【PSP】剣と魔法と学園モノ。3Part12【ととモノ。】
フリーズ報告で涙目の萌え豚
乙モノ。
明後日には手にしてるんだな
仕様にあれこれ妄想する時間はもう終わりなのかと思うと寂しいな
>>6 手に入れるまでが
最高のwktkタイムだよな
>>7 そういう感情はコントロールできないと疲れるんだよ
地獄に落とされるのはイヤだろう?
/\_
_|_ /ヽ-、/_`ア
×´ _,,.. -──'- 、.,/__,/
/ ,. '"´ 、_____ `ヽ うみゅ!
. ┼ ト、 ,. '´ / \:::::::::::>`>.、
.|/ / | ;-─ヽ`' <//::::\ 新スレ大義であったぞよ!
,:' ,' | /|_ ハ Yヽ;::::::::::ハ
,' |`ト-!∧ ,ハ ァ==、| | | \__,ノ 今スレも大いに盛り上げるのじゃ!
! | |/ァ== ∨ xx/ ,ハ/ ,'
'、 .! ハxx . ∠_,,. イア /
\ ト、 .| rァ= 、 ハ |o' ! { ┼
` Y人 '、 } ./| ! ! | メ
|/ />,、, ー‐' ,.イ ,' | | '、
/ / / `iァ_'" r-/ ハ、 、 \ 、
/ ,_イ_r/トイヽ / / // ̄´ヽ、 ' 、,__,.ノ)
./ / くlヽ/}>く{ / ,'イ/ 、 \ <
レ| ,:' /へ=へ[ | i {/  ̄|lヽ、 `ヽ.
/∨ r/ // .|/ \ '、 」| |l\ ':,
rく.__ // ,',' //\) 、 くく \__,> }
 ̄|/、_|_{ |l| 〈〈_ \\__,.ヘ. \__」」 ノ
/、 人 ゝ_,. ヽン)イ/\/ `' ー─‐'\ (
r'"  ̄`ヽ__`l| '´||| ̄`゙ '"| | ;' /_,>-──-=、 `ヽ、 ノ
'、 //`|} |l| | | /´ ̄`ヽ. ノ´
フラゲさんキター!
PSP版のフラゲキタ━(゚∀゚)━!!!!!
>>10 もし良かったらROMとメディアインストールの動作速度の違いおすえて
キター!!!
.r-..、 ..,,_ , ヘ'"´| ̄ `Y`ヽ‐-、
.|::::::::\::`>'´ヽ,>-─-<., /`7、
'、::::::::::rYへア´::::::::::::::::::::::::::`':く }‐ァ
\::::く ア´:::/:::_/__:::::|::::::::|::::::::::Y::/
,:':::::::::/::::::::;'::::/_::::/!::::::ハ:::::::::::!/
,':::::::::::|::::::::::| 斤 ̄「ヽ|__/ _|-:::::;::|
|::::::::::::|::::::::::|' 弋_り ァテ、/:::|
|::::i:::::::|::::::::::|xx , {リ ハ::::;' フラゲと聞いて
|::::|:::::::|::::::::::| ゙|:イ|
|::::|:::::::|::::::::::ト、 ´ ,ハ:::::|
ヽ|::::::;'、::::::::!|. ` 、,__,. イ:::::';:::|
\| \::||──-ト、:::__|\∧|
_,,.. -‐ヘ` //(_t)-、
/´ `ヽ \_/イ/ ∨ト、_} 、
/|} ∨/ ∨ ヽ、\\
/ ハ ', (ハ ハ ヽ!
.{====' ノ ,|| }.} }、
ヽ}>r‐ァニニヽイ| (r| 、_,.ノノ 人〉
/´ ̄ //´ヽ // '" ̄|l「` l´rイ
とりあえずサブ学科の仕様をだな
>>10 微妙に気になってたのだが、全員前衛とか後衛5人とかが
出来るか教えてくだちい><
今回の前衛・後衛の仕様は冗談抜きで神仕様だと思う。
2人旅しやすくなって喜ぶ人も結構居る気がするが。
フラゲさんきたきたたた!
キモスゥ^p^;
PS3のフリーズ報告聞いてPSPにしようかと思ってるんだ(´・ω・`)
悪い報告ないといいなあ
:::::::::::::::::::: :: : : : : __,,....,,,_
:::::::::: :: : : : ,. ''"´ `"' 、
:::::: :: : : , '" _,.. -‐-、
:: :: : : / / <´.,_ \
lア { 、|__,、 `ヽ }
/ .|_\ | __\__| | ,ハ /
! | .| __\ |ィ'Tアハメ | / イ
'、 、 |ァ'lワヽ'\ | ゝ-゚oリ\|‐ァ |
、 \ |.oゝ-゚'r'´\!`'ー‐ 'xx リイ ! 今スレも盛り上げてくれないと
\ |.x -‐' ' |/ | | 冥府行きですからね
ぐすっ. }人 _ イ | |
/ }> 、., / ト、 .| |
/ / , `T7´ / ト、,」 i. |
./ / | //ム イ / |ト、」_ |
,' ,' ,..イ |// l | .| / .|| `ヽ
, ,:'´| /)、/ ∨、/ `'く 7´ |
! / /// } / }/ // 〉
'、 .| / リへ.,_」 / / /|
>>18 どっちも出来る
エリチェン時のロードはそんなに変わらずどっちも短い
ただインストールした方が確実に短縮されてる
戦闘では特に違いは感じられない
>どっちもできる
まじでー!
やっぱりこういうゲームは据え置きでがっつりやるより携帯機でゴロゴロしながらやるのが至福
> エリチェン時のロードはそんなに変わらずどっちも短い
な、なんだってー!
やっとPSPフラゲきたか
>>17 PS3版フラゲの人によると説明書には詳しく載ってないみたいだし
実際に使えるのは20時間経ってかららしいからすぐには分からないんじゃ
>>25 OK!マジ助かりました。
これでなんの迷いすら無く買いに行けるッ!
>>25 おおー基本的に読み込みは早めなんだね
これからフェアリーちゃんと長い時間を一緒に過ごすわけだから
初めてのインストール…しちゃおうかな
エリチェンって何?
ロシアの元大統領
エリアチェンジのことじゃないかと
具体的に何秒で短いんだろか?
セレ子の体当たりボイスは「いたっ!」と「だめぇ!」の2パターン
後者はエロい
>>25 ある
確かにこれはちょっとうざったいかもな
サッと表示されるんじゃなくて動く前に一瞬間があるし
それにしても、妹学科はあってなんで姉学科がないんだよ…くそっ……
俺のPSP初期型だから2の時は酷かったな・・・メニュー開くのにも数秒ロードすんだもん
>後者はエロい
重要な報告乙
エリアチェンジか
トン
読み込みに関しては本体で結構変わるから、1000の人がどうなるかだな。
ダメージボイスではなく体当たりボイスと言っているあたりよくわかってるな
セレ子がエロスティアに戻っただと…?
1のボイスなのか?そこが重要だ
>>42 よし!次は全種族(女性)を体当たりさせて(ry
冗談抜きで遊びの幅は広がった感じだな。
全員前列で一閃…胸熱ッ!
あれ、インストールオフの方が早いかもしれない…
PSP-2000
学校→迷宮はインストールなしで1秒未満
インストールありで2秒程度
迷宮→学校はどちらも2秒程度
これはもうCelestial Beingしかねえ
世戸セレ子のエロさが健在ならもう他がよっぽど酷くても我慢します
一番聞きたいのは他学校制服との混成は可能かどうかなんだが…
お願いしまする
>>55 ちょwwwww
まぁそれなら気にならないレベルではあると思う。
>>55 それはあれか、メモステの速度によってはUMDからのが速いってことかw
ダンジョンのエリアチェンジが早いなら、ダンジョン→学校のロード時間は気にしないな
PSP版でも漢字使えるのを確認。
ただオプションでインストールのオンオフを切り替えることは出来ない
オフにしたかったらインストールしたメモステを抜くしかない
>>55 えっ!?またおあずけ?
僕のエクスカリバーが行き場を失って泣いている
>>64 メモステパソコンにぶっ挿してインストールデータ消せばよくね?
>>64 エネミーポイントの仕様はどうなってる?
1仕様?2仕様?
そんなに矢継ぎ早に聞いたら答える方も大変だろう
>>68 あ〜確実に宝が出ると出ないじゃ違うもんな、
聞いておきたいものの一つだったの忘れてた。
後、名前でつかえる最大数も気になってしまったwww
やっぱ6文字かな?
>>66 二人目かは知らないけどフラゲしました。
まだパーティメンバー作ってる途中です。
テンション上がってきたw
!
た
し
ま
り
い
盛り上がってま
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 15:30:02 ID:PQkcGfMP
・インストールの容量どれくらいか
・ヒートアップシステムの具合含めた戦闘のテンポについて
とりあえず聞きたいのはこれくらいかな
>>75 インストール容量は400MB
所要時間は8分程度です。
>>72 おーおめでとう
とりあえずスレで報告のあったPSP版のフラゲは間違いなくあなたで二人目だ
気が向いたらスレの質問に答えていってくれれば有り難いです
漢字使えるのか!
嬉しいな、情報ありがとう
玄室の仕様
引継ぎの効果
>>68 エネミーポイントの仕様って1がオブジェクトで2は箱とかだったっけ?
よく覚えてないな…
>>75 空きは400M必要
ヒートアップはパッシブスキルで通常攻撃時に顔アイコンにマークが出る
それに合わせて○を押すとダメージアップってだけみたい
1は剣が交差したようなオブジェクトで戦闘後に箱が確実に出るタイプ
>>80 1はそのフロアの敵が普通に出て、戦闘後に宝箱を落とす。
2は固定モンスターが出る、終盤でも経験値が低い雑魚のウザいだけのポイント。
明後日から世戸セレ子を俺のアスカロン+9で喘がせる日々が始まる
粗末なししゃもですね
俺のししゃもをフェル子にあげたい
>>81,82
thx
まだそこまで行ってないから確認し次第報告する
こっちもまだキャラ作成中で進めないわw
>>84 気持ちはわかるが、その折れたダガーをしまえ。
>>88 素晴らしいととモノライフを楽しんでくれ!
木曜が楽しみすぎるwww
インストールは400MBか、UMD読み込み音が多少でも軽減されるなら俺的には神仕様
1か2だとダンジョン入る時の一枚絵画面でその音が酷かった印象が強いからありがたい
なんかみなぎってきた
黒髪挑発なんてできるのかドワ子
こりゃキャラメイクでもじかんかかりそうだw
>>79 自分の引継ぎは2のデータがラスボス、神撃破(ルオーテの剣入手)、
アイテムコンプリート無しで
ととモノ。メダル2個
帰還札2個
おにぎり6個でした。
>>87 メインヒロインなので女の子です。
あ、あと500Gも追加で(引継ぎ)
他にも強い武器いっぱいあるのに毎回下ネタに使われるアスカロンさんマジ不憫
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
> おのれ謀ったな深水域! < ,'==─- -─==', i ∧
> だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ピ] ピン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
> パルタクスに保健室がある限り< iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/
> 私は何度でも蘇る! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ピ] ピン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><|
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/ズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ピ] ピン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑今回もあるかな?楽しみだ。
>>95 お、引き継ぎ情報乙です
メダル、今回もあるのか…
>>83 やっぱ実際のゲーム画面見るとテンション上がるなー。うらやましい
>>95 引継ぎ報告乙。やっぱり今回もメダルなのね
>>99 やっぱり、2と同じで「よいけん」とかなのかな?
やだ...盛り上がってきちゃった...///
>>95 サンクス!!
ととモノメダルだけかよ!!
>>95 引継ぎってどのタイミングで読み込んだ?
前作までのセーブデータが別のメモステにあるの思い出した
あとタカチホは最初侍、忍者選べません。
どの学校も最初は上級職選べないのかも。
>>104 はじめからを選択すると「データ引継ぎしますか?」って出ます。
>>106 画像小さくて見えねえええええええええええ
戦闘画面の動画が見たい
昨日上がったPS3版の戦闘と比較してどっちを買うか選びたいんだ…
学園前での待機状態に情報レスは有り難いですなぁ…
でも…ほんの少し羨ましいかも
(遠い目…)
やっとサブ学科の説明きたのー遅いよー
フラゲった。
2のデータは途中で止めてたけど95と同じのが手に入った。
進行度は関係なく、データがあるかないかだけみたいね。
まずい・・・フラゲが羨ましすぎてガマン汁が・・・
>>115 つまり竜騎士のかばう+侍のカウンターで…
今メールが来て、
まさか、尼からの発送メール!?
なんて胸躍らせて開いたら、まったく関係ないメールだったぜ…
あと2日…だもんな…
炎術士の力見せてやる!
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ ファイヤ!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
フラゲさんが続々と……
恨め…羨ましい
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 15:58:45 ID:NiJXtBvd
サブ学科いいな
DQ7みたいなみんな最強みたいなのは嫌だ
やはり今回の学科はFF5やDQ6みたいな感じか
最終転生+全学科マスターの廃プレイ目指すか!
>>115 わざわざすまんw
メインサブ以外の魔法は引き継げないのかな
俺も会社帰りにフラゲだフハハハハ
早く今日終われ明日終われえ
作成だけで満足してしまいそうでこわいお
>>106 普通に他校の学科も選べるみたいね、良かった
そんなに期待してなかったのに明後日が待ち遠しい・・・悔しい
津軽海峡を挟んでのアマゾンだし、あと3日か
全学科LV99プレーか
胸が熱くなるな
しかしレベル33でこのステータスとは
終盤どうなっちゃうの
とりあえず戦闘してみたけど(PS3版は未確認)
確かに敵のアニメーションがウザイ。
○ボタンおしっぱにしても
敵の攻撃(テキスト)→敵アニメーション→何ダメージ受けた!
でテンポ悪い。
○ボタンおしっぱの場合はアニメーションしないで良いと思うんだが…
ステータスの数値が、いままでの倍くらいあるな
まさか能力下がることないのか?
結局どっちもどっちかよ
アニメーションはBUSINくらいまでなら耐えれそう
初代ペルソナを経験していればどんなテンポにも耐えられる
もっさり確定ktkr!
まぁ買うんですけどね…
PSのwiz7を経験していればどんなテンポにも耐えられる
ヤマト発送ktkr
最近までSFCのBCFをやっていた俺に隙は無かった
初代ペルソナのテンポは当時あまり気にならなかったな
あの頃はモーションをじっくり楽しむ心の余裕があった
あとこっちが攻撃したときも敵のやられアニメで2の時より
もっさりしてる気が…
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> もっさりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
能力下がらないとかあったら俺得
もっさりなんて気にしないしむしろやられ声を堪能すべき
2のテンポを「1もっさり」とすると3は何もっさりくらいでしょうか?
主観でよいので教えていただけると助かります
どんだけもっさりいわれんだよw
そういやPSP版は未だフリーズ報告が無いな
これは勝ち組みか?でもPS3の方がパッチでの修正は容易だろうしな
もっさりでも気にしないよ!(`・ω・´)
もっさりって言葉を言い換えればいいんだよ
もっこり
トリックスターと盗賊でサンデーのアレだな
探偵学科が無いのが実に残念
もっこり
能力下がらないのはいいけど入学時のBPが低い生徒は
BPが高い生徒に一生追いつけないとかだったらどうしよう
BP60以上出るまで冒険始められない
もっこり
ていうか2の戦闘が速すぎんだよw 慣れるだろ
>>149 う〜ん…2.5〜3もっさり位?(決して2.5〜3倍時間が掛かるという訳ではなく)
予想ですが、もしかしたらパーティの攻撃は!マークの判定も行ってるのも
もっさりの要因だったりして…
むっつり
糞委員枠キルシュちゃんは今回もやっぱり糞委員なの?
戦闘がもっこりしてるってヤダー
2の時の戦闘は速かったのに何で3でもっさりにしてしまうん?
ヒートアップとかいうの覚えなければサクサク行くのかな?
>>158 今までの通りなら特殊使用で能力上昇のアイテムがあるから、
時間さえかければ鍛えられまくるかもしれん。
ただステ画面見て気になるのは、今回HP1万まで行けるのか?
微妙に5桁分、隙間が開いてるように見えるのだが…
そういえばタカチホの図書委員って誰だったん?
おまえら、もっこりしすぎだw
>>158 基本値は今までと同じ+10で学科ごとの補正がとても大きいんだと思う
/ /
_,,.. -─- 、 //
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/::::「 ̄ ̄ ̄` .、:::::::::::', /
,:'::::::::::| \ \:::::::| _,,.. -‐ァ'⌒ヽ
./:::::::r、-..、..,,」_,,. --─'─'..、.,_ /ァ'⌒l::} ,. ''"´
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;::::::::::::/∠、 |:::::!:::::::|/ ァ7ヽ レ' |:::/_,.!ィ:::/:::!
!::::::::;:' `i7'、::::、:::八 弋_り レ'ァ‐t|/::::/ 図書委員だと思われていない!?
|::::::/ ,|::::|\::`⊂⊃ー , (リ } /:;:イ
|::::;' 八::|::::::,|:::::::|. , -ー、 ⊂|/
'、::|、 く__/ヽ::八::::::| u / `| ハ!
\\ \|\|、 、 _ノ /::::|
)::::ヽ. ___,/、 .> 、.,__,. イ::/\ノ
/:::::::::ノlア´ ̄`ヽ \\ー-/、 .レ'
/:::::::::/ / ,∨! \\} .|ト、 、
|:::::::,:' ./=== 、// ___}>rrァヽハ \
|::::/ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ア´ ア"´ ̄ム} `ヽ} \\
、'、 ./.:.:.:.:.:.:.:.::// ./| | l| }
ヽ/.:.:.:.:.:.:.:.:;:'、/:::://、 __ ,.イ
,:':.:.:.:.:.:.:.:.;.' Y_,,.. -─- 、..,,____l/:|
>>161 回答ありがとうございます
もっさりについては覚悟しときます
出ますよ〜 今日は
ばりばりの戦士系に育てたければ、途中で魔法使い系に転職して鍛えたり
しないほうがいいって事かな…
>>171 なん…だと…
これはもうタカチホは勝ち組じゃあ!
よーしパパ、フェルパーをビーストメイン、サブカンフーにしちゃうぞー
>>171 ネコマ、影薄いからね…ロクロが図書委員だと思ってたよ
あと
>>55で挙がってたインスト有り無しだけど
自分はインストありのほうが圧倒的に速かった。
学校→迷宮
インストなし…前作と同程度
インストあり…2〜3秒
環境に依存するかも。
>>171 ありがとう
ドラッケンがお姫様でプリシアナが眼鏡でタカチホはぬこか
1000型はインスコ必須だろうな
オマエラみなぎってんね
早漏れすぎるんだよ
このみなぎり者め
プリシアナの図書委員は誰なのチューリップちゃんじゃないの
キルシュは知能がちょっと残念だけど良い子だよ
1000型なんてCFW目的でしか使わないだろww
相性設定のスキルって出てる?
よかった……糞委員なんていなかったんや
>>189 まぁ2より酷い目に遭うってありえないと思いたいわwww
そもそも2なんてなかった
まぁオリーブ以下じゃなければ・・・・
もっさり戦闘、オプションで感情アイコンOFFにすれば少しは改善されるかも、と期待してるんだけど、誰か検証おねがいします
相性設定したのでちょいと紹介します。
遅くなるかもしれんがスマヌ。
ヒートアップ…通常攻撃時にボタン入力で威力アップの攻撃が出る事がある
想連撃…思いを寄せるキャラの行動をサポート、通常攻撃が追加される事がある
クラスの噂…両思いの男女に発生。HP最大量が増加(相性状態により変化)
双破刃…相性の良い2人の協力攻撃。100%命中する。(敵1体)
集中砲火…相性の良い2人の協力攻撃。100%命中する。(敵1列)
守護防壁…攻撃、魔法を軽減する防御壁を召還する。
龍虎双天牙…相性の悪い2人の協力攻撃。属性耐性無視の状態で攻撃を仕掛ける。
多分続きます。
相性悪いもん同士でスキル発動するのかw
ライバルみたいで熱いな
ヒートアップはもしかしたら違うかもしれません…
クラスのスキルか相性スキルかわかんねぇ…
学科制限は?
ちょっと楽しみにしているんだけど・・・
だれも委員長になりたがらないとか
そんなこたぁないよね?
>>197 ヒュマ男「お前ら実は仲いいだろ…」
ディア男・セレ男「「よくねーよ」」
こんな感じなんだろう
相性悪い同士の協力技は山王戦の最後に流川が桜木にパスだしたとき並にとっておきのとき以外は使わないな
>>200 互いにクセークセーと罵り合っている二人が臭い仲とか、
腐臭がしますな
細かいことだけど戦闘後の箱を調べたあとカーソルが自動で解除に移らないのはちょっと不便だな
まあ自分で動かしてもさしたる手間じゃないんだけどね
>>200なんだその腐女子の好物そうな設定www
そういう方面にも向かっていたのか・・w
結局ちょこちょこ出てた目が違うのは使えなかった?
>>206 最初のダンジョンの2マップ目探索中だけどまだ固定敵に遭ってない
>>207 補足ありがとうございます。
イライラ…ステータス低下。相性状態により変化する。
ちなみに相性スキルは自動だったり、MP消費で使用したりします。
あとレベルアップ時はその場でステータスが上がります。
転生もレベル1に戻るけどHP、MP、『能力値』はそのまま継承されます。
やっぱりフェアリーは前衛に据えるべき?
レベルアップで能力ダウンある?
>>211 まぁヒーローなら仕方が無いんじゃないかな?
>>210 HP、MP、『能力値』はそのまま継承されます。
(´・ω`・)エッ?
半減継承じゃないとか・・・
ディスガイアよりとんでもないステータス作れそうだなw
遂にインフレゲー突入か
>>210 バランス崩壊ってレベルじゃ…
まあ転生できるのなんてクリア後だし問題ないのか…
全く質問だらけだな・・・さて、ところで相性はPTメンバー変える度に再設定するの?戻しても記憶されてない?
>>210 ヒュマ男がレベルアップ。
力が1下がった。
知恵が1下がった。
…
運が1下がった。
こんな事になる気がしてならないのだが…
>>210 やばい、能力値がループして1になったら泣きそう
まあ転生する頃には裏ボス共々攻略した後になるだろうからな
でもどうせなら何回も転生してキャラを強化しないと倒せないレベルの敵の1匹くらいは欲しいかも
レベル1と2の差が激しいな。
フェルカンフーがレベル2になったときHP+61・・・
レベルアップ時のステは3くらい上がったりする
HPMPは学科や種族によるんだろうけど上がり幅10〜30くらいかな
レベアップでのステータスダウンはなかったんじゃないのか?
転生のそれはたぶん誤植
転生?転科じゃなくて?転生がHPととかそのまま継承って事は、
レベルによる上昇なんかよりも学科とかの補正が大きいのかな?
HP・MPは基本カンスト前提、ステータスは転生回数による
数値の上昇がそんなに影響ないみたいなのやら…
ん?今回って能力値ダウン無いんじゃなかったっけ?
今全キャラレベルアップしたけど一人も能力値は下がってません。
能力値が上がらないってのはあるけど。
あと凄い事発見した。
これ敵が攻撃する時点滅するんだけど、その時○ボタン押しっぱなしにすると
「敵がアニメーションする」
でも○ボタンを押すだけだと
「敵がアニメーションしない」!!
…これ○ボタン押しっぱなし時と押すだけの時の敵アクション間違えてないか?
>>231 もっさり解消バンザイ!
あなたが神だ!
とりあえず俺は届くまでのwktkを楽しむぜ
だがひとつだけ聞かせて
>>95 地図は!?地図はどうなった!?
全ての迷宮の地図なんてものはないのか!?
ボタン連打ゲーwwwww
連打ゲーキタコレ
連打ゲーRPG…ビヨンド・ザ・ビヨンドを思い出して股間が盛り上がってきた。
連打・・・だと・・
連打ェ…
親指が痛くなるな
俺の○ボタンが火を吹くぜ
ちん子で叩けばいいじゃない
DIVAととモノきたな・・・
しんどw
けいおんやミクで指とボタン酷使してる俺にとっては地獄の作業だ
>>231 基本は入学当初のステータスのままなの?
今回ドーピング石が重要なだ
ファミ通かなんかのレビューでアニメーションする敵としない敵が混在って書いてあったけど
その仕様が原因なわけね
そうか、もっさり解消するためには連打しなきゃいけないのか
俺のPSPも今作で老衰だな
>>231 思いっきり通常と早送りが逆になってますねえ
さすがゲロデブ、戦闘すらデバッグしない神メーカー
マジで連打かよ俺のPSPはもうDIVAでボタン酷使してるというのに
>>231 ワロタw
アニメさせないためボタンから手を離す必要のあるゲームってww斜め上すぎるだろwそう考えたら2Dドラクエって凄いんだな
アニメなんか頑張らなくて良いのになw
えっ!?えっ!?
脳細胞が刺激されていいじゃん。
連打ゲー
連打なら俺にまかせろー
今時出るPSPのソフトでパッチ導入出来ない訳がないですよねゼロディブさん
敵が攻撃するタイミングに合わせてボタンを離すだけの簡単な作業です
>>228 ゲーム中の転生の説明にも
「生徒を選択し、転生します
HPとMP、特性値は転生を行う度に上昇します」とあるので一概に誤植ではないかもしれません。
能力値の上昇は従来のwizっぽいのでどこかの画面写真にあったパラメータが130位の能力は
これで説明が付くかと。
とりあえず○連打だと1.8もっさり位かな?
2と比べれはちと重いけどそこまでじゃないです。
>>231 本当だ
でもアニメーション直前の微妙な間やこっちの攻撃アニメーションはキャンセル出来ないね
間違いなくアニメするモンスがいない階層でみんな稼ぐんだろうな
何処そこはアニモンいるから率悪いとか胸が熱くなるな
ボタン連打ゲー
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!::::::::;:' `i7'、::::、:::八 弋_り レ'ァ‐t|/::::/ ネコミミに水な話で
|::::::/ ,|::::|\::`⊂⊃ー , (リ } /:;:イ
|::::;' 八::|::::::,|:::::::|. , -ー、 ⊂|/ ビックリしたのにゃ!
'、::|、 く__/ヽ::八::::::| u / `| ハ!
\\ \|\|、 、 _ノ /::::|
)::::ヽ. ___,/、 > 、.,__,,. イ::/\ノ
/:::::::::ノlア´ ̄`ヽ \\ー-/、 .レ'
/:::::::::/ / ,∨! \\} .|ト、 、
|:::::::,:' ./=== 、// ___}>rrァヽハ \
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むしろ敵に攻撃される前に殺れと言う意思表示に見えてきた
なんだかいつも通りで楽しくなってきたよね
>>262アニモンwwwwwwwwwww
新語すぎるwwww
でもこっちの戦闘アニメはキャンセルできないんだね・・・(´・ω・`)
>>260 初期値が底上げされるだけで丸々引き継ぐわけじゃないよ
連打ゲーでモーションキャンセルが現実としてだ…
攻略雑誌各社は気が付かなかったのか…
良心から敢えて報告しなかったのやら…どっちだ?
フラゲ数人が速攻で気が付いてるってのに。
>>261 そうなんです。そこさえキャンセル出来れば2のテンポとほぼ同じなんですが…
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 17:25:30 ID:ryHlr6/1
PSPのボタンて貧弱だからなー、
連打ゲームってとこが心配だわ。
そういう間違いがあってもなあんだその程度かと思ってしまうととモノの怖さ
むしろ何も問題がなかったら
それはそれで問題だよねきっと。
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄○ボタン ̄ \__〉
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
アイテムコンプできないとかいうバグがないならぶっちゃけなんでもいい
てかそれが一番心配
PS3だと連射パッド使えば効率良く行けるかな?
何にしてもある程度の解決策が見つかったのは、
精神的にもかなり大きいな。
276 :
sage:2010/10/05(火) 17:28:12 ID:9ltgPPTa
俺のPSP○ボタン潰れかけなのに・・・
×じゃ駄目なのか?
>>274 ありそうで怖い。何だかドキドキしてきたよ
アニメーションバグ解消(+アニメONOFF選択可微妙な間も解消)されたバージョン1.01とか
パッチで当てて出せないのかな
ボタン連打ゲーwwwwwwwwwwどういうことなのwwwwwwwwww
勘違いするなよ
バグなんかじゃない
仕様だよ
まあバグじゃなくて
間違い仕様というのが適切かも知れないが
仕様なのかよwww
これでは○ボタンが死んでしまいます
それとももっさりで妥協しろと言うことなのだろうか
どちらかというと押しっぱなしの方が怖い
押したボタンが戻ってこなかった苦い記憶があるから
>>267 今までと同じ仕様なんだね。
転生回数も24回で変わらないの?
ワイヤレスLANブッ壊れてる2000をととモノ専用機とするか…
そうそう。何か問題がなきゃ、このシリーズらしさが失われるだろ
ギリシャ文字でアルファ〜オメガまでだよね確か
アニメーション否定派のスタッフが業を煮やして仕組んだ仕様です
単にB押してもダッシュしないマリオってだけだよ
○ボタンを押すことで敵のアニメーションをキャンセルしてる。
ほっとくor○押しっぱだとキャンセルされずに動くって仕様みたい。
>>285 まぁ1のドワ子の不憫さに比べりゃこの程度な…
>>196 >クラスの噂…両思いの男女に発生。HP最大量が増加(相性状態により変化)
>両思いの男女
>男女
男と、女グラだけど男の娘が両思いの場合どうなるんだ!?
今度の試合の為に親指を鍛えたかったから丁度良いわ
てか連打と押しっぱ逆にしろよ
誰も気づかなかったなんて有り得ないだろうからわざとやってんのか?
>>292 男の娘なんだから結局男だろ?そういうことだ
俺はPSPgoさんをPS3コントローラー連結してやるぜ
あれ・・・
こりゃPS3版もパッチだしづらいな。修正したら仕様じゃなくバグになっちゃうからな。
>>290 という事は「敵が点滅時にボタン入力が行われるとスキップする」という感じですかね。
試しに×ボタンで調べたら結果は同じでした。
(連打時はスキップで、押しっぱなしでアニメーション)
育成とかなんなくできるなら問題ないっつってんだろ(`・ω・´)
ゲームとして問題なく動いてるんだったら仕様だよねきっと…ああ…
敵がターン終了時に隊列入れ替えることがあるけど、
オート使うと対象も記憶するから後列行かれると射程が足りない場合は攻撃届かない
まあ隊列替えられたのは今が初めてだったから頻度はそんなに高くないかもしれないけど
またBest版で修正だろ
>>304 戦闘時のウィンドウメッセージを読み飛ばすボタンが○と×だけなんです。
心なしか×ボタンの方が○ボタンよりウィンドウメッセージ飛ばすの早い気がする。
>>299 「機能」という建前で逆にできるようにすれば問題ない
まぁ致命的でない以上対応するとは思えないけどな
PS3なら連射パッドあるし・・・
×ボタン使えるのは良かった、
俺のPSP1000は○ボタン死亡寸前だからなw
>>306 修正したらきっと新しいバグが追加されるぞ!
しかしフラゲで早速痛いバグ発見とかw
1か月延期したのは一体何のためだったんだ?
そんな仕様で大丈夫か?
バグか?これ
むしろパッチ+高速化をDLCとして売り出すアクワイア
連打で手に負担は掛けられないから、俺は押しっぱで行くぜ
どうせ慣れるんだろうし
大丈夫だ 歪み無い
バグと言うより、実際に遊ぶプレイヤーのことを考えてないだけのただの糞仕様だから修正なんかされるかな
バグというかありえないイージーミス
デバッグとか一回でもしたら気づくレベル
これがバグ扱いだとドラクエ9がとんでもないバグゲーに
>>312 新たなバグを埋め込ませていただく作業を行いました(^^
DQ9やったけど正直アニメ飛ばせないのは苦痛だった
アクワイア的には
「戦闘メッセージとアニメーションは見せるもの」だったんだろ
だからメッセージスキップと一緒になる
そして固定エンカウントで箱が出るのか唐突に気になるのだった
というか固定エンカウントが少ないと言う話だが・・・
この程度でヒートアップするもんでもないだろう
オマエラどうせ飼い猫に馴らされてる飼い主みたいなもんだろ
回転床は控えめだと願いたい
速報
零の軌跡が終わりそうにない
そうだよなどのみち木曜には金握って買いに行って
PlaystationSpotでアイテム落としてくる作業だ
前作で悪かった部分は、更に悪く!
回転床?増やしておきましたよもちろん。
多分呪文禁止ダメージ床とかテレポート禁止区域とか大量に出る
もっと知恵を絞って解決できるようなトラップとか謎を仕掛けてほしいよね…
マップはかなりおとなしくなってる
少なくとも屋外に回転床とか電気壁みたいな奇天烈なものはほとんど無い
>>324 なら全敵アニメする様にしろって話だわw
今回の仕様でソレだと地獄になりそうだが
◯ボタンの話でやたら騒いでる人いるけど、
どう考えても仕様だし、そのくらいでボタン壊れるならモンハンはどうなるって話だし
葬式ムードにはまだまだ全然早いと思う
俺は◯でアニメーションスキップできる仕様で嬉しいんだけどなあ
>>333 そこは一応レビュー通りか…
後半になったらわからないが…
無駄だ
今は祭りの最中
同じ阿呆なら踊らにゃSONSON
押しッパでアニメ飛ばせれば特に問題ないのにちょっと勿体無い
>>335 一応だけどアニメーションスキップ出来るならまだいいよな
強制的に見せてこられた方が葬式になってたと思う
ボタン連打だと押しっぱなしよりメッセージ送りが遅くなるから○×どちらかをホールドしてもう片方を連打が一番早いな
頼む!!
PSP版はフリーズ報告来ないでくれ!!!
>>340 これはかなり快適ですね。押し辛いですけど…
最初の試験の敵強ええ…
何と戦うゲームだよ・・・
セレ子よりエル子の体当たりボイスの方がエロかったことに気づいた
>>346 戦闘の度に一々貼ったり剥がしたりするのを面倒だと思わないなら…
>>340 OK、発売前までその構えを練習しとくぜ
よければ構えの名付け親になってください
ととモノ持ち
モンハン持ちの要領で○ボタンをホールドして×ボタンを連打が良さそうだ
略してとと持ち
>>348 なん…だと…
エル子セレ子を前衛にするか
>>351 それだと次のターンでコマンド選び直す時とかめんどくねえか?
親指間接で×押さえつつ○連打がいいかな
>>354 確かにメンドクサイな・・・何か良い方法はないかねぇ
自分は中指で○押しっぱ、人差し指で×連打がし易いかな。
おまえら何やってんの
中指で○押さえて人差し指で×連打だとやりやすい感じ
戦闘アニメをスキップするだけなのにボタン連打とホールドが必要とか
冷静になって考えると何やってるんだろうとちょっとクスッとしてしまうな
アクションRPGでもないのに何故かモンハン持ちをしなければならないRPG
足指で×ボタン押しっぱで○連打
お前らの適応力には頭が下がるよ
そういや、今作も前2作同様に
ダンジョンはBGMなしなの?
ルンファ、世界樹、ルミナスアークと1、2はひどかったが
3で面白くなったものが最近多かったしこれにも期待してる
1しかやってないんだけど
買おうか迷ってるんだけど・・・
1は妖刀2本で乱舞するぐらいやりまくった
レビュー待ってからのほうがいいか
親指の先で×抑えつつ腹で○押そうと思ったら既に○ボタンが磨耗して押しにくい悲劇
ダンジョンのBGMついてたんじゃなかったか?
予告にあったぞ
連打以外でなんか問題あった?
あれはムービー用の音楽じゃないの?
快適になったり面白くなったりしたら、それはそれでととモノじゃねえなw
アイテム説明でグラは見れるのか!?
前作は名前の先入観で「おい装備できねーぞ」→「あぁ斧でしたかスイマセン」的な事があったからな
3からフィールドBGMあるよ
ああ、ごめん
>>377のをごっちゃにしてたかも
ダンジョンはわかんないや
今北区
フラゲきた?
2が酷かったし人柱様のバグ報告待ちだな
潰れろや糞会社
>>369 確かにそれらはどれも3で成功してるけど
だからといって油断すると足元をすくわれるぞ
>>370 どうしても買いたいのでなければ待て。
ネガキャンしたいわけじゃないが、ほんとどんなゲームなのかの情報が少なすぎる。
俺は予約しちゃってるけど。
>>373 他にはないんじゃね?ヒートアップによるテンポの悪さとかは、
敵アニメーションに比べりゃ気にならない程度のものだし。
無ければさらに好印象なのは確かだが、ヒートアップ関連のシステムは
後半の展開によっては楽しめるかもな。
首切り発動アップとかもあるんかねぇ。
ダンジョン内のBGMはあるよ
ソフトリセットからの復帰がかなり早い
ほとんど待ち時間は無いね
もっとこう壁ハマリとかフリーズとかそういったものじゃなくて
戦闘アニメーションスキップでこんだけ盛り上がれるんだから平和だな
リセット多いから復帰が早いのは嬉しいな
>>384 サンキュー
それなら発売日を楽しみに離脱するか
キャラクリのシステムはともかく、フラゲッター自信の感想が聞きたいな
それさえ良ければ全然wktkできる
昨日のPS3版の方のフラゲではフリーズ報告があったみたいだけどPSPの方はどうなんかねぇ
正直ダンジョンBGMとかはなかったらなかったで
カスタムサウンド機能みたいなのにしてくれたら嬉しいんだけどなあ
その方が開発でもBGM作る手間が省けるだろうに
最近のゲーム多いねカスサン機能
お前らもダンジョンでチチをもげ!とか流したいタイプ?
まあなんだかんだいいつつ俺は買うけどな
>>389 まだ2つ目のダンジョン入ったばかりだけど戦闘アニメがウザいくらいで他は特に目立った不満はない
一度買ったレシピを他の場所でも買えちゃうのは何とかして欲しかったけど
メッセから発射されてたから発売日にやれそうだ
特典のカスタムテーマにテレカ絵柄の壁紙が入ってることを期待
>>392 タカチホプレイでラスボス相手に太陽は昇るを
聞きながら戦いたいとか少しも思ってないぜッ!
ああ、タカチホプレイならSD戦国伝系のBGMいれたいな(大将軍列伝とか機動武者大戦とか)
パソゲーではよく曲入れ替えて遊ぶけど綺麗にループさせるのが難しいんだよね
結局ファミ通のアレは何点だったんだい?
まったく参考にはならないがそれだけが気になって居たんだよ
エルミは画像取り込めてよかったな
BGMも取り込めるようになれば最強なんだけど
>>401 とともの3?
ファミ通あるからみようか?
だってF通だもん
俺は忘れていない。源氏シリーズを取る為に掛けた時間を
>>403 頼むぜ兄弟・・・
何故かアレの点数だけは気になるんだよ・・・
>>394 なるほど・・・
俺の書き方が悪かったんだけど、さっきのは「(キャラクリの)感想を聞きたい」ってことだったんです
そっちはどう?
エルミはもっとでかい画像が取り込めればもっと良かった
まあ色々難しいんだろうけど
エルムドアの悪夢こわい
ファミ通は7766じゃなかったか
カスタムサウンドは欲しいな
源氏はファミ通以外の攻略本にも%云々で盗れるとかなかったか?w
数字だけじゃなくてレビューもうpするよ
ごそごそ
黒本の事はもう思い出したくない
既出か知らんけど情報いろいろ
・戦闘中でも前後衛の切り替えができる
・転科すると最大HP/MPは転科後の学科によって増減する
例)前衛職→後衛職だと、最大HP↓、最大MP↑
・ダンジョン内でも転科可能
・セーブはストレスなし
・ノム子やバハ子など、手抜きグラがある
・後衛職レベル1の最大HP3ってどうなの・・・
>ノム子やバハ子など、手抜きグラがある
どういうことなの…
ファミ通の得点は7666位だった希ガス
手抜きグラ・・・!?
・ダンジョン内でも転科可能
(;0w0)ウェ!?
ファミ通は詳しくないからここでの基準で6以上が高いかどうかよくわからないでござる
うしなのか?
病なのか?
手抜きグラ?どゆこと
>>414 >・戦闘中でも前後衛の切り替えができる
これは地味に嬉しい情報だ、報告ありがとう。
ただノム子とバハ子が物凄い気になる…
>>406 良いと思うよ
髪型×ポーズで男女それぞれキャラ絵8通りあるからどの種族でも気に入るのが1つはあるだろうし
ボイスもそれなりに種類あるし
ちなみに個人的に一番気に入ってるのは縦ロールエル子
ダンジョン内で転科って手続きどうしてんだよw
システムの自由度を高めるってそういうことじゃねえだろw
ノムとバハって前作も職業制限で割りくってなかったか?カワイソス
常時ダーマのさとりか
最大HP/MP低い学科で回復→元の学科に戻す作戦が通用しそう
>>424乙ー
ここでも戦闘のテンポ指摘されてるなあ
>>424 流石だぜ兄貴・・・ありがとうよ・・・
しかし8って数字が見えるが目の錯覚かい?
十数年前のピュアなファミ通なら「知名度は無いけど中々遊べるゲーム」
ってぐらいのラインじゃねぇか・・・
ちなみにハミ通の「インタフェースが云々…」のレビューはあまりあてにならない
まさしくユーザビリティ溢れてるエルミのUIを貶してたり(でもDS2のアイテム受け渡しは不満だったが)
逆に全般的にインタフェースクソ極まりないDSのルネッサンスWizを褒めてたりする
糞通のレビューは全くあてにならんからな
ス○エニとかどんな糞ゲーでも高得点付けやがるし
廃刊になっちまえ糞雑誌
>>424 これ見て思い出したが、
今週はととモノ3。以外のソフト全てが殿堂入りしてて笑ったわ
>>424 おつ
>『剣と魔法と学園モノ。3』はシリーズファンなら買いですよ!
それで6点ワラタ
>>434 F通は点数はともかく、内容が合ってる時はある
というか、今回の点数は妥当、高い気もする
>>434 寧ろ6点ぐらいの評価の方が、レビュー内容も的確だったりする…
今回ドロップ品のパラメータよりも−補正が強いと
パラメータ−になります。
「マント−4」がMP+14だから装備させようとしたら防御力下がった…
ダビスタのロード時間のレビューは今でも恨んでるわ
>>437なんかグラフィックの秀逸さから入ってる気がするなあ・・w
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 19:08:20 ID:NiJXtBvd
やったーフラゲできたー
男の娘6人のガチホモPT作るぞー
いってんじゅうまんえん
あれ?
PSP版だとイベントでNPCのキャラボイス入らないのか?
>>438 防御力0を下回ると何が起こるのか…ゴクリ
psp版はイベント会話で声がないと事前にあったではないですか
キャラの名前に「ヴ」って使える?
1では使えなかった気がするので。
>>445 アンダーフローして防御力65535とかになるのか…ゴクリ…
いやまぁそんなファミコンみたいなことないだろ、ハハ…
>>446-447 そうだったのか…知らんかった…orz
PS3版はバグであまり売れないだろうし、折角収録したのに勿体無いね
PS3版のバグって何?
今のところ戦闘後すぐMAP移動すると
フリーズすることがたまにあるってことぐらいしかでてないと思うが
昨日ちょっとフリーズ報告があったけどそれだけだな
致命的だが
今回道具のレベルって廃止されたのね。
錬金した時も説明表示した時もレベル表記無いや。
ああ、なんだフリーズのことか
2つ目のダンジョンの敵が強すぎて進めねえ
金溜まりにくいし防具高いし辛いな
聞きたい事がある。どっち買おうか迷ってるんだが、引き継ぎってウマウマなの?
>>456 これ聞いて興奮してきた、やっぱゲームは難しくないと!
所で、さっきのノム子の絵が手抜きって何だろう?
歪んでるとか?
>>最大HP/MP低い学科で回復→元の学科に戻す作戦が通用しそう
回復はしない。転科前後の低いほうの値が適用される。
>>キャラの名前に「ヴ」って使える?
使える
戦闘中はボタン連打か
PS版Wiz7みたいだな
>>454 てことはまた新規装備は錬金の法則が滅茶苦茶なんだろうかw
前作もどっちがどっち担当か忘れたけど明らかに動きの無い絵と
躍動感溢れる絵があったな
前者がいわゆる手抜き絵の人?
フラゲが来てるし、URLもあるし
どんだけフラゲの人画像上げてくれたんだと思って開いたら・・・
>>463 手抜きというより、そういう見せ方かな。
特徴のことね
>>458 目が寄りすぎて地獄のミサワみたいな顔になっている
とかでなければ我慢できる
うしのは良くも悪くも無難な髪型なんだろうな
個人的には使いやすくていいけど
>>463 俺は動きがないほうが好きだしなんら問題はないな
結局2よりもっさりになっちゃったの?
そういや、キャラクター何人作れるの?
暇な俺たちはここで聞いたことをWikiに写す作業だな
うしさんイケメンなのかな・・・
指が痛くなったら嫁にちゅぱちゅぱしてもらえばいいのよ
そのためには指を画面に突っ込まなくてはならんのだが
武器防具は全キャラ全て装備出来るっぽい。
巫女さんや炎術師やカンフーが普通に斧装備出来るわ。
というか道具情報に装備可能アイコンが無い。
ラムネやアゲダマ的アプローチが必要だな
>>480 学科紹介に使える武器書いてあったのに制限無いの?
>>480 マジかよもうなんのゲームだかわからんなw
484 :
414:2010/10/05(火) 19:46:01 ID:agGukzsE
>>・ノム子やバハ子など、手抜きグラがある
書き方が悪かった。申し訳ない。絵が下手糞と言いたかった。
画像UPろうと思ったけど、携帯だとぼやけすぎて訳わからなくなったので割愛。
ノムの画像3,4やバハの画像4の顔がひどい出来。
得意分野苦手分野があって
術師に斧とか装備させても威力が低い
>>480 公式の学科専用武器説明とは何だったんだ・・・w
>>482その学科・職だけ強くなるような特性があるんじゃないのか
>>480 学科増やした分、設定が面倒になったんだな…
>>480 種族制限学科制限一切無しなのか?凄いな
ちなみに戦士が斧を持つと数値の2〜3割ぐらい多く攻撃力が上がる
>>487 侍に刀みたいにスキルや呪文とか制限かかるとかかね?
そっちで手を抜くとは思わなかった
装備の種族制限は2のときから実質ないようなもんだった気が
>>487 ダメージボーナスがつく剣スキル初級とか杖スキル初級とかそんな感じか
そういうのがあればまあ納得だけど…
>>491 妄想の余地を残しつつ実用的ないいシステムじゃまいか
>>491 なるほど、得意分野か。それなら納得
妄想に幅が広がって良いかもしれんw
>>491 得意武器って事なんだ。
最終的には趣味に走れるから良い仕様だな。
魔法少女に精霊の槌…最高だな!
まさかりシスターができるのか。
職業スキルに
剣装備開放…剣の能力を100%発揮出来る。
剣の極み…剣装備時、攻撃力1.2倍になる。
とかあるから
>>485の言うとおりっぽい。
>>491 得意武器で攻撃力を取るか不得意でもステータスや状態異常を取るか選べるわけか
結構面白いかも
>>500 なるほどね、それなら納得だ
ただ最終的に明らかに壊れ性能の長射程武器が出て
得意武器装備するより全員それ持たせたほうが強いとかありそうで怖いなw
PS3スレで羽が黒いセレは作れないってさ
開発は楽、俺等は妄想が楽
いい仕様じゃねえか
>>500 サブ学科にしたときに真価を発揮しそうなスキルだ
でも、納得した
そういえば、今回って後からキャラの名前とか変更出来るのかな?
手抜きグラってなんだよ気になるじゃねーか
>>509 心の目で黒い羽を見るしかねえな、もしくはディスプレイに直接ペンで(ry
ノムの画像3,4ってノム子はどっちも駄目って事か…?
主用武器(戦士なら剣、斧)を装備すると攻撃力にボーナス
>>500のスキルを習得するとそれとはまた別にボーナス
>>514 防御と攻撃回数を兼ね備えた最終兵器・・・(ゴクリ
キャラ育成はディスガイアみたいな感じになりつつあるかもしれんね
ここでまさかの、堕天使点科で強制黒羽根化(グラチェンジ)!
そういえば
昔あったドワーフバグ(声)
はもうないよね?
wizに拘りをもっていると受け容れがたいかもしれんが、そうでなければ良い仕様だな
防具も制限無いなら後衛職に鎧とか防御高いの付けられるんかな
全体的に魔法キャラは死に難くなる感じか
>>518 ドワーフ女性の声が銀河万丈しか選べなくなります
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 20:07:41 ID:NiJXtBvd
結局制服まぜこぜPTは出来るんですかぁー!
誰かー!
>>522 そこまで進んでる人がいないんだろ
もっと待つか自分で確かめろ
キャラメイクって意外とパターン少ないのかな?
ヒューマン男×6だったら顔かぶっちゃうのか…
ミニマップでPTがどこむいてるかわからないって1,2と何を学んできたんだよって感じだな
>>521 せめてホーチューかジョージお願いします…
ディスガイアは果てがなさ過ぎて挫折したなあ・・
ミニマップで方向表示したら回転床とか意味なくなる
PS3の方でスキル書き込んでくれている人が居るが、
狩人も列攻撃できるようになったんだな…
戦士のど根性で食いしばってビーストの火事場でとか
結構スキル組み合わせて戦えそうで面白い事になりそうやね。
メディアインスコするとロードとか少なくなるのかな?
俺のPSPはディスクロードできゅるきゅるいってるときに勝手にHOMEボタンが反応する
ポンコツだから、アクションゲーほどじゃなくとも地味に前作とか面倒だった
PS3買うのも手だけど、持ち運べたり寝転がってプレイしたりは魅力なんだよなぁ
ゴミ痛見てちょっと気になってるんだけど
「戦闘のテンポが悪い」ってどの程度悪いんだ?
単純に3単体で、一つのRPGとして見るとどの程度のテンポなのかが知りたい
曰く
Wizardryの3倍遅いが
ドラクエ9よりは3倍早い
>>532 昨日PS3の動画上げられた時は「テンポ悪すぎワロエナイ」と「この程度なら全然許容範囲」で真っ二つだった
まぁ人によりけり。多分DQよりはマシ
>>532このスレのログ読めばフラゲした人が散々書いてるじゃないですか・・・(´・ω・`)
アキバとかで明日売ってねえかなあ
>>536 秋葉みたいにデカイところより近所の個人経営な小さい店の方がフラゲ出来たりするものだ
うーむ
まあ言ってもあと数カ月、後1年待てとかいう話じゃないし
ようやっとマワシ手に入った…
タカチホ、曲調が和風だから外伝Wやってる気分になる…
フラゲできた〜
予約なしでも小冊子やらドラマCDやらも貰えたぜ
そういえば銃の弾や弓と矢の関係ってのはどうなったかな?
2で出来なかった二丁拳銃が出来れば最高なのだが。
エル子の喘ぎ声がセレ子を上回っていると聞いて俺の48マグナムが暴れだしたぞどうしてくれる
今まで以上にマゾいぞ3
・最初のダンジョンで被ダメ1桁だった戦士が2つ目のダンジョンに踏み込んだら余裕で50食らう、しかもL射程
・敵1体を倒すのに1ターンかかる
こんなザコ敵が10体くらい出てくる
・防具は店売りで初期装備の制服すら1000G以上する
・おそらく敵によってドロップ固定なので大していい廃品も手に入らない、というか防具廃品ほとんど出ない
・ドロップG少ない
・少なくとも最初のダンジョンでは固定敵が出ないので敵ドロップの箱からいい装備を狙うしかない
>>543 言われて気付いたけど盗賊がクロスボウだけしか装備してないけど
攻撃出来るな…弓二刀流出来るのかな?
お古ジャージ…無いんだろうな
今まで男キャラ全くいれずにやってたが今回はイーノックとルシフェルを作らざるをえない
おい、なんかの雑誌では
学科ごとに装備可能武器とか書いてあったじゃないか
あれは何だったんだよw
皮のホルスター着けたそれが?
>>546 マジか!?やべえwww夢が広がりんぐwww
>>545を見てやべえと思った、早く木曜こねえかな
>>549 妖刀鬼徹クラスじゃねえと特定クラス装備可能とか無いんじゃね
>>545 /\_
_|_ /ヽ-、/_`ア
×´ _,,.. -──'- 、.,/__,/
/ ,. '"´ 、_____ `ヽ うみゅ!
. ┼ ト、 ,. '´ / \:::::::::::>`>.、
.|/ / | ;-─ヽ`' <//::::\ なんという良調整
,:' ,' | /|_ ハ Yヽ;::::::::::ハ
,' |`ト-!∧ ,ハ ァ==、| | | \__,ノ
! | |/ァ== ∨ xx/ ,ハ/ ,'
'、 .! ハxx . ∠_,,. イア /
\ ト、 .| rァ= 、 ハ |o' ! { ┼
` Y人 '、 } ./| ! ! | メ
|/ />,、, ー‐' ,.イ ,' | | '、
/ / / `iァ_'" r-/ ハ、 、 \ 、
/ ,_イ_r/トイヽ / / // ̄´ヽ、 ' 、,__,.ノ)
./ / くlヽ/}>く{ / ,'イ/ 、 \ <
レ| ,:' /へ=へ[ | i {/  ̄|lヽ、 `ヽ.
/∨ r/ // .|/ \ '、 」| |l\ ':,
rく.__ // ,',' //\) 、 くく \__,> }
 ̄|/、_|_{ |l| 〈〈_ \\__,.ヘ. \__」」 ノ
/、 人 ゝ_,. ヽン)イ/\/ `' ー─‐'\ (
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'、 //`|} |l| | | /´ ̄`ヽ. ノ´
「そんな装備で大丈夫か?」
「いちばん良い奴を頼む!」
つよいけん
つまり今作は仲間を強化しまくってなんぼの調整か・・w
嫌いじゃないけどさw
>>545 こんなバランス調整で大丈夫か?
(2個目のダンジョンで開始5分で死に掛けた)
ここはドMばかりのインターネッツですね
なんてマゾがおおいスレなんだ・・・・ガクブル
どんどん先に進んで短時間攻略
楽しむのはクリア後だずぇwwwwwwwwな俺はしっかりとレベルあげしないと積みそうだな
でも2も魔女や剣士でも即死級の攻撃はされてたしなぁ…
ただ大量に出てくるってのは違うか。
何にしても、木曜が楽しみになってしまったじゃないか!
>>562 大丈夫だ、問題無い。
さあ、死んだ仲間の仇をトルノデス
XTHのガワ替えとかであんまり良いイメージがなくて1も2も買わなかったんだが
なんとなく調べてみたらドラッケンのライター名と
>>545を見て不覚にも揺らいでしまった俺ガイル
おらわくわくしてきだぞ
明日が楽しみだ
まさに最初のダンジョンは護られてる迷宮な訳だ
この展開どこかで
ヌルゲーじゃなさそうでよかった
>>546 二弓流って某眼鏡弦拍みたいな感じなんだろうか
売値70吹いた
まあそんなもんか・・
少人数PTとか絶対に無理っぽいな
>>571 弱点ついても普通のダメージで、つかないと1ケタとか魔法涙目すぎる
脳筋にしろってことか
>>545 これは…楽しみですね
戦い甲斐があるというものです!
まさに普通の一般兵士が戦乙女の試練に立ち向かうが如く…
…はぁ、早く遊びたい
(遠い目…)
リセット以外の縛りなしで全力で攻略に当たれそうなのが、マジで楽しみだ
一人旅考えてたが聞く限りムリw
今回、ダンジョンの音楽がよすぎて眠っちゃいそうだ
魔女の森並の広さぐらいだったら…
胸が熱くなるな
2丁拳銃出来そうな雰囲気で胸熱
>>579 2の初期もそんなもんだったと思うが。
ビッグバムとイペリオンくらいしか高威力で使える魔法って無かったじゃん。
>>568 あぁ、やっぱり今回も駄目だったよ…俺は話を聞かないからな。
前列がHP150〜300、後列が100未満なのに全体に40〜50ダメージ位出る
ブレス吐く奴が5〜6体+取り巻きとか出るんだぜ。
そうだな、次はこれを見てる奴にも付き合ってもらうよ。
>>588 確実に殺しに来てるwwwwwwwwww
い、いくら何でもマゾ過ぎないか・・・?
>>588 一番いい装備を選ばなかったばっかりに…
>>588 これを見てニヤニヤした俺はドMに違いない・・・
なんという俺得仕様
>>588 何処の学園スタートなんだい?
義塾だけドM仕様なんじゃないかと気になっているのだが…
相変わらず初心者向けの絵柄と裏腹に中身はガチゲーだなw
>>588 強烈ww
最初のダンジョンからしばらく出られないなw
今回も転生あるのかな?
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ テンション上がってきた!!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ テンション上がってきた!!
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
リアルで人間が熊とかライオンを相手にするようなもんなんだろうな
ゾクゾクするねぇ
俺の賢者フェア子Lv6でまだHP30だぜ…
一撃食らったら即死だよ
箱ドロップのために運に多めに振っといたほうが良かったなぁ
ドMの多いスレだなwww
よく訓練された変態達だw
まずいな・・・このスレを見ない人で、万が一このゲームを買ってしまったら・・・
しったことではありませんけどねwww
はやく来い!木曜!
そういや廃品は今まで通り、一個に付き一箇所枠を使うのかな?
同じ廃品を纏めてスタック出来るのならアイテム枠で困らなくなるが。
うおおおおおお楽しみになってきたああああああああ
予約してなかったけど朝駆け込んでくる
帰りまで待てなくなった
もう新規ユーザーは全部お断りする気だなw
かばうや魔法壁必須か
あーでも全体攻撃相手じゃ厳しいかな
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 20:56:23 ID:QI6Km8pT
死亡数0で最初は、クリアする予定だったんだが
ワクワクしてきたなw早く届かないかな
今気づいたんだけど、装備制限無しって普通科ヤバくないか?
>>587 もっと弱いぞ。後半、強くなるのか不安になるくらい。
ちゃんとロストする?
スタックできたら「宝箱の中身はカラだった」なんてことも少なくなるかな
>>614 全体攻撃(しかも敵大量配備)だから、魔法壁張っても今まで通りの仕様なら…
何処かの人型兵器の研究所のバリアみたいな事にッ!
>>613 俺は新規ユーザーだけど、想像以上のマゾっぷりに久々に猛烈にワクワクしてる
死んで、死んで、死にまくるゲームであることを大いに期待してるよ
何なんだ
この絶望的戦況に悲しみ連鎖が起きるかと思ったら
皆「俺もやってやる!!」と士気が高まるなんて…まさに最高のおバカ
…まぁ、自分も気持ちは一緒ですが
命中あがんないとかじゃね>普通科
すっげぇわくわくしてきたぞ!
早く7日になってくれ!
こんな気分は小学生以来だぜ!
普通科はクエ失敗したら転科不可でいいよ
>>615 サンクス、まぁ便利すぎるのも問題だろうしな。
ただでさえ縛りプレイがかなりきつい事になってきたが、
アイテム購入禁止プレイがどんな感じになるか、
一週目のプレイで攫めると良いが…
で、さらに素晴らしいのがダンジョンで敵の経験値が決まってるのではなく、
ちゃんと敵の強さに比例して経験値が貰える。
最初のダンジョンと同じ位の敵が出てきて、そいつら一列倒しても
経験値は最初のダンジョン並しか貰えない。
しかし
>>588のような敵を倒すと最初のダンジョンの雑魚敵の10倍くらい貰える。
まぁ3体でもスキルフル活用しないと勝てないんですが…
予約してない人はなんかすぐ中古でも買えそうな難易度だなw
後半にステータスが大化けするとかか、普通科は
しまった1,2と買ってダンジョンの作りがイマイチ楽しくなくて見送るつもりだったが
久しぶりに見に来たらほしくなってきたwww
これDLCで装備買ったら(特に武器)いきなり緩くなるんだろうな・・・
>>617 普通科の仕様はまだ明かされていないし、どう転ぶかはわからんね。
『なんでも装備可能』ってのには一種のメタすぎるリアリティを感じる。
「盗賊でも両手剣は装備できるけど、これじゃ盗賊としての技量は
まるっきり発揮できねえのよ」っつってた蛇の目ダイスを思い出すわ
>>632 それはヌルゲーマー向け。という事で、むしろ良い仕様なんじゃねえのか?
>>634 だなー。と言うか俺も甘えようと思っている
PSアーカイブ買って余った分があるので
称号取得条件にあった変り種
・ソフトウェアリセットを50回以上
・モンスター15体を1ターンで一掃
・10時間以上連続プレイ
おっと、失礼
俺もキャラ優先で時間ないしやばかったらそれしよう
自由度高くていいなおい
本家Wizや外伝でもこんな鬼畜バランスはそうないな
もはやwiz系ってよりDQ系の方が近い気がする
>>623 難易度の高いゲームって今じゃ滅多に望めないから歓喜してしまうんだよ
エルミナージュとかも難易度を高くしてくれとは言いづらい雰囲気だしさ
>>632 あんなの誰が買うんだよwww
って思っていたが、ドM以外は買わないとクリアできん仕様なのかも知れんなw
まぁ最序盤きつくしてるのはDLCを買わせる為かもな。
しかしこれで周回プレイが出来れば、パパスプレイがマジで可能なのがなぁ…
とりあえずメンバーと学科考え直しだわwスキルも考えていかないときついのかねえ。
ドエム仕様か…買うのは決定のようだ
まさかDLCがそういう方面で攻めてくるとは・・・
まさかDLC買わせるためのマゾ仕様なのか
俺も買っちゃいそうだ
>>637 称号鬼畜w
上二つはともかく10時間連続って何w
>>645 まさに悪徳獄卒そのものだが、今回ばかりはそれすら妄想のタネになるなw
一人旅・二人旅考えてたひとは少し可愛そうだなw
それでも・・・僕は・・・
ひ と り で い く
>>645 DLCするかどうか考えるのでさえご褒美です
>>637 最後の一つはスリープもNGなんだろうかw
魔法のダメージは知恵上げまくらないと駄目なんじゃない?
物理職と違って武器で上がらないからさ
そーいやアイテム所有ってどうなってるんだろ。
アイテム袋+メンバーがアイテム所有なのか、アイテム袋オンリーなのか、メンバーがアイテム所有オンリーなのか。
あと、それぞれの学園で向かうことができる初期のダンジョンって別々なのか?
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 21:05:46 ID:CF/RQvO1 [34/34]
まぁ最序盤きつくしてるのはDLCを買わせる為かもな。
しかしこれで周回プレイが出来れば、パパスプレイがマジで可能なのがなぁ…
とりあえずメンバーと学科考え直しだわwスキルも考えていかないときついのかねえ。
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 21:05:50 ID:DjsruhB9 [3/3]
ドエム仕様か…買うのは決定のようだ
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 21:06:07 ID:eytISMKH [35/35]
まさかDLCがそういう方面で攻めてくるとは・・・
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 21:07:18 ID:g2EvaNLa [5/5]
まさかDLC買わせるためのマゾ仕様なのか
俺も買っちゃいそうだ
ととモノ3がマゾいのはDLC武器買わせるため
ところでノム子3、4が手抜きとか言ってたけど公式で発表されてたノム子から絵変わったの?
本気で殺しに来るのはいいね
最近のコンピュータRPGは
TRPGでも無いのに殺したら怒られる的な温い難易度のばかりだから
為す術もなく蹂躙されるのは嬉しい
それでこそ攻略のし甲斐がある
>>637 連続10時間はスリープモードで中断再開でいけるよね?
そういや、魔法攻撃力って知恵に比例して上がっていくのかえ?
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 19:56:21 ID:F+1BPvJO0 [6/15]
スキルその1
戦士
ヒートアップ 捕猟(爬虫類特効) 粉砕(4ターン敵の防御低下)
カウンター 巨人狩り(巨人特効) 剣装備解放(分類「剣」の武具の能力を100%発揮)
二刀流 ど根性(死に至る攻撃でHP1で耐える可能性有り) 鬼神斬り(3回連続攻撃、使用には装備制限有り)
真・二刀龍 剣の極み(剣装備時攻撃力1.2倍)
ナイト
かばう ヒートアップ 粉砕 経験則(一定単位ごとに状態異常耐性増加、盾未装備時は効果弱まる)
盾装備解放 震撃破(盾で殴る、盾の防御力によりダメージ上昇し、たまに気絶させる)
悪魔狩り(悪魔特効) ど根性 槍の極み
格闘家
捕猟 ヒートアップ 見切り(一定単位毎に回避力増加、防具装備時は効果低下)
カウンター 連撃の心得(最大攻撃回数上昇、単位により回数増加)
狩猟(獣特効攻撃) クリティカルアップ(素手時1.5倍ダメを与える事がある。単位により発動率上昇)
拳・爪装備解放 二刀流 ラッシュ(敵1体に3回攻撃) 拳・爪の極み
盗賊
盗賊力検定合格 捕猟 ヒートアップ 警戒(バックアタック・敵の先制攻撃確率低下)
連撃の心得 強奪(敵に近寄り攻撃、どの位置の敵も攻撃可能で金を奪う事も)
ラッキー(戦闘後に敵から手に入る道具の取得率上昇) 短剣装備解放
狩猟 二刀流 妨害(敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させる事がある)
短剣の極み
狩人
狩猟 警戒 精神統一(一定単位毎に命中力増加) 撃退(不死特効) 虫師(昆虫特効)
妨害 連撃の心得 千鳥(敵一列をまとめて攻撃) ヒートアップ
疾風(3回連続攻撃、使用には装備制限有り) 弓装備解放
ギガショット(強力な攻撃を撃ち出す。弓・銃・飛び道具・投石棒の装備が必要)
>>641 まさに萌えとは対極の熟練の叩き上げ御用達ですね…新参の私としても楽しみです。
…こりゃ密林からの到着後に始めてサブにパティシエ持ったヴァルキリー作ろうと考えてる場合じゃないですね。
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 20:06:25 ID:F+1BPvJO0 [7/15]
スキルその2
○術師(全部同じ)
魔力消沈(魔法生物特効) 杖装備解放 精霊封じ(精霊特効)
倍加魔法(魔法効果1.5倍、MP消費2倍)
人形遣い
攻撃範囲無限(武器の射程がLLに) 人形装備解放 撃退 除霊(霊特効)
魔法壁召喚(これは従来通り) 二刀流
トリックスター
ヒートアップ 見切り 連撃の心得 妨害 鞭装備解放 ラッキー ラッシュ 襲撃
鞭の極み
パティシエ
無魔法(魔法を唱える事が出来ない) 狩猟 自然破壊(植物特効) 虫師
大漁旗(魚特効) ラッキー 突撃(敵1体に強力なダメージ、そのターン防御力ゼロ)
道具乱舞(10回連続で道具使用) 粉砕 経験則 鬼神斬り 二刀流
金槌の極み 金槌装備解放 ど根性
シスター
除霊 悪魔狩り MP交換(自分と仲間のMPを交換する) 飛び道具装備解放
本装備解放 魔法壁召喚
ドクター
経験則 MP交換 ど根性
海賊
無魔法 大漁旗 傲慢(人特効) 粉砕 ラッキー 強奪 ヒートアップ
目くらまし(敵の命中低下) 盗賊力検定合格 銃装備解放 二刀流
妨害 千鳥
ビースト
無魔法 粉砕 狩猟 二刀流 ヒートアップ カウンター 連撃の心得
見切り 無刀流免許皆伝(素手時敵を一撃で倒す事がある) 真・二刀龍
突撃 拳・爪装備解放 火事場力(瀕死時攻撃力上昇) 拳・爪の極み
ところでDLCってどんなのがあるん
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 20:28:35 ID:F+1BPvJO0 [10/15]
種族限定学科忘れてた、上はフェルパーなのでビーストがある
ガンナー
千鳥 狩猟 精神統一 二刀流 ギガショット 銃装備解放 疾風 盗賊力限定合格
傲慢 ヘッドショット(銃装備時通常攻撃に即死効果が付く事がある)
精霊使い
精霊封じ 撃退 除霊 魔力消沈 ハープ装備解放 魔法壁召喚
魔法は前作と同じく召喚魔法
狂戦士
二刀流 夢魔法 鬼神斬り 竜殺し カウンター ヒートアップ 連撃の心得 巨人狩り
金槌装備解放 斧装備解放 火事場力 超・鬼神斬り(6回連続攻撃、使用には装備制限有り)
真・二刀龍 斧の極み
錬金術師
連金 精霊封じ 浮遊 プロテクション 道具乱舞 魔力消沈 杖装備解放
攻撃魔法は全属性の単体と1列攻撃を覚えるだけ
後はラグナロクとメタキュアムのみ
風水師
撃退 除霊 ラッキー 鐘装備解放 幸運の鐘(一定単位毎に戦闘後のEXPや金増加)
魔法は前作と似たようなもん
賢者
浮遊 魔力消沈 撃退 本装備解放 MP交換 MP自然回復
魔法は多分全部覚える?
イベリオンとか古代魔法は無くなってるのでビッグバムが手持ちで最強
竜騎士
竜殺し ブレス かばう ヒートアップ 巨人狩り 槍装備解放 二刀流
ラストスタンド(戦闘不能状態の仲間がいると攻撃力防御力上昇、仲間の数で増加量上昇)
真二刀龍 槍の極み
魔法は前作と同じようなもん、竜魂解放もあり
死霊使い
撃退 悪魔狩り ブレス 除霊 精霊封じ レクイエム 御札・カード装備解放
死霊の壁(一度だけ戦闘不能ダメージ回避)
魔法は各種族毎の特効付き単体魔法と敵一列魔法がある
鬼火は敵1体、人型に特効とか
堕天使
堕落(神特効) 浮遊 魔力消沈 撃退 ヒートアップ 粉砕 二刀流
鎌装備解放 真二刀龍 襲撃(命中回避+10でどの位置の敵にも混乱付与状態で攻撃)
鎌の極み
魔法は単体と敵1列を一通り、あと補助とテレポル
世界樹ですら辛くて積みかけた俺大丈夫かなぁ・・オマエラは士気高揚してるが
新参の俺はだんだん不安になってきたorz
ところでDLCってなんぞ
>>660 えっ。マニアジャーナリストにカメラ持たせてそういう戦線を蹂躙する日を
夢見るのが今の段階だろ?
DLC=だうんろーどこんてんつ
>>664 ダウンロードコンテンツ、の略。
要するにリアルに金払ってゲームの装備とかを購入する。
>>664 でも世界樹の方が難しいと思う…そんな気がしてならない…特にボス戦。
ただ雑魚敵の多さから、こっちの方が雑魚戦は苦労するかもwww
>>664 >>666の通り、ダウンロードで購入できるコンテンツのこと
要は課金アイテム
趣味武器だったり、初心者救済の強めの武器だったり
いいんだけどなんか売り方がネトゲチックなんだよなぁ・・w
味をしめてこういう商法メインにしてこなきゃいいが
サブはまあ置いといて
学科決めもう一度考え直しだな
ん?戦闘不能とか描いてるけどロスト無くなったの?
>>664 世界樹とは難易度のアプローチが違う気もするが頑張れ
いや3で積みかけたなら覚悟が必要だが
全能力値+1の特殊効果がついたエプロン拾った
-5だから防御マイナスだけど…
やたら豊富だな
テンション上がってきた
>>666>>667>>669 ありがとう
世界樹とはddみたいな難易度かしら
wiz系初だし不安だけど楽しみでここにいるんだし俺も頑張ってみるさ
オフゲなのにダウンロード装備とかあるんだな
>>659 >661 >663
そのスキルリストを見る限り今回は転生は無しっぽいな。
物理攻撃力=力+武器
魔法攻撃力=知恵
普通に考えると序盤は魔法が威力高くて
後半武器の性能がよくなってくると物理が逆転しはじめる・・・って感じだと思うんだが
魔法最初から弱すぎてワロスwwwww
2にあったアイテムトレードとかはないんだよな?
DLC
第1弾 2つ目のマップで大活躍する武器各種100円
第2弾 3つ目のマップで大活躍する武器各種200円
…
第10弾 最終マップで大活躍する伝説の武器各種5000円
こんなモバゲーみたいな事になりそうで怖い
>>674 数値がマイナスの装備の増加で、今回は錬金術師が活躍できそうだな
ああ、早くノム子に会いたい
転生が無いなんて・・・
嘘だと行ってよバーニィ
>>670 まあ、結局は単純な育成か、もしくは工夫次第だろうしそんなに心配するほどでもないんじゃないか
アイマスでもないんだからDLCの売り上げなんてたかがしれてるだろうし
…そういや、「ゲーム本体は無料だけど、要素開放するためには課金必須だからドンドン課金してね!」
と、基本無料ネトゲそのものの売り方をしてるローグライクゲームがPSストアにあったっけなあ…
DLCでしか手に入らないアイテムとかやり出したらもう駄目だ
>>681そういうのよりも期限付きで経験値2倍にするチケットとか
ドロップ率2倍にするチケット各自1000円とかのが怖いぞw
クリアした
ジョルジオがフェアリーじゃないなんて…
>>689 ___
'"´: : : : : : : : : `丶、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
. /: : _: : : : : /: : : :.|: : : : :.|ヽ: :ハ
,': : :.ヽゝ/: :.|: : :/!:.!: :.:/!: | ',: : ! _ -, -──‐-、
!: : : |: : :|: : :|:/メ、.i: :/ i::.j |: :.| / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L. /
|: : :.:|: : :|: :/仗≧ミ/ .レ'イ .i: :.| / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
|: : :.,|:!: :i: :| 込_ソ f仞゙Y ;リ / /::::::::::: , '´ ゙̄ヽ: : : : : '.. レ(__ノ\. | \
|: : :{ .レ'ァNヘ. 、ー' / '´ |::::::::::::::{::::::::::::::::}: : : : : |
|: : :丶,`"_ _r‐'了 .|:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
/'|: : |: : |: :.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l._ / __| ヽ ゝ | |
. / |: : |: : |: :.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / .ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
j: : |: : |:/.|,_ >r‐'´::ヽ ̄>ヘ、 ̄¨'¬ー- 、 _____, '´
//':.从川 `>、. \'ヽ、 / .二\
/⌒\. \ / |∧ | / -‐、∨
. / ヽ, \/ .| ヽ| .{ ィヽソ|
転生ってどういう状態だろう
お前らの妄想ではどう補完されてるんだ?
. ___
-‐ ' ´  ̄ ̄` ―- _
, '´ 、 ` 才
, ' ヽ /
. , ' / \
...ィ´ / / \ 、、 ’,
ァ / / !. | ! | | い. ’
`'' <_ ,' / | | |! ! .|__/L|_ ! l! |
|''¬ァ ! | レ‐ァ!¬! |_ !/|バ ! ハ ! _ -, -──‐-、
l | | |/´ハ /__Y| /!/|ァ弍Tヶ | l !.|. / /: : : : : : : : : \. ヽヽ
,’ イ | |ハ|ュ弍==r !/〃"|!└|´| /. ./ ' ___: : : : : : : : : ヽ |_l__ _|__
. / / {_j ! く/ |!└┤ ´ 辷ン /ィ´!// /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.  ̄ | _ノ | ─
// !. | |' 辷 ノ ''''/ '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :| | . | _
./ | Y '''''' _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :
/ l \ /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/
/ / ! ヽ.、 `ー ヘ_:::\__ \'´ : : : : : : : : : : /
. / /ィ\ \ マ''ァ 、_ ィ/ >ヘ、  ̄¨''¬ー- 、 _____, '´
/ / ヽ、\ Yr‐T!ア / .二\
/ / ヽ、ヽ、 / -‐、∨
処女に戻る
1から読んでやっと追い付いた
早く木曜日にな〜れAA略
お、やっとこさ固定的見つけた
学科選択画面で□押すと、転科前からスキル一覧が見えるのでいろいろ物色中。
PTの要のかばうキャラでいきなり悩む。
メイン職は書いてるうちに転載されてたので、ヒロインだけでも。
ヒロイン(剣極・カード)
無魔法、見切り、かばう、鬼神斬り、連撃、無刀流、ど根性【HP1残る】、二刀流、ラストスタンド、超・鬼神斬り、剣の極み、火事場力
ところでフラゲした人に聞きたいんだけどダンジョンの構造は
どうなってるの?1や2みたいな嫌な感じじゃなかったら良いんだけど
アイテムコンプに課金も含まれてますみたいなこともあるのかね
WIZの方では、このアイテムはゲーム中で手に入ります。とわざわざ書かれてたぐらいだし、大丈夫じゃね?
釣りだと思ってんだろ
>>701 PSPo2ですらDLC品は図鑑から除外だったから無いと信じたい
あれ、賢者と錬金術師のスキルに「浮遊」ってことは……
今回、ソレ選ばんとノームとフェアリーもデフォでは浮かんの?
…ドMホイホイとかそういうレベルじゃなくて単にバランス取れてないんじゃないか?w
エクスベースのインフレがまだ続いてるのなら調整次第でどうとでもなるんだし
狂戦士の無魔法無くなったんだな
これ前衛最強決まったんじゃね?w
ステの上がり方といいスキルといいヒロイン強いな。
最終盤は万単位のダメージ飛び交いそうだな
>>706 戦闘バランスとれてない(雑魚>ボス)みたいな雑誌のレビューはあった
うpする必要性ないな
>>705 種族特性だけど一応書いたって向こうの人が言ってた
どうしよう…改めて公式で種族と制服弄くって遊んでたら、
シリアナr…プリシアナの制服がぺったんこにみえて仕方が無い。
目の錯覚を利用してまで無い胸部隊を作るかどうか…
なんかヒーロー(ヒロイン)の方が狂戦士っぽいスキル構成だなwww
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/05(火) 15:18:04 ID:NiJXtBvd [4/7]
一番聞きたいのは他学校制服との混成は可能かどうかなんだが…
お願いしまする
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/10/05(火) 19:08:20 ID:NiJXtBvd [6/7]
やったーフラゲできたー
男の娘6人のガチホモPT作るぞー
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/10/05(火) 20:07:41 ID:NiJXtBvd [7/7]
結局制服まぜこぜPTは出来るんですかぁー!
誰かー!
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 21:31:49 ID:QI6Km8pT
狂戦士 無魔法書くの忘れただけじゃない?
ところで千鳥は、ためなし?
DLCがほしいとねだるノム子が・・・
ダメだ!そんな金は・・・・
つまり、最初のダンジョンで延々とレベル上げをやれってことだな
素晴らしい!
>>712 ぶっちゃけボスのほうが弱いのは1も2も似たようなもんだw
それはXTHベースで敵の強さを主にレベルで決定してるからなんだよな
1のライフゴーレムだってシナリオ上で戦うやつはあっさり倒せるけど
クリア後にまれに出てくるLv40とかのやつはそれなりに強いしね
あ、今回も敵にレベル設定あるのかないのかそれ聞いてなかったけどどうなんだろ
>>714 3つ目のフィールドでは敵2体で4000くらい貰えそうな勢いだな
一番かわいくて強い職ってどれ?
3学校クリアすると解放されるシナリオが……なんてな
ツンデレ(槍・人形・4大属性魔法)
鬼神斬り、二刀流、槍開放、カウンター、ヒートアップ、超鬼神斬り
び、びみょう?
夢魔法ってもしかして無魔法の誤字かwwwwwwww
>>717 最近のヒーローヒロインは過激なのが多いんだぜ?身元不明死体とかぶちまけろの人とか
>>724 ディモレア姉さんはがちに強かったっすよ。
まあ、どのみち集中砲火でピヨらせてぬっころす、で終わりだったが。
あーはやくやりてぇ!!一番いい装備手に入れたいわー
300円でエクスカリバークラスが手にはいるなら買うわ
>>729 サブで魔法使いながら超・鬼神使えるとしたらアリじゃね?
固定敵箱落とさなかった…
>>729 乙
相性反転、とかあるかと思ったけどなかったかー
こんな早くにスキルと魔法の情報が手に入るとは思わなかった
後はプリシアナとタカチホの特化学科&上級学科か
固定敵箱無しかよ・・・^o^
>>738 囚われだとそういうクラスは500円取ってた。
>>740 そこはそのままだったか…宝箱集めはまた最後の仕事だな。
>>740 そんな、ひどい…自力でのアイテムコンプはキツそうだな
超低確率ドロかなあ
>>733 あの人は元ゲーからして集撃の陣必須だったなあ…
今回はスキルも(無駄に)多いしボス戦がいっそう空気にならなきゃいいがw
かといってBUSINみたいに毎回アレイド使えってのもなんか微妙だし、難しい問題ではあるな
>狂戦士の無魔法無くなったんだな
ちゃんとあるよ
盗賊クラッズ運全振りを用意せざるをえない
ラッキー持ちをサブにしろって事だろ
そういえばワーニングゾーンはどうなった?
あれはトラップでも便利だから減らさなくて良いんだけどもな。
2だと初めの森でもソロでやってりゃソコソコ経験値は困らなかったし。
>>753氏が取れてるっぽいから要するに
ドロ率がまばらなんじゃないの
ていうか固定敵って1・2みたいにエネミーシンボル?
1でも一部のマップには宝箱落とさないシンボル
(置物で調べると敵出現するやつ、元ゲーからその仕様)があったと思うが…
よりマゾければ何でもいいよ
1みたいに固定敵で宝箱落とす仕様に戻すとDLCで搾取できなくなるからか?
2を1ほどやり込まないで起動しなくなった大きな理由の一つだから結構キツイな…
箱は敵を倒した後に一定確率って感じじゃないの
ランダムエンカウントで10回くらい戦って3回箱が出てる
>>753 違うっす…固定敵=固定箱と信じて第2ダンジョンをおっかなびっくりで
進めていたので急に疲れが…
期待持たせてすいませんでした…
最初は体力にかなり振った方がよさげ
ドワ子がLv2でHP80、生命力は28
>>762 そうなるとアイテムそのもののドロップ率と
宝箱のテーブルも問題になるな。それなりに改変されてるんだろか
>>764 気にしないで。休憩することをすすめるよ
クラスで装備制限掛からないからとりあえず拾った武器使えるのは有り難いな
飛び道具が早い段階で出ると楽になりそう
金も結構落とすけど
最強装備は、DLC専用
最強装備は、DLC専用
最強装備は、DLC専用
アイテムドロップ率100%のところを設定間違えて0%にしてしまっているとしたら…
ここか家ゲーRPGの過去スレで社員らしきのが固定シンボルは宝箱出現率が20%にアップとか言ってたような。
しかしアイテムレベルが設定されていないとなると宝箱の中身が気になるな。
ダンジョンごとに拾えるアイテムテーブルが決まってるのかな?
まぐろ 1000円
>>771それがもし現実となったなら開発は絶対デバッグしてないということを露呈することになるなw
妹(本・カード・補助妨害魔法)
捕猟・真似事(ものまねし)・千鳥(列攻撃)
最終的に光る??
>>771 小数点以下の確率でドロップします
エルムドアからなかなか源氏シリーズ盗めねーな
>>773 目に見える分け方はしてないだけで、段階毎には分けてると思うけどね。
このシリーズやったことないんだけど、罠解除するのって盗賊以外は微妙?
狩人とか忍者でもいける?
盗賊以外は安定しない
>>764 2のように敵の種類自体が固定されてるのか、単に必ず敵と遭遇するポイントってだけなのか
それによってだいぶ状況が変わってくるな
あー、パーティ一度解散したから相性リセットされてたのか
通りで合体技無かった訳だ
>>779 序盤は盗賊。
中盤以降はアンロック一徹。でもアンチスペルゾーンは勘弁な!
高レベルになった忍者に、盗賊技能補正のついた高レベル装備を複数装備させてるとまあなんとか。
でも基本はアンロックな。
>>779 盗賊…ルパン
狩人、忍者…俺
くらいの差はある。
まず何の罠が掛かっているのか勘で答える。
イカン、スキルみながらPT決めようと考えてるけど頭が爆発しそうだ
>>783 仕方が無いとは言え面倒な仕様だなwww
お、とうとう列攻撃が侍以外に付いたのか
侍弱体の予感?
あー、解散すると相性リセットされるのか
面倒くさいなあ
ドリルブレイドで進め
ダイヤナックルでごり押ししろ
最初の森でアックスの素材が手に入るから手に入り次第店で鉄くず買って
さっさと斧作るとよさげ
>>778 相変わらずフロアレベルの設定が残っててそれで判別してるとかあるかもしれん
>>792 斧って当たらないイメージあるのよね。
そんな悠長な事言えない感じのだろうが
>>789 侍じゃなくても、狩人とか盗賊検定消えたけど、
警戒(バックアタック・不意打ち防止)・妨害(先制HIT時スタン)・千鳥(列攻撃)・連撃(HIT数増加)・疾風(3回攻撃)・ギガショット(強力な飛び道具攻撃)
があるから、かなり強そう。
>>795 初期装備のダガーが命中-2
斧は0だから斧の方が当たりやすい
攻撃力も斧の方が上
堕天使はマジ糞
スキルが何考えてるのか分からんくらい
でもこれだけ列攻撃がいろんな学科に出来たって事は…
もう侍が全体攻撃しても驚かない!火力1/4とかで。
裏ボス捜しに行ってくる
タカチホの2つ目のダンジョンにダメ80↑のトラップあり。
後衛1撃で死んだ・・・
アックス素材は最初の森で大量に出る奴のドロップみたいだな
すぐ手に入ると思う
>>792 タカチホの最初のダンジョンだけど「氷戦斧」ってのドロップしたよ。
攻撃43
命中2
正直これ持った戦士居ないと進めない…
フラゲ組はみんなタカチホプレイなの?
天剣絶刀ゲーなのは現在
スキルの充実っぷりは全職中でも屈指だと思うよ狩人
>800
堕天使
堕落(神特効) 浮遊 魔力消沈 撃退 ヒートアップ 粉砕 二刀流
鎌装備解放 真二刀龍 襲撃(命中回避+10でどの位置の敵にも混乱付与状態で攻撃)
鎌の極み
魔法は単体と敵1列を一通り、あと補助とテレポル
確かに微妙……
相変わらずバランスは投げ捨てるものらしいなw
昨日まで期待してなかったけどフラゲ報告聞くと楽しみになってくる不思議
ドMにはご褒美です
初期が楽なのはドラッケン
きついのはタカチホ
無難なのはプ尻穴
特攻にレベルでももうけたら堕天使生きる道もあったかもなー
もうでた後だから調整もできんか
ドクターMPかなり伸びるね
セレ子Lv3でもうMP76
ヒールがMP7だから10回使える
最初は無難に既存職使ったほうが良さそうね
あーちゃんLv41 HP1200~4100 おいイベリオン使うな氏ね
そういえば今回の防具は上下一体なの?
数値としては書かれてないのに装備すると命中と回避下がる防具があるな
それもキャラによって回避0になったり逆に全く下がらなかったり
よく分からん
回復要員必須な感じだな
おにぎりじゃ駄目っぽいし
いや、もしかしたら鎌が超強化されているかもしれない
堕天使学科のセレ子って堕天使だと思ってるただの厨ニセレ子だよな
命中じゃなくて素早さだった
FF1のリッチ4体がフレアー使うくらい
ID:LsI4ToO/がさっきから何言ってるのかよくわからんでござる
堕天使はサブ次第の性能か…
数値じゃなくて備考欄の方に何か付いていないかみるべし
±のついてる装備はランダムで能力値アップ(ダウン)とかが付くことがある
鎌にトンデモ性能のがあれば大分違うんだろうがなー
鎌が範囲攻撃だったら使ってやった
なんで敵1体だけ攻撃…
初期メンバーにドクターは1人はいた方がいいな
ルナヒールは神
>>829 いや、備考欄にも何もないんだよね
おまえら堕天使に冷たすぎ。いいよ、俺がアイドル+堕天使で6人やるから
信じてる…鎌が超強いって信じてる…
あ、狩人は魔法も覚えるからね。
猛毒矢・麻痺矢・石化矢・沈黙矢
さっきからひとりごとをぶつくさ・・・なんなんだw
あ、ドクターじゃなくてシスターだった
あと武器と一緒で
術師系は鎧とか重い物装備すると
素早さとかにペナルティが入るっぽい
どうでもいい矢
最初の宝箱で粘ったけどあまりいいのでないな
そこそこの飛び道具くらいで妥協した方がいいかも
>>838 やっぱ防具にもあるのね
ただシスターが下がらいのに何故か剣士が下がったりするんだけど
まあ要検証だな
割と早く攻略本も出るみたいだし
種族や学科で多少の補正があるのでは?
ID:LsI4ToO/←こいつなに?
病気?
>>835 結局公式の「魔法習得なし」は誤表記だったのな
なにはともあれ、うちのエル子が活躍できそうで嬉しい限り
お前らが病気だろ
>>843 シスターとみせかけて初期装備でまさかり担いでるのも居たりするし問題はない
剣士は身のこなしが大事だから仕方が無い
スキルを設定したつもりが間違って魔法になってしまったでござる
だったりして
狩人が強い・・・・・となれば
エル子は入れずばなるまい
>>844,846
ややこしいなw
ちなみにフェルパー剣士がペナ有りでセレシスターがペナ無しだった
>>848 「専用武器」も今となっては何だったんだって感じだなw
せめて「得意武器」とかにしてくれればいいのに
ラグナロク、妹(物真似士)でも覚えるのはいいんだけど、
MP消費512は厳しくないか?
明日は振り込み番号来るかなあ
やっぱ聞いてるだけじゃいてもたってもいられんぜ
>>848 魔法は覚えないけど必殺技は覚えるよ!な所かね?
天剣見たいに武器限定の技っぽいけども、他には何があるのやら。
そんぐらいしないとまたラグナロク無双ゲーになってしまう
>>856 ラグナロクの仕様変わってないならむしろ全消費でもいいくらいだと思うけど。
>>856 消費たけ工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ラグナロク消費MP512だけで済めばイイと思うよ
その上レベルドレインとかやりかねない
>>856 前回で散々ぬるいとか言われた反動かなw
>>860 え?
ラグナロク要員1人
妹5人がモノマネ
で無双するんじゃないの?
どらくえ9のテンポでも全然イライラしなかったから余裕だな
今度のラグナロクは効果選べない
いわゆるパルプンテ
なんか意外に良い調整だな
堕天使はシラネ
>>864 でも最終的に全員使える状態になるし、
何度も使える消費量ではあるしなあ…
完全クリア後にはレベルドレインでも気にならんかもしれんがww
人形使いとシスター牧師で魔法壁の性能に違いがあるんだろうか
前回も512にしようと思ってミスった気がしますよね。
52なんて中途半端すぎる
>>867 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>872 おっと、精霊使いを忘れちゃ困るぜ
あとは神主・巫女あたりが覚えそうな気がする
アックス命中2だった
店売りの剣系が軒並み命中0なのに斧系は2、1、4、6とか
設定逆なんじゃないかと思いたくなるな
堕天使は
火水風土闇死の単体&列
眠恐乱毒痺黙石の列
インバリル、テレポル、ビッグバム、ラグナロク
鎌極み、襲撃、真二刀龍
があるから、そこまで弱くは無いと思うけど?
おお、斧優遇の兆しが?
ゲッターロボ好きの俺の時代が来たな
一日で800レスとか何があったんだよw
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 22:35:12 ID:lE0ZLRTs
俺がフラゲ組に聞きたいのは
>>653が聞いてくれてるが誰も答えてくれてない。
スク水
運+3、MP+20、魔法抵抗+
レオタード
素早さ+8、HP+10、MP+10、魔法抵抗+、魔力増強+
価格の割に付加効果異常に良すぎ
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 22:35:59 ID:QI6Km8pT
今までどおり7個の内ならランダムで3個じゃないの
ラグナ持ち複数いれば効果は、ほぼ選べるし
>>877 死神大好きな俺には嬉しい話。
結局は脳内保管なんだろうけど…鎌っていいよね。
>>880 スマン、まだキャラ一人も作ってないんだ・・・。
デフォキャラで魔法スキル確認中なの。
今回、MPが戦士系のLV33でも300くらいあるから
512とか大した消費じゃないと思う
アイテムは
アイテム袋+メンバーの装備品。
最初のダンジョンは違うと思う。
斧優遇とか胸熱だな
>>876 WizのACみたいにマイナスの方が良かったりして
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 22:37:53 ID:lE0ZLRTs
ありがとう。
とうとう、スク水が来たか…
忍者で全裸で強いといいんだけどね…
ID:eytISMKH [46/46]
お前何回書き込むんだよ
>>898 たぶん一番後ろに「w」をつけわすれてる
全滅したらageるスレが凄い勢いになりそうだなw
>>881 マッチョでダンディな前衛おっさんキャラが、
強いという理由だけでレオタードを着せられる事になるのか…
>>897 それだと賢者も弱キャラにならないか?
古代魔法は基本魔法職が1個ずつっぽいし・・・。
イペリオンは光術師だけど。
>>883 >>887 情報乙。
レビューで言われてたアイテム所持数が少ないっていうのはやっぱりそういうことだったのか。
あと、自分もひとつどうしても気になってることがあるんだけど、
3ではレシピからの錬金&一度にまとめての錬金が可能…という噂の真偽はどうだった?
可能であれば、試してみてほしい
そう言えば2までダンジョン入り口にあった簡易倉庫の珠が無くなってるんだな
魔法は知力と魔法攻撃力で結構威力上がるよ
初級魔法じゃたかが知れてるけど
とりあえずシャインとダクネスは弱点突かないと弱い
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 22:47:41 ID:lE0ZLRTs
>>893 いいじゃないか。そんだけ楽しみにしてるんだろ。
無関係な事呟いてるアラシなんかじゃないんだし。
明日にはフラゲできるところで予約してるから明日が楽しみだ。
>>900ミンサガとメガテン3思い出すな・・w
まあ聞いてる限りじゃそれと同じくらいだよなあ
システム大分様変わりしてるみたいだな
今までの知識が役に立たないわけか
盗賊かぁ、ノームにでもやらせるか
これは全滅スレとは別に遺書スレも用意すべきか
とりあえずWizでいうスタンダートなPTにする予定だったが
ちょっと変更した方が良さそうだな
魔法使えないっぽいし
>>913 DLC「帰りたかったら100円で買ってください^^」
ここまで大変なバグとか出てないよね。
何だか凄く楽しみ。
ここでミニ情報
破れた○○札系のアイテムは
破れてても使える!
あれ、古代魔法は基本魔法職に2個、賢者はイペ以外1個ずつか。
光術士は古代イペのみの代わりにウィスプ召喚できるっぽい。
>>917 破れたパンツをはけるとな!!!!!!!!!!
今回も死にすぎたらキャラロストあんの?
今日フラゲできなかったので入手はどうやら明日になりそうだ。
とりあえず報告を見て良くも悪くもワクワクしてきたぞw
さて、プレイステーションネットワークカード1000円分を用意しておくか…。
2みたいに魔法無効ディープゾーンに閉じ込められるなんてマップが無いと良いが
>>919 ウィスプの説明読む限りでは多分その戦闘限りじゃない?
2みたいに召喚したまま連れ歩くのは恐らく無理
街←→街
の間のダンジョンそんなに長くないから隣街程度なら歩いて行ってもいい
あとスポット(ルーラ)という魔法がある
ようやくルーラ的な魔法を実装か
飛竜いらなくないか>ルーラ
どうせ一回使うと忘れるんだろ
召喚バグは何か用意されていそうで怖いな
全員Lv4でのHP/MP
バハ子戦士 112/40
ドワ子ナイト 180/48
ヒュマ子ガンナー 96/34
セレ子ドクター 110/107
クラ子盗賊 53/28
ノム子風術師 42/87
ナイトやべぇw
明日が楽しみだぜ。
店の人に明日お渡ししますとか言われて軽くびびった
魔法が使えないとすると・・・
戦士 盗賊 狩人 ドクター 精霊使い ナイト
ぐらいで初期ははじめるかな
>>930 ナイトドワ子はLv8で550越すんだぜ…
>>931 入れてない
てかあれ中身男だから女限定装備装備不可じゃね?
装備はまず女性優遇だろうし
ナイトと竜騎士は互換職業なん?
ドクターが意外にHP高いね
セレ子でHP3桁か…
戦士は相変わらず前衛としての仕事は全うできそうな感じだけど侍はどうなることやら。
今回戦闘不能になっても体力減ったりロストの心配ないな いいことだ
>>940 マジで!?
これで安心して死にまくれるわ
うちのナイトディア子はLv8でHP271しかないな
>>937 ナイトが防御特化型で盾気絶攻撃スキルもある。火力は南無・・・。
竜騎士が真二刀龍で両手槍持ち始めると、通常攻撃は期待できるかも?
ヒロインが無魔法だが、かばう・ど根性持ち・火事場力で真鬼神斬りまで覚えるので爆発力もあるかも?ただし片手剣の二刀どまり。
引き継ぎはどんな感じ?
ととものコイン?
ポニテバハ子とロングヘアヒュマ子のどちらかを騎士(竜騎士)にしようと思ってるけど
1・2と同じく素早さマンセー仕様ならやっぱりバハ子さんの方が騎士向けなんだろうな…。
>>940 マゾいのかヌルいのかよくわからなくなってきた
極まってきたらナイトは御役御免なんだろうな多分
後半の敵の攻撃、耐えて凌ぐとかやってたらあっさり全滅しそう
ルーラはどの学科が覚えるんだ?
ロストなんてどうせリセット回避されるからなぁ
2つめのダンジョンで敵がいきなり強くなった
>>930の状態で魔法で64ダメとか・・・
>>940 な、なんだって!?
じゃあ「死亡」ってステータス異常名じゃなくなってるのか?
そういえば今回は敵の属性固定されてるのかな?
尼で商品ロックキター!!
発売日には届きそうだ!
>>953 「死亡」から「戦闘不能」に変わってる
体力低下やロストになったりはしないみたい
個人的にはどうせ死んだらリセットしちゃう派だったからこれは素直に喜んでます
ロストなしかよ・・・
くそう
>>956 素晴らしい、これでリセット地獄から開放されつってもんだ。
それに見た目ポップなのに死んだり灰になったりとかどう見てもあってないしねぇ。
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 23:23:51 ID:IfMUuEEF
今帰宅。1日で1スレ消費とかMMO並ワロス
そしてあれだけ妄想に溢れてたのに、フラゲ来たら強い弱いの話ばかりで再ワロス
強い弱いだけじゃない。
○ボタン連打とかそういうの忘れないで。
完全にWIZ系の脱却を計っているな
体力低下なしは素直に嬉しい
ラグナロクがあんな状態だしねぇ
ただ某スレのSSの書き手さん達はどんな反応を示すのだろう?
>>958 欲を言えばオプションで設定できれば良いかもな。
灰・ロスト有り仕様だとオートセーブ完全無し、
ダンジョン内セーブ禁止、ソフトリセットペナルティとか…
>>955 俺先週発売のゲームで「まもなく」になってから実際に発送されるまで2日かかったんだぜ…
到着は土曜日でしたとさ。
>>963 そんなオプション項目考えたらゼロディブの頭が沸騰しちゃうよぉ〜
デフォルトでロスト無しでもいいけど、ロスト有りのハードモードは欲しかったなぁ
>>965 実装出来たとしても、同時に大変な物を埋め込んじゃいそうだよね。
一部機能しませんとか。
今北産業。
なんかスゲー伸びてるけど神の出来だったのか?
PSP版とPS3版どっち買おうかねぇ。
>>968 マゾ仕様で
スレ住民
歓喜
ただテンポ悪いなどの不満も出ております
ところで次スレ
そういやオプション画面のキャプでノーマル/マニアモードの選択があったと思うが
影響するのは敵のレベルだけかな?
>>970 さんきゅー。マゾいのは大好物だから俄然買う気が高まってきた。
声優ウザいとか、許容できないくらいテンポ悪いとかはない?
なにそれ
>>968 ○ボタン連打
ととモノ持ち
序盤からマゾ仕様
いつものゲロデブクオリティであることに変わりは無い
マニアモードでロストあって欲しいな
やっぱ死亡の緊張感がないと
アマゾンのコンビニ受け取りの配送がペリカンからゆうパックに変わって
夜中の移動が迅速になったので今回はどうなるかなー
ロストがないから本気で殺しにきてるんじゃないか?
もしそうなら、これまでリセットしていた人にとっては逆に難易度が上がっていると見ることも出来る
密林の支払い番号きたぜよ
首はねられても死なないのか
すげえ世界だな
シリーズ通して「首をはねられた」って表現はしていなかった気が
>>976 全滅したら手動でデータを消すプレイというのはどうだろうか?
結構緊張感あると思うぞ
立ててこようか?
支払い番号まだ来ないなあ
来てる奴がうらやましいぜ
お願いします
あぶねえ立てるところだった
お願いする
発売日には買えるけどプレイできるのは10日以降なんだよなー
出先でウズウズしそうだ
>>972 オプションのノーマル/マニアはセーブモード(=オートセーブのタイミング)のこと。
ゲーム難易度じゃない。
おかしいなぁ祖父から配送メールが来ないなぁ
奈良県だけど大丈夫か?
1000ならドワ子の声が中田譲治になるバグ発覚
>>988 乙です。
ようやっと2回目のクエスト終わった…
とりあえずウヅメ先生は酔うと脱ぐって校長が言ってた。
1000ならクリア不能バグ発覚
>>991 あそこは例え前々日に発送しててもメールは発売日前日だよ
>>989 3はセーブタイミングだけ?
1(及びその元ゲー)だと出てくる敵レベルも少しだけ上がってたんだが
1000ならゲシュタルト校長は俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。