【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B217F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
発売元   …株式会社アトラス
ジャンル  …3DダンジョンRPG
ハード   …NintendoDS  
価格    …5,980円(税込6,279円)
発売日   …2010年4月1日 発売中
通信    …DSワイヤレスプレイ対応
先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B216F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1286243992/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 17:23:15 ID:YbLYK4Fc
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮I・IIで全滅したらhageるスレ 11階層目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256185987/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278656366/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはディアトリマカワイイ 第48階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1279897060/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 17:23:59 ID:YbLYK4Fc
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない  
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 17:57:01 ID:mefP2vSn
>>1乙階層 垂水ノ樹海
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 00:46:55 ID:1frXOM5b
僕の泥中より迫る者もゾディ子ちゃんを縛りたいです
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 00:49:05 ID:JHKBb5J7
僕の毒マツタケはむしろ縛られたがっています
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 00:53:10 ID:zHvIjCwq
バリ姉さんのおっぱいで縛られたい
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 02:43:45 ID:+cZPIOIP
どんだけひっぱるんだよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 02:55:46 ID:vk6+oGs7
姫「ああっ!深王さまの目つきが鋭くなった!歯茎が露出している!」
姫「いったい誰がフカビトなんだあーっ!?」

真祖「見事な推理だったよ、深王、オランピア… でもこれだけは覚えておいてくれ、彼女の死も僕の力になるという事を…」
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 03:12:52 ID:yM5b04CR
姫「私はブラコンじゃないわ。仮にブラコンだとしても、ブラコンという名の淑女よ」
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 08:09:11 ID:Z7q4GOWQ
>>1

>>10
元ネタ甘噛み、っすかw
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 10:08:55 ID:JHKBb5J7
深王「僕もまた真祖に踊らされた被害者の一人なんだよ」
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 10:11:39 ID:+cZPIOIP
>>11 っ[ギャグマンガ日和]


宿木狩りやってみたら思ってた以上に早かったんでちょっと最適化してみたくなった。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 10:31:44 ID:OWQ+wpoW
>>12
世界樹に踊らされた、じゃね?
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 10:33:45 ID:RiZfPJW1
深王様は世界樹ラブだから・・・
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:11:22 ID:hg8yuevF
五層にて

深王「俺には生き別れの妹が居ると思ったが、そんなことは無かったぜ!」
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:25:21 ID:ILWsI6G/
命中率を上げるには運を上げればいいのかな?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:37:57 ID:LEFlC551
>>17
AGIを上げる
だが道中で手に入る宝典程度ではどうにもならんから百中なり必中なり装備したほうがいいよ
バリなら正射とか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:42:33 ID:hg8yuevF
>>17
PTにバリが居るなら照明弾使うだけでも大分当たるようになるね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:49:40 ID:OGGyVg5x
みんなショーグンどんな風に育成してる?
無難に行くならやっぱサブヲリでチャージ五輪辺りなのかな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:55:03 ID:ILWsI6G/
おおっと速の方でしたか。
照明弾でやってみます。サンクスクス
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 13:10:18 ID:hg8yuevF
>>20
一騎のお供に
サブパイ我流+細剣スキル+ミリオン
サブパイ我流+リミブ+クイックドロー

とか作ってみたがたぶん俺だけだろう
・・・この二人単体でも結構動いてくれるんだがなぁ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 13:17:40 ID:0Qpjgead
>>20
二刀五輪は全然安定しないのが問題と言えば問題。コテコテに強化したのに2hit止まりでも
ウボァーってならない寛容さが求められる。10hitすると最高に快感だが。

自分自身が火力役でなくなってもいいならサブパイで二刀我流。他に一騎役を用意して
(ウォリショーがお手軽、ドーピングの手間を惜しまず強化しまくればゾディショーが
最強)追撃させれば鬼火力に。ついでにリミットブーストを取れば高速でリミットを発動
することもできる。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 13:28:27 ID:muQZ64QB
運でも命中上がるよね
命中は運が1、速が2
回避は運が2、速が1
じゃなかったかな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 14:08:11 ID:RiZfPJW1
Tecも関係とかwikiで見たような
小手装備で命中補正とかも見たような
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 14:55:44 ID:+cZPIOIP
宿木狩りを頑張ってきたヨー。
●メンバー
   星/将、農/海、農/将、農/姫、農/弩
●スキル・装備
   星/将:STR99の炎8羽々斬持ち。一騎当千と血染め。
   農/拳:保険に。いなくてもよかった。
   農/弩:アンブッシュは便利だね
   農/将:先陣役。防具は全員防御力重視装備。
   農/姫:攻撃号令役。一応後衛でベール。

編成が適当でもずっと一騎して回数調整すればどうとでも。リミットはイモータル。

●狙う敵
   オールイーター1匹、カメガイム3匹
   この編成だと血染め大量に乗せて開始できるので楽。
●戦闘
    1T:一騎、通常、通常、通常、通常
    2T:一騎、通常、通常、号令、先陣 →タマゴだけ1個残す
    3T:一騎、通常、防御、号令、先陣 →ここから宿木乱入
    4T:一騎、通常、防御、号令、先陣
    5T:一騎、通常、防御、防御、防御
6T〜12T:通常、防御、防御、防御、防御 →6Tあたりから通常で一撃に
13〜15T:通常、防御、防御、防御、先陣 →先陣かけなおし×3T
16〜23T:通常、防御、防御、防御、防御
   24T:通常、防御、防御、防御、先陣 →先陣かけなおし×1T
25〜26T:通常、防御、防御、防御、防御
   27T:一騎で全部倒して終わり

だいたい5回程度エンカウントすれば目当ての敵に出会う。
大自然×4のPTだと宿木を約25匹倒せばEXP999999。
3回ぐらい計測してみたけど1戦闘はいずれも4分以内で終わった。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 14:58:55 ID:Y7rK6Irx
気が早いけど4っていつごろ出るのかね
2との差からして2012年の春くらい?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:01:50 ID:muQZ64QB
バニー4、貝でバニー残しもやりやすいね。
後衛が育ってれば、
カメ、カミキリ、カミキリβでも一応ヤドリギ待ち出来る。

一騎役(出来ればTPの多い星/将)が出来上がれば、パサランよりヤドリギが良いな。
後衛はロイベ持ちが二人居ると安定する。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:05:15 ID:KXkZPEmP
レベル18のビーキン即死技でレヴィアタン初狩り成功
ついでにレアドロップでウマー
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:22:26 ID:QMhbWASH
メガハウスのキャラクターなんたらの発売を今知ったんだけど、ゆるふわも赤モンクもファラ子も
いないなんて...
ってゆうかシノビの髪が左右比対称ってことに気づいてないな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:40:03 ID:ze3cpW+F
B8Fの「許されざる変異」っていうクエストの敵が出てこないんだけど…
どこにいるんだろう?
3231:2010/10/17(日) 20:42:01 ID:ze3cpW+F
事故解決した
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:42:37 ID:IJl/5HEk
>>30
実物のサンプル見たら予想以上にちっちゃかった
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:44:27 ID:fB4mrswX
第2層のムロツミあぼんイベントが起きないからおかしいと思ってたら前スレ>>634

> 5Fで選択肢全部選んで話聞かないと発生しないみたいよ


確かに面倒臭いんで選択肢全部選んでなかったなw
スッキリしたから2周目の続きをやるか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:53:28 ID:fB4mrswX
>>20
紙装甲だし弩とチャカはイメージに合わないかなーと後ろから槍でつつかせる為だけにサブファラにした俺って…
攻撃号令と大武辺者で攻撃力と的レベルを上げディバイドで守って貰いながら一騎やってるが
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:59:55 ID:4OvYEa0I
>>20
サブパイ我流ミリオン型と、サブシノ五輪多元型だな。
倍率高いが武器の弱い突剣/短剣スキルを刀の威力で使用すると(*´д`)ァハァ

サブシノだと潜伏でそれなりに避けるし、大武辺+軽業も有効。
大武辺で防御も上がるので分身で分散させればイカの10連打にも耐えれる。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:00:34 ID:T90e/tpR
拳銃はむしろイメージどおりだろ…どう見ても侍じゃなくてサムラァイな♀1アナザーカラー的に考えて。
もちろん介錯はヘッドショットです。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:03:27 ID:7xiJ421/
キャラのイメージがなんて脳内イメージでどうにかするもの
二丁拳銃キャラでもいいじゃない
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:06:22 ID:JHKBb5J7
うおっまぶしっ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:07:01 ID:TalnfT8o
刀と拳銃でGUN道を想像するのは俺だけではなかったか
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:09:10 ID:7xiJ421/
閃光弾をくらえー
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:18:40 ID:fVLeBot4
♀1アナザーの二丁拳銃採用率は異常
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:51:53 ID:4IIZYLXN
ショーモンにして拳メインで五輪やってみたけど、あんまり強くなかった(´・ω・`)
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:09:06 ID:on10Nsnw
五輪安定しないけどエフェクトの綺麗さとロマンで使い続けてるぜ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:28:48 ID:c+nKuTAc
拳メインなら壊炎使えばいいのに
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:51:59 ID:KXkZPEmP
全てを狩るもの強いズラ
斬ミスト・腕封じ・即死耐性つけてもフルボッコとか
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:55:19 ID:T2NJESUm
今更な話題だけど、精神統一中に封じ食らうと「縛りは無効化された!」みたいな文面が出たはず。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:58:37 ID:hg8yuevF
刀の二刀流よりも刀/短剣や刀/突剣の二刀流のがカッコイイイメージあるな
ちゅーかミリスラ安定しないが単発ですら凄まじい仕事してくれるからやめられない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:01:30 ID:4OvYEa0I
大小の二剣ってのがイカスよな。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:09:51 ID:LEFlC551
>>48
刀突剣ってまんまクジュラさんじゃないか
と思ったが緋緋色金光剣と太陽の光刃って同じものと見てよかったよな?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:10:30 ID:NXrk7pmz
>>49
大小二本差だとウソっぽさがなくていいってのもある
ただ、ショーグンのLUCKだとシノビの短剣スキルはいまひとつ使いこなせないよなぁ

ショーグンは西洋胴だったりブーツだったりするし、サムライかぶれっぽい外人さんが二人ほど混ざってるから武器やスキルが和洋折衷でもそれはそれでアリかな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:16:07 ID:T90e/tpR
>>46
封死の勾玉2個、強斬の護符を1個装備。耐斬ミストを開幕から使って、決して切らさないようにする。
カマキリの攻撃は斬属性と即死しかないからこれで100%負けない。封死の勾玉は6層に入らないと
作れないから6層到達後限定のやり方だけどな。

つーか、5層にいる間でも強斬の護符を2枚装備で簡単に勝てる。即死は単体対象だからネクタルを
山ほど持ち込んで殺されたらすぐに起こせばいい。護符2枚装備なら被ダメージは1ケタ確定だから、
ネクタルで起こしたままHPを回復させずに戦ってもまず死なない。


護符って何それおいしいの?とか逆に護符は甘えとか言うならそれでもいい。そのまま頑張ってくれ。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:18:03 ID:mxoPvn08
サブ・メインどっちでもいいからシノビ二枚用意して
片方は潜伏雲隠れ、もう片方はそいつに招鳥使えばいい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:22:06 ID:hg8yuevF
招鳥+lv5猿跳でも良いかもナ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:23:45 ID:RiZfPJW1
シノビはホント万能で困る
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:26:53 ID:IVgWmnIl
ファラシノで挑発パリィ潜伏足軽でニュータイプに
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:33:44 ID:4OvYEa0I
>>51
多元抜「刀」オススメ。

自分はこんな感じ。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2xsN1cAGA2kJakacAadkfjXcE
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:41:04 ID:QEaKNdpu
俺はショーシノは雲隠と一騎と鷹乃羽を10まで取ってるな
鷹乃羽の行動補正が強いから、運が良ければ鷹×n→多元ってなる
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:48:19 ID:hg8yuevF
ウチのショーグン達はこんな感じかな、一騎引き立て役で作り始めたが一騎役居なくても楽しいですハイ

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cAqq3J3iJkqn1GAcAqvcD
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cAqq3J3kGKcKak2kaicD

シノプリの万能っぷりには驚かざるを得ない、TPが減らないし支援掛けまくり
分身してエミット、予防x2やら強化しつつ足縛りやら、やたら眠る含み針やら・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:06:00 ID:2BfKnITs
シノビの有能っぷりもすごいけど、サブパイも優秀だよね。補助役に付けてよし、アタッカーに付けてもよし。ただ、メインパイって使ったことないな。もったいないかな?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:07:47 ID:5Sav9Y0C
じゃあ、シノパイ最強なんじゃね?
という短絡的思考をしてみる
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:08:02 ID:/CRKoLQ9
メインパイはトリックスターがあるから色々捗る
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:13:16 ID:nZGmjv/f
イモータル取る前は最強クラスのアタッカーだったな
半補助に回らせても行動補正悪いイーグルアイが
アタッカーより先に出せるのは地味に便利
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:14:03 ID:xvN5XffM
パイはプリと同じで固有が後半になるほど有難味薄れるからな
装備悪い分はAgiあるのが魅力だが、1周目の序盤から使ってくのを前提にしないと見劣りするんじゃないか
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:14:11 ID:/CRKoLQ9
シノパイだとAGI高いからミリスラのダメージ補正が多くて嬉しいね
逆にパイシノだとどうだろ?分身して減ったTPもトリスタで回収しやすいとかか?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:31:44 ID:2BfKnITs
うーん、シノパイの方がよさげだね。パイシノだと後一歩何か足りない感じになりそう。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:36:34 ID:+7rm6f03
シノとパイだとシノはTEC,AGI,LUKが高めで、
パイはVITとHPが高く防具も軽鎧なので服より硬い。
固有スキルでは基本的に煙>トリックになっちゃう場面が多いし、
後衛が既に3枠埋まってるとかじゃなきゃシノパイのほうがよさそうだねぇ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:37:17 ID:nZGmjv/f
パイレーツのスキルは固有前提な所為かTP消費激しめだから、
煙との相性があんまり良くない気がする
多分、互いに他のものと組み合わせた方が捗る
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:37:47 ID:YCg0SawI
でもパイのVITも威張れたもんじゃねえんだよな……
普通に進めて前衛にいると雑魚の攻撃も結構痛い
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:39:37 ID:c8MA31EY
>>59
HPブースト無しかよ・・・。

HPブーストって不人気スキルなのかな。
自分は槌ウォリ以外全員HPB10だぜ。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:41:00 ID:YCg0SawI
いや、HPブーストは割と振るだろ
TPと違って最大HPは死ぬか死なないかの分かれ目だし
常時ディバイドってんならいらないけども
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:43:16 ID:xvN5XffM
一発で死ぬ+HPB10あれば耐える、でなければ必要性無いしなHPB
1は取るのが基本になってるから不人気かと言えるかどうかは知らん
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:44:31 ID:FPvT7nnp
固有についてはまあ、節約オンリーのシノビに対してわざと低レベルに抑えたスキルを
連発する事で能動的な回復も可能なパイの方が優れてると言えなくもないかも。終盤は
そもそもそんなにTPに困らない、という点には目をつぶっておくとして。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:51:41 ID:c8MA31EY
シノもパイもらしく戦うならサブウォリだよなァ・・・。
サブゾディで忍術っぽく星術とか(リミットは分身技的な感じで)、
我流/チェイスで弱点を突くのも有りか。

トリックスターは雑魚はワイドエフェクト込みでどんどん回復。
ボスはTP消費-10と思って使う感じ。

分身のTPを回収しやすいのはプリかな。
普段から血統+証で永久機関な上、同列なら1回で2人分回復する。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:53:36 ID:xvN5XffM
別に固有で比べる必要もないけどな
持てるスキルが火力系のパイと補助系のシノ、どっちもAgiの高さだけで選べるクラスだ
シノパイとパイシノはそこまで大差無し
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:58:45 ID:5Sav9Y0C
シノファマ、ファマシノもらしいっちゃらしいかも
忍者って普段は農民や薬売り等怪しまれない格好をしてたらしいし
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:00:47 ID:nZGmjv/f
安定して雑魚より先に動くってことは良い事だよな
シノとパイ両方使って、毎回含み針&ワイドハンギングしてたお陰で
中盤以降、雑魚の特殊攻撃を殆ど見ないまま終わった
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:05:55 ID:LltJbAsZ
うちのシノファマは普段は農民だったところまでは良かったが
今は本職忘れて農家として伐採に没頭してるでござる
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:21:33 ID:IRnFirQb
鉱物だろうが関係なしに二毛作するからな
鉱物で二毛作とか意味分からないけどw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:33:36 ID:NYQZtLiN
シノプリさんさえいなければ、プリは輝けたのだ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:38:47 ID:t2jAthgh
むしろ固有がゴミすぎただけ
補助時間延長か補助倍率UPなら間違いなく一線級でやっていけた
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:40:12 ID:7at2ZgdR
どんだけ厨性能
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:46:13 ID:t2jAthgh
具体的な時間も倍率も挙げてないのに厨性能とか・・
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 01:58:27 ID:mqn5N/SB
固有がロイヤルベールで良かったな。回復量2倍くらいので。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 02:00:22 ID:IRnFirQb
固有10で効果1.5倍くらいとか?(プリの号令に限る)
攻撃の号令10が220%ほどで5ターン継続

確かに凄まじいな
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 02:01:11 ID:c8MA31EY
>>81
プリシノで困ったこと無いんだが、ゴミって程酷い性能かな?
号令メインで使う分には十分有用だったけれども。

HP900超な上、3竜ブレス程度は300弱で凌ぐプリは使ってて楽だ。
シノビはHP600弱で3竜ブレスは450位当たるからなー。

リインフォース同様上書き時も回復して欲しかったな。
強化にTP回復効果付与(TP版リインフォース)だったら流石に酷いか。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 02:03:28 ID:t2jAthgh
1.5倍はねーわ
そんなだったら間違いなく糞ジョブ認定だったな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 03:38:03 ID:hc0xccpJ
一周目クリアしたよん
楽しかった
モチベーション保持のため6層と三竜は残して
ニ周目海都ルート行ってきまうす
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 04:53:57 ID:wZ/74DJy
おいおい、今作、男キャラのデザインおわってなくね?
全員女キャラにしたんだが何も問題ないよな?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 07:26:45 ID:+7rm6f03
シノプリの有効性も認めるけどプリシノで困る点もあんまりなかったな。
もぐっててTP尽きるような事も少なかったし前衛張ってもらえたし。

というかメインシノビはやってもらいたいこと多かったから、
ストーリー上は号令役とは別に用意するほうが楽じゃないだろうか。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 08:02:45 ID:LjIoqIoc
>>70
いまさらだけど食いしばり取ってるから1で耐えるので予期せぬ事態でもリカバリができるんで
HPBは振ってないでござる・・・
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 10:04:49 ID:XllHF2wB
号令役にするならプリの優位性は全く問題ない
プリより硬いのはファラだけでこっちでやるにはTp消費が重い、そういう意味では血統も仕事してる

そのファラがしっかりしてると硬さの恩得は下がって、
Tpに余裕があって他の仕事でトップに立てるクラスのサブに落ち着くんだが
その中ではシノプリとプリシノは差が無いと言えるぐらいの比較

号令は誰がやったって強いんだからプリでやっても遜色なく機能するし
号令メインにするとSP取られて他に出来る事無くなるからメインプリで損する事も少ない
じゃあ折角だしプリでやろうって人も多い、サブ解禁まではすごく活躍するしね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 10:33:58 ID:LPvgA5Rl
プリシノは飯綱取らせたら燃費悪すぎて困った
本職の針、飯綱撃ち放題見ると正直霞む
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:06:34 ID:er+k9PRG
イヅナって聞くとライジュータさんを思い出すな
次回作では、飛びイヅナを
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:28:25 ID:FPvT7nnp
後衛から短剣で撃っても届くあたり、ある意味現状で既に飛び飯綱とも言える。

後衛からでも前衛スキルが減衰なしで届くっていう煙の効果は何なんだろうな…
縮地的に一瞬で間合いを詰めて一撃して、また一瞬で後ろに戻っているのだろうか。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:43:34 ID:LltJbAsZ
きっとスタンド能力で攻撃してるんだよ
本体は後衛のままスタンドで攻撃
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:54:38 ID:LPvgA5Rl
Wizだと隠れてる状態なら、後列から近接攻撃届くよな
多分そんなイメージ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:54:41 ID:p3d2c068
こんな感じで紐付けてたり
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1205242.gif

まぁ忍だから間合い詰めてんだろうなぁ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:57:11 ID:wZ/74DJy
どこかにオーソドックス(攻撃)型の序盤スキル構成とか振り方と書いてるサイトないでしょうか?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 11:59:48 ID:FPvT7nnp
>>99
そういうのは>>1の攻略wikiでだいたい間に合う。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 12:00:16 ID:LltJbAsZ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 12:17:03 ID:+CDkmIOY
試行錯誤が一番楽しい序盤から型にはまるのはちょっと勿体無い
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 13:34:50 ID:er+k9PRG
序盤は回復さえ整えたら適当にやれると思う
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 13:44:39 ID:xenaBoNw
煙ってんだから、普通に考えて煙に紛れて接近してんだろ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 13:54:12 ID:c3ZJbU4N
>>99
2層ボスまでを考えるなら、以下一例

ウォリ HPブースト1→TPブースト1→鎚マスタリー3→アームブレイカー5→常在戦場10 でLv18
プリ  HPB1→TPB1→攻撃号令1→ロイヤルベール10→王者の凱旋1→防御の号令3→予防の号令1 でLv17
モンク HPB1→TPB1→ヒーリング4→錬気の法1→リフレッシュ4→ラインヒール5→パーティヒール1 でLv15
ゾディ HPB1→TPB1→炎、氷、雷マスタリー及び星術を各1→ダークエーテル5→特異点定理5→エーテル圧縮5 でLv21
バリ  HPB1→TPB1→アンブッシュ5→弩マス5→サンダーバラージ1→ジャイアントキル10 でLv21

細かい順番は気にするな
極論言えば通常攻撃とアイテムだけで突破できるから好きにできる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 14:54:09 ID:b7/89UId
なんか三色ゾディって弱点無い敵相手だと微妙だな。
イーグルアイやドラミングの効果無いせいもあって他に比べてダメージがショボい・・
おとなしくメテオ型にした方がいいのかな?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 14:58:38 ID:MhUKvFQz
弱点無い時はサブで活躍させる
メテオ型は極端杉 単体運用も厳しいし
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 16:43:21 ID:T2PaO6yz
最近2を終えて3を始めた者ですが
wikiではっきりとした仕組み等が見当たらなかったので失礼します

3では攻撃や防御の計算式を一新したそうですが、
武器攻撃力が3上がると、総合攻撃力が6上がったりで
職かレベルかステかによって複雑に係数がかかってるように見受けます
実際、どんな風になってるんでしょう?
3は装備の性能にウェイトおかれてるんでしょうか

ただ、2のように任意にステをブーストさせれるわけじゃないので
あまり気にせず良い装備をさせてればいいとは思うのですが
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:05:46 ID:wCaXfL98
>>108
ステータス画面で表示されていて装備を交換した時に上下する攻撃力・防御力の値は、
実際の与ダメ・被ダメの計算式には全く関係していない。攻撃力100と表示されていても
その100という数値を元にダメージ計算が行なわれているわけじゃないってことね。

じゃあどう言う計算式でダメージが算出されてるのかっていうのは…「組長式 世界樹」で
ぐぐってくれ。とりあえず2ほどステータスの影響が強くないのは確かだと思う。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:06:32 ID:PznUU+9P
>>105
さっきまでそのPTだったんだけど
バリをファランクスに入れ替えてしまった・・・
でも、十分参考になった、ありがとう
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:28:06 ID:XllHF2wB
>>110
もぐらたたき頑張れよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:29:38 ID:W/1CeQ3J
序盤でキングスマーチは感動したな
1〜10回復とはいえ結構歩くし、凱旋の回復もあるから次の戦闘の頃にはほぼ全快

でも、各種号令、リセット、クイックとかが必要になってきた段階で育て直した
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:31:06 ID:/CRKoLQ9
ロイヤルベールは地味に表クリアまでは使えたなあ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:41:00 ID:BiK0TWXU
マーチまで振っとけば通常戦闘に関しては回復いらないしね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:43:36 ID:XllHF2wB
序盤のキングスは微妙だ
でかいダメージを受けて戦闘終了→数歩で戦闘orイベント戦
となるのが怖すぎて大きいダメはすぐ回復してしまう、となるとキングス回復する機会が少なくなる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:43:42 ID:NAFtc5UB
モンプリとのダブルマーチで6層のダメージ床を乗り切りました
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 18:03:30 ID:e5STlNxG
>>109
ID違いますが、ありがとうございました
確かに攻撃防御の数値うんぬんより与ダメ被ダメの式が重要ですね

とりあえずは、初回プレイなのであまり深く考えずに
2よりステの影響が弱いとだけ理解して進めてみることにします
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 18:27:03 ID:PznUU+9P
>>111
やっぱり全体攻撃あったほうがいいのだろうか・・・
ああああなやむうううううううううううううう
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 18:39:10 ID:TbIDIntt
>>118
バタビアの大航海クエストしてくるといいぜ
安定はしないが
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 19:29:05 ID:oc863trI
ロングストラ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 19:32:35 ID:zK9XKNd+
催眠梟→帰還+水鏡+圧縮バラージ+リターンエーテルが綺麗に決まると射精しちゃいそうになる
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:33:21 ID:fQWkiZZW
ゾディの育て方がいまいちわからないな・・・
ダークエーテル・特異点・圧縮は鉄板として、普通の星術と連星術は両方極めるのがベターなのかな
できれば3属性マスターさせたいが、90SPも消耗する(マスタリーは5まで上げる計算)
みんなどんな構成にしてるんだ?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:39:39 ID:xeFdhVQy
>>122
俺は単体星術特化にしてる
他に色気出さなければ、サブにも振れるし。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:40:05 ID:ZU4oSlA/
連星はゴミ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:40:20 ID:oc863trI
連星は取るにしても着火用の1か先見前提の5じゃないかな。
正直、火力として考えるスキルじゃない。

てかゾディスキルだけで完結しようとすると微妙じゃないか?
サブまで考えようぜ。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:43:01 ID:YCg0SawI
ゾディシノにして、3属性マスタリ・星術MAX・連星5・先見1・他火力関係取ったら、
シノビの分は分身と潜伏がちょっとしか取れなかったw
でも方向性がキチッとしてるのでちょっと好き
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:51:04 ID:nZGmjv/f
サブバリでアンブッシュ&バラージ取って、ボス戦は圧縮リミットとダクエ
高レベルになったらメテオ方面へ伸ばす感じ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:51:43 ID:RaHxJyHn
>>122
いやいや、連星術とか威力弱すぎ燃費悪すぎの残念スキルですから。先見術の前提以上は
1ポイントたりともSPを振る必要はないよ。

サブを何にするかにもよるわけだけど、例えばサブウォリでチャージメテオをぶっぱするなら
こんな構成が考えられる。

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cBdFlabnbncFrA1jN4nrabB

サブバリでバラージ型。燃費から考えるとバラージの方が連星術より優秀。

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cBdAanananafqu1HR1rFn2bI

サブモンで壊炎拳ぶん殴り型。ただし作っただけだと激弱。ものすごい宝典ドーピングが必須。

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKdAanananafqx1jN3GA1bF

サブショーで属性武器を持たせて一騎当千型。やはり実用にはものすごいドーピングが必要。

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKdAanananafqnsOqnad1cA1bK


どのタイプも必要そうなスキルを思いつくままに適当に取らせただけなので、このままの構成で
育てようとはしないでくれ。あくまでも参考程度に。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:02:25 ID:nVDOlz6z
アンドロ/シノビってどない?
2周目始めるにあたってアンドロに何つけようか悩んだらこれに行き着いた
分身忍者ロボとして活躍させるんだ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:06:44 ID:3PmjOQKi
アンドロシノビは潜伏暗視雲隠で避けまくり&分身多元でソロ最強とか言われてる
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:13:41 ID:RaHxJyHn
>>129
ドロシノはAGIその他のドーピングも含めて完成させれば最強。特にソロ戦闘では鬼。

ただし完成するまでは、特に序盤は相当な役立たずになる。揃えるべきスキルがどれも
大量にSPを突っ込む必要があるものばかりで、なかなか実用レベルにならないからね。
Lv1からパーティに加えて育てるより、聞きかじりや大航海道場である程度育てて一気に
SPを振って途中加入させた方がいい気もする。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:16:50 ID:fQWkiZZW
>>123-128
アドバイスサンクス
連星はゴミなのか・・・ちょっと勉強してくる
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:18:21 ID:TbIDIntt
サブパイで三色リミット活用・・・予定
星術と銃マスは飾りになりそう、三色マスタリーの上乗せよりチェイスとか取った方が面白いかな?

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cKJfanananafqndqqn5qnbD
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:26:56 ID:5Sav9Y0C
HPブーストってそんなに必要なのか?
まだ2週目で渦神様倒してないんだけど
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:39:35 ID:cp2OliW2
クラーケンは初見で倒せたけど
イソギンチャクなにこれ・・・

ガチPTでいけるもんですか?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:40:42 ID:/CRKoLQ9
槌ウォリ育ててて、とりあえずセオリー通りサブバリスタの正射必中は5まで振ったんけどさ
照明弾や発煙弾もウォリ本人に取らせるべき?あと、どちらか片方を取るならどちらが良いかな?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:41:46 ID:nVDOlz6z
>>130-131
ありがと
1周目聞きかじりで育ててたので2周目いくから大丈夫そうだ
今回の世界樹は戦術の幅が広がって楽しいね
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:43:54 ID:3PmjOQKi
>>135
複合属性技・圧縮リミットをよく使うPTならいける
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:44:20 ID:RaHxJyHn
>>134
1振りで10%アップだから少しだけ余ったSPを突っ込む先としてはいい選択だけど、10振りまで
伸ばすかどうかは考え方次第だろうな。アタッカー連中は最終的に必要になるスキルがあまり
多くないから(攻撃スキルを1個か2個+サブを含め自分で揃えられるバフデバフを取るだけで
一応完成する)、Lv99付近まで行くとSPが余ってくることもある。そういう時はHPをブーストして
安定性を高めてもいいんじゃないだろうか。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:44:42 ID:PHir5CEY
>>134
事故は減る
まあレベル低めのプレイしてなきゃそこまで必要ではない
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:48:26 ID:oc863trI
>>136
どっちか取るなら照明だろうけど、メイン火力が取るスキルじゃないよ。
他に取れるキャラがいないなら装備で補完しようぜ。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:49:58 ID:YCg0SawI
>>134
狂戦士使った時の減りっぷりがいっそ気持ちいい

冗談はともかく、無駄にはまあなりにくいんで、ポイント余ったら優先的に振っても良いし、
ショーグンとかもろい職業にはやはりありがたいスキル
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:50:47 ID:/CRKoLQ9
>>141
サンクス!必中ゴーグルとか付けてみるよ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:51:54 ID:5Sav9Y0C
>>139>>140>>142
なるほど・・・
余ったら振っとく、回避型じゃないのに脆い(ショーグンとか前衛バリスタとか)奴に使う感じでいいのか
トンクス
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 21:53:21 ID:cp2OliW2
>>138
火力がナインウォリとメテオゾディなんで
無理ぽいですね。
休養含めていろいろ考えてみます。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 22:01:48 ID:3PmjOQKi
>>145
アンドロLv50程ありゃ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cDcAcAcBabanqn91cZ
こんな感じでソロで、
圧壊護符二つとなんか防具つけてリミット武息で
脚外してポッド出して腕も外して一斉攻撃繰り返し、
乱れ刺胞されたら補給と武息、メディカで回復してれば割と倒せる
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 22:12:32 ID:c8MA31EY
>>122
連星術はゴミというより使いどころが限られる。
あまり沢山出てくることも無いし、弱点がばらけてるから尚更。

ボスは単体なので単体を伸ばせばOK。
連星術は雑魚戦で使うことになるので、先見の前提の5で十分。
単体星術10の半分の威力が全体なので、
モリヤンマみたいな弱点持ちなら一掃可能。

参考までにギルドの子達を・・・。

桃子
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cFrFcFfSfSdsqn1qn5rKbH
青子
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cBdFmncAcAcFrA1jN3cAsXbB

>>145
フリーズンと圧縮リミットで良いのでは?
少しレベル上げれば覚えられるだろうし。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 22:14:27 ID:PHir5CEY
要は属性攻撃さえ使えればいいからエミッポン使えるようにするだけで何とかなるな
パイとショーグン以外の火力なら自前の属性攻撃あるし
149145:2010/10/18(月) 22:22:19 ID:cp2OliW2
レスありがとうございます。
サブプリいるのでまずエミッポンやってみて
だめならウォリ休養して再チャレンジしてみます。

アンドロ作戦もよさげですが、1週目でショーグン+真ENDルート
なので無理ですorz
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 23:44:27 ID:od1OSvp5
久々に世界樹起動してようやく渦神撃破だぜ・・・・・・
まさかサブゾディアックの壊炎拳モンク(バード似)が主砲になるとは予想外だった。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 00:22:58 ID:rHSzwBsL

もう明日にしようかな
午後には提出だけど
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 00:24:58 ID:WaJZfCmQ
チル裏の誤爆か
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 01:13:07 ID:p6TL3Wf+
明日ってことは23時間後か。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 01:41:45 ID:SxKdiXRG
質問なんですが、シノビスキルの水鏡ってLv10にすれば100%効くんだよね?
女王蟻レアドロップの為に子蟻眠らせて水鏡打ったのに眠らなくなった・・・
女王蟻って睡眠する回数限られてる?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 01:45:26 ID:uuGQpJXf
限られてる
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 02:12:17 ID:lwBU5EqI
一方俺は寝た女王に渾身のバフデバフチャージハンマーを叩き込んだ

意味なかったって気付いたのはリザルトだった
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 02:33:30 ID:uBD5NIR0
>>154
女王アリに限らず、どの敵もバステや縛りといった状態異常にかかる回数には限界がある。
ごく一部の例外を除き、一回かかるごとにその状態異常に対する耐性が増していくからな。
最高でも4回が限界。5回以上同じ状態異常になることはまずあり得ない。

これは敵だけではなくこっちも同じで、状態異常をばら撒いてくる敵と長期戦していると
耐性が上がっていってそのうち全くかからなくなる。一度やられて蘇生させると耐性も
リセットされるけどな。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 07:51:02 ID:saJaZed3
雑魚戦メインなら耐性は問題にならないけど
水鏡は対象を指定しなきゃいけないから1ターン目ではどいつがバステにかかってくれるか分からなくて
速攻の全体異常は狙えない色々残念なスキル

剣ウォリ使ってる人、サブは何にしてる?
最初はオーソドックスにバリがいいかと思ったがバフスキルを自前で使えるから
シノビで分身してレイヴ×2もありかなと思えて来た
潜伏とれば壁役としても頼りになるし前バリ×2よりパーティ編成の自由度は上がりそう
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 08:11:08 ID:F0C3HbNz
ビーストキングで牛を召喚。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 08:37:42 ID:ctU8ngK+
ヲリはAGI的に適正レベルだとFOEに対しての攻撃が不安定だから、
正射は対FOE対ボスでの火力アップパッシブみたいなものになるんよね。

前衛が2人でダクエありなら同列に出してWレイヴぶっぱできるし、悪くないんじゃないかな。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 09:21:56 ID:LURK53sT
メインとサブは逆だけどシノヲリで同じ運用してたな
分身して一人は潜伏招鳥で壁役、もう一人は狂戦士号令バンド重ねてチャージレイブ
防御系デバフ三種重ね掛けできるパーティーだったからまがつさんまでは火力で困ることはなかった
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 11:47:12 ID:NCJlmWua
お、まだ残ってたのか
てっきりもう落ちたものかと
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 17:34:59 ID:SxKdiXRG
>154
そんな仕様か。水鏡なら絶対だと思ってたら、そんなことはなかったのね
ありがとう。別の手段考えるわ

便利かと思ったらいらない子か、水鏡・・・
まぁ、動物使ってるからほっといたら上限まで勝手にバステかかるしなぁ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 18:20:06 ID:Jz55b5+B
耐性システムは別にいいんだけど、
相手の耐性上昇判定をスキップできるパッシブとかも欲しかったとも思う。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 18:28:22 ID:i6bhmG0D
まぁバステ付着率を上げる要素が必要だったなぁ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 18:49:14 ID:rEUnXMZy
あるいは効果時間の延長だな。1のカスメが持っていた重苦の呪言は3の仕様でこそ
輝くスキルだったのかもしれん。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:03:00 ID:Arc2ixau
状態異常が効かなくなるから結局力押しが一番有効になっちゃうんだよなあ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:07:05 ID:Tjn3SrRY
どうせ異常効いても力押しだろ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:08:02 ID:i6bhmG0D
すべて多段攻撃が悪い
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:11:05 ID:n7HPN6Hg
ボスのHPもそんなに伸びないしな
ナルメルで3281、真ルートラスボスが18000で6倍以下
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:12:01 ID:Tjn3SrRY
ナルメルは実質2000ないし
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:19:40 ID:n7HPN6Hg
いや分割とは言え、火力乏しい時期にこれだけ削るのが基本なんだぜ?
装備・スキルで強化されるのを考えた伸びじゃないだろ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:34:56 ID:rEUnXMZy
初戦では半分削ったら仕切り直しなんて知らないからショックも大きいしな。<ナマズのHP

「どうせサエーナ鳥と一緒でバーが長いだけで、実際のHPはそんなに高くはないんだろ?」と
思っていたから、一斉攻撃して合計100ダメくらい1ターン目で削った直後の2ターン目冒頭、
ナマズにカーソルを合わせて目を疑った記憶がある。ほとんど減ってないじゃん…orz
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:36:22 ID:Tjn3SrRY
1Tで100とかうらやましいな
ほとんど一桁ダメしか出なかったわ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:43:13 ID:i6bhmG0D
アゲハ「どうやら俺の出番の様だな」
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:55:57 ID:5c8BHAZf
ダークエーテルって強かったんだな
4週目になってようやく使ったわ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 20:07:48 ID:drikQbRx
ナマズさんは毒アゲハ頼みだったな
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 20:10:53 ID:Arc2ixau
ナルメルさんはチェイスで強行突破したな
一騎がない状況ならチェイスは強いよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 20:12:23 ID:n7HPN6Hg
少しでいいから宿子のショックオイルの事を思い出してあげて下さい
頻繁に潜るからバフデバフバステもあんまり使えないんだよな・・・
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 20:52:18 ID:jZ4i7IdF
ハマォロペネレプがPC規制get
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 21:25:03 ID:saJaZed3
ナルメルより先に先にアユタヤの大航海終わらせておくと
ガ・ジャルクとかマウマウの弩で大幅に火力が底上げできていい感じ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 21:25:59 ID:saJaZed3
バダビアの間違いだった・・・
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:28:55 ID:NXUmYKp+
防御も下がるとはいえ威力がでかい上に確実に発動するからな>一騎

使ってなかったパイレーツになんとなくバリスタ着けたら
燃費の悪さと防御の薄さをカバーできて割といい感じになってきた
こういう新しい楽しみが見つかるから世界樹は面白い
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:38:52 ID:fzrGah2J
一騎が強いと言うか、羽々斬が強いよな
槍一騎は心底微妙だった
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:41:32 ID:U0tfi+pK
槍だと一騎というより一揆だな
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:42:07 ID:+m/U5TdX
農具で農具に追撃か
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:45:26 ID:fzrGah2J
槍も結構イメージに合うと思うけどなぁ
花の慶次っぽい感じで
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:49:36 ID:uuGQpJXf
稲刈り鎌が飛び道具になりそうだなその一騎
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 23:19:15 ID:U0tfi+pK
神話や歴史だと、呂布とかオーディンは槍(ちょっと違うけど)使いで一騎当千してるな
STRドーピングしまくったサブショーのファラとか呂布っぽい気がした
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 23:54:40 ID:S8uCN4vb
>>188
おいコラ、想像したら地味に吹いたじゃないか、ジャスミン茶返せww
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 23:59:05 ID:uuGQpJXf
∧_∧
( ´・ω・) せっかくだし緑茶で手を打ちませんか
( つ旦O
と_)_) 旦
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:06:10 ID:m9Zjjsyv
>>191
あ、いや、ご丁寧に……。気を使わせてしまって…頂きます。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:49:39 ID:8cFsWyrz
一人がサブバリのバラージで火を放ち、残り4人が農具で一揆もとい一騎
というファマ軍団を思い付いたけど実用性ねえな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:50:37 ID:LxzmorLh
宝典さえあれば実用性はどうにでもなる
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 04:26:07 ID:kwXDiIVk
火力3人だと格上相手にきびしくないか?
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 11:44:26 ID:sMx+wwQD
一揆で王様神様を倒すなんて胸が膨らむナー
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 12:49:18 ID:4a4sSLhb
てんううぎりの穴埋めするのにあと8回もうずがみ倒さないといけないのか。
あいつの回復は理不尽すぎる
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 14:18:43 ID:kJnAUV81
はじめてのうずがみさまは はU形態目で全然攻撃通らなくて唖然としたわ
もちろん防御形態のほう
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 14:29:09 ID:6gIROxyU
マグマオーシャン^^
        、
      、 i|,, /
       ヽ'レ/
        l.r
        ,;|.|'⌒ ヽ.
      〜(:.l.r...__.ノ;)〜
  〜    〜'';;;..::〜"    〜
      〜    ,,,,,,,,,
    G a m e O::v::e::r:
           ''::::::::::''
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 16:50:10 ID:vRhbGRyl
ロリコン神のくせに…
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 18:35:23 ID:V3WXqtnK
ショーグンの五輪は、八葉七福と天羽々斬ATK×16で2倍近くダメージに差が出るから困る
というか天羽々斬が無かったら刀装備でスキル使う意味が無い
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:00:00 ID:ekM+Dkvs
ハマォロペネレプが規制解除get
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:03:24 ID:cS5TyT4H
おめでとう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:59:44 ID:e41Sb6su
>>201
その為の弐の太刀ですし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:25:27 ID:Q2t4u0pa
カマキリ2回分と裏ボス18回分の苦労差だしねぇ

イモータルをゲットして、連星術+含み針×2+一揆当千に感動
6層の雑魚が怖くない!

…先制されなければ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:40:22 ID:a3X8Rz7B
やっぱ趣味パでやるのが楽しいな
プリファラ居なくても気にしない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:44:57 ID:e41Sb6su
>>205
アンブッシュと獣の警戒で怖くない
どっちも全体攻撃持ってるしね!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:52:40 ID:kwXDiIVk
>>197
防御してる時に攻撃弱いキャラでぺちぺち叩け
叩いてる間は回復しない
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:05:49 ID:4yYbZ2B1
でもクリア前の武器としては八葉七福は最強クラス。

>>206
自分は初期10職を満遍なく配置しようとして、あーでもないこーでもないと思考中。

>>208
そのまま削り倒すor次に口をあけたらendくらいの感じで殴りまくってるが、
すぐ回復してくるぜ?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:07:45 ID:lFgvp44R
>>197
禍神はこちら側が一切攻撃をしないときに回復スキルを使うAI。
敵のカウンター系はAGI163相当で撃ってくるだけで先制攻撃ではない。

クイックオーダー・先陣の名誉中の攻撃や、クイックドローなら先制できるので、
カウンターを発動させることなく回復を阻止できる。
もちろんソニックダガーとかでペチペチしてもいいが、
その場合は白いカウンターのほとばしる瘴気に注意。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:08:09 ID:a3X8Rz7B
>>209
俺はメインと同じ5職でサブ埋めてるんだ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:12:30 ID:XLBkr78L
攻撃形態相手でも何時カウンターが来るか分からないから、
1ターンキルしない限り、元々クィックや先陣なしじゃ攻略ほぼ不可能だよな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:17:24 ID:4yYbZ2B1
>>211
なるほど、そして使わなかった面子で同じことをすると・・・。

>>212
一番の死因はカウンターだからな。
うっかりクイックオーダーを忘れて壊滅する。
そこから立て直せるとちょっとハラハラして楽しい。

防御面の弱いパーティだと、カウンター以前にランダム攻撃に耐えられないから、
どうしても1(2)ターンキル戦法を取らざるを得ないというところもあるな。
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:17:56 ID:4Ju0J9R1
>>212
分身と肉弾で勝つる
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:27:41 ID:o+VFHQIX
>>197
天羽々斬7本鍛え中
冒険者に2週間ごとに素材のためにどつきまわされる禍神
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:37:45 ID:JaKVRhdF
終わりが無いのが終わり それが禍神狩り
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:56:55 ID:lFgvp44R
ショーヲリでハイパースタンアタック!する為だけに禍神18回×14日……悩ましい
状態異常系は布都御魂の6スロで満足しておくべきか。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:37:11 ID:kwXDiIVk
ほかのはもう作ったのかw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 00:55:29 ID:r376AxbF
>>205
運ボーナスが要らないなら蟷螂は一回で良いよ

>>209
クリア前に蟷螂1ターンはきつそうな上に深都ルートだと最強のボウガンが
…と思ったが深都ルートだとショーグン解禁されないから刀は要らない子だな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:27:58 ID:BcvjamZ/
18Fの全てを狩る者が3体出る部屋ってFOEに接触せず抜けられないよな?
平均レベル65になっても倒せない。。orz
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:28:50 ID:v6JWI3Er
各職業に喝!
欠点を知れば自ずと道は開ける

┃┣ プリンス/プリンセス・・・剣装備出来てもスキルがないんじゃ攻撃力無さ過ぎじゃボケ!
┃┣ ウォリアー・・・TP低すぎ、命中低すぎじゃボケ! 
┃┣ ファランクス・・・足遅く攻撃力無いなんて雑魚戦でトロトロしたくないんじゃボケ! 
┃┣ パイレーツ・・・ミリオンスラスト、我流が安定しなさ過ぎじゃボケ!
┃┣ シノビ・・・攻撃力低すぎて飯綱決まんなかったらどうしようもないんじゃボケ!
┃┣ モンク・・・前衛にいなきゃ回復しか出来んし、前衛にいるとHP低くて死んじゃうじゃボケ! 
┃┣ ゾディアック・・・全体攻撃が弱いし、足が遅いんじゃボケ! 
┃┣ ビーストキング・・・獣を召喚する以外に役に立たないんじゃボケ!
┃┣ バリスタ・・・TP低いし、防御も低すぎなんじゃボケ! 
┃┣ ファーマー・・・採集しか能が無いんじゃボケ!
┃┣ ショーグン・・・紙防御のくせに何で前衛にいるんじゃボケ!
┃┗ アンドロ・・・TP60ってナメてんのかボケ!
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:29:08 ID:+lAe0xy0
適当で触れずにいける
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:31:34 ID:AkYYTGYE
待て
ゾディは結構早いぞ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:34:40 ID:ffcADHYz
そろそろ誰か次回作の職業でも考えてよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:55:32 ID:Hwwl8abo
舞台が北海になってパイレーツがバイキングに
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:59:04 ID:njja6pcY
職業一新されんのかな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:59:25 ID:sJ0wLKle
フォーチュンテラー、ハーブドクター、ネクロマンサー
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 02:09:39 ID:NY8ozCJQ
むしろ1、2の頃に戻して欲しいと思う俺が居る
ドリルピンクさんが恋しい・・・
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 02:24:47 ID:TGjBVNSJ
今までの職業8+新職業2とかどうかな?
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 02:40:36 ID:x06OIRPv
2の3職はもう一度出番があってもいいはず
ドク無双になりそうだけど
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 02:41:10 ID:ubtHqlpJ
>>220
キリサキザルを大量に狩る
強斬の護符を10個買う
それぞれに二個装備させる

即死に気をつければ楽勝
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 02:48:20 ID:jxXyOnDK
世界樹1:9職
世界樹2:前作9職+3職=計12職
世界樹3:12職
だから、
世界樹4:前作12職+3職=計15職
じゃね?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 02:54:16 ID:Gh7ueT5M
アモロハイラガ文明圏から隔絶されたアメリカ大陸では
旧文明の遺産が受け継がれ、人々はシェルターでの生活を余儀なくされた。
「世界樹」による環境汚染により飢餓に直面したマンハッタンでは
残り少ない食糧を奪い合う荒くれ者達と逃げ惑う弱者達が溢れていた。
都市機能の崩壊に直面した時のマンハッタン王は
諸悪の根源である世界樹の討伐を掲げ
シェルターの外に腕に覚えのある冒険者を送り出すのであった。0点
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 03:24:43 ID:TGjBVNSJ
介錯は無計画に取ると駄目だね・・・
二人介錯覚えたら、条件ドロップの難易度上がりまくりだわ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 06:37:16 ID:2soGl5Ur
>>220
左に誘導してから右側に逃げて上へで抜ける(動かないターンを見極める事)よ
ラスボス楽勝になってるわそのレベル、引退するのも一手
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 07:26:28 ID:FKkc4cM7
>>234
3竜のレアドロは楽勝になるよ! なるよ!

その代わり逆鱗がさっぱり手に入らなくなるが、まあ細けえことはいいんだよ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 07:38:27 ID:6aJG8iMk
ハイラガードと同じ大陸に位置するとある国家。
最近では遥か遠く海都からの航海ルートが確立され、
多様な人々が集まる土地となっていた。的な。
初期は職が絞られ(選択式)クエストやシナリオ進度で解禁していくとか。

>>236
介錯持ちのメイン武器の属性あわせなきゃ逆鱗になるだろ。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 08:01:20 ID:FKkc4cM7
手に入らなくなるというより手に入れなくなると言うべきだったな。同じ手間でどっちかしか
手に入らないなら高く売れる方が優先になるだろ。それこそ細けえことは(ryっていう話だが。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 08:17:58 ID:TGjBVNSJ
>>236
今一週目、20Fなんで、表ボスクリアしたら
三竜、特攻してみます!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 08:33:50 ID:/GWz4jD6
ボスマラソンの三竜は逆鱗取る人がほとんどじゃないか?
まぁ介錯取ったキャラいると宝典狩りで邪魔になるね。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 08:52:07 ID:s1OlOmHG
>>240
毎回ぶっかける俺は少数派だったんか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 11:45:15 ID:VkNameWb
わっちも後半ボスはみんなぶっかけorハンマー安定だと思っておったわー。
ガチでレアドロなんてダセーよな、帰ってハンマー振ろうぜー・・・くらいに。
狂ひつじ刈らないけないけど。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 11:50:10 ID:rhqBKUHI
シン、アルルーナ、スキュレー、女王蟻、姫君、オランピアには何があろうとぶっかける
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:14:27 ID:VkNameWb
こと今更ですが、氷竜のブレスは霧があっても前衛(モンクとバリスタ)が耐え切れないことに衝撃を受けました。
アトラス、お前は最高だ…!とかM厨発言で強がってみせてはますが、
正直モチベは悲鳴をあげてます。
竜戦には、三色or先見が必須なんでしょうか。
突然の氷風に吹かれると、霧とイージスだけではカバーしきれてない現状。

パーティはこんな感じで・・・
前:パイウォリア(鷹眼、獣ハウル、チャージ、ハンギング、狂戦士)
前:モンクゾディ(圧縮シグルイ壊炎拳、ラインH、ALLリフレ&バリカバ、1リザ)
前:バリウォリア(チャージ前衛迫撃、所によって狂戦士)
後:ファラプリ(ラインG、ディバG、挑発、王マーチ)
後:ゾディモンク(三色1☆術、メテオ、ラインH、ALLリフレ&バリカバ、1リザ)

竜乱には挑発、再生とアイス盾にはラウダで対抗。

これで諦めなければいつかは勝てるのでしょうか。
絶対運命改変拳を展開したものの、一向に勝てる未来が出てきません。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:20:51 ID:2soGl5Ur
護符は?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:23:30 ID:c/KCOJ5D
>>244
wikiは見た?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:23:36 ID:AkYYTGYE
護符だな
リミット連射はしにくいだろうし(てかショーパイ限定だし)
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:28:55 ID:VkNameWb
護符って、氷耐性5のアクセですかね?

装甲がさらに紙がかって、他の攻撃には助けて僕のスーパーピンチィィになっちゃうから忌避ってます。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:30:10 ID:VkNameWb
wikiは兄弟か親友なんじゃないかってぐらい
おんぶでだっこしてます。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:37:03 ID:s1OlOmHG
>>249
sageられない間抜けに言うのもアレだが、氷突壊に対処すればいいんだから防具枠3で足りるでしょ
その状態で耐えられない攻撃にはミスト重ねればいい
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:43:08 ID:VkNameWb
sage?これはググらねば。
2ちゃん初心者なもので、間抜けで申し訳ない。
即刻実行、これでどうだ・・・どうだろう(--;

なるほど、防御力数値に固執するのではなく、耐性に適応特化させていく、か。
たしかにそれなら・・・!
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:46:24 ID:OwGrJjfQ
恥ずかしい奴だな
護符とストナードでも使っとけよ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:49:22 ID:AkYYTGYE
ミスト頼りで怖い事
アイテム尽き\(^o^)/
スタンハメ\(^o^)/
氷河の再生永久機関\(^o^)/
どうでもいいがタカロカイ集めめんどくせー
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:56:22 ID:AkYYTGYE
今更気が付いたがそのPTでミスト頼りで防御するとダメージソース無くなるな
リセットウェポンが無くては…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 12:58:09 ID:VkNameWb
いやお恥ずかしい、とんだ恥さらしなもので。
ホントこんな恥さらしに助言感謝マジ感謝、というか阿鼻叫喚の狂喜乱舞です。

となると、霧にストナ等々それだけひとりアイテム係りが必要と、ナルホド成る程なる。
護符とストナードでも使っとけよって、先ほどまで云われてたアクセとアイテムのことですよね?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 13:04:25 ID:VkNameWb
アイテム係りは船長()笑にまかせるとして、AkYさんの仰るとおり防御枠を3使うと、
空スロットが埋まって、シグルイ壊炎拳が弱体化するのが困ったちゃんなんで。
まぁシボンヌするよりましかと思ってたのですが。

リセッポン、ふっ やはりお前の名前が出てくるか...
むー、やっぱそれはこれから必需スキルかー
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 13:10:27 ID:UkbgoNAL
なんだろ

首しめてるおたくを見て俺は限界だった、とかいうコピペが思い浮かんだ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 13:20:49 ID:VkNameWb
みなさん数々の助言ありがとうございました。
あとはその情報を参考に、組み立てさせていただきます。

アザ−ス!
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 14:08:58 ID:rxVNBJM9
>>257
今すぐ忍者キッドとレオンとキュンポの3人旅を始めるんだ。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 15:26:25 ID:cMWomBde
何の暴言も吐いてないのに絶妙にうざい! 不思議!
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 15:36:28 ID:DGaIN+Dg
sage推奨スレならテンプレにいれとくといいよ。
そうでないなら自由だ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 15:43:10 ID:GjX0v1Wy
アルルーナ相手に強斬x2の火力3人回復一人と招鳥猿跳+圧壊x2のシノビで
コレだけ磐石ならイケるだろ!と特攻
モンファラ:フリガ 火力:自己バフ シノプリ:招鳥

アルルーナ:ラ イ ト ニ ン グ

前衛一人+シノビが落ちた・・・お願いだからそういうイジメはやめてください
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:36:45 ID:2soGl5Ur
アルルーナは普通の守備装備で倒せたな
低レベルだと苦労しそうだが
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:51:12 ID:VHReB0Kx
(ファラファマ、モンクウォー)(ビースファラ、プリンパイレ、シノビプリン)
で1周目終わらしてまだ使ってない職業で
(ウォーバリス、アンドシノビ)(バリスパイレ、パイレプリン、ゾディモンク)
で2周目やってるんだけど雑魚で死にまくるようになってしまった
1周目はビーストに助けられてたんだなぁと実感した
縛りとか状態異常かけれる人いないとしんどいね
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 17:54:27 ID:LQJ91ikG
ビーキン使ったことないなー
サブパイのハンギングだけでクリアまで十分だった
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:05:10 ID:r376AxbF
>>262
イージスの守りII使えよ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:15:06 ID:FKkc4cM7
ウォリパイファマビーシノの縛り特化パーティで挑んだ2周目深都ルート、姫にモリモリ
回復されて本気で泣いたラスボス戦。ハンギングがトリガーだと気付いた瞬間にパイは
アイテム係に。せめてインザダークを伸ばしておくべきでござった…。
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:17:11 ID:OwGrJjfQ
>>266
パターンでも無いのにどう合わせるんだ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 19:00:00 ID:JJ3rK1Hg
ハマォロペネレプが7時get
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 19:35:35 ID:r376AxbF
>>268
ある程度ダメージ与えたら高確率でライトニングかスマイル使ってくるターンがあるから、
ある程度山を張って使えば何とかならない事も無い。
俺の場合は、2ターン目にチャージした攻撃で集中砲火を浴びせるから、
3ターン目が高確率でライトニングになった。
271262:2010/10/21(木) 20:09:40 ID:GjX0v1Wy
>>270
そうなのか・・・、ありがたい情報だ
体力減ってきたらショックガード気持ち多めに使うか

>>266
ウロボロス使っててサーセン まあその時はリミット使った直後だったからな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:12:08 ID:GjX0v1Wy
あ、べつに名前欄書かんでよかった・・・
何やってんだ俺、ちょっとまがつかみさまに全裸で挑んでくる
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:21:36 ID:3v3C59yc
全裸を武器のみと考えると倒せないこともないな
完全全裸でもゾディモン×3ならなんとかなるかな?
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:26:54 ID:6aJG8iMk
潜伏35%、雲隠れ75%、風魔陣形30%とか回避見てると
何気に全員サブシノビで回避戦法とか取れそうな気がしてきた。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 20:34:14 ID:PWzdGOZ+
>>274
ゾディシノソロで禍神倒した動画がその戦法だった
ただ40ターンを超えると潜伏雲隠風魔重ねても必中するらしいので
モタモタすると危険なようだ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:18:00 ID:I84doF6E
ビーキン使える子だったのか
一階でクビにしてしまった…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:20:26 ID:VHReB0Kx
分身より動物のが手軽に出せるのでお気に入り
分身も出たターンに何かしら攻撃してくれたらよかったのに
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:21:06 ID:2soGl5Ur
ビーキンは使い方しらないとさっぱり役に立てないから
ある意味賢明な判断だったかもしれない
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:22:09 ID:3v3C59yc
つよい ボウケンシャー
よわい ボウケンシャー
そんなの ひとの かって

ほんとうに つよい ギルドなら
すきな ボウケンシャーで
かてるように がんばるべき
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:32:46 ID:hFbuZ4j+
きみは いま!
せかいじゅへの だいいっぽをふみだした!
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:36:47 ID:yf4IQnMF
虎とか獅子に一直線に行きたくなるのが罠なんだよな
梟&牛コースなら何も考えなくともそこそこ役に立つんだが
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:43:39 ID:KIM9GowD
それは おじさんの ボロックナイフ! ゆうこうに かつようしてくれ! おじさんの ボロックナイフ だからね!
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:44:53 ID:v6JWI3Er
ファラシノ モンプリ ショーパイ
ショーパイ バリショー

でやってるけど、やっぱ
二刀我流一騎は強いの一言だわ
天羽々斬なんて無くても問題無し
ジャイアントキルの乗った天麻迦古弩の一騎当千の威力は半端ない
3竜相手には属性ガード必須 と思いファラ入れたけど、必要なかったかも
二刀我流幸運の女神でリミット簡単にたまるしね
はっきり言ってオススメ

前のパーティ
チャージブレイブブレイド
ミリオンスラスト
を主力にしてたけど、TPも厳しいし、思ったほど強くなかった
いちいち各人技入力しなくていいので、雑魚戦がラクってのも良い
ショーグンは足も速いので、6層でも相手の攻撃前に雑魚はほとんど一掃出来る
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:48:41 ID:v6JWI3Er
訂正

幸運の女神→リミットブースト
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 21:59:43 ID:Gd/n2qNx
ファラ要らないなら、ショーモンとショープリにしたらいいんじゃない?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:03:05 ID:GjX0v1Wy
>>283
お手軽だしショーグンやバリは余ったSPで若干個性を出せるね
まあそれに慣れると初期化して再プレイ時とかに戦闘ダルくなったりするけど・・・俺みたいに

まあ地図書きが楽しいから問題なしだけどね
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:04:01 ID:hFbuZ4j+
禍神さんは無理になってしまうだろう…
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:14:42 ID:6aJG8iMk
一騎は倍率掛かる上に攻撃回数が多くてさらに鍛冶属性がそのまま乗るから強いのであって、
弓一騎じゃ全員でミリオンぶっぱの方がダメージ大きそうな気がするんだけどなぁ。
弓一騎でも三竜ぐらいなら2ターンでおわるのだろうか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:15:49 ID:lTxOW82Z
ビーキンいれてクリアしてみたけど
序盤は通常攻撃のみで空気だった。
象出せるようになってからは、ボス戦で神になった。
混乱させれば対策いらなくなるのはやばい
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:47:43 ID:3bN4gdyt
ビーキンのオデの一人旅とか面白そう
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:49:05 ID:luiUsRjZ
余裕だろうな
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:51:29 ID:mOkLkiJK
戦力にならないから堂々と縛り武器をもてるのも利点
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:16:18 ID:gOnxe68x
鍛冶:属性で前陣迫撃砲術の威力って上がる?

アームズは全く効果なかったし
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:17:01 ID:mrgse5Zt
スキルに効果あるわけねえだろ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:18:50 ID:gOnxe68x
素早い返答ありがとう
大人しくATK付けるか
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:19:17 ID:6aJG8iMk
鍛冶が乗るのはチェイス、一騎、スナイプぐらい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:19:41 ID:hFbuZ4j+
ビーキン一人旅はマジ余裕
一人旅の中では(サブ考えなければ)一番楽だと思う
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:23:22 ID:2soGl5Ur
ビーキン3人居たら詰まる事が無かった
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:29:11 ID:jxXyOnDK
ビーキン、シノビは一人旅楽だろうな

ショーはキツそうだ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:42:27 ID:yNpkMlQe
前スレ?でアンシノ雲隠中でもイカの攻撃が当たりまくるって読んだ気がしたんで突撃してみたけど、他のボスとなんら変わりなく回避できた
ステータスall99、暗視潜伏雲隠10夜の話
ステータス低いときついんかな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:49:35 ID:hFbuZ4j+
>>299
星が一番キツイんでね
レベル2に上げる前にカミツキ魚に撲殺されるで
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:01:12 ID:w/WqMqSl
ニコニコで悪いが、星一人で三竜裏ボス撃破してるシリーズ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10710147
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:41:51 ID:4TmwRvYN
良く真竜の剣のスロットを全部炎で埋めてるのを見るのだけど何に有効なの?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:46:48 ID:QThF3TiD
まがつ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:54:48 ID:iJRItqke
一人旅の話題なら縛りスレ見てくると良いよ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:22:39 ID:0ZJ3bS3V
>>296
乱れ竜を忘れるな。

>>303
好みの問題。エフェクトは炎か氷が好き。
主に一騎当千。自分は乱れ竜のコマに使用。

プリとかファラとかが素で装備できるしな。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:42:59 ID:OXmhzyLP
属性8真竜だと前衛プリの一応の火力ぐらいか。
ヲリショなら羽々斬になるし、スキルならATK真竜になる。
属性については別にどれでもいいから炎が多いんだと思う。
3本作る気だったり、なんとなく選ぶと、左にある炎になっちゃうからな。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:47:28 ID:jRXR+7Jl
単純に通らない敵が少ないからだろ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:47:36 ID:aGEBxMxf
>>303
炎は三竜三触手で考えると赤竜以外全員に有効だから
(氷竜は雷弱点だがアイスシールドで消されることもあるので)
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 02:13:49 ID:R1OUxQJM
雑魚相手でも結構使い勝手よかった気が
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 02:27:28 ID:0ZJ3bS3V
>>309
そういえば、火属性武器(光刃とか)でアイスシールド中に殴ると、
1ダメージになった記憶がある。

アームズは通る。

恐らく耐性が100%以上になっていて、
物理ダメージがマイナス扱いになって相殺しているとかだろうか。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 07:28:26 ID:/sZGrjFb
2では雷が強かったが3では炎>氷>雷かな
氷は石像とかピンポイントで必要になることがあるけど雷が欲しい敵ってほとんどいない
炎は役立たずになるかと思われた3層でも大活躍で明らかに贔屓されてる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 09:20:30 ID:OH0dvFXY
1も雷無双だったから残りは氷だけだな。4では氷無双が来るとあたい信じてる。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 10:48:33 ID:w/WqMqSl
海都ルートだと本編での防御面は雷一択だったな
キリンといい狐といい深王といい、ショックガードがあるとないでは大違いだった
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 11:33:07 ID:mHsajmlS
ロマン溢れるパーティを作りたい、協力して欲しい

アンシノ 回避特化
シノゾディ 死亡特化
あとカウンター特化キャラ作りたいけれどどの組み合わせがいいだろう?
シノモンかファラモンで後列カウンター
ショーファラショーモンならタゲ集めしつつ攻撃防御あげれるし……
ファラショーが防御でいえば一番固いし

あとは構想すらない、おすすめがあればよろしく
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 12:34:43 ID:blzKC11p
ファラモン。前衛でもガーディアン10HPブースタ10ならそう落ちない
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 13:09:32 ID:MP7Rx+Ze
サブ禁止だったらどんな構成にするか
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 13:10:14 ID:VY4afo90
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cAqn8iCDqxJacKGAqxcD
六色チェイスのショーパイっていうのはどうかな?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 17:24:14 ID:/sZGrjFb
>>315
カウンターならアンモンでいいんじゃね?
STRの高さを生かせるし、リカバリ・リフレッシュ役にもなれる
個人的には省エネが嫌い(せっかく縛り無効なのに何で自ら縛らなきゃならんのか…)
だから省エネに振らずに血返しでTP回復もお勧め
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 18:33:55 ID:Zi+Pp5P8
禍神さま、つぇー
レベル平均80くらいあっても全体属性攻撃でパーティーが決壊する
ランダム回数攻撃を挑発+猿跳で避け切った時は感動したけどw

ちなみに初撃破した時のレベルってどんなもの?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 18:36:07 ID:8oHsq2h6
>>320
58〜62位だったな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 18:37:10 ID:Z/cLIN6i
真エンディングルートいくのと三竜撃破と6層いくの
優先順位が一番高いのはどれっすか?
今2つエンディング見おわった状態でパーティレベルは平均50くらいれす
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 18:50:10 ID:Zi+Pp5P8
>>321
まじですか
なるほど、パーティーの構成が悪いんだな

>>322
一周目で6層突入した
21階以降の町の人達の会話の変化がルートで違うかもしれないと思ったから
(変わらないかもしれないけど)
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 18:55:43 ID:MP7Rx+Ze
別メンバーでプレイしたかったから最初からにした、データ消して
引き継ぎするならいつNewGameしても大差ないと思う
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:00:01 ID:yRIWrwqA
ハマォロペネレプが7時get
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:04:02 ID:rTESZEeN
>>323
一応会話は違うよ。あんまり変わらないというのも事実なので、周回を跨いで
見直すほどのもんかと言われると正直かなり疑問だが。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:55:31 ID:+cJnfrXA
ダイマオウイカ、一発ゲットーーーーー!!ひゃっはーーーーーー!!!!
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:01:48 ID:eloyW19u
俺ダイマオウイカが難易度高いって知らないうちにシレっと入手してたから0回ゲット
てか今になってみるともしかしてイカ狩り楽しめてない分損してる気がしてきた
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:22:45 ID:X6jg8j46
ファランクスいたら必要レベル2/3ぐらいになるよね

こいつが立ってるだけでパーティーの根性が全然違う
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:24:19 ID:NT4hYsnG
メイン盾だからな
回避盾も悪くはないんだが、クリア後の連中に使うのは厳しい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:53:16 ID:0ZJ3bS3V
>>329
ファラシノとそれ以外(ただのファラ)では防御性能が違い過ぎるけどな。
耐久と回避の中庸なショーシノと属性ガードメインなプリファラの組み合わせも悪くなかった、
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:09:09 ID:AqV9mrcL
ファラシノはもうやり過ぎな気がしなくもない

しかし潜伏しながら挑発ってどういう状況なんだか?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:11:58 ID:9SiTc61f
ブレス攻撃をかばったあげく回避したり大暴れ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:12:28 ID:mX/ElfjA
>>315
バリショー×5で一斉射撃25回連続攻撃
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:15:30 ID:M9/LoPKM
>潜伏挑発
伊賀の影丸だったかカムイ伝だったかにそれっぽい描写があったような気がする
それかホビットの冒険の中盤で主人公が透明化の指輪使って潜伏挑発やってたな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:20:47 ID:NT4hYsnG
1.潜伏する
2.そのままどこからともなく挑発
3.敵、PTメン放置してもぐらたたき突入
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:27:49 ID:yzlY47po
ガーディアン10って護符3つつけてるようなものだし
パリイで体感1割強は無効化出来ちゃうし
行動さえできれば全縛りからもリバイブ出来ちゃうし
ディバイドが自分の防御力で肩代わりで1振りで防御と同性能だし
後列からダメージ半減ディバイドで狂戦士や前陣が鬼だし
三色ガード型完成も最低35Pでクリア前にも可能だし
挑発10の吸着力は体感9割以上だし
6層行かなくてもアダマーで即死にそれなりに耐えられるし

きたないさすがファランクスきたない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:30:31 ID:eloyW19u
そりゃファランクスってかナイトな響きが
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:39:59 ID:w/WqMqSl
やっとうちのファラが3色ガードレベル10まで上がった・・・!
ソロで爆炎竜狩りおいしいです^^
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:45:56 ID:i6komnfb
こういうキャラに名前やら姿やら選べるゲームいいよな
なんか使うたび愛着が沸くよな

ちょっと買ってくるわな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 22:26:52 ID:pFE0OQuP
PT構成に悩んでヒント探しに来たら、>>283>>331 を見つけて余計に悩む…

6層踏破(雑魚戦)、FOE、禍神、三竜三触手攻略を目標に新PTを作りたい
→キャラグラ的にショーグン2人を同時に使いたい
→一騎の着火役(我流)&リミット担当にしよう
→残りのメンバーどうしよう…

一騎役1名
ヲリ/ショー:もうやった組み合わせなので避けたい(一騎は未使用)
ゾディ/ショー:まだできる段階じゃないし、最強にこだわらない
なので、残りはこんな感じか
バリ/ショー:GKと先制あってよさげな感じ。アムリタがぶ飲み?後列可
シノ/ショー:毎ターン低燃費一騎で攻撃力を補う。分身で手数とリミット枠増。後列可
ビー/ショー:保険に警戒。獣で手数を補いつつ(乱れ竜可)、捨て身で前列もガード。後列可

補助役2名
シノ/プリ、プリ/シノ:便利さは実感済みだけど、かぶるから避けたい
モン/ファラ:使いこなす自信がない。回復が欲しい時はガードも欲しいだろうし、
       ガードしない余裕があれば回復も必要ない状況な気がする
興味があるのは
ファラ/シノ、プリ/ファラ、(プリ/バリ)、(モン/プリ)、モン/バリ
サブでもメインでもモン・ファラ・プリは欲しい。できればバリ(先制)も

自分でも薄々
バリ/ショー、ファラ/シノ(スキル的に特にやってみたい)、モン/プリ か
シノ/ショー(グラとイメージ的に)、プリ/ファラ(グラ)、モン/バリ(グラとイメージ的に)
のどっちかだとは思うんだけど、決め手にかける

向いてる組み合わせがあったらご指導ください
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 22:30:34 ID:MP7Rx+Ze
先人の構成ぱくってガチガチに固めてもつまらないんだよな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 22:33:19 ID:0ZJ3bS3V
>>341
PT相談スレに行くんだな。

ショーグン二人使いたいなら、
ショーウォリ(一騎)+ショーパイ(我流)で良いだろ。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 22:56:15 ID:yzlY47po
たとえ性能が微妙と分かっていても
キャラグラや武器のかっこよさ、かわいさの前には些細な問題なんだよ
真龍剣ウォリショーかっこいいよファラシノマジホビット
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:09:24 ID:+RA1Rmtd
一方俺のショーパイは二刀我流幸運の他にミリスラハンギングなども取って
刀 突剣の二刀流カッコイイとか勝手な妄想をかますのであった・・・
まあ刀スキルよりミリスラにロマン感じた結果だが
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:35:19 ID:eloyW19u
>>344
神竜剣「カッコよさなら負ける気しない」
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:46:53 ID:yzlY47po
>>346
HPTP増えるだけの健康増進器具じゃないっすか…


ちなみに訂正
ファラシノ→ファマシノ
ビルボ気取りで雲隠れしてドラゴンの逆鱗探すんだぜ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:50:26 ID:yPIqW+0H
なぜかエクスカリパー臭がする最強剣
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 23:54:26 ID:KWPDNnki
2でイベント入手する最強武器(笑)シリーズと似たような臭いがする、神竜剣からは。
実際のところあそこまでアレではないんだが…どうも、な。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:03:37 ID:zkAMp/8M
やっと禍神倒せて勲章コンプできたーー

一周目をクリアしたメンバーでどうしても倒したかった
から何回も思考錯誤してようやくいけた

これからは鍛冶のための素材集めをしないと
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:04:58 ID:5Ut1QVzs
これシノビ一人でクリア出来るんですよね?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:06:12 ID:FG9Baemj
プリに装備させたらいいんじゃない?
普段攻撃する人じゃないし
353341:2010/10/23(土) 00:11:42 ID:t4kd+L28
スレ違いすみませんでした

一騎という案は真似させてもらって、ショーパイ×2という尖った部分をフォローするため
後は安定を目指したんですが、ガチガチでしたか…

ファラの高LUCが好ましくって、雑魚戦で首切か含針か飯綱でもやらせたら
STR高くなくても火力増になるかも?っていうのを試したかったのは少し惜しいけど、
元々の動機がグラだったので、とりあえずグラとロマンを優先してみます

ショーパイは片や刀と突剣の二刀流、片や二丁拳銃を夢見ています
一騎がこだわりの部分ではないので、シノショーで火力足りなかったら乱れ竜も
検討の余地ありそうですね
多芸すぎても使いこなせないだろうけど、1つのパターンしかできないのも
物足りないので、シノビチームでやってみます

回答ありがとうございました
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:13:23 ID:XUaJNrB+
>>351
ロクに回避できない序盤はマジで地獄だけど、そこさえくぐり抜ければソロプレイの中では楽な方。
潜伏雲隠で超回避しつつ分身して多元抜刀で切り刻むだけの簡単なお仕事です。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:16:21 ID:LK6H29aT
風魔陣形だったかを重ねりゃより良い
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:20:25 ID:qVfk1swu
今シノビの流れは肉弾
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:22:17 ID:ZldLx6XR
忍び一人旅なんて分身雲隠れ使えば猿でもできんだろ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:24:56 ID:1rZ4XAcE
シノビは本来のスキルが優秀なの多い上にサブ解禁後はさらに引き出しが増えるからな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:39:48 ID:UmDAUIf+
けど、あまり優秀すぎると使う気が無くなる不思議!

まあ、近作は要らない子が居ないから、平等に使ってるけど。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:46:29 ID:s0IOhcjW
シノは取りたいスキルが多すぎてSPが足りない
とてつもなく足りない
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:50:19 ID:Wqbls8q6
サブでも固有スキル取れるとしたら勢力図がガラリと変わるかな?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 01:06:41 ID:uB1OGHHP
>>341

なんだかんだ言ってモンクは必要
一騎で攻撃重視と思えるけど、防御に回ってもそれなりにこなせないとダメ
着火2人の時点で超攻撃的パーティではないので
で、分身役かビースト召喚かどちらかは入れる 
6人目無しは勿体無い
ファラシノの場合は、分身して、一人は攻撃、一人はディバイドで一騎役を守るとヨロシ
一騎役に大武辺者で集中させると特にヨシ
プリは微妙 攻撃の号令だけはいいんだけど、後はさほど使わなかった
アームズを一騎役に使うと3竜で特に良いけど、アイテムでもまかなえるので

1ターン目

分身
アームズor攻撃の号令
イーグルアイ
イーグルアイ
大武辺者

で2ターン目から総攻撃と無駄が無い

でリミットは

介護+攻撃(異常系を放つ敵)
ウロボロスの盾+幸運のハンマー
でおk

363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 01:16:02 ID:m1MwH2NE
護符3点装備って強かったんだな。
今まで威力だけ重視してた。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 02:08:01 ID:Nb+lu6Oo
壊壊斬 氷雷のガードor先見
6の倍数前に予防

これでアルルンはキス以外怖くない!
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 02:13:24 ID:ZldLx6XR
そもそもキス自体怖くないですし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 02:28:29 ID:SbGJz7VO
ライトニングの後にテンタクルビートで壊滅する我がギルド…
やっぱり護符なしだときついかな

地味にライトニング連発もきついんだけど、どうやって皆さん耐えてます?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 05:44:49 ID:Gn9Eom0s
毎ターンガードか先見
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 07:53:19 ID:gTXlgLVG
アルルンは1Tで安定撃破できる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 08:00:53 ID:dmvLl6na
デステンタクルの10連撃に比べればカワイイもんよ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 09:19:31 ID:wKxdG2Sx
最近あるるん戦はイーグル号令ハバキリミリオンと
ドープ特異点壊炎で一瞬で消滅終了してるな
最初キッスでごみくずのように屠られたのがうそのようだ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 09:23:18 ID:QPQU0PJt
炎弱点とかもうかわいそうを超えるレベル
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 09:25:37 ID:61dTPRtS
まあクリア前から戦えるクエボスだしあんなもんでしょ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 13:53:15 ID:DSQJ4r9G
ボット型アンドロ育ててみたんだが(追撃メイン)サブは何が良いだろう
あと10pt残ってるんだがサブバリでバラージかウルフハウルで追撃ダメ上げするか
単体攻撃は一斉攻撃があるから十分なんだが…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:00:45 ID:vaRxeYRL
多段攻撃には1追撃だから属性さえ乗ればなんでもってのがあるな
ドーピンするならゾディでもいいわけだ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:09:14 ID:DSQJ4r9G
ドーピングはAGIとLUC以外終わってる AGIも十分な域
あと補給がLv10だったが計算すると6でほぼ全快できるから余ったSPは14だったわ
ゾディも考えたが一斉攻撃で十分かな、と思ってね
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:11:08 ID:AA9CqfNy
壊炎拳1(消費4)が使いやすかったかな。炎限定になるけれど。
属性攻撃自体は他のメンバーに任せても良いし。

ところでパーティの人数は何人?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:19:41 ID:DSQJ4r9G
一人でクエボス・竜に特攻するのが主な仕事 クラーケン以外は始末できる
時々禍神やエルダー狩りにも連れて行く(この時は五人PT)
シュートも使うが基本は一斉攻撃⇒追撃  こんな感じで
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cDcDJkIffOandn9akcZ
クラーケンも単騎で狩れるようにできれば最高なんだが
潜伏暗視雲隠全部に10振る余裕は無いので諦めてる
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:28:40 ID:AA9CqfNy
1人に拘ってるのか?
電磁バリア持ってるならサブゾディで特異点と雷マスタリーでも取るとか。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:42:12 ID:AA9CqfNy
シュートも使うならサブショーで刀マスタリだけ取るというのもある。
烏賊は5基シュート一撃で倒せる。
パーティプレイでも大武辺で電磁バリアに寄せることが出来るし。

ボットは一基減るが、サブシノにして分身だけ取れば4基配置まで1ターン減らせる。
補給しながら一斉射撃も出来るし、ダブル一斉射撃も良いのでは?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 15:02:55 ID:8Fse2ik+
ファランクス、ウォーリア、ビーストキング、プリンセス、あと何か
でPT組みたいんだけど前衛後衛どういう配置がいいかな・・・
ビーキンって後衛でも問題ない?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 15:27:47 ID:LK6H29aT
ビーキンは前衛も張れない事はないし後衛でも問題ない
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 15:33:48 ID:1S8iDOlL
シナリオ開始直後の話で配置するだけなら
前衛:ファラ、ウォリア、プリンセス  後衛:ビーキン、何か
ビーキンは平均的な硬さだけど槍持ちなのでこのPTなら後衛でいい。

この形の欠点を挙げると
・獣が後衛に出てくるので攻撃力は下がる
・プリのロイヤルベールがやや維持しにくい
基本的にはビーキンは状態異常用で、回復手段をベール以外に用意する必要がある。
対FOEではプリ後衛で獣を出す手もあるし、ディバイドガードもあるけどね。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 16:10:37 ID:AA9CqfNy
プリ、ウォリ、(獣)
ファラ、ビー、何か

または

ウォリ、何か、(獣)
プリ、ファラ、ビー

ビーキンは槍装備だから後列に置いたほうが良いと思うよ。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 16:12:19 ID:61dTPRtS
ウォリ、プリは硬めだからファラは後列でおk
プリが狙われやすくなるが、挑発+プリにヒーリング等回復でロイべは機能する
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 16:30:04 ID:2aQn3Snh
ビーキン使うなら、前2後3だな
メインプリ居場所が無いから、後々サブでやらせた方が良いんじゃね?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 16:39:36 ID:AA9CqfNy
.>>385
居場所がないってことはないんじゃない?
プリ枠は2あっても問題ないしね。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 17:36:38 ID:DSQJ4r9G
>>379
ハバキリだとイカはシュート一発圏内なのか…
分かった、ショーグンにしてみるでゲソ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 17:44:50 ID:DSQJ4r9G
自分のシュートが弱い理由分かった
後列な上に腕縛りで撃ってたからだ……
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:02:09 ID:n9zHKI/0
最初は何故かプリもファラも入れてなかったけど、入れると凄く役立つね
ファラはペンギン道場で一気に育てた
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 20:37:05 ID:ml3qByV8
禍神撃破用のドロゾディのレベルが99になったら、
時々攻撃携帯変身前にシュート決めるようになって困る。
しかも、その割に夜じゃないと攻撃を時々外す始末。
ガード役のファラのサブをショーグンにして先陣使えば解決するけど、何か負けた気分('A`)
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 21:50:49 ID:8HkjIWUg
>>390
それは装備で調整できないのか
短剣を本にするとかで
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:19:50 ID:f0XiMRKL
圧縮壊炎拳覚えたゾディモンみたいに
有名っていうか終盤に育てるような
メイン・サブの組み合わせって
どんなものがありますか?

ほぼクリアしたのでお楽しみ的なキャラを作ろうと思いまして

ちょっと上手く伝えれなくてすみませんが
教えてくれたら嬉しいです
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:30:40 ID:THCvY2Lc
フルドーピングで真価を発揮するキャラってことなら
ゾディショー一騎とかウォリゾディ岩石落としとか
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:33:52 ID:VHHHibNf
アルルーナ戦、氷雷見術と耐斬御符2、耐壊御符1+ミストで防御は完璧だけど火力たりねえ!

と思ってたら、うちのメイン火力がことごとく壊属性だった件
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:41:14 ID:f0XiMRKL
>>393
ドーピング有り、無し両方でどういうのがありますか?

って言ったほうがよかったですね。
紛らわしくてすみません
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:41:31 ID:DodJmKse
チラシの裏

先日購入、2はクリア済み、3はHPの情報のみでプレイ
4Fの魚で殺されるので海に逃げたりレベル上げたりの今

忍海賊モンク魔術師農民
はバランスいまいちな気がしてきた
ファランクスプリンスウォーリアーあたりがいないと強力な武器使えないし
忍が攻防体力スキルと4拍子そろってダメなので外そうかなぁ
分身とかガンガン使えれば話は違うのかもしれないけど、現状ではあまりにも・・・
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:44:13 ID:DodJmKse
大事なことをいい忘れてた
宿屋の子って女の子じゃねーのかよ
このときめいていた心はどこにもってけばいいんだ

最深部には性別変換薬とかないんかなー
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:45:50 ID:12XCstgs
STR99のビーキンが呼び出す動物は一味違うぜ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:47:25 ID:e7Mv6ZZ8
獅子王さんザコはほぼ一撃で葬るし
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:47:37 ID:9qCA3/Iy
B20Fの最後のパズル部屋を無事に突破する方法が分からない
倒したり一回逃げ有りでなら行けるんだが…B30Fより難しいぞここw

>>396
序盤シノビは含み針が神スキル(人による)あと宿子は皆通った道だw
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 00:58:40 ID:e7Mv6ZZ8
>>395
一騎屋(ヲリショ・ショーゾディ・ゾディショー)
ヲリショはドープ無しでも十分使える クリア前でも実用範囲 残り二つはドープ必要だが好きな方を
最強メテオ(ヲリゾディ)
常在&チャージ&狂戦士で理論上最高威力のメテオ ドープ必須
超回避(ドロシノ)
潜伏暗視雲隠風魔陣形でかげぶんしん×6状態 おかげで比較的安定して6人多元が使える

極めた後は瞬間火力最高候補のヲリとゾディ、刀&一騎のショー、優秀なスキルが多いドロとシノが輝く
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:06:41 ID:12XCstgs
含み針最後まで神スキルだよな
雑魚は針だけで十分すぎるほど回るから、
残りのSPを対ボス用サブスキルに注ぎ込めるし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:09:51 ID:s4wvQcO4
>>396
シノビが真っ先に書かれてるあたりまさかとは思うが、後列に置いてるんだよな?
どんだけ強くなっても前には置かないぞ、普通。防具さえきちんと整えればファマの
方がまだ前衛向き。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:13:21 ID:fs7AhwF7
回避盾にするつもりなのかもしれない
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:19:08 ID:DodJmKse
針使えるのか、LV1で止まってるw
宿は・・・そうだよな、あの天真爛漫な笑顔が・・・男・・・男かぁ

忍は前列で使ってた
LV15まできて、HPと防具の差で前列無理と判断、後列に下げた
でもそうすると前列が防御が硬くないモンクと海賊の2人で
強敵相手だと死にかけることが多いのが気になる
あと回復のメイン手段であるラインヒールも二人だから効率悪いし
ファーマー前列に置くか、回避育てて忍びを前に置くかちょっと検討中
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:24:03 ID:pnRXWNGR
>>405
モンクもパイレーツもさっさとHPブースト振っておこうぜ。

そのパーティだと、
パイモンファマが前列で、ゾディシノが後列かな。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:24:48 ID:DzzjxyLR
針10は6層の雑魚にも通用するよ
シノビなら煙で消費1に出来るし、眠りにより1ターンで倒せない雑魚の攻撃を止める役割も持つ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:26:34 ID:s4wvQcO4
>>405
単体攻撃対策なら陽炎を前列に出し続けるのも悪くない。シノビ本人が前にいるよりは
ずっとマシ。

ある程度スキルが揃えば回避盾も可能だが、序盤じゃ無理なので別の方策で何とか
した方がいいだろう。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:30:48 ID:THCvY2Lc
>>396
ファマはサブ取れるようになるまで戦闘では役に立たないと思っていいから
それが辛いなら、採集専門と割り切ってプリあたりと交代させた方がいいかも。

ちなみに俺の1周目のパーティーが
モンプリパイ/シノゾディだったりする。
プリとパイの永久機関っぷりが頼もしかったぜ。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:34:06 ID:AUp3LTkI
ファーマーは前列でアイテムか状態以上武器係で、いい気がする。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:43:23 ID:0pCPwcWM
不思議な種「ボクノデバンハマダカナー」
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:43:41 ID:pnRXWNGR
初期化してパケ絵パーティ(プリファラモンパイシノ)でやってるんだが、
前のファマ入りパーティ(プリファラモンファマビー)に比べて、
序盤で採集回数が少ないのが辛いな。あとレベルが低め。
そしてファマが要求されるクエストが・・・。

大自然で経験地多いのと、帰宅マスターで簡単に帰るのと、
解体マスターでアイテムドロップが多い分帰還が早いのの相乗効果で、
ファマ入りパーティは結構レベル上がる。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:08:37 ID:LwQCNzwW
アンドロ/ファラって使ってる人居ないかな

殴れる盾役にするにも純粋な盾役にするにもどうしても中途半端になるんだが……。
使ってる人いたらどんな風に振ってるのか教えていただきたい
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:28:48 ID:rljMBgm0
パイレーツはサブクラス取れるようになるとトリックスターがより生きるからな
サブでとってもリミットブーストとかの有用なスキルがあるから地味だけど有能だ

うちではバリスタ取って本職ほどの火力はないが安定した火力として使ってる
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:32:44 ID:qC31RUbk
アンドロ/ファラは使ったこと無いが、いずれ作ってみたいな
なんか、マジンガーZみたいな感じがするから
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 02:37:55 ID:6M1rzz3z
ジャベリン装備
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:24:15 ID:pnRXWNGR
>>413
こんな感じ。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cAcDGA2b1qsdnakJb3GKcP

挑発→ジャンプ(全部スカ)/電磁バリア
あとは尽きないTPでガードスキルと通常攻撃。

残りは属性槍+bot追撃もいいかも。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 03:31:19 ID:fs7AhwF7
泥ファラは俺も使ってるが泥の攻撃スキルが微妙だから
結局脚縛って挑発とガードスキルばっかりやってるわ
なんで3にはスマイトが無いんだ…
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:45:22 ID:GeZM4fK3
ファラはディバイドとガーディアンがかなりやばい
ブリッツとロングストライドもそこそこ優秀
ドーピングする段階までなら十分だ
スマイトまでもってたら明らかにバランスブレイカー
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 07:52:42 ID:c2twYOYZ
ロングストライド使うくらいならレインフォール使った方が・・・
中途半端に燃費安くて威力そこそこ追加効果無しじゃ魅力を感じないなあ
脚依存スキルってこともアンドロのサブとしてはマイナスにしかならんし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 08:13:33 ID:fqcG3OHC
どっちにしろ雑魚散らしが目的なら縛ってる暇ないぜ
ボス戦ではずっとガードしてりゃいい
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 09:10:36 ID:MMgzkbZL
ファラシノで分身ラインガードするって憶えてから
三龍やクラーケンが随分倒しやすくなった。
423380:2010/10/24(日) 09:13:26 ID:2roxL4U9
教えてくれた人ありがとう
実はまだソフト持ってないんだけど買ってくる
今回はトリッキーな職多くて楽しそうだなぁ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 09:30:28 ID:DqHphNfG
ラインガードとディバイドガードって1あれば十分だよね?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 09:35:37 ID:GvUUEryW
アンファラは通常運用すると宙ぶらりんすぎて困る。

ロボに槍ってのはかっこいいけどな…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:06:27 ID:mgOJKL2p
>>424
前列にいるなら1でもそれなりに使えるけど
基本的にラインガードは0か10の二択と考えていいかも
ディバイトは1でOKだが

>>425
ドロファラは色々できそうだけど一つの事しかできないんだよな・・・
いっその事、ブリッツ重戦車なんてどうかな?
頭はずせば消費1で連発できるし
雷ボット出して追撃させても面白いかもね
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:10:55 ID:fqcG3OHC
アンドロで仕事幾つもやるってのが土台無理なんじゃないか
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:11:49 ID:GvUUEryW
>>426
それをやるのに3ターンかかるからなw
そしてそこまでしてTP利回りがいいのかというと…
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:44:39 ID:fs7AhwF7
スマイト並とは言わずとも
そこそこ使えるレベルの腕依存攻撃スキルさえあれば良かったのに
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:05:50 ID:fqcG3OHC
ただでさえ必須に近いファラをこれ以上強化してもな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:33:41 ID:GeZM4fK3
そこまでグズグズ言うならドロファラにこだわらなきゃいいんじゃね?
なんでもできるならそれこそ職なんてシステムいらんだろ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:40:52 ID:12XCstgs
アンドロルートでクリアすれば深都殊勲章もらえるし、
イモータルも取れるし、アムリタも余る
省エネを捨ててからアンドロの自由が始まるのさ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:46:37 ID:GvUUEryW
真の固有スキルは縛り無効だもんな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:51:24 ID:pnRXWNGR
ドロファラの場合、属性槍+解析殴りで十分強いからな。

基本的に雑魚は通常攻撃。
ボスはとにかく挑発でその後ジャンプ。

手が空いたらbot出して通常攻撃でok。
TECをブーストしてやれば、メインゾディの特異点込み星術10を僅かに上回る威力。
※Lv10ボットが170%、エーテルマスター+各マスタリ/星術10+特異点で166.5%。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 12:10:41 ID:DqHphNfG
>>426
ありがとう

プリゾディ作ってみたけど要らない子だなこれは・・・
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 12:56:27 ID:LsULKu2H
表ボスは3体とも倒した。あまり苦戦らしい苦戦もなかった。

3竜に挑戦したが、ボコボコにされて全滅した。
wiki、スレは見ず、自分なりに対策を立てて挑んでみたがダメだった。

本編、22Fは透明床が多くてマッピングが疲れてきた
落とし穴の先、23Fの悪夢を運ぶ者には手も足も出なかった。

レベル上限キャップも外せぬまま、主力サブとも70到達者がボチボチ
しかも2回目の70到達だったりする。

モチベーション的にもちょっと疲れてきてしまった。すまん愚痴です。

ちなみにアルルーナ、イソギンチャク、クラーケンもにも勝てなかったw
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:04:06 ID:s4wvQcO4
>>436
メイン・サブが分からないと何とも言えんが、Lv70あれば3竜3触手には余裕で勝てる。
竜を倒さないとLv70が上限なんだから倒せるようになってるのは当然なんだけど。

つーかその辺まで行くと、キャラのLvより相手がやってくることにどれだけ対策を
立てられるかの方が重要だよ。闇雲にLvだけ上げても無理。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:06:05 ID:GvUUEryW
ギンチャクは対即死
イカは足封じとそのタイミング
アルルーナは2属性変則攻撃か
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:27:10 ID:kvKGN2HZ
でも引退99とある程度のドーピングして、対策無しの力押しで倒せるようになるとまた寂寥感
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:39:43 ID:9NqowmXk
ガード先身ミスト封印
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:44:30 ID:fqcG3OHC
ネタバレ見ないっつって書き捨ててった相手にそんな今更な事言ってどうすんだ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:48:40 ID:9qCA3/Iy
疲れたなら無理しないでWiki見ても良いと思うがな
誰かと競ってる訳でもないのだし

色属性はともかく物理三属の判別はちょっと面倒くさいけどな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:53:07 ID:0pCPwcWM
>>440
リフレクターで余裕
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:04:07 ID:2XshnGGP
>>439
猫を恐れながら
一歩一歩を慎重に歩いていた頃が懐かしい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:21:51 ID:2aAp3mxY
ALL99キャラ5人作ってギルドが全て99+1で埋まったら寂しくなって、
さっき勢いでデータ消去してしまった。
1からやるのも楽しいけどやっちゃった感も否めない。

しかしやはりNewGame直後が一番面白いな。猫さん挑発無視やめてください<(^o^)>
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:24:05 ID:TVaX5bTI
もう一本買えよ・・・
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:54:57 ID:6M1rzz3z
ショーグン/パイレーツつおすぎる
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 14:54:59 ID:fqcG3OHC
猫はリミット溜まって無けりゃ逃げ一択
入口付近でチマチマレベル上げしてるより、多少運でも1回目でミッション終わらせて報酬で強化した方がいいな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:10:08 ID:pnRXWNGR
データ初期化して最初から始めたが武器が弱くてなかなか辛い。
あと、漸くサブ解禁でサブファマいれて採集始めたところだが、
1層2層の回収に向かうのはなかなか面倒。
やはり探索中に採集を行うのが良いな。

今度はプリモンパイ/ファラシノ(パケ絵パーティ)。
前回はプリモン/ファラファマビーと比べると、
シノビやパイレーツのスキル連打は良い感じだけれど、
大自然で高レベル進行+ステータス依存の素手&獣が楽だった気がする。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:22:34 ID:AUp3LTkI
世界樹の5人PTは、どこかしら物足りないのが
色々PTを組み合わせたくなる、良システムだと思ってる。

6人だったらなんでも出来すぎて、すぐに満足しちゃいそう。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:43:11 ID:pnRXWNGR
今回はサブと6枠目の活用が可能なので、
足りないって状況にはならないよね。

例えばプリモンファラファマビーの様なパーティ構成だと、
見た目アタッカーが居ないけど、アタッカーとしての獣が追加されて、
実質6人パーティみたいなもの。

ボットも2で言うところのチェイスソードマンを配置するようなものだし。

SP僅か4で分身取れるから、
消費SPの多いクラスを2人・・・という時に重宝する。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:52:26 ID:fqcG3OHC
6人PT可だったらそれこそ枠遣いスキルは要らない子だしな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 16:34:55 ID:5MvxQTus
しかしスキル振りの質問見てるとバリ使用率低い気がしてきた
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:10:44 ID:pnRXWNGR
バリはサポートスキルが少ない&スキルで取得する必要が薄いからね。

クリア後ボスで良いので、極端に回避率が高いボス(デフォで回避+100位の)が居れば、
話は変わったんだろうけれど。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:27:04 ID:0tLQL0T+
バリがいればスキル振りの質問をするまでもなく順調に進めるからだったりして
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:38:38 ID:12XCstgs
パーティー構成を人に聞かないと決められないほど慎重な人って
ガッチガチの防御重視構成だからな
大抵ファラプリモンが居て攻撃役が1人
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:49:50 ID:K2gEOVWi
バリスタのスキル振りの質問したのは、初期にバリスタ×4のパーティを作ってしまって、
前陣メインでこの先生きのこれるかどうかを問うた俺ぐらいだろうな。
前バリは最初から前陣1択だし、後バリもサブクラスが解禁したらサブゾディで安定してしまうし、
質問の余地が無いんだよなあ…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:00:55 ID:0tLQL0T+
5人全員が一丸となってバリの前陣を補助してれば
いつのまにか相手が死んでるってのもわかりやすくていいね
ディバイド攻撃のイーグルジャイアントダブル迫撃砲術おいしいです
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:02:24 ID:fs7AhwF7
後バリは海都ルートなら一騎とか一斉射撃も悪くないんじゃないか
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:00:01 ID:rMeVkawT
ハマォロペネレプが7時get
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:11:44 ID:iQrLs6fe
もうやめちまえ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:21:16 ID:5MvxQTus
>>457
サブヲリだった俺はレア種なのか?
みんな(前バリじゃない限り)レインチャージしてるものだと思ってた
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:25:37 ID:t2i40YMD
前バリってなんだか卑猥だよね
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:26:16 ID:fs7AhwF7
前バリ帝国の逆襲
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:30:43 ID:GeZM4fK3
なんというエロゲ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:46:32 ID:kXiT3ZrZ
洗濯バサミと宿木でまったり放置レベリング
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:32:32 ID:3Hl6U8Ht
バリゾディ使ってる人、TPブーストとリターンエーテル
どっちを勧める?
468436:2010/10/24(日) 20:34:07 ID:LsULKu2H
しょうもない愚痴に 叱咤激励、アドバイスありがとう。

気分転換に1と2を弄ってきた。
また3をがんばるぜ。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:34:48 ID:qC31RUbk
どっちかといえば、TPブーストかなぁ
余裕があれば両方欲しいけど
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:36:48 ID:t2i40YMD
全然倒せなかったけどある日急に倒せるようになった俺みたいなのもいるんじゃよ
ヲリバリのチャージ前陣と各種弱点属性リミットで攻撃
後のみんなは必死にサポート
ダブルアクションおいしいです
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:40:40 ID:12XCstgs
>>467
元々乏しいTPを割合UPのブーストで微量増やすよりは
AGI低め、STR高めで止め刺す機会は多いほうだから
リターンの方がマシじゃないか?

攻撃系リミットとか使わせると更に回復機会増えるし
多分エミット砲でも回収できるでしょ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:17:13 ID:90VF0wbS
後半ってシノ/ゾディって必要かな?
シノビのサブを迷ってるんだけど、ゾディよりモンクの方が役に立ちそうな気がする
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:21:43 ID:OaoPV+Pd
ファラがいないならダクエしつつ先見役で優秀
SPの関係上それ以外はほとんどできなくなるのがネックだが
火力が〜とか言い出さない限りは雑魚戦で気兼ねなくメテオ撃てたりするから終盤でも有効よ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:26:57 ID:5MvxQTus
PTのメイン火力がパイなら要らない
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:44:14 ID:r8IJfJlo
ダクエを使うまでもない雑魚戦では普通にシノビ本来のスキルで戦ってもいいわけだしな。
先見まで取るとしても含針くらいはSPを回せるだろ。飯綱まで取ろうとするとLv70を
超えないとダメだけど。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 22:51:52 ID:u/8KjYke
>>472 本気で終盤になると芋喰ってればTP枯渇しなくなるからシノゾディでダクエ撒き自体不要だ。
イモータル使用しないとか・取れないというのであれば、最後までつかえる。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:19:34 ID:2aAp3mxY
後半がどこを指すかわかんないけど雑魚相手なら飯綱や含針だけで忙しい感じ。
リミット枠+1の分身とか招鳥猿飛とかもあるんでメインシノだけでも十分動ける。

シノビはサブでシノビを強化するっていう感じはあまりないんで、
(肉弾とかチャージ多段とかをメインにするPTだと別だけれど)
TP消費が低い利点を使って味方PTの足りないとこ補ってあげるといい。
TP枯渇気味ならダクエ、TP十分なら号令かけたり回復したり。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:31:36 ID:K2gEOVWi
>>472
メインウォリとか前バリみたいな燃費の悪い低TPが火力なら、
雑魚戦で大技連発できる上にリミットゲージが貯まり易くなるから便利だけど、
そうでなければ必要ないんじゃなイカ?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:32:41 ID:EUMc+nWx
この中に侵略者がいる
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:34:12 ID:5MvxQTus
侵略者なんてどうでもいいゲソ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:12:21 ID:+LIhUt8V
うるせー足縛るぞ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:12:39 ID:Fcn195Nq
392ですが答えてくれた人ありがとうございます

礼を言うのが遅くなりましたが・・
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:21:12 ID:yRXJqkKk
メインファーマー込みとはいえ、AllLV70で火竜に勝てん。
炎ガード10、斬・壊護符付けてるのに・・・
挑発役が一回でも死ぬと立ちなおせん。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:28:14 ID:9ODALKdP
>>483
3竜の中では個人的に一番楽だったと思う火竜だが、
ファーマーが空いているなら毎ターンマドラ使わせればいいと思うよ。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:28:29 ID:SGZULQ7s
地雷というほどでもないが、効果が永続であることと発動が早いことを除けば医術防御は
ともかく防御陣形にも性能的に劣るな。永続でこの辺のスキルより強かったら反則だけど。
敵の使ってくる防御低下の打ち消し用に1振りで取っておくくらいで基本的には十分かと。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:29:30 ID:SGZULQ7s
…っと、誤爆。1のスレに逝ってくるわ…
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 01:16:37 ID:AYbkZON3
>>483
護符を使った挑発戦法で挑発役が落ちるって何かがおかしいぞ…。ファイアガードのために
盾を外せない=護符を2個までしか装備できないファラが引き受けるにしても、ガーディアンが
10振りならガーディアンで40%+護符1枚で50%で合計90%のダメージをカットできる。仮に
全弾ヒットしたところでそれだけで落ちることはないはず。

考えられるとしたら物理攻撃を連発された時に回復が間に合っていないか、猛攻をちゃんと
打ち消してないかだろ。編成的に回復を早めるのも猛攻の打ち消しも無理なら耐壊ミストも
併用すれ。強斬*2+圧壊*1+耐壊ミストで護符を3枚装備できるキャラは物理攻撃で死ぬ
事は絶対になくなる。ファラだったら強斬*1+圧壊*1+耐壊ミスト。ここまですればドラゴン
ビートを全弾くらっても総ダメージは50もいかない。レッドファングは少し痛くなるがファラの
HPなら余裕で耐えられるレベル。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 01:25:31 ID:yRXJqkKk
>>484
検討してみます。

>>487
ミストは全く使ってませんでした・・・耐性を強化すればなんとかなりそうなので準備してきます。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 02:00:36 ID:yRXJqkKk
死者0で討伐できました。
残りの2匹も頑張ってみます。ご教授どうもでした。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 02:26:27 ID:/skdzMij
深都ルートクリアしたが、無理に一枚絵にしてあるから、姫様の体が無駄に胴長に見えるw
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 02:28:35 ID:rK/yeFhk
スレンダー
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 02:54:47 ID:TM9ckQtw
データ初期化して最初からプレイ中…
今まで使わなかった職・スキルを優先的に使うようにしてるんだが、象さんって無茶苦茶強かったんだな
ボスにも面白いほど混乱通るわ習得条件割とゆるいわザコ戦でも気軽に使えるわで、正直獅子王より使えるような
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 04:06:53 ID:/skdzMij
酒場のママさんのオッパイに顔を埋めたい・・・
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 05:06:28 ID:NUExLiSj
ちょっと聞きたいんだがジャイアントキル持ちバリスタのHPブーストってどのくらい振っている?
俺は安全性を優先して前衛は楯持たせた上に10振り、後衛は1振りで使っていたんだが、
知り合いが発動機会を増やす為に前衛でも後衛でもHPブーストを0にしていたのを見て
他の人の考え方も聞いてみたくなった

>>492
獅子王は寝たきり老人だから活躍させるには手厚い介護が必要なんだよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 06:19:09 ID:0tSOtwjo
>>494
俺はバリスタで前列なら
他に壁キャラいるだろうから、0か1だな。

まあバリ以外も、余ったらHPかTPで優先はしていないけど。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 07:10:28 ID:/skdzMij
>>494
極力ジャイアン活かしたいので、振ってないな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 07:10:57 ID:q/953gwr
>>494
楯持たせた〜、から推測して99引退99かな?それ前提で考えてみると、
素HPは392、これ6層でも雑魚の何体かにはGK発動しないんだよね。そこにインターセプター装備すると南瓜とかのHP四桁クラスにしか発動しなくなってくる。
FOEやボスにはHPB10でも発動するし、サブウォリなら狂戦士でHP減らせるしなので、HPB無振りはあまり有効では無いんじゃないか

中盤なら結構良いと思うけど、終盤入ってくると微妙という見解を示しますよということで。
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 07:24:20 ID:U20VjFfB
序盤から事故減らす為にHPB1振ってるかな
HP低い相手なんて脅威にならんし
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 08:12:03 ID:pkuiadcx
>>483
既に遅いが、ファラは後列配置でHPB10にすれば護符もミストも不要だぜ。

>>494
前後列関係なくHPB10だな。
雑魚戦はスローなバリより他の面子が先行して削るし・・・。

HP目的で楯/十字章装備させるなら装備させないほうが安全かも。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 12:19:41 ID:xfeiTFXg
ところでwikiとここのリンク切れてるんだけど
管理人不在なの?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 12:40:53 ID:NUExLiSj
>>494-499
多謝
ちなみに楯を持たせているのはTP増加の他に禍神の属性攻撃に耐える為
属性ガードのヤマが外れた時でも生き残ってくれるので意外と助かっている
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 12:40:57 ID:OIu0rFQd
うちのHPB全振りバリは雑魚戦時にはビーキン象→スナイプ(Lv2,リタエ有り)なんで雑魚戦で火力に困らない
ビースト帰還もしたいから2ターンで倒す事を意識すると火力そんなに要らないし

ボス戦で(倒れ難い)火力が欲しかったらそもそもバリ使わn(ry
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 12:43:08 ID:Bau7v4Pj
やっとクラーケンを1Tで安定撃破できるようになった。次は磯巾着…ちょっとむりかなぁ?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 13:40:58 ID:kczcBaCN
複合属性の計算が前作までと違って通る方優先するから
属性一騎(ハバキリ推奨)とか壊炎フリーズンブリッツならクラーケンよりダメージ通るし楽じゃない?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 13:42:55 ID:WCHAJ+hy
属性武器のダメージ計算は他の複合技とは計算式違いまっせ…
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 13:49:05 ID:kczcBaCN
>>505
!!!
そうだった……覚えるときに通常ダメ+属性って覚えてたからつい間違えてしまう
8スロハバキリでも0.25*1.8で0.45か……特異点合わせても厳しそうだな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 14:30:08 ID:3Frtd5Zf
ATKハバキリにオイルぬりぬりじゃダメだろうか
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 14:44:36 ID:wfHXwgqM
クラーケン1T撃破ってどうやんの?
2Tならなんとでもできそうだけど
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 16:24:21 ID:U20VjFfB
ショーパイミリオンにバフデバフ乗せまくったとかじゃね
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 16:49:19 ID:TFqeKdf2
壊に特異点乗るし、3人メテオとかじゃないか?

関係ない話だが、アン/パイで
光刃×オーバーヒート×我流×解析×赤ボットとかステキじゃね?
と思ったら、我流発動する度にHP消耗する盲点が…
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:08:39 ID:kczcBaCN
複数ヒット技と違って再行動扱いなのが災いしたのか。
おかげで一騎はふざけた回数追撃出来るわけだけど。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:39:46 ID:wc47FDR9
アンパイて、解析と幸運両方とった場合クリ率は両方とも加算されるのかな?
全振りするほどの費用対効果があるかは別の話として
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:53:07 ID:bA2T3eGi
買おうか迷ってるんだけど1以降やってなくても平気?
1はメディの医療防御で乗り切ったぐらいのヌルゲーマーなんだけど
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:55:11 ID:U20VjFfB
>>513
平気
よくある質問だから>>3のURL先を読んでくれ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:05:42 ID:4/ifd4Jm
いまうちのPTでイカ1T撃破確認した。

(1) ショーパイ1 2刀我流:通常攻撃+幸運のハンマー
(2) ゾディショー 一騎、エテマス、属性、マスタリ限界振り ハバキリ炎x8 :一騎+業火
(3) ショーパイ2 2刀我流:通常攻撃+突撃陣形
(4) プリパイ ソニックダガー装備:ブレイバンドをゾディショーに+業火
(5) ショーパイ3 2刀我流:通常攻撃+突撃陣形

これでやったら、1Tで終了。突撃陣形以外のリミットは要らんかも知れん。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:23:30 ID:wfHXwgqM
>>515
それ我流一発も発動しなくても行ける?
上のは安定って書いてあったが
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:28:11 ID:bA2T3eGi
>>514うあ、読んでなかったスマン
早速買ってFF5パーティー作ってくる
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:51:27 ID:+NiQP5kE
>>515
なんでプリパイは攻撃号令しないでプレイバントつかってんの?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 18:59:59 ID:t8Tz5gW0
ハマォロペネレプが7時get
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 19:28:11 ID:4/ifd4Jm
>>516
我流発動しないと無理ぽ。なんで安定とはいえないな。
一騎役の攻撃でダメージが2700くらいだった希ガス。うろ覚え。一騎を発動させるショーグンのダメージあわせて3000ぐらい。
クラーケンのHPが30000くらいだから10〜12回攻撃がいるはず。

最低攻撃回数6回で我流発動が3割くらいだから7-8回攻撃は期待しておk。
業火とハンマー合わせれば9〜10回になるので、まあ運が悪くない限り殴り倒せるたあ思う

>>515
攻撃の号令のLvが5しかないのでたぶんブレイバンドの方がマシ・・・。
というか何も考えてなかった。何となく。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 19:40:20 ID:lRzPUVvJ
>>472
肉弾するなら最適
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 19:46:08 ID:afwKJLhx
肉弾って介錯されても臓物ブチ撒けられるの?
ショーモン様とSMプレイしたい。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 19:46:38 ID:xlEJV9BE
どうせショーグン四人なら一騎二人、我流二人のがいいだろ
1x3なら一騎6回だけど2x2なら八回攻撃だぜ

それと業火がありゃ10回だ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 21:58:36 ID:CtZeGD9E
ゾディモンで壊炎拳使おうと思うんだけど、装備バグで強い鎚持たせて殴るのと素手で拳マスタリMAXにして殴るの、どっちが威力出る?
〉対禍神で。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:00:38 ID:RCKS4odu
素手
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:08:19 ID:CtZeGD9E
>>525
そうか!ありがとう
頑張ってSTR強化して特攻してくる。
527503:2010/10/25(月) 23:02:15 ID:5tG0OPch
>>516,520
すまん完全安定ではなかった。火力は足りるのだが、一騎役が完全に落ちないように出来なかった。生命のベルトつけてもHPがあと50足りない・・・
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:14:36 ID:uyuNgNZQ
リミットを無明剣にしたらどうだろうか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:16:01 ID:+NiQP5kE
>>524
天羽々斬が225×ATKスロット8で124%=武器279相当
真竜の剣が181×ATKスロット8で124%=武器224相当
Lv99+STR99に拳マスタリ10の111%補正で武器219相当
ウコンバサラはスロットなど特に無しで武器202相当

レベルやSTRが低ければもちろんウコンバサラのほうが強いことになる。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:49:16 ID:q/953gwr
>>528
503と515は違うヒトでないかい

>>529
なんで敵VIT無視すんの?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:50:25 ID:LK53bYtm
キャラクターボイスないんだね
ワロス
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:54:05 ID:rmaf+/NC
ラブプラスでもやってろ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:54:07 ID:lZ5i19f8
ボイスとかいらんだろう…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:08:49 ID:R1FVbdW+
チラ裏

2層の終わりが見えてきた
海賊にチェイサーLV10までつけたけど、2回か3回しかチェイスしてくれないんだね
忍の複数回攻撃に、全部チェイスしてくれる絵をイメージしてたのに・・・
なんか盲目や頭縛りもボス相手には効きづらいし、なんか微妙な感じになってきた
忍はあいかわず弱い、そう思ってたけどTP減らせるスキルを上げてきたら、豊富な技能を
気軽に使えるので、役に立ちそうな気配
魔術師最高、ほんと最高、圧縮弱点属性魔法最高
3系統は単体とっただけでメテオ目指して頑張ってる、これでメテオが糞だったら泣く
モンクは回復専門、壊が弱点の相手には強いけど、影薄い
ファーマーも取得系専門、レアアイテムを極めればいいんだが、子守唄系で行こうか迷う
つーか解体って発動してるか?LV5まで上げたけど、ドロップに大差ない気が
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:09:49 ID:7ZNArWTW
マロール的なスキルが欲しかったな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:12:23 ID:u3vgZQK0
ゾディはメテオのおかげで最後まで使える子。
ま、色々ドーピングとかし始めるとまた方向が変わるけどね。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:27:59 ID:Rp6B1ThQ
シノビダクエとメテオのコンボには本編最後まで世話になった
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:39:09 ID:nSKNbpSa
>>534
銃チェイスだと7回攻撃して5-6回追撃が普通だぜ。

Lv10の追撃率は、銃チェイスは追撃ごとに6%減衰、
突剣チェイスとボットは追撃ごとに13%減衰と、
追撃率は銃の方が高い。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:40:55 ID:K+5F4Rnq
>>534
解体マスターは1人だと正直あまり効果はない。全ドロップ率を底上げしてくれるけど
全振りでも5%だからな。50%が55%になったくらいだと、かなり長い目で見ないと
違いは分からないさ。

ただ、解体マスターの効果は累積する。全員がファマかサブファマで解体マスター持ちだと
すごい効果になる。50%が75%だ。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:56:42 ID:hBBc6mYR
>>533
掛け声くらい欲しいじゃん
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:59:47 ID:46Q3/R9a
言われてボイスが無いことに気付いた…ブシ子とか脳内再生だったのか…
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:01:09 ID:k4z0MOMa
エルミには被ダメボイスあったよね
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:14:05 ID:nSKNbpSa
脳内ボイスでいいじゃないか。

小説とかを脳内ボイスで再生してると、
アニメとかになったときのギャップが凄いが。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:19:17 ID:hBBc6mYR
脳内ボイス?ムリムリ
そんな聴覚化されていない音なんて
心地よくないし
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:23:49 ID:mWr2usVc
ごく自然と脳内ボイス再生されてたわ
慣れてくると会話まで再生されるのだぜ

ちなみにうちのPTは全員♂だ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:31:54 ID:hBBc6mYR
ボイス無し派はイメージが固定されてイヤとか言うんじゃないだろうね?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:37:30 ID:nSKNbpSa
某ゲームの様にSTR>TECとSTR<TECでボイスが変わるとかな。
サブ次第で変調されるとまた味があって良いかも知らん。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:41:35 ID:uYrHrWax
ボイスつけた所為で戦闘のテンポが悪くならなければどっちでもいいよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:42:37 ID:Rp6B1ThQ
ボイスが欲しけりゃととモノでもやってろ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:45:04 ID:sto0+JN3
TRPG風なのが楽しいから、ボイスはいらんなぁ・・・
TRPGやったことないけど
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:45:28 ID:ioUg7Cth
某類似品のように酷いボイスがつくのが怖いんですよ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:50:28 ID:hBBc6mYR
ボイスあると感情移入度がアップすると言うのに
なんにもわかってないな
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:52:04 ID:t3FJWPkb
いいからテイルズでもやってろよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:56:54 ID:hBBc6mYR
言い逃れはするなよ?
キャラ絵が売りなのに声がないと言うのは
一体どういうことなのか
予算が足りなかったとかなら、納得するけど
そうじゃないなら、ただの手抜きだな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:59:21 ID:H2XxdqgJ
キチガイに餌やるから居つくのは大阪を見れば明らかだろうに
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:59:53 ID:uYrHrWax
なんだよ…単なる構ってちゃんだったのかよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:03:08 ID:hBBc6mYR
構ってチャンとかじゃないけど
たまには有意義なレスでもしようかなと思ったところさ
ボイスくらいあればいいと思ってる人だって他にいるだろう
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:09:43 ID:hBBc6mYR
そうじゃなきゃ、こんなセンスを欠片もないキャラ絵いらないだろ
無い方が小奇麗に纏まっていてスッキリする
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:14:51 ID:nSKNbpSa
某ドラマCDの声が入るくらいなら無い方がいいな。

しかしセリフのないキャラにボイスがあってもな。
宿子とか婆さんとかはあってもいいかな。
オランピアのボイスの変わり様とかは聴き比べてみたいとも思う。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:43:51 ID:EVECJISC
縛りなんて今までやって来なかったのに、エルダーさんは縛り必須かよ…

縛りなしだと、イージスとかを使ったとしても無理かな?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:56:07 ID:nSKNbpSa
>>560
縛りもイージスも無くても行けるよ。

NPCに縛ってもらっても良いし、速攻で倒しても良い。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 03:04:34 ID:t4RLjBzJ
2みたいに、縛りや状態異常をつけるリミットスキルがあってもよかったかも
563520:2010/10/26(火) 07:54:44 ID:KiPvrW5u
>>523
理由は簡単でSTR99の一騎特化ゾディショーが一人しかいないから。
一騎x2、我流二刀x2、攻撃の号令Lv10バフx1の構成だと1T確殺できるかもね。

>>530
違う人です。ほんとに倒せるのかヨ?と思ったのでやってみたらできちゃったという報告。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 07:59:00 ID:PUxajaAY
>>560
ボーグマン先生は相手の縛りが解けているときは必ず縛りを優先する。
全箇所縛ってるときはビーストロアー→ドラミングをしてくれる。
優先度が頭>腕>足の順。縛りが全部解けてて既に土竜が出てる場合は、
「土竜が足縛る→先生が大鳥招来して頭縛る」という具合に2箇所縛りもしてくれる。
基本的に縛りは彼任せで問題ないが稀に縛り損ねてhageるのは我慢するべし。
安定性を考えるならこっちでハンギングを準備とかそんな感じ。


適当に倒すなら呪いのお香ぶっかけて先陣一騎食いしばりで呪いダメージカウンターかな?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 08:22:07 ID:K+5F4Rnq
というか倒すだけなら剣虎さんににゃーんしてもらえばいい。運を天に任せてひたすら
連発するか、いっそ乱数固定まで手を出すか。

クエ3も一応こっちで縛りを用意しなくてもガチ勝負できるね。全然安定しないが。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:03:17 ID:NJlhjt2R
クエ1だと頭縛り役必須なのがなぁ……
アンシノで避けまくりは出来なくはないが、下準備大変過ぎて実用的じゃないし(特にLUC
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:19:42 ID:aDDg0njW
後列においたときの被ダメって半分?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:45:23 ID:0KIsSBjS
>>566  一応リミット盾を連発出来るキャラがいれば
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:46:28 ID:0KIsSBjS
失礼致します

神竜の聖角と邪竜の紫鱗 の間に入るアイテム図鑑って何でしょうか?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:49:52 ID:aaFPAJr6
極端な話だけどリミブショパイがLIM武器二刀我流してれば、
防御系リミット連打で乗りきれるかもしれんね

まぁ一騎当千ヲリと属性羽々斬をそろえて足縛り維持してれば、
ノヴァ前にゴリ押しで倒しきれちゃうけど。
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 13:42:10 ID:4zHz8XfK
>>569
殺生石
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 15:01:09 ID:elF7pfFp
アイテム図鑑は売却価格順に並んでるんだから少しはwikiで調べろよ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 17:32:15 ID:x2DKjvKt
ゴーレムに勝てない
リフレクションされて積む
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 17:36:12 ID:wgyv6XB9
属性攻撃を跳ね返されるなら属性攻撃をしなければいいじゃない…と。シグナル3姉妹にも
そう伝えてやってくれ。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 17:38:07 ID:KiPvrW5u
>>566
一応、廃レベルのPTだと頭縛り要員無し、リミット無しの殴り合いでもクエ1いけるよ。

自分のときは4T目までに倒しきれなかったんだけど、ダメージが半分超えていたため
4T目が古龍の息吹になってスーパノヴァが飛んでこなかった。
5T目はスーパノヴァだったけどショーグンの食いしばりで耐えて、6T目に殴り倒した。

超火力PTなら1-4Tで叩きまくると最初のスーパノヴァ前に倒せるんじゃないかな?
介錯もちがいれば楽勝に4Tで収まると思う。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 17:52:22 ID:Rp6B1ThQ
ヒント:ゴーレムさんの攻撃は全て壊攻撃。リフレクションは属性攻撃反射
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:17:06 ID:Sz7uJedP
壊の護符やミストが手に入るのは5層からじゃない?
その頃には楽勝になってるよ多分。

プリがクイックオーダーでリフレクション前にエーテル圧縮星術をかまさせる
リジェネがきたら、リセットウエポン
防御の号令があれば物理攻撃は若干楽になる。とかかな

シグナル三姉妹は空気を読んでください
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:27:15 ID:aDDg0njW
刀バリの時間のやつがショーの五輪より威力高くてテンションあがったが考えたらショーパイミリオンには及ばないことに気づいた
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:29:07 ID:JEe1uc99
足手まとい3人連れることでスキュレーの難易度がはねあがってワロタ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:29:17 ID:B8ZOoUOw
>>577
護符じゃなくて守りだって3つくっつけりゃ無力化できるんだぜ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:34:03 ID:elF7pfFp
火力インフレはよく見るけど、守備能力を最大限まで特化させるって見ないな
前者と違ってプレイ効率はよくならんから趣味でしかないだろうが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:37:46 ID:C+R6RQuU
状態異常決めると耐性がついて入りにくくなるのは知ってるんだけど、
縛りも同じ仕様?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:44:23 ID:1VTFpE0K
>>580
守りとか存在自体忘れてたw

>>582
耐性つくらしいね、イカさんとか
何度縛られても、縛られ続けるマゾ龍さんもいるけど
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:45:05 ID:p6eTS5WZ
HPブースト、ガーディアン、ディバイドガードそれぞれMAXで
鎧、盾、兜の最強装備を付けた後列ファラが庇うと
カオステンタクルを護符なしでも耐える、ってのならあるが・・・

やっぱ守備を増やしても実感しにくいからじゃね、エルダーや禍神の攻撃形態くらいだし
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 18:46:39 ID:8lT0iBv4
シグナルさん達はキリカゼさんを雇ったらいいと思う。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:00:21 ID:ngbE5qAF
ハマォロペネレプが7時get
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:01:04 ID:QGDSET3n
キリカゼさんは船持ってないから
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:09:58 ID:izH9lVc2
>>584
俺カオステンタクルに対して、シノビに猿飛使わせてるのを補助選んでる間に忘れて断腸の思いでディバイドして、
ターン開始してからうわしまった死ぬかな、と焦ったら結局パリィしたことがある
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:45:16 ID:wgyv6XB9
ずいぶん固くなったからもう休養して切ってもいいかな、と思わせといて普通に命を
繋いでくれることがある。ほんまパリィはファラの最後の命綱やで…。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 21:21:49 ID:1CE591eR
二周目やろうか迷ってるんだけど、近道をまた開通させるのが面倒だ
禍さん倒してショの武器揃えてしまいたいし、ゾディ揉んも完成間近だからもうちょっと先にするべきか
しかし24Fで見えない空間をクルクル回る作業は本当に疲れた…
携帯だとwikipediaの地図が見れなくなっちゃったから不便なんだよな、攻略本不評だから買う気はない

PCはネトゲ廃人引きこもりの前科があって、破壊されましたすいません
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:11:17 ID:8gTYjd+S
>>579
助っ人に殺意を覚えたクエストはアレが始めてw
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:22:05 ID:lcjw6Jce
ネタバレ怖くてwiki見たくない
勝手でスマンが質問させてくれ

サブクラスは取得可能なスキルが増えるだけで、レベルアップのパラには影響しない?
影響しないとなると、パイレーツにファラのサブ付けても、ファラスキルを使ってもタコ殴りですぐ死ぬよね
逆にファラにはなにを付けてもそこそこいい感じになりそうな気がするんだけど
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:23:16 ID:k4mMWX2/
ステには無縁
サービスでSPが5貰えるだけ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:26:25 ID:M/4eF1hE
wikiなんて自分からネタバレ関連項目に突っ込まない限り安全だと思うぞ?
むしろこっちの方がそういうの気にせずレスしてるし
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:30:43 ID:lcjw6Jce
早速thx
誰になにを付けるか悩んでくる

海賊はサブで良かったな、戦士に海賊とかで十分だったかも
ファラ初めに入れておかないとだめなんだな、戦士もプリンセスもいないから
サブファラ作っても脆すぎる
あと忍の煙ってすごいチートな気がしてきた・・・
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:36:09 ID:Rp6B1ThQ
ちょいと質問なんだけど、業火みたいにターン最後に発動するリミットにも水溶液って適用される?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:36:32 ID:9yRD/xa6
ヲリ/ゾディ メテオ    ファラ/パイ 守備とイーグル   ゾディ/モン 壊炎拳
 シノ/プリ サポート    モン/ビー 回復ビーストロアドラミング

のバランスパーティーと

ゾディ/ショー 一騎   ショー/パイ リミット幸運二刀我流    ショー/パイ リミット幸運二刀我流
ファラ/パイ 守備とイーグル    シノ/プリ サポート

の一騎イモータルパーティー

ゾディ/ショー×5 乱れ竜イモータルパーティー

どれが極まったら強いですか??
または、もっと強いパーティー教えてください。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:38:36 ID:7ZNArWTW
>>596
適用される
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 22:41:28 ID:Rp6B1ThQ
>>598
早くも返答ありがとう!助かりました
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 23:14:56 ID:5pz6COwE
脳内設定、脳内保管を楽しめる人種には

最高だな、このシリーズ! 
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 23:15:26 ID:C+R6RQuU
>>583
ありがとう やっぱ耐性つくんですね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 23:22:00 ID:j2/rrVp4
真・女神転生SJ→世界樹の迷宮III→ラジアント・ヒストリア(予定)
と、ここ一年以上俺のDSはアトラス作品に占拠されているw
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 23:24:36 ID:5pz6COwE
>>602
スレ違申し訳ないが・・・
俺も葛葉ライドウ 手ぇ出してみようかなっておもってた
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:36:47 ID:Wlomg6uk
三層入った
マップみづれえええええええ!
一層もひどいと思ったけど、それに輪をかけてひどい
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:44:12 ID:IDsYLswI
歩いてるうちに目玉が出来上がって「おお!」となる、そんなマップが懐かしい
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:44:21 ID:IDsYLswI
上げちゃったゴメン
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:45:02 ID:FljpDy/V
6層に比べりゃ大丈夫
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 00:49:39 ID:8znvWMy1
>>597
剣虎10のビーキン×3で運命力を鍛えろ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 01:25:09 ID:awiu0Lg+
マップに間違えた線を引いて詰みかけたのは俺だけじゃあるまい
大体でマッピングしてた初期は適当すぎて書き直すハメになったり
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 01:52:13 ID:iy3M6UIH
B24のマップで詰みそうになる
自分が映らない&回転床のコンボで
頭がこんがらがって爆発しそうになる
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 02:16:15 ID:GD3FeEzx
次回作はぽよよんろっくにしてよ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 03:28:56 ID:5OcpfOsw
>>610
俺はメモ機能に「みぎ4」とか回転方向と回転数を書いて凌いだな
それなら、どこから入っても地図上で計算出来る


俺はうずがみ様の供物が止まらなくて、困ってるぜ
毎ターン、先陣のかかったバリスタが攻撃してるんだけどねw
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 04:41:52 ID:5OcpfOsw
うぉぉ…うずがみ様初勝利w
久々にRPGで充実感のある勝利だ

ランダムに入っても防御形態の最後のターンは毎回、供物が発動するんだな
一回目の供物は除いて、4回くらい供物された
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 05:17:43 ID:tBrvHYlQ
>>610 回転方向も回数も判りやすいから、落ち着いてれば問題ないよ。
ポイントは「床に乗る前に自分の行きたい方向」を決めること。
直進したい、とか右折したい、と頭に入っている状態で回転を眺めるとほとんど迷わない。

慣れると回転床の回転方向を意識しなくなるよ。回転するのが当たり前になると
「最初のカドを右折、真っ直ぐ、真っ直ぐ、最後は180度振り返って、真っ直ぐ行けば階段」
とか、回転を折込済みの道順を覚えてしまうので。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 05:25:42 ID:FmuPOrgj
ぶっちゃけ回転してる事がわかる回転床って意味ないよなw
昔のWizみたいに一瞬で描画が変わってドコモかしこも同じ壁の様なマップなら露知らず
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 05:54:25 ID:tBrvHYlQ
>>615
画面が一瞬ちらついて「ん?今、回転したか?」と気づかないと、方眼紙にとんでもないマップ書いちゃうアレな。
でもWizってダークゾーンでもDUMAPIC唱えれば絶対座標は判るんじゃなかったっけ?

回転床の演出は今のままでいいと思うけどな。
個人的には、回転方向と回転回数ランダムが欲しい。あと落とし穴落ちる瞬間に自分の位置が表示されるのも×。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 06:08:03 ID:HDK+qAUh
でも、世界樹の1に比べたらかなりヌルイ仕様だと思うが。
世界中においてあまり文句は言えない。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 07:39:41 ID:cGP51a1a
クラーケン1T確殺いけるね。一騎8止め、属性ハバキリ7本
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 07:41:22 ID:B+45R7eO
>>615
いざ知らず、だろ(笑)
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 12:48:19 ID:GEMPNBTe
ととモノのターンエリアかい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 14:44:15 ID:6tkZyNyY
>>616
そんなメンドいだけの要素とかいらねー
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 15:01:52 ID:tf0pm8Ic
>>618
属性ハバキリ7本揃えるために63回倒されるうずがみ様・・・
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 17:43:57 ID:wr6Aheo8
廃ゲーマーの為に数百回と殺されるジャガーさんに比べればマシな方
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 19:00:03 ID:SPrkAtk7
ハマォロペルレプが7時get
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 19:39:22 ID:GEMPNBTe
消えなくなるから間違うな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 19:42:11 ID:FljpDy/V
禍津神のための触手が
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 20:26:22 ID:awiu0Lg+
やっと深都に着いたぜ!
オランピアさんが予想以上にロボットでワロタ
そりゃ首も飛ぶわ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 21:53:24 ID:QcrxRdmd
>>627
詳しいことはネタバレになるので言えないが、
画集によると、実はオランピアさんには美少女型のボディも用意されてるんだぜ!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 21:58:21 ID:/G5y9ifi
オランピアちゃんにパピヨンハートはありますか
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 22:00:05 ID:tf0pm8Ic
オルギアモードなら
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 22:09:35 ID:UoO16RZq
オランピャさんの装備が汎用のものと変わらなかったら最終戦ではやっぱり
頭とか脚外したままでHP砲撃ったりしてたのかな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 22:26:43 ID:21jmg6Zq
渦神、防御ばかり長くてやっと攻撃になったと思ったら1ターンで防御に戻りとか何なの
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:03:24 ID:c9sI+oeW
アマゾンのレビューをだらだら見てたら1と3には☆1評価があるのに2には無いというよくわからない…
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:23:23 ID:Y9IEfjDW
6層は3が一番簡単だと思っていたんだけど
単純にマッピングレベルが上がっただけだったのかもな
それでも1に比べれば格段にマシだと思うが
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:28:39 ID:N51ntHFK
初期化してしまって確認できないんで教えてほしいんだが
死体に先陣や野伏せしたときに血染め発動する?
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:29:47 ID:pIUgQMbh
実際に3が一番簡単、というか面倒くさくないと思う。
落とし穴も良心的だし、ワープ地獄も無い。
あと、2は28Fの一方通行も地味にきつかった。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:44:45 ID:AFhnzP3Q
うずがみが世界樹シリーズで一番強いの?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:47:46 ID:FljpDy/V
パターンボスがHPで途中でランダムになるのって、今回はじめて?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:49:42 ID:c9sI+oeW
幼子は夜だと完全ランダムだったけどHP減って〜ってのは初めてなんじゃないかな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:49:55 ID:MD98zu3K
お願いします。一番強いパーチーを教えてください

それを作らないと終われないんです!
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:53:06 ID:DZlxWYMs
キャラ育成が楽で、サブクラスの多様性もあり、
ファランクスさんが理不尽に硬いお陰で、
シリーズで一番楽に勝てたような気がする
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:57:27 ID:FljpDy/V
>>639
夜幼子がいたか。

HPで変わるところだけは面食らった。
ネタが割れたら対処しようはあるんだけど、それはまぁパターンボス全部そうだしな。
新しいネタとしては悪くない。

パターン以外だと理不尽な火力をあんまり出せないというのも
システム的には限界なのかもなぁと思わないでもないけどね。
同じアトラスのメガテンのボスもそうだけど。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 00:38:43 ID:7YnaZgdh
ビックリドッキリ要素としてしては面白かったのだが、
今回のボスはランダムで問題ない威力に抑えられてるから、
最初からランダムでも良いような気がしなくも無い。
※第一形態はパターンでも良いか。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 00:50:58 ID:kIJrtWm4
供物だけは自重しろと言いたい。
なんなのそんなに低火力パーティーが嫌いなの?
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 00:53:10 ID:xVcQbGto
クラーケンさん15000回復とか勘弁してください

まぁ、足縛りすれば楽勝なんだが
足縛りキャラが居ない状態で突っ込んだから無限地獄を見た・・・
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:04:15 ID:c9s3d4u0
いま3層なんだが農民っていらなくね?
マップ作るときと採集のときだけいれて、戦闘が絡むときは他の奴入れたほうがいい気が

3層になる前に気づけって?
そこそこ体力あるし、状態異常用の武器つけてたから、なんか普通に使ってたわ
やっぱ貧乏なころに帰宅マスターが使えたインパクトが強かったんだな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:06:57 ID:M7DvgOxv
サブビーで縛り系呼べばなかなかいい仕事
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:10:06 ID:fX7mSCHN
>>646
よくわからんけど元々戦闘は特異じゃない職だし、俺は採集以外では使ってないよ
安全歩行で6層まで何往復かするだけで高い武器でもバリバリ買えるから金稼ぎには必須だけど
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:11:29 ID:xVcQbGto
農民が居ないと、うちのギルドの懐事情が大変なことに・・・
野生の嗅覚習得農民5人PTのおかげで、なんとかギルドを運営していけます
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:13:43 ID:7YnaZgdh
>>646
3層以降なら逆に居ても困らなくなるはずだが・・・。
自分はファマプリを裏ボスまでずっと使ってたが役立たずになったことはないぞ。

大自然の経験値+30%は、序盤がLv+2、中盤だとLv+5、終盤ではLv+8位の差になるから、
居るだけで戦力増強みたいなものでもある。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:14:52 ID:/jCrVIK1
盲目武器とか持たせれば活躍もするしな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:16:43 ID:c9s3d4u0
金か・・・
そういや今まで金に困ったことは一度も無かったな
内助の功やねー

攻撃も魔法もダメなので獣使いをサブでつけたけど、
毒蛾呼べるだけではさすがに・・・
虎とか呼べるまでレベルアップさせるのは、ちょっと挫けてしまう
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:17:09 ID:cBxLkUZ3
>>646
大量の状態異常スロット持ちの唯一武器の利用方法について考えようじゃなイカ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:17:14 ID:xVcQbGto
>>650
農民はお姫様(王子様)でした、とか結構斬新だなw
亡国の王族で追っ手から逃れるために農民に
とかだろうか?
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:22:36 ID:l9aJxLM4
>>654
「白亜の姫は私の妹!」とか言いながら執政院に突撃したんじゃないか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:26:05 ID:c9s3d4u0
>>654
ロマンチストだなw
と思ったが、うちも忍プリだったw
吹針と分身が得意な姫wwwなんか嫌だw
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:30:23 ID:kIJrtWm4
>>52
象マジオススメ
6層までメインで使っていける。
つーかアゲハ覚えたなら象しかないだろ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 01:39:01 ID:2LV5mXz5
>>647
ただし2ターンでとけ次の縛りが中々入らない
現実は非情である
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 02:30:13 ID:3wi2CuAM
象さんいいよね
雑魚にガッツリ混乱決めてくれるしFOEボス戦は壁になってくれるし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 06:22:15 ID:hijeFVZJ
プレイスタイルはほんとに好みによるナ―
戦いつつマップ埋めしながら採集もしたい自分にメインファマは外せない

シノビの分身もこれまでにない個性なんだろうけど
同じ奴がもう一人増える、ってのはどうもそそられなくて6枠目は動物呼んでる
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 06:31:28 ID:rqGlpQ3F
分身は最初抵抗あったけどモンクで残像拳がやりたくて導入した
でも気付いたら分身しないで普通に殴ってる!ふしぎ!
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 07:53:09 ID:KPcjWP1b
>>642
ランダムではないけど、HP残量でパターン変化は何体かいた気がする
2の上帝とか、1のアルマジロ、6層の赤血球みたいなやつとか
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:12:19 ID:dKfwbB80
行動パターンの変化自体はそんなに珍しくないわな。ワイバーン然り、ケルヌンノス然り。
ランダム化というのはなかったと思うから新しいと言えば新しいか。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:13:21 ID:XSwpK8Nr
禍神様も死に掛けると防御形態に引き篭って出てこなくなるよな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:56:32 ID:l6XEIbSR
オートパイロット解除にいちいち画面タッチしなきゃならんのがメンドい
次回作はボタンでも切り替えできるようにしといてくれ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:00:03 ID:vUCbtihX
やってる途中で試してないけど 

プリ ビーキン ゾディ ファマの4人PTで
ビーキンで異常ぶちこんで弱り目に祟り目とかで結構貢献してくれそう

というか
4人PTで一周毎に職総入れ替え&サブ重複禁止縛り(ファマのみ1回重複おk)で三周クリアやってるけど
どうやって職を組み合わせるかが楽しくて仕方ない、というか野牛さん始めて使ったが頼もしい・・・
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:15:06 ID:UcoTDnBD
祟り目は即死石化睡眠には無意味。
麻痺、盲目はそもそも攻撃の手がゆるんでる。
混乱、呪いはある意味マイナス面もある。
実際効果的なのは毒、腐敗ぐらいじゃないかなぁ。


ファマは無難にサブで頑張りながらEXPアップ、採取係、解体役で十分だよ。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:52:21 ID:74FD3B1W
ハマォロペネレプが7時get
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 19:00:00 ID:74FD3B1W
miss take
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 19:00:13 ID:vUCbtihX
>>667
アメニモマケズや帰還マスタリもアイシテ・・・

あと祟り目、麻痺盲目中に積んでおけばその後少しは気休めになると・・・
まぁそんだけ長引く戦いってのは普通あまり無いからとか言われるとそうなんだろうけど
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:12:11 ID:7YnaZgdh
アメニモとキタクはいいよな。

>>666
>サブ重複禁止縛り(ファマのみ1回重複おk)
1ptにメインファマとサブファマを入れるのか。解体目的?

弱り目自体は防御陣形と併用でダメージ減少に賭けるのもありかな。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:20:18 ID:lhM3Ima4
アメニモと帰還は安全歩行の後1Pずつふるだけで確実に便利になるね。
無くても済むからファマ作る理由にはならんけど、便利は便利。

しかしどこまで行っても戦闘スキルが褒められなくて可愛そうになってきた。
俺もファマプリで号令しながら延々とまどろみ本もってたけどさ……
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:37:40 ID:l6XEIbSR
邪竜刈るときのアンブッシュバリのサブにファマでアンブロシアとかついでに拾う用に付けてるけど
帰還マスター振っててもたまに忘れて糸使っちゃう
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:41:13 ID:pu/B5Rvk
>>667
それでいて毒や腐敗を全体にばら撒くスキルが無いからな
序盤の強敵を毒アゲハ頼みにする場合ぐらいか、SPが回るかどうかは知らないが

暗闇、麻痺も守備手段としては充てにはできないから相乗効果にはなるかもな
発煙弾を高Lucで使うキャラってあまり作らないが・・・シノ/バリ?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 21:58:28 ID:vUCbtihX
>>671
アンドロサブ枠が無いからってのが当初の考え、深くは考えてなかった

でもまぁ三周するし大航海も3回に、地図書きも3回に分けよう
周を跨いだら所持金を500enまで減らそう、ドロップ素材メモって取得後購入解禁しよう
周を跨いだ後の取得済みリミットは各大航海クエをクリア後開放・・・

な〜んて縛り追加してたらサブファマ重複1回までおkにして良かったと思うようになったよ・・・
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:00:46 ID:/ELwFTwY
初縁談はプリバリとかはどうよ
あんまサブ取れないからアンブッシュ、おおゆみマスタリあたりと一緒にとってみるとか

号令やってるほうがいいよな
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:02:36 ID:QxanTWbY
真竜の剣強いなー え、スロット8つもあるの?埋めるのめんどすぎw 少し前
真竜の剣2刀ブレイドレイヴ強いデース←アメリカ人風ショーグン♀が 今ここ
いやーレベル99+99ってそれなりに時間かかるんだなー
羽々斬手に入ったらこの剣どうしよう…。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:02:44 ID:pzk2s0bF
>>676
おいそれどこの縁談だよおい
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:10:18 ID:Nn+993PV
ハバキリは一騎用に属性詰め詰めになる運命だから一応差別化は図れるんじゃないか。

ATK詰め詰めのハバキリを作ろうとしているなら…2軍に払い下げ。うちでは王家伝来の
剣技に目覚めた姫様が今日も元気にチャージレイブを撃ってるぜ。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:13:36 ID:1YPAt/+z
>>676
雑魚戦は後ろでベール維持しつつ弓で暇つぶし、
ボス戦は号令の合間に煙炊いて暇つぶし
プリの微妙な手持ち無沙汰感が埋まって良いんじゃないか?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:16:49 ID:UYmMv9PZ
>>671
>アニオタはキモクていいよな
に見えた。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:17:42 ID:d6DpNJ7P
照明弾撃って、擬似パーティーヒール
回復量小さいからすぐにやめたけど
後列に下げてロイヤルベールと合わせれば中盤ではそこそこな回復量かも

うちの王女さまはプリショーで号令役
彼女がいなければうずがみ様に勝てませんでした
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:17:47 ID:7YnaZgdh
>>677
ショーウォリの左手剣にすると無駄なく活用できる・・・と思う。
ブレイドレイブは五輪に比べて最大が半分、最小が二倍の攻撃スキルと思えばー。

てことで属性刀+ATK剣で一騎&剣のハイブリッドはどうだ。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:23:55 ID:pu/B5Rvk
プリ/バリだと遅いから祟り目と合わせるって目論見からは外れてしまうかな・・・
というか俺が今度、シノ/バリ、ファマ/ゾディ入れたPT考えてるんだけどな!
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:24:51 ID:eFVpOXmj
忍プリで雑魚では針、ボスには味方に付加、消費MP1なので打ち止めなし
ファマビーストは攻防低いファマが活かせるのは召喚かなと
ゾディモンクは攻撃メイン、モンクスキルはリフレッシュ・リカバリが目的

とここまでは割り振れたけど、
パイとモンクに割振るサブが見つからん
ウォファラバリは剣や盾が装備できないので、死にスキルだらけ
忍は煙がないので消費TPが高すぎる
いっそ農民にでもしてやろうか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:30:55 ID:7YnaZgdh
パイはサブウォリでワイドエフェクト。
運が良ければ消費17のハンギングでもTP30回復できる。

モンクを活かすならサブゾディで壊炎拳か、サブプリ庇護の号令か。
前者を薦める。

サブファラは盾マスタリとれば盾装備できるよ。
ウォリバリで剣や弓装備するのは本家の突剣や素手が死ぬので推奨しない。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:31:10 ID:gmL0+uXk
バリファマとバリシノで迷ってる……
他のはファラモン、ウォリシノ、プリファラ、ゾディなんだけど
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:32:50 ID:QxanTWbY
>>679
控えのドロウォリに持たせることにするよ。
>>683
羽々斬手に入ったら五輪の剣に移行する事ばかり考えてたけど、もっと強い
ブレイドレイヴを撃つという発想はなかった。
……。もう3本目の真竜剣作るわ。どうせ素材は山盛りあるし。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:37:47 ID:Nn+993PV
>>685
物理アタッカーならチャージと狂戦士のためだけにサブウォリにする価値はある。パイなら
前提が死ぬのを承知でワイドエフェクトも取っていいかもな。ワイドハンギングは強力だぞ。
頭縛りでゾディの星術も威力アップ。

モンクは回復メインだとあまりサブにSPを回せないので、本気でサブファマにするのもあり。
自己強化目当てでサブファラで盾装備+2種パリィとかも悪くない。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:41:32 ID:1YPAt/+z
>ゾディモンクは攻撃メイン
序盤〜中盤なら止めておいた方が良い
ゾディモンは裏ボス倒した後から本領発揮
半端なレベルじゃゴミ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:49:15 ID:Nn+993PV
>>687
その2択にこだわる理由がよく分からんのだが…純アタッカーであるバリに攻撃以外の役割を
させるのはあまりよくないよ。サブウォリで狂戦士チャージダブアク前陣か、サブゾディで圧縮
特異点バラージあたりが鉄板。

強いてその2つから選ぶならサブファマ…か? サブシノだとウォリシノと6枠目を奪い合う事に
なりそうだから、っていう消極的な理由だけど。


>>685
>モンクスキルはリフレッシュ・リカバリが目的

だから別にいいんじゃないのか。圧縮壊炎を使うとは言っていない。普通に星術で戦うってこと
だろ、攻撃メインというのは。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:53:26 ID:7YnaZgdh
リフレッシュやリザ持ってると立て直しに便利だしな。
回復まで取るとメインスキルが死ぬので、
回復目的のメインモンクとステータス異常対応のサブモンクで分けると手堅い。

ラインヒール1位までなら取っておいても悪くないか。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:54:11 ID:wstlE/ve
ようやく残り宝典がLUCだけになった。
3個だけとか集めるの大変すぎだろこれ…
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:55:24 ID:pu/B5Rvk
イメージ重視で埋まるとこ埋めて
融通効くとこで調整するってのはよくある話(だよな?

メンバー構成を適当にしてスキル取りを考えるのは楽しい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:57:25 ID:gmL0+uXk
>>691
いやすぐ死ぬのとTP低いから潜伏と軽業付けるか、ブレイブと五分付けるかっていう迷いなんだ
やっぱり攻撃特化のがいいかなあ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:59:19 ID:dKfwbB80
>>693
カバ自体はハンマーで一撃なだけに余計腹が立つんだよな。一番楽に取れるのに
数を稼ぐのは一番面倒とかアトラスも分かってやがるぜ…。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:01:34 ID:eFVpOXmj
レスthx

サブファラで盾装備できるとは
防御が硬くないので挑発系は使えないけど、回復薬がパリィを覚えて死にづらくなるのは
ボス戦でいいかんじだなーということでモンクファラは決定

パイは揃って戦士がオススメか・・・
ワイドまで育てるのは大変だし、剣槌が死にスキルになるけど、パーティー全体で見ると
物理攻撃があまりにも弱いのでここでテコ入れしとかないとダメだよな
先は長いがパイウォでいくよ

698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:07:28 ID:Nn+993PV
>>695
バリはもともとの回避率が低すぎるから潜伏軽業でもそこまで避けられないよ。避けまくって
TPモリモリ回復うめぇwwwとか期待しているとほぼ確実にガッカリすると思う。

ブレイブハートも全振りで5しか回復しないというのがな…。前陣は最大で36消費することを
考えると正直焼け石に水。ファラにディバイドでかばわせれば毎ターン発動すること自体は
ほぼ保証されるが。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:07:40 ID:eFVpOXmj
あといくつか気になったのを

>壊炎拳
初耳w
現状モンクは回復に振るので手一杯なので、拳系はノースキルです

>>689
>前提が死ぬのを承知
誤字?よくわからない・・・戦士スキルに大量に振ることになるから、基本の海賊スキルが伸びないよ
ということかな?

>>692
そんな感じです、モンク前衛なので両ラインに回復いたほうが安定しそう
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:07:51 ID:pu/B5Rvk
>>697
サブ付けてすぐに結果出したきゃ
バリのアンブッシュ、プリの予防の号令なんかもパイにはいいぜ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:09:18 ID:d6DpNJ7P
ミリスラってチャージも乗るの?
だったらワイドエフェクトハンキングだけじゃなく
使いどころに困る速の宝典をパイにつぎ込んでチャージミリスラとかもいいんじゃない

個人的にシノビ/モンクが凄く便利。暇なときが多いけど、
分身、リザレクト10、フルヒーリング10、リフレッシュ&バインドリカバリ7があれば決壊したパーティーも元通り

>>697
モンファラはリバイブが便利
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:09:42 ID:wstlE/ve
オートパイロットで移動が自動化されて少し楽になったとは言え
キャラ育成のやり込みとしてはIIに匹敵するほど面倒くせえ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:11:52 ID:xVcQbGto
最下層に到着したから、一回海都に戻って全員と会話してみたんだが
ママさんかわい過ぎw
なにこのかわいい人
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:13:36 ID:d6DpNJ7P
>>703
最高だよな
この最後のクエスト放棄するから、結婚したい
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:15:03 ID:vUCbtihX
>>703
察してヤレ、ナ!
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:17:37 ID:Rd4BG5pn
大航海ってフォアマストつけてる時は、1歩づつ進めないのだろうか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:19:04 ID:Nn+993PV
>>699
ワイドエフェクトを取得するには前提として剣マスタリーと鎚マスタリーをそれぞれLv5まで
伸ばさないといけない。パイ本来の突剣や銃のスキルで戦うのなら剣と鎚のマスタリーは
完全にムダになるだろ?

要するにワイドエフェクトを取るなら10ポイントのSPを捨てるも同然になるので多少覚悟は
しとけってこった。それを補えるくらいワイドハンギングは使えるから問題ないけど。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:19:10 ID:pu/B5Rvk
進めない、そういうパズル
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:26:54 ID:dKfwbB80
>>706
島にわざとぶつかりに行ったりしてうまいこと調整するんだ。失敗して渦潮に
突っ込んでアッー!!ってなっても泣かないこと。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:43:30 ID:oop5ZbCv
最終的に渦潮を通れる装備がくると信じていたがそんなことはなかった
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:46:30 ID:gQmB48y2
初めてのラスボス戦
主人公設定の赤パイのスキル欄にハンギングしか入ってなかったのもいい思い出
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:50:11 ID:7YnaZgdh
ウォリアーのスキルがアームブレイカーしかなかった私に似てるな・・・。
ワイド&ダブルのアームブレイカーをとにかく連打する男だったよ、彼は。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:53:09 ID:cBxLkUZ3
一騎役って1ターンキルに拘らなければ、シノショーが割りと優秀なんじゃないかと思えてきた。
後列分身で一騎役を2人にできる上に前列にショーパイ3人置けるメリットもある。

>>701
チャージ乗るよ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:54:10 ID:CRpJ26tA
俺のところだと、ファラが挑発とガーディアンとパリィだけしてた気がする。
ラインと三色ガードのLv1とか無駄に持ってたな。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:56:24 ID:eFVpOXmj
>>711
俺はキチンとチェイサー入れてたぜ
灰色で選択できなかったがな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:58:14 ID:kIJrtWm4
海賊船に体当たりで勝てる船を貸してください。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:03:43 ID:RHRUp9Cc
交易船に体当たりで勝てる船を貸してください。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:03:52 ID:fMALsVwf
>>713
悪くはないと思う 1振りに留めておけば雑魚戦でも乱発できるし
あとはショーシノにすれば分身分も2刀で単純に手数増やせたりもする
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:08:15 ID:WnGqUoWJ
>>713
分身直後に乱れ竜なんてコンボもエレガント
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:20:32 ID:4BLMboJH
>>713 シノショーはイイ。鬼畜PTだとこんな感じにできるはず。
シノショー、ゾディショー、(分身)シノショー
サブ銃ショーパイ、サブ銃ショーパイ、サブ銃ショーパイ

理論上は、我流二刀ショーパイ*3 = 最大24回攻撃(最小6回攻撃)。
さらに追撃*3最大+72連撃(最小+18連撃)
よって、24〜96回攻撃になる。
デスブリンガーにリミブつけて、ハバキリに状態異常と縛り付与しておくとイジメになる。
リミットは風魔陣形とイモータルでOK。
デスブリンガー銃ショーパイだと1〜3Tに一回リミット撃てるから、風魔張りっぱなし、
ダメージがでたら即座に芋できるから回復役が要らん。

まあ実際には、攻撃回数偏重より,バフ、デバフ要員連れて行ったほうがダメージでかいんだけどな。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:41:10 ID:UPX0kn/h
乱れ竜でチャージが効くと聞いて
毎ターン全員チャージ乱れ龍ウマー!
とか思ってたら結局チャージしてたら別の行動できないので一緒なことに気がついた

722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:51:18 ID:xCpMe+0S
幸運のハンマー特化とか作っておくべきなんだろうか
あったら便利そうなんだけどそれ以外の仕事がなさげな感じがしないでもない
物理チェイスとかならできるかな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:58:43 ID:R8uJgo+g
普段、チャージ攻撃する人がハンマー振り回せばいいよ
狂戦士、攻撃の号令、チャージ、イーグルorドラミングとかでも結構ダメージ与える

ただ、必中ゴーグルとか装備してた方がいいと思う
外れて、もう一度リミット溜まるまで防御し続ける作業がつらい
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:07:15 ID:JVaDOgYk
>>721
二ターン以上連続すれば意味はあるよ
全員で乱れ竜ぶっぱの方が強そうだけど
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:23:05 ID:xCpMe+0S
>>723
結構火力出るのね、とりあえずヲリ/パイでやってみるありがとう
クラッシュ1、常在戦場、チャージ、イーグルアイ、リミットブースト、狂戦士でヤグルシ持たせてみる
あとはワイド取りにいけば実用的になれそうだな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:51:17 ID:qjvfanHb
今日もハンマーでど突かれて狩られる羊さん
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 09:29:02 ID:GMbxLTtg
ファーマー釣れてるとマップ上に現れる黄色のマークって何?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 09:50:12 ID:jKfhrWJO
ファーマー連れて無くてもケセランさんは現れるよ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:03:48 ID:9ZW1N43e
>>727
ファーマーを連れてなくても出るよ。ケセランパサランだよ。はぐれメタルみたいなもんだよ。

ふらふら動く上に壁をすり抜けるからなかなか追いつけないけど、頑張って追いついて倒すと
経験値ウマー。クソ固いしすぐ逃げるし、本物のはぐれメタルほど莫大な経験値はくれないけど。
深層のパサランは分裂して増えるので、うまいこと調整しながら倒し続けるとものすごい勢いで
経験値を稼げる。詳しくはwiki参照。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:40:49 ID:zeewghml
>>722
五輪ショー/ウォリで鈍器マスタリ1取って
運〜体法典狩りに行く時は羽々斬+警策持たせてる

足縛ったアン/シノで陽炎量産して殺されれば
カバ相手でも2,3ターンでリミット満タン
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:30:07 ID:tLA343hF
なんかwiki編集できないのでここに書く。小ネタか採集のとこにでも追加しといてくれたら嬉しい。



大量に採集する場合の便利(?)テクニック

・戦闘は回避しなければならず、数十回以上続けて採集する場合に便利。ファ×5かシノ/ファ×5の場合か。
・あらかじめそこで採れるアイテム三種を一回は入手しておく。

アイテムポイントで、まずYESを選択し、「・・・」と表示されたらあとは「A→A→A→右」と入力し続けるだけ。
アイテムが一杯になるか回数を使い切るとその旨メッセージを表示しながらその場で回転し続ける。
作業プレイも甚だしいが、画面から目を離しても平気で、コマンドミスで全滅するよりはマシ…かもしれない。



★通常

・・・        A→メッセージ送り
××を発見   A→メッセージ送り
続けて〜    A→YES
・・・        右→意味無し
          A→メッセージ送り
××を発見   A→メッセージ送り
      ・
      ・
      ・


★良いものが〜

・・・        A→メッセージ送り
××を入手   A→メッセージ送り
そろそろ〜    A→メッセージ送り
続けて〜    右→NOを選択
          A→NOを決定
××ポイントが〜A→採集
・・・         A→メッセージ送り
      ・
      ・
      ・
  
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 19:00:02 ID:D/SfRuFY
ハマォロペネレプが7時get
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:39:51 ID:J5QOE02L
メインパイのリミットブーストって微妙?
パイ/シノだとチェイスより潜伏派生のスキル取った方がいいのかな?

↓今こんな感じ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cF1cAak5dn4danaeaR
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:41:19 ID:ASv92Yax
パイはスキル連発してこそだから…
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 20:50:18 ID:MLOk0MOd
俺ならイーグルとってから肉弾に行くけど
普通に考えるならイーグルとってミリオンスラスト目指したほうがいいと思う

チェイスはシノ/パイでとったほうが低消費で雑魚線でも気軽に連発できるから生きる
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:16:07 ID:J5QOE02L
>>735
ミリスラは遠すぎるのが・・・
ファラが居ないから曲がりなりに盾役できるのが居れば便利かなって
イーグルアイはゾディ/パイに任せるつもり
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:21:12 ID:Sjm5mT19
オリンピアァァァァ!
フカビトに会って来いって言ってたよな!
なんで強制戦闘なんだよ!
TP使い切ったところでたどり着いたけど、会うだけならだら別にこれでもいいかと思ってたら・・・
かなり経験値を稼いだのに全部パーかよorz
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:22:18 ID:2B7utIMM
どういうパーティー構成かは知らんけど、ゾディにイーグルアイやらせるんだったら
パイ/シノにやらせた方がいいんじゃないかと思う
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:25:29 ID:dx9nQoeL
>>733
他のアタッカーがどうなのか知らんが自分だったらそこから招鳥目指すかな
一も二もなくミリスラ目指したいのが本音だけど
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:33:12 ID:+aU0kLvq
三竜って復活しないんだな・・・レアドロップ狙うの忘れてたよorz
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:33:53 ID:a2nvojf2
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:35:27 ID:pWjmKTIo
>>740
ほかのFOEもそう思ってる?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:39:00 ID:fTfZ1BKU
復活という単語が出てきたんだからFOEのほうは理解してるだろ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:43:52 ID:DCgYHBfr
真竜の剣のスロット埋めるのに3竜マラソンする日が彼にもきっとくるだらう
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:45:24 ID:IxWNJxgN
>>740
このゲームには取り返しの付かないドロップはない。一回しか戦えない相手は必ずアイテムを
落とすか何も落とさないし、条件ドロップや確率ドロップのある相手とは必ず再戦できる。

…というのが世界樹の定説だったんだが、オランピアさんがあっさり崩してくれたんだよなー。
まあ、周回をまたげば再戦できるから本当の意味で取り返しが付かないわけじゃないけど。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:54:05 ID:MLOk0MOd
>>736
潜伏は大して当てにならん
回避盾なら後列配置じゃないと
前列なら最低でも雲隠れ10振り
多分殴ったほうが早い
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:07:00 ID:UPX0kn/h
>>745
ソニックダガー…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:11:38 ID:uk2HP71a
潜伏はあると強いけど過信すると痛い目を見るよね。
6層での経験値(と素材)稼ぎ向けにファマシノ×4とファマパイのパーティを作り、
3分間で17万の経験値を稼ぎカメムシのドロップも余裕で集める頼もしいパーティになったけど、
潜伏10で基本1ターンで戦闘が終了する割には応急手当と応急蘇生が無いと辛いレベルだわ。
風魔陣形で一応無敵になれるが、一番欲しいヤドリギ戦で持続できないのが難点。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:20:03 ID:3Y69FopO
Tのシナリオ部分だけクリアして
Vもプリンセスかわいいから興味あるんだけどサブクラスとか超ややこしそう
このゲーム馬鹿には無理そう?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:20:46 ID:aNbJcJMX
DQクリアできるなら余裕
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:27:24 ID:3Y69FopO
DQやったことないや・・・
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:28:58 ID:4u1t6WHv
どうやら無理そうだ、やめとけ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:31:15 ID:3Y69FopO
はーい
残念
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:54:42 ID:qsslBigk
俺馬鹿だけどクリアできたよ
カワイイ子選んでちゃんと偏らないPT組めばおk
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:36:28 ID:0bPP6Wqp
5層までは結構普通のRPGだと思う。
6層とかは無理臭いけど、Lv99まで上げればゴリ押せるのかな。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:43:49 ID:Cpx+Uevn
ショーパイ ゾディショー ショーパイ
シノショー ファラビー

シノショー優秀だ。雑魚戦でも一騎使えるし。
革命がおきた。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:50:26 ID:MsrCq27f
シノビは煙りの末と分身のおかげで
何と組み合わせても面白い働きしてくれるよね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 04:49:04 ID:OMrNTSqq
アガタとカナエを両方とも救う方法はないのだろうか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 04:55:15 ID:3W0wTVLJ
これを脳内保管といいます
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 04:57:08 ID:tGBED+Y1
アガタカナエと関わらなければ彼らは2層まで行けず諦めて街を去った

そう思ってもいいんじゃよ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 06:01:25 ID:rpH49oGv
>>759
あんな無惨な光景を脳内に保管してどうする
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 06:43:50 ID:2VcLxABs
あのイベント意味わからんよな

なんか手に入るかと思ったら
どっちが死んでもなんもくれんし
続きもないし
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 07:26:20 ID:XbDixRSs
魚部屋には永久に立ち寄らず安否を確認しなければ、二人が生きている事象と
死んでいる事象が重なり合ってそこに存在することに云々
2層に連れていかないのもモヤッとするので、これで脳内では助かってる事にした。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:05:11 ID:2ytQIw0s
ナマズやカバすら自力でなんとか出来ないんじゃ酷な言い方だけどあの末路も当然だからな
むしろ第二階層でよくあそこまで持ったと感心する
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:11:52 ID:ahERY1RQ
シノゾディの二人旅、しかも2,3Fは一人で動き周れるぐらいの実力はあるんだよな
2層でも単独行動を全く苦にしては居ないようだったし
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:14:47 ID:0bPP6Wqp
FOEから逃げながらとりあえず下の階に行ってボスで詰まるパターンのプレイヤー
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:27:01 ID:CQB8/W3P
カナエは一度生還してるから多分LUC補正のユニークアイテムしこたま持ってるんだと思う
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:52:03 ID:c4Ksl+Rr
元老院の婆さんはなんであの二人に2層探索の許可をだしたのか…
確かにムロツミはプレイヤーにアドバイス(笑)を出して協力(笑)したかもしれないけど
ナルメル倒せないんじゃ、駄目じゃん。試験の意味無いじゃんじゃん
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 09:57:21 ID:AzbOgeP5
君たちは〜してもいいし、しなくてもいい、の言い回しが
鼻につくから苦手なんだけど、ゲーム中に何回も出てくる?
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:08:29 ID:aS050zXQ
>>769
その言い回しが苦手なら世界樹は無理
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:15:50 ID:XWZzYUpf
俺は「嘘をついてはいけない!」がちょっとツボだったりする
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:17:30 ID:CQB8/W3P
>>768
暗殺者を秘密裏に拿捕するミッション受けてるであろう冒険者が
デート感覚で王家の森に出入りしてるからなあ

実力者さえ発見できればどんな人間でも周辺の人脈は丸ごと投入してるっぽい
どうせ自国民じゃないし
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 10:31:34 ID:AzbOgeP5
>>770
ありがとう。買うのやめるわ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:11:25 ID:aLhwZSD5



    、ゞヾ'""''ソ;μ, 
   ヽヾ  ・ω・  彡 ブワッ
   ミ         ミ
   彡         ミ
    /ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`

  ケ セ ラ ン パ サ ラ ン
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:21:10 ID:Bae1XNIY
そういや世界樹のAAないね
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:29:09 ID:iOi8odcD
してもしなくてもの直後に戻らなくてはならないとか言われるのがクソムカつくんだが、
その程度かな。

しかししてもいいならガンガンすすませろと。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:39:41 ID:bTB9sHft
してもいい! しなくてもいい!

クジュラ「通さないぞ☆」



選択肢なんてなかった
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:40:17 ID:0bPP6Wqp
ゲームを進めても進めなくてもいいし、
今無理に進めなくてもあとでレベルあげてからでもいいとか、
そういう意味だと思うけど。

フラグを消化しても無視してもいいって意味じゃなくて。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:42:24 ID:8Whn+zeo
感情を無にして言われたことに従えば問題など無い
元々ストーリーなんてあってないようなもんなんだし
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:46:09 ID:Bae1XNIY
でもあるけどな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:53:00 ID:ahERY1RQ
四層からは目的達成しても戻らされないしな

4F降りる→体制整えるため帰還→いざ探索→海都へ戻れ
だけは許さない
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:56:41 ID:aNbJcJMX
雑魚が出るまで探索するのは常識だろ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:56:44 ID:XWZzYUpf
1F入る→体制整えてないのに放逐→いざ帰還→地図ができてない戻れ

…いくらかマシになってるじゃんか
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 11:58:05 ID:CQB8/W3P
1、2層イベントはなんかひむかいさんとこもりんが過労死してる感じにしか見えない。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:06:50 ID:euBIiN4X
ひむかいさんなら10日前にカーチャ様のおなか撫で隊を結成してたよ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 12:08:50 ID:Bae1XNIY
これ面白いからまだいいものの
スタッフが痛すぎだろ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 13:51:59 ID:62KAoBZ0
じゃあ僕はウヅメちゃん
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 14:20:24 ID:+3lgJQL6
ちんぽつまる
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 16:55:17 ID:6RBZo0yQ
銃パイ使ってみたら火力が低すぎる…
どうすんだこれ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:04:07 ID:4g7HKZqU
最強銃なら他の最強武器とそこまで遜色ない攻撃力だよ!よ!
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:05:23 ID:ZUHRUKsX
>>789
愛。
どんなに低火力だろうとも脳内設定優先で絶対に連れてくぜ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:06:18 ID:1NSWDmgf
後列からミリスラ撃てるぜ!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:12:12 ID:0IHmfZ2D
後列から出せる火力じゃマシな方でしょ

過去作のレンジャーやガンナーさんが変だっただけで、
後列の防御面の恩恵と引き換えなら、むしろ健全なバランス
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:36:14 ID:uRQGdTTI
ラピッドLV10で315%はわりと高めの倍率なんだが、
3層からサブクラスのワイドエフェクトやダブルアタックが突剣向きだったり、
強力なジョリーロジャーが手に入ってしまうからどうにも立場が弱いな……
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:44:06 ID:+3lgJQL6
例えばショーパイを後衛に置いたとしてもハバキリ使ったのと遜色ないってのはどうなんだでしょうね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:12:56 ID:euBIiN4X
銃パイなら
クイックドローLv1取ってミリスラ目指すか
ビーキンやプリをサブにして、補助とTP回復で戦場を荒らしまくれば?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:13:55 ID:OMrNTSqq
ガードポレインって良装備なんだろうか
ナイトキャップとかのほうがよくね?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:18:44 ID:4k3LT1wR
ナイトキャップ→青海星の腕×5
のせいで装備する機会無かった

兜と靴はセットだろ普通
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:24:27 ID:WUizKxiU
バリスタの常時1.5倍のおかげで銃パイが尚更弱く感じるんだよなあ…
ウォリアーの1.25倍のせいで、後列シノビも期待するほど強くないし。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:27:51 ID:+3lgJQL6
煙の末とかたったの1振りで効果発動だし あれは単なる気休めだろ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:29:03 ID:aNbJcJMX
×煙が強い
○ないと話にならない
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:34:29 ID:uRQGdTTI
受けるダメージが小さいなら減算の大きいナイトキャップでおk。
受けるダメージが大きいなら除算10%のガードボレインでおk。

ナイトキャップとパレードアーマーはケトスに挑む前だと最高装備だし、
1個前との差も大きいあたり製作側もわかってて店に並びにくくしてるんじゃないかな。
1層のガードベストとかテイルグローブもそんな気がする。

3層以降はシナリオと一緒にドロップも適当感が漂ってくるが……
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:34:56 ID:4k3LT1wR
後列枠空いてるならトリックスター上がるまでは銃でいいんじゃね、防御力こころもとないし
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:36:35 ID:adhKW2rc
銃は後列からも攻撃できる、という
攻防一体のスタイルに魅力を感じないならやめるべき
単純な威力だけならそりゃ違う職にした方が良い
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:00:00 ID:uPeZaBAq
ハマォロペネレプが7時get
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:15:55 ID:6RBZo0yQ
みんなありがとう
挫けずに銃パイがんばるぜ

とりあえず後列に配置してくる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:20:48 ID:PJaDDE5x
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:24:41 ID:2VcLxABs
>>807
もう新しいキャラも作れないし
ヤマネコに殺されることもない

さあリセットだ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:26:30 ID:6p3+qEaI
メテオやっと取得したけど威力しょぼすぎるな
雑魚で60ダメとか・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:27:14 ID:MsrCq27f
レッドパサラン「マモノを ころして へいきなの?」
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:29:00 ID:4g7HKZqU
狂戦士チャージ特異点
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 19:42:01 ID:62KAoBZ0
バフデバフも使ってないタチか
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:07:37 ID:LzKlvCfZ
やっとって言うあたりスキルLvも低いのかも。チャージなしでも全弾ヒットすればTECの
300%相当だからマジックユーザーの使う物理攻撃としては破格の性能なんだけどね。
これ以上燃費が良かったり威力が強かったりしたらそれこそ物理アタッカーがいらない
子になってしまう。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:19:29 ID:ZucGvfOV
メテオというとかつてのFFのそれみたいな「もうこれだけあれば他の魔法はいらないんじゃ
ないかな」的な強スキルのイメージがあるのかもな。そういうのを期待すると確かにかなり
ガッカリするかも。バフデバフを重ねれば世界樹のメテオだって十分すごいことになるけど。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:19:37 ID:aS050zXQ
安定してるってのも強みだよなあ
他の高威力安定スキルはレイブと前陣くらいだし
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:46:20 ID:MsrCq27f
核熱の術式のようなお手軽強力スキルかと思って取ったら
噛めば噛むほど味の出るスルメスキルだったでござる。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:47:16 ID:+3lgJQL6
前陣とかダブアタ前提だろ・・
あれほどムラがあるスキルは他にないと思うんだが
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:54:48 ID:p/y8dE1R
>>817
このスレは釣り堀じゃねえぞ

マジで前陣がそんなスキルだと思うんなら何も言うことはないが
819809:2010/10/30(土) 21:07:03 ID:6p3+qEaI
すんません。レベル1です。
高ダメージを期待してこれから鍛えます。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:08:14 ID:+3lgJQL6
前陣使う状況なんてせいぜいバリヲリにして狂戦士チャージ+αとかだろ
上のレスは流石に言い過ぎたけどレイブとメテオ以外の高威力スキルはどれも安定なんてしない
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:14:07 ID:bKpNOb/p
前陣はまあ、ダブルアクションというよりは、ジャイアントキル前提のスキルだな。
素の380%のままだと、他職の大威力スキルと比べてTP効率が余りにも悪い。
まあ、貴重な単発高威力というだけで色々利用価値はあるんだが、
後列物理火力職最大の利点を殺す必要あったのかとは正直思う。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:19:56 ID:LUH2TLx7
ひむかいさんが痛いやキモいを通り越して可愛く見えてきた
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:23:11 ID:SNy28w8v
もともと可愛かったよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:23:12 ID:1NSWDmgf
後列から撃ったら威力1/4とかどんな弾使ってんだろ前陣は
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:25:50 ID:4g7HKZqU
装薬が多くて空気抵抗の大きい弾だろう
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:28:01 ID:4k3LT1wR
そういや隊列ガタガタにする敵ってあんま居ないな
戦闘後に元に戻らないから自粛したかな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 21:32:43 ID:iOi8odcD
クリオネアン位しか居ないぜ。

ダブルアクション取るまでにSP20使うんだよな・・・。
取らなくてもイイカモとも思うぜ。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:55:16 ID:WUizKxiU
>>821
2で前列ガンナーとかやっている人もいてだなあ…
チャージショットよりかは遥かに使いやすい。

>>827
DA前バリは1度完成してしまえば、それ以外にSPを使うところが基本的に無いから、
そこまで気にするもんじゃない。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 23:24:14 ID:2VcLxABs
ダブルアクション+ワイドエフェクト必須
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 23:38:27 ID:4k3LT1wR
優先度としてはチャージ>DA>ワイドかな
ワイドエフェクトはボス戦じゃ効果ないし前提重いから狂戦士やバラージ伸ばすのも有りだと思う
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:07:51 ID:sA7uu5sP
1週目は深都ルートのほうがいいのだろうか
ショーグン使いてええ・・・・
そんなに大きな違いがあるのだろうか・・・
深都ルートの方が楽ってどのぐらい違うんだろう
なやむううううううう
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:10:06 ID:sA7uu5sP
聞きかじりの経験放置でショーグン育てたいなぁ・・・
アンドロ・・・うーむ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:10:11 ID:rt776HHi
深都ルートはバステ回復を徹底出来ればボス余裕
海都ルートは知らん
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:11:44 ID:RLpkkWP5
深都ルートはボスの手が読みやすいから地力があれば突破しやすいんだよなあ
レベル低いと物量で負けたりするが
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:19:10 ID:1RnLuCZc
一回目で深都ルート選んだけどラスボスより4層ボスのが大変だった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:28:56 ID:Vxc6b2ov
海都ルート→ショーグン
ボスはサポート系+範囲の狭い物理多め。雷の強力なスキル使用。
最低限の補助回復+力押しのPTだと深都ルートよりしんどいが、
ダメージの範囲が狭いので防御・回復手段を用意してれば壊滅しにくい。

深都ルート→アンドロ
ボスは属性攻撃中心でHPが減ると全体状態異常を絡めてくる。
こちらが状態異常でないと積極的に全体状態異常で崩しにかかってくる…が、
逆にそれが仇となって三竜みたいにハメ殺しになることが多い。
常に介護陣形かけてるだけで楽に倒せる。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:29:31 ID:PRS4WYSf
4層ボスはキリンのほうが個人的には・・・
殴りかかる→縛られて神罰のコンボが分かってても引っかかっちゃうのがきつい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:36:33 ID:0SC/om1R
期待はずれというしかない。
難しくて歯ごたえがあると聞いていたが、
最序盤の敵の攻撃力が高めなのを除けば、後はちまちまとした削りあいに始終する
戦闘に関して最大の難点はクラス、スキルのバランスが完全に破綻していること。
ほとんどが強すぎるスキルと弱すぎるスキルの二極にわかれてしまっている。
スキルがバグで機能しておらず、クラスの役割が死んでいる例も。
スキル制を採用したこと自体が無謀といわざるをえない。
ディアブロ2でさえ完璧ではないんだから
強すぎるスキルを封印すれば難しくなるだろうが、それは歯ごたえのあるゲームとは違うと思う。
爽快感もますます失われるだろうし難しくて(かつ面白い)ゲームは、
あらゆる手を使ってそれでようやくクリアできるから達成感があるんじゃなかろうか?
近代RPGの誰にでもクリアできるお約束を守るか、アーケードSTGのように突っ切るか決めかねたのだろうか。
あと、ダンジョンの作りもセンスが感じられない。
やたらワープ乱発に走るアトラスの悪い癖がきっちり継承されてたのには苦笑せざるを得ない。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:42:34 ID:RLpkkWP5
どこのレビュー転載なんだか
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:43:02 ID:XhG3Wodr
ごめん引いた
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:43:48 ID:QBljP1B6
正論ではあるけどな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:43:51 ID:7lOqoJCC
寒さで頭がやられたのか・・・かわいそうに・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:44:04 ID:SjIS1Pko
強すぎるクラスと弱すぎるクラスってどれだろう。

攻撃力の低い順にファマプリファラビーモンで組んでも余裕でクリアできて、
高い順にドロバリウォリゾディショーで組んだら逆に苦労したが・・・。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:46:15 ID:F0xjM1js
バグのせいでクラスの役割が死んでるなんて職業あったっけ
2とかならまだわかるが
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:46:58 ID:i0JfskFK
>スキルがバグで機能しておらず、クラスの役割が死んでいる例も。

で、?と思ったけど1の時のやつのコピペか
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:50:36 ID:QhpPQlPJ
ワープはあったけど乱発はないよな。1のアレとか2のソレとかに比べれば鼻で笑えるレベル。
…やっぱりどっかのコピペか。それも過去作の。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:52:15 ID:BbFT32Ks
ワープ連発はまぁ確かに
ダンジョンの仕掛けって考えるの難しいだろうなぁ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:59:00 ID:DbREwYNg
ググってみたら1の感想文そのままか
3やった後だと1のときの不満点がマイルドになったとしみじみ実感できるな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 01:26:14 ID:pkaffh3M
リフレッシュやバインド解除は範囲を任意で設定できるようにしてほしいな
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 01:39:59 ID:sA7uu5sP
あれ、聞きかじりってヒョットしてクエストの経験値はもらえなかったりする?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 01:41:46 ID:bw5LX/dE
もらえなかったりする
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 01:48:50 ID:S4vUQK7X
聞きかじりで貰えるのは迷宮内での戦闘でもらえる経験値のみ。
クエストはもちろん、大航海の戦闘でももらえない。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 02:07:05 ID:zBjovWmE
一番強いパーティー教えて
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 02:10:47 ID:7lOqoJCC
あなたが強いと思ったパーティーが最強です
一応PT構成の基本を押さえれば負け辛くはなります
詳しくはwikiへGo!
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 02:12:16 ID:N4Qs3he6
とりあえずファランクスは入れとけ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 02:14:40 ID:9PEZne3b
ハバキリ、スゲー
未改造だけどショーグンの攻撃力が跳ね上がった
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 02:18:41 ID:QhpPQlPJ
八葉七福→ハバキリの攻撃力の跳ね上がりっぷりがハンパないからな。しかもまだまだ
伸びしろがある。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 03:45:15 ID:R7hSC5Uv
>>807
どんだけアトラス好きなんだよw
あとチエチャンのサブはモンクなんだろうな勿論
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 05:14:12 ID:BZKsDO0U
>>807
アトラスから付けてるのが俺以外にもいたとは
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 05:56:21 ID:M8Yvv2sj
ショーパイに銃と刀持たせて「ライドウ」とか言って喜ぶのは基本。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 06:10:24 ID:RhFKFt4x
>>858
ゴメンなさい
カウンターモンクだったけど運用しづらかったんで、サブゾディの特異点ブリッツにしちゃいました
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 08:36:26 ID:Tv0MIqmQ
まあ説明書のキャラ名からそうだしな。うちはパラディン→ファランクスとアイギスだ。

みつるさん入れてエーテル圧縮→巨象やらせたりとかしてみようか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 09:37:19 ID:sA7uu5sP
リミットスキルの攻撃力って
属性魔法ならTEC
物理攻撃ならSTR依存なんだろうか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 09:56:25 ID:RLpkkWP5
>>863
そう
ついでに3色リミットは選択者のTECに、物理リミットや無属性リミットはそれぞれリミット装備者のSTR平均TEC平均が使用されるらしい
3色リミットの威力が高い理由にはこう言うのもあったり
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 10:34:30 ID:SjIS1Pko
>>864
パッシブスキル含む強化系は使用者のもの、それ以外は平均値。

なので、モンク+ビーストキングで使用す方が、
ゾディアック+ウォリアーで使用するより威力が出る。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 11:33:53 ID:Le+t+LlD
>>865
俺もそう思っていて864のレスを見て疑問に思ったんで、取り敢えずwiki見てきたら、確かに864の言うような事が記述してあった

取り敢えずとは言ったけど、検証するつもりは無い
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 11:44:19 ID:DE6a3A0w
まぁなんだ物理リミットは HAHAHAHAHA って事さ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 11:56:53 ID:RLpkkWP5
んー
いま適当にやってみたがwiki間違ってるな、申し訳ない
3色リミットも平均だわ
TEC99+23と99+83で全然ダメ違った
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 11:58:31 ID:QBljP1B6
ソーンカッターが斬って書いてあるようなwikiだし
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:12:50 ID:pkaffh3M
ちょっと聞きたいんだけど二週目に入ったら再びレベルキャップは70になる?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:13:22 ID:ZzOZF8pV
ならない
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:21:08 ID:7BHV/Lb4
間違っていたら直すのがwikiなのよ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:21:55 ID:RLpkkWP5
>>872
直したよ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:24:33 ID:DE6a3A0w
氷竜と決着をつけない限り、ウェアルフさんは何度でも蘇るさ…


そして何故か自分たちより早く王家の森に居るのさ…
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 12:26:00 ID:pkaffh3M
>>871
どうも
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:07:05 ID:sA7uu5sP
なぜ ゾディアック/バリスタ  ではなくて
バリスタ/ゾディアックが多いのか教えてくれ!
圧縮リミット技やステータス、スキルをみてもゾディのほうがよくみえてしかたがない・・・
ジャイアントキルや装備でやっぱり違うのだろうか・・・
ダークエーテル型でやってるとゾディアックのメテオが羨ましく見える
バリスタ/ゾディアックにはメテオに変わるすきるがないような
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:11:23 ID:ZwNY9e4b
やはりジャイアントキリングは大きいですよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:16:42 ID:Tv0MIqmQ
>>874

おい何度もヒイラギを視姦するのやめろ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:22:59 ID:z/Z7QShB
ジャイアントキルはメインバリスタしか使えないし
圧縮リミット使いたければTECはドーピングできるし
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 13:42:32 ID:QhpPQlPJ
>>876
バリゾディは圧縮特異点バラージとプリと組んで圧縮特異点エミットを撃つのがお仕事です。
どっちもジャイキルとSTRの高さのおかげでゾディバリよりバリゾディの方が高威力になる。

基本的には雑魚散らしがメインなのでメテオ的な対ボススキルが用意できないのはある意味
当たり前。それでもエミットは対ボスでも十分使えるくらいのダメージを出せるけどね。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 14:36:32 ID:Ers/fe+Z
マスタリ10乗せのGK圧縮特異点バラージの威力は恐ろしいで
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 14:52:23 ID:sA7uu5sP
・前衛ダークエーテル型
前衛:ウォリアー(バリスタ)・バリスタ(ゾディアック)・モンク(プリンス)
後衛:シノビ(ゾディアック)・ファランクス(シノビ)

で遊んでるんだけど

前衛:プリンセス・バリスタ(ゾディアック)・モンク(プリンス)
後衛:シノビ(ゾディアック)・ファランクス(シノビ)

に変えても結構面白いな・・・
エミットツエエエ

ウォリアーと違ってロイアルベールに、リニューライフ、王者の凱旋、キングスマーチ
これにサブのバリスタとってリインフォース、照明弾、血統とったら・・・・
あああ、迷うぅうう
ウォリアーの強みは・・・
探索なら下のほうが楽な気がしてきた
ナインスマッシュとアームブレイカーのほうがいいのだろうか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 16:39:03 ID:SjIS1Pko
>>876
バラージ使うつもりならバリゾディで。
ジャイアントキル効かない相手に対しても、
Str差だけでエーテルマスターの差をひっくり返す。

星術ダブルアクションに行くならゾディバリ。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 17:22:35 ID:SQdkrogm
中盤あたりはTPが豊富で、AGIも雑魚より高めで
気兼ねなくバラージ撃てるゾディバリも結構便利
対FOE用の圧縮リミットも良いダメージ出るし、ダクエも使いやすい

イモータル取ったら海賊とともにリストラ対象
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 17:37:51 ID:M8Yvv2sj
まがつかみさんって介錯効かない?
追い詰められながらも体力ミリまで削ってもういいだろ…もう落ちるだろ…
と祈りながら戦って結局ダメージで倒したんだけど。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 17:40:28 ID:SjIS1Pko
死亡グラが専用の奴には効かないんじゃないかな。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 17:44:13 ID:QBljP1B6
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 17:57:31 ID:QhpPQlPJ
>>885
効かない。禍神はこのゲームで唯一のどんな方法でも即死させられない相手。エルダーでさえ
条件が整えば介錯でバッサリだし剣虎のにゃーんで即死させることもできるんだが。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:04:38 ID:M8Yvv2sj
>>886 >>888
やっぱりソウデスカー これで躊躇無く介錯切れる。ありがとう。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:13:12 ID:Vxc6b2ov
データ的には5層のFOE狐とか6層の羊や邪竜とかゲートキーパーとか、
割と「0%→死」がついてる奴多いけどこいつらは介錯出るっけ?

891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:21:21 ID:RLpkkWP5
>>889
禍神相手に介錯とか一番活躍できるじゃないか
主に味方に対してな!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:24:47 ID:0vs3VGgA
そういやショーグン使った事無いなあ
何やらせても強そうで面白くない
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:32:25 ID:M8Yvv2sj
>>890
試してみたら全てOKでした。
>>891
ぶっちゃけ途中で一人斬って攻撃力上がったのは結構助かったんですが、
安定した方が好みなのでw
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:42:40 ID:RLpkkWP5
>>893
禍神に介錯は大安定だぜ
パターン分かりきってるからな
血染めMAXでランダム前余裕な火力になるし
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:45:28 ID:qJYzJknY
アンドロのスキル選び難しいなあ。どうすりゃいいんだ。
ボット型・HP砲型で分けたときにサブは何がいいのやら

ボット型でサブバリでセカイケイとにらめっこしてSPの足りなさに四苦八苦
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:47:45 ID:DE6a3A0w
HP砲はウォリかショー、ボットはゾディが基本じゃねーかね?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:50:27 ID:eMjwollT
介錯って今更ながら敵味方関係無く無差別に発動するジエンドだと言う事に気がついた
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:52:09 ID:SjIS1Pko
ボット型でシュート使う場合、
ダメージは武器攻撃力依存なので、
刀装備+先陣+血染めのショーグンか、
圧縮+特異点+属性マスタリのゾディアックだろうか。

本体の特性を活かしつつ、それなりにだと、
サブモンクも有りかな。
素手は刀ほどじゃないがアンドロなら高威力だし、
炎bot追撃用壊炎拳、抗体培養からリフレッシュ系。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cDcAcKHSfOanqq1lfaejadnakcS
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:56:41 ID:Wgck4VXG
ボット型はサブゾディだろうね。威力が3色シュート<2色圧縮特異点シュートだから。

HP砲型は自己バフで威力を上げるなら血染めが使えるサブショー一択。血染めがいらないなら
先陣やらウルフハウルやらは仲間にかけてもらってもいいから自身のサブは何でもいい。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:58:45 ID:7lOqoJCC
俺、チキンだから介錯取らせてないな
暴発が怖い

ソロ用にファマ/ショーの鉈子に介錯取らせる予定はあるけど
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:00:05 ID:KsEdtuzz
ハマォロペネレプが7時get
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:02:42 ID:R7hSC5Uv
銃装備のパイショーの介錯が発動すると、ゴルゴみたいでかっけえ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:05:06 ID:qJYzJknY
サブゾディの場合って属性マスタリー10?
さすがに3色全部は取れないよね。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:16:21 ID:SjIS1Pko
>>899
刀と短剣の攻撃力の差を踏まえての発言か?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:18:03 ID:DE6a3A0w
ボット3色そろえると寧ろ無属性になってマスタリが乗らなくなるので2色
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:38:23 ID:Wgck4VXG
>>904
それぞれの値を元に計算してみると分かるが、たとえ鍛冶で詰めたATKスロットがHP砲に
乗るとしてもATK8個詰めハバキリ3色シュートよりATKを詰めていないダンダチャクラ圧縮
特異点2色マスタリー乗せ2色シュートの方が高威力になる。

血染めMAXまで乗せられたらさすがにサブショーの勝ちだけど、ボットを5個配置しなきゃ
いけない時点で味方を介錯して血染めを伸ばすことができなくなるのでこれは想定しても
あまり意味がない。パサラン狩りやヤドリギ狩りの時くらいしか伸ばす機会がないからな。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:45:43 ID:SjIS1Pko
>>906
ATK8刀とATK6短剣の威力差は大体1.78:1。
特異点定理Lv5+属性マスタリLv10×2で大体同じ位。

弱点を突ければその分サブゾディが強いが、
弱点属性が2倍以下なら、圧縮の時間分もう一基展開可能だから、
2.5倍〜3倍の敵相手で無いとゾディ有利とはいえないし、
無属性以外全属性耐性とかの敵も居る。

血染めはMaxまで積む必要は全く無い。
最もHPの高い6層ボスに対して血染め1回の4基シュートで59630ダメが出るわけで・・・。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:56:16 ID:SjIS1Pko
3人以上のパーティなら、圧縮+属性マスタリ×2の分、サブゾディの方が良いか。
そもそも4人以上のパーティだと3色シュートが使用不可能だしな。

シュートアンドロは2人パーティで運用してたから、
多人数パーティでのシュートは考えたことも無かった。

多元抜刀は5人パーティでも使えるが・・・。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:56:27 ID:eMjwollT
ドロゾディの方が少ないボット数で高威力出せるから、結局は使い方次第なんだよなあ。
万能属性上げたきゃ問答無用でドロショーだけど、
有用な相手が禍神しかいない上に2周目以降限定でハバキリ必須なのが痛い。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:57:06 ID:Vxc6b2ov
血染めMAXとかいろいろ利用したらデモンレイジングまでに殺せたりしないだろうか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:02:20 ID:AsLGvvPN
イベント分岐北
王女様プリチーで決断したのは俺だけじゃないはず
地下も、褐色少女だったら、どっちにつくか迷ったのにな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:06:25 ID:0vs3VGgA
私はオランピアさんに先に惚れたから溺れてったよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:09:25 ID:qJYzJknY
ドロショーでHP砲型にする場合ってボットは1でおk?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:24:18 ID:Wgck4VXG
>>913
HP砲に…ボット? シュート型だよな?

シュートの威力にボットのLvは影響しないけど、Lv1だとさすがに脆すぎて展開するそばから
敵の攻撃でプチプチ潰されていくぞ。いくらボットの防御力=アンドロの防御力でもHP40じゃ
どうしようもない。せめてHPが3ケタになるくらいまでは強化した方が多分色々と楽。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:42:01 ID:eMjwollT
>>910
ご苦労さんの壁があるから、どんなに頑張ってもレモンデイジング前は無理だったはず。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:50:34 ID:jBwIey0l
ショーパイ使ってる人達に聞きたいんだけど、HPブーストにSP振ってる?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:51:28 ID:RLpkkWP5
バフデバフ最大のHP砲3発も撃てば十分いけるから大丈夫じゃないかな
介錯役が二人になるから死ぬほど面倒そうだとおもったがアンドロだから縛れるのか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 20:53:02 ID:1SGWvMNr
>>916
まだ、育成途中だから振ってないけど
最終的には振る予定
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J2cKqnaxJajN2iCDqn5jXcD
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:32:56 ID:jBwIey0l
>>918
サンクス、自分も引退後に振ってみますわ
早くハバキリ欲しいなー、来月はパワポケ13が出るししばらく世界樹から離れるだろうし
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:44:01 ID:Hmxnnki6
尖ったとこの無いバランス型のクラスと言うと

プリ、ウォリ、パイ、アンってとこか?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:55:23 ID:Le+t+LlD
アンは尖りすぎっすよ

過去作ならソードマンあたり該当しそうだけと、3にはバランス型っていないような。特徴・長所・短所がわかりやすいというか。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:02:09 ID:A5M0Odto
アンドロは能力は尖ってるけどスキルでバランス取ってるタイプ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:09:15 ID:+3XyvyeS
アンドロがバランス型という事はない、絶対に。素の状態だと短所も長所もはっきりしすぎで
尖りすぎなぐらい尖っている。ウォリもなー…少なくとも1・2のソードマンほど安心して前衛に
置いておけないだろ。HPの高さで誤魔化しているだけで防御面は結構脆いよ。

プリとパイはその辺と比べるとまだバランス型と言われて納得できなくもないけど…真剣に
検討するならそもそもバランス型とは何ぞや、というところまで話を遡らせる必要がありそう。
攻撃も防御も補助も回復も一通りこなせて、というと2のドクくらいしか思い付かない。
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:17:55 ID:1gAMu5oq
下手にバランス取れていると2のガンナーみたいに使いにくくなるだけだしなあ…
パイレーツは武器のせいで劣化ソードマンになっているのが地味に痛い
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:21:22 ID:A5M0Odto
ショーが極端すぎるから
体力高くて縛り無効で火力そこそこなアンドロが平均化してるように見えるだけか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:22:27 ID:j2ukH9R1
チェイスが突剣・銃のどちらでも、だったら銃パイは今よりちょっとだけ輝けたかもしれない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:24:14 ID:goUfXnoq
>>925
それ、平均化してるのか?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:42:14 ID:A5M0Odto
攻撃力と防御系能力が合わさってたら攻撃一辺倒よりゃ平均的じゃね?
モンクやビーキンもバランスいいと言えばいいがスキルが特殊だしな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:43:18 ID:qXZkNVXN
レックスに連載してる世界樹漫画見たら、パイが銃でインザダーク撃っててワロタ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:46:40 ID:+W8rei9h
実は銃剣だったのさ!

ショーグンは片手刀で禍時振ればそんなにとがってなくね?
ちょい脆いビーキンって感じ。それならサブでいいだろって気はするが。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:48:08 ID:ZLd6XkGB
スキルの特殊さで言えばアンドロ程尖ったジョブはないだろ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:50:03 ID:+3XyvyeS
>>929
実際インザダークくらいは銃にあげてもよかったかもしれないあたりが何とも皮肉だな…。
銃の何がいけないって、突剣ほど攻撃力がない割りにスキルが全て純ダメージスキルな
ところだから。状態異常くらい付与できなきゃやっていけないだろ、本当なら。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:56:49 ID:qXZkNVXN
あ、あと漫画見ててあやふやになったんだが、アームズってスキルに乗るっけ?
モンクがファイア気功拳とか撃ってたのだが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 01:00:44 ID:ZLd6XkGB
※この漫画はフィクションです
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 01:07:28 ID:up2g2fZc
>>933
節子、それ気功拳やない。壊炎拳や。

つーかスキルにアームズが乗ったらフリーズンブローとか涙目すぎるだろ…みんな
ナイスマにアームズ乗せて足縛らせて撃つわ。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 01:09:30 ID:qXZkNVXN
確かにアームズ+フリーズンとかわかりやすくあり得ないな、ありがとう
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 02:26:20 ID:6TQmQSN/
カメガイムのドロップ集めが面倒くさい・・・
先達の皆さんはどうやって集めてるんだい?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 03:04:09 ID:Mevox0aA
液ぶっかけて飯綱
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 03:17:24 ID:1gAMu5oq
>>937
ファマシノ×4とファマパイで
解体マスタリー & 首切 with トラブルメイク
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 07:56:21 ID:+W8rei9h
1T目にバフデバフかける→含針→睡眠に一騎追撃
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 08:24:19 ID:KXB7ILQI
HP砲型アンドロをサブバリで使ってるんだが・・・良くないのか?
まだSP振り切ってないがダブルアクションが乗るだろうと
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 10:44:06 ID:up2g2fZc
>>941
血染めMAXを乗せたドロショーの一発にはかなわないが、それさえ考えなければ
ダブアク狙いも悪くないと思うよ。先陣やウルフハウルは仲間にかけてもらえばいいし、
弩装備なら後列から減衰なしで撃てるのも大きい。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 12:25:38 ID:1HDuwmdV
>>929
いつだったかはオオヤマネコさんに突剣で我流かましてたし、
すでにサブショー取得済みなんだよ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 12:27:09 ID:1HDuwmdV
いやサブショーじゃ無理か……
ショーパイだけどひげ剃って眼帯着けたってことで
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 13:21:42 ID:XiQ6ngsx
ショーパイミリオンが圧壊に負けた・・・
ハバキリなのに負けた・・・
ハバキリでtueeeeしたい場合一騎くらいしかないんだろうか・・・?
血染めは考えない方向で
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 13:44:15 ID:ZLd6XkGB
愛銃にインザダークって名前つけてるだけかもしれない
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 13:44:57 ID:KNexaUI0
>>945

atkなり属性なりを八個つけたのを二本用意する。
眺めてニヤニヤするだけでTUEEEEモード
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 13:53:10 ID:qXZkNVXN
>>943
え?別にパイレーツだけでも普通に我流はできるだろ
弐の太刀と組み合わせるのがプレイヤーの常套手段になってるだけで
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:06:04 ID:T58ih6EC
>>945
ジラハボックとハバキリにアタック4+8詰め込んでAGI99にしてミリオン打てば
号令イーグル込みで邪竜と溜息ヒツジに1発2000近く叩きだす。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:25:33 ID:BnRmV9np
これ買ってみようと思うんだけど面白い?
2はよーこたんまで倒しました
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:27:20 ID:BnRmV9np
950ってもしかしてすれたてか
いってくる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:32:08 ID:BnRmV9np
こ、これでいいのか、な・・・?

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B218F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288589315/
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:41:48 ID:N4uqvMhi
>>950
スレ立ておつ
よーこたんまで倒して2は楽しめたって言うのなら普通に楽しめるとは思う
ただ、人によっては航海は蛇足だって人もいる
致命的なバグは減ったけど、やっぱりバグとかはあったりするんで
プレイするならバグ情報だけでも見た方がいいと思う
あとギルド名と船名は変えられないんで慎重にってのと一品物に注意ってくらいか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 14:51:38 ID:XiQ6ngsx
>>949
そこまでしてもペンギン相手に1発が圧壊15000・ミリオン16000だったんだよ
まさかサブは妖銃とジラハでも同じATK4ならダメージ変わったりしないはずだし
ハバキリはすげー強いと聞いてたから素手の人に負けて少しがっかりだ・・・
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 15:00:06 ID:P5Y+HEX9
wifiで対戦できたらおもろいのになぁ
こんだけパーティーの組み合わせがあるんだし
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 15:37:56 ID:F0GR6LN8
対戦があったとして全キャラステMAXとかそういう連中ばっかり集まりそうだよね
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 15:43:41 ID:N4uqvMhi
対戦なら総スキルポイントとかステータスによるランクとか作って
分けないと勝負にならさなそうな感じも
逆にそうなると即死系とか運に左右されそうな攻撃が流行りそうだけど・・・

それよりもWiFiは協力プレイの方面で使った方が面白そうな感じがする
システム的に難しそうだけど・・・
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 15:45:39 ID:cW0hwRNG
ステ強制70の時のにするとか即死無効とかあるだろ
最も根本からバランス見直さなきゃ話にならないけどな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 15:52:07 ID:W4Pq6bDu
QO剣虎が猛威を振るうだけのクソゲーが待っているがよろしいか。勾玉2個付けして
即死を封じると他の攻撃に対して脆くなりすぎるし。

剣虎はまあ抜きとして考えても、QOが互いに使える時点で先手を取った方が大技で
どーん→後手側が壊滅という大味な展開からはなかなか逃れられん。対戦をするなら
対戦時専用のバランス調整は必須。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 16:05:00 ID:A5M0Odto
>>950
できればwikiのトップからのリンクも直してもらえないだろうか
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 16:48:53 ID:5Fa9rVtu
対戦がある事を前提とした作りになって、変な仕様が混ざったりバランスが大崩れしても困る
対戦ツールなんざ他で間に合ってるし、このゲームは一人プレイでの遊び心地を極めてくれ
962 ◆7P6S86Mz6c :2010/11/01(月) 18:08:05 ID:cxeNPwmH
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:26:47 ID:m+pt71do
>>954
ショーパイミリオンは圧縮いらずがポイント

Str99で二刀流バグウコン持って拳マステリをケチり、余ったSpで
ソディモンでエテマス、炎マス、特異点、圧縮全部のったら勝てない
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 18:59:59 ID:HJpFwTGG
ハマォロペネレプが7時get
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 19:17:59 ID:CoZNlKA0
wikiのサブクラス投票見るとアンドロのサブにバリスタが一番多いみたいだけど
どんなスキルにしてるのかな?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 19:30:25 ID:+3XyvyeS
>>965
頭と足をパージしてLv4〜5くらいで止めた前陣ぶっぱのお手軽永久機関。前陣の威力&命中うpの
パッシブを一通り揃えたらHP砲でも取りに行ってみるか、って感じ。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 20:45:46 ID:Is0I/NrQ
>>919
おいおいマジか
俺もパワポケも移るわ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:05:38 ID:UBIKFAiH
バグウコンて何?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:14:42 ID:xMxAVBbH
そういやREXでやってる3のコミックってまだ単行本でないのかな?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:16:55 ID:+W8rei9h
弐の太刀なしでも左手が素手なら拳スキル使えるバグで右手にウコンバサラ装備。
SP7をケチって防御と攻撃落とす意味あるのかわかんないけど。

俺は羽々斬そろえてALL99とか作ったりした後にSTR99ゾディ作ったが、
圧縮壊炎が想像よりも弱くてなんかがっかりしたけどなぁ。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 21:50:26 ID:bwTI6jZx
設定資料集みたいなやつの内容を教えてください。
プリンセス成分が多目なら買う。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 22:04:40 ID:fHk9Yf4h
>>970
モンゾディだけどウコンバグ使ってSTR99炎マス10突撃攻撃号令イーグル圧縮特異点壊炎で
イソギン相手に3発で12000近いダメ出る。
全体リフレッシュとバインドリカバリに1振りリザと10振り錬気まで欲張ってるから
Sp7余るのはありがたい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 22:35:40 ID:ap9SN87K
>>971
姫さまはそんなに多くない、全部で10ページあるかないか

あれはゾディ子ってけっこうデカいんだとか、
ファラ鎧のデザインが分らんとか、モンスターや街の様子・裏話が知りたいとか、
あっちこっちで出てくるししょーを探す本
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 22:35:50 ID:e0AtPaf0
>>971
3の設定資料集はししょー成分が多めです。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:01:48 ID:bwTI6jZx
>>973,974サンクス
プリンセス少ないのか。
特典CDの眼鏡プリンセスみたいに破壊力のある絵がいっぱい見たかった。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:11:49 ID:BkPXBt2M
レベル上げに勤しんでたら電話
パタンと閉じてしばらく通話
電話終わってさあプレイ

と思って電源を入れたつもりが・・・
電源元々着いてたので、電源を切ったことに・・・orz
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:13:39 ID:A5M0Odto
中断セーブしようぜ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:43:04 ID:fj41xLyh
シュート型のアンドロってどう振ってる?
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:58:24 ID:fHk9Yf4h
>>978
サブシノにして潜伏雲隠軽業で充電、深都かアモ楯持たせてTP確保
TEC99にしてデータ解析、暗視、抗体培養、各種ボット、りフレクター、
シュート全振り、補給と一斉攻撃5振りにしてる

最適解ではないと思うがスクワイヤさんとリヴァたん屠れる程度には強い
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:14:27 ID:ZlavhJ9V
対戦はいらんけど複数のギルドで迷宮潜ったりはしてみたい
分担してFOE狩ったりマップ埋めたりとか楽しそうじゃね?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:19:00 ID:MpqCJrgV
そういうネトゲ要素のは、それ用コンプリート要素とか混じって来るから嫌いだな。
最近ので配慮が見えると感じたのはDQ9程度で、それ以外のは大抵ダメだ。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 00:23:16 ID:/hoTJ23i
>>865
841に書いたけど
アンドロ/バリスタ
抗体培養・HP砲・ダブルアクションで使ってますね

ようやく真ルートの真祖に勝ったぞー
↑のコを守り続けてごり押しです
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:06:22 ID:6lFAlt2Q
通信要素はギルドカードだけでいい。

他人のギルド眺めてニヤニヤできるのはこのゲームにピッタリな要素に思う。
ゲーム内容に全く関係ないからスルーしても何も問題ないってのもいい。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:15:06 ID:yPiqEAk4
ギルドカード交換できなくても寂しくなんかないぞチクショーァァァァ
ってネタにできるくらいがちょうどいい
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:16:28 ID:nWYtHFYM
プリのフィギュアはまだでないんですか
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:19:44 ID:gqJJwKK7
プリギュア!
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:21:04 ID:eC1eTyhQ
一難去ってまた一難、ぶっちゃけありえない
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 02:44:05 ID:t0xe69qY
半年ぐらいプレイしていたけど、11/3からは死亡フラグをへし折るRPGに移行するか
アガタとカナエも死亡フラグさえへし折ればあるいは…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 07:29:27 ID:ZlavhJ9V
眠っているようなって書いてあったから実は寝てましたってオチだと勝手に脳内保管してる
フローレンスさんもジャガノに生まれ変わったんだよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 08:57:46 ID:bl/De9sC
ギルドカード交換ってどんな感じなの?
正直、このスレでヒントくれる人達のギルドカードって
全員LV99で称号が揃いきってるイメージしかないんだけどw

SP振りや控えメンバーのステータスまで見れるなら面白そうだけど
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 09:44:52 ID:PvL7ctD+
そら農民オンリーだったり
女だけのPTだったり
平均LV60くらいなのにCHART100%のひむかいさんとかいろいろよ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 10:03:57 ID:KsAkqCP0
女だけパーティとかネタじゃなくて本気なのか・・・
さすがガチだな2chは
大抵2:3とか3:2で均等にしてるけどなぁ
30人全員引退済みLV99勲章コンプなのはその通りだけど
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 10:38:39 ID:DDY0TQuj
まぁ交換先が女PTばっかりだと面子も被りまくりなのでかえって自分のギルドが目立つのでよし
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 10:42:11 ID:nWYtHFYM
可愛い女が冒険に出る必要なんてないのに
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:00:19 ID:6xg7hqqu
始めた時期が遅かったからギルドカードの交換は絶望的でちょっと悲しい
そう思いつつも、出かけるときは交換できる状態にしてはいるけど
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:11:49 ID:PvL7ctD+
改めてギルドカード確認してみたが
男女比が男>女のギルドは1割程度
全員男は一つだけだった

まぁうちも男2女3なんだが
男1〜2女3〜4の構成が多いな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:24:21 ID:nWYtHFYM
女ばっかり女主人公とかだと自己投影できないと思うんだけどさ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:30:17 ID:KbdC0j3c
ポケモンでさえ一日に2、3人程度の俺の地域じゃもはや誰もすれ違いなんてやってないだろう
俺もポケモンに浮気中だけど
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:35:45 ID:m/guvXr5
自己を投影する必要は必ずしも必要ではないだろうさ。自身のアバターを用意せずとも
第三者的な立場から物語に没入することはそう難しくない。

ゲームを始めた時はそれなりに男女のバランスが取れていたんだが、面子の入れ替えを
経て出来上がった最終パーティは見事に全員女だったでござる。逆に二軍以下は男ばかり。
どうしてこうなった。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:35:57 ID:kx9WLOsK
男がやるなら男一人と他は女のハーレムチックなPTは案外基本だと思ってたが
ドラクエ3とかでも勇者自分で他女キャラとか、やった奴は居るはずだ

>>995
発売日に買っても絶望的な地域ってのはあるんだぜ・・・
何せドラクエ9ですら殆どすれ違わなかったし
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