【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part49【TO】
W.O.R.L.D.機能について
@YasumiMatsuno 既出の質問でしたら恐縮です。「運命の輪」機能についてなのですが、
たとえばオリジナル版ではアロセールは1つのルートでしか仲間にできませんが、今回の
「運命の輪」を使えばアロセールがいる状態のまま他のルートに移ることも可能なのでしょうか?
W.O.R.L.D.の機能を用いる事で、他ルートで仲間にしたユニットを自軍に加えたまま、他ルートの
攻略が可能になります。その際、物語的に(歴史的に)矛盾が生じるわけですが、ここは
「仲間にする」というメリットを優先して、矛盾は不問にしています(続
続)時間に余裕があればその矛盾(タイムパラドックス)を解消するイベントを用意することも
可能でしたが、残念ながら今作ではそこまでフォローしていません。W.O.R.L.D.を使用し
移動した時間軸で、例えばアロセールが「歴史的に死亡している」場合は(続
続)たとえ自軍にアロセールが存在していても、歴史的には死亡したままとして扱われます。
それはWR上の人物項目が死亡したままであったり、死亡しているが故に戦闘中の会話が
発生しなかったり…と。(※一部、例外的なイベントも存在します)(続
続)逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は、アロセールが
登場するルートの時間軸まで移動し、再度、救出イベントを実行することで歴史的に生存した状態へ
戻すことが可能となります。ようは、物語的な生死とユニットの生死は(続
続)ある意味、分離しているともいえるでしょう。 説明だけではわかりにくいとは思いますが、
それがプレイにどう影響を与えるかは、実際にソフトを遊んでいただくのが一番かな〜と思います。
長文失礼しました。
追記。4つ目の記述で『逆に歴史的に死亡しているアロセールを「生存」状態に戻した場合は〜』と
ありますが、正確には『〜状態に戻したい場合は〜』でした。謹んで訂正いたします。
昨夜のW.O.R.L.D.機能の説明についてちょっと言葉が足りないので自己フォローを。
仲間にしたキャラがルート間、もしくは時間軸を移動して「歴史的に死亡」している状態の場合、
「歴史的に死亡」しているためイベントや戦闘中の会話は発生しないことになっています。(続
続)これは物語上の矛盾を回避するための措置でして、ユニットとしては存在しても物語的には
死亡扱いとする…ということを意味しています。全キャラを集めたいという要望を実現しつつ、
かつ物語が破綻しないようにするための措置とお考えください。 ※「歴史的に生存」させるための措置は過去ログを。
続)過去の発言で「矛盾を不問にしている」とありますが、それはキャラ自体が本来存在しない
時間軸に出現するという矛盾を不問にしている…という意味です。いちユニットとして戦闘に
参加可能であるという事であり、物語(歴史)に関与することはありません。※ ヴァイスvsヴァイスの会話は無い。(続
続)なお、救出イベント等を繰り返すことで固有キャラが無限増殖するといったこともありません。
ケースによって異なりますが、固有キャラを救出するのにそのキャラ自身を用いることも可能であれば、
育成したキャラ自身が救出される側として強制的にマップに設置されるパターンもあります。(続
続)W.O.R.L.D.機能は育成した騎士団やゲットしたアイテム等を保有したまま他ルートへ移動したり、
過去や未来へタイムワープのような移動を実現可能としています。全ルートの物語を楽しむだけなく、
全ての固有キャラやアイテムを収集するためにご利用いただけたら幸いです。
1おつ
>>1 助けて来てくれたのね、ありがとう1乙!
wikiに説明があるなら、各種システムは長々と説明張らないで重要ポイントだけ説明して
後はwiki見てね方式にした法がいいんじゃない
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:55:53 ID:1PuPFDZb
僕に
>>1乙しろと言うのか
ところで松野インタビュー載ってるのって電プレVol.482?
これってFFTくらいおもしろい?
>>6 FFTより戦争寄りでファンタジー要素少なくて、決断を迫られる分岐も相俟って刺激的なストーリーだよ
システムはリメイクで大きく変わるからまだ何とも言えない
>>6 前スレにちょうどテンプレ案が出てたので
Q.FFT好きなんだけど楽しめますか?どう違うんですか?
A.TOから進化を目指したのがFFT FFTから更に進化を目指したのが今回のリメイクです
ストーリーはFFTの1〜2章の展開がほぼ最後まで行く感じ
FFTの主人公は裏の歴史の存在だけどこっちの主人公は表の歴史の矢面に立つ
ストーリー分岐あり
戦闘についてはFFTよりフィールドが広くより一回の戦闘人数も多い
ユーザーインターフェースはかなり似てる
もっと詳しく知りたかったら
>>1のリンクを見ると吉
皆川Dいわく、
FFTは出撃数が少なめでキャラクター性を生かしたゲームデザイン、
TOは最大自軍12ユニット対敵軍18ユニットで、SLG要素の強い集団戦
運命の輪ではクラスごとの特徴を生かした役割分担がよりクローズアップされる
「てめぇー。この俺のことを
>>1乙と呼びやがったな。」
タクティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイド
メーカースクウェア・エニックス
販売価格1,995円(税込)
A5判/並製
704ページ+折込ポスター
2010年12月02日
“運命の輪”を探究する旅へ――。唯一無二のオフィシャルガイドブック
◆さまざまに変化するエンディングまでの全ルートとバトルを紹介
◆本編で仲間にすることができる40以上のクラスに加え、武具・魔法・スキル・合成レシピ・称号などの各種データも公開
◆「死者の宮殿」などの難解ステージの探索に加え、エンディング後の変化についても掲載
◆『運命の輪』の真実に迫る、オリジナル制作スタッフの特別インタビューを収録
http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757530812
40以上か・・・男女含めてだろうけど大変だな
この前ケーキが出てきたインタビューはこれのためのものかな
>1乙
コンプリーt・・・?
アルティマニアは?
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:28:02 ID:duhKmfeP
おかずに出来る?
>>16 もしアルティ出るとしたら1月以降だろう、出ないと思うが
なんにせよファーストガイド系以外は全部買うぜ
インタビューが付いてる時点で買わざるを得ない
704ページか、ページ数だけ見れば結構なボリュームだ
できればZESTの攻略本みたいなコメントを望みたいところだがw
> ◆本編で仲間にすることができる40以上のクラス
男女別に数えてるんじゃ・・・
しょ、称号?まさか外伝の?
>>14 12月だしなぁ…それに攻略の編集はとっくの前からサンプルROMもらってるもんだぜ?
>>24 今日間違えてvol.481買っちまった
だから北海道は嫌なんだ。田舎へ帰りたい
称号きたこれw
ユニット毎かチーム毎か、妄想しちゃうぜ。
ほんとだ、称号だと・・・
また雇った直後にドンキホーテと鬼神を付ける作業が
オリジナルは人間汎用クラスは男12、女8の人間20
人間以外も含むなら、亜人間が11、Lサイズが11で42か
今回はアマゾネス、ウィッチ、エクソシスト、ドラゴンテイマーとかが統合されて
ローグとかが増えてるが、どれぐらいになってるか
order title って称号じゃなかったっけ?フィールド画面右上の奴
>>1 手をとりあっ乙
インタビューある時点で購入決定じゃないですか
デニム「僕にそのパンツを汚せというのか」
カチュア「いいから早く履いてしまいなさい」
もうすぐ10月が終わる。
パラディンこっそり汎用に追加されないかな…
704ページて相当ゴツいな
称号はレポートに何か追記されるんじゃないかな
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:39:00 ID:HZNJODO3
称号が外伝のそれなら、キャラクターに
個性はでるね!
>>35 獅子戦争(笑)コンプリートガイドの倍以上あるな
オリジナルのは何ページだっけ
攻略本の厚みは大技林思い出すなw
オリジナルで既に40種類以上クラス存在してたのか・・・
新キャラ絡みのイベントを考えると、発売後このスレに行くタイミングが難しいなw
とりあえず、ラヴィニスの斜め上な展開とやらを見るまでは自重したい
>>12 折込ポスターか…ちゃんとしてるなら買ってしまうかも
FF12のアルティマニアΩとほぼ同じ(以上)のページ数か
元々今までのTO攻略本はどれも分冊だったし
1冊に全部まとめるならこんぐらいじゃね?
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:45:30 ID:de5SRmYz
今週ファミ通の書き直されたミルディンの顔グラブサくね?
ミルディンに限らず、陰影浅くしたのと濃いの二タイプあるみたいだけど、
前者のタイプは鼻が消えたみたいでおかしい
イラストが大きく乗ってるなら満足
>>12 つーかよく見たら
◆「死者の宮殿」などの難解ステージの探索に加え、エンディング後の変化についても掲載
エンディング後の変化…!?
ムービー!?見てくる
>>46 オリジナルに比べれば原作通り、『優男風』になってると思うよ
旧作のミルディンはすごくがっしりタイプだった、優男?という感じの
やり方によってはヴァイスを仲間にいれつつ
カオスルートを攻略出来るのか?
>>48 魔法の属性増えてるな
氷と雷足して8属性か?
モンハン発売日の翌日にTO公式本とか・・・今年の密度は半端ねえぜ。
3DSが来年になってくれてよかったw
Air Landのアレンジいいなあ
>>42 テンプレにラヴィニスの事で質問欄が作られそうだ
>>12 大したこと書いてないと思ったら700ページとか買うしかねーじゃねーか!
>>49 今回はキャラごとに優先とかじゃなくて、生き残った奴全員のエンディングを一度で見せて欲しいわ
>>56 youtubeに飛ばされるから、見れるなら検索してみるヨロシ
>>48 BGMまで来てるとは・・・しかもサントラと違う曲だし
噂をすれば動画がきたか
すごく嬉しいがまだ2週間もあるのにテンション上がりすぎてつらいわ
公式は早くキャラクターの暗黒騎士団の箇所を埋めるんだ!
オズ様とオズマ様が見たいんだぜ。
ヴァイスの馬から土埃が!
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:58:04 ID:1nxkch+X
やべぇ
み な ぎ っ て き たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらずデニム君はこっちくるのなww
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:58:56 ID:1nxkch+X
つか、おまえらはサントラ買うつもり?
くそ・・・クラス紹介は忍者までか・・・バーサーカーとかテラーさんが動いてる所が見たかったのに・・・。
OPは実機で見るのでスルーする。
最初の質問が大きく変わったな
怒涛の更新きたでえええOPみたいような楽しみにとっておきたいようなwww
クラス紹介すげえ興奮するわww
しかし忍者が歩いてるところを手裏剣で攻撃してたけどアレはなんだろうか?
クラス紹介で攻撃モーションとか魔法モーションがチラっと映るけど滑らかでいいね。
あとナイトの紹介文でワロタ、そこそこってw
なんでプロローグ英語なんだよw
今回もニンジャやアーチャーで育ててスピード重視がいいんだろうか
>>73 あれ気になった
ある程度のエリア内に進入したら自動的に
手裏剣投げるとか、そんな感じなんだろうか
プレイ動画・・・もりあがってきたぜ!
昔の雰囲気壊してねぇな!
BGMのループ長くなってるなー
何気に公式にもBGM3が追加されてるし
>>60 レスサンクス。が、電波悪くてカクカク再生だったので、家まで我慢しますw
Air Land…曲自体が長くなってる?
>>61 うわぁ台詞がちょっと変わってるw
色々あるけど、なんか感動した
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:08:47 ID:eu4uMAHv
盛り上がってまいりましたああぁぁぁぁぁ
>>77 D&Dでいうところの機会攻撃か!
それだったらいいな、戦術が広がる
>>80 (`・ω・´)ゞ
オープニング公開がくると、さあ!いよいよって感じがしてwktkがマッハ
プロローグのナレーションはもう少しBGMにあわせてくれよww
ヴァイスの顔が綺麗過ぎて笑える
手裏剣すげー
OP見たけどデニムのスカした眼つきがマジでむかつくww
やっぱLルートで脳内主人公はヴァイスでいこう
てかクラス紹介のってゲーム本編にはないのか・・・
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:12:18 ID:1nxkch+X
>>88 Lルートのヴァイスを思い出すんだ。
きれい過ぎても納得できるだろ?w
通り道に忍者さん並んでて前通ったら目的地に到達するまでに手裏剣がささりまくるのかなw
1発もろたら移動とまるんかね。
魔法発動早いな〜〜。いいねえ
部屋の中のチリが光に反射してるとこまで作りこんであるな
しかしろうそくの炎は何度なんだ? ガスバーナー並みに空気が揺らいでるんだが
通信対潜用の台詞は自由入力可じゃん
なあ既に画像付きでネタバレが出回ってるんだけどどういうこと?
カノープス一行の正体やデニムの生まれまでネタバレされてるぞ?
んー、やっぱり顔の鼻あたりの特徴が吉田が調整したってのが
よくわかる。カチュアとかヴァイスとか特に
>>69 今更疑うものか! 買うに決まってる!
>>87 字幕の切り替えも早すぎるよな
>>88 やめろッ!
Lルート行く俺がヴァイスの面を見るたびに吹くだろう
今までの顔グラは叩き台だと思って、黙ってたけど
ウォーレン他キャラがちょっと荒すぎないか?勿論へのへのモヘジでも買いますけどね
BGMのパワーアップ半端ねぇなw
しかしOPの英語は誰をイメージしたもんなんだろうなぁ
松野は前にあるキャラが語ってるイメージと言ってて
ウォーレンだと思ったけどその割には高揚的な喋り方だし
誰なんじゃろか
プロローグのおっさんのナレーションに吹いたw
>>88 あのヴァイスがどんな風に汚くなるのか楽しみ
昔のテイストのまま物凄いパワーアップさせてるってのがガンガン伝わってきてタマラン
ニバス先生とか・・・
俺、今までCルートしか選んだことがないよ
プロローグの英語ナレ違和感だなぁ・・・日本語ならもっと嫌だったけどさ
淡々と文字表示だけでいいよ
>>61 動画見てきた
オープニング動画見てたらいい年して泣きそうになった
公式サイトの埋もれた財宝の所のSS
デニムがMPないのにファイアストーム使ってるがTPでも魔法使えるのかな
デニムはPVの調整入ってないほうがいいかな
目力が違う
前から公式のBGM3ってあったっけ?
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:21:14 ID:1nxkch+X
個人的には、デニムのスカした感じ嫌いじゃないけどな〜。
最近のゲームってイケメン主人公多すぎだからw
>>112 NEWって書いてるからBGM3は新しい奴。
>>61 ホントにカチュアは清々しいほどにクソ女だなチクショウが!!
おべっか云々の場面を初めて見たとき感じた
あのどうしようもない怒りが久々に湧いてきたぜ
オープニングはSS版キャストで脳内再生余裕だな
キャスティングはホントよかったな…キャスティングは…
もはや新作じゃないのか
ドットキャラの演技がぱねぇ…………
さすがオウガだ
ラシュディかもな
>>110 ああそうなんだありがとう
ベイグラだとアイテムでもMP消費して使用だったから分からんかったよ
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:23:02 ID:1nxkch+X
>>105 Lルートも面白いぞ。
個人的にはNルートが最強。
公式広報Twitterがナレーションの声がどのキャラかクイズだしてるでw
オリジナルから室内でカチュアが振り向いた時に髪ファサッて
なびいたっけ?更に動き細かくなってる?
バトルチーム対戦はトップから選択なのか
Catastropheの中間部コンマスsoloキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
あと原曲ループ延長部分のアレンジ…ほんと洗練されたなぁ
今見れないのが辛すぎる。早く見たい。
攻略本もかなり充実してるみたいだし
どれだけwktkさせるつもりなんだw
>>119 リメイクでもリテイクでもなくて、まさにリボーン(再生)
個人的にはデニム嫌いじゃないけど、
ワザワザ裏に回ったのにあのタイミングで表に戻ってくるなよ。
とプレイ動画見てて思った。
ヴァイスが綺麗すぎてディリータになっとるw
Cルートでどれだけ歪むのかw
704P!!!11
wktk
「タクティクスオウガ 運命の輪」プロローグムービー かっこ良杉ww
鳥肌たったわw
プロローグのおっさんの声ワラタww
映像と曲は素晴らしいんだが…
あのイラストさえ無ければ完璧なリメイクだな
早くやりたい
>>113 スカした奴は大抵イケメンだろ
まあ俺の好みじゃないってことでw元々ヴァイス好きなんでねLでもCでも
>>99 字幕の切り替えの早さまでオリジナルを踏襲しなくてもw
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:26:30 ID:1nxkch+X
MHP3?なにそれ美味しいの?
の俺が、TOの為だけにPSP買ってwktkしてる。
仕事が手につかないなんて、久しぶりの感じだぜw
正直ここまでの流れだけでも15年待ったわだかまりの半分は解けてる感じ
Lルートのヴァイスちゃんはマジ可愛い
Cルートのヴァイスも可愛いと思う
>>130 オリジナルでもむざむざもどってくるぜw
挟み撃ち放棄
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:28:32 ID:1PuPFDZb
プロローグは指輪物語みたいなファンタジー語りを意識したのかな?Rhapsody Of Fireみたい
オープニング見ただけで想い出が甦るな。やっぱりタクティクスオウガ大好きだ
ヴァイスの顔に違和感感じるが、SS版のおかしな声を思えば対した違和感じゃないし
そういえばザパンさんとガンプさんが出てきてないな・・・
ユニット移動速度が速くなってって吹いたよ
テンポは相当良いな
BGM良いなー、正統進化してる
オープニングよく確認すると、家の明かりがポツポツ消えていってるなw
プロローグの字幕の速さに違和感は特になかった
オリジナルとかやりすぎたせいで慣れてしまったのか・・・
なんだこのスレの進みの速さはw
発売までにpart60行くんじゃないかw
クラス紹介ムービ
カッコいいじゃねーか!週末プレゼントだなw
宣伝悪口言ってごめんね
ああ見たい・・が見るのはクラス紹介だけにしとこう
何ゆえユニット紹介ムービーを本編に入れないのか
ファミ通で唯一好きだった部分
それは読者が選ぶゲームに常にTOがランクインし続けてたこと
あーこれはもうPSP版とWランクインが永遠に続いちゃうな
とにかくCヴァイスが楽しみで仕方ない
あれが好きすぎて他のゲームのキャラにヴァイスって名付けたり、エルミナージュ2でCヴァイスの顔グラ使ったりしてた
ついこの間までVCでオリジナルやってたからグラが綺麗すぎてビビる
何だかんだで俺もヴァイス好き
今回は顔グラがやたらイケメンで吹くが
俺はOPの語り、Dynast King(覇王)を口にされて以降
FF12インターのオンドール侯の章間語りとかぶるw
クラス紹介は是非Ver2も出して欲しいな
>>156 ファミ痛は
FE紋章の攻略本で
「オグマかドーガ以外でハーディンを倒す奴は変人」
と書いてあったのを読んだ時点で見限ったぜ・・・
スレの勢いがヤバすぎwwwwwww
開発関係者もこのスレ見てニコニコしてるんかなw
あーPSPの新色諦めようかな。
発売日にやれないとか拷問すぎる。
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:35:55 ID:1PuPFDZb
俺も新色買おうか悩んだけど2000で頑張るよ
オープニングの、ヴァイスが馬から下りるときの
馬のいななきて前からあったっけ?
>>158 うぁぁぁっっ・・
でも我慢だ。
pspの電源を入れ15年の想いが炸裂するその瞬間まで取っておくんだ。
>>167 早めにPSP買って設定しておいた方が良いよ
>>12 700ページだと・・・こんなにブ厚くてもアルティマニア名義じゃないのかw
発売日もやけに早い気もするけど、よく考えればこれリメイクだったんだよね。
つうか、700ページで2000円とか、最近の攻略本にしては超良心的価格じゃね?
スタッフの並び順
普通ならディレクターは最初か最後でピンなんだろうに
ゲームデザインの松野と同時表示でしかも下なんだな
ジュヌーン好きなんでとりあえずLだな
オクシオーヌもはやめに仲間になって欲しい
オープニング動画見なければ良かった…我慢出来ねぇよチクショウッ!!
>>170 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
プロローグムービー見たけど
オウガバトルサーガ第七章って大きく出てたな
あと10日ちょっとだろ
ローグのあのトラップなに?
騎馬の突撃を止めるやつ?
>>171 ポチッてくる!
ていうかなんでTO発売前か同時に出してくれないんだ!
攻略本も買うしかない罠
通行止めだろうな
あれで敵を袋小路に閉じ込めて集中砲火で挽肉にすることもできそうだ
opに出てくる馬乗りたい
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:43:51 ID:n32Af7zJ
>>61 「タクティクスオウガ 運命の輪」プロローグムービー
ちょwちょっと外人アナウンスが熱すぎないかw
今月の電プレって、松野インタの他に、何か新しい情報ある?
買う価値あるかな?
SFCのタクティクスオウガは改造されてるけど、PSPは改造無理だよな
汚いヴァイスの顔グラあんのかな
ワレニカゴー>[+] ← 罠銃弩弓
>>189 いや、俺はPARで最初から最強データでやるが?
>>188 ロスローリアンの台詞が違うくらいじゃないかな
>>184 通行止め系かぁ
ローグ4人居れば檻が作れそうだなw
まだPSP持ってないんだけど、一緒にメモステを買えばいいの?
もしかしてキャラが石段を登る時の動作に緩急付いてる?
>>188 新クラスはファミ通の方はSSもあるけど、電撃は絵だけ。
死者の宮殿、海賊の墓場の取り上げもファミ通が大きいかな?
電撃はhukeの絵がある。
なんかゲーム画面さくさくしすぎて
まるで早送りしてるかのようだw
やっぱデニムの挟み撃ち(笑)はオリジナルまんまに
狙ってやったのかなw
>>188 松野の派手シャツを見る以外は…松野ファンだったから買ったし嬉しいが
新情報はドラグーンとソドマス位で今までの情報を総括できる感じ
ちくしょー、早く家に着けぇw
見た後にさらに悶絶してそうで怖いがww
>>194 罠解除とかトラップ無効スキルがありそう。
>>199 実際挟み撃ちにして、デニム一人だけで向こう側にいる時、
選択肢で「信用しちゃいけない」→「……」なんて選んだら命やべえぞデニム
みんな足が速くなったなw
整列するときにデニムが小走りだったのには驚いたw
空中の音頭聴けるな
いい!!
迷った末に結局OP観てしもた…
もうダメだ…明日発売しろ…
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:54:08 ID:0Uqp0CL3
opナレーションはきっとロデリックだな
敵の待機判断早すぎやべえ
BGMもヤヴァいな
こりゃあ今夜は興奮して眠れそうにないわw
再来週には寝るのも忘れてどっぷりオウガの世界に浸かってるのか・・・
なんかユニットの移動速度が速すぎて嫌なんだが…
ゲームスピードの設定とかできないのかな?
OPナレーションは島から逃げたあとカチュアから執拗に刺客を送られて疲れきったデニム
公式で流れる曲のアレンジいいのう
オリジナル版→もっさりしてて嫌
リメイク版→早すぎて嫌
どうしろと
オープニングが映画みたいだなw
映画みたいなゲームってのはこういう奴のことを言うのか?
ナレーションは誰の声をイメージしたものなんだ?
ドルガルアかな
実はヴァレリアの現状をバルバスらに講義してるバールゼフォン
>221
なんて無意味な・・・
>>215 でもこれくらい早くないと30人でバトルとかたるくて
やってられないと思うぞ。
早さ変更あるか松野に質問してみたら?
>>210 まったくだ。wktkしすぎて変になりそうだ
AI設定のアタッカー、ボランチ、リベロとか俺好みすぎてなんか怖い
>>219 あの手法はオープニング(しかも見るのは任意)ぽっきりだろうから
そうはいわないんじゃないだろうかね
>>222 だな
もっさりでトイレ行って戻ってくるの余裕とかマジ勘弁
スクエニがアルティマニア出さないなら
ファミ通が解体真書出してくれないかな
もうちょっと渋い人にお願いしたかったが…>日本でいうと久米明?
海外展開も含めて、外人さんはそっちの方が燃えるのかね
TO外伝はもっさりしてたけど、TO自体はちょうど良かったと思うんだけどな…
魔法とかが早くなってるのは大賛成なんだけども、かっこいいし
オプションで変えれる機能つかないかなー。
早くて困ることなんてなにもないじゃんw
>>230 ページ数的にアルティマニアよりもページ数多いから十分じゃない?
704ページもあるし。
まあ、解体真書出してくれるなら出してほしいけど。
早すぎて嫌なんてそんな贅沢な 中には遅すぎてゴニョゴニョなモンだって掃いて捨てるほどあるのに
そりゃ人によって速さの好みはあるだろうから仕方ないけど、折角だからこの速さを満喫しましょうや
この勢いで外伝もリメイク・・・しないかな。
>>233 だから気になるなら松野のTwitterで聞けよw
答えてくるかはわからないけど。
UIが天才的に良い感じになってるな、個人的にメニュー関係なんかはすごくこだわりがあるから本当に嬉しい
BGMも豪華過ぎて笑ってしまった
この出来だといよいよ松野も海外で有名になりそうだなあ
>>215 最初は違和感あってもすぐに慣れるらしいよ
たぶん杞憂に終わるさ
>>237 外伝は本当に勿体無いことをした、WTが復活してリメイクしたら名作になるのに
考えがまとまる前にターンが回ってくるのが困るとか?
早すぎて敵が何してるかわからんとかか?
スピードなんてプレザンス救出するころには慣れるだろ
>>232 うん、知ってる
だって俺だもん貼ったのw
解体真書はトラウマがあるからな……
「神秘のハンマーを盗める確率は0%と表示されるが、実際には小数点以下の確立で成功する」とか書かれそうw
弓に軌道が一番遅く見える件
>>242 だよな!
>>244 ありゃ、失礼しました。
さらに詳しい本希望って事ね、把握したんよ。
速過ぎるっつーのは俺も分からんでもないけど
多分やってるうちに慣れる程度だと思うよ
まあ発売を待ってみようや
武具は普通にトロフィーで落とすし
盗む対象には入らないんじゃないかなあ
転職証とか消費アイテムくらいじゃね
ガイドブックの発売と、ムービー追加で勢いが増したなw
ローグが何を盗むかって?さあね、まだ情報は出ちゃいない。ただ言えることは、今作じゃ説得はローグのスキルってこと
>>53 みんな大好きサンダーフレアちゃんは、風属性じゃなくなると言うのか?
アイテム合成があるしな
ボスからレア素材が盗める予感
ってことは、書くとしたら
「死者の宮殿の一部の敵やテンプルナイトは説得率が0%とry
合成用の素材を盗むんじゃね?火竜の鱗とか蛸の足とか
攻略本スクエニの公式以外来てないのか
>>242 外伝ならDSでやって欲しいな
ま、PSPでやった方が統一性あるからDSは無いんだろうけど
転職証がある→クラスチェンジができる
転職証を盗まれたユニットは・・・もしや・・・ぱんts
サントラ Disc1 のTrack14 "Krypton"って伝説でも使われてる曲だったんだ
う〜ん、でもオリジナルでどこで使われていたか思い出せない
つまりとんでもないものを盗むんだな
>>240 それもそうかな…実際実機で操作してたらまた感じ違うだろうし。
>>243 いや、単に速度が好みでなかったという事、歩いてる姿見るの好きだったし。
さては速過ぎるのに慣れさせて二度とSFC版を出来ない身体にするつもりかッ!
新ジョブがローグだけなのは確定?
軽く纏めてみた
STR
ウォリアー>アーチャー,ナイト>ローグ,ニンジャ>ヴァル>ウィザ,クレ
VIT
ナイト>ウォリアー>ローグ>ヴァル>ニンジャ>アーチャー,ウィザ>クレ
DEX
アーチャー>ローグ>ニンジャ>ヴァル>ウォリアー>ナイト>クレ>ウィザ
AGI
アーチャー>ウォリアー>ニンジャ>ヴァル>ローグ,ナイト>ウィザ>クレ
AVD
ローグ>ニンジャ>ヴァル>ナイト>アーチャー,ウィザ>ウォリアー>クレ
INT
ウィザ>クレ,ニンジャ>ローグ,ヴァル>アーチャー,ナイト>ウォリアー
MND
クレ>ウィザ>ローグ>アーチャー,ナイト>ヴァル>ウォリアー>ニンジャ
RES
ウィザ>クレ>ヴァル,ナイト>ウォリアー>アーチャー,ニンジャ>ローグ
Lサイズ部隊とか作りたいぃぃのでバトル専用拠点では分岐点で部隊分けられるようにしてネ☆、
敵さんも拠点を取り戻そうと進行してきたりして
タコだらけの水際防衛部隊とか作れたりしたらいいなぁ
>>259 伝説でしか使われてない
オリジナル版ではどこで使われてもいない
そういえば、イラストのローグ♂がさり気なく二刀流だけど、
ソードマスターが駄目になった代わりにローグが二刀流可能とかなのかな?
>>84 逆に考えれば、敵もそれをしてくるって事だぜ。
やだ、ドキドキしちゃう。
>>259 プロキオンのステージとか
あと、ラウィニーが仲間になるステージもだったっけか(うろ覚え)
しかし、ムービー3つとも見たらテンション上がりすぎてやばいんだが
あと2週間もどうやって過ごせと…
TOのBGMは一級品だなぁ
>>264 それが正確だとするとアーチャーパワフルすぎワロタ
>>61 クラス紹介ムービーもっと見たい!
つーかなんかもう色々凄いなw
ファミ通はFFT攻略本とオウガバトル64で割と重要な事が間違っていたのが痛かったし
愛も感じられなかった、ただのデータの羅列
前者はドロップ率0%アイテムがさも取れるように記載されていたり
後者はアライメントの変化関連で真逆を書いていた
>>267 イラストの話ならニンジャは二刀流してないし
バルバスが二刀流することになるぞ、また別の話でしょ
>>251 おっと、魔獣を説得できるのはビーストテイマーの役目なンだぜ?
>>266 あぁ、そうなのかサンキュ
でもサントラにあるってことは今回どこかで使われてるんだな
ムフフ
>>152 60どころか100行ってもおかしくないくらいのwktkなんだが。
>>268 伝説の方は最近VCでやったからばっちり覚えてるんだ
TOのオリジナルであったかな?って思って
>>264 ニンジャAGI伝説崩壊の序曲だな
アーチャーは紙装甲だし、弓は近くは攻撃できんし、接近されたらアウト仕様か
>>277 あれのお陰で、俺はアイテムコンププレイを諦める事に・・・!
>>277 当時ここまでネットが普及してりゃあなぁ…
それだけに、流石にライターに腹が立った
>>179 芸が細かいと言えば、ヴァイスの馬が走ってる時に土煙が上がってるのが凄い。
アニヲタはイカ娘に夢中なようだが、俺たちはあと2週間もすればタコに夢中になるのだろうか・・・
宣伝によればプロローグムービーの声は誰かを意識したみたいだけど
誰なんだろうw
ウォーレンかと思ったけど誰も正解者がいないとなると簡単すぎるしなぁ…
今回、タイトルから判断するにフィールド曲のほとんどが輸入されてるみたいよ
教えてもらったヴァーレントゥーガってフリゲなかなか面白いな。
発売日までこれで時間潰そう。
SFCのときは最序盤はゴースト囮作戦で行ってたが
近作はゴーレムが死んでも復活んだっけ?
まったく日が当たらなかったゴーレム使うか
>>273 黒本に関しては巻末の用語解説モドキはある意味愛が感じられるがw
あれは楽しい
FFT攻略本は薄っぺらい白いのと初心者用の青いのしか買わなかったから
ネットで黒本のアレ知ってびっくりした 買わなくて良かった
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:27:14 ID:n32Af7zJ
クラス紹介の曲を聴くだけで魂が離れそうだw
あと13日でフロントミッション3をクリアしなければ・・・・。
ルーンフェンサーが水中からジャンプして槍攻撃したあと
落ちてバシャーンってなるのは元々あったっけ?
LユニットがSサイズになったからドラゴン系いっぱい入れるぜ
>>292 俺も多分その2冊持ってる。黒本?なにそれおいしいの?
黒本はミスは痛かったが熱意は大いに感じられる内容だったぞ
嫌いにはなれんな
>>284 イカ娘は松野も好きみたいだなww
Twitterで原作者フォローしてるし
>>285 俺は二バス先生のイメージだった…
でも上で何回か出てるロデリックというのも納得した
DL版購入予定の俺に死角はなかった
仕事も年内のでかい山はあらかた片付いたからな、集中できるぜ
小説の桐野夏生だったかな、このゲームの大ファンで、
プレイしないで攻略本を繰り返し読むだけでも楽しいと言ってたな
その気持ち分かるわ
という事で、攻略本も非常に楽しみ
通信対戦と聞いてwktkしていたのだが・・・AI組んだデータで戦えるだけか・・・orz
これは通信対戦とは言わないだろう・・・。
OPナレーションは、Lルートの綺麗なヴァイスさんが20年くらい経って子供に昔話聞かせてる的なイメージ。
主人公 タコ使いデニム
軍団、全てタコ
>>278 スレの勢いが、約2,258/day だったw
このままいけば、マジ 60 だぜw
あーやっと家着く!
ムービー見るぞー!
あと13日でベルウィックサーガをクリアせねば…
…ぜってームリだ
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:31:03 ID:pYWOhG5m
>>259 バトル専用拠点で使われると予想。死者Q意外と考えると8箇所あるのか?
それとも1拠点で2曲使われるか?
ナレーション、実はリザードマン
アロセールが弱体化してたら嫌だなあ
アロがいるからCルートにしてるのに
>>302 対戦ラグが気にならないようにした獅子戦争オススメ
>>301 マジか
宮部みゆきは知ってたけど桐野夏生もだったとは
攻略本、オウガ64のデカいサイズの攻略本は、スタッフの裏話なんかが載ってて良かった。
データ自体は序盤しか書いてないから攻略の役には立たなかったけどね。
>>306 のんびりやれ、ベルウィックはオウガと同じスルメゲーだから
ポケモンBWまだ400匹くらい捕まえてないけどもう無理だ
デモンズソウルもまだ武器コンプできてないけどもう無理だ
明日にでもやりたい
>>305 ムービー見る前に、風呂入って身体を清めとけよ。
イカなんてどうでもいいじゃなイカ
これからはタコの時代だよ! タコの!
伝説のオウガバトルのZEST攻略本は読むだけで楽しい。
ナレーションは確か2人をイメージしてるとか松野が言ってなかったっけ?
モルーバと…ウォーレン?じゃないかな…
ナレーションは大穴でヴァレリア魔法アカデミーで熱弁を揮うバイアン先生
バトル専用拠点ってのは、一度マップに戻ったらまた最初のステージから攻略になるのか?
公式の書き方だと今一よく分からない
>>260 俺らから何十時間、人によっては何百時間も盗む訳だな。
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:35:14 ID:HZNJODO3
「タクティクスオウガ 運命の輪を一生楽しむ本」
も出てくれないか?
OPのナレーションはまさかのタコ
タコタコ連呼してる奴もいい加減うぜえな
どうせ一人か二人だろうけど
やっぱカチュアはこうじゃないとな
もっと罵って欲しい
ウォーレンレポートだけで数十時間楽しめそうだな(´・ω・`)
>>306 発売日になれば自然とそっちは手放すさ、くっくっく
>>299 なるほどロデリックか、なんか納得してしまった。
これで実は新キャラのアゼルスタンだったら笑えるなwさすがにないか
俺のタコさん部隊で敵のクレリックを屈服させてやるっ
墓まで持っていくゲームなのは間違いないな>TO
>>306 アレって物凄く難しいんじゃなかったけ?
>>312 俺は発売までに宮部みゆきのブレイブストーリー読んでるが
世界観の構築にオウガとかイヴァリースの影響結構受けてるなぁと感じるわ。
>>332 アイテムに拘る人にはマゾ仕様も良い所、俺も途中で停滞中・・・
>>321 確かに公式だとよくわからないな
先週のファミ通には最初からやり直しと明言されていた
>>294 人間DMG 強制輩出で中の人だけ殺してロボット生け捕りゲーだったよね。
>>333 例えばどんなところが?
映画だけ見たけどあんまりそうは思わなかったな
バンガっぽいのが居た覚えがあるが
辞典も誤植あって、間違いがあっても価値が堕ちるわけではないのだが
黒本もアイテムの名称とか、個人名が間違ってるぐらいなら良かったのに
バトル専用拠点は階数の少ない死者Qみたいなもんだと思うから
やり直しなんじゃないかと思う
>>323 ベントスタッフ著「ヴァレリアの歩き方」も出て欲しい。
スレの勢い2459.0て凄いなw
>>339 小説読みましょうよ、映画なんて2次創作だろ
>>237 フェイズターンからウェイトターンに変わった外伝もやってみたいな。
ムービー見て思ったが、敵にローグ多めの時はトラップが死ぬほどウザそうだな・・・
>>333 そういえば宮部みゆきのクロスファイアって小説に、超能力者たちの私刑組織「ガーディアン」てのがいるんだが
この名称は例の死者Qの住人から取ったらしいなww
>>340 ザルバッグ「全ページに渡って人の名前を間違うような黒本を絶対に許さない」
PSPってこのクオリティで音楽再現出来るのですか?
携帯ゲームは、音しょぼいイメージがあったのですが。
新たな拠点って、「もうエンカウント狙いでマップを
うろちょろしないでもいいよ」ってことじゃ無いのかな?
死者Qみたいなボリューム期待してるとズコーってなりそう
>>339 アニメやゲーム、小説のヒット作には大抵何かしら
昔の伝説や宗教ネタがあって完全オリジナルは難しいと思う
宮部本人が影響受けたとコメントしてれば別だが、そうでなければ
実際のところは俺らには分からんと思う
>>350 スピーカーはイマイチだけど、イヤホンしたらイケる
>>350 携帯機のスピーカーに期待しちゃだめだw
イヤホンとかヘッドフォンするのがベター。
ムービー見てる途中だが思ってた以上にサクサク動くなこれw
獅子戦争とはなんだったのか・・・・
>>344 宮部みゆきは模倣犯があまり気に入らなかったから遠ざかってたんだけど…
オウガとイヴァリースに影響されてるなら読んでみようかな
>>350 イヤホンやヘッドフォン使えば大丈夫だよ
>>351 さすがに死者Qレベルが何個所もあったらきついだろw
フランパ大森林も最低8MAPはあるようだし、個人的には十分な量だ
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:49:54 ID:WQ55dNcA
しかし公式本が思ったよりも早くでるんだなあ。
うれしい悲鳴だけど、ゲーム開発時にはもう本のほうも作り始めてたのかなw
>>352 魔界塔士なんかもネタ使いまくってるなあ。
秘宝伝説リメイクだと「アライのメット」あたりも変更されてるが。
俺残念ながらソフトバンクなんだorz
>>356 俺は文庫版上・中・下三巻の中を今読み始めてると子だぜ
>>343 ゴッドイーターの 4,000 には及ばないものの、モンハン3 の 2,407 は越えたぜw
宮部みゆきはやり込みが凄い
死者の宮殿を16周したうえに、制限プレイもやるとか言ってたし
>>352 作中のゲームで、最初に4柱の神の質問に答えてパラメータが決まるとことかはオウガを意識してるんじゃないかなあ
ありがちといえばありがちだけど、宮部みゆきのTO好きぶりからすると
>>358 なに私も同意見だが、レスを見るに新たな拠点に期待し過ぎてる感が
伺えたのでな、つい心配になったまでだ
ローグで黒ランスさんのアンビシオンを盗もうとして0%と表示されたが
黒い攻略本に小数点以下がうんぬん書いているのを見て一週間盗み続けようと頑張った
という夢を見て今起きた。公式のBGMかけたまま寝たせいか…?
>>350 ていうか今アンタが聞いてるスピーカーにPSPつなげば同じだよ
>>353-354>>357 ありがとうございます。いろいろ必要になりそうですね。
崎元氏、岩田氏の腕は、やはりすごいな。
何気に吹き出しの表現の仕方は、ベイグラのバージョアップですね。
>>369 最大HP削られてそっちが小数点以下になってしまうわ!
1回クリアしたら盗めるようにしてほしいねw
BGMが豪華になりすぎて笑いがとまらねえwww
>>350 ストリーミングだからじゃないか?
予算の都合と、他システム部分との容量の兼ね合いさえつけば
全曲生演奏もできるんじゃないかな
英語ナレは何故かマッドワールドのおっさんを思い出すw
>>367 宮部がそうコメントしてるんならそうなんじゃないかな
詳しいくないもんで…
そいや心理テストでパラメ決めたのはゲームはいつ頃からあったんだろ
真・女神転生にはあったっけ
それ以前もあったような気がするような
しないような
みんな公式本買う?
OP、ザパンが若けぇ奴らを相手に、得意気に話してるイメージ。
>>378 ウルティマでなかったっけ?
うろ覚えだけど
曲かっこよすぎだろこれ…
そしてタロットの女帝や節制がかわいいいい
発売日まであと13日か…あと13分か13秒にしてくれ
動画・音楽バレ期間開始か・・・
この調子だとある程度プレイした奴からのバレが出そうで怖いな。
>>379 700ページでこの値段だしもう買う以外の選択肢はない
>>379 買う
元々ネタが豊富だから記事には事欠かないだろうし
FF13のΩには、恒例のスタッフやり込み記事が無くて失望した
>>383 やたらと13にこだわる東洋人の狙撃屋が浮かんだ
タロットはな〜んか思い起こすものがあるなぁと思ってたが
あれだ、アルフォンス・ミュシャの我執もとい画集だった
UMD版もインストールできるのかな?
うーむ、様子見が一人しかでないとは・・・本も難民が怖いから発売日にいくか。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:16:08 ID:PtXqmFKY
攻略本予約はAmazon来るまで待つかな
地味に送料が痛い
コレクターズパック欲しかったなぁ。資格の勉強とかで全然情報知らなかった。
クラス紹介ムービーのSEは実機SEなのかね
ほかは最高なんだが、どうも槍の攻撃音がちょっと軽いというか肩すかしというか
>>390 高速スティック、メディアインストール800Mで快適プレイ
インストしなくても、それなりに快適らしいよ
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:19:03 ID:PtXqmFKY
今amazon送料無いよ
たぶん今年いっぱいくらい大丈夫でしょ
>>396 やはり騎士は剣で戦えということだな!
といいつつ槍は射程若干長いから好きなんですがね!
>>397 できるんだね。じゃ少し高いけど手元に残るUMDにしようかなw
>>379 取り敢えず買う。
出来が良かったら、保存用にもう1冊買うかも知れない。
>>401 糊を剥がして一枚ずつクリアファイルに入れれば鑑賞兼保存が出来る
700ページ分のクリアファイルが必要だけど
>>402 そこまで分解したら、俺はスキャナでPCに取り込んじゃうなw
>>391 むしろ、予約できるようになった瞬間に尼なりセブンなりで予約でしょ。
どうしても当日に欲しい人は書店特攻でも良いと思うけど、確実に欲しいならネット予約が良いと思う。
>>394 尼は1500円以上で送料無料だし、セブン通販はご近所のセブンイレブンで受け取れば送料無料だよ。
>>402 そこまでやるなら、データ保存した方がw
>>398 >>405 e-STOREの送料が痛いから尼で予約できるようになるまで待つかな、って意味だったんだ
分かりづらくてすまんかった
それにしてもさっきから空中の音頭のループが止まらなくてやばい
空中庭園からが本番だしな!
しばらくゲームから離れてたんだが、たまたま某所で動画見て公式
回ってこのスレに辿り着いた
新キャラ追加やシステムが改善されてて面白そうだね
・・・・・ラヴィニスたんハァハァ
>>411 今回も長く楽しめそうだな!
SFC版のアマゾンレビューとか読んでると
当時の記憶が甦ってきたぜ!!
>>12 「買ってくれるな?買ってもらわねば我らに続編はない」
1.わかっています
ニア 2.もう100冊分予約済みっす!!!
>>409,411
オープニングデモからクライマックスだぜ!
>>379 買う
ただし公式では買わない
某ネット書店に来てくれないかな
スレ消費早っ
発売日にはどこまで行くのこれ
56とみた
Amazonのレビューは、ちと大袈裟かなw
あえて言うとすれば、「TVゲーム」というものが誕生し、今に至るまで、
そしてこの先どんなに映像が綺麗になろうが斬新な操作方法が出ようが
これを超えるゲームは存在、誕生することはないでしょう。
大袈裟すぎるwww
まあ気持ちは分かるが
>>418 このレビュー書いたやつが今回のリメイクをどう受け止めてるか気になるな
伝説やり直してるけど、64と違ってアイーシャ可愛いな…
今回は、ユーリアが伝説と同じように可愛いといいけど。
ローグの柵はかなり使い途がありそうだな
今まではスケルトンの死骸を使っていたし
私はオクシオーヌ(14)に期待しているッ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃タクティクスオウガ 運命の輪発売まで 後┃
┃ ┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┃
┗━┫□□□□□□□□□□□□□┣━┛
┃□□□■□□□□■■□□□┃
┃□□■■□□□■□□■□□┃
┃□□□■□□□□□□■□□┃ノ人ヽ アヒャッ!
┃□□□■□□□□□■□□□┃゜⊃゚|
┃□□□■□□□□■□□□□┃ ∀ノ タティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイド
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┃□□□□□□□□□□□□┏┻┓
┗━━━━━━━━━━━━┫日┃ 2010年12月2日発売
┗━┛
オクシオーヌ(16)とかになってるんじゃね
オクシオーヌは15じゃなかったけ? 14だったけ?
初期状態だと14
ゲーム開始時点で14
オクシオーヌはガッカリしそうで嫌だ。
しかし、若いキャラに恨みでもアンのか?っていう顔だったからな前回。
ユーリアだけは頼む。
なんとデニムより年下なクレシダに注目だ
>>418 大げさだけど遠くない、映画にせよスタッフが組み合って、時々神がかりな作品が
出るけれど、各々の実力が無いと神作品って生まれないんだね
SRPG的にどうかより、15年前のグラを、今でもデザイナーがいい仕事してたと
振り返れるオウガって凄いと思う。
クレシダは年下よりも何もまずツルペタなくせに胸を強調してる意味不明な格好がw
しかしアロセールの厳つい容姿には納得されられてしまう罠
最初オクシオーヌは20代後半位かなと思い込んでいたのに
まさかの10代半ばと聞き度肝を抜かれた19の夏
SS版でアロセールにあの可愛いらしい声を設定したスタッフは一体何を考えていたのだろう
>>420 64は元絵が緻密すぎるんだわさ
吉田の方が記号化されていた
でも64のグラは好きだ
ユニットグラもオウガシリーズの集大成だと思う
>432
ツルペタだからこそ胸を強調することで、一部の需要が大幅に喚起される
動画見たがAI速っw
PSPgoは値下がりしたがUMDの方は安くならないかな
コンプリートガイドって完全攻略本とは違うの?
モンスのクラスチェンジどうなってる?ドラゴンと有翼人くらい?
>439
新種のたこが発見されたって、ここで見た記憶がある。
黄色いタコだっけ?
そういえばTOっておっぱいキャラいねぇな。
残念だよ・・・
>>421 待ち構えるようなマップあれば大活躍だな
まぁ、大半は殴りこむ側なんだろうけど・・・
無理やり敵陣に切り込んで柵で封鎖する、とか楽しそうだ
>>441 バーサーカー♀がおっぱいと脇の需要を満たしてくれる。
ウイッチはふとももでクレリックは着衣エロ。
>>439 公式情報は全く来てないけどSSから判断して、亜人種ならトカゲとゴーゴン(人間じゃないほう)はクラスチェンジできそう
ドラグーンってオリジナルは常時竜殺効果あったよね?
今回はSS見る限りスキル使用時しか竜殺効果とか出せないのかな・・・
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:20:55 ID:3xkRAVcI
攻略本は完全版が出たら買う
昔の上下刊のやつ読みすぎてボロボロになったもんw
クレリックって政尾絵はキツイ感じで顔グラだと優しい感じで
一粒で二度おいしい(*´д`*)
サポートスキルは常時効果発揮するからそっちに何かあるんじゃねえの
ドラグーンって元々竜殺効果が欲しい時にだけ出す
「先生お願いします」野郎だったしな…
アンデッドもクラスチェンジできるんじゃね?
コンプリートガイドが完全攻略本なら買うけどなぁ
インタビューは気になるけど
それぞれのクラスにアンデッドがあれば面白いと思うんだけどなあ。
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:25:52 ID:Zxj7bH9D
オープニング動画の最初のメニューなんだけど
バトルチーム対戦がパトルチーム対戦に見えるんだが・・・
ゲームスタートやデータインストールは普通なんだけど
>>446 常時効果があるスキルもあるかもよ
WTが・・・
アンデッド自体面白くないじゃん
せめてCPUがアンデッドばかり狙ってくる意味不明の仕様だけでも変えてほしいわ
コンプリートガイドは完全攻略本でしょう
今は一ヶ月ぐらいで完全攻略本出さないと売る機会失うし
あー、今はネットあるからwikiが充実しかけで攻略本だすのは賢いかもしれんけど
TOマニアの解析力のが凄いんだろうな、きっとw
今作は、女クレリックでもイクソシズム持ってそうだから、
クリザローとか砦でゴースト勧誘するのどうかと躊躇うよね。一応すると思うけど。
常時スキルかー、それに期待してみよう
>>174 皆川さんがピンで監督でも良かったのにね
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:39:47 ID:ip1+03pj
もうハロウィンか デネブの季節だな
パンプキンヘッドも強化されてるのかなあ
オリジナルじゃ愛玩用ユニットで使えなかったもんなあ
そういや攻略wikiとか骨組みだけでも作ったりしないのか?まだ早いかな?
>>464 かぼちゃ使えるじゃん。奴入れるだけで敵の思考がアホになるし。
死者Qで何も出来ず魔道士がグレムリンの矢で殺されるの防いでくれるのは助かる。
かぼちゃのドット絵の動きかわいいよな
>>466 思いっ切り見落としてた、悪い
発売後どれくらいの速さで埋まるか見物だな
新作出せるぐらい内容も売上げも成功して欲しいが、どれだけ売れるか
20〜30万本ぐらい売れないかな
和田は何万本売れれば続編制作OK出してくれるかな?w
>>431 なんだかんだで共同作業だし、一人だけが突出してても駄目なんだよね。
パズルのピースがかっちり合うような、そんな美しい構図がステキだよね。
取り敢えず、現時点でシスティーナと(多分)ガンプは固有グラみたいだけど、
固有グラの人はクラスチェンジしてもグラ固定なのかな?
神父服のテラープレザンスとか、想像しただけで濡れてくるんだが。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:52:05 ID:YHTEPZMK
話ぶった切って悪いけど言うほど面白くないよなこれ
>>470 アマゾンの売り上げとこのスレの勢いだけを見たら
最終で30万は余裕で行きそうだけどな。
正直俺はサッカーゲームとしてはFIFAのが上だと思うわ
でも俺はキャプテン翼キャラが動くのが好きだから
ウイイレ房でかまわん!シュートのときとか一瞬凄い動きするのが
漫画っぽくて好きだ
>>473 君の勧めるFFTは獅子戦争で神になったよね()
すまん盛大にごばくったorz
ガンプはテイマーの非禿化で固有グラをタナボタだからな・・・
>>422 カチュアさん(17)やアロセールさん(19)で察しろ。
それにしてもお前ら現金だなw
ランスロットのせりふを思い出すぜw
暗黒騎士ランスロット
「・・・松野らのゲーム作りを思い出してみよ。松野らが血を流し、命を懸けて守ったゲーマーはどうだ?
自分の身を安全な場所におきながら勝手なことばかり言っていたのではないのか?
聖騎士ランスロット
「彼らは自分のプレイスタイルを維持するだけで精一杯だったのだ・・・。
暗黒騎士ランスロット
「いや、違う。ゲーマーでいるほうが楽なのだ。ゲーマーだから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそゲーマーの立場に身を置くのだ。彼らは望んで『ゲーマー』になるのだよ。
聖騎士ランスロット
「ばかな・・・。人には自分のプレイスタイルを決定する権利がある。自由があるのだ!
暗黒騎士ランスロット
「わからぬか!本当のプレイスタイルとは誰かに与えてもらうものではない。
自分で勝ち取るものだ。しかしゲーマーは自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
製作者の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその製作者になろうとはしない。
それがゲーマーだっ!
俺はこのリメイクに対して一回も文句言ってねーですよ
俺も文句とか思ったこと無いなぁ、リメイクが嬉しすぎて。
てかそれ面白いと思ってやっているのかもしれないけど寒いよ
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:01:10 ID:3hmcbBQW
TOが評価された一端に
「ヌルゲー呼ばわりされても仕方ない程にやりたい放題出来る」ってのがあると思っているので
旧作のバランスは否定し難い
そっち方面での文句は、実は初めから無かったりする
ぶったぎっての人は相変わらずさげてないからまたかって感じだし
ペルソナ2のリメイクスレみたいに文句ばっかの進行でもないしなw
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:02:32 ID:ip1+03pj
そっか、敵はかぼちゃ狙うから死者Qでオリビアらがエンジェルナイトを防ぐのに利用できるのか
戦闘で使える必殺技がドラッグイーターくらいで、いまいちだったイメージがあるから
使わなかったんだよな リメイクではデネブといっしょに使ってみようかな
アグリアス派と狂信者派マジウゼーな
>>487 え?あれリメイクされるのか・・・・。
1のリメイクは本当酷かったからなあ
やりこみゲームで通常戦闘曲が歌とかアホかと・・・そいつ関わってないと嬉しい
>>491 関わってるが今回はオリジナルBGMと切り替えられるらしい
まあスレ違いか
>>491 さっき動画見た
BGM聴く限りでは目黒将司カラー全開です
俺は買わん
>>492 オリジナルか・・・ちと不安だが耳が痛くなるような歌じゃない事を祈るわ・・・。
スレ違いなのにありがとう。
そーいやストライクノヴァみたいな即死&肉体消失(焼失?)の魔法の扱いはどうなるんだろう。
>>480 アイドルゲームで凹んでる人達に言った方がいいのに、自分達で作ればいいじゃんって
>>480 上手いな。上手く作ってある
愛を感じるぜ
>>490 電撃編集者のコメントを聞く限り、最早、アグリアス派なる訳の分からんものは存在しないと思うが
>>492 あ、オリジナルあるのか
でももうペルソナ2にエネルギー費やせん
やり込んだら相当に時間かかる仕様だったし
電撃に今回ハボリムは転職可能だって書いてあるけど
もしアーチャーやウィザードにしても喋るときは「剣士ハボリム」ってなってるんだろうか
ヴァイスも転職可能になって一般職になってるかも・・・
もう最近は□eのソフトって発売と同時にかなり綿密なデータが載ってる攻略本発売して
小銭稼ぎするってのがデフォになってるね。
他ゲーの攻略本買った感じだとかなりちゃんとしたものだとは思うよ。
アイテムとかマップのデータも全て揃っててトロフィーの取り方とかまで全部書いてある感じ。
wiki不要ってレベルだった。
>>499 あのパワーをゲーム作りに賭ければいいのにねぇ、決して裏切らない夢の環境
女だからやりたくないけどな
>>497 アグリアスは例えであって松野のやることに間違いはないって盲信してるのがアグリアス派
批判は許さんマンセーだけすればいいってのが狂信者派
誰かあのコピペ張ってくれよ
いや貼らなくていいよウザいし
スマン、俺も文句言いつつめっちゃ楽しみにしてるんだわw
あー早く届かないかなw
いつの間にか、こんなに発売日が近づいていたのか!
めっちゃ楽しみだわ
サントラも攻略本も買うことになるだろうゲームなんて久々だ
スキル等若干不安要素もあるが、楽しみに待ってるぜ
>>494 いや、オリジナルのPS版のBGMとリメイクのPSP版の新しいBGMを切り替えられるってことなw
そしてスレ違い申し訳ないTOの動画をもう一度見てこよう
>>501 saga2DSでそれをして欲しかった…
>>500 リッチになってたらなんて自己紹介するんだろうw
>>507 そっちのオリジナルって意味かw
新しく作るのかと思ったよ、重ねてありがとう。
目黒将司のBGM、ペルソナ4とメガテン3は雰囲気に合ってて良かったけどね。
スレチすまん
新TO(あえてこう呼ぶ)で最初にリッチにするのは・・・・やっぱりバイアンさんかなw
今日近所の店で予約して来たけど最後だったぜ
あぶねーあぶねータロットなんとかゲット
オリアスかクレシダだな。
でも流石に今回はオリアスはリッチにできないシステムかな?w
>>509 リッチにすると死亡扱いされてセリフなしだと思うw
>>511 俺は完全に別人になってしまうから、固有キャラはリッチにしなかった
確か死者Qでもスカウト可能だったし…
SFC版伝説やTOではプレイヤーがレベル1から
育てたユニットの方が野良モンスターよりも強くなったり
雇用費も安くなるというメリットあったけど
64移行は野良モンスターの方が自分が育てたキャラよりも強いのが萎えた
魔獣とかドラゴンをレベル1から育てる楽しみ減らさないでくれよ
昔のTOはそうだった。
今回のTOは固有キャラ用のリッチの顔とかないかな?w
>>501 ネットの攻略情報に対抗するには、もうそれくらいしかないからねぇ。
時期を間違えると、一部の紙媒体マニア(俺)以外は手に取る事すらしなくなるし。
攻略本の攻略データなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
攻略データより設定資料とかを多めに入れてくれると嬉しいのう
実機の動画見たけどテンポ早すぎてふいたw
一騎打ちとか前奏で終わりそう
今になって思えばユニットのターンの間とかAIの試行の遅さもTOの味だったのかもなあ
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 02:06:32 ID:XRpSMVJz
>>521 アディエマスとかLIBERA思い出した。
運命の輪のOP見たけど、当時の音楽スタッフが手をかけたとはいえ
catastropheには少なからずガッカリした…CDでどこまで変わるのかなぁ
サントラではこれのSFC音源欲しいなぁ
704ページか、分厚いな
704Pか
\1800納得
なんで尼の特典付きあんな高いの?
>>528 人気商品だから
確かに納得いかない部分もあるが
こうでもしないと駄ゲーであるがゆえに捨て値で売ったゲームの損失分を
埋める事が出来ないのではないだろうか、と今思った
>>728 今あるのは、マーケットプレイスっていって誰でも出品可能なもの。
いわゆる転売ヤー。
amazonが販売、出品しますってなってなければそうだよ。
転売ヤーじゃない普通の店も
アマゾンという場所を借りて販売することもできるから、普通の物も沢山あるよ。
>>525 たしかにCatastrophe、特に中盤あたりの演奏は会心の出来とは言いがたいね
オケ奏者が本気出してないのか、明らかな臨時記号落ちや音間違いが目立って腹が立った
おまえらソレでメシ食っとるんだからもうちょい誠実な演奏しろよ!っていう
ただ、もともと生演奏を想定されてない(そのまま演奏すると楽器的音響的に多少無理のある)SFCの原曲を
忠実に守ってのアレンジだから、致し方ないことなのかなぁとも思う
詳しい人が聞くとそういうとこまで分かるのかw
何となしにおかしいと思ったとこはあったが
原因はその理由読んでもさっぱりだw
あいつらゲームやアニメのおかげで飯喰えてんのに、ゲームやアニメの仕事だと見下して露骨に手を抜くんだよなあ
コカトリスを仲間にして死者の指輪スルーしてしまったのは俺だけじゃないはず
だって飛べる&石化ブレスだぜ
説得せずにはいられないだろ
>>533 他スレで、今回のオケは相当やっすいところが演ってるって話は出てたな
ソースは編曲者のニコル氏だと
音楽なんか変だと思ってたのは気のせいじゃなかったのか
>>536 俺も俺も。
あれ、製作者側の罠なんじゃね。
初のコカトリスだし説得したくなるものw
>>533 オーボエは頑張ってるんだけど、中盤がどうも音が細いよね
バーニシア城のTheme of Black KnightはSFC風になっていて欲しいなぁ
当時は名台詞、名場面、音楽でアドレナリンが分泌されて凄かった
あのカタルシスはなかなか未だに味わえてない
オケ版、オーボエの演奏は良かった
ヴァイオリンや金管楽器もっと強くして欲しかったような…仕方ないのだろうが
尼たまにキャンセル出て買えるようになるけど瞬殺されるね。
その後マケプレに新たなボッタクリ店が登場すると、お前か!と。
まだ特典あったジョーシンで予約したけど、発売日0時ゲットしたいしコンビニに代えるかなー。
多少の値段の高さは早く近場で買える手数料と納得できるし、店によってはフラゲ可能だよね?
大手通販やコンビニはコンピュータ管理だし
罰則大きいからそういうことはさせないよ。
今は誰に売ったかってまで全部調べられる場合もあるからね。
だからこそ、中小の経営やばめのゲームショップが早売りしてるんだろうけどね。
>>537 うへぇ…今そな事とまで分かるんだね
どこからそういう情報仕入れてくるんだろう
>>538 オープニングムービーアップしてあるサイトでSFC音源聴けるよ
探せばすぐみつかる
サントラサイトで視聴出来る音楽はSFCとあまりイメージ違わない
BGMだったんだな、やっぱ雰囲気違うのは目玉商品だからか
スタメンどうするか悩むなぁ・・
ペトロが無くなったハボリムがどうなのかも気になるところ
ペトロ無くてもハボリム強いもん
火竜の剣と裸オーブで敵陣ツッコミまくるもん
スクショ機能が地味に嬉しい
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 03:27:33 ID:x6wIYdNY
480
んなこと言ったら製作関わりたくて就職させてくれって人続出だな
男だったりして・・・
>>525 今からでも遅くないから、PS版を買ってサウンドルームでBGMを聞いておくんだ
きっと実際にPSPでBGM聞くころにはおお!すげー!!ってなると思うぜ
FFT好きな俺にはハマれるかな?
因みに初代、FFTA2はかなりやった
FFTと比べて、やりこみ要素は確実にTOの方が豊富だと思うよ
何しろSFCの時点で100階ダンジョンだからな
細かい要素抜きにして単純に考えて、ディープダンジョンの10倍だぜ、10倍
SFCではFFTでいうアビリティみたいな要素はあまりなかったけど、PSP版はスキルがあるみたいだし、
FFTの良かった所も取り入れられたりしてるといいなぁ・・・
ディープダンジョンってあれ10階だったっけ?
20階じゃなかったっけ?
良いね。買ってみようかな
554 :
525:2010/10/30(土) 03:59:47 ID:UJmWMHrA
>>550 発売日に買ったけど、確か微妙にサウンドアレンジ加えられてたように思った
ARTDINK頑張ってたけど違うなぁ…って事で手放した、俺には合わなかった
編成後からMAP移動、魔法使う時も読み込みしてたんじゃなかったかな
伝説はFight it outから戦闘開始までたるくてやはり手放した…余りにもSFC版が遊びやすすぎた
まあ死者の宮殿も5階おきのフロア以外は汎用の正方形部屋だから
実質そんな広大なわけではないけどな
いろんなアイテム入手できたり
金粉ショーに遭遇していきなり全滅したり
やたら名前はかっこいい必殺技を伝授されたりといったサプライズはあるけど
あの汎用マップも、いくらか用意されたマップからシャッフルされて出てくるとか
ある程度バリエーション付いたりしないかな?
>>480 そんでこの業界入ったけどTOがリメイクされて最高傑作になったら俺存在価値なしwww
みんな特典付きで予約した?
自分の中でTop10に入るほど好きなゲームなのに今だに俺は予約してないw
PSPは持っているんだが携帯ゲーム機て苦手なんだ
>>557 特典付きで予約してPSPも買った
携帯画面苦手ならテレビに出力すれば良いんじゃないの?
ってこのスレで何度か話題に出てたよ
いやぁ、画質悪くしてプレイはしたくないなぁ
毎日joshinを見て苦悩してる
最終的には買うとは思うが・・・タロットカード欲しいなw
ダウロード版買うから予約してない。
本当にダウンロード版も11月11日販売開始なんだろうな!!
別に急ぎはしないけどな。
まだPSPgoも注文入れてない。
なぜなら11月6日以降に注文すれば支払いが12月末になるからなのだ(笑)
>>556 面白いゲーム作ってくれればTOを超える必要はないよ
がんばれ
いつの間にか在庫なしになって泣く羽目になるってのはよくある話
>>533 というか問題はフルートだろ、あれ原曲どおりはないわ…
ブレスだけでも大変だろし、あれはかなり高難度だろ
他パートはまぁいいんじゃないか?なんかミスしてたっけ
トランペットが高さの限界を突破してたし
てか生演奏なんだからもっといじればいいのにw
あくまで原曲はそのままにこだわったんだろうけど…
まだいってんのか
そういやクラス動画のウィッチの放つサンダーフレア?のアイコンが風マークじゃないな
属性関係は4大元素じゃなくてFFTっぽくなるんかね
>>559 どうせ買うならタロットカードが付くうちに買っとけよ
後から欲しくなっても遅いぞ?
伝説の頃みたいな相性分けに戻るのかもね。
そうなると旧T.Oで鳴り物入りで登場した四属性神が涙目だがw
ヴァイスも専用クラス名を汎用初期クラスに取られたりと色々とギャップが大きいなぁ。
鳴り物入りで登場っつってもそれほど存在感なかった気がするんだがw
四…属性…?
いしゅたるたんあすもでたん
氷属性の必殺技あったし従来6系統+雷、氷かな?
古参にはややこしいが対立は炎と氷、雷と水にしてほしいな
あのFF12の氷対雷は違和感が半端ないからなw
ダウンロード版にもデータインストールの項目あるんだろうけど
これを実行しても結果的に無意味ですよね?
その質問が無意味
そうですね
ドットキャラのデザインも一新すればよかったのに。
カチュアの赤パンとかデニムの青パンとか、もうすこしキャラデザに忠実にしてもいいとおもうんだ。
青パンじゃないや青パット。
オープニングの戦闘シーン、ライフの表示がないな オープニングだからか
上で何度か話題に出てるけど、生演奏やっぱり音細いよなあ
他はアレンジなのか演奏者の問題なのか分からなかったけど
あの場面での音の細さは気になった
矢の風きり音が好きだな
あと12日!
>>557 公式でコレクターズエディション余裕でした。
取り敢えず、迷うくらいなら買ってしまうのがいいと思うんだが。
死者Qとか、携帯機万歳って仕様だと思うんだけどねぇ。
>>572 その方式だと、氷と水が一方的にボコられる構図になると思うんだがw
多少違和感あるだろうが、「強い雷は氷を割り、強い氷は雷を弾く」とでも思えばよろし。
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:30:19 ID:uuW9yXGH
攻略本を近くの書店で注文しようか悩んでるんだけど
札幌って基本的に攻略本などは入荷が遅いから発売日には来ないんだっけ?
>>579 個人的に感じたぶんには、どっちもあると思う
技術に関しては、弦なんかは人数増やせば音が厚くなるわけじゃなく
音高(ピッチ)や音の入り(アタック)等がそろうことではじめて音がよく響き
厚くなり、音量とは別の意味でしっかり聞こえるようになるものなんだけど
それがイマイチうまくいかなかったのかも
管楽器はほぼ個人の技量だが、ちょっと演奏困難ぽい部分もある…
編曲に関しては、同時発音数の関係で譜面上はパートが少ない原曲の
「そのままの雰囲気」を重視しすぎたてアレンジを極力控えめにしたのか
いまいち密度のないように聞こえてしまっているかもしれない
生演奏はとくに、細かなオーケストレーション一つで音響的に全然違ってくるからね
原曲はオケを想定してなかっただろうし、難しいところだろう…
ジョブ紹介みたが
ウォリアー
さまざまな武器の扱いに長けた近接系アタッカーの要
すべての能力が平均的なため「活躍の場はない」
に見えた
クラス紹介見たけど
ウォーリアーの方がナイトよりSTR高いし平均的に成長値高いな
後忍者のAGIが低かった、アーチャーより低いし
これってFFタクティクスみたいなかんじと思っていいのかな?
ウォリアーが魔法的な能力値以外かなり高い目で纏まっているな。
ウォリアーオンリーが結構強いのかもねw
>>586 本当に活躍の場がないのはたぶんルーンフェンサーだから
プロローグのナレーションはきっとザエボスさ。
水地形をスキルなしで進入できる(キリッ
デニム「えー次のボルドュー湖畔のスタメンはリザードマンとホークマンでいきます。」
他のクラスでスキルを身につけて最後は補正値の高いウォリアーに
ん? これどこかで見た図式のような・・・。
俺は見た目とか雰囲気とかでメンバー構成するから強さ云々はあんまり意識しないな
弓が強かったってのも最近知ったぜ
虹色のバイアン
クラスごとにレベルがあるらしいが
たとえばデニムがLV10ナイトからウィザードにチェンジしたら
それまで自軍でウィザード育ててなかったらLV1になるってこと?
それでデニムでLV5まで上げたら、他の奴がチェンジするときはLV5?
今回転職証あればレベル関係ないみたいだし
ウォリアーになる意味あんのかな
電撃PSのプレイレポートに、モンスターが大幅強化されたのでドラグーンは
必須みたいな書き方をしてあった
竜学や魔獣学といったサポートスキルも、ドラグーンしかセットできないのかな
FFTやった人でも、意外とやった事のない人多いな
数年前から、PS版にプレミアが付いてるせいかな
>>601 まじかPS版数年前1500円で買ったぞ?
あと10日弱か・・・あっという間だな・・。
それまでにラング2全ルート終わらせないと・・・。
>>598 基本的にはそうだろう
でもたとえばバイアン、ウィザードLv8が仲間になれば一気に引き上げられるか
仮にLv1なら平均値とられて4とかになるのかも
楽しみ過ぎて14日の資格試験の勉強に集中できん・・
多分落ちる…
ウォリアーはソルジャーと同じイメージで見るべきじゃないな
だって全然平均的なパラメータじゃない。思いっきり肉弾特化じゃん
>>599 なるんじゃなくて最初はウォリアーで始まるんだから
そこは気にする必要ないじゃないか
あるいは某たまねぎ剣士的な要素があればそれはそれで
たのしみだが
>>605 気にするな
俺も明日の資格試験落ちるから・・・・
TO専用機でも構わんつもりでPSP買ったんだが、思ってたよりすごいな〜
液晶キレイだし、ネット接続だのワンセグだのカーナビ代わりだのいろいろできるじゃあないか
アーカイブのソフトぽんぽんカートに放り込んじまうぞこりゃ…w
スキルしょぼいけどステ高めとかなんかな
>>606 ぶっちゃけ問題は見た目
女の方はともかくとして男はどうあがいても雑魚兵士にしか見えない
>>605 俺もオリジナルで、センター試験の1週間前に銃殺されてたショックでダメだったぜ…。
おべんとおべんとうれしいなー(´・ω・`)
30年前ぐらいに歌ってたな
誤爆orz
全身絵だとかなり格好良いのになあ
プレイ動画をPSPで見るとやべぇwww
ますますやべぇwwww
もう明日発売してくれwwww
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:17:08 ID:At+2fHDb
これやりたいけど、PSPもってねえし・・・
ぴすぴかうにゃ
ごーちゃんのほうかうにゃ
TOとアーカイブスだけならgoも悪くない、値下げしたし
でも液晶は従来PSPより小さいがな
>>617 臨場感ありすぎてうっかりボタン押しそうになるよ!
店頭でGoとソフトを買うのオススメ
俺が一番心配していることは
このスレに割れ厨が現れて荒れること・・・
ネタバレ回避には何日前から来なければいい?
リメイク作品のスレでネタバレも何も
>>626 なんで真っ赤なの?
今日初の書き込みなんだが。
>>625 いや色彩検定2級
行政書士なんて俺にゃ無理
>>628 2、3日くらい前かな。
余裕を見るんだったら5日前か
クレシダたんが加入する条件とルートのネタバレだけは
最速でお願いしたいだが
未経験者にとってはもう既にネタバレだらけだろw
つーか攻略本どうしようかな・・・
書店で注文するか紀伊国屋の通販で注文するか
札幌の場合、入荷が遅くなるってことはあるのかな
OPに出てきたタロットカードが特典としてつくのかw
特典あり予約してよかったわ〜
>>601 SS版なら半年前に50円で買ったが、アレはよいものだな。
>>632 フラゲって凄い早いんだな
11/5くらいになったら自重するわ
たった今Nルート4章突入した
ここから先は共通ルートだからPSP版にとっておこう
子どもの頃、スーファミ版をやりこんだ。
レギュラーメンバーのラックと技術を最高まで上げて無双状態にしてたような。
カチュアがちょっと近親相姦ぎみに主人公に入れ込んでて気持ち悪かった。
♀ソードマスターの新キャラが出てくる事に期待してる。
俺は、恥ずかしそうに加入するルーンフェンサーの顔キャラが見たい。
来週木曜日ぐらいから情報を自己規制するつもりでいるw
フラゲ出来た奴らは埋もれた財宝発掘頑張ってくれ
DL版にしようと思ってるんだけど、PS3に落としたら後はPSPにいつでもコピー可能?
PSPは1台ね。メモカが1つしかないから、アーカイブスはそんな感じで消したりしてたんだけど、
DL購入は初めてなんだ。
>>643 乙。むしろツタヤ店員がこのスレに張られたそれ見てニヤニヤしてる気がするんだぜ
>>646 ストアで購入して(なんどでも落としなおせる)
PSPにコピー
PS3のデータを残すか選択肢が出る
記録メディア安いしちょっと容量大きいの買っちゃえば良いのに
アーカイブスみたいにPS3でも起動できるなら俺もDL版にするんだけどな〜
ツタヤ店員頑張りすぎw
宣伝用のポスターとかってないのかねぇ
吉田の絵で宣伝になると思うんだが
追加されたAVDって回避率か?
WORLDでとり逃した財宝ってゲットできるよね
別のLUKで取ってしまったらもうレアゲットできなくなるってないよね
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:11:01 ID:JN3sXRxq
そういえばスーファミの時は仙台で学生してたなぁ
今は出稼ぎで茨城きてる
なんでこうなった…
もはや現実逃避しかない!
前作のオウガバトルのタロットカードと、今回特典に付くタロットカードって柄同じかな?
両方遊んだこと有る人居る?
>>648 PS3には置いておくってだけの扱いになるのか。多分近所の店は全部売り切れだろうなぁ。
売り切れてたらDLにするわ。ありがとう。
>>653 デザインはあまり変化ないけど描き直してる
>>653 基本デザインは一緒だが、全部吉田が一から書き直している
見た感じワールドとかは相当伝説のものに忠実だけど、たとえばテンパランスなんかはかなり変わってるね
中古のPSPgoが12000円だったぜぇ
11日に3000の新品本体ごと買う予定だが1万円斬ってたら中古goでもいいな。
ウォリアーの利点についてだが、今回クラス毎に装備できるスキルに制限あるみたいだけど
基本クラスだけにその辺の制限が比較的緩いとかあっても良さそうな気がする
そういえば今回のシステムだとロードになった場合「最初からロードの成長率で育ったデニム」になるわけだ
クラスのレベル補正が元のままだとやばい能力値になるぞw
>>659 ユニットのステータス成長の仕様について正確な情報は来てない気が
今回の埋もれた財宝は、焼く作業、溶かす作業に加えて壊す作業が増えるのか・・・
探すのが大変だ・・・w
昨日公開されたクラス紹介のムービーはデモ用なのね
製品版には完全版がちゃんと入ってるんだろうか?
これしかやらないとなるとgoのほうが安上がりだな。
ダウンロードの時間が不安だが。
成長の仕方は
キャラの基本能力値+クラス補正(クラスごとの成長率*レベル)
のはず
だからいくら忍者で育てようがスキルは持ち越せるがクラスチェンジした時点でそのクラスに依存した能力値に
>>602 今はPSベスト版にすらプレミアが付いてるよ
だから今回のリメイクは有り難いんじゃないかな
>>655-656 d。旧作のオウガバトルのタロット持ってるからどうかなと思ったけど、
今回のタロットも良さそうだね。
OPでほっとくと見られるクラス紹介も
前みたいに次々別のクラスを叩きながら
紹介していくほうが好きだな。
あのverは入ってないのかな
オープニング見たら更に漲ってきたよ
技術の進化はすごいけど15年前があるからこそなんだよな
やっぱり旧クエストスタッフ凄いわ
オープニングムービーは2つあるってTGSレポにはあったけど
クラス紹介は入ってないってことだから
プロローグのやつと僕に襲撃時のムービーのことだったのかな
タイトルデモはひとつしかない?
レベル自体はクラス別だと言うのは既出だし理解できてるけどさ、
LVupボーナスが付いた武器防具の扱いやユニット個々の基本能力値成長の有無がわからんよね。
>>661 住民A「デっ…デニムだーッ!勇者デニムがやってきたーッ!!!」
住民B「勇者…あらゆるものを調べ上げ、地面や木箱はおろかタンスやツボの中まで略奪するものの称号…」
住民C「それどころか炎で牧草地を焼き払い家畜を飢えさせ、雪原を溶かしつくし雪崩で村が一つ消えたという…」
住民D「もうだめだ…この町は終わりだ…」
672 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:38:17 ID:9LLx8Cb9
今回は最初に貰う凡庸キャラたちは
みんなソルジャー&アマゾネス(ウォリアー)として
途中まで育てるんじゃなくて
早めに全部違うクラスにした方が個々のクラスに
経験値入って効率がよくなる仕様でOK?
>>659 ユニットのLvで個体能力に変化はないぞ
汎用じゃないのかとつっこみつつ
ソルジャー&アマゾネス(ウォリアー)だけで進めたら
そのぶんだけレベルの上がりがはやくなるんだろうか。
雑誌のインタビュー見てきたわ
めちゃめちゃ良いこと言ってんじゃん
なんでこの意気込みでスクエニはロマサガ2,3をリメイクできないのか・・・
ロマサガ2に至ってはあの始末・・・(´;ω;`)
タクティク・スオウガ
って区切る店員が多すぎる
本当に義務教育で英語勉強したのかよw
>>672 アタックチームに同じクラスのユニットが複数いると所得EXPに補正が入る仕様なので
一概にそうとも言い切れないと思う
このシステムだと
後半でしか入手できないクラス、尚且つ条件が特殊で複数人転職不可能なクラス
こういったクラスのレベル上げって大変じゃない?
トレーニング無くなった弊害がどうなるのか・・
あと自軍の紅白戦で遊べなくなったのも少し悲しいな
>>673 前のままだったらロードってクラスがやばいって話だと思うが
当然のように他のクラスと同じく修正されてるだろうな
サントラ試聴したら伝説のオウガバトルの曲があったんだが
隠しボスとかで伝説のキャラが出てきそうだな
あくまでおまけで
>>667 人間以外のやられた時の涙目とかかわいかったよね
入ってて欲しい
>>678 アタックチームの出撃クラスなんてバラバラなのは当たり前なので、そのクラスが一人だけでも大した問題にはなさそう
後半加入のクラスは初期レベルが最初から高いとかも考えられるしな
トレーニングの代わりはランダムエンカウントで鍛える感じになってるようだな
公式見るに通信対戦と同じ仕組みで自分の育てた騎士団同士の対戦も出来るそうだから、紅白戦も出来るんじゃないかな
トレーニングの利点・・・
・思う存分ストライクノヴァ等が撃てること
・アルモリカ城壁上からどこまで矢を飛ばせられるか試せること
・・・うーん。あれ?
>>683 埋もれた財宝も、トレーニングでゲットできなかったっけ?
>>643 バックライトのヤツカッコいいなぁ、促販用ポスターといいお金払ってでも欲しいよ。
>>682 レンドルとかレベル高い状態で仲間になるだろうから影響ないか
ランダムエンカウントでしか取れなくなるから埋もれた財宝が面倒になるね
とりあえずPSPは買った
後は発売日だなー
>>686 前にクレシダとディダーロの出てるSSで地面が光ってるSSがあった
ローグのスキルで埋もれた財宝の位置がわかるやつとかありそう
ブックオフでpsp goがかなり大量にあってもうすぐ12000円切りそう
新品自体が値下げしたし、発売日までにもう少し下がんねえかなぁ
ローグのスキルが手に入るまでは、チャリオット使って宝探しすることになるのかな
それだけで使用回数50は超えてしまいそうだが・・
期待7割不安3割っていうとこだな
あと2週間をきったとこだけどこれからが長いんだよなあ
平日はそれなりに時間は過ぎるけど休日が困る
>>688 あれ、他のマップに大量にならんでるSSがあったから花っぽいぞ
忍者でレベル上げがなくなればそれだけでいい
これかガンダムユニコーン買うかで決めかねてる
こづかい予算ギリギリなので迷うぜw
自衛隊のでっかいトラックとかヘリコプターとか総動員で配達すれば予約した人達は当日にプレイできるんじゃね?
ゲオOnlineで予約したが
タロットカードが抽選特典になっとる…
ランスロット・タルタロスって、暗黒騎士団「団長」って呼ばれてなかったっけ?
総長に変更されたんか?
High Championこと総長になりました
なんだか族の総長みたいで嫌だなw
>>649 地元の玩具屋さんは俺の身長大(167cm)の立て看板があったよ
ヨドバシで予約したんだが、よく見たら予約特典付いてなかった\(^o^)/
予約特典欲しいけど
遊んでて快適なのはDL版だよね
どっち買うか迷ってる
>>701 キャンセルできないんだっけ?
特典欲しいならジョーシンで予約、特典無いほうは売っちゃえば問題なし!
クレシダって仲間にできるのかな
ネクロマンサーを自軍にほしいです
>>703 キャンセルは出来るみたいなんで早速変更してくる。
ロードとか特殊クラスは初期からある程度Lv上がってたりはしないのかな
予約しないと買えないってことはないだろうからとりあえず
発売日に買うわ遊びと尽くした後に売ってまたUCを買えばいいや、
さすがに後だしリメイクで完全な新作ではないし後々プレミアとかはつかないよなw
>>707 バランス考えれば初期レベルがある程度高そうな物だ
みんな予約だからゲオにいっぱいあるって信じてる
dexとagilityとluckを上げまくれば無敵になったと記憶してる。
ドラグーンのまんまレベル上げてたらひどいことになったっけ。
我慢できずにVCで買ってやっちゃったよ
章毎もしくはクラス毎に最低Lvが設定されてるかもな
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:54:53 ID:y9PYepkb
>>697 暗黒騎士団ってのは通称で
正式名称はロスローリアン
クラスの仕様はドラクエ9みたいな感じなんだな
>>708 UCはPSNで1000円でレンタル版がダウンロードできるぞ
しかも今日から配信開始だ
俺は姉さんを死なせてしまった悲しみを背負ったまま
ロードになれるのを蹴りテラーナイトのまま突き進んだ
パラメーターってクラス一緒ならみんな一緒になるのかな
>>711 ドラグーンもDEXは高いんだぜ、STRも高いから物理攻撃力は汎用最強クラス
AGIとVITが微妙なので総合的には確かに微妙だが
予約制してるのは特典目当てでしょ
特典なしなら当日いくらでもあると思う
シナリオ戦の敵レベル変動が気になる
>>718 ステータスの左側にキャラ毎の補正値見たいのがあるみたいだね
人ごとに特化したパラメーターがあるんじゃね
俺がメインで使ってた竜玉石複数リザードマンとか無理そう?
期限長いとは言えレンタル1000円かよ
たけえな
予約先を変更してきた。
>>703ありがとね。
楽しみだー
クラスレベルの補正はFF5のジョブレベルみたいな最低限の補正じゃないかな
そうじゃないと新規クラス投入がマゾ過ぎると思うんだが
なるほどそういう差別化か、名前つきキャラだと汎用より補正が優秀なんだろうな
これのためにPSP買ったんでとりあえずベイグラDLしたが難し過ぎワロタw
オープニングのさ、「チャプター1 僕にその手を汚せと言うのか」ってところが消えるの早すぎないか?
>>727 レベル自体はキャラには存在しなくて、クラスにしか存在しないので
ステータスはクラスで、LVの概念が存在しないキャラの方が補正値だろう
でもって今回は敵を倒さなくてもLVは上がるので育てる時は、隅っこでガタガタ震えてるだけの
簡単なお仕事をランダムエンカウントでやってるだけでもLVは上がる
汎用キャラは食い物とカードで愛を注ぐしかなさそうだな
ネクロリンカでチート性能は無理くせーし
>>716 PS3もってないんだ、
BD再生機しかもってなくて・・・
>>729 ベイグラは発売当事厨房だった自分でも普通にクリアできたから
余裕だろw
そうだな途中のサイコロと森を抜けるのがちっとだけ難しかったと記憶してる
戦闘はチェインつなげまくればゴリ押しで進められるしな
>>729 俺もここで薦められたからベイグラやってるけどそんな難しくはないような・・・?
まだ前半(炎のボス倒した)辺りだからかな?
>>734>>735 いやすまん、アクションとかヘタなんで、チェインが繋がらんのだ。
まぁ頑張ってみるよw
>>735 そこまで問題無かったなら多分最後まで問題無い筈
途中で迷路っぽいマップがあるのが面倒って程度かな
>>734 例えば、俺は小学校のころチャンピオンシップロードランナーをクリアできたから
チャンピオンシップロードランナーは簡単とか、そんな理屈は通用しないんじゃね
BDをはじめて見たとき驚くのは画面の精彩さより先に
まず見る前に糞長いロード画面があることだよな
最初安いBD再生機買って見てたんだが耐えきれず
途中からPS3買ったのでそっちで見るようになって読み込みの速さにぶったまげた。
>>736 俺もチェインはよく外すw
>>737 そうなんだ、さんくす!
しかし松野ゲーってだけで、よく調べもせず買ってシステムに驚いたけど、
ベイグラみたいなアクション要素あるオウガが続編で出たりはしないかな
ベイグラは面倒臭くても補助魔法使うか使わないかが重要だな
後半は特に。敵がエリア切り替えで復活するのが果てしなくウザいけど
パラサイトイブ3のエンジンでそのままベイグラもリメイクして欲しいわ。
終盤のパズルで苦戦した記憶が・・・。
Chapter1
僕にそのPSPを買えというのか
ベイグラはファミ通で満点だったよなあ
あの当時はベイグラのグラフィックに感動したものだなぁ
PSで最先端走っていたと思う
弓で最大HPの何割削るっていうチェイン? 連発で
ゴリ押ししてクリアしたなあ
イベントシーンしか見所ないゲームだった
ベイグラは販売本数で爆死して随分叩かれてた気がする。
面白いのに。
ベイグラはレベルアップ時にステータスアップがスロット形式
だったのがよくわからんかった、任意に自分できめさせてほしかったな
上昇値は微々たるものだったけど
あとはOPのみせかたが秀逸だったないかにも松野作品をよりよく表現してあって
あの踊り子のねえちゃんに当事はクギづけになったもんだw
プロローグも松野自身がコンテ描いてたしな
ベイグラのイベントシーンとセリフ回しは松野作品の中でもひと際粋で素晴らしいね
ゲーム性は微妙だったりするところもあるけど
松野氏本人が口にしたのか覚えてないがベイグラのシステムは、
オウガ4章炎の騎士レクサールの物語が近いうんぬんは、聞いた気がする。
ベイグラは正直ゲームとしてはイマイチだったな…
一度、デモンズチームと組んでシナリオ担当して欲しいもんだ
>>750 松野が言ってたのはベイグラのシステムでオウガやるならエピソード3とかだったと思う
それとレクサールはオウガバトル直後の時代の人だったと思ったから、出るとしてもエピソード4よりは
1か2じゃないだろうか
>>747 爆死と言っても30万以上は売れてるじゃん
完全新作なのに
ファミ通40点なのに売れなかった記録は
428がダントツで更新したからな
ベイクラはむしろファミ通が当てにならないって見切りつけるようになった人が増えた作品だろうな
>>752 そか。3章か。
ぶっちゃけ続編するにしてもS.RPGにこだわらなくてもいいかなと思ってる。
ゲームでなくて本でもいいし。
ベイグラ、サガフロ2、聖剣LoM、FF8、ゼノギアス
スクエニはあの頃から頭がおかしくなりはじめた
上質の食材をうまく調理できなくなった
一部のゴリ押し性能チェインとかを各々の判断で縛れば、それぞれの人にとっていい感じになる辺りとか
まさにTOと同じ松野ゲーって感じで俺は大好きだな
デモンズも(その前身であろうKFも)好きだけど似て非なるものだよな
オウガの小説か漫画欲しい
64の小説はひどかった…
TOの漫画版は悪くはないが、あの作者オヤジキャラ描くの下手すぎ
>>759 TOの漫画は結構良い出来、途中で終わってるけど
発売されたら攻略情報でいっぱいになるだろうから、オリジナルで話し足りないネタを、今のうちに言っておかねばな…。
>>757 ベイグラとゼノギアスは尖がってはいるけど普通に不朽の名作だと思うけどね
現在のスクエニの方がずっと酷いしTOリメイクの実現だって奇跡に近い
ベイグラがあんまり売れなくて残念、って話に
428はもっとダントツに売れなかったからOKてアホか
時代もジャンルも全く違うのに
>>764 どちらにしろ人を選ぶげーむだから、しょうが無いとは思う
>>752 伝説〜にちらばってる話から
2がレクサールの大陸統一、4がロシュフォル達の化物退治物語と予想自体はできるけど
3だけはどういう物語か予想すらできないな、ベイグラシステムじゃあ戦争ではなさそうだし
>>765 Lルートの漫画だった
絵柄はガンガンの中堅漫画ぽい絵柄だった
>>768 とある諜報員の潜入捜査とか地味な戦いなのかも
ヴォルテールが嫌にカッコよかった
サラは80年代アイドルっぽかった
>>757 オウガバトル64がてっきりエピソード7かと思ってた
小説なら宮部みゆきだな
最近のスクエニは酷すぎるから、そこが心配どころ
今ならアマで原価のタロット付き予約出来るかもしれん
漫画版はLルート行くんだっけ?
昔やったときは選択を迫るレオナールが嫌いだったけど
今やり直すとレオナールいいキャラだな
Nルートやったからかもしれないけど
商業誌のゲームのコミカライズで完結したのは少ないような
ガンガンのキングダムハーツは長続きしてるようだが
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 14:25:06 ID:9LLx8Cb9
>>762 デスナイトてそもそも何なの?
デボルドもよく分からん。あれはデスナイトではないのか(それとも細胞が崩れないデスナイトver.なのか)。
ゾンビやスケルトンといったアンデッドとの違いは何なのか。
>>777 Nの姉さんはあえて自分でぬっころしてるわ。レオナール殺害の罪は重い
>>780 ゾンビやスケルトンは肉体(の一部)だけを再生させたもので、魂は死んでいる
ニバス以外も召喚していることからすでに何らかの理論が立っているものと思われる
デスナイトはニバスが魂と肉体を両方とも再生させようとして試行錯誤している最中に出来た失敗作
ここからは推測含むけど、ニバスがいろいろ実験してた=恐らく既存の理論の外での転生なので
イレギュラーな面があるのは仕方ないんじゃないかなーと
(あの時点では)細胞が崩れていなかった分デボルトの改良型かも
>>781 自分で殺すのはOKなのか
ま、Lだとカチュアが斬られるんだよな
撤退するけど
カチュアの不意の一撃を、かわすデニム、刺されるレオナール。
4章行く前にレオナールは死んでないといけないという、製作者のご都合主義のようでもあるけど、
デニムに対しては本気の殺意がこもっていなかったからかわせたんだろうね。
レオナールに対しては殺す理由があるものね。戦争に参加したデニムを、戦争の泥沼に引き込ませたのはレオナールだから。
…場合によってはランスロットさんも刺されてたかもね。
デニムは剣を振ってるけど
レオナールは近づいて不意に突き刺してるからガチだな
レオナール「カチュア?ああ、あのデニム君といつも一緒に居た神経質そうなお嬢さんか」
デニム「姉さんならいつかやると思ってました」
この違いじゃないの?
>>785 その使い分けが出来る姉さんが怖いです……
>>784 だから白ランスはカチュアに見殺しにされたんだな
>>757 でもどれも今やると楽しいんだよな
当時は前作の違いだとかなんやでいろいろ言われてたのばっかだけど
白ランス見て逃げるのには殺意しかわかなかった
>>789仕様が頓珍漢なのばっかりだから、
仕様さえ分かれば普通に楽しめるって意味で過去は美化される
FF2で調子にのってHPあげまくって重装備してたらHP吸収攻撃にボコボコにされたりしたのもいい思い出
いい思い出になるか悪い思い出になるかはどこで別れるんだろう?
>>788 最初からおべっか使って、ヴァイスにもっと頭使えとか行ってたしな。
公式はもう発売日まで更新しないんだろうか
俺もカチュアにおべっか遣われたい。
カチュアは結局何がしたかったのかイマイチわからなかったな
ヴァイスのこともそれほど信用してなかったようだし
これ売れたら新作の前に伝説のリメイクを頼むよまつのん
俺の一番好きなセリフ「な、笑えよ。笑うもんだ、こんなときは。」
のせいで伝説が捨てきれないんだよ
>>797 むしろカチュアほど行動原理がはっきりしてるキャラはいないだろうw
ブレがないという意味なら、デニムやヴァイスを遥かにしのぐよ。
>>798 馬鹿野郎! リメイクよりも新作だろう?
まずは完結させるのが先だ
バトルチームのバトルコメント編集で中二クサイセリフを延々と考えそうで困るw
おりゃーーーっ! とぉーーーっ! とかまず入れるヤツはヘラクレスの栄光ユーザー
二バス先生の弟子とかモルドバ涙目すぎる
スキルとクラス毎の補正が分からないから、汎用キャラにどれだけ個性が出せるか分からない。
そこが早く知りたい。
カチュアの行動からだと、デニムを自分のモノにしたい、という意志しか感じられないんだな。
あれじゃただの変態じゃねえか。
>>804 恍惚としてまで、ニバスさん待ってたのにね。
意味がわからず親に「恍惚」ってなんて読んでどういう意味って聞いたな・・・
辞書に乗ってる意味はそうでもないんだけど、ね。
おい、本気でCM流す気ないのかい?
ゲームのCM自体少なくなってはいるけどさ。
>>803 世代的にTO好きはヘラクレスVのシナリオ好きな奴多そう
ゲーム業界の人って寿命が短そうだからなあ
作れなかったらせめてテキスト全部書き残しておいて欲しい
>>808 赤いちゃんちゃんこ着てインタビューを受ける松野・・・
スキルなしでも二刀流できるの?
>>813 ダブルアタックのコマンドスキルが必要だった気がする
松野さんは僕たちゲームファンのために80歳まで戦い続けてくださいお願いします
僕たちはゲームと戦いますから
ハボリム先生のペトロクラウドは今作でも有効なのですか?
あ、コマンドスキルは忍術か
サポートスキルかな、とにかく何らかスキル装備必要ぽい
>>817 なるほど
じゃあFFTみたいな感じだね
>>812 花柄Tシャツの代わりにか・・・胸が熱くなるな
>>779 月マガのWiz漫画が地味に頑張ってる。
12月発売の公式ガイド、704ページとか半端無い厚さだな。
>>818 えぇ!?SFCの時はハボリム先生のおかげで攻略出来てたのに・・・
今作は難しそうですね・・
>>823 初心者の救済機能は色々追加されてて、プレイしながらだんだん上手くなれるそうだ
ハボリムなくともペトロがある時点でクリアーが温くなる可能性は十分ある
ベイグラのチェインで眼が悪くなったのはおれだけか?
>>825 そうなのかー
購入は少し様子見てみるよ
ありがとう
セリエが捕まって強姦されて殺されるシーンあったよね
まあ直接的な描写はなかったけど
ああゆうのとかやっぱ消されるのかな
>>826 SEいいな
AVDはアヴォイド=回避か
ニンジャが高いのは当然としてナイトも結構ある
>>830 何度もこの話題出てきていい加減にして欲しいんだが
残ってる
そして、松野は単に死を暗示させたかっただけだと呟いてる
なんでわざわざニコ動を貼るんだ
>>830 話のわかる広報が真っ先にそのシーンのSS公開した
いやマジであの広報話がわかりすぎだろw
ネクロマンシーとリーンカーネイトを使いまくられ全てのステータスが最強になった松野。
みんながみんなスレに張り付いてる訳ではあるまい
さっすが〜、広報は話がわかるッ!
そういえばあの嫌なSEはちゃんと残ってるんだろうか
枢機卿ギロチンのシューットンゴロゴロゴロやヴァイスのギーッギーッギーッとか
オリジナルにあって今作にないのは
あの顔グラとあのフォントとQUESTの文字くらい
だといいな
>>826 パラメータ見る限りヴァルキリーがまた糞クラスの臭いしかしないwww
攻撃魔法装備できるくせにINTMNDうんことかなに考えてんだ、STRの貧弱だし
FFTのジャンプでも使えなきゃ役に立たないんじゃないのか
RESは今回は魔法防御か?
RESはステータス異常防御説もあるな
名前の通り魔法抵抗力か状態異常抵抗力かね
高いの魔法系だし
>>826 SFC版だと天候悪くなればなるほどアーチャー強くなるって説明なかったっけ?
元からなかった?設定が無くなってる?
>>841 ヴァルキリーたんが糞クラス?
ちょっと表出ろやコラ
セリエ「誰が糞やねん」
オリジナルではまさに中途半端の役立たずでした・・・
次女と4女は完全魔法型では最強クラスだったのに
ゴブリンとどっちが上かなみたいな
>>844 少なくとも攻略本のクラス説明にはあった
でもPV見ると今回は弱くなるとか書いてあった気がするな
バルマムッサが・・・
>>840 HERMITとかNATSとかFight it Outとかディスりなさるな
おい俺のセリエを貶すな
>>844 旧TOにはクラスごとに天候補正という隠しパラメータがあって、そのぶんがダメージに乗る
アーチャーはこれが「強」設定になっている
が、これは天候には一切関係がない
ちなみにアラインメントによる天候の影響はある
Nは影響なし、Cは悪天ほど強く、Lは好天ほど強い
>>844 オリジナルでは確かヘルプで「その狙撃力は悪天候である程〜」とか書いてあったと思う
ついでにウォーレンレポート→ヒントの部分で、天候の影響を受けやすい、受けにくい(悪天候ほど効力を発揮する、だったかな)ユニットの記載もあった
グリフォン、ホークマンみたいな感じのが影響を受けにくいだか、悪天候で強いだったかな
OPの部分をみてて思ったんだが、微妙に台詞変わってるな
やっぱ「ッ」の数は減ってるし。「……」も無くなってる気がする(カチュアとか)
ヴァイスの「ケ。」は「ケッ。」の方が良かった気がするなぁ……
>>841 汎用キャラにロード並の強さをとな?アホか
器用貧乏そして水中進入、バニーガール三拍子揃ってて何が不満なんだ
ハイレグにでもなれと申すかッ
♂は要らないけどな
>>841 槍クルクル、シュピ! は好きだったよ。
水に入れるからって・・・修正ガタオチじゃんw
>>841 支援スキルが豊富みたいだから、そっちがメインだろう
ホークマン「水には入れなければ飛べばいい」
タコ「踏まれてもいい、出番があるのなら」
>>854 ところがそれ、全部嘘なんだぜ
それ用のパラメータは存在するから、天候に連動させるのを忘れたようにも見える
ナイトは本当にFFTのナイトばりのガード職ぽいな、イイヨイイヨー
槍による2パネル攻撃、魔法攻撃、回復魔法と出来る事自体が強力だから
これでステまで高かったら逆にバランス壊れるんじゃないかな
これって喋らないの? 主役達の声の演技が上手くてSS版は超楽しかったんだが
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 16:38:02 ID:PPgLZV93
ヴァルキリー今回はヒーリング程度の回復魔法は使えるみたいだし
エンジェルナイトまでの繋ぎとしては有りかもなぁ
なんかニンジャが移動してるユニットに手裏剣ブチ当ててるけど、これって迎撃?
応援&支援って・・・セリエには似合わねーなw
職性能の変更と共に、オリジナルと職変わってる奴とかいたりしないかな
シャーマンは異常に強化されてそう
まるでサマルだな、ヴァルキリー。
でも、決定力に欠けてもいたら便利そうってユニットっぽいね。
味方支援はナイトでヴァルキリーは自分をサポートするスキルとか
TPをHP、MPに変換とかって話だった気もする
>>865 Lルートヴァイス「汎用にとられた俺のクラスはどうなるんだ……」
マジレスすると、レオナールとか変わってたりしそう 神聖魔法使いそうにないし、グラフィックも固有だし
ところで何で彼はフランシスカなのよ
>>869 公爵からの賜りモノだから似合わないけど使わざる得ない中間サラリーマンの悲しきSaGa
セリエは敵を支援してしまうからな
テンプルナイトの士気が上がる上がる
外伝のシャーマンは超使えた
TO仕様だとWT回ってくる頃にはチャージスペル用のMPたまってるだろうけど
ナイトの神聖魔法とかはスキルセット前提だろうから
前衛系スキルで固めてる場合は使えなそうな気もする
>>869 レオナールはエスクワイヤーみたいなクラスになりそうだな
そう考えたら、セリエも変わってるかもな
>>872 外伝の真ヒロインと名高いあの人のクラスか
レオナールは公式絵のデカイ剣を持ってるのでは、今作は。
そういやアルフォンスの仲間になった奴らはその後誰もついていかんかったんだよな
まぁ後付だから仕方ない設定だとも思うけど
そもそもアルフォンス15歳だからTOの23年前
ユフィールですら37歳に・・・
レオナールはフランシスカ以外持てないんじゃないのか
レオナールのフランシスカは特別で、
普段は大剣の形をしていて、戦地に赴くときは斧の形になるんだよ!
段差降りたのに登れない人
レオナール
ルーン・ヴァルは今回じゃ攻撃魔法使える唯一の肉弾系になるんじゃまいか?
ナイトが肉壁ヒーラーで、バーサーカーは紙装甲かもしれないから、
ウォリアーが肉弾としては一番バランス良いとかになりそうねえ
ディダーロさん、活躍するみたい。クレシダちゃんとのやり取りもあるし。
フォルカスは、さらに空気顔グラか?
シス子と恋人なやりとり増量ぐらいしか無さそう
それで嫌われるかって言うとやっぱり空気っぽそう
しかしEDでアロセールに乗り換える
前作の全身イラストのフォルカスめっちゃかっこいいやん
前髪がシュルリって感じで
同じクラスでもスキルの振り方しだいで
世界樹の迷宮くらい別物になってくれると嬉しい
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:26:34 ID:l5J/PrHT
話の流れぶった切って悪いけど言うほど面白くないよなこれ
そうかそうか
保守ご苦労様
宣伝部のフォローに松野が復活したw
>>888 あれは育て方一つで全然違うからな
特に3は
このゲームやりたいがために10日付けで3年勤めてた会社を辞めてしまった…
課長に「やりたい事に集中したいので辞めます」って…
さすがに選択肢間違えたかな?とかちょっとだけ思った
どこのコピペだ
無茶しやがって……
>>573 モンハン2ndGの場合はDL版でもメディアインストールした方がはやい 1秒ぐらいの差だけど
でもこれはもともとロードがそれほど酷いわけじゃなさそうだから、差はほぼ無いと思う
俺は三日間休みにした。
その三日で1周クリアするんだ…
12日は休み取った。
だれにも邪魔されずひたすら没頭したい・・・可能ならば
現実にリセットボタンは無い
けどタロットカードはあるから会社辞めても大丈夫だろ多分
リセットボタンはないけど電源ボタンはあるからやめようと思えばいつでもやめれるよ
C、L、N
ルートごとに攻略スレ立てて欲しい
バンガはいるみたいだがヴィエラやモーグリは居ないのか
ふむ、FF12やTAとは時代が違うと推測できる
ザンガもいるけどな
あ、リザードマン?
顔の形が全然違うだろうが!
ガンプってホントはもっと出番多かったのかなあw
>>895 Cルート選択しつつ虐殺に喜んで参加するぐらいに間違ってる
>>910 多分より人間に近い形に進化したんだろね
時代の変化が見えておもろいわ
>>913 ボケて言ってるのかと思った、ごめん
マジレスするとイヴァリースとは別シリーズで関わりないから
>>895 Cルートか...
課長に引き留められたら撤回するんだ
そうすればNルートだ
いつものラムザクラウド君じゃないの?
立ち読みしてきたけど、松野太った?
>>917 若干ふっくらしてる気がするが倒れるよりはいいだろ
ベルダjrとオブダjrは食用以外に使いづらいから
バンガjrとザンガjrに仲間になってほしい
>>917 FF12の頃をみるとまぁ幸せそうな面でいいじゃんw
>>920 色が違うっぽいから観賞用にだな
一匹しかいらないけどw
と思ったら色違いじゃなかった
>>917 歳を考慮すれば、中年太りもするっしょ
相変わらずのイケメンだけどな
変な名前だから今でもはっきりと覚えているぜ…。
コカトリスのリベンティーナ…、ホント変な名前だったなあ。
ヴァルキリーて多くのゲームで弱職なイメージしかない
いや反応弾とか超つよいし!
エルミナージュ2をTOキャラの顔に変更してプレーしてるけど、
ヴァルキリーは強職
デニム「ラウンドリップセイバー!」
オリジナルのヴァルキリーってイグニス持たせたら鬼だったがなあ
エンジェルのが良いとかヴァルキリーじゃなくてイグニスが強いんじゃねとかいうのは無しで
俺もいつもセリエにイグニス持たせてたから
セリエのこと強キャラだとずっと思ってたぜw
>>925 ポルテウスボロスとか変な名前が多いよな>Lサイズ
セリエさんはそのままヴァルキリーでいたら、
死者Qの頃にはイグニス持ちで鬼神になってた
個人的にはオリヴィアの駒グラがヴァルキリーっぽい感じがしたから、
ベンティスカを持たせてヴァルキリーにしてる、アイスブラストが嫌に強い
ヴァルキリーが槍で攻撃すると専用アクション取るから好き。
クルクルってまわして突き刺すやつ。
ホークマンがクラスチェンジでレイブンになれたら、勃起する
バルタンはいいや。鳥野郎専用で
そういえばヴァルはアイスブラスト使えなかったっけ
アシッドレインかサンダーフレアか
>>928 そのヴァルキリー(神女)は強いと思うよw
早速ムービー見てみたんだけど、オープニングの曲、怖いのは最初だけよ だったっけ・・
テンポずれてグダグダだと思ったのは私だけ?
PSPゲームをTV出力した場合画像って汚くなるのか?
今PSTOをDHTVでプレイしてるけどドットが大きくカクカクなグラフィックだけど
気に入ってるが、PSPの場合はぼやけた感じに映るのかい??
最初の質問はやっぱり初期ステータスに関わるのかな?
>>942 完璧オウガのパクりだかんね。そうじゃない?
しかしやっぱり6人の神はなくなるんだろうか。
Lサイズが使える子似になってたらいいのに
自力で育てたティアマットより野良説得のやつ
のほうが強かった時はショックだたw
おまえら楽しそうだな
進化したらレベルは1になるのかね
松野が雑誌で指輪を装備するようにって言ってたけど
それって重要なことなのかな
初期装備の首飾りは優秀だったけど
プロローグの声の主は結局誰なの?
声質的にはザパンのイメージなんだが、モルーバが一番しっくりくる
>>948 カチュアから精神的に追い詰められて頭の螺子が飛んだデニム()
装備できるのもっと増やしてほしいな。
試行錯誤するのが楽しいアクセとかね。
裸オーブもできなくなったらしいぞ
>>948 自分もザパンだと思った。モルーバ様はあんな興奮したしゃべり方しないと思うんだ。
転職の際の、着替えとその時のSEはちゃんと再現してほしいな
アレ地味に好きだったし
これに備えて伝説のオウがバトルかオウガ64やろうかなと思ってるんだけど
どれやったらいいの?
小数点以下の確立で熱湯コマーシャル的ハプニングとか実装しろやな
モンハンまでに終わりそうにねぇな
>>954 伝説でいいと思うよ
ゼノビアは伝説の主戦場だし
FFTは世界観が違うじゃねーか
FFTにしよっかな
途中で投げたんだけど最後までやってみようかな
>>952 モルーバが酒飲んで饒舌に語ってるカンジかな、と
ザパンがあんな正確にヴァレリア情勢を解説できるとは思えん
あと10何日なんだから、クリアできずに発売日迎える事になるぞw
FFTなら何も縛らずにやればすぐいけるだろう
TOやったあとFFTやると MAP狭すぎww 出撃キャラ少なすぎww 弓やもっと飛ばせよガッツでww
FFTのあとにTOやると MAP広すぎww キャラ多すぎww 弓射程外まで飛びすぎww
になる。
よし伝説やってみるよ
売ってるかどうかだが
wiiでアーカイブスオウガ64とかあればすぐできるんだけどなぁ
世界は違ってもシステムは似てるからなFFT。
TO⇒TTF⇒TO輪 だから。
お勧めだけど今からやって発売日までにクリアできるかわからんなw
>>966 VCにはオウガ64もTOもあったはずだが
FFTは最初の平原でラムザレベル1で忍者にしたら満足して
やめてしまうw
>>967 TTF=タクティクストゥルーライブファンタジーか、不吉すぎる名前だな
えっと
今からタクティクスオウガやるのはアホだよね?もうすぐ出るんだし
何か調べてみたらシステム全然違うのね伝説・オウガ64とタクティクスオウガって
これは困った
wktkしすぎてずっと下痢なんだが・・・
いまSFC版やってますがなにか?
不吉といえば11月11日はアノ人の誕生日らしいぜ
>>973 旧作との違いを新作で確かめたいというおじさんばかりなんだぜ?このスレは
だから旧作のTOをやっても何も問題はない、むしろスレ的には旧作を知っているほうがいい
次スレ、テンプレは1,10,12,25でok?
俺はオリジナルTOはインチキしてしかクリアしたことないから
今普通にやってる最中。
発売日に間に合うように頑張ってる。
うっわ、また俺950ふんじまったw
2スレ連続は無理ww
次スレ他の人頼みます。
>>978 初心者スレいるかな?
荒れているか載せる必要ないと思うけど。
まぁ任せるよ。
>>962 それならザパンとモルーバの二人ということで
あの英語ボイスは登場人物2名をイメージしてるってことだったし
>>984 乙です
発売前にPart50行くとはなぁw
>>984 乙ー。
記念すべき50スレか。
まだ発売してないけどw
攻略本700ページ超えなのは凄いんだけど、あんまり厚過ぎると寝転がって読むのに適さないんだよね。
それと、古くなってくると背糊が割れる確率が半端なく高くなるし。
ファミ通やZESTの旧版みたいに、分冊形態でも良かったんだけどなぁ。
ベイグラアルティマニアみたいになるな、ムネアツ
>>856 もし、水中でもマイナス修正がかからないように調整されていたら?
つうか、ヴァルキリーさんは見た目を楽しむジョブですしおすし。
>>987 予備用にもう一冊買う必要があるな・・・
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:40:06 ID:/DCrqQJc
>>935 レイブンって何気に全部の魔法装備できるもんなぁw
あれは1人は欲しいw
>>974 寒くなってきたからさすがに裸正座はやめておけ
>>991 仲間にならない魔法使うクラスはほとんどがそうだったしなあw
>>860 言い意味での器用貧乏さんだよねヴァルキリーって。
赤魔道士ポジションというか。
>>990 予備を買うにしても、保存状態によっては普段読む用よりも早く劣化するんだぜ・・・。
1000なら、明日公式で新ユニット3種類くらい紹介される。
ヴァルキリーは、STRとINTが実はかなり高い
VITとAGIがアーチャー以下だから弱く感じるがw
1000ならカストル&ポルックスがゲスト出演
1000ならミリオン達成
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。