\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
うむ、
>>1乙
新鮮なスレが立ったら
また来なさい。
MMの曲とオブロードや廃めぐりの画像は良く合う
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 02:10:51 ID:hQwJDnp1
トークライブ行ってきた。せっかくだからトークライブにわざわざ足を運ぶような
人らと話してこれたらよかった。あー
>>1 遺伝子の欠片まで乙してやる!ががががーっ!
駄目だぁ、バーストセイバー全然落ちねぇ
それ以前にヘーゲンにならんし、どんな形か見たかったよ
もぅPAR買うか
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 06:14:07 ID:CNzW8136
バイク旅の曲が、スタン・ハンセンの入場テーマにしか聞こえない
前スレ一気読みしてきた、行けた人たちが羨ましいわ
長年謎のメニューだったバリバリソーダはノンアルコールだったということに衝撃
次回作予告は出たと思っていいんだな…?
攻略本にお布施は済ませたから次はサントラだな、ウフフ財布がアハハ
くっそー
ライブ楽しそうだなチクショウ
仕事さえなけりゃ行ったのに…
>>1乙
ライブ行った人も乙
攻略本買ってちょっと目を通したけど1周回って面白くなってきたぞ
オススメ戦車でMBTとRウルフの武装が入れ替わってて笑ったw
なんでハリセンボンに霊子キャノンやフリーSE2つ積んでるのかちょっと悩んだわ
シャシー改造の系統樹は名前だけ記述されてて、それがどんなクルマか分かりにくいね
詳細見ようとすると離れてる他のページ見なきゃいけない
あとダブルエンジンの可不可が系統樹のページに載ってなくて、
シャシーの各形態ごとに載ってるのが駄目すぎ
Wikiのみたいに「○段階目から可能」って書いておけば把握しやすいのに…
他に目に付いたのはシエルタのカトール娘さんの救済方法
カトール20個買って20日以上経てばOKになってる
ファミ通で1000G(200個)以上購入で救済できますって言ってたのに
なんで攻略本が間違えてるんだw
> カトール20個買って20日以上経てばOKになってる
こっちで合ってるんじゃなかったか
ファミ通の方が違う
200個も買ったことないし
あ、ごめん
Wikiにもそう書いてあるね
失礼しました
毎回1000G分買ってたよ…
>>1 こいつら意外と乙ザンスー!!
前スレにあった賞金首ポスター最高じゃないか…
俺もトークライブ行きたかった
トークライブの客
30〜40代ぐらいで一生独身ぽいような雰囲気と容姿のおっさん大勢
年齢不祥のニートぽい若者
ほとんど外見がヲタクで顔は濃い悪い
服装がダサい
>>1乙
まぁ同じ事になっちゃうが…ライブ行きたかったなぁ
でも桝田来たのかー、企画が会社でじゃなく元スタッフの立案だったらしいから
ゲスト登場も開発の打診云々の兼ね合いではないんだろーが、次回作にちょっとでも噛んでもらいたいなぁ
…でも俺屍2も動いてるらしいし、忙しくなったら無理なんかなー
冗談かどうか知らないけど
「次回作があるとしたら次はフルメンバーでいきたいですか?」
ミヤ王「実はライブ前に(桝田に)ギャラ聞いた」
桝田「・・・俺屍2がポシャったら(参加したい)ね」
と言ってた
俺、古臭いMMの感じは好きな懐古よりの人間だけどフィールドに関してはドラクエ8的な視点に変わって欲しいな。
色々楽しみが増える気がするんだ。
色々不具合も増える気がするな
前スレのRウルフの模型って水ピンの生放送でミヤ王がうれしそうに見せびらかしてたヤツか
ちくしょー欲しいぜw
10000ぐらいのプラモでださねえかなあ
>>24 つ自作
自分は自作の道に走るよ
普通の戦車模型にプラ版付けていく
これでMM仕様戦車が出来るよ
>>21 おー、さんくす。リップサービスかもしれんが期待しとくw
3面白かったけど、個人的には何気ない設定やテキストが薄く感じたからなー
…つか俺屍2も無事開発こぎつけてくれww
>>25 シャシー改造屋あらわる、その技術うらやま
プラモは組み立てスプレーで着色ぐらいしかできないや・・・
プラ板を装甲タイルだと思って貼ったり改造したりするのは楽しそうだな
ダブルエンジン基準でだいたい5000枚か。
>>1乙
前スレの門倉氏の話に感動した
リメイクよりも
某虎さん映画的な手法で原点をまもりつつ
新作を出してくれることを願う
タイガー戦車の映画が何だって?
>>27 まてまて
自分もガンプラ素組みしか出来んよ
でもこういうのは勢いが大事
やってみたら出来ちゃったでいいんだよ
少なくとも自分はプロみたいに〜とか思ってない
デコ内には元々結構優秀な音楽班が存在してて、門倉さんのMM1参加時に反発があったんだって。
でも、あがってきた物を聴いたら「ファミコンの3音でここまでの物を作るのか!」って舌を巻いちゃって、音楽班と門倉さんは仲良しになったそうだよ。
門倉さん、音楽は98(多分PC-98)で作ったとも言ってた。
なんとなくMM1世代はメタラーが多いような気がするな
30代ぐらいならジャパメタの影響も受けてるだろうし
>>1乙か。
ふぅん。
そういう趣味ね。
トークライブ行った人お疲れ様、そしてウラヤマシス
ファミコン版のサンプルの使い方も他になく神懸かってるし
そうなりますわw
俺だってさ、ラスプーチンの五連主砲でロマンを感じたいよ
でもロマンだけじゃ飯は食えないんだよ
みんなS-Eと超改造のせいだ
でもアチ子はかわいい
主砲を超改造すればいいじゃない。
>>36 メタラーかどうかはともかく流行ってたジャンルの一つだったからメタルなギターソロの響きと音作りは脳ミソに刷り込まれてるよね。
土星バースト超強化後にWエンジンの戦車で運用して
電光石火ぶちまければおk
ロマン溢れる攻撃力2000ちょいの9連射
ロマンのラブリー4門
多い日も安心の48発、超改造maxでも3dチョイなのでタイルどっさり張れる
うちは超改造Uシャーク+☆2土星+通常改造Uシャーク+超改造ラブリー
雑魚線はラブリーを打ち、ボス線でラッシュをかます
俺は超改造で1500ちょいまで上げたビームキャノン4門だな。
反射合戦になるのがたまらない。
どうでもいいが遊んでないで仕事しような
まさにロマンシング
やっぱり超改造に頼るしかないか
あぁ…超改造が憎い…
でもアチ子はかわいい
>>34 そっかあ楽しんだ者勝ちだよな自己満足の世界でもあるし他人に見せるわけでもないしw
>>43 ラブリーラッシュ3連でも凄い画面が荒れるよ
ハートに溺れそうw
>>36 古きロックのほうがあってる
音楽のメタルはドラムがスカスカな場合が多いからな
225ミリヒュドラの☆3って存在するかい?
ソプラノトロンはあっさりと☆3出たのになあ
>>50 出るのは確かだ。
頑張れとしか言いようが無いがw
超改造するなら先に通常のパーツ改造で防御力を限界まで下げて
弾数と攻撃力を最大まで上げといたほうがいいのかな?
パーツ守備力よりタイル優先論が主流みたいだし
>>43見て、ラブリー砲を後半の主砲程度の威力まで超改造して
アーチストのクルマの主砲に据えつけたいなあと思ったんだが
>>50 俺は実時間で6時間ほどで取れたから頑張るんだ。
大量の敵相手に暴動銃使うと画面がめっちゃ荒れるよな
したことはないが、たまにフリーズするんじゃないかと怖くなる
通常改造する前に超改造してるのに気付いてそっと電源押したわ
おまえらなんでそんなに弾が好きなの?
アサルトレーザーカッコいいし通常属性だし良いじゃん!
>>57 武器の見た目がな・・・
ディノ君にはよく似合うんだが
戦車の装甲を破壊出来るほどの音波兵器の粋ってやつをもっとよく理解するべき
鉄球バイカーはいらっしゃいませんか!
>>57 金のアサルトレーザー(サイファイデフォ)は梅田のチャームポイントになってるよ。
MAX超改造したらちょっと重いが、無属性全体攻撃機銃としてかなり優秀だと思う。
みや王の首にはどえらい賞金が掛かってるんだな
今でもスラスラっとテッド様描けるのはすごいな
しっかり家捜ししてるのが流石ハンター
このしんせつなガス屋は まだ山口県にいるのです。たぶん。
小さい頃って体重軽いせいか案外落下系のケガは軽いんだよな
ガス屋wwwwwwww
あぁ、俺も小さい頃家の急な階段転げ落ちて頭から出血してたが
自力で隣の部屋まで血の跡引きずりながら這って移動して寝てたと親が言ってたな
意外とそんなもんなのかもしれん
>>62 おぉ。会場で写真撮りながら聴いてたんだけど、爆笑しちゃって最後だけ撮り逃したんだー。
会場どっかんどっかんだったよw
>>49 僕も昔は2バスカッケーとか思ってました……
ツインペダル持ち歩いてたりしてました
攻略本見てて思ったんだが巻末の50音順モンスターデータで強力労働神話の位置、
強襲蜂の次で凶鳥デスデモーナの前なんだよな
読み方が「きょうしゅうばち」「きょうりょくろうどうしんわ」「きょうちょうですでもーな」で
間違っていないのなら、並び方がちょっとおかしい
……これ直前まで「強『』労働神話」だと間違えて並べてたんじゃないか?
気付いた後で順番は直せなくて文字だけ校正したみたいな。
誤字った
「強『制』労働神話」と間違えて並べてたんじゃないか
>>73 メタルの2バスは早さばかりにいっちゃって音きこえないですから
メタルマックス2の野バスの話かと思った
違うのか
むしろ違わない
ガス屋がハビエルさんwww
メタラー「誇り高き野生の2バス!」
クリア記念真紀子
さて土星マラソンを始めようか
攻略本で新たに分かったことは、黒鋼の鎖は劣化アースチェインだったことと、
安全おまもりやうさぎちゃんは、微妙に1%だけ命中率や回避率に影響するみたいだな。
…ファミ通が正しければな。
黒鋼の方が重いのに効果薄いのか
アマゾンにしては珍しく今攻略本とどいた…
デスべガスでクランにからまれるイベントとか知らなかったな
>>84 アースチェイン、アースチェイン☆、黒鋼の鎖を同時に取り付けられるのを確認したが
全く同じものでも付けられるのか、そして複数付けた場合効果は重複するのだろうか?
もし重複可能なら、うさぎちゃんも10個ぐらい積めばかなり影響あるぞこれ>1%だけ
>>62 次回作で親切なガス屋さん出演のフラグが来たな!
>>85 アースチェインは電気属性防御が50、黒鋼の鎖は25上がると書いてます。
しかし、オーロックさんの猛牛罵流管も劣化ひぼたんバルカンですし、
ドロップアイテムでもナンバー2の座にいるのが笑えますね
>>87 重複可能なのかは攻略本をおおざっぱに見ましたが載ってないな
でも、検証するのはめんどくさいなあ
>>88 さあ蘇るがいいこの都市ガスでー(ドカーン!
>>90 誰もが恐れるスゴ腕のガス屋さん
「ツイてたなボウズ」(子供の頃ミヤ王)
>>89 重複可能かどうかは
うさぎちゃんMAX搭載して10回ほど主砲を撃てば多分分かる気がする(20%もの差がある筈なため)
そういえば、敵は強い奴と弱いやつどっちが命中うp時の効果高いんだっけか?
ガス系武器が電撃武器以上に使える子になったり
前に誰かがやってたアースチェイン重複検証では効果は重複する
但しパーツ破損率は全く変らない。との結論だった
バーストの威力もう少し押さえて欲しいわ
ラッシュで数字がドンドン出るのは壮快かもしれないけど、
強い機銃みたいで主砲!という気がしない
単発だけど飛びぬけて強い主砲みたいなのが欲しかった
迎撃と相性悪いかもしれないけどさ
>>95 今すぐサウルス砲☆3を超改造するんだ。
爆発エフェクトも大きめで満足できることうけあい。
ラブリーラッシュは楽しんでるよ!
>>89 アースチェインは電気属性攻撃のダメージが"50%になる"
黒鋼の鎖は電気属性攻撃のダメージが"25%になる"
の間違いだったりしてな。
まあ検証してみようと思ったり思わなかったり。
99 :
92:2010/10/01(金) 22:04:37 ID:Cm9sv03M
カバガン相手にウルトラキャノン4を10回づつ撃ち込んでみたが
うさぎちゃん無しの時(命中5)平均1271 うさぎちゃん18個の時(命中23の筈)平均1213で無いほうが良かった
いや、10回ぐらいでは分からないのは理解してはいるが…
攻略本のデータより
ソニックスパナやレシプロスパナには解体効果がない
666バズーカは高確率でクリティカルが出る
SEラッシュでカミカゼクィーンを狩ろうとした時やスロット回してると思うんだが
MM3の乱数には心なしか数値の出方に「大きな波」がある気がする
電源入れて何回も同じセーブからやり直すとクリティカルが出るときは暫く出やすい状態が続くし、
出ない時は出にくい状態が続くように感じるのは俺だけだろうか?
きちんと統計を取っていない限り、気のせいだと思って良い
波がない方が乱数っぽくない気がする。
乱数がプレイ時間から取られてるとかならセーブデータから偏るかもしれないが、
大体は観察者の観察の偏りである場合が多い。マーフィーの法則だな。
洗車をした次の日に限って雨が降る理論。MM風に言うなら鳥のフンかw
乱数は偏るものだと思っておけば良いよ
本、昨日の朝も今日の朝もどこ行っても置いてない・・・・・・
>>101 そもそもMM3のスロットに乱数の影響はあるのかなぁ?
少なくとも3列目は固定だから大当りの出るタイミングは限られてるわけで
シャーシの守備力について検証してみた
車:MBT77(フェニックスC)
Cユニ:ジーニアス777(命中10回避50)
搭乗:レスラー♀(LV3運転LV2)
相手:地獄のノコギリ(各100発前後)
シャーシ守備力25:最低126最高166平均148.6
シャーシ守備力80:最低122最高164平均136.2
おまけ:シャーシ守備力80でCユニを改造
Cユニ:ジーニアス777(命中50回避10)
最低122最高163平均141.3
最高最低ダメに差は出なかったが
平均値やばらつきには、あきらかに差が出た
ただし、運転LVの影響にくらべて微妙過ぎるよ試行回数少ないので参考程度に
>>107 検証乙。
問題は、その差が運転レベルで埋まってしまうかもしれないってことだな。
Lv99ドラムカンだと防御変えても結局同じ数値になっちゃう感じで。
回避はそんな感じだし、可能性としては高いような気がする。
エリカって何歳ぐらい?
42歳
某美しいアーチストとどっこい位じゃないの?
人間防具の物理耐性まとめ
ポチタンク系は他の属性と同じ数値
10:ぼうだんカツラ、スタントスーツ
5:あんぜんメット/服/くつ、戦国シリーズ、鉄のブラジャー
蒸着アーマー、ポチベスト、メカニックグラブ、ポチタイツ
>>107 乙ゥーマン
結局、被ダメ時におけるシャシーの守備力は意味がないってことなのか
むしろムハンドーフォーの鉄鋼弾?二連射でシャシーが大破したことあるし、
どんな状況でも無意味なのか?
wikiの内容を攻略本に使われたら怒るけど
攻略本の内容は容赦なくwikiに反映するって、なんかひどくね?
なんだかんだで攻略本として役に立つと思った
…最近買ったのが無限航路の攻略本だったし
まぁ冷静に考えたらひどい話ではあるけど
止まるもんでもあるまい
シャーシやパーツの即破壊だけど、
桃太郎伝説の「根性の玉」みたいな車載道具はどうだろうか。
持っているとサドンデス系統の術や技にかかったとき、アイテムは消費されて
所持者は死を免れるんだ。
それと同様のもの、つまり、持っているとパーツ破壊攻撃時に一定確率で
壊れて、本体破壊を免れるわけだ。
対電撃攻撃なら、「サージ保護フィルタ」とか。
なんでそこであえて桃太郎伝説なんだよ!わかりにくいよ!
いのちのいしでいいじゃないですか。
>>117 それ系のアイテムが入ると敵の攻撃もそれに合わせてシビアになるからなぁ。
現状のバランスのままなら悪くないんだけども。
>>114 内容が文章まで同一だとwiki管理人が訴えられるかもな
まぁそれはwikiのやり口だからなんともいえん
wikipediaなんかはコピペは全部削除されるんだが
今回の電撃でしょっちゅう破損するCユニットに関しては、身代わり防壁っぽいのが欲しいな
防御カツカツ、SPがたんまり残っててもそんなの関係なく破損しやがるのは勘弁して欲しいわ
軽いCユニットを2,3個持っていけばヨロシ
>>122 ラッシュ系のCユニやジーニアスとか複数もってくのめんどいんだけど
>>118 いのちのいし!
いやー、忘れてたよーw
量子ドールで大破の多い日でも安心
途中送信しちまった
破損時に動かすだけの軽量Cユニットを複数積むのはいつもやってるけど、
ラッシュ系やジーニアスによる迎撃を前提にした戦車だと、Cユニット複数ってのはいろいろめんどくさい
メカニックなり大破修理の人形なり工夫しろよ・・・
現状だとwikiのが遥かに攻略本より役に立ってるからファミ痛が文句の付け様もないっしょ
攻略本を買う一般層はそもそもwiki見てないだろうしな
>>126 書いてない事はしてないと思ってるのかよ…
防御も残SPも関係なく破損するものに、身代わりになるものがあってもいいんじゃねーかって言っただけで、
なんでこんな反論くるんだ
ひぼたん狩りのときに出てくるサタンやらタイガーやらの
逃げ失敗の電撃で破損するのが面倒で
車降りれば破損しないんじゃね?ダメージ微量だし俺天才じゃね?とか思った
次の戦闘、逃げ遅れた俺は全力でマヒった
降りても乗っても天敵よな>電撃
量子ドールで大破も怖くない!!
とか思ってたら
ジャガンでパスワード入力して戻る間に逃げ遅れて麻痺全滅した
もう対人戦最強はラスプーチンのギドラ4門なんじゃないかと思う
迎撃できないし、破損するし、降りたら麻痺
パトカーのサンダーストーム5門でもいいけど
電気主砲って破損するんかね。
ティーガー様とかに使って破損って見た覚えがないかもしれない。
あいつは斬車刀でならパーツ破壊は通った覚えがあるけど。
>>133 アンカミスして自分にレス返し
死ぬほど恥ずかしくて悶えてるからそっとしておいてください…
いや〜ん
サンダーストームが欲しくてサンダーモール虐めてるんだがなかなかくれないな
波動筒も205ミリひぼたんくれないし・・・
戦車武器の説明をもうちょっと工夫して欲しいと思ったのは俺だけだろうか
名前を見れば分かるとか言われるかもしれんが
「主砲/スパルク」とか「特殊砲弾〇or×」とか
ようやくクリアしたから公式のアンケートに答えてきた。
こうじゃなくてこうしたらいいのにってのを書こうと思ってたのに
「こうじゃなくて」と思ってるのをこうしたらいいのにって感じで
書いてしまった・・・
なにやってんだろorz
ただのボッケ〜w
>>135 敵の電気攻撃を食らうと結構な確率で破損するよ
>>98 確か以前誰かが検証した結果が大体そんな感じじゃなかったっけ
ちょっと聞きたいんだが
あな5に装備した武器って改造値に反映されてない?
スーパーサイダーCに超改造を施したスモールポッドをあな2に装備させると26405になるんだがあな5だと775(何も変わらない)になる
>>131 というか、耐性、追加効果のどちらを取っても電気一強だもんな。電気は機械に有効なだけで十分すぎる。
マヒは生物特効のガスに、パーツ破壊は機械特効の属性(磁気とかサイバーとか)を用意して、
それぞれに分散して割り振るべきだった気がする。
>>118 さくま繋がり
さくまとみや王は師弟みたいな関係だしさ
まぁDQって広がりすぎてパッと出てこないこともある
桃太郎伝説はFC世代ならメジャーだからその世代なら固有名詞がぽんと出てくることもある
>>142 敵のは嫌ってほど体験してるからよくわかってるw
ポチサンダーがパーツ破壊してるのは見たことがある
他の人間装備や戦車装備で電気破壊は自分は見たことない
マシンクラッシャーの名前負け感
ひぼたんバルカン超改造とサンダーストーム揃えるのはどっちが良いんだろ?(対人)
まあいずれにしろ機銃だから、シャシーの穴開けに悩む事は無いんだが
>>149 まずは対人できるかどうかだなw
レギュレーションが自由ならドラムカンのレベル上げて
バイクでガデス撃った方が早いかもしれない。
>>149 電気系ラッシュは不毛なので1門までと自主ルールを作るくらいにチート
1ターンでCユニット潰されるとかザラ
対人ってするとなんか貰えるんだっけ?
そういや何も貰えないけど、セーブデータのクリアマークの☆印は取られるって見たな。
メタルマックスの対人システムを見た時、Rーtypeファイナルを連想した
キラ波動筒がチャージしたら普通の波動筒になりよったwww
EXP、G各6000が400にwww
逆に普通の波動筒がチャージしてキラになった事がある
HPそのまま引継ぎだから丸儲けだった
>>151 電気ヤバイ。まじヤバイ。
残SP量でも運転LVでも電気耐性でも破損率下がらないなら、もうどうしようも無いな……。
電磁バリア仕事しろ。
プエルト・モリって、なんかどっかで聞いたことあるような、無いようなって感じで
もやもやしてたんで、色々調べたら
プエルト・リコと、メメント・モリが出てきた。
プエルトは、ポルトガル語で港、モリはラテン語で死みたいな意味だそうだ。
つまり、死の港・・・、結構不吉な名前だったんだな。
深読みしすぎか?
既出
モリ・シンイチ
攻略本パラパラめくってたが戦車装備の数値が適当すぎだろ
ギドラの攻撃力が888/800とか弾数が32/48とかでたらめ杉
未改造のはともかく、MAX改造の値なんか合ってるものを探す方が難しいぞ
まあ、細かい耐性は良かったよ。
20%増の弱点狙うよりS-Eのミサイルの方がいいな、とか思えた。
ダイコンの根とかの破壊確率も良い。見かわし走行のコメントやマップもね。
モンスターと量子ドールとか戦車データとかアイテムデータとか見難いのと、
細かい計算式や仕様が無く新しいものが少ないが。
設定画はマニアクスの方でいいんだが、このあたりがなぁ。
エルルースにあるビルはゾンビ化とかバイオがモチーフなのかな?
ソンブレロビル=アンブレラビル?
>>163 ソンブレロってのは確か帽子の名前だったかと
メキシコの人とかっていうとイメージする風貌あるでしょ、あの。
でも案外それもあるのかもしれんw
ゾンビよりネズミの方が脅威だったみたいだけどなw
>>161 もらったデータをそのまま載っけた感じだな
上限値としてはそこに設定されているが
改造したときの上昇値の計算方法のために
実際はそこまで到達しない
メタモーフの副作用で死に、その後は動きまわるとか一言あっても良かったかもね。
アンテナ水って、何処で手に入るんだろ。
名前的にはビーカップかなって思ったが見当たらなかった。
アンテナ水なんてあるのか
水汲みのお姉ちゃんが言ってた飲んだら死ぬ生水のことかな…
入手したことないなあアンテナ水
浄水装置関連か?
ペットボトルでももっていけば汲めるのか?
おい攻略本届いたけどこれゴミじゃねえか
もう一冊出る予定あるの?イラスト全然載ってないけど
あんま愛を感じない本だったな
設定資料集やら載ってるのは冬に出る予定の奴じゃなかったか
へえ… ソフトは夏なのに冬発売か
詐欺本はソフトと同時発売って相場が決まってるもんだが
何のための延期だよ ああイラストを削ったのか
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
1700円(笑)
wikiより劣る内容であの値段はないわーw
ネットの発達でもうじっくりデータを見たい人以外は需要ないかもね
逆に設定資料集とかは本気で欲しいがw
予約してたからキャンセル間に合わなかったけど攻略本・・・微妙すぎるな
ある程度覚悟はしてたから精神的なダメージは少ないわけないだろ糞が
仕方ねえ4へのお布施だと思って自分を納得させる
攻略本はスルー
ファンブックは購入予定の俺に隙は無かった
発売日から一ヶ月以内に出てたら許せた
wikiのデータはやってりゃ大概ゲーム内で数値が表示されるけど
マスクデータは怪しい中華サイトの解析データくらいでしか判らないから
その辺りは有り難いな
信頼度ではwikiも攻略本も大差ないし
イラストとかは本気で要らないから、ファンブックかなんかで好きにやってくれればいい
お、早速社員か
時期と値段を考えろ低脳
社員認定って低脳の得意技だなw
時期と値段を考えろ低脳
社員でないにしたって、マスクデータだけで1700円は高すぎると思うんだw
だって、ファミ通だし
ゲームの方がいろいろ仕様書通りになってないんだろうなとも思うけど
ゲームなら仕様書直すの後回し→直すの忘れた
ってのが結構あるんじゃないか
今日攻略本買ってくる予定だけど厚さどのくらいなのかね。
マップと宝箱がしっかりあるみたいだからもうそれでいいやw
あとはマスクデータか。wikiの補完用として、お布施&ファングッズと
思って買ってくるよ。大体の期待はもう打ち砕かれたw
>>184 今は攻略本全般が高くなってる気がする
終盤が丸々載ってないガイドブックで1000円以上なんてのもザラだしさ
ネットで簡単に情報収集が出来るって事もあるけど
それ以前にソフト毎の販売本数自体が下がってるのも大きいんだろうなと思う
聞くなよ 何でもいいんだろうが どうなってようが買えよそれなら
>>189 聞くよ! 何でもいいよ! どうなってようが買うよ!
メタルマックス学園
>>187 厚さは1.5cm
ドロップ率がしっかり載っているのはいいいが、げんなりしてくるな…
>>192 おぉ、ありがとう。
それだけあれば内容微妙でも気分転換の読み物として悪くないな。
マスクデータがあるらしいからもう中華サイト覗きに行かなくてもいいのが嬉しい。
中華サイトと違って謎の五十音順なのは紙媒体なら悪くないかもしれない。
ID:FqTsmQ19=ID:DAPumeXC
わしがまだぴちぴちだった頃は、攻略本は読み物として楽しむもんだったんじゃがのー
>三年M組
マゾなのか(ぉ
攻略本は理屈で考えれば擁護できるポイントないよな
無駄に長いだけで遊びの部分が全く無い
結局タキオンレーダーの効果は謎のままなんだな
つーか攻略本マジで武器改造の数値合ってるのが全くないなw
wikiのがマシっていうか正確だろ
>>194 最初に自演認定する奴はいつも自演してる
これはガチ
攻略本の内容組むのに精々多くても数十人ぐらいだろう。
wikiは数百人、下手すりゃ数千人で検証している状態。
攻略本の内容も転載するわけで、そりゃwikiの方が充実するわ。
攻略本ビジネス自体を見直す時期なんだろうな。
そういえばwikiの嘘情報丸写ししてた攻略本とかあったな
暇人と情弱くらいじゃね買うのは
>>200 嘘データはなんとかならなかったのかねぇ。
実際にプレイすればわかるだろうに。
クソと言われるDSサガ2の攻略本も楽しめたクチなんで結構楽観してる。
マザー2の攻略本は良かったなぁ。攻略本は雰囲気に浸れるのが大事。
紙媒体が好き
>>202 構成執筆が3人
編集・編集協力が4人
デザイン・レイアウトが4人
その他いくつかの企業が協力
でございます。何十人も直接関わってないねえ
>>201 言いたいことは分かるが
もう放っておいた方がいいと思うそいつ
子供騙しにしかならないんだよな結局
プレイヤーが知らない情報はドロップ率と詳細なデザインと設定だけ
もうどんなゲームでも同じ
協力っつーか金を抜くだけだろ
得だった情報はレベルメタフィンのドロップ率が2%だったって事だけ それで料金1700円と一ヶ月分の期待か
だけだけの嵐
>>209 協力企業はキャトルコールにクレアテックです
マップ協力がAETHER DESIGN
構成執筆企業はAn-EDITER
まあ協力企業はデータ提出したわけだね
表紙のコーラは大変良い
各項目の表紙でチョッパー、パトカー、Rウルフ、マンモスのカラーイラストをじっくり見れる
各イベント、マップ、雑魚の詳細データが確認できる
……950円ぐらいの内容かなぁ
攻略本ってせいぜい10人ぐらいなんじゃ
300Pとしても一人30Pだし、全体の3割ぐらいを占めるデータ表のページなんか貼れば終わるし
2ヶ月もあれば作れるはず
むかーし買ったマリオ3の攻略本はステージごとにコラムみたいなのが載ってたな
上下分岐ルートで
上は楽チン、選ぶなら断然こっち!
みたいな文があったかと思えば
あえて苦難の道を進むのが粋ってもんだ!
って感じで読んでるだけで面白かった
冬に出るって言われてる攻略本はデータ修正してくるのかね。
インタビューとかイラストいっぱいだと夢が広がるなぁ。
思えば昔から攻略本は内容関係なく全部揃えてたな。評判の悪いVジャンプ系も。
グッズ蒐集癖があるから内容が二の次になってしまってるわw
おすすめシャシー改造が意外とまとも
>>216 あーわかるわそれ流石にVJ系は買う気はせんけど
パワプロとか大戦略とかは買って読んでるだけでも面白かった
ファミ痛もメガテン系とかだと設定充実させてんのによ
まあ堅いシリーズとそうでないのとで露骨に差別するところだからな デモンズソウルの時の手の平返しは笑わせてもらった
ファミ通のメガテンって
誤植ひどすぎなのがあったような
攻略本発売でスレが加速するかと思ったがそんなことはなかったか
たかいってのはある。
がファミ通の攻略本に大差はないな
>>217 >>15にも書いたけどMBTとRウルフの武装が逆になってるんだぜ…
攻略本はバリアの耐久値も載ってなかったな
>>202 >攻略本ビジネス
そこで最近は完全版商法ですよ
イラストでハン子の谷間やアチ子のわきが見れるのは良いね
エロイぜ
あと普通にオルガと戦車で戦える方法書いてあるがいいのか?w
そしてセメント状態に、「見交わし率0%、回避率半減」という記述があるが
見交わし率って何よ?
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 12:26:20 ID:J/TuIvgf
間違いだらけの酷い攻略本と言えば、
ファミコン時代のケイブンシャだな。
対戦での効果じゃね?
見ても判らない書き方がしてあるならマジで資料丸写しなのかもな
案外敵にも見交わし走行がついてるのがいるのかもな
>>226 いわゆる「回避率」なんじゃないか?一般的ゲームのそれ。
それでも身交わしの誤植っぽいなぁ。
「身交わし走行」とはまた別だろう。ある検証してる時に身交わし走行の「回避率」も
調べたが有無で「回避率」は変わらなかった。
>>231書き込んでから気づいた。
「見交わし率0%、“回避率”半減」だったんだな。
それなら「見交わし率」の方はこのゲームの「回避」でいいんじゃなかろうか。
セメント当てればスピキンへの与ダメはかなり上がるが土星さんへの与ダメはあんまり上がらない。
スピキンの回避(見交わし率)は高くて土星さんのは低いって考えればシックリくる。
が、なぜ「見交わし率」なんて新単語を使ったんだろうねw
前に誰かが検証してた見交わしの効果は回避率+10〜20%されるだけだった様な
付けた状態での完全回避は無い時といっしょだったとの事だったので
「身交わし」は単純に回避率がプラスされるだけの効果だと思った方がいい
コートの耐性が50上がる、って変だよな。
後のモンスターの表記見てると100上がるが正しいと思ったんだが。
電磁バリアで50上がるというのは、分からないではないが。
アースチェインと黒鋼の鎖のところも。
命中・回避は戦闘・運転レベルでかなりのバラ付きあるから、
解析しきれないのは分からないではないんだけどな。
攻略本ならそこをしっかり、と思わないではない。
戦車がポチタンク的に全耐性50%なのがコートで100%になるって事なのか
ぶっちゃけ攻略本を書いてる側がまったく判らず書いてる感じだな・・・全く判らん
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 13:13:29 ID:KNZdBlID
冬に次の本出されても、さすがにもう熱が冷めてるわw
>>235 タンク系の耐性は、もっと上じゃなかったっけ?
1/4か1/3にするはずだから、全耐性で66%だから75%になるはず。
でも、モンスターデータの死神戦車やらギガンティーがーやらみても
通常攻撃耐性0とかになってる。
何より、その計算式で行くと電磁バリア装備で電気攻撃無効化っていう
とてもありがたい効果が発揮されているはずだし。
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 13:40:28 ID:ehzGBDHq
2週目で、1週目重しにしてそのまんま忘れてたツングースカとスカウター使ってみたんだが、結構強いな
固定武装が中々素晴らしい
ちょっと質問
運転レベル180のドラムカンがレーンサイクロン撃つとダメージが220〜170
運転レベル92のメカ女がレーンサイクロン撃つと250〜190
相手はセメントで固めた土星さん、戦車入れ替えても状況変わらずなんだが
ドラムカンの方が平均ダメージが低くなる原因考えられるだろうか?
戦車特有の謎耐性は最終ダメージを1/5(?)にしてるんだと思う。
すべての耐性(通常、電気等)を計算した値に戦車補正が入る感じ。
ポチタンクみたいに素耐性をゴリッと上げるのとは違うと思う。
コートの耐性は50なのか。シャシー特性のビーム耐性は結局ダメージ喰らうから微妙だったなぁ。
反射属性は内部計算的に耐性150%だか200%になってるって解析の人が言ってたがどうなんだろう。
ミラービキニとかミラーヴェールは表示上100%だけど実際は振り切ってるんだろか。
複合じゃ100%に届かないから100%表示なら反射と思ってもいいかもしれんが。
戦車の耐性は表示がないからいまいちわからんなぁ。
>>239 Cユニットの命中率が雲泥の差になってる・・・は戦車入れ替えしてるならないか。
セメントなしでのダメ差も欲しいなぁ。
そっちが正常ならセメント絡みで運転レベルが一周(100切捨てとか)しちゃってる
ようなバグ臭がする。
大穴で、メカ子がツング乗ってて土星さんは実はちょっと浮いてるという可能性もw
いわゆる属性耐性(ハンターズアイで見れるやつ)と、
タンク・メカ系のダメージが一律1/5になる話は、
全然別物なんだが、なんか混同されてるな。
もし同じカテゴリの話なら、
タンクやメカ系の敵をハンターズアイで見たら全属性▲以下になるわけで。
>>239 サンプル数に依るのと、Lv88の土星クラゲ相手じゃLv92だと高いのもあると思う。
結局たまたまかと。
>>240 シャシー特性の対ビームとかは半減するって書いてある。
電磁バリアも、同じ口調で半減するって書いてある。
こっちは納得できなくもない。電撃耐性は主にパーツ破壊で検証されること多かったし。
ミラーコートがビーム属性防御が50上がるって書いてるのと同じように、
アースチェインは50上がる、黒鋼の鎖は25上がるって書いてる。
両方共戦車道具欄だし、口調も同じ。
>>244 なるほど。
ミラーコートはビーム耐性が50上がった上で反射属性も付加するぐらいに思っとけばいいかw
アースチェインと黒鋼の鎖は、上でも指摘あったように 「被ダメを[数値]%にする」 の書き損じ
じゃないかと思ってしまう。倍の重量で半分の効果なんて納得できないw
そーいや全耐性25%の迷彩スーツの通常耐性はどうなんだろう。
全耐性10%のスタントスーツに通常耐性があるならこっちにも通常耐性25%がありそうなもんだが。
>>245 ミラービキニの備考欄には、ビーム属性の攻撃を75%反射ってある。
ミラーヴェールのには、ビーム属性の攻撃を反射ってある。
で、モンスターの属性防御欄だと、
「100以上ある場合は無効。さらにビーム属性は攻撃を跳ね返す性質も備えている」
とある。
いや、どれが正解でどれが間違いか知りたいんだよね。
アースチェインと黒鋼の鎖なんかも特に。
>>247 ビキニの75%は反射率じゃなくて反射「効率」かなぁ。本来のダメージの75%で反射とか。
ヴェールは注記がないから効率100%で。
黒鋼の鎖だけは表記ミスであってほしい。毎周ゾンビからなんとかもぎ取ってるのに
確実に拾えるアイテムの下位互換とか悲しすぎる。結果が出るのが怖くて検証できんw
タキオンレーダーとは何だったのか
マジで何だったのか気になる…
>>241 Cユニットは両方とも命中5 回避0のミサイルボックス
セメントなしでやったら、
ドラムカンはダメージ変動無しで220〜170
メカ女はえらい変動して210〜150ぐらいに下がった
今回は1戦分しか見てないのでサンプル数少ないがセメント絡みのバグっぽいね。
ドラムカンにレベルメタフィン2回使っちゃってるし。
計算式的に運転レベルが上がりすぎるとセメントの恩恵まで掻き消してしまう感じか。
>>243 最も限りなく正解に近い
>>244 土星さんとは相当数戦っているんで偶然はないと思う。
レーンサイクロンは連発式なんで平均ダメージが変わると分かりやすくて今回気付いた。
>>239、250
本当はもう少し、調査終わってから報告しようと思ってたんだが、ちょうど話が出たので報告しとく。
このゲーム、職業ごとに得意な敵が設定されていて、
最終ダメージにボーナスがかかるんだよね。
職業補正とでも呼ぶか。
例えば、メカニックはメカ系に対して、通常の計算結果に120%を乗じたダメージが出せる。
ちなみに、検証は相当な回数やってるのでまず間違いない。
メカ系には、メカニック120%のほか、ソルジャーとアーチストが105%の補正を持っている。
ハンター、レスラー、ナースはそのまま100%。
タンク系に対しては、ハンターが120%の補正、メカニックが110%補正、ソルとアチが105%。
バイオ系とかはまだ調べてない。
ずっとダメージ計算式を解析してるんだが、
この「職業補正」は、過去作になかったこともあって気付くのが遅れた。
あとで膨大なダメージサンプルを見直して、きっちり法則通りなことにプチ感動したけど。
補正あったのかー
バイオ系はナースが強そうね
>>251 地味にすげぇことやってるなw
それ冬の攻略本の目玉ネタ地味に潰しちゃってるんじゃね?w
>>251 凄ぇ……検証乙
攻略本によるとモンスターの種別は今回は結構細分されてて
マシン(メカ)、サイバネ、バイオ、戦車(タンク)、バイク、虫、その他ってなってるらしいが
それぞれに違ったりすんのかね……?
テスラシリンダーの有効無効も種族判定なのかなあ
それにしては充電ワームは虫タイプなんだが
>>251 すげー
これだけランダム多いゲームなのによくやるな。
讃える
>>251 なんだと・・・
確かにセメントで振れ幅少なくされた時点で120%もされたら
レベルが低くてもメカニックの方がダメージ上になるなぁ
セメントは「足りない」運転・戦闘レベルを補正するイメージがある。(結果としてのカタチ)
一定以上の運転・戦闘レベルだと効果がなくなる補助輪的な感じで。
セメントが命中回避を下げる(?)ことが原因になってるのかね。
この辺、何に対して数値を出してるんだろうな。
単純に敵の「レベル」なのか、「(命中)回避」なのか、「運転・戦闘レベル(あるのか?)」なのか。
どれだけの差が出ればダメがテッペンに届くのかもわからんし、計算式には謎が多いなぁ。
以前、20だか25だかでテッペンになるって検証は見たけど。
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 15:46:45 ID:Tf6Woxkc
>>257 計算式はほぼ推測できてるけど、
例外ないかとかの検証が終わってない。
この作業が一番面倒くさい。
サンプル取りながら、
傾向掴んだり、あれこれ推測したりしてる段階は楽しいんだけどね。
>>258 その検証も俺なんだが、25で打ち止めだね。
>>258 対象になるのは敵のレベルでいいのかね。
それなら
>>239の例はメカ子の運転レベルが(土星さんのLv)88+20〜25になれば
セメントなしで250〜190になるってことか。
ガデス装備でルーシーズと戦ったら
ルーシーをかばう流れが四回起こってちょっとワロタ
>>259 攻略スレ向きのネタだが、推測の計算式を放流してしまって例外の検証については
有志の手を借りるとかやれば効率よく進む気がする。
が、ここまでやったからには自分の手で最後までやり遂げたいって気持ちがある
だろうし応援だけしとくわ。
>>258 基本的には、
敵の「レベル(中華解析)」とこちらの「運転・戦闘レベル」の比較、
ということで合ってるんだが、
一部例外があるんだよね。。。
ギガンティーガーの実測レベルは99だから、中華レベルと一致してるけど、
実測レベルが中華レベルと合わない敵もいたりする。
中華の数字が違うのか、
それとも「レベル」とは別のパラメーターを敵が持っているのかは、
俺にはわからない。
>>260 もうちょい煮詰まったら攻略スレに投下するよ。
計算式の話は、普段は攻略スレでやってるのだが、
たまたまそんな話題になってたので、つい。
>>263 いや、スレの流れを綺麗にまとめてくれたと思うよ。
自分みたいに両スレにまたがってる人も多いだろうし、面白そうなネタの進捗状況と
意外な成果が聞けて有意義だった。
ID:Tf6Woxkcすげぇな・・・。
オレも応援しとくよ。
ドラムカンも職業ハンターなのかな?
それとも、ドラムカンは専用の職業ドラムカンがあるんだろうか。
その様子だと、職業犬も何かあるのかなぁ。
もしかしたらポチとハチでは得意な敵が違ったりするのかな。
デカプリンが出てこないお(´・ω・`)ショボーン
>>266 ヌッカでセーブして電源切る→最初に居た場所(死体ゾーン、モトクロッサの手前)に行く
自分はこれで高確率で出た。マラソンしまくれるぐらい出る。
>>266 五つぐらいの沼地のうち一個に必ずいると聞いたことが有る
枯れ木集めながらがんばりな
ドラムカンは、
少なくともタンク、メカに対してはハンターと同じダメージなので、
ハンター扱いと予想してる。
犬は、、、すまん全くわからんw
連れて歩いてすらいない。
ふと思ったんだが、チョッパーを自走不能状態(エンジンなしとか)で「つづきから」やったらハマリになるんだろうか。
俺はwikiの極楽谷マップで言えば電源→A→Bの順番で入ったら確実に出た。
Aは切り替えだけでおk。
>>270 質問の意味が
わからりづらいので憶測になるが…
>>272 うん、「チョッパーが自走不能な状態だとさいしょからはじめることができません!」ってなる
むしろ、ディノヒウスに量子ドール積んだ状態で引き継ぎスタートしたら
ディノヒウスが二度と取れなくなるんじゃないだろうかなんて。
>>251 データまとめて有料ダウンロードとかでも俺買っちゃうなw
テス
よかった…ここは書ける…
なんだかやっぱりバイクでも主砲がないと落ち着かない
ミサイル乱舞が嫌いじゃないんだけど…と言うわけでディヒノウスが窓際族に
攻略本出てたの思い出して久々に来てみたが
予想通りのファミ痛クオリティだったみたいやねぇ
期待してたイラストや設定資料はまとめて冬に出るの?
今年中だといいなぁ
>>274 それはそれで問題なくシャッターが開く、らしい
>>279 過去レスだとその場合量子ドールはドール博士のところにあるんじゃなかったか?
自分が見た訳じゃないから開くのか知らんけど
制作元から提供された設定資料やデータだけが目当てなら
編集者なんて要らなくね
>>281 編集者はその提供してもらう仕事もやってる
ジャンプの編集者達が漫画書いてるわけじゃないしな。
まあ、ファミ通はどこまでやってるのか知らんが
今回の攻略本は頑張り足りないよなぁ。
折角のエンターブレインだから一発目だけお布施するが、次は無いな。
アーチストの腋素晴らしい
おれはナース見たときにちょっと感動した
攻略本見て再認識だが、全員巨乳だよな。
その時代に逆行さ加減が素晴らしい。
ブレードトゥースの絵は良かった。
今、時代は巨乳ブームだぞ
俺の砲身を巨乳で包んでくれと叫ぶわけですね
昔から貧乳には興味ない
美巨乳大歓迎だ
垂れ乳とか形の悪いのは論外だ
ロリコンじゃないけど胸は程よくぺったんこが好きな俺にとっては少し辛いぜ・・・
MM3の女性キャラは嫌いじゃないけどさ。
でもハン子のおっぱいは不自然。
乳に貴賎は無い!
つえぇ奴は正しい。おっぱいの大きさは正義なのだ
つまり今は空前の巨女ブーム
わかんねえな・・・ おれには。
巨だろうか貧だろうが、触れるおっぱいが良いおっぱいだ
乳にブームなどない
貧乳が好きなんじゃねえ。
貧乳にコンプレックスを持つ女の子が好きなんだ。
ID:Tf6Woxkcはぜひwikiでその記述を追記するべき
凄い人が世の中にはいるもんだ
>>297 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
お前らここは何のスレだw
ジャガンとナートを愛でるスレ
キモチわりいな
いつものように誰とキスがしたいのかって話に戻ろうぜ
お前ら、ブレードトゥースに触れろよw
レッドウルフの次はレッドサーベルタイガーってところか。
サーベルウルフにも見えるけど前スレのトークライブで何か書いてた?
犬科(狼)と猫科(虎)じゃ性質がまるで違うからなぁ。
仲間であるクランの連中まで襲ってたから群れ意識の少ない猫科なのかもしれない。
一匹狼って言葉もあるがw
>>307 ムガデスも逃げたりするし、合成元の性質はあんまり関係ないんじゃないか
ギガンティーガー初撃破&☆3ティーガートロンが出てしまった
嬉しいんだが微妙なところで運を使ってしまった気がしないでもないw
ティーガートロンは★固定だから大丈夫だよ
おいこら攻略本!
オススメ改造のツァーリプーシュカにバーストセイバーなんか載せてんなよ!!
こちとら載せたくても載せられないんだから(ノД`)
>>305 怒りで体色が赤くなる、ラグビー選手みたいなヒーローでつね!
>>310 ワロタw
各職業の画像ってステ画面のが載ってんのかな?
下画面の物の方が大きいの無いから嬉しいけど・・・
>>313 公式サイトのスペシャルに通う日々の終わりは遠いなぁ
冬のに期待
>>312 下画面のもあるよ
といっても証明写真くらいの大きさだが、ゲームじゃあ映っていない胸元位までの絵がある
ハン子やレス子の胸の谷間やアチ子の腋が素晴らしい
またキモチわるくなってきやがった
>>316 おお、そうですか!
ロマサガ2の攻略本の表紙の最終女皇帝以来の興奮だ
二次元でも三次元でも男が女にときめくのは事実
キモイ上等
ヌッカとかあっち方面の趣味の人も居るだろう
>>317はそっちの人なんじゃない?
正常な男なら可愛い女の子にハァハァするのは普通だしな
それをキモイというのはそいつは異性に興味ないか
同性LOVEってこったろ
極一部に女性プレイヤーもいるらしいけど。
胸元までだけなら下画面もありますね確かに
男レスラーの分厚い胸板もバッチリですよー
乳首はないですが
>>317 ドクターの魅力とか好きなだけ語ってくれてもいいんだぜ!
明らかな釣りに反応するなよw
攻略本届いたけど、確かにデータは載ってるが
これソートの仕方が間違ってるだろ、やっつけ仕事は所詮ファミ痛か
ワザワザ発情を発表するのが最近は正常なのか?
ネタでやってるモンだと思ってたよ
日本人は昔から人前では性の話はしないが春画などを嗜んできた民族だ
だからこそ今の二次元先進国がある
道の往来で大声で叫んでいるならともかく便所の落書き見て
ブチ切れるのもどうかと思うがね
日本人は昔からムッツリと決まっているんですっ!
なに、彼もIDが変わる前にちょっといろいろ言ってるだけなのさ
日付変わったらみんなと一緒に語り合ってるさ!
まぁもともとセンシャに発情するゲームだったのが対象が増えただけだ、何ら問題無い。
車に女性名つけるのはデフォだよな
春画も当時のエロ本から芸術品にランクアップして今じゃ更に上の美術品だからな
続ける事、続いていく事ってのはそれだけで価値のあることなのさ
わかってはいたが結局コレじゃ駄目駄目だ
キモチわりいからってキモチわりいとかけばスレ違いだわブチギレだわでコッチがキチガイ扱い
今日も明日も明後日もちゅっちゅだのオッパイだの言うんだコイツラ('A`)
NGに入れるという発想は無いのかね?
コップ割るなよ?
郷に入れば郷に従え、だろ
軍事板でミリオタきめぇとか言うのと同じぐらい不毛だ
嫌ならNGワードにでも設定しときな
って訳でダフネさんはもらっていきますね
>>334 ならば戦車の艶かしさについて自ら率先して語るんだ!
ツァーリプーシュカの曲線美とか最も美しい大砲の配置とか
ネタでやってるもんだと思ってたってご本人の言葉を借りると、ネタにマジレス(ryってな。
ビラク、ザガロ、ハーディンと名付けた3台の戦車で荒野を駆け抜けるぜ
>>332 ロシア戦車に皇女と女帝の名前をつけてるな
まさか今回はシャシーの名前とかぶるとは思わんかったがなw
スピードキングで一角を思い出して
サイファイにオークフィクスと名付けたはいいけど
モトクロッサの方が近いよなと思ったのは自分だけじゃないはずだ
んじゃ量子ドールはなんて名前にした?
うちのドールは『ドラムン』
ムーンライトとサンシャインで迷ってムーンライトにした
ダルーマー。
直接の元ネタは笹本裕一の小説に出て来たダルマ型宇宙人から。
どうせ後で変えられるだろうと思って適当にイクストル。
なんで俺はサガフロの隠しボスの名前を付けてしまったんだろう…?
MSの名前とかは安直かな?
何でMBT77にGキャノンなんて名前付けたんだか…。
他の奴は主役級やライバルの機体名なのに。
>>344 人形と聞いて最初に思い浮かぶのはカルコブリーナだった
>>348 このスレでMSなんて書くと
高確率でメタルサーガだと思われるんだぜ
同ネタ多数と思われるが量子
>>348 なぁに、こっちなんざ「タコボーイ」よ。
いくらタコ型だからってw
無難な感じでコッペリアにした。ドゥームにマリリンが居なけりゃマリリンだったんだけどな。
カルコブリーナいいな、それにすれば良かった
>>341 ロシェは? ロシェはいないの?
漢字見つからなかったから「量子」を消すのがもったいなくて「量子さん」にしようか迷った。
カレンデバイスにしようかとも思ったが結局デフォネームにする無難な自分がちょっと好き。
ラスプにツァーリボンバとかつけたのは俺だけで良いです
>>348 俺はMBT77にボルジャーノンと名付けたんだが・・・
>>349 同じくカルコブリーナだったw
>>344 なんのひねりもなくマキナ
戦車も元ネタの名前つけてたな
>>278 実は28Pに冷血党幹部の顔イラストがあってだな
>>359 集合写真の欠席者くらいのサイズだったけどな…
…俺さぁ、発売日からほんとついさっきまで
ドミンゲスをずっと「ドミンゴス」って間違えてたんだけど…
ドミン毛を植える権利をやろう
博士の量子なオーラに負けて、量子さんにしちゃった。
ホイホイさん的なノリで。
バイオタンクは、怒りっぽいトリケラ型で、M(マッド)サンダーにしたよ。
まぁ、あとで、すなおトリケラ型に作り直してサンダーじゃなくなったけどな!
違うでゴス
やっとクリアして二周目開始。
クリアまで見ないようにしてたwiki見たら、色々取り逃してんだなーっと思った訳よ。
…V48コング取り忘れてセーブデータ上書きしちゃったんだぜ。
勿体ねぇ
>>361 100G出しな
それでゆるしてやるでゲス
攻略本までバグだらけ。ファミ痛クオリティーでがっかりだ
いやむしろ「期待通り」だろw
メンバー変えるだけでも楽しいよね
コング含めアイテムも結構あるし
>>365 wiki見てなかったら戦車の改造とか他のも試してみたくなったりしてない?
あとドラムカンがハンターマジック二つ覚えてるとかw
ニューゲーム楽しいよニューゲーム。
俺のハンターズアイはどこだぁっ!
ぶらりバイク一人旅、ゴーストドリフト超楽しいぜ。
周回も適度に寄り道しつつやると作業感なくて楽しい
が、仕立てのいい服取りに行くのだけが妙にめんどい
ドラムカンがゴーストドリフト取る場合LV40までは技覚えるタイミングで逐一変身しないといかんのね。
なかなか大変だった。
発売日に買ってるけど、
メテオドライブ落とさないんで先に進めないよw
メテオドライブは一発ででたけど
ムガデスのは何回やっても落とさない
ムガデスは2回目に出た
やり直しの時も4回以内に出た
>>375 ゴーストドリフト覚える40になる時だけでいいよ。
それだとハンターズアイが消えてない?
自分の場合はハンターマジックが生贄になった。
でもゴーストドリフトのが使えるしいんじゃね?
量子ドールの名前はドール子で決まり
メテオを追うな、コングに酔え!
神風ェ…
さっき通算120回を超えたところ
ここまで来るともう意地
>>380 俺はレベル20から40まで5刻みの時には変身バグ使ってたら最終的にしろうと修理が潰れた。
何もいじらない方がマシ?
所で、ゴーストドリフトっていつ使えばいいんだ
身交わし+ドリフト+バリア
>>385 ハンターマジックやハンターズアイに比べるとドリフトは優秀
しかしレベルに関係なく習得バグは起こる危険性があり、
素人修理がつぶれる事になりかねないのは痛い
低レベル一人クリアでもしない限り狙ってやるほどではない
派手なカカシみたいなスキルがあれば、もっと有効活用できるんだがなあ、ゴーストドリフト。
俺もゴーストドリフトの使い道がわからん
殺られる前に殺れ、なゲームで1ターン無駄にする意味あるのか?と
ハンターマジックも死にスキルだな
>>388 低レベル一人クリアなんてやる気は無いから
このバグ技はやらない方が無難なんですね
>>344 人形はプリマドールから取ってプリマにした
戦車は全部シャーシの名前にしてるけど改造したら違和感がw
>>393 パトカーにパトカーって名前つけちゃうとペイントしたときに違和感がなぁ…
俺パトカー。元警察のクルマ、今タクシーやってる。
今日も5連サンビームガンが火を吹くぜ!
R1200とか、ランボルギーニとか、赤狼とか、おみこしとか
まんまな俺がなんだか恥ずかしい
四台以外の他の戦車は、取りに行くのがダルイので取ってない……
うん、ソイヤだけは、とてもとてもダルかったけど、頑張って拾い集めた
真面目に蒸着マラソンするのが面倒になってバグ使って
戦車持ち込みする途中で緋牡丹バルカン出るし…
また変な所で運を使ってしまった
>>344 うちのダルマ型量子ドールは「ダルマイトガイ」
元ネタはお察し
モリタイシ好きなんだよ
最初の周でRウルフをフル改造してしまったので2回目のプレイにチャレンジ中
4周したデータだったがアイテム引き継げねえかな
蒸着アーマーがこんなに出ないなんて
1回目のデータでは3つ持ってたんだが
むしろダイナモが出なかった
まあ今まで出なかったハイヒールにブゥードゥーバレルが出たのは嬉しいが
しかしRウルフはV止めが便利だな
>>398 武器はモップとかコショウとか柱時計とかなの?
蒸着アーマーのドロップ率は3%弱だからねぇ
目の前でセーブできるのが救いかな
>>399 アイテムなら2つめのカセット買えばいいじゃないか
>>401 意外に高いな。
まぁ、元より目の前でセーブできる分、カミカゼやヴードゥバレルに比べれば大したこたぁないが。
ところで質問
MAP最北東(ワナナバニ北の森から転送した先をちょっと南に行ったあたり)で金属探知機スーパー使ったら音が出たんだけど光らない
アレなんなの?
ソフト内部には改造屋でフル改造したシャーシを初期状態に戻す選択肢が存在してるから
その裏技が見つかるかチーターになって開放するか。どっちかしかないな
>>406 森の中に何かが埋まってるって事。
しらみつぶしに調べてみるしかないね。
>>408 いや、転送先は砂漠なんだが・・・
岩棚の陰に隠れてるのかと思って調べ膜っても何もない
なんかあれ転送装置自体に反応してる気がするのよね
没イベントのなごりとかだったりして
オレのソイヤウォーカーはミコ神って名前だな
読み方は「みこがみ」じゃなくて「みこしん」な
MM4に望む事
・ナナメ移動
・ブルドーザーに乗りたい
俺ソイヤソイヤにした
ネタ戦車だと思って適当につけたらご覧の有り様だよorz
やろうと思えば全部のクルマにコング積めるんだな…
使ってなかったレスラーメカニックアーチストナース育成しつつ集めることにしよう。
>>410 やっぱそうなのかな
とはいえ転送装置が画面外にあっても音なるんだよな
謎だ
>>413 ナナメ移動は欲しいよな
ダイコンというかキーマンさがし面倒
無難にソイヤウォーカにすれば良かったのに
ソイヤの名前を奇稲田にした奴はいないのか
「なんだかしんねーが俺達も行こうぜ!身体がどうにも騒ぎやがる!」
「ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!」
「やめろ!止まれ!花粉に!花粉に触れたら!」
「なんともねぇさ!それよかこの熱さだ!」
「そうや!こん身体んなかから沸きやがる熱さやどうにかしねぇとおかしくなる!」
「おめぇは感じねぇのか!この熱さをよぉ!」
「感じてるさ・・・さっきからずっと感じてる・・・!どうすりゃいいんだ!」
>>413 ショベルカーとかロードローラーにも乗りたい。
クレーン車でもいいな。アームの先にSE付けるのw
>>415 17周で全車両の全エンジンをコングに出来るぜ!!
17回コング☆☆☆マラソンするわけだな
今話題沸騰中のオフロード仕様F1も乗りたい。
>>418 ブルーシードとは懐かしい、原作の続きマダー?
サターン版はパンツ集めRPGだったなw
>>418 終盤になればトップやナディアみたいな展開になると思ってたのに!
碇ゲンドウ熱唱のあのOPは詐欺だ!
>>409 南東の砂浜でデスデモナはまりの報告があるのを考えると、
もしかしたらマップで一周して反対の所の鉄くずかなんかに反応したのかもね。
おっさんでM字ハゲの人いる?
坊主頭が多いね
30代くらいの人が多いのかなやっぱ
トークライブだと何人か毛が薄い人いたね
つ防弾かつら
つドミン毛
っ金色のトサカ
五周連続ドミン毛だわ
>>428 まだ20代だけどMだぜ(´・ω・`)
バイトの女子大生に
ベジータみたいでかっこいいじゃないですかーとか言われたが
フラグ立ってんのかな
>>429 MM2当時小学6年生が今年30歳
メタルサーガからなら10代もいるだろうが
砂塵の鎖のイベントの時でさえ25〜35って感じだったし
そんなもんでは
>>435 そのバイトが三つ編みの似合う大企業のお嬢で彼氏持ちなら立ってる
エルルースでビーナスジェットは、どうやったら買えますか?
>>438 ヒント1:シナリオを進める
ヒント2:周回を進める
店パターンCじゃないと買えない、Cなら街開放したら買えるんだっけかな
ストーリー進めて街を解放しお店パターンがCであれば買えます
442 :
438:2010/10/03(日) 14:51:08 ID:I81+d1YM
もうストーリーは最後で、3つ首竜に返り討ちにあって
今レベル上げ中です
お店パターンが違うと買えませんか?
ビーカップで「ディーゼル3000」が売ってりゃビーナスジェットはそのうち買える
もし「ビッグガン」が売ってたならサイドウェイで玄武エンジンが代用品として買える
でも「ビームイレイザー」が売っていた場合には諦めろ
売ってなけりゃクリアしてデータ引継ぎ周回するか新規で始めないと買えない
>>442 >>2のwikiに載ってるべ。
自分が今どのパターンかは自分で調べてくれ。
バイオキングダムのサボテン登れるのな
初めて知った
ダメージ食らっちゃうけどな
なんと。良い事を教えてくれた、早速登りに行ってみるw
>>435 20代でM字ハゲなんて凄いな・・・
生活習慣を見直したりとか今のうちに対策ねらないと
高橋克巳や釣瓶みたいになっちゃうぞ
毛で思い出したが
結局、毛づやってなんだったんだろうな?
犬のロマン
>>445 最初のイベントで上から悲鳴が聞こえるって言うから急いで上ったら
ナースとぽちが死んだのは良い思いで・・・
M字はマジックで塗ってなんとかなればいいのにね
M字ハゲの人は坊主頭を推奨
見た目のバランスが良くなる
頭がカッパのお皿の人は・・・・
A型に多い
>>416 ワナナバニとかシエルタとかラスティメイデンとかは斜め移動前提で作られている気がするなあ
ブラボー橋は視点変更でどうにかしたけど、作りなおさなきゃどうにもならない場所の為に壁ズリ斜め移動を残した感じなんだろうか
A型 頭の真上が河童のお皿みたいに薄くなる
B型 波平みたいに横残してハゲる
O型 見事につんつるりん
AB型 AとBの特徴合わせもってハゲる
その癖、チン毛だけはボーボーなんだよな
茂ったチン毛をワサってつかみ白髪を抜くのが楽しい
2週目ってなにすればいいのよー、オレツエーを楽しむものなのか?
>>457 特にやりたいと思った事が無ければやらなくてもいいんじゃね
あれをしろ、これをしろと言われてやるのはつまらないじゃん
>>457 使わなかった職業二人入れれば
ほどほどの難易度になると思う
あとはアイテム集める
基本はオレツエーだね
あとは改造してないシャシーを弄る資金を賞金首倒して稼いだりだったな
相当寄り道して稼ぎやらないとジャックバグなしで全シャシー強化と装備購入の
お金足りてないはずだしね
>>457 メタフィンとかパターンごとの商品を買うとか主人公マヒさせたままクリアとか?
おれは最近は周回せずに最初からやっちゃうな
5回やってBとCが2回づつ・・・なんかAパターンが出にくい気がする
>>458 そういわれりゃそうなんですけど、みなさんどうやってるのかなーと。
全車にコング載せれるようにがんばります
>>459 とりあえず仲間は二人入れ替えて、犬も入所場所の違うやつをいれてみました(関係ないけど)
周回でレベルリセットできれば楽しめるんだけどな
テイルズシリーズみたいに周回ボーナスをポイント制にするとか
ちょっと質問。
みんなメイン車両のSPはどのくらいで運用してるの?
俺SP少ないと不安な質なんでシングルエンジン車両を使えない…
1500〜3000
1500〜2500かな。
装備を贅沢にするとどうしてもSPを削っちゃうね。
1周目はプーチンとシングル2台でクリアしたけど殆ど不安は感じなかったわ
>>466 いや周回じゃなくて最初からです
ビーカップで確認→イレイザーはどこ?まで30分切る様になったよw
みんなそんなに少ないんだ…想像以上に少なくて驚いた。
速攻で殲滅する火力重視なのか。
>>462 店パターンが変わるぐらいで、2週目以降の変化は無いからなぁ。
レアの出現率が変わるかどうかは未確定だし。
2週目以降も基本1週目と違いは無いから、何をするのと言われても1週目で出来る事か1週1品物を集めるぐらいしかない。
もうちょっと周回の変化を増やしてくれてもよかったな、ここらへんも練り込み不足に感じる。
>>470 発煙筒とセメント弾で被ダメかなり抑えられるからじゃね
ないと特定ボスではSP高くせざるを得ないろうな特に1周目
俺も一番sp低いのが1500くらいで閃光迎撃神話積んだチョッパーが4600ちょいあるな
超改造の有無で全然変わると思うけど2000ありゃ十分だなぁと思う
>>470 火力とタイルのバランスをとるとこれくらいに落ち着くんだよねえ
テッペンでルドルフ乗せるかダブルエンジンが出来るぐらいの頃が一番タイル多かった気がする
>>470 逆に、タイルが多すぎるのが嫌で
パトカーに医療キットDX載せてる
一番多い車に至ってはSP10000越えてるんだが
超強化した主砲という鉄くずを載せればSPはおもいっきり減らせるよ!
正直、戦車武器とかの守備力が空気だから重い武器でも守備力削れば
店売りエンジンが微妙なAパターン開始でも十分SP付けれる
黄金ぶたミート、黄金へびミート、黄金アリあし、黄金かめミート
はどの敵が落としやすいでしょうか。
ハイヒールも蒸着も手に入れたのに、これは時間ばかりが経ちすぎる。
SP無視してCユニット破壊されまくるからもう開き直るしかないw
タイルパックLLの2000を超えてれば貧乏性でも安心。
>>479 豚→サイドウェイ左上トレーダーキャンプ周辺(オアシスピッグ)
蛇→同上。もう少し効率いいのは亀ゾーンで亀と一緒に。
亀→46億年タートルで速攻。経験値稼ぎにその周辺の亀ゾーンでも。
蟻→ネツィブから徒歩で返るルートの洞窟で匂い袋。他にも候補アリ。
亀以外はどの道時間かかる。特に豚は心が折れる。
>>481 早速ありがとうございます。
ちょっと豚で心折れかけていますが、頑張ってみようと思います。
>>478 というか、レーンサイクロンを1つスモパケで妥協すればダブルエンジン時の差である10t浮くしな。
ラスプーチンとパトカーは重量工面が若干大変かもしれないけどそうなりゃメテオ取るなりコング積むなりでいいわけだし。
1週目パターンCでwiki見ずにやって大変だったな
エルルース地下で連続鳳凰を買ってTUEEEEEEEEE!!強化すっぞ!
っとかやって金散在してたらエルルース解放後にレーンサイクロンががががが
機銃 7、7 ひぼたん
SE スモパ一択
主砲 あんなものは飾r(ry
迎撃 なし そのためのSPだろうJK
ラッシュ 電光石火で充分 電光無いキャラはサポート行動
こんな感じでやってます
メタルマックスの改造は、シャシーはまだしも
武器やエンジンは最後の町っぽいところ行けるまでやり難いな。
数百Gならやるけどさ。
>>485 シングルエンジン車を使いたいなら、そんな感じでダブルエンジン車で迎撃都合してやれば
SP4000ぐらいいけるはず。超改造7.7ミリ満載コング★3パトカーはそれだけやる価値があるぜw
パトカーならCユニットに迎撃積んでもいいけどな。
バイクでもその構成ならSP4000いけるだろう。
超改造ありにしたら、シングルもダブルも無いな。
>>487 そしてクリア後にレーンサイクロンも鍛えてよし店売り最強だろう・・・そろそろ強くてニューゲーム、とやってみたら
店にスモパがあって「あれ、こんなのあったっけ・・・っていうかこっちのほうが便利じゃね?」
スモールパッケージは軽いけど弱いってイメージだったなぁ。
周回でSトルネードの方がレーンサイクロンより都合良いかなって思った程度で。
超改造トリプルバルカンとかパトカーもそれはそれで面白かったw
でも超改造しないから武器とタイルのバランス取りが楽しいわけで
>>492 1週目、ボス戦はSEラッシュメインでやったから
ラストの2連続戦闘では弾が足らなくてさー
弾数が最後は足らなかったのだわ
でもスモパは爆発と音が軽い感じでちょっと不満
まあスモールだしな
>>491 1周目は
機銃 22mmバルカン
SE 無し
主砲 140mmスパルク
迎撃 無し
でクリアしたから今の装備は強すぎて
俺にとっては感動的ですらあるんだ
拾える装備だけでももっといい装備が出来るだろw
シャシー改造してないってオチか?
>>490 楊貴妃バルカンyoeeeee
↓
機銃なんて何の役に立つんだ?マシンクラッシャーとか主砲で充分だろ
↓
パトカーに主砲とっ付ける&Rウルフの機銃穴潰す&弾数不安だぁ弾倉強化しよ
↓
え、サンビームガン?キーマンバグ?
シャシー改造はWエンジン化だけです。
元に戻せないのが嫌だったんで。我ながら貧乏性ですね。
超改造のバグ使って、さらにそんなに軽いの使うなら
ダブルエンジンも不要だと思うけど。
一週目からSトルネードとかビーナスSとか195mmバースト装備してたから
>>496の装備でどうやったらクリアできるのか想像できない
>>498 序盤は副砲強かったけど後半はダメージにならNEEEEEEEE!
マシンクラッシャーとレーンサイクロン、あとは主砲で十分だぜ!
サンダーモールが現れた!→逃亡
むしろ地底水脈で拾った105ミリバーストが最後まで主戦力だった。
だって195mmバースト重かったんだもん・・・。
>>502 攻略本見ると、サンダーモールは通常耐性があるわけでもないみたいだし
あのスッと動くのが出ると防御力が激増とかそういう処理をしてるんだろうか
>>501 バルカンとセクシーソードだけでほぼ全ダメージを叩き出しました。
メカニックがタイル貼りまくりの長期戦で挑みます。それでもかなりギリギリでしたが。
主 ラスプ、メカ ディノ、ソル モトクロッサ の編成。
(ディノのみWエンジン改造。)
売ってないんだけど
このゲーム
>>505 タイルで粘ったのかw
手が空いたらレーザー撃ったりもしてたのかな
>>503 105mmバーストと140mmスパルクは二周目までお世話になった。
火力と重量のバランスが素晴らしい。
>>508 その2つは
バランス的には攻撃力と比較して軽すぎと思うがどうだろう
非常に優秀な装備で、2週目だけど今も主力で使えてるぜ
>>504 あのスッは迎撃っぽい気がする
ポチウィングやテスラシリンダーも無効化するけど
戦闘モード変えると普通にダメが通る場合があるし
ポチインフェルノは問題なく効いた
ただモーション中にバルカンも無効化された覚えがあるんだよなぁ
なんか条件でもあるのだろうか?
105ミリバーストは火力も同系列で最高クラスの上にかなり軽いから強いと思う。
迎撃されまくるせいでサウルス砲をもてあましてる・・・悔しい・・・。
>>511 あれはゴーストドリフトみたいなもんだと想像してる
芋虫みたいな戦車が残像を残しながらドリフトとかw
>>511 発動基準は迎撃で、モーション中は全攻撃に対して無効化が発動してる感じかね。
TNTパラノイアも多段発射暴動銃(ともに迎撃可)も避けられた。
ってかテスラシリンダーって迎撃されたっけ?
>>514 ギガンティーガーやらギガンテリオンにテスラ試したことはないから何ともいえんが
悪党ミュージアム周辺でテスラ稼ぎしてるとサンダーモールによく無効化される
ただ、全て無効化というわけではなくスッを起こしたモールだけダメージが通らなくて
他のメカ系の敵や無反応だったモールには普通に効く
ちなみにパーフェクトガードには多段発射暴動銃やマグナムガデスも無効化される時があるけど
テスラは一度もない
雑魚敵が何のきっかけで防御行動起こしてるのかも謎だよな
>>514 テリオン相手にテスラは普通に当たったよ
苦労の割にエネルギーが大して増えなくてガッカリした覚えがある
ダメージ依存だからな
しかたねえ
おっぱいの値段
70cm 2533
75cm 5172
80cm 9730
85cm 14849
90cm 9176
95cm 4327
100cm 231
胸囲じゃあ身長体重次第で別モノじゃね
同カップでも別モノだけどな
>>418 まさかこのスレでそのネタを目にする日があろうとは
スナダイコン(ダイコンデロガの色違い)ってWikiに乗ってないけどダイコン棒持ってないのかな?
>>513 サンダー「モール」だし、高速で地面に潜ってるんじゃね。
身交わし潜行か
ムカデガンでねぇ。一週目一発ででたから楽だと思ったのに。
>>515 それは他の攻撃を回避した時についでに回避されてるんだろうな。
たぶん戦闘速度C以上なんだろう。
スッってヤツが迎撃行動で、それを起こすような攻撃に重なると
ついでにどの攻撃も無効化されてしまうという認識。
>>517 やっぱアレは迎撃対象ではないみたいね。
通常耐性がマイナスなのかしらないが、よくダメージの伸びるナマコと電気芋虫が人気だね。
>>526 テスラはタンク・マシンから吸えってパッツィさんも言うけど、
一般的にタンク・マシン系は耐性でダメ5分の1だからねぇ。
通常のダメージが倍でなくても、吸えるバイオ系は人気でたと思う。
誰か10周以上クリアした人いたら検証して欲しいんだが
攻略本で50%でロケット燃料落とすという
ニトロポリタンを倒しまくって、6割落としてくれれば
一回クリアで雑魚敵のドロップ確率に1%ボーナスされる
て仮説が成り立つんだが
なお賞金首や固定敵には一切周回ボーナスはなさげ
>>528 やってみても良いが、複数同時に倒した場合はどうなるんだ、その計算式?
サンクス
一匹でも複数でも、判定は1種類につき一回で変わらない模様
場所はプエルトモリ地下鉄の壁を砲撃で壊した先の部屋が出やすい
分かった。100回くらい倒せばいいかね。
そういや同じモンスターでも奇襲は別グループ扱いになるんだな
ぬめぬめ集めで殺人が奇襲してくると2個手に入ることが多々あった
高速周回やってる人が検証対象となるんだろうけど
万が一百周行ってたら
100周=何を倒そうが100%ドロップ=ウザイ=プレイ終了
と、なりかねないんじゃ……
>>531 おながいします
>>533 もしかしたら上限値があるのかもしれない
賞金首はたいていドロップ確率が高めに設定されているから
ボーナス加算されないのかも
巨大ダンプカーからガラクタがロボットに変形するお尋ね者をごり押しで
倒したんだけど普通どれくらいのレベルで倒すのが普通なの?
ちなみにオレは23で挑んで首の皮一枚でなんとか勝てた
>>535 サルモネラスは何レベルというよりは
Rウルフを入手するか峠以降で装備を整えるかが条件だと思う。
>>535 多分ギドラ砲ゲットすればもっと低レベルでいける
俺はローズバルカン☆☆☆で妥協したからわからんけど
修理に出してたDSが一月ぶりに戻ってきたから再開しようと思って久々にスレ覗いたけど
ファミ通の攻略本、やっぱりダメデータ集になってたのか
データベースの部分がちゃんとしてれば買っても良いと思えたのに……
>>536,537
Rウルフを買う金無かったし峠はまだ突破してない。
レンタルの2号機とパトカーで挑んだぜ
霊子砲って☆ありと☆無し
どっち取った方がいいんだ?
>>540 そう言う悩みを抱えるようであれば素直に★有りで取っておけ
攻撃力殆ど変わらんのだし無しで良いじゃん
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 22:30:32 ID:ju19H97S
545 :
ステラ:2010/10/03(日) 22:33:31 ID:XwiKZJA8
すみません
バナナ公園の南東側のステラが取れません
どのようにしたら丘の上のステラにたどり着けるか教えていただけませんか?
546 :
ステラ:2010/10/03(日) 22:39:25 ID:XwiKZJA8
南西でした
すみません
よろしくお願いいたします
説明書44pをよく読みと、それらしいヒントあるよ
バナナ公園とかステラとか聞いたことないわ
多分別のゲームだな
悪党ミュージアム周辺の雑魚と迎撃について検証してみて判った点
ATイフリート、ユニコーンヘッド
SE、主砲ともに高い確率で迎撃してくる、666スウォームなども対象、テスラは対象外
解体コプター
低い確率で迎撃、666スウォームなども対象、ただし迎撃しきれないことが多い、テスラは対象外
パーフェクトガード
高い確率で防御、また通常属性の白兵武器(飛び道具)はかなり対象になっているらしい(ガデスにも反応する)テスラ対象外
サンダーモール
SE、主砲ともに高い確率で無効化してくるが迎撃とは違う、またテスラが対象になっている
全ての敵に共通なのは自分が対象に入らない場合、迎撃行動を取らないという点
ATイフリート、ユニコーンヘッドなどは666スウォームのような全体攻撃には敏感に反応して分散前に迎撃するが
ニトロシャワーには自信が対象となる時だけ反応し、自身に向かう分だけを迎撃する(自分には着弾しないようになる)
また単発しか迎撃できず、ロケットパンチ、土星バースト、スモールパッケージなどは二発目以降を喰らう
テスラシリンダーは無効化しない
これらと違うのがサンダーモール
まず迎撃ではないらしく666スウォーム、ニトロシャワーともに着弾はするらしい
がダメージが出ない(0もしくは1)、ガウーマンと同じく回避扱いか?
またモーション中は完全無効化らしく全弾発射での7.7_やスマッシュホルンも無効化された、スモールパッケージでさえ完全無効化される
さらにテスラシリンダーも無効化する
その他
戦闘モードがC以上だと迎撃行動をした直後に攻撃を受けた場合、なすすべもなく喰らう
ヴゥードゥーバレルは迎撃も無効化もされない(パーフェクトガードのシールドも張られない)
武器サンプルと試行回数が少ないがとりあえず判ったのはこれだけ
よくここまでの誤読っぷりでこのスレ見つけたね
ガウーマンもだけど、グラさんも回避モーション取ってくるよね。
>>547 読み返したら13ページにも書いてあった。
シリーズやってるからと基本的な所は流し読みしちゃったけど、ちゃんとヒント置いてあるんだな。
>>549 検証乙
別にノーヒントではなかったのかと今更知ったが、攻略に行き詰って取説は読まないよなあw
ドラクエは、説明書の後ろの方はQ&Aだった気がする
メタルマックス初心者だから!転送事故なんて知らないよ!信者専用ゲー乙!
って(言外に)言ってた奴等説明書読んでないだけじゃん
そうだっけと思ってパッケージ開けたらバーバラのカードしか入ってなかった。
これだから俺は。
ゲーム開始前に一通り説明書読んだけど
転送事故の知識が必要になる頃にはもう忘れてたなー
読み返してそういえばこんなの書いてあったなって
思い出したくらい
>>555 そっちの意見は、
何で簡単にクリアできると思ってんだって言いたいわ。
>>539 って、MBT77(イカレタンク)どころかモトクロッサすらなしかいw
よくぞまぁまともな戦車なしで勝てたなぁオイ、正直凄いと思う。
ノーヒントのモトクロッサの入手難易度は異常
えー、モトクロッサ入手って難しいか?
ノーヒントで普通に手に入れた
人間じゃ引き上げられないみたいなメッセージが出たはずだから、
クルマで引くとすぐ分ったように記憶してるけどなぁ
サンダーモールのあれはアラモさんのバリアと
大体同じものじゃないかって話がだいぶ前に出てなかったっけ
モトクロッサは何も考えずに探索してたら勝手に手に入った
パトカーは正直クエストいらないよね
俺も初周入手した最後のクルマがなぜかモトクロッサだったがヒントもあるし難易度は別に高くないと思う。
個人的にはソイヤ>スカウター>地道な探知作業の壁>バイオタンク>地道なぬめぬめ集めの壁>他って感じがした。
モトクロッサは戦車一台も無いときに行ってその後イベントや新しい場所ラッシュで忘れちゃうな。
俺取ったのだいぶ後だった。
自分なんかチョッパーの次に入手したのがモトクロッサだったぞ
近場から地図を埋めるつもりでウロウロしていたらパトカーより先に遭遇する可能性は高いと思うんだが
1周目はパトカー、MBTと来てモトクロッサだったわ
今思えばイカレタンクにクルマ1台+生身2人で挑むとか無茶したもんだ
>>567 下画面のマップに意識が行ってるとマークのない施設や入り口は結構スルーしちゃうんだよ。
>>528-534 100回戦闘終了。
途中でフリーズしやがったんで時間がかかったw
周回は11周目。100回倒してロケット燃料獲得数は57個。
ちなみに50回倒した時点で28個だったので、ほぼ平均値と考えていいかも。
とすれば、その仮説が正しいなら、周回ごとに+0.5%ってことかも。
デカプリン倒すついでにモトクロッサ引き上げるだろ・・・
初見で倒せないとか負けちゃったとかはありうるんじゃないかw
666バズーカを落としてくれないから寄り道
新規にLV1の仲間を雇って99になるまで戦った結果(悪党ミュージアム周辺)
205ミリひぼたん☆2 *1
ひぼたんバルカン☆0 *1
ATMひぼたん☆1 *1
ATMひぼたん☆3 *1
アサルトレーザー☆0 *1
ナパーム弾 *3
バーナードラゴン☆0 *1
225ミリヒュドラ☆0 *1
サンダーストーム☆0 *3
サンダーストーム☆1 *1
思ってたよりは出てくれた感じ
プリンはびびって戦闘せずに駆け抜けてしまった
そしてモトクロッサに出会った
難しいか簡単かはもういいやん
メフィストにしてS-Eラッシュでロマンしようぜ
どうしてもサイドカーが許せなくて最終段階改造ができないバイクさんたち
戦闘中にポチが誘惑されて敵の方に移動しちゃって、
うっかりポチに全問発射しちゃったw
>>577 あるあるwww
味方側に戻った後でマグナムガデスの集中砲火叩き込んだりとかなw
土星マラソンが終わらない
>>576 XVケルベロスはつかないしそこそこ使えるぜ
リュウセイBBは全身ビーム兵器で遊べる、MMなら一撃のロマン
チョッパーは・・・キャノンドリラー止めかなあw
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 03:25:10 ID:q+DMCJRD
レベル1の仲間作ってレベル上げにでかけて、
最初の一匹目でプラチナウォーカーなんか倒すと、
レベルが延々上がり続けて、気持ちいい。
ロマンチックが止まらない
>>365 安心しろ
俺も2周目新規でやってる
漢は弾装MAXだぜッ!
この改造いいんじゃね〜っ!?
↓
つД`)
シエルタの新人研修システムの完成度は異常
>>549 サンダーモールはゴーストドリフト使いなんじゃねーの?
あと、火炎放射は回避された記憶が無い
たまたまかも知れんが
>>570 乙でした
乱数の機嫌次第でしょうが
その数字なら雑魚の周回ボーナスはある、て言ってよいかと
これでセイバーやメタフィン集めにも光が見えてきた
ARHオロチ最強伝説
スカウターとツングースカの扱いに困る
方向性が定まらん
スカウターは中盤から後半にかけてトリックスターにして
雑魚相手に使ってたなー
基本バルカンラッシュで相手にしつつ、硬い敵には主砲やSEって具合に
攻略スレに参考になりそうなレスがあったよ
俺は夢の塊積んで重しだったけど
スカはガンギーグ(機銃)がフーディーニ(S-E)で悩む
正直他にフリー機銃ワッショイがパトカーしか無いからギーグでいいんじゃないかと思う
振動砲+スマッシュ四つで音波戦車とかヒュドラにバーナーで火炎戦車だの
何でもござれ、兵装を考えるのが一番楽しい戦車なんじゃねーか?
積んだ後はお察し
ツングーはメカ子でも乗せて迎撃ワッショイの完全支援機しかねーんじゃねーか…
オロチは一応強いけど…
ツングは迎撃シャシーにしてミサイルボックスとレーンサイクロン付けてS-Eラッシュしたら結構強かったからそのまま最後まで使ってた
メイン車、街から遠い場所に置き去りで
全滅したときのかったるさは異常と呟いたら、
回収屋あるじゃん言われた。
レベル50超すまで気が付かなかった俺、マヌケ・・・
ガスタコにサンビーム三個も乗っけてるのって変か?
別にいいんじゃねぇの?
肉抜きしてあれば3つ乗せても195mmバーストよりちょっと重い程度だし、
ガスタコの取り柄はぶっちゃけ機銃しかないんだから(ぉ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 11:01:21 ID:EXyWQlSu
先土星バースト出たよ、感動した
おめでとう
さあ次の周の賞金首に土星を撃ち込んでやるんだ
フル主砲ラスプーチンに土星バースト☆☆☆をずらっと並べるのが夢です
つぎは機銃5パトカーに土星フリーザー☆☆☆ずらっと並べる
さらに全車メテオドライブ☆☆☆とかまだまだやるよ
おう、頑張れ
途中でめげるなよ
全部チート前提じゃねぇかw
叶わぬ夢を追うもまた良し
>>594 戦車回収は過去作品ではむしろ楽しいイベントのうちだったのに。
戦車回収は実に緊張感のある難行だったな、過去作では
まぁお陰で今作では気楽に全滅出来る様になったとも言えるが
ダンジョン攻略も敵を倒して経験値を得るのも目的じゃなく
主力を欠いた戦力でいかに生き抜くか!
しかも大破が直せない時期は一回の回収で3台するためにメカニックが乗った戦車一台で行くのか?プライドを捨てレンタルタンクを頼るのか?
>>601 チート前提って俺の夢は無理なのかな?ちょっと調べてみます
重量の話しなら大丈夫よ。テッペンタウンの駐車場に並べてにやにやするだけだから
引き継ぎ時はトランクルームにぶちこむ作業も楽しいよ
>>607 そうそう。確か全部☆2しかなかったと思うんよ。
>>605 MM2やってたときはマドに予備戦車を集合させておくの当たり前だったなあw
SE代わりに主砲二本積んだ戦車とか、少し変わった構成にして置いとくのが好きだった
あと野バスにオートエアコンとか換気扇とか置いて無駄に居住性高くしてたのもいい思い出
MS1の駐車場システムは良かったね。コレクションを眺める楽しみを解っていらっしゃる。
トークライブでは宮岡さん達が「あんなの世に出してごめんね(´・ω・`)」みたいな様子だったけど、
来てた人達と話した感じでは「あれはあれでイイ(・∀・)」だった。3もしゃぶり尽くしたし、2かMS1でもやろうかな〜♪
宮岡が謝ってるのは鋼だろ?
砂塵にはほぼ関わってないし他人の作品を出してゴメンも糞もねーだろ
>>609 俺も全車両に道具積んでいつでも使える状態にしてた
ドッグシステム
オートエアコン
消火装置
迷彩シールド
アースチェイン
電磁バリア
AMパトリオット(主人公はレーザーゴーゴン
残り一枠はなんだったかなぁ
MM3には道具にも重さがあるから不便だ
重さがあるのが当然なんだけどさw
>>611 快適な動作の為にポリゴンぎりぎりまで減らせとか相当うるさい事言ってなかったっけ?>砂塵
WEでかなり快適に作った後だったからその辺り拘りがあったんだと思う。
発売前になんかの雑誌で、開発者の談話で宮岡さんはかなり細かいみたいな事書いてあった記憶があるよ。
トークライブでネタにされてたのは鋼の季節だけだったな。
MM3やってみて他のもやってみたくなったけど
自分の環境じゃやれそうなのは砂塵と鋼ぐらいなんだが
これっておもしろい?
砂塵はそこそこ面白い
鋼はバグも酷いがつまらなくて途中でやめた
鋼をもう一度プレーしてMM3の記憶が破壊されるくらいならDSを破棄する。
それくらいの出来でも満足出来るマゾヒストの変態ならどうぞ。
砂塵はプレーした事ないから分からん。
次回作はコンバイン出てこないかなぁ
とコンバインの画像見てたら思った
土星マラソンしてるけどフリーザーすらも落とさないんだけどなにこれひどい
>>615 砂塵はちょっと気になる部分もあるが十分楽しめる。鋼はご愁傷様
属性とか特殊主砲もいいけど、やっぱり通常弾だよなぁ
あの撃ってるって感じが素敵だわ
超改造で機銃、スモパケに主役の座は奪われた感があるけどさ
土星マラソンつらいぜ…orz
シングルエンジン車も普通に運用できるんだから
Wエンジン車はエンジン一基まるまる主砲に費やすという考え方もあるぜ!
本当にシセのとーちゃん消えるんだなw
624 :
615:2010/10/04(月) 17:05:54 ID:ZGWfXrJN
情報サンクス
ちょっと砂塵買って来る
砂塵は期待しなければ、あとメタルマックスだと思わなければ、それなりのRPG
過剰な期待とメタルマックスを欲して発売日に買った俺はかなり哀しい出来に涙した
まぁその辺個人個人の主観による
胸張って他人に勧められる作品では無かった、個人的に
出来がいいとは言えないが、取りあえずメタルマックス分は補給できたな>砂塵
生身でのレッドフォックス打倒を目指して、塔に挑み続けた懐かしき日々よ・・・
ただ、マウス入手方法が難しすぎたw
鋼? そっちはお察し下さいって事で。
SP低い→行動順が速いってのがどうも納得いかんかった
雑魚なんてSP0にしてた方が効率医院だもんな、ただそれなりには楽しめたよ
特典でついてきたドライバー付きボールペンまだ使ってる
>>623 無料修理が出来なくなるしシセEDも見られなくなるしでメリットはないなw
>>628 父は犠牲になったのだ…ソイヤの犠牲にな…
犬3匹とソイヤだけの縛り一人旅でもしてみようかなw
俺はトリケラにマッドサンダーって名前付けて、イヌ科ゾイドの名前を付けたイヌ三匹と旅してたなw
トリケラ戦車の使い勝手が悪かったんで、今はカブトムシだがw
鋼は遠藤なに考えてるんだ?
と思ったな。
ちゃんとみとけよ
砂塵の戦車塗装は素晴らしかった。
ロードの重たさを除けば。
>>630 カブトムシの名前は勿論サイカーチスだよな!
砂塵の欠点はレベルかSPか…
クリア後にボスと再戦できるのも、パーツからコア作るのも悪くない使用だったのにねぇ
ラスボスに負けると親父が代わりに倒すエンディングってのも斬新だったw
メタルマックスはインテリアが一番好きなもんで
その辺砂塵は充実していたから俺は満足だったな
あれで戦闘がターン制だったらもっと良かった
あと砂塵のキャラビジュアルが好きじゃn(がががー!
パトカー消防車救急車と来たから次は重機系ホシイナー
今日の通勤と昼休みでロケット燃料60コ集まった。
(ロケ地:ツインタワァ)
この調子なら明日には用もないのにロケットでヒャッハーしまくれるな。
明日は加速時の視界の悪さにイライラしまくると予想
電車とレースしたらどうだろう
>>637 その前に音波ビートルでタイムメカブトンはやってたので、
今度は電気ビートルでアークビートル(メダロット)にしたw
トリケラの時も思ったが、主砲が単体だから使い勝手が今ひとつだな、電気は。
属性的にマシンクラッシャーともかぶるし。
>>636 今までに出ていないイロモノは重機全般、トラック、農業用車、ミキサー車、現金輸送車あたりかな。
バイク型だと強力労働神話とか機械化人力車とかそのへんがきそう。
あと、なぜか自走砲は味方としては一回も出てないんだよな。
次回イロモノで田植え機とがでてこねぇかなw
>>642 イロモノといえば霊柩車出てきて欲しいなぁ
メタルマックス向けだと思うのに賞金首でも出てこない
不謹慎だからか?
ぜひともレッツコンバインしたいものですね
>>643 中からゾンビが出てくる霊柩車なかったか?
MSだったっけ?
ホンダシティを改造してミサイルとか色々乗っけたいです。
ソーラーカーとかどうよwwww
屋外では無双級、屋内では戦闘力激減w
SPなくなるたび出力低下しそうだな
>>648 >スペースシャトルサイズの単発ミサイル
何故か「死なばもろともぉぉぉぉぉっ!」ってセリフが脳内再生された。
バキュームカーは勘弁
バキュームカーのシャシー特性は中身逆噴射
>>650 装甲タイルが1枚100Gとかしかねんなw
>>651 ティンプ「ちィとばかし張り切りすぎなんだよぉ!ドラムカン!」
イロモノ系は、毎回いろいろやって欲しいよね。
MM4が出るに決まってるという口調で言うのもアレだがw
バギー・ジープ系:人間スキル使用不可・攻撃可 人間ダメージ受けない
バイク:人間スキル使用可・攻撃可 人間ダメージ受ける
って感じで、両立して出して欲しいなと思った。
バイオタンクと固定武装は、もう一捻り欲しい。
>>655 歌え
チェンジーー♪ ゼローワン!
聞こえてく〜る♪ 天使の叫び〜〜♪
昭和48年
布教砲やら解脱戦車に乗りたいと思ったイカレハンターは自分だけではないはず
まぁそれよりもサルモネラスの方がいいんですけどね
バイオタンクは進化が欲しいw
たこタンクはキャタピラじゃなくて軟体キャノンの様なのがいい
軍艦サウルスが使いたい
>>660 トリケラが進化してティラノ(あばれドーザー)とかブラキオ(軍艦サウルス)とかプテラノ(AH666)とかになるんだな。
進化じゃない気がするが気にするな。
砂塵オススメしてるやつらは
ハードディスク付けないと
ロード時間が激増する事を
説明した方が良いんじゃないかな?
乗り物が進化しすぎちゃうと車止めが効果をなさなくなるのが難しい所やね
いっそ簡単なガレキは人間が通れるくらいだとわかりやすくなるんだろうけど
魔犬のドラムカンプレイでようやくテスラシリンダーまできたが、これ結構厄介だな
装備外してもLv99ポチハチぶちがナマコと芋虫を食べつくし、先手はほとんど取れず
ムサベツムリが混じれば吠えて全員追い返し、挙句、パラセンチピードに麻痺らされて全滅
犬と旅してる場合に限っては、悪党ミュージアム周辺の方がストレスはないな
波動ナマコと充電ワームなら、
武器ポチサンダーとかポチレーザーにしておけばダメージ通らなくないか?
ダメージ通らない装備だと吠えたりじゃれたりするのかな
そんな感じ。
だからメタルアントとか亀とか、ダメージ1点とかしか通らないような奴には吠えやがるんだ、これが。
>>663 丁度イービルの改装前一回にある瓦礫の隙間か
あんな感じで抜けるならクルマが通行不可能なのが一目瞭然で解りやすいな
普段でも、トランスゴン以外にテスラの所じゃポチ外すよなぁ。
ポチは火力に期待出来ないからいなくてもあんまり困らないんだよな。
1t分くらいわんわんグルメを食わせれば違うのかもしれないが。
主+犬3匹PTができるのはうれしかったが
柴犬・土佐犬・チワワとか見た目が変わればよかった。
せめて色・・・
そうか、スプレーが犬に使えれば
むしろマジックで
幸せの青いハチのしっぽ
インフェルノやサンダーでザコを殲滅するのにはいいよ。
特に一周目。
マユラーとの戦いでも役に立った。
ポチガスとかポチソニックとかが、攻撃200台であっても良かったなぁ。
ウイングやブリザードとか、そんなに要らない。
モスピーダだかエウレカセブンだか知らんが人型に変形するクルマとか
やったらダメだかんね
>>674 ソニックあるじゃん
ウィングはそれなりサンダーはラグるインフェルノはつかえる
ガスとドリルはマジで欲しかったな
人型ロボや戦闘機はやらないで欲しいね。あくまでクルマであって欲しい。
>>669 レスラーとかソルジャーとかと比べると遥かに低いが、案外無視できないくらいの火力は出すぜ
何より素早いから雑魚に攻撃食らう前にある程度殲滅できるのがありがたい
そもそも犬ってのは人間の良きパートナーでファミリアスとか学名がついて云々
ようやくルーシーズ倒してポチに不発弾押させたところだ……次は三ツ星V48コング取ったらオルガだが
布教砲の悪夢再びの予感
>>676 ソニックの威力140しかないんだぜ。装備してるけど。
180くらいあればなぁ。
メタルマックスの戦車はやっぱり無限軌道・クロウラー・キャタピラでしょ
タイヤ?まぁ、初代から救急車なんてあったし
二輪?バイク、まぁヒャッハー的にアリかな
多脚戦車?ソイヤって多脚で良いのか扱いアレ…まぁ、うん、許容(スルー)しよう
だが二足歩行、テメーはダメだ
>>679 ああ、200ぐらいのがあればなーて事ねスマン
たしかに地味に威力が足らんのは同意だわ
サルモネラス「もう少し二足歩行の人権を認めてもいいと思う」
二足歩行だとロボットになっちゃうからなぁ
賞金首なら問題ないんだけど
よし、三輪車だ
多脚多砲塔はある意味ロマン
ソイヤという形で成し遂げられるとは思わんかったがさすがミヤ王・・・
そういやシリンダー充電に行くとき、マンデーが「テスラーやっ、テスラー」って歌ってんのな
>>637,641
ゾイドじゃなかったんかいw
>>642 モバイルには軽トラとオート三輪が出て来る
2のストラディバリとティーガーは自走砲じゃないか?
トラクターもレンタルでは出て来たぞ
二足歩行は自律AIを搭載したものに限る、というか
人型コンピューター(ロボット)やアンドロイドならいいんだけど
それに人が乗り込んだらダメ
こればっかりは敵味方の区別とか、カッコイイとかネタとかなく
なんなんだろうねこの心理は。自分でも説明できない
>>686 歌ってたなー
大破壊前のフィルムでも記録してるのかと…
マスドラ研のメカ2体はお茶目で好きだ
ビートルの名前はキンイロだろう。プラズマホーンがボムと似てて良い。
>>686 ガウーマンを思い浮かべたぜ。
>>678 >ようやくルーシーズ倒してポチに不発弾押させたところだ……
ポチっとな
ねこの心理は難しいな
メタルマックスはかつての人類が使ってたらしいクルマという乗り物で戦うゲームだから
二足歩行はありえんな
敵の科学力は進んでても人類の科学力は停滞している状態なんだし
>>691 【戦闘中】
"从从从へ从;" ,,,.・'''''"l *x;|
"从从从へ从; ;;,,,,, λ ;: |
Σ从YYへ|⌒(( ) /,,'''・,,_,,, ノ |メ, |
YYY从从(へM +): | ト|; : :| |∧,,∧
| ''((7YYYl从( |___|; : :| |;`・ω・)
| *人ノ | |ii⊃r'iニi=ヮ
| | |゙u-u'
""""""""""""""""""""""""""""""""""""∧,,∧""""
∧,,∧,,∬,・c(=ω=`)⌒⊃
_ ‐ _ - \从/ 。_ (・ω・´;);, BRRRRR!!
- -_ − < @)二)∋):=ロ]]l⊂i〉;, ,∧,,∧
;_i_____:i____:i__:;_i_:;, "'・\ [i゙u-u';, lT([)・ω・)
_:i____:i___;_i__, i____i__;;_i'_;i |;i 〈i⊃r'iニi=ヮ
現代+数十年の技術で止まってる感じ。
外骨格的な二足歩行ロボットが出現したのが過去作からの進歩か。
あれもえらい頑丈だよな。
やっと三ツ星コング出たぜ。次はサタンQに怯えながら塔を登る作業だ
犬との旅は後半の緊張感が半端じゃないな
ロボットブームあったけど、少なくとも俺らが生きてる100年くらいだと、
アトムは結局SFの中で終わりそう。コロニーとか月面基地と一緒で。
ヨージんボーグさんマジすげぇ
チンコのブルブルがハンパねえ
本田とかのアレに武装つければ10数年でボーグさんいけそうじゃないか?
お茶の代わりに手榴弾運んでくるカラクリ人形の名前が思い出せない
人間キラーとか弾丸パラダイスみたいなのは
ちょっと工夫すればできちゃいそうで怖い
機銃搭載程度の全自動車両はもうあるんじゃなかったっけ?
>>700 からくり物体とからくり金造じゃなかったっけ?
薄気味悪くて嫌いだったなあ。金造は落とす金多いから倒しまくったが
>>687 いいだろ、マッドサンダーはじめとするゾイド軍団で一周したんだからw
折角作り替えられるんだし、何周もして何度も作り替えて楽しむのが俺のバイオタンク道だ!
ライドバックは駄目っすか?
タコ人気だけど、結構グロいよね。
それがバイオっぽくていいって評価なんだろうけど。
オルガ前までたどり着くのに4回も全滅するとは思わなかった
こいつのメモリーセンターって微妙に台詞違うけど、ゲームを続けますかで「いいえ」にしたときのは
いつもと一緒なのな。ちょっと残念だ
マスドラで飛ばされて、爆発もさせずメラハにたどり着かず全滅したらどうなるの?っと
もいっかいテスラ充電
クリア後でも充電したら何度でも飛ばしてくれるよ。
折角だから、リゾートとかに飛ばしてくれたら良かったのに。
あの弾丸の中に入ってみたかった。
いや、入ろうとした。
何かあると思ったのに。
磁〜場♪磁〜場♪
週間そうなんだ!
オルガと虎ーラは思ったより苦戦しなかったが、回転ケルベロス一枚目が突破できなくて泣きそうだ
なぜ電撃になるとドラムカンばっか狙うんだ……たどり着くまでにも全滅することあるってのに
俺は気休めで迷彩スーツ着せてたな。
全耐性が25%だから、通常耐性もあるかなーってw>麻痺対策
携帯バリア張っても麻痺は突き抜けるのかよおおおおおお
ゴム手ゴム長も使ってたが、やっぱ麻痺るときは麻痺るな。しかし、まさかバリア突き抜けて麻痺来るとは思わなかった
もういいや、今日はもう寝よう
せっかくだからマスドラ二回目からは何処にでも飛ばしてくれたらよかったのに。
そして隠し要素として発射事故。
空中分解か・・・きたねえ花火だ
ハンター、宇宙へ行く の巻
最初戦車ごと飛ぶのかと思ってwktkしたら中の人だけでちょっとガッカリした
マスドラ研のロボットは一体もらっていきたい気分だ
そういや今作は人を屑呼ばわりするようなロボットがいないな
マスドラのロボに野蛮人扱いされたが?
強制労働神話を単純に骸骨っぽいロボットかと思ってたら稼働中のパワードスーツに乗ったままのしゃれこうべだとわかって感動したり、女ナースに1ドットの絶対領域の存在を確認して一人で盛り上がったりといろいろ今回のドット絵には驚かされた
解脱戦車見るたびに学天則思い出す
それで俺のスポイトキウィはどこよ?
それよか俺のぽたぽたキウィはどこよ?
クーリー
フレンド
>>693 一応、少しづつ現代とは違う方向で動いているようには見えるけどな。
バトー博士やタンクレディ博士を例外としてもなおクルマを1から作れる素地もまだ残ってるし
ワナナバニの研究員も大破壊後殻の研究であんな化け物を作ってしまえたわけだし。
レンタルタンクの帰巣機能って人間を放り出さなかったら最強スキルじゃね?
近作は修理代安いんだからレンタルタンクも多少壊れてもそのまま乗れていいと思うんだがな
このゲームって預かり所というか、倉庫みたいのは無いのかな?
使わない戦車牽引して使うくらい?
>>732 ドッグシステム(単)なんだろう。
シャシーの積載量や装甲タイルと併せて突っこんじゃいけない部分だと思う。
>>734 説明書P024に書いてある筈。
説明書読めばすぐわかることを聞いてくる奴はマジコンかと疑っちまうな
ゲームの説明書を読まない人種がいることは知っているがw
読まないでやるのはいいが、読まないで質問してると何考えてるのかとは思うな
些細なネタバレや情報も手探りしたいから読まないもんじゃなくて、面倒くさいだけなのか
昔からふと手が空くと何度も説明書眺めてる自分の方が変わってるとは思うが
今回はまんたんサービスが初期状態でやってないから
「今までの町の人全員に話しかけたのに、こういう施設がなかったなあ」って
思うこともあるかもしれないよ
説明書は最近じゃ全然読まなくなったなあ
昔ゲームは30分と決められてた頃は、今日の(明日)の30分をより有意義にするために
隅から隅まで目を皿のようにして読んでたもんだったが
読んでて面白い攻略本はあっても
読んでて面白い説明書ってなかなか無いよな
桝田さんのリンダキューブはギリギリまでショートカットコマンド入れるとか
調整で説明書レイアウト修正間に合わず
苦肉の策で余白の部分に手書きで「ここがポイント!」とか「このモンスターは没デザイン」とか
そんなふうにしていかにも追加しましたって悪印象をやわらげつつ楽しめるようにした、って本にあった。
マジコン使ってる連中は読みたくても持ってねーしな
>>716 無効でもマヒるんかい。
メタフィンで体力上げまくってダメージゼロにしたら大丈夫かと希望持ってたがダメっぽいな。
>>718 マスドラより双子の蓮を、どうにかして欲しい。
スナザメ一回倒せば出てくるように。
>>744 テスラとかぶるけど、バイオ関係の…タンクレディ博士とかワナナバニの研究員とかに
相談すると、iゴーグルを有機チップに反応するように改造してくれるとか。
手間だけかかるイベントは、やはりどうかと思うものな。
5体くらい狩ったら必ず出てくるとかでもよかった
あの作業は先が見えないってところが困る
それとも1体狩るごとにドロップ(?)率上がってたりするのかな…
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 08:21:25 ID:Wayf2QFs
今五週目だが過去四回とも場所はサイドウェイ北で
一度その場所にいるのを狩り尽くした後、
ドッグシステム帰還から再度狩り始めて3,4匹目だった
断言はできんが確率上昇はあるんじゃないかな
昨日攻略本ようやく買えたわ…
大阪日本橋界隈とか全滅してて
発売延期になったのかしら?とか思ってたw
そこそこ厚みあっていいカンジ
リンダはオリジナルも移植も絵とかSEが自分には合わなかったな
リンダの親父が母親を胸に移植したり
主人公の弟だっけ?が主人公に成り済まそうとして殺しまくったり
つーか動物がキモすぎる
まぁ自分には合わなかったが、人を惹き付ける才能ある事は理解出来る
2の説明書のように4コマ漫画とか欲しかったな
>>741 イコ、ワンダは説明しない説明書でよかったな、絵本というか。
ンティブの必要なほうの100t戦車ってどこに変化あるの?
>>752 こうなってるのが__━━━━__
こうなる________
それって外壁の話なんですか?
>>733てゆーかマックスシリーズで修理屋しか利用しないって人はいるのだろうか
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( □[]< || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ (
>>757) .|| _ ̄| ||::::<
・ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・
・ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・
・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・
| ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
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./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>754 言葉で説明するより自分で見た方が早い
乗せてる重しを除けて自分で外周のぼってこい
さらに6回の麻痺全滅を経てようやく魔犬のドラムカンプレイでクリアしたぜ
ジャガンとナート戦ではアイテム使いやすいからってバイクに乗ってたが、吹雪で眠らされまくって参った
つーか1ターン目から寝て、戦闘時間の8割がた眠っていらっしゃっててなんかイベントバトル見てる気分だった
幸か不幸か、絶妙に微妙な火力のおかげでナートがジャガン回復に気を取られていい具合にHP削れたが
グラトノスは楽だったな、変な攻撃少ないし。首に犬がじゃれてグラトノスが嫌がってるって光景は微笑ましかった
ついでに土星さんまで倒してみたが、さすがに火力がなさ過ぎてマラソンする気になれんw
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 12:30:48 ID:wEO5O/LM
土星さんま?
かしら?と書いてる奴は(約1名)オカマ
のび太に謝れ!
MM4まだー
通信対戦したいが相手がいない
つーか、そもそも仲間内には(PSP派ばかりで)DSを持ってる奴すらいない
トレード機能とかもあるんだし、なぜwifi対応にしなかったのか
俺なんて友達がいない
俺なんて職がない
俺なんて記憶がない
ドラムカン乙
ドアの隙間からスーパーレアメタルをひねり出したら、土星とか満タントランク直行になるな
そんな事しなくても結局S-トルネードのが強いんだが
2にあったS-E発射制限が欲しい
S-Eも普通のは3連射まででやめておいて、ヤバイのは弾倉2〜3発にすると丁度いいと思う。
あとは超改造も青天井にせず上限を設けておくぐらいか。
個人的には超改造は「重量を減らせる」や「星の数が変えられる」だとよかった。
>>769 あとから星の数変えれたらレア度の意味ねぇだろ。
重量を減らす改造はその他の数値を伸ばす事が出来ない、とか、
いっそ超改造とは別に重量を減らす改造があっても良かったかも知れない。
サウルス砲がホビット並みの重量になるけど、超改造とは同時に施せないみたいな。
そこまでこだわっても必要な敵がいないからなあ
元より超改造も浪漫の粋な件。
ツァーリープーシュカにサウルス砲4門とか乗せてみたいんだよ。w
コング二台つめとか言われそうだがw
クリア後の賞金首も超改造なしでもいけるしな
1週目のギガンティーガーあたりは接戦だったけど楽しかったわ
>>769 超改造3回までか・・・15%増しねえまあそれくらいならやったかも
超改造トリプルバルカン強すぎて封印物だわw
金色のトリプルバルカンとプラチナに塗った猛牛罵流管
スーパーサイダー万歳
>>771例えば★が10まであるとして★0の武器手に入れたら★7までで★3なら★10まで超改造可能
だったらいいんじゃね
ソイヤウォーカーどんな改造してる?
水星でSトルネとレーンサイクロン積んでSEラッシュ汎用機としている
シセの家の神棚になってるよ
ゾンビオーロックから鎖を狙って7戦目で猛牛罵流管拾っちまった奇跡
こんな所で運使っちまった
>>778 性能の話じゃなくて、レア度の話だろ
超改造前提なら基本的に☆無>☆3なんだし
>>776 ☆攻撃力+5%
☆☆攻撃力+10%
☆☆☆攻撃力+20%
じゃなかった?
星三つ20だっけ?
ああそうだわ
>>745 双子の蓮以外は、別に手間らしい手間もないけどな。
>>786 実物、なのかな? 元サイトが英語いっぱいで読むのやめちまったぜ。
歩行じゃなくて、高低なんだろうなとは思うが。
>>783 超改造無し店改造のみでもそうでもない
☆無しや☆ひとつ、ふたつの方が☆3の攻撃力を上回るのはザラ
これはレアリティに関係なく限界攻撃力を設定されているからで、
この値を超えた時点で改造ができなくなる仕様のせいみたいだ
レアリティで改造回数や限界値に差が無いせいで、レアリティの意味があんまり無くなってる
195バーストやギドラみたいにレアリティ関係なく改造不可な物かコングぐらいにしか意味ねぇよ
>>791 まあハチスと呼ばれるくらいだしその認識は間違ってないんだが
そのうち色違いで蓮の根キャノンとか出てきそうだなw
>>790 上はトロイというかカモフラ的な戦車か?おもしれーww
もっと画像くれ
クレクレタコラ
バイクだと人間装備も電光石火出来るのに今更気が付いた訳だが
それは戦車じゃない、あくまでも戦艦だ
ドリルはともかくタンクウィングは何のために付いてるかわからない
そもそも航空技術の大半が失われてるのになぜ…?
仮面ライダー555のジェットスライガーみたいにしたくて
サイファイにスモールパッケージ2つ着けた。
>>803 どうせならサイドバッシャーにしようぜ!
一応陸上戦艦はMSにティアマットの例があるけどな
正直あれは何故か気に食わんかった、マルドゥックは好きだったけど…
>>802 アレだ、高速の車輌はダウンフォースを稼がなきゃならないとかそんなのだw
ミサイルの積載場所稼ぎも兼ねてるんじゃね
>>804 ブレードトゥースって奴の仕業なんだ…
チョッパーをゴーストライダーみたいな禍々しい装飾で飾りたいw
ソイヤもキャノンホッパの親戚になるのかな…
ソイヤはカミカゼの親戚じゃね
足だけだが
>>802 航空機は無い、でも羽の付いた鋼鉄の乗り物の記録がある。
そうか!こういう戦車もあったんだ!
なんで艶めかしい足が生えてしまうんだろう
>>812 (略)
そうか!こういう戦車もあったんだ!
ソイヤってお米の国で開発されてるBigDogの発展形だろ?
輸送用に大型化されたのを誰かがお神輿に仕立てたらバチが当たって四散、
拾い集めて復元したドラムカンがその高い積載能力をいいことに戦車として魔改造。
何とかアホウドリがそのあたりに飛んでるだろ。
>>790 メタルマックス版元繋がりで、
データイースト「大怪獣デブラス」でこんなユニットがいたような?
うーん、これならまだモンサン・ミッシェルにキャタピラ生やした方が絵になるな多分
鋼のオーバーロードみたいに戦うことになるのか
>>817 要塞&街タンク?
なんで前面?にしか兵器付いてないんだよwww
坂を登らせたら何もしなくても後ろに倒れて自壊終了だな
ソイヤは水星が鉄板?
普通に使う場合も同じ武器タイプなら固定武装より穴のほうが便利だしな。>水星、梅田、新宿
>>814 ドラムカンにバチが当たらないことを考えると、逆に大破壊前ただの神輿だったものが四散した結果で
それを元々関係なかったBigDogに誤ってくっつけて戦車にしちゃったもんだから
何でアレ復活できた神の加護か原因で見た目の何倍も強いのかもしれん。
世界にキャタピラが付いてないと言う馬鹿者がいるらしい。
なんでも世界は丸いんだとwたしかにキャタピラなくても転がれるけどよ、それじゃ下の人達どうなるんだよwww
雑魚殲滅ならオミコシホールやオミコシポッドいいよね。
ARHオロチもいいんだよ?
見た目ならモナコにギドラヒュドラ装備が最強
マップとかで見えてる賞金首は負けると全員何かしらイベント入るかと思ったら
ユムボマとか何もないのな
ラウルとかカーロスとかも負けてみたいが、あいつらはとても負けられるような相手じゃないのが難点だw
もうDSにタイヤと大砲つけちゃえばいいんじゃないかな
ソイヤ、水星まで改造してる?
ポチに4WDってペイントしたい
新宿か梅田か水星か迷ってる・・・・・
探してたら先に貼られた悔しい
ビクンッビクンッ
クリムゾンはコーラ本出せよ
と思ったが、和姦派だからやっぱり駄目だ
どっか絵の上手いエロサークルがハンタ♀本出してくれないかね
10冊買うわ
>>831 超改造ありなのか無しなのかで変わるし、ただひたすら強さだけが欲しいのかどうかでも変わるんじゃね?
新宿・梅田のどちらかで改造を止めるのも有り
両方とも水星へ派生出来るから
>>835 正直クリムゾンはワンパタ過ぎて飽きる
ビクンビクン細胞
超改造を255回とかしないで最大5回で成功確率を付けてみたらどうだろう?
+1:攻撃力&重量+ 20%−成功確率90%
+2:攻撃力&重量+ 40%−成功確率80%
+3:攻撃力&重量+ 80%−成功確率70%
+4:攻撃力&重量+150%−成功確率50%
+5:攻撃力&重量+300%−成功確率20%
ソイヤウォーカーを水星まで上げて後悔したって思ってる人いるのかな?
居ないよ
だからさっさと水星にしなさい
クリムゾンオカズにできるのは中学生くらいだな
クリムゾンと日刊ゲンダイはギャグ本だと何度言えば
たとえクリムゾンでも好きなキャラならイケル
ハン子とソル子ならご飯3杯w
水星まで上げようと思って上げた人なら後悔はしないだろう
改造費の事もあるから何も考えずにそこまで上げるって事もないだろうし、
何も考えずに最終まで上げて水星にたどり着くかどうかも疑問だしw
どうしようか悩んでる人とか、フリー穴至上の人は新宿あたりで止めてるだろうしね
固定武装が怖くて戦車の改造ができるかー
ロストリの良さがわからんおたんこなすどもめ
ウィングがいやなんでアサルトにしてゴリアテ乗っけてます^^;
ドラムカンにロストリ、レス子に爆速リュウセイMM、メカ子に特攻ムウロの俺に隙はない
バイクは変に改造しない方が使いやすい気がする(身交わし付いたままだし
固定機銃なんかは超改造前提の威力しかないし、SEも弾数厳しめ)
モトクロッサは特に地雷固定装備だらけだから、よく考えてないと置物になってしまう
モトクロッサは
パターンAならXSケルベロス
B,CならXメフィスト
で問題なしだろ
SE系に行けば置物にはならないと思うけど
モトクロッサの固定SEは重量比でいえば非常に優秀だし
機銃や主砲コースに行ったのならご愁傷さま
モトクロッサの場合ユニコーン系はまだしも、ギャング系がなぁ・・・
モトクロスガン系は邪魔ではあるが、ケルベロス系ならかろうじて意味が残るな
もしかしてソフト×2とDS×2あれば、交易所使ってアイテム無限増殖できる?
ソル子がアイテム係で忙しくてXシューターから改造してないや
Xメフィストにするつもりで最初からやり直したのに
新宿か梅田は迷うよな
ちなみに新宿を選ぶ人は水星にするべきだと思うが
1周目、正真正銘初のスピードキング戦でメテオドライブが出やがった。
神風ハイヒールの時は200回以上リセットしたのに。
俺の身に何が起こっているんだ…
もうすぐ不幸が起こるんだろ
新作まだか―!
何ならブラウザゲーで何か展開してくれー
>>857 3%としても33人に一人は発生する筈でそれぐらいならあるはず。
まして「ハイヒール一発で出やがった」「土星一発で出やがった」「蒸着一発で出やがった」「ひぼたん出やがった」
なんてレスをしたかもしれない可能性を含めればそんなに驚く事でもないと思う。
俺は土星がキツかった
一からやりなおして唯一やる気出なくて取ってない
>>860 確率の上ではそうなんだろうなあ。
ただハイヒールが出たのもこのちょっと前だからほんとビックリだ。
土星さんなかなか出てきてくれないうえに倒すのに時間かかるからキツイ
未だに落とさないなんてクソッ!クソッ!!
もう土星イラネフリーザーくれ
>>862 尚、神風が200回やっても出ない確率は0.23%
たまにそういう報告があるあたりリセット→やり直し時に乱数固定とか起こってるのかしらね?
-ドラムカンは-
2度と草原へは戻れなかった…。
土星バーストの為にリセットを繰り返すだけの生命体となり
永遠に砂漠をさまようのだ。
そして土星バーストを使いたいと思っても使えないので
―そのうちドラムカンは考えるのをやめた。
>>866 二部まではクソ。スタンド出てからがガチ。
1部も2部も面白いけど今のジャンプだと面白くなる前に打ち切りなんだろうなー
吸血鬼出るまで結構長かった気がする
言ったろ、
>>867・・・?
お前はハトにさえ勝てねーのさ。
4部と5部が至高
第二部が一番燃えたなあ
第三部以降から読み出した層はスタンドが出ないとダメなんだろうなあ
ドラムカン「つまりこういうことか?
我々はテスラ・セルを集めない限り
先へは進めない…」
パツキントッシュ教授「Exactly(そのとおりでございます)」
M字ハゲの人ぉ、元気ですかぁ?
グラ「君がっ、惚れるまでっ、攫うのをやめない!」
コーラ「だが断る」
「このコーラが好きな事はっ! 自分が強いと思っている奴に『NO』と断ってやる事だぁーっ!」
「だが断る」よりむしろこっちの部分が好きなんだが、殆どネタにならないのが悲しいw
マユラー「ギギギ…」
ドラムカン「 『いいえ』 」
マユラー「ギー…」
カジキエフさんのフィールドシンボルを見たかった
おっぱいが見たい
確かに、ルーシー姐さんにはオッパイミサイルを付けるべきだった。
改造ルーシーズって全員攻撃モーション多いんだな…
3周目にして初めて腹部ビームを拝見したよw
カプセルのなかのコーラは裸であるべき
だよね
>>882 グラトノス「残念だが尻尾までは再生できなかったよ」
コーラ「構わん、そのうち生えてくる」
コーラに前の尻尾が生えてないんですが
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 15:35:15 ID:tHBmAyAM
>>878 ところで俺のシンボルを見てくれ
こいつをどう思う?
見事な仮性バーストだな
先割れスプーンだろ
精子キャノンだろ。弾切れみたいだけど。
>>865 神風の場合逃げられる確率も高いからリセット回数が倍増するんだよ。
>>886 変わった枯れ木は数集めないと役に立たないぞ。
燃やしたり削ったりするんですね、わかります。
スロット全然ふかねェ('A`)
戦車は全部無難な改造にしてたんだが、どうも物足りなくなってきた
新しいセーブ作ってプーチンにサウルス砲5門乗せ目指すかな
サウルス砲星3でたけど何に使おうか・・・
ウルトラさんどうやって外すんだよw
そうだウルトラさんいるんだった、完全に忘れてたw
まあウルトラサウルスキャノンラッシュでも楽しそうだからいいや
うわ、軌道ステーションのIDロックも他所の鍵で開くのか
ドリル嫌いじゃなければ
是非ドリル4本もやってみてくれ。
下段3箇所にドリルが並ぶと良い意味で酷くて感動するぞw
>>895 スロットは一回まわすごとに中・右リールの絵柄が高確率で1個づつ下にズレてくるから
左リールに3連7がある台では中・右リールの枠上に7が並んでいたら大チャンス
スロットをする・しないを繰り返せば開始時の中・右リールの絵柄を調節できるので
運が良ければ3連続スリーセブンも夢じゃない
>>901 下にギドラ三本もいけるぞ。
無論本体はゴールドにペイントだw
金色に塗ったヒュドラでもいいんだが、角の色が違うので微妙w
真ん中はプラチナにしてメカキングギドラ…
それだ!
どれだ!?
だれだ!?!?
だっふんだ!!!!!
改めてスタートはいいが主人公の名前が決まらん
最初「もうゆる」にしてメモリーセンターのお姉さんに「おやすみなさい、生き返った死体もうゆるさん!」と
怒られて満足してたんだが、主人公をさん付けで呼ぶ人が少ないことに気付いて消去
とりあえずコーラが叫ぶことを考慮して「マジむり」としてみたが、どんなもんかね……
>>901 俺に三つ目の記録を作れというのかw
>>909 ツァーリにドリル4本買えばいいだけじゃん
オズマが死んだ後のスナザメ倒すクエストやってるけど、
これホントにアイテム落とすの?
粘れば取れるよ
土星さんそろそろキャノン落としてください
トランスゴンさん
ユンボマなんかよりセイバーへーゲンの方が似合ってますって
だからそろそろ恥ずかしがらずに変形してみませんか?
バーストセイバーなど存在しない
しないんだ
バーストセイバーはMM2の205ミリひぼたんみたいなものだと思う事にしている
やっとクリアーできたけど、世界がこんな風になった原因とか
何も説明無かったけど
これで終わりかな?コーラ預けたから?
>>916 元凶をやっつける話は初代で消化済みです
>>916 原因は1のボスだ。いまさら説明するまでもない。
>>916 世界がこうなった原因はワラのばあちゃんか誰か話してくれなかったっけ?
売上ってどんなもん?次回でそうなくらいある?
>>916 wiiのVCでMM1でも購入してこーい
コーラとメリーアンとワラのコックとラスティのアチ子を抱えたまんまドラムカンは湖に沈んだ
一瞬ワラちゃんに見えて
誰だ?と思った
924 :
916:2010/10/06(水) 19:45:53 ID:18dJ8gpv
そっか
1買おうか迷ったけど止めとく、古臭そうだし
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 19:47:40 ID:tHBmAyAM
なんでヒロインがコーラかシセの2択なんだ。
主要な女キャラは、全員攻略対象にしろよ!
冷血党に奴隷にされてた少女とか、
ホアキンの母ちゃんとか、
ダフネとか、オルガとか、
カスミだって攻略してみたいわ!
ビルの名前を「ドラムカンハンサム」とか
主張してもらいたいわ!
>>925 これ、そういうゲームじゃないから
そういうのはギャルゲでやってろ
てかキャラ毎にシナリオなんて用意されてない方が理想を追えるじゃないか、脳内で
砂塵はローズ、カエデ、シャーリー、アルファと結婚END無いのが惜しい
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 19:55:01 ID:tHBmAyAM
だって、どのキャラでも、
基本的に口説いたら即エンディングだろ?
そのぐらいの遊び入れる余裕ぐらいありそうだが。
MM3売って砂塵買ってこい。
で、サクセスのホームページだけ見とけ。
>>901 何でドリルは突進系のアクションにしなかったのか。
>>924 wiiでリターンズが出たらやると良い
1は確かに古いがゲームの面白さには関係が無いよ
新しければ面白いのなら■は・・・
古いタイプのゲームに固執するからそうなるんだろ、自分はFF13好きだぞ
納期の都合でCUT
シセには服プレゼントしたかった
カトール売りのお姉ちゃんだって衣装変わるのに…汎用キャラだけどさ
オズマの全裸グラ削れば1キャラ分浮いたでしょうと思ってしまう
最近のゲームは映像や演出の質が上がりすぎてシナリオの質の悪さが際立つんだよな。
無論例外はあるんだけどゲーム屋の多くはお話を作る専門家じゃないからねえ。
それで開発費が高騰して売れないってんだから本末転倒だよ
好きなゲーム会社や開発が潰れていくのはもう見たくないねえ
>>936 ナース男とか気功マッサージのお姉ちゃんとかも使いまわしなしの固有グラなんだぜ
っつか容量の都合じゃないでしょ。服をプレゼントするイベントまで作ってる暇がなかっただけ
その最たる例はスクエ二だな
>>939 服をプレゼントするイベントなんて作る予定に入ってたのか?
どんなに家具プレゼントしても・・・洞窟なんだよな・・・
>>902 すげぇなぁ('A`)
とりあえず通称付けたかっただけだから地道にベル揃えて二時間程で何とか一万貯まったよ、ありがとう
>>932 犬にはあるのにな。
ラッシュでのプログラムのみ射出にして、単体なら特攻が良かった。
>>945 ドリルだけならともかく、他と組み合わせは絵的に厳しくないか。
これが俺の切り札だ
>>942 シセには服をプレゼントしてあげたかった…
ここに見えない服があります
メイド服や人妻のバスローブやブルマや赤いパンツプレゼントしたいよな
お、スレ立て行って見るわ
>>952 乙ングースカ
序盤のシセを助けるイベントで寝転んだシセは巨乳だな〜とかずっと思ってたけど三周目の今になってシセを覆ったドラムカンの腕をシセの谷間と見間違えていた事にようやく気づいた
>>928 あんたは俺か!
はてさて928思想は少数派か多数派か・・・
>>952 乙
人妻系のアイテムは何であんなに手に入るんだろうねぇ
少数か多数かで言えば多数だろうな
メタルマックスってそういうゲームじゃないしぶっちゃけそんな要素いらない
脳内だけで十分でござる
ワンピース バスローブ ガウン ストッキング
髪飾りと手袋があっても良かった。
フルセットで男らしさ-150ボーナスとかで。
ドリルは突撃してなんぼだろ
だが、待て
ロケットパンチっぽくワイヤー付きのドリルが発射されてて撃ち終った後回収されてるのを想像するとドリル発射は許せる気がする
>>959 オバチャンのネグリジェとか表記されたら嫌だろ。な?
>>958 >>925みたいなレスに
そういうのはサーガで〜
とか
そういうのはギャルゲで〜
って返すのはテンプレ入りしてもいいくらい定番の流れ
ドリル系にメタルブレードがあって欲しかったのはある。
メタルブレードの形状がどんなのか、結局リターンズじゃスルーされたし。
いもうとのタオル、ネイサンのタオルともども使用時にメッセージがあるのにいまさら気付いた
ねえさんのパ…もといタオルがガスマスク効果だったので、戦闘中に使用が出来ないこいつら見落としてた
むしろドリルは射撃武器のままで突撃武器にパイルバンカーをだな
土星さん早く2周目にいかせてくださいよオオオオ!
わけもわからず死んでたカトールさんとクラン店員復活させたいんですよおお!!!
9月末から毎日20回は討伐してるはずだからそろそろ出てもいいはずなのに・・・パターンないんだよなコレ?
>>968 外すと槍だけ吹っ飛んでいって使用不可になるのか
>>969 俺も最短パターンしすぎで同じ乱数引いてることを疑ったけど、47回目で土星さんがちゃんとデレてくれたよ。
MMの乱数は昔の仕様と同じなら時間とボタンの入力で変動してるはず。
>>969 クラン店員は店の品物盗んじゃったドラムカンが悪いんではw
あの店員の反応はある意味まともだな
今『メリーアンのために』終わらせたんだが、これ「仇は討った」って答えないとレアメタルはおろか
あたりメタルももらえないのな
「じゃ、オレはこれで」→「なら酒を一杯」で100Gだけもらっておしまいだったぜ
メタルマックス3は、カッコつけて報酬をもらわない選択ができるゲームだよ。
それがカッコいいだろ?
>>970 ですよねー・・・土星さん遭遇してからBGM1周するまで手合わせて拝んでるのがマズイのか。
>>971 その後チューブが売りに出るなんて知る由もなかったから仕方ないw
2回目のアタックで土星バスト入手したけど星無しだったからやり直す
あれから2週間ちかくアタックし続けているが………orz
また同じ事にならなければいいがな
ビーカップでおだいじんしたら満タンとか修理屋まで飲んでたっていうね
仕事中に飲んでんじゃねえwww
>>942 シセの家には「玄関」プレゼントしないとな…
>>977 MM2では街の奴全員が飲んでたなw
サースティの酒場でおだいじんしてから二階行こうとすると、リサが道塞いで「いよっ、おだいじん!」と言ってきて進めなかったりなw
シセ家とカスミ&コーラ家はインテリアだけじゃなく居住性も良くしたかったね。
家具は持ち越さなくて良かったなあ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 00:43:51 ID:fiTWxt0r
おっしゃ!
ソプラノトロン☆1きた!
あまりに落とさないから情報疑っちまったぜ
あとはサンダーストームもなかなか落とさないな
>>981 オーストラリアに宝石を探しながら掘った後の洞窟に住んでる連中がいるが
地下なので直射日光がなく気温も安定して結構快適らしい
洞窟は湿気さえなければなかなかの住環境だぜ
>>902 台の下でクルクル回ってるヤツ(ν)の向きでズレとか回転変わるのかと思ってたよ
関係なかったんだな
ハンター女 メイコ
アーチスト女 ミク
レスラー女はどんな名前がいい?
リン
>>989 レスラーならすこしいかつめのキャラで
・・・そのネタならアンとかどうだ?
ツフ
レスラーネルにしてメカニックをハクにしようぜ
1000ならジャガンとナートは貰っていく
996ならお前らの穴改造→ラブリー砲搭載
997ならスレ住人全員が205ミリひぼたん☆3とバーストセイバー☆3GET
うめ
こんな999で大丈夫か?
1000ならMM4発売決定
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