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■発売前情報
・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前)
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・コマンドモードのインターフェイスを一新しアクションモード中にできる事も増やした
・ヴァルキュリア化、マルチロックオンと言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に
これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
これらのスペシャルモードはコマンドモードでキャラに合わせて1CP+1SP(全キャラ共用でストック性)を
消費して発動、更に1CP消費でキャラ選択するとその行動中はSPモードとなる
効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
(セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア等はPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・ドラマを担うキャラクター全員に違うキャラのポリゴンモデルを用意
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、仲間を引き連れての戦い、バトルシーンでのイベント等を追加
・マップ形状を多様化(真四角以外のマップもある)出せるユニット数も増やした
・兵種は量より質で各兵科の特徴をより強調する形で調整
・素材集め等の収集要素は少し抑え目にした
・通信プレイは廃止
・体験版は11月配信予定。TGS会場Verよりもボリュームが有る
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能)
「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子
先行入手キャラクター(暗号解読でパスワード入手)
・TGSのスタッフのコメントによれば現段階では基本システムを組んだのみでまだまだこれかららしい
早い内に公式サイト等で意見を出せばもしかすると反映されるかも?(推測)
TGSのこまけぇ事
■試遊台/会場ゲーム画面デモ動画
・最大出撃人数:出撃4/9人、エリア4/5人、リザーブ4人
・弾切れ状態、HP低下等のユニット情報がコマンド画面で噴出し表示される様になり確認しやすくなった
・基本兵種タブは全兵種/偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵/戦車兵
・強制退避は前作同様1CP
・敵はマップ右下に巨大戦車と偵察兵、左側に戦車、対戦車兵、突撃兵、偵察兵
・ミッション開始時、ターン数/クリアランクがわかるようになった(ミッション情報に表示される)
TGSVerでは2ターンでSランク、5ターンでAランク
・ミッション開始時の初期CPは6、SPは3
・ミッション中にイベントシーン有り。フルボイス
・敵撃破時のカットイン復活。リエラ「やったわ!」
・援護時等にキャラカットイン有り。画面下部に小さくアイラインが入ったり、画面左下(ミニマップの部分)にキャラの顔が出たりする
・SPモードはクルト、リエラ、イムカのみ。コマンドモードで1CP+1SP消費で発動(カットイン有り)、更に1CP消費でキャラ選択すると
その行動中のみスペシャルモードになる(専用BGMに変わる)。SPモードは行動終了時に解除される
・敵軍の金髪女将校の名前はリディア。RAITA趣味全開のおっぱいキャラ
・巨大戦車のハシゴを使って上に昇れる
・戦闘終了時にクルトの台詞有り「反省点もあるが 納得できる戦いだった」
・クリア画面で、出撃させたユニットに熟練度が加算された。単位の簡略化?
・戦車のカスタマイズは1準拠っぽい?パーツブロックを配置してくやつ
・難度は、『2』をやってる人は大丈夫だろうけど、初心者には難しいかなという程度。
僕は『2』の体験版が簡単すぎたので、コレくらいがちょうどいいと思いました(ファミ通)
・イムカのマルチロックは、マップ端まで後退すると全敵ユニットを視界に納められる
ただ攻撃したはずの偵察兵が生きてたのは、外れたのか射程外による威力減衰か
・リエラにSPつぎこんで同士討ちさせれば1ターンクリアできそうな気がする
■開発者、声優トーク
・ゲーム難易度は複数有りゲーム開始後でも変更可能
・兵科変更は2のシステムから変更され、3独自のものになる
・マップに特徴をもたせた。進軍中に敵狙撃兵に狙い打たれるような地形(遮蔽物が少ない?)
・リエラルート、イムカルートのルート分岐が確定。マルチエンディングらしいがクルト役の中村さんの話では
「エンディング手前でセーブしてやり直しても別ルートエンディングは見れないと思う」との事(ルート分岐は中盤?)
■会場のSEGAの人に聞いてみた
・現在システムの骨組みを作ったのみ
・今後はファミ通やらブログやらで情報収集しつつ練り上げていく
・ぶっちゃけTGS仕様のはユーザーの反応見る用
・取り敢えず製品ではしょっぱなから無双ではなくレベル上げで無双できるらしい
Q.戦闘参加人数は何人ですか?
A.未定です、これからユーザーやブログやファミ通の反応を見て練ります
Q.1のDLCは作りますか?3の補足的なものとか
A.PS3ですよね?未定です
Q.じゃあぶっちゃけ全て未定だと?
A.・・・試遊台のはTGS用に作りましたので骨組みのみです、これからユーザーの反応やry
Q.今後仮に続編が出るなら他のハードに出しますか?PS3とか
A.未定です
Q.セーブデータ連動はありますか?
A.ええっと・・・(この時だけ何か紙を見る)連動・・・ありますね、はいその予定です
■操作キャラ
●クルト/突撃兵/男
ポテ:俊英/冷静/料理好き/理屈家
・料理好きはしゃがみ時防御アップ
・ポテンシャルの効果は2と同じだと思う
・SPモードのco-opは、本マップなら地味に最強かも。連携もするし、土嚢に一緒にしゃがむ
●リエラ/偵察兵/女/HP:262
ポテ:(名前忘れた。効果は攻撃後HP中回復)/ 不思議な体/死神
・2の超優良ポテンシャル死神持ち。偵察兵でこれは反則
・ヴァルキュリアはポテンシャルからリストラ
・身長はイムカ+10cm(160cm)
●イムカ/対戦車兵/女/HP:321/弾数:3(SPモード時のみ∞)
ポテ:田舎育ち/偏食/孤高/復讐のなんとか
・偏食はAP半分時に回避(防御かも?)ダウン
・復讐のなんとかは、敵3体異常発見時に何かダウン、だった気がする
・身長は150cm(開発者トーク)
・台詞の語尾に「〜ない」が多い(拒否権はない、深追いするべきではない)
●タイト/狙撃兵/男/HP:264
ポテ:器用/ダルクスの絆/(うろ覚え。はぐれ者だったかな?)
・ダルクス人。狙撃兵ができるダルクス人は初かな?
・帽子をかぶったやさぐれ系。TOIのスパーダが落ちぶれた感じ
●アルフォンス/偵察兵/男
ポテ:自意識過剰/(名前忘れた。効果は最初の1〜2ターンの間射撃アップ)
・陣中日誌MC。レイラの相方
●レイラ/突撃兵/女
ポテ:サディスト/弟の思い出
・期待通りのサディスト。フランカに続くドM向けお姉ちゃん
・攻撃時、「教育!」と叫ぶ。陣中日誌のあれが公式だったとは……
●セルジュ/支援兵/男
ポテ:軍人の誇り/貧弱な体
・顔グラはニコルとホーマーを足して2で割った感じ
●ネームレス戦車/グスルグ/戦車兵/男/HP:900/行動消費CP:1/鉄鋼弾弾数:1?/榴弾弾数:1?
・ダルクスっぽい見た目。タイトと若干デザインがかぶってる
■敵軍ユニット(帝国軍、カラミティ・レーヴェン)
●エヒドナ副砲1/HP:483
撃破数
イムカの対戦車槍で側面5発
ネームレス戦車の砲で側面2発
※2も一緒
●C・偵察兵/HP:132
●C・突撃兵/HP:218
●C・対戦車兵/HP:233/弾数:3
●敵軽戦車A/HP:552/鉄鋼弾弾数:∞
↓以下ボトムズネタ禁止
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 19:48:49 ID:xbKz+4Yo
楽器と剣は無くせ、話はそれからだバ開発。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 19:52:12 ID:bR4jfWuu
ウドという汚れの海に見え隠れする、素体という氷塊。
どうやら、水面下の根は深く重い。
人の運命(さだめ)は神が遊ぶ双六だとしても、上がりまでは一天地六の賽の目次第。
鬼と出るか蛇と出るか、謎に挑む敵中横断。
出すなら刀だよな
PS3で開発はPSPよりコスパ悪いんだろうな、やっぱ…
面白い面白くないで言うならPS3の方が面白いけど
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前作のアンケで剣は辞めて近接用はソードオフショットガンにでも
してくれって書いたけどやっぱ聞いてくれる訳無いか
むしろ魔法でも宿ってそうな大剣出てきた
>>13 すまん。
なんか前スレ、990超えてるのに、だれも立てる気配なかったから、
とりあえず緊急避難的に前スレのテンプレコピって立てただけだった
ので。。。
次からテンプレで入るように、いっといてください。
楽器は狙った一人だけじゃなくエリア間砲みたいな枠の範囲内全員とかにすれば有りな気がする
>>15 え、いえいえこちらこそ
ほんのジョークだったんで
wikipediaの方が情報圧倒的だしね
戦ヴァル2はPSPだからというより、練りこみ不足が目立ったからなぁ
個人的にはSRPGは全体的に携帯機向けだと思ってるんだけども
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>>18 迫力に欠けてどうも…
やっぱり1みたくだだっ広い所で大規模にやりたい
というか、速度至上主義もどうにかして欲しい
エリア広くと出撃人数増やせは前から言われてたな。
広くて増援大量でジリジリと前線押し上げていくようなマップが欲しいね
>>22 元々そういう性質な俺は、最初なんでこんなランク低いんだろうと不思議だった
>>16 剣や楽器なんぞミリタリーモノからドンドン離れる兵科なんぞいらん
1のままでいい、2の兵科はほとんどクソだろ。
面倒な素材集めも勘弁な
今回はミッション制廃止だから無いとは思うけど
ヴァルキュリア人はいいのに剣は駄目なんですか^^
戦場で楽器も普通に使われますよね
>>27 駄目に決まってんだろ、ヴァルキュリアはあのミリタリーな世界の中に出てたから
映えるんであって何でもかんでもぶち込んだら台無し、銃弾かいくぐって前線押し進めるのが
熱いゲームなのに盾もって前に出て、弾食らってどーすんだよって話。
>戦場で楽器も普通に使われますよね
どこで?
銃剣は近接戦闘で使われるが、銃と戦車の世界で中世ソード振り回す奴はいない。
楽器も撃ち合いの戦闘中に呑気に吹いてる奴は居ない。
ヴァルキュリア人は「この世界の伝説」を絵にしたキャラだから
むしろ得体の知れない螺旋の槍とか盾持ってて正解。
2は戦場の士官学校モノというテーマそのものは良いが、そこで展開する
キャラドラマが古臭い90年代アニメの馴れ合いレベルってのが噴飯もの。
BLITZも1からの流用システムだし、2はシステムのやり込み度以外は
ハード変更以上にいろんな所で根本センスの無さが致命的だった。
3はマシだが、深夜アニメのセンスでより狭い方向に進化した印象。
まあBLITZという革新的システムの継承として続いてくれりゃ高望みはしないよ。
>>28 自分で塹壕ほれないから盾は欲しい
もしくは技工兵で塹壕を作れるとかあればいいのに
ヴァルキュリアは作品の前提として初めから存在したから気にならないが
半自動、自動の銃器が兵士に行き渡ってる戦場に剣盾楽器が出てくるのはナンセンスだな
このへんは2の時点で散々言われてるだろうけど
対銃撃用の大盾もってる兵科があるのはかまわんけど火力まで持たせたのが間違いの元だな。
盾の陰に隠れながら進んで工兵作業をする兵科とかなら、わからんでもないんだが。
ヴァルキュリアと懲罰部隊が頑張ればこの国だけは救える、
というのは、一般市民が戦う1のテーマの間逆に進んでいる。
イムカは多弾頭銃器は世界観から外れたオーパーツ並みの
オーバーテクノロジ。これ自作ってどんだけ科学者なんだ。
そして1の時代設定を壊しても出てくる巨大戦車。
ゲームを派手に味付けしたいのはわかるけど、1で歓迎された
世界観を曲げて、マクロスFのファン?にまで媚びるのは、
散々に言われた2と、実は路線としてはあまり変わらないんだよな。
フラゲ見る限りだと、敵もテンプレな小僧やRAITA女みたいだし。
>>30 塹壕は土方作業なんだから瞬間で作れんだろ。
セルベリアたんが出てくるというだけで購入せざるを得ない。
PS3だったらなお良かったんだけどな。
「拠点を○ターン死守しろ」みたいな戦闘が欲しい
理不尽な戦力差を全滅スレスレで耐えるシチュエーションがあったら燃えるんだけど
2ではそういうのあった?
>>36 ゴリ押しで制圧しないと高評価は無かったけど、一応あった気もする
弾切れた後ヤケクソでBANZAI ATTCKなら許せた
>>34 だからこそ使ってくださいって置いてある塹壕じゃなくて
自分で配置したいんだよ、技甲兵塹壕作りぐらいしかないだろうし
>>37 死守でもあの評価基準がゴリ押しさせるわけか・・・
こちらの消耗や撃破数で総合的に評価くれるといいだけどなあ
そもそもこのゲームで防衛戦が面白いかというと…
戦車とかに突っ込んで来られると困るけど、適当に人間迎撃する分にはわりと
総合評価である必要は無いけど勝利条件によって評価軸変えるくらいの芸は欲しいところだな
>>41 1しかやってないけど、上手い具合に兵士を配置して敵を迎撃するのは面白かった
こっちは何もしてないのに敵から死にに走ってくるからね
変化をつけるためにも一つくらいは受身の戦闘があってもいいと俺は思う
1のアリシアとウェルキンが小隊と合流するまでの拠点防衛はなかなか面白かったな
>>40 その辺ブログだかで見直したいって書いてなかったっけ
>>41 機関銃兵で蜂の巣はムスカっぽくて割りと
>>39 与えられた条件の中で戦うSRPGで地形まで変えてとかアホだろ
そもそも技甲じゃなくて工作兵でいいっていう、開発が馬鹿なだけだが
防衛戦っつっても結局はこちらから撃って出て敵殲滅になっちゃうんだよなぁ
つーか、軍楽隊は普通に現代も士気高揚のためにいるし、鉄製のボディアーマーを着た
装甲歩兵は実際に存在し、塹壕突破に活躍もしている。結局廃れたけど
中世剣っても、あれはツヴァイハンダーだろ。塹壕突破用の武器としては順当だよ
スコップの代わりみたいなもんだ。別に不自然でも何でもない
戦史をよく知りもしないで非現実的とか言うなよ
すぐにでもBlitzを体験したくてたまらないので、赤坂に行ってきます
まあそもそも戦ヴァル自体、ガチガチの第一次〜二次大戦モノってんじゃなくて中世ファンタジー+現代戦みたいなのがコンセプトだしな
正直剣はそんなに違和感を感じない
…3の敵将校のアレは流石にどうかと思うけど
つーか、巨大戦車って第二次大戦がピークだしなー
ドーラやマウスなんか見れば、そんなに不自然でもないぞ
車高の低さによる被弾率の低減が注目されるのはもっと後の話
対戦車砲も無い世界観なら、それこそドンドン大型化するのが順当
対戦車砲兵が出てから非現実的とかホザけ。知ったかぶり共
何で兵科増やしたのか、PSUでアホ程ジョブ増やして散々叩かれ、基本3+1に戻したら実はそれで良かったって
間抜けな話、2は完全にこれだった。それで3でも剣と盾とラッパ残す開発ならヴァルキュリアの何処が良かったのか
解ってないのが証明されるだけって言う事だな
ミリタリーから離れ戦場からもドンドンと離れる・・・
ヒロイン会議なんてしてる場合じゃないだろ開発よ・・・
俺の思う俺だけの世界観以外認めない!!!!!
って奴をまともに相手にしてもしょうがないと思うの
そういうときは別のゲーム逝で終わりに
軍隊楽前線出てたか?スコップと剣はおなじじゃねーだろどーみてもw
そもそも戦ヴァルはリアル路線のゲームじゃないからなぁ。
リアルを求めるなら洋ゲーやった方が良い。
オヤジゲーなんて日本人やらんだろ。
>>52 戦ヴァル世界じゃ歩兵が主力戦車の装甲に対抗できるほどの兵器持ってるじゃん
>>49 >鉄製のボディアーマーを着た装甲歩兵
それができたのは第一次世界大戦の塹壕戦で個人の小火器がまだ非力だったころの話だろ
フルオートの小火器が個人に普及してる戦ヴァルの世界でその一例は擁護になってないわ
現実にそういうことがあったってだけでは擁護にならないぞ?
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 23:43:45 ID:bR4jfWuu
崩れ去る信義、裏切られる愛、断ち切られる絆。
その時、呻きを伴って流される血。
人は、何故。
理想も愛も牙を飲み、涙を隠している。
血塗られた過去を、見通せぬ明日を、切り開くのは力のみか。
>>55 軍楽隊も必要な時は普通に戦闘参加するし、ゲームでも能力使う時は基本的に
戦闘の前にユニット強化する時だけだろ。順当な後方要因だろうが
剣は塹壕突破用の白兵戦武器として、スコップと似た特性があり、スコップ
以上に適正が良いって話をしてんだよ
>>59 フルオートと小銃の威力は別だろ。フルオートでも火薬が発達してなきゃ通じる
漫画版ナウシカだとトルメキア軍の歩兵はほぼ装甲兵だったな
航空戦力が充実していて戦車なんかはなかったけど
よく分からんが昔はスコップをメイン武器にした兵士がいたということか
まあ、そもそも甲兵の鎧が鉄とは限らない訳で
セラミックとケブラーを組み合わせた先進的防弾鎧だったら、現代の小銃でも
防げるからねぇ
装甲素材が発達してるか、火薬が未発達ならそんな不自然って事もないのよね
歩兵が巨大戦車潰すのはおkで剣と楽器は駄目なのか
なんかどっちもファンタジー入ってる気がするけど
そもそもラグナイト鉱石なんて万能物質がある時点でファンタジーだろ!
と言いたかったが、なんだか先を越された気分だ。
スコップはかなり凶悪な近接武器だよ。
でも、あくまでスコップは土木作業用として持ち込まれてて非常時に武器として応用される物。
接近戦大型武器を専用で用意せず土木作業用品の流用で良しとしてるって時点で
近代戦における近接武器の重要度ってのはその程度なんだよ。
ファンタジーの要素は強いけど現実がどうのこうの言うなら、剣も楽器も使われたことはあるんだから気にするなと
リアル路線のゲームでもないんだから、ミリタリーがどうのこうのうるさいよ
戦ヴァルも深夜アニメ
世界観ってのがオフィシャルじゃなく脳内世界観
戦場に小奇麗な女の子兵士たくさんのゲームに必要なリアリティ
ミリタリー入ってるのは
奇抜な「可愛い女の子が戦場で戦ってる絵」をキービジュアルとして象徴的に使いたかったんだろ
じゃあそんな絵に興味が出してもらいたいのはミリタリーマニアで戦争をゲームで疑似体験したい向けなのかって
違うだろ、可愛い女の子が全然いらない
サクラ大戦に続く女の子が戦うのを見るのが好きなお友達向けのゲームだよ
ゲームという集合物の中で自分が好きな要素だけを汲み取って欲しい
気に入った世界観を自分好みの硬派でレトロな設定に統一して欲しいってアリだと思うよ
気に入ったイムカに自分好みのスカートを履いてもらうイベントを作って欲しいと同じだね
どちらもこの通りにすればゲームがより素晴らしいものになるって心の底から思ってる
ただ違うのは前者はゲーム自体を否定にかかってるアンチで
後者は発売を待ちどおしむファンの意見なんだ
別に裏切ったわけじゃない最初からターゲットにいなかったんだ
メーカーもミリオタをリスペクトしてるからこそこんな設定のゲームなんか興味をしめさないって思うだろ
>>67 いや、銃剣とスコップで足りてたからで、白兵戦用武器の重要度が低い訳じゃない
軽機関銃で派手に音立てながら突っ込んだら、浸透出来ないし
銃剣も無い世界観なら、あってもいいんだよ。ああいう剣も
剣を批判するなら、まず銃剣が無い事に文句を言え
>>65 航空機以外第二次大戦後の水準に近いからじゃないか
RPGなどの携行兵器で戦車が撃破される事は往々にしてあるが
剣持った兵士が小銃で武装した兵士に勝つとは思えないっつう
爆発反応装甲があるのか知らんが対戦車槍にタンデム弾頭みたいのまであるよな
バールのようなもの兵はまだですか
>>71 第二次大戦後なら、ボディアーマーは更に進化している訳で
小銃弾くらい防げます
要するに、お前の脳内設定ほど不自然じゃないんだから、文句言うなって事だよ
「リアル志向」なら尚更な
現実に照らし合わせた兵器考証とか暇つぶしにはなる
発売までなげーし
ゲームとして面白ければわりとなんでもいい
つまらなければわりとなんでも気に食わない
スコップとか言うとウナウナうるせーキチガイ女思い出すからやめろ
>>73 戦時中じゃないの?小銃弾防げないと思うが・・・装甲兵も塹壕で
ある程度弾が飛んでくるのが限られてたからアレで活躍出来たジョブで
戦場は基本オープン何だからどっから弾が飛んでくるか解らん状態で駄目じゃない?
後軍楽は俺もナイワーとか思ったよ、流石にピーヒャラ(笑)はヤメテケレってな。
まとめると、俺が言いたいのは知ったかぶりで間違った脳内設定を元に、間違った批判をする
無自覚アンチになるんじゃないって事だよ。ゲームとしたら、兵科が多い方が基本的に面白いんだからな
それと、砲兵を早く出せって事な
砲兵は戦場の神だというのに、その神を無視するなど、アッラーを信仰しないイスラム教徒に等しいよ
>>73 ボディ以外までガッチガチに固めたらまともに戦場で動けないだろ
爆弾処理班かよ
何で受け入れられなかったかを考えないとダメだよ?
>>73 1の設定資料集なんか読んでもゲームとして必要なフィクションと
ミリタリー的なリアルとの境界を何処に設定するかは悩んだらしいからな〜。
ぶっちゃけ2の追加兵科がぶつくさ言われてるのってリアリティの問題よりも
大量に兵科が増えた割りに死に兵科が色々あったり単位集めが煩雑だったりで
プラスよりもマイナスの方が大きいと感じてるからじゃね?
いいから前スレに張られた雑誌フラゲ見てこいよ
ジグってキャラが伝説の勇者の剣構えてるぞ?
あれを軍事的に擁護してくれよ
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 00:35:06 ID:rbIz7DAQ
軍事的に剣を否定している奴がいるから、軍事的にそれなりの対応をしている奴がいるんだろ
敵を間違えてないか
>>77 戦時中って、どっちの戦中だよ
WW1なら実際に鉄製で防いでるし、WW2戦後のアーマーも実際に防いでる
逆に、防げないって主張の根拠は?
軍楽は士気高揚に割と重要だし、命令伝達に戦中活躍してるぞ
>>78 だからAP低いんだろ
また巨大剣かよ・・・だからJRPG(笑)って言われるんだ
デザイナーは脳無しか?
>>86 でも誰かの言うとおりスコップの代わりなら説得力あるわw
剣というより、敵ダルクス人がいつでも人造ヴァルキュリアになれそうな格好な件
3作連続で人造ヴァルキュリアがラスボスとかナシな
>>85 それ楽器メインってより普通の歩兵じゃないの?あと肝心の楽器演奏も
前線じゃなくて拠点とかキャンプとかでじゃなかったか?確か遠征前とか
その辺で演奏してた筈。
アーマーの防いでるって言うけどうんじゃなんで実際の戦場でポンポン死ぬの?
でもありえるよな・・・
最後が人造でも別にいいんだが量産型は簡便な
>>83 かえって豪華な食事に見える
食事自体は普通のレーションだと思うぞ
逆に変な物作る方が手間だし
質の良し悪しがある程度だろう
それか、支給されなくて現地徴発という名の略奪とかな
>>89 軍楽隊なんて、実際にゲームでも拠点からちょっと出して、演奏して拠点に戻すじゃないか
必要な時は前線で普通に戦闘するのも本当
「軍楽隊だから、部隊が切羽詰ってても戦いませーん」なんて通らない
普通の兵士はあんな重装甲じゃないからだよ
あと、装甲着てても爆発物には弱かったりとかするし
あれだけ着込んでれば、小銃弾程度は防げても変じゃないってだけ
基本的には廃れた兵科なのも事実
>>92 でもさ軍楽じゃなくてバフならオーダーでいいんじゃない?って言う。
重装甲で戦場はありえないよなやっぱ。
JIGUoi
みす
ジグおぃ、剣背負っちゃってますよコイツ。
楽奏は狩猟笛みたいな役職入れたかっただけでしょ
オーダー扱いでいいとかそう言う次元の話じゃ無いと思う
2での兵科関係については
>>94の言うようにモンハン人気にあやかろうとして失敗した、ってだけだろ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:03:58 ID:rbIz7DAQ
ダルクス人が悪党って、ほんとSEGAスタッフは自分で作ったもの
ぶち壊すの得意だよな
次回作あたりでガリアが敵になって滅ぼせるくらいは平気でやりそう
>>94 またモンハンか!?ってPSPだしなぁ、でも要らない兵科だとは思うが。
支援兵に工兵的機能入れたりとかの方がわりと合っていると思う。
>>95 普通の兵士はあんな重装甲じゃないからだよ
あと、装甲着てても爆発物には弱かったりとかするし
あれだけ着込んでれば、小銃弾程度は防げても変じゃないってだけ
基本的には廃れた兵科なのも事実
って言ってたからそれを受けて書いただけなんだが。
>>97 おいおい、迫害されてる奴が逆に悪人になるのは順当だぞ
ユダヤ人も高利貸しで暴利を貪ったり、共産主義者になって虐殺命令したりしてるよ
迫害されてるのがいつでも善良ってのも変だろ
>>98 オメーはいい加減黙ってろ。結局、根拠も無しに言ってるだけじゃねーか
>>100 根拠ってなんの話だよwお互い様だろそんなもの。
>>99 >>101 だから、黙ってろって
「あり得ない」事と「廃れた」事は全然違うんだよ
「廃れた」=「あり得ない」ってんなら、火炎放射器を全否定しろ
オラ、さっさとやれ
軍オタのウザさはオタの中でトップクラス
思い込みだけで間違った批判するアホの方が、長期的にはウザいだろう
我慢してくれ
>>102 何で火炎放射器全否定が比べる事になるのよ、銃弾飛び交ってる中火炎放射器使うのか?。
装甲兵だってメイン張るジョブじゃなかっただろ。
だから……ミリオタは……嫌いです……
>>105 装甲兵は実在した兵科だから「あり得ない」とか言うんじゃねーっつってんだよ
あげく、オレのレスを論拠にしようとしやがって
スレ開く度にオメーみたいなのの的外れな考証での批判を見るのは不愉快なんだよ
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:24:30 ID:rbIz7DAQ
>>100 被迫害者が常に善良なんて話してんじゃねぇんだよ
報復を良しとせず、誇りを持った民族という設定を作っておきながら
それを簡単に覆すスタッフの判断が馬鹿げてると言ってるんだ
>>107 実在を否定してるんじゃなくて普通に兵科として考えたらイラナイだろって話してるだけだろ。
廃れてるって言うなら余計メイン張れないだけの理由あるだろ。
>スレ開く度にオメーみたいなのの的外れな考証での批判を見るのは不愉快なんだよ
お前は何をいきり立ってるんだ。
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:31:57 ID:rbIz7DAQ
>>107 おめーがウゼーからぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>108 民族というのは一枚岩の思想だけで固まってる訳じゃない
現状を変えようと色々と活動したのもいれば、現状維持の保守派もいた
ただそれだけの話だろ。何処が馬鹿げてるのかさっぱり分からん
どちらかと言えば、お前の頭の方が馬鹿げてると言うか……
>>109 いるかいらないかはお前の好みでしかない
お前が取捨選択して使わなきゃ良いだけの話だ
一面的に見れば廃れたが、もう少し薄い装甲服自体はむしろ普及してる
特化兵科ではなくなっただけで、それは戦車がMBTに統一されたのと同じ
だから、もう黙ってろ、な?
ミリオタウゼーな本当に、装甲兵って今で言うところのSWATみたいなもんだろ?
戦場じゃSWATはまずいんじゃね?ってことじゃないの?
そもそも装甲兵じゃなくて技巧兵が剣もって兵士倒すのがダメだろって話じゃなかったか?
しかもゲーム中で出てたの中世の剣にしか見えないし。
あの時代の戦場で中世の剣みたいなのを使ってたか?
撲殺用の武器(刀じゃないんで切れない)が銃剣やスコップより
正式採用される世界観って何?
中世槍に見えたけど携行型対戦車砲でした、みたいな嘘は
ちゃんと入れてくれないと、違和感がありすぎて楽しめねーよ。
あと戦闘中に楽器吹く奴はいねーし、いても個人所有で
作戦指揮は通信機と信号銃を使うだろ。
無粋なミリオタがファンタジー作に突っ込んでるんじゃなくて
異色でオンリーワンだった世界観が、「中世ファンタジーや
ファンタジーアニメ大好きだろ?」みたいな安っぽい考えで
陳腐化してくのが耐えられないだけ。
そんなのゲームの面白さとトレードオフじゃなくて、単にしっかり
装備と設定をデザインしてゲームに入れればいいだけじゃん。
最初のは出来てたわけだしさ。
3で兵科が減ってるのって、ゲーム的な意味づけもあるけど
そういう反省が制作者自らあるからじゃねえの。
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:36:51 ID:rbIz7DAQ
>>111 話聞かない奴だなー
俺は設定を平気で変える事を言ってるんだけど
お前大丈夫?
>>112 その程度の知識と認識しかない無知なら、余計な考証せずにゲームを楽しめっつってんだよ
どうせ、お前程度の知識じゃ考証なんぞ大概的外れだからな
だからさっきから言ってるだろ。「黙れ」ってな
実在しただけであり得るって
言ってること簡単だな軍オタさん
説得力がないからもっと優秀な人を軍事板から連れてきてよ
>>112 しかもその剣が銃より強いからなあw
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:41:45 ID:rbIz7DAQ
>>115 軍オタさんキモイから帰って
あんたの知識や考証とか不要だから
あ、もしかして軍事版からあぶれた可哀そうな人?
だったらこっちじゃなくて1スレの方を荒らしてくんないかな?
とりあえず、お前ら落ち着け
今では廃れた兵科にしても戦ヴァルの世界では、まだ廃れる要因が出て来てないから廃れてないってだけの話じゃないの?
ダルクスの設定はダルクス人全体が基本的にはそうだって話なだけで、イレギュラーな存在がいても不思議じゃないと思うが
>>116 生憎だが、俺はお前らを教育するつもりは無いんだ
知識が無いなら黙って素直に楽しめと言っているに過ぎん
どうしても否定したいなら、しっかりと時代考証を沿えてやれ
クリエイターに失礼だからな
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 01:48:04 ID:rbIz7DAQ
>>119 どうしてここまで上から目線出来るのかね〜?
そんなんじゃ社会人生活大変だよ?
そちらがちゃんとした教育受けてきたらどうかね君
>>120 「反論」は出来ないようだな
じゃあ、二度とゲームの設定に文句は言うなよ
オレ個人への罵倒は好きにしろ、と言いたいが、ただでさえ荒れ気味になってしまったからな
これ以上、荒れない程度にしておけよ
>>119 あなたは実在したからありえる以上のことを言えないだけでしょ?
何の反論だよ、技巧兵おかしいだろどう考えたって
中世剣振るって兵隊死なねーだろ。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 02:00:31 ID:rbIz7DAQ
>>121 何に対しての反論かは知らんが…
さっきから話ずらしてるよな
もうどうしようもない…
さて、3の話に戻して…
3の情報は出るたびに変な方向に行きそうな気がしている
2が酷いって言ってるクソどもがいるけど、あれは学園モノだから問題ないんだよ
3はシリアス(笑)でクソ酷い事になりそうな気がするぜ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 02:06:28 ID:R86RbIfF
この軍オタは荒らしたいだけの奴とみた
1のスレに行けや
そっちならいくらでも荒らしていいから
2は話しよりキーミッションうざいとか単位ランダムとか素材集め
イランワーとかじゃないか?兵科が叩かれたのも多すぎで
ポータブル意識しすぎな感があったしな
>>125 変なの呼び込むな
あらしていいスレなどないんだよ
>>125 人の振り見て我が振り直せ
誤った考証で批判して、クリエイター・企業・作品・大半のユーザーに
最初に喧嘩売ったのは自分達だと自覚しろ
そして、二度と「荒らす」んじゃないぞ
マジレスすると、軍事板のミリオタなら現代戦の話と二次大戦当時の
話を適当に混ぜながら、可能性だけの「脳内設定」では語らない。
もっと銃器や運用戦術の話、具体的な当時の事件を交えながら、
どんな無理な設定でも徹底的に擁護するよ。面白がって。
それこそ一般人が反論できないくらい。
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 02:15:11 ID:rbIz7DAQ
大半のユーザーって何だよっwお前は超能力者かw
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 02:18:23 ID:rbIz7DAQ
じわじわくるなwww
考証くんって名づけよう
兎に角兵科に剣持ってるヤツとラッパは要らん、ジグは剣持ってても構わんが
あの服で戦場をノコノコ歩くんじゃねぇ、ソースはファミ通
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 こんな夜中に赤字いっぱい。。。
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i お兄ちゃんたち明日のお仕事大丈夫?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
ガリア自宅警備隊所属だよ
沿岸警備隊に近い組織だ
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 03:10:05 ID:rbIz7DAQ
どうしようもない…
まぁ無事考証くんを撃退できたようだし、酒飲んで寝るか
1の設定を見てるとニヤリとするような銃や
戦車等の設定が軍オタの類には面白いと思うかもしれない。
半自動小銃が標準的な歩兵の装備で
第二次大戦末期の米軍の水準の装備に身を固めた
歩兵同士が戦闘する様な印象がある。
まだ伝統を重んじる貴族等が強い力を持っているから故の
地味な色ながらも伝統的な文様を取り入れた軍服、軍装等
軍オタからみれば「納得できる」作りなのかもしれない。
だた今のアニメーションに出てくるようなキャラクターが
戦車と銃器で戦争をするという設定は派手さもあまりなく万人向けではないかもしれない。
登場人物に成人が多くどこか落ち着きのある感じも派手さがない。
映像で見る第二次世界大戦時のヨーロッパに似た雰囲気なだけに多くの人になじみがないのだと思う。
2になると
「学園モノ」として万人向けを狙った作りになったのかもしれない
学生服や1と比べると明るい色調になった戦闘服。
レンチや剣を装備した技工兵等の導入、そしてV〜の全身甲冑のキャラクター
仲間のキャラクターたちとのコミュニケーション
キャラクターたちの年齢層も1と比べると16.17.18のあるいは
それ以下の年齢のキャラクターたちが1と比べると多い
「士官を養成する軍隊の学校」というよりは
「恋やスポーツに熱中する学生のいる漫画やアニメで出てくるような高校」の様な雰囲気がある。
それは当然、なじみ深い雰囲気である。
1と比べると派手さが増しているように思える。
ただ軍オタからみれば1の様な、さながら第二次世界大戦時のヨーロッパを彷彿とさせる世界観から比べると急転したように
あるいは時代が逆行したように見えてしまうのかもしれない。
2より1の方が全体的に第二次世界大戦時のヨーロッパにある程度アレンジを加えた様な世界観が
納得できてグラフィックも綺麗で楽しいと感じる人もいれば
1より2の方がPSPで入り易いし見た目にも面白いし多くのキャラクターと交流できる
そして遊べる幅も大きくて楽しいと感じる人もいるのだと思う。
どっちもどっちなんだろーなーと
長文失礼しました。
3文字でまとめろ
ウザイ
野菜万歳
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 03:42:57 ID:npIq+NOK
起きて「かなり伸びてんなー」って思ってwktkしながら開いたらこれかよ………
おちんちんかゆい
もういいから黙って去れよ
楽しかった思い出にずっと閉じこもってろ
俺は前に進むけどな
PV見る限り、物語は2とはうって変わって無茶苦茶ハードっぽいけどね。
下手すりゃ隊員全員、ラストバトルで死亡するかもよ?
ストパンみたいに軍板に隔離スレが必要だ
お前等が正しくもない考証でケチ付けるのを止めれば済む話じゃないか
ここまで読み飛ばした
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 09:36:10 ID:npIq+NOK
トレイラーの2:59辺りの英文スタッフで
ウェルキン、アリシア、マクシミリアン、セルベリアの
声優の名が並んでるのはちょっと気になったな
そんなに本編に絡むって事なのか
単に外人に対するアピールなのか
(って声優名なんて判る外人なんて少数派か)
一連の流れを見てて気づいたが、ミリヲタだからウザいと言うより、単に作品を貶す材料に軍事知識を使ってるからウザいんだな
要はアンチと一緒で、作品を否定するネガティブな発想で、しかも中途半端な知識をひけらかしてるから余計にウザさ倍増になる
1でもあった、戦場でヘルメットしないのはおかしい、スカートはおかしい、ってのと同じだな
目的が作品を否定することになってるから、見てる方も気分が悪い
逆に戦ヴァルの設定を合理的に裏付ける為に、軍事知識をもって考察して補完するのは個人的にはいいと思う
目的がゲームの設定に意味を持たせる為の、プラス方向の話だからな(あまりマニアックな内容だと流石にウザいかもしれんがw)
それと、軍楽が前線でラッパならすのがおかしいと言うなら、自軍拠点のみしか使用しないRPすればいいんじゃないのか?と思う
そうやって自分で脳内設定作ってニヤニヤしながらゲームする方がずっと楽しいだろうし
相手に与えられたものしか使えず、それが気に入らなかったら叩くとか、非生産的過ぎてどうかと思うわ
自演かよ、だらだら長文を同じ文体で書くな、丸分かりすぎる
誰の自演だと思っているのか気になるなw
浅野さんの志ねェって言ってるところの声がかっこよすぎるw
ファミ通の見てるんだが9/9ってブリーフィング画面だけだろうなコレ
ゲーム中はエリア6/6でリザーブ入れて9/9なのかな?
ちゅーかゲーム画面今回少ないな。
メインのミッション以外のサイドストーリー的なミッションも1と同じ方式で
やって欲しいな。
このゲームに、史実に基づいた改善すべき点があるとすれば、それは
砲兵と飛行機を早く出すべき事だろう
あと、戦車と装甲車を同時に使えるようにすべき
>>155 TGSVerではエリア5人、全体9人の表記だった
ミッション内容によって変動とかあるのかと思ったが
エリア5人、全体9人が限界なのかね
続報に期待
>>156 歩兵主役のゲームだし史実に基ずく気はさらさら無いと思うよ
ミリタリー色濃そうに見えて実質ファンタジーな世界
>>156 砲兵はともかく、現段階で航空機は難しいな、システム的に。
でもあんなにいろんな伏線張ってるんだから、子イサラが『空飛ぶ缶切り』や『黒死病』のごとく
活躍する日も来るんじゃね?
「アニメが公式です(キリッ」ってなったら暴動ものだなw
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 11:25:09 ID:rbIz7DAQ
>>156 わざわざ「戦車がメインの歴史」になってるんだから、
航空機とか史実に基づく必要もないと思うが
まぁ今のスタッフなら簡単にイサラの飛行機を
兵器転用しそうだが
>>157 >>159 歩兵や戦車がメインならなおの事、砲爆撃があると良いと思うよ
「陣地に引きこもってれば安全」とか「単独の戦車なんて対戦車兵で瞬殺」とかが無くなるからね
より能動的で機動的な戦術が必要になり、上手く料理すれば楽しさ倍増だと思う
まあ、砲兵くらいは欲しいな。ターンを跨がずに別エリアのほぼ全ての場所に砲撃出来る様な
161 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 11:52:22 ID:rbIz7DAQ
オーダーがあるじゃねぇか
オーダーでも良いが、ターンを跨ぐからな。今のシステムだと
それに、兵科として存在してれば、縦深性って戦術要素も入るし
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 12:46:57 ID:rbIz7DAQ
砲兵で爆撃ばっかりな戦術か…
それは戦術の幅が広がりそうだなー(棒
マップの外から、あらかじめ飛行ルートを決めてスタート。
当然、移動中は停止出来なくて、タイミングを見て□→攻撃って感じかな。
ポテンシャルにクライマックスモードとかw
空対空をどうするかだな。地上は迎撃でしかダメージ与えられないし。
>>163 なんだ、ID見たら無様に個人攻撃で罵倒してたアホじゃないか
オマケに俺のレスも読めなかったのか?
縦深性という要素が加わる、という文章から、爆撃ばかりになる、という結論を導き出せるイカれた頭をまず治せ
小隊規模の戦闘で、PSPの狭いマップで砲兵がいてもな
ブリッツでやる必要を感じない
>>164 2ターン目で完全離脱が可能にすれば良い
1ターン目はマップ外から離脱不可能にする
マップから離脱していない飛行機に、飛行機で攻撃だ
1ターンで離脱しようとした場合、余り敵陣深くに行けないAPにすれば良いだろう
フラゲ画像きてたけどファミ通買ってきたお
進軍マップ、これ良いじゃないか
首だけすげ替えモデリングは悪い慣例だな
そろそろそれぞれのキャラ設定に合った体のサイズにしてくれ
テンプレ読めば幸せになれると思うよ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 13:49:58 ID:rbIz7DAQ
何だまだ考証くんいたのか
拠点から狙撃兵出撃→撃って退避→別の拠点から再出撃→撃って退避→ループ
狙撃兵を砲兵に置き換えてみよう
ミニマップ・短時間クリアのゲームで縦深性ですか
さすが軍オタさんはいうことが違うなー(棒
叩く前にいい加減sageろよ
どっちもどっちってレベルだわ
sageも出来ない程度の知能だから、こんな稚拙な反論(笑)を厚顔無恥にする訳です
お前も同じように見られてるって気づけw
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 14:27:57 ID:w4o9JPR8
あげ
2やってて9人枠あるんだから全部使わせろよなーとか思ってたけど3は9人かw
やっぱだせる人数多い方が楽しそうでいいな
剣は要らないけど盾は欲しい、派生元は技巧兵なわけだし
イサラ弾で煙幕をはって、敵戦車からラグナイトを解体したり
取り外したラグナイトを敵拠点に置いて爆破したりしたいわ
狙撃兵もデザイン上ギリースーツとは言わないけど
迷彩服っぽいデザインにしてくれ
楽器はオーダーが空気化するから要らない
進軍マップにユエル市の少女ってあるが…
まさかのコさん登場か、誰得
>>176 軍帽被っただけでパクリかよ
マクロスオタきめぇ^^;
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 16:43:28 ID:w4o9JPR8
あげ
まぁ剣はいらねーな、あれだけはいただけない。
普通の剣はあってもなくてもいいが
ヘンテコギミック満載の剣とか素敵
というか偵察兵のライフルに銃剣つければ違和感ないんじゃ
手榴弾の代わりに威力の高い銃剣が使えるとかだったら十分差別化できるし
威力の調整を間違うと偵察無双になってしまう諸刃の剣
かといって弱すぎても軟い偵察兵をわざわざ突撃させる価値なしってことになるし……
偵察兵を近接特化させるのは難しいんじゃないか
公式更新したか
陣中日誌は最新の日付のリンク繋がらないけど
銃剣は生々しくなるから没だったんじゃ無かったか
剣や楽器はモンハンやってる中高生狙いの選択なんでしょ
1の世界観からかけ離れてるのは作り手側だって百も承知だと思う
1、2、3で独立した世界観と考えた方がしっくり来るかな
一般向け小説と幼児向け絵本ぐらい差があるけどね
剣はジグが「ふんぬ!!」とモンハンばりに振り回してる見て
え!?モンハンなの??戦場じゃないの?とおもた。
陣中日誌にまたエルシャダイネタがw
陣中日誌更新来てるな
レイラって意外と良い人なんだなー
一番いいおうどんを頼むわ!
リエラ公式で牛乳好きなのかw
早く私服姿のイムカちゃんがみたいお
>>193 謎が解けたな!
ヴァルキュリア人は代々牛乳を好みおっぱいが大きくなるとっ!!
キャラクターページのでかい車ってキャンピングカーみたいに
あれで暮らしながら移動してるんだろうな。
運転席の上の金髪ポニーテイルが気になる。
おっぱいぺろぺろ
また「世界観が〜」とか言ってケチ付けてるアホが涌いてるのか
まあ、ほどほどにしておけよ
牛乳で育ったのか!!!!!!!!
イムカは牛乳飲まないからちっさいんだな
飲み過ぎて下痢気味になり、かえって栄養不足で胸が小さくなってるかもよ
リエラは若くてもうすでにかなりおっぱいあるから、
将来セルベリアを超えるおっぱいになるかもしれんな!
クルトが止めないと大きすぎる大きさになってまう。
リエラに巨乳と牛乳好きという個性が生まれたとはいえ・・・
公式で健気で優しいと言われても不人気の臭いしかしないぜ!
むしろ唐突におうどんくれ!と言われて、
素直におうどん作ってくれるクルトさんの方が萌えキャラ
さすがに今回は人造Vは出ないよな!
山ちゃん「これがダルクスの英知の結晶、巨大ロボだ!」
みたいなラストだろうから人造Vの方は大丈夫だろ
エイリアスは牛乳飲みすぎ下痢でああなっちゃったのか可哀想に。
>>205 お前黙ってろよ、うっせーんだよ昨日から考証君
ID:a7hz3P6k
陣中日誌も良いかヴァルログの更新のが気になるな、次はどんなネタか
やっぱり敵将関連かね?ファミ通に載ってるし。
>>208 これから伸び盛りと言うことか!?主に胸部が!!そうかそうか・・
>>206 エイリアスはフェルスターのババァのところだと点滴と投薬しか栄養摂取してなかったっぽいけど
13歳でイムカちゃんと同じぐらい大きいんだぞ
G組入ってからだとコゼットやアリシアにたくさん餌付けられてるだろうし
将来どのくらいまで大きくなるか・・・ヴァルキュリア人恐ろしや
アリシアさんも結婚してからさらに胸が育ってたように見えたな
パン屋だから牛乳もたくさん飲んでただろうし
すまんが教えて欲しい、
イムカってどれ位有るのかを!!
あのアーマーの下はひょっとすると、対ヒロイン修正でリエラに負けないだけのモノが
装備されているに違いないと思っているのだが!
1・ダルクスの宿命は無常である(貧乳+PAD)
2・胸部も対ヴァルキュリア兵器だよ!(リエラ以上の戦闘力)
3・クルトさんだけが知ってるよ(イムカEDでのみ判明)
好きなのを選べ。個人的には1で
クルト、リエラの紹介ときたら次にくるのはイムカだろうからその時に少しわかるだろうよ
とつまらないレスポンス
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 22:33:58 ID:w4o9JPR8
公式のキャラ紹介グラ見ると
リエラ程ではないにしろ結構大きいように見えるなあ
巨乳を無理に押しこめて小さくしてる感じがするな>>キャラ紹介の絵
アリシアの胸を大きくしたのはウェルキン
2の設定資料で3に関係有りそうなとこ
騎兵を出したい、天候変化を付けたい、巨大兵器を出した
飛行機のことも語ってるけど3には出てこない気がする
インタビューは2010年春SEGA本社行われたから3の情報が出る前
飛行機をゲーム本編で出すと
1のエンドが台無しになっちまうし
イサラの偉大さも価値がなくなってしまう
天候変化はやるとすると
2の霧やら砂嵐やらを応用した形になるんだろうけど
pspの性能的にどうなるんだろうか
ヴァルログ更新来ないな・・・
ウェルキン「アリシアのこの部位はルリタテハの幼虫に似ているね。こっちの突端はヤマアジサイの花のように艶やかだ」
なんつーかウェルキンが変態にw
とありあえず、開発陣が暴走してる事は分かる
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 00:01:50 ID:rbIz7DAQ
勘違いしてナンボだからな、いまの開発陣
客層とユーザーの望むものを悉く外す
そしてますますユーザーが離れていく…
イムカの胸はアーマー以外の何物でもないと思うけど
あれが仮に胸のラインをなぞってるアーマーだとしても、そもそもバストのラインとして微妙に変に見える
制服かわいいよね
リディアちゃんは誰の配下なんだろう
普通に考えればマクシミリアンだけど、黒歴史のアニメの皇太子という線もあるな
いずれにせよ実はダハウさんに惚れていたりとか、
ジグさんをからかったりしているショタ好きじゃなさそうなので安心だ
>>223 アリシアのここはアワビそっくり・・・そのものだね
味は・・・うん!しょっぱい!!
「リエラ、君は死神じゃない!」→ヴァルキュリアの槍を腹に刺す
「イムカ、君の村を焼き払ったのは俺だ!」→真っ二つ
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 06:28:11 ID:bowXScNi
変態で頭のおかしい妄想家が多いキモスレ
ピンクより数百倍はマシってことだな
くだらねぇー
変態だからどうした
俗世に興味のない聖人君子は他所で演説してろよ
もしかして
陣中日誌の話に出てきた
リエラのばあちゃんがヴァルキュリアという複線か?
つまりその祖母がイムカの村を……
なんて話だ・・・
ばあちゃん強すぎだろ
婆「くっ…何故儂がヴァルキュリア人だと判った?」
クルト「手前ぇみたいなデカいババァが居るか」
どこの北斗だよ
×エーデル以外に
○エーデル以外の
鬼畜米兵を竹やり一本で撃退したばあちゃんみたいな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 13:05:17 ID:frzmXQUJ
キャラデザは2の人といっしょだよね??
ずっと一緒だよ
イムカおっぱい大きくね?
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 13:33:53 ID:rSYdBnVC
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天才ですから
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 13:42:18 ID:MjFe4dYt
>>240 >クルト「手前ぇみたいな(乳が)デカいババァが居るか」
こういうことですか?
ハタチすぎだからってリエラをババア扱いすんなwww
でも15歳と20歳ならみんな前者選ぶよな?
いや後者だろう
どっちも選ぶから・・・
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 14:40:41 ID:MjFe4dYt
>>254 いやむしろヴァルキュリア人のばぁちゃんは婆になっても乳だけは衰えてないと考えるんだッ!!!!11
誰得
>>242 ただの中型戦車じゃねえの
2みたく改造出来るんだろ
>>254 いやいやw
リエラがばあちゃんって言ってるんじゃなくて
リエラの死んだ祖母の話だよww
零距離スナイプ対決
マップデカくして大隊規模で戦えるようにしたらどうか
100人くらい同時に動かせる
編成めんどくさいな
つーかそれ絶対半分以上動かさねーだろw
>>262 まあやり方次第かな
スパロボZみたいに、一単位に複数のキャラを入れる
つまり、分隊を作る
そして分隊を動かすようにすれば良い
これなら100人規模でも1ターンの作業量は10回くらいじゃね
部隊をドラッグ&ドロップで操作するみたいな方式も出来るけど
それもはや戦ヴァル関係ないでしょ
ごく普通のシミュレーションゲーム
戦ヴァル1ぐらいが丁度良いと思うよ
PSPじゃ無理なんで関係ない話だが
リ あくまで素人感だけど
エ やろうと思えば戦ヴァル1ぐらいのマップに部隊人数できると思うんだ
ラ PS1.5の性能持っているんだぜ?
と 技術的にはPS2レベルにまで可能
イ それをやらないのはメモリとの兼ね合いもあると思うけど
ム 一番の問題はロードなんじゃないかなと思う
カ 頻繁にロードさせてたらデータ展開がカクつくし
は ロードを減らすためにモデリングをしょぼくさせるって訳にもいかない
処 多分これはPSPの性能だと仮に供給媒体がUMDじゃなくROMであっても
女 そんなに違いは無いんじゃないかと思う
で 結局打開策が見つからないので妥協したのが2
俺 あくまでも想像に過ぎないけど
の 先読みルーチンの最適化が上手く構築すれば、かなりのデータを広げることが出来るはず
嫁 それをやらないのは研究する予算が無いか、そこまでする気が無いか・・・
>>266 2のマップ内ですら遠距離で正確に表示しきれてないし
(ポリゴン→シルエット化)
そう簡単には出来ないって事でしょ
煮詰めて行けばいつか出来るのかも知れんけど
今はこれが精一杯って事かと
つか、精一杯も糞も、楽で手も抜けるからPSPで次回作出してるんだと思う
またメインヒロイン不人気か
戦場でちゃんとメット被らないからすぐ死んじゃうんだよ
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 19:37:19 ID:bowXScNi
よくこんなゲームで楽しめるなぁこいつら
>>267 簡単じゃないと思う
MGSPWでもグラは凄いけどMAP範囲は結局狭かったからね
しかしどこかに道を見つけるのがプロデューサーでありプログラマーだろ
設計に何か抜ける穴があるはずなんだ
PS3の時はハードの性能でごり押ししてたんで
そのままPSPでごり押ししようとするから2みたいに行き詰る
>>273 言いたい事は判るが2にしろ3にしろこんな短期間で出してるんだから
ミニマップ制で煮詰めてくのは有りだと思うぞ(つーか選択肢無しかと)
期間的にも金銭的にも余裕をもった開発が出来るならスタッフも苦労せんだろ
3でやれる事といえばマップ構成でドラマ性を盛り込む位じゃ無いかね
2はガン無視だったけど、今回は面白そうな設定だな
予約した
ところで2の評価はどんなもんですかね?
一言で言うと良くないよ
2からの人にはそれなりに良いみたいだけど
そうか、買わないでよかったのか
でも売れないとPS3に復帰してもらえないんだろうな
1は今でも月に何回かは起動してるし
なんて腕してやがるってのが無線から聞こえてくるとうれしい
うるふすたん
1に一目ぼれしてPS3ごと買って、2でガッカリしたが
総プレイ時間は2の方が長かったりするなぁ
まあレオン兄さんを育てきるまでやったってのもあるんだけど
個人的には1の方が2より圧倒的に面白かったと思うけど
2はミッション数がかなり多いので、攻略方法を一々覚えられなくて
数か月経つとそこそこ新鮮な気持ちでやれる
その点1は各章とも覚えちゃって繰り返しやるのはキツイ
一般的云々はおいておいて
PSPで馬鹿売れするならPSPでいいだろと思うんじゃないかな
2がPSPで出た時点でPS3の道はほぼ閉ざされた感じ
MGSの場合は凝り性の小島を介さないで作るって事で
開発予算を安く上げた感じでマルチって事だろうし
凝るなら開発予算の少ないPSPにしろよって事でPW出した気がするよ
ミクは・・・予想以上に売れてPS3モデルを出してもペイするってことでオマケで出したんだろうね
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 21:49:59 ID:g8iyD2xF
>>280 2って全部ゴリ押しでクリアできたじゃん…
>>270 俺は、あの太ももに一目惚れしたけどな。
誰も要らないんなら、俺がもらっていくよ。
いやそうなんだけどさw
ゴリ押しでやれるってこと言うと、1だってアリシアさん無双できるわけだし
俺は2のメインキャラもストーリーも1より好きじゃないし
素材や単位集めの苦行も今後改善して欲しいと思ってるけど
同じミッションでも敵の配置が数パターンあったり、ミッション数が多かったのは
評価できる点だと思ってる
俺も2の方がプレイ時間長いわ。570時間くらい
1は半分もいってないと思う
やっぱり携帯機はちょっとした時間にできるのが大きい
盆とか正月じゃないと据え置きでガッツリできない
というかモニタ前に座って長時間集中がもたないw
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:15:25 ID:g8iyD2xF
>>284 1はオーダーとか使えばゴリ押しだったけど、2は特に何もしなくても
ゴリ押しだけでクリア出来たんで
俺2はオーダーとか楽奏を一回も使わないでゴリ押しで行けたよ
>>286 言葉使い気をつけた方がいいですよ?
そんなんじゃ社会生活大変ですよ?
リメイクでも完全版商法でもいいからPS3でやりたい
キャンバスや人数制限は我慢できたけどMAP狭いのだけは本当に我慢できない
2は好みのキャラが多数いたからなんとか乗り切ったが3はいまのとこ魅力0だわ
PSPで出すならマジでMAPをなんとかしろ
まあPS3でやりたいのは山々だが、そこはもう無理だろうな
可能性があるとすれば、2の発売時にもあった1のDLCかね
個人的な希望で言えば、2と3のキャラを1で使えるようにしてくれないかなぁ
兵種は1の枠内に変更しちゃってもいいから
なんで据置厨がこの板にいるの。2作連続で携帯機な戦ヴァルなんて見限ればいいのに
見限れないのがファン
>>287 1のころからオーダー使わなくてもゴリ押しでした
表現能力に余力があるかどうかの違いを語っているに過ぎん
据え置きじゃなきゃ買わないとかそんな低次元の話はしていない
では3DSなら希望はあるのか
>>290 それいいな
2とか色々惜しいから、PS3でリメイクでいいよ
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 00:04:39 ID:ljCsqVvc
>>293 ああ言えばなんとかって人か
まさか考証くんか…?
>>294 個人的にはPSPでは劣化が甚だしいので3は買いません
良い作品を求めるのが低次元ですか?
戦ヴァルそのものが好きなのか
表現能力が好きなのか
戦ヴァルそのものが好きならそいつにとってはどのハードであろうと応援する
表現能力が好きならハードによっては作品そのものを貶す
どっちが低次元と思うかはあんた次第
>>297 じゃあスレ覗くなクズw
PS3では採算が取れないんだろうよ
1狂信者が買い支えなかったのが原因だね
しかし、これでヴァルキュリアも(人工除いて)4人か・・・
そろそろ、ヴァルキュリア人の優劣も語られ始める時期だな
他作品で例えると、同じ超サイヤ人でも孫悟空とベジータならどっちが強いのみたいな感じで
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 00:13:53 ID:iY+ep0xn
あげ
>>300 セルべりアを圧倒したアリシア
エイリアス・・・は成長中かね
リエラ・・・はアリシアより先に覚醒しているようだがまだわからん
ただどのヴァルキュリアも好きだからあまり優劣はつけたくないなぁ
>>300 今こそディシディアみたいな対戦ゲーを出して、戦わせるんだ!
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 00:19:22 ID:iY+ep0xn
ヴァルログ来てるな
>ちなみに、この3人の構成や、トレーラーにもちょっとヒントが
>隠されていたり…。
>気づいた人いますか?
なんだろう?
セルべリアちゃん…ロケットおっぱい
アリシアさん…母乳属性をゲット
エリちゃん…成長途上の貧乳可愛い
つまりいずれも甲乙つけがたいということだ
今作のヴァルキュリアがどう喰い込んでくるか楽しみだな
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 00:39:53 ID:iY+ep0xn
ジグとリディアは仲悪いんだと思う
それをまとめるカリスマ指揮官ダハウみたいな感じじゃないの?
一方はダハウの熱狂的な信奉者でもう一方は隊の監視者だろ?
PVも二人が軍議かなんかで対立してるっぽい場面あるし(リディアがニィって笑うとこな)
はやく体験板やりたいわー
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 05:49:27 ID:ljCsqVvc
>>299 じゃああとはPSP狂信者さんが頑張ってくださいね
俺は3は買わないから
2の時にお布施で買ってやった1のファンが離れるから
あんたらが買い支えてやんなよ?
狂信者なんだから出来るだろ?
買わないのに覗く・・・
そして買う者を狂信者扱い
明らかにアレですね
2の時にお布施のつもりで買ってやった1のファンですが
なんだかんだで全キャラ育てきるまでやったし、3も離れず買うよん
まあ確かに3が発表されたときにハードでガッカリしたのは正直なところだが
スレみてたら結構楽しみになってきてるわ
わざわざ本スレまで来ちゃって「俺買わないから(キリッ」とか痛々しくて見てらんない
お前一人が買おうが買わなかろうが世の中何も変わらねえよ
ガリア公国…という国では…今でも争いが…続いています…
私は…戦場カメラマンとして…3も…買おうと思います…
渡辺か?渡辺なのか?
PSPとPS3同時リリースしてください!
ここはな
セガの意見受け窓口じゃないんだよ?
本当にそうして欲しいなら自分で行動にうつしてね
PSPはぐだぐだやるには最高なんだよな。
2は400時間位やったし3にも結構期待してるわ。
戦ヴァルって時代設定が良く分からんよな
戦車や銃器は第二次大戦辺りなんだが、火砲や航空機は第一次大戦以前
直射タイプのカノン砲が、敵のトーチカとして出る程度か
まあ、航空機が無ければ間接照準出来ないから、順序してるのかな
航空機が異様に遅れているだけで、割と史実にも適応してるのか
架空ヨーロッパって銘打ってるだろ
ぶっちゃけ中世ヨーロッパを架空舞台にした従来のファンタジーと同系列だよ
だから軍オタとかはお呼びでないし時代設定もあやふやでOK
従来のファンタジーでこの時代がどうとか剣がどうとか言う奴いないだろ?
まあ物は考えようだよ
設定資料集が売れるゲームがある訳だし、設定を作り込んでおくのも売上と利益に響く
見た所、ヴァルキュリアとラグナイト以外は大してファンタジックでも無いしな
それに、新しい兵科や導入システムを考える上でも、史実の戦争を元にする方が良い
最高にリアルな設定が、考え無しに作れるからな
>>321 だな
史実と照らし合わせてあれこれ考えるのは楽しみの一つだけど
所詮ファンタジーなんで細かい部分指摘しても余り意味が無い
リアルな戦争物を前提として話す人が多いのはやっぱ見た目のせいかね
>>323 つーか、見目が他のファンタジーと違うのがポイントだろが
ソコソコの整合性はとってもらわんと・・・
アニメのみたくファンタジーだから何でもアリになるのはイヤだ
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 12:06:47 ID:7PHbyHkO
支援兵に地雷設置ってスキルがあったら面白いな。
例えば狭い路地とかに地雷を設置しておいて防衛ラインを貼るとか。
対戦車地雷とかもかなり戦略的に役に立ちそう。
自分もなんでも有りでいいとは思わないけどさ
スタッフもリアルさとゲームとして割り切る部分の
線引きはかなり悩んでるみたいだし
ただ「現代史ではこうだから〜」とか「この兵器が無いor有るのはおかしい」とかは
突っ込み過ぎなんじゃ無いかな、と
単純に作り手と受け手の線引きのラインがズレてるだけな気がする
火砲はシステム的な問題とも思うがね
329 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 12:18:38 ID:Csl4fnRm
3はPSPだから買わないわー
ありえないわー
つーかさ、戦車と歩兵で敵陣を攻め取るゲームなのにさ
戦車と歩兵以外を持ち出したがる神経がわからんわい
オーダーの支援砲撃で充分だろ
「2Dのゲームに3D移動できたらいい」と言い出すぐらい
ゲーム性に意味のない条件を持ち出してくんな
そのために飛行機の技術は遅れているって設定なんだろ
>>330 砲と航空機が無きゃ歩兵も戦車も魅力半減だよ
桂馬・飛車抜きでやる将棋みたいなもんだ
それに、競技じゃないんだからゲーム性を形に嵌める必要なんて皆無な訳で
導入出来るならした方が良い
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 13:07:44 ID:iY+ep0xn
ファミ通読んだ
ダイトが技甲兵になってるのを確認(TGSでは狙撃兵だった)
兵科またぎの兵種変更実現かな
698 名無しさん必死だな sage 2010/10/09(土) 11:39:39 ID:I6Tp/xnr0
戦ヴァル2資料集
結構長いから少しづつ
田中
・続編は最初は同じPS3でやろうかとも考えた
・1を超えるものを作ると時間がかかるので、シリーズが忘れられると思ってPSPにした
・モンハンを意識、みんなでワイワイ遊べるようにしたかった
・時期的にもアニメ版に合わせられると思った
・アニメが製作されていたころは「女性のファンを増やしたい」と良く言っていた
・2の製作にあたってもその人たち(女?)が安心して遊べるものにするのが大前提
・秋葉でレジカンしてたら1の時は居なかった女性層が2の時には居た
本山
・1の購買層は殆ど20代の男性(グラフにすると切り立った山みたい)
・新しいユーザーを増やしたかった
・2でムービーをアニメにしたのはアニメから入った客を意識したから
2のアニメは素人目から見ても酷い出来だった
アバンが手を振るシーンは腹抱えて笑った
アニメにしたら女性が寄ってくるとか ねーよ…
まあ3も買うんですけどね
>>334 選択ミスったと思っていいと思うな
一応PS3にもトロで釣られた女性ユーザーいるだろ
>>334 続編をPS3、外伝をPSPってやってたら今ほどの惨状は無かったろうな
実際2も3も内容は外伝的だし
よくみたらゲームにアニメムービーはアニメ視聴者層に向けてってことか
一応ギャルゲーじゃないとはいえ男性プレイヤーがほとんどを占めるゲームに女性を開拓しようとかワロタ…ウェルキンは確かにかっこいいが
シリーズ物は大体新規を開拓しなきゃいけない(1よりは売り上げが見込めないから)みたいなのがあるみたいだけど 足かせになってるよなゲーム業界の
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 14:17:59 ID:Csl4fnRm
次の正統続編は3DSだけどな
まぁ今のユーザーが納得するかは分からんが
昔MSXでオリジナル続編グラディウス2が発売され
ACの続編に沙羅曼蛇、そしてグラディウスIIと出た
そういう流れでPS3続編としてローマ字数字のIIで新作を出してもいいかも分からんね
そもそも戦争や戦車なんてニッチに物に惹かれる女性層がどれだけいるんだと…
2も相棒が男なだけで、そんなに女向けではなかったし
3では開き直ってルート分岐ありのダブルヒロインにしたのは正しいと思うw
>そもそも戦争や戦車なんてニッチに物に惹かれる女性層がどれだけいるんだと…
ほんとなw とりあえずイムカ可愛いんだが?
しかし、基本的に戦う男は格好良くて女性受けが良いぞ
戦争や戦車ではなく、戦場で戦う男が重要なんだよ
まあ、PS3は1と同機種でやる事になるからなぁ
ライトユーザー増大を狙うPSPとは違い、それなりの新要素…火砲とか火砲とか火ほ(ry…を加えて、確実に1以上の売上を狙いたい所だ
なもんだから、じっくり練り上げて作らないとならん
製作費も高いしな
その間に、更なるユーザーの需要調査兼市場におけるタイトル知名度維持のために、この時期に続編出したいわな
ダメ出しくらった部分の一部、ユーザー層やアニメを主な理由にしてるだけで
単純に1と2どっちもPS3で続編作れるラインに達しなかったんでしょ
同部署だったPSPoやミクがヒットしたのも影響あるだろうし
でも3で予算増えてそうじゃない?PSPに馴れたってのもあると思うが広報やグラを見ると
想像に過ぎんけど2よりかは予算貰っているんじゃないかな
関連商品の売り上げで予算通すのをごり押しとか
黒字ならこのご時世だと基本的に予算増えるだろ
それとも2は赤字だったのか?
2のDL版の数字って出てたっけ?
どっかで1より売れたとかあったから、これからPSP中心でやっていくためにも
2の利益と期待の予算で3は力入れてるだろうね
でももうアニメは勘弁な!
2よりは予算ありそうだよね 気のせいかも知れないけど
>>331 はぁ・・・、なんつーかさ、ワザと神経逆なでしようとしてるのか?って返答だな
そういうゲームの方へ行ってよ
メット被って完全武装で、砲撃や航空機先生の後の瓦礫の中に残ってる
敵兵捜して戦ってくれ
顔出しで、戦乙女が出てきて、歩兵戦ぽいことやるのが売りのゲームに求めるこっちゃねぇ
いらねーんだよ。このゲームやるのにそんなモンは
>>350 本シリーズがどんなゲームかを決めるのはお前ではなく、製作陣だ
そして、製作陣はこのゲームの方向性を、ユーザーの需要によって決定するだろう
俺は一人のユーザーとして、ある方向性を需要しているに過ぎん
そして、その需要はお前の需要とは違う
ただそれだけの事だ
だと言うのに、自分こそが天衣無縫の真実を述べているのだ、と言わんばかりのお前のその文章
他人の神経を逆撫でしようとしているのはどちらか、自明の理だと思うがね?
少しは己を省みる事をしろよ。お前は馬鹿なのか?
>>351 結局、時代が進んだ2でさえも飛行船までしか出してないで
済ませて「飛行機はないゲームなんです」って、やってるのに
>331で「砲と航空機が無きゃ歩兵も戦車も魅力半減だよ」と書き込んでいるのは
お前自身だ
「魅力半減のゲームとやら」を、わざわざやって偉そうに文句垂れてるのはお前自身だろ
>自分こそが天衣無縫の真実を述べているのだ、と言わんばかりのお前のその文章
>他人の神経を逆撫でしようとしているのはどちらか、自明の理だと思うがね?
>少しは己を省みる事をしろよ。お前は馬鹿なのか?
熨斗付けて返すわ
そういう事やるから、軍オタはダメだと言われるんだろ
せっかくヴァルログという公式に意見できる場所があるから、そっちに思いをぶつけろよ
便所の落書きで喚いてるより、よっぽど建設的だぞ
ヴァルログの人もこのスレ見てるらしいけどなw
真面目な話、兵が密集してりゃ強いこのゲームは全然歩兵戦っぽく無い
あれじゃ15世紀の戦列歩兵だ。間抜けな絵面だよ
でも敵が浸透戦術とか使い始めたらどう考えてもクソゲーだろ
あくまでゲームなんだからリアルリアル言い過ぎるのは本末転倒だ
1の信者が2以降を貶す時に「リアルじゃない」って言ってるケースが見られるけど……
↑これもそういう流れなの??
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 17:48:11 ID:iY+ep0xn
あげ
>>357 俺はそうは思わん
というか、今でも未発見の敵は見えないし、敵に見付からないように迂回なり
隠れて敵の陣地を制圧するという攻略方法があるだろ
それが浸透戦術だ。既存のシステムで出来る事なんだが……そうかこのゲーム
はクソゲーだったのか
>>361 そんな洋ゲーには何の興味も無い
俺はこのゲームの話をしている
それとも、お前らは火砲に何か強いトラウマでもあるのか?
1ターンに二発しか撃てない、などにすれば、火砲兵科の独壇場になる事は無いだろう
そこまで拒否反応を示す事もあるまいに
まぁ航空兵力に関してはスタッフも興味あるみたいなんで
今後どうなるかは未知数でしょ
とは言え現行のシステムとは相性悪過ぎるので
Blitzに入れるとなると相当練らないと導入出来ないし
火砲にしろ、いいアイデアあるならヴァルログとかに
投書していけば参考にしてもらえるんでないの
個人的には1ベースの戦ヴァルで充分楽しいんだけどな
据置とPSP版は別物と考えてるんで練ったアイデアは据置の方で期待してる
自分で作れ
ところで俺が考えた最強の兵科の話でも聞いてくれ
潜入兵(スニーキングソルジャー)
非常に優れたカモフラージュ技術により敵兵は潜入兵を発見することができない
一切攻撃を受けることなく敵地へ悠々と潜行(ダイバーダウン)できる
☆攻撃方法
カモフラージュを解除し近接戦闘術を仕掛ける敵は必ず死ぬ
意識の外からの攻撃はボスユニットを除いた全ての敵兵を一撃で仕留めてしまう
ただしカモフラージュは解除されステージ攻略中は二度とカモフラージュ状態に戻れない
そして倒した敵の装備を奪い取り強制的にその敵の兵科にクラスチェンジする
あまりの強さにチートチートと厨工房どももオオヨロコビ
1人以上はクソゲーになりかねない敵にいるとイライラするので絶対出さない
戦術の要になりやすくゲームプレイ自体に大きな変化が出るのでダレ防止の終盤のテコ入れに良い
隠された過去・・・かつて伝説の傭兵と言われていた頃の力を取り戻す、というドラマティックな登場もできる
>>363 シリーズ物である以上、常に新要素は導入していかないといけない
その中で、火砲や航空戦力を挙げただけさ
生理的とも言える様な拒否反応を起こされたのは、不可解だな
まあ、つまらん話は良い。それよりも、今回はライバル部隊が出る様だが
懲罰部隊というと、強いのと弱いので差が激しいんだよな
敵の方は隊長が理念に燃えてるし、それに隊員も追従しているから手強そうだ
自軍の方は、まあ序盤は弱そうだな。士気が低そうだ
>>365 似たような兵科が既にあるだろ
ヴァルキュリアとかいう名前の……
つーかスネークの事か
>>362 自分でクソゲー呼ばわりしてるくせに、舌の根の乾かぬうちによくそんな書き込み出来るねぇ。
感心するよ、ホント……
>>368 えー
その読解は無いわー
俺はお前の見識と思慮の浅さを皮肉ったんだ
「ゲームを糞呼ばわりしたのはお前だ」ってな
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 18:36:22 ID:iY+ep0xn
あげ
ID:4I4MMGBw
ミリオタは洋ゲーでもやってろよ
お前向けのゲームじゃなかったってことでいいじゃないかもう
>>371 ミリヲタによほど恨みがあるようだが、俺は「今後こういう要素を足して行けば、良い改良になるだろう」
という、穏当な主張を述べただけだぞ。そう喧嘩腰になる様な事でもあるまい
少し落ち着けよ
長文沸きすぎだろ…
なんでこんなに反発受けるのか本気で分からないんだな
ID:4I4MMGBw
誰と勘違いしてるのやら。
少なくとも俺はクソゲーなんて書いてないけど??
これ以上相手にすると荒らしになりかねないから、しばらくROMるわ。
まぁでも、スコシオチツカレタホウガヨロシイデスヨ?
うむーだが完全にミリオタに寄ったところで
完全なミリタリー系ゲーム程度の人間しか集めれないのではないか
媚をうる必要があるのだろうか?
俺は剣とか別に雰囲気壊してないと思うけどな、戦ヴァルの雰囲気にあってるでしょ
戦争メインに考えるから違和感あるんだろうな
ハネがついた豚とかいる世界だぞ
>>376 火砲を導入する程度で完全なミリオタゲーになる事は無い
難易度も激増する訳でなく、ゲームバランスが崩れる事も無い
ライトユーザーでも充分に楽しめるだろう。正直、大した変更じゃないからな
だと言うのに、反発する理由と言うのは確かに分からんな
それとも、反論(?)に再反論をしてしまったせいで、プライドを傷付けてしまったのか?
>>377 その点は、俺個人は何の問題にもしていないよ
俺個人の主張は「火砲兵科を導入してはどうか?」ってだけだから
可哀そう
NGIDだらけで前が見えねえ
よかったな、イサラスモークがなかったらセルベリアに瞬殺されてたぞ
>>378 面白そうに見えないからだろう
例えば俺の考えた潜行兵は今までに無い新たな仕掛けでドラマティックかつダイナミックな戦いが
クールエキサイティングな戦略性を足しつつで楽しめることが容易く想像できる
カホウヘイカホウヘイとうわ言のようにつぶやかれても
それでどう楽しくなるの?がピンと来ないから
俺のように賛同を得られないのだと思う
難易度が激増しないやゲームバランス崩れないと断定しているが
では毒にも薬にもならないソレを何のために足すのだろうか、となるわけだ
うーん・・・昔から一般ゲームでも裸や下着って
ゲーム中は見えなくても作っているんだよ
(スタッフの趣味、開発の関係、ユーザーサービス、色んな意味で)
むしろ暗黒にすること自体おかしいわけで
つまり下着作るのは当然の話で褒めるほどのことじゃない
イサラスモークが濃すぎて見えない
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 20:36:56 ID:HmHpNnp5
そういや2にスモーク無かったなぁ
また変なのが湧いてたのか
まだシステムは全然出てなくて、キャラしか公開されてないのに
そのキャラの話が皆無とかどういうことだ
そろそろリディアちゃんの話でもしようぜ!
リディアちゃんにパイズリされたい
ヴァルキュリアに単身立ち向かうイムカたんは俺の嫁ということで話をどうぞ
リエラルートをプレイする資格が消失しました
リエラとイムカハーレムでリディアはペット
>>388 せっかく居なくなったんだから混ぜ返すな
今回レイラもやたらでっかいんだよなあ
なんか巨乳率がいままでの作品より高いしサイズも皆大きい気がする
リエラも陣中日記でネタにされるくらいだからヒロインでNo.1なのはほぼ間違い無さそうだし
じゃあレイラもペット
M属性は無いからあーいうのは調教してやらないとな
リエラとイムカは割かし素直だろうからちゅっちゅ要員
RAITA全快って感じかと思ったけどRAITAはガリガリヒンヌーも得意だったんだった
それは昔の話じゃね?最近の傾向はむしろむちむち母性ロケットおっぱい
リディアちゃんはビッチでいて欲しい
部隊内のダルクス巨根を食い荒らしていてほしい
そして帝国に捨てられた時、クルトに媚売ってまで生き延びようとする程貪欲であってほしい
何いってんだ、パイパン処女で貞操を頑なに守っているに決まっているだろ
赤IDは皆同列にキモイな
変態紳士という意味で言ってるのなら
褒め言葉としてしか受け取られないぞ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 22:43:29 ID:iY+ep0xn
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 22:56:53 ID:ljCsqVvc
ID:4I4MMGBw
考証くん再び
>>401 ああそうなん?なんか変なヤツが2人いるなと思っていたけど
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 23:56:38 ID:ljCsqVvc
たぶん
前回は砲兵、今回は火砲と似たような事言ってるし、
上から目線、言いまわしや煽りが考証くんそのもの
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 23:57:04 ID:iY+ep0xn
あげ
PVで人が殴られろところは吹っ飛び過ぎじゃなイカ
頭部が砕けてそう
レイラの田をツンツンして、教育っされたい。
映画なら冒頭のシーンでレイラと主人公がSMプレイ中に部隊が召集される展開になるよね
クルト・ブリーフの初期装備は胸のホルスターにある拳銃だけ
>>408 そうだったら大爆笑だが、ねーよwww
そういやヴァルログにさりげなく体験版の話が。
さて来週どんな情報が出るのかな。
予想
1 クオリティアップのために体験版延期
2 クオリティアップのために発売日延期
3 コラボで○○出ます!
4 な、なんだあんた達は!な、なにをするー!
ここからは私達イーディ分t・・・
5 戦場のヴァルキュリアちゃんねる、略してヴァルちゃんに改称します
6 開発が順調すぎて予算が少し余りそうなので、熱海行って来ます
7 開発が順調すぎて予算が少し余りそうなので、PSP本体同梱版発売決定しそう
8 お知らせできそうだったけど止むを得ない事情で中止になりました、次回をお楽しみに
9 クルトの作ったうどんが食べたくなったので再現してみました
10 自画自賛ですけど3は超期待できると思います!
>>406 前世が楽奏兵の軟体少女か?
体験版かぁ、行きつけのスポットなくなっちゃんだよなぁ。
置いてる小売店に旨みがないししょうがないよな。
PCからダウンロードできるだろうけど、問題はDLCだな…先の話だが。
早くミシュリットちゃん的な俺得キャラクターを公開してほしいぜ……
基本六兵種とか俺の希望通りだからこのまま頑張ってほしい
>>379 company of heroでもやっとけ
兵器談義は置いておけ。
それよりもダルクス人が帝国軍にいられる理由だ。
絵とPV見て分かったやついるか?
おれはサッパリだ。
要は第442連隊でしょ
殿下が独自にダルクス自治区の設立を約束してると
ダルクス狩りを行ってる傍らだから何の説得力もないけど
元が第442連隊ネタなら、俺はダルクス人じゃなくて帝国人民だ、
ぐらいの矜恃は持っているはずで、自分はダルクス人云々ってこと自体
自分からは言わないだろ。
第442連隊は、アメリカ生まれ・アメリカ育ちの日系のアメリカ人が
国内からの見た目だけの人種差別に反発して勇猛果敢に戦い(犠牲者も相当多く出た)
それでも「自分たちもアメリカ人として認めてくれ」と心から願って戦ったとした人々だぞ。
敵のダルクス人の元ネタだとしたら、認識が真逆で彼らに失礼だと思う。
まあ「懲罰部隊とか移民編成部隊ってよく知らないけど語感はカッコイイよねー」
くらいの浅薄な認識なんだろう、今の開発チームの連中は。
ガチガチの歴史&軍オタがセガに就職できる(したがる)とは思わないけどな・・・
別にそういうこまかいところは見ないフリをしてあげればいいじゃん
そりゃ、軍オタを満足させるためにその辺を猛勉強する職人魂とかを期待したくもなるけどさ
でもそんなニッチな層を喜ばせるためのゲームじゃないでしょう
まあ、ギャルゲだしな
テレビや映画などで数多あるそういう2次大戦のエピソード使った作品に対して色んな批評や評価がなされたように
ゲームでもそういう土台に上がってきたって事じゃないの?
442連隊に失礼とかどうかは置いといて、俺はゲームコンテンツとしてはやりまくって良いと思う。
少なくとも俺は和製ゲームで
>>416のような批判を受ける作品を知らない
どう?この俺のネガキャンをいつの間にかすり替えてポジティブ思考に変えるセンス
ヴァルキュリアのの設定なんて楽しんで解釈した者勝ちなんだから
421 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 05:32:03 ID:rZuU5RZJ
日本で442連隊をネタにしたゲームを出すのって、
海外で731部隊をモチーフにしたゲーム出されるのと似た感覚かね
まぁ、442連隊を侮辱してると海外から突っ込まれても仕方ないわな
最近ベルリンの壁をモチーフにたゲームが配信停止させられたり
抗議されたりしてるからな
マイナーだから目に留まらないかもしれんが、もしかしたら抗議くるかもな
流れ的に
本「スパイ物っぽくやりたい」→A「でも軍隊物だし」→
B「懲罰部隊ってのがありますよ」→本「じゃあそっちの方向で」
みたいな感じだったらしい
442連隊も資料調べていく内にゴロが良かったんで
拝借しただけなんじゃないかね
442連隊を模すとかそこ迄深く考えてないと思う
まぁ苦情は来るかも知れんけどね
妄想から侮辱している!
とか流石にキメーわ
424 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 10:48:57 ID:wT/jejIe
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>>414 ダルクスの災厄の再現云々から、
かつてヴァルキュリアに対抗するために設計された、ダルクスのラグナイト古代兵器技術をダハウが握っていて、
帝国もしくは殿下個人におけるその復活プロジェクト要員とか?
そして戦場に出てくるのはダルクス人の戦果を示すのと、その開発中兵器のプロトタイプ実験を兼ねているとか
リディア以外の敵将も全員がダルクス人なのか気になるな
シルエット見た限りでは敵将も後3、4人居るみたいだし
雑魚兵は普通の帝国兵(非ダルクス)でエースも今まで通りなんだろうけど
ガリアで鳴らした俺たち422部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されてしまった。
名前を剥奪され番号で呼ばれていたが、刑務所でくすぶってるような俺たちじゃあない。
名前を取り戻すためなら何でもやってのける命知らず。
不可能を可能にし、巨大な戦車を粉砕する、俺たち懲罰部隊ネームレス!
俺はリーダーのクルト・アーヴィング。通称No.7。奇襲戦法と料理の名人。
俺のような天才策略家でなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はアルフォンス・オークレール。通称ガリアの隼。自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ブラジャーからミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。
イムカ、通称No.1。メカの天才よ。
ヴァルキュリア人でもブン殴ってみせるわ。でも、ニンジンだけは食べられない!
お待たせ!私こそリエラ・マルセリス。通称No.13。
射撃の腕は天下一品なんだからね!死神?ヴァルキュリア人?だから何だって言うのよ?
私はレイラ・ピエローニ。通称大陸の女王。
陣中日誌は美貌と頭の良さで、お手のもの!教育っ!
俺たちは、帝国軍の特殊部隊カラミティ・レーヴェンに敢えて挑戦する、
頼りになる神出鬼没の懲罰部隊ネームレス!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
そういや特攻野郎Aチームの新作映画があったな
あれ評判どうだったんだろう
そこそこおもしろかったのでもう一度見に行こうとしたら上映が終わっていた
>>426 今週のファミ通ではちらりとジグ以外のキャラ(PVのシルエット一番左?)も見えるので、3、4人のうち一人は少なくともダルクスかな
まあ部隊名が鴉だから監視要員のリディア以外は黒髪ダルクスな気もする
あとリディアもやや褐色の肌で純粋な帝国系人種ではないんだろうね
>>427 リエラw クレイジーヴァルキュリアw
あれダイトかと思ってた
>>430 なるほど、ファミ通チェックしてみるわ
>>427 マッチョキャラ紹介されてれば「でも、戦車に乗るのだけは勘弁してくれ」
とか出来たのにな
PSPo∞に対抗して「コンバット!」とコラボ
サンダース軍曹をゲストキャラ出演とか無理か
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 16:50:05 ID:dQxgNlXy
酷い妄想家が活発なんだな
ちっとも面白くないんだが
ダハウがまんま黒マクシミリアンだな
デザイン的な意味で
リディアも軍服と長髪がどことなくセルベリアを彷彿とさせる
セルベディア
あとリディアはユグド教徒っぽい
ネックレスがオドレイと同じだ
基本的にダルクスを見下してるみたいだ
リディアも何か本隊で問題起こして、
厄介払いで特殊部隊の監視に左遷されたのかもね
>>433 変な亀のAAを貼られるよりはマシだと思うよ。
>>435 セルベリアとリディアは同じ帝国軍だから、似なさ過ぎても駄目、
逆に似過ぎてても駄目、だから互いの差別化は一苦労だと思うな。
また名前の最後は二人とも「ア」音で終わってるし、もしこれが、
セルベルガとリディアだったら、最後の語感が違って別の意味での差別化が、
出来たかもね。
そう言えば、
偵察兵・突撃兵・対戦車兵・支援兵・狙撃兵・
戦車兵・装甲騎兵・機甲猟兵・隊長・教官・変態紳士…
ヴァルキュリアは色々兵科やレベルがあって差別化しやすいだろうけど、
キャラが被らないようにするのは、やはり一苦労だろうな。
昔のアニメだったら、レギュラー陣を除けば、一見してコイツは粗暴な傭兵、
真面目な軍人、一癖ありそうな士官、頭の切れそうな将校、と見分けが大体ついたけど、
今はそうじゃないしね。
ユグド教ってヴァルキュリア至上主義なんだっけ?
はいリディア×リエラきたよ
捕虜になったリエラが極太ディルドでって感じだなぁ
兵科またぎの転科が可能になると
偵察兵with対人攻撃の極み
突撃兵with防御の極み
対戦車兵with射撃の極み
が可能になるのか……胸が熱くなるな
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 22:43:20 ID:rZuU5RZJ
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>>439 ヴァルキュリア人を、神の使い、ないしは神その物と崇める宗教だね
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 23:03:35 ID:wT/jejIe
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バトルポテンシャルを他兵科に輸出ありとなると
【ゲームバランスに影響するレベル】
・対人攻撃/対甲攻撃/射撃/防御の極み
・連続攻撃/連続行動
・連続移動
・ノーダメージ
【地味に強力】
・迎撃耐性
・不可避射撃
・決死の覚悟
・無力化攻撃
・急所攻撃
・撹乱行動
あたりかな
さすがにやりこみの範囲を超えてゲームバランスが崩壊するだろw
輸出アリでも少なくとも極み系は廃止だろ
極み系は二週目以降限定にしとけばたいして問題なくね?
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兵科またぎの転科はかなり危険な香りがするけどな……
キャラの個性が削がれそうで不安
でも今作はキャラ人数が減らされてるし兵科数も少なめなんで有り得そうな話
熟練度で兵種変更だと気軽には変えられないのかも知れないけど
一度経験した兵科には自由に戻せる様にしとけば問題ないか
しかしイムカは武器固定っぽいが偵察兵とか想像出来ないな
対戦車兵レイラとかあの服に肩アーマーくっつけるとか違和感有りそう
主要メンバーは同系兵科固定とかそんな感じかね
もしかしてガリアが本気出せばヨーロッパ統一できるんじゃないだろうか
4では国取り物にして完結させよう
>>451 冥界ゲーSLGみたいな感じか
いらん奴は片っ端から首刎ねて目当てのキャラを捕らえるんだな
戦国ランスかよ
PS3持ってないんだが1の世界観ってアニメで補完できる?
3に出張ってくるみたいだから気になって
>>454 アニメ版なんて無かった・・・
ってのは冗談でw
終盤のストーリーが改変されているし
ウェルキンとアリシアのその後も無いからアニメ補完はなぁ・・・
あまりお勧めはしないがPS3買うのがキツイのであれば
ニコ動でプレイ動画を見るのもアリかと・・・
でも1はプレイするのが一番だけどね
おっぱい大佐の乳揺れを堪能する為だけにPS3を買っても損は無い!!
>>455 迅速なレスthx
そうかやっぱりなー
年末年始仕事休みだから適当にバイトいれてPS3買うか…
プレイ動画はなんか負けた気がするしな
PS3はBDはじめいろんな動画再生出来るし一台持ってても便利だよ
ネットにつなぐ環境あれば体験版だけでもかなりあるし
>>454 やめた方がいい
「住民避難が終了したので、我々も撤退しましょう」
「お前にはガリアの誇りがないのか?我々は抗戦する」
というやり取りの後、味方が壊滅してから
主人公達が単機突撃、敵殲滅というような話だから
エーデルワイス号が高性能とか以前に、登場人物の行動が不条理
確かにキャラクターの性格が、ジャイアンと
きれいなジャイアンくらい違うからなぁ。
製作してる奴等が原作を全然知らないからゲストキャラのヴァイスが死んだりしてるしな
つまりアニメ化させるなら
戦ヴァルスタッフがキャンバス上でプログラミングしてアニメーションさせたのを放映すりゃよかった
アニメ版最大の魅力はDVDのオーディオコメンタリーかもしれんねw
大塚親子の回は非常に面白かった
ゲームウォッチの記事でサブキャラ紹介されてるな
「お前さんは今日から422部隊に所属する名無しのNo.7だ」
って台詞の人
■ ネームレスの上官:ラムゼイ・クロウ
ガリア公国の辺境に領地を持つ三流貴族の子。ガリア正規軍所属。
出世を最初から諦めており、上層部への忠誠心は皆無。
「酒と女をとったら何も残らない」と言われるほどの放蕩ものだが、
戦況の把握は誰よりも的確で、ここぞというときに自らの手駒であるネームレスを投入。
人知れず戦局を支えている。
昼行灯な後藤隊長タイプか
イムカの武器に剣みたいのついてるけど
あれでぶった切れるのかな?
日本刀の様な斬るじゃ無くて西洋剣の様に重さで叩き潰す奴かと
戦ヴァルだと設定無視してスパスパ斬っても不思議じゃ無いけどね
でも基本兵科が戦車兵なんだよなイムカって
SPで斬る技が追加でもされるんだろうか
だからイムカは突撃兵の設定がよかったんだ
クルトを突撃にする必要ないよな
クルトをなぜ戦車固定にしなかったんだろ
1で戦車の価値があったのは主人公が固定されてたのが理由の1つだろうに
3はますます戦車が空気化するぞ
>>467 お前は何を言っているんだ
戦車の価値はどう考えても2>1だろ
1の戦車の価値はイサラスモークくらいだろ
的はずれな事言ってんな
>>468 戦闘攻略上の価値じゃなく、「特別なもの」的な意味でのことなんじゃね?
>>468 戦車の存在感は1の方があったと思うけどねぇ
スモークのみ偵察兵無双ってのは最終的な話だし
最初は戦車を盾にしながらジリジリ進んでたんでもの凄く頼もしかった
なにより敵戦車が脅威だったんで2とは比べ物にならないな
2はキャリー、工作、削岩と言った補助的役割が多かったんで
1とは別の方向性で価値観あったが
敵戦車がポンポン破壊出来ちゃってたのがな
たかが兵器に憧れと羨望を抱かない方が良いよ
態々アホっぽい名前を付けた意味が無いじゃないか
>>470 敵の戦車が脅威だったとか…まあ下手なプレイヤーだとそう感じるのかもな
敵の戦車が脅威と思ったのは第2章くらいまでだなあ
中盤以降とか特に戦車は敵味方含めて空気だったわ
ハードのシャムロックはかなり活躍したけど
初期兵科だけど
クルト=プレイヤーの分身→俺TUEEEEEE出来る花形兵科の突撃兵
リエラ=戦ヴァルヒロインお約束の偵察兵
イムカ=自作複合武器のデカ物持たせるんで対戦車兵
みたいな感じじゃ無いかね
クルト戦車兵にしちゃうと戦闘シーンで歩兵のヒロインと
密に絡めるのが面倒だし
イムカの武器は対戦車槍と剣と機関銃の3モード有るっぽいけど
ゲーム内での切り替えはどうすんのかね
TGSVerの砲の先端部の弾頭は弾切れ判り易くする為なんだろうけど
なんか違和感有るな
>>472 慣れりゃ問題無いってのは確かにそうだが背面取ろうとすると
後部機銃が痛かったりして2程酷くは無いと思うぞ
対戦車のクルトはちょっとやってみたいかもね
剣甲とくっつけて対戦車槍と剣攻撃にしときゃ対人でもそれなりに使えるだろう
イムカはあの武器でザシュザシュやる突撃兵でもかまわない 戦車にも効いちゃいそうだけど
爆剣!
3にはサクラ大戦4のような一人身大神エンドを期待したい・・・けど無理かな。
>>474 >>戦ヴァルヒロインお約束の偵察兵
確かに1も2もヒロインは偵察兵だったな
アリシアさんとエリちゃんだったっけか
というお約束の冗談はさておき、
天然ヴァルキュリアは偵察兵がお約束の兵科ってことになったのかね
一番使いやすいしなぁ 戦車兵や狙撃兵のヒロインってどうなんだっていう
コゼットはヒロインではないのかw
狙撃兵はヒロインには向かないだろうなあ
スコープ覗いてると画面に姿がまったく映らないし
その点、偵察兵は主人公・ヒロイン向きなんだろうな
APが多い→移動距離が長い→必然的に操作時間も長くなるから
画面に映る時間が長いほど愛着も出てくるわけで
1のアリシアさんはひょこひょこ揺れるツインテールがかわいかった
>>482 資料集にある初期アリシアのポニーテールが良かった
イサラ生まれた時のアリシアポニーテールが似合いすぎて
やはりポニーテールが良かった
ツインならイーディいるし
ところでシリーズ通しての疑問なんだが、HP全回復とかノーダメージとかっていう
ヴァルキュリア並みのポテンシャル持ってるキャラは
いったいどんな体の仕組みしてるってことになってるんだろ?
>>484 背中に輸血パックと予備内臓を背負っています
多分ラグナエイドとの親和性が高いんだろうな
ていうかID:ihhnfwKoが見苦しい
そもそも自分の尊大な言い回しが悪いんだろうに
総スカン食らった途端に「下手なプレイヤーだとそう感じるのかもな」とか捨てゼリフ吐いて逃げるって
無駄な諍いを生もうとするなよ
戦争ってそうやって起こるものよ。
ID:ihhnfwKo
また考証くんかよ
いい加減にしろクソが
戦いはいつも虚しい。
上級者(笑は言う事が違うなw
1は途中から戦車の存在が微妙になってくるけど
2はそれなりに使えるし、カスタマイズがあるから印象に残りやすいんだと思う
ただ、カスタマイズの制限は厳しすぎだったと思う
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 18:33:09 ID:dU9CaGMk
印象に残った?
カスタマイズのせいでまったく愛着もわかない仕様なのは覚えているが
ただの量産型戦車なだけじゃねぇか
変なやつが住み着いてるな
3を語るより粘着にかまっている時間の方が長いってもうね
リエラとイムカ、今度はどっちがメインヒロイン(笑)になるのだろうか…
余ったほうのヒロインは俺が貰っていくよ
どう考えてもリエラ(笑)は不人気。ソースは俺
リエラとイムカ両方嫁だから
片方けなして悦に入る奴は何も分かってない
レイラかリディア誰に尋問されたいか迷うな
捕虜の扱いは南極条約に乗っ取ってくれるんだろうな(;´Д`)ハァハァ
2はコゼットが発売前から公式に(笑)扱いされてたしなぁ
そもそもコゼット(とゼリ)は副主人公っぽい位置づけだったしなぁ
その点ではアバンの「兄を捜す」という目標に近くて、主題のヴァルキュリアである
エイリアスの方がよっぽどメインヒロインだった
>468 >472の言い回しがむかつくのはわかるけどねえ。
戦車の位置づけをどう思ったかなんか人それぞれじゃん。
ゲームであれほど主役っつーかお荷物だったエーデルワイス号がろくに出てこなかったアニメ版・・・。
エイリアスがロリじゃなかったら(アバンの守備範囲内なら)普通にメインヒロインだったろうな
殿下とセルベリアが7歳差だから
アバンとエイリアスの4歳差は許容範囲
あと3年したら・・・
1の場合はエーデルワイスが撃破されると即ゲームオーバーだったってのも
戦車が味方の生命線だという重みを感じる一因だったんじゃないかな
あと1は敵の銃火器が脅威のバロメーターで、その象徴が戦車だったけど
(ヴァルキュリア化したセルべリアちゃんや殿下の登場は限られてたし)
2はユリアナちゃんやバル様、V2や兄貴みたいな人間離れした人間の方が
敵の脅威の象徴だったってのもある気がする
俺は今の時点じゃリエラもイムカもどっちもどっちって程度だな
もっと情報が出てこないと判断できない
中の人で言うなら遠藤綾の方が良いけどそれとキャラクターは別物だしな
>>505 40年代になったら戦車不要論まで出てきそうだな。
将来、スタッフ的には征暦1939〜45年ぐらいまで描くつもりはあるのかな?
まぁ、3の結果しだいなんだろうけど…。
正直1のエンディング以降(1940くらい?)は無理だと思うよ
今の戦闘システム的にも物語的にもガリア的にも
○○のヴァルキュリアシリーズを作れば延命できるよ
将棋のヴァルキュリアとか
ゲームだし特に時系列合わせる必要もないんじゃないの
でも3作目だしこれ以降シリーズ継続するとシステム大きく変えないと飽きられそう
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 21:25:38 ID:dU9CaGMk
もうこれで終了だしな、このシリーズ
『麻雀のヴァルキュリア』
アリシアが!エイリアスが!リエラが!
脱いで脱いで脱ぎまくる!
帝国と連邦で派手にやり合ってて欧州全土に兵火があがってるんだから
別に現在の時系列でもガリア以外に舞台を移せば
既作で構築された人物関係地理関係とかのメンドクサイ設定に拘束されずに
幾らでも新しい話をやれる筈なんだよな〜。
気に入らない意見は公証君とレッテル貼りとか、やたら排他的な奴が居るんだな
と、思ったら単なる携帯機アンチか…(
>>511)
1のキャラと設定でユーザーを釣ってるところはある
まだ、そういう冒険できるほどのブランド力はないし、無いから据え置きで出せないとも言える
>>514 3でそうなるかと思ったら、時系列が戻ってしまったの巻
ある意味2でガリアの問題は終結してたのに
こうなったらウェルキンパパ時代もやってしまうかもしれない
>>509 裏返したら「ヴ」って書いてある歩を1枚ずつ持ってるんですね
正面に出るだけで倒される将棋か
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:02:56 ID:1NFojNFM
まだ考証くん居座ってるの?
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:07:48 ID:h5TLObrD
何この厨房丸出しなゲーム?
マルチとかマジウゼェからやめとけな?
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 22:19:19 ID:qyaZwbqK
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>>512 麻雀やりだしたからカイジ読むのやめた口なんだけどなぁw
派生作が出るとしたらアクションかシューティングが妥当じゃなイカ?
凡作で終わってしまう危険度は高いが
>>515 考証君な
彼は極端だもの、ターン性バトルで1ユニット毎に操作という
お行儀の良いルールのゲームに
航空兵器がないのがおかしい、あった方がいい
とか言い出す奴だぜ?
その上、自分の意見を書くのは良くて、反論を書くヤツは狭量で差別的だ
とか一方的な話をするヤツだからな
航空兵器とかバランスがwww
過去の気狂いの話を持ち出すのはやめようや 荒れる原因にしかならん
荒らしたいっつーなら話は別だが
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 23:37:15 ID:qyaZwbqK
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もう荒れてたんじゃないの?
531 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 00:07:12 ID:DE7t7exe
気狂いは言い過ぎじゃね?
病気なんだから仕方ないじゃん…
で、
>>528の元ネタはなんなんだ?
知らない
少なくとも以前から1のスレでも見かけた荒らし
>>531 こんなのに元ネタなんぞあってたまるかwww
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 00:55:24 ID:DE7t7exe
頭おかしいやつに人気だねココ
公式サイトは木曜以外に更新することはほぼないの?
わからんけど、2の時も木曜メインだった気がする。
ヴァルログなんかは特に決まってなさそうだが。
クルトが帝国のスパイな展開がくるな
本気で改善して欲しいのはマスコットの扱いなんだけど。
出すならせめてマスコット(笑)ぐらいにして欲しい。
>>539 2のクピピはマジでうざかった
何か出てくるたびにいらいらしてたわ
客寄せパンダという意味じゃおっぱい大佐の方がよっぽどマスコットだろ
いや、あれはどちらかと言えばアイドルか
アニメの特典でもいっぱいセルベリア出てたもんな
セルベリア出るから3買うって意見も見たし、このシリーズ唯一のオタホイホイ
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 12:28:25 ID:DE7t7exe
無邪気に喜んでるのが多いけど、3にセルベリアが出るって事は、
またセルベリアが死ぬシーンを見せつけらせるという事に
気づいてんのかね?
下手したらイサラ死ぬトコもまた見せつけらせる訳だが
>>543 まずお前は自分の頭の悪さに気づいたほうがいい
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 13:48:58 ID:shl5xy5b
1にはまって2はスルーしたけどイムカがツボすぎてPSP本体ごと買うぜ。
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 15:25:42 ID:DE7t7exe
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 15:35:55 ID:jun5beou
大丈夫!今のスタッフなら
セルベリア、ギルランダイオで生還→ネームレスが発見
→クルトに惚れてネームレス入り
くらいやってくれるよ!
正史じゃないから大丈夫!
>>543 いくら1と同じ時系列とはいえそこまで前作キャラが出しゃばってくるかね
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 16:34:23 ID:DE7t7exe
やりそうだからおっかないのよ、このスタッフ
正史じゃないからって目茶苦茶やりそう
名無しのヴァルキュリアがもう一人いて
セルベリアが爆死する直前に入れ替わっていたんだよ、という後付け展開
>名無しのヴァルキュリア
リエラのことかー!
そういえば、ルート別だからギルランダイオでダモンと一緒に蒸発だもんルートがきっと!
もうセルベリアがクローン化されてたって事でいいよ
一家に1ヴァルキュリア
いまならもう一体付いてきます
さらに今現在このスレを観ている方だけに
エーデルワイスも付いてきます
貰うならエイリアスがいいな
でも、お高いんでしょ?
イムカは胸甲が膨らんでるけど多分あんなに大きくないよね?
・PSP セガ「戦場のヴァルキュリア3」
2ページ。下の方に本山プロデューサーへのインタビューあり。
・部隊で56番のキャラがいるが今回全キャラのボディが違うのでそこまでの人数はいない。抜け番がある
・前作キャラは完全なゲスト扱いという訳ではなく1と2を繋ぐ物語でもあるので、ストーリー中にも登場?
・エリア制だがエリアの形に変化を持たせ、入り組んだ地形や何も無い地形なども用意
・アクションモード中にやれる事が追加。主人公らの特殊モードは主人公のみだが、兵科の特徴が際立つように調整
・サブイベントは各キャラにあり
・DLCやコラボはやりすぎて世界観を壊さない程度に。通信対戦が無くなったが無くなった事で出撃人数増加や特殊アクションが可能になった面もあるらしい
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 19:44:50 ID:yrI1UpfE
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2みたいな間違った方向に突っ走ることなく正統進化しているようで安心した
戦争の陰鬱さを出してくれるようになったみたいで安心したわ
問題はボリュームなんだがそれはまあいいか
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 19:57:00 ID:DE7t7exe
まだ油断ならんな
2での進化とか言ってた結果がアレだから、
出来上がったものが糞になることも十分ありうる
>>563 クラミあるのか・・・
クルトがレイラ様に個人的に教育されたりするのか、胸熱
でも結局買っちゃうんだ
くやしい
>>563 前作キャラをアホみたいに出すのやめろよ
2のせいでイーディさん・アリシア・ウェルキンの株を落としたと思うわ
リエラ√行くとイムカが死んで
イムカ√行くとリエラが死ぬ予想
リディア√を要求する!
ハーレム√を要求するわ
一番良い√を要求する!
リエラ√→欺き欺かれて
イムカ√→すくいきれないもの
やっぱりエリア制なのな、絶望するわ
第7の依頼でネームレスが極秘にセルベリア救出へ
↓
ダモンは救出任務のどさくさで処分or見殺し
↓
爆発は大量のラグナイトによる偽装
なんてこともありそうで怖いな
ここで生かしておけば、4でも5でも出し放題だもんな
邪魔なマクシミリアンは確実に死ぬから、
公式に男を作らない限り、処女厨も安心だというわけだ
>>578 もうちょい納得できる話でセルベリア回収するなら喜ぶよ
流石にそれは捻れてないわ
そもそもガリア側がセルベリアを救出する意図が全く持って不明なんだが?
ヴァルキュリアの研究とかあるだろ
ダルクスも牛乳を飲みまくれば貧乳の呪いを解けるのかな?
できても並までかな?
実はダルクス人は全員が遺伝的に乳糖不耐症
じゃあ俺のゴッドハンドで揉みまくって大きくしてあげよう!
>>581 >>582 バルドレン「父上、ウ゛ァルキュリアの回収は困難では…」
ギルベルト「ふっ、体ごと運べばな。」
…って、展開だったらガッセナール家見直しちゃうw
>>586 そうだガッセさん忘れてたw
3でつかまって、アスガルドやフェルスターママンに弄られるセルベリア・・・ありだな!
でも本当に2につなげられるんだろうか?
というか2の内戦や設定をごめんなさいした方がシリーズにはいいと思うんだが
>>587 途中で逃げられたとか誰かに連れ出されたとかにすればおk
>>587 まっこと申し上げにくいが、
>>586のギルベルトの台詞は
フロントミッション1stってゲームの超トラウマ展開で主人公のライバルが放つ台詞なんだ。
まぁ…暇があったら…調べてみてくれ…
リエラルート行くとイムカ
イムカルート行くとリエラが死んだりしないよな?
>>589 それってまさかかのカレンデバ・・・いやなんでもない
セルベリアもイサラも散ったからこそ魅力があると思うんだが・・・
でも2のAWでお涙ちょうだいにしたくない、とか言いながら、
最初から死亡キャラ決めていたりするからな、このスタッフは信用ならん
>>591 ダウト
イサラの死を望んでたヤツがいるなんて初めて聞いた
初見じゃ放心状態でしばらく放置したわw
>>589 そのトラウマ展開で壊人オザヴァルド誕生ですね、わかり(ry
ちと調べだが凄いな。前作不評だった所を改善してる。世界も1だし期待しちまうな。マップはモバイルだから我慢するがヴァルキュリアだけは使わせろー!
>>594 ヴァルキュリアはTGSの試遊で使えたから大丈夫だと思う
マップは分割は分割でも少なくて広いマップにしてほしいな。
小さいのを沢山よりはいい。
>>591 御明察。 でも、どっかの憑物落は機械に繋がれた脳は機械の思考しかできないって言ってたから
セルベリアは死んだことに変わりないかもね。
強いて言うなら、ZOEシリーズのヴァイオラAIみたいな強力な残像思念のみ存在になっているのが妥当かな?
>595
サンクス。しかしイムカの武器はマシンガンか?みなぎってキター!! やっぱモバイルだと開発早いのね。据え置きなら2年は待つからな。ガッセ兄妹にも興味あるな。正規ルートか反逆ルートとかね。博士も実験に現れそうだ。頑張れセーガー!!
なんでイサラすぐ死んでしまうん・・・?
スクリーンショット見たらイサラがちょこっと出てるなぁ、
セリフがある事に期待。
気づいたんだがレイラ様はガーターベルトしてるってことはパンツなんじゃないか?
ガーターベルトに1のブルマはなんか変な感じだし、戦ヴァル初のパンツが見えるユニットかな?
そこらへんを早く知りたいな。体験版にレイラ様いるから確認せねば!
>>598 モバイルじゃなくて携帯機じゃね?
元ネタが無いかと探したら「442連隊」という近い名前の有名な連隊が出てきた
日系アメリカ人の部隊で死傷率317%だと、もしかしたらリエラとイムカ、クルト以外途中で最初から最後まで生き残る奴がいないのかも
まあ生き残られるとややこしいことあるだろうしな上層部からすると
戦局を左右する超過酷なミッションを命じられ、
これを遂行すれば名前と名誉を得られると言われるんだけど、
エピローグで上層部に一人ずつ暗殺されて全滅してエンディングへ
後ろを通った馬車にプチュンENDですね
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 03:50:19 ID:w4G4oRSQ
>>604 それでいこう
アンケートに出してくるわ
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 04:16:08 ID:e/R9r1eH
俺はクソハードのPS3では出すなって書いてきた
だがまだコメ欄に俺の書き込みが反映されてない…
お前ら戦ヴァルのシナリオに期待しすぎだぞ
>>609 だよな
シリアス路線って言っても内容的にはいつもの戦ヴァルだと思う
ファミ通無し?隔週?
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 11:50:59 ID:w4G4oRSQ
2みたいなクソシナリオだけは勘弁
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 12:16:50 ID:e/R9r1eH
いやさすがに2のメインシナリオは擁護できないだろ
色盲の人間に根性論押しつけてたり、壊滅していく学校で一人の戦死者も出ないクラスがあったり
途中からこれは紙芝居なんだなって思ってみてたもの
1のほうははそんなことなかったんだけど
まあなんでもかんでも死なせればいいというものでもないけどな
コゼットの件はアバンだってコゼットをなんとかしたくて必死だったんだろ
あんな異常な状況で的確に冷静に判断下せる士官候補生の方が感情移入できないわ
>>615 確かに死なせればいいってわけでもないけど、終盤では全滅寸前みたいなクラスがほとんどだったのに、Gだけ全員確実に無事ってのがちょっとね
クラスミッションあるし仕方がないって言う部分もわかるけど、そのおかげで現実感も危機感も0だった
2もシナリオの方向性自体は1と大差無いと思うけどね
ただ並べて比較しちゃうとなんでこんなに違うんだ、っていう
(色々鼻に付く部分が多くて別物に)
3もシナリオの出来、不出来は判らないけど
根っこの部分はそんなに変わらないと思うわ
さすがに2の三百時間コンプ作業は無くすよね?携帯機の耐久性無視しないでよ。
>>618 やり込み要素なんてやりたい奴がやる物だから気にすんな
途中で飽きたなら1周クリアとか全ミッションクリアとか
切りのいい所で終わらせとけ
>>620 はやくPS3に戻ってほしいものだ
てか3をミクみたいにPS3にHD移植でもいい
3が売れようが売れまいがもう据置に戻ることは無いよ。
いい加減あきらめろよ。
PSPの方が圧倒的に楽に作れるだろうからな
2より戦場が広かったりそういう点は評価できるけど、ベタ褒めする程1のグラが綺麗だったとは思わん
1のグラは文句無しに綺麗だと思うがPSPと比較しようとするのは訳わからんな
幼稚園の徒競走に陸上選手が乱入して
「1位〜、僕の方が速いね」
とか当人は楽しいのかね
比べるならMGS:PWや煉獄 弐だがそれでも似ている所は
・PSPのゲーム
・複数の3Dの人型キャラが同時に動く
・箱型ステージ
ぐらいか
実際に3と比べられるのは2ぐらいかなあ
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 19:53:53 ID:e/R9r1eH
2について悪し様に言う奴はゲームについて何も分かっていない愚か者
そんな奴らは真のゲーマーではない
PS3?どこのキモオタ専用機だ?そんなクソハードにこだわる馬鹿は消えろボケ
TGSで自信付いちゃったからな
セガブース内の集客率1位取っちゃったし
630 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/13(水) 21:04:09 ID:fWDRrDFP
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
真のゲーマー(笑)
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 21:15:29 ID:e/R9r1eH
クズゲーマーには理解できんだろうな
愚か者、キモオタ、馬鹿
消えろ、ボケ、クズゲーマー
他人をそういう呼ばわりするのが
真のゲーマーなんだね、わかったよ
>>267 あくまでも「現状でベスト」としか書いてないけどな
取り敢えず今はPSPで、ってとこだろ
2が出た時点で同じエンジンでPSP版を3〜4作
出すのは予想してたんで驚く程の事でも無いけどな
>>266 練度がトップクラスのPWと比較されるのも辛いけどな
戦ヴァルは2がPSP第一段だし2→3のクオリティアップも見越してただろうし
ぶっちゃけPSPの画面だと多少荒くても困らないしな
静止画でトホホな絵でもゲーム中の動いてる絵だと余り気にならなかったり
それよりグラ強化、イベント追加でロード頻発しそうなのが不安かな
メディアインストール対応だとは思うが気にならない程度に落ち着いてくれるといいんだけど
TGSVerでも細々とロード入ってたみたいだし
スパロボMX並に酷くならないか心配
>>626 煉獄弐はほんとでっかい花火だったよorz
シナリオに関しては、鬱な展開の中にも『熱さ』がほしいよな
上で話題になったフロントミッション1stみたいな。
クルトにはロイドの「今の俺にはお前を殺すことしか考えられない!!」
位の台詞は言ってほしい。
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 23:22:33 ID:e/R9r1eH
どうやら3を期待してるやつらは2をけなしてるみたいだな
3は劣化して爆死してしまえ
2があればもう他はいらない
またDLCを再開すればいいだけだ
君は2のスレに篭ってればいいよ
2信者のフリした荒らしなんだから構うなよ
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 01:16:07 ID:vyJigt1m
まともな脳みそ持ってないようだなおまえら
今日体験版の配信日発表来ないかな?
11月1日でお願いしたい。
あとデータ特典で貰えるものを知りたい。
PSPはどこでも出来るののが良かった、
でも今回はPS3で出てほしかったぁ(´・ω・`)
初音ミクのドリーミーシアターみたいにPS3接続ハイポリゴンモデル作って下さい
まあとにかくエリア制を廃してほしいな、話はそこからだ
据え置きはテレビの電源つけて、ビデオにチャンネル変えて、ゲーム機の電源も入れなきゃいけないから面倒。
PSPでいいよ。スリープもあるし。
>>641 ミクはアーケード版のデータ流用してるから出来たって聞いたけど
戦ヴァル2、3で同じ手間をかけるぐらいなら据置新作出した方が早いと思う
買うのは確定だから、個人的にはショップ特典が知りたいよ
リディアは描いてくれると信じてる
PS3でうんぬんの話はもういいじゃないか
わかるけど…君の言うこともわかるけど
1月13日にACEPか
発売日までに対抗馬ゾロゾロ出てきそうだな
せめてヒストリカ4ぐらい自分で貼れば良かったな
それだけが唯一の楽しみだったのに
誤爆
無双は一枚マップできたんだからやればできるはず
>>627 どうせ家でしかやらねーから
据え置きにしてくりゃれ
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 12:16:44 ID:vyJigt1m
2は学園物として完成度高かったが、3はシリアス(笑)を目指してるらしいから、どんなシリアス(笑)になるか見物だな
なんちゃってシリアス(笑)なのは間違いないがwww
>>650 自キャラの周りしか処理してない無双と比べても意味無いだろ……
戦ヴァルのシステムである程度離れたら
敵兵皆1ドットとかじゃゲームとして成立しないし
ギリギリヘッドショット合わせ出来る距離から
エリアの広さが算出されてんでしょ
ダルクス人武装勢力に追われるクルト少尉
イムカちゃんはキノコが嫌いらしいが俺のキノコはどうだろうか?
本当に偏食だなw
ミルクが好きだのキノコが嫌いだの…
もう同人ネタが出来たな!
嫌がるイムカたんに(ry
イムカがキノコ嫌いな設定はイムカの中の人がキノコ嫌いだからじゃないの?
発表会ちゃりんこで行ける距離だから応募してみようかな
公式はエルシャダイネタからナルトネタに転向か
来週は「やめろォ!」とか来そうだな
665 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/14(木) 18:40:42 ID:Rnry9MLZ
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
クルト「お前、キノコが嫌いなんだってな?」
イムカ「あんなもの絶対喰べない!」
クルト「じゃあこのキノコを喰べるんだ!」
ポロン
イムカ「///ちょっと!そんなの喰べられるわけない!///」
イムカ「アンアン!クルトのキノコ美味しい!もう好き嫌い言わない!」
むりやりキノコとか食わせる話はありそうだ
>>666 リエラ「クルトのミルクが一番おいしい!もっと飲みたいな…///」
>>664 最近よく見るがあれはナルトネタだったんだ。
エロそうなのは断然リエラなんだな
イムカはマグロティック
ヴァルログまだかな?
今日はなし?
先行体験会が11/3って事は体験版配信は
早くてもその一週間後とかか
下手すると11月末のパターンもあり得るな
キノコであっさりと凡庸なエロ妄想に流れるお前らに絶望した
敵のリーダーのオッサン
イケメンすなぁ…誰が声やるんだろ
あの副官の女のバックに居るのは王様・・はないか
小学生の頃誰もが朝に見ていたテレビ東京系子供番組の司会者だよね
シティハンターで山野井仁と共に敵雑魚A・Bをやってた人だね、と言ってみる
チーズかな
アンアーン
>>677 俺が小学生の頃にはテレビ東京なんて無かったんだが
伏せなきゃいけない流れみたいだから二代目古代艦長と書いとこう
ヴァルログまだか?遅いな。
また会議とかやってるのかな。
>>681 浦安の夢の国でこの人の声を聞かない事はない
浅野さんかわゆすw
>>682 ブログの更新は2のハゲのかっこいいプロデューサーのほうがマメだったよな。
>>686 かっこいいかは別としてシュンターがたまには書いてほしい。
てか、シュンターが何してるのか心配で近況を知りたい。
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 22:37:36 ID:vyJigt1m
まだ発売もしてないゲームで妄想エロネタとか、キモオタの極みだなwww
こんな恥ずかしい人間にはなりたくないものだ
>>688 お前以上に恥ずかしい人間はいないから安心しろw
>>688 恥ずかしいところをもっと見てくれ///
敵の側を通ると弾薬が没収されたり
女キャラで回復しようとすると強制行動終了とか
体験版は先行体験会があるから、早くて11月4日か。
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 23:19:51 ID:vyJigt1m
声優やダブルヒロインとかマクロスから丸パクリするとはねー
シリアス(笑)
その点、2はオリジナルで勝負してファンを拡大した傑作
勝敗は目に見えてるな
>>ID:vyJigt1m [4/4]
お前暇だな
両方とも巨乳はないわ、どんな判断だ
俺は巨乳の方が好きだけど
>>696 美乳が正義
貧乳は・・・悲しい
巨乳は巨乳でも垂れてたり乳輪でかかったりするのは残念
揉み揉みできる美乳が最高
どっちのヒロインも美乳っぽいな
強いて言えばダルクス人の方が黒そうだが
公式サイトのキャラ紹介は1P目は5人だけみたいだが
影になってるのはラムゼイとグスルグか
クルトと確執が生まれるのはグスルグで確定っぽいな
2P目で他のネームレス全員詰め込むのか
主要メンバーだけに絞るのかそれとも後から再編集するのかな
PSP2iの予約特典の形式(DL版は発売から一週間の期間限定で
予約特典データ添付で配信)は戦ヴァル3でもやって欲しいな
ブックレットは無理でもDLM添付は出来る筈
リディアはかないみか
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 15:11:40 ID:pPVzWhIT
キモオタ化が進む!!
>>700 え・・・なんかキャラのイメージと違うんだけど
まじか・・・山ちゃんいじめて楽しいのか
かないみかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夫婦競演か
それなんてデビロット姫?
なんというRAITA得
え?
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 21:37:04 ID:pPVzWhIT
ネタばかりでまともな中身が公開されてこないゲーム
終わったな
エルシャダイの方が売れるぜこれ
ニコニコでヒットしたからといって売れるとは限らんな
>>699 グスルグと確執が生まれるのはいいとして(よくないけど)
戦車長に離脱されたりすると困るな
確執の原因がイムカ(リエラ)の取り合いとかだったらおわコン認定するぞ
頼むよスタッフ
ID:pPVzWhIT
何かこいつアンチのくせに数日前からずっと居座ってんな
暇なことだ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 22:44:06 ID:X4d8u8it
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システムは良いんだから
2みたいなゴミカスのようなシナリオはもう勘弁
しかし面白いシナリオを狙って作れとか難しいもんだぜ
作家性の強い奴は連携が取れないし専業は筆力が弱い
キャラクターとシチュエーションで限界だろう
コゼットとメリッサがゲスト出演してさえくれれば
まあシナリオは我慢出来るので良い
>コゼット
いりません
2のキャラで出て欲しいキャラが正直あまりいない
ユリアナとコゼットは出るの確実だが…1番来てほしいエリちゃんが来なさそうでつらい
>>715 シナリオっつーか大事なのは展開だわな
シナリオ的には1も2も大差ないけど、2は展開がメチャクチャすぎて評価を落とした
コゼットの色盲が治るとこなんかも、心の持ちようで治るとかの事前情報があればマシになってたと思う
前作キャラの安売りはやめてくれよ
パスワードキャラならいいけどさあ
>>719 コさんの中の人はエリちゃんと言えなくもない。
3はただでさえダブルヒロインという荒れそうな要素を持ってるからな
某5とか某7とか発売してずいぶん立ってるのに、いまだに争ってるのが怖い
もし片方が死んだり、片方のシナリオが片方より贔屓されてたりしたら
リエラ厨とイムカ厨による聖戦が勃発・・・しないか、戦ヴァルだし
そこまで知名度ないしな
>>720 冷静に見ると無理のある話でも、伏線があるだけで随分マシになるんだけどね
ノンフィクションなら伏線なしにどんなことが起きても「衝撃の展開」ですむけど
フィクションで同じことをやると「御都合主義」になるんだ
>>723 例えば、前田派と大島派が争っても秋元の懐が寒くなることは無い。
…ゼリに似た教師がそう言って、絶望してた。
ぶっちゃけ発売後はヒロインなんてルートの為の素材扱いしかされずサブキャラで盛り上がるお前らの姿が目に浮かぶ
おまんこ
コなんとかさんはパスワードでのゲストでもマジ勘弁して欲しい…
貴重なゲスト枠を不人気メインヒロイン(笑)に割くくらいなら
戦力的には厳しくても人気一位だったマガリちゃんを入れてくれる方が遥かにマシ
ゲスト候補ってことでは、ユリアナちゃんやエリちゃん以外なら
ダルクス絡みの話に繋げやすく年代的にもありえそうなゼリ・ユジムあたりはまだ自然かな
ダブルヒロインがそれぞれ主人公以外の男とくっつけば問題ない。
ただ間違いなく別の問題が生じるけど。
サラマンダーよりはやーい!
ダブルオマンコ
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 01:17:05 ID:QdIntDkf
見える
3のモブキャラはシリーズ史上最も地味、というかEDとかエイリアス級のは来ないと思う。
よってヒロイン2人の話をグダグダ続けてるだろうな。
>>719 普通に来るだろ。メインキャラなんだから。
つーかダブルヒロインて確定してるのか。
好きなヒロイン選ばせてくれよ。
2では気に入った女キャラが他の男とフラグ立てるのを傍観するだけだったぜ。
>>733 エイリアスをモブだと?!お前校舎裏こいや
エイリアスは不遇なメインヒロインだろうが
>>734 ゲストでは確実だろうけど、できれば本編でちょこっとセルベリアと絡んでほしい
さすがにビアンカフローラ、エアリスティファ程には
醜い争いにはならないだろうな
カプ論争が酷かったのはFE聖戦の系譜かな。
>>737 あのセガにそんな器用な芸当出来ると思うか?
斜め後ろのセンスを行くのが今のセガだぜ。
浅野真澄の声が嫌いだ
変えてくれないかなあいつだけは
それが一番のネック
PV繰り返し聞いてると浅野イムカしかありえないと思えてくる
俺が体験してないだけかも知れんがシリアス浅野は初めてなんで期待していたり
俺が浅野真澄を知ったのは、ガンダム戦記のユウキ・ナカサトなんだよな。
彼女の所属するジオン外人部隊は、難民やダイクン派で構成された
まさにネームレスみたいな部隊だよ。
数少ない良作ガンゲーだし、小説や漫画の出来もよい。
なにより、本編キャラが『適度に』絡む。
「隊長」と呼ばれるのが気持ち良かったな
何度あのヒロイン専用ムービーを見たことか
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 13:18:41 ID:QdIntDkf
くっだらねぇヒロイン争い
馬鹿ばかりだな
もうヒロイン両方死亡でいいよ
あっそ
2011年1月27日、戦ヴァル3を包囲するギャルゲー群
PSP とある魔術の禁書目録 6,279円
PSP とある魔術の禁書目録(限定版) 9,429円
PSP DEARDROPS DISTORTION 6,090円
PSP DEARDROPS DISTORTION(限定版) 8,715円
PSP 戦場のヴァルキュリア3 6,279円 / ダウンロード版 5,600円
PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル(通常版 ずっとこのまま♪パック) 6,804円
PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル(限定版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス) 11,004円
PSP つくものがたり 6,090円
NDS そらのおとしもの フォルテ ドリーミーシーズン 6,090円
NDS そらのおとしもの フォルテ ドリーミーシーズン(DXパック) 9,240円
戦ヴァル3買うのやめて俺妹買うわ
戦ヴァル3が間違い無く一番売れるな
ヴァル3と妹とつくものは買う
>>749 しまった囲まれた!
なんという完全包囲ッ・・・ゴクリ
連邦との直接対決はマダー?dd
購買層が被ってるのは俺妹とと禁だがまあゲームとしてはヴァルキュリア3とは全く違うだろうし大丈夫じゃないか?
アニメのキャラゲーが多いだけだから問題無いだろ
その類のキャラゲーに面白いものは殆ど無いし
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 16:20:58 ID:0n6zsOXl
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今回は十万超えるかな?
結構ギリギリな予感がするんだが
ジャンル的に被る物は少ないと思うけど時期的に
PSPタイトル集中しそうなのがな
モンハン飽きそうな頃合い狙いでどのメーカーも考える事は一緒かと
またアニメ化しないものか
3はなんかアニメ化してほしいと思える
PV見る限り2と違って今回はアニメにも力入れてるみたいだけどね
いやー、PVも終盤のリエラ辺りから既に崩れてまんがな
アニメ化してもまたA1指定だろうし何の反省もなく
また大先生に任せちゃいそうなんで3のアニメは要らないです
アニメ化してもアニメ版1の設定とキャラデザ受け継ぐだろうからだめだ。
原作絵なら見てみたいが。
TGSで流したPVってTGS直前に完成させた駆け足PVって話だよ
TGSで暴露してた
声あての時はまだカラーじゃなかったらしい
>>763 その発言が火消しのための発言だったりしてねw
まぁ俺はゲーム自体ちゃんと出来てればいいから
OPはあの品質のままでもかまわないけど。
立ってない火を消す必要ないだろw
>>763 半プレスコ…みたいな…
A-1の今期新アニメ(タイトル忘れた)は1話から荒れてたけど…
3のアニメ化は制作会社を変えるのが絶対条件だ
A-1は戦ヴァルシリーズに二度と近づかないでほしい
3からだな
1と2はルート固定だしクソが
>>767 個人的にはギャルゲ要素があるシミュレーション
サクラ大戦よりはガンパレードマーチに近いと思う
マジでストーリーが糞でもアニメが崩壊しててもブリッツさえ進化していれば……!
ブリッツってこれ以上進化できるのか?
システムがほぼ完成されてて
それ以上何したって余計な付け足しにしかならん気がする
ゲストキャラクターの画風はデフォ隊員と統一してほしい
2ではアリシアさんたちだけポリゴンなのが違和感あった
>>771 余計なものを付け足して、一見バージョンアップしたぜーって形にするだけ
ゲームではよくあることだわな
>>773 そうやってどんどん迷走してクソゲーになったのを何度見たことか・・・・・
商業的には何か目新しいのを入れないといけないんだろうが
続編作り続けるにしてもスタッフはそのへん見誤らないでほしいな
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 20:19:06 ID:QdIntDkf
既にクソゲー臭しかしない3
始まる前に終わったなwww
もう2のDLCを再開する他ないな!!
2よりはよくなるのは確実だな
よかったよかった
俺のイムカがこんなに可愛いわけがない
侵略!イムカ娘
>>772 カットインでセルベリアのある部分を揺らすんですね!
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 23:05:10 ID:QdIntDkf
クソ3はどうやっても2を越えられないからな
可哀相に…メシウマすぎるぜ
ゴミゲー信者出張乙
てかあの2の内容でどうしたらこんな暇な信者が生まれるんだろうか
シナリオ以外は悪いわけじゃなかったけど、純粋に不思議だわ
単に2信者を装っているゴミクズに過ぎん
恐らくPS3じゃなくて良かったや
3は箱に来るを連呼したり
ファミ通フラゲ直前にPS3スレでヴァルファンを装って長文アンチレス書いて
アンチ指摘されてファビョってた奴だろ
やり口が似てる
リディア=かないみかってFFネタだったのね
FF詳しくないんで関連ブログか何かで確定情報出たのかと思ったよ
>>784 正直オッサンの俺にはFFキャラにアニメ声ついてる時点でダメだわ。
ファーストインプレッションは長く引きずる。
このゲームもそう。ハードの持ち味を生かせれば文句なかろうに…。
>>783 2スレで普通の書き込みしてるみたいだから、ほんとに
2狂信者の阿呆だと思うよ…
まだ工作員疑惑あるけど、スルー安定
1のスレはスルー出来てなくて、ゲハや煽りでよく荒れてるが、2と3のスレは大人しく語ろうや
>>786 なら尚更だね
ヴァル関連スレ全部覗いてる奴が少なくない事は誰だって想像出来るだろ
まさか本当にPS3と2と3、三つ巴で対立していると思ってるのなら
そいつはインターネットの利用を本気で辞めた方がいい
たぶんだけどほとんどの人は
「PS3がいいけどPSPかよ。まあ戦ヴァル好きだから発売するだけいいか」って感じだろうね
>>789 だと思う
つーことでシリーズの、どのアンチレスもスルーってことで
>>786 わざと片一方で普通を装って、荒らしたい方で暴れて対立演出するのも荒らしのやり方
狂信者と思われればそいつの思う壺だよ
今出てる情報だと3は2の発展型である確率は高いのにな
・同時出撃キャラの増加
・兵科の統廃合
後は評価基準の見直しとステージ面積を増やしてAIの強化があれば確実に2よりも面白いゲームになる
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 13:29:07 ID:Ux2I3BWE
だが3が2よりも面白くなることは無い
余計なもの付け足して自爆するオチ
荒れるだけなんだから、ほとんどの人がPS3で出して欲しいと思ってるとか言うのやめたらいいのに。
PS3持ってなくて2しかプレイしてない人もいるっつーの。
>>794 それはさすがに少数じゃないかと・・・・
仮にもシリーズものだし・・・・
>>794 アホだろお前
1を持ってるやつを対象にした話だから
お前みたいな奴はどうでもいいの
セガからすれば2から入ったなら
PS3と新品のヴァルキュリアベスト買って
残りのDLC買ってくれと思うだろうな
ということはセガからすると俺は鴨なんだろうな
あ、でもDLC買ってないわPS3ネット接続してない
PS3に限らず現行機種でネット接続してないのはもったいない
1やってないし、PS3も持ってない、てかその予定もないや
1の話は他メディアで保管出来てるからいいかな〜なんて
すまんなセガ…貢献できなくて
1を知らないのはある意味幸せかも知れない
アニメがコレジャナイになるものって漫画版のクオリティが高くなる気がする
漫画のクオリティも大概だっただろ
アニメ版と戦ヴァル2だけなら糞箱に上げても良い
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 19:52:05 ID:Ux2I3BWE
じゃあ3はWiiにでも行けよゴミクズ
こんなふさげたことしやがって・・・
なめんなハゲ
ケミストリーとか需要のないところに金使ってたな、ハゲのかっこいいプロデューサー
今やってる映画のソ連の姉ちゃんがたまらんな
リディアが楽しみ
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:09:29 ID:Ux2I3BWE
需要大有りだろ
2のOPとEDは感動的だろうが
ケミストリーだからこその秀作だ
>752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/17(日) 23:05:49 ID:Ux2I3BWE [4/4]
>立派に成長したアバンやエイリアス見たいよね
>そのためにはシュンターに戻ってきてもらわんと
わざわざ実写でやる事じゃない気もする
ケミストリーと言うか、2は歌なんて全く記憶に残らなかった
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:26:44 ID:XE2Z10Vf
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映画の話を振ってるやつは、釣ってるんだよな?
いや、日付見ようよ…
つか消されたものだとばかり思ってた
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 23:29:44 ID:Ux2I3BWE
ゴミゲーの2なんかどうだって良い
2キャラは主役3名が最後まで好きになれなかった。
熱血キャラは匙加減が難しいのは分った。
だからなんで3スレで2の話題すんの
そういうのは戦ヴァル自体に迷惑なんだよ
シリーズ物なんだし
新情報が無いんだから前作の話が出るのは普通だろ
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 12:14:48 ID:KjDDxWjt
3スレはカスばっかり
ゲームも低脳ならユーザーも低脳という典型的なクソ
そういやTGS会場でゲーム内の声聞けたのってネームレスだけなのかな?
イベントシーンはテキストのみで音声無しだったとか?
レイラとか識別出来た人居ないのかな
>>827 フルボイスだった
でもクルト、リエラ、イムカの3人以外のメンバーは出てこなかったような
まぁネームレスって部隊名は正しくないな
本当はハーレムデスだった
ふぅ・・・
リディアの声はどんな感じだった?
声優は詳しくないから良く分からんが
サドくさくて面倒臭がりの様な喋り方だった
で、なんかエヒドナ使っていいと隊長が言ったら
カテ公「トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?アハッ」とかいうような感じの
非常に喜んだ喋り方だった
少なくとも2の妹みたいな空気キャラじゃなさそう
なんか妹って出てきたけどすぐに死んだって感じ
どういう死に様だったかも忘れるぐらい空気だったな
・・・・名前さえ覚えてないわ
リディアのシーンは会場デモ動画だけで体験版には無かったって事かな
ネームレスって言っても仲間内じゃ普通に名前で呼び合ってるんだよな
名前を取り戻すとか言う程の緊張感は感じ無いなぁ
>>830 すまん、リロしてなかった
普通に合ってる声みたいね
>>832 >リディアのシーンは会場デモ動画だけで体験版には無かったって事かな
え?いや、そんなことは一言も
>レイラとか識別出来た人居ないのかな
に対して
>でもクルト、リエラ、イムカの3人以外のメンバーは出てこなかったような
と答えたまで
敵部隊の隊長とリディアもフルボイスで喋ってたよ
隊長は非常に落ち着いた感じだった
すまん、イベントシーンとごっちゃになってたな
レイラはリーザブメンバーだったけど攻撃時とかに
喋ってたらしいんでそっちの話ね
TGSで体験版やったけどリディアの声はちょっとおばさんっぽい感じがした
リディア本人におばさん声って言ったらエヒドナの砲に詰め込まれて餌にでもされそうだな
>>8.35
自分はクルト、リエラ、イムカを中心に動かして
他のキャラはろくに動かしてなかったから・・・
あーでも戦車動かした時声が無かった気がするなぁ
>>836はその辺どうでしたかね?
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 23:34:03 ID:KjDDxWjt
なるほど3はババァゲーか
爆死確定www
>>838 同じく最初から配置されてたメンツでメイン3人ばっか使ってた
リザーブの事すっかり忘れてたわ
この前久しぶりに1をプレイしたらものすごく手間取った
増援は呼んだらすぐ来るものだと思ってしまっていたのでびっくりしたわ
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 08:16:30 ID:1ABhq/FB
2は簡単すぎなんだよな
剣でゴリ押し拠点間ワープで狙撃とか
>>841 1ターンなり1CPなり消費することを忘れるんだよな
あのほうが絶対良かった。2は簡単なうえにパズル性が薄れてしまった
2に慣れてから1やると、
□で攻撃に慣れてるから、
□連打してる間に敵の銃弾浴びせられていつの間にかあぼーんしてることが
たまにある。
即時出撃は携帯機だからだろ……
据置きなら1仕様でいいけど携帯機で実際にそれやると
煩わしく感じる人の方が多いかと
携帯機は携帯機なりに頑張ったと思うよ
認められなかったってだけで
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 16:07:44 ID:hSOVp5ti
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まぁ、ゲーム内容は完全劣化だったんだけどね
3は少しはマシになってると有難いが
DSWiiで出せば、どんなクソゲーだろうとtwitterで一言
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
…と弁明するだけで「立派だ!」「ユーザーのことを考えている!」とマンセーされるのになw
実際のゲームがどんだけクソゲーであっても、こう書くだけでおk
当然、ゲームは3000本しか売れなかったが
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 19:16:26 ID:DyiBzIgS
それにしてもつまらなそうだよな3は
2よりはマシなので問題ない
3は前作とそんなにゲーム性違うのか
2よりマシでも1より駄目だから
そもそも1と比べるのがおかしい
同シリーズってだけで内容は別物だべさ
外伝として出してれば叩かれなかったんだよ
2はPS3で制作中ですけど時間かかるわと言っておいて
どんなに頑張っても1を超えるのは無理
>>854 それすげえ駄目じゃね
FMがFMEになったぐらい駄目じゃね
スクエニは…うん…
PS3→PSPとPS2→PS3で比べるのも凄いな
なんでハードの差とか考慮出来ないんだろ
面白いゲームを作りたいという気持ちは捨てて
利益を優先したからPSPになったんだろうな
PSPの方が戦ヴァルに合ってるから
2は糞ゲーだったけど、3でPSPの代表的な作品であると
証明される
2はハードどうこう以前の問題だよなぁ
分割マップの時点で1以下になるでしょ
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:52:35 ID:hSOVp5ti
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865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:56:11 ID:DyiBzIgS
あぁ?クソどもが!!
2を否定するキモオタが!!
馬鹿じゃねぇの?生きてて恥ずかしくねぇのか!?
腐だけど2は無いと思うの
1と2はハードが違うからある程度仕方ないかと思うんだけど
2と3がいがみあう理由が分からない
一部にゲームハード関連の人たちが成りすましでやってるんかね
1と2は別物だからなあ、ただバランス調整をパッチでしてもらいたかった
何で外伝にしなかったのか、本当に不思議だ
>>867 2が駄作ってここで言われてるのにキレてる馬鹿が居るんだよ
自分が良いと思ったものは他人も良いと思わなきゃならないっていう
狂信者程哀れな存在は無いわー
>>869 その一言も駄目だと思うぜ
2と3別スレにしてるんだし住み分けしないとな
>>867 2を貶したり3を貶したりして垂らした釣り針に食いつきまくる奴がいるからな
荒らしの思うままに釣られまくってる
2はどう考えても駄目だろ
クリア後のオマケとは思えないレベルの不釣合いな装備作成
CP1戦車、ぶっ壊れ過ぎな鹵獲砲塔
殆ど使われないオーダー各種
次々と乱発するDLC
そのうえで1から問題視されてたクリアターン至上ランク付けとか色々改善もされてないんだから
3が2に大々的に宣伝されてるシステム少し乗っけましたみたいなだけな作品だったらどうなるやら…
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:38:50 ID:aHpPQUDM
クソばっかりのスレですね
>>869は池沼だしね
てめえらだけ荒らされてろやボケ
>>872 3はあれだけ超駄作の2でボロクソ言われアンケで改善を求められたから、
きっちり要望にこたえた物になる
間違いなく2011年を代表する名作になるよ
ちゃんとした作りになってるのは間違いない
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:44:46 ID:7nc8ieOp
さすがにきもい
2スレに帰れ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:50:29 ID:aHpPQUDM
神は言っている…このゲームはクソゲーになると…
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:53:02 ID:aHpPQUDM
神は言っている…このゲームは駄作になると…
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:54:57 ID:aHpPQUDM
神は言っている…このゲームはクソだと…
2age3sageしてるのも、3age2sageしてるのも
同じ奴なんじゃないか
同時期に湧いてきてるし
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:56:33 ID:aHpPQUDM
神は言っている…2こそ真の戦ヴァルだと…
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 00:59:26 ID:aHpPQUDM
神は言っている…3は金をドブに捨てる気かと…
PS3のコントローラーで操作できるようにして欲しい。
R2L2とアナログ右スティックが便利すぎる…。
イムカの武器ってなんぞ
>>883 2は左右と上下で操作体系違うのが本当につらかったな
途中で嫌でも慣れるが、やっぱ美しくないわ
ま、かつて1、2ともに20万本売れたシリーズのスレ勢いがこの時点で
十中八九、3でシリーズの命脈は断たれるだろうが
>>883 PSPgoはPS3のコントローラーを使えるから買って来なさい
操作方法自体は変わらないから意味が無いぞw
>>886-887 goだったら、PS3の1と同じように操作できるようになるんですか?
右スティックも使える?
3ってどのゲームでも名作多いよ(キリッ
ダブルヒロインマルチエンド(笑)
いい加減にしろっての
巣に帰れ2狂信者共
2信者じゃねえよ
ダブルヒロインマルチエンドっていうのが気に食わないんだよ
1・2共に勲章コンプしたけどこれだけはやめてほしいわ
続編とか全く考えずに安易な考えでこんなことしたんだろうな
声優もマクFからそのままパクってるしw
3をディスってる時点でアウトだろ
こっから出て行けよ
戦ヴァルが好きだからこそ言ってるんですよ
もちろん3も2個買いますw
たった2個か!!
せっかくだから俺は店舗特典ついてるとこ全部買うぜ!!
わざわざ分岐するなら2周する価値を付加してくれ
ヒロインごとにマップも異なるとか
ただエンディングが分岐するだけじゃ手抜きとみなすぜ
そこらへんは心配いらないんじゃないか?
そんな手抜きはしないだろ、戦ヴァルの今後がかかってるんだし
戦ヴァルの今後を考えてないからマルチエンドなんでしょ
マルチエンドだと続編での扱いが大変だろうしな
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 02:28:16 ID:7nc8ieOp
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/10/20(水) 00:43:47 ID:u0LNBpsi
キモオタくんたち、もう寝なさいね
起きていると余計なことしかしないんだから…
今日もまた駄作の2を寝る前にやるのかい?
どんだけMなんだろうねwww
こいつも荒らしじゃん
ヒント:お前たちが俺の翼だ
その辺は、片方が正史で悲惨な結末迎えるからifルート用意しましたという可能性もある
あるいはそもそも影に徹してる奴らの話なんだから今後は絡むことはない、という展開もあるだろうよ
まぁこの辺はなんとでも言えると思う
俺の翼エンドはないよ
遠藤が私が選ばれたハッピーエンドの所はとか言ってたし
どうせ活躍して名前を取り戻すだろうから今後も出る可能性があるでしょ
3の売上げ次第では続編作れない可能性もあるけどな
表にはでられんだろ、1〜2で存在が影も形もなかったっていうのと矛盾が生じるだろうし
少なくとも2の時代以降の話になるまでは
2の後の話も必ずあるだろうからな
それに出たときの扱いでな・・・
>>905 それって別に二股√の存在を否定するものじゃなくね
>>909 戦ヴァルスタッフが馬鹿だとしても、どっちを選んでも2股って事にはせんだろ
>>904 声優とか漫画家って基本的に日光浴びないから
本当に老化しないな、みんな肌若いわ〜
まあ、この場合は顔の造形でモロに差がついてるが・・・
加工ソフトである程度誤魔化せるから怖い。
AVのパッケージでは美人なのに、いざ再生すると「誰だよお前」みたいな。
同人誌やエロ漫画で表紙だけ良いのに中身がなんじゃこりゃって
出来だったりするのと似たようなものだな。
>>910 エターナルアルカディアじゃ固定エンドでハーレムだった訳ですが。
戦ヴァルじゃ伝統的に出産エンドだろ
選ぶヒロインによって髪の色だけが違う子供がうまれるのか
3の後ならコラボ好きのカプコンに拾われんかな
レイトンとかメタルギアみたいな売れ筋以外には
手を出さないから無理か
エロゲメーカーが拾ってくれます
肝心の配信日が書いてねーな
>>920 11/3に先行体験会やるってんだから、来週の水曜日には配信日わかるんじゃないの?
イーディーのスカートはパンツに戻すんだろうな?
後百日…長い…早くヴァルキュリア使いたい!!
でもエイリアス出ないのかね。博士と一緒に居るんだが…
早く体験版やりたい…
ところでイベントの当確って連絡いつなんだ?
だれかもう来てる?
>>921 モンハンって配信前日に先行体験会やってたから、4日の可能性を期待する。
>>922 出るならスカートじゃなく、パンツになってるだろうな。
一般的には応募締め切り終わってから届くものなんだがね
応募締め切り終わる前に通知が来ると応募前の奴等がどんな思いを抱くかあんたは想像できるか?
応募締め切りがいつだったか確認せずに書いてしまっただけなんだがね
いちいち突っかかるなよ、2狂信者か?
>>926のレスから2狂信者とやらとの関連性を教えてくれ
喧嘩腰なとこ
へぇ
へぇ
>>929 あれで突っ掛かるとか喧嘩越しとか
君、2ちゃん向いてないな
あぁ、触っちゃダメだったのか
>>927 2狂信者のことはもう忘れようぜ
どうせゲハかどっかの回し者だろ
戦場のヴァルキュリア3
体験版について
・TGSでプレイすることができたミッションの、その後の物語が描かれる
・TGSで遊べた内容が完全収録されるほか、新規のミッションが追加
・ミッションの目的は山岳要塞の奪還
・体験版のクリアデータを持っていると、製品版でいいことがある
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 17:58:08 ID:aHpPQUDM
あの体験版か
ずいぶんと出来が悪かったなぁアレ
新規の追加もロクなできしゃないだろ
おや、今回の体験版は力入れてんね
最初レス番とんでるのに気付かなくて、こいつらなにイミフなやり取りをって思ったじゃないかwww
透明アボーンも良し悪しだな
体験板したいいいいいいいい
早くレイラ様のスカートの中を確認したいいいいいいいいいい
セルべリアちゃんのアルター製フィギュアを買ってしもうた
2からはセガ以外がフィギュア化するキャラは出なかったが、
3からはセルべリアちゃん並みにキャラが立ってる人が出てきて欲しいものだな
4日配信説濃厚だな
あと2週間の辛抱だ、きっと・・・
リディアちゃんに期待
リディアちゃん期待だがどうだろうなぁ
何かを爆破→エヒドナ浸水
かな?
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 01:32:00 ID:q7wkS8kN
売れなくて爆死しかないな
リエラを浸水させたいです(;´Д`)
3の巨大兵器は何だろうね
マーモットみたいのは時期的に無理だろうけど
巨乳兵器に見えた
いや・・・時期云々関係なく帝国の生産能力がいくら凄かろうと
1部隊如きにポンポンと巨大兵器を配備するのは無理だろ
準皇太子とか将軍とかそういう奴じゃないんだからさ
巨大兵器ってエヒドナちゃんじゃないの?
突っ込み入れて置いてなんだけど、多分エヒドナ以外にもあると思うよ
ないと花というか盛り上がりに欠けるというか
エヒドナだけだったら物足りない
地上の次は空中かね?
ダハウの切り札的に出てくるのがヴァルキュリアの聖槍に対抗すべく造られた
古代ダルクス文明の巨大ロボ(又は生体兵器)とかそんな感じじゃないの
戦ヴァル的に
>>956 それならMGSとコラボってヴァルキュ・ギアでいいよ・・・
ダルクス人のペトロビッチ・マッドナー博士とやらを出してさ
イェーガー「あれは・・・聖槍搭載二足歩行型戦車・・・ヴァルキュ・ギア!
かつて俺の故郷フィラルドを襲った戦車だ・・・
あの時はまだプロトタイプと聞いていたが、まさか完成していたとは・・・」
でいいよ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:07:20 ID:q7wkS8kN
だせぇ案しか出ない3狂信者
いい加減、腐女子層狙うのやめればいいのに
アニメであれだけ大不評だったのにセガの連中は腐女子狙いまだ続けるのかね
>>960 やってりゃ分かるが、そもそも2にも腐要素なんて全く無い
アニメも別に腐向けって訳でもなく、ファルディオマンセーで、どうしようも無く出来が悪かっただけ
2も発売前とかに腐向けだとかやたらとネガキャンされてたし、何でもいいから叩きたいだけなんでしょ
相手しないのが吉
腐女子狙いしたいならもうちょっと上手いことしてると思うけど・・・例えばバカ王子とかファルディオの扱い方とか
腐女子狙いであれはないだろww
ファルディオを第七小隊に入れるとか、ウェルキンとマクシミリアンが昔会ってた幼なじみだったとか
コゼットかユリアナを男にするとか、アバンがバルドレンに連れ去られてディルクと会うとか
そこまで大幅に改変しないと一般の腐は食いつかないだろ
大体メインキャラの数が女>男な時点で…
今日の陣中日誌はとあるネタと、このスレの流れみたいだったw
ところで、レイラ様とリディア様と俺でいろいろと教育っ!されたい。
今回の雑魚兵はデザインがなかなか良いね
あんまり露骨なオタ釣りネタは多用しないでほしいなあ
やるならやるでもっと濃いのを持ってこいと
なぜに声優???なのか?
もしかして発表会のサプライズは○ちゃんとあと二人の声優か?
声優インタビューでシナリオがいいとか言われてもねぇw
悪くても悪いって言えないし意味無いだろこれ
電化といい、レンジャーといい、ファンのネタで公式がふざけてるとメインヒロイン(笑)の悲劇が…
本当に良いから良いって言ってるんだろ
微妙だったら曖昧に濁すさ
細かいところをいちいち文句言うんじゃねぇよ
声優はこのゲームやってないわけだし
シナリオ以外に宣伝することないから、悪くても良いって言うしかないだろ
声優インタビューなんて当たり障りないようなこと言うもんじゃないの
それにケチつけるとかそれこそ意味ないよ
>>970 本筋はネタにしちゃ行けないと言う事がまるで分かってないな
社交辞令もあるだろうし
自分の信用を失うような発言をするわけがないだろ
声優はどんなシナリオでも褒めるんだし、信用もくそも無いだろ
リエラ役の遠藤はリエラのビジュアルが好みとか言ってるけど
他のアニメやゲームで同じ事ばっかり言ってるしな
取引相手の企業の信用の事だよ
取引相手の仕事を公で貶して仕事が来ると思うか?
声優インタビューなんて鵜呑みにするなと言う事よ
シナリオがいいって言ってるからってハードルあげない方がいい
下手にハードル上げてつまんなかった連呼されても困るしな
社交辞令という言葉をスルーしているのか
それとも意味を知らないのか
ゲームユーザーが取引相手の信用とかも考えて聞かないといかんのか?
社交辞令で褒めてるから声優の言ってる事は鵜呑みにするなと
いい加減にしろ
荒らすつもりなら1と2のスレ行け
1と2のスレも荒らしちゃ駄目でしょ
先に埋め支援要請だ
スコップ持ってこい!
うめ
まぁ、体験版が出ればどれくらいのモノかも分かるだろう
>>988 まぁもう購入は確定みたいなもんなんだが、それでもやっぱ体験版
ちゃんと面白いといいな
アニメがなんとIGじゃないか!
3のアニメパートがってこと?
>>990 すまん全然詳しくないんだが、つまり期待出来るって事か?
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 23:24:03 ID:zm0k66eG
IGだと!?3は名作決定だなww
IGと言えば攻殻しか思い浮かばん
>>993 テイルズオブのOPとか作ったりしてる。ゲームは。
素人だが、クオリティ高い所だろうな。
IGといえばECOの常に乳首立ったイラストしか思い浮かばない
PS1、2のOPはIG結構あったよセガだとサクラ大戦もやってた
なるほど期待できそうって事か、そいつぁ素晴らしい
埋め
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。