【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part84
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.人物相関図やガイド機能あり。 難易度も選べる。
Q.外伝行けない
A.クリアターン数or別の要素どちらかを満たせばOK
Q.これ誰で説得?
A.マルス。16章外伝はマイユニットで話しかけまくれ。
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.カジュアルでも大丈夫?
A.カジュアルクリアでも特典は出る。ルナ'クラシックはルナクラシッククリア時のみ
Q.星のオーブ・星のかけら・封印の盾って?
A.能力数値カンストしてても上乗せされる。闘技場無効。訓練所有効。
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.ドラゴンナイト?ファルコンナイト?どっちがいい?
A.どっちでも。ただ高難易度終盤ではドラゴンナイトは追撃される。男はドラゴンコースのみ
Q.魔防伸びてないけど大丈夫かな?
A.魔防なんて飾り。
Q.19章がクリアできないんだけど?
A.盗賊を塞ぐ、ドラゴンナイトを封じ込める、城のネーリングを落とす、狼軍団を切り捨てる
Q.お金って最大いくらまで持てる?
A.100万−1。
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される?
A.最後の最後までおつきあいください
Q.オンラインショップの品揃え
A.8つの品からなり、昼4品、夜4品が入れ替わる。 ソフトごとに別の品揃えになってる模様
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
チンポ
>>1 逃がさないわ…覚悟! トライアングル乙ーック!!
6 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/15(金) 20:23:30 ID:U5+aMift
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
ルナ’の前日編ラストってどうすりゃいいんだよ・・・
無理げー過ぎる・・・
いちおつ
ローロー斧とカミュの槍拾ってこねえ
「あれジュリアン なんか痩せた?」
「そんなこと無いよ」
「そう?なんかゲッソリしてるよ 疲れてるんじゃない?」
「仕事が忙しいからかなあ」
(レナが・・・)
その夜・・・
「レナさん勘弁してよ、明日も仕事じゃん もう寝ようよ」
「かっとばせー もう一回!」
わたしは
>>1を乙せねばならぬ。
わたしには…
待っている
>>1がいる…
すまぬ…
>>8 ・盗賊には速さ13と14が居るので見極める(14はマルス・カインが追撃受ける)
・リフさんが手斧一発は踏ん張れる&守備の関係で狙われやすい(奥に引き込みやすい)
・盗賊は槍で相手すれば被ダメ-3
・シーダ、アテナは魔道士を耐えれる上に確殺出来る
・サンダーソードはマリクが受ければ反撃出来て次ターンで倒せる
後は敵の思考ルーチン(確殺>ダメージ最大≧反撃受けない)も考えて頑張る
なっ!?
>>1乙すぎる・・・
エストがいれば盗賊は対処しやすい
カインは最後のカタリナを守る盗賊サンダーソードと銀の剣に耐えるみたい
ずっとエストなのでよく知らないケドナ
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:24:51 ID:sNpbz1iR
いそがしいなかやっと20章セーブぽいんとまだきたぜWWWWWWWWWWWWWW
つうか20章るな簡単ジャン上で武器はずしてふさいであとは安全に運ゲーなしで処理したわ造園の糞ぶたいをWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:25:40 ID:sNpbz1iR
20章は簡単だな苦労戦わな造園もやっつけたしもうクリアも同然だろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
こんなのむずいとかいってるひとってWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
今回はマロス様育ってんのかい
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:28:44 ID:sNpbz1iR
今レベル29だぜWWWWWWWWWWWWw
たしかHP54 力23 速さ25 運30 守備16だったなWWWWWWWWWWWWWWW
まあはやさがマックスだからめでぃうすに2回攻撃されんでしょうなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:29:53 ID:sNpbz1iR
つうかチキよええよWWWWWWWWWWWW
ハイエナしかできねえよルナじゃWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあがんばってかりゅう石としんりゅうせきでレベル19まであげたけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:30:58 ID:sNpbz1iR
つうかマイユニットせんし空気すぎるんだけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあバーツが役にたつからいらねえんだけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
バーツつよすぎるバーツがいなきゃまじやばかったなWWWWWWWWWWWWWWWWW
魔力カンストソドマスのサンダーソードで攻撃力33か
侮れん数値だな・・・
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:34:38 ID:sNpbz1iR
つうか敵の命中と攻撃力こわれすぎだろWWWWWWWWWWWWWW
こいつら聖戦のやつらより100倍つええんだがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
なんだよこっちは聖戦みたいにひらひら回避できねえのにWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:35:26 ID:sNpbz1iR
ルナとかめんどくさすぎだわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
攻撃力と命中率がこわれてるからチキン戦法やらざるえないしなWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:37:09 ID:BMn3ma32
前スレ
>>960追加
>>962 >>969 カタリナ…美味しいほう(食い物に薬盛るためには調理場に入る腕がいることより
チキ…料理はおじいちゃんが持ってくる。
ナギ…竜族なのでそもそも料理という概念がない。
シーマ…生まれながらのお姫様。槍は握るが包丁は扱えない。
ミディア…アストリアが手料理で堕ちた。
クライネ…男には好評らしいが作らせてもらえない。カタリナ「みんなの食事は私が作るわ。」
ノルン…私は大陸一料理は上手いのよ。
あぼーんばっか
26 :
一生のお願い:2010/10/15(金) 23:37:25 ID:Y/sBbpfe
誰か、ルナで「いらナイツの冒険」やって動画あげてください。
最終的な12人は
マルス
アラン
サジ
マジ
リフ
ウェンデル
リカード
バヌバヌ
+例の四人
でおながいします
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:39:07 ID:sNpbz1iR
俺ルナの縛りよりハードぐらいで安定パターンでノーリセ動画がみたいわそのほうがみごたえあるわ
あとは最短くりあぐらいかみたいのはW
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:40:44 ID:sNpbz1iR
20章はあれだよ上の牢屋のところのいりぐちをふさいでたてこもったほうがいいよ
マニアックだと宝箱にこもったけどむりだわるなじゃへんなとこにウォームやろうがいるひ
ルナ志願兵縛り
サンダーソードはユミナをファルコンナイトにして振らせてる。
移動力10で素早い上に、馬の金色のたてがみとユミナの金髪がマッチしてかっこいい。
エレミヤはめっちゃ料理得意そう
孤児院のママなら料理は手馴れたもんだろうな
カチュアの作った手料理を食べたい
安物ばっかりだがな
少量の力の雫を入れた料理を毎日食べると数年後筋肉モリモリのローローに
イラナイツは上手く必殺絡んだり高成長したりしないと詰む場面必ず出てくるから
中の人が途中で飽きて失踪しかねないんだよなぁ
個人的には実用的だが枠の関係で大抵二軍に落ちちゃう連中・・・
例えばドーガさん・馬鹿兄貴・ユベロ・ロジャー・カイン等を色んな兵種に変えながら
軍全体をまんべんなく育てたり、ドーピングや七色使っても良いから前衛を後衛、後衛を
前衛として使う動画とか見てみたいな メリクル振るうリフさんとかリザーブ使うマジとか胸熱
難易度ノーマルでも良いし
なんでパオラとアベルの支援ないの?
ものすごく金のかかりそうな食事だなぁw
ミシェランの飯がうまい!!!
+ ____ +
+ /⌒トムス⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
パオラ救われなさすぎて泣ける
そこで救世主の 俺 が登場!
マイユニとフラグが立つと思っていた時期が私にもありました
>41
ドルーア兵「光栄だ。最後の食事だからよく味わってくれ」
パオラ(力カンスト)「マッサージしてあげますね」
マイユニ「ひぎぃ!!」
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 00:23:27 ID:R26HnrE7
>>24前スレ微修正
シーダ…家庭料理のプロ
セシル…料理は作れないの。
マリーシア…家庭料理のみ作れる。おばあちゃん「いつでも嫁入りできるぞい」
パオラ…シーダより上手。こちらは宮廷料理もこなせる。
カチュア…意外と種類作れる。姉様の手伝いで覚えたのよね。一人だとたまにドジることも。
ユミナ…私の手料理に不満があるのですか?
リンダ…パレスでは調理もしておりました。
マリス…見た目も味も一級クラス。ダイス「いつでま嫁に出せるぜ」
アテナ…自炊でそれなり。過度の期待はしないこと。
エスト…その後、彼の行方を知る者は誰もいなかった………
レナ…普通。質素な料理が多いためか。
ニーナ…料理ですか?パレスでは用意されているものですよ?
ミネルバ…料理はカチュアに習ってる。
マリア…遊びたい盛りなので料理はしない
フィーナ…お料理は買ってくるものよ。待ってよナバールさぁぁん!!!
ん?間違ったかな?
姉の彼氏を好きになっちゃう妹、なら
ご愛嬌というかむしろほほえましいものだが逆だとなんだか…
それもこれも千葉衛がロリコンなのがいけない
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 00:31:52 ID:R26HnrE7
>>24前スレ微修正
シーダ…家庭料理のプロ
セシル…料理は作れないの。
マリーシア…家庭料理のみ作れる。おばあちゃん「いつでも嫁入りできるぞい」
パオラ…シーダより上手。こちらは宮廷料理もこなせる。
カチュア…意外と種類作れる。姉様の手伝いで覚えたのよね。一人だとたまにドジることも。
ユミナ…私の手料理に不満があるのですか?
リンダ…パレスでは調理もしておりました。
マリス…見た目も味も一級クラス。ダイス「いつでま嫁に出せるぜ」
アテナ…自炊でそれなり。過度の期待はしないこと。
エスト…その後、彼の行方を知る者は誰もいなかった………
レナ…普通。質素な料理が多いためか。
ニーナ…料理ですか?パレスでは用意されているものですよ?
ミネルバ…料理はカチュアに習ってる。
マリア…遊びたい盛りなので料理はしない
フィーナ…お料理は買ってくるものよ。待ってよナバールさぁぁん!!!
エレミヤ…私に料理を作れと言うのですか?身の程をわきまえなさいこの役立たずが!!(グリグリ)そこにひざまづきなさい(ビシッビシッ!)
エリス…「つ………作れるわよっ!」
>>47 抜けてるキャラ多いから落ち着いてから書き込むんだ 改行制限に引っ掛かったりは
しない・・・はず
>>49 母代りだった今までの苦労を考えたら譲ろうとしたエストの気持ちは判らないでもないが
結果的に泥沼の三角関係になったのが何とも皮肉
外伝の設定ミスをそのまま使っちまって三角関係になったIS許さないよ
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 00:35:09 ID:R26HnrE7
聖水あふれる剣がどこに収まっていたか気になって仕方ない。
毎々おせわになります。
リンダの経血レバーをほかほかご飯にのせてズルッと頂きたく。
マイユニット 包丁で腕を斬ってしまったので自分の血を隠し味にしている…。
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 00:47:12 ID:oQQAtQDJ
ルナ20章くりあしたぜWWWWWWWWWWWWW
天才だなWWWWWWWWWWWWWWWWW
もうすぐクリアだなこのげーむもWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 00:48:08 ID:oQQAtQDJ
ハーディんはマルスでハイエナして経験地30にしたぜwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
つうかマルスだと専用会話あるのなハーディントWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
こいつとマルスだけじゃねえか専用会話あるのWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
三姉妹の聖水があふれた剣が欲しい
三姉妹の飲みかけの薬が欲しい
聖水の剣って正直意味わからん武器なんだが
どこで使えっての?
聖水の代わりに使う以外の用途が思い浮かばない
剣としては平凡な性能だし…
道具として使うと聖水の効果がある
剣としても一応普通に振れる
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 01:03:34 ID:R26HnrE7
ルナで不死身の斧拾った。
リライブ代わりに使えそう
聖水あふれる剣使用例
1.ちょっと便利な聖水として使う
2.強キャラに持たせて削り武器に
3.女キャラに持たせて不埒な妄想を ←俺のオススメ!
装備してたら自動で魔防+5とかならよかった
拾ってきた武器限定プレイとかすれば役立つかも。
マルスとマイユニと志願兵だけでルナ21章くらいまで行った人がいたんだったか
>>69 ちなみに俺、マルスマイユニレンタルシーダでルナ18章まで行った人
聖水より耐久性があるから普通に使えると思うけどな
でも無くても特に困るもんでもないけどな
聖水使えば良い話だし・・・
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 01:32:59 ID:R26HnrE7
23章で扉の中に飛び込むときか24章ガネフ様くらいしか使い道ないだろ。
武器として見るから悩むんだろう 回数の多い聖水として見た方が良い
聖水の話をしてるんだろか
14章で壁にかけたり
15章で開幕シューターを落とす奴にかけたり
16章で壁にかけたり
20章で特攻役にかけたり
パッと思いついただけでもいっぱい使い道あるじゃない('A`)
杖レベルを上げる意味でもマジックシールドの使用を(ry
拾いもの武器はどうももったいなくて使えん・・・
カタリナの書二冊目着たのに
みんなってきずぐすりとかって各キャラに一個ずつ持たせたりしている?
ルナはステータスの吟味が面倒だ
どうして固定成長を無くしてしまったんだろうか
兵種縛りすると回復が傷薬だけなのは心もとないなぁ・・・
三姉妹にきずぐすり2つずつ使わせて、残ったのを統合してマイユニに持たせてる
騎馬隊のみでいきたいけど11章を考えると…
11章は
壁
壁
壁 シーダ
壁 マロス
みたいにしてマルス達を攻撃されないように四人ぐらいで右下で壁作ればいいよ
どんどん飛竜とか来るからターンで動くやつ全部倒してからゆっくりゆっくり進めばいい
ある程度の速さと硬さいるけど
カジュアルなら無茶できるからその戦法がよさそうだな
兵種縛りにカジュアルは相性がいいな
ファイアーエムブレムでエレミヤより美しい人はいるか?
リノアンやセライナくらいしか思い浮かばん。
さぁね、それでもいいんじゃない
まさかこのキャラが一番じゃなきゃダメとか暴れるキモオタなんていないだろうし
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 08:11:11 ID:oQQAtQDJ
ウルフがいけめんすぎるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
対りくいちよりいけめんじゃんwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
いけめんしばりやったられぎゅらーやなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 08:16:14 ID:oQQAtQDJ
もうクリアも同然でしょ明日やすみだしあしたまでにくりあできるなWWWWWWWWWW
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 08:16:55 ID:oQQAtQDJ
さっさとくりあしたいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 08:18:31 ID:oQQAtQDJ
今回はマルスそだててるしなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
チキもいるしちきって対めでぃうすにやくにたつのかよWWWWWWWWWWWWW
シリーズ初購入しました。スパロボとか温いのばかりやってたから
慣れるまでノーマルでも難しいと感じた・・・
みんなルナティックとか凄いな。
敵の攻撃時って絶対反撃しちゃうんだよね。防御とか回避選べる
と思ってった。説得キャラがマルス付くまでに死んじゃったり。
装備外して反撃しないことなら
>>76 「使わないままにしておく方が勿体無い」と考えるんだ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:19:37 ID:LQ2rB+vK
>>36 ノーマルでもいいなら、自分でできるじゃねーかwww
>>91 持ち物→武器選択→外す
紋章は顔ありボス少ないなぁ
名無し竜やら名無しソーサラーやらいっぱいいて敵将のシーマとかエルレーンとか仲間になる奴も多いからか
最近のFEは外すコマンドがあるから親切。
外すだとそのターンは攻撃出来ないから
状況次第ではあまりお勧め出来ないがな
武器全部交換とかが割とお勧め
昔のFEだと紋章以外はダメだが
一冊目はとっておいて、二冊目はどんどん使うわ
金欠のときとか助かる
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 13:00:59 ID:mFIr+IAO
金がない
圧倒的にない
闘技場勝てない
物を売るってレベル
勝てないから焦ってB連打
だから金がない
どうせオイラインショップや秘密の店で使いもしない
アイテム買ってるから金がないんだろ
>>96 同意。
ただ敵をある程度削っておき、なおかつ武器三すくみに問題がないなら鉄武器を壁に持たせた方がいい時あるけどね
前スレで、よさげな縛りプレイを募集してた者だけど
セーブポイント・オンラインショップ・兵種変更・ドーピング 闘技場訓練場
を禁止した上に全員生存&説得でなるべく早くクリアを目指してみたら
6時間半もかかってしまったでござる。orz 情けない。
会話も禁止すればよかったな・・。装備変更急いでも結構時間かかる。
杖レベルが最大でもCだからアゲインつかえない。
ノーマルなら、上級職で仲間になる奴を即戦力として使うのが利口ってわかったわ。
あと、いかに今まで兵種変更に頼っていたか思い知らされた。
次はもうちょっとサクサクやってみる。
敵の幸運が0なせいで鉄武器でも必殺ぶち込んでやっつけ負けする事あるから困る
ひとつ縛りプレイを思いついた。
暗黒竜に登場していないキャラ縛り。
・マルスは使用可。
・マイユニもちろん使用可
・説得役は出撃&説得のみ可
・シリウスとミシェイルは使用可
序盤できつかったら、「SFCの暗黒竜に登場してない」を追加すると
リフとかアテナとかも使用できるので前日がラク。
ルナティック19章、貧弱な飛行系でどうやってウォーリア処理しろってんだよ・・・。
しかも、星のオーブもったファルコンナイトしか追撃できないし。
>>104 二時間半クリアでもマリーシアとユミナが杖Bだったな
リブロー、レスキュー、ワープを同じキャラで使い続ければ早い
>>107 レスキュー回数に余裕あるならスナイパかソドマスに星持たせて盗賊倒す→レスキューを
2回やる方が楽だぜ これだとビラク隊からケツを護りつつネーリング撲殺もしやすいし
村のウォリ達も北のパラディンも動かない、ネーリング倒したらDKも当然でないから
鬼の19章が18章並のヌルゲーになる
まぁニコ動に上がってる解説動画の方法だけどな
>>109 あれウォーリアの釣り方上手いよな
ネーリング撲殺にいく時についでにシュータを潰さないのが不思議だったけど
>>109 スナイパーとソードマスターは使ってないわ・・・。
弓はホースメンのオグマしかいないしな。
要は、速さ30のユニットがいれば良いって事?
それなら、ホースメンのオグマと星持たせたバーサーカーのバーツがいるけれど。
レスキューならば9回分残っているくらい余裕がある。
ついでに、アゲインも11回分あったりと、色々と温存しているので、アイテムの準備だけは万端な状態。
>>111 盗賊の速さが26か27だから星込みで31になる必要がある。薬ドーピングは限界突破しないから
クラス上限で速さが29↑である必要があるんだが、速さ29↑はスナイパかソドマスしかいない
勿論必殺待ちするとか武器練成するとか手段は色々あるからこの2クラスで盗賊殺せないなら
大陸一の弓使うとか練成するとか必殺待ちとか色々工夫してみるヨロシ
>>113 >速さ29↑はスナイパかソドマスしかいない
馬面も仲間に入れてあげてください
>>107 19章のウォーリアの処理なら
飛兵で一体だけ釣る。
2人がかりで倒す。
残りは上から回ってザガロ隊の近くのパラディン倒した後(と言うかほぼ同時)に倒す。
で行けるよ。
レスキューは特にいらない。
>>107 ドラゴンが3体以上いれば余裕だったひょ
盗賊が来る前に処理、パラディンと同時に処理
どっちもかなりの戦力いるわ
ルナ22章キツすぎるんだけどこの章は即クリア目指すべき?
増援相手にしてクリア出来た人いるの?
だからガトーさんが駆け抜けてけってあれほど言ってたじゃないですかぁ
倍速とか勇者武器は追撃できない盗賊を一手で殺せるから便利
>>118 壁越しにロングボウの残りを全部投入すればなんとか
誘導しきれずに下に固まって流れるとレスキューとアゲイン多様することになって悲惨
ここで投入できるスナイパーにはもう経験値いらないし意味ない
チキ・ナギ(力のしずく使わないと反撃・追撃で死ぬ)が面白いほど
LV上がるけど神竜石が補充できないし・・・
>>117 俺はマイユニ以外はパオラが上級15くらいで、他も殆ど育ってない状態だったよ。
DK対策に素のままのベックさんとか出したくらいだしw
殆どマイユニとチェイニーに頼ってたよ。
123 :
91:2010/10/16(土) 18:59:24 ID:/V1B6VM1
レスありがとう
反撃設定は選べると思って説明書めちゃくちゃ読み直したよ・・・
武器外したり交換か。目から鱗です。試してみる
FEでスパロボみたいに反撃選べたら相当楽になるよね…
ルナとかトラキアみたいなあほなのを除けば
リセットの9割はやっつけ負けかも
配置で気をつけるのはやっつけ負けになるかどうかが一番多いからなぁ
味方の必殺は消しようがない
青銅武器の復活希望
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:12:51 ID:oQQAtQDJ
19章のうざいウォリア命のオーぶとデビルソードもたしたシーだでかいめつさせたわWWWWWWWW
これなら確実に1ターンきるできるし2かい攻撃でWWWWWWWWWWWWW
まあノーリセならぜったいやらんけどデビルソードこわすぎだしWWWWWWWWWW
>>107 クリアできたかな?
遅レスだけど、おいらもみんなに教えてもらった方法でクリアできた。
飛行3体(できれば姉妹)で、ファルコンに剣を持たせてキラーアクスを釣る
1ターン敵フェーズで反撃で必殺で倒す。2ターン目で残り2体を倒す。
武器を外したキャラで村をふさぐ
あとは、全員で村にゆっくり合流、増援対策の布陣を引いてから盗賊を倒す。
1T目の必殺反撃が必須なのは、回復されてしまうから。
出来ればレディソードあたりを練成しておくといいかも。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:13:41 ID:oQQAtQDJ
19章はあれだなシーだーでかいめつさせて武器はずしてむらふさいだよWWWWWWWW
これで全軍がむらにとうたつするまで安定だしもちろんリブローで回復させるけどWWWWWWWWWWWWWW
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:14:57 ID:oQQAtQDJ
129 >>128でかいてあるやんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>124 増援がわっさわっさ出てきて
反撃の頻度を多めにしないと減っていかないくらいの調整になりそう
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:15:52 ID:oQQAtQDJ
つうか19章は安定じゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
パターンみつければ20章も簡単だったけどWWWWWWWWWWWWw
つうか20章が遺伝はめっちゃかんたんだったわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ボーナスマップすぎるわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
フルカンストしたオーブファルコンでウォーリア無双
フルカンストしたバサカでパラディン無双
こんなん誰でも書ける糞攻略だな
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:53:55 ID:oQQAtQDJ
嫉妬WWWWWWWWWWww
つうか大事なのは盗賊を武器はずしてふさぐってところだからなwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
134の口だけのあほはさずいいあんをもってるだろうなパラメーターに関係なく安定パターンでWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
アホハサズイイアンってなに?
ルナ’のつらいところはトドメでダメージ、グラウア確定とかきつい
飛竜退治は弓の反撃で楽だけど
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 20:13:01 ID:mFIr+IAO
>>101 んなこたない
普通に訓練して、買うものと言えば傷薬だけ
傷薬どの難易度でもいつも捨てるほど余るわ
わざわざ買うとなると相当使ってるな
秘密の店→見つけられない
闘技場→行ってる暇が無い
ボスちく&増援狩り→してる余裕が無い
ドーピングアイテム→もったいなくて使わない
オンラインショップ→利用できる環境が無い
練成→お金がもったいない
縛りプレイでもないのにorz
吟味もウェンデル先生とかでやって強くなると
達成感があってなにげに面白い
>>139 じゃあ訓練のしすぎじゃね?
俺の場合は後少しでCC出来るとか
以外は使わなかったけど
本来の用途的には特定の兵種が育ててなくて
苦戦しそうな時に使う物と思っていたが
ガーネフにスターライト要因とか
下級Lv.17のユニットとかCCさせるためによく訓練所に突っ込む
一回の訓練代で武器が一本買えるだろ
あの親父は電通とかリクルート並のカスだよ
ノーマルカジュアルの元締めは天使
>>107だけど、レスくれた人の意見を参考に、なんとか飛行系ユニット活用し、良かれと思われる立ち回り方を確立した。
ところで、村を襲う盗賊なんだが、こいつってルート・村をふさいでるやつを最優先で攻撃してくるの?
今、村を塞いでる無装備ユニットは盗賊2体の攻撃に耐えられるが、特にルート・村を塞いでいない瀕死ユニットが盗賊の範囲内にいる。
この場合、盗賊は瀕死ユニットを殺しに掛かってくるのだろうか?
殺しに掛かられても、今ならアゲイン・レスキューで普通に対処できるが、村塞いでるやつに攻撃してくるならこのままにしておいても大丈夫なので、良かったら教えてください。
訓練が一回行われるたびに、人が1人死ぬんだぞ!
訓練なのに死ぬじゃない
世間の大人どもが本当のことを言わないなら
オレが言ってやるっ・・・・・・・・!
expは命より重い・・・・!
そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う・・・・・・!!
利根川乙
ハードクリア記念
チェイニーさん貫禄の200勝達成
マイユニ、ライアン、パオラ、エストが100勝超え
カチュア、オグマ、ナバールが90台でした
ATフィールドがあればなぁ〜
>>147 そうだよ、ロシェ。
村をふさぐユニットには、命のオーブを持たせておくといいよ。
他の弱いユニットに攻撃してこないから、安心して進軍してOK
回復とか、踊り子とか、その辺も安心して進軍できるよ。
ただ・・・この書き込みみるかぎりだと、DK祭りに耐えられるか心配。
ルナ'で雫は誰に使うのがお勧め?
色々育ててる余裕もないしマルスがいいのかな?
>>154 それを聞いて安心した。
これで好きなときにビラク軍団呼べる陣形が確立した。
というか、DK祭りって何よ・・・?w
Wikiにんな情報なかったし、別サイト見てみると、ビラク軍団から2ターン目に押し寄せてくるのか・・・。
だが、敵将撃破で防ぐことも可能らしいので、幸いにも、DKシーダで術書2冊と力の雫を使えば可能だわ。
アゲインとレスキューも余るくらいあるので、ここで惜しみなく使ってみることに。
あと、もしかして、ビラク軍団来る前に敵将撃破したら、ビラク軍団も来ないとか?
嫁補正でノルンに使った 劇的に変わる訳でも無いし好きなユニットで良いんじゃないか
ノルン Lv20/スナイパー 無ドーピング雫有り吟味無し
HP:60 技:30 守備:14
力:24 速:29 魔防:6
魔:3 運:30
守備ェ・・・
ジェネラルンつえーってやってたら
スナイパー時の速さを上げるの忘れてて酷い目にあったでござる
>>124 SRPGはスパロボばかりやってたからFEは厳しく感じる
スパロボは初期は厳しかったけどだんだん温くなってきた
反撃設定でダメージ半分の防御と相手の命中半分の回避
魔法(精神)で命中、、回避、ダメージが弄れたり・・・
一番自分自身が今まで甘かったと思ったのが面途中のセーブが
無い(あっても制限あり)ってところだわ・・・
リセット万歳wってやってた俺には厳しいけど新鮮で面白い
>>159 初期は反撃時に選択とか出来んかったからね
精神コマンドも使える回数もあんま多くなく
今は多過ぎだけど
まあスパロボはダメージ計算とか無理だから
敵を逃さずに倒すには面途中セーブは必要な気がする
俺はFE→スパロボってやったからスパロボでも途中セーブなんて使ったこと無い
まぁスパロボに比べてFEは簡素だよね
>>161 すげーなw
敵のボスがHP20%で撤退とかの面で微調整とか
命中率95%を外して敵の命中5%に食らって死んだりとか
途中セーブ無かったらストレスマッハだよ。1面も1時間くらい
掛かる時もあるし・・・
暁の最強魔法はスパロボ並の派手さだと思ったが
最近のスパロボは通常武器で地球破壊アニメやるから困る
>>163 スパロボってカジュアルモードみたいなもんだから死んでも大して問題ないからな
FEも神器持ったらアニメーション変えて欲しいな
烈火の剣とか
今更だけど銀の弓というより銀の矢なんじゃないか
>>168 それではメドゥーサに効かないではないか!1!!
じゃあ間を取って銀の弓矢で
傷薬とかって1ターン無駄にするから、結局僧侶まかせになってしまって売りまくっていたな。
ピンチのときのために特効薬とか持たせても結局使わないままクリアしてしまっているな。
ロシェ・ビラク加入完了。
例の大増援も出る前に敵将撃破で対策完了。
これであとは消化試合だろうか。
19章はもう消化試合だな でも20章でまた絶望出来るぜ
違うデータでのどから手が出る欲しいローロー斧がソドマス縛りのデータで2本も手に入って泣いた
ロングボウのおかげでストレスがマッハ
オンでロングボウ買ってやってみたらもの凄くヌルくなったぞ…
斧縛りやろうかと思ったがこれ序章8の途中あたりで斧切れるんじないか・・・
僕はルナクリア組みで、ノーマル無双を経て、今度は適度な手ごたえを
求めてマニアックにチャレンジ中の者です・・・。
現在9章にて・・・闘技場を使っているわけですが・・・もしかして
闘技場は・・・訓練場と同じく・・・レベル上昇時にステアップ制限が
あるのでしょうか・・・高成長率を誇るペガサス姉でも3品しか
してくれないもので・・・
ルナでは・・・闘技場では変身マンにずっと闘わせていたから・・・
あまり気にすることなかったんだけど・・・マニアックでは闘技場使えるんで
気になってしまって・・・
3姉妹とか放ったらかしだったなあ
アリティアの新兵達の支援が強過ぎて他触る気にもなれね
そんな・・・
マイユニ、今闘技場で下級職レベル20にあがったけど・・・2品とは・・・
これは、上昇調整があるものだと理解しました・・・反論できる方もいないようですし・・・
ちなみに・・・
ソシアル
HP35 力20 魔力3 技20 速さ20 幸運18 守備19 魔防10
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 09:07:34 ID:F1b2H3Ks
ルナハーディンの命中が28まで落ちてワロタンゴww
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 09:46:11 ID:fsbVfSf0
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 10:26:21 ID:fsbVfSf0
スパロボとは1%の重みが違うよね
スパロボってそういうゲームなのか
スパロボは基本ヌルゲーだな、Fはトラキア的ポジションだが
すまぬ、ちょっと質問。
村をマルスが訪問せずにクリアした場合って、最後の評価に関係してくるかな?
盗賊から守って村壊滅だけは防いでおけば、OK?
17章のグラをなるべく早く攻略したいんだけど、
マルスが村訪問してると結構ロスがあるんだな。
ドーピング禁止プレイしてるから、天使の衣いらないし、宝箱も放置。
リザイアはコアラから取り上げる。でOKだろうか。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 11:18:00 ID:fsbVfSf0
スパロボは好きなロボで俺TSUEEEEE!するゲーム
戦闘の度にボタンを押す度に技や名台詞を脳内で叫び口で呟く熱い魂の遊戯
どんぶり勘定
そんな雑把なところが楽しい
FEのように1%の必殺で3倍ダメージを恐れて慎重にクレバーにするゲームではない
元・山賊・盗賊・強盗・詐欺師しばりでやろうと思うんだけど
カシム
ジュリアン
リカード
ナバール
サムトー
バーツ
ダロス
ダイス
マリス
ぐらいかな。
この戦力だとノーマルかな・・・
ダロスは火の部族として計算すべき
カタリナも詐欺師みたいなもんじゃね
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 11:49:24 ID:T9FHcUZq
22章まできたぜWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
あと3章だなながかったわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
あまり顔グラに文句言わない俺だが 女の子マイユニの鎧だけはダメだ
つーわけで、女の子マイユニでルナティコやろうとするとアーチャーしかなさそうだな
剣士の服は好き
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 11:54:16 ID:T9FHcUZq
つうか一つ小ねたをWWWWWWWWWWWWW
神竜石の+補正は30までってことだWWWWWWWWWWWW
守備19にドーピングしたちきだけど+15じゃなく11になって30におさまったひWWWWWWWWWWWWWW
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 11:57:50 ID:T9FHcUZq
しかしほんと聖戦が糞曲になったなWWWWWWWWWW
そうじてDS晩って踏んだよな曲がすーふぁみにくらべてWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
とくに聖戦のふんさはWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ほかの解放とかはまだきけるはんいだけどWWWWWWWWWWWWWWWWW
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:00:01 ID:T9FHcUZq
いますーふぁみの解放きいてるけどやっぱすーふぁみのほうが1000倍いいなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ごみすぎDSばんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
敵ターンスキップしていたら、知らない間にサムソンがいなかった。
あれ???おかしいなあー前に出過ぎちゃったか?
>>187 多分関係すると思う
RTAやるとほとんどムラガ壊滅しないが訪問もできない
クリア評価いつもABEになる
仲間になる人を取りこぼさずに仲間にしたかどうかだけじゃなかった
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 12:42:29 ID:GIiMnJ2T
マリアたんのおまんこペロペロしてる最中にミネ様に発見されてきついお仕置きをされたい
>>199 >>200 dくす。 じつは、4章のシェイバー村の盗賊だけ倒して
シェイバーもらうの忘れてたっぽいんだな。持ち物にシェイバーなくってさw
17章は村無視してクリアしちゃったけど、シェイバー村の時点でアウトだからあきらめる。
17章を短クリアするには、レスキューするのが良さそうだな。
20章もワープ&アゲインでクリアしようかと思うけど、正直ちょっと勇者武器が欲しい・・。
19章で既に4時間経ってしまったけど、2時間半でクリアした人は評価オールAではないよね??
それと、2時間半ってのは、出撃準備で経過してる時間も含めるのかな?
なにげにアレ時間食うんだな。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:30:13 ID:T9FHcUZq
22章6ターンでくりあしたぜWWWWWWWWWWWWWWWWW
アゲインつかいまくったしまじで糞すぎだろあの造園WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:31:05 ID:T9FHcUZq
>>202 二時間半でオールAは考えたことがなかった
オンラインショップ使わないなら杖が間に合うか怪しい
RTAは大体クリアセーブのタイムだから含める
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:33:33 ID:T9FHcUZq
ルナティック糞すぎだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
敵の攻撃こわれてんだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
通かるなてぃっくじゃスナイパーバーサーカーホースめんソそますいがい役に多々ねえわ主力WWWWWWWWWWWWWWWWW
俺様はバーサーカーだけひかいないしうますぎるなこれでWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:39:20 ID:T9FHcUZq
そういえば俺がマニアックでしょうしょうつまったときおめえじゃルナティックくりあできないとかいってるあほがいたなWWWWWWWWW
俺のメンバーしってるのかよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあクリアしたらレギュラーのメンバーのすてはっぴょうするからたのしみにしてろやWWWWWWWWWWWW
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:47:06 ID:T9FHcUZq
つうか22章ってソードマスターとか30近くのはやさもってるやつがいたほうぜんぜんやくにたつなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
うちでいちばんはやいのバーツの28だしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
マイユニットなんてもうお荷物だよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
俺様は雰囲気大事にするから戦士からかえないしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 15:50:15 ID:T9FHcUZq
さって23章やりますかなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
がーねフつええわすべてのすてかんすととかみしぇいるじゃかなわんわけだWWWWWW
なんだwiki見ながらやってるのか
>>205 そっか、オールAで二時間半ではなかったのか。安心した。
結局5時間24分もかかってしまった。村2個見捨てたけどオールAだった。
潰されなければ村訪問なしは2.3箇所までならOKなのかな。
会話・様子・訓練・闘技場・オンライン店・兵種変更・セーブポイント・ドーピングを封印
会話しないで進むとラクチンだなー。変なアイテムも貯まらないし。
ドーピング封印すると、村や宝箱もスルーできてなかなか快適。
それにしても準備時間どうやって節約したんだろう。
出撃メンバー固定でも、武器の持ち替え大変じゃない?
事前にどのマップでどのキャラをどの兵種にしてどの武器を使うとか設計してるから
考えながらやるよりかなり短縮できる
使用する武器もそんなに誤差は出ない
詰めれば1時間半らしいし結構適当でそんなもん
質問なんだがフルカンストって一つの職業で全ステカンストってこと?
それとも全部の職業で全ステカンスト?
>>214 ひとつの職業でカンストしたら、他の兵種になってもカンストしないか?
しないけどメイン職での主要パラがカンストしてればフルカン
武器職は魔力0でおk
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 17:54:26 ID:fsbVfSf0
>俺様は雰囲気大事にするから
なるほどね。みんなフルカンフルカン言ってるからちょっと気になっね。サンクス
魔力マックス練成サンダーソード所持ソードマスターの強さを知らんのか?
フルチン
ルナでも敵の魔法防御なんてカスみたいなものだから
そりゃそこまですれば強いだろ
ハディーン ガネーフ メディウス 以外の敵は 何度が変わっても守備と魔防は変わらないんじゃなかったけ
×何度
○難度
>>220 そういや、フルチンって言葉はあって何でフルマンって言葉はないんだろうか
男女差別ですよ、これは!
縛りなしならノーマルカジュアルで1時間切れるな多分
やってみるか
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 18:12:32 ID:T9FHcUZq
なあなあかじゅあるとかきもいからスレにだすなよWWWWWWWWWW
FEで死んでも復活とかFEじゃねえしそれでルナくりあしたっていっても笑いばなしにしかならんやろWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ぶっちゃけるなかじゅあるなんてハードくらっしっくぐらいの難易度あるかどうかでしょWWWWWWWWWWWWWWWW
俺様がやってんのはるなくらっしっくだし強キャラがバーツぐらいしかいないわW
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 18:13:34 ID:T9FHcUZq
さってと23章くりあしたしあショウショウだけやなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ながかったなここまでのみちのりはWWWWWWWWWWWWWWWWW
飯食ったらやるかなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
レベリングめんどくさかったからマジを僧侶にして後方でライブマシーンでLv20→ソドマスで
サンダーソードマスターにしたら思いの外火力は強くて吹いた DKがトンボのようだぜ
ソドマスLv6の時点で守備8だけどな・・・
1時間切りとか速すぎだろw 20章エンド?
いや、終章
前やった時は操作に迷った場面が結構あったから。
特に盗賊仲間にいないんで鍵探しで時間食った
マニアック3章でパオラ生存がでいなかったから攻略部屋っていうサイトの攻略見たけど、
「砦に乗って傷薬で増援が出なくなるまで粘る」って書いてあるが明らかに不可能だよね?
命中も96%とかあるし、何回避けりゃいいんだよってレベル。
サイトがおかしい?それとも俺が何か勘違いしてる?
>>231 マニアック3章は、パオラは盗賊だけ倒して、ひたすら左へ逃げまくる。
増援が追っかけてくるから、河だったかで待機。
増援は、本拠地付近へ来るから、それをマイユニやアランで1匹ずつ釣っては倒す。
傷薬を大量に持たせておく。
DKがうごくフラグはWikiを観ればOK。
マニアック3章は結構辛いと思う。自分も何度もリセットしたわ。
マニアックとかルナってそうやって何度も試行錯誤していくのが面白かったな
>>231 マニアックはわからないけどルナなら
真ん中の砦で盗賊退治→左上の砦に移動→1人目の増援を倒したら自ターンで傷薬→
2人目の増援を倒したら自ターンで「左の民家まで逃げてから」傷薬→次のターンで砦に戻って傷薬→
敵ターンで撃破して終了
これで増援を全部さばける
民家は山頂のDKの行動範囲に入てしまうが、そこなら山頂のDKは動いてこない
(河のDKの右半分は動き出す可能性あり)
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 19:45:13 ID:T9FHcUZq
ルナつんだわ最終章でまたしてもWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
なんだよあれアゲインなきゃおわりじゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 19:45:53 ID:T9FHcUZq
糞ゲーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
あのかずのドラゴンどもとやれるわけないひWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 19:49:15 ID:T9FHcUZq
マルスの必殺待ちセーブつかっても72だしつうか糞ゲーだろルナWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ルナはじめようかと思うんだが…
実力で何とかなる難易度なのか?まあ今マニア21章外伝で詰んでる(どっちかというと積んでる)けど
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:07:37 ID:T9FHcUZq
レスキュー4本はもってんだよまさかアゲインも必須とはおもわなかったわWWWWWWWWWWWWWWW
アゲインあったららくしょうだろうけどWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
だれかレスキュー4ほんでくりあできるほうほうおしえろそしたらこのすれにあらわれないでやるからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
天才なんだろ
自力でやれよ
>>238 マニア楽勝だけどルナリセットしまくり
途中で二回詰んで最初からやり直した
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:13:45 ID:T9FHcUZq
やっぱおもいつかねえかアゲインなしではWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
マニアック経験済みなのに終章に余力残さないってセンスないですね・・・
どうぞオンラインショップ使ってください
シーダやマリクは序章が終わると一旦居なくなるけど、それまで上げたレベルや経験値はまた仲間になる時に反映されてます?
うん
247 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:41:09 ID:T9FHcUZq
570 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:18:10 ID:tAS/wy8K0
レスキューで3人とまるすよんでマルスで必殺でたらセーブまた必殺まちでおわりだしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
アゲインとっとけばよかったわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
571 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:20:32 ID:tAS/wy8K0
よしこれやるしかないな最後のしゅだんだWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
いいあんおもいついたぞWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
572 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:32:19 ID:tAS/wy8K0
くりあきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
573 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:33:05 ID:tAS/wy8K0
やはり天才だWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
てめえらごみのたすけなんかいらんよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
るなてぃっくくりあするとはおれぐらいだろうな弱キャラまんさいでWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
574 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:34:50 ID:tAS/wy8K0
俺様のほうほうおしえてやるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
それはマルスは以下の弱いごみどもをりゅうどもにいけにえにして倒すことだなWWWWWWWWWWWW
おかげで最終章でいきのこったのマリク、マルス、シーだー、バーツだけやわしすたーもみんな死んだいけにえにWWWWWWWWWWWWWWW
575 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:37:31 ID:tAS/wy8K0
具体的にいうとだな2ターンめれすきゅーで全員仲間にしてマルスをよんでセーブしてだな必殺1回でれば安定だよWWWWWWWWWWWW
ダメージは必殺の72+24+3だな最後の3はいきのこったシーだーのぐらでぃうすだったわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
576 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:38:45 ID:tAS/wy8K0
わかったのかよあほどもどうだ天才だろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
577 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:39:38 ID:tAS/wy8K0
つうか俺様のめんつじゃこのほうほうつかわなきゃくりあできないねアゲいんもないひWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
578 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/10/17(日) 20:40:20 ID:tAS/wy8K0
アゲインなしで安定パターンでくりあできるほうほうなんてないだろうねWWWWWWWWW
この天才がいろいろかんがえたけどさがってげきたいなんて運なしじゃあのりゅうどもあいてにならんしWWWWWWWWWWW
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:41:53 ID:T9FHcUZq
ぶははっははくりあしたぞ誤爆しすぎたけどWWWWWWWWWWWW
スパ4すれにごばくしたわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
つうか天才だわおめえらわらっちゃうだろ俺様ぐらいだろこの弱キャラであげいんなしでくりあできたのWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:42:54 ID:T9FHcUZq
おいごみどもなんとかいえよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ルナティックくりあしたぞWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
天才すぐるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:43:35 ID:T9FHcUZq
アゲインなしでは俺様がはじめてだろうねショウショウWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
天才まんというこてにしようかなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:46:11 ID:T9FHcUZq
レギュラーでいきのったのマルス、シーだー、ちき、バーツだけだわWWWWWWw
マイユニットはださなかったわこいつだして死んだらおわりだしWWWWWWWWWWWWWWWWWW
つうか弱いやつを優先的にねらうからなそれにきずいたオレさまはてんさいだWWWWWWWWWWWWWWW
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:47:35 ID:T9FHcUZq
つうかちきってめでぃうすに特攻ねエンだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これためすまえにみたけど6しかあたえなれないとかフルカンすとなのにWWWWWWWWWWW
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:40:56 ID:T9FHcUZq
さってとあとは神アカネイアせんきのかみゅのめんくりあしておわりだこの糞ゲーともぶっちゃけ新紋章はつまらんしあきたし
やっぱろっくまんぜろでしょアクションこそ俺様のとくいぶんややしWWWWWWWWWWW
>>238>>241 今マニア20章、クリアしたらルナに挑戦しようと思うけど
CCシステム使わないでお勧めのメンバーってどんなんだろう。
マルス、マイユニと終章4人の他に杖要因でマリーシアとユミナ、
お好みでシーダとバーツ。あと2枠は誰がいいかな?
アカネイア大陸の広さってヨーロッパくらい?
それともアフリカくらいか?
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:30:11 ID:T9FHcUZq
紋章のカミュとにーなで逃げるステーじかみすぎだろ音楽もいいしかみゅかっけえわやっぱWWWWWWWWWWWWWWWWWW
でもよくかんがえたらステージも音楽もかがの遺産なんだよなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>256 ライアン、ルーク、カチュア、オグマ、ナバール、カタリナあたりのどれか
>>256 ルナでCCなしだと、上級職の一手
でなきゃパラディン相手に追撃食らって終了
あーそういう意味か
兵種変更無しって意味かと思った
CCシステム使わないってのが兵種変更って意味なら良く考えないと詰む場面あるから
ルナ1回クリアしてから縛りプレイする方が良いと思うぞ
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:52:39 ID:T9FHcUZq
サテライトのカミュ面の音楽いいなもえるわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
つうかくりあしたしかみゅうはいけめんやのWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:53:52 ID:T9FHcUZq
つうかカミュメンおもしれえわマップWWWWWWWWWWWW
ぶっちゃけ序章とか糞おもしろくないよなマップせまいし話はうんこだしカミュメンはおもしろいしもえるしいいまっぷだしWWWWWWWWWWWWWW
実際にサテラビューでアカネイア戦記遊んでた人っている?
>>238 「実力で」の意図するところにもよる。
あらゆる縛りに挑戦してる人がいるところをみれば、上手けりゃ当然なんとかなるだろう。
下手でも何でもありで頑張れば、気力次第でどうにかなる。
後半のソース俺。ド下手だけど、オンライン(レンタルユニット)にも頼り、
ひたすらリセットと運で切り抜けた場面もあるけどクリアできたし。
>>260-262 兵種変更なしでって言いたかったサジでごめん。
>>259に上がってるけど登場時期・成長率とか使い勝手の良さから
カチュアorパオラとオグマorナバールの各々から1名抜擢して
10章くらいまで成長具合見て良さそうな方を選べばいいのかな。
あとライアンはSFCでも成長率はそこそこだったけど、ルークや
カタリナは育てると強いもんなの?
とりあえず最初は普通にやってみていけそうなら縛ればいいんじゃないだろうか
>>267 ルークはマイユニと相互支援が旨い上に成長率もなかなかで登場が早いのもよい
ライアンも同じような立ち位置だが
ルナ終盤で必須とも言えるロングボウが使えるスナイパーになれる
カタリナは上級職ながら成長率がかなり高い上にマイユニと相互支援+リザイアの地雷戦法が使える
ただ登場が遅い
基本的にマイユニとの相互支援が効く第七小隊メンバーが安定するが
兵種変更なしなら速さ限界値の視点からソードマスター、スナイパーになるキャラが欲しい
21章はオンラインショップでロングボウ買えばボーナスステージ
まちがえた20章外伝
>>267 ライアンは再序盤から居る弓兵かつ序盤の面子と相互支援効くのが強み。ただ速さを
ある程度吟味しないとカンストしない事がある、それ以前に中盤で追撃されまくって使い物に
ならなくなる可能性が高い 吟味マンドクセなら速さがガンガン上がるノルンの方が良い
カタリナはルナ終盤の切り札リザイア地雷させるのに最高のユニット ドーピングしなくても
リザイアダメージ>被ダメになってくれやすい。レベリングは杖振りまくれば良いし
>>271 基本に戻って敵の思考ルーチン思い出せばロングボウ無しでもサクサク行けるけどね。銀弓か
パルティア持ったスナイパの後ろにスナイパ以下の防御の味方置いて敵ターンで釣る→次ターンで
射殺するだけの簡単なステージ 油断してたらエレミヤ様のメティオでマロス様が爆殺されたがな
スナイパーの位置が分からないから大変だった
位置が判明すれば普通のステージのような気がする
速26のスナイパーがいるのが難儀だけど
全スナイパーに誘い出す場所があるのはスタッフの良心だと思った
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 00:11:56 ID:0+LlacwJ
強いユニットの話になるとルークは出てもイケメンロシェやキューティーセシルが出ないのはなんでだった?
セシルは力が足りない、防御が紙、マイユニとは支援が一方通行
ロディじゃなくてロシェなのかい?ビラク
ロシェは出てこないけどロディは出てくるような気がする
セシルは高難度になると序盤から一撃もたない時が多い
なのでしかたなくアーチャーや魔法などの間接とかに派生するんだけど
こっちはこっちで強豪ひしめく激戦区・・・競争倍率激しすぎて埋もれてしまいがち
ロディも問題なく使えるんだけど、
ルナだと片方しか育ててる余裕がないから、
守備力の初期値と伸びが良いルークに偏りがちかなと思う
最初から手槍使えるのはルークよりいいんだけどね
マニアックで序章組縛りをやってるが、意外と何とかなるものだ。
セシルは1章で即シスターにした。
>189
遅いレスだけど、レナさんパレスに盗みに入ってたし
入れていんじゃね
>>280 レナさん入れても戦力にまったく変化がおきない件
>>269>>272 ありがd
リザイア&ロングボウ要因を備えることと、その候補としては
成長・支援・速さ上限を加味してカタリナやライアン(ノルン)が
いいのか。速さ上限30のソドマスも最低一人は育てておきたい、と。
ユニットとしては飛行系が好きだけどルナ終盤では少し出番が少ないのかな。
>281
そういやSFCじゃないんだったな
どんな勘違いだよ
ルナで終章の4人って育てる意味無くない?
4人全員育てた人いる?
何となく4には常にスタメンで使ってたけど結局終章では戦闘1回もしてないから無理に育てる必要は無い
SFC版並みに出撃枠があればレベルあげる気にもなるんだが
基本11人しか出られないんじゃ無理だよな
SFCは15人、DSは12人か。
SFCは22〜24章が一つにまとめられてたから戦う場面があったけど
今回は最後だけ入れればいいんだし全く育てなくてもいいね。
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 02:59:00 ID:YobMCyXN
このゲームやってて思ったんだけどどうして筋骨隆々の海賊が
女性の剣士を襲って簡単に斧を女性剣士が交わして
さくっと剣で逆に海賊を倒せるの?
まず、素早く動くには持っているモノの重さに対して十分な力を加えないと
加速が悪いのでムリ。
つまり海賊より女剣士の方が持っている武器に対する筋力が十分というわけですよね?
そんなことあるのか?
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 03:02:01 ID:/nb+5bXP
つか説得役四人の内高難易度だと一軍レベルになるのがマリクだけってのが厳しい
すまぬミネルバは中途半端過ぎて使いづらいしジュリアンは問題外だし
>>289 今作は重さの概念が無かったけど
前まではかるい剣なら斧の10分の1の重さのとかあるからな
片手剣だしなあ
剣士みたいな振り方で殺傷力出すには木刀程度の重さじゃないとキツイだろうなぁ。
振るのと斬るのは全然違う訳だし
毎回思うんだが攻速ある作品は自分が攻速落ちする武器の場合モーション変わったりしないかなと
剣士だったら超過しない場合はGBAのモーションで超過してる場合はDSのモーションの両手verに
なるとか。軽い武器も重い武器も同じモーションでパチーンするのは違和感が、ねぇ・・・
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 05:47:35 ID:YobMCyXN
手斧を投げると戻ってこないじゃん?
あれやっぱり拾いに行くの?
それとも手斧20だったら手斧20個あるの?
でも命中しないと武器減らない作品もあるよな。
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけえこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
ニート太郎君ともこれでおさらばらか
長いようで短かったな
仮にSFC版と同じ出撃数にしても途中の城内戦は12人だから
同じことになりそうだがな
前作のように犠牲者外伝だったら
SFC版と同じ出撃数でも良かったけど
マイユニがいる時点で枠減らすなんてイカれてるわな
しかも第七だけ支援が異常に強力で、どんどん加入したところで出撃させる意味が薄れる
ここまで格差あるFEないな
そうでもない
一番支援効果がすごいのはやっぱマイユニ?
マイユニサジマジバーツバーツ隊長すまねえ…
シャナンを装備してるバルムンクとかメチャメチャ強いが・・・
これは格差ではない?
斧だから二軍とか、マップ広すぎて戦えないとか昔は格差以前の問題ばかり
どっかの聖戦士まで例が挙がるくらい格差あったのか
単なる新兵なのにすごいなw
ちゃんと新紋章プレイしたなら聖戦士ほどではないとわかるはずだが…
あるわけだろ
新紋章は能力値カンストしたら支援しか差別化できないんだからどうしようもない差だよな
マルスから支援、マイユニと相互支援、初期&同時期加入他2人と相互支援
まして成長馬鹿高くて、兵種変え放題
全員がカンストするんだ
したらっていってるじゃないですか
第七差し置いて出撃枠に入れる能力にならないならもっと話にならんから
確実でもないカンストをしたらとか…。
兵種とか下手に変えると武器レベルがまずいことになるし
つかそもそも>298の
> ここまで格差あるFEないな
に対していや、今までにもあったって話だよな
主人公でもない能力的に優れたキャラに専用武器まであるとかね。
トラキアじゃ必殺係数なんてものまで
差があるからこそ、弱キャラ使う楽しみもあるわけだしなあ
僕はルナクリア組みで、ノーマル無双を経て、今適度な歯ごたえを求めて
マニアックに挑戦中の者です・・・。
ここで雑魚キャラ扱いを受けているセシルを鍛えるために今・・・
精神と時の部屋で特訓中です・・・ほかの第7小隊メンバーも鍛えてます・・・
CCするまでこもるつもり・・・がんばるよ・・・応援してね・・・
すでに3くらいレベルアップして・・・
ソシアルセシル
HP32 力15 魔力2 技20 速さ20 幸運12 守備14(+2) 魔防0
(+2)というのは・・・守備の薬上げて・・・一時的に戦いやすくしているから・・・
一応情報開示という観点からお知らせしておきますね・・・
ああ・・・大事なことを書き忘れていた・・・
LVは17・・・だよ・・・もうすこしでCCできる・・・
でも・・・幸運の成長が低めかもしれない・・・
誰も・・・誰も僕のことを応援してくれない・・・でも・・・
律儀に報告にやってきました・・・
パラディンセシルLV1
HP38 力20 魔力4 技23 速さ21 幸運13 守備17(+2) 魔防6
幸運が・・・セシルがこんなにアンラッキーガールだった記憶はないのですが・・・
その一方で、あんまりラッキーマンじゃないはずの・・・ルーク君の幸運が
下級職LV18の時点で17もある・・・マニアック仕様だからしかたないでしょうか・・・
うぜぇチラシの裏に書け
放置しときなよ
正直強キャラ1人鍛えとけば後ザコでも問題ないからな…
そんな・・・最近のチラシは両面刷りだから・・・裏なんてないんだよ・・・
GBA三作はスナイパーが遊牧騎兵フォレストナイトに完全に食われちまってた
烈火はまだスナイパー強かったがなあ
遊牧騎兵一人しかいなかったし、そもそも強いし、移動式のシューターが役に立った
一方新紋章は成長率いい奴が本職ホースメンを完全に食っていた
兵種変更あろうとなかろうと理不尽な格差は生まれるってことさ
オリジナル版ではエース級だったゴードンさんの悲しみを俺は忘れない
旧紋章は下馬システムのおかげで、 ソシアル系はシリウスしか使わなかった
ルークロディセシルは1章から二軍落ち
封印のスナイパーは可哀相だったな
弓しか持てないのに必殺もなく移動力も負けて・・・
遊牧民は騎兵特効受けないってのもボディブローのように地味に効いてたw
フォレストナイトはモーションがなんとも残念
遊牧はよかったけど、超性能の馬が気になる
ひょっとしたら人を乗せない方が強いかもしれん
太郎クンと・・・クンは同一人物なのかね
飛竜も人を乗せなければ全能力上限貫禄の30だぜ
まぁDナイトの竜と 野生の飛竜は種類が違うって説もあるが
流石に種類が違うと言わないと上限ダウンが(ry
特に速さ−7の点は…
野生は能力あるけど知能がダメだからドラゴンナイトの方がいいのさ と思う…
でも速さ上限23はひどい
知能が駄目じゃなかったら人間が飼いならせない
どう見ても別種だと思うけど同種なら野生の竜がさらに退化したもんだな
野生の飛竜は前脚がないね
上級DKの上限なんて昔から変わってない
本当に酷いのは速さが23あっても酷いと思わせるような調整
う〜む、違う種類ってことなのかね
俺は頑張ってルナ’23章までDK使ったぜ
力速さ守備の3点セット全部高いとか反則なんで上限低くて当然だ
力と移動があれば速さ低くてもイケる ジェネラルは知らん
人が乗ったら重さで速さダウンするってことじゃないのか。
鎧も着てるし、正直かなりの負担だろ。
いろんなもの封印プレイに疲れたので、新たな縛りプレイをやってみた。
〜DS版暗黒竜に登場しなかったキャラ縛りプレイ〜
マルスは使用可。
説得要員は装備外して説得のみ可。
仲間になるキャラも装備外す。
<つらい点>
第七小隊とツカワナイツでクリアすることになる。
前日編でリフが使えず、アテナなどのお助けキャラなしで前日8に望む。
とにかく序盤が辛い。槍レベルEのセシルでカチュアの代わりはキツイ。
スターライト要員でマイユニを魔道士女にしたら、序盤の壁がいなくてキツイ。
でも難易度が上がって結構楽しい。
一律20でよかったんや!
それだと移動能力だけの格差になるじゃん
ジェネラルの速さ上限はいくらなんでもネタだろ。
「ジェネラルに頼ってはいけないのがルナティック」と知り合いから聞いたが、意味が分かった。
DSシリーズは本当にジェネラルの存在意義が分からないから困る。
GBAシリーズだと正反対で、オズインやギリアム、アメリアはやたら強かったのにどうしてこうなった。
新暗黒はジェネラル無双だったろ?
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:09:03 ID:Ysj6NvWU
なんか顔グラがみんな遺影みたくない?
もっと明るくて生き生きした表情や色使いにすればいいのに。
ジェネラルはルナでも中盤までは十分活躍できるからそれでいいだろ。
>>346 そりゃあだって・・遺影としても使われるし・・ねえ?
満面の笑みで「消息を絶つ」って言われると悲しさも増すわ。
中盤で投入しても微妙なソドマスは
文句言われないのに
何故か文句を言われまくるジェネラル
速さもそうだが敵が平気で練成ハンマーやアマキラ振りまわすのも困りものだ
15章で橋塞いでエスト育成うまうましようと思ったが練成アマキラ混ざってて泣いた
>>349 それはあるな
ソドマスなんて最後の数マップの速さがぶっ壊れてるから仕方なく変更するクラスだしな
>>349 ジェネラルはノーマルとかハードあたりならエースなんだからいいじゃまいか。
ヲリアあたりが使いづらいよな。
馬面も使ったことないや。
>>351 その点今回の勇者武器の普通入手は良かったよな
これのおかげで追撃が出来ないクラスにもまだ救いがあったから
>>841 スターライトマリーシアかもしくはユベロユミナでよくね?
上限一緒だしいつも賢者にしてるけど、兵種変更使ってなさそうだな
司祭ならさすがに武器レベル上げ面倒だなぁ
ソシアルナイトのシーダ、レベル17なんだけどペガサスナイトに
戻せない。 戻すの不可能ですか?
アーマーの低評価の8割は1章の蛮族に一瞬でこなごなにされるドーガさんのせいだろうな
他のペガサスナイトを別の兵種にしやがれ
>>280-281 ありがとう。終章で杖振っていいメンバが増えました。
ただ、ノーマルだとメンバ絞ると逆に
マルスとマイユニが急成長して意味なかった・・・
次は童貞縛りか、幼女しばりにします
ドーガさんはSFCだと鉄壁の漢だったが3すくみ入ってからは斧相手で不利だし
ダメージをどうしても通すし薄幸すぎて必殺消せないしで欠点ばかり目立つんだよな
新・暗黒なんか個人成長率のせいでアーマー以外にすると豆腐確定だったし
アーマーに光が当たるにはオズインみたいに高Lvで登場した上で暫く斧以外の敵が
中心じゃないと辛いな
うむ。今日はとても落ち着いた気分だ。 どんな敵でも受け止めて見せよう。
守備も成長してナンボになったからなー、FEの定番で序盤は斧ばっかりってのも苦しい要因だね
初期値でロクに壁が出来ないアーマーナイトとか何に使えばいいんだよ
アーマーよりソシアルのが壁として機能するんだよなぁ
ルナでマイユニをアーマーにするなら速さ+1を選ぶとかなり違う
魔防を捨てる形になるから割り切る必要があるか
>>354 多分おいら
>>341へのレスだよね?ありがと。
今思えば三井でもよかったかも。
兵種変更は使ってるよ。だって、3姉妹使えないから天馬セシルが女神だもん。
ドーガポジションをロディに、オグマの代わりをルークにしてる。
ナバールがいないけど、サムトーは使っていない。w
第七が育ったからだんだんヌルくなってきたなー。
そろろそメンバーチェンジしてサムトーとかユベロも使ってみるかな。
ユベロはドーピングしておかないと危なくて出せんな。
ルナを農民女剣士で始めたらルークとロディが倒せなくてワロタ 守備上げないとだめっぽいね
大量に草生やしてる人って、あの太郎?
>>363 ヘタレですが、ルナはアーマーで吟味は速さ重視でやってみた。
ドーガが遅くて使い物にならんので、マイユニを追撃受けない壁にしてみた。
絆の雫ってみんな誰に使ってる?
エスト
シーマ
輸送隊
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 23:12:05 ID:0+LlacwJ
吟味とオンラインショッピングと秘密の店は使ったら負けかなと思ってる
ウォーリアの存在価値がわからない。
いっそ女性用とかにしてしまえばよかったのに!
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 23:27:25 ID:PuZpPslV
うおりゃああああああああああああああああ
>>372 勇者はとうにソードマスターを越えたのに、ウォーリアーは未だにバーサーカーを越えないからねぇ。
せめて必殺がGBAのままだったらな
弓が持てるけど今作はスナイパーがすごく強いから
弓が持てるぜ!ていう利点は今ひとつパンチ力に欠ける
ここまで上限に苦しむFEはないな
以下がグループBである。右のカッコは速さの上限だ。
勇者(26)、ウォーリア(24)、バーサーカ(28)、ホースメン(30)、ジェネラル(21)、ソーサラー(25)
あきらかにウォーリアがいらないのが一目でわかるだろう。
弓を使う場合を考えてみよう。
低難度なら壁にもなるジェネラルさん、高難度なら最速のホースメン様がいる。
どちらも槍及び剣と遠近可能である。
ではメインの斧はどうだろうか。
力上限が"同じ30"で、速さが4高く、移動もフリーダム、必殺も出るバーサーカー様がいる。
さらに、対ドラゴン装備も使えて、手斧で遠隔もできる移動8の勇者さんにすら勝てる要素が無い。
制限解除されたら完全に空気になるのもわかるだろう。
分かりやすく言えば敵用のザコ兵種なのだ。
発売して1日2日のゲームじゃないのだが・・・
元ネタが分からないけど何かの改変コピペだろうか?
ウォリアは守備上限28あっても、上級物理職で最低の守備補正なのも痛いな
ただ勇者もバサカの存在で完全に空気だが
かわき茶のwikiに載ってる14章のチキ非加入時にチキの部屋の前でマルスが待機するってやつ
イベントが起こるんだけど回想に記録されないんだが ちゃんと中断はしてる
>379
聖戦スレのどっかじゃないか
斧の扱いがひどいのってあれ以上のはないし
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 00:41:24 ID:IlJV4QGM
聖魔のウォーリアの上限は 技以外は勇者と同等か上だった 力30 速さ26 技28だったし
ド ル カ ス
ウォリアさんのグラも、お世辞にはカコイイとは言えぬ・・
ウォリアさんなんか敵専用にして、自軍には斧騎兵だせばいいのに…
シスターや僧侶も攻撃できたらいいのにな〜
素早くて脆い飛行ユニットとかあるといいな
ウォリアーとか何時の時代もカモだからなぁ スキルある作品で貫通くらい持ってこないと
誰も見向きしないっすよ
この際能力はどうでもいいから、あの壊滅的なだささをなんとかしてほしい。
職種変更が無ければ弓使えるのも剣対策になって
そこだけはバスター武器のない今作では
バーサーカーに勝ってたのにねぇ
でもジェイクさんがウォリアーだとカッコイイと思える不思議
弓の武器レベル上げ面倒ってオチになるだけ
DSのウォリャーさんは斧をかち上げて攻撃するのが違和感
ワオッ!バキュッ!が好きだった
うぉりゃーさんの斧追撃必殺はカッコいい
ハーディンだけ唯一槍追撃専用モーションがあるのな
蒼炎だと力30技28速さ27でかなり強い弓使いだったのに
バーツの無駄のない成長率すげぇな
Bグループの兵種成長と併せて考えると、成長率だけ見てもオグマより優秀じゃねぇか
ポケモンで言えばヘラクロスだな
>>398 バーツは2作連続で最強キャラだからな。
みんなやりこんでるなぁ
おじさんはノーマルのローローハウスでうんざりだよ
やりこんでるから偉いって訳じゃないし
自分に合ったレベルで遊んだ方が楽しいぜおじちゃん
ローローの章は欲を出さずにソードマスターを特攻させれば余裕
ローローハウスで七色の薬使って星のかけらをいくつか持たせたソシアルナイトマリスを育ててる
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 15:29:55 ID:eFDCMoPQ
ノーマルよりハードのほうがなぜか楽なんだが。
ユニ育成できるという観点で
ローローの章は動かし方さえ掴めばルナでもボーナスステージだな
引き際間違えたら手斧持ちが突如現れてあぼんするんだっけ?
手斧はまだいい
トマホークがうっぜえ
強くてしかも命中高いとか何なの
マリスとか使うと思って始めるんだけど、会話飛ばしてて入ったの気付かない。
気付いた時にはもう後半で、結局使わないまま終わる。
>401-402
ありがとうどうにか抜けたよ
トマホークは耐えられても
必殺を0に出来ない以上、ローローハウスの稼ぎは
そこそこで切り上げないといつ死ぬかわからないし…
ローローハウスで稼がなくてもどうにでもなるし
やるもやらないも好みでいいと思うんだ
ローローは沸くのが早すぎる
マイユニだけ特攻させて他は小部屋で涙目になりながら立てこもって何とかした
ルナやるときはこの外伝出さないようにしよう・・・
そこまで神経質にならんでも
倒さなければその場所からは湧かないってことを利用すれば簡単
マイユニ特攻作戦でいくとして、
壁になれるキャラが3人居れば他のキャラはスタート地点で籠もれるので
そんなに難しくはないよ。
短い章だから必殺出たらリセットすればいいだけだし。
竹光って訓練用なのかね
別の意味のもんだと思ってた
今日はシーダVSリンダか、どっちも好きだから迷うな〜。
ローローハウスはマロス様育成マップになってるなぁ サンダーソードでチクチクと
突いて毎回Lv20↑まで上げてる ドラゴンエリアはCCしてない子達のラストスパートに
使いたいし15章はエスト育成マップ、16~17は稼ぎに不向きだからここくらいしかないっていう
9、10ターンぐらいでやめてるな
ルナ’難しいな。 完全に詰め将棋状態じゃないか
詰め将棋だって順番は守ってくれるよ
ていうかそろそろ個人成長率と個人初期値、クラス成長率等もろもろを鑑みた
パラメータ期待値をもっとも大きくする最適な成長経路が発見されてもおかしくないんじゃねーの?
んなもん計算とかしなくてもほとんどの奴がSK→ジェネラル→パラディンが最大に決まってんだろ
>>423 そういう努力はする人が少ないから
それにやたらと複雑な経路だと難易度も上がるから
需要もない
重量はなくなってよかったな トラキアとかGBAとかいちいち攻速計算するのメンドクセーンダヨ
>>424 ほとんどってそりゃ速さに困らん奴用だろう
重量による攻速落ち廃止はガチで評価したい。
今後もずっとそれでいってほしいわ。
おれはダメだな
力の要素があるからわけが分からないのだから
速さ−重量=攻速で問題ない
あとは兵種別の能力値上限で差別化すればいいし
個人的には力の半分軽減がいいと思うな、あと技の高さで若干補正みたいな
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 11:44:27 ID:eC1zkp+X
シンプルなのがFEのよいとこなの
重量システム複雑にするならならせめて攻速の表示くらいしろっての
力・技・速さのうち最も大きいパラメータで重量軽減、とか妄想。
計算がめんどくさいけどそこは命中とか回避みたいに常時表示させるってことで…
一個のパラメータで効果が重複してどうすんの
「力が強い奴だと武器の威力も上がる」みたいなもん。格差が広がるだけ
今回みたいに速い奴が速いで何の問題もないと思うが
3すくみで相性の良し悪しがあるところに、この種類の武器は全体的に重い傾向がある、軽い傾向があるみたいなことにすると
聖戦みたいな悲惨なことになる
わざわざ最低バランスの聖戦とか例に出さんでいいよ
てか速さ至上主義で十分バランス狂ってんじゃん
デブ剣がなんちゃらソールカティがなんちゃら
そもそも斧使いは元から速さが低く、剣士は速さが高からなぁ。
使える武器がクラス性能に入ってるんだから重さの概念はそれを加速させるだけだった。
錬成とかで攻撃力は簡単に上げられるから、速けりゃ強いんだよねw
>>429 オリジナル版紋章がそれだったね
俺もあれでいいと思うぜ
あと3すくみをいい加減廃止してほしい
私は無属性が好き
武器に重量設定したら剣優遇が加速するだけだろ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 16:22:18 ID:eC1zkp+X
俺は14〜だからロリ属性はない
チキとかマジ勘弁
年増属性もない
制服は好きだがナースやスッチーに興味はない
シスターや女剣士は好きだな
14はギリロリ
剣なんかカスじゃないか、バランス次第だろ
剣優遇の頃はバランスがおかしかった
追撃と攻速無くして勇者系もうちょっと調整したら良いよ 追撃システムある限り
鈍足キャラや速さ成長が死んでる奴はそれだけでゴミユニットになって使いもしない
剣とかマルス様の分だけ残して全部売るだろ。
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 17:02:13 ID:eC1zkp+X
剣の攻撃力をもそっと減らして追撃で槍1撃の1.3倍くらいのダメにするとか、追撃では2撃目からダメ減らすとか
斧は鉄鎧系の防御にちみっとボーナスとか
槍は重いけど遠距離から駆けていくとダメボーナスとか
そんなのめんどくさい
斧装備してたら回避不可にすればいいんじゃね?
剣は特攻武器が特徴なんだろうけどね、
正直、やっつけ負けするだけで使いにくい。
重さ廃止で一番割を食ったのはアーマー系とDK。
これだけは間違いない。
>>450 マスターソードさんが
今回は大地のオーブで必殺+出来るから
必殺率30パーセントはかなり侮りがたい
マスターソードさんはいつの間にかマロス様の標準装備になってる。まぁ俺のアリティア軍は
剣使いが何時もマロス様とファルコンナイトになった3姉妹しか居ないからレディソード以外全部
マロス様の物なんだけどさ
斧装備してる敵ドラゴンナイトに剣で斬りかかるのは快感
剣・槍・斧のバランスが悪くても別に構わないと思うけど。
SFC紋章がそれでつまらなくなってたかというとそんなことは無いし。
クソキャラ、クソ武器が必ず存在してた事に慣れ過ぎていた感がある
旧紋章は斧を装備できるキャラ自体いなかったしな
単なるやられ役
銀の斧とか5000Gで売れる換金アイテム扱いだしな
砂漠にたくさん埋まってるし
>>455 SFC紋章は1クラス1武器だから
武器間のバランスはぶっちゃけどうでも良かった
でも聖戦になるとドズルの血をひいてるのに
弓持たせた方が強くね?とか出てきて
暗殺団PTを作ろうと思って
カタリナはカタリナを、クライネは性格と髪の色からユミナ使おうと思っていたんだけど
エレミヤに合いそうな女性キャラ誰かいないかね?
髪の色が紫なのはマリスしかいないんだよねぇー…
マイユニはローローとして使いたかったけど、マイユニにすべきか…
司祭女でバサカはカミユで
量産型ローローは志願兵で
>>461 やっぱそれかね
いやね、カタリナ的にマイユニは男がいいなぁって思ってたわけですよ
>>462 それ面白そうだなw
でもバサカってあまり数作れなかったような
海賊・バーサーカーは、最初の1枠とダロスの1枠で計2枠のみ。
なんでマイユニットのクラス選択で海賊になれんのだろう。
同じグループの戦士や傭兵、アーマーナイトにはなれるのに。
>>464 マイユニとミシェイルは兵種枠は増えないぞ
ルナ’の5章が辛すぎる・・・・・
気合で
>>464 そりゃあ流石に海賊がアリティア軍に志願するのはまずいだろ
>>467 リカード囲っても周りの敵倒してる間に誰かが逝くんだ(´・ω・`)
ソシアルの攻撃に2回耐えられるのが条件だけど
カチュア辺りが育っていればソシアルにして敵ソシアルを落として
上から来るソシアルの攻撃にも耐えればいける
結構ギリギリなので被ダメとの計算になる
順調に育ってても残っても1とか2だと思う
武器も剣と槍を使い分けて被ダメ軽減して
アランとシリウスはDナイトにして囲い役にしてしまった方が良いんじゃないだろうか
・マイユニがCCしてる→DKにして左に移動、敵フェイズで魔道士を手槍で掘って傷薬飲みつつ高山で
トンボ取り→南西に降りて手槍ソシアルを殺処分 残りを本体へ流す
してないとかなりキツイ 魔道士でボロボロの所にソシアルが来るから全部対応は必殺絡まないと多分
無理な希ガス ここまでマイユニ吟味してるなら15前後でCCしても主要パラ全部カンストするからCCする方が
楽だと思うよ 無理に下級+アラン+すまぬ仮面でやるのは胃に穴があく
ちなみにカリカリしてると忘れがちだがシーダにはウィングスピアがあるんだぜ スピア+弓で馬は落ちるはず
>>470 ちょっとやってみる
>>471 後半詰まないように、マイユニ以外にも経験値上げてたから全然CCできるLVじゃない(´・ω・`)
ルナなら魔道士はデビルで一撃だけど’は困るな
マイユニがCCしてないのは結構辛ヒと思う
ある程度レベルが上がってるのならCCしChina
シーダ様はご飯よ
寒くねえかぁ?貴様ら
スピキュゥゥゥゥウウウル!!
メティオが↑に見えてきた
>>472 無理にリカードを仲間にする必要はない。
5章で逃がしても6章でメンバーカードも持った状態で出てくる。
それと、七色の薬を活用すれば随分楽になるはず。
グルニア三人使ってみたけど守備の成長がもう少しあればな
初期体力は評価できるけど
>>477 吟味なし職変なしで3人を育てた時の守備はだいたいこんな感じだった
ベルフ:22 ライデン:18 ロベルト:15
あとベルフライデンは力速さもよく育つけど職種ゆえかロベルトは力が伸び悩む印象
ベルフ守備18しかいかなかった
でもHPは60いったからマニアックでもなんとか使えた
支援レベル三人でAまでいったら強キャラになれたのに
買って来たけどジェイガンだせねーのかよ
消費者センター通報れべるだろ
★味方が持っていてもイマイチなのに、敵が持っているとイヤな武器シリーズ その1
キラー系武器
メリクル
キラーボウは凄く強いと思うからそれにはちょっと賛成できないな
ジェイガンの執行役がマイユニなんだろ 察しろ
>>481 キラーアクス
ボルガノン
サンダーソード
ボルガノンって完全劣化トロンになっちゃったな
ボルガノンとか終章じゃねーかw
戦闘グラすら見たことねーです(´;ω;`)
>>481 削り役が使う
→ 必殺で倒してしまう
育てたいキャラがトドメに使う
→ 必殺出ないと倒せないなら運ゲー、
必殺が出ても出なくてもいいときに使うのは無駄
こんな感じか。必殺が出ても倒しきれないような強敵を相手にするときには役立つな。
ちなみに俺の場合キラー系は「売る」「訓練場で使う」の2通りになる。
とどめの一撃・削り・敵で蓋をしたいときに必ず出る必殺。本当、なんなんだろう。
考えもなしに敵の幸運を0で統一とかやめてほしいわ。
キラー系は必殺30あればもう少し頼れたかもしれない
幸運設定したら設定したで
「敵の回避率高すぎて運ゲー」
とか言うんだろ
キラー系なんて大キラーイ
練成キラーだけは絶対に許さない
>>487 ルナティックやったら嫌と言うほど敵が使ってくれるYO
そういや敵は使ってくるなorz
戦闘グラ見たことないとか大嘘だった
大地よ怒れボルガノン
超破壊魔法ボルガノン
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:53:18 ID:EPXgDZMN
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:54:12 ID:EPXgDZMN
2日前からやってるがユニットの移動距離がGBAより長すぎで慣れるまで大変だな
野外戦だと前衛で適当に壁作ったら後衛までバッチリ敵の攻撃範囲になっててびびった
上画面みてがんばれ 多少見づらいがな
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 17:57:15 ID:EPXgDZMN
敵のZOCが一発でわかるのは便利だねえ
個別だとめんどいが
敵に背中を見せるな。後ろから攻撃されると、大ダメージを食らうぞ。
じゃ、逆に言うと、こっちは後ろから攻撃すりゃいいわけだな。
後ろから来るビラク
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:56:07 ID:EPXgDZMN
カタリナとマイユニ1見た
かわいすぎるだろカタリナ
リンダとセシルともいい感じ(絆使用)なのにどうすりゃいいんだ
マイユニ・リンダ・セシル・リフがメインなんだがこれ以上魔法使いレギュラーに入れれんぞ
だからといって外すなんて不可能だし戦士職じゃ力無さすぎだし
困った困った
>>491 練成すればいい
ただ30まで上げると費用が馬鹿にならんから
29にするのがいいかと
キラー系はルナで役立ってくれたけどなぁ
必殺で潜り抜けたことが何度あったことか
ルナ終盤は勇者弓持たせたスナイパーで必殺狙いのゴリ押しだった
>>502 反省会スレで初っ端に書かれてるのがその不満点だ
正直面倒だが割り切るしかない
>>511 確かに紋章は無駄に移動力が高いからな
これもすべて紋章なんかをリメイクしたせい
どうせリメイクするなら封印、烈火にすればいいのに
3DSまで温存するというならまだ許せるけど
いや原因はマス目の大きさだろ常識的に考えて
>>507 明確にフラグが立つのがカタリナとノルンだからな リンダセシルカチュア辺りとは
良い雰囲気になる 面子的には女性多いからリザイアをオンラインショップで漁って
リザイア地雷軍団とかどうだい
>>512 逆に今からGBAやったら移動力しょっぺえええと感じる 移動4のアーマーとか
オズインでも使うの躊躇いそうだわ
>>513 もうちょっとマスが狭かったら移動10の奴を画面端から移動させるたびに画面が上下
しなくて済んだよな
タッチペンに対応させるためにマスを大きくした、っていう理由みたいだけど
それならそれでマスの大きさの大小が設定できれば良かった。
まあ言っても仕方ないし上画面見ながら我慢かね。
それもこれもすべてガトー様のせい
タッチペンに対応させるためにマスを大きくした、っていう理由みたいだけど
誰 も 使 わ ね ー よ !!
>>515 ファミコンウォーズやれば移動力4とか別になんら問題ないよ
バズーカ兵とか移動力2だし
>>516 ファミコンウォーズDS2だと何故かマップの大小の切り替えが出来るけどな
十字キーは指が痛くなるからタッチペンつかってやってます
すんごい今更なんだけど
追撃って速さ4差からだっけ?3差からだっけ?
4
タイムアタックだと必須技術だなタッチペン
追撃の速さ差はGBA以降はずっと4だっけ。
FCは1、SFC紋章は3だったけど。
いつも思うが速度の差が3か4かってだけなのに、追撃できるかできないか変わってくるって差がありすぎだろ。
もうちょと何とかならんのかねえ。
速度の差が+1につき追撃の可能性が+10%とか。
命中と必殺以外に運要素入れたら軒並み糞仕様だったのを思い返すんだ
攻速差=攻撃回数のスーパー格差社会FEで
むしろ速さ差8で3回攻撃・12で4回攻撃にしようぜ
>>526 追撃時の威力を変えるとか?
力以外のパラメータでそこまでダメージが変わってくると計算が面倒になってくるけど。
>>526 追撃が出るかどうかは超重要なのにそんな所に確率投入は槍杉だろjk
ピロリンの悪夢ががが
>>526 我ながら斬新なアイデアを発表するが、追撃発動条件をスキル制にすれば問題ないじゃん
追撃のスキルがあれば、速差1でも無条件でも追撃が発生するとか
>>530 そこまで格差付けるなら、固定成長でないとバランス崩壊するだろ
リアルに考えるなら相手の倍殴るには倍早くないとおかしいな
>>533 って、ゆーか、リアルに考えたら、一撃でも攻撃当たれば相手死ぬまで再攻撃可能だろ
それはそれ
これはこれ!!
ペガサスナイトやドラゴンナイトが普通歩兵キャラの攻撃を受けるのおかしくね?
魔法キャラか弓キャラ以外攻撃不可能だろ。Aナイトやジェネラルなんか遅すぎて無理だろ。
普通に考えたら歩兵キャラなんか反撃しかできんやろ。
・・・・って書いててこのシステムってベルウィ…
#&%HGIKHHKUFAAUGあaaaaaaヽ(`Д´)ノ
いまさら買ってきてやってるが、4章開始時のオグマのセリフが
「ユミナ、ペロペロ」に見えた
ゆみにゃんぺろぺろ
>>536 騎馬兵→弓兵
↑ ↓
歩兵←飛兵
こうか 歩が馬に強いのは旋回の効かない馬に対して待ち伏せカウンターという事で
現実的に考えたら騎馬兵がスピード乗せて槍振ってきたらジェネラルが槍を突き出して
馬に当てない限り受ける歩兵なんか木端微塵になるけどな
それはラングリッサーの3すくみじゃないのか
武器と兵種で三すくみだと?
ユミナ→オグマ
↑ ↓
俺 ←ユベロ
こうか 俺がユミナに強いのは経験の少ないユミナに対して強気アタックという事で
現実的に考えたらユミナがツンデレ織り交ぜて襲ってきたら俺が槍を突き出して
に当てない限り受ける俺の方が尻に敷かれることになるけどな
システムというのはこれをこうすれば万事よくなると言うような単純なものじゃない
必ずどっかでしわ寄せがくる
俺は無属性だから弱点がない
闇のオーブ、入手した瞬間即没収かよww
20章限定でもいいので、使ってみたかった。
このシャアみたいな奴はカミュさん?
>我ながら斬新なアイデアを発表するが、追撃発動条件をスキル制にすれば問題ないじゃん
つ聖戦
まぁ分かってて言ってるんだろうけど
加賀時代からすでに追撃強すぎと思ってたんだろうけど結局落しどころが見つからなかったんだろうな
まぁ俺は追撃スキル制でも良いと思っているが
聖戦も結局追撃できるやつだけが勝ち組だったからな。
ニコに一発屋の系譜ってのがあるがそれ見るとよくわかる。
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 10:52:32 ID:32tqXryh
スキルがないと必殺も追撃も出せないのは使うキャラの固定化を招きそうだよなぁ
暁みたいにスキルを切り貼りってのもありだけど、そうなると結局追撃リングをはがされる
アーダンみたいなキャラが増えるだけだし、難しいべ
ここは受けゲー加速で真のゴミステの呼び声高い「わざ」を加えるということで
まあでも暁は職や出番の差はあったがキャラ自体の差はそんなになかった印象
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 12:48:57 ID:jvPN4kku
16章のアストリアって盗賊いるのに何で何もやらないんだよ
アホだからさ・・・
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 15:12:44 ID:32tqXryh
隊員「隊長、盗賊が!!」
アストリア「……」
隊員「隊長?」
アストリア「(ミディア…今どこにいるんだ…)」
隊員「ノックしてもしも〜し」
隊員「だめだこりゃ」
攻撃したら追撃されるからだよ
敵将ウィローも盗賊は黙認してるようだしな
成海マジウザいわー
なーにがこんなマイナーゲー出してもらえるだけありがたく思えだよw
キモオタがでけえことほざいてんじゃねえよks
ぱっと出のにわかは黙ってろっつーのwww
そういやルナでルークロディの両方使ってるって人いるかな?
使ってる人はライアンをどうしてるかも教えて欲しい、セシルはいいか
前日編のマイユニライアン+ルークorロディで択一ってのを良く聞くけど、他の有力な育て方もあるのかな
初期値でルークがロディに勝ってるけど、ロディも最終就職先に馬面を選択できる程の成長率を誇ってる
ライアンも速さがへたれなきゃ使えるくらい強いしなぁ
第七の男4人とも使うのは苦しいな
自分はセシル以外ルナで全員使ってるぞ
ライアン、ロディはスナイパー、ルークはバーサーカーで
やっぱりマルス込みでマイユニに40%の補正はかなり強い
19章なんか補正で2,3回は避けるの前提の作戦だったから
運任せなのはちょっとどうかと自分でも思うけどな
セシルは最終メンバーに最初から入っていなかったら
ほぼ初期値のままだ
追撃の威力を半減させればいいんじゃね
そうすりゃそこまで大きな格差にならないだろ
やっつけ負けしにくくなる、と
>>560 ルナは最終面子がどうしても固定になりがちで残り枠をどうするかって程度の選択だから
無理に支援拘らない方が良いよ 平気で命中150超える連中居るしフルブーストしても
懸けの領域でしかない
それに何時もの事だが、高難易度だと初期値は糞だが最終的には~というタイプの下級Lv1は最初の数Lvで
良い成長しなければすぐ足手まといになってしまう 実際ライアンなんかルナだと7章までに速さ1~2
上がってないとイラナイツ確定な状態 そんな酷い運任せorマイユニと一緒に吟味する手間が嫌なら無理に
苦しい思いせずとも良いじゃないかってなる
ルナ’だとさらに育てにくくなる
攻撃前にちゃーらー
なぜ、クライネ生存&加入ルートを作らなかったし!
ハード1章でロレンスさんに追撃もらって死んだライアンに泣いた
リセット後、何事もなかったように会話してやりすごした自分はテラチキンw
ルナ’だとドラゴンナイトにするのとファルコンナイトにするのどっちがいいかな?
ジェネラルとパラディンどっちがいいかな?
ってくらいの差があるな Fナイト>Dナイト
早さ的な意味で
そういえば、ファルコンナイトの方がドラゴンナイトより使い勝手がよくないかな?
俺だけ?
そら追撃できるかできないかで戦力2倍差だからな
場面による気がする
カッコイイのはFナイト
中盤まではDK、それ以降はFK中心になるなぁ というかどうせムチたらねーんだから
3姉妹+シーダを2:2に分ければ良いと思うんだが
今回初めて金髪のPできるよね
すごく・・良い
ルナ’の7章どうすんだよこれ・・・・
先制の関係上ナバール先生のリセット必殺はできない
Dナイトが盗賊を駆逐できるのならレスキューが楽よ
★味方が持っていてもイマイチなのに、敵が持っているとイヤな武器シリーズ その2
リザーブ
ルナ'もルナも育成キャラ絞って成長吟味しないと詰みかねないけど
これをちゃんとやってて詰むって言ってんのは工夫が足りない
えぇ!?
1回の行動で2人以上回復可能なのはリザーブのみだが(´・ω・`)ショボーン
意外とないね、味方が持ってもシリーズ。
エルファイアかな。
予想外にダメージでかくて、ピンチになるわぁ。
悪の巣の扉の先にいるマージに育成中のライアン君が撃沈した。
リザーブは味方が持つとイマイチ(キリッ
>>577 必殺待ちとしても倒せる盗賊は1体だけ、真横に交戦的な奴が居る以上マイユニDKを
レスキューで引っ張ってから全力で向かわせる 無いとは思うが未だに誰も
CCしてないという縛り状態ならナバールフィーナをレスキューで回収した後に
アランとすまぬも含めてありったけの飛行系を派遣するしかない。回収できるのは
リブローでフォロー入れても星のカケラとプルフ一個くらいだろうけどさ
増援は森に引っ張ってgdgdと南へ後退しながら引っ張りつつウィングスピア等で処分。
無理そうならgdgdしてる間にひとごろしー。して制圧 それも無理ならもう詰んでるから
早期CCで妥協するか諦める
リザーブはイマイチと言えばイマイチかなぁ。
杖Aランクだし、そこまでバラバラで単独行動させないし、何よりも勿体無い!!w
最終面とその前ぐらいの面でしか使わなかったなぁ。
敵が持っていると躊躇せず使ってくるしね。
イマイチなら、サンダー、エルファイア、ボルガノンじゃね?
リザーブはむしろ味方が使ってこそだろうに
敵がショボイダメージ受けただけで即リザーブ使うの見る度にもったいねぇぇ!と思う
一応敵も半分以上減らない限りは使ってこないだろ
>>588 単体に対しても平気で使うからリブローで事足りるのにリザーブ使う敵は贅沢だよ
ルナ’はリザーブ使いまくり ムダに沢山手に入るしな
リザーブ持ってると敵ターンでHPギリギリまで減らして
味方ターンでハイエナ出来ないのがな
暁とかだと空気読んでリブローだったのに
アーマーキラーはともかくソードキラーとナイトキラーは敵専用に近かったな
ソードキラー使用回数少ない上にあんま相手がいないからなあ
アホ軍団にしてもアンリの道マスターソードにしても間接じゃないと反撃怖すぎるし
ナイトキラーはすごい役に立ったけど
とゆーか無かったら19、20がクリア出来なかったんじゃってくらいだけど
オリジナル版紋章のナイトキラーは微妙武器の代表例だったな
ソードキラーはアレだな、敵が持っててもこっちが持ってても微妙。
魔道キラーとか斧キラーがあれば1本5000Gでも買う
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 12:22:53 ID:hE8imVxw
アーマーキラーやハンマーは、何となく特効ってのが分かる(衝撃特化だから、とか貫通特化だから、とか)
しかし、ソードキラーやナイトキラーは何がどういう仕組みで特効なのか分からん
ナイトキラーは長いって確か封印でおじさんが言ってた
ニンジンでできてるとか
O沢聖戦のナイトキラー…
旧紋章ではナイトキラーとキラーランスは槍としては軽めだった
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 13:20:51 ID:hE8imVxw
ナイトキラーは、長くてmade of ニンジンってことでいいよ。
ソードキラーは?
呪術的な何かってことでこまけぇこたぁ(ry
ルナの錬成ナイトキラーは怖わすぎる
守備30のパラディンが紙屑になるしな
今作で好きなBGMはある?
自分は「切り裂く影」、「新たなる歴史を刻む者」、「戦い果てる事なく」そして「禁断の聖域」だよ
…気分を盛り立ててくれる曲ばかりだな
新曲はどれもいい感じ
既存だと遠征の変貌っぷりには驚いたがw
遠征と出陣は勇ましさが無くなっちゃったのが残念だ
進撃は何故か少し短くなったよね
>>609 そういや遠征と聖戦はかなり変わってしまって、
旧紋章町プレイヤーからは文句言われてたな
…それでも流石はFEだ、どのBGMも素晴らしいぜ!
蛮族ヲリアバサカへの特攻武器がないのは何の嫌がらせだ
>>612 レディソードの特攻が無くなったのは地味に大きいよね(´・ω・`)
斧「もうかませだと思うな」
剣厨涙目でメシウマ
ハンマーは兜無しじゃもっと危ない!
今更中古で買ったけどワイファイ店だとレスキューとか便利な杖がいきなり売ってるんだな
レスキュー当たるとかラッキーだな
俺のショップは鋼武器とかばっかなんだが
ロングボウ出るまで2ヶ月かかったし
ワープは未だに出ないな
ワープとサイレスは買えないよ
サイレスってどこで使うの?
>>618 そんな出ない物なの?小学生時代にスーファミ版で後半救出出来ない奴続出した自分としてはとりま二つ買っといた
サンキューワイファイ
グラウアー持ちソーサラーにどうしてもやられる時
レスキュンとアゲインと勇者とロングボンは買えると便利ね
カード不可だからどうも買いにくい。
更にせっかく買っても貧乏性で使えない…
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:39:38 ID:/KUVdDVl
Wi-Fiの店?によって品が違うの?
おれんちの無線LANよりいいもの置かれやすいの?
ルナ19章をやっとの思いでクリアしたら
20章になったらもっと敵が強くなってる
どうせいつーんだ
>>627 左上にこもって、固いユニットで蓋をして、絶対にやっつけ負けしない状況を作る。
そして、蓋ユニットが削った敵を他のユニットのの間接攻撃で撃破し、フィーナで再行動させ、敵に間接攻撃されないように後ろに下がる。
マ 壁
壁壁壁
1★2フ
壁 壁
壁壁壁
こんな感じ、★の位置に大地のオーブ持ちの蓋ユニット、その上に支援用キャラ(図だと
マロス) 蓋の2マス右or左上にフィーナを配置 弓や魔法でどつく→踊って再行動で逃げの
繰り返し リザイア地雷をアタッカーに使っても良い、それなら弓+リザイアで殲滅が速くなる
でも多分問題はどうやってこの配置に持っていくかだよな ターン気にしないならウォームは事前に
打ち止めにしてからソードマスターか★のオーブもったスナイパーで蹴散らして行くとスムーズ。
トロンはひとまずほっといて左上潜ってから誰かで潰すと良い 全力で進んでギリギリだから何度か
思考錯誤は必要だと思うけど
今ルナ16章だが金がなくてオンラインショップとか練成とか全然利用できてないや
ドロップ計算しないで余計なもん買ってるからか
お前らって両方とも普通に使ってる?
>>630は1と2の位置にアタッカー置くという事。俺の場合1はリザイア地雷、2に
キラーボウスナイパーだった スナイパは撃っては逃げるの繰り返し
>>631 倉庫に使いもしない武器やリフがゴロゴロあると思うから処分したらどうだい?これ以降
CCする奴居ないならプルフも売れるし
オンラインは使ってないなぁ
練成は両用武器を少しいじる程度、クライネの弓が拾えれば必殺上げるかも
ガラスの斧と15000円でルナメディウスを倒せる最終兵器が作れる
>>632 リフはある程度もう売ったんだが武器とか使わんドーピングとかは大分たまってるな
まあ15章で補給したしこれからは溜まる一方だと思うからその辺売って金使ってみるか
フルカンパーティ作るぞ(`・ω・´)
と思って、色々計画練って
まずは前日編1にて、マイユニ女の魔導士を力、守備以外ピン狙おうと頑張ってたんだが
もう夜だよ…心折れそ
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:48:02 ID:ZHWcfr2r
やべうんこしたら血が出てきた
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 22:48:53 ID:ZHWcfr2r
しまった誤爆
おせきはんたかなきゃ!
うんこに血が混じってたのか 肛門のまわりから血が出てきたのか 肛門の中から血が出てきたのかそれが問題だ
ぢじゃないですかー
肛門が切れたり、いぼが出来る…痔
便に血がまじる…血便
どちらにせよ、肛門科へGO!
農村の子、異質、富裕者、育成の薬無しのマイユニパラディンで一度だけ全ピンしたことがある。
8品はまだ最大じゃない
HP+2で真の全ピンだ
そうだったのか!
バーサーカーとか使わないからHP+2は見たことないわ。
HP+2は見たことないな
2種類武器持てる職業の場合、両方Aにする?それとも片方のみ?
ファルコンナイトに剣は鍛える必要ないかなぁ・・とおもってね。
ファルコンはレディソード使えるから意識して鍛えなくてもいいと思う
使えないと困る物があるLvまでは頑張って上げるけどAになるまで鍛えたりはしないな
あくまで片方は副武器程度になる
DKはハンマー持てるC、魔道系はエクス、オーラ撃てるBまでって感じ。マイユニはメインが
何であれスナイパーに切り替える事もあるからロングボウ、キラーボウ握れるCまでは
頑張って毎回上げてる
眠い中書くとひどい
×ロングボウ、キラーボウ
○勇者の弓
最初から弓C確定のクラスに何言ってるんだろうね
求道者のアーマーナイトとか成長率100%以上なら+1確定で
+2出ることもある
まず左上に全員生きてたどり着くことがかなり無理っぽいな…
もうダメなのか
ウォーム2個潰せば大分マシになる
がんがれ
暗黒龍のリメイクは1章でゴードンきゅんをlv20、弓A、ホルンたんも同じく上げたのに
紋章はサッパリだ。
SFC版で練習でもしようかのう
>>654 難易度にもよるが、基本はゴードンはさっぱりだぞw
ノルンの方が分があるし、下手したら後加入組の機関車の方が使える
>>655 顔グラで決めるロリショタコンで悪かったな(’・ω・‘)
ライアン可愛いよライアンちゅっちゅ
>>656 ライアンはむしろ推奨の域だw
兄貴がちょっとなぁ…
ウォレンまんせー
と思ったらロングボウが使えなかった
ハード以上クリアするんだ!
ルナクラ、なんとかクリアできました。
ヘタレだし、オンラインショップ利用できないwので、
助けられなかった(助けなかった)ユニットもいたけど。
このスレやWikiに攻略情報書き込んでくれた皆様、
本当にありがとう。参考になりました。
>>652 ウォーム2体を先に使いきらせてやれば19章よりらくだと思うぞ
楽にはなるけど頑張ってウォームを使い切らせた後に
ミスで死んでやり直すことになるかも知れないと思うと…ってのはあるね。
2人のウォームが重なる地点には立たないことが大事だったかな。
重ならなかったかも知れないけど。ともかくウォームの範囲を最大限考慮して動けばいい。
ウォーム削った後、壁の反対側の敵を反撃でうっかり倒してトロンでやられるんですね
うっかりフィーナを敵攻撃範囲にいれたままセーブしてしまった
76%をかれこれ50回程避けれずにいるんだがどうなってんの・・・
フィーナこのまま死んでしまうん?
マップの最初からやり直した方が早そうだな?
と思ったらやっと避けたwww
ルナ初クリアまであと少しッッッ!
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:17:40 ID:C4FETvvc
ドラゴンナイト(または上級職)になったらもうファルコンになれないんですか?
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:26:48 ID:HmTVr0KB
とりあえず使えるクラス順まとめようぜ(上級レベル20時)
バーサーカー>スナイパー>勇者>>>>>>ジェネラル>>>>ヲーリア
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:42:28 ID:NaUHrHuj
序章1のJの攻撃避けた
マーベラスコンビネーション
>>667 なれない。プルフじゃなく天空のムチを使ってCCしたキャラだけがなれる。
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:49:09 ID:+wgB6h2S
てす
バサカスナイパソドマス>>>騎兵>>飛兵>>その他>>>>>>ジェネラル
主観入りまくってるけどこんな感じ?
ってかパラディンDナイト以外速さ=強さ的な
チキが大好きなのにルナでは使いにくいのが残念
ルナどころかハードでも使いにくいように感じたけど
ようじょに虐殺をさせるなって開発者の意図なんだ 察してやれ
初期HP17はひどうい
なんでスナイパーってそんなに評価高いの?
速さ上限が高く、剣も使えて、更に移動力が高いホースメンの方が普通に強いと思うけど。
基本値高し(特にHP) 命中必殺+5 ロングボウ使える 弓レベル高い 特効がない
成長率もいいね
チキたんにのみかけの薬もたせておくか…
一番のメリットはオンラインショップ前提だけどロングボウだろうね
ウォームの玉切れ待とうにも結構避けるな
これ38ターン以内クリアなんて出来るのかな
>>684 38ターン以内は無理ゲーに近い
逆に、篭るならルナでもかなりぬるい
♀スナイパーは回るのが可愛い、馬面は剣のモーションがあんま格好よくない
馬面の30到達は結構苦しいと思う
到達するかどうかも怪しい最終ステ判断より簡単で強いスナイパー
ってことだろう
ホースメンは速さカンストまで上げなければいけない回数が全兵種中一番多い
ロングボウの味占めると剣使えるなんてあんまメリットに感じなくて馬面自体使おうと思わないんだよなー
初期武器レベルも低いし
>>687 それは30到達が容易な奴を
選別するのが面倒というわけだな
スナイパーはバランスが取れていて武器レベルという計画性を
あまり重要視しないで済むから手軽で扱いやすい
ホースメン向きのキャラってだれかな?
ドーガさんはけっこう向いてるかな
ホースメンは兵種成長率がうんこ
速さの成長率が高くて
力の成長率がそんなに高くない奴だな
ナバール先生の事か
馬面は補正値も成長率も腐ってるから最終的に切り替えるには
良いんだが育成には最低なのが困りものだ その癖武器レベルに補正入らないから術書
読ませるか予め鍛えとけという嫌がらせつき
だがLV20ホースメンさんは割と頼れる
カンストしてから使う職種だよね
ナバールのホースメンは似合いそうだがドーガは馬が死ぬ
ナバール先生はAグループだぞw
兵種解禁に浸りすぎてグループグチャグチャになってるんじゃないか?
ドーガかオグマ辺りかなー
本気で使うならマイユニが一番良い気がするけどな
まあ、見た目のイメージの話なので
オグマさんのホースメンはなかなかかっこいいと思う まぁ期待値はおいとくとして
>>692 スナイパーより良いくらいだと思うが。力が伸びる
ロリショタキャラと美人だけでプレイしていたら8章で積んだ(’・ω・‘)
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:57:15 ID:ws+B/iaX
まずは美人についてどこで線を引いてるか詳しく聞こうか
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 21:16:26 ID:ws+B/iaX
セシルは美人でないはず
マリーシアはただの腐った女の子
>>630 ようやくこの配置に出来たが
後50ターン以上セーブ無しで一人ずつ潰すと考えると気が遠くなるな
最初にこの章に来た人はお疲れ様としか
しかし武器が壊れた敵が後ろに下がって入れ替わるような
思考じゃなくて助かったよ
>>705 俺は篭ってる内部の右上の方に遠距離誘導して削ってたな
ルナ20章って左上推奨なの?
真ん中の宝物庫の方が楽だったと思うんだけど
20章ルナ増援きつすぎる・・・orz
オンラインでロングボウくるまで待つか。
>>707 それってたしか下側からもウォーム来なかったっけ?後、入るまでの距離や動き易さは
宝物庫の方が良さそうだが入る際の苦労がかえって大きい気がするがどうなんだろ
マリーシアは一応ロリに分類されるのではなかろうか
宝物庫に篭るくらいなら裏側からクリア目指した方がいいのでは?
>>709 そういえば下にもウォームいたか
増援が宝物庫に来る前に強い馬で倒してレスキューでどうだろうか?
一応下の方のウォームも1マスだけ城外側に射程内のマスがあるから
そこで玉切れさせることは出来た
っていうかやった
ウォーム打ち止めに出来るなら宝物庫ヒッキーも試してみるかな
ほんとルナは4、19、20、22の難易度がルナティックすぎて困る
マリーシアは大人じゃないの
ユミナは危険なレベル
育成のしずくってどれくらい効果あるの?
ユミナがマリス並みぐらい(HP20、他10と聞いた事がある)
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 01:12:31 ID:ndiP4SBs
オンラインショップの品揃え変わるの何時ですか?
スナイパー軍団作って、現在スナイパーがマイユニ入れて5人。
もちろん、全員ロングボウもち。
こりゃ、強えわ。
次回作は間違いなく、ロングボウは敵専用決定だなw
昔から長弓とかシューターとか遠距離弓はあったが、ここまで頼りにした事はたしかに
無かったなぁ 重さの概念がまだあったとしたら多分ロクでもない性能だっただろうな・・・
ルナ´でもグラウアーをノーダメで射殺できるし
混戦状態でも枠外から殴れるし幅広い使い道があるな
個人的には20章外伝はこれを取りに行くようなもんだと思ってる
地味に必殺が高いのも良いよね、キラーボウ持たせたらやばい
ロングボウが妙に強く感じるのは、一方的に攻撃できるという利点が
敵攻撃力が高いルナティックで生きるのが原因かと思ってたけど
重さが無くなったのも大きいのか。
スナイパー単体の性能も高いのでそのおかげでもあるね、。
やっとルナ20章が終わったー
これでもう寝られる…
この章、SFC版と変わり過ぎだろ…
ユミルきゅん可愛いけど死にキャラだねユミルきゅん(’;ω;‘)
FE外伝と比べると、どんな弓兵でも霞むな…
>>726 外伝は弓兵がチートだからなw
近接でも撃てる、武器持たせたら射程が5まで伸びる
暁のボウガンの扱いは良かったなと個人的に思う
弩はああいう感じでいいわ
暁とかのようにスキルがあればまたロングボウの扱いも違ったんだろうが、今回のシステム
では武器とパラメータがすべてと言ってもいいからな。
敵のスレンドスピア、トマホーク、グラディウス、魔道士もノーダメ倒せるのは大きい。
「てやり」と「ておの」と同じ道を歩みつつあるロングボウ。
だから入手が遅かったんだろ
あのグラディウスさんより遅いわけだし
wifiなら1章で買えます…
それに支援なしじゃ確殺は無理だし
カンストでも命中120だっけ?
スナイパーは射程1で攻撃出来ないことをのぞけば欠点はない
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 11:34:04 ID:OtC9Vxo6
マリアかわいいのに台詞少ないお
増やすべき
新暗黒シューター「ロングボウ(笑)」
ておのやてやりやグラディウスの重さが0の世界でロングボウがなかったら
スナイパーのレーゾンデートル皆無だったろう
スナイパー自体がかなり強いからそれはない
パルティアでハーディン倒した人も多いんじゃないの
そもそも手槍手斧の威力が落ちてるから重さは関係ない
そろそろてやり禁止
手槍⇒てやり⇒手遣り⇒ハンドジョブ⇒手コ(ry
(゚Д゚)ハッ
手槍は敵に必要なんだよ
敵が間接できないと弓で一方的に攻撃できてTO状態になる
上位武器は(スレンドスピアとか)はこっちにも欲しかったなぁと思った
手槍手斧イラネ厨がうるさいからスレンドとトマホークは敵専用にしたんじゃないの
クライネをちくちくしようとしたらガチムチ三人組で囲んでて一撃で倒してしまったことを思い出した
俺の場合、敵フェイズで突っ込んできたクライネが、突撃したライアンに一撃必殺で倒されたな…
TOって助けてオイリーク
あれ?もしかして、これまでのFEのトライアングルアタックで一番実用的なのって、サジマジバーツじゃね?
>>748 新・紋章に限っては、とんでもない威力を発揮する
デビルアクスでやってみるがいい
時系列的には
ペガサス>アーマー>マジサジバーツ
なんだっけか
弓トライアングルもある
フェトラ、エリウ、いくわよ!
トライアングルアターック!!
>743
ふぅ…。そういう下品な女の子いじめはいかんぞ、君
パオラさんが3ピンしかしてくれない……(´;ω;`)ブワッ
ローアングルアターック!
>>748 FE外伝のFナイト3体のトライアングルは次元が違うぞ。
Fナイト自体の性能が反則的なのもあるが。
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 19:41:29 ID:gLewSCdo
>>755 HP力技のみアップ連発ですね
心中お察しします
>>758 なぜわかった……(´;ω;`)ブワッ
操作性の良さはすごいな
蒼炎始めたけど快適どが全然違う
俺、三姉妹とミネルバ様に囲まれるのが夢なんだ・・・
>>743の3姉妹に囲まれるアベルのようなバージョンが見たい
さっきアリティアでエイベルが女の子たちに囲まれてたよ?
>>759 それはファミコン時代から伝統あるパオラ成長だ
wkb
ワコブはリンダ
近作のリンダはwhkだな
シーダ様の真ん中病が酷い。速さの上限が40くらいあれば…
wkbは俗に言う必殺成長じゃなかったか?
※必殺成長とは
CTで敵を倒しLvアップすると、乱数が一定のところで止まるバグ
で、何故か「わざ、こううん、ぶきレベル」が上がる乱数で頻繁に止まるという
wkb成長は技、幸運、武器レベルの頭文字。獲物と加入時期の関係でナバール先生が被害に会いやすい
whkは技、速さ、幸運。DSの成長画面だと丁度真ん中3つだから真ん中病とも言う。
シーダやリンダがこの病気にかかってるから意図的に矯正しないと力や魔力がCCして
やっとこ10突破というヒドイ事態になりやすい。剣士のままだとナバール先生も予備軍だな
真ん中病っていうのか
俺は女の子成長って呼んでたな
真ん中病って速さ、技、幸運だっけ?
そういえば新暗黒竜にあった補正成長率って新紋章だと廃止されたの?
そのステータスがレベルUP時に上がらないと一時的に成長率の何%かが成長率に上乗せされるってやつ
今10章でシスター3人ともlv10前後だけどみんな能力微妙だけど
20まで頑張って転職するよりもさっさとした転職した方がいい?
それとも魔道士を20に頑張ってして転職させたほうがいい?
リザイア地雷するなら一人は女の子をキープすべき
リンダでもいいけど
>>775 即戦力が欲しいのなら、さっさとCC
もうちょっと粘れるのなら、魔道士に鞍替えして20まで頑張る
シスター組だったらマリーシアは全然ヘタレないはずなんだがなぁ
シスターでも魔力40、魔防30のバケモノだし
他…
ユミナ…魔力30、魔防30
ん?
シスターって3人もいたか?
リフも含めてなら、分からんでもないけど
マリちゃんやユミちゃんが杖Cなのにリフのおじいちゃんは杖Eって
ファミコンで20年くらい前にプレイしてて
楽しかった記憶があるからDSで買おうと思うんだが、
というか既に買って手元にある。
やっぱ1個前の作品からやったほうがいい?
テンプレ見ると今作からでもいいみたいだけど、
楽しかったら別シリーズも遊びたい。
今作→前作の順でプレイするのは問題無い?
2作プレイするのなら前作→今作のがいいのかな。
もっとさかのぼってGBのシリーズからやるべき?
最近趣味がなくて、できれば長く遊びたい。
最新作をやっちゃうと過去シリーズがかったるく感じるのなら
昔のシリーズからコツコツとやろうと思う。
長くてゴメン。
無趣味なせいで鬱気味だから打開したくて必死なんだ。
暗黒皇帝ハーディンより
暗黒女王ニーナの方がどっちとも人気出た希ガス
>>779 新・暗黒竜もそれなりに面白いよ、FCやった世代なら尚更やっておくべき
外伝分岐は2周目以降に回したほうがいいけど(条件が厳しいので
GBAは3作ともオススメだけど、封印の剣がいいかもね
レス感謝です
そだ2人だったw
マリーシアlv11で魔力4技4速さ9守備3で将来不安で
2人の兄弟も微妙な感じでマリク仲間になったから鞍替えしようか迷ってて
>>779 連投すまん
話の流れがわからなくても、今作だけで補ってくれるから安心だよ
前作からのデータ引き継ぎは全くないんで、今作だけでも十分に遊べる
>>782 魔法防御が整っているのなら、さっさと鞍替えするべき
魔道士で魔力60の大台をたたき出すし、魔防も20で十分に可能性はある
>>779 両方やるというのなら前作→今作
とりあえずやってみるというのなら今作から
前作はFEの中でも評価はかなり低い
補足しとくとその低評価はハード5のやたらと絡んでくる運要素、普通のプレイスタイルを
真っ向から否定する外伝条件、目にハイライト(だっけ?)が入って無くて死んだ目になってる
キャラが居る事、必殺の発生がわかりにくい等が主で敵フェイズスキップや敵の
攻撃範囲一括表示等の快適な要素は新・暗黒から実施されてるから快適性で言えばシリーズ随一だぜ。
ようするに遊ぶ気にならない糞ゲーという訳ではない
>>781 783 785 786
レスありがとー。
評価は低いみたいだけど前作からやってみようと思います。
プレイした経験がFCの初代だけだし、
評価は低くとも快適性は確保されてるようなので
前作→今作で長く楽しめそうな気がしてきました。
評価の基準も私の求める物とは違いそうですしね。
手元にある未開封の今作はしばらく我慢します。
クライネって暗いね
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 22:38:23 ID:gLewSCdo
>>759 パオラ利用者なら誰もが通る道だ(´・ω・`)
守備を補強しようとしてジェネラルにすると今度は早さが死ぬ罠
そして幸運は…\(^O^)/
パオラ姉さんって力成長率50%もあるのに速さ成長率は5%しかないのか
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:05:13 ID:RCfUpTHP
>>791 PK→DKで無問題
心配なら間にソドマス
カインを兵種変更なしでLV20パラディンまで育てたら最終力が18…
技素早さ幸運は緑色でお前もう猛牛じゃなくて黒豹名乗れ状態だった
>>793 それは最初から
カインはアベルより力成長率低い
スタッフがミスったかバグの可能性もある
>>794 なるほどそうだったのかー
一方マチスはソシアルLV20で力20守備17だけど技速さ幸運が壊滅的(一桁中ほど)
お前こそ猛牛だ! …っていうかほぼ馬に乗ったアーマー
普段育てないユニット吟味無しで育てると色々発見があって面白いな
成長率40%はもっともへたれやすいと思うんだ。
30%なら初めからあまり成長しないものとして期待はしないし、50%はよほど運が悪くない限り大丈夫。
何回育ててもマリーシアがへたれる・・・
マリーシアの魔力は何故かヘタれやすい
Lv20CCで魔力17の時もあったし魔力6の時もあった HPもCCして23とかテライラナイツ
杖が便利だからな
ルナティックではマリーシアに即しずく使ってレベル上げたが
それも魔力は27までしか上がらなかったな
多少へたれても杖振りは、武器レベルさえあがってりゃ便利だからな。
魔力が高いにこしたことはないけど
攻撃役の速さ1みたいに大きく差がつくわけでなし
むう、ルナではシーマの育成は難しいかのう・・・
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 02:21:21 ID:SQ/HeS0i
ソドマスにするか、武器奪ったあとは経験値にすると
はじめてここに来たんだけどルナキチの序章ですでに死亡者ださずにいられないんだが
男性でアーマーナイトとかにしてやれってことか?
女剣士だったけど普通に切り抜けられたな。魔道士だと相当厳しいみたい。
かわす確率30パーセントとかをモノにしないと無理ちゃうの?
カジュアルモードならいけるだろうけど・・
>>804 はじめてのふぁいあーあむぶれむもんしょうのなぞ
とかならアーマーかSナイトあたりが無難。
ルナも何週も遊んで慣れてりゃ、リセットしつつどうにでもなる
マーリセット前提じゃないと無理だよね
あー面戸草
昨日はじめてクリアしたけど
スタメンの中にメリクル使えるやつがひとりもいなかった
このゲーム結構武器レベルあげるの大変だね
術書あるやん
自分一回も戦ったことなかったノルンを訓練所と術書でAまで持って行って
パルティア使いに育てました
マルスかシリウスに術書を使うといいよ。
高難度だとマルスは育てなきゃ詰むので、
普通に育てればメリクル入手までにBくらいまでは普通に上がってるはずだし、
シリウスは最初から剣レベルBだ。
どっちも使わないって言うならアテナとか使ってみるのもいいぞ!
またはシリウスをソドマスにするとかね。
縛りとかじゃないけどドーピング、兵種変更、訓練所、闘技場は使ったら負けかなと勝手に思い込んでいたので
個人的には術書はドーピングに入らない
吟味したら負けかと思ってる。
ドーピングって考えるからいけないんだよ。
不当な初期設定をされた分を正常に戻すだけだとそう考えるんだ。
というか秘密の店以外のドーピングアイテムは使うことが前提じゃないのかねぇ
ルナをやればそんなこと言ってられなくなるさ
ルナはそういう俺縛り作ってる奴を泣かすために作ったらしい
FEほどリセット繰り返すゲームもないよな
そこがまた楽しいんだけど
術書は杖にも欲しかった。
杖は振りまくるしかねえ。。。
成長吟味とかやりだすと、試行回数を増やすしか方法がなくって、ゲーム性は完全に損なわれてると思う
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 11:19:39 ID:eqz8qy7l
a
>>802 ブーツと錬成ドラスピと勇者の弓持たせてなんとかジェネラルで運用出来た
育成は訓練場にぶち込まないときつい
┗(´・ω・`)┛
彡\/('A`)\/ミ ワガフッカツハナッタ オロカナニンゲンドモ ヒトリノコラズ コロス
┏ ┓
彡 ミ
新暗黒龍より全体的にMAPが小さいからリズムが合わん(’・ω
でかいマップでもスカスカだと嫌だな
3章なんかマチス仲間にするならマルス大回りしなくちゃいけないしさ
>824
エスタークどんスレが違うよ
俺はデスピサロに見えた
ルナキチをカジュアルじゃなくてクリアしてる猛者だらけなの?ここ
マルスがラングにキレた瞬間、今まで黙ってたジャイガンがたとえ王子が許してもワシがゆるさんぞとイキって萌えた
さすが老人だけに処世術に長けてるわw
>>826 3章は辛いな
もう一周やろうか考えるときいつも3章が壁になる
新・紋章の前の話があると聞いてWiiのVCをやってみた。
まだ1部の7章だけど、これならルナの方がまだ簡単だ。中断セーブがあるし
いろいろ不便だが結構おもしろい
めんどくせーから馬鹿兄貴最近は殺してるな 一軍で使う事無いから持参の手槍分の
価値しかないのにあの大周りはだるい
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 20:34:12 ID:Ri5soGw9
今、全員生存ではないがルナクリア。
俺はFFとかでエリクサー最後まで使わない主義なんだが、やっちまったぜ。
終章に備えてパルティアとかの神器、ドラゴンキラー系の武器をとっておいたんだが、
全く終章で使わなかった。終章はマルスだけ戦闘すればクリアできるのね。
20章から23章にかけての苦労の連続…パルティアとか使ってれば楽できたのに。
アゲインとレスキュー以外は温存の必要はない ガンガン使えばよろし
>>835 知らなかった。今回のが初めてだったんで。
でも、とりあえず昔のはクリアしますわ。
かなりキツいけどw
>>838 親・暗黒竜はアンチ多いけど、FC版やったことある人なら十分に楽しめるよ
スーファミ版はあんまり難しいとは思わんかったけどなぁ
ルナキチがむずいよ
>>838 製作者様の考えに逆らうと
急激に難易度が上がるゲームなんで
新紋章の感覚でやると結構手こずるぞ
あれ?
今回のハードで難易度がSFC以上なんだよな?
やっとやる気が出てルナ’クリアできたぜ
評価はEAAだったが最後の竜を正面から全部ぶったおして終わりにできたので満足
何だか相変わらず最後はチキゲーだと思うよ
ようやくルナクリア
速度評価がCだったけど
これ、オンラインショップでリザイアやロングボウ買い込まないと
Aなんて無理なのではないのかなぁ?
その上、ウォームとかに当たらない運もいるかな
>>844 速度評価は結構余裕があるという話だが
出来ればターン数書いてくれれば参考になるんだが
蒼炎マニアックとトラキアと新紋章の全難易度を順に並べるとどうなるのかね
新紋章は途中セーブとかオンラインショップを考慮するかどうかでもかなり変わるね
クリアだけなら
新紋章ルナ>新紋章マニアック=蒼炎マニアック>トラキア>新紋章ハード>新紋章ノーマル
だろ
このゲーム卑怯技いっぱいあるけど
>>848の順位変えるほど強烈なのってレンタルくらいだな
速度評価っているのか?
ターン数で評価される攻略評価はともかく、FEでクリア時間を評価するってかなりナンセンスな気がするんだが。
>>848 そこにヘクトル編ハードを入れるとどの辺りになるだろうか。
ヘクトル編ハードは高評価プレイがめんどくさいだけでクリアだけならトラキアと同レベルだと思う
うん、おとなしくカジュアルで緊張感の足りない挑戦することにした
速度評価ってプレイ時間の事なの?
ターン数の事じゃないの?
もし速度評価がプレイ時間で決まるってんなら
新アカネイア戦記に攻略評価が無くて速度評価があるのはおかしいだろ
タイムアタックなのー
どんくさい俺には_orz
>>854 その通りだね
とりあえず
>>850は何を持ってそういう考えに
至ったか興味があるな
どっかでガセ情報を掴まされたのかな?
ルナクリアボーナスが欲しいがへタレなんでカジュアルにしてるけどカオスすぎて面白いな
アンリの道とかたけし城状態wwwwwwww
最近草をWWWって生やす人こないネ
え、ターン数が攻略評価じゃないのか?
烈火だと攻略評価がターン数で決まるから、今作もそう判断したのだが。
でなけりゃ、いくらなんでも紛らわし過ぎる。
>>858 終章でレスキュー残してなくてひとしきり騒いだ後
おとりを出して死亡者ゼロクリアを妥協しつつ
「レスキュー使わなかったオレ天才」って自画自賛して去っていった
速度評価はターン数だよ
2時間クリアも10時間クリアもA
ルナもボスチクとかきっちりやっていくと随分楽になるけどな ルーメルや
ダールさんみたいにやろうと思っても無理な奴は居るが稼げる奴は戦闘経験値が
0になるまでしゃぶってから殺して撃破経験値を貰うようにすると上級職作りやすいし
速度評価?そんなものはしらん
え?
速度評価がターンで攻略評価は味方の生存だろ
>>860 単なるアホじゃねーかw
まあ知ってたけどさ
え?じゃあ生存評価は?
>>858 調べて見たら
箱360版スーパーストリートファイター晒しスレの住人で
ニートらしい
そこの住人からはフルボッコにされている嫌われ者
勘違いしてた
生存評価が味方の生存で攻略評価が味方にした数かな?
1周目ミシェイル仲間にできるの知らなくて攻略がBだったような気がする?
記憶が間違ってたらすまぬ・・・
あ、レスキューじゃなくてアゲインだったかもしんない
まあいいや
持ってないけど攻略本に書いてないのかな?
検索してみるとオンラインショップ無しでも
ルナオールA取れるみたいだな
まぁ…良いやもう
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 23:29:21 ID:SQ/HeS0i
ルナ3章で詰んで放置してる。
兵種変更
ドーガ→傭兵
カチュア→弓
マジ?→弓
マイユニ→ペガサス
アラン→DK
詰む理由?
DKに1ミスするから。
>>870 ドラゴン釣る直前でセーブしとけばすぐやり直せるだろ
マジ?に泣いた;;
まぁ俺も区別つきませんが・・・
3章馬鹿兄貴の自殺特攻のせいで何度・・・・
>>870 アランをジェネラルにすれば弓でドラゴンナイト落とすのに役立つよ
パオラは救援に向かわなくても一人で増援耐えられる
鋼の弓、オーラ、レディソードにも頼ろうず
ルナ7章で天使の衣だけ回収できなかった
賊の野郎わざと勇者部隊のテリトリーに入っていきやがる
アストリア隊とラーマンシーフって敵同士じゃないけど味方でもないなw
>>826 >>832 亀だが3章は飛行系で敵を釣ることで
マルスの代わりに敵Sナイト部隊を大回りさせることができるぞ。
ボス近くのSナイトは2x2の森の右上のマスに待機すれば全員来るので
右上から飛行系で近づいて敵を動かす。
→飛行系を海に逃がす。敵が左回りで迂回してくる。
→適当に敵が離れたところで(直接マルスに向かうより迂回した方が早くなるようなタイミングで)
跳ね橋降ろして渡って、ジュリアンを仲間にする。
→迂回してきた敵をマチス以外始末、ジュリアンで近づいて会話
アストリアは16章でも盗賊無視だし多分内通しているんだと思う
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 01:11:54 ID:+Gy7osAk
>>875 救援やめてパオさん一人でやってみるよ。
マイユニとんぼ装備でDK一匹は釣ってカウンターキルでいいよね?
とんぼは二本あるから。
>>881 パオラをどこに動かすと敵が動くのか、慣れるまでいろいろ試してみるといいよ
山の上のDKがどのマスに入ると動くかがわかればパオラ側は楽勝
3章ってマジだかサジだかの村行った後は、どっちからジュリアンいる村に行っても殆ど変わらないんだぞ!(移動マス的に)
多分、真ん中突っ切る方が足止めくらって遅くなる。
今回仲間になるのはFEでは最多かもしれんが、(特にマニアック以降のレベル)誰がやっても
大体は同じようなメンバーになるな。
いつものことだよ
余裕も持って微妙キャラを投入しまくれるのは
極少数のプレイヤーだけだからね
俺の腕ではルナじゃバーツすら育てる余裕が無い
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 09:13:21 ID:ODy84b7d
>>830 安心しる
初回プレイヤーでバードでリセットしまくりの俺がいる
クリヤーしたらノーマルで好きなキャラだけで遊ぶんだ
バ、バード?それはもしやチョコポやらポイスやらのインスパイアなのか
FC版から全シリーズ(wii以外)やってるけどいつもノーマルを2週くらいして売却
俺tueeeしたいから敵はホドホドでいいw
ハードで趣味プレイするくらいがちょうどいい
ハードはノーリセ全員生存がギリギリ
マニアはノーリセだと犠牲が出る
ルナは確実に詰む
>>889 味方を再行動させたり、超強力な風魔法使ったりする奴のことだろ
おっ いいねぇ あんたのためなら 先約だってキャンセルしちゃうよ
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 17:53:23 ID:ODy84b7d
>>855 その手のプレイは難しいからやる意味があるんよ
無理だからこそ挑戦する価値がある
但しやってても苦痛なだけなら無理してやることはない
だってゲームなんだもの
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 17:59:55 ID:ODy84b7d
うっ…ハードの間違いだ
重松清の疾走って小説知ってる?
その中のエリ(ポニーテールの女の子)のイメージがフィーナにぴったりだ
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 20:00:32 ID:UKEZZSE6
シーダのロジャー寝取られ希望
なんというデブ専w
ジークのニーナ寝取られ希望
ロジャーがシーダに寝取られるんですねわかります。
パオラは俺に寝取られるんですよね
>>903 他人の恋人と性関係に及ぶ事を寝とりとするなら、独身貴族のパオラ姉さんは
寝取るとは言わん気がする
この場合何て言えば良いのかは知らんけどな。とりあえず今の間にミネルバ様を
俺がいたd(Lv12のDKが飛来)
うーん
ここはロジャーの多いソウルフルブリッジですね
ロジャーは間が悪いよ
グルニアに残ってればマリ−シアの王子様になれたかもしれないのに
訓練がどうとか調子がどうとかどうでもいいんだよ
物拾ってこいや
重装備のまま馬に乗って、馬が潰れる構図が目に浮かぶ
アイアンナイトやグレートナイトの悪口はそこまでだ
防御と移動力を兼ね備えたくせに
ジェネラルと1しか変わらないとは何事なの?
本体重すぎるんじゃね?
一方加賀は移動力の成長するアーマーを投入していた
山も登れない男の人って…
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 00:27:09 ID:tnlEF7dP
>>882 犠牲者二人でクリアー(カジュアル)アランの壁で乗り切れました。
弓持つの忘れてたけど。
>>879 Sナイトは雑魚いので弓の乱射で一気に一掃しますた
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 00:30:24 ID:tnlEF7dP
>>890 ノーマルよりハードが実は楽モード。
敵多いからすぐにレベルアップ
武器雑魚いからたいして死なない
ハードクリアーしてノーマルやったら詰んだw
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 00:33:13 ID:tnlEF7dP
ユミナが俺に乗るとすぐにイってしまうから心配だ
パオラは凄く貯金してそうなイメージ。
3週目にてマイユニをアーマーで開始したが速さの初期値が1ってやばいな
とりあえずプロローグ1〜4のレベルアップ時に速さ上がるまでリセ繰り返した
マイユニは見た目のためだけに魔道師スタートがジャスティス
今さらだけどさ、新暗黒竜の外伝条件って
仲間を喪ってもリセットせず進めて欲しいとかみたいな理由だったんだよな?
製作者がそう言ってたような
でも新紋章になってその条件じゃなくなったわけだが
信念があってやってたんじゃないのか
ユーザーの不満の声を聞いてホイホイ変えちゃう程度のことだったわけだ?
ユーザーの声ガン無視してなんたらマスター2みたいになってもアレだと思うが
ギリギリたりなかったりしたら、外伝行くために無理矢理一人育ててないキャラブチ殺さないといけないって
システムがいかんだろ。
新・暗黒竜はもう、真面目に語るのが時間の無駄なくらいのゴミゲーだからな。
「失う美学も味わってほしい」とか頭おかしいんじゃね。
ガチで今後のFEを危惧したわ。
今作は良ゲーになってくれて本当に安心できた。
普通に考えてボーナスの類は難易度の高いノーミスクリアにつけるべきだわな
その上ノーマルは序盤強制で味方死ぬとか頭悪いの越えて嫌がらせの域
何度かクリアしたけど結局ユニット殺してまで外伝見る気になれなかった
>>919 あんまりためこんでると
ダメ彼氏とか家族の事故病気とかの大出費イベントに襲われそう
なんかそういうオーラ出てる
幸運成長率20%だからしょうがない
難易度とかノーミスとかより使ってるキャラとかで分岐して欲しいわ。
>>929 誰の外伝が旨みが大きいかで使うキャラを決めるゲームになるわけか
>>920 初期設定に速さ+2、守備+1が個人的にルナの鉄板構成 速さを毎回上げれば最初の
J-GUNと最後の盗賊以外に追撃されないからルナでも安心、守備上がってれば盗賊は
ノーダメになるしルナもヌルゲーだぜ
回避が死んでる作品は本当に受けゲーだな 速さ守備どっちかでも欠けてるとそれだけで
イラナイツ入団出来る
初めてDSのFEやってみたけど、DSって「かつぐ・救出」コマンドないんだな
ある意味旧作に忠実だけど、三すくみも導入されているし
入れてもいいと思うんだが・・・・・・
俺のカンだと次回作はアカネイア編最終章で今までのシステム全部入れたFEになる
聖戦の12英雄当人が戦う物語とか
・支援システムは蒼炎(GBAのように隣接はだるいだけ、誰とでも組めて会話がテンプレな暁仕様はNG)
・マップ仕様関連はテリウスシリーズ(体当たり・救出・再移動。ただし攻撃後の再移動はイラネ)
・スキルシステムは暁、奥義だけは蒼炎(強制取得且つ俺Tueeeeee!!!は本当に勘弁)
・クラス関連は聖魔(分岐CCは素晴らしい、兵種変更は流石にもういい)
システムに関しては、それぞれのシリーズをいいとこ取りして、こうでいいんじゃね?
>>934 今までのってことは、捕らえた姫を調教するシステムも復活か
>>929 封印か烈火かってそんな感じの分岐じゃなかった?
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 19:00:02 ID:tnlEF7dP
分岐クラスチェンジはラングリッサーみたいでちょっと好きになれないんだよなぁ
アレ位たくさん上級クラスあれば楽しみもあるんだけど
基本1回しかCC出来ないしね
分岐CCは
俺頭いいと錯覚させる利点しかないだけで
微妙だと思うがな
FEは最後は上限で決まる所が大きいからな
全員固定成長なら青天井にしてもいいとおもうんだけど別ゲーになっちゃうな
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 22:39:54 ID:79UwDQLU
SFC世代だが、一度カジュアルに味をしめるともう戻れんな…
良成長ラッシュ後の事故死でリセットしなくてすむのはおっさんにはありがたい
つぎはラングリッサーをやろう
斧はAランクで命中率UP、剣はAランクで威力UP。
つまり、結局はどの武器も同じ威力とかにまるく収めている。
いい加減、変な3すくみにこだわらずに斧は命中率悪いけど、当たると痛てーー!
的な感じにしてくれ。
前の魔法の3すくみなんか正直いらんかったし。
>>940 ラングリッサーってイラストだけだと思ってるんだがおもしろいの?
分岐CCといえば、ヴァンダルハーツだろー
ハードの時は、槍だけでごり押ししていった
今マニアックスやってるけど、ドラゴンナイトにCCしてかあやっと斧使い始めた
例の奴?
ローローだろ?
>>945 差をつけて武器毎の特色をもっと出して欲しいね。
あと思ったけど暗黒竜と紋章は命中率が全体に高いから
3すくみでの±10%の効果が薄く感じる。
ルナ初挑戦してみたけど詰んだ
ヌルゲーマーには無理だこれ
そういや育成用レンタルユニットというものを聞くんだけど
それはどういった代物なんすかね
>>952 友達からユニットデータを借りる
例えばゴードンLv20を自分のデータに持ってくるんだよ
でも、借りたからと言ってLVが上がらないわけではないんだ
きちんと自分のデータのゴードンは成長してくれる
wi-fiコード交換スレで友達コード交換してみるとよろし
へいしゅで上限はおかしい
キャラ毎に上限もうけるベッキーだ
>>945 武器で差は付かず
兵種で差がつくわけだな
ウォーリアなら30
ソドマスなら24と
兵種ごとの上限の差はもっとあっていいと思う
バランスとるの難しくなるんだろうけど
ウォーリアーとジェネラルの速さ上限は設定ミスとしか思えない。
すげぇどうでもいい対決だな!
シーダのハイニー>>>その他の女キャラ
ノルン以外どうでも良い
ヲリャーは敵用の職業
ジェネラルは残念でした
仮にジェネラルがルナでも追撃受けない速さになれたとする
と、簡単に守備カンストの壁ができてヌルゲーになるだろ
論点がずれてるんだよな
パラディンなら簡単に守備カンストの壁ができてヌルゲーになってもいいの?
どういう事だ?パラディンは簡単に守備カンストしないだろ?
ジェネラルの存在価値は闘技場で出てきた時の絶望感
パラディンの守備上限が叩かれるわりにドラゴンナイトの守備上限は叩かれない不思議
空飛べて移動10で守備30なんてずるいずるーい ってならないの
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 22:36:20 ID:ecUcYT2B
速23
ジェネラルが移動10で空を飛べるようになればおkという結論に至った
で、次スレはどうなったのかね?
パラディン:30
ジェネラル:35
これで良いんじゃね 現状の30上限だと早期から壁が出来る早熟なクラス程度で
将来性が無いし DKは速さ23だし弓コワーイ魔法でカモーイだから突かんでも良い
大抵は飛兵って複数必要だから特攻無効1個じゃ足らん
ジェネラルは敵だと強いイメージ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 23:21:58 ID:LOGgI/Rc
ハードでやってるけど
終章って10人だっけ?
マイユニ+説得四人+他四人
って訓練場と闘技場使わなくても下級20経由の上級20まで上げられる?
無理っぽいなら下級2桁でさっさとCCしたほうがいいかな
パラディンの期待値が30に届いてないんだから、いまのバランスでいいと思うけどね。
吟味込みのバランスを言っているとしたら、それはゲームとして良くない。
>>974 闘技場と訓練場を一切使わないなら無理。
マルス他CCなし3人くらいでも、フルメンバーでCCは経験値足りなかった。
最後の無限竜沸きを上手く使えば何とか…!
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:11:24 ID:dGCd14Yj
やっぱ無理か、妥協しようかな
スーファミみたいにダメで10、撃破で32・45で良かったなぁ
無双防止用なんだろうけど
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:21:43 ID:Zxj7bH9D
ハードならマイユニ、オグマ、ミネルバ、カミュ、ペガサス姉妹、ジュリアンがMAXになってれば余裕。
マルスもレベル25付近の天使竜盾補強あれば十分。
大陸一でも戦力になるから。
心配なら23、24章で竜退治しろ
ジュリアンに経験値振らなければだいたいカンスト近くまで行くと思うが
SFC版はメリクル無双やっても全然足りなかった筈だが
終章12人だよ
オインラインショップを縛りにしてないなら
浮気しないで最終メンバのみに経験値を最大化するようにしていればMAXいくよ
でもカタリナ入れたりして後半育成するメンバは絞った方がいい
フィーナ、チェイニー、カタリナ、マリーシア、ライアン、シーダ
次点としてパオラ、カチュア、リンダ、オグマ、バーツあたりで入れ替えてもいいけど
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:29:01 ID:dGCd14Yj
いやカジュアルだから詰むことはないんだが最終クリアデータのレギュラーはレベルカンストにしたいってのがあってさ…
とりあえず金と暇さえあれば僧侶にしてライブ振りまくっとくわ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:30:18 ID:0of+aa7p
シーマ育ててみたら、恐ろしいほどの高成長でワロタ
リザイア使い過ぎだけは注目だな
無駄に経験値を与えることになるから
今更ながらノーマルでクリア
1周目はいかにもなエースキャラばかりになってしまったから
2周目は1軍半なユニット中心でハードをやろうかと思うんだが誰がいいかな?
とりあえずマリクの代わりでエルレーンさんは当確
ダークマージマジとかジェネラルリフとかどうよ
カタリナの代わりにフロストも決定だな
それはさておき次スレは…?
一軍半っていうのが難しいな。すまぬやミネルバはまさに一軍半なステータスと成長率で
確定できそうだがゴードンやセシル、サムトーにリフ辺りも入れるかどうかが問題だ
ちなみにハードはノーマルと比べて随分敷居上がるから無理に縛らない方が良いと思うぞ。
カッコつけて進んだ挙句途中で詰むとか二度とゲームする気にならなくなるから
ミネルバ様やセシルはいいね是非つかおう
すまぬって誰?
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 01:29:48 ID:0of+aa7p
セシルって超絶二軍だと思うのは俺だけなの?
サジマジやゴードン、ミネ様に遠く及ばないと思うが
ルナでもセシルは最後までレギュラーで頑張ってくれた
まあ、序盤に多少の愛は注ぐ必要はあるが
>>989 そういうしゃべり方をしそうな奴を一通り死なせてみると良いと思うよ。
もちろんクラシックで。
ルナだとセシルは何で使えばいいんだろ?
アーチャーはホースメンになれる男ユニットの方が良いだろうしなぁ
1軍半というと、ステの伸びなどでそこそこ使えるんだけど、
枠の関係で他のキャラに場を持っていかれがちなキャラって印象。
セシルとか、ドーガさんとか、パオラさんとか(これは最終面子的な意味で)
ユミナとか(マリーシアに取られる)、リンダとか
一番良い大陸一で頼む>一軍半
三井は一軍でマリクがベンチウォーマーだった俺の初回プレイ
ユミナと三井が破竹の勢いで氷竜と殴り愛してたわ
魔力は三井のが高いからな、あほなHPもあるし幸運以外はマリクより使える
正直新紋章のマリクって弱いよね
最後の説得要員の役がなかったらどれだけの人間が彼を見捨てただろうか
俺ならユミナたんちゅっちゅだろうな
ぶっちゃけ言うと、三井の方が将来性があるんだよな
(兵種変更的な意味で)
個人の評価としては
マリーシア>ユミナ>三井>エッツェル>マリク>リフ>その他
だな
マリーシアとユミナは安定するから頼もしい
でもルナティックではエクスカリバー無しでは11章が立ち行かないと…
エッツェルだと素早さがなぁ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 08:20:23 ID:JP3ieWFW
三井ってだれよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。