【第三作】黄金の太陽 その56 【漆黒なる夜明け】
☆ゴンパ遺跡を超える前に☆
地:フラウ
水:ムース
火:バーン、コロナ
風:ゲイル、ビビッド
※ソロ、ソルベは強制入手
複合召喚:ザガン
☆トンガリ山に行く前に☆
地:スカリー、キッス、ブリック
水:スパ、ゼロ
火:カルメン、ボイル、カシェイ
風:ゼン、レスキュ、ジャイロ
※ミルキー、メロウ、キュラソは強制入手
複合召喚:メガエラ、フローラ
☆テペ遺跡攻略までに☆
水:トニック
火:ソウル
風:コイル
複合召喚:モロク
☆ベルフネ遺跡に入るまでに☆
地:アイヴィ、ドール、グリード、シナモン、アイロニ
水:カルーア、マリーン、スコール、ティア
火:グレア
風:シロッコ、ネロリ、バルン
複合召喚:ユリシーズ、ハウレス
☆ベルフネ遺跡〜ベルフネ脱出まで☆
地:ヴォイド
水:シトラス
※ペッピー、ブーケ、サージ、シルキー、ハイドは強制入手
複合召喚:エクリプス、クリスタルドラゴン
以降は取り逃しの心配はなし
ドロップ:モンスター HP 弱点(属防) ドロップ率 出現場所
ダークマター:ミノタウロスナイト 1081 風(48) 1/256 宝島
ティシフォンソード:グランドドラゴン 2108 水(25) 1/128 宝島
ラケシスワンド:レッドワイバーン 685 風(25) 1/128 宝島
ヴァジュラメイス:サンダーリザード 1071 地(25) 1/128 宝島
クロノスメイル:サベージベアー 483 火(25) 1/128 イミル北西の雪山周辺
ミスリル銀:ウルフシェイパー 332 火(48) 1/128 イミル北西の雪山周辺
アンプサイナックル:ヘルキメラ 909 水(25) 1/256 オホーツ海の小島
オリハルコン:ヘルサッキュバス 521 地(72) 1/256 オホーツ海の小島
アトロポスロッド:フェンリル 612 火(25) 1/128 アポロの麓周辺
グロリアヘルム:アークデーモン 594 風(72) 1/128 アポロの麓周辺
高純度ボーロ:スカイドラゴン 304 風(25) 1/128 オハ丘のネオス
炎の剣:パイロヒドラ 379 水(25) 1/128 火山島の洞窟
ロードオブフェザー:ワイズグリフォン 553 風(48) 1/128 ヤマタイ遺跡
タイタングラブ:ブルータルトロル 540 火(25) 1/128 ガイアフォールの洞窟
ベルセルククロー:ヘルハウンド 512 火(25) 1/128
ライフパン
・ティンカーのよろずやの宝箱
・コリドー、1Fの樽(マップ左上)
・アヤタユ、宿屋の宝箱
・ベルフネ、ジンのいる民家の二階の木箱
・ウラジオのドッグ、船B1Fの樽
・ベルフネ、宝箱(イカダ)
・ヤマタイ、宝箱
・オホーツ海の小島
サイクッキー
・ゴンパ洞窟、B1Fの宝箱
・アヤタユ、外の宝箱
・サハ、右上の民家の宝箱(ムーブ)
・神鳥の岩山、入口左の宝箱
・オハ丘のネオス、宝箱
・チャンパ、宿屋のツボ
・ヤマタイ遺跡、B1F宝箱
・宝島(ミミック)
パワーアップル
・ハラッパーの樽(アーチを渡った先)
・アヤタユ、外の木の上
・テイリャ、民家のツボ(北出口の傍)
・コリマ、宿屋の宝箱
・コリマの森、アイロニ入手地点から左に行った場所(グリップ)
・ベルフネ城、2F牢屋のツボ
ガイアフォールの洞窟、ミミック
・宝島、宝箱
ガードナッツ
・木材置き場、花の下
・コリドー、宝物庫の宝箱
・コリマの森、木箱
・ウラジオ、宝箱
・ハリン、ツボ
・イミル北西の雪山、ミミック
・アポロゲート、宝箱
・幽霊船、1Fの木箱
スピードミント
・ゴマ高原道、宝箱
・カオチョ、民家のかまど(飲茶店隣)
・テペ遺跡、外の円形の草の真ん中(スメル)
・ユメの木の迷宮、1Fの宝箱
・首都トンファン、宝箱
・チャンパ、4Fのツボ
・アポロゲート、宝箱
ハッピーペッパー
・ウッドマン、左下民家のツボ
・カオチョ、飲茶店のツボ
・ハラッパー遺跡、B3Fの宝箱
・ウラジオ、宿屋のかまど
・ベルフネ遺跡、B1F宝箱
・アヤタユ、王座の下の宝箱
・流氷島、木箱
・万里のカベ、宝箱
>>5を書いた者だけど多分完璧じゃない、加筆頼む
ライフパン
・ティンカーのよろずやの宝箱
・コリドー、1Fの樽(マップ左上)
・アヤタユ、宿屋の宝箱
・ベルフネ、ジンのいる民家の二階の木箱
・ウラジオのドッグ、船B1Fの樽
・ベルフネ、宝箱(イカダ)
・ヤマタイ、宝箱
・オホーツ海の小島
サイクッキー
・ゴンパ洞窟、B1Fの宝箱
・アヤタユ、外の宝箱
・サハ、右上の民家の宝箱(ムーブ)
・神鳥の岩山、入口左の宝箱
・オハ丘のネオス、宝箱
・チャンパ、宿屋のツボ
・ヤマタイ遺跡、B1F宝箱
・宝島(ミミック)
パワーアップル
・ハラッパーの樽(アーチを渡った先)
・アヤタユ、外の木の上
・テイリャ、民家のツボ(北出口の傍)
・コリマ、ユメ見の葉屋の宝箱
・コリマの森、アイロニ入手地点から左に行った場所(グリップ)
・ベルフネ城、2F牢屋のツボ
・ガイアフォールの洞窟、ミミック
・宝島、宝箱
ガードナッツ
・木材置き場、花の下
・コリドー、宝物庫の宝箱
・コリマの森、木箱
・ウラジオ、宝箱
・ハリン、ツボ
・イミル北西の雪山、ミミック
・アポロゲート、宝箱
・幽霊船、1Fの木箱
スピードミント
・ゴマ高原道、宝箱
・カオチョ、民家のかまど(飲茶店隣)
・テペ遺跡、外の円形の草の真ん中(スメル)
・ユメの木の迷宮、1Fの宝箱
・首都トンファン、宝箱
・チャンパ、4Fのツボ
・アポロゲート、宝箱
ハッピーペッパー
・ウッドマン、左下民家のツボ(煙突から入る)
・カオチョ、飲茶店のツボ
・ハラッパー遺跡、B3Fの宝箱
・ウラジオ、宿屋のかまど
・ベルフネ遺跡、B1F宝箱
・アヤタユ、王座の下の宝箱
・流氷島、木箱
・万里のカベ、宝箱
乙 ←そうりゅうざん
>>6 ガードナッツ9個持ってた
たぶんトンファンの宝箱?
良く覚えてないけど
カリスに肉体派認定されたクラウンかわいそう
ガードナッツはトンファン城のかまどに一個あるな
久々に前作やったらイマジン便利すぎワロタ
今クリアしたぜヴィィンヴィィン
なんだこの洋画みたいなED
クラウン空気なんだから、「どうしましょう?」じゃなくてせめて一緒に行けよ・・・
>>1乙よな
ダメだ
能力厳選でリセットしながらだと、ボスに殺意を覚える
>>1乙
平均レベル28.25でスターマジシャン突入して見事に撃沈したぜヒャッハー
できることならROMっていたかったが新スレが立ったからには
>>1乙せねばならなかったワケよ!
前作キャラを主要にしたゲームをDSか3DSで作ってほしい
新しいストーリーでも前作のリメイクでもいいから
お願いしますよ高橋…さん
>>1乙ベーロー
台詞集楽しみにしてるんだがまだよな?
>>14 映画バイオの真の恐怖はこれからだ的な終り方だったな
もしかしたらロビンがアレにやられたかも
今作は感情選択のお陰で台詞集作るの大変そうだな
障害物無視の改造コードを使ったまとめ
・ワールドマップ
ゴンドワナ大陸の森の中央にヴィーナス灯台あり。当たり判定はなかった。
灯台の外観はGBA版の時の紫色ではなく、黄土色っぽい黄色になっていた。
形はマーキュリー灯台の使いまわし。
それ以外は敵とのエンカウントも施設も何もなかった。
・ゴンパ遺跡のチルド
水溜りにチルドが反応せず使えない。
・ゴンパ遺跡の外のツタ
エナジーホールが出現したフロアのスクレータ達側の右上のツタに繋がってた。
・スクレータ達側にある出入り口の穴
移動先が同じ場所に設定されてあるため、フロア移動時の暗転は起こるものの移動せず。
・ボルダーの左側
右側にある門の建物と同じ建物(色は赤)に半壊した建物が二棟、人はいない。
半壊した建物のグラフィックは使い回しではなく独自のものっぽい。
どの建物の入口に入っても反応せず。ツタにグロウも反応せず、洞窟にも入れず。
建物横にツボが一つあるも、これも反応せず。
左側にもちゃんと出入り口判定があり、こちら側から外に出れば左側に出られる。
・ウッドマンの橋の先
建物が一棟。家の横にツボ二つと丸太が一つ。ツボにアイテムはなし。人はいない。
右側にもちゃんと出入り口判定があり、こちら側から外に出れば右側に出られるが、
ワールドマップ上に出ても身動きがとれず、すぐに町の中に入ってしまう。
建物の中はベッド二つにタンス、ツボ二つ、タル一つ、それに棚とかまど。特にアイテムもないし人もいない。
棚を調べると「橋の向こうの民家の本棚どメッセージです。」の表示。
かまどを調べると「橋の向こうの民家のかまどメッセージです。」の表示。
家の横にある丸太は家の外側を右から回りこみ、丸太を左側へ押すと
崖にある二本の木の枝(エナジーホールの右側に見えてるやつ)に丸太が引っかかり、
その丸太に乗ってマップの上側にある場所に行くことができるが、特に何もない。
個人的に気になった場所を調べてみたけど、他にいけない場所ってあったっけ?
ウッドマンの右側は明らかに行ける本編でいける予定だったのを没にした印象
>>21 面白いな
ウッドマンの橋のことなんかクリア時にはすっかり忘れてたわ
>他にいけない場所ってあったっけ?
ウラジオのドックが気になる
>>1乙!
今、コンプリート目指して2周目中。
>>5-6のカオチョかまどのスピードミントとらないでモルゴル着いちゃったんだけど、
エクリプス後でもとれますか?
このまま続けるか3周目行くかで悩んでとまってる・・・
エクリプス中には入れなくなるエリアのキャラでも
エクリプスに対応したセリフ言うキャラとかいないのかな
もしあったら最初は戻れる予定で作ってたけど没にしたとかいろいろ背景が見えてきそう
エクリプス中に行けない所とかはどうなんかな
被っちまったぜ
イミル付近にマーキュリー灯台らしきものがあった気がするが気のせいかな
ウロボロス遺跡からカオチョ城の一部に入るとこどうなってるのか知りたい
道が封鎖されてて通れないけどちゃんと城のどこかに繋がってるのかな
関係ないけどハルマーニは最初女だと思ってた
パヤヤームの船が入っているところに出るのか
ウラジオ直行した時と同じく、まだパヤヤームが来ていない時のところに出るのか
気になると言いたいのじゃな
>>23よ
取り逃がしジン一覧とかは、それこそ今まで通りテンプレサイトに乗っけるだけでいいんじゃね?
エクリプス中に行けない町は何の変化もなし、センスも効かない
マーキュリー灯台はヴィーナス灯台と同じで判定ないからすり抜ける。
ウラジオドックやオカチョ城みたいにカギが掛かってるところは
入り口判定がなくなってるせいかか入れない。
ベルフネも入り口判定がなくなってるせいで一度入ると町から出れなくなる
あと上画面のマップじゃアンガラ大陸の左端が見えないけど、
アンガラ大陸とヘスペリア&アテカ大陸は断層が分かれてて繋がってなかった
ヘスペリア&アテカ大陸はインドラ大陸と同じ一番下の断層っぽい
ゴンドワナ大陸は下のほうでアテカ大陸に繋がってる可能性があるけど
マップが途中までしか作られてないから分からず終い
死体が邪魔で行けなくなってるオカチョの肉まん屋、
中には誰もいなかった、何でわざわざ死体置いてまで塞いだんだろうか。
マーキュリー灯台の色が地味になってて嫌だったんだけど、ヴィーナス灯台もそうなんだな
というかワールドマップはここまで細かく準備してたのかよwww
これで続編出なかったら……
ところでアルファ山周辺は何かあった?
エンディング中途半端よな
開かれしじゃメインテーマFullVerだったのに、漆黒はタイトル曲のアレンジ延々ループ
さらに半端に切れて二曲目突入、これまた半端に切れる
この半端さは続編無いとは言わせないだぜ なあムート?
うぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
死体6つ作って、レベルアップしないようにスターマジシャンと戦ってたらボールの倒し過ぎでレベル上がっちまったよ!
低能力UPでな!
やはり努力値システムだな
※固体値31段階で、ゲーム開始時点に全員固定されます
32段階な
ジンは151匹ぐらいいるのか
組み合わせ考えると製作者死ぬなw
スキップできないOPとジン説明のおかげでせいぜいムートとカリスくらいしか厳選したくねえええ
テリー
♂:♀=15:1
攻撃力が4だけ上がる厳選しかしてないけど、これだけなのになかなか難しい
おぅふ……エナジードライバーの方が流石にマッパより強いか……
だが待ってほしい
万が一、次回作のメンバーが今作の8人+新キャラ8人になったとすると、
ジンは9×16=144匹となり151匹説が冗談ではなくなるぞ
イベントの度に16人出てきて一言づつコメントするとか悪夢だな
16人+スクレータで17人かよ
学校のクラスかよ
まさか運99実現には一々厳選するしかないのか。
>>47 ステラはエナジーダンプが一番強いんじゃね?
あとIDセックスおめでとう
>>51 運はジンとペッパーじゃないと上がらない気がするけど
エナジーの補正値がどうなってるのか解らんから、何が一番いいのか解らないなぁ
打撃に乗算かかるヤツが一番強くなるのは確かだけど
後、あえて無視していた事を言うんじゃねぇ!
>>51 レベルアップ時に2%の確率で+1される神仕様でどうだ
ある意味ポケモンよりシビアよな
いかん
何かマジシャンデスボールばっかりになったと思ったら、デスチャージの連続で1ターンで3人死んだぞwwwwwwwwwwwwwww
ダメだwwwwwwwwwwwwww草を抑えきれないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそ藁田wwwwwwwwwwwwwwww
あれ?wwwwwwwwwwwwwこんなシステムだったっけ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フィールドで死んでるヒミがリバイブ使えたからヒミにリバイブ使ったら生き返ったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ようやくクリアしたが、ED後の最後で萎えたw
一難去ってまた一難状態w
ロビンとジェラルドは何やってんだよ
ジンアタックでドロップ率4倍になってないだろこれ・・・
そういやスターマジシャンはDS版でグールボールとデスボールを使うようになったらしいけど、
具体的にこの二種は何をしてくるの?
四倍になっても1/32、ダークマターに至っちゃさらにその半分だし
>>59 デスが即死とか死霊とか
グールはジン取り上げ、倒したら帰ってくる
クラウンのジンをたくさん食べられて全体回復できなくなったから慌ててグールボール倒しに行ったが
帰ってきてもリカバリー状態だから結局回復も間に合わず戦闘終了まで死んだまま放置したw
グールボールは戦術にかかわるから最優先で倒してたな
必殺技の発動率下がったのと、色んな必殺技が出るようになったせいで、閃光斬安定過ぎる
レベルアップのときにアップになるハルマーニが好きです
スタマジ戦でサテュロス戦のBGM流れて感動した
スタマジが最下層にいるんだろうなー楽しみだなーと思ってダンジョン進めてたら
デュラハンが出てきてボコボコにされた
エンディングまで見ると評価がガタ落ちするのは確か
どこで見てもクソゲーって言われてるだけはあるね
あとはアメリカ人次第だけど、前作と違ってやり込みも糞もないからあっちでも評価低そう
わざわざクソゲーのスレまで出張ってきてご苦労なこった
暇なんすねぇ
てか失われ氏の発売情報って、開かれしからどれくらいの期間で発表されたっけ
>>70 EDが叩かれるのは、分かりきってたことだしな
俺はそれ+取り逃しが痛い位ぐらいかなぁ
日本語がおかしかったorz
mk2貼るあたり暇なんだろうな
貼るあたり暇ってどういう意味なんだw
高橋兄「今作は全ての攻略本にミニサウンドトラックを付属しています」
高橋弟「全10冊の攻略本を購入することによってコンプリートサウンドトラックになります」
>>79 しかも中身がわからないなんてそんなの無茶ですよ高橋!
>>57 次回作はロビンとジェラルドが小屋で倒れてるのを発見する所から始まります
その場合レベルはどうなるんだろ
エナホに吸い取られて、レベル1に戻っても武器とかどうなるんだろうな
装備を剥ぎ取られるカリスなんて、胸熱
エナジーの強さは精神の強さだから、エネルギー吸い取られてもレベルは下がらない気がする
次回作メンバーどうなるんだろ。幼なじみ三人しか安全圏いないぞ。
クラウン→空気なのでノーブルに?
ハルマーニ→ロクデナシヤり逃げ仮面絡みで出番あり?
ステラ→国政建て直しで多忙?
レオレオ→チャンパで鍛冶屋?
ヒミ→タケルに取って代わられる?
ガルシア、シバ、ピカードの子も出るはずだから既に6人埋まってるも同然。残り2枠は誰だろ。
意外とそうよなさんの子供とかかもしれん。
ちくしょう……
失われしが売ってたから買ってきて今クリアデータ作るためにクリアしようとしたが
そうよな達の屁理屈で吹いてしまった……
今作でジャスミン、シバ、イワン、メアリィあたりの女性陣を出さなかったのは、
次回作に向けて完璧な顔グラを頑張って作っているからだといってもかごんではない
>>84 皆に子供がいるとは限らない
ピカードとか普通に独身してそう
ノーブルも付いて行ったし
ステラって、Lv50にもならないあたりでビースト+ブレシングで攻撃力カンストするから、
これ以上強く出来ないのが悲しい
書き込むスレ間違えたけど、黄金の太陽には変わりないからこのままにしておく\(^o^)/
>>78 mk2なんてあんまり信用度無いってことだ
仲間が入った後、新しいダンジョンに入る
そしたらイベントが始まり新キャラの説明でここは私のこのエナジーが使えそうねと・・
何を使うかを考えるのが楽しいのに先に解答出されちゃ謎解きも何もないっつの
>>90 そう言えばいいのに
暇なんて言うから訳わからんかったよw
おいいつのまに続編なんて発売していたんだ
今日店で見て驚いた。プレイヤーはひょっとして前作の主人公らの子供なのか
ぜんぶロビンの子供だよ
なんという誠氏ね
なん……だと……
つまり言わんともメアリィともジャスミンともシバともセックスして子供産んでいるってことなのか
マジキチ
>>96買わない方がいい
ガッカリシナリオ、最悪のエンディング、戻り不能、高橋語
高橋語は別にいいだろw
よし、久々に前作面子の年齢のおさらいでもs(ry
>>97 最悪のエンディングって要するにまた続編作りますよ的な引きなのか?
楽々モードが無いってのはぶっちゃけ許せない
>>100 その通り
まあ、前作が好きなら買ってやる価値は一応あると思うよ
4000円以下の値段だし
>>100 というか今回語るべきことが語られてない感じかな。ほぼ謎
俺は続編を予感させるのは全然OKだと思うし
高純度ボーロからホバーグリーブでねぇー!
もう100回くらいやったぞorz
次回作はハードモード加えてくれよ
ステ調整はもちろんだけどAIなんとかしてほしい
キモ金の太陽と真・女神転生ストレンジジャーニー買って来た
メガテンの方が神ゲーすぎるwww
黄金の太陽?何それwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだかんだでお前ら高橋語好きなんだろ?
はい とここは素直に認めておきましょうか
今作のキャラって幼なじみ3人以外年齢確定してないよな
前作に居たレオレオは間違い無いとしてクラウンがステラをさん付けしてたのが気になる
開かれしや失われしの方が表示量が少なかったから纏まってたしキレがあったな
今回は情報量が多くてダラダラしてるから訳わからんことになる
高橋頑張って
!!
……喜
ムート道は けわしい
ジン操作の便利ショートカットやタッチペンでの操作をもっと説明書にだな
あの口の端だけ吊り上げる嫌な笑い方何なんだよ
皮肉な笑いかと思ってたけどホウジュがムートにあの笑い方してたんだよなぁ
IDの最後がV
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 17:34:06 ID:E6iIIoCQ
前作までとそんなにかわらん
ジン操作画面はせっかくのタッチペンなのに色々と酷くてキーの方が楽って言う
クラブニンテンドーでアンケートきた
記録するとこで放っておいたときに下に出てくるジンたちが可愛いすぎて生きるのが辛い
ラスボスとの再戦がしたい
高橋語は必要悪
開かれしの時の高橋語がよかった
台詞がちょっとかっこわるいってだけで、別に分かりづらいことなかったし
そうよな
アンチスレで前作好きだった人がボロクソに言ってて悲しくなった
まあ今回は色々言われてもしょうがない出来だったけど
「前作のファンでした」「ファンだったのに」なんて猿でも言えるだろ
証拠を提示する必要も糞も無いんだし
2chも不甲斐ない自分から目を反らし、嫉妬や不平・不満・八つ当たりを吐き散らす底辺の集いになりつつあるし
別に文句言うのはいいけどアンチスレがどうとか言うのはウザイがな
前作のファンでしたウキッキキー ウッキー!
ちゃんと住み分けしてんのにアンチスレの話を持ち帰ってくる本スレ民
アンチスレ出来てたのか・・・
MK2ってあの伝説のクソゲのワールドデストラクションが46点もついてんのか
すげぇ高得点だな
あれ正直クルヌギアといい勝負だったろ・・
mk2もってくるのもどうかと思うけどな
そんなにmk2mk2言いたいなら自分でレビュー書いてくればいいじゃない
チャンパキャンプの道具屋の、お姉さんと右のタルの間あたりに突撃して話すと出られなくなる
しかもリターン不可wwwwwwwwwwwマジキチ
>>130 君は本当にmk2が嫌いなんだねぇ
変に高得点なレビューや、低い点数のやつはスルーして正確だと思うけど
それ以外はある程度の参考になると思うんだが
ここにわざわざ貼る馬鹿がうぜぇって言ってんだろ
神殿復帰無くなったんよな
さそうぼうし付けてるやつ誰だよいい加減外せ
あと誰かプルーフたのむ
以前あったものは可能な限り残して欲しかったな
>>134 暇だの信用できないだのって自分で否定してるじゃんかw
げげっ、フローラ取り損ねてた・・ショック
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * プルーフ
+ ( ゚д゚ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
世間の評価が高かろうが低かろうが、結局は自分が楽しめたか否かの問題だろうに……
自分が楽しめたらなら点数低くても気にするな。
逆に点数高くてもつまらないと感じた場合も同じ。
>>139 フローラは取り直しきくはず。山道行ってみて。
>>138 まず、煽り目的なのかはしらんが貼ったりした奴がいたことから始まってんだろ。
実際に貼る馬鹿がいなきゃいわねえよ
次作でもステラ使えるようになんないと買う気が起きない・・・
今日からドロップ集め始めたけど、想像以上に出なくて涙出てきた
次作は16人でルイーダの酒場登場だろどうせ
>>145 難易度上げないと、16人もいらんよなぁ
とりあえず要望は送りまくっとこう
何も送らないとキャメロットはまた同じシステム使うはずだし
ここでまさかのFF4DS方式
俺はドットがいいズラ
とりあえず、まともな日本語にしてとは送る。
難易度あたりは最近の任天堂みてると無理なきがする
俺は日本語は絶対無理だとおもう
次回作は用語辞典に高橋語辞典を追加してください
無理だろうなww
今回の高橋語のわかりにくさとか腹の立つの原因はなんなんだろうな?
喜怒哀楽システム、中途半端ED、やりこみ要素の除外、テリー
とりあえず不満はこれくらいかな
後はよく出来てたと思う
テリーは良く出来たDQNだった
キャラ紹介で成長するといいながら全く成長しなかったあたりさすがキャメロット
,.へ
ム i
ゝ 〈
iニ(()
wWwWw_ | ヽ
/__, , ‐-\ i }
/(●) ( ● )\ {、 λ
/ (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
| ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
\ /" \ ヽ/
/ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
/ ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
( \ヽ::. ;:::|/ r'"
あと全キャラで感情とセリフが一致してないのが気になる
宥めるシーンで喜び
励ますシーンで怒り
発言しては白け
ハイテンションなのに悲しむ
意味分からん
うれしいとたのしいは区別が難しかったなww
スクレータに、あることわざの意味をしってるか聞かれたとき 嬉しいを選んだら
「そんなに喜ばんでいい」 って言われたのには笑ったよ
不満をぶち込んできた
>>161 あそこで素直にはいいいえの選択肢が出ないあたり変だった
なぁ、なんかこのゲーム、キャラ同士の会話がおかしくないか?
会話のドッヂボールって感じがするんだが。
的確過ぎてワロタ
えっいまさら?
興味もってamazonいったがレビューでなえた。なにあれ。
君も買ってみれば分かるよ
これ結局、高橋兄弟のテキストを受け入れることができるかどうかが全てだよな
開かれしのときからそんな感じ。
システムが古臭いとかそういうのはあるけど
>>161 怒りを選んだら、知ってるからって威張るな言われたw
なかなか狙った答えにならないよな
めんどくさいから全部喜んどいた
次回作ではヤリ逃げ仮面と戦いたい
>>173 今作の流れからして、ムート達(ハルマーニいたらハルマーニ)かばって死ぬんじゃね?
前作と違ってなんか味方っぽいし
アレクスは敵味方とはなんか違った立ち居地だから読めん
一人旅でもボス以外はスイスイ進むな
ロック鳥さんはさすがに貫禄を見せ付けてくれたが
リジェネが最大の敵だ
ロック鳥一人で倒せたのか?
技の出具合では倒せるのかな
あとは二人組は倒せるとして、ドゥームがきつそうだが。
ベルフネ城の屋上付近にある宝箱ってどうやったら取れますか?
ドアの先に行けば取れそうなんだが、門番がいて進めない。
今、ルナタワーが復活してクリスタルドラゴンを取ったところです。
鐘を鳴らそう
>>177 禁じ手としていた召喚連発を解放した(一回目は兵士)
その後アングリーゼファ強Verが出たから勝てた
最大の収穫はロック鳥の専用技を三週目にして初めて見たこと
ドゥームは無理ゲーだと判断しステラを加入時から使用し、現在挑戦中
迂闊に削るとカオスが飛んできてヤバい、イビルパニッシャーすらヤバい
気付いたことだが自動回復が初期30で削ると100になって
それと同時にカオスが来て攻撃が激しくなる
自動回復は一定値を越えたら30に戻るけど、行動パターンは激しいまま
日本語が成ってるか不安だがそういうこと
>>177 チェンジスキンを使用するのが遅い+アングリーゼファが都合よく出る+ファイアブレスを多用してくる
の条件ならなんとか倒せた。2ターン目でチェンジスキンされた時は詰んだ。かなり運絡む。
で、今も一人旅の最中なんだが、思わぬ問題が発生した。二人組が地味にきつい。
スカイパニッシャーで即死、電磁クナイでずっと俺達のターンなスペード。
ダークネスシールドとヒールドロップでうざいぐらい粘るハート。
ステラ使いたい……
一人旅最大の難関だよな>状態異常
>>174 まあそれでも良いが、一回だけでも戦ってみたい
どれぐらい強いのか気になる
レベル上げ作業せずサクサクラスボスまで行って、うわラスボスよえーとか思ってたら途中で攻撃パターン変わって全滅しかけた
悪あがきでジンと召喚初めて使ったぜ。召喚%攻撃なのか、敵のHP高いとやたら強いんだな
>>184 でもあなたたちの力を試しましょうって展開もありかな
ダイ大のアバン先生みたいに
前作引っ張り出してきたけど、漆黒ちゃんと進化してるじゃないの。
顔グラフィックは前の方が可愛かった。
ジャスミンとか正面から見るために色々頑張ってたけどドットだからわかりにくい
戦闘とかミニキャラかわいいけどアイコン(イラスト)はまた違う感じだよね
戦闘…なんか凛々しい
ミニ…かわいい
イラスト…エロイ
戦闘でも後ろから腰の辺りを眺めたりレベルアップ時の正面からアップの時に胸の辺りを眺めたりしているとエロイ気分が味わえる
>>186 そしてムート達庇って死んだ・・・と見せかけて実は生きてたというパターンになるわけだな
ハウレスの召還の石版ってどこにある?
夢の中を隅々探し回っても見つからない
左へ行っても見つからない
最初から謎解きもやりなおしてもわからん
詰んだか
このゲームの最萌えキャラは毛皮を刈られて寒さに震えてる羊だった
どうせボルダーじゃなくてコリマで使ってるんだろ
>>195 グロウでツタ伸ばせ
夢の中なら無いはずないぜ
上側をよく見ろ
グロウの使えそうなものがあって
洞窟入り口が見えるはず
クラニンアンケ来たな
とりあえず次回作への要望でも書くか
ヒントは右の町の2階から望遠鏡で覗くと見える景色の中に
コリマで使ってました
解決しました
もしやとは思っていたが的中したからにはズコーせざるをえなかったと言うワケよ!
そういえば今回の旅って、グライダーウイングをテリーが壊したらから
旅に出るハメになったんだよな
旅に出るのを知った上でスペード達がゴンパ遺跡で待ち構えてたらしいけど
いつムート達が旅に出るのを知ったんだろうか?
テリーは実は…ツァパランのスパイ
相手に情報が洩れてるのもそのせい
まぁぶっちゃけ過去で予言がうんたらかんたら言ってたからそれじゃね
正体不明の仮面さんが30年の間に何か知ったとか
テリーが裏切ってぶっ殺した後に火のおにゃのこが加入するなら次回作買うわ
おにゃのこはなぁ・・・
ぶっちゃけ風2と地2が前線だったからもうちょいこう・・・
男?主人公以外バックで召喚準備だろjk
ロビンとジャスミンに実は娘(ムートの妹)も居そうな気がする
ステラだけでも俺死にそうなのに妹とかきたらどうすんだよ俺
地 ♂3♀1
火 ♂3♀1
水 ♂3♀1
風 ♂1♀3
今更だけどすごい偏ってるんだな
次で風♂2でそれ以外は♀で固めれば万歳じゃね?
地は主人公枠だから今後も♂だろうけど、火は♀が欲しいな
水で♀だとなんか打たれ弱いイメージが昔からあるw
女キャラのポリゴンのムチムチ感がうまい素晴らしい技術だ
次回はもっと味方女キャラ増やそうぜ!
ムート「にげるなよ 妹」
>>213 次回作の風は無骨な男が二人か
尻が熱くなるな
ソレイユ:ムートお兄様w来ちゃったw
風が女一番多いのかイメージになかった
クラニンのアンケート、500字以内で不満なこと書けって言われても困る
今回北の火の一族が出なかったのが残念
スペードとハートは一族かなと思ったら闇のエナジストだったしw
アンケート高橋語で書いてやろうかな
今私は○○と書きました。
レッドエアヒューって何?w
スペ様とハート様には申し訳ないが思った以上に弱かった
有り体に言えば雑魚だった
アンケートに「デンジャラスなEDを有難う。ナイスですよ」と書こうかな
「デンジャラスなのでCERO Zで売って下さい。」
サテュロスは最大HPが100ちょっとしかない時期にイラプトヴァルカンで普通に100近いダメージを与えてくるというのに
今回の2人はなんなんだ
闇のエナジー、って思える技全然使ってこないからふいた
カタストロフとかカロンみたいなの普通にぶちかましてこいやああ
確かにマーキュリー灯台のそうよなさんは強かったわ
全体回復無いのが特に辛い
あのサテュロスはあまりにも強くて、ドラクエ4のキングレオみたいに倒せない敵なんじゃないかと思ったぐらいだ
使ってくるのはクナイだもんな
撃破済みボスといつでも再戦できるモード
3日間ぐらい謎解きで悩むレベルの謎解き
おれつえー無双できる引継ぎシステム
いつでも好きな音楽聴き放題モード
精霊をじっくりゆっくり鑑賞できる図鑑
次回は全部よこせ!
サテュロス1戦目そんなつよかったけ?開かれしはあんまり敵が強かった印象が無いんだが
サテュロス一回目はネレイがばんばん召喚された記憶しかない
あのそうよなさんはマーキュリー灯台の力で弱っててアレだからな
アドレスがそうよなw
>>241 乙よな
ていうかこれ全部回収するのめんどくさすぎるだろ・・・
>>241 乙
あれだな、書いてると修正したくなる文章だなw
赤ペン先生呼んで来いw
>>241 乙よな
こうしていっぺんに文章で見せられるとアレだな、
センター国語の全く頭に入ってこないような文章を彷彿とさせるな
>>241 乙すぎる。しかし改めて読むとこの文章マジひでえなwww
これから2週目しようと思ってるから、喜怒哀楽とかここにないパターン回収しようか?
数人でやったらわりとすぐ埋まるんじゃないのかこれ
>>241 乙
>テリー「この店でイタズラしたのはさあ もう ずっと前の話なんだぜ。
ずっと昔のイタズラ話なんだ いまさら持ち出されて
オレ・・・ 気分は今 最悪の最悪だぜ・・・。」
テリーの印象は今 最悪の最悪だぜ・・・。
かまどだけ文章がまとも
>>246 頼む
旅立ち部分だけはOPだるすぎて回収する気になれない
>>247 thx
かまどはもうメモらなくて大丈夫っぽいな
ここだけ高橋担当じゃないから書きやすかったんだがw
よっしゃアンケートで思いの丈をぶつけてきてやったぜ
文字数オーバーしたりで思いのほか時間かかってしまった
>>250 かまどはアッサリ完成してしまったw
「・・・」を「…」にしてあるから収録する時に気になったら直してくれ
>>253 気になったらすまん、できれば気にしないでくれw
かまどの文章見てると腹減る
>>250 ウッドマンつり橋の所、ようやく話理解できた。
これ俺たぶん先にハチェットに話しかけたせいで、
意味が解らなくなってたんだなぁ・・・フラグ曖昧すぎるw
>>250 おkやっとく
回収したら上に上がってるかまどみたいにどっかのサーバ借りてうpか
捨てアドくれたらそっちに送るけどどっちがいいだろうか
ついでに余裕があったら町の人とか本棚とかも回収するか
発売日からちまちま進めてやっとクリアしたわー
クリスタルドラゴンはちょっと予想外というか感動したな
戦闘も前作の雰囲気そのままでよかったし音楽も好きだ。
でも全体としてはいろいろ残念だったよ・・・(悲しむ
オカチョってw
>>258 じゃあ明日ぐらいにアドレス載せておくわ
txt添付してくれ
>>261 了解
ティシフォンソードでなくてイライラしてたから気分転換にちょこちょこやってくわ
>>241 こうやって改めてみると、外国の本を翻訳した気分になるぜ
なかなか繋がらないと思ったらなにこの団結力
これが黄金の太陽げんしょう…!
他のゲームじゃ台詞をここまで必死こいて集める必要性なんて普通は無いんだがなw
黄金の太陽は高橋語のおかげで、
何気ない文を読むのにも頭使わなきゃいけないから全然飽きない
でも実際次回作からいきなり普通の文章にされても困る
>ジェラルド「やるじゃないか 新米エナジスト。」
>ロビン「ジェラルドはお前たちのことを それほどは信用していなかった だから 少しおどろいたのさ。」
>→怒り
>ロビン「自分さえ信じられない男なのだ それぐらいは許してやってくれ。」
この言い草ひどいよなぁw
つかジェラルドって自分さえ信じられないやつだったっけ?
あまりそういうイメージはないんだけど
>プットとは王のことでして…
>名前は別に持っていますよ…
>プットのスーという意味でプットス
王で良いよな
未だその会話が理解できないんだけど、スーが名前ってことでおk?
ヴァジュラメイス売っても掘り出し物扱いにならないのか
自信ないが多分…→悲しい
>>269 〜の息子〜、って言うのが正式名称なのがいるように、
プットのスー、が名前でいいはず
日本には馴染みのない名前だけど
今2週目ウラジオのドックでパヤヤームと話していたんだが…
話の流れで全部人任せなパヤヤームに対し乗り気でないパーティーを諌めるのに
テリー「ベルフネも遺跡だからエナジストに任せるしかないのさ」
とか言って少しテリーさんを見直した。
しかし直後
テリー「パヤヤームは役に叩かなかったけど良い宝が手に入ってラッキーだな。さあ気分よく出発しようぜ」
お前……
>>273 パヤヤームはカリスにすら役に立たないと言われてるんだぞ
>>274 みんなの評価が低いから却ってテリーの言動がよく見えたんだと思うけどさ…
その後いつもの態度だから評価が更に下がるわw
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 08:29:31 ID:fZzHmU/q
頼む、海外でも爆死してくれ
こんなクソゲーは売れて欲しくない
プルーフの効果がきれた
さそう帽子装備したの誰だよ
はいはいかけなおしかけなおし
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * プルーフ
+ ( ゚д゚ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ガチンコモードっつか本気デュラハンと戦いたい
ウィッシュ使えないペースのジンヘル、殺傷力上げたファルミナ、魔の接触がオールカロン…
これだけで俺歓喜
そうよな
当然召喚は効かないか召喚すると先取りされて使われるのよな
ランダムでこっちの行動潰してのカウンターとか
行動破壊で3〜4ターン攻撃エナジーアイテム防御のいくつか不可とかあってもいい
個人的にこれくらいはやってほしい
ラスボス戦、うっかり換え要因全部殺してるのを忘れれて、ジンブラストくらって酷い目にあったぜ……
そんな強いデュラハンは黄金の太陽じゃないのでお断りします
今でも詰んでる奴いるから充分でしょ
>>266 シリーズを続けるなら、変えるしかないと思うけど。
今度失敗したら次はないんだからさ
ずっとこの文章で続いているのに、今度失敗とはいかに
こうじゅんどボーロ出ねぇ('A`)
そもそもスカイドラゴンがなかなか出てこない・・・
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:31:25 ID:/gTPMWYR
前作やってないからやりたいけどGBAなんて近所じゃあ今更売ってねぇよorz
2本まとめてDSに移植してほしいぜ
ずっとも何も三作しか出てないだろう
少なくとも今作のくどい高橋語が続くならばさっさと普通の文章にするべき
気付いたらバアちゃんのみやげがずっと手元に…
これ、どこの誰に渡せば良いんだっけ?
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:52:12 ID:7Evu2YqA
突然ですが皆さんに聞きたいことがあります
皆さんは続編がでるとしたらどんなことを望みますか?
現地の日本人に台本を書かせる
しかし、今回のソルブレード、ハルマゲドンが出無さ過ぎてカスい
>>289 確かに3作だが、期間で見れば9年間なんだぜ
>>294 今回、必殺技が何が出るかわからんもんな
種類が多い場合は特に
しかし、エクスかリバーでないなあ
どうせリセットする人はするんだから加工品にレア要素はなくていいのにと思う
ぶっちゃげ選択性でいい気がする(高い加工料をとるとかで差をつけて)
ジンアタックする為に体力削る時もランダム必殺のせいでダルい
>>296 ありすぎてこまる
予想外の範囲攻撃に巻き込まれてジンアタック前に殺したり、多段ヒット系が全段ヒットして蒸発したり
種類もさることながら、属性がバラバラな事が多いのもなんだかな
会心率上げたら上位の必殺出る確率上がってる気がするんだが気のせいか?
フル会心装備でセレスとかハルマゲ出まくるんだが
>>298 確かに上がってるような気はするけど、安定はしないな
>>299 安心しろ
最近は削りのせんこうざん祭りだ
俺ももうエナジーにしてるけど、単体で使いやすいのが
閃光斬と真いずな落としくらいなのがまた
今弟がやってるんだけど、ED見てなんて言うかすごい楽しみだ
何だかんだで面白かったよ。ぶっちゃけ、文章期待してた奴なんてあんまいないだろww
>>290 心を読まなきゃバアちゃんを心配している孫はみつけられない
次回はイマジンとリード復活希望
>>301 滅殺の術強くね?
まぁ、雑魚に使うと即死する事あるから削りにはダメだけどな!
エレメンタルパワーが上がる装備が減ってる&全部終盤にしか手に入らないの状態を次回は解決してくれるといいな
エレメンタルパワー自体が空気ですがね^w^
それはそうとレベル50くらいで覚えるエナジーはそこそこ削りに使えるな
鍛冶アイテムは
武器・防具(鎧・服・靴・小手とか)・アクセ(腕・サークレットとか)
の3つの選択肢で選べてもいい気がする
次回作でバリュエーション増えるならば
オリハルコン4つでエクスカリバーみたいに、複数制にすればいいと思う
それはそれで心が折れるw
かれこれ2時間オリハルコン落としておくれよヘルサッキュバスさん……
金使い道ないから加工料とるでいいと思うけどな
>>307 今回はコロシアムや対戦モード、ガチンコモードないから空気だけどさ
ガチンコモードとかはエレメンタルパワーで回復系の回復量の底上げやってると全然難易度違うのよな
対戦モードやコロシアム、ガチンコが無いからアイテム集めが捗らない・・
次回作と引き継ぎが発表されたらすぐにでもデータ初めからやるんだけどww
3時間ほどやってるけどまだエクスカリバーがでない・・・
セレスレジェンドを見たいんだけど後回しにするか
エレメンタルパワーが上がるのほとんど防具なんだよな
耐性は防具でいいとしてパワーは武器にもつけてほしい
特に杖あたり
>>314 この杖が上がるの地かよ……カスだな
水上がるのでないから、未だに3つも前の町で買った杖だよ……
と言う光景が見られそうだ
地パワー上がるのに必殺技のお陰で空気なガイアのつるぎも思い出してあげてください。
だってハルマゲドン撃った方が早いんだもの
しかも今回はガイアからソルブレードまでの間隔があまりないから余計に空気化する
間にボス戦がないのも原因か
ガイアの剣は、火、風、風、地。
ソルブレードは、風、火、火、地。
ソルブレードは太陽だから火があるのはいいとしても、ガイアが風なのが……
>>319 予備情報無いヤツは、そもそもガイアの剣存在そのものを知らないヤツが多いと思うし、
予備情報あるヤツは、ガイアの剣取る前にエクスカリバーとか作っちゃうし。
闇の装備のダンジョンにはボスがいてもよかったと思う、ダンジョンも短いし
それでもガイアのつるぎは空気か
>>320 確かに速攻でエクスカリバー作っちゃったわ・・ww
確かにガイアは空気だったな
ガイア以外でエレメンタルパワーが増えるのスイフトソードだけかな?
あの帰りの魔方陣はガイアの剣に対する嫌がらせとしか思えん
武器・防具で増やせる各属性のエレメンタルパワーの最大値はこうかな?
地:ガイアのつるぎ(20)+プラネットアーマー(10)+むしゃかぶと(10)+せいれいのうでわ(10)=50
火:プラネットアーマー(10)+ビッグバングラブ(40)=50
風:スイフトソード(10)+ローブオブフェザー(20)+エールバングル(30)=60
水:トリトンクロース(30)+せいれいのうでわ(10)+ディアレストリング(30)=70
しかし、ヒミは地属性のエレメンタルパワー上げるもので装備できるの
せいれいのうでわしかないんだな・・・
くそ酷いと言われる高橋語なのにかもどの文章はどれもこれも秀逸の一言。腹は減る。
食い物が美味そうな作品にハズレなしの法則が乱れてるな
前の部屋に戻ろうとしたら入り口に戻されたでござる
>>326 そういえば、グランディア3(笑)も
町人との会話はマトモで面白いのに、本編での会話はおかしなところだらけだったな。
無駄に凝ってるよな竈
>>325 専用エナジーが強いだけに、パワー上げられないのは残念だよなヒミ
(ツン的な意味で)鉄壁のカリス
(胸囲的な意味で)絶壁のステラ
ふたつの双璧に囲まれておれのヒミ様がやばい
カリスは最初にイラスト見た時はイワンみたいな引っ込み思案キャラかと思ってたからびっくりだったな
ステラのどこが絶壁やねん
>>331 ステラ、女キャラ3人の中では一番乳でかいと思うんだが
ヒミのイズナおとしがシュールで好き
ヒミは次回作でも出てくれないと黄金の太陽ブッチギリの空気キャラになってしまうな
でも主人公がいつも通りの地で、タケルも地だとするとヒミの出番は・・・・
そういやタケルって漆黒時点でノーブルと一緒にピカードの船に乗ってんのかね
いや次の主人公はきっとジャスミンに生き写しのソレイユちゃんが
>>336 ヒミがヒメガミ(あいさ)に進化するんですね、わかります。
水空気ばっかりじゃねーか
>>303 そうだな。悪化して読みにくくなるのは期待してなかったな。
ファミ痛のアレさえなかったら完結期待したりしなかったのに
自分自身年食ったせいもあるかも知れんが
今回はなんか変だったね
歳くったからGBAの時よりもっと変に感じるのかとおもったが
最近GBAの2作やり直してみて、やっぱり今作は確実にGBAより高橋語が何回になってると思った
必殺技tueeeeしてたから今度は
武器なし又は通常攻撃なしエナジーメインでしようとしてるんだけど
やった人面白かった?
twitterで黄金の太陽竈BOTなんて作ったの誰だw
フォローさせていただきましたハイ
変の度合い自体はそんなに変わらんと思う。
ただ専門用語のラッシュのでさらにわかりにくくなった気が
意味不明な顔アイコンがいけないんじゃないか
ハートのおしおき辺りが一番意味解らない
アルケミーフォージ←フォージは鍛冶という意味
火は付いたが完全じゃない
ソルマスク←ウロボロス遺跡に描かれている
アルケミーウェル⇔アルケミーフォージ
ヌーンマスク⇔ソルマスク
ウロボロス遺跡は難解な迷宮
アヤタユ行ってたいじゅのケーナ吹いてハルマーニに会ってこい
いちいち更新される ようごじてん。この会話は きびしかった。
ソルマスク→ヌーンマスクときたときは、太陽→昼と太陽つながりの名前かと思った
ラメントムーンはムーンといってるのになあ
ソルにルナが重なったのじゃ
>>346 エレメンタルパワー上げる装備が終盤まで無い上に、50近くで覚える最終エナジーないと終盤かなりきついと言うか面倒
ようやくおばばがエクスカリバー作ってくれたよー
そういえば過去作は喜怒哀楽がはい/いいえの選択だったけど
実際どのくらい選択し出てきたっけ?
今作はすごく選択する機会が多かった気がする
はい/いいえの選択肢はかなり減った。
そのかわりに喜怒哀楽がウザいくらいに増えてる気がする。
そして今作の喜怒哀楽選択後の会話は自分の予想の斜め上をいきすぎてた。
今トレトと話が終わってスマック手に入れたとこだけど、
ステラにはめられた云々の会話がイミフw
>>337みてふと思ったんだが、タケルが主人公という可能性は
>>358 今まで主人公は地で固定されてたけど、そうじゃない可能性もあるんじゃね?
ついに和風主人公か
>>356 予想の斜め上は確かに多かったな
えっ、そういう風に受け取るの?となってばかりだった
自分の意図してた通りになる方が少ない
ピカードの船にタケル乗ってるんだったけか?
思い出せない
オババの鍛冶やってて思ったんだがこれって出方にある程度ルーチンがある気がする
さっきからミスリル銀が武器にしか化けん
乱数生成に何が影響してるかだな
DSだったら時計あるから、時計の可能性高いけど
オババの前でセーブしてひたすら上向いて渡すより、
オババの横の洞窟の入り口出たり入ったりした後だと、
変わりやすいのは確か
前にこのスレでタケルは火の可能性があるって言ってるやつもいたし
そうなるとタケルが主人公とも限らなくなってくる
失われしのころは、村人に話しかけるとテーブルズレたんだけど
今作はよくわからん
オババに話す角度とかで変わったりしてなwww
さすがにそれだと適当過ぎるかwww
タケルは旅に出たという表現しか無いな
>>364 俺は渡す前にセーブしてからソフトリセットして、touch screenの点滅回数とかで調整してた。
ロマサガミンストのリセットからスタートするまでの時間で乱数ずらすような感じw
これでも変わらない時は渡すキャラ変えたり、決定するタイミングずらしたりだな。
大体10回もやれば希望のものは大抵手に入ってる。
ボーロの指輪は20回くらいでなかったけど(泣
黄金の太陽はもう出ないよ
ガルシアの妹ジャスミンが火だったんだから
ヒミの兄タケルが火ではないとはいえなさそうよな
グランドドラゴンのタフさにビックリよ…
タケルまで火だったら火の野郎率が高すぎるな
>>368 俺はホバーグリーフがマジで出ない
このスレ参考にタイミング変えてやってみる
>>371 ハルマゲドンに耐える雑魚とかなかなかないわなw
オリハルコンもダークマターも一個も出ないのにレベルばかりが上がっていく・・・
ええい!完全攻略本はまだか!!
ボーロの指輪はかなり出やすいよな?
その代わり靴が異様に出ない気がする
>>376 マジで?俺は腕輪率が異様に高い。次に剣。
靴は今さっき試しにやって5回くらいで出た。
まだ1次出荷品だろうからロムによって違うってことはないと思うけどなんだろな。
これシナリオやセリフまわしが酷いって聞いたけどルミナスアークとかと比べても酷いの?
ルミナスアークやったことないし
ルミナスアークも黄金の太陽も最新作やったこと無いし・・・
ミストさん降臨の予感!
それはさておき、ルミナスアークの人とは「酷い」のベクトルが違うような気がする
上手く説明できないが
>>378 ルミナス→まだ日本語
黄金→ミラクル大好き高橋後
こういうこった。次元が違う。専門用語の乱発具合も比較にならんぞ。
あれの会話でストレスたまるなら黄金は無理だ。
ルミナスアークは別に会話おかしくないし
展開はいろいろツッコミ所あるけど
そうかありがとう
いやむしろ酷いほうが俺的にはかえって楽しみなんだ
明日買ってくるよ。なんか名言とかあるといいな
ドロップ率低くてレベルだけが上がっていく
アークデーモンを何回狩ればいいんだよ。こんなレベルあればデュラハン戦も楽だったろう
こっちは日本語OK?で3以外のルミナスは前の展開と矛盾してね?って思う
ライバルっぽいキャラが死んで黒幕倒したのに何で2章後に黒幕復活してるんだよww
開かれしやった時はジャスミンが最初以外ずっと仲間にならなくて悲しくなったわ
失われしで初っ端から使えた時はうれしかったが……
これはノーブルも期待していいんだな……?
ノーブルかわいいけどピカードさんと一緒に行ったし
別の水のエナジストでいいよ
ってかシナリオ自体はそんなに酷くなくね?台詞回しは相当酷いけど
今作のデータを次回作に引き継ぎするのは今回でもあるんだろうか
>>389 ヒミにかかわるイベントが無いせいで、いまいち存在意義が解らないのと、
完全に次回に続くモードなのを除けばそんなに問題はないと思う
次回は冒頭でピカードの船が壊れて連れのノーブル他何名かでスタート
しばらく後でピカードと分かれて仲間探しみたいな流れだと予想
時は流れて20年後…ピカードとノーブラの子供が主役に!
ノ・・・ノーブラだと
やっとベルフネ遺跡攻略したわ
これで取り逃しのないように攻略サイトみながらのプレイとはオサラバだ
クリスタルドラゴンと民家の中のジン取り忘れるなよ
数日後
「おい、崩壊前ベルフネにまだ隠しアイテムあったぞwwwww」
やばい……
ノーブルちゃんに再会できると思って最初あったときあんまりよく見てなかったから
ずっと見てなくて、禁断症状が……
ノーブルちゃんの公式画像はないのか!?公式じゃなくてもいいや……
ステラと二人旅したいのに正式加入が遅くて悲しい
水のエナジストだけ髪の毛の色が完璧に統一されている
1週目から攻略サイト見ながらやると、大体中盤で飽きてやめるからこまる
>>399 けど、ガイアの剣って普通にやってたら気づくんじゃね?
イエローオーブ取りに行く途中だし
>>403 俺は全く気づかなかったな
炎の剣よろしく他の剣に必殺技吸収されたんだと思ってたわ
>>403 途中だけど帰還ルート作られるから忘れてしまいがち
イエローオーブ入手して即リターンした俺
例の石板読んでガイアのつるぎがあることはすぐわかった
大地を裂く云々だったっけ
「大地を裂く力を与えん」とか書いてはいるけどワープパネルのせいでうっかり
俺もガイアの剣はすっかり忘れてたなあ
>>405 帰還ルートあるのか…
気づかないで普通に来た道引き返した俺って…
まだ行ってない所あるのに邪魔な所に魔方陣現れやがったなと思った人はそんなに少ないのか
万里の長城のBGM凄すぎる
DSの内臓音源とは思えん
ベルフネ脱出後、船上でえブルーオーブのことを話し合うんだが
カリス「あなたたち肉体派〜」
肉体派の中にクラウン入れられてる…
そしてバリバリ肉体派なステラが学者側…だと…。
男は肉体、女は頭脳という古い考えがカリスにあったか
もしくは高橋が完全に忘れてたかだな
全体回復はカリスでおkでちょっとしたら攻撃面で優秀なハルマーニ加入とかクラウンかわいそう
そもそもデザインの時点でかわいそう>クラウン
今ラスボス戦をやり直してたのだが、ラスボスの吹き出しのキャラ名が1回ネタバレしてて吹いたw
展開から誰かは予想できるけど、自らバラしてたとは。
クラウンは眼鏡いらなかった
カリスには眼鏡が欲しかった
別に嫌いじゃないが
確かに誰得なデザインよな
クラウンもじもじしてるの可愛いじゃない
クラウンとイワンきゅん・・・
どこでこんなに差がついたのか
普通にショタ枠でクラウンを最後まで使ってあげたのは俺だけでいい
あの白衣っぽい衣装は結構好きだぞ
>>419 女だったらな。
あの年の男がもじもじしててもかわいくないだろ
しのびのわらずってどこで手に入るの?
wikiの時限要素のところにしか書いてないんだけど
アイテムは取り逃がしても問題ないでしょ
持てるアイテム数は決まってるんだし
ってクリスタルドラゴン取り逃がしてたわ
ざけんな
>>423 みやげ貰っておかないと取れないって意味で書いてある
>>424 レア装備は売れば掘り出し物に並ぶってティンカーさんが丁寧に説明してくれただろう
スリープモードから復帰して民家から出たら暗転したまま戻らなくなった
初フリーズktkr
全キャラ使うならば、クラウンとハルマーニ入れ替えたらどっちのPTでも安定するな
初期PTに偏って全体回復役二人もいらん
>>426 なるほど、ありがとう
じゃあ今は放置でいいな
>>424 いや、一応とっておきたいじゃん?
一度取れば売ったりしても掘り出し物に並ぶんだし
そういえば店売りの掘り出し物って一度買ってから売る必要あったっけ?
セーフティブーツスルーしてきちゃった
買う必要はなく一度店覗くだけでよかったような?
セーフティブーツならもう一個手に入るし何にしても問題ないと思うけど
>>431 掘り出し物は一度チェックするだけで今後も並ぶから大丈夫だよ
格下げされしインテリアーマー
フェアリーちゃんマジ可愛い…
って言うかピクシー系が可愛い、アップで見れないもんだろうか
うわ、シノビのわらじなんてあったのか…
>>436-437 失われしの攻略本は本当に大丈夫だったような覚えが
それでも他の攻略本と比べると見劣りはするけどねw
>>436 モンスターのドット絵もしくはイラストまで掲載されてるの?
なら明日早速買ってくるんだが…
30-30-30-30-30-30-33-36 でラスボス倒してきた
1時間半くらいかかったぜ…
ふっかつのせいすい使わずに倒せるとは思わなかったわ
マントルチップてあったじゃん?あれダンジョン攻略で3つ使い切ったんだけど
そのあとベルフネから遺跡の裏口?にスマック使って行ったら
マントルチップ入れる場所余ってたんだけどあれなんなの?
その扉の向こう側は遺跡側から行けるからいいんだけど今思い出して気になったんだ
ルナタワーのツァパラン戦、最初に攻撃と防御あげてあとひたすらエナジーと通常攻撃してたら回復なしで勝ってしまった
ぬるいぬるい言われてるのは知ってたがここまでとは
>>442 リュウコウたちが通った道じゃね?
スパンクグラブとマントルチップは進行上同時にもつの不可能だと思うし
ステラが仲間になった後でリターンしても遺跡から出ようとするとパーティから離脱するから進むの不可能なはず
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 22:40:01 ID:C6DpsRGM
ピクシーとフェアリー辺りの序盤雑魚のイラストならちっこいけどVジャンに載ってるよ
でもこれだけの為に買うのは…w
>>446 サンクス、買ってくる
雑魚モンスターというかモブキャラ萌えなんだ
多少小さくても気にしない
あれはサントラがでかい
ちょっと難易度ヌルすぎだよね
漫画もなかなかだよな
あれの作者にゲーム本編の文章推敲してもらいたいわ割と本気で
次回作の主人公はハイディア戦士たちだったりして…
難易度は出来ない奴に合わせないといけないってことなんだろうな
最近の任天堂のゲームは難易度が相当やさしいかゲームオーバーが無いか
のどっちかになってる
>>444>>445おお!なるほどすっきりしたありがとう
マントルチップどっか取り忘れたのかと思った
プットスの玉座の下の宝部屋みたいにわかりにくいのがあったのかと
ゲームオーバーと言えば全滅すると所持金半分になるんだよな
この前試しにアポロ神殿でわざとゲージ満タンにした後知らずにセーブしてしまったわ
ゲームオーバーという概念が頭から飛んでいた
>>454 遊びで死にまくってセーブしてから所持金数万になったの気づいた俺もいるから気にすんな
正直金とかいらねぇし
>>453 なんか今回そういうの多いよな
ゴンパ遺跡?だかにも変な所に水溜りとかツタあったりして
どうやって行くんだよ!とか思ったらスクレータ御一行が入るのに使ったとか
…まぁ整合性を取るってのはゲームとしてはいい事なんだが、
他にもっと力を入れるべきところあっただろ…
>スクレータ御一行が入るのに使った
なるほど、ならノーブルはチルドが使えそうだな
というかチルドごときにアイテムが必要な今作の水エナジストしょぼすぎだろwww
>>458つかそれも謎だったんだが…ついでにありがとうw
変なとこつじつま合わせてんなww
期待に胸ふくらませ夢の葉30枚買ったおれに何か一言
メアリィの血が濃いノーブルはアークチルド使えるんだろう
ウィッシュもジンなしで使えるぐらい
かつては勾玉さえあれば誰でも使えたというのに
>>462 じ、次回作引継ぎでなにかお得なことあるかもしれないぜ!
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:28:05 ID:S4V70D0w
純粋な風のエナジストではないカリスは、リードも使えないしな。
チルドもドライも上位すぐ使えるし強い
クラウンはそこで役立つのよな
次回作でハイディアの戦士達と戦いたいわー
かつて世界を救った純粋なエナジスト達の本気って事で
デュラハン真っ青レベルのチートな強さでw
オマケの闘技場ででもいいから!
次回作は凍結乾燥のエナジー
フリーズドライですね
次回作での召喚の石板を守ってる隠しボスは何になるのか
またデュラハンなのか変えてくるのか
エレメン戦隊という謎の人型の敵
赤→火
青→水
黄→地
緑→風
黒→闇
白→光
バライの神殿の敵はアルダードライで一掃できて爽快!
あまりエンカウントしないけどね
レベルが低いとエンカウント率上がる気がする
エクリプス発動してからのフィールドでウザいぐらいエンカウントする
レベルが上がると頻度が下がったような…気のせい?
月の影部分のフィールドはもともとエンカウント高いぞ
>>467 ガルシア「毎ターンルインクラストを使わせてもらう」
ロビン「毎ターン全員にバリアアンシルする」
シバ「毎ターンジンヘルストームね」
メアリィ「毎ターンコアトリー召喚しますわ」
こんぐらいのを望むか?
デュラハンもデスフォーチュンとスクリーム捨ててファルミナスエッジを横に振るう(全体攻撃)だけでさらに手強く。
>>472 俺もそんな気がするな
エクリプス直後だとプルーフ使ってもエンカウントしてたのが、気づけば全く遭遇しなくなってた
>>472 レベル低すぎるとエンカウント率上げてプレイヤーを戦わせてレベル上げを早くする
ヤマタイ遺跡で全く敵に遭遇しなくなったのはその為か
次回作でなんとか持ち直していい感じにシリーズ展開できたら
スマブラに黄金の太陽キャラが参戦しても不思議でないかもとか思った
技には困らないし、なんか今のキャラ達に紛れ込んでも違和感無いし
まあ、抜擢にはきっとガルシア兄さんは華麗にスルーされるんですけどね
レベルが上がると誘う帽子付けない限り敵に会えない
これ以上剣士系キャラ増やせないだろ
枠的に考えて
開発もキャメロットだし
プルーフは使用者のレベルで効果が変わるぞ
レベルが低いとプルーフ効果は薄いしレベル上がれば敵は出なくなる
>>478 出てきそうな人がロビンとやり逃げくらいしか浮かばないんだが
>>479 先にデュラハン撃破して始めて小島行ったら宝箱全回収&石版ゲットまでに戦ったのがボスだけだったぜ
ヤリ逃げとか誰得
スマブラにアシストとしてだけど黄金の太陽から参戦して超テンションあがったわ
音楽もあるし、操作キャラとしては次回作あるならもしかして・・・レベルだな
最後の切り札はもちろんイリスさん召還ですよね、胸が熱くなるな
恥ずかしながら、黄金キャラがスマブラに参戦した場合の技とか妄想してました
ジャスミンが出れれば問題なし
スマブラに足りない魔女っ子成分を補える
横必殺のヒュームが伸びて楽しい
まあ、主人公じゃないから出れないし実現もできないんだろうけど
ブリックはどこにいるんですか?
WIKIにはハラッパーてあるんですがどこにもいません
今からとんがり山に行くんですが後から回収できないらしいんで困ってます…
グロウとチルド使って入れる左下あたりの家
ちなみに門が開いてからじゃないと無理だぜ
ハラッパ右門周辺を良〜く観察すると・・・!?
パヤヤームの手紙を5人で読むシーン無駄に凝ってるな
読み方に個性があってよろしい
他にもモンスターの動きとか結構凝ってるのに、
なんで痺れとか眠り状態になっても立ったまんまなんだよ・・・
>>494 「パヤヤームの手紙を読みますか?」は絶対いらなかった
>>354 レベル上がっても威力が上がるわけではないしな
やれるだけやってみて召喚とか妥協するかも
EP管理で楽しみたいな
今更だがロック鳥ってアクアロックに居たような・・・
>>497 それ思ったけど突然変異か生態系の違いだと自分に言い聞かせた
カモシカとニホンカモシカの違いを極端にした感じ?
Lock鳥と Rock鳥
錬金術の解放による天変地異の影響ってことにしとこうぜw
ロック鳥は、錬金術が封印されていたおかげで本来のパワーを取り戻したとか
あれは突然変異じゃなくて、人工生命体みたいな感じだったし
封印じゃねぇ、開放だ
さっきやっとこしたんだけどなんか中身薄くない?
失われしみたいな感動的なのがよかった
>>503 黄金プレイして毎回思うのは高橋的って事かな
今回も中身が高橋でギッシリつまってたし高橋で満たされたよ
あと俺の事はプットのスーでプットスとでも呼んでくれ
ハルマーニが王になったらなんて呼ばれるようになるんだろうか
>>498 俺もあれは突然変異だと納得することにしたわw
それはひどすぎるだろww
ハルマーニの設定は、少女漫画なら
普段はみんなの期待通りのアイドルを演じているけど、親がやり逃げのロクデナシという引け目から
心に深いダークサイドを抱えていて自分も本当はロクでもない人間なんじゃないかとか
しょっちゅう欝になって6巻あたりから別人格出始めて終盤に数巻使ってドロドロ(笑)展開をグダグダやるレベルに重い
ラケシスたんがいればこのゲーム何時間でもやれるわ
プットのスーってなんぞや
レオレオの武器はティシフォンソードとヘラクレスアックスならどっちがいいかね
攻撃力は斧の方が上だけど必殺技の関係でやっぱりティシフォンの方がいい?
ハルマーニはエースのスー、またはアレクスのスーになるのかな?
反対だ
プットが王って意味
闘技場がないので武器そろえても試す相手がいないかなし
カリスもしくはハルマーニで「侍」のように攻撃力や耐性をアップさせるエナジー使えるクラスってあります?
wikiみていろいろクラスかえては見る物の、侍のように攻撃・防御・耐性と三拍子そろった能力アップ系がない
ハルマーニが即位したらプットハとかプットハルになるってことかな
フットサルみたいだけど
結局どれぐらい売れてるのかね
6万は突破した
てかあれだよ
みんな売れてないだの爆死だの言ってるけど
ガストが「爆発的に売れた!」って言ってたロロナのアトリエと同じ位売れてるよ
正直6万もの人が高橋語の犠牲になってんのか、と微妙な気持ちに。
漆黒からの新規購入者で、仮に続編が出たとして買う人いるかなぁ、とか。
はやく続編だせ
いいかげんにしろや
3DSで開発中だよ
過去2作が結構売れただけに爆死と言われても仕方ないわな
出来が出来だけに爆死爆死と煽られても全く擁護する気になれないっていうね
失われしのモロクどこにいるんだよ
かれこれ二時間探してるのに……
わざりつアップの上昇率って解析されてる?
ムートに5箇所装備させてるんだけど、一部はテリーその他に回した方がいいんだろうか
マドラの地下は穴がふさがったところに飛び乗れるんだよ
あれはわかりにくいな
>>528 鍵取ったまま地下遺跡にこもったままでられないぜ……
まさか、ロープかけなきゃ取れないのか!?
外の墓の後ろの穴はなんか塞がれてたし……
なぁ?マジで聞きたいんだけど黄金の太陽に”終わり”ってあるの?
冗談抜きで遊んでも遊び尽くせ無いのだがw とりあえずクリアはしたけどやる度に新たな発見があるというか
黄金の太陽は永遠の輝き☆
太陽が もしもなくなったら
地球は たちまち凍りつく
花は枯れ 鳥は空をすて
人は ほほえみなくすだろう
つまりはそういうことなんだよ!
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * プルーフ
+ ( ゚д゚ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
漆黒の漫画って単行本で出る?
ついでに今までの黄金の太陽の漫画情報も知ってる人いたら教えてくれ・・・
今の所把握してんのは4コマのみです
Vジャンと攻略本に載っただけ連載はしてない
あとはむーかしの4コマが出てるぐらいじゃね?
>>536 あ、そうなんだ。連載はされてなかったのかー
昔はストーリー漫画出てたのかと思ってたわ。情報ありがとう
マジで今年中に続編発表しろ
高橋は今後一切テキストとシナリオに関わらないと誓え
話の整合性のチェックはしてね
テンプレの
>>4にある「ヘルハウンド」ってどこに出てきたっけ?
空欄になってるけど、どこで出会えたのか解らんのよ。
ここで任天堂パワーを生かしアニメ化をだな……
黄金の太陽 ロック鳥伝説とか星のヤり逃げ仮面とかワイズマンの伝説とかスーパーガルシアブラザーズとかで
星のヤり逃げ仮面・・・見てみたいかもしれん
次回作では六つのオーブによって復活したロック鳥に乗って空を移動できます
黄金の太陽ピンボール
ボールはワイズマン
エインシェンデビルにヒミが拉致られてライフシザー連発で即死祭り→壊滅したw
強くしすぎると苦労するとかFFXの召喚獣戦思い出したわ
認めないぞ……
苦労してあのロック鳥を倒したというのに、スペハーコンビに手も足もでないなんて……!
てかこっちは一人旅なんだから即死技と麻痺技を使いまくるんじゃねぇよ!
いつまでもシールド貼るなドロップ貪り食うな!
>>543 そして高橋へ……
サードアイ=パープルオーブ
開かれしのソル神殿今聞くと最初のダンジョンなのにラスダンの風格を感じるわ
失われしでデュラハンのいるところでも使われてるからだろうか
>>509 幼馴染担当 ムート
ちょい悪系担当 テリー
眼鏡担当 クラウン
陰のある2枚目担当 ハルマーニ
ワイルド系担当 レオレオ
ナイスミドル担当 ロビン
おお、乙女ゲーの面子が上手い事揃ってやがる
主人公はステラで、親友兼ライバルポジがカリスとヒミでいけば……女性層のハートを掴めるぞ!
しかし、テキストは高橋語です
ナックルの必殺技がかっこいい
高橋語の乙女ゲー…
>>550 ロビンを選ぶとムートと気まずくなりそうだな
選択肢は感情4択から選ぶのか
前情報ナシでは攻略不可能だw
にア喜
ピッ
「そ、そんなに喜ばなくてもいいわよ、バカ・・・////」
>>556 ずっと同じ選択肢選んでりしたら、
精神病認定されて入院欝エンドとかになりそう
>>557 スクレータが言ってるようにしか見えない
今回会心装備が沢山ないのは、エナジーとかもっと使って下さいって意味なんかな
ワイズマンとの会話で喜怒哀楽を選ぶシーンはシュールになりそう
とんがり山の古代遺跡は何のために作られたの???
住むためじゃないの?むかしはジェネスが住んでいたって言われてなかったっけ
>>547 サンキュ。
エクリプス後、そこには行ってなかったわ。
必殺技ないけど、相手のエレメンタル耐性を貫通する属性武器とか出ないかな
そうすれば属性付き武器にも価値が出てくるのに
価値が見出せなくなるの間違いだな
>>566 後半の敵、耐性高くて弱点以外だと、ちょっと攻撃力高いくらいの属性なし武器の方がダメージ通っちまうし
ちょっと見ない間にツイッターに、黄金の太陽のbotがすごい増えてるな
ちゃんと高橋っぽくなってるとこがすげえ
そういえばきくいちもんじは防御無視かなんかだったような
耐性は適用されてるのかな
勿体なくてデュラハン倒せない
なんだろうこの感じ
何か悲しくてラスボス倒せない俺みたいのもいるぜ
>>571 その気持わかるわー
結局倒しちゃったんだけどなんか虚しい
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:18:37 ID:C6fYob1S
ジンと召還全部集めて隠しボスも全匹倒すとエンディング変わるって話を見たんだけれど本当かな?
めっちゃ取り逃してたから今2周目やってるけれど、もしフルコンしてラスボス倒した人いたらそのへんどうなんでしょう。
良くある噂だと思うけど・・・
せっかくセーブデータ3つあるんだし、
デュラハンクリア前データを一つ残しておくといい
たまにデュラハン前でセーブしたデータでデュラハンと戦うけど、
レベル上がり過ぎるとあんまり歯ごたえが無い
どうして闘技場設けなかったんだよ高橋・・・
それガセだって誰か言ってたぞ
シャイニング・ホーリィアークのサウンドテストが在るという噂があって
宝箱収拾率100%妖精100%で到達すると聞けるとかないとかそんな噂があってただな…
CDプレイヤーで再生したら音楽聴けたりしないのか?
ここまでドラゴンシャーマンなし
ホーリィアークはCD−DAじゃあないからな
スペースハリアーとファンタジーゾーンの曲の取り込み余裕でした
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 22:32:09 ID:C6fYob1S
576>>
thx。
それならそれで景色でも見ながらのんびり2周目することにするわ
内容忘れたからまた失われしやってるけど
パヤヤームってあんなやんちゃだったんだな
あっかんべーってw
そういや今回はタロスさんは出なかったなー
次はエナジーしか効かないボスが出てもいい
フュームドラゴンとか対ボス戦に使って気持ち良く大ダメージを与えるような
ドラクエで言うとこのメラゾーマみたいなエナジーなのに
使い手のジャスミンが双龍斬とかでバンバン攻撃できる子だからあまり日の目を見ることがなかった
だからエナジー主体で戦わざるをえないボスとかいいな。普段使わないモーション見ても楽しめるし
センチネルさんはエナジー完全無効にするという暴虐っぷりでしたね
>>586 打撃系エナジーとスプラッシュは効いた気がするけど
スプラッシュはちょっと記憶が怪しいけど
>>587 打撃系もスプラッシュも全て拡散。
そしてスプラッシュが効かないのにプロテクト2回かけてくる鬼畜。
闘技場では連勝続けるたびにプロテクトで上がる防御力も増え、最終的にハルマゲドンさえまともなダメージ入らなくなる。
つかむしろスプラッシュは奴が使ってくるよね確か
インパクト大好きな俺には辛かった
センチネルとかよく覚えてるな。隠しボスだっけか
カタストロフの石板守ってる奴だっけ
カタストロフがセンチネルでしょ
アズールがスターマジシャンなのは一緒
ダイダロスがバルログだっけか
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:45:00 ID:kMofiAl1
次回作の主人公はガルシアの子供、シバの子供、ノーブル、+新キャラ
俺の予想どや!
ガルシアとシバはくっついていないのかッ・・!?
このまま続投の可能性も意外とあるのでは?
ノーブルとかタケルは次回作に向けての伏線だと思ったんだけどね
ムート達の冒険はこれで完結なんじゃなかった?
消化不良もいいとこだけどw
ゲスト参戦でシナリオ補完して欲しいね
ロック鳥以外何も解決してなくね?俺ももう良くわからなくなってるんだが
初期の絵のイケメンテリーさんで冒険したかった
もちろん寡黙キャラで
カリスが天然ロリキャラでボケツッコミ交換すれば会話回し的に問題なし
カリスはあのツンツンしてるのがいいんじゃないか
何かしらの発表は欲しいところ
>>602 発売すぐに発表なんてあるわけないから
あるとしたら年明けだな
Aさんが「まだはじまりにすぎないとか」言ってたのにな
全然気づかなったが、NOM11月に開発インタビュー諸々載ってるな
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 02:00:05 ID:nTRjUUjl
これじゃあ思い出補正が強かったのか。。と思ってしまうな。今作は。
封印と時代のときは中学生だったからな。あのテキストでも大丈夫だったんだろう。
まぁでも、次回作は希望するけど。
つか、今回のヌルさはかなりだったね。一回目のスペードとハートなんて、
特にレベル上げもしてなかったけど、回復エナジーなしでしかもHP余裕あって勝ったぐらい弱かった。
ラスボス、デュラハンは強かったけど。
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 02:42:41 ID:rQipgDyu
ラスボスまできたんだけどなにこれラスボスだけ強さ桁が違いすぎ
生贄前列がトール二発・複合二発撃って与ダメ2000ちょっと稼いでイビルパニッシャー→ダーククラストで全滅→
主力がステラのビーストチェンジ+ムートのプラネットダイバーで700ダメ→敵HP500回復→ジンブラスト→イビルパニッシャー→ダーククラスト
で5ターンかからずに全滅したわ。
その前に召還ゴリ押しするつもりで全スタンバイしてたら2ターン連続のイビルパニッシャーで瞬殺されたから
一時間ほど兵士倒しまくって前列LV37まであげたんだがまだ足りないのか、それともなんか弱体化させる方法あるんだろうか
今まで召還使う必要ないくらいヌルかったからちょっと放心気味
>>608 サクサク進みすぎたね。バランス取ってないんだよな
俺はボス前の時、アイテム探しででうろうろしつつ、ザコは全殺しでレベル45にはなってたわ。
ピースやシールド系のジンを駆使してみるんだ
1人か2人に攻撃任せてセットと開放繰り返すのがお手軽な対ボス常套手段よ
カロンぶっぱなデュラハン相手だと死ねるけどな!
LV……45……だと……?
万里の長城到達時にLV29で、さすがにエクリプス内の敵から受けるダメージが高いからアポロまでにLV32に上げて、
ラスボスに勝てないからLV37にあげたのにまだまだ足らなかった……だと?
……そういやハート・スペード戦以降はボス戦ないんだよね。LV調整役って大事なんだね……
ひょっとして、「今回召還弱いなー1000ダメージいかないじゃん」とか思ってたのもLV低いだけ……?
封印→時代の引継ぎを直接入力でやった時、レベルがそこそこ高いと経験値おかしくなるバグがあるけど、大体どの位まで安全圏なの?
ちなみに46でやったらもうダメだった
俺はラスダン前に40前後で、ツァパラン兵の経験値うめえwwwってやってたら53になってた
>>611 逆に29がすごいわw俺がゲーム下手なのもあるけど、道なりに順当にイベントこなして
進んだだけのつもりだたったのにw幽霊船とかはソル剣取るまでスルーしたし。
前作のスレが見つからないんだけど……
まさか、無いのか
全部ここ
>>616 総合でしたか、タイトル見て勘違いしてた。
開かれしの質問なんですが、
トウモロコシの使い道(骨みたいに使えるのか)、
能力値を上げるアイテムの上げ幅がどの位か(運以外最大で7まで確認)
で、数時間悩んでます、助けて。
高橋語だのなんだの言われてるけど自然に感じる、というかいい感じなのは訓練されすぎてるのかな
回復アイテムと宿屋が超空気だからいっそのこと歩きでEP回復無し、フィールドでのエナジーはEP消費0にすればいいのに
今ラスボス倒したわけだが…何この死亡フラグ的なEND
クリア後は隠しダンジョンだけでイベント的な消化は無さそうだし…
こりゃどう考えても次回作なきゃ不完全燃焼!
あと思い出補正かもしれんがエンディング前後の演出は前作の方が感動したかなぁ
当時厨房だったから思想的に肥えてるだけなのかな
FF5で言うとエクスデスが街を消し始めたとこでTHE ENDだからな
>>617 トウモロコシはひとつしか手に葉入らない激レアアイテムだったような気がする
アイテムコンプを目指すなら大事にとっておけばいい
使うとHPを100ぐらい回復
>>620 ラピュタで言うとムスカ大佐が神の雷を使った所でTHE END
ムート達はGBA時代のロビン達と比べて幼くてなんか頼りない
当時のロビン達とは一歳しか変わらないのにな
テリーがパーティーの平均精神年齢を大幅に下げてるからしかたない
頼りないというかまだ物語は未完で成長途中だからねぇ〜
続編で頼もしく成長するかもしれんし
続編がはたして出せるのだろうか疑問だ。
少なくとも今作買った6万人?は様子見だろうし。
売り上げ6万なの?
5万と聞いた
というか最低でも10万くらい売れないと続編作る金ないぞ
先週始めて昨日クリアしたが、大本のエナジーホールだっけか
EDであれはどーなった?と思ったらこういうことか 前みたいに一年くらい開けてから出るんだろうか
>>622 Zガンダムで言うとシャアが演説し終わった所でTHE END
次回作にメアリィ出てきたら大爆発します。
海外での漆黒の評判ってどうなのだ?
ムートの影が薄いのは同意だわ
次作で喋ったとしても、ロビンの時の衝撃は越えられないだろうし
思えばロビンは反則的なスペックだったな
リーダーシップあって、強くてモテモテだったもんな
おまけに30年経って劣化するどころかナイスミドルでかっこよさ増してるしな
ジェラルドは普通におっさんになってるし一人息子はDQNだしカワイソス
人妻ジャスミンはやくしてくれ
成長の止まったシバまだぁ?
シバはあの年で成長止まるのは可哀想な気もするw
もう少し成長して20代前半くらいで止まればちょうどいいのに
まぁ実際のところは歳とる速度が遅くなっただけみたいだからそれなりに容姿は変わってるんだろう
俺の次回作のキャラ予想は
メイン
土:ガルシアとシバの子供
火:ムートの妹
風:カリスの兄弟(口癖が「ナイスですよ」)
水:ノーブル
サブ
土:タケル(ガルシアのピンチに登場)
火:新キャラ
風:新キャラ
水:ハルマーニ(父親がらみで再び参加)
ただもしかすると、光属性や闇属性のエナジストが仲間になるとか
スクレータが錬金術の影響で突如若返り「無属性(のような
中2病的)」エナジストになり戦闘に参加するようになるなんてこともw
>>637 それだとロリコンガルシアと俺が可哀相だろ
パッツン髪型変えたらシバは間違いなく上位クラスの人気を得る
ジャスミンのトップは揺るがない
>>633 ムートはプレイヤーの分身なんだぜ
影がどうこう関係ないっしょ
エインシェンデビルにビーストステラ強奪された挙句ハウレス連発されて死んだ
デュラハンはジンヘルがカロン後に固定されて対策しやすくなったけどそれでも十分強いと思う
ピースとバリア系のジンがいないと勝てる気がしない
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 11:21:30 ID:RHqlM+nu
2世はつらいよ
645 :
644:2010/11/16(火) 11:22:38 ID:RHqlM+nu
だがミラクルがおきて
次回作ではムートがボクっ子でカリスに主導権握られがちな
弱気キャラになってたとしたらどうする?
カリスの尻にしかれるわけか
一応ムートだってホウジュとの間にフラグが立ってるっぽいんだぜ
個人的にムートはステラとのフラグがビンビンなわけだけど
んじゃカリス安定だな
カリス以前にヒミが空気なのはどうにかならんかったのか
個人的には
ステラ>ヒミ>ハート>カリスだから無問題
というかあの性格だと自分から絡みに行かないからなぁ
ステラは後半一気に距離を詰めていったよな
俺得すぎる
続編のロビンはともかく開かれしのロビンなんてそんなにめだってたか?
ムート君はソルブレをガルシアに譲った後ステラを山小屋に連れてキャッキャウフフしながら好きに過ごすといい
やっぱ解決編の主人公はガルシアで良い
というか元々ロビンがあまり好きじゃない
主人公は主張が激しくなきゃ別に誰でもいいや
その点、ムートは好きだけどな俺
つまり続編はムートとステラのイチャイチャ物語になっちゃう
R-18ですね
フラグどころかラストでは超融合してるよな
ムース派閥がいない……だと?
後半ヒロインポジだったじゃないか
もう一人の主人公ポジだろという台詞にはヒートドライかけるのでよろしく
ハイディア戦士は暁の4戦士的ポジションになるんかなぁ
次回作でロビンガルシア仲間に加えて欲しいが地のエナジストだらけになってもあれだな
あんまり前作のキャラが出張ってくるのも好きじゃない
結局今作のキャラが食われて終わるし
そこでジン召還・ハイディア戦死はどうだろう
若き日のハイディア戦士が召還されて各々の必殺技をぶちかましてくれるのだ
ところでハイディア戦士って「四人」って言われてるしロビン・テリー・ジャスミン・ガルシアだけを指すんだよね?(旅した全員を差して言う場面も多いが)
イワン・メアリィ・シバ・ピッカリはなんてよばれてるんだろう
八人のうち四人がハイディア出身だったから皆ハイディア戦死って呼ばれてるのよ
テリー自重しろよ
テリー何歳だよ
いやそうなんだけど、ハイディア出身者だけを指してハイディア戦士って呼んでる場面もあるから、その場合に
それに対応する他キャラの呼び名はあるのかなって話
「ハイディア戦士」だろ?
そうでなきゃ、カリス、クラウン、ノーブルが「ハイディア戦士の子供たち」と呼ばれるはずがない
何か最近テリーさんみるたびに動悸がするんだ・・・
恋だな
スクリームでも喰らったか
ジョラルドさんはただのお調子者で姉の花畑潰したりするけどベーローとか言わないから
ジェラルドは愛すべきキャラだったのにテリーはどうしてこうなった…
ジェラルドさんは序盤で、人が変わったように修行してるみたいな会話があったから、別に軽いとは思わなかったのに……
息子はどうしてこうなった……
ガルシア達が流される事も無く平和なままだったらテリーみたくなって可能性はある
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 17:01:50 ID:MA03T4rY
ジェラルドとテリーの圧倒的な差を生んだ要因は姉の存在ではないだろうか
ジェラルドは姉に鍛えられたのでDQNにはならなかった。
ジェラルドが甘やかした可能性も
シバ「闇の力をバカにしないで!」
Aさんそろそろ仕事しませんか
続編発表まだー?
初回プレイはコリドー行かずにカオチョ行ってしまってハートの行ってることが意味不だったし
とった覚えのないエコー石を、とったのはあなたたち?だとか言われたり
フラグ管理がちょっとだらしないね
カオチョ右下の森(端)でエンカウントした敵が強すぎてビックリした
他の雑魚敵が20ダメぐらいの中、100ダメ超えを連発する敵×3と遭遇した
段差のある大陸だったから上の大陸の敵と混じっちゃったんだろうか・・?
糞ゲーだったみたいだね
ご愁傷様
先に行っちゃうと意味がわからなくなるのはこういう古いタイプの特徴だからあきらめろ
正直失われしだか開かれしもそんな感じだったきがする
スピードラットとかいうのが他に比べてやたら強かったような気がする
俺も思った。エコー石何に使うの?
>>621 早くに返して貰ったのに、みたのは今でした。
ありがとう、今まさにコンプ目指してプレイ中なんで参考になります。
エコー石は次回作に引継ぎした後で手に入れられるイベント用アイテムとか
あるかわからんけど
あったら召喚を増やすか変えて欲しいなぁ
さすがに一体しか+してないとは思わなかった
しかも神関係ねぇ
エコー石盗んだ外道ムートは私のことさ
むしろハリン村で買えることを知って驚いた
あとカオチヨ先行ってハート様が電波状態でフイタ
前に開かれしのアイテムコンプパス貼ってくれた方もう一度貼ってくれませんか?
ステラ腕輪装備出来ないから、雑魚戦じゃやっぱり微妙だなぁ
格闘家に運補正が無かったらベンチに下げてる所だ
テリー嫌われてんな。やっぱ
701 :
692:2010/11/16(火) 19:41:25 ID:5WbHcLmz
サンクス
先にトンファン行った事なかったから知らなかった
三周目の楽しみが出来たよ
次回作では高橋とKMNが夢の共演を果たします
ベルフネの民家でシトラス取るときの暖炉の水たまりは老人の小便ではなくテーブルの上のつぼに入ってた水である
って既出?さっき発見したんだが
グロリアヘルムが出ねぇ……1週目はアトロポスロッド出ねぇってた気がするけど
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 21:28:28 ID:ygqla6s8
>>686 コリドー行ってからカオチョ城行くのと、直でカオチョ城行ったときの話しの内容は一応違ったんじゃなかったっけ・・・
ムックの最期のほうに書いてたような。多分高橋製のセリフが原因でわからんだけだ。
自分もコリドー行かずにカオチョ行って意味不だった(笑)
リセットして素直にコリドー行ったわ。
エコー石は意味わからんけどね・・・
>>705 ハートの「ソルマスクが要るのよね」みたいな台詞を受けたクラウンの台詞が変わる程度だったような
カオチョが先なら「ソルマスク?なんですそれ」みたいな感じで、後なら「どうしてそれを」みたいな
ハートもちゃんと確認してから喋ればいいのに、一方的に専門用語ばっかり言って
最後はおしおきしちゃうだからもうマジでむぱちゃん
>>696 おれも1週目はエコー石見逃してたけど
たぶんそれ全国どこでも買えるぞ
ジン釣り上げるための棒もスルーしたら全く関係ない町で買えたし
消耗品or宝箱品以外の掘り出し物は、ベルフネ脱出後に全部保管される
2週目で改めてテリーさんの味方への言動も凄いのを認識した。ある意味誰に対しても別け隔てがないな。
ムートへ→(頼りのお前がなんで眠ってるんだ早くアポロ使ってくれ)
カリスへ→グライダーウィングイベントその他
クラウン、ハルマーニへ→「いつもでしゃばらない二人だろ?」
ステラへ→「その見た目、まるで…(ケダモノ)」
レオレオへ→オヤジー!「やっぱパヤヤームの船かあ」「はやく船内に入りたいぜ!」
ヒミへ→……あれ?
テリーにさえいじられず、ウカンの前の自己紹介ではぶられ、次回作ではタケルフラグ……
ヒミの扱いには泣かざるをえない……
あとろくに名前が出てこないうえに、下手すりゃ死んでるかもしれない前作主人公ガルシアも……
ガルシアはしにました
いやいや、この台詞の元ネタのやり逃げですら生きてたんだからそれは無いだろう
まあ、水難死にかけ体質だからまたどっかにダイブして生死不明にはなるかもしれないけど
テリーはミストさんと一緒にアトリーム防衛隊でしごかれた方がよさそうだな
ムートステラカリスクラウンでやってるんですが
スレを読んだらクラウンいらないって言われてて驚きました
確かに誰特言われても仕方ないですが回復量上だし
カリスはハイインパクトとかの仕事があると思うんですよね
前作はガルシアロビンシバメアリイで同じようにやってました
ヒミいない状態でもウカンの前にゃいけるからセリフ無いんだろうけど……
でも、ヒミ自体はかなり強いよな
専用エナジーの火力高いし、ブレシングで補助もいける
忍者やれるから火力も上々
ミスリルの腕輪装備出来るから必殺技も出しやすい
>>713 回復最強はクラウンだけど、今回それを活かせるモードが無いからな……
バァちゃんのみやげは買えないのか
>>714 メアリィは先にコリマに連れて行くと地味に台詞がちゃんと用意されてたなあ
ヒミはジャスミンに近い万能性能だな
これでたくさん喋ってツンデレとかならもうえらいこっちゃだったと思われる
>>705 先にトンファンに行くと「リュウコウたちの母親が子供たちに生きていることを教えてくれるたった一つの希望であるエコー石」を盗むことができる
ちなみにそのまえにトンファンを探索するとこの石を盗もうとしている盗賊に会える
ヒミとレオレオがフラグ立ってるような気がしないでもない
レオレオってアレ何歳だ?
ヒミとレオレオは犯罪じゃないのかww
ウルフシェイパー狩りまくってるのにミスリル銀全然落とさねえ
wikiだと雪山になってるけど、フィールドだと落とさないとかいうオチじゃないよなあ
>>720 最低でも30
アンデットロードって、サモンデュラハンみたいな打撃依存技かと思ったら違った
だめすぐる
>>722 それはない
俺は8個ばっかしフィールドで集めた
アンデッドをアンデットを書いてしまった
趣味がばれそう……
あれ、今攻略サイトでLV50は欲しいってあったスターマジシャン前衛LV39召還なしのゴリ押しで倒せちゃったんだが
>>724 今フィールドでやっと1個取れたわ
あとアトロポス回収したらラスボスいこうかな
レベル60超えそうな勢いだがw
アークデーモン狩ってたら70超えました
>>726 奴はきちんと危険なボールを潰しながら戦えば低レベルでも十分行ける
逆に召還ぶっぱの方が、低レベルだとサクサク殺られるし危険かもしらん
ティシフォンソード粘ってたらLv70近くなっちゃってたから
デュラハン余裕だわ・・・と思ってたらボコボコにされたorz
>>725 |M0)…
間違っていたとしても、だが私は謝らない
アイテム引継ぎで周回プレイできる機能さえあればなァ
ドロップ作業とチャンパ作業で時間費やすとはじめからやる気力わかねえよ…
装備&強力召喚揃う頃には丁度いい相手も皆無だし
それに何故にサウンドテスト省いたし
チャンパキャンプの道具屋が割とかわいいことに気づいた
前作やり直してるけどエアーズロックヤバすぎワロタ
序盤のダンジョンとは思えないダルさだ
エアーズロックとジュピター灯台はマジで拷問レベル
初見エアーズロックの時は道を間違えて後半のダンジョンに迷い込んだのかと思ったわ
ジュピター灯台のグラビティ部屋は拷問レベルじゃなくて普通に拷問
でもお前らクラニンのアンケにはもっと難しくしろって書いたよな?
失われし並みにして欲しいぜ
冗長と理不尽と難解を履き違えるなとは思う
今作のぬるいダンジョンと比較するとロック系と灯台、アネモス神殿は確かに拷問やな…
てかやっと今作がサクサクで妙に物足りなく感じた理由がわかった。
ダンジョン難易度もだが、エンカウント率が圧倒的に違うのと敵がエナジー多用してこないからなんだな…
あと隠しダンジョンの宝島さえ手抜きっていうね…
そしてスペードさんがそうよなさんや筋肉さんとくらべて弱いってのも…
個人的に好きだったタングステンメイスやフワフワぼうしやトウモロコシが無かったのも…
…色々あったな。
あぁ、今作は情報無しでジンコンプは確かに難しかったよ
でも難易度上げるのはそこじゃないだろ
難易度は出来ない奴に奴にあわせるしかないだろう
失われしは難しいって奴よくみるし
それならせめてガチンコモードだけでも
今回サウンドテストも削ってるしそこらへんは良くわからんな
ガチンコモードにしても敵のステータスがちょっと上がるだけじゃ生ぬるい
使う技が増えるとか行動回数が増えるとか…そんなのを希望
雑魚敵がジンヘルストーム
続編ありきの尻切れエンドなわけだけど、これ仮に続編でても何の引継ぎもできないよな
クソゲーだろww
こんなに早くレベルが上がるあたり続編あっても引継ぎ考えてないだろ
引き継ぎは出来ると思うけどどうなんだろうね
一応DS2台あれば技術的には可能
タイトル画面でコマンド入れてパスワード出すってアレは?
>>752 出来ることは出来るのか。
でもポケモンみたいに前情報あるわけでもないし、出るとしたらまたサブタイトル付けて新作として出すのかね。
そもそも続編に引き継ぐ気があるなら
初めから8人でやるわけがない
開かれしのときも分割にするとは前情報では言わなかったから。
さすがに12人とか16人のパーティは多すぎ
引き継ぎあるならうれしいけど、ちょっと工夫してやってほしい
つまりまた息子達に任すと、そういうことじゃな?
>>757よ
続編かリメイクの情報出たら漆黒もう1つ買う 頼むぞ高橋
引き継ぎ無いということは今作主人公勢はプレーヤーキャラとして出ないのですね
最低の最悪の場合続編の予定がエンプティ(空)ということも・・・。
引継ぎ無しとか
何の冗談だ
ムリいうな
1ついうと前回の場合GBAのロンチタイトルだったから
トうぜん最初からGBAで続編作るつもりだったわけで、だからこそ
はじめから引き継ぎ機能もつけれた。
スゲー入力大変なパスワードも懐かしいが。
テン堂が3DSの発売を控えている今回はロンチどころかDS最終作の一つなわけで、引き継ぎは無理だろう。
ラクなのはラクなんだけどね、引き継ぎあれば。
のうがきたれたけど実際問題次回作にも
嫁が出てくればとりあえず俺はいいや。
そっちが嫁かよw
テリー・クラウン・ハルマーニ・ヒミは削っていいです
ヤリ逃げ仮面の子供だから名前ハメマーニでよかっただろ
もっとキャラをふかく描写してほしかった
でも間の抜けた高橋調じゃあ難解で苦痛なだけか・・・
>>766 8人であの長さだもんな
やっぱそういうのは4人の方が、描写もしやすいと思うんだけどなぁ
続編出なかったらノーブルとは一体何だったのか、って感じになるな
コリマの森入って直ぐの道を左に曲がったら、木の中で身動き取れなくなった。
正確に言うと何もボタンを押していないのにキャラクターが左右にカクカクし出した。
高速で左右キーを切り替える感じ。
全く操作できなくメニュー画面さえ開けないから消したよ。
ハイディア戦士より黄金の太陽を起こしたということで黄金戦士でいいよ
ゴールドライーターン
mk2の評価がEになってるんだが・・・
流石にそこまで酷くはないだろ
もし引き継ぎ無しなら必死になってアイテム集めるのがアホらしくなっちゃうよ
グラフィックとマップのギミックは評価してやれ
ワゴンで買ったノスタルジオの風よりは面白かった
引き継ぎあるとして、中盤あたりからソルブレードやエクスカリバーが使えるってどんな感じだろ
>>771 感情的になって良い部分と悪い部分を区別できてないねw
普通にレベル高い要素まで低い点数つけてる人がいるし
客観的に見たらC〜Dランク
失望した人が多いんだろね
前も妙にmk2とか気にしてた奴おったがそんなに他人の評価など気になるのか?
ネットなんて工作し放題だし自分が面白ければそれでええやん
売れてもないから気にしてるんだろうよ
風来のシレンGB2をやった時は、98のフロアの地形に罠に
アイテムにモンスター配置がたった二行で収まるなんてすごいなあと思った
だから後に黄金の太陽をやって5「ページ」という格の違いには盛大に吹いた
他人からの評価が低いとゲハで武器として使えないから困るんだろうよ
10万売れたらそこそこではないの?
5万強じゃなかったの?
10万いったのか
6万ぐらいじゃなかったっけ
>>776 まあそうなんだけど
戦闘だけ(バランスも含めて)良くてストーリーその他後全部ダメ
みたいにはっきりしてれば評価できるところは評価されたはず
今作は
戦闘グラフィック、高速処理→ぬるすぎて台無し
キーレスポンスのよさ→タッチ優先のアイコン式で台無し
用語辞典が付いたよ!→だからといって専門用語増やしすぎ
みたいに悪いところが良いところを覆い隠すように散りばめられているのが辛い
個人的にはランクにするらならCくらいかなぁ
これでEならオブザイヤー級のクソゲーは一体どうすればいいのかと
本当の糞げーは評価などされずに消えていく物だ
個人的には開かれしより好きだぞ。ぬるいきはするけど
ぬるいってのはわかるけど個人的にはBくらいかなぁ
戦闘でぬるぬるすぎてダメって人いるがむしろ演出とか十分いいと思ってる
ストーリーとかは少しあれだけど
2Dだったから3Dになって不自然に感じるけど俺はよかったと思ってる
まぁ不評を聞いて便乗した工作も結構混じってそうだしな
失われし並みの収集要素を
高橋的ストーリー前編に無理やりおさめようとした結果なんかな
それとも続編のないただのファン向けゲーとして出したのか?
続編出さなかったら俺死ぬぞ
mk2ってアトリエがRPGでの最高評価なんでしょ
パンツゲーが基準なら評価が低くてもしかたないよな
ハラッパーでクラッシュする岩があるけど、あれってなに…
>>771 MK2だともうクソゲーオブザイヤーにランクインしてるゲームより評価低いぞwwwww
>>794 エクリプス後に戻って来てクラッシュするとミスリルぎん入手
>>793 ていうか評価してる人が完璧に偏ってて、ネタや先入観で点数弄ったりするから信用するだけ無駄
アトリエが高かったのは単にアンチが少なかっただけ
完成度とか関係ない
マイナーだと言われてた黄金の太陽にもアンチや工作員がつくように
なったんだな・・・
なんだかんだで開かれしの売り上げはハンパなかったしな
てか失われしの時点でアンチスレあったろ
久々にtwitterにログインしたら黄金の太陽botが増えてた件
だがなぜヒミたんとステラたんとメアリィのbotが無いんだ
>>801 そのbotの制作者の1人を知ってるが、作った後に高橋語が頭から離れなくて困っているらしい
そういやシバたんもいないな
メアリィは漆黒時点での顔画像が必要だな
ジャスミンはシバにも言えることだけど
ロビンはともかくとしてメアリィ孕ませた役得男は誰だ、クソがッ
???「そんなに ジロジロ見るでない…」
>>803 メアリィの息子なのに微妙な見た目のクラウンから察するに
パッとしない顔面の男の血が入ってしまったに違いない
>>803 初代仮面男「実はヤり逃げして、そのせいで現在も行方くらましてます」
まさかのクラウンとハルマーニ兄弟説か
ルックスに差がありすぎだろう
もうロビンが孕ませたでいいよ
ロビンが孕ませた説
ムート
テリー
カリス
クラウン
>>807 初代仮面だからガルシアじゃないのか?
まあどっちにしろアポロ発射するがな。
とりあえずジェラルドの相手が気になるな。テリーにどんな教育ほどこした。
イワン男の娘ネタはネタにしても気持ち悪いからやめてよ、もう!
会話中にピョンピョン跳ねてるアイロニかわいいなぁ
カリスとヒミは名前そのままなのね
KARISとCHALISとか紛らわしい
ダークドーンってカッコイイな
で高橋語がないんだぜ、ある意味羨ましくもあり味がないとも言える。
テリーの暴言は修正されてそうよな
やり逃げの名前はエースじゃなくてarcanusっていうのか
調べたらarcanumで奥義とか万能の秘薬って意味になるらしい
かっこいいな
ヴァジュラメイスばかりいらねぇYO!
>>821 それもあるだろうけど
それの複数形、arcana(アルカナ)で切り札とかけていると思う
攻略本で見たらクシナダママンが普通に美人で驚いた
これで40代後半?だと…
ヒミの必殺エナジーマジで火力高いのにパワーをデフォで200まであげれないのが残念で仕方ない
おとなしくブレシング使いなさいっていうワイズマンのお告げだよ
俺はヒミは仲間にしてから即行忍者にしたから固有エナジー使ったことないわ
ヒミのエナジー強いけどな
3匹に300↑ダメージだしなあ
ブレシング+獣化ステラが異常過ぎる
アレクスはずっとALEXだと思ってたわアレックス
なんだかんだで最終までのPTは
ヒミ、ムート、カリス、ステラだったな
ヒミがムートとステラの攻撃あげてカリスが全体補助って感じだとすごい安定した
他はジンスタンバって下がってろ
ムート サムライマスター
ヒミ マスターニンジャ
テリー マスターニンジャ
レオレオ カオスナイト
ボス戦は別だけど対雑魚はこんな感じ
ステラは武器の関係で攻撃力が物足りん
ジャスミンたんは当時3種類も専用エナジーが使えたのか
今時音質は作曲の担当じゃないだろw
とはいえ万里の長城・アポロ中心部の音楽の素晴らしさは異常だな
そしてエンブレムゲート開いた後の説明文がソードマスターヤマトにしか見えなくてフイタ
個人的にはスペード・ハート戦だな
スリットから覗くハートのふとももだけでご飯一杯いける
当人たちの強さについてはノータッチで
戦闘曲とか勇壮な曲はとても良かったけど
主旋律のはっきりした綺麗な曲が減ったのが残念ではある
エレメンタルスターの部屋とかアクアロックとかギアナ村とかそんな感じの
洞窟・遺跡系も何だかもやもやしたのが多かった印象
最初あまりにもショボいポリゴングラフィックでGBAのほうが良かった!と絶望したが
戦闘グラフィックが思っていたよりもキレイだったんでちょっと気を持ち直した
DSの解像度が中途半端なんだよな
GBAぐらいの解像度だとあのゴマ粒みたいな目のキャラがちょうど合うんだけどね
DSだとGBAよりはリアルになるけど滅茶苦茶良くなるわけでもないという
あとフィールドぐらいのカメラ位置だとまぁまぁちょうどいいんだけど、
今回はイベントでズームするから(前作はズームしない)、粗さが目につきやすい
毒や呪いの治療メロディーが厨二っぽくて好き
風のジンの「あぼ〜ん!」がいちばんかわいい
ハルマーニ好きな俺は少数派なんだろうか
ハルマーニは器用貧乏という言葉がピッタリすぎる
何やらせても中途半端だから使いづらい
あれで汚いって目が肥えすぎなきも
ハルマーニ一番好きだよ
その器用貧乏ハルマーニにレギュラーの座を奪われる情けないメガネ
性格が終わってるのに、戦闘では使えるから困るテリー
メガネはエンジェルにして回復特化させればおk
まぁ控え要員なんですけどね
>>845 いや・・・PS1とかセガサターンよくやってた俺だがDSのポリゴンはなんか肌に合わん
コロシアムとか対戦モードあれば、完全にメアリィなメガネは活躍の場があったのに
メガネいらねーからノーブル来てくれ
クラウン干されすぎだろ
>>842 ハルマーニが好きな人は割と多いと思うよ
>>843 器用貧乏なんだよなぁ……PTに入れたいんだが扱いに困る
ピカードを器用貧乏だと思っていたが、ハルマーニを使った後だと万能戦士に思えてくる
ピカード艦長は戦友の娘を落とすという暴挙にでたけどな
クラウンはいろいろ要素詰まってるはずが絶妙に打ち消しあってまさに誰得な
感じになっている稀有なキャラ
風系列を地と混ぜると高火力で回復+リバイブ覚えるから水入れる気が失せる
クラウンがあまり人気ない理由のひとつがおそらく姉のノーブルの存在なんだろうけど、
もしノーブルが最初からいなくてクラウンがメアリィの一人息子だったら人気出たのか?
クラウンの要素
メアリィの息子、ショタ、弟、眼鏡
博識、敬語、回復メイン、スクレータ依存
今日クリアしたが大方の判断通り非常に後味悪いEDだったなぁ
気になって次も買っちゃうよってなるけど、
制作側が完結と言ったなら制作側は嘘吐きだな。
とりあえずタケル(地)主人公、ノーブル(水)が王道な予想かな?
後不確定で希望だけど風はシバの血縁(ガルシアの子だといいな)で
火は新キャラかなぁ。ジャスミンの第2子って線は薄そう。
カリスおねえさんは個人的好みで大事に育てたけど
引き継ぎの線薄いかな。もし次回出ればこだわって育てる。
なぜ水エナジストは総じて鈍足なのか
ハルマーニは多分やり逃げ仮面の息子だからだと思うけど
割と万能で使いやすかったな。鈍足だけど。
武器の必殺技が強かった印象。
少なくとも絶対に眼鏡よりは使いやすいと思う。
クラウンの利点を誰か教えてくれ
次回作の火枠はジェラルドの隠し子で。
>>863 EPと水単でピュア使えるくらい後は全部ハルマーニの劣化
>>863 回復力800のピュアウィッシュを唯一デフォで使える
他は召喚でエレメンタルパワー上げないと無理
クラウンがメガネっ娘だったらもう少し評価が上がっていただろうに・・・
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:58:18 ID:m/gHBxDS
>>860 クラウンって作中でなんか博識っぷり見せたことあったっけ?
大抵スクレータとかカリスにお株奪われてたきがす
ageてしまったスマン
まあ、次回作があるならば
メンバーが入れ替わり立ち代りになるかもな
要はチョイ役含めて16人以上いてもいいわけだ
皆メンバー全員最後まで連れ立っていく固定観念に呪われてるぞw
>>870 スポット参戦自体あまり好きじゃない
今作のロビン、ジェラルドみたいな感じならいいけど
ハルマーニが仲間入りしてから最後までクラウンはベンチだったなあ…
ヒミが仲間入りしてからレオレオもベンチ入りだった
単純にルックスの好みで選んだ結果ムート、ハルマーニ、ステラ、ヒミというスタメンになった
ヒミでこ可愛い
ロビンとジャスミンはせっかく両方ともルックスも強さもハイレベルなんだからもっと遺伝子を残すべき
>>868 賢さ担当がカリスで知識担当がクラウンって認識だったが、
言われてみるとクラウンが役に立った所を思い出せない……orz
次回カレイに行ったら弟が出来てるよ
水のエナジストの
師弟共々頭の良さなど全く感じさせなかったな
肉体労働扱いされたのは案外正解なのでは
後半の稼ぎになってヒミのエナジーで削って、ムート、テリー、レオレオのジンアタックで止めを刺すという構図でメンツが固定になってしまった。
ヤリ逃げェ…
ロビンとジャスミンって前作でもラブラブぶりを見せたことがないから
夫婦とか言われても釈然としないというか
そういえばオレオ全然使わなかったな・・
ラスボス戦で復活の聖水をカリスに使って帰って行ったぐらいかしら
水で眼鏡で知識はあるけど賢さは他に劣るクラウンについて考えてたら
なんかデジアドの丈を思い出した
ちょうど8人で紋章とか当て嵌まりそうな
>>875 テリーがカッとなって放火した所で火を消した
あれが無けりゃムート達は危うくバケツリレーするところだったんだからテリーは感謝すべき、そして成長すべき
クラウンってのび太くんに似てるよね
お前ら正直ノーブル出たときこいつ仲間にしろよと思ったろ
正直これやソラトロボレベルでも画が汚いって言われるとなるとゲーム業界の先行き暗いなあって思っちゃうな
それにしても登場人物のなかでスクレータ以外で唯一エースの正体に気付いてたテリーさんマジKY
当たり前だろ
LV50まであげたらラスボスがゴリ押しでいけた……
ところで、武器がうなりを上げるってどういう事なんだろ?
考えてたら混乱してきた
まさかラスボスが弱い上に直前に稼ぎ場まであってしかも復活の聖水落とすなんて
ティシフォンソード出なさすぎよな
グランドドラゴンはもう見飽きたぜ
高橋語がうなりを上げた!
クラウン「ぼくだけの力で売り上げを伸ばさないと、高橋が安心してぼくを続編に出せないんだ!」
しったことか!
クラウンはウソ800を飲んだ
クラウン「黄金の太陽の続編は3DSで出ない!」
「ぼくの代わりに姉のノーブルが仲間にならない!」
ラスボス弱いってよく言うけど平均レベル42でドロップや鍛冶で装備を集めなかったらそれなりに苦戦したなぁ、それなりだが
ラスボスに勝てなかったときの救済処置としてアリだと思う。レベル上げめんどいのはだるい
ジンでダメージ軽減するのの解放をエンドレスでやっちゃうとあんまり強くなかったり……
昔からだけど
救済措置があるとはいえ今までのヌルボスからいきなりボスの強さが飛びぬけててびっくりする
まさかの連戦でびっくりする
スクレータに感謝する機会がやってきたことにびっくりする
武器の特殊技が増えた所為で安定しなくてはらはらする
エンディングの巨大ホールではらはらする
結局鳥の羽根ロビンに渡すシーンがなかった事にびっくりする
シャチョさんが今回は1作完結です!とかインタビューで応えた件はどういうことなのとびっくりする
そんなゲームだたよ
もう買取ショップいくよイラハーイ
いや、あれで完結なんでしょ。
よくよく考えるとエクリプス起こして(問題発生)→アポロ発射する(解決)って
この一作の中で起こったことはひととおりは完結してるようにとらえられなくもない(羽はおいといて)
このエクリプスとアポロに関する話は完結しました
アポロ発射からステラ即位までに何があったかは各自補完してね
エクリプス問題は解決したんで次回作はその問題は出てこずに新しいこと(エナジーホール関連)やるよ
って意味だったんではないか。高橋語だから訳が必要だったのではないかと前向きに解釈するようにしてる
グライダーさえ破壊されなかったら日常が続いてENDだったよねこれ
実はテリーってツァパランの一員なんじゃないのか?
ムート達がロック鳥の羽根求めて旅してる事を仮面の軍勢はなんで知っててしかも色々誘導してんだよもう内通者でてこい
パッケージ裏にも公式にもの「ロック鳥を求める冒険」ってのがブレブレグダグダになるわ、
そもそもその冒険の導入部が高橋語のおかげでかなり電波だわでもうね・・・
カブルって名前が与えられてるから何か重要な役だと思ったけど、結局名前のない父親と役割変わらなかったな
次回作の伏線かなんかだろうか
いままでも名前あったけど特に何もなかったマーキュリー一族の子供とかいたしなあ
レオレオがパーティキャラに抜擢されるぐらいだから
次々回作とかでちゃっかり・・・
オホーツ海の小島のマッピングがやっと終わった……
ダルすぎるw
ネタバレ:犯人はテリー
>>903 序盤のロビンが電波ゆんゆんでついていけなかった
あれと何十年も親友やってるジェラルドはすごいな
テリーがラスボスだったら気持ちよく殺せるな
おいばばぁエクスカリバー作れおい
1時間くらいロード繰り返してるけど鎧と盾ばっかだ
気休めかもしれないが何かしら乱数を他のところで使うといい
あらかじめダメージを受けた状態でセーブ
毎回回復のパターンを変えて話しかけるとかな
俺も素材集めしてるが1時間でダークマター五個でたり、8時間でオリハルコン一個もでなかったりでマジ安定しねえぜ
他のはそこそこで揃ったけどティシフォンソードだけは全然出ねぇ
アポロ神殿でバグった
黄色いオーブを台座に乗せたら
なぜかステラとムートも台座に乗って降りられなくなってあぼん
細かいバグは多かったな
致命的なバグが無いからゲームとして最低限遊べてしまうわけで・・・
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 12:41:41 ID:Et30Emc3
クラウンは、もっとスポーティーな感じだったらよかった。なんかいやだ。
ハルマーニはかわいいから愛で使う。
ハルマーニは顔グラだけだと女かと思った
結局今作の評価ってあんまり良くないの?
このままだと悪いな。続編というか後編的なのがでればいいけど
>>920 よくは無いな
期待しすぎたのもあるんだろうけど
MK2とかはしらんがそんなには悪くないだろ
>>919 すげぇや・・・ほとんどのRPGを批判しきってるぜこいつ・・・
単品としてはいいけどシリーズとしては前作からのもあって
少し期待はずれって人は多いんじゃない?ダメってわけではないはず
俺はむしろ期待以上だったけど
なんというかまあ普通のRPGだと思った
ただ失われしは4周はやりこんだんだけど今回は一周でいいやって気分・・
闘技場と通信対戦があればもっと遊べたのに
欠点を挙げろと言われたら山ほど挙げる自信があるが、
美点を挙げろと言われたら正直かなり困る出来
戦闘は簡単すぎるが演出は派手で良い
こっちやってからだとラジヒスは戦闘が地味で困る
まぁストーリーはラジヒスの圧勝だが
日本人はいいとこをあまり言わないからな
集団で言えばまた別だけど
元々昔から黄金の太陽の良さは演出だったしそれがよかっただけでも期待以上
期待以上か・・・俺は期待しすぎたのかな
ラジヒスはこれと逆でストーリーは良かった。戦闘等のシステムは良くなかったって印象だ
戦闘システムが良かったのに、難易度が見合ってなかったね
4人で十分だった
みんなが持ち上げまくってるからDSから買ってみた人にはクソゲーもいい所かもしれない
でもまぁ前向きには考える余地十分あるだけマシなんだよ。
最近の日本メーカー続編物のゲームってもうこれはだめだと思うのしか出てないから・・・
基礎システムはよくできてるからそれを使いまわせば…
と思ったがそろそろDSが終わっちゃう
初期なら使い回しもきいただろうけども
3DSはDS互換あるんだし、DS初期のGBAソフトみたいに当分はDSソフトも出続けるんじゃね?
その間に続編が出てくれればいいんだが
3Dで前作の雰囲気も残しつつゲームとしてしっかり出せたんだから今後に超期待
テリーが、ジェラルドの子が女の子なら万事解決だった。
でも戦闘でムートの隣にテリーを置くだけで心強さというか安心感がある。
定位置ってやつだな
シリーズ初の斧少女か
ありだな
名前はテルー
>>940 心オナn(ry
土壇場で竜に変身するんだな
それなんてプロクス一族?
そのうちエナジストごちゃ混ぜの4属性ドラゴンとかやらかしそうだと思ったが今回は居なかったな
ゲスじみた発言すら美少女フィルターがかかって好意的に捉える…そう言うのか?
チェンジビーストとか出たんだからチェンジドラゴンがあっても悪くないな
チェンジデュラハン!
なんというブレスオブファイア
武器の技修得システムはもっとこだわって欲しいな
あっという間に溜まるから、覚える喜びが全然ない
シナリオのボリュームとテンポを考えたら仕方ないけど
>>944 今よりは人気は出そうではある……多分糞ビッチって仇名が流行る
>>948 というか余計な必殺技が出てくるのもちょっと嫌なんだよね。好きな所でもあるけど
戦闘バランス的にはいいと思うけど、俺はハルマゲドン連打がしたいんだ
前回必殺ワザゲーだったからもっと別の事やってくれと言う事だと思うが、
打撃系以外のエナジーの火力を強化してからやって欲しい
テリー(女)「ベーロー 何てことを言うんだよ 私はそんなこと・・・信じねぇ」
やっぱバーローだと版権的にまずいの?
>>950 エナジーは無駄に範囲が広いと思う
範囲7はEP食うだけで実用性がなさ過ぎる
>>953 解るわ
今回わらわら出てくるの妖精だけだし、後サイドへのダメージの減少率が高すぎる
バーローは馬鹿野郎
ベーローは何だ?
>>955 べらんめぇ馬鹿野郎・・・かなー
わかんねぇ
高橋「コナン面白えええwwwあ、この『バーロー』は使えるな、いただきっと」カキカキ
高橋「じゃあこれ、よろしく頼む」
スタッフ「はいはい」
スタッフ(うわー・・・毎度の事ながら高橋さんの字、汚えー・・・)
スタッフ(えっと・・・テリー『ベーロー。〜〜〜〜〜〜〜』でいいのかな)カタカタ
そして発売へ
今作の最大の特徴は演出と操作性の向上だと思うよ
特に後者はナナメ方向にエナジーが打てるっていうのが相当な進歩だと思う
やっと2周目始められた
最初のとこだるすぎるな・・・
ロビンさんが一緒の時の戦闘曲が普通と違っていたような気がしたが気のせいだったようだ
ストーリーそんなに悪かったか?
投げっぱなしジャーマンと高橋語とヒミとレオレオはそっとしておくしかないが
「俺なんかのこと話題にしているから〜」みたいにキラリと光る台詞も多いし、
最近の物語に多い「とにかく読者が先を読めない話にしようとして結果最後まで見てもフーンとしかならない」展開じゃないし、
RPGのストーリーとしては満点に近くないか?
少なくともアポロベーロからラストの流れは近年稀に見る出来だったと思うがアイロニたんかあいいょハアハアハアハアハアハアハアハアハアハア
戦闘時のエナジー選択はしにくくなった印象
グロウやファイアボールが先頭に来てうっとうしい
あれならエナジーを種類別で固めるとかソート機能とかほしかった
なげっぱなしが全ての批評の原因
あとファミ痛の事前インタビューも相まって最悪の印象になったのは間違いない
正直高橋語に関しては新規ユーザーくらいしか文句言わないだろうし
>>962 2行目に同意しつつ、その他は全て逆をいく感想を持ったわ・・・もちろん個人個人で違うのは解りつつ
ムートを火にしてテリーとクラウンを廃棄
ステラを地にしてヒミレオレオNPC化
でよかったと思う。グロウはソロをムートにつけとけば使えるし。
とりあえずテリーさんとクラウンが死ねばもう少し楽しい旅になった
テリーはわかるけどクラウンかわいそうです
何だかんだで今回もやっぱり最強の範囲攻撃エナジーは風魔手裏剣になってしまうのか……
ストーリーそんなによかったか?
投げっぱなしジャーマンと高橋語とヒミとレオレオはそっとしておくしかないが
「俺なんかのこと話題にしているから〜」みたいに冷める台詞も多いし、
最近の物語のような「読者が先を読めない話にしようとして結果最後まで予想を裏切りっ放し」な展開じゃないし、
RPGのストーリーとしては赤点に近くないか?
少なくともアポロバーローからラストの流れは近年稀に見るチープさだったと思うがアイロニたんきめぇアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハ
こんな感じか
なんだかんだでヒミはニンジャ系になれるので超火力でしたね
>>970 4行目が肯定的になってしまうな・・・
最近の物語、というか最後まで物語として成立してないチープ展開の連続だし、なら俺の感想になる
ポケモンのようにストーリーは除外して考えれば楽しめるのかも
あぁ、でもこれやりこみ要素ないですね
>>973 そうよな
マジで取りに戻れないのは、誰得としか言いようがない
必然的にリセットとロードを繰り返す鍛治の町が暗い曲の流れる滅びたチャンパで心折れそう。
てかタワー灯す代償がパヤヤームと二将軍とばあちゃんとその他町の皆さんと被害者数が前作の比じゃない。
そんだけの犠牲出しといてすぐに消すって何がしたかったの?
なんでテリーは自分も限りなく共犯なのに自分たちは悪くぬぇーな感じなの?
そもそもテリーがウイング壊さなきゃ世界平和だったんじゃないの?
今回のストーリーの目的って一体なんなの?
テリーがガキすぎて邪魔にしかなってない
放火して悪びれないとか終わってるwwwwwwww
こいつ居ないほうがスムーズに進んだ場面ばっかじゃないか
>>975 アレクスのやり逃げが発覚して、次回メアリィにボロクソ言われるための複線が目的
>>975 ストーリーが駄目だったのは散々言われてるぜ
せめてまともなEDなら、ここまで不満は無かったけど
エクリプス戦犯は7:3ぐらいでリュウコウ兄妹にあると思うんだけど
ステラの兄貴の頭が脳筋だったのも問題
テリーがウィング壊さなくてもロビンは近々ムートたちを修行の旅に出すつもりだったみたいだし
ムートたちやリュウコウがルナタワーを起動しなくてもアレなんとかさんたちがどうにか起動したと思うけどな
しかしテリーのリュウコウが起動したんだ!俺は悪くヌェー!な態度はマジで無いわ
どこの親善大使だよ
旅の間に成長するって説明のテリーですが
最後まで変化が見られませんでした
もしかして次回作も含めて成長するということなのでしょうか
>>981 その親善大使は自らの死をもって償いをした
どこで差がついたか
開かれしよりはキリがいい終わり方してたけど
含みを持たせすぎたり、伏線回収が中途半端なおかげで
開かれしより残尿感のあるENDだったでござる
EDも嫌な予感しかしないし…
4作目がどうなるかは外国版がどれくらい売れるかだな
スレ立てるか
4作目は商標が任天堂だから嫌でも出させるでしょ
このまま切ったら任天堂系列のイメージダウンになるだろうし
てかあの怪文章翻訳せにゃならんのか
大変だな
文法的におかしい文章ばっかりだし
>>983 リーダーじゃなくてよかったぜ!
おまえが男ならやれって言うんだけどな!
元々おかしいからエキサイト翻訳かけてそのまま貼り付けでいいよ
もう3回目だし慣れてるんじゃない
と思ったけど8年ぶりだから当時の人間がやると決まったわけじゃないか
まぁボルテチノとかステラとか、世界のために自分の命を投げ出すような覚悟があるのはまだマシだけどな
妹を助けるために何人も犠牲にしたリュウコウは畜生といっても過言ではない
まぁリュウコウはまったく負い目感じてる気配ないしな
カリス「まさかテリーから運命なんて台詞を聞くなんて!」
テリー「支えてくれる人がいれば俺だって成長するぜ!」
その後ハラッパー
テリー「くっ…落ち着け…こんなガキ共の挑発nキエーッ!」
あと気になったのはロビンさんが「ウッドマンでスクレータに会えなかったらビリビノに行け」って
行ってたのにビリビノに最後まで入ることも出来なかったことだな
>>988 その後に続く、なんで頼みのムートは寝てるんだよ
にも驚いた。普通に親友を死地に送るとはな……
>>994 乙
ロビンはウッドマンのゴンドラがぶっ壊れるなんて予測してなかったんだろうな
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