【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part38【TO】
>>1 乙スパーク
ふはははは!ついにスレ数が某外伝リメイクを追い抜いたぞー!
フェラレディ乙
>>6 ン万本レベルならコアなユーザー向けってことだろうから
納得の難易度になるんではなかろうか
まあこれが運命の輪のことを言ってるのかどうかはわからないんだけど
10万本で想定を超える売り上げなら
20万近く売り上げれば、次回作が期待できるな
1乙。
とうとう発売まで残り1ヶ月・・・
PSPは何色買うか決めないとな
松野は仕事終わっちゃってるから暇そうだが、皆川は忙しいんだろうな
あまり呟かないし
ゼノビアンかロスローリアンかそれが問題だ
タルタロスカラーとハミルトンカラーもあるよ
もうゼノビアンの方に傾いてるけど、いざ注文しようとすると悩んでしまう
amazonでも値段が下がってきたね
>>19 アリガト
いって16,500円くらいかな?TO発売前に買って調整しないとね。
我が祈り、イシュタルの灯火となりて
>>1の傷をいやさん…、乙!
新型PSPの色だっせーとか思ってたけど
ゼノビアンカラーとかロスローリアンカラーとか言われると
なんか格好良く見えてきた
MHP2と合わせて買った俺のPSP1000もそろそろ3000にするか。
1000は特に屋外でめちゃ見づらいんだよね・・・・。
>>21 デニム「僕にその1週間を待てというのか」
迂闊だった…
明日ファミ通のフラゲ情報が来るかなワクワク
TGS動画のクレリックがスターティアラ使ってるっぽい場面見て
何か違和感を感じてたんだが、ひょっとして単体攻撃に変わってる・・・?
3年弱ろくに使ってこなかった2000で頑張りますよ
レオナール「TOをプレイしたければ、本体買うしかないッ!買うしかないんだよッ!」
もうゼノビアンカラー諦めそうです。
スキル情報や他の職業とか知りたいこと一杯あって
ファミ通待ち遠しいわ
>>1乙
やっと規制が解けたよ
シャバの空気は巧い
前スレの話題だが、盗むについてどんなのが盗めるか知りたいな〜。
じゃなくてもファミ通待ち通しい
>>32 TOは大変なものを盗んでいきました
貴方の心と時間です
待てザパ〜ン!
よりによってザパンかよwww
つまり、次元→レンドル、五右衛門→ハボリムという訳か
わざわざローグなんてクラス作ってまで入れた盗むなんだから
貴重な出撃枠割いて店売りレベルのアイテムしか盗めないとかありえないし
確率100%で盗めるのなら逆にローグ必須プレイを強いられるのでそれもありえないし
乱数と戦争するクラスになると思うよ、うん
マルティムの顔グラが気になるぜ
まずはデニムで殺害数上げて
テラーナイト出して全員テラーナイトにしよう
クラスチェンジに必要条件が残ってたら
できんかもしれん
どんなに足が遅かろうと
近づいてしまえばイチコロなんだ
>>37 やっぱり戦闘には必ずローグ入れないと、WORLDで遡るはめになりそうだよね。
十万本売れるとして、その内半分のコアファンが二本買えば十五万
さらに人に勧めることで二十万も夢ではないッ!
……わけないか。
興味ない人に勧めるのもウザいだけだろうし、実際に複数複数買う人なんて極一部だよな
タクティクスオウガに興味持ってる新規ファンや出戻りゲーマーがたくさんいると良いな
オリジナル買った人の約半分が出戻れば二十五万行くんだし
盗むとかマジいらん
なんでこういう煩わしい要素を入れるんだよ
ドラグーンとドラゴンテイマーが竜騎乗できたらなぁ
あとビーストテイマーの魔獣騎乗もあったらいいな
グリフォンの上で鞭を振るうガンプとか、
バハムートの上で槍を構えるジュヌーン&オクシオーヌは
最高に絵になると思うんだ
>>44 大塚芳忠さんが似合いそうな顔だよねマルティムさん
ローグは盗むばかり注目されてんなあ、罠もあるのに
盗むにも期待してるが、根が口八丁手八丁卑怯未練恥知らずの俺には罠がどう仕上がってるか興味が尽きん
まあ盗むはあってもいいけど盗む限定アイテムがあるなら糞
まあスクエニはこういう取り返しつかない糞要素入れるのが大好きだから仕方ないな
>>43 でも風の法衣だっけ、あれ取るの大変だったから
盗めたら少し嬉しいな
盗む以外に罠もあったか。失念していた。
敵装備からは盗めないと思うぞ。敵が黒ランスでさえ丸腰になってしまう。
>>44 サンクス、もう公開されてたんだ
マルティムさんかっけえw
つってもボスから盗めるアイテムにレアあるくらいで雑魚スルーでいんじゃね
てなりそうだ
小数点以下だから大丈夫
罠は通るだけでも発動するのか、立ち止まったら発動するのか
まだ分からないもんな、川の飛び石にでも仕掛けられたらウザそう
>>50 やはり装備品は駄目か…
マルティム、ジョン・トラボルタに似てるなw
ギルダスがマルティムに負けるのはまあいいとして
聖騎士何やってんのって思ったな当時
タルタロスに負けるならともかくバルバスかよってw
>>56 バルバスが人質を盾に降伏を迫ったんじゃないかと思ったけどな
ま、他の暗黒騎士がやったのかもしれないが
わからんぞ暗黒騎士団がまとまって攻めてきたから、1対複数になってるかもしれん。
暗黒騎士団にも新顔がいると面白いな。
>>50 魔人の外法血風では完全に素っ裸にする事も出来たな、盗みと武器弾きでw
まぁ松野組の連中がそんな面白仕様にはせんだろうが、雑魚からなら装備品盗ませて欲しいわ
神秘のハンマーとか神秘のハンマーとか神秘のハンマーとか(ry
ゼノビアンズカラーというよりHi-νカラーに思えてしまう
Hi-νの白はもうちょっと青とグレーがかった色じゃない?
近所のゲームショップにモンハンのPSPの見本あったけど
アナログパッドは真ん中がへこんでるだけだった
もうちょっと厚みのある特別仕様だと思ってたけど
あれなら数百円のシリコンパッドをかぶせた方がマシだな
TOは操作にアナログパッドをそんなに使わないかもしれないけど
普通のパールホワイトを買うかな
一年後に出ると噂されるPSP2はPSPソフトも遊べるのかな
PSP3000は沢山種類があるけど違うのは色だけなのか、少しは性能も上がっているのか
昨日店に行って予想以上に沢山種類があったので絞りきれずに結局帰ってきてしまった
>>65 PSは型番が同じでも中の基盤が丸ごと違うとか普通。
そう言えば、もうあと一ヶ月なんだな
PSPについて調べると初音ミクの初期不良祭りでちょっと怖い
さらにドット抜けとかあった日にゃ…とか思うと買うのに勇気がいるw
最近までPSPを買おうなんて思ってもいなかったから不具合とかについてはわからないことが多い
調べてみてもいまいちはっきりしないし
>>42 俺は通常版2本とコレクターズパックとDL版買う予定で
あわよくばヤフオクでイラストボード単品狙ってるよ
店舗別にテレカとかついてりゃ10本でも20本でも買ったのに
残念
先日PSPパールホワイト買ったけど画面が明るくて見やすくて驚いてるよ
1000から3000に買い替えたいと思ってたからTOも予約したしいい機会かなとおもってさ
まだ一カ月もあんのかよ
声優にさん付けキモチワルイ
>>73 松野さん、皆川さんと呼ぶように、その人の人柄や常の問題だよ。
神経質な奴は
ドット抜けとか確認できる中古買ったほうが良いかもな
俺は新品PSP買ってドット抜けあったから即売り飛ばしたし
まじ泣いた
ソニーに電話したら少量のドット抜けは仕様ですって言われた
>>75 その辺も曖昧だけどな
確か13個までのドット抜けは仕様で片付けられるが、流石にPSPの解像度で
13個もそんなもんあったらとてもじゃないが実用には耐えんぞってサポートに訴えると
あっさり通るって話もあるし
タインマウスの丘でのフリーバトルで詰むw
左右からはさまれて必ず1人死ぬ。レベル33
あのグリフォン配置は反則
レリクスナイトとかが、「説得には応じない?」となってるだけで、
おまいらは何時間でも説得し続けそうだなw
・・・もちろん俺はやるぜ!
成功率でるだろ
成功率 00
(小数点以下は表示されないが判定は行われる)
源氏盗むために2時間は粘ったぜFFだが
1人しかいないウィザード、リッチにするか迷う。
打たれ弱いので死にやすい。
あんな元気なバイアンは、
死して永遠に元気になるのと、死んでやすらかに眠るのと、どっちを望むんだろうか
白ランスって牢屋に入れられるけど、誰が白ランスを捕まえたの?
古都ライムで虐殺があった日にやられたのか?
ハミルトンさん、ひょっとしてバルバスに負けちゃった?
銃でも撃たれたんだろうな、きっと
村人(少女)の喉元に剣を突きつけて「武器を捨てろッ!」って言えば簡単に
バルバス 「会いたかったぞ、ランスロット! ハイランドを撃ち破りしその力をこのオレに見せてみろッ!!
白ランス 「望むところッ! わが剣を受けてみよッ!!
バルバス 「さすがに強いな、騎士といえど剣で戦っていては勝てん。 いくぞ、サンシオンの破壊力を思い知れッ!」
白ランス 「クッ! 卑怯な」
バルバス 「サンシオンでも勝てんとは…! こうなったら…(銃を取り出し) お前はこれを知っているか? バキュン!」
白ランス 「クッ! 卑怯な」
バルバス 「銃も当たらんとは…! こうなったら…(娘を人質に取り) 剣を捨てろッ! この娘がどうなってもいいのか!」
白ランス 「クッ! 卑怯な」
押入れからSS版の公式ガイドブックを引っ張り出したけど
埋もれた財宝の位置は同じなのかなあ
>>89 バルバス 「娘の人質も利かんとは…! こうなったら…(チャックをあけて) や ら な い か」
白ランス 「クッ! 卑怯な」
場所違ったとTGS組がだな
Move値の変更による、最初のヒーリングの所だけかもだが
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 09:50:52 ID:YT59xHWD
ああ、あとちょうど一ヶ月だったか
意外に早かったな
いよいよ1ヶ月前なのでコレクターズパック注文してきた
わくわく
あと一カ月か
長いな
この一ヶ月はきっと一年くらいの長さに感じるぞ・・・
>>83 攻略ガイドの中で大真面目に「このゲームでは1%以下の確率は0%と表示される云々」って書いてあってフイタ
でもしばらくして全てのアイテム99個だか255個だか所持してて
スキルポイントも最初から最大っていうチートデータが電撃PSの付録で付いてきてたよね。
あれって公認だったのか今でも謎だ。
>>97 その攻略ガイド、全体的に黒い外装のやつだろ?w
別のページ(ステージごとの攻略)にはきっちり
盗めない
と明記してあるから困る
>>98 あの黒本は最高だったなw
あれで時間を無駄にした奴は数百人はいるだろう
>>97 それチョコボの不思議なデータディスクの間違いじゃね?
>>98 それそれ。
あのガイド、汎用キャラのオンラインヘルプ時の台詞が載ってるのはいいんだけど、
微妙に漏れているのがあるのが残念。
>>100 すまん、そうだったっけ。記憶が曖昧になってた。
何かにくっついてきたってことだけ覚えてる。
>>100 昔、電撃プレイステーションDってのがあってメーカー公認の体験版とか特殊なセーブデータとかの入ったCDが付録になってた
RPGツクール3が熱かった…
発売まで一カ月切ったからそろそろPSP本体を購入しようと思ったけど、未だに発売当初と値段変わらんのな
敵の女ユニットを捕虜にした後
身包み剥いで結局捨てるプレイでもするか
なにそれ嫌らしい
>>105 まあ発売当初のやつに比べ性能がアップしてるからしゃーない
それでも某DSと違って値段が下がってるだけマシ
何故か中古屋で古い型のPSPって全然見ないよね
古い型は次々と潰れてるんじゃないの?
DSと違って耐久力は脆そうだし
俺のDSLは布団に座ってやってたら
布団に落としただけで画面分離したぜ
修理出したら新品になってもどって来た
CFW化できるのが古い型だけだから、オクに流した方が高く売れる。
家に過去からの累計で、DS4台、PSP5台あるけどDSの方が脆いよ。
さすがにそろそろPSP買わないといかんなぁ・・・
同梱版とか出るかと期待したんだが。
買ってすぐにPSP2とか売りに出されても困るなぁ
PSPはスティックが良くないってのは
モンハンやってる連中からよく聞くな。
タクティクスオウガにゃまったく関係なさそうだがw
しかし、他にめぼしいソフトがないのがちょっと困る。
>115
PSP-1000は、兄貴と累計でMH500時間くらいの時点では誤動作なし。
PSP-2000は、累計500時間くらいで誤動作を開始したけど、ソフトリセットである程度回復
PSP-3000は、累計200時間くらいで誤動作なし。
モンハンは100時間単位だから、たまにOHか買い換えないと辛いかも。
TO以外あんまり興味がないなら、関係ない程度の故障率かなと思う。
>>112-113 そうなんだ
俺、DSで無茶な事してたらどうしてもあっちの方が頑強なイメージがある
>>114 特殊カラーはpspを捌けさせる為とか勘繰られてるからね
>>117 さんきゅー。
誤動作だけが若干気になるかな。
TOだけで数百時間は行く可能性があるしw
SFCの頃ほどはやりこむ時間がないだろうけど。
>>92 そうなのか
トレーニングがなくなると探すのも大変になるな
PSP2が出るとしても半年〜一年ぐらいは後だろうね
どちらにせよ、これまでPSPを買ってこなかったような人なら
PSP2が発売されてもすぐに飛びついたりしないだろうけど
埋もれた財宝関連は伝説やTO外伝であったダウジングロッドとかが欲しいところ
両作品で効果が違うが、もしくはローグ辺りにそんな感じのスキルを持たせるか
>>121 ソフト次第だな。
PSPだってTOで買ったわけだしw
ゲーム機はソフトなきゃ何の役にも立たないからなー。
DVDプレイヤーのPS2は別としてw
>>120,122
ウワサだけど、財宝の在処を光らせるスキルがあるっぽいらしい
ローグスキルかね?
FFTとかFEの紋章、聖戦あとヴァンダルハーツはクリアしたことあるけど
TOって難易度はどのぐらいですか? めちゃ無図層なイメージがある。
大丈夫だ、トラキアほどではない
冗談は置いといてFFTよりは難しめ
シドがいないからな
原作ならペトロクラウダーというシドとは違うチート技があったがリメイクではなくなってるらしいし
MH3Pが出たあとに新型PSPの発表したとして年末商戦には間に合わないだろうし、
12/1〜年末までの間に発表して、12/20までに発売できなければ売れる時期に買い
控えが生じちゃうだろうから、早くて2月〜3月くらいじゃないのかな。
正攻法で行くとまあまあ難しい
ペトロクラウドとかの抜け道見つけると余裕
でもPSP版は攻略法変わってるらしいので、発売されてみないことには分からない
>>114 そろそろ買っておいた方が良い
俺もだが
>>125 運命の輪では救済措置にも力を入れてるそうだから大丈夫っていうか
FEクリアできるなら普通に大丈夫だと思う
>>123 PSPだって動画や音楽持ち歩くのに使えないことは無いぞw
>>125 外伝仕様の石化魔法なら最大成功率が50%までだったりで
無双できちゃう仕様の魔法とかが少なくなってたことも過去作であるが
今作は前作で通用した無双の組み合わせ(石化魔法+高命中・回避顔キャラ)が
できなくなっている(石化魔法を該当顔キャラが使えない精霊魔法化)ので
前作ほどの無双できるかはわからん
戦闘も50ターンまで遡れるシステムがあるおかげで事故死しにくい
ぬるいなら該当システムを使わなければおk
やはり今流行のアイテム合成はあるだろうか
ヴァンダルハーツなつい
TOを相当雑にした感じの作りだったが好きだった
>>132 PSPはPS3とトルネを持っていれば化けるんだけどな
携帯動画プレイヤーとしては最高レベルの操作性
>>136 iアプリのヤンガスの大冒険やったら激しくクソゲーだったんだが、
PSPの取る猫は面白い?
トルネはヤツとちゃうわ
トルネとトルネコw
アルトルネリコ?
動画を見ることがないもんでなー。
音楽も外で聞くのは危ないのでやらんし。
PSPもほぼ家でしか使わない予感w
>136-138
漫才でもしてんのかよ…
PSPではアーカイブズトルネコ出てないからなぁ。
>>141 もちろんテレビに繋いで大画面でやるんだろ?
俺はそのためについに地デジって奴を導入する
レグザって奴ならフル画面でできるらしいからな
オウガのためにPSPやらテレビやら金がかかりすぎるぜ
たしかにベイグラと聖剣LOMでアイテム合成/育成は満腹だなぁ
ユニークが手に入っても実感が薄いのも悲しいし
聖剣LOMは好きだった、が面白くはなかった
雰囲気がいい、だがバトルはダメだダルい
うまいことリメイクして欲しいがマジバケで十分なオレ
聖剣LOMでペット育成に力を入れたオレは
TOでもペット牧舎完備だぜw
画面サイズが小さいのだけが残念だな
どうせならPS3で強烈な画質と音質とド派手なエフェクトでリメイクして欲しかったな
FFタクティクスのリメイクもショボかったんだよな
派手なエフェクトなんてすぐ飽きる。
>>147 画面サイズの問題はテレビに出力すれば解決
俺はTOは何百時間もどっぷりやりたいから、PSPの方がありがたいな
>>127 PSPは正式に発表されてから1年半後に発売された
PSP2は正式に発表されてないから出たとしても早くて来年末になるかと
よく見たらPSP2じゃなくて新型だった/(^o^)\
新型なら発表してすぐ発売もありえるな
もし発表されたとしても、マイナーチェンジ&値段も20000近くするだろうし、
別に3000でいいんじゃねって気はするけどな
画面の明るさ、音質、軽量化、スタミナupによっては、即買い換えるかなぁ。
PSStore経由でも機種認証でもなんでもいいから、マイナーチェンジでは、
UMDをDLと同じようにデータ化して欲しいもんだ
データ化することによる弊害があるからな〜…
魅力的なゲームの発売日当日DL販売がある & UMDと違って、商品価値が落ちての値下げが期待できない
ってのがでかいからなぁ。
せっかくGoの使い勝手は悪くないのに。
個人情報管理、機体管理、ユーザー管理 + 法規的措置まですれば、コピーの弊害は防げるだろうし、頑張っ
て欲しいもんだと思って。
まぁ、無理だろな。
電子書籍とかも外国では普及してるみたいだし
ゲームもデータ販売の形式になっていくんだろうが
それでもUMDでもカートリッジでも何か形のあるものが欲しい。
PSPのDLコンテンツの場合、本体変えると認証がめんどいという理由もあるけどね。
俺はDL販売があるゲームはほぼDL版買うようになったなぁ
一度DL版の快適さに慣れると、なかなか戻れない
DL販売はなんで100円単位じゃないんだろ
値段もさほど安くなってないし、ソニー殿様過ぎ
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 16:07:49 ID:wlGt28K4
一日一ラヴィニスたん
>>49 着ているものを脱がせて盗むなんて・・・やだ、恥ずかしい。
甘い言葉で仲間に誘った後で見ぐるみ全部剥ぎ取り放逐する鬼畜プレイとどっちが恥ずかしいだろうか。
まあ、死者Qのワープリング回収で、みんなやることじゃないかw
予約しようか迷うぜ
予約して購入日に店頭で受け取って帰宅するのもいいものだゼ
わざわざ説得してアイテム盗ってたんだから
盗むがあっても別にいいよな…
盾・剣や兜を盗むんならともかく、鎧とか服とかどうやって盗むんじゃろ
言葉巧みに口説いて脱がす
バーサーカ-♂「わしも脱がされるんじゃろか…」
>>75 そこまで神経質な奴が「他人の使い古し」を欲しがるとは思えないんだけど。
173 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/10/11(月) 17:01:23 ID:wlGt28K4
つうかここの連中ってほとんどニートなんじゃないか?
いいよな、ニートは暇そうで。
バーサーカー女をレギンスだけ剥いで戦場をうろちょろさせたい
説得・人間系や調教・魔獣系はともかく
調教・人形系はクレイ・アイアン・?の三種類しか確認されてないので
あんまり使い道ない予感
女テラーと女ソードマスターが楽しみで仕方ない。
彼女らが敵リーダーだったら死んでもいい・・・
ゴーレムとドールマスター(伝説のほうにはいたよね)をセット運用したいなあ
>>176 ストーンとバルダーもいるんじゃないか?
女ウォーロックに期待してる。SFCではカチュアしか竜言語使える女キャラいなかったし。
セイレーン流用だろきっと
>>167 盗むは装備じゃなくてアイテムって話じゃなかった?
今回はアイテムを装備しなくても使えるみたいだから、敵から回復アイテム盗んで使ったり出来る可能性もある
FFTみたいに敵の装備引っぺがして盗むとか意味わからんし
>>171 めちゃイケの岡村がやってたチビタイガー思い出したw
全裸になってもマスクは守り通す鉄の意志を持つ男
体から高熱を発して相手が暑さに参って脱ぐとかしてんじゃないかな
>>184 敵もアイテム装備してないとすれば、盗んでも何がくるか分からなくね?
アンチドーテとか来たら凹むな
盗むの説明をまとめると
ローグの逞しい腕で弄られたら体が火照って装備を脱いでほいほい渡してしまう
これでいい?
説得スキルから考えると、言葉巧みにその気にさせちゃって服を脱がせるんだろ
なんの戦いだwww
盗むはアイテム限定で盗んだ直後使用くらいがいいかな
死にかけてキュアリーフ狙いで盗む
一発逆転オーブ狙いで盗む とか
>>190 いいのかいホイホイついてきちまって
俺達はノンケでもかまわず脱がせちまうんだぜ
イチャイチャタクティクスがゲーム化か・・・
仕事辞めてしばらく立つけど、TOのおかげで再起動できんわwwwwww
FFTみたいに武具破壊がないだけいいじゃん。
ホシガミはコイン破壊(魔法)とかいう極悪な技があるんだぜ・・・
>>184 SSのヘルプでアイテムって書いてあるだし、装備品もアイテムの一種だからなんとも言えん
全ての括りで「アイテム」なのか、戦闘中に消費する「アイテム」なのか説明ないしな
>>192 ボクのにぎりがくさい剣もお願いします><
敵倒したらすぐアイテムポーチ(袋)落とすんだから
敵レア武器は盗むしかないって訳じゃないよね
結局、たいした物は盗めないと考えていいのかな
スロウムーブ盛ってる敵が出てきたらデニムが敵リーダーそっちのけで説得にはげむという構図は変化なしか
ステUPカードを落とすよりはアイテムを落とす方が説得力がある
上官に内緒で戦場に持ってきた恋人からの贈り物とかそんな感じ
説得は、メガテンみたいに会話しながら選択肢、にしてくれるととても嬉しいです。ねえ、松野たん。
デニムじゃなくても説得使えるのか
>>200 今回の説得はローグのスキルだから、囲んでみんなで説得とかも出来る
ローグ専用ではないだろう
魔獣系とかはまた別のクラスかもしれん
ガンプ専用スキルか
魔獣は調教とかで別スキルだったろ
え、説得ってみんなで囲んだほうが成功率上がるの?今あるやつは。
外伝のアルフォンスさんは瀕死にして取り囲ませて説得したな
人それを脅迫という
説得に失敗したらそのキャラの忠誠心が上がっていくのだったか?
それともFFTだった?勘違い?
>>182 女ウォーロックさんは欲しいな
あと固有女性魔術師キャラも
ウォーロックをドールマスターにしよう
女ドールマスターはかわいいお人形さん持ってる
敵側も説得ができないとフェアじゃない。
PSPのバリューパックとやらが出るみたいだけど、
これ買えばいきなりプレイできる?
もうゲーム何年もやってないから何買っていいのやらw
今回も説得失敗のたびに成功率下がるよ
>>215 裏切られたらショックだなwNルートとかやばそう
>>212 上がってた、今回も説得失敗するごとに難易度上がるようだ
最近のファミ痛のデニムが一つ目の魔獣に(名前失念)
説得してるSSで、体力がギリギリまで下がってないのに
成功率92%だったな。高くね?
属性武器は当然同属性ユニットに持たせるのはわかるけど、
属性防具は同属性に付けるべきなの? それとも反属性につけるべきなの?
そもそも火の鎧付けたら火に強くなるのか水に強くなるのか今一分からずに装備させてたw
>>222 火の鎧付けると水に強くなるので、火属性の奴に装備させて弱点をカバーするのが普通
だが、運命の輪では個人の属性はなくなってるっぽい
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 19:58:30 ID:+/UVH74e
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:10:16 ID:9X5Nl7UL
シミュレーションは個別に育てるのが面倒で嫌いだから
クラスでレベルアップはかなりいいな
久しぶりに買ってみるか
シミュレーションなんてラングリッサー5以来だから楽しみだ
ラングリッサー5も懐かしい…シグマとラムダとか
けっこう昔じゃんw
なーに俺だってシミュレーションはFFT以来だ
ラングは昨夜も名前が挙がってたが、やっぱやってるヤツ多いんだなw
やはりシャイニングフォースはマイナー派か
>>231 メガドライブの初代とGBAリメイクならクリアまでやったよー
今はFE聖魔をちまちまやってる
ファーラントサーガ・・・
ラングリッサーは4からちょっと苦手だったな
ブラックマトリクスとか星神とか他のSRPGも個人的には楽しめたけど、タクティクスオウガファンには不評っぽいよね
ラングリッサーは4しかやってないな
ジェネレーション オブ カオスとか良いぞ
HOSHIGAMIを楽しめるのはよほどの強者だと思う…
ベルウィックとかどうよ
オウガ以外だと
エムブレムとフロントミッションとFFTくらいしかやったことないな、SRPGは
ラング、シャイニングフォース、ファーランドサーガ、FE辺りは少なくとも1作品はクリアしてるけど、
ブラックマトリクスは2作品途中で投げたなぁ。
今やったら面白いのかな。
星神はしらないけど、ココでよく名前見るので気になってる。
ベルウィックさんは難易度が高いんじゃなくて「めんどくさい」
ひたすら低い命中率にめんどくさすぎる捕獲や武器システム
敵の回避率高いのに命中系の精神コマンドのないスパロボみたいな感じ
>>237 かなり楽しかったんだけどなぁ。そんなに悪い要素あった?
レイマリーが死なないエンディングしか見てないけど
セッションも慣れるとイジメっぷりが楽しいし
デビルサバイバーとメダロットnaviもSRPGだった。
ここでたのしげに語られても
ベルウィックとラングリッサーファンへの心証が悪くなる一方なんだが
書きこむ前にスレタイくらい読んでくれないか
星神はかなりオウガ意識してるよね
HOSHIGAMI出来るヤツはすげぇと思う、俺にはついていけなかった・・・
コンボだかチェインだかが繋がらん・・・
SRPGでやったヤツったら、FM初代にテラファン、魔人(あれジャンルいつもADVだよなあ)、鮭、ラング3〜5、マトリクス初代、ブリガンダインだな
途中で投げ出したヤツならバウンティーソードとか聖戦とかあるんだがな
フロントミッションオルタナティブやってみたいな〜ファーストやってない
絵が好みだ
>>241 気持ちわかるよw一部の人にはたまらんゲームだろう
>>238 ベルウィックサーガは早く続編が出るべき。
現存する唯一のSRPGだと思っている。
>>244 不快にさせて申し訳ない。自重する
ただ今は情報が限られてるから、多少の脱線に目くじら立てても仕方ないんじゃないかとも思う
>>244 スイマセンでした。
PSPのバリューパック出るんだ、オウガの為にPSP買おうと思ってたから
嬉しいな
ホシガミは、最後はコイン乱発ゲーだから。
育てるのもコイン合成でコイン事故起こるまでリロードゲーだし。
>243
デビルサバイバーはRPGじゃね?
確かに戦闘はあれだけど。
TOがなかったら、星神やブラックマトリクスやサモンナイト、ディスガイアも生まれたかどうか って思うんだ。
>>224 カオスやニュートラルは存続するよね?
もしかしてそれも無くなってしまうのかな
256 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/11(月) 20:40:39 ID:LXv2x9Lh
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>255 良かった…wiki見ても判断できなかったので不安だったよ
今週のファミ痛出るまでは脱線だらけになるんだろうなぁ
早くこいこい松野んついーと
敵も”盗む”やんの?
貴重なレア装備が、死者の宮殿深部でうっかり盗まれちゃったりすんの?
スナップドラゴンはなくなったということでいいんだよね
リンカもできないでOK?
既出だと思うけど
テキストがSFCの倍になった事で、ちょっとした新ルートがあるのでは?と期待してしまう、
新しいマップもあるし、期待しすぎかな。
エレメント無くなったら四姉妹はどうなるん?
>>261 増量分のほとんどはジジイレポートらしいけどな
>>263 なんかデニムの顔が済ましててむかつくな
ロードのグラもレイヤーで衣装変えただけの手抜きじゃん
>>260 @YasumiMatsuno 聞きたいことは1つだけです、ヴォルテール氏とネクロマシー&リーンカネート&スナップドラゴンは健在ですよね?(組み合わせに意味はありません)ledcrow
2010-07-23 19:34:02
@ledcrow う〜ん、次回続報を待ってネ!!…って感じかな〜〜。YasumiMatsuno
2010-07-23 20:30:18
だそうだ、残っていそうな雰囲気もある、結局詳細不明
268 :
260:2010/10/11(月) 21:04:15 ID:elX9MrNO
そうでしたか、ありがとうございます。
>>263 フィンクさんかわいい
>>266 ロードは旧作も基本は同じのドットだっただろ
何度見てもザエボスの顔うぜえw
>>265 世界観の説明ってウォーレンレポートだったのか、それはそれで嬉しい
オウガバトルサーガの詳しい説明いれてくれないかな
登場人物増えたから、そっちのホローもあるんだろうな
女テラーってゴースト顔(黒地に目玉だけ)なんだ
デニムの顔はPVの立ち絵の方が意識固そうでいいな
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 21:10:42 ID:+/UVH74e
ロードデニムは旧作のが絶対良い。
リメイクのはがっかり……。
シスコの顔もリメイクはなんだか…。
ゼノビア組や大体のガルガスタン人は良いと思うが。
シスコ?
新旧のグラに優劣つける意味なんざないと思うがなあ
どっちもどっちで味があるんだし
バーサーカー女の兜を剥いで顔を赤らめさせてやりたい
じゃあクレシダは俺の嫁
>>278 シス子、顔が陥没してるよね…
鼻の辺りをフォトショかなんかで引き上げた画像あればわかりそうだけど
>>277 それなんて覆面レスr
>>277 バーサーカー女は修正以前のワイルドさが好きだったw
4姉妹って昔からブs(ryだよね
運命の輪のイラストだけはなんか美人になってるけど
今週は四姉妹特集かねえ
ロスローリアンのイラストもそろそろ見たい
オリビアは昔の失敗(子供時代のちょっとした怪我)を盾に一人の青年の人生を奪ったことになるよね
シェリーはケバイし、泣き顔はひどいしで、
顔グラ恵まれてなかった印象があるなぁ
>282
システィーナは可愛かったろう
オリビアに比べればどいつもまだマシだろw
流石にマナフロアだけは弁護出来んが・・・
>>282 キミのやっていたTOは、ボクのやっていたTOとは別物だよ(キリッ
>>288 ネット上でゴーゴン呼ばわりされてたのは笑った
オリビア好きだけどな、4人姉妹じゃ一番落ち着いてるし
>>288 ドルガルアは有り余る美女に飽きたので、
キワモノに手を出し始めたと脳内解釈したわ
システィーナの新顔グラ気に入ってる俺は異端か…
>>288 気が強い美人の嫁の相手するのに疲れて、芋っぽい田舎娘に手出すとか妙なリアルさがあるよね
フォリナー四姉妹は普通に美人に見えるが
ゴーゴン以外は
売り上げ発表って
公式通販も含まれるっけ?
SFC版ゲーム内顔面偏差(※俺独断偏見調べ)
クレア>三女>姫姉>アロ=普姉=長女>黒姉=次女=オズマ=デネブ>末妹>王妃>竜使=屍妹>侍女>白魔>毒使>>>魔女
年取ると華やかな女より落ち着く女だろ
>>300 いやいや、オリビアの話じゃないぞ?マナフロアだぞ、カチュアのかーちゃんの
あの口紅のきつさといい、頬骨の陰影といい、どーみてもおばちゃんだろアレ
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 21:54:47 ID:t0XpWHp6
>>293 わかるわ、毎日美食だと飽きるからたまにはカップ麺でも食いたくなるよな
>>301 おばちゃんじゃなくて、『成人女性』
娘以上は全員おばちゃんって思考じゃねw普通の人からみたらおかしいよ
俺独断偏見調べによると、デネブはもうちょい上で、オズマはもっと下だな
しかし、竜使いが歳の割りに残念すぎるので、今回はどうにかしてあげて欲しい。
汎用ドラゴンテイマーが一番美人!!
オリビアだってゴーゴンの中じゃ美人なんだよきっと
SFC版顔グラならザドバの変身前グラいいな
オリビアもゴーゴンもあんまり抵抗はなかったというかむしろ好きだ
クレアは?クレアはどうなの!?
オリビアは大幅に書き直している事を期待
どう見ても、陰のある地味な姉ちゃんにしか見えん
SFC版アロセールの顔グラは女版バーサーカーにしか見えませぬ
>>310 キャラ的に陰のある地味な姉ちゃんだもの
うん、確かにババアだ
その下のマルティムがいつみてもカツラにみえる
公式サイト見た感じ面白そうで興味があるんだけど、
ファイアーエンブレムとかカルドセプトにハマった自分は楽しめそう?
>>309 しょうがねぇなwおばちゃんだね
でも君が絡んだ元スレは「娘時代」の事を言ってるんだし、お前も勘違いしないかw
おまいらそろそろ発売1ヶ月前ですよ。
情報封鎖した方がプレイの楽しみが増すというモノですよ。
>>316 お前さんが原作をやってないのはよくわかった
言っておくが、マナフロアはあの顔の時にカチュアを身ごもったんだ。というよりアレしか顔ないんだが
>>315 ファイアーエムブレムはともかくカルドセプトはカード+ボードゲームだろw
情報を知った上でそれを目指して廃人プレイさ!
発売日は休むので3日で1周はしたいところ…
>>318 どんだけエスパーなんだよw
発売当日に買いましたとも、熱くなりすぎてるみたいだからちょっと休憩してこい
同じオウガのファンなんだし喧嘩したくないよ
>>315 人の好みはさまざまだけど、
自分にとっては、唯一無二のタイトル
マナフロアみたいなマニアックなキャラの名前をしっかり覚えてて
なおかつグラ論争まで出来ちゃう貴様ら萌え
プレイ当時高校生だった俺のあの回想シーンを初めて見たときの感想は
「英雄も女の趣味は良くねぇな」だった。嫁も妾もこんなんでいいのかよ、と
>>321 娘時代、とは書いてないと思うがな
マァイイヤ、マナフロアなんぞに執着しても面白い事なんぞ何一つないしな
FC版FEやった後ならマナフロアは許容範囲だ。
多分ドットにする前はもうちょいましな顔だったんだろうさ。
オマイラがマナフロアに執着している間にクノイチさんと物陰に隠れておく
)ノシ
カチュアママは陰影の付け方がハゲしすぎたようだ
爪先で隠せば昭和美人くらいにはなるな
かくいう俺も前歯が一本ないんだが、指で隠せば
笑顔もそこそこだと自負している…雇っておいて損はないぞ?
かぼちゃが一番かわいいよ
歴史モノだしあれ位の顔でいいと思うけどなベルナータも含めて
立ち絵だと結構若いんだよね2人とも
運命の輪には64設定、外伝設定は入ってこない、ってのは残念だな。
だって運命の輪のあとに、すぐ8章は作れないってことじゃない?
まあ松野6章なら、ほとんど完全新作みたいなものだから、歓迎したいけど…。リメイク5章はさすがにいらないけどね。
クラス全員成長するってことは肉弾戦特化のウィッチを一人だけ作るのは不可能ってこと?
>>219 >>223 ありがとう
でもラディアントレッドが欲しかったからちょっと微妙かなぁ
あと充電しながらってのは無理なのかな
>>263 ザエボスこれで生身の時?
なんか嫌
ベルゼビュートがイーノックに見えて来た・・・
>>335 ゲームしながら充電できるよ
自分はコンセント差しっぱでプレイしてる
>>333 すぐ8章作って欲しいけどな
今回どの位盛り上がるか分からないけど、続編続るチャンスじゃない
電源管理しっかりしてるから充電しながらプレイしても問題ないとは聞いたことある
>>334 個人パラメータもあるみたいだから、可能だと思われる。
カードで足せるんじゃないかな、個人パラは。
>>338 スクエニまじでヤバいみたいだから
運命の輪が想定以上に売れれば
オウガで何かしらの可能性が出てくるかも知れん
64リメイクするならマグナスをもっと強くしてほしい
オリジナルはなんかのバグとしか思えないぐらい弱いからな
とても歴史に名を残す傑物と思えん
>>337 >>339 おぉ良かった
でも一番の問題は他に遊べそうなソフトがって所かな
>>338 自分も8章出すつもりがあるなら早い方がいいと思う
今後ゲーム環境はもっと盛り下がるだろうし
正直TheのつくOgre battleも出して欲しいんだけどな
>>341 そうなったらいいなぁ…、こんなに好きになったゲームは無いよ
ボックス買うくらいしか貢献できないけど
後一月
>>344 しかも皆川がHD機での開発に戻りたい、って呟いてたから
もしかしたらもしかすると据え置き機でオウガの新作が!!!11
今作ってる最中だとしてもおかしくはない
予約状況とかである程度の流れはつかめるだろうし
できればPS3でお願いします。
たしかオウガバトルは携帯でサービスが
>>346 ハード買うよw!うん、まぁ…ベイ倉も好きだけどね
なんかPSP購入しても、新作よりアーカイブスばかりになりそうな自分がいる
8章出るとしたら今がチャンスだろうなぁ
松野が運命の輪の作業は終わったけど忙しいって言ってたのは
8章とか次回作の準備してるから…だったら嬉しい
>>334 同じクラスでも、スキルの付け方で味付けできるらしい
ファミ通ではHPmaxUpや防御力Upを付けまくった盾特化のナイトと
回復魔法や消耗品使用を付けた支援型のナイトが例として上げられていた
有翼人も斧装備のアタッカータイプと、弓装備で遠隔攻撃命中率Upを付けた
スナイパータイプに分けることができる
ああ、夢が広がりんぐだ
攻撃特化のナイトもできないのかね?
剣装備できる前衛が限られそうだから、剣主体ならやっぱナイトにアタッカーになってもらわないと
今回はオーブ無いの?
ハボリムに武器以外全部オーブ持たせて突っ込んでたけど
あとはリプルの名前は消えちゃうのかな
カードや他クラスを経て微調整してた味付けが、スキルで行えるってことか
しかも旧TO以上に差異を出して
最高だ
途中で説得した汎用キャラのほうが強いみたいな仕様だけはなんとかしてほしいな
もう完成してるから手遅れだろうけど
スキルとか充実すると大味になりそうだけどなぁ
FFT寄りになるのだけは勘弁して欲しい
>>357 スキルポイントが圧倒的に不足してるから、ステ高くてもできること少ないかもよ
>>356 タロットカードェ…
>>360 今回もやっぱ個別にステあるのか
クラス単位のレベルでありながら個別ステ有ってどういう仕様なんだろうな?
スキル取得でステ値UPとか?
>>363 TGS2010のトレーラー
公式サイトとかようつべでみれるよ
>>362 ユニットの基本能力値をもとに、就いてるクラスの
レベル補正がかかって最終能力値が決まるんじゃない?
プロモーションビデオだよ
>>353 物理攻撃力Upのスキルを付ければ、攻撃特化のナイトもできるはず
>>359 運命の輪はTP消費という制限があるから、FFTの聖剣技のように
毎ターン大技を繰り出すような大味プレイはできないから安心すべし
>>361 ぶっちゃけPVだとウンブラみたいな重力球体と死神みたいなグラが確認とれる
オーブの可能性も十分あるし、死神のカードの可能性もあるしでよーわからん
四女神がいれば俺得
これがオレのジャスティス
プロモーションビデオ
そういう意味じゃないかw
>>365 ていうことは、ユニットの基本能力値はカードとかのドーピング無しでは、一切上昇等はしないってことか?
うーん、良い汎用ユニットが来るまでなんかゲームが進められなさそうw
まあ、詳細な情報はまだ来てないし、確定ではないよ
>>364 d
見てきた
TGSって東京ゲームショウの事なのね
ミゼラブルボディとか見るとベイグラ思い出すなぁ
ついでに見てきたタロットのデザインは伝説の方が好きだorz
タロットのデザインは伝説と一緒でしょ?
絵のタッチが今の吉田氏の物になってるけど。
ちょ、ひさびさに公式チェックしたらコレクターズパックだ・・・と・・・?
Amazonで予約した奴はキャンセルしたのか???
>>374 うーん、基本のデッサンは一緒なのが多いけど
一番お気に入りだったジャッジメントはかなり違うよ
>>376 サインって直筆?
直筆なら500セット限定くらい?
これで印刷なら微妙なセットだし、迷う・・・
ジキヒツナワケガナイ
直筆なわきゃない
オレはコレクターズパックと自分用と友達に貸す用の三つを買う
>>378 印刷だと思うよ
みんな、オウガシリーズに対する寄進みたいな感じだろう
俺は予約取り消せないし、方々で割り引き使うから諦めたけど
勿論凄い売れて欲しいし、続編に大いに期待したい所だけど
今のスクエニ見てると、成功したら成功したで食いつぶされそうでやだなぁ
先にスクエニ潰れて権利を何処かが買い取ってスタッフも囲い込んでくれないかなぁ
>>352 うひゃ〜めんどくさそう><
途中で投げちゃいそうだな・・・
>>360 そこで仲間殺して奪うのだろ
超面倒www
原作だと、前衛ユニットでも物理攻撃3発で死ぬバランスだったけど、
今作だとスキル付けまくれば6発ぐらいは耐えれる前衛キャラも夢じゃないのか?
基本的に待ちのスタイルだったけど、恐れずに敵陣に突っ込めるようになるのかな?
>>380 このスレの勢い的にとんでもないことになってたんだろうな…
>>381 自分用と友達用もコレクターズにしようぜ
>>382 Amazonだから予約取り消せるけど、なんか申し訳ないな・・・
後出情報待ってると、通常特典すら確保できなかったりするし、難しいね。
早々にAmazonでソフトとサントラ注文して放置してる人もけっこういそうだなー
>>384 忍者織り交ぜレベルアップとかトレーニングのが面倒臭いよ
>>386 6発耐えられる前衛なんて胸が熱くなるな
でも死ぬと、クレリックも前に出てこないといけない仕様だからな
レザレクション範囲2マスだったな
前は隅で体操座りしてればよかったもんな
最前線でやられた奴に移動3のクレリックが
カウント前に間に合うかどうかな
>>387 amazonで予約取り消しに不具合が生じて、お詫びにアマゾンの商品券もらったわ。
たいした額じゃないけど、なんか申し訳ない気持ちになっちゃた
>>383 >成功したら成功したで食いつぶされそうでやだなぁ
それが一番怖いんだよな
>>393 「オ ウ ガ お ん ら い ん」
WDがノーマークな今のうちだけなんだろうな・・・
>>393 ブリューナオウガサーガ
「あのオウガシリーズが3次元格闘ゲームとして登場!
システムのカオスユナイトにより、キャラの隠された力が暴走する!」
△カチュア ライトニングボウとヒールで手堅く戦い、毒舌により相手のテンションを下げる
▲黒カチュア カオスユナイトで変身したカチュアはナイフを振り回したりブン投げたりするプッ●ン醗酵女に
今回は職業よりもスキルの組み合わせのほうが重要そうだよなあ
自分好みに出来るから個人的にはソッチの方が面白そうだけど
>>391 しかもナイトって外伝みたいにセルフヒール可能だろ?
そうでなくても亜空間アイテムポーチ制になったから、ヒールもってなくてもキュアシードとか使いまくれるじゃん。
今作のナイトは外伝以上に使い勝手の良いユニットになりそうで嬉しいよ。
何だかんだでナイトのグラフィックカッコイイし、実戦でも活躍してくれるなら何より。
これ最前線で死んだら復活してもプリースト共々タコ殴りにされるんじゃないの?
女のナイトがカッコかわゆい
こりゃ男なんてまず使わんよw
レベルって個々じゃなくなったんだよね
育成の楽しみが減りそうだ
>>399 ヴォルテールの忠誠度が下がった気がする
>>309 君はロリッぽいアニメや漫画の絵に毒されているようだ。
>>398 せっかく生き返らせたのにまた死んだwwwうはプリーストもw
とかありそうだね、でも楽しみだw
もう忍者育成はしたくないお
いと不毛
新システムの不安は、物語終盤に新規雇用したキャラのステがどうなるかってこと
いくらスキル引き継ぎしても、ウォリアーで1から数十までLv上がったステだと魔法使いとか_
転職証消費で初期クラスとか違うのか?
次報待て、はイヤだぉ(・ω・)
しかし、無限復活があるとするとアンデッドの使い勝手がものすごくよくなりそうだw
>>406 打撃と回復に弱くなってるからまだ分からんぞ
エクソシスト出現率も高くなってるかもしれんし
>>407 エクソシストの名称は残して欲しかったな
TOではホークマン以外のデミやモンスターって全然雇用してなかったから今回は使ってみたい
では自分は男ばかりな アーッ軍団 にする
SSだと同レベルのクレリックのヒールで体力半分近く持ってかれてる
アッー! だな
>>407 エクソシストがいなくても、クレリックがイクソシズム装備してて除霊されまくる予感
クレリックの出現率は決して低くなかったし
>>391 ブーツ無いと高台のカノプーとか助からんなw
>>413 納得、砦でゴースト説得する仕事の価値が下がりそうだな。
>>408 過去ログみたけど、クレリック統一ってことでおk?
プレザンスの見た目だけはエクソであって欲しいが
高所の死者を救う方法があまり無いってのも妙にリアルだな
エベレストとかの頂上付近に放置されてる遭難者の遺体みたいだ
>>417 消えたのは名称のみ
クレリックに統合だよ
多分、今週の公式更新に載ると思う
エクソシストだと除霊に特化したイメージ強いから仕方ないのかね
自分も男クレリック=エクソシストで名称だけでも残して欲しかったけど
>>419 でもクレリックはスターティアラ装備できなかったよね
プレザンスに持たせてあははだったのに…
男クレリックだけ使えるんだろうか
格好はまんまエクソシストだからいいや
しかもイケメン
ジャンプに載ってて思わず飛んできた
昔かなりハマってやってたけど新要素満載ってことでかなり興味そそられる
ローグ♂かっこいいな。PSP持ってないが買うか
今回のエクソシストみるとイケメンだから某吸血鬼漫画とか色々連想してしまう
>>423 公式のスペック見てくるんだ
>>423 そんなあなたにコレクターパック(本体同梱版ではない)
もうすぐ売り切れるよ
映画のエクソシスト見て
最後の戦いで悪魔を道連れにしたカラス神父にグっときたっけなぁ
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場なんてスレが立ってるな
まだ発売されてもないのにw
>>427 ちなみに自分もPSP持ってないのにコレクターズ予約組だからw
>>428 思い出補正を拭えきれなった者たちの墓場です
>>428 8月初旬にだろ。発売まで3ヶ月皮肉や批判できるのも奇妙だな。
ジャンプに載ってる情報は既出のモノ?
>>432 ファミ痛が最新
今週号から連載が始まる
これボイスありなの?
>>430 俺も思い出は大事にしてるが、あのスレは、いつも批判できるものを探してしまう人が集まる場のように感じる。あとスクエニならなんでも批判するとか。
>>434 なっしん
元々ないし
>>435 葬式スレ住民には大抵情弱が多いよな。捻じ曲げて受け取ったり。
情報をポジティブに受け取って何が悪い!
>>433 ハミ痛見とけばとりあえずはおkか
今週から毎週何かしら掲載されるんだなー
また運命の輪だけのためにハミ痛を買うお(´・ω・`)
正直スクエニのリメイクというとミンサガくらいしか知らないんで
あまり「スクエニだから」という不安感がないんだよなぁ
アレは世界観はそのままにシステム刷新してもうまくやれた好例だと思うし
エクソシストってスキルがあるんじゃね?
そういう人間は叩くことで精神の安定を図っているから何を言っても無駄さ。
相手するだけアホらしいw
>>438 コンビニとかで立ち読みして必要だったら買おうぜ
>>436 >>437 オリジナルはアーカイブでこれからも残っていくし、ゲームは遊んで楽しむものだから、葬式スレの方にもTOリメイクを一つの作品としてポジティブに楽しんで欲しいよね。
>>438 吉田と永野護の対談と追加情報みたくなると思うよ。
>>444 ファミ通に永野が登場しているのか?
早く漫画描けよ。
FSSいつ連載再開するんだろうな…
もうリンカネとネクロマンシーが消滅してくれるだけでいいよ
>>445 花の歌女 ゴティックメードてアニメを手書きで作ってたんだと。数秒のカットで700パーツの絵を動かしてやってるとか。吉田とは昔飲んでたようだ。
>>447 何度も言われてるがリンカネは大幅に弱体化しそうだな
ネクロマンシーはTOには必須だろう。
死者の指輪とネクロマンシーは外道系TO好きには必須魔法だw
>>448 手書きで、700パーツ・・・・。
続編がなかなか出ないのは、オウガと通じるところがあるな。
>>422 ふーん、汎用イケメンなのか
ヴァイスといい顔面偏差値上がってるのが多いからトリスタンも期待できるかな
にしてもザエボスとかバルバスは残念だ
バルバスはもうかなり残念
>>451 永野「別々に描いたパーツを同時に動かすのは吉田くんがオウガでやってた手法だよ」
吉田「(700パーツ)永野さんなんてことをしてくれたんですか(笑)」
ニュータイプと合同企画対談とかでニュータイプで読んだ。永野やり過ぎ、FSS描けと冨樫描けみたいにツッコミたいが。いのまたと永野は吉田ファン。吉田は2Dに拘りあるので機会あればまたやりたいようだ。
>>450 クレシダ嬢に使わせて暗黒道まっしぐら。オウガファン歓喜w
クレシダのリッチに専用グラフィックがあったら吹くわw
流石にそんなことはないだろうがw
魔法攻撃は選択したらすぐ発動出来るのかねぇ。詠唱したまま数ターン待ちってのが一番ムカつく仕様なんだけど
竜言語はチャージ待ちになるかもな
すぐ発動するだろ
少なくともチャージしてるような情報は全くなかった
死者の迷宮を苦労してもぐった最下層で
( ゚д゚)ポカーン
となったあのトラウマがよみがえる時が来たのかもしれないし
そうでないかもしれない
まじあの時はショックで寝込んだ
2週目なんてあるのも知らずに
そっと蓋を閉じたんだ
今回も蜥蜴+竜玉石は使えるといいな
いまのとこアクセ1つだけっぽいからなー
オリビアが傷見せて責任迫ったって散々言われてるけど何で?
まさか攻略本に書いてあったからとかそういうオチじゃないよな
いくらなんでも
オリビアにはフェンリル
オリビア・ミュータント・ジャン
ゴーゴンのことかー!
発売一か月前で始まる攻略情報
新システムの詳細が分かる連載ならいいけど
ストーリー攻略はオリジナル経験者にはいらないな
ここのボスは誰で、次にどこへ行くなんて大体同じなんだから
>>439 ガラハド「ミンサガのリメイクはあり得ない」
>>467 あれはピザエボスどころじゃなかったなww
今までのSSに写っていたようなクラスは紹介されてもいい気がするな。
ゴーゴンとか。
とりあえず俺的には
・ムービー(滝笑)がない
・ボイス(失笑)がない
時点で大成功の予感w
多分、スクエニとしては今までの自社ゲーよろしくムービー入れろボイス入れろ、みたいに勧めたんだよな
でも松野神が突っぱねたと予想
この人クラスならスクエニ相手でも真っ向勝負いけそうだし
ドットキャラがボイスは違和感バリバリ
>>470 無駄に時間と金がかかって、しかも台詞を喋る用に書き換えないと
いけないから突っぱねたって言ってた
ファミ通はそろそろロスローリアンやハボリムのキャラ紹介があってもいいな
女リッチのグラは自信作らしいけど、上級クラスが載るのは後のほうだろうか
システム関係では、タロットカードの種類や効果が知りたい
>>471 そんな発言あったっけ?
最初はフルボイスを入れたかったが、それが入る余地がないほど
UMDの容量を使い切っているという松野のインタビュー記事を見たことあるんだが
ツイッターではやりたかったけど台詞が膨大で容量が足らなくなるのとアクセス時間の問題で断念したと言ってた
これゲーム画面のキャラ絵って本当に吉田氏か?
似てはいるがパッケージ絵とあまりに違いすぎて
スクエニ内にいる似た画風の人に描かせてるんだと思ってるんだけど
こーやって自分の嗜好に都合の良いように他人の意図ねじ曲げる奴っているんだなあ
>>475 過去スレではこういうレスがあった
違っていたら誰か修正しておくれ
---
インタビュー情報をまとめるとこんな感じかな?
吉田の担当
・公式TOPの運命の輪をモチーフとしたイラスト
・予約特典のタロットカード
・キャラクターイラストの監修(女性をセクシーに、ドルガルアを豪華になど指示)
・ゲーム内の顔グラの調整
政尾の担当
・キャラクターイラスト
・ゲーム内の顔グラのラフ
ローグとかクレリック、ルーンフェンサー男とかは旧ドットを絵にしたような感じで渋くていいけど
女キャラ描くのはあんまり得意じゃないんかね、政尾さんは
>>461 アクセ1つだけっぽいような情報あったか?
装備画面で鎧とか足とかのアイコンがついてるのは昔からだぞ
そうか別の人だったのか、ありがとう
欲を言うと吉田氏に全部描いてもらいたい所だったが
絵自体は、こっちはこっちで好きなんで楽しめそうだ
>オリビアが傷見せて責任迫ったって散々言われてるけど何で?
原作では明確に迫ったってわけじゃないけどね
ただ、単に再会した、昔一緒に遊んでたという、それだけでいいのに
わざわざ、「額の傷」なんて言い出すところがおかしいというか、執念深いというか
それで、「額の傷」なんて言い出したのは、
暗に「傷物にしたんだから責任とって嫁にしろ」という意味ではないかと
ファンの間ではそーゆー話になっていたわけ
ということで、オリビアはいきなり出てきて責任取れのゴーゴン、という
評判が芳しくないキャラになっておりました
旧作では容量の結果としてオリビアの出番が削られて唐突な形になった、とか
ムービーは別に良いけど、ボイスは明らかにあったほうがよいだろ。
嫌いな人はボイスをオフにすれば済む話だし。
上に事情書いてくれたんで納得したけど。
SS版の二人のランスのシーンとか、
その後白ランスがデニムと再会するところとか、
声優の演技含めて神だわ
子安やっぱり演技上手い
あってもなくてもいいんだったらないほうが
開発費安く抑えられていいんじゃないの?
声の人ってたぶん安いわけじゃないだろうし。
>>482 金と時間は有限だからな
そんな無駄な部分に費やして欲しくない
声付けるのは趣味の域だろ
そっちよりもバランス調整に労力を傾けて欲しいね
声は脳内再生がいちばんだと思うけどなあ
まさに理想のキャスティングだし
>>482 俺もあのシーン好きだけど、声の話題は嫌いな人も多いから
ここではスルーしたほうが良いよ〜
フラゲGK
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/12(火) 11:48:45 ID:k+v6n7wkP [4/4]
TO初代プレイしたのが昔過ぎてしんようそが何か良くわかんねww
新システム「EXバトル」拠点移動中に発生するランダムエンカウンチオバトル
バトルフィールドに「壊せる障害物」「天候変化」「モンスターを足場にできる」 まえからあったような機がするぽん^^;
通シン対戦は
まずバトルチームを作成&編集してバトリAIの設定(このへんがすっげぇええ細かく設定できる)
そのあと友達とデートォ交換してゲームスタート
あとは監督の立場として勝利を祈る
キャラのせりふも自由に設定できるのでエロす
うおおおおおおおおおおおおおお
意味わかんえええええええええええ
本体ごと買う場合だと10/18のバリューパックまったほうがいいのかな?
今価格com見たらえらい安いだが…
兵種に経験値が入るってことは、前みたいにソルジャーから育てると弱いみたいなことがなくなるのね。
セリエさんの使い勝手がよくなったらうれしいぜ。
反面、使ってない職業のレベルが置いていかれないか心配。
>>486 だな
脳内に勝るキャスティングは無い
当時、脳内ではタルタロスがザビーネだったんだよな・・・眼帯つながりだけど
モンスターを足場に出来るというのは前作にあったよね
キャラのAIを12のガンビットのように細かく出来て
監督の立場って事は・・・前作になったオートみたいにある程度の指針は決めれるのかな?
これめっちゃ面白そうやろが・・・時間がかかるのがネックだが
GKの意味わかんね
壊せる障害物はなかったような
天候変化もあったしな
障害物を壊せるのは覚えてないこれ新要素じゃない?
FF12のオイオイヨとかミンサガを見てると、なんでボイスをON/OFにしないか
理解に苦しむ
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 12:09:27 ID:XhsfFb/1
ボイスなんか入れたらもっと金かかるな
ボイスは言うほど金かからんよ有名声優使った所で安いし
容量がそこまでデカくないメディアで容量食う方が問題
通信対戦すげえおもしろそうだな
相手いないけど…
声入れると全員が満足する可能性なんて0%なんだからデメリットしかないじゃん
>>488 >壊せる障害物
バハムートなんちゃらを思い出すなー
これのは草燃やすだけだったからなー
いろいろあってもいいかも
FFTも声つけなかったことだけは評価できた
絶対声つけられると思ってたから
通信対戦限定のアイテムとか称号とかはマジでいらねえ
死者Qは途中の向かい合うだけのランダム配置をなくしてトロフィーと技の固定階だけにすれば半分くらいにできるだろ
通信対戦自体いらない
死者Qが途中セーブ出来るようになってるなら、おっさんになった今でもチャレンジ出来るな
壊せる障害物か
ベイグラのDNAはここにも生きているね
あ
意外と外伝の部分を引き継いでるよな
男女共通のクラスとか通信対戦とか
特殊イベントや中ボス大幅に増えたとか無ければ三階まで行って後スルーする
退屈の代名詞だし
普通にコンプできてその上で通信対戦なら許すが
通信しないとコンプ出来ないという仕様はクソにもほどがあるな
どっちだろう
まだ遊んでないからなんとも言えなけど
松野ゲーの集大成的なリメイクになりそうな気がする
今までた松野ゲーの色んな要素はいってるよなぁ
アイテムコンプとか気にならない俺は勝ち組
対戦は操作できないのか・・
通信対戦で勝てば通信相手のメンバーorアイテムを奪取できたら俺得
しかも対戦というかデータコピーなら港区
対戦限定のトロフィーは誰得
なんか発売日を一ヶ月勘違いしてる人がいるの?
それともDL版はもう出てるとか?
対戦で操作できないって困るな
ターゲットや侵攻経路を設定できても
一斉攻撃のタイミングや間合いは計れないだろうに
通信対戦でAIを決めるってこたぁシナリオバトルもマップ毎のAIになってるのだろうか
通信はいらないよ
またそのせいで通信しなくてもラグありになるんじゃ・・・
そのぶん別のことにお金を使ってほしかった
ここは釣り堀か
せっかく新しいジョブにローグが参入したんだから壊せる障害物もそうだけど
隣接パネルに(上から下へ)高威力の落石攻撃とかオイル地形を使った火計とか、落とし穴とか
川せき止めてダメージ+数マスノックバックの鉄砲水とかやりたいなぁ。TOで罠縛りとか面白そうだけどな。
あとはスキル制導入しちゃったし、特定のジョブやキャラの組み合わせで特殊攻撃つけるのもありか?
多分仕様からして通信した瞬間に勝敗が決まってるようなもんだな
通信した後に試合のビデオを見る感じ
だからラグとかは関係ないと思うよ
>>524 それでも試合開始まで数十秒のロードに耐えなければならないとか嫌だよ?
ローグって、ジャンヌダルクのコレ(工作兵)そのものだよな。
盗む・お宝の位置を光らせる・あと、罠は無いけど橋を架けて移動を楽にさせるとか。
>>524 それならいいけど
通信自体いらないからなんとも
本編に影響ないのであれば
やらなければいいだけではないかな
対戦ではクラスレベル強制固定とかにすれば、レベル差による格差は避けられる感じなのかな?
スキルは置いておいて
>>526 へぇー、そんな兵科があるんだ
TOでも沼地とか歩きにくいしで困るからあったら面白いかもね
で、敵にあえて橋渡らせて、渡りきったor渡ってる最中にドボンw
孤立無援or即ロストとかw
これってFFタクティクスみたいなカンジ?
ローグは現実の工兵隊みたいな運用ができたらいいのに
罠の解除、障害物の作成・設置で戦術の幅が広がるわ
>>531 だいたいそんなかんじ
台詞の雰囲気もシステムもね
通信専用の武器とかありそう
PSPのFFTでは結構あったから
通信機能なんていらない
通信専用の武器があるなんてクソの極致
文句あるなら買わなくていいじゃん。
通信使わなければ済む話だろ
DSのFF3は最悪だったな
通信しないとジョブ最強の武器が手に入らなかったし
もう通信は決定事項なんだ。アキラメロ
通信専用アイテムが出たら叩きな
俺は死者Qの深層でカバーしてくれると予想
通信専用のアイテムとか作るならインフラ搭載しろks
って感じだよな
通信専用の武器
神秘のハンマー
通信があること自体は構わん
通信専用武器とかスキルがあったら一気に駄作になってしまう・・・
タクティクス発売と聞いてサターンのをやりたくなり
3ルートで計150時間ほどやったからもうおなかいっぱいになっちゃったww
本末転倒w
さよなら
通信で経験値稼げるのかな?
対戦という名目で経験値稼げるかどうか知りたい
通信はDL版で2台本体があれば解決だなw
ガラハド「アイテムコンプなんてどうでも良いじゃないか」
TO好きな人はサガ好きそうな人多そうだな
FFよりはサガ、チョコボよりはシレンというマイナーを好むイメージ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 15:25:01 ID:vP9SczKz
通信専用がある前提で叩いている馬鹿はなんなの
そろそろ死ぬの?
まあ通信専用の強装備がないことを祈るわ…
データ交換だけしてのオフライン対戦ができるのか
実際に通信しながらなのかが気になるな。
すれ違い通信でデータ交換してオフライン対戦とかだと個人的には凄く助かる
通信専用アイテムくらいあってもどうということはないな
>>548 TOは聖剣伝説3とほぼ同時期発売だったからな
知名度からすると
TOを選んだ俺は異端過ぎた
クラスで買ったの俺だけだったし…
でも3年後ぐらいか?PS・SSで移植された頃には
神ゲーとして認知されてたな
SSで白黒ランスや黒姉さんがいたけど、あれはなんだろう通信専用キャラ?
早くファミ通読みたい
>>550 >>488見るヨロシ
おそらくだが、この書き方はデータ交換→オフライン対戦っぽい
ただし完全双方COM操作くさいな
外伝は通信専用称号あったよな・・・
>>554 thx!あとはデータ交換の手段だな・・・まぁアドパやKaiがあるからどうにかなるか
両方COM操作なら公平だし、そこは別にいいかなと思ってる。
ぼくのそだてたさいきょうきしだん な人のデータにボコボコにされたい。
開発中の画面だろう。白黒ランスが戦えるシナリオ追加されたかどうかは判らん。
黒ランスはシナリオの都合上仲間できない人物だから考えすぎはがっかりするだけだぞ。
水のオーブをオクトパスに持たせて通信交換すればクラーケンに進化
通信失敗。たこやきになりました
100人とすれ違い通信をしないとファイアクレストが手に入らず
ウォーレンレポート達成率が100%にならないとか
そんな仕様でないなら通信対戦は許容範囲
>100人
マジカルバケーションの事かー!!
>>557 開発中か…そうだね、ちょっと夢が広がってしまった
やっぱDL版のほうがプレイは快適だよねえ。迷う。
この通信対戦形式のオート戦闘をユニット同士の戦いにした、伝説形式の大規模戦闘とかやってみたいぜ
編成が楽しそうであり、同時に凝ると死ぬほど時間かかりそうだが
>>558 ゴーレムは大地のオーブ持たせて交換でアイアンゴーレムだな
通信対戦だけで手に入るスキルとか武器とか勘弁してほしい。
外伝で対戦する相手いなくて泣いたよ
DQ\のようにメインシナリオを少なく、DSのすれ違い通信を目玉にしたゲームならありえる。
PSPだから、モンハンみたく友人と持ちあって対戦か。
アタックチームの記憶についても考えてくれてるみたいだし、
データ交換についてもそこらへんの事情はちゃんと考えてくれてると信じてる
ところで、DL版って一般的に何時ごろ配信されるの?
一応予約はしてあるんだけど、待ちきれず買っちゃいそうだ・・・w
TOで武器つったって、どうせ糞重くて使い物にならんのだろ
ショートソードとショートボウがあればいいンだよ
>>558 >>565 個別にアイテム所有するシステムから、チーム一括所有(外伝方式)に変更になりました。
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 16:15:02 ID:6IFZeo/+
>>568 ストアの更新は早くても朝10時以降
深夜販売やってるとこもスクエニ関係はメーカーの指導云々張り紙あったから店にコネが無いとフラゲは難しそう
通信限定アイテムさえなけば
一向にかまわない
通信は全然いらんけど、
>>564みたいなのが実現したら面白いだろうな
伝説の軍団戦好きだし
槍フェチな俺にはもっと強い槍が欲しい。
属性銃とかも欲しい
>>571 サンクス!
早くて朝10時以降かー
e-STOREで予約したからフラゲは無理だとして、早々に届くことを祈っておくか
やりたくてPSP買おうか迷ったけど、GOとか3000とかよくわからずに断念したorz
アナログ世代には難しすぎる…
>>576 そんな変わることはないよ。
PSP3000買って説明書読めばおk
通信対戦にEXバトルか
ストーリーとは関係ないオリジナル敵部隊やオリジナルマップの
ダウンロード配信とか無理なのかな?
レアアイテム取り易くしてあるとか
オンラインで、南北でたくさんのプレイヤーが分かれて自分のユニットチームを伝説のように進めて戦っていく……なんて遊びができたら歓喜だな。
一部の廃プレイヤーやチートプレイヤーにボッコにされて進めない伝説な予感
>>574 銃は神への信仰を捨てた武器だから
属性は付いてはいけない…、付いてはいけないんだよッ!!
槍は2章か3章あたりで属性槍1本欲しいな
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 16:34:55 ID:FJvR++gz
>>577 そうなの?
じゃあ発売までの暇潰しにFFTと一緒に買ってみよっかな
ありがとう
>>578 レアというかTOに確率入手はないので高性能アイテムだけど、シナリオのボスを倒して入手が主だからないと思うよ。
>>580 あ!同じ仲間がたくさんwwみたいな…カオスだな
現実に手に入るの属性武器って火竜の剣が最初かな?
>>580 伝説のワールドエンド見れるだけで凄腕な気がする
>>582 獅子戦争はやめとけ・・・!
アーカイブスってものがある
>>582 買った人間によるとオススメできないらしいぜw
PS版のほうがいいとか。
PS版やったことなければ気にならんがな
やってなくてもアレはヤバい
皆がクラッグプレスつかってくるようなもの
PS版は算術フレア使ったらお茶飲みに行ってた俺が。
近いところの人型の敵ばかりなら二刀流で殴ったほうが早いんだよなw
PS版の利点は死者宮でセーブ出来るって事だけ
しかもプレミア付いちゃってるし
>>579 うんうん
つかデスティン使ったシナリオやりたいんだよなぁ
>>591 いや、FFTの話でしょ
PS版TOは編成ナンバー変えられるのが良かった
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 16:51:18 ID:FJvR++gz
色々アドバイスありがとう
大人しくTO発売まで待ちますwww
しかしながらやはりTO好きに悪いやつがいないのはガチだな
>>593 今作はナンバー変更もバッチリ搭載
おまけに一つ前のパーティー編成を記憶できる機能もあるから
死者Qでウッカリデニムだけ出撃も減るかも
FFTは、HP9999MAXでアビリティ付け替え組み合わせみたくして戦う路線のが良いと思う。二刀流乱れうちとかなんでもありで。
ちょっとスレチだけど
>>581 TOの武器の属性って、装備ユニットのエレメントと一致させるとSTR換算で+5相当、
相性が悪いと-5相当ってだけだったはずだぞ
普通のゲームみたく、火属性で水属性に攻撃するとダメージ2倍!とかじゃないし
それどころか地形効果すら関係ない
>>581 たまにはヴォルケイトスの事思い出してあげてくださいね
最終命中率やダメージに地形属性が+されても面白かったんだけどなぁ
属性相性とか考えずにクリアできた気がする
>>596 FFTはスキル偏重主義のゆとり戦闘俺TUEEEEEEEE!!!ゲーで良いと思うけど
TOはちょっとストイックな感じで戦略重視の地味な戦闘にして欲しい
編成ナンバー調整するためにわざわざ不要な兵大量に雇ったりしてたなあ
なつい
難易度はどっちでもいい
FFTはFFなだけに、魔物との戦いでデウスエクスマキナ、良くも悪くもファンタジーしてた
TOはやはり人間同士のドロドロ、人の醜さと本性を曝け出して欲しい
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 17:06:41 ID:6W6hh/DZ
FFT 獅子戦争なーPS版、PSP版どっちもやった俺の感想
PSP版の悪いとこ もっさり 人によりけりだが俺は気にならなかった。
FFTAのキャラが出てきて、世界観に会わない。
通信しないと取れないアイテムがある(はず)など
PSP版のいいとこ ムービー、と書くとここの皆は嫌がるかもだけど
おれはムービーだけでも買った価値があったと思ってる。
>>504 海外版のムービーは声ありなんだよね
でもそれがまたかっこいいんだよねw
というわけで俺は、ラヴィリスが他の女性キャラと同じように
どういう結末になって弱点を晒すかが楽しみで仕方がない
FFTは赤チョコボの大群のほうが
ラスボスって呼ばれる連中より余程強いのも問題だなw
普通のモンスターの群れでもカウンターと機動力で結構うざいのいるし。
>>605 そういやデニムが仲間にする女性キャラって
大体弱っているところを助けてって形なのかw
クレシダはどういう形で仲魔になるんだろうか。
>>600 俺はFFTはスキルが大味かなと思うけど、逆手にとってFFというタイトルの魔法、技、召喚獣のダイナミックさを前面に出してスピード感や、数値的には絶妙なバランスを図るともっと味が出ると希望を持ってる。TOはストイックに。
>>504 あのムービーは日本語じゃなければ声はありだとおもったなぁ
日本語ボイスをつけると漏れなく面倒くさい声優ヲタがついてくるからな
TOは、虐殺を拒んでテラーナイトになるような、人間の心理をえぐる鋭さがたまらない
FFTはモルボル菌と吸血は良かった。
何故ユーグォの森のアンデッドを仲間にできなかったのかと。
>>611 それって1章のレオナールとかじゃないのか?
長い間待ったら分岐するのかなと昔試したことあるわw
>>607 仲魔ワロタw
クレシダはある目的の為に屍術士やってるらしいから、目的の一致?で入りそうだけど
その前にガルガスタン愛が強そうなキャラだ
FFTもTOも、つい俺TUEEEやっちまうゲーという意味では一緒だと思った
かたやシド全剣技あれば、かたやAGI重視ペトロあり
俺は自分ルールを導入すればいいって考え方だからどっちも楽しめるな
FFTもオウガもそれぞれのらしさと味で絶妙なバランス感と味を追求してほしいよな。
クレシダは…仲間にするときどんなんだろ?ニバスに師事してる時点で思いやられるんだが…w
クレシダには、オリアスとの熱い女の戦いを繰り広げて欲しい
>>614 死体使いだからこれしか思い浮かばなかったわ
水を注すようで申し訳ないけど「クレシダ仲間に」って別に仲間キャラ確定しているわけではないんでしょ
それとも加入確定情報あったりするのけ
>>605 ラヴィニスは黒姉さんが刺したりしたいか俺は不安だw
>>620 ないな
俺は最初読んだ限りでは敵側の新キャラだと思ってたし
このスレきて、あっ仲間になるんか・・・て感じだった
確かに、女性術士なら4姉妹がいるし、ガルガスタン女性だったらオリアスがいるし、
ラヴィニスのような女性騎士はいなかったから分かるが、クレシダを仲間として作る意味が不明だな
>>597 それに加えて武器の属性はRESに関わる
例えばニンジャの物理RESは130、火RESは100
この場合10の威力の物理攻撃ではダメージが13になり、
10の威力の火属性攻撃ではダメージが10になる
普通の武器より威力が下がる可能性さえある悪夢
もっとも、普通は防具を着てるので物理RESはそれなりに低い(=堅い)んだけど
>>620 良いんじゃない。どうなるかドキドキしながらプレイしてくのも楽しみだ。まさかの展開があれのもTOだし。白ランスとかギルダスとか…ショックだった
>>622 そっか、ありがとう
そりゃ残念だわね
しかし松野ゲームって敵専用キャラに使ってみたい、と思わせるキャラが多いから仕方ないよね
今日見せに予約しに行ったらもう予約特典付かないって言われた。
人気高そうだな!
>>628 構わんよ。松野ゲーでああいう紹介される新キャラは敵味方どっちに転ぼうが話に絡むし、だいたいストーリーに波乱の展開呼ぶからwニバス絡みでおとなしく済む 訳がない。
>>626 いやまぁ仲間になる可能性だってなくはない
どこにも名言はされてないだけ
ルート限定で仲間になるキャラって気がするけどね。
敵にするには背景が小さすぎるように思うんだ。
クレシダは仲間にならなくても、クラスとしての屍術士はあるかもしれない
説得:屍霊系のスキルを持ってるとか
屍術士味方に入れちゃあニバスを悪者にする理由がなくなっちまう
ショートソードは何気に最後まで使えるな
ミニマムダガーも先生に持たせてるし
後半の武器は重すぎてどうにもならん
新キャラクターが仲間に入るとした場合、そのキャラクターと思想が合わないとかで離反するとかあるんかな?
なお松野氏自身はモラルに反するプレイを避けたがる模様
書くシナリオは容赦ないくせにッ!…いやそれでこそ松野か
>>634 リッチ仲間にしたりネクロマンシー使ったりできるけどなw
TOは勧善懲悪じゃなくてそれぞれの人間のエゴがぶつかり合う中での葛藤が面白いとこだったのに
プレイヤーサイド イケメン(すなわち善)
敵サイド ピザエボス ゴリバス(ブサメンすなわち悪)
みたいな図ができちゃったのが残念
>>638 SFCじゃ実際上、C/Lも人種もエレメントもあまり関係なかったからなぁ
殺意を感じる忠誠度に囲まれるデニム、好意を寄せられてるのはカチュアだけ
とかも可能だし
タルタルがブサメンだと?
>>641 ハイムの戦役は、多分、デニムに同行したウォーレンが残した記録が元なので、
多少は主観が入っているのです。
ルートによって、ヴァイスの顔が変わるのもそのせい
行動だけ冷静に見れば、どっちにも理はあると思われます。
>>641 バルバスはもう描き直して欲しいくらい
ヴァイスがイケメンとかありえnw
渋いのは黒ランスとブランタくらいか
>>634 クレシダ含む全ての屍術士としての在り方がニバス先生と同じならな
プロフィールにあるとおり、クレシダは実験のために死者を弄んでるわけではないようだし
オズマ美人になるかなあ
旧グラは顔が歪んでた
政尾が言ってた「女性リッチ」って、クレシダの事じゃないかと思っている俺ガイル
>>646 探求者としての、屍術士ニバスと、
理想家としての、屍術士クレシダだよね
ヒューマニストのデニムから見たらニバスは許せないだろうけど、
どっちもやってることは一緒だからね
>>647 オズマは化粧美人なのでのっぺりが残ってればおk
>・クラス紹介「テラーナイト」
> 男性は頭にトゲ三本。女性はナズグル風の兜にトゲ二本と、肩からもトゲが生えている。
>ミニスカート風だがオーバーニーハイヒール足甲を身に付けており、男女ともに露出ゼロ。
やばい勃ってきた
今年の年末のトレンドは「甲冑系女子」に決定だな。
●戦闘拠点
・通過地点でのランダムエンカウントの他、戦闘が複数の階層に渡る「戦闘拠点」が登場
・今回紹介されているのは「フランパ大森林」で、分岐があったりもする
・戦闘拠点からはいつでも退却が可能(戦闘中でも可能かは不明)
ミニ死者の宮殿的な物が複数ある感じかな
>>654 あれ?
ウォーレンってアルモリカ城以降はずっとデニムと一緒じゃなかったっけ?
あんまり覚えてない
>>654 QB爺さんは同行してなくても、昏睡してても、全てのシーンをレポートし続ける猛者
天候ががっつり変わってるなあ
wktk
ビースト/ドラゴンテイマーは統合決定か
ハゲ頭はヴァレリア島でガンプだけになるわけだw
>>652 ビーストテイマーはドラゴンテイマーと別個でよかった
>>652 クラスは要するに
・テラー女は穿いてる
・ハゲせん涙目
・ドラゴンテイマーを移植
か
通信のセリフ設定おもしろそうだな、やる機会があればボケまくらせよう
>>662 それでユーリアがヴァレリア島に来るわけだなw
松野騎士団配布してくれよw
>魔獣としてはドラゴンとグリフォンが紹介されている。
はっ!はぁぁぁあんっ!ゴ、ゴーレムは?ゴーレムは、ど、どうなったの??
タコ「ショボーン…」
ビーストテイマーとドラゴンテイマーの二つを
男女それぞれ作る意味はあんまりないしなあ
元々女ビーストテイマーはないんだし併合でいいんじゃね
ヴァルキリーみたいにどっちもルーンフェンサーかと思ったら
女だけ名称は変わらんかもしれんし
>>662 うわ、よく見たらそんな感じだ
・・・オクシオーヌ
ドラゴン強化系か魔獣強化系か両方強化系かとかをスキルで調整出来るのかもね
>>669 ガンプ以外ハゲが全然出てこないから予想はできてたな
いろいろと合理的でよろしいのではないかな
コードで通信対戦出来るといいな
つーことは、女ソードマスター登場の流れか
>>666 如何せん、騎士団名が「オッス、愛花だよ」だからな・・・
ハゲなんて使いたくねーよって人のが多そうだし
これでビーストテイマーもちょっとは使われやすくなるんだろか
ハゲるヴォルテールはもう拝めないのか…
>>667 ああ。クレイゴーレムが出るよ。今年一番の大物だ。
チームバトル、ユニットの役割がサッカーすぎて分からんwメンター?
地形も選択可能なのか、オマケにしては楽しそうだな
>>669 それよりチビキャラがローグとルックスが被りすぎなのがな
もっと獣使いっぽくはできなかったのか伝説のジャイアントの小型版みたいなグラにしたりとかさぁ
通信はお楽しみ要素程度かな?
獅子戦争みたいにアイテムが絡んでくると不満が噴き出しそう
>>678 メンターは指導者とか助言者みたいな感じだったと思う。
TOでの行動方針はわからんけど・・
>>679 テイマーは、なんかふもふもじゃないモフモフしてるはずだ
ローグはスタイリッシュな感じ…
つーかバンダナしか共通してないぞw
>>667 宣伝チームにずっといるやんゴーレムさん
ルックス被ってるか?
>>681 そうなんだ、thx!
語感からすると後衛っぽいですね
>>682 そもそも
ビーストテイマー男のバンダナ 青
ローグ男のバンダナ 緑
ローグ女のバンダナ 青
で御座いまする
テイマーのバンダナは何かを隠してる訳じゃないよな……
本体とゲームを予約してきた。
本体が一週間遅れなのが問題。どうせなら同時に出してくれればいいのにorz
オリジナルはビーストテイマーは禿げてたはず。変わったのか
一週間ぐらい遅れたって別にかまわないとは思う
数年遊ぶはずのゲームで一週間なんて短い
そういえばヴァレリア島にはヘルハウンドいないのか。
ヴァレリアでは愛玩用なので犬は戦闘に参加しない
明日あたりハミ痛のフラゲくるかね
続編出て欲しいからコレクターズ版予約した。タロット勉強してみようかな〜o(^-^)o
特典タロットと連動した占いモードとかついてたらどうしよう。
ダウンロード版なら様子見してから買える上に安い
尼のはタロットが付く上にもっと安いが、様子見できない
さてどーするか・・・
>>651 しかしどの曲もネーミングめちゃくちゃだなww
英語のはまともなんだが
あの緊張した曲が飲酒運転とかねえわw
>>698 まさに16歳って感じだなヴァイスとか
変更後は若くしておでこ広くなったりしてたが
あとカチュアが幼女だった
>>698 だいぶ背景の書き込みがあっさりして見えるけど、光源には気を使ってるのがよく分かるな
顔グラは正直好きじゃないけど
>>698 やわらかい絵のタッチだね。そこから洋画(全キャラではないけど)のような絵に変わっていったのか。
綺麗なヴァイスすぎるw
>>698 まだ伝説のオウガバトルの軽いノリの雰囲気が残ってるな
そのままリリースしたんじゃここまで名作にはならなかったと思う
吉田はTOのときに絵のスタイルが固まってなかったとニュータイプにコメントしてた。なるほどなと思う。
オレは開発中の絵柄のほうが好きだったり
プレイしてるうちに発売verの絵柄も好きになったけど
モンスターを足場に出来る…
水中にタコ置いてその上に人間とか、鈍歩では上がれそうにない段差の手前に
ゴーレムでも置いて俺を踏み台にしたぁ!とか出来る、のか?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 20:28:32 ID:qHsUpQHl
そゆこと
もともとできたけど使いどころが難しかったからね
タコ踏み台にして川を渡ってるってことは仕様が変わっているようで期待
グリフォンを足場にして一緒に
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
したいんだけど、ムリですかね?
まあ・・・・そうね・・・出来たらいいね
>>708 出来たんだっけ?タコを水中に置くとそれが足場扱いになって
水中侵入不可だから2マス分の水路が渡れない場合も
1マスになって渡れたとかそんな憶えがあるようなないような
オクトパスにタコおじさんと名付けて最後まで連れて行きたい
タコに乗って水の上を移動とか夢が広がりまくりんぐ
まあ夢ですけどね…
踏み台じゃなくて乗ることが出来たら楽しいのに
と言うかLユニットはそういう利点も普通に有ったのに、WTの遅さで割を食ってたからな
あれで並に動けてたらかなり違った筈
タコに乗れるのはL
Cは亀に乗る
>>706 いずれお前もワープリングさ・・・
ククク・・・
みなさんはリッチ作った?
>>716 空中庭園じゃなくて海底宮殿に行ってしまうぞw
>>714 乗って移動したいよな
水の上だけでもいいから
>>718 顔グラが手抜きっぽくて気に入らなかったから作らなかった
伝説ではあんなに猛威を振るったのに
>>719 今回海賊の墓場があるみたいだから海底神殿も有るかもねw
>>709 伝説だと似たような事は出来たな、しかも3人乗りで大空を
>>721 リッチは最強の肉弾クラス
テラーナイトかドラグーン上がりがチェンジすると、死者Qで普通に殴り合いができる化け物になる
みんな何の曲が一番好きなんだ?
俺はAvilla Henya
タコレ
>>724 ウォーロックデニムとか、ミルギルとかヴァイスとかジュヌーンとかオクシオーヌとかいたから、
汎用を前線に出すなんて到底できませんでした
それでも汎用を出すとしたら、顔がかっこいいドラグーンとかかわいいドラテイマーとか
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 20:53:04 ID:2UDy2td9
↑でマナフロア談義してたみたいだが、実際真面目に調べてみるとお産で母親が亡くなるというのは都市伝説。
病弱だか衰弱してて母体が死ぬなんてフィクションでしか見たことないし、現実にお産で母体が死ぬのはごくごく低い確率だった。
個人的にはブランタかベルナータが暗殺者を放ったという裏話に一票。
>>729 医療がそこまで進んでない時代、
栄養状態もよくない女性にとって出産は命がけ。
現代日本ならたしかに出産で死ぬ人なんて
ほとんどいないけどな。
>>729 分娩後出血とか
まあ確かに現代日本では少なくなったかも知れないが、別に不自然ではないだろ
>>729 まぁ何だ、よくある事だけどリアルとリアリティを混同しない方がええよ
前者はドキュメンタリーにあるべき要素であって、後者はいかにもありそうな事という説得力さえあればいいものだから
タルタロスさんが「ガン細胞」とか言ってるから実は医療も進んでたりw
>>729 お産婆さんで出産してた時代は、出産で死ぬリスクが1%もあったんだぜ
八兵衛が「黄門様、ファイト!」といったようなもんか
今だと0.01%以下のはずだが
戦前くらいの時点ではまだ数%あったはずだからな。
TOの技術力って中世かルネサンスくらいの状況に見えるから結構危険だとは思う。
クリアランスとヒーリングオールがあれば…
でも誰も助けてくれなかったとか、ありそう
うちの従兄弟周りでは、自分のときも含め3割くらい母親がICU入ってるよ。
>>729 戦前日本で1000人に1〜2人
まして中世なら稀でもなんでもない
妊産婦死亡率でぐぐってね
>>737 TOに限らずだが、ヒーリングがある世界の医療技術はなんともいえないんだよね。
まあ、あってもおかしくは無い
>>736 「ご隠居、ナイスッ!」じゃなかったか?
バクラム寮から追手から逃れながらプランシーのとこまで身重で逃げてきた。冬だっけ?
産褥熱と言ってな
ヒーリングはケガが治ってるわけではない
リザレクションは死者が甦ってるわけではない
そうしないと、ストーリー面でもいろいろと不都合が
>>734 ガン自体は、割と昔から知られていたとも言われているが、
「悪性のものが増殖する」という意味で使ってたなら結構な医療知識だよね。
「しこり」と同じ意味なら、まあ、納得
銃を作れる技術があってなぜ医療がないのかとか、
戦乱の世では、進化や文明の過程が違うってことかね
>>745 「戦闘不能」の発明は、RPG界の革命だったんだよね
>741
レオナール「…」
白ランス「…」
通信対戦、編成とマップとAI設定したデータもらってきて
自分の騎士団でマニュアル操作で戦闘する形式だったらよかったなあ
ボード砦だの一騎打ちだのを凌駕する鬼畜難度を追及したデータで溢れ返るのはわかっちゃいるが
>>715 遅いから足場にしたくても足場にしたい場所まで連れてくるのも一苦労で
普通に回り道する方がよっぽど手早く進めるというんではどうしようもないわな・・・。
>>747 南方の大陸では銃がつかわれていて貿易船で持ち込まれたんだっけ。昔の日本とヨーロッパも技術に開きがあったし、似たようなものかもな。
>>726 さむいッス
名前だけなら明るさの限界を突破w
>>747 日本に鉄砲が伝来したのは戦国時代。
分娩が産婆さんだよりじゃなくなったのは戦後。
銃が作れるようになって500年以上遅れているわけだが・・・
>>750 ヒーリングが神聖系の魔法なら、
「神の計画上、そのキャラは回復することが許されない」とかデウスエクスマキナることも可能
イシュタルまじ鬼畜だな
戦いばかりの世の中だから傷を治す魔法や医術はあっても病を治す魔法や医術は未熟なんだろう
>>756 その解釈は面白いw
実際のところ、怪我は治せても
生命力を取り戻させることはできないとか
そんな感じなんだろうなと思うが。
>>747 医療が急速に発達したのってここ100年ぐらいだぞ
それ以前は細菌が病気の原因の一つであることさえロクに認知されてなかった
>>755 一方、薬学は先史時代からあったわけだしな。
現代医療の発展は、細菌の発見によるところが大きい気がする。
オウガバトルサーガでは、細菌も抗生物質もなさそうだな。
>>755 下は銃を軸にして例えてないから切り離して。
>>757 解毒魔法は発明されているし、クリアランスで大体の状態異常は直せるけど、
それはあくまで戦場医療ということだよな。
あの世界の毒魔法は、化学物質で、FFで言うところの「バイオ」では無いわけだ。
多分、細菌の発見は当分先だろう。
リアルとリアリティのあるドラマを一緒にすんなと言われればそれまでだけど、
タルタロスのガン細胞のくだりといい、ちょっと現代人向けにバイアス掛かり過ぎなんだよな。
TOの世界で、恐らくは助産をしていたプランシー(たぶんヒーリング使えるだろ)の手助けがあってベルサリアを生んだマナフロアと、
現代の家出娘が、頼るアテもなくネカフェのトイレで一人で子供生んでピンピンしてるニュース見ると、どっちがシビアなのかいらねーことを考えちまうわ。
>>763 ヒーリング装備してて、クリアランス装備し忘れてたんじゃ?
さておき、
ヒーリングがゲームシステム以上に(世界観として)どこまで通用するのかの問題だよね。
全てのファンタジーRPGが持つ疑問だな。
癌は顔とか身体の部位どっかにイボができて、
それが原因で死ぬってのだけは古代からあったような気もするが?
そこらは歴史厨とでも呼べそうな人にオマカセするw
ビーストテイマーの操獣効果は竜+魔獣が統合っぽい説明だね、フラゲ情報
ウォーロックの効果は人形+闇系効果だと釣り合いが取れそうなもんだ
運命の輪のウォーロックさんは外伝のフォースエンスが使える前線ユニット化するのだろうか?
フォースエンス地味に好きだったんだよね、10くらいしかダメージ変わらなかったりで使い勝手悪いけどw
通信対戦の特典で、汎用ユニットのカラーリングを選択可能とか今だけ夢想しとく
プランシー「しまった! クリアランスじゃなくてネクロマンシーだッ!」
プランシー→腐乱死ー
!?
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 21:31:49 ID:8shT2hlr
>>767 人形使いとしての存在価値ゼロで、ただの竜言語使いだったからなぁ
Lサイズがどこまで報われるだろうか
シャーマンって4姉妹のより外伝のユフィールの方が強いんだよな
あの開始直後MP補給は便利すぎた
>>764 【審議中】
|∧∧| デニム!助けてくれ!
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
人形にクイックムーブという仕事が重要に・・・・・・なってたら良いんだが
>>770 伝説のオウガバトルで、ドールマスターの「けしかける」は人形がセコセコ動いて可愛かった。
あれが見たくて敵にムーンのタロットカード使ってたわw
>>768 顔・3頭身グラそれぞれにバージョン違い4種×色違い4種追加されたり
それぞれに攻撃モーションが違ったり
キャラデザイン過労死上等の特典とか
64のガラント君は鬼の様に強かった・・・
癌は紀元前から認知されてた
むしろ細胞の発見の方が最近
魔法による治療があるから医学が進歩してないんだろう
魔法による治療不可=天命みたいな
>>771 MP補給とテレポート、召喚魔法を駆使すれば数ターンで敵リーダー瞬殺可能で唖然としたよ
>>779 現代レベルの医学水準を持っている世界なんて
それは最早中世ファンタジーじゃないわ。
しかし通信対戦の仕様はさすが松野と言いたいな、盲目的だが
負けそうになると通信を切ってしまうという人がいるらしいからその対策にもなるし
負けても自分の都合で何度でも挑戦できるということだろうし
通信対戦が嫌いなひとでもちょっとやってみようかな、くらいに気軽にできるな
64オウガもそれなりに面白かったが
オウガバトル64というタイトルはねーだろと今でも思う
>>779 「神の御心だったのです!」で終わりそうだよね
第一報のオウガバトル3(仮)ってのもやっつけ過ぎだと思ったけどなw
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 21:57:36 ID:oTrWMYIR
PSPの通信はあれか?DSのすれ違い通信みたいなことできるのか?
TOの仕様は別として
>>785 開発中タイトルなんてそんなものじゃない?
ICO続編⇒NICO(仮)とか
>レベルを揃えるための経験値稼ぎとして仲間同士を戦わせるというトレーニング行為(機能)が廃止という意味です。COM vs COM は(あ、何をするんだ、キミたち! ドカバキ…………
これは、この通信対戦の事だったのかな
クノイチハァハァハァハァ
ヒーリング→クレイジー・ダイヤモンド
レザレクション→ゴールド・エクスペリエンス
これでいいだろ
サントラってゲームの発売より1日早いんだね
なんかそれが一番ネタバレになりそうだなw
トレーニングでしか取れない勲章あったなあ。
対戦BGMがいくつかあったらいいな
旧作BGMとかあったらもっといいな
外伝の曲もまあまあ良かったな
通信対戦でテラーナイト12部隊とアーチャー12部隊で戦ったらどっちが勝つかな?
>>775 エルミナージュUのフェイスロード機能の様に、自作の顔グラも使用可能
という夢が頭を過ぎった
リザレクションは他殺体にしか効果がないんだな
>>791 SFC版の曲名は、決してネタバレにならなかったが…
今回はどうだろうね
自軍のデーターをネットに上げられるといいな、鉄拳のゴーストみたいな仕様
なんだろうか。
松野がCOMvsCOMに何かあるのは匂わせてたから予想はしてたけど、やっぱり通信対戦だったか
>>794 外伝は音源が…
あれこそMIDI版が欲しかった
通信対戦の仕様は
デッキ構築して戦うカードゲームみたいなイメージで良いのだろうか・・・
>・ちなみにこれら画面写真でのオーダータイトルは「陰謀を止める者」
既存シナリオだとどこら辺が該当しそう?
フェアリーがレアなユニットと書かれてるが、まさか店で雇用できないのか・・・
好きな名前のフェアリーが作れないと言うのかッ!?
もともとオートバトルは「伝説のオウガバトル」の系譜だしね。
きっと「ガッツをみせろ」とか「いきのねをとめろ」のコマンドはあると思うよ。無印では「鬼神のごとく戦え」とかは死にコンテンツだったけど。
オートバトル専用のEXステージがあっても良いな〜。敵は「伝説」のユニットオンリーとか、ゲストボスが黒騎士ガレスとかw 妄想が止まらんわ。
>>802 カルドやEOJみたいなのとは全然違うと思うよ
通信用データを作成してネットに上げて自由に取り込める、とかなら文句はないな
通信専用の何が嫌って周りに持ってる奴がいないことだw
>>805 オウガバトルサーガ・エピソード8は、アーケード型カードゲームになります。
スターターパックをお買い求めの後、ブースターパックにてお楽しみください
>>808 もう餓鬼じゃないもんな・・・
パスワード制とかならいいんだが
>>810 1プレイ300円とかするんだぜ、きっと
ポケモンやDQにモンハンくらいのならともかく
普通のソフトは通信なんてロクにできるもんじゃないからなw
オウガは売れて欲しいがそのクラスまで売れとは流石に言えんw
SFC発売当時中学生だった俺ももう三十路のおっさん
久しぶりにゲーム買おうと思う
新情報来たか!
明後日は本屋に寄らなきゃだな
>>811 いやいや、PSPはPCに繋がるよ。
アップローダーなんていっぱいあるし。
通信対戦!!
10歳離れた弟を洗脳済みの兄である俺に死角はないぜ、ヒャッハー!
ネクロリンカは禁止だな
>>808 そうなんだよねw周りにいないんだ声かけるのも恥ずかしい
今回Lvupボーナスあるアイテムはどうなるんだろうな
>>819 当方も、15年来の信者を一名確保してあります。
MH3に改宗しそうで困ってるが
>>818 ちゃんと「遊べる」出来なら文句無いけど、どんなもんかねこれ
刺しといて、「天命」とか・・・
>>818 しかし、この手のリメイクは通信もアドホックでない形で実装しないといけないんだな。
固定ファンの年齢層的に
信者の分布がまばらすぎて、遭遇が難しいからな
しかしリメイクなのに攻略連載は異例ちゃう?
普通だろ。
見た感じシステム一新でほぼ別ゲーだからいいんじゃない?
>>809 止せ!スクエニが耳をそばだててイルゾ!
ストーリーだけほとんど同じな別ゲーって感じだろ
>>820 通信対戦前提だと、ネクロリンカは廃止かもね
リンカ自体なくなるか、ただのパラメータリセットかな
そういやDQ6移植もやってたか
ていうか、ファミ通自体がオウガにゃ異様に入れ込んでいたからな。
広報費は任天堂に借りたって話があるし業界内で好かれているのかもねw
暗黒騎士団オールスターと戦闘できる、追加ステージとかないものか
>833
クラスごとレベルなら、リンカはリセットと同じじゃないのかな。
スキルポイントの消費分をリセット、でも戦死者+1みたいな。
そういや今回オウガブレードはどういう風になるんだろう。
あの効果はわりと好きだったんだが。
>>839 今までどおりでいいとおもうが?
SS版のアレはバグだし。
>>837 それいいな是非やりたい
あとウォルスタ ガルガスタン バクラム軍主用メンバー全員同時とかも
今回の仕様じゃ能力値そのままとかだと思うしリンカ意味が無くなりそう
お気に入りのアンデッドキャラを人間に戻すorスキルを手に入れて戻すか、
戦場でアンデッド状態と通常状態を切り替える荒技か……
>>837 通信CPU戦で自分対相手対暗黒騎士(第三軍扱い)ってのがあると予想してみる
白黒ランスとデニム2人が写ってる公式の絵がそのまま通っててくれればいいんだが
リーンカーネイトが転生って意味だから
残っているとすれば生前の生物になるとかかと。
ニバス先生はリンカのことをどう思っているんだろうか。
>>831 どういうわけか父はおびえる息子をひしと抱きかかえて馬を走らせる事になった。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
息子 「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父 「うーん?息子ちゃんさぁ、魔王じゃ余りにも平凡じゃない?」
息子 「はい?」
父 「サタリウム・オヴ・シューヴェルトゥでどう?」
魔王 「ですね」
父 「それと長い衣なんだけど、僕の解釈だとあれは衣じゃないんだよね」
息子 「は?」
父 「あれは『たなびく霧』なんだよね、幻想の霧」
魔王 「『霧をまといし者』ね」
息子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王がぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、僕の解釈ではそれは何かを言っているのではなく『枯葉のざわめき』と呼びたいな。
それとね…」
一時間後
腕に抱えられた子はすでに死んでいた。
何故かこれを連想した
前もシューベルト魔王ネタあったなw
>>844 永遠の命やら不老不死の研究のようなイメージだから、リンカはニバスの求める答えじゃないのかも
竜言語だし、ニバス自体、リンカのことを知らなかったという話はあるが。
死者Qでは、結局リッチで妥協したみたいだし。
竜言語魔法はあのラドラムさんが捜しに来ていたぐらいのレア魔法だからなぁ。
リッチで妥協というかそうしないと死ぬ状況だしなあ
>>848 ついでに、再生術はいろいろ実現したけど、「記憶の再生」がうまくいかないと言っていたな。
リーンカーネイトは、能力値据え置きだけど、
顔グラキャラが汎用キャラになってしまうので、結局、記憶とか人格とかは失われてるのかもね。
ホークマンもリザードマンも何もかもソルジャー&アマゾネスに転生させちゃうし
ホークマンやリザードマンってネクロの対象外じゃね?
カノープスだけいけるけど。
>>852 あれ? そうだったっけ?
カノプーをアンデッドにした記憶があるので、なんでもいけると思ってた。
空飛ぶスケルトンが欲しかったんだよ
運命の輪で死者の宮殿最下層に行くと、ネクロリンカでえらい事になったニバス先生が!
って展開を期待
ラドラムやデネブのは転生だけど、ちょっとちがうんかな
肉体と精神の永久保存を目指してるから転生もネクロリンカもNGになるんかね
>>855 白鳥座コンビは不老不死としては十分アリなんだけど、
ニバス先生の美学には合わんのかもしれんね
死者Qなくなってたりして
生誕時よりの自前の肉体を維持しつつの不死の命に拘ってるっぽいからな。
とは言えリッチになって威張ってる辺り大陸の魔導師組みとちがって転生術は知らないっぽいけど。
普通にラドラムやデネブでもOKだが、そこに至ってないって可能性もあるかも
ラドラム・デネブってあんまり自分から「転生して長期間生きてますよ」って主張してない認識なんだけど
あの世界で感づいてる人たちはどれくらい居るもんなのかね
>>857 先生拘りあるのね。クリザローが生命や再生司る海神ナントカの総本山で、いろんな実験してたのはオリジナルの肉体じゃなきゃイヤだったのか…
>>861 人間レベルではウォーレンぐらいのような気がするわ。
ラシュディや3騎士は最早人間じゃないし。
ラドラムらの転生術は所詮乗り換えだしな、オウガブレード的な
ニバス先生が目指すのは不老不死だから、知ってたとこでやっぱ違うんじゃないか?
>>861 ラドラムの中の人については、100年以上生きてるのに、若者のままってのは一般市民にも知られてたような
転生術は論外すぎだろ
転生に失敗して死ぬ可能性があるからそもそも不死じゃないし
死んだら復活には時間がかかる。倒されないことによる強さがないから
スケルトンにも劣るわ
アルビレオやデネブの転生は別の肉体になっちゃうしな
記憶が100パーセント維持されるのかどうかも怪しい
奪われた肉体もってた人の性格の影響とか受けそう
やはり真の不老不死実現のためには伝説の7つの球を集めるしかないw
屍術師の術では、肉体or記憶どちらかしか選べない・両立しないってセリフなかったっけ?
ラドラム・デネブはその理屈でいけば、記憶を選んで肉体は捨てた(転生した)ということになる
記憶が曖昧だから違うかもしらん
PSP持って無くてこのソフト買うつもりで、
UMDとか特典に興味ないからDL版でいいんだけどgo高いなぁと思ってぐずぐずしてたら
なんか期間限定?で値下げしてる。
\20800なら3000本体+メモステ代と大して変わらないよね・・?
転生は本当に本人であるという証拠すらないしな
全く同じ記憶を持っていて他人も自分すらも本人だと思っていても、
ただのコピーにすぎない可能性がある
>>866 某賢者は赤子の状態でもヤバ気だったけどな
それとラドラムの中の人とかは転生してたいして時間たってないのに、普通に戦えてるので、転生後に戦闘力がなくなるとかではないような
転生に失敗ってのも良く分らん
某賢者でさえ(倒されて)転生でしょ
下準備必要みたいだし
記憶も肉体も100%据え置きで転生できるなんて封印指定ものじゃん
>869
近所のNojimaで16800円だったよ
>>869 Amazonで新色が16900ちょっとらしいから変わらないと思うよ。
まあ不老不死を求めるのは結構だが壁はあまりに高いというか
本当に不死なヤツなんて誰もいないからな。神ですら普通に死ぬしな
ニバス先生は、息子の身体の再生と微妙だけど魂も再生できたんかな
現状でニバスが試してる復活術も外からの施術が必要なので
復活の即時性という部分で転生術に勝ってるわけでもないけどな。
死ななくなるor倒れても即復活ってのは現状ではオーパーツ頼みだったりアンデッド化しかない。
まー今以上に蘇生魔法技術が発展されても困るけどなw
ジョーシンのwebサイトなら15800で何かソフトおまけでついてたよ。
あとアマゾンで4GBのメモステは2000円以下で売っているね。
880 :
869:2010/10/12(火) 23:42:39 ID:Bb/q1C0K
>>874 安いね。しかし近くにはないな・・情報はありがとう。
>>875 ありがとう。買ってしまおう。
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 23:43:19 ID:2/Qs5vNb
た い け ん ば ん ま だ ?
TOのために初めてPSP買って2ちゃんみたら
UMD版よりDL版の方がサクサクゲームできるとか、音も静かというレスを見かけたから
他にPSPでやりたいゲームもないしPSPgoでいいかなと思ったPSPより高いのな
PSPgoできるゲームも少なくて売れてないらしいのに
ゲーム操作性で別にそこまで差がないなら、コレクター的に特典がつくUMD版と、普通のPSP買った方が良さげなのかな
UMDとDLの差がどれくらいなのか教えて欲しいです
タクティクスオウガのSFC版とPS版の時間差ほど酷くはないんだよね?
ドルガルア王も、子ど死んだときにニバス先生に頼めばよかったのに。
ふと見たら、PSPgoでもジョーシンのほうが安いな。
19800円だったぜ。
>>882 11月12日まで待て。
その質問に答えられるのは開発者しかいないわ。
10日辺りからフラゲがくるだろうがDLの方は11日正午以降じゃないと誰もわからん。
どっちを買うにせよgoを買う意味はないのではないか
まったくだ
少しはググれよ
>>882 正直、遊べるソフト数からPSPが良い。PSPならUMDかDLを選ぶことができる。YouTubeにTGSトレーラーのTOの動画があるけど速い。メディアインストールしていない状態だと松野も呟いていた。
ロードなんてそんなに目に見えるほどの差は無いから
PSPgoは初期出荷分がまだ売れてないって話だしな。
他の用途で使う可能性のある人間は回避すべしw
TGS 東京ゲームショウの体験レポートでは「使用機種はPSPだが速くて驚いた」報告あるので大丈夫です。
>>882 1.デメリットをデメリットとも感じ無い人もいるので、一概にオススメとは言い切れない
2.
>>885の言う通り、発売してDL版UMD版両方揃える猛者が出現しない限り不明
とりまgoじゃなく通常版のをオススメする
受注hackPSP3000を勧められる傾向なので
goのオススメポイントは
・省電力(UMD用モータイラネ)
・静音性(UMD用モータウルセ)
・美麗な液晶(PSP3000よりキレイらしい)
goのデメリットは
・価格高い
・DL用ゲームが出揃ってない
・液晶小さい
・ボタン操作が一部(MHPなど)やりにくい
他は忘れた補完ヨロ
>>885 他のゲームではどれくらいの差があるのかなあと
>>889 ほとんど差がないんですね。
音も気にならない程度ならやっぱりUMD版買おうかなぁ
>>892 goの長所としてはBluetoothレシーバーが別売りだけどあるってとこも。
欠点としてはバッテリーがヘタると交換するのがほぼ無理なのが欠点かな。
ロードを考えて作っているゲームと
考えられてないゲームで結構差があるな。
PSP初期のゲームは酷いのもあるw
>>893 ひとつ言っておくと、普通のPSPでもDL版を購入して遊べるよ
>>882のレス見たらDL版のためにgo買おうとしてるみたいだけど
普通のPSP持ってるなら、DL版を買うとしてもgo買う必要ないよ
go欲しいんなら別だけど
差なんてゲームによるとしか言いようがない
しかしダウンロード版がUMD版に劣ることは絶対にないとは言える
まあどうせ普通のPSPでも期待のソフトはダウンロード版買うんだけどな
PSPでDLして読み込み速度にストレス感じたというコメントは見たことない。遅ければ元々のゲームの仕様ではと考える。
PSPーGOは、「DLのみなので非対応の遊べないソフトがある」のが一番の判断基準になると思う。OKかNOで決めれば良いんじゃない。
>893
零の軌跡はUMDで地味にロードが気になる。でもDLだと快適。
零の軌跡はRPGなのでエリア移動でコンマ○秒が頻発なので、気になる人は気になるかも。
SS版,PS版のTOだとエリアMapでのzでの呼び出しとか、店に入るとかで地味にロードが長かったので、
PSPでも地味にイラッと来る可能性はある。
DL版ほしいけど、パッケージを手元にも置いておきたい…
どうもデータだけ買うのって不安なんで
やっぱケースとUMDが欲しいのでUMD版買うけど
万が一読み込みにイラッときたらDL版も買っちゃおうかな
今のPSPとかの快適さでも、ストレス感じるというのは、PS1で遊んでいた俺からしたら贅沢な悩みというか神経質に思っちゃうわ……(笑)
コンプリートパックを予約し、プレイはダウンロード版で
まあこれがスマートだろうな
>>903 人間楽なものに慣れれば戻れないのさ…
昔の敵ターン待つのに数十分とかのSLGは今更プレイする気もおきねw
>903
つ カプセル戦記 at Disc System
>>906 それは当時でも遅すぎさw 懐かしいGジェネの乱戦思い出す。
進歩しなくても良いって言う考えはよくわかんねーな。
一週間ガマンしてカッコいい赤黒PSP買うのが一番最終的な満足度は高いのではないか
PS2時代でも20分くらいのはあるんだけどねw
正直やってられんw
>>907 世代が近いだろw 機種も「慣れてゆくのね…」
メガドラのスーパー大戦略ですねわかります
「カンガエチュー!」
だっけ
SDガシャポン戦士かなんかであったような…PSじゃなくてFCだが
>>913 それ数十分って単位じゃねーぞw
もっと長いわw
フロントミッション2は毎戦闘30秒くらいローディングあったけど、俺は好きなゲームの中の一つだぞ。
音楽がいいのと、キャラ絵がいいのと、スキル発動した時の暗転+ヴァンツァーのモーションが好きだったな。
そう言えば、音楽がいいのと、キャラ絵がいいのはTOと共通してるところだな。
>>909 そんなことはじっくり読み返しても誰1人言ってない。
>914
DSな
当時振り返えると、いまの携帯機は素晴らしい。技術の進歩だな。
改めて考えてみると、転生万能すぎる。
年老いても適当な素体に転生、殺されても転生…。
素晴らしい、が作る側の能力が性能に追いついてない気もするなw
最近バグ多かったりするゲームが増えてる感じはするし。
>>884 ジョーシン先生はFF14で酷い目に遭ってるみたいだな
助けると思って買うのもありかもな
>921
「記憶の再生」がうまく行かないとなると、あなたが持っているその剣には、
既にヴォルテールさんが残っていないかもしれない・・・
遊ぶ側が目が肥えて、高レベルのCGの表現求めだしだからな…。FF]Wだって数百人のスタッフがついて作ってるから相当大がかり。デバッグも大変だろうに、発売してちょっと問題になった。
FF14はそんなに問題多いのかな?
ネットのそういう話は煽動とかも多いから話半分くらいに聞いているんだよね。
カビの件だけは保険所に通報すべきだと思うがw
FF14はちょっと情報集めただけでもマジでやばそう
これに関わった吉田もお気の毒にな
>>924 ああ、すまない。デネブやラシュディの使う「転生」の方ね。
せっかく倒したのに転生なんて、そりゃねえよなあと思うわけで…。
転生だと赤ん坊からやりなおしになるから
ボディスナッチのほうがよくね?
TOの曲って、主旋律と伴奏にはっきりわかれてない多声な曲が多くて好きだ。
メロディアスなのも嫌いじゃないが、そういうのばっかりだと飽きるし
TOの曲は鼻歌で歌いやすいのがいい。
最近のゲームの曲はようわからんの多いし。
結構メロディアス寄りだと思うけど
人気曲も燃えメロディ全開だしな(飲酒運転とか限界突破とか)
新曲のクオリティが気になるな
海外のサイトで聴けるのはそう?
>>926 和田社長のバグはプレーヤーにも発言は、どうなんだろね?実際に確認されたバグに対しての内容ではないし、またバグを見かけてもゲームしてて目立つレベルではないと思う。
ちょっとモルボルが浮かんだ。
>>916 FM2の末弥純のキャラデザとBGMが良い
そしてスキル発動シーンが良い
全く、全くもって同じ感想の人間を今まで生きてきた中で初めて見た
戦闘のロードで不評も多いけどあのキャラデザとBGMの作り出す退廃的な雰囲気はたまらない
あとFM3のスキル発動はなんかヴァンツァーが魔法使ってるみたいで変なので好きではないのよ
スレチ悪い あまりに驚嘆だったので
>>929 ラドラムさんはどう見ても2歳未満には見えないけどな
しかし、ここの住民だけでSLG/SRPGの雑談スレ作れそうな感じだな。
お前らどんだけ好きなんだw
>>929 某賢者さんかな。あの賢者さんは狙って赤ん坊に転生したのでは
オレはSLGあんま好きじゃないけど
TOは「RPG」なんだよな。よくも悪くも
そこが人気を博した秘訣だろう
TOはSRPGの革新だったからなw
いい加減次の世代の新システムが出て欲しいとは思うのだが。
そういえば最近SRPGって売上自体が酷いことになっているんだっけ。
30万超えたのFFTのリメイクくらいか。
結構FFTから流用したなぁ
まあFFTも色々言われるが育成の楽しさ等
明らかにオウガより優れてる部分もあったからそれも当然だな
両方を足して2で割らなければすごいゲームになるぞ
ディスガイアとか4もでるし、戦バルもSRPGかな…?人気だし、まだまだ大丈夫だと思ふ…(汗)
>>945 太くなって動けなくなるかもしれないけどな!
要素ってのは削ることも重要だと思うんだw
>>946 シリーズ出てても出るたびに本数が落ちてると将来が不安なのさ。
シリーズって数出せば出すほど新規の人が入りにくいってのがあるから
売上が右肩下がりになりやすいし。
ゲームが全体的に売れなくなってきてるってのもあるから、単純に比較はできないよね
売れなくなったら会社なくなっちゃったりするから心配なのさ。
ソフト出なくなっちゃうし。
ゲーム業界全体を牽引するくらいのSRPGでないかなw
>>945 なかには合体事故というものもあってだな…
三○無双+某ロボットでえらいことに
無双は何がいいのか分からないや
敵無能だなとしか・・・w
>>950 ポケモンタクティクス
ドラクエタクティクス
モンハンタクティクス
の出番か
>>944 まるでSRPG以外のゲームは売り上げは順調みたいな口ぶりだな。
それブランドにおんぶしてるだけやーw
でもジャンル自体の認知度を上げて貰うにはいいかもしれんね。
ローグ系はポケモンからって人もいるみたいだしw
ポケダンはローグライクとしちゃ甘い
ストーリーは良かったんだがな
今はネトゲにしてサーバ代アイテム代でウハウハを狙うのがスマートって思われてる節がある
これが売れたら松野の意向を問わず新作はネトゲ化されそう
>>954 小さくなってるけどSLG/SRPGほどじゃなくね?
RPGにはポケモンやドラクエといった柱があるしACTにはマリオがいるし。
オウガはSLGの柱になれるのだろうか……
SRPGってPS・スクエニ絶好調でゲームバブルだった頃に
FFの名前を冠して出たFFTでさえミリオン越え程度のジャンルだしなー。
そー考えればゲーム全体での売り上げ本数の減少率との比較で言えば
そんなに減ってないジャンルなのかも知れんぞ。俺の想像でデータも根拠もねーけど。
ポケモンタクティクスは面白そうだが
キャラ多すぎでドッターが死ぬw
>>930 崎元なんかは専門的にやったことない〜って言ってるけど雰囲気は古典的
シンフォニックなところと、ひとつのモチーフを大事にするところが好きだな
あと低声部がたまらん、重心が下にあるとゆーかそんな感じが
TOに魅かれる人は、やはりストーリーとか硬派な部分が大きいのかね
戦ヴァンなんかはシステム面では優れたものがあると聞いてるが、
ストーリーがありきたりなものっぽいので、どうもやる気が起きん
エムブレムとオウガの二大巨頭で(これらにしても大規模というほどでもない)
あとは基本的にそのコピー品といった趣きのジャンルだからな
昔々の話だ
TOをやった俺は、しばらく後サクラ大戦に出会った
「これ劣化TOやんけ」と思った
サクラ大戦はその後シリーズを通じてシステムを進化させ、
開発チームは先ごろ戦場のヴァルキュリアを作った
なあ、あのシステムちょっとちょろまかしてオウガやれんかいのう松やん
そう言えば、次スレ立ってないね
近年のSRPG
PS2時代は50万超が当たり前だったスパロボは20万程度に
FFT獅子戦争、FFTA2がともに30万超
FEは毎回に20万前後は売れる
戦ヴァルは話題のわりに15万程度
PS2時代は20万超の売上だったFMは新作でTPSにして爆死
ちょっと調べてみた。
FFT獅子戦争、FFTA2が30万台、
戦場のヴァルキリアや日本一やフライトプランのがFEのが10万本台半ば。
次を出してもらおうと思うと15万は超えたいところなのかな?
>>966 セリエとラブラブムービーのEDが脳内に流れた。泣けてきたわw
皆川がそんなんやりたがってたぞ、ときめきナンチャラとか言って。
>>964 T.Oに出会った頃にはあの重い政治劇っぽい雰囲気に中二心をくすぐられてハマったが
今だと変に斜に構えずにベタな王道をキッチリ真正面からやった戦ヴァル1の物語が凄い好きだわ。
>>970 ストーリーまで真似してくれなんて言ってネー
R-TYPE TACTICSはなかなかよかった
>>964 松野作品は
マニアックなシステムと奥の深いストーリーとこだわったグラフィックが好きだな
R-type TACTICSは何万本も売れてないって聞いたが
何故2出せたんだろうw
バグが味になればいいのだけどね
ストーリーどうでもいいのでTOはAボタン連打だなw
ただシステムが大好きだった。
おや、次スレ建ってないのか。
無理かもしれんけどちょっと挑戦してくるわ。
>>964 細かいヘルプが大好きだw本当はいらないのかもしれないけど
>>970 さっすが〜、オズ様は話がry
以降のシーンをムービーでばっちり再現するんですねわかります
ごめん、シミュレーションゲームの戦闘システムは、ガンパレード・マーチが一番おもしろいと感じた。シナリオは理解できなかったけど。
>>983 乙です。
>>984 以降っておいw まあ戦バルで中身をTOにしてやったら革命的に面白いだろな。陰影のある背景や空間に8等身の騎士が戦うシーンは感涙だ。イベントパートも見とれてしまうな。
TOの面白さは直感的じゃないからな。
そんな俺も感覚的にはドラゴンフォースやGOC4みたいなのが好きだわ。
ただ、悪さしようと思うというか幅広さはTOのほうががあるんだよね。
オウガブレードみたいなのは他のゲームにゃそうそうねーしw
>>983 乙!
>>985 あれは確かに面白かった
士翼号に大太刀二刀流させて、敵の攻撃範囲の隙間を縫って戦うのが好きだった
ガンパレは斬新だった。視線とか感情システム。いまだに幻獣の出どころがよくわからない。多分人間の進化計というか成れの果て
>>964 戦ヴァルは戦闘パートがとにかく面白いぞ(ただし1限定)
DLCも良質
ストーリーは人によって好き嫌いがあるからなんとも
ただオレは嫌いじゃない
64以降ハードが安定しないシリーズだよなあ
1ハードで2作だしてくれればいいのに
>>992 PSPも末期っぽいし次出るんなら別のハードなんだろうね。
オウガは流浪するブランドだわw
目まぐるしかったからね〜ハードもゲームも会社も
PSP2には互換性があるとなんとなく思う。オウガ8章はきっとPS3さ………でれば
松野組
伝説のオウガバトル SFC
タクティクスオウガ SFC
FFT PS
ベイグラ PS
FF12 PS2
TO運命の輪 PSP
PS3で作るには予算が無いって
出ても手抜きで酷いことになると思う
携帯機で出るほうが幸せ
そういやオウガ64も
64DDから64にハード変更されたタイトルでもあったか。
運命に翻弄されているな
でれば嬉しいオウガバトル
次のスレに「テレポーート」
1000なら15年後
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。