【第三作】黄金の太陽 その55 【漆黒なる夜明け】
【ブランド崩壊】黄金の太陽の新作が相当な糞ゲーらしい
http://blog.esuteru.com/archives/1560909.html 【漆黒の夜明け】
そしてついに発売された3作目!
だが、その出来は期待とはほど遠いものであった・・。
筆者は泣いた。
では、どこが糞だったか具体的に見ていこう。
・後戻り不可の糞システム
ある程度進んでしまうと取り逃したアイテムやジンは二度と手に入らなくなる。
ジンとは主人公たちをサポートしてくれる生物。
最強職に就くのに必須な存在である。
コイツらを集めるのもこのシリーズの醍醐味の一つであるハズなのだが・・・。
うっかり取り逃すと初めからやり直すしかない。
今時、こんな時代遅れのシステムがあっていいのだろうか・・・?
・投げっぱなしのストーリー
前作の黒幕は今作でも黒幕であった。
しかも相変わらず、敵か味方かわからず
その目的も正体も謎のまま。
8年も引っ張っといてそれか!
そのほかも滅茶苦茶だった。
ストーリーは伏線をさらに増やすだけで中身がない。
また、EDもいかにも続くという感じの終わり方であった。
分割商法に味をしめたか、キャメロット!
文章が中学生レベルな上に電波である。
まるで日本語になっていない。
どうも社長自らセリフを書いてるらしいが
ダメだしできる人がいないのだろうか?
また、仲間の一人は、目の前で人が死んだばかりなのに
「寒いから早く中に入ろうぜー」と言い放ったりするとんでもない奴である。
おかげでプレイしていて、とてもストレスが溜まった。
【まとめ】
まだまだ不満点はたくさんあるけれども
(ヌルゲー、敵が弱い、謎解きが作業、アイテムなどで前作からの流用が多すぎ
イベントが長くてウザい、クリア後がタルい、シナリオが前作頼みすぎる
どこに行っても前主人公の息子というだけで厄介事を押し付けられる
主人公が空気、仲間も空気、シナリオが短い、初見殺しなおつかいイベント
マップで行けない部分がかなりある、ルーラがない、空も飛べない、船が遅い
うっかりイベントを飛ばせる、すると話に矛盾が生じる、等・・・)
疲れたのでここで終わりにしておきます。
とりあえず不満を吐きだしてスッキリしました。
このゲームが如何に批判に値する代物か
少しはわかって頂けたと思います。
(まー、良かった所もゼロってわけじゃないんだけどね。
期待していたぶん、がっかり感も凄いのだ)
おそらく3DSで続編が出るでしょうが、私は買いません。
みなさんも買わない事をおすすめします。
きっとキャメロットは糞ゲーを出した事をすぐに後悔するであろう。
元信者ほど敵にまわすと恐ろしい者はいないのだから・・・。
まぁ割と間違ってはいないな
>>3 乙
やべえ
こんなに糞ゲーなのか
買わなくてよかった
ワゴンで回収してやろうかと思ってたけどクソゲーなら止めるわ
後1週間したらゲームする余裕ができるから1週間後に買うぜ
ムックはもう買った
アイテムなどの流用ってどういうこと?
普通続編って前作と同じ名前使うだろ
>>9 叩くために叩いてるだけだから、細かいことに触れてやるなよ
黄金の爆死〜売り上げの漆黒なる夜明け〜
売れてるねに叩かれてたら擁護したくなる
でも全然売れてない上に不満だらけ
そりゃ仕方ないわ
5万弱が売れてないと言えるのか
誰かプルーフを
黄金の太陽のストーリーに期待してた奴がいた事が驚きだ
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * プルーフ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
大して有名なソフトでもないのにな
まさかこんな所にまで出張に来るとはおもわなんだ
>>1おつ!
1週目終ったしGBAの前作引っ張り出して
最初からやり直すかなあ
しかしDSはiだしアドバンスは初代しかもってないしで
単三電池で携帯ゲーム機ってなんとも懐かしい
>>11-12 売り上げの漆黒なる夜明けって語呂悪いし、なんとなく黒字風で縁起良いっぽくね?
どうせ叩くなら語呂が良くてセンス溢れるレスで頼むよ
でもまあ謎ときは個人的には今作くらいでちょうどいい
簡単にはなったけど手ごたえはそれなりにあるしね
エアーズロックみたいなダンジョンは途中でセーブして次の日やると何から手をつけていいか分からなくなるレベルだった
売り上げなんて天下のポケットモンスター様と比べれば全部糞なんだから
比べるたけ無駄
なんか湧いてると思ったらはちまきが宣伝してるのか
こんな夜中に御苦労なことやな
アーカイブのガンパレに浮気してたがまた戻ってきた
続編情報とかでた?
んなすぐ出るかw
海外発売もまだだしな
だよね
またガンパレやってくるかな
デュラハン殺るとやることが無くなっちゃったからなあ…
はちまきなに調子こいてんの
言うほどクソゲじゃねぇよカス!
前スレの話題
ボスが少なく感じる原因の一つとして、ジンが多すぎるのもあるかと。
長いシナリオと多すぎるジンのせいでボス間が長く感じる。
ジンもほとんど空気だし、72体もいらないだろ…
しかし致命的なバグも無いんだよな
一作完結と言われてファンが『開かれし+失われし』+@のクオリティ求めた結果がこれだ
まぁ8年前とほぼ同じシステムだからなあ・・・
レオレオやステラのエナジーが殆ど使われなかった件について
なんかもったいないなぁ
後半にもってきすぎなんだよな
サーマルとかプロミネンス並に使いどころ少なかったな
効果的にスピンでもいけそうだし、レオレオに役割持たせる為に無理矢理つけた感が
>>30 プレビジョン→これで当たりのツボが見えるように…
スメル→これで当たりのツボを嗅ぎ分け…
サーチ→これで当たりのツボを見破…
結局片っ端からツボ撫で回しました
ザラザラしたツボ1個だけありました
スメル、サーマル、サーチはほんと出番ないよなあ
プレビジョンはまだ謎解き救済の役目もあるし
一応、前スレの貼っとく
☆ゴンパ遺跡を超える前に☆
地:フラウ
水:ムース
火:バーン、コロナ
風:ゲイル、ビビッド
※ソロ、ソルベは強制入手
複合召喚:ザガン
☆トンガリ山に行く前に☆
地:スカリー、キッス、ブリック
水:スパ、ゼロ
火:カルメン、ボイル、カシェイ
風:ゼン、レスキュ、ジャイロ
※ミルキー、メロウ、キュラソは強制入手
複合召喚:メガエラ、フローラ
☆テペ遺跡攻略までに☆
水:トニック
火:ソウル
風:コイル
複合召喚:モロク
☆ベルフネ遺跡に入るまでに☆
地:アイヴィ、ドール、グリード、シナモン、アイロニ
水:カルーア、マリーン、スコール、ティア
火:グレア
風:シロッコ、ネロリ、バルン
複合召喚:ユリシーズ、ハウレス
☆ベルフネ遺跡〜ベルフネ脱出まで☆
地:ヴォイド
水:シトラス
※ペッピー、ブーケ、サージ、シルキー、ハイドは強制入手
複合召喚:エクリプス、クリスタルドラゴン
以降は取り逃しの心配はなし
プレビジョンは、ちょっとゆとりすぎたかもしれないね、
必要ないんじゃないかなー
サードアイも別にヒミが選ばれる必要無かったんじゃないかと思うが
他の仲間が選ばれるとそいつの額にあのマークが付くのかと思うと考えものだな…
ドロップ:モンスター HP 弱点(属防) ドロップ率 出現場所
ダークマター:ミノタウロスナイト 1081 風(48) 1/256 宝島
ティシフォンソード:グランドドラゴン 2108 水(25) 1/128 宝島
ラケシスワンド:レッドワイバーン 685 風(25) 1/128 宝島
ヴァジュラメイス:サンダーリザード 1071 地(25) 1/128 宝島
クロノスメイル:サベージベアー 483 火(25) 1/128 イミル北西の雪山周辺
ミスリル銀:ウルフシェイパー 332 火(48) 1/128 イミル北西の雪山周辺
アンプサイナックル:ヘルキメラ 909 水(25) 1/256 オホーツ海の小島
オリハルコン:ヘルサッキュバス 521 地(72) 1/256 オホーツ海の小島
アトロポスロッド:フェンリル 612 火(25) 1/128 アポロの麓周辺
グロリアヘルム:アークデーモン 594 風(72) 1/128 アポロの麓周辺
高純度ボーロ:スカイドラゴン 304 風(25) 1/128 オハ丘のネオス
炎の剣:パイロヒドラ 379 水(25) 1/128 火山島の洞窟
ロードオブフェザー:ワイズグリフォン 553 風(48) 1/128 ヤマタイ遺跡
タイタングラブ:ブルータルトロル 540 火(25) 1/128 ガイアフォールの洞窟
ベルセルククロー:ヘルハウンド 512 火(25) 1/128
ライフパン
・ティンカーのよろずやの宝箱
・コリドー、1Fの樽(マップ左上)
・アヤタユ、宿屋の宝箱
・ベルフネ、ジンのいる民家の二階の木箱
・ウラジオのドッグ、船B1Fの樽
・ベルフネ、宝箱(イカダ)
・ヤマタイ、宝箱
・オホーツ海の小島
サイクッキー
・ゴンパ洞窟、B1Fの宝箱
・アヤタユ、外の宝箱
・サハ、右上の民家の宝箱(ムーブ)
・神鳥の岩山、入口左の宝箱
・オハ丘のネオス、宝箱
・チャンパ、宿屋のツボ
・ヤマタイ遺跡、B1F宝箱
・宝島(ミミック)
パワーアップル
・ハラッパーの樽(アーチを渡った先)
・アヤタユ、外の木の上
・テイリャ、民家のツボ(北出口の傍)
・コリマ、宿屋の宝箱
・コリマの森、アイロニ入手地点から左に行った場所(グリップ)
・ベルフネ城、2F牢屋のツボ
ガイアフォールの洞窟、ミミック
・宝島、宝箱
ガードナッツ
・木材置き場、花の下
・コリドー、宝物庫の宝箱
・コリマの森、木箱
・ウラジオ、宝箱
・ハリン、ツボ
・イミル北西の雪山、ミミック
・アポロゲート、宝箱
・幽霊船、1Fの木箱
スピードミント
・ゴマ高原道、宝箱
・カオチョ、民家のかまど(飲茶店隣)
・テペ遺跡、外の円形の草の真ん中(スメル)
・ユメの木の迷宮、1Fの宝箱
・首都トンファン、宝箱
・チャンパ、4Fのツボ
・アポロゲート、宝箱
ハッピーペッパー
・ウッドマン、左下民家のツボ
・カオチョ、飲茶店のツボ
・ハラッパー遺跡、B3Fの宝箱
・ウラジオ、宿屋のかまど
・ベルフネ遺跡、B1F宝箱
・アヤタユ、王座の下の宝箱
・流氷島、木箱
・万里のカベ、宝箱
フローラは後からでも取りに行けるんじゃなかったっけ
クリスタルドラゴンは強制入手な気がする
オペラハウスでイベント後強制戦闘、勝利で入手だから
>>39 オペラスルーして先に桟橋行ったらそのまま出航してしまって入手不可になる
mk2のレビュー、まだ6件だけだが厳し過ぎワロタ
2周目始めたけど目新しい事がなくなった分テリーの基地外ぶりが目立って酷い
どうしてこうなってしまった…
レビューサイトなんてそんなもんだろう
悪い意味で注目も集めてるしな
さすがにMK2は厳しすぎるよ。あれはありえん
最悪でも60点はある作品なのは間違いないと思うし。
まあMKタイプなら70以上が高得点ソフトだから基準は変わるだろうけど
MK2なんて最初FF13が高評価だった時点でお察しだろ
新召喚が1体だけでがっかり
mk2で言うんなら今作は評価ランクCくらいだな
可もなく不可もなくってカンジ
まぁ正直終わり悪けりゃ全てダメの典型を見た気分ではあるから酷評したくなる気分もわからないでもないけど
冷静になればそれなりに面白いだろう
3DSとDSのソフトのスロットて別々になってるよな?
引き継ぎも十分あり得るし売らないで取っとくかな
取り合えず高橋は謝罪の意味でも続編の情報を早く出すべき
もう作ってるんだろ?
最後にゴマ山でロビンによくやったなとか言われて抱き締められるEDだったら評価は変わってたんだろうか
>>48 まぁ俺らみたいに前作やってる人からしたらおもしろいけど
新参だと
なんだこりゃってなる場面というかセリフはあると思うw
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 10:35:10 ID:D4LJ63Nu
mk2の評価がテイルズ オブ ザ テンペスト並に低いねw
そうだね、テンペストもそこそこ良かったんだがね
そういう台詞もたくさんあるだろうけど、ゲームの面白さにそこまで関係ない気もするけどな
システムはいいけど話が駄目だから最低ですとか言ってる奴は正直理解できん
>>55 話がダメなら駄目って奴は普通にいるぞ
それはあまりにも排他的では?
MK2見ると元は信者だったやつらを敵に回すと恐ろしいとゆう事がわかるw
まー俺も今回のエンディングは擁護しようがない出来だったと思う。
他が良くてもジン取り逃しとか行けない大陸とか色々と続編意識酷いし
せいぜい55点くらいだな
総合点は6つの要素から勝手に決まるっぽいからあんまり当てにならんかもな
まぁ俺も鳥の餓死とED以外不満は特に無いんだけどね
想像の余地以前に嫌な方しか想像できないし
>>57 おまけに8人パーティの弊害で会話のテンポが更に悪くなったし、パーティの半数が空気だからなあ
正直開かれしの方がマシだったと思う
日本人はアクション=キャラクター操作して楽しいかと同義でRPG=お話と考えがちだから仕方ない
>>3はアフィブログだからお前ら踏むなよ
ここは某陣営以外を叩くのがお仕事だから気にすんな
>>54 あれ、ラスボスの名前が「国王」で、平均レベル40程度で終わるとか聞いたんだが…
もし本当ならテイルズとしては有り得ないだろう
なんか無理に8人にした感じだよな
ヒミの存在意義なんてサーチの為だけみたいなもんじゃね
ジンの数を均等にさせるために8人にしたんだろうけど、やっぱ多いよね
ステラとかは闇のエナジストででてれば パーティは5人とか6人におさまったのかも
後半はステラ以外イラね状態だったな。テリーさんは目立ってたけど
闇はテリーでいいよ
まぁ内容は別にして出したことは評価する
シャイニングフォースファンはまだ待ってるからな
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 11:17:35 ID:rUSy1Or9
そういやどっかの攻略本に付属してるCDの中身って公開されてる?
内容次第で買ってくる
開かれしも思い出補正除けばそう大差なくね?
嫌だけど戻れない程度のシステムは珍しくはないし、エナジーホール無視で後味が少し悪かっただけで、封印もきれいにまとめてはいたけど俺たちの戦いはこれからだ状態だったし
要は完結編に期待しようぜ。封印→時代は1年ぐらいだったっけ?
アレンジバージョン2曲とゲームオリジナルバージョン4曲が入ってる。
次回作が完結編とは限らない件
開かれしの頃から思ってたけど、ステータス画面だけでも装備がグラフィックに反映されればよかったな
主にチャイナ服とかナースキャップとか
mk2云々じゃなくて妙に貶してる人がいる気はする。
正直、シナリオも専門用語が多いとか以外は過去作とそんな大差ない気がww
最初から最後までいいように利用されてる感があったのがな〜
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 11:29:33 ID:D4LJ63Nu
開かれしの時はGBAにして、あのグラで王道RPGでしかも1作目だったから
こういうのもありかって感じだったし、割とすぐ続編発売したから良いけど、
3dsが出る以上そっちで作りたいだろうし、すぐにって厳しい気が・・・。
あと今回完結するって記事あったじゃん。あれ何?
ロック鳥を倒して本筋完結してるからそういったのw?
さすがにワーデス以下とかないw
>>74 人それぞれ感じ方が違うんだし、あまり気にするな
>>76 3DSって軽く2万超えるんだよな
ハード変更はマジ勘弁
結局糞ゲーだったか。買わなくて正解のようだ
正義はテイルズオブグレイセスfが勝!
日本語で頼む
>>79 糞ワロタw
俺も神ゲー確定のTOGfは予約済みだぜ!
魔人剣やりて〜
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 11:38:00 ID:D4LJ63Nu
>>78 俺は3DS楽しそうだから購入するけど確かに少しお高いものよな。
タバコ吸わないし酒も飲まないからそれに毎月使っている人がいると
思えば安く感じる。
>>79 糞ゲーではなかったけど、GBAと話もやることも一緒で進歩がなかったと言ったほうが正しいか。
これがGBAで出てたら評価は高かっただろうね。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>81 アスベルかっこいいしなw
今年はテイルズオブグレイセスfの一人勝ちだなぁ〜wwwww
まぁ、後一ヵ月で無事発売されるしなによりだよ
TOGFの前日に何が出るかお忘れなく
どっちも買うけど
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 11:49:15 ID:D4LJ63Nu
黄金の太陽も、メジャータイトルのテイルズがライバルになるまでに成長したか。
胸が熱い。
テイルズなんぞ此処数年マイソロしかやってねえなあ・・・アスベル?ああワルターさんね
某所から流れてきたキチガイはわかりやすいな
次回では
ガチンコモード復活
らくらくモード復活
モンスターバトル復活
通信対戦機能復活
ミニゲームいつでもプレイ可 エナジートレーニングなどなど
サウンドテスト復活
モンスター図鑑追加
キャラ図鑑追加 キャラの縦回転ありむしろ縦回転のみ
伏線消化 そして仮面さんとの決着
これぐらいやってくれるよね?待ってるよ!!
黄金の太陽なんてどうでもいいよテイルズ以下だし
それにこれなんてお前らに騙されて後編を買ってしまったしな
数十分で積んで今は行方不明だけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>90 俺はすぐにゴミ箱行きだったわ
なんのとりえもないゲームだったし
アフィブログから流れ着いてきた皆様ご苦労様です
1週目攻略サイトも何も見ずにやったら色々取り逃したウェーイ
クリスタルドラゴン・・・だと・・・?って感じだった
IDとか小学校では習わないから仕方ないそうよな
ダンジョン作製機能付けてWifi配信可能になればテンション上がるが
別ゲーに化けるな
でもやってほしい
ん?もしかしてテイルズ以下って言われたのが傷ついちゃった?w
ごめんねぇ〜w本当の事言ってw
テイルズ総合スレで評判が悪いから仕方なかったんだい
プルーフたのむ
>>93 クリスタルDって一番取り逃しにくくないか・・・?
取りに来いと言わんばかりのイベントあるくらいだしなあ・・・
きっとエナホが出るEDはバッドエンドだったんだよ!
きっと感情表現4択で全て正しい選択をすれば更にストーリーは続くんだよ
感情度みたいな隠しステータスとかないの?
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * プルーフ
+ ( ゚д゚ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>99 こっち見んなw
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * プルーフ
+ ( ????? ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>95 風で吹き飛ばされるグラビティ床がいっぱいに敷き詰められた本気を出したジュピター灯台で
頭がおかしくなって死にそうにさせてくれるプレイヤーとか出てくるのか。胸熱
スレ汚ししてしまった…面目ない
そんな事よりレジェンディアやろうぜ!
>>102 *'``・* 。
| `*。
,。∩∧_,,∧ * アーネストプライ
+ ( ゚д゚ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
続編までの繋ぎで前2作合わせたリメイク出してくれ!
と言いたいところだがすぐには無理だよなぁ
レビュー
総合ポイント 39
・決してつまらないとは言いませんが、すごい面白い!とも言えない作品。あらゆる意味で中途半端
・このゲームの発売を楽しみにして買った消費者を舐めるのも良い加減にして欲しい。
・開かれし封印をDS用に作り直してもう一度やらされているような感覚でした。
・数年以内に出されるであろう3DS版ではこのような醜態は絶対に避けてくださいよ、キャメロットさん。
・感想としては、おしい!の一言に限ります。何故ここはいいのに、ここはこんなに雑なの?と苦しいです。
・つまらないのではない。圧倒的に不満足なのだ。
http://ndsmk2.net/title.php?title=2070
>>76 完結云々は今回爆死した場合の保険だろうね
当人が出したくても上に「○○万本売れなきゃ続編なしね」と言われたらそれまで
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 13:00:26 ID:LER/Rcdp
そもそも隠れた良作で周囲に一人でも知ってるのがいれば幸せ
だったような作品が、ここまでアンチや擁護がついた上にはちま
まで絡んで大騒ぎとか、ある意味遠くまできたもんだと感慨深かったり。
アルトネリコシリーズと似たような感慨深さを覚えてるわw
だからシリーズファン名乗る人間が端から否定的な目線でプレイしてること自体おかしいっつの
まさかシリーズファンまでがテキストおかしいと言うなんて!
灯台は雰囲気もBGMも秀逸でストーリー上も最大の目的地でこれぞ黄金の太陽ってダンジョンだったから
文明の目覚めで覚醒した灯台として改めて冒険してみたいな
マーキュリー灯台はもうちょっと頑張れ
>>109 続編出したいならそもそもちゃんと作れって話だよなあ
メアリィ可愛い→ジャスミン可愛い→???
ステラもカリスも少しパンチが足りない
と話の流れを無視してみる
>>108 初めてまともなレビューを見た気がする
DSだから糞!糞!ブランド崩壊プギャー!なんかよりよっぽど精神的にくるわ
正論すぎる
爆死って続編出せないほど売り上げヤバイのか?
>>115 ステラは十分可愛いじゃないか
カリスさんは可愛いというより美人だな
海外でがんばってくれればなんとか・・・
>>118 メアリィみたいにリザードマンでおろおろしてたり、ジャスミンみたいに顔真っ赤にしたりみたいなイベントがあったら良かった
まあステラもカリスも好きだけどね
ヒミはあの参入時間の少なさで好きになれってほうが無理だ
海外のがあのエンディングで酷評されそうだけどな(´・ω・)
不満はアンケートにすべてぶちこむぜ
任天堂「もう黄金の太陽ゴルフでいいよ」
開かれし封印を耐えた人達じゃないのかな、本スレ住民は…
売り上げが〜、エンディングが〜とか騒いでもしゃあない
楽しんじゃえば勝ちだ
で、正直ヒミはキャラがわからなかった、時間が足りなさすぎる
まだレオレオが分かりやすかった
>>93 俺もクリスタルドラゴン取り逃したわ
テキストが糞とか戦闘や謎解きがぬるいのは我慢できる
だが戻れないのだけは絶対に許さない
絶対にだ
年内にノーブルちゃんがメインキャラのテリーとクラウンが意味も無くツァパランに拉致られてリストラされた続編を出すんだ
間に合わなくなっても知らんぞ
取りのがすってことは謎ときがぬるくないってことだよキリッ
そんな急いでまたハンパモン出されてもいやだから時間かかってもしっかりしたものを作って欲しい
次同じ轍を踏んだら流石に見捨てる
GBAの時のような2分割作品ではなく今回は1作で完結します!でも世界のその後を想像して、楽しんでいただけるような作り方をしています!
とか言っておいての不吉なエナジーホールヴィーンヴィーンENDとかねえよ
電波度で言ったら多分ヒミ>>シバだと思うんだ
ふよふよヒミちゃん面白くてかわいいよね
ヒミもステラみたいにエナジーでスタイルチェンジする方式ならいいのに…
普段は貧弱状態だけどエナジーを使って“降霊”状態になるとチートパワーを発揮!!ただし何が降りてくるかはランダム
神降ろしか、いいな
ヤリ逃げ仮面がログインしました
サテュロスとかメナーディが降りてきたら感涙だな
せっかく巫女さんなんだし、何か特徴が8人パーティだと欲しかったよね
ハルマーニやレオレオにも言えるけど
>>129 いや俺が取り逃したのはほとんど謎解き関係ないんだけどね
時限のエンカウントジンなんか理不尽にも程がある
>>139 今作の取り逃しは、クリアどころか全裏ボス撃破までほぼ支障ないんだから、理不尽も糞もないだろ
時代なんて、封印で同色二つ取り逃したりそもそも引継ぎしなかったりしたら、デュラハンさんの顔すら拝めなかったんだぞ?
全部そろえたいってそれプレイヤーのただの欲求だしな。
攻略情報観ずに全部そろえるのなんてほかのゲームでも不可能なんだから
さすがにそれは社員乙
クリスタルドラゴンは 会話飛ばしでもしないかぎりは取れるもんじゃないの?
劇場に向かう前に町を一通り見ていこうと思ったらまさかの出航だったんだよ
ところでトリトンクロースって装備あるけどさ…
アレ、どう見ても海のトリトンのトリトンの服なんだが…
直訳すると確かにトリトンの服だけどさ…
カテゴリゆえに全員装備できるけど、レオレオに装備した姿を想像すると軽く精神的ブラクラ。
ブログのアクセス解析見たらキャメロットドメインがあった
これで3度目くらいだ、続編期待みたいに書いたから要望拾ってくれるフラグかしら
チャイナドレスをステラに装備させたとき追加効果で眩惑が発動する仕様にするべき
今更パヤヤームやスザの子供を出してるんだから続編はハモ様の息子の風エナを出してくれ
どこのブログなんだ
関係者の知り合いから作ってる、って話だけは聞いたよ
勿論3DS
売り上げ如何で作ってる物も辞めるケースがあるのかは知らないけど
>>145 海のトリトンって私の親世代のネタじゃないかwまぁ古代ギリシャ風にするだけで似るだろうけど
ついでにピカード船長の名前の由来もスタートレックのピカード艦長なんだろうか
はじめてみた主人公死亡ENDが海のトリトンだったなぁ…
>>140 支障が出るとかそういう問題じゃないでしょ
ジンや召喚ってこのゲームの重要な要素なんだからさ
>時代なんて、封印で同色二つ取り逃したりそもそも引継ぎしなかったりしたら、デュラハンさんの顔すら拝めなかったんだぞ?
今考えてみたら酷い仕様だな
過去作の悪い部分は改善しないと駄目だろ
ましてやボスや謎解きぬるくしてシステム周りも親切にしてるんだから
>>141 他のゲームとか関係なく重要な要素を後から回収できないのは糞だと思うよ
ボスバトルのBGMいいなぁ。ほんとサントラ欲しい
クリスタルドラゴンは音楽を邪魔すると〜とか言ってたからオペラ内でケーナ吹きまくってたわ
デュラハンさんはサービスみたいなもんだろ
そこに文句言ってどうする
ジンってあくまで収集要素の1つだろ
期間限定のエンカウントと文句言いたくなるのはわかるが
絶対に取れなきゃいけない重要な要素とまではいかなねえよ
このシリーズからジンと召喚取ったら何が残るんだ
メアリィとステラだけじゃないか
>>156 昔だから許せるんだよ
そういうのを漆黒の続編でやったらフルボッコよ
>>157 ジンはキャラのクラスに関わってて召喚は派手なムービーが見られる
ただの収集要素と言えるか?
絶対に取らなきゃいけない要素とは言わないけどな
そもそもそれが時限だったらゲームとして終わってるわ
テリー
ジンと召喚が無かったら台詞回しが珍妙で戦闘はオーソドックス、ダンジョンの謎解き要素が強いRPGってとこか
戦闘でエナジー使わないよな
サムライ、忍者系はカッコイイからたまに見たくなって使うけど
基本は通常攻撃がうなってりゃ勝てる
>>86JRPGシリーズの最高売上(世界累計)
*1位3137万:ポケットモンスター 赤・緑・青(GB、1996年)
*2位*972万:ファイナルファンタジーIV(PS、1997年)
*3位*550万:キングダムハーツ(PS2、2002年)
*4位*499万:ドラゴンクエストVIII(PS2、2004年)
*5位*231万:クロノ・トリガー(SFC、1995年)
*6位*183万:聖剣伝説2(SFC、1992年)
*7位*167万:黄金の太陽 開かれし封印(GBA、2001年)←
*8位*130万:ロマンシング サ・ガ3(SFC、1995年)
*9位*127万:スターオーシャン(PS2、2003年)
10位*111万:アークザラッド(PS、1995年)
11位*110万:テイルズ オブ シンフォニア(GC、2003年)←
テイルズ先輩、アークザラッドにも勝てないんですかw
召喚はまあともかくジンが人数分揃わなかったらキャラを強化できないのがつらいとこ
クラウンとヒミのジン足りないからアイテム持ちさせてるけどw
フィールドで出るやつはもっとヒントくれよ
まさか戻れなくなるなんて思いもせんよw
そのエリア近づいたら変なシルエットが画面外に逃げていくとかたまにジンの声がするとか
近くの町の人間がジン見たってセリフ残すとか何かあってもいいじゃんかw
それか全く別エリアで出てくるようになるとかw
アイテム引継ぎできりゃあ周回プレイ目する気も起こるんだけどいろいろとめんどくせ
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/10(水) 11:35:09 ID:xJYS/ayt [1/2]
結局糞ゲーだったか。買わなくて正解のようだ
正義はテイルズオブグレイセスfが勝!
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/10(水) 11:37:01 ID:xJYS/ayt [2/2]
>>79 糞ワロタw
俺も神ゲー確定のTOGfは予約済みだぜ!
魔人剣やりて〜
たしかに戦闘で攻撃エナジー使わないな…
効果しょぼすぎて普通に武器で斬ってるほうが時間の無駄にならないし
それでも今作は大分強くはなった気がする
気のせいかもしれないけど
何にせよ敵が弱いw
失われしって引継ぎ考えての難易度だったからか凄く難しくて当時もっと簡単にしてとかアンケート送ったな
流石に今回は簡単すぎるけど
お前の意見が全力で採用されたわけか
何てことをしてくれたんじゃぁ
俺のせいだったのか・・・
いや、パスワードが間違ってたせいで引き継ぎ出来ずロビンたちが完全にお荷物で・・・
つまりパスワードの難易度をもっと簡単にしろ。そういうんじゃな
>>168
>>163 アークは名作だぞ
とまあさておき、パスなんかやったひといたんだね…
流石に当時GBA2台はもってなかった。
>>168はキャメロット社員になってこの罪を償うしかないな
>>168 あなたはこころのそこまでくさっていますわ
そういやアレクスが本当に心の底まで腐った奴になったな
ヤリ捨て仮面的な意味で
まだ中盤だけど見に来ら叩かれすぎワロタ
脚本が残念でも、せめて前作並みの演出・エフェクトなら評価できたけど
残念3D化と迫力減少の誰得仕様は致命的
PSファンボーイの標的にされてるだけでしょ糞ブログからきてるみたいだし
>>174 >パスなんかやったひといたんだね…
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>168 ラスボスの必殺技が劣化ルインクラストと劣化マッシブオービットなのも
スペードコンビが全体攻撃のひとつも持たない劣化サテュロスコンビなのも
弱い兵士が何故かワンダーバード真っ青な経験値持っててすぐレベル99になってしまうのも
全てお前のせいか!
てか真面目に失われしのどこを難しいと感じたんだ?
ラスボスにバリアアンシル→ルインクラストを連発されでもしない限り失われしメンバーだけで勝てるだろ?
私アレクスだけど誤爆したの
あなたはこころのそこまでネトウヨですわ
引継ぎすらない今作なんだからそんな簡単にしなくても良いだろうに畜生
>>168め
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:03:36 ID:oMth48Zt
もうそろそろ許してやれよw
次回作は手を抜かないでほしいな。
時限要素はなしにして、全員にリードかセンス使えるくらいには戻してもらいたいもんだ。
次があれば、の話だけどね……。
次は2倍の製作時間と構想になるので16年後になります
ジン縛りプレイでもやってみようかな
強制入手はソロ+新規加入が持ってる奴らで・・・えーと、何匹だ
エナジー発動時のエフェクトはGBA時代と同じくらいの早さにはしてほしいんだよなぁ
センスをNPCがかわしてくれたり間違ってエナジーを発動した時にもやもやする
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:10:07 ID:cF4IP28B
つうか謎解きとかボスとかが弱すぎる
雑魚敵を間違って倒してしまったすぐレベルあがるし
ボスほとんどA連打で倒せるじゃねーか
あと8人もいらい ムート、カリス、ステラ、ハルマーニの4人だけでよかった
ジンをセットしていはいけないでFA
>>131 灯台巡りの途中でガルシアとかがダイブして、ジャスミン達を助ける前に終わったのに比べれば
十分に完結してるとは思う、黄金の太陽がホールになってたりで一応世界のその後も気になるし
「高橋……」とか「高橋ぃぃぃぃぃぃ!」とか色々混ざった気分にはなったが
>>194 だからテリー居なかったらカリスも空気なんだって
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:15:45 ID:oMth48Zt
>>192その縛りに近い入手ジンオールスタンバイ&召喚禁止縛りやったけどアイスクイーンとロック鳥がめちゃくちゃ強かったぜ
>>163 スターオーシャンもアークザラッドもそんなに売れてたのか!
しかし今やその2人とも逝ってしまったな…
そしてGCのシンフォニアの売上も凄ぇ。てっきりあまり売れなくて開発費回収出来なくてPS2に移植したのかと…
>>200 いや、売れまくったから移植して更に波に乗ろうとした
そしてハード別完全版商法の味を占め、今に至る
やっと7人目の仲間が出てきたけどデザイン的に誰得だよ
テリーでさえ暑苦しい感じのデザインなのにそんなキャラ二人もいらないよ
今回はキャラクター的にももうちょっと頑張ってほしかったな
前作、とくにガルシア編(開かれしかな)のキャラ四人が大好きだっただけに残念
だっておめえ、そのガルシア編のキャラの子孫なんてたった一人しか出てきてねえぜ?
しかもロビン分多めの精神的に不安定キャラ
『高橋』によって黄金の太陽新作は発売し
たしかにスレは滅びをまぬがれたが
平和は失われてしまったかもしれぬ。
人から思いやりというものが失われ
みんな 荒らしのように争う…
弱肉強食の世界に変わってしまった。
変わったのはそれだけじゃない…
スレ住人から吹き出す次回作の渇望…
おとろえを知らぬ いきおいのままだ。
このスレをはじめとする
黄金の太陽好きという存在の全てが
変わり続けた原因は…あれだ。
これは高橋のしわざなのか…
そのひみつはあのキャメロット…
そして高橋の脳内にあるはずだ…。
高橋 創造主よ…
何を考えておられるのです?
レオレオは俺得
…だが長剣なぜ装備できない
そういやガルシアみたいなロンゲで老け顔で真面目でヘタレなキャラいなかったな今作は
これやった後にDSの他RPGやったらテキストのテンポ良すぎてワロタ
個人的には前作のレムリアから出るときの
「アレクス、あなた一体何歳なのよ、クスクス」
「いいから教えなさいな、ふふふ」
的な雰囲気があるパーティーが良かったんたんだが
テリーお前が原因だ
テリーお前が原因だ
アレ…
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:47:07 ID:oMth48Zt
そういえばDSは一作完結ていうソースは何処から出てきたんだ?
それに釣られて発売日に買ってしまったんだが・・・
>>211 ファミ痛の発売前インタビューですお客様
続編はガルシアの兄貴を出してくれよな
普段男キャラ気に入らないのに唯一気に入ったキャラだしな
>>205 海賊って、基本狭い場所で武器を振り回すことになるから、コンパクトな武器しか使わないらしい。
>>201 まぁでもなんだかんだで未だに生き残ってるから凄いと思うよ。完全版商法以前に売れずにシリーズ自体終わるRPGばかりだから。
でもこのゲームは全体的に手を入れ直した完全版が欲しいかな…
黄金の太陽ファイナルミックスか
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 18:00:40 ID:oMth48Zt
>>213なんだファミ痛か公式がソースですて言われたらアンチになるつもりだったけどある意味安心したファミ痛は誤報平気でやるんだなぁ
>>185 昔すぎてよく覚えてないんだがジンヘルのせい
どうしようもなくなって死んでた気がする
>>214 今回ガルシアが扱い一番悲惨だしな…
パヤヤームにあげた船→ロビンから貰った船にされてる
ハイディア戦士→ロビンがリーダー
用語辞典→行方不明
会話に出てくる回数→シバと同じくらい少ない
もしかして性格上仲間に苦労かけまいと単身帝国のことでも調べまわってるのだろうか。
ここでミラクルがおきてこれでかんぜんかんけつ、そうなったらどうする?
辞める
そうなったらずっとポケモンに打ち込んでいられるからその方がいいや
だったらポケモンやってようぜww
>>218 それだ!
黄金の太陽って確か海外で人気あるんだっけ?
なら海外で少し手を加えて発売して売り逃げして、その金で日本でさらに手を加えたファイナルミックスを出せば…!
>>221 だよなー…
色々な手柄がロビンばっかりになっててワロタ
開かれしはあっさり終わったからロビン達に思い入れ少ないんだよな
だから失われしメンバーの方が気に入ってるわ
元が童顔だったロビンやイワンと違って元々老け顔だったから
ギャップも無く結構良い感じの48歳になってそうだなガルシア
ひげ生やしてはなさそう
無精ひげ程度ならあるかもしれないが
何か失われしでもロビンの手柄って感はあった気がする。
ガルシア「どんな時でもロビンロビンロビン!テメェさえ居なければぁあぁあぁあぁ!!!」
ドシュ!!
ロビン「ガルシア…俺にはお前の方がよっぽど羨ましかった…自分の名前にがんじがらめにされない自由を持つお前が…」
ガルシア「ぬぅあぁぁあぁぁぁぁあぁああぁあぁ!!!」
あの世界だと英雄の称号ってやっかいごと押し付けられるだけだから要らないともう
ガルシア「てめえの引き立て役立った過去に決別してやるッ!」
フィールドのエンカウントこんな高かったっけ
プルーフ使ってるのに結構出やがる
逃走失敗が多いからそう感じられるだけかもしれないけど
英雄ってそんなもんな気もする。
たしょう おそくなったが、
新スレがたったときいて
>>1乙をしにきたってワケよ!
倉庫にもたせてたつもりがさそうぼうしつけてた
テリー死ね
>>234 ダンジョン内が全くでないのでそう感じるだけ
ヒミが攻撃するとき「てってってってっ」って走ってくのが良いわぁ
頼むからそうりゅうざん使わないで・・・
>>237 おまえw
いくらなんでもテリーがかわいそうだ
テリーがかわいそうなわけねえだろ
ムートと同世代の黒髪主人公か
デザイン良くないと叩かれそう
ガルシアさんの息子・・・想像できねえ
てかウォイドって怖くね?こんなジンをくっつけてると思うと俺だったら速攻で
放置して逃げ出すと思う
ブラックホールのやつ?
ガルシアの息子は当然母親がジャスミンなんだよな
>>246 ジャスミンとロビンの息子がムートじゃないの?
ムートはロビンとガルシアの子だよ言わせんな恥ずかしい
一人の子しか産めないわけないだろ
ムートとテリーはロビンとジェラルドの子。
間違ってないのに間違ってるような気がしてくるぜ!
なんか以前このスレでトンデモ家系図書き込んだ奴いたような……
イワンがヤリチンでメアリィのビッチ化が激しい
>>252 これか
ガルシア
|―息子
シバ ピカード
息子―| |―息子
ロビン―ジャスミン―イワン―メアリィ―ジェラルド
| | | |
ムート カリス クラウン テリー
あれ?イワンが受けじゃなかったけ?
メアリィはビッチっぽいけどね
●●がくさってますわ
今更だがステラ→可愛い、カリス→美人、に妙に納得した
戦闘時のカリスってお姉さんぽくて艶っぽいというかエロい
無邪気でやんちゃなテリーと無口で(テリーを止めるのに)役に立たないムートの相手してれば必然的にお姉さんにならざるをえないのか
無神経でうざいテリーだろ
戦闘時のカリスの腰つきのエロさは異常
いま終わった。
中途半端すぎるよ。
最後のボスが最後のボスって思わないまま戦闘突入。
イベントが終れば新しい大陸くらい出てくるはずと思ってたらマジでエンディングへ。
もうね・・・この怒りをどこにぶつければ。
今作のみで完結するって情報に踊らされたよ。
完結ってのは伏線全て回収して完結でしょ。
>>260 つまり改良したらこうなる訳か
ガルシア
息子 |
| |―息子
スクレータ ― シバ ― ピカード
息子―| 息子―| | |―ノーブル
| |息子 |
コウラン―ロビン―ジャスミン―イワン―メアリィ―ジェラルド
| | | | |
息子 ムート カリス クラウン テリー
スクレータまぜんなw
シバがメアリィ超えたじゃねえかw
恒例の集団乱交があるから誰の子を産むかわからないんだよ
さっきからおまえはww
>>262 あれをラスボスと思わないってのは無理があるww
でも完結詐欺に関しては俺もちょっと・・って思ったけど
>>262よう俺ファミ痛の釣り糸にまんまと釣られたな
ダメだ…
高橋語が悪いのか俺の頭が悪いのか、話に全くついていけん…
テリーですらわかってるというのに…
闇の装備集めてなんのイベントもなくアポロ行くもんだからラストの盛り上がりを感じないんだよな
闇の装備集め自体短いパズルでボスすらいないものを繰り返すだけの作業だし
え?あそこがラストダンジョン?とは思った
>>267 お、俺じゃない! IDをよく見てくれ!w
俺はコピペしただけなんだ!
>>271 闇装備は守護者ボスがいるかと期待したよなあ
>>271 盛り上がりはあったがラストだとは思わなかった
闇装備集めはあまりにもぬるすぎてびっくりしたな
川の様に水が流れてる洞窟じゃどっかに隠し通路でもあるんかなとまで思ったわ
>>262 ニンドリ買ってない情弱乙
後で見直すがニンドリ約20P特集には一区切りの話は終わるが、その先を想像できるような終わり方にしたとか書いてたんだよ
こだいのちずを見つけるより先に闇装備コンプしてしまったよ
あの船が座礁してる所行けないと思ってた・・・
>>121 賢いと褒められた時に照れて赤くなるカリスを見なかったのか
雑誌買ってないと情弱になるのか…初耳よな
>>280 奇遇にも
サーチのポイントがわかりやすすぎて泣けた
>>280 俺がいるww
オーブ探しの途中で見つけたからてっきりオーブと思ったのにガッカリすぎた
前作もだったけど船入手後は自由度上がりすぎだよな
ワイズグリフォンでてこNeeeeeeeeeeeee
エースさんはヤリ逃げだから
テシフォンソードが見つかったと思ったら散策開始時のレベル75からレベル92まで
レベルが上がってたよ・・・
経験値のはいりがよすぎた
エンカウントさらに半分くらいでもいいレベルだった
今の経験値のままならそうだけどむしろ経験値下げてエンカウント上げるべきだろう
戦闘足りな過ぎて極めないまま次の武器に持ち替えて売り払った装備がどれほどあることか
武器熟練度システムは微妙だったな
必殺技が増えたのは嬉しいところなんだけど、すぐ極まっちゃうから
極めるのが当たり前みたいな感じでありがたみがない
無駄な手間がかかるだけだったな
必殺技のエフェクトが劣化したのが気になる
次回作への引継ぎはあるのかね
必殺技発動率も高すぎてなんかありがたみがなかったな
ラスボス戦じゃハルマゲドンが4回連続で出たし
と技率アップ装備ガチガチに固めてるやつが申しておるのだな?
>>297よ
むしろハルマゲなかったらラスボスに負けてたぜ・・
劣化してるか?SEは気になるけど
熟練度やってて思い出したのはロクゼロの武器レベルだった
あれもゲーム開始後即フリー面で最高まで上げるのが恒例行事と化してたからなあ
とりあえずソルブレさんはひけんれんごく返してあげなさい、もとの武器名忘れたけど
召喚もっと増やしてほしかったな
アンケートに書かなきゃ
まだ隠し武器とか集める所までは行ってないんだけど、今作エフェクトで女の子が出てくる武器ある?
旧作のヘブンベンジェンスとかライフシザー、ラストジャッジみたいなの
>>303 全部出てくるから安心してジンアタックしてこい
むしろ熟練度とか上げる前にどんどん次の武器が出てあまり必殺技見ずに終わってしまった
終盤は鍛冶とかで装備揃えたからそうでもなかったが
いろいろと考えたんだけどやっぱりハートさんはいい乳してるな
カリスさんほどじゃない
このゲームの会話すごいよな
簡単な単語を並べてるだけなのに、サッパリ頭に入ってこない
これは凄い才能だと思う
GBアドバンスの2本は了法ともやったけど、あれをクソゲーと感じた人には今回もやっぱりクソゲー?
今やってるゲーム無いから一寸考えてるんだが
これを理解できないのは低能と自ら言ってるも同然
有能な人間は低能な人間の言いたいことも何となく把握して心の底で笑ってやるところよ
あれが無理なら絶対むりだよ
ああ、こいつの言いたいことは多分あれなんだろうな。プー、クスクス
なんかこのスレに書き込んでると何故か漆黒なる夜明けがまたやりたくなってきた
3週目のジンオールスタンバイ&召喚禁止縛りでデュラハン倒したしそろそろ4週目
に突入するか
今思えばビヨビヨも酷かったな
確か主人公の父親が魔界に閉じ込められてENDとかそんなのだった気がする
僕変な顔マークだけ見て怒ってるんだねよろこんでるんだねって判断してるよ
話は何もわからない会話してないから
妙に香ばしいのが沸いてくるな
それうんちもれてるよきみ
ステラちゃんにスメル使われてお尻の穴までくんくんされちゃうようらやましいね
今回はがくっとエクスカリバーの価値下がったなぁ
攻撃力上限が上がったから、他の武器もなぁ……
今回は高橋語に加え意味の分からない感情選択が加わり、より上級者向けになってるね
でも選択はホントよく分からないけどなんか好きだわ
>>320 ムートがどんな風に「怒」なのか、何に「哀」なのかが地味に楽しいよな。
船に乗り込んだ瞬間エンカウントしたら、船の上じゃなくて陸の上だったぜ……
バグだな
クソゲーの上にバグかよ
どうしようもないね
バグじゃなくて
乗り込む直前のデータが反映される仕様だろ
他のゲームでもそういう直前の地形が反映されることはあったし
乗り込もうとしたら敵が陸から攻めてきたからとっさに船から降りたんだよ
俺のせいで変な方向進んで済まんな……
話が変わるが、武器の必殺技の属性が統一されてなくて、遊びに困るな
ロビンのかなづち(ムートに遺伝w)みたいなちょっと可愛い苦手設定がもっとみんなにあるといい
何となくピカードは音痴そう
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 22:18:41 ID:i55cGDjL
加入が遅くてろくにストーリーに絡まないヒミちゃんに感情移入しずらい?
だからこそ妄想でヒミちゃんの可能性が無限大じゃまいか。
ちょこちょこ可愛いヒミちゃんかわいいよかわいいよヒミちゃん。
公式絵よりもポリゴンの方が気に入ったのはイワン以来。
ロビンは確かピーマン苦手だったはずだがそれも遺伝してたりするんだろうか
ガルシアもカナヅチだったっけ?
苦手なものがあるっていうのはキャラに交換がもてるのはわかるけど遺伝て
>>330 それ気になってたんだけどピーマンってどこで出てきた?
ガルシアは海にダイブしてシバ助けれたからきっと泳げるんだろう
ヒント:かまどを調べる
子供いるとしたらガルシアは誰のマンコにダイブしたのだろうか
>>332 確かシーアン村かどっかのかまどを調べると
チンジャオロースを作っている
苦手なピーマンもおいしそうに見えるから不思議だ
って出てくる
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 22:27:45 ID:i55cGDjL
>>332 開かれしのシーアン村だったかな。
かまど調べると
「チンジャオロースーがある。にがてなピーマンもおいしくみえるからふしぎだ」
とかいうテキストが。
シリーズ通してかまどのレシピだけは高橋語じゃない上に無駄に凝ってる
のが黄金の太陽クオリティ・・・
かまどって高橋担当じゃないでしょ
かまどは割りと日本語が上手いからあれは違うな
カリスのことを彼女かと聞かれて、迷わずはいを選んだのに
カリスは無反応でした
たかはしはいったいなんのために、このテキストをいれたのでしょうか
>>338かまどは専属の人がいるっぽい事をニンドリのインタビューで語ってたな
ムートの名前をガルシアにしようとしたら拒否されたからロビンさんて名前にしたよ
無反応って一番怖いよね
カリスとテリーがくっついたら本当に怒るよ!
ムート一人旅敢行中
やはり兵士強すぎる…
前作でもそうよなが運ゲーだったが今回は呆気なく殺されるな
テリーを好きはさすがにいないだろ・・
かまども高橋語だったら無駄に横文字入ったりしたんだろうな
ジェラルドはそこそこ好きだったけどテリーさんは・・・
>>340 そういうことでしたか
わざわざ入れなくてもよかったのに
まさかあそこから否定するなんて
お前らテリーさんに失礼だろ。テリーさんだっていいところがあるんだぞ
アイテム持ってくれたり
>>348 このおなべはエンプティのようだ
○○をつくっている
〜と…のミラクルのコラボレーションがしょくよくをすすませる
こんな具合だろうか
>>353 シチューが煮込まれてるどうやらシチューを作っているようだ
>>346そんな調子じゃロック鳥で間違いなく詰むだろうな
カマでナベを作っているようだ
ナベにはライスがはいっている
火のパワーをアップしすぎてこげてしまっている
ムート「このチャーハンは出来損ないだ、食べられたもんじゃないよ」
テリー「このカオチョまんを作ったのは誰だあっ!!」
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 22:55:21 ID:i55cGDjL
やめろw2000万人虐殺発言思い出して吹くw
飲茶店員「は、はい! 私です!」
高橋のミラクル好きは異常
何度目にしたことか
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 22:58:24 ID:i55cGDjL
テリー「貴様か! 貴様はクビだ!」
流れにくそわろた
実際の高橋語のかまどもちょっと見たい気がしないでもない
何が1作で完結するだよ
・ロック鳥の羽を取って、山を調べに行くのが
全体の目標の幹なのに、それをやるまえにエンディング
せめて、ロビンとか出てきて会話しろと
・最後に特大の穴が発生した所でエンディング
どう考えてもバットEDです、有難うございます
・闇の連中の本隊は未だに健在なのではないか?
どう考えても世界は救われてません、有難うございます
・悪の枢軸の帝国と皇帝は健在です
有難うございます
・何考えてるか分からないアレクスさんは健在です
有難うございます
・世界の半分が壊滅状態になったはずなのに、そこには触れません
有難うございます
・ロビンさん達は、何かしないのか?何かしてた描写は無いのか?
・いや、そもそもエクリプスが起こった原因の何割かは主人公達のせいじゃないのか・・・
自作自演のムート劇場ですか。そこらへんの葛藤とか無いの?
過去2作の高橋語は漆黒とは違ってあまりイライラしないテキストだったもんなぁ
迷言やネタになりそうなものも少なからずあったし
そもそもエクリプスの及んだ範囲って
一つの大陸の大半の部分だけだろ
他の大陸には影及んでない
GBAの時は神ゲーに感じた
あの時の気持ちを返してくれ…糞ゲーすぎる・・・でも2週目始めちゃう、ビクンビク
今回のマップたぶん世界の1/4くらいだろ
次回では全部回らせてくれよ
ロック鳥って火の鳥みたいな神聖なシンボル的存在かと思ったら
スマックで叩き起こされるわ、間抜けにもキョロキョロするわ
一回行動しかしないわ、デザインはでかいハゲタカだわ、弱いわで
挙句の果てに口から肛門まで貫かれるわでがっかりだ
キラーエイプ並みの扱いじゃね?
個人的に今回のボスナンバーワンはスラッジだな
夜明け→昼間→日暮れ→夜中で4部作構想かな
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 23:17:27 ID:i55cGDjL
まあ、なんちゅうか・・・
・エレメンタルスター持って逃げたガルシアを止めるのが
全体の目標の幹なのに、それを半ばにしてエンディング
・最後にシバとガルシアが流れ着いたところでエンディング
どう考えても続ける気満々です。ありがとうございます。
・北の火の一族の本拠は未だに健在ではないか?
どう考えても世界は救われてません、有難うございます。
・ガルシアもジュピタースターも健在です。
有難うございます。
・何考えてるか分からないアレクスさんは健在です
有難うございます
・4つの灯台の内半分が灯っちゃったのに、そこには触れません
有難うございます
・ロビンさん達は・・・旅してたな、普通に。
・いや、そもそもエレメンタルスター盗まれた原因の何割かは主人公達のせい
じゃないのか…自作自演のロビン劇場ですか。そこらへんの葛藤とか無いの?
続編でるだろうなw
前作の高橋語も受け付けて無い奴は多かったけどな
今回は専門用語も増えてもっと酷くなった印象
制作時、例の皆既日食ブームだったから
ネタにしたんだろうね
>>366 ゴマ山から旅立つときにロビンに話しかけると、独り言が聞けて、
「アレクスがワイズマンに復讐しようとしているらしいから、俺はここを離れることが出来ない」
見たいな事を言ってたな
>>377 わざわざあんなこと言うからアレクスさんは第五の灯台の力で不完全な力を完全にして
ワイズマンに復讐でもするのかと思ってたけど別にそんなことなかったぜ
大事なのはアレクスとは一言も言ってないこと
アレクスだと思ってる人が多いから
実は行方不明ってことになってるGさんでしたとかあり得そうだ
Gさんと敵対するかもしれないってことで
妻のジャスミンと喧嘩とかギクシャクした関係になって別居中と考えれば自然
Gさんが何故ワイズマンを憎んでるのかは分からないが
特に天変地異が著しかったという北の大地に住むプロクスの一族とか
シバの故郷に関わりがあるのかもしれない
>>321 あれはネガだとかポジだとか楽観とかな意味だろ、喜怒哀楽で表すから混乱しまくりだが
>>376 時代の時、ロードオブザリングがブームだったので
LOAD OF THE GOLDEN SUN THE BOOK 2
を見た時は笑ったわw
十二星座モチーフの遺跡とか何かありそうだと発売前は思ってた人が多いが
ただの通行上通るだけの古代遺跡でしたってのはガッカリ
太陽と月と星は定番の組み合わせなのにねー
次には星をモチーフにした神殿がカギになるのかね
アレクスさんはもう十分強いんから力なんていらないはずだよ。
ハートさんが、あたしたち全力出して戦ったけどまるで勝ち目がなかった。あいつ恐ろしいほど強いわ、とか言ってたし!
ハート「パフュームパフュームパフュームパフュームパフューム!」
スペード「電磁クナイ電磁クナイ電磁クナイ電磁クナイ!」
……いまいちアレクスさんが本当に強くなったのかがわからない!
となるとやっぱり完全なる力を求めてるのか?
パフュームは打撃系エナジーでも使えば必中だから関係ないけど、
ずっと電磁クナイ連打されたら死ぬwwwwwwwwww
アレクスが手に入れたのは全てに近い力と永遠に近い命だし、完全なのは欲しいと思うよ
ヤり逃げ「私は10回行動+毎ターンHPEP全快付きですよ」
それだけのポテンシャルを持っていれば
ヤリ逃げして孕ませる確率が高い訳だ
実際ワイズマンにふるぼっこにされたしなw
きっと製作時に恋空がブームだったから取り入れてしまったんだな
恋空ってやり逃げの話なん?
ブームに乗りすぎだろwww
レイプされたけどイケメン素敵!惚れる!
と言う話じゃなかったっけ、忘れた
ヤリ逃げが完全な力を手に入れるためには不完全なマーズスターを完全な物にして
もう一回黄金の太陽を仕切り直すしかないよね多分
そういやあの下りはすっごいさりげない伏線だったので軽く感動した覚えがある
スペードとハートってさ、
「闇の力で強力パワーアップしたんだぜ!」
とか言ってったけどどこらへんがパワーアップしたんだ?
自信満々具合がアップ
あいつ恐ろしいほど強いわ…(精力が)
なんでボスは皆合体するの
アレクスは運の良さが高すぎて
パフュームもきかない
電磁クナイもきかない
と見えた
運の良さ高いとほぼ状態異常無効化だからな
>>393 スペード「名前負け(ツァパラン指揮官)具合がアップ!」
ハート「バストサイズがアップ!」
闇の力って素晴らしいんだな
ちょっとジャスミンを闇の力に漬けてくる
前作ヒロイン全員四捨五入すると50のババァだぜ……
ヤリ逃げ仮面は今回さらに小者感が増したので最強(笑)って感じが否めない
ラスボスとして出てきてもどうせ得体の知れない隠しボスより弱いよ
なぜかテリーに武器熟練度入らなくなった・・・
どういうことだろ?
何回も通常攻撃で敵倒してるんだがなぁ
次回作もムートから始まるとしたらあらすじ超簡単だな
グライダーウイングが壊されたからロック鳥の羽を求めて旅立ち
ロック鳥を倒し無事に羽を手に入れ
帰る途中巨大なエナジーホールが・・・
ハートさん、鎧の上にエプロンしてるのはなんでですか(^ω^)
EDがアレっつっても、頑張ってラスボス倒したら旅立ち前にカリスがロビンの子を孕んでた、とかじゃないからいいよ
かわいいと思ってるんだろ
まぁかわいいんだけども
>>401 全ての隠しボスを倒してから再度アレクスと戦うと
アレクス「ふふ、どうもありがとうございます。貴方達が遺跡の守護者を全て倒したおかげで
私もようやく封じられていた力を全て取り戻せました。」
と言って能力超強化の真アレクスになるに違いない
漆黒のラストはウッドマンで言われてた「10年に一度発生するでかいヤツ」が発生したってだけよな
>>404 あれ、もしかして解釈間違えてたのかな
それまで剣使ってなくて、いきなりエクスカリバー使わせたりすると熟練度貯まらない
ってことでいいのかな
そういやこのゲームってどれくらい売りあげれば成功だったの?
>>412 違う
熟練度自体は溜まっていってる
例えばだが、武器の中にゃ、確認できる熟練度のメーターが200〜250とかの武器がある
テリーが長剣で熟練度100溜まってるとしても、メーターの下限に達してないから増えてるように見えないって事
>>412 そういうことじゃないだろ
熟練度増えてるのは確かなんだけど一定以上たまらないとゲージが増えたり目に見えた変化はない
それまで剣使っててエクスカリバー使うとちょっとオマケがもらえる
もっと頑張って戦えってこった
>>414 >>415 なるほど、つまりもっと敵を倒せということだな、ありがとう
テリーが産業廃棄物にならなくてよかったよ!
ジン取り逃しはショックだったけど揃えないとダメ!なんてダンジョンあるの?
失われしだったらksだけど今回は別に糞でもなくね
攻略情報なしで4匹取り逃しただけだったし、俺みたいなゆるい奴にとっては一軍の分さえ揃えられればよかったしな
───アタシの名前は忘れた。極一般の女子。モテカワスリムで恋愛体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる親族はエナジーをまともに使えないプットス。
親族が国王でもやっぱりアヤタユはタイクツ。今日もプットスとちょっとしたことで口喧嘩になった。
血縁同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で城郭を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい一般兵を軽くあしらう。
「カノジョー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
キャッチの男はエナジーと共に絶滅した。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はエナジストだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」セイントアンクをきわめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは産んだ。ハルマーニ(笑)
ところで、どこかの関係者が漆黒なる夜明けで完結するって言ってたよな?
>セイントアンクをきわめた。
わろた
黄金の太陽〜沈まぬ太陽 アフリカ篇(上)〜
ワイズマンとデュラハンってどっちが強いの?
そりゃワイズマンだろう
デュラハンとか召喚できる程度の存在だからな
今クリアしたラスボス思ったより強くてちょっとあせった強制リカバリーやべえw
感想は前作より謎解きとか難易度下げて一般受けするかと思いきや
専門用語に顔アイコン連発に高橋語ブーストがかかるからこれなんとかしないとよな
あとこのEDはもっと怒ってもいいと思うんだww
このゲームの世界だとワイズマンが一番強いのかな?
ワイズマン召喚してえ
ダークサイドソード、前作は必殺技がゴミ過ぎて、打撃系エナジー戦用武器と化してたけど、今回パワーアップした?
wikiのエナジーのページだけ発売前状態じゃんか・・・・
使ったことないエナジーあるか知りたかったのにww
堕天使はボーロリングが不要かつ最強装備が呪い装備であるステラ一択だったからなんとも・・・
ステラに最強武器持たせると闇装備が付けらんないけどどうすりゃいいの
ってかなんで呪いとくエナジーないんだろシャナクくれよシャナク
>>427 デスクライシスも付いてるし決して悪くは無い…と思う
>>431 つまり、あえて使う装備ではないという認識でいいのか
サモンデュラハンもないし、何だかなぁ
>>430 神官「失業してしまうので」
しかし相変わらずレベルアップの音がでかくてやかましい
コリマに着いたあたりなんだけど、クラスチェンジの意義とか全然ゲーム内で昇華されてないんだね。ウリのひとうだろうに。
とりあえず、基本属性のジンをまとめて持たせてるけど、ジンの持ち替えのしづらさやパラメータの見難さもあって
このままでいいや、って感じだ。
スレ追ってると過去作プレイ済みの人は、装備やらクラスやらしっかりいじってるようだけど、なんか惜しいわこのシステム。
同じ属性大量に持ってんのに、別の属性1匹混じった瞬間変な下位クラスになるのはなんとかなんないのかな
属性ごとに優先順位でもあるんか
クラス弄るのは上級者だけで十分だし
普通に統一してるだけでいいって開発側も考えてることだし
苦手属性とか気にしないでいいぐらいのラクチンだし趣味の領域のままでいいわ
>>434 特化クラスだと能力が大きく変わるから、難易度だいぶ変わる
ただ、ストーリークリアにおいてはあんまり拘らなくてもクリアは出来る
後は、色んなエナジーあるから見て楽しんで下さい的な
>>435 基本的に自分と違う属性のジンが優先されるのだけ覚えておけばいい気がする
前作は攻撃力上限が999だったから、上限にぶち当たった状態だったら、攻撃力特化クラスやめて、
好きなエナジー、好きな武器、好きな必殺技の属性に合わせてジンセットして高威力で楽しむ……
とかあったんだけど、今回これが出来ないぜ……
クラスチェンジとかはあくまでおまけ要素の一つなんだわ
気にしないなら気にしないままでいいんだ
ジンの数とか召喚も気にしなくたっていいんだ
武器だって揃えなくたっていいんだ
あぁ、逆にこだわらなくっていいってのも考え方か。たしかにラクチンだし。
でももったいない。72体のジンに8人パーティ、もうちょい洗練できたろうなと感じた。
悪いのは図鑑さ、あんな物が無ければ気にならなかったんだ
でもジン解説は嬉しかった
ペッピーとか可愛すぎ
サンバが一番だけど
とりあえず毎日辞典でアイロニとミルキーを見て癒されてる
組曲がプレイされる
ペッピー「おまえも だんだん おやじににてきたな!」
ここで終わりだスターフォックス!
さっさと帰還しろw
マイティのマッシブさに惚れた
誰か!エクリプスを止めに向かってくれ!
テリー「こいつらに礼儀を教えてやろうか」
買おうと思ったけど、ここ見て買わないことにしました。
アトリームにも黄金の太陽はありましたよ…
いやぁ、デュラハンは強敵でしたね
楽しいEDでしたね
嫌なEDだったね。 まだ続編が発表されてないんだろう?
ミストさん出張乙
(こんな投げっぱなしEDでその後を想像する意味があるのか・・・?)
でっかいエナジーホールでゴマ山周辺が壊滅かなにかする方向にしか考えられない
>>417 自分も1週目は情報見ないでクリアするぞ!ってやったから
ジン取り逃しとか何匹かいたけどまあ仕方ないなあくらいに思った
ストーリーが進むと入れなくなりダンジョンやら取れなくなる宝箱ってRPGならありがちだと思ってたんだけどね
もちろんラスボス倒した後に世界うろうろ出来る仕様なら
どこへでも行けたりジン回収出来たりとか
2週目に装備やらジンやらを引き継ぎ出来たほうがいいとは
もちろん思うけどね
とりあえずロビンと再会した矢先にふと向こうを見るとエナホが…
だったらよかったのに
どっちにしろ後味悪いが
ジンの取り逃がしはそんなに気にならなかったな。
辛い旅を終え帰って来た我が子を抱きしめるロビン
それを微笑ましく見ているその他メンバー
そしてグライダーウィングを修理し始め俺達の戦いはこれからだぜ!
これで終わっとけば文句無かった
ソル神殿がラスダンだと思ってた
相変わらずデュラハン強いな、召喚縛りで倒せそうだったのに
デスチャージ+カロンで全員即死になったあげく
控えに入れ替わった直後にジンヘル&ファルミナスエッジのコンボであっさりおわた
個人的に今回印象に残った高橋語はテリーの「ベーロー」
次点がルナタワーの「デンジャラス デンジャラス」
あそこにエナジーホールがあって、なんかでロビンとジェラルドが死んでしまうみたいな欝展開になってしまうんじゃないだろうか
マジでそれだけはやめろー高橋
テリーがしねばいいのに
テリー いつになれば俺は這い上がれるだろう
一番嫌な続編
ロビン「よし、グライダーウィングが直ったぞ。これで調査にいける」
テリー「まず俺に行かせてくれ。レベル80になったし今度こそ飛ぶぜ!」
ロビン「ムート、カリス……すまないがまたロック鳥の羽を取ってきてくれ……」
続編だとロック鳥に乗って空飛んで自由に移動できるようになるんじゃないの
死んだロック鳥が召喚獣になって復活したら燃える
>>471 フェニックスの塔で死んだロック鳥はフェニックスとして蘇るという伝説がry
そもそも元々石だったロック鳥がもう一回石になっても死んだように見えん
>>434 クラスを先に選んで必要なジンを宛がうって感じだったら
もう少しクラスを意識するようになったかもな。
あとポリキャラにするのなら見た目に反映されてもよかったな。
エクリプス中の
ティンカーの万屋、ウッドマン・木材置き場、リフトで行き来する場所、ゴンパゲート
この辺どうなってたのか気になる
壊滅状態で死体山済みの予感…
なんか会話がどっかの言語を翻訳したみたいで変だな・・・
そもそも黄金の太陽ってヴァンパイアとの戦いの話じゃないの?
と思ってプレイしてたら僕らの太陽の間違いだった事に気付いた
どうすんだコレ・・・
もしかしたら黄金の太陽はどッかの学者が、ハイディア戦士たちの活躍をつづった本(失われた文字)
を翻訳してナレーションとして伝えてる設定だったり
>>477 セーブファイルの画面は本になってるな。
とんだクソゲだな
またもや嫌がらせのエンディング
わざとやってんだろ
僕らの太陽なつかしいなww
続編意識して謎残しまくってるのは、もう制作決定してると思っていいんだよな
さあ、どうかのう…
ワイズ高橋の考えることはわしにもわからんわい
自作の主人公はガルシアとシバの子で仲間にノーブル、途中ムート組が合流
「テリーとクラウンは置いてきた はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
で8人パーティかな
終り方があれだったけど何だかんだで今回も楽しめたよ
高橋はさっさと続編だせよベーロー
>>480 僕らの太陽が黄金の太陽と何か関係があるんだと思って買ったあの頃
次回作の火のエナジストの仲間はイケメンキャラになんないかなぁ
なんか敵味方問わず火のエナジストは健全なムキムキ男が多いからな(そうよなさん以外)
てかレオレオに鍛冶屋NPCフラグがあるんだが
NPCフラグは幼馴染3人とクラウン以外皆あるきがするぜ
クリスタルドラゴンは海外CMの再現なんだな
俺もボクタイには騙されかけたわ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 11:47:27 ID:n2q1n5lm
完結してから、それで評価がよかったらシリーズ買いますわw
テいルず総合すレで評判悪いけど面白いのか?w
>>489 完全にクリスタルドラゴンさんじゃないかw
OPで壊れるのがグライダーウィングじゃなくテリーだったら大団円で終わったんじゃね?
<<493 それだったらジュラルドおじさんが泣き出しちゃうからダメ絶対!!
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 12:22:37 ID:zr4RKmvp
某名前の長いRPGとの共通点って、
音楽担当してる方の内一人が同じ人ってだけだと思うんだが・・・
あちらさんは、BGM担当桜庭さんだけじゃないしなあ。
ゲームシステムもハードも違うし、他に比較するような共通点あったかな?
ひらがなカタカナごっちゃにしやがって
NGが働かねえじゃねえか死ね
誰も触れてない話題を急にほじくりかえして
さりげなくageてて色々と白々しいなあw
w をNGにいれればいいんじゃないかな
>>489 2番目CMのやつ完璧にクリスタルドラゴンじゃんww
まぁ面白いけどガッカリとも言わざるを得ない
テ,イ。ル、ズ総>合スれで評、価ヒクイからって発狂すんなよ
見苦しいぞ
向こうのスレ見ても誰もこれについてたいして話してないけど
どっか別のパラレルワールドか何かからつないでるのか?
どんだけかまって欲しいんだよこいつw
時限レア装備ってwikiに出てるやつで全部?
今から2週目コンプの旅に出ようかと思ってる
>>496 まぁNGが働いたところでアンカ付けずにレスされると連鎖効かなくて結局うざいんですけどね
さっきヤマタイから出て船に戻ろうとしたんだが
タッチペンで動かしてたから一つ目の橋渡った橋のたもとの上側にキャラが引っ掛かって
動けなくなって十字キーガチャガチャやってたらなんか海の上走りだしたんだがwww
セーブしてなかったから途中で怖くなって戻ったらもう行けんかった…誰かなった人いない?
レザーブーツはある意味時限レア装備
>>501むしろテイルズ厨に好かれるのが不愉快だからいいよ別に
戦闘中のカメラいじりたい
ズームしたくなる時は多々あるな
俺のカリスを下からズームインしたい
せんとうふのうでぐたりーしたステラちゃんにインしたい
敵ターゲット指定するときにカメラぐりぐり動かせたりはするけどな
最強のクラスを考えてもそれを試す敵がいないのでどうしようもない
>>491 そのスレみてきたらアーチェが処女かどうかでずっともめてただけだったぞ
>>485 言えてる
今回は圧倒的に萌えキャラが居ない
男にしても女にしても
まぁ媚びないのも方向性としてはいいかもしれないが
今回はなぁ色々とがっくり、前回は良かったのになぁ、ジェラルド以外みんな魅力的だったのに
いや、よそう…
最初の遺跡のチルド用の水たまりは何だったのか
カリス、ステラは素材はいいんだけど活かしきれてないね
ハルマーニ、クラウンは誰得レベル
なんだかんだでエースさんのキャラ立ちはすごいね
水エナと炎エナの二人はキャラが被りすぎ
ハルマーニはもっと主人公してもよかった
現在、LVアップ時のステ上昇について調査してるんだが、第1作みたいな乱数調整で成長が常に最大になるとかないかな。
とりあえず、ムートとカリスだけでも最大ステにしようと思って、ほかの奴は死亡させた状態で進めているんだが
ムート LV1^10 83424 LV11^19 84424 LV20^ 83424
カリスがLV1^10 74424 LV11^19 74424(理論上84424上がるぽいがめったに上がらない 1%以下)
カリスはLV20からの成長がHP7^8 EP2^3 3^4 1^2 4^5になるんだが、HPが8上昇 素早さが5上昇する確率が極端に低く、普通にやって場合73424が限界かなって思う
一応、60回ほどLVアップさせてみて、
HPが8上がった回数が4回、素早さが5上がった回数は6回でした。
ハルマーニは王子なんだし俺様キャラでもよかったかもな
キャラ立ってるのも海賊に嫌悪を示したことだけだったし
ハルマーニは遣り逃げとの親子バレがあってからが本番じゃ
クラウンは一見説明キャラだがカリスやスクレータに出番を奪われた完全な空気
一瞬しか出番のなかったノーブルにすら劣る気がする
エースはハルマーニガン無視だからな
キャラ掘り下げるチャンスだってのに
クラウンは台詞が透明
ついでに、テリーはロビンLv5 カリスLV5で加入4
クラウンはLV10で加入(LVメモ忘れた)
ハルマーニはLV14で加入(ムートカリス18 テリー16 クラウン13)
ステラの加入LVがパーティの平均LVらしいので、低LVで加入させて吟味して育てた場合とLV30くらいで加入させた場合のステの差とかも調査したいとおもいます
ハルマーニ「俺は悪くない!俺は悪くない!」
エース「俺は悪くない!俺は悪くない!」
ヒミ「ハルマーニはキャラが立っていません」
さっきヒミが仲間になったんだけど、あとどれくらいでEDなの?
ハルマーニといえば菩提樹さま
つまりこうしたら良いのか
カリス→親友、ツッコミ
テリー→親友、ちょっとドジ
クラウン→うんちく
ハルマーニ→俺様王子
ステラ→健気
レオレオ→兄貴
ヒミ→不思議ちゃん
テリーに「いつもはでしゃばらない二人」と言われ公式で空気扱いされてるクラウンとハルマーニ…
ライトセーバーってどの武器のことですかね
>>536 oh...マジか
じゃあジン集めたりしてたら5、6時間ってとこか
コリマは無事だったんだろうか
誰も触れずにEDって……
まぁレントたちがなんとかしたんじゃね
沼の主ボコれるくらいなんだし
ステラさんはキャラ立ってたじゃないっすか。主人公として
後半で独壇場だったステラと何の為に入ったのかよくわからないヒミ
どうしてここまで差がついた・・・
取り逃しジンとハウレスのために2周目始めた
前回までのあらすじ的なゆっくり進む文が長い長いなあ
1周目は飛ばそうともしなかったから気づかなかったけどスピード速めることも出来ないんだなこれ
さりげなく飛空挺みたいなのの登場シーンがあるけどこいつもう次は終盤のアポロまで出番ないんだよな…
ようやく始まってテリーがバカやり始めて気づいたけど
屋根の上にいる3人のセリフ、1周目は2パターン確認してそれだけだと思って進めたけど地味に3パターンあったんだな
ジェラルドが「おれ似だったらテリーはこんなことしなかった」みたいなこと言ってるけど
もろにおめえの子だよ…妻のせいにするなよw
種族の差だろうな・・・
ステラはSDポリゴンが可愛すぎる
ジェラルドは父ではない…そう言うのか?
ベーロー 何てこと言うんだよ
オレはそんなこと・・・信じねぇ
PS3買ってくる
ステラがSDで耳ピコピコさせているのはキュンと来るが、サンバたんが圧倒的に可愛すぎて霞む。
552 :
食いだおれさん:2010/11/11(木) 17:37:06 ID:VI6I8vKK
今クリアした。難易度低めでストレスなくて面白かった。
それで思いついた疑問点。
・ツマランの皇帝のに目的は、影の塔をアポロで破壊すること?
・でも何のために破壊する必要があったの?
・ハルマーニのパパ(ヤリ逃げ犯)はエース?
・最後、何故エースはテリーにだけ話しかけたのか?
・何故、セカイの危機なのに、ロビンたちは助けに来ないのか?
落としたサンバにクラッシュしたい
今気づいたがステラはSDじゃなくても耳ピコピコさせてるわ。
何この子超かわいい。でもサンバたんはもっと可愛い。
ステラはおいていけ・・・
サンバはかわいいよな〜
ラジアントサスペリアとどっちが面白い?
サンバの人気すごいなwww
ラジアンはシナリオ重視
黄金はギミック、戦闘重視
どっちもおもろいよ
両方買ったほうがいい
ラジアンは足音重視
黄金は高橋語重視
>552
・エクリプスが終わるときにルナタワーが放出するらしい光のエレメントに用事があったと思ってる
・ガンダムXとマイクロウェーブ的な感じで破壊じゃなく光のエネルギー供給が目的で、
出力が絶大だから受信設備がない場所には攻撃に転用できるんじゃなかったっけ?
・トレト曰く血縁らしいし、ヤリ逃げ犯は仮面で間違いなさげ
・わからんというかEDの最後が衝撃的過ぎて覚えてない
・占いで危険が迫ってたらしいし、THE ENDの前に出てくるウィーンウィーンと何かあったんじゃないか?
ところで船手に入れてからはサードアイ→ヒミ→オーブと装備→ラスダンって流れでいいんだっけ?サブイベントとかあった?
前作やってるとどの宝箱がミミックかだいたい分かる不思議能力が備わってることがある
すぐ取れる宝は大抵怪しい( ー`дー´)キリッ
防御するときにキャラがアップになるけど
あのときにキャラが光るのはやめてほしかった
ステラをアップで見たかったのに
ハルマーニの親父がやり逃げさんだとするとステラ以外の7人は全員前作に出てきたキャラの子供
つまりステラもその可能性が高い
ステラの親って出てきたっけ?
せっかく顔のイラストあるんだから、しゃべるときには常に表示で良かったと思った。
ポリゴンは口パクしないし
ティンカーとテリーって仲直りできるイベント無いの?
テリーが100%悪いんだけど
可能性が無いとはいわんけどステラは漆黒からの新種族だし違うんじゃないかね?
>>566 モルゴルの純血じゃないとダメなんじゃない
もうテリーは手の施しようがないです
しかし!続編では自己犠牲の素晴らしい人格に変貌し・・・・たらいいね
考えすぎか
獣人っていうと前作のヴァンパイアを思い出さざるを得ないんだがなぁ
>>558 ラジアントヒストリアを買うか黄金の太陽買うか・・・。重大な選択だ
(ラジアントヒストリアを買う)
(黄金の太陽を買う)
パラレル
「高橋の足音」
ティオ「戻ってきてしまったね、
>>558。ベーロー!ゲームを安易に買うのはデンジャラスだと僕はそう言いたい」
リプティ「もしもそのミラクルにうちかつことができたらそのゲームは神ゲーになると思います」
ティオ「さあ買うんだ両方のゲームを」
今更ジンをすべて、スタンバイ/セットの切り替え方がわかった
キャラをタッチかYボタンだったのか
>>565 イリス召喚で少しアップになるぞ
武器の検証するのめんどい……
詳しい威力補正は攻略本待つか内部解析するしかないのがきついな
実はメアリィはふたなり男装趣味だったとかいうオチだったら次回作買う
武器の基礎技的な範囲必殺技と、
多段ヒット必殺がが風属性なせいで、
武器必殺技殆ど風属性になってるな……
解析サイト見ればいいじゃない
う〜ん、期待し過ぎた感が拭えない
ところでドロップリストのヘルハウンドってどこにいるんだ
あとベルセルククローだけでドロップ限定武具揃うんだが
期待し過ぎるのが悪い
発売前に忠告してやったのに
お前が勝手にハードル下げてろと叩かれた
>>582 どっかのフィールドマップだった気がするが
>>584 ありがとう、探してみるわ
俺・・・ベルセルククロー取れたらデュラハンに挑戦しにいくんだ・・・
どんだけ遺跡あるんだこのゲーム!!
ヘスペリアには遺跡がごろごろしてそうだ
結局そうよなを超える迷言はでなかったな
テリーさんのあれがあるじゃないか
そうよなでググるとほとんど黄金の太陽関連のものが出るんだよな
2週やったしもうやることないな。
そういあティンカーの店でテリーがエナジー使おうとしたシーンあったけど、
あれってテリーがティンコーに怒られた腹いせに店を燃やそうとしてたわけ?故意に。
そのあとカリスが泣いたってことは、つまりそうなんだよね?
高橋語が意味不明だから、キャラのやりとりや会話の流れが理解できん。
そうよな
高橋語を理解する者だけが楽しめるとゆってもかごんではないよな。
ベーロー なんてこと言うんだ
いや、幾ら高橋語が不明だからってあれくらい分かるでしょう…
高橋語を理解するには考え過ぎないことだ。
センスに身を任せ、マイボディで感じるのが一番だ。
ティンコーに噴いた
失われしの頃は若干流し読みだったからそうよなも気がつかなかった
センスに身を任せボディで感じよ
さすれば道は開ける
>>598 そうよなは開かれしなんだぜ
アルティン村はどうなったのだろうか・・・
個人的にはそうよなのセリフよりもサテュロスの万能戦士っぷりに驚いたな。
物理でヒートフラッシュ、全体攻撃でブラストヴァルカン、回復でキュアベスト、妨害でスクリーム
一通り揃ってるんだよな。
なのに今回同じポジのはずのスペードさんときたら……
どうしてここまで差があるんだ?
そうよなのセリフってどこまで進めれば聞けたっけ
タイマンの戦闘以外行わない脳筋教育のエキスパートであるスペードさん
サテュロスってカッコイイよな…ふぅ
メナーディも美人だ
デュラハン、めっちゃ強いじゃん
ジンヘルストームの時だけムート下げて、攻撃うpハルマゲドンだのみで倒したわ
ベルセルククローゲットしてあとはデュラハン倒せばコンプデータ完成だ!
と思ったらエクリプスを取り逃していた
何を言っているかわからねーと思うがry
ハート>>>カースト>>>>>バb
デュラハンはジンヘルの時ピース解放でかなり楽になる
>>603 武器を持たず、見た目がすでにムキムキで、スタンマッスルなる筋肉技を使うアガティオ。
そんな脳ミソも筋肉そうな彼もメテオストライクとライジングドラゴンをひっさげてる件。
カーストの方が好きだったけど。プロクス人自体トカゲみたいで苦手だった
プロクス人はなんだかんだで優秀だろ
謎解きができないと言うおつむの弱さはあるが
そういえばあいつらガチで頭弱いんだったな
ロビン達と同じルート通ったのならソル神殿のトラップ発動の方が逆に難しいんじゃないか?
>>613 ソル神殿でのことだったら、あいつらはムーブが使えなかったんだよ!と言っておこう
今回のフローラはこれ、裸足なの?素足靴なの?
どっちでも足フェチ的には美味しいけど、気になる
今回も何だかんだ文句はあるけどやっぱり黄金の太陽おもしろいわ
頭脳労働はガルシアとかアレクスが頑張ってたんだろうと思うことにしてる
アレクスに頭の上がらないそうよな達の図が
やり逃げ仮面もアホの子なのかな
まぁ行動はアホ臭いけど
ヤリ逃げさんの能力はいまだ未知数だからな
エースになった後は最強クラスなんだろうが、アレクス時代はそうよなさん達より弱かったのかな
アレクス時代もエナジー発動音が違うのが格好良かった
何とかなるだろ、なんて思ってマジシャンさんに挑んだら苦戦してしまった^q^
ボール軍団うぜぇ
スペード弱点属性火だと…じゃあプロクス民ではないのか
地か水か
どうみてもnarutoの鬼鮫さんだから水だな
アレクスは本人やメアリィ談曰く黄金の太陽前から以前には無い能力を得たみたいだけど
それってどこからだったんだろう。あの水ワープとか
EDもそうだが結局謎だらけだよなこれ
ベルフネ遺跡は太陽系をモチーフにしてるのにルナタワー?
わけわかめなんだが
何かそこらへんはタイトルの漆黒なる夜明けともかけてそうな
>>625 スペードとハートもさりげなくワープしてたよな
なんか演出(エフェクト?)違ったけど
ヤリ逃げ仮面が主人公達に攻撃してきたのってはじめて見た気がする
今回の召喚で言うとフローラの可愛さが圧倒的だった
アレクス「黄金の太陽現象によって10秒で女性に種付けできる力を身に付けましたよ」
前よりも早い射精か
>>624 スペード「できることなら戦いたくなかったがそのマシンを見つけられたからにはお体に触りますよ」
バーローじゃなくてベーローなのは
某探偵漫画に対する配慮なのか
そういえばピースの仕様が微妙に変わったよな
前作は必ずターンの一番最初に行動できたけど、
今作は行動順どおりのタイミングで発動する
お前らどっちが好き?
>>630 メアリィ「あなたは心の底から早漏ですわ」
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 23:48:39 ID:M8iJ/iND
今月末には、北米での発売か…
あの出来なら、荒れそうよな…
向こうの方が熱狂的ファンとか多いから
長年待たされてこれだとキレるのも多いだろうな
>>638 むしろ熱狂的ファンの間では封印の再来って感じで盛り上がりそうな気がする
向こうのテリーは比較的常識人だろうしな
いや、あっちの奴らはこっちで問題になってる高橋語独特の言い回しがないからそんなに悪くならんだろ
それにあっちは話よりシステムで評価されるし
続編出るまで時間かかるだろうからタクティクスオウガ買ったけど
高橋語がいかに特異であるかが分かるな
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 23:55:41 ID:qYUgzb3w
翻訳の過程で高橋語の意味不明ぶりは鳴りを潜めると思うし
英語版高橋語ってどんなんなんだろう
>>626 あれは光のエナジー供給する為に、ツァパランがリバースドライブするように細工でもしてたんじゃない
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 00:06:57 ID:nM+N1frj
テスト
バーローってブラックジャック先生も言ってるんだぞ!
ルナタワーって正式名称はエクリプスタワーじゃなかったか
>>648 ワカシ → イナダ → ワラサ → ブリ
学名(Seriola quinqueradiata)
みたいなもんすね
なんだかんだでやっぱ面白いなー
ラメントムーンを見つけて終了だからな
続編に期待
アレクス「灯台はまだあるのですよ……エクリプスタワー、メガエラタワー、コアトリータワー、ハウレスタワー
ザガンタワー、ネレイタワー、カロンタワー、フローラタワー、アズールタワー、イリスタワー、ユリシーズタwッ!!」
バタン!!
ムート「!!」
テリー「アイツ なんで急にたおれやがったんだ!」
ステラ「血のにおい…間違いないわ。ああなんてくだらない…」
ハルマーニ「どうしたんです ステラ?」
レオレオ「もったいつけないで はやく言ってくれよ!」
カリス「ちょっとは落ち着きなさいよ! これじゃステラがはなせないでしょう」
ヒミ「舌 なんですよね」
クラウン「舌…そういうことですか」
テリー「おまえたちだけで 納得するなよ!」
スクレータ「ああ またんかいテリー。つまりアレクスはあの会話のとちゅう 舌をあやまって噛んで死んでしまった…
そういうことじゃろ?ステラ」
スペードとハートは闇(笑)だろw
スクレータだけらしくない
>>652 高橋兄弟は3人いると、つまりそういいたいのですね?
>>640 システムで評価されるなんて聞いたことないぞ
ちょっと待て
>>652がテンプレを高橋風に作れば良いんじゃね?
中途半端な漢字の割合まで再現とは・・・
それでも作中のテキストより読みやすく、わかりやすい
舌噛んで死ぬものなのか…?
舌が噛み切れればしぬな
高橋降臨ときいて
そうよな
>>661英語版ウィキペディアだと
評価されてるのはジンシステム、グラフィック、サウンド
で、逆に評価されてないのはゲームスピードと
狙った敵が死んでると自動防御に切り替わるところ(これは今作で改善されてるが)
意外だが向こうではあの戦闘はスピーディーに感じないらしい
歴代JRPGの中でもサクサクな方なのに
(・ω・) (`・ω・´) (´・ω・`) ( ^ω^)
海外のRPGは日本のRPGと違ってシステムとか自由度重視だってのは聞いたことがあるな
基本的にシナリオなぞる日本で流行ってるようなRPGは侮蔑されてるとか
アメリカってストーリーはどうでもいいのか・・・
>>678 黄金の太陽も自由度高いわけじゃないんだけどな
けど海に放り出されてからしばらくはちょっとゾクゾクしちゃう
正直GBA版からそれほどグラフィックが向上したとは言えねぇよな
システムも変化なしオーノー!
終盤に3種のバトル・フィールドBGMが同時に聞けたりとサウンド的な雰囲気はグッドだ
ストーリーと会話に目をつむってもらえるなら日本のようにはならんだろう・・・多分
>>682 それだったら売れそうだよな
個人的にメニューがちょっと使いづらかったけど
>>679 あっちは日本のキャラによくいるような青年が剣をもって世界を救うってのに
凄い違和感を感じる国だから
GTAとかだもんな流行ってるの
黄金の太陽キャラでGTA……テリーが町に放火……
会話中に出る表情アイコンが邪魔だった
もうちょっと輪郭をくっきりさせて可愛い感じにできなかったのかな
タッチペン操作可能なゲームにありがちな、キー操作不可の操作が基本的に無かった事は評価できると思う
しかし今回一番驚いたのは勝手にセーブされた事だ
解説もスキップとかできないからな
ジンについて分かってると言うのに聞かされる
デュラハンと戦ったときにあのBGMで狂喜乱舞した奴は正直に言いなさい!
ノ
ウラジオとかハラッパー夜のBGMが好きだ
前作のどっかのアレンジだよね?
説明書読めば分かる事を強制する必要ないよな
ジン説明の選択肢は何のためにいれたのか
そういやテイリャのBGMがすごい好きだったのに
船入手後立ち寄れなくなるなんて…
喜怒哀楽選択が想定外な反応ばかりになって高橋の感性にびびった
そういうつもりで選んでないのにっていう場面だらけw
後半面倒になって全部うれしいで済ませちゃったよ
俺はずっと怒ってたキチガイムート
こんなに俺たちと高橋で意識の差があるとは思わなかった…!
どの感情を選んでも全く予期しない返答が帰ってくるのは高橋のセンスが現人類より1世代先に行ってるからなのか…
なんだかんだでこのゲームで一番難しいのは喜怒哀楽の表現よな
そんな世代はありませんと思うわけですよ
はいいいえや喜怒哀楽の選択の結果が意図しないものになるのは何を選んでも同じ展開になる都合だと思うが、
自分の意見をはっきり言う事のできるカリスの方がよほどリーダーにふさわしく見えるのも計算のうちなのだろうか
哀ばかり選んでるとカリスお母さんに
慰めてもらったり励まされたりで楽しめた
>>675 いや、サンバたんには勝てん
>>687 なんであんなぼかした感じにしたんだろうな。微妙に楕円形なのも気になる
>>692 デュラハンはユニオンドラゴン戦のBGMじゃなくて逆にガッカリしたな
何で裏ボスはサテュロスばっかりなんだよと、こっちも好きだけど
そうよな。
デュラハンのせいでユニオンドラゴンと戦うと怖気が
スタマジ戦の曲も大好きだけど、ユニオンドラゴン戦が聞けなかったのは残念
そうか対戦モードがないから一度隠しボス系倒したらもう戦えないんだ・・・セーブしちまったよ もう
下手な必殺技よりもクリティカルやこんしんの一撃の方が強くて困る
すてみのいちげき強すぎワロタw
トホホなムート
次作では、光と闇のエナジストとジンも加わって
10人×9匹=90匹のジンが登場するよ
光・・・ムート覚醒後、新主人公
闇・・・テリー暗黒化後、アレクス
火・・・レオレオ、ジェラルド
水・・・ハルマーニ、メアリィ
風・・・カリス、イワン
土・・・ロビン、ヒミ
テリー「おれは しょうきにもどった!」
迷路の形とか凝ってるよな
広すぎたけど
カリスにデレさえあれば、ステラのひとり勝ちにならずに済んだのだ・・・
本当に一ミリも脈が無いから妄想も出来んぞ どうしてくれる高橋
次回作ガルシアの子が主人公でタケルが仲間になるんじゃなくて?
>>716 そう言う役回りはノーブルに期待しようぜ
スレ見てると結構謎解き・戦闘共に温いって意見が多いが全然そう感じなかったのは単純に俺のプレイが下手なだけか
うん
まあ比較対象にエアーズロックやジュピター灯台が含まれるし
ガイアロックは壁のぼり中のモアイでストレスがマッハ
遠回りこそ最短経路
センスの発動が遅いせいで空振り連発してストレスマッハ
ステラがマッパ
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 05:29:30 ID:JnsIaCoG
比較的苦労せずにダークサイドソードが手に入った。
あとはテラーシールドか。よろしくテリー君
謎解きは本当に簡単だったな。
>>718 謎解きは前作と同じで丁度良かったと思うよ
ボスは隠しボス達が強かった
呪い装備って、呪いを打ち消したとしても、
ステータス補正が高いだけで、総合能力が高いわけじゃないから困る
漆黒ナルは初心者への配慮がすごいな
装備の仕方、セーブ、エナジーの使い方まで丁寧にやっちゃうチュートリアル
長ったらしい高橋語での世界観の説明
謎解きの答えがもろに出るプレビジョン
ラスダン雑魚兵士の異常な弱さ、桁違いの経験値、100%聖水ドロップ
発売直前まで高橋語と散々持ち上げられた自慢のテキストをふくろ叩きにされて社長スネてないかな
続編やーめたって事に…
喜怒哀楽に愛でも付け加えてくれ
そしたら俺老若男女すべてに愛を振りまく変態ムートやるから
なんか続編に出てくる闇のエナジストの仲間の口調が高橋語が混ざった中二
病口調のやつ想像したら続編が楽しみになってきた・・・まだ公式からは
続編あるよという情報は来てないけどね
高橋語は中2病小説のセリフとはまた違うよね。
純粋に日本語が下手で常に言い回しがくどくて文章おかしいだけだしなあ
これで更に中二要素なんて取り込んだ日には…
デンジャラス! デンジャラス!
>>696 あれは基本的にセリフに対する感情じゃなくて、
その時起こってることに対する感情を選択すると上手くいくように思う
例えば、
「盗難車が事故にあって運転手は死んだらしい。ザマーミロ」
みたいなのに「怒」を選んだ場合、
期待する反応 -> 「悪かった。不謹慎だった。そんなに怒るな」
黄金の反応 -> 「やっぱりお前も盗難は許せないか」
って感じな気がする
ハートでかすぎじゃない?仲間全員が身長負けてるw
公式だとスペードとあんまり変わらないように見える
どう見ても続きそうな終わり方だけど
これで次ムート達出なかったら凹むわ
光のジン、闇のジンのデザインに今からわくわく
海外は自由度とやりこみ要素重視
日本はとにかくストーリー重視で、ストーリー進めるための障害が多いと嫌う
ステラとの恋愛シミュレーションなら買うわ
自由度もそんなないし、やり込みなんて取りに戻れないし(T_T)
エースってアレクスのことか?
スクレータのエース=A=アレクスのAの説明が痛々しかった
そういやハート様とスペードコンビ弱かったな縛りプレイの時ロック鳥
が強すぎてこのコンビが超弱く感じたなんかムート達をロック鳥と戦わせる
理由がわかったような気がするハート様とスペードコンビじゃロック鳥
を削りきれんよな
すクレータはぼけています
仲間の闇エナジスト(仮)のスペック
・悪役だらけの闇エナジストの中で、1人だけ寝返る俺って最高にかっけーと思ってる。
・短剣使いで二刀剣をも操る剣士。格闘術もこなせて闇エナジーも操る俺ってかっけーと思ってる。
・ブラックフェザーの異名を持ち、闇を操るデンジャラスな暗殺者というフレーズの俺ってかっけーと思ってる。
・デンジャラスな空気を纏う俺に惚れてる女どもがいっぱいいると思ってる。
いままでずっとラスボスはアレクスっていうくらい話にあがってたのに、
今ではヤり逃げ仮面とか言われて、もはやネタにしかされてないアレクスさんカワイソス
腐女子「ノーサンキュー!」
だってやり逃げ結局なにもしてないし
可哀想だがネタ要員として定着してしまった…もうラスボスにはなれんだろうな
ネタ的な悪役ポジとしてがんばるしかないのだよ
続きあるの前提で作ってるからか分からんが
色々と消化不良の伏線が多いよな
ってかこれ8人もいらない難易度だよな
4人だったら続編にも希望が持てたんだが
クリスタルドラゴンみたいにイベント中に
ヤリ逃げ仮面をしょうかんする力を手に入れられるようにしてしまうしかないな
ハイディア戦士の子供達の中で唯一といっていいほど活躍しなかったクラウン。
どうなってるの一体
お母さんの体を弄んだ挙句、子どもができたらポイという最低の男
やりにげ仮面
続編でまた4人PTで後半合流するとして
12人入れ替え制・・・?
流石に多すぎてシステム的にきついだろからルイーダの酒場作らないとむりだろもう
ヤリ逃げは強大な力持ってるから、製作者もストーリー上扱いにくいだろうな
仲間にはまずならないし、ラスボスでも絶対倒せなさそうだし
アレクスはハルマーニの母親を愛していたのか
メンバー変わらないか半分以上もしくは全員リストラだろ
妊娠したらすぐ逃げたアレクス
ぶっちゃけ、ヒミ、クラウンはつながりもうっすいしなー空気過ぎて必要ないような
この流れ・・・・
>>770にヤリ捨て仮面登場の予感!!!
>>764 次回作?でそれぞれ姉と兄がでると思うしな
ヒミはサードアイから開放されたんか?
PTの半分は存在が空気だよな
攻略本のテリーの紹介に「熱くなりやすいが旅の中で成長していく〜」
みたいなこと書いてるけどむしろ劣化してる気が
ヒミって魔方陣グルグルに出てくるジュジュみたいなキャラだと思っている。
トランスはしないがw
ほとんどもう後半で
「やっぱりパヤヤームの船かぁ」
「寒いから早く中に入りたいぜ」
だもんなw
クラウンはメガネなくて天然で毒はいてれば
メアリィ様のむしゅことしてアイドルになれた
>>768 目に見える成長は無かったよな
しまいにはベーローだし
後半はステラの大活躍のせいで全部影が薄くなったかんじ。
前半目立ってたカリスですら何か薄かったもの
テリーさんは流石だったけど
テリーは初期のイメージイラストだとダンディな青年風だったのに
蓋を開けたらただのイタズラっ子どころかかなりやんちゃ(笑)のDQNだったというガッカリキャラ
正直テリーはあの空気軍団の中で初めから最後まで目をひいた良キャラ
常に話の中心と言う意味ではいいキャラかも知れんww
テリーは序盤のイベントを見る限り劣等感を持って生きてる感じがするんだよなあ。
実の親に「力を振り回すだけしか能が無い」と言われれば「やっぱりそんな風に思っていやがったんだな」と返すし、
伝説の戦士である親にコンプレックスと重圧を感じてひねくれてるのかも知れないなあ。
自己評価も低いし……。
カリスがわざわざグライダーで飛んできたせいでテリーがあんなアホな事しだしたんだよなあ
歩いてきてればこんな事にはならなかった…
カリスのせいかよ
それだったらグライダー作ったイワンのせいということに
カリスも高橋語のツンだったから
相当キツい口調だったな
そういえば
ムート達がいなくなってから、大変だったみたいな事言ってた気がしたが
あれは何が大変だったんだろうか
初対面の相手や目上の相手にデフォルト喧嘩腰
若と低レベルなケンカ
万屋を感情のままに燃やし尽くそうとする
子供の前でエナジー使って得意気になる
葬儀の後でも空気読まない
ベーロー!
空気キャラよりはマシ…だよな
ソル神殿に乗り込むつもりならグライダーウィングなんて人数分なくちゃおかしいよなぁ
え?1人からわらわら出てくるから問題ないといいたいのですかロビン?
カリスに罵られるのがたまらん
単純な人ね!とかもっと言って欲しいです
一人で乗り込むつもりだったんじゃない?
みんな来てないじゃん
イワンも娘に持ってこさせて自分は来てないし
ジェラルド?知らん
ジェラルドはロビンが死んだときにムートの義父となるためにいるんだと思うことにした
>>785 ジェラルドはいつか帰る所を守るポジション=女性的役割
やはりロビン×ジェラルドか……
デンジャラス! デンジャラス!
ジャスミン生きてるし
なんかあったら行方不明のガルシアおじさまも帰ってくるかもしれないし
ジェラルドすることないんじゃないか
そういえば、ダルとダルダルってエナジーってまだあるの?
ジェラルド「その顔、またなにか思い付いた顔してんな」
ロビン「まあな!ジェラルドお前は陸路から山を登ってソル神殿攻略しろよな」
ジェラルド「ベーロー」
>>774 その頃は「かっけー。きっと寡黙で頼りになる兄貴キャラなんだな」
と思ってたのに、単独でキャラ絵公開されて、えっ ってなった
そしてゲーム開始して、どうしてこうなった…
カリスは初期の方が幼かった気がする上にメアリィの娘に見えた
それには激しく同意見だw
どうしてこうなった
>>789 あるよ
「ダル」
「ダルダル」
「めっちゃダル〜」
って判る奴いる?
今作は死人が多くてびっくりした封印と時代ってバビ以外に死んだ人いたっけ?
そうよなさんたちは一応生死不明らしいけど
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:40:40 ID:QFcwEeeF
>>793 知ってるwwwバビが出てくるよねそのコマに
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:48:32 ID:aosVniFA
>>793 バビ「おじさん、そのダジャレにはちょっと感心せんなあ」
ジェラルド「あんたは黙ってろ」
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:51:18 ID:QFcwEeeF
そのマンガだけ捨てずに残ってるよ
久しぶりに読み返すとしようか
火の玉だっけか
エレメン戦隊ワイズマン!
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:57:39 ID:QFcwEeeF
なんか話題がループしてないか?
レスにセンスがないな
>>794 ヴィーナス灯台の辺りで兵士達が何人か殺されてたよ
結構容赦ないよなサテュロス達
子供にはとりあえず気絶で済ませるけど
バビ灯台で倒れてた連中は死んでないと思うけど
話しかけたら消滅しちゃうのは死んだって表現でしょ?
>>803 封印のOPでもサテュロスとメナーディ以外全員死んだみたいなセリフが聞けるな
あと、柵が落石で壊れてモンスターにやられたとかいう村人も、その後の選択しだいで死ぬっぽい?
時代のラストで、ジェラルドが「一体どれだけの命が奪われたんだ」みたいなこと言ってなかったっけ
今回は魔物に食われて白骨化だからな
人が死んでるのが露骨に分かることが結構つらい
そして死んだ人たちにセンスしたときの台詞もまた・・・
オペラハウスのイベントはバンドメンバーがかかわってると思ったら違った
ワンダ死ぬだろあそこにいたら
お墓にもセンスできるのは驚いた
>>811 クリスタルドラゴンさんさんの墓にセンスすると……
開かれしのオールこぎ4人は死んでそうだったな
ワンダ最強説
カリスさえデレてくれたら救いあったのに…
スクレータのデレとかいらねーよ…
そんなに ジロジロ見るでない
>>815そういうゲームやりたいならテイルズでもやればいいよ
開かれしでもメアリィはデレないし失われしでもシバはデレないし
そういや恋愛感情が見えたのって歴代の中でもジャスミンだけだな
今回最もデレたのが若様というね…
うるさいぞシバ
…はい
>>815 ジャスミンも続編ではっきりわかったことだからなぁ
まぁ続編でも待てばいい
明日やっとクラニンのアンケートに書き込めるね
>>822 そうよな
一応不満点と満足点の箇条書きでだそうなかぁ
短気ではあるが礼儀はそれほど悪くないジェラルド
ハモ様やハメット様など何気にかかわりのある人も多く割りと出番のあるイワン ダイブするなんて
特に目立つとは言い辛いものの常に物腰穏やかでパーティーの回復担当として重用されるメアリィ
短気で礼儀も知らないテリー
ツンが多くとかく怒ってばかりいる印象、戦闘では使えるものの後半どんどん出番の減るカリス
解説役もスクレータに奪われ回復も攻撃も中途半端で空気のクラウン
ロビンとムート、父と息子でどうしてこうも差が出来たのか……
ムートは口数が多い
言語障害だが
防具の装備禁止プレイってどのくらいの難易度?
結構変わるもん?
黄金の太陽〜七光りの夜明け〜
きっとイワン本人がテレポートで来てくれていたらこんな事にはならなかった
テレポートのラピスは一体どこへ消えたのか…
アローとマグネットのエナジー復活期待してたのにー
ストップはチートだな
なんだかんだでお前ら高橋語好きだよなw
>>601 唯一生身でエナジーからの召還が使え低いEPは必殺技で補ってるアガティオさんを忘れないで下さい。
まあバフデバフないジュピターでイラプトが限界の辺りエナジストとしては弱いけど、頭抜けて強いロビンと五分の強さはかなりのもののはず
「さいごにはこうして…われわれがかつのだ!」だし
>>835 罠張っててロビンたちが本気で戦えなかったとはいえ邪魔されなければ勝ってたからな
竜化もせずに
>>835>>836 しかしちょっと待って欲しい、低レベルで引継ぎした場合、そのレベルで互角に渡り合っていたロビン達の方が凄いのではないだろうか。
まぁ結局アガさんたちのが強いんだが。
サテュロス「あらゆる場面に対応できてこそ一流の戦士。攻撃も援護もできます」
メナーディ「追撃のデンジャフュジョンでブラストヴァルカンに耐えた生き残りを駆逐します」
アガティオ「短期決戦、メテオストライクで相手に壊滅的損害を与えます」
カースト「そこに姉と同じく追撃のデンジャフュジョンで生き残りを駆逐します」
スペード「単体にクナイを投げます」
ハート「追撃のパフュームを投げつけます」
スペード「そこに通常攻撃を仕掛けます」
ハート「そしてさらにパフュームを投げつけます」
こうしてみるとプロクスの戦士達が非常に優秀に見える。
逆にツァパランの戦士はどうのしようもないな……
実際開かれしの一人旅でのサテュロスの手強さは異常。
>>838 あいつら片方やられてから本気出し始めるよな
ゆとり仕様すぎるだろ
スペードとハートはダークだよ
スペードとハートはアポロ周辺に降ってた光の力を相殺しながら戦ってたから弱く感じるんだよ
え、ステラはどうかって?そうよな
きっと次回作ではダイヤとクラブがツァパランの本気を見せてくれるさ
最強のツァパランの戦士
ジョーカーも忘れないでね
この世界で自称2番目に強いヤリ捨て仮面もよろしく
ハート「これが私のパフュームです」
ムート「エナジー連打します」
ハート「実は実力を隠してました」
ムート「私達もまだ本気ではありません」
ハート「闇のエナジーを解き放ち飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
ムート「ならば私達もジン連打します」
ハート「捕縛した獣に無理矢理秘められた闇の力を覚醒させました」
ステラ「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
ハート「覚悟によって自分達を吸収させることで無意識に押さえ込んでいた力が融合されます」
ムート「ジン全スタンバイから召喚連打します」
>>845 ゲーム内容と照らし合わせながらその台詞を見ると、ちょっとハート側の行動が弱すぎるなwww
>>839 ただのちょっと威力上がっただけの単体物理攻撃を本気と呼んでいいのか……?
黄金で一番本気が強いのはEPをエンプティにしたドゥームドラゴン。
バリアルイン乱れ射ちしてきて普通に死ねる。
>>841 ステラは装備が勝手に相殺してるから自分はなにもしてない気が
ってか日陰じゃなかった?
>>847 それ以上力出せないなら本気なんだろう
このさい次回作は黄金はモンスターが手の平返したような強さにして
デュラハンはぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーまで強化されても
良いと思ったがそれじゃ漆黒新規ユーザーが逃げ出しそうだからやめといてくれ
でもダンジョンは手の平返したような難しさにしてほしい
よし、まずは全てのモンスターにジンヘルカロンと3回行動とHPEP回復を標準装備させよう
あとは各々の特殊技やらで個性をつければ……
モンスター強化はハードモードでいいから
仕掛けは本編とあまり関係ない部分はめちゃくちゃ難しくしていいとおもうんだよね
太陽神殿最奥の耐久ゲージの所は、上昇毎に装備が壊れていって、
ゲージ振り切っちゃった時にステラ脱衣KOの1枚絵付きの特殊ゲームオーバー
ワンダー兵士狩りしながらこんなこと考えてたけど、これなら間違いなく売れたな
2対4のハンデさえなかったら
私たちの勝利だったのに・・・。
負け惜しみで更にツァパラン株を下げるハートさん
スペード「武器なんか捨ててかかってこいよぉ!ムートォ!!」
ハート「少しは手伝えよやり逃げしたくせに」
>>824 亀だけど、クラウンの回復が中途半端って言うのはないな
一番高い
本編とあまり関係ない部分というと隠しダンジョンとかか
隠しダンジョンとかジンを取るためだけの仕掛けとか
ワイズマンって30年間何やってんたんだろ
>>859 アルファ山の火山活動でも抑制してんじゃね?
後は自分の銅像を世界に配置してるとかか
そういえば宝島の仕掛けしょぼくね?
全部飛び石じゃなくて、開かれしみたいにバリエーションほしかった
>>860 ただ見ているだけって言う可能性も無くはない
よくわからない一歩上の視線で見てるみたいだし
>>853 カースト「水のエナジストがいなくてもこれ程手強い相手…生かしておくのは危険よ」
謙虚なプロクス組はやはり格が違った
>>36のドロップ武具が全く揃わない。普通に倒すより、ジンアタックで止めを
刺す方がドロップ率本当に上がるの?1ターンで倒しきる必要があったりする?
カリスは頭がいいから危険だ、始末しておこう発言
↓
電磁カギナワで崖のぼりフェードアウト(笑)
>>864 1ターンで倒しきる必要はない
前作は出てくる敵の組み合わせと連戦順番、戦闘中のコマンド内容で絶対にドロップが落ちるパターンがあったけど、
今回はこの辺どうなんだろうな
すいません、そうよなってサテュロスか誰かのあだ名なんですか?
ググってもよくわかりません
そうよな
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 19:55:04 ID:1aN9G65h
漆黒から黄金の太陽始めておもしれーと思ったが
そのあと開かれしやってるんだけど、シナリオ的にこっちのほうがおもしろかった
ってか召喚のなかにかわいいのが……キャラもかわいい
なにより遊びの要素が開かれしの方が多いし、エナジーがもっさりしてない
失われしも是非遊んでみてください
黄金の太陽シリーズ最高傑作です
失われしどこにも売ってないんだよ……
途中送信してしまいました;
>>869 忘れてるしもう一度プレイしてみます
うーん、開かれしだったら漆黒の方が好きかもしれん。
失われしは間違いなく最高傑作。
奇数番作品が未完成臭で偶数番作品が良作とか
まるでポケモンのようd
せっかく守るモーションあるのに、盾がグラに反映されないのが悲しいな
技のエフェクトとか召喚ムービーはよかったんだけどな
漆黒から始めたからキャラが何いってんのか意味わからなかった
おまけに船手に入れて税所の頃取り忘れたジン取りに行こうとしたら上陸できなかったし……
次回作に期待
今だから言えるけど音楽はやっぱり素晴らしいわ
前2作とセットで戦闘曲集とか出して欲しい
ブニブニって、ランダム属性攻撃でも持ってんのか……?
通常攻撃が、
水の耐性が一番低い状態のテリーと
地の耐性が一番低い状態のステラ両方に
!!!で弱点扱いで来たが……
プラズマ系統はしょぼくなった
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 20:26:08 ID:C1HVDHqz
開かれしや失われしは序章で、漆黒から本編ですって高橋が言ってたし
次回作も出して欲しいよな。
開かれし→失われしは、10ヶ月だな。
漆黒の開発で、スタッフ全員燃え尽きたとかないよな…
開かれしではto be continued
今作はthe endだったっけ?
ホントに続編出んのかなぁ
失われしの発表があったのはいつ頃だっけか
さびたソードってどこら辺のあさせにあるの教えてエロいひと
>>884 流石にあのEDで投げっぱなしにするとは思わないが
ベルフネって位置や逸話的にサハだし、続編でビリビノに侵略制圧されてるんだろうな
これなら遊牧民化した国民の安住の地を探す、的な理由でステラも仲間になれる
リストラ回避だステラちゃん
>>887 そう信じてるよ
けど最後の表記が続くだったら、ファンの盛り上がりも違ったのにね
高橋的に何か拘りが有ったんだろうな
前二作は合わせて「黄金の太陽 第一章 ハイディア戦士編」的な物だったから、途中で終わった封印では「続く」
漆黒は単体で「黄金の太陽 第二章 呪われしエクリプス編」だから、「The End」
こんな感じで
>>890 高橋自身のモチベ維持とかじゃない、テキストはともかくシナリオ書く時の着地点にしたりさ
物語の途中で閉める結果になった封印の反省とかも兼ねて、中途半端に伏線張ってて片手落ちだが
きみは高橋思いの良い子だな…
>>891 俺らには1mmの得も無いわけね('А`)
>>893 お前馬鹿だな
高橋自身のモチベが下がったら続編出んのが遅くなるんだぞ
>>892 無駄にネガティブに生きてても良い事無かったし、行き過ぎ無い程度で素直に楽しもうと思ってるだけだよ
もっとそういう言葉で罵ってほしい・・・
単純な人ね
ここまで女性陣のおっぱいの話題なし
うおおおおお高純度ボーロでねええええうおっほおおおおおおお
あれ?
1週目やってた時は、オホーツの小島のソルブレードのカギであける前のMAPでも、
ヘルキメラとか出た気がしたんだが今出てこないぜ……
出るっけか?
高純度ポロリに見えた
人妻ジャスミンが見られれば個人的に心残りはないな
そのためにも続編にはぜひ期待したいところ
このシリーズのダンジョンって基本的にパターン覚えれば簡単だから、
前作からのファンには温く感じるかもね
初めて黄金の太陽シリーズプレイした人にはかなりやり応えのあるものだったと思う
ただジュピター灯台のグラビティ床とかタイミングがシビアなのはなくなってるから、
若干簡単になってるのは否定できないと思う
ストーリーに関しては続編で伏線回収してくれればいいし、今のところの残念な点はキャラのSDグラフィックだな
これだとヒミみたいなロリは可愛く映えるけどハート様みたいな頭身の高いセクシー女を表現するのには不向き
まぁ戦闘シーンでスリットからちらちら見えるふとももが素晴らしすぎて全て許しちゃうんだけどね
バルバリティネイル放った時の「うふふふふ」って声で射精しそうになる
いや、漆黒からやった俺でも開かれしの方が頭使った
少なくとも普通のダンジョンでは
>>904 ああ、すごいな。漆黒から過去作たどってるのか。
ゲーム性は面白いのにテキストの性で心が折れた俺は感心するばかりだ。
続編が出るとして、ライターが変わったら買いたい
ジンや召喚取り逃したら終わりってのは今作一番最悪な欠陥だと思ってるんだけど
あんまりそういう人いないんだな・・・過去作は基本的にあとからでも取り逃し回収できてたし
失われしは開かれしからの引継ぎデータで取り逃し補完用に各ジン1匹ずつ取れるようになってるほど親切設計だっただけに
あまり考えてやってないからテキストは気にならないんだな
普通に取り逃しのあるゲームあるんだし、
そういったものを全部回収できるようにプレイするのもやりこみの1つだから、
欠陥とは違う
黄金の太陽はそういうゲームじゃないと思うの
単なる不親切設計
取り逃がすってことは難易度高いんだよ
ヌルゲーだったら余裕で全部ジン全部取れてるはず
前作のときから思ってるけどフィールドのジンはシンボルエンカウントにするべきだわな
Wikiとか見ないであれを自力で探すのは骨が折れる
今作のジンは、逃げられても何回もエンカウントできるし逃げる確率自体低いから
ワールドマップのほうも丁寧に歩ければ問題ない気がするんだけどなぁ
>>908 いままで出来た事だし、里帰りのついでに新エナジーでアイテムや
ジンを取るのが楽しかったからショックは大きかった
序盤の水溜まりは罠だったりとか
>>912 エンカウントする事もある、みたいな予備知識もアドバイスもなにも無いってのは問題だと思う。
ジンとその組み合わせによるクラスチェンジも、ゲームのウリのひとつだと解釈してるけど
それをゲーム側から「わかる人、できる人だけ得がある」って感じにされてる気持ちになるんだよね。
謎解き毎にヒントの石版があるから簡単すぎるのよ
取り逃し回収不可は擁護できねーだろ
ただの手抜きだもん
>>914 > 自分とは関係なく人々が生活していて、その中からヒントを探し出すというのが本当の冒険だと考えていたんですね。そこで前作、相手の心を読む「リード」というエナジーを作りました。
> この「リード」を使うタイミングを、本作では途中からにしています。
開発者レビューにこう言うのあるから、隅々まで世界を歩き回ったり調べて欲しいって言うのがあるんだと思うよ
進み過ぎるとアウトだけどな!
>>916 取り逃し回収不可は相当意図的にやってることだと思うがな
手抜きならわざわざベルフネ周辺を流氷で覆ったりそんな手の込んだことはしない
思うに前作までのストーリーには緊張感がなさすぎたっていうのは高橋の反省の一つにあるんじゃないの
ジンと召喚はきっちり拾ったがホロスコープ逃しちまったぜチキショウ
情報カットしてた一週目はひたすらウロウロし続けジン探しまくったなぁ
回収不可は妥当じゃね
昔の感覚で作ってたんだろうな
取り逃し回収不可とかシャイニングフォースでは当たり前だったし
とり逃しや情報無しの隠し要素は仕方ないと思うんだけど、周回が苦じゃないゲームでやれって感じ
ひょっとして、イベントのだるさを薄めるために簡単ダンジョン&低い敵遭遇率なのか?
何が言いたいかって高純度ボーロが出ない
戻れないのはセンス用のセリフ考えるのが面倒だからかね
>>918 どう見ても手抜き
ベルフネやウラジオ塞いだのは
エクリプス後の差分作りたくないからだろ
リュウコウ・ホウジュを救出したときのサナ住民のセリフの適当さと言ったら
動物にセンスできず残念
試さなかったけどジンにもセンス不可?
最初のジュピターのジンはさんざん考えた結果里帰りした時に回収するものと判断した
だってムーブがあんなところに届くなんて思わないじゃん
そしたらこの仕様だよ…
>>928 はっはっは、ミーとだいたい同じザンスね!
ファイアーボールの射程を忘れて、あんな所のゴンドラ乗れるわけねーだろと放置したら……
>>918 障害物で囲って戻れなくしてるだけじゃねーかw
そんなんで手が込んでるとか
意図的ってかめんどくさかっただけだろ
>>924 人間全滅させて骸骨も消滅させれば問題ないね
なんか影に入るたび音楽が怖くなって嫌なんだけどww
普通に2周目させてww
>>932 呪われたエクリプス中の世界をお楽しみください^^
無茶言うなw
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 22:37:55 ID:6lZQrplv
撮り逃しはグライダー手に入ったら今まで行けなかったところとかに行けるようになると思ってた
ベルフネ西側民家の2階
>>918 いやぁ、今作の旅の始まりがあれほど下らないきっかけで緊張感なかったのに比べると前作は緊張感たっぷりだわ
開かれし封印や失われし時代と比べて全ての行動の理由付けに力がなくて緊張感不足
戻れないのはどう考えても面倒だっただけだろ
2周目ってどういう意味?
クリアデータ遊んでも首都に飛ばされて2周目なんてならないんだけど。
Q,「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」は買いですか?
A,買うな
※冥界(IF)スレ的な意味で
失われしの後半フィールドはやたら勇ましくてかっこいい音楽だったから
今回もそういうのを期待してたのにエクリプスの暗さといったら
>>936 前作が緊張感たっぷりとか寝言は寝て言えよ
プロクス民が多少焦ってるだけで世界中の人間のほとんどはのほほんと暮らしてるぞ
だからいくらでもアイテムやジンの再回収ができるんだろ
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 22:56:59 ID:sK5ocBJF
回収不可を擁護できるような信者脳の持ち主にしかオススメできんな
話変わるけど、ハイディア戦士って灯台の灯をともしたから英雄視されてるんだよな?
だったら灯台の灯がともるのを阻止しようとしている開かれしのころのロビンたちのことを
トレーニング場とか絵本で英雄の冒険のように紹介するのってなんかおかしくないか?
一方曲がりなりにも灯台を灯そうとした勇者なのにすっかり悪役扱いのそうよなさん
>>938 前作やってないのかな?
失われしではクリアデータを使って強いまま初めからプレイできたんだよ
ていうかそうよなとかヤリ逃げ仮面がロビンたちに全部の事情を話してやれば話はもっと簡単だったんじゃ…
>>948 お前たちに話しても理解できまい!俺たちが灯台に火を灯す!
>>943 夢見の葉の過剰摂取した941が可哀想過ぎる。前作侮辱する姿勢の時点でもうどうしようもない。大半がのほほんとかwwww
第一それはアイテムやジンが再び回収できる理由になっていない。
>>946 説明サボりすぎた。世の悪役は大体そんな感じ。
ロビン→灯台はつけちゃだめ派→英雄
ガルシア→灯台つけないと世界やばくね→ロビンに功績を全部とられ行方不明
サテュロス達→灯台つけないと自分の村とかやばいよ→トレーニング場で顔を焼かれる
カースト達→同上
現実って辛い……
口だけのツァパランよりも
全滅させたり家族人質にとってるプロクスの方が
よほど緊張感あるよな
>>948 失われしでプロクスの住人と話すると
一度ハイディアまで灯台を灯さないと世界が滅びると説得しに行ったけど相手にされなかった
しかしこのままでは先に村が滅びるからと実力行使したらしい
その結果仲間がほとんど全滅したんだからハイディア出身のロビンたちには話しても無駄だと思ってたんじゃないかな?
このアレクスに さからららららららら…!
>>954 おつよな
>>953 そういえばそんなこと言ってたような
そうよなさん達とことん不憫だなw
>>950 前作を侮辱する意思はないぞ
そっちにはそう見えたかもしれんが
今作だっていいところもたくさんあるのに糞とか買うなとかそういう流れになってるのはどうかと思うだけだ
前作・前々作には、一度チャンスを逃したらもう手に入らないものってひとつも存在しなかったの?
自分の意見が聞き入れられないと必死になるヤツらしかいないスレだもの。
>>954 おつよな
>>958 えーっと、レムリアの船が止まっている砂浜のサイクッキーとかか?
あんまり多くないね
>>954 おつ
ところで時限要素ってテンプレにいれなくても
wikiにあるからおkなのかな
>>958 前作は前々作から引き継ぎやらないと手に入らないものは沢山あった
前々作の全キャラのアイテム欄の殆どを占めるくらいの量
>>948 そうよな達の目的は世界制服、アガティオが言ってた
うちゅうのほうそくが みだれる!
制服フェチとはなかなか分かる奴よな
クラス少なすぎ
全部で40とか・・・
967 :
966:2010/11/12(金) 23:34:03 ID:wHhTsjXd
誤爆
ローブオブフェザーでねぇ……
1週目の時は遺跡クリアのついでくらいで手に入ったのに
4の発売日発表まだー_?
>>957 最初からその「良い所もある〜」っての言うだけに留めればいいのに
プロクスが「多少」焦っているってのと
実際は異常が各地で起こっているのに「大半はのほほんと暮らしている」ってのは明らかに侮辱だからこの辺だけは気づいてほしかったわ
>>968 物欲センサーとかよくあること
馬鹿か
どこが侮辱なん…?
ヒートフラッシュ
ライジングドラゴン
メテオストライク
スタンマッスル
ケイジ
でんじクナイ
かやくだま
スカイパニッシャー
イワンが陵辱だと!! ガタンッ
フェンリルの出現率が低すぎる。どのマップが出やすいんだ?
ふもと以外じゃ出ないようだし。
>>968 ロードオブフェザーはまだワイズグリフォンしか出ないフロアがあるからマシじゃないか
ティシフォンソードでねぇ……
>>975 一応ふもとの外の万里の壁の上でも出る
俺はふもとの最初のマップと万里の壁の上が出やすかったな
はじめてプロクス村に着いた時、みんなそうよなみたいなギラギラした奴ばっかで
険悪な空気なのかと思ってたらみんな家族のように優しくて肩透かし喰らった記憶がある
>>975 入り口から1つ目と2つ目が比較的出やすかった気がする
それ以上奥に行くとアークデーモンばっか
ムートの名前の由来はミュート(何も喋らない)か
>>977 d。
万里壁上だと、確率低いがフェンリル単体で出るな。楽かも。
さっきからふもとがふとももに見える
2chに貼りつき高純度ボーロを狙う俺がボーロより先に1000get
1000なら次回作も高橋がシナリオ担当
デンジャラス デンジャラス
デンジャラスな森
ユリシーズ男かよ
萌え豚死滅しろ
>>988 上半身あの格好のまま女に置き換えた姿を妄想している
ムート
古代エジプトの女神。アメンの妻で,息子の月神コンスとともにテーベの三柱神群をなす。カルナックのアメン大神殿に隣接する同女神の神殿は有名。
らしい
アメン・ラー×ムートか……
1000
1001
>>947 今作はどうしたら引き継いで2周目ができるの?
>>995 DSLiteのGBAスロットに失われしをセットして漆黒なるのソフトは抜いておく
あとは普通にプレイしてクリアするだけ
>>995 引継ない
ハートはデスサイズくらい使うべきだったな
バリバリに即死あってもよかった
ムートのソルブレードはうなりをあげた
ハルマゲドン!このスレに1000のダメージ!!!
タワー出現のアトラクションなんて
思ってもみなかったプレゼントだな
あれを見られて本当にラッキーだよ。
そうよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。