【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ part2

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
もしかするとフォースよりも日陰者であるかもしれないレンジャーについて語るスレです。

■前スレ
【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264733821/

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■本スレ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep682
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287032883/

■姉妹スレ
【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1274534106/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 03:06:38 ID:qg5N8DLb
一行目の紹介が前スレよりひどくなってんなw
だが、実際そうだろうな。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 04:02:14 ID:HctYyaM9
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 04:04:59 ID:/UXX5ay1
おまえら、くらえ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 08:32:23 ID:pDFM/6De
  r-、    
  ())\
  /__/ \
  \ \ ./\
    ∧ーソ\/\
    ヽー- \\/\
      \i ̄i\\ \               ,-.i二iー-、
      /__/  \\ \              |`.|___|"i._|       1乙、我々は永遠に不滅だ
      \ \ \\ \||\ _      { l_>=<ユ^}
        \ \ \ ̄\ |イ ∧_rー、  i i┬┬'iイ    rー- 、
         \__i\ミ/\\!  |_ 〉-十┴┴イ} ー┬'--`  \
              \\\\} 〉  V'   L二二/   |  二ニi二ヲ
               \\ | Y \ 〈 == ┌=┐=== |-- ' /―|ii |
                ||Xヽ\} / |ヘ三 {--イ |三三:}t- イ ノ-/
               {三ミ{ ノ  \__ | ヘ三|   ! |三ニ/ V   ̄i ̄
                    ヒエュ/\   } |  } ├-┘'T ̄}  V_, イ^\
                し'イ_ \リノ  { ノ__i___ ハ--}-、 ヘ ヘ / ̄〉
                     ̄  /オ{   !  ,.イ  ト、| | | i  ̄|
                      / ii ヽT=T / ii  ヘ |-:| i  |
                      |/ A V  V A ヽ } | | i _/
                      レ i i} ヽ__/ { i  Y  T.T T
                      / 〈  |\__,ハ,.イ 〉 ヘ / 人 |
                      |  i .|/ / i | i   ヘ`"彡/
                          |  i | /  ∧.| i   ノ イ/
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 10:07:52 ID:HoA3+RuH
前スレが微妙に埋まってないんだぜ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 10:11:46 ID:z/27XAHz
1乙…といいたいところだが馬鹿野郎!
変な笑いしか出てこないわ…
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 10:58:45 ID:ZjBl8pFU
ブラック乙リオン
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 11:53:25 ID:Aq1ccxfM
>>1


日陰者どころか嫌われ者になりつつあるような・・・
なんでなんだろ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 12:00:13 ID:z/27XAHz
勘違い野郎とアンチ基地外の相乗効果だな
両方消えればいいのに
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 12:02:17 ID:qg5N8DLb
とりあえず、前スレから埋めていこうよ。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 15:06:40 ID:mmuBxvZv
∞では射撃耐性持ちが減るか貫通できるスキルが欲しいなぁ、Ra固有能力にしてくれてもいいくらいだけど
格上のミッションをソロで攻略するのは一番楽な職だと思うけど、いかんせんインフラでは地味なんだよなぁ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 22:59:26 ID:TKLDZP5Z
チャレだとRaは喜ばれるんだな
「Raがいると早い」とかお世辞でも嬉しい

旧チャレでRaが2人以上いたらどうなるのっと
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 00:36:31 ID:viiJ6gPM
Tハンドの奪い合いになる
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 03:13:06 ID:WBpm+2tX
一度フンターフンターフォース俺ブレイバーでやった事あるけど
レンジャイさんは射撃のプロフェッショナルやで〜と思い知らされた

Brは下手すりゃずっとへっぽこファンネルで雷とか炎とか撃つ羽目になるんだぜ
デフォで風でも良いからせめてハンドガンを…ツインダガーいらねえよ!
意気揚々とレタス撃ったら自分にしか効いてねえし色々泣きそうになったわw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 03:17:57 ID:AGkIaxeR
PSOの頃のチャレではレンジャーは要らない子だったな・・・
6とかでは強いんだけど
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 03:25:58 ID:xnsb2wsj
レイマーとかミスじゃなくて普通に0出るからな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 04:00:26 ID:5UpGkg3b
一口にレンジャーとは言うがその内部には数種類のレンジャーが居る

命中力が欲しいだけという打撃型レンジャー
装備を射撃で固める射撃型レンジャー
打撃と射撃をバランスよく装備して相手により使い分ける柔軟型レンジャー
罠や武器による状態異常や転倒等を駆使して敵を牽制する補助型レンジャー
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 04:03:36 ID:X4MWaF5Q
レンジャーは糞だとかビーストBr最強とか良く言われてるけど
最強のはずのビーストBrのリィナさんに比べてもルウとかクラウチの方が役に立つ感じ
つまりビーストBrを超えたことでレンジャーは最強になった!
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:06:43 ID:3hRUUq/4
ツインハンドガンは何で左右で違うデザインみたいなのがないんだろ
ガルド・ミラは一応左右で違う銃だけどおんなじデザインだし
ツインセイバーみたいに光と闇っぽい感じにすればまだ使用者増えると思うんだけど
やっぱ弾丸のビジュアルが左右で違うってのは難しいのかな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:17:54 ID:SNQ+tjSy
出来ないことはないのかも分からんが
開発が銃に力を入れてないんじゃないか?
剣贔屓なのは明らかだしさ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:30:44 ID:3hRUUq/4
よく見てみるとツインダガーも左右違いのデザインないな
やっぱり銃が愛されてないだけか・・・
第一ツインセイバーってなんだよ
現実だったら銃のが強いじゃんかよ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:56:06 ID:HfqL4px1
一応オマージュ元がスターウォーズだからね…
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 17:48:35 ID:SNQ+tjSy
デザコンの応募作品を見てると射撃系は数が少なく打撃系は多い
これを見ると打撃偏重なのは多数のプレイヤーのニーズでもある事が伺える
日本では多数派が正義だからなぁー・・・なんとも厳しい

ノミネート作品はネタ系偏重みたいだけどな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:11:54 ID:+DDQd/HO
単純な話、銃ってデザインしにくいんじゃないの
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 20:21:08 ID:HfqL4px1
SF的な銃の様式はだいたい決まってるものな
非レアのメーカー品でさえかっこいいのはそこそこある
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 21:03:15 ID:2fFCibDh
C〜Bテノラハンドの格好良さといったら
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 21:09:21 ID:tDjncfe4
テノラの実弾短銃とかかっこいいんだけどな、なぜSが無い、フォトンの爆発で実弾飛ばすには無理があるのか
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 21:14:21 ID:viiJ6gPM
リベリオンあるし無理じゃないと思うんだが……
いや、大きさ的に無理なのか?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 22:43:04 ID:qqfzJ8bV
テノラにS級ハンドガンを作る技術が無いとか
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 16:26:44 ID:KVyh0g/h
射撃武器描いてデザコン送ればいいんじゃね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:00:38 ID:mCfPSInX
テノラは中小企業レベルらしいからねぇ。実弾いいよ、実弾。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:03:18 ID:9lFe3wWY
AKが欲しいな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:26:57 ID:sk0z4vzy
実弾もいいけど気合いの入ったフォトン弾でかつ強力な銃も増えて欲しい
色付きのモヤモヤが飛んでるようなのばっかだし

そんな中プラズマ弾だったりエクステすると銃身の色が変わったり
芸の細かさでオブシディアンは頑張ってると思う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 21:01:08 ID:NZb7oMWo
ファイアーアームはリベリオン並みに大きければ良かった
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 23:33:31 ID:zJuqvrZT
ブラックバルズ大好きでエクステしたのは俺だけでいい・・・。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 08:51:55 ID:OlcckKBs
チャージショットUかTがエクステで任意に付与可能って事は、
既にエクステしてしまった銃がエクステンドコード∞を入手するまで全て過去になる可能性を秘めてるって事だよな。

俺達が今やるべき事はエクステンドコードとフォトンブースターを大量に確保し、ヤスミ系を全色非エクステで持ち込む事だな。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 10:57:25 ID:zNi2iVHn
ヤスミ3000があの形でライフルなのが納得いかない。
縮小してハンドガンにするべき。


ガリアンの方が絶対かっけぇ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 13:18:37 ID:wCS7LNvm
確かにヤスミ3000はライフルの割に小さすぎると感じる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 13:59:27 ID:11nHp2Bd
あれ見てると祭りの射的で使う玩具ライフルを思い出す
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 10:29:55 ID:IL8tvqSy
あのゲームでギリギリまで身を乗り出して賞品ゲットする奴は素人。
プロはライフルごと投げる。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 12:09:21 ID:NugfrSXp
違うなプロは自分が飛ぶ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:29:11 ID:+z3DXLjl
今までライフルをボス用武器として使ってきたけど
ロングレンジ付けたTハンドで大体のボスの弱点に届くんだな
ライフルの射程が本当に要るのってオルガアンゲルスくらいか?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:30:38 ID:QvywGRaV
ディーロレとか
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 19:50:20 ID:AMDIBRiU
ライフルかっこいいじゃん
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:37:21 ID:r1B5qFG3
アンゲルスは逆にライフルでなくてもやれるだろ?
画面端にいるとチョップJGしても多段の最後っ屁食らうというか。なら近づいてTハンフルチャかますみたいな。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 20:44:51 ID:MJ+u1wBl
お前の所のアンゲルスはチョップしかしてこないのか?


それはそうとインフィニットコランダム愛用してます
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 22:46:07 ID:g7aEtFrU
そいつはアーチ、堕天使達が盗んでいった知恵の一つだ。うまく使いこなせよ>>47
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 00:28:46 ID:2T8+Fikq
ラガン系の頭撃ってるけど何か?狙撃って感じがTハンドじゃ出ないじゃないか! ・・・とか言いつつ、実際足にアブソかました方がつおい・・・。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:37:37 ID:H5ufg9eb
そこはレンジャイがライフルでヘツドショットすると最強みたいな調整がほしかったぜ…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 13:29:18 ID:+2LJpXVH
バレットlv21↑で射撃耐性、盾持ちを無視できるとかだとバレットの意味も少しはあるかな
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 22:16:11 ID:IDnKENQb
チャージに倍率が乗れば意味があった
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:23:27 ID:2+xnX8sH
なぜチャージに付加効果が乗らないのか
HP吸収ェ……
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:49:13 ID:WRAg8kH3
スキル21〜倍率が。テク21〜グラフィックとかシフデバとか。バレット21〜・・・何かあんの?不憫だょぉ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:14:54 ID:N6+b7cGm
ブログのコメントちゃんと読んでるそうなので
みんなでレンジャーをどうしてほしいのか
ちゃんと要望しておくと幸せになれるかもしれんよ

ブログ置いておく
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:26:53 ID:vttTtrdf
バレット21〜をアピールするならショトガン、カード、クロスボウを使って戦うのだ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:54:40 ID:l8gtvA1p
>>54
さらにいっちゃうと、スキルは消費PPも軽減されるんだよな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 00:55:13 ID:79vgI3Hi
ブログのコメントを出すのはいいが
話題がRaにも銃にも触れてない時に「レンジャーをなんとかしてくれ!」
なんてコメントしても何言ってんだコイツ状態じゃないか?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 07:32:02 ID:rQs6SpMn
>>58
出さないで2ちゃんのスレで愚痴ってるよりは
遥かにマシだと思う・・・
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 14:45:34 ID:fwkyj+2m
インフィニティミッションについての記事でゴミPAなんとかしる!って内容のコメントしたら承認してもらえたぞ
気にせず凸ってこい
まぁせめて文頭くらいには記事の内容についてコメントして、それはともかく、とかの接続詞で話を変えたら承認もらえるんじゃね?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:03:16 ID:GFDWo/PP
フルチャージはデフォであっても良かった気がする
代わりにチャージハイスピードたる、チャージ高速化のアビを実装してほしい


グレネードやロングボウは連射遅くてチェインも溜めにくいわ、
その割に1発の威力がライフルと大差ないわ、
おまけにチャージも遅い、しかも単発Hitという極め付けの低火力死に武器だからなぁ・・・
ショットやレーザーですらチャージ時間だけはライフルよりは速いというのに・・・
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 20:17:45 ID:vxLtYj1m
インフラじゃ、ぐれとか弓とか使う人見たこと無いよ、自分以外。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 21:38:18 ID:ISq1QkjJ
グレネードならここにもいるぞ!弓は・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 22:11:47 ID:1WrQofiL
ショットなら使ってるぞ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 22:40:48 ID:tW2rN2Xt
前スレでレーザーメインで使ってるって言ってた人居たね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 00:51:41 ID:FH3vw6nm
称号とアビ目当てにレンジャーのタイプレベル上げるのがマジ苦行なんだがいい方法ない?
インフラで寄生したらウザがられるしストーリーモードの周回は紙芝居がだるい。
もう林檎と罠持ってゲーマガ回すのは疲れたよパトラッシュ…。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 01:28:36 ID:v4giS+pv
…苦行とか言うなよ、インフラで斧もってグルッダ、スプニもってバシバシ撃ってれば
誰も文句言わないと思う多分
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 01:43:53 ID:pvyvtXS5
というか銃が合わないならいっそのこと打撃レンジャーでよくないか
レンジャーにだって「タイプ変えても使ってるのは結局銃」って奴も居るぞ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 01:44:37 ID:/VyfCYX+
倉内スタイルでもいいんじゃよ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 01:47:06 ID:Q3GpcdNN
∞のTハンドチャージ2がメシアタイムなのに
レーザーやグレはなんであんなやつなんだろうか

ディバインレイとかも輸入してくればいいのに
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 02:11:46 ID:yQ5N3ZO+
メシアタイムなのにっていうけどメシアタイムも相当ひどいぞ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 08:02:55 ID:UP1sWMU1
ソロのグレネードは超便利
インフラだとバンガで打ち上げくらいしか出番無いな

レーザーはバスターあれば貢献できるんだろうか
火力はよくわからんけど使いにくいのは確か

ショットガンは超強いじゃん 火力だけならTハンドに並ばないかあれ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 09:03:12 ID:56dXKc8D
そして私はTハンドを使った
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 11:36:53 ID:WoPdKbJn
Hu「ショットガン(笑)黙ってTハンドでチェイン稼いでろカス」
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 12:13:34 ID:/VyfCYX+
ショットガンはオフなら出番あるぞ
広範囲にばら撒いてチェイン貯めて
チャージでショットで一体ずつ消していく
チャージの時間が短いから連射出来るし
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 12:51:08 ID:UP1sWMU1
つーか実際のゲーム内で職間の性能であーだこーだ言うのって
人口の1割くらいの超上級者だけだよな

いや皆不満もってるのはわかるけど口に出すコミュ障なんてそうそういないっていう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 13:59:59 ID:8Es5i5oI
超上級者というか
「発掘作業員」または「ハムスター」連中の中でも声が大きい奴等だと思う

そもそも効率厨やハムスターは上級者なのか・・・?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:11:38 ID:dRCI4r+m
あえて言おう
…あれはメシアタイムよりどちらかと言えばクールスタイルじゃね?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:14:13 ID:FH3vw6nm
レンジャーでフリー部屋はいったとき
即死ライフルやエクステカノンクオリア撃ってたら部屋主「ねえ・・・」「まじめにやれ」「ばか」
斧のイルギル・テスタメント出したら部屋主が「PA赤色」「(笑)」「けるか」
そしてリーダーとの接続がきれたとかでおしまいに
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 14:14:59 ID:waIRq/eM
Raがカンストして以来、俺のスプニちゃんが弾5発にならなくて寂しい。
ブレカンストしてHuが23 Foが15 心が折れそう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 23:57:28 ID:wwabBa8F
Raを8から25にあげるのがとてもだるいです!!!!!!!!
Raで出やすい強い武器おしえてください
コンプは目指していないので弱い武器はいいです
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:07:39 ID:3YzxPSo2
デゴラスボウ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 01:30:13 ID:oHCQHL71
デゴラスボウ掘ってたらRa25になるんじゃ…
やっぱりここはスプニ、あとカディアンナ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 04:39:15 ID:/hRS/HcQ
>>79
フリー腐りすぎてEX部屋しか行ってないがこれは凄いな…
レンジャイさんは射撃のプロながら近接も必中だってのに
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 09:38:19 ID:h6CBkppA
どう考えてもネタだろ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 09:56:06 ID:9xgXtv8W
ネタだろって言おうと思ったけどマジだったらかわいそうで言えなかった
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:09:22 ID:u8D9ByPK
>>83カディアンナはカードですが
使い道あるの?
スプニはどこで掘るの
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:09:20 ID:FiPCEm5P
>>87
wiki見た?
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:35:13 ID:TZvpQwQu
>>88卵か雷獣どっちですか?


90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 16:43:54 ID:BS61zXnq
オマエの脳みそは空っぽな訳?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:47:46 ID:knyJhxga
そんなことよりデザコンに応募する銃のネタを頼む
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:35:52 ID:CoAvCqIA
じゃあ
「ロボットアニメ系な超巨大ライフル」と
「ワールドオブガーディアン双短銃バージョン」
で頼む
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 18:44:00 ID:GxJuqSqj
水鉄砲みたいなオモチャの銃とか
光線銃でも可
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:43:44 ID:/hRS/HcQ
デゴラスガン
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 21:20:58 ID:knyJhxga
サンクス、何とか捻り出してみる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 02:02:31 ID:NtK4R2/j
ジャンボガンとビルをも溶かす熱線銃を合わせたら最強だろうな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 03:00:59 ID:Nxu5XI5A
シデンジピスタトル
シデンジオルトトル
ウンリュウジホウ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 13:13:50 ID:b2Vmj1UV
シデンジオワトトル

に見えた
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 15:32:02 ID:/LzO+vxb
オルトトトル……
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:47:07 ID:1ciMVmUb
オルトゥルルルンがゲシュタルト崩壊
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 23:47:19 ID:+HCD+ySP
シジミトゥルルン.....
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:31:54 ID:GanzjS+Z
プリンダナウ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 06:57:56 ID:CblGtT6U
ポンプアクションで薬莢が飛ぶ実体弾ショットガンと
連射中に「ブルルルルルルルラァァァ」ってなるマガシマシンガンを下さい。
あとはテノラ系Sハンドガンがあれば嬉しいです
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 07:28:22 ID:diDq95uP
こうなったらトリプルチャージだな…

どうせ溜め終わる頃には雑魚死んでるから超威力でいいよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 08:44:29 ID:UesH8La5
レーザーはあの構えだからサテライトキャノン期待してた俺にはそれもいいな
極太判定超射程 ダメージ倍率10.0 5HIT必中で頼む
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 13:26:41 ID:QOmh5b4K
レーザーのチャージはもっと射程長くて4HITはしてほしかった
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 02:52:19 ID:UNeSsgxG
最近始めたLV75のキャストレンジャーなんですが、基本6つの武器バレットって何にしてますか?
自分はツインセイバー・スピア・ツインハンドガン・ライフル・グレネード・ロッドです
何かオススメとかこれ要らないっていうの教えてください
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 03:09:45 ID:Fvw6MmL/
俺的にはツインハンドガン2色もしくは無1つあれば後は何でもOK
ツインハンドは大体どこでもザコからボスまで対応できる万能武器だからな
絶対に効果抜群の属性で攻撃しろとか打撃以外認めないとか言う神経質な人に出くわさない限り大丈夫
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 05:00:12 ID:pgIYOiKe
Raとしては全属性のツインハンドは最終的に集めてもらいたい所だね。強制はしないけど威力出て楽しい。
75じゃまだショットも大して当たらないだろうから、加えるとしたらスピアかグレ外してアックスかな。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 05:14:31 ID:yRtAyuF9
>ツインハンドは大体どこでもザコからボスまで対応できる万能武器だからな
ムービーボスと小型以外は射撃耐性をもってるのが多いみたいだが、大丈夫か?

その辺のLvで装備できるとなるとオススメはチャレ2のカノン・クオリア辺りか
リザルトだから高属性でやすいしエクステするとTハンドでは最強クラスに化ける
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 09:34:17 ID:6WjFvPBQ
ツインハンドガンはいけませんよ、強すぎる
男なら当たれば強い、ような気がする?クロスボウとダガーでガンガン攻めるのだ
クロスボウに疲れたらカードを投げて楽しむも良い
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 09:46:27 ID:xSTfHUx4
>>110
チェイン稼いでれば大丈夫だ問題ない。ってか普通のハムスターはRaに火力は求めてないんじゃないかね
例えばの話、極幻で自分がHuやってるときとか、雑魚の殲滅をBr、足止めや撃ちもらしをRaに任せて、
Huの自分は大型が出たら真っ先に突っ込んでいくとか、PTプレイってそういう話なんじゃないかね
そん時一緒にチェイン稼ぎを手伝ってくれればありがたいが、大体15チェイン程度で沈む相手に
射撃耐性あるからってわざわざ打撃武器で攻撃してないとダメとかは思わないのが普通だと思う
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 09:53:14 ID:qw1F+Uh5
>>110
よくTハンはクオリアがオススメっての見るがみんなソロで取ってるのか?
ソロでチャレ2はクリアできても目標タイムを切るのは結構厳しいと思うんだが
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 10:37:30 ID:VNkVnKb6
>>113
Raソロはタイムキツ過ぎるからマルチ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 11:57:57 ID:ii0ZGaQm
RaソロしたかったらB1で雷か氷か光のツインハンド拾わないとつらいよな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 12:01:10 ID:VNkVnKb6
というよりボスが辛い
オルガ苦手なんだよ……
ソロで目標タイム切れる奴ってボス前で何分くらいなんだろうか
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 12:10:27 ID:TmCdRDV3
>>114
>>115
Raが一番楽じゃね?
うまくない俺でも余裕でクリアできるぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 16:58:05 ID:IojlCQPL
オルガディランの羽の先にうまくツインハンドのチャージショットあてられない
コツとかねーの?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 16:59:46 ID:VNkVnKb6
>>117
クリアは出来るさ
目標タイムが切れないんだよ

もし出来るんなら、参考までにボス前時とクリアタイム教えてくれ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 21:17:09 ID:AsHlm9Uh
B1でずっとライフル
B2の中盤あたりからオートガン
B3はB2の最後に拾ったTオート
B4はシノワが二回湧いて12分半
ボス戦gdgdで15分半

結論→余裕
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:27:55 ID:nvcaGisI
>>103
ここにそんなの書いてないで>>55に要望したほうがいいぞ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 23:31:52 ID:C/otCgbD
あと1発入れば終わるところで突然動いてギリでチャージかわした後
物凄い勢いで彼方へ走り出すデガーナさんマジデレない

Tハンばっか使ってるせいでライフルのチャージが待ちきれなくて早漏しちゃう
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 08:30:13 ID:ylJnI+0X
>>122
違いの判るレンジャイならTハンで稼いで斧グルッダかスカーキックアパカッだ!
不得意じゃあないんだぜ?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 17:46:50 ID:sNEhV2WB
デガーナ相手に武器チェン斧だのスカーだの言ってる時点で駄Raだな
Tハンチャージで充分

つか耐性無い相手にはスカーセイダンガよりTハン主観フルチャのがDPS高いって事把握してる奴少なすぎだろ……
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:05:12 ID:V2jv8IOP
デカーナは後ろに引っかかって殴った方が早く始末出来る
それが分からない時点で駄Raだな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:11:54 ID:sNEhV2WB
>>125
確かに後ろに引っかかった方が早いが、俺が言ってるのは武器チェンするくらいならそのままTハン使った方がラクって話だ
ここはRaスレだぜ?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:17:53 ID:AmbHTHjj
レンジャーだから必ず銃を使わなければならないということはないぞ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 18:20:53 ID:sNEhV2WB
>>127
>>122
>>123

ちょっと頭冷やしてくる……
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 19:56:17 ID:CGrGwX4s
デガーナは槍が一番良いだろ
Raでも闇チョウヒーなら密着通常一発で合計ダメージ1000近く入る
PA全段が2ヒットづつするしリーチが長いからブレデスより当てやすい
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:56:17 ID:ZGnxki2Y
そんなことよりヤスミノコフとかスカソとかクオリア揃えようぜ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 00:29:01 ID:qsKxVU2N
よかったな、チャージショットはショップで選択できるようになるそうだ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:07:28 ID:HponhDLt
レンジャーだから必ず銃を使わなければならないということはない
しかしレンジャーだからこそ射撃に拘ってみるのもまた一興

結論としてはレンジャーとしての流派的なものが違う
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:07:29 ID:kejf3klH
不評過ぎてついに折れたか
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 01:13:07 ID:hAHQRwEz
>>131
六色高属性Tルビーバレットが無駄にならなくて本当に良かった
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:26:21 ID:ZP1lTr2+
レンジャー派 ─┬─ どのタイプでもヒャッカとサンゲヤシャでブレデスするだけ派(効率派)
             │
             ├─ 射撃使う派
             │    │
             │    ├─ だれが相手でも射撃を使う派(理想主義)
             │    │
             │    ├─ 射撃メインだけど耐性持ちには近接する派(現実主義)
             │    │    │
             │    │    └─ 射撃で面倒な相手には近接する派
             │    │
             │    └─ グレネードぶっぱ最高だよ派(過激派)
             │
             ├─ 射撃使わない派
             │    │
             │    ├─ 高命中を生かして正面から近接する派
             │    │    │
             │    │    ├─ タイプエクステンドで不得意でも構わず取るよ派(準効率派)
             │    │    │
             │    │    └─ あくまでRaの得意とする近接武器で戦う派
             │    │
             │    └─ バーンEXとウイルストラップで戦うよ派(過激派)
             │
             │
             └─ 射撃の有無は関係ないよ派
              |
              ├─ 誰であれRaを選択している以上はレンジャーと認める派(原理主義)
              |
              └─ レンジャーがいるだけでテンション上がる派(ただのパーティーメンバー)

136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:35:59 ID:ZP1lTr2+
※アイドルはウンコしないよのチャートAAをもじっただけなのでマジでキレないでください
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 02:42:01 ID:9M85cSGr
マガ殺でボルテックブレス光60を拾った
長いことレンジャーやってきたが、レーザーなんてどう使えば良いのか分からん
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 07:15:20 ID:P+IlsMtv
とりあえずデカーナの後ろに引っかかって殴るはハメだからな…
デカーナの中の人を思えば正々堂々と戦うのも悪くない

レーザーはとにかく動いて位置取りしながら2体くらい巻き込んでチェーンを溜めて
2チェーンくらいでチャージすれば四桁ダメージ×3で強いような気分になれる
しかしpp消費が激しくて実際使えない
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 08:06:05 ID:o6OOkONI
>>137
・バレットをバスタープリズムにして鬱陶しい小型を転倒、状態異常ばら蒔き
・アスタークを背後からこがす、ジャーバやスヴァルタス等面倒くさいのを仰け反らせる
・スプニ→バスタープリズムでライグタスを完封

感染デガカノ楽しいです
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:26:28 ID:50mdGOrR
背が低いメインはTハンドメイン
背が高いサブはライフルメインにスプニ持ってる
麻痺用にしか使われないけど下手な近接武器よりフルチャショットガンは強いんだぜ…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:55:55 ID:gWaUdth5
ブゲイカムイハンドがなかなか強いと聞いたが
ブゲイカムイクロスボウはどうなんだろうか
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:58:39 ID:3aCmJS4c
>>140
これみて倉庫に眠ってた土39スプニもって雷獣いってみたら強すぎわらた
バジラやシャグリースにチェインためようと3発うっただけで蒸発するし、耐性持ちのジャーバも難なく倒せた
ショットガン見直したわ。これからはツインハンドだけじゃなく君も使うよちゅっちゅ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 10:59:02 ID:kzOIrc4L
ブゲイカムイとあわせてデゴラスボウ雷使ってるけど、マクロス1Sのゴブーマが蒸発する
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 12:23:42 ID:8oPKNOwB
高属性のププニが欲しくなるな
雷獣にでも篭るか…
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 13:51:28 ID:ocfN7inq
おまえらの話を聞いて
オレは倉庫にしまっておいたスプニ氷60を
そっと取り出した

昼飯食べたらインフラいくぜ
氷スプニしか使わない
下手くそなRaがいても
蹴らないでくれよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 14:00:05 ID:3aCmJS4c
>>145
ころうば
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 18:17:07 ID:bS6zKAdk
>>145
ゴーマ系とバファル・ブラッガには神器だな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:30:03 ID:Lhqc/h6i
>>138-139
レーザー面白そうだな。勉強になったよ
ちょっと使ってみる
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 16:54:20 ID:f797s3+S
>>144
一人で潜るなんて水臭いぞ、俺と一緒にやらないか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 17:13:03 ID:2tVtBuWw
>>149
せっかくだから俺も行こう
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:40:12 ID:gp3NSMPE
なら私も迷惑をかけに行くとするか
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:56:05 ID:C79EjiH1
・・・どいつもこいつもバカばっかりだぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 22:04:50 ID:b1V1sufG
・・・乗り遅れただと!?
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 00:35:33 ID:mn0Ukb/z
今から雷獣部屋立てたって来ないよな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 18:47:33 ID:HLF1pWFZ
みなさんは基本何の防具付けてますか?
防御か回避か精神のどれを重要視したらいいか悩んでて・・・
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:24:58 ID:TzD6MGeX
MAXみたいな回避できないところは防御、氷は精神
他のミッションは回避重視、氷のみ精神じゃないか?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:47:45 ID:BcrNSpO5
ラボル・ロレイちゃんなんてどうだい
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:07:06 ID:yIn88xfN
さて今からうに2に雷獣部屋立てるから、気長に待っちゃうんだからな。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:26:51 ID:mn0Ukb/z
もう少し後なら……後なら参加できたのに
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:29:03 ID:yIn88xfN
>>159
未だに一人も来ないけど泣いてないんだからなっ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:31:55 ID:mn0Ukb/z
もう少し後なら参加出来る……もう少し待っててくれ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 21:39:25 ID:yIn88xfN
あと1枠 揃わなくても45分出発します。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:00:32 ID:BcrNSpO5
気付くのが少し遅かったようだ・・・双生の修羅に通いつめてたばっかりに・・・
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:32:51 ID:mn0Ukb/z
あぶれた人が俺以外にもいそうなのでと部屋を立ててみる
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:43:33 ID:mn0Ukb/z
一名様ご来店。まだまだお待ちしております
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 22:57:41 ID:mn0Ukb/z
中々来ないので2人で出発しますので
参加したい方がいたら呼びかけて下さい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:48:18 ID:mn0Ukb/z
>>164解散しました。結局2人で回ったでござる
来ていただいた一名様有難うございます
あと連投失礼
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:55:18 ID:rfN3rVe3
>>167参加させて頂いた者です。
ありがとうございました!楽しかったです
足を引っ張っていなかったなら良いのですが・・・
またお会いしたらよろしくお願いします

スプニ・・・
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:36:10 ID:VKhyD7Ne
>>158
お疲れ様でした。
長く感じる雷獣も短く感じる程楽しい時間でした。
エクスキャリバー持ってドリル乱射してるだけなのにあんなに楽しいのは不思議でならない。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 00:42:23 ID:bM5b18CQ
ドリルランチャーにスプニにヘヴィパニ、
みんなで射撃武器使いまくりで楽しかったです

ってか、ショットガンってちゃんと使ったの初めてかも
PPは全然気にしなくていいんだね
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 04:36:55 ID:HMZV8oqt
モーションの硬直中にもPP回復が進んでいくからね。ビスでもそう困ることは無い。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 06:09:44 ID:5gJir9am
みなさんのTハンとライフルのPAってセイブですか?
初心者でよくわからないもので・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 06:33:52 ID:9BiTE7CO
セイブは射程が短くなるからロングつけてる
みなさんは多分何もつけてないと思う
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 12:49:00 ID:d2osMdUQ
ソロ雷獣が苦痛だったので今まで使わなかった射撃武器を試そうと思いカードを使ってきたがなかなかおもしろいな
ブレス土53をディスカスラッシャーと一緒に持って行っただけなんだが、チャージで敵がどんどん溶けていって楽しかった
ガイノゼロスに対しても三枚投げカードならあっというまに60chとかたまって吹いたわ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:53:15 ID:cE5rJNtL
それらをどう使いたいか、で決まってくる部分もあるからな

俺の場合はライフルは道中では足止め専用と割り切ってバスター突っ込んでることが多い
対ボスではロングorバレットなし(敵によって必要だと思われる射程で決める)
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 16:07:03 ID:WnyFbBwE
バスターとか当たらないしpp消費激しすぎて使えなくね?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 16:13:37 ID:fWByzY34
えっ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 17:57:15 ID:navZeV2G
ハンターとブレイバーが2大最強職でレンジャーのタイプレベル上げは苦行レベルだと聞くけど
もしかしてレンジャーってハンターと同じくらいには育成楽なんじゃないかと最近思えてきた。
ハンターに比べて格上相手にも攻撃当たるしEXバーン持てるし回避もあんまり低くないし。

とりあえずレンジャーでドリルナックルとカノンクオリアとスプレットニードルとスカルソーサラーだけ持って
適当なフリーミッション回るという縛りプレイをやってみた。
オルガスピリトゥスとかダークファルス相手ならレンジャーも意外に悪くないと思った。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 18:04:12 ID:navZeV2G
しかし食わず嫌いのせいかフォースやるのは未だに怖い
ハンターブレイバーレンジャーとタイプレベル20台なのにフォースだけ10だよ…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 19:54:43 ID:lks1bSBL
フォースはEXサイコがあると超火力、低燃費で激的にかわるがそれまでは・・・ね
まあ射撃耐性多すぎなRaとチェインシステムと完全に相性が悪いFoは茨の道や
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:23:52 ID:f+LfYLE9
サブキャラとして沼子Fo育ててるけど、命中低すぎてやばい
0連発。なんかいらいらする
やっぱキャス子Raが一番だな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:32:14 ID:/MgnQmNx
キャス子もFoにしたらフェリヒ1個しか差はないのに低すぎるて・・・
RaとFo比べりゃ種族関係なく大差あるのあたりまえだろ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:48:35 ID:Fmz6Pu7O
Ra→劣化Hu、Brとして運用可
Fo→近接は絶望的

これがあるからFoは育てにくい。Raはさほどでもない
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:37:24 ID:WnyFbBwE
Raは劣化Brとか言われるけどさ回避とかスタンEXとかいらないし、命中があればよし!
あとRaの人はFoやりやすいと思うんだけどな、位置取り的な意味で
自分は沼子だからRaでもテクのほうが有効な場合はテク使ってる
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 21:40:13 ID:f+LfYLE9
>>182
すまん、書き方悪かった
FoよりRaのほうが使いやすいですってことが言いたかっただけ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:28:13 ID:21vd+3QC
チャージショットUでレンジャー優遇されるフラグ来たな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 22:44:31 ID:fbZ7J4wD
何かしらの銃は当たり性能なチャージUになると思うが、多くが
広範囲にヒットさせられます(ニコッ
みたいなコレジャナイチャージになりそうで困るな
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 23:34:44 ID:VYu4ncjn
開発は範囲攻撃や範囲チェイン〆を相当のメリットと思っている節があるから困る
前作ならメリットだったが、今作ではデメリットばかりです
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 02:03:07 ID:4j9hoL+H
今のところ情報が出てるチャージ2で期待できるものがあるかと言われると・・・
Tハンド以外の射撃系主力装備でなんか良いのがあればいいが
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 04:28:58 ID:0ijkCzaR
TハンとかにPA何も付けてないのか・・・
俺もずっとセイブ付けてたんだが・・・
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 07:58:08 ID:5EsQC3Yn
セイブは消費PP低いし当たるしチャージはAP倍率乗らないからセイブもいいと思うけどね
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 08:31:25 ID:kMVV40me
問題があるとすればLv30のディスクが現在手に入らないくらいかな。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 12:43:08 ID:70GDw8JX
>>192
別に30も25も変わらないんじゃあ無いの?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 13:34:50 ID:6xkL+Zqo
どうせ付けないからな。

だから今死んでるバレットをインフィニッティーでは是非とも何とかして欲しいわけだ。
チャージに乗るようにしてレベルが上がる毎に消費PPの軽減をだな。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 13:42:04 ID:SUXfzEN+
せめて何でも良いから付けた方がよいってなって欲しいもんだ
チャレが始まったらとりあえずバレットを外す作業には疲れた
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 14:05:50 ID:e+IESzMm
「何も付けないのがベスト」状態だったからね、ディスクが全く意味を為さない。そんなワタシはロングレンジシューター
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 15:09:32 ID:aBictMfW
ショットガンの発射数は
PALV01~10:3ロック3体1HIT
PALV11~20:4ロック4体1HIT
PALV21~30:5ロック5体1HIT
ってwikiに書いてあるから何かのLv21↑はつけざるをえないんじゃね?
それとも書いてないだけでレンジャーなら何もつけなくても(PA上限と同じ)ロック5体になるのか?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 17:57:03 ID:70GDw8JX
>>197
ショットガンなら射程距離うp一沢
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 18:26:54 ID:F27KwxRR
普通に何か付けるもんだと思ってた…
消費PPが最優先ってことなの?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 18:46:16 ID:5EsQC3Yn
ショットガンは当然Lv21↑つける、そしてセイブ一択
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 19:08:56 ID:iUaJU+kh
パウガ付けて超火力というのも面白いぞ
当てれることが前提だが、属性高けりゃ一発トータル2000いきそう
消費はデカイがw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:14:18 ID:MLjT816o
状態異常が主目的だから
当てる事を最優先にしてヒッガ付けてる
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:18:54 ID:5EsQC3Yn
それチャージショット?チャージには倍率乗らないからセイブでも同じダメージだよ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:36:24 ID:iUaJU+kh
>>203
チャージじゃないことくらいは分かるだろー
チャージで400×5て弱すぎだし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:45:43 ID:5EsQC3Yn
通常で一発400も出せるの?スプニ装備できるようになったばかりの沼子なんでよくわかんないけど
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 20:53:00 ID:iUaJU+kh
確認したわけじゃないが、ゴーマ系に350×5くらい出してる人は見た
属性とアビリティ次第でいきそうな予感
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 21:02:52 ID:iUaJU+kh
キャス子200レベル Ra30
フェリヒ2つ+ショットガンアドバンス+フルカスタム
パウガ30でゴーマlv165に対して大体400みたいだ
シフタかけるともうちょいいくかな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 21:23:42 ID:6xkL+Zqo
>>207
スプニの属性値も頼む
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 21:26:48 ID:iUaJU+kh
おっと書き忘れてたかスプニ60ね
スプファよりは現実的なレベルだからアリだよね?w
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 22:55:35 ID:vD/Nhx/n
パラタ・マガ派の俺ディスってんの?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 23:24:52 ID:MLjT816o
ふと思ったけど射撃耐性持ちの少ない属性ってどれなんだろ
射撃耐性持ちはやたら居るイメージだけど・・・どれも同じくらいなんかな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 23:35:35 ID:70GDw8JX
みんなボス、中ボスクラス何でダメージ与えてる?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 02:20:45 ID:PY0I1EPo
タリス氷59きたああああああああああ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 02:58:26 ID:/qGyliNi
Lv100キャス男Raでこれは持っておいたほうが良い武器って何でしょうか?
所謂強武器と言われる物がよくわからないので・・・
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 03:08:17 ID:dAj8rqvj
小夜の消費軽減がチャージショットに関係しないと知ったときの絶望感
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 05:55:48 ID:ckoLEEAG
>>214
せめてカテゴリーか射撃か打撃か指定してくれないとアドバイスしようがない
射撃武器ならフロシュかバトルストッパー
一般的な打撃武器ならエルシオンズとかRaに人気の斧ならスヴァトマイルテスとか
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 07:51:30 ID:09vlSQtK
>>216
バトルストッパーよりTヤスミノコフの方が強くね?交換ミッションで簡単に取れる50固定、さらに長距離射撃。エクステすると状態異常レベル2
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 08:59:28 ID:dnLh0q2V
>>217
Tヤスミも強いけどフォトンブースター×5が地味にネックだな
最初はハイパーバイパーぐらいが割と入手しやすくていいんじゃないかと思う
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 10:11:07 ID:JoRlLdId
>>213
貴様VIPにもいたな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 10:35:27 ID:6zR2ci96
セット装備で命中を100ちょっと上げました。撃ってみるとダメージが100しか増加してません
これっておかしくないですか!?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 10:43:34 ID:6zR2ci96
私の計算だとダメージが5倍になるはずです
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 10:53:33 ID:PY0I1EPo
射撃でダメ100upとか相当なものだと思うが
つかどんな計算したのかkwsk
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 12:00:53 ID:pbHqXDUp
ビースト♀200レンジャイ24のタイプ上げめんどくさすぎる

なにこの劣化Br
ビスが持つべき命中の高い射撃武器はないのかよ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 12:04:28 ID:PY0I1EPo
>>223
パケ絵で持ってるやつ使えよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 12:06:30 ID:dnLh0q2V
>>223
Raだから銃を使わなければいけないわけじゃないぞ
槍とか斧とかいろいろあるじゃん
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 13:09:22 ID:pbHqXDUp
>>224
弓とかアーロくらいしか有用じゃない
>>225
ブゲイサンゲを持たずしてレンジャイぽく戦いつつ稼ぎたいんだ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 15:56:47 ID:T3bOm6QG
>>226
サーペンテインさんとコランダムさんディスってんのかてめえ
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 15:57:11 ID:1iJk4ebM
ショット持てというかスプニ持てよ
ビスの低PP回復速度でも十分使えるはずだ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 16:00:15 ID:6zR2ci96
ビス専用のマガナ・リヴォルタにメセタつけてブゲイサンゲでいいじゃん
それかスプニかライフル持つしかない

>>222
詳しくは言えませんが、よく考えたら回避高いやつにもほぼ必中になったので悪くないのかも
当たるから大体二倍くらいのダメージが出てる、クロスボウがショットガン並みの威力になって
さらにpp切れがなくなった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 16:14:21 ID:9djRD+pu
>>229
お前絶対何か間違えてる気がする
そのままアフォを晒す前に計算式とか出した方がいいとおもうぞ
言えないようなめちゃくちゃな計算でもしたとでもいうのか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 17:13:36 ID:6zR2ci96
カテゴリ補正で実質50しか命中が無いクロスボウに100命中を足すと3倍
さらに当たるようになってだいたい5倍くらい…恥ずかしい言わせんな

で、100上がるってことは実際どうなのよ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 17:18:43 ID:9djRD+pu
ほんとにはずかしいな
ごめん、恥をかかせたかったわけじゃないんだ、ごめん
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 18:40:06 ID:1iJk4ebM
ゆで先生理論だなw
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:22:47 ID:6zR2ci96
>>232
絶対に許さない
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:39:39 ID:T3bOm6QG
誰か分かるように説明してくれ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:45:34 ID:305SpNrW
ID:6zR2ci96の計算がおかしいでFA
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:45:59 ID:B68os1S4
なんという超理論
学会で発表すべきか・・・
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:59:31 ID:09vlSQtK
なにこいつ怖い・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 22:07:40 ID:vQU+F9SG
よくわからんが爆笑したw
セット装備といえば斧とかショットガンのセットは回避が下がるから全然使えないな
防御が下がったほうがまし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 22:14:38 ID:tqXmW7Ow
キャスRa+ショットガンの時点で回避は死んでないか?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 23:52:13 ID:vQU+F9SG
そうだけど実用レベルの調整が欲しかったよ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 01:23:52 ID:+986gHGt
ショットガン面白そうだと思ってたけど回避下がるのか
近づきたくなるけど回避死ぬとかジレンマだな
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 01:29:13 ID:3YPLGebI
というかどういう理屈で「持ってるだけで回避低下」になるんだろうな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 03:38:27 ID:srS9O0PH
重くて動き鈍るとか
それよりクロスさんの命中低下がよくわからない
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 04:15:31 ID:50SJKSVk
ライフルで防御力アップも微妙だと思う
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 09:21:12 ID:QHefvKgL
クロスボウはカードできないけどカテゴリ補正で回避が上がる、命中低下はダガーで打ち消せる
ショットガンはガードができるけどカテゴリ補正で回避が下がる

クロスボウはPP消費が多いがその分隙が無く、敵を早く殺せるため結果的に被弾が少ない
ショットガンはPP消費が少ないが隙があり回避せざるをえないためPPを消費しやすく被弾が多い

クロスボウはチャージは遅いがチェーンを溜めるのが早い上貫通するため威力が高く遊びの幅が広い
ショットガンはチャージは早いがチェーンを溜めるのが遅く結果的に威力が低く遊びの幅も狭い

クロスボウはさらに右手のセット装備で命中を100上げることにより5倍強くなります

それでも シ ョ ッ ト ガ ン を 使 い ま す か ?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 09:32:02 ID:+986gHGt
クロスボウのカテゴリ補正での命中低下って威力にも響くの?
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 09:52:46 ID:QHefvKgL
そうだよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 10:10:45 ID:0YdkzT4m
>>247
お前は本当にレンジャーか?
ゴレンジャーじゃなだろうな?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 10:24:01 ID:+986gHGt
クロスボウに興味持ったことなかったんだ
メインはロングボウなんだけどな
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 10:38:27 ID:xenwpeH1
5倍とかいってるアホはまだ沸いてんのか
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 11:31:55 ID:84zwITWu
黒須棒「私の戦闘力は命中率が100上がるごとに5倍になります」
フリーザ「私が高命中率の武器と黒須棒を装備すれば戦闘力53万が倍加される、と?」
ツインセ「それでも!」
スピア「僕たちの方が!」
ツインクロー「強いよ!」

インフィニティではブゲイ+サンゲヤシャ並のセット補正がバレットにも欲しいな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 12:04:12 ID:+986gHGt
アルテイリとアルセンバがあるだろ
攻撃上がるとかイミフだけど
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 12:05:34 ID:50SJKSVk
公式ブログのコメントがずいぶんと要望だらけになったものだな・・・
だがしかしこれはチャンスだ
誰か度胸の足りない私の代わりに「武器強化で命中の強化を可能に」という旨を伝えてくれ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 12:06:39 ID:AqNfGzW7
今起きたんだけどね、5倍の人は偽者じゃないかな、詳しくはいえないんだけどそんな気がするんだよね
あとよく考えたら当たることによる状態異常の事を考えてなかったんですよ
だから正確には6倍です!これは気持ち的な問題で俺は間違ってない…だからもう5倍の話はいいから…
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 12:16:01 ID:0YdkzT4m
じゃあ6倍の話をしよう
あれは確か36万・・・いや、去年のことだったか・・・。
私にとってはつい昨日の出来事だが君たちにとっては多分・・・明日の出来事だ。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 12:55:17 ID:LXYzlnyS
クロスボウには72種類あるから、どれを選べばいいのか……
確か最初に使ったのはーークッボ・ムスラナ
そう、あいつは最初から命中が下がっていた
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 13:47:57 ID:pabZOmYg
獣で銃使ってるヤツ見ると痛い、まだ魔法使ってもらってる方がいい
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 14:28:25 ID:AqNfGzW7
なんのはなしやねん
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 14:39:00 ID:84zwITWu
>>258
どの種族が何使おうと勝手じゃねえの?
その理屈でいくと
沼はテクニック以外禁止、箱はバレット以外禁止になるぞ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 15:05:05 ID:pabZOmYg
>>260
ちげーよ、獣は銃使うな 箱は魔法撃つな 沼子のくせに叩いてるんじゃねぇっていうの
ミスマッチで使うなよ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 16:02:07 ID:0YdkzT4m
>>261
じゃ、ID:pabZOmYgは書き込むな、ミスマッチで書くなよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 17:33:19 ID:C1E5lXPD
種族間の能力差なんてHPとPPとPP回復速度ぐらいしか無いし、
どちらと言うと職業の差の方がはるかにでかい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 17:58:46 ID:AqNfGzW7
ぶっちゃけ射撃はキャス以外大体同じくらい法撃依存射撃は沼がやや有利程度だ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 18:25:04 ID:Ahv+bGP5
まぁ五倍じゃあ仕方ないよな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 17:44:06 ID:j56J843h
キャストが射撃すると命中100上げるたびに威力が5倍になる
ビーストが射撃するとキャストより命中が100低いことで威力が1/5になる

これが事実ならビスRaは銃を使うべきじゃない
仮に間違ってるなら全国のRaをたぶらかそうとした罪でID:pabZOmYgとID:6zR2ci96は首吊って詫びるべき
ここまではいいかな?

ID:pabZOmYgとID:6zR2ci96の同意が取れたら検証してこよう
後で首吊るのが嫌で逃げないように二人は免許証あたりUPしてくれよw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 17:57:56 ID:jT/pm9LM
変な人が来た!やっちゃいましょうご主人様!
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 18:36:56 ID:kLom8yb8
ダメだよ、食べたらおなか壊しちゃうよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 18:46:29 ID:nECbofnl
通常の5倍ゲインがあるガンダムが従来より3倍良く動けるマグネットコーティングを装備したら
なんとジムの15倍の強さになるんだぜ!!
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 19:23:53 ID:nC6bk7SD
テム・レイすげえ!
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 20:12:43 ID:KAyr8B0B
>>223だけど結局ブレデスブゲイサンゲでレンジャイカンストした

今後ビス子ちゃんにレンジャイやらせる時にビジュアルメインで何か良い武器ないのん?
レンジャイで命中上がってBrより使いやすかったっていう
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 20:39:46 ID:vtDp21fj
フェンリルヒット4つ付けて5倍にはならないよね^^どどんまいww
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 21:17:47 ID:CrGKimay
>>271
見た目ならエクスプロージョン、ボルテックブレス
ヘヴィパニッシャーとかどうだろうか
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 04:09:40 ID:w3C8y+F8
フロシュってやっぱ強い?
全然出る気配ないんだが・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 04:16:11 ID:cPsqUSb9
Sで試しているのなら、BかAで同盟軍奪還を回せば出ないか?
強いというより便利ってところかな、フリーズトラップの持てないRaなら殊更。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 04:19:59 ID:ojExBtVV
そこまで強いって気はしないな
そしてフロッシュよりホーリーレイが全然でないんだか…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 04:41:48 ID:IfaNv2an
PSU以来になるレーザーを使ってみたけど発射時に銃身が横にぶれるのが凄く気持ち悪い
どこからどこに反動逃がしてんだよ…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 08:59:45 ID:KnhBoOqH
フロシュ強いだろ
でもそれ以上に罠が強すぎる
前はそうでもなかったが、最近は罠置き当たり前でスプニも出番がない

HuオンリーでMAX4Sレアパタとかガードテクがないとブーストメランに殴り殺されるし、
フロシュはなんだかんだ言って強い
まぁBrが居ない局面がほぼ無いんだけどねw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 10:57:05 ID:p6uo+ToD
フロシュ掘るにはBの方がいいんだっけ?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:01:54 ID:p6uo+ToD
>>279
同盟軍本部奪還のBねスマン
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:25:33 ID:py7xSUYb
フローズンシューター高い凍結にPa倍率130付いててPa消費90が付いてる。
これがレンジャー専用だったらなァ・・・
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:44:16 ID:bRYDR1k7
倍率驚異の70だぞ、キャリバーさん程ではないが
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:46:18 ID:ej27mlaP
>>281
おーい倍率と消費
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 13:00:41 ID:cPsqUSb9
チャージに一切が適用されないのは幸か不幸か
尤もフロシューでチェイン切る事はまずないが
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 13:28:29 ID:ojExBtVV
>>281
それ逆じゃね?
でもみんな使ってるのか、使ってみようかな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 13:38:50 ID:py7xSUYb
>>283、285
能力だけじゃなく攻撃力も高いと思ってた俺涙目。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 13:48:24 ID:ZnqoCvXP
スキルと違ってPA倍率とかどうでも良いバレットは、幸か不幸か
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 16:37:59 ID:8ACGgtri
ブリンガーライフルにパワショつけたらRa強い気がしてきた地味だけど
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 17:03:33 ID:yJF6a7iK
そういやPA倍率銃はインフィニティで救済されるのかねぇ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 13:27:42 ID:x1P02gQr
PA倍率もさることながら、勝手にロックして銃身ぶれるのも何とかしてもらいたい。前はあんなのなかったのに・・・
レーザーもそのせいで魅力半減だし、乱戦だとハンドもずれるし。

ここのみんなは主観メインだからどうでもいいのかな?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 14:24:44 ID:g4nC+Iu+
どうでもよくない、ロックのせいでレーザーとかグレネード持つとうちの沼子がアル中のごとく震えてイヤだし使いにくい
ショットガンもクロスボウも何体も巻き込もうとしても一体にロックされて出来ない

あと主観で三割強いとかいらない
発売前は、主観とか面倒だし主観無しで打てるロングボウ使おう、主観がないぶん強いんでしょ?
と思ってて盛大に騙された
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 14:59:21 ID:34zhiNFH
オートロックのせいでダークメテオの使いにくさが半端ない
元から使いにくいけどね
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 02:24:38 ID:GE6J+iaj
主観射撃出来ない=unk武器になってるからな
動きのあるチャージ2も主観で撃たないといけないのも嫌だし主観補正込みを基準に底上げしてほしいわ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 09:12:42 ID:vUH+OwEX
主観補正は5%くらいのほうがロマンがあった
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 09:19:21 ID:J2ipjevt
バスターがレンジャーの専売特許になればもうちょっと存在感でるのにね
主観補正のせいで命中が高い銃ならFoでさえ当てれる始末・・・
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 13:18:07 ID:ANIzCWaL
「Ra以外は主観射撃ができない」くらいあっても良いよ
ミッションによってはクリアーできないけどw
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 15:54:21 ID:BmAjS4OP
>>296
それは流石にマズイだろうから
「Raだけ主観射撃中に移動可能」の方がいいな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 15:58:39 ID:cSFTCPHO
Raだけ主観で補正が菊でいいだろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 16:05:36 ID:k88Ub+Zb
主観補正がいらないんだけどな
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 16:09:45 ID:tLCAEEtx
ライフル「主観補正がいらないんだな?」
ハンドガン「いいんだな本当にいいんだな?」
Tハンド「本当に無くなるぞ!」
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 16:34:31 ID:FArsO9kc
何か主観前提にダメージ調整している気がするし、無くても良いと思う
タイプの差別化なんて普通、アビとPAでするもんだろうに全く機能してねえー
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 18:23:06 ID:wClnYeOn
>>300
無くして欲しいんじゃなくて
補正威力を前提にして銃撃全体の威力を再調整しろってんだよ
当然打撃法撃とのバランスも考慮してな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 18:56:20 ID:vUH+OwEX
ブログに突撃だー
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 20:09:31 ID:7CWjh7RJ
素の命中に+55%って言う性質上
Raが一番主観補正の恩恵受けてるんだけどな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 20:25:58 ID:wByT+ARt
やっぱりRa専用アビリティで銃使ってる間は
敵から狙われにくくなるとかっていうスキルがほしいな
遠距離にいるのに一直線に自キャラめがけて距離詰めてくるっておかしいだろ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 21:45:32 ID:qIyK/zMJ
>>305
良いなソレ。
あと銃で威力命中上乗せはレンジャーだけにすればおk
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 23:04:36 ID:10ANi3DK
それより21〜のバレットの消費pp減とチャージにパワーの威力が乗ればいいと思う
あと射程短くなるのもやめてほしい
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 23:22:12 ID:FArsO9kc
パワー以外いらなくなるなw
現状だとデメリットばかりでパワーなんて使う人いないが
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 23:31:34 ID:3jxNXqWV
なら魅了の逆で敵に狙われにくくなる異常とか?
と思ったけど麻痺・凍結ある以上それらを打ち消して邪魔なだけか・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 23:38:26 ID:OErVyf5H
パワーバレット使うくらいならエレメンタルバレット使うわ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 23:58:34 ID:k88Ub+Zb
エレメンタル使ったら属性値60%超えして欲しい
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 00:26:03 ID:H0L1XvEz
そう考えるとパワーとエレメンタル被るな。現状属性合わせるのがデフォだし
いっそ異常発生率UPにするのは?
平常命中50~60%、21以上で一気に80%まで上がるとかで
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 00:58:12 ID:t9akt3fe
エレメンタルの数合わせ感は異常
無理に5個ずつバレット用意しなくてもいいのに
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 01:14:18 ID:JXYRK7LO
貫通するバレットで良かったのに
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 02:35:10 ID:fvtJBGAO
PSPo1のペネトレイトやツインマヤリー、マヤリーヒットにはお世話になった
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 04:21:16 ID:H0L1XvEz
ツインペネトレイトは爽快だったな。
でも、貫通作る前に自動ロックをなんとかしてくれ。

そういや、デフォで貫通する武器とチャージが貫通するのがあったような・・・?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 09:24:52 ID:c0WEU/ti
そんな武器はなかったんや
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 10:23:03 ID:j1QJbX7j
ショットガンとクロスボウは接射撃ちしたら打撃以上の火力が出るようにするべき
Hitした分だけそのままチェイン加算されるようにするとかだな
PP消費激しいままでいいから頼む
あとわけわからんマイナスカテゴリ補正も撤廃して変えてくれ
クロスボウの命中力低下とか全くいらん、回避力上昇のみでおk
ショット、グレ、レーザーは回避力低下→防御力上昇に変更
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 10:44:25 ID:fbmRLm4h
よし
早速それをブログコメントに持って行くんだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 11:36:16 ID:c0WEU/ti
(^酒^)
ショットガンとクロスボウはHitした分チェイン加算するようにしました。-補正も無くしました
その代わりショットガンのリロードモーションの硬化時間が五倍になりました
クロスボウはPP消費が弾の発射数に応じて加算されるようにしました。3wayだと今までの三倍の消費になります

ショット、グレ、レーザーは回避力低下を見直し、歩行速度が半分になる特殊効果にしました♪
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 14:10:06 ID:H0L1XvEz
にしても近接のPAのが威力も範囲もある上発生まで速いのに、
それらが劣る銃になんでチャージが必要なんだ?いくらなんでも遠距離のアドバンテージ過信しすぎだろ
銃は基本単体攻撃なのにチャージ2は無駄に全体攻撃だし・・・そういうのはソードにあげてやれよ

開発はちゃんとRaを∞ランクでテストプレイしてるんだろうな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 16:40:24 ID:NU1+T/UK
PVの見栄えよくすれば新規も取り込めるかもしれないだろ
チャージ2なんてそのためだけに作られたただの芸
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:26:09 ID:pQzUL4Y/
かどうかはわからない
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 17:40:04 ID:t9akt3fe
フィニッシュに何を追加しても見た目と威力が変わるだけで基本的な立ち回りは変わらないからなぁ
チェインフィニッシュゲーだから
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 21:00:36 ID:x4ajWPpm
まさかチャージ2追加しただけでブレイバーに追いついたとか言い出さないよな・・・?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 21:05:15 ID:RXwMdr9D
クイックチャージ(銃器のチャージ時間が通常の2分の1)とか来てもバランス崩れない気がする
もちろんフルチャにも適用可で
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 01:23:36 ID:ZRXm82YI
>>326
いいなソレ 問題はRa以外も恩恵受けるとこだけど

いっそチャージもスキルもチェイン〆と稼ぎを使いわけられたらな。
そうすりゃ無駄に広範囲なチャージ2もいかせるし、次いでに死んでるスキルも吹き返しそうだし、消費低いヨウメイにも光が当たりそうだ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 01:48:00 ID:y1gT8DXT
>>321
今までそんなこと疑問に思ったこと無かったけど確かにそうだな
△でフルオート射撃、三点バーストとか一瞬で出せればいいのに
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 02:13:09 ID:ZRXm82YI
>>322
そういやそもそものPAが地味だったPSOへのテコ入れで、初期のは意味もなく派手なスキルだったけど、
チェインの入ったPo2では一転シンプルで動作の短いPAを併せて入れてきたんだよな

チャージ2は…
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 04:50:35 ID:F2UDYZVb
Raでイルテスって強いよね?
太古Aをリタマラする作業に疲れてきたお・・・
やっと出たと思ったら闇6%なんだが・・・
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 05:21:17 ID:y1gT8DXT
Sのほうが出るような、ちなみに三回潜って雷55出た
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 06:05:18 ID:XaU7rjBg
イルテスは共通枠だから注意な
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 06:12:49 ID:ZRXm82YI
転倒・即死目的で使うなら通常安定するしHuよりいいんじゃないか?
そこにグルッタの火力求めると、スキル低Lvからくる低命中/火力補正でHuとどっこいだけど
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 10:23:53 ID:UVtTgfcl
グルッダ一発あたりはHuを超えはしないが
命中の関係で並ぶぐらいのトータルダメはいくぞ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 15:40:29 ID:vsj4swci
グルッダの命中が補正で結局Huと同じくらいになるからそれはない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 16:50:53 ID:xIc+e1U8
Huだと斧通常攻撃やグルッダが当たらないような敵だと、Raのグルッダも同じくらい当たらないしな
通常攻撃だけで戦うような条件なら勝てるかも知れんがw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 18:07:06 ID:6bdPVJlS
>>336
Raのグルッダならしっかり当たるぞ?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 18:30:49 ID:xIc+e1U8
カンストキャス子
HuLv30グルッダ:395×1.00=395
RaLv15グルッダ:533×0.85=453
BrLv20グルッダ:454×0.90=408

思った以上に差があったスマンカッタ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 18:31:26 ID:hxG+mIAE
クラウチ乙
Raのくせに黄金スキル使ってんじゃねーよ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 18:39:45 ID:hxG+mIAE
おいなんだその詐欺みたいな計算は
武器命中も考慮しないと
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 21:27:45 ID:xIc+e1U8
カンストキャス子(EXイルテス装備)
HuLv30グルッダ:(395+257)×1.00=652
RaLv15グルッダ:(533+257)×0.85=671.5
BrLv20グルッダ:(454+257)×0.90=639.9

じゃあこうか
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 21:30:04 ID:JKfWnHHH
こうして数値で見ると大差ないな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 21:35:14 ID:71oJEzD5
これが真実なら素晴らしいですね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 21:37:00 ID:xIc+e1U8
命中力最低のビス男だとさらに差がなくなる
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 00:26:49 ID:c0W1MwK0
Tハンドガンでチェイン貯めてダメージ与えるのに風の解放コクイントウ使ってるんだが、今日風のモラトマキナス拾った。どっちがいいと思う?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 00:58:09 ID:1AkEhl3v
風の時点でアウトだろw
てかRaならそのままフルチャージでいいじゃん
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 01:09:27 ID:dkZhL4/D
斧なんか捨ててかかってこいよ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 05:32:05 ID:9iK3WiG/
結局は火力を求めるとTセイバーが安定なんですね
どおりでインフラでもTセイバーばっかりで斧はみないわけだ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 06:39:53 ID:iE3OFSs0
∞でミニガンと搭乗形SUV実装される夢を見た…
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:55:47 ID:ibpHKxbd
>>341
よろしければクロスボウの命中を100上げた場合数値的にどれだけ強いかの計算式も
お願いできませんか><
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 13:12:30 ID:bOrB3eBE
五倍強くなるんだろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 14:10:03 ID:d/LSm+VA
いや7倍は軽く行くだろう、俺の計算だと
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 14:24:32 ID:1zHdUCzb
もう許してやれよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 14:27:00 ID:u0DWjQ4b
計算式を出さないというならフォーススレに攻撃を行う、それでもいいのか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 14:48:25 ID:R8teSz2f
よくわからんが命中を100上げた時のダメージが見たいなら
フェリヒ4挿しすればいいんじゃないか?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 15:59:38 ID:Nw3Dd/jZ
>>354
自分で考えろks
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 16:12:47 ID:u0DWjQ4b
よろしい…ならば戦争だ!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 16:44:06 ID:QIblq9NY
やってみようと思ったけどフェリヒ4つも持ってねぇ

キャス男152Ra27基本攻撃力742基本命中430
対象:海底S緑鮫相手に10発

クイーンヴィエラ光21 最高値81 最低値74
クッポシンバ氷26 最低値86 最低値77
クッポムスラナ氷16 最高値79 最低値71
サンドラッピーボウ風 最高値55 最低値53

そこにフェリルヒット2つルミラスヒット1つ命中ハイブをつける
トータル命中+100

クイーンヴィエラ最高値101最低値93
クッポシンバ最高値109最低値101
クッポムスラナ最高値101最低値94
サンドラッピーボウ最高値75最低値73

正確な検証とは程遠いから話半分に聞いてくれ
プレジションアタッカーはついてないです
クリティカルの値は抜きにしてます
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 19:46:54 ID:Nw3Dd/jZ
>>357
お前を嵐認定して通報してやるから堂々と行ってこい
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 21:36:12 ID:c0W1MwK0
>>358
この際アイテム増殖方で増やしてみてはいかがか
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 21:52:44 ID:dd7ivTTQ
Ra愛用者にはそういう不正を勧める奴なんて居ないと信じてたのに・・・
まぁ風コクインなんて自信満々に振ってる人ならしょうがないかw
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 22:51:08 ID:yKpElBrs
弱職に固執してる奴がいかれてるのは10年前から変わりません
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 23:13:10 ID:8t1WIQtB
チーターの9割以上はユニクロだろw
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 23:26:14 ID:u0DWjQ4b
え…何この流れ意味わかんない
>>358
面倒な事をしてくれてありがとうでも俺が欲しいのは式なんだ
>>360
皮肉だよな?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 02:29:49 ID:6MKJeb06
確かに主観射撃はいらない
あんなんで戦っても面白くもないし
でも使わないとキツイってのがねえ…
ホント主観射撃なんてオマケ程度にして射撃の性能を引き上げてほしい
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 04:18:54 ID:u+LWR5vm
主観は必要。Raだけダメージ増えるか他職より倍率高いとかで個性を強くしてほしい
射撃の性能を引き上げてほしいのは同意
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 07:14:20 ID:AmtT83Mj
オブシとかパンドラってわざわざ時間かけて掘りにいくようなもんではない?
カノンとかヤスミをそれぞれエクステする人の方が多いのかな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 08:13:48 ID:cTyfHHSr
デザインが気に入ったなら掘る理由としても使う理由としても十分

ところで今まで特に何とも思ってなかったけど
フルチャって二段階チャージじゃなくて素直にチャージショットの威力強化じゃ駄目だったのだろうか
「かっこいいじゃん」て事ならしょうがないが
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:07:05 ID:juIDyt5l
GEやMHみたいに照準合わせたまま移動できるようにして欲しいな
いわゆるエイムモードかな
あと射程長いライフルはズーム機能やレーザーサイトが欲しい
ブラリベ見るとあまりのサイズの大きさにズーム機能とか付いてるんじゃないかと
思えてしまう

WOG全然出なくていつの間にか倉庫に溜まっていた俺のブラリベ5つ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:30:46 ID:aHPnqUhH
>>369
それはありだな。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:36:00 ID:jMrjkgM9
主観視点にしたらスティックで移動、右の4ボタンで視点変更にしろ 攻撃はRだ
完全にFPSになるけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:03:42 ID:LObEGsBi
アーダイトにオブシ使ってみたら大してダメージが出なくて、一瞬耐性持ちなのかと
目を疑うほどのしょぼダメージで驚いた
耐性がなくてもブゲイカムイハンドガンとかでギリギリ使って行けるレベルだなー
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:50:29 ID:oC8Klbvu
ツインセイバー等と比べてるのか?
属性合わせてりゃ悲惨ってほどのダメージではないはずだが
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:03:55 ID:vhlxWtW4
ブゲイハンドはせいぜい多ロックボス用だろ
どう考えても大型雑魚にはTハンの方がダメージ出るし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:07:11 ID:PGWD699F
>>372
生粋のRaじゃないな?

バイパー×2やバトルストッパーから持ち変えて
やっと手に入ったオブシディアンを使用してみたら俺は感動したよ
やだなにこの麻痺持ちツインハンドガン! 強すぎるじゃないって!
そのあと白飯からデュアルミストルテインを手に入れてがっかりしたけど
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:12:37 ID:Nt3Il25J
オブシディアンは見た目と性能が揃った数少ない銃

どうでもいいけどオ"ブ(BU)"シディアンなんだよな
こないだまでずっとオ"プ(PU)"シディアンだと思ってた
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:14:37 ID:LObEGsBi
>>375
オブシ装備できるようになるまで、Raで銃しか使っちゃいけないんだとしたら
確かに生粋じゃないなw
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 01:50:47 ID:Bud/x+4z
レンジャーやってるなら主観技術はだいたい身に付くもの
と思ってたけどレンジャーの中にも主観をいらない・使いにくいという人が居る
これも流派の違い故か
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 02:03:28 ID:jXHZ8Bxi
>>378
主観中にガードできないって文句をよく見るけれど
どうせJG狙うんだからタイミングみて主観解除ガードすればいい話だよな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 02:33:21 ID:cdoxW0dw
自キャラかわいいなーというゲームで主観で自分見えないとかおかしい
そうゆうのはガチムキのおっさんが銃持って戦うゲームとかでお腹いっぱい
主観でもダメージあんまり変わらないならいいけど今のシステムだと無理やり主観を使わされてる
それがイヤ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:13:23 ID:NbVLJPZB
チャージ2は威力的に使い勝手が死んで主観前提システム的に見た目も死んでるんだろうなーと思いました
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:37:58 ID:Py1NCAYx
チャージ2はアクロバティックな動きするみたいだしな
水平方向に1回転するTハンのチャージ2で主観やったら画面酔い起こすんじゃないか、マジでw
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 03:56:09 ID:NlzqDIIp
主観は単純作業にならないアクセントになっていいと思うけどなぁ
遠距離で敵の回りでぺちぺち撃ってるだけで面白いか?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 04:26:03 ID:gvAcm89r
遠距離でペチペチだと逃げ腰だと言いたいらしいが

仲間の状態異常等回復できるじゃん
チェインフォローだって全員の状態確認できないと無理だけど

チャレでソルアト全部使用してしまって近くで凍った人に何もできずに無能だと思われた事はある
戦闘中に言い訳できないし言うタイミング逃したら(ryaku

一見突撃だけのハンターは頼もしいね
逃げ腰ハンターにも知ってもらいたい

385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 04:26:33 ID:NbVLJPZB
毎度撃つ前に主観にするだけで単純作業にならないかどうかは、まぁ人それぞれだよね
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 04:30:39 ID:Py1NCAYx
逃げ腰とか>>383の言いたいことと違うというか変に解釈してないか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 04:39:40 ID:gvAcm89r
最近やって無いんだけど散華夜叉無いと不味いんだろうな


1で散々使ったからいらないと思ってたんだけど

ダメージ云々じゃなくて武器が重要だ


388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:20:23 ID:NlzqDIIp
主観動作そのものより、主観じゃないとダメージが低過ぎるのは問題だな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:55:46 ID:uPz6ohPB
公式的には射撃は手数が多いから一撃が軽くても良いという認識なのかも知れないが
さすがに軽過ぎる
というかPP消費激しいから瞬間的に手数が多くても継続的に見たら・・・
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 09:49:00 ID:uRMlRCLP
主観のメリットは細かく狙えるってことだけでいいよ
ダメージまで上がらなくていい
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:19:10 ID:gvAcm89r
チャレだと強いんだけどね

趣味云々だから最強完璧意外駄目という意外問題無いでしょ

392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 11:32:32 ID:3SWaC28j
主観無い武器は無いなりに調整しろ、と思う
全然主観使えないデメリットを覆せる性能じゃない物ばかり
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:28:08 ID:CcBMEojU
>>382
TハンCS2は主観だと前に進むだけなので
カメラは辺にならないよ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:42:32 ID:Py1NCAYx
ありがとう。それなら安心だな。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:53:33 ID:uPz6ohPB
さて他のチャージ2はどうなるか・・・
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 17:56:50 ID:DIsgTfM5
グレとレーザー触って来たよ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:07:44 ID:JKUMSlhJ
>>396
レーザー、チャージ2で救われないとどうしようも無いな。
どうだった?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:10:11 ID:Py1NCAYx
レーザーのCSは今も威力だけはまあまあいいんだがなぁ…チャージ速度が糞遅すぎる
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:16:33 ID:DIsgTfM5
レーザーは広範囲に薙ぎ払うもんだからチェイン切りまくり
ダメージは覚えてないけどチャージ1と大差は無かったはず。
そもそもステータス見れんかったし意味無いけど

個人的な感想としてはCS1より使える。
通常で上手いこと集団にチェイン溜めて一気に決める感じ
マガ殺のナヴァル相手に無双出来るだろう。
あとファミ通だっけ?後ろには撃たないです。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:21:20 ID:DIsgTfM5
全然関係無いが
チャットの携帯撃ち結構いい感じ。
いじっても怒られなかったので「はこ」で[ ゚д゚ ]を変換して遊んでた
一緒だった人ごめん
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 18:57:55 ID:zUtXE4Ju
>>400
内心ではキレてたけど敢えて大人の対応をしてくれただけじゃね?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 05:00:55 ID:JmGziMuZ
>>399
うーんなんか後ろに回りこんできたナヴァルにボコボコにされそうな気もするが…

後ろには撃たないのか残念
レーザーを構えて極太レーザーを撃って前方から上へ向かって縦になぎ払い、打ち上げ
その後廃熱でPSZのバイオパニックの火の粉版が後方にもぁっと出て吹き飛ばし
とか妄想してた
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 05:40:03 ID:RX/g2KYu
>400
呆気に取られた表情なのか適当に発言してごまかしてるのか解らないんだけど


呆気に取られた表情が謎だから始めは笑えるけど
終始それだけは手抜くなと思われるよ?w

404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 05:46:58 ID:t9w8aacc
レーザーにはPSZのオーバーエンドみたいなチャージショット欲しかった
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 15:39:01 ID:EezUnaqf
このゲームだとチャージショットで敵を多く巻き込むのはデメリットでしかないのがなー
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 16:01:47 ID:PdptUoPq
チェインフィニッシュの判定が問題だと思う
PSZだとチェイン溜まってる敵に多ロックフィニッシュ攻撃当てると
一緒に当てた奴もチェイン溜まってる敵と同等の倍率補正が掛かって
同時に大ダメージを与えることができた
それがPSPo2だと一体ずつにしかそれぞれフィニッシュ補正掛からないから
広範囲攻撃が総じて使い勝手が悪くなってしまってる

まぁ…そのせいでダブセの見せ所なんだけどさ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:30:26 ID:6bEvnJ7l
んでチャージ2は全体だろ。もうねアホかと
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:38:52 ID:K7mWHeSI
当たって無い敵にもかかるのは変だけどね?

ダウン属性武器は使い分けたら役立つよ

倒し切れて無い敵の処理やチェインはRaいると便利だし

409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:18:05 ID:hzMc9G41
チェインの仕様上、範囲攻撃より一点集中型の方が良いのにな
チャージで範囲攻撃なんて威力もなくてチェインぶったぎりで残念なことにしかならん…
つまりクイックドロウとホロースナイプとアクロステップを入れてくれと
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 12:48:58 ID:6bEvnJ7l
エクステTヤスミノコフ属性合わせたらブレイバーの接近よりは強くね?
(ただし射撃耐性は除く)
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 13:13:12 ID:ZGVzX3vH
>>406の言う通り、チェインフィニッシュ判定をPSZ仕様にするだけで大分
改善されそうな気がする
あとは大型の多ロック判定復活かな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 17:39:18 ID:NlUxnjKF
今回、多ロックのメリットなんて一部のボス以外ほとんど無くなったのに
それが未だにメリットだと思っているのか弱すぎだよな
単体攻撃なのに残念すぎるスキルもあるけどね!
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 23:00:19 ID:6bEvnJ7l
そもそも射撃耐性なんていらんかったんや
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 23:07:38 ID:8YIWumeK
>>410
仮にそうだとしたら数か月前からみんなその事に気付いてると思うよ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 15:35:47 ID:+6s1+8M4
>>410
そう思う事は大切だ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 17:20:24 ID:Fk5DNlYr
そうだな、たまには思い込みする事も必要だ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 18:47:28 ID:OHFrstpZ
レンジャー優遇くるかなぁ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 20:50:47 ID:xPeSMhUn
あんま優遇されてもな
今のBrみたいに叩かれたらかなしい
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:19:33 ID:a/0zka/f
そりゃ4職中、極端に尖った回避性能持っていてその他の性能も軒並み高く、
更にはチート性能のEX罠を2種類4個ずつも持っていける、
そりゃ叩かれて当然だわな
Huは回避と命中、精神が低いという弱点あるのにBrは何一つ弱点ないんだもの


遠距離攻撃特化型のRa,Foがそれぞれの得意分野で戦っても近接で攻撃してるのと大差ない方がおかしいし、間違ってる
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:51:46 ID:oLjUzXcz
Brの話は悲しくなるからやめようぜ…
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 22:30:32 ID:a/0zka/f
うーんそう言われてもねぇ…
RaやFoでそれぞれ射撃、法撃攻撃使ってHuの打撃攻撃並に火力出さればいいと思うんだよな
PP消費あるんだしいくら遠距離でも継戦能力は低いはず

現状のカンストキャス子Raで射撃主体で戦っても結局殴ってるのと大差ないのはおかしいと思う
種族によってはRaでも殴ってた方が強いとか何の冗談かと
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 22:55:29 ID:nOuoUh2G
遠距離から攻撃できるってメリットは、チェイン稼ぎの行為でしかない
通常攻撃でPPを消費するっていうデメリットで十分釣り合い取れているだろうに
テクなんて似非遠距離攻撃だが
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:19:26 ID:p+VbZyTo
キャス子なら打撃と大差ないとかさらっと大嘘こくでねーよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:10:51 ID:C1+iDl63
PSPo1のロボピッチグレネードなんて属性合わせて高Lvのバレットセットしとけば
普通に4桁ダメたたき出し続けてたわけなんだがな

ぶっちゃけこれくらいの火力ないと困るわ俺は
PSPo1がRaゲーなのかはよくわからんが
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:38:22 ID:HPtg0ovO
1の頃はバレットに意味があったし、PPも無限だったし敵のHPも少なかったから
射撃メインでもそれなりに頑張れたな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 00:39:29 ID:fBbN5BQP
PSPo1はショットガンとグレネードやばかったな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 01:09:36 ID:gKjq4Grh
>>423
逆にキャス子ブレに射撃で同じようなダメだから困る
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 11:31:57 ID:/Fp5XZI2
糞うざいヴァンダかなんかうんこ一杯投げてくる群れにグレネードぶち込むのが爽快だった セ〜ガ〜
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:27:37 ID:za25hV7T
>>281-285
フロシュがこうなったのはPSOのフロシュ無双伝説のせいだろうな
フロシュとスプニは酒井たちスタッフもかなり慎重に扱ってる感があるしな。。。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 07:33:01 ID:KX+RYj2i
でも平気でスタン罠入れるから困るw
歴代でも屈指のバランスブレーカーじゃないの?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 08:46:24 ID:J6LAnO/g
カムイブゲイ+クロスボウってなかなか強いのね
箱にドリル持たせて遊んでるけどなかなか楽しい
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 11:47:32 ID:JkJXHY6t
ププニだってキャス子が使えば強いだろ?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:16:28 ID:f4sKChLF
そもそも射撃全般が強くない

禿ェ……
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 12:21:45 ID:vrF1vhYD
射撃とテク殆ど要らないもんなぁ…
シフデバかけてハンターかブレイバーが殴ってればいいようなバランスはなんとかして欲しい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 18:34:55 ID:usDBpsQ4
スプニとフロシュはPSOの使用でも全然良かったな。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 19:48:22 ID:G/icjqFi
スプニの麻痺性能は十分壊れてるけどチェイン稼ぎが犠牲になるから結局微妙なんだよな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 19:48:30 ID:EmE5Mgi5
別に少々弱いくらいは問題ないと思ってる
射撃耐性持ちに射撃で挑んでも壊滅的に戦えないわけじゃないからな
むしろ問題なのは撃破時間が遅いと文句を言われる現在の風潮というか余裕無い感じの人というか
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 20:07:12 ID:KQ0/gNCS
禿同
どんなけ時間的、精神的余裕がないんだよってな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 22:36:18 ID:usDBpsQ4
ショットのチェインは至近距離だったら弾の数でいいと思うんだ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:05:48 ID:f4QkGn/U
射撃耐性持ちが多すぎて、射撃使うとむしろ怒られそうで、そして両剣振りかざす。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 01:45:52 ID:Hu9BSHiv
インフラはマルチ環境がない人達が楽しむ場所じゃなくて
一人じゃやるのがきついミッションを仕方なく協力してやる場所だからな
強制絆ミッションを追加しまくった結果がこれだよ!
いくら温いとか言われようが基本ソロの携帯ゲームのバランスにしろと
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 03:14:30 ID:AP3EbVjF
>>439
ショットガン使いだらけになったら面白かっただろうなw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:11:01 ID:MuF26gyr
耐性持ちは全て一律半減ってのが問題なんだよな
PSOやモンハンみたいにそれぞれに軽減率を設定すればいいのに…
あと現状の武器バランスじゃあまりにも火力の差が広がりすぎてる上、
レアドロ率もモンハンとは比較にならないくらい低いし、効率厨がやたら
発生しやすいのも無理はないと思う

いずれにしろ両手武器以外オワットルみたいなバランスは全体的に見直すべき
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:27:53 ID:YInIFJiH
・攻撃力が3位のためハンター・ブレイバーに比べ殲滅力が劣る
・ブレイバーのような高回避も無く、HPがフォースの次に低いため死亡率が高い
・ハンターと同じテクニック15制限のため支援テクではフォースに大幅に劣る
・射撃武器全般が得意武器でバレット30まで使えるが射撃カテゴリーの大半が死んでる仕様のため無意味
・またフルチャージショットの高威力が魅力ではあるがサンゲヤシャの方が安定して高い火力を出せる
・命中が最高だが攻撃力やPAレベル15制限との兼ね合いで実際の殲滅速度はハンター・レンジャーより遅い
・高回避でEXスタン使えるブレイバーと比べると罠担当としても劣化具合が凄まじい

それでも
レンジャーを
使いますか
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 14:49:52 ID:bbkMEvPX
・攻撃力が3位だが銃を一番上手く扱える。
高い命中と主観さらに弱点狙撃により他職より早く倒せる敵もいる
・ブレイバーのような高回避も無く、HPがフォースの次に低いが
当たらなければどうということはない。
・ハンターと同じテクニック15制限だが
ブレイバーだって20なのでシフデバでは五十歩百歩
・射撃武器全般が得意武器でバレット30まで使える。
ショットガンの弾数が増えるから状態異常・威力が他職より高性能
・またフルチャージショットの高威力が魅力。
近接じゃ相手しづらい奴や打撃耐性持ちをカモに出来る
・命中が最高なのでハンター・ブレイバーが
当てられない敵にも打撃を当てられる。
・ブレイバーが使えないウィルストラップを使える。
他の罠に比べて威力があるし状態異常目的としても優秀

だから
俺はレンジャー
なんだ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:12:11 ID:Z5cyEdsD
他のどのタイプよりもロングボウを使いこなせる
だから俺はレンジャーなんだ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 00:15:33 ID:7ysll0Pj
ロングボウのかっこよさだけはガチ。
性能は・・・かっこよさだけはガチ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 04:43:47 ID:Gz5pYiuq
Raを使う理由?

他職だとショットガンが寂しいので……
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 11:50:09 ID:bftiJbZY
Raこそ、ショットガン、クロスボウ、カードを使え!
しかしカードとロングボウって別に得意武器でもないんだよな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 17:09:45 ID:u912m4NA
シャドゥーグとマシンガンを忘れられては困るな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 15:33:32 ID:APFPTRB8
マシンガン使いたいんだが使う局面がねえ…仕方なくハンドガンで妥協
あとあの微妙に脇締めた構えスタイルなんだよ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 17:32:01 ID:bb3zQYvH
>>451
たしかにダサいよな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 20:54:34 ID:MwA+hN9D
カードは強いよな。沼FOに持たすもんじゃないと思う
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:00:01 ID:iIy83m9P
アヴェンジャーですらあんな変な腰だめした構え方だからな
せっかくの銃身の長さがもったいないと思う
あと低身長キャラに持たせると銃身が地面にめり込んでてすげぇダサい…
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 21:01:48 ID:1MV4z/QL
ロリコンには厳しいんだろ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:13:46 ID:bb3zQYvH

l |L ・・・・・・・・・・・・・・・
( )

こんなんだもんなぁインフィニティでマシンガンもっとかっこ良くならんかなぁ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 23:34:31 ID:sgjU0tVa

      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


マシンガンって言うからにはこれぐらいの勢いが欲しい
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:17:35 ID:Sj0DSfk8
H&Kなんかはラグオルじゃ両手にもつスタイルが当たり前だったのに…
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 01:53:50 ID:t4u0kD2x
両手持ちで弾がバラけて使いやすかったらいいのに…
今はマジで使いどころないし打ち上げて遊ぶくらいしかつかえないもんなー
なんか多ロックボスに謎のダメージ出たりするけど
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 09:16:35 ID:yIVYg2mk
マシンガンつったらハンドガンより高火力、低命中だろ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 10:27:49 ID:mjVyArpP
何も考えずにタイプエクステンドと命中依存を適用した結果がこれだよ!
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 11:46:34 ID:mjNj0l4C
マシンガンの癖にあのチェイン稼ぎの遅さも萎えさせる
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 20:20:15 ID:5OAxHMWE
早かったら早かったで
「メタセフィーバーしないRaはRaに非ず」
とか言われたりマシンガン強要されたりの可能性が生まれるけどな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:24:22 ID:VM06zNW+
メセフィ使ってもあんな微妙な火力しか出ないのが異常
というかPo1よりも明らかに連射力低下してるせいでメセフィ使ってても大して金減ってないし
もっと連射力上げてメセタ消費量増やして威力上げるべきだわホント
今みたいな中途半端な豆粒射撃とかホントに萎える
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:41:00 ID:oGkRrSeO
ごめんなさい、マシンガンは愛せないわ・・・
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 01:03:42 ID:LIHCpH/+
>>461
違う、チェーンのせいで連射力落とされてゴミになったむ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 04:40:01 ID:JGUZzabR
念願のパンドラを手に入れたぞ!!


……だがミストルさんと属性がかぶった……
そして武器合成のためにオブシを掘る必要もある予感。
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 06:42:00 ID:6oPrmxxH
バグっぽいけどマシンガンの超連射は早くないか?
動きの少ない敵にしか使いにくいが、全武器でも最速クラスの溜め速度じゃない?
インフラだとどのくらいの速度かは知らないが

ちなみにやり方
R+□+Lを押した状態で十字キー上を連打

ハンドの連射と違ってあんまり浸透してない気がする
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 07:27:29 ID:60IgMMQ5
VIPのwikiで見たな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 11:26:15 ID:1IiHZdBG
マシンガンは通常運用しなければ全武器中トップのチェイン稼ぎが出来る。
消費もあって無いようなモン
ただし酔う
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 18:07:21 ID:Z6gv0ikz
雷獣や代価、衛星みたいな大型が単体で出てくるミッションでは重宝するけどな
マシンガン

射撃耐性持ちに銃でCHためると、スカッドをするPPが残らない・・・
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/25(木) 05:51:16 ID:ny3+LY3D
そのミッションなら射程距離あんまり必要ないしセイブツインハンドでいいんじゃね?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 08:26:23 ID:8AbI/C6a
グレネードもレーザーも弓ももっと火力が欲しいな…
撃つ時動けないのにライフルに遥かに火力が劣るし…
いっそのこと属性合わせずとも通常攻撃で4桁いってもいいのでは?
チャージに関しても単発なら単発なりに倍率を目茶苦茶高くして欲しい
グレネードや弓は今の威力のままにするならフルチャージ1700%とか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:17:02 ID:QQ8dWaOe
メガ粒子砲並の威力は欲しいな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:31:50 ID:l34hF7wd
なんかPSUの動画見てきたんだがショットとレーザーのモーションが若干速くないか?

というよりPo2でモーション遅くなっただけ・・・?
もしそうなら今すぐ戻して欲しいとこだが
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 11:49:40 ID:VAAzwO0j
ブログ行けよ
手遅れになる前にな……
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 00:32:20 ID:x+NNjigR
確かにぐれは今のままじゃ低火力高燃費で割に合って無い。レーザは射程延ばしたら何とかなる・・・かな?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 09:19:26 ID:Zqv6w87g
レーザーのチャージは走り回られたら当たらんwo(`ω´*)o
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 10:32:54 ID:iK6a/RxP
チェイン〆ゲーだから、強化をするなら
チェインを稼ぎやすいように通常射撃の性能を上げるか、チャージショットの性能を上げるしかないのよね
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 10:36:06 ID:Wb+MvGq5
レンジャーは防御面が糞だからブレイバーより火力あってもいいだろ。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 19:53:38 ID:Wb+MvGq5
>>476
書き込んでもフォースのコメントは反映されてレンジャーのコメントは反映されなかったぜ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 01:36:32 ID:V3I14rwl
>>480
射撃での火力はナンバー1だろ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 02:42:33 ID:fypIBkKK
レンジャーがブレイバーより火力あったらレンジャーより悲惨なフォースは
レンジャーより火力がないとおかしくなりカオスになる
むしろレンジャーはもっと生存率が上がるパラメーターが欲しい
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 06:19:50 ID:WHLi/WgT
回避と命中以外特に欠点のないHuとかあるわけだしな
>>483
エスケープアドバンスとか、きっとそういう想定の元作られたんだろうね。死んでるけど。
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 07:50:43 ID:t0xqGevk
まぁ火力だけじゃ無く救済はしてほしいよな
効果付きでチェイン貯めるだけならエレヒ付ければどの職でもできるわけだし。
そもそも射撃耐性が無ければそこまで火力不足は感じないと思うんだ。
しかしタフネスや回避力はBrと同じくらいでよかったと思うんだ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 11:30:24 ID:fypIBkKK
防御と魔法防御とHPが低いせいでそこそこ死ぬからな…
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 13:50:40 ID:3sfPCoxG
全部の敵に射撃耐性がなくても、PP消費というデメリットのお陰で
強すぎ!って感じでもないのが射撃の悲劇
その上、耐性まで付いたらそりゃ微妙になるわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 14:01:39 ID:o28jlE+p
打撃耐性を増やして射撃耐性を減らして欲しいな
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 18:23:24 ID:t0xqGevk
射撃耐性無くなったら大分マシになるな。
あとこのゲーム全般に言える事だがPPの回復が殴るだけってのがなぁ・・・
うちの沼子Ra怖くて近づけない
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 18:25:27 ID:51kdRbmC
スライサーがあるじゃないか!Raの命中なら普通に当てられるよ!
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 19:48:01 ID:p1XWGRy5
>>489
殴るだけでもいいけど、銃はガンカタモードみたいなのあって
攻撃力低めでPP回復早い攻撃できると面白いと思う、個人的には
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 19:54:35 ID:46J8wGQb
□で射撃で□長押しでチャージ溜めれて△でもまた別のチャージとか出来たらいいなと思ったけど、マシンガンとかあったか
ボタンの組み合わせなんかでもうちょっと出来るアクション増えないかなぁ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 21:28:51 ID:EvpC79Eg
Zのネタスキルのメシアタイムが火を吹く時がきたようだな
あれもシズル銃剣並みの連射と火力があれば強いんだが…
というか銃剣が実装すれば(ry
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 23:48:40 ID:/Q5S1YhO
リロードってどうかな?PPが一定まで無くなった時に△+□とかで30くらい回復・・・ダメかな?やっぱ。でも「銃」という以上はリロードは有っても良いような気がするんだ。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 07:55:24 ID:ZtgxmIkc
ブラスト技でPPが一定時間減らないとか有ったら幸せなのに
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 09:15:32 ID:gLDq+s9r
>>494
かなり良いなそれ。
30じゃあちょっと少ないがレスタくらいの速度にしたらバランスも取れそうだな。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 09:21:53 ID:4uKa+rdU
FoもRaも関係なくリロードするようになるな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 09:27:58 ID:gLDq+s9r
Foはもうちょっと回復して足の下に魔方陣でも付けたらそれっぽくなるんじゃね?
しかしこの2職に関してはPP消費が激しいのにタフネスが低いという残念な仕様だからね。殴って回復はナンセンス
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:50:15 ID:z1soI4sy
Raならスライサー投げれば?でいいけどFoはほんとにどうすればいいというのか
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 15:59:26 ID:7A+R72wC
そこら辺がRaのせめてもの救いだよなー
高命中のお陰で威力はなくても、近接武器をそつなく使えるって
Foは近接武器と射撃の威力も命中も終わっていてあの耐久力だし
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 16:04:04 ID:PvKHI61z
FoはPP150%・RaはPP125%とかだと、どうだっただろうか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 16:49:08 ID:z1soI4sy
Foの問題は燃費だけじゃないしな…
テクニックが単発ヒットしかしない時点でチェインとの相性が悪すぎる
連射速度がさらに下がったグレネードだけで戦えとか言われてるようなもの
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 17:02:20 ID:IUhncX6/
でもRaよりサイコ持ちFoのほうが強…いやなんでもない
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 17:06:55 ID:V94XRATX
Foはテク21↑があるしサイコなら単発火力はでかいよな
Raは射撃のパレッドが死んでるから正直命中以外のメリットが・・・
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 18:50:04 ID:JehixrSI
PALv21以上になればテクならロック数が増えたり
スキルなら消費PPが減ったりするのに
バレットにも何か欲しい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 19:02:20 ID:YDmtPR4m
>>503
Foはそれ以外に選択肢がないけどな
その点Raは、例え射撃専でも装備にある程度自由が利く……
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 19:17:34 ID:YRO5cdPx
きっと∞では消費PPがまるで気にならなくなるように出来るんだよ
そこで始めてバレットが活きてくるんだ、きっとそうだ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 23:31:30 ID:fpotAlfJ
>>507
そう、しかもレンジャー限定の特性として設定されてるはずさ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:48:44 ID:mSB0dcEt
さあ
早くその妄想を公式ブログに投稿するんだ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 02:40:38 ID:tOMHqPo9
やったさやった結果が却下さ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 03:18:35 ID:oMKtcbAx
無茶しやがって…
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 19:13:18 ID:YkCPG1EQ
バレットがあまりにも死にすぎてるのは改善すべきだよな…
消費PP増えて弾切れしやすくなるのにダメは大して増えず、
そしてチャージには一切適用されないとか何一つメリットあったもんじゃないな…
ものによっちゃ射程まで短くなるとかイジメかと…
RaがバレットLv30まで使えても全然意味ありゃしねぇ…

射撃武器に関しては間違いなくPo1のが明らか使い勝手よかった
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 20:16:03 ID:1qJJ86uZ
ライトユーザー()の俺はヒット系愛用してるがな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 18:47:53 ID:1Lpv4Snr
チェインの倍率を今の1/3か1/4程度まで下げて敵のHP減らせば大分解決するんじゃないかと。
バレットは改善するべきだと思うが
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 01:20:44 ID:oc5N3hLY
今のシステムでチェイン5〜6くらいで倒せたら良いんだけどね。効率というかダメージというか、大型は20溜めないと倒せないし。Sランクともなると雑魚のSAは当たり前なので背後とってチェイン溜めて・・・体力は減らすべきかな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 20:50:16 ID:DULAloDP
むしろ戦闘時間延びてくれたほうが俺的にはいい
無双ゲーおなかいっぱい

かわりにドロップ率と経験値あげてな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 00:15:07 ID:EC82V/H1
敵のステ弄らなくて良いからバレットの倍率と射撃耐性を見直してくれ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 01:39:50 ID:SdH6OMiY
>>515
ソロの敵なら大体その通りのHPじゃないか
むしろ小型の中には0チェインTハンドフルチャで沈む奴までいるぞ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 00:59:37 ID:/QOgXpEU
>>518                                            ごめん、ちょっと違ってた。雑魚もガード多用して正面から当たらんってことだった。ブログ見てたらよろめき・SAについては改善されてるみたい。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 01:58:16 ID:WHCAi4fW
っつかバレット自体いらねーと思うんだがどうよ。
こう言うとあれだが武器みたいにPAでいいじゃん。
チャージ2とかそんなちゃちな追加じゃなくて
今までのチャージを基本PAとして、後は3Dアクション物の銃使いが良くやるような
スタイリッシュ(笑)ガンアクションみたいな感じのPA追加でいい気がするんだが…
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 02:44:11 ID:92trQGnC
>>520
>スタイリッシュ(笑)ガンアクション
主観射撃で酔いそうです
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 08:49:47 ID:N40bC3TO
今のいい加減な主観視点の仕様もどうかと思うけどな
主観視点の命中(つまり銃の威力)+55%補正も射撃武器の格差に拍車を掛けていると思う
主観視点じゃなくてモンハンやゴッドイーターみたいな三人称視点の照準モードが欲しい
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 13:11:51 ID:/hsTcEOE
モンハンはやったのが大分前で三人称視点はどんなもんだったか忘れちゃったが
GEの三人称はくそ使いにくかった。今の主観の方が明らかにいいです
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:33:28 ID:N40bC3TO
>>523
ごめん説明不足だった
俺が言いたいのは照準定めてる間の移動可能の可否のことね
使いやすさはともかくとして、銃口の向きを固定したまま移動や回避も
同時にできるようにならないかなぁ、ってこと
モンハンやGEの三人称視点は照準定めたまま、移動もできたからね


ついでにいうとステップ移動の速度ももっと上げて、近距離の敵に勝手にロックする
妙なオートロックの仕様も直してくれないかなぁ、って思う
長文スマソ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 14:41:17 ID:k9CUZ5/3
耐性は距離で変えればよかったのにね
ある程度近ければ威力100%、離れるとダメージ減
それなら遠距離からペチペチするときだけ耐性が生まれる感じになる
もちろん武器ごとに距離は替えてな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 15:06:21 ID:yQ/RFIOM
主観でも三人称視点でも左スティックで移動して右の4ボタンで照準動かせたら何かと快適そうなのに
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 15:15:05 ID:XNSM04O9
>>526
キーコンで右ボタン→十字キー互換も実装な

あとモンハンは照準付けたまま移動出来ない……というか一応あるが、ほぼ無意味なやつ
GEの、レティクルを表示したまま正面ずらさず移動出来るのは確かに便利だった
ただPSPo2の敵だとそこまでする必要が無い気もするし、それよりも全射撃武器主観可能&主観補正強化のほうが嬉しい
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:12:37 ID:wixD7msR
>>520
安心しろ次でチャージUっていうPAみたなの付くぞ。
しかも全体攻撃(笑)らしいチェインシステムで全体攻撃って役に立つのか?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 18:35:50 ID:XNSM04O9
>>528
おいおいPAみたいなのって言っちゃいかんだろw
なにせ付け替えはわざわざ武器屋でやってもらうんだからな
すごく大がかりな技なんだぜ? 近接武器のPA程度と一緒にしてもらっちゃ困る


どうしてこうなった\(^o^)/
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 20:35:33 ID:yQ/RFIOM
ただのモーションの違うチャージショットだろ……
□長押しでチャージ1、△でチャージ2にしろ
マシンガンとかは□1回押すだけで少し連射するみたいなカンジでいい
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 21:19:14 ID:wixD7msR
ブレデスくらい威力あるやつもあるって
あるって・・・
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:23:09 ID:WHCAi4fW
というか、今のバランスってちょっとやればすぐ分かりそうなもんなんだがな。
Br>Hu>>>(マガハラ)>>>サイコ解禁Fo>Ra>>>>>>Fo
これくらいの差があるだろ。
サイコ解禁前のFoとか銃縛りのRaとか正直いじめレベル。

533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:23:01 ID:Wba6ruUC
ブレイバーって悪い部分が何も無いから困る。そしてEXスタン・・・
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:26:59 ID:KDYfaDuW
しかし私は弓を使う
SEGAを信じて使う
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:32:25 ID:/xphyVJN
弓って見た目やたらかっこいいの多いよな。
性能はGODだが。
レーザーとかも割りとかっこいい武器が多い。
エクスプロージョンとかエクステ後大好きだ。

ライフルの上位ってリベリオン系好きになれないとキワモノしかないんだよなぁ。
スカルソーサラーとかエーデルフシルとかはかなりキワモノ入ってると思う。
インフィニットコランダムが普通のライフル系の見た目だと最上位か。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 01:16:23 ID:A4thpXtI
赤箱ライフル系統もそこそこ格好いいの多いぞ
あとファイアーアーム
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 01:19:38 ID:/xphyVJN
ブラックバルズはかなりかっこよかった。
弾道エフェクトもあって手に入れた直後はすげー嬉しかったなぁ。
エクステンドコードって本来そういう武器を一線級に持っていくための物だったんだろうね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 01:37:17 ID:vR9qv5/W
アサシン・バースト・ファントムを忘れてもらっては困る
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 03:22:29 ID:dcPHgEaA
俺……インフィニティになったら
カーツレプカのキャス男にバースト持たせて小隊作るんだ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:18:57 ID:dcPHgEaA
・ロングボウの性能が改善され、主観視点での射撃時に威力がアップするように。
他チャージショットIのチャージ時間も短縮
射撃属性以外のチャージショットIIも存在する
チャージショットIIには、上空に向けて撃ち時間差で着弾するライフル
回転しながら前方に進み巨大な散弾を発射するショットガン
飛び上がり地面に向けて連射するロングボウ
周囲に乱射するマシンガンとあり

だってばよ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:20:53 ID:KDYfaDuW
俺のGODがとうとう真のGODに
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:21:01 ID:PH8h/9LP
>射撃属性以外のチャージショットIIも存在する
マジかよwww
つまり射撃武器で射撃耐性持ちをさくさく狩れる日が来ると?
それはそれで嬉しいけどそうすると射撃耐性とは一体なんだったのか…になりかねないよな。
単純に全体的に耐性持つ敵へらしゃいいのに
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:25:34 ID:KDYfaDuW
色んな武器を駆使して欲しいのかなぁ、だからこそのタイプエクステンドなのか?
それならいっそ武器種ごとの耐性を作っちゃえばいいのに、すごく面倒になるけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:00:53 ID:PH8h/9LP
いやまて。
もっとRaにとって重要な情報があるじゃないか
斧初段2hitが正式に発表された

つまりRaに大人気の斧さんが超強化確定じゃね?
初段ガーキャン連打が有用なのはチェイン稼ぎの意味で変わらないが
雑魚ならば初段から即グルッダっていうナックル的な運用でサクサク狩れそう。
即グルッダいけるなら、雑魚殲滅用にロック数+1のイルテスさんがアップ始めるのかな。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:23:41 ID:HKMe9XLD
射撃属性以外のが存在すると言われても主力射撃武器の2は内容だけ見る射撃のままっぽいしなあ
カードあたりが法撃扱いとかそんな感じの気がする
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:20:58 ID:l2bZrf1A
今でも十分強い斧を強化とか気が狂ってるとしか思えない
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 03:44:53 ID:qwFamTKr
んなことより射撃威力の底上げをだな。
いくらアクション増えても根本的に使えないままじゃ結局銃使いは居場所がない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:25:11 ID:oQkuYBcn
斧はPAの威力も底上げして欲しいんだよな
特に出の遅いジャブは1000%にして欲しい
グルッダマンセーすぎる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:30:13 ID:Imx8L8gu
>>547
射撃威力の底上げはもういらないよ
打撃、射撃、法撃、それぞれ異なる『特性』を備えたのが存在するようになったのだから
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 09:04:18 ID:oQkuYBcn
>>549
その「特性」そのものが死んでたら全く意味ないだろう・・・
射撃耐性やらチェインの相性やらで死んでる武器が多過ぎる
RaやFoが得意分野オンリーで戦えず、結局殴らざるを得ない
ようなバランスは根本的に間違ってると思う
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 09:10:32 ID:OoW6kR+7
射撃耐性とレーザー、グレネード、弓、マシンガン、ショットガンさえ強化されればレンジャーも少しは浮かばれるだろう
あとレンジャーって言わば軍隊だよな?軍隊なのにボム全種類じゃ無いとは
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 10:10:21 ID:Zd7gmyfC
えっ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 10:43:37 ID:WNqNausL
どっちかというと特殊部隊ダナ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 12:26:05 ID:W7AmBo0i
匍匐前進したりするって聞いた
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 13:06:39 ID:qwFamTKr
>>549
特性ってこうか?

打撃・強い、殲滅早い
――越えられない壁――
射撃・連射きくが威力壊滅。殲滅遅い
法撃・威力高いが手数壊滅。殲滅遅い


特性()
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 21:13:49 ID:JF9C5hFC
欠点を特性とは言わんわなw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 22:57:59 ID:xK346de2
グレネード辺りにpszのスニークマインがあれば集団戦も一人でこなせるんだがなぁ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:02:01 ID:OE2m75m8
打撃
単体強い、集団強い、燃費良好、耐性持ちはごく一部

射撃
単体強い、集団弱い、燃費難アリ、耐性持ちが多い、一部ボスに対して有効

法撃
単体強い、集団強い、が脆い、遅い、燃費劣悪、サイコウォンドで大幅に改善、耐性持ちはぼちぼち

まぁぶっちゃけFoがサイコ持ってテク使おうが、Raがパンドラ持ってオラオラしようが
FoやRaがツインセ持ってブレデスしたほうが強い時点で明らかにおかしい。
特にRaは命中の高さもあって、どう考えても打撃使ったほうが強いな。

559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:12:09 ID:WVJpTyCZ
通常の敵にも弱点部位があればいいのに
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:26:19 ID:O7yO5sHC
『特性』ってことは
ライフルとかの射撃武器使ってるのになぜか打撃扱いの判定
なぜか法撃扱いの判定になるのがあるから射撃耐性持ちの中ボスにも
ダメージが軽減されないで通る

そういうことだろうな・・・
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:48:56 ID:WJIEyuku
とくせい はやおき
ねむってもすぐにおきる
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:57:18 ID:Ael9yMV/
RPGだから別に射撃武器が打撃武器に攻撃力は劣ってもいいんだけど
それを補えるメリットがないっていう
普通なら射撃武器は遠距離からチキンプレイができるっていうのがメリットになるはずなんだけど
敵が遠距離にいようがダイレクトにPCに向かってくるせいで、チャージしてる間にいつの間にか近接になってるっていうね
だから打撃使えばよくね?になってるんだと思う
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 05:00:01 ID:5loTEhnP
間合いはTハン移動撃ちでよくね?
それよりグレネードにしろレーザーにしろ集団戦に向いた重火器がクソ過ぎるのを何とかしろと
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 07:16:14 ID:etBfXUC+
連射っつーかチェイン稼ぎに向いてないんだよな。
ダブセ振れは無しでw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 07:51:36 ID:0InRMTAu
レーザーも移動撃ち出来たらなぁ
擬似的になぎ払いっぽく出来るしバスターがかなり使えそうなのに
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:39:28 ID:W+KHn1z0
>>560
打撃判定のツインハンドガンとか出るのか?
打撃武器なしでも戦えるというのはそういうことか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 09:41:37 ID:WVJpTyCZ
今のとこ分かってるのは射撃判定以外のチャージショット2が出るってことだけじゃね?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:07:33 ID:iXGGC/PU
射撃武器の中でもこんなに種類あるから敵によって使い分けられるのが本来の役目なんだけどなぁ
その殆どがチャージやらバレットなどの仕様が練り込み不足で死んでる武器多いのが問題だな
レーザー、グレネード、ショット、弓などの連射遅めな射撃武器は特に問題
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:34:58 ID:+3ZI0qM4
対単体の話だけどチェインの仕様からして連射が効くのは大きな強みじゃね?
問題は高火力のはずの重火器のチャージが遅すぎて、自分でためた高チェインを締められないこと
テクみたくチャージハイスピードがあれば火力不足も解消されると思うのだが・・・


570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:36:44 ID:+3ZI0qM4
>>558
ブレデス弱体化ktkr
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:47:38 ID:WVJpTyCZ
>>569
http://so94atg8.blogspot.com/2010/12/dps485-psp-2.html

ここにチャージ時間短縮されるって書いてあるから期待していいかも
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:00:42 ID:+USQlkl7
弓のチャージ1のチャージ時間短縮としか書かれていないような
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 11:04:16 ID:WVJpTyCZ
ホントだ、弓だけみたいな書かれ方だったわ
でもホラきっとやってくれるって、弓のこと気付いたなら他の射撃武器のおかしさにも気付くって

まあ俺は弓さえなんとかしてくれれば他はどうでもいいけど
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:40:41 ID:iXGGC/PU
グレネードのチャージに限ったことじゃないけど単発型PAは連発型に負けないくらいの
極めてぶっ飛んだ倍率に設定して欲しいよな
斧のジャブ、ソードのグラクラ、ダブセのトルダンとサイダン、
双爪のチョウセッカ…あとテクニック全般だな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 11:09:53 ID:i9bvqZP5
結局銃のフルチャしかりジャブロッカしかり、出の遅さに見合ったダメージがでないのが一番の問題だね
しかも銃の場合は弱点を主観視点でエイムするという手間をかけても、そこそこのダメージしか出ない
そりゃあタイミングに合わせて3回ボタンを押すだけでいいブレデス無双になるわな

576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:35:46 ID:OGq2m+xZ
ジャブとかグレフルチャは倍率4桁いってもバチは当たらないと思う
1000%でも他の連発型PAに勝るかどうかもわからんくらいだな
なにせ出が遅いフィニッシュ攻撃なんだしそれに見合うほどのハイリスクハイリターンが必要だ

Brの武芸サンヤブレデス+EX罠みたいなノーリスクハイリターンとか
マジつまらん
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:41:35 ID:EH8MgdC4
今更だけど飛び道具ってエクステ投入する気になれないよね
命中にかなり依存してるのに攻撃力上がってもあんまり変わらないし
打撃武器の上がりに比べたらなんか寂しい気が…。
インフィニティのコードで射撃は命中が大きくあがったりしないかなー
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:06:09 ID:t52yTqDY
エクステはただ強化する為だけのものではない
一部の武器の色を変えるという役目がある
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:08:22 ID:KPujnB5s
Tハンを他職で運用するには命中かなりきついしエクステ必須だわ
あと個人的にFoでバスター→ウイルスの連携使うから、
主観じゃなくても当てれるようにスカソエクステしてる
いくら命中依存度が高いといっても、リベリオン系とかヤスミとか200以上あがるし結構違うんじゃね?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 04:17:22 ID:LSWNemR8
>>578
オブシディアン、サーペンテイン、インフィニットコランダム、
エクスプロージョンくらいだっけ?色変わるの・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 04:41:39 ID:V9QsZEcY
インコラは変わらない
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 18:58:20 ID:9gsSfazC
そもそも使う武器は全部エクステするもんだろう。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 19:22:03 ID:BNJhpfo6
エクステしてもしなくても大差ない武器はしてないな
大差なくても状態異常のためにエクステすることはよくあるけど
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:22:05 ID:u52RQiTF
というか逆にエクステ投入は射撃優先だわ
10段階強化で上がるのは攻撃力だけでほぼ無意味。
他武器と比べ火力に劣る。
ならエクステして少しでも底上げするしかない……
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:26:42 ID:mVda5Unc
打撃で戦ったほうが早いというツッコミはしちゃいけないんだろうなw
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:29:58 ID:u52RQiTF
>>585
言わせんな恥ずかしい//
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 05:09:27 ID:Ehgdacd4
射撃耐性貫通のアビリティくれないかな
RaLv50でもかまわない
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 08:20:17 ID:B4un+pgs
そもそも半減耐性そのものがいらn(ry
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 12:07:45 ID:Wzz8UNZ7
射撃も法撃も燃費の問題があるからこんなに耐性持ちはいらんだろっていう
ボスの部位耐性だけで十分だわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:04:21 ID:9B0M/2UO
ボス部位弱点は接近では攻撃できない場所でダメージ大きくしてほしいな。
狙撃してる感がほしい
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:18:50 ID:qhgZ0Est
既に頭部とか羽が弱点になってるでしょ
罠が強すぎるだけかと
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:38:12 ID:NRYI2qNa
罠と言いつつあんなに能動的に使ってる所を見ると
たまに罠って気がしなくなる
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:52:58 ID:66w6Ixf8
広範囲殲滅兵器だよな
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:14:21 ID:HUbwtaFc
アビリティもボマーだしPSOの頃から時限式だし、罠ってよりも爆弾(ボム)だな
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 07:36:39 ID:LUlFhA5A
トラップ自体は、レベル低くて火力出ない時に、
本来の足止めや付与効果目的で使うとけっこう楽しいんだけどな。

でも普段はチェインとダメージ目的で使うから、EXかノーマルかだけ気にしてあとは
適当にセットして上から順に種類とか考えずに使うのがほとんどw
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 00:07:38 ID:6UajfEnd
だから、ボンバーマンとかいわれるのさ。「罠」じゃないでしょ、アレ。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 08:51:58 ID:iJeodCp1
念願のブゲイカムイとクイン・ベリーを揃えてみたけど、これだとケブラーとヤスミノコフ3kのセットとほぼ同等なのな。
チャージ時間に差はあるけど射程と若干の倍率の差、ガードの有無で一長一短だし。
ピスメの高属性狙えってことだろうか。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 13:02:15 ID:mbf97MW4
ブゲイカムイがなければデラガザシ+ディラガンラインで代用するって手もあるな
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:14:46 ID:yCnL/Sl2
俺ならスカソ掘るが、
ピスメ狙うくらいならエル・クアーレの方がいい思う
理論値はピスメが強いけど、ドロップで50超え狙うの大変だし
クアーレなら55超えくらいなら粘れば十分取れる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:23:18 ID:iJeodCp1
>>599
ミタマスカソに走る方が良いってのは同意だがクアーレとほぼ同等なクイン・ベリーは50%固定なわけで。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:47:06 ID:yCnL/Sl2
振れ幅補正で実攻撃力は数字以上に差があるんじゃないか?
でも、攻撃力だけなら苺で十分過ぎる気がする
それ以上はPP重視でガルドがいいんじゃないだろうか
掘るのかなり大変だが
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:50:54 ID:Pmbr9jO7
動画を見た限りでは
チャージ2のショットガンはやっぱり吹き飛ばし付きなのかな
インフラで吹き飛ばし&散らしまくるのはまずいよな

マシンガンのチャージ2は打撃属性かつチェインを貯められるらしいが
それなら素直に殴った方が良いよな
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:07:55 ID:yCnL/Sl2
でも蹴り当てるとチェイン切れるっぽいね(点滅してるし)
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:29:41 ID:HZpf8bbM
色々と期待したけど、結局はHuBr以外は要らない状況が直らなさそうな予感
特にショットのチャージ2とか迷惑レベルじゃないか…
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:20:51 ID:9kXcGe98
罠とか回避弱体化したらBrもいらなくね?

斜め上だが、斧強化の兆しが見えるから、ワンチャン斧の運用がしやすい、回避もボチボチって理由だけで
Raが二番手に来る可能性はある。
ある…が、そんなRa用意されても俺はやらんがね。
今も斧を嬉々として使ってるけど、あくまでも射撃のお供だから楽しいんだしね。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:14:52 ID:a78p1qVk
斧は好きでも嫌いでもないがイルギルテスタメントは即死抜きでも好き
でも持ってない・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:51:13 ID:9kXcGe98
イルテスはなぁ
即死はいらんから威力がもう少し欲しかった。

スヴァ斧ですら微妙に火力不足なのにそれ以下なのはさすがにきつい。
SEとか見た目はかっこいいよな。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 06:54:14 ID:aGfJj1Jm
スヴァ斧とイルテスは効果音が好きだな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 11:06:04 ID:kGG6rWBh
ライフルのチャージ2、1チェインでも間に合っていない・・・
ただ倍率は400パーセントくらいありそうだね
主観も出来るならダメージソースとしてこれはありかもしれない

残り3つはまさかの範囲PA
ショットガンは打ち上げついているみたいだし多ロック大型専用か
レーザーはソードのトルネードブレイクっぽい?
マシンガンは、うーん・・・
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 11:10:31 ID:VEmnje6s
>>605
攻撃2位命中2位法撃2位だから攻撃面のステだけでも臨機応変に対応できるから優秀だけどな
耐性持ちが減らないことにはチャージ2ができてもなー・・・
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 12:17:12 ID:9iDWvXc0
今回チャージII店で切り替えなのって
サカーイ「射撃耐性がどうこううるさいけど、だったら銃で打撃とか斬新じゃねw?
あ、でもそうするとまた銃強すぎるかw遠距離武器ヤバスww店切り替えで差別化しよwww」
みたいな感じで何が言いたいかというと禿げ上がれサカーイ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 14:26:21 ID:RENCOX1O
スヴァ斧は何が凄いかって言うとリーチの長さがやばい、あと麻痺
リーチのおかげで被弾率が大幅に下がって一度使うとやみつき、だけどまぁそれだけだな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 20:17:39 ID:jVVR26Lv
>>609
あれ間に合ってないんじゃなくて、わざとチェイン切ってるだろ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 23:30:07 ID:KpqFjnvl
>>609
ブログで調整前のあげちゃって
ライトニングさんに怒られたって謝ってるぞ
後日、あげなおすってさ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 18:19:54 ID:0EPRl7bU
GRMのレーザーかっこよすなー
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 18:30:13 ID:4SbHB9W9
ダガーやセイバーは数作強かったから弱体してもしょうがない感ある
それでもダガーは使う
スライサーと言う良品発見した
スライサーはRa用だと思うんだ?

接射散弾のダメージはバレット攻撃力上昇だと通常ダメが上昇
250ダメ×5(一撃1250ダメ)等

命中等上げてRa用セットすればもっとダメは上がる

射撃耐性と地味な作業が無理と感じる人は解らないんだろうな
一人用でマルチでは駄目と言うのも無くは無い

双剣が鈍化してない?と言う人もいるけど
プロフェッショナル付けて1と同じ速度になるらしい

とても酷いw

プロフェッショナルは元から速い装備に効果無いみたいだから
チェイン用持ちの人は意味無いね?

       
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 18:48:07 ID:acBQqlbJ
日本語でoh
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 19:36:54 ID:4SbHB9W9
ダガー=GNソード

数年使用したもの

これからも自分と供に戦かってもらいたい

そんな感じだろうか?

ツインダガーはダガーでは無い

619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 19:41:12 ID:hmIATYys
>>618
お前のやってるゲームって
ファンタジースターポータブル2じゃね?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 20:52:52 ID:BJyq852Z
>>618、616
さすがにイミフww
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 21:01:44 ID:77xzfhfb
なんで香ばしい奴は必ず最後の行に無駄な改行入れるんだろ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 21:12:16 ID:rOd/0TvV
携帯で投稿してるんじゃないかな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 22:12:55 ID:ZlQ4OG61
?を打つところが変だしID:4SbHB9W9の顔はキモい
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 22:13:11 ID:iiCh5tNu
凄くブロントさんっぽいにおいがします・・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 00:00:54 ID:JcF5JcV4
スライサーをスプニと置き換えれば最初の方は読めない事も無いな
それ以上は読解力が無いのでわからないのですよ
ついでに単純な作業だと思うなら斧持ってみろ きっと楽しくなるぞ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 00:08:42 ID:U2U6TSAL
白飯赤飯は闇Tハンのが早い気がしてきた。
高速60チェインからのフルチャ×3で60k以上出る……
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 00:13:01 ID:epp6AXP3
倒すまでの明確な流れを出した方が良いと思うが。

Tセイバー4人なら三段目のチョップで綺麗にブレデス当てればマシンガン後沼に移行したところで落ちるだろ。
対してTハンドならどのタイミングで落とせるのかが問題。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 00:22:08 ID:U2U6TSAL
>>627
4人Tハンとか居るわけ無いんだから試せるわけないだろw
ラグの問題もあるし、実際どう転ぶか分からん。
ただ同チェインブレデス合計よりダメ高かったから言ってみただけだ
使用はキャス子闇ガルミラロング
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 00:37:16 ID:tFc6eMdU
闇のTセで最も高いダメージとなるとツインカノンか?
ガルドミラと同じく属性50%を持つ人を探すのが困難だな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 00:59:17 ID:dOCsrtnX
>>629 ツインカノン使ってるけどセットなら40台の闇サンゲヤシャよりダメ低いね

2chブレデス1段目 沼Br 海底Cの雑魚 JAなし で検証
53ツインカノン ダメ1200弱 45サンゲヤシャ ダメ1400程度

10%近く差があってもこれだから60近いサンゲヤシャなら1600位出そうだな
まあ沼だしビスHuとかなら変わってくるかもしれないから参考までに
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 01:05:20 ID:dOCsrtnX
海底Aだった 何ミスってんだろう俺
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 15:50:44 ID:epp6AXP3
>>628
レンジャースレ的には部屋でも立てて検証の流れと行きたいところだが、
実際にTハンドがTセイバーに勝ったとしても実用化されるわけじゃないのが悲しい所だな。

ところで皆チャージ2が来た時の為に各カテゴリのユニクロ武器集めはやってるのかな。

ハンドガン クイン・ベリー 
Tハンド カノン・クオリア
ライフル ヤスミノコフ3000
グレネード ソングフォーデス
カード ザ・タロット
ロングボウ ライグタスストーム

比較的高属性を集めやすいものを挙げてみたが、Tハンドとグレネードとロングボウは根気がいるな。
ショットとクロスボウはどうしたらいいのやら。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 16:36:49 ID:98BDzzUt
ショットならスプニじゃないか?掘りやすさと性能のバランス的に
クロスボウはカイザーはあんまりだしリブラあたりか
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 16:39:40 ID:tFc6eMdU
グレネードとライフルはともかく他は期待できないからいまいちモチベーションが上がらない。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 16:42:07 ID:/BuDhoTA
ロングボウなら既にアルテイリを高属性集めてエクステしてある
∞になったらセット効果の攻撃アップを法撃アップに直してくれるよね
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 20:30:15 ID:xY29UhVP
人の夢と書いて・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 20:38:47 ID:RvGQaJaI
穿かない……か
それでも俺はカードのチャージ2に期待し
ショットガンのチャージ2に調整が入ることを信じてタリスやスプニを掘るさ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 20:40:02 ID:RvGQaJaI
穿かないって何だよ儚いだろが変換ェ……
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 21:26:33 ID:98BDzzUt
パンツのことか
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 00:23:36 ID:y6p5lY9Q
履かない(・∀・)
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 02:43:31 ID:cDJHsq5W
ロングボウは射程がトップらしい
銃と弓じゃ連射速度違ってもしょうがないよね?

ギルドとは一体何なんだろう?

           
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 02:45:18 ID:ooEEFgvG
射程(笑)
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 20:43:38 ID:cDJHsq5W
パシリじゃなくてショートレンジミドルレンジロングレンジのね?

エラーしたら繋ぐの面倒と言う人間が多少解らなくない

骸骨銃のせいで弓使うの躊躇してしまうんだけど

644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 20:46:10 ID:kjPDtunO
日本語でok
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 21:02:41 ID:TBHUwRWy
>>643の母です
この度は息子がこの様なレスをしてしまい申し訳ございません

>パシリじゃなくてショートレンジミドルレンジロングレンジのね?
舎弟と射程を掛け合わせた息子なりのジョークだったんです
>エラーしたら繋ぐの面倒と言う人間が多少解らなくない
母である私にも息子の突拍子な発言には手を拱いています
ギルド=集会というイメージから想像を膨らませて行ったのかもしれません
>骸骨銃のせいで弓使うの躊躇してしまうんだけど
こちらに関しては皆様方も意味は分かるかと思われます

息子は思った事を伝える能力の発達が遅れてしまっているのです
根は優しい子ですのでどうか邪険に扱わぬ様私からお願い申し上げます…
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 21:33:55 ID:5j9ODV5x
スカソがあろうとなかろうと今の性能ではロングボウの運用は難しいのではないか?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 22:06:16 ID:eOgdAeKQ
きっと即死弱体化くるだろうな。むしろエレヒ弱体化かな
どちらにせよレンジャー弱体化か
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 23:12:37 ID:7dO97pIg
>>632 夢幻でもMAXでもやたらとエーデルだのラヴィスだのが出る俺に隙は無いんだろうか
ところでLWG2のドラゴン苦手すぎて規定タイムに届かないんだがここの人はどうやってるんだろう
LWG部屋すら殆ど見ないし見ても入れる気がしない
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 01:17:18 ID:gRurYR6t
ドラゴンの羽撃ちとチェイン繋ぎはRaの腕の見せ所
まあHuの腕にもよるんだが
LWGは二人部屋だから埋まるの早いし、普通はその人と何度も回るからでてこないしね
自分でたればイチゴは需要ある・・・はず
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 02:15:02 ID:BSDvRCsn
>>641
マジレスするとギルドは職業別組合のこと
同じ職業の者同士で集まり自分達の仕事に関する色々な取り決めをしたりする
つまり傭兵達の集まりであるリトルウィングこそギルドに近いものであり社長のウルスラさんはギルド長にあたる
「漆黒の暗黒」とかの自称ギルドはただの構成員がチーム作ってるってだけに過ぎない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 13:28:26 ID:UuMhM7Eu
レンジャーの火力を上げろとは言わないがせめて
上手いハンター>並のレンジャー>下手なハンターくらいのバランスにしてほしい
とりあえずブレデスしてればいい現状で上手いも下手もないと思うが


あと銃で複数の敵を相手にできるようにしてくれ

グレネード?ハハッワロス
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 13:41:11 ID:Wbf6J0Qx
>>651 RaがHu並になるんですね、わかります
リザルト出なさすぎて2本目のガルドミラが手に入りそうだ 嬉しいんだか悲しいんだか
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 02:36:40 ID:XKEiPuXQ
複数の敵なんかグレとショット十分
強化されて厨がよってくるぐらいなら今のままでいい
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 04:11:14 ID:nFWnfE7I
射撃=まの付くジャイアンだと言うんだろう

そのへんは許容範囲だとしても先入観が有る=駄目だと思うんだ?

大事な事だと思うんだけど先入観無いのも重要

 
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 04:36:09 ID:uLvqqT8b
日本語でok?まの付くジャイアン?マジャイアン?

グレで戦えだと!死ねというのか馬鹿者!
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 13:34:23 ID:9XbAjPN8
厨が寄ってくるほど強化しろとは言わんが、Raってだけで嫌そうな顔される現状はどうにかならんのかね。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 16:24:15 ID:p1Fm/r3i
銃を使い分けて戦うのが普通になっている事を願う
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 16:33:35 ID:mpmTb3PE
チャージII追加で

見た目の派手さに惹かれて厨房Ra大増殖

Raのイメージ悪化が加速、加えて性能の微妙さ加減から地雷認定

\(^o^)/


こうならないことを祈る
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 17:00:01 ID:KKD8E4Ke
微妙だったらすぐに強いのにとびつくからいなくなるだろ
真新しさで発売直後は増えそうだけど
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:25:32 ID:YhQ1/c8i
ブログにCS2の修正後の動画が上げられたが…
グレネード始まったな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:45:12 ID:DxF6s1HN
マシンガン完全に終わったかw
打撃使いたければ右手の打撃武器で殴りゃいいだけだしなぁ
てか打撃属性がアピールポイントなのに、なんで打撃耐性のゴーマがターゲットなんだよw
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:48:56 ID:tFHe5d3f
とにかくバレットのPA倍率が今よりも上がっていることを願うだけだ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:59:57 ID:i1cKGawt
>>661
だなw何を思って片手武器のマシンガンを打撃にしたんだろうな。銃に打撃加えたのは良い発想だったのにマシンガンにしたら片方の打撃武器使うよな普通。せめてカノンクオリアとかあるしツインハンドガンを打撃にすれば良かったのにな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 23:52:11 ID:VJePH39V
また意味不明な調整なのかよ…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:13:32 ID:BglHtuS7
もしやヴィヴィアンとチェルシーは同キャラ?

666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:16:07 ID:BglHtuS7
打撃属性がアピールポイントだと...?

最低限の同調は大事だと思うんだ

ワンマンプレイは限界がある


667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:35:51 ID:oGjTKiOg
とはいえ本当にマシンガンのチャージショットがフィニッシュにならず、
チェイン積むだけだったりしたら通常の射撃が死んでそれはそれで困るだろ。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:41:22 ID:fZ6L47/K
状態異常乗らないとか動いてる敵に当てにくかったりすれば差別化出来る
いっそのことダムグラ並みの攻撃間隔の超連射でチェインために特化したチャージでよかった気がする
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 04:01:27 ID:cOcjZIUB
マシンガンはまずカテゴリ補正をくれ
ハンドガンと同じでもいい
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 12:10:01 ID:fjVEKLyV
むしろカテ補撤廃してくれ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:07:34 ID:35PhpI6+
カテ捕そのものに意味不明な要素多すぎるしな
マジでいらんわ
斧、グレ、レーザー、ショットの回避低下、
クロスの命中低下とか頭おかしいだけ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 14:55:01 ID:9gNQ+zO2
>>667
通常=長距離 チェイン数並
チャージU=近距離 チェイン数多
だったらおk
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 18:09:27 ID:/0in1ctz
カテ捕はマジRaイジメだからな…
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 02:03:29 ID:mD7luvuQ
チャージ2マシンガンは紳士的に考えて始まったな
ttp://www.uproda.net/down/uproda181636.jpg
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 12:09:10 ID:afyMpX+F
>>673
RaでマシなほうなTハンドが回避補正あるからまだいいや。
Raが真にいじめられてるのは片手射撃持つ=ガード終了のお知らせってことだと思う。

後半の高難易度ミッションとかガード使わないとやってけないのに、これはひどい
マルチだとラグ、処理落ち、同期ずれで緊急回避ずれることも多々あるしな。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:05:43 ID:59V0ysgh
キャスが無事200になってRa以外の職も大体完成したから
キャスの次にRa適性高そうな沼で2ndRaやろうと思ってるんだけど
Tハンドはメインの方で使ってるからあんまり持ち出したくない。

となるとRaってTハンド以外の銃器で雑魚狩りに使える武器って何かオススメある?
一応今考えてるのは
ハンド+ダガー
クロスボウ+ダガー
マシンガン+ダガー
ショットガン
この辺なんだが、どれがマシだろうか。
Tハンドほどの性能が欲しいわけじゃないが、苦行レベルはさすがに回避したい…
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 00:33:27 ID:dylc55X9
>>676 普通に考えればHG
SGも悪くは無いんだがスプニ持って麻痺で援護する感じのスタイルになると思う
マシンガンは燃費はいいんだが持ち替えてる間に鎖切れる クロスボウはカテ補があれだ

ブゲイカムイ持っててもソロの効率だとやっぱりTハンに劣るかな
ボスには主観HGいい感じだけどね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:34:35 ID:kuL6v0F3
>>676
断然クロスボウ+ダガー、序盤はラッピー弩もってれば非常に心強い
クロスボウなら邪魔な障害物もすぐ壊せるし、ショットガンより殴られる率が下がるから
防御が不安な沼でも大丈夫

タイ製餅が来たら杖にも誓えれば安全にやれる
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 02:01:54 ID:/aI5XaWa
クロスボウと言えばリブラはなんで不死鳥デザインなんだろ
別に天秤っぽくしろとまでは言わないがなんかモヤモヤする
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:03:53 ID:6dVPatEN
不死鳥?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:29:19 ID:PmVZ57YB
テノラ「ダガ・ダガ、角は忘れなイッガ(キリッ」
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:04:12 ID:Y3okQQBJ
24日自キャラの部屋にクリスマスボックスが置いてあった

「なんだこりゃ('・ω・`)?」

(プレゼント(。口。)?)

レアアイテムは出なかったけど多少粋なものだった

 
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:41:15 ID:tMM62dVB
こっそり家具置いてった人結構居るみたいね
自分も放置部屋に突っ込んでオンマさんを置けるだけ配置してみたり
でもいつの間にか部屋にオキクを配置されてた、油断してた

クリスマスプレゼントは光ガルド3本かな 30以上無かったけど 
合成するにも10本も用意できないし40以上狙うしか無いのかな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 09:59:29 ID:Z1Wf65jV
逆に考えるんだ
全属性50以上を狙ってる間にきっと各色10本は揃うって事さ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 13:02:56 ID:sLiDcKnD
クロスボウのチャージ2って上手く使えば3WAY*3の9ヒットになるんじゃないかと思ってサンドラッピーボウ掘り始めたけどどこで掘るのがいいのかな。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 22:03:18 ID:cUJk82qr
サンドラッピーボウ掘るならストーリーミッション6-2の
最初のボーナスブロックでリタマラするのがオススメだよ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 22:17:01 ID:cUJk82qr
ちなみにエクステンド済みで比較すると
デゴラスボウ34%以上、カイザー36%以上、クイーン50%以上、
ニードルスピナー52%以上、リブラ54%以上、シンバ59%以上あれば
サンドラッピーボウ60%の威力を上回る計算だね。
テノラ補正考慮するともうちょっと変わるけど、どうせチャージショットには乗らないからいいか。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:38:49 ID:jNeNQkEC
Tハンド厨の未熟者Raですがリロードの時間が鬱陶しいショットガンの使い方を教えてください。
正直グレネードとライフルとTハンドがあれば他は何もいらないと思うのです、未熟ですいません。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 23:58:02 ID:27GK/MPh
被弾のリスクを高めたTハンドの火力強化版といった感じかな

アビリティでPP関連を強化し、S散弾銃にバラタ・マガつけたら
通常攻撃 大体200〜300x5ヒット
2C〜チャージショット2 大体900〜1000x5ヒット
状態異常を付けやすいという点も良い

少し離れて撃てば、全体的にチェインを稼ぐ+状態異常をつける事が可能

ドルァ・ゴーラには首元辺りで撃てば10ヒットするとかもある

単体の敵にはTハンドよりチェイン稼ぎが劣る、その分火力に回った感じ
撃った後のリロードによる隙は慣れるまではきついかも

まあ、気に入った銃使えば良いと思うよ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:05:54 ID:V2xMXtPS
後、罠・オブジェ破壊にも便利
近づいてだと1発撃てば破壊可能

離れている場合はチャージショットで1発

それより離れている場合はTハンドのロングでどうぞ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:28:22 ID:08woTJ1K
>>688 チェインは一発で1だけど状態異常は5回分乗るって所かな
近距離スプニ2発→CSで自爆系統が安全に処分できるのは大きいと思う
付加付きやすいスチーム、スプニ辺りが主力かな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 03:17:11 ID:eXPyUaOk
ぶっちゃけマルチでは状態異常以外に使い道ないから、まぁ気に入ったら使えばいいと思うよ
取り回しの悪さとチェインシステムとの相性が悪すぎる……
ストミではチャージ1発で沈む敵も多いから重宝するけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 09:14:45 ID:66O8BW2Z
インフィニティではきっと一発でチェイン5溜まるはずさ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 13:51:35 ID:XFsfGREm
>>686
亀だが早速試してみた、3周に1~2個くらいのペースだが結構楽しいなこれ。
適度にでるおかげで頑張れそうだが、属性の偏り方が酷いな。

とりあえず8個程出して全部光と土ってどうなってるんだ。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:44:43 ID:XFsfGREm
サンドラッピーボウってトレード可能なんだな。
ってことは複数人が掘ってて高属性が被った場合交換も視野に入る事もあるのか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:12:39 ID:TA2vFgTp
とりあえず、オンのチェインがオフ並みに溜まれば、それだけで大分改善される
よね。チェイン貯めるのがRAの強みだし。
オンだとそこが死んでるから、まずそこだなぁ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:33:42 ID:19hZeJ5y
今回転生でPPあげれるようになったけど、キャストにPP上限まで振って
PPリストレイ、PPブーツト系つけてたらPPなくならないように思うんだけど。

ちょっとキャス娘作ってくる。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:49:24 ID:VE6OB1we
>>697
[ ゚д゚ ]
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:03:10 ID:llaic++r
>>697
でもPPって1ずつとかじゃなかったっけ?あがるの
まぁ現状でもキャストならPPにそこまで困らないけどな
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:05:35 ID:19hZeJ5y
>>699
確かPPの回復量って、MAXになるまでいくらかだったから
PPあげてたら、相対的に1秒間あたりの回復量があがるから
銃うっててもPP減らないかなーと。
インフィニティ前にキャス娘で試してみるかな。Lvあげよっと。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 17:18:17 ID:llaic++r
>>700
セイブつければ今でもTハンドやライフルなら撃ち放題だしね
レンジャー専するならPPと命中にすべて振るのもいいかもしれない
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:45:36 ID:eNUrvjjF
流石にPP回復の仕様に修正入るんじゃないかな?
上限上がっても回復量は一定みたいな。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 19:59:39 ID:CyClYWDw
それやられるとビスでのRaが更に苦痛になるな。
不得意な組み合わせだから当然といえば当然だがw
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 12:24:35 ID:t22xtzoX
しかもそれだと、自然回復に頼るRaFoはPP尽きると恩恵が微妙で、
殴ってりゃ勝手にたまるHuBrはPP容量上がってウハウハだしな・・・
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:35:17 ID:7gV0XN3X
>>704
強い奴をより強く弱い奴をより弱くになってしまうな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:44:30 ID:zvHzaZO9
だからって回復力上がったところでhubrがますますパワーアップするだけの話
hubrそのものを弱体化しない限りはイタチごっこ

もう近接じゃ絶対倒せないモンスターとか出していいと思うんだ打撃体制ダメージ1/10とか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 16:48:45 ID:64ue7qW/
近接だと攻撃が届かないボスなんてのもいいかもね
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:55:36 ID:pn751KNV
ロレイ「呼んだ?」
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:35:22 ID:t22xtzoX
>>706
HuBrは殴ってチェイン稼ぐからPP余り気味だけど、銃テクは貯めも〆もPP必要だから
自動回復upはいいと思ったんだけどな

何か新ボスで銃だと楽になる奴が出るとか言ってた気がする
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:46:17 ID:64ue7qW/
しかしPP回復が速くなったのはニュマとヒュマだけなんだよな
キャスは元々PP回復速いからまだいいとしても
なぜビスはそのままなのか…ビスこそPP回復を速くすべきだろうに
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:22:55 ID:KFn4YfCC
>>710
デュマって奴等の仕業だったりして
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:33:53 ID:PCn3STtZ
>>710
ビスこれ以上強くしたらやばいだろw
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:35:00 ID:JvtBo8KO
なんだって!それは本当かい?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:52:24 ID:fKj9/M/i
ビスは殴って回復し放題だからな。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:42:14 ID:r+JlNuF9
明けましておめでとうございます、今年もRaで行きます
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:57:32 ID:35BwvFOM
ビーストだけど今年もRaやるよ、よろしくな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 00:39:23 ID:IEcBonJH
>>716
クラウチみたいでいいな
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:36:19 ID:BpNC9RNt
>>717
あの人Raなのにロバットばっか使ってるじゃないですか〜
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 01:48:09 ID:QpugyobL
NPCって妙にHP多いから、クラウチとかルウとか
殴りRa羨ましいな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 02:53:52 ID:kypZKRXJ
>>719
同意 剣もちヴァンダのディーガくらって生きてるの不思議!!
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 04:11:06 ID:DoVVBUgf
>>720
ディーガをくらう瞬間、後ろに飛んでダメージを減らしてるんだよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 04:16:25 ID:QpugyobL
なら∞だと上に飛んでダメージ減らすわけか
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 11:42:00 ID:kypZKRXJ
>>721-712
HP高すぎることについての話じゃなかったんですか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 11:43:43 ID:kypZKRXJ
>>721-722でした
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 15:05:55 ID:kRo6Zf+a
リアルで友達居ないタイプですね
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:42:37 ID:5wORj6V8
ちょっとしたジョークが言えないようじゃあイカしたレンジャーになれないぜ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:28:38 ID:kypZKRXJ
>>725-726
ちょっと勘違いされてるようですが、>>721-722がボケたと思ったので突っ込んだだけです
ツッコミ下手くそでごめんなさい
リアルで友達いないですがそんなことここで言わないでくださいうわーん

最近Brでゲーマガ回してると回避の違いだけでこんなにも敵の攻撃が当たらないものかと実感
Raで近接やるとこっちの攻撃も向こうの攻撃もよく当たるから如何ともし難いですね
ところで射撃でHP吸収ってどうなんですか?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:21:47 ID:f8m+cwu7
>>727
ID変わるまで黙ってろよ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:22:29 ID:vF2qtcBl
なんかかわいいな。

射撃武器で大ダメージて期待出来ないし、そもそも中〜遠距離戦でダメージ食らうことは余り無いし、くらっても回復する余裕があるから、吸収はあまり使えないんじゃ無いかな・・・ って思う。

PSO時代ならガルドミラの吸収でHP全回復して胸熱だったのになぁ・・・。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 08:12:23 ID:3DpJC735
ところでショットと言えばスプニとかミズーリとかが挙がるけどさ、
サンダナウ掘ってる奴は俺だけじゃないよな?

知り合いと一緒に掘ればダブった高属性もトレード出来て全色高属性も現実的な気がするんだが。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 11:13:13 ID:YCGGZf+p
>>730
フュージョンコードが楽に手に入るなら、∞で店利用して合成すれば…
まぁ51以上も狙えるから無駄じゃないけどね
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 02:18:03 ID:IlhJmPf0
サンダナウってエクステすると強いとかなんだっけ?
あんま聞かないから知らんが
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 02:33:20 ID:e88yBMGs
80から装備可能なショットガンとしてはシッガ・デスタと並んでトップ。
ヨウメイ製だから消費PPが安く若干通常射撃の威力は落ちるがチャージには関係ない。
何より50%以上で6色集める事がそれなりに容易な上に交換可能。
揃わなかった色は店から買うだけでフュージョン素材に出来る。

これ以上のショットを6色高属性で揃えるってのも中々大変な話だし、
インフィニティになればフリーク付けて更に底上げも可能。

とりあえずそれなりに強いショット6色揃える為のユニクロ武器としてこの上はないと思う。


734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 04:00:45 ID:cV9skCh+
サンダナウってそんなに強いの?と思ってwikiを見た
攻撃力は低いが命中はなかなかだな
元が☆1だから回避率もほとんど下がらないし
∞に備えて掘っておくか…Cミッションやることになるから副産物皆無だけど
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 11:09:07 ID:JlW69Emy
マイナス補正な武器はエクステ前提なら下位レアが意外と良かったりするしな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 15:33:29 ID:d8Qa9dT7
∞ではカテ補変わらないのかな、やっぱり・・・
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 16:52:48 ID:ox7aw6sH
クバラ槍にもカテ補をくれ

ってユユユ槍が言ってた
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:25:53 ID:Q234zE9s
カテ補正生きてるの近接の回避上昇系とダガー+ハンドの命中くらいしか思いつかん
Tハンも回避じゃなくて命中だったらなあ
まあ回避ダウンよりはマシなんだけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 06:11:46 ID:mljPFzxz
結局チャージTにほとんど落ち着くな…
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 08:48:59 ID:9g8GMALa
そんなことはない
効率しか見ない人は知らんが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 11:33:28 ID:1Wfd3KHg
敵から離れて狙撃するのが好きなRaにとっては
アクロバティックで近距離用にも見えるIIはあんまり食指動かなかったりする

まぁ、射程と火力云々で検討はするけど
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 11:36:01 ID:Qi1Wv8wn
まぁモノによるよね、ほんと。使ってみないと使い心地わかんないし。

チャレII 金轟ソロ泣きそうです、これって20分内行けるんですか?
あと金轟ってなんて読むんだこれ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 16:01:00 ID:o8Qx1cJq
レンジャーオワタ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 17:02:45 ID:PQaNP+kQ
なんだかんだで要所要所で使い分けできそうな物は多いよね
レーザーのチャージIIとかはせいぜいボス戦くらい?になりそうだけど
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 22:47:35 ID:zLlROVl0
レンジャーに限った話じゃないけど、どんなアビが増えるかによって
楽しさが変わってくる。31以降でモーション速度とか、ヒット数やらロック数やら
コストが多くてもいいからそういうクリティカルなアビが欲しい。

アドバンスUとストライクUを覚えます^^
とかたとえ強スキルでも許さんぞ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 22:55:58 ID:b2qx+RpQ
そう言うのはホントはアビじゃなくてバレット21〜に付けるべきなのにな
エレヒもバレットオンリーならRaはもっと活躍できるのに・・・
HuFoの21との格差あり過ぎなんだよ

21〜の重火器ははデフォで弾1〜3発多くして欲しい
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 23:46:07 ID:1Wfd3KHg
現状ほんと職差が薄いんだよね。アビは覚えさえすればどの職でも使えるし

PA21以上に大幅補正があるか、各職標準搭載アビでもあれば個性出てよさそうなのに
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 00:36:57 ID:SSgDefZX
むしろバレットは21以上でないとデメリットの方が大きい・・・21以上でも救われないモノの方が多いけどさ。21以上に大幅補正なら現状強すぎるBrが相対的に弱体化してバランスもある程度とれそうなものだがどうだろうか?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 00:40:39 ID:+tv2pSMv
>>742
それは『きんごう』だと思います

金轟はハンターで楽勝ですよ
※ウパ武器使わないなら捨てる事
 要らないPAは捨てる事
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 11:19:44 ID:6mHLJjDO
こんごう
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:53:36 ID:BU2OTXgx
ツインハンド、ハンドのチャージ2
これ存在意義あんのか…?
前者は正面火力はチャージ1以下、周りに糞以下の火力攻撃する分がさらにデメリット
ハンドのチャージ2は素直にレスタしろよって話だし。

ショットガンのチャージ2火力高いけど、チェイン稼げないんだよなぁ
フォローシフトから打ち込んでるけど、NPC独特の接敵から攻撃までのラグのせいで
テンポが異常に悪い。

Foはなんかテンポやたらよくなって超強化されてるのに、RaはサッパリだしPO2より寒い時代だな…
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:58:29 ID:sicLjtvx
ここで堂々と話すのはまずいだろ
俺は無印で海老ショットガン掘ってる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 01:20:01 ID:LD9x5dkK
仮にRaの攻撃力強化したとして、それだと近接の存在意義が薄くなるやん?
Raってそもそも火力目当ての職じゃなくて
高い命中で安定した戦いができるのが強みだと思ってるし
つまり、命中が足りなくなる中盤や、背伸び狩りには戦いやすいわけだ

けど装備やレベルが充実してる今の状況には
命中率も確保できて圧倒的な殲滅力を持つHuが強くみえるのも仕方ない

Foは耐久力も攻撃力も低くて、それこそ存在意義が怪しいモンだったから強化されたんだろう
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 09:49:30 ID:hJcIWjxk
いや近接の意義なんて薄くなっていいんだよ
どんだけ前衛ゲーだったと思ってるんだ
つーか前衛なんて火力無くていいんだよMOである以上は
ゲームとしてどうかって話になるほどじゃなけりゃな

しかしソニチはPSU最初期のFoゲー、後期のショットガン接射ゲーやらかしたからなぁ
どっちもミミミヨシだし酒井がどこまで頑張れるか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 12:24:47 ID:1TQjcJSw
>>751
お前はもうインフラくるな、外道
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 16:55:48 ID:fumbpH36
最近ツインハンドに目覚めたんだけど、バレットは何をつけるのがいいかな?
ロングかセイブか・・・と思ったら両方13くらいだったw
そして双生でPAでない(´・ω・`)
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 17:00:24 ID:KmfKth2c
基本つけてないな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 18:55:26 ID:uIHwrtjR
自分はチャージも距離伸びるから、ロング使ってる

chain稼ぎ用・状態異常狙いなら、セイブ

759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 20:10:41 ID:seaesRPb
俺も基本付けないな
ただガルド・ミラはロング付けても消費量が他の武器の付けないときと一緒だから、威力うpのためにも付けてるが
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 00:08:07 ID:gk9oCnGV
>>754
PSOもミヨシなんだよな
BBのEP4とかよく叩かれてたっけ・・・
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 10:09:43 ID:KD/rw243
バレットが不遇なのは、Lv30近くになれば流石に実用性も出てくるけど、
その辺のランクの入手難易度がかなり高いとこにもあるよなぁ。高難易度ミッションのボス箱のみとか。

普通に該当装備をメインに使うパートナーから全種類を貰えたら良かったんだが。
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:40:49 ID:5AyeiLBe
RAの不遇さは改善されて欲しいが、30レベルのディスクは激レア扱いで良いと思う。
PSOの時もそんな感じだったし。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 10:10:17 ID:D5c6WaoE
バレットの使えなさは本当にひでえよなぁ
PAは必須なのに、バレットなんてつけないのが半ば当然になってるし・・・
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 14:05:06 ID:ip1UXUeS
バレットは銃の補助・微強化・特殊効果を付けるような存在だと、自分は思う

PA=チャージショットって事になってるんじゃないかな(PA≠バレット)

基本能力で満足してる・最適と思う人はつけないってなるよね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:46:12 ID:N8/ZKEoc
グレのチャージUってバンカーでも実用範囲なのか分からん
っていうかNPCにバンカー持たせたらちゃんと適正距離で撃ってくれんのかな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 18:59:31 ID:W0ABfInT
バランスを打ち壊していたトラップが弱体されたっぽいので
射撃の出番は結構くるよ。

オルガディランとかシズルとか近接で戦う気になれんわ。

767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:36:58 ID:6KPAfHaw
シズルを非近接って時間かかりそうだな
JGして後出しでどうにかなるだろ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 09:57:08 ID:swKq58Ex
何もしてないのにアビ枠が1余ってると思ったら、フルチャージのコストが1になっとる
そしてグレのチャージ2PP食い過ぎだろjk
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 10:01:19 ID:cchvNSGw
ありのまま今起こった事を話すぜ
ショットガンしか装備してない奴とすれ違った
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 10:02:16 ID:vSOC7s7R
>>769
こんな朝っぱらから誰とすれ違ったんだw
アドパ?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 10:24:44 ID:cchvNSGw
>>770
電車乗る→すれ違いセット→電車降りる→すれ違い確認
で引っかかったのがショットガンオンリーの人だったんでその場で爆笑してしまった
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 10:27:16 ID:vSOC7s7R
>>771
いいなぁ〜、おれも今日大坂日本橋ですれ違いしてみようかな
日本橋ならいそう
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 11:48:54 ID:hIQeiMUr
ツインハンドガンの立ち状態での持ち方かわったな

前習えはカッコわるかったからナイス修正w
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 15:06:43 ID:rlY7xM4l
ツミキリ・ヒョウリをエクステンドしてすれ違いまくって自慢する大会始める
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 15:09:21 ID:vSOC7s7R
>>774
キモーイ、サイカ・ヒョウリが許されるのは厨二までだお

と思われるに100ガバス
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 16:41:05 ID:ZD/6AEUP
ランパ強いね?

散弾もだけど

 
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:01:05 ID:vzuouxC3
散弾チャI強いなktkr

だがFoは全体的にかなり強化されてはっきり強いと感じられるのに、銃器は正直微妙……

Ra/(^o^)\

あとチャージ切り替え店の上に金かかりすぎサカーイ禿げ上がれ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:05:21 ID:eP3QN7Dr
バレットの消費PP減って快適じゃん
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:08:29 ID:+PfPyuzi
☆15だと切り替えに200万とかワロス
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:13:47 ID:6+BWUG+I
ショットガンオンリーはふざけてるように見えて実用的だぞw
これでチャージ2だったらパートナーとしては邪魔だけどな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:31:07 ID:vzuouxC3
バレット付けてたら射程確保出来ないしな

無印戻ってスプニ掘ってこよう……
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 18:46:17 ID:a39Jhu9V
やられたコレじゃあレンジャーだけ地雷じゃないか
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 18:57:52 ID:b3Y5J874
本スレが凄い荒れようなんだが一体何があった
あとレンジャーはどうなった
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:19:16 ID:6+BWUG+I
別にどうもなってないよ。ただPP消費量の改善はかなりされてる。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:20:56 ID:vzuouxC3
どうにもなってないけど姉妹だったはずのFoが超強化で完全に地雷ボッチ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:26:53 ID:+PfPyuzi
TハンドのチャージTが弱体化しました
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:34:26 ID:b3Y5J874
す答えてくれてありがとう!
やっとDLが終わる…
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:50:32 ID:QwAjmBxB
本スレの有様見てるともうRaはこのままでいいや
戦えないこともないし、ショットガンかなり強くなったし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:56:29 ID:eP3QN7Dr
このままでも強化はされたからいいけど
弓使いとしてはこのスレなのかフォーススレに行くべきなのか迷う
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:24:10 ID:5XTrONXw
Tハンドのチャージ2だせえwwwww
スタッフってなんでこんなにRa嫌いなのかな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:30:20 ID:oLCnycpl
いや人それぞれだからいちいち主観で物を考えるのやめろよPSUから変わらんけど

結局弓の地位はどうなった?カードは強化されたらしいけどどっちの様子も気になるな
Tハンド弱体化大歓迎 これで心置きなく使えるわ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:39:59 ID:a39Jhu9V
TハンドってブレデスやEX罠みたいにバランス壊してなかったのに弱体って・・・

>>791
弓ってロングボウか?ロングボウとカードはレンジャー得意武器じゃなくなったよ。
カード使った事無いが。ロングボウはフォバースで突っ込んで使えばまぁ弱くは無いな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:43:06 ID:6+BWUG+I
RaとFo同時に30ならまだしもRaを15制限にする事は無いのにな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:52:40 ID:a39Jhu9V
>>793
Raは犠牲になったのだ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:57:34 ID:vzuouxC3
Tハンド弱体とか訳ワカンネ
銃の場合は弱い物を強化だろうに……
ホント開発はアフォ過ぎる
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 23:12:54 ID:i1bT9+i/
ショットガンが全然ないぜ
虹ショットはなぜか光ばかりだし
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 03:53:59 ID:/XQs1zHk
ツインハンドの構えダサすぎwww
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 04:00:25 ID:hwmjkZtX
それでも今までよりは良くなったんです……
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 04:02:12 ID:AbiHM34N
あんな前ならえのほうがいいのかすげえな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 04:13:36 ID:oj8WDHKi
前ならえとは別方向のダサさだな
決めてるのに決まってない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 06:45:41 ID:PT0f2RCx
PSOの時マシンガンはどうだったっけ…腰元あたりに据えながら走ってたか?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 10:40:34 ID:PeFS3KuX
>>801
男性だったら今のTセと同じ感じ
女性は覚えてない
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 10:50:30 ID:8540wV6P
PP使用量減ったね
弱体化なんざ関係ねぇ、技術でカバーしてやる
俺はこれからもRa一筋で行く

チラ裏失礼しました
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 12:41:03 ID:p7B5boAB
まぁ強い弱いじゃなくてRaが好きでやってんだしな
ところでTハンドのCS1って小さい敵にも当たるようになってる?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 12:46:48 ID:JxniJSzq
ショットガンのリロードモーションがマシになったのが嬉しい
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 12:47:44 ID:/omV3DvK
どうせ俺は銃以外使う気ないしな
なんかTハンド使ってると剣系統はもっさりしてると感じちゃうんだよな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 13:11:03 ID:PT0f2RCx
>>804
必ずしも当たるとはいえないがPo2に比べればかなり正確に当たるようになってる
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 17:36:37 ID:QaLWIZim
>>804
なってない。身長160以上あると余裕でスカりまくり
まあ低い位置撃ちたきゃチャージ2使えよ^^ってことなんだろう
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 20:01:34 ID:l0RVTY7D
なんでツイハンのチャージIIはあぁも前進しながら撃つのやら
遠距離用の銃を正面に構えながら敵群に突っ込むなよ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 20:07:58 ID:hwmjkZtX
敵の真っ只なかに飛び込んで一掃するのダ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:09:11 ID:QaLWIZim
Tハンドチャージ2はリスクがある割にチャージ1と比べて特別強いとも思わないし
その上主観射撃でも水平にしか飛ばないからボス戦では使い物にならない

見掛け倒しにも程がある
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:12:45 ID:/omV3DvK
ライフルUも威力はあるけどライフルの射程完全に殺してるから駄目だろ・・・・
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:35:30 ID:KLzo2iXA
tkスコープ打ちできないライフルって
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:38:26 ID:1RE8FySn
合成があると50以下の属性でても全然嬉しくねえなぁ
シッガ・ラス50超え出る前に全属性50に出来るくらい掘っちまったよorz
ところで、暫定最強のショットガンはシッガ・ラスでいいのかね?
テノラフリーク込みだと少なくともスプニは超えるっぽいし
スプファとどっちが強いんだろ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:40:40 ID:hwmjkZtX
今までは他全部ゴミになってたけど合成で50に出来るだけありがたいと思え
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:44:56 ID:1RE8FySn
それはそうだが、それより属性変更出来た方が良かったわ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 23:59:58 ID:MnN2KodH
体験版が某スレで解析されてたけど
新アビリティに主観射撃の威力アップ、チャージ時間短縮、
チャージの威力アップとかあったな・・・

製品版でどうなるかな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:09:29 ID:XupmaK9e
ひと通り触ってみた感想だがチャージ2はほぼ残念な結果に終わった気がす・・・ま、燃費改善・チャージ時間短縮で十分だけどね レーザーのチャ2はかっこいいじゃんで済まされないよな・・・
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:16:27 ID:Ufn3srJv
レーザーはマガ殺で普通に使えそうだが
あとソロの時先制で使ったり
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:19:13 ID:Ufn3srJv
あとは、一撃で倒せるなら夢幻の雑魚戦で最強かもなw
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:36:47 ID:gjI/b4Xh
このスレに居るようなコダワリ()ある人はコンくらいの強化でいいのかもしれんけど、
TPが無駄になるのが勿体無いって人がレンジャーのタイプ上げしちゃう時に
他の職に比べると明らかに役に立たなくて、Raウザいって展開にならない様な強化を
して貰わないとマジでRaXって部屋が普通に立つだろこのままじゃ。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:40:04 ID:R6ffiVlv
グレチャージUってフルチャージでも150%×2くらいしかないんだけどこれ設定ミスか?
消費も160とか馬鹿げてるし冗談キツイんだが…
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:43:34 ID:X/mJX9yf
アドパやってるけど同レベルのHuと遜色ない、射撃耐性が無い相手には圧倒するくらいの火力は出てるよ。

ところで需要があるかわからんけどレーザーのCS1のちょっとした報告。

ギールゾーグの尻尾に正面の顔ちょっと手前からCS1がヒット。
距離的にダルクファキスの顔とかあるいはオルガフロウ第一形態戦で役に立つ可能性が高いかも。

ライフルの方が使い勝手良いし事故率も低いから浪漫と言われたらそれまでだが。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:45:12 ID:eaYLQAWJ
>>822
そもそもが100%×2だしそんなもんなんじゃないの
正直微妙だな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 00:45:22 ID:Ton7dSQO
ttp://forum.psupedia.info/viewtopic.php?f=19&p=13830&sid=a4433a51f6af00c199c121bace7de6f7

レンジャー用のアビリティいいの多いよな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 02:17:09 ID:dMyjlBk5
アビリティのコスト次第では宝の持ち腐れになりかねないのが怖い
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 02:26:26 ID:R6ffiVlv
主観使えないショットガン最強伝説が始まってるような気がするのでどの道いらんような気もする
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 11:23:58 ID:eUvWoskp
ショットのチャージ2はフォバースと相性良すぎるな
溜めながら敵のまわりぐるぐるしてブッパ・ズ・ガンで敵が一気に溶ける
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 13:01:53 ID:P+njaZdT
他にザ系とチェインを切らないフォローシフトがあるから、
チェイン関連で使い辛かった攻撃が軒並み活きてくるんだよな。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 13:05:12 ID:eUvWoskp
てか新テク全般がチェインシステムの穴を埋めるための救済というか、応急処置て感じだな
こういうことするよりもチェイン倍率とPA倍率全般の見直しとかもっと根本的に改善してほしかったわ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 14:57:44 ID:1ivxiFjk
ビス男Raでレーザーやグレネード連射しても息切れしにくいな
手数で補えるなら射撃耐性持ちも怖くないな
フォローシフトでダブセ持ちのマイキャラ×3にチェイン稼ぎさせて、レーザーなぎ払いがマイブーム
ZEROのセクターライン並みの射程だったらRa無双できたかも
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 16:15:00 ID:oS9+qgCR
レーザーのチャージIIはもっと速度が緩やかでヒット数も多ければなぁ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:16:58 ID:WC8PgRI2
Tハンド弱体化したのか…
射撃武器の中では唯一普段使うって意味では汎用性高い武器だったのに残念。
新しいショットガンは火力こそ高いけど、味方頼りなのがね…

とりあえず射撃メインで戦うには普段は何使うのがいいんかなぁ
Tハンド以外の両手は足止まるから、クロスボウかハンドガン辺りかな?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:31:16 ID:k4xOLTmi
>>825
これ見る限りレンジャーはまだどうなるか判らんな
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 00:31:21 ID:D+ZSEXhK
弱体化はしてないだろ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:30:48 ID:WC8PgRI2
>>835
あれ?弱体化はしてないのか。
本スレとかでまさかのTハンドの火力低下って書いてあったと思ったんだが。

それにしてもCS2が増えたぜ!やった!とか思ったが、
打撃武器は射撃で言うところのチャージ攻撃が4〜5種類ずつ用意されてるんだよな。
それ考えたらなぜか悲しくなった。

なんかFoは少なくとも弱くはなさそうだし、Ra1弱だからインフラでお断りみたいになったらやだなぁ…


837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:35:04 ID:TJz6a6ss
倍率は確実に下がってるんだけど弱体化してないって事は敵のHPも下がってたりするの?
そっちは調べてないからなあ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:58:14 ID:nsd88sao
CSI倍率下がって、IIが使い物にならないんだから明らかに弱体化してるだろ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:01:42 ID:WC8PgRI2
あぁ、やっぱりCS倍率下げられてるのね。
フォローシフトあるとはいえ、NPCの行動ってか敵登場から攻撃までやたら遅いから
ショットガンじゃちょっと遅いし、現状Raしんどいなぁ。

840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:05:27 ID:zdziYr14
一発一発の威力が下がっててヒット数が多いから火力はかなり落ちてる
代わりにショットガンが超強くなってるけど個人的にレンジャーはもう少し遠距離で戦いたかったなー
製品版でショットガンが弱体化されてた場合結構きつい気がする
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:33:29 ID:NXjnFGhJ
とりあえずTハンの倍率戻せって要望は出しておこうかな。
今までも大して強すぎたわけでもないし。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:36:59 ID:WC8PgRI2
大して強すぎたどころか、主流だった打撃からしたら涙拭けよってレベル
射撃の中じゃダントツの汎用性だったけどね。

開発は射撃に何かうらみでもあるのかな?
なんでこうも火力に差が出るのか…
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:37:05 ID:tIWcEaTj
射撃武器の中では強いって感じだったもんな>TハンのCS1
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:41:18 ID:NXjnFGhJ
新しく追加したCS2に目を向けてもらうべく弱体、程度の理由な気はするがなw
お前らもちゃんと出せよ!無駄とわかっててもな!
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:44:56 ID:WC8PgRI2
いや、今回ばっかりは無理だろ
無駄どころかさすがに詰んでるw
発売まで1ヶ月程度しかないのに、製品的に致命傷となるバグならともかく
細かい調整しろってのは無理があるだろw

ま、気持ちは分かるけどね。
ショットガン強いのはいいけど、本命の”射撃”っぽい攻撃は全滅したからな。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:53:06 ID:2Ih8E9RZ
テクのギ系の強化・ラ系の弱体化とかチャージIIとかみると、開発はほんと遠距離戦が嫌いらしいなw
職も武器も関係なく常に敵に張り付くゲームなんて何がおもしろいのやら
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 02:54:49 ID:NXjnFGhJ
>>845
そこはあれだ、体験版→製品版で唯一の存在となってしまった弓を思い出して一筋の希望にだな…
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 03:01:08 ID:zdziYr14
ライフルCS2の射程とかグレCS2のPPは少し改善してくれれば強そうな気がするんだけどな
現状だとショット以外の射撃持つよりは高い命中を生かして斧持って突っ込んだほうが強い気がする
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 03:06:17 ID:WC8PgRI2
>>847
GODって体験版だとマシだったのか
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 03:08:47 ID:TJz6a6ss
ライフルCS2は主観での運用が絶望的だから射程延ばしてもしょうがないような気が
つうか主観強要仕様ゴリ押してきやがったのが信じられん
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 03:50:47 ID:rKIJlQB5
Ra生命線のTハンドチャージT弱体化とかもうね
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 16:53:53 ID:0mVzdfiA
相変わらず小さいのにも当たらんしなぁ
正直銃でまともな火力を得ようと思ったら現状だとシャッガン一択になってしまうレベル
その代わりシャッガンは耐性持ちゴリ押せるレベルで強いけどな

でもそれもSランク以上の敵相手だとどうなるかわからないし、CS2は打ち上げちゃうからマルチだと使いづらいかもな…
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 17:51:15 ID:fFxEWRKU
レンジャー・フォースは敵が浮いてもあまり気にならないから
お互い銃とサゾンデ撃ち放題になって強いかもね。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 18:28:00 ID:TJz6a6ss
カンストヒュマ子RaでMAX1Aのスヴァに
闇スプニ60%CS2フルチャージ→約250x5x3
ブゲイカムイ闇ヤスミ改CS2フルチャージ→約420x6

打撃属性意味無かった
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 19:08:33 ID:FSGCGPwu
>>825のバーストシューターでTハンのCS1が持ち直すかどうか・・・

おろろーん・・・おろろーん・・・
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 19:12:38 ID:ESoCNw+7
>>355
Tハン使うのやめてレーザーのCS1かクロスのCS2にしろってことだよ、言わせんな恥ずかしい。

857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 19:34:32 ID:P7wTixFV
協調プレイと効率プレイの狭間で揺れてる持論なんだが書いてみる。

レンジャーは遠距離攻撃が華って言うけどさ
“自分を追尾してくる敵”に遠〜中距離射撃してるRaのことをどう思う?
転倒、打ち上げor即死攻撃をする場合除いたらチームプレイを乱してるよな。
正直言って、スタンEXかフリーズトラップを置いて貰ってないと事故死が起こるレベルだと思う。

軽量武器なら背後取り、旋回ステップ
重量武器なら転倒、打ち上げor即死
とか、皆は考えたことあるんじゃないかな。

インフィニティで近接射撃が強化されたことは、他職との親和性が上がっていいことだと思う。
インフラでRaがお断りだって笑えない冗談が上がってるけどさ、
火力の問題だけじゃなくて今までのRaのプレイスタイルにも問題があったんじゃないかなぁ
・・・と今になって考えたりする。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 20:01:43 ID:fFxEWRKU
そもそも自分を追尾している敵に他のキャラから援護射撃が来ると、
死亡率が上がる理由が分からないが……

とりあえずPSPO2では、チェインを切らさずに転倒や打ち上げを狙うプレイスタイルをとりたくても、
燃費や使い勝手のせいで実用に持っていくにはあまりにアレすぎたというのが大きいな。
ハンターはアックスだけ、
レンジャーはバスターライフル・プリズム・グレネ、
フォースはテクニック自体が産廃というラインナップだから
さっさと状態異常付き武器でぶっ殺した方が早くね?という結論になっても仕方がないからね。

インフィニからはアックスの性能上昇、バスター系バレットの燃費改善(とレーザーの大幅強化)、
テクニックの改善に加えワッショイゾンデの登場、そして通常攻撃でも一応仰け反るようになったから
援護するプレイスタイルはかなりやりやすくなっていると思うよ。

ただまあゲームの都合上、上のプレイスタイルがどの職業でもできるように
職業=得意な武器の火力だけしか変わらないから
インフラでRAお断りになるんじゃねって流れなんだと思うよ。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 21:11:56 ID:NXjnFGhJ
4人集まればどうとでもなるこのゲームでそこまで危機感募らせるのも病的だと思うよ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 21:28:41 ID:TJz6a6ss
Raお断り部屋乱立だのインフラ内での叩きだのなんだのなんて起こらないから安心しろ
ただ自然にメンバーにRaがいない状況が頻発するだけだから
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 21:28:48 ID:ohDEtSjl
その4人の中にRaには出来れば入って欲しくないって流れになりそうって危機感持つのは
楽しもうとしてる人(まあちょっと神経質かもしれんが)だったら普通なんじゃねの。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 00:02:37 ID:2lC5yVKO
pt組もうとしてハンターやフォースが欲しくなることは多いと思うけどレンジャーが欲しいって思うことはなさそうだな
まぁ前作でもそうだったけど。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 00:31:59 ID:0lzrrt+F
まあキャスRa一筋の予定だけど万が一のことも考えてHuのタイプレベルMAXまであげておくか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 01:15:36 ID:rYPFkjM+
Raは耐性的に射撃が有利なミッションや、飛行タイプのボスが居るミッションで欲しくなるんじゃね?

今まではBrでもいいや→どっちでも良いならスタンEX罠多く使えるBrのがいいやってだったけど、
流石に今回は射撃欲しいならRaだろうし。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 01:55:25 ID:ANxOHSS1
ていうか、そんなに強いのがすきなのかね・・・
俺は適当に動いて遊べれば弱くてもそれでいい派だから
全然理解できんわ

前作のフォースも弱い弱いとそればかり言われてて
全然理解できなかったな・・・弱くても別にいいじゃん

別に難しいミッションクリアできなきゃそれはそれでいいじゃん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 02:02:16 ID:qd/lfNr2
>>865
まぁ格闘ゲーにおける弱キャラでもネガらないタイプの人は
今回のレンジャー程度は気にならないだろうな
2ちゃん見てるような連中は強キャラ厨な思考者が多いから
そういうレスが嫌なら見ないほうが精神衛生上いいよ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 02:26:24 ID:53mF0wso
格ゲーの弱キャラの場合面白いキャラかどうかか重要だからな
弱いけどスクリューにロマン溢れるザンギエフは人気あるわけだし
スト3のショーンとか道着系の劣化版で弱い上につまらんから人気無い

無印pspo2の場合Raは殆どBrの劣化版だからやっててつまらんかった
∞だとだいぶ差別化されてて面白そうだけどな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 04:30:25 ID:BbEjdqf9
よし…打撃マシンガンで浪漫だ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 07:51:52 ID:hXdzImfS
Raはチャレだと死んだとしか言いようがないけど、
素潜りなら最強職候補だと思うよ。

アドパでRaの猛威が酷い。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 10:09:22 ID:y1b8c4VT
銃自体は微妙な感じだが、前作と違って固有アビのお陰で
Brを使った方が良いんじゃねにはならなのそうなのが、せめてもの救いか
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 14:12:07 ID:7CYrxANE
>>861
それは部屋が悪い
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 14:25:07 ID:H96B9eAV
>>870
固有アビが厨性能だとまだ逆転のチャンス有るな。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 14:42:34 ID:tUBH7lTK
フルチャはRaデフォ装備で良かった・・・
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 15:11:03 ID:3kjXiTOs
つか性能面を諦めて、Ra自体が好きだとしても今回の調整は意味不だぞ。

今まではTハンド、ハンド、ライフルが強くて、ソロでマガシなどたまにグレネ
趣味っぽいが意外と強いXボウとRaっぽい戦い方は出来てた。

でも今回は他の職一切無視してRaだけに限定しても密着してショットガンぶち込む作業じゃん。
遠距離も糞もなく、密着して攻撃したいならそもそもRaである必要性がないよね。

元から射撃の中じゃ強いだけで他と比べたらたいした火力でなかったのにTハンド弱体化した開発は正直ないわ…
近接してぶち込める選択肢が増えるなら構わないが、本命の遠距離の選択肢潰されちゃさすがに不満。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 15:12:46 ID:hXdzImfS
主観強化、チャージ短縮、チャージ強化、つまりライフル使えって事だろ。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 15:15:27 ID:H96B9eAV
>>873
だな。エレヒの効果もうちょい上げてセットでRa専用で良かった。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 15:22:38 ID:3kjXiTOs
>>875
ライフルかぁ…
新アビ郡でブーストしまくって、主観ライフルかダガーブーストかけた主観ハンドがいいのかな。
まぁ冷静に考えるとネガるのにはまだ早いか。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 18:20:02 ID:7CYrxANE
Tハン弱体は正解だが
相対的に他の射撃もっと強化しろって話
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 18:24:07 ID:F7ShETbJ
>>874
単純に格下向けの強化しかされてないんだよね。
本来Raは格上相手に強くてしかるべきなのに。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 18:37:13 ID:H96B9eAV
チャージUに関しては主観でチャージ1が撃てれば良いんだけどな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 20:48:35 ID:fDTin5rv
>>878
正解な訳無いだろ
Tハンに合わせる感じで息してないのを強化するのが正解だった
何故なら前作ではTハンすら全武器の中じゃ息してない部類だったから
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 21:16:16 ID:TGdtSWJK
なんつーか対症療法でしか無いんだよな
とりあえず不満がうるせー部分だけ改善策出しましたで総合的なバランスは全然考えてない
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 21:22:13 ID:RBmtt/S5
もう好きなだけ弱体化していいからFoのサイコみたいな超性能武器くれよ・・・
もしくは射撃武器はRa専用にしちまえよ・・・
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 21:29:14 ID:H96B9eAV
>>883
同意。
Ra専用で即死5で超威力のTハンドとかあっても良いレベル
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 21:36:07 ID:3kjXiTOs
>>884
状態異常のLVは持続時間だから即死は1だろうが5だろうが変わらなかったような。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:18:13 ID:rYPFkjM+
そもそもサイコは全然超性能武器じゃないしなぁ。
エクステしてやっと他職の強武器に追いつくってだけで。
他が酷かったからFo的には超性能に見えるんだが。

∞では違うだろうっつうなら、それこそ射撃だって製品版ではアビリティや新武器でどうなるかわかんないし。
むしろチャージ弱体化は倍率がそのままだと強すぎるTハンドが来る前兆なのかもしれんぞ。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:28:47 ID:3kjXiTOs
>>886
すまん、前半三行何がいいたいか分からん。
単純に法撃力と攻撃力と命中力の数字だけで比べるわけにはいかないから
実際に攻撃した際のダメージで比較するしかない。
そういう比較をした上でサイコが超性能って言われるのは
それまで糞味噌だったFoでもサイコさえあれば大幅に巻き返せるって点が評価されてるから。
これを超性能武器を言わずになんと言うのだろう。

まぁ後半二行は同意だけどな。
ただまぁ既存武器と大差つけるわけにも行かないだろうから、結局期待は薄い。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:44:02 ID:rYPFkjM+
射撃でサイコみたいなのっつったら、超性能Tハンドと他劣化Tハンドじゃなくて、
既にあるガルドミラみたいな強Tハンド一つと、他はAランク以下のTハンドしかなくなる感じになるってこと。
もちろん、スプニやカムイ+ハンドみたいな他の選択肢も潰れた上でだ。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:46:35 ID:3kjXiTOs
あぁ、なるほど。
基準点がPSPO2のFoなのか。

前作の時点で明らかにバランス崩壊してたFoになぜ合わせるのかは甚だ謎ではあるが…

890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:48:04 ID:H96B9eAV
ガルドミラはPsoの時みたいに圧倒的強さで良いと思うのだが・・・
Psoの時みたいにHuに追いつくレベルでも良い
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:49:36 ID:aLymO1PG
今作はPPまわりが改善されたからグラヴィあたりも普通に使えるし、マグがオール消費80だからそれでサ系して120%のモタブで〆もあるからサイコ1強でもないけどな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:52:28 ID:3kjXiTOs
テク自体の改善もそうだけど、何より沼のPP性能がぶっ飛びまくりでやばいからな。
検証動画見ると分かるが、バグじゃないかってくらいぶっ飛んでPP性能いい

現状ソロでRaやるとしたらキャスじゃなくて、沼子でショットガンCSU連射が正解じゃね

893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:52:32 ID:rYPFkjM+
>>889
それを言うなら、体験版でしかないのに超性能って方が謎だわ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 23:57:26 ID:3kjXiTOs
>>893
要はサイコが超性能って言ってる人は誰もPSPO2のFoなんか求めてないんだよ
PSPO2でサイコがFoにもたらした恩恵がうらやましいだけであって、そもそもPSPO2でのバランス云々の話がずれてる。

PSPO2でサイコがFoの力を20>100に上げたとするなら、今のPSPO2iでRaにも80の恩恵があるような超性能武器くれってことじゃないの?

まぁもちろんそれによってRaが他に比べてぶち抜けて強くなるような調整だと困るわけだが。


895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 00:14:02 ID:hwSkoZ3y
無印の話ならサイコは超性能じゃないし、∞体験版の話なら強いのはサイコじゃなくて新テクや消費PPの改善なんだよな。

どっちにしろ無印でもA→S→EXorDLミッションで状況はかなり違ってたし、
∞ランクやLv200の∞ミッション控えた現状で他を羨ましがったり射撃悲観してもしょうがないと思うが。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 07:24:51 ID:YagAjkwb
スノウクイーンでも復活しないかな…
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 11:29:52 ID:U5LiVh9i
貫通再現のためにレーザーになるがよろしいかな?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 11:33:34 ID:7wAhzFTq
以前はTハンドに貫通バレットあったからやろうと思えばライフルカテでもいけそうだけどな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 16:16:42 ID:9o53abxn
なんつかRa自体が弱いってかFoが強くなって相対的に立場がひどくなったな…
前作はHuBrが無敵ングしてたけど、別世界でFoと仲良くしてたRaさん。

でも今回はFoが超強化されて一気に最上位クラスになってRaだけ飛びぬけて弱く感じる。
ショットガンのCS2と主観威力、チャージ威力、チャージ速度のアビに期待するしかないのかな。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 16:25:15 ID:JTHG8UvU
それだけ専用スキルでの延びしろが約束されてるなら十分じゃないか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 16:50:07 ID:7wAhzFTq
十分かどうかは伸ばした後の結果次第
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 16:51:07 ID:xZOsfQRS
ツインハンドは死んだけどそれだけ専用スキルがありゃ十分だろ。

レーザーにバスタープリズム付ければわりとツインハンドに近いような運用は出来る。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 16:54:22 ID:VUfh0FLM
アビリティのコスト対効果が適当過ぎたからなぁ
どうなるやら
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 16:54:28 ID:JTHG8UvU
ちょびっとしか威力伸びない・チャージ短縮されないってならまだしもそんなこたないだろ
HuやFoの専用スキルは劇的な強化は既にありえないようなもんだし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 17:03:43 ID:j3hvQCJB
死んだってほど下がったわけでもないだろ。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 17:59:06 ID:9o53abxn
>>902
それだけって、アビコストも効果も分からないんだぜ?
〜アドバンスとかフルカスタムパワー程度の効果かもしれない
コストがかさんで他と並べるようにするためのアビつけるだけで半分消費してるかもしれない。

>レーザー
足が止まるのと止まらないのは越えられない壁があると思うんだ…
つか足止めるならライフルでいい。
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 18:33:22 ID:wIlRcM2H
死んだっていうのは体験版の弓のチャージショット→2製品版レベルの弱体
まあ願っていれば叶うかもな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 19:21:12 ID:WL7QOpIT
レーザーってどのくらい強化されたんだ?
あとグレネの通常射撃が死んでるのは変わらずか
結局ロングボウの続報も無いしどうなってんだろう
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:04:51 ID:5FX2ljL1
それだけRaが終わってて人口いないってことだろ。言わせんな恥ずかしい。

というのはネタだが、実際ショットガン最強伝説すぎてあんまり検証されてない。
もはや前衛なんだよな。
命中重視のキャスよりもPPばぐってる沼子でショットガン振り回すのが正解すぎてなんとも…
沼子は幸い命中もかなり高いしね。


910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:15:29 ID:xB0T6VJP
沼子のHP1200未満ってマックス∞来たらスヴァルティアに普通に即死するレベルじゃねえの?
無印でも赤ブーストイッグの体当たりでビス子Raが即死するくらいだし、
慎重に扱わないとショットだと速攻乙ると思う
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:18:29 ID:WPE9S9je
まあ大概、この手の話題は防御は意味なし、全回避前提で話されるし
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:26:00 ID:xB0T6VJP
防御の話ではなくHPだぞ
つうかショットRaでマックス全回避できたらバランス破綻しまくりだろ
流石にありえないかと
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:40:35 ID:sQDbwzdq
例えばグレは強いと思われてたけど、今のマクロスで使ってたら地雷扱いされるだろうが、
∞ランクでのショットガンもそうなってる可能性あるからなw
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 01:09:11 ID:2Ko10xKh
むしろMAXsって回避あっても当たる
インフィニティなら回避死にステになりかねん
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 01:10:51 ID:5FX2ljL1
沼子体力強化されてるから特に問題ないぞ。
そもそも
>赤ブーストイッグの体当たりでビス子Raが即死するくらいだし
こういう話出すなら、そもそもキャスRaだろうが沼Raだろうがどっちにしても即死するし関係なくね?

しかも転生でどうとでもできるしね。∞ランクって転生前提っしょ。
敵Lv201〜だし。
PP回復速度だけは転生しようがどうしようもないからキャスより沼のほうが適性高い。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 01:35:53 ID:a8lC3jhZ
攻撃100、命中90も差があるのに沼のほうが適正あると言い切れるのが不思議だな
PPだってそんなに一度に使う局面があるかどうかも怪しいし
現状でリストレイト付きで16回連続ショットフルチャでようやく切れるってところで、
回復速度は上がらなくなったとは言え転生でPPさらに上乗せすれば使い切るところあるのって感じだわ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 01:38:53 ID:a8lC3jhZ
チャージ1でやってしまったwwww
スマン
5回かぁ
転生次第だなぁ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 01:48:48 ID:a8lC3jhZ
両方触ってみた感じだと一人で回るなら沼、パーティーならキャスって印象
仮にPP強化上限が100ならキャスでもほぼ不自由ない気はする
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 05:49:19 ID:UoNvzPTo
ブースト無し15チェイン ブースト有り30~40チェインでフルチャ撃ち込むとして、何発で倒しきれるかが最重要じゃなイカ?
攻撃力以上にPCの命中に依存する点が大きいしどちらでもいいと思うわ。
撃つ回数が少なくて済む方が良いとは思うが。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 06:14:16 ID:FSWWGiCO
ヒュマ子でもマガの消費を回復力が上回るくらいだしショットガンの場合は回復力はそんなに気にしなくてもいいと思うけどな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 08:37:09 ID:5FX2ljL1
>>920とかもろにそうだけど体験版やってない人が多いのかな?
ソロだとチェインなしで密着チャージかフルチャ打ち込んで1確する作業だぞ。

あぁ、もちろんMAXみたいなミッション前提ならキャスでも構わなくなるだろうけどね。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 09:07:04 ID:WPE9S9je
どの種族が最適とか最強スレでやるべき事だと思うが
それともこいつが最強だから、他種族でRaをやっていた人は今の内に既存キャラ消して育て直せって事か
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 09:15:13 ID:FSWWGiCO
そのくらいの火力と体力比で単体向け攻撃を主軸に戦う発想がなかった
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 09:40:42 ID:5FX2ljL1
>>922
FoスレでもキャスFoがサイコ前提で意外とやれるとかそういう話もしてたし、この程度なら問題ないんじゃ?
それとも往年のゆとり教育のように順位をつける事がすべからくアウトにでもなるのかい?

それに俺は別にどっかの種族至上で他に対して排他的な話をしてるわけじゃないよ。
ショットガンのCS2っていうRa最後の希望を生かすにはソロだと沼のほうが使いやすいよねってだけ。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 10:47:29 ID:LEgPPuhn
別に希望でもなんでもないわ 好きな銃使うよ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 17:57:31 ID:LEgPPuhn
てかこの無双ゲーで皆強くなきゃならんなんて無いだろうに
なんでPSUからPSユーザーこんなピリピリするようになったんだろ
フリミ部屋でそんな連中が集まったところで楽しめるのかよお前らって話

上位部屋上位プレだからってんならそれを押し付けるなって
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 21:48:42 ID:EYl9KJID
あれ・・・キャス子が一番PP回復速度が高いんじゃなかったっけ?
wikiがまちがってるのかな。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 21:51:49 ID:/MV2vrfn
インフィニティの話だよ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 21:57:49 ID:EYl9KJID
>>928
つまりは、インフィニティでは沼子が最速になると・・・。
沼子作ってくるかな。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 00:12:03 ID:rkJvxU/l
沼子は可愛くて強くなってしまったか。嬉しい限りだな。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 00:50:55 ID:XtrUYxpB
>>926
四連マイラは今考えるととっても良いシステムだった。あれのお陰でどんな武器でも
OKだったし。

あと、フレキャラ用にラブインフェルノの魅了?持たせようと思ったが無属性持ってなかった。
無属性を狙って掘ろうとすると全然出ない。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 00:50:55 ID:UP6GCac+
沼子の方が早かったのね、気付かなかった。レンジャーなら斧を持てばイイノデス!
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 08:52:28 ID:3Z+bq5cp
相変わらずレンジャーは本気になったら斧を取り出すのか…
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 09:21:20 ID:0RlEA/E6
いいえショットガンを持ち出します
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 10:21:39 ID:eB2Ao/rZ
>>926
今はどのネトゲーでもすぐピリピリするよ
ネトゲーが増えまくってユーザーの質も低下しまくりでこうなった
PSOの頃はそもそもネトゲーがそんなになかったからね

>>931
今のご時世で四連マイラやってもピリピリするけどな
どんな武器でもOKとか今ではありえないから・・・
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 12:47:27 ID:bPnOFJv0
ネトゲの敷居下がったから当然だ
あーだこーだ言っても何も変わらん
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 15:35:57 ID:XjCdzH9m
PSOの時は4人のうち一人でも針を持ち出すと麻痺でまったく動かない敵を皆で殴り倒すゲームになった。
これじゃつまらないから殲滅速度とか無視して皆好きな武器担ごうぜといった感じになった。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 22:03:53 ID:rkJvxU/l
レンジャーアイテム必要過ぎワロタw
Tハンド各色
ライフル各色
ショット各色
斧3色

アイテム持てねぇ(^q^)
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 22:59:05 ID:bPnOFJv0
今回のレンジャーはプスッ プスプスッオンラインだよなマジで
ツインハンドなんで弱体した
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:01:40 ID:84K1BNnG
>>938
ツインセもなんだかんだ言って要ると思う
斧やショットじゃPAに浮かせついてるから一部の敵に使いづらいし
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:02:57 ID:NALyplKB
PAがチャージに乗らない限りロングボウはレンジャーで使ったほうがいいよな…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:49:17 ID:rkJvxU/l
>>940
エリュシオンズも全色みってくわ(´;ω;`)ブワ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:54:36 ID:BbBKOfbH
結局、チャレが始まったらバレットを外す作業は改善されたのか
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:01:59 ID:QbKMRJdR
そこまでアホな消費コストにはなってないから大丈夫
パワー系バレットPAが使えるかどうかはまた別の話だが
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:15:38 ID:OHVTxnaq
Raなら当たらないこともないだろうけど射程か・・・
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:22:23 ID:rGConJfs
やっぱり外す事になりそう
でもバレットよりCSのランダム付与の方が深刻だな
CS2ハンドガンとか完全に産廃だよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:23:48 ID:ZMVEbaVQ
カードはチャージTのがいいのな・・・まじださい
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:25:36 ID:J7dKp1/y
流石にチャレの銃はCS固定だといいんだが
その代わりハンドガンはCS2固定です^^とかありそうで怖い
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:29:13 ID:DNthh3ei
>>948
絶影・・・マシナリー自爆に突っ込んで逝く
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 00:53:51 ID:1KxgYinQ
>>947
2のほうがいいじゃん
強いし!
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 03:46:32 ID:Grsuj02V
振り早くなったことだし斧を一旦やめてソード振ってみるわ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 03:54:09 ID:ZMVEbaVQ
>>950
本気で言ってんの?Tのが強いぞ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 05:23:00 ID:1KxgYinQ
>>952
範囲すごいじゃん、Uのほうは・・・飛んでるやつにも余裕で当たるし
そういう意味で強いと思う
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 05:53:43 ID:ZMVEbaVQ
>>953
遅いし当らないしどこが強いの?
チャージ速度が速いわけじゃないのに馬鹿みたいに長いバーニングアタックさんのどこが
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 09:16:10 ID:Pz1ARC6V
かっこいいじゃん
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 10:00:46 ID:c7LvFnES
ライフルのキラエリ&スカソオンライン…ていうか即死銃オンラインはもう勘弁して欲しい
極幻とか極幻とか極幻とか…
頭ん中が極限状態になるわありゃ

キラエリそのものは弾道が独特だから別に嫌いじゃないが
それを強要されて使わざるを得ないような状況は勘弁して欲しい
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 11:36:15 ID:dB7Ncp6L
即死は確率下がったみたいな話を聞いたが
実際どうなんだろうな
あおりを食って他の状態異常になる確率も下がってたらウケル
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 11:44:33 ID:X5wSM2kW
スプニの麻痺率下がってる気がするんだが…気のせいかな?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 11:49:42 ID:rGConJfs
エレヒが弱体化してんのかもね、一律+10%とか大雑把すぎるし
でも即死弱体化するんだったらマルチの敵も軟らかくしてくれよ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 12:09:21 ID:DszD0Sxx
うんこ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 17:23:50 ID:anqV4FQS
即死は死ににくくなったし他の状態異常もかかりにくくなったな。
レンジャーだけ一律10%でもよかった気がする
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 17:53:41 ID:GdG4Plhc
体験版やってないんだが
状態異常銃+エレヒで補助レンジャしてた俺オワタ?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 17:56:57 ID:/5PGyNOB
始まっても無い
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 18:29:18 ID:lXlOKOZU
>>962-963の流れに涙した
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 19:54:00 ID:QrJr9cfF
レアブとかフルカスタムなんてコストの割りにイマイチ効果が解らないから
エレヒの10%も元の発動率の1割増しで、発動率のかなり良い武器じゃないと実感湧かないんだろうなって思ってたから、
単純に+10%って知ったとき、かなり驚いたなw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 20:41:38 ID:DEZhlSxo
たとえば発動率3%の即死武器があったとして、エレヒつければ13%だろ?
いくらなんでも効果ばつぐんすぎたわwそこは見直されても仕方ない

問題は、インフィニティが即死武器に頼りたくなるようなバランスかどうかってことだ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:13:46 ID:cb1wpOoE
カードPALvがRaで16以上使えないことに泣いた。
カード好きで、ハンドガン好きでRaにしたのに(´;ω;`)ブワッ
RaでもカードLv30まで使えるようにしてくださいよぉ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:14:59 ID:anqV4FQS
インフィニティで強化されると思ったら弱体化されたでござる。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:31:28 ID:82iCUj46
アビ枠増えるみたいだし、専用アビリティで多少は差別化されるんじゃないか?
まぁ空気なのは変わらんと思うが・・・
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:36:57 ID:Grsuj02V
プレイヤー層の期待が次回作発表以降膨らみすぎてるんじゃないかね。
Po2ではなんだかんだで射撃耐性に対して諦観というか、仕方ないにせよ割り切って近接を使い分けてたが
今の投稿を見るになんでも射撃でやりたいって書き込みばかりで空気ががらりと変わってしまった。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:51:23 ID:anqV4FQS
>>969
もしかしてチャージUの微妙さから専用アビでチート性能来るんじゃないか?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 23:47:09 ID:4ra+SC1B
>>954
つまらないヤツだなお前
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 01:35:56 ID:Hb9BenTP
なんとなく他の射撃が弱すぎるせいでショットガンの強さが目立ちすぎて修正案出されてる予感がする
しかもセガだと他の武器をショットガンと同じ強さにするんじゃなくてショットガンを他の射撃武器と同じ性能にされてそう
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 02:11:50 ID:QZDyREQd
次スレはこんなもんでいいのかな、良ければ立ててくるけど

【PSP】PSPo2/PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3

もしかするとフォースよりも日陰者であるかもしれないレンジャーについて語るスレです。

■前スレ
【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287078389/

■前々スレ
【PSP】PSPo2のレンジャーについて語るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264733821/

次スレは>>970以降相談して下さい

■本スレ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep755
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295451007/

■姉妹スレ
【PSP】PSPo2のフォースを愛するスレ part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291720802/
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 02:16:32 ID:qgNEX5vA
もしかすると∞であまり強化されていないかもしれないレンジャーについて語るスレです。


これはどう?書いてて悲しくなってきたが…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 02:25:16 ID:QZDyREQd
>>975
それで行ってくるぜ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 02:30:41 ID:QZDyREQd
スレタイ長すぎって怒られたze

【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295458140/
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 02:32:00 ID:hXRWexlR
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 09:15:30 ID:Ov0Gw181
>>973
ありすぎて泣けるな。ショットガン確かに強くなったが現状Raでやっと打撃、法撃に追いついたかそれ以下だし。
全部の射撃武器がショットくらい強化されても良いレベルだろ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 09:36:18 ID:nyS2JVBI
Tハンドもブレデスの半分くらいのダメしか出なかったのに射撃トップだったからか弱体化されたし
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 10:14:20 ID:dS/st4nL
>>977

あと少しでインフラ権配布か
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 13:08:01 ID:uPb1Z+h9
Twin handguns

H44ミズーリT - H44 Missouri T
H10ミズーリT - H10 Missouri T
ピュアピュアハートガン - Pure Pure Heart Guns
インフィニトブラスター - Infinite Blasters


ピュアピュア…
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 14:11:57 ID:4caLw8O7
>>980
すげぇな
ブレデスの半分も出せるって何使ってんだw
属性60パンドラ使っても出せる気がしねぇ
DPSでブレデス1段目のみと比較なら半分はいけるかな

多ロック相手だとフルチャ2発だとしてもブレデスの1/10出せるか怪しいぞ
Tハンド比較するならやっぱロバットだと思うんだよなあ
前作だとフルチャのチャージ時間さっぴいても威力若干負ける程度だっけ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 14:27:40 ID:nyS2JVBI
チェイン数によって変わるから多くて半分、半分以下といった方がいいか
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 15:58:09 ID:b1j73eBC
スピリタスの球狙う所じゃないの?ブレデスの半分くらいは余裕で出たと思うけど
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 16:14:59 ID:xOHM/YMb
Raはブレデスより球を狙った方が良いとか言われていたけど、ダメージ半分も出ていなかったのか
何かスゲーダメージ自慢している人がいた記憶があるが
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 16:20:49 ID:b1j73eBC
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/10(日) 22:11:35 ID:Ae0dJAFs
カンストヒュマ子Brで計算してみたら
ブゲイサンゲヤシャ60+フェリパ×3<ダルクセンバパンドラ60+フェリヒ×3
だった
現実的じゃないサンゲヤシャ高属性に対してパンドラとほぼ同等のクオリア高属性は入手が容易なのもポイント

ちなみにブレデスは補正100%の部位を殴ってるくせに総ダメが200%補正の部位を撃ってるTハンドの9割程度におさまってた

前スレの928以降を見るといいかもしれないね
Raとしては面白い話が続いてる感じ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 19:35:20 ID:/nnA3foD
弱体化された今見る価値ないよね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 19:58:16 ID:b1j73eBC
ブレデスも相応に倍率下がってるから、そう切り捨てるほどでも無いと思うけど。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 20:48:07 ID:3djJhdB0
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 23:48:24 ID:4caLw8O7
>>989
本スレだか最強スレによると相変わらず多ロック相手にはブレデスは最高峰らしいけどね。
ま、何にしても今の射撃の調整した奴は最高にアホだな。
CS2とかハゲが仕様理解してない誤植ありまくり記事書いたのも納得のネタ性能のオンパレードだしね。

テクは大幅強化されちゃったし、ほんと射撃だけ乗り遅れそうで困る。
PSPO2より寒い立場に追いやられるのはさすがに勘弁だぜ…
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 04:34:59 ID:XTU8i0qD
>>991
性能悪くても愛があればいいよ
ほんと2ちゃんのゲーム版て強さを先行した物言いばっかなのな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 04:39:31 ID:S6pdTrZl
多ロック相手でもムービー入るボスなら相変わらず問題なく1位2位とれると思うけどなぁ。
フォースの強化がすげーことになってるけどw
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 04:45:41 ID:Uwiz0X0c
ムービーボスにもFoに続く二番手が増えそう
体験版のだとゾアルだけなんとか勝てるかもってくらいだし、近接よりは強いけどさぁ…
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 09:02:01 ID:uOUi2/t9
>>992
仲のいい相手とだけわいわいやるんならそれで何の問題もないんだけどなぁ・・・
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 10:23:38 ID:CB9H3ZjA


インフィニティで超性能レーザーが出るはず
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 15:39:50 ID:Y0mPf1fA
>>992
あまりに弱いとまたRaは野良に来るなになるのが最大の問題
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 16:10:25 ID:QipdfsIV
愛だのなんだのは自己完結しやすいからでしょ。
もちろん俺もRa好きだけど、そんなのは自分の中で勝手に思っておくこと。
わざわざ書く必要もないし「あ、そうですか」で終わっちゃうから性能の話になるわけで。
まぁ後は>>997でも言われてるけど前作の時点でガチ部屋だとRa行きにくかったのに
今回Foにも置いてかれて余計怪しいところだな…
ガチ部屋来ないで好きな武器で遊ぶ分には問題ないと思うよ。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 16:13:32 ID:nOd4UIX7
999なら1000の願いが叶う
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 16:16:27 ID:C3MXS2A8
ライアと>>999が結婚
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