【DS】Blazer Drive(ブレイザードライブ) 9th Blaze
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q.これはつまり、どんなゲーム?
A.新しいカードゲーム。この手があったかといった感じ。・・・1G。
Q.DSのカードゲームは色々あるが、どの変なのか位置を知りたい
A.タッグ前提だったりするので複雑さはカードヒーローより上かもしれん。結構駆け引きは複雑。・・・2G。
Q.なんかタイアップしてるらしいけど原作や元ネタ知らないと楽しめない?
A.全然OK。寧ろ、ゲーム単体で充分なデキ。というか、アニメとかお金掛かりすぎていて随所で吹く。・・・3G。
Q.厨ニ臭いんだけど・・・
A.バリバリ厨ニ設定なんだが、追い越してギャグになってるところすら平気である。・・・4G。
Q.なんか腐要素ない?
A.あります。イケメンいっぱい出ます。・・・5G。
Q.じゃあ、野郎ばっかりなんですね・・・
A.メインキャラは公式見りゃわかるがポケモン並みに敵も女の子出るよ。そう、まさにポケモンのように。・・・6G。
Q.どういう属性持ちが好みそう?
A.カードゲーム好き、ジャリアニメ、厨ニアニメ好きならハズレではなく大アタリ。・・・7G。
Q.・・・1Gとか、何?
A.やりゃ、わかる。早くプレイするんだ!
Q.いいシール(カード)が来なくて勝てない。
A.ランク高いシール(カード)ばかりじゃなく、IやIIを多めに入れよう。バランスが大事。
Q.パック、全然いいの出ずにお金尽きた。ドライブスキル取りも、ほしいのにラインが伸ばせない。
A.パック購入後強制セーブないから、事前セーブを使えば何が出るか確認できるぞ。
Q.フィールド上のアイテム、なかなか狡猾なんだが。
A.うむ、割と狡猾。特に一度切りミッションは遠回りして、よく探してみよう。結構見にくく落ちてる。
Q.砂漠のボス、やばくない?
A.勝てなさそうなら、ひたすら耐えてみ。
Q.ヒロイン、可愛いんだが弱い・・・。
A.自分を的にちょい回復重視デッキ組んでみ。開幕、両手強化せずに同じように片方空けたら?
ポリシーはHP小で。
Q.パスワードってどこで入れられるの?
A.ある程度ストーリーを進めないと入れられない
3rdでアップルを捕獲してください
Q、wifiで対戦したいんだけど、相手がいない…
A、週末の夜とかに時間指定してスレで呼びかければ結構集まるぜよ
直前じゃなく、余裕もって宣言するのがコツ
そろそろ抜けます。
ヌエが味方にも使えると分かったのが収穫だった。
みんなもWikiのTECH効果範囲で分かるところ追記してくれるとありがたい。
EXメインのストレージは使えないと思っていたけど見直すことにしよう
バジリスクとかグラビティハンドとか、生きた心地がしないw
なんでこんな時に限ってミュージカルだとかスティールチェーン3連発だとか出てくるんだよ・・・
もうこの破壊追撃ストレージ見たくないw
10 :
D-NH:2010/10/30(土) 02:12:49 ID:2DlaOOgs
さすがにもう揃わんか
対戦してくれた面々、見てるかわからんけど、お疲れさんでした。
同じストレージしか使わなくてすまん
新しく作ったから回数こなしたかったんだ
対戦乙でした
初めてwi-fiに来てみたけど、確かにCPU戦とは比べ物にならないわ。
今日相手してくれた人、ありがとう!
また後攻か
好調だな、まだまだわからんが
貼る相手間違えた
現在1人。
対戦してる組あるみたいだから5人か。
こらあかんな、勝てんわ
そっちじゃないだろ、オイ
ジェノサイドじゃなくてリトルウィッチを選択されていたら死んでいたな、俺
それでも相方がルナ使ってたからこっちが死んでたさ
攻撃選択自体アウトだった
2ターン目でクロノス2連発とか酷いw
1ターン目に既に手札にあったもんでな
さっさと使うべきと思って2ターン目に使わせてもらった
俺も初期手札からあったけど腕に貼れるものが全然なかったから一時はどうなることやらと思ったわ
>>23 マジシャン3連発だったからな
片方テンション特化だったけどTECH使われる前に潰せたから良かった
>>24 クロノスも、一発だけなら多分勝てたわ。
ドロー的にはTECH込みで自分と相方のB-DRIVEを3〜4回連続発動可能だった。
1ターン目終了時の行動順体力差が勝利に活きるとは驚いた
そう言う意味じゃ相方の先制攻撃も無駄じゃなかったわけか
むしろ先手で相方が追撃持ちだったら進んで囮になるべきだと思ってるよ、俺は
>>27 ディメンション持ちの相方ならそれでいいだろうけど
自分のは速攻2nd重視のやや変わり種だからね
刺し違えで一人仕留めるのをメインとしてストレージ組んでる
3人で待機中
クロノスの時点で詰んだ感じがする。
破壊防止BOOSTを積んだストレージではあるんだけどな・・・なかなかうまくいかないね
クロノス・クロノス・ルナ・クロノス・ルナ・ラピラビ・クロノス
さっきからどうなってんだこれ。
ダメだ、今夜はあまりに流れが悪すぎる。
つーわけでこれで抜けます。
しまった、連打してたら継続に…
しかもマッチングし後は抜けられないのね…。
また2ターン目クロノスで、しかも俺の側に付いた途端にCB受けるとかw
自分の手札は一手遅くCB入ってくるし、今日厄日なのか?
あ、間違えた
大丈夫かな?
>>35 でもあのカウンターブレイクのおかげで助かったよ
>>36 HP5で助けられたのは俺も嬉しかった。
クロノス使いつつ最速2nd発動・両方LEGENDとかうらやましすぎる。
ふう、なんとか勝てたぜ
TECH面が不安なストレージではあるけどその分早く、何度でもスキルを発動させられるから案外使えもんなんだな
ジェノサイド、ルナ、クロノスあたりを自粛してる人が多いと追撃が猛威を振るうんだな
1stとしては破格の威力だし当然か
こりゃ負けたか
あの状況から逆転するとは惚れるぜ
ナーガクイーンはもしかして最後まで出なかったパターン?
>>41 いや、初めに手札にあった
引きから考えると邪魔過ぎるんで捨てたんだ
とらぶった割に持った方か
この間もロックヴァイパーが邪魔になってナーガクイーンが貼れないことがあったし、
あまりにペタペタ貼りすぎるのも考え物だな
最速スティールチェーンなんかはどんどん積極的に狙っていくけど
妥協して貼った次のターンに本命が来るのはよくあることw
21時から2vs2凸予定。
クロノスやルナは自重した方がいいのかな?
最近ガチな流れだからまた使ってたんだけど
>>46 別にその二つくらいはいいんじゃないの?
使われてるのに文句言われてないし
結局勝つかどうかは構築次第
相手とかみ合うか否かなんだから
というかそもそもその辺を自重している人がどれくらいいるのやら
俺は気にせず使っているな、ジェノサイドすらもコンセプトと合うならお好きにどうぞって感じ
まあスティールチェーンでさえお咎め無しだからな
ルナは普段から使ってないけど
次まかせるわ
せっかくクロノス潰せたのに、F.D.の遅れが命取りか…。
やはり青単は手ごわいな
昔流行った青単だな。
有力な対抗策も青なもんで、一時期クロノスの引きゲーになってた。
BD相手にサキュバス+スティールチェーンとかロマン過ぎるw
ほぼミラーマッチ状態か
すげーな、昨日からクロノス5〜6発食らってるが、
全部2ターン目までに撃たれてるぞ。
3人で待機中
カメレオンとかストレージにいれると奇襲にもなるな
追撃・ダブアタの2人が両方クロノス持ちとか、泣けてくる。
リカバリー相方より自分に使うべきだったね
>>60 ああ、そうか、F.D.はってあるの忘れてたわ。
1ターン稼いでもらえればアームコーティング発動できると思ったんだが。
でもアームコーティング発動できなきゃどっちにしろ詰み確定だったし。
クラーケンとソンケンはクロノスを使うためのコストにもなるから
どの属性のストレージでも入れる価値があるね
加速装置をルナで剥がしてくれればまだ粘れたんだけどな
あのままだとソウルクラッシュで逆に剥がされる可能性もあったし
>>62 どのストレージにもクロノスは入れとこうってことか…。
なんか、さすがにそれはちょっと嫌だなぁ。
まぁね、こっちも青かソル入りのストレージでない限り
クロノスは入れてないけど
>>62 まさにこの間組んだFD全積みの緑青がそれだ
FDを貼りやすいから耐久力もあるし、ラピッドラビットのSPDも出るけど正直ほとんど緑単でやれな内容だった
最近、対戦組の解散を待つ待機組になる事が多くなった
自分も対戦が始まるとついつい連戦を選んでしまうんだけど、
待っている人がいることを考えると1〜2戦で解散する方がいいんだろうな
対戦してる人がいるのに3人で待機中の時とか、やるせない
ストーリーの火山噴火ってミッションで、4枚目の熱制御ミスティッカーが見つければ依頼人に渡してミッションクリアーなはずなのですが、その依頼人に渡すところで画面外に出ればクリアー出来なくなりました
どなたか検証してもらえますか?
また、wikiに載ってる雲母の迷い道に落ちてるアイテムの取り方が分かりません
このアイテム取りに行くため画面外に出たらバグってしまうとは・・・
>>68 画面外って、マップ移動(マップ切り替え)したって事?
それともバグマップみたいなところに辿り着いちゃったって事?
あそこはマップの繋がり方が特殊だけど、何回か行き来すれば目的地に着けると思うけど
>>68 具体的にどういう状況になったのかわからない。
今やってみた限り画面切り替えてもバグったりしなかったが。
まさか雲海で迷っただけじゃないよね?
ストップ火山噴火の「これは!」でぴよぴよ来たw
もう余ってるから嬉しくないけど。
>>69 そうです、バグマップではなくクリア不能になるってことです
下画面に切り替えたところ三枚目の熱制御ミスティッカーをくれた人がいるマップに戻るのですが、マップ左出口は天候のためリフト中止で移動出来ず、右はまた迷子になるから行きたくない、上方面は誰もいない、みたいになってしまいました
>>70 画面バグったりではないのですが、ミッション依頼人に会えなくなりその先に進めませんでした
画面移動したあとクリアー出来ましたか?
>>70 というか、雲母で迷いたいのですが迷い方が分かりません
迷わせてもらえますか?w
一応検証してみたが、全く問題なかった
ヴォルガニックロードから上に行くと噴火口に出るんだが、そこから下に行くと別の場所に出る。
多分この事を言ってるんだと思うんだけど、そのまま元の場所に移動していけば普通にクリアできるよ。
ちなみに噴火口からずっと下に行くと雲母に着く
ここは道が見えるようになってるから迷わないよな?
そこからロープウェイ付近の熱制御ミスティッカーをくれた人のところに出る
で、岩が道を塞いでたところにまた行けば依頼主の元に戻れる
これでクリアできると思うんだが
>>72-73 リフトの場所に戻ってきたなら、そのマップの右側にある穴に入り直す。
雲海は雨が止むのを待って夜になってから雲海に入り、
ひたすら下に向かえばシロウが迷ったか!?とか言うはず。
>>74 >そこから下に行くと別の場所に出る。
ヴォルガニックロードの下に行ったってことですか?それとも先に上行ったってことですか?
>>77 ヴルガニックロードの先の噴火口から下に行った って意味だよ
最終手段としてはメニューからリタイアを選べばミッション終了できる
スルーしてもストーリーには関係ない
俺はもう寝る
すいません
勘違いでした
もう一回やってみるときちんとクリア出来ました
お騒がせして本当にすみませんでした・・・
最近戦闘始まる前の演出でゲームの電源が落ちるようになった
他のゲームではそんな事ないけど、
>>67 対戦開始時に固まることが結構あるんで俺は連戦を選択してもらった方が助かるけどな
そういう時にスレで呼びかけるのも結構効果があるよ
募集無かったけど何気なく繋いだら同じような人が2人いたよ。
現在3人で待機中。
そして誰もいなくなった…
まぁ仕方ないか。
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 00:58:50 ID:NSaUNvKR
でも過疎ったゲームやるのって、なんかいいよね
今日は漫画版8巻の発売日
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 18:27:39 ID:lweKeTLS
平日ってやる人いないか?
呼びかけるだけ呼びかけてみたら?
とりあえず早めに呼びかけとけば
繋ぐ人もいるんじゃないかね
ふと気になったんだけど、手札5枚の状態で
ベイビーマジシャン使われたらどうなるんだ?
試してみた
単に山札が5枚削られる効果だった
でも実戦で活かすのは厳しいだろうな
>>90 おお、ありがとう。
役には立たんだろうが、一度やってみたい気はする。
>>90 基本相手に使うにはサンタクロースとウンディーネの応用になるだろうな
他は終盤2ndホールドデストロイ発動時とかに使われるとかなりきつい
たまに青単で相手が手札5枚の時にベイビーマジシャンしたけど
相手からしたらすごい嫌な行為なんだろうなと思う
9時に2vs2待機します
無理な話だが、レプリカじゃなくてオリジナルのARMSを使いたい
たった5の差でクラッシュ喰らったのは痛かったな
勘弁してくれ、HP差で行動決まるんだってわかってるだろ相方…
青が重なるとクロノスが怖くて胃が痛くなる。
誰か片腕ARMS無しのストレージ持ってる奴いるな。
1回のパワーバーストで大逆転だよ…
21時ごろ2vs2凸するよ
一応断っておくけど、もしかしたら緑単を使うかもしれない
あんまり使ったことないから弱いかもしれないけど
>>102 緑単でもラピラビ入ってなければ誰も不満に思ったりしないよ。
てか俺も時々ラピラビ抜いた緑単使うし。
ラピラビ入りならせめて先攻の時にだけ使うとかって配慮が欲しい。
>>103 まさにそのラピラビ入り緑単なんだ・・・やっぱマズイかなぁ
参加しようと思ったけどローカルルールみたいなのがあるの?
>>104 まぁ予告してるし、とりあえず今回は使ってみればいいんじゃないか。
自重される前ほどの脅威じゃなくなってるならそれでいいし、
変わらず圧倒的なら使ってる方も萎えると思うよ。
>>105 ローカルルールというか、自主的にそうしてるって程度だけど。
・ラピッドラビット入りの緑単は使わない
・後攻有利だから時々先攻後攻入れ替える
後者は変えたい人がチーム移動してくるから気にしなくてもいい。
ラピラビ入り緑単だけは注意しないと嫌われる。
TCGにありがちな、後から気づいたバランスブレイカー。
>>104 やる気なら潰される覚悟くらいはしときなよ
あんな流れで良く勝てたもんだ
相方が何故ターゲット変えたのか全く分からん。
追撃セットしといて自分より速い相手狙わなかったことが
こっちには理解できなかったがね
なんでARMSじゃない方で殴って来たのか分からないけどミス?
>>110 多分別人だよ。
だって俺より速い奴いなかったし。
またエラーか、いいところだったのに
自分も手札がいい具合に揃っていたから残念だわ
ずいぶん酷い事故だな
まただよ相方…
何故追い抜き攻撃のチャンスを棒に振って…
ひょっとしてナイトメアが決まればいいと思ってるのかな。
ジャッジ成功率のページとか見てないんだろうか。
>>117 見ている上でやってるつもりなんだけどな
>>118 いや、確かに何度も成功はしてるから助かってるけどさ、
二度のターゲット変更なければ既に一人倒してたと思うぞ。
>>119 青相手にクロノス警戒してたら当然の行為だと思ってたが
そっちも手札ため込んでたから不安もなかったし
それに一度目のはターゲット変更してたから
HP差で相手に先手取られなかったんだし
>>120-121 あー、クロノス警戒ゆえか…
個人的にはあの状態ならナイトメアの確率に頼るより一人倒しきっちゃうけど。
1度目も俺が攻撃受けてでも殴る価値はあったと思うし。
でもまぁ言われてみれば微妙な判断かもしれん。
アクセルの時点でカウンターするべきだろ…
ピヨピヨの腕に貼った時点でレジェンド持ってたのは予測できたってのに
しまった、追い抜けるの忘れてた。
ストレージに余裕ないのに凡ミスすぎる…
さすがディープブルーだ、なんともないぜ・・・
せめて攻撃されてりゃナーガ貼れたんだが。
後ろから3枚目とかナーガさん引き篭もり過ぎ。
まあ、CPUじゃあるまいし
ああなったら誰でも手札が切れるまで放置するでしょ
バジが連続して不発だったのが勝敗を分けたね
ODされてナーガ貼られたら元も子もないから待たせてもらった
防がなきゃ先手打てたってのに…
さっきから誰だエラー起こすやつは
来たかラピラビ緑単…
>>131 ついでに緑の自分はラピラビを入れてなかったりする
しかも手札絶好調だな。これは止められん。
マキビシストレージでも作っときゃ良かったか。
あ・・・相手がリリン貼ってるの忘れてた
いいね、マキビシ
自分もスティールチェーンを抜いた時に変わりに入れたけど
すばやいストレージに有利そう
後一人足りん
やべえ、防御するタイミング間違えた
連続バーストは酷いw
我ながら頑張った。
とうとうエンヴィが10枚になった
パートナー。なんで赤を倒してくれないの
ノ : : レ':レ''´__人_人_人_人_人__
ト、 ト、 ヽ /: : : : :/i: : : :) (
ヽ\ l \, |V: : : : : /ノ,ィ : ) お 痛 は バ (
\ヽ\_!. 7:|:/: : ://:ノ: : :) も い ず ク (
\\ `'y: レ: /: :_ ://ノ ) し 目 れ チ (
\ \∨: |:/: ://: : :/: :) れ み た っ (
ヽ\ ゙| : レ: /:/: : :, <:::!: /) ぇ る ら て (
、\_ヽ, | : |リ//: :/ Y: : : ) ん か. の (
\'ヽ、\゙!: :V: : / !ノ:_) だ ら .は (
\、 ::i‐-、_: : :! 。ノ//) よ な (
‐=\,_ \ 。メ--‐''´/:::/ : :) !! : (
\ `''' `ー''゙ ト、: ル'::::/ : /:) (
=ニ`ー、__<ヽ!V::::`::::::::|: :/: :⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 ̄`~"\\:::::::::::::::| / /:/_;. ‐''"´
\VWWV/://
なんか最近の流れを見てると対戦を躊躇してしまう・・・
eSRlntgqみたいなのとはやりたくないね。
漫画版がとんでもないことになってるな
ダイチ頑張れ
いつも通り9時ごろ繋ぐよ
今日は気分を変えてメロスの冠を使ってみる
出来ればもっと早くに宣言してほしかった
もう始まってる?
もう始まってるけど、数戦ごとに解散していくと思うから入れるチャンスはある
連戦希望の人は多いだろうけど
というか宣言がなくても毎週土日の21時からは自然に集まっている気がする
すまん、緑単選ぶつもりはなかったんだが…
相方よ、今回のストレージでは自重させてもらうことになる
>>150 そういうわけだったのか
でもこれはちょっと酷すぎだな・・・
>>150 あぁ、ロックバイパーでラピラビ2枚破壊されたからな
本当にすまなかった
テンション確認してやった方がいいよ、攻撃はさ
うおお・・・エレクトリックアクセル+ライバル+ダブアタで削り切られた
なんでセイレーン持っててドライブじゃない方を…
普通に防げばドライブ状態だったんじゃ…
テクニックフリー縛りで真面目に組んでみたら、ちょっと変わった結論に行き着いた
Tテクニックフリー縛りECHなしで相手のカウンターを無駄にできるな
赤単と黒単は何度組んでも納得の行く出来にならないな・・・
>>160 赤単と黒単の安定型は、火力上げて刺し違えるしかないんじゃないか。
昔カオティックルーン中心で組んだ黒単は強かったけど、
混色が主流の最近は普通にトウタクの方が安定するな。
やっぱりそんな感じになるのかね
最近は単色は青と黄しか使っていないんだよな
FDの貼りやすさやHP消費のせいか黒より青の方が使いやすい印象が強い
ATとDFはターン重ねれば無限に上がりそうだけど、SPDってどれくらいまであがります?
ラピラピで
335まで出してみたら早すぎて笑った
>>164 そんなに上げれるもんですか
カードのドローがなくなりそう
強化コウタを倒そうとして風単デッキを作ってみたのですが、completeに出来ません
ラピラピ1枚、サイクロン2枚、風速強化エアロLV1と2が三枚ずつ、スパイダーネット二枚にスキルはスピードブースト1と2をつけてます
wikiのスピード400-500ってどうやるんですか?ちなみに345まで上げてもクリア出来ませんでした
>>165 設定上の限界が999ってだけで、実際にSPD999まで上げるのは無理。
パーフェクトに手札が回っても、700超える程度までだと思う。
SPD400超えるだけなら、下の構成で達成できる。
・基礎SPD170
・1stスキル:ライトニングダッシュ
・2ndスキル:スピードブーストU
・ラピラビ3枚+サイクロン1枚以上
・ラピラビ2枚+サイクロン2枚以上
要はラピラビ2枚貼れればどうにでもなるんだから、
とりあえず片腕は伸ばさずに待つのが基本。
てか、あれって周回遅れにして回復前に殴ればいいんじゃなかったっけ。
むかし、SPDを999にした画像をスレに上げたことがありまする
>>167 マジでか。一体どうやって…
と思ったが、よく考えたらドロー尽きてもアクセルビート続けるだけか。
アクセルビートをドローの尽きる20ターンで考えてたのが間違いだった。
ある程度SPD上げたら相手が行動する間もなく自分のアクション開始するから、
HP削られることもなくSPD上げられるんだな。
両腕にスクルド使えば簡単だわな、それくらいは
>>166 ありがとうございます
ラピラピゲットしてコンプリートしました
強化コウタは回復前に殴るだけじゃないみたいです
5.6回勝ってもダメだったんで
>>171 スピード上がりきるまで殴る必要なかっただろう
ナイスマリオネット
21時ごろ2vs2凸。
何か縛り入れてやりたいなー
縛りについて考えてみた
ARMS片手縛りがちょっと面白いかもしれない
内容としてはクロキやダイチよろしくARMS片腕のみの縛り。
縛りなしでも言える事だけど、この縛りでは火力ゲーになる(と思う)
片腕が素手になることで相対的にF.Dの価値が下がって、
不器用な赤単にも追い風な縛りだと思うんだけど、どうだろう?
僅かな差でタイガージャック貼れなかった
悔しいw
500勝達成したよぉぉー!!
>>180 おめでとう!
自分は今のでちょうど50勝だった
しかしダイチも鍵だったとはなー
鍵のやつ多すぎだろw
ネタバレ自重
9時から2時間ほどwi-fi待ちします
制限は特になしの方向で
面白い展開だなこれは
テクニックブーストが決まるというのははじめてだ
3人で待機中
赤単は相方も赤入ってなきゃ使うのやめた方がいいんじゃ
双火のバースト狙いが定石だと思うし
なんだ今のは…
いつ見てもChargeがChangeにしか見えないぜ。
なぜかフリーザーのジャッジ表示もChargeなんだよな
どこら変がChargeなんだろ
なんでトランスフォームもってて攻撃しないのさ
D-DRIVEになるからか?
防御しても其の攻防でB-DRIVEすれば疲労しないのに。
ああでもテンション高いからノーダメの可能性があったか?
ダブル可能状態だったし、一回分防がれても大丈夫
あのときのHPならドライブにはならなかったはず
今夜9時より2vs2待ちっす
そしてまだ一戦も始められていない…
現実は時に厳しい(´・ω・`)
はじまたー
なんでディメンションつきをソルにはったのかわからないのかよ…
ダブルドローすげえ
あそこは攻撃せずO.D.で耐え続けるべきだったな。
F.D.もLEGENDも無しで8枚貼り切ってたからデッキアウト待てた気がする。
ダブルドローでテック一杯引いてとにかくB-driveっていうコンセプトだけど…
素直にライフスティールとかのがいいんだろうなw延命的に考えて
そういえば本物の市長さんってどうなったんだっけ
>>203 ラストミッションで伝言残してたんだから
普通に生きてるよ
そこで双火は…
それよりスティールあるなら両手ふさがってる方攻撃すべきだろ
>>206 あ、ごめん、双火食らった方の人です
ナーガとソンケン流されて痛かったって意味です
>>207 それはお気の毒で。おかげでこっちは無傷で勝てたよ
はじめてだわこんなこと
今更ねえよってのもだいぶスレ違いだってのも承知で書く
PSPo2∞あれだけコラボ祭りなんならブレドラも混ぜてくれないかな…
ゼロでやったけどショボ属性引き当ててあまり使えなかったしPSPのクオリティでヴァリアントとか見たいよ
衣装・レプカとかルーム用壁貼りミスティッカーとか夢が広がりんぐ
ブレドラのディレクターだったT隊長がPSPo2以降シニアディレクターになってるから
期待してたんだけどね…
3人で待機中
いまだ3人です。みんなも我慢強いなw
そして誰も…
と思ったらまた3人になってるし!
どんな我慢くらべだよw
参りました
もう勘弁して下さい
21時に2vs2募集しておきます
俺も降参だー明日よろしくー
久々に序盤で止まっていた3周目のデータを再開してみたら奉天牙戟以外の配信は終了してるみたい
新規の人には厳しいだろうな
カセキホリダーとスパロボやってて全然見てなかったわw
久しぶりに参加するかな
1ヵ月ぶりだから勘が鈍ってるなw
パワーバーストが二戦ともすごいなw
このタイミングでパワーバーストかよw
あ〜ルナ喰らってソウルクラッシュV撃てなかったw
>>221 早めの段階でロックヴァイパーで圧力をかけておいたのが功を奏したのかな?
あのストレージは強いけど詰まるときついからなあ
>>222 ロックバイパー刺さったなぁ
加速装置持ってかれたし、最後ソウルクラッシュ2枚あったのに使えなくて凄い悔しかったw
うぼぁー。すまん、相方。
今のはどうすりゃ正解だったろうか(´・ω・`)
いやー、今のはよく頑張ったんじゃないか?
最後は笑ってしまった
ナイススティールチェーンだったよなw
よく考えたら俺一回も攻撃してないしw
あら、緑単選んだまま始まってしまった・・・すまん
コカトリスとシーサーペントってどうでもいいときに成功するな
やはり青単の爆発力は凄い
>>232 噂をした途端に本気出し始めたから吹いたw
今日はありがとう。とても楽しめた。
きのうから待った甲斐があったやw
お先に失礼します。
21時ごろ2vs2凸予定よ。
そろそろ大会でもやらんかね
パッと思いつくのは登場人物と同じARMS縛りだな
アフロディーテ/クルセイドとか、二閃/黒手とか
950戦達成!
あと49戦で対戦数カンストかな?
すまない相方
Tに貼れる奴12枚積んでるのに…
与えたダメージの1.5倍回復ってw
相方…惜しかったぜ
テンション上がりすぎ
怖ええよ
DLミッションってもう配信してない?
wifiに繋いでもミスティッカー1枚もらえるだけで他に何もないんだが…
本編クリアの他に条件あんの?
>>216 参照。配信終了の模様
オレがプレイしてた春〜夏ごろ?までは全部配信してたけどな
どうしても欲しかったら中古屋に期待するしか
ありがとう
中古屋探してみるわ
配信終わるなら、通信対戦もそのうち終わるかもね
通信対戦が終わるのは嫌だなあ
でもむしろここまでよく続いてるなとも思えるし
あと、漫画版ももうじき終わりそうだよな
タマがアホすぎる…
是非通信対戦は続けて欲しいなあ
毎週毎回やれてるってわけじゃないけど、楽しいしさ
っていうか、通信対戦終了したDSwifiってあるの?
QMAは終了したんじゃなかったっけ
こっちは続編が出てるけど
つまり・・・ブレイザードライブも続編が出るという布石なんだよきっと!
通信対戦ではないけど、シレンシリーズの救助はなくなってるものもある
1とかはセガだっけ?
クリスマスイブの夜に一人ぼっちで2vs2待機中
>>253 できたのだろうか。
明日は9:00から待機する予定です。。集まるかはわからんけど。
>>254 できんかった・・・orz
明日ってか今日も行くよ
>>252 シレンはパッケージか説明書にwifiのサービス期限が明記されてたな
アームデストロイでアームコーティング攻撃するとどうなんの?
壊れないよ
ドン・キホーテでフェニックスを殴った場合なんかも同じ
そっか
アームデストロイあんま役に立たないな
クリスマスだからかみんなテンション高いなw
相方に「無茶するな」とか通信できたらいいのになぁ
とか書いてたらミスティッカー貼り損ねた・・・
ナルシスミラーは便利なのだな、知らなかった
>>261 ストレージとかも結構かわりそうで面白そうだね
折角だからサンタクロース3積みしてくる
三人で待機中です。。
残念だけど揃わないから抜けるます
お疲れ様です。私も諦めました
サンタクロースまた機会あれば披露ください
今日も21時ごろ2vs2行くよ!
3人で待機中
うひょ〜勝てたw
サンタクロースからクロノスをプレゼントです
最近始めたばかりで足引っ張ってしまったけれど通信ありがとうございました、楽しかった!
それにしてもダウンロードがミスティッカー1枚で残念だ
セガにダウンロードミッションの再配信お願いしたらやってくれたよ!
ありがとうセガありがとう
しかも確認したらミスティッカーも何枚も配信してくれてる
太っ腹すぎる…
まじかよ。神対応だな。
どんなモンか見に行ったけど自分はダウンロードし忘れてたのかな?
7枚ほどカードを落とせた
うわ、マジで再配信してる
これで念願の雪崩も2枚目だ、
>>272こそありがとうだよ
ちなみに1、2番目の以前ダウンロードしたデータ(と言っても随分前だが)ではこの6枚を落とせた
古参にとってもありがたい配信だなこれは
雪崩
氷属性のMYSTICKER。相手のウデを凍りつかせて攻撃力を下げる!
ぴよぴよ
風属性のレアMYSTICKER。ウデに貼ることでどんどん増殖するぞ!
七大罪の弐 エンヴィ
闇属性のレアMYSTICKER。クロキも愛用する手持ち増強の切り札だ!
空蝉
無属性のレアMYSTICKER。HPが0になった時身代わりになってくれるぞ!
アクアマリン
氷属性のレアMYSTICKER。攻撃をうけるほど防御力を増す聖なる輝石!
クレイジースピード
電気属性のレアMYSTICKER。突っ走れ!SPDの先にある何かを目指して…
言ってみるもんだなぁw
昔雪崩2枚落としたから雪崩3枚目・・・とは行かなかった。
どうやら前の配信そのままみたいだ。
でもこういう根強いファンがいることを伝えられたのは良かったんじゃないかな
雪崩2枚目は嬉しい。ストレージ組んでみようかな
声あげてくれた人もセガの人も凄いな。感謝です
悲しいことにあまり売れなかったゲームのファンにまで優しくするなんて
SEGAはマジで神すぎる
セガサターンの時代からファンでよかったわ
あわよくば新作とか言いたいけど、
まあ、サクラ大戦の新作でスタッフが関わっていたら忙しそうだけど
まじでか!
>>272もセガもありがとう!
自分もちょうど問い合わせるつもりだったけどお礼のメールに変えるわ
早くクリアして感想メールも送りたい
ところで攻略本なんだけどイラストの量や初期設定なんかはあるのか教えてほしい
28日(今日)、繋いでダウンロードを選んでみたけどコンテンツが表示されなかった…
>>282 もう非売品を2枚ずつダウンロード済みとか?
他の配信も以前と同一のフラグのようだし、
>>278を見る限りではそんな感じだ
違ったらごめん
>>282 これまでの配信のときに非売品を全ダウンロード済みです
確認したらエンヴィは3枚持ってた…それ以外は2枚
>>277のとおり他の配信も以前の同じ日にアクセスすれば…
年越しブレイザードライブやるか?
漫画も終了したな。
典獄とか岩石巻妖牙死とか蚊武器とか、漫画限定のミスティッカー、ゲームでも使ってみたいな。
そういえば、漫画最終話で駆けつけた仲間の中に、シュンヤはいたっけ?
アップルはいたけど・・・
大晦日だけど10時ごろ2vs2繋いでみる。
2人で待機中です
漫画終了したなあ
続編ほしいのにな
色々もったいない
強化コウタと戯れながら年越ししたぜ!
ところでmixiのブレイザードライブコミュってどんな感じなんだ?
携帯がないから登録できないし、気になる
明けましてミスティッカードライブ!
ラピッドラビット年
>>288 シュンヤは最後のページだけか?
顔が残念なことになってたけど
でもぶっちゃけ漫画はそれほど面白くなかった
影から攻撃とかセコいし
>>294 何かものすごく早く終わりそうだなw
今夜21時ごろ2vs2凸予定。
だけど人集まるんだろうか・・・
3人で待機中ぜよ
新年最初の対戦乙
なかなか思うようなストレージを組めないから今回は6つのストレージだけで参加してみた
>>299 乙でした。
新ストレージ6つか?凄いな〜
俺もなんか作ろうかな
いや、6つも新ストレージは作れないよw
350戦近くしてるけど1つのストレージを作るだけでヒイヒイ言ってる
自分で組むとどうしても火力重視になりやすいから、ワンパターンになりがちなんだよね
今日は対戦あるのかな?
繋げてみたが、誰もいないorz
出遅れた?
>>302 ここ最近は対戦の方も過疎気味だったから、募集がないと集まらないかもね。
年末年始で色々忙しい人も多いだろうし。
9時になって急にやりたくなる事はよくあるけどさw
昔はぴよぴよのために2本目を買おうか迷っていたけど、今度は雪崩の為に2本目が欲しくなってきた
FDまで入れるとストレージのほとんどが青で固定されてしまうのが残念だけど、単純に使っていて面白い
そのぴよぴよもいつの間にか5枚入手しているけど、気が付いたら全然使ってないや
人数足りない時は2本目を起動して・・・なんて事も考えたけどいまだに1本でやってるわ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 11:03:01 ID:4OYSZnH0
21時から2VS2募集するよ
3人で待機中
またもや3人で待機中
21時ごろ2vs2凸予定。
もう始まってる?
今3人だなぁ
55分から繋いでいるんだけど誰も見えないんだよね
・・・と思って1度Wi-Fiから切断したら他の人も見えたわ
どうなってるんだろ
あ・・・追撃持ちはそっちじゃなかったのか
2人になっちゃった
今日は追撃が多かったけど追撃メタ用に作ったストレージも追撃だし
何か新しい要素が欲しいなぁ
追撃ストレージは3つ用意してきたけど、それでも俺以外全員追撃持ちが3回もあったのにはびっくりした
揃わないからもう抜けるます。
お休みノシ
祝日だから誰かいるかなと思って繋いでみたらとりあえず2人まで揃ったわ
3人
やっぱり肉を切らせてルナを断つ方が良かったか
21時ごろ2vs2凸予定。
言いだしっぺが出遅れましたよっと・・・
現在2人待機中。
さんにーん
わお、ホールドデストロイ+ブラックホールで完璧ロックかかった
スマン、ちょっと生き残ってやりたいことがあるから防御に徹するよ
結局1度も攻撃せずにやられてしまった・・・何かもうホント、すんません
ごめん、こっちを狙うべきじゃなかったね・・・
ちと用事があるので、お先に失礼します。
まだやってる?さすがにもう皆お疲れか
>>329 まだやってるよ
空いたら○人待機中〜とか言うかもしれん
>>330 ありがとう。繋ぐだけ繋いで他ごとやって待ってみるね。
なんか今日は変なミスをしてばかりだ
相方さんがんばってー
まちがえたww
タケミカズチとか初めて見たw
えええええ・・・すげぇいいとこで切れた
あら、残念。
>>335 遊びで使ってたの抜いてなかったw意外に使い道あるのだろうか
最近はテンションが多いから対B-DRIVE用としては悪くはないんじゃね
マジレスするとコスト以外はサキュバスの下位互換だから、
サキュバス3積みしても足りない場合しか入らないなw
もうすぐ999戦だ〜!
ごめん、眠いんで抜けるよー
3人でずっと待機してる
と思ったら誰もいなくなったので切り上げます
>>339 おぅ…サキュバスさん忘れてた
混色でコスト気にしたとしてもタケミカヅチよりはスティールチェーン採用だよな
TECH全般的に言えることだろうけどコストがきついよね
今日も21時ごろ2vs2凸予定
あと2戦で999戦・・・グフフ
記念に動画でも撮ろうかしら
999戦でカンストじゃないだとぉ!?
俺たちの戦いはこれからだ!!
>>346 まじかwその調子で頑張ってくれwゴール見えないけど
固定ストレージ大会とかやってみたいけどどこでメンバー募集すればいいかな
全員ビギナーストレージとかがやりたくてたまらない
>>348 ここで募集してもいいと思うけど、
全員初期ストレージは個人的に賛成しかねるな
どうせなら一人ずつ適当にミスティッカーを言って作ったカオスなストレージとかの方がいいなw
350 :
348:2011/01/18(火) 17:59:55 ID:epShzjt/
>>349 アドバイスありがとう、カオスストレージ楽しそうだな
やっぱりビギナーストレージだと火力不足でだれるか?
思い切ってWikiに書いてみるわ
>>350 wiki見てきたよ
IRC使うとなると「何か面倒臭そうだな」って人が出るかもしれないけど(←実際そう思った)
こういうのは言った者勝ち
とりあえずストレージについて決めようぜ!
352 :
348:2011/01/19(水) 00:39:27 ID:D5xbi8YM
>>351 反応嬉しい、ちょっとほっとした
しばらくは毎晩IRCのチャット行ってみるから
暇な人いたらストレージ案話し合おう
こっちでも意見募集しようと思う
こんなストレージがいい、とかあったら書いてくれると嬉しい
あと、安価で決めるってのはアリか?
ストレージの内容が固定だと完全に引きに左右されてつまらないと思う
8つサンプルを挙げるとかなら別だけど
どうせなら他の人が普段使っているようなストレージを自分でも使ってみたいもんだね
>>354 提案の動機が裏バトルミッションみたいなのを他にもやりたいってのだからそこは譲りたくない
でも1Pと3P、2Pと4Pが同じストレージとかはいいかも
俺のサブ使いストレージならいくらでも用意できる
事故多発で絶望必至なストレージがよりどりみどり!
ストレージ固定戦について以下の内容の意見を聞きたい
ストレージのテーマや決め方
ドライブスキルを固定するか否か
MYSTICKERの自由枠を作るか・その範囲
制限したいMYSTICKER
他にもなにかあれば
ご協力お願いいたします
357 :
356:2011/01/21(金) 00:01:39 ID:Lg+ZG53O
激しく連投ですまん
IRCチャット気軽に使い易くしたいから宣伝
雑談や対戦時の相談に使えたらいいと思ってるんだが
いきなり使うっても大変だし土日に試しに集まってみないか?
インストールも簡単だしとても軽くて快適だよ
Wikiの使い方ページへのリンクをメニューバーにも出しておいたし是非
本日21時ごろ2vs2凸予定。
IRCも使ってみる。
対戦用のチャンネルも作ったらしくて、チーム別にチャットできるらしいぞ!
対戦用チャンネルの事書き忘れてた
>>358のおかげで気付いた、ありがとう
Wikiのページ凍結されてて編集出来ないからここにチャンネル名と使い方書いとく
長くてすまんがちゃんと読んでくれると助かる
全体用
#BlazerDriveWF01
一組目にマッチした人達用
#BlazerDriveWF02
二組目にマッチした人達用
あと状況によって番号追加で
各チーム分け
#BlazerDriveWF01a
一組目の1Pと2Pの会話用
#BlazerDriveWF01b
一組目の3Pと4Pの会話用
あと適当に数字足して同様に
これはチャンネルのプロパティで全体ログへの表示をチェック外しておく
使い方
まず#BlazerDriveに集合後マッチングに合わせてルーム指定
(誰もいないチャンネルを使う)
指定の番号のチャンネルの無印とa、bに入室
(基本的に仕合中は相手チームの会話を覗かないこと)
自分のプレイヤー番号に応じたチャンネルを開いておく
無印でメンバー全員の会話
a、bで各チーム相談など
一仕合終了後お好みで相手チームの密談を見てみたり
あとは同様の流れで適当に
トラブル防止のために
人がいるかの確認は番号無印に入室で
確認しにきた事をきちんと言うこと
観戦していいかの確認も同じように
返事は来なくても仕方ないからそのつもりで
#BlazerDriveで話がつくならそこで
対戦中の来客も以上の通りならきちんと対応すること
大雑把だがこんな感じ
直す所があればバシバシ言っちゃってくれ
一つ聞きたいのは、
チャットやらん奴はwifiやっちゃダメな感じ?
361 :
359:2011/01/21(金) 22:44:32 ID:Lg+ZG53O
>>360 そんなことは無いです
ただ便利だろうと思って
フレンド戦で使うといいんでしょうね
誤解させてしまったようですみません
>>360 久しぶりに繋いでみようかなと思ってたんで
ちょっと聞いてみただけです。
wiki見ながらやってみたけど、
Macでやっているせいか、よく分からん
やってみた感想など聞かせていただければ幸いです。
>>362 wikiのサーバー名は今は稼動してないっぽいので
IRCってついてるやつで適当に選んで繋がるのを選ぶようです
irc.huie.hokudai.ac.jpとか
チャンネルってのは各チャット部屋の事のようです
チャンネル⇒チャンネルを追加
#BlazerDrive :ロビー
#BlazerDriveWF01 :1組目マッチング用、みたいな感じらしい
要らん情報だったら流してくれ
今日も21時ごろから2vs2凸予定(もうすぐだけど)
IRC使ってやってみたけどいい感じだよ
なかなか集まらないすなあ
ダブルLEGENDからのB-DRIVEは気持ちよかったぜ・・・
ルナ+スレイプニル+BDとかマジパネエっす
ソウルクラッシュV飛びすぎだろw
やっぱり加速装置はこういう長期戦になった場合が痛いんだよな
くそおおぉ・・・相手丸裸にしたってのに加速装置で乙かぁ
マンドラゴラを破壊できたおかげで勝てたとは!
勝負には負けたけどとうとう3枚目の雪崩を入手したからよし・・・なのだろうか?
一応今日も繋いでみてる
ブレイザードライブをニコ生で配信してる女の子が居るな…感動した。
よく配信してることに気が付いたなあ
ニコニコにコミュニティもできたことだし活性化すればいいんだが
ブレイザーが増えてくれるといいなあ
先ほどまでIRCの方に参加していたものですが、
突然、切断してしまい申し訳ありませんでした。
スレ違いかもしれませんが、こちらの方で謝罪させていただきます。
IRCで固定ストレージの暫定版みたいなのができたので、一応報告。
R:なし
L:ソル
1st:O.D.プラス
2nd:エレメンタルブレス
ライジングガード×3
ベオウルフ×3
ライトニング・サージ×3
プチデビル×3
メロスの冠×3
ボクシンググローブ×3
ライアット×3
ギガンテス×3 ←ここがチャームポイント
突っ込み待ち。
ご意見あればお聞かせ下さい。
グラスティを追加して試用したり、
タイガージャックに替えてみたりしてるけど多分これが原型。
火力は結構上がる。
全て3積みなのは不正を防ぐため、との事。
個人的な意見だけど、マグネットリングぐらいなら入れてもいいかもしれない。
仮に入れるとするなら火力を落とす必要があるかもしれないけど
追記
ODを積極的に使っていって欲しい、ということで最初はダブルドローが推されていた。
被ダメ抑えるためにもODを多用する事になると思う。
実際、グラスティを追加して4人戦で試用した時はODが勝敗を分けた感じだった。と思う。
改良案をいくつか挙げたいと思います。
1、ドライブスキルを1st、2ndともにリジェネレイトにする
2、ライフドリンクの導入
3、サンダーサボテンの導入
1と3は、話の中で出てきたと思うし、
2は、1と同様、HP回復による行動順の変化が起これば面白いかなと思ってます。
あとで、IRCにもいきますので、よろしくお願いします。
382 :
361:2011/01/26(水) 02:33:53 ID:Dj6vOtpf
ストレージ固定大会について連絡
きちんと大会を開催する、という意思表示も兼ねて日時を仮に決めておきます
ストレージは今月末の31日迄に決める事とする
大会開催予定日は2月12日
Wikiにも書いておきました
参加してみようかな、という方はよろしくお願いします
昨日IRCチャットに参加していたのですが、
寒くて布団にもぐっていたら、そのまま気持ちよくなって寝落ちしたようです
すみませんでした
今日は21時ごろから2vs2凸予定
空気は読むけど↑の固定ストレージで突撃する事もあるかもしれないよ
ts
規制解除キター
実は二週間ぐらい前から買って始めてたんだけど書き込めなかった…
むっちゃ楽しいなこれ
いま、7章はいったとこだけど久々にハマったゲームだわ
なんかオススメのデッキとか、動きが楽しめる武装・属性の組み合わせってないかな?
ぶっちゃけ、炎の速攻やってるとサクサク終わってしまって助かるけど、物寂しい
選択ミスで固定ストレージになってしまった
ごめんよ・・・空気読めなくて
>>386 いらっしゃい
是非ミスティッカーを集めてWi-Fi対戦にも参加しておくれ
>>386 ストレージは、ブログで披露されてる方も入るので、それを参考にしてみては?
wifi対戦が、このゲームの醍醐味の1つなので是非参加を。
大抵、週末にやってますので、よろしくお願いします。
3人で待機中
すごい、固定ストレージで勝てたよ!
相方すごい頑張った!
>>391 固定ストレージだからと思って放置してたら、
結構な攻撃力になって困ったよ。
わーい394戦200勝だ!
うわー手札事故ってぜんぜん貼れない・・・すまん相方
昨日の対戦で知ったんだけど、4貼り禁止されてもぴよぴよは増殖するんだね
貼ること自体を禁止するわけだから、増殖自体は無問題ってことか
>>389 ブログしてる人もいるとは
ちょっと探してみます
wifiはまだいけないかな…
カードもろくに集まってないので
あ、そうそうもちろん今日も21時から2vs2募集します
今日こそ雪崩を活躍させてやりたい
ニコ生でブレイザードライブ実況やってるよ!
新参者なんですが、時々バトル終わった後にシロウがこれは!ってモーションはいった後にカード一枚もらえるんだけどあれはランダムイベントみたいなものなのかな?
なんか規則性があったりする?
ニコ生見逃したぜ・・・
>>401 「これは!」は比較的レアな物が出るようだよ。
発動条件は不明。たぶんランダム
ぴよぴよ、雪崩なんかはこれで揃えるしかない
えげつなくてごめんなさい
えげつないというか、
「どんなストレージでもルナにジェノサイド貼れれば楽勝」
みたいなのは下品ではないかと。
作り手の工夫を感じない。
うーん、そんなこと言われても破壊特化がコンセプトなので外せないんだよね
ジェノサイドルナなんて滅多にしないよ、ほんとこのストレージでしか使わない
いや、コンセプトなんていう言い訳はどうでも良くて、
ジェノサイド1枚で一方的に勝つことを
美しいと思っているかどうかだよ。
別にいいって言うなら、別にいいけど。
そこまで言われたら流石に悪いなあ、今度からは変えることにするよ
少なくとも自分はジェノサイドで剥がしまくって楽勝なまま勝つことよりも
ぎりぎりな状態で勝つ方が好きだから、ストレージに一枚も入れてないや
自分で縛るのはいいけど(俺も縛るし)相手のストレージにあんま噛み付くのはどうなの?
促すにももうちょっと優しさ持とうよ
ナーガクイーン引いちゃったよ・・・
ハンデスタッグ!
>>402 やっぱランダムなんだな、ありがとう
しかしそれでしか揃えられないってキツイ入手条件なカードもあるんだなぁ
ところでカード集まったから色々デッキを作るようになったんだけど
増殖カードって、1・闇、2・増殖、3・コピーの状態で新たなカード貼ると3のコピーが消えるけど、次のターンになっても4のところにコピーが出なかったんだ
これって増殖カードの上に別のカード貼るとコピーは出現しなくなるってこと?
説明文の”コピーが消えてしまう”っていうのは同時に増殖能力も失うってことなのだろうか
3・コピーの上だったら4・コピーが出現するのは確認できたんだけど…
>>412 その認識で合ってます。3から4へ増殖するのは、3のコピーの持つ増殖能力なので。
まあ、ミスティッカーについては
必須ってほどではないから、気にしなくてもいいし、
wifi対戦してたら、自ずとあつまったりします。
連投申し訳ない
対戦する際、各色の強力なXRぐらいは入手しとくといいかも。
上に出てるジェノサイドとかは、凶悪すぎるかもですが
黒だとジェノサイドを入れてる人も多いね
黒自体あまり見ないと思っていたけど最近はよく見るから、怖い
ジェノサイドは所詮、OD強制として考えればそれほどでもないとも言える
ODしている限りはロックバイパーだろうがジェノサイドだろうが同じ
もちろん状況にもよるけどね
自重してくれるんだったらルナのほうが嬉しいな
確かに非力な天の腕でODされるとダメージが通らないどころか怪我を負って痛いことも多々
でもとりあえずはリビングデッドで回してみるよ、これでも十分強いからね
>>413 あーなるほど
3コピー→4コピーへの増殖は3の能力ってですか
自分、遊戯王が大好物な人間だったので”カードそのものが増殖”っていう概念がなかったです
納得しました
今のところほとんど両腕共に同じ属性の武装カードでばっかりデッキ組んでるんですが、やっぱり対策張られることを考えて別属性ってのが当たり前なんでしょうか?
正直、対策と言っても”○属性ダメージ無効”の盾とか、”手持ち○属性カード破壊”とかしか思い浮かばず、狙ってでもいない限りそんなカード投入する人がいるとは思えないのですが…
あと、wiki見ればいいじゃんってことかもしれない質問ですいません
ストーリーもかなり楽しんでるのでネタバレ恐れて見れてないんです
>>418 混色は慣れないうちは難しいし、ストーリーでは単色使うのが一番楽。
察しの通り、特定色への絶対的な対策なんてほとんど無いしね。
混色はやってみたい組み合わせができた時にやればいいと思う。
>>419 ありがとうございます
敵も味方もみんな複属性がほとんどだったので
やってみて楽しかったのは闇と水、闇と風ですかね
なんとなくですけど、電気って使いにくい感じします
あとまた質問ですいません
カードの中に破壊対象にならないものがありますが、あれはO.Dでも破壊されないのでしょうか?
試そうにも上手く状況が巡ってこなくて確認できずにいます…
ODだと当然破壊されるよ
というか、そうじゃないと便利すぎる
黄はとりあえずテンションがあるというだけで強いよ、ストーリーだと分かりづらいだろうけどB-DRIVEはかなり強力
スティールチェーンと組み合わせて速攻もかけられるしね
422 :
382:2011/02/01(火) 02:09:01 ID:V5Mxo54U
少し遅くなりましたがストレージ固定大会のストレージを決定しました
今晩のうちは少し休ませていただいて、
今日の夕方以降にWikiに内容を書いておきます
希望があればこのスレにも書き込みます
大会の話し合いは一旦終わりましたが
IRCチャットはこれからも雑談等に使っていけたらと思っています
もし興味のある方がいらっしゃったら是非お越し下さい
21時頃からなら結構人いるよ!
それではおやすみなさいー
423 :
422:2011/02/01(火) 20:36:44 ID:V5Mxo54U
Wikiにストレージ内容書いておきました
参加しようかな、という方はご確認ください
>>421 ありがとうございます
さすがにODでは破壊されますよねw
少しは電気も試してみます
にしてもカレンの服はいろんな意味で危険ですね
言われるとこから言われそうなぐらいw
原作では身体に貼りつけてるのもあるからおかしくはないんだがな
だから原作じゃあないっての
漫画版は原作でもコミカライズでもないよ。その中間ぐらい?
漫画の乳キャラも乳貼りだったね。しまいにゃ両方に貼ってたし
腕、肩、手以外だと首だの頬だの舌だのと顔貼りが目立った感じ
脚とかだとかがまないと貼れないし、移動用はともかく武器などで常用するなら上半身になるよな
残るは額(ダイチが一時的に貼るシーンがあったけど)と腹あたりかなあ
アルバートの喋る腹は結局何だったんだろう
全然関係ないけど貼ったミスティッカーなぞるアクションで忘却の旋律思い出した
>>425 胸に火のミスティッカー貼ったらおっぱいから火が出るとかないんかね
一番エロいのはカレン
でも一番可愛いのはノラブレのポニテの娘だと思うの
中古で買ってストーリー進めてるとこだけど女ノラブレの4人目がブス過ぎて辛いです…
もっと美少女にいたぶられたい
むしろ美人過ぎるといたぶるのに心が痛いだろ
でもカレンは10000分の1でポロリがあると信じて攻撃し続ける
>>429 普通ならそうかもしれんがな
少なくともカレンはフレンドミスティッカーだから大丈夫なんだろう
てことはあの豹はカレンのおっぱいから…
大会参加者3人になっちまったな
やっぱり固定だとつまらないって思う?
>>431 まあ各々に個性を出す意味ではあのキャラもありだと思うけどな
強気なメガネ、頭脳的なロング、可愛いポニテ、喧嘩好きなヤンキー(?)
男は…忘れた
でもあのガイル頭の”ドライブだぜぇ”は死ぬほどウザイと思う
遅いかもですが、
今日、22時より2vs2対戦、待機します。
よろしかったら、お願いします
21時頃から2vs2で待機予定
少し早めの20時頃〜21時までには1vs1に行ってみる
暇な人いたらよろしく
1vs1の募集とは珍しいな
1vs1で試したい戦略でもできたか?
>>438 なんとなくだから戦略とか何も考えてなかった
せっかくだから少し考えてみる、ありがとう
3人で待機中
ロックヴァイパーが響いてるな、これは
クリアしたぞー。こんなにヴォリュームがあるとは思わなかった。
タマキちゃん(^ω^)ペロペロ
>>442 おお、すげぇ俺もたった今クリアしたわ
ボリュームあったし、システムも悪くないし久々にすんげー面白いと思ったゲームにであえた
エンディング直前ムービーで電話来たからDS閉じたらなぜか進んでしまっててやり直し喰らったけどな…w
でもおかげですげぇギリギリの状態からラスボスへの最後の一撃がテスタ+ワイバーン+BDモード+アタックバーストという燃える展開になって楽しかった
エンディングもジョナサンの報告聞きながらってのもいい演出だった
欲を言うと四天王のその後が知りたいな
ホント、隠れた神ゲーだと思う
>>442-444 良ければWi-Fi対戦にも来ておくれ。
このゲームは対人戦こそ本領発揮だから。
あと、Wikiにちょろっと書いてあるIRCってのも参加歓迎。
ここ最近は週末の夜なら何人かいるようになってきてる。
雑談からストレージ議論まで気軽にできるので是非。
本当に申し訳ありませんが、
ただいまよりストレジ固定大会を始めさせていただきます。
447 :
423:2011/02/11(金) 12:47:52 ID:MjtKTKWD
報告が遅くなりましたがストレージ固定大会は終了いたしました。
大変ご迷惑をおかけしましたが、皆様のご協力本当にありがとうございました。
>>446 開始告知の代行ありがとうございました。
2ndドライブにダブルアタックってあるけど、あれってツルギのスキルとは違うよね?
同じ腕で二回攻撃できると思ってたら別の腕かよ…
>>448 Wikiにも書いてあるけど、ツルギのボススキルとは別物。
ただし疲労しない系のミスティッカー貼れば同じ腕でも攻撃できるし、
ツルギのスキルと違って相手の防御腕が一回ずつ疲労するというメリットもある。
二十一時から2vs2募集だそうです
4人目が来ない…
ニコ生でブレイザードライブ放送やってます
ミスったかな
ニコ生見逃した・・・
まぁサクセスT+ラプラス+シャイニングフォースで
FDナイトメア必中状態だったからね
あのストレージのコンセプトはマリオネットとのコンボがあるけど
今回は引けなかったわ
ジャッジ成功率は100%オーバーでもミス報告がある辺り今一信用しきれないけどね
なんにせよ、ナイトメアとコカトリスの相性がよかったよ
現在2vs2で繋いでらっしゃる方、もう人が少なく揃わなさそうなので
もしよろしければ1vs1で対戦しませんか?
だそうです
今日も二十一時から2vs2募集だそうです
消防士相手に赤貼るから…
廃テンションのサポートは決まれば強いなあ
ちょっちミスったか
カウンターできたのにしなかったから持ってることは把握できただろう
ナルシスミラー→クレイジースピードが効果がないのと、
スタンガンの発動タイミングに助けられたなあ
最後追撃より攻撃の反動が先に来るの忘れて無駄な行動しちゃったや
ソルの方にしか貼ってなかったからルナを持ってるのは予測できたけど
もう片方に何も貼らなかったのは仇になったようだね
まぁLOKI逆に貼っても一枚どまりだったけど。
まぁジェノサイドミスした時は負けたと思った
相方に攻撃が言ったおかげでダブルアタックできたけど
こっちに来てたら一人は倒せたけどまず間違いなく崩壊してた
今日はアクアマリンの7枚目やエンヴィの6枚目をゲットしたりと何かがおかしい
対人戦で緑単のラピラビかよ…
>>471 緑単でラピッドラビット使うと、あっという間にSPD爆上げできて、
下手すると4ターン目には周回差つけられちゃったりすんだわ。
攻撃回数的にもスキル発動的にも圧倒的に有利だから、単純に強すぎる。
対策はあるけど確実性がいまいちだし、バランスブレイカーの一つ。
昔これが横行しすぎて、誰からともなく自重されるようになった。
自重であってローカルルールですらないんだけど、使うと嫌われても文句言えない。
ああ、俺もストーリークリアしてるとこでラピラビ3積みしてるけど強いもんな
認識は間違ってなかったのか
あっという間に200代後半まで行って敵を追い抜くのは気持ちいい
連投スマン
ここってデッキ診断みたいのもOK?
>>470 もしかして俺のことかな、気を悪くさせたならすまない
もう少し強くなれたら自粛するよ
>>474 別に問題無いと思う。
話題ができるから、個人的にはむしろ歓迎。
したらばの方に専用スレあるけど、既に誰も見てないだろうし。
普通に診断したいんだがw
>>473 ちなみに加速でいえばケンタウロスも負けてはいないが
黄色以外ではほぼ能力マイナスになる上、攻撃毎にHP減少を受ける
加速装置の場合は能力は上がるがターンが来るごとにHP減少を受ける
と言うデメリットがあるけどラピラビの場合は貼り付けたときにHP減少するだけで
能力は緑とソルならアップ、それ以外でも減らないから
重ねがけの速度を考えれば上の二種類より汎用性高くなりやすい
そこ、もうちょいレベル上がんないのかなーと思う
滅姫ルヴァラティン
arms
ルウ゛ァン、ガラティーン
boost
ラピラビ×3、ブラッディインパクト×3
サイクロン×2、タイフーン×2、リョウビ×2、ランプの精霊×2、
ソロモン×1、ドンキ×1
ex
セイレーン×3、
tech
インウ゛ィジブルハンド×3
lege
スレイプニル、ミュージカル
1st:ライトニングアタックor追撃
2nd:ダブルアタック
現在、ストーリー進行するにあたって使ってるデッキ
見ての通り、緑単でスピード速攻を狙う
T〜U・V・W、合わせて13枚あるので初手で事故ることはそんなにないです
サイクロンは序盤でラピラビ来なかった場合の保険です
ラピラビと被れば鬼のような速さなのでそれも一興
ルウ゛ァンとガラティーンを選んだのはレジェンドが疲労しないため、2ndのダブルアタックでが楽しいから
ホントはツルギみたいに1stに吸収入れて遊びたいのですが、大概そのころには勝負がついてるという…
とりあえずー
・セイレーン3は多過ぎ?だとして代わりにいいのある?
・サイクロン、タイフーンの代わりがあるとして何があるか
・そもそもDriveSkillでオススメは?
ーですね
読みにくかったらすいません
基本は抑えてるしいいと思うよ
実際、自分がストーリー攻略で使ってるストレージも大体そんな感じだし
気になる点は
・FDは3積みした方が安定感が増す
・1〜4は3積みしたい、特にスキル発動を最優先したい追撃だと尚更(削るならセイレーン)
ってくらいかな。対人戦だとサイクロンよりもワルキューレが強力、それこそ全ストレージに入れてもいいくらい
ストーリー攻略ならそこまでやる必要はないと思うけど
あとどうでもいいけど自分はタイフーンは3積みの方がガンガン火力が出て好きだったな
書き忘れた
俺の場合だとスキルのお薦めは
1st
追撃・アームコーティング・ディメンションアーム
2nd
ARMS開放・補強の達人・レイズテンション・ダブルアタック
って感じかな
ディメンションアームは追撃と同じで破壊が怖いのに速攻を仕掛けられないと俺はあまり好きじゃないけどね
あとは黄が多いならアタックブースト2を入れてもいいかな?ってくらい
セイレーンはあまり成功しないけど範囲の拡大用としては優秀だよね
>>481 ミスティッカーの選択自体は無難。
でも基本的には何でも3積みした方が安定すると思う。
特にリュウビは3積み推奨。
1stスキルは緑単だとアームコーティングか追撃が安定。
ただ、ラピラビで超加速なら追撃でサクっと終わらせた方がいいかな。
ラスボス相手ならアームコーティング一択。
2ndスキルは基本的に
>>483と同意見だけど、
追撃ならダブアタ、アームコーティングならARMS解放が好相性。
>>481のストレージ限定なら補強の達人とレイズテンションは微妙。
ああ、緑単の話だとそりゃそうだよ
ドライブスキルについては他のストレージも含めての話かと思ったや
セイレーンはあまり役に立たんだろうな
EXでならグングニルかドンキの方にするといい
後の1枚はランプも1枚まだ入れるし、それ以外ならぴよぴよかトップブリーダーに変えた方がいいんじゃね
それにTUCHも対人戦考えるとインビジブルハンド2枚で十分かと
他のストレージでなら赤単以外はEXで手札増やすのがあるから3枚は地味に腐る
それにカウンターブレイク最低でも1枚は入れとかないと相方頼りになり中々痛い目を見る
>>481 ストーリー進行でそこまでのストレージを組むとは…たいしたやつだ
対人戦では1st,2ndドライブをいかに早いターンで発動出来るかが鍵なのですが
そのストレージだといい感じにまわりそうね
>>486-487 グングニルは役に立つ行動順がピンポイントだから難しい。
ストレージ圧縮が目的ならセイレーンが一番無難だと思うな。
あとぴよぴよ入れるならセイレーンよりリュウビ削って、
ディメンションアームにした方が安定するんじゃないかな。
その場合はもちろんCB必須だからインビジブルハンドも減らす。
てか対人戦想定するならラピラビは抜いた方がいい。
上でも書かれてるけど、ラピラビ入れて使うと嫌われかねない。
まずありえないとはいえ
緑単だと赤からのファイヤーストームが一番怖い
ラピラビ以外で対人戦で自重されてるミスティッカーある?
クロノスは普通に青使うので使われる
ジェノサイドも嫌われると言えば嫌われるがODとかコーティングがあるから
使われる
ルナはレベルWというのもあるから使われても仕方ない部分はある
自重というかほぼ暗黙の形で使われないのは「緑単」でのラピラビぐらい
緑の混色なら使われるのも見るけどそれぐらいだな
みんなアドバイスありがとう!
リュウビとランプ精霊は単純に二枚しか持ってないんだ
入手したら追加してみる
グングニルも考えたけどタイミング的に成功しても意味ないこと多いし、セイレーンの方が成功した場合の見返りでかいから採用してる感じかな
ぷよp…ぴよぴよなんかの増殖系は採用してたんだけど、目的がスレイプニルでのダブルアタック!に変わったから外してしまった
バランスブレイカー必至だけどコピーの上に貼っても消えなかったら極強だな
ラピラビが嫌われてるのは上で聞いたから知ってるんだけど、まだ対人までは想定してないんだ
クリアしたら対人用にちょっと改変してみる
色々とありがとう
また別のデッキ考えたら診断お願いします
ミヤネやでBGM流れた
東京都知事特集だからかなw
21時から2vs2募集だそうです、お集まりいただけると嬉しいです
今日も21時から2vs2募集だそうです
バトルルームのカレンと戦ってるんだけど
攻撃を凌ぐDFを研究中と出るからDF高めのデッキ組んでるんだけどオススメってある?
薔薇とゆきちゃんの青でライジングガードとか、水増幅Lv2とかやってるんだけど上手くいかない
おまけにカレンは手札破壊や腕破壊を使ってくるから思うように動けない
むしろ緑単色じゃね?
レジェンド貼らないタイプでいいならぴよぴよとかで増殖させれば
2ndロストエナジーまでいけるだろ
CBってCBできるの?
>>498 俺は青単に氷増幅Lv2とかで普通に問題なかったけどな。
ロックヴァイパーはODで防いで、序盤はアームコーティング発動に専念。
ナーガさえ無きゃカレンの火力は低いし、片腕完成後はゆっくり2nd発動を狙う。
2ndスキルはロストエナジーがいい。
ソウルクラッシュも積んでおけば妨害とDFアップが同時に狙える。
>>500 無理。
先ほど対戦していただいた方へ、通信エラーを出してしまってすみません、だそうです
>>501 サンクス
あのDriveSkillがそうやって役に立つとは思ってなかった
あそこでODしないのはおかしいだろ…
そういやアイシスだったか
21時ごろ2vs2凸予定。
ワルキューレの方頼むぜ
ドンキホーテ貼ってて何故ワルキューレほったらかしにしたし…
募集なかったけど3人揃った
クロスカウンター決まるのはじめて見たw
もうちょっとうまい状況になるように
クロスカウンターが決まれば良かったんだけどね。
まぁ、しょうがない。
青にワルキューレはやはり結構効くな
1vs1乙でした。
アップルは強制で1P1ターン目攻撃になるので、微妙だった。
なんか大会やりたいので、アイデア募集。
自分が考えてるのは、こんな感じ。
・マイナースキル縛り(テクニック・フリー限定など)
・レアリティ縛り(N/R禁止など)
・1vs1王座決定戦(トーナメントor総当り)
参加の有無は考えずにどんどん意見してくれると嬉しい。
515 :
382:2011/03/03(木) 19:18:20.16 ID:0rOIqIGQ
>>514 どれも面白そうだと思う
フラッシュ・ディメンション禁止とかO.D.禁止とかどうだろう
TECH何枚以上とかいうのもどうかな
名前欄……orz
全員がストレージを1つずつ持ち寄って、
各自が他人のストレージを1回ずつ使う。
武器ヴァリアントのみとか
…って素手とほぼ同じか
レベル3に貼れるミスティッカーをエクスプロージョンのみに限定するとか
広範囲のミスティッカー(T〜V、T〜W、U〜W)禁止か、
範囲枠が1箇所(それぞれT、U、V、W限定)の縛り
ハイランダー(1枚制限)でも強力どころに自動的に制限かかると思う
あと2vs2で3人待機中
3人待機中
すみません、さっき切れたの私が原因みたいです
家族が電子レンジ使ってた
敗色濃厚だっただけに申し訳ない
漫画の最終巻買ってきた
全員集合してるシーンでハブられたシュンヤ…
まぁアップルとおうさまが居たからどうでもいいや
だが何故あっくんじゃないのかやや疑問
世界観考察とかはここでいいんだろうか
研究者勢はアリシア死亡、アルバートとマキウラは倒され、残り3人はゲートで一緒に消失
転送されたんだとすればどっかで生きてる可能性もあるのか
あとミソラの出生も謎のままだし
続編出るとしたらこのへん補完されるのかな
ていうかそもそも出す気はあるのか
ミソラの出生がなんか関係あるのか?
やや長文&突飛な話になる、ごめん
「あっち」でダイチがカイネに語った理想の女性像に合致するミソラは
ただ条件が合っただけの一般人なのか、ミスティッカー生成の延長で造られた存在なのか
もし後者だとしたらダイチはどこまで「こっち」に干渉できるのか、電話越しのみ登場のミソラの両親は何者か
あとマキウラ、カイネだけではゲートが完成しなかったことから
もうひとりのゲートキー有資格者のタマキが第一の虚無域事件に関わっていた可能性はあるか
虚無域自体も詳細は何も語られていないし
投げっぱなしもありうるとは思うけど、漫画家一人で作ってる話じゃないはずだから…と勘ぐってしまう
漫画の方はショウ…シュウガさんだけ扱い悪すぎてワロタw
麒麟界の他4人は後ろ暗い過去が語られたってのに、こいつはそんなのは無し
しかもオマケ四コマで色々イジられてるってのがまたね
ブレドラ民は大丈夫かなあ
>>528 俺は被害ない地域住み
他にIRCのチャンネルのほうで三人確認してるよ
その三人の中に
>>528が含まれてるかもしれんが
ああ、その中に俺含まれてるわw
どうでもいい計算
ARMSボーナスに加えてLEGENDを貼った時だけのステータスで考えると、
テスタロッサがAT90+60+30(テンション期待値)の計180
タイガージャックがAT80+50+20(ARMS+LEGEND分のLEGEND効果)で150
赤のMYSTICKERだけ貼った場合、片腕を伸ばすだけなら同じステータスに落ち着くわけか
もちろん両腕が赤ARMSだった場合は別だし、実際は防御腕もある程度は伸びるだろうけど
ただ防御時のテンション期待値やB-DRIVEによる恩恵を考えると、タイガージャクがマイナーなのも仕方ないのかも
繋いでみたけど誰もいなかった
明日、夜の9時に2vs2繋いでみるよ
双火3発撃ち込んだぜぇ・・・
開幕手札0とか絶望的すぎる
攻略WikiのMYSTICKER個別ページを形だけ作り終わった
テンプレの作成、画像のアップロード、解説の記入をしてくれた人はありがとう
詳細はまだ出来ていない部分が多いからぼちぼち作っていきたい
コメント欄も設置してあるから皆気軽に追記していってほしい
今日も21時ごろ2vs2凸予定
や ら な い か
>>535 乙です
早速だがWikiを編集してくれている人がいてありがたい
が、MYSTICKER名の英数が半角に統一されたのが少し気になる
俺はゲーム内の表記に合わせて全角も使いたいんだがどうだろう
皆の意見を聞いておきたい
ちなみにWiki内の検索には半角全角は関係ないようだ
半角にした者です。
ゲーム内の正式表記が全角とのことなので、元に戻しました。
どうもお騒がせしました。
あと、Wikiの解説は2〜3人で一気にやったので、かなりバッサリ切ってます。
Wi-Fiの2vs2前提で書かれてて短絡的になってる部分もあるかと思いますが、
気付いた人がその都度編集なりコメントしていただけるとありがたいです。
インビジブルハンド→アースクエイク→ヴェルダンディ→ヴェルダンディ(相方へ)
ってやれたので満足
うんうん
wikiにスタッフリストとかないの?
この人たちが作った、
他のゲームも遊んでみたい。
ゲームへの愛を感じるわ。
スタッフは確認してないけど、
『ドラえもんのび太の新魔界大冒険DS』かな。
『マジック:ザ・ギャザリング』の戦闘に、チームというシステムを足して、
ウデになっていったのが分かると思う。
ttp://dora2007.sega.jp/
こんなゲームがあったのか
気になるけど幼児用っぽいし一人モードではヌルすぎるんだろうな
21時ごろ2vs2凸予定。
ちょっと前に本編クリアした
なんか楽勝だったなと思ってたらバトルルーム勢強すぎて勝てねえ
ちゃんと対策したストレージじゃないとだめだな
一通り終えたら
>>546みたいなのに参加したいが
足引っ張ったりしないか不安だ
誰でも最初は足を引っ張るもんさ
ごめんなさい今のエラー俺です・・・いいところだった分、情けない
うわーまただ・・・今日はもう引っ込みます
ヴァンガードの主人公ってシュンヤの声の人なんだね
>>551 目を閉じてイメージすればアラ不思議、将棋アニメに見え……
目閉じてたら見えないな
上に重ねていくってルールもブレドラと似てる
21時ごろ2vs2凸予定
3人待機中なう
さっき買ってきて、プレイ開始したんだけども
カードの使用条件がイマイチ理解できない
ブーストカードを両手に刺したあとでもTECHカードって使えるの?
あと、右手に黒1赤1 左手に緑1赤1の状況でスカーレット・インパクト(赤1)を使おうとしても無反応だったんだけど
腕に赤1枚しか付いてない状況じゃないと使用できないのかな?
>ブーストカードを両手に刺したあとでもTECHカードって使えるの?
使える
>あと、右手に黒1赤1 左手に緑1赤1の状況でスカーレット・インパクト(赤1)を使おうとしても無反応だったんだけど
>腕に赤1枚しか付いてない状況じゃないと使用できないのかな?
これも使えるはずだけど
TECHは腕じゃなく体に貼る
チュートリアルでも説明あるよ
それからスカーレット・インパクトは弱いから腕に貼れるやつに変えた方がいいよ
>>555 1つの腕に貼れるのが1ターンに1枚ってだけで、
TECHはコストさえ足りてれば何枚でも使える。
そしてTECHのコストはぴったりである必要はない。
スカーレット・インパクトが無反応だったってのは、
貼ったのにってことか、貼れなかったってことかどっち?
前者ならカウンターTECH食らってる、後者なら操作ミス。
そっかー、もう一回ためしてみる
サンクス
デッキ作成画面のPマークって何?
仲間のデッキを右端の4枚分だけ、弄れるってことでおk?
主人公のデッキにも同じのが表示されてるんだけど
そういうこと
シロウのストレージにも表示されるのはその方が視覚的に見やすいからでしょ
なるほど、サンクス
質問なんだけどDLのサポートは、
まだされてますかね?
環境がなくて確認できません。
3〜4日前にDLしたけど、できたよ
21時ごろ2vs2凸予定
ここは殴ってBDさせない方が楽に倒せたな・・・
そもそもテンションは耐久力が高いからあまり優先して狙いたくないってのあるけど
数か月前に購入
今日はじめてWifiした者だが
動作が結構もっさりしてる気がした
それが普通なんだろうか、アンテナは3本だったけど迷惑かけてないか心配
あと単色デッキばっかなんだが、複数の方も作ってみた方がいいかな
>>568 思考時間とかあるけど割と快適だと思う
今日は特に重い感じだったみたいだけど
基本は単色でおk
混色はソルが手に入ったら作ってみてもいいかもね
さっきは最後の最後でミスしてごめん
あれをO.D.しなければ勝てたんだよな
SPDの計算苦手だ、慣れしかないかな
対戦してくれた人ありがとう
今2人で待機中だから誰かいたら来てくれると嬉しい
三人になったよー
早々に加速装置に取り囲まれるとかやばい
もう瀕死とかパートナーさんごめん
とか言いつつ勝ってるという
相手のストレージが俺のにそっくりだったなw
正直あの状況で勝てると思わなかった
嬉しい、対戦してくれた人ありがとう
やっぱりB-DRIVE状態ってとんでもないね
あとなんか通信おかしいっぽい、すまん
あ、ストレージ間違えたすまん
なあ、頼むからそろそろ事故を防いだストレージを考えてくれよw
あれ、勝てた?
俺マジ空気
ありがとう
相手がFDじゃない方で殴ってきたからアイシス貼り直せて、よかったよ
俺今ターゲット間違えたすまん
俺マジNPC脳
あれ、何で俺ザ・カーニバル貼ったんだろう
結果おーらい
付けてて良かったディメンションアーム
ありがとうございました
うーむ、神立を貼られた側に双火鉄槌を2連発すべきだったのだろうか・・・
F.D.もない貼れるものすらない、
その上使いこなせないTECHばかりじゃダメだなすまん
せっかく破壊で支援してもらったのに……
多分どう双火鉄槌撃ってても大して変わらなかったかと
俺謝ってばかりだったな
皆ありがとうございました、今晩はもう抜けます
最後にちょっと質問
新しくストレージ組むの面倒なんだけど
皆どれくらいの頻度で新規に組んでる?
俺はあまり新規には組まないね
大体以前からあるもので安定してる奴をそのまま回すか、昔作った奴を改良するかかな
いつも言ってることだけど
前は弱い、事故ると思ったらすぐ作り直してた
今は比較的安定してるからたまーに作る程度
手札事故で負けてたら話にならんからね
>>585 >>586 ありがとう、参考になる
あと今日の20時から2vs2行ってみる
IRCのチャットのほうにもいるからもしよければ
なんか新規の人増えてるみたいだしチャットも賑わうと嬉しいなあ
一応チャットについてはWikiとか
>>359、
>>363辺り参照
まあチャットしなくても楽しめるし気楽にだよね
長々とごめん、皆で盛り上がりたいけど
強制したいわけじゃないということを言い訳したかった
対戦以外でスレ回せるネタ降ってこないかな!
現在2人で待機中ー
ずーっと2人だなあ
やっぱり平日は集まりにくいな
まだまだ待つよー
とうとう1人になっちゃった
今日のところは諦めるよ
来てくれた人ありがとう
次は休日にしとこうかなあ
今日の21時から2vs2行くよ
俺はあんまりいい戦略とかが思いつかないから
実用的なストレージは大体3つくらいだけど
皆はどれくらいつくってるんだ?
ってなんか似たようなやりとりが既にあったみたいだな……
俺もなんだかんだで安定してるのは5つくらいかなあ
後は実験的な枠な気がする、なかなかいいストレージは組めないもんよ
それでも多い…
わかりやすいATとかDFの数値にばっかりこだわってしまうと駄目なんだろうな
うまくTechとかExを組み込みたい
乙でした
ダブルクロノスはちょっと強すぎましたね
次で500戦目か
乙でした。
ダブルクロノスは、まぁ、そういう時もあるよ。
21時ごろ2vs2凸予定。
対人戦での暗黙の了解ってあるんでしょうか?
上ではラピラビが嫌われるって言われてたけれど
戦い方とか、ストレージ内容以外の面でも他にあったら教えてほしいです
>>599 暗黙の了解ってほどじゃないけど、基本後攻有利なゲームだから、
2〜3戦続いたら後攻の人は先攻に入ってあげるといいと思う。
チーム分けもずっと同じだと飽きちゃうし。
>>600 なるほど
Wi-Fiだと言葉が伝わらないから色々と迷惑かけててもわからないので
そういうルール的なものを知れてよかったです
すみません今の俺のエラーです・・・
3人待機中
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/15(金) 10:22:51.41 ID:jYtF9IQV
過疎ってるなー
最近組んだ青天ストレージがなかなか強い
今のところ20戦して14勝。よほど回りが悪くない限り安定して勝てる
元々マイナーゲーだし、発売から2年半近くも経てば大分語りつくされるだろうからな
俺はストレージごとの勝率って気にしたことがないわ、そこまで記録するのが面倒で
21時から2vs2待機予定
もっと早くから行く人いれば付き合うかも
それと皆IRC使おうぜ!
パートナーと相談しながら対戦とか楽しいよ
導入ちょっと面倒かもしれないけど使うのは簡単だからさ
一応ほぼ毎晩誰かいるっぽいし対戦したい時とかぜひぜひ
三人で待機中ー
間違えてラピラビ入りストレージ使っちゃってるよ!
すみませんエラー出てしまいました
またエラー出てしまった
またエラー出たらいけないし今晩は抜けさせていただきます
対戦していただいた方、ありがとうございました
ちなみに俺TECH連発して暴走してたほうです
パートナーさんのほうは悪くないので一応
今更買った
銭湯のヴァルキュリア吹いた
ヴァルキリー風呂入る
銭湯のヴァルキュリア
戦乙女はお風呂好き。
公式HPで今日知った
漫画版の主人公ってダイチだったのか…
漫画の内容は並くらい?
>>613 ゲーム楽しかったなら読んでみるといいんじゃないかな
ゲーム程楽しめるかはわからないけど人それぞれだしな
>>613 トウキョウの謎と秘密がわかる
ゲームやってると出てくるモブでにやにや出来る
急だけど今から2vs2対戦募集
現在3人で待機中
1Pです、エラー出てしまいましたすみません
一人ぼっち待機なう
すいません、レビューサイトの評価も高いのでこれから購入予定ですが、
攻略本が無くても(各カードの事など知らなくても)遊んでいけば自然に
覚えますか?カードゲームは他のも含めいっさい遊んだ事が無いです。
>>620 ストーリー進行中に詳細なチュートリアルが入るから結構楽に覚えられると思うよ
MYSTICKER(カード)も使われた時に効果が見られるし情報画面で詳細がわかるから多分安心
他のカードゲームをあんまりやってないなら逆に先入観無くルールが入ってきやすいかも?
ユーザーが増えるのはとても嬉しいよ、ありがとうございます
>>621 早速の情報ありがとうございます。まだ遊んでないので、ルールが違うなら
指摘してほしいのですが、カードの組み合わせ方によって思わぬ攻撃方法を
発見するなど、自分で発見するには難しい事ってありますか?あとはレアカード
の発見するような、攻略本が無いと探す(入手)が困難な物事はありますか?
>>622 「こう組み合わせると戦いやすい」とかいうのはあるけど
特定の組み合わせで発生する特殊効果とかは無いよ
入手困難な物もあるっちゃあある(対人戦ボーナスでしか入手できないとか)
けど、今ならまだDLCで確実に一枚は入手可能
手間も金もかかるけどDLCを利用してDSとソフト2セット用意して増殖という手もある
攻略本を見ないと見つからないなんて物は無かったと思う
というか今ある攻略本は序盤までのガイドブックだから攻略としてはあんまり役に立たない
細かい情報は攻略本より攻略Wiki見たほうがいいかも
説明下手でごめんね、こんな感じの回答で大丈夫かな
完全攻略本欲しいぜ…
チュートリアル充実してるしクリアしてるし必要ないけど、
ミスティッカー一覧とか紙媒体で眺めてニヤニヤしたかった
良いゲームなんだけどなあ
ブレイザードライブは序盤のチュートリアルが丁寧すぎて、
逆にチュートリアル抜ける前に投げちゃった人が多そうな感じ
今夜21時に2vs2募集
乙でした
ルナが来たからそっちを伸ばしたらフレイムワイバーンが来て変な腕の伸ばし方に見えたかも
Wikiをみて強化コウタ(EX シングル)をSPD300以上で
倒したのですがCOMPLETEになりません。
他に条件とかあるのでしょうか?
629 :
628:2011/05/06(金) 09:02:32.50 ID:03LMf69E
すみません。
もしやと思って、こちらのSPDをあげつつコウタのSPDを下げて
先回りしまくって攻撃してたら成功しました。
コウタに対して2回先回り(コウタ1ターンのうちにこっち3ターン)を
行うというのが条件なんですかね。
漫画最終巻読んだんだがシュンヤは何処にいったんだ…
それっぽいのがいた気がするけど顔がわからんかった
急だけど21時から2vs2募集!
>>630 俺もわからんかった……
いるとしたらやっぱユユカの足で隠れてるあの人なのかな?
相方にソウルクラッシュ撃つとかいうふざけたプレイをしてしまった
本当に申し訳ない
>>630 「大丈夫だ!」のセリフの後、シロウが「その声!!」
って言ってるコマの真ん中にいるキャラがシュンヤだよね?
服装が同じだし、確かに顔がわからん。。
最後なんだから、ちゃんと全キャラ書いてほしかったなぁ。
あれは止めを刺せるタイミングだったから別にいいけど、
うっかりミスで倒せなかったりしたら顰蹙を買うこと間違いなしだからあまり薦められたプレイングじゃないね
真似する人が現れないとも限らないし
先週のファミ通にセガ特集があったんだな
表紙にシロウ載ってた
突然だけど対戦希望! 今暇な人いたら2vs2に付き合って欲しい
とりあえず3人だ
普通の緑単にラピラビ積んでくるとか、ちょっと反則だろって思った
完全にクロノス早撃ち勝負w
普通に緑単にラピラビを入れてる人も最近は目立ってきてるからね
ほんと、ファイヤーストームの早打ちとかこっちも緑単使われたらラピラビ緑単で対抗するとかしかないのかも
緑って強力なカード多いからファイアーストームとかあるのかね
流石にラピラビ緑単タッグに昨日何度も出会したのはきつかったな
リカバリー+150を6連発とかされたらどうしようもない
使わない人は使わないけど、使う人はほんと使うからなー
難しい
みんなTECHは何枚くらい積んでる?
どうも6枚とかだと事故る時は本当に事故るから、3〜4枚になりがちなんだよな
いきなりになるけど対戦募集!
いつも通り21時頃から2vs2待機予定
>>644 基本はそれくらいでいいと思う
多くても八枚くらいまでとはよく言われてる
思い切って十六枚くらい積む人もいるにはいるけどおすすめはしない
先ほどIRCのチャンネルに来てくださったかた、すみませんでした!
久しぶりに来ていただいたというのに申し訳ない……
また機会がありましたらお話しできると嬉しいですー
こういうこと本スレで書いていいのか不安だけど
伝わらないことにはどうしようもないと思ったから、ごめんなさい
今日21時頃2vs2募集
でも待ち遠しいから16時くらいからずっと待機する
3人で待機中
21時ごろ2vs2待機予定。
一年ぶりに起動して最初からプレイ。やっぱり完成度高いなこのゲーム。
ところで以前のデータで組んだラピラビ緑単使ってみたが、チートと呼ばれる程強い印象が無い。火力はそこまで伸びないし、緑以外混ぜないとテンションも上げにくい。序盤にナイトメアやバジリスク喰らうと目も当てられないぜ(´・ω・`)
いや、ラピラビ上手く回れば普通に強いんだけどね。ジェノサイドとアームデストロイも組み合わせて剥がしまくりプレイ出来るから、本編では一番安定してた。
まぁ、ラピラビはTかU限定ミスティッカーでも良かった感はある。
火力伸びないか?タイフーン3積みでお手軽火力だと思うんだが・・・
むしろ緑はラピッドラビットやタイフーンの効果があるからテンションがなくても安定する感じ
21時頃2vs2対戦募集
>>651 緑単の安定感はピカ一。ただ、自粛される程の強さかというと疑問。
チート性能だと、ルナやジェノも似たようなものだし。
>>653 緑単が問題なんじゃなくて、ラピラビが問題なんだが
ラピラビの入ってない緑単や、ラピラビが入ってても
緑と他の色が半々の混色なら別に問題無い
「ラピラビ入り(シングルも3積みも)緑単」が問題ってだけ
それは散々このスレでも言われてたことだからな
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/29(日) 11:18:03.12 ID:+FgFZeAh
2月に買って、昨日やっと本編クリアした。
中盤は両手緑、終盤から両手黄色に乗り換えた。
TECHの使いどころがよくわからず、結局1回も積まなかった。
しばらくはバトルルーム制覇をがんばる予定。
いまさらですが、完成度高いゲームですねー
21時ごろ2vs2待機予定。
リスクの少ないドロサポと広範囲のFDで安定するのが緑単の強さだと思う。
ラピラビはチート性能のくせに3積みできるのが問題
>>658 いや、別にソフト単体だと1枚しか手に入らないだけで
ジェノサイドもクロノスもその気になれば3積みできるぞ
>>659 いや、無理だぞ……
ワイヤレス通信のMYSTICKERトレードだとXRのやり取りはできないからな
フレイムワイバーンの例を見るに多分枚数あっても積めない
それでも三積みってんならチートじゃないか?
>>659 そもそもXRはストレージに1枚しか積めない。
ちゃんと説明書にも明記してある。
21時ごろ2vs2対戦募集
相方には悪いが、こんだけ酷い事故だといっそ爽快だわ
>>663 ごめん、ベイビーマジシャンそっちに使うべきだったね
>>664 まぁどっちにしろどうしようもなかったよ多分
たったHP10の差で負けたか
事故らないストレージ作ろうとすると事故回避のための予備で半分埋まるのがなあ
戦略に広がりを持たせられなくてイラが来る
4に貼れるものはLEGEND以外に6〜7枚用意してたけど、5枚程度でもなんとかなるもんなんだな
とはいえ組み方の癖があるからなかなか脱却するのは難しいけど
1〜4と3〜4、ワルキューレなんかを積んでるとすぐそれくらい埋まっちゃう
21時頃2vs2対戦募集
こんだけアピールしても後攻を譲ってくれないのか…
すまん、多分俺だ。
最近対戦初めたもんで…
次から気をつけます
後攻に移りたかったら一旦解散するのが一番なんじゃないかなあ
俺も後攻に移りたくても譲ってくれないことが多くて、最近はもう後攻になったらあまり動く気がしない
解散すると時間かかる上何故かまた先攻になるから困る
初心者の頃、やり方が分からなくて焦った覚えがある
移動先をタッチするだけなんだけどね
5th.BLAZEの最後のミッションで入力するパスワードがさっぱりわからん
ヒントっぽいメッセージも読んでいろいろ入力してみたけど駄目だ
wikiにもテンプレにも載って無いし誰か助けてくれ
1つ目がアタラシイミライ、2つ目がカンゼンナルカギ
アニヲタwikiってやつにこのゲームの項目立て逃げしたやつがいるらしい
21時ごろ2vs2待機予定
切断かなこりゃ
今日も21時ごろ2vs2待機予定
久しぶりに行ってみるか
相手の一方が事故ってる場合はどう行動すべき?
個人的には健在な方を集中して倒すべきだと思ってるんだけど
基本はそうじゃないの?
回ってる方がじっと耐えてるようなら事故ってる方を狙うのもアリだと思う
今日は久々にやって楽しかった
21時ごろ2vs2待機予定
いい感じでナイトメア出たな
21時ごろ2vs2待機予定。
緑単ラピラビとか普通に対人用ストレージじゃないよなぁ…
2人待機中なのーね
これ今気になってるゲームなんだけど
何時間ぐらいでクリアできる? あとシナリオの内容とか
>>691 まとめWikiのFAQにも書いてあるけど、メインのシナリオミッションのみで20時間ちょっと。
シナリオは中二病というか王道バトル系少年漫画というか…。
まぁ、安いしとりあえず買ってみることをおすすめする。
唐突だけど大会について考えてみた
従来通り、縛りを設ける形で
@.ソル、リュウビ、ソンケン、スティールチェーン、メデューサは使用禁止
A.加速ミスティッカーはマグネットリングのみ使用可
@の理由としては、単純にいうと強すぎるから
ガチに拘ってストレージ構成がマンネリ化するのを避けたいってのもある
マグネットリングについては、能力見れば分かるけど加速系の中ではおそらく最弱
加速するからには何かしらのリスクを背負ってほしい、っていう考え
需要あるか分からないけどまとめてみた
意見求む!
加速を縛った上でガチに拘ると…テンションでB-Driveが強いのかなーやっぱ
ブレインストーミング的に俺が考えてた草案を置いていきますね
暫く家を空けるので参加は出来なそうだけど、誰かしらの発想の肥やしになれば。
・チーム対抗戦(チームを決めておいて前もってストレージを相談)
⇒普段あまり見ないTECHバーストやら、割り切ったサポートストレージとかの可能性…?
・ARMS色固定戦[ex. 1P:黒単 2P:青単 3P:赤単 4P:黄単]
1Pになった人は黒単を使う事、みたいなルール。
ソル無し。単色の方がいいかも?
⇒対抗色を意識したミスティッカーが乱れ飛ぶ…?
どれくらい実現出来そうか、とか現実的な問題はざっくり割愛。。
>
>>694 そんだけガチガチに縛っといて何でジェノサイドクロノスバジリスクはスルー?
あとリニアモーターさんの事も忘れないであげてください
リニアモーターに限らず3限定は3〜4と被るから扱いづらいんだよな
とりあえず今夜21時ごろ2vs2凸予定
個人的にクロノス抜きで突撃するかもしれない、けど誰も気づかないっていうね
>>695 両チーム必ず攻撃役・サポート役で構成、とかもありかな
なかなか面白そうだね
参考にさせていただきます
>>696 それは前の大会でやったし、これでも妥協案なんだけどね
頻繁に大会できるわけじゃないし、中途半端だけどFD縛り・加速縛りを両方できていいかなと
突き詰めるならそれら含めてテンションまで縛ってやってもいいと思う
リニアモーターさんの事はガチで忘れていたよ・・・すまない
>>697 むしろそれが狙い
ストレージ構築に存分に頭を悩ませてもらいたい
長文スマソ
700 :
696:2011/06/25(土) 19:03:58.10 ID:b3aj3S2X
>>698 何に対するどういう妥協なのかよくわからんが
個人的にあの辺は毎回縛るくらいがちょうどいいと思ってる
せっかくコンセプトにそったストレージ組んでも、それ以外の部分で勝負が決まるようじゃ興冷めだし
そして思い出してもらえたはいいが誰も使わないリニアモーターたんカワイソス
あそこでエラーか…相方のストレージがストレージだから
萎えてたところだったけどさ
>>700 結構前に、ジョノサイド・クロノス・スティールチェーン・加速装置とかみんな縛ろう!
ってのですごい揉めたからさ
縛り緩い方がいいのかなと思って
リニアモーターたんは実戦では一応使えるけど
マグネットリングさんは絶対使わないだしょ?だからこそよ!
>>702 いや、そもそもリニアモーターなんか入れるやついないから
マグネットリングは黄色で他にない場合使うかもしれんがね
ルナで加速装置剥がしてとどめじゃないのか・・・
>>703 そう?
黄単ARMS解放でも加速装置入れちゃうけどな
リニアモーター入れてる人いないのは仕方ないが
>>704 そうだっけ?
よく覚えてないやw
とにかく揉め事はもう勘弁
>>703 俺は一時期リニアモーター使ってたな。
まぁ確かに効率良くはないけど、全く使えないってほどでもなかった。
708 :
696:2011/06/26(日) 05:10:12.63 ID:w4csc/4/
>>706 よく覚えてないような事柄に見当違いの方向で妥協しても無意味だろ
つーか揉めた時は発起人のあんたがジャッジすればおk
「意見求む」つったんだから責任もってまとめようぜ
>>708 お、おう。 任しとけ!
じゃあ
>>694に加えてジェノサイドとかクロノスとか全面禁止の方向でいいだろうか
やりすぎか?
>>709 とかという時点で微妙
それと
>>694のはソルよりルナを禁止にするなら理解できるんだが。
ソルは万能だけどレジェンドないならそこまでの脅威じゃない。
実際対戦だと青や緑単色ストレージ使われる方がやっかいだしさ
今日ブレドラ買ってきて初体験!
中古980円とか…俺の地元じゃ対戦相手いなさそうだな…
とりあえず今の所面白い。 ホント何で売れなかったんだろうコレ…
>>711 地元?
wi-fiできるなら関係なかろうに
とりあえずクリアしてやり込んでwi-fiの環境が整ったら混ざりたいぜ
クリアしたけど結局「…1G」の意味がわからなかったんだが
誰か教えてくれ
最初の方のフリミに「唯我独尊をぶっ潰せ!」的なミッソンあるから行って来い
21時ごろ2vs2待機予定
717 :
709:2011/07/01(金) 20:19:51.68 ID:oJxEjWxx
言いだしっぺが放置気味だった すんません
とりあえず禁止リストでも作ってみようと思うんだけど、
「これは禁止にした方がいいんじゃね?」っていうのがあったら挙げていってほしい
初っ端からエラー出してしまった、すまない
緑単色かよ…厄介だな
悪い、いまの放置すれば無効化できたな……
>>721 説明不足だったけど一応
>>694に追加していく形にしたい
これだとリュウビとラピラビが無しになるけど、回復も縛った方が良いかな?
>>722 だからそれならソルじゃなくルナを禁止にしろって
ルナのないソルはそこまで脅威じゃないっての
分かりやすくするのに一旦まとめるよ
「凶悪ミスティッカー」群
スティールチェーン、メデューサ、ジェノサイド、クロノス、ルナ
言わずと知れた壊れ性能
「加減速ミスティッカー」群
加速装置をはじめとするSPD+系(TECH含む)
バジリスクなどの減速効果持ち(ディープブルー等のSPD−も含む)
縛りの内容は基本的にこれでやっていこうと思う
まだ仮なので、ご意見ご要望お待ちしております
リュウビ、ソンケンやマグネットリング、リニアモーターは?
>>725 今回はカテゴリで区切ってみた。
リュウビソンケンは、「凶悪」の枠に入るほどじゃないだろうし、
加速と減速はとりあえず全部って事で。
「リニアモーター使いたいよぉぉ!」みたいに意見があれば通るかもしれないよ
>>724 よく言われる「緑単にラピラビ」はそのどっちに入るの?
嫌われ度は前者級に見えるけど、ストレージのベースがあるからふつうに後者扱いなのかな
>>727 緑単はリリス+ベオウルフくらいまでは許されるが
ラピラビか回復復活が戦う時にかなり萎える
21時ごろ2vs2凸予定
3人待機中
何故、一人確実に倒せた場面でそちら狙うか
>>724 ジェノサイド、クロノス、ルナが禁止という事なら
ミスティッカーじゃないけど追撃も禁止にしておいた方がいいと思う
同様にリュウビ、ソンケンも禁止という事なら
1stドライブのFDも禁止にした方がいいかも
>>733 追撃はともかくFD禁止は別だろ
リュウビとソンケンは貼りやすいFDであるから禁止にするだけで
それ以外のは禁止されてないんだから他の貼られたら
ストレージにないやつは防ぐ手段がなくなる
>>
たしかに引いた者勝ちになっちゃうか
いっそ中途半端に禁止するよりFD全て禁止にした方がいいかも
カウンターブレイクの無駄打ちだったな
クロノスの弟子を相方に使って3枚分ちゃんと補充する予定だったけど
いきなりエラー出しちまった、すまん!
いや殴れよ!
2人で待機中、どうやら二組くらい対戦中の模様
うわー、ここで切断かぁ…
勝ち星もったいない
皆ストレージの範囲構成はどんな感じが安定すると思う?
安定するストレージ組むの苦手だから参考にさせてもらいたい
具体的には1が何枚だとか2限定を入れるなら何枚までくらいだとかそんな感じ
>>733 もしかして追撃への抑止力がないから追撃も禁止にしたいって事?
それらが禁止でもソウルクラッシュ2種は禁止になってないし
仮にリュウビソンケン禁止なら追撃は大分減るんじゃないかな
今んとこリュウビソンケンは禁止じゃないけど
恒例の追撃ゲーを避けたいってなら同意
>>741 安定させたいならTは14枚以上入れといたほうがいい
腐っても事故るよりはマシ
そんでもって事故るのが嫌ならUとかU〜Vは入れない
T〜Wは3積み
俺はこんな感じ
>>741 俺はIが12枚を最低ラインにしてる。
限定がどうのというより、範囲ごとに貼れるものの枚数を数える。
I/II/IIIは常に最低12枚以上、IVでも6枚程度ある方が安定する。
俺の安定志向ストレージは、LEGEND込みで↓みたいになってる。
I/II/III/IV=15/18/15/6
I/II/III/IV=15/15/16/8
II限定は割と好きだけど、基本的には1種3枚が限度。
I限定とII〜IIIも同じ。
>>742 追撃は1stドライブとしては破格の威力を持ってるから
抑止力である破壊系のミスティッカー(特にルナ)が減ると猛威をふるうんじゃないかと思って
いくつか対抗手段が残っている事は理解しているんだけど
実際、似たようなレギュレーションでやった前回は追撃祭りになったわけだし
バランス的にどうなのかな、と
>恒例の追撃ゲーを避けたいってなら同意
勿論それもある
どうせなら普段あまり使わない1stドライブに活躍のチャンスをあげたい
3人待機中
今Wi-Fiにチートがいる…
>>744 明確な弱点がある以上は安直に禁止にはできないんじゃないかな
追撃縛ってもアームコーティングかディメンションアームのほぼ2択になるだろうし
マイナースキルに活躍の機会はあるかどうか・・・
そういや
>>724じゃスキルまでは縛ってないな
まあミスだろうけどライトニングダッシュが選択肢に入ってくるかもしれないね
今の対戦、ロックヴァイパーが絶妙なの持って行きすぎだったぜ
ODしてれば勝てたな。余裕ぶっこいてた、ごめん相方。
21時ごろ2vs2待機予定
本日二十一時頃二対二待機予定
すまん、エラー出ちまった
ほぼ勝ちだった相手チームの人には本当に申し訳ない
21時頃2vs2待機予定
1組稼働、もう1組3人待機中
21時ごろ2vs2待機予定
21時ごろ2vs2凸予定
募集あるから繋いでみたけど、誰もいない…
21時ごろ2vs2凸予定
IRCで集まってるとこっち過疎だな
21時ごろ2vs2凸
や ら な い か
もう忘れられてるかもしれないけど、
大会について今夜あたりに決めてしまおうと思う
今回のテーマってようするに「加速縛り」なわけで、そんなに変える事もないだろう
2人ぼっち待機
じゃあ一応
大会の縛りについてまとめ
禁止ミスティッカー
・変速ミスティッカー全般
加速装置をはじめとするSPD+系(TECH、スキル含む)
バジリスクなどの減速効果持ち(ディープブルー等のSPD−も含む)
・テンションup系ミスティッカー全般
(TECH、スキル含む)
・凶悪ミスティッカー
スティールチェーン、メデューサ、ジェノサイド、クロノス、ルナ、リュウビ、ソンケン、(ラピットラビット、ワルキューレ)
今回のメインテーマは「加速縛り」です。
テンションによるB-DRIVEも加速になるため、テンションも一括りにして縛りに入れました。
凶悪枠の縛りはあくまでオマケです。
リュウビとソンケンは主催者の強い希望で追加しました。
縛りについてはこのような形にしたいと思っています。
「大会」といってもローカルルールを投入しただけの対戦会なので、気軽に参加できると思います。
ご意見あれば遠慮なくどうぞ
何か水遁の術とかいうのを使われたらしい
募集かけようとしたら書き込めなかった
というわけで21時ごろ2vs2凸予定だよ。
↑の縛りで突撃する かもしれない
久々にメロス使ってる人を見て感動した!
ストレージ1個しか作ってないけどパワー無さすぎだったな・・・
3人待機中
今夜はまだ対戦が出来ると信じて待機
鶴翼の陣にソウルクラッシュして自滅してしまったw
21時ごろ2vs2凸予定。
>>762の縛りだとフレイムワイバーンも使えないのな
ラプラスナイトメア二人はやばかったわw
2人待機中・・・
3人になったぞー!
今日はもう集まりそうにないので抜けます
9時から2vs2繋ぎます
3人で待機中です
ソロッタァアアー!!
ブレイザーダッシュが難しすぎないか?
後これだけで全ミッション終わるのに
手が滑った
Wikiにフレンドコード交換所ができているから宣伝しておくよ
>>777 タッチペンでクリアできる気がしなかったから綿引っ張ってモコモコ状態にした綿棒使ってクリアした
漫画全巻読んだ勢いで久しぶりに新規データで1から再開した。
アニメ部分綺麗だなー
ここで話題出すのもアレなんだけど
ニコ生とかUstreamでブレドラ放送したら人来るかな
ニコ生でブレドラ放送は前にあったんだが、あんまり人は集まってないようだった。
最後の放送は3月だ。
あれば見に行くんだけどな
そもそもマイナーゲーな上、知らない人が見てもわけわからないしな。
そこそこ分かってると思っていても
ちょっとミスするだけでこのスレで罵倒されるんだぜ。
スレで(ニコ生の)罵倒は無かったよ。
○○強すぎだろ、使うなよって騒ぐと逆に叩かれる。
ここはそういうスレです。
ただしラピラビは論外。
もうやだこのスレ
>勘弁してくれ、HP差で行動決まるんだってわかってるだろ相方…
>相方が何故ターゲット変えたのか全く分からん。
>まただよ相方…
>何故追い抜き攻撃のチャンスを棒に振って…
>ひょっとしてナイトメアが決まればいいと思ってるのかな。
>ジャッジ成功率のページとか見てないんだろうか。
>>788 その程度でもうやだとか言うなよw
相方イライラさせるのは自分が悪い。
定石を覚えれば後はストレージと引き運だよ。
というか実際プレイ見てなきゃ軽いミスなのかどうかすら分からないんだが
単純に「相方」をキーワードで引っ張ってきたんだが
その定石を覚えないとwifiはプレイしちゃいけないのかな?
罵倒するならその定石を公開して万人に認めてもらわないと。
定石なんてそれほどないがなぁ
上で引用されてるのは攻撃対象を途中で変えちゃったってミスかな
このゲームは攻撃を分散すると圧倒的に不利だから、「攻撃対象は一人に絞る」はまぁ定石と言えるか
でもこれはゲームシステム上必然だし、言われなくても普通分かるでしょ
だいたいは同じ相手をずっと狙ってればいい。
パワーバーストで腕空いた方を殴っちゃうとかCPUみたいな事しなけりゃ文句は言われないだろうさ。
攻撃しないで腕固めてきたりしたら対象を変えることもある。
攻撃せずに守った方が良い時もある。
終盤で相方のHPが相手より低くて、相手を倒せる火力があるときは殴ったらいかん。
そういう事をすると
>>788みたいな事を言われても仕方ないわ。
改善しようともせず文句言うのはお門違いだよ。
言い方が大事だと思うよ、俺は
言い方がよかったら何してもいいんかい
と俺は思う
>>795 いや、
>>794が言ってるのはむしろ逆だろ?
内容的に酷いこと言ってなくても言い方悪かったらダメだろっていう
797 :
794:2011/08/21(日) 01:35:42.06 ID:ZLF5AXbo
言葉が足りなかった
対戦中に駄目だった点とかをレクチャーするのは別にいいと思うんだけど
わざわざやる気削ぐような言い方する必要ないと思うよってこと
新規さん大歓迎って感じでやればいいじゃんね。あんまり人いないんだし
俺から言わせてもらえば、
しれっとラピラビ緑単とかスティールチェーンとか使われてボロ負けする方が嫌だ。
スティールチェーンなんかお手軽チート性能で初心者じゃなくても狩られるし、
人が離れていくのはゲームバランスにも問題あると思うよ。
はいはいクソゲー乙www
とか言われても仕方ないようなバランスでよく対戦続いてるよな。
>>798 タッグバトルのおかげか、そういうチート性能が発揮されても、
必ずしも勝敗が確定的に決まるわけじゃなかったりするからな
他のカードゲームと比べてバランス崩壊してるってほどでもないし
まあ家庭用ゲームって媒体である限り、新弾追加するってのは有り得ないし…
>>800 将来的な可能性は大いにあると思うよ
今でもクイズ系はWi-Fiダウンロードで修正・新問追加できるし、
ウェア限定ならソフト自体バージョンアップしていく方法もありうる
マイナーゲーだし、ないない
>>802 いや、家庭用ゲームについての一般的な話をしたんだけど…
大会このまま定員割れになる悪寒・・・
誰か参加してくれないかな〜(チラッ
wikiでチャットについての質問があったんですが、
無理に参加する必要はないです。
やってみようと思ったら繋いでみてください。
27日の夜9時ごろに2vs2行きます。
フレンド対戦の方も覗いてみます。
もし揃ったらフレ戦もやりたいです。
現在2人・・・
2週も対戦無いとこうも過疎ってしまうのか
現在3人待機中
先攻はきついぜー
解散して3人待機中
フレンド戦やってます
フレンドですごく久しぶりに1vs1やったけど、1vs1はパワバ率がすごいから、
2vs2より更にテンション系の威力が凄まじいことになるんだな
フレンド対戦乙した。一対一なんて久しぶりでパートナーに何も持たせてなかった。
一年くらい前にイトーヨーカドーで1000円投売りされてたから購入
ブレイザードライブとか聞いたこともなかったけど、この漫画岸本の弟が描いてるのね
ゲームは意外に面白くて今もちまちまシナリオモード進めてるw
原作のほうが知名度もっとあったら、対戦相手もいそうなんだけどなあw
>>813 2つのメディアで同時展開する企画であって、漫画は原作じゃないよ。
SEGAの企画だからどちらかというとゲームの方が原作。
今日も9時から2vs2凸予定。
先攻の人が後攻に入ってきたら積極的に譲ってあげましょう。
ずっと絶対零度を温存しといてよかったわぁ
ごめん回線切れた
最後のメデューサ撃ち損じたけど、どっちにしろ負けてたかな
抜けますね
最後の相方の逆転劇はすごかった
何か面白い戦法ない?
そんな抽象的なこと言われても…
とりあえずテンション上げてスティールチェーンとか
とりあえずソウルクラッシュ3積みしちゃうとか
加速してソンケン貼って追撃とか
マンネリ化してきちゃってさ
何か相手もそんなんだし
ネタストレージで行ってもボコられるし
色々やりつくして飽きたのかもしれない
>>821 そりゃまぁ、カード増えない以上、ガチ同士でやってたら自然と内容も似るわな。
それでも昔に比べたらかなりバリエーション豊かになった気がするけど。
一時流行って消えていった戦法としては、
・アフロorトランスフォームで鉄壁を築く超耐久型
・アイシスと空蝉で何度も蘇るゾンビ型
・廃テンションでBD速攻型
とかかな。
何にしても、勝てるネタストレージなんて山ほど負けながら探っていくしかないだろう。
空蝉は普通に弱いからな
貼るものがなくて泣く泣く攻撃腕に回した体験から、採用することはないわ
プチデビルですら終わるし
勝てるネタはネタじゃねーって思うんだが。
だからテンション積みまくりBDはネタじゃない。
ネタっていうのは、
・弱い
・腐る
・強みがない
・安定しない
・メロス
とかそういうのじゃね?
ネタっていうのは成功率は低いが刺さると大効果を出すものだろう
あるいは喰らった相手が悔しがるより先に笑ってしまうような
黒でブーストオンリー
>>825 ああ、増殖テクフリとかカメレオンファイヤーストームとかダブルリニアモーターとかそういうのだな
誰を指しているかすぐ分かっちゃうなw
メロスとかもそうだけどさ
>>826 >>829 そういえばそんなのも見たことあるな
加速装置も混じってたがほとんど黒で超速攻仕掛けてて恐ろしかった
持久戦が完全に駄目そうな組み合わせだったからあれもネタだったのかもな
ラストエンペラーにダーク・コントラクションだっけ
完全に序盤の火力特化だよ、俺なら黒は1〜3の優秀なEXを入れたいとつい思っちゃう
黒の速攻性能は赤より高くて凄まじいものがあるけど
それ以外の部分がかなり不遇なのが残念
赤のディメンションと黒のトウタクは範囲逆なら良かったのに
ソル&おうさま追撃で、ずっとレッドファントムを入れてる人がいたけど、
あれはどうして入ってたんだろう。
ああ、あれは俺も疑問だったな
俺は混色でも基本的に単色寄りで組む人だから、尚更ね
何か久々にスレ伸びたなー
21時ごろ2vs2凸予定。
今日はメロスでも使うか
3人待機中でーす
メロスが2回連続で働いた!
でも意味ない!w
すまん…。攻撃せずに終わってしまった。
9時から2vs2凸するよ
相方がダブルFDで即死、
ソウルクラッシュを零度するも2発目で剥がされ、もうだめだと思ったけど、
相手の追撃側が貼り遅れてこちらのソウルクラッシュが決まり、
こちらが先に追撃発動してそのまま押し切った すげぇ!
久々に熱い対戦でした。
今日はもう抜けますサーセン
破壊されなきゃ抜かれなかったんだから、きっちりルナで殴るべきだったか…
今の切断は俺のとこの回線のせいです。
いいとこだったのにすいません。
21時ごろ2vs2凸予定です
加速縛り祭りについての告知です。
参加者が少ないので、このままでは開催できません!
9/18までに参加者が増えなければ中止にしようと思います。
よろしくお願いします。
3人待機
21時から2vs2募集です。
久しぶりなもので足引っ張るかもしれませんが…
21時ごろ2vs2待機予定
かなり久しぶりに覗いたけど、まだスレが残ってて嬉しい
漫画の方でも復活しないかなあ
一応予告しておきましたが、参加者が足りないので加速縛りは中止になります。
4人ぐらい揃うだろ〜w と思ってたけどそんな事はなかった。
加速装置で騒いでる頃の方がまだ活気があってよかったなぁ・・・
逆転の発想で加速のみ縛りってのはどうかな。
あえて貼らないとか駆け引きが楽しめそう
加速のみって中身ほぼ固定になりそうだな
加速だけじゃなくて効果にSPDと書いてあるミステッカー縛りにすれば少しは選択肢が増えるかも。
9時から2vs2凸予定
3人待機中
揃った!
ガチ戦に疲れた。
だから気分転換にネタ的な大会がやりたい。
ルールについて決まってる部分はハイランダー、つまり全部1枚積み。
XRはカードパワーに差がありすぎるから禁止にしたい。
LEGENDについてはどうするか考えてるけどどうしたらいいだろうか?
基本的には禁止でいいんじゃないかな。
残月やウエポンコンテナのような普段使われないやつはOKでもいいかもしれない。
>>857 ご意見どうもです。
残月とか確かにいいかもしれない。
どうでもいいとも言えるw
例外あげていくと、
シンフォニクス、フェンリル、残月、ウエポンコンテナ
この辺りになるかな。
まとめて禁止にするかどうするか・・・
ウェポンコンテナって使わないのかw
盾に使ってるけど攻撃には向いてないな
フェンリルはかっこいいだけでぱっとしないなあ
防御腕はODで剥がすことも多いし、積極的に伸ばすのには向いてないからな
ウェポンコンテナ入れるならワルキューレとかTECH入れるわ
これ原作とか知らないんだけど、フェンリル支部ってことはヨルムンガルドとかヘルなんて支部も存在すんの?
だから漫画は原作じゃないです
そういえば3区支部は3区支部とだけ呼ばれていたな
各区それぞれ別名が存在したんだろうか
フェンリル支部だけが特別に名前を冠するほど規模が大きいとかではなさそうだけど
漫画も面白かったけどな
ユユカちゃんかわいいし
ミソラの典獄はゲームで使いたかった
シンフォニクスって昔は使ってる人いたけど、アフロ自体が弱いからな
攻防はっきりしないからな
XR禁止大会のARMS開放青単で使ったくらいだわ、それですらフリギットクアールの方が採用率高かったし
使われないといえばウオークライも最近ご無沙汰だな
ウォークライは赤単じゃなきゃ真価発揮できないけど、
赤単はドローソースが全くないからLEGNDに頼りにくい
カードパワーでXR縛るんならスティールチェーンとメデューサも縛るべきじゃね?
エレクトリックアクセルとかジャッジメント()なんかより明らか強いだろ
撃たれたら負け確のカード残しといたらただの引きゲーになる
>>869 どうだろ、強いのは確かだけど、ハイランダー環境でそこまで言えるかな?
縛り無しの通常戦でさえ、1発程度なら食らっても負け確定ってほどじゃないし、
チェーンについては黄色メインだと基本ステータスが残念なことになりそうだし
むしろ追撃をどうすべきかの方が問題な気がする
チェーンは1発喰らったら基本負け確だと思う。
どう足掻いてもダメージ取り返せないよ。
追撃はハイランダーだとFDと両立するのが難しいからいいと思うよ。
ビートが止まるぜの敵の声優の人って誰でしょうか
今更買おうか迷ってるんだけど、
熱帯無しでも楽しめる?
王道少年漫画的なストーリーや演出が最大の売りなゲームだから
本来はソロプレイがメインだと思っていいよ
ネット対戦があるとクリア後も楽しめる分、お得感はあるかもだけど
自分も数回繋いでみたけど、そこそこ面白かったし
>>873 収集要素も含めて、特に問題はない
ネット対戦はネット対戦ですごく面白いけど、今は募集しないと集まらないしね
ありがとう。
今買ってきた。
評価がよくて買ってやってるけどすごく楽しめてるし面白い。
アニメ部分もすごく綺麗だし音も綺麗。
映像も凝ってるしかっこいい。
ビートを刻むぜの声の人がいい。
対戦はクソゲー?
>>878 対人戦はカードバトル系としてはかなりの良ゲー
対人戦じゃないとあんまり考え抜いてストレージ作ることもないだろうし、
そういう意味では対人戦からが本領発揮といっても過言ではない
ただし元々売上悪いのと発売からの時間経過とで、今は対戦しづらい
それでもサーバー維持してくれてるSEGAは偉い
ここまで対戦募集無し・・・このゲーム終わったなw
>>880 恥ずかしがり屋さんめ、俺が代わりに言ってやるよ
今夜21:00から2vs2募集
3人待機中
4人目来ない…ので、今日は諦める
でも1人は日付変わるまで待ってるそうなので、気が向いた人は行ってあげて
すいません、回線切れました
そして今日はもうこれで抜けます、ありがとうございました
保守
長く持った方だと思うけどもう対戦は終わりだな・・・
正直言ってクソゲーだったし仕方ないなw
こんな面白いゲームを差し置いて宣伝しまくったクソゲーが売れまくる世の中ですから
正直続編は出て欲しかったな
面白かったのにもったいない
まだだ、まだ終わらんよ
システムは応用出来そうだけどな
カードの回転が遅いのがイヤ
打撃ダメージを受けるごとにドローしてくれんかな
そしてあふれたカードは自分のターン終了まで全部プール
高速打撃デッキに対してカウンターデッキが登場
まだ対戦募集しても集まるよね?ね?
>>892 それは募集なのか?
曖昧じゃ無理だよ。
>>893 いや、↑で募集しても集まらなかったってあるから心配になっちゃって
募集は明日かけるかもしれない
久しぶりに21時ごろ2vs2募集
まさかの2人しかいないって言うオチ?
今回もダメでしたーw
また今度機会があれば対戦しましょう!
カーヒーのスレでちょっと話題出てようやく
「ジャンル的にはRPGだった」
のを思い出した
ペルソナに対抗して、格闘ゲームとして一度出直すとか
ナルトの展開がブレイザードライブと同じになってる すべての人間を一つにまとめるとか
やっぱりネタを交換しあってるんだね
どうしてスティールチェーン(とメデューサ)は誰も自重しなかったんだろうか
これのせいで対戦終わった気がするんだが
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 22:18:27.71 ID:QDzK/lSt
>>901 いや、対戦終わったのは普通に人口と飽きの問題だろ、発売後2年経ったし
スティールチェーンは強いけど、そこまで制限の枠広げると収拾つかなくなる
初手クロノスや緑単ラピラビほど絶対的じゃなかったしね
今更な質問だけど、行動AIってキャラクター毎に違うの?
何かヤイバのAIは他キャラクターより優秀らしいけど…
ヤイバは防御寄りにするとちょっと賢くなる
例えば、ATの方が高い腕・ATもDFも一番高い腕 になっているとき、
ATの方が高い腕で攻撃してくれる
他のキャラは多分一緒だな
タマキは属性無視したりで若干頭悪いけどな
>>904 返答ありがとう。実際、アホアホ言われる程変な行動しないじゃねーかと思ったら
他キャラ(特にタマ)パートナー時の珍妙な行動に泣いた
やっぱり若干賢いんだな、理由はわからないけど
これからもパートナーはヤイバさん安定でいくよ
ヤイバの1stドライブ+エアロ貼り+ベイオウルフの加算でATがじわじわ上がったところで
ちょうどフレイムワイバーン貼ってドライブ発動、コンビネーション決めたら
両腕使用済の究極アルバートに500近くダメージ出て吹いた
体力400位まで減らしてたけど、まさか一撃でトドメが刺せるとは思わなかったよ
このゲームの唯一にして最大の汚点とも言って良いのはブレイザーダッシュの糞クエ
これさえなけりゃ…
クリスマスに2vs2募集しようかなぁ
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 17:32:23.94 ID:AbLoDyDM
今7章はいったんだがシングルのツルギつええなww。
ナイトメアが2回外れるかの運ゲー頼りで3勝8敗したww
>>910 クリア後だったかに強化ツルギってのも追加されるよ
手札破壊ごり押し赤単で初めて勝ったときは嬉しかったな
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 21:44:25.18 ID:4b4VwZZE
>>911 昨日クリアしたらゾロゾロ出てきたwww
シナリオはただのチュートリアルだったんだな
なんとかゴリ押し緑、青でアルバートに
1勝9敗できたけど・・
今からwikiの青単作ってみる
強化ツルギとか安定して勝てる戦法あるんだろうか
ラピラビ即効しか思いつかん
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:56:58.47 ID:f3JSKQi6
>>913 青単でディープブルー貼れたらかなり余裕
あとは腕破壊系が安定するかな
最近買ってプレイしてるけど、
なかなか面白いですな。
光のMYSTICKERが闇属性で少し戸惑ったけどw
>>913 防御腕に雷盾or闇盾を貼ったあとにディープブルーまで貼れればほぼ勝ち確
ディープブルーをより高確率で引くためにドローサポートは欲しい
コカトリスでのW剥がしが嫌なので1stスキルはアームコーティング安定
デモンズアイの削りも馬鹿にならないので攻撃腕の火力も重要
初手から毎ターン、ナイトメア連発だけはマジ勘弁!
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 05:08:21.19 ID:L/dWPo76
>>166 そのまんまのストレージ作ったら簡単に
強化ツルギと強化コウタコンプリート出来てしまった。
さて、あとは究極のアルバートだけだわ。
究極は殺すだけだからヌルゲー
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:12:52.02 ID:L/dWPo76
と、思ったら究極さんも勢いであっさり倒せました。
HP以外何も変わってない気がしたんだが・・・
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:14:10.58 ID:L/dWPo76
>>918 まったくその通りでした。ベストパートナーの
ジョナサンがいい仕事してくれた
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 08:12:51.98 ID:Tp10BAsv
クロキ・ジョナサン・ヤイバはパートナーとして安定しすぎてつまらん
やっぱディープブルーで殴りかかる青緑アップルだろ
いやいや、アフロにセイレーンを貼るタマキだろう
>>921 ディープブルーで殴りかかるといえばアップルよりタマの印象が強いや
アップルは対応できる戦闘スタイルが幅広くていいよな
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 11:12:36.14 ID:Tp10BAsv
パートナーの難易度としては、こんな感じか?
EASY:クロキ、ジョナサン、ヤイバ
NORMAL:アップル、タマキ
HARD:シュンヤ、ダイチ
HELL:ミソラ
ダイチは運次第でEASYにもなりそうだけど
ダイチはテンション入ってるし順位↑だと思う
タマキとシュンヤのアホさが別格
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:58:38.86 ID:S+dWIjrx
で、結局ぺったんってなんだったの?原作では
明らかになるん?全体的に向こうの世界のこと
はよくわからなかったな
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 12:15:31.43 ID:qJ9pn4Fn
>>926 このゲームはオリジナル作品だから原作は特に無いよ
タイアップっていうか漫画と一緒に共同制作されたみたいな作品だから漫画が原作とは少し違う
まあ漫画でも向こうの世界に触れてるし読んでみるのも悪くないよ
漫画版でもペッタンについては明らかにされていないけど、向こう側の世界については分かる。
気になったら読んでみてもいいが、正直あまり面白くないのでオススメはできない。
でもダイチちゃんは可愛い。
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:42:41.49 ID:qJ9pn4Fn
漫画に出てくる向こう側の世界とペッタンやタマキの来た向こう側の世界は多分別の世界だと思う
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:10:26.07 ID:xIYsbJI3
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 12:54:05.78 ID:OMlosKHO
保守
声優買いしてごめんなさい
すげー面白かった
アニメ化すべき…というかスタッフ狙ってたんかな…
2vs2募集
2月11日21時〜
よろしくおねがいします
>>935 参加予定の方向で… 行けなかったらごめんなさい!
4人揃うといいですね
評判を聞いて購入記念パピコ。
対戦開始
一応参加してみたけど、本当に対戦できるとは思わなかった
一部屋成立してたんだ。二部屋目も二人で待機中なので6人は集まったんだね
>>935本人は参加できてるのかな?
935です、今対戦してます
待ってる人がいるようなのでこれ終わったら一度ばらしますね
毎回ばらせばみんな対戦できるでしょうか
対戦終了したから一旦バラした
了解。ありがとう、入れました
皆さん乙でした。また機会があったら参加してみたいと思います
揃わなくなったみたいだし、俺も抜けます
今日はご新規さんっぽい人とも対戦できて楽しかった
おつかれさまでした
みなさんおつかれさまです、ありがとうございました
今日はとっても楽しかったです
また対戦できるときを楽しみにしています
久々に対戦あったんだな
まだ人が集まるとは思わなかったよ
25日(土)21:00から2vs2募集
この間久しぶりに対戦したらやっぱり面白かったよこのゲーム
何か見覚えのある顔ぶれだなぁw
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 21:06:31.63 ID:BwBePuIF
何かいろいろ初めてなんで、変なコトしてたらゴメンなさい( ̄◇ ̄;)
これ絶対負け確だよw
さすがラピラビ2枚貼りは格が違った
最後ソウルクラッシュ2枚引ければなー
今更ですが最終章のパスワードって何ですか?
シイハラの次のですが、意味わかりません
ゲーム内のテキストちゃんと読んでりゃ詰まるような所じゃないだろそこ…
色文字で強調されたりとかしてたような気がするし
文字が赤い部分を読めばいいんじゃなかったっけ
ありがとうございます、もう一度やってみます、赤い文字ですね
つい気持ちよくなって相方にソウルクラッシュ撃ちこんでしまった
申し訳ない
空気読まずにルナ使っちゃったから
怒られたのかと思ったぜ
ああ、わからない
馬鹿ですみません、ズバリパスワードわかる方いらしたら教えて頂けませんか?
ア
ル
バ
ー
ト
もう揃わないっぽいので今晩はこれで解散かな?
皆さんありがとうございました、お疲れ様です
大盛況でびっくりでした、また対戦しましょう!
>>960 ありがとうございます!
やっと進めました、久しぶりにハマったゲームなのでどうしてもクリアしたかったんですよね
つーかパスワードが社長の名前て
NEXT社のセキュリティ大丈夫かw
あのパスワードは深く考えすぎて逆に手こずったw
最近また人がいるみたいですね
ということで再び土曜21:00から2vs2募集
>>965自分対戦未経験ですが参加していいですか?全クリはしてます
誰だって最初は初心者だよ
>>966 むしろ大歓迎
多分当日チャットもやってるから、興味あったらどうぞ
チャットのやり方はまとめWikiの「IRC対戦室」っての参照
ありごとうございます、参加します
チャットの方も入るかもしれないのでよろしくです
Wikiのレッドドラゴンとかぴよぴよの説明で「ストレージ圧縮になる」って書かれてるけど
圧縮って文字通りデッキの残り枚数を少なくする行為の事だよ
九尾の狐やエンヴィで1枚ドローするだけでも圧縮
>>970 そもそもスラングなんだから意味なんて適当に通じればいいんじゃない
24枚固定&貼れる箇所に絶対的な制限があるというこのゲームの特性から、
ここでは圧縮=他のMYSTICKERを入れるスペースを作るみたいな意味で通じてる
そういや最近スレでのストレージ診断を見ないね
>>972 元々片手で数えられる程度しか無かった気がするがw
新規ユーザーなんて滅多にいないし、Wi-Fi50戦くらいしたら診断してもらう必要もなくなるし
いや、それはそうなんだけどw
他人のストレージの傾向が分かったりして面白いからね
というわけでちょっと貼ってみようかな
R:天賢[ソル]
L:[玉繭]
3:加速装置
1:ロータリーエンジン
3:フーコーの振り子
3:ザ・カーニバル
2:雷機獣
3:マインドプレッシャー
1:ワルキューレ
3:青竜皇帝「ソンケン」
1:ルナ
1:神立
3:スティールチェーン
1st:追撃
2nd:レイズテンション
テンションからの追撃で速攻狙いがコンセプト。追撃なので狙われるが、テンションの恩恵で耐久力は高い
FDが遅れがちなのでリュウビなどには弱いが、自分のストレージでは一番安定していた
速攻性能を高めるためにソロモンやエレクトリック・アクセルを入れるべきかよく迷ったけど、
これで一つの完成形だと思っている
他人が添削するとどうなるのか、興味があるな
>>975 テンション系の黄色としてはオーソドックスな形だから、添削はしようがないなぁ
むしろ、ここからどうピーキーにして遊ぶかを楽しむべきだな
フーコーをメビウスリングに、レイテをダブアタに替えてみるとかどうよ
追撃ダブアタで超狙われるけど、テンション&無疲労で耐久性抜群
確かにねw
メビウスリングストレージも使っていたことはあるけど、どうにも扱いきれなかったね
>>975 強いと思うよ
あえてコメントするならWが多いと思う
悪く言うならつまらないかな
ストレージ晒すからにはもっと面白いのを期待したい
ども
4はついつい多くてしてしまうね、FDを早く貼りたいことを考えるとソンケン入りなら尚更
面白いストレージも考えたかったけど俺の組み方だとなかなかね
1組対戦中+二人待機中
そんでちょっとスレ立てに行ってくる
乙