【Q&A】
Q.ラジアータストーリーズとの関係は?
A.キャラデザイン、原案の人が同じ。
公式ブログによると直接的な関係はないとの事。
Q.開発はアトラス?外注?
A.ビジュアルは株式会社ヘッドロック中心。シナリオ・バトルシステム・ダンジョンマップは
ヘッドロックの骨子を元にアトラスが作り上げる。
>>1 乙です
サイドストーリーも楽しみ
頼むぞアトラス
>ヘッドロックの骨子を元にアトラスが作り上げる。
ヘッドロックって…
地雷の予感……
中々良さそうじゃん
初報みた時クソゲーざまぁw思ったけど
ちょい羨ましいわ
4人以上のパーティなら確実に買ったんだがなぁ
敵は多いからこっちが纏められてボコボコにされるってケースはあんまりないのかな?
最近中々無いフリー編成タイプのゲームで期待はしてるんだが、
あのシステムで戦闘がどうか次第だな
戦闘が面白くないと全部駄目ともなりかねないのがRPG
ヘッドロック・・・初耳だ
これかなり面白そうじゃん!ドットキャラも活き活き動いてるし
基本DSゲーは眼中ないけど要チェックやな
シュタインズゲート
クロノトリガー
YU-NO
テイルズ オブ ファンタジア
そしてラジアントヒストリア
タイムマシンものは大好物だぜ
名作の匂いがする
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 19:19:33 ID:LmrKpnV0
ヒストリアと聞くとどうしてもグランヒストリアを思い出す
隠れた良作だったし歴史改変するRPGだし
これにも期待してる
初めて来たが発売はまだ全然先とは言え
PV第二弾も来てたってのに人めちゃ少ないなぁ・・・
歴史改変物である以上ストーリーのボリュームは相当量欲しいとは思ってたけど
あの白示録のフローチャート見る限り十二分に有りそうだな
明日の任天堂カンファでマスコミは試遊できたりするのかな
>>14 なんか戦闘が地味っぽいよね、捻りがあんまなさそうというか
ストーリー重視なのかね
必殺技とか魔法とかまだほとんど出てきてないよね
こういうゲームはもっとアピールしないと存在すら知られないように思う
話題になるとしたらアトラスが開発って事ぐらいだしね
シリーズものとしてもまだ弱いし
地味に増えていくフォロー数を眺めるのが日課だ
>>17 一応システムの欄で魔法なり必殺技は見ることが出来る
SSコマ送りじゃなくて世界樹みたいに普通に動画見たいね
今のうちにラジアータをやっておくべきか?
だから関係ないと何度言ったら
全く繋がり無いけどBADENDスキーなら一度はやっておく事をオススメする
GOODENDが無いから覚悟してやるように
両方の種族と主人公ヒロインが幸せになるハッピーエンドさえあれば
地味だけど雰囲気のいい佳作ゲー扱いだったろうに……>ラジアータ
その変はエッジワークスのせいだろ
あそこがかかわるとシナリオが微妙になることばっか
またはちま呼ぶらしい
アトラスってことで気になるけどこれってシリーズ物なんだね。ちょっと手出しづらいな
スタッフが一部被ってるだけでラジアータとは関係ないから安心して突撃しようぜ
>>28 あっ、そうなんだ。それなら突撃してみるかあ
>>24 BADENDでも納得いくゲームとそうでないゲームがあるよね
ラジアータはあの絵や雰囲気でやっちまったからな・・・
>>26 あいつのインタビューも先行プレイ感想
言わされてる感しか感じないのになんでゲーム会社はつかうんだろうかね
アトラスまじ広報糞
もうすぐ発売なのにぜんぜん盛り上がらないなあ
あと1ヶ月ちょいもあるぞ!
タクティクスオウガと発売日近いのがな
俺はオウガやらないでこれやるけどな
アトラスゲーってペルソナ1をちょっとやったぐらいだから分からないんだけど、ストーリーがいいゲームは期待できるの?
ストーリーが良いか悪いかなんて一番好みが分かれるところじゃん
>>26 >>31 え?なに?アトラスと某アフィブログって関係あったの?
ググッたけどそれらしき物が出ないから教えてください・・・。
>>38 世界樹3の体験会で「抽選」のはずなのに奴が呼ばれた
ブロガーの体験会とかほとんどやらせだし
>>34 10、11月と携帯機のRPGが大漁で困る。
時間と懐と相談して、とりあえず新規タイトルのラジアントと
某お仕置きゲー(こっちは下半身も相談に加わった)にすることにした。
人気がある続編タイトルは中古待ちでいいかなと。
>>39 なん・・・だと・・・?そんな事があったんだ・・・
世界樹は興味ないからスルーしてたんで知らなかったです・・・ありがとう。
しかしアトラスも何でそんな事を・・・
良くも悪くも話題にするためなのか・・・。
カンファ動画になかったなー
ちょっと残念だ
44 :
42:2010/09/29(水) 23:54:00 ID:mXI2QJIr
・・・・ってググッてみたら
体験会に選ばれた10人全員ブロガーだったのね・・・
少しアトラスのイメージが変わった。
一応ブログとか持ってて宣伝できる人って条件があったけどな
どこのメーカーも同じようなことやってる
最近流行ってるよな
ブログで宣伝してもらうの
ラジアントはツイッターで宣伝?方式に変えたのかな
しかし、はちまはちょっとな・・・
任天堂のイベントならDSの紹介のとこに普通にあったぞ
3DS遠ざかったのはこのソフトには悪いニュースじゃないな
>>49 本当だ!普通に見逃してた!ごめん!
敵に追いかけられてるwktk
地味に移動速度が速いのがいいね
快適なのはいいことだー
別にブロガ―呼んで宣伝させるくらい良いだろ
質疑応答とか文字起こしして読ませてくれたら嬉しいし
行った本人しか楽しめないんじゃ体験会なんかする意味なくね?
PV2弾、戦闘シーンを小さい画面で何個も入れてるけど
一つをしっかり見せてくれた方が買うときの参考になるんだけどな・・・
もうチョイ戦闘やらフィールドやらの動作を普通に見せてくんねーかな
>>53 ラジアータの時の事を考えれば戦闘画面よりシステムや装備画面とかをより詳しく教えてしてほしい
主人公以外装備変更不可がなによりガッカリだったわ
ホスピはニコニコのゲーム実況の人にお願いしてたな
広報迷走してんなー
>>54 スクショ見る限りじゃキャンプメニューに装備変更はある
・・・主人公だけが歴史を移動出来るって設定上
ストック限定なのか仲間のも変更出来るのかはわからないけど
以下独断と偏見混じりの考察↓
戦闘システムはバトル開始時敵は3×3マス上に一体ずつ配置されていて
それを一カ所に集める→まとめて攻撃するってのが基本の流れっぽい
あとはこちらの順番チェンジして敵を封殺しながら上手くコンボ繋げたり
マナバーストゲージを使って必殺技的なものを使ったりとからしい
サガとVP組み合わせた感じなんかな?
敵味方の行動順が入り乱れて、ドラクエみたいなターン制になってない行動順タイプのゲームは
一人の行動毎にコマンド入力するタイプが多いと思うんだけど
一人ずつ行動入力するにしては動画の各キャラの攻撃の繋ぎが速い気がするんだよな
どういう仕組みになってるんだろう
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 13:42:02 ID:6QkQwWSp
過疎ってるなー
コマンド式RPGてやはりシリーズ物の有名どころか萌えキャラ出てるの以外、見向きもしない人が多いのか
出る時期が悪すぎるとしか
>>58 ヒットするシリーズも、みな最初は無名なんやでw
3DSの延期で相当得するな、このソフト。
あとどこぞのギャルゲじゃあるまいし、2ちゃんで騒がれたって大したことないわ
普通にファミ通や他メディアに広告出せば売れるだろう
だって面白そうだもん。
出来よくても売れないこと多いのが危惧感あるんだよねえこのジャンルは
発売一月前に書き込みがあるというのに過疎とか。
キャラデザ同じっつっても絵柄違うなーと思ったら、PV第2弾のキールがよっしゃを彷彿とさせるねぇ
繋がり無くても同じファンタジーだし、隠しでラジアータのキャラが友情出演とかあると嬉しいんだが
スクショ見る限りバトルが面白そうに見えないのがな
蓋を開けてみないとわからんね
バトルシステムがよくわからないからまだ様子見状態だ。
大抵のRPGでほとんどの時間を戦闘に取られるから
戦闘がつまらなかったらクリアせずに売ってしまいそうだからな。
ラジアントのためにアトラスモバイルに登録するか
>>64 >隠しでラジアータのキャラ
公式チートな強さを持つ戦乙女ですかわかりません
・・・いくら裏ダンでしか仲間にならない隠しキャラで相手が裏ボスとはいえ
主人公が隅っこでよっしゃと言うだけのアイテム係に成り下がるとは思いもしなかった
>>68 いくら同じスタッフでもアトラスで戦乙女はもう他人w
じゃあメガテンの戦乙女を出せばいいじゃない!
マスクしてるけどw
売上は5万いったら万歳って感じじゃないの
俺は面白ければそれで良いけど
あ、でも売れなくてアトラスブランドが無くなったりしたら・・・
女子供とジジイばっかりのゲームなのかこれは
ガチムチのおっさんがお望みか?
隠しボスのガブリエ・イセリア枠でまさかのマーラ様とミジャグジ様参戦
「我がマララギダインで歴史を白く染めてくれるわ〜!!」
しかし普通に考えたら戦闘で最前線に立つのは若い男なわけで
女子供とジジイがでしゃばるのはちょっとな
まぁゲームだから女とか入れた方が受けはいいんだろうけど
>>75 洋ゲーみたいなブ男だされるよりは100倍マシ
アブドゥルは関係ないだろ
頼れるおっさんぐらいいてもいいだろ
女ばっかりがよければエロゲしてればおk
つーか昔からその為のファンタジー設定ってのもあるだろ>女子供や年寄りが戦場に
魔法が存在する世界観ならとりあえず皆納得する
でも人を殺せるような魔法が存在するのに剣で戦うのはおかしいんだけどな
最近のゲームじゃ女が半分以上が主流だよね
?
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 17:50:55 ID:5c4a28/6
公式で年齢表示されてるのが
仲間になるキャラか?
エルーカが仲間になるの確定してるから違う
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 19:33:01 ID:5c4a28/6
とりあえずアマゾンで予約した
すでに買うことに決めたけど、店舗別特典があるかもと思うと予約できない
メディアランドとソフマップでオリジナルテレカは確認したが
多分描き下ろしじゃないだろうし尼と地元のヨドバシで予約したぜ
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 20:59:40 ID:5c4a28/6
主人公の名前は植物のストック?
花言葉が「みつめる未来」なんだが
エルーカで検索するとハーブのルッコラが引っかかるな。花言葉は競争
プロテアは熱帯の花の王様、一見豪華だが中心は小さな花の集合体
=着飾った外見だけの小者って暗喩かな?
シャインニングハーツが
余りにも痛そうな雰囲気がするんでこれに期待している
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 22:55:11 ID:tezu6BfK
最近DSゲーム全くチェックしてなかったから知らなかったけど、こんなRPG出るのか……
公式見た感じだと、面白そう。何よりも主人公の設定が良いな。無口で無愛想な情報部所属って、好みのど真ん中だわ。
あとは、ちゃんとハッピーエンドで締めてくれれば言うことないが、そこはやってみないとわからんしなぁ。
発売1ヶ月先か……早速予約しよう。
尼が今んとこ一番安いな
店舗特典無視すれば
歩行時のキャラのグラフィックは今ひとつだな
>>88 ああ、やっぱりあるんだ
少し調べたら、ゲオではクリアファイルが付くみたいね
>>95 そかな?サガフロ1をスマートにした感じで俺は好きだけど
あのちんまい感じも初期のテイルズ思い出して懐かしいし
PV見る感じじゃ戦闘シーンでも軽快にテンポよく動いてそうな感じだし
でも今時ああいうグラはやっぱりウケ悪いのかな・・・
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 00:16:12 ID:zTBxa0Ff
>>91 ラジが確か植物の名前統一?してたからこれもかなと。
やっぱりあったんだね
3人パーティーかコレ
主人公外せないとすると
回復役のアトかマルコでまず一枠埋まり
あと一人だけ自由に選べる感じか
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 00:32:52 ID:zTBxa0Ff
仲間の離脱率高そうだからストックも
回復つかえそうだな
むしろ回復する前に殺るゲー
なにそれ燃える
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:17:48 ID:/Mj6jgpe
それだ!
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:19:04 ID:zTBxa0Ff
早くほかの情報来ないかな…
名前の花言葉でも調べてよう
よくできてるビックリした!
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:23:11 ID:zTBxa0Ff
セレスティア 族長のベロニカ=常に微笑をもって
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:28:59 ID:/Mj6jgpe
ソニア=「愛嬌」「祈り」「共感」「望郷」「祝福」「福音」「純粋な愛」
>>100 全く事前情報知らないんだが、仲間の離脱というか、入れ替えって頻繁に有りそうなの?
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:32:46 ID:zTBxa0Ff
>>108 主人公だけ時間移動できるらしい?から
推測だけど^^;
つ クロノトリガー
クロノトリガーは全員一緒に行動してるからなぁ
こっちはあ〜ん、ロッシュさんが死んだ〜
って状況変えるために別の時空に飛んだりするから
ステータスこそずっと一定だろうけど
頻繁に死んで離脱したりその時代では別行動中で離脱したりありそう
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:40:57 ID:/Mj6jgpe
花言葉置き換え他見つかんないよ
あぁ、なるほど。それなら、たしかに仲間の離脱率高くなりそう
仲間の離脱・復帰程度ならともかく、メンバー固定とかは少ない方がいいんだけど、どうなるんだろう?
特に仲間の死亡等、永遠に離脱はマジ勘弁して欲しいなぁ……選択次第で回避可能ならいいんだが
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:42:46 ID:zTBxa0Ff
正伝と異伝でパーティ構成大きく変わりそうだ
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:46:47 ID:/Mj6jgpe
とりあえずアトたんがいればおk
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:48:29 ID:zTBxa0Ff
アトといえば死者を復活できる云々とあったから、
永遠に離脱はなさそうだな
で、あってほしい…
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:54:45 ID:/Mj6jgpe
ロッシュのレベルを上げて
ロッシュと戦う歴史を辿れば難易度あがりそう
回避不可能の仲間永遠離脱はきっついからなぁ……ゼノギアスとかorz
スポット参戦のみならともかく、途中まで自由に使えるのに、中盤〜終盤になったら完全離脱とかは止めてくれよアトラス……
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:58:47 ID:zTBxa0Ff
終盤は全員そろってほしいな
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:59:51 ID:/Mj6jgpe
全員生き残るように
主人公は時間移動するんでしょ?
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 02:01:35 ID:zTBxa0Ff
変えられない未来…的なものがありそうだが
エアリス殺しまsy(ry
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 02:17:25 ID:zTBxa0Ff
ロッシュ=
フランス語で岩の意。
尖った花弁を岩山に
イメージしてとのこと。
>>122 あれはほんとうに泣いたw
回復役がロストとか…
でもアトって全身毛むくじゃらの人面獣なんでしょ?
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 02:28:03 ID:/Mj6jgpe
剃るとこはそってま(ry
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 02:49:42 ID:zTBxa0Ff
とにかく情報がほしいアトラスゥ!
何かとコラボキャンペーンして、でかでかと宣伝しないかな…
いかんせん知名度が無い気がする(新シリーズだから当り前ではあるが)
バレ
宝くじ屋や、銀行が有ります
>>127 そうなんだよなぁ……宣伝しなさ過ぎ
ゲームショップ行っても、店内でのPV放送は勿論の事、ポスターすら無いんだぜ……
ゲーム雑誌とか読まないもんだから、このスレ見つけなきゃ存在自体知らんかったかもしれん
せめて店頭ポスター位張ってくれゲームショップ……ポスター、ちゃんと存在してるよな?
>>129 販売店自ら公式サイトよりダウンロードし店頭にて展開してください。というのが現状
発売1ヶ月前なのに何をやってんだか…せっかくの作品がもったいないorz
広報と販促が弱いのはアトラスらしいが、売る気あるのかと問い詰めたくなるわw
私が営業担当としてヒーホー君痛車で店舗を巡って売り場を作って回りたいと常々思ってます
いますげぇ会社的にgdgdな時期だからな…
ツイッターが機能してくれてるのやら
なんてこった…
アトラスといえば、世界樹の迷宮の1作目なんかは宣伝が超地味だったけどジワ売れしたよね。
あれはネット工作が巧みだったねえ
初報の段階でゲームブックみたいとか不自然な話題づくりしてておっさんの心を鷲掴みしてた
まぁ3Dダンジョン不毛の時代が続いたからな…
期待していた人は多かったのさ
古代でFM音源とか、そりゃオッサン釣られるわ
ストック「それで歴史が変えられるなら……俺は……エルーカ、お前を…!」
CMではこんな感じでゲーム本編では使われない謎展開のアニメムービーが使われるに違いないぜ
PVやトップ絵の位置からしてストーリー上で重要キャラなのは確定っぽいが
どんな結果になるんだろ?
・反乱起こして第三勢力の御輿→アリ、グラン両国成敗して次期女王に、めでたしめでたし
・ラスト付近で
>>137的な殺さなければならない展開で悲劇キャラ、白示録でも回避不可
・実は黒幕、ストック「じゃあロッシュが死んだのも・・・」エルーカ「それも私だ」
店舗特典なにがあんだ?
今のところ祖父のオリジナルテレカしかないんじゃない?
GEOはクリアファイル
ただし先着購入特典CDは抽選
しかし、時間跳躍物のゲームってビックリするくらいはずれがないな
クロノトリガーからはじまって
シュタゲとかゴーストトリックとか久遠の絆とか
それはお前が名作しか知らないだけだ。
グランヒストリアとかさ・・・
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 00:09:11 ID:XbFDzAR0
>>138 獣人のセレスティアとフォルガの動向も気になる
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 00:59:11 ID:+qCziaUv
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 01:08:49 ID:XbFDzAR0
BGM1 プロローグ
BGM2 アリ
BGM3 グラ
BGM4 戦闘
BGM5 時間移動
BGM6 進撃?
ってな感じかなん?
あぁ、楽しみすぐる
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 01:10:08 ID:+qCziaUv
BGM4,6はテンションあがるね
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 01:14:31 ID:XbFDzAR0
あ、BGM6は歴史訂正?成功のときかしらん?
ちがうか〜
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 01:41:46 ID:+qCziaUv
ところで戦闘キャラは
レイニー
マルコ
アト
ロッシュ
ガフカ
エルーカ
は確定なのかな?
レイニーかわええ
おまいらなにして時間つぶしてるの?
俺はポケモンももうそろそろ終わりそうだし暇だな
カービィでも買うかな
評判良かったゼノブレイドやってる
もうすぐ続編がでるシレン4とルンファク3、PSPでテストドライブやっている。
カービィウルスパは追加された真格闘王が面白かったな。
今はウイポ、今週からマクロスとRDR
世界樹3が少しマンネリ気味になってきたからポケモン買おうかなと思ったが
MK2や他スレで聞いた限りじゃ微妙らしいし
一年か二年待てば完全版のグレーとか出しそうだしで結局元鞘
このゲームのスグ後にタクティクスオウガが…。
公式更新きてるよー
フィールドアクションて皆どう?
最近この手のRPG多いけど、正直面倒なだけだな自分は・・・
>>161 ワイルドアームズとかブレスオブファイアとか思い出すから、結構好き
ただ、アクション系の謎解き(時間制限とか弾避けとか)に関わってきて、その難易度が高かったりすると大嫌いだが
シンボルをぶん殴るのは好きだけど、
マップギミックは適度に抑えて欲しい。
まぁ、ゼルダみたいにはならんと思うしアクセント程度でしょ。
公式がおかしい
スクロールができないのだけど
俺だけ?IE8使ってる
ストレスが溜まらない程度のアクションならおk
公式フラッシュ多用しすぎてうぜぇわ
ネットブックで見るとちょうどメニューが見切れてやがる
>>164 俺もIEで見てるがスクロールできないし
右下にあるフルスクリーン押したら画面が逝かれるw
前まではなんとも無かったんだが、今回の更新でどっかおかしくなったのかね?
俺もIE8だけどスクロール出来ないだけでフルスクリーンは特に異常ないな
まぁ最大化しないと表示されなくて微妙にめんどいけど
単に音痴な俺が知らぬ間に何処か弄っちゃったかなと思ってたが他にもいるのな
ところで少し上で出てたラジアータからの友情出演の話だが
銀髪の戦乙女の代わりに銀髪の戦女神が出てきたが
やっぱり狙ってたんだろうか・・・
アクションはあった方が面白いと思う派。
エストポリスもゼルダも好きだし、
やたら難しいのでも本編じゃなくサブイベント辺りなら許せる。
>>164 当方IE8で、スクロールもフルスクリーンも問題無いんだけど・・・
何か別の要因も思い当たらないしなあ。
フラッシュプレーヤーのバージョンとか?
ミンサガみたいに気配消せるのがいい!
黄金の太陽ほどギミックはないだろうが楽しみー
>>170 公式が直ったよ
昨日はスクロールできなかった
直ったな
ちなみに昨日の更新より前からスクロール不可だった
それらしいスクショが無いけど、装備変更してもグラフィックが変わったりしないのかな?
……今時、武器変更でグラフィック変更ぐらいありそうなもんだけど。
まさか、装備固定とかじゃないだろうな……?
ちゃんとメニューの項目にイクイップ(装備)が映っているスクショがあるので固定ではない模様
ただし時代を行き来出来る設定上
ラジアータのように主人公のみなのか仲間も変更できるのか
未来から過去に飛んだ際の装備やステータスがどうなるのかは不明
しかしテイルズのようなアクション重視でもポリゴンでもないゲームにまで
装備を変更したらグラ変更も当たり前と言われる時代になったのか・・・
グラじゃなくてシステムで勝負してるゲームみたいだから
無駄にグラに凝らなくていいよ
その労力をゲーム性にまわしてくれ、その方がアトラスらしい
募集人数10人て……この手のイベントだと普通なのか?
ゲハブログから招待なら10人でも十分ってことだろ
>>175 武器のグラフィックが変わるくらいならSFCでも結構あったろ
それにあの頃と比べて表現力も大分進化してるんだからちっとくらい望まれてもおかしくないよ
一番の問題はキャラ絵が一枚っぽいからどんな台詞でもあの顔なんだよな
無限航路もそうだったから最初は違和感があったな
しばらくしたら慣れたけど、メイン級は喜怒哀楽4パターンくらいは用意して欲しいよな
たった10人ってあんまりだわ(´・ω・`)
それ以前に地方だからいけるはずもないんだが
スレから行く人は報告頼んだ
世界樹3の時はスレ住人が一人も選ばれなくておかしいおかしいと言っていたら
見事にブロガーばっかりだった
体験版は容量的に厳しいのかなー
DSでのみ見られるPVとかそういうのでもいいんだが
戦闘だけ体験させるくらいなら可能なんじゃね?
まぁ、そんな手間かけるとも思えんが。
>>182 キャラ絵1枚って……それ、会話シーンでキャラ絵出す意味あるのだろうか……?
「WEBで応援してくれる人を募集しています。」
つまりブロガー限定か。
今回生放送するのか・・・それってゲーム画面だけなのか?
それとも普通にビデオ撮影?
全国に参加者の顔が生放送で流れるのか・・・
どんな恥辱プレイだよ
でもSJはながれなかったな
Twitterで宣伝してんだからTwitterで感想投下してくれる人でもいいじゃねぇかなぁ
>>177 予言しよう。
はちまもしくはJinが必ず当選する
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 22:48:12 ID:KMWHe9eQ
また既に大手に決まってるデキレースだろ
世界樹程度の歯ごたえを期待していいの?
面白さに誠実とかいっても結局ストーリー見せたいだけの
ヌルゲーだったら詐欺だ
ぬるくは無さそうに見えるけどな
行動順入れ替えただけで防御激減したりするんだろ?
実際問題はちまとかがレビューしてるのみてほしいと思う人いるのかね?
むしろマイナスな気がするんだけど
内容云々よりも、知名度とページビューがゲーム系ブログではダントツなので
何でもいいから取りあげられれば色んな人に知れ渡る、って考えだと思うよ
取り上げられるだけで売れるなら今頃オプーナはミリオン行ってる
このままだとシャダイもミリオン行くな
今んとこ知名度皆無だと思うが大丈夫なのか
俺もこのスレ発見するまで存在知らなかったし…
ジャンプあたりで紹介してくれたらな
age進行はあんま意味ないのかね
ファミ通とか読んでないと全然知らないだろうね
twitter公式アカウント550人ぐらいしかフォロワーいないしなー
キャサリンの1/4だ
ファミ通のキャサリンの宣伝ページはインパクトあったなぁ…
>>188 確かにキャラ絵1枚だけなら別に無くても良いよな。
例えばアトとかが泣いてる時でもあの笑顔なら色々と酷い。
世界樹の時に散々叩かれたのにまたやるという事はその方法は成功するということなんだろう
だけれど一個人ファンとしては止めて欲しいな……
でもそれで潤うなら仕方ないか
直前に黄金の太陽が発売されるが一番キツイわな。
雑誌やネット上での扱いも凄い差が出るだろうし。
そして同日にGT5
その後はタクティクスオウガ
読んでないけどガンガンとかVジャンプなら記事にはなってるよな?
>キャラ絵一枚で表情固定
携帯機のスパロボで慣れた俺に好きは無かった
(^ω^)<俺のせいでじいちゃん死んじゃった……
(#゚д゚)<本当に助かったよ
(・∀・) <べ、別に心配してるわけじゃないからな!
ファミ通は2週続けて掲載無しか
>>206 (レトロ世代は想像力で補完出来るから)大丈夫だ、問題無い。
表情複数用意されても場の雰囲気と合ってないんじゃないかって思う時もあるしな
まぁだったら最初からイラスト表示しなくていいじゃんと思うが
演出面は好みで分かれるから言い出したらキリが無いか
黄金の太陽→ラジアントヒストリア→テイルズオブグレイセスエフ→二ノ国
という予定だが…詰まり過ぎだろ…
>>195 問題はキャラの強化とストーリー進行の兼ね合いが難しいことだね。
一度クリアした後のパラレルワールドはさくさく進みたいが
パラレルの方が正史ということになると難しくせにゃならんので…
かといって本当にただのパラレルだったらイベント見るだけの作業になるし…
ブログで(他アトラスタイトルと比べて)そこまで難しくないって言ってるぞ
11〜1月あたりまで欲しいゲームが多すぎてやばいな
2月には3DSもあるし
ラジアントは期待してるから優先してやるつもりだけど
ラジヒスは時期悪すぎ
正直11月は、グランツーリスモ5とタクティクスオウガで手一杯だわ
あと2週間早ければ発売日に買ったのに・・・
10月からヴァンキッシュとかあるしなぁ
10月は黄金の太陽を速攻で終わらせてラジアントをやるぜ
どうでもいいけど黄金の太陽みたいな親切なシステム紹介動画が欲しいよね
ソラトロボかラジアントのどちらかで良いから延期して欲しいってのが正直なところw
発売日近すぎて泣ける
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 23:02:49 ID:GEhrQgbi
年内はDS−RPGというくくりでも
黄金の太陽
ソラトロボ
ラジアント
二の国
と4本もやるもんあるわ。
ちょっと高いですね
容量の多いカートリッジ使っているのかな
それともこれは単にアトラス価格なのかな
最近のアトラスはDS・PSP問わず全部この値段
フェイブル3もあるからなぁ
ソラオトとラジヒスはどっちかを正月休みにまったりやるか
って感じだな
ソラロボだった
>>224 発売初めはゲオとかなら千円ぐらい値引きれて結果値段も並ぶとはいえ
普通なら4800〜5千円前半台くらいなのに6千円超えだもんなぁ
スクエニも高めだがあっちは多少多少高かろうが内容微妙だろうが
ネームバリューで売れるって算段がしっかり分かってる故にだろうし
だからアルティメットどんどん出せるんだろうかな
他のゲームの宣伝スレみたいになってるなw
10月と11月に気になるのが固まってるなぁ
どうやら同発本もでるみたいだな。
この手の時空移動ものはやってるうちに
どこにいけばいいのかわかんなくなるんだよな。
チャートないと見逃すイベントだらけになりそう。
多かれ少なかれ、大半の人が他のゲームと被ってるだろ、たぶん
俺もFalloutと諸被り……正直どっちから始めていいのやら迷うわ
PSP向けだねこれ
DSじゃ乙るな
厳選に厳選を重ねてラジアントヒストリアとクリミナルガールズにした俺は少数派なのか
人の趣味に口を出すのは御法度なのは分かっている・・・が、言わせてくれ
どういう厳選をしたらその二つが残るんだよw
ボイスがどれだけ入ってるかが問題なんだ
ボイスあるの?
キャラ紹介にCVなかったらないと思ったほうがいんじゃね。
ワイズマンズワールドみたいに、硬派さを期待してもいいの?
>>231 やらなくてもとりあえず買うだけでもいいよね
怖いのは売れずにスタッフ解散
ラジアータ続編のためにもこのスタッフは生き残って欲しい
ラジアータ主要スタッフはAAAだから続編期待するならAAAに頼みこめよ
DSのRPGっていう意味でならAAAよりアトラスの方が期待できる
いやそうじゃなくてw
ラジアントじゃなくてラジアータの続編期待するならアトラス側に言うのは筋違いだろと
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 16:11:49 ID:RnIqTaWv
最近のRPGの中ではおもしろそうに見える
ボイスねーのかよー
ボイス入りのばっかやってたから寂しいじゃんか
DSでクロノトリガーしただけでも違和感を感じてしまったのにw
「やぁ!」「ハァァッ!!」とか技名叫んでくれるだけでもいいんだけど
無いのか・・・
アトラスはポイス入ってる方が少数派
よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!よっしゃ!
少数派がテレッテとかか…
すごいセンスだ…
まぁポイスだし
ボイス無しは正直物足りない
しかも立ち絵も表情変わらないのか
ストーリー重視のゲームでこれは…
粘着さん大変だな
ボイスとか飛ばすだけだからいらないわ
いちいち聞いてられるかよ
ゲームで一番重要なのは女の子のかわいさ
うわあ…ちょっとガッカリしたってだけで粘着扱いされた…
ボイスはどうでもいいよ。
無駄にボイスで容量食って中身が薄っぺらくなったら意味ないよ。
とりあえず、山のようにイベント詰め込んでいるみたいだし、それに期待したい。
ストーリー重視なら絵とか音声はさほど無くてもいいんじゃね
本当にストーリーが良い出来ならそれだけで戦える、それがストーリー重視
ポイスとかキャラ絵に力入れるのは萌え重視だろう
声はないほうがいいなぁ
俺は有ったほうが良いが無くてもまあ我慢できないこともない
DSじゃ容量きついだろうしな
りどりぃぃぃぃいいいい
やり込み要素あるの?
DSってすぐクリアできるイメージがあるから長く遊べないと買うつもりにはならない
すぐクリアできるイメージとか何年前の話だよ
DS発売当初か
>>259 あくまで予想だけど、歴史改変もので制作側も群像劇として見て欲しいらしいということで
レベルを上げて裏ダンジョンや裏ボスを攻略したりするタイプではなく
全てのエピソードを網羅することが制作側の狙いとしてのやりこみプレイに繋がると思う
でもやりこみ要素があるかどうか気にする前に
すぐクリア出来る=長く遊べないって考えをどうにかした方がいいんじゃない?
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 18:46:28 ID:a0nuwLJs
尼で買うと下村陽子が付いてくるよ
なんか今日は殺伐としてるな
>>259 是非アトラスのDSゲームをプレイしてみてくれ。
世界樹とかSJとか。俺はSJのプレイタイム180時間になったぜ。
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 21:15:02 ID:R4wgzhLz
>>262 なんだってーーーーー!!
でもあんま美人じゃない。
女性ゲーム作曲家なら、俺は東野美紀一筋だぜ
DSだとストーリーが秀逸なRPGは少ないよね。
これに期待したいなー
泣ける展開あれば尚良し
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:22:03 ID:R4wgzhLz
>>266 まあストーリーが秀逸なRPGは全般的に最近少ないよな。
ストーリーが秀逸とまで言われるRPGってそもそもそんなに多くないんじゃ
今やると話の展開が強引すぎて「アレ?こんなもんだったかな・・・」ってなるんだよね
題材的には泣かせる展開も十分あり得るけどね
そうなるとボイスはともかくキャラの表情パターンは欲しくなってくるな
272 :
270:2010/10/09(土) 01:22:41 ID:oFqMos/j
自己解決
メガテンシリーズか
アトラス最期の作品になるのかコレ
なんかブログかどっかで見たセーブ3つの画像じゃ
クリアデータっぽいのが50何時間とか書いてあった気がする
平田です。「大体何十時間くらいでクリアできるんですか?」
→寄り道せずにプレイすれば、35〜40時間くらいでクリア出来ると思います。
平田です。ブログで画面写真お見せした通り、セーブスロットは3つ用意してます。
個人で使うのは勿論、「僕の白示録ここまで進んだよ」「ハハハお父さんの大事なアトたんのLV99には敵うまい」
「あらママのロッシュなんて、もう死亡フラグへし折ったわよ」等、家族団らんにもお使い下さいませ。
駄目だこのディレクター早く何とかしないと
>>276-277 よく「家族でお楽しみください」的な事を言う製作者いるけど、実際に家族で遊ぶ奴って滅多にいないよなw
それはそれとして、クリア時間目安、寄り道せずに35〜40時間って、DSゲームとしては相当長いな……
ボリュームの内訳が気になる。
ひたすら面倒臭い仕様でもボリュームが多いと言えるわけだし。
クリアするだけなら30時間以内がいいな。
じゃないとあれこれいろんなプレイ試す気力がわかない。
サガフロみたいにかっ飛ばせば数時間でクリアできてもいいくらいw
>>278 遊んだとしてもソフト共有はしないだろうな
誰かがやってる間遊べないし
マルチストーリー・マルチエンドなら短くサクッと終わってもらったほうがいいな。
最近はプレイ時間が短いというだけで叩かれる時代になっちゃったから仕方ないのかもしれないが。
値下がりして2800円くらいになったら買いかな
他にもやりたいゲームいっぱいあるしな
出荷の少ないソフトはそもそも大して下がらんよ
最悪ものが売ってないという状況もw
ヘタにタイミング逃すと値段すら下がらず中古で見つけられず
再出荷すらないから入手すらできないもあるからなw
それはクソゲーだった場合だけだろ
手に入らない名作なんてDSではありえない
メディアランド ―― テレカ
ソフマップ ―― テレカ
いまじん ―― 図書カード
ゲオ ―― クリアファイル
ファミーズ ―― 不明
絵柄が公開されているのは、現在いまじんのみ
店舗別特典は探してみた限りこれだけ見つかった
いずれ公式ですべてまとめてくれると有難いな
ストーリーが秀逸なRPGといったらヘラクレスの栄光3
描き下ろしがあるとは思えないな…
最近だと、メタルマックス3が発売直後から品薄状態で、中古も滅多に出回らなかったな
新品も何時も入荷待ち状態だった
中古価格も新品定価とほとんど同額、下がって精々500〜1000円程度
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 00:40:48 ID:L1bpqoSw
これって、何周もするタイプのRPGではないのかな?
1周にそんなにかかるということは。
1週のうちに似たような時間軸を何週もプレイするんじゃね?
昔YU-NOってソフトがあったんだがたぶんそれに近い感じになると思う
PV見る限りあんなに分岐無さそうだけどな
一周ってのは歴史が落ち着くまでってことでは。
バックトゥザフューチャーで言うなら三部作全部が終わって一周。
確かにYU-NOっぽいんだよな、ヒストリアなんかA.D.M.Sかと思ったし。
結局のところ、進めなくなったら戻って修正しないといけない一本道ストーリーになるんだろうか。
>>297 それで一旦最後まで行ってクリア後選択肢が増えるんじゃないかな。
外伝とか裏話とか「本当の歴史」とかに繋がる選択肢が。
かまいたちの夜のように。
バッドエンドにパラレルなんて名前付けてるんで、2周目以降はそこからも分岐伸ばせるとかだったら
それこそ歓喜だが、1周何十時間のゲームでこれはないか
過去をやりなおしまくるというと、最近だとシュタインズゲートが印象深いな…
DSのゴーストトリックも過去をやりなおしまくってるな
途中から、「死んじゃったから早く生き返らせて」的なノリで
そういうのって死の概念が軽くなっちゃうね
ドラゴンボールとか
タイムパトロールとか歴史改竄阻止組織とかは出て来そうかな。
むしろ主人公たちが倫理的に悪い方だったら面白いのに…
主人公以外にもなんか改変できるのがいるみたいな話もあるしな
順調に進んでた歴史がいきなり誰かに改変されてえらい事になったみたいなのもあるかもな
DSのタイムホロウであったな、歴史改変合戦。
>>304 改変される度にロッシュが殺されるんでそれを回避するゲームに・・・
>>304 は?初耳なんだが
そんなやつがいたら全然進まないじゃん
例えばの話だろ
先々週?のファミ通に載ってたよ
黒の力っつーのが歴史に介入出来るって
>>309 エエエエエエエエ
マジかよ・・・
穴ほってうめて穴ほってうめてのような作業かよw
いや、まだそこまでは分からんだろw
分岐がありそうに見えて結局一本道になりそうだな
正伝を最後まで掘り進められるようにするのが目的だし
グッドエンド1つのサウンドノベルみたいなもんじゃーないかーね
ちゃうよ
正伝と異伝両方をグッドEDにするんだよ
何をもって正伝なのか異伝なのかわからんな
序盤に情報部に残る選択肢を選ぶと正伝
軍部に異動だと異伝
最短攻略ルートって仲間(になった可能性のある人)がボコボコ死んでくルートだろ?
全員仲間化させると100時間overとか俺得w
やりこみ派からすれば分岐は勘弁なんだが
ストーリーメインで楽しんだ方がよさげだな
ちょっと疑問に思ったんだけど、歴史改変で戻る度に一度クリアしたダンジョンをまた初めから攻略しなきゃいけないのかな?
それって自分にはかなりストレス…。
いや同じことはしないでしょ。
改編するならもっと前の段階で相手の先を行くか
別ルートから正しい結果につながる様にするか。
途中経過がどうであろうと結果が同じなら問題ないって設定もあるし。
最終的に死にさえすれば死に方は問わない、とか。
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 18:10:03 ID:L1bpqoSw
そういうゲームは、最後ウダウダになることが多いからちょっと嫌だ。
でも、1周で、正伝、異伝両方できるわけではないんだな。
いやいや出来るからw
ラジアントは正伝異伝を白示録っつー本で自由に行き来出来るのが特徴
つーか公式サイトくらい見なよ(´・ω・`)
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 19:45:36 ID:L1bpqoSw
あれ、できるんか?
異伝無視して、正伝だけでサックリEDまで行けたりするのかな?
その場合、1周はもっと短いとか?
それは無理じゃね
片方の選択肢がもう片方にも影響するみたいだし
異伝で問題解決しないと正伝が進めないっぽいよ
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 20:04:51 ID:L1bpqoSw
つまり、正伝異伝といいながら、実は両者を行き来する一本道RPGってことなんか??
やばい。全然理解できていない。
公式見てくればいいと思うよ
そこのとこ、まだ明言されてないよね
実際は一本道なのか、異伝での行動が影響してストーリーに変化はあるのか、どっちだろ
片方の歴史で悲劇が起こる→もう1つの歴史で原因、真実を知る→元の歴史の悲劇が起こる前に戻って原因を取り除く
基本的にこれの繰り返しなんじゃないかな。
影響するってより主人公が影響させるんでしょ。
正伝、異伝両方を救うのか、最後に1つにするのかはどうでもいい。
それを想像するのは発売前からクリアまで続く楽しみの1つ。
というか主人公が歴史を変えるのが正伝では。
正伝と異伝は
主人公が今までどおりの情報部としてこの戦争に絡んでいく
情報部から軍に移籍してその立場でこの戦争に絡んでいく
っていう別の選択をしたパラレル未来ってだけでどっちが正しいとかそういうものとは違うんじゃね
姫攻略ルートとアト攻略ルートの違い程度みたいなw
どっちかというと情報部として他国に積極的に関わるのと
軍として戦争に積極的に関わるので
同じ戦争を別の側面から見せるのが主眼の気もする
「街」と似たような感じだと予想
ザッピングは個人的に好きくないんだよなぁ
そのせいでかまいたちも1、2はクリアしたけど3は序盤で止めちゃったし
アドベンチャーはいいけどRPGでザッピングはダルいわ
特にキャラの生死に分岐を置いたりすると、適当に進めてキャラが死んだ場合
どうせ別のルートなら生きてるんだろって思えてきて作業になりがちなんだよな
選択が広がると見せて、結局は正解探しみたいになって逆にめんどくさい
それならロマサガみたいなフリーシナリオでいいよ
流れ自体は一本で
どの時点でラスボス倒すかでエンディングが決まるクロノトリガー方式が関の山じゃねーかな
描き下ろしあんのか。結構力入れてるな
>>336 いまじんのなんかアトがエロいっすね^^
かまいたちの場合3のザッピングのせいじゃなくて
3のザッピングがそこまで面白くなかったのが原因じゃね?
俺もかま3止めたが 街や428のザッピングは面白かったから続けたし
どのみち主人公はストックで固定なんだから
ザッピングといってもかまいたちや街のそれとは違うだろうさ。
これは神ゲーの予感・・・
どうでもいいけど公式でネタバレし過ぎじゃね?
storyだけは見ないようにしてるわ
楽しみの半分以上を失いそうで
現在公開されているストーリーなんてネタバレにも入らないんだよ、きっと
どこぞのサイトで思いっきりネタバレされたツボを突きまくったらしいRPGがあったなあ…
そもそもストーリーは期待できんのかね
ヘッドロックって会社まったく知らんぞ
>>348 >>2 ほぼ原案のまま通したりするならともかく、一応アトラスが間に入る
それが良いか悪いかの判断は任せるが……
とりあえず突撃してみる。尼で予約注文した。
というか、戦闘システムが激しくつまらなそうだからどうしよう
敵グラも同じ兵士の画像ばっかだし、なんかこう広がりを感じない
戦闘システムとしちゃ斬新かも知れんけど将棋みたいな堅苦しさを感じるんだよな
SRPGならまだしも..
戦闘中アングル変わらないのも心配、公式の言う爽快感ってのがどんなもんかだな
爽快感っていう言葉が出てくると大抵クソゲーなんだよな
アトラスファンが求めてるのは初見殺しで理不尽に死にまくる全滅ゲーなのに
平田です。再掲です。ラジアントヒストリアのブロガー向けの体験会を実施するのですが
「ツイッター向けの体験会も開催して欲しい」という声有りますでしょうか?
「参加希望」というメールが多ければ前向きに検討したいので、宜しくお願いします〜 #rh_atlus
27分前 webから
まぁこっちのほうがいいわな。
タグ利用するならフォロワー数とか関係なさそうだし
これ元々アトラスファン向けじゃなくね
でも公式ブログじゃ
「真シリーズやペルソナシリーズのスタッフが作ってるよ〜」
みたいな事言ってるじゃん?やっぱアトラスファン向けに作ってるんじゃない?
今週のゴミ通にもラジアントの記事ないのか
体験会やるまで雑誌情報なしなのかな(´・ω・`)
ゴミ通という名称を使う中二病患者
どうした突然興奮して
バトルデザイナーは加藤だろ? 実はドSなんじゃないの?
発売3週前なのに記事が無いのか
加藤さんはあえて難しくしようとしているんじゃなくて
ゲーム(デザイン)に適した難易度を設定してるだけで
個人的には優しいゲームの方が好きなんだよな
カトーバランスと言われながらも本人の内面は違う点が面白い
まぁそこが回答点が見つかるとド温くなるバランスなんだよなw
ファミ通、見開き2ページ使って登場キャラの詳しい相関図が載ってたお(210-211P)
過去と未来ものは同じような町とダンジョンを2回やらされるのがつらい
ストーリーと戦闘がよっぽどおもしろければ気にならんけど
そういう嘘つかなくていいから
来週は記事あるみたいね
載ってますがなにか?載ってなかったら焼き土下座してつべに上げてやるよw
SJの時はアシェラトとかの画像、SQ3の時は初公開のキャラグラとか
目次に載ってなくても新情報掲載してたろカスが
コンビニでも行って自分の目で確認してこいや
いちご組っていう攻略本やらのPRページだよな
あそこの記事は目次に載らないから見逃すこともある
367へのレスにしてはなんかずれてるな
>>370 嘘っていうかそういうのが多いからこれもそうかなと思って、
そうじゃないなら大歓迎です。
なぜか戻らぬ368
ラジアントはSSやら前情報だと分岐前にちゃんと白示録に青アイコンで記録されるから
従来のゲームみたいに行ったり来たりは必要ないだろって事です
変に喧嘩越しですまんかった
こちらこそ適当書いてすまん
現在と同じダンジョンが過去にもあって
それを両方とも潜らされることはないって考えていいんかな
歴史が違えばダンジョン攻略の順番が違う可能性はある。
そうなると同じダンジョンを何度も行くかもしれないね。
でも「同じダンジョン」であっても「構成まで同じ」にする必要はないけども。
落盤とかで通れない道があって過去なら通れるとかありがち
つーかアピールページにあるってことはファミ通から攻略本が出るんだな
大丈夫?
そして実は一番喧嘩腰なのに一言も無い
>>369 まぁそれはどうでもいいとして、何らかのフラグを立てる都合上
同じダンジョンに潜らさせられることもあるんじゃないか?
ブログによると敵との戦闘がシンボルエンカウント方式だったりとか
イベントスキップを実装してたりと快適性に手を回してるようだし
山のようにイベントはあるようだけど解決せんでもエンディングいけるようだし
>>377の言うとおり白示録を見れば迷う事が無いように出来ているんだとか
まぁどのみちやってみなきゃわからんけど
古いツイートが見られないんだけど、プレゼント当たった人いる?
それほど応募者がいなかったような気がするんだが
いまだに買おうかどうか迷ってる
ついった見ても、注目度それほどないのかな…
フォロアーそんないないよね
地味に良作なにおいがしないでもないんだけど
被ってる作品が多いし その後にMHとか年末作品が控えすぎなんだよね
正直埋もれてしまうかもしれん
不安なようなら様子見してもいいと思うよ
出荷量の問題でMM3みたいに一時的に品薄になったりするかもしれないけど、そんな状態も長くて一ヶ月程度だろうし
自分もFO:NVとか他ゲームと被ってたんで一時迷ってたけど、主人公の性格とか設定とかが好みだったんで予約した
面白そうな要素があったら予約する程度でいいんじゃね?予約割引的に考えて
変な略ワカンネ
foll out new vegas とかいう洋ゲーだとおも。
なんか最近洋ゲーもシリーズ物増えたよな。
それにしても発売までもう少しじゃないか!姉に予約頼んだら
特典CDは残ったら貰えるって言われたらしいが、どういうこと?
他にも予約してる人結構いるのか?
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 01:17:09 ID:wAZCdrxs
間違いなく神ゲーになると思うんだがなぁ
売れて欲しいけどライトユーザーは買うかね?
まぁアトラスから文句がないなら別にいい
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 01:23:22 ID:wAZCdrxs
DSだとどうしても音楽がネックなんだよね
音量も最高にしてもいまいち迫力ないし
3DSでプレイするのもありだよな
発売日は来年だけど
3DSのスピーカーは大きさから考えてDSiと大して変わらんぞ
>>391 そうなんだ
俺が持ってるのは初代だからわかんないんだけどどれ位いいの?
今お試しで聴いてるけどかなりいいじゃん
買い換えたいけど3DS買うからやめとくよ
ヘッドホンとか別のスピーカーに繋げばええやん
これってアトラスファン向けなの?
アトラス?
やり込みコア層ピンポイントなんかな?
アトラスってやりこみ系なの?
尼で見かけて面白そうだから予約した
DSLLで腰を据えてやる予定だから
それなりのボリュームが欲しいところ
DS Lite以降はスピーカーがマシになったって話も聞くんだがどうなんだろう?
DSLは旧DS以下だよ。スピーカー
iやLLはLよりはいいけど、やっぱDSで音を気にするならイヤホンくらいはしないと
公式に新しい動画きたぞー
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 17:24:29 ID:GiWQRdNi
足音うるさいってレベルじゃねーぞ
おいおい大げさだなと思ったらほんとにうるせえ
樽引くときのSEも何か適当な感じするんだが
ついでに言えば音楽フェードアウトじゃないっぽいよな
足音ww
戦闘も見たいな
足音にワロタ
BGMを遮ってるレベルじゃん
地面の具合によって違うのかと思ったら、常時かよ
きっとメニュー画面でSEも調整出来るよ、多分
あ、電撃ゲームスに記事あったんか
立ち読みしてくればよかった(´・ω・`)
いやでも気絶音とか一緒に小さくなられても困るぞ
そもそも調節がある気がしない。時期的にもう足音はこれか・・・
これはダメだろ
ワールドデストラクションとかあの類の糞さを感じる
グラも音もいろいろセンス悪すぎ('A`)
えーグラフィックはいいじゃない、ドット絵可愛い
斜め移動時のグラがないのは残念だけど
\ズカズカッ/
ラズカッントヒストズカッ!
/ズカズカッ\
マシンガン撃ちまくってる感じ…
グラはモーションの問題だと思う…なんか変…
予約取り消そうかと思うほど酷い足音だな…
なくていいよ
足音騒音wwwBGMは良さげなのに
バトルの動画も見せてほしいな
もうマスターアップしてるだろうにこれこのままか…
なぜもっと早く公開しなかった
あ、分かった
フィールドスキルのサイレンス使えば足音消えるんじゃね?
だからわざと自己主張激しいSEにしてるんだな、にしてもうるさいけどw
SE担当あんまセンスないな
>>419 バトルは動画にすると微妙になるんじゃね?
行動順変更とかグリッド変更とか地味なシーンが続いた後派手な必殺技を一発!みたいな…
これは幾らなんでも修正される、されてるだろ……一度でもテストプレイしてりゃ「足音うるせぇ!」って気付くレベルだぞ
音量だけじゃなくてこのセルみたいに貼り付く足音自体修正されてて欲しい
革靴が擦れる乾いた音希望
つーか望み薄じゃんもう。
うはっ
何だこの足音
別につける必要ないだろw
敵に気づいてくれと言わんばかりの足音・・・
そんな中で迫りくる敵を気絶させて戦闘に入るとか燃えるぜ!
・・・と思っておこう
足音はすごくうるさいが、ゲームの雰囲気自体は良さげだな
最近、新しい街に入っても全くわくわくできないゲームばっかりで困ってたんだが、これはわくわくできそうだ
それにしても足音うるさいなあ
足音さえうるさくなければもっと期待できたのに
このSEの大きさって何か意味あんのかな?想像できないけど
異伝の方が足音が大きい。
>>421 可能性としてはありえるな
だが、いくらなんでも耳障り杉だろJK。BGMブレイカーにもほどがあるぞこれ
下村さんの良さげなBGMがもったいないorz世界樹2の3・4階層の足音は素晴らしかったのに
それとなんで移動中の斜めグラないの?違和感バリバリなんだが…
作るのそんなに大変なの?ROMを圧迫するほど容量くうの?エロい人教えて
DQ4で斜め移動グラあったのにDQ5でなくてガッカリしたときを思い出すぜ
まぁDQ5はモンスターとかあったからしゃーないけどそれでもガッカリした
ポケダンスタッフくらいの意気込みをみせて欲しかったのが本音よな
>>430 常にサイレンス発動で敵とあまり戦わない
↓
結果戦闘の難易度が跳ね上がる
これを狙ってるんだな!おのれアトラス!
あと3週間もあるよぉはやくやりたいな
これウィキが凄いことになりそうだな
足音は別に良いけど
頑なに戦闘シーンは見せまいとしてるような気がする・・・
やはり地雷か?
>>433 そんなわけないだろ
そんなわけないだろ!
ブシノの回復音で何を学んだ
まだ動画はくるからそこで見せるんじゃない?
戦闘シーン
また公式がぶっこわれてる
キャラがみれねー
馬が走ってるような音だな
足音が気にならないのは少数派のようだな。
単調だと言われたらその通りだけど。
戦闘シーンって以前公開されてなかったっけ?
順番を入れ替えるくだりのやつ。
PV見たけど、うん、もう散々言われている様に足音でけぇw
せっかくBGM綺麗なのに台無しだよ
足音つけるにしても、あんな「ザッザッザ」って感じじゃなくて「トットット」くらいにしとけばいいのに
期待している作品なだけに、こういうことでマイナスになるのはもったいない
そしてBGMぶち切れ
足音ひどいしフィールド画面のアクションもヘボイな・・・
今きがついたんだがアクションとかの画面が下のタッチパネルの方に
表示されてるんだが・・・
普通逆だろw
上に道具持ってきてどうすんだよ
どうでもいいけど下画面なんだな
もしかして移動がタッチペン式なんだろうか? もしそうならマジ勘弁してほしいわ
タッチペンでの移動って面倒臭い上に手間なんだよなぁ
SFCみたいなグラだし
足音はうるさいし
この動画はネガキャンにしかならんだろ
あと他の人も言ってるけど公式重すぎ
>>446 それはいいすぎ
SFみたいなグラは無限フロがある
足音でけえ
敵斬りつけるところがゼルダみたい
タッチペンでもボタンでも操作をできるようにしたってブログで言ってた
だから下画面なんだろう
別に今時タッチペンで操作するヤツなんかいないのに
余計な配慮だよ
タッチペンいらねぇ
スクエニ絡むとロクなことにならん
ルンファク3のアクションより出来はいいのかな
あっちはオマケだが
タッチペンで操作すると足音が出なくなる。
俺は足音よりキャラの動きがカクカクなのが気になった。
なんか枚数の少ないパラパラ漫画みたいというかw
ラジヒスはもうオワコンだな
全然面白さが見えてこない
開発者の熱気が伝わってこない
PV見たが、電車が走っている音みたいな足音はなんだよw
でも確かに足音デカイよな
軍隊が歩いてるみたいだ
このゲーム
サントラ買うだけの付き合いになりそうだ
皆足跡で盛り下がり過ぎワロタ
PVで戦闘を爽快そのものと言っていたがとてもそうは見えない
足跡以外にも…何と言うか
不穏な空気が漂ってるというか
まぁディレクターも足音は反省してるって言ってるし発売までには直すだろ
>>460 BUSIN 0ってアトラスが出したゲームがあるんだが、聖騎士って職業をパーティーに入れてると1歩くごとにHPが回復する
そしてその度に回復SEが鳴ると言う仕様だったのでうるさくて仕方がなかったという話
レス多いなと思ったら足音でこんなに賑わうとはなw
・・・でも確かに足音はちょっとアレだな。
ところでストック一人でこの音だったら、
イベントとかで5,6人が走ったらどんな音になるんだろ?w
>>465 いや直せないだろ、時期的にとっくにマスターアップ終わってるだろうし
SE調節が出来るといいけど・・・
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 07:40:11 ID:RnAQsMJ3
予約をキャンセルしてきた。あの足音はいただけない。
足音1つで終わるとはw
俺もしばらく様子見るわ
音楽に惹かれて予約したけど、イヤホンできないよこれ
足音こんぐらいで気にすんなよ、と思ったが45秒の動画で終盤うざくなったとか恐ろしいもんだ
街中だけかと思ったら草原でも同じ足音が…。
そういや戦闘ってエンカウント式コマンドバトルではなかったのかな。
PVだとシームレス式アクションバトルだね。
アシオントヤカマシア
あれがバトルだとしたら爽快っていうより地味だな
今更フィールドアクションも知らんのか
足音で荒れてるの嗅ぎ付けて湧いてきた類の人かね
足音自体で荒れるのは自然だけど
シンボルエンカウントのコマンドバトルだろ
あれで斬り付けて気絶させてからバトルに入ると先制出来る
しかし足音やかましいなw
プレイ時間を費やすことが多い戦闘場面をなんで動画で公開しないのかな。不思議。
コメントもつけられるのに触れていなかったし。
今更なんて言っているアホがいるが、発売近いのにまだ2スレ目。
専スレすら盛り上げることができないくせに何言ってるんだか…。
公式に堂々と載ってるものを読むことすら出来ない文盲が
私はアホです!と言ってるのをアホだといったらこれだよ
盛り上げることも出来ないって、なんでユーザーが盛り上げてやらにゃならんのだ
盛り上げる仕事やってる人だと流石言うことが違う
ちんこは黙ってろよ
私はつまらない奴です!と言ってるのをツマンネといったらこれだよ
>なんでユーザーが盛り上げてやらにゃならんのだ
これはこれは…w
「仕事」と「楽しむこと」の区別がつかないとは。
プレイ動画が公開されたのは昨日なんだが。
それを見て出ていない物についてコメントして何が悪いんだろう?
公式に載っていることがプレイ動画で出てこなかったら疑問に思うのが普通。
482 :
|ω・`):2010/10/16(土) 09:53:06 ID:orbKdRtG
うんこ食べたい
なんだか地雷臭がするな
プレイ動画見て買う気失ったのははじめてかも・・・。
どうせならセブドラみたく騙してくれよ
足音に力入れるなら地形によって音を使い分けるくらいしろよ。マジ足音うるせー
うるさい足音
斜めグラなし
パカパカ低モーション
範囲不明のフィールド攻撃
音楽ぶつ切り
タル移動の軽さも地味にやっちゃってるな。
気にしたこと無かったけど、ゼルダってやっぱいろいろ考えられてるんだな。
比較して初めて分かった
実際足音だけで買う気は少し失せたな…
世界樹のように音量変えられれば良いけれど
謎解き命のガチアクションと比べてやんなよw
今から足音消すには延期するしかねぇな
グラフィックのパターンが全体的に少ないのはやはりDSだから? <br> ポリゴン白示録をくるくる回すより先にすることがあったのでは
作ってる最中に
なんで足音のうるささに気が付かなかったのか不思議で仕方ない
たぶん、足音のうるさい昔のゲームの何かが好きで、
その感覚でやっちゃったんじゃないかと想像するけど、
デバックの人とか気が付かなかったんだろうか?
ハードは別に関係ねーだろw
>>492 これで気が付かないなら聴覚障害レベルだろ
3DS延期のおかげでDSのソフトはかなり延命したし
このソフトが2週間くらい延期しても誰も困らない
ずっと持ってたい、面白いゲームを期待しているので
ちょっと延ばせば良くなるっていうなら延期してほしいかも
足音うるせーといえばWiiのヴァルハラナイツかな。
まああれはうるさいって以前に足音が変な音だったのが気になったが。
しかし足音云々以前に未だちゃんとした戦闘動画を出さないとはどういう了見だ。
値下がりして新品2800とかになったら買いかな
しょぼいドット絵だな…動きカクカクしてるし
マップ上のキャラはも少しグラ頑張って欲しかったかな
戦闘動画は近い内に出すでしょうから、まあ待ちましょうや。土日だし
>>494 俺も賛成だ
これでマスターアップされてるなら
今からでも発売延期して足音どうにかしてほしい
期待して予約したんだから、マジ頼む
もう改善は無理じゃないのかなぁ
へたすりゃもう生産段階なのでは…?
足音のうるささになんか覚えがあると思ったら大奥記だった
>>490 今はガンガン作ちゃってる最中だから、延期したところでとんでもない損失が発生
期待してるから言いたかないけど、売れる気配ないからこのまま発売でしょうな
オプションで、BGMやSEとは別に足音の音量を調節できることを祈るしかない
>平「ビジュアルはヘッドロックさんを中心に作成しています。シナリオやバトルシステム、ダンジョンマップなど、
>ゲーム性の部分に関してはヘッドロックさんが構築した骨子をもとに、アトラスのスタッフが作り上げました。
やたらショボいのは外注のせいだとわかったが
ショボさを隠すために、実機映像の公開を渋ったのが裏目に出たな
ここにきてクソゲーセンサーが一気に反応してきた
シリーズ物の続編ならまだしも(面白さに誠実な)新規タイトルなんだから
どんどんゲーム動画を出してアピールすれば良かったのに
そうすれば早めに予約する人が増えて生産する数の見込みもしやすいだろうに
アトラス広報のダメっぷりはさすがの領域だw
ネガりたくないが、いざ動画を出したら公式自らネガキャンだし、がっかりしたわ
>>504 足音だけ別設定可だったら神仕様だなwそれなら最初から足音調整しとけ!と言いたくなるが
スタッフの反応から見て
足音調節機能はなさそうだが
ツイッターを見た感じだとないだろうなあ。
もしかしたらSE調節、M調節、ボイス調節は付いてる、かも…
さすがに敵を殴ったりタル?が爆発する音より大きい足音とか
あるわけねーよw
足音の音量小さくするのくらい足音素材を差し替えれば一瞬でできそうだけど無理なのかな
>>511 多分マスターアップしてるだろうから…厳しいと思う;
足跡となんか安っぽさに不満を持つ人がこんなにいて
それが全部アンチじゃなくて
今まで期待してこのスレに居た人達だとわかるのが凄いw
足跡をBGMだと思えば
足跡じゃねぇw足音だ
実際足音というよりは装備がガチャガチャ言う音だよなコレ
ここまで主張してくるのはモンハンぽい気がする
SE担当者が好きだったのかも
足音だけじゃなくSEが全部ヘボイ
そのせいでグラとかも余計安っぽく見える
主人公たちだけしか足音しないってのもまたちょっとあれね
>>513 他に欲しいゲームもあるし無駄な出費は抑えたいのも本音
値段も結構高いから皆 見定めてるところだろね
不安要素多すぎてとてもじゃないが盲目的にはなれない..
>>516 似たような音でも、これは絵と音が遊離してるからこんなに違和感を覚えるんだろうね…
すっかり盛り下がってるな・・・・足音一つで・・・。
まあ良いさ、俺は買うから。でももしクソゲーだったら・・・
アトラスゲー二度と新品で買わないからな?マジで頼むぞアトラス。
音楽のぶつ切りといい、6千円越えの特別価格にしてはチープすぎるんだよね。
足音も、それだけだったらゲームさえ面白ければ気にならないんだけど
こういうのが放置されてるって事は、内部で
客観的な取捨選択が出来てないんじゃないかって思っちゃう。
つうかもっと早く動画出せばよかったのに。
今から意見言ってももう間に合いませんとか、かなりイラッとくる
スタッフの作品履歴だけで売り逃げする気だったのかと。
もうこれなら最後まで動画公開しなかったほうが売れただろうな。
まぁ発売後にPV詐欺とか金返せとか言われるだろうけど。
ここにきてようやく面白さに誠実になってきたな
とても笑えるゲームだ
この足音が気にならなかったスタッフは凄い
ていうか慣れって怖い
「あれ、何か足音大きくね?でも誰も指摘しないし、俺だけかも…」
(1ヶ月後)
「慣れた。つーか俺の気のせいだったわ」
デバック時や基本構成してるときは仮SEや音自体なかったりするから
あとあと気づいた時には… というのは間々ある事ではあるのだが…
俺も自作でゲームつくって公開したことあるけど、
カーソルがクソ遅いっていう欠点があって
作ってたときは自分では全く気にしてなかったけど遊んでくれた人達に言われてから気づいた
案外作ってる人自身は慣れで大きな欠点に気づかないことってあるんだよなー
他の人に遊んでもらうのって大事だ
もっと制作側にも客観視して意見どんどん言える人を入れるべきだね
足音が気になって気付かなかったがムービーもう一個あったんだな
ヒストリアでは白示録選ぶだけで会話とかできないのか?
SJや世界樹はボリュームあって、良作だったから少しぐらい高くてもおkだった
そしてラジアントも同様に期待してたが…
>>529 >案外作ってる人自身は慣れで大きな欠点に気づかないことってあるんだよなー
だからアトラスは開発チーム、デバック部隊以外の社員やチームの人が
試遊するのが恒例行事だったのに、これはそうしなかったのか?って思う
DSだから細かいところまで手が届きません。なんてのは甘え。ディレクターの責任
あの足音に今のうち慣れておこうと思って
さっきヘッドホンしながら2つの動画をリピートしてたんだが
4ループぐらいでギブアップしたwおまけに悪いところにしか気が行かなかったしorz
足音うるせぇww
そもそもアトラスがDSで良作連発してたからこれにも期待してたのに
今更細かい部分がとかいわれてもただ手を抜いたか劣化したとしか思えねーよw
ラジアントには黄金の太陽と同じくらい音楽に期待してたから足音で妨害なんてあんまりすぎる…
テーマソングのHISTORIAって初回特典のサントラに入ってるの?
>>535 早期特典のサントラにはピアノアレンジのみ
HISTORIA〜戦火の足音Ver〜
つまらんかったらすぐ売れば良い
マイナス1500くらいで済む
他の娯楽や趣味に比べたら安い方だ
今動画見たんだが
確かにこの足音は酷いを通り越して笑えるレベルw
他は全体的に大して問題はなさそうに見える俺でもこれはひどいと言わざるを得ないw
>>540 つまらないっつーか足音で投げ出す人が出ないか心配よな
足音うるせえけどゲームに直結する部分じゃないし、俺は発売日に突撃するぜ
足音は音消せば我慢できる…はず
戦闘が良さそうなら買う
どこをどう聞いてもやかましいが、俺の場合は流石にゲームに影響及ぼすほどには思えないんで
問題ないとは言わないがまあいい
足音でゲームが終わるレベルだと思う人もいるようなんで運が良かったというべきか
ちゃんとゲームが面白ければの場合だけど
せっかくの良BGMがもったいない
あと斜め移動の時のこっち見んな状態も頂けないな
戦闘が面白いのかどうかよくわからないから様子見しようかな・・・
テンポは良さそうだけど
いや音楽は重要だろ
何の為の下村さんだよ
太陽の桜庭をまったりやってヒストリアはスルーするかもしれん
俺は買うがボーダーライン上にいる奴らには
中古待ちを決意させかねない流れだな
3DSで勢いが落ちてもそこは今世代王者のDS
黄金の太陽、ソラトロボ、スパロボLとか
1ヶ月以内にもそれなりに魅力的なシリーズ作品が色々出るからな
不安要素がこの時期に見えたのはやや痛いというのはあるだろう
その3つに加え12月にはモンハンとシレン5も控えてるからなー
売れば大した損失はないとはいえ発売日突撃は冒険だろう
評価出揃ってからでも遅くない
ただそんな勇者たちを俺は応援する
キャンセルしようかなと思ったけどでも特典は欲しいからやめとくか
特典もらわなくてもちゃんとしたサントラが後ででるんじゃないかと
アトラスっていつも特典に入った音源は
そのあとでたサントラにいれないんじゃね?
アーケードシューティングでもSEが煩すぎて音楽が全く聞こえないゲームがあったな。
あれもクソゲー扱いされてたけど…。
出荷数が決まったあとにこれではワゴン入りの方が可能性が高そう
今になって不安が続出してきたけど発売日に突撃するよ!!
ワールドデストラクションを予約して買った事あるから大丈夫だ!!あれ以上のことはない
>>559 >ワールドデストラクション
さすがにあれよりは面白いだろうがw
でも、予約+店舗からの発注が終わるまで悪い所は隠しておいて
直前の今になってアラを出すというやり方は気に入らない
まあ期待してるから文句も出るんであって、まだ楽しみではあるんだけど、
なんかガッカリした
ソラトロボをやってラジアントは年末に持っていくのが吉か
>>558 世界樹2みたいに作りすぎて新品1500とか(´・ω・`)
>>560 twitter見る限り何故かアラだとは思ってなかったんだろう
俺はタクティクスオウガあるから様子見に変えるけど
ワーデスは何が悪かったんだ
ヒットするツボを押したから
カクカクのアニメーションもかなり大きいガッカリポイントだわ。攻撃モーション一枚で済ませてるだろこれ。
気合入ってるようで意外と省エネ開発なのかねw
この価格はそれなりの開発工数な気がするんだが…
コマ飛びしてるかのようなカクカクっぷりだよなw
シナリオ目当てで買う気だから、足音やモーションは二の次で気にしない事にするが、
これでシナリオが劣悪だったら……アトラス……
まぁあの動画公開で期待しすぎて、発売後落胆が酷くなるという事は無くなったなw
>>568 最近のアトラス携帯ソフトは全部この価格
力を入れているのは「時間移動」と「バトル」らしいから、一縷の望みはそこかな。
これアトラスゲーじゃなくて、実は8割ヘッドロックゲーだろ
ここまでショボいとアトラスは監修と名義貸しレベルに思える
というかこれってダンジョン探索がメインじゃないしな
バトルに期待
バトル動画を出してないのがもはや嫌な予感しかしない
というかプレイ時間長そうだからがっつり腰をすえてやりたいな
外注したら酷いのが上がってきて、あんまり宣伝にやっきになってもしょうがないと判断されたんだろ
察してやれよ
バトル動画で特攻するかどうか決める
歩行ドットアニメの枚数の少なさから、バトルもカクカクアニメっぽいな…
一番耳にするかもしれない足音を何故あの耳触りな音にしたんだ
斬撃音もしょぼいし…これは他のSEも期待できない
他よりお高めのソフトのくせに、全体から漂う貧相さがどうにも気になる
とりあえず買うわ。
グラフィックは、そんなに拘らないからな。
バリバリにポリゴン使っていて、ポリゴン割れやテクスチャーが粗いとかはダメなんだが。
ドット絵は大丈夫だ。
まあ、あの音は…
ちょっとあれだが、慣れるより慣れろ!かな。
安いから尼で予約したお
慣れるより慣れろって何だよwwwwwww
やっていればそのうち慣れるというレベルではなく、自分で自分を「慣れろ!」と奮い立たせなければいけない、ということではなかろうか?
俺は次に出る動画で予約をキャンセルするか決める
俺も不思議に思ったけど、ググったら意外とヒットするんだよな・・・
ゼルダ大地の汽笛で、数種類あるリンク攻撃発声のひとつが
タンがからんだような声だったのでプレイ当初は嫌悪感があったのだが、
いつの間にか慣れたよ。
この足音は頻度が段違いで多いけどなw
購買意欲を削ぐほどの足音って前代未聞だな
FF14も足音について言われてるけど、ここまでうるさくはないな
足音ゲーとか言われなきゃいいが
無理矢理ポジれば…
足音が消えるくらい夢中になれるほど面白いかもしれない
むしろあの足音が癖になる日が来るかもしれない
さらに何年か経てばあの足音が懐かしく思える日が来るかもしれない
耳を澄ませば聞える・・・あの懐かしい・・・足音が・・・
出来ればそういうのはストーリーやバトルであってほしいけどな
終わってみたら印象に残ってるのが足音だけとか悲しすぎる
まぁこのまま修正されないのであれば、
「ラジアンヒストリアをプレイしてみての印象は?」⇒「足音が大きかった」
って言われるのは間違いないしなww
このままでは戦犯が足音のSEという
無茶苦茶な形で歴史に刻まれることにw
足音はきっとSEで調節できるよ
きっとできるんだよ、できるさ、できるともさ
大丈夫だ、問題ない
現実では過去に戻ってやり直すことは出来なかったというオチですか
だれか平田に白示録あげて
このゲームは主人公死ぬとやり直せねぇぞw
。。
゚●゜ ヒタヒタヒタ
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
>>599 もっと馬が走ってるような音でお願いします
もうマスターアップしちゃったから_
足音は重大なバグだな
延期だ
足音か…。
ペルソナ1で足音が大きかった気がする。1しかやってないから他シリーズ知らないけど。
まぁ、特典テレカにレイニーの描き下ろしでもあれば特攻してみようとは思う。
ペルソナ1はコツコツとかだったから
別に聞いても普通の足音としか思わないんだが
こっちのはズジャ!ズジャ!ズジャ!って感じで音が耳障り過ぎるのが問題だw
樽引っ張る音なんてドゴォ!ドゴォ!って感じだからなぁw
樽は気にならなかったけど、足音はちょっと足音にあるまじき音だからのぅ
同じアトラスのサターン版RONDEを彷彿させるな。
体験版配った途端予約キャンセルが殺到した伝説のゲーム
ルパンのタイプライターの音に聞こえる
何度見ても面白そうなプロモーションムービーだな
3:23秒を上手く使ってる
SE気に入らないなら買わなければいいだけの事じゃないの
ゲハ辺りからやって来て面白半分で騒いでるのもいるだろうしな
すでに予約してるから心配になったんだが。
ネガティブな意見が嫌ならアンチスレ立てて分けるか?
スレ速度的に過疎ると思うけど
まあ不安な人は突撃した人の感想でも聞いてからにすればいい
予約しちゃった奴は俺と一緒に突撃しようぜ!
サントラ目当てで2本予約しました
>>612 イエスマンしかいないスレなんてつまらんからいらんでしょ。
現状でも過疎ってるというのに。
面白半分の悪く書いてる荒らしみたいなのは
スルー+NGでええやん
それに、この住人の少なさでアンチスレ出しても、1000レスつかずに終わる予感w
まぁアンチというか批判、ネガティブ意見も一つの面白さだよ
一切のネガティブな意見が出ないゲームなんて、大概信者が騒いでるだけのクソゲーだし
あるなそれ
妙な同意圧力があるとこ
まあSEがクソってくらいじゃアンチネタとしてもイマイチだろう
ストーリーとかバトルシステムとか時間移動あたりがどうなってるのかだな
twitterかblogで質問しろよw
せっかく用意されてるんだから
実際やってみなきゃわからんだろ
公式は面白いですって答えるよ。詳しいことは言わんだろうし
最初からこのゲームに期待してて
足音がひどいんで他の調整は大丈夫なのかと不安に思ってる者だけど
公式の、足音なんか気にしてないアトラスファンが見るかもしれないような所で
いきなりネガな事は言いにくい…
ここで吐露するのがせいぜいだ。
様子見して、ほんとにやばそうだったら黙って買わないしね。
ブログの更新頻度を見てると次の動画公開は金曜日になるだろう。
しかし一週間も足音ネタで引きずらせるより、早めに新しい動画を公開して
我々の期待値をあげるようなポジティブな話のネタを提供て欲しい。
ディレクターがツイッターで
ボクも足音に関しては、ちょっと反省してます・・・orzこの件に関しては反響も大きいので、
公式アカウントにて改めてコメントさせて頂こうと思ってます。やっぱりウルサイでしょうか・・・? *Tw*
ってことだけど、どう発表するきなんだろうか?
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 07:04:55 ID:Wezof8S8
どうみても足音の方が問題
FCレベルのグラとゲーム性なめんなよ
そんだけあればあとはアイデアと調整次第でいくらでも面白くなる
足音はそのあたりのセンスに疑問符をつける出来事だから騒がれてる
やきもきする気持ちはわかるが、アクションRPGと比べてやるなよ
>>925 スペックが違うんだからしょうがないだろ
PSWに引っ込んでろっ!
あの足音を採用してる所が怖いんだよな
何人でデバックしたんだろうか?
足音もひどいと思うけど、それ以上の爆弾も抱えてるかもしれない
マジで予約どうしよう
世界観とか設定とかかなり好みだからいいものを作って欲しいんだけどマジで。
勿体ないよこれコケさせちゃ..
元々買う気もゼロな
>>925みたいのを見るとアンチスレがあってもいいと思うけど
こういう仕事の人なんだから立てても無駄なんだろうなぁと思うわ
625だった。まあいいや
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 10:42:44 ID:H7ZfgGy9
ソニ豚隔離スレが必要なんだわ
ゲハ的なハナシしてるのだれもいねぇじゃねぇかww
平田さんはいいかげんTwitterクライアントの設定を見直してくれ
*Tw*とRTのし方が気になってしようがない
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 12:34:07 ID:30xxf+Hc
ゲーム自体は面白そうなのに
足音が酷いな
アトラスのDSソフトって安定してたがこれは売れ無さそう
>>631 文体からして、そいつは零の軌跡スレとかにいた糖質クンだよ
かまうと発狂して無制限に粘着してくるから無視したほうがいい
>>625 別ハードの別ジャンルのゲームを持ち出すとか、脳に障害があるとしか思えんな
零の軌跡スレだけじゃなくブルーローズスレでも暴れてたゲハ厨だな
ゲハに注目されるようなゲームなんか、コレ?
せめてシナリオだけはクオリティ高くありますように
平田さんが足跡ノイローゼに…
サントラ聴いても足音が被って聞こえるようになったら末期
足跡じゃない足音だ
「最終的に」って言ってることはやっぱもう変更は無理な段階なんだな
調整した結果がこれとは
本当に足音と他の音の大きさの差を何とも思ってなかったっぽいな…
いっそのこと足音調整せずに出すっていうのはどうかな?
KOTYスレ辺りでは 住民相手に有効な手段だったけど…
いっそも何ももう調整されるわけがない
まぁ物事考えるメニュー画面や戦闘中じゃないからどうとでもなるといえばなるだろう
公式更新きたYO
>企画書の段階では、物語のラストは以前作ったタイトルと同じで、かなり破滅的だったんです(笑)
(笑)じゃねーよ!
また鬱ゲーになるところだったのか
屋敷こえー
野暮ったいストックさんも見てみたかったw
>もし僕らだけで開発していたら、企画書のまま進行していたと思うんですよ。破滅的なシナリオのままで(笑)。
>実際、僕らもほかのメーカーとの仕事で、そういう経験はありますし。でも、アトラスは違いました。
>こちらのアイデアに対して、きちんと内容を分析・マーケティングされて、僕らに結果を返してくれる。
アトラスGJ!と言わざるを得ないwww
アトラスじゃなかったらラジアータの再来だったのかw
このご時世に破滅シナリオとか誰得・・・
アトラスで出すならむしろ鬱ゲーの方がよくね?
面白ければ欝でもハッピーエンドでもどっちでもいい
>>657 アトラスは鬱ゲーに見えても、完全にではないけどハッピーエンドで終わるぞ?
鬱シナリオってアトラスのゲームで有ったか?
問題はそこではないのだからな
鬱エンドも入れてほしかったな
偽典女神転生はアスキーか
足音なんてどうでもいいわって思ってたけど
今動画見たらひどすぎワラタw
つーか過程が重いのは別に変えてないみたいだからな
足音よりも、
携帯アプリみたいなグラ
つならなさそうな戦闘
時間移動が面倒でだんだんわけが分からなくなりそう
あたりがどうかな、と。
システム関係などはもっと詳しい情報出てから判断すればいいだろ
足音に便乗して無駄にネガティブ意見いってるのは何だかな
もう嫌な人は買わなければいいだけなのでいちいち報告しなくていいよ
>>665 そこまで不安なら様子見がいいんじゃないか
なんだかんだでアトラスRPGは出れば評価高いから酷くても並ゲーレベルは多分ある
公開されたものに対して率直に意見を出して何が悪いんだろう
てめえにとって都合の悪いものは全部ネガ
もう頭悪い人は2ちゃんで吠えてないでツイッター使って制作者に直接報告だけしてればいいよ
現時点でわかるのは、足音とグラフィックだけだがな
>>669は自分で「もう2チャンで吠えない」って言ってるんだから殊勝な心がけだな
>つならなさそうな戦闘
>時間移動が面倒でだんだんわけが分からなくなりそう
こんな妥当でもない個人的な感想なんか見たくねーんだよ
判断材料も足りてないだろう状態でこんなこと言ってたらネガキャンといわれてもしょうがないだろ
今現在の問題点は
常時聴く事になるのが間違いない足音がストレスたまりそうな音であるという事のみだな
グラなんてぶっちゃけゲーム性にはほとんど関わらないし好みの問題だ
だが足音、オメーはダメだw
判断材料が足りてるかどうかは人それぞれ
説得力がない、あてにならない感想だと思えば無視すればいいだけ
他人の意見をネガキャンと言って叩くより、自分が興味を持ったことについて語ったら
それでポジキャンすればいいんじゃないの?
こいつ書き方が特徴的でわかりやすいな
全力で元から購入予定ありませんでしたって表明しとる
>>674 >説得力がない、あてにならない感想だと思えば無視すればいいだけ
あれ?他人に対しては↓こんなセリフ吐いて言論封殺しようとしたのになあ
>もう頭悪い人は2ちゃんで吠えてないでツイッター使って制作者に直接報告だけしてればいいよ
>>676 言論封殺しようとしたバカを同じような文体でからかっただけだよw
いや、判断材料は明らかに足りてないと思うぞ
とりあえず
>>665は「どうかな」とか言ってるし何もわかってないだろ
開発が開発だけに、なんかアトラスっぽくないな
でもしっかり監督しているところはGJだ
>>677 >>666が書いてる、
>システム関係などはもっと詳しい情報出てから判断すればいいだろ
>足音に便乗して無駄にネガティブ意見いってるのは何だかな
この程度の文章の意味も理解できないわけじゃないだろ?
アホがネガキャンしたところでボコボコに論破されるといういい見本
自由に意見を出したら? といってるだけなのに
何が情報が足りないんだか。どれだけ出たら満足するのかねえ
大体、一番足りないのは頭の方じゃねえの
確かにお前は頭が足りてないな
不憫でならない
>>682 肝心の時間移動や戦闘の情報が出てないのに何言ってんだこの池沼は
雑魚戦でいいので
なにか一戦最初から最後までやってるような動画は欲しい所だな
基本的な部分ではコマンドを選ぶタイミングはどの辺りなのかとか
通常の攻撃とコンボの攻撃はどの程度違うのかとか
通常のダメージとコンボするために入れ替えた時のダメージはどの程度違うのかとか
戦闘に関してはぶっちゃけ情報が全く足りない
他人を叩くのに必死でポジティブな意見が全然出てない件w
俺は買うぜ、特攻するぜしか言えねえのかよ
ネガキャンキチガイにしてみれば、足音とグラフィックだけで情報は十分なんだろ
つならなさそうな戦闘…
ツナら無さそうな戦闘…
マグロとか無さそうな戦闘…
>>687 肝心な所の情報が出てないと言われてるのに理解できない可哀想な子
歴史改変については、今の公式サイトの情報だけでも
普通に進行したらロッシュさん死んだwwwになりそうなのは間違いないし
原因も少数で行かせて凹られたせい、と割と分かりやすいから
行かせないとか一緒に行くとかの歴史改変での回避方法がありそうというのはなんとなく分かる
けど実際に何をして歴史を改変するのか、そこの情報がないから
こっちもその先を語りようがないんだよな
ここも序盤ので良いので、歴史を実際に改変する実例を見れると色々語れそうなんだが
戦闘のマス目の概念はロックマンエグゼに似てると思った
エグゼの雑魚戦は、敵の移動を見計らって範囲攻撃で一気に倒したりするけど、
ラジアントはエグゼのアクション部分をRPGに落とし込んだ感覚かな、と想像してる
エグゼ好きだから、戦闘に期待してこのゲームを今までチェックしてたよ
>>689 また阿呆が吠えてるなぁ、と思ってたところに、いきなりの不意打ちで吹いたわww
落ち着いたら全く笑えないのにww
自演でハードル下げても面白くなりませんよ?
足音もそうだけど樽を引くときのSEの適当さと
斜め移動できるのに斜めグラが無いのにビックリした。
正面向いたまま斜めに走るから凄く変に見える。
>>695 同じDSのアイアンフェザーもそうだよ
あっちはドットが細かく動くから気にならないけど
DSのドラクエ移植はNPCだけ斜めグラがないから違和感が凄かったな
平田さんがtwitterに来ないのは足音批判の所為ですか?
足音は俺だとBGM聞こえないくらいになっちゃうから音量調整が有るか無しかで買うかどうか迷っちゃうな、でも投資してラジシリーズ化してほしいしなー
アクションRPGではなく、RPGだからというのが
キャラモーションのコマの少なさの免罪符になっているけれど、
それが納得できるような、奥深い戦闘システムであることを願う。
今まで出た情報で、それでも買う気持ちが残ってるのは
アトラスのゲームソフトだからなんだよなー
愛着の無いブランドからだったら、これは避けてる
どうかバトルシステムだけは良い出来であってくれ…
こんなへぼいグラフィックでコマ数も少ないのになぜフィールドアクション要素を入れたんだろうか・・・・
期待してたけど足音とかこれとかなんでこんな事に気づかないのってとこが出てくると
他にもいっぱいあるんじゃないかなと思ってしまう
足音も地形によって音が変わるならまだいいけど全部一緒だし
場所移動時はBGMがぶつ切られてるし、
フィールドアクションのエフェクトもSEもショボすぎるし
つうか「ワールドマップ → ラズヴィル丘陵」で
BGMが同じ曲なのも実は曲数少ないのかと邪推するし、
そもそも同じ曲のくせに、BGMが最初に巻き戻るのも謎仕様だし
なんか情報が出る度に完成度の低さにガッカリする流れになる予感…
こうなったらバトルシステムの良さで巻き返すしかないよ
というわけで早く動画公開頼む
足音の件があった以上
戦闘の動画を公開しないのはもしや…?と勘繰ってしまう。
公開するなら金曜あたりじゃない
安っぽい感じがする…戦闘で巻き返せるかどうか
そもそもが、ラジアータストーリー自体が
KGOTYに祭り上げられる一歩手前の糞ゲーだったしな
中古なんて280円でリアルで売ってたし
>平田です。足音話の続きです。
>決して手を抜いた訳では有りませんが、落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
ついったーの↑これ見て 、もう許した
足音もいずれは慣れる。
慣れなくても、「欠点は足音だけど、良ゲー」と言える作品であることを祈る。
予約してあるし、普通に楽しむ気まんまん
>>710 こういう素直に批判を受け止めて反省できるディレクターって良いな……
最近は明らかな失敗・不親切・不具合であっても「仕様です」とか言って、
全く反省せず偉そうにふんぞり返ってるスタッフやメーカー?が多いし
文章をタイプするのは誰でもものの十数秒で書ける
問題は、それを実際に修正する行動
100人が聞いて、100人が突っ込むような
あの音を落とし込んだ時点で能力に疑問だし、
それを直さずそのままなら、無視しておく方がまだ言い訳しないだけマシだよ
以上、無職の戯言でした
社員さん、2ちゃんとtwitterで必死にユーザーに対して
何の形もない言葉のご機嫌とりする暇あったら仕事してくださいよ〜
以上、無職の妄想でした
昨日一匹で暴れてたネガキャンキチガイがまだいたのか
バトルのグリッドの概念は世界樹の前列後列に似てるのかな
世界樹は役割分担が割と明確に決まってたけどこれはどうなんだろう
チェンジが便利過ぎるような気がするんだけど使い勝手わからんなあ
ああ、こりゃダメだな
自分のした仕事に対して、批判されれば安易に
「批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってます」とキーボードを打つだけで
勝手にマンセーしてくれる業界って本当に楽な仕事だな〜
挙句、見えない敵と戦い始める
>>716みたいな単発が湧いてくる始末
「一匹」とか「キチガイ」だとか、言葉使いがいちいち攻撃的で排他的で素晴らしいな
>>718 >挙句、見えない敵と戦い始める
>>716みたいな単発が湧いてくる始末
自分が言ったセリフも覚えていない可哀想な子
>社員さん、2ちゃんとtwitterで必死にユーザーに対して
>何の形もない言葉のご機嫌とりする暇あったら仕事してくださいよ〜
>社員さん、2ちゃんとtwitterで必死にユーザーに対して
>何の形もない言葉のご機嫌とりする暇あったら仕事してくださいよ〜
>社員さん、2ちゃんとtwitterで必死にユーザーに対して
>何の形もない言葉のご機嫌とりする暇あったら仕事してくださいよ〜
>>718 全部自分に当てはまってる事、気付いてるか?
>>719 同質量の異なるベクトルの発言である
>>713>>715はスルーする時点で、お前さんの属性丸わかりだな
ま、よかったな
クソゲー作ってもtwitterで媚び売るだけで勝手にマンセーしてくれるぞ
あとはどれくらい売れるかが全てですな〜
これだけ支持されるんだから、10万は売れるかな
もうそいつには触れなくていいよ
発狂して訳のわからない仮想事例を作り始めたようです
「黄金の絆」開発者
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
「ヴァルハラナイツエルダールサーガ」開発者
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
似たようなポジションだと、ここらのタイトルが近いな
これらは確実にこれと同じ反応返すだろな
どっちも3000本しか売れなかったがw
本当になんで足音はあんなことになったのか不思議でしょうがない。
開発スタッフ全員が煩いとは思わなかったってこと?
>>727 それだけ無能だってことだ
ただし、
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
とtwitterで発言するだけで逆に評価が上がるらしいよ
ちゃんとした足音を作るよりも、twitterでこの文章打つ方が遥かに難しいからな
それを評価されたんだろうね
アトラスの新作スレってなんですぐ煽り煽られがあるんだよ
足音がひどいのは同感だけどID:qVwIbA/Eはなんでそんなに必死なんだ
買ってから嘆いてるんならともかく、買う前に判明したんだからいいじゃないか
>>727 初めの内は音量を大きめにしておいて後で調整するつもりだったけど、聞き慣れてそのままにしたとか
足音は兎も角として、音声とSEやBGMのバランスがおかしいゲームとか偶にあるし
>>730 自尊心を傷つけられてしまったから復讐することにしたらしい
それよりなんか新しいスキルとか公開されねーかなー
未だに、話の論旨がわかってない阿呆がおるな
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
という文章を打つことは誰にでもできる
俺にだってできる、お前にだってできる、隣の家のおばはんでもできる
それ以上に重要なのは、実際の態度として批判があった部位を修正するという行動だろ
このtwitterの文章を打てば、実際のゲームの糞さが解消されるのか?
ハッキリ言って、知性が低すぎんぞお前ら
単発軍、本当必死だよなw
いろんな意見が出ていーべ?っつってるだけなのに叩く叩くw
FF14制作者
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
なので、糞UIと糞もっさりとまるで繋がらないオンに課金してください
批判意見は工作なので、少年少女は騙されないように!
アイマス2制作者
>決して手を抜いた訳では有りませんが、
>落とし所の判断を見誤ったディレクターであるボクの責任だと痛感してます。
>批判も叱咤も甘んじて受けようと思ってますので、今後も様々な意見や感想を頂けると幸いです。
なので、キャラの3分の1を強制リストラしてイケメンアイドルユニットを代わりに入れます。
なお、CDもモー娘。方式を採用しますのでCD買わないと知りませんよ?
足音ひとつでここまで粘着されるのも珍しいなw
全体としては良ゲー(ただし足音は除く)
辺りまで持ってこれるようならまぁ大目に見ない事もない
最近でもバグってても面白かったメタルマックス3みたいなゲームもあるんだし
特定スキルで消せるかもしれないが足音は常時鳴るものだからなぁ…
ならば、足音なくせるブーツを装備品に加えたらいい
ゲーム開始あたりのイベントで強制的に主人公に持たせるんだ
そうすれば足音好き派は装備しなければ足音を堪能できるし
聞きたくない派は装備すればいい
>>734 謝罪したってしなくたって今更SEの変更できないんだろうし
謝罪文書くのはゲーム性と何も関係ねえよ。あと売るだけだろたぶん
そもそもそのディレクター発言を受けて許すといってるの1、2人だけだろ
足音のSEは紛れもなく糞だよ。糞うるさい。ただそれだけだ。
>>735 >>735の意見に反対意見を出すのも自由。たまたまその数が多かっただけだ
同意が得られなかったり荒らしのように扱われるのは自分の発言が原因だって気付いたら
>>740 専ブラ導入してのNG登録マジ便利
今更だけど、やっぱりスルーが一番だわ
ID:rn/R+K5k
アンカーつけてかまってちゃん行動にでたか
同意どころか誰にも相手にされないってのは気の毒だねえw
少し前まで悲しいくらい過疎ってたのに盛り上がってんなー
良くも悪くも
発売前に出るファミ通は今週と来週の2回か。
来週のはクロスレビューが載るとして、今週のに何か情報あるかな?
既に世界観やらキャラクターやらシステムやらはそれなりに出ちゃってるから、雑誌に載るような新情報はもう打ち止めか?
全く注目されないよりかはいいかもな
内容が良ければ自然に評価されるようになるし。逆もしかり
特典テレカの画像はまだアップされないんだろうかメディアランドとソフマップ。
どこで予約しようか悩むじゃないか…。
>>655-
>>656 亀だが、確かにラジアータが残念だった要因の一つはEDだけど、
正確に言うなら問題点は鬱EDそのものじゃなくてその鬱を払拭してくれるハッピーEDが用意されてなかったことなんだよな。
個人的にどっちのEDもあれはあれで好きだったんだが…
おまいらブログ更新されてるのスルーかよw
まぁ、どーでもいい内容だからしょうがないが
そんなすぐに反応できんって
しかし本当にどうでも良いな
期待してるんだけど、だんだん不安になっていくww
アトラスじゃなかったら、間違いなくスルーしてるな
なんか長文、連投で必死なヤシが混じってるな
>>752 これよくわからんのだが、敵も自分のターンになったらグリッド上を移動して
コンボ回避とかしてくるのかね
ツイッターに店舗特典情報きてるじゃん。なぜかメディアランドが抜けてるけど
>>336に、古本市場のクリアしおりセットを追加で全部かな
足音はもう諦めるよ
問題は面白いかどうかだ・・・
4回ぐらい見たら足音慣れたわ
全く気にならなくなった
>>755 いや絵柄がまだ全然出てなくて困ってるんだ。
しかししおりは知らなかった。
>>759 これ見る限り、描き下ろしは一つもなしか。
何気にあと二週間かー
ファミ通にはなんか情報載るのかな
今回の足音騒動の一番の問題はマスターアップ前にプレイ動画を出さなかった(出せなかった?)事だな
ライドウは超力の時、公開されたプレイ動画に寄せられた意見を元に改良してたし
早めのプレイ動画の公開は買い手・作り手双方にメリットがあるって事だな
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 22:35:56 ID:h/m9cda0
俺は予約をキャンセルしたから、発売後一週間は様子を見るよ。
人柱の報告を待つ。
>>762 アトラスにはそういうノウハウがあるはずなのに
まったく生かされてないってのが問題だよな
言いたくないが、制作アトラスってのも名義貸しかもしれないと
画面見て思う
あの会社も経営がゴタゴタしてたしね…
発売後の予想
ラジアントが面白かった場合
「やっぱアトラスだからな!」
ラジアントが面白くなかった場合
「あれはアトラスが名前貸しただけの外注だし!」
そもそももっと話題にならないと存在すら知られてないんじゃ
>>759 トン!
昼チェックしたら載ってなかったのになー。
そっかソフマップのも描き下ろしじゃないんだね。
空飛ぶブーツとか
ウイングシューズとかで足音消せナインかな
DSってDLでアイテム追加とか無理なん?
DLコンテンツ自体無いだろこのソフト
足音ボリューム調整アイテムは\500になります(^^
最初からロムに仕込んでおいて
wifiで開放とか、そういう方法じゃないと無理じゃね
今週のファミ通で4ページ。
エルーカの武器は銃なのね。
足音がでかいのかと思ったら効果音全般でかかった
敵倒した時とかもっと派手なSEが欲しかった
爽快感が足りない
ドットアニメはかなりよく出来てるっぽい
結構面白そう
でも、フィールドアクションはいらねぇなぁ
戦闘はなかなか楽しそうだな。
いかに纏めてどれだけ効果的に強力なスキルを使えるかが重要そうだし、ゆっくり考えるにしても直感的にやるにしても楽しそう。
でもやっぱ効果音全般が大きすぎるよなぁ……。
SEとBGMで音量調節できれば良かったんだがなぁ。
後はシナリオ次第か。
楽しそうじゃん
戦闘良いね、順番組み替えれば色々出来そうだ
難易度にも期待
多分普通に足音含めSEがでかいんだろうけど
動画の録音環境にもこれ難ありなんじゃね?
軒並み高レベルで笑った。最高は99だよなたぶん
そしてトラップの効果がわかりづれぇ
うーん、イマイチだな
これならジャレコのワイズマンズワールドのほうが全然よくできてる
あと戦闘入るときにBGMがブツっと途切れるのがバグっぽくて嫌
もう足音気にならなくなってきたw
戦闘面白そうだし、BGMが凄く好みだ
動画見る限りでは世界樹ほど尖ったスキルは無いな
まあしかし低レベルでも工夫すればいろいろ出来そうなので楽しそうである
なんというか物凄い安っぽいよね、色々と
どこらんへんが?
安っぽい事は確かだけど、戦闘は面白そう。
シンボルエンカウントなのも嬉しい
最初の足音の印象よりはだいぶ良くなった。よかった…
安っぽいというか、古臭くて地味なデザインだよな。
後、SEはほんと駄目だ。音が全部やぼったい
もともと音楽には拘らないほうなんで
全体の音量を下げてプレイする事にするよ。
音楽好きな人はご愁傷さまだけど、まあサントラ出るから…
どうやらBGMとSEの音量個別に設定できるようになってれば問題無さそうだな
ニンチャンの動画見たけどゲーム内容が全然わからんかったぞ
売る気あるのか?
思ってたより面白そうだな戦闘。
SEとBGMの音量設定はSJにはあったから、これにもあると思うよ。
BGMはいい感じだけど世界樹やらと比べるとSEへちょいな
でも戦闘楽しそう!ドット絵可愛いー
今回の動画でだいぶ取り戻した感がある
効果音に関してはますます残念度が深まってしまったな
戦闘の動画見たけど、これは面白そうだな。安心したわ
空中コンボとかトラップとかまじでやってみたいぞ
これもしかして主人公の名前変えられないの?
変えられないよ
サンクス
そうか…ちょっと残念だ
属性は炎氷雷の三種かな
世界樹と一緒やな
ブログに名前変えられない理由かいてあるよ
ロッシュはゴア隊長ばりの序盤死は確定的に明らかで
白示録を使って歴史改変しないと仲魔にならないけど
タヒってるまま放置プレーしてもクリア出来るってことでおk?
戦闘動画みてちょっと安心したんで、今までしまってたネガな印象を吐き出すけど、
主人公の名前変えられないって本当によくない。面白い名前つけたかった。
見た目ほど自由には遊べなさそう
あとヘッドロック高屋敷
読んでるのがラノベとワンピで、あと影響受けたのがドラクエくらいって
どこの半ニートゲーム専門学校生だよ、好きな映画くらい上げとけ。そんな知恵もないのか
あと髪型がきもすぎる。基本的なTPOわきまえてなくて引く
ラノベしか読まんからってつまらないとは限らないけど、それで鬱シナリオ好きって
もう悪い予感しかしない
昨日くらいまでこのくらいネガだった。
黙ってスレからも離れる気でいたんで、戦闘が面白そうでほんとによかった
高屋敷アンチ
名前変更にそんなこだわりあんのか。自分的にはかなりどうでもいい部分だ
まあ音声ないみたいだから自由でも良かったかもね
ちょっと前のブログに名前変更のアレコレが載ってるから見てみるよろし
バトル見る限りやられる前にやれって感じだから無理に回復入れなくても良さそう
あといまさらだけどこのゲームの略称って何て言えば良いんだ
まぁ、確かにあの記事の内容からだとアレな印象は受ける人だな
小汚い格好で取材うけるな
戦闘は本当に楽しそうだ。
が、今作のSE担当者はちょっと反省ものだな。
前回動画の足音もそうだが、今回の動画のカーソル移動音も決定音もなんか耳障りな変な音だし、
敵接触エンカウントから戦闘まで接触音無しの無音だし・・・
戦闘面白そうだな
動きもそんなにカクカクじゃないし
購買意欲戻ったわ
>>809 こんなとこで言ってもスレの雰囲気悪くするだけだぞ
>>807 制作者個人をくさすつもりはないんだけど
写真もレイアウトもきれいで、一見社長が訊くみたいな記事になってるけど
内容ドン引きだよねアレ。
よくあんなの公開したなって思う
おお、戦闘動画見たけど面白そうじゃない
足音で感じた不安が一気に払拭されたわ
今回の動画でアトが気にいった。
ハンマーぶん回しといいトラップスキルといい待機モーションといい。
待機モーションはみんないい感じだな
アトのモーション可愛すぎる
今まで特に気にしてなかったけど絶対仲間に入れるな
それ以前にストーリーの進行以外でPTメンバー入れ替えってあるの?
戦闘地味だな
今時ボイスもないし
2画面で小さい映像でやられても全然伝わってこないよ
大蟻?ラージなアント?
ドラクエもボイス無いよ
なんかやだな、そんな略し方w
>>817 ブログにそれらしきこと書いてあるよ。
攻撃役とかサポート役とか考えてパーティー編成すると良いって。
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 21:59:31 ID:t7lzKluP
SE全部がでかいのか
それともディレクターの言うように動画編集が下手で大きくきこえるだけなのか
古市のしおり意外にいいな…
ペラッペラだろうけど
でもここってメーカー特典の陽子のCD付くの?
戦闘面白そうだな
仲間って何人いるんだろう
編集でSEの大きさなんて変わらん
>>826 外付けの特典(ポスターなどの商品に封入されていない特典)は基本的に取り扱っていません。あらかじめご了承ください。
って、特典についてのページに書いてあるから通販は無理かも
実店舗の古市のチラシには付いてくると書いてあった
もちろん「数に限りがあります」とも書いてあったけど
>>829 ありがとう
陽子ついてこないなら…実店舗に頼るしかないな
あんた陽子のなんなのさ!!
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 23:36:21 ID:0wQMKkyo
小説家願望の者です。買おうか迷っているんですが、良い物語(小説とか)を書くために少しでも沢山の物語に触れよう
と思って買おうと思うのですが、このゲーム、シナリオは期待しても良いんでしょうか?・・・あくまで一環として、
・・・一様尊敬してる人は高橋哲哉さんと、神谷盛治さんです。
発売してから聞け
コピペじゃないんだな
すごいな
>>832 マジレスすると、そういう理由ならわざわざ新作に突撃しなくていいと思うよ
一様ってなんやねーん
こんな突っ込みで満足か?
コピペじゃないのなら
ゲームでシナリオ勉強とかバカじゃないの?
みんな釣られるなよ
実は専門学校とかこういう類のヤツばっかりという罠
ファミ通きてんな
戦闘動画みたんだがなんか難しそうだな
つまり敵を1箇所に集めてぼこれってことだな
ツイッターにもオットセイが出没しててわろた
タグつけてガチ意見つぶやいてんな
ちなみに、RPGは物語を楽しむにはあまりに枝葉末節が多すぎてダメだろう
アクションADVとか、普通のテキストADVやった方がいいぞ
動画を見た。
先にバトル動画公開してたら、だいぶ印象変わってただろうな。
バトルのドット絵のレベルをみると、フィールドのキャラグラは手抜きではなく
何かしらのやむをえない理由(容量、リソース不足)があったようにも思える。
効果音の音量は本体スピーカー用に調整してるのかもしれないが、これは体験してみないとなんとも言えないか。
とりあえず、買わない理由は無くなった。
あとは、おそらくお蔵入りになった「プレイ動画3」がどういう内容だったのかと下衆の勘ぐり。
散々言われてるが効果音だけはほんとどうにかして欲しかったな。
足音、カーソル音、攻撃のヒット音、どれも酷い。
戦闘はアトラスらしく楽しそうなだけになおさら惜しい。
戦闘動画見たら、足音そんな気にならなくなった
色々戦略練ったり出来そうだし、慣れたら面白そうなバトルだね
もう、どうしても効果音が気になるけど、音楽聴きたい!って時は、DSの音量オフで、サントラ流してプレイすればいいんじゃないの?
>DSの音量オフで、サントラ流してプレイすればいいんじゃないの?
そこまでしなきゃいけないほど気になるならハナから買わんわw
アトラスのサイトで買えば発売日前日に届いたりしますか?
今さらヒストリア1読んでるんだが
「人間が主人公じゃないと感情移入しやすい」=剣じゃダメ byアトラス
…魔剣シリーズで学んだ結果か?w
獣人をもっと獣っぽくして欲しかったな
ソラロボくらい?
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 16:04:05 ID:vXZe77Ml
色々なご意見ありがとうございました。832です。皆さんの意見を聞いてたら
別に今すぐ買わなくてもよさそうな気がしました。・・・様子をみてからお話
が評判よかったら買おうかとおもいます。その前に843さんが仰ってた3つの
ゲームソフトをまずは優先的にプレイしようと思います。有難うございました。
こにし「アトは最初、耳のとがった移動民族の女の子ぐらいの感じでした。でも、それでは面白くないので、“こんなパターンもありますよ”というノリで、半身半獣の状態に描いたものを、何枚かのラフに交ぜて提出しました」
これは重要な事だから2回言ってるのか?
体験会明日だけどこれ10名しか参加者いねーとかマジかw
俺当たっちまったよ…
ブロガー以外も当たったのか
>>861 すまん、俺ブログやってるわ。
なんか聞いてきてほしいことあったら聞いてくるよ。
>>862 とりあえず 製品版でSE音量変更可能か不可能か? は必須だなw
>>862 エンディングは一種類なのか、何種類かあるのか聞いてほしい!
音量変更あったらtwitterで言ってると思うけどな
867 :
862:2010/10/21(木) 19:08:35 ID:vesKrXTJ
じゃぁ足音の確認とEDがマルチかどうかの確認をしてくるわw
しっかし、まじではちまもくるとは…
1か月前に既出
これはGJと言わざるを得ない
はちまと
>>862の公開顔見せか・・・
胸が熱くなるな
いいはなしだな
はちま来るってどこに載ってる?公式ブログには書いてないけど・・・。
出来れば呼んで欲しくないわ〜。
はちまのインデックス赤字の記事に明日ラジアントの体験会行ってくるって書いてある
ファミ通見たんだが敵でケええええ
しかもガフカが仲間になってるし
やり込み度抜群じゃん
>>874 ああ、本人のブログか・・・どうもです。
どうせ買わないはちまを呼ぶなよ…
あいつキャサリンスレぐらいにしか監視してねぇだろ
>>875 随分と大きく出たなという印象だ
正直、目標からマイナス10万が妥当な線だと思う
10万出たら万々歳だと思うがねw
目標は世界樹位か
現時点でこの盛り上がりではきついな
>>875 いやいや ご冗談をとしか言いようがない
キャサリンはまぁいけそうだな
エロでのつかみはいいし。
大蟻はいって7,8万ぐらいだろ…
いって五万ぐらいかと・・・
世界樹って1の最初の目標というか出荷いくらだったんだ?
品薄商法してたけど
初回出荷は3万
oh...
ラジアントもそのくらいで良いだろ。
そんなに予約好調なのかね?
世界樹1は品薄商法じゃなくて誰も期待してなかっただけでしょ
2chでは盛り上がってたけど3Dダンジョンをマッピングするゲームがあそこまで売れるとは思わなかった
どうでもいいけど今宣伝してるクリミナルガールズっていうエロゲみたいなゲーム
あれって新納がディレクターやってんのな、知らなかった
単純に小売の期待が低くて受注が集まらなかったが、
その予想よりは需要があっただけだよな。
メーカーが好きなだけ出荷できるわけじゃないのに品薄商法とかw
これ世間では注目されてるの?
14万はどう考えても無理だろw
良くて8万が限度
売り上げの話なんてよそでやれよ
それよりさエルーカ暗殺のところでレベル18とか
やり込み度ばっちしだと思わない?
概要とかSSの時点でアヴァロンコード未満のオーラ
>それよりさエルーカ暗殺のところでレベル18とか
>やり込み度ばっちしだと思わない?
とってつけたようなつまらない話題転換乙
誰も食いつかないねえw
>>895 なんかこのゲームってれべる99までいきそうじゃんw
高レベルバトルは楽しいから期待している
>>896 遠まわしにお前つまんねえから消えろって言ってるんだが…
大体アトラスゲーのレベル99(MAX)は作業ばっかだろ? にわかはさっさと死ねよ
うすらバカは本当にこれだから困るわ
>>894 面白そうな要素はあるのに妙に安っぽいって所が
似てるかもな>アヴァロンコード
やり込みがあるのは大歓迎だけど
SEその他、使い勝手の調整が悪かったり、話がラジアータみたいな
ユーザー置いてきぼりの露悪厨だったりしたら、まったく意味ない
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:14:46 ID:+kUjMTk0
これプレイするの楽しみなんだが
技の演出がしょぼい、レベル75とかなのに技数が少ないとか色々不安がある
>>897 お前何様よ?消えるならスレ荒らししているテメーが消えろ屑
頭おかしいんじゃネーか?
>売り上げの話なんてよそでやれよ
てめえの方がよっぽどスレ荒らししてるな
頭おかしい上につまんない、にわか乙
>>902 売り上げなんて今はかんけーネーだろ
お前はアトラス社員なのか?
ゲームの話するきないんだったら消えろよ屑
まあまあ
いいぞクズども、もっとやれ
>お前はアトラス社員なのか?
全体の進行度がわからないのに「エルーカ暗殺のところでレベル18とかやり込み度ばっちしだと思わない?」なんてほざいてる
てめえの方がよっぽど社員乙だなw
あさはかな知識(アトラスゲーで「高レベルバトルは楽しい」だとw)でゲームを語るんなら消えなよ
>>906 進行度もわからないの?毎週ファミ通に載ってるんだが見てない情弱乙w
ろくに情報収集もしないにわかファンすら怪しいお前は出て行ったほうがいいよ
レベルがからんだ進行度なんてわからないんだが…。
>ろくに情報収集もしないにわかファンすら怪しいお前は出て行ったほうがいいよ
笑わせてくれるわw
ア ト ラ ス ゲ ー で 「 高 レ ベ ル バ ト ル は 楽 し い 」だ と w
>>908 で?情報収集もしない馬鹿が何しに来てるんだ?
おい馬鹿さっさと出て行けよ
俺も参加していい?
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 01:49:17 ID:+kUjMTk0
にわか馬鹿の屑のID:5kr87yTxくーん
何しに来たんですかーwww
>>911 12でやっと2大RPGもシームレス戦闘に移行する時代が来たと思ったのに、
エンカウント式(笑)に戻ってんのかよ……
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 02:11:09 ID:+kUjMTk0
さすがにスレチすぎんだろ
>>914 微笑ましい奴だな
ヴェルサスなんていつ出るかもわからん上に、今更プランナー募集してる状況
今まさに糞ゲー乱発のスクエニさんに期待してんのか
今頃動画とか見たが戦闘はかなり良さそうだな
行動順で並んでるのは全員一度に入力して連続行動ってのが
行動毎にコマンド入力するタイプとしては珍しいほどのテンポの良さに繋がってる
あとチェンジは入れ替えるだけで入力が1回無くなるとかは無さそうだから
補助魔法使う奴を先に行動させるとか、回復しないと死ぬヤバイ奴がいる時
回復役が敵の後でも誰かと入れ替えて強引に前に持ってこさせるとか出来そう
その入れ替えした方は敵の行動後まで防御下がってヤバイらしいけど
MP豊富にある奴を優先して何度も行動させて他の奴のMP節約とかも出来そうだな
生放送はどんな感じなんだろ・・・
やっぱりブロガーは映さないんだろうけど・・・う〜む。
生放送楽しみだ
不安もあるけどw
それよりさエルーカ暗殺のところでレベル18とか
やり込み度ばっちしだと思わない?
何このスレ荒れてるの?
主人公は剣のほうが良かったけど一般受けはしないだろうなぁ
あぼーんしてたからなにが荒れてたのか知らない、興味もないし。
先行体験会でラジアータとの関連性とか将来考えてる展開とか知りたいな、隠しキャラとかで出ないかな。
買おうかどうかを足跡ひとつで迷う
戦闘やストーリーは面白そうだ
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 10:39:23 ID:BgZpPP7G
ファミ通更新 既出かな?
ゲームは糞ゲー臭しか漂ってこないな
音楽はすごくいいけど
サントラだけ欲しいわ
>>922 ゲハのゴキブリと角川ソニー連合の工作員がいつものようにネガキャン
操作できるキャラは七人かな
スキルと魔法が一緒になってるから、戦闘コマンドから探すのめんどそう
11/8にスターティングガイドとやらが出るんだな
たまにこの手の本が出るけど
中途半端な攻略本ってそんなに需要があるんだろうか
黄金の太陽みたいにサントラとか付いてりゃ買う
>>923 あれ? 主人公の武器って剣じゃないの?
確かお付きの女が槍、ショート天パ姫が銃とかだったような。
というか剣てRPGで一番オーソドックスで一般受けする武器のような気が
だああ、書き込んだ直後に気付いた!
『主人公の武器』じゃなくて『主人公』が剣だったらの話ね……。インタビューに載ってた話に絡めてたのな。
ちょっと戦闘BGM聴いて頭冷やしてくる。
スターティングガイドなら、ソフトの発売日の11月3日に出せばいいのにな。
ゲーマー向けの小粒タイトルが出揃う今の時期じゃなかったら迷わず買ったのになー
ポケモン→MHの間の1本の枠を争うタイトルが出すぎだよ…年末はテイルズやらGT5にウイイレが出るし正直被りすぎでしょ。黄金にTOにこれで
微妙なタイトルは発売日スルーされたらワゴンに来た時にしか思い出されない運命にあるのに。過去に戻って発売日変えよう
まずはその目移りをどうにかするんだw
まあ値が張るから迷うのも無理はない
ぶっちゃけ特典サントラがなかったら見送りしてたわ
サントラがあるから2本買うけど
まあ別に発売後すぐ買わなければいけないということもない
ほかに予定ある人はそれが終わってから買えば良いでしょ。もちろん新品で
生始まるぞ
はじまるぞ
ドキドキしてきました!
UST意外と人いるな
足音が聞こえてきた
グダグダだぞー!
きたぁーーー
きたあああああああああ
キャーヒラタサーン
実況はUST上か実況にでも立てれば?
ディレクター、ピザ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
次スレたてればいいんじゃねーの?
gdgdすぎんだろw
ぐだぐだww
マイクなんとかしろww
急に視聴人数へったな
ついった垢取っとけばよかった…
楽しそうだな
400人位見てるな
生放送見れねえええええ
9時境に急に人増えたな
めっちゃ好印象だわ
見れねえ畜生w
マルチED確定キター
オートバトル、マルチエンド有りか
これは鬱エンドあるな
平田さん目しばしばしてるけどお疲れか
お、見れた
裏にカトーバランスも来てるwwww
30時間くらいでクリアーできるのか
ちょっと短いか?
最大レベルの質問って出た?
携帯ゲームで30時間以上やらされるのは流石に鬼畜
>>971 ないねぇツイッター質問タイムにでも聞いてみれば?
足音は?
>>973 さんきゅー
したいのは山々なんだけどアカウント持ってないんだよね だれか代わりに質問してくれないかな
もう終わっちゃうの…?
なんかTOって書き込みあるけど何??
足音の話題でなかったな。まあ今さら修正できないだろうし
まあマルチエンドって確定したから突撃できるわ
エンディング何種類あるんだ?かなりありそうだけど
DSどれがいいかとか答える必要ねーだろw
ED多いのはいいねえ
これは買いだな多分
とおもったらすでにされてた
>>985 ありがとう
でもなんか別の方が質問してくれたみたい
タッチペンをむやみと使う仕様じゃなければいいな
足音の質問に答えるかな?
レイニーのスリーサイズを是非
セーブデータは3つか
セーブデータはどっかのってた気がする
おお、タッチペンはいい感じだな
足音スルー?w
びゃくしろくで別のエンディング見れるってことは、1度クリアしたイベントももう1度なぞれるのかね
レイニーは俺の嫁(笑)
足音スルーだったねぇ
誰かSEの音量設定が出来るかと聞き変えて質問頼む
足音きたあああああああああああああああ
足音きたwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。