1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
【Q&A】
Q.セーブデータはいくつ?
A.3つです。
Q.ラジアータストーリーズとの関係は?
A.キャラデザイン、原案の人が同じ。 公式ブログによると直接的な関係はないとの事。
Q.開発はアトラス?外注?
A.ビジュアルはヘッドロック中心。シナリオ・バトルシステム・ダンジョンマップは
ヘッドロックの骨子を元にアトラスが作り上げる。
予約特典
【ゲオ】オリジナルクリアファイル
【古本市場】オリジナルクリアしおりセット
【ファミーズ】オリジナルテレカ
【マジカルガーデン】オリジナル図書カード
【ソフマップ】オリジナルテレカ
足音の質問自重wwwwwwwwwwwwwwww
SEでかいの意図的か
なんかはぐらかされたな
いちょつ
なんだ意図的か、ただBGM隠されるのがな
記号化?w
意図してやってんだから文句言うなってことか
足音はわざとか・・・まぁ慣れるものなのかもな
レイニーのスリーサイズを聞いてくれえええええええ
たぶん絶対にきっと設定してあるはずだあああああああ
マルコが人間ってことにびっくりした
足音の音色自体は答えてくれたことで納得だけどね
あとは音の大きさか
足音というか効果音はやっぱひどいぞ
意図的と言われてもなあ…こだわってるような音には聞こえねーよw
一本道批判www
平田さんは眠いのか
お、仲間も装備できんのか
かなり期待値高まったので足音は目を瞑っても良い気持ちにはなった
この配信でかなり好印象になったなぁ
様子見だったけど、予約を検討しようかと思う
ん?ラジアータストーリーと似た名前なのは単なる釣りなの?
まぁあの雰囲気は好きだから(鬱エンド以外)同じではなくても
近い作風なのを信じたい
レベル上限はスルー?
アトラスゲーはHPの上限は999ってイメージがあるな
ディレクターにのど飴をあげたくなった
目薬も上げたい
>>24 敵は余裕で4桁ダメージですね、分かります
レベルはやっぱり99かなー それでも買うけど
しかしUSTを利用した宣伝いいね
ソニア戦闘参加オメ☆
CMみれるかなー
SJの時もけっきょくTVでやってんの見たことないぜ
平田さん睡眠時間なかったのかねw
ずっとも眠そうにぞもぞしてたけど
なんにせよいい宣伝配信だったねぇ
CMなら来週のニンチャンで見れるかな?
マルチエンディング
パラレルエンドと呼ばれる、主人公たちが望まなかった結末も
仲間分のエンディングあり。また、全エンド数はそれより多い
仲間はすごい多いというわけではないが、けっこう用意している
タッチペンオンリーでも、タッチペンなしでも、すべての操作が可能
セーブデータは3つ
エンディングを見た後に、白示録を使って別エンドを見ることが可能
イベントを集めるといった遊び方もできる
白示録に、とある数字が書いてあり、それがやり込みの目安になる
戦闘に参加する仲間は全員、装備の変更が可能
キャラごとに装備できるアイテムの種類は変わる(剣や槍などの区別がある。アクセサリーは全キャラ共通で装備可能)
敵をオーバーキルすることによって、取得経験値や金が増える
「盗む」スキルがあり、オーバーキルによって盗める確率が上がる
「盗む」でしか手に入らない、もしくは超低確率のアイテムがある(ディレクターはうろ覚え)
自分のターンは、「チェンジ」を駆使することによって最大10回連続で行える
クリア時間は30〜35時間くらい
クリア後のやり込み要素あり
意外とおっさんキャラもいる
レイニーはヒラタの好み。かなり注文つけました
足音については、フィールドでのキャラがデフォルメされているので、効果音もリアルなものではなく記号化しようと思った
設定資料集は期待してもらっていいと思います(by広報)
テレビCM作りました(by広報)
ライブの内容を列挙してみた
>>33 まとめ乙
チェンジ10回も行えるということは10回やっても死なない敵がいるんだろうな
ところで平田さんて初ディレクター?
すごい自信に溢れてたなwww
まとめ乙
まだ予約できっかな明日ちょっと出かけるか
百示録のある数字って、左下の分母が236のやつ
モンスターやアイテム辞典はさすがにないのかな
名作の予感
この企画はGJだわ。楽しかったし期待度が高まった
今後発売するタイトルでも開催してほしい
>>33に追加
白示録を使って倒したボスキャラと何度も対戦できる(※1部のボスを除く)
マルチED確定∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
ヒューゴとラブラブチュッチュエンドに期待
足音足音いうから見てみたが、確かにちょっと気になるな
屋内はともかく、屋外でそんな足音しないだろうと
ディレクターはあんま音に拘らないっつーかそこまで口出ししない人なんだな
今月の電撃ゲームスインタでも下村女史の曲にあんま注文だしてないっぽい感じだったし
拘らないっつーけどあれ聞いて違和感憶えないのかな
それともDSで聞けば違うのか
俺も実機スピーカーでやるのと
公式みたいに吸出し?でやるのは音の感じ方が違うとおもってるんだが
今回は足音話題はあまり触れてほしくなさそうだったからなぁ
DSといえば同じ下村音楽の聖剣HoMは実機とサントラで全く音が違ったけど
この曲は実機の音割れ具合がイイ!とかそういうのがあったなー
ここらへんは体験会に行ったスネークの帰宅待ちだな
1時間もプレイしてたとか羨ましいんだが
DSでもあんま変わらないんじゃないと思ってる
BGMとのバランスがおかしかったし
レイニー一番好みだったのに最悪だ・・・
ひらたの注文とか・・・はぁ・・・
>49 あれは気持ち悪かったなw
まぁ黄金の太陽なんかと比べるとSE担当表に出ろレベルなのは丸分かりなんだけどね
あっちの斬撃音に変えるだけでマルコの回転切りの印象変わるわ
>>49 ディレクターと同じ趣味乙!
あとは今日参加してるはずの前スレ
>>858スネーク待ち
明日にはここに来て報告してくれるかな
ポニーテールで〜釣り目で〜肌露出多めで〜うへへ
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:08:58 ID:5kr87yTx
それよりさエルーカ暗殺のところでレベル18とか
やり込み度ばっちしだと思わない?
いってきたぞ。なんかあれば答えようじゃないか
足音には慣れた?
>>56 おかえりなさい
オプション画面でSE調整出来た?
レイニーは外さざるをえないな
同じダンジョンを現在と過去で通るってことあった?
爆弾入手したら宝取れるってのは聴いたからそれ以外でショートカットなどのフォローは?
足音はなれると思う。
コンフィグ自体がない。
容量の関係でいれるのやめたっていってた。
>>56 乙
ユーストでどういう映像が流れてたのかは把握してるのかな?
ブロガーやスタッフ含め会場の雰囲気どうだった?周りの人との雑談で評判とか
あり
コンフィグ自体がないとかどんだけ容量使ってだろ
コンフィングがないだと…
定価高いのにまたROM代ケチッてんのか・・・
慣れるのかーうーん
携帯で書き辛いから、家帰ったらまとめて答えるわ。
斜め移動もグラないんだけど、これも容量の関係だってさ。
すげーカツカツみたい。
ROM容量いくつのつかってんだ?
増やせるなら増やせよ
>>56 キャラのスキルとかに傾向あったかね
誰々は回復スキル多いとか補助スキル多いとか属性スキル多いとか
あと装備品とかは店で買ったりするのかとか
防具の種類はどの程度あるのかとか
MPの回復とかは宿屋とかどこでするのかとか
あとは進行的にロッシュ死ぬとかで詰まると進行はどういう感じで停滞するのか
実際に停滞した進行を先に進めるような所までプレイできたのかとか
斜め移動もなしか
これでゲーム内にこの要素いらねーだろってのがあるとダメージでかいな
その分、斜めグラとかコンフィグに回せよと
斜め移動グラフィックがないのが容量のせいとか・・・
そんなの大して容量取らないだろ
なんでも容量のせいにすればいいってもんじゃ
ストーリーやイベントにかなりの力を入れたようだから
それの出来さえ良ければ我慢できるレベルかな
んーなんか微妙な気配がしてきたような
イベントのテンポはかなりよかったよ。
メッセージスキップとシーンスキップがあったから、やり直しのストレスは皆無だと思う。
いつものアトラスゲーと違ってセーブデータ3つだからしゃーない棒
コンフィグがないといえばゼノブレもなかったなぁ、あれと同じくらい面白けりゃいいけど
あれ誰かの攻撃多彩とかいってたな
そのモーションの所為で他回せなかったとかだったら
ひでぇはなしだな
あ、あと白示録ですでにクリアしたイベントをあとから何度も出来たりする?
アトたんのイベント多くなってるなら許す
しまったな、うっかりユースト見逃してた
斜め移動ないのはわかってたことだから良いんだけど
フィールドアクションは斜め移動ないレベルの動きでも
ストレス無い、もしくは楽しめるもんなのかな?
アトは戦闘画面での動きいいね
斜め移動自体はできるけど斜め移動時のグラフィックはないってことでしょ
前のプレイ動画でも分る
DSは大容量ROMが普通に選べるんだから
容量が少ないというのは、単に制作費をケチっただけで
斜めグラとコンフィグがない事のいいわけにならないと思うんだが。
それでこの値段て言うのもな
コナミなんか大容量使っても価格は安いのに…
そんなに容量きつきつなのか
そりゃ戦闘ボイスも入らんわな
ボイスはあまり関係ないんじゃないか
元々アトラスのDS作品じゃ入ってる方が珍しいくらいだし
>>88 それはお察し下さいって事だろう
色々騒がれてる様な事を
斜めグラも無いならフィールドアクションなんかにしなかったらよかったのにな
しかし、かなり低予算で作ったみたいだな
そこらへんワーデス以下やな。面白さは分からんけど
>>91 そうなんだろうけど。
自分たちの都合の問題なのに、ハードのせいにすり替えてるのが何かね
足音の事といい、客観的な視点がないよな、この人。
95 :
56:2010/10/23(土) 01:15:07 ID:FFSS6C8j
コンフィグは要領の関係もあるけど、聞いた時は必要ですか?って逆に聞き返されたねぇ。
斜めグラがないのは本当にぎりぎりの所で断念したみたいよ。
フィールドアクションとはいえ、ゼルダのようなゲームでもないので削りましたって言ってたよ。
斜めに歩くときは蟹歩きみたいでかっこわるいがw
まあそのゼルダも2Dものに関しては斜めグラはなかったがw
キャー56サーン
で、ゲームはどうだった
面白かった?ワクワク
ディレクターはなんか勘違いしてるなあ
細かいことかもしれないけど
細かいことがしっかりできていなければ全体がよく出来るはずがない
今どきRPGでボイスも入ってないのに
容量がないから、とかw
理由になってねーよ
戦闘もストーリーも面白そうだけど細かいところで不満が多そうだなぁ
そういうのって途中で投げてしまうんだよな
>>97 やめどきがわからなくなるような面白さはないかもなぁ。
ストーリーよりもバトルやフィールドアクションを重点的にやってもらいたかったみたいで、
スタッフがセーブデータも用意してくれてたんだけどそれがレベル4でw
スキルも3つしかなくて戦闘の楽しさ、チェンジの戦術なんかはあまり体験できんかった。
俺は序章終わって一章中盤まで進めたけど、ボスもでなかったしなw
レベル4w
ネタバレ帽子のためだろうが低すぎるw
じゃあ遊べたキャラはスコット、レイニー、マルコ位?
スコットってなんだよ・・・ストックね
105 :
56:2010/10/23(土) 01:31:24 ID:FFSS6C8j
>>103 YES
もしかしたら人によってはキールも使えたのかもしれん。
>>106 世界樹3の時の人か
当時はその人のサイトだけ明らかに空気違ってたよなw
>>95 DSのRPGだとデビサバはなかったが、世界樹1〜3やSJに付いてた
それはどう思ってたんだろうな、そう聞き返した人
カドケだって2ではオンオフ選べる様になったのに
セーブ1つの代わりにコンフィグ斜め移動グラあり
セーブ3つの代わりにry
だとかなーり迷ってしまうなw
つーか何気にアトラスDSゲームでセーブ複数って初?
SJやってないから分かんないや
なんでカーソル移動の音とか決定音とかが歯切れの悪いカサカサ音なんだろう・・・
見事なまでにいつも通りの面子だな
いつも同じ所に依頼してたら宣伝効果分かんねぇだろうに
抽選ってなんだろうな
抽選という名の出来レースだろ。
なかなか良い感じの記事だな
誰がいつもの面子で誰が別枠か知らないけど
記事そのものをしっかり書いてくれるんならその辺は割とどうでもいいや
なんで抽選じゃないのに抽選だって言うんだろう
期待して応募する人がかわいそう
抽選なんて言ってないよ。「募集人員:10名(応募者多数の場合は、選考のうえご案内いたします)」。
応募者が多かったら足切りをするといっているだけ。
だいたい、平日の夜、東京某所で開催。この条件で応募した人が何人いたか。
公式ツィッターのフォロー数は現在606人(後発のキャサリンは3941人)、今回のミーティングは店員割れしそうなレベルだったと思う。
それに下村陽子サイン色紙プレゼントも全然盛り上がらなかったしね(応募者10名程度)。
で、赤の他人がかわいそうなんて言っているあなたは応募したの?
敵とのレベル差によって経験値に補正入るのかな?
>>115 箱専門BLOGなのに、もうまったく書くことなくて
全然箱の話題ないのが哀愁漂ってるなw
しかしBLOG当選してるのほとんどゲハばっかってどうよ
こういうのって相手側でBLOG内容見て先行するのが普通だから、
そうとう偏ってるのは事実だよなあ
とりあえずソラロボでさえ30Pほど入ってギリギリ最下位をマークしてる
予約ランキングにかすりすらしてないのは、ヤバいところだな
俺たちの7974神は今回も参加してたのかw東京から遠いのにwww
SJ→SQ3と、この人のレポはガチだから期待して待ってよう
バトルはカーソル移動と斬撃の音量が同じで煩いな。耳障りな音だし。
足音は慣れるらしいけど、他にもひどい効果音が待ってんのか…
ディスカッションみて思ったけど、文句言われるのが不服っぽかったな。
で、女キャラの容姿は自分の好みで細かい指定かー
ちょっと様子見の様相を呈してきたな
イヤフォン付けて問題なしなら別に良いかな
はやく他の人っつーか7974氏の詳細レポみたい
俺たちとか神とか…
気持ちわるいな…
宣伝かよ
世界樹3体験会参加者
・はちま起稿さん
・7974さん
・オギャンな日常さん
・ゲーム好きの戯言ブログさん
・2Gamersさん
・ゲーム特盛・映画サラダ・小説一丁やっと…ブログさん
・れんねん360さん
・XNA Today管理人日記さん
・わすこのブログさん
ゴッドオブウォー3体験会参加者
・2Gamersさん
・ゲーム特盛・映画サラダ・小説一丁やっと…ブログさん
・情熱の記憶さん
・はちま起稿さん
・360(サブロクマル)さん
・ゲーム好きの戯言ブログさん
・ゲームかなーさん
・XNA Today管理人日記さん
・わぷわぷだいあり〜♪さん
・わすこのブログさん
・PS3FANさん
GTAチャイナタウンウォーズ体験会参加者
・ゲーム好きの戯言ブログさん
・カオスな情報置場さん
・小太郎ぶろぐさん
・ゲームかなーさん
・はちま起稿さん
・PS3 FANさん
・XNA Todayさん
・わすこのブログさん
・わぷわぷだいあり〜♪さん
指摘されたら素直に謝っとくか「次の参考にします」とか言っとけばいいのに、
「必要ですか?」「容量が足りないから」とか無茶苦茶な言い訳してる時点で信用なくなるわ。
SE担当クビだな
戦闘中カーソル移動する度にシュシュッ、シュシュシュッ(例によって大音量
只でさえ足音で移動が煩わしいのに戦闘するのも煩わしいとか何を楽しめってんだ
SEなんてさほど気にしてなかったけど大事な要素なんだな
いや SE作った人に罪はねーだろw
仕様をそのまま通したヤツが… つまり…
近作のSJや世界樹でオプションつけてるのに、ラジアントでつけなかった理由がわからない
「容量不足」が原因らしいが、そんなトンマな理由聞いたことねーよ
なんか売り逃げする気満々な感じがするよなw
太陽とソラトロボとラジアントから2つ選んで買いたいんだけどラジアントを外そうかな
今なんて512MBまで選択肢あるもんな
容量上げるとそんなに金がかかるもんなのかね
まぁ俺みたいにサントラ目当てとかじゃなけりゃ様子見のがいいと思うよ
>>133 なんだろうな、多分。
1本辺りのコスト増が微々たるものでも、掛ける生産数で計算したら馬鹿に出来ない……んだろうな。
(どのくらいの違いが出るのかわからんが)
特に本数の読みにくい完全新作となれば、現場サイドが大容量にしたいと言っても、会社の上の方に必要性を納得させるのも一苦労だろうし。
まあ本来こういう事情をユーザが勘案する必要はないんだけどなw
面白いか面白くないか、それが問題だ。
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 12:23:12 ID:pUm3H2Uf
SEが残念と言えばFFT獅子戦争だな
リメイクとの違いはあるけどどうだかなー
>>133 512MB使ってるTOHは定価6,650円
3DSで最大2GBまで上がるが当然、値段もその分跳ね上がって行く
>>137 TOHは256MBだが?
弱小メーカーでも256使って4800円のはそこそこあるし、某乙女ゲーは512使ってるのもあるし結局はやる気次第だわ
アトラスだけが他と比べて高い価格設定なだけ
新規タイトルでこの価格設定は強気だよね(´・ω・`)
売れないと激しい値崩れが…
アトラスが委託発売してた
STINGのブレイズ・ユニオンとかROMコスト原価関係ない
PSPタイトルもそういや、えらい高かったな
方針なんだろね
OST予約してきた
ゲームは人柱に任せた
セーブ3個は少なすぎ
マルチエンディングならなお更セーブ個数は必要なのに
ラジアータはたくさんできたのに・・・
DSのゲームで、セーブ数3って普通だぞ
少ないとセーブ数1ってのもあるし……
あと、エンディングに関しては
>>33 別エンドは白示録を使って閲覧可能らしい
面白そうではあるが
いまいちゲームシステムが掴めなくて
二の足踏んでるところ
>>138 弱小メーカーは人件費が安かったり、システム的に単純で薄っぺらいからな
某乙女ゲの方は異常なくらいボリュームたっぷりで五千円台だけどな
なんでアトラスはこんなに高いんだろう
売れないから
>>146 中国産の大量の毒野菜を「安くてボリュームたっぷり」と喜んで食べてるみたいだな
世界樹とかメガテンとかスティングタイトルとか、基本的に信者相手がメインだからな。
完成度は保証されてるから、信者は高くても買う。
だがこれは完全新作の上、「アトラスのRPGは安心」という図式すら崩しそうだな。
また無茶なネガキャンが湧いてきたな
>>148 コナミのGSは、乙女ゲとしても学園生活シミュとして見て名作で
男でもやってる奴けっこういるんだぞ
何十時間ものボイスが入ってるとかいう話だ
コナミは流通持ってるほど大手だし
GSは10万本以上売れるし
主題歌にB'z引っ張ってくるし
制作費一緒にするなよ
>>150 ネガキャンというわけではないだろ。
広報にネットを使っり、制作者のキャラが前に出てくる宣伝をする際には
もうちょっと考えろって思うわアトラス
制作者が多少痛いのは、ゲームの面白さとは関係ないと思うけど
発売前に見せつけられるとやっぱり引く
コナミはスポーツクラブやらカードやらで儲けてるからな
アトラスと比べるのはおかしい
ゲーム内容のネガキャンなら、色々意見があるなぁと思うけど、
値段に関してのネガキャンって「じゃあ中古か値崩れ待つか、買わなきゃ良いんじゃない?」としか思いようがない
価格が高いって言ってるのは単にその価格分の価値がないって言ってるってことでは
まだ発売自体してないのに、価格分の価値も何も無いだろw
制作者の方から、容量が少ないからって言い出したんだよ
そしたら、どう考えてもこの値段でボイスもなくて、容量たりないのは
理由にならないってなるだろ…
最初は誰も値段に文句なんて言ってなかった
高いけどまあアトラスだしね、とかだったやん
それが気に入らないんなら買わないか、値崩れや中古や廉価版出るのを待てば? としか言えないな結局
そもそもその文句言う相手は制作者じゃなくてそれだけの金出さない上層部に言うべきだし
いや、だから中古待つか値崩れ待てばいいじゃん
ゲーム開発のこと詳しくないから表現おかしいかもしれないけど
単に圧縮技術っていうか、技術的なものが足りてないんじゃないか
で、値段については、アトラスだからこの値段…なんだろう
ボイスって要るのか?
必須でもないし、イベントシーンだけでも多そうだし、
声優でも呼ぶと金もかかる上に「イメージと違う」と叩かれることもあるから
真っ先に切られるものと言うイメージがあるが。
真3は基本無かったし、バトル時のはほとんど社員だったろ。
マジでサントラ付いてなきゃ買わねーよ不安過ぎて
買う側からしたら戦闘はオマケと割り切って、シナリオを楽しめればそこそこ元取れるかもってのが素直な印象
ボイスは個人的にはいらない。
でも今の場合は、単に容量食うデータの目安として話に出てるだけだろ。
擁護してる人もさっきからちょっと的外れだよな
>>163 キャラクターが売りのゲームならあって当たり前
>>165 容量足りない -> ハードのせいにしている! って思考の人ほどではないよ
>>168 ボイスで容量使ってるわけでもないのに、って意味で言ったんだよ。
ボイスがない=みすぼらしいって意味では決してない。
データ容量としてのみの話。
本当にボイスはいらない派なんだ俺。
斜め移動グラやボイスがないことによる悪影響は今んとこ想像に過ぎないからな・・・
発売前なのに熱心に擁護してる奴は何なんだ
悪い部分指摘されると脊髄反射のようにキレるし
期待してるものを変な言い方されると怒る人もいるってだけだろ
援護してる人は逆のこと思ってるよ
普通におもしろそうだと思ったけどなー
昨日の生放送みて期待高まったほう
シナリオとかバトルが酷い出来だったら見放すと思うけど
昨日のUST以降、スレ住民増えてるみたいだな。
大成功だな
>>166 もともと剣が主人公でイケメン排除のゲームの予定だったらしいから
キャラクターはウリじゃないとおもふが
まぁ、ボイスは戦闘時ぐらいはついてても良いけど、
他パートはいらんわ
ボイスの有り無しに関しては本当に好みの問題でしょ
自分なんかボイスあっても文章だけ先に読んでしまうからどうせ飛ばしてしまうし
>>174 単に今まで会話しやすいネタがなかっただけのような気もするが
フィールド、戦闘動画が来てから人が増えたね、もっと早く公開すればよかったのに
戦闘時ボイスというと「ハッ!」とか「ヤアッ!」みたいな掛け声系と、断末魔の叫び系か。
確かにそこらへんはボイスという名のSEみたいなもんだからな。
イベント台詞ボイスと違って、入れれば入るくらいの容量消費なのかもしれん。
ust放送は個人的に楽しめたけど生ということもあってか同時にかなりハラハラしたwww
初の試みと言ってたし進行がちょっとグダついてたね
音楽とBGMと戦闘時のヌルヌル動くドット絵と立ち絵とカットインに全力注いだ結果、
フィールドマップがファミコンレベルになった無限のフロンティアというゲームがあってな…そういやあれは何MBのROMだっけ
ミスった…なんだよ音楽とBGMって…
>>179 動画中に相談してたりな
マイク1本で不便とか気づかなかったり音関係弱いな
>>179 新作出るたびにやってほしい。
ツイッターの垢とろうかどうか迷ったわ
まあラジアータの新作が出るなんて誰も思ってなかったろ
大して売れなかったし世間的にはクソゲー扱いだし
体験会行ったブロガーたち全然レポートかかないな
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:47:42 ID:pTUuG/is
ラジアントも斜め移動ないのかよ・・・。
MM3も斜め移動を要求するマップがあるのに斜め移動ができなくてやめたんだよな。
購入スルーするかぁ
>>187 斜め移動がないんじゃない
斜めグラフィックがない。移動自体はある
>>188 なんか斜めに動いてる様が想像できないけど出来るのか。
とりあえず安心したありがとう
足音注意www
>>190 下のコメントでも足音のこと言われてるな
DQ5,6、クロトリとかも斜めグラはなかったから別にそれは気にならんな
斜めがない分フィールドアクションも誤爆しにくいと言えるし
だがSEテメーは駄目だ
2頭身ドットキャラにボイスあっても違和感しかねーよ
>>121 ゲハというか俗に言う「痴漢ブログ」が目立つな
そういうブログをわざわざ選んだってことは、そういうことなんだろね
>>152 だがラジアントの目標は13.8万本。
相応の予算とかはあるはずなんだけどなぁ。
例の親会社の影響とかでちゃってるんだろうか。
>>195 disられたと言えばディスガイアも2頭身で戦闘時ボイスがあったな
特に違和感も無い気がする
単純に必要ないと思ったと言えばそれでいいのに、容量のせいにするのはちょっと印象悪い
これCM流すの?
新作ないかと板内巡回して初めてこのゲーム知ったんだけど
クロノトリガー?
発売近いってのにスレ伸びてねぇな
TO、モンハンと続くからゲーム買いたくないのに
サントラが付いてるせいで…ぐぎぎ
雰囲気はいいね
ただ足音がやけに目立つな
動画で強調されてるだけ?
もっと軽い音にしないと耳障りになりそう
動画見たけどこの出来で6000円以上すんのか
別にアトラスのファンじゃないし、安くなるまで待つわ
ソラトロボ
黄金の太陽
タクティクスオウガ 運命の輪
ここらに潰されて普通に売れないだろな
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 12:32:24 ID:iUcX6Vix
戦闘が、スタッフの言うように、本当に爽快なのかどうか。
キャラ設定 重い
シナリオ 重い上に行ったり来たりでわけが分からない
戦闘 面倒
だった日には、目も当てられませんで。
戦闘はいかに行動順と敵をまとめてコンボで叩き潰すからしいから
落ちゲーの連鎖みたいなもんなんじゃね?
不安がある人は素直に見送るか、様子をみるかすればいいんじゃない?
ガチレポートに定評のある7974さんのレポートを待ってもいいし
7974さんのレポ来てたな
期待したい気持ちが強いんだけど、やっぱ不安だな…
ROMは1GBなのか
戦闘→単調にならないかどうか
ストーリー→タイムスリップがただの「歴史を変える手段」というだけの位置付けならかなりつまらなくなる
シナリオ→臭いセリフなのだろうか?
>>214 発売されてからじゃないとわからないことだらけじゃねwww
>>95 >コンフィグは要領の関係もあるけど、聞いた時は必要ですか?って逆に聞き返されたねぇ。
ちょっとイラッとした
―― キャラクターの斜め移動などキャラパターンが少ないのはどうしてですか?
平田 絵のリソースの問題で、フィールドのモデルとテクスチャに莫大にリソースを食っているんですね。
正直もうあれ、カツカツなんですよ。あれでもマップの絵のデータを削っているんですね。
ストックのフィールドキャラに関しては今回はゼルダ(ゼルダの伝説)のようなアクションゲームではないので。
エンカウントするかしないかの部分だけでアクション的な駆け引き要素がないですから。なので仕様としては割り切ったということですね。
※ ちょっとこの辺、勘違いされやすいのですが、フィールドキャラのパターン削減はROMの容量不足ではなく、
描画のリソース不足だそうです。ROM自体は真・女神転生SJと同じ1GbのROMを使っていて、
それでも容量はほぼ使い切っているとのお話でした。自分もROMの容量は少ないのかなーと
勝手に思っていたんですが、多分それって世界樹の迷宮1の印象が残っているんですね……
フィールドを回転できない3Dグラフィックにしてリソース使いすぎただけだろ
明らかに配分間違ってる
ないよりあったほうがいいに決まってんだろ
コントやめw
箱の人その2来てるな
いろいろ不安もあるだろうけどやってみりゃわかる。
SEも気にならないしバトルもかなり面白いよ。
何度も戻ってやり直せるからいろいろ気にしなくても大丈夫。
個人的にはこの数年のRPGで一番のデキの気がした。
ただすごい細かい分岐メモというか
攻略本ないと全部やりこむの無理じゃねーかと思った。
持ち上げすぎて逆に信用できないわそれ
>>215 まあね。
でも重要でしょう?
特に時間移動能力とストーリーとの関わりについて。
そういう能力を使って平和へ誘導しました。
能力の意味とか原因?…どうでもよいです。
とか言われても…
7974さんとこのレポ読んだ
ちょっと様子見に回ることにした
>懸案の足音ですが、やっぱり大きいです。SEのボリューム調整はできないので、全体を調整するしかないですね
>開発期間3年
3年かけて足音が気になるって…ユーザー視点の人間はどうやらいないようだ。
まあ、元々黄金の太陽が終わってからにしようと思ってたけども…
>>226 すごいネガティブシンキングだな、癖なのか? 少なくとも足跡に関しては各レビューで割りと安心した方だな俺は。
足音が気になる→仕様です、もう直す時間ないです
斜め移動グラないの?→背景に力入れたらキャラグラに使うリソース足りなくなりました
コンフィグないの?→必要ですか?w
面白さに誠実なRPGとはなんだったのか
足音とかコンフィングとか斜めグラ程度なんざどうでもいい、これでマイナスにはならない。
だが攻撃時のSEの音とか技の演出、エフェクトのしょぼさはかなりのマイナスになる。
気になるゲームだったからスレ覗いてみたけど足音の事ばっか話てるのなw
もっと妄想とか語れる雰囲気だったら良かったのに…
必要ですか?はなぁ…もっと言い方あるだろうに。
てかSEでかい上に調節不可って痛い。
>>230 溢れるB級臭と事前情報とのギャップでこの有様だが
普通に遊べるものは出来るだろうとは思う
なんかブログ読むと色んなところがチグハグだなぁ。
ちゃんと作品全体を俯瞰でディレクションしてくれよ
容量ばっかのせいにしてこのディレクターは駄目だわ。
デビサバSJ世界樹3が良かったから期待したのに残念
初ディレクターだしなあ
描画のリソース不足が容量不足ってことは
ビデオカードのメモリが少ないみたいなもんだろ?
HDDの容量不足じゃなくて
ブログ乙だが様子見する
>>238 どこからそんな発想になるんだ
斜め移動を用意しておくメモリが足りなかったて事だろ
容量とか、別にどうでもいい
縦・横向きのグラフィックを斜め向きのグラフィックに切り替えるだけでメモリが足りなくなるなんてこと有り得ないから
時間移動とか、一週間後のTAのTOとかぶってるなぁ
リソースで言い訳してるんなら、PSPで出せばいいのに
>>241 んで、斜め向きのときにアクションしたら強制的に縦か横を向くのか?
グラフィックだけの問題じゃねーだろ。
膨大なテキストにイベント量、その合間に戦闘と探索かー
これだけ聞くとなんか肌に合わない気がしてきた
まぁナナメグラが無いゲームなんていくらでもあるけど、
それを抜きにしても「なんかショボい」という印象が強いのはマイナスだわな。
SE、ボイスなし、コンフィグなしと、マイナスの要素が多すぎる。
ラジアントヒストリア、必要ですか?
半ばお布施だと思って出来はあまり気にしないことにした
完全新作は突撃してナンボだしな
俺は続編に対してのほうが慎重になる傾向が強い
まあ、アトラスはどっちかっていうとブラッシュアップの方が得意な印象があるけど
(世界樹、ライドウその他)
買わなきゃ続編もないし面白いかも分からんしな。
いつもはコンフィグなんて殆んどいじらないけど
足音これだけ突っ込まれて体験会行った人のブログでテキストの表示速度遅いとか
言われるようなもの作っといて「コンフィグ必要ですか?」は無いわ
音量調整もだけど、テキスト表示速度変更も無しかよ……
ダンジョンRPGでもないのに、そりゃまずいだろ……
システム周りで残念評価になる一番勿体無いパターンになる予感
テキスト表示速度は欲しかったな
すぐ読む人にとって遅めの表示はストレスになる
どのゲームでもまずゲームスタートの前にコンフィグ弄って始めるけど
ディレクターは弄らない派なのかな
でもこれ新作だし、目をつぶる
続編がでたら柔軟に対応してほしい
アトラス信者だから買うけどね
余りにもお粗末だったら、平田Dのゲームは買わない
2回押しで全表示ならストレスないのでは?
>>253 もしかしたら、コンフィグでの表示速度変更は無いけど、
ボタン一つで一括表示可能なのかもしれん……そうじゃないと、かなりの苦痛になる
アドベンチャーRPGなのかね
>>257 いままでのアトラスRPGとは少し毛色が違うって分かったから判断材料になるな
>>255 世界樹ぐらいのテキストだったらそれでもストレスはないけど
これはイベントや会話が多い。さらにその1つ1つのテキスト量も長いらしい
そうなると会話一括表示のボタンを連打する回数が増えるからストレスを感じやすい
>>253のように人によって読む速度も違うし
ゲームが面白い面白くないの前に、快適で遊びやすいってのは重要だとだろ
リソースだか容量だかよく分からんが世界樹3はBGM、SE、会話速度、戦闘速度すべて調整できる
そんなんでストレス感じるくらいなら、ゲームなんかすんなよ。
この有様か…
>>260 開発者がそれを言っちゃお仕舞いでしょうw
ということだね。
ポケモンくらいだとストレス
ストレスが地球を駄目にする
ストレスが禿げさせる
マイナス要素はあるけど総合してプラスだから買っとくか
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:53:52 ID:iUcX6Vix
黄金の太陽
ソラトロボ
ラジアント
二の国
の中から2本買うので迷っている。
年始のサガ3は華麗にスルー。
>>267 同じく迷ったけど…
よくよく考えたら…
アクションRPG嫌いだし、子供や少年が主役の冒険活劇も好きじゃないので、ラジアントヒストリアを購入に落ち着いたよ。
自分はタクティクスオウガと迷った
両方買うことにした
その中だとバンナムゲーのソラトロボ
L5の二の国
が消去法で消える
溢れるB級臭…か
B級映画とかB級グルメって意外と良いんだぜ……
今週のファミ通レビューも楽しみ
ソラトロボの多彩なクエストが悪い意味で気になって買う気が起きない…
最近、どうでもいいようなお遣いクエストでボリュームを誤魔化してるの多いから…
ケモナーなのでソラトロボは無条件で買い
あとラジアントで詰み
陽子が付いてくるから買う
そういえばラジアントにはクエストとかあるんだろうか
自分はラジアントととんがりボウシと魔法のお店で迷ってる…。
以前ぶつ森にハマってたからとんがり帽子気になるな
つうか、アトラス製のRPG!!とデカデカ謳ってる割に
今までのアトラスRPGのノウハウがまったく注ぎ込まれてないよな…
でも値段はいつものアトラス。
そこがものすごく安っぽいし、なんかユーザーはどうでもいいと思ってる気配がある。
そこが一番残念。
そうだねー…
アトラスの名を借りて俺ゲー作れて満足みたいな。
仮に、無難な王道な物を作ったとしても
インターフェースの快適さだけでもかなり売れるんじゃないかなー。
ロッシュとの一騎打ちでレベル18はヤバイだろ
どんだけやりこめるんだって話だ
マジ楽しみ
それとソニアが完全にロッシュの嫁な件
ギリリ
でかいモンス?上等だぜ!!ぶったおしてやんぜ!!!!!
とりあえず今週はソラトロボを買ってラジアントまで待つことにするよ
とりあえず何も買わずに待ってる
黄金の太陽、ソラトロボ、ラジアント
タクティクスオウガ、スパロボL、モンハン
TOGF、シレン5
から一本だけ買います
もう一本くらい買えよ
公式にいる以外にも仲間っているのかな
どれが仲間なのかわからんけど
そりゃ何をするにも時間がかかるゲームだしな<モンハン
アクションのはずなのにLV上げ作業のような感覚に陥るほど
オフのみなら間違いなくつまらん
ま、スレ違いだったな
オフでやっても楽しめるよう調整して
一気に、500万ブランドにのし上がったのがモンハン「P」
アドパで繋げば100倍楽しめるのはガチだけどね
別ゲの話するくらいなら足音の話のほうがマシやぞ
オフの楽しみで伸びたって?それはないと思うよ
Pの携帯性、手軽さでcoopを周りがやってて自分もって流れで伸びたんだろう
アクションとして、オフゲーとして見たらとても辛いモノがある
まあこの辺にしとく
動画見て足音とか効果音とか、なんか安っぽいなと思ったら、話題になってたのか。
戦闘の曲がよさそうだ。
ちょうど1ターン目が終わるあたりからパートが増えるのがいい
足音は大きいくせに敵を攻撃、倒したときのSEが小さすぎてちっとも爽快感が感じられんな
モンハンとスパロボは何が面白いのか分からん
>>280 なんで発売してもないのに、ノウハウが生かされてないなんて分かるんだ?
俺は加藤バトルバランスの時点である程度期待してるけど
グランドベア
レポ見た感じでは雑魚は頭捻れば爽快、ボスは強いって感じだから
従来のアトラスの「殺すぜええ!!」的雰囲気はなくても結構歯ごたえはありそう
公式ちょっとだけ更新してるね
もう目新しい情報は無いけど
>>299 モンハン→コレクション、馴れ合い
スパロボ→思い出補正
じゃない?
く…っ!
どうやら俺はここまでのようだ
足音の威力がこれ程までとはな…!
お前ら、ソラロボの相手は俺が引き受けた!俺を置いて先に行け!
心配するな、俺もあとから必ず追い付く!
(お前らとのスレでの馴れ合い、悪くなかったぜ…!
アこの商品をキャンセルする
ポチリ
rァ ようすみ
. ゆずってくれたのむ
. メ几
. 木又してでもうばいとる
ケモノ属性ないからソラロボは余裕でスルーだな
モンハンは一緒にプレイする相手がいてこそ
スパロボはロボット好き……ではなく参戦作品の原作ファンを接待するゲームだから
もしくはハイレベルなドットがグリグリ動くのが楽しい人向け
さて、予約どうしよう
DSの良さげなソフトがこの時期に集まってるな。
このゲームは歴史改変物なのに
なぜ正伝とか異伝とかがすでにはっきりしてるのだろうか?
異伝は正伝を補完するだけでストーリーは実質一本道なのかな?
俺的には、サウンドノベルの街みたいに
ところどころの選択肢でバッドエンドを回避しながら
話をハッピーエンドに導いていく、みたいな解釈を
してるけど、どうなんだろうな。
ちなみに、今日予約してきた。
ラジアントにタクティクスオウガ、来月は大忙しだ
チャートとか見てると、ノベルゲーのRPG版って感じかな?
EDの種類も多いらしいし、すぐに分岐に戻れたり、好きな所からやり直せたり…
でもなんで正伝と異伝を分けたのかが謎
そこら辺がはっきりしないからいまいちイメージ掴みづらいよね。
ノベルゲーみたいなんだったら今すぐ予約するけど、どうなんだろな…。
相当興味があるわけでもないのなら様子見で良いんじゃないの?
何だかんだで発売日突撃派は結構いるから、すぐに詳しいシステムや内容が書かれるだろうし
まさか一時期のノクタンマニアクスみたいに、レア価格がつくほど、
新品・中古共に貴重品の、文句なしな出来に成る訳でもなかろうて
それなりに興味があるからわざわざ書き込んでるわけで
文句があるなら様子見したら?
値段が嫌なら中古買えば? とか
別にお前に言われなくても自由にするよ。
分岐がどの程度影響あるか気になるな
うまく処理されてるなら面白いものになるけど
下手すると意味のないイベントや総当たりにもなりかねない
広報ファンミーティングレポートの仕事ちゃんとしろ
レポート見たけど投げやりだなw
目線がUst見てた人とほぼおなじじゃねぇかw
新情報:そのまま各自サンドイッチやお菓子をつまみながらプレイスタート!
なんか不安になってきた・・
まぁ糞ゲーを神ゲーにする能力が
俺にはあるから
どうでもいいがな!!!!
発売日早く来い
>まぁ糞ゲーを神ゲーにする能力
俺にも分けてくれ
スタッフはもうちょい上手く対応しろよなー
余計なとこで反感買ってるのはもったいないわ
>>310 とりあえずソラロボとラジアントとスパロボLとサガ3は買い気分だな
これだけのソフトが2ヶ月圏内に全部集まってるんだから困る
アンサガを全主人公でクリアした俺にとってどんな糞ゲーも生ぬるいわ
必要ですか? がいまだに響いてるわ
なんであんなこといったんだろう
レイニーブルーだわ
>>324 アンサガをスタッフロール見るまでやった上で
あれはクソゲーとは思わないレベルになって一人前
>>326 必要ですか?はまあ個人の意見だから良いとしても
必要ですか?→必要ないですよね?→付けません、はないなw
ディレクターは仕事出来そうな感じだったけど、広報が若干きもかった
ゲーム内容と関係ないことまで批判しだすなよ
品がないぞ
広報の人は、ブログで直接こっちに話しかけてくれてるので
親しみはある。でも正直、仕事のセンスはあんまり無いよな…
ゲーム制作者は基本オタクだと思ってるから、性格痛くても仕方ないかと思うけど
そこを上手く中和して外に出すのが広報の仕事だろう、と…
シナリオ制作者のラノベしか読まない発言なんて、普通なら絶対広報の段階で止めると思うんだけどな。
インタビュー企画は話が散漫だよな。
社長が訊くじゃないが、まともなインタビュアーがいないと…
そのまま無計画に情報出せば購買意欲が高まるってわけでもないしな。
しかし、今思うと7ドラゴンの広報担当は仕事出来る人だったんだね
ゲーム自体のポテンシャルは、これと7ドラはどっこいだと予想してるんだがw
7ドラはすごく面白そうで発売時はwkwkした。
広報って、あれくらいが普通だと思っていた
セブドラはゲーム性より不親切なのが最大の問題点だからなぁ
こっちは音とか画像とか至らない部分は見えるが
セブドラほどの不親切さとかがありそうな感じはそんなにしない
こだわる部分は人それぞれだし完璧は無理だしな
俺は音とか全然こだわりないけど、テキスト遅いとかはスゲー気になる
ボイスだのキャラデザだのにだけこだわる人もいるし
まあでもある程度一般向きにする必要はあると思う
面白いところが全く伝わってこなくて
欠点ばかりが目につくのが問題
>シナリオ制作者のラノベしか読まない発言
ここ凄い気になってんだよな
ラノベみたいなまどろっこしい文章になってないか心配
ゲームは新規ユーザー向けみたいな事言ってるけど
クリエイターインタビューはどう見てもオタクが書いたオタク向けなんだけど・・・
ラノベの文章ってそんなにまどろっこしいか?
俺はどっちかっていうとエルミナージュ2みたいに痛い文章になってないかが心配だな
別にいいんじゃね?と思うんだけどなぁ
そんなつまらんことでギャーギャー言う方が…
だからね 「つまらん」と思うかどうかが人それぞれなの
分かるかな
自分が興味を持てないことをつまらないことと矮小化する方が…
このスレに来てる以上は多少なりとも惹かれる部分があってきてるのだろうとは思うが
>>337みたいな人はさすがにどうかと思う。ケチつけにきただけじゃん
アトラス開発なのにスティング臭がするね…
>>338 前にあのインタビュー読んだけど、その後の方で歴史ものの小説読んでるような事を言ってなかったっけ? 群像劇にしたかったという話に絡めて。
ラノベ云々はファンタジーの世界観を作るにあたって参考になったもの・自身が影響を受けたものとかの話だったような(うろ覚えですまん)
文章気になる人はラジアータみてくればいいよ
雰囲気は掴めるでしょ
同じ人が書いた本でもハズレはある
文調というか文体はだいたい同じだろう
そういうの気にしてんじゃないの?
ストーリーの出来不出来はいま心配しても仕方ないんじゃない
>>344 全然しねえよ
あっこはもっとシステム方面に吹っ切れるゲーム作りだろ
タクティクスオウガに続いて、PSPでリメイクが決まったヴィーナス&ブレイブスなんかは
かなりSTING臭いゲームだけどな
ラノベは文章という点で見ると総じてガキの日記レベルだが
ネタ探しとして見るとそれこそ宝の山みたいなもんだよ。
ラノベは文章じゃなくてキャラとアイディア(世界観とか)で勝負の世界だから。
まあそれ以前に絵師の問題もあるんだろうがそこは敢えてスルーで。
アイデアっていうか…
すでにだいぶ前から定番か固有名詞が違うだけになってる気が…
だからラノべwみたいに思われているのでは。
>ラノベは文章じゃなくてキャラとアイディア(世界観とか)で勝負の世界だから
まさにラノベしか読んでない典型の戯言だなw
PV見たら面白そうな感じはした
不自然な足音だけが気になる
>>352 だいぶ前ってのがどの辺か知らないんだけど
俺自身熱心に読んでたのはラグナロクとかオーフェンの時代なんで
最近のは実はよくしらんのだ。
>>353のレスを見るにアイディア勝負の時代すらもう終わってしまっていたのか。
敵を一箇所に集めてまとめてドーンと叩き潰すのが気持ち良さそうなシステムなのに、
その肝心の「ドーン!」の部分のヒットSEが軽くて小さいってのはちょっともったいな。
カーソル移動のカサカサ音は大音量なのにw
ただSEと違ってBGMは良い仕事してる。
全然アピールしてないが、BGMは天下の下村嬢だからな
ラストランカーでも素晴らしい仕事だった
ラジアータもペルソナもLOMも楽しめたし普通に楽しみなんだけどな
>>358 その下二つは普通に良作と言われているゲームなんで並べると違和感があるが、
まあ、期待するのは好き好き
世界樹3の時点でアレだったしあまり良い気持ちはしないけど別に驚きはしないかな
ゲームの内容とは関係ないしなー
隠れて悪評振りまくとかいうのは勘弁して欲しいが
別にそういうわけでもないしなラジアントの場合は
情報出してもらえる分にはこっちも別に困るわけじゃないし
>>362 それでもアトラスがアイツに媚びてるって事が本当に気に入らない。
まあここでに愚痴ってもどうにもならないけどさ・・・。
俺に出来るのは新品で買わない事だけか・・・予約したけど・・・w
次回作もアイツ呼んだら絶対中古で買ってやるからなアトラス!
豪華な特典付けても釣られ無いからな!だからもうアイツ呼ぶなよ!
>>364 キャンプ動画いいな
ヘルプ系が分かりやすい内容なのは良い事だ
Lvがべらぼうに高いが仲間がロッシュいるだけの4人って事は
やっぱり話の流れで仲間が増えたり減ったりするみたいだな
レイニーとマルコは基本的に最初から最後までいるんだろうか
白示録のところで
王の娘って奴とエスコートって奴が切り替わる時
その間にバッドエンドみたいなのが2つ挟まってるな
うまく動画止めればその一コマ見れる
獅子将軍とかいうのと暗殺の舞台裏とかいう奴
ロッシュ死亡とか王女暗殺成功?とかあるから確実にバッドエンドだろうなw
>>364 やっぱカサカサ音うるせぇw
アイコンや文字が大きくて分かりやすいのはいいな。
ライターがラノベ脳とかスルー確定だなw
それとアトラスは吸収元のインデックス毎版権を叩き売りされて消滅するのが確定してるから
お布施のつもりで買おうとか考えてる奴はやめときな
嘘だと思うならゲサロのアトラス総合スレ見てくるといい
アトラスクラスなら親会社のインデックス潰れようが
引き取り手はいくらでもあるだろう
そもそもアトラスがインデックスのところに回ってきたのも親会社絡みなんだし
万が一を信じてるのだ
そういえば、FEのライター(今はディレクターに昇格)も
会社の求人ページで「月に10冊は本を読みますね」とコメントしてて
写真にライトノベルが乗ってたという伝説持ちだが、そんな奴ばっかなのかもしれん
まあ、仕事の業務が忙しくてラノベくらいしか読めないのかもしれんが
アトラスのステルスマーケティングに加担している"いつものブロガーさん"
要点まとめ
・ラジアントヒストリアはファン同士の体験会であるにもかかわらず、
ブロガー同士が名刺交換する完全な商談会だった。
・ステルスブロガーの業界でははちまを「はちま師匠」と呼んでいる。
・ラジアントヒストリア体験会はアトラスに依頼された広告代理店が主催している。
・ラジアントヒストリア体験会参加者は、抽選で公募と言われていたが、実際には
開催している広告代理店紐付きブログばかりが呼ばれていた。
つまり、世界樹の迷宮3の時と同じメンバーばかりが顔をそろえていた。
・そのらブログは、広告代理店に依頼されて記事を書いていると公表せずに
ラジアントヒストリアを持ち上げる記事を書いている。
・はちま以外のステルスブロガーは以下の記事通り
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20101026/p2 広告代理店側がこの事態がばれるとまずいと思ったのか、
はちま起稿はラジアントヒストリア体験会に行ってマンセーした記事をうpしていたが削除した。
>>373 そういうの、もともとMSが得意としてる技だな
フューチャーズでググるといい
DSゲーのはずなのにXBOXファンサイトばっかりだった謎が解けたな
>>369 任天堂が引き取ってくれれば一番いい、というより他じゃどうにもならない
最悪なのが角ソ連一味
一般人には関係ないな
>>373 H/de.@LOOPCUBE (hide_loopcube)
この人偉そうに言ってるが
自分は感想レポート1つも書いていないってもうね・・・
こんなの一般枠でも呼ぶなよ
むしろ期待してもねぇ発売日に買う気もねぇブロガー呼ぶなよ
ファンでもなんでもねぇじゃねぇか
さすがにラジアータの正当なる名を継いだ以上、
大半は様子見は仕方ないだろう
ていうか、マジでなんでラジアータを前面に押し出したんだアトラスは
アトラスはん基本商売へたやさかい…
せっかく動画来ても誰も動画の話しないとか酷すぎるなw
スキルとかも結構見れるのに誰も興味ないのかw
回復はマルコが言われてる通りかなりの使い手みたいだな
ストックも下位の回復魔法は一通り使えるみたいだけど
ただMPはストックがべらぼうに多い
物理技アイコンみたいなのと魔法アイコンみたいなのもあるな
ストックだけやたらLvあるからそのためじゃないかしら?
技は見れても戦闘システムの動画をもっと見せてくれないと伝わらないとおも。
細かい分岐がすごく多いね。
作業になりそうな予感…
サウンドノベルとかならやり直し易いが普通のRPGでは…
レベル70台とか
あまり強いステータス見せられると、やる気失せるんだけどな
>>386 だから作業ってことよ。
戦闘はオートで十分、イベントを見るためだけに戻る…とか…
大きな分岐なら通常では倒せない敵を倒せたりってことはあるとは思うけど
細かい所は選択肢とかあえて殺されたりってことじゃないかと。
正伝と異伝に別れているのでどっちに行ったら良いのかとかも迷わないので
他のゲームの二周目的なものとは違いそうかなー…
一ヶ所にまとめて潰すって戦闘なのにオートで十分ってAI性能良すぎだろ
>>364 発売前なのにアイテムのネタバレしすぎじゃないかこれ?
明らかに最強装備クラスと思われるものがチラホラと…
ラジアータ面白かったけどな
なんでこんなにネガティブな意見が多いのか分からない
そして今更だがスキルって物理技と魔法わけられてないのね。
別枠にしておいてくれた方が探しやすそうだったんだが。
>>388 ???ステータスを引き継いで戻れば当然まとめる必要もないわけで…
カサカサ
音気持ち悪いな
ゴ○ブリがいるみたいだな
>>389 もうヤケになってるんじゃないかな
色んなとこでボロクソ言われて
ジャンプの打ち切り漫画でも打ち切り決定後のアンケが良ければ復帰が早いというのに
諦めたらそこで試合終了ですよ
はちま嫌いだから予約キャンセルした。
中古が出るまで待つわ。
>>393 ID:Z5NBX2Cdだな
特定ワードさえ言わなきゃ気づかなかったのになw
まー糞はちま辺りだろうな
>>397 お前もこのソフトスルー確定ならゲハに帰って該当スレでやってくれんか
正直このスレで暴れられるのは迷惑なんだよ
>>373 いつ頃からアトラスは、こういったヤラセをやるようになったんだろう
世界樹の迷宮からなのか、それ以前からやっていたのか
こういうのはアトラスに限った話じゃないんだろうけどね
>>400 コーエーやアクワイア、タカラ・トミーなどもやってるっポイのは知ってる
けど、こういった売り方は健全ではないよね
良い方向に向かうとは思えない
もうアトラスのゲーム買わんわ。
とっとと潰れろ。
あ、もうないんだっけw
アトラス好きだから、こういうことしないで欲しいよ
こんなことしなくても面白いもん作ってるし…インデックスのせいなのか?
だまされたみたいで気分悪いんで
買うのやめます。1000円くらいになったら中古で買います
急にネガキャン激しくなってきたけどどうした?
今週発売ソフトにフラゲきてネガキャンできなくなったから
他スレに流れてきた、とか
あんまネガキャンネガキャン言ってるとスレの流れがそっちにしか行かなくなるぞ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:16:14 ID:g4LgX6HW
カーソル移動の音が、
シャッ
シャッ
シャッ
シャッ
シャッ
て感じでワロス
せっかくだから、カーソル移動の音も足音にして欲しかったわ。
カーソル移動音はそんなに嫌いじゃないw
カーソル音は気になる人はうざく感じる音だよね
でも自分的には戦闘のSE音が一番ガッカリと言うかなんと言うか・・・
シュッ、サクとかじゃなくてシュッ、スバッ!!って爽快感、ストレス発散する音にして欲しかった
ヒットSEはもっと大袈裟なくらい派手な方がいいよね。
カーソル音とか足音とかたまに変な音が混じればいいのに…
無限プチプチみたいにさー。
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッぺペイッザッザッザッザッザ
シャッシャッシャッシャッシャッシャッラクシャッシャッシャッシャッシャッシャ
とか。
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:19:32 ID:XoHDHsZC
足音デカいくせに戦闘のSEショボすぎワロタ
今日の動画のBGMカッコよかった
どっかのダンジョンBGMだろうか
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:22:22 ID:zY8k6lkx
足音に物凄く力入れてるかと思いきやどこ歩いても同じ音なんだなw
実は、あの足音が物語の重要な鍵なんだよね
はちまがかかわってるのか
買わね
ここまでのポジ意見
・キャラ良いね
・音楽イイ!!流石下村さん・グリッドでまとめてドカン楽しそう
・シナリオボリュームありそうだな
・正統な続編じゃなくてもラジアータっぽい要素とかあるのかなwktk
ネガ意見
・あwしwおwとw
・フィールドの背景とキャラグラおかしくね
・カーソルカサカサうるせぇ…虫みたい
・ライターがラノベ漬けw
・「コンフィグ無いの?」→「必要ですか?」
・体験会がブロガーと企業のまるで談合のような有り様
ええと…他には?
ラージ足音ヒストリア
なんというかこうそろそろアンチスレ建てたらいいんじゃね?
ファミ通のクロスレビューが楽しみなD平田
もちろん出来レース
斜め移動専用のグラもないのか。
足音の大きさも相まってかこっちくんなのAA思い出しちまった
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダダッダダッダダッダダッダダッ
三 `J
やめろw
マジでコーラ吹いたじゃねーかw
足音だけでなくカーソル移動も煩いんだな
この流れを読んでたら女神異聞録ペルソナの効果音が脳内で鳴り響く
カゴォン スチャッ ディッ ポヨヨ~ン バッコーンバッコーンバッコーン
シャカシャカシャカシャカシャカ バシュッバシュッバシュッ ダダダダ クィーンキュルキュル…スチャッ
PSP版ェ…
>>416 そういや、ペルソナはダンジョンごとに足音が違ってたな。
凍らされた学園内の足音が良い
確かにSEのチョイスも使い方もよろしくないな。
音の大切さを教えてくれるRPG
>>399 アトラスがやらせっていうのは違う気がする。
一般公募の選考はちゃんと10名いた。
それ以外にも広告代理店から10名?呼ばれてた。
この呼ばれてる方がいつものメンツという奴ら。
出来レースとでも言ってほしいのか
H/de.@LOOPCUBE (hide_loopcube)みたいな1つも感想記事書かないくせに文句言ってる奴と
感想記事書く代理店
どっちがいいかって話だな
どっちもアテにしてないからどうでもいいな・・・
う〜んキャンプ動画見たけど、言われているようにやっぱりSEがよろしくないな。
音が大きめなのと、音自体も気持ち良くない。
ただBGMはほんっと良いな。BGM聞くためだけに買っても・・・ってのは言いすぎかもしれんが、そのくらい気に入った。
にしても早く戦闘見せてくれよ;
発売日近いんだから出し惜しみしている場合じゃないだろうに
戦闘動画はもうきてるよ
戦闘はそんなに悪くなさそうだな
ただボス戦だとデカいのが1体出てくるだけで
グリッド移動はザコ戦がメインってことになりそう
足音がタップダンスみたいにうるさいな
下が草や土であの音は靴に何か仕込んでるのか
ペコペコペコ
DSソフト+はちま=爆死
はっきりいって疫病神に近い
世界樹3で爆死言われたら
大部分のソフトが爆死に巻き込まれるよw
世界樹はあんだけ宣伝して盛り上げてあの数字は、ちょっと悲しいけどね
まあ任天堂ハードだし一般ゲー向けはあの程度だとは思うけど
音と絵に関する細かいツッコミ以外はあんまりないみたいだな。
システムや戦闘関連での問題は無しか。まあそっちがRPGの本命だしな。
音と絵以外にツッコミ所満載だった7ドラみたいにならなければそれでいい。
動画みたが足音は騒がれてから見たから気になる、テイルズハートで似たようなシーンあったが我慢できたしな…とにかくBGMが気に入ったマジで良すぎる
カーソル音もスーファミ時代にあった感じだw内容が良ければ許容範囲かな
>>416 足音は戦闘動画見たらわかるけど全部一緒ではないぞ
沼地だと水音混じってたりしてる
新作
>PS3 侍道4
>PS3 Wizardly〜囚われし亡霊の街〜
>PSP ペルソナ2 罪
ペルソナ2、分割商法かよおおォォォォォォォォ
BGMはほんと良い
それを打ち消すSEが余計に憎い
サントラだけ買うのが吉
>>446 ホントだよ、、そのためにサントラあんのか?ってくらい。ゲームっていろんなバランスが大切って思い知らされたよw
黒歴史をやり直す、群像劇な単語にはすごい惹かれてるんだが
ラザニアヒストリア 9/8/8/9
黄金やソラロボより評価高いじゃんワロス
ラザニアで歴史の積み重ねを表現しているのか
点数よりレビュー文が読みたいな
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 14:07:35 ID:8Dex30vq
サントラにもSEあるのかな?
SE以外は好感持てるな
楽しみだ
てか尼の下村陽子付きって何だよ
一家に一台だよ
ラザニアヒストリア 10/9/9/10
>>457 はみ痛レビュー?こんな高いはずはないか…足音が残念とか書かれてたらバロスw
ラザニアならそうでしょう
ラビオリだったらそれ程の点数だったかわからないが
ジラフってw
明日売りファミ通買ってきたけど、レビューの点数高くて安心した。
しかし今号の広告&記事多くてびっくりしたw。まず巻頭2ページで、
中の広告が記事と合わせると連続16ページ!記事を抜いても8ページ分
の広告で、巻頭と合わせて計10ページも広告があるw。
たしかファミ通は1ページ=100万円だから...。
あ、
>>457 はウソだよ。レビューの点数は9889だった。
やはり4人とも過去と現在を行き来するのがおもしろいって書いてある。
>>462 レビュー内容を教えていただければありがたい
足音について書いてる人いる?
ステルスでも足跡きえなかったw
あれもしかして技ヘルプにノックバック効果とか
○に□マス移動するとか書いてないのか?
会話の早送り機能どんだけ早いんだよ…
ステルスって使い放題なのかな?
>>469 THX
戦闘はテンポいいと思ってたけど、グリッド移動をうまく使わないと長引きそうだね
>>466 うん、キー操作でいいやこれw
レビュー見ると、予想はしてたけどADV要素の方が強いんだな。
>>469 キャプどうも
1点2点マイナスなのに、これといった理由が書かれてないのが気になるが
メインの時間移動と戦闘は面白いみたいなので、とりあえずは一安心
あと、どのレビュアーか知らないがSPECの戸田が可愛いのには同意
ストーリーが劣化HEROESならなければいいが
>>469 どうでもいいけど横のゲームのターゲット層
「ど根性!」が口癖の方、に笑った
>>469 アザス!安心して予約できる点数だが誰もアレについて触れてないのが…金の臭いがプンプンするぜ
ゲオはサントラ抽選だっけか…
g
yt
p
まちきれねー
ファミ通の点数は当てにならないときいたが
文章は割りとあてになる。
点数高くても欠点指摘しまくってたり、低くてもベタ褒めだったり。
レビューしてる人の葛藤が垣間見れて面白いよw
この点数だと糞ゲーってことは無いと思うが
早送りはスクショでもあったXボタンのやつかな。
SJくらいの速さだと思う。まだ分からないけれど。
>>466 実機で動いてるのを聞くと、足音気にならないな。ていうか前のと音違う?
事前にプレイしたりムービーみたりしない限り、この手の雑誌の評価を参考に
しないとどうしようもないし。某ラブプラスも、レビュー読むまでは
「DSで3Dの美少女ゲームってどうなの?」って思ってたし、評価の高い
レビューを読んですぐにコナミ限定版予約して正解だったし。
点数もいいしレビュー内容もいいんだから
まあそこそこ以上の出来は期待してもいいんじゃないかな。
>>486 その動画イヤフォンで聞いたら気になったぞ
実機スピーカーでやれば音が拡散してきにならないかもね
フェイブルとフォールアウト買うんだが、なぜかコレの方が楽しみw
>>469 合計で34点か…点数高いな。
修羅の門やプロゴルファー猿の3倍近い点数だな。
まあ、7点以下が無いってことはつまらないゲームではないってことだろうな
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 22:27:08 ID:FmJ9m6Yt
クリア時間が40時間とあるが、スタッフインタビューでは確か30~35時間ぐらいだったっけ。
結構長めなのかな。
>>473 普通に進めてまとめて倒す戦闘。
分岐を進む場合はオートで十分。
くらいじゃないかな。
個人的には一部の敵をまとめて倒す必要がある
程度が良かったけど。
いちいち雑魚戦もまとめてたら面倒臭い。
面倒くささやかかる時間は世界樹の戦闘と大差ないだろ
やってみればわかる。
まったくSEの音は気にならなかった。
むしろこの古臭い感じがすごいしっくりくる。
ドラクエやってたあのころを思い出したよ。
お前の主観ですべて語られてもな
マナバーストは共通のものもあるのか
というか一人一つかと思ってたが違うみたいだな
一週間切ったのに過疎ひどいな
ラジアン、ペルソナ2罪、キャサリンとお布施するかー
ほとんど罪スレに行ったんでしょう
発売日までまったり行きませう
元々過疎ってたところに何言っても壊れたラジオのようにSE連呼する奴が居ついて
まともに話も出来なくなって、スレにいる意味なくなったからな
>>503 話したい事があっても書き込める雰囲気じゃなかったりな
そんな中、陽子が付くとしってから
ずっとスレにいてほとんどROMっている俺がいる
陽子のサイン色紙当選報告、ツイッターにも来ないね
しかし罪のニュースがきたとはいえ過疎りすぎだな
ツイッターの方では動画の感想もないよ。女性スタッフがやってるとあおってんのにw
twitterの垢取るのメンドクセ-から
もう話題出尽くした感はある
あとは買わないとわかんないって感じだし
ついったの垢もってるしフォローもしているけれど
特にこれと言って反応したことなしだな…
陽子さんよ、飯はまだかい
ゲームとして及第点はクリアしてそうなんだけど、目新しいものがないというか
今週のファミ通のラジアント広告すごいな
何枚割いてるんだ
ナミタマキは出ますか?
続編なら改善点についてとか、キャラについてなら〜キュンとちゅっちゅっしたいよぉ
みないなのヤツもいないしな
やっぱ今のところ話題特にないって感じだな
11月4日に有休取ったー。連休でやりまくる予定
>>509 平田さんフォローしたほうがいいんでね?
いまソラトロボやってるんだが
このゲームもコンフィグがなかった…流行?
とりあえず売上的には大コケ確定だな
>>515 公式サイトじゃなくて、平田さん本人の垢ってこと?
うーん…
10万は売れていいポテンシャルは持ってそう
ま、初週で爆発的に売れるなんてことはないだろうな
タイトルにペルソナか女神転生つければ売れたのにな
ラジアントペルソニア
LLかったからラジアントの臨場感もパワーうpだな
>>511 その広告爆撃にやられた俺が来ましたよと。
いつも立ち読みで、ざっと流す程度なんだけど
広告に引かれて記事読んだら面白そうだったから即ポチった
世界樹の女神ヒストリートラゴン
ぶろぐ更新しとる
地雷臭がしますね
ファミ通レビューで7点がいくつか入るのは要警戒だが、8と9の34点ならさすがに問題なさそうでは?
もっとも、採点はサンプルの序盤部分でつけてるだろうから、そっから先は未知数だけど。
なんにしろ早く遊びたい
しかしこの時期にRPG出すぎだよなぁ。子供はまだポケモンだろうし、
ソラトロボ、黄金の太陽、これとDSだけでも遊びたいのがありすぎる。
ソラトロボ、黄金の太陽、ラジアントヒストリアの3本は1ヶ月おきに
出てほしかった。
広告出しまくって点数が低かったらそれはそれで違和感
世伝と異伝がリンクする意味がわからない
頭ごっちゃにならないかな
>>528携帯アプリのFF、ロマンサガ2、もあるからもう大変です
>>528 大丈夫だソラトロボはケモナーじゃないと微妙な出来だ。個人的には
買う気無かったのに時間行ったりきたりでの歴史修正物と昨日知って今日予約してきた
特典もつくらしいし楽しみ
工作員が増えてきたな…
社員も覗いてるんかな
10万とかハードル上げ必死すぎる
7974でも書いてあったけど、ザコを一つに纏めて一掃ってゲームなら、
1対味方複数ってシチュはあんまり無いのかな?
きっとボスはわらわらザコを召喚するだろうしなぁ。残り一匹になればドラクエとそう変わらないのかね
チェンジがあるから色々考えるんじゃね
敵の数が少なくてもターン数多かったら工夫必要だったりしてさ
目標は13.8万じゃねーのか
基本的にバッドエンド→原因を取り除く→話が進むって感じのゲームでいいんかな
>>537 体験会で最後の方めんどくさくなってきてずっとオート使ってたよ俺w
体験会参加アピールは別にしなくていいから
B級臭漂うけど面白そうではあるな
地味に祝日にあわせてくれるのはうれしい。大手を振って会社休めるぜ!
木曜休日だと水曜に出るってのは多いが木曜平日水曜休日で水曜に出るってのは珍しいな
mhp3も水曜日だな。どういう戦略なんだろ
もうすぐ発売か
なんだかんだで楽しみだ
そもそもゲームの大半が木曜発売の理由が分からん
初日に品切れしても週末には間にあうとかなんとかだった気が
実際はそんなことないわけだが
そういえば予約してなかった
まあ当日休みだし普通に買いにいくか
ファミ通レビューの「バッドエンドを回避」「AVG」等のキーワードからするに、
『428』風システムにRPG(の戦闘)が付属した感じなのかな?
システム的にバッドエンドや親しい人間が死ぬのを何度も見ることになりそうだな
鬱ゲー苦手だからちと不安だがそれを回避したり助けるゲームだしまあ平気か
バッドエンドを全部見るために、わざと負けるような作業も必要になるのかね
ブログの動画見ると、レベルによって経験値補正入るんだな
あまりきついのは簡便
はちま
同じ敵を3人で攻撃する時、3人目が攻撃する前に敵のHPが0になっても
残りのキャラは目標を変えずにHPが0になってる敵に攻撃をする仕様。
どうやらこうすると貰える経験値が上がったりするみたい。
個人的にHPが無くなったら他の敵を攻撃してほしかったな。
なにこの糞仕様
結局は1箇所に集めて範囲攻撃することになるんだから
別の敵に攻撃しようがしまいが同じことだろ
というか今更かよ
それくらいなら別にクソってほどじゃない
>>555 死体殴りで経験値稼ぎとかテイルズ思い出した
コンボが一つの売りなんだろ
というか割と普通の仕様
いわゆるオーバーキルですね。これによってアイテムドロップ率が高まるという話を平田氏がしていましたが。
ただ、ターゲット敵が死んだら勝手に次の敵へという仕様にすると、今回の「グリッド」「コンボ」システムが破綻しちゃうんですよね。
だからオーバーキルを防ぐには敵の体力を計算して、無駄のないように行動設定をするしかない。
相当うまく調整していないと、ストレスが溜まるかもしれませんね。
>>554 む、マジか。経験値補正ってなんか嫌なんだよなー、入る経験値量が減るのが気分的に。
序盤からじっくり経験値やお金貯めたり、やり残しが無いように進めたりするタイプのプレイヤーにとっては、結構なストレス要因になったりする。
DQ9みたいにLVに応じて増加する経験値補正なら気にならないんだけど、何故か減少させるのばっかなんだよな。
増やすのも減らすのもバランス調整の手間は変わらないと思うんだが。
気付けばもう来週か
これを2週間かけてやって、その後はお仕置き三昧だな
まぁ真2みたいのだったら寧ろ雑魚を相手にするよりボスに突貫かけたほうがLvが上がりやすいのもまたよし
レベル補正は開発の手のひらの上感を凄く強く感じるよね
パーティーメンバーを自由にいじれるシステムですから、レベル差補正がないとどうにもならないのでは…。
レベル補正あるってことは逆に低いやつが上がりやすいんだからいいだろ
普通のRPGだって一箇所に留まってたらレベル上げにくいし
レベル補正は別にいいだろ。アトラスだし何をいまさらって感じ
弱い奴相手にしてても経験値はたまらないってのは理にかなってるし
>>555 ていうかグリッド移動させてまとめてドンなシステムなのに
HPゼロになった時点でタゲ移動してしまったらシステム崩壊だよな。
マジ何言ってんだってレベル。
VPやってりゃオーバーキルなんてなれる
アト見てるとゼノギアスのエメラダ思い出す
あの懐からいきなり鈍器出して殴りつけるあたりが似てる…
というかRPG界でオーバーキルなんて日常茶飯事じゃん
メガテンでHP100の敵にアギダインうったら120ダメ与えたからはみ出した分を他に回せっていってるようなもん
システムに不備があるならともかくシステム自体が気に入らないなら他を当たってくれとしか
もちつけ
コンボ繋げなきゃいいだけじゃね
ああ、不快に感じたらすまん。強くなるほどレベルが上がりにくくなるってのはRPGなら当然。そこは全然無問題なんだ。
ただ見た目の取得経験値減少が気になるから、レベルアップまでのNEXT EXPの方とか他の部分で調整してくれないもんかという、まあ気分的なもん。
7ドラみたいな『製作者が想定したレベル以上には絶対上げさせん!』的な強烈なレベル補正じゃなければ、実際には気にはなっても不満は感じずプレイすると思う。
オートターゲットの無いFFをクソゲー扱いするようなものだな
仕様が合わないだけ、経験値上昇がついてるからその分良いじゃないかと思うんだが
アトラスのスレは気持ちの悪いくらい擁護が沸くなあ
>>575 わかるわー。俺も取得経験減少気になるんだよね。
イベントをAの選択→同じとこ戻るBの選択→戻るAの選択
みたいな感じでレベル上げとかできちゃうのかね
ちょっと気になったんだけどバッドエンドで即ゲームオーバーなの?
そうなら歴史をやり直せなくなる状況=バッドエンド=主人公死亡だよね…?
バッドエンド見る限り主人公死ぬケースばかりじゃなさそうだぞ
ロッシュ死んだり王女暗殺されたりとか
詳しくは分からんけど、なんか少し先の未来のビジョンを見るみたいなのがあるみたいなんで
バッドエンドはそれで見せて実際はそこから先へは進まなくなったりするんじゃないかな
もしくはバッドエンドになった瞬間双子空間に放り込まれてどこかへ戻されるとか
バッドエンドっていうか、回避しないといけない未来に辿り着くって感じだな
誰かが死ぬとか国がどうこうとか。で、そこに辿り着いちゃうと
再スタートして今度は回避しましょう、みたいだけど
何個も歴史が分岐してたから、それはそれで話が終わって、また過去にさかのぼって
違う歴史をつむいでいくゲーじゃね?
違うのかな。
エンディング行く度にスタートからやり直させられたりはしないよな
ちゃんとストーリーのどの分岐から始めるかを選ばせてもらえるよな?
そこら辺が気になるよな。
レベルとかアイテムとかもちゃんと引き継いだままだよなー?
>>584 体験会では、白示録を使うことによって他のエンドを見られると言ってたから、初めからってことはないと思うよ
でなきゃ白示録を使う意味がないし
後5日か
過去に戻って何度も中ボスと戦えたりすんのかな
下村さんの開発秘話きてるぞー
陽子ききたああああああああああああああああ
1GのROM使っててボイスとかも使ってないのに、25曲程度の曲が長くなったからって
なんでそんな容量不足に・・・?
と、思ったが、カドゥケウス2が全容量の半分を音楽に割いてたのを思い出した
あれも曲数は多くなかったな。声はあったけど
「音」が一番容量使うからな
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:12:03 ID:Ty9pTvN+
で、陽子は結婚してるのかね?
シグマハーモニクスみたいに全曲生で収録でもしない限り、いくら音色の質が良くてもそこまで容量は使わん
ラジアント世界樹のペルソナ女神転生ってタイトルにすれば
確実に10万は売れたのに
ビットって容量の単位だっけ?
それより125てw
1G=1000Mとして計算したんだろ
ソラトロボもクリアしたしいつでもこいやー!
>>596 アトラスのゲームって基本的に全部同じだし全部面白いからな
今回も名作なのは確定してるし
3Dの黄金の太陽は256Mだけど2Dだから容量少ないとか?
魔剣も名作?
白示録の対になる黒示録とかあるんだろうか
>>604 なんかそんなの持ってるのが主人公の他にいるとかどっかに書いてあったよ
>>603 俺は好きだったけどな
とくに世界観とキャラはあのまま埋もれさすには惜しいと思ってる
かなり期待してるから楽しみだ。
世界観は好みだし、戦闘も割と新しいよな。
なんか未だに予約特典付きが残ってるんだが大丈夫なんだろうか…
発売が如実に近づいてきてワクワクしてきた。顔グラにパターン一切ないのかなー、明るいのほほんと出来る場面もあったらいいのに
たとえゲームとしては良くできていても、
売り上げは悲惨なことになるかもなー・・・
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:14:32 ID:At+2fHDb
セガとアトラスの何が関係あんの?
今日CM見たけどへし折るのかぁ
ここの評判見て買うかどうか決める
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 13:28:08 ID:DqtebVrr
で、陽子は結婚してるのかね?
>>615 > で、陽子は結婚してるのかね?
LOMのアルティマニアで『早く誰かに食わせてもらいたい』って言ってたからその頃は独身だったみたい
>>606 俺も好きだった
マルチエンドも
DCの主観アクションも
土曜だけど公式Blog更新しとる
いつのまにか7974さん新しい記事が来てる
レイニーとマルコは、いるだけキャラなのだろうか。
仲間なのにキャラ薄いのは嫌だな。
>澱みのなさすぎる三段論法で一瞬納得しかけましたが
いやいやいや、納得しかけもすんなよwwww
gt;>618
予約数少ないから更新してるんだよw
密林なんて更に値下げしてるし
これ大丈夫かよ
いくらなんでも盛り上がらなすぎる
まあ新品3000円切ったら買いかな
他にもゲームいっぱい出る時期だし時間も足りない
すぐ切るだろ。
俺は誕生日の2日にフラゲするよ!
買おうと思ったがCivの新作日本語化版を買ってしまった俺には
買った所でやる時間がないので泣く泣く延期する。
CivはSMACが最高傑作だと思う。
糞ゲーくせえ
規模がちっせえし
一刻の王国キャラしかいないもんな
バトルはカスなのが決定してるけどシナリオもよくて劣化サガフロ2だろうな
音楽はいいんだけどさー、どっかで聞いたような曲ばっかなんだよね。捻りがないというか
所詮DSか
え?あと4日だったんだ?
未だに3スレ目
ネガキャンも虚しく響くだけ
アイテムとかは持ち越されないとは思うが
一回のプレイで効率よくイベント見るためにはパラレル避けるよりもむしろ好んで踏んだ方が良い感じなのかな
戦闘システムそのものはなかなか新しくて面白そうだけど、バランスが心配だなあ。
何度も過去と未来を行き来するんだろう?
分岐が明確に示されてなければいいや
あっても一度クリアしてからとかでお願いします
道を示されると萎えるので
むしろこんなところまでネガキャンが来ることの方に驚き。
そういや強くてニューゲームとか出来るのかな。やり直せるのは分かっているけど。
>>634 最初に戻って通しでやればそれで事実上強くてニューゲームなんじゃねw
ファミ通見たけど、攻略ページの右の広告の所にシナリオ分岐の絵みたいなのが書き込まれてたけど
最後のページの奴それまでと比べて分岐多すぎて吹いたw
結構話進めるのも大変そうな気がしてきたぞ…
TVCMどっかで見れないかな・・・
今見て初めてここきた
死亡フラグをへし折るw
イラストもCMで初めて見たからちょっと興味わいてきた
>>635 まーそーなんだけどさw
やっぱり最強状態で白示録を切り開いていく俺tueeee感が欲しくてw
思ったら、本来負けイベントになる筈の所を未来から来て変える、なんて事もできるんだよな?
体験会でやたら強いボスがいたとか、そういうのかな。
今分かっているだけで戦闘要員は何人なんだ?
>>605 まじか。じゃあ、もりあがり箇所は歴史改変合戦かな?
あれ?俺がいるww
やっぱりCMで引きつけられた人は多いのなw
公式見てキャラとか雰囲気がすごい好み
…好みなんだけど何か決定力が足りない
ポチりたいけど…みたいな
俺は公式の雰囲気だけでポチった
CMもうやってるんだ
と思ったけど、発売四日前じゃやってて当たり前か
まだ見たことないや
まぁスクエニがだしたら、糞ゲー扱いになるんだろうな
過去の実績からいってw
アトラスだから多少の安心感はあるな
オレは発売日に突撃するぜー!
BGMはいい、舞台も魅力を感じる、好みのキャラもいる、そして戦闘も新しい!
完璧ジャマイカ!
これってクロノトリガーのパクリじゃないのか?
正直買ったあとはスレ見なくて自分だけで楽しむのが
正解だろうな。
悪い点出して凄く叩く人多そうだし。
今日このゲーム知った!
ラジアータ好きだし、ちょっと鬱な世界観もいいね
初回特典サントラ目当てに突撃します
GOODエンドがあれば申し分ないな
CM見たいな
ゲオオンラインはサントラ抽選なの?古本市場はしおりはあるけど、サントラ自体がないのかな…
どこで予約がベストだろうか
ゲーム名を見てグランヒストリアを思い出した
あれも主人公側の世界記と同じ物を敵側が破滅記と言って対になってたな
CMどこでやってんだよ!!
SJの時も中々見られなかったなあ…
戦闘シーン公開遅すぎだろwびびって予約しなかったわ
ついさっきCM見た
宣伝文句が「死亡フラグをへし折るRPG」www
アトラスゲーはネットやmk2などの評価でおそらく平均評価は一番高いけど
これは大丈夫なんかなかといって他にやりたいもんも余りない
フォールアウトなんだかな
>>655 なんだそのキャッチコピー…すげえ面白そうだぞ
死亡フラグとかオタにしか通じないだろ・・・
昨日だけでそのCM3回観たから結構流してるぜ
死亡フラグはわかんない人にはわからないだろうけど初めて聞いてもニュアンスは伝わるだろ
バッドエンドをへし折るでも良かったんじゃまいか?
何枠でやってんだ?
アニメ枠か?
たった今テレ東でやってた
ちくしょう…
だれかつべとかに上げる人いないのか!
むしろ公式が上げろ
このストーリーは大体初めから終わりまで、どれくらいの月日が経つんだろうな?
時間移動物って同じ場所に違う建物が建ってたり、この時間にこんな事しなければ…って感じが好きだから、ゲーム内で一年位は時が経って欲しい
あと、日付があるともそういう要素引き立てるよな
死亡フラグというと某ドラマの最終回を思い出すな
>>655 もっとはやく宣伝すればいいのにって思うこと多いよね、これ
このキャッチコピーなら興味持ちそうな人多いのに
放送期間の予算で難しいんじゃないかね。
それよりも安上がりなネットでPV作っておくべきだったと思うが。
今の時代はTVCMよりネット工作だろ
これある程度ゲーマー向けの作品だし
ネット工作で売り上げが爆発的に伸びるとか思ってるやつまだいたのか
ゲーマー向けへのネット工作は効果あるだろうな
爆発的に伸びる必要はないし
黄金、ソラロボと合わせて勝手に三強と思ってたけどここまで傑作は無し
まさかラジアントに期待する事になるとは
ドラゴンボールでCM
キャッチフレーズ魅力的すぐるでしょう?
CMうpしてくれよ
ラジアント発売までの繋ぎのつもりで黄金の太陽を買ったが
ボリューム無さ過ぎて全然繋げなかったでござる・・・
ソラトロボと黄金の太陽は評判が悪すぎて買うのやめた
ソラは宣伝すごいけどな
ラジオとかCMとか雑誌とか…うざいくらいにw
ラジアントのCMみれねえよチクショウと思ってたが考えてみたらそもそもテレビ自体あんま見てなかった
>>678 ソラトロボ評判悪くないと思うぞ
アクションがやや微妙なくらいで、他はほとんどすべての面で水準以上クリアしてる
正直このクラスでまとまってるなら俺的には文句の付けようがない
ラジアントもこれくらい頑張って欲しい
まあ一応アトラスだから
難易度低すぎてボタン押すだけゲーになってつまらん
という心配は少ないかな
黄金も評判悪いっつーかEDに不満があるだけで後は高水準だし
相変わらず戦闘楽しい、こっちにも期待してるよ
たまたまテレ東つけたらCM2回も見れた
結構CMばしばしやってるのかな
宣伝乙
アトラスはネット工作に結構力入れてるからな
アトラスにそんな余裕がある訳ないだろw
え、黄金良かったと思うんだがまあ俺がストーリーあんま気にしないからか
むしろこれですぐ次回作出てくれるなら万々歳とか思ってるし
みんなもう黄金の太陽終えたん?
早いなあ
買ってないし
黄金の太陽は一作目みたいに「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドだったんだって?
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:57:47 ID:WHeEooqj
>>673 まさにハゲドウ。
そしてラジアントも傑作に該当せず、12月の二の国に期待することに…。
お宝鑑定団でCM見てスレ来たけどまだ発売してなかったのか
評判如何では検討してみるかな
こっちはポケモンすら終わってない
みんなペースはやいねえ
メタルマックス3が終わらねえ…
ラジアントは内容的にプレイ時間だけは稼げるはず。
あとは面白いかどうかだ。
>>548 任天堂主権の時代は金曜発売だったけど
カセットからCDになって、生産も物流も時短ができたもんで
PSで主権を握ったSCEが金曜発売の流れを変えたらしい。
木曜なら週末には再入荷できて売れるからな。
そんで各社足並みをそろえたと。
木曜発売は業界の慣例であって、別に定められているわけではない
>>698 自分で書き込んどいて日本語がよくわからん
「木曜なら当日売り切れても週末には再入荷できる」って言いたかったンダー
ラジアントCMこねー
CMそのうち公式で見れるようにならんかね
CMを公式に載せないのって何故だろう
黄金ボリューム無いとか、ニート乙だわ。俺のようなリア充貴族ニートでも、ようやく
半分までいったところなのに。ラジアントまでにクリアーしてやりこみボス倒せないわ
やヴぁいラジアント面白そう・・・
ポケモンも終わったし、ラジアントのプレイ時間は500時間を超えそうだな
CMどっかに上がってないかな?
今日もブログ更新きたな
加藤か
>>702 まあ黄金は前評判というか期待が高かったからね。
ブログいわく、
>これまで僕が作ったゲームよりは比較的難易度をやや低めに設定しました
これがどう影響してくるか・・・。
戦闘全部オートでおkみたいにならなければいいんだがな。
気を抜くと死にますって書いてあるから大丈夫でしょう・・・
「比較的」「やや」って言うのはどのくらいなのかねw
まあこの作品はストーリーが売りなんだろうし
いつものガードの上から殴り殺されるバランスはいらないと思うよ
個人的にはあってもいいけど
当選メールきてないのにクラDLできるんですけど
ヘルゲート緊張
せっかく良いBGM流れてるのに足音がダダッダダッってうるさくて萎えたわ・・
>>713 DSでやったらちょうどよく聞こえるんでないの?
タッチペン操作してる動画ではそんなに気にならないレベルだったね
ファミ通の写真にワールドマップらしきものがあったのが密かにびっくり。
ストーリー展開に合わせて勝手に場所が変わって、自由に行き来できないシステムと思ってたわ。
だから時間移動も実際は場所移動も兼ねたシステムなのかなと思ってた(フラグ変更目的ではなく、以前行ったダンジョンにもう一度入るために過去に戻るとか)。
思ってた以上に自由Gなんだな。いやまだわからんけど。
絵といい音楽といい群像劇って単語といい
俺のツボにことごとくはまっててすごい楽しみ
今のとこ戦闘参加が確実なのは8人ぐらいか?
もちっと増えるかな
>>718 確実なのはストック、レイニー、マルコ、エルーカ、ロッシュ、アト、ガフカの7人
もしかしたらキールとソニアが入るかもって感じじゃない
テレ東のドライブ番組終わりでCM流れてた
それ見てた家族に死亡フラグって何?と聞かれて説明するハメにw
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:42:08 ID:GRd+Vdbc
ストーリーといい、システムといい面白そうなんだが
戦闘が気になるんだよね
長くやるためにも戦闘は面白くて飽きさせなくしてほしいな
>>720 自分も見たわwww
公式が死亡フラグとか言うなよwwwとか思ったわwww
見た目によらず、オタク用語使うのなwww
案外目に付くCMだったな
ソラトロボ100パターンCM見たに
平田Dがツイッターでいったあおりを全部つかえばいい
CM流すの遅いんだな
最近ようやくこのゲームの存在を知った
>>719 どっかでソニアとバノッサも参加ってのを見た気がしたんだが・・・
気のせいか
白示録使って過去に戻れるのストックだけだよね
つーことは仲間は頻繁に入れ替わるのかな?
歴史が変わった場合の仲間のステータスなんかはどーいうことになるんだろうか
個人的にはキール仲間にしたいんだけどまだ分からん…
仲間のステータスについては時間変わっても引き継ぐらしいよ
>>717 進行に応じて見えない壁ができるらしいけどな
特定のダンジョンに行くために時間移動、てのはあながち間違いじゃないかも
まだCMに出会えない
。・゚・(ノд`)・゚・。
これってCMのイメージ映像とかみるとえらい分岐がありそうだけど、
実際PVの分岐画面見ると即行き詰まりな分岐がチョロチョロあるものの
結局正伝異伝の二通りでしか進行しないっぽいんだな
それとももっと進行すると三通り四通りの大分岐も来るのかな
略称ラジアントなのか
ラジアンなら昔あったラジオ番組想像するからか
巨蟻よりはいいだろ
すごく面白そうだが絵が苦手だ
それを覆すくらいのシナリオと戦闘だといいな。そしたら買う
自分はこにしさんの絵好きだ
アトラスゲーだし資料集期待してますぜふひひ
この間のライブで全仲間分のエンドがあるって言ってて、
仲間の数よりエンドの種類が多いだけなのか、仲間ごとにそれにちなんだエンドがあるのかはっきりしなかったけど、
ファミ通にキャラクターごとのエンデンィングが見れるって書いてあるね
特定のイベントを終了させた状態でクリアすると「キャラクターエンディング」というのが見れて、
内容は基本的にキャラクターたちの後日談になってるって
白示録と異なるもうひとつの歴史介入方法「黒の力」っていうのも載ってる
黒示録、本当にありそうだな
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:05:28 ID:abr53oGl
>>729 もう10回以上見たw。昨日だとケロロの前後に2回。
とりあえずキー局のアニメの前後をかたっぱしから録画するといい。
今日はテレ東の荒川〜ケロロとか、明日のざくろ〜イカ娘とか。
>>698-699 でもさ、それって実行されてるの?木曜に完売して、土曜に再入荷なんて
実際あるのかな?
>>727 マジか
パーティに入れられる仲間は多い方が嬉しいよなー
俺の住んでるところではテレ東系がないってゆー悲しい現実
早く公式でCMやってくれないかな
死亡フラグ見たいw
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:18:10 ID:WHeEooqj
戦闘は3人で、主人公固定なんだから、クロノクロスと同じで、
あまりPTキャラの数が多くても困る。
>>739 テレビゲームがもっと売れてた時代ならあったかもしれんがなあ。
今となっては眉唾ものだ。
あのキャッチコピーはインパクトあるな
あれなかったらスルーしてた
個人的には7ドラで期待した「フリーシナリオ」感を期待してる。
クロノトリガー的なマルチエンドを、もっと物語の中心に据えた感じなんだよね?
>>739 そういう触れ込みで木曜にしたけど、現実には無理でした
でも木曜は特に意味なく定着した。それだけ
アマゾンで
ラジアントヒストリア 特典 オリジナルサントラCD/下村陽子付き アトラス (Video Game - 2010) - Nintendo DS
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ラジアントヒストリア(特典なし) アトラス (Video Game - 2010) - Nintendo DS
新品: ¥ 7,775
って二種あるんだけど上でいいの?
>>739 あくまで昔の話だが、俺が某社で働いてたときはそうしてた。
金曜の午前中に店がメーカーへ発注かければいけてたよ。
ただ物流経費もかかるし業界不振の今はどうなんだろうな
最近はわざと品切れさせて購買欲を煽らせることが多いからもう当てはまんないかも
週末までに売り切れると入荷月曜だな…
>>744 ただ、マルチエンディングでも、最終的に目指すゴールは一本でしょ。
どうかな
白示録の示す正しい未来=ストックの望む未来ってわけではないらしいし
結末自体が一つとは限らないんじゃ
>>749 ゴールまであんまり自由にしちゃうと、自由度高すぎで逆に収拾つかなそうな気もするんだ。
やっぱり「自分の選択で世界を変えていく」感じを味わいたい。
この感覚を味わえるゲームは最近では無いからかなり期待してる。
負けたら負けたなりにストーリーが展開してく(んだよね?)ってのは面白いね
ただゲームオーバー画面に飛ぶだけってより工夫されてて良い
>やっぱり「自分の選択で世界を変えていく」感じを味わいたい。
それは過剰に期待しすぎて肩透かし食らう可能性大ですね
いまやっとCM見れたわ!
フラグへし折る笑った
死亡フラグってそんな浸透してる言葉か?
やっぱゲーマーしかやらねえんだしニコとかで宣伝やったほうがよかったんじゃね
>>746 うえでいい
下のはどっかのショップが出してる奴だが
定価以上の値をつける意味が分からん。
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:18:40 ID:MX/WyOgU
>>752 ん?
でもボス戦とかで負けたらゲームオーバーだよね。
迷ってたけど、ポチっちまったぜ。
11/3に届かず、休みを家で悶々と過ごすさまが浮かぶな・・・
お、今テレ東でCM流れたw
「死亡フラグをへし折るRPG」でぐぐってみると反応よさげだなw
しかしテレビがオンラインゲームで占有されてて見られない
CM気になるよ〜
明日あたりWiiのニンチャンに来てくれないかな?
>>757 え、パラレルエンドに飛ぶんじゃないの
全部が全部そうではないと思うけど
そりゃ雑魚戦に負けたらゲームオーバーだろうさw
ボス戦なら分岐があってもおかしくないさ。洞窟の奥にいる巨大モンスターとかじゃなければ。
死なせてたまるかぁあああ!的展開なのかと思うと胸が熱くなるな
どうでもいいけどRADIANTってレイディアントって読むのかと思ってた
>>755 俺ニコほとんど見ないから
テレビでやってくれてよかったよ
もう今の時代、ドットの王道ファンタジーは貴重になってきて悲しい。
DSが最後の生命線なので期待せざるを得ないな。
ボスに負ける
↓
捕まる
↓
改造人間にされる
アルカイザーに変身する
今テレ東でやってたな
ナレーター永井一郎さんなのな
うう毎回タイミングずれてる…
水曜発売ってことはもう今日あたりフラゲ来るのかな
そういや発売日祭日だったな
いつも使ってるショップから連絡来ねーかな
今回は見れただろ
CMやりまくりだな
CM見たけどなんかだせぇw
何故にナレーション波平なのか
死亡フラグをへし折るRPGってど真面目に言ってるのがシュールすぎるw
>>777 thx!
あの声でへし折る言われてもw
ニンチャンで何となく興味もったけど値段が高いなー
ハードもジャンルも同じ黄金の太陽と比べてしまうとね
アトラスの携帯ゲーは総じて高い
まあいつものお値段だな
>>764 レイディアントシルバーガンか
やったこと無いけど、名作シューらしいね
>>777 乙
CMの分岐イラスト?が本当なら
結構、ストーリー分岐ややこしそうだな。
ファミ通に載ってた広告の画像もこれだったな
さすがにこれは広告用で実際のゲームとは違うだろう
>>786 ファミ通に載ってたこれより前の部分の序盤分岐の奴
ほとんどゲーム内容に忠実じゃなかったっけ
これも実際のゲームと同じなんじゃね多分
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 07:31:53 ID:MX/WyOgU
で、ここでいうフラグは、選択肢によって決まるのか、あるいは
戦闘の勝ち負けによっても決まるのか??
フラゲまだぁ??
最初の目的を達成してもできなくても死んで何もしなくても環境で死んでとかなのかね
各国に裏切りの臭いがプンプンするし
google急上昇ワードに入ってた
なんだかんだいってもテレビの力ってすげーんだな
かわいいキャラいっぱいのRPGを待っていた
CMの分岐図は誇張なしなのか?
なんか凄い事になってるが
>>765 おまえのことはともかく客層としては被るんじゃね
永井さん何やってるんすか
>>777
へし折るww
面白そうすぎるw
このCM面白そうだな
うーん様子見しようかと思っていたがすぐやりたくなってきたな
早い店なら、2日前から売り出すだろうし
今日当たり、フラゲッターでそうだな。
かくいう俺も、木発売のソフトを火曜に売り出してる店で
予約してるから、早ければ昼にでも入荷連絡来るはず
まあ反応みてるとCMやらずニコだけよりいいだろ。両方なら別だが
CM流しても
大して反応がないゲームもあるからな
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 11:07:05 ID:7NysLi7c
普通に神ゲー
>>794 実際の分岐の画面とこに、
達成度 000/236ってのがあるから、少なくとも枝葉!?が236はあるんじゃない?
236全て埋めると終わりなのか、さらに増えるのかはわからないけど。
>>777 ありがとう!
「死亡フラグをへし折る」実際聞くとかなりインパクトあるな〜w
CM見たけど吹いた
こんなキャッチコピー、一般人はわけわからんぞw
グランヒストリア?
ラジアータヒストリー
ジャックが白示録の使い手だったら妖精と人間が和解するENDも作れたのかな
まぁラジアータ世界の人間は本当に害虫的な存在だから結局妖精編みたいになったか
>>755 ケネディ暗殺の真実みたいな感じでアニメだけの物じゃないからな
>>806 あれもこんな感じだったら面白かっただろうな。
>>803 でもファミ通を見ると分岐が無いアイコンもあるから、ひとつひとつのシナリオに対する数字なんじゃないかな?
236のシナリオがあって、そのうち五分の一が分岐シナリオみたいな
恋人フラグをへし折るラブプラス
発売前にあんまりハードル上げるのはやめとけw
まぁ一週間遊べればいいし
まだ期待と共に不安もあったりしてる
発売後、そこには何かイベントが起こるたびに死んで分岐の殆どを復活に当てさせるロッシュさんが
歴史を正すっていっても、スコット君の主観だよね
その修正のために犠牲になる人もいるんだよね
ストック君な
ストックのじゃなくてあのちびっ子達の主観じゃないの
犠牲になる人もいるけど修正しないとこの世界自体が滅びちゃうから
敢えて手を汚すという
助からないはずのキャラを助けた代わりにまったく関係ない人が大量死とか
歴史修正のために仲間を主人公が殺すor見殺しにするとか当然あると勝手に考えてた
仮にも歴史修正するんだからこのくらいやってくれるとばかり
公式の説明だと白示録の目指す未来になるよう修正するってだけみたい?
ストック君以外にも『黒の力』とかいうのを使って歴史を変えてる奴がいるらしいから歴史の変え合いになったりするのかね
今回エンディングがかなり多いみたいだから
大団円ハッピーエンドもありそうだけど
後味悪かったりしんみりくるエンディングにも期待しちゃう
アトラスだし
戦闘温めって言葉と容量の問題でのやりこみ度が心配ではある
今更気付いたけどアトやリーズって毛皮のズボン穿いてるんじゃ無くて地毛なんだね
下半身丸露出なんだね、恐るべしサテュロス族
自分たちの都合の良い様に歴史を弄くった結果
次回作では歴史に復讐されて死ぬ羽目になると。
ストック君が正しい歴史に進むために身近な仲間を犠牲に出来るか
が中盤の山場です
時の団地エンドで
神は言っている
明日にはフラゲ出来そうだけど、
今日中にフラゲする人も出てきそうだね
フラゲくるかもしれないから退避しようって思わないのは何故なんだろう
敵対勢力が歴史改竄に気付いて改竄合戦とか、お約束は盛り込まれてんのかなあ。
とりあえず戦闘の面白さをアピールしてくれるフラゲッター待ちかな。
>>832 フラゲした人のコメントで得られる情報もあるからね
ネタバレを気にしないなら、スレから退避する必要ないでしょ
フラゲ即クリアとはいかないだろうし
今日ゲットできるかと思ったけど
店から連絡コネー。
発売日まで、お預けか
CMの分岐くらい分岐があれば面白そうだなあ
ラストは別の歴史を歩んだ自分との戦いなんでしょどうせ
別の歴史で黒示録を得たストックとの戦いか
ベタだけどいいんじゃないか
ありだねw
さっき密林でポチってしまった…ここって発売日着なの?予約できるやつ発送が発売日以降なんだが
だったら発売日以降なんだろうよ
来る時もあるし来ない時もある
っていうかイチイチ聞くな
まあまあもちつけおまいら。
そんな短気じゃ未来を変えられないぞ。
ええい、フラゲはまだか
黒示録、下から読んでも黒示録
って「くろしろく」じゃなくて「こくしろく」だよな
「びゃくしろく」的に考えて
>>826 くまのプーさんと一緒だな
任せろ俺の白示録で>840の過去を変えて発言を変えて見せる
どうだ変わったか?
こういうの好きだけし
アトラスのRPGはやりごたえあるから大丈夫だとは思うが
地雷臭がするのはなんでだ。
おい金田更新してるぞ
ガーランド鼻の下長いな
ガーランド、砂漠の王とか元傭兵とかヒゲの設定がロードス島のカシューみたいだ
まあ糞でもアマゾンで買ってすぐ売ればあまり損は出ないから
そこの小売以外w
キャラの中でストックが一番納得いかないんだけど・・俺だけ?
なんか主人公ぽくないんだよな〜
エル―カとアトのドット絵が可愛い
ストックは落ち着いた印象で良いな
>>853 分かるぜ。主人公微妙w
まぁプレイヤーの感情移入的にはあまり個性がないほうがいいかもしれん
元々は喋る剣が主人公だっけ
入荷連絡なかったけど、ダメもとで店にいったら、はいってたー
予約特典もゲット
はえーよw
レポよろ
そういや人物の平均年齢若いな
ストックは20代半ば、ロッシュは30手前でもおかしくないのに
>>859 速すぎワロタw
余裕があれば、とりあえずロード時間とメッセージ速度と戦闘の雑感あたりよろ。
>>859 うらやましーぞ
レポと画像くれればうれしい
実機で足音うるさいか教えてくれ
ラジアンって自由度ややりこみ要素ある?
867 :
859:2010/11/01(月) 17:17:21 ID:XGK3E32l
>>866 やりこみはないとおもうぞ
歴史変えるだけだし
は、派手な絨毯だね・・・
上手い具合にネタバレしてくれよな!な!
そういやソニアEDはあるのか?
ロッシュから奪いたいんだが
>>870 なにおまえ
ネタバレしたらどっかにばらす気か?
キャラエンドは各自あるんじゃないっけ?
>>873 ?
バトルの感触とかSEとかのレポートは聞きたいけど
ストーリーとかのネタバレ多すぎると悲しいですってだけだよ
これは買いですかね?迷ってます
むしろストーリーのネタバレが欲しいw
>>877 言い方が不味いな
お前の書き方だとばらすのが好きそうに見える
スキルの位置は並べ替えできるかと
戦闘のカーソル位置は(次の戦闘に行っても)記憶するかどうか教えてくれ
フラゲ来たか
退散するべー!
面白いか面白くないか教えるんだ!
戦闘システムはなんかながそーだよな
そこらへん聞きたい
>>878 ソラロボはなんか短いな
ラジアンオススメ
886 :
859:2010/11/01(月) 18:19:07 ID:XGK3E32l
ストーリー的なバレはしないから、安心してくれ
>>871 イヤホンしても、やっぱ同じように
気になるなぁ。この辺は、どの程度の
音量でゲームするかにもよるだろうけど。
あと、戦闘に関して、最初のうちはイベントバトルっぽく
チュートリアル的なものがあるので、基本は理解できる。
カーソル等は記憶しないけど、そもそも状況に応じて
適宜、使うスキルを変えていく必要があるから
記憶させる必要性が薄いのかも。
戦闘中はタッチペンで、コマンドも選べるし。
まだ、超序盤だけど、戦闘楽しいかも。
敵をひとつのグリッドにまとめると、通常攻撃でも
まとまってる敵すべてにダメージを与えられるから
いかに、敵をまとめるかを考えながら、戦うのがすごく楽しい。
戦闘楽しい報告きたわー!
うおおおおおおおおお
社員頑張ってるなあ
お、来たか
今テレ東でCM見たw 死亡フラグww
そうか記憶しないのか
記憶するか扱いやすいスキルを上に持ってくるぐらいはできると思ってた
世伝異伝どっちかを一気に進めるか、両方を同時進行するのか、そのへん自由に選択できるのかな
>>885 ありがとうございます^^ソラロボと黄金迷って黄金にしたので、今度はこっち購入してみます
スキルや魔法が少ないうちはいいけど多くなってきたら探すの大変そうだよね
技コストはどんな感じ?
897 :
859:2010/11/01(月) 18:35:13 ID:XGK3E32l
イベントの流れで初のタイムトラベルしたけど
時間を遡っても、遡る前の仲間のレベルは維持されるっぽいよ。
あと、メニューでセーブはできないけど
あちこちにセーブポイントがあるから
セーブにはそれほど困らないかな。
最悪、フタ閉じればいい話だけど。
ラジアータのスタッフだけどAAAじゃないから試練の洞窟(セラフィックゲート)みたいなのはないのか
>>897 スキルの入れ替えってできる?
動画見てると多くなると探すの大変そうな感じがするんだが。
セーブポイントは問題ないな
くっそー買ってみるか
戦闘楽しそうなのは把握した。ありがとー
ブログで紹介されてるバトル動画はキャラのlv高いから参考にしづらいんだよね
フラゲいるからもうしばらくは来ないが
誰かソニアの寝取られ陵辱絵をピクシブによろしくお願いします
足跡をクリアできればそれなりに楽しめそうだな
CMあげてくれた動画は見たんだが、実際に見てみたい
地方はローカルCMが強すぎる・・・
>>785の画像ってさ
そのキャラの分岐なのかな?
それともストーリー?
>>906 キャラだったらとんでもない気がするが・・
そもそも本編の分岐なのかイメージ映像なのか
908 :
859:2010/11/01(月) 19:26:48 ID:XGK3E32l
技コストについては、序盤のせいか
コストの多い技はそんなにないし
各キャラもMP十分持ってるから
MP切れとかは、そうそう起こらなさそう。
一応、MP回復薬もあるし。お高いけど
PVでは2本の横線がメインの分岐になってたから
>>785のは流石にイメージだろ
というか開発者がヤバいw
みんなが気にしてる足跡ってどの動画のこと?聞いたことない
やっぱSEでけえw
石畳の上はまだしも土や草の上でドコドコ
作ってて、これSEでかすぎない?って誰も思わなかったのだろうか
せっかくBGMいいのに
CONFIGないから、音量のバランス調節もできないんだっけか・・・・
下村曲レイプか
何かやたらCM見るようになったなw
BGMいい感じか
楽しみだ
SE消せないの?
BGM良くても堪能できないのはちょっと
918 :
859:2010/11/01(月) 20:24:08 ID:XGK3E32l
やっぱり、途中の選択肢や行動で
バッドエンドを回避していく方式だね。
すでにバッドエンドを2つ体験w
会話は早送りできるし、イベントによるみたいだけど
スタートでスキップもできるから、時間を戻った時に
同じ会話がもう一度発生するけど、それほど苦痛じゃない。
街の人との会話でサブイベントの依頼を受けることもあるから
結構ボリュームありそうだな。
正伝、異伝はある程度並行して進めないといけないっぽい。
というか、異伝を進めるためには、正伝でフラグを立てないと
いけなかったり、結構その辺も入り組んでるなぁ
じゃ、大体の質問には答えたと思うんで
そろそろ名無しに戻ります ノシ
正伝と異伝を平行してやると背景や人間関係がごっちゃになりそうだなw
レポート乙でした
>>917 SE消せないですね。
BGMの一つとして、楽しんでください
正伝・異伝のシステムは、面白くなるのか、
どちらも主人公が同一なだけにわけがわからなくなるのか。
これが、別の人の話を並行して進めて、それが他に影響を与えるだと把握し易いけど…
まんま『428』か。
あと二日であの足音が・・
ハァハァ
HISTORIA良い曲
CD発売きぼん!
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:02:32 ID:Vzdz4hcj
ラジアータネタは一切ないのかな?
859さん乙です
>>924 サントラに入るでしょ
もう予約しちゃったよ
ゲームの出来は普通に良さそうなだけにSEが本当に残念だ。
たぶん評価落とす原因のひとつになるだろうし。
_ r'^>/^ゝ r-、 ,、 _ r'^>/^ゝ r-、 ,、
| `l / // / / / く ヽ | `l / // / / / く ヽ
'! Lニ_`'' 「`L_ 'ー-' `ー'' '! Lニ_`'' 「`L_ 'ー-' `ー''
'! ,、_7 i ``゙''ー、 .'! ,、_7 i ``゙''ー、
⊂( ゚д゚ ) 1 | | l` ̄`'' 1 | | l` ̄`''
ヽ ⊂ ) i_」 'L_」 i_」 'L_」
(⌒)| r-、 ,、 _ r'^>/^ゝ r-、 ,、
三 `J / / / ヽ | `l / // / / / く ヽ
「`L_ 'ー-' く_/ '! Lニ_`'' 「`L_ 'ー-' `ー''
i ``゙''ー、 .'! ,、_7 i ``゙''ー、
| l` ̄`'' 1 | | l` ̄`''
'L_」 i_」 'L_」
ドドド!って感じじゃないな。
ザッザッザ!ともちょっと違うか。
どう表現すればいいかしら。
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
ダカダカダカ?
>>931 俺にはそう聞こえるな
まぁタッチペン操作の動画ではあまり気にならなかったから
実機ならまぁ我慢できるレベルだろう
音はわりと慣れそうな気はするけどな
実際やってみない事にはわからんけど
実はさほど期待していなかったんだけど、なんか感想聞くと面白そうだな
アトラスへのお布施も兼ねて買ってみるかな
いま初めてCM観た
死亡フラグをへし折るRPG
波平声でかよw
そりゃあサザエさん一家は不老不死だしな。
死亡フラグがどんなもんじゃい!
帰社の帰りにいつものフラゲショップでフラゲしてきたお
何か聞きたいことあれば答えるわ
つってもまだOPの歌聴いてプロローグ見てる段階だけど
いつのまにかサザエさんとタメになってしまったな
あぁ、はやくやりたいなぁ
久しぶりに王道RPGをやる
ソラトロボ途中だけど買って来ちゃった。
フラゲ的にはけっこう良い出来らしいので楽しみ。
だが規制氏ね
>>937 スキルやアイテムの並び替えやソートはありますか?
油断して、Aボタン連打してたら
中ボス戦で、全滅した。
まさか、最初の中ボスに負けるとは…
全滅したらどうなる?
>>942 普通にゲームオーバーで、セーブしたところから
やり直しになりますよ。
あれ?
全滅したらそういう歴史に進むんじゃないんだ
中ボスだからじゃね。
負けて分岐のイベント戦もあるだろうなー。
マジSEひでえ!
素人以下ってレベル
FF6みたいな感じ?
足音がうるさすぎるゲーム
足音より足音足音言ってる連中の方がうるさい罠
足音はダメだろ
買う気失せるレベル
戦闘の方の不安が無くなりつつあるし、SE関連をネガるしかないわな
戦闘もシナリオも良さげだが、足音だけは掛け値なしに酷い。
あと歩きドットは荒いが戦闘になると丁寧
足音は記号化ですから(キリッ
オプションないのかw
これだけ足音について言われてるんだ、製作段階で気づかないわけない。
とすれば製作側から見れば足音を大きくする何かしらのメリットないし理由があったはず。
まさかちょっと設定ミスっちゃったけどめんどくせぇそのまま出しちゃえみたいなことは……ないよね?
>まさかちょっと設定ミスっちゃったけどめんどくせぇそのまま出しちゃえみたいなことは……ないよね?
いや寧ろそれ以外に何の理由があるんだ
零の軌跡が終わってちょうどいいので、このゲーム買おうかと思いこのスレに来てみた
ネタかと思って動画見に行ったら、ホントに足音がやかましいなw
足音が重要になってくるんだよ
だから設定で足音を小さくしたりも出来ない
だって明らかに悪い意味で気になるレベルだろ、何も理由がないわけがない
ソラトロボも足音煩いけど、あっちは気にならなかったわ…
BGMを聴きたいかどうかの違いなのかねえ
こけたら足音ゲーとして語り継がれるんだろうな
でも戦闘動画みるかぎりは、集めてまとめてダメージの流れが良さ気なので明日フラゲしてくることとする
そして何よりアトラスというのがやや安心感がある
まあしかしアトラスで安心とは時代も変わったもんだ。
スクウェアとエニックスが没落したからね
自分的にはファルコムとアトラスのゲームは信頼したい
ソラトロボは足音が丁寧に作ってあって音量が大きいだけ。
これは雑でうるさいのが問題。
Q.オプションなんかでSEの音量調整はできるの?
A.できません。ダカダカダカ
ソラトロボの足音は踏む場所で小まめに変わってる上に
歩いてるのロボだからあれくらい鳴ってもそんな違和感はないんだよな
アジアントの足音の現物はどんな感じだろうねぇ
黄金の太陽の新作とこれで迷ってるんだが戦闘のテンポと歩行速度はどう?
ラジアントも屋外屋内絨毯と足音変わる感じだけど、
屋外以外は音量的な意味で許せるからご安心
足音の記号化って未だに意味不明なんだが、格好付けたかっただけか?
アレでも足音っていうか
鎧がガッシュガッシュ行ってる音っぽいよね
>>971 黄金の太陽は知らないが、ラジアントの歩行速度は
それなりに速い。デフォで走って、Bボタンを押した状態で
十字キーで歩くような感じ。
戦闘もテンポいいし、シンボルエンカウントで
シンボルもそれほど、数が多いわけじゃない。
戦闘システム自体は練られてるけど、だからといって
戦闘そのものの比重が大きいわけでもないからなぁ。
>>976 作曲家の個性の色合いが大きすぎて、どっちもいいとしかw
逆転裁判と逆転検事の曲どっちがいいってレベルに近い
ラジアントの戦闘はちょっと考えつつ
コマンド入れていくから、ラジアータみたいな
アップテンポで気忙しい曲は合わないかもな。
>>966 ファルコムこそ没落の最たるメーカーだろ?
>>975 ありがとう。黄金の太陽は中古でも出回りそうだし、歩行速度早いならこっち買ってみることにする。
足音は…音量はいつも極めて最小に近いから問題ないはず。
これ過去と現在をいったりきたりするわけでないんか。
1周目は適当にやって2周目から本腰いれたほうがいいのか。
なんとなく2周目とか無いんじゃねこのゲームって気がする
ギャルゲー全キャラルート制覇したあと最初からやるようなもんでしょう
どっかのSRPGみたいに仲間見殺しにすればレアアイテム入手できる仕様ならいいのに
まあ没落しても作るゲームまともだから大丈夫だ、問題ない
下村さんなら音楽は安心
859以外のフラゲッターの感想等の書き込みが
あんまり無いけど、みんなそれだけ夢中で
プレイしてるのかな
自分で判断するんじゃなくて命令されて戻ったりする感じで
結局ゴールは一つなのか。
2周目じゃないと真のENDにたどり着けないとかいう仕様かと思ったが
とりあえず買ってみよう。
1.そんなに売れない
2.そんなにフラゲしていない
いろんな分岐はあるけど、フラグを立てないと行けないルートばっかりとかで
ある意味一本道ということが一番心配だ
そもそも2日前フラゲてw
自由に過去移動するんじゃなくて双子のガキから命令されるお使いゲーなの?
アホなゲームショップは3日前ぐらいに出すとこがあるから不思議ではない
>>991 見た感じ、過去移動は自由なんじゃね
例えるなら、クロノトリガーやってたら途中で話が進行しなくなって
その時点で強くてニューゲームでどこかへ戻ってどこかでなんかすると
また進行するようになるので先へ進む、的な
問題は、どこかでなんかするってのが
すべて双子の指示なのかどうかだな。
序盤はヒント的な意味で、双子の指示があってもいいけど
全編通して、双子から「ああしろ、こうしろ」と言われると
興ざめだな。ちょっとは自分で試行錯誤してみたいし
ストック以外は時間旅行してるの認識してないんだっけ?
>>995 してないどころか
仲間になる以前に戻ったら仲間から外れるんだろうあれ
能力はそのままらしいけど
あと、もう一人例の黒示録の持ち主も
認識してるだろうね。
要はストッ君と黒示録の持ち主が歴史の修正の
応酬を繰り広げていて、最後にガチバトルって展開かと
勝手に予想
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 01:03:26 ID:EweMLZtH
つまり正伝異伝を行き来する事実上の一本道ゲーかどうかが問題、てことかな。
キャラ個別ルートに近いものはあるのかというのが問題
1000の足音が聞こえてきた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。