・舞台はクロスベル
・牧歌的だったリベールとは違い、都会的・近代的な街、地理的・政情的、両方の意味で狭間にある街
・経済、金融が大きく発達しているが、急激に発達したためあらゆる部分にゆがみが生じている、社会構造も不安定
・警察官であるロイド達が社会の闇に挑んでいく
・政治的な問題があり、警察力だけではどうにもならないこともある、そこにどう向き合っていくかがポイント
・ストーリー中でいろんな「導火線」が集まっており、それが一斉に点火して物語が進行していく
・主人公ロイドが属しているのは、クロスベル警察の「特務支援課」
・この課は遊撃士の活躍ぶりに対抗するために新設された弱小部署
・民間からの細々とした依頼・要請の対応が主で、警察内では「貧乏クジ」「遊撃士の猿マネ」と侮蔑されている
・そのため志願者がおらず、ロイド・エリィ・ティオ・ランディの「ワケ有り」の四人の新人がメンバーとして集められた
・警察は軍隊を持てない自治州で治安維持を受け持つが、帝国・共和国両方の派閥の議員からの圧力により、汚職事件、マフィアに十分対応しきれていない
・そのため市民からの信頼は失墜している
・導力ネットワークを通じて、端末に市民からの支援要請が入ってくる、これが遊撃士掲示板と同じ役目
・メインシナリオの行動によって「実績ポイント」が加算され、そのポイントに応じて2周目に色々と引き継げる
・警察以外にクロスベルの軍隊として組織されたのが「クロスベル警備隊」
ロイド・・・正義感あふれる熱血青年、真面目で不正や暴力に立ち向かう、18歳、武器はトンファー、殉職した兄に意思を継いで警察官になった
エリィ・・・クロスベル自治区のマクダエル市長の孫娘、18歳、武器は導力銃
ティオ・・・新装備「魔導杖」の実践テストにのため出向してきたエプスタイン財団所属の少女、警察官ではない、14歳
ランディ・・・素行不良でクロスベル警備隊をクビになったのを警察に拾われた軟派な青年、面倒見が良くみんなのアニキ的存在、21歳、武器はスタンハルバード
メインはこの4人、他にも多数キャラクターが登場、顔グラ有りは40人くらい
・クロスベル市は上流階級・中流階級・下流階級の住む街がそれぞれある、駅とか広場とか歓楽街とか行政区とかマフィアのビルとか東方系の移民街や港などもある
・遊撃士協会の支部もある
・クロスベル市内は王都グランセルの4〜5倍の広さ
・前作ユーザーさんからの不満に配慮して、ストーリー途中からバスで移動出来るように
・背景の描き込み具合はかなり力を入れている
・PCユーザーの皆さんからPSPだとクオリティを心配する声があるが、PCのときと同じくらい時間と力をかけているので、全く心配ありません
PCユーザーの皆さんも安心していただいて結構です
・アタックエンカウント・・・フィールドで敵シンボルに攻撃を仕掛けて、有利にバトルスタート出来るように
先頭キャラによって攻撃範囲や効果、攻撃方法が違う
・戦闘には仲間全員で攻撃する「チームラッシュ」、仲間と一緒に攻撃を繰り出す「コンビクラフト」を追加
・戦闘時の演出もかなり派手に
・パーティーの最大人数は6人、レギュラーは4人でサブ2人と入れ替え可能
・戦闘に参加していないメンバーも一緒に戦える仕組みを考えている
・アーツのバランス、使いやすさを見直した
・戦闘は体感的にスピーディーに
・オーブメントも強化されている、第五世代オーブメント「ENIGMA(エニグマ)」を使用
・もちろん空の軌跡のキャラクターも登場、誰が出てくるかは秘密、まだ結末を迎えていないのでは?というキャラは作中で何らかの形で語られる
・ボイスは戦闘と一部感嘆表現部分が中心
・先頭キャラクターによって街の人との会話内容も変わる
・空の軌跡シリーズを未プレイの方も入って来れますし、空の軌跡シリーズからお楽しみの皆さんにも間違いなく楽しんでいただける
・新たなに興味を持った皆さんとも「零」から歩いて行きたい
・同時に「零」から「空」を超えていけるような「軌跡」を描いていきたい
・舞台はクロスベル
・牧歌的だったリベールとは違い、都会的・近代的な街、地理的・政情的、両方の意味で狭間にある街
・経済、金融が大きく発達しているが、急激に発達したためあらゆる部分にゆがみが生じている、社会構造も不安定
・警察官であるロイド達が社会の闇に挑んでいく
・政治的な問題があり、警察力だけではどうにもならないこともある、そこにどう向き合っていくかがポイント
・ストーリー中でいろんな「導火線」が集まっており、それが一斉に点火して物語が進行していく
・主人公ロイドが属しているのは、クロスベル警察の「特務支援課」
・この課は遊撃士の活躍ぶりに対抗するために新設された弱小部署
・民間からの細々とした依頼・要請の対応が主で、警察内では「貧乏クジ」「遊撃士の猿マネ」と侮蔑されている
・そのため志願者がおらず、ロイド・エリィ・ティオ・ランディの「ワケ有り」の四人の新人がメンバーとして集められた
・警察は軍隊を持てない自治州で治安維持を受け持つが、帝国・共和国両方の派閥の議員からの圧力により、汚職事件、マフィアに十分対応しきれていない
・そのため市民からの信頼は失墜している
・導力ネットワークを通じて、端末に市民からの支援要請が入ってくる、これが遊撃士掲示板と同じ役目
・メインシナリオの行動によって「実績ポイント」が加算され、そのポイントに応じて2周目に色々と引き継げる
・警察以外にクロスベルの軍隊として組織されたのが「クロスベル警備隊」
ロイド・・・正義感あふれる熱血青年、真面目で不正や暴力に立ち向かう、18歳、武器はトンファー、殉職した兄に意思を継いで警察官になった
エリィ・・・クロスベル自治区のマクダエル市長の孫娘、18歳、武器は導力銃
ティオ・・・新装備「魔導杖」の実践テストにのため出向してきたエプスタイン財団所属の少女、警察官ではない、14歳
ランディ・・・素行不良でクロスベル警備隊をクビになったのを警察に拾われた軟派な青年、面倒見が良くみんなのアニキ的存在、21歳、武器はスタンハルバード
メインはこの4人、他にも多数キャラクターが登場、顔グラ有りは40人くらい
・クロスベル市は上流階級・中流階級・下流階級の住む街がそれぞれある、駅とか広場とか歓楽街とか行政区とかマフィアのビルとか東方系の移民街や港などもある
・遊撃士協会の支部もある
・クロスベル市内は王都グランセルの4〜5倍の広さ
・前作ユーザーさんからの不満に配慮して、ストーリー途中からバスで移動出来るように
・背景の描き込み具合はかなり力を入れている
・PCユーザーの皆さんからPSPだとクオリティを心配する声があるが、PCのときと同じくらい時間と力をかけているので、全く心配ありません
PCユーザーの皆さんも安心していただいて結構です
・アタックエンカウント・・・フィールドで敵シンボルに攻撃を仕掛けて、有利にバトルスタート出来るように
先頭キャラによって攻撃範囲や効果、攻撃方法が違う
・戦闘には仲間全員で攻撃する「チームラッシュ」、仲間と一緒に攻撃を繰り出す「コンビクラフト」を追加
・戦闘時の演出もかなり派手に
・パーティーの最大人数は6人、レギュラーは4人でサブ2人と入れ替え可能
・戦闘に参加していないメンバーも一緒に戦える仕組みを考えている
・アーツのバランス、使いやすさを見直した
・戦闘は体感的にスピーディーに
・オーブメントも強化されている、第五世代オーブメント「ENIGMA(エニグマ)」を使用
・もちろん空の軌跡のキャラクターも登場、誰が出てくるかは秘密、まだ結末を迎えていないのでは?というキャラは作中で何らかの形で語られる
・ボイスは戦闘と一部感嘆表現部分が中心
・先頭キャラクターによって街の人との会話内容も変わる
・空の軌跡シリーズを未プレイの方も入って来れますし、空の軌跡シリーズからお楽しみの皆さんにも間違いなく楽しんでいただける
・新たなに興味を持った皆さんとも「零」から歩いて行きたい
・同時に「零」から「空」を超えていけるような「軌跡」を描いていきたい
>>1おつ
全員Lv32で 4章の手配魔獣が3体も増えちまった
なんかもう戦いたくないんですけど
このままだと確実にLv40以下でクリアなんて不可能になりそう・・・・・・・・・・・。
2章終盤まで我慢して続けたけど、いやーこのゲームはつくづく糞ゲーだな。強制イベント多すぎでウンザリする。
興味のないどうでもいい話をチンタラ延々と喋り続けるから本当にイライラする。一回強制イベ始まったら本当延々…。
それに加えてストーリーが糞。よく作り込まれてる以前に全くストーリーに興味がわかない。引き込まれる気がしない。こんな糞ゲーも珍しい。
序章と2章中盤は本当に苦痛だった。なんでこのゲームってペラペラペラペラ喋るの??どうでもいいんだよ!もっとわかりやすいストーリーにしとけよ。
ストーリー難しいわ会話に漢字多いはしかもその漢字が滲んで読み辛いはで本当に苦痛ゲーだと思った。それでいて敵は強いは味方はゴミだわで本当にウンザリする。
買うかどうか迷ってる人は糞ゲーなんで買わない方がいいよ。早く売りに行きたい。24時間プレイして損した。
>>12 レベル補正があるから大丈夫
ラスダン行くまでは普通に戦って、それ以降の雑魚は全部逃げればいい
ようやくクリアした。
何この超ボリュームはw
>>12 4章時の段階でよほど敵と戦いまくらない限り大丈夫だよ
ラスダン突入時のセーブを別にとっておいて、
本クリアした後で、別セーブでラスダン最短クリアでOK
了解、とりあず雑魚から逃げ回れば、いいんですね?
ちょっと難しいけどやってみるよ。
ありがとう。
実績の天眼の識者って敵全員に対してバトルスコープなりアナライズなりしないと×?
>>1乙
褒美として今釣ってきたばかりのレインボウ×99を贈呈しよう
逃げなくても大丈夫。戦ってても問題ないよ。
このゲームはキャラレベルが敵レベルを超えると取得経験値が大きく減衰するから、
逆をいうと、相当戦わないと4章終わってもLv35を超えるのは難しい
>>1乙ぱい
SCじゃ7柱に乗り込んでもらってアリオスと剣劇シーンでもやってもらいたいわ
何やってんだか分からんほどの迫力になりそう
逃げるのはラスダン行ってからだよ。ソースは俺
ラスダン途中まではずっと逃げずに戦ってたが、無理だと判断してからひたすら逃げまくった
サポートの2人をぶち殺して、なんとか40レベルでクリアした
ラストで38以下ならほぼ間違いなく行ける
39でも大丈夫だがいきなり41になったりするかもしれない
>>1乙でござる
そして、2週目入ったぞー 2週目はハードで挑戦だにゃー
【2週目の目標】
@1stランク
A釣り・料理・戦闘手帳、宝箱、クオーツ、インテリア、コンプ
BLV50
C打倒【レグナ・ヴリエル】
D最強の武器取得
Eティオたんとチュッチュ
これをすれば、あとは
@ナイトメアクリア
Aランディとチュッチュ
だけになるお でも3週目まで気力が持つかが微妙だw
プレイ開始20時間経つのにまだ不良グループの仲裁やってる。
町の人の台詞が変わったら、全員に聞かないと気が済まないこの性格が恨めしい。
ラスボスをパテルマテルが倒すとは
やはり結社の技術力はすごいな
>>1乙
1週目から最強武器は狙わない予定だったけど闇医者グレンが気になるぞこれ
5巻までしか持ってなかったのにいきなり12巻渡されてワロタ、2週目はナイトメアで頑張ろう
よく2周目とかやる気になるな
1周目でも心折れそうなのに
とりあえず次回作ではバトルスコープは無しにして貰いたい
ラスボス出現→いくぞ!バトルスコープ は何か間違ってる
今作のネタキャラはワジあたりかと思ったらまさかのダドリーさん
でもダドリーさんかっこいいとおもいます、
あとワジの金色の目がティオやレン キーアと同じなのが気になるな
>>31 何か変わる?? すごい気になるんだがww
ヴァルドさんだろ
バルドさんはアガ夫が失敗した姿って感じでなんだか
このスレの1000とジャスト00のティオ率が異常すぎる
1周目で何にもコンプできてない事を知って一気に冷めた
まさに糞ゲーの極み
ちょうどクリアしたとこでスレ立てか、
>>1乙!
結社絡みがもーちょい欲しかったけど、奏介さん並みのイケメンロイドさんのインテリ熱血ぶりに十分満足できました。
ヨシュエスレンこそお腹いっぱいだけど、他の空の軌跡キャラがクロスベルでの次回作に出て来てくれると嬉しいなー。
レクター絡みでクローゼと、十三工房絡みでティータ辺りは大丈夫じゃないかなー、とか妄想してみたり。
ワジはなんかあるのかね
一周でコンプとか随分とあれだな
>>28 だよねー
70時間かけてやっと1週目クリアしたし
ヴァルドさんは本当に噛ませ犬的な立場だった。。
もうほっとけって
やっとこさクリア。
全セリフ網羅癖がついてるせいでクリアまで100時間近くかかった。
そして100時間にはちょっと足りなかったので実績とれてねーw
100万ミラとインテリアは換金しまくってとった。
本も1冊見逃した。ティオと2人行動してるときに中央広場に行けたとは……
外に出る方に行ってダメだったから、他に動けないと勘違いしてしもうた。
お魚売却や改造あたりのインターフェースはどうにかして欲しかったな
魚はまとめ売り、改造は装備してても出来るように。
改造は新しいのが売りに出る代わりになってるだけって感じだったなー
あんまり意味ない気がした。
魔獣相手にピンチになるヴァルドさん
本当にありがとうございました
今日ふとキーアが目覚めたのってロイドが太陽の砦に近付いたからなんじゃないかと思った
釣りキチが気付いたら起きて居なくなってたって言ってたし
そのまま誰かがキーアを見つけてトランクに入れてオークションへ
>>40 アガ夫は色々と運良すぎるからなあ、カシウスのおっさんやティータと会えた訳だしw
完全上位互換のランディがいる分戦闘力でさえ取り柄が無くなってしまったがw
空の軌跡で周回プレイの要望が出てたから、実績システムを導入したんだろうけど賛否両論だよね
俺が一番残念だなと思ったのは、クリア特典の中にBGMとボイス視聴がないことだ!
70時間で全部会話拾えるか?
もっとかかりそうな気がする
>>45 >>42は毎日コピペして書き込みしてる人だから、もう放っておいていいよー
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:58:25 ID:lRrf+3OJ
>>1乙
>>27 俺も2週目入るわ
今回はティオフラグビンビンでクリアーする!
周回しないと物語が完結しないワケでもないし賛否なんてない、賛しかないと思ってる
00:00:00ならティオすけとちゅっちゅするよぉ〜
にゃんだふる装備はグラ反映していいと俺は思うんだ
>>58 ティオがビンビンだと・・・!?
>>56 うん、結構聞き逃してると思うわ
闇医者も取り逃してるしね
2週目は実績集めをして3週目にまったり会話を拾い尽くすわ
キーアがアーティファクトじゃなくてロイドがアーティファクトだな
>>61 でも実際誰かがキーアをトランクに入れてオークション会場に紛れ込ませたんだから
そういうしかないだろ!ww
ラスダンのエリィの武器のロストキャンベルがどこにあるか分からん
ドレス姿の全身画が見たいぜよ
ティオの想像以上の絶壁加減とエリィとの対比がたまらなかったな
よくこんな糞ゲー作ってくれたもんだ
実績とかマジいらねー
でもコピペ粘着してる奴の言い分もわからんでは無かったり
一週目でほぼコンプ出来ないと気が済まない人とか
戦闘も忍耐強く削ってでなくてサクッと倒せないと嫌とか言う人にはオススメしにくいゲームでもある
システム的にスピーディなものじゃないからね
だが戦闘システムだけ頑張ってシナリオを放棄した某ゲームを考えたら全然マシなんだけどね!
設定資料集とか出ればなぁ
ティオを拉致した教団潰れればいいのに
しかしデモのカーチェイスが終章とは思わなかった。
あの車マフィアの車だと思ってたから、対抗マフィアの
車が利害の一致で助けに来たシーンとかだと思ってた
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 00:05:45 ID:sDFxWKpp
ああ…リーシャかわいすぎる…別にストーリーに絡まれてないのになぜだろ??
>>69 やり込み要素が少ないだの周回要素が無いだのイース7の時に言われたからな・・・
完璧じゃないと気がすまない人にとって最悪の部類に入るゲームで
あまり挙げられないのは女神転生、ペルソナ
戦闘中のスキルの順番を変えたいだけでもバカみたいに時間かかるから
料理はアレだな
☆3のはずのケーキをエリィが4連続廃棄物にするとかどうなってるんだよwww
あとトマト足りね
>>65 一層じゃなかったっけ
閉まってる扉を開けて戻って取ったような覚えがある
トマトは店に売ってる
教団って結社に潰されて取り込まれたんでしょ?
よくレンは執行者になったなぁ
敵の情報を収集からって悪くない
>>74 ないならないで欲しい奴が文句を言う
あるならあるでいらない奴が文句を言う
ゲーマーってのはわがままなもんだ
>>81 結社が教団潰したけど
結社が取り込む理由なくね?
>>43 ウルスラのアーシュラがエリカの関与匂わせるせる発言してるし、続編でラッセル家登場はアリじゃね?
ダンの実力もまだ明らかじゃないし、オーバルギアが警備隊に購入ってのもありそうだし
ティータ本人が出るかは分からんが
そうだ俺は1周目で完璧じゃないとすまない人間なんだ。だからこのゲームとは相性最悪なのか。
ようやくわかったよ。ありがとう。そしてさらば零の軌跡。
ノシ
>>81 つか、TTのあの扉見る限り、レーヴェとヨシュアは教団の拠点(ロッジ)の信者を37564にしてね?
子供達は同じ扉からレン以外全滅って状況が推測可能だし
そういや前でちらっと出てたけどコンビクラフト強化ってなんなんだ?
最初からU状態になってるとかかな?ステとかは面白くなくなるから引き継がない予定だけどこれだけ気になる
>>69 戦闘は「テンポよくなるようにしました」ってインタビューで言ってたけど
そんな感じはしなかったな。背後とってクリティカル4連でもけっこう敵
死なないし。
敵のHP高くして、数は抑えめになってた感じなので
バッタバッタとなぎ倒す快感も味わえなくなった。
1体に4人が群がるさまはちょっと虚しい。
イベントスキップみたいに早送りにできればまだよかったんだけど。
>>82 でも情報クォーツで見えてんのに手帳のために別途調べる必要があるのは
ちょっとアレだなぁと思った。
>>69 同意です
取りこぼしのイベントやアイテムがあるのがどうしても嫌な人はやっぱ居るんだよね
システム的に軌跡シリーズは取りこぼししやすいんで、常に気を配らないといけないのが苦しい理由だと思う
シナリオだけ進めたい気分やサブイベントだけ進めたい気分の時に、この制約が特にストレスに感じます
あと、最初から実績リストが閲覧できて「ハードクリア」「ナイトメアクリア」が別々にある時点で、
正直、軽く嫌な気分(ため息)って感じにはなったね
持ち越しに早送りとここまでお膳立てしてくれてて完璧にできないなんて
根気が足りないな、その程度で完璧ゲーマーにならないほうがいいぜ
メタルギアピースウォーカーやったら死んでるところだ
個人的に情報クオーツつけてると判別済みかどうか分からないのが気になったかな
まぁ別に全員に天眼つけてる訳じゃないしいいんだけどね
ティオ………教団許すまじ!!
仕事行って帰って来たら1スレ消費ってお前ら…
アーツ解除実績ってどこでどうすると効率いいか教えてくださいお前ら
>>85 んー、ティオすけとティータ、ついでにヨナの絡みが見たいねぇw
ハード畑とソフト畑って傾向の違いはあるけど、導力技術関係って見てて面白いし。
しかしリベールってほんと田舎だったんだな……、クロスベルが先端すぎるだけなのかも知れんが。
>>88 イグザクトリー(その通りでございます)
ステータスよりは引継ぎ優先するべき項目だと思う
しっかし創作物で「議員」っていう肩書きの奴はほぼ糞野郎だよな。
教団に関しては
許さねえ!あの外道ども絶対に許さねえ!!とか
地獄へ落ちろ〜〜〜〜!!て思いでいっぱいです
>>95 導力ネット展開の中心の一つであるZCFはリベールにあるぞ
ポムの遭遇しにくさは異常
たまには他の敵シンボルに混ざって出てきてくれりゃいいのに
こんなことクロスベルじゃ日常茶飯事だぜ!(ロイドが美女に抱きつかれるところを目撃しながら
ティオすけ自身はそこまで機械好きってわけではなさそう
ティータは機械狂です
主任が黒幕だな多分
>>94 自分は太陽の砦3層のデスムーン相手に武器装備せずに殴って粘ったなー、ロイドエリィエステル+妨害3通常攻撃キャラで。
>>99 ツァイスだけは空気が違うけどロレントとかルーアンはなあw
グランセルだってクロスベルに比べたら結構な古臭さ感じるし。そういう意味では差別化すごいなーと思うけど。
3章の終盤で思い出したが
レクターと最強の(元)受付嬢の会話に出てきた(あんな事)ってなんだ?
実は教団が正義だったら楽しいことになりそうだ
大崩壊はエイドスがやりましたとか
>>97 現実にいるのも糞野郎ばっかりだからな
糞を参考にして作ったら、そりゃあ糞しか生まれてこないよ
設定資料集+攻略本なら10/30に出るぞ
destination storyに続くって言うのなら
次は間違いなくクロスベルじゃないだろ
destinationって目的地だろ
実績全部埋めた人居る?
なにかしら変わった事とかあった?
>>95 10年20年後と言われても違和感無いよなw
リベールは基本的に中世チックな感じだったからなあ
終章のセルゲイの男前すぎ泣いた
顔だけで黒幕と決めつけてごめんなさい
>>109 マジか
エリィのドレス全身Verあるかなぁ
>>98 やってることはともかくエイドスの否定については面白いと思ったけどな
確かに言われてみれば、殆どの人間がエイドスを信じ
何かある度に導きだ加護だって口にするのも奇妙な光景だわ
ティオすけのドレスも忘れちゃいけない
>>89 今回は背後から奇襲かける前提な感じだったね
だが奇襲かけてもクリティカル4連でチームラッシュが無かった時の残念度ときたら…
だからといってFF13の様な戦闘を英伝でってのもなー…
面白そうではあるけどグラ的に無理だなw
>>90 シナリオだけ進めたいな部分を一週目にするか二週目にするかで悩むよね
それが楽しかったりするんだが
ケビンとか何処行ったんだ?
なんか殆ど繋がっていなくて残念だった
遊撃士の美味しいとこ取りもイラついた
後日談でティオすけとテーマパークイベントがあると思ってたに…無いなんて酷いじゃないか!
>>104 ありがとうよ
東クロスベル街道でチマチマやってたら頭おかしくなりそうになってきた
あれ、戦闘手帳で進捗状況分からないのがきついよね
しかしなんだ、プレイ前はレンのことも被害者ぶって殺しを楽しむ快楽犯だとか、ロイドとかなんか地味だなとか、ティオ…こういう狙ったキャラはちょっと…とか、ランディ?どうせ死ぬんだろ?とか思ってたのにな…こいつら大好きになったわ。
エリィだけは初めて見た時から愛してたぜ!
クロスベル警備隊とリベール国軍が戦ったらどっちが勝つのかな
あ、飛空艇はなしで
後半のボス戦とかはかったるいからな
HP2万3万あるのに通常攻撃で6、700しかあたらんし
そりゃロイドとランディはサポートでアーツ連発になるわっていう
>>123 早速アマで予約してきたわ
・・・・・・・・・・OSTは?
ティオちゃんと休日にみっしぃランドで遊びたい。
>>124 Lv25の宝箱の魔獣相手に100回かました
次は開発資金稼ぎにヴァンテージマスターV2を出す気がする。
空の軌跡3rd&零の軌跡キャラ参戦で・・・。
ファルコムは早くみっしぃストラップを作ってください。商機やぞ
>>121 七曜協会関連は次回作で鐘で関連してくるんじゃないか? ノエル曹長わざわざ報告してたし。
>>124 何体か纏めて出てきてそこそこHPがあって厄介な技が少ないって条件で選んだだけだから他にもっといい場所あるかも。
とりあえずCP回復手段は多めに用意しとかないと面倒だわ。
あと封技とか追加効果で付けてると余計なHP減少少なくてグー。
>>125 レンちゃんは悪魔っ子だけど加虐趣味ではないよ。殺るときはさっくり殺る子。
>>126 技術が色々集まってるだろうし、同数でならクロスベル警備隊が意外と強いかも知れん
しかしゲーム的に仕方ないとはいえ、訓練受けてる上にグノーシスの強化があってなお警官4人に無双されるって大丈夫なのかw
ティオとキーアと一緒にみっしぃランドにいきたい
公式の告知が分かり辛いんだよね
零OSTの前にカラオケ記念のVocalコレクションとライブCDだとさ
アーツ解除の回数って手帳のらないけど
引き継いで2周目にやった場合カウント継続されてんのかな
>>126 リベール国軍のが強いに決まってる。
カシウスやシード中佐がいるんだぜ!?
>>126 ヒント:カシウス
キーア拉致&トランクはブルブランの仕業で人形とトランクすり替えたのは銀。だと思うんだけど。
銀は侵入した理由がわからない。ブルブランは当日発生するクエスト自体が伏線っぽい。
とは考えてみたものの、空想の域だなあ。
>>126 情報部アリなら間違いなくリベールだろうなあw なくても親父いるし。
そもそも自治州と一国を比べるってのもキツい気がする。
リベールの情報部って解散しなかったけ?
>>127 むしろロイドとランディの協力クラフトが4500は安定してるしクリティカルで8700くらい出るから
クリティカルアップとCP回復アイテムがぶ飲みにお世話になりまくったんだが…
>>144 人材は残ってるんじゃない。特務兵、SCで王都助けに来てたし。
キーアが発見されないまま出品された場合ルパーチェが言い逃れできないレベルで人身売買の容疑がかかる
そして遊撃士が動けるようになって完膚なきまでに潰せる
つまりアリオスがルパーチェを潰すための策略だったんだよ!!
そもそもクロスベルには軍隊って呼べるものが無いんだから勝負にすらならない
州法だかで戦車も持っちゃ駄目なんじゃなかったか?
>>144 リシャールの会社にある程度移ってはいるだろうけど全員じゃないだろうし、人材は国軍に残ってるんじゃないだろうか。
カシウスとか達人は抜きにして考えてくれw
てか総大将が前線に出張ってくるのはダメだろw
>>126 末端の兵隊同士の実力は同程度かもしれない。
総力でみたらリベール王国軍の圧勝。
戦車を持てないクロスベル警備隊じゃ勝負にならん。
今作はバス移動が出来たのは嬉しかったけど、それでも徒歩移動が退屈でなぁ……
次作にはフィールドアクションとしてジャンプや泳いだりや梯子上りとか欲しいなぁ
あと、攻撃アクションで木を倒したりスイッチ押したり等のギミックが有っても良かったかと思う
>>130 一番低いレベルの宝箱なのに異常に強くてクラフト・アーツを連発するアイツらか
阻止しても阻止してもひたすら準備してきて、その合間を縫って何度もぶち殺されて軽くトラウマ
飛空艇抜き戦車ありっていう基準もわからんな
飛空艇こそリベールの強みなんだがな
下手にアクション要素入れてもそれはストレス要因にしかならんよ
上手く処理出来ない限りはね
>>155 クロスベルにはまともな対空装備も見当たらないし、その気になればアルセイユから煉瓦ばら撒くだけでも制圧できそうだよな……
>>152 アランドラさん思いだした俺はかなり希少
黄金の太陽みたいに、フィールドでアーツを使ってギミックを…とかふと考えてしまった
クリアした。
ファルコムはガガーブ、SCツヴァイ他いつもまとめ方が上手いから、どうしても今回のエンディングはしょぼく見える。レンの話とか新規の人さっぱり感動しないだろ・・・
メインキャラクターが良かっただけに惜しい
でも、TOリメイクまでの繋ぎに買ったつもりが面白かったよ
やっぱり老舗なだけあって丁寧な作りは素晴らしい。
あと街道の曲良すぎる
>>154 書いててそう思ったw
よくよく考えて、マップ移動が少々退屈なのはどのゲームも共通の課題だよね
改善を重ねてる軌跡シリーズだからこそ次に新要素が入ってくれることを期待してる
>>155 帝国すらビビる飛空艇だしたら話にならないだろ
てかリベールに戦車ってあったっけ?
オルグイユはぶっ壊れたし
>>163 俺はアルトネリコなんかで無意味にジャンプしまくりながらマップ移動してた
俺は炭鉱の街とカジノ、銀戦がいいな。
後マフィア戦。
トトリでも無意味にジャンプしたなぁ
可愛い女の子がジャンプするって重要だよな
ティオは本当に可愛いな。ナデシコのルリルリのようだ
是非ロイドとくっついて欲しい
クロスベルの技術からして高射砲ぐらいありそうなもんだが
帝国と共和国が敵だから作ってないのかね
ティオのおっぱいツンツンしたらイキやがった…
RPGでジャンプ
これは本当に欲しい。あるだけで一気に広々とする
ゼノギアスみたいな感じで作れないかな
という夢をみた
>>172 フィールド処理が滅茶苦茶面倒になるのが目に見えてるから難しいだろうな……
戦闘で高低差の概念の一環として取り入れるくらいならできるだろうけど。
ゼノギでジャンプとかバベルタワー思い出すんだけど
飛ぶ瞬間にエンカウントで飛べなくて落下した悪夢が…
RPGでジャンプといわれると、ミスティッククエストやサガ3を思い出します
感度がいいロリってすばらしいよね
>>170 クロスベルの技術力って全部貰い物でしょ
独自の技術って何かあったっけ?
>>170 戦車と同じ理由で持てないだけかもね
帝国って飛空艇持ってたっけ?会社は有ったと思うけど
アルトネリコとマナケミア以外思いだせん
何度も質問して悪いけど、ラスダンの建物って
ヨシュテルが入れるように鍵開けたんだっけ?
あと、アーツ解除アドバイスくれた人たちありがとうね
>>170 高射砲で思い出したが帝国の列車砲が気になるんだよな。
>>179 ミュラーが一応あるって言ってたけど
武装は貧弱でリベールのものとは比べものにならないって
>>164 それ東クロスベル街道だったっけ。転調が好きだったわ
マインツ山道と鉱山もいいよね。むしろフィールド曲全部好きだった。
東西南北で曲が違うのに地味に感動した
オスカーのイメージは背が高くガタイがよくて涼しげな眼をしている好青年という感じ
レインズ兄弟の片割れが今回出てきたけど、
彼って元情報部だったんかな?
>>174 確かに。デバッグとかにも労力割きそうだしな〜難しいんだろうな…
>>175 あのゲームエンカウントしてから戦闘入るまで少し時間かかるのがウザいw
止まるならまだしも、動けるから余計
オスカー何気にロイドさん以上の素質を持っていそうである
そのうち帝国が大量破壊兵器を隠し持ってる事実が発覚するので安心されい
>>165 飛空挺・戦車・装甲車なしで同数の末端の兵士なら警備隊のが強い。
リベール王国軍は脅威が存在しないので気が抜けている。
帝国と共和国の間で危機感バリバリの警備隊に勝てるわけがない。
闇医者の10巻貰い忘れたぜ……
他のみたく店売りには出ないんだよね?確か。
>>182 帝国の飛空挺は山猫号のレベルなんじゃない?
山猫号って確か帝国製のハズ。
怪盗Bってレンのこと気にかけてたんか
執行者っておのおのの目的のために動いてるだけかと思ってたから
ちょっと意外だった
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 01:14:49 ID:ZJSGfJMD
最終章でミレイユさんと戦って、ランディがキレた後って
ランディだけステータス全回してるのな
イケメンすなあ
>>187 ロイドさんでこれなんだからその上となるとクローゼとか平然と手を出しそうなレベルだな
>>172 崖だ。よしジャンプしよう
PS「ゥィウィーン」
ヒュー
タラッタタラッター♪
マップ移動はな…
例えばクエストでボス倒すなら星の搭もっかい登ってもっかい戻ってきてね、とかそーいうのはだるいからなぁ
>>191 山猫号
カプア一家が所有する飛行艇。元々は帝国のラインフォルト社で建造された貴族向けの飛行艇であった。
ミュラーに「金持ちの道楽」と酷評される程に高コストだが、
最高速度は警備飛行艇を上回る性能を持ち、テストを行った王国軍兵士には好評だった。
すごい高いみたいだから軍では使われてないんじゃない?
もしくは偵察用とか
金はあるのに比空挺買えないんだよねクロスベル
>>192 ブルブランはやけに仲間想いのイケメンだよな。ルシオラの事も心配してたし
オスカーのモテ力がロイドに移ったのか
はたまたロイドのモテ力がオスカーに移ったのか
オスカーってイリアさんとフラグ立ててなかった?
気のせいか
>>196 ロード音で分かるのが本当にね…
やっぱり軌跡は動作もっさり・ロード増加にしてまでフィールドジャンプとかいらないな
ブルブランはマジで格好いい
謎ときをやめてくれればもっと格好良くなる
>>197 ボスを倒した辺りに入口までのワープとかできてほしいぜい
ポポローグみたいな感じで
リレミト的なものはほしい
1週目終わった。楽しすぎて発売してから寝不足だわ
イロイロ謎だらけだし続編出るのは間違いないな
さて2週目ハード行くかね
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 01:25:31 ID:ZJSGfJMD
今回は移動がちょっとだるかったのが残念
一回街に戻ってバスに乗るのがだるい
4章みたいに専用車がずっとあればよかったのに
>>210 むしろ楽な部類じゃね。今空を再プレイしてるが、バスは恐ろしく便利なんだとつくづく感じるw
ただ、古戦場とかの深部の手配魔獣なんかはかなり面倒だったな
Sクラフトとかコンビクラフトとか全体的にエコーかけすぎだろ…。
バスでだるいというのか
無かったらおしっこちびってたな
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 01:30:00 ID:ZJSGfJMD
>>211 是非次回作でミレイユさんとイチャイチャしてほしい
かかりすぎて銀がなに言ってるか未だにわかんね
>>214 「エスメラスハーツハーツハーツ…」
なんであれだけあんなにエコーかかってたんだろ
列車砲もオズボーンが作らせたんだろうな
帝国中に鉄道つくらせたのもあの人だし
顔グラなしは駄目だ。
銀かティオか姉妹でよろしく!
空に比べればバスがあるおかげで移動は遥かに楽だったよ
あと路上にアイテム落ちてるのも飽き対策として良かった
4章の専用車に関しては瞬間場所移動以外にも、実際に運転するモードが欲しかったですなぁ
もういちゃついてるよ何あのテンプレツンデレ
>>216 先ずは顔グラをつけるところから始めないとな。
めざせ、零のアネラスポジ。
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 01:31:57 ID:ZJSGfJMD
>>212 そりゃ空の軌跡と比べたらな…
イース7のテレポートに慣れちゃうとどうもね
バス発車のテンポにちょっといらっと来たのはオレだけではあるまい
>>217 この残響音なら言える…我が正体はリーシャリーシャ…シャ…シャ…
って言ってる
すっかり流れたので再度質問
実績の天眼の識者って敵全員に対して
バトルスコープなりアナライズなりしないと×?
東門とかどうやって向き変えるんだあのバス
ダドリー捜査官と銀って同等の実力者?
あ、100時間放置達成してた
これで1周目は引継ぎ満足…かな…
>>214 ラニキのデススコルピオンが真面目に何言ってるか聞き取れないから困る
>>169 君の知っているロイド・バニングスはry
つか流れ速いな・・・空の軌跡発売当時もこんなだっけか
アネラスストーカーポイントと顔グラ合成で盛り上がったくらいしか記憶に無いわw
後、ポエム
>>230 殺しに限っちゃダドリーさんのほうが10%上かと
>>233 寂れだした頃には熊先生ポエムが乱発されそうで怖い
ダドリーは執行者レベル
簡単な手術を受けるはずだった患者のおじさんがいなくなってる;
確かに東やら西やらにワープできるのに
そこからは飛べないのはなんでやねんって思った
ノエルは俺の嫁
銀さんは一族で暗殺家業だっけ
仕事サボりまくりの娘を見かねてカーチャン登場とかないかな
少年にエロ本をあげるおじさんマジ鬼畜
>>240 エロ本じゃなくてグラビア雑誌じゃなかったけ?
リーシャのオッパイでなら暗殺されてもいい。
>>242 残念、それは熊先生のきんたまだ
熊先生、いい人でいろいろ知っててダメダメすぎて黒幕に思えてくるから困る
ファルコムはいい加減法則を乱すべき
リーシャに爆雷符されて10パーの確率で生き残りたい
ラニキの必殺60%クラフトは結構役に立った。
どうでもいいがランディの「そこに繋がるのかよ!」がツボった
釣りキチがいなくなった後のウルスラ病院の神経科はどうするんだろうか
>>246 あんですってー
(パクパク)
・・・・・・っ・・・・
に並ぶセリフになりつつある
ヨアヒムが空のおとしものの守形英四郎に見えて仕方がない。
アルカンシェルの劇中の曲、何気に良曲ばっかりだよな
アルカンシェルの劇は最初から最後まで通しで見たいな。
実績ポイント貯めたら見れるのかね。
モチのロンを忘れるとは何事だ
今回は応!がなかったな
その分・・・あ・・・が多かったけど
>>243 悲劇のヒロインの法則乱してくれればそれでいいよ・・・
フィーナ様、レア様、ソフィア様、リーゼロット姫様、ミア様、ルフィナ姉さま、ティア、まだいそうな気がするw
3以降ずっと幼馴染だったのに、エリィは違うんだよね
同世代なのに日曜学校で一緒じゃないのってなんでだっけ?
シスターと話してたけど、エリィがシスターと知り合ったのは大人になってからで、幼少時代は作られた記憶とか・・・鬱展開はイヤだなあw
>>255 住宅街の金持ちとその他は一緒にならないんじゃなかったっけ?
>>255 クロスベルでかいから
日曜学校を地区分けで行ってる
今は西通りと住宅街は一緒の日になってる
今更公式HP見て気付いたけどエリィとエステルって年齢が同じなんだな
余りにも胸に差がありすぎて涙が出てきたわ
>>247 ハリポタの先生の如く毎年の重要人物としてTTまで入れ替わり立ち替わり
>>255 ・・・ああ、確かに全員幼なじみだったな。
4のヒロインはマイルだもんな。
>>259 ヨシュア「大きい事が最良じゃないんだ」
エステルはイケメンの彼氏持ちだから胸小さくても勝ち組だよ
結局次は何年待てばいいんだ・・・
知りたかったことは語られず、知りたいことが増えてしまったんだが
>>254 応!はなかったけどおうっ!は相当多かったな
>>256-258 おお!THX!やっぱ育ち違うのね。実績も身分違いの恋だし・・・
エリィ「そこに繋がるのね」とでも言っておこうw
>>264 「11年9月期はゲームの新タイトルは主力シリーズ新作と新規2〜3作」
>>212 古戦場はあのでかい扉を開けておけば手配魔獣の時は楽に行ける。
開けるハンドルみたいなのが扉がついてる壁の上にある
星見の塔はそういうショートカットがないのが厳しいね。
銀さんのおかげで、俺の中の仮面キャラのジャンルに萌えというのが誕生した
俺の番だなとか台詞かぶると微妙に笑ってしまうんだが
キャラごとに完全に変えたらダメだったんだろうか
>>269 銀さんは生粋の暗殺者なのに、
演技:リーシャ 本性:銀
じゃなくて、
演技:銀 本性:リーシャ
なのが萌える。マジ萌える。
>>268 俺、手配魔獣の帰りにそれに気がついたわw
僧院、塔で因果を感じたから、最後にここの奥も行くのかな?って思ってたら・・・無意味でしたOTL
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 01:57:59 ID:VaDetl08
ようやく一週目クリア。やっぱ英伝シリーズは面白いなあ。
昼行灯の黒幕率にはえーって思ってしまったが。
しかし冒頭の夢はなんだったのかが気になる。
続編いつだ。
>>267 主力シリーズ新作となるとイースVSみたいなFDじゃなくてちゃんとした正統ナンバリング作品だよね
イースの可能性もあるけど零の方が高そうかな、1年で出してくれると嬉しいねえ
ランディ「よっしゃあ畳みかけるぞ!」
ロイド「よし、畳みかけるぞ!」
ランディ「アイサー!」
の流れは笑った
俺の出番だセイッ!
来たれ雷神の狭間より!
ダドリーさんの号令に溜め口を利くエリィさん
二週目なったらヨシュアらが追加されるかと思ったら同じだったしなあれ
エリィに料理アイテム使ったときのボイスにおっきした
>>274 イースと違って露骨に次回作への伏線張り散らしてたからなぁ
これで新作がイースだったら裏切りやで!
クルツさんとジンさんどっちが不遇かねえw
ポエマーにはジンさんの方が人気みたいだけど
でもクルツさんSCでの性能を見る限り加入してたらそこそこ活躍は出来そうだね
ロリコンばかりのここで聞くのは間違いかもしれないけど、ヨナは萌えるの?
リーシャは暗殺業継ぎたくなくて、家出してきたんだよ。
イースと英伝が連続で出てくれたら最高にハッピー
でもこのテキスト量とバグチェックとかしてたら一年程度じゃ無理だろうな・・・
勘違いしてるみたいだが、ヨナ好きはショタコン
ジンは零SCで出てくると思うぞ
>>285 ジンさんは単騎でヴァルターをぼこったりDG教団掃討作戦に参加してたりと、ちゃんと強いところを明示されている。
何か空気なのは、俺達がジンさんの魅力を理解できてないだけだ。
強い強いと持ち上げられる割には雑魚狩りしかさせてもらえず、仕舞いには船で流されるクルツさんの方が不遇。
>>287 からかってやるには楽しそう奴だよね
嫌いじゃない
でも萌えるかと言えば…
ブギーポップに大勢いるよな。リーシャみたいなタイプの暗殺者
>>287 萌えない。
もしヨナにティオが取られるなんて事態が起きようものなら
ファルコム本社に殴り込みかけるレベル。
ヨナはある意味等身大のキャラ
ティオとのやり取りは可愛らしい。あと名台詞有り
正直クルツさんはSCで猟兵のふりしてたときが一番強かった気がする
ロリコンの敵はショタコンだと思って質問したんだ。ヨナ嫌われてるんかな?
ヴァルターに勝てたのも同門であるからこそだとは思うけどな
他の執行者には流石に勝てなさそうではある
これ以上ジンさん出すとドラゴンボール描写になりそうなので出ません
ロリコンの敵はロリコンだろ
ロリコンの真の敵は児ポ法
ヨナだったらワジの方がよっぽどショタ受けいいと思うけど
文字が掠れて読めないお墓って誰のなの?全く思いつかん
>>299 むしろ同門で手の内読まれてるのに勝てたから強い、という見方もある。
ヴァルターは色々やってるのに、ジンは純粋な泰斗流なわけだし。
ヨナのキャラデは子どもらしすぎてな
もっと媚びた感じだったら違ったかもしれんが
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:08:56 ID:VaDetl08
>>306 墓守のじいさんの友人だっけ?名前結局わからなかったな
気になるんでゲーム内の時間が進んだら
行けるだけの場所に行って話聞いて歩いてるんだが
正直しんどい、しかし聞きたい
>>308 子供キャラが皆媚びたばっかりの奴でもつまらん。
寧ろああいうキャラだからこそ「弟系草食男子の振りした食いまくりのリア充野郎!」という台詞が生きる
自称天才のくせにコロコロ負ける奴は嫌いじゃないぜ
エステル「そう…ハロルドさんが悪くないのはわかったわ。でも…ケジメはつけてもらわなきゃね。」
ハロルド「え…?」
ヨシュア「エステル…?」
パチンッ
レン「………っ……!」
ハロルド「あ………」
みたいな展開をしてくれないかなぁ。
なるほどなるほど
ティオとヨナが仲良しだから、ティオ好きはどう見えるのかと思ってさ
>>292 でもクルツさんは教授に記憶消されて、観戦中に気持ち悪くなって
ヨシュアに教授の正体に気づくきっかけを作るという貢献をしたぜ!!
・・・あれ?w
>>317 俺の嫁が片想いされてるのは悪い気分じゃないぜ
>>316 それやったらエステルがうざいだけじゃないかw
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:14:02 ID:VaDetl08
>>317 ロイドさんが圧倒的過ぎて、全く問題ないわw
>>305 ワジがショタ?ねーよ
ショタって小学生くらいじゃないの?あいつ17歳だぜ?
3章4日目冒頭にワジとアッバスが行方不明になってて泣いた
全部探し回ったのにいないとかどういうことだ
まさか二人でミシュラムのテーマパークにでも言ってんのか
>>315 ティオとヨナの両方のスキルを越えてる描写が多いレンの天才描写が気になった
情報処理能力や分析能力は完璧とかいうやつ
あれ新規の人からしたらイライラするのではなかろうか?
:::::::: ┌.──────────────── ─┐
:::::::: |風の剣聖がやられたようだな… │
::::: ┌───└──────────v──────┬┘
::::: |..フフフ… 奴など所詮、我ら剣聖四天王の前座…│
┌──└────────v──┬─────────┘
| 結社ごときにやられるとは .. │ ┌.──────────── ─┐
| 剣聖の面汚しよ… │ | ってか俺一人で十分だろ… |
└────v─────────┘ └──────v───────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
炎の剣聖 氷の剣聖 大地の剣聖 <<剣聖>>
ジンさんはTAITO流奥義まで会得してるんだからほとんど最強だよ。
この作品は剣士ばっか贔屓されてて流石にあほかと思う。
>>324 レンはアリオスレベルって1章見ればわかるだろうし、全然問題ないだろ
ティオは既にストーリーでロイドが攻略済み
ティオは遊園地の帰りにおいしくいただきました
ヴァルター「コオォォォォ…」
魔人アーネスト「コオォォォォ…怨!!」
>>324 別にティオもヨナも得意分野じゃないと明示されてるからどうでもいいんじゃね?
対してレンの得意分野はまさにそこなんだし。
>>324 完全に新規だとこういうキャラなんだ、ってなるんじゃね
ただ、その後のレン絡みのイベントはチンプンカンプンだろうけど
ワジにアッバスみたいなのがくっついているのは不思議だ
アッバスがワジを担ぎ上げたんじゃなかったっけ
銀がPT加入したとき、戦闘終了後
「大丈夫、バレてない…」みたいなこと言ってたけど
まじ萌える…普段のほうが素なのね
大丈夫。アッバスには顔グラがない
しかしSCきたら銀はレーヴェと違って永久加入チャンスに期待出来そうだな
銀ちゃんはもうバイクでも乗ってくれば良いと思う
別にハロルドさん自信に特に落ち度はないのに殴られたらいくらなんでも可哀想すぎるw
手放したのだって娘に逃亡生活続けさせたくなかっただけだろ。結果はああなったが。
エステルのビンタがだめなら、同じ親父としてカシウスがリシャールに放ったパンチでもいいんだけど…
「なぜあれほどの美少女を手放した!」みたいなノリで
>>298 ロリコンの敵は世間一般と、女全員と、アグネスだよ
銀はどうして結社にスカウトされてないのか
>>335 そこが銀さんの萌えポイントだしな。
「東方人街における伝説の魔人」と、あの子犬系キャラのギャップがたまらない。
>>340 何か変態みたいになってるぞw?
>>333 ワジとアッバスは
守護騎士と従騎士という予想もある
>>337 心配しなくてもFCの10人は全員永久加入するだろう
ロイドさんにはビンタ分が足りないな
銀とか戦闘力の関係もあるし黒月の関係もあるし動かしにくそうだけどな
銀たんを回避特化にしたら狙われなくなって悲しかった
黒月は中盤で結社に潰されそうだし、
戦闘力なんてティータとジンが同じPTにいる時点で問題ないだろう
>>346 その代わり零にはハグ分と頭なでなで分が多すぎる
ビンタ誰かしなかったっけ?
男のビンタの女のビンタとはまた違うと思うんだ
男はビンタよりも一発の拳の方がいいな
キーアと一緒に居る>独り占めスンナ
キーアと一緒に居ない>可哀想だろksg
理不尽すぎてロイドさんカワイソス
遊園地でデート中に黒幕登場ですね
3章のおつかいっぷりは酷い
地区移動やバスが無ければ、途中で止めてるレベル
秘書との戦闘開始時に
エリィ「かかってきなさい!」
って空気嫁よw
>>342 レンの言い方からすると、スカウトされても断ってるっぽいが
「結社に入ってないのが不思議なくらい。何か理由があるのかしらね?」みたいなこと言ってたし
>>346 ロイドさんは紳士だからビンタとかしない
>>348 ジンさんも執行者並みの実力がありながら、普通に仲間になっていた件
1章のシャイニングポム出てこない・・・
画面50回くらい切り替えてるのに
これって根気が必要?
エリィ『アイス買ってくるから』
黒幕登場
ロイド『・・あ・』
ロイドいいやつだけど、あのリア充っぷりには、そのくらいでかわいそうなんて思えないぜ。
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:26:32 ID:VaDetl08
>>354 身近にロイドみたいな奴がいたらそういういじり方したくなると思うw
>>362 ロイドさんリア充だけど、大本命だけには見向きもされないという呪いがかかってるからな
>>356 これでも大変なのだから
SC8章はマジで頑張ったとは思うなw
遊園地とパレードがスルーされたのはがっかりした
ランディやワジを見るに、女たらしというよりは人間たらしだからな
ガイもそうだったっぽいな。アリオスやダドリーもやられてそう
>>358 あ、されたって言ってた(というか匂わせてた)っけ、うろ覚えだった
しかしキャラ周りの伏線多いなぁ…SCで完結するのかな・・・TCとかthe 4thとか出んじゃね?
>>344 ワジが守護騎士ならヴァルドが執行者とかないかな、蛇な組織名だし
暇そうにしてるのは協定があるから動けないとか
支援要請達成数 66 獲得DP 306 でも 新作人形の受け取りクエスト発生せず。
魔導杖の新機能開発のクエストを発生させてしまったのが原因か?
アンティーク屋のイメルダでいいんですよね?
>>366 遊園地の観覧車で
「僕は…結社の盟主」「○○(第1柱)に請われて、この世界を変えるんだ」
こういった展開を希望でしたか
SC8章って動力停止状態で国1周だっけ
あれは本当にイライラして勘弁すぎた覚えがある
>>369 街に現れたモンスターにやられる執行者とか嫌すぎる
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:30:17 ID:Xw8dIRIF
クリアしたー
ひさしぶりにこの手のRPGを最後までやったなぁ。
でもこれ続編あるのかな??
シリーズ通して、っぽい伏線の謎がいくつか残ってるのはハッキリわかったけどw
>>365 バスどころかディスク交換という仕様だったからなw
DL版あるんだからメディアインストールも対応してくれれば…
>>367 少なくともセシル、アリオス、ダドリー、セルゲイ、グレイス、墓場のじーさん辺りはやられてる
グレイスにジャズバーで話しかけて、「ちょっと声がにてた」みたいなこと言われたときは可愛かった
>>369 そうだったら俺、ヴァルドさんにあやまらないと…
>>375 PCでしかやってないけど、
PSPだと同じ章で交換しなくちゃいけなかったのか?
>>375 PCならサクサクだったぜ!ダルいことには変わりないんだけどなw
ただ、NPCとの会話にヨシュアが戻ってきたんだな!!っていう感じがして、嬉しかった。PT内で一緒にフィールド歩くことにも嬉しくなってしまうw
お前ら作中キャラで誰に一番爆発してほしい?
あと、作中で何回「爆発しろ」、「この草食系男子を装った喰いまくりのリア充野郎が!」
って言いたくなった?
ロイドは手の届かないセシル姉への憧れってのに共感したが
それっぽいエピソードの掘り下げがないのは残念だな
交換は流石に泣けるな
SCの場合、動力が消えて都市マラソンしなくちゃならないときがあるのに
今更気づいたが仔猫の尻尾掴む為にロイドとティオが密室で二人きりになるシーンかなりヤバいな
下手をすれば
ロイド「ぐへへ…」
ティオ「え…ロ、ロイドさん…?」
ロイド、ティオを押し倒す
ティオ「い、嫌…!」
ロイド「へっへっへっ、いくら叫んだところで外には聞こえねえから誰もこねえぜ?」
ティオ「だ、誰か…!」
ってなっててもおかしくなかった
>>379 確か西と東の関所(門)またぐ時にディスクチェンジしなきゃいけない
>>371 いきなり何言ってんだこいつ…って思ったあれは
>>381 正直なところ、ロイドはリア充といっても本気で思いを寄せてるのはエリィ一人に見えたんで爆発しろとか思わなかった
強いて言うならアーネストかね。でも既に爆発してるようなもんだしな…
そういえば零ではレーヴェ(ロランス)みたいな純粋な戦闘能力が卓越してる敵いなかったな…
ガルシアも銀もレーヴェほどじゃないっぽいし
>>379 PSP版は確かルーアン、ツァイス、グランセル関係がディスク1で
ロレント、ポース、ラスダンがディスク2のはず
よって地区の移動毎に入れ替える羽目になるのでやり忘れとかあるとマジで面倒という仕様
>>381 マインツ街道だっけかな?石化と高火力の宝箱モンスター、マジ自重しろ。むしろ爆発しろw
ロイドには「そこは押せよ!」「女泣かせんなよwww」だったなあ。キーア関連だけは爆発しろ
>>366 申し訳ないが観覧車はロイドがエリィに攻略される恐れがあるのでNG
>>385 ロイドさんにそんな甲斐性あるわけ無いだろ
>>378 ∩ ∩
( ・×・ ) じゃなくて「みっしぃ」だろ
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:35:56 ID:VaDetl08
>>373 わからんぞ。このシリーズ三味線弾いてる奴多いからなー。
いや、でもヴァルドさんに限ってそれはないか。
>>374 続編やる気満々の引きだったと思います。
>>389 銀ちゃんはSCこそレーヴェ+親父÷2クラスの力を発揮してくれると信じてる
仲間にもなってほしいけど
>>389 レーヴェクラスはそうはいないし
そんなインフレされても困る上にまだFCの位置だし先は長い。つか多分この先レーヴェ以上は7柱だけと思うよ
>>398 リーシャはレンの気配を見切れなかった辺りで底が見えた気がする
エステルとヨシュアはお互いの欠点を補って長所を引き出しあう二人三脚な感じだったんだけど、
ロイドさんって一人で足りてるんだよなー。ロイドさんの欠点って何があった?
>>391 雑魚でウザいのはアレだな、こせんじょーの物理反射雑魚
本気の銀・・・
麒麟功に分け身のクラフトに鳳凰裂波並の威力に気絶と凍結効果にアーツ解除効果か
恐ろしいな
>>401 兄貴と比較しての自己評価の低さ。エリィとのIBCイベントではそれが如実に現れてる。
姉妹はともかくティオは落とされてるな完全に
つか姉妹のノエルはずっと参戦でも良かった
使いやすいし…。ゲスト参戦ばっかなのも考えようだな
強さなんて後付けでどうとでもなる。
おまけにゲーム上の強さなんてどうとでも出来る。
スパロボのハマーン様を見習え。
しかし最強キャラは剣士ばっかだな
賢者みたいな魔法系のも居ても良さそうだが
>>401 ・単体クラフトが若干。ダメ欲しいときに取りにくい。他クラフトで補ってるけどw
・オーブメントが枝分かれ
・ブラコン、自分を低く評価しがち
・選択肢でプレイヤーに任せるとバカを言い始める
ヨシュアはレーヴェのクラフト真似るのかと思ってたけど(某直線アーツ解除技とか)親父の雷光撃を持っていた…
次はSC出るなってみんなが思ってるからこそちょっと違うアプローチしてほしい
銀ちゃん主人公で依頼をこなしながら暗殺者日記付けるとか
伏線回収できれば主人公は変わっても良いわけだしな
アリオスは次回で噛ませにならないか心配
七柱相手に向かっていって一太刀で斬られるとかないかしら
いや、正直半信半疑
>>401 1人で推理して解決してるからなぁ
苦手な分野はあるけど欠点とは違うし
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:42:59 ID:VaDetl08
>>402 ランディとティオで覚えたてのコンビクラフトかましたら反射でオーバーキルされて爆笑したw
いや、正直SCは半信半疑、噂のレベルでしかないと思う
ロイドが今後パーティキャラで出ることだけは絶対に確定してると言いきれるけど
>>394 こいつか?
Λ_, ,_Λ
( ゚ ∀ ゚ )
SCのラストではヨシュアの目標はレーヴェなのに
似た技を何一つ持ってないとはこれいかに
5時間かけてやっと序章クリアした・・・
ロイドはもろエステルさんじゃないかと思ってプレイしてたら
バーニングハートで思考がぶっ飛んだな
>>406 今回でお試しさせておいてSCでフル出場とか
もしリークされたらそれだけでもう買っちゃうだろ?
ファルコムはんはホンマ商売上手やでぇ
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:45:08 ID:VaDetl08
>>420 タイプが違うんだから仕方ないと思うが。
>>421 クリアまでにあと10倍かかるから覚悟を決めろ。
>>408 リーン・カリナシオンを奪っていったミッシェルさんの悪夢はもうたくさんよ!
>・先頭キャラクターによって街の人との会話内容も変わる
そういや先頭キャラでセリフ変わってる部分ってどっかあった?
別に先頭にしてなくてもふさわしいキャラがしゃべってる感じで
ここは変わりそうだとか思ったところがない。
2周目はランディ固定とかでやってみるかねえ
>>424 そう言って会社潰れて消えたONI零というゲームがあってだな・・・
今回ゲスト参戦が露骨すぎて裸にひんむいてたからゲスト勢はいつもサポートだった
実際武器はひっぺがさないとコレクション出来ないし1周目はきっとこれで正解
そろそろ続編発表された?
ゲストの装備自動で外れてた
強かったな・・・リーン・カルナシオン
あれだけカリスマ的な存在感を放つ魔法はしばらく見てないな。NOILA−TEMは実用性低いし
ゾディアック、ホワイトゲヘナといった便利強アーツが誰かの限定クラフトになるのか。胸熱
>>429 あれは空の軌跡がFCだけで終わったようなもんだったなぁ……
レッドボスで詰むとこだった
>>428 ないな
会話に仲間が反応するのはあるけど
先頭じゃなくても良かったし
つーかあったら100時間超える
課の財布係のエリィがヒロインの座を奪い取りこの先生きのこるには
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 02:49:17 ID:VaDetl08
>>408 魔法使いでそれやるとマジで無敵超人になるからなあ。
爺さんが目の前で惨殺されるくらいしないと無理じゃね?
でもなんだかんだでSCもロイドが主人公ならエリィが並ぶだろうし
それ相応の活躍は約束されたようなものだろう
>>439 エリィさんは既にヒロインだろ。IBCイベントでのラッシュ力はヒロインならでは。
「『皆で』遊園地に行こう!」と言われてしまったティオさんとは格が違う。
もう、ラニキ含めて家族になればエリィの居場所はなくならない!
あれ・・・どっかで見た展開
エリィには両親の問題があるさ…。まあ零完結したら政治家転向はEDとして確定っぽい気もするけどなぁ
でも一人だけ因縁がないんだよね。
ランディは過去がわからん分何が出てきてもおかしくないし、
ティオも過去が割れたとはいえ、ガイがらみでバーニングハートする余地とかあるし。
エリィはイース7のヒロイン(ティア)みたいになればあるいは……
実は父親が生きてて執行者でした
そんなサプライズがあるかもしれない
ティオが頑張ってロイドを振り向かせようとするのが本当に萌える
支援課四人はマジで別々の道を行く姿が想像できないから困る
>>447 別に因縁なんか無くてもいくらでも見せ場は作れるさ。PTの激励役にも回れるし
マリアベルが裏切ればオッケー
ミシュラムに謎の要塞作って待っていてくれるよ
>>447 まあ英伝のヒロインには、必ずしもそういう因縁は必要ではない
続編でも取りあえずロイドさんは出てくれよ
舞台変わってもインターポール的な、どうにでもなるだろ
>>447 アーネスト絡みも大した事なかったし
胸のサイズも軽く凌駕してくるぐらまー共が現れるし
まぁ取り合えず後一作は支援課視点でやってほしいなぁ
>>454 軍人になって謎の教団相手に市長の娘エリィを救出しに行くんですね
それなんてバイオ4?
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:00:58 ID:VaDetl08
両親がダークサイドに堕ちてしまうとか言う展開はあり得るんじゃないか。
ティオすけが頑張ってロリドの気を引こうってなんかいいね
両親がクロスベルに絶望して執行者に…
>>458 そうなってドン底まで落ち込んだエリィをロイドが慰めたら、もうロイド無しでは生きていけない体になってしまう
>>459 でもあんまり報われないところとか最高にたまらない
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:02:43 ID:efBMHkGB
でもあんまり直接的な続編ってやってほしくはないという気持ちもあるかなぁ。
前作やってないとわからない、みたいなもんは勿体無いというか…
せっかくファルコムの認知度もあがってきたみたいなのに、次でまた一見さんお断りみたいな続編だしたら、売上もご新規さんも大きく伸ばせないというか何と言うか。
っていうか新作一本目で前作までの列強〜最強クラスの人間と同等以上の実力者を
ポンポン出すのはどうかと思うぜ
毎朝ダイアモンドダストしてくれティオすけ
悟空もルフィもちょっと人と違う出生あるもののその点より別の部分で話が面白いから
意外な過去はとくにいらないかな、なくてワンピースみたいな仲間といる描写だけで
感動させるのはすんげー難しい事なんだけど…
>>454 インターポールやるには各国の協力が不可欠になるから難しいんじゃないか?
警察がそこまでの権限を持てる(各国が持たせる)とも思えないし
>>459 ああ、それが俺にとってのこのゲームの魅力の半分だ…
エリィの一番の問題点は課での役割の薄さだと思う
政界へのコネと財布係・メモ係ぐらいなんだよなー
ロイドさんが凄すぎて一人で何でも解決しちゃってるから、
エリィが必要無いように見えてしまうんだよね
個人的に遊撃士エオリアを使いたかった。
ガガ―ブにはミッシェルというチート賢者がいたので
軌跡はチート剣士にしたのかもしれん。
>>470 エオリアさんは某アイマスの貴音さんみたいな風貌だと思ってる
>>466 正直言うと仲間としてみても、エリィさんの役割が薄い件
特に次回もクロスベルでやるつもりならなおさら。
エオリアは明らかにアネラスポジで煽てるとまた出張ってきそうだからなぁ
ロイド:広範囲にわたって優秀。バーニングハート習得後はもうこいつ一人でいいんじゃないかな状態
ランディ:戦闘力の高さはぴか一。裏世界の事にはわりと精通している。
ティオ:情報ならお任せ。
エリィ:…。
エリィさんは戦闘でも地味な活躍なのが
高火力やグラール使えても良かった
>>469 今回は政治の話とか多いんだし、もうちょっとクロスベルの裏事情に通じてる描写があっても良かったな
しかし何で前スレのあたりからこんなにエリィさんディスる流れになってるんだw
なんかやたらエリィをディスりたがるヤツ多いよねー
なんか不都合でもあるんだろうか?
いやホーリーバレットさんとストライクベルさんは強いだろ
>>470 というかクオーツとかで使える魔法が決まるこの世界で
他のゲームで言う賢者って成り立つ職業なのか?
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:09:37 ID:VaDetl08
エリィさんには粛々とホーリーバレットを打ち続ける仕事があるだろうが。
エリィはハンバーガー食わせてクロスベル無双だったなぁw
余裕があったらホーリーw
>>477 ティオをヒロインにしたいんじゃねーの?
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:10:09 ID:efBMHkGB
なんかエリィの評判がイマイチみたいだけど、この手の優等生キャラって何か一つちょっと変わった性格を加えるだけで化けるんじゃね?
今回誰も運転免許もってなかったからって免許とったら、実はハンドルもったら性格変わるキャラでした〜、みたいな。
>>475 ゼロフィールドはエリィに持たせるべきだったよな
そっちの方が役割分担がはっきりして楽だった
私の課ではエリィでなくティオきゅんがメモ係でした。
ロイド「ティオ、メモを頼む」
少年漫画的に同じスタートラインからの仲間達とのやりとりだけで
感動させられる片鱗は見えたけど、どうしてもこいつらと一緒にいたいという
ワンピース的な動機が乏しいからだね
ティオが良かったってのもあるけどね
エリィは元からビジュアルに魅力感じなかったしゲーム内でもそれほど魅力的とは感じなかったかも
エリィのストライクベルは強いで
エリィはキャラとしては好きなだけに、個性が際立っていないのが…
ホーリーバレットには大変お世話になったけど!
エリィは床上で豹変します
>>488 俺はエリィがヒロインだから興味引かれたけどな
エリィはロイドの財布
銃を撃てるシェラザードって感じか
むしろ最初ティオ派だったのにプレイするにつれてエリィ派になってしまった俺が
エリィはもうちょっとお嬢っぽいキャラでもよかったかもしれん
いい子だもんな
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:13:36 ID:VaDetl08
つーても俺はエリィ好きだぜ。
お前らエリィに個性が無いとか言うけど、攻略王ロイドさんを意図的に攻略仕返したのはエリィさんだけだぞ
序盤の年下の男の子をたらしこむ描写が無くなったのが。
エリィは一般人だから仕方ないだろ。
戦闘時も設定上の強さにそれなりに対応はしてる。
玉葱があほみたいに強かったりクローゼやジョゼ子が弱めだったり。
某金髪ロリ以外はな!
>>483 評判自体は悪くはないんじゃね
活躍する場面が少ないのが哀れまれてるだけで
俺は、ティータ一筋
ラ何とかさんに比べれば恵まれてる方ですよエリィは
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:14:46 ID:VaDetl08
しかしロイドはいろんなところでフラグ立てまくってエロゲの主人公みたいだったな。
ま、エリィはアーツが強いんだけどね。
活躍の場が〜っていうけど2章はほとんどエリィの話じゃなかったか?
なんだかんだでティオよりATS高いからな
ぶっちゃけロイドがバニハンでぶっ飛んでる以外は割とまとまってる気がする
>>479 レグナートが竜言語魔法?使ってたしありでは。
>>507 殆ど話がそこで終わっちゃうのが、ね。
DQVIのムドーみたいなもんよ。
物語の後半は釣り眼鏡とキーア、ティオが持って行ってしまうから
>>507 少なくとも後半はエリィの話だったな。ロイドの猛ラッシュによって、物凄い勢いでエリィが堕ちていったのが印象に残ってる。
前半はエリィとレンが主役じゃね
エリィはかなりの信念を持って、自分の地位を隠してまで3Kな職場を選んだから、
そこらへんの信念をあらわにする描写が次回あれば一気にスターになるかもしれない
ロードオブザリングの3章の名シーンで、今まで空気だったサムが一気に人気投票1位になったように
クロスベルって舞台には一番因縁を持っているキャラだと思う
政治家になってバリバリやってもらいたいが
>>507 描写量としてはランディのほうが少なく感じるな。その分強烈だけど
つか、イベントで対応するキャラを選んでればどのキャラもイベント不足ってのは無い気がする
てか練炭ほんとにリベールに行っちゃうのか
まだ逃げさせたほうが話作りやすそうだと思うが
そしてそこには身篭ってるティータの姿が…!
ホーリーバレット唱えまくって貰ったからディスるなんて出来ないぜエリィ
ただナデシコと似たような感じで自分は年下ヒロインが好きになってしまった
ハーレムとかでも嬉しいんだが、取り敢えず続編で零キャラ登場決定が先だ
ええいまだかファルコム。FCの時よりはましだが、焦れるわ
再会の約束をして、と言ってたし、またクロスベルに来そうな気はするけどね
誰もディスってはいないと思う
エリィ(笑)と言う風にはなっていない
性格や容姿も良いし、戦闘でも地味だが使えないことはないのに
他三人やキーア等が強烈なんだよってだけで
しかし爺さんとディーターが急逝でもしない限り
急いで政治家になる必要はしばらく無くなっちゃったよなエリィ
>>516 きっと練炭は、またひょっこりクロスベルに来てるよ
何故なら、彼女もまたロイドにクサい台詞を吐かれた女性の1人だからです
CP回復とか加速とか場の支配力は高いよなー
ATボーナスとか横取りしまくりだった
ストーリー的にもティオにしっかりお姉さんしてたし
>>464 むしろ前作に比べてキャラのスペックは抑え目かと感じたが。
アリオスさん、強いと言われてる割には雑魚相手の無双ばっかで活躍が地味だし
レンのスペック上回りそうなキャラも殆どいなかったし。
あと、ヨアヒム先生マジ小物
>>508 戦闘面は前半やら熊やらがランディ無双
後半の強敵ロイド無双って感じだった
次はレミフェリアがいいなぁ。
ハイレベルなパツキン美女がいっぱいいそう。
ホーリーは確かに優秀だったけど、最終的にはメルティライズとエナジーサークルに
わけて使った方が楽だったんだよね・・・
エリィ消えてくれねーかなぁ
かわりにノエルちゃん欲しい
次回作ではエリィがロリ化します
エリィ筆頭はホーリーよりストライクベルだと思うのだが
即詠唱出来たり夢がひろがりんぐ
エリィはドット絵の後ろ姿が、髪型が可愛い
>>524 釣りキチの小物っぷりを見ると、教授って大物だったんだなぁとつくづく思う。病気だけど。
てかヨアヒムさんよくシズクちゃん放置してたよな
壊滅にやられたヤツの娘なのに
>>531 可愛いけどリボンがすこしでかすぎやしないかあれ
ストライクベルは美味しいよなー
つか今作全体的にクラフト強いおかげであんまり難しく感じなかったぜ…
病院の異変時、シズクが残っていなくて本当に良かったと心から思った
銀ってなんか主人公達の敵として色々やってくるのかと最初思ってたけど
話し進めてたら主人公側とはやり合う理由が特にないし
次回作は仲間として参戦でもするのかな
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:30:10 ID:VaDetl08
そういやエナジーサークル一回も使ったことないな。
空の軌跡ではTTを除いて無かった
敵対勢力とも実際に協力する、と言うのが面白かった
ランディさんのあの某ロリに似たクラフトも一回も使ってねえなw
猫に毎章エサやったのに肝心な物を貰い忘れた…
一周目グダグタ過ぎて引き継ぐ物がほとんどないわ
>>542 いまいち回復量少ないからなー おれは数回使ったくらいかな。
料理手帳埋めるために料理しまくったせいで、回復料理使おうと思っても
ふさわしい料理が探しにくくて大変だった
>>544 自爆も少ないけどね。ボス戦で使っても危険度が低い。
>>542 閃光弾は使うべき。今作の暗闇はカウンターのお陰で、重要性が格段に上昇しているし
なんか性格的にもガイに似てるあの大尉
今回石化させるクラフトなかったな
ケビンさんの100%石化は重宝したのに
閃光弾はクオーツや武器の追加攻撃もしっかりつくから
火傷や冒毒状態にも出来るのが素晴らしい
火傷強すぎだよな
ポーカーは最後の6枚中5枚えらぶとき、捨てるカードだけ選ぶ方式に
してほしかった。もしくは最強手自動判別
やっぱり全体的にクラフト強すぎだよな
お気に入りはダドリーさんの100%死亡のヤツが好きだw
軌跡は毎回ステータス異常の脅威さがヤバいけど暗闇のランクもあがったね
エナジーサークルはST異常回復とHP回復量ぱねぇ
ロリのよりリスクも効果も低いウォークライは余裕で連発できて超使いやすい
特別支援課は今後の軌跡シリーズには絡みそうにない気がするね
クロスベルの守り神をやってるくらいで
完全に所帯じみちゃったからあの面子が大陸全土を旅するって全く想像出来ねえw
>>542 レ・ラナンデスよりも即死確率高いんだぜ!?
単純に威力もあるし優秀なクラフトだよ。
>>553 それを外に連れ出すための遊撃士との接触だと思ってる
>>553 別に出向かなくてもいいなぁ。風の便りで「クロスベルの特務支援課ってのが頑張ってる」という声さえ聞ければ満足。
ダドリーさんは戦闘時の武器の銃声が好き
なんか爽快感があって心地良いんだよねー
今回は一人一つはヤバイクラフト持ってたな
バーニングハートとストライクベルは次回作あるなら修正入りそうなレベル
デスストリームは攻撃後の位置取り調整もできるのが強みだと思う
ノエルさんはMOV低下強いお。
そこで前も言ったリアルでもある移動式捜査本部ですよ
車の中に捜査本部一式納めてカスタマイズして電波からEP回復支援とかしてほしい
プチメタルマックス的に
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:47:17 ID:VaDetl08
ウォークライは使いまくってた。
ダドリーさんのSクラは熱かったw 拳銃使わねーのかよとw
アルモリカ村のお金大好きウェイトレスを教育しようとしたり
おじさんよばわりされて27歳だ! とキレたり
とてもおいしいキャラだった。すぐ仲間から外れるのが惜しい。
>>559 ストライクベルは空でも同じ効果を持つクラフトあったんだが
出てくるにしても、国際的に有名になったロイドが捜査官として出張ってくるって感じか
>>565 男性メンバー唯一の非モテキャラだからな…
>>559 弱体化は萎えるから敵強くするのが良いな
状態異常も強過ぎだし耐性敵序盤から増やして
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:49:31 ID:VaDetl08
ランディのクラフトは使い勝手いいのばっかり。
>>568 ガイもしょっちゅう出張してたみたいだし有り得るな
そういえば魔獣の凶暴化って結局フィッシャーの影響?
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 03:51:26 ID:VaDetl08
魔獣に薬物実験しまくってたのかねえ
ダドリーさんは入り婿になるタイプ
ロイドには主役もう一回やって欲しいけどねえ
>>573 フィッシャーっていうと団長みたいに聞こえるw
グノーシスで魔獣が凶暴化する余地は無いような気がしたけど。
あの装甲車みたいのを本部にして旅できたらどんなにいいだろう便利だろうってずっと思ってる
序盤はランディさんのパワースマッシュ無双で
中盤はティオすけのツァイト召喚
終盤はもちろんバニハン、更にはストライクベル
アルセイユやオルグイユみたいな化物を知ってると装甲車が可哀想に見える
>>576 もう一回主役をやるのはクロスベルでだろうし、
>>553は他の地方に出てくるか、という話だと思う。
>>578 心配性の俺はけっきょく道路を歩いてると思う。
途中でエンコしてる車がいる隠しクエとかあったりするかもしれん……と
思うとバスが利用できんw いや片道利用はするけどね。
舞台はクロスベルでもいいけど、太陽星月の遺跡で大魔法陣ができる、とかじゃないと話がねえ
>>581 他の地方でもって事
上手い事シナリオ書けないもんか…
愛着沸いたからね今回の面子。
冒頭でいきなり警察学校から始まる、とかだったら完全に空の軌跡SCだと言っても過言ではない。
そうよな
クロスベルが実は巨大要塞で空飛んで街ごと旅しようかじゃあ
>>581 まだ海上遺跡が残ってるし中央広場にも鐘があるから可能性は十分にあるが
それじゃ完全にSCの二番煎じだよ
四輪の塔みたいにまた登るはめになるよ
寄り道はそこそこ程度、BP340くらいの状態でクリア。38時間半
なんかスケールの小さい話のまま終章に突入したと思ったらやっぱり今回もFCなのね
おもしろかったけど次回作も同じシステムで同じ場所回らされると思ったらちょっと萎えるわ
やっぱり鐘は4つあるのかな?名前的に
>>584 ファルコムはファンに媚びてるようで意外と割り切ったところもあるから、その辺は結構さっくり主人公変えてくると思う。
今作のレン関連も発売前は「一章くらい分量割くんじゃね?」って言われてたのを、3章の一部とラストに少しでまとめて来たし。
クロスベル潜行モード!って地下もぐって、裏口からライディーン取れる謎の遺跡いけるよきっと
クオーツの名前を獣帯十二宮にしたわけだし
太陽、月、星は未だ引っ張ると思うけどなあ
クロスベル舞台ならいっその事TTみたいに、ジオフロントをひたすら潜っていくゲームでいいんじゃね?
ベルが4つでその交点が……とかだったらありがちですよね……
>>593 どこのバンガードだよ
イルカの像探さなきゃ
次は減塩計画の始まりかな
少なくとも後一作は今の面子でクロスベルだろうなあ
クロスベルって土地自体にも何かあるみたいだし、伏線投げっぱなしで次に行ってもらっても困る
けっこうつくりこんであった鉄道と駅がほとんど利用できないのは
もったいない気がした。
あと空港もか。
いろいろ面白い話聞けそうな施設なのになー
>>598 だろうな。リベールより大規模になるとかどうなるんだろ。
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 04:04:08 ID:VaDetl08
空の3rdでも伏線はりまくったんだから結社と帝国がちょっかい出してくる話であと続編一作くらいは行ける。
寧ろドラクオとかブルーバレットみたいに地下遺跡から這い上がったほうがいいかもしれん
それだとサードかw
次回は恋愛関係がこじれたランディが研修と称して他国に飛ばされた所から始まるよ
>>600 別に用が無くても駅入れてもいいじゃんよーとは思った
>>587 あと、新都庁ビルな。
あれはほぼ確実にSCの為の仕込みだろ。
クロスベルで何かをする計画とは今のところ思えないんだよな>減塩
もしそうだとしたらローゼンベルクの爺さんも手を貸さざるを得ないだろうし、レンものんびりしてられないだろ
>>604 本作やった後だとロイドさんのほうが適任だろwww
>>607 つまりレンがまた出てくるということだな。レン好きの俺得。
「ダブルバスターキャノン!」を声ありで聞きたい。もちろん、VSの声でな!
警察学校も行ってないな
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 04:07:43 ID:VaDetl08
結社と教会の緩衝地帯といいつつローゼンベルク工房がある時点で云々とか言う話が
出てたからクロスベルに結社が出張ってきてもおかしくないというか、
出張ってくる気満々に思えた。
廃坑も行ってない
>>610 結社出す以上はレンを出さないわけにはいかないだろ
ヨシュアもだけど
3年後、そこにはS級遊撃士になった練炭が!
>>613 ぜったい子どもが迷い込むサブイベがあると思ってた。
なかったけど。
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 04:08:54 ID:VaDetl08
>>608 ランディのままの方が生々しくて面白いw
>>611 空SCみたいに特務支援課全員で訓練ありうるで―
>>615 遊撃士って16からじゃなかったか?
3年じゃ無理がありすぎるw
むしろ新人警察官の訓練相手になったりするんじゃないかな
ノエル達と戦ったみたいに
ノエルさんは恒常的な仲間になって欲しい。私服可愛い……
フランちゃんにも、もっとサポートしてほしし。
3rdのキャラを2.3人ずついいとこどりで凝縮させたのが今回のメンバーだな
ロイドはエステル・ジン
エリィはシェラババア・クローゼ・リース
ティオは強化ケビン
ランディはヨシュア・ティータ・アガット
多分3rdみたいなファンディスクが出てもこの4人がバランス取れすぎて変えれないだろうな
赤髪の大尉がオーディションにいた理由もなんか本意を隠してそうだったし
ロイド助けたあとクロスベルで用事あって釣りしてたり最後もいたりと
かなり秘密あるのかな
ティオは強化ケビン
えっ
>>622 おい、俺のシェラ姉をババアとか言うな。転がすぞ。
ティオはクローゼ・劣化神父位が妥当な気がする
なんだかんだでケビンは他2つも鬼だしグラールスフィア一つで評価は出来ないね
ノエルはまじでずっと参戦して欲しかった
零3rdでは
アリオス、銀、ケビン、エリィが鉄板になるよ
>>628 フランも、もっとオペレーターっぽくガンガン通信してきてくれてもよかった
そういえばレクターの言ってたギリアスの思惑通りっていうのは
クロスベルの混乱を沈静化する名目で帝国軍でも派遣してそのまま実権握るとかだったのかね
でも、これだと共和国と戦争になりかねないか
ヨシュアきゅん劣化したよなぁ
HPがティオすけより低いのはないわw
サポクラも微妙だし
もう前作キャラはいいって。
出すなら他のキャラ出せよ。
不戦条約あるから戦争しかけたら世界中からフルボッコだけどね
いくら名目上の条約とは言え
今回出てないキャラとかも増えて仲間になって欲しいよね
課長参戦してほしいな
>>631 クロスベルの警察・警備隊・政治中枢と教団が共倒れ、ってのがオズボーンの思い通りってことじゃね?
そうすりゃ、復興援助という名目でいくらでも手を入れられるし。
課長は普通に強いかと思ったけど
ただショットガンぶっ放してるだけだったw
ヨシュアは雷光撃あるからマシでしょ
>>636 ジン、オリビエ、ケビンあたりに是非
個人的希望を言えばリースもだけど、難しいだろうな
エスヨシュはコンビクラフト使ってイチャイチャさせとけば良いんだよ
>>641 ジン、ケビンはともかく、オリビエには動いて欲しくないなぁ。
この程度で自分が動いているようじゃ、オズボーンに勝てっこない。
なんというか零は支援課四人で完成され過ぎてるというか
このパーティ弄るところねえだろ……とは思う
>>622 えらい強いと思ったら
ああ、たしかにそんな感じだわ
ストーリーが進むに連れて仲間が集まっていくかと思ったが
いきなり3人待機してたのはワロタw
サポメンとところどころ交換しても良かったね
>>643 いや、護衛みたいな展開で
狙われてたところを遊撃士協会&特務支援課がガードするとか
…我ながら不自然だな…
オズボーンの仕込んだ子供たちの中にキーアは入ってるんだろうかね
ノエルさんや銀たんがいるときはランディに後ろで晩飯作らせてる
>>648 俺はティオが飯係だった。ぶっちゃけ、一番料理下手なのはエリィじゃね?と思わなくも無い。まあ、お菓子作りは得意っぽいが。
そういえば、発売前には「エリィはメシマズ女」というネタがあったなw
FC〜3rdまで軽くやったんだがハロルドさんの正体が全然分からなかった
何で商人如きが顔グラあるんだ?黒幕なのか?と思っていたけど
エステル達と会話してる所見てようやく思い出したわ・・・
俺はちょっと技見るためにセーブして交代して、すぐにいつものメンツに戻してたから
ほぼ1度もマトモには使ってないな、最初の4人以外
そういう物語だったように思った
序盤はランディが強すぎたから難易度調整の意味も兼ねてサブ面と入れ替えてたよ
後半はCP系アクセと料理でCP補給出来たからエリィと入れ替えてた
>>627 エナジーサークル(サクリファイスアロー) ゼロ・フィールド(グラールスフィア)だけ見て判断した、正直すまんかった
1ラインとキャラを考えると意外とレンでも合ってるかもしれない、クローゼも1ラインだけど
一度エリィで使ったから書かなかったけど確かにエリィとティオすけでクローゼのいいとこを半々にしたみたいな感じだな
でもアーツ属性だからSTR低くてもいいってのは新しいな、今まではアーツと物理できっぱり役割決まってたし
BGMは一部のボス戦が異常にカッコイイな
OPのアレンジVer.?
零で一番可愛いのはノエル曹長だろ
空ならクローゼ、レンの二強
でもキャラデザはイースVS空オルタの方が至高
>>650 調べてみたら、FCの序盤の依頼で訓練相手になった関所の兵士その一かw
クリアしたーかなり面白かったよ
しかし、サブキャラ方面でいろいろ伏線残すのはいいけど、メインストーリーはきっちり解決させてほしかったわ
どうせ続編まで2年近く待たせるんだろ
あれティオのアーツ属性ってATS依存だっけ?
STR依存にアーツ属性が乗るものだと思ってたんだが違うのか
今しがたクリアした 続編作る木満々だろこれw
結局真犯人は誰なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>658 主力ってまさかイースじゃあるまいな……
犯人はヤス
>>659 やっぱりそうなのね
ビームザンバーかっこいいけど使いどころが無くて実に勿体無いなぁ
>>661 個人的にはイースでも悪くは無いんだが、やはりこういう終わり方をした以上、軌跡の方を出して欲しい。
イースはその後でもいいから。
>>657 あってる
攻撃力はSTRで算出、そして相手側はADFでダメージ減算
終章で最強武器作れば嫌でも実感できる
多分、イースっぽい気がする
>>657 Sクラのことか?
あれはATS依存だぞ
魔導杖の特殊仕様は面白いね
せっかくだからこれは生かして欲しい
ついにイース4リメイクだろうか
インギーはどうなるのか
>>655 俺も検索してみた
そう兵士の名前だったんだねって違くないようで違うわ!
成程つまり
通常、ザンバーがSTR依存のアーツ属性で
エーテルバスターが3rdのサンクタスノヴァみたいな仕様ってことでFAかな
んー確かに1年で続編作るのは厳しいかもしれないけど新作だしリメイクは無いだろうね
イース8か零SCか、プレイヤーとしては後者希望なんだがどうなることやら
>>670 え、違うのか
誰だっけ……Wikiには乗ってなかったけど
零の軌跡SC 〜序章〜
ここは警察学校。あの事件の後市長に呼ばれた俺達特務支援課は、出向という形で新市庁舎ビル本部を移し、
より重要な任務を任される様になった。俺達は長期休暇をとり、メンバーは個別にそれぞれの訓練のため、思い思いの場所で努力している。
俺も負けていられない。再会の日を楽しみに今日も一日頑張ろう!
ガチャ
ティオ「おはようございますロイドさん」
>>673 ヒント テスト派遣社員
もう転属しちゃえよティオ
>>672 素で勘違いしてたのか!
なんていったらいいのかな・・・空の軌跡では名前なくて零の軌跡で名前がでてきたハロルドさんですよ
正体っていうほどのものでもないけど検索すればでると思う
ああ、なるほど、アイツか
直接ではないけどそういや出てきてた出てきた
名前から疑ってかかったから気づかなかったわー
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 05:11:51 ID:7gpzQm1z
ヨッキュん使えないよな
クリアした
幻焔計画はどこいった
SCでやるのか?
兄貴殺したヤツ、キーア運んだヤツはやっぱ結社?
ケフィアです
黒月にタレコミしたのとキーア箱詰した奴って同じ?
だとしたらロイドじゃなくて銀に渡す予定だったのかな
>>680 あのまま放置してオークションに出されればルバーチェとハルトマンにとって致命傷になっていた訳だし
銀なら持って帰るより放置を選ぶんじゃないかな
てか、レクターが来たタイミングといい帝国情報部が何かやった気がしてならない
ノエルちゃんとちゅっちゅしたいよう
エリィの真骨頂はアーツ解除のスワンだろ
銃だけかと思いきやサマーソルトでパンチラも出来る隙のないキャラだぜ
白髪女いらねぇ
アイシャといいエリィといい、個々最近のファルコムヒロインは足癖が悪いでござる
687 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 06:03:53 ID:VaDetl08
キーアの箱詰めはクロスベルの混乱が目的じゃないかな。
特に誰に渡そうとかはなかったと思う。
誰の手に渡ろうと議長とマフィアにとっては破滅レベルの大スキャンダルで、
更にキーアを取り戻そうとする教団が騒ぎを起こすことが期待できるし。
IBC攻防戦の時にレスターがこのままじゃ帝国の鉄血宰相の思惑通りって言ってる通り、
仕組んだのはギリアス・オズボーンで、動いたのは結社の執行者って線じゃないかね。
兄貴を殺したのはキーアさらったのと同じ奴だろうからやっぱ結社かねえ。
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 06:15:40 ID:myVyhvpG
このシリーズ自己評価が低い奴がかなり強い傾向にあるからその流れでいくとツァオは銀より強くても不思議じゃないな
>>688 それはジンさんしかいないだろ。大佐の自己評価は妥当だし。
執行者は皆自己評価適正(高い)し、遊撃士も適正だよね。
今作も適正
クルツさんとかな
クルツさんも実は凄いんです
使う機関短すぎて気付かないけど
クルツさんのキャラ性能はかなり高いんだぞw
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 06:26:31 ID:VaDetl08
クルツさん愛されすぎだろw
>>687 自国に有利な立場の議員を切り捨ててまで狙った目的が混乱だけってのも
結社が動くとなればやっぱアーティファクト絡みだと思うし
そうなると鐘が目的だったのかな
この事件は幻焔計画の第一段階じゃないかな
鐘が前作の塔みたいなもので教団は結社に利用されたっぽいな
海辺に遺跡跡みたいなのあったけどあれもも複線かね アトランティス浮上的な何かか
伏線消化させないためにあそこまで小物にされたヨアヒム先生かわいそうです
最後正気に戻ったときに叡智に至って得た真相も何も言わないでくたばっていくし
>>695 クロスベルじゃ執行者も派手に動けないから代わりにされたんだろうね
アリオスが居る以上、事件が解決されることも織り込み済みだろうし
課長の一本糞を
いやなんでもない
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 07:09:47 ID:VaDetl08
>>695 混乱させることは第一段階で次の段階はもちろんまた別にあっただろうけどね。
やっぱ
>>696かな。
>>698 俺的には釣り仲間が黒幕とかかつてない衝撃だった。
結局キーアが誰なのか、何故500年も眠ってたのか、も謎のままだな。
結局零って何の事だったんだろう さっぱりわからん
今作で分かったのはオズボーンが何かしら手を出してるってことだけだな
多分シリーズとして出してる以上は何かの至宝が絡んでるんだろうけど
それが時の至宝ってのはあくまで予想にすぎないし
もしそうなら幻でも焔でもないからオルフェウス第2段階とは別に帝国が個別に動いてることになる
おいおいオークション脱出超燃えるじゃないか
エルベ離宮といいやっぱり敵陣突破物は鉄板だな
>>704 空未プレイの新参者でも入りやすいように
「ぜろ」からスタートって意味だと開発者は言ってました
細かいところで音声多いな。ZWEI2みたい。
最初の受付で音声が出るとは思ってもいなかった。
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 07:34:41 ID:jukjpyzH
空未プレイの新参組だが
どっぷりハマったわ
草系草食男子うらやま
このブルジョワジーが!
メディアミックスの予定はないのかのー
もっと楽しみたいわ
>>709 ならば空の軌跡をどうぞ
UMD計4枚なのでたっぷり堪能できますw
ボクも箱詰めキーア欲しいです
うるせぇキーアブン投げるぞ
>>710 折角だしヴァンテージマスターポータブルもつけてやろうぜ
SCでも思ったけどバスやレールハイロゥ使うとき待ち時間が長いのが気になる
3rdの時ぐらいさっと移動してくれたら嬉しいんだけどなー
スーパープライスセットは破格だと思う…
あれはゲームの内容ボリューム考えたら値段どうかしてるわ
零で楽しいと感じれたのなら絶対に買っておくべし
シズクちゃんに「これ何か当ててみて?」っつってちんこしゃぶらせたい
中二オヤジの報復が恐ろしすぎて
とてもそんな真似は出来ない
>>705 もしかすると秘宝としてのタイムマシーンの可能性もあると思われ。
つまり、キーアさんをケースに入れたのも見つけて〜の声も歴史を変えるためにやってきたキーアさんとかなんとか。
宰相の目的はクロスベルの安定なんじゃないかな?
キーアってpvに出てたロリのことかよ
一気にやる気なくなったわ、もうロリはいらね
500歳がロリだと・・・?
零から入った新規組ってどれくらいかな。
8万のうちの1/2〜1/3あたりか。
>>715 季節はずれのセール品も価格は異常
70%OFFなんて展示スペースコスト差し引いたら明らかにマイナス
で スーパープライスセットはファルコム独自の「PSP Best」的存在
零の軌跡購入につなげたい意図が丸見えだけどなw
1/10もいればいい方だと思うけど・・・
前作PSP版の売上とPC版のみプレイしてから今回PSP初参入ってのを考慮したら
シリーズ既プレイ者だけでほぼ占めててもおかしくない
一応PSPのFCは10万超えたんだっけ
初動からは考えられないジワ売れだw
>ジワ売れ
ワジ売れに見えたorz
嫌がるシズクちゃんの顔を舐めまわしたい
剣聖がなんぼのもんじゃい
>>707 そんなメタな理由だったのかよ・・・
発表当初は空の軌跡に続く過去話なのかなーとか思ってたのに
そういう意味「も」含むのであって
ゲームのタイトルにしてるのにそれだけが理由ではないだろw
ここは捻くれた考え方せずに普通に至宝絡みと見て良い気がする
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 08:24:06 ID:VaDetl08
ランディ「本物のロリだぜ!」
イース7か、零の軌跡のせいでPSPから買わされた奴はいると思う。
はいはいそうでちゅねー
PSPごと買ったけど、あまりにも安い出費だった。
サブキャラみんな弱かったな、うん。
ダドリーさんは強かった。
さすが一課のエースは格が違った。
エステルはまだ許すけど
ディレイが全部レジストされてる糞サポートヨシュアは絶対に許さない
今作は前作みたいにヨシュアに闘魂ベルトと必勝ハチマキ装備でヨシュア無双できる?
ヨアヒム・ギュンター、略して世迷い牛タン
サブキャラ入っても、一通り技みたら装備とクオーツ剥いでサブにしてたわ
メイン4人PTの使い勝手がよすぎ
ノエルの使い勝手は素晴らしかった
セピス強盗
今回風のアーツが使い勝手良いような気がする
ランディとかキュアしか使わせてないから火とかいらんわ
火達磨が強かったからランディもなかなか使えた
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 08:54:54 ID:ZJSGfJMD
風にも回復魔法を取り入れたのはよかった
空の軌跡にもこれがあれば、シェラザードがもっと使えたのに
ノエルさんは正直、延滞本クエの魔獣に電磁ネットバサー→激震ドカーンが一番印象に残ってるわ
メルティライズを使うんだ。
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 08:55:12 ID:VaDetl08
俺もPSPごと買った。もうPC版絶望っぽいし。
メイン4人で戦術組んでるから他のメンバーはちょっと試して引っ込めてたな。
ただダドリーさんだけ即死クラフトが面白くてずっと使ってた。
>>743 パーティに入れても範囲攻撃で激震w
クラフト使えばいいけど
ノエルさんダドリー銀たんは愛で使いまくった
ノーマルイージーなら誰いれても一緒なんだけどね。
ホリバレ、ストライクベル、ATS1位のエリィは確定として
後半まではCCの発動キーとしてロイド、ラストは強化CC枠でロイド
ゼロフィールド覚えればティオも確定枠
残る一枠はランディは
本作最強クラフトであろうウォークライ+バーニングレイジIIで確定だけど
CC強化してないならサブと入れ替えていいかもしれない。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:01:29 ID:VaDetl08
>>743 あれは爆笑したw
なんとか凌いで俺ってスゲーぜ気分に浸れたのはよい思い出。
みっしぃの壁掛けとかリアルで発売してくれんかな
なんか欲しくなってきた
後で平謝りしてそうなノエルさん萌え
スポット参戦のキャラは出来るだけ使ってた
けど確かに、バランス良すぎて誰を外すかいつも迷ってたんだよなー
物理キャラ二人にアーツキャラ二人の構成にしてたから、
ノエルの時はロイドかランディの選択肢でランディ外してたが
プレイ動画見たけどあまり面白くなかったから買うのやめた
曲もたいして良くなかった
ファミ通的に7点
ダドリーさんのクラフト性能半端無い。
100%一撃死
範囲遅延と範囲DF低下
CP増加
STRSPD増加
クオーツラインもそれなりにつながってる。
枠からはずしてもサポートクラフトも強い
戦闘不能技は今回強烈なのが多いから
ヨシュアの20%とか最後に見ちゃうとちょっとかわいそうだよね。
動画評論家かよ
銀さんには病院で大変お世話になりました
爆雷符マジ便利
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:06:24 ID:VaDetl08
>>751 何回も電磁ネット発射しにきたから分かってないと思われ。
頭にはてなマークのアホの子ノエルたん萌え。
あのクエはロイドを外してサポートに入れとくのが正解だな。
よっきゅんどうしてこうなった
遠慮しないでサポートでSクラ使えばいいのに・・・
爆乳符
>>748 後衛が範囲魔法唱えてる間に前衛が前に突っ込んで撃破していくタイプだったから
キャラ位置がてんでバラバラで、ホーリーバレットもストライクベルも全然使わなかった
そのせいでエリィは入れ替え枠筆頭だったわ
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:09:20 ID:r/rEKAXg
今2章の星見の塔だけど、プレイ時間が30時間を超えたww
おわらねー
まあノエルは戦場で『荒鷲』と異名を取る実戦派だしな
あほの子でもしょうがない
ノエルちゃんはコマンドーみたいな格好して戦った方がいいと思う
>>757 一回物理無効のサポクラ使えるティオを外したほうがよくね?
俺のノエルが迷惑掛けてスマン
たっぷりお仕置きしとくわ
よく考えたらクロスベルってすげー妙な都市設計だよな。
西通りはジオフロントの上に建ってるんだが、
ジオフロントが出来てから、その上に通りが出来たのか?
それにしては、おばさんの住んでるアパートなんて
明らかに意味を成さない方向に窓が付いてるのが妙な感じ。
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:13:16 ID:VaDetl08
>>764 ティオを外すという選択肢は問答無用で却下だ。
ハードでクリアしたけど
ティオの2回攻撃無効クラフトのお世話になりっぱなしだった
あのジオフロント、実際は列車砲の被害を想定したシェルターなんだろうな
>>764 あのサポートクラフトは使えるね。
しかし、ノエルさん、通常攻撃も大半のクラフトも範囲攻撃って、いじめ
だよな、第4章のあそこではw
まぁ、地震野郎だということをすっかり忘れていて、ラニキに大円攻撃さ
せて一回自滅したけど…
今回のエステルの顔グラは少女じゃなくて女だよな
まあ18歳だし同棲してるし親の目もないしで当然やることはやってるんだろう
ノエルさんは俺専用の雌犬
旧市街での乱戦の後も興奮が収まらずヨシュアは夜に苦労してそう
ノエルさんと電話でお話しました
略
一章の手配魔獣、豪快にスルーしちまった
二週目なのでまた同じ作業を繰り返さないと・・・二時間返せ
ヨシュアはエステルに吸い上げられたような顔グラになってたな
夜の太極輪
コンビで移動させなきゃいいのに。そんなにリベールは暇か
>>780 リベールは人材揃いすぎてるから暇っていえば暇だろうな
エステル (任務って名目で給料貰いながらヨシュアと各国デートできるし遊撃士って楽だな〜^^)
このスレで言われてるバーニングハートのぶっ飛んだ性能がよくわからない。
使ったところで通常攻撃が数千も与えるわけじゃないだろう?
待ち時間考慮してもティオやエリィの上級アーツの方がダメージが良いと思うんだが。
終盤なんかはロイドとランディはEPチャージ使う係に徹してた。
バーニングハートの良さを教えてエロい人
最後レンが登場した時SCのレーヴェみたいな登場だったから
「まさかレン死亡フラグか?」と思ってしまった
正式な辞令が出るわけでもなく
好き勝手にウロウロしていいのが遊撃士だからいいんだよ。
遊撃士の設定だけ浮いてるから真面目に考えてもしかたない。
用事が終わったら二人とも帰っていったし。
>785 そういや帰って行ったな。旅行と同じ感覚だろあの二人
>>781 どこが?
軍の犬になったオヤヂを除いたら
遊撃士最強はnice boat
あれは数にいれちゃいかんだろ
今回の件で治安が良くなったから他に回したんだろ
あの二人はどうでもいいけど
「家出少女の過程への送還同伴任務です!」(キリッ)
>>787 3rdまでラスダン共にした奴らは少なくとも最強の部類だろw
姫でさえ最強だというのに
ガチで帝国と共和国の戦争が起こったときに
戦争に直接介入できない遊撃士がどう行動するか見ものだな。
例えば、帝国出身で共和国在住の遊撃士がどうするかなんて興味ある。
いま最初の常識問題テストなんだが
わざと間違えてもしっかり情報出てくるんだな
G・シュミット博士(エプスタインの弟子で機械工学の権威)なんて初出かと思ってたら3rdで名前だけ出てた
>>791 拡大解釈で介入だな
市民の安全確保を最優先だから
市民に手出しをする軍人をボコる
>>761 俺まだ1章ですでに21時間なんだがw
街の人達ちょっと話が進むと言うことが変わるから全員に話しかけてるからなんだけど。
まあ、英雄伝説自体、初なんでのんびり行こうと思ってる
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:32:11 ID:VaDetl08
各支部5,6人で
一国あたりでも数十人しかいないだろう遊撃士で戦争に介入できるのか・・
出来るんだろうな。遊撃士の設定はファンタジーだから。
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:40:46 ID:VaDetl08
潜入工作とか諜報活動とかされたらかなり嫌な存在だと思うが。
《大崩壊》後に人々を導いたのは? に釣公師団って答えたら、お隣じゃないの! って返されてワロタ
>>796 正解は読めるけど、間違った時に出てくる情報は置いてなかった
800
そうそう、そういう感じ。ゲームになるなら
数人で潜入して敵の将軍なり国家元首なりを倒して制圧
遊撃士さんが市民が望んでない戦争を終わらせたんや!みたいな。
暗さつ集団やん結局それ
>>797 逆にワイスマンやアニマ・ムンディ相手じゃ
軍人はそよ風程度の影響すら与えられないw
遊撃士による代理戦争
4年ごとにクロスベルを舞台に
各国代表の選手が闘い闘い闘い抜いて
勝利した国家が4年間発言権を得る
銀さんの出番と聞いて
遊撃士協会に集まった108人の勇士達の、腐敗した国家との戦いのお話
幻想の軌跡
近日公開
>>797 一介の遊撃士じゃ介入は難しいんじゃなかろうか
SCでも帝国との触発を収めたのは皇子のおかげだったし
元軍人や警察の遊撃士なら人脈から支援要請が入るとは思うが
でも主人公補正の外れた遊撃士なら色々難しいと思うけどね。
クロスベルでは警察署のなんでもやる課が無双する予定です。
次は間違いなく悪役の新市長の悪事を暴きます。
>>808 幽助「シャアァァアアイニングフィンガァアアァァ」
あ、そういやヨシュアは一対多に特化した人体チューニングだったな
漆黒の牙や幻影奇襲で一般歩兵は数秒も保たない
爆薬や毒物を相手の食料や物資に混ぜて
軍の陣地は内部から崩壊w
風の剣聖って結構普通の人だったな。
カシウスみたくドラゴンに乗って飛んできたりファンタジーもんの勇者みたいな存在かと思ってた。
結局数より個のポテンシャルが物を言う世界観だから
1軍隊より1小隊長のほうが強いってオチなんだよね
鐘って3箇所だっけ。クロスベルと星見、古戦場
親父とか麒麟功かけて適当に雷光撃連発しながらCPたまったら鳳凰烈波をブッパする簡単なお仕事になってしまうw
遊撃士にしか出来んこともあるけど
警察や軍隊にしか出来んこともあるだろう。
戦闘力も大事だけど、それだけではどうにもならんという点は描写してくれてるんだし
戦闘力では劣るけど警察や軍隊の立場を活かした活躍をうまいこと描いてほしいな。
>>812 基本名無しの警備兵とか中ボス程度のモンスターぼこったくらいだからなぁ
>>814 寺院になかったっけ?
途中で送ってしまった
どこで発掘されたのかいまいちわからんな
>>809 英伝の主人公補正っていうと
エスヨシュレン「助けに来たよ!」
アリオス「行け」
ガルシア「借りを返しに来た」
銀「フンッ」
ツァオ「私どもの仕事に支障もありますし」
ノエルミレイユ「応援、到着しました!」
ダドリーセルゲイ「ここは任せろ」
ワジヴァルド「ここは――」
始めたとき難易度設定見てなかった
そのまま押したらノーマルだっけ?
経験値とか変化あるの?
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 09:59:57 ID:VaDetl08
寺院になかったっけというか鐘が一番存在感出したのが寺院じゃないか。
>>813 今回の零では旧作と違って
個人の力重視路線にしたくなさそうなんだけど
旧作の設定が邪魔をしてうまくいかない。
旧作遊撃士設定なら序章で不良共を両方ともコテンパンにして
そのままルパーチェの事務所を制圧して
終章では敵を倒しながら遺跡まで向かうレベル。
遊撃士は個々の質
軍や警察は量(法的な意味でも)
差はそれだけだよ
個の質が高い相手(量も多い結社は微妙)は遊撃士
量で勝負の国家間勝負は軍
範囲をカバーする量が必要な治安維持は警察
この垣根を越えると途端に弱体化したり有形無実になるのは現実でも同じ
戦車を生身で壊したり
過去の遺産のロボットを4発で解体したり
兵士数十人を一撃で全滅させたり
この世界の一般兵って悲しくなってくるなw
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:01:20 ID:xZA5h0m6
リアルで嫁にしたいのはエリィ
妹にしたいのはティオたん
愛人か姉にしたいのはセシル。
>>823 ていうか、寺院以外の鐘は何の活動もしてなかったな。
あんな手で抑えるなんて手段で異変を鎮めたのはちょっと意外だったがw
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:02:32 ID:VaDetl08
少数精鋭の遊撃士は物量で押されたらヤバイとか言う台詞が空の軌跡であったような気がする。
>>828 破壊するのかと思ったわ
普通に抑え出して笑っちゃったよ
猟兵とかも傭兵達の中でも選ばれた存在みたいな連中なのに
今までは本当いいとこ無かったな
零で結構名誉挽回できたとは思うけど
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:04:21 ID:VaDetl08
俺も鐘を抑えて止めたのには声を出して突っ込んでしまったw
「それで止まるのかよ!」
セシルが可愛すぎるんだけど攻略できるの?
実はロイドさんに抑える能力が
>>829 消耗戦になると数で負ける遊撃士はツラいな
そんな描写があったのは竜迎撃の件だったかな
遊撃士嫌いなモルガン将軍とのやりとり
SCではあの鐘が市街の奴含めて4つ同時になって、空が黒くなって災厄が始まります
っていうか月の僧院でみたとき絶対こんなふうになると思ったら
そのまま伏線張ってスルーかますとは思ってなかったw
エリィが一番かわいい
>>834 戦闘に対する制圧
女性に対する制圧
異変に対する制圧
この三つがロイド流制圧術
リーベルに来たのは研修生なんじゃねw?
病院の警備員→ルバーチェの銃で撃たれて一発で戦闘不能
ティオ →機関銃くらっても「あぁん」
戦術オーブメントが常にバリアでも張ってるんだろうか
>>836 リベールの四輪の塔みたいに次回作で重要な役目果たすんだろうけど
悪魔呼び寄せるもんだとしたら、あんな街の中心に置いてたらヤバいよなw
軍人でも士官は異常に強いという。
モルガン将軍が爺の癖にアホみたいに強くてワロタ。
ノーマルではじめるかイージーではじめるか3日くらい迷ってる
空の軌跡SCと3rdはイージーで丁度よかったんだが
零のイージーはボタン連打でクリアできるくらいぬるいってチラッと聞いたんだけどさ
ワジ初登場時から誰かに似てると思ったら「真面目なオリビエ」だ
ヴァルド自分から「鬼砕き」とか名乗るあたりものすごく小物
もっとパーティキャラに悩みたくなりまた3rdをやりだした
散々酷評だけど3rdが一番好きだわ
>>843 ノーマルで始めて、戦闘に勝てなかったら、リトライでイージーに選べるからそれすればいいと思うよ。
>>842 軍人というとカシウスだって元軍人だったし
警察という括りでも、アリオスにしても元警察だしな
結局個々の能力次第になる。
>>842 指揮官が戦闘する必要はないのにな。
零では、「司令は戦闘もせずに命令するだけ」という発言に対して
ロイドが「司令ってそういうものだから」という趣旨のやりとりがあって見直した。
少年漫画的な戦闘力至上主義が空だったとすると
零はそこから抜け出そうとしてる感はあってよかった。
>>840 そこまで突っ込むとJRPGなんかやれないわあ。
重要人物だろうがザクっと死ぬし殺せる自由度高い洋ゲーはいいよな。
>>843 ハードでやってるけど、そこそこ手ごたえあっていい感じ(そこまできつくはない)
>>844 3rdは折角PSPでリメイクしてるのにイベントスキップどころか早送りすらないのが致命的だよねえ
ついでに言うと扉スキップすると報酬が入手不可になる仕様もよく分からん、何に使うんだこれ
まだ序章だが、劇団の新人の女の子かわいいw
あちこちで見かけるんだが恋愛フラグ?w
ハードでも
レベル低い時にうっかり高レベル宝箱開けたり
熊さんバスターくらったり
ラスボスのヘルアンドヘブン直撃したりしなかったりしない限り
死者ゼロでクリア出来る
>>851 取り合えず今すぐこのスレを立ち去れいやマジで
>>851 ネタバレされるから今すぐスレを閉じるんだ。
ティオもウォークライ使えないかなぁ
>>847 そういう感は良かった。
でも「壁を乗り越える」がテーマだったのに
悪いやつらはみんな悪の教団と繋がってて
そいつらはいつのまにかみんな罷免されてました!はちょっと大味すぎて
さすが軌跡シリーズ。俺は好きだよ。
>>846 まあバックボーンが何かでもあるよな
ヨシュアだって元執行者だし
元軍人だからといってレグナートとねんごろのカシウスはおかしいがw
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:16:40 ID:VaDetl08
IBC攻防戦で不良がもろに警備隊のマシンガンくらってたけど元気そうでなによりだった。
>>851 後でびっくりするよw
いろいろな意味で
事前にキャストの調査すると正体ばれるからやめといたほうがいいwww
ハードだとそれなりに敵が強くて楽しい。
中盤からどうしても雑魚との戦闘が増えてレベル上がりすぎて楽になるんで
戦闘情報だけ取ったら逃げまくってたけど。
ヴァルドとのタイマンでは、情報とって勝とうとして10回近くやりなおしたなw
は?リーシャの乳は本物だよ。
俺が触って確認したから。
>>860 バッカおめぇ縮んでる状態が偽に決まってんだろ
RPG世界の銃って何故か弱いよね
アリオスってかなり有名なのにリベール・・というか前作ではアの字も聞かなかったね
そういやグノーシスって赤と蒼の錠剤に分かれてたけど、3rdの聖痕みたいだなーと思ったの
俺だけだろうか。釣りキチ先生は赤の方が完成版で、何故か大量服用して自滅したけど、
ケビンの方は蒼バージョンの方が強いんだよね。ケビンも赤聖痕発動すると性格変わるし、
何か関係あるんだろうか
ティオは胸部装甲のおかげで前衛でもいけると言ってぐらいだからね
闇医者グレンのモチーフは吊りキチじゃんじゃないかと思えてきた
蒼の錠剤で髪の毛が青くなるってことは、アリオスさん・・・・まさか・・・
>>865 銃でも剣でも、一撃でも食らったら死ぬか再起不能になるじゃん。
そんなので楽しいかって言ったら、全然楽しいとは思えないw
KOSMOSは普段は赤い目だけどマリアが出てる時は青くなるだろ
え?違うゲームだって?
火薬じゃないだろ
導力だろ
火薬式の銃も確かあったはずだけど
そこは導力銃だからって事で納得しておこう
そうだったw
導力銃だった
>>783 全状態異常無効なのでグラールロケット要らず
DELAY0なのでATボーナスずらしに使える
5回で気絶だけどかけ直せるので実質気絶知らず
エステルとか棒回すだけで銃弾打ち落とせるんだぜ
>>880 ゲームや漫画の棒術使いでその程度の技も出来んキャラクターっていなくね?w
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:33:04 ID:VaDetl08
銃弾打ち落としが基礎技とかフィクションの棒術使いクオリティたけえw
とある世界の導力銃
今のエステルなら飛んできた銃弾を昆の先で突いて落とすくらい出来そう
銃弾を風圧ブロックなんてできそうだな
地図みないから分からんが、鐘は中央広場を軸にクロスしてるのかな。
で、鐘が全て鳴ったらジオフロントのさらに下になんかできる、と。
その辺りも含めて結局SCもクロスベルで頑張ることになりそうだな
>>887 クロスベルの鐘は別の場所から持ち困れたものだと思ってる
>>884 エステルがそのくらいだとすると
カシウスは銃弾を銃口へ打ち返して銃が爆発するレベルだな
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 10:40:26 ID:VaDetl08
ジオフロントの最下層には古代の遺跡が!とか確かにありそう。
まあ銃(或いはFPS)が強く描写されている、と一口に言っても
ボスにヘッドショット何発もぶち込まなきゃ倒せないとか
護衛対象が一般人より固めに設定されたり
撃つとゲームオーバーでお話にエラー&リセットがかかるんで
実質選択肢がない=物語上は死ねない、まあ殺しても良いけどね。とかは割とある。
所謂戦場で人がばったばった死ぬゲームでこそ出来ることは違うし
英伝みたいにNPC全員に人格を描写されたゲームで
銃撃たれた人が例外なく頭吹き飛んでばったばった死ぬのはちょっとな、と思う
かといって武器に銃が無い世界を望むかというと、それはちょいと寂しいな。
クロスベルの鐘は(まだ出てきていない物を含めて)他の鐘を全て鳴らすと共鳴で鳴り始めるタイプと見た
クロスベルが文字通り魔都になるなw
魔都っていうくらいだからもっとおどろおどろしてると思っていました
思っていたより平和でした
誰得展開だな。
>魔都クロスベル
経済や政治の要所、緩衝地帯なんだろ。
帝国や共和国にとって損にしかならんよね。
ロイドの気合いが進化すれば、鐘の共鳴を無効化できるようになるよ
平和な街並みが全部書き直されて建物とかも崩れてて退廃した感じになってたらちょっと面白い
>>836 僧院から帰るときに嫌な予感バリバリで、帰ったら街中が惨劇に見舞われ……
なんて思うよなw
>>895 おれももっとギスギスしてる市民ばかりだと思ってたな
大半はいつものファルコム的市民で安心した。
>>896 オズボーンならあえてやりそうじゃね?
次回作ではオズボンと減塩計画辺りはやってくれるんかな
オズボン絡みだとテラコヤスが出そうだけどPT4人の中で誰を口説くのか気になる
>>893 2章一日目で1回鳴った、2日目だった気もするけど
>>897 そこは一緒に共鳴しだしてマ獣と対話可能になるとかだろ
>>901 っ男枠:弟ヒエラルキーのロイド
っ女枠:一部の性癖にとってはご褒美な性格した天才少女のティオ
このどっちかか両方かじゃないかと思ってるw
ギルバードが空気を読まずに出てきてロイド達のピンチを助ける展開なったら泣く
>>901 酒豪キャライリアさんに例によって潰される様がありありと
>>905 どうせやるなら、脱獄したアーネストに対して「このこのぉっ!悪徳秘書キャラは僕だけで十分なんだ!!!」とかってネタ台詞吐かせながら私怨が「結果的に」助ける形になって欲しいとは思うw
…まぁ、Mr.土下座VS魔人秘書がちょっと見てみたいと思っただけなんだけどさwww
>>906 酒豪キャラと言ってもどの位のレベルかは未だ不明瞭なんだよなぁ…<酒豪イリア
取り敢えず、シェラ姐クラス以上の酒豪だったら確実にそのイベントは起きるだろなw
皇子のは挨拶代わりだしな。
シェラ以外ではジンさんとの酒飲み友情がメイン
3章開始時点で20時間だけど、このペースだとクリアは40時間ぐらいかな?
エリィ「この距離なら避けられないわね。私は全てを失った…守るべき民も愛すべき人も(ry」
ロイド「生きてまーす」
クロスベルっつーくらいだから
もう一つ西にベルはあるんだろうか
警察学校の地下とかに遺跡があったりして
でも、星、月、太陽ときて次は何だ?
>>910 町の人との会話をきっちりこなすつもりなら3章は特に時間かかる
中央広場の鐘は元々あそこにあったんじゃなくて、発掘品なんだよな
どこから持ってきたのかね
むしろバーニングロイドさんのせいで4つの鐘が共鳴します
ロイドってプレイヤーの分身だよな?なにこのモテモテっぷり・・・。
ええいロイド、おまえは4番手に格下げじゃー!
そう繋がるのかよ!
ネタバレ、ワジは女
うーむ
なぜか全編通してSTRはロイド>ランディ
ATSはエリィ>ティオ
エニグマの形的に逆のイメージなんだけどなー
マジレスすると銀が実は女展開があるので
ワジはガチホモでおk
今クリアした、今一番好きなキャラはパテル=マテルだ
パテルマテルまじ良い親父
親父じゃねえ父母だ
終章の盛り上がりがすごいだけに、ラスダンの長さとヨシュエスの介入は余計だね
まだ途中だけどロイドさんマジでパネェっす
同僚2人をあっさり落とし暗殺者すら手込めにし
行く先々で弟ビームで女を落とす
唯一手ロイドさんの魔手にかからないのは兄貴の恋人くらいかw
いつか一家に一台パテルマテルの日がくるのか
>>783 攻撃しか見えてないようだけど、SPDやDEFも50%アップするから意味はある
なにより879で書かれてるように状態異常無効(即死も含む?)になるのが大きい
うちのロイドさんは闘魂ベルトつけてバーニングしまくってた
ロイドさんはジャスティス+ベルトで最後まで安定してたな
>>921 アレだよ
グローランサーのアリオストとルイセみたいなもんだ。
ラッセル家が総動員してつくりあげたオーバルギアに替わって、パテル=マテルさんがZCFの最終防衛兵器として配備されます
義姉とか好きだから、終章の病院で助けてもらってから何となく意識するようになっちゃって
「お姉ちゃんもうロイドの事、弟として見れない」みたいな展開になると俺得
このパテマテが量産の暁には帝国、共和国などあっという間に叩いてくれるわ
パテマテ量産よりオーバルギア量産の方が怖い不思議w
>>936 ティータが作ったのは安心だが、エリカが作ったのは怖い気がする
レインボウがセピスを50個ずつ吐き出している姿を、エリィとティオはどんな気持ちで見ているのだろうw
何もなかった事にマジギレしてるくらいロイドが好きなのにその後はロイドのフラグ立てを延々と見るだけのお仕事とか拷問
てかセリスとロイドは兄弟でもなんでもないやん
お互い好きにやりたいようにすればええんや(´・ω・`)
しかし、そろそろ腐の感想とかも聞きたいな。ランディの微妙なキレイな顔とかどうなんだろ。あっちの需要わかんねーわw
>>937 対アガット想定モデルで量産すればリベールの天下統一も夢じゃねえなw
>>938 魚が吐き出した薬や食材だって使うんだから問題ないさ
英雄伝説乳の軌跡でしたな
次回作では女キャラ皆貧相になってたりしてw
絵師としては不満の点もあっただろうけど、この巨乳路線は間違いではなかった、と思う
>>945 魔都と呼ばれるにふさわしいおっぱい特区だったな
今更貧乳路線に戻されても困る
乳はデカいほうがよい
ホント男子って胸ばっか見てるよねー・・・
乳路線じゃなかったらこうは売れなかった。断言できる
でもティオが好きなんでしょう?
結局可愛ければいいんじゃ(ry
おっぱいには気をつけろよ
暴走特急か。
巨乳がいるから貧乳も映える
逆もまた然りだな
>>950 巨乳に囲まれているから輝くんだろ
リーシャたんやエリィたんみたいな巨乳ばかりだと飽きるからな
>>941 確かピクシブに熊ヒゲ先生のがあった。世界は広いなあ
>>950 次スレよろしく
>>955 マジか腐女子は怖いというか凄いな
普通にロイドとかワジとか好きなんだと思ってた
>>944>>955 ロイ×ランなのかなラン×ロイなのかなと考えてた俺は日が浅いようですw
あっち側わかんねえwwwwwwwwww
バーニングハートの効果についてレスくれた方、あざーす。
でも自分的にはやっぱアーツ女子+EP回復薬調達男子ってスタンスで戦ったほうが
効率よく思えますわ。
よし、お昼だからティオとランチしてくるわ。
ティータの父母は普通にウザいからレンに心ないこと言って再度黒化キボン
キーアやシズクが成長して胸が大きくなる一方、ティオは貧乳のままであってほしい
このスレ、ポエムの種が見え始めたな
あー熊ひげ先生のってアレかw
カジノで2時間も遊んでたwww
まだ1章始まったばかりなのに
パテルマテルがハッピーマテリアルに見えて困る
そういやカジノは結局ポーカー安定なのか?
ルーレットとか当たる気がしない
ポーカーで装備+金
カジノはもうめんどくさいからレインボウ釣ってIBCで換金して買ってるわw
ティオの巨乳化は難しいか
あの年頃の女でも背が伸びることはあっても胸がある子は小中あたりで既にデカいことが多い
まぁ周りが凄すぎるだけで貧乳って設定ではないのだろうが…
虫食い情報の"その神々しき■■を"
ここに入るのって"軌跡"じゃないかな
ティオすけは実は脱いだらすごいのか
虫食いはの多くは登場するキーワードじゃないかな?
キーアみたいな子供が欲しいんだけどどうすればいいの?
まず服を脱ぎます
>>975 キタキタ踊りを踊りながらパテマテの
肩の後ろの二本の角の鶏冠の下のウロコの右にあるスイッチを押せば降って来る
カセギゴールドやめろw
キーアかわいすぎてやばい
インターミッションはキーアの反応見たさに思わず住人に話し掛けまくった
クリアしたら好きなだけ声聞けるよ
もうロリはティオだけで十分だと思ったけどキーアの余りの天真爛漫さには
お父さん適わないよ
実際次回作で一番存在意義が無いのってティオだろ
>>982 今回でティオはほぼ語られたからね
語るものがあるかどうかわからないエリィといい
ヒロインズピンチ(´・ω・`)
ティオがいなかったら零の軌跡の存在意義が無くなるんだが
Lv40以下でクリア出来るのか?38で先生の所行かないと無理って事じゃね?w
2週目のステ引継ぎしたら確実にレコ取れないし、先にLv50以上達成して3週目で
ステ引き継がないでってのも考えたが空の軌跡の事を思い出すと効率悪い気がするし
LvMAXにして次作に備えたい。皆は既に達成済み?
>>979 わかる。劇場に行ったときは準備中で入れないって言われorzでも年齢500歳なんだよなw
なんかSCでは、実は銀行の総裁さんが真の黒幕だったという展開になりそうな予感
えー・・・あんなことまで言っといて置きながら黒幕だったら泣けるw
>>985 2人が加入後は敵を全スルー前提だけどガルシア戦後に2人を謀殺して
1戦目吊りキチで41にならなきゃOK、メドローアに注意していれば余裕
個人的には変身後より1戦目の方が辛いと思う
スレで何度も言われてるけど
総帥は事件で一番得をしてるし、一々タイミングが良すぎる、今まで参加してないオークションに娘が参加、ティータに名前が似てる
と怪しいところだらけ
マリアベルって名前からあやしい
ファルコム的には怪しい人物は白ですよ
総帥は無害アピールしてないから逆にないな
面白も釣りキチもいかにも無害ですよーって態度と顔だったじゃん
>>989 即レス乙。
うわぁ・・・失敗したな。40でボス手前だし軌跡みたいに、ボス戦はEXP入らないと思ってた。
1戦目終わったらEXP入るからどう考えても41になっちゃう。2週目もノーマルか・・・なんかだりーw
近作から黒幕出さなきゃいけないわけじゃないって何度
それに一番無害そうなのは熊先生だろ
教授に騙されたって人はいるけど、FC序盤の大佐に騙されたって人は少ないよね。恐らくカノーネのせいだろうけど
>>994 エステルヨシュアがレベル40?
それならその2人を抹殺して挑めばなんとかなるかもしれない
次のレベルまでの必要EXPはいくつ?
今度こそ1000ゲッター阻止せねば・・・
ちんちん
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。