【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part5

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
前スレ
【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261677302/

関連スレ
【PSP】エルミナージュU part74
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285129814/
【PSP】エルミナージュII顔グラ作成依頼スレ Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258966951/

■外部リンク
エルミナージュ2 Wiki
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
※顔グラを自作してみたい方、興味のある方は、wiki内の
 アイコン広場/作成手順 のページを参照してください

うpされたものリスト
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/33089.txt&key=elmi

エルミナージュ2 顔グラうpろだ
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/

次スレは>>970あたりで
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 21:04:41 ID:bly/lVo2
>>1
乙です。
スレ2の抜粋&スレ3のログも掲載しておきます。
スレ3については本当に単なるログなので、ご容赦を。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156823.zip
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 22:37:54 ID:rVPodzKQ
生命の楔セット
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=274.png
ブツ
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=276
受信パスと編集パス間違えたくさいのでファイルが分身中
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 22:02:09 ID:qdGQuFCt
>>3
非常に乙です!

一つだけ質問です。
下の段の感じのコルネットは無いのでしょうか?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 22:02:49 ID:qdGQuFCt
しまった;;
>>1乙です!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 22:31:47 ID:WyqLcJvU
素材さえあれば作れなくはないですヨ
しかし、序盤でコルネットの顔が(他のキャラに)隠れてない1枚絵ってあったかなぁ
確認してみないとわからないかも
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 23:30:29 ID:MlxBsGIh
>>3乙です&新スレ投稿一番乗りおめでとうございます。いろいろ増えましたねー。

前スレは まいそうされました 記念
晒しスレ4ログ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157863.txt

ついでに、スレ立てのご祝儀代わりに定番モノを。
以前の記録を漁ってみたが、発見できなかったので作ってみました。既にありましたらご容赦ください。

ドラクエ3(SFC版)
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=279
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=280

FC版のグラも作りたかったが、Googleでは低画質しか発見できんかった。どなたかお持ちの方はいらっしゃいませんか。
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 22:57:23 ID:pey6riXE
練習がてら、ドット絵作ってみた。

参考 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=281
データ ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=282

中身はムスカとガンスリンガーガールのヘンリエッタ(某隊長フェイスVer.)。
陰影つけるのって難しいね・・・。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 18:33:27 ID:vDz7WZ8y
単品追加差分なので今回はブツのみで
コルネット
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=283
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 19:35:56 ID:wuzKm7f3
>>9
ありがとうございました(TдT)
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 20:56:20 ID:Rk0Pr2Ro
( ゚∀゚)<チョココロネット!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 13:20:54 ID:royOQN0D
TO運命の輪
公式に上がってる汎用クラス+炎の騎士
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=284

スケルトンとホークマンはスクショから。
個人的には、戦闘画面のソルジャーグラが一番格好良い。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 00:03:04 ID:5zbhk2Ut
剣と魔法と学園モノ3 プレイヤーキャラ(一部) 参考以外にも若干。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=285
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=286

>>8
いただきました。髪の境目の処理、お見事です。

>>12
いただきました。
ソルジャーさんえらい男前ですね。惚れる。スケルトンもいい面構えですが、ファイルの最後の「t」は何すかw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 01:59:03 ID:LSf0CVB6
やっぱり、お茶ぁ〜!の人じゃないですか?w
158and12:2010/10/06(水) 23:35:24 ID:ySzRf/nG
>>13
そんなまさかと思って確認したら・・・。
い、入れた覚えが無いのに、何故そんな文字が・・・。
最近、現実逃避代わりにひたすらドットをポチってたから、全く気づきませんでしたw

自作ドットも評価して頂き、有難う御座います。って言っても元絵を横目に打っただけですが。
以前こちらで頂いたアグリアスがとても格好良かったので、私も練習しようかなとw

それにしても、参考の右下の御仁、凄く安心感を覚える顔ですねぇ。
酒場のかみさんみたいだ・・・。いただきます!!

>>14
ぷよをほんのちょっとやっただけの私ですが、お茶と聞いて一発でわかりましたよw
もうスケルトンはTさんとしか呼べないw
1613:2010/10/07(木) 20:56:33 ID:8RerMDQh
>>14
おや、ネタではなく素でしたか。こりゃ失礼。でもファイル名に小ネタ仕込むのって楽しいです。
そりゃそうと現実逃避には青塗りとか最適ですよねー。

>>ととモノ3
安心感 … … … (元ネタは黙っておいたほうがよさそうだ)

購入して、せっかくキャラパターンがいっぱいあるので顔グラ追加しようと思ったら、スクショ機能無い……。
検索してみたところ、PSPでスクショ撮るには改造が必要みたいですね。エルミUはその意味でも画期的だったんだなぁ。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 21:27:57 ID:XdA8ajPR
すいません、前スレ491の方。
もしよければジェネレーションオブカオスの
詰め合わせ再アップお願いできないでしょうか?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 01:40:35 ID:MU92Lgn9
>16
セレクト+レバー上で普通にスクショ撮れるぞ>TTM3
説明書よく読んでないが、画像形式も2種類で選べるとかなんとかスレで出てた

http://www.age2.tv/rd05/src/up10485.png
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 13:39:37 ID:0vqWoQqt
PS3版でも撮れるのか
2016:2010/10/08(金) 20:51:17 ID:Qi/TFvCw
>>17
前スレ497のリンク先がまだ生きてましたよー。

>>18
おお、確かに撮れる。情報提供感謝です。では、さっそく作成。

ドワ子・ノム子・パー子です。違法行為、カッコワルイ。
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=287
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 22:22:22 ID:n8JRoZoS
スクショ機能、PSPに標準搭載されないかな〜。
アーカイブスも一部のみだしねぇ。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 19:22:25 ID:yqzQLAU3
こいつはまだ俺を必要としてるってわけだ・・・。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=289
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 22:21:38 ID:Cerp8HRM
全国約3人ぐらいのアイウイングとちゅっちゅらびゅらびゅしたい人に
SFCバハムートラグーンよりムニムニ

http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=290
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 23:57:21 ID:ySGqsEJ5
落とした時、丁度三人だったから笑ってしまったw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 13:12:00 ID:tkBFloEX
今KOF2002UMのキャラ達の顔グラを作成してるんだけど
違法じゃなければ完成したらここにおいてもいい?
素材画像を公式からコピーしてるんだけど・・・やっぱり二次配布とかになっちゃうのだろうか。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 14:31:48 ID:Nfu6QnQr
捕まる可能性は皆無に近いが皆無じゃないので自己責任で。
あそこの会社ファン活動に緩いから
詳しく説明すれば案外許可降りるんじゃね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 15:14:38 ID:tkBFloEX
やっぱ無料のものを無料でうpしてもダメなんか・・・
ちょさくけんって難しいネ!

許可とるのもなんだか面倒っぽくてやだなぁ。

だから素材おいてってくれたら顔グラ作ります。
どうせ暇だしナー


どうせ暇だしナー・・・
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 15:22:41 ID:tkBFloEX
またさげわすれスマソ

一応SNKに許可願いだしてみた。
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 16:32:32 ID:ZXabppef
>>tkBFloEX

顔グラはいいから半年ROMれ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 17:00:12 ID:bQo8MJET
こういうのは大概、「お目こぼしによる温情」でなりたってるんだよ。
そこでメーカーに使用していいかなんてわざわざ問いただしたら、見て見ぬふりもできなくなって
「駄目」と言うしかないってわからんのかね。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 18:09:54 ID:r9+YJLt4
信号無視していいですかって警察に聞きに行くようなものだよなw
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:01:01 ID:tkBFloEX
ごめんねたかし(´;ω;`)
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 01:52:45 ID:Wf6DF6+q
どなたかバスタード顔グラを再UPしていただけないでしょうか。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 07:33:34 ID:kYCZ8HzK
悪気なさそうってのが余計に性質が悪い
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 11:22:11 ID:6MykZH06
邪神ハンターの主人公。一巻表紙より。
あと、小島版ドラキュラの主人公。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=291
3616:2010/10/18(月) 01:15:23 ID:hB7An9Nt
ととモノ3本編クリア記念。
>>13に含まれていないPC用グラです。髪型・髪色は各種族の「1」を採用しました。
18様の情報提供に感謝。なかったら改造ツールに手を出すところでした。

ととモノ3 PC追加分
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=292
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=293

一部、13と重複する部分があります。ご了承ください。

>>25
細かいことはさておきグラは欲しいです。お待ちしております。

>>33
リクエストありがとうございます。
BASTARD!!のグラは、専用ろだ237に含まれておりますのでそちらからどうぞ。
うーん、略称「ばすた」ではわかりにくいかなぁ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 06:24:23 ID:GxiDgm/c
>>36
いろいろいただきました。
どうもありがとう。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 17:06:50 ID:tHYUq7TQ
>36
各種族の1だったら全員うし絵になる筈では?
3936:2010/10/18(月) 20:17:18 ID:hB7An9Nt
>>38
あー、誤解を招く表現でしたね。すみません。
まず、>>13で、サイトに先行掲載されていた素材を利用したグラを作ったうえで、不足分を今回スクショで補完したわけですが。

ととモノ3のキャラメイクの要素は「容姿」「髪型」「髪の色」とありまして(あと声)。
容姿タイプ1の場合は仰るとおりうし氏のグラになります。先行掲載分は、必ずしもタイプ1ではなかったわけです。
なので、今回追加した分も、容姿1とは限りません。

で、なにが言いたかったかというと、4種類ある「容姿」ごとに「髪型」が4種類あり、さらに「髪の色」が8色あるわけです。
今回、容姿はとりあえず網羅したけど、髪型・髪色は、種族の基本であるところのタイプ1でご容赦ください、ということです。
わかりにくくて申し訳ない。

掲載分以外にも、魅力的な組み合わせはたくさんあるんですけどね。さすがに絞りきれん。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 20:46:20 ID:wpTyUGhs
まさかの全部製作……
4138:2010/10/18(月) 21:02:32 ID:hB7An9Nt
>>40
種族10種×容姿4タイプ×髪型4タイプ×髪の色8タイプ×制服3種類=3840パターン。

手っ取り早く髪の色を変える技術があれば、まぁ不可能な数ではないですが……。
配色についてはまったく自分のセンスが信用できないんだよなぁ。
それならリクエスト取ったほうが早いかなぁとは思う。

「リクエストでととモノ3グラ作りますよー」って言ったら需要ありますかねぇ。

それにしても、絵師二人で160種類かー。偉大だなぁ。
4241:2010/10/18(月) 21:36:40 ID:hB7An9Nt
しまった、私は>>39だった。38様、失礼しました。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 22:31:42 ID:gC3r7V8I
>>42
あんたも充分凄いよw
いつも有難う!!
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 00:30:59 ID:6bnvDNPR
TO 運命の輪 追加。
若かりし頃のプレザンス(嘘)。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=294

ところで、運命の輪って「ホイールオブフォーチュン」なンですね。
「サークルオブ・・・」と思ってたよ・・・。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 18:19:48 ID:EY15tb7R
元々が車輪だからね
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:04:09 ID:6bnvDNPR
PSPo2iのナギサとデューマン♀。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=295

>>45
なるほど、確かに車輪の絵だった。有難う。
4741:2010/10/19(火) 22:41:31 ID:DYE+Idql
>>43
お褒めに預かり恐悦至極。もらってくれる方がいるからこそ作り甲斐があります。ありがとうございます。

>>44・46様
いただきました。
相変わらず髪の輪郭の処理上手いですね。輪郭線の一部を薄くする手法もあるのか……。なるほど。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 01:44:52 ID:o8r7Ztwf
パチスロ 極お父さんの 父母姉と、ヒロシ、マリ、クリスティーナ
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=297
本体:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=296

スバラシイ作品が続くと投下がしにくいが。空気←(なぜか読めない)
4946:2010/10/20(水) 23:58:24 ID:+W/UtP9v
>>47
有難う御座います。
といっても、YUKARIのおかげでしてw


>>48
本条マリ
嫌いなもの:軟派な男の子

さて、うちの野郎共を鍛えなおそうか・・・。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 19:47:25 ID:N3JtIO82
けいおん・らきすたキャラ詰め合わせ。
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=300
本体:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=298

以前のものが削除されていたので、作成してみました。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 20:27:55 ID:wsBceSgM
らきすた・・・
この緑の髪の子は財布がマジックテープなんだったか確か
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 01:27:10 ID:3ax/QKOg
支払いは任せろー!!
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 17:57:58 ID:VKnnt9dm
>>50
頂きました。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:29:39 ID:X1A8J7ka
他作品の顔グラは公式絵しかないの?
同人絵の顔グラとかないもんかね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/29(金) 21:33:15 ID:2F3PIv2d
自分でやれば?
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:21:27 ID:lHAWtkrF
ふしぎ通信より花子さん&ヤミコさん。
ルーベンブルクのトイレで待機推奨。
おまけでMercurius Pretty のホムンクルスを一枚。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=301
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:54:32 ID:V0jhYg2y
試しに色々と作ってみた
ほとんどエロゲのキャラ
本体 http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=302
一覧 http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=303
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 07:57:18 ID:sHcKfbw6
タクティクスオウガ運命の輪の、汎用キャラのイラストをバストアップ
wiz4のフェイス画像と合うようにコントラストを変更してみました
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=304
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 18:59:05 ID:sHcKfbw6
ファンタジーっぽいフィギュアの画像を編集してバストアップにしました

本体 http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=305
>>58と合わせた参照 http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=306
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 20:26:57 ID:DagvDO2p
これ切り取り→リサイズ→減色までは簡単だけど、その後の背景が面倒くさいな
とりあえず減色までで止めにしてる
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 03:40:56 ID:VeJn0ZwR
透過しようとすると、なかなか妥協点を見出せないからねぇ。
枠つける方が楽だし。
透過は慣れると癖になるし・・・。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 15:41:19 ID:6YVhVHO4
実写キャラの場合透過しないほうが見栄えが良い
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 01:19:11 ID:go/Ds5Q+
特撮キャラなら透過してもいい感じになるけどね〜。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 02:31:23 ID:BHjVSmW4
58と59だけど、透過する際の輪郭は手作業で修正しています
48×48ならまだ楽な方だと思う

最近のツクールはドット数が多くてきついです
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 20:04:00 ID:go/Ds5Q+
それ考えると、一から作れる人って本当凄いと思うわ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:12:21 ID:zxfSVGeT
UPロダ壊れてね?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:50:11 ID:TlCcUQyL
メンテナンス中になってるね。
今のうちにゲームを進め・・・、られない自分が憎い・・・。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 22:54:36 ID:OXGTSrYF
思念は読めても動きは読めまい!!
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=307

ところで、ロダの207以前が復活してるようで。
何個かダウンロードできたよ。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 21:03:35 ID:Dx1oTgpn
>>58
コントラストというものを教えてくれて有難う!!
色の薄いグラのコントラストと明るさを調整すると、ずいぶん良くなるなぁ。
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 03:02:29 ID:n01Zh1hb
ロダ時々なぞの文字化けが1行だけ出るモードになります
おそらくはメンテ中
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 21:38:49 ID:7j7vYmLj
アニーのアトリエ 女性キャラ透過。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=308
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 05:53:38 ID:Lwx1e/14
俺はネトゲのAIONの顔作成画面で好みの顔を作ってフリーのキャプチャーソフトで保存
その後背景処理やらサイズ変更とか色々できるソフトで編集してUSB
そんな感じでキャラメイクしてる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 20:53:30 ID:fo7kjXPE
馴染みのあるデザインで組み合わせ自由か。
そういうのも良いねぇ。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 23:40:02 ID:fo7kjXPE
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 05:00:27 ID:D2H/QsiT
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 20:31:16 ID:Zgmn2EpS
おお、ボーダーランズいいな。
盗賊のイメージにぴったりだ。
いただきます。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 13:19:16 ID:Mx4UnMSC
戦国無双と三国無双のキャラ使ってる(`・ω・´)シャキーン
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 13:26:03 ID:iINXXxXS
(`・ω・´)v
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 17:22:58 ID:11xMTKaG
ととモノ。3のきゃらでアイコン作ろうと思って
全種族おにゃのこ制服髪型髪色全パターン抜き出してるんだけど
(現時点で508/3200パターン)
すぐにエルミアイコンとしては使えない、未完成の状態でうpして、
あとは好きなのを好きなように加工しろって丸投げするのはNG?

80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 18:15:24 ID:uMYixk1Q
>>79
個人的にはOK
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 19:15:14 ID:vRzJQGSW
>>77
さぁ、全員ザブトゥン持って、バロックフォートへ行くんだ!!

>>79
私的にもOK。
upするなら、ロダはエルミ専用じゃない所がいいと思うけど。
3200パターン・・・、そりゃ全部加工する気にはなれんわなぁ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 22:04:39 ID:11xMTKaG
出来上がったらまた書き込むわ

今晩はタクティクスオウガに没頭するから作業中断・・・
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 23:48:08 ID:mjHBBq9p
このゲームゼノギアスのメンバーのグラ作ったの思い出したよ
久しぶりに電源いれたらコマンド―やらランボーがパーティにいてワロタw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 00:43:37 ID:p9Eq/f0O
TOもスクショ機能あるんだよな……
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 02:25:55 ID:S1eNSt9y
ゲーム画面の顔グラ欲しかったから、TOのスクショ機能は嬉しい限りだ。
公式サイトの方も、汎用クラスが結構出揃ったし。
でも、暫く製作は無理だな・・・。

>>83
久しぶりに見ると、予想外に変な組み合わせになってて笑えるよなw
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 05:48:25 ID:TUFTPguP
むしろそうなる事を見越してしばらく起動できなくなるタイミングでイロモノPTにしてみたりなw
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:39:37 ID:yK7m197s
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 19:46:17 ID:yK7m197s
おお、書き込めた。規制解除万歳。
ここのところ、新作が多くて嬉しいですねえ。私もぼちぼち作っていくとしましょう。

>>79
偉業すぎる。応援してます。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:01:39 ID:0NhfbkYY
ウルナはあと十年は戦える!!
超量産型MS「サク」
グラ:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=315
参考:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=316
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 23:04:17 ID:0NhfbkYY
>>87
イワナガさんありがたや、ありがたや・・・。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 21:56:16 ID:KzEDXjkG
今さらながら>>50をありがたくいただきました。

拾い物を切り取って透過させただけですが、
けいおんの3-2の面々をあげてみました。たぶん需要は少ないでしょうが…
zip:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=317
参考:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=318

ついでに、教育テレビのキャラたち。
zip:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=320
参考:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=321
ストレッチマンを作ろうと素材を集めたら
懐かしいキャラたちが出てきて、ついいろいろできてしまった。
9288:2010/11/21(日) 00:18:08 ID:gMSzPSXG
D&D第3版プレイヤーハンドブックおよびモンスターマニュアルTより
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=323
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=324

ティーフリングやドラゴンボーン等を含む第4版は鋭意製作中です。気長にお待ちください。
そういえば、D&DのPC種族にフェアリーはありませんね。基本ルールブックにそれらしい種族はいたかな……。

>>89
手打ちですか。さぞかしサクサク打てたことでしょうw
うむ、PC全員ザクというのもよいかもしません。盗賊は偵察ザク、狩人はザクキャノン。君主はドズル用ですかね。
巫はどうすればいいのかまったく考え付きませんが。

>>90
レスありがとうございます。マイナーキャラ(失礼)までフォローした甲斐がありました。

>>91様:素材を集めたら懐かしいキャラたちが出てきて、ついいろいろできてしまった
身に覚えがありすぎる。お互い気をつけましょうw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 20:25:07 ID:Jvn1r+bK
さぁ、このスレがまた賑わう日が来るぜ……
しかも大きな画像まで使えそうだし、また素材集めの日々が始まるな。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 22:03:36 ID:oMU+ayc1
おぉ…、おぉ…!!
作り直すか、そのまま行くか悩むな。

にしても、ロダが全滅してるのが気になる。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 22:19:24 ID:sX1yrPZ/
2011年春発売予定、PSP用ソフト「エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿」
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
・フェイスロードは64*64ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
 色は256色まで、全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGも256色まで、透過色として設定されている物は透明になる。

ってことで試しに256色のPNG作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/178574

256色のPNGだと8ビットアルファチャンネルが使えないので結局今まで同様255色+透明色1つになるので、画像のふちはガタガタですね
32ビットのPNG対応なら画像作るのも簡単だし綺麗に作れるのになぁ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 23:13:31 ID:oMU+ayc1
今まで背景の明るいダンジョンはあまり無かったから、大丈夫でしょう。
大きいから、1ドットで縁取りしても気にならないし。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 23:40:02 ID:cHKWYtN6
272*272にはサイズが足りないゲームのドット絵(256色透過png)を拡大する実験してみた。

・160*160→1.5倍して240*240(残りは余白) :やはりジャギジャギ
・160*160→3倍して480*480→半分にして240*240 :あまり変わらず
・サイズを変えずにフルカラーにした後、ぼかしをかける→1.5倍して240*240にしてから減色
 :本命。当然ながらボケ気味になるが、ジャギは大幅減少。
  輪郭にゴミが出るが、手作業で消したり無視できる範囲。
  ただし、ぼかしで中間色が多数発生するため、減色でやや汚くなる感はある。

とりあえず報告だけ。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:25:06 ID:FBGarwUg
ロダ不調ですねぇ。
不調2度目だし、どっか別な場所借りる事も検討した方がいいですかねぇ

なんせ3出てグラ大量に必要になりますしね!
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:47:43 ID:FBGarwUg
272*272を透過で作る時の縁どりまじ苦行
メイン6キャラが限界くさい。どうしよう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:55:06 ID:LPripDuS
スタイルロードの画像ってどこで使われるのか分からないので、顔の部分だけ用意すればいいのか
それとも肩から上、胸から上、腰から上などどんな感じの画像を用意すればいいのか見当が付かないw

>>97
小さい絵を綺麗に拡大するのは難しいよねぇ
・元絵が256色ならフルカラーに変換
・ボケボケにならないよう補間無しの単純拡大(フォトショップならニアレストネイバー法)で、元が160*160の画像なら4倍以上とかできるだけ大きいサイズに拡大する
・拡大した画像は少しぼかしをかけてもいいし、そのままでもいい
・ゲームで実際に使いたい部分を正方形に切り出す
・縮小のアルゴリズムが選択出来るツールを使っているなら3次補間、バイニリア等滑らかになる補完法を選んで272*272に縮小
選べないツールなら拡大した後のぼかし具合で調整する
・透明にしたい部分を、画像で使われて無い色でベタ塗りしてつぶす
・256色に減色
こんな感じで変換すればツール任せで拡大するよりはちょっぴり綺麗に拡大出来ると思います
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:58:32 ID:qGWNXDqz
ステータス画面専用と割り切れば、透過しなくてもいいんじゃない?

しかし、この時期に規制なのが悔し過ぎる…。
携帯は辛いです…。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 01:01:30 ID:A8W+CQJI
>>101
ただ、272*272という事は、確実に地の壁紙が出てる部分があるわけで、
そういうのが気になるという性分の人もいたりいなかったり。たとえば俺とか。
他にも、背景が単色or透過の方が、本体に割ける色数が多くなるし。
そんなわけで、多分俺が作るとしたら透過pngになると思うのです。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 01:25:13 ID:qGWNXDqz
>>98
取り敢えず、管理人さんのコメント待ちですな。
それにしても、作り直しだけでかなり時間かかりそうw

>>102
なるほど、確かに全身絵だと、極力色数確保したいな。
最近のゲームなら、公式サイトのキャッシュからpng取れるのもあるけどねぇ。
私はスタイル用の長方形枠を用意するかな。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 01:54:13 ID:LPripDuS
背景を用意して透過無しで作るのもよし、透過PNGで作ってもよし
でも背景と合成するのには結局一度透過させないと…
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 05:33:59 ID:A8W+CQJI
あれこれと漁っててふと我に返ったが、ファミ通で情報確認してから加工した方がいいな。
表示される位置とか、そういう情報があるかもしれん。

無かったら、見切り発車で作ってしまいそうだがw
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 07:11:16 ID:uJapLn3B
ろだは全滅ですけど新たにあげることは出来るみたいですね。
需要があるかどうか疑問ですが、シスプリ12人あげときました。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 10:58:18 ID:l1XGT4Xs
顔グラだけじゃなく立ち絵まで追加になったのか
いったいどこまで進化するんだwww
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 11:28:40 ID:NAWwSARD
3出るってマジですか?
10998:2010/11/30(火) 18:24:53 ID:P3nTX3uM
その管理人がアテクシでして、ハイ。

運営が糞で問い合わせしてもテンプレすら返さないからもう諦めて変えようかなと。

ただ、使用容量とかを確認すると消えてはいないんですよ。
復活待てば生き返るかもわからん。


あと、いいロダ教えて下さい。お願いします
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 22:21:47 ID:uDXPuVO4
超やっつけで作ってみたウチの忍者さん。
バストアップしかなかったけどこの感じだと全身絵の場合は細くなりすぎるかも?
ゲームだと、カットインやステータス表示が重なったりする感じなのだろうか?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1277226.png
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 23:14:30 ID:kugjFDpA
やっつけでそこまでとは……

>>98
管理お疲れ様です。
以前飛んだと思われたのが落とせるようになってたこともありますから、
別のとこを借りてもしばらく置いといた方がいいかもしれませんね。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 00:49:40 ID:mR609RqA
こっちにも転載

エルミ3画像関連の共通覚書
・256色BMPの場合、青(0.0.255)を透過するか否かを選べる(前作仕様)
・256色PNGの場合、透過色を設定してあると、それがそのまま透過される

スタイルロード覚書
・サイズは272*272
・画面右側に表示
・下部はフェイスロード画像のバックに入る
・ステータス画面だけでなく、戦闘時のコマンド選択でも表示される為、透過の方が見栄えが良さそう
・画面レイアウトは2までと変わらない様に見える為、前作のスクショで位置調整可能?

フェイスロード覚書
・サイズは前作までと同様48*48。64*64は誤報
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 01:36:52 ID:B0uYndkn
ついでに、2のスクショを弄ってあたりを付けてみた。レイアウトが変わってない事前提だけど。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476353.png

ちなみに、このブシ子の縦は191。
3の画面だと足は召喚枠の後ろ側に行ってるだろうけど、面倒なのでそこまでの処理はせず。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 03:11:47 ID:xyIF+S7w
>>113くらいの大きさなら
適当なフレームを付けて透過させないっていうのもアリかな?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 05:30:31 ID:B0uYndkn
272*272の枠を試作して、スクショに乗っけてみたら酷い事になった件
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476356.png
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 21:51:02 ID:TUTIlZgI
フェイスロードの64*64ドットは誤報だったのか
念のためにファミ通の画像と重ねて確認してみたけど、48*48で間違いないようだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1278891.jpg

スタイルロード用の立ち絵が用意できない場合は、戦士なら剣、魔術師なら魔方陣とかでイメージ画像表示するようにしてもいいかもね
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 22:01:02 ID:FjPorCKn
>>109
いつもロダの管理有難うございます!!
ちらと調べた所、他のロダも同様に不安定ぽいようで。
無料だからと割り切るしかないかもしれません。

>>115
記事見たけど、スタイルはフェイスの後ろに来るみたいやね。
まぁ枠作るなら、上半分(190?)位にした方が良さそうだ。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 22:07:15 ID:FjPorCKn
>>116
寸法有難う。
作り直さずに済むな。それと、枠画像はネタだったのねw
申し訳ない。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 23:26:12 ID:TUTIlZgI
>>118
いや、画像は流用させてもらっただけで、枠作ってるのは別の人なんだ(^^;

スタイル表示すると敵パーティーの列表示が見えにくくなるので、逆にスタイルで列表示の部分に枠付けたら便利かと思ったけど
よく考えたら戦闘時以外はおかしなことになるなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1279073.jpg
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 00:20:40 ID:bjuOxc5+
昨日の272*272枠を210*210で作り直して、その上に乗せてみた。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476442.png

横160〜180の枠も作ってみるかなぁ。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 00:58:48 ID:ul4ah2xQ
あまり画像大きいとエッチなモンばかり作れちゃうじゃん
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 01:06:27 ID:bjuOxc5+
ついでに、右上の敵列表示のサイズも足してみた。目安にどうぞ。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476450.png

ただ>>116で重ね合わせてくれた人のを見ると、敵列表示がやや上にずれてる気もするけど、
上にずれただけならこの目安で敵列表示にかからない様に作れば問題ないとは思う。
123118:2010/12/02(木) 01:06:45 ID:HZm3E7yI
>>119
*おおっと*
奇妙な穴がw

>>120
参考画像有難う!!
そして、間違えてしまい申し訳ない。
にしても、スタイルの配置は難しいな。
全身よりバストアップの方が合うかもしれんね。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 02:29:01 ID:tzpJARZ2
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=329
どうしてもこんな感じにバリが残ったようになってしまう。
今まで48×48では、手動でドット単位で修正してたんですが、スタイルロードのサイズでそれをやると、量産する事が不可能になってしまう。

なんかこう、スッキリと取ってくれるツールみたいなのはないでしょうか?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 02:47:05 ID:bjuOxc5+
GIMPで弄ってみた。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476467.png

基本的に使ったのは「選択」の機能だけ。
1:「色域を選択」で背景色を選択
2:「選択範囲を反転」
3:「選択範囲を縮小」 この場合は1ピクセル
4:「選択範囲を反転」
5:Delキーで背景色+1ピクセルの範囲をまとめて消去

後はもう一度塗り潰せばおk。それなりに見栄えよくやれたんじゃないかなと。
もっと簡単な方法あるかもしれないけど、手探りなのでw
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 02:49:54 ID:bjuOxc5+
……すまん、訂正させてくれ。

1:「色域を選択」で背景色を選択
2:「選択範囲を拡大」 この場合は1ピクセル
3:Delキーで背景色+1ピクセルの範囲をまとめて消去

なんですぐそばの拡大を見逃すか、俺はw
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 02:53:39 ID:bjuOxc5+
連投になるが、気付いてしまったのでもう一つだけ。
この方法だと、細かい部分が一緒に消えてしまう事もあるのでそこは注意。
この場合だと、ヒジのトゲの先端がいくらか消えてる。
気になるなら、下レイヤーに修正前の画像を置いて手動で修正するのも手。
128124:2010/12/02(木) 11:39:13 ID:tV0fTUd9
>>125
超サンクス
これで量産に入れる
エロ魔物図鑑にいるたくさんの娘達を全部作る勢いで頑張ります
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 15:05:22 ID:Zez9mWeC
ところで絵を描いてる人は何のソフトを使っていますか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 16:46:29 ID:bjuOxc5+
戦闘シーンのスクショがきたので、それにあわせてサイズ表も作り直してみた。
敵列表示が縦64から52に縮小されてるので、スタイルロードの表示面積は大きくなってるね。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476550.png

使用例
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476551.png

>>129
作業は基本的にGIMP2。ある程度処理して、細かい修正が必要な時はEDGE。
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 21:30:32 ID:8FhZ2mg6
>>130
これはありがたい
必要な情報もそろってきたし、あとはロダの問題か…


画像ふちのガタガタを軽減する実験をしてみた

前回作った8bitPNG(透明1つ+255色)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280294.png
半透明を使った8bitPNG(256色中24色分に透明度を設定)
(フォトショップやGIMPで読み込んでセーブしなおすと半透明のデータが飛びます)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280296.png
比較用にブラウザで表示して並べてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1280300.png

作成にはpngquantを使用しています
うまく作れば綺麗になりますが、なにしろ普通のグラフィックツールが対応していないようなデータなので
エルミ3で読み込めない可能性がありオススメはできませんw
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/02(木) 22:00:34 ID:HZm3E7yI
フェイスチェッカー画像にスタイル用を合成してみた。
縮小前のフェイス用でも悪くない、かな?
尚、召喚枠から下に被る部分(縦191〜272)は、透過色のみにしています。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=330

ついでに代理晒し。
キンメリアのコナン
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=328


>>131
雲泥の差ですなぁ…。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 00:05:14 ID:FyKxgceX
ステータス画面用のサイズも出すべきかなぁ。
上部の飾り枠のサイズとか。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 04:31:45 ID:AgybLfyv
レンタルうpロダで、画像とrarを同時にうp出来て、画像をurl入力で見れて、と都合のいいロダが無い・・・
この際少額なら有料でもかまわん、と思ったけど探し方が足らないのかそれでも見つからん・・・
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 05:14:35 ID:0BdKPmZO
レンタルだと、有料無料関係無しに、実質LODA.JPとuploader.jpの二択だからなぁ……

専用ろだにこだわらなければ、zipは斧の小物にでも上げておけば1年は軽くもつけど、
専ブラから画像直リン出来ないから参考用のサムネを上げるには向かないし、他の
小物ロダだとあっさり流れちゃうし。
どうしたもんかねぇ……
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 06:07:25 ID:0BdKPmZO
と、ちょいとステータス画面の枠の寸法を。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476640.png

右上の飾り枠は戦闘画面の敵列表示枠よりも小さいので、あちらを基準にして
枠が隠れないように作れば、ステータス画面でも問題ないという結論に。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 07:01:27 ID:0BdKPmZO
眠れない時には眠くなるような作業を。
多分それなりに実用的なフレーム作ってみた。
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476642.png

使用例
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up476643.png
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 22:34:45 ID:CAYeRIWS
サイズ表にあわせてエルミ3のサンプル画像を切り貼りして、レイアウト確認用のpsdを作ってみました
スタイルの位置合わせに使うとか、出来たスタイルと組み合わせてプレビュー画像をでっち上げたり出来ます
psdなのでフォトショップやGIMPで使えます
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=331

使用例
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1281971.png

HP表示のフォントが新しくなっているけど、もう少し顔にかぶりにくいよう縦幅を詰めてくれればよかったのに…

>>132
スタイル画像も同梱してる辺りさすがですw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 02:21:44 ID:jk+rnz5i
PNGファイルにしても、透過するなら背景を単色で塗りつぶす必要があるってことかな?
作業量は変わらんってことか・・・。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 03:48:25 ID:UAWiOA2Z
>>138
おお、こりゃすげぇ。
チェッカー作ってくれる人がいたら、これをそのまま使ってもらえばいいんじゃなかろうか。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 07:52:27 ID:yFosScXe
エロゲの立ち絵と相性良さそうだな
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 08:54:34 ID:UAWiOA2Z
ふと思ったが、前にととモノ3の3200パターン抜き出しをやるって言ってた人的には
スタイルロードは天国なんだろうか、地獄なんだろうか?w
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 12:22:49 ID:ZBlci2uX
前このスレにあった、背景画像の差分を取り除くソフト、どなたか再Upしていただけませんか?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 17:42:27 ID:/WPBYnDp
イベント中、NPCと並んだりするようなシチュエーションがあるんだろうか
だとしたらNPCサイズに合わせるんだけども
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 00:37:34 ID:LBTEoZSq
追加ダウンロードコンテンツ(DLC)の配信を使って完全版商法批判を封じろ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 01:13:02 ID:/z476zbU
それは本スレで言えw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 05:11:40 ID:/z476zbU
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 22:38:21 ID:MwgDb2WS
>>147
ありがとうございました!
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/05(日) 23:13:55 ID:nyMbkv2g
8ビット透過PNGってはじめて使ってみたんだけどちょっと疑問が。
256色にして透過色指定で保存すると、
Win7のプロパティだとビット深度8ビットで表示されるんだけど、
XPだと32ビットって表示される。(透過色指定しないと8ビット)

これがエルミ3でも使えるPNGなのか少々不安になってきた。
XPの表示がおかしいだけならいいんだけど。


侍が破壊のレオタードを装備できれば……。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1285750.png
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 00:11:35 ID:vXnD+wYI
>>149
とりあえず、場違いかと思ったけどブログの質問欄に投げてみた。
あそこの趣旨的に使い方が違う気もするので、回答があるかはわからないけど。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 00:22:56 ID:uy2hDopZ
>>142
地獄じゃね?
背景が真っ白とかなら装でもないけど
輪郭囲うのがめんどくせぇ

フェイスの3倍くらい時間かかってる気がする
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 00:27:44 ID:vXnD+wYI
キャラが写ってないスクショを1枚と、キャラが写ってるのを3200枚用意して、
>>147を使って抜き出していけばある程度は……
つーか気が違ってるな、3200って数字自体がw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 00:33:52 ID:6RTfr5fV
>>149
普通のPNGはフルカラー24bit
普通の透過PNGはフルカラー24bit+アルファチャンネル8bitで計32bit
8ビットPNGは最大256個のカラーパレットが使える。パレットが256色以下でもbit深度は8bit

8ビット透過PNGは透過情報をパレットの0番から順番に256個まで付加できる。アルファチャンネルは使わないのでbit深度は8bitのまま
グラフィックツールではセーブする時に透明にしたい色(パレット)を指定できて、その色を完全透明に出来るってパターンが多い

XPもwin7も持っていませんが、VISTAでは透明関係なく ビットの深さ 8 で表示されてます
このスレに貼られているスタイルロード画像はすべて8bitになっているので、確認してみるのはいかがでしょう?

>>151
フェイスは顔の位置の問題で無理だけど、スタイル画像だけならグラフィックツールのバッチ処理で全自動で処理できると思う
微妙に輪郭にオレンジが残るのが気になるなら、それは自力で処理しないと無理ですがw
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 01:12:51 ID:f6fY48NV
txt見たらVPの顔グラ無いのか
自分の補完して完成させるか
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 04:10:04 ID:uy2hDopZ
>>153
でもやっぱり作るんなら輪郭もそれなりに綺麗にしたいしねぇ
こういう作りにくいもの作ろうとするなら自業自得なんだけどさ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286236.png
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 07:17:44 ID:TmYJcSUu
>>150,153
ありがとう。
ここのスタイルロードでも確認したんだけど、やはりXPの表示がおかしいだけみたい。
Win7だと透明関係なくきちんと8で表示されてるので大丈夫かな。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 17:22:52 ID:vXnD+wYI
当面は、XPでもこのまま作れば問題ないって事かな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:25:49 ID:iIyGQHUP
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 19:31:53 ID:vXnD+wYI
貼るスレ間違ってるぞw
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 22:03:31 ID:6RTfr5fV
>>155
自分で使うことを考えると、面倒でも自力で切抜きする羽目になるよねぇ
でも切り抜くだけならかなり楽だ。書き足す必要があると製作のペースが一気に落ちるw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1287016.png

>>156
つまり、XPで作業してる人は自作のPNGは大丈夫。ネットで拾ってきたPNGは8bitPNGか確認するのが難しい。ってことですね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:04:15 ID:mJIXbWre
>>156
適当なペイントツールで確認するくらいしかないかな?
一応、自作というか切り抜きの画像は背景透過色を青にして、
ゲームでうまく表示できなければBMPに変換しようと思ってます。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 23:05:15 ID:mJIXbWre
間違えた>>160宛です
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 12:49:02 ID:B7udBgA9
おー もう3のスタイルロードの話題でてるー
勉強になるね… でもなかなか書き込めない…規制で
某双葉でアティせんせの裸コラ作ったりして透過試してみたりしたけど
半透明とかあるのここで聞いてそっちが気になってる…アティせんせで試してみようかな…
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 16:20:22 ID:azT223xn
>>138のファイルが落とせないから素材になるけど
こういうのか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1288014.bmp.html
裸じゃないけどな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:01:49 ID:Zz9zgTxW
世界樹3のPCのFL/SL化がやっと終わった……
SLの上端や右端が途切れてるのは元画像の仕様。
1、2のが終わったらまとめてろだに上げる予定。

ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up477273.png
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:16:26 ID:QHM6p1IR
>>165
いいね!
応援してるよ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 19:59:45 ID:s6j1W4C4
>>165
素晴らしい!頑張ってください
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 20:21:55 ID:Mh+OcHBX
>>165
頑張ってくれ!!
俺はレギンレイヴでも作るか…
まだ4人しかできてないけど
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:09:53 ID:HVlwdBYH
>>161
☆魚公式でPNGが使えるかどうかの判定ソフトを用意してくれれば一番いいのですがねぇ

>>163
あのアティせんせ、パンツがしっかり描き込まれていて吹きましたw
半透明作るのは凄く簡単なんですけど、エルミ3で対応していない可能性も少なからずありますので
作る人は注意してくださいね
まずpngquantをダウンロードします
http://sourceforge.net/projects/png-mng/files/pngquant/0.95/pngquant-0.95-win32.zip/download
新規でテキストファイルを作成し、内容に

pngquant 256 *.png

とだけ書いて保存して、ファイルの拡張子を.txtから.batに変更してバッチファイルを作ります
例: 新しいテキスト ドキュメント.txt → 半透明化.bat
あとはデスクトップか適当なフォルダにpngquant.exe、バッチファイル、サイズが272*272の
フルカラー透過PNGファイルを入れて、バッチファイルをダブルクリックすれば出来上がり

>>165
期待しております〜
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 21:36:32 ID:sTfXHOUY
何言ってんだ?
半透明には確実に対応していない。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:35:51 ID:HVlwdBYH
>>170
なんと確実に対応していないというオチだったとは…
まぁ早い時期にわかってよかったですね
半透明は使わないようお願いします
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 00:50:08 ID:p3Vl553b
>>169
ありがとうございます〜 見ていてくれた方居たとは…
ブラとパンツ別レイヤーで作ってますので裸に出来るんですよー(笑)
272x272なのでそのまま使えるという…
>>170
そうなのですか?
ココにめったに書けないので今のうちにお礼を…
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 02:21:40 ID:z47AnWMT
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/
調子悪いから借りてみた。

あまりにも専ロダしんでるときに使ってやってください
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 04:38:28 ID:kRqx8zUE
いいろだだな、少し借りるぞ。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/6/elm3_SQ3.zip

>>165だけど、1や2がすぐに終わりそうな感じじゃないので3だけ上げとく。
結構フィーリングでドットの修正かけてるので、SLの色違いでも輪郭が結構違ったり。
その辺は仕様という事で流してください。

しかし、3.5MBか。2の時とはサイズが違うなぁw
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 08:47:17 ID:NO0aCrMP
>>174
マジ乙です、ありがとう!
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 11:56:00 ID:12WuP38/
>>174
お疲れ様です!
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 12:30:03 ID:p3Vl553b
>>174
乙ですー!ありがたく頂戴致しました!
上にあったスタイルロードレイアウト用PSDでアティせんせ確認してみたら…
顔がかかっちゃうしパンツも…なので作り直した方が良さそうだ…
ただ全体見えるようにして小さくなるのと大っきく見えるのとで迷うね…
ココもいつまで規制で書き込めるか分かんないので早めにした方が良いけど暇がない
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:00:51 ID:12WuP38/
PSPでエルミ3発売と聞いて、いまさらフェイスロードの勉強を始めたんだが、なかなか楽しいなこれ
このままいくと3の前にPSP版の2を買ってしまいそうだw

ところで、初歩的な質問で申し訳ないんだが、wikiのアイコン広場の作成手順の項目にfacecheckerってあるけど
あのツールで正常に表示される画像は、実際のゲームでも使えるって認識でいいのかな?
なにぶんまだ慣れていないし、DS版しか持っていないから、エルミ3で正常に使えるか不安なんだ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:07:42 ID:+NLhN5HG
まだ出来てもいないゲームで使えるかどうかをチェックするソフトですね。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:16:45 ID:TkzcY10U
質問を変えようか

PSP版のエルミナージュ2では正常に使えるのかな?
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:26:48 ID:Xi75zCFS
基本的に使える。応用的に使えない画像があるかはわからない。
現状判明してるフォーマット的には、3でも使用可能なはず。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 00:34:51 ID:TkzcY10U
>>181
ありがとう
一先ず安心したよ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 02:48:24 ID:Xi75zCFS
ちなみに、エルミ3でも使うつもりで作るのなら、顔を大きめに作ってもいいかもしれない。
スタイルロードで体のパーツとかは補えるから。
縮小しすぎると潰れやすいんだよねー。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 12:37:46 ID:Y/USWlWj
斬撃のレギンレイヴ
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=332

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290954.png

服装が複雑でもスタイルロードだとそれなりに見られる出来になるのは嬉しい
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 13:19:19 ID:dnotRzHU
>>184
乙です。絵が好みだし切抜きが綺麗ですごいですね。

>>179
多分>>170に頼めば作れると思うよ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 14:00:44 ID:2UJYqXwn
>>184
乙ですー …ふと例を見て思ったんだけど
下空白できるん?青い線いっぱい全部が272x272だと思ってた…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 14:45:17 ID:zCnNKrPi
>>186
PictBearで範囲内貼り付けしたから空白ができちゃったんだと思います
ゲームで使った場合は例と違って下側は埋まるでしょう
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 15:17:44 ID:2UJYqXwn
>>187
dです
レギンレヴの姫様が可愛い
とりあえずホントは纏めて作品毎で造った方が良いのだけれど
上で出たアティせんせを練習として帽子と太もも描き足してマス…
また出来たら規制で書けるうちにココに上げたいんだけど…
エルミ顔グラうpろだまたすぐ消えちゃったりして…
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:17:35 ID:PE69cKSD
>>188
頑張ってくれ!
あとアティ先生だと資料集だかの絵もあるな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1291199.png
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 22:38:00 ID:Xi75zCFS
良かった、世界樹のガンナーとかパイレーツのグラに含まれてる銃が存在を許された……!
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:48:45 ID:n5Ow6TM6
ジバンやロボコップを再現しやすくなった!!
万歳!!
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:13:56 ID:rfDwPX1N
アティせんせ他FL&SL試し上げてみましたー
…使い方が分からなくて、変になってましたらごめんなさい
アティせんせとイクラクンは顔以外はコラです
ジュエルペットG娘は座ったのだとどうなるのかってのが知りたくて
SAIで自分で描いた落書きです
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/7/PSP3%E7%94%A8%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%86%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.zip
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:14:11 ID:eO/r26Cf
確かに、銃にはロマンがあるよな
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 00:33:24 ID:rfDwPX1N
>>189
…レス書くの忘れてた…
ありがとう 資料集とかのは持ってないです…
公式のは集めましたが少し小さめしかないので6人分ちゃんぽんしようかと
好きなキャラだけ入れて それにしても眠い…
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:01:34 ID:d/xSvcgZ
絵心あっていいなぁ。つーか召喚枠の位置で狙いすぎだろw

アティ先生の縁取りは黒ではなく、隣接する色を濃くしたものか、茶系にした方がいいと思う。
黒だと強すぎて、全体的に浮いて見える気がする。
イクラクンくらいだといい感じに見える。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 01:13:13 ID:rfDwPX1N
>>195
ありがとう …狙いすぎなソレを使う勇気があるかどうかは君次第ダ!
縁取りは2の時に輪郭線(人物線ではなく外枠)が薄い色だとダンジョン内で浮き気味だったのと
元絵が小さくJPG劣化?でボケてたりでそのままナ部分もあって…
あとは対比というかイクラクンとかのと比べて輪郭線太くするかとかも悩んでます
…結局半透明出来ないのかなぁ…?それによっても…
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 17:40:29 ID:MVJ5scUN
フェイスロードは全く興味無いが(一部の)ゆとりには大人気だな
http://game.umimi.com/etc/elminageII/elminageII.html
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 17:45:56 ID:nJO6b42a
>>197
自分の持ってるデータと一つもキャラが被ってなくてワラタ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 17:55:48 ID:sU8wN71P
>>197
刃牙だけ貰っといた
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:23:23 ID:e5WDgY0D
ちょっと毛色が違うけど、魔傀儡用として、
手持ちのドールに刀持たせて…とかやってみたけど、
一人だけ実写だと浮きまくり。特にスタイルロードが。
上手くアニメ、イラスト調に出来れば使えそうなんだが。
やるなら全員実写じゃないと無理か。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 20:36:34 ID:l54RQlgf
フォトショとかならイラスト風に加工する方法があった気がする
どこかに公開する予定が無いなら線をトレスして塗り直すのもあり
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:19:52 ID:78KcdAPk
公式HP見てきたけど、3ではHP/AC表示でフォント小が選べるようなってるね
レイアウト確認用のpsd更新しようかと思ったけど、肝心のフォント小のSSが無かったw
そのうちフォント小のSSも公開されると思うので、その時には誰か追加しといてください(^^;

>>195
アティせんせの人、てぃんくるスレの人だったのね。コラがうまいわけだw
昼のスレでも悩んでいたようなので、無駄に長文になりましたがちょっと助言しときます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1293209.zip

>>200
ドールだとイラスト等と比べてどうしても顔が暗くなってしまうので、明るく見えるよう補正
あと彩度を上げて派手目な色にすれば少しはましになるかも
まぁそれ以前にヘアがウェーブだと切抜きで死ねるw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 23:49:41 ID:rfDwPX1N
>>202
dです〜!
すごく詳しくありがとうです〜勉強になるなあ…(頭がスポンジ〜状態なのは置いといてbyパトレイバー漫画)
とりあえず試行錯誤して私も半透明込みのもの作ってみます〜…
…完全に理解できなくても何度も挑戦すれば何とかなる…と思う(笑)

てぃんくるのスレは最近行ってないなー 
今はエルミとルンファクとサモナイスレを仕事の合間時折覗いてSAIの練習にと絵描いてます〜

とりあえず書き込めて良かった…サモナイの作ってみようかと思ってたところでした…
こんなに詳しく聞けるとは思いませんでした 感謝なのですノシ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:05:59 ID:0jcPhxBp
考察読んでみたけどエルミが色数を256色に限定している理由が不明だね。
RGBA:4444に変換するなら、元画像はフルカラー32bitのほうがいいじゃん。
そのまえに色数って4096色中4096色しかつかえないってこと?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:15:02 ID:0jcPhxBp
それと、パレットカラー8bit+アルファチャンネル8bitの16bitPNGって、すごくマイナーな形式だと思いますよ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:15:13 ID:C2kaX90x
この辺の事には疎いというか無知なんだけど、メモリの使用量の問題とか?
画像の色数が多ければ多いほどメモリ喰いそうだし。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:21:33 ID:0jcPhxBp
メモステの容量まで気に掛けてくれるなんてとても気が利きますね。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:47:32 ID:HjGu44+8
>>203
別に理解する必要はないですw 結論の2行だけ読めば問題ありません
半透明で作りたい人は半透明使って作ればいい、使わない人はそのまま作ればいいと思います

>>204
RGBA4444でなくRGBA8888等使っているかもしれませんし、正解はエルミ3を実際に開発してる人でないとわかりません
あくまで勝手に推測しているだけなので、全然見当違いの事を書いてるかもしれません
結局いくら考えても発売するまでわからないということが言いたかったので、あのような長文で無駄な考察になっています

ちなみにPNGでは8bitのパレットカラーだとαチャンネルは使えません
ここは板違いなので詳しい事を知りたければその手のスレ等を探してみてくださいね
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:47:49 ID:C2kaX90x
いやメモステじゃなくて。画像表示するのにもメモリ食うんでしょ?
エルミの動作が軽いのは、そういう所でこまごまと節約してるからじゃないかと思ってたんだけど。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 00:52:54 ID:0jcPhxBp
>>208
>>ちなみにPNGでは8bitのパレットカラーだとαチャンネルは使えません

へー、そーなんだー

じゃあ、エルミIIIは、256色PNGって仕様が公表されているから、半透明は無理ですね。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:06:10 ID:C2kaX90x
何をそんなに絡んでるのやら……
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:06:56 ID:0jcPhxBp
結論の2行に絡んでます。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:10:45 ID:C2kaX90x
駄目と言ってる人がいる、けど自分は半透明で作る。
それだけの事に何をねちねちと……
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:30:39 ID:Xo7rOWxN
特撮のスタイルロード作ろうと思ったけど、やはり大きい分手間かかるなぁ。
リーダー格として使うキャラだけにするかな・・・。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:36:14 ID:C2kaX90x
戦隊シリーズのレッドだけズラリか……w
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:46:00 ID:4AEyY+6e
http://pc.gban.jp/?p=25146.jpg
フェイスロードだけなら問題ないのだが…スタイルロードも考え物だな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:47:49 ID:C2kaX90x
股間の染みに目が行って駄目だ……w
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:58:35 ID:Xo7rOWxN
股間w
どうしてこうなったw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 02:24:36 ID:C2kaX90x
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 03:27:26 ID:QeBht6PA
パンダがなんか怖えよw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 08:19:48 ID:gGNvMHQ3
>>219
お疲れ様です!
ありがたくDLさせていただきます
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 21:50:27 ID:eaJH62br
>>201,202
残念ながらフォトショも絵心も持っていないんだ。
いくつかフリーのフィルタを試してみたけど納得いかない。
もう少し試行錯誤してみて、駄目なら諦める。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:28:44 ID:W3h1cAWD
全く関連性のない詰め合わせ
左上から順に
前田慶次(花の慶次)
レガート(トライガン)
ウルフウッド(トライガン)
ジーザス(ジーザス)
ジルグ(ブレイクブレイド)
アティ(サモンナイト3)

ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=333
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/10/%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.zip
使用例
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1294920.png
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:52:03 ID:PAQeBfdX
確かにとりとめない組み合わせだw
22579:2010/12/12(日) 01:02:33 ID:gyaBPHZr
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 01:34:47 ID:Dk1Tur3s
>>225
よくやった!モンハンやめてこっち作るわ。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 01:49:36 ID:Bf5Abw7+
このまま3200行っちゃうのか……いっちゃうんか!?
マジ応援するw
22879:2010/12/12(日) 02:37:20 ID:gyaBPHZr
さすがにつくれん
エルミ3用に全身画像までとれとか無理w
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 02:43:30 ID:Bf5Abw7+
もう、組み合わせを機械的にスクショ撮りまくって、未加工でうpするだけでも神扱いってレベルだよね……w
それやって心が折れない人がいたら見てみたいわw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 02:56:34 ID:/+Vwa039
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up477870.png

ほんの軽い気持ちで作ってみようと思ったらこんな時間になっていたでござるの巻
減色した後の処理がエライ大変ですな。
すでに何枚も仕上げている方には頭が下がります。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 03:30:23 ID:SmcaV1ZY
こんなの見せられたら、戦闘にならぬでござるよ!!
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 05:35:48 ID:/g+WiLwf
また青抜きが面倒なことになるな・・・
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 05:39:33 ID:Bf5Abw7+
bmpで青抜きするより透明pngにした方がずっと楽だよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 06:37:25 ID:Bf5Abw7+
本日の失敗例
世界樹の輪郭修正に飽きてきたので、いっちょリアルサイズのを作るかとタクティクスオウガに浮気。
公式サイトのをほぼそのまま縮小し、256色に減色したところで問題発生。

ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/11/%E5%A4%B1%E6%95%97%E4%BE%8B.png

元の塗りが重厚だっただけに、256色では色数が足りなさ過ぎた模様。
特に顔がひどい事に……鼻血出てるようにも見えるw

教訓:色数の多い画像は、欲張らずに範囲を絞ろう。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 06:56:48 ID:xexJProA
>>234
お疲れ様です
タルタロスさんの額が割れててワロタ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 07:13:19 ID:Bf5Abw7+
ちなみに、減色するアルゴリズムやソフトを変えたりすることで鼻血は回避可能ではあったけど、
やっぱ荒くなる部分は出るので、その辺は手探りで好き好きにやるしかないかも。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:03:23 ID:bIUZSIZ2
>>225
すげぇ、どれだけ時間と労力をつぎ込んだのか想像もつかないです。お疲れ様!
以前バッチ処理で全自動とか書いたので責任とって変換してみましたw
わざわざ半透明削除したデータも作りましたので好きな方を使ってください
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=336

スタイルロード用の画像も欲しいって人は、エルミ公式っぽい枠を作ってみたので
これを加工して>>225の画像と組み合わせればなんとかなるかも?
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=337
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=338
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 16:18:03 ID:bIUZSIZ2
>>225の画像を2倍に拡大したらこんな感じになりました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1295911.png
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 20:49:29 ID:b/YvvEG2
もしかしたら常識かもしれないんですけども、Googleの画像検索でキャラクターの画像を探す時、
タイトルやキャラクター名をアルファベットで入力して検索した方が高画質の画像が見つかりますね
ニュースサイトのロゴや、縮小処理されてない(多分原画に近い状態のもの)がごろごろ見つかります
当然背景は真っ白で、切り抜きやすい状態になっているので、背景の塗り潰しに苦戦中の方は試してみてはいかがでしょうか
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/12(日) 22:30:57 ID:w22L/axj
E 粘液+2
E スパイクヒール
E マスターエプロン
E 猫目石の指輪
  グレーター・ペコー
  モンブラン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1296497.png

そろそろ真面目に作りたいが、パーティーが決まらねぇ。
241226:2010/12/13(月) 00:07:42 ID:7dibVZ12
>>237
おぉう、全部作られてるw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:04:50 ID:LE2y9cQZ
>>240
実際にスタイルロードを当てはめた時の背景サンプルみたいのも自作ですか?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:27:21 ID:+lIm0im3
>>234
参考用に各ツールの減色の比較画像を作ってみました
(GIMP 2.6.6を使っていますが、最新バージョンは2.6.11です)
GIMPはフリーソウトだしいろいろと減色方法を選べてオススメです
GIMP使うならディザ無しが一番綺麗っぽいかな?
http://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/12/reduce.png


pngquantを使うけどpngquantに減色はさせたくないって時は、あらかじめ別のツールで
減色しておくとpngquant単体で使うより綺麗に減色出来ると思います
例えばフォトショップなら、まずフルカラーで透過画像を作成する→
モードをインデックスカラーにする(透明にはチェックを入れる)→
そのままモードをRGBカラーにする→PNGでセーブして、実質256色しか使っていない
フルカラーPNGを作る→pngquantで処理すれば完成です

自分はこんな感じでフォトショップで画像作って減色は別ソフト、最後にpngquantを使って
作成しています


>>241
すべて226さんの頑張りがあってこそです。私はちょこっとお手伝いしただけですので(^^;

>>242
エルミナージュ2 顔グラうpろだにある、スタイルロードのレイアウト確認用のpsdってやつを
落としてくれば、グラフィックツール使って>>240のような画像が作れます
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 01:53:45 ID:GD6c1ca3
>>243
なるほど、ディザリングの事は全く考慮してなかったけど結果オーライだったようでw
GIMPもバージョン上がってるみたいだけど、日本語ページで落とせるのが2.6.6までなんですよねー。

画像の手直ししながら本スレの解体騒ぎにのってたら、目がショボショボして頭痛がw
とりあえずオウガを作ってSQ1に取り掛からないと。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:17:22 ID:LE2y9cQZ
>>243
ありがとうございます〜。
フォトショで開けました。

使い方がよくわからないので赤枠の前に画像が来てしまいますが、
作る際の良い参考になりそうです。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 02:36:59 ID:GD6c1ca3
>>245
GIMPとあまり変わらないと仮定して書くけど、レイヤー(階層)ってのが表示されてると思う。

   干渉の少ない領域
◎ 基本枠
◎ 召喚枠
   キャラ選択枠
 :
 :
 :

みたいな感じで。
これは、上の方に表示されてる物ほど優先的に表示される。
更に言えば、◎がついてる物だけが画面にうつる。
順番はマウスでドラッグ&ドロップしてやれば移動できるので、好きに並べ替えればいい。

とりあえず例としてはこんな感じ。
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/13/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E4%BE%8B.png
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 03:49:27 ID:LE2y9cQZ
>>246
できました!
減色してないですけどこんな感じになるのですね。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame029615.png

もう寝ます つ゚、。)っ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 04:39:30 ID:7dibVZ12
俺がアフォすぎてスタイルチェッカーの使い方がわからん。

顔グラの時みたいに読み込めばアホでも使えるモノを作ってくれる神はおらぬか
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 15:58:17 ID:RNipuKLb
レイヤーの概念わかってないとわからんだろうしなアレ
絵師じゃないけど仕事でCAD使ってるからそのあたりは助かった
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:27:51 ID:lrN5SzF7
>>248
ちょっと適当に作ってみた。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=340
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:51:54 ID:1AkJVJ4E
>>250
こりゃ便利だ、ありがとう。
とりあえずざっと触ってみてわかった事。

・BMPの青抜きにデフォで対応
・画像が256色じゃなくても表示される
・SL/FLフォルダは起動時に読み込む為、チェッカー起動中に画像を追加した場合は再起動が必要

こんなところだろうか。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:57:47 ID:lrN5SzF7
・PNGも青抜きしてしまいます。
・画像がjpgやgifでも読み込みます。
・IEなので再起動しなくてもF5で更新できます。
・サイズがデカイ画像ははみ出したりするかも。
・スクリプトなので先生方がうるさいかも。

こんなところだろうか。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 01:59:01 ID:1AkJVJ4E
なるほどw
画面の雰囲気をつかむチェッカーとしては十分だね。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 07:24:42 ID:UYXzkMnc
>>250さん
これはまたありがたや。乙乙。
これで本腰入れて3のパーティを考える作業に取り組めます。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:31:38 ID:tJWW6rN7
GIMP2をはじめて使ってみたけどようわからん。
が、機能が多いことは理解した。
俺には使いこなせそうにないや……。

でも試しにSLのみだけどネタパーティを一つ作ってみた。(肌色注意)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299307.png
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 20:48:35 ID:UkhT/JnC
>>250
256bmpの画像読み込んだら色化けした・・・
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 21:48:39 ID:AELh1anI
>>255
綺麗にできてるなぁ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:09:32 ID:t9R/jF3f
まあ当たり前の事なんだが、
スタイルロードx背景画像組み合わせたPNGを
PSPに入れて表示させれば実表示イメージに近づくな。

ちょっとやってみて感動したw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:38:04 ID:UJ9IEu0+
>>255
これ全部エロゲのキャラ?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:27:32 ID:lrN5SzF7
>>256
OK認識した。ie6のバグみたいだ。

修正版うp
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=341
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:41:16 ID:tJWW6rN7
>>259
そうです。ちょっとWizっぽいゲーム。

練習してるけど、どうしても輪郭はゴミ取りしないとうまくいかない。
ジャギジャギになるし髪の毛とか心が折れそうになる。(肌色注意)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299670.png
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:47:59 ID:j7Qb/PrO
>>261
これは明らかに注意いらん肌色だろww
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:50:27 ID:t9R/jF3f
>>260
修正乙です。
256色BMP読み込みOK確認しました。
何気にGUIも洗練されて、使いやすくなってますね。

自分も今スタイルロード作成中ですが、
やはりjtrimとedgeではどうしても限界が。
GIMPも今勉強中ですが、キツイ事に変わりがない…
何か楽出来るコツは無いでしょうか?
それもやはり努力と根性でコツコツと作成?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 23:58:23 ID:UkhT/JnC
>>260
超乙。化けなくなりました。

>>263
jtrimで切り取ってBMP変換→edgeで背景を青に→GIMPで修正→edgeで細かいとこ修正
でやってる。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:09:04 ID:mmGUeB4H
スタイルロードにロボ
フェイスロードにそのパイロットってどうかな
例えばスタイルロードにアルトアイゼン、フェイスにキョウスケとか…やっぱ不自然?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:17:13 ID:+BKP9njC
>>264
ありがとうございます。
やっぱりそんな感じの方法になるんですかねえ。
>>125の輪郭削り取る方法が凄い参考になったので、
もうちょっと試行錯誤してみます。

>>265
その発想はなかったわ。
戦闘中とキャラステータス画面ぐらいしか
スタイルロード画面無いっぽいからいいんじゃね?
武器やアイテム名変えられたら完璧だな。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:37:24 ID:lycvyyBq
そろそろ発売のゲーム、Hello,good-byeを作ってみた
作業中、フェイスとスタイルを同じ名前で作って何度も上書きしてしまった…
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=342.png
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=343

>>260
GJ!
これ、完成した画像のチェックにすっごい便利〜

>>261
髪の毛以外だとジャギっててもあまり気にならないので、
なるべく髪の毛など細い部分の無い原画を選ぶ…ってのは無理かw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:47:46 ID:w5hPWN/J
スタイルチェッカー作者さん超乙!!
しかし起動はするのですが、「フェイスロード素材フォルダが見つかりません」
「スタイルロード〜(以下同文)」…というエラーが出てしまいます。
おそらく画面に出ているはずのコマンドやら枠やらもどれも出ていません。

WinXP、IEのバージョンは8です。
もし理由が分かったら教えてくださると嬉しいです…(´・ω・`)
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:49:47 ID:mmGUeB4H
>>266
パイロットは通信画面みたいな枠つけたらそれっぽくなるかな
発売前に作る気はないけど素材だけでも集めておくか
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 01:55:48 ID:dv3VnRG6
切り抜くのうまいなぁ〜
俺がやるとギザギザだよまいったぜ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:17:49 ID:Ey9qSBi1
>>266を読んで超突貫ネタ。禍々しいオーラが(ry
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=344
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 02:53:46 ID:7uzcVqnC
とりあえず作った分だけ。
個人的にお気に入りのエロ魔物娘図鑑の派生のドット絵から。
スタイルロード19キャラ分+以前上げたフェイスも同梱。

参考 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=346
本体 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=345
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 05:02:04 ID:gIAoVpYZ
エロゲはみんな似たようなキャラに見える
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 07:17:46 ID:OlCJcQlq
素材はPSP版公式サイトの物だけなので、それ以外が入ってないのが残念。
そんなタクティクスオウガ詰め合わせ
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/15/elm3_TO.zip
使用例
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/16/elm3_TO.png

>>258を見て俺もPSPに取り込んでみたけど、確かにPCのモニタで見るよりずっとしっくり来る。
思わず壁紙にしたw
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 08:17:47 ID:VX1cWHbG
>>274
ありがたすぎて涙がでてきた
クノイチの生足最高ですね、超乙です
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 12:42:27 ID:w5hPWN/J
>>274
すばらしくかっこいい
よくこれだけ作ったなあ…乙!!
何のツール使ってこれほど綺麗に切り取れたのか教えて欲しい
周囲がうっすら灰色っぽくなってる(透過?)のはどうやったのでしょうか?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 16:00:07 ID:wbmpr+ri
>>268
う〜ん、なんだろう?
zipの中身は全部解凍してもらってますよね?
カレントディレクトリの変更するとダメだけど、そんなことしないよね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 17:12:04 ID:w5hPWN/J
>>277
お返事ありがとうございます。
今試してみたら何故かできました。ばっちりです。なぜ…。
とにかくものすごい便利です!ありがとう!
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 17:37:33 ID:OlCJcQlq
>>276
素材集めにhugflash(ぐぐればすぐに見つかる)、減色に>>169のpngquantを使用。

・公式サイトのめぼしいところをうろついてから、Temporary Internet Filesにキャッシュされてる
 ファイルを別のフォルダに保存。TOの場合はswfが狙い目。エルミ3公式ではpngなんかも。
・hugflashを起動し、PICTUREにチェックを入れてswfを投げ入れると、含まれた画像が出てくる。
 TOの場合、このpng画像自体に周囲の半透明化処理がされている為、そのまま利用。

・フルカラーのまま、画像のリサイズ、位置調整を行い、>>169のbat処理で一括して減色。

紆余曲折して、結局一番楽な方法にたどり着いた次第。
なお、>>169のソフトで減色すると、半透明部分にそれなりに色数を食われる為、下手をすると
>>234みたいな事になる。

あと、何らかの理由で画像周囲の半透明を消してしまいたい、という時には、GIMPなら
レイヤー表示ボックスで右クリック→「不透明部分を選択範囲に」→Ctrl+I(選択範囲を反転)
→Del でさくっと消す事は可能、という豆知識を。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 18:09:41 ID:OlCJcQlq
あ、減色で>>234になるのを回避する為に、>>243で書いてもらったのを読んでおくといいと思う。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 01:10:50 ID:W8CmHu5e
TOで硬派なのをやったので、息抜きに軽いのを……と思いきや6時間。
そんなクリミナルガールズ(未プレイ)
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/17/elm3_C-GIRLS.zip

使用例。下のはSL
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/18/elm3_CG.png

肌の赤みがかったところの処理がやや汚くなってたり、ゴミが残ったりしてるけど
使う人はそんなにいないだろうし大目に見てください。
下手にグラフィックツールで開いちゃうと、半透明部分が飛んじゃうので注意。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 03:53:51 ID:26zRbj+9
おいおい、GIMPのファジー選択って便利すぎじゃねーか
これで閾値調整しながら輪郭削りだせば、
後は細かい調整すれば、かなり負担が減るな…

俺の職人ばりのドット作業は一体何だったんだ…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 04:17:15 ID:W8CmHu5e
数字いじりすぎて、余計なところまでえぐったのに気付かずに後悔するのもよくあること
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 05:55:21 ID:26zRbj+9
やったー俺みたいな雑魚にもそれっぽくできたよー
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/19/levi.png

>>283
大丈夫だ、細かく別名保存しているから問題無い。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 06:01:38 ID:CVRwJ9HF
おおーキレイだなー
GIMPってのがカギか
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 15:59:55 ID:cdBzuWvz
ようやくそれなりに見れる物ができるようになってきた気がする
http://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/20/sample.png

もうちょい上手く減色してぇ・・・
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 17:49:55 ID:LalulnAS
半透明というのが今ひとつ理解できない頭悪い自分…
人物の輪郭周り(人物枠)をレイヤー透明度50%で枠作ればいいのかな?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 22:58:38 ID:pJ4f8rmk
>>287
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=348.png
切り抜いた画像のサンプル。白とグレーのチェックの部分は透明だと思ってください
左がドットエディタ等で透明部分を塗りつぶしたもの
右はグラフィックツールで切り抜いたもの。半透明部分が出来てジャギーが
目立ちにくくなっています
まぁグラボの3Dの設定ででてくる、アンチエイリアスとかオーバーサンプリングと
思ってくれれば大体あってますw

スタイル画像作る時272*272の画像を用意して1ドットずつ塗りつぶしてると
おそらく左のようになっていると思います
これを元画像そのままの大きさで切り抜いて、正方形に切り抜き272*272に縮小すると
右のように半透明の部分が出来ていると思います
半透明を手作業で付け足すのではなく、勝手に出来るものですね


ついでに… 夜明け前より瑠璃色な です
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=349
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 23:09:07 ID:pJ4f8rmk
フェイス/スタイルロードシミュレーター、すでに機能的には十分なのですが
左上の480*272の部分をクリップボードにペーストできるとか、
2、3、4倍ぐらいに拡大表示できるとうれしいなぁとか思ってます(^^;;
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 23:16:33 ID:LalulnAS
>>288
d! わかりやすいです!
アンチエイリアスは元の色を薄めの色にして補色してるもんだと思ってた…
どうりで背景となじむわけだ…?

規制で書き込めるかな?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 01:07:53 ID:fk+hQQBV
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame029804.png
久しぶりに作ってみたぜ
それにしても>>260GJ!!
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 01:09:12 ID:D4R9Xxlt
>うpロダ339さん
SW2部作ってます。

カラー素材が少ないので、
リプレイだけじゃなく過去のドラゴンマガジン引っ張り出してますが、
いい感じのができるかどうか・・・特に男性陣。

土日しか作業できないのでうpはしばらく先になりそうです。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 01:58:12 ID:XQooYOX1
SW2部って渋いところ行くなぁ…
キャンペーン中に二人死んだのってあの時だけじゃないっけ?

リプレイの表紙じゃ死亡した二人はモノクロにされてるしなw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 12:12:18 ID:jzhGGMm4
スタイルロードのいいところは、装備品のグラを反映できるところだな
プレートメイル装備したベジータとか何でも絵にかける。面倒だけど
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 13:49:15 ID:qxVy/Guz
最終装備にあわせてグラをでっちあげる程度なら出来るかもね
さすがにプレートメイル装備したベジータとか勘弁してくれって感じだわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1303680.png
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 13:58:24 ID:AWbTxFs1
>>295
違和感バリバリだなwww
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 14:51:25 ID:iOmNDdf0
ドラクエの攻略本の挿絵とかと
組み合わせると相性良さそうだな
あれも鳥山系なんだし
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 15:00:13 ID:qxVy/Guz
>>295で言葉が足らずキツイ言い方になってしまってスマン
序盤でしか使わない装備をいちいちスタイルで作るのは大変なので
それはちょっと勘弁して欲しいよねってことです
プレートメイル装備したベジータ自体が悪いって言ってるわけではありません

>>296
まぁ…おっしゃるとおりですw
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 15:02:04 ID:jzhGGMm4
>>295
発売されたら是非とも某キャラの装備グラを依頼したいところだ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 19:10:34 ID:f2trFNRH
クイーンズブレイドで作ろうと思ったが、なんか公式サイト眺めてたら心が折れたのでやめてしまった……w
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 01:30:02 ID:HEwQhfLi
互換性も考慮して、BMP、透過PNG、半透明PNGの
三つを作成中。下記URLは半透明PNG
http://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/21/rio_style.png

勿論、半透明が一番綺麗なのだが、素材によっては白いバリが出てしまう。
ただ、PSPに画像入れて閲覧すると、ほぼバリは見えない。
これで大丈夫なのだろうか…
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 01:32:32 ID:EvRMqLCx
>>301
素敵だよ、UPを待ってるぜ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 07:13:50 ID:kBFdFZEY
256色化した時点で半透明部分がなくなって、
背景色のみ透過になってしまうんだけど、どうやって半透明にするんだろ?
なんか根本的に間違っているんだとは思うが、それすらわからない。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 08:15:18 ID:/DHANXYh
256色の半透明は、フォトショやGIMPなんかで開くと半透明部分が飛んでしまうので、
後は減色だけという状態にしてから、256色でも半透明を処理してくれる>>169のソフトを使う。
処理後にゴミが出たり色がガチャガチャするようだったら、減色した画像ではなく処理前の
フルカラーの方をいじってから再度減色。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 18:53:50 ID:kBFdFZEY
>>304
レスサンクス。やってみたけど、結果が微妙な感じ…。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 18:57:16 ID:kBFdFZEY
間違って書き込んでしまった。
pngquantってオプションで減色アルゴリズム選択とかは無理みたいですね。
今、別の方法を試している最中なのですが、作業量的に負担がでかすぎて…。
うまくいけそうならレポしてみます。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 19:12:35 ID:/DHANXYh
今ちょっと試してみたけど、>>304で減色した後、GIMPでフルカラーの新規画像作成して、
そこに減色済みのをドロップしてやれば、半透明を飛ばさずに実質256色のフルカラーとして
編集が可能だった。
なので、pngquantで減色済みのを編集できないというのは撤回。

確かに作業的には面倒なんだけど、これで肌の部分のガチャガチャしてる所を均してやるだけでも
見栄えは相当よくなる。
修正が終わったら、再度減色してやればおk。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 19:20:43 ID:ClVM6m1W
一つ質問
PictBearでスタイルロードの画像を切り抜いた後
背景消した状態でPNG保存したんだけど
このままだと減色してないから使えない扱いになるのかな?

ロダの表示ツールだと当然普通に写るけど
PSPだとどうなるんだっけ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 19:22:44 ID:ClVM6m1W
補足
イメージタイプが「フルカラー」の状態

これだとインデックスカラーで減色せんといかんのかなと
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 19:30:05 ID:/DHANXYh
>>309
それだと使えないね。インデックスカラーで減色は必須。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 20:21:56 ID:ClVM6m1W
>>310
THX
さて、どのくらい劣化するもんだか…
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 20:46:17 ID:uhrKKcwd
フォトショ、GIMPは8bitでセーブ時に透過情報作り直すので半透明が飛ぶ
フォトショは編集中とセーブ後に不整合が起きないよう、インデックスモードでは
常に半透明は使えない
GIMPはフリーでお金とってるわけでも無いので、不整合自体無視してセーブする時に
初めて半透明が飛ぶ
…って動作してた気がする

pngquantでうまくいかないなら前処理の減色ツールを色々変えて試してみるとか、
前処理の減色を224色ぐらいで試す。それでもダメならもう少し少ない色数に
減色しておくとかかな?

鉄則は減色前のフルカラー画像は消さずに保存しておくことです
減色前の画像とって置けば、後から作り直すのも簡単だし、エルミ3発売までに
画期的な減色方が見つかる可能性もあるかもしれないw
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 22:53:08 ID:tscsWeJd
質問なんだが
半透明pngってゲーム本編に反映されるのか?
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 22:57:01 ID:7WftBvGz
現状では不明でしょ>半透明PNG
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 23:05:57 ID:HEwQhfLi
仕事から帰ってきた。
今日も二次元キャラを型取りする作業が始まるお…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 23:19:11 ID:/DHANXYh
もし反映されない時は、フルカラー状態で保存してあるファイルを引っ張り出して、
周囲の半透明部分をまとめて消し、輪郭を自力補正して通常の減色って感じに
なるんじゃないかなーと。
二度手間になりそうで嫌な場合、最初から半透明抜きで作った方が最終的に楽かも。
半透明の方が輪郭なんかは綺麗に出るけど、その分本体の色数は少なくなるから、
画像次第で使い分けるという方法も。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 00:05:01 ID:JrI+M8Kn
>>289
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=350

プリントスクリーン実装しました。
拡大はボケちゃうのでいみなさそう。
他に、背景ロード、パーティーロードも追加。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 00:38:39 ID:RJmC+WCz
>>317
年末ジャンボリミックスワロタw
つーか便利過ぎ、お疲れ様です。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 00:50:42 ID:81njKXHa
>>317
ありがとうござる
涙出るでござる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 00:52:41 ID:yj/OsgwL
>>317
痒いところに手が届きすぎワロタw
本当に感謝。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 00:57:08 ID:0Mily/o7
>>317
GJ! 早速使わせて貰いました。

一応、頑張って256色で半透明試したんだけど、もうやりたくない。w
ジャギってるのは適当にやったので勘弁。
縁取り部25%で杖の先端を50%で透過してみました。
使えない可能性も高いから半透明に拘るのはやめようかな……。

ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=351.png
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=352.png
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 01:23:32 ID:RJmC+WCz
今日の成果
上が半透明、下が普通の透過PNG
http://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/22/%E5%8A%A9%E6%89%8B.png

半透明はバリバリ状態で、どう頑張っても治せぬ。
つーかある程度妥協しないともう無理だわ。
スタイルロード作成時間>ゲームプレイ時間とかありえそうで怖い。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 01:28:25 ID:yj/OsgwL
せっかくなので年末ジャンボリミックスしてみた。
現在挑戦中のムゲフロEXより、魔傀儡の群れ。
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/23/elm3_EFEX_MEC.png

減色でガチャガチャになる場所が多すぎて泣けるw
あと、画面の圧迫感が強すぎる。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 01:43:49 ID:jvYn5Z2U
>>317
想像以上にバージョンアップされてて吹いたw
やっぱり拡大はブラウザと同じなんですね。それなら無くても問題無いです
プリントスクリーン対応で、このスレも画像が沢山貼られるようになるといいなぁ

>>321
これは手作業で輪郭の外に半透明を付け足したのかしら
一度フルカラーに戻してそれっぽく加工してみました
フルカラー版
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=353.png
フルカラー→半透明有効で8bitPNGにしたもの
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=354.png

もし手作業でやるなら、輪郭の角の部分(ジャギの一番目立つ部分)のピクセルを透明度30%、
その隣のピクセルを60%にする程度で十分綺麗になると思います
わかりにくかったら参考画像作ります(^^;
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 01:54:10 ID:yj/OsgwL
>>324
横からだけど、参考画像があるととてもありがたい。
かなり手探り状態でやってるので。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 02:16:29 ID:jvYn5Z2U
>>325
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=355.png
たいしたことじゃなくて申し訳ないのですが、こんな感じです
272*272の画像を青で塗りつぶす要領で透明にした場合、左のようになってます
手作業で半透明を追加するのなら、ジャギの立っている角の部分だけ半透明化していけば
作業量は最低限で、それでいてかなり滑らかな輪郭になると思います
で、半透明化の作業が終わったらpngquant使って完成です

手作業無しで半透明作るなら、でかい画像のまま切り抜き→縮小で無いと出来ません
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 02:32:41 ID:yj/OsgwL
なるほど、そういう事か。
消しゴム使った事なかったけど、これからは活用させてもらおう。
ありがとう。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 02:48:31 ID:jvYn5Z2U
エルミ2方式で作ってるけど半透明も使ってみたい人向けの方法ですね
ツールによっては消しゴムでは出来ないかもしれないけど、その時は色がそのままで
透明に出来る機能を探してみてくださいw
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 05:04:27 ID:fNNMRFF8
うーむこのスレは勉強になる
見ててよかった
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 09:05:35 ID:0Mily/o7
>>326
解説ありがとう。
その方法も試してみたいけど、今はやりたくないや。w
pngquantの結果が微妙なので全部手作業で付け足しましたが、
作業量が多くて実用的じゃないです。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 10:14:44 ID:AJyKxDbz
>>326
今まで半透明化がイマイチピンと来ませんでしたが
この画像で少し理解できました、ありがとうございます
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 14:46:15 ID:jvYn5Z2U
グラフィックツール使ったこと無い、使い方がわからない人、半透明が作りたいけど
分からない人向けに、フォトショップでの画像加工をキャプチャしながらやってみた
見れば少しは参考になるかもしれない…
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=357
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 00:35:42 ID:ReD38zGH
久しぶりに来てみれば3発売決まってスタイルロードとか
全部作り直しで嬉しい悲鳴だぜフーハーハー

>>317
使わせてもらったぞ、ありがとう!
こうして見るとちょこちょこ修正しないといけないとこが目立つなあ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1308411.png
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 12:05:12 ID:Wsg1CbL5
>>169のがなんか使えなかったのでググって別のpngquant見つけて使ってみた
うまくいってるか分かんない…
*wiz囚われし亡霊の街
スクリーンショット SAIだと簡単なんやね…
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/25/elm-wiz-ss.png
詰め合わせ
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/24/elm-wiz.zip
ちなみにアティせんせみたく裸コラはしてませんー

それはそうとSAIでPNGでさっき保存するときに
32bpp ARGB(不透明度あり)ってでたんだけどこれなんだろう?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 12:24:04 ID:1Vr8E2D/
しかしこれでサウンドロード=ボイス取り込みだったらマジで発売まで時間が足りんw
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 13:27:19 ID:aADdvhJ7
ボイスをBGMに設定しようぜ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 15:00:07 ID:Zl44AXDu
>>334
おおー輪郭綺麗に半透明ですね。

これ元画像検索したけど、背景は真っ白ですよね?
早速SAIの体験版DLして、ググりながら作業してますが、真似できない…

簡単にやり方教えていただけませんでしょうか?
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 15:29:58 ID:6DkNeJzA
>>337
半透明無しなのは1作目の方で、2作目(>>334)は半透明付きだったよ。
今バラして確かめたから間違いない。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 16:21:04 ID:Wsg1CbL5
>>337
>>279さんが言っていたやり方(hugflash)で画像は集めました
pngにするときPictureのPNG圧縮設定が初期値9になっててガンマ値1でせっかく画像吐き出したのに
えらく薄くてやり直したりしちゃいました…結局圧縮1のガンマ値1/2.2にして普通の濃さに
そのやり方で集めた画像は元々透明でしたので特に加工することなく使用しています

その後272x272にしなくてはいけないのですが>>169さんと>>304さんの話を聞いてフルカラーのままにする為に
フォトショップCS4で正方形に切り取り"WEB用に保存"で"PNG24""マット無し"で保存して(イメージ→モード はRGBカラー)
その後上で言われてる通りpngquantで8bitに
ただ>>169さんのURLから落としたヤツだと自分のでは動かなかったのでググってまた別のでしたのですが
ちゃんと出来てるか不安だったのですよ…
SAIでしたのはスクリーンショットを貼り付けるのがフォトショップより簡単だったというわけなのです…
誤解させてしまってすみません…
一作目のアティせんせとかはまだ半透明がどうのという情報無かったのでエルミUの時の作り方でフツーに切り取ってコラしたのですよ

ただSAIでも出来ないことはないかと "自動選択ツール"で選択したあと"選択ペン"で塗り塗りして範囲を調整して
"編集"の"切り取り"で削除するか消しゴムでざっと消すかしてそのあと保存するときに
PNGで保存選んで…こっからがよく分かんなくて上で書いたんだけど24bpp RGBと32bpp ARGB(不透明度あり)どっちかなんだけど…
上のやり方でするならRGBの方選べば良いのだろうけどもしかしたらソレしなくても不透明の出来るのか今帰ってきたばっかりだからまだ試してないんよ…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 16:30:05 ID:Wsg1CbL5
>>339です
いまSAIでPNGで保存→32bpp ARGB(不透明度あり)でしてみたらそのままフルカラーっぽかったので
それで保存して上で書いた>>169さんと>>304さんのやり方でやればなんとか出来そう
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 16:43:34 ID:Wsg1CbL5
>>339です
SAIで切り抜いたものを"32bpp ARGB(不透明度あり)"で保存後
上のやり方通りpngquant-1.0_forPSPCT ってやつで半透明化で吐き出して貰いました
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=358
分かりやすく大きいままでしてみたけど…どうだろう…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 17:13:49 ID:Wsg1CbL5
悩んでて元画像を貼るのすっかり忘れてたことに気付いた…
ホント何度もスマナイ…
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=359
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 19:07:58 ID:ReD38zGH
別にそれ自体は構わんのだが
エロ画像を参考画像にするのはどうなのよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 19:16:16 ID:6KXpYv6b
大丈夫だ、問題ない。
一番エロいのを頼む。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 19:34:51 ID:Wsg1CbL5
>>343
ホントスマナイ…手近にあって切り抜いたばかりのがあってほんの軽い気持ちで…
wizのやつは人物枠にグラデかかってたりちょっと分かりづらくて
途中までやりかけてたそれがやりやすかったんだ

それはそうと色々みてみてSAIでも大丈夫みたい ちゃんとフルカラーRGBで半透明も保持しながら保存できた
ただインデックスカラーにするやり方は分からんかった…
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 20:33:56 ID:upI54faB
>>339さん、半透明凄く綺麗に出来てますよ〜
>>169で書いたpngquant、0.95だった事にさっき気が付いて>>341に書いてあった1.0を
DLしました。うちだと逆に1.0は動きませんでした…


で、pngquantのかわりにこんなの見つけました
GenSakWin
http://www.os.rim.or.jp/~pekochan/develop/devutil.html
減色サンプル
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=360

ディザが無いので元絵によっては非常に綺麗に減色出来ます!
…ディザありだと汚くて使い物になりませんがw
使い方がよくわからないので、元絵をPNGからpsdに変換して使用しました
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 20:43:10 ID:36mZy52y
>>342
色んな意味で素晴らしい
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 20:59:21 ID:1Vr8E2D/
気になったことがあるんだけど、
今の段階で半透明処理無しで作っておいて、
半透明処理が可能という情報が出てからその作ったものに追加的に処理を加えて、
半透明処理ってできないかな?
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 21:55:37 ID:rNTu8nrJ
>>348
すぐできるんじゃね
あまり輪郭削りすぎでなければ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 21:57:39 ID:6DkNeJzA
随分と間が空いたけど、世界樹1セット。フォルダ構成をシミュレーターに合わせてみた。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/26/elm3_SQ1.zip

フェイスロード枠を消し忘れた使用例
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/27/elm3_SQ1.png

改めて思ったが、バド子の笑顔がレイプ目過ぎて怖い。
ついでに今更だけど、NPCのサイズがPCよりも大きいのも仕様です。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 22:13:32 ID:A+uJXR2u
>>348
一応出来るみたい。
単純にパレットの透明度を弄るならTweakPNGか、
>>346のGenSan(何故か32bitPNGを上手く読めなかったけど)かな。
shin's PNG Editerってのもある(o?)けど動かなかった。

エッジ処理は上に書いてあるように、フルカラーで読み込んで、
アンチエイリアスをかけたあと、pngquant通せば大丈夫かと。
あんまり上手くないけど一応サンプルをば。

http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=361.png
左上:透過無し 左下:pngquantによる半透明
右上:透過無しをTweakPNGで黒を透過したもの
右下:右上の画像にAAかけてpngquantを通したもの
アホ毛(?)辺り見ればわかりやすいかな?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 22:16:28 ID:36mZy52y
>>350
upありがとうございます、レンさんkoeeeee
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:34:48 ID:C09SC6TW
え・・・?ドットを切り抜くみたいに自分の任意の部分(輪郭部分)を
半透明にしていくことって出来たんだ?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:35:10 ID:upI54faB
つい全力でこんなものを作ってしまったw
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=363.png

>>317
ファイルネームに半角括弧を使っていると表示できないみたいです

>>348
半透明ありを無しにするのはあっという間に出来る
無しに半透明を付け足すのは手間を考えると実用的では無いと思います
半透明無しで作るなら無理せずそのまま使うのが無難かと
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:41:49 ID:FiWFvIMW
下だけかと思ったら、上も剥いでるじゃないかw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:55:20 ID:6DkNeJzA
GEBに手を出してみたが、素材がいまいちで加工が面倒臭い……w
とりあえず、結構少ないドラゴニュート枠に使えそうなハンニバルだけ。
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/28/FL_GEB_%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%AB.png
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/29/SL_GEB_%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%AB.png
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:13:51 ID:VqTRWgbr
>>351
これ切り抜くの凄い大変だったのでは… すごいなぁ
AAをかけるってのが簡単に出来るなら、やり方を公開すれば参考になる人も多いかと

>>355
アティせんせの人がすでに(ry

>>356
こちらも切抜きがすごいです
pngquantとGEBで透過PNG作る選択肢が増えたので、その点はうれしいですね
32bitのPNGが読めないような気がするのが不安ですがw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:24:21 ID:VqTRWgbr
違う、GEBじゃなくてGenSakWinだった…
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:30:06 ID:RLcXlIQk
>>346さん有り難う御座います!
ちょっと数十分仮眠を…と思ったら3時間過ぎていた……( ̄A ̄;)
あと…がんばって使ってみたのですがよく分かんなくて…いい解説サイトとか探さなきゃです

>>347
実は胸部ブラウス取れるんだぜ…スカートは無理だけどもう少し透明度を上げることは出来たりしたりして…
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:33:45 ID:iFiyTEI4
AA掛けるのは簡単ですよー。
Paint.NETでプラグインのアンチエイリアス掛けるだけですから。
色数も変わらないので、好きな減色ツールが使えるのが利点ですね。

上のはBasicAntialias1回かけただけですが、
下のはBAにAA'sアシスタントの二重掛けです。
腕の辺りも滑らかだと思います。
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=364.png

手動透過のために(後ろの黒)edge2弄ってる時間が一番長かった…。

参考リンク
ttp://www.getpaint.net/index.html
ttp://paintnet.web.fc2.com/index.htm
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 01:14:07 ID:cC7FZOPl
Paint.net用のプラグイン Make Transparent plugin
ttp://forums.getpaint.net/index.php?/topic/9667-make-transparent-plugin/

こういう背景色を透明化するフィルタを使えば、
妖精の羽のような大きな部分の半透明化も可能です。
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=365.png

もちろん輪郭もきれいに半透明化できます。
全体的に薄くなっちゃうので、最初に選択しておくか
元画像の不透明部分のみを上に重ねるといいと思います。


そして、我は求め訴えます。エクストリーム!!!
さぁ行け、冒険者よ! 熱き血潮を、魂を! ほどばしらせるのだ!
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 01:20:18 ID:MWmFk3P2
>>354
先生っ、エッチなのはいけないと思います!
でも、ロロナたんもお願いします!
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 08:51:08 ID:4u5eTE/q
>>360
本当だ!Paint.NETで半透明無し用に作った画像の縁を半透明にできたw
ちょっとちっちゃくなっちゃったけど満足。
364337:2010/12/21(火) 12:53:43 ID:EDv91p7v
>>339
返信遅れまして申し訳有りません。
また、ご丁寧にご返答頂きありがとうございます。

ご利用の画像は元々半透明付でしたか。
自分で適当に検索したjpgの画像では、半透明が無かったので、
勘違いしてしまいましたw
大変お手数おかけしました。

365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 13:05:09 ID:EDv91p7v
続き

扱いに困っていたシュタゲキャラ画像ですが、
皆様の書き込みを元に色々試行錯誤。

まず公式swfは顔が中途半端に途切れていて利用不可。

検討した結果、gimp+paint.net+GenSakWinの組み合わせで、
作業効率を高めつつ、(自分の中では)綺麗に仕上がりました。
http://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/30/%E8%A9%A6%E4%BD%9C_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88%E6%88%A6%E5%A3%AB.png

厳密には左脇腹のバリ等、まだまだですが、微調整可能なレベル。
pngquantではうまく行かなかった半透明化も問題無いので、満足しています。
もうすこし設定煮詰めれば、やっと量産体制に入れそう…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 18:35:21 ID:RLcXlIQk
>>364
いえー おきになさらずー …どっちみちあまりお役に立てませんで…

paint.net試してみたけど半透明度保持してPNGで保存できない…
慣れてないからだと思うけどもう少しいじってみよう…うーむ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 20:11:00 ID:iFiyTEI4
>>366
32ビットで保存してからpngquantで処理しないと半透明8ビットは無理。

256色化してからPaint.NETでフルカラー処理でAAをかけて、
32ビットで保存しても使用色数256色のままだから、多分色は変わらないと思う。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 21:04:47 ID:RLcXlIQk
>>367
d …うーんなるほど…

paint.netいじってると面白いね CS4とショトカも似てるし
保存方法で戸惑っちゃったけど 色んなプラグインDLしちゃった…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:13:46 ID:ctW/nyFF
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/wanted.html
Green先生の時代がきたぞ!諸君!
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 23:54:15 ID:0nCQZIGS
きっきたあああ
ガーヴェオンの二つ名ひでぇ…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:21:52 ID:Bjj/yxHh
Green先生、酒浸りかよ
いつも酒場待機だから、仕方ないのか
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:58:22 ID:Iu10C4FE
>>360
おおっ、すでに半透明無しで作った画像も、これがあれば簡単に半透明バージョンも作れますね

>>362
エッチなロロナたんが欲しいのか、それとも普通のロロナたんが欲しいのかわかんねぇ
ここであせってコラバージョン作ったら、エロいのはいらなかったけどせっかくだから頂きますとか
言われそうで怖いw
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=366
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 01:23:13 ID:ii1Jo813
>>361
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=367.png
このフィルター、こういう画像には相性ぴったりだね。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 04:12:01 ID:Nxqo1qJo
GIMP等で縮小までしてインデックスカラーで保存→P.NETでAA'sアシスタント1回で保存→pngquantで減色

1工程入れるだけでも、下処理せずにフルカラーpngをpngquantに突っ込むのとは随分と変わるね。
肌の処理なんかがガチャガチャしやすかったのが随分とマシになった。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 20:42:24 ID:VDpJI6nm
>>372
えっちぃなのがほすぃです
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:45:04 ID:Iu10C4FE
ちょっとコンビニ行って来る
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1313381.png

>>375
えっちぃのも入れといたんだけど、控えめすぎただろうか?
これ以上えっちぃのは他の人に期待しようw
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:08:51 ID:0x33rypP
>>376
ザカリテもよろしく
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:24:31 ID:1pDzfXXS
>>372
先生っ!
ちょっぴりえっちなロロナたん含め、
他アトリエメンバーの提供本当にありがとうございます!

先生のえっちさは、偉大だと思います!
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 00:52:31 ID:fPA4KaYe
>>377
ちょ、ちょ、ちょ、ちょ、ちょっとまてw
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=368

>>378
全キャラに身長の設定があったので、スタイルでの頭の位置で無駄に再現しておきました
男キャラはついで…ではなくて、えっちぃのはあくまでおまけですw
380377:2010/12/23(木) 08:29:31 ID:PPZ2KSVX
>>379
サンクスコ 二つ名、宇宙の帝王で作ろうかな
懐かしくてエミュでやりたくなったw
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:41:33 ID:1D0VKNyX
サモナイ3と4の女の子の好きなキャラだけで作りました
スクリーンショットです
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/32/%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88SS.png
詰めたもの
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/31/elm3-SN.zip

切り抜き大変ですね…ふぅ
CS4で切り抜いたあとリサイズしてPNG-24(フルカラーRGB)で吐き出して
その後pngquant-1.0_forPSPCTで半透明化しました

あくまで自分の好きなキャラだけをしましたので物足りない方もいらっしゃるかと…
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 16:48:19 ID:lnaJlIxp
うわぁ、キモッ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 17:36:08 ID:pEYz8f2L
>>381
マジ乙です
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:23:33 ID:uW8d6cwR
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:30:37 ID:LEh2K1N+
中の人かと思ったら本当に重装機兵でワロタw
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:48:25 ID:IGGEBDfo
落ちてる?
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:10:41 ID:s5zJcjXh
ん?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 00:15:57 ID:s5zJcjXh
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:30:54 ID:vclD7dJ+
>>386
いただいたぜ!

さて、暇な時(23-26)にポツポツとやってたP3を。素材が見つかるとやる気になるねー。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/33/elm3_P3.zip

使用例
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/34/elm3_P3.png
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:05:00 ID:vclD7dJ+
ぉぉぅ……
安価は>>388じゃった……
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 23:15:35 ID:ixN7h3pp
スタイルロードの作成方法が確立されたからか、
勢いかなり落ちてしまったね…

っつーか、クリスマス→年末の流れだからか?w
とりあえず賑わす為に画像うp
http://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/35/rei_asuka.png
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:11:50 ID:MSbRxZlN
>>391
必要そうな情報はほとんどここに書かれてるし、この休み中に挑戦するって人も多いのでは?
まぁスレが止まってても寂しいので、画像貼られるのは大歓迎ですね

しかし古いネタだと使えそうな素材を探すのが大変だ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1322042.png
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:27:57 ID:JM0YSZY0
FFTのジョブで作ろうと思ったが、なかなか良い画像が見つからんな……
年内収集を目標にがんばろう。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:40:25 ID:XILf+EFe
みんな半透明で作ってんの?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:43:12 ID:JM0YSZY0
俺は輪郭の処理が楽だから半透明。
一応半透明にする前のファイルもあるから、駄目だったらそっちを加工しなおす。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:51:56 ID:XL9hYHm9
てっとり早く、枠使ってる。
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:11:40 ID:XILf+EFe
そっかー
俺はどうにも半透明使えそうな気がしない=作る気になれない
で、せこせこと輪郭処理してばっかだぜ・・・

ブログで使えるか聞いてもいいものやら
公式でチェッカーとか出ないものかねえ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 03:59:09 ID:JM0YSZY0
もし半透明が使えなくなったら、多分

・256にして半透明を飛ばしてからゴミ処理
・レイヤーを追加して画像の下に
・「不透明部分を選択」して「選択範囲を拡大1ピクセル」
・下のレイヤーに移動して選択範囲を茶系で塗り潰し
・上の画像と重ねて、余分を削る

という横着な手段をとる。
背景と馴染ませるんじゃなく、はっきりと境界を作る方向にシフト。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 05:54:43 ID:BT0ZOBj6
>>397
質問して回答が帰ってきたら御の字だから質問してみてもいいんじゃないの
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 05:58:06 ID:JM0YSZY0
ちなみに以前ブログのアレで半透明とかの質問してみたけど、回答はまだない。
でも1件くらいじゃ駄目でも、積み重なれば対応してくれるかもしれない。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:57:35 ID:p9qv27jh
PictBearで透視可作業してるんだけど
pngだと透明化されずに青のままで
bmpだと透明化されるけど塗り潰した輪郭の部分が青い所がある・・・
R0C0B255HEX:#0000FFなのは、確認したんだけど
アイインスコしても直らずでどううすれば・・
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:17:42 ID:J196HX+9
徳島競艇
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/36/%E5%BE%B3%E5%B3%B6%E7%AB%B6%E8%89%87.png


公式のスクショみると、種族フェイスなんか半透明してるように見えるけど、どうなんだろうね〜
開発中なのでなんともいえないけど。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:19:45 ID:J196HX+9
すまん徳山だったw
404401:2010/12/27(月) 19:38:31 ID:p9qv27jh
すまん自己解決した
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:35:18 ID:ll9kz71g
>>402
PSPのメモステに半透明化済みのPNGを入れると、
一応問題無く表示される。
輪郭も綺麗に表示されるので、半透明のままだとは思う。

ただ、拡大・縮小を行うと、ちょっと輪郭が重複するような
表示になる時があるので、うまく処理が出来てないのかも。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:44:29 ID:J196HX+9
そっすかー。
読み込み以外は2のBMPシステムの流用!じゃないことを祈るばかりですな〜


スイーツプリキュアのキュアナージャさん
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/37/precure.png
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:50:23 ID:XL9hYHm9
>>402
モーターボートはどうしたw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:07:58 ID:MSbRxZlN
ロダのファイル落としてたらアティせんせの人のコラが気合入ってて吹いた
スレ見たら徳山競艇で吹いた
つーかキュアナージャ自重w
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:31:59 ID:zn6qD8Ex
ちょっとこれを見てほしい
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/38/mari_test.png

現在切り抜き中なんだけど、素材の都合で、
どうやってもこういうレイアウトが限界。
(雑誌の記事の為、文字が重なってる)

かなり大き目のバストアップだが、
実ゲームにおいて、おっぱいが見えない以外に不都合あるかな?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:45:19 ID:kYFhk9KH
自分が気に入らなきゃ不都合だろう
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:03:56 ID:b9b1U8Tg
NPCとのバランスが悪いな。
と、自分なら思うが。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:30:25 ID:zn6qD8Ex
レスありがとう

>>410
結局はそうなりますな。ただ、絵柄、全体図の統一感を
出そうとすると、なかなか難しい…。いい素材が無くて困ってる。

>>411
NPCがあったか。
やはりNPC準拠で、サイズ決めた方が統一感でますね。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 05:33:03 ID:1R8ih9Eo
絵柄はまあ仕方ないとして
俺はある程度腰の下あたりからの立ち絵になるよう限定してるなあ
もし見つからなくても出来るだけその部分満たした絵探して
髪の先とか腕の先とか、どうしても足りない所があった場合
そこは自分で書いて適当に色塗ってる
素人作業だからよく見たら酷いもんだけどなw
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 06:45:31 ID:FEFlu55Q
キャンプ画面で出ない召喚枠はともかく、フェイスウィンドウは常時スタイルの前に来るから、
そこから下は空白にしてサイズ調整をするのもあり。
ADVのメッセージウィンドウの陰に隠れる部分みたいな割り切り方だね。
全体的なサイズがある程度揃ってればおk、というやり方だから、縛りは随分ゆるくなる。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 12:19:25 ID:DPH1XuSX
CFW使ってエルミ2に半透明顔グラ突っ込んでみたが違いがあんまよくわかんなかったから、
半透明はどっちでもいいや…
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:56:55 ID:eU1SBivl
>>409
肌色なら・・・・・
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 22:52:54 ID:v7aYJ5ek
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 00:48:50 ID:G5JMamTd
>>417
あまり違和感が無いのは、何故なんだろう・・・。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:08:08 ID:NVKoyJJx
五条さん
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/41/inazuma5.jpg

うん、特に違和感は無いな。やっつけだけど。

ちなみにロダは >>173 な。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 10:25:42 ID:e5DrhnBO
1でも2でも使ってたデクがいないのは寂しいので自分でスタイルロード画描いてしまった…
NPCとかけ離れすぎても嫌だから魔傀儡の公式絵ベースにしたけど作風似せるのって難しいな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:26:42 ID:8w4HR9gn
なんか色んなゲームの汎用ユニットグラを集めるだけ集めて、加工する時間が足りてない。
FFTの次はディスガイアの予定だが、どっちもネームドキャラは作らずに放棄すべきか……w
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:51:35 ID:G5JMamTd
>>420
もしかしたら、初回特典であるかもよ。

>>421
ネームドは気に入ったやつだけでいいんじゃねw
自分は骸騎士団再結成とかやってたな。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 18:52:13 ID:3ZmqQG8Q
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/43/miku.PNG
ミクちゃんできた
マジ天使
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:10:07 ID:g5Vf7TRY
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame030200.jpg
スレの進行が寂しいので最近作ったのうp
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 03:26:46 ID:QWCCuxdr
じゃあにぎやかしに俺も
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/44/FFT.png

あっちこっちからかき集めたから、元絵の質がバラバラで厳しい。
公式のだと、キャラが重なってるからほとんど使えないんだよなぁ……
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 13:29:40 ID:feWJLXAN
>>424これは何ていうキャラなの?
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 17:36:49 ID:IuYLAXT/
じゃあ俺も
透過使わない場合は黒い輪郭線入れた方がいいかな
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/45/ttmn-test.png
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:23:09 ID:dJA635PQ
おー。
確かに、縁取りした方がはっきりしていいな。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:15:12 ID:g5Vf7TRY
>>426
オリキャラ

塗りつぶし忘れてる所があったの今気づいたぜ・・・・
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:55:30 ID:2Dlfrv+m
キモ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:25:29 ID:Piy2KkXq
絵描ける人素直にうらやましいぜ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:43:49 ID:feWJLXAN
>>429
マジか。商業作品かと思ったよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:03:04 ID:MLTN8mTp
>>429
狐っ子のなんとかあげさんの所の絵を使ってるだけだと思ってた…
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:45:45 ID:ELakouLN
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:00:54 ID:QAAWVXQL
く、涙目のルカさんかと思ってwktkしたのにおっぱいかよ!
zipはまだですか。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 02:49:07 ID:S9OREQC7
オプションでHP/ACのフォント大小が選べるようだけど、
小だとどのくらいの大きさになるのか例が欲しいよね、フェイスロードも変わってきちゃうから。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 10:33:21 ID:3QBU8khz
>>434
素晴らしすぎる
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:44:52 ID:iym60KfO
ボーカロイドが何で戦うの?
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:55:11 ID:MwClU2yw
うーん・・・ウェリッシュの杖を手に入れる為とか?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 14:07:04 ID:ELakouLN
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:05:19 ID:3QBU8khz
>>440
ありがとうございます!よいお年を
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:24:40 ID:qlZC+uUY
全員バードプレイというのもいいのではないだろうか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:28:13 ID:kBlJmcem
もっと硬派なキャラ作ってよ
別にくにおくんを作れと言いたいわけではない
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 20:34:10 ID:QAAWVXQL
自分で作るんだ!
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:10:41 ID:WxBSSf86
256色だとどうしてもぎざぎざになる
フルカラーで使わせてくれよ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:24:01 ID:QAAWVXQL
多分ハードのメモリ使用量の問題で無理なんだろうね、フルカラーは。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:24:41 ID:k61Cc5Cx
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:03:07 ID:AU9944u9
おお、まさか年内に規制解除されるとは。500年間封印されてた妖怪の気分です。というわけで

この槍をぬきな……小僧!
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=373
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=374

そういえば、同じグラを2人のキャラに充てることは可能でしたかね。バディものなんかはスタイルロードに同じ絵を使っても悪くないと思うのです。

>>388
代理晒しありがとうございました。

>>アティ先生の方
貴重なエロス成分、応援しております。当方も未熟なりに鋭意努力していく所存です。
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:22:12 ID:YhM1t7Bf
硬派にリアルワービーストを…。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332391.png
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:31:44 ID:OflpJMEM
硬派というかそれは・・・・ぬこなのでは・・・・
首刎ねられるのが忍びないな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:14:45 ID:rEduQLdo
>>408
>>448
アティせんせコラのものです〜ありがと〜それから
あけおめ今年もよろしくですvノシ
サモンナイト好きな女キャラのみのもどうぞ〜
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:25:27 ID:xBEWMHGm
>>449
ならこっちもワービーストだ!
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/49/sldog.png
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 06:34:16 ID:0NAFwx1+
>>452
貫禄たっぷりだな。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 12:16:12 ID:pqkAb8Dm
>>452
武器屋のカウンターにでも居そうだなw
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 17:38:54 ID:xtSHHb0Q
「武器ってぇのはよ、ただ持ってるだけじゃ意味ねぇんだ。しっかり装備しないと駄目だぜ?」
とか忠告してくれそうな感じだなwww
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 13:58:53 ID:cp4zo/Fs
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 17:35:00 ID:LgkguFnV
P3Pのバストアップを抜き出す事が出来たら、殆ど加工せずにSLに流用できるのになぁ……
などと出来ない事を考えつつ、ぽちぽちと他のSLの輪郭を修正する作業。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 20:36:15 ID:7v05YW8T
>>456
吹いた茶を返せw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:21:31 ID:V48bCIga
>>457
P3PのHP見てきたけど、これならキャラ紹介の立ち絵を>>279のhugflashで吸い出せると思うよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 21:27:37 ID:LgkguFnV
>>459
サイトの方の素材抜き出しはやってあるんだけど、それとは別にP3Pのゲーム本編で使われてる奴だと
PSPの解像度にあわせてあるし、おそらく色数もインデックスカラーなので殆ど加工せずに使えるよなー、
と横着な事を考えただけw
前に作ったPS2版の方はサイズがでかいのを縮小したから、どうしても多少汚くなってたしね。
ぶっちゃけると無い物ねだりw
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 23:02:28 ID:idxffKCb
>>456
吸ってる煙草から赤い結晶が出てくるかと思ったじゃないかw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:13:36 ID:rlg5HbC7
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:21:40 ID:GFLT20Qk
>>462
良い出来ですな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 17:19:57 ID:bYC1PkOX
>>448
うしとらイイね 特にフェイス画像が
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:26:48 ID:SUdo76Iy
>462
つか、世界樹やってれば?
わざわざこんなキメェの持ち込むなよ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:27:00 ID:nDQs6oDs
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338014.png
正月三が日は忙しくてあまり画像いじる暇がなかったです

以前アップしたトトリのアトリエ等のスタイルを、顔のアップに変更したものをロダに上げときました
太ももまで入った立ち絵状態だと顔が小さくて物足りないって人は、落としてみてください
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=376

>>460
そういうことでしたか
確かにPSPで実際に使ってる素材なら、そのままスタイルで使えそうですなw
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:37:18 ID:RnL5gTEL
皆さん乙 硬軟織り交ぜるぐらいが丁度いいわ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:52:07 ID:GFLT20Qk
>>465
なんか嫌なことでもあったのか?
まだ一年始まったばかりだし負けちゃダメだぞ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:03:50 ID:OUCjfrx+
>>468
いつものキメェしか言わない人だろうから、ぬるっとスルーするのが良いと思うよ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 23:17:38 ID:GFLT20Qk
>>469
そうだったのですか、了解です
471448:2011/01/03(月) 23:31:55 ID:MiJAAKzg
>>464
お褒めに預かり恐悦至極。個別のスタイルロードも同梱してあるんで、みなさんもよかったらもらってやってくださいな。
うしとら参考2
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=377

うしおもとらも笑顔が気持ちいいやつらでしたなあ。つらいことがあっても、笑って負けねぇといきましょうや。
472448:2011/01/03(月) 23:44:34 ID:MiJAAKzg
さてこちらは「軟」な方。やれやれ、なんとか3ヶ日に間に合った。

ととモノ3お年玉パック(エロスにつき注意)
参考1:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=378
参考2:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=379
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=380

>>451
あけましておめでとうございます。こちらこそ、どうぞよろしく。
諸々いただきました。相変わらずの技量、お見事です。こちらも精進するといたしましょう。

僭越ながら、皆様方のますますのご活躍とご発展をお祈り申し上げるとともに、半透明の実装を祈願しております。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 01:33:02 ID:Jr7ORvLe
エルミナージュが硬派だと思ってる奴がいると聞いて
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 01:46:18 ID:k6ae0e2N
FEの蒼炎、暁で使いそうなキャラだけ作ってるが
それでも結構な手間がかかるものだな
発売までに間に合うんだろうか

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338432.jpg
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 12:02:09 ID:1aYL8vGF
誰か屍鬼のキャラで作ってくれないかなあ
最近見て結構まともな作りのアニメだと関心した
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 14:00:24 ID:JC6a4Svf
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 20:17:35 ID:3p2pMVw+
>>474
うp!うp!
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 21:21:51 ID:k6ae0e2N
>>475
アニメ版の公式だとこれが限界かな
かなりやっつけだが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339866.png

>>477
まだ慌てるような時間じゃ(ry
あれだ、キャラの数が多すぎで全部作るのは時間的にきついから
欲しいキャラを指定してくれれば作るよ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 22:01:30 ID:sN3eqf7S
ビーゼ、リアーネ、レテが欲しいです!
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 01:23:45 ID:HtI94lcp
>>479
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?mode=edit&edit=381

ごめん、作った後で言うのもなんだけど
暁は公式全身絵探すのが死ぬほど面倒だった
しかしよりによってトップクラスに作りにくいリアーネを御氏名とは
出資者は無理難題を仰る
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340379.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340395.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340398.png
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 01:34:56 ID:SEanv5h4
FFT詰め合わせ。
時間かけて頑張ってみたが、素材の劣化具合には勝てなかった部分が多々……

使用例
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/53/elm3_FFT.png

詰め合わせ
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/52/elm3_FFT.zip

フェアリー枠としてシルフとフェアリー、オーガ枠としてタイタン、痴女枠としてシヴァを用意したので
許してもらえると助かる。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 03:36:06 ID:CZYVwG46
>>480
わーいヽ(*´∀`ヽ≡ノ´∀`*)ノ キャッキャ

これで後1人でPT完成しますありがとう〜。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=382.png
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 11:45:52 ID:flsDFdFA
484475:2011/01/05(水) 20:36:49 ID:d7uRThsy
>>478
いや、これはありがたい。使わせてもらいます
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 22:05:01 ID:HtI94lcp
>>484
まぁ待て
今公式にいるキャラ作ってて
半分出来たからそのうちまとめてあげる
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 22:42:22 ID:CgiUqMAz
>>483
軟派すぎるってお怒りの意見があるのに、軟体生物だと!
仕方が無いからここは俺が硬派な熱血スポーツ物でバランスをとってやろう。


高円寺女子サッカー2 〜恋はネバギバ高円寺〜 【絶賛発売中】
http://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/55/nevergiveup.jpg
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/56/nevergiveup.zip

キャラのプロフも書いといたから気に入ったら遠慮せずにお店にGo!だ。
ってかスクショの紫髪のオバサンってコレの出身だったんだな。
487486:2011/01/05(水) 22:48:25 ID:CgiUqMAz
ああ、そういや減色し忘れた。
どうせ、ボツだろうからいいかw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 22:48:26 ID:c8pFkQ7+
綺麗に減色する方法を教えてください
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 22:49:31 ID:RfDa1UtV
ていうか高円寺は例によって尼で特典ディスクとか作って
そこに入れるんじゃなかろうか…w
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 00:12:33 ID:yp01SbEK
ってか星魚の住所が高円寺だったんだな。いまさらながら無知な俺にびっくり。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 01:27:52 ID:NVj3OCNM
>>486
素晴しい!!
ありがたく使わせて頂きます。

>>489
Uのスクショにも高円寺のキャラ使われてたけど、特典には入ってなかったんだよ。
今回は入れてくれないかなぁ。
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 02:00:36 ID:SiuCWpqH
>>484
ほれ、なんで公式にやすよさんや大川さんがいないのか謎だがな!!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342497.png
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=385
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 02:07:45 ID:SiuCWpqH
ごめん
>>492
のスクショはこれだな
変な減色した絵になってた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342509.png
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 02:26:51 ID:SiuCWpqH
>>488
綺麗にというか
フルカラーから減色してから透過色塗ると
背景の分使う部分以外に色使っちゃうから
透過色を塗ってから減色した方が
使用色数の関係で綺麗に減色される、と思う多分
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 02:42:59 ID:SiuCWpqH
たびたびごめん
辰巳と律ちゃんのサイズ直してなかった
しかも依頼スレに誤爆したorz

ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=387
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 08:25:01 ID:LQ5X+pRM
>>483 イイ!
うpの続報をお待ちしております
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 22:32:18 ID:/BpHhUst
>>488
減色前の画像がノイズだらけだと無駄に色数が増えるので、汚い部分をぼかしたり
塗りつぶしたりして綺麗にしておくと少しマシになるかも
あと同じ画像をいろいろなツール使ったり減色方法を色々変えて減色して、
出来た画像を比べてみて一番綺麗に減色できたものを使うとか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 01:22:06 ID:pk5XcITK
ネプテューヌ
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/57/neptune.png
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/58/neptune.zip

切って縮めて脱色するだけの簡単なお仕事です。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 01:26:59 ID:4Ielqdr6
>>498
よくぞやってくれた!ありがとう
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 11:52:40 ID:37xJao6Q
これモンハンぐらい売れるタイトルだったら
人気アニメが公式で書き下ろしのフェイス&スタイルを
PSPの壁紙とセットで有料ダウンロードとかする展開もアリなんだろうか?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 12:03:41 ID:beWA2pQo
今更だが>>498>>481>>480氏乙です!
貰っても礼すら言わないのは気が引けるので
貰った物にくらいはお礼が言いたかっただけなのです…
ありがたく使わせて戴きますねノシ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 21:18:49 ID:pk5XcITK
ひまだ・・・ 3連休なにしよう・・・
正月休みも終わったのに公式WEBは更新無しかよ〜〜


サンディちゃん。ちょっぴりハードすぎるかな?
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/59/sandy.jpg
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 22:21:31 ID:gudPHi8B
これはかなりハードだなあ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 22:22:30 ID:M1ttEwuX
>>502
新手のクリーピングコインかと思ったw
是非いただきたい!!
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 08:40:14 ID:xgPl5PhQ
>>502
いい魔傀儡ですね。なんというソフトっぽくなさ。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 14:59:48 ID:5LI/BdYg
うpロダの真ゲッターが落ちてるんですが、どなたか再うpをお願い出来ないでしょうか?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 21:12:59 ID:QMBc3Fn/
申し訳ないが落としてないです…
うpされたご本人が見てらっしゃればいいのですが
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:13:13 ID:w2ru3c8R
>>506
どうぞ。
ついでに浮島評議会も再up。

真ゲ:ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=389
侍銃;ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=391
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 16:38:02 ID:xGSAMcSg
斬撃のレギンレイヴ
前に上げた奴はフルカラーのままだったんで
減色、修正したもの
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=393
使用例
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=392
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 19:33:17 ID:cRuO+ZSm
ぐぬぬ・・・・
ダウンロードボタンが出てこない・・・
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:05:53 ID:P5J1Nt40
ブラウザもしくは設定が原因じゃないの?
FireFox2使ってるが、>>508-509両方ともきちんとDL出来るぞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:15:13 ID:B95rvRRY
綺麗にできたつもりでも減色したらジャギが凄い
20000→256でこんなに違うとは思わんかった
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 20:43:29 ID:cRuO+ZSm
>>511
今やったら簡単に出てきました!

>>509
おーでーんさん青縁付いちゃってかわいそうですぅ!!
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:47:10 ID:VbVxgNA+
Sleipnirだと出ないことがある。FireFoxは大丈夫
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 22:45:34 ID:w2ru3c8R
>>512
顔グラ作いじるようになってから、ドット絵の凄さが理解できたよ。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 23:54:13 ID:B95rvRRY
GIMPで境界ぼかすでジャギ誤魔化そうとしても色が257色になる…
256色でぼかせないかな?257のぼかしたのを256にすると黒い線になってしまう
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 01:05:18 ID:BtonQMfz
プリキュア38 (淫獣含む)
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/60/PrecureDX3.png
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/61/PrecureDX3.zip

変換するだけの簡単なお仕事・・・・だけど、こんだけ数がいるとさすがにしんどいわ。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 01:05:44 ID:qCqnSTuO
>>509
また戴きましたーノシ
乙ですー
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 01:09:46 ID:oudfkmkq
>>517
プリキュアってこんなに増えたのか・・・。
乙です。
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 13:48:58 ID:BtonQMfz
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:42:52 ID:N8xbYhMd
エルミナージュを侵略中その2
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/62/ikam2.PNG
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:12:16 ID:BtonQMfz
>>521
イカちゃん ペロペロ(^ω^)


>>517 にちょっと変換ミスがあったので再投稿しとこうか
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/63/PrecureDX3.zip
ほとんど同じなのでわざわざ落しなおさなくてもいいですよ。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:21:15 ID:gDAliKjI
>>517
スタイルまで完備してる時点でもはや簡単ではないと……
毎週日曜の実況こまちんスレを密かに楽しみにしてる身として
喜びが大きすぎる。とても乙です。

>>521
何というけしからぬアングル
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:55:49 ID:bR6kiZrg
減色した透過pngの半透明維持して編集できるソフトありませんか?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 00:17:36 ID:9twxcByg
>>524
自分は業務用のツール使って減色後の修正してるけど、試しにGenSakWinに
8bitPNG放り込んだら普通に編集できたよ
右クリックでスポイト、左クリックでペン描画
編集後セーブしたPNG確認したけど、半透明はそのままで8bitになってるから大丈夫みたい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 00:29:44 ID:LMXP7Kah
>>524
最終出力と割り切るべきでは
編集は前段階でやらないと。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 00:53:32 ID:6ncDU/20
GIMPなどでフルカラーのキャンバスを開き、そこに減色済み半透明pngをドロップすれば、
実質256色のフルカラーとして編集可能。
編集が終わったらそのままフルカラーで保存し、もう一度半透明減色してやればいい。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 15:51:28 ID:U+prErQC
http://dl5.getuploader.com/g/elminage_kaogura/64/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%82%B0%E3%83%A9%E9%9B%91%E5%A4%9A.jpg
http://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/65/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%82%B0%E3%83%A9%E9%9B%91%E5%A4%9A.zip

適当に好きなキャラで作った
二次女の子ばっか及び半透明使ってないので注意
あと見本画像でかいので注意

見本画像ちっちゃくして入れ替えようにも
ファイル名アルファベットにしてURL短くしようにも
エディットパス入れ忘れた\(^o^)/
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:55:37 ID:Lt0EjqUz
>>528
戴きました、ありがとうございます
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:28:51 ID:8us9A54i
>>528
まさかツインシグナルのキャラをここで見るとは思わなかった
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:55:54 ID:BimMgHEB
ユーロパだっけか? ツインシグナル懐かしいなぁw
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 21:01:34 ID:2GfBz86v
>>525
>>527
ありがとうございます
早速試してみます
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 00:37:02 ID:H9rlfMOf
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、見た事も聞いた事も無い
  |     (__人__)    |  キャラを変換するお仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /  


若者のクルマ離れ
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/66/SxG.png
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/67/SxG.zip
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 03:23:59 ID:SfME6xFi
>>531
エモーションの方じゃね
ユーロパはショートで
エララは普通のロングだった
…気がする

登場時以降はひたすらかませだったパルス君とか懐かしいにも程がある
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 04:40:05 ID:X8x4I2Oa
「私はA-E、エモーション=エレメンタル=エレクトロ=エレクトラとお呼びください」

名前なげぇよ、エモーションw
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 11:27:03 ID:DjRrH+wh
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/68/mossan.jpg
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/69/mossan.zip

何故こんなに作ろうと思ったのかよく分からない
ストライクウィッチーズのもっさんスタイル15種詰め合わせ、フェイスは1種
フォトショのマジック消しゴム機能使いまくりの半透明無し適当制作なのはご勘弁を
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 13:49:56 ID:ENl/OIxU
>>528
頂きました。ありがとうございます。

シグナル知ってる人いて嬉しくなった。
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 16:26:38 ID:KmkLCq0d
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=397
アルカナハート3のまおりんうpしてみた
対応してなかったら泣く
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/12(水) 22:40:05 ID:g3rh+hB5
>>520
これよくサイズ内におさまったなぁ。
素晴しいドット絵を有難う!!
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 18:53:24 ID:R9OK7Wi9
フリージ家から誰を使うか悩んでいたら
いつの間にかまた画像を作っていた

そんなわけで雑多第二弾
半透明無しのほとんど二次女の子適当制作、半分くらい聖戦の系譜
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/70/zatta2.jpg
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/71/zatta2.zip

ツインシグナルにしろちょっと古めのマイナーものは
作るのよりもスキャンしたりで画像を用意する方が時間かかるのが困る
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 20:04:40 ID:oADzfBNQ
>>540

カブ様が違和感なく混ざっててワラタ

そうか、ルンファク作るのもありだなー
しののめさんあたりは忍者で違和感なさそうだし
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 20:14:43 ID:OMAtWOfS
>>540
毎度ながら乙です
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 22:46:26 ID:N8xdgt6q
>>540
乙です
リースと魔神様しか解らなかったですけれども…
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 23:37:09 ID:7ylPYh+y
>>528様からの一連の流れに触発されて作成。低画質ご容赦。

ガンガンいこうぜ
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=400
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=401
画像探しはきついですが、首尾よく見つかったときは格別ですねえ。

>>533様、>>536様、538様
おいしくいただきました。ごちそうさまでした。おかわり期待しております。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 23:42:29 ID:C6Lrlpr+
しっとマスク、しっとマスクじゃないか!!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 23:44:22 ID:R9OK7Wi9
なんというナーガス・・・これは間違いなくガンガン
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 23:58:44 ID:oADzfBNQ
なんという初期ガンガン…
懐かしいってレベルじゃねーぞ!
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 09:13:17 ID:l+95Sv06
ととモノ3うし絵デフォセレ子の高画質画像無いもんかな・・・
PSPのスクショ画質じゃ微妙なんだぜ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 09:34:20 ID:OFYi2gD3
>>548
PS3版買えばいいと思うよ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 09:37:15 ID:GxUy4sfJ
>>548
hugflash使って公式から…は病絵なんだっけ?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 12:20:28 ID:rVjtSxCc
自分で絵をかく人いないの?
みんな画像ひろってくるだけなん?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 12:26:46 ID:rxmV0Q7F
>>551
過去ログくらい目を通してから言え
>>424にあるだろ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 15:31:56 ID:rVjtSxCc
みんな乞食みたいに画像漁ってるだけのようだから
気づかなかったよ。
すまんな乞食くん
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 15:38:20 ID:McW/UqDP
なんだ、ただの煽りか
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 17:12:11 ID:tRgKx0Pf
>>511
加工すんのだってけっこう手間なんだぜ
てかお前は自分で加工すらできないんだろうけどw
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 17:43:07 ID:Kd5yIoSi
どうでもいいことで喧嘩すんなよ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 19:22:41 ID:L9r6Hehh
1匹変なの住み着いてるよな
定期的に沸くから困る
558544:2011/01/14(金) 20:38:23 ID:N3sr8OJa
545、546、547様
レス感謝。覚えているかい、その昔、ガンガンはそれほど厚くなかった。
ナーガス分かる方がいてうれしいですねえ。でも自分的な本命はZMAN。うずらうずらー。ほろほろヒー。

自作グラといえば、去年の今頃はそれなりにありましたね。
青笹侍の人とか、オーガ調教師の人とかお元気でしょうか。公式NPCグラ募集に参加されてるといいなあ。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 23:40:56 ID:HAWvowAN
560544:2011/01/15(土) 00:44:58 ID:XAu9EFfF
ガンダーのスタイルロード用にいい画像が見つかったので再うp。おまけでアジャンタとギャンザ追加。誰得。
ついでにパプワとタンノ君の輪郭処理が気になったので修正しました。その他は同一です。

参考 http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=402
ZIP http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=403

>>559
いただきました。お疲れ様でゲソ!このまま天下をとらなイカ?
アイドルセレ子もどストライクでした。感謝。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 12:45:26 ID:HJZSnaI+
ととモノ1のセレ子作ってみた
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/75/%E3%81%A8%E3%81%A8%E3%83%A2%E3%83%8E%EF%BC%91%E3%82%BB%E3%83%AC%E5%AD%90.zip

もし良ければ同封したととモノ3セレ子の高画質版誰かうpして貰えないだろうか?
PSP版しか持ってないから困ってる。PS3は持ってないし。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 17:46:45 ID:rq+64ozG
>>561
うp済み
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 19:04:44 ID:HJZSnaI+
>>562
スタイルロードの方もうpされてたのか
それはすまんかった
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 19:13:22 ID:HJZSnaI+
ああ、過去にもううpされてたじゃなくてうpしたって事ね、勘違いしてたわすまぬ。
ありがとうサンクス。これでセレ子参戦させれる。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 00:54:34 ID:ASa045gB
メインPC壊れた(´・ω・`)
SLデータの入ったハードディスクは業者に頼んでコピーしてもらえるけど、
サブPCのvistaだとフォトショップ使えないのね。困った。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:15:13 ID:rAj21uGA
いい機会だから、7にしちゃいなよ。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:51:01 ID:9zpJRkLp
ディスガイアの汎用キャラの加工に疲れ果て、シャイニングハーツでお茶を濁そうかという
謎の思考展開をしていた。疲れてるのかなぁ……w
568565:2011/01/19(水) 01:07:52 ID:5NH2u7jn
>>566
貴様のしょぼいPCは、
7へのアップグレード対応されてない機種だこのスウィートジンジャー騎士団野郎!って言われた。

このままでも困るし本体だけ買うか・・・(´・ω・)
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 11:03:30 ID:khDhy8P3
vista機のくせに7未対応って、よっぽどだなそのメーカー。
商魂たくましいというかなんつうか。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 15:25:02 ID:4N+vk+cE
いったいどんな特殊なドライバ必要なPCなんだろ?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 16:58:03 ID:211V3M34
銀英伝でPT組もうとすると前衛過多で困る。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 17:04:14 ID:sAHD8wnu
>>571
トリューニヒト「呼んだかい」
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 20:53:55 ID:Z5LO8N5j
>>571
総大主教「よろしい、加わって進ぜよう」
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:29:58 ID:XT3a3Y59
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame031051.jpg

画像見てたら「作りなさい!」と言われた気がした
SLばっかりやってたせいかFLが作りにくくなった上にやっつけに
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 22:41:25 ID:kFtyOq6G
ミクちゃん人気者だな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 17:59:14 ID:KLS703UK
エンペラーバードの刺繍の入った汚くて臭い毛布の画像ください
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 21:56:33 ID:U0zPwPar
>>568
買え!!
買って弾けて見せろ!!
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 04:59:24 ID:tJaxqtl1
今更だが、HPの表示位置なんとかならんかねえ…
スパロボみたいに、大きく表示したいんだが、数字が邪魔だ。
http://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/80/test_001.png
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 05:51:03 ID:dhQ6cpc6
ディスガイアの切り抜きがさっぱり終わらないので、別の素材に逃避。
鉄の臭いがしそうであまりしないブラウザゲー、メタルサーガニューフロンティアのNPC。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/81/elm3_MSNF.zip

腹筋いいよね、という使用例
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/82/elm3_MSNF.png

SLをざっと並べた物
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/83/elm3_MSNF_SLlist.png

息抜きで作ったので、輪郭が荒め。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 12:14:21 ID:KDxGgG6j
>>578
位置はあれだけど、オプションでHP/ACのフォント大小が選べるみたい。
小表示がどのくらいの大きさかわからないけど多少は大きくできるかなあ。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 17:21:32 ID:tJaxqtl1
>>580
d
そういえば、そんなオプション追加有りましたね。
そうするとフェイスロードの方は、エルミ3の新スクショ待ちが懸命かなあ。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 20:26:00 ID:3lRZtbyU
>>579
いただきました。よっ、おだいじん様!
コンシューマでサーガの続編出ないかなあ。結構好きだったんだが。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 23:03:42 ID:ey7qYV+E
>>579
ヒューヒューッ!!
自分がやってたころより増えてるなぁ。
この人の絵好きなんだよ。ありがとーっ!!
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 04:39:34 ID:tkNuhb5l
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 05:16:36 ID:XW9V5XTe
404なのがまた
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 11:46:47 ID:f2olfNZM
何の事だかサッパリ解らないな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 12:21:35 ID:0DsqW2Rm
エルミじゃギャグキャラにしか見えないw
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 13:00:37 ID:mSPTgRgs
コマンド選択した後にスタイルロード画が下にスライドして画面からフェードアウトしたら完璧だね
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 14:21:30 ID:c8cv83i3
開く前から何だかわかってしまった…
もう何も恐くないんですね
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 17:43:11 ID:wjxpunvz
首切り耐性が低かったんだな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 17:55:52 ID:PjMmE9Kg
魔女シャルロッテ
まるのみ+2
9回ヒット!
183のダメージ
首をはねられた
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 18:27:54 ID:CWhamDWH
まどか厨はどこにでも現われるな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 18:57:44 ID:PFNkDlIi
小さい子も見てるんだからグロはやめてくれ!


てん
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/85/TENGIRLS%21.png
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 20:30:15 ID:YEbrY++m
>>593
今日やり始めてやっと顔グラ取り込んだんですが、
右側の全身図はどうやってるんですかね?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 21:03:44 ID:PFNkDlIi
>>594
※画面はハメ込み合成です。

2のフェイスロードでは出来ないよ。
3の新機能スタイルロードだが、まだ発売されていないのでこの世界では実現不可能だ。

イメージしろ!!

オナニー支援ツール >>317 を使ってもかまわんぞ。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 21:27:36 ID:YEbrY++m
なるほど・・ありがとうございました
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 10:11:12 ID:FmuKteQC
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 11:23:13 ID:Y/UcWFd3
ウホッいい戦士
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 19:39:43 ID:UfxJc7GI

GIMPを使ってスタイル用画像を使ってるのですが
こういった物を作るのが初めてなので上手くつくれません
出来れば細かい手順などを教えてくれませんか?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 21:48:59 ID:Ewg+lF+b
GIMP使ってないから細かいことは言えんが
まず上手く作れませんのレベルが分からん
切り抜きが上手に出来ないのか
そもそも切り抜き自体をどうやってやるのか分からないのか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 21:55:37 ID:Bq8zxZpZ
GIMP使うの初めてなので間違っていたらごめんなさい

1、画像読み込み
2、「レイヤー」→「透明部分」→「アルファチャンネルを追加」(これで消しゴム使うと背景が透過される)
3、「消しゴム」で背景を消す

消したい背景がほぼ一色で統一されている場合は「ファジー選択」で背景を選択して「編集」→「消去」で大まかに消して
細かい部分は「消しゴム」でチマチマと消す

4、「切り抜き」で大きさを272×272で切り抜く

しかし、大抵の場合元の絵は272×272以上のサイズなので272×272に収まるように先に「縮小」する必要があるはず
「画像」→「画像の拡大・縮小」で272×272で収まるように変換
元の画像が正方形ではないためにキャンバスが272×272の正方形ではなく長方形になってしまっている場合は
「画像」→「キャンバスサイズの変更」キャンバスサイズの数値を入力する部分の右側の「鎖」をクリックして鎖が外れた状態にする
(これで幅と高さが同期しないようになる)
その後、幅と高さを272にして「オフセット」で「中央」をクリック、「レイヤー」でキャンバスに合わせるを「キャンバスサイズのレイヤー」にして「サイズ変更」

5、減色をする
「画像」→「モード」→「インデックス」で最大色数を255で変換
6、画像を保存する
「ファイル」→「名前をつけて保存」→ファイルタイプを選択でPNGを選んで「保存」→「エクスポート」→「保存」
完成!!

細かいこと言うと、

縮小作業の時は何度も縮小させずに一度で決める(何度もやると劣化する)
50%(1/2)や25%(1/4)などキリの良い数字で縮小すると綺麗に縮小できる

ゲームプレイ時にスタイル画像が隊列表示を隠さないようにキャラを「移動」ツールで移動させてみたり

減色後に自分でフチなどのドットを打ち直したり(新たな色を使うと256色を超える恐れがあるので既存の色を使用して)

別のソフトで減色してみたり

などなど、凝りだしたら終わりがありません
透過PNGでなく背景青のBMPにしたい場合は手順5の後に背景に0、0、255の青を塗って手順6でBMPで保存すればOK

いやぁ最初、消しゴム使っても透過されなくてビビった…
GIMPユーザーの人後はお願い…
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 21:57:43 ID:Ewg+lF+b
>>601
おお、乙
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 21:57:46 ID:+u4IGty3
JTrim&edgeの組み合わせじゃいかんのか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 22:01:19 ID:UfxJc7GI
>>601
ありがとうございます(^-^)
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 22:19:20 ID:Ewg+lF+b
>>601
読んでて思ったんだが
パスツールは使わないの?
GIMPにもパスツールあるよな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 22:26:57 ID:9zTq7dHk
パスツールは初心者に教えるのは難しいでしょ、ある程度慣れてから使う機能だと思う。

豆知識。
ここらへんは好みだけど、各種選択ツールの「アンチエイリアス」のチェックを外し、消しゴムの
「ハードエッジ」にチェック入れると、周囲の色に影響を与えずに済む。
これらの処置をしてないと、周囲の色に透明度が足されたりする。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 22:32:07 ID:Bq8zxZpZ
>>605
あー、うn、単に自分がパスツールが嫌いなんす。ベジェ曲線引く時はシブシブ使うけど
背景が真っ白でも範囲選択で「自動選択ツール/ファジー選択ツール」使わずに消しゴム使っちゃうぐらいに
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 22:38:51 ID:eBR/sHuq
>>607
もしタブレット使ってるのならそうなるのも分かるかな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 22:40:26 ID:Ewg+lF+b
>>606
それもそうか

>>607
変に横槍入れてすまん
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 00:14:32 ID:qnCPsTAQ
なんか、もう、slも枠付きでいいんじゃないかと思えてきた。
年だな。


竹原
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/90/tamayura.jpg
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 00:49:38 ID:dPQk8Doi
>>610
自分は半透明とかもどっちでも良いように黒枠付けるつもり…
半透明がムリで透明のみだった場合輪郭がつらいから…
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 23:03:11 ID:wkurk6vF
今日も今日とてディスガイアが終わらないので、ぷよぷよ〜ん。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/92/elm3_puyo4.zip

ウィッチかわいいよねという使用例
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/91/elm3_Puyo4.png

通とかSUNでも作りたかったけど、いい素材が見つからなんだ。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:05:38 ID:cioIbsb9
とともの3よりプリシアナ学院生徒NPC。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/93/ttmn3_pri.jpg

職業を当てはめるなら戦狩闘・君闘魔か。女子が一人は寂しいな…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 23:59:02 ID:K6Scb/r5
3DRPG繋がりで、ジェネレーションエクス及び迷宮クロスブラッドのブラッドコードを加工中。
SLのサイズまちまち、輪郭の処理もバラバラだけど気にしないで頑張る。
でも23枚中1枚だけはうまく切り抜けなかったのでオミット予定。ごめん静流さん。

ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/94/elm3_XTH_proto.png
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 12:18:11 ID:pHbVn8ID
>>612
ウィッチかわいいよね!!

>>613
フェアリー可愛いよフェアリー。
ぜひupを・・・。

>>614
ダ・ヴィンチ先生は自身を錬金してしまったかのような外見だなw
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:19:28 ID:WuU2+Doa
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame031616.jpg

魔物娘で1PT作ってみた
リリム入れたかったけどweb方の図鑑には、載ってないのね・・・
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:26:31 ID:izZXm9iV
顔グラうpろだの
けいおん!! 3-2 (軽音部員と和除く)全員
再upしてもらえないでしょうか?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 01:34:33 ID:izZXm9iV
すいません間違えました
けいおん、らきすた詰め合わせ
再upしてもらえないでしょうか?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:34:19 ID:6yNyYO6w
>>279さんのやり方でととモノ3の素材を集めようと思ったのですが
公式ページでcharacterのところを見てからTemporary Internet Filesを開けても
それらしいswfファイルが見つかりません
自分のPCの設定に問題があるのでしょうか?
OSはvistaでIEのバージョンは8です
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 13:13:59 ID:RbnL06+2
>>619
ブラウザに表示されてるならちゃんと保存されてるはず
表示した直後なら、Temporary Internet Filesを開いて詳細表示、「最終アクセス日時」で
並べたら探しやすい
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 13:23:16 ID:6yNyYO6w
>>620
レスありがとうございます
totomono.icoというファイルしか見つからないですね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 13:44:08 ID:oYoIYArO
>>621
右クリで最新の状態に更新はした?
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 15:28:59 ID:6yNyYO6w
>>622
「最新の情報に更新」をクリックしましたが変わりませんでした
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:15:12 ID:oYoIYArO
>>623
うーん…キャラクタークリックして一度中見て表示させてみても駄目なんかな…
自分の時は覗く前にTemporary Internet Filesで全選択して削除(今見たとこが分かりやすいように)
サイトを覗きキャラを色々クリックして表示させてから
fileに戻りアイコンの整列→種類して右クリ→最新の情報に更新
でいけたんだけど…
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:18:25 ID:pNV6WBaR
まず、見つけやすくするためにブラウザのインターネットオプションから一時ファイルの削除を実行。
その後、目的の画像がありそうなページを片っ端から閲覧して、キャッシュを貯める。
Temporary Internet Filesを見ると、shuzoku0.swfとかnpc10.swfなどがあるはずので、
そいつを分解すればおk。

サイトの作り方は結構まちまちで、今回みたいにキャラごと種族ごとに1ファイルずつという事もあれば、
キャラページ全体で1つのファイルだったり、エルミ3公式みたいにpngなどの画像ファイルをそのまま
吐き出してるサイトもある。
その辺は臨機応変に探してみて、怪しいキャッシュがあったらとりあえず覗いてみるといいよ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:18:50 ID:oYoIYArO
あ、もしかして…ブラウザ何使ってる?自分スレイプニル(IE)だとそこTemporary Internet Filesだけど
ファイアーフォックスだとそこには出なかったな…
あんま詳しくないから火狐の場合どこにあるのか分かんないのでうまく言えないや…
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:32:32 ID:pNV6WBaR
俺はぷにるさん。こんな感じになってる
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=406
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:43:48 ID:3udfh2B0
フォルダパスの最後に \Low を追加して開く。

スーパー隠しファイルも表示。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 16:53:07 ID:pNV6WBaR
あと思いつくのは、フォルダオプションですべてのファイルとフォルダを表示にチェック入れてないとかかなぁ。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:30:13 ID:9Lm9c2nk
IEならコントロールパネルから開かないと無理なんじゃね?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 17:50:55 ID:pNV6WBaR
俺はXPだから、Vistaと違うって事なんだろうか。

とりあえずフォルダオプションで、
・「すべてのファイルとフォルダを表示する」にチェック
・「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外す
・「保護されたオペレーティングシステムファイルを表示しない」のチェックを外す

のは、この手の作業ではデフォ……なのだが、Vista以降だと設定が違ったりするのかなぁ。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:00:21 ID:6yNyYO6w
皆さん本当にありがとうございます
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=407
一時ファイルを削除した後公式サイト開いて色々閲覧しても
上記の状態から変わらないです
もしかしてTemporary Internet Filesの見方間違ってたりしますか
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:06:50 ID:pNV6WBaR
ざっとぐぐってみたところ、こんなのが。

>インターネット一時ファイルに関する問題は、VISTAならインターネットエクスプローラーを
>右クリックから「管理者として実行」してから閲覧すると万事解決するよっと言ってみる

管理者権限で実行しないと、色々とブロックされるっぽい。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:09:14 ID:pNV6WBaR
ちなみに、管理者としてログインしていても、あらためてIEなどを「管理者として実行」しないと
ダメという面倒くさい仕様らしく。7とかだとどうなってるんだろう。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:16:38 ID:oYoIYArO
>>632
んー…とりあえずOSがなにかブラウザが何か分かんないと延々と当たりが出るまでになっちゃうんで
書いた方が良いのでは…?
上で説明した自分はOSはXPでブラウザはこれ取るときはスレイプニルで普段は火狐使ってる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:23:36 ID:pNV6WBaR
いや、上の方でVistaとIE8というのは書いてあるよ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:26:01 ID:oYoIYArO
>>636
おお…!すまんです見逃してた
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:28:06 ID:oYoIYArO
XPな自分ではこれ以上は力になれそうにない…書き込みも見逃してたし
力になれずスマナイです…うまくいくことを願って
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 18:30:28 ID:6yNyYO6w
>>633
それでした!ありがとうございます!
>>635
すいません
上でvistaと書きましたが出先のPCが7なのでスクショは7になってます

みなさん本当にありがとう
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:24:35 ID:VlNHjnmp
originalの公式見るに
pngの半透明は使用可で青は不可っぽい?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 21:49:02 ID:I2n5Zi15
■フェイスロードで取り込める画像

・256色、48×48のBMPまたは、PNG形式の画像です。

 - BMP形式を透過処理する場合 -
   RGB (0, 0, 255) の青色は、透過処理がされます。
   ゲーム内の取り込みオプションで、青を透過処理せず、そのまま取り込むことも可能です。

 - PNG形式を透過処理する場合 -
  PNG上で透過すれば、透明のまま処理されます。



>>640
公式のどこを見てその解釈にたどり着いたの?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:33:41 ID:RbnL06+2
とともの3よりドラッケン学園生徒NPC。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/95/ttmn3_dr.jpg
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/96/ttmn3.zip

プリシアナも一緒にアップするつもりだったのに間違って消してしまったため
一から作り直しだ…
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:55:47 ID:pNV6WBaR
G-XTHのブラッドコードがざっくりと完成。静流さんも入りました。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/99/elm3_XTH.zip

谷間の使用例
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/98/elm3_XTH.png
画像リスト(サイズでかいので注意)
ttp://dl6.getuploader.com/g/elminage_kaogura/download/97/XTH_SLlist.png

PSPでOSAKAやってたら、輪郭をぶっとくするのもありだよね! と開き直れたのでやってみた。

272*272に縮小→不透明部分を選択後、選択範囲を1ピクセル拡大→下にレイヤー作正
→そっちで焦げ茶系塗り潰し連打→下のレイヤーで輪郭ちょこちょこ修正→減色
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:56:33 ID:pNV6WBaR
あ、リストのリンク間違った
ttp://dl5.getuploader.com/g/elminage_kaogura/97/XTH_SLlist.png
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 22:57:19 ID:9Lm9c2nk
>>642
データ復元ソフトをお勧めします・・・。
とりあえず、有難う!!
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 00:40:24 ID:UNuQyjbE
>>623>>624
お疲れです!戴きました!
ととモノは自分でも拾って加工しようと思ってたところ…(女の子しかしませんが(笑))
G-XTHはやったこと無いけど狐がいっぱい居て眼福ですv
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:00:00 ID:UNuQyjbE
そういえば背景青のFL&SLと透明のって混在は無理だよね?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:06:11 ID:0ND0Lfqu
できるんじゃないかな、拡張子で判別してると思うし。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:33:26 ID:HGVzN2Dy
誰かAngel Beats!のグラ作れませんか?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:38:09 ID:6vlMnpop
オレ無理
>>651
お前どうよ?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:44:02 ID:UNuQyjbE
>>648
あ、いや両方混在時両方とも透過するかな?って意味だったん
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:53:07 ID:0ND0Lfqu
>>651
例えば、FLが2で使った青抜きBMP、SLが新規の投下PNGって状況かな?
問題なくするんじゃないかと思うよ。この辺の事は流石に対応してるでしょ。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:32:34 ID:0ND0Lfqu
そーいや透過pngの半透明については、おそらく先に出るオリジナルの方で
一応確かめられそうだという事に今更気づいた。
SLこそ対応してないけど、画像フォーマット関連は同じ仕様だろうし。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:32:56 ID:ZWj0ySDv
問題は青抜きPNGだ!!
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 02:38:54 ID:0ND0Lfqu
いや、それは対応してなくても仕方ないだろw
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 03:28:22 ID:UNuQyjbE
>>652
そうそう
あとここで戴いた物使う場合SL同士でも青と透明混在も出来るかなって…素朴な疑問だったの
>>653
マジで!?AA略
1やってなかったから今度のは絶対買うんだ…
透明出来るならココで拾った透明のも使えるね!胸熱
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 04:25:28 ID:uZy0neij
けいおん、らきすた詰め合わせの再upありがとうございました
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 05:15:18 ID:echptJhC
>>653
おお、オリジナルもフェイスロードだけだけどPNGの仕様あるんだな
オリジナルが半透明対応してたら流石に3も対応してるだろうし
よかったよかった
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 05:18:07 ID:0ND0Lfqu
>>656
俺は買うかわからんから、買ったら青透過混在とか半透明の実験頼むw

>>649
AB公式でキャラを全部見てからTemporary Internet Files見ると、全部jpgで
キャッシュされてるから、それを加工するといいよ。
周囲は白いし、難度低いから自分でやってみるのが吉。
膝から上を切り出して60〜65%に縮小するくらいでちょうどいいと思う。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:10:23 ID:MB0+9wl5
イカ娘お願いします。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:16:38 ID:0E2mimcj
そういうスレじゃないのよ、ここ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:21:46 ID:YccBFLSD
こういう加工モノって
名前がちょっと知れてくると欲しがる人が現れるんだよな
MUGENがそれを証明している
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 12:53:05 ID:0Oo5yaoy
簡単なんだから自分で作れカス
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 13:50:43 ID:nT317C8H
>>660
昔うpされてた分なら loda

お返しは何かの自作SLでいい。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 15:07:25 ID:LfZ6fdGK
>>664
自分の顔でいいですか?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 16:08:50 ID:+9FkJbFh
>>664
loda死んでるんじゃなかったっけ?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 17:46:09 ID:4++9HA/y
今は復帰して、2つのろだが並列して存在してる。
どっちを使うかはうpする人の好みになってるね。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 18:34:01 ID:nT317C8H
>>665
申し訳ないが3次はNG
他キャラとの兼ね合いからお勧めの2次がベター
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:42:01 ID:Fi6+nzZi
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=412
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=413

人修羅と東方
黙々とピクロスした後にポーズが被ってることに気づいちまった・・・
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 03:52:25 ID:63SM3A3u
ミニイカちゃんもお願いします
できれば墨をぴゅーと吐いてる絵がいいです
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 03:59:42 ID:rK9Fw4/5
だからそういうスレじゃないんだよ。
依頼スレに素材持っていけば聞いてくれる人もいるかも知れないが、このスレで
そういう要望だしてもスルーされるだけだ。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 08:31:29 ID:Cvwlf8g7
>>669
パーティーごとに、同じポーズのキャラで固めるのも面白いんじゃないかw
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 04:32:13 ID:v9kEUHIC
仮面ライダーシリーズお願いします
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 08:30:57 ID:W2XkYftk
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 09:52:56 ID:W2XkYftk
PSP1のスクショ見て思ったんだが、デフォの顔グラでは半透明が使われてる気がする。
PSP追加機能>フェイスロードのページにある右下のスクショ見ると、キャラの周囲が
半透明になっているような。
他の人が見てどう感じたかが気になる。

これで「デフォは半透明可だがユーザー画像は無理」とかだったらヘコむがw
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 12:59:47 ID:PxhmPS4i
>>675これで「デフォは半透明可だがユーザー画像は無理」とかだったらヘコむがw
どうだろうね…PSP版2の時は青で透過でほんの少しでも色の数値変わると透過にならなかったから
青い輪郭や点々とゴミになってしまってたけど
今度出る1で青無しで透過出来るなら試してみる価値はあるかと!
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 16:40:55 ID:W2XkYftk
>>676
PSP1はスタイルはないけど、フェイスのフォーマットは多分3と同じものになるはずだから、
4月末には半透明の可否が判明するな。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:45:44 ID:BObj75NR
「ゲームの進め方」の2、3、6、7、8枚目は半透明無いけれど
1枚目は確実に半透明使ってるね

1枚目と8枚目に同じキャラが映ってるけど、
1枚目では半透明アリで8枚目では半透明ナシになってる

「画面は開発中のものです。」ってことでまだわからないね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 01:23:37 ID:XmwD/RPh
依頼品ですが、ぼちぼちの出来になったのでこちらにも晒し。ブラック★ロックシューターです。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=418
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=419
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 03:14:28 ID:ZomIibwX
ディスガイアの立ち絵をちまちまと切り抜くのに疲れ果て、ふと素材を漁っていたら
3の顔アイコンとカットインを発見。しかも汎用キャラの色違い多数収録。
これはいいと思って加工を始めてみたが、ファイル総数が600個を軽く超える事に
気づいて絶望中w
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:10:07 ID:s4EuAO7H
書き込む度に

時間が足りない
疲れ果てた
別の素材に逃避
終わらない
ファイル数が多くて絶望

そんなに大変なら他の人にもやってもらったら?素材晒してさ
いや自己満足とか完成したロード画公開してすげーって言われる為にやってるなら頑張ってねーとしか言えないけど

素材晒されれば技術ある人は自分で好きなキャラの画像作れるし
技術無い人は依頼スレに持っていくだろうし、1人で全てやる苦行を一身に受けなくてもなぁと
まぁ本当にロード画欲しい人なら素材も自分で集めて自分で加工するんだろうけど
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:36:21 ID:fO4Y9U72
うわ、気持ち悪い人
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 17:27:16 ID:ZomIibwX
何百個も作ったって全部使うわけなんて無いんだし、まー自己満足でしか無いわなこんなのw
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 17:29:05 ID:ETeetJxi
♀キャラばっか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 20:26:23 ID:jm7Kinue
他人の使っといてよく言うよ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 20:48:03 ID:ETeetJxi
オリジナルキャラw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 22:49:15 ID:YprjKKgL
ID:s4EuAO7Hの言いたいことも分かる。
俺も他人の顔グラ使うより、気に入った顔グラあったら素材拾ってきて自分で作るくらいだから。
そのほうがモアレやジャギーやドット抜けを気にしないで作れるし。

けどそれでも既に素材の無い顔グラなんかもあるし、職人さんには「お疲れさん」という気にはなる。
自分で作れない人なんかが気に入った顔グラ見つけたら嬉しいだろうし。

文句があるなら黙って自分で作ればいい。
少なくとも「顔グラ晒しスレ」で素材晒して他の人にもやってもらえ、なんて言葉は激しくスレチ。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 23:39:08 ID:9kiEC028
文句があるなら顔グラ晒しながら言ってくれないか(キリッ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 23:47:07 ID:L0RhEkoc
>>688
べ、別にあんたのために晒すんじゃないからね!

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame032100.png

690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 00:01:09 ID:SCYsUjgT
>>689
これが巷でうわさのイカ娘ってやつなのか
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 00:49:31 ID:yCaicj+H
本物のイカ上げたの誰だよw
ありがたく使用させていただきます。
692544:2011/02/06(日) 01:15:22 ID:JtnRQ0as
ととモノ3♂キャラです。ヒュマ男1の杖を取り上げて別のものを持たせました。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=420
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=421

スタイルロードは画像の面積だけでもフェイスの約30倍なので、かかる時間が違いすぎる。 だがそれがいい。
体の大部分を入れるんで、ちょうどいい元画像を探すのも大変。 だがそれがいい。
画像をいじっていたらとても公共の場に出せないモノになってしまった。 俺によし。
半透明の仕様が不明なので、いまいち大量生産に踏み切れない。 これはこれでのんびりやれていい。
完全に自分の趣味で作った作品をうpしたらレスがない。 ちょっと本気で凹むがわかっていたことなのでまあいい。
その一方、いざレスがつくと本当にうれしい。

いろいろありますが、当分この苦行はやめられませんなぁ。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 21:57:46 ID:yCaicj+H
別に誰かの為にやってるわけじゃないしな。
基本的に自己満足スレよねここ。

>>692
ちょっと忍者貰っていきますね・・・。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 01:06:11 ID:/mEEw4OF
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=422
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=423

ティアナと妹紅
好きなキャラで女キャラは割とすぐに思い浮かぶよね。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 03:32:13 ID:BJtRJhqw
こういうのもありかしら、というディスガイア3途中。
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/100/dis.png

立ち絵も魅力的なんだけど、このカットインは
・汎用キャラの場合は色が6〜8種類がある
・同じ種類のは完全に色違いなので、1枚周囲を切り抜いたら他のも一括で処理できる
・ゲーム画面用に色数がシンプルに纏められてるので、減色が綺麗
・公式に立ち絵が掲載されてない魔物系ユニットも使えるので、デビ・ドラ・ワビ枠が豊富
と別の面で魅力的。
数が多いのも、最初のどーすんべというのを越えて作業が最適化できてくると、むしろ楽しくなるw

TOもFFTもそうだったけど、やっぱり汎用キャラはいいねぇ。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 03:54:49 ID:4npJ+CMf
他人の使っといてよく言うよ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 09:16:43 ID:Aut4k6aV
>>696
大丈夫ですか?今日面白いこと言ってませんでしたけど・・・
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:07:18 ID:XKKAcpAM
>>695
電柱とかふすまを用意するといいかもしれない。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:22:22 ID:9V5HSLGz
ディスガイア氏は愚痴ばかり書き込んでてウザかったのはあるな
苦労話とか拾った画像の情報とかどうでもええわ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:23:15 ID:cnQuoeay
>>699
なら依頼スレいけや
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 15:00:09 ID:BJtRJhqw
とりあえず愚痴は控えめにするが基本スタンスは変わらんし、今後もマイペースに晒すので、
邪魔だと思うなら見かけるたびにNGにでもしといてくださいなw
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 15:15:03 ID:c6+ndNmv
画像だけはればいいのに
かまってオーラが凄いから叩かれる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 15:27:02 ID:cnQuoeay
>>702
画像だけ貼るとかただの荒らしだろ
本当アンチは頭悪いな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 18:38:36 ID:ZTvvuS3C
>>698
ストーカーですやんw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 18:52:15 ID:b+komXJ2
>>703
ちょっと何言ってるか分からないです
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 19:27:32 ID:BJtRJhqw
>>698
やってみたが、多分求められているのはコレジャナイ感w
ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/101/husuma.png
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 19:57:55 ID:ZTvvuS3C
>>706
なんだろう、この変なものを覗いてしまった感じは・・・。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 23:49:47 ID:XKKAcpAM
>>706
おお!これはひどいw
俺が間違っていたようだw

でも、おふろの窓ならぴったり合いそうだな。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 23:51:21 ID:XKKAcpAM
張り忘れた。

魔傀儡オンリーパーティーってつらそうだ。
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/102/nendoroid.jpg
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 00:06:30 ID:ZTvvuS3C
ハードモード的な何かとでも思えば、いけそうな気がするなぁ。
愛ですよ、愛。
711692:2011/02/08(火) 00:33:06 ID:zUpmD9SC
>>693
もらっていただきありがとうございました。「X2」はお気に召しましたでしょうか。
……しかし、本命は侍その他の方なんだけどナー。

>>694様、709様
良いですねえ。とはいえ、このところ、画像のみの投稿が多くておあずけ食らってる気分です。ぐぬぬ。
魔傀儡は能力値が極端に低いのがきついですな。錬金で能力値強化できればいいのに(その場合、もちろん自然上昇など認めん)
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 00:34:25 ID:Hk1aXzN9
魔傀儡オンリーじゃないがデビ一人魔傀儡五人でやったことあるけど以外と強いよ
713692:2011/02/08(火) 00:57:51 ID:zUpmD9SC
さて、本日の成果。>>695様に影響を受けて、タロット風のスタイル絵を作ってみました。
確かに、最初のレイアウトさえ決まれば、あとはサクサク作れますね。スタイルよりフェイスの方が時間がかかるとは思わんかった。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=424
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=425

元ネタは、ブレイドオブアルカナTRPG 1st editionです。
レイヤー合成で聖痕を入れれば、あなたのキャラも「刻まれし者(エングレイヴド)」に早変わり!

使用例:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=426

それにしても、膨大なカットイン絵といい、フスマの絵といい、どこで入手されたのやら。素材探しのコツなどあれば伺いたいところです。
……また関係ない話するなって怒られますかね。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 01:28:30 ID:Mn5SJyNz
>>713
ゲーム系素材を探す時は、まずは公式。それで満足できなかったら海外を漁るですよ。
画像ぐぐるさんで英語タイトルとspriteとかで検索して地引漁。
PC98時代の東方ドットとか見つけて噴いた事も。
ふすまも、ぐるるさんでふすま+イラストで地引網かけて、見つけたイラストをちゃちゃっと
手早く加工しただけですw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 13:09:55 ID:fd+/hCqP
依頼スレの方にも書かせていただきました
マルチで申し訳ないのですが..
macでSinpleDotXというソフトを使ってフェイス&スタイル用の画像を作り始めました
そこで質問が有るのですが、RGBのほかにAという項目が有り、ググってみたところ透明度に関するものだということまではわかったのですが...
RGを0、BAを255にしていれば問題なく透過してくれますでしょうか
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 15:18:37 ID:O3KmZRVR
PCはmacじゃないしSimpleDotXも使ったことないんでアレだけど、そのソフトはAを255で完全な不透明として扱うようです
なのでR、Gが0でBとAを255にすると「完全に不透明な青」になるはずです
あとは8bitの256色BMPで保存し、ゲーム内の設定で青を抜くようにすれば透過されます

エルミ3ならばPNG形式も可能なのでAを0にした色で背景を埋めて、PNG-8(256色)で保存すればゲーム内で自動的に透過されるハズ

間違ってたらごめんねー
過去スレにエルミでSimpleDotX使ってる人いたから、正確な話はそういう人が来てくれるまで待っててねー
717713:2011/02/08(火) 22:44:04 ID:zUpmD9SC
>>714
丁寧にありがとうございます。おかげでいいところが見つかりました。
“Sprite Database”様より、ロマサガ2七英雄のドット絵です。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=427
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=428

前から作りたかった題材ですが、ドット打ちの苦労を考えて二の足を踏んでいました。それがサントラ1枚聞く間にサクサク作れるとは。
>>714様および海外の職人様、重ねがさねありがとうございました!

追伸。ディスガイアのカットイン絵は確かに一見して絶望できますね。
開いた後、なんというか、こう、画面いっぱいにホイミスライムを連れたマンドリル2体を連想しました。あるいは王子一人の時の軍隊アリか。

>>715
私もJtrim+EDGEなので、お力になれず申し訳ない。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 23:20:02 ID:VYNoFKRJ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 01:57:39 ID:nrF3C/l2
ゲームの仕様上、エルフ耳ばかりで普通の人間耳が壊滅的なディスガイア3汎用キャラ
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/105/elm3_Disgaea3.zip

綺麗どころ、強面、かぶりもの、完全人外枠と揃えてみた使用例
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/104/elm3_dis3.png

上段はフェイスロード半透明あり、下段はなし。スタイルは全部半透明なし。
魔物系はキャラで使えそうなものだけで。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/09(水) 10:30:09 ID:sekcAZH5
>>716
遅くなってごめんなさい
ありがとうございます!作りためたヴィーナス&ブレイブスのグラが無駄にならずにすみそうです
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 14:05:58 ID:FXmIpBsZ
ここまでイズナ無し
やはり作るしかないか・・・
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 14:55:25 ID:0+evYx2J
イズナとシノ姉は以前上がってたよ
まあ違法行為なんで私はうpはできませんが
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 16:30:15 ID:R/mvMSfn
うpするのは違法行為だからしないけど、前からこのスレにいて何がうpされてたのかは知っている、とw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 16:39:24 ID:K7fS5sIV
かなり前からダウンロードも違法ですがここにいて大丈夫ですかw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 18:03:26 ID:R/mvMSfn
PS2のメルブラ公式の素材を切り抜き減色
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=430
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=431
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 18:47:50 ID:nC989Q9F
また画像を盗んで得意げに違法うpか
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 19:05:31 ID:R/mvMSfn
なんだ、急に粘着で沸き始めたなw
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 19:07:43 ID:vyq7/YVZ
いつも湧いてるキチガイだろ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 19:18:13 ID:NAuXlAeP
最近急に寒くなったからお薬飲んでも症状落ち着かないんだろうな
かわいそうに・・・
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 19:56:02 ID:XCDapRSU
売り物にしたら違法だが
自分で使う分には違法じゃないよ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 21:27:25 ID:b8mjnJHR
このスレ某所に通報されてるな
ちょっと不安になってきた
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/10(木) 21:36:06 ID:R/mvMSfn
無くなったら無くなったで晒す場所がなくなるだけで、自分の分は作る
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 02:06:48 ID:AdZnHVzr
>>731
片っ端から権利者に通報してる馬鹿もいるみたいだね
そのうちどっかが動く・・・かなあ?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 13:24:36 ID:ueBDMTu4
今後フェイスロード機能無くなったら個人的に困るから思い付く範囲で動いてみるかな
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 13:31:28 ID:/hFSTSHi
馬鹿?著作権侵害を通報するのを馬鹿呼ばわりはないだろ
謙虚な気持ちが足りてないな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 14:18:49 ID:VNsBJD6w
こんなので侵害するなら
他に通報すべきものは沢山あるだろう
737ロダ”管理”人:2011/02/11(金) 21:09:25 ID:yLLdpH1J
削除要請は来てないんだが…
スレで暴れたいだけの構ってちゃんだろ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/11(金) 21:14:47 ID:/RnkU0wJ
今後もお世話になります
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:32:58 ID:VimDAm7G
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 00:33:29 ID:558RrPFt
では次の盗人さんどうぞ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 03:53:18 ID:7Civsru+
イズナとシノ姉って、以前自分があげたものだろか?
フェイスロードしかないけど

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/61516&key=gozaru
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:01:46 ID:6ZDw7A5F
737 :ロダ”管理”人 :sage :2011/02/11(金) 21:09:25 ID:yLLdpH1J
削除要請は来てないんだが…
スレで暴れたいだけの構ってちゃんだろ

うわやばい
ロダ管理人性格悪すぎて笑えない
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:16:46 ID:4KBvGhyy
構ってもらえなくて泣いてるだけなのにな。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/12(土) 23:45:44 ID:vMWSSQHo
笑いたくなければ笑わなければいいだけだなw
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:43:33 ID:uKi082LZ
スタドラを作っていたと思ったら、いつのまにかスタスカが出来ていた・・・
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/107/StarrySky.zip

後悔なんてあるわけない・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 01:49:13 ID:ipXH3Sml
プレイ経験ないから乙女ゲーかBLかはわからんが、そちら方面も充実し始めたかw
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 04:52:47 ID:oDMYEep1
>>742
どういう書き込みをすれば性格が良くて笑えるんだ?
参考までに頼む

ほら、構ってやったぞ、満足か?
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 07:34:36 ID:l7qTJqa1
それでは次の盗人さん、はりきってどーぞ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 08:40:07 ID:ipXH3Sml
毎日そんな事を言うためだけにスレ開いてるのか……w
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 09:04:10 ID:SM4XodMq
「特殊抵抗:煽り95%」
俺の法院保護区わけてやるからこっちこい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 09:55:55 ID:8jrzZoYs
>>746
今まで余りでなかったジャンルだもんなw
女NPC多いし、丁度良い感じに見えるかも。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 10:17:04 ID:AFclcLH5
お前らうんこに触ったら手洗えよ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:19:41 ID:FiYOS0l0
代理up 嫉妬の炎に身を焦がせ!!

参考 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=432
本体 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=433
追加 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=434

あと自作 「ゼフカカ、受精完了」
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=436
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 01:25:50 ID:FiYOS0l0
尚、作成者である717さんよりメッセージを預かっております。

>>726様、>>735様、>>740様、>>742様ほか
みなさまのことを思いながら、精魂込めて作りました。受け取っていただければ幸いです。」
「寒暖差や職場環境の変化など、体調を崩しやすい時期になってまいりました。スレ住民の皆様方の心身の健康を心よりお祈りしております。」
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 18:11:51 ID:oLfhYvt0

スタイルロード始めました

参考:ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/108/elm3_sample1~6.png
zip:ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/99455.zip
枠+参考だけ:ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/109/elm3_枠.zip

1列目:ハヤテのごとく!、咲-Saki-
2列目:銃使い、アイドルマスター
3列目:AngelBeats!、魔法少女まどか☆マギカ

お知らせ
・ここで配布されていた枠を改変して差分を追加しました
・スタイルロード用の枠が出来ました(対応サイズ…76×76、100×100)

以下の二つの枠を追加しました
・madoka…まどか☆マギカの公式サイトの枠を簡略化した枠です
・none…青と白のみのシンプルな枠です

スタイルロードのやり方(三行)
・アイコンをフルカラーにする→枠を付ける→256色にする
・枠に青がない場合カラーパレットの一番下を青にする
・余白(青)を追加して272×272にする→透過する→完成
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 21:12:22 ID:deUB4b/G
>>753-754
なんというフィロソマ。乙です。
>>755
枠乙です
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 22:19:42 ID:0BfbH2OH
>>755
参考のアドレス変わってる?
ttp://download4.getuploader.com/g/elminage_kaogura/108/elm3_sample1%7E6.png

俺はど真ん中のほうがいいような気がするなぁ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 23:26:40 ID:oLfhYvt0

>>757
URLの訂正ありがとうございます
こちらが正しいURLになります

参考:ttp://download4.getuploader.com/g/elminage_kaogura/108/elm3_sample1%7E6.png
zip:ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/99455.zip
枠+参考だけ:ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/109/elm3_%98g.zip

スタイルロードの位置に関しては個人の好みで調整をお願いします
(48×48…各112、76×76…各98、100×100…各86の余白でど真ん中に表示されます)
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 07:01:51 ID:MJyNELjE
それでは次の盗人さん
はりきってどーぞ!
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:24:49 ID:ErcA3WEq
顔グラ作れない能無しさん、今日も朝からご苦労様です。
自分の惨めさを噛み締めて一日を過ごしてね!!
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 12:46:00 ID:ErcA3WEq
あ、これからも楽しみにしてますんで、挫けず毎日書き込んでいって下さいねw
>>759さんw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/15(火) 21:20:42 ID:w1tAPIXd
キ○ガイにさわる子は皆キチ○イ
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 01:20:05 ID:naQc15NG
今日の>>759の書き込みは何時だろうか
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 02:23:36 ID:QmvNf6g0
また七時頃だと思うよ
強迫性神経症の子に多いよね、こういうの
なかなか治らないから大変だよなぁ・・・
みんなもかわいそうな子にはもう少し優しくしてあげようよ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 03:04:35 ID:ba/BRSfk
NGに入れて、痴態を見ないですむようにしてやるのが最大の優しさ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:54:31 ID:ReMRplYW
コテつけろよ毎回NGにすんのめんどくさいんだよ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 12:58:52 ID:/8GlgQD7
著作権侵害者共が何言ってんだ
底辺のゴミが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:40:01 ID:hiV6ZoFb
>>767
お前なんか割れ厨じゃねえか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:45:34 ID:hiV6ZoFb
DSとGBAのメタルマックスとか女神転生とかやってろよ
タクティクスオウガのアンチスレにもいるし
PSP持ってないから妬んでるだろ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 13:54:06 ID:40cYNq8e
>>768
割れ厨かどうかしらんが、顔真っ赤にして荒らしてるのは半透明は絶対に使えないさんだろ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:32:02 ID:ba/BRSfk
ディスガイア3固定キャラと、>>719に入ってない汎用キャラ
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/111/elm3_Disgaea3Append.zip

上段半透明なしの固定キャラ、下段半透明ありの汎用キャラの使用例
ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/110/elm3_dis3a.png

ディスガイア4の発売前に何とか終わった。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 14:48:19 ID:/8GlgQD7
著作権侵害者どもが何言っても意味ないよ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 15:22:44 ID:o6QxCAhs
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=441
272*272のスタイルロードとか前みたいに枠で手抜き出来ないじゃないか
試しに作ってみたけどたぶん抜き残しが目立つんだろうな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 21:57:04 ID:9pl+8JO2
>>772
権利者にすら相手にされない君が何言っても意味ないよ。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:06:20 ID:ZspL7r/T
キ○ガイにさわる子は皆キチ○イ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 22:13:19 ID:/8GlgQD7
>>774
今のうちはそういきがってればいいさ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:17:33 ID:9pl+8JO2
>>776
折角だから何か晒していけば?
オリジナルのものを作れるんだろ?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/16(水) 23:27:19 ID:39y/r3Ya
ここまで俺の自演
779717:2011/02/17(木) 00:21:35 ID:R5AT/RgP
規制解除ー。753様、代理うpありがとうございました。おかげさまで嫉妬祭りに間に合いました。
規制中にろだにあげたものでこちらに晒していないものを一挙晒し。

FF11ゴブリンスタイルつき
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=437

フィロソマより自機“ストレガ”
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=438

バレンタインチョコ在庫処分(あざといので注意)
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=439
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=440
780717:2011/02/17(木) 00:33:21 ID:R5AT/RgP
それはそうと、本スレの方にロード機能の続報が来てましたね。なんでもスタイルグラを敵に使えるとか。
欲しい機能だったので、嬉しいですねえ。これはクトゥルフ神話図説をもう一度引っ張り出してこないと。

あとは、早いところ半透明の可否の情報が欲しいですね。それとも今まさにそこのところ調整中なんだろうか。
だとしたら、発売日伸びても単価が上がってもいいんで頑張ってほしいです。

>>771
膨大な作業お疲れ様でした&海外サイトの件ありがとうございました。自分で決めた〆切に間に合うと爽快ですよね。
カットイン絵が敵グラとして画面に並ぶのも面白い光景になりそうですなあ。
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 00:44:17 ID:CpSTM/ST
今まで尻から上のスタイルロード作ってたけど、
ダンジョンロード用に全身画像のスタイルロードも準備しておこうかな。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 03:31:17 ID:QT0TWDs/
さてさて、ダンジョンロードのボスサイズはこのぐらいでよいのかねぇ?

ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/112/DL.png
前衛: 136x136、 後衛: 108x108
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 04:05:28 ID:pFfSR+xm
後衛は自動で縮小されそうな気がする
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 07:38:38 ID:UxXoET1Q
犯罪者のみなさん、
今日はどんな画像を違法にアップするのですか?
785753:2011/02/17(木) 08:14:25 ID:GIOJcit7
>>783
確認ソフトに入れる時の、目安のサイズってことじゃない?
786753:2011/02/17(木) 08:19:50 ID:GIOJcit7
途中で書き込んでしまった・・・。

>>779
こちらこそ、いつも面白懐かしいものを見て、楽しんでおります。
嫉妬マスクには思い入れがあるので、間に合って良かったです。
また、わざわざストレガまで用意していただき、有難う御座いました。
今後とも、お互い楽しんで作っていきましょう。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 11:46:29 ID:19EDFhkK
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=442
スタイルロード用の枠を探索中
前にタロットカードで作ってる人いましたが、あれいいなあと
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:02:26 ID:GIOJcit7
>>787
SLだと大きいから、凝った枠作れるなぁ。
召喚枠の上までのやつがすっきりしてる様に見えるね。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 18:52:39 ID:j4pa3nTh
ボスだと足消えるから幽霊みたいでやだな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 21:56:35 ID:GIOJcit7
ボス用はまた別にという事で・・・。
791779:2011/02/17(木) 22:05:31 ID:R5AT/RgP
ボスロード用、ドラクエ1〜3より、りゅうおう×2、ハーゴン、シドー、バラモス、ゾーマ。有名どころなので参考画像は割愛させていただきました。

ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=443

元画像はspriters-resource様より。ここすごいです。東方緋想天のグラも大量にありましたので、お好きな方にはたまらないでしょうな。
かくいう私も古いナムコゲーのグラを見つけて興奮したりしてました。源平やベラボーマンがないのが残念だ。
792779:2011/02/17(木) 22:23:57 ID:R5AT/RgP
>>782
お疲れ様です。シミュレーターいつもお世話になっております。

>>786
フィロソマは今までノーチェックだったので、動画見て楽しんだお礼も込みと思っていただければ。
やはりシューティングには無駄に凝った設定が必要ですねえ。久々に“ファードラウト”が読みたくなりました。
しっとマスクへの思い入れは原作の方ですかそれとも年中行事に対してですか(笑) 私?当然両方です。リア充爆発しろ。

>>787
おお、黒一色でよくここまで。お見事です。101以外の画像も気になりますねえ。
タロットも私です。お褒めに預かり恐悦至極。足が切れてもいいように、召喚扉とか魔法陣とか次元の裂け目風の枠を作れば、草原の背景にも合うかもしれません。

何はともあれ、面白くなってまいりました。楽しんでいきましょう!!
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/17(木) 23:37:26 ID:pFfSR+xm
ダンジョンロードを睨んでSL試作中
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=444

・画像はシャープを強めにかけてから高さ200くらいをめどに縮小
・フェイスロード枠を除いた272*214でキャンバスを作成
・画像の下端をキャンバスに合わせてから、キャンバスサイズを272*272に変更

こんな感じが楽かなぁ。
顔とかの細部が潰れるのは、ある程度諦めないと仕方なさそう。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 00:59:20 ID:MYSN/7/C
ダンジョンロードは本スレではあまり評判良くない感じだけど
このスレの住人にとってはwktkな新機能だよな
あのキャラでパーティー組んであのキャラボスにしてって
色々妄想してるだけで充分に楽しいわ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 01:11:18 ID:JRDE20IE
サウンドロードもあるしね。
画像と曲は用意してあるから、夢の対決が再現できる。
胸が熱くなるな・・・!!
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 03:34:19 ID:6tA+Q/TQ
手元にあった素材で、DL用サイズをせこせこと。
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/113/elm3_SH_DLtest.png

左は半透明あり、右はなし。手法は>>793で書いたとおりに。
元ファイルのサイズにもよるけど、なしだと髪などの細かいところが飛びまくるから、手動で
修正してやらないといけない部分がかなり増えるね。
DLで使わないなら、やっぱバストアップくらいのサイズの方がずっと楽。
半透明が使えるといいなぁ、ホント。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 11:15:47 ID:vNox9ljO
半透明、半透明と何度も言われてるから、いつかは使えるようにしてくれるかもよ?3以降になるかもしれないけど
2では仲間にしたNPCのフェイスも半透明使ってたし…

でも技術的に無理ならNGPや3DSに期待だね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 14:43:25 ID:p1Xi6W6s
>796
手元にあった素材じゃなくて
盗んできた素材だろw
言葉には気をつけろよ犯罪者
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/18(金) 21:38:54 ID:JRDE20IE
>>796
半透明無しだと、やっぱり曲線表現がきついな。
割り切るしかないね。
800250:2011/02/19(土) 01:08:35 ID:iYSfMGF+
フェイス/スタイルロードシミュレーター ダルシム
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=445

前衛: 136x136、 後衛: 108x108、にて見切り発車です。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:23:22 ID:iYSfMGF+
そういや、小さいHP表示もきてたな。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 01:31:55 ID:PN4eaUE2
更新乙です。やばい、ダルシムいじってるだけで楽しいw
前衛後衛の数に応じて表示も切り替わる辺り、地味に芸細ですな。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 05:51:01 ID:PN4eaUE2
>>801
ダルシム用に、面倒なので9で統一した小さいACHP画像を
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/114/ACHP_small.png
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 06:09:55 ID:PN4eaUE2
ついでに、ダルの雰囲気を増すためのメッセージウィンドウも
ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/115/MessageWindow.png
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 20:37:55.14 ID:n787ekNh
>>800
乙です。
ソフトも素晴しいけど、名前も素晴しいねw
806792:2011/02/19(土) 23:09:36.64 ID:mtlO7l1f
>>800
お疲れ様です。いただきました。ささやかながらお礼をば。

ダルシム&伝説の剣はじめました
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=446

うーん、やっぱり敵キャラとなると、多少小さくても全身絵の方がしっくりきますね。作り直しが必要そうだなあ。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 05:37:47.84 ID:vgQ5J3xT
今までフォーマットバラバラで作ってた画像をダルシムに突っ込んでみたら、
酷い事になってて笑うしかなかったw
これから作る分は、PTキャラ用とダル用で分けて考えた方が楽かもしれない。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 20:13:10.97 ID:f5OTZhMz
何ここ。
なんで人の描いたイラスト勝手に加工して上げてんの。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 22:00:09.73 ID:JD2wI+HN
たしか、『「ハッキング」から「夜のおかず」までを手広くカバーする巨大掲示板群です。。。』だったような気がする。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 22:25:21.90 ID:h20MCMbv
初めて来たフリをしてるいつもの人ですよ〜
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 22:31:32.13 ID:yEXCVvmg
>>810
いつもの犯罪擁護者か
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:20:20.75 ID:+pmlMBN8
>>809
本スレで頑張って長文書いてみたものの、誰にも相手にされずいじけてるかわいそうなお友達なんだ。
ここしか居場所が無いようなんで、そっとしておいてあげよう。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/20(日) 23:27:54.28 ID:yEXCVvmg
>>812
犯罪者の居場所はここぐらいしかないからなw
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 00:20:32.62 ID:K94FL7Bz
そんなことココに書かずに開発会社にメールでもして主張してきなよ
そしたら褒めてあげるから
815806:2011/02/21(月) 02:04:54.58 ID:jVgA55Tb
>>808
ようバディ、ようこそ欲望と退廃のスレへ。ずいぶんキレイ好きのようだが、どこのハイランダー様だい?
お前さんの言うとおり、このスレは他に行き所のないゴミクズの溜まり場さ。
こんなところで俺たちみたいな犯罪者に関わってると、アンタもゴミクズの犯罪者になっちまうぜ?
2秒だけ待ってやるからとっととお前の火星に帰りな、アーサー野郎。

やれやれ、エキストラ相手に制御判定失敗とは。俺もヤキが回ったな。すまねーな、バディ。こいつはお詫びだ。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=447
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=448

なに、言ってることがわからない?それならその方がシアワセってもんさ。邪魔したな。XYZ!
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 06:35:27.52 ID:gxI7mzRA
まあ、ネットに上げてる時点である程度
晒されたりするのはやむを得ないかとは思ってたけどさ…
自分の描いた絵が他人に「素材」呼ばわりされて加工され、
まるでそいつの作品かのように我が物顔で配布されてるのは
流石に腹が立った。
職人とか言われて天狗になってんじゃねえ。それは俺の描いた絵だ。お前らのじゃない。

こんな所で文句言っても何も変わらないのは分かってるが、
一言言わんと気がすまなかった。邪魔したな。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 06:51:45.12 ID:RHT8CvbJ
何の罪悪感もなく
バレなきゃかまわん
怒られなきゃかまわんというのは
泥棒の理屈。中国人の盗作を笑えない
818815:2011/02/21(月) 07:18:22.56 ID:jVgA55Tb
>>816
なるほど、元絵師さんだったか。すまなかったなあ。
俺たち贋作家にとってみりゃ、自分の作品じゃないことは明らかだったからな……。
「これは俺の作品じゃなくて余所から持ってきたモンをさらにいじくった違法品ですよ」ってのは確かに書いといたほうがいいわな。

OKバディ、贋モンを作り続けるのはやめらんねーが、少なくとも次からは出典を明らかにするようには気を付けるぜ。

全部ぶちまけてくれてありがとうな。あんたたち本物がいてくれるから俺たちが活動できるんだ。そこは感謝してる。
今まで悪かった。すまなかった。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 07:46:04.33 ID:6Zedp/D8
816はいつもの粘着クズじゃねぇの?
とりあえずその「素材」呼ばわりされて加工された絵ってのとレスのコピペ晒せよ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 08:34:36.78 ID:2BWME1We
犯罪者が開き直るな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 08:58:22.60 ID:6Zedp/D8
犯罪を立証してみろよ低能
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:39:33.65 ID:K94FL7Bz
>>816
匿名掲示板で
オレの描いた絵だって主張するなら
貴方の名前とHPやブログを出してください
それができないなら言う資格ないですよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:52:19.75 ID:K94FL7Bz
まあ本当に名乗ったところで恥を晒すだけだと思いますけどね
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:53:11.29 ID:uK0L3eUu
>>816
文句はそいつに言ってくれ。
多分二次創作関連だろうけど。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 11:58:25.60 ID:K94FL7Bz
つうか、いくらなんでも小物臭いし
イヤなら絵描かなきゃいいのにw
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:22:49.87 ID:RHT8CvbJ
その小物のかいた絵を
盗んで喜んでいる低脳がお前かw
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:42:06.96 ID:KmC98J1T
個人のサイトとかならともかく
掲示板やpixivに貼られた画像に対して色々言われてもねー
pixiv知らんけど
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:45:18.58 ID:iZdr8ECH
まぁそんな盗む価値すらない小物の絵は誰にも使ってもらえないだろうがなw
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:46:28.14 ID:1YGnvBl4
ゲームやアニメばっかりのような気がするけど、個人のオリジナル作品って何か上がってたっけ?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 12:52:37.83 ID:2BWME1We
ここの住人はパクる事しかできないんだから
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:02:52.86 ID:uK0L3eUu
>>829
キャラの形状に至るまで完全オリジナルってのはあまり見ないな。
二次創作系はちらほら見る。特にボーカロイド関連。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:04:57.27 ID:iZdr8ECH
>>830他の住人は何が出来るの?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:07:42.39 ID:K94FL7Bz
イラスト描かなきゃ盗まれる心配もない
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:22:49.34 ID:+EGaDHIt
最近粘着してる人もアレだけど、
ID:K94FL7Bzコイツもどうかと思う。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:28:40.95 ID:K94FL7Bz
>>834
別にオレはここなくなっても困らないよ
自分の分は自分で加工して使ってるし。
ましてそれを有料で売るわけでもないし
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:36:35.19 ID:+EGaDHIt
別にそんな事聞いてないけどどうしたんだろう。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:43:07.94 ID:K94FL7Bz
>>836
愉快犯したいだけならレスしなくていいよもう…

まあでも本当に名前晒してくれたら、2chでお祭り状態になるだろうし
それはそれでもいいけどw面白くなるだろうし
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:47:17.12 ID:A+BQaKkD
売れてる絵師は販促にもなるからある程度は許容する。
売れない貧乏な乞食絵師はちょっと転載されただけでキチ○イのようにがなりたてる。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:01:25.67 ID:2hFLkl4q
転載されたことに怒ってるっつーより、他人の絵を加工して
それを我が物顔でアップして感謝されてることに腹立ててんだろう
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 14:04:30.49 ID:A+BQaKkD
>>839
どうでもいんじゃね?
2chごときに晒されたくらいでウジウジ吼える時点で小物なんだし。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:06:42.05 ID:ENLYMWSG
まぁ当然の感情だと思うけどね。
こういう場所だと、ゲームメーカーみたいな企業よりも個人との方がトラブル起きやすいから、
pixivや個人サイトの画像は避けてる。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:20:54.47 ID:rAtTAH6C
こんなとこ最初から来なけりゃいいのに
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:43:49.62 ID:93X5lLTN
気持ち悪すぎ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:53:27.36 ID:Zvk7oliX
確かにこういうスレがあるから公開レベル設定みたいなのが存在するのかもしれんね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 16:53:53.28 ID:1YGnvBl4
>>839
感謝されたいなら自分の絵をうpすりゃいいのに。
このスレなら簡単にネ申になれるぞ!

よっぽど酷くない限り。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:13:19.32 ID:8AMOta9m
転載で騒ぐのも2chで何言ってんすかって話だけど
>>825>>838みたいなのは盗人猛々しいと思われても仕方ないな

スレの空気悪化→過疎化を狙ったいつもの人の自演かもしれないけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 17:19:05.05 ID:3mapilOD
いくらなんでも釣られ過ぎだ。おちつけ
荒らしはスルーが基本だぞ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:37:14.48 ID:JxpO/ywd
>>815

頂きました。

まぁ、エキストラ(>>808)に対して制御判定の失敗はしょうがないw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 18:48:12.95 ID:U8xBj/Az
まあ俺もって事になっちゃうけど、晒さない奴はアラシでOKだろ?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 19:22:34.79 ID:K94FL7Bz
盗人もなにも全部自分で加工したものしか使ってないし…。
851815:2011/02/21(月) 21:33:06.34 ID:jVgA55Tb
>>816
まだ見てくれてるかい、バディ?その節はすまなかった。この際だから絵師に聞いておきたいことがあるんだ。

今後は自分の作品……じゃない、加工品には出典を明記しようと思うんだが。
その際に、たとえばサイトやPixivのURLを記すってのは、絵師的にはどうなんだ?いや、もちろん直リンクはナシで。
以前は事後報告のメールをサイトに送ったりもしたんだが、リアクションなくてなあ……。まあ仕方ないけどな。

そりゃ、もちろん、事前にメールとかで連絡して使用許可をもらうのが一番だってことはわかるけどな。
ンな悠長なことはやってらんねーし、公式なんぞに送った日にゃあ、「無断転載禁止って書いてあるだろボケ」ってのが目に見えてる。
でもまあ、できる限りの仁義は通したいワケよ。とはいえ、下手なことをして個人に迷惑がかかるのもいただけない。
そんなわけだから、そっち側の意見も聞きたいんだ。もちろん、アンタにゃ答える義理も義務もねーから、スルーしてくれて構わない。

ただ、俺が作るグラの元絵ってのは、俺が気に入ったもんなんだ。で、自分専用にしないで、ワザワザ晒すってのは、
「俺はこいつが好きだ。他にもこういうの好きなヤツいるだろ?」って意思表示なんだ。
もしも俺の作ったグラが元で絵師さんのサイトが賑わったなら、そりゃあ嬉しい。
でも、迷惑をかけることはこっちも望んじゃいないんだ。恥ずかしい話だが、俺にはそれがどっちになるかわからん。
厚かましいことはわかってるが、リアクション待ってるぜ。XYZ!

>>848
CDなところを見せちまったな。手元にゃ絵札ばっかりだったんで、山引きしたらこの有様さ。ニューロ!!
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 21:57:33.37 ID:hMYiW4kP
>>851
>>816はどうみても版権ゲーム等の公式絵でなくネットに自分で個人的に上げているオリジナルの絵の事を言ってるが、
このスレでそんな絵を勝手に加工したデータがアップされたことがあるかよく調べてみろ
自作絵あげた人はレスか添付テキストでちゃんと自分で描いたって書いてるだろ
853851:2011/02/21(月) 22:56:23.20 ID:jVgA55Tb
>>852
ああ、少なくとも自分はPixivやサイトから無断転用したことがあるんだ。
具体的に言うと>>544>>560のZMAN関係とか>>753のしっとマスク関連とか。
これらは二次創作だけど、オリジナルじゃなきゃいいだろ、っていうわけにはいかないよな。
特にロード用画像は元ネタをほぼそのまま使うわけだし。
自分としては、「自作」って書いてあるもの以外は元絵や元ネタがあるっていうことは自明のつもりだったけど、
それが伝わっていなくて、元絵師の方やもらってくれた人に不快な思いをさせてしまったことが残念なんだ。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:19:23.68 ID:MpZ5WGmg
そもそも不快な思いをしたって人がどこにいる?
あんたが釣られてここあらしてる奴が喜んでるだけだ。

残念だと思うならここにはその事は書かずにこのレスにも返信せず自分の胸のうちでよく反省して、
次にアップする時に本人にこんなの作りましたって報告するといい。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 23:46:43.85 ID:/1nUvrcr
発売日発表はまだか
画像加工で気持ちを抑えてるが我慢できねぇ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:25:03.25 ID:kUDNT9v8
スレの削除依頼でも出したらいいのでは?
何でこんなマイナーなゲームのスレでこんなに揉めてるんだ?
黒に近いグレーなのは皆わかってるし、権利者から何か言われたらやめるだろ。

その後はフリー素材で、作り方講座みたいなスレになれば助かるな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 00:54:51.53 ID:17daaMRh
>>856
版権とかは関係なく作り方講座スレみたいな流れだったのに
勝手にぶちきれた奴がいて延々と荒らしてるのだが…
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 03:06:27.33 ID:rWvRU823
ID:jVgA55Tb
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 03:15:54.00 ID:MIWmI+bm
随分と煽り耐性の無い奴らが揃ってるな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 05:04:23.02 ID:stWRqLxp
やだ…なにこの人たち愉快犯相手にマジ会話しちゃってるの…??
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 05:55:35.99 ID:gviiX7nn
流れ見て思い出したことが
2のフェイスロード発表あってスレで上げ始めてた時期に
俺法律関係の仕事してるんだけど著作権関係を言ってた奴がいたな
フルボコだったがw
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 08:59:48.83 ID:IEiOI50M
フルボッコ?
ここも向こうも全然煽り耐性が無いスレだよ
フルボッコされたのはスレの方じゃないかな
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 11:11:33.83 ID:X0qF/Wj9
というか、結構人いたんだな。このスレ。
うpしてるのはほんの数人だろうけど。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 17:15:34.07 ID:6WZQIURM
※おおっと きちがい※
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 18:32:33.16 ID:coUwBNG1
>>フリー素材で、作り方講座みたいなスレ

ワロタwどこの健全サイトだよ。
いつからそんなよいこちゃんになってしまったんですか!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 22:35:09.10 ID:zQms4Irv
キ○ガイにさわる子は皆キチ○イ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/22(火) 23:20:24.86 ID:lQ2tvyPz
大漁だね
868853:2011/02/22(火) 23:33:34.12 ID:AAGEycXF
自戒グラ。釣り人注意&守ろう著作権。今の人って釣りキチ三平わかるんかな。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=451
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=452
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/23(水) 13:14:22.38 ID:5JFot7Es
前:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=442
今:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=453
応用も出来るし手抜きも出来るということで結局はシンプルな枠に落ち着きました
枠の位置は右に寄せた方がいいのか真ん中に寄せた方がいいのか
もっと大きくした方がいいのか小さくした方がいいのかなど
全体的なバランスなんかはさすがにゲームやってみないとわからないので
本格的にスタイルロードを作っていくのは発売後になりそうですね
公式のSSを見る限りでは透過処理しててもデカイのは使いづらそうな気がします
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 00:50:09.47 ID:a2GkVsYL
セブンスドラゴンの頭身高い方を。DLでも使える全身像にしてみた。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/118/elm3_7D.zip

タイツエロいよねという使用例
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/117/elm3_7D.png
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 03:33:43.96 ID:a2GkVsYL
シミュレーターの不具合らしきものに気付いたので報告。
ファイル名に ) が使われてると、そのファイルを選択しても画像が表示されない模様。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 07:26:16.62 ID:um1Z3WU9
>>870
縮小しただけの汚ねえ画像だな。
違法うpを重ねる犯罪者のお前には
これが限界か
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 07:56:23.40 ID:JSVCSI4Q
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 08:53:02.15 ID:DEsgjtBD
なんかあれね、禁止されてる事をマスゴミのレポーターに突っ込まれて逆ギレしてる人みたいだねw
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 09:32:07.68 ID:ONbsBGtq
>>873みたいなレスする人いるけど
本当頭悪いなあと思うね
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 19:18:08.10 ID:u5CsGtY1
最近ずっと湧いてるな
そんなに暇なのか
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 21:34:45.80 ID:a2GkVsYL
拡大縮小後の画像の輪郭線は半透明で滑らかになってるけど、減色するとほとんどが
飛んじゃったりするので、修正が面倒。半透明pngは使えるかわからない。
輪郭修正はしたいけど面倒臭い、という人向けの、GIMPでの簡単な輪郭線追加方法を
書いてみる。

・減色前のSL画像を用意
・新規レイヤーを作り、SL画像の下に置く
・画像のレイヤーを右クリックし、「不透明部分を選択範囲に」
・「選択」→「選択範囲を拡大」→1ピクセル
・新規レイヤーに移動し、選択範囲を輪郭にしたい色(不透明度100%で)で塗り潰す
 (肌や髪、服の部分を輪郭を色分けしたい場合は、輪郭線レイヤーを塗り分けるとよし)
・そのまま減色

これでくっきりと太めの輪郭線ができる。後は、濃すぎる所を手動で修正したり。
好みに合うかどうかはあると思うけど、画像の枚数が多い時には便利。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 22:23:15.49 ID:hnF38G5M
>>870
いただきました&報告ありがとうございました。ファイル名に()は入れないようにします。
素材……じゃない、元絵はあそこのアレですか。背景真っ白に見えてお札の透かしみたいな処置のしてある。
切り抜き&縁取りお疲れさんでした。877の加工法でやったんですかね?あの透かし、手ごわそうでしたが。

追伸。タイツもいいけど、素肌の上に直接上着もいいと思うんだ。
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=454
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 22:31:15.68 ID:a2GkVsYL
>>878
公式で配布してる画像セット使いました。
輪郭は、初期の一部は手動、途中から一括方式で。
ちなみにタイツ勢は、そのコラに近い軽いいたずらをしてあったりw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/24(木) 23:00:56.56 ID:bFJ8KFRb
>>870
頂きました。有難うございます。
ナナドラはネコミミ剣士の為に買ったなぁ。

>>878
あんたも好きねぇw
881878:2011/02/24(木) 23:44:10.43 ID:hnF38G5M
>>879
お返事感謝。やはりソレでしたか。GIMPでは透かし処置は出ないのだろうか?そろそろJtrimからの乗り換えも検討しないとかなあ。
……脱がしてて違和感感じたと思ったらやはりか。結構なお点前で。

>>880
なあに、お代官様ほどじゃありませんぜ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 01:56:11.09 ID:UGzlKC0N
世界樹の迷宮2……もといEtrian OdysseyII公式より、大きめのSL画像。
輪郭処理は>>877
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/120/elm3_SQ2_PCBig_SL.zip

FL画像は以前の世界樹2のを使ってねという使用例
ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/119/elm3_SQ2_PCBig_SL.png

>>881
透かしらしき物は見た記憶がないなぁ。
リサイズ超簡単Proで先に縮小したからかもしれないけど。
ちなみに、あの手の加工はあれが精一杯ですw
883881:2011/02/25(金) 22:48:20.16 ID:hu7rm/N9
>>882
EO2いただきました&お疲れさんです。以前のグラで切れていた部分も再現されており、大満足でした。

7Dについてですが、公式素材をJtrimで開くとキャラの背後に黒白の四角いパターンが出るのですよ。
ペイントで開いてみたところ、パターンは出ませんでしたし、一括で塗りつぶしもできましたので、ソフトの相性の問題ですかね。

>>加工はアレが精一杯
OK、まずは肌色を塗ってみましょう。なに、一線を越えてしまえば楽しいですぞ!ははは!
まあ、冗談はさておき、エロ画像を作っているといろいろと工夫したり発見があったりするのは事実です。
自分もEDGEのレイヤー合成だの拡大縮小だの回転だのはエロコラを始めてから活用しだしましたし。

そんなわけですんで、みなさんも秘蔵のエログラなどお持ちでしたらお出しいただけると大変嬉しゅうございます。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:47:45.45 ID:xVjWuJdM
リハビリ代わりにと思ったが実写がメンドイことわすれてたでござる

ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=456.bmp

メンバーのフェイスも込みで
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=458
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/27(日) 21:54:37.11 ID:t0+cpz4y
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 14:59:47.84 ID:x4QKX1EY
ワービーストの僧侶にするぜ
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=460
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 17:50:18.91 ID:fIHE4q4u
相方の猫娘よろ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:38:32.40 ID:+8It2KZR
>>882の世界樹3版
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/124/elm3_SQ3_PCBig_SL.zip

全画像リスト(1/2サイズだけど1MB超)
ttp://dl3.getuploader.com/g/elminage_kaogura/123/SL_SQ3_PCBig.png

おまけの>>822のリスト
ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/122/SL_SQ2_PCBig.png

全職業揃った事だし、世界樹1のはやる予定なしです。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:43:10.60 ID:+8It2KZR
882じゃった
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/28(月) 23:46:23.64 ID:U6QcBX8a
今日も盗品コレクションの自慢大会か、
犯罪者ども
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 22:54:28.72 ID:+T55jcMc
著作権侵害犯罪者晒し上げ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 01:47:30.98 ID:I7qQTe7y
>>890-891
そう思うんなら削除以来出すなり何なりアクション起こせば?
吹き溜まりでウジウジ喚いてても負け犬の遠吠えだろ。

てことで、自治厨気取りの頭の弱い蛆虫晒し上げwww
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 03:34:39.18 ID:b3dytK7e
>>888の世界樹3、アンドロ3だけ高い位置になりすぎてたので、得物を短くして調整。
そもそも使う人は殆どいなそうだけど、お好きな方を。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/125/SL_SQ3_PCBig_andro3_retake.zip
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 08:49:57.31 ID:34X2wYLm
>>887
一応一通り作ってはいます
リュウとキングが個人的に気に入ってます

http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=461
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:11:22.79 ID:U3wVb6Y5
ばれなければ何をしてもよいという
中国人顔負けの犯罪者どもが、
違法うpを自慢しあうスレ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:19:29.80 ID:R73UKAbF
いい加減スルーを覚えろよ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 11:44:00.65 ID:nlM3wQMs
>>895
スルー出来てない馬鹿発見♪
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 16:29:26.73 ID:I7qQTe7y
>違法うpを自慢しあうスレ
だからどうした?
顔真っ赤にして囀ってんなよ蛆虫www
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:47:04.52 ID:nlM3wQMs
892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/03/02(水) 01:47:30.98 ID:I7qQTe7y(2)
>>890-891
そう思うんなら削除以来出すなり何なりアクション起こせば?
吹き溜まりでウジウジ喚いてても負け犬の遠吠えだろ。

てことで、自治厨気取りの頭の弱い蛆虫晒し上げwww

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2011/03/02(水) 16:29:26.73 ID:I7qQTe7y(2)
>違法うpを自慢しあうスレ
だからどうした?
顔真っ赤にして囀ってんなよ蛆虫www

顔真っ赤な人がいると聞いて
やっぱり犯罪者共は低脳だな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 17:54:46.48 ID:ez6Z/UA9
>>888
有難う、頂きました。お疲れ様です。

>>894
リュウもキングも、左端が切れてないから纏りがいいね。
格好良いなぁ。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 18:52:32.65 ID:U3wVb6Y5
画像泥棒がまたほざいてやがるか
死ね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:17:05.15 ID:BVa6avLb
ここかはいつから釣り堀になったんだ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 19:29:46.47 ID:ltVVqOXT
レス番飛んでるだけだから問題ない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 21:13:07.20 ID:Jr6KmQJ6
>>885
いただきました。強面ぞろいでいいですねえ。元ネタ調べてみましたが……妙に生々しいなあ。
「地獄の北日本に比べ裕福である南日本でさえ、とんかつを食べることが出来るのはAFW乗務員だけであった」

>>888
いつもお疲れさんです。一つだけ他のグラと位置がずれてると、直したくなりますよね。

>>894
ナムコ×カプコンでしたか。グインってこんな小洒落た服着てたっけ、と思ってしまった。完成品お待ちしてます。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 22:23:35.40 ID:ez6Z/UA9
あれからグインサーガを連想するってのも面白いなw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:25:06.66 ID:uYJIq94B
スレチだけどグインサーガ続きどうなるのかね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 23:28:55.18 ID:ltVVqOXT
遺稿分が出て終わりじゃなかったっけ。
後は企画本が出るくらいじゃない?
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 07:16:45.01 ID:ze04S5vN
なんだ、次はグインサーガを
誰かあげろよっていう前ふりか?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 09:52:23.22 ID:d1ADZn26
こんどはグインサーガの著作権を犯そうとしてるのかゴミどもは
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/03(木) 21:18:55.09 ID:gtyVh2OR
そういうことは作品を愛する人間がいうこった
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 01:08:04.16 ID:Hhpw6z4J
いい加減スルーを覚えろよ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:38:55.35 ID:cTOuLIqL
確か前のスレでBUSINの絵師さんと末弥さんの透過作ってた人
もしこのスレまだ見てたら再うpしても貰えないだろうか
どうか頼む
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 06:59:00.37 ID:yv8TmBmx
ほしけりゃ自分でつくれ。
このスレのコソドロ連中は
新たな画像を盗みにいってる最中だ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 14:29:34.52 ID:5yPMDE1I
>>912
末弥絵を集めたものって上がってたっけ?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 20:47:38.57 ID:tBpxCRQ/
意外とバリエーションに富んでるラジアントヒストリア
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/128/elm3_RadiantHistoria.zip

敵として出てもあまり違和感なさそうな使用例
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/127/elm3_RH.png
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 21:39:10.67 ID:/68Jg88Q
>>912様、914様
>>7のログから確認してみましたが、busin0のグラはまだ残ってました。男主人公単体のものでしたが。
スレ4にあったグイン御大その他末弥絵は消えてるようですが、WIZのグラなら、>>1のリストの最初の方のものが残ってました。
3用となると、まだ上がってなかったんじゃないですかね。

>>915
いただきました。
なんかゴッドハンドみたいな小さい人いる。うーむ、ラジアントは見送ってたんだが、結構よさそうだなあ。

>>913
残念、シャアザク他2体を落とすだけの簡単なお仕事を延々繰り返しているところです。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 01:25:38.40 ID:0yhphhQ+
著作権侵害犯罪者定期晒しage
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 02:32:05.14 ID:04iqfsGZ
久々に来ました。皆さん頑張っておられてとても乙です。
ここなどを通じて、エルミの長所であるFLの楽しみ方がもっと広まる事を願うばかりです。
そしてエルミ3の売り上げが伸び、WIZの血統がより力強くなりますように。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:25:40.97 ID:/vyfMFNZ
>>916
ありがとう
下の方の画像はまだ生きてたんだな
流し読みで再希望して申し訳なかった
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/05(土) 15:48:23.28 ID:JZRgcdaR
様様ってきもすぎるw
921916:2011/03/06(日) 13:22:54.41 ID:Whb0Busf
枠試作中。端が切れたり膝から下がない絵を違和感なくDLに取り込むには、というテーマ。

http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=462

あ、画像の元ネタは「うしおととら」(藤田和日郎)です。念のため。

>>918
お久しぶりです。またよろしくお願いします。売れるといいですよねえ。

>>919
どういたしまして。うまく見つかったなら幸いです。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:22:36.82 ID:xAUCsubr
ナムカプ作るの飽きてナナドラで作っているんですが
なんかだる様の自動リサイズが優秀すぎるんです
http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=463

左がedgeやらJTrimやらでサイズを272*272にした画像で
右が縮小せずに507*507をそのままシミュレーターにぶち込んだ画像
保存した画像だと分かりづらいかもですが生で見ると圧倒的にだる様のほうが綺麗です
これじゃあぽちぽち境界を埋める気が失せますw
ゲームの方もだる様みたいに自動で綺麗にリサイズしてくれんのかな?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:25:11.03 ID:xndpIIMn
どっちも汚いじゃん
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:27:52.89 ID:O2Ecd9JM
ダルシムはあくまでシミュレーターだから、独自機能が盛り込まれてるだけだよ。
ゲームの方では272*272の画像じゃないと絶対に認識してくれないと思うし、
どうやってもリサイズと手動補正は必須。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:36:11.76 ID:xAUCsubr
>>923
まだ途中というかエルミ用に画像用意した時点だから許してw

>>924
やっぱりそうですよね
発売日がいつになるかもわからないしのんびり仕上げていこうと思います
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:39:42.48 ID:Z9hhq/NF
半透明有り・無しの差だね。

ところで、PrtSc機能しないかい?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:48:46.18 ID:O2Ecd9JM
機能してるよ。ボタン押して出てくる画像をクリックするとクリップボードにコピーされる。
その後、画像ソフトに貼りつけて保存。シミュ単体では保存できない。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/06(日) 20:51:34.24 ID:xAUCsubr
>>926
しっかり機能しています
自分がクセで使っていないだけです
929921:2011/03/06(日) 23:20:53.68 ID:Whb0Busf
とりあえずガラス効果枠完成。

参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=464
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=465

>>922
お疲れさんです。完成気長にお待ちしてます。

シミュレータにはいつもお世話になっています。製作者様に感謝。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 01:20:12.65 ID:xZz3vJnz
窓に、窓に!!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 05:07:08.42 ID:perHjTjw
本スレで少し話題に出てたみたいなので、>>877を少しだけ修正。
GIMP用の、簡単な輪郭線作成の小技。

・減色前のSL画像(透過png)を用意
・新規レイヤーを作り、SL画像の下に置く
・画像のレイヤーを右クリックし、「不透明部分を選択範囲に」
・「選択」→「境界を明確化」(new!)
・「選択」→「選択範囲を拡大」→1ピクセル
・新規レイヤーに移動し、選択範囲を輪郭にしたい色(不透明度100%で)で塗り潰す
 (肌や髪、服の部分を輪郭を色分けしたい場合は、輪郭線レイヤーを塗り分けるとよし)
・ここでレイヤーを統合すると、輪郭色に元の半透明の色が混ざって濃淡が出る
 統合せずにレイヤーを分けたままだと、SL画像の半透明が飛んで輪郭がほぼ単色になる
 好みや色数に応じて選ぶと吉(New!)
・減色、手直しをして完成

「境界を明確化」すると、塗選択範囲をり潰したり削除したりする時、勝手に半透明部分を
作らなくなる。逆に「境界をぼかす」を選択すると、積極的に半透明を作ってくれる。
地味だけど、覚えておくと結構応用がきく機能です。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 05:21:35.90 ID:perHjTjw
塗選択範囲をり潰したり→選択範囲を塗り潰したり

コピペミスって、後で気づくと恥ずかしいよね……w
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 11:15:04.66 ID:Qri6IEgs
犯罪者の方が恥ずかしいわ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:13:53.82 ID:X6Jo8Hhs
256色って8ビットだから、半透明無理だって友人に言われた…
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/07(月) 19:36:58.12 ID:TvasvRKJ
ttp://mikeneko.creator.club.ne.jp/~lab/grp/png/p3.html#h3-7-2

3.7.2 透過色
透過色は、簡易な透過設定です。

2. インデクスカラー PNG
最大 256個のパレットにおいて、それぞれα値を設定できます。α値は 0〜255 を取りうり半透明も定義できます。
パレット0から順番に定義してゆきますが、定義されなかったパレットはすべてα=255(完全不透明)と定義されます。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:00:51.65 ID:W2L9TUUk
まだ粘着がいるのか、しつこいな〜
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 20:07:43.98 ID:nN4ExdEs
粘着荒しはかまってちゃんだから、触れないで放置が鉄則。構うのは餌をやるような物。
よく使ってる単語をNGワードにして触れないように。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:07:40.04 ID:UbIZ36tV
6/30か・・・
いっぱいスタイルつくれるな・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/08(火) 21:11:48.07 ID:nN4ExdEs
全画像で半透明処理注意なディシディア12FF
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/129/elm3_DDFF.zip

上は枠なし、下はFC風の枠ありの使用例。両方入ってます
ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/130/elm3_DDFF.png

半透明外そうとしたけど、どうしても汚くなるのでそのまま。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 00:20:50.15 ID:+GNDYbwz
発売日随分先なんだな…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:33:47.10 ID:0fJ8yef+
次スレのタイトル変えるかい?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:41:07.72 ID:gB1pJea5
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part6

辺りにしてみる?
今は実質PSPのみだけど、スレの速度の遅さと☆魚のこれまでのパターンを考えると、
次スレが終わらないうちにDSや3DSに移植されてる可能性もあるしw
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:50:30.34 ID:a5LH2hq1
顔だけじゃないから「おっぱい晒しスレ」にしようぜ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:52:05.11 ID:gB1pJea5
おっぱい晒してるのってほぼ一人じゃないか?w
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:53:26.42 ID:0fJ8yef+
DSは機種によっては顔グラ使えないし、3DSはまだ言及されてないから、【PSP】は入れておいた方が無難かと。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 01:58:55.08 ID:a5LH2hq1
晒すだけならDSでも問題ないぜ!
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:13:54.85 ID:gB1pJea5
テンプレにソフトごとの仕様を書いておけば問題ないんじゃないかな。

・PSP版2は256色BMPのみ、#0000ffを透過
・DS版2はDSi、3DSのカメラで直接撮影。一度取り込めばカメラのない機種でもその画像を使える

みたいな感じで。
別にハブる必要もないし、PSP用で作った奴をそのまま撮影して転用ってのも普通にできるしね。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:18:26.57 ID:0fJ8yef+
なるほど、確かにそうね。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:40:01.43 ID:gB1pJea5
ザクザクと突貫でテンプレっぽい物をでっち上げてみた。
修正などがあったら追々。

*1

前スレ
【PSP】エルミナージュII顔グラ晒しスレ Part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285372020/

関連スレ
【PSP】エルミナージュV part6【2011年春発売】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1298293195/
エルミナージュII 総合 part83
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1298815351/
【DS】エルミナージュDS Part39【3DダンジョンRPG】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1295511569/

【PSP】エルミナージュII顔グラ作成依頼スレ Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258966951/

■外部リンク
各種Wiki
PSP版3 ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/
PSP版2 ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2/
DS版2  ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el2ds/

専用うpろだ
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/

次スレは>>970あたりで

※粘着荒しがわく事がありますが、GREEN先生にならずにそっとNGにしてあげてください。
 触って餌を与えると、あなたも死触手の一部扱いされます。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:41:24.20 ID:S3NQjgd0
>>947
bmpのみだったのか
ずっとpngで作り続けてたわ
くそ・・・作り直さねぇとorz
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:48:03.98 ID:gB1pJea5
透過pngで作ってるんだったら、透過部分を青で塗り潰すだけだからなんとかなるよ!
昔は、減色前に#0000ffで塗り潰して安心して、減色した際に色がずれてて全く透過されてない事に
後で気づいて涙目、しかも一見すると普通に青だから、チェッカーや実機で逐一確認しないと……
なんてことが普通に起こって涙目になったもんです。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 02:52:05.14 ID:gB1pJea5
テンプレ案そにょに〜

*2

☆ソフトごとのフェイスロード仕様(発売順)

・PSP版2
 対応フォーマットは、縦横48ピクセルの256色BMPのみ。
 RGBで#0000FF(0,0,255)の純粋な青が透明になる。少しでも色が違うと透過されない。
・DS版2
 タイトル画面からDSiか3DSのカメラで撮影する事で画像を取り込む。
 その為、特別な加工は必要ないし、してもあまり意味がない。取り込むコツは、DS版2wikiを参照。
 なお、一度画像を取り込めば、カメラのないDSでもその画像は使える。
・PSP版1(11年4月28日予定)
 PSP版2の仕様に加え、256色の透過PNGが使用可能に。
 特殊な処理をする事で作れる半透明PNGに対応しているかは、現時点では不明。
・PSP版3(11年6月30日予定)
 PSP版1の仕様に加え、縦横272ピクセルの大きな画像を表示できるスタイルロードが追加。
 スタイルロード画像を敵ボスとして使用できるダンジョンロードもあるが、詳しい仕様はまだ不明。


☆このスレ産の便利なツール

・フェイス/スタイルロードシミュレーター
 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=445
・レイアウト確認用psdファイル(フォトショップやGIMPで使用可能)
 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=331
・上記psdに追加すると便利かもしれない画像
 ttp://dl7.getuploader.com/g/elminage_kaogura/114/ACHP_small.png (HP/AC表示 小)
 ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/115/MessageWindow.png (戦闘メッセージ枠)
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 16:11:13.49 ID:0fJ8yef+
>>943
そういや初期の頃、頭から足まで六分割した人がいたねw

>>950
1リメイクと3はPNGでいけるらしいよ(公式か952参照)。
2で使う分も、拡張子変えて青で塗り潰すだけだから大丈夫!!

>>952
お〜、お疲れ様です。それで良いと思うよ。
ツール作成様も、よく何個も作って下さったもんだ。感謝します。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 18:30:56.29 ID:gB1pJea5
スレを読み返していたら、>>202で「誰かフォント小のSS来たら追加して」というレスがあったので
感謝しつつ追加しておいた。これで>>952の下3行が削れるですよ。
ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=466
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 22:44:53.64 ID:VZ4ioLyL
>>952、954様
修正部分はこれでおk?

*2

☆ソフトごとのフェイスロード仕様(発売順)

・PSP版2
 対応フォーマットは、縦横48ピクセルの256色BMPのみ。
 RGBで#0000FF(0,0,255)の純粋な青が透明になる。少しでも色が違うと透過されない。
・DS版2
 タイトル画面からDSiか3DSのカメラで撮影する事で画像を取り込む。
 その為、特別な加工は必要ないし、してもあまり意味がない。取り込むコツは、DS版2wikiを参照。
 なお、一度画像を取り込めば、カメラのないDSでもその画像は使える。
・PSP版1(11年4月28日予定)
 PSP版2の仕様に加え、256色の透過PNGが使用可能に。
 特殊な処理をする事で作れる半透明PNGに対応しているかは、現時点では不明。
・PSP版3(11年6月30日予定)
 PSP版1の仕様に加え、縦横272ピクセルの大きな画像を表示できるスタイルロードが追加。
 スタイルロード画像を敵ボスとして使用できるダンジョンロードもあるが、詳しい仕様はまだ不明。


☆このスレ産の便利なツール

・フェイス/スタイルロードシミュレーター
 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=445
・レイアウト確認用psdファイル(フォトショップやGIMPで使用可能)
 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=466
956929:2011/03/09(水) 22:58:40.52 ID:VZ4ioLyL
晒し。神出没注意。邪神様方が他のグラとサイズが同じだと我慢できなかったので、一工夫してみました。

クトゥルフの呼び声
参考:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=467
ZIP:http://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=468

ところで、次スレですが。サウンドロードやダンジョンロードも扱うんですかね?
だとしたら“エルミナージュ総合晒しスレ”はどうでしょうか。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 23:21:22.03 ID:gB1pJea5
>>955
それで今の所は問題ないかと。

ダンジョンロードは画像だけならこのスレ兼用でいいだろうけど、実際にダンジョンを組むとなると
別スレ向きじゃないかと思う。サウンドもそんな感じで。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 23:23:08.16 ID:gB1pJea5
そうか、ダンジョンロード用に特化したSLだったらそういった感じのデスタムーア風配置もありか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/09(水) 23:39:19.37 ID:Lv0UlWRO
ロード系総合にするとか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 00:42:19.10 ID:S3KSH9Ln
慣れ親しんだPictBearで作ってるんだが
edgeで開けない画像は基本的に使用出来ないんですかね?
一応256色透過pngで作ってはいるがスレ推奨のedgeで開けないから不安に成って来た
256色で抜きとかやった事ねぇよ!クソ!不安過ぎる(´;ω;`)
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 02:57:20.36 ID:rkxxXkVm
edgeは256色PNGを開く事ができる。
なので、エラー出るならその画像は256色になってないのでは?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 06:01:45.98 ID:LcPtE58B
フリーソフトメインであれこれ書いてみたが、冗長で俺がメインで使ってる物に偏ってる自覚あり。


*3

☆画像の加工や収集に便利なフリーソフト(検索すればすぐ見つかる物はリンク省略)

・HugFlash
 ゲーム公式サイト等のFlashファイルから画像や音楽などを抽出するソフト。
 公式サイトのめぼしいところをうろついてから、Temporary Internet Filesにキャッシュされてる
 swfファイルを別のフォルダに保存。ソフトを起動し、PICTUREにチェックを入れてswfを投げ入れると、
 含まれていた画像が出てくる。

・GIMP2
 フォトショップやSAI等の有料ソフトには及ばないものの、十分過ぎる機能を搭載した画像加工ソフト。
 画像の拡大縮小や256色への減色、透過作業や輪郭修正など、一通りの事はほぼ全てできる。

・JTrim
 簡単操作のフォトレタッチソフト。
 どちらかといえば色味を変えたり減色したりといった作業向けだが、単体でも大体の事はできる。

・EDGE
 ドット絵専門のフリーソフト。フェイスロード画像の加工に向いている。
 256色までの画像しか読み込めないので、フルカラーの画像は先に減色する必要がある事に注意。

・リサイズ超簡単!Pro
 リサイズ専用のフリーソフト。専用というだけあって、GIMPなどよりも綺麗に拡大・縮小できる。


☆通常の256色PNG画像よりも輪郭処理が綺麗な、半透明256色PNGを作るためのソフト 
 ※注意! 現時点では半透明PNG画像がエルミで使えるかは判明していません。
  これらのソフトで加工した半透明画像が使えない可能性は十分あるので、使用は自己責任で!

・pngquant
 ttp://sourceforge.jp/projects/freshmeat_pngquant/
 フルカラーの透過PNGから、普通は作れない半透明256色PNG画像を作るためのソフト。
 最新バージョンが動かない場合は古いのを試す事。
 ダウンロード後、同じフォルダに新規でテキストファイルを作成し、内容に
pngquant 256 *.png
 とだけ書いて保存して、ファイルの拡張子を.txtから.batに変更してバッチファイルを作る。
 例: 新しいテキスト ドキュメント.txt → 半透明化.bat
 あとは同じフォルダにpngquant.exe、バッチファイル、サイズが48*48か272*272のフルカラー透過PNG
 ファイルを入れて、バッチファイルをダブルクリックすれば出来上がり。
 注意点として、半透明部分に色数を取られるため、本体部分の減色が荒くなりがちな事、一部で色化けが
 起こりやすい事などが挙げられる。
 その場合は、GIMPなどでフルカラーの新規画像を作ってから減色済み画像をドロップして化けを修正。
 そのままフルカラーでセーブする事で実質256色の画像を作り、もう一度pngquantで減色すれば良い。

・GenSakWin
 半透明PNGが作れるソフト。機能的にはこちらの方が色々できる模様。

・Paint.NET
 フリーのレタッチソフト。下記のプラグインを入れる事で、画像の任意の部分を半透明にする事が可能。
 プラグイン Make Transparent plugin
 ttp://forums.getpaint.net/index.php?/topic/9667-make-transparent-plugin/
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 16:55:17.70 ID:S3KSH9Ln
>そのままフルカラーでセーブする事で実質256色の画像を作り、
なるほど
擬似256色扱いになる訳か
減色のまま作業すると境界線にディザ出まくるからフルカラ→選択範囲→減色→選択範囲以外フルカラ→透過してた
実質256色でもパレットが変わるからフルカラー扱いになってedgeで開けないのね
結局自分でドット打ちで整えるしかないのかorz
>>961
どうやらそうだったようです
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 19:16:16.23 ID:rkxxXkVm
透過後の画像をもう一度減色すればどうかな?
透過色を保護して減色すれば、うまくいくのではなかろうか。
半透明使うんならなんともいえないけど。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 20:25:17.56 ID:S3KSH9Ln
>>964
俺の知識不足もあるんでしょうが
透過後の画像をもう一度減色してしまうと
透過情報が記憶されてるパレットが違うから透過情報まで戻ってしまうんですよ
だからイメージのみマスクかけて256色を維持して変換してたんですがやはりフルカラー扱いになるようです
半透明は徒労で終わる可能性があるから今は考えて無いですな
上の方が書いてるような方法もあるんですがディザの拡散がどうしても酷くなるんで悩みどころです(´;ω;`)
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 21:04:29.07 ID:LcPtE58B
減色は結局、何かを諦めるしかないからなぁ。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/10(木) 21:16:42.40 ID:LcPtE58B
ディスガイアシリーズ、人型汎用キャラの立ち絵SL詰め合わせ
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/132/elm3_Disgaea_JOB_stand.zip

4作品から一人ずつの凡例
ttp://dl8.getuploader.com/g/elminage_kaogura/131/elm3_Disgaea_JOB_stand.png

FLは今の所作ってません。代わりに、某コラ氏っぽい事を少しだけ。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 00:49:59.71 ID:nAWdaVF6
>>967
いただきました。お礼と言ってはなんですが、勝手に顔グラ作成+おまけ。
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/133/elm3_Disgaea_JOB_face.zip
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 02:03:33.81 ID:iMgIY2Iu
>>965
フルカラー→選択範囲(透過したい部分)→単一色(透過色)で塗り潰す→範囲選択解除
→減色(透過色を保護して)→アルファチャンネル追加→選択範囲(透過色)→削除(透過色が透明に)→保存
ってな感じの流れでやると、edgeで見られる物になるよ。
因みに、減色にはフリーソフトYukari中のFLAX.exeがお勧めです。保護設定が楽。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 07:32:30.69 ID:wr4s7SMx
またコソドロどもが盗みを働いたか。
犯罪を犯している自覚がまるでないようだな
このクズども
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 15:35:39.19 ID:fIpWs4Iy
>>968
まさかの遺志継承dw
最近BMP作ってないなぁ。

ちょいと次スレ立ててくる。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 15:38:57.67 ID:fIpWs4Iy
☆ソフトごとのフェイスロード仕様(発売順)

・PSP版2
 対応フォーマットは、縦横48ピクセルの256色BMPのみ。
 RGBで#0000FF(0,0,255)の純粋な青が透明になる。少しでも色が違うと透過されない。
・DS版2
 タイトル画面からDSiか3DSのカメラで撮影する事で画像を取り込む。
 その為、特別な加工は必要ないし、してもあまり意味がない。取り込むコツは、DS版2wikiを参照。
 なお、一度画像を取り込めば、カメラのないDSでもその画像は使える。
・PSP版1(11年4月28日予定)
 PSP版2の仕様に加え、256色の透過PNGが使用可能に。
 特殊な処理をする事で作れる半透明PNGに対応しているかは、現時点では不明。
・PSP版3(11年6月30日予定)
 PSP版1の仕様に加え、縦横272ピクセルの大きな画像を表示できるスタイルロードが追加。
 スタイルロード画像を敵ボスとして使用できるダンジョンロードもあるが、詳しい仕様はまだ不明。


☆このスレ産の便利なツール

・フェイス/スタイルロードシミュレーター
 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=445
・レイアウト確認用psdファイル(フォトショップやGIMPで使用可能)
 ttp://loda.jp/eruminage2_kaogura/?id=466
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 15:44:11.80 ID:fIpWs4Iy
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part6
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1299825493/

荒らしにスレ立て荒らしされる前に一応顔グラ晒しだけで。
サウンドやダンジョンについては7立てる際に考えればいいかなと。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 19:59:34.44 ID:nAWdaVF6
>>973
スレ立てお疲れ様でした&ありがとうございました。以降は埋め進行ですかね。
ところで皆様地震は大丈夫でしたか。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 21:00:33.65 ID:9+fswVnz
近畿で内陸だから大丈夫だけど親戚がまだ連絡とれん。
まあ多分大丈夫だとは思うんですが。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 08:33:25.54 ID:qMIZQ+95
あげておくか
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 08:52:46.11 ID:fhDARyLc
荒らしに触った人も荒らし。レスしないで放置するように
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/12(土) 20:55:49.98 ID:j5icg7As
>>967さん見て触発されました
ディスガイア知らんけどアサギはネタで知ってるという程度ですが

ttp://dl7.getuploader.com/g/4d7b5e06-497c-4cb4-89a5-3e40b63022d0/elminage_kaogura/134/asagi.bmp
ttp://ux.getuploader.com/elminage_kaogura/download/135/asagi.rar
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 14:40:48.26 ID:49x7AlLe
この非常時にこいつはまだ
触発〜なんて軽薄な言葉使ってるのか
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/13(日) 15:35:41.72 ID:XmFZ+Fjp
この非常時にこいつはまだ
くだらん粘着続けてるのか
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!
著作権保有者の正当な権利を無視した悪質な違法アップロード
犯罪行為反対age