乙キュリア
乙イリアス
>>1乙
セルベリアちゃんといちゃいちゃしたいなぁ…
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/07(日) 23:19:23 ID:7BNyelDz
442連隊の話、今のタイミングで知ってよかった。主人公側だけでなくダルクス人部隊の方とも関連があるのかもな。 下手すれば戦死者システムが復活するかもしれない
3の雰囲気で戦死無しってのはへんだよな 戦争物なんだし戦死のリスクは低くてもあったほうがらしさが出ると思う 何やっても戦死なしだとサバゲーか戦争ゴッコみたいで雰囲気壊しそう
戦死するやついるだろうな
2のシナリオは酷かったからなぁ… キャラにまともな人格があるように思えなかったな。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/08(月) 00:27:51 ID:My4r0HQq
戦死はいねーよ バーカ
とうとう明日だな!
>>12 どっかで戦死復活させたとか言ってなかったっけか
戦死復活なら素晴らしい そういや前スレで声優厨と難易度について話があったが、 声優が好きで買うけど難しくしないで(>_<;)とかいう声は無視してほしいな 真性の声優厨は内容なんか見ないし、どうせ好きな声優が出てれば何でも買う集団なんだから easyもあるし
ダメージくらって戦死はいいけど、イサラみたいな強制死亡はやめてほしいな 敵軍が自軍の倍以上平気で出てきて、それでも勝てるようなゲーム、戦争ものでもなんでもないんだし
別に敵が自軍の倍以上ってのはゲームとして珍しくないと思うが どこまでリアリティを求めるかだろ? 疑似戦争ゲーに本気でツッコミ入れたら三国無双とかどうなるんだよwww
兵科フリーになってフォローは効くから自動生成補充兵付きで戦死は有りかな 「○○が戦死したから今日からお前は対戦車兵だ」とかちょっといいかも ハードミッションで戦死者続出とかそれはそれで熱い まぁ基本的に死んだらリセットだけどね
>>18 そういうことすると戦死可能なやつがストーリーで空気になるから嫌だ
戦死して欲しいなら脳内で死んだことにして使わなければいいだけだろ
>>19 別に戦死有りなら嬉しいって訳じゃないさ(死んだらリセットって書いてあるでしょ)
戦ヴァルは前からストーリー進行用のメインキャラとサブキャラ分けてるからな
今回はキャラ数少なめなんで全員絡める事も出来そうだけど
「クラミ的な物は有る」って言われてるからまたきっちり差別化されてると思う
全員メインストーリーに深く絡むと興味ないキャラのシーンでダレたりするしね
病死も有りますか?
1のように戦死する奴は空気になるかどうかだな 戦死はするけど生存してれば台詞あるみたいな事をセガはしてくれるかな 2は戦死しないけど皆クラミとか本編でも喋るからその仕様にしたんだろうけど
オドレイ様の出番あるよね?
今、2発売時頃のラジオ聞いてたらで開発陣はPS3で作る気満々ってこと言ってた やっぱりいずれ3で出るんじゃね? 今回はPSPでの完成形を作りたかっただけじゃねぇかと俺は思うけど
>>26 五周年に出してほしいわ。
はやく明日になぁ〜れ!
PS3ユーザーは戦ヴァルそのものを捨ててると思うが もうPSPでやっていくしかないんじゃねーかなあ 予約ランキングに顔も出さないし爆死っぽいが まあ仕方ないな
1は好きだがアニメで冷めた 2は嫌いじゃないが綱引きで萎えた 3はどうなるんですか?
分岐で萎えるんじゃね?
>>29 なんでゲームとは全然関係無いアニメ観て1が冷めるんだよ
2の綱引きは阿呆過ぎて自分結構好き
まぁ3もいつもの戦ヴァルだろうから細かい部分
つつきたい奴の期待にはちゃんと応えてくれると思うよ
PSPの戦ヴァル3で新規を取り込んで満を持してPS3で戦ヴァル4だろ
番外編でFPSかTPSで出してくんないかな 迫撃ポンポンムカつくわ とか 弾切れプギャー良いながらバトりたい 草んなかで芋ってたら花粉症で氏んだwwwとか
MODでも作った方が早いんじゃね
やっべぇぇ2のイベント殆ど思い出せない。
もういい加減PS3がどうこう言うの止めろや 話したけりゃSRPG板のスレでやれ ここはPSP版のスレだ。それ以上でもそれ以下でもない 「この画面がPS3だったらなぁ〜」とか「次はPS3で出ないかなぁ〜」とかつぶやきながら PSPで遊んで楽しめるとでも思ってんのか? 今を現実を楽しもうとしない奴が妄想まき散らすのは迷惑なんだよ!
現実も何も、殆ど情報出てないし それでもポジティブにやれって言うならそれも妄想垂れ流しだろう ま、嫌でも体験版出たら分かるさ
無駄にクオリティ高かったペーパークラフトは今回もやるのかな? 完成させたのはエーデルワイスだけでゲイレルルは途中放置だけど
>>36 PS3でこその戦ヴァル!って人の思い入れが強すぎるからな
彼らの言うこともわかるんだけど、このスレでそれを叫ばれても・・・だし
せっかく直接窓口があるんだし、SEGAに直接言えばいいのにな
まぁなんつーか声が大きい割にメーカーにとってはあんまり儲けを産んでくれる層じゃないから面倒なタイプではありそう 特に戦ヴァルは名作といわれる割には開発費に対する儲けが少ない感じだし 完全に無視するわけにはいかないがあんまり相手してると儲からないしってのがあるしさ
何にせよ明日体験版か
お、体験版もう上がってら
ダハウ:山寺宏一 ジグ:入野自由 リディア・アグーテ:久川綾 ネームレス部隊 422部隊No.45 セルジュ・リーベルト 422部隊No.56 ダイト
某狩りゲーと自社のスペースオペラ キャス娘ハァハァゲームとで客が取られるんじゃないかと思うが… こんな発売日で大丈夫なのか?
大丈夫だ、問題n
まぁ、そこまで画期的な事もしてなさそうだし、開発費的にはボチボチ売れてくれればいいんじゃないでしょうか
2やってないから兵種の分け方よく分からないんだが・・・ 狙撃兵ってなんかの上級なのか?居ないとか耐えられない
体験版って何時頃配信されるの?
>>48 今までと同じなら、偵察の上位
つまり最初から居ない
>>43 入野か…微妙…
体験版って初めてDLするんだけどPS spotがあるところでできるの?
体験板に出てきた狙撃兵なんか目が死んでたな
ニコルか
実況動画じゃババアが無双してて戦場のヴァヴァキュリアとか言われてた
>>56 リエラをババァ言うな
クルトさんよりババァだけどさ
誰もリエラとは言ってな(ry
おまえーっ
マジでババアだったから困る 千と千尋にあんなのいたぞ
戦車兵のやつだろ?w
体験会でメモステ貰った人ー 体験版の容量ってどれぐらい?
エイリアスがかわいすぎるんだが、なぜ彼女がメインヒロインじゃなかったんだ 生まれたからずっと実験体として生きてきたが、 主人公と触れ合うことによって本来の心優しい天真爛漫な少女になっていく・・・って ヒロインにもほどがある設定だろ
非処女のヒロインはちょっと…
童貞のくせに(`・ω・´) 童貞ほど処女にこだわる
イケメンとか美女とか顔のパーツはどうしようもないが 処女なんて女なら平等に持ってるもんじゃん そりゃレイプとかは仕方がないけど
公式Twitterに更新きてる たいした内容じゃないけど
プレス発表会実況するのかw
プレスぐらいはust中継してもよさそうなもんだけどなあ 俺は行くからいいんだけど
体験版はまだか?
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 09:06:01 ID:xrbsNWfl
何時からだろ? 仕事終わるころにはあるかな?
モンハン3rdとかどうでもいいから 戦ヴァル3まーだー? ほんとにダルクス人は美女、美男子ばっかりだな。 それでも俺のアイドルはリコリス様だが。 願わくばイーディ様からパニックを消してくr(ry
パニックあるからいいんじゃないか 行動不可以外はそこまで-にならないから特に気にならない
変化点って @戦略マップにはネームレス部隊の侵攻ルートが表示され 発生したイベントやミッションがマップ上にアイコンで表示され 複数の勝利条件のどれでクリアかによって展開に変化がある。 Aマップが広くなり、1エリアの出撃人数が9人までになった。 Bクルトは体の周りの円で仲間に触れる事で一緒に行動させる直接指揮 イムカは画面にいる全敵を一斉射撃する武装解放 リエラはCPと1ミッション3回までのSPを消費して1行動だけヴァルキュリア化 Cレベルアップは兵種ごとのレベルアップではなくなり、部隊全体のステータス に経験を振って「HP」や「射撃」を伸ばす形になった。 Dキャラを使うほどに、そのキャラの兵科に熟練度が入り、ポテンシャルや 上位兵科へのクラスチェンジに関わる。 E全員がブラコン主人公のように何の兵科にでもなれる。 こんくらいかね?
maruru_h twitterで実況するとか書いてるけどよぉ、、アカウントはどこなんだってばよ…。だからよぉ、、、知りたい情報がホームページしても見つからないんだってば。。。
18分前 Tweenから
maruru_h 見つからないからアカウント名はこれだろうとうちこんで発見。ホームページあって、ブログが2箇所にあって、ニュースページまであるのに見つからないってどういう広報の仕方だ。。
https://twitter.com/valkyria3 13分前 Tweenから
maruru_h 235人しかフォローしてもらえてないじゃないの。何本売るつもりなんだよ…。
10分前 Tweenから
提案があるんだったら、つぶやくんじゃなく直接メールしてやれよ…。
(元?)開発側が発売前にネガティブキャンペーンしてどうするんだ…。
>>78 2→3比較でキャラ固有グラやカットイン追加、戦闘中イベント追加とかの
視覚効果やUI改善とか以外のシステム面での変更点だと
・戦車の消費CPが1になり弾数制限有り
・通信プレイの廃止
・巨大戦車、要塞戦等の追加
・戦闘シーンでの非戦闘員の配置
・戦闘シーンでの爆撃
辺りかね
最後二つは未確認なんで今日の配信が楽しみだ
渡部陽一とコラボしたら笑う
コラボしたら3は神ゲー
配信まだー?
今回もイムカでまたダルクス人に一目ぼれだよ
初回特典の…シークレットファイルに…私がガリアで…撮影した写真が…入っています…
wktk
リディアって久川綾なのか 声は久川 あーねーっと〜、再び〜
何で老害ばっか使うんだろうな 遠藤綾はいいけど
主題歌May'nで、中村・遠藤って本当にマクロスなんだなw
ゼリがいたら・・・な
>>91 valkyria3 本日の発表内容その2:主題歌のアーティスト発表!May'nさんです! #valkyria3
5分前 webから
valkyria3 主題歌のタイトルは「もしも君が願うのなら」です #valkyria3
3分前 webから
>>93 すまんな
ツイッターのアカウントそろそろとるわ
valkyria3 ただいま、本山氏とMay'nさんが今回の主題歌やオープニングへの思い入れを話しております。 悲壮感ただよう戦場の中でも、まもりたいものがある、その先に希望を見いだすような人間ドラマをうまく、ゲームの一番最初に見て頂く映像で表現できたと思います。 #valkyria3 half a minute ago webから
あと1時間かなぁ
May'nスゲーな 映画に武道館にヴァルキュリア アルバム絶対買うわ
May'nは良いな
山寺も居るのか!www
はやくこいやあああああああああああああああああああ
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 11:21:05 ID:O5KIcGNY
すげえええ 声優陣さらに豪華
部長きたー 山ちゃんがきてるだと
公式ツイッター 200人しかフォローしてねえじゃん アホすぎる
声優も歌手もってかぶるって露骨すぎるわ 中古でいいや
少し狙いすぎ…かな?
>>103 少なすぎだわな
ファミ通の記事とかで宣伝できないのかね
まあ確かに被りすぎだなw どういうつもりなんだ
>>107 サイトのトップにリンク貼ればいいのにねぇ
アニメとかでよくやってる
そんなに関係ないゲームまで買うほどマクロスファンって多いのかw こういう便乗?商法は受け付けないなぁ・・・
スタッフの中にマクロスF信者がいるんだろうな またここでマクロスF信者が暴れるのが目に見えるわ
初代マクロスOPこそ至高
どうでもいいんではやく配信しろ
星間飛行こそ至高
OVA!?
OVAきたな だから浅野なんかいらないって言ったんだ
オリジナルアダルトビデオきたこれ
アニメ化キター?
OVAマじか
被っちゃいるが狙い過ぎって程でも無いだろ プロダクションの関係もあるだろうし旬の声優選んでけば似た面子になるのはありがち (1もギアス、ギアス言われてたし) これでスパロボみたいに声優ネタ仕込みまくりとかだとゲンナリだが ニヤリ程度なら問題無し
ネドロイドって何だ
AVキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
イムカのねんどろは買おうじゃないか
イムカのねんどろいどは想像できる無個性
ねんどろとか俺得
( ゚∀゚)o彡゚仏力!仏力
>>121 俺も、今回のキャストに関しては問題ないなー。(杉田みたいな、ド下手が起用されたら問題だが)
まぁ被せてキャスティングした方が話題にもなるし、告知もし易いんだろう。
終わったか アニメにならないかなーと思ってたからちょっと嬉しかった
体験版まだ来てない?
あとは配信を待つのみ
3は本気だな
これでこけたらシリーズ終了だぜ みんなわかってるよな?
ついったフォローしてみたよ!フォロー数少なすぎて…
遠藤綾使ってくれたからもういいよ 思い残すことはない
OVAはブルーレイでも出すのかね 1はDVDのみだけど
あ、すまんフォロワー数か
ダハウ「マクロスFの再現としよう!」
SEGAの本気の7割はヤケクソで出来ています
今のところキャストは 中村、遠藤、浅野、山ちゃんくらい? ほかはまだ未発表? 俺的には桑島法子さんや鹿野さんがいるのかが気になるんだが
セルベリアちゃんとエイリアスちゃんのねんどろいども欲しいです
とりあえず、イェーガーとバーロットとダハウが戦ってほしい。
あと5分
今の内にトイレいっとこう
あと4分
声優とかどうでも良い、早く体験版落としたいわ。
>>148 それは女性の髪型がどうでもいいと言うくらいおかしい
PSP起動
どきがむねむね
たしかに声優なんて余程おかしくなければどうでもいい 体験版の出来に期待
バーロットさんは義勇軍トップだっけか 出てくるとは思うが絡みは少ないと思う シリーズ皆勤の教官(のそっくりさん)も出る事だし イーディーの親戚のなんちゃらネルソンさんもネームレス送りでいいだろ
さて・・12時になったワケだが
CSIマイアミ見てるのに…!
>>149 お前が声優オタだからそう言う位置付けなだけだろアホ
俺から言わせれば鼻糞程度だわ
体験版1時からかな。
May'nさんは作曲誰なんだ? 菅野さんならうれしいけど、マクロスFだw
2の体験版は1時過ぎから配信だったから あと1時間は待たないとな
まだなのか? どこにもないけど
定番の13時配信か どの道仕事中なんで帰宅後なんだよな
>>157 菅野さん作曲は無いかも
映画インシテミルの主題歌のMay'nは酷かった・・・
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
1時かよ… 2やるか
1時かよ… オナニーするか
>>164 コピペだけど、マジレスすると
世の中にはニートという職業があります!
>>164 スマホと言うのがあってだな・・・
会社でダウンロード美味しいですw
ていうか、コピペは正しく使えよ それガチで平日の昼間に貼るもんじゃねえ
普通科自宅警備連隊に所属してるからな…
2chのネームレス
体験版キタアアアアアアアアアアアー
つ、釣られたクマー
俺も釣られたクマー
(・(ェ)・)
来ないなー PSNトップの更新がまだでも検索に引っかかるのは結構あるのに
きたぞ
PSNの更新はだいたい1時頃じゃなかった?
もう釣られんぞ!
お、来てる
検索しろよ 釣りでもなんでもねぇから
ガチでキター
マジできてるぞw検索でかかった
155MBか
マジか?
きてるー!
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 12:38:07 ID:8NZzi3TK
落とすのに結構時間かかるんだな
本当にきてた
ダウンロード残り8分
残り3分
きたな
DL完了 遊び倒すぜ
よしDL終わった あとはgoちゃんに移すだけだ
体験板キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
もう少しだ
タイトルまでのムービーは、今までのPVと一緒のか。
インストール中
ああ、これは確かに久川さんだ
巨大戦車はマジででかいな
セーブ可能とかwww
戦車でけぇwww
そういえば体験版セーブデータで特典あるんだっけ?
ムービー綺麗だね
おかしいだろ・・・アホか
前作に比べたら格段に綺麗になってるだろ 前作のムービーはひどすぎ
リエラぱねえww
ノーマルでやってるけど、やっぱり1よりはぬるいかな
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 13:00:26 ID:8NZzi3TK
おばあちゃんがいる
巨大戦車さんマジぱねえw 一応戦術シミュ系なのにこういうのは出すなよ。 無双マルチの巨大敵思い出す。 こっち歩兵なんだから普通に戦車でいいだろjk
ムービーのクルト殴られる所吹っ飛びすぎだろ
クルトさん、頭良すぎるwwwイケメンだ
しかし9人て、改めて思うけど出せる数多いなw
リエラさん強いな・・・ 味方がこれってことは後半は敵もぶっ飛んでるんだろう 今さらだけどw
残り弾数どこみりゃいいんだ
>>208 難易度ぬるいといっても、体験版はストーリ全体の序盤の方なんだろうし
こんなもんでいいと思うよ?
べつに高難易度が売りのゲームでもないんだし
>>210 無印のころからあるだろw、
2よりは面白い
やはり最高に面白いですね! 2011年最高のゲーム間違い無しです 1や2なんて失笑レベルですよ これなら50万くらいは簡単にいけますね
構えの時の音がうるさいかな…個人的に、だけど
偏食に野菜万歳w、相変わらず意味が分からない ちょっと壁に引っかかる感じが気になるかなあ
50万って(笑 アニメ化って宣伝としては非効率的な気がするけどなぁ セガとしては宣伝費ケチる気は無いって事なのかね
>>210 1からの伝統だ、長距離砲積んだ列車とか陸上戦艦とか巨大な敵が
わんさか出たぞw
しかし綺麗過ぎるwww2のグラ見てガッカリ(買ったけど)してたら
3で1の雰囲気に戻って嬉し過ぎる展開になったでゴザル
>>224 色味が暗めになるだけでも、かなり雰囲気変わるよね。
この色味は好きだ。
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 13:29:30 ID:eqUQozdf
そーいや、つったーどーなったの?
>>217 難易度高めでスタッフもクリアするのが大変だったとか言ってたからさ・・・
どっちも1回目でS取れるレベルとは思わなかったわ
結局2やりこみ終わる前に3出ちゃうなぁ・・・ 2のDLC一応全部買ったけど結局半分も終わってねえw
地味に敵の攻撃辛くないか
ねんどろいどとかより ドール出してくれよ リエラの
空爆凄いwwwこれ面白いなwwwかなり厄介な事になりそうだけどw
顔グラマシになったな 2とは何だったのか
とりあえずクリア。 狙撃兵使えねぇwww
>>232 リエラのねんどろいどイラストかわいいいいいいい
イムカ作る意味ねーなこれ
ヴァルキュリア無双だわ
どんな出来だろうと買う気ではいたが、これは嬉しい誤算だなぁ 普通に楽しいな
とはいえ三回のリソースの配分考えるのはは結構面白そうだ
>>227 言いたい事はわかるが、体験版を高難易度にするのは初見に易しくないと思う
上でも書いたが、あくまで体験版は序盤の方のMAPなんだろうし
本編の中盤辺りからは、期待通りの難易度になっている、と信じよう
補足しとくが、本編もこの難易度がちょうどいいと言ってるわけじゃないからな?
あくまで体験版の難易度としてはちょうどいいというだけで、本編もこの難易度なのは勘弁してほしい
分岐とかも楽しそうだ
あれこれ体験版内容TGSの時と同じ奴だけ?
>>239 序盤ってのは分かってるけど
これで難しいとかスタッフが言ってるから心配
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 13:51:39 ID:8NZzi3TK
エイミーかわいい
しかしOVAでゲームとの連動コンテンツってのは業界初の試みじゃないか? 内容は分からんが楽しみすぎる
しかしメンツ見るとどうして懲罰送りか分からない奴いるな エイミーとかババアとか
>>242 ご新規さんには十分難しいだろうさ。きっと中盤以降は鬼畜の難易度が待ってるはず
ヴァルキュリア化はしゃがめないか
キャラクター別ストーリーみたいなので、そこらへんやるんだろうなあ でもババアは正直スルーしたいです
リエラルートだけに力入れろよ
TGSや先行体験会だと時間的な制約もあるしな スタッフやレポーターでもシリーズやり込こんでない人居たりするし 自分達が「難しい」って前情報に身構え過ぎてたってのも有ると思う 新規で体験版に触れる人も居る訳だから熟練者が唸る様な 難易度にしちゃまずいでしょ
valkyria3 発表その4:イムカとリエラのねんどろいどが発売される予定です。イムカはヴァール付き、リエラはバールの様なものも付属する予定です。また、ゲームとのなんらかのコラボも検討中です。 #valkyria3 41分前 webから バールの様なもの…
せっかくだから俺はこのリディアルートを選ぶぜ
体験版で戦死はあんの?
1、2とやってきたが体験版にしては難しいと思うな まあ前作までの癖で相手に近づいてヘッドショット→倒しきれず反撃で死亡や銃弾の中無理矢理突っ走って死亡ばっかだが
難易度は2に比べりゃ難しい方だろ 2は敵の攻撃くらっても大抵生き延びてたし
銃を構えるときの効果音が地雷踏んだ時のあれにしか聞こえない
>>254 >>255 そうだな。体験版の仕様か、3全体の仕様かわからんが、敵の攻撃力が高めな気がするな。
SPはちゃんと増加していくよね・・・ さすがに3固定とか終盤死ねると思う
>>258 増えたらぬるくなるからそれは固定でしょ
分かってはいたけど分割マップは駄目だな
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 14:08:08 ID:eqUQozdf
>>258 増加しないだろ、隊のレベル上がるし上級兵科あるし
てかそれやったら無双になるからむしろSPなんぞいらねぇ
TGSに比べて人数すげー増えてる上に2つ目のミッションで9人も出せるのか・・・ 2の時最大9人とか無かったよね確か?
クルトさんマジ装甲車
リエラさんTUEEE リエラ孤立(SPなし)とかありそうな気がしてきた
>>259 >>260 でもこの難易度のままだったら終盤敵のオーダー連発でどうなるかわからんだろうし
さすがに5はあってもいいでしょ。回復しないんだし
>>261 6人くらいで固定だったはず
SPはそのステージによって変動するんじゃなかったか?
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 14:11:23 ID:eqUQozdf
>>264 なに言ってんだよ現状でS取れるのにありえん
クルトのSP使い所あるのか 2人が優秀すぎて空気になりそう
クルトの奴はちゃんと近づいたのに連れていけない時があるな
>>264 だよねー
でも9人出しても相変わらず全員使わないなこれ・・・
っていうか野菜の人なんだよこの声優w
イムカが特殊化するとだいぶ攻撃力上がるな、リエラのヴァルキュリアもまさに歩く戦車だわ それに比べクルトの特殊が空気になりそうな気がするww
AP効率は良いけどSP使ってまで装甲車はなあw しかもクルトさん自体は言うほどAP無いし
クルトのSPが生き残るには偵察系でAP上げて装甲車運用か SPの割に合わないな
全体的におっせえ いやまだ最初だから仕方ないけど・・・
トレーラーと同じなのに、体験版OPを改めて手元で観たらwktkしてきたwww
主題歌歌うのマクロスFのシェリル(ボーカル)かよw
>>269 表示される青い輪の範囲、2人まで
接触してるのにコープできない、って時は、カメラアングルをぐりぐり動かすと
コープが表示されるかも
マクF厨自重してね
>>277 イムカは序盤言う事聞かないんじゃないのか?
>>279 製品版にはそういうイベントがあるのかも知れないが、とりあえず体験版の範囲では
普通に連れてあるけるっぽい
クルトのSPが弱いってよりは他二名の能力がつえぇんだよなぁ しかしこれ、ストーリー進めてったらこの三人以外にもSP使えるやつ 出てきたりするのかね?確かエイリアスは使えるんだっけか
発表会から帰宅 皆体験板やってるようだな
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 14:36:23 ID:eqUQozdf
>>280 ほぅほぅ後でグリグリして引き連れられるか確認するか。
>>281 リエラは偵察兵+対戦車兵だなコレ。
今さらだけどリエラとレイラって紛らわしすぎるだろw
しっかし、どの拠点とどの拠点が繋がっているか、確認できるのいいな〜。 ひょっとして2でもあった?
>>244 連動ってパスワードっていうがっかりかもしれないよ?
発表会行った人イェーガーとか他のキャラ出るかどうかいってた?
このゲームせーぶできたのにロードできねえぞ。 一回終了したら最初に戻ってたorz 二時間の熟練度と金返せよ
久川さんええわあ 久川さんマジでええわあ 嬲られてえ
>>287 特に無いけどOPアニメでイェーガーらしき後ろ姿はあった気がする
ダハウはイェーガーに近い持ち主のようだ
帝国を利用して地位を築きたいとかなんとか
前作と比べて味方突撃兵が脆く感じる あとかなり近づいてもヘッドショットけっこう外す気がする 序盤はこんなもんだったかなぁ
293 :
291 :2010/11/09(火) 14:50:56 ID:dBDBOCUJ
訂正 イェーガーに近い思想の持ち主
製品版と連動する為のセーブでしょ アニメと連動って言うとアニメの中で超必殺技コマンドが流れる訳ですな VHSだとコマ送りでチェックが面倒だったから今は楽だね
連動ってどうせあれでしょ 2の時にもあったけど戦ヴァルのDVDにパスワードって奴
ヴァルキュリアのビームを顔面に食らっても、一撃死しないダハウつええw
>>291 THX
イェーガーと面識あるんかな?後ろ姿ということは出そうだな
山ちゃんと明夫だから狙った配役にしたんだろうな(二人仲良いから)
>>297 俺の見間違いかもしれないから出るとは限らんぞw
ただ南部ガリアが舞台になってるし出てきてもおかしく無いとは思う
リエラがやられたとき何て言ってるの? んたこれ・・・?
とりあえずやってみたが、体験版難易度であることを期待だなw ノーマルでも1マップ目1ターン、2マップ目2ターンで終わるとか 全然単身突貫が危なくねぇwってかババアのヴァルキュリア化強すぎるwww リエラのヴァルキュリアはHP減ってても全回復、ヴァルキュリアで行動した ターンはAP減少にならない、こんなとこか。 さてダハウ討伐もやってみるかね、無駄に多いマップのどっちかにいるんだろうなw となると2ターンはきついか…?
無線の「この戦いが終わったら、親孝行(ry」なんという死亡フラグ
あーヴァルキュリアになったらAP全回復か、勘違いしてたw
難易度変更できるのか〜 ヌルゲーマの俺的には大歓迎
ダハウがいるマップはリエラをヴァルキュリア化してダハウに向かってまっすぐ進みます ダハウに攻撃して、拠点の外にふっとばします そして拠点を占拠したら増援を呼んでいっせい攻撃で余裕で倒せます ヴァルログにこのステージの修正を書き込むわ
ヴァールつええ
急いで書いたから日本語がおかしくなってた・・ とりあえず今のままだとダハウがしょぼいから修正してほしい
きっと、これもSPを使った頭脳作戦だな! マジでクルトさんどうしよう・・・
ダハウさんのミッションで 前にリエラとイムカ、後ろにクルトさん置きます。 まず戦車を動かします ↓ 目の前のとこに設置で梯子かけます ↓ クルトさんで直接指揮発動します ↓ リエラとイムカの二人をコープします ↓ さっきかけた梯子に登ります ↓ クルトさんマジクルトwww おい、誰かどうにかしてやれよ…このボンクラ突撃兵
クルトはネームレスの調理担当だから仕方ない
う〜ん。難易度うんぬん、ヌルいって言ってるのは、ヴァルキュリア化したりSP行動しなければ良くね? 正直「難易度上げろ〜!」は、ゲームをどうしたいのかが分からん…。
>>305 体験版のたかだか前半ステージで修正とかムキになってどうすんの
ヴァルキリア化なんてサービス兼救済処置でしょ、なしで攻略してればいいじゃん
行動終了時に技甲兵の盾が展開するのがカッコいいな
塹壕の中にはなにがあるの? 変なアイコンが表示されてるけれど。
イージーでしかやってないけどこれめっちゃ面白いわwwwww
難易度高くしろと言う人いるけど 自分で縛りプレイすればいいと思うの SPスキル使わないとかね、自分縛ってプレイした動画を投稿する人もいるんだしw
人それぞれなんだからいいでしょ 修正ポイントも書き込んで欲しいからこんなに早く体験版を用意したんじゃないの ヴァルログでも修正して欲しいところは書いて欲しいみたいなこと書いてなかったか?
まぁ意見言って欲しいって公式で言ってるし 良いんじゃないの
グロリアばーさま、いくらなんでもでかすぎてフイタ。 死ぬと「ウヴォー」って言うぞ(^ω^)
リディアの声が… phantomのクロウディアとかはぴったりで好きだけどこれはさっぱり合ってない
マクロスアンチが発狂しそうだな
別にアンチじゃないけど余所でやれよ
ぶっちゃけこれ以上難しくされると辛いんだが 2と比べて敵本気出しすぎだろ
アンチではないが信者っぽい奴の書きこみがうざいわ 主題歌はシェリルとか知らんがな。本スレでやれと
2しかやってなくて今回の体験版やってみた感想だけど EASYでも前作でよくやってた1人突撃とかやってるとよく死ぬね 前作のEASYより難しくなってるなぁ爆撃エリアも結構的確に爆破くらうし
結局3になっても 拠点出し入れゲーなのも 陣取りゲーなのも 何も変わってないのか さて、予約どうしたものか・・・
リディアをシェリルのパクリって言っちゃう連中だからな
マクロスアンチは公式が仕掛けたってことがわかってないみたいだな
もういいって・・・ 他でやってくれよ
どうしてマクロス(笑)の話になるんだか
マクロなんてどうでもいいわ
>>317 少なくともSP強すぎてヌルくてつまらんって奴に対しては、使わなければ良いでいいような気がするが
選択肢が与えられてるのに、それを自分の意思でで取捨選択出来ないような奴が意見送ったらロクな事にならんと思うぞ
その辺はプロが作ってるから大丈夫だとは思うが、音ゲーやSTGみたいにどんどん難化して行き詰まって行ったジャンルもあるからなあ
戦ヴァルスタッフはユーザの意見を結構取り入れてくれるし、コアユーザほど(人数に比して)声がデカイんで変に初心者お断りにならないか心配だわ
そんなことより3の話しようぜ!
4gamerの体験版DLなんだが、転送ページで指定されたURLが見つかりません となってそこから進めないんだが、どーしたもんか。 接続中という表示が出ているので、ほっとけばいいのかな?
俺はヴァルキュリア化前提の難易度は嫌だな
>>336 store以外は11日からって言ってなかったか?
体験版クリア・・・一つ目は兎も角、二つ目のミッションはSP無し縛りだと結構きついな SP使うならヴァル化して突っ込めばいいだけだからどっちも楽勝 この感触だと、やっぱりSP縛らなくてもきつく感じるようなハードモードを用意して欲しいなぁ・・・とりあえずexに期待しとくか
>>338 あら、ストアでよかったのね。ありがとさん!
>>336 PCでよければメディアGOをソニーサイトからDLして
PCにインスコしてPCにPSPをUSB接続モードでつないで
メディアGOからPSストアにアクセスして戦ヴァル3をDLして
PSPのゲーム放り込めば遊べるぞ。
そもそもヴァルキュリアがどのくらいチートな存在なのかってのを考えたら現状の感じでいいと思うが ヴァルキュリアが一般兵に撃ち殺されるとか駄目だろ世界観的に
SPが強すぎるのが問題じゃね? もう少し弱くすればいいんだと思う
>>336 電撃のサイトならもうDLできるようになってるぞ
このゲームは大丈夫みたいなんだけど、一番だめなのはイージー選んだのに難しいゲームだな 特に、昔の格闘ゲームは酷かったw スタッフにイージーの意味を小一時間といただしたい
>>345 イージー簡単にしたら
またイージーが簡単すぎるって叩き出す奴が現れるからなw
製品版の今回のシナリオ時にヴァルキリア化できるのかって話もあるわな
イージーは、本当に簡単にしてくれてもいいと思うわ。それこそ、誰でも初見でS取れる程度とか。 誰々の「俺が」クリアできる、は客として余りアテにはならない気がする。
2の時も思ったけど ハードも用意してさえいれば・・・
難しくても面白くなきゃ意味はないよね 何事もほどほどに 難しいのが好きな人にはそれ用のモードを
問題点 ・SPは難度を下げるものなのに、それを使うと高ランクが取れるのがおかしい。 ・SP使わずにクリアしてもご褒美が無い。
GODEATERの無印なんかは「俺にとっては簡単すぎるからもっと難しくしろ」みたいなのを受け入れすぎて鬼畜難易度になったからな そういう風にはなって欲しくない SP使うと簡単過ぎるっつーなら使わなければ問題ない
>>347 負傷してそもそも出せない状況とかもありそうだなぁ
>>351 SP使わずにクリアでご褒美とか勘弁してくれ。使わない事のメリット
なんて自己満足で十分だろ
ステージクリア後のセリフが変わる条件って何? ノーマルだと、Sランクで1ターンクリアしても反省点が多いって言うんだけど
使わないと敵の配置変われば面白いのに 相手は普通の連中だーと油断する
>>354 分岐の話?
なら勝利条件が複数あるステージで、満たした勝利条件でそれぞれ分岐する、って事だと思うが。
たぶん条件一つのところは分岐しない。と思う
次回作でいいから、ヴァルキュリア同士の戦いを動かしてみたい。
>>347 俺もそう思った。
製品ではヴァルキュリア化できるの中盤以降なんじゃないの?
クルトさんの能力は序盤で活用するもんだと思っていた。
>>357 そこだけ別ゲーになるなww
一般戦闘員は足手まといにw流れ弾で跡形もなく消えてしまえるw
>>356 いや、ミッションクリアしてすぐのクルトの発言が色々変わるじゃん?
ダハウさんコスト3で全力防御使ってきた オーダーの消費は減ってそうだな
>>359 リエラ「さがってて!」
アリシア「・・・・。」
セルベリア「死にたくなければ消え失せろ!」
エイリアス「あははははっ!」
一般兵「ひぃぃ・・・。」
オドレイ「おお・・・神よ・・・!」
キュイーン
オドレイ「か・・・よぉ・・・・。」
ぬるぽ
364 :
336 :2010/11/09(火) 16:48:30 ID:mWftQSuQ
ストアでゲットできましたよん。みんな優しいな! OPでテンションあがりますねこりゃ。
2の絵柄は女性向けアニメっぽかったんで嫌だったが、 今回はちょっと原案寄りか? いい感じだな
ああ、案の定4なんちゃらのサイトのは機能してないのか 仕方ない、PSストア経ちあげるか
クルトのSPが空気スキルだから2個目のSPスキルがあってもいいんじゃないかと思ってしまう
ヴァルキュリアはあいかわらずチートだな こんなの相手にするんだから当然ダハウさんはこれ以上強くなるんですよね^^
そのヴァルキュリアの攻撃を耐えるダハウも化け物だけどな
これは楽しい
>>369 そうだなwww
しかしラスボス戦はどうなるんだろうねこれ
ヴァルキュリアごり押しでじゃクリアできない難易度ならいいな
突撃して死にまくって萎えかけたけど、良く考えたらシミュレーションってそういうもんだった
ダハウは設定とかなしに、素でマジにヴァルキュリアと対抗できる能力なのだろうか…。 ひょっとしたら、何かあるのかな?ゲーム上の演出?
ヴァル化無しでダハウ2ターン撃破しようとしたけどクルトさん使っても微妙にCP足りない みんな肝心な時に外さないで
2はバルドさんが無双してたな
あかん、少し前に某LやVをやってたせいでイムカとリディアの声が・・・;;
アニカがボーイッシュでかわいいなと思ったら声がメスゴリラだった もうちょっといい声なかったの、これ・・・
アニカはアイマスの真の声優だっけ? 外見といいキャラといいまんますぎないかw
あのGEみたいな武器は対戦車だったのか 今回は武装が黒主体でかっこいいな
>>378 おいおい、アイマス声優ねじこんでんのかよ
俺はアイマス声優が一人でも出てるゲームは絶対買わないことにしてんだよな
この瞬間に、パスだな。代わりに痴漢に買ってもらうとおk
イムカのモデリングごつくね?
真の人はMGS4にも出てたな。カエル兵の声やってた
>>382 まあ、あの程度の端役ならむしろ、売春婦にふさわしいから無問題
名前付きキャラにはね〜よ
でサプライズゲストはイーディちゃんなのかね?
うおおい2戦目の最初のターンにヴァルキュリア化して前に数歩進んだら全く操作できなくなったぞ なんなんですかリエラさんは拠点から出たくないんですか
ヴァルモードの時に攻撃の当たり判定(正面・側面・背面)がおかしくなってる気がするんだが気のせいか? ダハウの正面なのに側面表示されたり、戦車の弱点部分なのに側面表示&砲塔近くが背面表示されたりするんだが
連投追記スマソ >>砲塔近くが背面表示 これは「弱点部分の表示がおかしい」ってのと対比するための記述ね もちろん真後ろから狙った
イムカのやられた時の声が迫力あるなw
OP今週中に公開されるかな?
ヴァル化にバグあるのかもな 戦車に登って砲塔ぶっこわしたらフリーズ→電源落ち
だろうな。フィールドに出てる状態でヴァルキュリア化すれば APは一時的にMAXになるが、拠点内にいる状態でヴァルキュリア化 させて出撃させるとAP減少してる時に、APそのままで出撃する不具合はあるし。
>>377 芯のある声でいいなと思ってたのにゴリラかいw
隊員の声優情報ってもう出たの? 主要キャラだけだよね? アルフォンスがなんか優秀な気がする。そーでもない?
宇宙人みたいなババァキャラ誰得なん?
アニカ違う人じゃね? 平田宏美はもうちょっと少年っぽい気が
体験版どこにあるんだよ
アニカは三宅華也(「うたわれるもの」のトウカ)かと思ったんだが違ったか
アニカは渡辺明乃ぽいけどな
戦車乗りはノリスケの声か
声優オタうぜえええ
サーバー込みすぎだろ
持っててよかったPSP …戦ヴァル声優とGEB声優って結構かぶってるなw
ストアでいいじゃん
>>392 選択時の声が行きます!じゃなくてイキモス!って聞こえるし・・・
なんか力みすぎてて変なんだよ
声質自体はそんなにきらいじゃないんだけど
なんだプレステストアでもいけんのか でもPS3しかネットにつないでねーな pspメンドイ
で、面白いの?
両ミッション共2ターンが最速か? 地味にババア能力優秀じゃないか
ババアまじで誰得すぎる まあビッキーよりはましだけど
>>407 実際はそうなんだけど
たぶん、伊藤かな恵のせいでそう思ってしまう。
今期の存在感妙にあるし、素材集めのために何度も聞いてる声(GEBの方)しw
圧倒的過ぎるw
ババァは何かしらギミックがあって、 仲から美少女が出てくるんだよ。 出なけりゃ、あの体系は考えられん。
ばばあの頭にコクピットあるんだよ
ババアは戦闘妖精シャザーン
美少女寄生虫かも知れんぞ
主題歌ってMay'nなのか今さら知ったぜw
>>380 釘宮でてるゲームなんていっぱいあるだろ・・・
ミッション1は1ターンでいけるね、イムカさんマジパねぇ。
俺の翼EDありそう
マクF厨のウザさときたら
戦車乗りが男になってる・・・ あぁ・・・
>>405 イキモスワロタ
第一声であぁそういうキャラなんだとわかる演技だとは思うけどねw
土のうを直そう→行き過ぎた→後方待機 のコンボは何とかしてくんないかなw
しかし個別にグラ作ったのは良いけど服装自由すぎww 軍隊なのを一瞬忘れる
広がる盾かっこいいなおいw
細かいことだけどがクルトの 『単純なことだ(ry』の部分の顔の絵の顎の部分の影をもう少し小さくしたら さらにイケメソに見える気がする
2より断然面白くなったけど、今回も支援兵が空気になりそうだな 服装はかわいいのに
回復の問題で支援兵が活躍できるといいんだけどな
まあ3が糞でもねんどろはコンプしてやんよ イムカタンハァハァ
1やったことないとか、アニメからって人も結構多いんだな。 1のあの超地雷原をヴァルキュリア化したババアでキャッキャウフフと走りたい。 ババアに一切興味なかったけど、ヴァルキュリア化した時のあの腰と胸のライン が地味にエロくて好きになりそうで怖い。
この仕様だと一周で全ルート回れるのかな
>>410 ヴァルキュリアありだと
最初のミッションはCP3でクリア可能
2つ目の敵本陣制圧はCP4でクリア可能
ダハウ撃破だけはどうしても2ターン目になる…かな。
なしだと
最初のミッションは1ターン
2つ目はいずれも2ターンかかる。
運がよければ1ターン可能なのかも知らんけどw
声優がクソすぎる もっと旬な声優使えよ あんまり声優詳しくねーけどさ アニメもまったく観ねーんだけどさ〜 豊崎愛生とか日笠陽子とか佐藤聡美とかよぉ〜
けいおんみてろよks 山寺さん起用とか金かけてんな
やっぱエリアはクソだな・・・買うけど積みそう(´・ω・`)
体験版のタイトル表示でクルトとイムカの顔がちょうど隠れてるw
リエラさんの株がストップ高な件
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 21:07:47 ID:K1lBjz+0
2よりは着実に良くなったな これならば製品版も期待できるか
体験版はリエラ無双だな まあ本番では最初の内は使えないだろうから、エイリアスが代わりに無双するんだろうが
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 21:14:31 ID:bg/swAHl
体験版プレイ中の山岳要塞のステージでpspをスリープして、スリープ解除したら SONYのロゴ→pspのロゴ(ソフト起動時の)→画面暗転 てなって、すぐ電源が切れるんだが なんど起動しても同じでなにもできなくなった・・・
体験版は前作や1やってる奴ならSP使わずやるのがちょうど良さそうだな SP使わずなるべく殲滅していってBで行けた これはSP使うと初見でも余裕でS行けそう
ヴァルログ更新kt
>>447 マガリちゃん可愛いですよね
確かマガリと戦車だったよな?
体験版最初の戦闘で敵にターン回ったらフリーズしたし・・・
PSPが壊れかけてんじゃないの? 2時間スリープ放置してても何も起こらなかったし、敵ターンフリーズなんて一度も起きてない
>>446 まあ、体験版は「3はこういう点で2と違いますよ〜」とか、そもそもシリーズやったことない
人向けのモノだと思うからね。
スキルとかで強!ってなるのはしょうがないんじゃない?
ゲーム始まって、いきなり使えたら笑うが
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 21:37:24 ID:bg/swAHl
うおおまだ半年くらいしか使ってないのにいいいいいいいい
手榴弾がやたら強くなってるな 拠点にしゃがんでる突撃兵でも 背中に落とせば一発で殺せる
>>454 正直今までは土のう排除の道具だったからな
>>451 みたいななんでもこっちのせいにしてくるキモイ奴よくいるよな
体験版なんだから不具合あってもおかしくないのに
>>452 確かに変更点は良く分かったし、初心者もSPがうまく救済措置になっていていいかもしれん
しかし、SP使ったら2ターンでオッサン撃破出来たが、ここで言われてる通りヴァルキュリアは升性能だなw
そのくらい強力な方がヴァルキュリアらしくていいけど
とりあえず服装に特徴が出たのは個性が出て良いわ
出撃人数も増えたし、セガ頑張ってるな
>>453 なら体験版のデータが壊れたとか
入れなおして見れば?
>>453 バッテリーさ、大容量バッテリー+外付けカバーとか、グリップとか使っていない?
これSP使わずに2ターンでS取るとか可能なの?
案の定ネットワークエラーで落ちなかったneru
おいおい、ヴァル3のツイッターよ 使い方間違ってんだろ まとめた記事のリンク貼るだけにしろよ
1も2やってるのに体験版ノーマルで拠点獲得に8ターンかかったんだが… 今回味方の攻撃力低くて、敵の攻撃力高くない?
>>463 味方の攻撃力が低いのか、敵の耐久度が高いのか分からんけど
偵察兵のライフルを全弾ヘッドショット当てても突撃兵が倒せなかったから、
敵は倒しにくくなってるかもしれんね
ヴァルログの本編でも使える武器ってクリア特典の事か?
セーブ出来ねーなー クリアデータ作ったらもうすることない
>>464 やっぱりそうだよね、こちらは初期状態なのかな
というかみんなが言ってる2ターンクリアってイージー?
ノーマルだと自信無くすわ俺
>>463 ステージ1で最初イムカを突撃させたら戦車にたどりつく前にぬっころされたのは内緒な・・・
ライフルが至近距離でも外れるから困る そしてイムカちゃんのHS率すごい 単に戦車槍の命中精度が良くなってるだけか
>>460 ハハッ、余裕だろwww
どうなの?ちょっとやってくるわ…。
>>438 けいおん厨どっか行けよ
てかせめて寿なんちゃらもいれてやれよ
2からセンヴァルやった奴が3やってみた感想
・味方が脆くなった気がする
・マップの地形が複雑化した
・みんな黒一色で染まっててかっこいい
・SPつえぇぇぇww
・個別グラは見てて楽しい(^ω^)
2よりレベルアップしてて面白かったな
ぬるさがなくなっていい意味で難しくなった
ついつい癖でトーチカに突撃兵を突っ込ませて、「あ、強襲兵じゃないんだった」と思い出すことが多いぜ 今回トーチカとか戦車とか固いな。こんな対戦車槍で大丈夫か。 対人性能はやたら怖くなってるが。
>>467 わざわざダハウ倒してクリアしても多分特典は何も変わらないだろうしな
今はクリアそっちのけで色々と試してみてる
>>460 拠点制圧ならなんとか行けた
山ちゃん撃破ももうちょい工夫すればいけそう
とりあえず、2よりは楽しめそうで安心した。 2は買う前から不安だったんだが案の定学園モノは途中で投げざるを得なかった。 3は1の路線に戻ってくれたから楽しみだ。奇しくも発売日は自分の誕生日だから 買わないと生まれてきた自分に申し訳ないわ
1も2も好きだから3も買うぜ
今回敵兵も積極的に手榴弾使ってくるな。 味方一つに集めてフェイズ終了したら 近づかれて手榴弾で纏めて殺されたわ
>>468 さっきノーマルで2こめのミッション両方2ターンでクリアでかたよ
1こめは1ターンで
とにかくミッションのクリア条件だけを目指せばかなりターン数は減らせる
確かに今回は敵の攻撃強いかも 2の感覚で突撃したら迎撃すぐ死んだし、土嚢でしゃがんでてもかなりくらう気がする
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/09(火) 22:33:20 ID:vaG1rbmf
>>478 さっき俺もやってて驚いたわ
pspじゃなくて俺がフリーズした
sage忘れごめん
今回、声がキャラに合ってないな 何か妙に浮いてる
SP使ってクリア SP使わずにクリア どちらがプレイヤーのランク高いですか。当然後者であるべきなのにこのゲームじゃ前者なのよね。 ランク付けの理由がターン数だけというバカバカしさ
2みたいな安っぽさが無いのは良かった
戦車の主砲、弾無限じゃなくなったのか・・・
トーチカも戦車もラジエーター部分以外今回けっこう硬いな。一番いい対戦車槍を頼む
>>489 俺もそれに驚愕したわ
2の戦車無双神話は終焉を迎えた・・・
今作の戦車は矛では無く盾として運用するのが良さそうだね
もう偵察兵無双は出来ないな
CP1になったから調整はいったんだろ 2は戦車無双過ぎた
CP1で弾無限はやばそうだよな
とりあえずSクリアしたけど相変わらずヘッドショットですんなり全弾命中したり 戦車で主砲が妙に外れまくったりする運ゲーみたいな要素は残ってるんだな
しかしイムカは本当に徹底して語尾が「〜ない」だなw
2ってそんな戦車強かったのか 2はやったことないけど感覚的に戦車の使い方は無印に近い気がする
今回は使えなかったけどキャリーとか残ってるみたいだし装甲火炎放射プレイの目はまだ残っていると信じたい
2の戦車はCP1で終盤の敵戦車を正面からでも2発で破壊できたからな
2は消毒無双だったからなw 何か突撃兵が強いな 偵察兵がサッされるとほぼ死ぬ
ミッション2つで来年の1月末まで待つのはしんどいな SPモードでのBGM切り替わりかっこよ過ぎだろ
1は偵察無双 2は強襲無双 3は……今のところリエラ無双か
今回はばばあ無双
直接指揮のBGMだけ明らかに浮いてるぞw かっこいいけど
>>500 で思ったんだがダハウ大尉全然回避しなくね?
>>506 若干赤のBの矢印長すぎたかも知れんwww
とりあえず噴水で副砲1は見えない位置なはずだよなースマソ。
>>506 すげーw
こんなに詳しく書いてくれるとは思いませんでした
本当にありがとうございました
>>509 1回も回避しなかったな
会話シーンに瞬き無くなってたな。 あと、なんか湯婆ー婆がいるんだけどw
>>487 ダメだ、いくら考えてもどうしてそうできるのかがわからない
教えてくれ、ポテンシャル発動か必須?
ポテ発動時の右カットインがHPゲージ隠してくれてUZEEEEEEE
>>487 難易度書いてくれないと参考にならん
余裕と言ってる中にもイージーで言っているやつがいるだろうし
ちょっとレイラ様のモデルがエロすぎるなw あとアルが無駄に美声w
レイラしゃがんだまま移動させたらエロかった 服が違うのはいいな
>>515 イージーでやることはまずねぇわw
ノーマルでやってるわな。
>>513 >>506 参考に。
2ミッション目のダハウSPなしの2ターンって
結構きつくねぇか!?1つだけ言えるのはアルフォンス必須だな…w
後、拠点にいる兵科次第でも多少の差が出るなw
袖なし元気っ娘いいわぁ
ヴァルキュリア化強すぎわろたw 2に足りなかったのはこれだな、最高に気持ちいいわ
ダハウさんは何者なんだ生身でヴァルキュリア並だろこいつ
今回はVS巨大◯◯みたいなのが多そうでいいな あの絶望感たまらんぜ
あ、ダハウSPなし2ターン見えたぞwww そういうことかよ…またV2と同じやり方かよor2それは盲点でした。
クルトありでも倉庫占拠で9CPダハウマップまで2CPダハウ撃破に3CPでギリっぽい俺 まだダハウ撃破できてないけど…主砲頭に当たらない
ダハウに零距離ビームぶちこんだのに生き残ってたのにはびびった
お前ら現実逃避してないで本音書けよ キャラに魅力感じないし、声もあってない。 難易度も敵の攻撃力強くしただけ あと固定砲台系と増援で難易度アップってか? ハッキリ言ってマイナーチェンジの粋を出てない 可能性を感じるのは一番使えないとか言われてる主人公のSPだけ 他の二人のSPは小学生あたりがが考えそうなSPだな どうせお手軽に作れるPSP版は将来PS3で出す為の資金稼ぎと固定ファン増加 狙いなんだろ? 1年たらずの急ピッチで新作出す理由なんてそれしかないわな だから旬な声優とか使えばいいのによ それだけで飛びつくやついるんだから けいおん厨とかカンケーないわ
>>521 バル兄さんほどではない
全然避けないし
けいおん厨きもい
PS3スレが叩きスレになっててワロスw
バル酸は正面だとほぼ当たらなかったよね
あれで主人公偵察兵だったらマジキチだったよね
>>528 製品版だとガシガシ避けてくるとか・・・
>>530 俺もPS3で出てればと思う一人だけど、少なくとも体験版の3に文句別段
無いわ。しいて言えばDL版買うか予約特典付き予約して買うか迷う位だ
まあいち無印ファンとして叩きたい気持ちは分かるがな でも体験版をやった限りだと今作はそれ程酷いわけではないと思うけど あとはどれだけボリュームがあるかだ
馬鹿は放っておけよ
無印がどうのPS3がどうのってのは流石に聞き飽きたのでいいです そんなことよりレイラさん(ry
主題歌、今更だけど宇多田とかに歌ってもらえればよかったのにな あの人ゲームとか好きそうだし
狙撃兵の目が死んでるw
宇多田はテトリス廃人なだけだぞww
体験版やったが、かなり酷いな あまりにもマップが狭すぎる。左端の巨大戦車もただ置いてあるだけ キャラもひたすら無個性なただのラノベキャラになったな ウェルキンはあんなに味があったんだがなぁ こりゃ買わんな
>>540 うむ
色々な意見があるな
まあ製品出て様子見て良さそうなら買ってくれ
ID:xXOuSawdには触るなよ…と言ってもあと一時間だが
体験版触った限りでは2よりはマシになってるな これで分割じゃなきゃホント手放しで誉めてやるんだけどな… はぁ
体験版出てたんだ… …プリティヴィ・マータの肩破壊するのに躍起になって忘れかけてたw とりあえず明日落とそう。 結局、戦ヴァル2のために買ってよかったよ>PSP-3000
>>532 コープの時は偵察兵なみにAP延びなかったっけ?
マシって、操作系からなにからなにまでまんま流用じゃねえか
分割なのはやっぱりPSPのスペック上の問題なのかね
ほんと、どの辺がマシになったのか教えてほしいわ まったく変わらないようにしかみえん
レイラ「教育!!」
>>540 あの短い体験版でキャラの個性まで完全に把握できるとは大したもんだ
是非それを人生にも役立ててくれw
3でやめてほしいのは前作までのキャラの安売り、だったんだがこれについてはもう諦めてる もうこれ以上イーディさんやウェルキンを安っぽくしないでください 未来キャラであるユリアナさんも…
>>547 2の時にヴァルログでそういってたよ
PSPで出る以上は分割はあきらめるしかないね
分割はまるでモンハンみたいなつもりでいんだろうな 2の糞面倒くさい素材や単位集めとかまんまパクリだったしなあ
無双も最初の頃は分割マップだったけど、後半はステルスが酷い代わりに広域マップ化出来たし 戦ヴァルも技術の進歩で、いつかは出来るようになるかもね しかし分割マップでは相変わらず狙撃兵がつまらん
なんだかんだ言ってPS3の体験版の評価は結構いいな
ババアだけはマジいらん 戦死システムあったら即戦死させるレベル
あのババァがいるから懲罰部隊なんだろ 言わせんなよ恥ずかしい
体験版の時点で何言ってるんだって話だからスルーしてくれて構わんけど、どのキャラ主に使ってる? 俺はレイラ様とアルフォンスのコンビを地下道から進ませるのが妙に楽しいんだがw
遊びやすくはなってるけどさぁ こっちまでヴァルキュリア使えてもねぇ スーパーサイヤ人のバーゲンセールじゃねーんだからよー
>>544 まー、戦ヴァルスタッフもProjectGEを見習って欲しいとは思う。
信者って訳でもないけど言わせてくれっ!
初作の結果に慢心せず、謙虚にユーザーの声を聴き、非を認めできる限りのフォローをした。
その結果がバーストへと結実した。
そんな情熱をセガも忘れないで欲しい!
スカート組はリエラが黒スパッツなだけっぽいな 後は皆黒ブルマに見える
お前らメガネちゃん使えよ そういえば今回地味にパンツ復活なんだな、エロくないけどw 顔といい服装といいモデリングはだいぶ進歩したよね
ババアは何やらかしたんだろう
>>560 妙なアンチとかゲームのプロ()の意見までは聞いて欲しくないけどな
GE体験版→無印の悪夢の再来は防いで欲しい
>>563 上官に具申しただけでも入れられてるから大した罪じゃなさそう
かなりしょうもない罪状でも入れられる辺り、ダモンとボルグが仕切ってた頃の正規軍の腐り具合がよく分かる
>>560 2発表からずっと言い訳ばかりしているスタッフにそれを求めるなよ…
いや3は2よりは面白くなってるけどさあ
腐った上官が気に入らない奴を片っ端から放り込んでるんだろう
セガだって大変なんだろ・・・セガ・・・
>>564 スレチだがGEは聞くべきユーザーの声をちゃんと吟味してるように感じられる。
当時まだ存在してもいない、PSPの想定ユーザーのかなりズレたマーケティング(笑)を取り入れたから2が出来た。
本来ならああいう冒険こそ『3』ぐらいでやるもんじゃない?
フロントミッション然り エースコンバット然り
無料配布の体験版としては思ったよりちゃんと作り込んであった
こんなところで愚痴ってねえでメールでもしろよw
>>558 エイミー、ヴァレリー、レイラ、クルトかな
敵倒すとマップ見えなくなるのは直して欲しいな
2でよかったところなんてアレクシスの存在ぐらいだな 単位とか素材とかクソみたいなモンハンの二番煎じ要素はマジいらなかった
学園戦争モノといえば・・・
ガンパレードマーチの事か?
素材やら何やらはヴァルログでもいらんかったって言ってるしな 流行追えばいいっていうわけでもなし
>>574 あーそれ俺も思ったトーチカとかに囲まれてる状態で
敵撃破→MAP出るの松→方向転換→拠点へダッシュってやってる間に被弾しまくりんぐはちょっとイラっときた
>>576 2ミッション目評価Bでとりあえずクリア出来れば満足な俺なんかは
こういうの見ると普通に凄いなと思う
>>576 実際にやってみたが、あることに気がつけば、拠点制圧なら1ターンでクリアできる。
>>576 見て今更気付いたけど拠点に立ってなくてもMAP切り替わったら後方支援に回せたんだな
まあSRPGは運要素除けば、大概答え出た時点で出来てしまうからな アクションとかだとその人の腕とか関係してくるが
体験版ではじめてこのゲームやって見に来てみたら… 1ターンクリアとかおまいらすげーな!慣れないからか、すごい疲れるわこれ…。
分割でも拠点ワープ無しの一本道マップも出して欲しいな
>>582 ある事か…俺、苦手なんだけど…
対戦車兵で良い方向に爆撃食らうように仕向けたら
吹っ飛ぶ距離稼げるし、吹っ飛んでる間迎撃食らわないよなー…
くらいしか思いつきませんケド。
リエラ無双で1ターンクリアいけたな 体験版とは言えあの狭いマップでSP3つはヤバいわw 同じキャラには1ターン1回までとか制限付けた方が良いんじゃねーのw
爆撃は3の仕様のがいいな
リディアのおっぱいがおっぱいおっぱいしててけしからんおっぱいです
>>588 別に難しく考える必要ない。一応ヒント。
使用キャラはリエラのみ。クルトは配置しなくてもいい。
クリアまで5CPでいける。
どうしてもわからんかったら次で答えを書くけど。。。
>>589 の人もいけたみたいだね。
で、お前らが開発に文句つけまくってクソみたいな意見だしまくってクソゲーの完成ですね^^;
>>589 最初そんな感じだと思ってたわ
やっぱり後々特殊持ったキャラが新しく仲間になったりするんかね
エリちゃんもヴァル化持ちだろうし
製品版で難易度高い拠点制圧戦出てもある程度殲滅したらリエラ無双で終わりになりそう 1のアリシア無双を思い出す。 さすがに調整入るのかな
>>592 あー、特殊能力の事か。トーチカ耐えれるのか、アイツw
戦車いらない子なの?
弾数制限付いたけど守備力は向上してるし、むしろ強化されてる印象
いいえ、CP1で壁になってくれるのでまだまだいけます。
体験版少しだけやってみたが ・□連打移動廃止(敵の反応が早くてノーダメは無理) ・対戦車兵でも地雷ダメ結構痛い(対人地雷で50ダメ) ・突撃兵は射程外(ターゲット白)だとヘッドショット不可 ・序盤でステータス低めなせいか被ダメ痛い&手榴弾強い ・技甲兵は待機時に盾を広げる為、敵移動時に向き変更できない (敵攻撃後に向きを変更) ・歩兵装備欄にアイテム欄が追加(ステータス微UP) ・SP使用は1CP+1SPのみ(TGS時の報告だと発動→選択で2CPだったとか) ・部隊員瀕死→放置だと「撤退」(戦死無し) こんな所かね あ、自分も敵軍フェイズの思考中に重くなって電源落ち1回有ったわ(PSPgo使用)
>>592 うーん、違う方法でなら行けるけど
CP5でリエラだけはできないや…or2
アルフォンスの「ガリア紳士としてはね」は某教授か もうパロディ担当みたいな感じなのかな やってて気になったのは地形引っ掛かりかな どう見ても通れそうなのに戦車の脇通れないとか 前に報告有ったけど直接指揮でイムカとリエラ連れてハシゴ上ったら通せんぼ GPM争奪戦の「どっち?」みたいな絵面でした えぇ、あっちと言って逃げましたよ、ハシゴの下に
ヴァルキュリアはAPも全快になるのが凶悪だな この性能ならAPは少なめにしてもいいと思うんだが
>>600 俺もフリーズして電源落ち2回ほどあったわ
星が大量に残ってる状態で敵がターン終了すると星が一気に消えるビロロロロってタイミングで固まった
>>605 あれってホームズなのか(原作小説か日アニの方か判らないが)
SPは俺TUEEEEと言うよりやっぱボンバー感覚だな
従来のBlitz戦闘に「SPの使い方」って要素が加わっただけ
使わずに進めても構わないしどう使えば一番効率的か頭を捻るのもいい
(現状だと無敵リエラによる敵同士討ちライン取りが筆頭かね)
地形の起伏で有効性も変わってくるだろうし製品版の調整に期待しとく
それより気になるのは結構な頻度で出てる電源落ちだな
体験版とは言えこれだけ報告有ると不安になるレベル
バグ取りで発売日延期も有るかもね
>>601 5じゃなく4CPでいけるね。
エリア1で戦車枠に配置
1CP目:ヴァル化でいけるとこまで。拠点の敵を倒す
2CP目:ヴァル化せず。拠点を占拠。近くに偵察兵などがいた場合は倒しておく
3〜4CP目:ヴァル化してひたすら拠点を目指す。拠点に二人いる場合があるがトーチカに倒してもらう
>>607 いやいやw
ID:K0dacU5p
ヴァルキュリア化したら、この流れなんだよ…。
ならSP縛ればって流れで、SPなしでどこまでやれるのさって話をしてたんだよor2
とりあえず1ミッション目は7CPきっちりで1ターンクリア可能。
2ミッション目の本拠地制圧もたぶん1ターンクリア可能。
ダハウは2ターンクリア可能だけわかった感じだろうか。
よし、次はSP縛り+敵の味方誤射を意図的に狙わない縛りしろ
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/10(水) 05:20:01 ID:8ai86xae
熟練度って体験版のがひきつがれたりしないの?
2マップ目1ターンクリア方法(使用CP6) 味方戦車配置箇所にイムカ(対戦車兵)、あと拠点にクルト、リエラ配置。 1CP:イムカが最寄りのトーチカ撃破。Aから移動すると、ギリギリ背後に回り込める。 2CP:リエラがAPを全部使って、2つめのトーチカ付近まで移動。 3CP:リエラヴァルキュリア化で拠点制圧し後方待機。 4CP:リエラを出して待機(拠点内でヴァルキュリア化するとAP回復しないため) 5CP:リエラがヴァルキュリア化し移動。 6CP:リエラがヴァルキュリア化し拠点制圧しクリア。
既出なんだろうけど、キャラ紹介のクルトの文章は主席じゃなくて首席だよな
よし、2マップ目の本拠地制圧1ターンクリアSP使用なしできた。 しかし…まさかの若干ではあるが、敵の配置次第では不可能っていうw そして、証拠SSとーりわーすれーwwwダメだ、コイツはやくなんとかしないと。
>>609 1ミッション目は誤射しないとCP数=敵数に固定されるし
2ミッション目のダハウはエリア2奥以外には利用しない上に
最後にCP余ってるから調整可能。
2ミッション目の本拠地は一切利用しないから…
敵の誤射しようしない縛りは何の意味もないっていう。
>>610 セーブ時に「状態を記録する機能は無い」みたいな事書いてなかったっけか
この内容じゃ引継ぎなんてあっても無くてもどうでもいいレベルでしょ
そもそも体験版=製品版の最初のミッションって訳でも無いだろうし
1をハードクリアまでやって2は雰囲気が合わなかったからスルーしたんだけど2未プレイでも大丈夫だよね? なんか1の別部隊の話みたいだから気になってるんだけど…
イージーですら迎撃で軽く死ねるし 1ターンに1SP回復する位のベリーイージーが無いと 中盤〜後半で詰みそうな気がしてならない
3回ヴァル化できれば最短ルートでなんとかなりそうだけど全拠点占拠とかあったら困るか そこは死にながら考えろってことでそれがSLGの楽しいところ
今更ながら体験版やってみたが悪くないね ちょっと主人公三人が無双すぎる気もするけど それはそうと支援兵の子が秋山教官にしか見えないんだけどこれはそういうものなのかい?
ノーマルしかやってなかったから、イージーでやってみた。 何が違うんだwサッパリわかんねぇ。爆撃のダメージは少し少ないし 本拠点制圧1ターンの最初のマップ、土嚢位置に突撃兵いたけど SPなしクリアできたということは…少し相手の命中下がってるんだろうか。 トーチカに関してはノーマルもイージーも全く差ないんですけど。 HPも差ないよな…?どういうこと?w
トーチカは難易度で差を出さない仕様なんでしょう 難易度差が表れるのは、敵兵士の行動パターンであって、 固定のトーチカは射程に入ったら撃つだけですし、難易度 による補正はないんですよ
>>618 別に詰まないと思うぞ、自分なりの解法探すのがSRPGなんだからね。
それにSランクは推奨じゃない上にむしろSランク取る為にSP使って
リエラとイムカばかりになって修練値が稼ぎとポテ解法出来なくて
逆にそっちで詰む、本当はA〜Bあたり狙ってキャラ育成した方が
良いって事になると思うぞ。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/10(水) 12:01:01 ID:EeRBn4h/
ポテ解法× ポテ解放○ だった。
ヴァルキュリア化が強すぎ AP・HP全快+無敵+攻撃力アップと 直接指示w武装開放wになりそうだな 対戦車兵、技甲兵を遠くまで運びたい場面に直接指示つかうんだろうけど 戦車を後ろから殺りたいときや突撃兵が大量にいるときでも APにしてもクルト(仮に偵察兵)AP+運搬する兵(対戦車兵、技甲兵)APよりも多いし ヴァルキュリア化のほうが安定するんだよな 弱かったら文句来るだろうからこれでいいけど あと武装開放がターゲットモードで選択できないから使いにくい
>>618 強行すれば死ぬのは当たり前
2のごり押しプレイに慣れ過ぎてるだけだと思う
元々そういうゲームよコレ
2の3月4月みたいな初見殺しミッションも有ると思うが
のんびり育成も出来るしSPの使い所熟考すれば詰む事は無いと思う
(SP無し縛りでもクリア不可能なんて事は無いだろうし)
>>625 その件なんだけど
俺のリエラはヴァルになっても
HP、APともに全快しないんだけど、バグかな…
>>617 大丈夫だと思うけど
2のキャラ出てくるし、3やったあと2もやりたいな、ってなると、いろんな意味でイライラすると思う
>>627 待機中のリエラを拠点に呼び出すと同時にヴァルキュリア化すると
回復しなかったような気がする
大事なこと忘れていないか 序盤でヴァルキュリアは使えないだろ
体験版2日目なのにもうスレ過疎ってるね まぁそれだけPS3で出してほしかったって事の表れなんだろうな・・・
PVでイムカがヴァル化してるリエラに襲いかかってるしなw
体験版2ステージ目の爆撃で、 何かを破壊すれば爆撃を止めることができるって言ってた気がしたんだが、 どれを壊せば爆撃止められるんだ?
>>631 平日って事もあると思うけど
2の時より過疎ってるかもな
だからPS3ヴァル至上主義者はいい加減黙っとけと何度言えば
別にPS3にこだわってないだろうけど CANVASと大マップだったら最高だなとは思う
俺もPSPで全然良い(むしろプレイ環境的に歓迎)んだけど一枚の大マップでやって欲しいわ レンダリングの問題があるだろうし、大マップのためならCANVASは諦められる
>>636 あぁそれは良く分かる。ただまぁ現状じゃPSPだとそれどっちもあきらめないと
ならないんだよな。PS3じゃなきゃ嫌だとは言わんし3楽しみだが、PS3が
良かったって気持ちも分かるって感じだなぁ
PSP2が高性能で大マップの戦ヴァルが出ればいいんだけどな
過剰反応するのも同じ穴のなんとやらにしか… しかし、エラーで落とせないからマンセーも貶める事も出来なくて悲しい
体験版てセーブできないの?
クリアした後にセーブできるけど 途中でセーブは出来ないと思う 間違ってたらごめん
体験版のクリアデータで特典武器手に入るんだしどこかでセーブできるとおもうが
最後までやるわ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/10(水) 14:45:44 ID:+Yy6Z5Bx
山寺がオーダー使った途端フリーズした
セーブっていっても普通のセーブじゃなくて、本編で「体験版やりました」ってステッカーだかなんだかを出すためのもの
3人は話進むにつれてSPスキルは増えるのかな あと今回自軍オーダー無し?
オーダーあるで
能力あるのはクルト仏力とヴァルキュリアだけなのかな
そろそろダルクス人が何かの力に覚醒してもいい時期だな
旧ダルクス人がヴァルキュリア人に対抗するために作り出したどうのこうの
ダルクスの技術を集結させた多脚戦車とかの出番か
ソラオトなんてなかった
ダルクス人とヴァルキュリア人のハーフをだな
>>639 PSP2が高性能ならまた開発費が高騰するジレンマ
しかもPSPほど普及もしてないし
追加SPモードは有るんじゃないかね スパロボよろしく途中で覚醒、追加武装解禁みたいな感じで リエラは現時点では一点集中攻撃型なんで範囲攻撃の剥ぎ払えっ イムカは逆に単体攻撃の零距離全弾射撃 クルトは射線通ってる味方全員が援護に参加出来る集中砲火とか でも他の隊員にもSPモードほしかったな オーダーと被るが敵配置調べたり爆撃をそのターンだけ無力化したり 内容微妙でお遊び的な能力でも全然構わないのに (育成しまくるとSPモード解禁とかでも嬉しいが) PSP2云々>PSP2のスペックがどれだけ上がったとしても 据置き仕様の戦ヴァルは据置機で遊びたいわ PSP2で出すなら携帯仕様ベースで構わんよ 1枚マップに合わせた携帯仕様で出すなら歓迎だが PS3版でもPSP版でも無いまた別のゲームになるな
オーダーが精神コマンドみたいなトコあったからなぁ 特に1だと SPと被ってどっちかが死ぬとか無しにしてほしい 体験版やってないけど
拠点から拠点まで移動してキャラ引っ込めて別のとこからまた出して のワープゲーに対する回答は無かったか
>>628 なるほど
もうすぐ2のベスト版出るみたいだからそれやってみるよ
特に鹵獲サブマシンガン得てからの拠点ワープゲーは酷かったからな 「なんでおまえそんな長距離1瞬で移動できるの」と疑問だらけだった
>>656 つまりイムカがマルチロックオンで看護兵できる日もくるというのか…
>>662 何故か赤十字の看護帽被ったイムカのカットインが見えた
台詞は「死なせない」辺りか
しかしイムカは台詞の「○○ない」が徹底されてるな
技甲に変えた場合盾とかどうすんだろ?
待機時にヴァールが3個並ぶとか怖いんですけど
イムカにご奉仕させるオーダーは何処で習得できるのでしょうか。
ところで予約まとめってある? SEGA公式通販は店舗特典ってないみたいだけど
店舗特典はまだほとんどでてないんじゃね 12月になれば情報でてくるとおもうがまだ発売2か月半前だし
ウォーミングアップのつもりで2をプレイしたせいで、偵察兵死にすぎw
戦車がうまく盾になってくれないから、うちのマドモワゼルの方がよっぽど死神状態だ。
イムカのSP使っても正面攻撃だから、対戦車兵には機動力か防御力が必須だな。
狙撃兵が微妙に弱くて、アルフォンスの偵察後に教育のパターン使いまくりだ。558が仲間すぎる。
技甲兵はせめてしゃがんでるときはもうちょっと堅くなってほしかったな。
ヴァルキュリアは癖になるから体験版では自粛。物見台から地獄の雨降らすわ。
そして主人公はイベント以外では空気だった。
>>662 何それかわいい
>>666 そうか・・・
1の時はそう思っていたら予約締め切りになってたからなぁ
その時はSEGA公式通販で予約済みだったから気にしなかったけど
店頭で買えなきゃDL版を買えば良いのよ
コープ使って思ったけど コープは仲のいいユニット同士で可能とかなら面白くないかな 今までユニット相性ってキャラ性格付けの意味しか無かったし
>>670 女王様の横にいきもすを連れて行くと張り切ってくれるよ
そんなことしたら、ただでさえ使われないクルトSPが さらに使われなくなるじゃないか
>>669 ガリアンジャーナルとか手に入らないけどそれでもいいのか?
PSPで閲覧可能とかならDLCでもいいと思うよ
>>670 1・2でも相性のいいキャラ同士だと、援護射撃の威力があがってた
まあ対戦車兵とか技甲とか狙撃とかだと、相性良くてもあんま意味なかったけど
瀕死のゼリを救出するユリアナちゃんのセリフは可愛かった
イムカ回復してあげたら「頼んだ覚えはない。」だって(´;ω;`)ブワ
>>662 このネタで同人誌が夏コミあたりにくるな
戦ヴァルシリーズはもちろんシュミレーションRPGってのも初めてで システムすらよくわからないながらなんとか一発で AとCでクリア出来たんだけど なんでクリア出来たかさっぱりわからんかった どなたか超初心者向けの練習方教えて下さらんか
>>674 もっと早く言えよ!ユリアナいるデータ消しちまったよ!
ヴァルログのコメント見ると、直接指揮時の突っかかりと電源落ちが大きな課題だな
戦ヴァル3の主題歌担当はMay'nタソ ニコ厨大勝利だな
仏カにもユリアナみたいにデレセリフあるといいなぁ
ずっといじくってるけど、今のところ電源落ち皆無 環境にでも依存するのか?
使ってるPSPは2000だけどもこれと言って電源落ちたりはしないな
電源落ちって知らないうちにスイッチ弄っちゃってるんだろどうせ
キャラデザとかは水彩より今の方が絶対にいいな イムカちゃん俺と結婚して
>>682 ぶっちゃけそんなのありえなくない!?
って言うイムカたんなら想像できた
>>682 後期イムカになればクルトを助けるときにあるだろうよ。
ふと気付いたんだが、エイリアスを懲罰部隊に入れるのは可哀想だ……
>>684 自分はPSP-3000だけどな
色んな条件で試してみたけど電源落ちはないな
バグらしいバグも、ヴァルキュリアでの向き表示みたいな容易に再現可能な奴だけだ
イムカにはもしリエラルートに入ったら一切デレないくらいのツンさが欲しい
>>688 私の傍にクルトがいなきゃ生きてイケない!
>>692 クルトのウインナー大きすぎて口に入らない!
>>685 2回スライドさせないとOFFにならないんだからそれはないだろ
>>629 マジだ
マップ上で使ったら全快したww
いいパワーバランス作りやがったなスタッフさんめ
2回スライド、では無くて数秒間スライド1回では?
ヴァルキュリア状態だとしゃがみや匍匐で行動終了できないのは地味に痛いな
アルフォンスがイケメンボイスすぎて驚いた
見た目以外はすべてイケメソ
HPも高いよね
>>697 匍匐前進するヴァルキュリアなんてみたくないよ……
首から下がガッカリ仕様 >アルフォンス
グスルグはダメージ小さいのに大騒ぎし過ぎだと思った 本編じゃ台詞通りの被ダメかも知れんが… でも声は特に問題ないな 袖無し突撃兵どんだけ酷いのかと思ったら可愛いやん
一部の声オタが騒いでるだけだからな
声オタはこえーな
OPのラストのイムカが可愛いぞ
日刊スポーツに戦ヴァル3発表会の記事が少しだけだけど載ってて驚いた
プロローグで実戦経験に乏しいガリア軍って言ってるけど、国民皆兵だから戦闘能力は高いんだよね。 まあ、連邦と戦争中で、それ以前もしょっちゅう小競り合いしてそうな帝国軍と比較すれば少ないんだろうけど、 あっちはあっちで実生活では銃を触るのが初めての人間とかいそうだし、 アニメ版の予告とかではバーロットがガリア軍を自慢してたので、ガリア軍が弱いような言い方が妙に気になったな。
実際正規軍弱かったしな 義勇軍が居なかったら詰んでた
1も2も3も無能な正規軍しか描かれないからな どこかにいるんだろうがクズ軍団の印象しかない、ネームレスは特別枠だから除外な
トレーラーはクルトが殴られてすごいきりもみ回転しながら吹っ飛ぶところでいつも笑ってしまう なまじ作画が良いだけに妙な笑いが込み上げてくる
>>693 やだっ!食べたくないっ!はこの流れか…
2は割と正規軍が頑張ってたじゃない ダモンみたいなのがのが居るのが悪いんだろ
バルドレンは有能な正規軍で出てきそうだな 上官は無能だったようだが
まあ、兵士が優秀でも戦術面とかで
ドイツ相手のフランスのように思想が古かったんだろうな。
まあ、マクシミリアンは機甲師団を持ってきたとはいえ、
ヴァーゼル橋で躓いた時点でたった4個師団では兵力的には不十分だろうから、詰んでしまったが。
>>712 名無しの軍隊なんてそんなもんだからね・・・
逆にキャラクターが存在すると補正が入ってガッセナールの正規軍は優秀ってことになるので、
正規軍が主役になったら優秀な部分も出てくるんだろうけど。
まあ、どっちにしろ頭数はいるので義勇軍同様、正規軍もいないと戦争に勝てないが。
二つ目のミッション ノーマルでSP消費なし山ちゃんたおして 2ターン目1cpのこしてクリアーできた
>>712 1の正規軍は明らかにそういうポジションだったけど、
2の正規軍は描かれはしなくても優秀に戦っていたイメージがあるんだが
というか、2のコーデリア大公可愛すぎ
>>716 オドレイも軍人としては非常に優秀だったみたいだしな
時代背景なんかを鑑みれば、銀英伝の同盟軍みたいな感じかなーと思う
アマガミと俺芋に売上負けたら流石に笑うぜw そこまで落ちぶれた姿を見せないでくれ元PS3の名作シリーズよ
全体的に2よりはましっぽいけどさ、結局のところ、 余計な要素を加えてバージョンアップっぽく見せるっていう予想された駄目なパターンに陥ったと思うんだ SPなんか加えたせいで緻密な戦略性がごそっと否定されてしまった
そうかね 3は3として見たほうが游び方のツボが見えてくると思うぞ
2よりマシというか2が酷過ぎる出来だったからな
>>720 俺妹は予約で戦ヴァル上回ってるみたいだな
まあ、何とかなるとは思うけど心配だな
>>721 SP使うなよっていう奴が現れるぞw
製品版をやってみないと分からんが、2並みに大味ゴリ押しが通用しそうで怖い 1みたいに色々な攻略法を試したくなる様だと良いんだが
3はキャラゲーすぎてなんだかやめてほしいわ
SP使うなよ(キリッ
え?
難易度上げたから救済でいれたんじゃない?
>>725 体験版の内容ならゴリ押しはなかなかきついぞ、2よりは難しい
1こそパン屋無双だったじゃねーか
>>730 ヴァルキュリア化は大分酷くないか?
即死ルートを三回もスルーできるんだし
難易度アップ→リエラをヴァルキュリア化すりゃいいんだよw 難易度そのまま→リエラをヴァルキュリア化したら楽勝ゲー。ていうかターン数減らしたかったらそれしかない どっちにしてもSPシステムは蛇足だったと思う
■発売前情報 ・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前) ・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵 犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊 隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」 と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い その為死傷者が多く隊員の数は変動している ・戦闘内容によりルート分岐有り。マルチエンディング ・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した ・通信プレイは廃止。素材集めも廃止。DLCに関しては未定 ・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる (セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア達をPVで確認) ・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい ・ドラマを担うキャラクター全員に違うキャラのポリゴンモデルを用意 ・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、仲間を引き連れての戦い、バトルシーンでのイベント等を追加 ・戦闘シーンでのイベント会話や、援護時等のキャラカットイン等も追加 ・ゲーム内のアニメパートはProduction I.Gが担当 ・オープニング曲は『もしも君が願うのなら』(歌:May'n) ■予約特典/セーブデータ連動/コラボ等 ・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」 エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能) 「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子 先行入手キャラクター"ヴァルキュリア"エイリアスが使用可能(暗号解読でパスワード入手) なおDL版は発売開始から1週間(1/27〜2/2)の期間限定でエクストラエピソードが添付された状態で配信される ・体験版のセーブデータ連動で限定武器入手可能 ・戦場のヴァルキュリア1、戦場のヴァルキュリア2のセーブデータとの連動も有り ・OVA「戦場のヴァルキュリア3」決定(詳細不明)、アニメとゲームで連動要素有り ・戦場のヴァルキュリア3「ねんどろいど」販売決定。ゲームとの連動要素有り
主役3人しか使えないっていうのも問題だと思う
>>731 アリシア無双は初見でいける程じゃないんだが
それに2なんてそれこそ全キャラアリシア状態だったじゃねーか
■システム面(※製品版とは異なる場合があります) ・最大出撃人数は全エリア9人に増えた(2では最大6人) ・2で出来た□ボタン連打移動でノーダメージは出来なくなった(敵の反応が早い) ・ヴァルキュリア化、武装開放と言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた これらの特殊能力はコマンドモードでキャラ選択時にSP(全キャラ共用でストック性)を 消費して発動、効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る ・SPの初期値は固定ではなくミッション内容により変動する ・基本兵種は偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵の6種(これに戦車が加わる) ・兵種は全キャラ自由に変更が可能になった。但しキャラによって得意、不得意な兵科が有り 苦手な兵科を選ぶとステータスが下がる。武器も兵種に合わせて変更されるがイムカは固定 ・ポテンシャルは複数の兵種ポテンシャルを経由する事で習得出来る 優良ポテンシャル(ハイポテンシャル)が有り視覚的に確認出来るマスターテーブルと言うシステムが採用されている ・各キャラはミッション内で活躍してクリアするとその兵種の熟練度が蓄積される 一定値以上溜まると上級兵種にランクアップが出来る ・部隊のレベルアップは兵科毎では無く部隊員全員に統一された 育成時はHP増加、射撃UP等いくつかの項目に分かれており獲得経験値を振り分け個別にLvアップさせていく ・戦車の行動消費CPは1になったが砲弾数に制限が付いた(体験版では徹甲弾2発) ・突撃兵の手榴弾は3発に増加。射程外(ターゲット白)ではヘッドショット出来なくなった ・技甲兵は行動終了時に盾を展開。防御範囲が広い代わりに移動中の敵を発見しても向き変更出来ない(敵攻撃後に振り向く) ・対戦車兵の弾数が6発に増えた(従来は3発)榴弾耐性は健在だが地雷への耐性は修正され 対人地雷でもそれなりにダメージを受ける様になった ・コマンドモードではユニット状況が拭き出し状に表示され弾切れ、HP低下等が判り易くなった ・選択したキャラが行動中に進入するとリアルタイムに榴弾が飛んでくる爆撃エリアが登場 ・歩兵の装備欄にアイテム欄が追加された(ステータス微UP)
>>737 さすがにそれはないわ
極みと非極みキャラの格差が酷かったぞ
■キャラクター ○ネームレス ・クルト・アーヴィング(中村悠一) No.07:ネームレス部隊の隊長であり本作の主人公 SPモード:歩兵二人を随伴移動出来る「直接指揮」 ・リエラ・マルセリス(遠藤綾) No.13:伝説の種族、ヴァルキュリア人の血を引く SPモード:「ヴァルキュリア化」敵からのダメージを受け付けず攻撃も強力 ・イムカ(浅野真澄) No.1:ヴァルキュリア人に自分の村を滅ぼされた過去を持つダルクス人の少女 SPモード:画面内に入った全ての敵を攻撃する「武装開放」 ・グスルグ 戦車長:ダルクス人 ・レイラ・ピエローニ No.23:1作目に登場したホーマーの姉でドSな女王様。突撃兵 ・アルフォンス・オークレール No.11:元は私立探偵だったらしい。レイラと一緒に現陣中日誌担当。偵察兵 ・ジュリオ・ロッソ No.?:料理好き(?)な対戦車兵 ・エイミー・アップル No.?:小柄な偵察兵 ・アニカ・オルコット No.?:ボーイッシュな突撃兵。野菜万歳 ・グロリア・ダレル No.?:お婆ちゃん対戦車兵 ・フェリクス・ライスター No.21:褐色金髪の突撃兵 ・ヴァレリー・エインズレイ No.12:元歴史学者。支援兵 ・ダイト No.56:ダルクス人。技甲兵 ・セルジュ・リーベルト No.45:おとなしい狙撃兵 ・ラムゼイ・クロウ ネームレスの上官
最終的には少ないターン数でクリアしろっていうゲームになるわけでさ それだとSP使えやって話になる。そのせいで大味というか雑になるんじゃないかな
>>732 SPはいらなかったと思うね、なんか無双ゲーみたいなことになってる
体験版については味方のステータスは初期状態+αで、敵は物語上の強さって感じがする
ヴァルキュリア化とかはこの時点であるかは知らんが、このストーリーを展開する頃には味方キャラがもっと強くなってるかもね
女性全員がミニスカじゃなくなったのは好感。 そもそも全員では逆に没個性になるから、様々な服装のほうがいいな。 まあ、エイミーのように基本服がミニスカっぽいけど・・・ ランシールはともかく、正規軍や義勇軍は女性兵士はズボンだけど、 軍隊っぽさを考えると通常の部隊ではないからこそ今回のバラバラの服装なので、 仮に4があった場合はどういう風に個性付けるかだよな・・・ 探偵のように無線とかの軍隊的な小物や、ロージーやアリシア程度のアレンジが限界かなあ。
不満があるならセガに言おうぜ。 ユーザーの意見を還元させる予定だし。 ここで愚痴るよりも100倍生産的。
後半は物語の展開によってはにヴァルキュリア化に制限がかかりそうな気がする 代わりに他SP取得とか
いま要望を送ったところで、じゃあSPシステムやめたという話にはならないだろうけども
しかし逆に売上が悪かったら他タイトルと重なったせいと言ういい訳ができるわけか セガ的には好都合だな PS3→PSPにしたから売れなかったと言われずに済むし
SPは今作の目玉みたいだし要望送ったところでなくならないだろ
もう売上話はお腹一杯だわ 俺らユーザーが騒いでも何も変わらない訳だし 数字だけ見て騒いでも実際にどうなのかなんてワカランのだし 体験版は製品版の中から1章分を引っ張ってきてるのかな リエラがヴァルキュリア化使い出すのはイムカと 一悶着有ってからだと思うんだが序盤で早々に あの対決ムービー入るんかね
PS3→PSPで売れなくなったタイトルなぞ聞いたことがない ただ、シリーズ物の次回作の売上はその前の作品の出来で決まるっていうのもあるしなあ 2は1やってる人にとっては評判悪いからなあ、自分は楽しめたが
主役三人のキャラが薄い。暗い。マジメか!
>>745 それなら極端に酷いことにはならなそうだけどな
制限は二周目とかで取っ払うようにすれば無双したい人にも満足して貰えるだろうし
つまり要望を送る気はないけど、文句は言わせろってことか。
難しいミッションでどこでSPを使うか考えるのは楽しいと思うけどな
もうこのスレそっくりそのままヴァルログに送りつけたらいいんじゃないかな
>>750 1やってるから評判悪いとかじゃなくて単純にゲームとしての出来が悪かっただろ
その上で1と2を比較するとどうしようもない
要望送っても意味ないだろうしな ファミ通とかで大々的に宣伝してるのにSPモード無くしましたっていうのは無理そうだし 要望って言っても細かい変更ならどうにかなるとは思うけど・・
ゲームとしてのバランスの問題なんだよ たとえば将棋で「一度の対局で三度だけ、この駒は絶対に取られなくて縦横に好きなだけ移動できます」なんて余計なルールを加えたら、 指し手の比重がおかしくなる。そういうバランス感覚の話
2の時も「あぁ対戦車狙撃兵ならこのラインで供給車潰せるじゃん」 みたいなシーン用意されてたからな SPもこう使うとどハマリする、とか攻略の1要素だと思う 体験版だけでクルトのSP微妙って言われてるが シチュエーション次第なんじゃ無いかね なんでそんなに過小評価されてるのか判らんわ
>>758 対人戦でもないのになに言ってんの・・・?
いまどき必殺技なんてどのゲームでもやってるし
1…みんなで協力して戦う 2…誰かが突破口を開いてそれに追随する 3…個人プレーが目立つ戦い
>>754 難所が難所じゃなくなるだけだと思う
SP以上に難所を増やせばいいかも知れんが、本末転倒だし
しかし無敵の穂先って考えれば考えるほど危険な匂いしかしないんだが
こいつ先行させて敵の迎撃方向変えれば突っ込み放題じゃね?
>>760 言ってることが通じないならしょうがないけどね。そういう話じゃないんだよ
戦ヴァルって最後にはターン数を削るゲームになるからさ
極端なものが入った時点でいろんなバランスが崩れるってこと
どのゲームでもやってるから入れても問題ないっていうのはちょっと・・・
>>763 2行目と3行目が繋がらないぞ
バランスが崩れてもターン数を削るための戦略自体は変わらん。
なにが敵を殲滅するのに効率的かを見つけるのが、結果的に勝利ターン数の低下に繋がるわけだし
要望を送っても意味がないと判断してる人は、 2chで文句垂れ流しても意味がないと判断しないのだろうか。
SP縛っちゃえばいいやん
でもまぁ現時点だって「SP使って○CPクリア」「SP使わずに○CPクリア」 とユーザー側でちゃんと扱えてるしな 要は各自がどう楽しむかなんじゃないの ユーザー全員に合わせた調整なんて無理な話なんだし 後SPがゲームの魅力を殺いでると思うなら体験版、製品版触った 感想として公式サイトでガンガン意見しとくべきだと思うぞ もう間に合わない、じゃなくてその先を考えるべきだろ 実際3は2に対するユーザーの意見を色々聞き入れて色々改善されてんだからさ
>>765 だから通じてないなって思ったんだよ
なんであれ状況に応じた最適戦略の追究はそりゃ可能だよ
で、たとえば将棋に「絶対に取られなくて移動力の高い駒」を導入したとして、ゲームが面白くなるわけじゃないってこと
むしろ戦略の幅はものすごく狭くなるだけだよ
クルトのSPは意外と重宝すると思うな 孤立した兵を緊急退避させずに一箇所に集めたりもできるし
SP使う前提のバランスにすりゃいいだけじゃん
敵にポテンシャル・SPがついたらどうなるんだろな (オーダーとは別で) 回避の極み・射撃の極みでフタエノキワミ!! なんてのを想像したら頭痛くなってきた
>>796 それを面白いと思うやつもいるんだからこの話は不毛だよ
敵が回避の極み覚えたらウザいってレベルじゃねーぞ
>>769 お前が何を勘違いしているか分からんが、CP削りなんて遊び方の一つであって、結局は単なる自己満足にしか過ぎないぞ
むしろCP削りなんて少数派もいいとこだ
そんなのに合わせてバランスとってたら、それこそおかしくなるわな
対人戦ならともかく、今回は一人用しか無いわけだし、なるべく広いユーザに多くの選択肢を持たせた方がいい
>>771 その場合、SPをどこでどう使うかが全ての前提、という制約がまず架せられる
最適戦略の追究としては正しい。でも可能性がすごく狭くなると思うんだよね。不毛な話だけども
まあ、ある程度はストーリーでカバーしてくれるかもしれんよ。最初から常にヴァルキュリア化できるわけでもないだろうし
ただまあ、ヴァルキュリアがある種のチートだからこそ、1では覚醒アリシアをプレイヤーが動かせないようにしたんだとは思う
>>769 確かに通じないな・・・
戦略の幅は増えてるだろ。打てる手の種類が増加してる時点で
無制限に使えるわけじゃないし
CP削り云々を意識しなくても、極端に強い駒を渡されたら、プレイヤーはそれに依存すると思うよ そのことを前提に難易度を設定されたら尚更のこと あとはプレイヤー個々人の判断だからたぶん言っても不毛なのかなあ
>>774 たしかに回避の極みはちょっとアレかw
でもボスが連続攻撃とか発動したら
意外と面白そうじゃね?
運ゲー要素がさらに高まる危険性大だけど
無制限に使えてた戦車無双よりはよくなってると思うけどなあ
キャラゲー方向へシフトしすぎで、戦闘に対するこだわりが感じられない キャラで釣らなきゃ売れないゲームになってる SPなんてアホみたいなのはいらなかった
通気どりの自称上級者「SPを使わずにクリアしても評価が良くならないしご褒美も無いのはおかしい」 ↑ SPすら使いこなせず持て余すような雑魚指揮官は評価が低くて当然
Sランク取るのにターン数短い方がいいってだけで ターン数短縮が正義なゲームでも無いしな (評価なんて言葉は意味が無い) ぶっちゃけ最短記録更新とか狙わない限りはS取なんざ1回やれば充分 今回は熟練度稼ぎもあるから低難易度で無限沸きの敵を迎撃で 延々倒したりする事も有りそうだな そこまでせんでも普通にプレイしてりゃあっさり カンストしそうな気もするけど
1でヴァル化アリシア使えなかったのは単にアリシアが力を使いたくなかったからじゃねーの アニメじゃマーモット止めるとき以外にも使ってたけど
>>785 システムの話と物語の話を混ぜてないか
物語なんてシステムの都合に不随する形で作られているんじゃないか
まぁ、ヴァルキュリア化だけ強すぎだから SP1+CP2消費かSP2+CP1消費くらいがいいかね
>>785 あくまでチートキャラだから使えなかったんだろ
義勇兵が頑張って敵を倒すというのがコンセプトなんだから
そして今回そのチートキャラを使えてしまう
どんなに厳しい防衛ラインを設定しても チートキャラに突破させて拠点落とせばいいっていう単調な話に
>>785 1は「力を得れば勝てる」って考えを主人公側が否定する物語なんで
3とはコンセプトが全く違う
DLCでセルベリアが使えるがそれもあくまでファンサービスとして
一部のユーザーが阿呆みたいに「ヴァルキュリア使わせろ」
って騒ぐからシステムに盛り込まれた3とは全然違うよ
>>778 別に依存したい奴は依存すればいいんじゃね?
それでつまらないと思うのなら使わなければいいだけ
何の問題も無い
>>784 そうそう、1でも一周目はターン数気にせずやるのが一番面白いって言われてるしな
アリシア無双の作業も勲章取るためと割りきって使うくらいな感じだし
個人的にSPはヴァルキュリアだけで良かったな クルトとイムカにも付加価値をつけたかったんだろうが、 伝説のヴァルキュリア人と一般人のコストが同程度とか・・・
ヴァルキュリアってもっと、あの伝説の!みたいなもんだったと思う こんなイージーに使うなよという不満もけっこうある
もう設定なんて全てぶっ壊してヴァルキュリアのバーゲンセールしてシリーズ終焉って感じだなw
アレかもよ 実はヴァルキュリア化できるのは特定のストーリーだけとか どっちにしろとリエラとイムカがどう絡むのか気になるな OPとかではあんな感じではあったがw
SPってミッションごとに増減するんだろ そこら辺でバランス取れるんじゃないか
>>793 ヴァルキュリアっていってもリエラのはセルベリアみたいな圧倒的破壊力じゃないけどね
2の人造ヴァルキュリアくらいの性能?たぶん3のリエラを解析して2に繋がるんだと思うけど
まあ、増減はするでしょ 最初から安定してヴァルキュリアの力を使いこなすってこたぁないと思うし、SPが固定でもヴァルキュリアは使えるミッションが限られると予想 新要素を体験版で出し惜しむ理由なんてないし、この難易度のミッションで3回も使えたのはお披露目だったからじゃね
>>777 数としての手段・自由度の増加が実際の有効戦術の増加に寄与するとは限らないって話だと思うよ。
>>796 ミッション内容に合わせてSP値の増減はあるってさ
最後の闘いだとダハウがヴァルキュリアの能力を無力化する
ダルクス太古のなんちゃらとか持ち出して来てリエラ孤立→救出→
なんちゃら装置破壊→ヴァルキュリア化して最終決戦とかそんな感じかな
ミッション内容にもよるな 完全防衛ミッションならイムカ>>>クルト≧リエラぐらいになる 敵殲滅ミッションでもイムカが重要になるし
戦車乗りは野郎固定なの? おにゃのこキャラしか使いたくないというのに!
戦術的にはクルトの使い方が活きるステージがあるといいな クルトがSPを使うと他の兵士もついてくると(・∀・)
3で畳む気マンマンだなw まぁシリーズモノは3くらいで終わらせるのが丁度いいからな しかしPSPで終了てのがすごく悲しいけど
あの戦車乗りが誰かと和解しようとした時に狙撃され新しく女の子の戦車兵が配属される展開になるはず
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 01:40:01 ID:7/3OHdG6
それが第3のヒロインですね、わかります
>>805 たしかに今までのキャラを多めに出そうとしてる辺りそうかもね
リエラの髪はゲーム中で見ると怖いなw
>>805 3で一端畳んで次回でまた時代変えてやるんじゃね
売れればだけど
この手のゲーム初めてだが 2戦目の山岳砦でアップアップだ やられる時はあっさりやられるね 兵種相性すら把握してない俺が悪いんだろうけど
イムカの行動終了時のアクションが何かいいなぁ SEもいい
>>812 今体験版はじめてやったんだが全体的にSEよくなってるね
うわぁあああああ忘れてたぁあああああ体験版んんんん
>>811 すぐ慣れるよ
顔面にビームを3回も食らってやっと倒れるダハウさん 面の皮がラグナイト製かよw
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 07:38:51 ID:LnOHMtey
>>805 1とPSP 版をシリーズ物の括りにしないでくださいね
2はスルーしたが3は惹かれるものがあるな、予約ゆゆうだったわ このスレ初めて覗いたんだが、やはりリエラよりイムカのが人気なんだろうか
>>819 どした?
PSPとPS3は内容的に別シリーズだよ
格ゲー派生の落ちゲーみたいな物
ただナンバリングタイトルでジャンルが同じASRPGってだけ
このスレ見てると、お前らってよっぽど戦ヴァル嫌いなんだなーって思う
ん?自分はPS3版もPSP版も両方好きだよ 据置き版と携帯版でゲーム性が異なるのは有りがちだし どちらも楽しめてるんで問題ない PS3版とPSP版を同列比較して叩いてるのはどうかと思うけどね
今のところシステムに1からの大きな変化は見られないからね。 常時爆撃が入ったのは良いことなんで、4あたりでは更に色々やってほしいが。 ところでダハウって、ナチスのダッハウ強制収容所に名前が似ているな・・・たまたまか意図的か。
>>820 それがシリーズの定義だと思ってたけど
つーか格ゲーと落ちゲーってジャンル変わってますよね
つーかダハウみたいなヴァルキュリアのビーム顔面にぶち込んでも死なないようなマジキチのボスは 男のヴァルキュリア人か人造ヴァルキュリアって設定にしとけよもうwww つーか男のヴァルキュリア人なんているのか?
前作でも散々ボスに戦車砲を顔面にぶち込んでたけど人外過ぎるだろこれwww
体験版初クリアした時ダハウさん顔面ビーム一発だったんだけどな 拠点から追い出してやや離れた場所からリエラビームで一撃 その前に戦車の榴弾とか当てたけどほぼHP満タンだった様な もしかして背面判定になってたのかな それとも回避動作はしないけどダメージ軽減判定有るとか
>>824 格ゲー→落ちゲーはあくまでも例えだってば
要はそれぐらい内容が違うって事
一般的に考えればシリーズ物と見ていいけど実際にプレイする際に
シリーズ物って先入観持つと入るとかなりガッカリすると思うよ
「ナンバリングタイトルではあるが実質的には
別のシリーズと捉えた方がいい」って話
体験版の電源落ちを「自分で電源切っちゃってる」とか 言ってる奴はPSP持ってないんだろ バッテリーの接触不良とかなら他のソフトでも症状出るし 自分goだけどグリップ付けてるんで電源スイッチ触れないけど 敵軍思考時に切れた事あるよ スライド操作はスリープ設定になってるし操作ミスや 本体側が原因ってのはちょっと考えにくい 全く出ない人も居るから本体の個体差もあるのかも知れんが 確実に発動する類のバグでも無いしねぇ つーか本山P自身も体験版でフリーズしたって言ってるしな
>体験版の電源落ちを「自分で電源切っちゃってる」とか 今時小学生でもゲームのフリーズぐらい知ってると思うけどwwww
絶対に敵サイドの陣中日誌が来たら、ダッハーウは確実にするな。
>>825 いたとしてもヴァルキュリアの力は使えなさそう
>>813 そういや同じ日に禁書もくるんだっけ
戦ヴァル2は初動10万行ってたけどさすがに切りそうだな
>>828 そうだな
1は本格的なゲームだけど2〜3は戦争ごっこって感じでやれば気にせずやれるかもね
体験版やったらリエラが柚木でリディアが遠藤綾の声だったと思うんだが・・・どういうことなの
>>832 きっとそいつ幼稚園児だろwそんな歳から2chだなんて将来が心配だぜ
>>834 確かに力は使えずとも存在しないとセルベリアやエイリアスみたいなのは存在しないわな
電撃PS読んでみたがファミ通同様基本兵種5種(狙撃兵無し)になってるな 金髪褐色突撃兵の名前も体験版と食い違ってるしでちらが製品版仕様なんだろ 記事の兵種変更画面では狙撃兵の項目無いし、兵科リストラなのかな また偵察系に統合されたって可能性もあるけど
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 12:57:26 ID:vC0wJJ4+
2の糞なところが加速してやがる、PSPだからまずMAPが糞なんだよMAPが! ヴァルキュリアなんかセルべリアだけにしといたほうが作品的には良かったものを。 挙句上っ面だけカンプグルッペのパクリってのも気にいらねェ。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 13:04:02 ID:vC0wJJ4+
>>841 何だ単に頭の足りない子か?アンチって言葉覚えたから使いたいのか?
一作目は問題点多かったけど実験作としてはいいところがたくさんあった、
それを全部つぶしてできたゴミが2、その延長が3、褒めるところなんかねぇわ。
>>842 邪魔だからアンチスレ立てて、そこに篭ってくれないか
初めて体験版をプレイしたが、シミュレーションゲーなのかTPSゲーなのか中途半端な感じがする
>>840 みたくPS3版とPSP版を同列比較する阿呆も居るから
別シリーズと解釈した方がいい、ってこったな
アンチは自然とわいて出るもんなんだから、いちいち反応しないでいいんだよ
>>844 ビジュアル的にTPSっぽい部分が有るだけでTPS的な要素は皆無だぞ
(まぁ敵から迎撃受ける部分はTPS的と言えばTPS的だが)
「戦闘はTPS」と勘違いして買っちゃう人も居るみたいだけどね
ID:vC0wJJ4+ ID:vC0wJJ4+ ID:vC0wJJ4+ 低脳アンチはNG推奨
日枝氏がコナミに引き抜かれなければ こんな恥ずかしいゲーム作られることもなかっただろうに…
ID:vC0wJJ4+ こいつ毎日来てるんだからいい加減馴れろよお前ら…
しかし別シリーズっぽくするなら外伝ってつけてほしかったな ある意味詐欺だ
本編が1つしかないのに外伝が2つってのも
>>847 なるほど、サンプル画像とチュートリアルでその勘違いしてたw
1が外伝だったのだ
よくわからないけどこのスレ1やってる奴がうざいね!
そりゃ1あっての3だからな 1と同じ時代の話だし、それはしゃあない
1からやっててMAPは分割じゃない方がいい、とはもちろん思うんだが じゃあ3がつまらないかって言われればそれは違っててもちろん3が楽しみ な俺みたいなのもきっと多いはず 予約特典の暗号解読マダー?
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 14:31:50 ID:9gvRWV8Y
据え置きはスペックに物を言わしてエリア制廃止してオープンワールドにして村や町を旅しながらクエをクリアしたり 地平線の向こうから巨大なモンスターがノッシノッシ歩いてきたりしたら楽しいのにな ラオがきたぞーとか言いながら皆で防衛準備したり 携帯機は従来の集まってわいわいって感じで
金髪褐色のキャラは最初は女だと思ったわ。 BLEACHのハリベルに似てたからなw ところでリアルタイム爆撃あるんだから、そろそろローリングあってもいい気がしてきた。
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 14:38:56 ID:9gvRWV8Y
リディアはフェルミみたいだとおもった
ユーザーが妥協しなきゃいけないってヤな時代になったもんだねぇ
文句を言わずに楽しめてる自分の幸せをかみしめているところです
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 14:42:22 ID:9gvRWV8Y
エイリアンはずっとヴァリュユリア化したままのかな
他にするものないし、これで楽しめてる自分はちっぽけでも幸せだな 思い通りにいかないってイライラすることもねえし
>>839 体験版に狙撃がいるから
2みたいに偵察グループの亜種だと思うね
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 15:10:16 ID:LnOHMtey
きもちわりい奴等だなw
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 15:11:05 ID:9gvRWV8Y
狙撃は上位だ
分割MAPだけは擁護しきれん
真っ平らなMAPならどれ位広く出来んだろ 戦列歩兵とか面白そう
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 15:50:16 ID:9gvRWV8Y
主人公がキャリー役なのだけは擁護できん(キリッ
>>866 よし!イムカを狙撃兵にしよう!!
どんな弾が飛び出すかわからないが。
UMD2枚にしてもいいから1ミッション1マップにしてほしい・・・ えっPSPの性能じゃ無理って?
狙撃兵はゲームバランス崩すから上位職や終盤から投入でいいよ
イムカ狙撃兵にしてもあの武器なのかよw
>>862 元からユーザーは妥協しないといけません
つーか開発費高騰してんのに価格やら販売数がそんなに増えてないんだからしょうがない
>>876 あの人の武器は普通のライフル弾も対戦車用の弾も出せるとか
あとどっかであの人だけどの兵種でも同じ武器を使用しますとか書いてあった気が
エリア制のマズイ所はギレンの野望(PS版)みたいに盗塁が可能な所か。 接続元のマップをクリアにしないと、リザーブを接続先に送り込めなくするのも手だが… 元々大人数を戦場に投入できない(PSPのスペック的に)から少数による浸透制圧がメインになってしまう。 1マップに1分隊ずつぐらい数を投入できれば
>>873 容量じゃなくてPSP自体のメモリの問題じゃないのかい?
今回で初プレイだが敵拠点手前で待機したらいきなり増援が大量に湧いて殺されてワロタ
これってFEみたいに戦闘不能ペナルティあるのか?
特殊能力つよすぎだから SPつかったらクリアランクひとつ下がれば と一瞬おもったが難易度の押し付けだとかぐだぐだ言われそうだな
公式の更新来てるね。 クルトさんのラ正規軍時代の知り合い腹黒そうな人ばかりだなw
>>873 UMDの容量は関係無いだろ
PSP本体のメモリと言うより描画能力の限界だと思う
戦ヴァルだと索敵状態の敵は視認出来るレベルで
グラフィック表示しないとゲームとして成立しない
座標データ的には問題無くても画面上で一定距離以上離れると
1ドットになっちゃうんじゃ話にならない
(エースコンバットとかみたいに敵が1ドット表示でも
ゲームが成立する物とは訳が違う)
公式サイト更新来たね
体験版DL、ツィッター、クルトのキャラ紹介にムービー追加
あと処理落ちしたらけっこうまずいタイプのゲームだしな
陣中日誌とクルトの紹介動画がきてるね
山ちゃんのインタビュー動画見たけど、ネタバレだらけだなw
クルトのキャラ紹介ムービーに使われている映像に 先日プレス発表会で見たOP映像がちらほら混じってるな
クルトさんカワイソス 命令違反者を銃殺するのか・・・
TVCMの方はOP曲がバックで流れてるか。
リエラのヴァルキュリア化では軽戦車すら正面から攻撃しても一撃でギリギリ撃破できないし、 ゲーム的に攻撃時にしかヴァルキュリア化できないので、 敵の攻撃は迎撃の機関銃レベルなわけで、戦車砲を防げるかどうかは不明。 ゲームのこれだけ見るとリエラはかなり弱いヴァルキュリア人だと思うよ。
ネームレス最後みんな死んじゃうエンドでいいよ
戦闘不能時に敵に触れられたら1みたく死亡がいいな 2みたいに入院するだけとか緊迫感がない
後期ドラゴンボールみたいにヴァルキュリア人のバーゲンセールになりそう
シリーズ最後の作品までダルクス×ヴァルキュリア設定のキャラはとっとくのかな?
体験版やったが相変わらず面白いな ゲームとしてはそこそこで、大きな外れは無いタイトルって感じなんだがなー まぁ買うけどね
グスルグとの確執が生まれるのはいいとして、 終盤になるとカラミティレーベン側に寝返ったりするのかな。
>>894 悪魔城ドラキュラみたいに結構続いたりして
また、エルシャダイだなw
CM色々と気になるシーンあるな 止めて見たいんだがだれかようつべあたりにアップしてくれw
声優がクソすぎる もっと旬な声優使えよ あんまり声優詳しくねーけどさ アニメもまったく観ねーんだけどさ〜 豊崎愛生とか日笠陽子とか佐藤聡美とかよぉ〜
コピペ乙
CMでセルべリアがいたお! 背景の赤い月で神々しかった 今回かなり重要なポジションなのか
まー普通に考えてイムカの住んでたとこ襲ったのがセルベリアなんだろう ありがち過ぎるが、リエラを仇と思ってたら戦場でセルベリア見かけて愕然ってとこか
>>890 ゲーム中のバランス問題での能力だろそれwww
たぶんムービーだといつものヴァルキュリアだよ
>>904 すまん、さっき気付いたわw
セルベリアのシーン、建物の残骸みたいなのが見えるから村襲った時のかもな
これだけ見ればリエラと間違えるのも無理はないかも知れん
2のVシリーズもムービーだと最強してたのにゲーム内じゃレイプされっぱなしだったからなぁ
山ちゃんのインタビュー軽くネタバレ入ってるなw
MSイグルー的な悲壮感だよなV2は
軽くどころかかなり核心入ってると思うw
ばーちゃん動かして「またかい〜」とか言われるとすいません・・・ てなる。うちのクルトは部隊運用に苦労しそうだぜ ところでアニカおちんちん付いてる説を提唱したいんだけどどうかな おれは確信してるんだけど
ノリスケ声の戦車乗りのダルクス人はメインキャラ枠なのか 公式キャラ紹介のシルエットはコイツっぽいな
クルトと決裂する奴がそいつじゃね?って言われてなかったっけ 山ちゃんがカラミティ・レーベンに勧誘するとかネタバラシしちゃってるし
せっかくネタバレ有る言われたから山ちゃんの インタビューは観ない様にしようと思ってたのに…… ……と思ったがそんな内容か それなら戦ヴァル的にありがち展開なんで問題無いわ
問題ない
パルシェン「結局竜どもは俺を死に出しで出して潰すしか無いんだよ、りゅうせい撃ち逃げとか知らん」
誤爆
インタビュー見なきゃよかった ゲームを進めながら見るはずのストーリー喋っちゃってんじゃん
体験版一人しかいない支援兵ばかり使っててランクが低いぜ でも楽しいからいいけど 皆イムカとリエラしか見えてないようだけど俺はこの子が気に行った
正直PS3でHDキャンバスグラフィックだったらゲーム性は二の次になってたと思う 1もオーダー使うとゲームが壊れる縛りゲーだったからな
今回比較的オッサン多めで俺得 戦車長がカッコ良すぎる
>>914 こんなの山ちゃんの話の中でもっとも当たり障りの無いものの一つですよ
山ちゃんのインタビューkwsk
>>921 これでゲーム性をちゃんと考えてるとかねーよw
発売前なのにインタビューでネタバレとか、ひどい罠だなw 陣中日誌のレイラは差別しないし良い子だよね。
>>921 オーダーのコスト上げてアリシアみたいなチートキャラなくすだけで面白そうだけどな
少なくとも分割マップよりは面白くなるだろう
救済措置みたいなもんだから深く考えなくていいと思うよ
>>920 人数少ないせいもあるだろうけど部隊メンバーは皆いい感じだよな
婆ちゃんも結構好きなんだが行動終了モーションが若い娘っぽいのがイマイチ
「よいしょっ」とか「よっこらせ」って感じが似合うと思う
オーダーは敵軍の救済措置(キリッ
さっき体験版やってみてここ来たんだけど 3ってシリーズファンには評判悪いの? 初めて戦ヴァルやってみて、ちょっと面白いなって思ったんだが
>>931 同じPSPで出た2と比べると進化してる
>>931 ちょっと変なのに粘着されててな
PS3PS3言ってるのはNGしとけばOK
>>929 婆ちゃんの射撃の高さに最初ビックリした
■発売前情報 ・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前) ・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵 犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊 隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」 と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い その為死傷者が多く隊員の数は変動している ・敵軍はダルクス人で構成された帝国軍特殊部隊「カラミティ・レーヴェン(災厄の鴉)」 ・戦闘内容によりルート分岐有り。マルチエンディング有り ・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した ・通信プレイは廃止。素材集めも廃止。DLCに関しては現時点では未定 ・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる (セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア達をPVで確認) ・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい ・敵軍一般兵等を除き主要メンバー各キャラに個別ポリゴンモデルを用意 ・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、戦闘シーンでのイベント会話、援護時等のキャラカットイン等を追加 ・ゲーム内のアニメパートはProduction I.Gが担当 ・オープニング曲は『もしも君が願うのなら』(歌:May'n) ■予約特典/セーブデータ連動/コラボ等 ・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」 エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能) 「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子 先行入手キャラクター"ヴァルキュリア"エイリアスが使用可能(暗号解読でパスワード入手) なおDL版は発売開始から1週間(1/27〜2/2)の期間限定でエクストラエピソードが添付された状態で配信される ・体験版のセーブデータ連動で限定武器入手可能 ・戦場のヴァルキュリア1、戦場のヴァルキュリア2のセーブデータとの連動も有り ・OVA「戦場のヴァルキュリア3」決定(詳細不明)、アニメとゲームで連動要素有り ・戦場のヴァルキュリア3「ねんどろいど」販売決定。ゲームとの連動要素有り
>>932 >>933 >>934 2が批判多いのは伝え聞いてたから
今回もなのかと流れ見てちょっと不安になったんだけど
そうでも無いんだな
ありがとう!とりあえず予約してみる
■システム面の変更点(※製品版とは異なる場合があります) ・最大出撃人数は全エリア9人に増えた(2では最大6人) ・2で出来た□ボタン連打移動でノーダメージは出来なくなった(敵の反応が早い) ・ヴァルキュリア化、武装開放と言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた これらの特殊能力はコマンドモードでキャラ選択時にSP(全キャラ共用でストック性)を 消費して発動、効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る ・SPの初期値は固定ではなくミッション内容により変動する ・歩兵の基本兵種は偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵の6種(雑誌情報では狙撃兵を除く5種) ・兵種は全キャラ自由に変更が可能になった。但しキャラによって得意、不得意な兵科が有り 苦手な兵科を選ぶとステータスが下がる。武器も兵種に合わせて変更されるがイムカは専用武器の為固定 ・ポテンシャルは複数の兵種ポテンシャルを経由する事で習得出来る優良ポテンシャル(ハイポテンシャル) が有り視覚的に確認出来るマスターテーブルと言うシステムが採用されている ・各キャラはミッション内で活躍してクリアするとその兵種の熟練度が蓄積される 一定値以上溜まると上級兵種にランクアップが出来る ・部隊のレベルアップは兵科毎では無く部隊員全員に統一された 育成時はHP増加、射撃UP等いくつかの項目に分かれており獲得経験値を振り分け個別にLvアップさせていく ・戦車の行動消費CPは1になったが砲弾数に制限が付いた(体験版では徹甲弾2発) ・突撃兵の手榴弾は3発に増加。射程外(ターゲット白)ではヘッドショット出来なくなった ・技甲兵は行動終了時に盾を展開。防御範囲が広い代わりに移動中の敵を発見しても向き変更出来ない(敵攻撃後に振り向く) ・対戦車兵の弾数が6発に増えた(従来は3発)榴弾耐性は健在だが地雷への耐性は修正され 対人地雷でもそれなりにダメージを受ける様になった ・コマンドモードではユニット状況が吹き出し状に表示され弾切れ、HP低下等が判り易くなった ・選択したキャラが行動中に進入するとリアルタイムに榴弾が飛んでくる爆撃エリアが登場 ・歩兵の装備欄にアイテム欄が追加された(ステータス微UP)
■キャラクター ○ネームレス ・クルト・アーヴィング(中村悠一) No.07:ネームレス部隊の隊長であり本作の主人公 有能な士官でありながらある事件をきっかけにネームレスに送られる SPモード:歩兵二人を随伴行動出来る「直接指揮」 ・リエラ・マルセリス(遠藤綾) No.13:伝説の種族、ヴァルキュリア人の血を引く 味方部隊が全滅する中ヴァルキュリアの力により一人生き残り死神と揶揄される SPモード:「ヴァルキュリア化」敵からのダメージを受け付けず攻撃も強力 ・イムカ(浅野真澄) No.1:ヴァルキュリア人に自分の村を滅ぼされ復讐の為に生きるダルクス人少女 仇を討つ為に自作した専用武器「ヴァール」を使う SPモード:画面内に入った全ての敵を攻撃する「武装開放」 ・グスルグ 戦車長:ダルクス人 ・レイラ・ピエローニ No.23:1作目に登場したホーマーの姉。ドSで女王様な突撃兵 ・アルフォンス・オークレール No.11:元私立探偵の偵察兵。レイラと一緒に現陣中日誌担当 ・ジュリオ・ロッソ No.?:料理好き(?)な対戦車兵 ・エイミー・アップル No.?:小柄な偵察兵 ・アニカ・オルコット No.?:ボーイッシュな突撃兵。野菜万歳 ・グロリア・ダレル No.?:お婆ちゃん対戦車兵 ・フェリクス・ライスター(雑誌情報ではフェリウス・カウリー) No.21:褐色金髪の突撃兵 ・ヴァレリー・エインズレイ No.12:元歴史学者。支援兵 ・ダイト No.56:ダルクス人。技甲兵 ・セルジュ・リーベルト No.45:おとなしい狙撃兵 ・ラムゼイ・クロウ ネームレスの上官 ○カラミティ・レーヴェン ・ダハウ(山寺宏一) カラミティ・レーヴェン指揮官。帝国軍人として戦う陰でダルクス人独立の野望を抱く ・リディア・アグーテ(久川綾) ダハウの副官だがダルクス人ではなく監視役的立場。巨大戦車エヒドナを駆る ・ジグ(入野自由) ダハウの考えに共感し慕う青年士官。大剣を武器とする
ゲストキャラがSP使えるのならアリシアがヴァルキュリア化して 真・アリシア無双もできるのか、胸熱 だが対戦車兵が地雷ダメージはなんでだ?わざと踏むの楽しかったのに
>>941 地雷撤去の価値を上げるためじゃね?
それでも俺は踏み続けるけどな!!
今回はキャラ個別グラとかイベントシーンの色合いとか よくできてるからこそキャンバスの美麗グラでプレイしたいんだよ
地雷で移動距離アップという状況の方が異常。
>>942 体験版の仕様だと対戦車兵が対人地雷1個踏むと50ダメだけどね
固定ダメか防具依存かは判らないけどダメージ計算できれば
使えなくも無いと思う(その後の迎撃に耐えられるかは謎だが)
まぁ地雷撤去は技甲兵の仕事って事で
多分対人地雷は戦車で踏めば除去出来るんだろうけど
戦車進入出来る場所しか使えないし
対人地雷とセットで対戦車地雷も配置されてると思う
1を神格化してるクリーチャーまじ気持ち悪いわ。 行動を起こさずに文句しか言わないガキだなアレは。
行動って何をするんだ?
1はマップが広大・・・なのはいいけど 移動に時間がかかって、特に対戦車兵とか動かすのがだるかったんだよな 狙撃は確かにぜんぜん楽しいが
評判悪いという割には、PSストアの評価は結構高いな
psストアの評価(笑)
実際ここでは批判意見が目立つけど 大多数の人間には佳作レベルだったろ2も
大多数の人間w みんながみんなネットに評価書かねーよ でも1は表彰とかされてるのに、2は何も話がないよねー
興味ある人くらしか落とさないし つまんなかったら評価するのもアホらしくなるからな 糞すぎたら1つけるけどねLoAとかw
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/11(木) 23:31:49 ID:xINniR8j
糞だったからストアの評価1にした
まぁまだストーリー等の出来が分からない分 全体的な評価を下すのは早いのかと・・・
まー確かに、満足した人はいちいちネットに書き込みなんかしないだろうしな 必然的にアンチの意見ばかり目立つからネットの評価ってあんまアテにならないんだよね
DLゲーのマリシアスが評価高かったり、微妙ゲーは評価低かったりするから、ある程度の参考にはなるだろ 実際にDLした奴しか評価出来ないしな
ここじゃ必殺技ばかり叩かれてるが、 ストーリーも体験版の限りじゃ、味方キャラも敵キャラも地味で盛り上がらない感じだったな… まぁ歴史の影の話だから仕方ないのか…
体験板じゃわからんだろw
100万DLされた体験版でも評価してる奴は1000件ちょっとだからな 評価してる奴なんてほんとどいないな
>>960 だから?
そのDLした奴が評価してんだから、少なくとも2chの評価よりは当てになるわな
アバン…あらゆる兵科の適性を持つ クルト…「直接指揮」に代表される高い指揮能力 ウェルキン…マスをカクのが上手
>>964 超どうでも良いけど
アバンってどの兵科にも適正がなかったから
逆に全兵科になれるんじゃなかったっけ?
戦ヴァル3体験版の評価、464件で4.25ならまずまずでしょ 他の人も言ってる通り評価自体しない人が多いし ジャンルや作品内容によってもレスポンス量は変わる アーカイブス系は比較的評価数多めだけどPSPタイトルなんかは 本当に評価数少ない 評価数だけ見るとPSPもPS3もミクがダントツだったりするしね 既に配信終わってる戦ヴァル3のPV(再DLは可)なんかは評価物凄く低かったが PSN利用者ってPS3経由の人が多いから「またPSPかよ」って感じで わざわざ落として評価1付ける人も結構居たりして 評価自体は余り参考にならんけどその辺の事情を推察するのが面白かったりする
こまけぇこたぁいいんだよ
>>966 >わざわざ落として評価1付ける人も結構居たりして
これってどこで調べてるの?
調べる云々抜きに愉快犯ってのはいるだろうな、よっぽど暇人がする行為だから超少数だろうが
アマのレビューも実際に購入した奴しか出来ないようにすればいいのにな
本妻に加えて、元第七小隊にも気のあるのがいたし、 マガリも落とすし、あの男は・・・・ いかに戦時中爽やか虫スマイルで 小隊の女性隊員達を常時視姦していたかわかろうと云うもの しかも終戦と同時に速攻で二児の父とか、お前は・・・・ 腹立たしいわあ。夜の名砲手が。
調べたりはせんけど数字の動きとか
>>954 みたいに公言してる人も
居るんだから誰でも推測できるでしょ
評価数少なければ「2人が評価5入れた」とか計算で出せるしね
で
>>950 は反応無しか
>>970 次スレ頼むわ
>>964 ウェルキンは言葉の魔術師だろ
オーダー的な意味で
3は悪くないよ、むしろ良い MAP以外 評価云々言ってる奴は全部ただのアンチだからスルーしとけ
>>976 スムーズだな、乙
ゲームのレビューあんま見ないなぁ、ヘッドホンとかマイクとか買うときは
逆にレビュ−結構気にしたっけ
序盤はヴァル化できないのかな 最初からイムカが殺すモードに入るとも思いにくいし ルート分岐でSP開放とかだったらどうなんだろう ほぼ確実に一体倒せるリエラ、雑魚散らしに最適なイムカとかだったらバランス取れて・・・ないね
>>976 乙〜
多分、第一章がミッション毎のチュートリアルで
最後にSP解説(クルト、イムカのみ)、リエラは
ヴァル化の話迄進んでから解禁って感じじゃ無いか
その前にイムカと対決ムービー入ると思うが
>>972 >>954 は実際にやってみて糞すぎたから1つけたんでしょ
1つけるためにわざわざ落としすのは違うと思うけど
そもそも序盤は自分がヴァルキュリアだという事すら知らないぞ 以前ファミ通に載ってたSSからすると途中で2の博士が絡んできて自覚するっぽい まー自覚してもしばらくは隠すんだろうけど
自分の中にあんな力が眠ってたら普通は隠すわな 怖がられそうだし。目立ちたがり屋なら話は別だがw 結局はPVの通り部隊全滅の危機になって発動、その後にヴァル化使用可能って流れなんだろうけど
軍上層部「リエラ・マルセリス。情報部の調査によると君は服の下に何かを隠している。」
リエラ覚醒って第何章目辺りの話なんだろうな
山ちゃんインタビュー第二段で語られないだろうか
>>981 >>954 を例に挙げたのは「1付けたって公言してる」って部分ね
当時1スレじゃ本当に「戦ヴァル3のPVに1付ける為にDLした」って公言してるのが居たんだよ
インタビュー動画見てきたけどさ、カラミティの主要構成員=ダルクス人なんかね? ほぼ全員がダハウの理想を共有しているとしたら、個人的には凄く戦いにくいんだが…… というか熟練度稼ぐために作業的に殺してくとか無理だろ むしろ一緒にダモン倒したい あとなんか、リエラってハーフ・ヴァルキュリアみたいな空気がする 実際に混血かどうかというより、前作までと比べて体質的に非常に不安定とでも言うべきか
別に1を付けるためにDLするのも有りでないの? どんな意図であろうと何らかの指標にはなるんだから
セルベリアやエイリアスは生まれつき銀髪でヴァルキュリアの形質を強く受け継いでるように見えるけど 普段普通の白人と変わらない見かけのアリシアが覚醒したらセルベリアより強いという リエラもアリシアみたいに初めて覚醒したときは自我を失ったのかな、もう化物なんて呼ばれるわけにはいかないって言ってたし
上官だけダルクス人で部下は帝国兵ってのも不自然だから 基本的にダルクス人やダルクス人2世とかじゃ無いか (要は442連隊みたいなもんだろうし) ジグ以外の敵軍士官がまだ判らないけど全員淡泊なキャラだったらやりにくいな 「帝国兵では無くダルクス人と戦う」って部分の葛藤も見せ場なんだろうけどね
>>987 まぁ有りだわな
個人の評価の寄せ集めだから社員票だろうが
私怨票だろうが大して問題じゃ無い
>>990 公式のキャラ紹介のカラミティレイブンのとこの背景にいる顔出ししてる将校たちは見たところダルクス人っぽい
というか、特殊な理由がなければ帝国兵がダハウの下でモラルを保てるとも思えないしな リディアは監視役だし、非ダルクス人もそういう性格が強いのかね? うわあああ、戦いにくいったらありゃしない!戦果に対してダモンが喜ぶシーンとか入ったら涙が出る……
相変わらず山ちゃんは声域広いなあ。劇場版ナデシコ見てなかったら気付かんかった エンブレムや幕間の演出が何かエスコンZEROっぽいんだが、これはイムカが途中リエラ襲った後行方不明になり終戦後山ちゃんがダルクス建国宣言して その討伐任務の最終面でフラグ立てまくったクルトを対ヴァルキュリアレーザー兵器で瞬殺して「戦う理由は見つかったか?相棒」とか言いながら 巨大戦車の上でリエラとガチンコ殴り合い対決とかしちゃうんだろうか
>>989 化物、ではなく死神なw
ネームレスに来る前、何度か所属した部隊が全滅したにもかかわらず
リエラ一人だけ生き残ってたからそう呼ばれてたらしい
生き残った理由が暴走なのか、気絶した後の超回復なのかは知らんけど
まぁ毎回暴走なんかしてたらいくらなんでも目撃されるし、後者かな
こうアンチ発言というか1以外は駄作言う奴は そういって場を荒らすのが楽しいだけだろ 実際はそこまで思い入れもないだろうに
えっ?ヴァルキュリアに1なんてあったんだ ああ、据え置き(笑)か どうでもいいわ
>>993 ダモンが喜び「ダルクス人には名無し共で十分だ」とさらに戦闘をけしかけます
スルーしろよ恥ずかしい
埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。