3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 10:28:33 ID:2Upim8LH
ここでいいよ
ooo
左手はバキューム一択だよな
左手に特殊武器・・・
両手にバキュームを装着しサッカーボールキックでリーバードを蹴散らすロックか・・・
強いくせに使わない特殊武器の筆頭は、手榴弾だと思うんだ
前々スレや前スレの最後のほうは醜いな
>>2とか立てた奴が使ってもらいたくて必死にID変えてまで書いてるしw
無駄に混乱させるようなこと書くなバカが
来年中には出るかな?
いつになるだろうなぁ
まとまりかけた話すぐにかき乱すなおまえら
>>11 こちとら、いつまでだって待ち続けるつもりなので極力「これ以上詰め込む物は無い!」って言うくらいの出来にして欲しいね
3DSの容量ってどんななんだろうね
今のところは2GBほどのロム
GCの8cmディスクと同じくらい。
SDカードでも32GBいけるほどだから
開発進んだらDVDの8GBくらいはいけるようになるでしょう
GCのディスクよりだいぶ多いんか
>>16 凄いじゃないの
ボチボチ売れたら4とは言わないからエピソード0とか作ってくれないかな
容量すげー
十分すぎるじゃいか
>>10 むしろなんでさっさと使い切って一本化するのをそんなに嫌がるんだ?
そっちの方が無駄に複数スレある状態を長引かせて混乱を招いてると思うんだが
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 19:12:50 ID:2Upim8LH
こっちでいいじゃない
そんなことより新しい情報はまだか!我慢できん!風邪を引く
服着ろよ
特殊武器データアームがきっと3には出る
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:37:26 ID:5WD3bfb/
>>18 2GBってのが標準容量なのか最大容量なのか現状はっきりしないけどな。
DSの最大が256MBだから実に8倍って事になる。
普通に考えりゃコスト面の問題が懸念される。
ROMを2GB一本化して生産コストを抑えるって方式かもしれん。
まあ2GBのSDカードなんて最安で500円くらいだから、
原価なんて2〜300円とかそんなもんなんだろうけど。
>>27 まぁそのDSですら
発売当初のROM容量は256どころか32とか64とかだったしな
世界樹の迷宮とか3も結構な低容量だったらしいねぇ
DSは初期が最大128MBで今512MBが最大
つまり3DSは最大8GBになるんだよ!
microSDでも16GBあるから最終的にはそれくらいはいきそうだ
出来るけどやらないと思うw
DVD超えとか意味ねーだろw
3Dにしたら容量くうとかないの?
そんなものたかが知れてる
ムービーなら立体視にすると容量が二倍必要になるけど
リアルタイムレンダの3Dなら容量は関係ない
レンダリングの負荷もそこまでは増えない
凄いなお前ら、専門家かなにかか
ディスクドライブのないROMでロード無しの高容量だと
既存のハードのディスクメディアと比べても色々新しい事は出来そうなんだよな
だから3DSで高容量が確保できるのはそれなりに意味はあると思うよ
う、うん
3DSってタッチ機能はあるんだよな
ロールちゃんのおっぱい触ったりしたらぶん殴られるのかな
改造費に上乗せされます
一回触るごとに装備品を売り飛ばされます
更にロックが黒くなります
最初はキャーロックのエッチー程度だけどそのうち真剣に機嫌が悪くなってきて何故か機材の調子も悪くなって・・・
無線がどんどんノイジーになっていきます
しまいには敵がいるのにいませんよとか言われるのか…
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi そんなことはありませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
「御免ね〜w ロックの身体売り飛ばしちゃった〜☆」
あるじゃない!
ロールちゃんはいい子です
ロールちゃんはいい子なんです
,、 ____
,. -―‐/ }´ /
/ U `ヽ、
{. , ノ,.-,イ ∧ ヾ´ ̄
ヽ,L/,イ「ij/!ij{、__ヽ
人'イ{ `‐' __ ¨,!′`'
∠.イ`7> --‐く _ __
/´ ̄ズ_,. -ー/´ 〈. ヽ
ちゃんと目を見て言えやコラ
___
,. ´::::::::::::::::::::::`丶、
. /.:::::: ,. ´  ̄ ̄ ̄ `ヽ::\
/.::::::::: / i⌒i _ ハ::::l
/.::::::::::: 八_ゝ- '´:::::::::::`ヽ∨::/
. l:::::: _,. ィY´ /7ー T  ̄ Tヽ:〉
ゝ'´ ,.く/∨ヽ,佇i` ヽハノ付l )
/ l ^ハ |.ヒソ ヒソノィ
. / . : : : :〈/ヽ.ハ | '' ゝ ''l |ヽ
. / . : : : : : : : : : : :ヽ |、 tx、 ィl | ヽ ,.ィ=、
 ̄ ̄ ̄/ . : : : : : :丶| >‐ Vハヽ. ト / Vン,
. / . : : :ィ . : i´ ___ /´∠ / /Vン __
l . : :/ l r <:::::::::::::: /::::::::┴ 、 / / /. : : : : : 弋こハ
l . :/ l l:::::::::ヽ ::::::: l::::::::::::::v:::l / /. : : : : : : : : : r'::::::i:|
l/ l l::::::::::::l :::::::: 〉- 、::::::|_ノ /. : : : : : : : : : : : トニ彡′
V  ̄ ̄ l ::: ∠ ヽ_|. / . : : : : : : : : : : : :/ゝ'
r ‐┤ _,l/ >_,.ノ/ . : : : : : : : : : : : :/
l `T´ /三∠i. : : : : : : : : : : : :/
ヽ/ハ ,. イxxl○ :lxl::l  ̄ ̄ ̄ ̄
.  ̄ ` lニHol ̄└‐─┴く
/_゚ノ:`´:::::::::::::l::::l::::::::l
r'::::::::::::::::::::::::::::l::::l::::::::l
ゝ、:::::::::::::::::::::::ノ:::ノ::::::::〉
|l  ̄ ̄ ̄ 「 ̄ ̄´|
|l | |
おまえらw
ヒッフッハ!ヒッフッハ!
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 05:33:34 ID:adt2yTXh
3DSはメタルギア3がリメイクで出せる位だからグラはかなり進歩してそうだけど、どうなんだろう
他の要素で要領使いつつローポリってのもありだけど
グラ進化はもちろん嬉しいんが、あの操作感だけは変えないで欲しい
アレって凄い絶妙なバランスだと思うんだ、いろいろ3DアクションやったがDASHほど冒険してる感じがするものが無い
とりあえず16軸移動ね
操作感とダンジョンのwktk感は変わらないで欲しいね
あとBGMのおっかない感じとか
確かバイオのBGMの人だった気がするんだけど、今回も参加するのかな
バイオの人だったんだ・・・
>>58 PSは16軸だったが3DSは360度感知らしい
3DSにアナログキーが有るのを今知った
3DSは液晶の解像度が気になる
今更だけどリーバードってどういうネーミングなんだろう
未だに元ネタがわからん
あ、「リーバード」という単語のことね
各リーバードの名前じゃなくて
reaver+guardでリーバード?
海外だとreverbotsだよね
ライシップ=rice ship=稲船だと最近ようやく気付いた
デニッシュかわいい
操作感変えないで欲しい、という意見が出てたが、現状の操作感でベストか?
動かしてて気持ちよくはあるけど不満も沢山あるからもっと良くして欲しいと思うんだけど。
具体的には?
操作性はDASH2のままで十分いいと思うけど?
側転だけじゃなくて前転も欲しいな
変にいじってもっさりしても嫌だし
あの若干チープだけどキビキビした操作性が好き
なんで今更新作出したのかと思うがそれはそれで嬉しい
なら壁蹴りも欲しいな
足パーツ第二段みたいな感じで
カメラの制御・方向転換まわりとか、ロックオンの仕様とか。
ジャンプの前後で足場から落ちやすい仕様なんかも。
最後のは普通にゲームをクリアするだけなら問題ないけど、
街中の狭い足場に登ったりとかフリーランニングしてる時に不便に思う場面が多い。
当時は満足できてたけど、3D空間を走りまわるようなゲームがこの10年でたくさん発売されて、
DASHよりいい部分を持った作品も生み出されたから、そういったゲームのいいところは吸収してよくしてもらいたい。
クイックターンのコマンドもほんとにあれで完璧?
いい機会だし、一度全部の要素を分解、吟味して再構築してもらいたい。
別物にしろって意味ではなくてね。
壁蹴りというか、新しく上下に移動する手段とそれを活かした地形が欲しいよね
DASH2みたいにブロックを置いてその上に乗るというだけじゃつまらなさすぎる
カメラアングルの問題もあるからそう簡単には行かないとは思うけど
ワイヤーアームは出てきそう
ワイヤーアームは、時オカのフックショット的な装備か
面白そう!!ワイヤーア−ムは欲しいどんどんやれ!!
>>80 別にDASHが完璧だから変えなくていいってわけではない
例えばロックオンの使用なんてやろうと思えばいくらでも快適に敵を倒せるように出来る
クイックターンも全方向自由自在にタメ無しでやるのだってやろうと思えば簡単なはず
ただ、ストレスフリーにすればそれは面白いの?最近のアクションの「快適すぎて面白くない」は真似して欲しくない
そのまんまってのはいくらなんでもないだろ
>>84 不自由さが面白さに繋がる部分はもちろんあるし、それは大事にすべきだと思うよ。
でも不自由なだけで面白さにもつながってない部分てのも現状ではあると思う。
あと多くのお客さんは不自由から来る面白さには気づかないし期待してない。
一見するとストレスフリーに見えるけど、実は駆け引きがある、くらいの方が一般受けすると思うんだ。
例えばモンハンのアイテム使った時のムダに長いガッツポーズ演出。
ゲーマーならその意味はすぐに解るけど、ライトユーザーにとっては不利益しかもたらさない無駄な演出に見える。
彼らが求めてるのは「快適で面白い」だと思う。
>>84 さすがに「不便」なところは改善してほしいぞ。ジャンル違うが、たとえばウィズだってキャラ作成時初代は作りきってから消すしかなかったものがキャンセルボタンで戻れるようになってるし。
重要なのは「らしさ」がなくならないことかと。
>>86>>87 特殊武器がロールちゃんに会わないと交換できないとかは不便だけど重要な部分だと思う
確かに敵がやたら固いとかは直してもいいと思うが、ジャンプの落ちやすさなんてテクニックの問題だと思う
好みの範囲の話かもしれないが、2のホーミングミサイルの仕様が「快適すぎて面白く無い」に当てはまると思う。
ロックオンしながら移動できるようになったことと、空中でも撃てるようになったおかげで、
ホーミングが完全にバスターの上位互換になってしまった。
バスターと使い分ける必要性がない。(残弾数の制限こそあるけど)
強力な武器であれば、威力は高いが地上でしか撃てない、とか発射硬直が長いとかのデメリットがないと。
普段はバスターで戦って、敵が大きな隙を見せたら特殊武器を叩き込む、みたいなゲーム性は大事にして欲しい。
実際、ホーミングの手に入るタイミングの速さも相まって、最後までホーミングしか使わなかって人も多いと思うのよ。
逆に1のグレネードアームみたいな極端に当てづらい武器はいつでも撃てて良いと思う。1の仕様で正しい。
まぁロックオンの仕様のせいでそれでも当てづらいのだけど…
ロックバスターは溜め撃ちしたいなぁ
>>90 連射の方がいい
もし長押しでタメとかになったらバスター連射する時ボタン連打しなくちゃいけなくなってダルい〜
俺はブレードアームをもう少し使えるようになって欲しい(兜割りが出来るとか)
ヒッフッハしたい
ロックバスターのパーツの組み合わせを考えるのは1の方が面白かったなぁ
2はエネルギー項目が空気なのと、上連打で連射できちゃうのが残念だ
最終はパワーSP、ラピッドSPと射程3、弾数3のパーツで十分だったな。
マキシマムバスターは最初やって鼻水拭いたがw
バスターをあんまり万能にしちゃうと特殊武器の意味が薄れることを敢えて無視して、
バスターのパラメーターに「弾速」という項目があっても面白いかなぁとか。
「弾数」なくして代わりに「弾速」でもいいや。弾が早くなってすぐに消滅すれば弾速少なくても関係ないから。
溜め撃ちはあっても面白いと思うけど、別ゲーになるとおもうよ。
ただでさえプレイヤーの移動能力が高すぎるゲームなんだから、回避に専念して弾を撃つ瞬間だけ相手に狙いを定めれば良くなっちゃう。
ヘッドショットを狙うFPSに近いものになってしまう。
もしやるなら特殊武器という扱いの方がいいかも。
どうせなら、攻撃も可能なバリア系も欲しいよな。
本家ロックマンのウッドマンやらダストマンみたいに、ロックの周囲を高速でぐるぐる回るようなやつ。
チャージならバスターキャノンかブレードアームがいいな
特殊武器ボタン押しっぱなしで
シールドアームを強化or改善してくれぇ
ミドス専用装備だろあれ
ホーミングミサイルをアクティブバスターにしてくれい
腕も脚も車輪になる其特撮パーツ
走りながら使えるドリルアーム欲しいw
今日あたりコンペの中間発表来ると思ってたけどまだなの?
2の弾数ってどういう意味があるの?
弾数MAXになるとロックバスターがビームみたいになる
2の弾数はたしか画面内に出せる弾の最大数だから
連射や射程を伸ばさなければ強化する意味のないパラメータ
射程MAX無限ホーミングミサイルを除けば、使って一番気持ちいい特殊武器はマシンガンだと思うんだ。
中盤以降は役に立たんのが難点だが。
たしかにフル改造シャイニングレーザーはずっとやってると飽きる
1ではグランドグレネード 2ではリモートチャージが好きだった
1も2もバキュームフェラが好きだった
あんな鉱石を一瞬で引き寄せる勢いので吸ったら千切れるわw
そういうのよくないと思う
ごめんなさい
お前ら…
「みんなでDASH3つくりましょう」といってるけど
カプンコ社員はどこまで見てるんだろうか
さすがにブログのコメントは見てるだろうけど
このスレのいいとこだけでも見てほしいね
多少は見てるかもしれないが、スタッフがこのスレを逐一見てたらおかしな作品になりそう
別にここの意見を取り入れるわけじゃないし
見ててもおかしな事にはならないだろ
>>114 10年作りたいと思ってたプロが相手だよ
構想・アイデアの取捨選択とかすげー早さになってそうだよな
あんまりユーザーの意見に耳を傾け過ぎるのはどうかと思うよねぇ
自分の中のクリエイターマンセーと俺ロックマンの比率による
俺等は全体のバランス見ないで好きな操作や演出を欲しがるだけだからな
まあメーカーからしたら参考にならんだろ
傾けられる意見とそうでない意見の分別くらいあるだろうから心配しなくていいよ
どうせ業界の人間にしたらこのスレだってファンの熱意以外みるできものないだろう
意見の取捨選択で思ったけど、ヒロインに限らず人気投票みたいな企画は今後もやっていくのかな?
ボス募集と違って多数決だから、自分の思ったとおりにならないから買わないって言い出す人間がいてもおかしくないよね。
一人しか採用されないってことは圧倒的多数になるであろう2位以下の子に投票した人の気持ちは全部切り捨てることになるわけで。
あまり皆が幸せになれる方式じゃないと思うんだよね。
「自分の思ったとおりにならないから買わないって言い出す人間」なんて相手にしてられん
赤ちゃんか
その赤ちゃんにでさえも買いたいと思わせられるかが
今後もDASHシリーズが続くかどうかのポイントだと思うけどね
>>122 そういう奴を切り捨てた結果でも赤字になったら悲しい気持ちになるのは俺らなんだぞ?
馬鹿でもチョンでも金を払えばみんな客だよ。
現実的に考えようよ。
飛び出した意見を全て取り込んでできたのがたけしの挑戦状だ
100コのアイデアを100コとも詰め込むことなんてできないんだよ
なんか自己矛盾したな
100コのアイデア全部を詰め込んでいいものなんてそうそう出来るもんじゃないんだ
アイデアの中には相反する真逆のものがあるから、そのどちらも取ればケンカするのは当たり前
それでいいものが生まれるはずがないってもんだ
>>124 買わない、って言ってるんだから客じゃねぇだろ
別に切り捨てたわけでなく、自分から離れていったヤツのことなんて気にするほうがどうかしてる
それとも今から「ヒロインは全部出してハーレムにします」といえば皆大喜びになると思ってるの?
頭冷やせ
>>127 キミ、気持ち悪いからもうこのスレに来ないでくれる?
あまりいいやり方じゃないので
ヒロイン投票自体やめようぜ!
って方向が良いのかどうか
荒れるのでユーザー参加型企画全部やめましょう!
という事に最終的にはなる
今更ヒロインをどうこう言っても仕方ないけど、
もし今後も多数決で色んなことを決めていくとなると不安なのよ。
ユーザーが参加できる形でも他に方法はあるんじゃないかなと。
稲船さんが「3は作りたいけど、皆がちゃんとついてきてくれるか心配」と
言っていたのはこういう事なのかなぁ。
ヒロインが誰になったか程度の些細な事で
DASH新作を待った10年をドブに捨てる奴自体あまりいないと思うがなw
こういうのはやりたいようにやらせればいいんだよ
そんな程度でどうこういうのは所詮にわかだろう
ヒロインっつってもメインヒロインじゃないからなぁ
このレベルならお祭り感覚で楽しめないこともない
それに、さすがに多数決で決めちゃマズイ部分の区別はついてると思うよ
スタッフにだってゲーム創りの矜持があるんだから
最終的に「ユーザーに選ばせたから失敗した」なんてゲームにはしないだろう
エイムが無きゃ操作面では今さら話にならない
3DSの時点で終わった
矜持()
3DSの時点で終わった(キリッ
イタイ子が増えてくwww
3DSはともかくとして矜持はあるだろうよ
まぁ残りがどんな企画かも発表されてないし今ウダウダ言ってもしょうがない
敵に横や後ろに回り込みまれると分かり辛かったから
レーダーだけは入れてほしい
レーダーは下画面になりそうだな
シャルクルスだけレーダー反応しません
今やり直すと画面外のヤクトクラベ改なんかがストレス溜まる
あと、レーダー無し前提だからか真っ直ぐ突撃するだけのボスが大多数
レーダーは便利すぎじゃね
無線だけの不自由さが不安感と冒険心を煽ってていいんだと思う
レーダー?オートマッピングで充分じゃね?
マップといえば、DASH2のコンパネからマップデータをDLするのも便利だけど、あれは探索の面白みが減るから無い方が良いなぁ
>>137 壁蹴りじゃなく壁走りならいいんじゃない?デビクラみたいにさ。
ロックオンのみとかゴミ確定
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 08:18:20 ID:xtwJEmmC
久々にpspのdash2やったけど操作性がこのままだととてもじゃないけど
人にすすめれない
おれ個人の希望としては
地球防衛軍のノーマル操作テクニカル操作みたいにして欲しい
>>91 流星みたいにオートチャージにすれば解決
バスターを撃ってない時間がたてば溜まるようにしてやれば連射しなくてもすむ
タメ打ち可なんてしたらますます特殊武器はいらない子になるじゃないか
ガガがチャージショット撃ってたのにロックが撃てないのはなんかなー
>>143 言われてみると様式美ってのは難しいところだなあ
無印ロックマンも9で10年ぶりの復活をした時には
スライディングすら削ぎ落とす徹底した2への回帰だったし
PS時代だとMGSのソリトンレーダー(チャフ含む電波障害)なんか工夫されてたとは思う
3で次代設定上消えちゃったのとアナログ操作ができないせいで
クソゲー扱いして脱落するユーザーも結構見た
MGS3は匍匐でもっぞもっぞ進むゲーム。
配置覚えるかステルス迷彩使うか匍匐でもしないとまともに進めないw
ロックマン9ってスライディングもオミットしてたんだ。
バスターも単発のみでチャージなしなのかな
>>152 一応別のモードで使えるけど基本操作は2基準
蓋を開けてみれば全く問題なかった
しかしDASHの操作がそのままだと新規はさることながら
10年間で舌が肥えた出戻り組にも辛いと思う
イナフキンとしてはもっと広く売るために敷居は下げるんじゃないかなと予想
中間発表っていつやるんだろう…
ところでみんなはヘルメット被るプレイ?
俺は履かないプレイ!!防御力低かろうが萌えなきゃ意味ないしね!
それにわざと当たってハァハァもできなくなっちゃうしね!
ヘルメットを履くなよ
>>153 成程。1〜2はバスターと走りとジャンプだけとシンプルだったからなぁ。
ちょっとリーバードっぽく見える
[ ::◎━]
>>139 後ろが見えないのはリアリティがあって逆に良いと思ったなぁ
ロックからすると後ろは見えないわけで
そのスリルとウザさがまたいいんだ
と力説
そういやロールちゃんはロック周辺の反応とかキャッチしてるんだよなw
なんか大がかりな機械が必要とでも思っておけばいいのか
後ろから不意討されるのは怖いが快感でもある
DASH2のサントラ&設定資料集が届いたが色々なアイディアがお蔵入りになったんだな…
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 17:48:03 ID:WhoJpeMf
ちっ!まだぴく支部でヴォルナットきゅんR−18祭りはやってねーのか
まだかまだかとちんぽ出して待ってんだがよー
>>155 俺も基本かぶらないかな
ただ2でモデリングがよくなってたからあれはあれで可
>>155 一回ヘルメット被ってたら倒れることなくリンチ食らって、それ以来脱いでる。
メットはガードでなければつけないほうがマシだわな
頭から落ちたときのダメージに目を瞑れば
ミもフタもないこと言うとだな。
鉱山やら遺跡やらトンネルやら、暗くて狭くて危険なところに行く場合は、まずヘルメット着用が基本。
なのに中盤までヘルメットを作ってくれないロールちゃん・・・
メットとか、あんな見た目キモくなる装備、意地でもつけんわ
>>158 見えないところからの不意打ちはDASHならではだと思うんだ。
1のステルスシャルクルスがインパクトあったって言う人多いし。
DASHのロボットは無機質で怖い。今の子供にやらせたらトラウマになる
大いに結構
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 23:57:08 ID:d67CfNkn
トラウマもいい経験
そのためのコブンじゃないのか!
コブンのゆるさ可愛さは異常
ロールちゃんには劣るが
ロールちゃんのおかげですっかりドMです
ありがとうございました
コブンってレゴ人形のパクじゃ・・・・
それは誰しも知っている事・・
DASHロールちゃんって アイちゃんのパクじゃ・・・
そしてそのアイちゃんはタツカプでロックと共演するのであった・・
まぁカプコンのぱk...いや、オマージュ&リスペクトは今に始まった事じゃないからな
元を辿ればロックマンだってアトムやキャシャーンのオマージュが少なからず入ってるし
そもそも「ロックマン」の大元の作品はは「鉄腕アトム」のキャラゲーとしての企画だった
色々あってそれが没になったあと、「レインボー戦士ミラクルキッド」とか色々な没案を経て「ロックマン」になった
DASHの場合は初めから
(ロックマンをベースに)「ラピュタの世界でタイムボカン」という
コンセプトで作られていたため、ああいう形になった
ラピュタの世界でタイムボカンらゆつつ大枠の設定は全く別物なDASHが好きだ
エグゼもだけど世界観の構築が上手いよなぁ
すまん
タイムボカンやりつつ、と読みかえてくれ
シリーズを重ねるごとに世界観壊していくのも得意だけどな
1 → 小さな島の中でのドタバタほのぼの物語、空賊とディグアウターのハチャメチャを楽しむ
2 → スケール超特盛大幅アップ、舞台はたった一つの島から、大陸・宇宙、やがては人類をかけた物語へ
俺はどっちも好き。
>>187 次はこれだな。
ごく限られた閉鎖空間から異次元のダンジョンへ大冒険
そして最後は振り出しにもどって閉鎖空間・・・
>>183 まあ2じゃ最初に竜の巣だし見りゃ分かる話ではあるんだけど
その「コンセプト」について具体的なソースはあるの?
中間発表来てるよ
おおかた予想通り。
中間も出たことだしそろそろ投票行くか
上位3人しかわからんから実質あの3人から選ぶしかないな
全員わかれば4位くらいのキャラにもチャンスがあるんだが
どうなることかと思ったけどまぁ予想通りって感じやね。
2chではあんまり話題になってなかった吉川リリィが3位で安心した。
ところで投票総数、国内外合計してるわりに少ないな...
中間発表待ちってのが意外と多いのかな
>>189 昔スタッフがDASHまわり掲示板で発言していたのが元ソース
今は消えてて見られないけどね
確かDASH1サントラにもラピュタでタイムボカン云々書いてあったような
>>194 サンクス
そういや掲示板は見たこと無かったなあ
Vジャンプから出てた資料のトロン没案が魔法少女だったりしたから
どの辺までが後付けなんだろうとはちょっと思うけど
よっしゃ、吉川リリー上位!
まだ上を狙えるな。
俺が選んだ小牧リリィが巻き返しを許さないと予想
しかし適当に選んだ流星臭がするあのデザインが一位になるとは・・・
とりあえず、メットール子(仮)は、ヒロインよりも
「遺跡発掘現場で、弁当&ジュースの売り子をしてる町の住人@ネームドキャラ」
をやってる方が、むしろカルトなファンが付くと思います。
うん
メットちゃんはメインじゃなければアイラ的な人気を得られそう
しかし本当に全員出たらいいね
コマキかぁ…
スカートじゃないのは夢がないな
トロンさまの貞操帯にはとっても夢があっていいですね。
多数決だと納得いかんって層が出てくるだろうに
一番無難なコマキに集中するって結果は見えてたとは言え
真面目に考えて投票したのが馬鹿みたいじゃない・・・
伊藤リリィは何位なのか・・・
四位五位ならまだ可能性あるんだが・・・
まぁ、俺が吉川選んだのは、DASH以上にBOFファンで、
ニーナの遺伝子を感じる、という不純極まる理由からであって、
あんまり深刻に考えるものでもあるまいよ。
ってか、吉川リリーはDASH本編でヒロインやるよりも背中に羽をつけくわえて、
「竜型リーバードに変身できる突然変異デコイの少年」と冒険する方が似合ってる気もするぜ。
>>205 それをオープンにしたら稲船が可哀想なことになる
末次伸びるように念じとく
ある程度順位を発表しちゃうと未投票の人も上位に流れる傾向あるからな
残りの票もそんなにないし、これからそんなに順位が変動することはないと思う
まあ自分の選択と違う結果になっても受け入れようよ
それがみんなでゲームを作るってことなんだろうし
今後も投票はあるんだから、全部が全部思い通りになったりならなかったりって人はなかなかいないでしょ
落ちたとしてもモブとして出してほしいなー
そうだな、今後はおそらくユーザーから出されたボスキャラ案10通りぐらいの中からボスキャラ投票も待ってるだろうし
>>212 それすら多数決で決めるとなると、言い方は悪いけど
真剣に考えるより大衆向けに媚びる必要が出てくるじゃないか
>>213 まぁ、確かに、できるだ〜け大衆に媚びて投票してもらえるようなデザインになるだろうなwww
美少女ロボとかがボスになったりして、まぁ俺はかわいい子が出るぶんにはなんでもいいけどね。
さすがにやりすぎな感じがあったら困るが。
流石にメカ投票は普通にメカらしくてかっこいいのに入れるわw
真面目な話、新しい血を組み込むべき企画なのに
優等生的なものが優先される今の状況は不安だよ
必要なのは風雲児だと思う
ボーン一家のロボ案ならいいけどリーバード系は投票とかしてほしくない
投票で全部を決めるわけでもなし
その辺はスタッフ側でちゃんと考えてると思うけどな
もし全部ファン任せなら、リリィの前に彼女がオペレートする新ヒーロー…というかライバル?を選ばせるんじゃ
中山ヒロイン可愛いと思うんだけどなぁ
人気無いんだな・・・
石川が無理なら末次がいいわ
>>219 確かにかわいいし好きなんだけど、DASHに出すとなると何か違う気がしてしまう
拒絶反応を起こす血を輸血してもしょうがないんだよマイネームイズダンテェ
中山リリィはゼロ臭が強すぎてなあ
シエル様のライバルとしてならアリだけどDASHとは違う気がする
ま、コマキリリィもぶっちゃけ流星なんだけど
DASHチームの流れだからか比較的違和感は少ないかな、あくまで個人的には
ヒロインは違和感あるくらいが丁度いい
ニーソの子じゃねーのかよ…
あの子のデザインが一番設定とマッチしてただろ
>>228 俺は「■■も一緒に逃げなきゃダメだよ!」
ってセリフを見た瞬間に中山リリィが、ロックの手をグイグイ引っ張ってる画が浮かんでから他のキャラが見えなくなった
しかし■■はロックじゃないという
実際、あの空欄に当てはまるキャラを知ってから投票したかったけど
ネタバレだからって配慮なんだろうか
2位か3位が1位になるなこれは
あまりネガティヴなことは言いたくはないが、
どうやっても脳内で、末次リリィと吉川リリィがロール&トロンより背が低くはならない・・・
>>232 稲船リリィもね。
あの設定も走り書きみたいな雰囲気だし、決定されたヒロインに合わせて多少変更はするんじゃない?
と俺は思ってる。
>>225 中山リリィの水兵ルックに飛行士メットなデザインは充分DASHらしいと思うけどな
絵柄で入れた入れないってよく見るけど、それって一番肝心なデザインの話と関係ないんじゃ・・・
正直コマキのも身長低いとは思わんけどね
髪型で頭身下がって見えるけどさ
それ以上になんといってもトップ3以外はまず設定条件から外れてる気がするんだよな
全く予想通りの中間発表でびっくり
>>236 そこそこな数は設定見てないんじゃね?
スレにだって見ないで投票してた人いたし
>>237 マジかよ…
まぁデザイナーに渡した、としか書いてないから見てなくてもおかしくはないか
>235
俺もデザイン以外の部分を見て投票してる人間がいることは歯痒く思ってるけど、
言ってもどうにもならないよね。
この形式で人気投票をした時点で回避不能なことだから諦めるしか無いよ…。
別に絵の良し悪しだけで決めてもいいんじゃないの
少なくともデザイナーは設定に沿ってデザインを起こしてるわけだし
日本語って難しいね
中山派の俺たちは純粋にデザインを見てるのにコマキ儲は絵柄して見てないムキー
案の定 醜くなってきたな
俺も吉川のテイスト違いはあえて狙うべきと思った。
わかってるじゃまいか。
コマキのやつが設定書のセリフを言ってるシーンを想像しやすかったから投票したが
流星・EXEの刷り込みのみでコマキに票が集まったとしても
その票の価値が低いって考え方はないわ〜
中山派は期待を裏切らないな
稲船画の末次リリィが可愛くて驚いた
pixivの各種リリィ見てるだけでも面白いな。稲船リリィとか印象変わりすぎる。
俺リリィを創作してる人とかもいるけど面白いからもっとやってほしいぜ。
出来レースだろこんなもん
そりゃエグゼのコマキに票が集まるにきまっとる
ユーザー参加なんて言うならそれこそ素人絵師の公募から選ぶようにしろよ
初代シリーズのボスとかそうやってただろうが
絵師そのものの人気で最初から格差がある以上、公平なデザイン面での投票なんて得られるわけもない
画風だけでいえばコマキはそんなに好きな方じゃないが
デザインが最高だったのでヒデキと迷ってこっちにした
>>251 下3行には同意できないでもない。
上2行はどうかと。
今から文句言ってる人は発売後も文句垂れてそうだな
もう少し落ち着いて見守れないものか
自分のお気に入りが負けそうだから今更糞企画とか言い出しちゃう
糞企画である事は間違いないが
むしろただの立ち絵だけにそこまで感情移入出来るのが凄いわw
自分が投票したデザインが負けそうだからって投票数が上位のデザインに
「不正投票だ!」とか「出来レースだろ」とか言うのはキチガイ以下のやる事だろw
DASH3待ってたような年齢の奴がキチガイ以下の被害妄想垂れ流してるなんてどうかと思うわww
とっととアンチスレにでも移住してくれ、普通の人に迷惑だからさw
いい歳して駄々こねるなんて見た目は大人、中身は子供なんだろ。
スルーしろよ
人格否定してくる人だけは本当に下らない
>>257 自分が気に食わない奴に対して「アンチ」「信者」「キチガイ」って言葉使うの禁止な。
どうでもいいわ
ちなみに中山リリィなら俺の隣で寝てるよ
そう見えてしまう君のフェチズムだよきっと
そうか、なんかぽっこりしてるのは気のせいか。。。
へその下の影が濃いからかな 俺もイカ腹に見えてきた
真面目に考えて小牧選んだ人を馬鹿にしてるよな
この流れ
便所の落書き真面目に考えるなよwww
くだらねー罵り合いするくらいならリーバードでも妄想してろ
荒らしてるのは一部の人だけだよ
誰が来ても直しが入るんだしだいじょうぶだよ
小牧キャラがどう良くなるか観るのも楽しみさ
クリエイティブとリサーチを同じにするとこうなる
企画自体の否定になるけど
確かな審美眼があってダメ出しを出来るプロ同士に委ねたかった
>>270 そうだな、なんだかんだで盛り上がってるし、こういう企画は楽しんだ者勝ちだな
>>272 本当はそんな事微塵も思ってないけどなー
デザインいけてないもんは何しても無理だろ
>>273 いけてるかそうでないか多数決で決めましょう、という泥沼に
「デザインで選んでない人がいる」「DASHの世界観と違いすぎる」とかもうね...
手前だって選ぶ基準は自分の好みだろうに、自分だけが審美眼を持ってると思ってるような奴多過ぎ。
実際、どのキャラもデザインとしては優秀だし、キャラ設定と合ってるかどうかは実際動かしてみると変わってくるだろうし
っていうか、まだ誰も見てない「新作」であって、
世界観に合うか合わないか、なんてのは最もナンセンスな話だべさ。
そもそも、世界をまたにかける話なのに、
「全部の文化が既知のものしかない」なんてのは、もはやお笑いじゃね?
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 09:54:28 ID:UlqkEw2m
つうか、投票だってきちんと集計してんのかも判らないし、
言ってみれば「参加した気持ちになれる」企画と思うのが一番いいんだよw
皮肉じゃなくて、それだけでもまぁまぁ楽しいじゃん、ワイワイガヤガヤ言い合えてw
その発言は現実逃避と同時に絵師を冒涜していると思うねぼかぁ( ´ー`)y-~~
スレ内で多少のゴタゴタはあるがこの企画自体をマイナスに捉える人がいないのは良いな
楽しんだ者勝ちのお祭り企画なんだから、出来レースだ集計怪しいだ余計な事考えないで
気に入ったキャラに投票すりゃいいのさ
いや正直失敗だろ
失敗だと思ってる人ん中ではな
つまり成功だと思える人の中でしか成功ではない って程度の企画
何が言いたいのかわからんぜ
今回の結果で興味だだ下がりー
ワゴンにでも乗ったら買うわー
ほらスネちゃった
稲船さんどーすんすか
まあそういうのもいるだろ
けどぼくのかんがえるさいこうのロックマンにならないのもまた面白いと感じた人間もいるとおもうよ
Mなんですね
>>275 どうせこの辺でしょって結果に落ち着くのがね
多数決じゃ平均点にしかならない
尖ったデザインには集まるはずもなく
そもそも9人全員に言えることだけど
ロールやトロンを超えるどころか並び立てるかも怪しい
それでいいのか疑問思う少数派もいるってことで
次はリーバードかボーンメカかボイスアクターかわからんけど
募集をかけた上でプロが選出してほしいよ
メインヒロインはロールとトロンなんだから並ぶ必要もないし
ホントに重要なところはスタッフが作るだろう
トロンとかゲーム制作前に多数決とったら絶対上位に来ないよね
>>291 某ゲーム誌の投稿ページでやたら人気があって、なんだこの髪型、なんでこんな奴が人気なんだ?
って不思議に思ってたわ当時
>>290 今再開するにあたって志は高くあってほしいよ
過去のキャラ食うぐらいの勢いで
まあよいキャラ作るのにもアプローチの仕方はいろいろあるわけで
カプコン旧来の尖ったアプローチとやらに拘わりすぎるのもどうかと思うね〜
新ヒロインっていってもどれだけ重要な役割もってるのかわからんわけだし
日替わりの寅さん的ヒロインだとしたら投票によるデザイン決定でもなんら問題ないんだろ
>>295 何度も絶望視されたタイトルなだけに
何度あるか分からないと思うとちょっと気負ってしまうけどね
それこそエグゼ、流星なんか毎年出せてたから
ケンドーマンだとかムーン・ディザスターみたいな
言っちゃ悪いが酷いネタでもまかり通ってたと思う
まだ味わった事の無いものを見せてロールやトロンを超えてるか
判断しろてのは素人には無理だよなーとか思う。
トロンやロールの系統の強化版の絵を見てしか超えた超えない、
合ってる合ってないの判断が出来ないから今回の結果になったんだと思うよ。
今後どんなにこんなコンペやっても新しいものが果たしてどうか?って判断を
外に任せてるかぎり良いもの出来るはずも無いよ。
>>297 今後の企画、一応明言してる限りだと投票形式はもうないだろ
一から十までユーザーに委ねてるわけでもなし
まだ触ったこともないようなハード、ソフトだし
たかだかキャラクター一人の外見が自分の好みに合わないだけで
グズグズぐずぐず文句しか垂れ流さねぇってなんなんだよ
自分好みのゲームが欲しいなら自分でゲーム作って自分で遊んどけよ
> そもそも9人全員に言えることだけど
>ロールやトロンを超えるどころか並び立てるかも怪しい
人はこれを思い出補正と呼びます
同意せざるを得ない
>>276 ドラえもんの続編が北斗の拳みたいになったらオカシイんだよ。ファンはヒロインのデザイン面でも過去作テイストを保った続編を楽しみにするのが当たり前なんだよ
全てのデザインが世界観に合わないとは言わないが明らかに質を異にするデザインが混ざってる
文化の多様性があったとしても作品のテイストとして許容できないものがある
それを視野狭窄的と評してお笑いとかむしろお前がお笑いなんだよwドラえもんにケンシロウが出てくるような作品に金なんか払ってねえんだよww
続編をドブに捨てる気か
あれっ?もしかしてクリエイター崇拝者かなw?
>>300 個人的には
むしろ思い出補正のかからないやつは出て行って欲しいけどな
同意せざるを得ない
DASHに思い入れが無いやつがこのスレを見るとかどんな判断だ
時間をドブに捨てるきか?
ここだけだな、こんな暗い話してんの
何も考えずにただ流されてれば楽なんだろうけどねえ
>306
DASHスレはいくつかあるが・・今の所はそうだねw
こんなこと言っちゃ怒られそうだけど
トロン様だって見た目だけなら大した出来ではないよ
それにちゃんとした個性をもたせるのが開発者と声優の役割
ガワだけでキャラの良し悪しが決まるかよ
同意せざるを得ない
トロンはぶっちゃけ外見ブサイクだよ
かわいいのは声だけ
昔のキャラを下げてまで新キャラ上げたいか
あーあ、なんか変なのが住み着いた。
>>303と
>>305 そういうこと言ってるんじゃねーよ
>>289が十数年分の思い出補正がかかったロールとトロンと、ポッと出の新ヒロイン(仮)が肩を並べられるデザインでないといけないとでも言いたげだから、それは思い出補正だって言ったまで。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:17:51 ID:tvxvQ8/2
>>316 >十数年分の思い出補正がかかったロールとトロンと、ポッと出の新ヒロイン(仮)が肩を並べられるデザインでないといけない
丸っきり違う
ポッと出だろうがなんだろうが問題は完成度
肩を並べられるだけではなく打ち勝てるインパクトが欲しかった
個人的にはそれが足りていないと思った
総意に従えって話なら表向き黙ってるしかないけど
前作迄の思い出補正にやられてるお客のフォーカスあてちゃうと
新規の顧客は獲得できんわなー
どうせプレイして2年くらい立ったら最高ヒロインちゃんとか言ってんだろ
知らねぇよンなこと
一方、急に新劇場版で新ヒロインを出したエヴァはなんだかよくわからないことになっていた
暗いとかネガネガかと言うとそういうことでもないとは思うけどね
全く同調できそうにないなら思い入れが強すぎて視野狭窄になるとどうなるのか老害を観察するくらいの気持ちで軽く流してほしいな
お互い罵りあいだすようになったらホント空気悪くなるからね
>>320 元々はアスカ派だったのに、
マリとアスカとレイどれも可愛くて心が引き裂かれそうな俺のことか。
絵と3Dじゃ見映えが変わってくると思うんだが
じゃあ2Dで選んでも意味が無いな。。。
にゃんにゃん
公式で海外ファンのアレンジ投稿なんかを紹介してるのは、
こんな風に変更になる場合もありますよ、ってことを暗示してるのかもしれないよなあw
ボスコンだってかなり変更されてたりするわけだし、おおよそのイメージの投票と思っとけばおkじゃね
フィニッシュとは言えアレで決定稿なわけがねぇ
それをわかってない奴が多すぎる
多数票が集まる無難なデザインのほうが新規をとりこみやすいだろ。
個性的すぎると敬遠されがち。
個性は作中でだせばいいのさ
結局そのキャラがどう生きるかなんて作中での動き次第だもんな
デザインの好き嫌いだけで落胆するのは気が早いわ
今回のDASHの世界観に合わせるようにアレンジする可能性アリ
ってブログに書いてあんじゃん
アレンジしたらしたで荒れる悪寒
もう何もできないじゃないかw
結局何をどうやっても不満言う奴は居る
全ての人が納得するような展開なんてありえない
ぶれずに開発進めてくれりゃそれでいい
愛の反対は嫌いではなく無関心。
叩かれるのはそれだけ愛されているということ。
何もかもが無難な新作になるくらいならどんどん企画で冒険して欲しい。
ただし、冒険しすぎてレイトンvs逆転裁判みたいなのにされても困るが。
岩男奪取!鋼の冒険心!
それを言うならメガマンユニバースだろw
レイトンvs逆転裁判ってそんな評判悪いか?
リリィのデザイン一つで落胆するような奴はトロン様にお仕置きルーム入れてもらえ。
わかりました!
レントンVS逆裁 思わず噴き出しそうになったwwwww
どうして日本人ってこう“作品のすべてが舞台裏”みたいなくだらんことしたがるのだろう?
俺も結構期待してたんだが、レイトンvs逆裁
どっちのゲームも好きだし
スレ違いはやめていただきたい
稲船さんつながりだがスレチだな
該当スレが盛り上がってるからそっちいくよろし
>>327 ラフの段階こそ大まかなシルエットが重要なハズだが…?
決定稿にする段階でシルエットが大きく変更になる可能性は薄いでしょ。
そんなことしたら逆に「完全に別物じゃねーか」と言われる。
>>328 >多数票が集まる無難なデザインのほうが新規をとりこみやすいだろ
逆に無難すぎて埋もれるという考え方もできる。
理想を言えば個性的でありながら魅力的、のはず。
現状のデザインには魅力はあっても個性は薄いように感じる。
>>329 新ヒロインのデザインだけを見て作品自体に落胆してる奴はさすがにほとんどいないでしょ。(一部いるけど)
むしろヒロインのデザインだけに焦点を絞って落胆してる奴がほとんどに見える。
>>334 ネガティブな話題で他の作品を例に出さないでもらいたい。荒らしたいの?
あと自分の意見と違うことを言う奴に対して「思い出補正」って言葉で片付けるのは汚い。
まともに意見をいう気がないなら黙っているべき。
全く小牧に投票したなんて口が裂けても言えないぜ
ハッ
>>345 その子にはあんま触れない方がいいと思うね。
総合で騒いでたやつと同じ臭いがする。
実機で早く見たいなぁ。
>>347 お前まえにも似たようなコメントを書き込んでただろ
そうじゃないにしても
自分を一段高いところにおいて何様のつもりだお前は
結局誰もが自分と考えの合わない人をみると無意識のうちに自分を正当化してるから
考えの異なる人が出会ってしまうと収集のつかない言い争いに発展するんだと思うんだ
それが2chなのではあるけれども、平和でありたいのならば
相手を蔑む発言はしないように努力しようではないですか
アカルイミライヲー
モットチカラヲー
巣に帰れよ・・・・
トリッガーにこのスレのイレギュラーの処分を申請
案の定自分が投票したヒロインが上位じゃなくて
上位ヒロインにケチつける奴がでてきたな
ネットなんかない方がゲーム楽しいかもね
ですね
誰か総合スレ建ててよ
>349
高い所っていうか、「ユーザーと一緒にゲームを作る」という企画の趣旨だから、
なるべくユーザーも作り手に近い目線で議論した方がいいと思ってるんだけど。
それが高い所と言われるなら、まぁ高い所になるのかな。
良くないと思うところを良くない、もっとこうしたらどうだろう?って提案してるだけのつもりなんだけど、
そんなことないと思うならそんなことないと(根拠を提示して)言って欲しいんだ。
口調が悪かったのは謝る。申し訳ない。
うーん結果発表の日が楽しみだなー
いろんな意味で
ロールちゃんさえ出てくれれば文句は無い俺には隙はなかった
みんなDASH大好きなんだな
ファン同士 仲良くしようよ。。
関係ないけどDASH3ではボン・ボーンの話せることば増えてるかな?
ボンは「バブー」しか喋れないって設定だけど
実はDASH1の時点で「ハーイ」って言ってるんだよな
市庁舎防衛戦で手のひらバーン攻撃をしてくる時の掛け声で
次は「チャーン」だな
>>361 毎シリーズ冒頭で「ロックの装備売っちゃったー」とか言われるのそんなに好きかw
Mなのか
>>359 あのね〜たかが便所の落書きなのに謝らなくてもw
絶対譲るつもりのない主張を持ってるやつは沢山いて平行線をたどることなんて普通にあるし。ボクちゃんもそうです
俺の場合ただコメントを投稿してどういう反応に出るのかを見て楽しんでるだけだから気にしないで
だから荒れても俺は謝らないし罵詈雑言を書き込むけど(´・ω・`)
総合スレピッタリ止まっててワロタ
>>365 え・・・アレが嫌いなやつなんているのか・・・?俺が変なのか?
他の作品における続編の弱体化でこれほど説得力のあるものは無かったし
正直ボンとはあまり戦いたくない
なんか罪悪感が…
2の溶岩に沈めたりとか列車戦とかもうね…
>>346 俺は末次に入れたぜ!
全く情報の無い初日に入れたんだが、トップ脅かす所まで行けるとは別に思ってなかったなw
意外と感性が近い人が結構いたという事なんだろうか
ここまで来たなら最後まで頑張って欲しいが、まぁダメな時はダメだろうしなるようになるだけだな
>>359 >>366 なんで俺の書き込みにほかのやつがあやまってんのw
ぼくびっくり。
日付かわるやいなや自演乙。
どうでもいい
_
/ \
C( ´Д`)O<さあ、ロックどうする?
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 03:17:12 ID:D3Q51vD/
こんな真夜中に元気なこった
とりあえずロールちゃんかわいい
実は俺もそう思ってた
>>359 無駄だよ
このスレですらこうだもの
疑問を抱いたら異端
妥協するしかない
無駄というか
絶対に大勢が覆ることはないし単なるデザインの1つが投票できまるってだけの話だから
なにそんなに拘ってるの程度にしか思われないし、いい加減うぜえよってのも出てくるだろう
絶対的少数弱者の意見に耳も傾けられず脊髄反射で拒絶してる低能よりはよっぽど面白いと思うけどね
ただみんなでゲームを作るってコンセプトを全面に押し出している企画なわけで
1つのデザインが妥協で犠牲になったとしても俺はこのコンペは良企画だったと思うね
個性個性って言ってますけど
トロンのゴモラはまだしも、ロールちゃんなんて没個性的だと思うがね
結局、プレイヤーの受けた印象なんてゲーム内でのキャラの掛け合いの方が強いし
世界観とキャラ設定に沿ってるなら、デザインなんてあとは好みの問題なんだよ
大まかな形が決まれば、デザインが馴染むように服装なり髪型なり調整されるに決まってるし
詰まるところ、自分の好みのデザインに気軽に投票するのが精神衛生上、一番いいと思うけどね
そうして選ばれたヒロインなら、作品をしらないユーザーに好まれる可能性は高いわけで
作品知ってる上で、ヒロインが自分好みじゃないから買わねってのはそれこそエロゲ脳としか言えない
ごめん、なんか変な改行が入ってしまった、申し訳ない
ヒロインコンテスト以外の他の企画は何するんだろうな
例えば、一部の特殊武器のデザインコンテストとかなら参加したいなぁ
新ヒロインを多数決で決めるって所が問題なんだよな。空気が悪くなるに決まっとる。
これが普通に新ライバルの男キャラとかボスリーバードのデザインとかだったらここまで変な奴が沸く事も無かったんだろうけどw
>>383 自分の選んだヒロインが選ばれなかった僻み
どんな結果でも受け入れよう
文句があるなら勝手に自分で作れ
と言われたらなーんも返せない
結局稲船さんとしても多数に売らなきゃいけないワケだし
いくら尖鋭化されても理解されない時点でアウト、と
「変な奴が沸く」って言える側に立ちたかったよ
新“ヒロイン”っていう言い方したからいけないんじゃないかな
別ルートのストーリーが出来るわけでもあるまいし、
トロンだって本来はヒロインじゃないでしょ
人気の出た(出そうな)女のコをみんなヒロイン呼びするからややこしくなるんだよw
どうでもいいです
プレイして嫌いにならないようなキャラクターならどれでもいい
俺は下位のデザインに入れたけど、コマキに入れた人を罵倒してるようなのは「変な奴」としか思わない
自分の票が無駄になったとも思わない、投票自体がゲーム作りに参加することだし
完全な正解なんてあるわけないのに
単なる好みに対してやれ無難だやれ信者票だなんて言ってて恥ずかしくないのか
てかリリィは既に別の相手と組んでるんだから新ヒロインというより脇役じゃね?
サブヒロイン募集より新ヒロイン募集の方が皆で作ってる感があるからそうしたんじゃないか
せいぜいみんな新ヒロインの事で討論してなよ
その光景を俺の横で寝てるロールちゃんと一緒に眺めとくぜ
ロールちゃんが可愛すぎて他のヒロインが目に入らないぜ
まあ投票はしたけど
>>392 もうそういうレスお腹一杯だから黙っててください。
キャラのデザインがどうとかなんて瑣末事だよね
まあ確かに第一弾をサブヒロイン募集なんて言ったらショボく見えるしなww
てかリリィって物語的にはどんな役割果たすんだろ?
ユーナ様みたくゲストキャラってワケでは無いみたいだが。
ライバルキャラと一緒に現われてはロックに突っ掛かってくるとか……不味いぞ、DASH1のトロン様的な役回りを盗られるwww
>>397 まぁゲームシステムの方が重要だな
今はサブヒロインの話が大半になってるが、それも決定するまでだろ
トロンは主に街や遺跡の外でからんでくるから
新キャラたちは遺跡探索面でからむんじゃないかと予想
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/22(金) 02:31:59 ID:HQsD5pNO [4/8]
どうでもいい
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/22(金) 03:39:59 ID:HQsD5pNO [5/8]
実は俺もそう思ってた
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/22(金) 08:28:16 ID:HQsD5pNO [6/8]
どうでもいいです
ユーザー参加型のヒロイン何だから
そんなにストーリーに大きく関わるキャラではないと思う
良くてDASH2のグライドくらいの扱いかな
そこはせめてしゅーねーちゃんにしてくれ
>>399 システムがどうなるかだな。
まぁ、そこらへんもまだ全然だから仕方ないか。
>>402 それはそれでまた面白味に欠けるというねwww
グライドは単なる友情出演みたいなもんだったし、バンコとボーラに至っては出てきて終わり感が半端無かったwww
>>392 信者票なんてワード検索してもかからねーぞ
人のこと恥ずかしいとかいう前にありもしない単語だして捏造するのやめろ
コンペ不満の少数派が他のデザイン貶めたいだけって結論になるならログを何回でも読み返せ
汚物はシャイニングレーザー!ノヴァストライク!幻夢零!
>>404 ボスとしての使いどころはリーバード以上ボーン一家未満って印象が
>>408 色と性格的にブルース・フォルテやゼロ・VAVAやジルウェ・プロメテに連なるキャラの筈なのにあの扱い
3でなんか店開いてたりしないかな
>>402 未熟な子って感じの設定だしむしろ成長する様をしっかり描いてきそう
ロックロールが大人過ぎてそういうの無かったし
>>409 そういえば設定段階の名前ヴァヴァだったんだよなグライド
3でまたマスター関連の話するなら子安も出るだろうし、期待できるかな
一時期のカプコン作品で山ちゃんの持ちキャラが皆変更されたのは何故なんだ
バイソン、風間醍醐、シタッパー…
グライド一味が復活したらコイツらはどうなるんだろう
ギャラが高くなって払えなくなったとか?
プレイを楽しむんだから
ボイスなんて二の次だよ
理由と結論が繋がって無い
成歩堂変わるのか〜
これはシリーズファンには結構影響ある…のかな
逆裁やったことないけどボイスはワンポイントだけな気がするが
>>414 気持ちわりー
こういう奴とはご一緒したくないわーw
>>414 その人が成歩堂の声担当してんの3〜4のPVだけだぜ
ゲーム中はスタッフの人が声当ててるし
3はロック以外も操作できる。
物語はいくつかのパートにわかれていて、それぞれロック、ボーン一家、グライド一味の物語が展開される。
ロックは単独で、ボーン一家はトロンとコブン達で、グライド一味はシタッパー隊を指示してダンジョン攻略。
そして、リリィ(仮)はグライド一味のオペレーター・・・
だったら、DASH3は遊ぶようと永久保管用の二本買うわ。
デフォで2本買いですがなにか
出来がよければ3本目買うぞ
馬鹿の一つ覚えだな
二本買ってどうすんの?
一本は開けないで保存するの?
>>419 ゲーム内はタクシューで固定なんだけどな…
確かに言わんとする事は分かるけれど
まがりなりにもプロがそれを公の場でぼやくのもいただけない
彼女にプレゼントするんだろ
タイムカプセルに入れるんだろ
布教用だよ!と思ったが発売当時に3DSもってる奴が何人いるんだという事実に直面した
俺も発売日に2本買う予定
てかみんな、今後もDASHの展開が続いて欲しいなら今回だけは頑張って複数買いしようぜ
一度でも黒字の作品を出せたら今後の扱いもかなり変わってくるよ
俺も2本買う予定
PS版のDASH1も2もトロコブも封、開けてないのが1本ずつある
まあ、いつかは開けるけど
その前に本体が手に入るのかねぇ
定価でもいいから確実に手に入るってんならいいけど
最初は本体の転売ヤーがたくさん出るだろうな
まぁこれはローンチではないだろうから出る頃には落ち着いてるかもしれないけど
本体発売日に買うかどうか非常にまようわ
ダッシュ3限定もでる3DSとかでたりせんかね?
なにはともあれ今回は俺もゲーム2本買うわ
10年待ったし、今は10年前と違ってそれなりに金もあるし
保管用ってのは、買ってずっと所有することそれ自体が目的。
お布施の力は最近の京都アニメーションアニメが証明してるからな
2期の予定のないアニメが24話で作れたり、映画になったり、MSでタモリがシブい顔したりw
公式に「ヘブンに残されたロックを救え」って書いてあるけど、まさか最終目的がロック救出で、新しい主人公(=プレイヤー自身)が登場とかってわけじゃないよね?
もうテンプレに「ロック助けに行くくだりは発売前のイベントで済ませます」っていれて置いたほうがいいかもな
3DSの廉価版ソフトDASH(1・2セットみたいな)にデモ付きで先に出たりして
>>438 サンクス
要するにエピソード1みたいな扱いになるのか
それなら心配する必要なさそうだ
というか、
>>438,
>>439扱いで通常DS版DASH1.2を出してくれねえかな。
PSP持ってないし、PSの1.2は壊れちまってる。3は持ってねえからDASH1.2が出来ねえんだ・・・
発売前にヘブンから救出されるとは知らなかった
どこに書いてあるの?
にしても旧システムとロックの関係という謎が無くなったDASHってどうなるんだろう
良くも悪くも変わりそうで楽しみ
マイネームイズ トリッガー
名倉ダンテがオリジナルダンテよりカッコいいと思える俺は勝ち組!(キリッ
お前勝ち組だな!俺は無理!
>>443 開発ブログの「NYコミコン報告」に
救出イベントはやっぱ25周年イベントかね
>>449 1のゲゼルシャフト号と闘うときのBGMだよ
その局いいよな
サントラでもよく効いてるわ
『PROJECT』に込められた意味、それは・・・
「ヘブンに取り残されたロックを助けるために、みんなの力を貸してほしい。
それが今回の『PROJECT』だ!」
です!!
「みんなでゲームを作ろう」を合言葉に、
今後みなさんには、さまざまな形でゲーム作りに参加してもらおうと思っています。
みなさんの活動が、ロックを迎えに行くロケット発射の鍵を握ることになります。
無事ロケットが発射されヘブンに到着したとき、
みなさんと作るこのゲームは完成し、
『ロックマンDASH3』発売の時を迎えるということになります!
ttp://blog.daletto.net/dash3/archives/1235560.html
>>446 本スレの奴らは少しでもあのデザイン擁護すると稲船扱いだから困る
>>451 DASHのサントラは宝物
いい曲おおいよなー
3出たら1〜3全部入りのサントラ出ないかなぁ
DASHのサントラは微妙に歯抜けなのがなぁ。
市庁舎攻防戦のBGMが無いのは残念だった
CD屋のヘビメタの曲をご所望だ!
何かサントラはクラシック曲の抜けがあった気がする
アリア?
河野さんは?
今日部屋を片付けてたらDASHのディスクが戸棚から出てきた
記憶を頼りに明日挑戦してみる、メモカはないけど…
3時間以内クリアって難しいのかな
イベント飛ばしまくれば余裕
DASH、DASH2の醍醐味は寄り道だろうに。
無限ロケラン開発するべくひたすらゼニーを集めたり、
キックだけでダンジョン一つ攻略してみたり、
わざわざ悪さをして黒ロックになってみたり、
漢検2級に挑戦したり。
お前らもやっただろう?
>>462 1はやり込んだけど2は1回やって終わったわ
1は地上戦闘の自由度が高かったからなぁ〜
町全破壊してみたり全破壊してみたり全破壊してみたり
おさらいしようと1をPSPでプレイ中。
苦労してやっとボンを撃破したら、パトカーに轢かれてゲームオーバーになってワロタwwwwww
お前らがあんまり楽しそうだからロックマンDASH / ロックマンDASH2 バリューパック をアマでポチってしまってじゃないか!
早く届かないかな。
ロックマン関連ってなかなか安くならないな
やりこむ要素が強い+数が多くないからね
最近のロックマンってワゴン投売りのイメージしかないけど?
>>469 流星、オペレーションシューティングスター、イレハンXの話はもうやめろ…
>>469 ロックマンシリーズは発売して1〜2ヵ月ほどで投げ売りがほとんどだよ
ただ、しばらくたつと値段が高騰するのが多い、ロクロクやX8はワゴンだったけど一時プレミアついたし
>>470 エグゼ流星シリーズは出荷数が多いから
流星はよくワゴンワゴン言われてるけど、エグゼも同じ周期で値崩れしていったけどね
ロックマンに関してワゴンと評価は結びつかないよ
DASHが7万しか売れてない次点でその結論が出てるな
流星はワゴンで拾ったがゴミだったけどな
>>475 3バージョンはマジで要らなかった
DASHはバージョン別とか止めてくれよ…?
バージョンによってロックがロールのとこに帰るかトロン側につくか変わるんだな
ロックマンDASH3 ロール
ロックマンDASH3 トロン
もう2本買うしかない・・・・・!
俺下だけでいいや
俺も
じゃああえて上で
あ、やっぱ下
じゃあわしゃロール派なんで上で
流星3の予約特典で同じようなことがあった
>>483 ミソラはもう許してやれよ…
そしてスルーされるリリィさん
全部!全部!全部だ!
トロンちゃんと笑顔で一緒に走りながら市民虐待したいよぉ〜
>>484 実は一番最初に初回特典予約が終了になったのはBAのほうだったけどね
RJが余っちゃって初回特典は追加されなかったけどBA追加分が出来て最後に余ったという
じゃあこうしよう
予約特典を受注生産にしてイーカプでそれぞれ選べる仕様に
>>488 ようは人気の出なさそうなバージョンに
人気のあるいいんちょくっつけただけだよね
対戦や収集要素はないんだからバージョン別だけはマジで勘弁
ふしぎの木の実方式も勘弁
やっぱりDASHでロール派とトロン派と同じく
流星でもミソラ派といいんちょ派の信者は片方は人気あるけどもう片方は不人気だからと信じこみ
こっちが正ヒロインだとお互い惹かないのは変わらないのね
やっぱりお互い貶し合う運命にあるんだな
アニメのオヒュカスクイーンの回は今でも好き
ゲームの方は遊んだこと無いけど
>>491 そういうイメージ操作やめてくださいます〜?
反応する馬鹿がいるから何時までも居座るんだろ
無関係なふりしながら馬鹿とか言う言葉使てる奴もいるもんね
>>490 人気あるVer.とかメーカーはわからないから同じだけ出荷するし
唯単にミソラ、委員長と普通に並べただけでとくに意味はないでしょ
さて、そろそろ投票しに行くかな
ねーこれ話題になってる稲船って人が作ってんの?
俺がほれ込んだ伊藤リリィは確実に落選しただろうけども
小牧リリィでもなんでもいいから決定稿を早く見たいなぁーー!
考えに考えて投票してきた!3位に入ってなかったキャラだけどな!
流石にデザインそのものの洗練は甘いが
みんな決定稿レベルの絵に仕上げてるのが凄い
これだけ情熱を注がれた企画ならきっと良いものが生まれるよ
左下の中山氏のに入れた。
ついに投票は終わったね
俺はみんな魅力的だし、どのキャラが選ばれてもいいよ
ああ4日後が楽しみだ
今から待ちきれねぇ
最初はゲームのスクショとか動画をなにより心待ちにしていたのに
気がついたら新ヒロインたちによって翻弄されていた。
意外とゲーム画面について語られてないよな
あの劣化ハンムルドールっぽいのと島についてる歯車から
ちょっと危険臭を感じてるんだが・・
まだあの段階じゃあの形が決定稿かどうかわかんないし
歯車ってか水車か風車だろうから何も危険を感じることは無いと思うがな
歯車は危険なのか……
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:03:54 ID:/2aZ200B
歯車で動く施設っていうのが、
ラピュタの世界でタイムボカンっていうDASHの世界観に合ってないんじゃ・・・
ってことじゃね?
世界観やテクノロジーに関してどの辺りまでが許されるんだろう
動力はディフレクター以外アウトみたいな縛りってあったかな
コマキが書いたDASH版ミソラちゃんは本当にヒロインになっちゃうのかな
吉川の方がダブらずにキャラが立ってるように見えるけど
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:13:18 ID:2NEERers
歯車は危険ワロタ
別にコマキデザもかぶってないよ
吉川リリィは金髪がロールちゃんと被る
カラーはバラけてたほうが理想的じゃないかな
まあそう考えて投票する人の数はたかが知れてるけど
そうなるとやっぱり生意気リリィさんだよな
そうならなくても生意気リリィさんだけど
DASHの生みの親の河野さんは作ってないの?
どっかにサポートするとか書いてたよ
>>520 チームに入ってるよ
集合写真の真ん中に写ってる
ただ監督ディレクターは江口さんなのかな?ようわからん
はやくスクショがみたいお
まだ慌てるような時間じゃない
>>523 コブン持ってる白いシャツの人? >河野さん
発表は金曜か。
結果発表では、国別投票数とかも出して欲しいな。
まあ、どのみち伊藤リリィは難しいんだろうがな・・・
別に新ヒロインなんかどれでもいいだろ
新キャラなんかより内容が問題
ストーリーとゲーム性が良くなかったら新キャラなんて出てもどうにもなんないからね
まあ、本当に気になるのはここからだな
へーこの髭めがねが河野って人なんだ
石原AD
? 江口D 稲船EP 河野 北林P?
コブン コブン コブン コブン
なのかな?
ディレクターを卒業?した人の肩書ってどうなってるんだろう
閑職なの?
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 15:48:34 ID:H+seOqA9
新ヒロインは今流行りの男の娘でお願いします!
そしてヴォルナットきゅんとゲヘヘ
コメント(1)しかいねえw
まぁコアなやつしかしょっちゅうチェックしないわな
今回の更新はいいね
2chいらなくなるかもなw
コメが少ないのは、みんな文章練ってから書こうとしてるんじゃね
より精密な泥団子でも作りたいのか
頑張ると邪神アバターみたいな泥団子作れるんだよな
てかてかに黒光りした泥団子か
> てかてかに黒光
まで読んでゴキブリが浮かんだ
今DASHの魅力を再確認するため久方ぶりに遊んでるwwというか魅力ありすぎて書ききれん。
わかる
今回はヒロイン投票以上に悩むかなと思ったが意外とあっさり書き込めたわ
早く書き込まないとそれ俺が言おうと思ってたのに〜ってなるぞw
少しコメント読んだら自分が言いたい意見が書かれてたので書き込むのやめちゃった
皆DASH好きなんだなと安心した
他の人が書いてるとか気にしなくていいだろ
スタッフからしたら同じ意見が複数書かれてるほど
「望んでる声が多い」と感じるだろうし、むしろ良いと思ったのにはカブせてけ
わかった
よこざわけい子ロールのオペレートを無くすなって言っておく
DASH好きな人って64の3Dゲー全般好きそうだよね
自由に動けて、若干マイナーなところとか
バンジョーとカズーイは大好物です
俺はロックマンから入ったから他のはKHくらいだなぁ、バーチャも一応そうかな?
>>544 なんという俺
俺も今PSP版だがやってるぜ
武蔵伝とバンカズとかはやったなぁ
ジャック×ダクスターは?
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 12:18:24 ID:xi7PMmHr
ラチェット&クランクはおもろかった
シリーズ後半は微妙だったが
バーチャル飛龍の拳だろJK
ボンバーマンなら爆1
ゴエモンならネオ桃山
な感じの人ばかりかと思ってたよ
よう俺
俺は元祖ロックマンの世界観が好きなんで例えそれがRPGでも嬉しい
個人的には今までの歴代シリーズのボスと戦えるミニゲームみたいなのやってみたいわ
DASHの画面でシグマとかワイリーとかワイヤーヘチマールと戦いてえ
>>564 DASHで素早いシグマとか倒せる気しねええ
>>564 テレビ番組のミニゲームとかならあっても良いかもな
3DSに続編出すなら、最初から1,2をDSに移植しろよ・・・
ボタン足りねぇ
DS売ってきた。いつでも3DS買えるぞ
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 19:41:35 ID:v8NMa0BF
>>568 だよなぁ・・PSP版やってて思う「PSPボタンたりねぇ」
まぁ、3DSはタッチパネルもあるから大丈夫だな。
DSの、いざとなればタッチパネルにボタンを配置、っていいよね。
セレクトみたいな普段使わない程度のボタンに限るけど。
ロールちゃんお触り機能か
ブログがちで新規のやつ少ないなw
なんか不安になってきたんだがw
そりゃDASHの事を知ってる人しかブログなんて見ないだろ
まぁそれもそうか
そもそもDASH3がでることすら知らない人もいそうだしな
こ、これからだよっ
今はまだネット以外じゃよほど注意してても中々知る機会がないな
生粋のDASHファンである友人も回線の不調でしばらくネットが出来なかったみたいで俺が教えるまで知らなかった
雑誌とかで大きく取り上げられればまた変わって来るかも
>>579 友人に生粋のDASHファンがいることがうらやましい
俺のコメント削除されてた
他の家族が先に投票してたらしい・・・
DASH一家なのかー!w
俺の友人ときたら
「ロックマンなんてどれも同じだろアホスw」
っていってやがったぞ
心配するな。俺の周りもつまらない、ダサイ、くだらないの一点張りだ
楽しさがわからない人間だっているだろう
何が楽しいかは人によるからな
>>583 当時の一般客も同じ反応だったとスタッフのコメントにあったな
DASHは違うという事を分からせるにはどうしたらいいんだ
TPSが普及してなかった頃の先がけだぜ。とか言えばTPS好きは反応してくれそうな予感。
ターゲットロックは自動だけど
>>586 SFC以降冬の時代でも振り落とされなかった根っからのファン以外は
ちょっと濃い目の尖ったオタク(クリエーターとか)の中で人気が出た感じ
DASHの話はするけどそれ以外はダサいし萌えないからスルーってのはよく見た
なんか段々楽しみになってきた
3DS買うタイミングに悩むなぁ
関係ない鴨だけどPSP初期不良はんぱなかったしソフト発売時期と併せて様子見かねぇ
【海外の反応】 海外ゲーマーたちが、3DSで最も期待できるソフト トップ10を語る!
海外ゲームファンの反応を翻訳
・ また「ロックマン レジェンド3」をリストに入れるのを忘れやがって!
・ ロックマンレジェンド3はどうなった!
・ ロックマンレジェンド3 はトップ10に入ってるべきだろう。
・ ロックマンレジェンド3は楽々1位になってなきゃおかしい。
レジェンド信者はどこにでも現れるなみたいな事言われてるのかな
そういやアマゾンのレビューはちょっと怖かったな。
なんかの宗教を見てるようだった。
まぁだからって遠慮しろなんて言えないし言う気も無いけど。
石原ADの名前見ると別ゲー別石原思い出して悪寒がするわ
否船も関わるから大丈夫じゃね?
続編レイパー発動はやめてくれよマジで
明日がたのしみだぜえええええええええええ!
10年待ったけど
伊藤リリィじゃなかったら3は俺の中で無かった事にするわ
パチモンはイラネ(*゚∀゚)=3
たかがサブキャラクター一人のために、なかったことにするのか…
こういうお祭り感は良いな。
無印のボスデザイン募集で興奮した青春が甦る
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 13:05:19 ID:b7bsifST
>>597 残念ながら絶望的です
またのご来場をお待ちしております
まったく同じ境遇で
>>597みたいなことをわざわざ書き込む奴がいることが恥ずかしいです
変わってお詫びします
自分も含めるとは・・・・やるな
無印ボスキャラ応募で思い出したけどアイシールドの作者元気してるかな・・・。
ダストマンの村田さんならスクエアで連載中
ソードマン
まぁまぁかっこよかった
が、ステージ>ソードマンの難易度だった・・・ファイアースラッシュにいらいら
そういや、ロックマンシリーズの特殊武器の中でも、バリア系(ウッドマンやスカルマン)と体当たり系(ダイブマンやタップマン)は、
DASHシリーズでも使えそうなのに採用されないよな。
特殊武器公募には期待してる
独創的かつ受けがいいのを考えるのって楽しいな
なんかロックが両手足に装着するタイプの特殊武器装備して
草原で肉弾戦乱舞(竜巻旋風脚とかコンボとか)してる映像が突然脳裏に浮かんだ。
体手裏剣
アイテム「ジョーさんの右腕」で開発「亜高速分解アーム」!
特殊武器は移動しながら使えるかで評価が変わる
でもキャノン系の重いアクションもいいんだよねー
幅広く頼みます
どこで拾うんだよww
ニア 殺してでもうばいとる
どんどん黒くなるなw
中間発表1位と2位は一番嫌だとおもったきゃらだぁ〜
いよいよ明日ヒロイン結果発表か、多分中間結果の順になるだろうな
零距離兵器はロマンよなあ…
なんかワンダと巨像的な画を幻視してしまったが
何時発表だったっけ?
相手が剣と盾なのに戦車って
誤爆
どのデザインになっても文句はないけど
「一位以外のデザインを何らかの形で出す」のは
やめてもらいたいなあ
新ヒロインとして描かれたデザインのキャラなのに
どうでもいいチョイ役で出されたら
プレイしてて辛くなりそうだ
なぁに、そういう裏事情しらなきゃどうってことないぜ
>>623 個人的には投票したキャラはmobでもいいから出てほしいな。
まぁ明日には結果が出るし、荒れないようにしたいね
何度もイラスト見てるうちに愛着がわいてしまったから
チョイ役でいいから出てほしいな
>>621 当然だろ
バンで歩行者だろうとローラーダッシャーだろうと撥ねる
ロールちゃんの前は常に戦場、後ろは焼け野原
戦場でロールちゃんの前に出てくる方が悪いのだ…
ちょいやくとか空しい役なら出ないほうがいい
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:16:42 ID:8anY2sEo
本日夕方より当スレ及びDASH3関連スレはスルー検定会場となる予定です
皆様の合格を心よりお祈り致しております
この糞レスをスルー出来ない時点で俺は不合格だな。。。
最後に↓をつければ、ある程度はOK
「でも、みんなDASH好きなんだね」
さすがにまだ体験版みたいなものを作れる所までは行ってない気がするが...
その時までにちょっとしたPVでも出来てれば良いね
大神伝は開発が7月にスタートして9月のTGSのプレイアブル出展に間に合ったんだから案外いけるんじゃないかなぁって思ってしまった
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 14:23:50 ID:ZXLWNUuk
箱庭系は時間がかかるよ。
大神伝も箱庭系なんだけどなぁ…
素材の流用具合とかにもよるんじゃない?
ロンチで出るタイトルだけじゃないか
稲船の考えからいって絶対ロンチでは出さないだろうし
吉川のに投票しておいてなんだけど、彼女はリリィじゃなく、
普通にニーナって名前で登場した方が百倍納得されるし、固定ファン獲得できると思うぜ。
ブレスが生き返るのはいつの日になるかねぇ
もうないだろ
モンハン特例債で復活しないんだから、まあ、無理だろね。
いや復活が全くありえないソフトというのは今のDSではあまり無いだろう
幻水やメタルマックスやテイルコンチェルトの続編が出て
サガ3がリメイクされるような世界だぞDSはw
そういうのがDASH3自体復活という形で3DSへも受け継がれてるからな
熱心な復活の声があればブレスもいつかは…
メダロットとエストポリスもね
DSは、SFCの再来だからねえ。
安定ハードがあると、サードが冒険できて、往年の名作や斬新な快作が出てくる。
それなのに据置では任天堂といいソニーといいMSといい、
自分の所の利権ばっかり考えてサードのことを全く省みずに大開発前提だの特殊開発必須だのといった…
…ごめん、愚痴っぽくなった。
ゼノギアスの正統続編ほしいお。パチモンのサーガはいやだお
結果出たね
インディアンっ子だめだったか…
稲船さん…あんたよくやったぜ
俺は末次に入れたが
さすがに2倍近い票数での2位では諦めもつくなw
こんなに差が開いていたんだなぁと率直に思ったよ
順当な結果でつね
稲船さんの、もう少し上かと思ったんだがなぁ…。
まぁ現役デザイナーを立てる結果になったと思えばいいか。
稲船はネタ投票すらしてもらえんかったか
哀れ
どうせなら全キャラの投票数公開して欲しかったな
稲船大丈夫か?w
>>651 自分が最下位になることで、今回負けたデザイナーの悪印象が薄らぐのが狙いか?
稲船やるな
でも下位3名くらいぼかしておけば良かった気もするか
ダントツすぎワロタw
中間発表の時点でもう決まってただろこれ
中間発表はしない方が盛り上がっただろうな
熱心なファンは最初の段階で投票してるだろうから、ぶっちゃけ変動しないと思ってた
>>646 ブレイドは、ギアスとはいえないけど、
前の代であるクロノトリガーの血をきっちり受け継いでる感じだったぜ。
2位と3位はこれで没なのかー
かといってモブで出すには贅沢過ぎるデザインだし・・・うーん
イナフキン叩きに出張してくるまではまだ我慢はできるが
DASHをバカにするコメント…許せねぇ…
一回あのくらいの煽り受けたほうがいいと思ってたんだ
ガンガンやってほしい
一人で必死にネガキャンしてるやつがいてワロタw
公式のコメントは主には嫌がらせ目的だろうけど
実際DASHをつまらないと思う人もなかなかいるからな。
学校でも「あれの何が面白い?」みたいなこと結構言われてきたよ。
そんなん100人中100人がおもしろいって言うソフト何か無いからな
そもそもダッシュは100人中10人知ってれば良いかなって感じだしなー。
まず知らなきゃ手にとって遊ぶこともなかろう。
というわけでダッシュ3はCMバンバンやってくれ。
コメ欄に一人キチガイがいるな・・・
何がしたいんだ
>>665 嫌がらせ
稲船ブログのコメ欄閉鎖したからそのまま引っ越してきてる
ちょw稲船カプコン退社ってwww
DASH3どうなるんだよw
別にDASHは稲船いなくても大丈夫だろ
伊藤リリィ7位かよ・・・
ちょっと呑んでくる。
稲船辞めるのか
DASH3どうすんの
え、これDASH3どうなるんだ
稲船なんて要らんよ
今回のキャラもなんかロールにかぶってていまいちだったし
DASH3開発延期のお知らせ
これはいいニュース
DASH3の良作フラグ立ったな
最下位だった事がそこまでショックだったなんて・・・
イナフキン最後の遺産と受け取った
数ヵ月後、プロジェクトは無かった事になりました
とかやめてくれよ
>>680 普通にありうる
4Gamer:
ロックマンDASH3とか大丈夫ですかね……。
稲船氏:
タイミングを見て,メンバーを集め,作戦を練り,ロックマンDASH3をようやく立ち上げました。
本当はこんな時期に辞めたくはないんですけどね……。でももうやれないんです。気力が続かないんです。
だからこそカプコンを離れて気力を維持して,その状態でカプコンを支えたかったんですが,かなわぬようです。
生き残らせたいと思って働きかけていくと思いますけど,こればっかりは分かりません。
おいイナフキン退社ってどういうことだ!ロックマンダッシュ3どうするんだ!どんな判断だ!
>>680 可能性は高いな。
ぶっちゃけDASHって売れなかったコンテンツだし、
真っ当な会社なら、先の見えないハードにそんなものは出さない。
ただ、そういう時に、業界ひっくり返すゲーム出してきたのが、
クリエイター魂で動いてた時代のカプコン。
で、ここで手を引っ込めるようなら、その程度の盆暗会社になったって証明だわな。
ひょーなにこの展開wwwwww笑えねー
\(^o^)/オワタ
誰のリリィが良いとか言ってる場合じゃなかった
俺達の投票をドブに捨てる気か
>>677 おまえ馬鹿だろ、稲船が動かしたプロジェクトなんだぞ
DASHどうなるんだ・・・
まあ衝動的に「俺辞めるわ!」って訳じゃないだろうし、そこらへんは
スタッフは皆承知というか、はじめから稲船抜きでやってく前提だったんじゃない?
企画書段階で凍結とかはあっても公に発表した上でたった一人の辞任で頓挫するとか考えにくい
既に現状で、30%ぐらいは計画取り潰しになる可能性が見えてきたな。
カプコン内に、「稲船には世話になったから」っていう中間管理職が多ければ大丈夫だけど、
その手の義理を欠いた人間であれば、先人の利になる業績の類は真っ先に潰してくるし。
これだけ発表しといて、開発凍結したらさすがに怒るわ
ロンチでもないから任天堂との関係悪化にもならないし
経営部門からしてみれば目の上のたんこぶだし
唯一出す要因になってた稲船のゴリ押しが消えたなら
答えは解るな?
開発販売こそされても
広告費とかそういう部分は大きく削られる可能性は高まったと思うな
稲船だけがDASH3に乗り気だったのなら駄目かもな
やめるって言っても誰も止めに来なかったみたいだし相当嫌われてるだろう
結局、クリエイターであるゲーム会社でさえも、いつかは地位に依存して保身に走るもんなんだねぇ
曰く、DASH3は「まだ普通は公開するような段階じゃない」とのことだったが、
それでもこうして発表・公開したのは、潰されにくくするための手だったのかな、と邪推
顧客の声は開発の後押しになるからな
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:08:57 ID:ozi4S1Ax
おいいいいいいいいいいい絶対にちゃんとしたのだせやああああああああああ
>>696 間違いなくそうでしょ
ただクオリティはわからんなぁ
良くも悪くも締め付けが無くなってどう転ぶのか…
大神伝、逆転検事を見るとロック達のキャラ改変が…
いったい何が始まるんです?
本当に俺達の力が必要になってきてしまうとは
前途多難な船出だ
稲船だけに
スペシャルインタビューの笑顔はどこに行ったんだ稲船・・・
歴史は繰り返す
宣伝費削られて
ろくに知名度が上がらないまま出て1や2と同じ結果に・・・
それならまだ良いけど開発費削られてうんこができたら最悪だな
これはマジで痛すぎるだろww
せめてDASH3を完成させてからにしてくれればいいのに
稲船の言う、北へ行けの指示がスタッフに完璧に出来ている状態ならいいんだけどな
まぁ最悪南や西へ歩き出してももう稲船には止められないんだがw
引き止められないって余程だよなw
まぁ取りあえずは製作ブログ待ちか
反応してくると思うんだけど
エピソード3
稲船の遺産
って感じだな
少なくとも今回のDASHチームは稲船を支持していると思う……が
問題は、開発より上の人なんかな。よっぽど目障りだったんだろうかね
昔のカプコンは好きだったんだが最近のカプコンはどーでもよくなりつつあった
それがDASH復活で昔のカプコンのようになるかと思ったら…
これでまたどーでもいい会社になってしまうのかカプコン
カプコンは滅びんよ
何度でもよみがえるさ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『投票結果についての流れの白熱したレスで伸びるかなーと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか稲船の存在の大きさ確認をしている流れ』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ プロジェクトどうなっちゃうのとか9位のキャラを1位にすればいいとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい行く末不安の片鱗を味わったぜ…
中山リリィは4位だったのか。意外と健闘してたんだな
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:28:44 ID:gEVR1Lqv
これでここ2、3年はクソを連発しまくるんだろうな
4年後に名作が出ると予想
その間に様々なシリーズが中出しレイプされるワケだ
ヒロインコンペのネガレスが一気になくなったなw
末次が良かったなー
でもコマキのとは悩んだ
>>701 これがコケることで得をするやつがいるのが恐い
「稲船の最後っ屁」みたいな事言われてさ
ファンの思惑を外れたところでの潰しあい、足の引っ張りあいになりそうなのが…
権限があるうちにとにかく形にしたかったんだろうなあ
>>706 開発より上で、本来は稲船と同じように開発を理解してなきゃいけない層が、
全員「開発なんて不要」って結論を出したから、
カプコンへの愛社精神が飛んだんじゃないかね。
稲船氏:
まぁ正直なところ,それ自体は別にいいんです。予想はしてました。
しかし,ゲームを作って売ることがほとんどビジネスのすべてだといってもよいこの会社において,
「開発」が会社の最重要のポイントであることは考えないといけないと思うんです。
開発を無視して,この会社は成り立たないのに,それをあまりにも無視しちゃってるのが,今の実情なんです。
なんでもかんでも作りたいものを作らせろなんてもちろん言いませんが,
もうちょっと,ゲーム作りというものに対する信頼を,開発側に置いてほしかったですね。
4Gamer:
置かれていない?
稲船氏:
いませんよ。だって取締役会のメンバーは,誰一人ゲームのことが分からないんですよ。
僕を取締役にしろとまでは言いません。でも,誰かゲームのことが分かる人を
そういう最終決議の場所に置いておかないと,「ゲームを分からない経営」と
「ゲームを作りたい開発」の溝はどんどん深まるばかりだと思うんです。
それが,今後のカプコンにとって大きな問題になってくる気がしますね。
うーん、上層部は何がしたいんだろう?
経営陣はスクエニみたいにリメイク・続編で食いつなぐ路線で生きたいって考えなのか?
カプコンはすごい会社だな
有名な人が端からから辞めていくじゃん
>>715 上層部なんて基本、売れるゲームを作れ、方法はそっちで考えろ
だろう
マジでもう少しだけでも残れなかったのかなぁ
DASH3なんてまだほとんど構成もねられてないだろうし
舵取りの稲船いなくなったら開発もすすまんだろうに
DASH3がお蔵入りになったり、創らなかったらよかったってことにだけはなってほしくない
DASHオワタ
というかロックマンオワタ
自社にたいして希望を持てなくなったから、ユーザーと共に作り上げるDASH3プロジェクトにしたのかね?
>>720 いやユーザーと共に、は確実に開発つぶされないようにするための小細工だろう
もし現段階でもDASH3開発が公にされてなかったら、ほぼ確実に闇に葬られたと思うぞ
すげー端に追いやられるだろうなDASHチーム、なむー
アイデアまとめなんてしてる場合じゃなかったか
なんとかDASH3を世に出してほしいが……
DASH3は出すなら今後上層部相手にしていかなければいかんと言う事か
開発陣超頑張ってくれ
>>721 確かに参加型にしたのはこの為じゃねかとも思う。
やっぱ稲船は出したかったんだろうなー
インタビューとか見る限りでは
>>715 どこぞのインタビューでカプコンの社長が
「辞めたいならやめてくれと言って、辞めてもらった」
「そうしたら、今まで作りたくても作れなかった若い人がヒット作を作った」
「それがモンハンだ」
ってなの見たような
まあ、PC洋ゲーもやってる身としてはカプコンは信用できんがな
一旦発表してユーザー参加型のヒロイン投票で盛り上げておけば
簡単に中止にはされないと、そういう魂胆か
>>727 それもあるだろうし純粋にユーザーと一緒に作っていこうっていうのもあるでしょ
しかしここで急に方向転換したな…
>>726 恐ろしいよな…
産みの親を退社させて今じゃ自分の息子の手柄だもんな
「モンハン売れたからてめーら老害はいらねーんだよ」
まあこんな感じなんだろうな
>>726 モンハン作ったの船水さんなのにwww
どうしようもねーなカプの社長は
おいなんだこの悟空が途中でいなくなった状態の
元気玉
オラに元気分けてくれ!!
↓
瞬間移動
手をあげた俺たちの元気どこいくのよ
ゲーム作るのにも権力が必要な時代になっちまったんだな
これで中止になったらゲーム史に残るレベル
アカン
昨日までのモチベーションがどこかに行ってしまったよ
いやちょっとマジで中止は勘弁してほしい
>>732 受け取ってくれるクリリンが居る事を祈るしかない
DASH3はまぁ何とかなるんじゃない
それよりもユニバースが・・・
とりあえずイナフキンこれからも頑張れ
どうすんだよマジで・・・
せめて体験会ぐらいはやってくれ
>>737 そういえばユニバースが9月のTGS以来ずっと更新ないから変だなぁって思ったんだよな
まさか・・・ね・・・
カプコンも■とおなじ道を辿るかな
稲船気の毒だな。
痛々しいわ。
>>740 スクエニは、エニックスが元々プロデュースオンリーの会社だから、割と大丈夫。
…といっても、今スクエニで酷いのって、旧スクウェアの内製開発か。
エニックスの元々持ってた外注・半外注なんかでは面白いゲーム出してるし、
出版部門は、鋼の錬金術師での成功を元手に地味によく稼いでる(というか、この間はこっちだけ儲けてた)し。
DASH3と重鉄騎は無かった事リスト入り
稲船だってバイオとか全部自分の手柄にしてるし経営陣となんら変わりないだろ
>>743 重鉄騎は箱オンリーなうえ、kinect必須というハードルの高さもあるから危ないな。
DASH3は3DSという成功確実のハードで、鉄騎ほど開発コストもかからんだろうから大丈夫だと信じたい。
開発者が言われたことだけやって満足しているってのは
カプコン時代のオヤジーマウスも散々言ってた事だな。
結局10年近く経ってもあんまり変わらなかったって事なのか・・・?
コンペの結果発表と同時にってのは偶然じゃないよね
同情票やらネタやら何やらで動いたらアレだし
>>746 一回ぬるま湯に浸かってしまった人間は尻に火が付かないと立ち直れないもんだわ
それが集団ならなおのこと
好きなもの作って50万本100万本売れる幸せな時代があったからな
今メインの開発者はみんなその頃の思い出から抜け出せてないよ
実質クビみたいだからお蔵入りになるのかね
ロックマンも今後どうなることやら
ヒロインデザコンの一位はミソラちゃんかよ
おーまいがっ!
ミソラちゃんでも誰でも、上層部に負けずにロケット飛ばしておくれよ・・・
DASH版ミソラちゃんはすぐ影薄くなりそうだな・・・
どん判金ドブってレベルじゃねぇぞ・・・
『カプコン ワイン畑』でググれ
>>676 >そうですね。なので,だからこそ「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。
>そう。僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。
>ただ昨今は時代の流れがとても速いので,ゆっくりのんびり3年後に……とか言ってないで,
>もっと早い段階で,証明できるような形に持っていきたいな,と。
まさかこの証明のためにDASH3立ち上げたとかそんなんじゃないよな?そうだと言ってくれ
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:49:45 ID:ozi4S1Ax
まじでDASH3どうなっちゃうの稲シップさん・・・
超期待してたんだけど・・・
これは任天堂が拾うフラグ
と言いたいがロックマンの版権てカプコンだよな?もう積んだ?
バンダイが発売した未来からの挑戦者と言うゲームがあってな…
ヒロインごときで悲観するなよ
永遠のヒロインはロールちゃんだろ
>>726 まじないわその発言w
俺もカンブリアで見てたけどさw
知ってる人が聞いたら呆れるわ
稲船の後続スタッフはロックマンを理解してくれてると思うから、作るとなればそう問題はないと思う
問題は、上層部がロックマン作らせるかどうかって話だよなぁ
最悪今のヴァンパイアみたいにゲスト出演ばっかみたいな可能性も否定できない・・・
ゲームわからない経営がやることは既存の売れている、売れたことのある前例持ちのコンテンツの
続編・リメイク・移植で食いつなぐ事
あとはバサラの人が経営説得しながらやりたいことやるでしょ
ストIVのプロデューサーも居たか
ロックマンとか稲船が関わったコンテンツはあやしいな
ロックマンダッシュとか経営から売れないって思われてるものはなおさら
4gamerのインタビュー記事全部読んだ。
稲船さんがカプコンを辞めるのはすごくショックだ。でもこれってDASH3にとってはギリギリラストチャンスの
タイミングだったんだろうなって思った。上でも書いている人がいるけれど、ユーザ参加型の企画を
したりあの手この手でDASH3が生き残れるようにしてくれたんだろうなって思った。
DASH3はなんとしてでも発売してほしい。今ならThe Bestになるのを待ったりせずに発売と同時に買えるから。
無事に発売されるかどうかも大事だが
稲船がいるかいないかでDASH3の出来が大きく変わることは事実
「誰よりもこのタイトルに関わっていく」との発言から実質ディレクター
のような立場で作っていく予定だったんだろうが
DASH3が無事に日の目を見たとしても、「…」と無言になってしまうようなものが出てくる可能性が
増えたのではないか
ゲームの出来なんてディレクター次第でガラッと変わるからな
ゼルダシリーズ作るときに宮本茂って人が参加しないくらい大変なのかな?
インタフェースや挙動、さわり心地の周りは
「ダッシュ3のためにつくりました!」って意気揚揚と言ってくれるプログラマーが居るから大丈夫だろうけど
ほかの要素がダメになりそうだ・・・
>>764 DASH3の出来が良かったとしても、稲船が作りたかったDASH3とは違うだろうし
もしヒットしても複雑な気分になりそう。
というか、この現時点で稲船渾身のDASH3は幻になっちまった
一応開発スタッフは名人含め旧スタッフが多いってんだし、出来は信じようぜ
イナフキンが思い描くDASHとは違うかも知れないけどさ
俺としてはDASHは河野さんの作品なので問題ない。
こうなると旧作移植も怪しくなってきたね…
稲船<ロックマンはわしが育てた
>>765 外注という形で今後も立ち上げたタイトルに関わらしてくれ
と言ったらカプ側に不要と一蹴されたらしいね・・・
774 :
764:2010/10/29(金) 23:48:22 ID:rdM/1IYo
>>768 うん、うん、うん、そうなんだ。一番楽しみにしてたのは稲船さん渾身のDASH3なんだ。
ことあるごとに(自分が知ったのは2007年くらいに見たインタビューだけど)DASH3が作りたいと
言ってきた稲船さんの。
でも辞めるのを知って4gamerのインタビューを読んだら、そもそもDASH3はありえなかったもので、
辞める最後の最後にギリギリ形にしてくれたんだと思いたいしそう思うんだ。
俺プレステで持ってるソフトは4つで、そのうち2つがDASH1とDASH2なんだ(トロコブは兄所有)。
プレステ以降のハードは持ってない。だからDASH3はすごく楽しみだし辞任はすごくショックだ。
売れないゲームの制作を阻止するために稲船追い出すんだから
DASH3はお蔵だろ
でも一旦プレス発表しちゃったもんを凍結するのはリスク高いぞ。
ブログコメも大体応援コメントだなぁ
頑張って欲しいが
発売されない可能性が怖い。
中途半端なDASHを出される可能性が怖い。
>>776 カプコンファイティングオールスターズも
ロケテまでして凍結だったからありえなくもないのが怖い
もし発売中止にでもなったら、カプコンのソフトは金輪際買わねーわ。
・・・あ、麗のレイトンVSは別だが。
そうならないように
ユーザー参加型とかの企画に積極的に参加して
できれば友人とかにも勧めてみるとか
せっかく10年待ったんだから!
もうこんな人にはゲーム作ってもらいたくないわ
ファンを裏切り途中で開発止めるなんて
しかも理由が・・・もういや
上層部、どうせ売れないんだからDASH3開発凍結しろ
→残ったスタッフ必死の抵抗、どうにか発売
→やっぱ売れない
→上層部、やっぱ売れないじゃないか
→DASH完全に終了
ありそうだ…
稲船なんでもいいけど最低でもDASH3発売してからにして欲しかった
>>783 今回逃したらDASH2が最後のDASHシリーズになるだけだから売れなくてもかまわん
>>779 あれはアーケード事業が停滞してたからってのもあるだろう
開発中止なんて全く良い話じゃないから、株主のことを考えれば無闇にそういうことはしないはず
ましてや稲船が消えたタイミングでそんなことしたら
内部の連携が取れてないと思われて引かれる可能性が高い
ここまでやって引き下がるのはカプコンにとってリスク高いと思うよ
もう10年も待ってる身として、3が開発されてた事自体が夢みたいなもの
それが無くなるかもしれないなんて悲し過ぎる
何であれ3は、出てほしい
PS3版MH3はいいのか
>>765 逆にイナフキンがやめる事でその可能性は減ったよ
ユーザー投票第2弾でもしてくれれば少しは安心できるな
>>789 情熱を誰よりも持ってこのプロジェクトを再び起こした中心人物が
途中でいなくなって、よりクオリティが上がるわけねえだろ
しかも「残ったプロジェクトの責任ぐらい背負う」→「必要ない」だから、
タッチも不能だわな。
完全に外部の人間。
ここに来てまさかの急転直下
諦めたらそこで開発中止ですよ
みんなでDASH盛り上げてけばいい話だろ。折角おれらも若干ながら開発に携われるんだから。
スタッフさんの志気を高めるのがファンの仕事じゃんか
もっと熱くなれよ
だけど最後の最後でDASH3を開発決定までこぎつけた稲船ありがとう
シナリオは…シナリオはどうなるの?
どうにも本当に不遇の作品だよなあロックマンDASHって…
ダレットは今月末で辞めると言っているがカプコンはいつ辞めるとは言っていない
DASH3の開発が終わってから辞める可能性もないではない
したらば最高だで
>>754 おま・・・本当にミソラちゃんにしか見えなくなっちゃったよ・・・
>>758 それは考えても見なかった
まじで任天堂が拾いそうだな
>>764 DASHシリーズのラストチャンスだから
ベストなんざ買ってられるかよ
そんなことしたらDASH3で完結編だね
>>790 DASH4もしあればもっかいやって欲しいな
インタビュー見る限りじゃ、DASH3にも関われるかどうか……ってレベルな気がする
力添えはするとは言ってるが、あくまでも外部の意見としてみたいな感じだし
4ガメのインタビューに自分は1〜10の工程で0〜1を作る役って言ってる
開発費も制作決定時点で役員会議とおってるわけだからもう役目は果たしたんだろう
それでも投げ出したとかレスつき続けるんだろうなあ ハァ・・
ハァ…ハァ…
ユーザー参加企画どんなのがいいですか?
なんて聞くから「え?そこから参加するの?」と思ったけど、
今思えば参加企画ってプロジェクトの命を繋ぎとめるために出来たもので、
あまり計画的な企画じゃないんだろうね
>>803 っつか元々稲船の役目ってプロジェクトの立ち上げ→スタッフ集め
までの役目で、後は基本現場スタッフに任せて、作品が変な方向行かないように監視するだけって感じだと思った
インタビュー読むに
>>806 まぁそれが大事なわけだがね。誰にでもできることじゃないし。
とりあえずは現段階で、イナフにしか出来ないことはやり終えたのかな?
企画内容をさらけ出すってのも、自分の変わりに俺らに監視させようってことだろうか。
なにはともあれ、もう後はどれだけスタッフに思い入れが伝わってるかだなぁ。
>>808 >自分の変わりに俺らに監視させようってことだろうか
良い事言った!
今知った
この段階でDASHを離れるとか不安で仕方ないんだが…下手したら発売そのものも
ロックマン自体も稲船の思い入れ抜きではヤバいかも知れない
とりあえずDASH3が発売されて良作になることを祈るか
俺達が頑張って支えないと
とりあえずブログでいなしっぷさんはいなくなってもがんばりますみたいなん言ってくれるのが現状では一番だよな
無言のままなのが一番いやだわw
4Gamer:
ロックマンDASH3とか大丈夫ですかね……。
稲船氏:
タイミングを見て,メンバーを集め,作戦を練り,ロックマンDASH3をようやく立ち上げました。
本当はこんな時期に辞めたくはないんですけどね……。でももうやれないんです。気力が続かないんです。
だからこそカプコンを離れて気力を維持して,その状態でカプコンを支えたかったんですが,かなわぬようです。
生き残らせたいと思って働きかけていくと思いますけど,こればっかりは分かりません。
出ていったんだから、部外者はすっこんでろってとこか…ハァ
なんでんな状況で立ち上げたんだよ…
まあ少なくとも
ここまで来てDASH3が凍結されたらもう二度とカプコン製品は買わない
これからもモンハン買わせてくれよ頼む
三上のいないバイオ5みたいになっちゃうのか
>4Gamer.net
>結果が良かったときにはカプコンのおかげ,ロックマンのおかげ。
しかもそれを経営者ばかりか,プレイヤーのみなさんにも言われるんです(笑)。
カプコンだもんね,ロックマンだもんね。
悪かったらもちろん逆で「稲船何やってんだよ使えねえな」となる。
これも,経営者からもプレイヤーさんからも言われます(笑)。
稲船さんよ、そりゃ通なユーザーは何かと良いところ誉めたりはしませんよ。
5歳児が「ドラえもん」観てあれこれ批判とかするか?
女子高生が石川くん見てプレイスタイルの指摘とかするか?
逆に、
30歳のドラマ通青年がドラマ「相棒」を観てベタ誉めするか?
エリートサラリーマンが総理のことをちやほや讃えたりするか?
小物はちょっとしたことで誉めてもらえるし、大物は元来批判されるものだろ。違う?
稲船の満面の笑みの動画見直すとやっぱ可哀相だなぁと思う
コミコンの動画なんかもすんげー生き生きしてるのに
坂口のいないFFみたいなものか
>>814 いや今立ち上げなかったら一生DASHはお蔵入りだったと思うぞ現実的にはw
むしろなんとかぎりぎりのタイミングで捻じ込んだという感じだ
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 04:38:32 ID:wOwcrZz1
稲船氏の発言は「俺が俺が」の指向が強すぎてあまり同意できないな
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 04:59:13 ID:wOwcrZz1
稲船氏に付いて行く人材が居る気がしない。
で?
っていう!
朝ご飯おいしいです
色んな所で※欄とかがすごいことになってるけど
改めてネットって気持ち悪い所だなと思ったよ
ついったで菊田とか言う奴が遠回しに稲船のことを批判してて胸糞悪い
>>826 ネットがっていうか
一部の悪意者が気持ち悪いだけだよ
ゲハ厨とかゲハブログとか菊田とか
ゲー速の連中も入れとけよ
稲船さんが新会社でロックマンシリーズ展開する方針だったらどうする?
俺は稲船さんの会社の株買うよ!!
版権自体カプコン側にあるわけだから無理でしょ
カプコンが合意しなければ開発できないし
動揺するなって言われても無理だわw
いつかは出ると思いながら10年も待ったタイトルがぬか喜びになるかもしれないこの状況
昨日は尼から届いた「黄金の太陽」早速プレイしてみようと思っていたけど、
稲船が辞職と聞いたとたん、それどこじゃなくなりPCに釘付けだったよ。
DASH3はキャンセルにならない、か
癌も消えたし更に期待値が上がったぜ
楽しみだな
とりあえず稲船はもういないわけだから「残ったスタッフ頑張って作ってください」としか言い様がないわ
現場はコンペの頃には辞職を知ってるだろうし、その上でも作る気あるから
「ブログ本格始動」とか「制作ドキュメント公開」とか煽る文章入れてるんだろうけども
とにかく開発ブログでのネタを欠かさないようにして不安を消して欲しいわ
ぽっかりあいた穴の記事からして、
NYコミコンからの帰国後の役員会議とかで、解雇を言い渡されたんじゃないかと思う
もちろん前々から雲行きはあやしかったんだろうが
スタッフの中でも、尊敬はしていても思想的にも全ていいと思ってる人ばかりではなかったと思うよ
>>831 既に作り始めてるって言われても
もしイナフキンがいないDASH3を作り上げたらDASH3はどんなものになるんだ?
>>836 >全ていいと思ってる人ばかりではなかった
そりゃそうだろうね。
9割が支持しても、1割が支持しなければ、「全て」いいと思ってる人「ばかり」、とは
言えないからね。
んなのどこでも当たり前の話だわな。稲船がどうとかじゃなく
岡本、三上、神谷氏らと同じで実際にゲームやると確かに稲船節があったからなぁ
FFも10までは坂口節だったのが明らかになったし、独特の感触を分かってる人がいなくなると厳しいわな
たいしてクオリティが違わなくても「やっぱり稲船がいないと…」とか言い出す奴でるんだろうなー
あーやだやだ
>>838 いやそういう意味じゃなく、稲船さんの「全人格」をいいと思ってはないんじゃないかってこと
すごいクリエイターだけど、上司にするにはかなり疲れるタイプだと思うぞw
愛すべき存在だけど、困った存在でもあるというか
稲船が居ないロックマンの始まりがDASH3になろうとは…コンセプターとしての役割ぐらいは終わってると信じたいが…
3が2以前よりはるかに面白くて「稲船がいればもっと‥」と言いだすゴミがわく展開を期待しとく
予算削られて納期間に合わすために急ぎクソゲー化
DASH製作に関わっていた主要人物はだいたいそろっているんだ
出来さえすればそう悪くはならない筈だ
問題は凍結や予算削減だな
その辺はユーザーが頑張ってもり立てていく気概が必要不可欠に思う
だがDASHファンはそこらのゲームのファンとは格が違う、10年以上
愛しつづけてネット内でのアピールも未だつづくくらいの筋金入りのファンだ
そのくらいはやってのけると信じるわ
正直、大神伝をやってみて今のカプコンにDASH3を任せるのは不安でしかないわ
それなりの体裁は整えてくるだろうけど、もはや凡才の集まり
無難な出来に終わりそうで恐い
>>844 そん時は「カプコンだから、ロックマンだから」ってなオチになるだろうな、確かに
開発スタッフが頑張ったから、稲船がいなくても大丈夫だって自信になるかもしれないし
ま、こればっかりはわからんね
何せ、まだ始まったばかりだし
それでも、少なくともDASHに関しては終わるコンテンツになるかもしれんよ
推す人がいなくなるもん
稲船がいる方が面白い作品になるとは限らないし、実際これで面白くなるかもしれないけど
少なくとも俺が10年間DASHを待ち続けられたのはこの人が何度も諦めないって言ってくれたから
売れなくなったロックマン自体を支えてくれたのもこの人
そりゃあ心情として稲船のDASH3が見たかったよ
まあこうなった以上仕方ないから、DASHで最高の面白さに仕上がるのを祈るばかり
ろくに予算が与えられない続編企画を立ち上げる→退社する→予算不足でクソゲーが出来る→「やっぱり稲船がいないとダメだな」
なるほどこういう事か
稲船さんが抜けると
カプコンスタッフで知ってるのってもう江口名人ぐらいしかいないわ
DASHシリーズ継続の芽はもうないだろうな
今はちゃんと3で綺麗に終わる事を願うのみ
トロコブ2は絶望的だなorz
いやいや、3が売れれば大丈夫だよ^^
存続は3の売り上げ次第だね
というかロックマンシリーズの存続もかかってくるかもしれない
稲船さんが続投すれば、ロックマンを生き永らえさせてはくれるだろうけど、
勝利に導いてくれるかは疑問だ。
流れ見るにディレクターがおりちゃったのか・・・
中止にならないといいけど(´・ω・`)
ん?江口Dもおりちゃったの?(´・ω・`)
マジかよ。
やっぱ凍結なの?
>>857が稲船さんをディレクターだと思ってるだけ
稲船さんの他にロックマンシリーズを企画する人がいてほしいが
そんなことしたら下っ端サラリーマンとしては立ち回り下手すぎだもんな
4gamerの記事見たけど稲船さん普通にいい人だな
洋ゲーが日本のゲームに勝ってるとは一概に言えないと思うけどそれ以外正論じゃねぇか
ああ、ディレクターがやめたんじゃないのか、すまん
経営者や稲船が批判してた権益層からすれば反権力の象徴みたいなタイトルになってしまったわけで
いくら結果を出そうが針のムシロからは降りられないタイトルになっちまったなぁ
作戦練った上での今の状態なんだろうけど、足を引っ張る力が制作にかかってこないか不安だな
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 13:10:01 ID:NbMTMYJ8
ヴォルナットきゅんが出てくればどうでもいいよ^^
客や画描きという部外者を巻き込んでおいて、言い出しっぺが早々に居なくなるとか
こんな無責任な話があるだろうか
自分が退職させれるのにも関わらず、最後に難しいといわれていたDASH3の企画を立ち上げて居なくなるとか
こんな素晴らしい話があるだろうか
>>866 それはカプコンのお偉いさん方に言ってくれよ
なんにしろ制作費削減とかそういう嫌な感じのことがないように祈るしかない(´・ω・`)
>>870 抜けるけど最後までやるっつったら必要ないって言われたんだよ
稲船の中ではDASH3のプロジェクトをなんとか立ち上げさせるってところまでで考えていたんじゃないかな?
今年に入ってからの言動を見るとDASH3が無かったらもうとっくに辞めていたんじゃないのかと思う
>>870 >まったくそのとおりです。だから,カプコンを離れて,カプコンから独立して会社を作りますけど,
>カプコンと契約をして,今仕掛かっているタイトル全て受ける準備があります,と伝えたんです。
>それを受けちゃうと,ほかのパブリッシャーからの仕事はまったくできませんけど,
>仕掛かったものは最後まで仕上げておきたかったんです。しかしかなわぬことでした。「不要である」と。
外から支える予定だったがカプに「不要である」といわれたのでござる(´・ω・`)
内から支えれば良かったんじゃね?
売れた時の為にシリーズは引っ張って終わらせないカプコンだから
きっとDashも3では完結しないのだろう…
でも、これが最後なんだろうからせめて区切りをつけて綺麗に終わらせてくれよ(´・ω・`)
>>871 >>873 そう言うと、いかにもカプコンが悪いみたいになるけどさぁ
でも、そもそも途中で抜けたらいかんだろう
やっぱりきっちり仕事を済ませてから立ち去るべきだった
悪い、んじゃなくて駄目な上層部なんだと思う
まあこれは別にカプやゲーム会社に限った話じゃないな
ちなみに他のDASHスレで見たが、稲船3に関しては最後まで仕事やるって
いや、だからカプコン側がそれを良しとしなかったんだろ
途中で抜けるも何も
>203. 稲船 敬二2010年10月30日 13:27
> 無責任。 その通りだ。
>そんなこと承知の決断。 当然悩んだ。
さっさと公式ブログみてこい
稲船のコメで泣いた
DASH3を潰すなら俺はカプコンを見限るぞ
でも退社する時って何人かだいたいは独立する時って何人か引き連れてやめることか多いのに
稲船は人望がなかったんだな(´・ω・`)
884 :
883:2010/10/30(土) 14:39:40 ID:VpsqzLbC
すまん日本語がおかしかった(´・ω・`)
まぁそういう感じの独立ではないってのもあるだろう。急だし。
何より持ってかれたら困るわw
何人か引き抜いて辞めるんじゃないの?
カプコンで手を付けてる作品の幾つかを新会社で作る準備があるって話だったから
でも断られたんだよな・・・
妄想
稲「独立して会社作るよ!
カプ「出て行きたいなら好きにしな
稲「何人か連れてくよ!今作ってるゲームはそっちで作るよ!
カプ「あ?ふざけんな
稲の仲間「作れなくなるならカプに残る
稲「ポッカリアナガー
まあこんな状況でもDASH3が売れたら掌返しで続編作らされるんだろうな
売れても売れなくても上層部大勝利
まだ辞めてなければDASH4は田中が作ってそうだ
半年後いつのまにかEXE7になってる予感
北米カプの記事翻訳してみた。
http://www.themmnetwork.com/2010/10/29/mega-man-projects-still-carrying-on/ たぶんいろいろ間違ってるから個人で補完お願いします
ロックマンのプロジェクトは進行中
稲船敬二さんはプロジェクトから抜けてしますようですが、プロジェクト自体は継続します。
最近の、特にロックマンDASH3のようなプロジェクトについて心配される方も計画はなくなりませんので安心してください。
カプコンユニティについてjgonzoことゴンザレス氏がいかのようにコメントしています。
「まず安心してください。DASH3のプロジェクトは取り消されません。
制作者、開発者ともにすでに仕事に就いておりますし、計画されたように開発も続けられるでしょう。
ストリートファイターのフランチャイズのように。
確かなにロックマンを作るチームがそこにはあります。
カプコンはいかなる個人にも依存することのない開発機関を設立するため、カプコン自体のここ数年の事業を改変しようと努めてきました。
稲船氏は惜しまれるでしょうが、チームと開発者はすでにこれらのロックマンのゲームに取り組んでいるという事実を軽視することはできませんね。」
稲船さんの存在なしにロックマンの新しいゲームが開発される、というのはしばらくは奇妙な開発環境ではありますが、
少なくとも今のところは最悪の事態を予想する必要はないようです。
DASHみたいな誰特ロックマンより他の続編かよかったわ…
ロックマン自体終わりかけてたコンテンツなんだからどれでも一緒
ブログでポエムを書くだけじゃなく、ちゃんと説明して欲しい
何だか発売を心待ちにしていたFF12を思い出した…
DASH3が中止になるならともかく、稲船がいなくなるだけで、その理由もインタビューにしっかり書いてあるしなあ
そうか、4亀の記事で納得出来てる奴が多いのか
確かにここでぼやいても答えられる人は居ないしもっともな話だ
スレ汚しすまんかった
>>893 90年代後半には一回終わってるもんな
なぜか21世紀になってエクゼが売れたけど
そのエグゼを作った江口さんがDASH3つくるんだから期待出来るってもんじゃ
まだ江口さんがいるってのは心強いな
ゲートマンV3はなかなかウザかったわ
>>899 そのエグゼの産みの親は安間&黒澤じゃなかったっけ?
プリズムフォレストボムとゲートマジック無双だったな。
>>897 納得なんかできるわけねえだろ。
不満爆発だよ。
そうじゃなくて、なにを説明して欲しいのか単純に疑問に思ったから聞いただけ。
ノーモア2とマリコレとソラトロボにうつつを抜かしてる間に、イナフキンが辞めたと聞いてすっ飛んできますた
まあDASH3自体は、止まることはないようなのでよしとしますが
本人も会社もどんな判断だとしか
ロックマンちゃんと続けるんだろうねカプンコは
売れた前例のないシリーズの続編をゴリ押しする人はもう居ないから無難な作品の続編・リメイク・移植の連発だろう
どの会社からも有名シリーズの生みの親が消えていくな
なんでこうなるんだ
稲船も他のクリエイター追い出してきた側の人間だからな
稲船がロックマンの生みの親というのは少し首を傾げてしまうが
シリーズの存続には出来る限りの貢献をしたと思う
今までありがとう、本当に
DASH3はDASHシリーズだけでなくロックマン全体を背負ってしまったな
なんたってロックマン伝説ですから
いつだったか稲船、ブログで「dashは伝説になるよ」とか言ってたな
それ海外名がロックマンレジェンドだからじゃないか?
その通り
カプコンの事だし
下らんリメイク商法にしかロックマンを使わないのは眼に見える
もう版権売りとばせよカプコンは
ゲームの事を理解して無いゲーム会社の経営陣
どうしてこうなった
流石に発売日くらいは把握してるだろ
スクエニじゃないんだから
そりゃゲーム業界も終わるわな
ネットばっか気にしてるから
>>914 残念だけどリメイクすら無いだろうね
ロクロク、イレハンをお忘れかい?
カプンコは「ロックマンはリメイクでも売れない」と思ってるだろうよ
久しぶりにスレ来たらとんでもないことになっていたでござるの巻
稲船の後任がどういうスタンス取るのかによるだろう
誰が開発トップ引き継ぐんだ?
>>918 移植もね失敗してるの多いからな
PS本家シリーズもそこまでだったし、最近ではエグゼOSSも・・・
仮にロックマンシリーズが出なくなってもそれは散々粗末な扱いをして売り上げ評価を下げまくったイナフキンのせい
あ、インタビューで言ってた通りだw
皆ネガティブになってるようだが、公式サイトの開発室ブログのコメントで本人がこれからも間接的だが製作に関わっていくって言ってるし、江口含むスタッフ達にもビシビシ指摘していくってコメントしてるからさほど心配いらんだろ
ロックマン系のタイトルの今後は確かに不安だが、DASH3がちゃんと製作さえされれば俺は満足だ
もっとはやく辞めてくれればよかったのに
せめて流星前に辞めてくれれば3ver商法なんて無かっただろうに
稲船の世界では泥棒の事をコンセプターって呼ぶらしいね
逆にXシリーズは稲船やめたことで続編でそうな気がする
自分のデザインしたキャラを主人公に仕立てあげるために設定を根底から破壊するくらい思い入れがないからねぇ
しかしコンセプター()とか汚いやり方だ
X5もどうしようもないクソシナリオにしかならない設定にしといて「終わらせといて」とだけ言って丸投げして批判回避してたな
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:12:46 ID:KZP7+ZEd
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:18:18 ID:KZP7+ZEd
まぁ、でも愚息辻本の権力が増大すんだろうな。
またワイン畑か
そのうちシイタケ栽培でもやりだすんじゃあねえかな
ここってDASH3スレだよな?
稲船総合スレです
いいからシイタケの話でもしろよ
いや、まんじゅうが先だろ
>>891 >稲船さんの存在なしにロックマンの新しいゲームが開発される、というのはしばらくは奇妙な開発環境ではありますが、
>少なくとも今のところは最悪の事態を予想する必要はないようです。
今までイナフキンが居るからやってこれたんだろ
でもこれから居なくなるから心配ですけれどももちろん
トロン様のおまんじゅうなら俺が飲んだよ?
稲船がいなくなった事でどうなるかは発売されてみないとわからないから今はいいとして
アンチが公式ブログで暴れて開発の妨げにならないかが心配だ
仕方ねーな、できるようになったら予約してやるか
予約なんてのはしなくなったなー
そこまでしなきゃ手に入らないソフトってのも最近ないだろうしよ
わしも予約するかの・・・。
時々生みの親が云々って話を見かけるけど、20年以上育ててきた功績だけを取ってみても凄いことなんだよな。
その辺軽視してるんじゃないかと思うんよ、わし。
本来の生みの親よりよっぽど貢献してるで。
ご飯あげずに働かせ続けるから今ロックマンちゃん虫の息やで
>>944 コナミは「予約が○本集まったら作成開始」とかそんなん多いな
音ゲーのアーティストのアルバムや、専用のでっかいコントローラーを作る時もそんなかんじだった
>>946 それは違うだろう
特にカプコンは続編を産みの親ではなく新人に回すので
関わりたくても関われない事が多いんだよ
>>949 いまいち噛み合ってない気がするんだけど…
つか元々の生みの親の人って早々にカプコン辞めちゃったはずだから関わりたいとか関係なくない?
>>950 稲船がロックマン産みの親よりって事なんだろうけど
アンカー無しレスで「産みの親」って一くくりだから
こちらはカプコン全体の事を言ったんだ
噛み合わなくて当然だ俺が悪い、すまん
ロックマンの産みの親の人が頑張らなければロックマンは続編も出ずに終わってた
ただ、産みの親の人が頑張った結果カプコン的にも続編を出して行きたいタイトルになって、
産みの親の人が退社後に3を出せと命令した時に稲船に白羽の矢が刺さっただけとも言える
稲船じゃなければロックマンは育ってたか?なんて過程にゃ意味無いし、
稲船は育ての親って事でいいと思うけどね
ところで生みの親って否船自信が自称してるの?ググってもメディア側が紹介で書いてるのしか見つからないんだけど。
>>953 基本的に自称はしてないよ。
有賀ヒトシのロックマン誕生秘話が長らくコミックス化されなかった(稲船さんがGOサインを出さなかったらしい)のもそのせい。(だけではないだろうけど)
稲船さんをイメージした主人公が生みの親扱いされてる漫画だからね。
ただ、20周年あたりを気に、本来の生みの親であり先輩への義理は十分果たしたであろうということと、
表現がややこしいという理由から徐々に容認していくようになったみたい。
wikiだとA.Kって人が生みの親というか最初の責任者になってるのかな?
調べたらきたむら あきらって名前らしいけど調べても他に何作ったとか今何してるとか全然情報出てこないや
まぁでも間違いなくロックマンシリーズに一番長く関わってるのは稲船だろう
生みの親より育ての親とも言うしな
>>957 ゲームのことを特に分かってなさそうな爺さんだな
そもそもDASHの生みの親は稲船じゃなくて河野だし。
>>959 「現場は見ないで数字(支出とか)を見る」って言ってた
俺はそのやり方は間違ってないと思うけど、飽くまで会社だし
一応辞めていった方々は稲船も批判してたし
ただマネジメント側に寄り過ぎるのは駄目だろうなとは思う
何事もバランスよ
>>944 コナミきたねぇよな
ペンダビジョンのDJMAXテクニカのACを日本市場に出すのに
コナミが販売しないといけないことになってるぜ
まあ元々DJMAXもパクリだからしようがねぇけどよ
場違いの他社批判とか稲船みたい事するなよ
稲船がロックマンの生みの親じゃないって本当なの?
>>964 本当。
稲船は当時ただのデザイナー。
生みの親はAkira Kitamuraっていう人。
稲船は育ての親だな。
稲船さんのことはどうでもいいからDASH3の話をしようぜ。
SNS開設楽しみだな
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 15:09:54 ID:iJ9Q9+YB
まだ話すほどの話題ねぇし、開発も進んでないし。
どうでもよくはないけど
そろそろ情報も出尽くしたし別の話に流れてもいいかもね
公式ブログのコメントでも「稲船の事なんて〜」って何か必死になってるやついたけど
ぶっちゃけどうでもいいレベルじゃないから盛り上がってるわけで、それ以上の話題が存在しないし。
まあ、もうひととおり結論でたし、騒ぎすぎても仕方ないから終わっても良いと思うけども。
あそこの自治も大概うるさいわ
耳障りのいい綺麗事に酔ってるだけのおまえと一緒にすんなやと
ここまで来て開発中止とかまずあり得ないし、稲船がいないからクオリティが落ちるなんてこともないだろうからね
悲観する必要ないでしょ
外注に丸投げするとかあるかもよ
予算割り当ててスタッフも集めて開発もスタートして
それから外に投げるとかねえわw
>一般的に、“ロックマン”は僕がデザインしたと認識されていますけど、実は僕が入社する前、
>僕の師匠にあたる人が“ロックマン”のドット画をすでに製作していたんです。
>僕はそこからイラストにおこしているので、0からのデザインとはいえないんですよ。
ロックマンに関して2007年の時点でこう言ってるし、R20でもそう言ってたと思うから別に本人は隠してるわけではないけどね
>>960 ロックマンの例で言うならキャラクターデザインの伊藤氏になると思うけど。
そうでなければ、最初は河野・稲船の二人が出発点だったみたいだから
稲船を外して河野だけって形にはならないと思う
周りが勘違いしてるだけか
>>957 ど素人だなこの爺や
どうせ自分はもうすぐくたばるだろうから
安泰なラストライフを送りたくてこんなデタラメなことを言ってるだろう
>>957 こういう1シーンの切り抜きでアレコレいうのはアホ丸出し
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:55:40 ID:JY5XCemy
>>957 最後の画像だが、モンスターハンターはもともとあっものだろ、とw
残ったメンバーというかPSP移植を決めた自分の息子を褒めたいのか?w
寒ブリは酷かったわ
そらみんな離脱するって
Dash3はこのまま走りきって欲しい…
>>957 このジジイこそ辞めてほしい
少しは自分の会社のこと理解してから物を言えよ
ときどきネットで稲船が神谷や三上の手柄を横取りしたって書き込み
を見るんだけどあれってホント?
ホントも何も、そういう意見を完全になくそうとするなら
シリーズ始めた人間がいなくなった時点でそのシリーズ自体凍結させないと無理
後任の統括=横取りって見方は悪意で見ればいくらでも見れるから
>>981 あなた新人? 間違ってると思いますよ?
稲船が辞めた後のロックマンを統括することになった人間は、稲船の手柄を横取りしたと言われるわけだな
まあロックマンは手柄というほどじゃなく、むしろ尻拭いと言われそうなシリーズだが
最期まで関わりたかったって言われても会社辞めて社員じゃなくなった稲船に仕事回せって事だろ
稲船個人の持ち物でもないのに虫が良過ぎるわ
稲船の力がなかったらDASH3自体立ち上げることすら不可能だったのは事実だろうからなあ
仕事回せってより最後まで責任持ってやりたいって方が正しいかも
>>986 実現はしないだろうけどお約束、みたいなものだったからね
DASH3へのラブコール
DASH2の普段着を見て思ったんだけど
ロックのアーマーは着脱式なんだろうか?
それともアラレちゃんみたいに、頭を体に取り付けるんだろうか?
謎だ・・・
なぜ立てたし・・・
もうこの板が本スレの場所に決まらなかったっけ
着脱式でしょ・・・?お風呂入れるし・・・
1のままの設定だと挿げ替えじゃないの?関節球体だし・・・
携帯ゲーRPGなんだからここに立てなくてどうする
あの世界の人間は無機有機融合体だっけ
執政官たちも同じだろうから
アーマー着脱、腕足すげ替え…とか
流石デコイといったところか
総合スレはそろそろレトロ32bit板あたりに移動しろよ
>>992 自分で立てたスレが使ってもらえなくて喚いてんだよw
そもそも
>>989の下のスレ板違いなのにねwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや普通になんで嫌がってんの?
さっさと使い切った方がいいじゃん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。