【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合312
・登場シリーズキャラは総勢80人以上(操作可能キャラは76人 ※76人にカノンノ3人は含まず)
・「80人+1で“80人以上”としょっぱいことは言いません。」by大館氏
新規参加キャラ
D:チェルシー
E:メルディ
D2:ロニ
L:ノーマ、ジェイ、ホタテ三兄弟
H:コハク、ヒスイ
I:アンジュ リカルド、コーダ
V:ジュディス、リタ、レイヴン
G:アスベル 、シェリア
RM:パスカ・カノンノ
RM2:カノンノ・イアハート
残りキャラ(参戦枠残り15)
P:クラース
D:マリー、ジョニー
E:フォッグ、レイス
D2:ジューダス
S:リーガル、しいな
R:ティトレイ、ヒルダ
L:シャーリィ、ウィル、モーゼス、グリューネ
A:ナタリア
T:ティルキス、アーリア、フォレスト
I:エルマーナ
ラタ:エミル、マルタ
V:ラピード、フレン、カロル、パティ
H:シング、ベリル、イネス、クンツァイト
G:ソフィ、ヒューバート、マリク、パスカル、リチャード
作品:マイソロ参戦済キャラ 新規確定◎、非戦闘△、敵□
P:クレス、ミント、チェスター、アーチェ、すず、□ダオス
D:スタン、ルーティ、リオン、フィリア、ウッドロウ、コングマン、リリス、◎チェルシー
E:リッド、ファラ、キール、チャット、セルシウス、◎メルディ
D2:カイル、リアラ、ナナリー、ハロルド、◎ロニ、□バルバトス
S:ロイド、コレット、ジーニアス、リフィル、ゼロス、クラトス、プレセア
R:ヴェイグ、△クレア、ユージーン、マオ、アニー
L:セネル、クロエ、◎ノーマ、◎ジェイ、△ホタテ三兄弟
A:ルーク、ティア、ガイ、ジェイド、アニス、アッシュ
T:カイウス、ルビア
RM:パスカ・カノンノ
I:ルカ、イリア、スパーダ、◎アンジュ、◎リカルド、△コーダ
V:ユーリ、エステル、◎ジュディス、◎リタ、◎レイヴン
H:◎コハク、◎ヒスイ
RM2:カノンノ・イアハート
G:◎アスベル、◎シェリア
全般
・開発は前作同様「アルファ・システム」
・本作のシナリオやモデルデータ、楽曲制作に関しては、「ナムコ・テイルズスタジオ」が全面的に協力
・キャラボイスはすべて新録
・「80人+1で“80人以上”としょっぱいことは言いません。」by大館氏
・プレイヤーが操作できるパーティーキャラは76人(カノンノ3人は含まない)
・ゲーム中に使用される楽曲は、桜庭統、中村和宏、椎名豪が担当
・データインストール対応
・マイソロ1、マイソロ2、なりダンXのセーブデータを持っていると特典あり
・テイルズオブコミュニティのRM3連動サイトで日替わりのスクリーンショット&一言日記を毎日0時に更新
・開発状況は2010/09/16のTGS時点で45%
戦闘
・新戦闘システム「レディアントドライブ」は、OVLと選択制でL+□で発動
・上記の「RD」はTPを消費せず、連携法則を無視して技を連発できたり、詠唱せずに術を発動することも可能に、ただし同名技の連発はできない
・今回はモーションデータの圧縮技術に注力しているので、前作から続投するキャラも原作の再現度が増している
・グレイセスのキャラは□+上下でアラウンドステップを使える。かわりに前進防御使用不可
・原作ならではのアクションや術技を再現することで参戦者達の差別化を図っている、バトルシステムは歴代作品のイイトコ取り
・全プレイヤーキャラクター・主人公全職業に秘奥義実装
・TOLキャラには「設定資料に残っていた秘奥義の原案」を元に秘奥義を実装
・秘奥義使用時のカットインイラストは全てプロダクション I.Gが描き下ろし、登場80キャラ以上にカットイン演出あり
ダンジョン
・ダンジョンが従来のバックビハインド形式の視点からカメラ見下ろし型に変更
・歴代「テイルズ オブ」シリーズのマップをリスペクトしたギミックダンジョンあり
キャラクター
・カノンノ・グラスバレーのデザインテーマは秋、平野綾さんには母性を感じさせる柔らかい雰囲気を演じてもらった
・3代目モルモ、ロックス(CV:相葉弘樹) 人語を話す謎の生物。ギルドがあるバンエルティア号の中で、家事や経理までこなす
・キャラメイクでは、前作よりもさらに多くのパターンが追加されただけでなく、身長と体型も調整できるようになっている
・新職業「ガンマン」 二挺拳銃を扱う 秘奥義は「X(クロス)バスター」
システム
・武具に備わっているスキルを別の武具に合成できる鍛冶屋
テンプレ以上。
初めてのスレ立てなので、不備があったらスマン。
>>1乙
だけど、何度も言われてるようにリヒターを忘れてる
立てる際前スレの頭の方の流れみた方がいいんじゃないのかな?
>>1乙
ってかおっさんお尋ね者扱い。ジュディスと言い大変だ。
レイヴン=シュヴァーンっって感じにはならんのかねぇ。
>>1乙
そして前スレ1000がいい人すぎて感動したぞナイスだ
>>1乙
セイクリッドシャインはタメの時になんらかのSEを施せば多少長くても良くなりそう
ヒスイもタメのSEが良いから最初から最後まで格好良く見える
現状だと既存秘奥義の演出は目に見える変化がないなあ
煉獄殺のモッサリ感も変わらなそうだ。てか派手なエフェクトで誤魔化せる浄破や刹牙にすればいいのに
1000なら〜を狙ってたのに次スレたってた…orz
ネラエナカッタ…
貴様らに何がわかる!がやりたいんだろ
>>1 乙ぽいす
キャラの性能全員原作仕様のカオスゲーが出ないかな
戦闘システムの違いで無理だろうけど
台詞入れるにしてもテンポ崩れないようにしてほしいよな
リオンもプレセアもちょっとイラっときてしまう
やっぱおっさん声撮り直して欲しい!!
声ちょっと高いよ。全体的に
>>1乙
おし、1000取れた事だし今日の1枚更新されるまで
改善してほしい部分とその案を探しまくるw
>>18 やったあ!ペラペラなキャラで暴れまわるぜ!
声の劣化はしゃーないといえばしゃーない
スパロボだって声忘れてる人いるしな
フレンが参戦確定してから喜べ
>>1乙
おっさん初めは違和感ありまくったけど聞いてたらこれはこれでありと思えるようになってきた。
でもOVL発動台詞は「ガンガンいっちゃうよ〜」がよかった……orz
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:07:46 ID:VIjQsjY7
ルビアとレイヴンは明らかに失敗だなww
貴様らににリオンの何が分かる!
今回こそ煉獄殺は覚醒するさ!
あまりのかっこよさに全身鳥肌立つぞ!
VSの煉獄殺見たら分かるが、もっさり解消のコツを掴んでるみたいだからな
あとは変にカメラ移動、ズームせずに、ずっと真横からリオンの動きを映してくれればカッコイイのに
飛ぶように
ワロスwww
>>29 ルビアはカットインやら舌ったらずがかわいいんだよ。ルビアのなにを知ってるんだよ
おっさんは…弾けた
またリオンだけ特別仕様なんですねわかります
>>24 アーチェのカットインががプギャーとかキモーイガールズに見えたりした俺はダメだ
>>29 確かにVSの煉獄殺はよかったな。あんな感じにして欲しいものだ。
あと「貴様らに・・」は秘奥義演出後のバトル画面に戻ってからにして欲しいな
リタとレイブンも
クイッキーが可愛すぎる
メルディ嫌いじゃないけどメルディから切り離して使い回せないかしら
おっさんの秘奥義悪くないのに声だけで失敗扱いだなんて・・・
僕を殺せるかい?優しいお姉さん(笑)
>>1乙
噂のルビア見てきた。本当だ言い切れてないww
調整頼みますよアルファさん
ジーニアスがどうにもハワイアン初春なのがなぁ…
>>38 リオンは「お前のような〜」とか言ってるよりは、そっちの方がらしいと思うんだけどなぁ
スタンにも毒が欲しい
VSはかなりの残念ゲーだったけどリオンの性格については数少ない素直に褒めれる点だった
>>42 技とか姿はリオンだったけど中身はD2後半のジューダスだったね
杖物理攻撃に依存しなけりゃルビアの秘奥義はどうでもい・・・
はええなおいw
ルビアのカットインかわええ
マオのシナリオが良かった
良かったけど悪かったとこもあったけど
良かった
>>41 僕を甘く見ると痛い目にあうぞ だって、かっこいー(笑)
とか言ってた頃もありましたね
Fの時点で既にリメDっぽくなってた気もする
マオ&カイウス編は良かったな
VSはセネルとユージーンが貧乏くじ引かされた感が何かね…
好きキャラが出なかったので1.2ともやってないのだけど
3やるならやっといた方が良いのかな??
ジェイドのカットイン格好良い、性格でだいぶアレなイメージになってるけど
本来、柔和な顔してんだよなぁ、
メルディ詠唱中はクィッキー動かせないのかね
テクニカルリングが欲しい
>>47 ファンダムはファンディスクだから、まだ許容範囲だったんだけどね
リメイクでやらかされるとは思わなんだ
変に早口ならぷちおしおきの方がよかった
>>50 結構めんどくさいが
全部やっとくとパスカイアハートの登場は嬉しくなるね。
あとロックスがめちゃくちゃかわいく見えるかもしれん。
レイヴンさんの秘奥義かっこいい
でも、ボロパソコンのせいか
レイヴンさんが胸を押さえて苦しそうにみえる・・・
キャプテン翼の三杉くんを思い出したが
まさかテイルズで持病持ちはいないわな
たまたま、そう見えるんだなこりゃ
リオンの走る姿もブーンだと思ったしww
マオ&カイウス編は思いながらも二人が可愛すぎてヤバかった。
思わずそっちの趣味に目覚めそうに
>>57 いいなぁ、実に可愛いな。さすが俺の娘だ。
>>59 あれはカイウスが最初クソガキだが、徐々にまともどころか好青年になって良かったな。ルークの髪切りなんてなかった
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:07:05 ID:VIjQsjY7
しかしリオンの前作の秘奥義セリフはひどかったな
「目障りなんだょ…↓↓(切りつけの攻撃音:サクッ↓↓)僕の目の前から(風の魔法の効果音:ぷぅぅぅぅぅん!)消えてしまえ!(チンタラ飛燕連斬)(そのまま飛燕連斬中に)魔人煉獄殺!(最後の決めの攻撃音:ブリリッ!!)」
ひどすぎ…ww
今更だがヒスイの秘奥義に感動した
ファラの秘奥義とシェリアの秘奥義が楽しみだ
>>58 いやいや、持病とはちょっと違うけど胸押さえて苦しんでるのには理由がある >レイヴン
>>60 カイウスがプレセアに言う言葉もよかったな
>>18 技のカウント数を稼げば秘奥義使い放題の
国士無双と絶対佳人が猛威を振るうことになるが……
そんなゲームで大丈夫か?
今更だがリタの秘奥義は単体っすか
そういや今週は情報ないんだね
>>40 ジーニアスとマオ見比べると吹くな
キャラ的には逆と言ってもいいのに…w
>>60 テイルズってそういうの多いよね
なりダンのディオも最初はクソガキだと思ってたけど初めてノームの所当たりで良キャラになってたし
Iのルカも最初はナヨナヨしててイヤだったけどエンディングではしっかり変わって立派になってた
ルークの性格の変化は取り返しのつかない、たくさんの人の命を奪った罪を背負ったっていうのがあるからアレぐらい変化してもおかしくないと思った
普通の人間だって誰かを知らないうちに自殺に追い込んでたってわかったら、人の顔色を気にするような性格になると思うし
まぁ、ただ単に仲間にハブられただけって理由だったら気持ち悪いと思っちゃうけど
ジェイの更新キタ━━(゚∀゚)━━!!と思ったらジェイドだったでござる(´・ω・`)
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:16:40 ID:VIjQsjY7
今回のリオンの秘奥義はこれがベスト!
「いい気になるな!いい加減うぜーんだよ!僕の目の前から!みんな消えてなくなれゴルァ!奥義!魔人煉獄殺!貴様らに…何が…バカなッ!」
>>64 持病じゃないけど苦しい・・・
なんか気になる。
ヴェスペリアやってみるかな・・・
前スレでも話題に出てたけど、ジェイドの声の安定感がハンパないな。
マイソロ1とVSのは知らないけど、マイソロ2もPS2の時の声と全然変わってない。
おっさんやジュディスの声の違いは目茶苦茶気になってしまう・・・
おっさんの「ブラストハート」の声は原作のレイヴンとシュヴァーンの
トーンが混ざったような感じがw 今TOVやってるから余計にそう感じる。
ところでおっさん何気にスタイルチェンジ2のスキルが付いてるのか?
キュッピッポッ「じぇーいっ!じぇーいっ!ってやってたらジェイドさんだったっキュ」
ルビアはセイクリッドシャイン言わなくて丁度良いぐらい
クィッキーかわいい
>>73 いい考えだ、ネタバレは控えてやる。
……べ、別にVプレイヤーがまた1人増えてくれて嬉しいとかじゃないんだからね!!
ジェイド「私の名前を言ってみろォ!!」
ジェイドさんじゅうごさい
メルディの秘奥義シャドウがあまりに別物すぎる…どういうことなの…
召喚詠唱はメルニクス語にしてくれよ、「ワイトゥン イム!」って叫ぶだけで雰囲気ぜんぜん違うのに…
というか、召喚してねぇじゃねーか!
そういやジェイドとレイヴンって同い年なんだっけ……
ジェイドもあんな白い顔しておっさんなのか
新規参戦キャラとの秘奥義の演出の差が激し過ぎるのが気になって仕方がない
というか術系ばっかだから前衛キャラの秘奥義がみたい
そういえばメルディはメルニクス語しゃべるのかな?
だとしたら方言みたいな扱いになるのか
>>84 同い年ネタのフェイスチャットがきそうな予感
>>82 いや、地味だがシャドウさん居るぞw
エフェクトが保護色になって見えないが
「力というものを思い知りなさい」って台詞無くなったか
シャドウであれだけの演出が出来るんだったらマイソロ版のルナシェイドとか見てみたかったわ
バルバトスもハロルドも別の秘奥義あるからもう無理だけど・・・
Angel Beats f (エンジェルビーツ エフ)がバンダイナムコゲームスよりプレイステーション3で登場。
発売日は3月17日予定。販売価格は通常版8190円(税込)、本体同梱版(ゆり&天使のロゴ入り)は39800円(税込)で発売予定。
追加シナリオにて登場予定キャラの一部を紹介する。
立華(たちばな) 声 - 関智一
新生徒会の生徒会長を務める少年。天使の苗字と同じだが関係は不明。 また、天使とは正反対で明るく、友達も沢山いるがその反面いざ一人になると冷静さを失うなどの弱さも見せる。
天使同様にガードスキルと呼ばれる特殊能力を持っており、腕を光らせて攻撃する「shininghand」、相手の能力を無効化する「antimagic」などを開発している。
佐藤(さとう) 声 - 河原木志穂/福山潤(生前)
生前では男性だったが死後の世界に来る際、何らかのトラブルにより女性になってしまう少女。基本的に丁寧な口調で話す。
生前に剣道で全国大会に出場していたこともあり、常に腰に差している日本刀を使って戦う。直井が生徒会長に就任した際に副会長に就任し、新生徒会が創立された後は新生徒会の副会長に就任する。
彼女(正確には彼だが)の繰り出す剣技は生前に比べて全く劣っておらず、接近戦に限れば天使よりも有利に戦うことが出来るほど。 また、生前には病弱だった弟が一人居たらしく、助けてあげられなかった事を非常に悔いている。
宮本(みやもと) 声 - 石田彰
新生徒会会計でシルクハットが特徴の少年。直井の催眠術に似たような能力を持ち、相手を自分の思うままに操る能力を持つ(ただし天使と立華には通用しない)。 非常にひねくれた性格をしているが、それは生前の自分の人生に関係していると思われる。
清水(しみず) 声 - 日笠陽子
新生徒会の書記でツインテールが特徴の少女。気性が荒く、すぐにアサルトライフルを乱射する。
石川(いしかわ) 声 - 鳥海浩輔
新生徒会会計で髪を後ろに結んでいる侍風の少年。クールな性格で普段は殆ど喋らない。 強そうな見た目で実際かなり強いのだが新生徒会でメインの6人の中では最も戦闘能力が低い。
鈴木(すずき) 声 - 中村悠一
新生徒会書記で二刀流の少年。本人曰く遊佐とは生前恋人関係だった。 今でも遊佐を想う気持ちは変わっておらず、『SSS』を抜けて新生徒会へ入るように説得する。
>>86 メルニクス語は英語がベースになってるから
方言というより外国語じゃないかな
リフィルの時は数字が良く見えなかったけど
今回のセイクリッド社員はちゃんと術になってそうだな
>>70 そういうストーリー経過で性格が変わるキャラをお祭りゲーで使うときは
どのあたりの性格で登場させるかがスタッフの悩みどころだろうな
ルークは言わずもがなキールなんかも前半後半で自分以外のものの見方が変わって言動も違ってくるし
前作のリッドはネガファライベントをきっかけに心の成長をうまく表現出来てたと思う
R序盤アニーは…難しいだろうな
一つにフレーズが独り歩きした程度のカスアニメによくそんな熱心になれるな
ガチ精神病が多数集まるテイルズスレオソロシス
それにしても新規組気合入ってるな
それに比べ既存組の使い回しや手抜きっぷりと言ったら・・・w
こうみると参戦遅れてよかったと思える
既参戦組マジさまあwwwww
一応新規のパスカとグラスバレーェ・・・
レイヴンの通常って弓だけなのかね
メルディの通常がクイッキーのようで何より
ここだとテンポ悪い悪い言われて短くなっちゃったけど、個人的にはカットインは前の長さのほうが好みだなあ
ちゃんと見れるし
ずずずっと出てくるほうが迫力あるし
メルディとルビアの秘奥義ボイスいいね
ヤバい、ルビアの動画は何度見ても吹くw
>ずずずっと出てくるほうが迫力あるし
そうか?初期動画の遅さと比べるならまだ早過ぎるって言われてる方が俺はマシかなぁ
やっぱりヒスイあたりが一番良く思える
とりあえずレイヴンの「ハート」の声をどうにかしてほしい
おじさんとらぶびぃ〜〜としようか・・・
秘奥義の演出を引き締めるためのカットインが長々と表示されたら邪魔なうえにありがたみもない
まあカットインが長くても邪魔なだけだが
ルビアとかはさすがに調整してほしいな
友情パワーみたいな事になっても困るしね
やっぱ加減が大事だよ
キャラメイクで身長いじれるとなるといよいよ前作のプレセア風ヘアーが生きてくるのか
間という概念がないのか
80人もわざわざカットイン描いてくれたのに
邪魔って言うのは・・・描いた人涙目
じゃあカットイン描いてくれた人のために1回10秒ぐらい表示しようぜ!
長い短いじゃなくテンポがいいか悪いかだよね。
ノーマとかリフィル辺りは動画のままでも問題なさげだしね。
単純に短くしちゃうと今回のルビアみたいになるし。
演出終わって画面白くなり始めてから技名叫ぶなんて
明らかにおかしいのに調整しようとか思わんのだろうか。
それにカットインじっくり見せたいならキャラ名鑑で見れるようにすればいい。
VSのカットインは酷かった…
新規でまだ動画来てないのってジェイとリカルドとシェリアだけか。弾尽きる前に第四報来そうだが
シアンディームエクシードの撃ち終わってから技名言うっぷりも大概だったな
>>115 次ジャンプフラゲで情報来るとしたらいつごろかな?
2D系は秘奥義が短めだし多少長くても動きがスピーディーなのを邪魔しない為にも発動時に短め
3D系は秘奥義が全体的に長いので、その締めにトドメの一撃にカットインを合わせると綺麗におさまる印象
マイソロもそれぞれに合ったやり方があると思うんだ
ルビアが言えてないって事は尺が同じリフィルもか
セイクリッドシャインの技名だけ差し替えた動画をみたいな
何やら殺伐としてるねえ
ここはちょっとあたま晒し大会でも
>>116 ザンコロみたいに攻撃終えてからの「これが、Sエクシード!」みたいなものだと解釈してた。
>>117 今週がキャラ動画更新6回目で、公開されたのが歴代23人+グラスバレー
で、残りの歴代が76−23で53(パスカとイアハート加えると55)人
今までの流れからすると毎週4人ずつ且つ新キャラ2人ずつ公開されてるが、残りの動画未公開の新キャラが18人・旧キャラが35人だから今のままでやると残り9週で新キャラが尽きるから、その内新キャラ動画は週1人のケースも出てくる
それを踏まえると最長あと3週後(11/12)で新キャラ動画の弾が尽きるから、遅くても11/15発売のジャンプで公開しないと11/19の更新に間に合わない。それでもギリギリだから11/1or11/8発売のジャンプに情報が来ると自分は見てる
まぁ動画更新で新キャラ0だった時を考えない場合の予想だけど。長文でスマン
サンクス。
11/1or11/8発売のジャンプに情報が来る可能性があるのか…
それまで長いなぁ
個別にカットインの表示時間を変えられないとか?
ハハハまさかそんなわけ・・・
ルビアだけは何とかしてほしいな、他はいい感じだし
むしろ詠唱がおっつかないから、コレットの秘奥義みたいに改変技になって
ルビアが(´;ω;`)ブワッ だと俺得
しっぱいしっぱい〜あれ?で回転しながらディバインレーザー
やっぱり詠唱が長すぎるわけじゃないのか
>しっぱいしっぱい〜あれ?
いいかげん成功させてくれよ…
むしろルビアは今のままでいいよ
ディバインレーザーかメギドフレイム辺り搭載してくれれば
>>133 乙、意外と合ってるんだな
ということはなんでもかんでも短くしちゃったってだけだったのか
>>139 /j^i
./ ;!
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/ `(_t_,__〕
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/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
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そういやメルディの動画でブリザードが範囲攻撃になってたのが明らかになったのか
クラッシュガスト並のヒット数じゃなかったし、劣化ファイアストームになりそうだ
シューティングスターがあればあとはモーマンタイ
ソフィの秘奥義が楽しみだ
個人的にインフィニティアソウルがいいけど
シャボン娘涙目
Lのシューティングスターのファンシーさは異常。
使い勝手がいいだけに見てて凄い腹立つw
ソフィはまず参戦確定しないと
漆黒の空に光さす箒星よ、旅路の果てに我の地を選べ!
りっちゃんのこの詠唱一番好き
メルディの動画、インフェリアの音楽でテンション上がった。
強い妄想はそのうち本人の中では事実になってしまう
>>136 失敗は建前で成功してるってことだよ!
言わせんな恥ずかしい!(AAry
メルディの動画の音楽はセレスティアのやつだろ
親善大使の秘奥義が盆踊りじゃありませんように
ていうか何度見てもジーニアスの秘奥義の(´・ω・`)がムカツクw
間違えている・・・もしやお前はエインフェリア
毎度毎度ディザスターロアの詠唱を間違えるマオ
VSのカットインがブーンと盆踊りの嵐だった悪夢は忘れない
サーセン
ぶっちゃけどっちがどっちか覚えてないわ。
インフェリアでセレスティア、悩んで思い出したヤツ思い切って言ったら間違いダッタ…。
でも好きな音楽
いい加減成功しろと言われても、詠唱に成功したのがホーリーソングだろうに
チャットの動画で流れてる音楽がインフェリアの通常戦闘の音楽
メルディやリッドの動画で流れてるのがセレスティアの通常戦闘の音楽
>>155 ディザスターは間違うというより面倒になっているのだと解釈していた。
ソフィを差し置いてぱすかわパスカルたんが出る
>>160 補助の術を失敗して攻撃術が同時に発動したコレット
補助の術と攻撃の術を同時にやってみたら何となく新術になっちゃったエステル
あれか、エステルみたいにきちんとした詠唱が欲しいのか
>>139 今回のカットイン全体的に好きだけど
リッドって毎回安定してない気がする、色々と
>>166 北米版Aに追加されてた極光壁カットインが物凄い漢だったなw
今回のリッドのカットインは結構良いと思うけど
>>167 カノンノ、メルディ、ノーマ、ルビアが総じて右手上げてるが歌でも歌ってんのか?
カットインの出来自体は毎回良いぞリッドは
リッドはA闘技場の緋凰絶炎衝のカットインがすきだ
あと原作の風塵封縛殺のカットイン
>>165を見て思ったがラブビートはどういう原理で発動してるのやら
>>170 分かってる範囲でパスカ、イアハート、グラスバレー、ルーティ、メルディ、リフィル、ルビア、ノーマが皆同じポーズ
術師だとポーズが限られるから仕方ないんだろうけどこの先もっと仲間増えるのかねえ
>>172 マイソロ2のカットインは顔がうんこだった
:なに、気にすることはない。
>>173 風塵封縛殺の最後の一撃と同時に入るカットインは良いよな
あとカットインじゃないけど、龍虎滅牙斬で空中にあらわれた剣を掴む演出も好き
カットインまとめサイトとかあればいいのにな
おっさんの心臓押さえる硬直が無くなったのを喜べば良いのか。カットインが消えた後の「死ぬかと思った」の直後に後退するおっさんの違和感が仕事し過ぎで困る。
カットインは本編慣れしてるから本編のが良かった。
カットインの周りの色はコンセプトがあってやってるんだなあ
リッドはオーロラでメルディは闇みたいな
>>167 確かにそれはやって欲しいな
秘奥義は「魅せモノ」だし、マザーシップと同じように秘奥義発動時にはパラメータさんは下に引っ込んでもらいたいな
術発動モーションが得物のあるなし関係なく片手を上げるものじゃないのはこの人たちだな
クラース(PS版以降)、スタン、空気王、リアラ、ハロルド、ゼロス、クラトス、
ヒルダ、ウィル、グリューネ、シャーリィ、ティア(譜歌)、アーリア、ルカ、イリア、スパーダ、
アンジュ、リカルド、エルマーナ、リタ、フレン、コハク、ヒスイ、ベリル、クンツァイト、
シェリア、マリク、ヒューバート(銃技のみ)
天覇極光斬とか初めて見たんだがなにこの義憐聖霊剣
いきなり何年前の話だよ
>>188 そりゃそれを元にファンが改造で作ったんだから当たり前だろ
さて今日の予想屋はだれかな?
ダンジョンの写真な気がしてしょうがないのは何故だ
一瞬アスベルの天覇神雷断(だっけ?)の事かと
まさかの大森林さん再び
今日はキールかな
今度は大火山で。
多分ユージーン
いやアニーだな
そろそろスキットループからの脱出を
D2だろう
ルカ
そろそろ秘奥義スクショがくればイイナ
まさかのオタオタ
下ネタつまんねえんだよ糞スタッフ
大きいです・・・///
すごく・・・大きいです・・・
すごく・・・大きいです
前のスクショと視点が違う
すごく・・・
大きいです・・・
ところで、このオタオタを見てくれ、コイツをどう思う?
登録が面倒な俺に3行で説明頼む
Very...
コレット「おっきいね〜」
オ タ オ タ w
使い回しモンスターを巨大化すればいいってものじゃないのだよ
何を狙ってんだか
はっ、つまりこれが昨日のリッドとフィリアとエステルの話の続編になるのか。
餌やりすぎて巨大オタオタが大繁殖。
カノンノのちっぱいモミモミ
リッドの髪の色マシになった?
ご飯をあげた結果がこれだよ!
巨大オタオタ退治のクエでもあんのか
パスカノンノと幸せな家庭を気付きたい
ユーリ捜索クエストだろ、たぶん
首の色ワロス
>>223 でも、むしろユーリとリタの方がエステル捜索してそうだな。特にリタ。
V本編でもはぐれるのはどっちかというとエステルの方だったし。
あたまに盛大に殴られる姿を妄想してまう・・・
視点が違うのはイベントだからじゃないか
大きいです、はルビアちゃんあたりに言わせるべきだろうjk
PVにあったやつか
>>228 あたま「若さに嫉妬してるの?」
ヒルダ「ぶつよ」
こうか
身長気にしてるジェイ可愛いなwww
そういや、ジェイが参戦したから、リオンは同年代の男で一番背が低いというポジションからは脱却したんだな。
>>233 小さいって背のことか
年齢が幼く見られてるのかと
ジェイさんは足が割り箸みたいに細いのに博識ですね、って誉めたら怒られました……。
ロニのカットインは「俺、参上!」にしか見えん、中の人的に考えて
そろそろモーゼス、しいな、ティトレイを参戦させてください。
一応こっち先だけどな。
カットインじゃないけどD2の頃からポーズとってたし。
ジェイ155cm、シャーリィ154cm
「同じぐらいじゃん」というノーマの弁に
「1cm勝ってる」と必死の主張だったなあ・・・w
今日の一枚見てみたけど
デカオタみたいなストーリーにかかわってくる
中ボスモンスターが増えるのは素直にうれしいけど
前作は歴代が敵にまわってるぐらいで
ストーリーに大きくかかわる人型のボスって、実質ラスボスだけで盛り上がりにかけるものがあったから
もっと敵側にもストーリー性もたせるために、モンスターよりも人型のボス増やしてほしいな
>>242 今回はダオスもストーリーに絡んでくるんじゃない?
あとコレットと敵対してる天使族とか
やめとけ
なりダン3で実際それやってバッシングの嵐だったんだよ
「ダオスとエルレインがあんなこそ泥夫婦なんぞに易々と騙されるとか小物過ぎる」
「バルバトスがただの基地外にしか見えない」
「クラトスやハロルドがあんなに簡単に仮面の二人に懐柔されるのか?」
「ゼロスとしいなのクローン量産とか馬鹿か」
これらに類するもんがいっぱい
ジェイ顔白すぎるけど可愛いよジェイ
>>244 なりダン3はやったことないんだけど、4番目が何なのかすげーきになるwww
>>244 一番度し難いのは、攻略本でのスタッフコメントでテイルズシリーズやったことない発言
だったなあ
そんなんだからジーニアスが料理下手とか無茶苦茶な事になるんだよ!
>>244 4番目って今考えるとまんまレプリカだよね
>>247 ルーティがぺったんでフィリアがぼんきゅっぼんって逆転現象も起こってたね
>>246 ゼロスとしいなが仲間になるミッションで、人間牧場のクローン発生装置を破壊することになる
その際、ゼロス&しいなのコンビが固定ユニットとして仲間になり
敵は全てゼロス&しいなのコンビでクローン装置により大量発生という、何とも形容し難い状況
何よりジャババが使えない
>>244 一番上以外は全部VSにも当てはまってるな
シモオタか
>>247 テイルズ「オブ」シリーズです
お間違えなく^^
インディグとかフリジットコフィンとか上級術が色々残念なの多い気がする
前作とか派手さが明らかにスプラッシュ>>>セイントバブルだったりもしたし
ルビアの秘奥義だけは修正するべき
コハクみたいな乱舞系はテンポ早い方が爽快で良いが、詠唱台詞有りの秘奥義はもう少し余裕あっても良いと思ったました
新しい詠唱台詞は嬉しいんだがエフェクトが使い回しだからそれに合わせるために早口なのがな
てかリフィル版セイクリも言うほどテンポ悪くないんだからルビアも同じ感じでいいのに、ルビア版はカットイン消えると同時に攻撃してるからどーしてもセリフが間に合わないんだよ
ルビアの秘奥義酷過ぎて吹いたw
一生懸命喋ってるんだけど間に合わなくてゴメンなさい感がパネェ
「滅ぼせ!」の部分があっぷあっぷ過ぎるw
レイヴンの動画見て気付いたけど秘奥義出すとき攻撃がヒットしてなくても発動するみたいだな
個人的にはヒットしてから秘奥義発動の方が連携してる感じがして好きなんだけど
>>260 マイソロシリーズは攻撃当てなくても秘奥義出せる
マイソロ1もヒットしなくても秘奥義出せてたっけ?
1はよく覚えてないや…orz
TP100必要だったのは覚えてるんだけど
マイソロ2はOVL→奥義やってる時にメニュー開いてアイテム使ったりすると○ボタン押したことになって秘奥義発動しちゃったりしてたけど今回その仕様はどうなっているんだろうか…
テイルズは初代ファンタジア〜D2、アビスあたりまでチョコチョコやってるのだけども、
マイソロとかなりきり?はやったことない
ちょっと興味出てきてマイソロやってみようかと思うのですが、ナンバリング付いててよく分かりません
1〜3までストーリー的な繋がりはどうなっているのでしょうか?
ストーリーの繋がりがあって続編的な位置づけ?
それともストーリーはほぼ無くモンハンのようなクエスト進行型のゲームなのでしょうか
ノーマのオリジネイトブレイズは詠唱も長いんだけど、
その分エフェクトも長いから違和感が出なかったな
流石にマイソロ3の目玉のオリジナル秘奥義ということだけあって力の入れようが伝わってくる出来だった
>>264 マイソロ1と2にストーリー的な繋がりは殆ど無いよ
だから2から始めても満足できる
3は未発売だから知らないけど情報を聞く限りだとストーリー的な繋がりは無いみたいね
いままでで出来なかったから当然無理だろうが、
闘技場のクエストエディットがやりたい。
闘神4人の無理ゲーはさすがにやりたくないが
>>255 そうだよなぁ。
というか上級は範囲広げるだけでも大分変わると思う。
オリジネイトはレジェっぽい秘奥義だと思った。
この分じゃアーツ系秘奥義にはあんまり期待できそうにないなあ。
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 08:57:25 ID:RKyrHsLW
エクスプロードとか小さいもんな。リメDのはめちゃくちゃ大きいけど・・・
あと3Dテイルズのタイダルウェイブは波って感じじゃないよね。
あの戦闘フィールドで波をだすのはきついからなんだろうけど
個人的なイメージでは
S 浅瀬
マイソロ1 プール
マイソロ2・3 洗濯機
V でかいメイルシュトローム て感じだな
ルビアはエフェクトじゃなくて
カットイン表示時間が一律短くなったことによる弊害だろ
朝はイアハートのミルクに限る
>>266 全く無いわけじゃないけどな
実は1での伏線が2で回収されたり、1をやってると成る程って思うイベントが沢山ある
>>272 男の娘だったのか…
それはそれでアリだな
公式のキャラ紹介の公開順が何か間違ってる気が
べりルでなきゃ買わない
>>264 ストーリーのあるクエスト進行型だな
ただストーリーに直接関係するクエストは少なくて
ストーリーに無関係なおつかいクエストをひたすらこなしていくと
ストーリー用のクエストが発生する感じ
ただおつかいクエがあわない人にとっては、苦痛になるゲームだから
評価載ってるサイトみて判断したほうがいいよ
>>275 公式が決めた順に公開してるから間違ってないよ
好きなキャラがまだとか言うなら知らない
おいL勢の秘奥義はマイソロオリジナルじゃないぞ
本編で没になった秘奥義を採用してるだけだろ
何を今更な話してんの?
誰もLの秘奥義がマイソロオリジナルなんて言ってないじゃん?
これだからL信者は
没ボイスは知ってるけど
モーションもあったんだっけ?
>>283 開発中に没になった案から出してきたんだから開発資料の中にはあるだろう
当然没になったんだからゲーム内にはモーションは入ってない
Lは企画段階では秘奥義を実装する予定だったけど、新システム「クライマックスモード」を導入したため秘奥義システムは削除された
DL版出せこら
出ません^^
残り15人からあぶれてしまう人達は誰もが等しく残念だけど
秘奥義が習得できるLとTの未参戦者になってしまう人はことさらだわ
今後は秘奥義なしのテイルズなんて多分出ないだろうし
気が早い話だがマイソロ4かそれに相当する作品をいつか作って残りも習得するといいな
ただVS2は簡便な!
俺はVS2がでてもいいな。マイソロ1→2ぐらい変わるかもしれないし
いやVS2は出てもどうせあれだろ
公式の扱いをみるといかにEキャラがストーリー的価値がないかわかるな、特にリッド
VSは確かに残念ゲーだったけどアレはちゃんと作り込めば良ゲーになると思うぞ
ただ悪い点の改善をユーザー視点で見れるかどうかによるけどな
アルファはPSpo1、マイソロ1と失敗ゲーを出したけど、その後にユーザーの指摘をしっかり取り入れ、改善して良ゲーを出す姿勢が毎回見られるから期待できるけど
VS作ってる会社にそれができるかどうかはわからないから、まだVS2に対する期待は持てないかな
カイウスは冥空斬翔犬のままなのかな
ルビアが専用台詞に変更されたから、カイウスも何かしらアレンジされてるのかな
殺劇舞荒犬も見て見たいけど
むしろマイソロ3見てると据え置きのマザーシップもうちょい頑張れよと思える不思議
VSってスタジオ製だって言ってたのにそうじゃなかったってオチだったんだっけ?
小さいのに、っていうのは余計だったなw
15人?枠あまってんだっけ?どういうメンツで来るのか楽しみだなー
Tからは・・・来ないか・・・
>>296 そう。エンディングロール見たら実は株式会社マトリックスだったオチ
DSのFF4とかPS2のDQ5とか作ってる会社
>>293 マイソロはしらんがPSPoは指揮とってたのはSEGAの方じゃないのか
あと来てない所ってT,R,S,A,P,ラタトスクだっけ?
あと一人で全員揃う作品は新規キャラ来るのかな?
>>294 カイウスのビーストブロウはHの援護に出た時みたいに突進スタイルにすればいいんじゃないかな?
それだとブロウじゃない?
ですよねー☆
そいやラピードのビーストブロウもよくわからん打ち上げ攻撃だったな
もうカイウスの秘奥義は原作再現で一定時間獣人化でいいんじゃないかと思う
いや原作再現はさすがに・・・
原作ビーストブロウはただの昇竜拳だしなぁ
RとGの秘奥義は好きだった
今回のユージーンの秘奥義はVSみたいな残念な秘奥義にはならないよね
>>299 調べてみたらそうっぽいな
PSpo1→PSpo2になるときに多くのセガ社員を導入してるらしい
マイソロ3、今回は多くのテイルズスタッフが導入されているんだよな・・
発売4ヶ月後にはマイソロ3インフィニティとかでそうで不安になってしまうな・・・
>>306 バーサスユージーンの秘奥義が連続突きじゃなくビーム状になったのは、多分ルークとアッシュ(マイソロやバーサスではルークのみ)の翔破裂光閃が連続突きじゃないからなんだと思う
今回はマオの秘奥義が原作に近い形で作られてるから少しは期待していいんじゃないかな
スタジオは介入しないで下さい、いやマジで
今回は翔破裂光閃の高速突きがちゃんと再現されてるといいが
まさかのデュアルザサンというオチ
>>310 秋沙雨とか驟雨系の技とか高速突きの技はたくさんあるのに再現できなかったのかね?
クレスの秋沙雨とか見ると、高速突きは色々難しいんだろうとは思う
秘奥義もいいが迅雷天翔撃があるほうがうーじーん使いとしては嬉しかったりする
クレスは他にも閃空裂破とか獅子戦吼とかモーションの再現残念なのがちらほらあるからなぁ
同じ全身タイツでもクロエの霧沙雨は
ユージーンもそうだがシングのあの分身も再現できるだろうか?
シングが参戦すればの話だが。
ドット絵だと色々無茶な動きが出来るけど、3Dにした時におかしいことになるからかな
カイルの構えとか変だってたまに言われるし
秋沙雨使いはクロエとかガイとかいるんだから上手いこと調整して欲しいな
今回のクロエは秘奥義だしRDもあるしで、散沙雨→秋沙雨→霧沙雨でゴリゴリゲージ溜めて
RDで魔神剣・瞬牙とか大ダメージ系の技を連発するか秘奥義連発の戦い方ができそうだな。
翔破裂光閃はいろんな所からまっすぐ突いてるから難しいんだろうか
>>319 ドットテイルズはキャラの向きの関係で利き手が逆になりがちだからね
それでもヴェイグさーんは原作から右利きのままだったけど
クレスは元が二頭身だから工夫しないと変なモーションになっちゃうよな
動きの流れが不自然って言うか…何か固い
ドットのなりだんXでもなんか動きが固かったんだが・・・
翔破裂光閃の突きは1フレームごととかそんなレベルの速さじゃなかったか?
ポリゴンだときついんじゃない?
Eクレスはすごく自然だったから作り手の技量がもっとあれば・・・
なりダンXのクレスと言えば殺劇舞荒剣……
アルファにうどっちが戦闘監修で来てくんないかな
つくづく2Dだったらなぁ・・・と思う今日この頃
ドット絵は大変だろうが、2Dキャラを3Dに持ってくるより3Dから2Dのほうが動きに無理を感じなくなるよな
>>327 何で盆踊りになってしまったん…
2Dの殺劇舞荒剣でガッカリしたのはあれが初めてだ…
テトラリーダーも微妙だったけど
>>332 確かドット使い回してたような
ジーニアスはドットも性能も酷かった
クレスリッドは原作意識してもう1回1から作り直してほしいレベル
なりダン3から参戦したキャラのドット絵は見られたもんじゃなかった
リッドは何故かA仕様だからな
PXやNDXのドットが残念なのは、UMD一枚組にしたせいで容量・ロードがキツくなったせいだろうか?
>>324 ディオの秋沙雨は異様に速かったから、あれは子供と大人の差ということにした
ファンタジアクロスエディションて出す必要無かっただろ
>>332 ロイドとか顔の輪郭が変だった
素人が見て分かるくらい変
ただ驟雨双破斬の性能は凄まじかった >なりダン3のロイド
キールにブルーアース頼む
ブルーアースだけじゃ回復だろ
シャドウの対のレムも回復だったよな?
なんになるのか気になる
実はシャドウも地味に回復効果があった
マイソロじゃ攻撃だけみたいだけど
一番いいベリルを頼む
だからベリルは産休だっつの
グレイセスのバトルシステムをそのまま落とし込めば神ゲーなのに
なぜCCを導入しないんだ・・・
グレイセスのCCって戦闘以外でも回復技使えるの?
そんな甘ったれたことをうどっちが許してくれるわけがありません
>>346 参戦しても声優変更されてる可能性が高い(中の人が産休中)
あんなに特徴的な声の代役って簡単に見付かるのかねぇ…
代役で呼ばれた人も気分よくないだろうし
>>349 CCにしたら術での回復ができないから、生産システムがより生きてくるだろうね。
ただGからはCCよりかアラウンドステップを全員に付けて欲しい。
敵の攻撃ものすごく激しくても構わないし、よけたからといってTP回復しなくてもいいから。
タイマンで歴代キャラの攻撃を避けまくることを妄想するとたまらなくなる。
354 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:25:55 ID:XnHdmUbp
PSPということ、忘れてないよな・・・
忘れてないよ
アラステは別にいらないや
仮に今作も精霊台石があったとしてパズルはやっぱり2方式になるのかな
あれ地味に難しいから3x3〜5x5のスライドパズル方式がいいな
精霊台石はもういいや、面倒
それよりも、どこでも歴代戦闘BGMに変更できるサウンドシステムにしてほしい
単調な戦闘に飽きが来ることは見え見えだから、せめてBGMだけでも…
アラステといえば
>アスベルは数少ないアラウンドステップ使用可能キャラ
ってあったけど、数少ないってことは他にも使えるキャラがいるってことかな
闘技場以外でもいいかげん歴代戦闘曲を使えるようにしてほしい
アラステが使えるのはGキャラだけだろ
DL版すら用意出来ないの?
>>361 シェリア使えるの?
まあGからの参戦だから使えてもおかしくないけど、Gキャラ全員アラステ使えるって言ってる記事あったっけ
アスベルが使えて他のGキャラが使えない道理はないからな
使える可能性のほうが高いと思う、タブンネ
ベリルがいないとか誰特
>>364 歴代キャラをアラステ可に変更するって言ってる記事も無いと思う
>>336 ハーツの援護技の時は盾装備してたのにな
ちゃんとE仕様の極光壁だったなぁ
>>364 原作再現するって言ってるのに原作でできた事をできなくすると思うか?
本日のNG推奨ID
ID:NN9cNTy9
NG推奨ワード
DL版
>>370 リッドさん見てると、しないとも思えないのよね…
ハーツの極光壁はかなりのお役立ち援技だったなぁ
ビーストブロウも強かったし、最後にポーズ決めるなっちゃんもかわいかったし、
作業の片手間に作ったって割には結構な愛情が感じられた
極光剣!
はぁ・・・
フレンは参戦するかな
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 15:00:03 ID:TSHDi0B6
DL版ないの?
>>367 >>370 それもそうか・・・ならせっかくのアラステなんだからもう少しキャラ増えると嬉しいかな。特に前衛になれそうなキャラ
もしくは、カノンノがアラステ搭載して参戦!とか
もしカロルきたら声優さん大変だな
>>371 極光壁のエフェクトの事?それとも極光剣まで繋がない事?
どちらにしても演出(極光剣についてはスタッフによる優遇がない)とシステムでは別問題だろう。
これまでマイソロに参戦して原作でパッシングスルー出来たキャラができなくなってるやつ居たか?
アスベルがアラステ搭載してなくいならともかく
同じGキャラのアスベルで搭載してシェリアには搭載しないなんてのはまずない。
IキャラやLキャラの例を考えればわかる事。
アラステ使える職業は来そうなきがする、まんまアスベルかシェリアになりそうだが
そいやLキャラだけピよりモーションとアイテム使用モーションが変だったな
まぁGキャラに搭載しなかったら誰に搭載するんだっていう
>>381 変ってかL独特のモーションだな
ピヨリは酔っ払いの如くフラフラ状態でアイテム使用時は一回クルッと回る
モバイル版だと今日の1枚は見れないのかな
Tなんて…アイテム使っても動かないんですよ…
ファラみたく原作になくてもアラステできるやつはいるかもしれんが
誰ならできるかはよくわからんな
格闘家系はスルーだし
身軽そうな職種ってもな
ファラはアラステじゃなくて飛葉翻歩じゃね?
最近の作品だとラピードやザギが使ってた
>>386 ファラは原作にパッシングスルーと同じような動作する飛葉翻歩があったからだろ。
確かにあれはアラステだなw
アラステとパッシングスルーの区別もつかない子とか・・・
アラステとパッシングスルーがどうやったら同じに見えるの?
>>384 無理だな。けど2の時と違って携帯でも公式動画観れる様にしてくれたのはありがたい
今回はユーツベ経由だから携帯からでも見られるんだよね
2の時はもう重くて重くて読み込み時間のが長い時とかあったし…
ファラみたく(原作にパッシングスルーできるやつがいるから)原作に(アラステ)なくてもアラステできるやつはいるかもしれん
つーつもりだったが言葉足らずですまんな
そういや飛葉翻歩のかわりだったなあれ
セルシウスもできるんだっけか
またミスってら
「ファラみたく原作にパッシングスルーないけど」ね
スピリッツが少ない時にレスするな!
聞かないみたいよ!
馬鹿な!
>>394 1ラインの2Dは理屈上パッシングスルーのみでアラステは存在しないけど、
3D化の際にアラステにするのは問題ないかもな。
軸の関係でパッシングスルーだっただけで本当は横周りで回避してたんですよって事で。
ルーティさんもマイソロでパッシング貰ってますね
しかしルビアとメルディは癒されるな
メルディ、ルビア、すず、ガチムチあたまで
年齢はともかく見た目は確実にロリが集結した至高のロリコンのパーティができる!
胸が薄くなるな
3ラインはアラステに入るだろうか・・・
>>401 一番年上がメルディなのがスゴいパーティーだなw
可憐な船長がいない件
メルディは16歳
今更新分見たがレイヴン声変わりすぎwwwwww
それもそうだがメルディも…
16歳でB80って薄いの?
メルディはもう結構前だし、もうあの声でないんじゃない
久々に来た
アンジュが受付・・・船長はいずこに
一枚のオタオタでかすぎw
>>408 メルディはそんなに声変わってないだろ
ちょっとだけ低くなったぐらいか?
メルディとリオンが同い年で身長もさほど変わらないとか何かの冗談だろ
メルディってアカネ系の演技だから大丈夫じゃないか?
キスケってテイルズ出てたっけ?
アカネ「ブリザード!」
キスケ「こがるんるん!」
あれ、スパーダってアオ兄じゃなかったっけ?
勘違いしてたのか…
メルディって200人の男に股開いてキール涙目にさせてた奴だっけか
メロディの中の人ももう40代か
メルディも確かに変わってるがそれ以上にレイヴンは変わりすぎだw
声変わったっていうか演技完全に忘れたんだろうね
まぁ一応、テイルズって本編は声優が集まって収録するから掛け合いとかやりやすいみたいだけど、外伝だと普通のゲームみたいに個別収録らしいから本編より演技への違和感出る事はあると思うが
その補正無くてもレイヴンは気になるなw
アニメみたいにレギュラーで続けてるわけじゃないしなぁ…
古参キャラだと色々ゲスト出演とかあったけど、最近のキャラはそこまで頻繁に呼ばれないし
レイヴンというよりはマイソロは毎回変わりすぎ
コレットもコレジャナイ
>>411 船長は普通にバンエルティア号の所有者で機関室にいる
アンジュ(受付場)はホール
コチットさんは今回何になるんだろうか
>>423 レイヴンはPS3版の追加収録セリフの時点で声が違う
>>428 追加分そんなに違ったっけ?
レイヴンの声優というとSでアルテスタもやってたが、あれもS時とラタ時で違う感じだったな。あれは単に5年近く経ってるからと思ってたが
>>429 PS3版のエステルとレイヴンはどれが追加収録セリフなのか聞いただけで分かるぐらい違う
意識しなければ分からないかもしれないけど
俺は追加分はフレンが違和感あったかな
フレン「虎牙破斬↑」
フレン「虎牙連斬↓」
追加フレンは声が消えていく感じだ
フレンはもともとアクセントおかしかったり台詞言えてないこと多い声優だからな
声優もキャラも人気は高いみたいだが、俺はレイヴンの方がまだ違和感なく聞けた
フレンの中の人ってあんまりうまくないよね
メルディがシャドウ(でもってキールはレム有力)となると約三十路召喚士が危ないのか
いやまだ光と闇だましてや光は決まってないしルナじゃないしあきらめるのは早いのか
イフリートとだけ契約して参戦だろう…
メルディがシャドウと言う事はシャドウ参戦の線は消えたのか
いやまだPやSのシャドウがいるし諦めるのは早いのか
2はティアの違和感がやばかった。
声あまりに違いすぎてびっくりした
まあ演じたキャラ全部把握するのとか無理とは言え
プロなんだからちゃんとしてほしいとは思う
Vは間そんなにあいてないのに
>>436 ただ喜怒哀楽などの切り替えが素早い
声優はそういうのが上手いと音響スタッフに好印象与えやすい
メルディが少し則安君の声に聞こえるw
PS3追加分は全く気づかなかったなぁ
>>443 メルディ「は〜れ〜ぶ〜たぁ〜」
メルディは特典DVDだと違和感感じなかったから大丈夫だと信じてる
>>413 リオンは声が緑川だからあれなんだよ
でもリアラちゃんやコレットちゃんやジェイちゃんとかが幼いから16歳のイメージが
リオンの声優が女だったらリオンはまた違う運命をたどっていただろう 人気的に考えて
ルビアの秘奥義酷いな…
つかあの子15歳なんだね。12くらいだと思ってたわ
>>436 感情とかはさておき滑舌悪い人とは思う
よく噛んでる
演技指導が適当なんだろうな
むしろ感情とかの上手さはある程度良ければいいから滑舌がんばってほしいよな
声は悪くないのに「市民を守る騎士」が「市民を煽る騎士」に聞こえて萎えた…
それに比べればマイソロで多少声が変わったぐらいのことはかわいいもんに思えるわ
>>448 ティアはOLで通用する
高校のクラスにティアがいたら教室間違えたと思うわw
フレンの中の人ってガンダムだとそんなに下手に感じなかったなあ
フレンだとなんであんな必死な感じなんだろう
声の高さが違うから?
>>453 フレンがいろいろ必死なキャラだからじゃね?
フレンの人基本鼻声な気がする
某薄幸吸血鬼少女の声が所々メルディっぽいなと思ってた
>>453 ガンダムの人:あんましゃべらない
フレン:がんばっちゃってる
>>455 鼻声だったらリチャードの中の人の鼻声っぷりがやばかった>G体験版
フレンとリチャードは鼻噛めよと思ってしまうわ
もっと滑舌よく喋ってくれないと格好がつかないんだよなぁ、特にリチャードは気が抜けるマヌケさが
新人なのか?
フレンの中の人は上手いと感じる時も下手と感じる時もあってなんと言っていいかわからん
レイヴンは本編以外にも映画やらドラマCDやら挟んでて間あいてない
だろうにどうしてこうなった
フレンもリチャードも中の人は子供の頃から子役声優で活躍してたのにな
チャロのナレーションやってる時のレイヴンの中の人は安定してるから、
地声と遠かったり、感情込めると駄目なのかね。
フレンは感情表現上手いときがあるけど基本滑舌悪い
リチャードは感情表現下手なときがあるけど基本滑舌良い
レイヴンは全体的に上手いけど毎回声の調子が変わる
どれがマシかは人によるだろうが、俺は台詞聞き取れないのが一番嫌だな
それでもやっぱり棒カノは圧巻
声でここまで悩めるって羨ましいな
フレンの中の人って確かデスノの月やってた人だっけ
動画サイトで何かとネタにされてるみたいだがそんなに活舌悪かったか
2秒マンの人だよ
>>467 声優の声の聞き分けとか全然できないしそもそも興味無いけど
ん?て感じたくらいだから、声優にこだわる人は凄く感じるんじゃないかね
まあちょっと悪いって感じるだけでキャラに合ってるし別に嫌いじゃないが
nmkwは独特のイントネーションのせいかなんか笑える
フレンの人、最近だとポケモンのデント役でレギュラー出演してるみたいだけど滑舌どうなんだろ?
セリフ聞き取りにくいと子供たちが「?」状態になるぞ
まあ「これは罠だ!」が「粉バナナ!」に聞こえるあたり活舌悪いと言われるのは仕方無いのかね
クラースさんやっぱ出て来られないのかな…
しいなと違ってクラースさん召喚しか出来ないからなあ
声質的に聞き取りにくい系の人はよっぽどはっきりしゃべらないと滑舌悪く聞こえるから大変だな。
てかレイヴン蛍なり使ってたな
やっぱPS3版基準か
フレンの人は声がこもりがちだからね
カノンノ声優変えて
Pカノが喜怒哀楽しっかりして棒じゃなくなってたらどうだろう
別に棒だと思わんけどなあ >Pカノ
なんつーか、感情を出すのが苦手というか臆病って感じがして良かったと思うけど
ゲームスにPカノンノは明るく朗らかな性格って設定が書いてあったぞ
臆病な性格に見えてたら失敗だろw
デントさん、声はあってるけどやっぱり鼻つまってる感がどうも・・・
フレンとか真面目キャラだとそうなるな
月とか00のひとだと普通に聞こえる
棒カノンノは罪深きキャラだよな
よくあのパケ絵で出せたなと感心するよ
パスカノはあんま気にならなかったな
声優が本業じゃないってのを事前に知ってたからかもしれないけど
>>479 過去を考えると、何でその性格設定になったのか謎だよな。
最初は少し気になったけどすぐに慣れたから問題ない
パスカノンノかわいいよパスカノンノ
お前ら土曜なのに進行遅すぎだろ
昨日の11時くらいから見てなかったから次スレたってると思ったから検索して間違って葬式スレ開いて焦ったぞ
1回/6hくらいでいいからageないと落ちるぞw
ポケモンのデントさんはちょっとね…
まあ聞いてたらそのうち慣れるんだろうけど
ソフィの中の人も昔は棒子と呼ばれたものさ
Pカノンノは確かに前向きで明るいが、何というか『覇気』が無いかな…
どっちかと言うと田舎の病院に長いこと入院してる薄幸の美少女の明るさなイメージ
発声ができてないからそうなってしまったんだろうな
声優じゃないから仕方ないといえば仕方ないんだが
>>486 その程度ではdat落ちしないでしょ?
1ヶ月経っても落ちなかったような…
勢い的には携帯ゲーRPG板のトップ10に入ってるのにdat落ちなんてあるのか?
>>488 Pカノンノをよくわかってるな
Pカノは弱そうな、小さな光を発してる感じがものすごくいい
守ってあげたいって感じになるよね
>>486 そんなすぐに落ちないよ
底の方のスレ見てくれば1ヶ月書き込みなくても落ちてないのがわかる
パスカノ「えーい!」←爆砕斬
そうなのか
ここ以外は実況板ばっかり見てるからちょっと流れ遅いと落ちそうで不安になるんだよかな恵カノンノペロペロ(^ω^ )
この板は保守だけならsageでもOKだと思ってたけど、違ったっけ?
まとめ動画のキャラ紹介に使われてるパスカノとイアハートの絵がすごく可愛いんだが、画像で見れるところはないのか?
ヒント:検索
>>492 そんなパスカノンノを骸骨シリーズで全身を固めて頭撫で撫でしたのは良い思い出…かな?
てっきりジューダスみたいなイケメンな仮面だと思ったのに…
>>495 場所によっては3ヶ月までのところもある
>>498 どこの画像かって聞いてるんだろ?駄目なのか?
>>500 パスカノはサントラ、イアハートはコミュサイトの壁紙
>>496 ageにはスレを一番上にする以外の機能は無いよ
でもパスカノは3姉妹じゃ最強になりそうだけどな
長い目で見るとTP多いほうがいいだろ HPなんかいくらあっても隠しダンジョンじゃ一瞬で溶けるんだし
>>503 TPなんかどうせ0まで使い切ることは無いだろうし。
攻撃力とか魔力が違うほうが重要じゃないか?
今作はルークとガイのもっさり感はなくなってるだろうか・・
前作のルークは攻撃力をあげた代わりにスピードを犠牲にした完全戦士タイプだったんだよな
あとガイも攻撃速度は速いんだが、その後の硬直がひどくて、攻撃した後に獅子吹っ飛っばすかダウンさせないと反撃を食らうほどだったな
どちらもなるべく原作レベルの早さまで持って行って欲しいな。
あ、レイディアントハウルはそのままでいいです
>>504 そこまで能力差をわざわざ設定してないと思うのは俺だけ?
術攻のステ差あったら秘奥義の威力に関わるから完全に格差になっちゃうだろうし
通常→奥義→穿衝破(キャンセル)→通常→奥義→特技→特技→奥義(FOFキャンセル)→FOF変化→秘奥義
原作だと上みたいなめちゃくちゃなコンボもできるルークさんパネェ
というかルークの通常攻撃後の隙は原作だと一番短かったのになぜマイソロはああなった
紅蓮襲撃の使いにくさは異常だった
今回長髪だから1にあった守護方陣は復活するかな
こっちのスキがでかいから防御間に合わない
仰け反り時間の関係でコンボ繋がらなかったり、レイヴンとか通常攻撃でコンボ途切れてるし
コンボといえばファラも多少特殊な連携組めるんだから
原作通りにしてほしいもんだ
弓キャラって中〜遠距離からちくちくやるキャラでしょ?
あまり繋がったら強すぎるだろ
平野も棒っていうか鼻声じゃね?
まあ別にいいけど
>>507 V式OVLがない時代でそこまでコンボ出せるし、やっぱりルークは「ホッタイム!」のテンポで攻撃するのが一番いい
VSで攻撃スピードが上がってホッタイムを使えるようになったのは感動だったな
あと便利技アッシュにとられすぎて泣いたww
>>511 完全にアクションならそうだけどテイルズは違うからね
兜装備とか反映されないで欲しい…
つけないと防御ガタ落ち。つけるとルックス70%低下…
弓で思い出したけど
ウッドロウって弓キャラなのか剣士キャラなのかどっちつかずなキャラだよね
しかも魔法も使うし、器用貧乏なのか、なんでもできるエキスパートと取って良いのか・・。
どっちなんだ空気王よ・・・
>>515 性能が割と高めの「馬鹿には見えない兜」を御所望か
ステータスはキャラ性能重視で装備箇所は減らすべき
アタッチメント作ってくれ
素材はあるんだし
>>516 設定上はオールラウンダー、現実は器用貧乏じゃね?
頭装備はティアラ系しか付けなかったな
せっかく創ったキャラの顔隠すとかないわ
>>518 装備箇所多いと、現時点最強のステータスにしたら見た目がどうにも・・・ってことがあるもんな
手とか盾とか足とかはいいや
俺はずっとネコミミだったな
なんとなく強化したら移動10%ついて万々歳
剣士で進めてたけどカスクから先がずっとフルフェイスでげんなりした
お陰で飛竜の頭飾りが出るまでずっとカスク装備ッスよ
良く噛むよな。フレンの中の人。
凛々の明星って噛んでたし。
ブレイブヴェスペリアは確かに言いにくいだろうけど、箱版も、PS3版も訂正されてなくて笑った。
カノンノは棒気味声優が伝統
>>519 オールラウンダーという名の器用貧乏か・・・むぅ、あちがちすぎるw
>>521 装備はパラメータと見た目を分けて欲しいな
前衛系は特に他のテイルズキャラと比べるとかなり違和感があったし、前衛でも服っぽいのが着たいんだぜ
オールラウンダーという名の器用貧乏とかいうとサマルトリアの王子が浮かぶww
メガンテをさせてもらう
>>527 王族だしな…
ねこみみCはほんと汎用性高い。大体の装備に合うぞアレ
あまりにも違和感ある鎧系装備しかなかったから
開き直ってモジョ以外はブーツも手甲もつけずにプレイしてたな
>>531 でもそれだとデフォルトのブーツと手袋が浮くんだよなあ
ブーツはサンダル系を装備させればある程度違和感消せるけど手は…
どっかのプレイ動画のサムネの鎧がカッコよかった
騎士団シリーズ一択だろ
魔法職はしらん
>>532 手首に巻くタイプのレザーバンド系統なら大丈夫じゃね?
格闘家とモンクは…
536 :
517:2010/10/23(土) 20:54:09 ID:+4iPloH8
誰も「むしろ『馬鹿には見えない鎧』を」とか言わなくて寂しい。
みんなそこまで変態じゃないか流石に。
そういやレジェで「はだかのおうさま」って防具あったね。
ここ見てると久々にマイソロしたくなる…。が、クリアした方の間違ってデータ消したから、やる気しない…orz
小野坂さんの声とオッドアイ…消えた。
>>537 経験10倍のEXアタックがあるじゃない
レベリングだけならトントンだぞ 金欠がパないけど
>>536 Vにも「ボディペイント」がある。
ユーリとカロル専用のまさにエアー鎧。
>>537 クリアデータなんてちょっと探せばネットに転がってるだろ
こういう話はだめなんだっけ?
>>536 馬鹿には見えないっつーか、手に入れた装備の中から見た目だけ選ばせて欲しい
前作の女子高生装備みたいに見えないより見えて欲しいのもあるし
>>540 駄目なんだろうか。クリアデータ無いと3の恩恵ってか、アイテムもらえないんだっけ。
今パソコンからじゃないから知ってたら教えて欲しい。
>>543 公式にはセーブデータがあればおk的なことが書いてあるな
>>544 有難う。
ちっ、クリアしないと駄目か。
えっ
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:09:50 ID:LMSQgi1k
メルディでオナニーしてきたよ
マイソロ1、マイソロ2、なりダンXはセーブデータさえあればクリアしてなくてもおkだぞ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:11:05 ID:LMSQgi1k
メルディの戦闘顔グラ画像みして
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:13:24 ID:LMSQgi1k
メルディのおまんこ
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:14:34 ID:LMSQgi1k
メルディ
そういやモーゼスの最強装備もボディペイントと馬鹿にしかみえない服だったな
>>548 んじゃセーブデータはあるし、大丈夫かな。
なんだやっと理解したのか
っていうかそんなに心配ならネットできる環境に戻ってからじっくり調べればいいのに…
発売日すらまだ未定なんだぞ
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:18:26 ID:LMSQgi1k
メルディかわいいよメルディ
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:19:20 ID:LMSQgi1k
メルディなら俺の横で寝てますが、何か?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:20:51 ID:LMSQgi1k
メルディのフェラは最高だったよ
処女だったから優しくしてあげた
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:22:36 ID:LMSQgi1k
メルディが赤ちゃんできてもいいっていうから生出ししちゃった
>>555、>556
スマンかった。
データのとこしか見て無かった。
いや〜、思い出した時に聞かないと何を気にしてたとか、質問内容忘れそうだからさ。
有難う。
もういい、そこまでだ!ハァーン!ユクゾッ!ユクゾッ!
>>535 なるほどその手があったか
確か前スレに肌の色調整して全身真っ黒な画像があったような
フルプレートとかマリンメイルとかにはお世話になりました
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:26:12 ID:LMSQgi1k
メルディの顔グラください
今作ってVのバーストアーツの扱いってどうなるんだろう
アビス勢みたいに奥義になって欲しいけど、V勢は技数多いからカットされるんだろうな・・・
マイソロで天狼滅牙とかちょっとつかってみたいな、たとえガッカリだったとしても
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:40:46 ID:LMSQgi1k
メルディだあいすき!
Dのブラストキャリバーと同じ扱いだろ
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:41:56 ID:LMSQgi1k
ねぇねぇ何でもいいから早くメルディの画像くれない?
>>565 V勢は秘奥義より、バーストアーツの方がテンポ良くて好きなの多いんだよなぁ…
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:48:20 ID:LMSQgi1k
メルディの画像ください
パニールかわいい\(^ー^)/
水蓮来てくれると嬉しいな
天狼滅牙シリーズで一番好きな技だ
パニールちゃんマジプリティ
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:52:22 ID:LMSQgi1k
ちょ、ググったらでてきたけどなんか怖い
開発中だからだよね?
死亡フラグをいい意味でへし折ったパニールまじ英雄
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:55:37 ID:LMSQgi1k
とぼけた表情か怯える表情に変更してくれないと買わない
ルー大柴の彼がここにいると聞いて
モルモは失敗だったと思う。
まぁ、おいといて。
2で機関室行くのにゲストルーム2とか違うとこ行くと、カノンののフェイスは出るのに声が無いし、始めの説明も声は無声、喋ってくれと思うのは自分だけだろうか。
タンスに比べればまだマシじゃないですか…
そういえば久々にVSクエやってたけど
マップ突入時に「三途の川にいるスタンとの対決」って出て想像して悲しくなった
たしかカイルも同じ場所だったな…
もう少しあれはどうにかならんかったのか…
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:07:10 ID:LMSQgi1k
メルディとレイヴンはパーティー入り確定
あと一人誰にしよう
りた秋田
水蓮は演出、範囲ともにかなり良技だったな
ただマイソロでアレが出来たらチートになるけどねw
今ちょっとマイソロ3のザンコロ動画見て思ったんだが、ちょっと斬撃SEが軽いように感じたんだが
全体的な斬撃音もザシュッっていうよりパシュッって感じでなんか切ってる感じがしないんだよなぁ
この際RかVから斬撃音を流用して欲しいな
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:10:11 ID:LMSQgi1k
関係ないけどジェラードとガノッサとあと一人誰がオススメ?
アリューゼ飽きた
斬撃音と言えば、オリDも結構好きだな
殺劇舞荒剣とか魔人闇全段ヒットした時の音はかなり爽快
圧倒的に人気なら仕方ないな
>>586 ちょww
なぜそうなるんだww
Rの斬撃音は重たくて切りがいがあるって定評があるのに・・・
ボフボフって布団叩いてる音じゃないですか
今後効果音は改善されるかな
斬撃はザシュ、打撃はダッ
魔法は属性に合わせて
各原作の音にして欲しいけど、
それするのはかなり大変なんだろうなあ……
マイソロのはボフボフじゃなくてホフホフ
シェイハシェイハがなんだって
ホヒホヒ
ボフボフ音ってラタの敵が爆発するときのアレか
・キンキンいう音よりボフボフいう音の方が圧倒的に人気
・なのでマイソロではボフボフ系効果音が多い
ねーよ
ボフッボフッ
確かにRの斬撃音は気持ちいい
効果音をRとかリメD風にするとだいぶ違うと思うな
圧倒的人気だからしょうがないね…
こんだけ解ってますアピールしてて前作の時とSEが一緒だったら・・・
>>591 光:ピカー
闇:コォォォ
火:ブボボモワッ
氷:コチッ
風:ビュウウウ
土:ボロボロ
雷:バリバリー
氷:やめて!
こうですねわかります
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:22:10 ID:LMSQgi1k
ヲ
タ
ッ
フ
見
て
る
ん
だ
ろ
?
?
?
>>582 腐マンコ秋田
コングマン フォッグ リーガルで組んどけ
>>601 ピヨピヨ変わってない時点で…
でも、ザンコロのSEとか良かったし、少しは期待しても良い……のかな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:23:12 ID:RKyrHsLW
せめて崩龍斬光剣くらいはキンキンいってほしいな・・・
個人的に斬撃音はR、打撃音はG、陣術音はSが一番良いと思ってる
魔法はシリーズによるな。例えば炎の轟音はリメDが一番良かったな
アッシュを消して
ルークの技増やせよな
D2チームの効果音は派手でいいね
やっぱり毎回自分達の都合のいいように事実を捻じ曲げてそうだな
龍虎滅牙斬の効果音はEが迫力あって好きだな
人気が無くても人気がある、支持されてなくても支持されているアピール
それで強引に行くんだろう…これからも
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:28:28 ID:LMSQgi1k
ロングパスも程々にな
まさかGVも人気があったとかいって、続投とかしないよな?
バンナムから昔のナムコに戻れ!
マイソロ2もVSも数が少なくて最適なものを用意できなかっただけで1つ1つで見ると悪くなかったように思う
というか効果音1つの容量なんてボイスに比べたらどうって事ないはずだけど
GはPS3版で効果音が派手になったな
特に秘奥義が
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:31:36 ID:LMSQgi1k
メルディの顔グラマジでどうにかして
レイヴンは大丈夫だよ子猫ちゃんのでよろしく
ヲタッフども
>>616 リッドとスパーダ司会のGVだったら是非また見たい
陰険眼鏡はもういいです
マイソロ3はGVイベント入れないでほしい
おかえりなさい!ボイスはよかったけどな
圧倒的人気ってどうせAモンスターのごとく変えない(使い回す)ための言い訳だろ
でも秘奥義中のピヨピヨぐらい消してくれてもいいじゃないか
インタビューは言い訳だらけで成長しないな…本当に
>>616 さっきまでのSEの話といい、誰に人気だったかによりそうだな。スタッフ内で人気だから続投なんて可能性は正直十分有り得そう
まぁ個人的にはGV続投しろとは言わないけど、歴代が共演するフルボイスクエストは欲しい
GVはゲスト毎に司会者変えるとかしてもよさそうなもんだけどな。
秘奥義でピヨってもいいけどピヨピヨ音は出しちゃ駄目だ
コハクとノーマ、ジュディスの声が入ってるPV。
おっさんとかの声入りの出来ないかな。戦闘ボイスだけじゃ判らん。
秘奥義中のピヨピヨ音は誰得
インタビューの効果音の話は別に斬撃限定じゃなくて効果音全体の話だろ
つまり斬撃SEが全般的に不評で打撃とか火とかのボフボフ音が好評だったって意味じゃないの?
>>619 気になって動画見てみたけどやべぇなww
特に轟音と敵を撃破した時の音が良くなってる
しかも白夜にも一回一回の斬撃に重みを持たせてるな。ちょっとだけ遅くなってるし
くそっPS3さえあれば購入するんだけどなぁ
っと。スレチになるからここまでだな
スタッフもユーザーの意見を全く聞いてない訳じゃないんだけどな
「カットイン演出長い」って言ったら短くしてくれたり
「全員、秘奥義搭載しろ」って言ったら搭載してくれたり…
だからこそ、アレだけ文句有った筈のピヨピヨ続投は意味が判らん
発売までまだまだ有るんだし、修正頼むわ…スタッフ
そろそろルークに魔王絶炎煌くらい返してあげてー
>>631 立ち読みなんでうろ覚えだけど
インタビュアー「ボフボフ系よりDみたいなキンキン系の斬撃音が好きです」
大館「でもユーザからはボフボフ系が好評なんでマイソロではボフボフにします」
って流れだったはず。しかしどこでそんなアンケートとったんだ
>>629 リタとかのも来たんだからまたくるんじゃないかな?
ガンマンの紹介もあるだろうし
もう一つくらいシステム的な情報が欲しい所だけどね。
今回は視覚面での要望に応える事に専念したのか?
んじゃマイソロ4では聴覚面での要望に……3発売前から気が早いね我ながら
>>635 そこまで細かい内容ってことは、テストプレイヤーとかじゃね?
オタオタ、GETだぜ!
〜♪
好意的解釈は良くないと過去のインタビューが教えてくれる
実際3までこれなんだし今更変えてこないと思うな
だって人気あるらしいし
さてどこでの人気だろうね?
>>637 視覚面での要望に応えるなら早くリッドの秘奥義を何とかして欲しいな
サイクロンで虹色って、どこが原作再現なんだ
アビス再現だとしても、アビスの方が全然極光壁ぽかったぞ
スタッフ内
3のはなんか軽い、シャカシャカしてる
ピヨピヨ音酷いよなー
インディグネイトジャッジメントとかもう元からそういうSEなんじゃないかってレベル
D2のガードされた時の効果音聞いてると、マイソロの効果音は凄く良いと感じる
っていうか実際プレイ中にそんな効果音を気にしてんのか?みんな
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:53:52 ID:LMSQgi1k
メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆
メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆
メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆
メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆
メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆メルディかわいい☆
1→サクサク
2→ドシュドシュ
3→ペチペチ
個人的に2の音が一番いいかなぁ
歴代だとRが話題に上がるがAの風を切るような武器音もけっこう好きだ
ポポポポポピヨッピヨッピヨッ
やめてー
>>632 Wiiでやった人はちょっと気になるなぁって感じだなアレ
すぐ馴れる程度の違いだけど
効果音が私的に残念でもうどうでもいいやって思ったのはマイソロとSとAかな
Sは剣で切ってるのにずっと木刀で切っているようだった
マイソロ3のラスボスはエストヒヨコ
GBA版Pの出来に比べればどんな効果音もマシさ…
「オタオタはユーザーに大変人気のモンスターなんです!」
まだ時間は十分あるから
効果音は直してほしい
>>655 公式で「一番好きなモンスターは?」アンケートとってから言い直してみろやw
スタッフがこのスレを見ているなら…
今日の一枚はヒヨコに関するスキットと予想
>>625 なんか記事の字面パッと見では良い事言ってるような感じだけど
いざ読んでみると、耳障りのいい言葉が並んでいるが微妙に意味がわからなかったり
いつの間にか論点ずれてたりすんだよな・・・>テイルズプロデューサー陣のインタビュー
煙に巻かれて、だから結局どうなんだよとモニョる感じを抱えてるうちにインタビューが終わるというか・・・
「まだ新作情報規制中だから詳しいことは言えない」とか、そういうのとは違う所でさ
人気があるのか・・・なら仕方ないなというのを狙ってるのでしょうかめ?
余力があるなら、リッドの極光壁も虹色サイクロンから直して欲しい
極光剣解禁する気がないなら、せめてそのくらいは…
まあオタオタは可愛いとは思うけどな
好きとかそういう感じではないな
じゃあ俺は飛天翔駆する鳥
>>636 発売日迄時間あるしね。期待しておく。
モンスターの使い回し反対。新しい種類欲しいな。Gのモンスターは面白いから好きだ。
じゃあ俺は泡吹きカエル
ユージーンだろ
>>659 何と言うか、吉積がプロデューサーになったあたりからちょっとね…
じゃあ俺は真柴カンガルー
ラフレシアンかわいい
この際うまく他シリーズから流用してくれればなぁ
シリーズものやってる人にとっては「お、これ○○のSEじゃね?」ってなってちょっとテンションあがるし
ちゃんとしたものを選べば誰も手抜きとは言わないと思うんだが・・。
ただその選択を誤りそうで怖いが
吉積って飛ばされたんじゃないの?
>>672 飛ばされたらしいね
吉積がテイルズの生みの親とか言われてるのが納得いかねぇ
前衛にカンガルー
後衛にEのギタルクル
>>658 セネルの鳳凰天駆画像か・・・
主力技復活になるから大歓迎だぜ
>>671 SEはともかくリザルト画面音楽くらいなら歴代の使って欲しいなぁ
ある意味VSじゃ叶ってたけど、そもそもデフォがVのでそれだけだったし
オタオタ好きだけど不満あり
マイソロのオタオタは尻尾を使って立たないのが手抜きだ
Aプレイ中に尻尾で立ってルーク達を見るオタオタが可愛くて萌えたのにorz
D2のニートが一番好きです
>>611 それは俺たちユーザーも似たようなことをしているが……うん。やっぱ、もうちょっとゲーム性?の芯を通してほしいな。なんか各作品でふにゃふにゃ変わってる。
歴代キャラのクエストはリザルト画面の音楽は歴代の音楽にしてほしいな
選べたらいいけど
劣化マムル
マムルといわれたら完全死亡です
改ざん改ざんて、D2みたいやの
フォッシルと戯れたい
やっぱマムルに見えるよなw
広報宣伝だった吉積は生みの親には程遠い
まあ今の地位を築いた内の1人ではあるんだろうけどね
悪い意味でな
>>661 エフェクトは散々使い回ししてるんだから
レイヴンのブラストハートの柱部分を黄色に変えて使ってくれればいいのに…
原作で柱状の光で壁作ってたんだから使えるエフェクト作ったならそっちに差し替えればいいのに
このスレ怖いお(´;ω;`)ブワッ
これが真実を知る者達の反応
システム、ボイス、カットイン、モンスター現在で色々不満もあるけど、今回特定キャラageの為にキャラを歪めてsageはしないで欲しい。
2では特にそんなのなかったよ
いや、結構あったぞ…
>>695 GVを記憶の彼方に消し去るとは・・・お主、なかなかやりおるな
釣り針でかすぎだろ
皇王は改善されてるというのに極光は・・・
そういう特定キャラage他キャラsageは2でもあったな…
GV以外にもチラホラ
Lのダンジョンにあった謎ドーム再現来ないかなあ
あとGにあった特定のオブジェある場所で起こるスキット発生ゾーンみたいなの
3ってどのくらい制作すんでるんだろう?50%以上いったのかな
無理やり落ち度を作るとかは確かに勘弁してほしいもんだな。
ただ、原作でも何かやらかして仲間に突っ込みを食らってたキャラが、
別作品のキャラに突っ込まれるぐらいならありだと思う。
長髪ルークがわがまま言って他作品キャラに躾られるとか。
なんだGVか、sageはいっぱいあったが誰か持ち上げてたっけ
GVだけじゃねぇよ
今回は説教できるポジションのキャラ沢山いるから楽しみだな
コハクぅ
フィリアの眼鏡の蔓が無いのを知っていたスタッフがファラとアーチェの年齢を何で間違えるのかと
テイルズスタッフに何を期待してるんだ
ハードル下げまくっておいた方が落胆の度合いも軽減されるぞ
よしここはHのイカを新規モンスターにだな
まさかのユリス
アビスモンスターは目が死んでる
プラスチックのオモチャみたいでなんかこわい
もっと野生を感じさせるヤツをくれ
コハクは3Dモデリングがちょっと太ってるように思えるんだが・・・
Gのコハクとマイソロ3のコハクを比較すると特に感じるわ
なんでだろ、足が太くなったのか?肩幅がでかくなったのか?
>>706 豪快に正論をいいそうなおっさんや悟らせ型おじさん達やマジ雷親父も来て欲しいな
>>712 カンガルーをお呼びというわけか
モンスターというとどうもヒルとかカンガルーとかが思い浮かんで仕方ない
コハクが気になるアスベルも原作のままかな?
もしそうならヒスイの反応が楽しみ
Rのカンガルーは強かった
ヒルやカンガルー出すならやはりティトレイ居ないとな
特にカンガルーは永遠のライバルだろ
>>717 ティトレイで近接戦を挑み大ダメージを喰らって結局中距離からチクチクしたおもひでがあったような
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 23:51:15 ID:TSHDi0B6
DL版は?
ティトレイは出てほしい
というかなんとなく出る気がする
>>704 まあそのキャラが好きだから、もしくは嫌いだからってんで、余計にそう見えることもあるけど。
GVはスタッフにとってはキャラageなんだろうけど、自分にとってはどう見てもキャラsageにしか見えなかった。
今回ageられそうなキャラって誰かな
ageだのsageだのうるせーなー
お前の中の好感度なんか知らねーよ
オールスターゲーで見たいのは特定キャラのage&sageじゃなくて燃える展開なんだがなあ……
テイルズじゃ無理っすかねえ
お前の心中こそ知ったこっちゃねーよ
今日の一枚で流れが悪い方向になりそうな予感
ユージーンだな
うん、ティトレイ出て欲しい
3Dで飛連斬空脚出したい。
ジェーイ!ジェーイ!
ジェイか
ジェーイ!ジェーイ!
フレンの参戦フラグがビンビンになったんだが
クミ・アップル OPアニメ先行情報! ついにあの「夢のタッグ」がオープニングアニメで共演です!
夢のタッグねぇ・・・
ジェイとすずの絡みに期待だな
ある意味どっちも親殺しだし
リカちゃんヒールオブアースもちかな。というか公式ではまだ発表してないのに
ユーリ&フレンもしくはガイ&フレン?
夢のタッグってフレンとガイか?
夢のタッグ・・・悪い予感しかしないんだが
今回スタジオが関わってるけど何がどう変わるんだろうか
夢のタッグ・・・・
タンスとモルモを思いついた俺は死んでいい
俺はティトレイで蒼破墜蓮閃を出したい
リカルデントに嫉妬し、かみたいかみたいさは〜らっちゃん♪
リタとハロルドorパスカルの可能性は…無いか
どうせアスベルとユーリとかじゃね、夢のコンビ
タンスは本気で勘弁してくれ…
夢のタッグって普通に考えりゃガイとフレンしか思いつかん
最初と最新主人公でクレスとアスベルとか?
さはらはリカルド氏の良いところだけ知っていればいいからね!
既に実現したタッグが投票の半数以上占めてたからな
期待はできない
ガイフレン来い。
どうせゼロスとジェイドのGVコンビだろ
普通に考えたら人気投票1位&2位のユーリ&アスベルorフレンだろ
リオンとジューダスじゃね?
ここはまさかのヴェイグとウッドロウとか?
夢 だもんな、タッグ組むなら原作で散々組んでるしなユリとフレンは
でも言うほど似てないだろ、ガイとフレンって
まあとりあえずせっかく夢コンビ投票とかやったんだし
夢のタッグ言うぐらいならこれにランキンしてる奴ぐらい出してくれ
ヴェイグとウッドロウ程度でドッペルゲンガーとかやっといて似てないとか
「ついに」ってくらいだから多少昔のキャラかと思ったけど
夢のコンビとか言ってる辺り、まぁ案の定ユーリアスベルとかフレンガイとかだろうなぁ
てかフレン確定情報早くこいっ!
アスベル、フレン、ユージーンとかで騎士団でのしょうもない愚痴を交わして欲しいw
ガイとフレンのあの投票結果の画像を見てまだ似てないと言えるヤツがいることに驚愕を覚えるわw
こいつらはもはやトレースの域だろww
第5回テイルズ人気投票
◆夢コンビ部門
1位:ユーリ&フレン 2位:ガイ&フレン 3位:ゼロス&ジェイド 4位:ジューダス&リオン
5位:パスカル&ハロルド 6位:ルーク&アッシュ 7位:ユーリ&ルーク 8位:レイヴン&ゼロス
9位:ルーク&ガイ 10位:ロイド&ゼロス 11位:ロイド&コレット 12位:アスベル&ユーリ
13位:ユーリ&エステル 14位:パスカル&リタ 15位:アスベル&シェリア 16位:ユーリ&ラピード
17位:スタン&リオン 18位:カイル&スタン 19位:エミル&マルタ 20位:ロイド&クラトス
>>751 それが有力な気がする。対抗馬、大穴はどの説だ・・・?
>>761 これって既に公式でコンビ扱いしたのとか原作でコンビなの抜いた結果見たみたい。
マリーとグリューネのお姉さん系記憶喪失コンビなんて妄想してたのは俺だけでいい。
たしかにメーターさんの絵だとおんなじ顔だけどさw
藤島さんの絵だとぜんぜん違うだろ、顔。
1位が夢でもなんでもないってどういうことなの
まぁフレンは好きだけども
原作でのユーリ以外とあんま打ち解けてない感がなければいいや
フレン来るか?
でも正直夢でも何でもないような・・・
細かいところまで見たら結構差があるけど、ぱっと見は確かに差がないわな。
でも、設定画の顔部分だけ交換したら違和感がある程度には差がある。
>>760 キャラデザ同じだから、そこは使い回しが正しいかと。
>>761 しっかし、夢のコンビ部門なのに原作で共演したコンビ多過ぎだよなw
>>766 夢は夢でも腐女子の夢だから仕方がないw
夢のコンビって言ったらスタン&カイルか、スタン&ロニだろ…
今宵は狂宴しようぞ
アニーとイリアの後姿が似てるとか変なのやったぐらいだから・・・
シャルリーアシュルクヴェイティトポン♪
やっぱり女の子のあこがれです〜
クラース&しいなの精霊コンビだったら、オタオタの踊り食い食ってやる
リカちゃんヒールオブアース確定っぽいね、おめでとさん
しかし最近は飛び道具使いで男のヒーラーがトレンドですな
>>751 それ夢じゃねえよ。悪夢だよ。
GVは勘弁してくれえええええええええええまじで。
アニーとイリアをどうやって間違えたかわかりません
ロニ&ヒスイの兄貴コンビとか・・・
>>775 あああああ!今ネタに気づいた
原作だと気づかなかったのに・・・
もうフォッグ&リカルドのエレメンタルおっさんコンビとかやれよ
ここまでリオン&ジューダス無し
とりあえず、
>>761から既に原作で実現してるのを抜いた結果
2位:ガイ&フレン 3位:ゼロス&ジェイド
4位:ジューダス&リオン 5位:パスカル&ハロルド
7位:ユーリ&ルーク 8位:レイヴン&ゼロス
12位:アスベル&ユーリ 14位:パスカル&リタ
18位:カイル&スタン
カイルとスタンはパーティキャラにはなってないから一応入れといた。
参戦確定キャラだとGVコンビとユーリ&ルークが最上位だな。
>>775 シャーリィ マリー アッシュ ルーク ヴェイグ ティトレイ?
アニーとイリアでOKならガイとフレンは余裕だな!
>>761 アスベルとユーリのコンビって割と要望低いんだな
セネル&シャーリィで「ついに」の夢コンビでもいいじゃないスタッフさん
>>788 作品の枠超えてレズとかとんでもないな、
シャルティエとリオンだけどな、とんでもないな、、
個人的には夢のコンビといわれるとリオン&ジューダスだなぁ
このコンビは設定的にコンビ組むのほぼ不可能みたいな感じだし
唯一ゲーム中共演したなりダン3でも1人しか選べなかったし
797 :
753:2010/10/24(日) 00:21:59 ID:W3jV+keT
同じ作品内キャラのコンビ
1位:ユーリ&フレン 6位:ルーク&アッシュ 9位:ルーク&ガイ
10位:ロイド&ゼロス 11位:ロイド&コレット 13位:ユーリ&エステル
15位:アスベル&シェリア 16位:ユーリ&ラピード 17位:スタン&リオン
19位:エミル&マルタ 20位:ロイド&クラトス
公式でコンビ扱い有り
3位:ゼロス&ジェイド(GV) 4位:ジューダス&リオン(なりダン3)
その他
2位:ガイ&フレン 5位:パスカル&ハロルド 7位:ユーリ&ルーク
8位:レイヴン&ゼロス 12位:アスベル&ユーリ 14位:パスカル&リタ
18位:カイル&スタン
『夢』なのが少ない件
>>788 シャルティエ×リオン アッシュ×ルーク ヴェイグ×ティトレイ ポン♪
>>792 二人とも人気あるだけで組み合わせたって何にも面白いこと無いからだろ
>>796 リオンとジューダスが対峙したとして、どんな会話が繰り広げられるだろうか
なんかジューダスがリオンからかってる様子しか思い浮かばなかったけど
>>787 これはガイ&フレンで幽体離脱ぅ〜ネタ披露だな
フレン参戦確定まだ?何、気にすることはない
>>795 グー姉さんとジュディス
ティアとしいな
のレズとか…俺得じゃないか…
ポン引き
>>800 いや何か上で結構その組み合わせが出てたから人気なのかと勘違いしてたw
確かに面白み特に無いな
ジューダスを空気化させたのはリオン腐だからな
自分等で自分の首を絞めたと言ってもかごんではない
どうせならシスコン軍団が面白そうだな
・・・シスコンの何割が弓使いだ?
エステルは腐女子
カイル&スタンはD2本編の穴子イベント戦でコンビネーション披露したがな
カイルとスタンは親子で斬空天翔剣やってほしい
アスベル&ユーリ
裏切り移植コンビ!
>>808 テェスター、ヒスイ、ティトレイ、他に居たかな??
妹がいるもの同士でスタンとヒスイとかな
スタンの性格がオリD寄りだったら良さそう
出演決定して無いキャラのネタなんか出るのか?
今まで参戦決定した奴のネタしかなかったような…
弓限定だと限られてくるな
>>813 そういう意味ならある意味夢のコンビだなww
ぶっちゃけ俺らがどう思おうと
「夢のコンビ」という題目で投票やってそれで上位に来たんだから
大体のファンにとっても公式にとっても「夢のコンビ」ということになる
でないと投票やった意味自体が無くなる
ウッドロウ&リチャードで
>>816 そもそもフレンの話をしている確証などないんだぜ
まあガイフレンが一番来てほしいがw
アスベルとユーリか
性能的にどっちが強いんだろうね
アスベルだろ
Miiのコンテストチャンネルで、
お題が「アルセーヌ・ルパン」だったのに、
ルパン3世が数人混じってたことがあってだな…
「夢のコンビ」もそんな感じの間違いな気がする
元々複数票だらけで意味が無い
同じシリーズといってもルークとアッシュなんかはゲーム中同時に操作できないわけで
それなりに夢のつもりで投票したんだけどな
クレスとクロエで、実家の剣術を修めているが家は壊滅し復興を夢見ているコンビ……暗い!
互いの(戦友的な)相方のチェスターとセネルは妹過保護コンビ。
何だまた投票の話になってんのか
夢ってことで真っ先にジューダス確定かと思ったが…
>>828 すでに叶っちゃってる夢だけどな
でも死にキャラとキャッキャウフフ出来るのは嬉しいよな。
>>824 マイソロ3ではどうなるかまだ分からん
原作仕様ならどうだろね
本スレ見るとアスベルアホみたいに強いって評価されてたが
歪めたり改ざんだらけのスタッフのやるものに
信用できるものはほとんどどないから空しいものだな
カノンノはまだですか?
PEコンビで
>>830 正確にはついに実現する夢のタッグは誰と誰だろうって話
>>833 正直、アスベル越える一強キャラは今後出てこないと思う
そんくらいWiiアスベル強かったw
ユーリもキャラ性能いいけど、あれはプレイヤーが操作してこそ発揮されるものだろ?
アスベルはCPU任せのオートでも強いんだよ…
結果が気に食わないからって存在そのものを否定するのは惨め、切ない
キャラ選が気に食わない方から叩きを始めるのとほとんど同じだ
・・・ああ、だからか
ユーリはもう少し広範囲の技がほしいね
カノンノズじゃない?夢のパーティ
>>839 本当にそれだけならいいが、信頼できないことをしてきて積み重ねているのがテイルズオブシリーズである
夢のタッグと言ったら個人的には仮面とスタンだな…まあこの組み合わせはナムカプで実現してるけど
ジューダスは一応なりダン3で1戦闘だけとは言えリオンとタッグ組んでるからなぁ
ま、この事を忘れてたり無かった事になってる可能性もあるけど
>>841 いろいろ考えてるうちにそれが一番ありそうだと思えてきた
>>841 参戦自体は決まってるけど、1&2のカノンノってどんだけ物語に関わってくるんだろうな
例えばストーリークリア後に解禁(前作のGVとかみたいに)だったら、OPとかに出さない様な気がする
ユーリは守護方陣使えるっぽいから乱戦も少しはマシになったかも
アスベルは朧月夜が似たような性能
マイソロ3だとどっちが強くなるかは分からんなあ
とりあえず他のコンビ否定しといて自分の夢のコンビ語り出す奴は窓際行って・・・シコれ
>>843 ナムカプでのテイルズ組は好きだったなぁ
パスカノ・カノハートは1・2の引継ぎ特典じゃないかと思ってる
ついにって言うくらいだから今まで絡んだことないやつだよな
Pカノンノもディセンダーだから三姉妹は物語に関わってくると思うけどなぁ
さらに考えてたらカノンノズは今まで散々一緒に戦闘してる画面が公開されてるから
「ついに」とか言われるほど夢のタッグでもないことに気付いた
ふと気になって調べたら『タッグ』だけでは別に『2人』って意味は元々無いのね。
既に実現してるコンビは夢のコンビとは言いたくないな
>>838 そんなに強いのか、主人公補正ってレベルジャネーゾ
原作では各々十分に強いが肝心のマイソロ3ではどうなるか少し不安だな
変わらず大剣ゲーなら二人仲良く同じくらいの性能になりそう
カノンノsがOPで一緒にスケブか絵本読んでるの想像したら涙出てきた
>>849 MAのソーディアンマスターがMA中威力最弱な上にただの分散攻撃みたいなのだけは悔やまれた。技の名前からして晶術でも使ってくれよと
まぁ作中での扱いとか基本的なキャラ性能は良かったんだけどさ、テイルズキャラ
ナムカプは色んなキャラの絡みがあったり、弱いキャラでも割と使えたり良い祭ゲーだった。クソ長いけど
マイソロはG本スレに生息している戦闘狂達悲願の「あのアスベルに挑める」ゲームとして期待されている
…かもしれない
なるべく原作仕様で来てくれw闘技場が一番楽しみなキャラなんだよ、アスベル
>>858 扱いは良かったけど、ラスボス不在ってのはどうかと思った
カイル&リアラがホリススム等の未来組と一緒にタイムスリップ展開するナムカプ2マダー?
ぶっちゃけ原作でどんだけ強かろうとお祭りゲーじゃ関係ないしな
ルカを見て見ろ、原作じゃ1弱だったのがマイソロ2とバーサスじゃ強キャラだぞ
>>858 もうナムカプのライターにマイソロのシナリオ任せたら良いんじゃないかな
>>859 戦闘狂どもマジ戦闘狂w
でもVの闘技場での仲間との戦いって結構楽しかったな
>>860 ミクトランは存在感薄いのが一つのネタになってたからなぁ…
ダイクロフトはOPにも何度も登場してたから扱いは良い方だな
>>861 あれは、イリア、リカルド、アンジュが圧倒的な差で強過ぎなだけだろw
アンジュのあの速さの剣裁きが原作そのまま再現だったら、
マイソロでの盗賊の時代が変わるな
ちなみにソーディアンマスター、威力もない上に無駄に属性が3つある
あのゲームは耐性を優先するから耐性属性にブチ当たりやすいというどうしようもない技
>>854 じゃあ複数VS複数の戦闘カットとか対面カットとかもあり得るわけか
そう考えると色々増えてくるな・・・藤島主人公VSいのまた主人公の可能性も
とりあえず中澤と奥村は両方に臨時で入るとして
>>862 森住がマイソロ脚本とか……熱い展開はしっかりと抑えてそうだが、自重しない勢が限界突破してネタに走りまくる第二のムゲフロになりかねん
>>867 中澤&奥村キャラが背景ギャラリーになってる様を想像して吹いたw
>>862 でもマイソロの場合、主人公のあたまが仕様上無口キャラだからなぁ
ナムカプでは女主人公に当たるキャラの発言起点に色んなネタ広げてたし、あのライターの人だとそういうキャラの方が話作り易そう
マイソロでは基本的に強さは均等にされるか
竜の舞いのような詰み技を持つ者が戦いを制すと言ってもかごんではない
>>868 アスベル「乗り物といえば、かめにんの亀車があったなあ」
スタン「乗り物かー。三輪車に乗っていたなあ」
アスベル「えっ!?」
こんなネタ仕込んで来そうだ
オリネタなんてまぜてくれるのか・・・
>>850 そうだとしたらなりXの特典は何になるんだ
想像つかん
オリネタ混ぜてくれるなら森住でもいいや…
少なくとも今よりはマシな方向になりそう…な気がする……
森住脚本だと、キャラの掛け合いは笑えそうだが
一つのものを追い続けてくだけのダルいシナリオになるんではなかろうか
ただし1つ1つの会話がスゲー長いがな >森住
いや面白いし燃えるんだが、「やっとイベント終わる……」と思った矢先に話が続くのは……
童貞復讐アニメみたいな燃え展開があったらいいな
>>874 Pキャラのアイテムだよ、決定事項かどうかは分からないけど
>>872 三輪車w
懐かしいなぁ…もうあの頃のスタンには戻ってくれないのかな…
スタッフでさえ忘れ去ってそうだしな…
きっともう黒歴史だよ
オリDのスタンは馬鹿じゃなかったのに・・・
クロエと仙人は(何で仙人かわからんが)2のフェイスが良かったと、今やり直して実感した。
オリDな話はやめてくれ……空しくなるから
>>881 あの頃のスタンというかDキャラは、今より人間臭くて好きだったなぁ
オリDのスタン思い出したら泣きそうになってきた
まあ今更オリDテイストに戻すのは難しいだろうな
冷酷リオンをマイソロで見てみたい気もするが
>>884 セネルはずっと女キャラにで振り回されまくって、最後には「俺は(シスコン的な意味で)もう何もしちゃいけないんだ…」
とか悟っちゃったりしたから
それによりキャラクエ編に入ってからの落ち着きっぷりが仙人クラス
>>889 シャーリィがNPCなら過保護シスコンだが
パーティインッ!するなら仙人バージョンみたいな感じで
クロエはなんともいえんが2のセネルは無い
>>888 優しいお姉さん、それでも僕を殺せるかい?
の台詞とかフルボイスで聞きたかったのに…
仙人もだが、空気王しかり攻略王しかり、妙な呼称には一応それなりの理由があるんだよな
優しいお姉さんの所はルーティの描写が足りなかった
>>896 優しいお姉さん、はルーティを精神的に叩きのめすのが目的だし…
ルーティが孤児院の為に必死なってたのは「家族」が欲しかったからだし
ずっと探してた「肉親」が目の前にいて、やっと見付かったのに殺さなきゃいけない…
ルーティはよく立ち直ったよな
ガイ「ガイと!」
フレン「フレンの!」
ガイ&フレン「お料理BAN!BAN!」
テイルズキャラで料理がいちばん得意なのは誰だろう
パニール
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:37:55 ID:a53A8LrM
>>899 ガイがにこやかにしかし繊細な慎重さをもって
フレンにレシピ通りに作らせる展開しか浮かばないんだぜ
最近ワンダー系のキャラ付けも濃くなってきたことだし
そろそろパーティキャラに正式に加入する作品が出るかもしれない
でもフライパンもパンも(ある意味)包丁も先駆者がいるから・・・取りあえずまな板で戦うか
>>898 あの後泣き言ひとつ言わなかったのもスゲェ
レジェンディアは主人公・ヒロインともに序盤は人付き合いを避けるタイプだからな。
徐々に、特にCQ入ってから見せ始める一面が面白い。
クロエの名を連呼する時のシャーリィは可愛過ぎる。
>>898 オリDでのマリアンに怒るイベントとか見るとかなり複雑な心情なんだろうな >ルーティ
味付け気をつけときゃ上手いの出来るだろ
ガイって料理出来たっけ?
パスカノンノは将来上手くなりそう
>>903 ガイにフレンを止める事ができるだろうか
あーでも意外とうまく誘導するか
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:44:19 ID:a53A8LrM
次回作は是非
・既存技の秘奥義化はなし、オリジナルか没からかに。ルピアみたいに他キャラの秘奥義と被るのはなし。
・複数秘奥義があるキャラクターはその中でも一番強力あるいわ最終あるいわインパクトの強いものを選ぶ。
・ワールドマップ&町の追加
これが実現すれば最高のレディマイになるとおもうんだが…
>>907 実際にはファブレ邸に住み込みじゃなくて一人暮らしだから料理出来るんじゃなかったかな
アニスが一番上手いのは花嫁修行してるからだったりする
あるいわ という言葉にある違和感
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:51:19 ID:a53A8LrM
そういえばジェイの秘奥義が謎だな
没ボイスではなかったが
閃光裂破や星覇のような技が好きです
もうRM3で閃光裂破→翔鳳烈火というヴィジョンが見えていまする
>>913 焔大蛇の印が秘奥義の名前で、没ボイスにあった焔のアギトはただの掛け声ってことだろう
アギトって顎のことだし、炎の大蛇を操ってトドメとかなんじゃないかな
翔鳳烈火出るのか?
>>911 > 実際にはファブレ邸に住み込みじゃなくて一人暮らしだから料理出来るんじゃなかったかな
こんな裏設定あったの?
>>917 いや、初耳。
つーか、ファブレ邸にペールと一緒に部屋あった気がする。
>>917 ガイが非番の日は立ち入り禁止だからルークの遊び相手になる為にこっそり窓から侵入するのが定番、って会話がちらほらあったはず
ガイは住み込み
その立ち入り禁止ってのはルークの部屋にってことじゃないのか?
>>920で合ってると思う
部屋の中でつい音機関いじりに夢中になって食事の時間に遅れるから
その後自分で作って食べてる、って会話があった気が
料理は男ならジーニアスかトイレさんくらいじゃないのか。
一人暮らしはジェイドの方だったと思う
>>922 クラースを忘れるなんて!
平均料理上達度はファンタジアPT中トップだぞ
ジュディスも上手いはず。
今日の1枚ってなんだろうね
カイル曰く仮面が作るオムライスは美味いらしいな
料理全般が上手いかは分からんが
ジュディスの料理食べてみたいな
料理の種類を限定すればセネルも相当上手いよな。
少なくともパンだけならプロクラス。
>>927 仮面は何でも器用にこなしそうなのに
仮面を外した途端オムライスはおろか料理のりの字も出来なそうに思える不思議
PとEは男性キャラがPT内で2番目に料理の上達が早い
アイアンシェフの会長を忘れるなよ
>>931 一応パン作りの腕はプレイヤーの任意なのに
マイソロじゃリッドやプレセアにあげるぐらいパン作りが上手な設定になってんだよな…
妹さん涙目すぎる
今日の一枚見てきたが、どうやらジェイの加入イベントは個別のようだな
マイソロ2だと作品ごとに加入イベントは一斉だったわけだが
セネルやクロエたちとは別のルートで入ってくるらしい
それがわかっただけでも収穫ではあるかな
2でも作品ごとに必ずしも一斉ではなかったけどな
スパーダとかリリスとかみたいな例もある
前作だと、
スパーダ、アッシュ、リリス、アニー、セルシウス、コングマン
の入るタイミングが作品別じゃなかったはず
ただしアニーはレベルが初期の状態でストーリーイベントに加入のせいで、
えらく嫌われてたなあ…
自操作で輝くキャラなのに…
前のクロエの一枚もやっぱり加入イベントで個別だったじゃないか
個人的に作品ごとにまとまって加入しなくてもいいと思うのだが
関係ないかも知れないけど、一度のイベントで大量にキャラが加入するよりかは
コングマンみたいに特定の条件をクリアするとギルドに参加するキャラ増えて欲しいな。
見つける楽しみにもなるし、ストーリーに絡まなくても面白いイベント作れそうだ。
なりだん2は何かと面白かった。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:10:34 ID:T6jK6QCQ
初期メンバーとかストーリーに関わりそうな奴ら除いても60人強の個別イベントを作ろうとするとどうしてもほとんどが戦闘が倒せばになるような気しかしない。
性能面の改善はどうだろう?
スタンとか原作だと高機動高火力なのにマイソロだと低火力並機動の涙目な性能だったな
秘奥義スカるし
現在
大剣士あたま
ルカ
ティア
クレス
なんだが、あたまかルカを替えるべきなんかなぁ?
最終的に強い武器って一つずつしか手に入らないらしいけど
魔術師とかがいいんかな?
俺はセネルにカイザーギアス、クロエに天叢雲剣を装備させて
ダオス討伐用の決戦メンバーに入れてるが・・・
あと一人はアニー
>>944 正直ユニークの高性能が出る前にそのキャラ全員カンストしていると思う
ユニーク以外ならあたまには上位レディアントでおkだし
100時間くらいかけてひたすら世界樹盗掘マラソン繰り返すなら分からんが
次スレ立てる時は新規参加キャラのE枠に
クィッキー入れておいて下さい
ジェイが可愛すぎて涙出てきた
ジェイのカットイン、手先を直してほしい
行ってみますか!
タテレナカッタ……orz
↓頼む
立ててみるよ
乙
マイソロ3出ること知って動画見てきたけど戦闘のグラが2から変わってなくね?
2から変わる訳ないだろ
>>967 普通作品が変わればグラも変わるもんだと思うがな
MHP→MHP2→MHP3でもおなじPSPだがグラは向上していってる
使いまわしなのにグラ変わるわけねーだろカス!
>>968 見せ方変えてるだけじゃねぇの?
変わってないと思う
>>970 いやP3は少なくとも開発がグラ上げたっていってたし・・・
>>969 完全版とかでもないのにグラ使い回すなよと・・・
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:20:18 ID:3PZuMhzs
使い回しのなにが悪い
死ねカス
DL版ないの?
>>972 別に気に入らなければ買わなくていいだけのことだと思う
今回は縁がなかったんだな、残念でした
エフェクトは変更になる可能性あるよ。
2でもクレスの鳳凰天駆が派手になってた。
>>972 体験版やってみたが余り変わってる気はしなかったけどな
まぁいずれにせよテイルズの売りはキャラの絡みと厨二な戦闘だと思ってるから
そこに新鮮味や満足感が得られればグラは使いまわしの方が製作コスト抑えられていいんじゃないかな?
使いまわしに関してはもう諦めてくださいとしか
オタオタとかAからいつまで使いまわすのかと
お祭りとしてそこそこ楽しめるならモンスターのデザインはどうでもいいや
そんなところに力入れられても困るし
まあでもテイルズのお祭りゲーはゲームにおける敵に惹かれる人にとっては残念ではあるよな
雑魚戦しかり、対峙する敵しかり
俺は操作してるキャラの方にばかり目がいく方だから
ジャンル:戦闘つきアドベンチャー として味方のスキットやそれぞれの装備を考えて育成できれば十分
なんていうか一本のストーリーを持ったRPGとして見ようとするときついもんもある気はしている
お祭りだからこそ一部キャラの顔面崩壊は直して欲しいわけだが
あとキャラがいくら厨二でもモンスがオタオタだと雰囲気出ないよ
つまりセネルをストレートに戻せと言いたい訳か
1と3を比べてみろ
1が可哀相になるから
マオ&カイウス編は思いながらも二人が可愛すぎてヤバかった。
思わずそっちの趣味に目覚めそうに
使いまわすにしてもA以外の作品からも引っ張ってきてほしいわ。
マイソロってOVLゲージは個別なのね。
溜めやすいキャラと溜めにくいキャラに分かれそう。
>>986 てか個別じゃないのってVとGだけじゃね?
2ではクロエみたいなヒット数増えやすいキャラがOVL溜めまくって
インフィニットジャム発動して火力キャラ操作にして削る戦法もあった
今回はジャムないだろうから、無駄に固い敵に当たったらさっさと秘奥義発動になるのかね
あの人気タイトル、テイルズオブレディアントマイソロジーの続編がPSPにて登場!
テイルズオブレディアントマイソロジー 4
あのクレスやユーリ達と冒険の旅に出よう!
ばんなむ「ご要望に応え、敵の種類、モーション、名前を全て一から作り直しました!」
ばんなむ「尚画質向上も計りました!」
ばんなむ「今回のカノンノは冬をイメージ……いや早かったですね(笑)」
尚、使用キャラクターは合計23人。なんとあのダオスやバルバトスも(ry
すまん最近ジャムとしか言ってなくて間違えたwインフィニティジャムな
インフィニティ・ジャムおじさん
なんてどこにもいないんだ
1000なら2011年発売が2012年発売になる
1000ならアリスとジューダス参戦
カノンノとちゅっちゅするか
1000ならナタリア、アーリア参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。