「メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演〜22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/ 東京都杉並区阿佐ヶ谷南1−36−16−B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡、桝田省治
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>
初代「メタルマックス」発売から19年!
いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
最新作「メタルマックス3」(DSi)の発売&ヒットを記念して、
オリジナル開発メンバーをお呼びしてお送りする一晩限りの限定トークライブ!
最新作の話題はもちろん、シリーズの制作裏話や紆余曲折ありすぎた開発ヒストリーを、
この日一挙に大清算!こんなゲームに誰がした!?
ここでしか手に入らない豪華プレゼントや、
まさかのライブ限定企画も多数!
熱狂的なメタルマックス信者はもちろん、
オールドRPGファン、ファミコン神拳世代、
「3」から始めたMMビギナーまで、
あらゆるファンが楽しめる装甲厚めの鉄板トークライブとなっております!
MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!
みんな聞いたか! なんとここにいる
>>1さんが61台目を立ててくれたそうだぜ!
これで朝までどんちゃん騒ぎだ! ありがとよっ!
ジャンプに広告載ってたけど人気出たのかな
つうか何万本売れたのよ
>>1がバカ女みたいなことぬかすからデケェ屁こいてビンタくれてやったぜ。
出さないで帰りにノーパンで東体に行ったらスエットのモッコリにしがみつくような視線が熱い熱い。
私の友達に由美ちゃんって子がいます。なんかお堅い感じの子で、
いやらしい話とかするのがあまり好きじゃないよう子です。
この間、私が韓国エステに言ってちょっと感じちゃったって
他の友達と話していたら、信じられないって非難するんですよ。
レズじゃないのに女性にされて気持ちよくなるなんて信じられない
って。
でも、私は以前エステで働いていたからよくわかるけど、7割くらいの
女性が少なからず感じているようでした。中には明らかに感じてあそこを
びしょびしょにしている人もいました。
由美ちゃんはそれでも信じられないし気持ち悪いって言うんです。
私は絶対に感じないって。疑うんなら試してみてくれてもいいとまで。
そこまで言われると、もともとちょっと女の子好きの私はいたずらして
見たくなって来ました。それで、由美ちゃんに、じゃ今度私由美に
全身オイルマッサージをしてあげるよっていったんです。
断るかと思いきや、由美ちゃんはあっさりOKしました。
かわいくてお堅い由美ちゃんにいたずらできるなんて考えた
だけでもあそこがちょっと湿ってしましたした。
不感症なのか、ただ突っ張っているだけなのか、
とりあえず試してみるかちありです。
そして、昨日いよいよ由美ちゃんが私のうちへきました。
私は自分の部屋にマットレスとシーツを敷いて由美ちゃんに
服を全部脱いで横になって頂戴といいました。
由美ちゃんは恥ずかしそうに服と下着を脱ぎうつぶせになりました。
由美ちゃんは私の部屋でシーツを敷いたマットレスの上に
横になりました。私と由美ちゃんは親友とまではいかないけど
普段よく一緒に遊ぶことがありました。でも、私のうちに来た
のは初めてでした。高校時代は生徒会長をしていて、成績も
優秀、ちょっとお堅い感じの子です。
私は、彼女の肩にオイルをたらしマッサージを始めました。肩から首に
かけてじっくりほぐして行きます。肩が結構凝っていて、
押したら、あ、明日奈ちゃん上手って言ってくれました。
ちなみに彼女はばりばりの処女、レズに嫌悪感を抱いている
理由は不明だけど、女子高でレズの子とか結構いたりしたのが
原因かも。
私は続いて腰しから坐骨神経にかけてマッサージしました。
坐骨神経は特に念入りにマッサージしました。ここはオイルで
マッサージされると結構気持ちよかったりするんですよ。
私はされたことがあるからよくわかる。
彼女は何も言わずに黙ってマッサージを享受していました。
私は続いて太ももの裏からふくらはぎ、足裏とほぐしました。
由美ちゃんは足裏が気に入ったようでそこもっとって、
だから、人差し指の第二間接をまげて強めに押してあげました。
私は由美ちゃんに聞きました、「どう、きもちいいでしょ?」って
由美ちゃんは「うん。上手。でも私ぜんぜん感じてなんかいないよ。」
っていうんです。
私はただ「そう。」っとだけいいマッサージを続けました。
絶対感じない、疑うなら試してもいいよとまで言っていて、
この程度で感じられたら私も攻めがいがないっと内心思いました。
何せ、快楽の地獄はこれからなんだら。ふふふってね。笑
さて、うつぶせで一通りのマッサージをした後は、仰向けになってもらいました。
今度は腕から始めてその次は脚をほぐしていきました。
そしてお腹から胸にかけてオイルを滑らせます。
胸は最初のうちはあえて乳首に触れないようにします。
胸もいやらしくもむのではなく普通にさらりと。
もちろん、後からたっぷりいやらしく攻めるつもりですけど。(^_-)-☆
由美ちゃんの顔を見ると目を閉じて気持ちよさそうにしています。
胸は大体Cカップくらいです。乳首の形が整っていてかわいらしいです。
そうしてとりあえず一通りのマッサージが終わりました。
ここから私のいやらしいマッサージが始まるというわけです。笑
まず、私は由美ちゃんの足をM字型に開かせました。彼女はちょっと
恥ずかしそうな戸惑ったよう顔をしていました。
脚をM字型に開かせた後は脚のつけてから膝にかけてオイルを滑らせます。
え、それって普通のマッサージじゃん?って思われるかも知れませんが、
脚の付け根ってオイルでマッサージされるとすっごーく感じるんですよ!
プラス、私の目に開いたあそこをさらすことになるわけです。
その恥ずかしい刺激で、普通の人なら濡れてしまう可能性大です。
オイルで脚の付け根を刺激すると、由美ちゃんはちょっとため息の
ような深い息をつきました。「大丈夫?くすぐったくない?」私は
気を使って一応由美ちゃんに聞いてみました。そうしたら「うん。
大丈夫。」って由美ちゃんはうなずきました。
マッサージをしながら私はゆみちゃんの開かれたあそこに目を移しました。
小陰唇までは開いていないので、濡れているかどうかまではわかりません
でした。そこで、脚の付け根をマッサージしながら、あそこをちょっと
開いてみました。きれいでピンク色の実が私の目に映りました。
濡れいたかって?濡れ濡れじゃないけど、明らかに正常時より湿って
いる感じでした。キラキラしていて。笑
由美ちゃん少し濡れてない?って私は意地悪く聞いてみました。
由美ちゃんは、「そんなことないよ。」ってむきになって言いました。
まあ、女の子のあそこはいつも多少は湿った状態であるのが普通です。
じゃ、もっとびしょびしょにして言い訳できないようにするまでです。
私は、脚の付け根から今度はお尻の方もマッサージしました。
その後、そーーっとかわいいアナルちゃんに触れて見ました。
由美ちゃんはちょっと息を漏らしました。
私は親指を二つ使って滑らすように指を交互に
アナルに這わせました。これは超きもちいいんですよ。
エステでは危ないのでやりませんでしたが。以前、女の子の
友達にされてやばかったのを覚えています。お返しに
やってあげたりもしたので、私の腕も相当なものです。
由美ちゃんは口を少しだけ開いてはーはー息を漏らしはじめました。
私はしばし親指二刀流(勝手につけました。笑)で由美ちゃんのアナルを
攻めました。
もう一度アソコを広げてみると、ネバーっとした液が見て取ることが
できました。ここまでくれば半分私の勝ちです。
私は今度は由美ちゃんの太ももの内側から脚の付け根の超敏感な部分に
かけて舌を這わせました。
「はーはーん、」由美ちゃんの吐息はだいぶ激しくなってきました。
時折声も少しだけ混じっています。
今度は脛から、足にかけて舌を這わせます。
足の指を舐めると由美ちゃんの吐息は一際大きくなったような
気がしました。
足は指の上と、指の又にもかすかに舌を這わせます。
指の股を舐めると「あ、あ、」とついに声までだしはじめました。
今度は胸を攻める番です。
胸のすそから上えとゆっくりと舐め上げていきます。
ちょっとオイルの味がするけどそんなことはかまってられません。
舌から舐め上げ、乳首をパスして今度は上を。
また舌から舐め上げ今度は乳首に達する前にターンして戻る
このじらし攻撃をしました。嫌いな人もいるけど。
由美ちゃんのような子はちょっといじめてやらないとです。
彼女は案の上切なげな吐息を漏らしはじめました。
私は乳首を攻める前に、耳を舐めちゃいました。
舌で耳の中をべろべろして、息を吹きかけてやると
由美ちゃんは、切なそうな吐息をはーはー漏らしました。
今度は乳首へ戻り、乳首を口ですっぽり包んでしまします。
でも、まだ舐めません。こうされるといつ舐められるかわからず、
すごくぞくぞくするんです。私は由美ちゃんの手を握り締めると、
乳首を舐め始めました。じらされた所為か、由美ちゃんは大きな
声を出し、私の手を強く握り締めました。
散々乳首を攻めた後は、今度は彼女をうつぶせに。
足を開かせ、太ももの内側に舌を這わせます。
かなり感じているようです。
そして、お尻、尾てい骨の付近へと舌を移動させていきます。
アソコはもうびしょびしょで少し白っぽい液まで出てきてました。
いわゆる我慢汁ってやつです。
今度は蟻の門渡りと舐めました。
由美ちゃんは声を出し始めました。
無理もありません。女の子ならこんな子とされたら、
誰だって感じちゃいます。
そして、アナルの周りを円を描くように舐めていきます。
由美ちゃんの吐息は激しくなります。
「あ、あーー!」
私の舌がじらした末にアナルを捉えた瞬間由美ちゃんは
再び大きな声を出しました。
私のアソコもびしょびしょで、もうパンツ全体に大きな染みが
できています。
最後に私は由美ちゃんを再び仰向けに寝かせて、
クリちゃんを舐めていかせてあげました。
由美ちゃんがいった後、私は由美ちゃんを
力いっぱい抱きしめました。
もう感じるか感じないかの賭けなんてどうでもよかった。
私がしたことに対して素直に感じてくれた彼女が
とてもかわいく、いとおしかった。
私は由美ちゃんの唇に奪いました。
由美ちゃんは口を開いて私の下を受け入れてくれました。
私のアソコはもう濡れちゃってやばかったです。
ネバーっとした液がふとともに糸引いた見たいに
なっちゃって。早くオナニーしたいなーみたいな。笑
由美ちゃんはちょっと涙目で私を見つめています。
「気持ちよかった?」私は尋ねました。
由美ちゃんは「うん、始めて。こんなの。」っといいました。
そして、「ごめんね」って言うんです。
私は「いいの、私は由美ちゃんが感じてくれてすごくうれしい。」って
正直な気持ちを言いました。
私たちはこれから親友になれそうな気がします。
ネズミいただろ、軍団を壊滅させたビルに居た青いでっけぇネズミ。
赤いネズミが成長すると何故青くなるかは俺に分からん
でもあのネズミがよ、ハンパ無く強くてさ。
今まで戦闘は殆んど戦車のみでこなしてたから人間状態での戦い方しらないし、
戦闘中に使える道具の効果もさっぱりだったからここで六時間詰まったね。
主人公以外は牙が直撃すると即脂肪。
火炎耐性装備があればいけると思いきや結局この牙がくると終わるわけでどうしようもなかった
んで、どうしようもなくなってwikiみたら、なんだこれ?
完封試合できるとか、ありえないだろ。赤いネズミは何故青くなったのかそんな事をまた考えていた
あとMAP最南端のリゾート、ここにもムカついたわ
研究所の直ぐ真下にあるのに思いっきり、本当に地球の上側まで行くような感じで
回り込まないと到達できないとかさ・・どうなのさこれ
素材熱めの前に一度ここにたどり着いて移動登録されるんだろうな思ってたらされないし
ここまで行ったのはなんだったのって、もうよくわからん。
作り手側の悪意ってものを感じた。物語の佳境らしい部分に差し掛かっているのに
ただ面倒くさいだけのこういう作業を間に入れる神経がホント分からん。
全然関係無いんだが俺のIDがグッジョブVクライマックスシリーズプロ野球
うるせぇな
そんなにムカついたなら売ってくりゃイイダロ
日記帳にでも書け
失せろ
NGID:ezR12dg0
取り敢えず、ID:ezR12dg0は
>>11から連続で読んで頭に登った血を股間に戻しておけや
攻略本かてきた
シセちゃんの全身絵があるかどうか確認させていただこうッ!
>>28 速いな、うちの近くの本屋にはまだ置いてなかったぜ
ID:ezR12dg0が2のドラムカン押しやったら発狂するんじゃないか?
いやもう発狂してるのか
>>29 残念だが・・・各職業の紹介絵はあるのだが
日λ
純粋に攻略本なのかー・・
設定資料集が出たら買ってしまいそうだ
逆に考えるんだ
好きに妄想できると考えるんだ
>>33 全身図はないか・・・
下画面の方の見たかったんだけど
むしろ、"MMシリーズ"の設定資料&画集+αな物が出たら5000円までなら出す
mixiに山本さんがテッド様の設定資料出してたな
あれは面白かった
>>28 とりあえず周回クリアで敵ドロップ率に変動あるかどうか頼む
>>30 各戦車の系統図と写真
モンスターの落とすアイテムの%
売ってるアイテムまで細かく書いてあるんで
及第点はあげても良いかと
>>39 イリットとかcyberwolfで見たのが唯一だな
近くの本屋行ってくるかな・・・
でも、あそこMM3すら入荷してなかったしな・・・
>>42サンクス
Wikiだと寝っ転がって見られないしw買う事にするわ
>>41 特にそのような記述は無いな
持ち越し要素が書いてあるだけ
>>47逆にそんな攻略本があれば是非ともお教え頂きたい
ソフトシェルとかセメント缶を取り扱っている店があったと思うんだけど
何処にあるんだろう・・もうボスでクロウするのは嫌なンどす(´・ω・`)
消失バグはせめてもの良心でのっけてほしい気はする。
イービル不動産の一階黄色い服のオバちゃん
アリガトす(´・ω・`)
おいらがこんなに愚痴ってるのに親切やね・・
クソッ!なんで俺にはジャガンとナートが乙してくれないんだ…ッ!
\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
くっ、虚しい…が、気は晴れた
>>53 別に間違ったこと言ってたわけじゃないからね
正直PSPならよかった
セーブもっとたくさん保存したい
攻略本、イラストとかは載ってなかったのか?
r 、 __
| \`ヽ、 , -‐7"/// ` ヽ、
.l 、\ `ゝrrrr }`Y'l-i 、_ ////////////` ー、
l ヽ,r`'i | | || | | | |/////`,,ー-''、jjll ' ////// /´-―ゝ
l 7'ミミミ、l l ll l | | |/////、i ll `ヽ、_ ////--―ニニゝ
ゝ'´ ミミ' ''゙l l l //////彡/ ̄ ̄`/////ニ二ニニニニ二 }
/ l ll//////'''彡ニ,,ノ /´/////ニニニニニニニ ゝ
∠ _, '' ' l//////∠ニニ二二二二二≡ゝ
/_ `ー-‐ `ー ヽ/////´´ ̄ /―ニニニ//{ ヽ
―‐7―-- 、 `ー-- l` 二二===/ l
__ フ--―‐ 7 、, ___ __ ,j` ニ=≡ニ/ /
´,. -‐ゝ´ ̄ `ー' ヽ、_ノ―-- _ l_`____ _r― ´ ̄ /
`'´`ヽ、__,、_,`ヽ,、r 、>`' , ,-r'ttr' l、 , , /
ヽ ( / ,.ィ`ー'/"l//llll ljj l },〉‐┴―'
` ̄7//////l lllj_j、ii/
/,lll彡彡r''"
レ、j/´
にゃん ごろにゃ〜ご〜 ごろごろにゃ〜ご〜〜〜
道でおいでと言ったら寄ってきた ガリガリに痩せてノミだらけ 子猫で拾ってあれからもう12年目
今では体重7キロの立派なでっかいネコに成長しました 来月で12歳になります
>>48サンクス
となると、ファミ通のインタビューは一体なんだろう
木箱や埋蔵品★の数が増えるらしいが、マシンクラッシャーの木箱を何度も開けた経験から
実際は★の数が多くなる確率も変化なさげなんだが
>>54 ごめんな、オマエの気持ちに気づいてやれなくて・・・
ファミ通のインタビュー、あれはライターの書き方がまずかった
・★は変動する
・周回で変わる事がある
たぶんこの二つは切り離して考えるべきだったんだろう
って前に誰かが言ってた気がする
>>62 そうだとしても周回で”何が”変わるかが明らかになってないよ
>>63嘘だったとしたならば
周回で「気」が変わる
脱字として謝罪しかないっ!
問題はアチ子の腋が大きく載ってるかどうかだ
☆の数はランダムで前の周回と同じとは限らない
って言ってるだけでしょ
さっき本屋に行ったら店員に「MM3のガイドブックは置いて無いんですよ」
的なこと言われてしょんぼり帰っていったヤツがいたがオマエラか?
あ…すいませんそれ来月からなんですよ
がーん、だな・・・主砲の装填をくじかれた・・・
それ以上、改造いけない
ガイドブックで気になるのは
タキオンレーダーだが・・・
そろそろ大神伝出るしサガ3も出るしDS始まったなぁ・・・
サガ3・・・面白かった思い出がない
最終決戦はフレアとかミロクとかホーリーとかとにかく魔法連打合戦だったなぁSaga3
サガ2リメイクがエスパーガールの育成途中で放置中だからなあ。
3で気に食わなかったのは確か敵のグラフィックくらいだから興味はあるんだが。
間違えた、アシュラだ攻撃魔法は
え、俺全員トランスレディにしてアイテムでステータス上げまくって各自聖剣で攻撃
回復はボラージュと買い込んだエリクサー頼りだった
黒歴史言われてるが、あれはsagaシリーズじゃなければ普通に良作
四角い敵
メタルマックスも黒歴史となった作品が
おやぁ?
あそこにいるのは、酔い潰れているオズマさんじゃありませんか……
ちょっと聞き耳を……カランコロンカラン……
よしもと
なんだかんだでアヌビス最強だろ
というか獣人が強すぎてモンスターとかメカ空気
一応人間の方が聖剣のダメージが出るから主人公はそのまんまだったが
何だかんだでみんな良い歳なんだなwww
居心地いいわけだwwww
アヌビスって勝手にルキフェルになっちゃったような。
維持する方法ってなんかあるのかな。
>>82 南さん南さんみーなみしゃーーん!
貴方の太陽取手豪州参上でコローン!
とか知りませんから
攻略本にUシャーク砲★3て載ってた?
ところでお前ら、シセになんて名前で呼んでもらってる?
俺は「ドラムカン」や「ドラムっち」に違和感があったから「ダーリン」と呼ばせたんだが
本名がわかってからもいつまでもダーリンのまんまで、正直こっ恥ずかしいw
ドラムカンって呼ばせたら、本名判明後に本名で呼ぶようになる?
なるんなら、二周目からはそうしようかな。
最後までドラムカンなので本名に変えるならダーリンの方がいいよ
名前がネタにでたのでオレからも質問
最初の偽名、なににしてる?
オレはドラムカン・ジョーンズ
一番ゴロがよいと感じた
スミス
俺はこっちの方がごろがいいと思った
人それぞれだな
俺はドラム勘十郎だ。
名前っぽいと思った。
「私の名前ですか。…ドラムカン、ドラムカン・ジューロ。いや、もうそろそろシジューロですが」
>>92 やっぱドラムカンのままかw
恥ずかしいけど二周目以降もダーリンにするか。
>>94 俺はドラムカン・ジューロだった。
なんか日本人の名前っぽくてさ。
漢字で書くと 「怒羅武 勘十郎」みたいなw
ドラムカンだけで呼ばれる事が多いから、
どれ選んでもあんまり変わらないな
ドラムカン、スミス、ジョーンズの3択とかでも良かった
ドラムカン・スミスの元ネタはジョン・スミスかな。有名なのはハルヒでの偽名ネタ
ドラムカンジューロの元ネタは椿三十郎。椿の花が咲いていたので名乗った有名な偽名
ドラムカン・ジョーンズは・・・インディー・ジョンズが偽名だったネタだろうか?実は犬の名前だったという
俺の知らない有名が沢山あるな
椿藤十郎ならわかる
ジョン・スミスにハルヒを挙げる感性がわからない
スミスといったらエージェントしか思い出せないよアンダーソン君
ハルヒとかおっさんはよくわからん
あと東方とやらも
やっぱり知っといたほうがいいのかね?
>>99 どれにしろドラムカンじゃねーか!
っていうのがいいんじゃん
>>104 「とっさに名前聞かれて大嘘」って場面を考えてこの選択に至った
ありふれた名前という意味よりはハルヒで正解だと思う
>>106 東方ってどれか知らんけど映画「椿三十郎」は黒澤明作品だし
最近はリメイクもあったから有名だと思うんだ
インディージョンズもTV放送したし結構有名だと思うんだが・・・
素直にハルヒしか知らないって言っちまえw
ジョンスミスを探して
俺の中でジョンスミスと言えばアウトフォクシーズ
>>104が言いたいのは
「偽名の定番なので何もハルヒに限った話じゃなくね?」
ってことだろ?
アナタ、クシアタのプータイ♪
>>107 そりゃあ、横にあるドラムカンを見て思いついたんだしなw
>>110 双子を使ってたのに言われるまで存在忘れてたわ
行旅死亡人の定番「ドゥ」も欲しかったなあ
ドラムカン・ドゥじゃ語呂が悪いんだけど
俺はナウなヤングだからハルヒも東方も知ってる
クシアタのプータイのアデルさんはどうやっても仲間になってくれないな・・・
一人で行っても二人で行ってもダメだった
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 23:02:16 ID:HyS98G1/
発売日に買ってこつこつ進め、今日初めてオーロックに挑戦。
なんと猛牛罵流管が2回目で出たが、ポチが角で2回とも弾き飛ばされ経験値もらえず…。
まあそれはいいとして、手に入った猛牛罵流管はまさかのピンク!
ちょっとオーロックさん…これは正直嬉しくない…。
プータイさんはメカニックに負けると超展開との事をこのスレで聞いたので
負けてみたらマジで超展開だったw
俺モーフィアスって黒人から薬とかを渡されたんだけど、
真実を知りたければ赤色のオイホロカプセルを飲め、青色のオイホロカプセルを飲めばいつもの日常に戻れる。
赤いキャンディを舐めれば蝶々は蛹に、青いキャンディを舐めればレディはベビーになる。
って言われたのですが、他人から渡された物なんて怪しいので全て捨てたよ。
ドラムカンと呼ばれるのは好きなんだけど、偽名のままだと
ドラムカン・○○○ってフルネームで呼ばれるんだよなー
本名をドラムカンにしてやり直すしかないか
>>121 あのハンフリーに負けるのがめんどくさいけど一見の価値はあるぜ
オイホロがあれば一発で敗北だぜ!
>>125 2周目以降ならオイホロ買うまで進めて
パトカー取りに行くのもありやね
>>120 相打ちになって両方死んじゃうイベントだよね
そこでも試したけどアデルさんの死体は拾えなかったぜ・・・(´・ω・`)
オイホロはプエルト・モリの冷血党ショップとソンブレロの二ヶ所だっけ。
>>123 赤いボタンを知ってるか、青いボタンを知ってるか?
>>130 戦え今がその時だ 空を見ろ 合身5秒前〜
ドラムカン・ドゥがあったらスネークネタで溢れていたに違いない
使える漢字の中においらの名前の漢字があった。
おとうさんおかあさんありがとう!(・∀・*)
生き返った死体なんだからそのネタはあっても良かったなw>ドラムカン・ドゥ
>>112 ジョンもスミスもありふれた名前だからな
知り合いのスミス氏は、フルネームじゃないと区別されないって愚痴ってたw
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 23:31:24 ID:Ln1L/Q32
攻略本にダメージ計算式や、
敵の詳細パラメータなんかは載ってるのかな
見交わしとか、命中・回避の効果とかも
スミスって日本だと山田・佐藤くらいありふれたファミリーネームらしいから
ハルヒに直結させるのは流石にちょっと単純過ぎないかと思った
昔の映画や小説、007とかだとジョン・スミスネタがあったりしたけど
最近のだとハルヒくらいしか使ってるのに心当たりが無いだけだからそんなに攻めないでおくれよ
実際、他に偽名で思いつく有名なジョン・スミスネタも出てこないし
>>136 wwwww
そもそもあっちは日本に比べて名字も名前もバリエーションが異常に少ないからなw
組み合わせで無限に名前を作り出せる漢字がパねぇっていうか、一因らしいが。
>>106 知らなくていい、ゆとりが騒いでるだけだよ。
ハルヒも正直アニメ化されてEDのダンスがあったからあんだけ騒がれてるだけ。
東方は原作知らない二次創作厨が暴れてるだけ。
どっちも並の作品
その辺りって知名度の高い方が勝ちじゃないのー
そのありふれた苗字の山田と、ありふれた名前の花子を組み合わせたら、誰もが義元の芸人を思い浮かべるし
有楽町ビックで在庫の山とかこれどうすんだw
9/30に正式版発売だろ…CEでこれはヤバいんでないかいorz
誤爆した
ものすごく誤爆した
ちょっと…プエルト・モリで拷問受けてくる…ポイス…
東海道一の弓取りの芸人か
>>136 ありふれた苗字だとクラスで同じ名字が5人いて
田中1とか田中2なんて番号で呼ばれたりするからな・・・
俺ぁ、ジョン・スミスで思い浮かぶのは通称ハンニバルだなぁ…
ナインボールのエンブレムを東方ネタ呼ばわりされた衝撃を俺は忘れない
Aチームを忘れてた俺は死んだ方がいいな
>>148 ワラタw
知識が少ない人間は類似する物を見ても自分が知ってる作品こそ原典だと思い込みやすいからなw
五人は流石に凄いな。
何人学級だったんだw
>>148 俺は悪魔城ドラキュラのを月姫や東方のパクりだと言われたときのショックは忘れられない
>>150 「ドラグナー1のツインブレードは種のジャスティスのパクリです」
「エクスカイザーのサンダーフラッシュは電童のキバドライブファイナルアタックのパクリです」
「ZガンダムはSEED DESTINYのパクリです」
あれ、何故か特定の監督の作品に(ry
>>150 ワナナバニ園の元ネタがツインビー3とかだな
マッドマックス2はメタルマックス2のパクリ
とか
サムライイレブンはイナズマイレブンのパクリとか
金玉Zは…
そのうちメタルマックスは北斗の拳の以下略って言われるのかなあ
だいたいあってる
弟の友達が女神転生シリーズをポケモンのパクり呼ばわりしてた時はがっくりした・・・
元々B級路線狙いのMMはパクリ扱いされるのも本望なんじゃないかと
>>151 クラスの人数は忘れたけど一学年700人強いたからすし詰めだったわw
最近母校に行ったら全校で700人程になってて吹いた。
>>162 それには慣れたが、ドラゴンボールのフリーザが通じず
ポケモンのフリーザと勘違いされた時には「俺そんな歳だっけ」としばらく落ち込んだわ
メタルマックス3はビーナス戦記のパクリ
バイクの化物具合と
それを上回る敵の戦車の化物具合が
もともとドラクエのアンチテーゼみたいなノリだったしなあ
ディノヒウスの未来戦車っぷりもヴイナス戦記のタコに似てるね
>>167 それ前々スレで痛い子が否定してたな
比較対象はドラクエを始めとする日本のファンタジーRPGだろうに
なんかおかしい持論をのたまってたのを思い出したw
メガ粒子砲はガンダムの(ry
アンチテーゼとまでは言わないけど、「非ドラクエ的な物を」という考えの中から生まれてきたものではあるな。
ファイナルファンタジーとか、桃太郎伝説とか、メガテンとかと同じく、
「王道なファンタジーRPG」からずれたような感じで。
ドラクエがなければ成立しない作品ではある。
>>164 何という諸行無常www
俺の出身校も、小学校と中学校が現在両方とも
廃校になるかどうかの瀬戸際に追い詰められてたりするから人の事は言えないがw
マーク・トゥエインのトムソーヤの冒険も、スクエアのトムソーヤのパクり
てかMMって色んなところからネタ取ってるしな
個人的にはMM2のUシャーク追いまわすビイハブ船長と、その弟シイハブに笑った
ドミンゲスはドルマゲス
ヌッカの酒場はリッカの宿屋とルイーダの酒場
ドラクエのパロディっぽい所は今もあると勝手に思ってる
ギドラ砲は(ry
特典漫画の時点では気付かなかったがゲーム本編でジロミオが出て初めて気付いた。
>>174 「返事がない。ただの死体のようだ」なんてセリフはその最たる物だなw
だから剣を持って戦車に乗り、悪魔を召喚して敵と戦い、
敵を瀕死の状態にして捕獲し、竜にミジンコを食べさせて育て、
主人公は大根を食べて体力回復するRPGを発売すれば大ヒット!
メタルマックスのカリスマ
テッド様も汚物は消毒だーの人と卍丸先輩のパクリ
あと今作終始火炎放射機を振り回して汚物を消毒するゲームだよな
iゴーグル捨てようとしたらどうなるんだと思って
出てきたメッセージに笑ったのもいい思い出
「それを捨てるなんてとんでもない!」
ビイハブ船長は原典知らなかったから
復讐者の戦いとその末路について考えさせれるなぁーって当時思って…
そこまで深く考えられるほど頭の良い小学生じゃなかったか
まぁ感慨深かったのは確か
今原典知って逆に更に深みが増した気がするあのイベント
武器の☆、超改造はいらなかったからさ
バグもう少し何とかならなかったのか・・・
満タンドリンクで戦車回復とか扉クエとかジャックボーイとか波動鬼とかさあああああああああああああ
>>173 シイハブの名前を見てビイハブの意味に気付いた
波動鬼の角だけは許さない。絶対にだ。
>>148 思い出しただけでもムカついてくる話だぜ
>>179 ええっと大ヒット作の要素に混じって中ヒットもしくは小ヒット作の要素が混じってるような
ダイダロスのエンジンオイルを浴びてRウルフの装甲がパワーアップするんだな解る
>>173 元ネタは『白鯨』のエイハブ船長だよなw
>>174 >酒場
ミヤ王が「ドラクエやってて面白かったからMMにも入れた」って言ってたようなw
>>183 鬼の角はどうにかしてほしかったね
他はまぁ自分でバランス調整できると思えば…
波動鬼のツノは
「お前等ちゃんと死んでるかい?
たまには死んでミンチに会いに行ってあげてね♪
BGMも強化されるから、ね」
っていう制作者の計らいなんだよ
>>179 「バッジで雷やビームを跳ね返す」あたりも入れていただきたいッ!
ルイーダの酒場はギルガメ(ry
>>185 鬼の角を取りに行く前は
「帰り道がない?見落としてるだけだろ。ゆとり共が」くらいに思ってたが
実際に取りに行って愕然とした
発売前はあんなに嫌だったのに今ではドラムカン主役でもう一作欲しいと思う体になってしまった。
過去の話でも続きでもいいから髪が黒かった頃のドラムカンを知りたい。
角はそういう罠だと思えばイイじゃないか
>>179 俺の中の三大RPGの全ての要素が入ってるじゃないか!!
ドラムカンの物語はこれでお仕舞い
プレイヤーキャラクターの任を解かれた彼には彼の人生が待っている
俺たちが待望すべきはキャラクターの酷使じゃない
新たなハンター、新たな賞金首達との出逢いだって、俺はそう思うんだぜ
>>192 剣を持って戦車に乗り、悪魔を召喚して敵と戦い、
敵を瀕死の状態にして捕獲し、竜にミジンコを食べさせて育て、
主人公は大根を食べて体力回復し、原作者が埋蔵金発掘に夢中で発売日が延期するRPGを発売すれば大ヒット!
ドラムカンを探す旅に出るへっぽこソルジャー・コーラと
心配で付いてくるなんちゃってメカニック・シセの2人の物語をご期待ください
でもこれじゃ舞台が一緒になっちゃうな
>>199 ぬめぬめさいぼうをたべてゆっくりおやすみ
>>195 最初グラを見た時、「ああ、ついにMMも中二病主人公になっちまったか・・・」と落胆したけど、
記憶失ってもうじうじ過去に悩まないし、愛だの世界を救うだの言わないし、ただのキス魔だし、
思ったより受け入れられるキャラでワロタw
脚本と台詞って大事だw
>>160 タイトル的にMADMAX2だろ…
というか北斗の拳がMADMAX2の(ry
>>198 しかしメルカバを酷使し柴犬の死体をひきづってミンチのところまで持って行く旅はまだ終わらない
>>204 メルカバさんにはこれからも頑張って戴かないとそのう、困ります。特に俺が
あとやっぱりポチは柴犬じゃないと困る。俺が
…バイオニックとはいえ今回中東(?)付近に柴犬改造タイプのポチが居る事に多少違和感が
アレか?忠犬ハチ公が世界的に大ヒットして忠を求められた軍用犬として筆頭候補になったのか柴犬
会話選択のお陰で好きにはなれたけどやっぱりMMの主役は普通のハンターがいいなあと思わなくもない。
今回の主人公はちゃんとネクタイしてないとか不作法にも程があった。
やはりアメリカ人だからだろうか。
オーロック号て後ろにスクリューついてるけど
水陸両用なのか?水牛的な意味で
>>179 4つのクリスタルを集めたり
78個の秘宝を集めたり
次元戦闘機のパーツを集めたり
骸骨の肉を食べて変身したり
核シェルターの中で核ミサイル拾ったり
かみをチェーンソーでバラバラにしたり
小さくなって若い女の体内に侵入したり
越後屋で戦車買ったり
メカパーツ取りつけて吉本に入団したり
細胞の破片から親父を再生したり
こんな素敵な要素がMMにもあるべきだよな
超改造有りだと梅田の方が新宿より強いっぽいな
本来ボスに機銃は1とか2とかなのに7.7mmさんすげーわ
SaGa2のてんのはしらは軌道エレベーター
次回作は主人公はハンターでもソルジャーでも元賞金首でもなく、ただの村人。
野菜を育てたり、近くの川で釣りをしたり、
木を揺らして果物を拾ったり(たまに蜂が出て逃げたり)、
村人の頼まれごとを手伝ったりして生計をたてるの。
それで貯まったお金で洋服を買ったり、インテリアを買ったり、家を改築したりするの。
ドラムカンが突然うずくまって「があっ・・・離れろ・・・俺のメタモーフ細胞が・・・クソッ・・・」とかほざいたり
「メタモーフ細胞を持たぬものに俺の苦悩はわかるまい・・・」とかほざいたり
「ククク・・・久しぶりに真の姿に戻れたぜ・・・こいつは意思が強すぎて困るな」とかほざいたり
「このチョッパーは・・・俺のダークインフェルノ!・・・何故ココに!」とかほざきだす
そんな奴だったら売り上げは半分以下だったな。
>>209 全部Saga(GB)じゃねぇかよwww
>>213 それはそれで別な方向で話題になってそうだが
>>212 強制的にカブを作らせる雇い主とかいたりするんですね、わかります。
牧物なのか
ぶつ森かと思った
パッキン「テスラセルが12個というのは嘘だ!」
ドラムカン「は、はかったな教授ー!」
RF3は普通に面白かったな。
>>212 野菜=突然変異や品種改良でわさわさ動き回る、唐巣神父んトコの家庭菜園みたいな感じに
釣り=水棲モンスターを釣り上げて戦闘でトドメを刺す
手伝い、頼みごと=賞金首狩ったり村からならず者を叩き出したり
面白そうだな
ドラムカン押そうよ鋼鉄の檻
>>221 シセ「ドラムッちのアレとってもかわいかったんだよー!!」
ドラムカン「!!!」
ベルモンド「!!!」
>>222 そして中盤イベントで村に襲い来る人間狩り…
>>222 トラクター改造して賞金首に挑んだりとかな
ひきこもりスレ
武器の調合したり
相手の技を盗んだり
弟子を取って修行したり
罠を作って敵を迎え撃ったり
百人倒したり一人も倒さなかったり
逃げたモンスターがトラウマになったり
あの世で俺にわび続けたり
そんな要素も欲しいです
なんだぁ↑このバイクはぁ?
とにかくさわってみようぜぇ…
せっかくだから俺はこのバイクを貰うぜ
こうしてドラムカンはチョッパーを手に入れた
次回作は主人公を選べるマルチシナリオを採用
双子の兄弟を倒すための資質を身につけるべく旅だったり
滅亡寸前の故郷を救うために指輪を集めるべく旅だったり
記憶を失う以前に与えられた重要な任務を遂行するために旅だったり
変身ヒーローとなり父の敵である悪の秘密結社を討つために旅だったり
婚約者殺害の汚名を晴らすべく真犯人を突き止めるために旅だったり
人間とも魔物ともつかぬ身になった自身の存在意義を見出すために旅だったり
ニート生活からの脱却を目指してひと旗あげるために旅だったり
する斬新なMM
>>228 コーラを助けに行くとホアキンが居るんですね、分かります
>>231 全てのボスの名前にドラム缶のもじりがあるんですね、分かります
>>228 でもストレイボウポジはどう見ても…グラさん…
>>205 実は柴犬じゃなく、狐だったんだよ!!(AAry
多分、海外で柴犬が狐と間違われるって話が元の小ネタ(砂漠の狐<=>犬)だったが
いつの間にかこう(気が付いたら、戦車に乗って戦うように……)までなってしまったと思ってる俺……
バイオタンクもぬめぬめ細胞だけでなく色々なモンスターの残骸から
オリジナル要素の戦車が作れれば良かったのになぁ
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 01:55:27 ID:TGXHU9Pe
>>205 MMシリーズは、全部関東近郊の狭い地域が舞台のはずだよ。
乗り物が乗り物なんだから。
メタルマックスに関連した言葉なのに、最近のスレではあまり見かけない言葉『極楽谷』
お前らは青いワニだのプリンだのモトクロッサだの木の枝だのの話題は無いのか!
木の枝集めがダルすぎてクラウドゴンにろくに挑んでない
>>239 プリンの木の枝が青いワニでモトクロッサだと、すげぇ極楽谷なんだよな
極楽谷はめんどくさいばかりで良い印象が皆無
あぁ?木の枝30本集めろ?40本集めろ?ふざけんなテメェでやれクルマ貸してやるから、な?
>>242 ツングースカかしてやるからな
て感じだな
あ〜ん?青いしっぽ売ってやるだぁ?
んなもんいらねぇから木の枝70本もってこいや〜
1本1000Gで買ってやるわ
あのへんなら無改造ツングースカ様でも余裕だからな
木の枝集めは確かにダルイが
2のムショのドラムカン押しのが精神的にキタぜw
木の枝集め、絶壁でのコーライベント、カトール購入 など
強制的に宿屋に泊まらなくてはいけない時に全部一気に進めると
少しは気が楽になるぞw
諏訪は関東だったのか
公式設定ではどの作品も『どこかわからない』だぞ。
ミヤ王がどこだとは言わないことから地域を限定するつもりはないらしい。
2の取材で諏訪湖周辺を訪れたことについても、舞台を諏訪湖というつもりはないと言っている。
いっそMMで町興しが出来るくらいになりゃいいのに
戦車をご神体にしてるような神社があったら参ってみたい
でもゲパルトだぜ?
で、攻略本入手した人は
>>28以外はいないのかな。やっぱり今日か明日が入荷日なんだろうか。
諏訪は関東ではないが、関東近郊ではある
単にソイヤさんがいるからとかそういう理由なんじゃ
そんな理屈で言ったらゲパルトいるから2はドイツとかになっちまうぜ
\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
kadockle 門倉聡
#metalmax3 の攻略本が届いた。そろそろ発売なのだろう。
FF並に分厚いのかとそこまでではなかったよ。アイテムドロップ率しっかり書いてある。
レベルメタフィンのドロップ率はメタモールゼリーのドロップ率がまず5%で
レベルメタフィンがそこから2%なので1000回に1個。
中華からの転載です
初めてのTA終了
リセットなし、オイホロ全滅なしの条件で
ぶっ通しで3時間5分だった
悪党ミュージアムのブック間忘れたのが痛かったが
これミスなくて運がよければ2時間台出せるみたいだな
ロケット燃料の消費が激しいので毎週は無理だがおもすれー
メタルマックスの漫画
ロリ龍少女も思い出して下さい。
公式見て気づいたけど
マニアックスなる本が出る予定なんだな
ひぼたんシリーズは出る気がしないのであきらめて周回するべきだな!
>>269 ミは皆殺しのミ〜、ファはファシストのファ〜
と続くわけか
ミはミンチだろjk
メタフィン30時間で1つしか出ねえ。もう諦めて周回するか…
>>272 3の舞台かなりの間、アメリカだと思っていたが
オルガが言ってる通りマジで
死海・中東あたりが舞台なんだよな!
>>270 ファ〜はファッショのファ〜、のほうが語呂はいいなw
>>267 http://metalmax.info/history_b.html メタルマックス3 マニアックス(仮)
発売日:今冬発売予定
価格:未定
『メタルマックス3』を極めたい人はコチラもどうぞ
やり込みプレイに欠かせないマル秘データに加え、門外不出の設定資料、開発者インタビューも掲載予定。
現在鋭意製作中です。乞うご期待!
なんだかこっちが「完全」攻略本みたいな予感もするな・・・
設定資料やらイラストやらたくさん載ってるならそれはそれでいいんだけどさ
>238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 01:55:27 ID:TGXHU9Pe
>
>>205 >MMシリーズは、全部関東近郊の狭い地域が舞台のはずだよ。
>乗り物が乗り物なんだから。
>乗り物が乗り物なんだから。
>>275 どっちかという「完全」攻略本というよりやり込み企画本じゃないかと
クライング・ママ、交易所、サイドウェイ、ドールハウス等で流れる曲なんて名前だろう
各地のジュークボックスも探しても無いみたいだし
あー、早くサントラでねーかなー
>>275 公式ガイド予約しちゃってるよ
やばいなあファミ痛商法にはめられたかな
>>278 「人ごみに抱かれて」って曲だな。俺もこの曲好き
プエルト・モリの宿屋のジュークボックスにあるぞ
ゼインの廃墟の曲もDQ4のアッテムト鉱山みたいで良い
>>280 まぁじすか!宿屋とは盲点だった早速いってくるわTHX
昨日の夜ムカついた事が起きました
画面右真ん中ほどの位置にある最後のテスラを取りに以降としたところ
途中に居た賞金首に手を出したら異常なほど強く予想外の全滅
またあの長い距離を行かなきゃダメなのかと海岸沿いにずっと進むと
今度は行き止まり。途中に洞窟があったものの岩を壊せるドリルついてる戦車じゃないとダメ、
といわれてまた振り出し。
そしてあの長い道のりを通る事三度目、ドリルで先に進むとテスラとは違う方向に道が
続いており、ガスに囲まれた変な転送装置があるも結局行き止まり。
あの長い距離を3回も行き止まりで、私は我慢できずにブチキレ金剛と化していました
コップも更に追加で2個破壊してしまいました。なぜこういう性格の悪いマップ構成にするのか
本当に理解できないというか、狂っている。
途中で移動登録できる場所が一個も無く、ワナナバニ研究所というのも見つからなかったため
実質本当に無駄足だった。虚無感と苛立ちが同時に襲いかかってきて中々寝付けなかった
わろた
コピペに使えそうだなw
>>283にサンサーラ・ナーガやらせたらどういう反応するのか楽しみだ
キレて物壊すなんて都市伝説だろjk
あのさ・・画面右にあるテスラってどういうルートでとりに行けばいいんだい。
どっちのルートで進んでも行き止まりになってあの丘の上部分にある場所に
たどり着けないのだけど・・
ヒント:転送事故
ふざけんなよこれマジで。冗談かと思ってwikiみたら
道に沿って行くとかそういうのじゃ行けないのか
冗談が過ぎるだろこれ割りと本気で。
>>289 Wikiも見ないような奴は転送事故で宇宙にでも放り出されて来い。
世界中を旅すればいいと思うよ
やはり転送装置はシリーズ初プレイの奴には鬼門だな
ワンピース 二年後セカンドストーリー ネタバレ
王下七武海 道化のバギー
そして衝撃の、王下七武海 ロロノア・ゾロ!
この最後の1個部分さえなければあと五時間くらいは早くラストダンジョンにいけたと思う・・
あまりに酷すぎやしないかこれ
どうして最後の盛り上がっている部分でこういう要素を入れられるんだよ
完全にノーヒントでしょ、この場所への行き方はさ・・
そういやメタルマックスもサーガも山賊や列車強盗はいたけど
水上の賞金首って全部怪物で海賊というか犯罪者系の奴はいなかったよな
どこの水域にも大体怪物がいるから危なっかしくて
海賊なんかやってられないんだろうけどさ
せっかくスルーできるイベント山盛りのメタルマックスで転送事故が必須なのはどうかと思うよな。
テスラも世界中に散らばってても施設「付近」の地面に埋まってるくらいで良かったのに。ドームとか。
今作の問題部分は、こんぐらいか
【致命的なレベル】
・メインシナリオの攻略が転送事故必須
【不快なレベル】
・ツナギ20個がノーヒント
・人間時の高いエンカウント率
どこまでがネタでどこまでが本気なのか判らなくなってきた
マイナーな不満だけじゃねーかw
今作の問題部分(キリッ
問題でも何でもねー件ばかりな件
メインシナリオに関わるノーヒント部分は他にも沢山あるよ・・
ワラのテスラ取得条件がゲーム中では一切ヒントなし ←これが地味にヤバイ
【不快なレベル】
ボスの青ネズミが普通に戦っていたらまず倒せない。
一週目に電磁バリアL、煙幕、睡眠薬なしで一度戦ってみて欲しい。
後はレールがンで飛ばされれればラスダンみたいだけど、本当にここまで長かった
途中本気で売りにおこうかと思ったけど俺よく頑張った。
無くした物: ガラスのコップ四個
また昨日の基地外君が湧いてるのか。
エンカウント完全なしにしろとは言わないけど、人間時にエンカウント軽減アイテムは
序盤で買えても良かったのでは・・。これは難易度とは違う、ただ面倒でストレスが溜まるだけ
後半に成れば、材料集めてエンカウントなし作れるとかでもよかったと思うなー(´・ω・`)
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 12:54:46 ID:3ZbIQioU
エンカウントは高めの消費アイテムでも良かったな、アイテムあるから買えよって言われても躊躇するくらいのバランスで。
ネズミってあのIDカード持ってたやつだよな・・・
1週目、金のバグとか使わずなんの苦も無く叩き潰したような
バリアも煙幕も睡眠薬も使った事ないな
>>307 同じく。アイテム一切使わずに正面から殴り殺したぞ。
まぁレスラーがいたからってのもあるが、
ソルジャーやレスラー入れてないパーティが生身の戦闘で苦労するのは当然だよな。
ワラのテスラ落ちてるところも普通にヒントあるよな
「よそ者が〜」とか言われるからワラの友好度高めればいいのかくらい思いつくだろjk
親切にゲージまで用意されてんだからさ
テスラで面倒なのはワラよりエルルースだろう。
あれは流石に馬鹿馬鹿しくなって、町を全部探した後にWiki見て直行したw
あれに比べりゃ、ワラなんて全部しらみつぶしに探し回ったところで5分もかからんだろ。
だなw
どこにあるんじゃーーーー!!と1階から駆け上がったわw
そして途中にあったおかげでゾンビオーロックに気づかずに終えた1週目
あのねずみは装備整えておけば苦戦する相手でもないと思うけどな、編成にもよるが
俺はソルジャーとナース連れて、ナースの守備を鉄壁にしてたから何も問題なく倒せた
てかねずみより戦車の方がよっぽど強かったと思うがw
>>303 あれ?あのネズミそんな苦労するかぁ?
状態異常なしで普通に倒した気がするんだが
・・戦車依存で人間のレベルを全く気にせず進めてたからそれで強かったのかな。
主人公はレベル28で他は26くらいだった気がする
>316
よく地下道を通り抜けられたな。
宝箱散策とかせんかったのか?
>>314 アタッカーがソルジャーだとそうなるのかな。
取り巻きを沈めてからドラムストレッチ→台風チョップで瞬殺できたがw>戦車
むしろ手下を呼びまくって台風チョップが集中しない青ネズミの方が苦労したw
それと、話はずれるが、青ネズミとか46億年タートルみたいなグラフィックを拡大・縮小した敵の場合、
火炎とか冷気攻撃とかのエフェクトも拡大率に応じて大きくなったり小さくなったりすんのな。
ついこの前まで気付かなかったw
牛はまんたんドリンクされて詰まって、初めてレベル上げしたわ
>>316 ・・・いや、それはレベルを上げてない君が悪いと思うぞ。
25時間でテスラセルとか言ってたが、そりゃあ納得だ。
>317 このゲーム戦車に載っていさえすれば普通に移動するだけなら
敵に余りパーツは破壊されないし逃げられる確率もかなり高いから、
「絶対に倒さなきゃいけないイベントボス」が居る場所以外はどうにかなった、と思う
ただ、これのせいでビルは生身強制だし最初の戦車戦ですら
絶対に負けるイベントなのかと思ったよ・・
パクリエル号は、タフさだけならかなりの物
体力+防御だけなら生身ボスの中では屈指レベルだと思う
俺も使ったことないな
愚痴ばっかたれるのはネガスレ立ててそっち行ってくれないかなぁ
もしかして空気読めない病気の人?
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 13:25:59 ID:4GBPgVWw
>>303 全く苦も無く青ネズミ叩き殺したが
普通に
>>318 レスラーって強いんだな。まだ使ったことないが、一人いるだけで世界変わりそうだ
ブロイラー様と戦う時にいてくれたら、相当楽だったんだろうなあ…
クリアしたら、また来るね(´・ω・`)ノシ
1週目はエルルースビル攻略しはじめたのがダイコンデロガ討伐した後だったなw
苦戦するわけもないか・・・あのときすでにLv60くらいだっけかな
つーか、雑魚戦で逃げんなよw
序盤から広範囲の武器もってりゃ一瞬で終わるじゃねーかw
レベル28でムガデスさん倒せるかな?
試行錯誤しなきゃ詰むな
攻略見ながらプレイすると無駄な事しない
遊びで転送センター使ってみるなんて事もない
イベント進まないからって町の評価を上げてみる事も思い付かない
最短距離で進むからレベルも足りないくてネズミに苦戦
攻略みるなとは言わんが少しは悩め
ギガントマウスより援軍でたまに出るキラのBBQマウスが厄介な件
さっさと逃げてくれと思ってる時に限ってなかなか逃げないから困る
塔で終わりだと思ってるんだろうか。
あの塔の理不尽さはなかなかだから今回もいい仕事してくれるだろう。
ラスダンの電気破損にも文句が出るだろうな。
んでリフトが下がってることにもブチ切れだろう。
次はコップ3個ぐらいかな。
あの塔のもっさり感でさらにコップ+1個だろうw
>>326 こなくて良いぞ
自分で低レベルプレイしておいて敵が強すぎるとか言い出す脳障害持ちは
仲間を全部犬にしてやってるんだが、こいつらたまにわけわからない行動するな
ポチはじゃれかかった!ハチはじゃれかかった!ぶちはじゃれかかった!って、お前らランチャークラブの何が気に入ったんだとw
コップ割る前に自分の頭でも割ってくれたらイイのに
コップが勿体無いから紙コップでも大量に買ってくるといいよ。
あとはヒクソングレイシーに怒りを抑える呼吸法ならうべし。
>>334 魔犬のドラムカンあらわる
オレもそれやったけど、ドラムカンが麻痺って即全滅する可能性があるので途中でやめた
部屋にドラム缶置いて殴れよ
イライラするとオナる俺とは正反対だな
m
外壁を登ったが行き止まりでコップ+1個
塔内部に100t戦車をおいてこなければならないのにコップ+1個
8階まで登ったのに行き止まりで再度外壁を登らされるのにコップ+1個
生身でパズズに勝てなくてコップ+1個
バグで戦車が運べることに気付いてコップ+1個
戦車運びが面倒くさくてコップ+1個
せっかく登ったのに地下までエレベーターで行くことになってコップ+1個
生身でオルガに(ryコップ+1個
バグで(ryコップ+1個
地下で塔のコントロールシステムを操作したあと地上に戻らなくては行けなくてコップ+1個
虎ーラに誘惑されてコップ+1個
メラハだけで11個ぐらい割れるかな?
>>325 攻撃力は最強。その破壊力は竜闘気を纏った竜の騎士のごとし。
ぶっちゃけ、台風チョップを覚えれば同レベルの主力戦車と比較しても下手すれば勝つ。
カミカゼクイーンみたいな防御力の高い敵でも、ドラムストレッチからの台風チョップで防御力無視して瞬殺可能。
耐久力も驚異的で、土星クラゲのラッシュを生身で耐えしのげる可能性すらある。
生身のボス戦・賞金首戦ではソルジャー二人よりレスラー一人の方が頼りになる。
その代わり素早さが壊滅的なので、戦車でも生身でも雑魚戦では余り役に立たない。
ミュートの足(素早さ+99)が割と焼け石に水のレベル。
肉塊グラインダーを覚えれば、後半ちょくちょく出てくる通常属性しか効かない敵に結構有効ではあるんだが、
それ以外の雑魚戦では半分位置物になってるw
理不尽にマップで砲撃されて唖然としているうちに犬が昇天してコップ1個が抜けてる。
犬が死ぬよりはレスラー以外の仲間が死ぬ方が早いと思うw
>>340 11階から跳ぶのにコップ一個
ほぼ解き方書いてるお前さんの優しさにコップ一個
>>337 バイクに乗ってたらイービル地下のセキュリティスフィアで早速やった
それもまた新鮮で楽しいけどね
>>341 ボス戦特化って感じなのか
わんことの旅が終わったらレスラー育ててみるかな
よし、ようやく検証できたわ。
シセ好きの皆の衆。
ソイヤウォーカーのパーツ全てゲットして親父に話かけた後、
ソイヤに乗らずに一度外に出るんだ。
シセたんと 二 人 き り になれますよ
ソル子とレス子に犬封印の族モードで旅してるが最初の頃ドミンゲスとかマユラーとかマジでチョップで吹き飛んでワロタ
>>303 ねずみは攻撃力がやばかったけどふつーに倒せたぞ
そもそも1周目は煙幕やら睡眠やらまったく使わなかったしなぁ
物壊すのはちょっと幼すぎるんじゃない?
レスラーってラッシュや戦車スキルの使えないバイオタンクみたいなもんだよな
通常攻撃は弾数∞で迎撃されない主砲
エルボー乱気流はバースト
台風チョップは3〜4連のS-E
火炎カブキは弾数有限の火属性範囲小機銃
肉塊グラインダーは全体S-E
>>316 カジキエフとか普通の賞金首相手してたら30は超えるものだが
元々ストーリー優先度なんてものはmmにはないが、目的地についちゃったから物語が進んだと勘違いするのは
いかがなものか
自分がねずみを倒した時は、ソル子にかかしを使わせてナス子を回復に
専念させてドラムカンとポチは援軍呼ばれた時は、範囲武器で攻撃して
後は、ロケパンとかで攻撃してたなぁ
モンハンの当たり判定その他の理不尽さでPSPを何度か投げつけて修理出した俺だが
このゲームでは物にあたったりはしないなあ
たまに入手直後のパーツに量子ドールスプレー使うと「すでにその色です」で変更できないのが地味にウザい
そういやモトクロッサのモトクロスミサイルってやっぱり色変更不可能なのかな?
なんかここ見てると攻略見ずに解いた自分が凄い奴なのかと錯覚しちまうな…
一周目から情報見ちまったらwktkも閃きの喜びもナッシングだろうに
もったいねぇなぁ
>>355 いや十分凄い
ゲーマーで初MMだった俺の友人も、転送装置だけはwiki見たからな
MMやったこと無い人にとって転送事故なんて予想外だもんな
だってドッグシステムがあると転送装置使わないもの・・・
うちのマンモスがやっとLv99になったんだが守備120の弾倉98
Lv98で弾倉97のデータあったから昨日から弾倉99になるまでリセット地獄なんだが
最高98・・・
弾倉99になった人いる?
>>353 適当なスプレー使えば、量子ドールで塗れるようになるよ
>>346 いなくなるのはいいが
その後ホアキン拒否イベント発生させたらどうなるんだ?
>>348 流石にメカ子とアチ子だと平均LV45で装備固めても厳しい強さではある
俺はやむなく携帯バリアを使ったがそれでも戦車とネズミで一人づつ死んだ。
・・・まぁ、人間戦闘が最も苦手なパーティなのはわかってたんだがな。
>>359 シャシーの一部なのでって出て塗装できないんだよね>モトクロスミサイル
レスラーいたけどギガントマウスきつかったなあ
仲間呼びまくって的が増える上にキラが混じってて中々死なないまんま
台風チョップもそっちにばかり逸れていって結局逃げられたが場を掻き回された
ザコ処理はドラムカンとアーチストが二人がかりのスーパー殺虫ガンで処理してたが
アーチストは被弾すると一撃で虫の息だしレスラーも結構追い詰められた
どうでもいいがあいつの名前はしょこたん語意識してんだろうか、ギガントカワユス
>>364 >しょこたん語意識してんだろうか、ギガントカワユス
何を言ってるんだ君は
ギガントワロスwwwww
それはギャグで(AAry
おいこら
>>363キン
一歩でもシセに近づいてみろ
スナザメの餌にするぞ
>>358 タコだが、リセットなしで普通に弾倉99だった。
また詰まってしまった。wikiを見ても一向に解決しない
8Fに100超えの戦車を置いても何も起きない。
外に出られるのは六階だけで七階にはそもそも外に出る通路というか扉さえ見当たらない。
八階と六階の間にあるはずの七階が無い。
塔を上っているうちに私はレッドリボン軍のマッスルタワーのことを思い出していました
壁にパンチしてそこから上に上がれればいいのに・・
8Fに戦車を置いたら「入り口まで戻って塔の外を回って」階段を登る
OK?
お・・おk(`・ω・´)!
塔の裏側、気づいてないのかな?
>>369 たこだと99でマンモスは98までってことはないと思うし
Lv97→98で弾倉2増えたからいけそうな気もするんだが・・・
もうちょい粘ってみるか
情報サンクス
まぁ、案外気付かないかも知れないなぁ、あれは。
「入り口まで戻って塔の外を回って」階段を登る というのは
マップに一回出てそして塔のシンボルの裏側から入るって事だよね・・?
普段の場所と変わらないよ?
・・・無様ね
>>376 橋渡って「塔に入らず」横に行け。
そんなんでよく低レベル攻略できるな。
教えたんだからコップは割るなよ。
塔の入り口から塔に入るまでとから一階から二階に行くまでは一本道だし
二回のはアイテムあるだけで何も先に進める気配ないしどうしたらいいんだ
ID:cw4kVpsrはゆとり、MMに向かんとっとと売って来い
これはドラクエでもコップを割るレベル
フィールドから塔に入って塔内部に入る扉の脇から回りこめるよ
自分も最初きづかなかった
>378 いけたぁ(´;ω;`) 分かり辛いリスト入りすべきだよ
今、俺の中で布教砲最強伝説が幕を開ける
ドラムカンの洗脳率が今のところ100%で勝てる気がしねえぜ。意地でも勝つけど
>>383 オレはオマエを教え辛いリストに入れたいよ
もしコイツがクリアしたら割ったコップの個数×100回の腹筋を要求する
橋についてるアーチ型の建造物でふさがってるように見えて
入り口脇を通れるのが分かりづらくなってる感はあるな
>>388 入り口のアーチがくぐれるんだから
その脇もくぐれるもんだと普通に思ったな
初めて行った時はおいどうなってんだと思ったが
まさかと思って横行った時に画面がスクロールした時はおいィってなったわ
犬のグラ一個はさびしかったな。せめて雌雄で二つ欲しかった
まさかの全滅
デッカイ目ん玉みたいな敵に麻痺させられて残り一人のメカニックが即脂肪
また、上らなきゃいけないのか・・ちょっとね、ダメだって。こういうのはさ
サタンQは見たら逃げとけ
ダメなのはお前だ
駄目なのはお前や――――!
実況したいんなら動画サイトでも行ってこいや、このホアキンが
ホットケ……かまうな
さあ、虎ーらのにゃんにゃん攻撃でコップが何個割れるでしょうか
もうレベル上げまくったら?
マスドラの橋挟んで東にスローウォーカー出るぞ
まぁ信者しか居ないこのスレで、批判的な事言っても無駄だ
客観視出来る奴が居ないし、出来る奴は俺みたいに諦めるか去る
糞だ糞だと騒ぎつつ楽しんではいるなw
wiki見ながらここまで詰まる奴がいるのかと驚くがw
しかしドット職人いい仕事してんなあ
ちょいと助けて欲しいんだけど
今バイク完全オンリーセメントバリア睡眠超改造禁止でやってるんだが
3台目のサイファイさんゲットしたいんだがスピキンさんに勝てんのよ
突進2発でドラムカンと犬以外死ぬしミサイル連射も中身にダメージが通ると往ってしまう・・・
どうにかいい方法は無いかな?
バリア禁止がちょっときついな。とりあえず発煙筒投げて迎撃能力つけるのは必須だと思う。
超改造抜きでも電光石火で多段系S-Eが強力なので迎撃はCユニットに任せた方がいいかも。
>>402 煙幕投げたら?少しはダメージ違うよ
俺は布教砲さんに勝てんわ。ああ、次で8回目の挑戦だ……
>>402 面子が分からないとなんとも。レスラー台風チョップやまんたんドリンク戦場天使も禁止なのかな。
>>402 そこそこの多段SE買える所まで進めるかLv上げたレスラーで押し切る
>>404 あ、煙も禁止でした
一応、モトクロスはXSケルベロスで迎撃、チョッパーにパトリオットで迎撃はしてるんだが連射ミサイルはどうしてもくらうんよね
体力的にドラムカンは生身、ナースがモトクロでSEラッシュ、アーチストがチョッパーで砲撃演舞
レベルは37〜38
素直にレベル上げるべきかもしれんねえ
>>406 満タンも禁止でw
うーん煙ぐらいは解禁すべきかな
おっとスマン誤送信
>>409 折角そこまで縛りやったんなら、後回しでレベル上げて再挑戦が良いんじゃね
もう自分で何とかしろよ鬱陶しい
いやーバイクが3台無いとそろそろ敵がきつくってね
素直にレベル上げてダメージ軽減をしたほうがいいかも
>>399 早く去れよカス^^
あ、只のかまってちゃんでしたかぁ?
何この爆釣れ状態
Sトルネードがあれば砲撃乱舞/電光石火でどうにかなりそうな気もするが・・・普通に進めたらそこまででは取れんか。
普通にレベル上げるか、レーンサイクロン、せめて連続鳳凰を複数入手するまで待ったら?
自分で処理できないなら縛りプレイなんて最初からするなよ
そこまで対策を制限するとレベル上げない限り運ゲーになりそうだな。
チョッパーはCユニットで迎撃、S-Eで砲撃乱舞がいいと思う。
と言うかパーティの耐久力が紙過ぎるから低レベルに拘るならナースの
代わりにレスラー入れて短期決戦にした方がいいね。
制限プレイって他人に解決法をほいほい聞くような物なのか
アドバイスありがとう
素直に後回しにするよ
解決法というかアドバイスを聞きたかっただけなんだけど目障りだったらすまん
141421356 だと4階にドアが間に入って最上階にいけなくなる気がするんだけど
これ、このままでいいの・・?131421356にすると赤いラインが一本で繋がるのだけど。
オルガではコップ割らなかったのか。残念。
人に訊く前に試せばよかろうもん
これ以降セーブポイント無いみたいだしここで失敗したらまたここに戻ってこなくちゃダメになるんでしょ・?
失敗したくない、というか失敗は許されない
クリア前にこんなとこ見てることが既に失敗だから今更気にするな
しかしまぁ自分で考えるのも楽しみの一つなのに
何でこうも聞くかね
ルートとか小学生クリア出来んのか?とは友人が言ってたけどな
まぁヒントはあるが…イマイチおっさんの感覚で作ってるのが透けて見えるのがなぁ
wiki見てるだろうに無能すぎるしもはやネタだろうて
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 18:25:21 ID:zeuatHeT
制限PLAYはどうにもならないのを
いろいろ試行錯誤するのが楽しいんじゃないかな
パトカータコスカで超改造7.7_蹂躙PLAYが俺は楽しいよ
Wikiが信用できないのに、よくここで質問できるな
どんな神経してんだろw
攻略本買ってきた
戦車装備データは★なしのデータしかないし店売り限定装備にも★3ついてたり、
数値も間違ってるのがあった
Uシャークとか★1までの装備もあったけど正直信用できない完成度
敵リストはドロップ確率書いてあったのはよかったけど出現場所も欲しかったかな
メラハの取れない箱は無かったことになってるし
正直wiki丸写しのがいいものが出来たんじゃないかってぐらいの完成度だった
やっぱ↓がなきゃ駄目なんじゃね?
【攻略Q&A】
Q. 敵が強すぎて進めません!
A. 戦車を強化しろ。
Q. 攻撃が当たりません!
A. 戦車を強化しろ。
Q. ダンジョンが難しすぎます!
A. いいから戦車を強化しろ。
Q. どの武器が一番強いんですか?
A. 知るか。戦車を強化しろ。
Q. ラスボスに有効な攻撃はなんですか?
A. 黙って戦車を強化しろ。
>>428 俺もこれは小学生にクリアさせる気がねえなって思った。
エンカウント率の高さやイベントの傾向から見ても完全にFC世代のおっさん向け仕様。
今のゆとりも小学生と変わらんよ
>>432 直でデータもらってるはずなのになあ
やっぱりファミ通の攻略本クオリティなのか
>>434 そういうコメ、ツイッターでも見たけど
ヒントをインターネッツで検索すりゃ答えが出てくるよ
少なくとも答え?ひとよ?この数字入れるの?
ぐらいまで連想できりゃ数学分からなくても問題ない
>>432 データしかもらってなくてプレイしてないからかもね
店売り限定もデータとしては★3まであるのかもしれんし
あとメラハは外壁の全体マップはあったがどの数字にしたら何が取れるのかは一切記載されてなかった
あー・・・やっぱ攻略本買う価値無さそうね
データ的には元からイラネなんだけど、各戦車装備の3D画像でも載ってれば買おうと思ったんだけどなぁ
今の小学生のネット普及率はどんなもんなんだろうなあ。
>>437 まぁインターネット出来る小学生が全体の何割居るのか知らんけど…
その理論で作るのなら、俺は最低な作り手だと判断しちゃう
確かに、ファミコン時代のような不親切さ・理不尽さが随所に目立つなw
でもそれがいい
>>441 これで最低とか
SFCの新桃太郎伝説なんかもっと意地悪なトラップあった気がする
今の小学生はとか言うけど、新桃太郎伝説の大江山登りは今でもノーヒントでクリアできそうにない
当時は攻略本頼りだったような記憶が
>>440 DS持ちのガキの6割がマジコン使ってる程度
旧作だって小学生でもクリアできてたんだから問題ないだろ
むしろあれこれ文句たれてるのは中途半端に歳食ってるだけの奴って気がするな
4秒差でかぶるとかもうね(´・ω・`)
まぁあれだな
新桃太郎伝説なんか出すのなら、まずそれ自体が可なのか否なのかを決めないと駄目だな
どう見ても否であって、故意に真似するべき物じゃないと思うがw
>>447 IDがBCGならフライングBCGだったのに
だったら他のゲームでもやれば?無理してやる必要なくね?
>>447 俺も何故か桃太郎伝説が浮かんできたぜ
もっと理不尽な要素あるゲームあるはずなんだけどな。おかしいな・・・
でも俺が子供の頃は攻略に詰まったら攻略本買ってきたわ、多少不親切でも特に問題ないと思うが
>>448 エンカの高さや全員操作不能で全滅は昔からそうだし、
MM1なら序盤から本気で殺しにきてるビッグキャノンx2、MM2ならテッド様とかな
MMRは個人的にはぬるくてあんま印象ないけどさ
そもそもMM3にしたって難所なんていうほどのところはなかった気がするんだよな
強いて言えば転送事故でのテスラぐらい?それだって完全ノーヒントではないしね
俺、小学生だったときに新桃太郎伝説、サンサーラ1(FC版)サンサーラ2とかは余裕でクリアできたけどなぁ・・・
FC版DQ2の理不尽さのなかなかのもの。ジャンプで攻略組んでなかったら
2回目の邪神の像や紋章集めをクリアできた奴はもっと少なかっただろうなと思う。
ロンダルキアのマップとか学校で出回ったもんなあ。
>>453 小学生にクリアさせる気ないって感じたのは2の平方根の部分だけだよw
あれは大人なら難所ですらないけど。
ゲームのパラメータ的な難度と
プレイヤーの知識的な難度を一緒に出来る時点で、話しても無駄だなぁこれは…と思ってしまった
俺が小学生の頃MM2 でつまづいたのは、最後のバイアスシティでロッカーを二回調べないと
IDカードが手に入らないところだったな。わからんて!
犬複数連れてるとオズマ宅に行った時の台詞が微妙〜〜〜に変わるな
「なかなかいい犬を連れてる」が「なかなかいい犬を揃えてる」だけの違いだが
>>458 結構こういう所に細かい仕事が見えるのは好感なんだよな…作り込みを感じる
セリフは細かいよね
スタンプ屋のスタンプがカンストしたときにもセリフがあるらしいし
ルートに関しては「おとうさんおかあさんに聞いて下さいね」で通るからこれはこれでアリだと思うw
ただ転送事故がクリアに必須なのと戦車の改造が戻せないのだけはいかんと思うなぁ。
ヒントが平方根ってだけなら確かに小学生にはわからんかもね
とは言え「回転させろ」「ひとよひとよに」まで書いてあったし、
塔のCGで梯子はわかりやすく出てるし、無理ってほどではない気もするけどねぇ
てかそこまで書いてあって難問って、いくらなんでも小学生を馬鹿にしすぎな気もするw
大江山は「まいがい はいだあらい…」を総当たりでクリアしたこと以外は覚えてないや
案外なんとかなるぜ
>>462 むしろ小学生だったら総当りするくらい勢いあるだろ。
ゼノギの塔よりは発狂率低いわ
ジャンプ失敗が振り出しに戻るので変な汗が出たあの小学生の頃…
>>465 懐かしいことを思い出させるな君というヤツは
若い頃はメガテンカテドラルのマップ全埋めとかしてたなそういえば
今ならとても出来ん芸当
>>464 それ途中でツノルート行って発狂するフラグ
小学生ってか、ガキのパワーは侮れんからな
親戚の子はかわいいって理由だけでポッチャマを進化させずにLv99にしてたしw
むしろ効率だのなんだのを求め始める年頃の方が忍耐力なくて投げ出しそう
ヌルゲーやゆとり教育の弊害なのかもしれんがね
小学生の女の子の方が侮れないわ
もう大人だしw
80年代のパソゲーをなんの情報も無しにクリアしてた事を思えば何てことない
おっさんだって昔はガキだったんだしなw
とは言え、ドルアーガの塔はさすがに酷かった。あんなのわかるか!
>>472 ドラゴンをばさばさ斬ったわw
チャララーラララー♪ チャララーラララー♪ ブッキラボー♪
ザナドゥを独力でクリアした人ってすげーと思うわ。
あのあたりは何がどうしても素でクリアする自信がないw
2の平方根はワラで寝言言ってる人がいるからそれを覚えてれば
小学生でも…やっぱり無理だわ
というかCERO Bだし小学生については頑張れる子だけ頑張ればいいかな
>>467 カテドラルMAPの丸暗記とか2・3身合体精霊まで暗記したから今の俺はアホなんだと思う
>>472 ドルアーガは俺の周りじゃ糞ゲー認定されてたw
>>477 あれは言われてもしょうがない。
わかんねーよ!w
>>477 俺の周りじゃハードゲーマーが多かったから、
小学生ながらに情報を収集してクリアしてた
1コインクリアできる奴も多く居た
>>480 何その嫌な小学生w>ドルアーガワンコインクリア
まったくこのスレは加齢臭が漂ってるな、まぁ俺もだが
ロマサガとか小学生の時は魔法使わずに冥府いけるようになっちゃったりしたな
>>441 3年前になるが、弟の小学校時代の宿題に「インターネットで特定のものを調べてくる」っていうのがあった
携帯も半数以上が持ってたよ
お前が思ってるより今のガキはデジタルに慣れてる
>>479 基本は手書きマッピング、金が無いから攻略本を買うという発想が無いのと
数百円で膨大な時間を使わずにすむという発想も無いガキだからみんなこんなもんだと思う
2・3身合体もひたすらノートに羅列してると覚えるし
MAPは罠にはまる度に悶絶してりゃいやでも覚えるさ
時間が有り余ってた小学生限定だわな
しかしドルアーガ1コインはねーよw
ちょっと昔のゲームで名前を思い出せないんだけど、
主人公が黄色くて丸いパックマンって奴で、画面内に落ちてるエサを全て食べればクリアってゲーム。
敵キャラがアカベーとかグズタとかピンキーとかって名前のオバケで、
パックマンを追いかけたり、待ち伏せしたりするゲームなんだけど……
>>484 その小学校にはパソコン室があるんだろうよ…無ければ保護者からイジメに繋がるとか苦情が来る
まぁデジタルには慣れてるのは同意
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 19:48:54 ID:TGXHU9Pe
ザナドゥもロマンシアもドルアーガもイシターも
チャンピオンシップロードランナーもソロモンの鍵も
はぁりぃふぉっくす雪の魔王編もαもぽっきーも東京ナンパストリートも
全部ノーヒントで攻略してきたよ。
>>485 「死んで覚えろ」を地で行ってるなぁw
俺にも覚えがあるわw
気力と暇が有り余ってたガキならではだwwww
>>483 冥府行くのに魔法なんか使うのか?ロマサガで魔法なんか使った覚えが無いぜ
>>487 いまどきパソコンが無い小学校とかあんのか…?
給料水準低くて税収が低い上人口も微妙な地方都市だけど、俺が通ってた十数年前にすら小中共にパソコン導入してたぞ
宿題に関しては各家庭にパソコンが有るのを確認して実行だったみたいだよ
いまどきパソコンが無い家庭ってのも無かったらしい
RPGに限らず謎解き要素の導入が難しいのはそこなんだよな
ビデオゲームは誰でも出来る・万人向けの娯楽遊戯として成長した向きもあるし
そうでなければここまで業界が成長する事は出来なかった
大人でも基本的に中卒〜大卒までいるし、大卒の1/4が分数のかけ算わり算すら怪しい訳で
平方根ってなんだったっけ?って言い放った某名門大学生を自分は知っている…
パソコン、あるだろうけどな。
パソコン使える奴ばっかりなら
2chで無意味な質問ばっかり来たりしないぜ。
少なくともどこの小学校にも、小室哲哉がPCを寄贈してると思う。
>>490 実質回復が無くなっちゃうんじゃないかな。
回避苦手な自分にはかなりきつかったんだけど
>>485 金がないから1コイン1コインに魂込めてたんだよ
シューティングとかもカンストまでやってたりするから、
店のオヤジに難易度最高にされたり、残機最低で増えない設定にされたり、
1000万点でSTOPとか張り紙されたりしてた
今考えると確かに嫌なガキどもだったなw
>>491 少なくとも普及されて無い可能性があるのなら、導入するべきでは無い…のは分かるよな
完全普及なんて悪魔の証明なんだから、真っ当な企業判断としては導入しない方を取る
リスクを取る必要は無いし、リスクを生むルートに拘る必要も全く無い。問題変えれば全て丸く収まる案件
群馬県辺りは、いまだにダイヤルアップでテレホ時間帯に繋いでるようなネット環境だと思ってる。
>>496 記憶が曖昧で申し訳ないけどHP回復に魔法を使うって事なのかな?
ガキの俺にその発想はたぶん無かったんだと思う。魔法超使えねーとしか思ってなかったみたい
冥府は確か何度も行った結果「下手にかわさずに突っ切って当たった奴は殺す」がベストだったと思う
戦闘はHP回復はせずにはやぶさ通常攻撃か必殺技で殺す。全滅しなけりゃOK
今じゃ無理
>>498 実は文科省でパソコンの普及を推進、奨励してたから、恐らくすべての小学校にパソコンが存在してる
お陰で用意する自治体で受け入れ態勢作るのに四苦八苦した所もあったけどな
98とかMeとかどのぐらい古いかもしれないが、ネット環境が無い学校は存在しないよ
Google先生に「ルート2」って入れた瞬間に答え出てきたよ。
理系離れとか、それ以前の問題だと思う。
レベル上げずともスピキンさん倒せた
素直に主人公をケルベロスに乗せればよかったのか
>>503 ・・・ああ、ドラムカンを生身で戦わせてたのか。
そりゃダメージでんわw
>>501 存在するのは良いが、私的に利用出来るのか?俺の時は無理だったんだが
あと、俺は『小学校にネット環境がある』っていう話題は、どうでも良いんだが…MMと関係無いし
家にパソコン無い家庭はテレビで貧乏家族とかやってるから、それ見りゃ存在は確認出来る
>>500 それだけだね。アルベルトとかサル戦逆にエレメンタルになって
回復するだけの人になってたし
MM3は12才以上対象なんだから平方根は中学で習うだろ
そもそも小学生は〜とかいうのがおかしい
火星さんの時ドラムカン以外が瞬殺されるんでしかたなくこうしてたんだけど
スピキンさんとはタイマンはらせるぐらいでちょうどいいとは
あまり星を見る人を甘く見ない方がいい
>>469 そうか? 俺の小学校の頃にもウィザードリィで“とりあえず”全員のレベル上げまくったヤツいたぞ
そのゲームが好きで他にやるゲームがなけりゃそうなるんじゃない?
子供の心理はいつの時代になっても変わらないと思うよ。扱う道具が変わるだけで。
ほしをみるひとは攻略云々の問題じゃないと思うぞw
そんなことよりルート99の話でもしようぜ
ルート16ターボ?
俺が消防でMM2やったときは、ラブマシンの組み合わせ全部試して
紙に書き出してやってたぞ
そのメモを挟んだまんまのサバイバルガイドはツレに貸したっきり
二度と帰ってこなかったけどなw
携帯電話からのネットでもルート2くらいは調べられる。
マジコンより先にそっちを教えられる親が意外に少ないと言われても納得してしまうがね。
>>511 火力不足はちょっと足らないぐらい
それよりもドラムカン・ナース・アチ・犬が1ターンでも長く生き残れるかの勝負だった
結局はドラムカンしか生き残らなかったけどメンバーがソル・レスラーだったら余裕だったかもしれないw
>>505 テレビに出るレベルの貧乏家族がガキにDS買ってやるだろうか
しかもTVの貧乏家族、大家族ってTVが家族に要請したやらせだらけで家族がキレたり取材突っぱねるようになったりとトラブル多発してたじゃん
もっと理不尽な謎解きが横行していた時代ですら成り立っていたし、
自分が使えなくても友達の家、友達の携帯で調べる手もあるね
学校における私的利用は学校によるから、それこそ一概にどうだこうだ言えないだろ
俺ン時は私的利用NGだったが、弟は放課後1時間に限り開放されてた
小学校にネット環境があるかどうかなんて関係ないって、お前が学校にパソコン室あるんだろうよっつったんだろうがw
どうでもない事なら言うなよw
CEROの存在すっかり忘れてたw
12歳以上対象なら小学生は小6で誕生日迎えた後にしかできんわなw
てか小学低学年の事も気にするならそれこそポケモンみたいに
ひらがなカタカナしか使わない、または振り仮名とかまで考えないとだしね
漢字使ってるからこのゲームは難関だ、なんていい出す奴まで出てくるのかねぇ?w
ポケモンは今回から漢字ありとひらがなのみを選べたような
話を戻すと、過去から今までMMの攻略本でまともに役に立ったものは何一つ無い印象しかない
ながいたびがはじまる…
CEROは強制力ないんじゃなかったか
サターンの18歳以上「推奨」みたいなもんで
強制力がなくても中学生以上向けに作ってありますという主張ができるな
ID:qDhGlNOt
こいつどうせ以前馬鹿な自説ぶち上げてボッコボコになってた自称クリエイター(笑)様だろ
理知的に批判してる俺かっこいいいいとでも思ってるんだろ
その批判の中身がズレてる事に気づけない哀れな脳みそしてるみたいだがね
流石に12歳以上推奨なのに小学生にクリアさせる気ないとか言われてもその…困る…
>>526 そう思ってたのが自分だけじゃなくて安心した
>>519 テレビに出るほどだったが、子供がポケモン出来ずにイジメられるからDSは買わせるとさ。泣ける話だった
あと文がいきなり支離滅裂になってるが、なんでそんなに怒ってるのよ
>>522 友達との情報交換が一番役立った
装甲車を一番早く手に入れて教えてやったり、転送事故の事を教えてもらったり懐かしいわ
つーか今時のゆとりゲーに毒され過ぎてんだよ
ゲームは誰でもクリア出来て当たり前って風潮、バカじゃねぇの
理解力に乏しかったり、もしくは運悪く求められた知識を持ち合わせていない場合、
更にはゲーム性そのものに腕前がついていってない場合…クリア出来なくて当然なの、ゲームなんだから
そりゃあバグで進行そのものがストップとかそういう明らかな不具合はともかく
時間が多少掛かったり開発側の想定するルートを少し外れてしまった事で
本来なら誰でも行ける筈の場所にいつまでも行けないとかそういう細かい所を突き始めたら
そんなモン平坦にし始めたらキリがないんであって…
>>530 それ作り話だから
実はおにいちゃんがパソコン他電化製品買ってたけど、イメージ崩れるからってスタッフに撤去されてたりすんだぞ
兄弟間も普通にほとんど喧嘩しないのに、スタッフが台本作って喧嘩させたりよ
cw4kVpsrみたいのがwikiにのってない!とか批判しだすのかとおもうと
アホらしくなってくる
クリアできるソフトがいいか以前に、
ルート2如きで何を言ってるんだ
ID:/nUHmcke
もうめんどくせーからこいつの相手すんの止めるわ
いきなり作り話とか言われても、はいそうですねで終わるし。流石に無理だ
>>532 ゲーム、誰でもクリアできたら友達に自慢できないよな
誰よりも早くクリアしてやろうと躍起になってこそゲーム
自分で謎解きして周りに教えてやって優越感に浸れてこそゲーム
この流れで思い出した、高橋名人の冒険島まだクリアしてないわw
MM3なんて代物を待望した程のボケナス達は
少なからず自分の腕前では絶対クリア出来ないゲームにぶち当たった事が在るはずだ
RPGで「なんだこれ、雑魚敵強すぎんだろバッカじゃねぇの?なんで見た目雑魚が最強炎魔法連打してくるんだよ死ぬわ一撃で死ぬわ」
とか
シューティングで「雑魚多すぎ打ち返し弾多すぎバリア速攻消滅早すぎ1ミスでもう復活不可能じゃねぇかやってられっかぁーーー!!」
とか
アクションで「挙動がおかしいわコレ絶対おかしい。そっち滑るな落ちるだろっていうか一撃死ゲーでなにこの長丁場その上キリモミむずいんじゃボケー!」
とか
そういう時代を過ごしてきたろお前等
若い世代は甘えてるんじゃねぇよ!ゲームは誰でもクリア出来るもんじゃねぇんだよ!
>>536 こっちもめんどくさいわw
あの貧乏家族、週刊誌にテレビ取材の裏を暴露して、二度と取材受けねぇってキレてたんだぞw
普段起こらないお母さんがスタッフに怒鳴り声強要されて、すっかり近所のイメージ悪くなったり、兄弟の仲が悪いと噂されたりしてな。
そんなの知らずに感動的な話だったとかいわれても、無知っぷり晒してるだけにしかみえねぇわ。
ID:Gie2qcs1
で、こいつはかまってちゃんなのか?
全てのレスを通して見てて痛々しいんだが…
触れて不味かったのならスマン
どうでもいいけどマジで貧乏だったらあの人数生まないよねw
「テレビは生放送でも編集が入るもの」ビートたけし
面倒そうなのあぼんしていったら8割方消えた件
加齢臭漂うオヤジ向けゲームとは思えんな
貧乏家族貧乏家族ってお前らドランクさんディスってんの?
>>543 逆に考えるんだ、そのおっさんたちがたぎってる
そう考えるんだ
ま、くだらないばかばかしい話なんだけどねw
>>543 若い頃思い出してがんばってるんだろう。
おまえらいったい何と戦ってるんだ?
>>545 オヤジが煮えているんですね・・・とても・・・嫌です・・・
そろそろメタルマックス3の話をしないかお前等
よし、じゃあそうだな、うん、ジャガンとナートは俺の嫁な
いきなりID変えた奴に言われてもな
そろそろメタルマックス3について語りなさいよ!バカぁ!
>>551 \ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,! 敵かな?
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
敵だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
>>518 なるほど、火力確保よりもドラムカン延命の方が大きかったか。
ちなみにほぼ同レベルでも煙幕とバリア貼ればチョッパーのドラムカンと
モトクロッサのアチ子の2人だけでも安定して倒せるんだよな。
ソンブレロのおねぇさんは俺の嫁な
お前ら戦車の色はどうしてる?
護衛任務終了からオーロック撃破までは面白かったけど、そこから先はただの苦行だった
パツキントッシュ博士可愛いしオルガ・モードはエロいかったけど良かったのはそれだけだった
双子は微妙
じゃあツング改造の話しようぜ。
個人的にはドリルが付かなくてSE穴2つに機銃まで積めるスペツナシュカなんだが、
最終まで進めるとアイテム数最大というメリットがある。SE穴も1つはあるしな。
でも最終まで進めるよりはSE穴2つのスペツナシュカWの方がいいとも思う。
ドリル次第で無印かWを選ぶと、乗り手選ばない強さを保持できると思うんだが。
対空戦車にドリルなんて美しくないから自分はここにこだわってる。
でもメカ用に最終の特攻ムウロメツも人気あるんだよなぁ。実用性も高いし。
さぁ、みんなもツングへのこだわりを語ってくれ。
>>563 夢の塊積んでる
用途はわかるな
>>564 濃い青はともかく水色って結構困らない?武器を白にするか青にするかで
>>559 煙幕は乱数とスピキンさんの機嫌次第だけど
そこにバリアまであればまず負けないねえ
セメントもあれば完璧だw
ところで突撃だけだったら列車のほうが強いんだと今知った
バイク貫通で1600だ、と・・・?
ウチのツングさんは最終決戦で大活躍だぜ!荷物持ちだけどな
>>561 無難に黒系が多いかな
今回微妙に色合い変えてるみたいだし
攻略本買ってきたけど、ほんとにただ攻略データが載っているだけの本だったわ。
>>432で指摘されてるように戦車装備の星の数による能力差については書いてないから
正直Wikiのほうが絶対使える。期待してた各戦車やキャラの写真やイラストもなし。インタビューとかコラム的なものもなし。
戦車の改造例みたいなコーナーがちょろっとあった程度か。
あと敵データが賞金首、ボス、通常敵全部ひっくるめて50音別になってるのが個人的にダメだった。
ボスや賞金首は別コーナーにして攻略法も一緒に乗っけるようにして欲しかった。
正直買おうかどうか迷ってる人は
>>275のマニアックスが出るまで待ったほうがいいよ絶対。俺も待てばよかった・・・・
>>571 いけにえ乙。あんたたちの尊い犠牲はムダにならなかったよ
>>561 基本バイク乗りだから戦車はいじってないな
もっとも、バイクもモトクロッサをブルームーンにしたくらいだけど
表紙のコーラがイケメンなので、買ってしまった。
でも表紙のコーラがかわいいんで正直うっかり買っちゃいそう
>>563 タイルめいっぱいと使わないクソ重い装備あれこれ
用途はわかるな
>>561 基本的には弄らないけどチョッパーを全身金にして
モトクロッサをラブリー&ピンクで固めてみた。
悪趣味な感じのつもりだったけど意外と悪くない。
使わない車両はアマガミ&キミキスステッカーでも貼って
放置しようかなとかちょっと考えてる。
ツング・・・ダブルエンジンさえ手に入れられればレギュラーも目指せた子なのにみんな酷い・・・。
攻略本に攻略は期待してないから買っちゃいそうだなぁ。
でもwikiに勝てないのはわかってたが、他方面も芳しくないのか・・・。
キャラ解説の充実に期待してたんだがなぁ。
ダブルエンジンさえあればな人といえばコンカー
それでも俺はコンカーでいくぜ。固定武装がことごとくダサいのが悪い
ためしに全部ラブリーにしてみた。アリだな
ダブルキャノンなライノセラスにしちゃったな
ダブルキャノン、見た目はかっこいいと思うよ!
まったく使わないただの飾りだけど!
>>581 機銃2丁のおまけ付き!と思えばそんなに悪くも無いんだぜ
うちのアチ子は乗る戦車変えるたびに自分色のラブリーに染め上げる子だったな
ダブルキャノンさんは全門発射で唯一2ケタダメージ出してさりげなく自己主張してるよ!
>>575>>578 コーラは立ちイラストが一枚とちょろっと説明文があるだけ。
シセとかメリーアンとか影も形もなし。ジャガンとかシャコタンクの上にデータ載せられてるんだぜ・・・・
いわゆる読み物的なモノを期待して買うとなんにもないぞ。
あとよかったのは地図が載ってたことくらいかな。土星さんの出現エリアとか、ダンジョン内でどこにどんなアイテムがあるかとか。
>>563 特攻ムロウメツにフェノミナン、ジャックアローン、ビヨンドレインボウ★3装備
車載は冥界の車輪と金のトサカと夢の塊、その他金玉Zやテリオン砲なんかの★3の武器
V100コング星3・超改造スモパ・PAC3000
コレでハンターかアーチスト載せりゃいいよ
シングルエンジンにはシングルエンジンの良さがあるわな
形とか色とか・・・
そんなわけで一台は必ずシングル戦車を常用する俺
>>581 ですよねー。
下手するとバイオタンクの固定機銃のほうがまだなんぼか役に立つから困る。
スカウター、MBTコンカー、パトカーの構成だが結構いい感じだぞ
>>563 対空ムウロメツで装備は固定のみ、
車載に冥界の車輪、金のトサカ、夢の塊etc.
ええ、改造挫折してメラハの重しになっております。ごめんよ梨穂子…。
とりあえず重装ツングースカで止めてるんだけど、ここからどれにしようか迷うぜ・・・
という意見を聞いたことがない
ダブルエンジンはもう飽きた。
普通の戦車とバイクのRPG、メタルマックス3!
wikiのメガドリルの備考読んで思わず吹いたw
>>593 装甲車、対空戦車、スポーツカー、ナマモノが普通の戦車だと…?
>>588 エンジンばかり改造して、ブレーキを無改造だったばかりに事故を起こしたりとかあるもんな。
今まで軽戦車が強くてどうにかしろ、の声に応えてダブルエンジンにしたら
今度は強過ぎ何とかしろって言われる開発陣マジ天使
バランス取るの難しいよねぇ
パトカー、ウルフ、モトクロッサorサイファイ全部まっ赤にしてるぜ
出来るもんならイヌも赤く塗ってやりてぇぐらいだぜ
>>597 最強エンジン2個詰めるとかただのアホだと思うんだ・・・
ダブルエンジンにしたら×0.8くらいの補正入れればよかったのに
レッドウルフにレッドドッグか
赤犬って美味いらしいな
戦車ごとにエンジン&Cユニットのスペースを設けて、エンジン2機までとCユニットを配置させるようにすればいい。
コングだの玄武は大きくスペースを使うとか、無駄に空きスペースができる形にするとかでなかなか置けないの。
それなんて鋼鉄の咆哮?
>>209 次元戦闘機と吉本と親父再生はSa・Gaじゃねえ!
どれも強い、じゃなくてもいいと思うがなぁ。
テスラセルの都合上、絶対に取れるプーチンはまだしも
ソイヤウォーカーなんて取得の手間考えたらあれくらいじゃないと割りに合わん。
ツング(スペツナシュカ)、パトカー(武装4)、スカウター(トリックスター)のシングル車PT。
超改造スモパケ2個とミサイルボックス積んだツングはボス戦でエースなんだぜ。
ツングの分の迎撃は閃光のトリックスターがなんとかしてくれる。ボスでもセメント撃ってくれるいいヤツ。
雑魚はパトカーとバルカンボックスのトリックスターがなんとかしてくれる。超改造機銃があれば完璧。
スペツナシュカも微力ながら超改造猛牛バルカン辺りで貢献するぜ。
パトカーは超改造次第ではオールマイティに同じ戦法を取り続けられる頼れる頑固屋さんだ。
乗り手は全部フリー!車体性能だけで構成してるから好きな人間PTが組めるぜ!
ツングにドラムカン(かハンターかアチ)乗せてPAC閃光と超改造スモパケでもいいんだけどね。
あえて機体本来の頑張りで構成してみたかった。(パトカーが特攻4とかいろいろ迷ったけども)
・・・あれ?今気づいたが、トリックスターが若干サマルトリアってね?
パトカー王子とツング王女に挟まれて足りないことを器用にこなす姿にキュンと来た。
前から気になってたけどスカウターちゃんなかなかいいじゃないの。
>>604 戦場のヴァルキュリアの戦車がそんな感じだった
>>608 サンビーム乗せるだけ乗せたパトカーやスカウターは
レスラーやソルジャーの車としては悪くないと思ってる。
ガデス3丁とかやっちゃうとソルジャーもザコ戦が苦手になるし。
高速周回の都合上、チョッパー・スカウター・ラスプーチンしか最近は使ってないが。
怪しい所探知が基本になってたからソイヤは苦労しなかったというか
金属探知器が反応する瞬間がメタルマックスで一番嬉しい瞬間じゃないか
そうでもないか
wikiにポテかぼちゃが崖っぷち海岸で手に入ると書いていますが、どのタイミングで手に入りますか?
>>611 パーツ数を考えたら、スカウターの数倍の手間があるぞ。
しかも結構重いわけだし、決して町から近いところばっかじゃないし。
あくまで邪推に過ぎないんだが
元々攻略本は4日発売だったよね
で、編集か何かが間に合わなくて30日に延期
実は30日にも間に合わないので
取り合えず集めたデータだけ編集して校了
まだ編集中の記事を新しい攻略本として出すことにしたとか
>>615 バイオたんに比べたらね、楽しい作業すよ。
もとから二段構えだと思うなー
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?
って感じだし、元々こんなモン
>>617 バイオを言われると謝るしかないなぁ。
まあ、アレは思い入れってことで。
タキオンレーダーの解説は無いの?>攻略本
パヤオ戦車w
こんなのもあるのか
ググッたら色々出てきて面白いねぇ
プーチンの5連キャノンみたいなのがリアルであるんだな
>>611 その気持ちはよくわかるが
今回はやたらピコンピコン言うからちょっとその楽しみは減ったな・・・。
あんなそこらじゅう鉄くずだらけにしなくてよかったのに。
>>604 んー、なんだろうか、懐かしい気が…
ああ、ママトトの強化プラント作りだった。え
>>623 オントスか、それ俺も好き
それって主砲だらけに見えるけど対空車両なんだよな
>>629 奇遇だな。俺も同じことを思い出した。尤も、ままにょにょだが。
お気に入りキャラに絵馬を入れるんだ。
>>621 なかった
というかマジで
>>616の推測があってるんじゃなかと思うぐらい
ただ中途半端にデータまとめただけのその場しのぎ攻略本
ファミ痛と言えば開発途中の頃のデータで攻略本作成するのもお家芸だしなw
そういや今回はレッドウルフ的な奴がいなかったな
つオズマさん
お前らがwikiに嘘を書き込むとか言うから、wikiの真贋チェックする時間が足りなくなって、攻略本の発売日が遅くなったんだよ!
本を買った人に聞きたいけど、
面白い?買う価値あるの?
wikiには本当のことを書かなければならないよな。
つまり、こうだ。
シセとコーラとカトール子とはんた子とソル子とレス子は俺の嫁、と。
∧
,/ | |\
|\__/ :ゝJ :\/ | ///;ト,
\_| |;;;;;| |;;;||/ ////゙l゙l;
.| :: | l .i .! |
/~|.ヽ . ’’/|~ゝ │ | .| 地獄の断頭台の必要がありそうだな
/\..\) (  ̄ ) ゝ { .ノ.ノ
/ \ソヾ ノ ( ../ / .|
>>638 そんな事しなくてもファミ痛の攻略本を笑えないくらい間違いだらけじゃないかw
すまんものすごい誤爆したwwwwwww
この流れなら言える
日付変わるまでに対抗馬いなければダフネさんは俺の嫁
>>645に2刀流&2倍のジャンプ&3倍の回転力で12倍の威力のベアークローを食らわす!
>>646 そんなんじゃオーロックさんの角しか折れんぞ
じゃあハン子とソル子とコーラは俺が貰っておいてやんよ
ソルジャーの使い方てどうよ
生身で雑魚を消毒する分にはドラムカンやハンターでも十分だし
ボスにはチョップを叩き込むし
使いどころに悩む
じゃ俺ナース貰ってくわ!
メリーアンの名乗りがないので頂いておきました
ふと思ったんだけどバッファローマンって、
すき家のCMに出てたけど牛丼は共食いにならないの?水牛だから大丈夫?
>>649 セクシーソードでぶっぱなす6爪流
まあ速攻は地味に便利
>>649 バイクを一番うまく使いこなせるのがソル子じゃないかな
電光石火&全門持ちのドラムカンは戦車に乗せたいし、
レスラー以外だと乗り手ダメでの事故死が怖いし
>>636 レッドウルフに捧ぐ的な
タイトルまで赤いのは終わってみて納得した
一周目はソル子とナス子だったけどソル子は装備が優遇されてるのが割と嬉しい。
>>649 雑魚戦でのソルジャーとドラムカンの一番の違いは光粒子スパーク
序盤のハンドバルカンは便利だったな
つうか、ソルジャー特技は、攻撃系くらいはバイクでも使えるようにして欲しかったよな・・・。
>>639 書き下ろしイラストやコラムも設定資料もないしデータも不完全で
タイトルの絵ぐらいしか見るとこがない本
正直返品したいレベル
レベルメタフィンを突っ込んでソル子+ガデスで攻撃力990まで行った。
レスラーの方がヨコヅナ一回使うと、その後4ターンは上かもしれんが
ボスが殆ど2ターンで終わるからソル子でも効率変わらないと思ってる。
土星クラゲ・アラモジャック・ギガンティーガーのゴッツイ御三家にはともかく。
しかしソル子はなんでニンジャーみたいな格好になっちゃったんだろうか・・・カウガールでよかったのに
>>649 ていさつUFOとかメタルイーター相手に必ず先手を取れる速攻
メカニックやナースといった仲間を守れる派手なかかし
レベル上げとかアイテム漁りに有用な戦いのフェロモン
レスラーみたいに火力特化じゃないけど、いると色んな面で役に立つよ
二周目だから強く感じないのか
サンクス
放置しているナース男と交換してホモくさいパーティにするか
>>664 破壊力ならレスラーには遠く及ばないんだけど、ソルジャーは「便利」なんだよな。
だから雑魚戦で強い。
そう言う意味で、レスラー+ソルジャーというパーティは割と理にかなってると思う。
乗れる戦車が制限されるけどw
>>665 レスラーやソルジャーを使った後、白兵職なしでプレーすると
白兵ボスがやたら堅く感じるぞ
今回レッドウルフを意識して主人公って作られてるの?
>>660 それは思った。マグナムガデス装備させれば火力は高いけど戦車戦で白兵させるにはドラムカンより脆いし。
ミュートの匂い袋がなければ戦いのフェロモンだけでも存在価値は高かったんだけどな。
意識してだが偶然だかはわからない
が赤い髪に赤い怪物 最後までやってみて俺は意識したと感じたかな
>>669 ドラムカンにメタフィン入れて変身かガデスで、
残り2体の男らしさが4桁なら結構大丈夫。
ソル子のポイントはミラービキニ
これがあるおかげでバイクでもどせいさんやティーガーさんの攻撃が怖くない
なに?ミラーヴェール?そんなもの付けたらあぶない導火線が装備できないじゃないか
大人しそうなハン子とアグレッシブそうなソル子のコンビがマッチしてるっつーか
ソル子は乳も良いが脚も良いねあの脚線美は異常
>>665 ぶっちゃけ二週目ならナースの方がいらないがな。
まんたんドリンクが大量かつ安価で手に入るからね
マヒノンスーパーもあるし…
武器制限もひどいし禁断の注射器がなきゃお払い箱だわな
顔的にはソル子メカ子のコンビがバランスいいんだよ
ハン子は浮く
メカニックとナースは一周目限定。
それすら、バイクでまんたんドリンクの前では。
いいんです。ナス子は女らしくして愛で使うから。
むしろドラムカンとポチ先生が浮いてる
メカニックは大破修理があるけど
ナースはマジでゴミだからな
個人的にはソル子アチ子がオススメかなぁ
一点特化型の他職に比べて、苦手とする局面が少なくて安定する気がする
まぁ終盤になるとたいていの職でもごり押しできちゃうから器用貧乏に感じがちだが
>>677 いきなり複数人が麻痺った時は気つけ薬すげえ便利だぞ
あと医療キットで回復する時も、効果倍ぐらいになるから快適よ
ドラムカンの素人修理で破損が大破になったことない。
素人修理は修理失敗というだけで修理キットが無駄になるだけじゃないの?
ヤバイ修理のは悪化して大破になったことが何回かあるけど
>>685 そうなのか。なるほど。
アーチストの破損修理は、そこまで良いわけでもないわけか。
シエルタでアラモジャックが出撃するシーンっていつ頃に見れるの?
クエスト全部クリアしてるのに見れないんだけど
>>681 ナースはすばやさが高いから便利だぞ
お注射で生物系キラも一撃だし便利だぞ
便利なんだよ・・・
トークライブ遂に今夜か
楽しんでくるよ
そういやナースって回復薬を独自のアレンジで投与して効果を高めるのはいいんだけど
シセの作ったサンドイッチとかピクニック弁当も普段の倍の効力引き出してるよな
あれはもしや、味付けを直してよりおいしくして食わせてるってことなのかな
だとしたら料理に定評のあるシセ涙目になりそうだが
薬混ぜて味よりも体力回復効果を上げてるんじゃないの。
油を削ってプロテイン投入みたいな。
世の中には地獄のようにまずいが。様々な恩恵を受け取れる弁当なんてのもあってだな…
食前絶後ですね、わかります。
2ちゃん漬け口調
攻略本にはタキオンレーダーの効果どうかいてあるんだろ
金稼ぎで効率いいのはやっぱカジノでスロットかな?
勿論バグはなしで
カジノよりブラックジャックの方が良く貯まったな
ベガスの奴
>>693 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>692 まずい弁当と聞いて
ドラム缶押すために食べるカレーしか思い浮かばなかった・・・
手堅く行くならながらで放置できるスロットが楽だろうね
ブラックジャックは止め時が見つけられない俺には不向きだった
ネツィブ後だとラスティのボス変わるんだね
当然ちゃ当然だけど、デスデモナ撃破後でもアラモ発進してたからちょっと心配だったw
なんか3DSで4がでそうな気がしてきたな
勘弁してくれ、3Dは酔うんだ。
コップ割る子、ぼろくそ言われてもめげないし
暴れるわけでもないし結構かわいい奴な件
>>428,434
今のガキはすぐググるか親兄弟に泣きつく事を計算に入れてる
>>606 次元戦闘機(ステスロス)はSa・Gaだと思うが……
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 06:00:34 ID:VwJT1Q58
ああ、バキの抜けないエロマンガか
>>705 「お父さん、壁が固くて壊せないよ」
父「パンチラキックを使うんだ!」
こうか
タキオンレーダーの説明なしとは・・・
がっかりだよ
>>704 過去作やって無い人が3をやってるって事が嬉しかったりする
何としてもクリアしてほしいと思ってしまう
タキオンレーダーとは何だったのか
いや、マジで何だったんだアレは…
wikiだと命中だか回避だかが上昇ってあったけど、ただの設定し忘れだったら笑える
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:29:13 ID:ehrXwQYW
攻略本にキャラの顔グライラストとか大きく載ってる?
設定資料とかあるか?
静岡のサルモネラの被害者がとうとう100人超えたらしい
人を恐がらなさ過ぎて食い物も農作物より人間の食べ物好むあたり
どうも野生のはぐれサルじゃなく元飼いザルじゃないかって話だ
腕利きのハンターが現れないもんかね
もっとも狩ったら賞金どころか鳥獣保護法違反で捕まっちまうが
>>713 設定資料系のファンブックが別に今冬出版予定らしいよー
特にビジュアル的に見るものはマップくらいだそうだから見送るもよし
ファンブックが無事出版されるのを願ってお布施するもよし
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 08:56:31 ID:ehrXwQYW
>>571 ォッです…50音別は辛いな
種族別(色違い)のがイイと思うんだが…?
おじさんはダンジョンMAPも気になってるんだけど
どこに何のアイテムがあるとかそこまで載ってるんかい?
585に回答あったスマンコ
>>703 OFFにしてプレイすればいいじゃないの
3Dか解像度倍の2Dかで切り替えられるんだよな
3Dは酔う。
それが僕等が二次元の彼女しか作らない理由です!
>>722 3Dでも構わんよ
二次元的な彼女には違いないし
現実でも彼女出来るならそれはそれでほしいけど
二次元みたいに高望みし過ぎて
釣り合わないの前にそんな娘いるのかって感じかな
>>722 どーせならmm知ってる人がいいわ
今のとこカーチャンしか見たこと無いが
メタルマックス3クリアできません。。
みなさんは、レベルどれくらいでクリアしましたか?
>>724 知らない方がいい
MMプレイ中
彼女「これ何?」
で、はまらせる
ふぅ
本屋さん数件をまわってきたけど、
どこにも置いてないんですけど?
>> 727
ヨドバシで買いました
アマゾンから攻略本発送メールきてた
>>726 彼女「これ何?」
で、はらませる に見えた
ふぅ
二ヶ月間盛り上がってたこのスレもついに話題が尽きたかw
シエルタでアラモジャックが出撃するシーンっていつ頃の時期に見れるの?
シエルタ関連のクエスト全部クリアしてるけど見れない
ストーリー進めましょう
>コーラを救出した場合、崖っぷち海岸へいくとカスミに預けることが可能
>コーラを連れた状態でオズマのすみかに行くとイベントが発生し、強制的に崖っぷち海岸に。
>戦車はすみかに置き去りになってしまう。
これ、どこで分岐あったの・・?
ビルの屋上で助けた後にどうなっちゃったか分からないんだけど
…は?
選択肢があったろ、選択肢
…まさかAボタン連打で飛ばしたのか?
あと萌え系の二人組み、これ楽に倒す方法ないのけ。
バイク三組の構成なんだけどこいつをなんとか倒した後はもう弾薬がないというか
ラスボスと戦えるだけの四色はなくて負けちゃったのだけど・・
選択肢・・?全然記憶にない。あった・・?そんなの(´・ω・`)
攻略本かてきた
バーストセイバーは★2までしか無いとの事だが、
サブWikiには★3のデータも書いてある
どっちを信じればいいのか
>>741 牽引してジャガン戦後装備を積み替えたり、爆発迫るなかキャンプしたりするのが推奨されてるが
牽引も含めてバイクしばりしてるならば知らん
自分を信じるんだ!
カプセルに放置かたたき壊して連れて行くかで分岐がある
ちなみにコーラは見えなくてもドラムカンについてきているという状態
(メリーアンと同じ)そのままシセ宅で泊ると……なにもない
一番の不満点はトランクルームの並び替えが出来ないことだと
倉庫整理をしてて悟った
>>740 選択肢はあるけど、
「こんな所に置き去りにするな」て言われて
結局強制的に連れていく事になるはず
バイクって、弱いの?
SE連射できるのがこれだけ(戦車は変な改造してしまった)だから
未来バイクみたいの入手後はずっとこの構成でここまできたんだ。
ただ、三人目のメカニックのバイクが直ぐ壊れるというか、ダメージが貫通して乗ってるキャラが
しんでしまうのだけどこれはバイクだから起こってしまうことなの?
>>746あそこは何かしらのイベントあっても良かったんだがな…
ID:2Hk/tH9Hって、昨日のID:cw4kVpsrで毎日来る奴だろ?
やっとラストまで来たのかw
ややこしいからレス番で書けや
バイクはどちらかというとソルジャー、レスラー向け
さらに言うとやり込み向け、迎撃装置や身交わし走行、バリアを駆使して戦う必要がある
ちなみに通常プレイするならダブルエンジン車のほうが圧倒的に強い
メカニックならバイクでのダメージ貫通が怖いのと戦車の方がタイルを多く積めるのでなおさら
萌え系二人組みを倒した後に弾薬も尽きたしさぁ一度補給しに帰ろうと思ったら
いつの間にかラスボス戦になっていてあ、これがラスボス戦だったんだ・・て思ってたら負けちゃったよ
あと、最終ダンジョン付近に来て初めてタイルが機械のHPを回復するアイテムだと知った
移動中に回復手段がないなんて、少しおかしいとは思ってはいたけど、あんまりだ。
アイテムの説明ぐらい読もうよ
昨日の質問厨また来たのか…
>>282以降と同じ流れになるんですね
>>757 機械のHPか、確かに俺らには常識だけどわかんないかもね。
そこらへんゲーム内で説明あったっけ。
タイトルの後にof the dead ってつけると全部ゾンビ物になる
>761 なかったはず・・「積みまくるといいよ!」とお店の人が最初に教えてくれるくらい
だから戦車系にとにかく目一杯積んでおいたけど効果が一切分からなかった
>>757 > タイルが機械のHPを回復するアイテムだと知った
戦車な
誤爆してた…
しかし今回の風船でタイルを運ぶアイデアは逸品だった
常人には出ない発想で凄い評価したい
が、非現実過ぎるw
ダブルエンジンなんか止めて、装甲タイルに上限を付ければ良かった気がする
軽戦車は低め、重戦車は高めにすれば良かったのでは…余った積載でタイルを運ぶとか
積むだけで使おうと考えないのがすごい
昨日のアホだろって聞かれてるのにスルー
ってことはつまり昨日のアホかこいつ
流石にここまで理解力に乏しいバカに合わせてゲーム作ってたら面白味無くなるわ
お・・おお、なんか見えてきた気がします
萌え組は火に弱い、そして幸いにもラスプチンは穴が全砲撃タイプ
これは、炎主砲が積める・・いける!(`・ω・´)
>>747 だからストーリー進めろって言ってんじゃん
ウルトラキャノンにも風船付けてくれぇ
ツングースカさんは車体に付けてもバチは当たらないレベル
今シングルエンジン車に力を注いでるがツングはつくづく重いな
ダフネさんオトす男気ないと重さに耐え切れん
近所の本屋に入荷してたから1700円お布施してきた
話題に上ってる程度の内容ではあった、「女らしさ」だとか表記に気になる部分も多い
Wikiを見れる環境にあるプレイヤーにとって役立つデータが
マップとドロップ率くらいなのは前評判どおりだなあ
ビジュアル的に目新しかったのはブレードトゥースの全身画(おそらく手配書の)と
あとはとても小さい扱いだがクランナンバーズ連中の顔イラストくらいか
ドミンゲスの顔なんてホントに初出じゃないか?
>>772 MM3はどうだ?操作性やロード時間で不満点あった?
>>775 ムウロにしたら固定だけでコングの4〜6割使うでござる
ただ固定だけで迎撃と雑魚の露払い位は出来るので弾数∞なS-Eを積んでラッシュするか
迎撃補助なんかにしてメカニックでも乗せてタイルや修理のガチ支援機もおもしろそう、D-3か
しかしビジュアル的に5穴の位置がアンテナの前なので装備によってはめり込む…
宇宙ボンバーでのアンバランスさはマジで吹く、解脱戦車並だコイツ
なんで4連射主砲がないんだよ
735がネタが尽きたかとか言うからネタ提供しに来てくれたんだよな>2Hk/tH9H
一階限り入手のV48コングというのはV48コングしかでないのかい・・?
さっきからV48コングしかでないんだ
>>780 めり込みがきになるともうサイドカーとか嫌になる、特にモトクロッサが酷い
サイドカーがS-E枠だともうめり込むめり込む…まともにつめたの鉄球と拡散ビームぐらいだった
モトクロッサにいっそ主砲積むかな
>>783 えるしってるか、コングは改造すると数字が100まで増える
>>714 それじゃサルモネラじゃなくてスカンクスじゃないですか
めり込みと言えば、電気トリケラにメガ粒子砲装備させるとまるっきりめり込んで見えなくなって、
背中にピンク色の筋がうっすら浮かぶだけなのなw
戦闘シーンのグラフィックでは背中にちゃんと乗っかってるんで、
普段は半収納状態で戦闘時はポップアップすると言う事で脳内保管してるがw
チョッパーは戦闘中だとやたら前輪までが長く見えるので
主砲はそう気にはならないんだけど、キャノンドリラー系で主砲を積んでじっくり見ると…
ラブリー砲なげぇ…
>>788 ロングT系列と見た目同じだからね>ラブリー
サンダーストーム拾ったんだけどこれ攻撃範囲広くね?
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 13:46:27 ID:VwJT1Q58
威力より、見た目で装備を選びたい
>>789 なんか電撃が回りに波及してるような当たり判定だよね
なんだろう、ラスボスってこれセメントとか睡眠効いてるときって一箇所にしか
効いてるアイコンでないの・・?右の奴に打っても左の竜の首にアイコンが出てくるのだけど・・
性格より、見た目で相手を選びたい
>>784 モトのサイドカーは確かにひどいよなw
スモパケつんだらまだましだけどでかいの積むと・・・
あえてダブルライダーがつくXVケルベロスやXCケルベロスでもいいかもな
樹海で道に迷っては帰還の連続で先に進めない
手探り感が楽しすぎるぜ!
このゲーム、あばずれもやってるかな?
攻略本が届いたがジャガンナートやダフネはおろか
シセ親子のイラストもねえw
クルマは中々良かった
パトカーのモデルがランボルギーニなんだな
>>796 最初の頃の1か2のスレでポチのことを、この子って言ってた奴
・・戦車の中に居ると乗ってる人に全然ダメージ行かないんだね
これならクリアできそうだ
>>797 ガヤルドと他色々混ざってるとは言われてたな
>>799 ジャガンとナートで低LVキャラ経験値稼ごうとして死んだ俺に対する挑戦か
戦車の防御力にグラ戦で初めて気付くセンスがスゲェ
ロボットアニメじゃあるまいし、車体ダメージが搭乗者へのダメージであってたまるか。
いや、ロボットアニメでも機体へのダメージがパイロットへのダメージに直結するタイプはさすがに少ないけどw
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 15:33:50 ID:TbLX9Oai
ロボットアニメのヘルメットのバイザー部分は妙にモロイい
あとヘルメット被ってるのに頭部から出血したりとか
エバンゲリオンのことですね
>>805 あれは衝撃で出血してるんじゃなくて、
頭に血が上りすぎてこめかみとか額の血管が切れた結果なんだよ(ぉ
>>805 あれはコクピット内に入った跳弾や破壊された装甲の破片が飛び回ってカラダを傷つけるから受けるダメージなんだぜ
エリア88ではよくそんな描写があった
攻略本を一通り読み終わったが微妙だな
まともなのは絵とマップ、画像付きの敵と戦車データ
あとレイアウトw
自分で調べたり検証したメモとwikiの方が遙かにマシだったわ…
まだあとイラスト5枚くらいあればわかるがこれで1700円の価値はない
クリアしてしまった・・寂しい(´;ω;`)
>>809 だな。いいトコ800円
やりこみゲーならやりこみ情報
よりみちゲーならよりみち情報を盛り込むべき
MMはよりみちが楽しいわけで
メタルマックスにおいてクリアはラスボスを倒す事だけじゃないんだよなぁ
過去作含めて何時間プレイしたことか
竜退治を引き合いに出すのもアレだが、
7以降の竜退治シリーズでよく出る「DQ○のあるきかた」系攻略本みたいな
ああいう感じのこそ必要だと思うんだよな、MM関連書籍には…
もちろん縛りプレイなんかにスポットを当てるような企画も面白いと思うけど
無駄に各町の若い娘が何人あらくれが何人とかいうグラフィック別人口統計取ったりとか
どうでもいい町の人のセリフにスポット当てたりする記事が面白かった記憶がある
最近のゲームでこんなにやりこんだゲームは無かった
これで終わりだと思うと、本当に寂しい。
零の軌跡で、心の隙間を埋めようと思う
>>814 あぁ、二度と帰ってくんな
キレてコップ壊すようなキチガイはこっちから願い下げだ
みんな、お世話になりました。本当にありがとう(´・ω・`)ノシ
MM住人は心が広いおっさんばかりだからな
また来いよボンクラ
せめてギガンティーガーぐらいは倒していけよ
MM住人は口が悪くて心が広い無職で引き篭もりおっさんばかりだからな
また来いよボンクラ
>>768 シャシーの守備力をタイルダメージ率にいくらか反映してもよかったかもしれん。
ダブルエンジンの格差は、固定武装のエンジンとかエンジンを重と軽に分けるとかして
セミダブルエンジンが可能だとよかったかも。
チョッパーのデフォ色をずっと使ってきたんだが
気分転換に色を変えてみようと思う
俺はこういう理由でこの色だ!と言うのがあれば聞かせて欲しい
一つしかエンジン積めなかった頃は軽戦車tueeee!重戦車(笑)
だったくせに
ダブルエンジンで重戦車優遇したらダブルエンジン強すぎ軽戦車に愛をくれとかお客様は神様ですね^^
>>850 攻略本見たらシャーシの守備力を上げればSPが減りにくくなる、て書いてある…
確か過去スレで検証の結果、今作では守備力関係無いて結論出てた気がするが…
低レベル帯なら意味あるんじゃね?シャーシの守備力
ただ運転レベルの係数の方が強いってか高いってだけで
>>822 それよくみるけど、みんな気にしてないと思うよ。3おもしろいし。
普通に旧作から重戦車も軽戦車も使うし、
ただあまりにも強いとバランス調整でユーザー個々人が避けるってのは
よくあるかもしれないが。
>>821 戦車はロボットアニメから名前を取ってるんで、それっぽい色にしてる。
MBTならクロスボーンガンダムでパイレーツブラックとか。
>>822 基準が一つしかないのが悪いんだよな。
他のゲームだと職業ごとに装備可能な武器防具は決まってるもんだが、
MMだと「重量と積載量」という基準しかないからあちら立てればこちらが立たず、となる。
たとえばの話、バーストやスパルク、サウルス砲みたいな重量級主砲は
フレームが持たないので重量級戦車にしかとりつけられません、みたいなのはあっても良いと思うんだ。
大きすぎるからバイクには取り付けられない巨大エンジンとかな。
コーディネート
・・・まぁ、そう言うイカレた武装ができてこそのメタルマックス、だとは俺も思うんで、
単純に「軽量小型の車両は素で命中回避が高い」みたいなボーナスを入れれば随分違うんじゃ?とは思うな。
>>821 ペイントの名前は忘れたが
かっこいいから炎のやつにした
そうかそうか、もうカレー食って寝るよ・・・
>>828 装備含めて考えるときりが無いので箇条書きで。
・主砲/SEの性能および弾単価
・ラッシュCユニット
・対空効果の無意味さ
・穴改造バリエーション
・防御力
このへんの複合理由だと思う。
穴改造なんてMS砂塵程度でいいのにな。
副砲で対空機銃装備してないと雑魚飛行系がつらい、とかあれば選択の幅もあったかも。
セメント弾が強すぎて戦車戦で対空苦にすることもないし、まだまだ調整は可能だと思う。
対空自体ガウーマン以外気にすらならないもんな
車種によってもダメージの通り方違う気がしたんだが、気のせいだったのかな
パトカーとか異様にSP減りやすかった記憶があるんだが
MM2の時、レンタルの野バスははちのすキャノンの主砲をカキカキーンといい音立てて弾いたが
守備255のティーガーはまともに食らうという謎仕様があったんだよなあ
ちょっと軽く試してみるかな
ダブルエンジン化の際にサブエンジンは固定でシャシー改造段階に応じて
高出力化すりゃよかったなと思ってる
ちょっと試してきた。
面子はLv109ドラムカン、Lv79メカ子、Lv11レスラー男
運転レベルはそれぞれ164・102・12
使用戦車はパトカー、MTB77、Rウルフ
シャシー守備力 30・50・65
全パーツ総合守備 429・674・810
ギガンテリオンの機銃で実験
パトカー平均ダメージ 53程度 たまに28とか低いダメージの時あり
MTB77平均ダメージ 45程度 30〜53程度と比較的安定
Rウルフ平均ダメージ 157程度 軒並み3桁。運転レベルって大事だな
一応、今やってみた実験ではこんな結果になった
もしかしたら総合守備力とかも被ダメに関係してるかもな
>>837 同じ面子でクルマ入れ替えてデータとらないと意味なくね?
ムガデス戦後、小さいペットボトルとビジネスマンの靴が買えなくなったけど、
ずっと最後まで買えなくなるの?
戦車(シャシー)ごとに得意な環境を割り振りしてやれば場所ごとで使い分けよう的な
遊び方できたと思うんだよなぁ。
ツングースカタンの出番が・・・。
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 19:16:22 ID:h8unrGDP
そういやきょうじゃね?トークライブ
今日も土星バーストが手に入りません(´〜`;)
ロケットブースター使ってると戦車のカメラまでどアップになるんだなw
俺ついこの前、セフレが3月に妊娠してたと今頃になって言ってきて、
もう6ヶ月入った、22週目だよ、堕ろせないからねって言ってきたから、
携帯番号もメアドも変えて飛んだ。
その子は20歳になったばかりの細身で小柄の可愛い子だったんだけど、
メンヘラだったからやっぱ結婚相手にはきつい。
くわばらくわばら
>>838 運転レベルで劣ってるメカ子のが被ダメ低かったんで、それでいいやと思ってたw
レスラーはいかにひどいダメ受けるか見たかっただけなんで、パトとMTBだけ入れ替えてみた結果
MTB平均ダメ 38程度 なぜか24〜51と開きがあったが、大体35〜44辺りで安定
パト平均ダメ 57程度 大体53〜61くらい。たまに思い出したように38の時もあり
となった。まあ参考程度にでもしてくれ。
>>784 そんなあなたに閃光迎撃神話
>>845 運転レベルってある一定以上は上限に達して意味がない
とか検証されてる方いませんでしたっけ?
俺ついこの前、仲間がムガデスから触角拾ってたと今頃になって言ってきて、
もうセーブした、前のデータ無いよ、やり直せないからねって言ってきたから、
データも販売パターンも変えてニューゲームした。
その子はLv30になったばかりの骨太で大柄のいい男だったんだけど、
レスラーだったからやっぱ戦車戦にはきつい。
くわばらくわばら
一度ちゃんと検証したいが
ダメージに影響しそうな値って
・シャーシ防御
・運転レベル
・Cユニット回避
シャーシ特性は無しでやりたいので被験車はMBT77
他に関係ありそうなのあったっけ?
敵の命中もかな
同じ敵でやらないと意味ないね
同じ敵でもひぼたん系落とすアレみたいに
経験値とGが違う場合があるからステータスも違うかも
賞金首あたりが妥当?
ベイビードミンゲスはHP60000もあったのか
>>849 土星クラゲさんが攻撃パターンほぼ決まってて数値も大きいから差が出やすくてわかりやすそう
ガウーマンの回避99とか絶望の壁の守備力1350は納得だな…
あとジャガンとナートはやっぱりなまもの(バイオ)だったようだ
ちなみに土星クラゲは4種類いることは俺の中では超有名である。
トークライブ部隊報告待ってるぜ!
クリアした
グラトノスは最後まで糞だった
ペラペラ喋りすぎて全然盛り上がらんな
ナートは可愛かったし強かったけど恐竜はあんまり強くなかったなw
>>855 おつかれ!
クリア後追加のお尋ね者で
ギタギタのケチョンケチョンのされてこいw
ガイドブック買ってきた。
そんなに酷いのかと思ったら本当に酷かった。
DS版SAGA2の公式ガイドブック並に酷いな。
河津とイトケンのインタビューがあっただけ、SAGA2の方がマシかも・・・。
攻略本報告してる人達乙、メリットはダンジョンマップとドロップ率くらいか。
買わずにサントラの資金に回した方がよさそうだな。
yururu落ちたかな?
ええい!トークライブの報告はまだかっ!
データがあるのはいいんだが、パラメータばかりで攻撃方法に触れられてないのがな
誘惑攻撃があるとか迎撃持ちとかそういう関連の記述がまったくない
賞金首やボスは全編ぶっ通しの攻略チャート中で何行くらいか割いて
「○○してくるので××しておこう」くらいに触れられてはいるが
欲を言えば攻撃アクションのSS込みで各1ページくらい攻略に割いて欲しかったなぁ
いろいろ収録する予定だったが、
最低限以外の情報をマニアックスに分離して関連商品の水増し図ったとかありえそうだな
一ヶ月発売延ばしても結果がこれだよ!
さすがファミ通の攻略本
>>858 あとは、敵のキラ化の有無とそのパターンも一応・・・かね・・・。
あと迎撃補助の効果が書いてあったりとか?
みかわしはどのくらい回避が上がるかは書いてない。
みかわし走行と歩行の差異は謎、同じ表記だから同じなのかね?
あとは砲弾ゲージツの100%成功に必要なレベルとかも載ってるが・・・。
ファミ通「せっかく延期したのにwikiの見交わしとかタキオンとか何で誰も更新しねーんだよ!」
>>865 開発したの身内なんだから資料貰って来いよ
期待せずに攻略本買ってきた
おいこの本の担当、お前MM3を1時間もやってないだろ
そんなにひでーのか・・・
殺人パトロールが呼んだパーフェクトガードからひぼたんバルカンきたああああ!!
☆なしだったけど十分嬉しいなこれ
>>868 賞金首別の攻略ページくらいはあるだろうと思っていたら
それすらなかった
ダメージ計算式もない
バグ情報もないな
もう一冊に期待するしかないなw
各敵のキラ化と補正パターンは載ってるぞ
今更ながら買ってきた
使える漢字少なすぎやしないか…
ほぼ使い道の無い漢字があるだけマシだと考えるんだ
文化が退化してる時代だから厨房っぽい漢字以外は消えてなくなったんだよ
バイオタンクの名前は砲弾屋で決まりだな
効果がわからなかった狙い撃ちがクリ率倍と解ってスッキリした
トークライブおわりなう
とりあえず、山本さんはよく喋る人だった
スケッチブックに描いた宮岡少年物語ワロタ
あと、新宿エクスプレスは元々デコ社の版権管理を請け負っていた会社で
今回の3が出せたのもそこの社長の厚意のおかげ、と宮岡氏の弁
>>880 へー新宿版権ゴロ説に新たな展開がw
2Rとか4に関する話はなし?
冥界エクスプレスなんて出しといてそんな言い訳許さんぞ。
セルフパロ的な賞金首に関しては前科持ちじゃないかw
リップサービスか嫌味の類だと思うがどうなんだろか。
>>883 片や賞金首、片や最強戦車であることを考えるとこれは何とも言えんなw
>>882 とみざわ氏が
「冥界エキスプレスは関係無いよ、たまたまだよ!」
てフォロー入れてたw
>>880 むしって持っていける手配書が壁に張り出されるとかって話だったが
手に入ったのか?
>886
貼ってあるのも持っていって大丈夫
でも貼る場所あまりなくて
まとめておいてあった
ご自由にお取り下さいって感じなのねw
まあ現実にこの顔にピンときたらのポスターも
同じものがチラシとして配布されたりするしな
手配書に一枚一枚タバコの焦げ穴作ろうとしたら
膨大な量で諦めたとかトミサワさんがいってた
お前らいいなぁ…
俺も行きたかったけど聴覚障害じゃセリフわかんないよ(´・ω・`)
楽しめた人乙でした!
>>950 次スレよろしく
先に言っておくか、朝方になりそうだし
MMライブより帰宅
ゲーム内容よりも身内話のほうが多かったような濃厚なトークライブだった
ライブの内容は秘密トーク意外はバンバン公表してよいときいてるので
だれかよろ
秘密トークが気になるわorz
リメイク、新作の話しあった?
秘密トークが一番きになるだろw
攻略本買ってきた
新たなモチベーション上がってきたぜ
ライブの機密なんてバレるのが前提だから機密でもなんでもないっしょ・・・昔から
身内のヨタ話メインなら行かなくて正解だったかも
>>894 ミヤ王はまだ話はできないそうです
上記とは別件で別に田口氏が1+2+3の要素を組み込んだものを作りたいといっていた
この雰囲気だとシリーズ化確実でしょうねぇ・・・腐敗が怖いですが
あと山本先生がプレゼント争奪じゃんけんで全員を倒すという
賞金首(プレゼンをを上げる側)がハンター(もらう側)を倒すMM的構図を再現w
これでメタルマックスも勢いづくといいな
楽しんできた人達に随分な事言うね君は
秘密トーク自体はそんなに無かったよ。
新作の話は「何かやってるけど、何も言えない。」だったな。
どうも二つ企画が進行してるっぽいが。
>>898 ひよっこハンター供がぁっー
あつじー強いなw
あつじセンセー半端ないっす
オーロックって何が”悪魔のような”なん?
ゾンビの件でイベントがあったのかもしれないと思った
悪魔の猛牛というのがあってな・・・
今回ラストダンジョンが好みじゃ無かったな。
でかい工場要塞で敷地広くて地上二階地下五階のメタモーフ実験場と実験動物やクランの真実が溢れるダンジョンが良かった
>>906 ttp://www.youtube.com/watch?v=RUuHyWlChMc _ . , _ ,
, - '`r‐'´ ` ‐r'`''‐、
r'ヽ./ \,- 'ヽ
i' / l i
l, -‐l $$$$$$$$$$$ /` ‐、,l
| ヽ $$$$$$$$$$$$$$$ /\ |
ヽ / `-$$$$$$$$$$$$$$,rく 、/
丶 $./ ̄ ̄| ̄ ̄\$$$\\ /
ヽ/$|. 、Y |$$$$ヽ, r'´
`$| r'`‐、_,、,-─_,' .|$$$$$$$ 呼んだ?
$|  ̄|./|_|` ̄| |$$$$$$
$| .| 、__,_ | |$$$$$
$\| `ー─‐"| /$$$$
$$\ r‐ /$$$$
あんまクランの本拠地って感じはしなかったな確かに
桝田省治が来たのがサプライズだったのかな
個人的にはMMにおいて桝田省治の力はけっこう大きかったんだなあという印象
改造屋のエッチなセリフやLOVEマシンも桝田の考案らしい
今週のテラオが「戦車を捜せ!」だったけどMM3起動するのかな
サントラで炎つぐものはうんこと思ってたけど、生演奏で印象変わった。
水野さんごめんなさい・・・
鋼の季節、低予算&低評価でマジキツかったらしいんで、今回のライブでモチベが上がってるといいね。
上がりすぎて17年後は勘弁だが。
冷血党の基地ってプエルトモリのボロビルな印象
ネツィブはグラさん所有の高層マンション
エルルースは…中古物件に手を出したら火傷した、みたいな
ひたすら丁寧に原点回帰するという3のスタイルを今後も守っていればシリーズは磐石だろうな
もっと戦車持ちの同業者NPCが欲しかったなぁ
まともに戦車持ってたNPCがトレドしか居なかったし。
最初のドミンゲス戦だってハンターは戦車持ちでも良かっただろうに。
後は、通信で楽しめるシステムがゴミ過ぎるんで
アイテム売るのにも、オリジナル戦車装備とか作って売れたりとか
オリジナルの戦車カラー配色をステッカー化できて配れるとか
新おたずねもの情報が配られるとか、多種多様な犬売買できるとか
そういうのにして欲しかったな。
無理矢理対戦なんていらないからさ。
鋼の季節は評判悪過ぎて「自殺しようかなと思った」と語ってたな
いやあ、でも生きて続編作ってくれてよかったマジで
あと砂塵の鎖は話が来た時点でほとんど出来上がっていたので実質参加していないとのこと
みや王はそれでも音楽を門倉聡にすることを要望として通したそうな
それでも当初は門倉氏は監修の立場だったらしいが、上がってる曲を聴いて
「スタッフのMM愛は感じるけど曲コンセプトが思ってるのと違う、あと耳コピも微妙」
ということで結局自分でやることにしたと語ってた
間に合わない分はワイルドアイズの曲を流用したらしい
酷いエンカウント率や斜め移動、致命的なバグもどうにかして欲しい所
サーガはよくできた同人ゲームだったな
名前募集
ハンター女 メイコ
アーチスト女 ミク
この組み合わせでレスラー女の名前は何がいいんだ?
適当やなんでもいいは無理なんでどーしても思いつかん
マチョコ
メラハ地上部は別にアレでいいけど
地下をもっと研究施設っぽくして欲しかった
変な迷路にするよりはブルフロッグの居たとこや
マザー3のキマイラ研みたいにいかにもな感じになってたら良かったのに
>>916 愛はあっても技術はないスタッフたち、か
まさに同人ゲームだな
>>921 生活感ないよね、あのダンジョン
あっちからこっち行くのになんでこんなウネウネした道にしたの、って思う
今までのシリーズだと「ここを利用してる連中がいるんだな」って構造だったのに
>>898 出来ないけど
何らかのことを考えているとか示唆してた
仮にリメイクならリメイクアンケート集計と今回の売り上げで検討しているって受け取れるし
新作は・・・まだ内々の企画だろうね
とにかくクレア実質機能停止状態から脱却したのは間違いない
コーラと逃亡ENDでスタッフロール流れてビビった
>>925 一応ボーカロイドみたいなもんだ
レス子とおなじ金髪キャラ
知らんならリンかレンにしとけ
>>929 おっと微妙に縁起がいいなってお前も・・・
つーか鋼の影響でクレアテック名前だけ存続で実質死亡状態ってのはちょっとビックリした
それと相当ワイルドアイズの出来がいいらしい
今SEGAがDC復活プロジェクトでPS3と箱に移植が進行してるけど
もしワイルドアイズを完成させれるなら
SEGAのコンバート機材でPS3、箱に移植できるかも分からん
FF1yon プレステ5
じゃあ、自分はメガドライブ、ドリームキャストでプレイステーション
ついにアメリカか・・・
シルカ、ゲパルト、ツングースカ。対空車輌はこの4種類か
いいねぇ、ぜひエアフォースワンをぶん殴ってやりたいところだ
まーでも、話聞いてると、据え置き機だと話を収拾しきれず頓挫しちまうんじゃないかなという印象が。
見積もりで3000人月だ、3億円だって話が出たし。
VC-25アホウドリが賞金首か
不満
戦車と人の移動速度が早ければ
ポチの特技で人、移動中でもエンカウント激減
乗降で戦車に乗れない奴がいる
もし出るならDLCだかで戦車を追加できたりしないかねぇ
それはなんか嫌だな
アイマス商法だけはやめて欲しいぜ
ゲパルト?ああ、あのやたら四角いセンシャか
トークライブ
マスク野郎がトーク中に賞金首ポスターはがして回ってて腹立った
ごっそり持って帰ってるヤツとかいたし、他の人のことも考えろや
と、リアルアホキンなオレは文句言えなかったがorz
>>944 一番前の席で目が充血してた人か
因みに自分は各種一枚ずつ貰っただけだぜ
報告乙
できりゃポスターミテミタイゼ
これは…まさか原画の写し…?
通常戦闘曲が完成→みや王「こんなぬるい曲じゃだめだ」
→MMっぽいハードロック調で作り直す→曲が濃過ぎて何度も聴いてると飽きる
→新曲はボス曲(「宿敵」)にして通常は旧曲に戻す
っていう流れがあったらしい
ドラクエ9ではすぎやんの最初の戦闘曲を「聞き飽きる」と堀井は没にしたらしいが
さすが堀井はそういうところに一日の長があるのだなあと思った
>>921、924
タワーは軍事施設だから防衛のために内部をわざと複雑にしたんだと思ってる
一応、B2のコントロールルームへのアクセスは楽になってるあたり
プレイヤーの事もしっかり考えてくれてるのが解って嬉しかった
周回でこれだけは外さないってのある?
俺はなんでもBOX、V48コング☆3、ヒュドラ、スピキン、土星さん
アラモジャック、箱のメタフィン、カミカゼ女王
あと賞金六桁の賞金首をつまむ
戦車はイカレとチョッパーとラスプ
宿敵は元々雑魚用のハイテンション曲だったのか
自分としては宿敵を通常にして
クラン御一行はお尋ねのアレンジ的なのが良かったかな
954 :
950:2010/10/01(金) 01:16:23 ID:F/QBHzSL
スレ建て無理だったので>960の方、お願いしますorz
たしかに宿敵は雑魚用には向かないな
ただ今回の雑魚戦BGMは残念な感じだ
理想は2だね
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 01:18:23 ID:Wg0t1D4O
うおーやっぱ原画かっけー
最初は「通常戦闘はロック調が良かったなー」とか思ってたけど次第に慣れた俺はみや王の術中に陥っていたわけか
そういや門倉先生が今度出るサントラに初代の戦闘曲アレンジいれるって言ってた
熱すぎてビックリしたそうだ
>>956 下町のナポレオンが元ネタだったのか・・・!
居酒屋メタルマックス
おしながき
ぬめぬめ焼き 500円
アホウ鍋 2500円
アリ足 100円
山盛りタコス 700円
エンドルフィン 500円
ドーパミンソーダ700円
Upしてくれた人さんくす
いいねいいね
エンドルフィズでは
>>959 1の戦闘曲はリターンズでギャグ調のリメイクだったのが不満だった
アホウ鍋=水炊き
アリ足=川えびのから揚げ
ぬめぬめ焼き=
>>967 自分は嫌いじゃないけどね
むしろサウンドエフェクトがアレすぎた
>>967FCから入った人はそういう人が多いのかな?
リターンズから入った俺としてはどちらも格好良くて好きだ
まさに両得
トークライブ楽しかったよー(・∀・*)
門倉さんの生演奏があって、「ドクターミンチに会いましょう」「炎つぐもの」を演奏した。
直前まで物腰柔らかな濃い顔のおっちゃんっだったのに、弾き始めたらカッコいいアーティストになったw
「炎つぐもの」は水野さんがギター弾き語りで参加してた。こちらも良かったよー。
WEはシステム的にかなり斬新で、世に出ていたら多分鼻血出そうなものだったと思う。
あと、WE開発当時はEQ全盛で、ゲーム作ってんだかEQやってんだか解らない状態だったらしいw
山本さんが沢山の聴衆に感激してた。最後に一言、の時に全身で感謝の気持ちを表してた。
こっちもちょっとうるっと来そうになったよ。宮岡さんも最初にちょっとこみ上げたとか言ってた。
桝田さんが最後に「算盤数えたら当然次回作あるでしょう」とか言ったら他の人たち(゚ー゚*)(*゚ー゚)(゚ー゚*)みたいな顔してたw
乱文で申し訳ないけどこんな感じ。
ぶっとびハイ美味しかったです(・∀・)ノ
納豆とオクラと山芋のお好み焼き
山芋って加熱すると硬くなるらしい
>>972 客はどんな連中?
ハゲのオッサン?
ゆとり小僧?
ぬめぬめ細胞といえばイカとナマコ
>>976 会場でアンケートがあったんだけど、集めた結果を見た司会曰く、
「99.8%男性、90%が30台男性」
だってw
極端なおっさんはいなかったと思う。
>>976 20後半〜30台の濃ゆいにーちゃん&おっちゃん:9割8分
10台男性:1分強
その他:1分
>>972 >桝田さんが最後に「算盤数えたら当然次回作あるでしょう」とか言ったら他の人たち(゚ー゚*)(*゚ー゚)(゚ー゚*)みたいな顔してたw
この一言でどれだけ俺が奮い立つか
レポ乙でした!
WEのシステムについて、なにか説明はありましたか?
>>976 一生独身ぽいような雰囲気と容姿のおっさん大勢
30〜40代
年齢不祥のニートぽい若者
ほとんど顔が悪い
>>980 シームレス(先読み)
遠距離でもはっきり町並みが見える
ゲーム内走行300キロの速度で走っても、全MAP走破するのに8時間
>>980 それは言っちゃいけない事かも・・・(・∀・;)下手な事書くと、もうイベント無くなるかもだからごめんね。
あと、実際そのまま世に出る可能性があるなら、聞かずに実物で衝撃受けた方が絶対に楽しいと思うよ!
・・・不味かったっけ?
これ以上失言しないよう寝るか
>>820 SP0で攻撃喰らった時のシャシー破損率にも影響ないの?
堅いシャシーはやたら粘るとか
もし関係ないなら軽量化だな…ミニ四駆みたいによ!
リプレイ中、ベイビーロック偵察で誤字を発見した
○△□は
物陰から姿をあわらした。
あわら…?
ここに来てメタルマックス完全復活か…3が実際出るまでは不安だらけだったが本当に嬉しい
後は一個一個の作品を大事に出来るような作品造りをして貰えれば最高だ
>>988 守備力高いとパーツが破損しにくいものの、パーツに直接ダメージがいくような
状況が既に致命的だから軽量化してその分タイル
って結論でまとまってたような気がする
電撃によるCユニット破損に守備力が関係してればなぁ
>>989 今だから言えるが予約は勇気いったよな〜
主人公固定っぽい時点で地雷センサーがピコォンしてただけに
いい意味で裏切ってくれて良かったよ
公式アンケートで過去作リメイク買うか?って聞いてたからそれに期待してる
>>990 なるほど
確かにシャシーだけ耐えても他パーツ死んでたら鉄の棺桶だもんな…
シャシー守備も限界低いしな、実に残念だ
守備最大まで上げた全裸戦車が走り回るのはそれはそれで嫌だが
>>992 >主人公固定っぽい
今までのバックストーリーは在れど世間的には名もなきハンターが
様々な苦難を乗り越えて凄腕ハンターに成り上がっていくのとは毛色が違って少々恐怖も在ったな
フタを開けてみればなかなかどうして、これはメタルマックスだった
味付けは確かに少々奇抜だが、芯はきっちり原点回帰、俺はこれを求めていたと胸を張って言える内容でホント良かった
1・2のリメイクゥ?とか思ってたけど、戦闘でヌルヌル動いているのを見て
テッド様の動きっぷりが見れるかもと思うと悪くないかと思える・・・
>>995 やはりウィングなんて要らなかったんや!
>>995 なんだこれは…たまげたなぁ
プラキット改造品?自作?すげぇ
>>995 パーツ自作して俺だけの戦車かぁ…かっけぇ〜
過去ログ見てきたけどトークライブの雰囲気が伝わってきたよ、レポ乙でした!
某マスみたいな葬式会場になってなくて良かったわ
>「99.8%男性、90%が30台男性」
これはw
殆どFC〜SFC時代の残党だろこれ
1000なら俺のひぼたんのドスを超改造!
>>956 ドリンクの値段見落としてた
これを本編に活かすと1G=100円かな?
安宿一泊10G=1000円ならネカフェで寝たみたいな感じか…ヤダナァ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。