【PSP】剣と魔法と学園モノ。3Part34【ととモノ。】
●1、2やってないけど大丈夫?
大丈夫。むしろやってないあなたはラッキーです
●どの学校がいいか迷うんだけど
ドラッケン…ハード ルート限定職 セイント/ヴァルキリー 姫様の迷語録を見たい人にお勧め
プリシアナ…ベリーハード ルート限定職 執事/メイド レオ様に萌えたい人にお勧め
タカチホ…ルナティック ルート限定職 忍者/くノ一 トウフッコ可愛いよトウフッコ
ルート限定職は、その学校で始めないと就職することが出来ません。
●序盤におすすめの学科は?
ナイト… スキル「かばう」で味方を守る。
ガンナー…初期から範囲攻撃可能
盗賊… 宝箱罠で泣きたくないなら必須。 魔法アンロック習得するまでの繋ぎに
光術士… 後述の通り敵が強いので回復役は是非とも入れたい。 攻撃魔法も強力なものを習得。
●なんか敵が強すぎてどうにもならないんですが…
鍛えろってことだよ言わせんな恥ずかしい
また今作ではキャラロストしません。戦闘不能で病院送りにされます。死んで学べ
●序盤で合成できる「安い」武器は?
腐ったクラブ(釣竿分解)+糸1+木片1=竹竿(攻撃力33・後衛可)
折れたレイピア+粗末な鉄4+木片6=エストック(攻撃力52)
錆びた長剣(スコップ分解)+粗末な鉄2=ロングソード(攻撃力43)
こわれたぱちんこ+丈夫な皮1+頑丈な石1=スリングショット(攻撃98・後衛可)
折れた竿+鉄4=胤栄の槍(攻撃力104・後衛可)
●序盤で合成できる「強い」武器は?
切れたムチ+丈夫な皮1+木片3=チャネリウィップ(攻撃力120・後衛可)
壊れたサーベル+鉄8+銀=エル・ドラコ(攻撃力137)
砕けたメイス+水の呪符=水鎚(攻撃力142・後衛可)
但し、これらは通常入手時期が、ラストダンジョン〜クリア後マップである強力すぎる武器です。
ゲームとしてのバランスは崩壊しますので、自己責任でどうぞ。
●フェルパー体力高すぎなんだけど?フェアリー低すぎなんだけど?
仕様です
ちなみにフェアリー賢者は20レベルでもHPが100行きません。序盤はかなりキツいと思ってください
●ノム子の顔が変なんだけど? バハ子の(ry ドワ(ry あとフルボイスじゃないの?
そんなあなたにはPS3版をおすすめします
●しかし、毎回出すたびに残念な仕様をガンガンいれてくるな・・・・・・
仕様です
●なんかダンジョンでフリーズするんだけど・・・・・・
錬金をダンジョン内でしていませんか? しているとフリーズしやすいみたいです。
頻出質問(もうおなかいっぱい)
●冥府の迷宮の「朧な意識で見たもの」クエストも階段見当たらないんだけど?
そのマップにはメダル以外何もありませんし起きません。引き返しましょう。
●悲嘆の迷宮ksksksksksks
帰還札orバックドアルで一発です。
●ロード・再開したらパーティーメンバーが全部消滅した!バグだ!
仕様です。 ダンジョン内でセーブしたデータをロードすると学園に視点が戻ります
冒険再開を選びましょう。
●セーブ・ロードしたらクリスタルが消失したんだけど?
バグです。同じマップに二つ以上クリスタルがある場合
1つ以上取得してからセーブすると、再開時に消失します
森羅万象とか勿体無いので注意しましょう。
●壊せそうな壁ってどうやって壊すの?
数回体当たりすれば壊せます。
●鍵がかかってあかない扉があるんだけど
マジックキーで施錠されている扉か、鍵が必要な扉です。
鍵は現在いける範囲内に宝箱に入って落ちています。
宝箱が普通の箱より一回り小さいのが特徴。
横移動や後退を駆使していると、箱と重なったのに気づかない、なんて事があるので注意。
●チタン狩りって?プリシアナ開始だとチタン狩りできないの?
海底洞窟【紅】【深緑】で固定エンカウントできる「うにうにチタン」を定点狩りすることです。
こいつは履修単位を大量に持っているので(ノーマル42 マニア47)、 あっという間に職業が育ちます。
固定シンボルは待機→再開や、テレポル等で他のマップに移動して戻ってくる事で復活します
プリシアナ開始の場合、【白銀】にチタンが沸く場所はないですが、
一度次のマップの大洞窟まで進む事で他の海底洞窟に入る事が出来ます。
●サブって50%以上に挙げる意味ある?
50%止めでOK。
●サブの単位あがらないけど?
メインにしかはいりません。鍛えてから使いましょう
●クエスト消えたんだけど!
今回、暗黒校舎突入等のタイミングで、必要NPCが学園を離れるため
一部のクエストが消去されます。
場合によってはNPCが教えてくれますが、毎回そうとは限らないので注意しましょう。
特にドラッケンのセイントイベント・わがまま姫イベントはスルーしやすいので注意。
セイントは大洞窟クリア〜暗黒後者クリア わがまま姫は三窟クリア〜ラスボス撃破までです。
●ダイアモンド・獅子のたてがみ・星のかけらどこにあるの!?
ダイアモンド 森羅万象のうにうにパープル・クィントがドロップします。
数に限りはありますが、硬拳の転生書を合成を合成・分解しても入手可能
獅子のたてがみ 忘れられし荒野1層の雑魚敵がドロップします。
星のかけら 聖剣クエストで無限に手に入ります。また、森羅万象のガルーダ等がドロップするほか
限りはあるものの、店売りのスターダスト・星鎚の転生書分解でも手に入ります。
●暗黒校舎・氷窟のボスが居ないんだけど!
他のマップでフラグを立てないと、シンボルが登場しない場合があります。
一度踏破したところももう一度見回ってみると良いでしょう。
●宝箱の【悪魔の呪い】【堕天使の気まぐれ】ってなんぞ?
悪魔の呪い-EXPドレイン。 数値によってはLVも下がります。
堕天使の気まぐれ-HPMP完全回復orHP1MP0化ランダム。
頻出質問(もうおなかいっぱい)
●冥府の迷宮の「朧な意識で見たもの」クエストも階段見当たらないんだけど?
そのマップにはメダル以外何もありませんし起きません。引き返しましょう。
●悲嘆の迷宮ksksksksksks
帰還札orバックドアルで一発です。
●ロード・再開したらパーティーメンバーが全部消滅した!バグだ!
仕様です。 ダンジョン内でセーブしたデータをロードすると学園に視点が戻ります
冒険再開を選びましょう。
●セーブ・ロードしたらクリスタルが消失したんだけど?
バグです。同じマップに二つ以上クリスタルがある場合
1つ以上取得してからセーブすると、再開時に消失します
森羅万象とか勿体無いので注意しましょう。
●壊せそうな壁ってどうやって壊すの?
数回体当たりすれば壊せます。
●鍵がかかってあかない扉があるんだけど
マジックキーで施錠されている扉か、鍵が必要な扉です。
鍵は現在いける範囲内に宝箱に入って落ちています。
宝箱が普通の箱より一回り小さいのが特徴。
横移動や後退を駆使していると、箱と重なったのに気づかない、なんて事があるので注意。
●チタン狩りって?プリシアナ開始だとチタン狩りできないの?
海底洞窟【紅】【深緑】で固定エンカウントできる「うにうにチタン」を定点狩りすることです。
こいつは履修単位を大量に持っているので(ノーマル42 マニア47)、 あっという間に職業が育ちます。
固定シンボルは待機→再開や、テレポル等で他のマップに移動して戻ってくる事で復活します
プリシアナ開始の場合、【白銀】にチタンが沸く場所はないですが、
一度次のマップの大洞窟まで進む事で他の海底洞窟に入る事が出来ます。
●サブって50%以上に挙げる意味ある?
50%止めでOK。
●サブの単位あがらないけど?
メインにしかはいりません。鍛えてから使いましょう
●クエスト消えたんだけど!
今回、暗黒校舎突入等のタイミングで、必要NPCが学園を離れるため
一部のクエストが消去されます。
場合によってはNPCが教えてくれますが、毎回そうとは限らないので注意しましょう。
特にドラッケンのセイントイベント・わがまま姫イベントはスルーしやすいので注意。
セイントは大洞窟クリア〜暗黒後者クリア わがまま姫は三窟クリア〜ラスボス撃破までです。
●ダイアモンド・獅子のたてがみ・星のかけらどこにあるの!?
ダイアモンド 森羅万象のうにうにパープル・クィントがドロップします。
数に限りはありますが、硬拳の転生書を合成を合成・分解しても入手可能
獅子のたてがみ 忘れられし荒野1層の雑魚敵がドロップします。
星のかけら 聖剣クエストで無限に手に入ります。また、森羅万象のガルーダ等がドロップするほか
限りはあるものの、店売りのスターダスト・星鎚の転生書分解でも手に入ります。
●暗黒校舎・氷窟のボスが居ないんだけど!
他のマップでフラグを立てないと、シンボルが登場しない場合があります。
一度踏破したところももう一度見回ってみると良いでしょう。
●宝箱の【悪魔の呪い】【堕天使の気まぐれ】ってなんぞ?
悪魔の呪い-EXPドレイン。 数値によってはLVも下がります。
堕天使の気まぐれ-HPMP完全回復orHP1MP0化ランダム。
マップのつながり
/\_
_|_ /ヽ-、/_`ア
×´ _,,.. -──'- 、.,/__,/
/ ,. '"´ 、_____ `ヽ
. ┼ ト、 ,. '´ / \:::::::::::>`>.、 うみゅ、ここのコーナーはわらわが乗っ取ったのじゃ
.|/ / | ;-─ヽ`' <//::::\
,:' ,' | /|_ ハ Yヽ;::::::::::ハ 以下のようにつながっておるから
,' |`ト-!∧ ,ハ ァ==、| | | \__,ノ
! | |/ァ== ∨ xx/ ,ハ/ ,' 参考にするのじゃぞ
'、 .! ハxx . ∠_,,. イア /
\ ト、 .| rァ= 、 ハ |o' ! { ┼ 海底洞窟は、それぞれ【深緑】-ボルンハーフェン
` Y人 '、 } ./| ! ! | メ
|/ />,、, ー‐' ,.イ ,' | | '、 【白銀】-スノードロップ 【紅】-ヨモツヒラサカから行けるのじゃ!
/ / / `iァ_'" r-/ ハ、 、 \ 、
/ ,_イ_r/トイヽ / / // ̄´ヽ、 ' 、,__,.ノ) 悲嘆の迷宮は約束の雪原の内部から行けるからの
./ / くlヽ/}>く{ / ,'イ/ 、 \ <
レ| ,:' /へ=へ[ | i {/  ̄|lヽ、 `ヽ.
/∨ r/ // .|/ \ '、 」| |l\ ':,
rく.__ // ,',' //\) 、 くく \__,> }
 ̄|/、_|_{ |l| 〈〈_ \\__,.ヘ. \__」」 ノ
/、 人 ゝ_,. ヽン)イ/\/ `' ー─‐'\ (
r'"  ̄`ヽ__`l| '´||| ̄`゙ '"| | ;' /_,>-──-=、 `ヽ、 ノ
'、 //`|} |l| | | /´ ̄`ヽ. ノ´
ローズガーデン ─(約束の雪原)─ スノードロップ ─(断たれた絆の道)─ 【ドラッケン】
/ |
(歓迎の森) (暗き旅路の森)
/ |
【プリシアナ】 ノイツェハイム
| |
(拭えぬ過去の道) (古き聖戦士の渓谷)
| /
ヨモツヒラサカ ボルンハーフェン
\ /
(炎熱櫓) (再会と離別の道)
\ /
トコヨ ────(飢渇の土俵)────【タカチホ】 ─── '
マップのつながり
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_|_ /ヽ-、/_`ア
×´ _,,.. -──'- 、.,/__,/
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. ┼ ト、 ,. '´ / \:::::::::::>`>.、 うみゅ、ここのコーナーはわらわが乗っ取ったのじゃ
.|/ / | ;-─ヽ`' <//::::\
,:' ,' | /|_ ハ Yヽ;::::::::::ハ 以下のようにつながっておるから
,' |`ト-!∧ ,ハ ァ==、| | | \__,ノ
! | |/ァ== ∨ xx/ ,ハ/ ,' 参考にするのじゃぞ
'、 .! ハxx . ∠_,,. イア /
\ ト、 .| rァ= 、 ハ |o' ! { ┼ 海底洞窟は、それぞれ【深緑】-ボルンハーフェン
` Y人 '、 } ./| ! ! | メ
|/ />,、, ー‐' ,.イ ,' | | '、 【白銀】-スノードロップ 【紅】-ヨモツヒラサカから行けるのじゃ!
/ / / `iァ_'" r-/ ハ、 、 \ 、
/ ,_イ_r/トイヽ / / // ̄´ヽ、 ' 、,__,.ノ) 悲嘆の迷宮は約束の雪原の内部から行けるからの
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ローズガーデン ─(約束の雪原)─ スノードロップ ─(断たれた絆の道)─ 【ドラッケン】
/ |
(歓迎の森) (暗き旅路の森)
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【プリシアナ】 ノイツェハイム
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(拭えぬ過去の道) (古き聖戦士の渓谷)
| /
ヨモツヒラサカ ボルンハーフェン
\ /
(炎熱櫓) (再会と離別の道)
\ /
トコヨ ────(飢渇の土俵)────【タカチホ】 ─── '
_,,.. -──=、,‐- 、.,_
,. '´ `ヽ.`ヽ、
/ `ヽ、 ' , ',、
/ / ハ ', ', ||
,' ,' ;' | | | | |-‐ ハ | | リ
|. i |-|‐」 !__| ァTテハ.| .| .! !/}. ダンジョンでの錬金は
| ! !斤ハ' 弋_,ソ|_」_|rァ' /| あなたの健康(主に精神面)に
|___ト、__| 弋リ , "| |「!! |/ 悪影響(フリーズ)を及ぼす恐れがあります
ヽ{l| |'" | ||,||_ノ
|八 ‐ ,| |イ/ ◆錬金は学園に戻ってから◆
| |>,、, ,..イ | |/ァ´ ̄/
| | | `こl´ /| ,'─-<´
| |/ _,. -「|}/「l ̄ |__/ ':, また、学園で錬金する場合は事前にセーブして
|__//´,r/}ヽイ´| /// |\
/ ./||:::Lム__」/:::| |/ '、 ':, 必ず道具袋に十分な空きを作っておきましょう
{ /くく::::|/:::::::::くく| 〉 }
lニ7::::::!ヽ::!::::::::/イ:::`l二二二イ /
/ {:::::::| \イ´ .|:::::::::| |イ (2の扱いといい顔グラといい
./ Yー‐、 \ イ:::::::/| |/ ゼロディブは私達に何か恨みでもあるのでしょうか・・・)
失礼しましたw
書き込んだあとに気付いてな
>>1乙
もし種族限定学科の限定解除が来たら…うーんサブ用ビーストが良いかな?
皆乙
>>13 正直、ビースト・竜騎士・堕天使はその名前自体が
特定の種族表しているようなもんだしなぁ…
ヒュマ男にビーストとか渾名は「ケダモノ」しか無いじゃないかッ!
>>1乙
ヒュムに「堕天使」とかもかなり痛々しいな。さらに「堕天使/マニア」とか
ヒュム損してるな
ベコニアちゃんちゅっちゅ
ええいパッチの続報はまだか
>>13 ディアには翼が無いでしょうがッッッ!
ディアとセレスを同じパーティーに入れると余裕綽々セレスがひねくれディアをイヂる絵が頭に浮かんで仕方がないバグはどうにかならないのか
>>17 それもう新しい学科じゃね?「厨二」っていう
迷宮内でけむりだまゲーってことにようやく気づいた
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 23:30:45 ID:7ewmt1bb
PS3版で質問です。
会話画面で3秒間操作が無いと、画面右上にキーヘルプが出るのですが、
これを出なくする方法ってありますでしょうか。
せっかくの会話シーンに邪魔が;;
とるて人形を拾った。とるて・・・ハッ!キルシュのにんg(ry
宝の吟味と聞くが、蒼いクリスタルっぽいのはダンジョン入りなおすと復活するん?
置かれている宝箱は復活しないよね・・・・
礼節を焼く洞窟の自由とは異なる自由って
ヒントどの辺にあるんだ…抑えられぬ内なる炎を埋めればわかるのかな
自由全部埋めて、8つともキラリーンって鳴らせばいいだけだよ
あれヒントなんか有ったっけ
>>23 俺のは出ないからどっかで設定出来るはず
とりあえずととモノじゃなくてXMBの設定だと思う
正解のものを踏めばそれっぽい音が鳴るのがヒント
>>26>>30 あいやー、△ボタンに2ページ目があるとは思いませんでしたよ。
環境設定でガイドをOFFにしたら出なくなりました。
お騒がせしました。。。
あのキラリーン8つはめんどくさかったなぁ
4つでいいだろ、4つで
ソフィアール先生ってぱんつはいてないんですか?
>正解のものを踏めばそれっぽい音が鳴るのがヒント
正解踏むテレポルする失敗やり直し
がめんどすぎて悲しくなってきました
せめて回る順番のヒントを迷宮内に置いておいてくださいよ……
鐘を正しい順で鳴らせとかどっかでいわれなかったっけ
うちのヴァルキリー/盗賊のディア子がLV51にして命中が74しかないから、森羅奥の雑魚にまともに攻撃が当たらない・・
なにか解決法ないですかね
買おうとおもってるんですがPS3版とPSPで迷ってしまう…
普通はPS3版を買うの?
流石にその程度で弱音を吐くのは甘え
とりあえず鐘は触れる直前にセーブして正解したらセーブ、失敗はリセット安定
ヒントなしに何箇所も回るあいだ、なんの差もなく、
最後のスイッチを押した時点で「ブブー」
とだけなるような仕掛けでなかっただけ、ありがたく思え。
昔はそんなのが当たり前だったんだがなぁ。
失敗したら即全滅とかじゃないからまだマシだが
他のダンジョンRPGでもよくあるこういう謎解きに対しては
ちょっとしたセンスのあるヒントはほしかったかなーって気はするな
…まあゼロデブにセンスを求めるのは間違いだとは思うがw
宝箱発見+のガランディーン−9出た
風水師に持たしたらちょっとは火力上がりそうだが両手剣なのがなぁ…
そういえばノームの体って依代みたいなものだったっけ?
その依代って自分で選べるものだとしたら、ドン!のノム子はわざわざ
おっぱいの大きい体を・・・けしからん!
>>38 ちょっとした時間にすぐ始めてすぐやめられるPSP
大画面でボイス付きならPS3
俺はPSPだ
やっと鐘鳴らし終わった…
>>40 >とりあえず鐘は触れる直前にセーブして正解したらセーブ、失敗はリセット安定
そ、それだ……何回やりなおしたんだろう…くっ…
>>37 ヴァルキリーは基本的に庇うや相性技要員で攻撃特化学科じゃないので
「通常攻撃を当てて活躍したい」なら攻撃特化で命中高い学科にした方がいい
>>44 フルボイスじゃない。じゃないんだよ!(血涙
声当てられてるNPCもサブクエだと喋らなかったりとかしょっちゅう
鐘は総当りしか無いもんなぁ。頭を使うわけでもなくただの面倒な作業だから……
20年以上前のアドベンチャーゲームかと
>>48 サブで付けてた盗賊は連撃が欲しかっただけだから、同じ連撃持ち且つ精神統一持ちの狩人をサブにしたら命中50も上がったよ!
ヴァルキリーは剣の適正160%ってのがお気に入りなんだ
鐘の順番?攻略本ウマー
…そこ邪道とか言うな
じゃあ、この外道
>>50 とりあえず森羅の馬階より上は命中200以上が安定で150以下は話にならんので何か対策考えとくといいよ
このヘタレが
>>49 「昔のゲームはみんなこうだった」ってのは正しいし、実際その頃からやってきたおっさんだけど
だからといって「それを今やってもいいだろ?」って理由にはならんのだよなw
DSのなんとかルネサンスが出たときに、不親切極まりないインタフェースに対しても
同じような論法で擁護してる奴がいたからなあ…
まあモノ3はあれと比べたら遥かに遊べるからまだマシだがw
>>53 なん・・だと
竜騎士バハ子もこの先生きのこれない気がしてきた
そういや、ダンジョン(特に森羅)ってみんな上るイメージなんだろか。
自分は1やwiz、不思議の〜系の印象が強いから
塔・校舎以外の屋内マップは地下に潜るイメージしか無いorz
一層上or下と言う表現でたまに迷う。
ドラッケンシナリオのババアイベントが色々とおかしい
シュトレンって女の子だよな?なのに彼女持ち…
しかもいやんばかんな幻想が大した事無いみたいな言い方だし
姫さんやメイドといいベルタといいシュトレンといい何なの?リリアン女学院なの?
>>56 ・神装備は投げ捨てる(剣含む)
・運をドーピングする
・アーサー小手超優秀
・天空の破片を諦める
・知恵高い奴に千里眼使わせる
と気をつければ何とか運用出来るよ
ディアはバハ程じゃないが命中に難があるから辛いよな
きのこるってなんだよフタナリにでもなるのか
今作のダンジョンの不満は地図でフロア間の配置関係が掴めない事くらいで
トラップや仕掛けの作業感に関しては無難なところだったな2に比べたら
某Wiz系ゲームのゴルフみたいな理不尽なのが無いだけましだと思うぜ・・・
このゲームレヴュー評価悪いな・・・面白いと思うんだが
>58
通称百合っケン学園だぞ
今更何言ってんだw
アイテムの説明文中々面白いな。戦神のマントとか拾っておおっ強そう
思ったらただの恥ずかしいマントとかw
1,2はこういうのなかったよな?
そして今更だが公式DLCページのアイテムはちゃんとイラストあるんだな。
次回出るなら説明だけでなく絵もつくといいな
最近にんじんをマイク代わりにしてるアイドルセレ子が可哀想になってきた
>>62 つってもゴルフも闘技場で勝てば階ごとすっ飛ばせるからな
それの前作の双六(更に最後の土下座がないPS2版)はマジでひどかったぞw
>>63 尼のレビューなんて正直あてにならんが、それにしても大絶賛の星5がないってのは
みんな色々思うところがあるんだろうなーと邪推してる
>>59 アーサー小手命中10も上がるのか・・・
まだ開けてない固定箱いっぱいあるから粘ってみるよありがとう
全ての迷宮の地図って森羅のクリスタルからしか出ないのか?
全部開けても出なかったんだが・・
出ないならもう次週に進もうかと
>>57 XTHの胎動周期のおかげでととモノでも一階二階という数え方はしなくなったな
つまり上も下も無くて次の場所にワープって考え方
>>63 他人の下す評価と自分が下す評価が常に一致するわけじゃないだろう
個人的には珍しくないことだから、他人の評価は参考以上にはなりえん
>>69 森羅で遭遇率+装備をつけるか、ワーニングゾーンでちょっとだけ戦ってみ
宝箱だいぶ漁ってるけどそろそろ全ての迷宮の地図は20枚ある
1時間に1枚ってとこかなぁ
>>63 俺も面白いと思う
最大で60点くらいはつけられる
>>67 尼のレビューの★5は大抵が単発IDで中身の無い評価なので無視した方がいい
逆に★2〜4に常連が付けた評価が多いのは大抵面白い
アマゾンのゲームレビューはファミ通未満だなー
購入履歴が無くても書けるってのが終わってるw
>>67 まぁ回避はできるけど、マップ埋めに行くには嫌すぎる場所だわ・・・
セレ4眺めてたら何だかアストレアって名前で一人作りたくなってきた
何キャラくらいちゃんと育ててる?
1パーティーだけ育てとけば大丈夫かな?
>>60 どの先生のことだろなw
多分、間に「、」入るんだど思う
>>77 スタートした学校に一人以上置いておくと便利
【本PTでアイテムが溜まる→待機で学校へ→待機組でアイテムを整理する→本PTに戻す】
こんな感じで運用
代わりにクエストを受けとるってのもありだが、今回は感謝されまくるのでやらん方がいいな
ちなみに俺は30人クラスをイメージして5PT作ってる
wikiで攻撃力のある盾が攻撃として機能してないバグって何
二刀流みたいな扱いなのに攻撃しないから攻撃力自体意味がないってこと?
ラスボス倒した
ソフィアール先生エロすぎだろ誘ってんの?
スノードロップで転生書を買うと、店からは消えるが取得してないバグが起きた・・・既出?
メイド解放クエクリアできん
お団子どこで手に入るんだ・・・
>>77 6人居れば充分だが、留守番役にノム子錬金術士が一人居ると色々と便利。
>>77 もったいない気はするんだが、NPCPTと同じく3人組だ
今回前後列自由変更とサブクラスあるから3人でもバランス良いPT組めるのはありがたいわ
ややぬるめに感じてる人は3人PTマジオススメ
>>81 確か二刀流は右手左手それぞれで攻撃判定されるから、盾だと攻撃しないから意味無いってことかなぁ
相性スキルの攻撃判定がどうなってるか知らんけど、それが武器ごとじゃなくてステータスでの攻撃力だったら意味はあるのかなぁって予想
>>83 れんきんしょ
転生書と思って購入したけど、実は錬金書でしたってオチを今まで何度見てきたことか
二刀流の設定自体いい加減なもんだよな
特性が右手のしか機能しないとか
またれんきんしょか
>>81 ひょっとして射程0再びじゃないだろうなw
誰か射程∞スキルで盾を振るんだ
>>82 ソフィアール先生の格好がエロすぎて、クリアの余韻に浸るヒマも無かった俺が通ります
胸回りの露出が激しいわ、裾は短いわ、生脚で裸足だわと…
>>89 そーいうことかw
ダンジョン潜っても出てこなかったわけだ
そもそも自分から売らない限りはスノードロップでは転生書は売ってないしな。
>>93 生徒が魔王と化したのは全てあの人のせい
ハレンチっく学園とはよくぞ言ったものです
ソフィアール先生は緊縛されたままで良かったのに…
カーチャ先生「あなたたちは私が後半で裏切ると思っていたようだが・・・特に何も無い」
プレイヤー「そうか」
本当に何も無くてビックリした
カーチャ先生にその手の展開が無かった事よりも、
校長があのままだった事がビックリしたな…
あそこはやるべきだろう…名前的に考えて…
俺もゲシュタルトはラスト付近で崩壊すると思ってました
そんで接着剤を集めてこいっていうクエストをだな
>>101 崩壊したら悠長にギャグ飛ばせる空気にならんてw
基本的には死人出ない話なのよね
って言うか今回ガチの死人って出たっけ?
エデン先輩とかも全員生きてたし…
ドラッケンシナリオクリアっと
まぁ悪くないんじゃない?
残すはプリシアナだけど
今のところは最初にクリアしたタカチホが何だかんだで一番いい思い出な気がしなくもない。
>>105 他校の優秀な生徒が不良を懲らしめに行くストーリーだしなあコレ
死人が出ても困る
>>92 1では攻撃範囲無限の超術師(現在でいうところの人形遣い)のみが盾攻撃できたけど
3では無理になったっぽいね。
今試しに竜騎士/人形遣い(真・二刀龍+範囲無限持ち)で両手にタージェ持たせてみたけど
普通に攻撃コマンド選択不可状態になっていて泣いた。
そのバグまだ直らないのかよw
>>92 今回真二刀流しようが、
射程無限だろうが
相性技だろうが
盾の攻撃力は何の足しにもならない。
てか、この攻撃力ある盾
むしろ攻撃力下げてね?
元々の攻撃力100でクッカーを
素手/ペルタ(攻撃力無い盾) で殴ると100ダメ前後だが
素手/光の盾(攻撃力152)で殴ると60ダメに減るんだが
神装備は運をフル強化してやれば命中を補えるしレア収集装備としても役に立つんでないの?
こっちでも盾試してみた
数値や射程があっても、あくまで盾カテゴリであり、
それ以上でもそれ以下でもないってことか
>>108 検証乙。やはりダメか
開発は1の事知ってたろうに何もせんかったんかねぇ
つかデバガーどもは真っ先に試せとw
光の盾なんてなかったんや
誰で試したのかはわからんが、素手強化技能が盾持つと無効になるのかもね。
アガータとか光の盾の+5あるけど運の無駄使いだったな・・・
バグあるみたいだけど、修正はされないの?
前作もロットで修正とかなかった?
>>115 普通科だからそれはない
てか、比較先も攻撃力無い盾持たせてる
余談だけど両手タージェ二人で合体攻撃したら0ダメで吹いたw
>>112 装備LV1の神シリーズわざわざ装備する理由は無いな
収集用の運強化なら橙字の運+、全能力+の非ユニーク強化した方が良いし
アガータで攻撃力UPと魔法攻撃力UPが合わさり魔法戦士最強に見えたのは気のせいだったのかorz
アガータは二刀流のない術師につければ魔法攻撃分は生かせるんでね?
>>118 ワロタ
相性スキルでも攻撃力意味なかったのか どうすんだコレw
最初のクエストが楽勝だったんで次のクエストに挑んだ所
ハチと植物計十何匹の群れにあっさり蹂躙されて初全滅
再度挑むも4回連続全滅
オラワクワクしてきたぞ
>120
ベスト版かー、いまさらだけど2を買うのありなのだろうか・・・
教えてくれてありがとね
>>121 それだ!と一瞬思ったけど、よく考えれば素早さ上昇的な意味で
精霊の盾や退魔の盾の方がもっと良いじゃない、とも思った。
2はあまりお勧めしない
状態異常耐性上がるのって特抗だよな?
特抗4つ付けたelfが一番状態異常なりやすいんだけどまさかオーバーフローとかいわないよな?
>>127 装備のランクが低い
もしくはステータスの運が低い
あとはリアルラック
でもわざわざ術師にダメージ底上げを目的に盾持たせるぐらいなら
さっさとサブで二刀流使える学科鍛えて、風狸杖辺りの
魔法攻撃力の装備2つに持たせた方が無難だわな…
ぶっちゃけ、素早さも盾抜きでも十分確保できるしな…
2クリアしてないんだよなあ
ベスト版で良くなってるなら買ってまたやってみるか
つーか1もそうみたいだけどベスト版で中身変わるのって結構すごくない?
学科固定が嫌だけど2探してみるか
連動特典の刀が物凄く欲しいけどPS3なんて無いからなー。
連動したら楽に入手できるけど
連動しなくても森羅で超レア武器ポジションとしてドロップするとかなら良かったのに。
やられる前にやるゲームだから盾装備して固くしても旨味ないよな
前衛も後衛も武器二刀流の方が結果的に被害減らせる
盾装備してたのは序盤だけだったな
>>128 装備のランクとリアルラックだなw
特殊抵抗プラス10みたいなのあるけどあれとただの特抗プラスの違いって何なんだ?
ただのプラスは+1ってこと?
二刀流しても攻撃回数が増えないんですが、なぜでしょうか。
1はバグが多くて海外版販売元のアトラスを怒らせた
ベスト版は海外版に倣ってバグを取った…んだけど新しいバグも増えた
1はやってないけど何か買うのに気が引ける
今回攻撃回数増えるのはスキルの連撃発動と拾った武器に特性ついてるときだけだから
>>136 そうすると、見た目の攻撃力上がっているだけで意味なし?
>>137 いやいや二刀流したらさすがに最低攻撃回数は2回になるよ
1回当たった!ってのは当たってないだけ
右手の攻撃判定→敵の生死判定→左手の攻撃判定→敵の生死判定→攻撃結果の表示
になってるから、右手の攻撃で敵が死ぬと攻撃回数1ばかりだしな。
>>139 なるほど、そういうことでしたか。
ところでサブ解禁されたんですが、セイントメインとして、
右手に弓/銃持ってギガショット打つのと、両手で鬼神斬りするのと、
突撃かますのと、どれがダメージ大きいんでしょうか。
それ次第でサブを選ぼうと思うんですが。
ああ、なるほど。トドメの超鬼人斬りがいつもカス当たりなのはそのせいか
超鬼人斬り3回で終了とか微妙な気分になるよな
>>140 それぞれの補正は銃50%、弓120%、剣160%+剣の極み
銃は論外、攻撃力が低い武器を扱うなら弓でギガショットの方が強いときもある
突撃と鬼神はこっちの攻撃力と敵の防御力によって優劣が決まるから一概にどっちとは言えん
>>132 庇うゲーに終始しないのは3の良い所だよな。敵の使う全体攻撃とイペリオン万歳
XTH以降の初級ランクの装備錬金して両盾で終盤まで庇うでOKとかどんな思考停止ゲーだと思ったものだし
まあそのせいでPTの女の子を庇って池面プレイ無双が出来なくなったわけだが
回避力って機能してる?
回避200ぐらいのエルフ光闇と
回避70ぐらいのフェルパー獣亀子
で前者が圧倒的に当たって後者はかなり避けるんだが
前者の当たり具合はリアルラックの域を超えてる気がする
一つ目魔導しとかの攻撃も当たってる
さっき気がついたんだが、想連撃で追撃するときに追撃する方がスキル使ってると
メッセージがスキル使用時のになる上にMP二重に消費するのな。
三次世界にもクラッズがいたら良かったな・・・
盾のバグPS3の方で聞いてみても総スルーされたんだよな
錬金で命の実、命の果実作れた人いる?
錬金バグでも作れないってのが不思議だが、攻略本に情報あるんだろうか…。
>>149 多分外したんだと思うよ。根拠は前スレの終わりら辺だったかで話してた使える実の上限の話
転生しても効果が残る上に材料さえあれば上限無く使えるHP上昇アイテムだから作れないように修正されたんじゃなかろうかと
その割にはMPのほう(星の贈り物)は通常ドロップでボコボコ出るがなwww
>>149 恐らく仕様
だったら錬金方法に載せるなよとか考えたらダメ、だってゼロデブだもの
>>150 錬金バグなしの前提で考えれば、典型的なやりこみプレイの範疇だよな、
作成条件きびしめのドーピングアイテムによるキャラクター強化って。
それに、MPのほうはブロックされてない理由にもならないぜ?
攻略本のレシピだと、命の水*1と命の水*1ってなってるが
実際に錬金しようとアイテム選ぶと、命の水*2になっちゃう
だから錬金できないって設定ミスだったりしてな
>>
星の贈り物って元々MPアップ効果のアイテムじゃないんだよな(HP+15)
まぁ、
>>150は妄想が多分に入ってはいるが
HPアップのアイテムだけが軒並み手が加わってるというのは事実なんでなにか理由があるのは確か
そういやそうだ、わざわざ効果をMPアップに変更してるんだったな
それにしても1(の元ゲー)みたいに固定でいくらでも取れるもんでもなし
HPドーピングをわざわざ削るほどのことでもないとは思うがなあ…
…まあ単に「おめーのHPねーから」的なノームやフェアリーいじめの可能性もry
命の実、命の果実は1でも2でも合成不可能じゃなかったか?
実は命の水*1、命の水*1で、果実は命の実*1、命の実*1ってなってたと思うが
2だと命の水落とす敵いたから別に気にしなかったんだがな…
仕事が久しぶりにしんどかったから、クラ子とにゃんにゃんして癒やされようかと思ったら、今の胎動属性は攻略か……
そういやスターダストのベースは星のかけらのままで
用途がなかった魔法の鎖は命を刈る鎌の素材になってるんだなw
元々2でもそうするつもりだったんだろうか?
>>158 思い出した
1の時は確かジュースか何かで実が増やせたんだよ
それで果実合成しまくって使いまくってたら転生で全て水の泡になったんだよw
なんで忘れてたんだろ
やっぱり実と果実のテーブルを何らかの事情で弄ったとしか考えられないなぁ
3学園終了記念下記子
タカチホ最後に回したけど、シナリオが微妙すぎてモチベダウンしまくりだった
特に大洞窟辺りからの闇の生徒会周りや、NPC(特に他学園)の扱いが酷すぎ
他の学園が思いのほかいい感じだっただけに、ちょっと残念だわ
やっと職業揃った
図鑑埋めようと思うんだけど
各ルート専用のボスが出てくるクエストってストーリーに関連するクエストだけ?
>>162 ドラッケン プリシアナと解いて
今タカチホのミカヅチ戦やってたところだが
同感だな。
ネコマ班とはなんだったのか
>>163 キルシュ関係は基本的に専用ボスじゃない?
前シリーズにいた、物理の効かない敵はいますか?
全シリーズにはからなり頻繁にいたので、攻撃魔法・ブレス・属性を付けた武器が必須でしたが、
どうなっているのでしょうか?
>>166 絵とか名前から敵の種別が判別しにくいし
終盤戦めんどうで精霊魔法ばっか使ってたのもあって正確にはわからんけど
武器の対応種別が×だとダメージは減るが、1ダメージとかは見た記憶ないような
魔物図鑑の241と261〜263が埋まらん
前後をみるにクエスト絡みの敵だと思うんだが何ルートだろか
攻略スレの存在は忘れられてしまったのか
ああ、あっち行くわ
THX
>>166 通常攻撃だけで裏ボスまで問題なく倒せるよ。
それなりの火力・命中は必要だがまったく効かない敵ってのは居ない。
>>166 初めの森でいきなりウィルオーウィスプとパンプキンゴーストだもんな
あれはひどい
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 05:43:37 ID:70hlYKKv
wikiのL99能力見てきたがバハ、ディア、セレのチートっぷりが酷い。全部100前後とかないわ。てかクラの運が全体で7番目とか終わってる。
もう伝説ポケモン並だ。
でもバハさん序盤はにゃんこより打たれ弱いし、肉盾いらない頃には攻撃当たりづらいし、
ブレスはインフレ着いてこれてないし、もちろん魔法も得意じゃないしだから最後くらい夢見たっていいじゃないですか
竜、悪魔、天使
確かに一般的には強い存在として扱われるモノではあるが…
バハムーン♀ちゃんに愛車をおろし金ですりおろされたい
基礎ステータスだけ見るとアレだが回避/命中とかのステもあるからなぁ
クラッズ・猫は命中、回避が高いし専用学科がいけてるから中々いいバランスじゃないかねぇ
レベルも99のころにはババアジジイなんだろうさ人間とかは寿命で弱くなってる
竜とか寿命100年くらいじゃ死なないッショ
次レベルまでの経験値が多いってハンデあるしな
転生繰り返してるとすぐ周回遅れになるわ
ただそれでも学科等の違いから使い勝手は猫>竜・悪魔に感じたなあ
セレスティアはどうなのよ?
役割違うか?
>>55 それで叩かれたのがセブンスドラゴンだったな。
>>57 昇り3Dなら俺は世界樹2を思い出した。
暗黒校舎は登るイメージだけど、
タカチホシナリオで敵の誰かが地下とか最下層とか言ってたような
まあタカチホはセリフ適当だからな…
2週目ってマップ引継ぎ無しって事は固定箱も復帰するの?
>>183 暗黒校舎に入ったとき起こるイベントでアガシオンが言ってた
多分共通
バハ子の寝起きブレスくらいたい
メイドインヘブンのイペリオンをかえるで6人で跳ね返して1人目の反射で倒したのに
2人目以降の反射のたびに蘇ってダメージを受けて死ぬを繰り返して笑った
「もうやめて!メイドインヘブンのライフはとっくにゼロよ!」
かえるさんつよい
神羅万象来たけどアイテムが色々出て楽しいなココ。ところでリグリザルって何だよ。EXILEのパロディかよ。箱からAK-B48が出ただけに。
LV99ステ見てきたが、結局フェル子大勝利やないですか・・・。クラ子は風水士の運補正がパネェから運は一番高く出来るから問題ない
ヒュム子は相変わらず器用貧乏で安心した。さすがヒュム子器用貧乏かわいい
>>188 ありがとう、それじゃ一週目はあんまり数字厳選する必要無いな
>>183 自分もだ
落とし穴で前のマップに戻るしね
落とし穴と見せかけて、天井に設置したダイソン…いや、ないか
LVUPが遅いほど最終的なステは高くなるんだな
昨日パケ買い余裕でしたしてきた
うちの学校共学のはずなのになぜか可愛い天使みたいな子しか入学してこない
不思議
奇遇だな
ウチも可愛い男の娘しか入学しなかった
ウホッ!良い男子校・・・
NPCが基本的に3人パーティーだからこっちも3人パーティーじゃないと駄目な気がしてきた。
しかし既に俺を含む義理の妹と幼なじみの姉妹で4人は固定だからな。
>>162 俺もそう思ったよ、SUMOU三昧とかはキライじゃないんだけどな
負けたのに勝った事にして進める丸ハゲには、特にイラッとしたわ
裏世界始まっちゃえば、縦ロールに宿りし魔曲砲とか笑えて和むけど
>>198 妹にお前が刺されてロストしたことにすればおk
糞ゲーだなこれ
グリーやモバゲー以下だわ
>>198 3人娘から嫌い線奴は必要だから残しといておk
NPCは3人パーティだけどどう考えても3学園戦の時ですら
HP数千あるからそこまで気にしてない
SUMOUはどっかのスレでもあった某鬼無双をイメージすれば良いんだけど
禿が負けたのに堂々と勝った事にしてたのには吹いたなw
一昔前のRPGでは往々にして起きた事だけにちょっと懐かしかったのは秘密だ
あの程度のイベントで一々むかついてる奴なんて居るのか?よくあるパターンじゃん
あぁ♀ヒューマンの魔術師タイプな見た目のほうのふとももがエロすぎて生きてるのが辛い
ふとももフェチにはいろいろと困らないゲームですよゲヘヘ
>>206 ミナカタVSミカヅチは鬼無双の白鵬VS朝青龍をイメージしてると思ってる
で、ベコニアさんの耳の下にあるものはいったい何なんだ
ほんとにこのゲーム、2chやらニコやらのネタ多いよな
宣伝もそんな感じだし、なんつーか同人感覚で作ってないか?
客層には合ってるから問題ないんだろうけどさ
タカチホ終わったが他のシナリオはもっとまともなのか
これから2周目だから楽しみにしよう
残り2校も百合とBLだけどな。SUMOUの何倍もましだが
百合ッケン学園
プ尻穴学院
SUMOU義塾
どこがまともかって言われてもどこも酷いとしか…
シリアナはそんなにBLじゃないぞ
男多めなだけで
タカチホは他ルートのキルシュ、セルシアのようにメインシナリオの設定に大きく関わるキャラがいない分
王道的に話を盛り上げるのが難しかったのは、仕方ない気もする
タカチホの創始者は他に比べて地味とかも言われてたし
まあ、だからといってスモウ・豆腐づくしなのはどうかと思うけど
とりあえず全ルートでウザイ糞ハゲ爆発しろ
そうそう
ほんの少し男と女のバランスと絡み具合が・・・うん
いっそウヅメ先生とネコマの闘争を前面に押し出しつつ気付いたら世界救ってたみたいな感じでも良かったのでは
例の錬金バグ、グローブ(他も?)からだと未登録アイテムにすると無限に出るって既出?
コスト0どころか金が1増える・・・
ロリ巨乳は好きだがウヅメ先生は何か違う
ウヅメ先生は話し方や格好が大人っぽいからな
>>221 ロリ巨乳じゃなくてチビ巨乳だからな。
良く言えばプチグラマー?
こども先生が巨乳だったらロリ巨乳だけど
ウヅメ先生は違う、あんなのロリじゃない
>>72 そうなのかありがとう
もうちょい頑張ってみるよ
4時間程戦って一枚も無いのは運がいいのか悪いのか…
百貫ドロップと鬼MUSOUで笑った俺本田使い
でもウヅメ先生大好きです
この世の傍観者で粘ってるけどネクロノミコンでないのんほぉぉぉぉ
最初、剣と魔法と学園モノ。って
剣=タカチホ(侍)
魔法=ドラッケン(ファンタジー)
学園モノ=プリシアナ(各特科)
と思ってた。でもいまは…
剣=ドラッケン
魔法=プリシアナ
学園モノ=タカチホ
かなと思っている。
発売してから約1ヶ月経ったけど
お前ら的にととモノ3。の評価S〜Eで付けるならどれぐらい?
俺はBぐらいかな
2より大分やり易くなったけど、もうちょっと武器・装備などを増やしてほしかったなぁ
個人差としか言いようがねぇ
SとEは無さそうだが
良ゲーでもなく駄作でもないってところか
俺はAかな
面白いのにだらだらとやれるし息抜きにはピッタリ
3が初めてだけどおもしろいぜ
Aぐらいかな
んー、BかAだが・・・
Bかな?
自分もAかな
妄想も頑張れば具現化(先生方の学科でPT組むとか)できるし、だらだらとやるのもよし
3学園終わって、4学園目で一生を終える生活に入ってるけど、
妄想全開で行くとA、ゲーム性だけ見ればB-って感じ
クリア後の自己満足作業込みでB+ってところかなぁ
俺はEだわ
開始から20分で飽きて売却
公式には色々なバリエーションでキャラ作れるみたいなこと書いてあったのに
実際は各種族4パターンしかなく
更に性別に絞ったら2種類だけ
選択ボイスも少ないしストーリーもつまらなく駄作だった
クマー
転科がDQの転職からFFのジョブチェンジに変わったことは評価するw
A-かな
楽しいよ
存分に妄想できたので満足
20分でストーリーがわかるなんてすげえな!
ダンジョンゲー的にAだな
ほとんどのダンジョンゲー楽しめるから評価甘いけど
絵がメインだっていうけど絵は不満なんだよな
うし絵しか好きじゃないんだ…
20分ならまだキャラ作成してる段階だわ
ゲーム自体は荒削りだけど楽しめる範囲だが
DLCがウンコだったり連動限定に最強クラスの武器を用意する考えが気に入らないからB
>>243 問題はそこじゃねえよ
20分で飽きて売ったのにまだこのスレを見て書き込みまでするところだよ
転入したら店の在庫って復活するの?
店の在庫はそのままらしい
ってか、開始数十分で飽きたってのは良くあるネタだろ?w
ネタじゃなかったら病気レベルに金の使い方下手だろw
俺はBって所だな、全体的にはかなり楽しんでるけど
インターフェイスとか、色々詰めが甘い感じ
Bかな。
1周目クリアまでは凄くハマったけど、同ジャンル作品と比べるとクリア後がいまいち。
あと、周回プレイをしないと学科(クラス)解放できない仕様は要らなかった。
学科コンプした頃にはもうやる事が残っていないのに、3周しないと全部の学科を使えないとか
術士系魔法や特殊能力がただでさえ変にバラけている状況でこれは酷いと思った。
20分じゃマジ天使なセレ子ちゃん作れないじゃないか
近所にユーシャレオって洋品店があったんだが、スーパーごと潰れちまったぜ…
ジークとレオが店長の店とか当然の結果だろ・・・
周り止めてやれや
俺なんかパッケ開封した瞬間に気付いたら売ってたわ・・・
それ多分誰かに操られとるで
まだ1周目もクリアできてない状況だが、3Dダンジョン系RPGで初めてクリア出来そうな勢いなんでB+にしとく
毎度思うけど
公式のダウンロードページはもっと何とかならんのかな
アイテム販売よりダンジョン・クエスト追加とかしてほしいわ勿論有料でいいから
>>207 貴公とは美味いアイスティーが呑めそうだ。ウチは戦士型の娘もそのグラだが、握っているのは変わった形の斧や鎚と考えている。
>>230 これに満足せず今後も精進せいって事でBかな。それでも2010俺的RPG四天王に入ってる。位置的には初代スト2のバイソンだが。
名作かって言われると名作じゃないし、製作者に言いたい文句も山ほどあるんだが、
なんだかんだで90時間は遊んだな……次回作も買うので、もっと頑張って作ってください。
でもバグがなきゃ「ととモノ。」じゃないって気も……く、訓練されている……?
素材とか、DLする必要性を全く感じないモノを置いてるんだよな
いっそのことDL専用の武器でも防具でも用意すりゃいいのに
B+かな、面白いけど一部が残念なので位置を下げてる
AとBの間かな。自分は楽しめてるけど残念な所もあるし、
他人に薦められるかって聞かれると相手選ぶなぁ。
男性NPCもフルボイスでデータ引き継げて追加クエストや
イメチェン(名前・容姿・声の再設定)できる3Gかベスト版希望
Bだよなあ
定価だと割高に感じる安ぼったさ
自分で工夫しないと崩壊するバランス
シリーズでコツが分かってるからなじみやすく楽しめたけどね
これはファンサイトとかでのイラストや妄想SSなんかも含めて楽しむタイプだよな
ガンパレだのひぐらしだの東方だのと一緒
見た目女で性別男を男の娘と呼ぶなのはわかったが
見た目男で性別女はなんて呼ぶんだろう?
うちのフェア子がそうなんだが、特別呼び方あるほど一般的じゃないのかな?
昨日タカチホをクリアしただけだが現段階だとC-だな。
明らかにタカチホがいろんな意味でハズレだったし、
三校を平等に出来ないなら選択制なんてやるなよと。
・新ダンジョン追加(最高レベルじゃないと攻略が難しい)
・新アイテム・新武器・新防具追加
・難易度ハードが追加
・新クエスト追加
これらがセットで1000円ぐらいで公式ダウンロードで販売されたら買う?
>>256 このゲームの良いところも悪いところも
他人と話して笑える所があるかもしれん
そんな俺も評価Bかな
ドラマCDの「滑り床→壁に激突」は
「良かったね2だと全滅だよね」と1年前を振り返ってしまったw
>>266 男の娘も十分一般的じゃないんだけどなw
だいぶ感覚が普通じゃなくなってるみたいだよ
>>267 何故タカチホしかやってないのに明らかにハズレだとわかるし
誰か巫女の神降ろしの効果って分かる。
攻撃も回復も防御も変わってないみたいだし、何が違うのかさっぱりだ。
消費MPでかいからなにか素敵な効果がないかと期待してるんだが。
>>269 滑り床が大丈夫なのは序盤であっさり出てきてるから分かるな
>>266 男装の麗人とか男装少女とか(宝塚の)男役とかはあるけど
現状でパッとわかりやすい男装女性の呼び名はないんじゃないかな。
このゲームにストーリー求めるとかテラ笑止
神秘の素材で終盤ポロポロ取れる?
信義の固定青宝箱で神秘の木材出てすごい悩んでるんだが
>>278 ポロポロは出ないけど1、2よりは出る感じ
でも今回あんまり錬金しないわ
>>272 ・特化学科が他校より少ない上にショボい学科が多い。
・始祖がやったことが雑魚散らしって…。
・スモウと豆腐しかネタがない。
・一部NPCにやっつけ感を感じる。(主観だけど)
>>281 ありがとう、よく考えたら付加装備の方が欲しいしな
もう少し粘り続けるわ
>>282 忍者最強でござる
漢女(おとめ)でしょ
これだとタカさん系か・・・
ドラ子のデフォ声が漢女っぽいけど男装娘ではないかも
漢女は漢らしい女ってだけだし
男装麗人とかそんな感じかな
フリージア見てるとそう思う
ゲーム内容はB-程度かな
ストーリーとかは許容範囲内だけど、アイテム使用したり捨てたりするとき手間がかかるし
どうにもユーザーに優しくない部分が見え隠れしてイラッとする
wikiのドラッケンクエで、「友情を〜」をクリアすると、
「聖なる力を〜」が消滅してセイント学科習得不可。
なんて赤文字で注意書きされてるけど嘘だよ。
暗黒校舎に殴りこみしても発生してたよ。
その後の進行具合は怖くて試せないから、スグに回収してきちゃったけどね。
1ターンキルされてるくせに
たいしたことないとかなんなの?やせ我慢なの?
やっぱプリシアナが一番だな、空気キャラがいないし
なぜ発売から約一ヶ月を誰も指摘しないんだ
みんな未来に生きているんだな
>>282 予報士、折り紙士、忍者は強いだろ
カンフーも弱くはない
巫女は弱いな
スマンが2個目の要素が-要因な理由がわからん
プリシアナでやってるんだけど、ドラッケンのルイズもどきがウザい
ドラッケンのシナリオが不安だわ…ウィキにもレズ分多めとかあって更に不安
空気キャラがまったくいないと学園の規模が小さいんじゃとかPC人見知りすぎだろ
とか思っちゃうからマジノッペさんには感謝してる
>>292 多め……? 多「め」じゃないよ! いちご果汁98%くらいだよ!
ノッペはいいキャラだよね
ヌッペの喋り方はバラバラにしたくなるけど
1週目クリアするまでずっと気になってたんだが
なんでフロトル使ってる時は足音みたいな音がして
使ってない時は無音で歩いてんの?
百合もベーコンレタスもOKな俺はドラッケンもプリシアナもバッチコイ状態だが話を聞いてるとタカチホが不安だ
俺的にはドラッケンのシナリオが最悪だった
女同士でとか気持ち悪すぎて鳥肌立つわ
ドラッケンはオーソドックスなストーリーで好きだけどなあ
タカチホのNPCカータロ以外は割と好きだ
だがハゲは爆発しろ
>>299 いや、多分違うと思うけど
凛とした姿見てると女性でも通用するなぁと
何故お前らは主メイドまとめてとかそういう妄想が出来ないんだ!!
ドラッケン今暗黒校舎入ったとこなんだけど
そんなにレズっぽいのあったのでしょうか?これから?
>>296 いや普通に足音してるけど
ドラッケンは百合成分許容できるかどうかだろうな
俺もそっち方面はノーサンキューだったから印象としては微妙
タカチホはミカヅチとミナカタ先生が好きだな
トルテが輝くのは番長戦
レオノチスの安定感
あんまりお前等がタカチホの事を悪く言うから、ネコマがいじけてしまったじゃないか…。
ネコマたんあっちの物陰でいいことしようね^^
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:33:13 ID:KH2ZMw1Y
>>266 男女(おとめ)だろJK
と言おうと思ったら先を越されたでござる
野郎だらけなおかげでチューリップが引き立ってたな
他学園だったらこうはいかなかった気がするちゅっちゅ
でも百合やレズを忌み嫌うのって女か刺すことしか頭にない男位だと思ってたわ
俺は百合好きでも嫌いでもないけど嫌がるほどの物か?とは思った
>>282 見方を変えてみるんだ
プリシアナとは違って、交流戦前でも序盤からちゃんと麻痺回復もできるし
専用ボスも交流戦前にでることはないから、ドラッケンとは違い魔物図鑑を埋めるためにもう一周する必要もない
さらに忍者が使える学校だから、メイドを倒す前からサブでアンロック可能
シナリオについては一周目で、他のシナリオやってねぇのに明らかにハズレとかわからねぇだろw
はっきり言えば、どのシナリオもどんぐりの背比べみたいなもんだしな
イベントによってはボス戦で負けてもそのまま進むものがあったりするな
検証するのも大変なんだけど
>>78 きのこる先生がこのスレに興味を示したようです。
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
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|(,,゚Д゚)
|(ノ |)
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ヽ _ノ
U"U
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:39:21 ID:1g6zlJNq
巫女さんの結界、説明読むと壁みたいな書き方だけど、実際に使うと魔防、魔抗の上昇なんだよな。
確実に魔抗判定に成功できるようになるだけ上げられるなら、ヌラリやイロケ山戦を安定させられるかも
>>291 忍者は特化じゃない(上級学科はセイントと執事を知らないから除外させてもらった)、
予報士は便利だが折り紙士は強いか?
明らかに物語の中核にいる他校の始祖に比べると物語の中核から外れてるだろってこと。
和風っていいじゃん!
>>312 同性同士って多くの人に抵抗なく受けいれられるジャンルではないだろ
ただ主従やパーティで仲が良いくらいならともかく、
姫様以外のくのいちとメイドはイベント見る限り普通にガチでレズっぽいし
普通に引くわ
複数回行動するボス居ないし【かえる】無敵じゃね?
タカチホで巫女or侍のNPCがいないのは残念すぎる
ミカヅチとかモロ侍の格好なのに……
シュトレン(女)が彼女持ち
しかも話を聞いて魔王が悶絶する様な事をしている
ドラッケンこわい
>>318 役割分担だろ?一緒に倒してるんだから問題ないと思うが
>>268 メイドさんとかのボスに関する修正&追加パッチ作ってほしいと常々思っているな
雑魚相手に無双しても強まった感じが全くしないというか
アーちゃん&ソフィアール先生とも戦えるとか、倒しても何度でも戦えるとか
DQ9の魔王みたいに任意にレベル調整が出来るとか
連動限定アイテムとかのドロップテーブル(当然かなり低確率)付けるとか、確率で宝箱落とすとかだったら
これ単発のパッチで1000円だったとしても金を出す
>>327 ラスボス倒す主人公と町で住人守ってるNPCみたいな差を感じたんだろう
>>326 まんじゅうこわい的な?
まあレズとかホモとか当人同士でどうにかしてくれってカンジだが
マツコデラックスがどっち役とか考えるとちょっとアレな気分にはなるかも
>>329 別に町に残ってたりした訳じゃなしそれ程の差はないと思うが
自分も評価はBぐらいかね…全NPCをPCに出来たりしてたらAだけども。
更にネタ学科が多かったり、スキルが色んなのがあったりすればとは思うが、
まぁそれは4の楽しみにするかね。
極大校長呪文とかXTHのサウロ校長とか、十分アツいよなぁ
だからブーゲンビリアちゃんが一番の正義だと
かなり性格いいし超可愛い
いや俺個人は不満ないけどやっぱり
「サポートに回るより直接ボス倒した方がカッコイイ」みたいなノリかと思ったんだ
ボスイベントとかで雑魚湧いてそれを抑える描写があるんだし
PC側でボスor雑魚どっちか選べれば面白かったかな
雑魚選んだ場合かなり強めの5匹x3列で毎ターン列追加で20ターン位耐えるとか
その間5ターン毎にもう少しだ、頑張ってくれみたいな描写差し込んだりすれば胸熱だった
ボス担当の主人公パーティと雑魚担当のキルシュ達みたいな
NPCならサルタ校長使いたいな
ドワーフの癖に精霊使いでしかもサブが無魔法のパティシエとかロマン溢れすぎてる
そういえば精霊使いどころかパティシエだったんだよな。
……すげぇ矛盾。
>>338 もっと単純に、セイントやプリンセス、メイドやアイドル、サムライやニンジャの解釈でも良いかもしれない
>>298 ………煎れたてのアイスティーでも飲むか?遠慮はいらんよ。
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:07:39 ID:70hlYKKv
>>238 20分じゃやったとは言えない。てか、やってもいないのにストーリーつまらんとか。ならここに書き込むなと、はっきりいってウザい。
>>340 無魔法の能力で魔力を抑えないと、立っているだけで
周りの人を傷つけてしまうからだろう…きっと…
校長先生優しすぎるぜ(つД`)
>>339 あいつのせいで極大校長魔法が失敗していてもおかしくなかったな
>>343 どうせネタだ、そこまでカッカなさるな
百合ッケンでもベーコンレタスでもSUMOUでも好きなもので落ち着きたまえ
でも個人的にベーコンレタスはちょっとなあ・・・
全くだw
タカチホ関係者で専用学科と種族が噛み合ってるのがジャコツだけという
つか俺がハズレだと感じたんだからそんなに噛みつかれてもな。
ジャコツのおかげで
ノーム=寡黙な性格
という偏見がなくなりました
でもブーゲンビリアとレオは互いが居ないと特に成り立たんよな…
あの外道について来てくれる、あの歌でも楽しんでくれる存在…
チューリップでさえあの歌はドン引きしてたというのにwww
ブーゲンビリア×レオノチス萌え〜v
卒業したトウフッコの兄と同級生だったヌラリはもう学生って年じゃないから制服っぽくないのか
他はもといた学校の制服を黒くした感じなのに
ぶーケンビリアちゃんの評判良さそうだからプリシアナは3週目に取っておく
ジャコツって他の生徒会メンバーに比べて大した出番も無く
何もしてないよな
だからフリージアは男装女子だと(ry
じゃないとプリシアナ女子少な杉だろ。
おおっと、人物図鑑で確認しても無駄だぜ?
あいつ書類ごと改竄しているからな。
性格がアレなレオと外見がいろんな意味で威圧的なブーゲンビリアだから
二人にある程度ついて行けて他の人との窓口になれるチューリップも必要だと思うんだ
だからブーゲンビリアは男装女子だと(ry
じゃないとプリシアナ女子少な杉だろ。
おおっと、人物図鑑で確認しても無駄だぜ?
あいつ書類ごと改竄しているからな。
他校だとチューリップさん、ノッペよりは動いてる位にしか見えないのが……
>>350 ジークといる青いヤツは?結構セリフない?
>>357 でもチューリップはチューリップでヤバイ情報を
掴むという結構鬼畜な特技を…
宝箱あさりしてる時にブーゲンビリアって名前の武器が出てきて、ギョッとしたのは俺だけでいい
百合好きとしては全校その流れでも良かった
俺はてっきりソフィアール先生が裏切ると思ってたな
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:34:30 ID:Q/eOigJi
宝箱から獲得お金+が出たんだけどこれでいいかな?
それとももっとがんばった方がいい?
ドラッケン
男2 女4
プリシアナ
男4 女1 その他1
タカチホ
男3 女2 その他1
次第によってはあんまり変わらないかもしれない
まだタカチホしかやってないけど
学校どころか名前すら覚えれないあの超空気なクラッズたんは他の学校だとそれなりに出番あるの?
ラストダンジョンで3回くらいしか見た覚えがないくらい登場数が少なかったからひどい扱いだなと思った
可能性が出来ただけでアウトってことでカータロとジークは死刑な
あとやたらアイスティー勧めてくる奴も訴訟なので覚悟しておくように。
生き残るってことだろさいしょからわかってた。わかってたよ。
>>364 俺も最後の最後まで「ククク、ご苦労だったな」だと思ってた
>>364 ある意味予想通りなポジションではあったけどな
>>322 ボス:Aを攻撃→かえるのお守り〜→A:ボスを攻撃→ボスの反撃
で唯一の回復役ぬっころされたのは俺だけではないと思いたい
>>368 ドラッケンでやれば割りと出番あるよ
とはいえ彼女いる宣言するまでは地味だが
>>364 俺もそう思ってたわ
アガシオンに勝った時に出てきて、やっぱりこいつか!と思ったら
斜め上過ぎてフイタ
>>374 なんだ・・・それはよかったけど彼女?え?彼女?
既出なら赤っ恥だがアイテムを連続で使用する方法を発見
アイテムを選択した後捨てるを選びキャンセル、するとカーソルがそのアイテムに固定される
森羅でジュースがぶ飲みするとき少しだけ楽になった
とりあえず個人的な評価はCかな
序盤から調整放棄したとしか思えないゲームバランス、ヒントがまったくないクエスト
水増し感漂うアイテムや雑魚に学科とダンジョンのマップ等等
雑魚なんて使いまわしてないやついないんじゃね?
プレイ時間は100時間を超え、森羅に40時間以上篭って宝箱漁りしてるけど
「でも、それって別にととものじゃなくて、ほかのwiz系でもやってることですよね?」
って、頭の片隅で誰かがつぶやいてくるし(笑
文句をだらだら言ってるけど、それなりに楽しんでるよ
赤っ恥だ、問題ない
神ゲーではないけど良ゲーって感じだわ
アラを探せばいっぱいあるけど、まぁ我慢出来るレベル
前がひどすぎた
>>377 雑魚の色違いで使いまわしなんてRPGではよくあることじゃないのか
確かにゲームバランスや「****へ行けるようになりました!」とか言われても****ってどこから行くんだよww
ってのがあったからその辺りは同意
80点はやれないけど、50点というほど遊べなくも無い…65点くらいか
1並の中毒性があれば、また何か違った境地が見えたかもしれない
>>382 あのイベントでわかったことは、ジークは案外普通の恋愛観を持っているということだ
もし4が出るとしたら
お前らが実装してほしい仕様はどんなのがいい?
>>376 通称、百合ッケン学園だ……あとは、分かるな?
個人的に不満なのは、必要な武器が一通り買えてしまうってあたりかしら。
>>384 今までの作品で出たUIに対する全ての不満に対応
コレさえできれば大分遊びやすいのに、何故か無視するスタッフ
錬金関連の仕様を色気なんか出してウリジナルにしたりせず、もっとパクれよ・・・
NPCごとの個別クエストクリアで仲間登録みたいなのが欲しいな
前スレ辺りで出ていた妄想イベントリストままでもいいよ
>>384 スネークドラグとドラゴンですさんをもう少し強化してくれればそれでいい
てか今作のNPCパッチかDLCで仲間に出来ないかな
要望出そうかな
>>384 更なるネタアイテムとネタ装備の追加かねえ。
それらを強化しまくれる錬金システムが前提になるけども。
クリア後の(3であれば全学園クリア後)暇人に向けたシステムって感じで、
どんな装備でも能力をカンストまで鍛えられるようにして欲しいわ。
今回で言えば錬金でボーナス能力の移し変え、積み重ね出来るみたいな。
なにいまのwww
おおっと誤爆った
確かにNPCが仲間になったら結構面白そうだな
でも仲間になるNPCが多くて元々いた作成キャラの全く出番がなくなってしまったり、なんて展開がありそうだ
狂戦士ドワ子におすすめのサブって何かな?
妹つけてフルもっふしてるんだけどあんま強くない気がしてきた
それにしてもNPCに♀ドワがいないのは何故なんだぜ・・・orz
確かに今回パーティーに入れたいNPC多いし、DLCで出してほしいな
ドラッケンパックとか闇の生徒会パックとかにに分かれてて、
そこの生徒全員PC化可能なら間違いなく全部買う
ベコニアちゃん・・・
>>400 自分も妹つけてるな
他の超鬼神を真似すれば連続超鬼神可能という鬼仕様
一人ヒロイン/狩人辺りがいれば千鳥も賄えてお得感が
あとNPCディア子も居ないんじゃなかったっけ
ジークがヒューマンでベルタがバハ子のほうが
能力的にはしっくりくるな
ベルタってメスゴリラとか言われてるってことは・・・
ベルタ可愛いよベルタ。
…男をPTに入れてる奴もしかして少数派なんだろうか
俺は常に男女比3:3だな
いちごと男魂は使いやすいみたいだが、いつも龍虎ばっかりしてる
バハ男3イケメン
女装少年が二人居るよ
男の娘とはまったく別だから注意な
>>403 パティシエってつおいの?
>>406 キルシュはハムスターですかそうですかw
そういや今回はバハ子もいなかったね
>>400 パティシエだとMPが心許ないからサブは侍にしてる
>>417 サブでも金槌の極みを覚えるのがいいんじゃねぇかな
あと特攻の種類も多いしラッキー持ち
ハーレムパーティーでやってると時折悪友や兄貴分ポジションの男キャラが欲しくなってくる。
しかし壁にぶつかった時の野郎ボイス再生確率が高くなると思うとやっぱりいいやとなってしまう。
俺の嫁はサブ狩人で雑魚には千鳥、ボスには超・鬼神斬りで大暴れ
力とか生命力も凄い伸びるし、狂戦士はマジで強い強いと思う
パティシエはMP事情と範囲攻撃さえ何とかなれば、力と生命力が更に伸びるし悪くない
>>421 別に性別が兄貴でも女声選べるじゃないか
それはさすがに…
5と6あたりはおとなしい男声でいいぜ
NPC使えたら全員NPCにする
ヒロインパティシエにしたらあら不思議
スイートな変身モノヒロインの出来上がり
NPC使えたらレオ・ブーベンビリア・チューリップ連れて四人旅かな…
レオとブーベンビリアのやり取りを眺める無口キャラを妄想するぜ!
でもボイスに寡黙っぽいのが無いのが辛い…
森羅すごいな、前作でいくらやっても手に入らなかった妖刀がポロッと手には入ったぜ。
そして青龍と長秀から一気に妖刀二刀になったんだぜ。
魔術師系/パテシエで
ドジッ娘魔法使いプレイ
>>428 男なら02、女なら14がそれっぽいかな?
>>430 無魔法とかドジっ娘ってレベルじゃねえw
>>430 魔法が使えないからどっちかってーと、魔法学校の落ちこぼれ的な感じが
ブーベンwww
>>433 そして主人公に君の作るお菓子はみんなを笑顔にする魔法だよと勇気づけられるわけか
>>431 だが口調が駄目なんだよなぁ…なんて言うかディア男を
少しやる気のなさそうな感じにしたというか…
全般的に気合入りすぎなんだよなぁ…
まぁ冒険するんだから当たり前かwww
後、熱血としてバハ男ボイスを使おうとすると「スーッ」が
聞こえてくるとかも惜しいかなぁ…
そういや無魔法ついてても妹のスキルで真似っこすると普通に魔法使うのな
うちの戦力的に微妙なパティシエ妹バハ子はよく蘇生の踊りを真似して使って
戦力的に重要なダンサーを即復帰させるという仕事をすることが多い
マジで!?っていうAAがフェルパーに見える
うちの忍者/妹は仲間のイペリオンや超鬼神を真似して、大活躍でござる
幼刀2刀は伊達ではござらんよ
ユニークは錬金できないから、転生元にも使えないのか。
この大量のボワボワ銃何に使えばいいの……?
3DS
,,,ヽ...____,,_,, ____ _,,,._.,,,
l≡::\_:_::: /: : : : : : : : : : :`: -: :,_ _:_:^'''≡フ
 ̄ ̄ \: : : : : : : : : : : : : : : :`ゞ ≡ /
ふ |:/: /: : | : : : : : : : : : :\_/''
ぁ |:/: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ぇ |/ 7|`//i: /|:|\|´: : : : :|ヽ
. え | ,.‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | ,
. ・ | '' r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| ./
. ・ | {o:::::::} {:::::0 }/: :|N ヽ. プルプル
. ・ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | /
_,,/ ::::TT... へ ...TT:::::ヽ::| '
ーーヽ___::::| |:: / \ ::| |:::::: __ノ´ ̄`¨ヽ
____,イ | |/ _____ \.| | 弋_,.,ィ__--
ノ ゝ二フ_,, ̄______,, ̄__,,__/( ー<\__
>-イ \ / /| |: : :|t二ンー
淫獣強すぎワロタwww
これ封殺したどこぞの校長ってもはや基地外だろ
>>365 経験値アップやモンスター出現ダウンならともかくお金アップは切っていいかと
>>377 でもこのキャラデザでないと神羅巡回なんて作業やってないと思うぞ。
ウォォ宝箱発見+付いたオベリスクキター
森羅で宝箱あさりしてたらレベルが99になりそうだが転生なんてしたら森羅いけねえ!
一人ずつ転生すればいいじゃない
>>412 戦国武将から名前を取った男が二人いるが、一人は女グラ。「姫若子」って女装少年だろうか?それとも男の娘なんだろうか?
>>446 ネクロ2刀に高LV魔強装備で固めたフェアリーまにまにならLV1でも新羅の敵を倒せるぞ
>>446 割り切ってまに/ダンサーとか一人作れば、全員転生してもOKだよ
うちはジュエルワンド+ネクロなんだけど、火力的にはこれで充分だよ
ただ運はがっつり下がるから、宝掘りにはどうかとは思うけど
ありがとう。でも装備的に全員一気に転生は厳しそうだから、ちょっとずつ転生させようかな。
ネクロがッ出るまで宝あさりをやめないッ!!
ランク上のセラエノは出やすいのにネクロが出にくい、コレガワカラナイ
ロンギヌスやらセラエノは出たのにネクロが出ない、カナシイ
宝箱の中身についてなんだけどあえて戦力削ってでも盗賊をいれたほうがいいって程
いいのはいってるのかな?
序盤の難易度がメチャクチャ高いとの評判だったんでかれこれ攻略サイト睨みながら
キャラメイクしてるんだけど
盗賊が戦力外なんて、どんなPT構成なんですか
>>454 盗賊自体がそこまで戦力低いわけじゃないんだが…
二刀流も連撃も覚えるから、サブ学科との組み合わせ次第ではかなり使えるぞ
たまーに序盤で拾うとものすごく堅くなる装備とかが入ってることがある
出てきた宝を無視しても大丈夫なスチールハートなら別にいらない
とはいえ、盗賊はアタッカーとしても優秀だから入れておいて損は無いと思うよ
ネクロ出ないって良く見かけるけど、森羅とかで宝掘りしてるんだろか
個人的には学びのクリスタルが、一番楽な気がするんだけど
成長が早いので、一番きつい序盤で最高のメインアタッカーだぞ
盗賊
宝箱的な意味でもあるけど、チャネリウィップが手に入ればしばらくは無双だから戦力としても凄く使えるよ
フェア子を99レベルまで上げたが、賢者にしたらサブ学科なしの状態でHP1099しか無い
いくらなんでも、これは無いだろう
種族の特徴出すっても限度を知ってほしいよ
序盤とか初宝箱から銅鎚+4だか出て戦士パー子が一人無双してたわ
>>456-457>>459 そうなのか。どうやらもうすこし攻略サイトとの睨めっこが必要そうだ。
このシリーズはおろかこの手のジャンル自体はじめてなもんでまるで勝手がわからん
種族とか学科とか組み合わせ多いし、かれこれ2時間ほどキャラメイクでとまっとる
>>461 何から何までまにに劣るんだよな・・・・フェア子好きだから悲しかったわ
森羅はマップレベル高過ぎて高ランクアイテムゴロゴロ出るからネクロは埋もれてる感じ
仁愛〜にクリスタルがあればネクロ狙いには良かったのかもしれない
フェアリー自体は成長の速さと魔攻の高さって売りがあるじゃない
やっぱ賢者は微妙だけどさ・・・
キャラメイク終わったら満足してその日は寝るとかよくあること
いいじゃんフェアは2であんだけ優遇されたんだし
2の賢者フェア子は異常に可愛かった
ちょっとか弱くても可愛けりゃいいんだよ
まにまにはあれだろ
種族専門魔法系の格差をどうにかしようとしてやりすぎたんだろ
メイドさんまで錬金や死霊使いで頑張ってた人にはちょっと嬉しい
まにまにの噂を聞いた頃は
「じゃあ全武器が得意な勇者科とかもありなんじゃ!」
と勝手に期待してた。
普通科ですね、スンマセン
まにまにのアンロックを賢者に持ってくれば、それだけで賢者選ぶ理由になるんだがなあ
SUMOU学園選ばないとアンロックの選択肢がクリア前だと人形しかないってのが辛い
今回は魔法継承のシステム云々を覆したような感じだから使えないという点が目立つのは仕方ないことなのか
>>467 たのしいよおおおおおおおお …と返したいところだがはやくも評判どおりの
洗礼をうけた はやくもテンプレにある序盤で手に入る強武器に興味を持ちはじめたぜい
>>474 各種族の限定学科同士で比較するならわかるけど
まにまにと賢者じゃ釣り合った性能にする意味も理由もないでしょ
まにまにはクリア後のおまけだしね
おれもそう思う
クリア後に入ってくる学科とクリアまでにある学科
を比べてもあんま意味ないよね
攻撃範囲無限って人形使いのみ??
普通科はむしろ「全武器が不得意」
だよなあ…。100%程度の装備を使う理由がない。
普通科100%で全武器が200%かつ
防具適正がまにまにと同じになるスキルを修得
これくらい出来ても採用するか微妙なレベル
>>480 人形遣いのみ。
要するに超術師(エスパー)が念力で武器操ってた名残なんだけど
人形遣い的には、武器持った人形をファンネルするのかな?
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:11:44 ID:jn6ceeR2
森羅で素早さの源落とす敵ってどこにでるか
おしえて下さい。
このゲーム、ダンジョン攻略するのが時間掛かる
>>481 全部の武器適正が高くても持てる武器は最大で二本だしな。
物理版まにまにというならほとんどのスキルを習得とかになるだろうから十分強いだろうけど。
>>483 ダンジョンの中に出ます。頑張って下さい
>>482 そっか、なら俺の盗賊クラ子ちゃんが後ろから切る為にはサブに人形使い必須かぁ。
ちょっと人形使い育ててくる
みんな侍はどんな防具してる?
今回の侍は素早さ下がるから辛くて辛くて……
鬼ドリル装備した人形使いが人形じゃなく武器を飛ばしてロケット(ry
全武器160%でその上で最後に全ての武器の極み覚えるとか
サブを2つ付ける事が出来るとか
サブを100%で利用出来るとか
そんなのだったら使えたのにな<普通科
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:21:38 ID:jn6ceeR2
>>486 森羅の何て言う地名か教えて欲しいのですけど
もはや普通科とは呼べないけどな
>>483 ドラゴンロード ドラゴンシフト ディザート ブブブン。
見落としがあったら悪い。
よりによって攻略本が図鑑ナンバー順だから死ぬほど検索性悪いんだよな。
てか、この図鑑ナンバーどういう順で並んでるんだ。
レベル順でも到達度順でも同グラ順でも無い完全ランダムにしか見えない。
>>492 ペラいわ命中低いわ脱いでもガチガチ装備ヴァルキリーに素早さや命中負けるわと散々なんだが
出た直後はチート職とか言われてた希ガス
>>495 命中負けてるのは種族差か装備差だ。
命中の補正は、精神統一持ちを除けば侍はトップクラス。
>>496 マジかよ、スタッフ頭沸いてんじゃねーのマジで。
仮にも最強武器の一角である刀を振って素早く一閃で敵を一掃する攻撃型前衛学科じゃないか……
こんな侍楽しくないぜ。
序盤の雑魚散らしには快適っつっても、狩人とかガンナーのほうが上だもんな
そもそも序盤は使えないし
他校でもなれる侍では当然さすがに忍者は格が違った
>>472 そもそもあんな属性ごとに分ける必要がなかったんだよ
2で魔法遣いに回復・攻撃まで集約させて不評だったからって
3で学科数の水増しを兼ねて属性ごとにバラバラにするとかセンスなさすぎ
どちらにしろ結局どれかひとつ(特に光)極めて全体呪文使ってりゃいいんだしな
そもそもタカチホの扱いが微妙な気がするから仕方ない
しかも自由に列を選べる千鳥とは違って白刃は最前列限定、天剣も大幅弱体化
ホントしょうもないな。威力に期待できないビッグバムが使えるぐらいか
せめて大名の鎧とか武士のわらじとかの和風装備には良補正つけてくれよw
>>503 FF5のジョブ方式なら分けて組み合わせで楽しめたが、
サブの仕様が酷すぎて、属性やら得意装備を分けても
結局強いor便利な学科を使うしかない状況なんだよねえ…
FF7のマテリアみたいに普通科が最終的に全てのコマンドを
使えるみたいになればまだ普通科に光が…
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:37:41 ID:jn6ceeR2
素早さの源は森羅のどこ・・・・
サムライ装備に素早さ付けたい・・・・
だれか・・・・・・・・
ゲームがまともに遊べるようになったかと思えば今度は普通気付くであろう細かい気配りがまるで足りていない……
だからいつまでも三流会社なんだよゲロデブ悪隈阿
3Gはちゃんとそこら辺配慮した作りであることを切に願うわ。
追加クエスト「勇者科をつくろう!」
依頼者ジーク・レオ・カータロ
「勇者学科を設立するのに力を貸してくれ!」
クリア後
「うわーん!せっかく勇者になったのに魔王がいないよー!
そうだ(PC)達、腕試しの相手になってよ」
何度でもNPC達(強い)と戦える
ってのを妄想した
>>503 個人的には属性毎に分けるのは嫌いじゃないな。
某OCGの霊使いPTや某リプレイのエレメンタラーズを再現できてとてもよい感じだった
強いて言うなら、属性毎の補助呪文の差はもっとつけて欲しかった。
結局光術師が万能ってのが…
回復魔法・状態回復魔法・バックドアル・テレポル・スポット
メタライトル・フロトル・アンロック・各ステの常駐呪文とかを
分散して配置すれば良かったのに。
キャラメイク終えていざプレイしはじめたがなんか不安になってきたんで誰か意見求む
構成は光術師(セレスティア)、盗賊(クラッズ)、ナイト&ビースト(フェルパー)、
ガンナー(ヒューマン)、戦士(ディアボロス)
LVUPの遅い種族ほどLV99時の能力が高い
能力が高くなる種族ほど能力に対するマイナス補正が大きくなる
……片方だけならバランスとして分かるんだが
両方合わせたら見かけの能力が高いだけで実はそこまでの実力差がない
LVUPが遅いだけ損じゃないか?
メイン風水って天剣してりゃイメージ通りになるんじゃねーの
スピードタイプのサムライなら鎧とか着込んだ姿も想像しづらいしイメージどうこう言うならそこは別にいいんじゃね
>>512 大安定のPTだ。そのまま新羅までクリア出来る
>>512 普通に大丈夫だろ、俺だったら戦士外して後列の補助系学科を使うが
>>511 エレメンタラーズは学生には勤まらんだろw
>>514 風水ってクラッズ専用じゃないか
ディアだと風水になれないぜ
>>512 大丈夫だと思うけど
俺もその構成なら戦士外すかな
まだ始めたばかりだろ?あれもこれもと浮気したくなる
オレもガンナーは外すまいとしてたけど堕天使になってた
>>516>>519 戦士をはずすとして代わりになにがいいかな。種族は外見的な好みも相まって
ディアボロスのままにしたいんだけど
なんていうか今回の侍
クエよこす学園があれだけに、リキシと混ざってるんじゃないかと…
戦士は終盤要らない子だけど
一周目の序盤なら非常に頼りになるからアリだと思うぞ?
チタン狩りまで行けば転職楽だし。
>>521 セレスティアを堕天使にして、ディアを光にするとか
MPとか多いから悪くはないぞ
本当にRIKISHIが混ざってれば強かっただろうな
たまに敵が極端に弱いダンジョンが有るから、あらかじめ作りたい子は作っといて、そういうマップが来たらPT再編したりするのが飽きないコツ
正直戦士とナイト併用してたら序盤から戦士の微妙さ加減が半端なかったw
まあそりゃスキルとか得意武器とか命中率とかいろいろ違うけどさ
>>521 どこスタートかにもよる
ドラッケンなら人形遣い、プリシアナならダンサー、タカチホなら予報士とか
侍はもう駄目だこりゃ
連撃持ちで刀適性がまだ高い学科に変えてサブで侍するしか無さそうだ
ホントつまんねー侍作りやがってゲロデブに悪隈阿
>>526 ドラッケン学園。序盤の難易度が一番低いらしいとのことなんで
タカチホだったら後々忍者にする目的で狩人
プリシアナだったらダンサー
ドラッケンなら……人形かしら
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:54:53 ID:jn6ceeR2
>>509 見落としてたw
狩りに行ってくる!
大好きなサムライ速くするぞ!(^^)!
術師の属性わけはいいんだけど
魔法は全部共通で使えれば全部めぐる楽しさがあったんだがな
それて学科によって攻撃魔法のみ使えるとか
回復と補助魔法が使えるとかでメインとサブで分けられればいい
>>526 ドラッケンなら人形もいいかもね
ウチはガンナーと戦士の代わりに堕天使と賢者が入ってたよ
最序盤はツンデレやドクターなんかの、取り敢えずヒールが出来て殴りにもいける子が多めでもいいかもね
RIKISHIみたいなモンスター居たよな
ディモレア解放クエストなど(パーネ解放クエスト後、妄想)
『ソフィアール先生の予感』
森羅万象の理にまた何かがいる。調査をお願いする。なお、私とパーネもついて行く。
敵:キングクリムゾン
『怒り狂うディモレア』
ディモレアを倒せ!
『パーネの説得』
『新しい先生パート2』
『ディモレアの集中講座』
『ソフィアール先生の個人授業』
『パーネ先生の個人授業』
『ディモレア先生の個人授業』
ディモレアって年いくつ?
侍もヴァルキリーも解禁学科じゃなく初めから選択できれば
輝けるんだがなぁ…
侍は初めは重い装備がないため、
ほぼすべて大幅な+補正の優秀なステータス2加え
25%で全体攻撃の天剣覚えるし
ヴァルキリーも優秀な武器補正+ステ補正で
殴ってよしかばってよし、0%からヒール修得で回復役としても優秀と
序盤が楽になる初心者おすすめ学科になれたのに。
>>495 セイント/ヴァルキリーの素早さが高いのは当然だろう
聖闘士的な意味で
そういやものすごく今更だが、2に引き続きケルトの腕輪と永遠の腕輪は相変わらず売れんのな
1なら(元ゲー同様)ゼイフェアで売買できたのに
これじゃ紫字の吟味もできやしねえ…
>>529 そんな中途半端な事すると極み無くなって余計に弱くなるぞ。
侍は連動で布都貰うか、攻撃回数増加付きの刀引けば世界が変わる。
…てか、装備補正そんなに気になるか?
今回重い防具でなくても、ランダムで優秀な補正付けられるしそこまで気にならないんだが…
>>537 そもそもディモレアは教師じゃないw
wikiの防具盾のところってまだ何もないのかな〜
箱からイージスの盾とか出て名前的に好きだから使っていきたいんだけど
盾の中でどの程度の性能なのか気になる
じゃあ俺のパーティーはどうなんだろ。
一応これでサブ解放まできたんだけれども。
前 ガンナー(Hu)ビースト(Fe)盗賊(Kh)
後 光術士(Gn)風水師(Kh)賢者(Fa)
宝箱開ける時に必要な運って開けるキャラの運じゃなくて合計とか平均とかだよね?
マウスが壊れてチャタリングするようになった
これが攻撃回数+1か…
分解再構築したいなの
格闘って前衛に必要なスキル殆ど揃ってるんだよなぁ
ニ刀、連撃、ラッシュ
これにサブ狩で千鳥つければ完璧なのにあんまり使ってる人見ない
>>542 術師以外が使うなら盾としては実質一番使い易いんじゃないかな。
装備レベルとしては上から四番目だが
1〜3位の盾は無耐性か紫字しかないし
命中+補正も優秀
ジャコッち可愛いよ
病絵のセレ子ちょっとアホの子に見えちゃうんだが
病セレ子に合いそうなボイスを長々と考えたくなる今日この頃
>>541 まあでも、明らかに重そうに思えない装備でも素早さダダ下がりするのはね……。
あと数ある和系装備もまともに扱えすらしないという。
限界まで軽い装備で固めればアホみたいに速いとかならともかく。
病セレ子は22番にした
>>547 ありがとうございます
しかし前衛は今みんな二刀なので
後衛のメイン光術&サブ予報のキャラに装備させようかなと思ってました。
病セレ子は11が合うと思う
>>532 せめて感謝の言葉くらい言ってから行けよ
しかも白刃は想連撃がらみでバグがあるっぽいしな。
>>556 ageて必死になってる時点で察して下さい
>>553 なに、魔法使いなら、レベル低いが、魔法強化付いて魔法攻撃力もある魔法の盾
精霊使いのみ、精霊使いが素早さを増やせる
数少ない貴重な装備である精霊の盾が候補に挙がるだけで
イージスが盾として優秀な事には変わりないよ。
魔法強化が他の装備でカンストしてるならイージスの方が便利だし
>>554 他のみんなが薦めてる中気が引けるけど
初期からの人形遣いは正直止めた方がいい。全くお勧めできない。
アンロックを修得するから最終的にはパーティに必須になるんだけど
ステ補正が良くない、装備補正が最悪
80%まで育てて魔法壁覚えるまでは戦闘で何も仕事がない、とかなりお荷物。
途中履修度を楽に稼げる場所があるんで
そこにたどり着いたら転科することにして
初めは別の職選んだ方が良い
人形遣いは遠距離仕様の武器は概ねマイナスにはならないから別に気にはならんがな
まあその分早くに覚える射程無限の恩恵があんまりないんだが…
人形遣いが全然人形使わない
>>560 レスサンクス。一周目はこのゲームの雰囲気を楽しみたいんで安定性重視でいこうと思う。
で、構成は堕天使(セレスティア)、盗賊(クラッズ)、ナイト&ビースト(フェルパー)、
ガンナー(ヒューマン)、光術師(ディアボロス)にしようと思う。…けど回復役が一人しかいないのが
気がかりでナイト(フェルパー)を竜騎士(バハムーン)にしようかとも思う。
なんという優柔不断orz
>>563 豪華な干し肉と豪華な弁当作っとけ。回復ならそれで間に合う
>>563 回復役が一人でも余裕だよ
一応念のため状態異常回復アイテム持ってた方がいいかも知れないが
持ち物圧迫したくないなら学校に一人くらい常駐させておけばいい
魔法障壁は巫女みたいな結界張ってそうな学科に持たせるべきだったな
仕方ないから巫女/予報士でやってるが
闇術師もいいよー
早い内から全体攻撃魔法覚えるし
MP吸収する魔法あるし
その二つあれば最後まで十分戦える
冥府の迷宮の地下二階で詰む・・・。
レベル13-12じゃ低いかな?
低いと思うならあげればいいだけの話だよね
>>569 いや、周りの人はどのくらいで行ってるのかなぁ、と。
ちなみに構成はビースト、ヒロイン、ガンナー、盗賊、賢者。
>>570 他人がLv10でいけたとかいったらそれでお前は納得するのか?
ごめん、光術士が抜けてた。
連レス申し訳ない。
ようやく2週目突入
1週目はうしセレ子だったから2週目は病セレ子にしよう
名前はアストレアがいいかな
>>570 自分はそのちょっと先の三学校交流戦終了時点でLV15〜18だった
アストレアってきくと良か魔女のブラコンの人しかでてこないんだけども
結局前衛のメインは性能重視するとヒーロー/ヒロイン辺りに落ち着くのかな
これだけ数あると仕方ないが、ちょっと死んでる武器種と職業が多すぎる気がする
>>572 レベルも大事だけど、それ以上に装備が大事だと思う
一本腕かと思ったが、あれはアストライアーだった
>>564-565 レスサンクス。じゃあ、そろそろ逝ってくる。
人形遣いと闇術師は2周目か作業的になりがちらしい中盤以降にでも控えとして育てようと思う
>>573 攻撃力が最高クラスだけどミスしかしないんだな?
>>570 履修度次第だけど
多分神の遣いの後衛攻撃と緑ミラーの全体魔法が詰む原因かな?
神の遣いが出てきたときは出来るだけヒロインにかばうさせて後衛を守って
緑ミラーは縛ってないなら相性攻撃で速攻かけるといい。
あとはけむり玉常備しておくといざという時助かる。
プリシアナルートの冥府だと思うから
2連ボス戦を考えると、もう少し育てた方が良いかな
一人目は雑魚だが、もう一人は運が悪いと
雑魚の肉壁の後ろから200〜300ダメのクエイガン連打してくるから。
無刀流で首をはねまくるヒュマ子で名前はそはらにするのもアリだな
>>576 多少性能が劣ってようが、俺は妄想に合致した学科しか使わんw
脳内設定に合う職業があるって大事だと思うの
>>575 同じく
というかまさかここでよか魔女知ってる人を見るとは
緑ミラーはウザかったな
シンボルエンカだけど
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:31:50 ID:Wgzrgy5v
>>585 俺もいるとは思ってなかった
ピーターとポムグラがすきなんだ
と、これ以上はここでしたら怒られるな。
>>576 ガンガン突き進むんだったら性能で選べばいいし。
何だかんだ妄想ネタPTでも進めるという難易度だから、
余計に変な装備とかも使いたくなるんだよなぁ…
>>584 まぁ縛ったらクリア不能ってわけでもないしなw
でも基本の術師系列が光以外死んでるのはどうにかして欲しかったわ
>>400 ジャーナリストでチェックしてる
ゴーグルの見た目的にも
>>589 死んでるって程でもないと思う
光が頭二つほど抜けてるのは確かだが
ハーレムパーティで進めてきて、なんとなく相性画面開いたら
唯一の男であるバハムーンが全員から俺の嫁言われてた
なんかシュールw
冥府って斧妖精の鬼神撃でかばった人から落ちてくMAPだっけ
水鎚依存症で8本ぐらい作ってしまった
片手武器だし後方OKだし使い安すぎw
妖精の斧と鏡のサンダガでズタボロになった覚えがある
>>594 練成武器でもトップレベルだもんな
合成語はユニーク扱いだけど
ヒーロー/ヒロインは武器補正が低めだし、力の伸びも狂戦士に一歩譲るからなぁ
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:50:45 ID:Q/eOigJi
特殊抵抗+8のジャージが出たんだけど
特殊抵抗ってどこに数値があるの?
たっとメイド・イン・ヘブン倒せた
壁2種使ったからだけどかなり楽だったな
まぁぶっちゃけヒロイン/ビーストで超鬼人が文字通り鬼強かったんだがな
>>597 ヒーローは自前で前衛職の大抵はやれるってとこが良い
セイントだと片手は槍でラッシュとか狂戦士の超鬼神真似るとかになるし
ネコマのセリフで「アマリリスの乗ってる車が〜」みたいなのがあったけど
この世界に車なんてあるのか?それとも馬車的なもの?
歯車があるんだから
>>598 マスクデータ
慣例に従えば、レベル毎に上昇し、戦士系<盗術系<魔術系の順に高くなる。
一定レベルで段階的に上昇し、運、精神、生命のどれかか影響してるはず
>>600 かばうとか色々持ってるのはありがたいよね
ただ火力だけを求めるなら最終的には狂戦士になりそう
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 21:01:03 ID:Q/eOigJi
>>602 >>605 やっぱりそうなのか。
でも装備に書いてある「特抗+」ってそのことでしょ?
何で数字なんだろう?
魔法少女的なのと勘違いしてヒロイン科はいったうちのクラ子。
いまは魔女っ子ぼうしと魔女っ子ローブで泣く泣く我慢している。
他に魔女っ子or魔法少女的な装備はなんかない?
釘バット
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 21:04:28 ID:Q/eOigJi
>>608 魔法少女的なアレで勘違いじゃなくね?
基本的に魔法といいつつ変身して殴る蹴るしてる所しか思い浮かばないんだぜ
魔砲少女はまた別物だけど
DLCのしょっぱさについて
倉庫整理してると、余った妖刀あたりは平気で売り飛ばせるのにレオタードとか水着
なんかはついつい残してしまう・・・
ドワ男「エプロン-2・・・どうする?」
ヒュム男「あー、保留で・・・これは、あぶない水着だな」
クラ男「とっとくべきだろJK、っとスク水とブルm」
ヒュム男ドワ男「「それを売るなんてとんでもない」」
クラ男「ですよねーw」
うちのPTの男連中はきっとこんなノリに違いない
メイドインヘブン強かった
唯一の回復役賢者が落ちてどうしようかと思ったがサブアイドルディア子の革命歌で乗り切れたぜ…
キンクリも倒したし2週目いくかな
>>614 特になんでもない−9の装備なんかも
記念に取っといちまってるな自分www
ネタプレイする時に使えるかな〜とか思ってはいるが、
活かせるか解らんのがなんとも。
狂戦士はドワーフ限定じゃ無ければなあ
種族的にはドワよりフェルパーの方が強いような気がする
斧より剣の方が入手も楽で強いのもあるし
これ以上フェルパー強くしてどうするんだよ馬鹿か
>>618 誰がフェルパー強化しろなんていったよバカか
性能の話をしてるだけなのにお前の不満の話に摩り替えるな
そもそも完成型の強さと実用性はまた別だからな
成長早いってのはそれだけで長所
ネクロノミコンデター
-7だったけど攻撃力少なくてもあんまり関係ないからよかった
ひょっとして、真似事って単位低いと発動率100%じゃない?
サブ50%で使わせてるんだけど、魔法壁真似させようとしても
3回に1回くらいは何もせずに終了するターンがある…
ちなみに、コマンドはちゃんとその都度入力してる
ネコノミミコンをそうびしてあなたにまほうかけちゃうぞ
Wikiに
>転生書作成…装備品と転生素材(転生のこなetc)を適数合成する事で、転生書が作成できます。
>このとき、装備詳細の黄色く書かれた特性は転生書に記録されます。
って書いてあるんだけど、
>装備詳細の黄色く書かれた特性
って、ひょっとして備考欄(要するにボーナス効果)は含まれないのか?
ボーナス効果は黄色の字だから引き継げると思ってたのだが・・・
何回リセットしても成功しないw
なんで回復を光魔法にして全部光術師にいれたんだろうな…
コスパ悪いとはいえイペリオンがある時点で光術はいいのに
回復は全系統にいれるか新しく僧侶学科作ったほうが良かった気がする
序盤で特に有用とされる「かばう」を覚える学科としてナイト、竜騎士、ヒーローorヒロイン
とあるけど竜騎士は回復もこなせるナイト、ヒーローorヒロインは戦士とナイトの複合学科って
認識であってる?
おい!お前らがメイドメイド言うからどんな萌えメイドが隠しボスなんかとワクワクして挑んだら全然違うじゃねぇか!…しかしバトル曲は確かに「燃え」るな。
まにまには2週目のフェア専用にするとするかな。
呪われた装備の浄化が高すぎるんだが
もう諦めて捨てるしかない?
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 21:42:13 ID:4KSx0ldc
ヒーローにナイトの要素はほとんどないな
ヒーローはかばうができる戦士
というかナイトがかばうくらいしか見所ないというか
お金がたまるまでまてばよかろうなのだ
かばいたくてかばうのではない無意識にかばってしまうのがナイト
呪いは分解できるなら分解してしまえ
そうでなければよほど欲しい物じゃなければ捨てる
装備した都度解呪してもいいのよ
まあ最序盤は正直浄化して装備するほどの性能は実感できないと思う
ネクロ持って歩くたびに苦悶の表情を浮かべるディア子さんえろい
セイント/ヒーローかなりいいなぁ、セイントが聖闘士になった気がするぜ
千鳥?堕天使/狩人がやっておりますよ
うしの状態異常顔は本当エロ可愛い。
病絵は立ち絵は可愛いけどダメージと状態異常の顔が…
あと、男はバハムーン以外はうし一択だと思う俺が居る。
名前からして女性限定っぽい装備なのに男が着ると呪われる
アイテムを拾ってしまった時のあの感覚…
やはり呪いを解かないで着るしかないのか!?
色々書店回って今日やっと攻略本が買えたぜ!
1日中読んでたが、モンスターって16種類もアイテム落とすんだなw
いくらなんでもアルバム役に立たなさすぎでしょう…?
散々言われてる侍だけど、タカチホスタートの俺は中盤から神羅万象まで前衛3侍で安定だったな。開幕一閃三連発は気持ちイイよ!
装備は足袋やら天下の服やらだが、俺的に侍は武者より着物やサラシのイメージが強いんで無問題だった。
>>622 自分もしょっちゅう真似事使ってるわけじゃないがそんなことなった記憶ないなぁ
ありえそうなのは6番目のキャラだと稀に行動がキャンセルされるバグあるみたいだからそれか
もしくは攻撃を先に受けて行動をキャンセルされたかのどっちかかかな?
>>638 その攻略本嘘多いから要注意な。
ドロップ品に関してはとりあえず間違いはなさそうだが。
星の贈り物破損率0%やトリックスターの命中S+は吹いたw
セイントは拳強ければ良かったんだが相性最悪だからなぁ
執事サブにしてようやくマシなレベルか?
>>617 フェルパー強いっていうけど、最終的にエルフとほぼ同等の戦闘能力だよね?
狂戦士とは能力が噛み合ってないかも
>>642 その部分がよくわからないんだよな、何で拳の相性低いんだろ
セイントと言えばペガサス流星拳がパッと出てくると思うんだがなぁ…転科の時のデフォルメセイントもまんま青銅聖闘士だし
ネタ装備くらいならともかく、
性能にパロディもりこんでどうすんだ
一応流星拳意識してのラッシュなんだとは思うけどね
どうせなら武器補正
拳1.5 剣1.6 槍1.5 弓1.4
だったら良いのに。
> その攻略本嘘多いから要注意な
マジか…
買おうと思ってたが
女だとヴァルキリーなんだし
武器はヴァルキリー、防具はセイントってことで
攻略本はイラストのために買うものだ
>>641 まだトリックスター用の高ランク装備無いから確認出来ないが単にオーバーフローで下がっているだけじゃね?
まにまにとかが解りやすいが直ぐにオーバーフローして1になるから装備選びに逆に困る
だがこのくらいの誤植は可愛いもんだろ
どっかの誤植修正だけで薄めの攻略本サイズになる所もあるんだから
胡散臭いデータの入った攻略本(という名のイラスト集)なんて世の中に有り余ってますよね
>>649 しかしそのイラストも未公開のとかないからなぁ。買ったけど。
ネクロでねぇ
BP58以上狙うくらい難しいのかなぁ
>>650 それは関係ないかと
入学時のキャラでも確定で下がるからね
攻略本の価値はアイテムランクと使用効果、敵のドロップの確認くらいかな
あと、意外な装備に意外な使用効果があるのは驚いた
風狸杖通常使用でバックドアルとか
てs
>>653 ネクロは装備ランク50だから森羅だと却って出辛い。
仁愛魔窟や塔の宝箱・クリスタル吟味がお勧め。
お、行けた
>>653 俺的にはBP40狙いより簡単だった
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:29:00 ID:RTZORX2i
>>656 うああああああ、マジでかぁ
みんな森羅、森羅言ってるからすごい幻想抱いてたわ
多分宝箱とか全て開けたから2週目入るかなorz
あと攻略本に装備ランクとかそんなの書いてるんだなちょっと購入考えてみよう
>>656thx!
神装備ってさアイテムランク1なわけなんだけどこれって何かデメリットがある?
デメリットが命中-10だけなら源でどうにかできるし十分最終装備に使っても大丈夫だよな・・・?
水鎚地味に無限にアクア打てるのか…使わないが。
スタッフの使用効果は、今回メタライトルにパワーアップしてる。
これは地味に嬉しい。
あと使用効果念力ビーム吹いたw
今回誰も念力ビーム覚えないだろと。
どうみても聖闘士装備ですってのがあるのはエンパイアだったかな
攻撃回数99 人間戦士専用武器
>>640 そういわれれば6番目だったことに思い当たって色々検証してみたら、
やっぱりそれが原因っぽい
他の仲間が合体技使うとキャンセルされるみたいだ
気づかせてくれてありがとう!
明日買いに行こうと思います。
世界樹3はやったけどこれも似た感じかな?
>>660 装備の特性はアイテムランク依存だそうな
つまり神装備についてる魔強+とか特抗+とかはほぼ無意味
>>660 特抗魔抗魔強らへんの付加が無意味
逆に言えば防御だけはあるんでその辺気にならないならアリかなと
>>643 最終的にはエルフと同程度というが攻撃力に差がないだけで命中はフェルパーの方が断然上だぞ
レベルアップ速度の差もあるし、猫はビーストつけれる
エルフと同程度はないかと
つか狂戦士の真鬼神ってそこまで飛びぬけて強いのか?
斧は性能普通だし、剣の極みないから微妙だと思うんだけど
今更だが新たな発見多すぎて困る。
サイサリス無限にメタヒール撃てるのかよ。
侮ってたが普通に便利だな
>>660 あと、すべての装備にデフォで備わってる対気絶耐性が装備レベル依存。
神装備だとピヨリ耐性が完全に紙。
>>664 自分も世界樹からととモノ。に流れた派だけど、
楽しめてるから十分満足かな
3やったんなら、サブクラスみたいな
システムも出てくるからとっつきやすいと思うよ
なんにせよ、二つに共通して言えるのはどれだけキャラで妄想できるかだ
みんなを守るナイトの筈がサブビースト化してロンギヌスとオベリスクを振り回す戦士になっていたでござるの巻
ビーストは便利だよなぁ。サブでも真二刀と突撃覚えるからメインの火力補える
>>641 なん…だと…!?
星の贈り物投げても壊れないとか、道具乱舞無双始まったな!
とか思ってせっせと集める作業に入ってたのに…!入ってたのに!!
ぶっちゃけプリシアナ学園で一番スタッフに愛されているキャラって多分レオだよね。
そして未だにチューリップがレオのパーティに所属している理由がわからない・・・w
>>673 フェアリーは人間に憧れている
つまりそういうこった
>>667 ああ、ごめん、俺はあくまで育ちきった場合はこうなりそうって感想を述べてるだけだから
そこまでいくと命中ってみんな困らないだろうし、そこだけ勝っててもなぁって
でも確かに、ビーストはエルフにはない利点だよね
狂戦士が強くなるのは、攻撃回数+のエイリークの血斧を拾ってから
それまでは神の剣のほうがお手軽で威力は上だね
>>673 変なのが二人、そいつらに付いて行けば事件に遭遇しやすいものだ…
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:56:38 ID:fCjEMA+N
>>673 一人くらいまともなのが居ないと暴走してグチャグチャになるからだろ。
言わせんな恥ずかしい
>>673 他の奴らがまとも(?)なのしかいないから馬鹿についていくんだよ
ああいうのは自分から事件に巻き込まれに行くからな
まともな人枠はブーゲさんだろ
チューリップはまともと言うには少々アクティブ過ぎる気もするなw
見た目以外は割とまともだよなブーちゃん
GJみたいに言動もアレかと思ったら意外とね
チーム1:セルシア、チューリップ、バロータ
チーム2:レオ、ブーゲン、フリージア
こんな割り振りだったら上は何事も無く進みすぎ、下は説教タイムが止まらない
電撃なのにファミ通みたいな攻略本なんだよなぁ。
社名にアスキーついたせいだろうか
てす
舞踏会で一緒に踊るみたいだし、チューリップは
そこそこレオのこと気に入っているのかも、とも思っている
>>673 ジャーナリストだから、何か事件を必ず起こすトラブルメーカーを追っかけたくなるんだよw
特にレオは存在するだけでネタが生まれるレベルの困ったちゃんだから。
>>680 確かにブーゲさんはマジ良い人だよな
あそこまで純粋に弟を思えるのは尊敬出来る
正直ベルタはジークで良かった気がしなくもない。
あの手紙貰っても俺以外は女の子な訳でバレバレですよベルタさん。
メイドインヘブンとキングクリムゾン倒した記念カキコ
さすがにレベル70代×6はレベル上げ過ぎたと後悔した
>>691 百合ッヘンだぞ?彼女持ちの少女がいる学校だぞ?
>>669 ありがとう。明日買ってきます。
昔やったウィズやマイマジ以来の探索ダンジョン系なので世界樹の取っ付きやすさに感動した
ジャーナリストとしての手柄を求め、最初は厄介事に首を突っ込みたがる少年を煽っていただけだが、やがて英雄としての自覚を持ち始めた彼に知らぬまま惹かれてゆき……
とかちょっと萌える
攻撃回数+拾えば強いのは皆一緒だからなぁ
理想的な状態なら天叢雲剣の攻撃回数+の方が強いわけで
あと、森羅後半だと思いのほか攻撃当たらないので命中は重要
>>693 つまり俺はジーク同様眼中に無い…だと?
>>698 もうそいつに触んない方が良いよ。
暴れまくった上に何を言おうが
絶対に自分の意見が正しい、ってムキになるだけだから。
初期のレオ様みたいなもんだ。
いきなり何言い出してるのこの子
皆、攻撃役を何人くらい入れてる?
最終形態考えるより(特に今回は誰がやっても同じ数字に行き着くわけで)
限定下でのやりこみプレイとか考えた方が楽しいよね
ダンサー以外全員
光術士でさえイペリオン使うしな
>>696 天叢雲剣は攻撃力243でヒーローの補正は極み込みで1.6倍=約389
エイリークの血斧は攻撃力219で狂戦士の補正と極みは1.8倍=約394
そして更に力の差による攻撃力の差が付いていくからね
天叢雲剣二刀流はサブビーストになるから、そこまで命中が重要なら精神統一がないのは厳しそうかも?
>>701 シナリオクリアまでは物理攻撃役は3人、
クリア後は0になるな…ええ、魔法無双が始まって…
メイド戦なんかでまた復活するけど。
風水ですら気が向けば虹撃てるしな
強力な魔法がない序盤って意味なら、前衛4後衛2だった
ちゃんと武器持たせれば術師でもクリア前なら十分殴り要員になるからなあ
俺は逃げたくないから、アンチスペルゾーンで戦闘になった時のために前衛は必ず入れてる
基本精霊使いかまにまにが一人いれば雑魚は事足りるし
防御力100未満プレイやってるんだけどなかなか厳しいな
暗黒校舎のとこみんな防御力どのくらい?
前衛も後衛も全員殴ってる俺のパーティは全員攻撃役といっていいのだろうか
とりあえず殴って火力を期待できたのは3人かな
あとは強いけど当たらなかったり攻撃力不足だったりそのどっちも不足だったり……
三人縛りで魔法と物理それぞれ一人ずつ居たな
メイドさんまでこのパーティだったから他のを育てる意欲が出ない
>>710 後衛3人が80くらいで前衛の猫侍も似たようなものだったのは覚えてる
ドワーフ・フェアリー・クラッズのチビ3人縛りだな
前衛・後衛・支援とまさに最適
NPCを見習って3人縛りプレイは面白いかもしれんね
>>699 ごめんよ…
>>704をみて考えを改めた
実際にはプレイしてない完全に脳内理論な人だと思わなかったんだ
敵含めたNPC生徒と被らない三人選ぼうとすると、バハ子、ドワ子、フェル男、フェア男、セレ子
くらいか?
……選択肢は結構あるのか
三人縛りは結構良いよな、守護壁使えんし
最初は戦士、ナイト、格闘家、盗賊、光術士、水術士で始めたな
射程Mの武器が序盤から入ったから全員殴ってた
最初は狂戦士、ナイト、竜騎士、ツンデレ、錬金術師、盗賊だった
まぁクリアできたしいいんだ、妄想もできたし満足なんだ
>>718 三人でも守護壁使えるぜ?
使わない方が楽しいのは言うまでもないが
>>720はカーチャ先生は「子」なんて年じゃねぇだろババアじゃん、と言いたかったのだろううわなにするやめ
眠る前にネクロノミコンあと一冊出てくれないかなぁ…
ようやくメイド・イン・ヘヴンと戦ったけど強いなw
闇術師以外が2ターンで沈んだよ
なんか楽しくなってきた
>>723 あれ、そだっけ?
最近合体技流し読みしてるからわからなかったぜ、ありがとう
2周目からは3人縛りだな
相手より大人数でぼこすかやって、「やっぱり強いね」と言われても微妙な気分になるから
>>728 一人旅もやめとけ
一人しか居ないのに「〜たち」で呼び方固定だから
何かに憑かれているような気分になる
>>727 先に二人だけで組むのよ
AとBがらぶらぶしてるところにCが横恋慕してる形になってとてもじゃないが出来ない
絶対空気悪い
>>729 一周目のメンバーが憑いてると思えばおk
3人で守護壁使おうとすると
男A→好き→女←好き←男B
| |
|____嫌い____|
みたいな修羅場プレイになるのか
>>729 今まで散って行った多くの英霊達が助けてくれているんだよ…
それは一番はじめに味わったw
はじめのキャラ制作後、編成で一人加えて間違って外に出たら一人なのに複数居ることになって話が進んたから
>>730 Cィィィィィィ!
めっちゃC応援したくなるなそれ
女A→好き→男←好き←女B
| |
|____嫌い____|
もありだな。俺はBを妹にしてソレナンテエロゲプレイ
>>732 女A→好き→女B←好き←男
| |
|____ 嫌い____|
こうで
三人パーティでも色々妄想できるものなんだな
>>730 でも一人蚊帳の外もアレなんだよな
ラブラブの二人と両者好きでも嫌いでもない奴一人ってどうよ
>>729 師匠or卒業生として1週目PTが付き添いをしてると思えば
ああそうか、真ん中から線引かなければ別にらぶらぶじゃなくても成り立つのか
プリンセス→執事←プリンセス
で、れでぃ×ばと、か……
3週目は普通科の主人公と妹と巫女さんの3人PT作っていってくるか
これでメイド倒せるのかどうかわからんがw
じゃあおまえら3人ptだったらなに連れてくのよ
俺の妹がこんなに可愛いんだから妹に決まってる
すまんが助言求む
フェル獣とヒュム銃のサブで悩んでるんだが、何がいいだろうか
つい昨日
兄エルフ(ブラコン)→弟エルフ(ノーマル)←→女ドワーフ(ノーマル)
| |
|______________嫌い______________|
の3人パーティをつくった
NPCのセレスティア兄弟の逆バージョンみたいになった
>>745 フェルは列攻撃できる狩人でいいんじゃね?ヒュムはアンロック覚える忍者とか
>>745 フェルパーはむしろビーストをサブにしてヒーロー履修したら?
>>743 ヒュム男 忍者/狩人←俺
ドワ男 狂戦士/弟←弟分だけど実力は上
フェア子 賢者/ダンサー←ペット兼紅一点
>>744 フェルは弟/妹も面白いかも
ヒュムは連撃覚えさせて攻撃を底上げしたいな
セイントの武器だが、☆矢が弓、紫竜が剣や棍を使っていたのを思い出した。
…闘いの中ではないが。
>>743 ヒュマ子ガンナー・ヒュマ男侍・クラッズ人形遣い!
>>743 ガンナー、猫侍、セレヴァルキリー
ところでエルフをナイト/プリンセスにした奴っているの?
>>752 ガンナープリンセス、光術士メイド、盗賊ジャーナリスト かな
……支援特化がマニアじゃなくて幼なじみ/腐れ縁学科だったら良かったのに
ジュリクリをどうすればいいのかが問題だな
マニアは本当にスレに上がらない
ハラカミブログ
>修正個所は・・・何度も言って申し訳ないですが詳しくは言えません・・・
>・スキップ機能・・・皆さんが望んでいるところ・・・
>・簡易地図ちょっと修正・・・迷いませんように・・・
>・新アイテム、追加したいです・・・
>・もちろん、ご迷惑箇所も・・・
>などなどがすでに対応済みなんですが・・・
>もうしばらくお待ちください・・・大人の事情です・・・
攻略本出してからアイテム追加すんのかよw
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
呼ばれた気がしたマニ。君らも早くマニアック教に入るマニ。特典として学科マニアに、今ならまにまにを付けるマニ
かわいらしいイラストにつられて買ったけど難易度シビアだなぁ…
以前に同じ理由で世界樹の迷宮Vを買ってクリアしていたおかげで
だいぶとショックを抑えられたのが救いだw
>>762 シビアだと思ってるうちが華だから今のうちに十分楽しんでおけ
ジュリクリと聞くと白き魔女を思い出すが…
>>762 バランスに関しては世界樹3と違って適当だがな。モンスターも適当すぎな上に使い回しすぎて切なくなる。まあ冥土は楽しめたからよかったが
交流戦が始まったあたりで難易度的にはラスボス倒したようなもんだしなw
大体どこも最難関は2つ目と3つ目のダンジョンだからなw
世界樹も割と序盤だけだった気がする
スキルが開放されてきたらスキル祭
ロリ神で若干つまづきかけたけど倒せないレベルじゃなかった
それよりもこっちの暗黒校舎が大変だった
どこでイベントが発生するのか分からなくなって全マスを調べて回ることになったorz
2つ目と3つ目で敵いきなり強くなりすぎ&出現しすぎだからなw
後半はそこまで急激に強くならないんだが…
まあwiki見たりテンプレ装備作ったりしなければそこそこ骨があると思うが
序盤のバランスが最後まで持続してたらもっと評価されてたと思うんだけどな。
ドラッケンでうにうにが堅すぎて突破出来ず
プリシアナでいきなりプチ死神に全滅食らい
タカチホでバブルンがモルボルグレートの如く臭い息を吐かれる
そんなヒイヒイ言ってる時期が一番楽しいと思う。
タカチホ序盤のバブルンとプチ死神のきつさは異常
それに加えてマグマが噴き出るトラップで即死する後衛
タカチホの2つ目はプチ死神とバブルンと罠の三重苦なのが酷いw
セイントは何故他の学校専用学科と違って交流戦直後じゃないのか
水鎚での打撃だけでメイド戦やろうとおもうんだけど
砕けたメイスと水の符呪どこー?
全員2本持たせるからあと8本作らないといけないんだが・・・
おせーてー
なるほど、序盤の2つ目と3つ目がマゾいのか
そしてそれ以降は一転してぬるくなると
世界樹の迷宮Vほど難しくはなさそうかな?あっちはフロアボスのたびにくじけそうになったしw
メイドまで行けるぐらいならその辺で敵倒してりゃすぐに材料揃うと思うが
>>773 NPCのキャラが立ってからじゃないと美味しくないじゃないですかー!
って所かね?ノッペとヌッペなんて専用のクエ以外じゃ
マジで空気だぜ…良い奴等なのに(´;ω;`)
ダメとかが結構適当だし
片っ端かサンダー乱れ撃ちしてきたり
女番長の魔力開放で凶戦士ドワ子しか残らなかった時は鼻水出たw
>>776 素材とか片っ端から売ってたから倉庫空っぽだし
どこでドロップしてたか覚えてないんだよねーOTZ
>>775 学科によって難度がだいぶ違うし
後は手に入れた装備によって楽になってくから
>>775 正直このゲームのボス、同じダンジョンの雑魚より弱いからな。
相性技とテンプレ武器封印しても
ボスが強いと感じたのはプリシアナルートだけだわ。
敵の序盤の強さのインフレ具合がひどいが4つ目くらいから緩やか
味方の強さは中盤あたりから終盤までずっとインフレ
このゲームは攻略とか見ちゃいけないと思うわw
複数売っても1つしか買い戻せないだろ?
あと8こいるんだよ・・・
いや基本売った分だけ買えるけど
>>783 攻略売らなくても天空弓が30万で買えるからなぁ
>>780 ここのテンプレと貼ってある攻略サイトを見る限り、ドラッケンが一番簡単なんだよな?
やっぱり下調べしてから選んだ方がよかったか
制服の好みでプリシアナ選んじゃったが
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:59:58 ID:WvYIsOHG
つうかなんですぐ試せば分かるようなこと聞くんだこれがゆとりか
1週目から一人旅やってアガシオンで詰まったorz...
なんで2回も転生した俺・・・
タカチホは最初のダンジョンが簡単だから、
余計に2〜3番目のダンジョンが酷く見えるよな…
プリシアナやドラッケンはクエストの展開とか
バランスが良いと思う。
>>789 なんの問題もないよ。
むしろタカチホ選ばなかっただけ運が良い。
主にシナリオ的な意味で。
タカチホシナリオは本当に酷い。
好きな所を選んだら良いと思う
制服の好みも全然選定理由になる
最初にタカチホを選んでおけばそれ以下になることは無いと言うメリットが
タカチホの始祖はボス以外のが厄介すぎる地域で育ったから
アガシオン戦で町守る方に回ったのだろうか
買い戻しても5つ足りねえw
ダンジョン潜ってる途中は捨てまくってた分のつけが回ってきたか
で、どこでドロップするの?
>>792 だよな、今三周目で高千穂だがハゲ戦とかの強制イベマジ鬼畜
長期間ダンジョンにこもらざるをえない上いボス戦はエグイれす^q^
最初にタカチホ選べば2からの進歩を感じつつ次の周回からさらに良いシナリオが待っているという素晴らしいメリットがある
>>797 敵倒して宝箱開けまくってればそのうち出てくるだろ
ドラッケンにはキルシュトルテ、プリシアナにはブーゲンビリアという強力な
ヒロインがいるのに比べ、タカチホのヒロインはキャラ弱いよね。
イワナガたそ〜
>>801 ネコマは全キャラ中最強だろ!だらず!…良い出番が少なすぎてなぁ…
ていうかドラッケンシナリオでの方が美味しい出番多いじゃねーか!
>>801 ふんどし娘ロクロを弱いとか屋上
信義の青箱で全ての地図粘ってるけど出neeeeeeee
あとタカチホは制服が好みだしBGMもいいし
シナリオもSUMOUプッシュで楽しいし
だからあんまりいじめないでくだしあ
クリア後にマップとクエスト以外引き継いで他の学校に転入できるってことは俺TUEEEできるんだよな?
まぁ、あえて心機一転新メンバーでいくつもりだけど
それとストーリーは添え物程度なんだろうけど鬱展開はない?
世界樹の迷宮Vは難易度以外にストーリー展開でもふいうちくらったのを思い出した
ロクロはカータロと可能性を出した時点でヒロイン脱落だから
約一名強力すぎるわ
ふんどしドMエルフとかマジエロフ
>>807 おっと他作のネタバレはそこまでにしようぜ
ドラッケンというか百合が至高。ベコ×ロクロとか薄い本期待するレベル
中ボスたちの言動が躁、ラスボスの正体が躁、裏ボスの曲が躁
>>798 タカチホのボス戦は三学園で一番弱いぞ〜
雑魚の使い回ししか居ない上
ヌラリやスティクスが弱体verでシヴァ・フェンリルを使ってこないからな。
>>807 欠片もないよ。
>>807 あの二人とか深王とかヤバかった。深王様が良すぎたせいで姫にイラつきマッハだったがw
俺TUEEEEE!!は出来る。最初から天空の欠片持たせて妖刀鬼徹二刀流とか余裕
あっちのシナリオは別の意味で徒労感満点だったなぁ。
まだドラッケンとプリシアナしかやっていないけど、個人的にはこちらのシナリオの方が好きだ。
やけに雰囲気が軽い・明るいのと、罪を憎んで人を憎まずなストーリーなのは良い点に挙げられるかな
転生のギリシャ文字付加がちょっと邪魔だから、2周目は2・3人新規メンバーがバランス良さそうかな
>>813 序盤の話ね。落下系のあれ。
>>814 妖刀鬼徹ってHP−3がきつくね?新規巫女に持たせたらすぐに死んだけど・・・
>>807 俺はスク水っ娘を悲しませないために深王ルートを選んだな
真ENDと姫ルートは色々むかつくからダメだ
あと欝はまったくない、途中から若干シリアスかと思うかも知れないけど全然そんなことはない
HP+の装備着けて相殺するんですよ
とりあえず学園モノらしく明るくにぎやかな展開そうなんで安心した
学園モノでも終盤急に鬱展開に入るのを経験済みなんで心配だった(マ○ケミ○とか)
>>817 天空の欠片一つで+9だからそこはいいんじゃないかね
>>817 だから天空の欠片持たせてって書いたじゃないですかー
妖刀二刀流したいなら破片が一番お手軽な相殺装備なんじゃないだろうか。
むしろMPマイナスのノーマル鬼徹の方が地味にきつい。
プリンセスとメイドのラブラブストーリーのドラッケンマンセー
>>820 まぁあれはね…
でも一応こっちも欝(と呼ぶにはあまりにも弱いが)展開に
しようとはするんだが…その後の展開が…ねえ?
バカップルが…
>>821 天空の欠片って+9もあったのか失礼、よくみてなかったわ
武者巫女・・・フヒヒ
ノーマル鬼徹使うなら無難なのは千早だな
ハートのお守りでは特殊効果が少なすぎるしアマテラスは重すぎる
二刀ならどっちか選ばなきゃだが…
千早って性能から序盤手に入れたらそのままずっと愛用できるよなあ
良付加のレオタやスク水出たらそれもだが
鬱とはちょっと違うが、バハ男の断末魔ボイスは初めて聞いたとき背筋が少し寒くなった
>>828 アッー! とかなの?野郎は10しか聞いたこと無いや・・・
うわあああああああ
二週目の準備中にまだ竜王倒してない事に気付いたああああああ
メイン火力の2人転生させちゃってオワタ
百合ッケンはカミングアウトしてから百合前面に出しすぎでくどいしウザイ
竜王はたいして強くないからなんとかなるだろ
まあ確かに抑えて欲しかったかもね
ドラッケンルートだとプリシアナの連中も強調されてるから何かアレだったし
シナリオ作った人の趣味なんだろうけど
竜王はケツの穴が小さいところが俺好み
まじで弱くてわろた
ほぼメイド一人で撃破しちゃったよなんだこの引きこもり
タカチホシナリオって、とまっちゃんとイチャイチャしたいライターが書いたんだろ
あれだ、メアリースーとかそんなの
>>836 お日様に当たってないから真っ白なんだぜ?多分…
病弱設定の妹キャラだからいいけど巫女はちょいとHP低すぎやしませんか
レベル46ディアなのにHP700ちょいとか…
>>829 アッーなら笑えたが、「グッ、ガハッ・・・」ってかすれたマジ断末魔みたいな声
>>840 俺の全員♀PTにも壁にぶつかった時ヌォーとかキャッ//とか呻いてる中
1人だけ本気でやめて!!って言うのがいて困る
>>837 でもロクロもドラッケンシナリオでの方が輝いてね?
セイントクエ六人バトルとかドMやらミカヅチとの会話とか…
タカチホはカータロ&トウフッコ無双過ぎて、
生徒会登場後は闇の世界までがちょっち辛かった。
>>840 誰得
巫女は大体触手でヤラれてるって考えでいってる
巫女/医者で導き出される答えはひとつ・・・・・ッ!
>>841 悲痛な声で言うもんだから長いこと聞いていられないよな
むしろそのやめて!!でおっきする
>>841 壁にぶつかった時にやめて!って言われたらビクッとなる
好き→←嫌い
の関係で壁にぶつかり「やめて!!」が聞こえると…
その…いけない事をしているようでね…
好き→←嫌い で片思いのスキルがあってもよかったと思うのだけどね
>>848 死ぬダメ食らったときに好き側がかばうんですねわかります
>>842 タカチホのロクロはドMでも無い常識人だし
カータロとの微妙な関係の変化は見ていて微笑ましかった
ロクロのドM模写は無い方が良かったよ・・・
アレはドラッケンシナリオの汚点
>>842 全体的にメインキャラは他の学校の方が輝いてる気がする
ロクロはドラッケンシナリオでドMとして輝き過ぎ
>>850 まぁやりすぎなのは確かだが、タカチホルートは
他の学園のキャラにも光を当てないのがねえ…
でも一番駄目だと思ったのが暗黒校舎のミカヅチ戦後かな…
あそここそカータロを使うべきだったと思うのだが。
ジークとベルタはドラッケンが一番じゃね?尻穴はまだやってないけどタカチホじゃただの感じ悪い馬鹿だし
シリアナは最初から最後までブーケンビリアとレオ無双だった・・・濃すぎる
>>852 あそこはミナカタ先生が妥当でしょ
ちょっと前にスモウロボに負けてるカータロが
ミカズチに勝ったらむしろ話としておかしいし
>>852 あそこはミカズチとミナカタの旧友が昔の再戦を行うから燃えるんじゃないか!
>>852 ミナカタとミカヅチのあの辺の話はけっこう燃えたわ
てか、あそこでカータロ使うべきって
>>852は正気か
むしろカータロトウフッコは削り気味にして、ロクロとネコマの出番をだな
ノッペとヌッペは……まああれようん
>>852 一度しか使えないらしい学校の宝の奇跡の力を私怨で使うミナカタはどうかと思ったけど、
ミナカタ対ミカヅチ自体は悪くなかっただろ。
>>855-856 でも大人が参加しないのがあの洞窟以降の
醍醐味とも思うんだ…ちびっ子先生ですら自重したし。
で、弟子が師匠を超える・敵を討つ的な展開もいいと思ったが、
まぁ人それぞれやね。
>>859 ミナカタに私怨の感情はなかったろ
生徒の危機と旧友の罪を救おうとしていたというか
>>858 イロケ山のところで、無貌のノッペを活かせたんじゃないかなと思ったり
ほんと句点くんはろくなこと言わないなぁ。
>>861 私怨じゃなくて私情と書くべきでしたね、訂正させてもらいます。
>>859 >>861と大体同じだけどミナカタは私怨じゃなくて
生徒の危機を救うと共に
ミカズチの道を正して目を覚まさせるために力を使ったんだろう
こんなに話題にされる高千穂ルートは本当にみんなに愛されてるんだな
ミナカタって図鑑じゃ「生徒に蛇蝎のごとく嫌われてる」ってあるがそんな描写あった?
まだタカチホしかクリアしてないけど他校の話で生徒に嫌われてる教師の話なんて出ないだろうし
タカチホシナリオでも女性陣が相撲があまり好きじゃないって感じで先生が嫌われてるようには見えなかった
>>866 別に大して危機じゃ無かったと思ったが。
ベコニア速っ!素早さ116のノム子より速く動くってどういう事なの…
>>869 相撲ロボもそうだが、戦闘後にイベントされてるからだな…
勝ったのに負けそうになってる展開をやる事無く
あの二人が戦う展開が作れなかったのやら。
>>869 あそこはミカズチ倒したと思ったらピンピンしてて
生徒達が迫られてやられる寸前だったじゃん
これを危機と言わずしてなんというんだ
>>871 ボス戦がある以上あの展開は必要だと思うぞ
2のダンテ先生みたいな必敗戦闘にするという手もあったけど
それだとベコニアやらミカズチに主人公達がボコボコにされる事になるし
まともなボス戦の数が減りすぎる
タカチホのシナリオボスは殆ど圧勝しても負けたことで話進むのが一番ストレスだったわ
しかもその後SUMOUPOWERで逆転とか萎える
他では負けても話が進むところで勝利したら「実力で勝り勝利を収めた」話の流れになるんだが、
タカチホは「実は敵が本気じゃなかった」って展開しかないのがなぁ
相撲マシーンの3人組は「神器の力で弱体化」とか、始原の鐘の一部に付加効果が増えてる不思議展開で唖然としたし
タカチホを最初にやればこういう展開ありのゲームとして納得したと思うんだけどね
>>874 洞窟のヌラリ戦後にミカヅチ現れてピンチ
→あそこでミナカタ先生登場させて二人の因縁終了
→ミカヅチ負けを認められずに更なる力を
…とか思ったが、現れていきなり負けるミカヅチって
展開も酷いわな…あの展開嫌いじゃないから良いんだけどね。
でもカータロが相撲で良い展開が無いのがなぁ…
スモウ関係してたのミカズチの時だけじゃね
関係しまくってたと思うが
>>873 別にやられる寸前って感じはしなかったけどな。
直前の戦闘で簡単に勝てたからそう感じたかもしれんが。
どっちにしろ最初に生徒がやらなきゃいけないって言ってたことに教師が助けに来るのは駄目だろ。
>>876 凄まじい聖なる力の集合体なんだから特殊な効果があっても不思議じゃないけどな
>>877 つゴフォメドー戦
>>881 だってあれ腐った豆腐のおかげで…だぜ…
どうせなら少しは実力で勝てる展開をだな・゚・(つД`)・゚・
俺と873は違うゲームをやっていたのかもしfれんw
SUMOUは許したがTOUFUは許さない
885 :
883:2010/10/25(月) 03:20:02 ID:9zdhCDUB
ごめん、「880」と書いたつもりだった
SUMOUはやってる時はげんなりしたがドラッヘンの姫様の言葉で鬼無双なんだと気づいたら少し許せた
>>880 戦闘後の展開をよく読むべき
生徒がやらなきゃいけないっていうのは予言でそうなってたから仕方なくだろ
道中ずっと付き添うのは無理だけど
ミナカタとしては我が生徒の窮地を見過ごせないってのは自然かと
しかも相手が因縁のあるミカズチなら尚更
教師陣は学生レベルを遥かに凌駕したモノすげー冒険者(シュピール先生以外)っていう暗黙の設定があるんじゃないの?
メイド神より厄介な教師パーティと戦闘できるクエスト「卒業試験」をDLCでたのむ。各学園1パーティづつで
>>879 ボス戦後の展開で
>>875が言うsumoupowerで逆転ってミカズチ戦以外にあったっけ?
ベコニア戦は始原の鐘の力だし
SUMOU自体や話の筋自体は別に悪くなかったけど、
なんつーか魅せ方が下手というか、もうちょいやり方あったんじゃないかと
後、NPCの扱いがおざなりな感じが、セルシアとか口調変わってるし
姫騎士キルシュトルテ…ゴクリ
>>891 出たら買いそうだが、全年齢で語れる内容になるんだろうかw
師匠ポジションのキャラ(ミナカタ)のライバルキャラが本気出すって向かってきたらピンチだろjk
でも実際その前のミカヅチが弱かったからそう感じるのも無理はない
>>890 口調どころかキャラ自体変わるなんてどのシナリオでも・・・
ライター同士の設定に対する認識のすり合わせが甘かったんだろうね
他ルートだとNPCの口調も違ったりするのか・・・
本来のNPC口調がどんなのか気になってきたから、2周目以降もがんばるわ
つまりととモノ3はシナリオライターのコンペであり
好評だったライターがととモノ。4(仮称)のメインライターになるんだよ!
>>888 ダンテ先生みたいに目から謎ビーム撃ってくるぞw
屍姫とか怪物王女とかまた微妙なとこから持ってくるなw
あとクエスト報酬天空の破片にはビビったよ…クリア前に手に入っちゃ駄目だろう…
>>882 ぶっちゃけ最初のスモウロボに負けた時点でカータロの立ち位置は決まっちゃったんだよ・・・
あそこで勝ってたらゴフォメドー戦でも地力のみで勝ててたかもな・・・
まあそうなると縄の覚醒イベントどうするのって感じだが
>>887 ミナカタがどう思ってたかは関係無く、生徒だけでやらなきゃいけないのに助けに来た時点で私情だろ。
何の脈絡もなく奇跡の力でいきなり来て勝負がついたらとっとと帰るってのもご都合主義過ぎるしな。
変なのが沸いてるな
主人公ポジのヒュマ男が素早さ66で断トツに遅い件
ボス戦での火力も今は断トツだがディアの超鬼神や猫の突撃が入ることを考えるとヒュマ男オワタ
天空の破片ってそんないいアイテムなのか?
新羅で出てきたけどMP回復ついてなかったからスルーしてしまったわ
>>900 結果として予言は達成されてるし
助けが無ければ終了な展開だったわけで
ミナカタが助けに来たということは他の先生ともの合意のもとで力を使ったんだろ
それは私情とは言わんだろ
あとファンタジーの世界でご都合主義がどうのとか言い出したら・・・
HP+9、全種族に耐性、アイテムレベル高いから魔強+とか盗技+の効果も抜群、浮遊つき
まあ今回は浮遊の効果が薄いし、2とは違って命中とか回避が下がるように設定されてるが
装飾品枠では屈指のアイテムだと思うがね
MP回復はアマテラスなり千早なりで補えばいい
>>904 アイテムレベルが高いから増強・耐性の効果が良いし、
種族耐性完備。
ご都合主義の無いファンタジー世界はただの地獄だ
と、メデューサの瞳で全滅した時の言葉 いやー全滅ペナルティが安くて助かる
>>904 命中が少しでも欲しいとか
モンスター出現率±付けるのでなければ
装飾品は天空の破片一択じゃね?
本人の意思とは関係のない「私情」って?
俺の知らない新しい日本語?
>>904 魔強+と耐性が偉い
HP回復も妖刀鬼徹とかHP-系のフォローを一つでできて便利
>>905 他の教師の合意があったなんて言われてないからどっちとも言えないだろ。
職員室に飾ってある宝なのに他の先生の合意なしで使えるわけ無いだろ
守りきれなかったら、モヒカンの不良生徒が、哀れな老人学生からなけなしの金で買った食券の束を強奪するような世界になっていたのだろうし、
奇跡の使いどころとしては別に問題も無い気もするけど
>>913は「オレはタカチホが嫌いだ」とだけ言ってるほうが無難だと思う
俺も同じこと書こうとしてたw
何故そうなる。
>>915 まさに世は世紀末
・・・今の主人公たちの裏には
入学したと思ったら身ぐるみ剥がされて放置プレーの生徒たちの犠牲があることは秘密だ!
>>917 荒廃した学園ファンタジー世界っておもしろそうだよな!
勝利をもぎ取るためならどんな気たない手も辞さない『禁断の馬術部』とかが、
「ヒャッハー、水だ水だー」
とかいいながら水場を占拠してたりするんだよ、きっと
まぁとりあえず変な話を振った自分が悪いんで、
スノードロップ100個持ってブーゲンリサイタルに行ってくるわ。
生まれ変わるならモヒカンの世界に…
あ、い、う、・・・、わ、を、ん
君たちの犠牲は忘れない(`・ω・´)
>>920 4にそのまま出てきそうで怖い
つ 禁断の馬術部
タカチホを終えての素直な感想
「ネコマさんとウヅメ先生で一本描けるな」
俺も何か話を変な方向にやったっぽいからもう寝るわ。
ドワーフ叩きがタカチホ叩きになったのか
>>924 オイロケアロマが便利すぎて逆にノらないんだよなぁ……
微妙なのがひとり沸いてただけ
>>927 オイロケアロマのイベントはウズメ先生の手記が
いつものノリとは全然違ってある意味衝撃を受けた
そんなことよりエンゼルフィッシュの説明文ってエロいよな
色々と掻き立てられる
>>927 わかってもらえるとは思うが君に「そんなことより」と言った訳じゃないんだ。
あのイベント自体は好きなんだ。普段おちゃらけててもちゃんと先生してるんだよな。抱きしめたい。
3DS完全版発表のせいで、買えなくなってしまったんで
早く、完全版情報公開してほしいところだ
ゼロディブの作るゲームに完全などありはしない…!
あわてて釈明する
>>927の様子が微笑ましく可愛らしいw
>>920 「ヒャッハー!!きれいな水だぁー!」
そういや夏コミで買ったドラマCDに北斗ネタあったな。
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 05:29:53 ID:AF5y1JWX
みんなこんな時間まで起きて仕事平気?
俺?
俺はサボるw
で質問なんだけど素早さの源ってアイテム知らないうちに
あったんだけど森羅万象の理のどこフロアのどの敵が落とすの?
強化できるみたいだからもっとほしいのね
そういやwikiに防具の補正のページ作らないの?
え・・・俺タカチホルート一番好きなんだけど・・・
なんでもかんでもSUMOUで解決して爆笑だったわ
序盤はヌルゲーだと思ってたのに中盤入ったらワープ床→振り出しに戻ると
バックアタック→状態異常魔法連射ばっかりで急に忍耐ゲーになったでござる
宝箱はメデューサの瞳(なぜか解除成功しない)が殆どだしなー
装備吟味してMP+集めまくってたら戦闘後のカウンターが荒ぶって超楽しい
>>937 世の中には有給や夜勤というものがあってだな…。
しかし俺もこのスレじゃ確実に長老クラスだろうな…
ドラッケンでの「だったらSUMOUで勝負だ!」みたいなのも含めて
SUMOUネタは悪くないよね
でもミナカタ、ミカヅチ、トウフッコ、ヌラリ以外が
ただの脇役になってるのは残念
そんな伏線張り巡らされてるわけじゃないし稚拙ではあるけどそれでも
「それぞれの学校視点でプレイする事によって世界観に理解が深まる」
系のシナリオは好きだわw4周目とか最高にニヤニヤしてしまう
おまえらのPTの男女比教えて下さい
百合ッケンで0:6が俺の正義
6:0で全員男の娘
全員男の娘だと流石に萎えるんだよなあ
全員男の娘とかややこしすぎるわ
男2:女4だったけど
セーブデータ上書きしちまったんで最初からやり直して3:3にした
そうだった
何か直す部分あるかな
6人全員ドワ子な俺は間違いなく稀少であり変態
男:1の女:5で毎度おなじみギガハーレム
一周目高千穂二周目プリシアナで裏世界まで来たけど、高千穂はぶられ感が強い
暗黒メイドとか結構重要そうなのに
>>955 乙
前スレがどんどん過去のものになってるが次に期待しようw
>>956 あー、そうだ
普段何実Vだから前スレ更新忘れてたわ
1周目チームも2周目チームもみんな百合っこです
そしてまた3周目チームを女6で作成中
エプロンは鎧じゃなくて装飾品にして欲しかったなぁ
>>955 乙乙
お前に全能力+10のブルマが出る呪いをかけたよ
逆に考えるんだ
エプロンは鎧だから裸に(ry
全能力+10が付いてるからとクラ子のおさがりのスク水を着せられるセレ子
有りだと思います
上半身と下半身の装備はやっぱり別々の方が良かったなぁ
上は制服、下はブルマとか良かったのに妄想の幅が減ったのが残念
あ、スク水は下半身カテゴリに入れて下さいね
キモオタしか居ないな
何をいまさら。
決意の指輪って、説明文みると結婚指輪ってことなのかしらね…
仲間救出コマンドの存在意義が分からない
全滅したらデスルーラで保健室送りですやん
まだドラッケンの魔法の磨き粉を探してる俺には遠い世界の話で盛り上がっているな
>>967 ソース流用してそのままなんじゃね
不要なコマンド消そうとしてバグとか出しそうだしwww
サブ予報士のノームなんだけど、メインは何がいいかな
救出もそうだけど、ごみ箱もないしな
錬金レシピと強さのバランスも追加したものに限って悪いし、アイテムナンバーがずれるから廃品に新しいものを増やせなかったとか?
ただ同じ廃品から複数アイテムってのは錬金術を試すゲーム性が増えてよかったから
一万で買える素材だけではなく、廃品ふたつとかにして、一つは強さに見合った後半に出土するようになってればよかった
チャネリならムチと皮に天使の輪とか
水槌ならメイスと水の符呪に象の大骨とか
似たような路線の世界樹からパクってボスの条件撃破ドロップでもいいかな
>>970 それは魔術系にしたいと言いたいのかw
シスターとか?
>>970 ここまでありそうでない質問はなんというか、新しいな
ノーム使ってないから答えられんけど
ところで前回で大活躍したマンティスブーツが全く出ないしほぼ全員初期からずっと修士の靴装備なんだけどそんなもんだよね?
>>972-973 ボス戦で魔法壁使いたくて予報士を鍛えたんだけど
雑魚戦はやる事なくて暇なんだ
シスター学科検討してみます
ノームは魔術でも戦術でも微妙さが残る
実際まにまにが一番強かった
ノムさんは足が遅いし薄幸だし、どうも扱いにくい
昨日やっと2周目終わって3周目のドラッケン始めた
自分は最初の苦労する部分が好きなので強くてニューゲームしても
キャラは作り直してLv1から始めるんだが、ドラッケンの最初のマップ、敵x15が多すぎないか?
なんか3学園の中で一番難しいスタートな気がするぞ
サブ学科は育たない→じゃあ先に極めたやつから選べばいいじゃんね
とかやってると、既存の100%学科との相性でメインに悩むわけだ
普通に種族と戦術系統、得意武器で偏らせた方が楽かもしれんけどね
最悪ヒロインと光術師入れときゃどうにかなるからそれだけは100%にしたな
wikiにあるステータスの計算式って攻撃力だけだよね?
命中とかになると微妙に式変わる?
実際みんなまにまにのキャラのサブって何にしてる?
ネクロ二刀って言っても二刀流持ちで魔法系の学科ってあったっけ?
ダンサーがいいよ。セラフィム選ぶのちょっとめんどくさくなるのが欠点だけど。
それか嫌ならツンデレ辺りかな
アタッカーとしてビーストとヒロイン(フェルパー)のどっちが優秀?
フェルパーならヒロインよりビースト
>>978 数が多いだけであいつら弱かったと思うが
1周目タカチホクリアした感想
・SUMOU無双だなおい
・ヌラリざまぁw
・ヌッペUZEEEEEEEEEEEE
・oi misu おい、セルシア、「素晴らしい四股のフォームだ」ってSUMOUファンか紀伊店のか
>>985 サンクス。
ついでに竜騎士とヒロイン(バハムーン)ならどっちがアタッカーとして優秀かな?
アタッカーならヒロインでしょうな
ヒロインはバーサーカーの次に対BOSSアタッカーとして優れてると思うわ
防具適正は低いけど、これで防具適性まで高いと強すぎるか
今回、水鎚がイケてるからアタッカーでも魔法使いでもないキャラは
みんなサブをパティシエにしちゃおうかと考えた俺
>>970 ダンサー、盗賊、忍者辺りかな。もしくは雑魚は列攻撃相性技頼りで前衛系
3周したならまにまにだが
「ほら、いくぜ」
ザッ!
「や、やめて…」
ズンッ!
「いや、まだまだ」
バンバンッ
「やめてっ!」
「オラオラッ」
ゴスゴスッ
「やめてぇ〜」
ドガァッ!!
「ふぅ。やっと破れたな」
10回ぶつかってでようやく壁が壊れた時の様子でした。
>>989 サンクス。若干光術師が急死した際の不安はあるけど、まあ途中からサブも選べるように
なるみたいだし大丈夫かな
ド
ヒロイン強かったけど森羅じゃ命中の低さからさっぱり活躍出来なかったな
武器も頭打ちになってくるし
サブ狩人にすれば雑魚戦命中とグループ攻撃が付いて森羅でも活躍出来るよ
スレ埋めがてら、盗賊のサブ候補ってやっぱり運の高さを活かせる狩人か風水師あたり?
モノノケまできつくて面白かったのに、全然敵が強いのこないなぁ
交流戦で光が町移動魔法持ってるのに気づいた、転移札何枚使った事かw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。