【PSP】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 10DOT

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
日本一ソフトウェアの子会社、システムプリズマ総合スレ

■開発会社システムプリズマのブログ
http://ameblo.jp/systemprisma/


■クラシックダンジョン

対応機種 :PSP
発売日   :2010年2月18日
価格     :UMD版 5229円 DL版4000円
プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2〜4人)
ジャンル  .:アクションRPG

PSストアにて体験版(追加コンテンツ付き)配信中!

【公式サイト】
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
【公式ブログ】
http://ameblo.jp/classicdungeon/
【wiki】
http://www31.atwiki.jp/cladun/
【エディットキャラ用アップローダー】
http://loda.jp/classicdungeon/


■DOT DEFENSE

対応機種 :PSP
発売日   :2010年9月22日
価格     :1200円(ダウンロード販売のみ)
ジャンル  .:タワーディフェンス

【公式サイト】
http://www.prisma.jp/web/products/dotdefense/


■前スレ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン9階目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270715298/

■次スレについて
以後スレの>>975がスレ建て宣言後、
スレタイ"x階目"、本文"前スレ名"、"前スレURL"を変更し、
"携帯ゲームRPG(仮)@2ch掲示板"に建てること。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:06:36 ID:rXOJunKl
◆よくある質問(クラシックダンジョン)

Q.これってどんなゲーム?
A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた
  何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム


Q.わかんねーよ
A.公式のシステムを見て来い。
 ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。


Q.○○な俺は楽しめる?
A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく
  綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの
  パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない


Q.DL版とUMD版、どっちがいいの?
A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない。
 安い方でもいいし、読み込み音が気になるならDL版か。


Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど
A.クレクレはやめとけ
 wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる
 それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう
 更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:07:26 ID:rXOJunKl
Q.○○わからん
A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。
  Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ


Q.罠うぜぇ
A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。
  ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。


Q.転職って?
A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる。。
 ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる。
 実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから。


Q.虫って?
A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと。
 詳しくはシステムプリズマのブログ参照。


Q.ワイドはどこで手に入るの?
A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う。
 他にはヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。
 ちなみにクリア後に出るあらたなてきからは落とさないので注意。
 ランジョンひたすら潜ってみろ。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:08:37 ID:rXOJunKl
◆バグについて(詳細はここを参照 http://www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html)
 ・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる
 対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。

 ・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる
 対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。

 ・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする
 対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証)

 ・フリーズについて
 対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。

 ・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない
 対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。
 戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70


◆「無料体験版+追加コンテンツ」について
 ・製品版とセーブデータの互換性がある。製品版のクリアデータで追加要素が解放される
 ・ダンジョンは「ドラゴンの森」まで
 ・新要素「ニュージョン」が追加
 ・追加ダンジョンでは、AIや技を搭載したモンスターも登場
 ・体験版では転職、通信、ランジョンができない
 ・スクリーンショットが撮影可能。(設定でONにする)
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:09:19 ID:rXOJunKl
◆おえかきデータのアップロードについての注意点

1.ULJS00270FCSV0XX(XXは数字二桁)をリネームしない
 リネームすると破損データとなり、正常に読み込むことが出来なくなる。
 人からもらったデータと同じフォルダ名のセーブデータが存在する場合、
 自分のセーブデータをどこか別のところに移動させた後に保存すること。


2.セーブデータのサムネ(セーブデータのアイコン画像)はデータ内のICON0.PNG
 幅144:高さ80でPNGファイルなら別の画像に差し替えることが可能。
 アップロード者で編集可能な人は覚えておくといい。

◆ペイントでの簡単なサムネ編集方法
※用意するもの:デジカメ(携帯の写メ可)、PC
@撮った写真をPCに送る
Aペイントで送った画像を開く
Bサムネにしたい部分を切り取ってCtrl+C(気持ち大きめでおk)
Cファイル→新規で白紙にする
DCtrl+Vで貼り付け
E画像の位置調整(横端は変形(I)のIの真下、縦端はハケの一番上辺り)
F変形→キャンパスの色とサイズで幅144、高さ80に変更
G上手く出来たらPNGファイルで、ファイル名をICON0.PNGで保存
HULJS00270FCSV0XXフォルダのICON0.PNGと差し替えて完成
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:11:24 ID:rXOJunKl
とりあえず暫定的に総合スレ
>>1は適当なんでヘンなとこあったらすまん
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:22:58 ID:lafRCVbT
スレ立て乙カレー
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 02:24:48 ID:KCFMNLgW
乙乙
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 16:46:30 ID:g8V5BUed
クリスタルディフェンダーのW1もクリアできないDTオンチなんだけど
ドットディフェンスの難易度ってどのくらいのもんなの
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 17:21:51 ID:LS+0zN5c
難易度はたけーよこれ。なんせ敵も攻撃してくるしな。やること多くてめんどくさい部分が多い
フリーのTD系のゲームをネット上で遊んだほうがいいんじゃねーの?そんなにTD下手糞なら1200円どぶに捨てるようなもんだろ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 19:55:53 ID:lFyQuJpn
チュートリアルが必要以上に充実してるし
そこでユニットの使い方を徹底的に叩き込まれるから
そう難しいと感じなかったな
ランダム後半の難易度は無茶苦茶だけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:05:43 ID:zYJJd0xx
ただ後半資源余りまくってユニット大量に出して無双とかベルトコンベア式にただ作業してるの眺めるだけとかは好きじゃないから
個人的には好きな忙しさだな 長期戦でもやってるといつの間にか終わるし
後半がまた別ゲーだけど、暇を見つけては一戦やって長時間休憩って感じで進めてももうランダムのラストのラストまできたから
上手くて集中してやってる人はもうクリアしてるんだろうなと思う
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 21:34:02 ID:c14Srfn9
動画マダー?
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 22:58:47 ID:LS+0zN5c
俺は逆に敵が攻め込んでくるまでに戦闘準備をしておいて
流れてきた敵を準備万端で望んで叩き潰すさまを眺めるのが好きだわ。
攻め込んできてるところにあれやって次これやってーと忙しなく行動するのは嫌だなぁ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 23:05:26 ID:R/lo5NsB
まあそこらは個人の好みの範囲なんだろうな

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame025346.png
動画は無いけどSS貼り
こうなってくると戦争してるみたいで楽しいんだけどな
最大まで置いても処理落ち全くしないし
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 23:07:57 ID:LS+0zN5c
同じ通路なのに行きと戻りで移動位置が違って結局片側だけしか攻撃できないときがあるとイラッとするな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:29:48 ID:mLTHLp/C
明らかに外れの軍策でも結構戦えたり
軍策はかなり奥が深いっぽいなぁ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:38:03 ID:dotpEcgz
数置けば得意キャラ以外でも戦えたりするしな
使い捨てとはいえ魔法も強力だし本当に案外戦えたりするもんだね
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 10:20:43 ID:6k5ye6mX
>>9
かなり後半にある一部のステージ以外は難易度高くないからおすすめ

初タワーディフェンス系をプレーした俺が言うんだから間違いない

あと、半分くらいのステージでは新兵と弓兵の大量配置でクリアでき、デコイと言われる壁役を使えば更に楽になる
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 11:07:40 ID:muFRblSp
どうだろ、後半以外ならフリーレベルのTDで十分な気がする。
このゲームの面白みの大部分は後半の高難易度だと思う。

つぅか魔宮むずいよ。魔王残り100で負けたorz
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 13:16:46 ID:PaeZfKLJ
あそこが初魔王だからな
しかも長いから魔王戦の練習しづらいし

ランダム全部終わって物足りなかったから今それ以上のマップ作ってるけど
魔王練習用のマップも作ろうかなあ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 13:39:09 ID:ri9NSdYZ
文字列無料配信キター
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 13:41:29 ID:4EOmpIqH
ほんとにいたせりつくせりだな
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 14:10:40 ID:zqc4HgEX
まあ作るモードまで活用しないと1200円はちょっと高いからね
でも無料で追加要素を配信してくれるのはやはり嬉しいな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 14:11:29 ID:muFRblSp
ふぅ、やっと魔宮クリア出来た。
コツが掴めれば大丈夫だな。
しかし、アイテムの持ち越し出来ないから何度もはやるきが起こらないな・・・
アイテム全消去wとかあるし、
持ち越し出来た方が面白い気がする。(レアアイテムも追加で)
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 14:24:16 ID:YSrky2NZ
ガネがあるんだから、装備買えても良かったかもなぁ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 14:26:45 ID:QBWQCKAd
小さいメーカーはこういうときレスポンスが早いのが良いよな
余ったガネでアイテム、魔法が買えるのは自分も考えてた
でもそれを要望として出しても実現するかどうかは難しそうなんだよな
ゲームの根幹的なシステムを変えるのはDLCじゃ出来無さそうで
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 16:02:38 ID:muFRblSp
DL専門ソフトなんだからソフトごと入れ替えればいい!
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 17:15:12 ID:z9f7VJzI
>>28
Ver.UPか、胸が熱くなるな
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 17:24:05 ID:ZnD8wym4
DL専売だし本体サイズ小さいからな・・有ったら鼻血噴く。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 18:02:06 ID:yk9PoTfy
今クラシックダンジョンやってるんだけどさー。

1階
炎斬りなどの壁貫通技を使えばわざわざ箱部屋まで周りこまなくてもゴールが開く。

そりゃねーよ。どうやっても素早さあげたりとかしても、どうやっても50秒がMAXだったから諦めてたんだけど、
そんな方法でいけたのね!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 18:50:39 ID:axmQuFbV
本体9Mセーブで3.5MとかPS2だと3.5Mなんて5〜7ブロック使っちゃうぜ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 19:25:01 ID:Bb70cLLw
俺もクラダンやってるけど
スレがドットディフェンス一色になって少し寂しいな

作成キャラでもあぷろだにあげてみるか
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 22:04:25 ID:yk9PoTfy
>>33
期待してるよー。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 00:28:32 ID:32SG6aki
>>31
後半はルートが複雑で、ついつい壁越しの敵や宝箱攻撃していたわ
正しいルートが全くわからんかったけどね

昨日久々にクラダン起動したが、ちょっとお絵かき弄ってたら軽く数時間立ってたぜ…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 00:55:51 ID:AcTc0sXl
>>1
プリズマブログが一番上なんだなw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 04:18:13 ID:TbTAA47E
>>17
今終魔法でエイトロードの7面クリア出来た
というか早回しして敵固めて出して魔法4発撃っただけで終わってくそわろた
普通に魔法使うにしても序盤の厄介な敵一団をスロウかけたり範囲魔法で直接殲滅出来るし
意外に魔法始まってるかもしれん
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 06:08:35 ID:eToHOZrR
入り口速攻撃破が面白くなってきた
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 06:14:56 ID:b0BEQ+8+
HPアップさせたごろつきが予想以上に使えて驚き
そこそこ攻撃にも参加してくれるし
おとりとしてもそこそこしぶといし
何といっても大量にばら撒けるのが良いな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 07:52:35 ID:dS7ApByn
なんでまったくの別ゲーなのに一緒にしたんだ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 12:51:11 ID:FsF73Hl/
>>40
こんな流れで

865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 22:02:38 ID:xfRrRQUQ
ところで勢い的にもうすぐ次スレになるけどタイトルどうするんだ?
システムプリズマ総合スレ?

866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 22:23:51 ID:3O3gxJ6r
【クラダン】システムプリズマ総合スレ10ドット目【DD】
って感じでいいんじゃないかなあ

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 23:52:22 ID:e4wA3f2F
しかしクラダンやDDでは、ちょっと興味持っただけの人は検索出来ないかも。

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 01:48:44 ID:To4U4zT9
やっぱり、ちょっとでも多くの人に来てもらいたいし
二つに分けたほうが良いのかな

869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 02:19:19 ID:rHihexsi
【シスプリ】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 10【総合】
逆に考えたら……
文字数足りないかな

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 02:23:00 ID:AXVJgad8
どうだろうなあ 発売直後はまあDDだけでも十分勢いあるだろうけど
少したつとどっちも凄まじく過疎りそうだからなあ
元々の人の絶対数が少ない上に長くにぎわう様なもんでもないし総合スレでいい気がする

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 02:24:46 ID:dBThK7Tf
二つに分かれれば間違いなく共倒れだと思う

873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 03:58:57 ID:92RJHiQs
【PSP】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 10ドット目

文字数がどこまで大丈夫なのか判らないけど、
クラダンスレの継続でDDの名前を追加する方向が良いと思う。

個人的には総合スレに賛成したい。
でも、システムプリズマで検索かけてくる人の方が少ないだろうしね。

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/19(日) 04:03:07 ID:/BqblGhX
プリズマで検索かける人はこのスレかブログ見てからだわな

875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/20(月) 17:40:35 ID:16tx/p3e
結局DDの攻略絡みはココでいいんだろか
発売日にはまだこのスレ残ってるだろうし

876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/20(月) 18:35:52 ID:lz1lFXQv
ここで良いと思うよ
発売直前だというのにシスプリブログの更新が無いだけでこのレスの止まりっぷり
さすがにシスプリ総合にしないとネタが無さすぎてスレが続かないよw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 13:11:13 ID:oc2Pielh
一応本当スレ?的なものも立ったけどな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 13:26:36 ID:SwsfhuC2
で、DOT DEFENSEの動画はまだですか?
購入判断の材料が欲しかとです
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 14:37:50 ID:yFEsI4wV
>>43
1200円何だし気になっているんだったら買え

そんなだからモテないんだ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 15:17:18 ID:tkI2jZhf
レスの速度から察しろよ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 16:29:56 ID:SwsfhuC2
ゲーム買う時は
いつも動画見てから判断してるんでな

公式でプレイしてる映像流す時代なのに
それが無いのは何故だろう、と考えてしまうよ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 17:05:29 ID:NxfeaAHq
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 18:10:13 ID:lc6Id8Hh
>>31
どうしてもタイム縮まらなくて、やけくそで壁に向かって鈍器のタメ攻撃したら、扉が開いて超ビビったw
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 18:21:56 ID:eToHOZrR
ドットディフェンスは
蓄積要素が連続するステージ間にしか無いので
エンドレスランダムモードとか欲しい。
キャラクター、軍策エディットとかも欲しかったかも。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 18:29:18 ID:4ekLNiS3
>>40
同じシスプリだからっぽい。

ところで聴きたいんだけど、主役にしたいやつはレベル99になるまで脇役にしといたほうがいいの??
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 18:30:29 ID:SwsfhuC2
>>47
やっとどんなカンジか掴めたよ
thx
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 19:04:35 ID:FtRgK/7G
クラダン好きだから、とりあえず買ってみた!
曲作りは感覚では難しいなw ちょっと勉強しないといけねえw
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 20:27:18 ID:F14HEtLq
俺修理に出したPSPが帰ってきたらDD買うんだ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 21:25:44 ID:CQzwnM0Y
いらんフラグ立てんなよwww
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 00:06:17 ID:plYOY6Rw
魔宮までクリアーしたんだけどデコイ万能すぎるだろこれ。
途中からデコイ修理しかしてなくてマナ3000以上余ったぞ。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 00:40:11 ID:ngFju72K
クラダン、海外でも発売されたみたいだね。
キャラエディットは見るだけでもおもろい。
ttp://nisamerica.com/forum/viewtopic.php?f=42&t=2376
ttp://nisamerica.com/forum/viewtopic.php?f=42&t=2371
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 00:46:42 ID:IDsK3Dx4
ディフェンス難しいなぁ
ランダムダンジョン2つ目で詰んだ><;
全体的な何と言うかコツみたいなものはないのかね?

魔法もアイテムも出ないでガネ50とかで
地上飛行と織り交ぜられると絶対無理ゲーじゃね?

ランダムというだけあって運要素が強いのか
単純にオレが下手なだけなのか・・・
多分後者だと思いますが・・・

簡単過ぎるとか言ってる人のプレイがみたいなぁ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 01:02:26 ID:ngFju72K
>>57
地上&飛行で区別してるのは良くない。
相性が重要だから、まずはそれを心がけるのが良いと思われる。


59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 01:21:19 ID:peQ7kPeA
>>50
ずっと脇役でいいと思うよ
ただ、全く主役にしてないと弱くて脇役として機能しないかも
強い脇役の内側に置くなら心配ないけど
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 01:24:22 ID:Q+4mqVek
>>57
究極最初のほうは新兵とエルフだっけ?飛行の一番コスト安い奴な
数の暴力で序盤はなんとでもなるよ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 01:25:59 ID:Z94kMgGy
>>57
弓と魔男とデコイで完封できた
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 01:29:07 ID:WCLPj9nQ
>>57
おとり、おとりを上手く使う
このゲーム戦線を崩されれば一気に危なくなるバランスになっているので
デコイ重要、ガネが足りなきゃごろつきも中々有効
6357:2010/09/27(月) 02:32:30 ID:IDsK3Dx4
皆さんありがとうございます。
ご助言頂いたおかげでどうにかクリアできました。

最後は弓とデコイで力押しでしたが・・・
死んだそばから次々と弓兵を置いていく作業で突破できました。

もうちょっと頭を使ってスマートにクリアしたいですが・・・
今のオレのレベルではこれが精一杯かなぁ。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 02:58:59 ID:Q+4mqVek
敵がバンバン弾撃ってくるから他のTDと比べてスマートに終わらせたりできないよな
クリア時はたいてい汚い陣形がそこかしこに散らばってるような状態で終わるわ
そのせいかいつまでたってもすっきり勝てたって気がしねーわ。最初のほうとかだとスマートにいけるけど。
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 03:31:40 ID:WCLPj9nQ
ちゃんと効果的な位置にデコイを置いていればそう簡単に部隊が崩れることも無いから
スマートにクリアしたければそこら辺の研究をした方が良いかも
敵の攻撃間隔を把握しておくとか
とはいえ乱射して場を荒らすクラケン、ドーケ辺りが現れるとどうしようもなくなるのは困りもの
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 04:17:31 ID:roX2W02Q
ドーケはあらかじめデコイの位置調整して射線上にサムライ置けるようにしとくと良い
問題は高レベルクラケンとデラハンかな
クラケンは新兵、デラハンは騎士じゃないと時間かかってやばいから交互にこられると前線を全部引退配置しなおしだし
あれだけはいつやっても全力で忙しくなるな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 13:33:26 ID:fke4Ohpx
とりあえず敵の攻撃届かないような奥の方に魔導師もりもり。
前線は回復の為に僧侶専用マス1つずつあけて魔物がくる方向一番前にデコイ。
デコイのHPが減ったら僧侶を配置&デリートでデコイを維持する。
マナに余裕がでてきたらデコイを増やして攻撃を分散させる。
全方向攻撃の厄介なクラケンはレベル1新兵だけでも簡単に殺せるので出てきたら入り口付近で殺しとく
魔王は貫通弾打ってくるのでレベル3の剣士を置いて死なせての繰り返しでギリギリ倒せるw
だいたいこんな感じでやってクリアしました。
楽しかったけどもうちょっとボリュームあるとよかった。

使ったユニット(★5が最高)
新兵 ★★★★
剣士 ★★★★
ドワ ★
侍  ★
騎士 ★★★★
暗黒 ★
ごろ ★★
デコイ★★★★★
エルフ★★★
魔導 ★★★★★
魔女 ★★
精霊 ★
ガス ★★★
歌い ★★★
踊り ★
僧侶 ★★★★★
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 14:11:59 ID:qzKaC+gt
ボリュームが足りなきゃ自分でマップを作ることが出来るってのは良い点だな
結構難しいけど
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 20:36:21 ID:Q+4mqVek
ドットすげー荒くてマップの1チップがすげーでかいのに攻撃範囲のドットはすげー細かい円形なんだよな
斜めの道ででこぼこだらけの角にユニット3つしか配置できないとかなんか凄い嫌だわ。
後敵が道を往復する場合行きと戻りで上端と下端通ったりで
片方のユニットにしか攻撃できない攻撃範囲ができたりするとイラッとする
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 21:02:51 ID:pswOrDbk
>>69
たしかに攻撃範囲もグリッドの方が分かりやすかったかもなぁ
メニューのマップ確認も、攻撃範囲と照らし合わせながら確認できないから、
結局トライ&エラーの繰り返しになる。
後、マップ確認はメニューの一番上に配置するべきだと思ったw
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 22:56:01 ID:3xquMxev
クラダンのランジョンで完全制覇取れた!!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1169885.jpg

攻撃力が低かったから、
最後は地雷を使っての自爆テロでダメージを与えるしか手段が無かったよw
7251:2010/09/27(月) 23:15:10 ID:SDm7JR4v
昨日買ってきて遊んでるが、かなりおもしろいなコレ。

タワーディフェンスってジャンル初めて遊んだが
弾が飛び交って弾幕ゲーみたいになるとか、結構異色っぽい?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 23:22:26 ID:peQ7kPeA
>>71
おめ!
よくそのステータスでいけるなw
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 23:24:23 ID:Q+4mqVek
終盤シューティング
敵の攻撃は正直わずらわしいこんな機能最初からいらんかったんや!
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 23:37:54 ID:3xquMxev
>>73
ありがとうw

実際のステータスはATK840・DEF690(使用ワイド1個)あったんだけど、
95Fあたりで前衛・後衛が倒れたから厳しい条件で戦うことになってしまったよ。

もちろん、途中で天使ゲートに向かったけど、
こういうときにクラダンは物欲センサーが働いて、SP回復しか出ないのが辛いw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 01:47:18 ID:cwD7SS8w
おめでとう
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 02:00:23 ID:mWusqnhZ
MMLいっぱいあった。鳴るかどうかは・・・。
別ゲーのMMLだしな。
ttp://mabimml.modev.jp/
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 02:03:56 ID:kSHVJXSw
それの楽譜は使えそうだな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 03:48:37 ID:MMXVoMIH
試しにコピペしたらもう打つだけでもめんどくさいとわかった
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 03:49:36 ID:MMXVoMIH
くそ!!俺のIDが惜しすぎるwww
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 07:04:45 ID:Pt4GfMK7
>>67
このゲームはデコイが7マナで召還できるのが強すぎるんだよな。
魔導師もコスト安め・超広範囲と万能だな。稲妻無効以外の敵は完封できるし。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 12:42:01 ID:iFZr3wio
デコイは戦線維持という超重要な役目があるからな
後、自分的には暗黒、精霊も結構使える
とはいえアイテム等で弱点の攻撃間隔の長さを改善しなきゃ使いものにならないけど
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 13:13:28 ID:RFTQWk6S
ユニットごとに使い勝手が偏ってるのはわざとなのかな
ぬるいと思ったら使うユニットを制限すればもう一回遊べるよ、って感じ?
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 15:02:13 ID:MuHoWpIf
>>59
そのために一応ほかの既存キャラクターを主役で鍛えてるよ〜。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 19:11:15 ID:+1OuXA5V
おいらっちの30レベルくらいのキャラクターとXlinkで今度対戦しようよー
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 01:56:07 ID:JZpioJr1
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 02:02:31 ID:JZpioJr1
操作ミスで変な送信してしまった…

DD買ったが面白いな
TDはFFの奴しかやったことないがあっちと違って敵が攻撃してくる分「必勝法」がないからより楽しめる
ダンジョン終盤に敵と殺す殺されるのガチバトルを繰り広げるのが面白い

現在無理宮が無理ゲーなので自作の方に逃げてる
MMLは初めて使うけどなんとかゆうなまの戦闘曲をメインパートだけ打ち終えた
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 02:07:50 ID:JZpioJr1
連すまんが書き忘れ
チュートリアルのピナ王ってあれ明らかにデスピナだよな
名前も口調も態度も髪型も髪の色も似てるし
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 04:03:19 ID:vbFRkR8S
魔宮は魔王出てくるまで楽勝だと思っていたが魔王の桁外れな攻撃力に一発で前線崩壊されてどうしようもなくなった
こいつに勝てるところが想像出来ねェ…
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 09:34:45 ID:EnmW4Xu9
>>89
LV3デコイを大量に置いたらなんとかなったよ
マナは余るくらいだったからLv1精霊師を大量において撃破した
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 16:40:14 ID:DNszagWu
クラダン、DDに投票しよう!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/101001.html
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 17:09:40 ID:sTT7a/yG
>>87
かゆうまにみえた
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 17:30:29 ID:dfPL2Fls
公式ブログ、ガス兵そんなにメジャーじゃないって書いてあるけど普通に使えるよな
シャドー対策に使うとなると運も入ってきて使いづらいけど
デラハンとかの進行遅らせながら進路の早いうちでフルボッコできるから結構重宝してるんだけど
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 22:25:21 ID:saPWnlWa
>>77に貼ってあった所から、手打ちで打ち込んだら一応鳴ったよ。
ひどく疲れたけどw
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 22:51:54 ID:JZpioJr1
だめだ・・・サブパートが全然付けられない
才能ある奴だれかこのゆうなま曲にサブパートつけておくれ
↓音楽ファイル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176942.zip.html
↓参考BGM 1:47〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10199197
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:59:10 ID:50mpESzr
無理宮クリアした。
ラストステージを剣士と魔導師とデコイのみの編成でほぼ完封。
唯一シャドウを1匹倒し損ねたぜ。魔王なんかよりシャドウLv3が一番怖い。あいつ攻撃避けすぎ。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 10:45:32 ID:y3gRzziW
魔宮、5回ほどやり直してようやく魔王まで安定していけるようになったが
魔王HP大杉だろ・・・
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 10:53:47 ID:50mpESzr
剣士Lv3が魔王キラーだから入れとくと余裕だぞ。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 11:10:13 ID:L1uZGKss
精霊か剣士3の2択しかなさそうだね、魔王は
無理宮やっとクリアしたがランダム性が高すぎだね。
中盤に魔王が連続で来るマップが来て3日ほど詰んでた。
やり直したら余裕でクリア出来た・・・
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 18:36:17 ID:y3gRzziW
>剣士Lv3が魔王キラー
マジかと思って兵士LV3に上げて見たら、魔王につよいとかって書いて有るのな
カード兵だけだと思ってた

気が付かなくて
今日LV3魔女に踊り子付けて強引に削り切ったわ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 01:34:43 ID:bBBQAXJ4
DD、自分だけかもしれないけど、
「つくる」モードで地形配置物が消えることがあるみたい。

編集するステージを選んだ次の選択肢
  マップ作成モードへすすむ
  地形効果配置モードへすすむ
  敵設定モードへすすむ
で、2番めを選ぶと起こるっぽい。
1番めまたは3番めへ進んだのち、×ボタンのメニューから
地形効果配置モードへ移動した場合は起こらないっぽい。

作ってたのはこんなの。なおこれの扱いは好きにしてくれていいよ。
http://u1.getuploader.com/sample/download/3460/sample_3460.zip
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 03:31:50 ID:bBBQAXJ4
↑101、まちがえて別のデータあげちゃってた。リテイク↓。
http://u1.getuploader.com/sample/download/3461/sample_3461.zip
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 04:11:50 ID:lDwzGavM
>>98
本当にさりげなく書いてあってわろた 全く気づかんかったわ
一応魔術師でも倒せる事には倒せるけど・・・
でも剣士は剣士でマナも配置する金も高いから、一応他の選択肢もありといえばありなのかなあ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 07:09:07 ID:7eduXkW7
魔王が出てくるのってラストステージあたりだし、金は使わない魔法とかアイテム売れば問題無いんじゃね?
剣士Lv3に射程アップアイテムで魔王なんてイチコロですよ。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 02:29:39 ID:5RWIqGN1
きっとこんなの気づいたの俺だけだろうけど、
DD公式のニュースの欄の兵士のドット絵。なんかぼけてないか。せっかくのドットが(
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 16:42:45 ID:UCAEgVVg
追加曲文字列配信開始
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 19:58:49 ID:64DlTnKD
MML入力はかなり難儀だなぁw
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:18:46 ID:PqVVm4Px
プリズマちゃんまじプリズマ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 02:48:51 ID:fmWghDj8
プリーズマー!

スルメゲーは われわれ プリズマだんが いただく!
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 13:59:08 ID:d0UzFmmo
DLCの配信までにDDの存在を覚えているかが不安
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 18:37:15 ID:GSSlqjMS
クラダンは神ゲーだが
地味なDDがスレの進行を妨げてる気がしてならない
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 21:38:14 ID:xpp0GvFe
DD発表前からこんなもんだったよ
クラダンにはもう新しい話題は無いからな
各自が自分のペースで楽しむしかない
あれだけシンプルなくせにずっと楽しめるってのはすごいけどな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 01:59:36 ID:vZK+4ME/
最終的に神威が強力過ぎてワイド以外のドロップアイテムが金にしかならなくなっちゃったのが残念
次回作はもっとドロップ武器防具で一喜一憂できれば
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 04:52:35 ID:Y5D5ylVo
むしろワイドを金で買える様にしてくらはい・・・
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 06:58:31 ID:m/7SmcSp
それは温過ぎるだろ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 08:20:45 ID:AAUgqM51
>>114
DLCでワイド1個=○○○円って事??
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 15:09:55 ID:ReDjKFW7
拙いながらも色々作ってみた。
ドットで綺麗に纏めるのって結構むずいんだな・・

右上:伝説のオウガバトル・オピニオンリーダー♀
左上:花と乙女に祝福を・女装主人公
右下:オリジナル・デコメガネさん
左下:君に届け・貞子
ttp://loda.jp/classicdungeon/?id=223
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 19:29:16 ID:Y5D5ylVo
オウガのリーダーいいな
うpロダにファイル上げたいが、破損しないように上げる方法が解らん

ロダに上がってるファイル落としても
ことごとく破損してて使えなかったりとがっかり。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 00:47:31 ID:66EpI2RH
>>117
メガネの表現方法が上手いと思った。
これからもどんどんキャラを投稿し続けて欲しい限り。


あと今更なんだけど、キャラメイクは15人ぐらい作れたら良かったなぁ。
脇役8人、剣・斧・杖の主役3人に
残りを他の人が作った顔データから数人だと選択に悩まなくて楽だった。

足りない分は、デスピナ様を使えというシスプリからのメッセージなんだと思うことにしたんだけどねw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 01:32:16 ID:gzKVujIB
>>118
>>5にあるように、フォルダをリネームしてないか?
フォルダ名を変更すると破損データになって読み込めなくなる
ゲーム内でセーブした番号でないとダメ

破損してても正しい番号を逐一調べて戻せば使えるようになるよ
極端に言えば001〜064まで同じデータを入れればどれかは読み込める
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 18:41:27 ID:GKH35e1n
今DDで無理宮やってるんだが
ステージ6で魔王5匹とか無理宮マジ無理宮。

LV1魔王が通っただけで、倒したとしても壊滅状態なのに
HP一万のLV2魔王が2匹続けてくるとかどうしろと
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:01:22 ID:hycsDvaX
剣士Lv3大量配置。

デデデデデデデデデコイ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔王
_________
剣剣剣剣剣剣剣剣剣士Lv3

って感じにしとくと、魔王はデコイの方しか攻撃しないので、適当にデコイ修理してるだけで倒せる。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:11:02 ID:h43Nopd5
>>122
そんなに配置する余裕はないと思われ。

一度中盤で2連続来るマップに当たったけど
マナが300前後くらいしか貯めれなかった。
結局やり直したら余裕でクリアだったけど。。。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:11:11 ID:dWH4+9+K
魔王は範囲攻撃っぽいから、隙間をあけて置くとさらに楽かも
125123:2010/10/11(月) 20:21:28 ID:h43Nopd5
無理宮を最初からやり直したらクリアってことね。

魔王倒すのにマナ500以上あれば倒せる気がするけど・・・


126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 12:51:49 ID:qGkJSlIU
クラダン2出すなら専用のスクリーンショット(前後左右の拡大絵とゲームで使われているサイズの絵)から
キャラ絵を取り込んでロードできるようにしてほしい。
SSなら容量が許す限り幾らでも保存できるし、ゲーム起動してない時でも取捨選択できたりと超便利
何よりそのまま某2chにうpできるしセーブデータの競合や破損とも無縁になる。技術的に難しいのかな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/13(水) 16:19:24 ID:5H5t3YYV
おしりがプリプリプリズマちゃん
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 23:09:34 ID:IspHQ5z5
魔王3匹まで倒したが、その後が続かんわ

入り口付近に片側LV3デコイをまばらに置いて
もう片側にLV3剣士と精霊士を配置できる限界まで置いたが
魔王二匹は体力半分も削れずに余裕で通過していきおったわ
必死でユニット配置し直して魔王二匹は倒せたが
後から来たクラケン、サイクロで壊滅

LV3剣士って空ATK3しかないが
魔王相手にどのくらい削れるのか・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 04:44:05 ID:Aquy2jdl
剣士Lv3には射程アップ系の装備を付けてあげると魔王が余裕で倒せるぞ。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 18:02:15 ID:wVTzwKCk
クラダン2に望む事はただ一つ
マルチでランジョン潜りたい
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 19:55:48 ID:0p542OeN
ラッキーとか高級って殴って倒さないと意味ない?
杖じゃ意味ない?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 09:44:56 ID:Urw4Gq38
DOTDEFENSEとスレくっつけたおかげか
神ゲークラダンの話題も、すっかり絶えてしまったな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 10:44:41 ID:MPRbzEZM
DDオンリースレの否定派の多さにびっくり
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:28:03 ID:lGZfCS+b
スレを分けても話題が無いことに変わりはない
スレを盛り上げたいならクラダンの話題を振ってみるといいんじゃね?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 17:23:07 ID:LRDfGiJu
きわめしものやランジョン王以外での魔装陣で完全制覇を取れるかどうか挑戦者を求む。

もちろん、自分でも挑戦してる最中だけど、
単純にステータスや技の能力を上げても生き残れないから
相当に難しいものになってる。

斧キャラだと50〜60階の目玉とボンバー(Lv600以上)が一番の難関だなぁ。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 20:56:52 ID:3utZ+fT0
クラダン買ってきた。
ととモノ3と迷ったけどスレを読んだ限り
自分にはこっちが向いてそうだった。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:25:07 ID:gL5Wsgvk
>>136
ランジョンに潜る楽しみを知ったら数十時間が経つから気をつけてなw

あとクラダンをプレイした人に聞きたいのだが、どのあたりを最終目標にしてプレイしてた?

ストーリークリア
ランジョンクリア
神威装備・ワイド獲得などによるステータスMAX
完全制覇取得
追加ダンジョンクリア
ニュージョン999999階達成

大体このあたりのどれかかな?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 00:42:16 ID:ODiFps2m
>>137
魔装陣をワイドで埋める
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 01:07:25 ID:gL5Wsgvk
>>138
そこまでやれるぐらいなら、いっそ99個集めて、
100個目の上に立って「もう集められないぞ、困ったなw」という
SSを撮影した方がいいと思うw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:46:07 ID:FY9UxPjk
魔法使い、バカにしてたけどかなり強い!
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 15:27:54 ID:QNlLM9+l
そういえばドロップ品の神威揃えた人とかいるの?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:17:27 ID:PGnh6Kxf
>どのあたりを最終目標にしてプレイしてた?
ランジョンクリアかな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 01:09:35 ID:UaD1Vy3D
>どのあたりを最終目標にしてプレイしてた?
最上位鎧神威かな。
まだまだだけど。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 04:04:05 ID:MOhRG3u4
いかん、ダンジョンに潜ってたら
こんな時間だ。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/27(水) 04:07:58 ID:FfKTW6+C
ATK・DEFカンストでとりあえず終了した
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 02:35:44 ID:KSwZ7PMf
そういえば、未だに体験版についてくる新ボスが倒せない。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 13:46:30 ID:44seWP+p
佳作age
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 23:04:58 ID:vRdtGlGz
ワイドでたーやたー\(^o^)/
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 19:11:01 ID:MLAvIx5Q
ワイドでねぇ
総プレイ時間140h逝ってるのに自力で取れたの一つだけでどゆこと?
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 19:18:32 ID:am9zryku
プレイ時間と言うより何を狩るかというか。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 23:56:11 ID:6199zgdv
ニュージョンでひたすらヒヨだけを狩りにいけば
2時間で1個は取れると思うけどねぇ。

ただ、作業感が半端ないからそれに耐えられる人のみ推奨というところかな。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 01:45:06 ID:nWYtHFYM
これ興味あるんだけど
もうちょっと値下がりしないのかな
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 11:08:10 ID:gbjkWsgY
2800円くらいだったらもっと売れるなこれ。
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/02(火) 20:36:30 ID:tiIrpVMu
クラダンは神ゲーだが
ドットディフェンスが足を引っ張る悲しさ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 21:35:27 ID:7QHshSWg
Wii版PBの移植もやってたからやはりPSP版もプリズマが担当してたか
買おうか迷ってるけど、プリズマ支援で買っとこうかな…やる暇ないけど
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:21:53 ID:LA7sVKxb
昨日クラダン始めたんだがおもしろいな
無駄にレベル上がるのが怖くてATK+3とかDEF+3がついてるマスしか使ってないんだが効率悪いかね?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:38:19 ID:pUp/xNgu
>>156
効率の良い成長方法については、ストーリークリア後から始めても遅くはないから、
それまでは深く考えずに楽しむといいよ。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:41:48 ID:LA7sVKxb
>>157
俺も書き込んでからそう思ったw
クリアしたらまた来るよ、ありがとう!
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 13:14:39 ID:+b/+Af6H
炎ぎりで調子こいてばく進してたら
魔法使いに囲まれて瞬殺されたわ…

俺の1時間…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 12:48:02 ID:5c7ueLVu
>>159
この手のゲームで1時間なんて惜しむ時間じゃないぜ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 13:16:25 ID:KYGLPji/
脇役として使いたかったら主役でマナあげないとつらいとか
うまいことできてんなこのゲーム
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:04:29 ID:KLvBPw/4
久しぶりにランジョン入ったら黒ヒヨからワイド出たー

モンスターレベルは90くらいで、出易さレア称号は20とか40くらい
アイテムの出易さって関係無さそう?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 11:23:23 ID:3Gu32F3+
>>162
ワイドドロップおめでとう。

でもアイテムの出易さは関係ない。リアルラック次第。
(敢えて言うなら白ヒヨからが一番出やすい)
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 20:38:37 ID:y+G8mqi5
クラダン体験版落としました
キャラエディット解禁はいつから?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 20:51:54 ID:IYrp5Gkx
結構、早くから。
酒場が開放されたらのはず。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 21:10:44 ID:y+G8mqi5
ありがとう
とりあえずダンジョンクリアしていけば良さそうですね
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 23:08:51 ID:lQbUY457
自作キャラに愛着がわいたら、そのまま製品版に一直線の罠。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 19:20:01 ID:wF5WLT/d
ブログ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 21:11:20 ID:pBi/BjiS
騙された…。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 22:16:53 ID:Ht5/vPh4
キターの顔文字使う奴は大抵釣り
これ豆知識な
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 22:29:12 ID:gWGllVFB
11月8日の18時に更新されているから嘘は無いな
そしてDLコンテンツが近いこの時期の記事はDD関連と推測するのが自然だ
なんかだまされる要素があるのか?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 23:58:26 ID:fyDCyS0h
DDは忘れることにした
真面目にクラダンの続編作って欲しいわ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 02:23:28 ID:Kbb91OJi
昨日タクティクスと迷った挙句、クラダン買ってきたぜ。
攻略Wikiをある程度流し読みしたが、クリア後の情報が
メインみたいだな。これやっておいた方がいいぞとかある?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 04:58:43 ID:1C9ozoab
ドット絵描いてオリジナルキャラ作るとモチベーションが続くよ。

いま80時間くらいやってるけど
ワイドが余ってきた、売っても安いし…99個目指すかな。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:16:21 ID:n69NtUlh
140h以上やって、ようやく3つめが出た俺に謝れw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:51:29 ID:Btlvy8cO
俺はワイド28個持ってるけど、ここまで400時間かかったぞw
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 15:44:25 ID:sUkVJ5ab
>>173
しいて言えば、看板の内容がしょっちゅう変わってるのを見逃さないぐらいかな
まぁ引き継いで最初からできるから気にしないでもいいけど
取り返しのつかない要素はないはずだから愛着持ちながら気楽にやったらいいよー
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 18:12:24 ID:HEDDjK+M
400時間www
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 21:14:05 ID:yLSiZ2Bt
100時間前後プレイしてワイドが出た出ないと言うが
ランジョンかニュージョン潜っているのがその中の何時間なのかが問題だな
本編やキャラエディットの時間がほとんど占めてるんじゃないのか
180173:2010/11/13(土) 21:32:16 ID:Kbb91OJi
>>174
ありがとう、レス見てさっそく作ってみた!
いいねこのオリジナルキャラってやつは。

>>177
看板とか気にしたことなかった!
サンキュー、二周目やる時は注意するぜ。

皆ありがとう。てきたい洞窟三階で詰まったので、
ひとまず休憩。少しレベル上げてから挑むかな。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 02:09:16 ID:Q6vM+E8d
ヒヨコ狩らずに100時間とか。
そりゃ出ないよね。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 05:09:52 ID:0+3EmA35
今はニュージョンがあるから取ろうと思えばそれなりにワイド出せるけど、
ランジョンしか無かったときは、かなり辛いものがあったなぁ。

もしDLCで100〜200円ぐらいで売られたら買ってしまう程だったw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 10:47:34 ID:IpEcXS8D
>>182
買えないからこそ欲しくなる
もしDLCであったらモチベ上がらなくて頑張れない・・・・はず

DDの方だけどマナシリーズが出てこなくて、ブログでレアって書いてあっても効果がわからなくて悶々とする
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 12:39:01 ID:9jJhFEDc
DDの話は忘れろ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 19:14:49 ID:Rfj7XCx9
エナジースクエア三階がキツすぎる・・・。
レベルが低いのか、魔装陣が合ってないのか、俺が下手なのか。
多分三つ目なんだろうけれど、盾の耐久度が絶妙だよなあ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 19:35:59 ID:wI0EIImf
スライディングでノーダメ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 20:52:14 ID:Rfj7XCx9
マジで!? レベル33にしたらクリアできたけど、
スライディングは戦闘で使ってなかったわ・・・。

ところで、オリジナルキャラ以外のお気に入りで
使ってるキャラとか、みんないる?

188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 21:32:45 ID:CAxACD2L
>>187
シャーベット
最初男の子かと・・・
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:43:40 ID:Rnar4mhb
>>187
デスピナ、ドドヒゲ、シャーベット使ってるけど
自キャラとデスピナの見た目が似てて久しぶりにやると間違える
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:48:25 ID:Rfj7XCx9
すべてが始まる場所まで行ったぞー! 二階で休憩。

まだ二レスだけど、シャーベット人気だな。
自分はサンデーが他より強くなってしまった。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:56:54 ID:Q6vM+E8d
それは、ゆるさんでー。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:04:48 ID:DHdMwOF8
( ゚д゚ )
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 18:51:13 ID:ZnqApshy
その顔でキャラメイクしたの?
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 23:43:07 ID:eCDxh06x
(⊃^ω^ )⊃
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 21:20:53 ID:gAnyuP+f
DDのDLC延期かい!
存在を忘れる前に配信しておくれ(´・ω・`)
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 23:43:55 ID:8CJt3pLm
忘れとけ・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/19(金) 23:24:40 ID:+68SMv4N
日本:
88件の評価で3.90

北米:
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_0391.jpg

お前ら…
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 05:12:27 ID:LsTI3IY+
タワーディフェンスって向こうじゃ未だにアホみたいに作られてるから
向こうの感覚ならそうなるんじゃね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 06:20:56 ID:rMJHlPjH
クラシックダンジョンだろ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 09:29:20 ID:au2Ux+qw
日本一はアメリカに子会社の日本一ソフトウェアアメリカを持ってるけど
システムプリズマはそんなことないからアメリカで発売されることはなさそう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 09:36:52 ID:z4zJuQ0e
>>197
201件で4.73ってか
クラダンはドットゲーってだけで海外じゃ見向きもされないかと思ったんだけど意外だな
キャラメイクの自由度の高さが気に入られたんかな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 09:54:24 ID:dwxfKqF9
アメリカだと15ドルだからね、それも大きいかと。

>>200
もう発売済みだぞw
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/20(土) 20:55:32 ID:Z2cf7xry
クラダンは神ゲー
DD、てめーは駄目だ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 23:07:09 ID:tEE32IDC
DDは熱中するとおもしろいんだけどね
作曲ツールとかもっと使いやすくてもよかったかな?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 23:25:54 ID:L18kuCiz
99階でしんでしまった!

くやしいっ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/21(日) 23:34:02 ID:s0WXlrGG
せめてtxt読み込み的な機能があればよかったな

他には、帯が多くなると単調になっちゃうのが気になる
無理宮も最終的にはデコイを入れ替えるだけの簡単なお仕事になりがちだし

魔王lv2以上だと精霊使いか戦士lv3以外じゃ無理臭いし         
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:22:29 ID:/U7PNDYs
DDの事は思い出したく無い
存在自体を記憶から消し去りたい
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:30:14 ID:0LzztdDl
なにがあったんだ…?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 00:42:51 ID:sHj7mVLX
DDは、せっかくのドットなんだから、
キャラクリさせて欲しかった。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 05:49:06 ID:hKzn5/Wc
DDそのうち買ってみようと思ってたんだけどそんなに駄目なの?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 08:17:16 ID:L2X3gP+9
DDを妙に嫌ってるのがいるだけ
まあ微妙といえば微妙だが
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 18:56:52 ID:/U7PNDYs
嫌っているんじゃないんだ、思い出したく無いんだ
苦労してステージ進めて魔王が4匹出てくるステージで積んだ事を、魔王が連続2匹で出てくる悪夢を

限界までLV3剣士で埋め尽くし、精霊士で埋め尽くしても一匹通過
連続で後から来るやたらと耐久力の高いクラケン、ドラゴ等が配置しなおしたユニットを片っ端から消していく悪夢を
もう思い出したくない
ダウンロードしてしまった事実をも記憶から消し去りたい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 20:59:39 ID:UFjN88zG
このスレっていつもDDをディスる荒らしがいるよね
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 02:11:15 ID:DqOmejRg
DDってどんなゲームなんだ?
ゆうなまみたいな感じ?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 03:58:36 ID:7cFOsUPL
>>214
ゆうなまはシム系・経営SLGっぽい何かだけど、
DDはリアルタイム戦略SLG。といっても自軍ユニットは移動しないんだけどね。
PSストアに「ピクセルジャンクモンスターズ」
「クリスタルディフェンダー」ってあるでしょ、ああいう方面。

…なんだけど、それらともまた違って。
プレイ感覚が静的・理詰めじゃない。
あわただしくて、人間くさくて、奇策が功を奏するようなところがある。

雰囲気は、はっちゃけてなくて、プレーン。
よくいえばひょうひょうとしてる。わるくいえばエンタテインメントじゃない。
サービス・ネタに走ってるわけでも、インパクトがあるわけでも、
かといって硬派なわけでもない。しれっとしてる。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 04:19:35 ID:7cFOsUPL
>>212
DDがきっかけで親友から絶縁されてしまったとか、
ちょっとした距離のバス代を節約してDDを買ったんだけど
そのちょっとした距離を歩いていて暴漢に襲われたとか、
そんなヘビーな話じゃなくてよかった…いやよくないけど。

連続魔王は自分も悪夢だったな。
熱かった、運よくクリアできたけど、もう一度やろうって気にはなれない。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:11:34 ID:UApwcGyW
思い出したく無いが、どうやってクリアしたか聞きたいな・・・

>>213
クラダン目的で見に来てるが、DDはトラウマ以外の何者でも無いんだ。
悪いな
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/23(火) 22:14:57 ID:u9yBJo7W
トラウマだかなんだか知らんがそれならわざわざ書き込むな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 00:03:44 ID:driAYMgf
トラウマってほどじゃないけどやっぱりDDは微妙だと思う
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 19:38:19 ID:AjG3Xwar
値段も高いしな
魔王宮までで600円なら他人にも暇つぶしにいいと勧められるが
現状の値段とバランスだと、とても勧められない

クラシックダンジョンはアクション要素が多く
ハクスラ的にかなり良い出来なんで勧められるが
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:57:34 ID:x5PwS00r
装備の接頭語がちょっと少ないよなぁ
接尾語も欲しいかも
あと、神威99も収集割合で性能補正して欲しかった。
99個で初めて効果発揮だと、モチベが保てない。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 22:59:54 ID:rrl9tDlI
DDは直接の難易度というよりは、操作性の悪さが問題だと思う。
こちらが指示コマンドを出してる最中も敵が動き続けられるのは辛い。

スタートボタンで止めて考えれば良いと思われるかもしれないが、
それだとマップ上のカーソルが動かせないから、
考えて動かすだけとは違う要素が入って苦痛に感じる。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/24(水) 23:28:00 ID:x5PwS00r
タワーディフェンスだと
時間をとめること自体がチートだと思うんだ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 23:47:32 ID:sWaJ8NKp
1200円の話題はもういい
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 00:14:43 ID:Q/+fI+jy
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/27(土) 00:18:05 ID:p3cZMg3M
そんなことより、DLCが早く来ないと余った800円を何かに使ってしまう
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/28(日) 14:17:05 ID:+UkvVzFd
>>226
アストロノーカ超オヌヌメ
228Xlink:2010/11/28(日) 20:45:12 ID:JJNI79PG
オンラインしませんか?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 03:28:05 ID:UCl20xt0
おおおおおいいいい
クラダンアップローダーのデータ全部消し飛んでるじゃないか・・・
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 19:50:22 ID:MCUd0Osl
いまだに99階制覇できないや
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 21:56:15 ID:tU1SkSL1
>>229
気付くの遅杉。

それはそうと、
あぷろだに一万円がどうのとかいうのがうpされてるが、何なんだろう・・・
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 22:43:45 ID:0gb6/qds
俺も怪しくて見てないな
管理人さん動いたみたいね、復活すると良いんだけど
俺はさすがに全データは持ってないな…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:55:46 ID:+KlxQBEq
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/92656.rar
7月頭くらいまでのデータ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 05:27:54 ID:QA2vDkl8
dot defenseやるよりファミリーディフェンス3のが万倍面白い
フリーのゲームに劣る1200円のゴミ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 21:10:38 ID:juPtELDL
ファミリーディフェンスなぞ知らんがその話はやめろ思い出したく無い
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 21:42:02 ID:BV6pXi+9
というネタふりか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 23:05:49 ID:uremFJna
クラダン続編出ないかな〜
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 19:16:58 ID:s8jhbZ+7
リメイクでもいいからクラダン来ないかな

3DSクラダンってのも有りか
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 03:13:03 ID:FnjwuJlu
DDの追加データは何の音沙汰も無しか?

発売日から少しずつプレイしてたけど、
流石に無理宮クリアまで終わってしまった・・・・。

クラダンをやるにしても、脇役キャラを主役に置いて完全制覇を取るぐらいのマゾプレイしか思い浮かばないし
早く追加DLCかクラダンの続編の発表をしてくれw
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 09:55:42 ID:+Hzsgv3F
クラダンの続編に一票。
クラダンの追加でもいい
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 04:02:20 ID:B0ffPf41
さ、モンハン積んでクラダンやるか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 06:19:07 ID:T3ryFla9
そういや俺も挑んでなかった鬼畜仮面やってみるかと思ったら
バーナーうぜぇ…クラダン唯一の汚点を惜しげもなく使ってきやがる…
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/06(月) 16:50:30 ID:G9A2Ircv
耐性上げればバーナーは回復装置
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 00:54:21 ID:sTHbX+U5
耐性上げるとむしろ仮面も(ry
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 22:11:28 ID:vLCIVLSb
おおお同日にワイド二つ北
念願の初ワイドの直後に次が出るとかすばらしいわ
そして帰ろうと思った次のフロアでダークゾーンは完全に詰んだと思った
脇役全員死んで出口に滑り込んだときの喜びったらねえな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 23:27:55 ID:FbdyjjDY
おめっ。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/08(水) 16:16:49 ID:AokY6Pgo
>>245
俺も全く同じ事あったけどその後さらに仮面来たわw
罠使ってちまちま削り勝ったときの喜びったらねえな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 01:24:29 ID:s1XwIbMw
シスプリblogの「2倍」ってなんだろうな?

想像力が乏しい俺にはクラダンが2倍のボリュームになることぐらいしか思いつかなかった。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:05:45 ID:bnEww7yB
そういえばニュージョンでバグっぽい現象があって
ダークゾーン行った後に必殺技で階数をずらして、天使以外のゲートに入ると
ダークゾーンを抜けられるんだけど、その後は天使ゲートに入るまでは
階数ジャンプが無効になる。(そこだけなぜかダークゾーン扱い)

つまりその状態で77階にすれば、天使が出るまで連続ボーナスエリア!!
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 22:41:45 ID:fPRekN/r
うpろだデータ消えてるままだけど空気読まずに投下…

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame029516.png
http://loda.jp/classicdungeon/?id=240

クリミナルガールズより、メインキャラ7人
キャラが気に入ったので作ってしまった
丁度いい参考画像はあったのだが、微妙なところがチラホラ…難しいっすね
個人的には満足してるんでいいけど
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 07:22:46 ID:LLmaihxW
そういえばスレにうpろだの画像の直リン貼ったのがいて、
しばらくしてから初メンテに入ってデータ全て消えたんだよなぁ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 22:37:47 ID:RMzoJOBs
@威力高いファイアをスロット1にセット
A弱いファイアをスロット2にセット
B@が敵に当たる前にAに切り替えると好威力と聞いたのだが。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 23:49:25 ID:vaXy5XhA
逆や
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:46:28 ID:FDigHI3N
プリブロ更新キタ━(゚∀゚)━!
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:51:45 ID:h96/W8Zw
シスプリブログが更新されてるぞ。

来週にはDDのDLCが配信されるのか。
というか、待っている身としてはひっそり出されると困るw
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 19:28:12 ID:TUEAhA82
なんだDDか・・・
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/14(火) 22:56:09 ID:OIsetWKR
2倍はやっぱクラシックダンジョンなのか?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:08:52 ID:rU+z+H/g
何にせよ楽しみだぜぇ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 13:43:57 ID:1Ea3lI26
クラシックダンジョンの魔装陣で脇役のAKT成長2とかあるけど
そこにキャラおいてそいつのレベル上がっても全くAKT成長しないんだけど・・・。
俺だけですか?
同様に魔法使いのDEFをガンガン上げようとしてDEF成長2マスに魔法使い置いても全くDEF上がらず・・・。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 15:19:55 ID:6P0+01rf
説明読め
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 22:33:16 ID:1Ea3lI26
そこをなんとか。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 22:44:06 ID:CdYo/uk3
>>261
成長しやすくなるだけで、Lvが1上がってATKが+2されるわけではない
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 23:01:37 ID:1Ea3lI26
>>262
どうも!やっぱそうなんですね。
成長「率」って書いてあったけどあまりにも効果がないのでがっくりしてました。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 01:28:46 ID:4sjnUhAx
一撃死弾!?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/16(木) 13:48:04 ID:03tqveWR
随分前に調査した者だけど、レベルアップ時の表示には成長率アップが反映されてないから注意な
成長3だとレベルアップ毎に「本来の上昇値+0.55」ぐらいだったと思う
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 15:14:37 ID:A+z7jPsM
このゲーム魔法使いが強すぎるよなぁ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/17(金) 20:57:57 ID:w1rGU/hp
魔法使いでランジョン99階クリアできたら認める
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 00:42:00 ID:uPnOK/m+
プレイ開始直後・・・各々の好みの武器を使う
ダンジョン攻略・・・斧のガードキャンセルの強さに酔いしれる
ラスボス近辺・・・杖の超火力でボス無双
ランジョン攻略・・・最終的には剣最強という結論に辿り着く。

多くのプレイヤーはこの流れに逆らえないと思う。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/18(土) 15:16:24 ID:CrkErC6P
ブログキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 23:19:47 ID:rDacXKzl
>>268
同感だな
結局ランジョン攻略に剣、炎きり、氷きりになっちまってる
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 23:28:32 ID:ZSEWCB15
ニュージョン行けば攻撃力以上の火力が出せるワイドアクスブームとワイド精しんげきのお世話になるさ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 23:34:57 ID:tGFXKcQ1
イナズマは無効化が厳しいから他の攻撃手段できてほしかった
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 02:59:51 ID:aAv5UqFE
ゲームの進行速度アップ機能が欲しかったかな。3種類ぐらいで。
あとマップとBGMのバリエーションがもっと欲しい。どこも同じような場所で戦っている気になる。
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 11:09:23 ID:ShlyQBNI
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 11:04:53 ID:KyPX/VR0P
斜め上キターーーーーーーーーーーーーーー??

クラシックダンジョン2 PSP
BBCS2  PSP ダンジョンRPGっぽいもの収録
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 11:19:06 ID:jGuAvuQ2
>>274
下が略しすぎで分からん
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 11:41:56 ID:YhJzv9V5
BBCS2はブレイブルーだからクラダンには全く関係ねえ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 11:42:31 ID:2uE0tCN0
漏らしっ娘ダンジョン…
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 11:53:28 ID:DB0HHAfG
電撃PSフラゲ

PSP クラシックダンジョン2 3/24 日本一ソフトウェア
職業の数が倍に、武器の種類が倍に、魔法の数が倍に、エディット要素が倍に
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 13:30:18 ID:vieQIvHF
>>278
売れなさすぎてもうなんか投げやりだなw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 13:32:24 ID:x0Snrya2
よし、クラダン2発売までにニュージョン999999階制覇してくる。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 13:49:17 ID:Hn2+KXPS
>>278
ガセだろ、なんものってないぞ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 13:56:13 ID:x0Snrya2
それよりも、シスプリブログの更新内容がおもしろいことになってるぞw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 17:54:26 ID:Di2Go2i2
2出るのか?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 18:07:33 ID:qUeptjxC
おい、シスプリさんよどう言う事だ・・・・。

まだクラダンにそんな事が。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 19:50:41 ID:OZDhNhc1
PSP クラシックダンジョン2 (日本一ソフトウェア/ARPG/3月24日発売/パケ版:4179円、DL版:3000円)
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 20:03:37 ID:os5OUoWf
発売したらゲームが過密でマッハ
日本一に取りつかれる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 21:34:27 ID:RHeqV4XI
ブログワロタw


…ワロタ(´;ω;`)
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 22:06:32 ID:uEaPaCMd
マジで気付いた奴いなかったのか?wwwwww
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 22:21:38 ID:YRKbPPnY
フラゲで続編発売が判明するタイミングでそんなネタ公開とかカッコイイ。
電撃買ってきたが、イラストがナナドラのモタさんだった。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 22:39:51 ID:os5OUoWf
ひとまずブログ見た奴は電源入れたはず
私もだ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:05:48 ID:6ZNt5QQB
DL版3000円というのはなかなか思い切った値段を付けたものだな。
しかし、全て倍ってドットも2倍なのかね? 
だとうれしいが
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:09:07 ID:Zmo06KSI
>ひとまずブログ見た奴は電源入れたはず
ピナさん鍛えてるわ

>イラストがナナドラのモタさんだった。
マジか。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:38:06 ID:h3b1cukK
うわあああぁぁぁ

ワロタw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:52:03 ID:YRKbPPnY
>>292
うん。
とりあえず今回載ってたのは戦士(多分)とドラグナーと魔術師、
あと新職のセイントとレンジャーの5職のイラストだけだが。
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:54:19 ID:h3b1cukK
発売日は3月24日だそうだ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/20(月) 23:55:01 ID:h3b1cukK
って、もう出てたw
ごめんよ
297名無し募集中。。。:2010/12/21(火) 00:00:14 ID:xIDI7mGk
前回よりも値段が低めなのは気になるところだな
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:10:22 ID:x7psitLs
>>297
1のデータを基に新規要素を加えたのが2ということで
値段を抑えることができたんじゃないかな?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:15:36 ID:nyRx6x3O
作成したドットは引き継げたらいいなぁ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:21:31 ID:R4Jq5o6v
今日のDDも忘れないであげてください

新武器が気になるな。槍は入るとして、他思いつくのは弓くらいだ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 00:28:28 ID:FGrEYuNL
色ものが一つ欲しいな
なにかないか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 02:10:29 ID:ix/lczmO
新武器、拳とか欲しいな、ラッシュできるけど盾持てないとかで。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 15:48:55 ID:3wBBEvTY
りんごちゃんかわいい
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 17:15:35 ID:R4Jq5o6v
りんごちゃんは5マナで最大火力12のできる子
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 17:24:07 ID:2QsUF1qe
攻撃強化とか使ったことが無かった
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 19:24:59 ID:R4Jq5o6v
りんごちゃんはかわいい
バサッカは戦士より即戦力になっていい
ドルイドはボチボチ強いし厄介なガンロク対策のお供
バルキリは新モンスターにすぐ殺される
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 19:34:15 ID:IMbHqOa/
俺が頭可笑しいのかもしれないが
DOT DEFENSE
・アップデートデータ 無料 2358KB
・追加セット 1 全部 \250 2310KB
・追加モンスターセット1 \100 556KB
・追加ユニットセット1 \100 546KB
・追加おんがくセット1 無料 544KB

全部セットって50円高くない?
いやボケてるのかね?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 19:36:18 ID:73ezrmK4
>>307
セットの方にランダムマップが入ってるからじゃないの?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 19:40:43 ID:IMbHqOa/
ランダムマップってのがあったのか
と思ったら音楽セットの下に出てた
ありがと
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:27:14 ID:R4Jq5o6v
追加モンスターをダウンロードしないとランダムマップは出ないから注意

バルキリのレベル上げたら回復量増えた。すぐ死ぬとか言ってごめん
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:34:56 ID:73ezrmK4
秘境ふたたびをクリアしたが、
最後のデモンとかいうのを倒せずに終わった。
・・・・虚しさしか残らなかった。悔しい。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/21(火) 22:35:05 ID:4u5eTE/q
レトロ“風”ゲームの魅力とオリジナルタイトル制作: システムプリズマにインタビュー
ttp://www.activegamingmedia.com/media-center/system-prisma-interview

結構老舗なんだなプリズマ
SNKのX68000っていうと餓狼伝説なのかなやっぱ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:01:58 ID:9rIPdt7s
採算が取れなかったとか読んでて可哀そうだとは思ったが
正直DD難し杉です(魔王2匹連続とか無理です

タワーディフェンスなんて馴染みの無いタイトルを出すからには
初心者向けに出せば、こちらとしても友達に勧められたのに残念だよ

DDには苦渋を舐めさせられた
・・が、クラダン2には期待してる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 00:57:54 ID:0mNo4SRs
個人的にダウンロード版で1000円以上のは躊躇するなぁ。
唯一の1000円超えは 極魔界村 改 だけ。
DDが800円ならたぶん買ってた。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 01:01:25 ID:0mNo4SRs
今数えたらアーカイブス10本くらいあった。
つかクラダン2ってホント?
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 01:25:12 ID:Dl1+/Ke8
>>315
日付変わって、今日発売される電撃PSに
2ページ記事が載ってるよ、2。
0時同時に電撃辺りでweb記事公開されるかなと思ってたが、来ないな。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 01:32:34 ID:Dl1+/Ke8
因みに正式なタイトルは、
クラシックダンジョンX2(エックスツー)
318名無し募集中。。。:2010/12/22(水) 02:25:50 ID:IllPMRIy
明らかにふざけてんだろって感じのりんごちゃんが中々良いな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 03:29:05 ID:9kc7gxW3
続編でるのかオレ歓喜
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 05:21:07 ID:kjOy9n4g
1ドットをもっと小さくしてほしい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 07:43:34 ID:dgn2/kM0
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 11:31:39 ID:euSiNGVh
クラダン2のヒロインはりんごちゃんとサキュン
主人公はさむらい
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 13:37:08 ID:IXPp9eYP
クラダン2楽しみだな、おい
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 15:27:52 ID:LveO7xHr
公式。ブログ以外は来週から本格稼働のようだが。
ttp://www.nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x2/
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 15:48:24 ID:3DKmnEsk
うおおおおおお続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
プリズマさんおめでとうありがとう
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 16:02:05 ID:Fn8s0Omv
予想:今回も日本一ブログはカス
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 17:47:52 ID:EuWYdiNM
続編出るのか・・・
これ買ってからまだ1回もやってないんだが、どうしよう
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 17:49:19 ID:Fn8s0Omv
>>327
クリアだけならサッとできるからやっとけ
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 19:21:44 ID:0wAx9/uN
また金にならないドットを打つ作業が始まるのか……
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 21:54:44 ID:opiTnjHM
ATKとDEFの下になんかあるね
配置したキャラが表示されるとかかな?

魔装陣に配置していないのか、HP周りが見やすい気がする?


早く3月にならねぇかな〜
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 22:04:43 ID:temQsdHb
見やすい電撃PSの画像ないかなあ・・・
立ち読みしかないか
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:21:41 ID:3MQ+37u4
シスプリブログに結構情報載ってるな。第一報にしては紹介しているネタがマニアックだがw
ttp://ameblo.jp/systemprisma/entry-10744258030.html

あとモタさんとこに魔術師とドラグナーとレンジャーとセインツ。
ttp://mota.sakura.ne.jp/
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/22(水) 23:23:40 ID:zuolvyZp
とりあえずおめ
2が出る前にランジョン999クリアしたいなあ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 00:32:50 ID:D5TArdma
電撃ちょろっと読んだので気になった部分を

弓、短剣、槍が追加
短剣は敵の「部位破壊」ができるそうだw

レンジャーを魔装陣に配置すると草の上も速く移動できるらしい
あとドラグナーのイラストがラハールに見える

・エディット関連
倍くらいのドット数?魔装陣の円からハミだしていた
装備のグラフィックも作成できる。名前もつけられる
キャラごとにBGMやキャラ同士の相関図を設定可能
前作のエディットキャラも使える


こんなとこか
問題は、ドットを縮小表示できるかどうかだな
ただドット数が増えただけじゃ大して変わらないし
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 01:12:53 ID:C3gLMBlS
うおおおおおクラダン続編キタアァァァァァ!!
前作がどうも作りこみ不足で(内容的な意味じゃなくて量的な意味で)残念だったが今作でそれも解消されそうだ

そして
>ハクスラ的要素(装備品や称号、アイテムドロプ系)のボリュームアップ
要するにディアブロやelonaみたいに装備の能力のランダム性がついに追加されるって事か?
前作は称号で能力固定だから2つ目以降は単なるダブりの上神威99がすべての上位互換だったからそんなことがないように装備収集の楽しみが増えていることを祈る
それがあると無いとでは中毒性も継続のモチベもぜんぜん違うんだよ・・・
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 01:30:43 ID:mdBsuod7
能力のランダム要素をアイテムドロップに組み込むのはよっぽどか
丁寧にバランスを取らないと逆にプレイ意欲減退に繋がる
諸刃の刃だからねぇ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 03:26:28 ID:e1ovfiAv
バランス取りに定評のあるシステムプリズマ

338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:12:05 ID:TtQec7zl
>>334
前作の不満がほとんど改善されてほんと嬉しいぜ!
すごい楽しみ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:35:56 ID:fLp71Dq4
あとは通信プレイでひたすらダンジョンもぐりできるモードがあるかどうか気になる。
ブログでは前作の時点でだけど難しいって発言あったからあんまり期待できないけど。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:50:12 ID:OvCxt/6N
>>339
画面外のモンスターも動いてるから数が多くなると同期が難しいんだっけ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 11:56:18 ID:e1ovfiAv
前作の要望とか前作で入れられなかった要素とか、今の時点でもかなり入ってるよね

DDでの処理速度の上昇が他にどう作用してるか楽しみだ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 14:11:57 ID:dWZQDhAH
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:09:21 ID:FI22Cm05
やっぱイメージイラストが在った方が売れるんかね
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:22:26 ID:L3Bs6JBA
戦術の関係でりんごちゃん出す機会がないな
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 15:44:21 ID:6WNucdkX
クラダン続編出るのか
前作は面白かったけど色々惜しい感じだったから
そこが直ると思うと…ヤバい楽しみすぎる
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 16:53:22 ID:do27t9Cg
続編だとぅ!?
ヒャッハー!ヒャッハー!ヒャッハー!
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:05:32 ID:E0t3KanO
X2だと鎧も自作できるってのがいいな
好きなゲームのキャラをクラダンの世界で遊ばせる事が出来ると思うと胸熱
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:17:02 ID:1EOQL7jK
エロい鎧作り放題だぜ!
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:37:45 ID:MzeX5me7
セイントリーフは素晴らしかった・・・・
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:48:22 ID:om602Y/M
フォントなめらかに出来るんだな
要望通ってうれしいわ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 20:50:50 ID:e1ovfiAv
祝日なのにブログ更新

毎度ショボそうでいて気になる所を紹介してくれるからうれしい
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:06:55 ID:4m/+T7i7
ダンジョンでしか取れないレア装備がもっと増えるといいな
あと今回BGM自作できるようだけどDDみたいにレトロだけだったりしないよな…
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 21:24:38 ID:CvFF2OjP
続編と聞いて飛んできた!マジで泣きそうなくらい嬉しい
新作はエディットデータの交換がもっと便利になってるといいな・・・
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:01:28 ID:1EOQL7jK
ユニーク装備とかあったらいいなぁ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:14:38 ID:om602Y/M
システムプリズマのブログにある『クラダンX2』の細かい新情報まとめてみた
http://ameblo.jp/systemprisma/

『クラダンX2』の画面写真
http://stat001.ameba.jp/user_images/20101222/12/systemprisma/c0/ad/p/o0480027210932371959.png

・ハクスラ的要素(装備品や称号、アイテムドロプ系)のボリュームアップ
・「キャラクター黒フチ表示」の処理をかけてキャラやモンスターが判別しやすくなる
・「技・まほう」スロットが6つに増えた
・「技・まほう切り替えタイプ」の変更でLボタンか左右キーのどちらかでスロット変更が可能に
・ジャンプ前後にしゃがまなくなり、ボタンを押したらすぐにジャンプ出来るようになった
・ジャンプ攻撃も可能になった(ジャンプ攻撃は、かならず「叩」属性の攻撃になる)
・文字フォントを通常の「ドット」と「なめらか」の2種類から選べるようになった

■ドット風フォント
http://stat001.ameba.jp/user_images/20101222/12/systemprisma/37/ea/p/o0480027210932385145.png
■なめらかフォント
http://stat001.ameba.jp/user_images/20101222/12/systemprisma/88/7d/p/o0480027210932394342.png
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:25:33 ID:om602Y/M
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:36:34 ID:FOPgqw8m
>>355
ネギもってるパティかわいいなあ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 22:40:57 ID:CvFF2OjP
延々とトレハンが出来たら嬉しいな
ディアブロみたいに同じ装備でも数値等が違ったら集めるだけで数百時間遊べるからなぁ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:06:54 ID:mdHR27K1
レトロゲー風味でハクスラってのがツボだよな
次は鎧もエディット出来るようになるのか
最近欲しいゲーム減ってきたからマジで期待してる
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:45:47 ID:nmoyaj4Z
やっぱりドット絵フォントの方がいいな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:36:03 ID:Vwb6mRHX
足音とかもエディットできるといいなぁ
普通の タッタッタ のほかに、鎧で走った時の カシャッカシャッカシャッ みたいな感じで。
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 00:50:38 ID:ZYzXhyMF
>>360
フォントにそう思っているのかい?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 01:14:16 ID:ZEZa3L/E
ジャンプの前後に溜めが無いだけで個人的には満足
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 03:23:07 ID:oV3jDCRY
>>356
なんか劣化してね?w
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 04:27:32 ID:d9oegf6I
どの辺が?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 09:59:41 ID:9iOalG8C
プリズマ更新ktkr
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 10:04:11 ID:avuIkuUk
5%はなんだよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 10:51:35 ID:kpOHBFr2
アイコン類見やすくなったな。
ジャンプの溜め、ああいうアクションって事でメリハリ効くから納得してたんだけどなくなったのか。

MML対応ktkr
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 10:58:53 ID:Tg8g/k3R
BGMデータってPCに抜き出して他の人と共有できたりするの?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 14:38:35 ID:AqqxoDF9
ランジョンの種類増えて欲しいわ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:19:48 ID:WQ02yb3A
クラダンか…いつの間にか長らく放置して忘れてたけど、続編だと!?
追加要素+セーブコンバート機能付体験版といい、ちょっと目を離したスキにこれだから困る。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:22:52 ID:oV3jDCRY
DDの技術で軽くなったって言ってるけどそのおかげで明らかに劣化してるだろ
デザイン担当の奴変わったのか?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:33:09 ID:JtYlCMFy
ジャンプの為は有った方がいいな
しゃがむ瞬間のキャラの顔が変わるのが、かわいくて良かったのに

続編辺りで、
しゃがむ時の顔やらスライディング時の顔やら
死んだ時の顔も描けるもんだと思ってたのに、その辺は残念だ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 19:35:51 ID:ZYzXhyMF
プリズマのブログは面白かったから今回も楽しみだなぁ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:12:32 ID:hy/AywyT
イメージイラストにモタ氏を起用! 『クラシックダンジョン』の続編『X2』登場!! ≪ 電撃PlayStation ONLINE
http://dps.dengeki.com/2010/12/24/p30188/
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:17:24 ID:p0zeVgmh
>>362
ドットはらい。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 21:43:16 ID:HLo32lU0
SP表記が下になってて見づらいかもしれない

もうゲージにしてしまえばいいんじゃね
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:36:55 ID:fdcxZUD/
前作では正直オマケの域を出てなかったエディット関連を強化してくれたのが嬉しすぎる
ユーザーの意見をしっかりフィードバックしてくれるシスプリマジ優良企業やで
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 22:39:11 ID:ZYzXhyMF
UMDを買って手元に置きたいけど快適さでまたDL版を買いそう・・・
しかし3kは安いな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:28:59 ID:d58rBr5B
ナナドラ人気を取り込もうとか日本一節操無すぎw
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:37:01 ID:ZYzXhyMF
>>380
>ナナドラ人気

つ、釣られないぞ・・・・・
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/24(金) 23:41:30 ID:gGNrgWlP
前作より新規が手に取りやすくする狙いか
まあ、モタの頭身と合ってるからいいと思うけどな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:59:20 ID:iY+oHSrJ
グラしょぼくなったように見えるけどキャラの解像度上がってるのかな
ファミコンサイズ以上で色数少ないドット絵だと手抜きっぽく見えるんだよな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 08:44:27 ID:esPlN72D
チキン狩りの悪夢、再びか
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 09:46:26 ID:HSmxZ8MJ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 10:26:29 ID:jeXbku1x
>>375
自作キャラ同士の相関図とか、なんかDS版サガ2みたいだな
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 13:44:58 ID:Pv/2A5/5
黒ふちどりじゃなくて、隣接したドットの色を保管したふちどりにした方が良かったんじゃない?
細すぎて黒すぎて、なんとなく違和感がある
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:38:38 ID:Pv/2A5/5
ステータスに武器の振る速度が2つあるみたいだけどなんだろう?
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 14:55:59 ID:e8BSI4Ck
どうしてこうなったと言わざるを得ないな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 15:11:56 ID:Dxg8YgRT
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/10/13(水) 14:08:48 ID:J70cNqkd
いかにも金の無い小会社が作ったカスゲーだな
ゴミみたいなしょぼいドット絵も「レトロ感があっていいでしょ(笑)」でごまかせる

全キャラ正面向いた待機モーションしかないとか酷すぎ
攻撃モーションが無いどころか攻撃エフェクトも殆ど同じ
丸い玉か雷玉かガスのどれか

こんな糞ゲーを1200\で売るとか素晴らしい会社だな。
とっとと潰れろよ。ゴミしか創れない糞会社が

28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/10/13(水) 17:51:19 ID:cmMOo+Zu
>>26にほとんど同意だなあ
勝手に勇なまぐらいドットが動くのかなと期待した俺が悪いけど...それでもこのドットは酷い
>>26が言ってるようにキャラに待機モーションしかないのが一番がっかりだったなあ
作曲とかもめんどくさいし、エディットも微妙
まぁフルプライスじゃなくて1200ですんだから良い勉強になったと思えばいいかね
追加コンテンツうんぬんより一から作り直せよって感じがするな
とりあえず俺もここのゲームはこれから買わないようにするわww

30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/10/18(月) 21:46:44 ID:AdpX8KxV
ゴミクソゲー、いやネタにもならないカスゲーか。
多少は期待したのにほんとクズだったな
同じダウンロードソフトでPS3のマリシアスはあのクオリティで800円
このドット何とかというゴミは1200円
このゲーム作ったスタッフって少しは努力して物を作ろうとしたのかな?
このゴミに1200円の価値があると思ったのかな?

385 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/12/22(水) 13:02:41 ID:USwu8JZSP [1/2]
おまえら一回ドットの画像見てこいよ
あれはファミコン並みのグラだぞw

408 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/12/23(木) 01:27:40 ID:BB+/04nQP
レトロ路線を目指すのは別にいいけどそれなら勇なまくらいのレベルにしてくれないと
あれじゃレトロを目指しましたってより出来上がったものがあまりにしょぼくてレトロになりましただよw

431 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/12/24(金) 01:44:28 ID:oIAzzYsKP [1/4]
>>429
お前まじで画像の一枚でも見たことあるか?
あれはレトロじゃなくてただしょぼいだけ
同人レベルだよ


364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/12/24(金) 03:23:07 ID:oV3jDCRY [1/2]
>>356
なんか劣化してね?w

372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/12/24(金) 19:22:52 ID:oV3jDCRY [2/2]
DDの技術で軽くなったって言ってるけどそのおかげで明らかに劣化してるだろ
デザイン担当の奴変わったのか?

389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/12/25(土) 14:55:59 ID:e8BSI4Ck
どうしてこうなったと言わざるを得ないな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 15:14:33 ID:juljnhGY
NG推奨 ID:Dxg8YgRT
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 15:38:07 ID:nMLjP5jb
なんだこいつまた出てきたのか
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 16:00:53 ID:hdRjkTfu
システムを殺して成立するグラフィックならいらないな
単純な作業で自作キャラが作れるっていうメリットも見てほしいね
DDのことは知らないけどさ

新武器、個人的に弓の性能がどんな感じか気になるなぁ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 18:27:33 ID:ndUTkZY/
最近クラダンDL版を購入したのだが、ちょっと質問。
体験版の追加要素で出るらしいニュージョンや追加ダンジョンでしか入手できない物や要素があるのかな?
PSP goの容量がいっぱいいっぱいなので、そういう要素が無いならとりあえず本編だけ入れておこうと思うのだけれど・・・。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:06:38 ID:sQqS3Y4O
>>394
とりあえず本編だけでいいよ。
追加のアイテムとかはないから
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:09:47 ID:tEOXuLOz
このスレは必要以上に持ち上げる信者が多過ぎる
まあ社員だろな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:12:17 ID:jeXbku1x
このスレでは社員とお話しできるのか
ラッキーだな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:21:41 ID:ndUTkZY/
>>395
どうもありがとう!
助かります。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:25:23 ID:juljnhGY
>>396
ファルコムスレにでも行ってろ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:25:46 ID:iVUNrPzt
必要以上に持ち上げてる書き込みよりも
けなしてる書き込みのが多くね?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:37:34 ID:juljnhGY
実際ゲーム面白かったしプリズマのブログでの対応とか良かったし好感持って奴は多いだろ
日本一っだけで朝鮮なんたらとか言って荒らしにくるキチガイだな
それか2chでは叩かないといけないと思ってる2chから出た事が無いゆとりかどっちか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:49:23 ID:hWE+h2g4
BAD
ふちどり
右上に出る魔装陣のキャラ絵が可愛くなくなった(見難い
ジャンプする前のしゃがむアクションが無い?(アニメーションが減った?

GOOD
鎧が書ける
槍、弓、短剣追加(楽しみだが、バランスが心配


ユーザーインターフェイスと可愛さ的には旧作の方が上な気がしてならない
そこはかとなくDD臭が漂っている辺りが、悪夢を思い起こさせる

鎧はかなりGJすごくGJ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 19:53:16 ID:LEMiwfxV
ふちどりはOFFにできるんだぜ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 10:19:38 ID:cOtr3ocq
ドット打ちってやってみると本当に面白いね
誇張抜きで、1〜2ドット書き換えただけで印象が変わる
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:22:11 ID:03xMyypU
>>404
その昔ドット絵で絵画並みの背景を描いたゲームがあってだな
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:51:19 ID:cOtr3ocq
>>405
ああ、分かってる
俺が言いたいのは、「ずぶの素人でも簡単に自作キャラが作れて楽しいNE☆」ってことさ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 14:03:36 ID:Ax5LcALP
ダンジョンを作れて配信できるとかだったらいいのにね
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 17:18:55 ID:cYQssOGQ
素っ裸侍プレー楽しい
斬るか斬られるか
届け神速の領域まで!
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 20:10:37 ID:cOtr3ocq
ところで、非売品の神威99ってさすがに無いよな・・・?
あったとしても99個集めは不可能に等しいが気になって仕方がないよ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 22:03:57 ID:zeUjJ9dY
>409
鎧にいくつかあったと思う。
火属性回復する鎧とか。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:25:04 ID:TcDQaOfP
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 00:34:41 ID:WaA7Bh21
PV見る限り草が全然生えてないな
草で移動速度落ちるのは鬱陶しいだけだったから廃止してほしいわ
413うpろだ”管理”人:2010/12/27(月) 00:37:06 ID:XFyL9Utk
皆様データが消えてしまって申し訳ない。
しかもLODA.JPは直接ファイルにアクセスできないので管理者でもデータを吸い出せない始末
LODA.JPのサポートに何度かメールを送っているんだが返事も無い有様です。

>233
UPして頂いたファイルをまとめファイルとして、あぷろだに上げても構わないでしょうか?

話は変わりますが今日、秋葉原電気外祭で
クラシックダンジョンX2のデモムービーを見てきました。
武器は剣・槍(鎌)・小剣・鈍器(斧)・杖(他に何かあったかな)があるっぽい。
武器のドットもエディットできるっぽい?
キャラの動きもエディットできるっぽい?
X2の意味は前作と比べていろいろと2倍だそうです。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:09:29 ID:RRIVuFZ5
続編の情報聞いて走ってきました
前作も楽しんで文句言って続編に期待と何度もいったからもちろん買わせてもらうぜヒャッハー
久々にシスプリブログ読んだがデスピナ様の隠しED初めて知ったぜorz
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:10:08 ID:+U5jeXtt
画像で見た時はちょっとどうかと思ったけどPVみたかんじじゃ悪くなさそうだな
DL3000円なら買うぜ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:30:43 ID:z096tWSx
PV見てきたけど確かにイイネ!
アニメーションをエディットするのはメチャ大変な気がする。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 01:36:44 ID:Ql0S9uK+
アニメーションは作成したドットを上に表示するかしないかを選択できるといいな
前作の髪のアニメーションは、打ったドットが隠れるのであんまり活用できなかったし…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:01:48 ID:UIrDASDa
さりげに楽しみにしてたテーマ曲もイイ感じ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 02:12:47 ID:RRIVuFZ5
前作の公式HPのBGM好きでずっとひらいて流してたなぁ。前作はBGMが好きなゲームだ
4亀では小さく装備の称号システム、一つにつき4つまで装着できるって書いてあるけど
任意の称号をつけられるようになってるのだろうか。ランダムで称号がついているのを拾うんじゃないんだろうか
おえかきエディットで編集できる武器は称号が一つ「おえかき」で潰れちゃってるな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 05:26:13 ID:4HwGUA1E
前作の曲だと風と血の大地が好きだったな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 07:22:54 ID:OcaFNRqn
相変わらずPVの期待感がすごいw

>>413
お疲れ様です
何故か突然消えましたねぇ…
容量使ってるのにデータがないとはひどい
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 09:22:27 ID:57krljnQ
PSP クラシックダンジョンX2 PV
http://www.youtube.com/watch?v=27EfL98sGRg

正直ゲームの画像見て、微妙だと思ってたけど動画で見るとメチャクチャいいね。
BGMもいいし、後半の盛り上げもいい感じ

新しい要素だとアーティファクトの合体や禁呪が気になる
何にしても期待出来そうで安心したわ


423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 10:36:00 ID:jVfpGJar
アニメーション作れるのはいいな
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 10:48:23 ID:RwiWiu3v
どうせ武器の称号で強さが変わるシステムは変わってないんだよな?
そこ変えねーと意味ねーんだよ
武器防具発掘ゲーにしなきゃ
攻撃力+○%攻撃速度+○%とか敵が落とした武器にランダムに付加してないと
武器見つける楽しみがねーよ
この点においてはテイルズマイソロの方が上だな
まああっちはローポリでなにもかも使いまわしの手抜き作品だから
やっぱりクソゲーだが
グラ手抜きでシステムもこれじゃクソゲー脱却できねえぞ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 11:02:34 ID:IkT068KK
>424はクソゲーの幅ひろいなぁ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 12:11:28 ID:9kckK3OB
公式更新マダー
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 12:29:38 ID:AE9ICO1d
>>410
マジかいよ・・・

因みに武器や盾の非売品は未発見?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 12:42:01 ID:juEUGZ5e
キャラ同士の関係性、スクロールバー長すぎて吹いたww
テーマ曲は今回もいいなあ。レトロverも早く聞きたい
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 14:49:54 ID:3A55YEiS
クリミナルの次はこっちで罪と向き合わなきゃならんのか
日本一は罪大好きだな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 14:56:54 ID:gVcKi9HX
ネタバレ:成長したデスピナがピナ王として登場する
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:49:13 ID:btqF+ffI
>>424
言葉は汚いが俺もそっちのが良いな
DSのソーマブリンガーみたいな。あれでも数百時間はトレハンしまくったわ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 15:57:32 ID:2KX66aPR
俺も>>424に激しく同意
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:13:32 ID:Vc0bhNwB
装備にランダム付加が欲しいってのは同意だけど
それがないだけでクソゲーだとは思わないな
情報見た限りじゃ前作での要望はかなり取り入れられてるみたいだし

それに称号が4つまでつくって情報でてるからランダムで4つつくとかなんじゃないか?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:16:25 ID:SPmu8LPr
俺もクソゲーってとこ以外は同意見だわ
称号も悪くないんだけどそれだけじゃちょっと物足りない
最近のパワポケのRPGとかそのおかげで武器を作るだけで一喜一憂できてかなり良い
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 16:38:35 ID:28xtf0Z6
公式来てるな。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:03:36 ID:57krljnQ
まあディアブロみたいにランダムに武器に能力ついたり
ソケットに宝石入れて自分で自由にステータス変えられたり
そういう風にしないとハクスラ系としての底は浅くなるってのは事実だと思う

称号4つじゃすぐ最強武器見つかって終わりになりそうな気もする
まあさすがに今回は神威99はないと思うけども
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:30:54 ID:H4Zat2AE
モタ絵好きだけど正直このゲームにモタいらんねw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 17:54:49 ID:iwHNjsw7
AT+系の称号があるみたいだから大体>>424みたいな感じになるんじゃねーの?

>>437
売り出すのにイメージがないときついだろうししょうがないね
登場人物のイメージ図にしなかったのは評価したい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 18:24:09 ID:+43lWcLS
公式サイトオープンしたとたんグーグル検索でひっかからんようになったな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 19:30:46 ID:ms41t6jq
4亀見てたらクラダン2情報があってびっくらこいた
今から楽しみだ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:25:23 ID:2KX66aPR
称号ランダムっぽいな
これでよりやり込みが深くなる
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 20:39:36 ID:U2ViWUKT
ランジョンの協力プレイはできるのかな?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:17:19 ID:TMQbi8SP
キャラメイクが、まさに望んだ通りの進化を遂げてて感動した
髪の毛オプションの種類増えたらいいなぁ程度に思ってたけど
まさかアニメーションまで作成できるようになるとは思わなんだ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 21:30:59 ID:t7R0+7vp
まさに称号のシステムが>>424が言ってるようになったなw
ランジョンも2つはあるみたいだから期待できそうだ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:20:24 ID:Mz+lsJ9/
アニメーション製作は予想外だったな
GJだよ

画面デザインはダサくなった
というか、レトロチックなのか

何はともあれ待ち望んでいただけに嬉しいよ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:28:57 ID:FjoxRNpy
続編と聞いて来ました
プリズマの頑張りが報われた感じがしてこっちまで嬉しいな
前回は見送ってたが今回は買うわ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 22:36:58 ID:uyryn9mF
4亀見て来ました
つーか、魔装陣は増やしても結局10種類くらいしか使わない予感しかしない
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:26:35 ID:iwHNjsw7
まあ序盤の魔装陣はどう転んでも使えないしな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:45:15 ID:UVlmJY6c
クラダン2もバランスブレイカー神威先生がいるに一票
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/27(月) 23:53:31 ID:RwiWiu3v
神威ならかわねー
ドロップ武器の複数の付加効果の数値の差に一喜一憂できる内容なら買う
神威は糞要素
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:03:24 ID:vR2Kx55G
神威システム好きなんだけどなあ
まあランダム称号も嫌いじゃないけど
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:04:14 ID:u53mVxLf
ランダム称号はよっぽどかバランス取りが上手くいかないと
ストレス要因にしかならないからね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:09:47 ID:xJJ7t/0Z
神威装備による耐性強化が高レベルの敵と戦える要因だっただけに、
ランダム称号だけだとすれば厳しい難易度になるぞ。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:10:59 ID:8WmDopVH
神威は称号の効果を任意にオンオフできるのはよかったんだが、
一部のハズレ称号以外はプラスばかりで使い分ける必要がなかったのが残念だ

マイナス効果があるかわりに何かが極端に上がる称号とか欲しかったぜ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:19:09 ID:zE8n9XNE
神威は昔ブログでX2が決まる前に
もし続編があったら無くす可能性が高い要素だって言ってた気がする
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:24:23 ID:+wqrq0Yn
神威より正直ワイドのが自重してほしかった
あれ二個目が結局最後まで出なかったからモチベーション上がらず途中で投げてしまった
457233:2010/12/28(火) 00:33:36 ID:KW9efu/j
>>413
遅くなりましたが>>233のファイル、ロダに上げてOKですよ。
元々そのつもりだったので、寧ろこちらこそよろしくお願いします。

色んなキャラがいて自分も楽しかったので
作ってくれたみんなにも感謝。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:38:36 ID:trqWb8Cd
>そして、おえかきセーブデータは、おえかきした画像がそのままアイコンに合成されます。
前作はわざわざ自分でSS撮って縮小してアイコン上書きしてたから、これは地味に嬉しいw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:40:22 ID:s2Uypgu2
ワイドは強力だからあれくらいのドロップ率で良いと思うけど・・・
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:49:04 ID:vR2Kx55G
ワイドはむしろもう少しドロップ率低くてもいいかなと思った
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 00:53:44 ID:8WmDopVH
ドロップ率がさらに絞られたら、俺は最初から存在しないものと思っちまうぜ・・・
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:04:10 ID:+wqrq0Yn
まああれぐらいでもいいけど、効果がなぁ・・・
複数あるかないかの比重がでかすぎる
あれのドロップ如何でランジョンの難易度が変わりすぎるだろう
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:18:52 ID:hMIo5ZnF
手に入れたアイテムをその場で装備できないから、
ランダム称号でも微妙かも

神威はハクスラ成分としては癌だと思う。
他の称号が神威のために存在しているようで、飽きそう。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:21:54 ID:3PzIkc7+
キャラ絵はもちろん、キャラのモーションも武器も鎧もBGMも自作できるのか
その気になればゼルダの伝説にも聖剣伝説にもできるな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 01:25:19 ID:8WmDopVH
弾を跳ね返す武器があったら虫取りアミを描いて遊べるな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 02:01:13 ID:iXV3IDTS
前作は神威前提のバランスだったからなぁ
武器防具ともに神威揃えないととてもとても高Lv深層に潜れない
神威システムの確立のために全称号付きアイテムが一部防具以外購入可能だったし
高Lv深層に潜る見返りは魔装陣だけだったからモチベ維持が人によってはきつかっただろう
高Lv深層ほど良い称号同士が重なりやすくなったり非売品アイテムが出てきてくれるといいんだけどね
ところでX2のwikiどうしようか?そこまで大型タイトルというわけでもないし>>1のwikiと統合しちまうか?
次スレは【PSP】クラシックダンジョン総合&DOT DEFENSE 11DOTみたいな感じで
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 08:52:30 ID:O3SMJlNP
スレタイにX2は入れた方がいいんじゃないか?


なにはともあれ、動画みたらテンション上がってきた
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 08:53:38 ID:fUjDadJq
何気なく通販サイト見てたらクラx2ナ情報発見したw
やべぇ超楽しみw前作面白かったからDL版購入だな。またDQ2キャラつくるぜ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 11:49:46 ID:uHt7HqJd
やっべーまたゲームとサントラ買わないといけなくなった
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 14:28:09 ID:qYBAiLr1
とりあえず予約してきた
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:11:40 ID:oEYImvgO
シスプリブログ更新
魔装陣セーブ機能追加
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:16:35 ID:Zbzo8/9x
こんなに早くから情報出していって大丈夫なんだろうか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 17:19:23 ID:IU6GIIdL
前もこんなもんじゃなかったっけ?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:33:06 ID:5BJT62zH
あぁぁぁぁぁ!wktkが止まんねぇ!!!
買うぜ!超買うぜ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 19:34:06 ID:S4GE1l72
背景はGBAのまんまか
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 20:03:18 ID:Ylp6FPim
私はクラダンを続けるよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:14:56 ID:669Dtxms
PVみるとホント2倍くらいパワーアップしてそうだけど
こういうゲームってみんなでやらないと楽しくないよね(´;ω;`)ブワッ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:35:06 ID:cRo71yUS
アドパやろうぜ!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:38:17 ID:669Dtxms
む、アドホック・パーティーとか知らんかった
こんな機能があったのね、楽しみ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:42:09 ID:Zbzo8/9x
PS3持ってないといけないぞ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:43:38 ID:669Dtxms
デモンズソウル専用機がアルヨ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:46:01 ID:kTulYHby
対戦モードはレギュかパラメータ固定にして欲しい。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/28(火) 21:56:05 ID:s2Uypgu2
アドパが駄目ならkaiかトンネルがあるよ
対応してないゲームも結構あるけど
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 01:27:03 ID:NPC28Wv6
相変わらず日本一はPVの作りがうまいな
3月とか待てねえ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 05:02:03 ID:gpls4HMS
アドホックモードじゃなくてネットで知らん奴と通信できるやつにしてほしかった
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 06:55:40 ID:/AoyYrnu
前作はなかなか面白かったな
体験版しかプレイしてないけど
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:22:29 ID:gpls4HMS
名前とかキャラの説明文書くときに
…って使えたっけ?
前まで使えてた様な気がするんだけどなぜか見つからんようなった
仕方なしに・を三つつなげて代用するしかないんだけど
見栄えが悪くて嫌なんだよなぁ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:31:50 ID:V3FXqM+V
他のキャラが使ってるのにスペースの半角全角切り替えもできなかった気がする
ああいうの気になる
エディット要素二倍は・・・うーん、個人的にはあんまりうれしくないかなあ
個人的には上限低いかわりに手軽で試行錯誤な方が面白い
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:36:15 ID:V3FXqM+V
あとBGM製作はいいけど他者の取り込みはできないのかな
それでもどうせリアル版はどうにもできないんだから開き直ってmp3あたりも使いたいな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 14:56:55 ID:UM0n5J39
顔しか作れなくて
走ったりするとズレもひどくなるようなのじゃ
試行錯誤する気にならんわ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 15:34:41 ID:xmmpjQOY
もしかして上級者エディットではその辺りもいじれるのでは無かろうか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 16:42:00 ID:mFvxOlAM
つまり、ただ走るだけではなく、忍者走りや欽ちゃん走りも可能なのか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/29(水) 21:44:09 ID:bzoaudK/
アニメーションがどれくらいパターン作れるか気になる
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:01:21 ID:357a/vCl
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 18:04:09 ID:357a/vCl
操作ミスで途中送信してしまった

何種類位エディットできるんだろうか
動きの数だけ絵を書かなきゃならないから多ければ多いほどうれしい反面厳しくなるなあ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:03:48 ID:713zlsCi
とりあえず1やった人向けのネタも入れてほしいな
クリア後に風を切って等の1のBGMが流れるステージがあったり仮面出てきたりしたらちょっと嬉しいぞ

まあ出なかったら自分で作るけど
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:17:56 ID:eJLzcEMW
仮面くらいはボスで出してくれるだろうさ
>>495
PVだと待機状態のアニメーションを4枚?くらいで作ってたな
あとは走り状態エディットくらいあれば上等だと個人的に思っている。ハードルあげると不安だ・・・
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 20:54:55 ID:OfHCOfdq
1からセーブデータを引き継げればいいのにね
499sen:2010/12/30(木) 21:23:34 ID:/PtdT6PM
誰かこの中にドット絵の神はいませんでしょうか???
哀れなレス主にドット絵の救済を!!!

x2に向けてとあるキャラのドット絵を制作していたんですが、
これが凄くだめな作業でして、、llorzlll
誰か代行してくださる方はいませんでしょうか?(涙目
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 21:52:53 ID:yOTLEwwu
泣く前にキャラ教えれよクソガキ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 22:03:49 ID:0mc1a/NB
最初から上手いヤツなどいない
納得したモノに出来上がるのに数日かかる場合も有るし、気長にやれ

もし、誰かが作ってしまったら
その製作している、とあるキャラに思い入れが無駄になるだろう

ひとつ言えるのは
そのキャラの特徴を誇張して描くといい
502sen:2010/12/30(木) 22:44:07 ID:/PtdT6PM
>>500
うぅ、ごめんなさい(泣

>>501
そう、、ですよね、、、。
まだ発売まで三か月ありますし、根気強く打ち続けます!!!

最後の頼みなんですが、、、。
そのとあるキャラなんですが、髪がツンツンしてるんですよ。
レス主がどっとで打ち込むとモザイクみたくなってどうしてもうまくいかないんです。llorzlll
頭の形に対して、<0・+1・0+1>や<+1・−1・+1・−1>とかもやっぱりモザイクみたくなって、、、。
・・・ドット絵でツンツン頭とゆうのは一体どうゆうふうに表現していいのか。。。?

アドバイスでも何でもいいので助けてくだしぁm(_ _)m
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:04:03 ID:3JO3VnUQ
武器をエディットできるようになった弊害でどの方向からでも武器のグラが同じになってるな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/30(木) 23:49:47 ID:0mc1a/NB
>502
ツンツンの本数を減らして強調するとか かな
髪の色を複数用意して、暗い色を間に挟んだりとか
先端部分にハイライト的な明るい色を配置したりとか

後は、このゲームに出てくるトカゲの頭を参考にするとか
他のゲームの髪がツンツンしてるキャラを参考にするとか。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 00:05:11 ID:dsNnnYe/
そんな臭い奴に構ってやるなんて優しいな

PVとか見直したらそもそも武器のドットがでかくなってる気がする
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 00:21:25 ID:YkrhFbHk
ドットに限らないが、上手い人の真似をするのがいい。丸パクリはアレだが
俺はロマサガのキャラドットを模写したりしてたな
507sen:2010/12/31(金) 08:37:00 ID:Pi+sevbR
>>504,506
貴重なアドバイスありがとうございます。
これから三ヶ月間根気強く制作していきます!!!!
また、何か問題が発生して自己解決出来なかったらここに来るかもしれません;;
その時は、生暖かい目でも送ってやってください、

本当にありがとうございましたm(_ _)m
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 11:58:24 ID:JAicH1Kg
多分ここ聞くより、「ドット絵の描き方」とかでググったほうが早いですよ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:23:39 ID:drncoXIH
やっぱクソゲー信者は痛い奴が多いな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 12:42:53 ID:WR6neY9z
こんな人の少ないスレで荒らしとかどんだけ暇なんだよwww
511sen:2010/12/31(金) 12:52:47 ID:Pi+sevbR
>>508
ググってきます(^^ゞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:22:44 ID:drncoXIH
ちょっとマイナスな事言ったらすぐ荒らし扱いする辺りがかなり痛い
あいたたた〜
AKBオタみたいだな
ま 社員だろうけどね
不自然に会社名出してマンセーしてるからバレバレ
マッチポンプ共きめ〜んだよ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:25:05 ID:Y8cCHDlz
抽出 ID:drncoXIH (2回)

509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/31(金) 12:23:39 ID:drncoXIH [1/2]
やっぱクソゲー信者は痛い奴が多いな

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/31(金) 13:22:44 ID:drncoXIH [2/2]
ちょっとマイナスな事言ったらすぐ荒らし扱いする辺りがかなり痛い
あいたたた〜
AKBオタみたいだな
ま 社員だろうけどね
不自然に会社名出してマンセーしてるからバレバレ
マッチポンプ共きめ〜んだよ


大晦日なのにこんな事してるって悲惨な人生なんだなwwwww
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:30:51 ID:drncoXIH
必死だなw
お前も大晦日なのにクソゲーの擁護大変だなw乙w
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:36:11 ID:DAsiHGW0
新作出ると訊いて来てみれば
また香ばしい奴に粘着されとんのね
日本一だししゃーないのか
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:52:55 ID:FYCwz7ld
煽り方は古典的なのにちゃんとsageてるなんて、デスピナ並みのツンデレだな。
その調子で盛り上げてくれ。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 13:55:51 ID:3a5/gB3V
嫌悪感からくる煽りにはやさしい俺だからな
許してやるぜ!

ネタで煽ってるやつは容赦なく通報だけどなw
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 14:00:21 ID:WR6neY9z
ネタに決まってるだろw
奴のレスにはオリジナリティが全然ないぞw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:04:34 ID:drncoXIH
意味わからん…
マンセーレス以外はネタだの荒らしだの通報だの
正直者が叩かれる嫌な時代になったな
本当の事を言えば封殺される
俺は荒らしでもなんでもねーよ、ageる必要なんかどこにもない
荒らしは意味不明なマンセーレスばかりしてるお前らだろ
日本のゲームをこれ以上腐らせるな
悪い所は悪いって言えよ
ちゃんと見ろよ、このスレ盲目信者とマッチポンプ社員しかいねーぞ
なあ?気味わりーよ
漫画もゲームも芸能界もこんな感じでどうなっちまうんだ日本は?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:19:33 ID:EozRzdiC
いや、お前も具体的に何処が糞かを言って無いしな
「これはクソゲ!」だけなら
「これは神ゲー!」と同レベルだろjk
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:20:01 ID:G8orsUWZ
>>519
俺は俺の好きなゲームを応援するだけだアホ
お前はせいぜい日本の未来でも憂いてろ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:51:54 ID:FYCwz7ld
批判と高評価が同じスレに集まると荒れやすいんだよ、
日本一みたいに癖の強いゲームだと特に。
だからアンチスレや葬式会場スレにすみ分けてるんじゃないか?
その結果、本スレは基本的に好意的な意見が多くなる、
新作発売前なんてこんなものだよ。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 15:53:56 ID:WR6neY9z
会話の通じない相手にマジレスしてやるなんてみんな優しいな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 16:25:54 ID:qtMCK3or
そんなことより未だに高LVランジョン安定しねぇ
グラディウス、ネクロコート、オウガシールドの神威だけじゃ無理か
キャラ育成で年越すかな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 17:25:02 ID:W7FgPnp+
いやーDD面白いね
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 17:36:00 ID:mDI0eReU
さて、この隙にデスピナを貰っていくか
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 17:36:50 ID:iN3U7U/3
>>524
その神威装備なら999制覇も可能。
あとは、低レベルの階層のときでも高レベルの敵と戦っているイメージを持つ心構えが必要。

罠を警戒して消極的な動きになってしまったり、
敵の側面・背面からの攻撃を習慣付けていなかったら
無駄にランジョンでの全滅が繰り返されるだけになると思う。


>>525
DDは面白いと思うが、DLCのプラチナマップが鬼畜過ぎて詰んだ。
デモン10数体と魔王レベル2とかどう対処すれば良いんだ・・・。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 18:10:43 ID:hvD5tyL/
DDはプラチナクリアできた人いたら教えて欲しいな。
デーモンはなんとかなるが魔王レベル2*2は詰んだ。
529sen:2010/12/31(金) 18:27:34 ID:Pi+sevbR
やはりおえかきエディタはx2でも18×18何でしょうか?
情報ノゾム(汗
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 19:45:43 ID:ZRzZJNVY
DDの話はヤメロ・・・

タワーディフェンスとか馴染みのタイトルだけど
クラダン出来が良かったから、面白いんじゃないか

うかつに突っ込んでしまった1200円の話はヤメロ・・・
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 19:48:19 ID:dsNnnYe/
DLCでお前のトラウマ(笑)以上のステージでたからネタとしても面白くないよ
532527:2010/12/31(金) 22:27:21 ID:R+LxJZFT
プラチナマップの攻略法がようやく判ったぞ。
大隊の部隊奥義を駆使すればデモンだろうが魔王だろうが勝てる。
選択ユニットはこんな感じ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332192.png

・序盤
前衛1列目には騎士とバサッカ。2列目には魔道師と精霊師。
なるべく少数で戦うようにして初期ユニットのレベル上げ。

・中盤
デモンには魔道師。ガンロクにはバサッカで部隊奥義を発動。
レベルの上がっているユニットは撃破されないように治療をしておく。
弾幕が多くなるので、壁役の騎士とバサッカは前衛2列にまで増やしておくこと。

・終盤
ある程度流れが落ち着いた時を見計らって、
マップ後方にて対魔王布陣を敷く。
精霊師を多数並べ、対岸にはデコイを間隔を空けて配置。
魔王が近づいてきたら精霊師の部隊奥義を発動して撃破。

以上の流れでプラチナマップを攻略。
他の軍策ではクリアできる気がしないので、
誰か達成できたら報告よろしく。

ちなみに初めて挑戦したときは
↓画像のような絶望的な状況で終戦。
DDをプレイしていて初めて本気で無理だ・・・と思った瞬間だった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332187.png
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:35:16 ID:ZRzZJNVY
ああ、ネタとしても面白くないな1200円

笑えないもの。

>魔王レベル2*2
クラダンのバランス取りが心配になる話だな・・・
日本一が面倒見てくれるから大丈夫か?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 22:59:29 ID:R+LxJZFT
>>533
クリアできるまでは無理ゲーに感じるものの、
攻略法を自分で考えて上手くプレイできるようになると
一気に楽しくなるゲームバランスになってると思う。

クラダンのランジョンをクリアしたときもそうだったが、
ついさっきDDをクリアして益々そう思った。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:00:02 ID:hvD5tyL/
>>532
対岸デコイはさっき風呂で思いついて確かにそれで勝てると思った。
俺は武天でやってるけど多分いける気がする。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 23:03:42 ID:WR6neY9z
プリズマのバランス感覚は決して良くはないと思う
クラダンでも、絶対に倒せないレベルの敵とかがいきなり出るしね

でも、クラダンはアクションゲームでもあるので、
とにかく攻撃を避け続ければ切り抜けられたりできるから、
敵の無茶な強さが逆にスリルを呼んで楽しくなったりするんだよな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:45:08 ID:oALfy5hc
日本一のゲームって
やりこみを推しているけど、
やりこむ為のモチベを維持させるのは下手だよな
バランスが極端すぎるっていうか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:57:17 ID:JyuLvPcz
開発ちげぇから…
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 01:02:16 ID:oALfy5hc
プリズマも含めて
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 02:35:08 ID:hkhYn29q
つまり、日本一のゲームも、シスプリのゲームも人をかなり選ぶって事か。
売れねぇじゃん。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 03:34:51 ID:MjgWty6a
>>537
LVは9999まで!ステ最大が数千万単位!!というのは確かに凄いっちゃ凄いけど
結局のところは数値の水増しでしかないからなあ
普通のRPGではLVは1ずつ上がるのに対しディスガイアは経験値稼ぎマップ使えば一気に何百と上がったりするし…

個人的な意見だがそもそもやり込みってスコアアタックみたいにゲーム進行には関係ないものを極める作業ってイメージがあるから
わざわざ特大ステやら裏ボスやらを用意するのってなんか違うと思ってしまう
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 03:48:44 ID:Tgv6/i64
>>541
上がっていく数値みてニヤニヤする需要があるさ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 16:13:22 ID:XjdOP97G
DOT DEFENCE評判よりは面白いね
とか書くとまたネガる人がでてくるかな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 17:18:09 ID:5YmYu15j
>>541
そこへ行くと、プリズマのクラダンは結構…いや、かなり良い線行ってるよね。
神威やワイドは人を選ぶ感じがするけど、魔装陣で少しでもラクできるように試行錯誤するのはとても楽しい。

個人的にシナリオに絡むデフォルトキャラが尽く寒くて残念だが。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 18:20:59 ID:1aQtIcLo
プティングのウザさは異常
デスピナ様の可愛さは異常
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 20:52:59 ID:j/ugXcJt
デフォルトキャラで寒いのはアサギくらいしか思い浮かばない

デスピナ様はデキが違う
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:23:23 ID:MjgWty6a
俺はキャラクター達は皆良いと思う
それよりもキノコだったか花だったかでジョジョネタを言う奴が一番寒かった

最近になっていろんなゲームで他社ネタを盛り込むようになってきたけど
殆どが捻りがなかったり世界観にあわなかったりで浮いてるのばっかしなんだよな
もっと改変を加えてさりげなく出すようにして欲しい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 22:59:53 ID:FUR8DSLp
タルじゃなかったっけ?
正直あれは蛇足以外の何物でもなかった
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/02(日) 09:51:01 ID:4OmjwYin
ゆうしゃトロロと樽占いは好きだった。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 00:58:56 ID:/C9k4JZM
>>538
プリズマの中核は元日本一社員だから違う会社とは言い切れない
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 13:32:31 ID:sV1fy3z6
DOTのほうで、ズタヌノはデコイLv3にまかせたほうがいい?
それ以外だと雷無効だから兵士系配置しまくりかな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:15:35 ID:ogRLPUim
DDはRPGじゃないのに、なんで携帯ゲーRPGに有るのかな?
別スレ立てないのは何で?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 15:17:59 ID:rppQF9qJ
>>41に書いてあるよ
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 16:43:43 ID:UDPH2+dS
>>551
兵士系がいいと思う。デコイはコスト高いし。
個人的には盾も兼ねてドワーフがお勧め。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 17:33:34 ID:sV1fy3z6
>>554
対スライム以外に全くドワーフ使ってなかった。それでいってみるありがとう
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 19:31:48 ID:x1xvV1oD
クラダンの続編が出ると聞いて
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/03(月) 22:57:45 ID:wHWZ58sI
>>556
いらっしゃい
三月までゆっくり待とうぜ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 00:46:32 ID:za+ldBGi
クラダン1はすぐに飽きたが2に期待して買いますね
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 01:51:46 ID:vIfY67/8
神威99とワイドは要らない。
これのせいでハクスラ的面白さが半減した気がする。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 02:42:55 ID:8xYIl8aQ
ワイドは重要なレアAFとして嬉しかったけどな。一個貰えるのは確定しててそれだけでランジョン攻略は一応できたし
ドロップ限定のレアAFや武器称号がほぼないのがハクスラとしては致命的じゃね。神威ありきのシステムはよろしくないのは同意
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 03:36:17 ID:u19NBmhq
おい、PVきてんよ
きてんよ!
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 03:37:03 ID:u19NBmhq
かなりの良作、いや
神ゲーの予感がすんよ!
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 03:49:17 ID:ia9rPYbs
>>クラダンでも、絶対に倒せないレベルの敵とかがいきなり出るしね
こんなの居たっけ?
昔のことなんで記憶が・・・?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 05:04:52 ID:rHDihRwu
>>563
いや、特にいなかったと思う。
どんな敵でも対策立ててればクリアできる内容だった。

強いて言うなら、体験版追加ダンジョンの敵レベル999マップは初見殺しになってるぐらい。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 06:55:29 ID:poPenL6+
ニュージョンのヒョッキーでもワイドって出る?
566536:2011/01/04(火) 11:06:58 ID:ncwUjXHR
>>563
あれ、そうなのか
ランジョンで、いきなりLv400とか無理wwwwwって感じだったんだけど
きっちり背後取ったりしてたらちゃんと倒せるのかな・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 12:30:45 ID:vIfY67/8
>>566
倒せるけど、何時間かかるかな?

現実的ではないね。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 13:02:54 ID:Mw5g3MRh
>>566
Lv400なら育成きちっとしててきちんと立ち回ればいける
でもランジョンでいきなりLv+三桁引くのは初見殺しとはいいづらい気がする。運が悪いだけ?
初期ドラクエの行かなくてもいい大陸の端に行ったら隣の大陸のLv高いモンスターが出て全滅させられる感じ
ストーリー上のダンジョンでその時点のレベルだと絶対勝てないようなのが出ると初見殺しだが
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 13:26:06 ID:5PTwogAe
ワイドはもうちょっとドロップしても良いんじゃないかしら
はぐりん仲間にするんじゃねえんだから
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 14:21:10 ID:VTZ4AYBs
ワイドでパワーアップした技が好きだったからワイドは残ってほしい
神威はマジでいらん
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 15:22:22 ID:ana5xaK/
>>565
でるよ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 15:23:47 ID:ncwUjXHR
>>568
なるほど

ランジョンのレベル三桁上昇はむしろ面白い部分だから
例としては適切じゃなかった、申し訳ない・・・
ゲートをくぐらないと起きないし、ゲートの種類でも分かるから心の準備もできるもんなあ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 15:28:25 ID:BzOGjHot
続編マジか・・・まさか出るとは・・・
早くも今年の楽しみが出来たぜ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 15:31:06 ID:BzOGjHot
>>569
ワイドの強力さを考えるともう少しドロップ率落としても良いと思うくらいなんだけど・・・
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 17:23:55 ID:ldcQ/mwq
ワイドは出ない人は100時間やっても出ないからな・・・
ソースは俺。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 18:36:28 ID:vIfY67/8
称号にもイレギュラー要素的なのを入れて欲しい。
状態異常付与とかアクションが増えるとか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 18:40:05 ID:BVH+W82x
そっか出るのか、トン
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 18:56:20 ID:BVH+W82x
さっそくニュージョンやったらいきなりワイド出たwwww
マジあんがと
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 22:23:00 ID:dCRxxsl5
一度の探索でワイドが2つも出たから出口を探すも全く見つからずに8階進まされ
あげくの果てに敵に囲まれて乙った時の絶望感と言ったら…



まあ今では俺の手持ちのワイドは7つなんですがね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/04(火) 23:11:11 ID:YPfWaZce
デモンの説明「固いが雷が効く」
雷を強制1ダメージに変換とかだまされたどうヤれと
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:00:36 ID:fzMZVvy0
ワイドはドロップだけだからきついんだよなー
入手条件が複数あればよかった
時間さえかければ絶対に手に入るとか
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:06:03 ID:P5xI3X03
>>581
これがハスクラ系の醍醐味だぜ
だからドロップした瞬間の嬉しさがハンパ無いんだよ
これが嫌な人もいるだろうけど俺は脳汁出まくるよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:07:25 ID:F3lnhRYn
ワイドは体験版が配信される前ではランジョンだけだから辛いものがあったが、
ニュージョンだと77階に絞って2時間篭っていれば1個は手に入るから一気に楽になった。
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:08:52 ID:dZnlzaIq
行き着く先が神威とワイドしか無いのが駄目なんだよ〜
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:11:18 ID:BH4Y+wtG
シスプリブログ更新きてるじゃないか
DDプラチナレベル二人クリアだってさ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:26:31 ID:zDcN64mu
>>585
DDプラチナはそんなに難しくないと思う。
ランジョン999のがはるかに難いと思うよ。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 00:28:15 ID:UUvdTZ2f
どうでもいい
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 14:41:34 ID:IufPuICo
昨日から始めたけど、成長システムが癌だなぁと思った
お気に入り程、主役で育成出来ない気がする
ゲーム自体は面白いが。

と言っても、後でいくらでも取り返しが付く時点で、オブリ程気になるもんでもないけどね。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 16:43:47 ID:gZNaxB5w
神威システムは作業の極めだからいらないんだけど、2ではしっかり実装されているでしょう。
3では別のシステムにして欲しい。
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 17:26:41 ID:I50Q86Qw
普通に2でなくなってると思うけど、神威
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 18:33:26 ID:YomYBtH6
やっぱり装備エンチャントのランダム性が欲しい
あれがあると無いとでは装備収集のモチベが雲泥の差だわ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 19:48:30 ID:cQ+1A3vl
コレクションするためだけの使い道のないアイテムとかあればいいな
出来ればアイテム図鑑+面白説明アリで
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 19:49:52 ID:V4fxhglB
称号は4まで付くらしいしランダム付与じゃないのか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 19:57:24 ID:P5xI3X03
話題がループしてるなw
そこらへんの話はブログに期待しようぜ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/05(水) 20:45:54 ID:7hyi9z6U
体験版でのドットエディタ公開は期待したい
「発売日に買ったけどまだキャラメイクしてるぜ」はアレだからな

それも楽しいんだけど
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 12:08:54 ID:9GFAsK8O
http://ameblo.jp/systemprisma/entry-10472655701.html

これを見る限りじゃ神威は実装されてないと考えるのが妥当
ここでも不評だったしな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 13:53:12 ID:yzR+g0gp
中小エロゲ会社かと思うほど親身だな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 16:01:52 ID:gxSLxAZa
システムエロ妻
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 17:20:50 ID:Il4Zz7Oo
やっと極めし取った
るんるん気分で追加ダンジョン行ったらぼこぼこにされた
ちくそー、終わりが見えないゲームだ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:08:06 ID:ovV9jtm5
猫のマップとかマジキチ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:22:29 ID:RqNOwp83
極めしって一体何の飯の事だって一瞬思った
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:45:48 ID:G66ei2Of
>>600
猫のマップは斧をぶん回してるだけでクリアできる簡単なお仕事じゃないか。

それよりもボンバーのアクスブームが危険すぎる。
直撃=全滅だし、かすっただけで誰か一人倒れてしまう。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/06(木) 23:48:29 ID:gUrAtEJs
>>591
称号システム如何にもよるけど
前作の仕様を見る限りではランダム要素なさそうだからなあ

やっぱり同じ装備でもエンチャントが大幅に違うと収集のモチベが上がるんだよなあ
こういう感じにたくさんついてくれれば嬉しいんだけど

エンチャントなし
http://www.gazo.cc/up/24142.jpg
エンチャントあり
http://www.gazo.cc/up/24141.jpg
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 00:02:18 ID:r0qbTBZA
Elonaかよwwwwwwwwwwそこまできたら完全に別ゲーです
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 00:15:33 ID:OptIgDPx
称号がランダム?で4つくだけで十分だろ
そう以上はただでさえ微妙なバランスが完全に崩壊しそうだ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 00:48:32 ID:dIG7gdBR
称号系は出る確率によっぽどか注意しないとクソゲー要素になりやすいのが難点
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 01:40:31 ID:d5pVXey2
パラメータだけでなく、アクション面を強化(変化?)させるような
称号が欲しいんだが・・・

・攻撃回数+1
・2段ジャンプ
・スライディング攻撃
・ジャストガード
・カウンター
・シールドバッシュ
・ジャストガード時一定確率で魔法発動
・・・等々
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 02:25:37 ID:r0qbTBZA
PSPoやってなさい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 02:33:48 ID:Tbh3vF07
称号は「X2はなんでも2倍」にちなんで同じ称号2つで効果発動とかにして欲しいな
それぞれはそこそこ拾えるけど、理想の組み合わせがなかなか見つからない感じで。

例えば火耐性が目的だったら、火耐性+10や+9を大量に装備するんじゃなくて
火耐性・大2つでいきなり+30とかにして
「でも火耐性・大はもう2つ装備してるから、火耐性・中+ATK・大が欲しいんだぁ!」みたいな方向性
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 08:42:11 ID:TmG/91Mw
elonaワロタwwwwwwwwwwww
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 15:47:08 ID:wnVu6ogD
おうちかえう
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 20:53:22 ID:d5pVXey2
>>608
PSPoにそんな称号ないよ
変動要素は属性値ぐらいしかないし
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 22:41:27 ID:nwFUXZkf
称号所無くてアクションの話だろ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/07(金) 22:57:00 ID:wnVu6ogD
ママどっち?おうちどっち?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 00:04:06 ID:ksitHblx
>>614はミンチにされた。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 20:14:12 ID:K9pCd/GE
電撃の記事以降情報無いのか?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 20:24:01 ID:OH3UDCZs
ファミ通は1ページの六分の一の記事しかなかった
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 20:35:14 ID:vPovJRud
デモンはどうやって倒せばいい?
上で出てる精霊師の奥義状態でも1しか減らせないんだけど弱点あるのかな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/08(土) 22:42:59 ID:rnHYAJuU
悪魔反転天使でアイテムと称号が999になってわろた
でも全然変わらんな
アイテムはほぼ80%位でるが称号はまったく変わらん
普通にノーマル出やがる
モンスターレベル低いからだろうか
異界のとかドラゴンの良いのがガンガンでるもんかと
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:40:01 ID:OK2LNe2Z
>>618
デモンには魔導師などの稲妻攻撃をするユニットで部隊奥義を発動すれば
おもしろいぐらいにダメージを与えられる。

あと、防御を発動すればデコイでも一撃死弾では死ななくなるので、
有効活用できる自信のある人は攻略の役に立つかもしれない。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 00:59:41 ID:yG8IMSpW
私の場合は魔術師+弓矢で余裕だった。大砲だとかなり余裕な気がする。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 06:06:00 ID:f4nOgj0k
以外とDD話も多いスレでなんだか嬉しい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:07:13 ID:S3XU3M2i
もういまさらクラダンプレイしてる人はいないのか?・・
いまだにワイド彫り続けてるんだぜorz
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:43:30 ID:S3XU3M2i
ワイドきとぅぁぁぁぁぁぁ!
86時間目にしてのお披露目だったわw
これで2個だから後何個必要なんだ・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 09:57:34 ID:3BOEY+ao
クラダン続編が出るときいて
ランジョンみたいな手ごわい攻略要素あるだろうし
プレイ人口が多すぎず少なすぎずでスレでの情報交換が楽しいんだよな
またお前らと一緒に攻略していけると思うと胸熱だわ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 10:17:44 ID:Wc2RZzUn
ランジョンの協力プレイが欲しいねぇ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 10:23:53 ID:K+T6v/DB
>>624
ワイド獲得おめでとう!

俺もクラダンは現役でプレイしてるぜ。
2が発売しても内容次第では体に馴染んだ初代をプレイし続けるかもしれない。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 10:59:02 ID:tdngBshq
鬼畜やっと四階きた
・・・・なにこれ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 14:15:30 ID:puj/OtjV
>>620-621
やっぱり奥義なきゃ駄目かー憧れちゃうなー
空ダメージ追加つけたサムライでむりやり1匹デモン倒して力尽きた
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 17:34:10 ID:f4nOgj0k
>>628
鬼畜4階ってなんだっけか?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/09(日) 21:05:40 ID:WFdOWaaO
仮面
攻防900超えなのに瞬殺された
設定タイムからさっするに魔法か何かで倒すんだろか
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 00:38:42 ID:nR3IQW/5
>>631
仮面の背後(※)へガードキャンセル攻撃や炎斬りなどでゴリ押しすれば倒せる。
魔法だとどう頑張っても2分ぐらいはかかる。

※グラフィック上での後ろから攻撃しても背面攻撃にならない場合があるので注意。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 07:11:02 ID:LV9eDJTm
へー
ちょっと挑んでみるわ、トン
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 16:06:27 ID:7kWeTWVe
>>532
上側の構成画像どなたか再upお願いします
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 17:23:59 ID:JQJJEbDD
クラダンの続編楽しみ。それまではモンハン3でつなぐしかねえ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 19:07:20 ID:f0CX96g6
>>634
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352909.png

この構成で俺はクリアしたけど、シャドーLv3には突破されやすいから
魔導師を2つ削ってゴロツキLv3とデコイLv1に代えた方が楽かもしれない。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:21:36 ID:7kWeTWVe
>>636
ありがとう。弓師Lv3がいたのを思い出せなかった
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:23:18 ID:7kWeTWVe
弓師はLv2だった
でも今は、 そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/10(月) 20:25:19 ID:A0LmhS0n
じゃあ私もスナップショットはないけど
武天
弓矢+魔術師、兵士3、ドルイド
デコイ、ドワーフ2*4、僧侶、暗黒兵3、ガス兵
セラピア、ボムハ*3
暗黒兵は無料で置けるのが出たから勇退要員として。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 06:28:20 ID:kh66Mi4p
うおおお久しぶりにスレ見に来たらクラダン続編とかマジかよ!!
完全制覇取得したもののニュージョンはほぼ手付かずだったんだが、久しぶりにやってみるかな
ああ…嬉しいなぁ、年度末に楽しみができたよ
地味ながらツボを突く更新が開発ブログに並んでる辺り、前作の時を思い出すわ
つかデスピナ隠しEDなんて知らんかったww
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 17:41:51 ID:RIB+lJ87
クラダンの続編は、どのくらいメイキングが進化したのかが気になる
あんまりやり過ぎると、門が狭くなるからなぁ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 19:32:58 ID:9fX168ac
クラダン1の時点で売り上げもあってそんなにキャラデータ配布活発じゃなかったから
そこらへんはもう諦めたほうがいい
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:23:39 ID:E+IOq/Vl
魔女と鉄仮面騎士とバレルヘルム騎士描いたけど、
うpするのめんどかったので、しなかった。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/11(火) 22:40:25 ID:RIB+lJ87
結構UPされた画像は多かった気がするがなぁ
しかし、しばらく来ないうちにUPロダで問題おきてたんだな
俺がUPしたヤツも無くなったのだろうか
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 05:30:34 ID:ZyCQugqY
続編、素直に楽しみだな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 21:34:19 ID:RVBMzF1O
次のパッチが楽しみだな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 21:52:51 ID:5Yx2s4io
いやはや、キャラメイクからずっと主役オンリーでガーディアン上げてるけど、本当にHPとマナ以外上がらないんだな
レベル73で素ATK10しかねぇ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 22:13:39 ID:Q45YjhaP
HPとマナ999はどうやるん?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 01:24:07 ID:UpDPiUzz
魔法使い転職ドラグナー…?
むりか
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 12:19:35 ID:xb/l/V/o
戦士かガーディアンに転職を繰り返してたらそのうち両方999になる
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 14:45:46 ID:hbl+t9LS
戦士とガーディアンかぁ
ありがトン
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 19:08:30 ID:mrb1owEW
システムプリズマ開発です。


『クラシックダンジョンX2』マスターアップしました。 ヽ(^-^)/
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 19:16:13 ID:5ciOUKYT
メディアンインストール対応きたで
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 20:17:37 ID:z1rSmIJx
発売までけっこう時間あるから先にキャラエディットつき体験版出してくれないかな
前はキャラメイクだけで数時間かかってしまったし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 21:56:24 ID:VfVfggwv
いい加減、黒いヒヨコでレベル上げも辛くなってきたなぁ
4桁突入しちゃうと流石に…
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/14(金) 22:09:37 ID:MczAD8+0
>>655
青か赤に切り替えるのが吉
奴らならレベルカンストしても倒せる
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 00:04:27 ID:OGmc8oJq
>655
ランジョンでLV100前後の敵倒してた方が速いかもな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 00:34:35 ID:IeBivn4q
資金稼ぎや目先の効率でいけばヒヨ狩りなんだけど、
後でワイド集めに泣かされることを考えれば、
ランジョン・ニュージョンに行った方が良いと思う。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 02:34:29 ID:bbApAobB
バグで良いなら魔法の二個技使えば効率いいよ
一発で沈むし
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 04:00:11 ID:ANbYGzIp
絶対ヒーローもクラダンも死ぬほどはまったのにフリーズがなぁ・・・
これさえなければちょっとくらいのバグは全然我慢できる
今度は頼みますよ!!
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 07:24:04 ID:yFAp4uTc
LVが低いうちはLV差ボーナス狙いでランジョンで敵を狩ると良い
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/15(土) 17:43:00 ID:JIb8+LR7
酒場通信ってドラクエ9意識のすれ違いモードかな?
まだマルチプレイの情報が出てこないけど、
せっかく安くて布教しやすくなるんだから残してもらいたいなあ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 00:47:14 ID:k0uuZGEV
wikiにある999の方法なんだが、
17.Lv99の時ATKが368,DEFが217前後(このときSPが730以上になるはず)になるまで転職
これって素? それとも装備込み?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 04:32:32 ID:RqPC20gN
何を装備するかなんて人それぞれです
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 05:19:22 ID:xAWCaczP
おそらくは素
限界値が大体その付近だから、数値に根拠がある
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 14:38:22 ID:1Jel2xuk
マジ続編?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 14:43:18 ID:LL+tH5sB
ここまできて釣りだとしたら啼く
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 19:11:33 ID:PNCB1nbl
今回は色々ショップ特典つけるみたい

ソフマップ:テレカ
ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11557235/-/gid=GF04031400

メッセサンオー:フォトカード
ttp://www.messe.gr.jp/tvgame/view_item.php?item_id=8ZcR9R9m8Zc

メディアランド:フォトカード
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4995506001889
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 19:17:44 ID:l0ihOhDy
情報GJ
メッセはカード「セット」なのか
しかし改めて値段安いねー
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 19:24:10 ID:UmdB1hPi
DL版にも特典つけてくだしぇ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 19:53:25 ID:rSORx0xC
DL版割引率が高いからじゅうぶんだわ
最近6000円中500円しか引かないとか増えすぎ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 23:35:16 ID:MUiI0sjQ
大抵のもんは普通に尼で買った方が安いからの
中古も考慮すると、下手するとDL版の1/3以下で売られてたりもするし
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:10:45 ID:AfA9ucfF
DL版は売れんからなぁ
1200円とか1200円とか1200円とか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 00:13:30 ID:bH2fYIaz
特典画像がきてからが本番だ
直販で買うのが会社のためになるからなるべくそうしてるけど
素晴らしい特典が一般流通にいったらそっちかう
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 01:36:14 ID:bGABhRXn
特典微妙っぽいなぁ
前の時みたいなサントラついてたらUMDにするんだが…安いし入れっぱなしにできるDLにするかな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 02:20:44 ID:W9ZPAfh0
DLの方が多分開発に儲けでるよね
中古に流れんし
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 04:02:59 ID:YruSjNBU
パッケ版も買わないと店が入荷してくれなくなるから
長い目で見ればパッケ版買った方がいいんだけどね
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/17(月) 23:37:46 ID:olGo06Pf
パッケ出さないと、「店でたまたま見かけて」っていう買い方が無くなるからな

DL版だと、前作買って気に入った人以外は発売自体に気づかない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 00:16:17 ID:Klzv4re2
時代はネットでたまたま見つけて。じゃないの?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 00:35:38 ID:boiKFHss
どっちにしろモタ絵がついたのは良かったかもな
前作のパッケは興味持つ奴は持つけど敬遠する奴もいたみたいだし
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 01:30:49 ID:ey6aylLt
昨今のJRPG感がしてなぁ・・・自分としてはイマイチかな
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 02:50:46 ID:2zPG0YtV
パッケは昔のRPGみたいな妙にリアルな絵柄だったら完璧だった

冗談はさておき、モタ絵はちょっとオタ向けすぎるよな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 03:29:47 ID:3NG/ADMV
オタクしか買わないんだからどうでもいい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 03:55:25 ID:OBDb3Zuy
チビキャラだし見る人にとって印象変わるだろう常識的に考えて

前作を買ったのは一般層にはそこまでいない気がする
キャラクリエイト、ハクスラに近い要素、ドット絵とかに釣られるのはそういうゲームの情報を集めて好んで買う人々
悪く(?)いうとオタク層だろう。ハクスラにダークな雰囲気を求める人もいるだろうけどモタさんの絵がつけられちゃったから仕方ない
ゲーム内では基本的にドット絵だろうから嫌いな人は無視で好きな人は眺めればいいと思うよ。俺は眺める
クラダンの軽いノリで一昔前のシリアスでリアルなパッケージだと軽く詐欺だな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 04:29:13 ID:tlWdAm32
あの開発ならしっかりやってくれてるだろうし、2がコケるって気はしないわ
一般層も取り込んで大ウケってのもあんまり想像できないけどなw
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 10:31:09 ID:zfkqFjOO
ゲームなんかしてるくせに
絵がオタクだなんだって気にする奴多いよね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 10:34:40 ID:gmR73VF1
自覚の無いオタクほどオタクを嫌悪するからね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 12:12:50 ID:CvOv6Myz
そもそもWiiFitやモンハンが流行ったあたりからゲーマー=オタクという方程式は成り立たなくなった訳で

そんなことより体験版まだですかシスプリさん
正直な話発売後に出されてもあんまし嬉しくないですがな
某英雄と3バカ活躍ゲーなんて発売10ヶ月前に出してくれたんですよ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 12:49:09 ID:3NG/ADMV
ミリオン級のゲームと一緒にすんなよ
例えばドラゴンボールが好きな奴にオタクじゃないのもいるだろうけど
けいおんとか好きな奴は例外なくオタクだろ

ところで某英雄と3バカ活躍ゲーってなに?

690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 14:55:06 ID:CvOv6Myz
>>689
あくまで全体的な観点での話であって特定のゲームに対しての批評じゃないですがな
ついでに言うとけいおんやDIVAを単なる音ゲーとして見る人はいるんだぜ(俺はそうは思えないけど)
だから『例外無く』と言うのは言い過ぎだろう…確かに一般のゲームと比べて層は圧倒的に分厚いがな

ギョロ目達がデスデス言う輩を抹殺して素材や武器を集めるハンティングゲームの事デスよ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 15:10:51 ID:3dh4jffS
ミニイカちゃんマジ天使
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 15:40:43 ID:HqghtCnC
体験版出して成功したゲームが最近増えたが
体験版出して当然みたいなのはどうなんだろうな
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 16:08:03 ID:5pjhePuu
早くBGM聞きたいな〜
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 19:27:10 ID:tlWdAm32
前作の体験版はあとから急ごしらえしたんだよな
恐らく売り上げを見た日本一からの指令か許可があったから作れたんだろ
その経緯考えると前作の体験版(と追加要素)ですら奇跡みたいなもん
予算なんていくらも貰ってないのは見えてるし、開発にクレクレ言っちゃいかんよ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 19:38:15 ID:58ihETd4
前作の体験版は日本一にかけあって予算出してもらったから作れたんだよな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 19:39:40 ID:RMUKcvo3
体験版のスクリーンショット機能は良かった
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 22:31:39 ID:szvarafk
まさか店舗別特典が来るとは……油断してた
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:00:58 ID:9EyIblVW
わざわざイメージ絵つけたんだから
売り出す気はそれなりにあるんだろうしね
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/18(火) 23:12:22 ID:RMUKcvo3
パケ絵とかどうでもいいから売れて欲しいマジで
正直続編出るとは思わなんだ。楽しみすぎる
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 03:21:38 ID:hoBN5AZv
パケ絵だけで買っちゃう俺もいるぞ!
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 03:35:11 ID:lJ41rLK9
前作を店頭でパケ買いした俺にしてみればパッケを見ただけでコンセプトが分かったのが良かった
イメージ絵だとレトロなドット絵を押し出したゲームってのが一見して分かり辛いと思う
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/19(水) 06:19:57 ID:hoBN5AZv
たしかにモタ絵だと7ドラみたいなRPGを想像して買っちゃうかもしれん
だがそれがいい
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 08:53:35 ID:odARIFey
パケ絵は前の方がよかったなあ
ゲームのコンセプトが一目でわかる秀逸なものだったし
イメージキャラが付いたのは良いことだけどパケ絵に使ったのは失敗じゃないかな…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 09:49:42 ID:Avxfr93n
失敗か成功かなんて売り上げ出るまでわかったものじゃない
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 10:02:12 ID:RC12hrel
結果的に前作買った人が買い、前作買わなかった人が新たに食いついてくれれば成功だからな
出てみないとわからん。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 10:36:36 ID:BnRp87ho
パッケージのキャラと実際のゲームのキャラが違うとか
ますますレトロゲームじゃないか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 01:35:22 ID:22V19Vjc
プリズマブログの方に気を取られていたが、公式ブログも更新していたのかw
目ぼしい情報は、N社・F社とコラボ、>>668以外にアニメイトとゲーマーズでも特典有りくらいか
メイトとゲマズはまだ商品登録されてないけど
F社ってのはファルコムかなやっぱり
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 02:15:16 ID:mkXSlP/s
N社・・・ニンテンドーな訳はないな
Fは3Dドットゲームヒーローズのフロムソフトウェアだろう
日本ファルコムでNかな?イースあたりからドット引っ張ってくるか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 02:27:04 ID:RAPrj/SK
Nは日本ファルコムで、Fは5pbじゃないかな。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 03:26:21 ID:22V19Vjc
ああ、成る程、Fivepbってことか
それなら合ってるか謎って表現もしっくりくるなw
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 04:15:09 ID:Ys5cooLW
絶対ヒーローみたいに出版社系とコラボるのかなーと思ったけど、5pbはすげーそれっぽいな
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 17:18:49 ID:uBPoVkAS
プリズマ更新
一時停止きたでー
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/21(金) 18:17:05 ID:vEwQJmGy
ブログ更新停止の知らせかと思っただろうが!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/23(日) 00:00:21 ID:OnMEudGn
DDの方だけど、ノアがうまく倒せない
安定して倒せる人戦法教えて
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 23:47:42 ID:wncd+7/u
魔法剣士と呪術師
ttp://pc.gban.jp/img/26149.jpg
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 00:12:49 ID:zgFFWltP
なんか、違う気がする・・・
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 11:54:43 ID:KFVbzaWL
確かにうーん
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 14:38:56 ID:GuQxfeqK
どんだけ心狭いんだよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:09:09 ID:cL4rz1O+
どうせドットになるんだしイメージイラストなんかあって無い様なもんだ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:24:44 ID:0dhz6euQ
イメージイラスト見て新規の人が来て売れれば嬉しいじゃん
何をそんなに拒絶してるんだ?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:50:28 ID:dgwFr78d
「俺の望むゲームじゃないと嫌だ症候群」
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 18:00:05 ID:XBZLabL6
とりあえずデスピナがパワーアップして出てくればいいや
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 21:48:03 ID:kzv7yEOH
アニメイトの特典(マイクロファイバークロス)ラフ。
ttp://www.animate.co.jp/original/game_tokuten/img/110324clasib.jpg
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:20:15 ID:SPt8k93t
クラシックダンジョンNGPも楽しみです。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:23:03 ID:p4MgLP49
NGP?外伝かなんか出るの?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 21:58:22 ID:qI7FXjC2
いや、ハードが出る
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 22:05:54 ID:osP14IiO
まあ、NGPに出せるほど長続きするといいな。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:18:23 ID:hqP7Q3ez
まずX2が売れないとな
開発会社としてあまり大きくないからすぐNGP参入とは行かないんじゃないだろうか。製作環境高そうだ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/27(木) 23:54:48 ID:G6WMSuQn
電撃ps読んだ人いる?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 00:11:49 ID:7DPruy19
読んだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 15:01:53 ID:RjSl8v4v
音楽が作れるってのがおもしろそうだな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 17:57:01 ID:50cE0kV6
実際にやるとものすごく地味な上根気とセンスが必要になる作業だがな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 18:56:07 ID:faEumKmD
シンプルとはいえ、プログラム言語だからね。感覚的には作れない
新情報の覚醒とSP借金きたけど話せることは少ないか
覚醒マス大量の魔装陣があるんだろうな。SP借金は一定時間したら回復するらしいしガネでも無くなるのかね
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:00:50 ID:jwwPx4jV
ファイルとして取り込むかtxtとかで取り込めるようにしてないとやる気が起きないレベルではある
DQのパスワードよりめんどいよ!
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 19:35:44 ID:TUhAllw7
sakuraとかでMIDIを変換するのはいいが、
打ち込みがきつい・・・
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:06:30 ID:K9W6/xb8
絵に関しては作り易いツールが付いてるが、
音楽には無いのか

だとしたら、駄作だな
無駄な機能が付いてる作品という意味で
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 21:28:40 ID:NLBepPuK
まだ何も発表されてないのにネガるなよ
ピコピコ音楽作れるってだけで感動するだろ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:32:58 ID:K9W6/xb8
1500円の悪夢を思い出したんだ、すまんな
アレが無ければ、こんな不安も不満も無い
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:45:05 ID:7L0xfOg+
1500円?
740ハム:2011/01/29(土) 22:50:51 ID:omTxBg6A
DLC代込みじゃねw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:52:21 ID:7L0xfOg+
なんだいつもいる人か
本スレでそのゲームの話をするなとか荒らしじゃないか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 22:56:47 ID:50cE0kV6
>>738
話題にするなと言っておきながら自らが話をふるとか…しかも本スレで
いいかげん悪いのはDDじゃなくて自分だと言うのに気がつけよ荒らし
昔のことをいつまでもネチネチ引っ張ってアピールする構ってちゃんは邪魔でしかない
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 00:18:00 ID:7NVmIM2S
48仮とかバウンサーとかさらまんだーよりはやーい

よりはましだろ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:11:29 ID:3epheTrc
一般ゲームと四八(仮)を同じ位置で語るなどおこがましいとは思わんかね
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:29:10 ID:dkU0UjIF
皆は使用武器決まってるのかな?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:30:14 ID:CqjG1quH
主人公によって使い分ける
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:30:42 ID:7BvwODdo
弓マニアなんで弓一択
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 01:40:07 ID:dQZGN/1/
>しかも本スレ
いい加減、RPGとは関係無いDDは分離したら?

アレなDDと一緒にするから、神ゲーのクラダンの足を引っ張られる事になる
一緒にするメリットなんて何も無い
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 06:46:06 ID:98kAUiDd
>>748
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285136718/
この過疎っぷりを見てもそれが言えるのか
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 07:41:10 ID:r4BtcVju
>>749
知らんかったまだ単独スレ残ってたのかよ
なら尚のことDDは向こうでやるべきだろ
向こうのスレが過疎で落ちたならそれまでのゲームだってことだ、クラダンと統合する必要は無い
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 09:07:07 ID:RiC3P4XX
なんか妙に嫌う人もいるようだし次スレから分離でいいんじゃないかな
>>749使い切ってまだ必要そうならまた考えればいいよ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 10:10:13 ID:3epheTrc
自分のゲームの腕前が悪いのをゲームのせいにする上に一度壁にぶつかったくらいでクソゲーよばわりする自分勝手な構ってちゃん一人のためにわざわざそこまでする必要ないだろ
無視しとけ無視
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 10:28:00 ID:V1HrEbpv
そもそも>>490はアンチ隔離所だったんだが
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 11:09:23 ID:dQZGN/1/
>過疎っぷりを見てもそれが言えるのか
何か問題が有るのか?

【PSP】DOT DEFENSE part1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285136718/
という単独スレが有るにも関わらず
スレ立てのルールも知らない小学生が、
注目されないからという幼稚で手前勝手な理由で統合した、と。

ここは仕方が無く消費してる状況という事は理解した。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 11:15:53 ID:AuOfSYDX
>>754
クラダンのスレでDDの話されてもねぇ・・・
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 11:32:47 ID:3epheTrc
>>754
わかったからそっちのスレで思う存分粘着アンチしてこいよ
そこまで異常にこだわってんのお前だけだから
なんならそっちはアンチ隔離スレとして機能させれば問題ないかね?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 11:41:49 ID:Ey2NQGUJ
あまり関心が無いので「どちらでも構わない」が、
どっちみち2が出ればDDの話なんてされなくなると思うが?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 12:00:16 ID:5bFtFc5T
むしろこっちがDDアンチ隔離スレになっているな
嫌いなら話題に出さないのが一番いいのにな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 12:28:34 ID:SPx0U4+y
みんなして荒らしに構うのは何か理由があっての事なのか?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 16:26:06 ID:98kAUiDd
とりあえずこのスレのスレタイ見ようぜ。
ここはプリズマを愛するスレじゃなかったのか。
俺はそう思ってた。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:26:03 ID:dQZGN/1/
元々クラダンの単独スレだったろ?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:42:44 ID:q8RjBbHO
どっちでもいいよ
X2のドット打てる範囲増って確定情報あった?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:46:52 ID:9ZfZh1J1
PVくらい見たらどうなんだ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 19:48:23 ID:dkHM7pQs
何でそんなに必死なんだろうな

>>762
範囲、という言葉が何を指すのかにもよるが
PVに出てた、アニメーションとか武器グラのエディットなんかは確定じゃね
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:47:33 ID:eosoSEiV
そもそもここはシステムプリズマ総合スレだろ?
検索しやすいようにスレタイにソフト名を入れてるだけで
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:49:40 ID:9ieCL39C
>>765
元々はクラダンスレ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 00:57:41 ID:GJByFjSw
お前ら落ち着け
単純な話だ、今ここはシスプリ総合スレだ
よってここでどっちの話題をしようと構わないし、アンチが嫌われるのも当然だ

DDの話題は無しで、クラシックダンジョンの話題がしたいなら、単独スレを立てれば良い
需要がある方が残るだけだ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:06:06 ID:p6wpV7qx
流れきってすいません
DDのノアを倒すにはやっぱり三連砲台じゃないときついですか?
弓の部隊奥義でもどうにかなるものでしょうか
769ハム:2011/01/31(月) 01:11:08 ID:OpvpQ3/h
難しいけどなんとかなるよ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:13:28 ID:g7fLiLSH
>>767
総合スレだっつーならDDアンチが書き込むのもここしか無かろうよ

DD単独スレ残ってんだから、次スレからクラダン単独スレに戻せば良いと思うがね
>>41の時は共倒れ危惧してた訳だが、今なら無印とX2で十分スレ進行するでしょ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:13:41 ID:Rr0g1zZR
いつプリズマ総合になったし・・・
必要なら総合は別に作って、ここはクラダンスレに戻す、DDは>>754が一番平和だと思うんだが
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:46:46 ID:eosoSEiV
>>1の1行目も読めないのか
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:56:18 ID:Rr0g1zZR
X2発表聞いて戻ってきて、さっき驚愕したところなんだ
統合にしておいて何かメリットがあるのかは知らんが、荒れるなら戻していいんじゃね、と言いたかっただけ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 01:59:26 ID:8eoww0RB
分けたところでどうせこっちに書き込んでくるんだしどっちでもいいさ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 02:11:44 ID:5bwhv/Ms
>>1になんて書こうが、ここはRPG板だ
メーカー総合にしたけりゃ携帯ゲーソフトなり家ゲなりに行ってくれ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 07:21:03 ID:jOVaXKoa
なんかスゲェ今更だな…此処はDDとクラダンのスレじゃねーのぉ?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 08:22:57 ID:9q392cTs
クラダン1は一瞬すごいはまったんだけど戦闘が単調なのとストーリーが
適当すぎてすぐ飽きちゃったんだよなぁ ただ魔装陣システムは面白かった。

X2はどうなるかね、戦闘方法が基本変わってない様だとやっぱすぐ飽きちゃう
気がするんだよなぁ、幅が広がってるといいな、あとストーリーを
もうちょいしっかり作ってほしい。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 08:49:18 ID:qBcqu4i6
トレハンさえ出来れば単調でも飽きないと思うな
ディアブロと同じで
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 13:36:11 ID:ZTHEe2gG
確かに単調だよな
俺は日本一マニアだから買った訳だが
クラダンのPVとはプレイして思ってたのとは大分違った
レベル差がどんなにあっても倒せるってな話だったから
もっとアクションRPGっぽいの想像してた
実際にはそんなのほぼ不可能
ジャンプとかスライディングは罠よけ以外に使わないし
結局罠とか無数にあったり敵をキャンセルでゴリ押ししたり
金稼ぎ、レベル上げのための作業に入る
日本一らしいといえばそうなんだがもう最近は笑えないからな
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 13:44:29 ID:QeumAWTM
戦闘そのものを楽しみたいならクラダンは向いてないだろうな
X2も>>788が言ってるようなアイテム収集とキャラ作成の進化が殆どだろうし
まぁやってみないとはっきりとはわからんが
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 13:46:37 ID:2Kn6tnoe
基本ハクスラだから単調になるのは仕方がないと思うけどね
装備集めやキャラ強化が好きな人むけなゲームだと思うわ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 16:06:29 ID:QeumAWTM
ごめん、778の間違い
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 16:37:08 ID:DCDd90e2
ノアは弱点ないよ。三連砦のノア得意は、誤植。
プリズマのホムペに記載されてるよ。
でも、じじい8人ぐらいいれば、レベル1は余裕。

DD誤植多かったが、三連砦はひどい。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 19:00:54 ID:CHAyUirq
その武器収集も前作は称号システムと神威99の存在のせいで全くの無価値と言うね
しかも最終的にはほぼ全部店で買えたし
能力のふれ幅をつけたり特殊能力を付与したりしないと集める楽しみが沸かないよ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 19:12:54 ID:2Kn6tnoe
今回は称号が4つまでつくようになったようだし
もし4つの称号がランダムでつくとしたら自分好みの武器を探すのは楽しいと思わないかい?
公式のSS見た感じじゃATKの称号とかにふれ幅ありそうだし
前作より収集要素が少なくなるってことはないだろうから期待して待とうじゃないか
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 19:32:08 ID:CHAyUirq
>>785
今プレイしてるゲームが凄い量の特殊能力をランダムで付与するタイプでそれが好きだからクラダンも称号に拘らずにそっち系になって欲しいんだよね
大体4つもつけられる時点で称号の意味無いし…
でもまあ次回作には期待してるよ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 20:07:35 ID:6iSyU14u
じゃあそのゲームやってろよ
なんでも自分の好きなシステムじゃないと納得できませんってか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 20:16:17 ID:muElFBDZ
集める楽しみとかでやってた人もいるんだなー
俺は誰が最初にランジョン完全制覇するかの祭りを楽しんだクチだけど
プリズマブログに続々最高記録が報告されていってワクワクしたなぁ…
自力で完全制覇獲得するまでやって非常に満足したよ
そんなだから、達成感が得られるランジョンさえあれば収集要素はそんなに要らんな、個人的には
むしろ、ワイドドロップもそうだけど、同じ土俵でランジョンに挑戦するための敷居が高いのは辛かったり
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 20:16:43 ID:DTpg/WQC
じゃあ俺エロいの好きだからクリアしたらデスピナ様とのエロシーンが来ると嬉しい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 20:49:11 ID:M9z+2k8j
>>788
クラダンが楽しかった理由は
このスレの人たちと同じ目標を目指して頑張ってこれたのが一番だと思ってる。

ランジョン完全制覇一人目の報告が出たときには
悔しいとかのマイナス感情は全くでなくて、むしろ自分もその高みを目指してみたいと思うぐらいだった。
おかげで、杖で完全制覇を取れたから凄い満足できた。

X2でもスレの人との一体感が持てるような楽しみがあることを願うばかり。
多分、シスプリはその辺も考えて仕上げてきてくれるだろうけどねw
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 20:58:36 ID:CJdJggRv
杖制覇報告が出たときは皆半信半疑だったな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 21:28:43 ID:CHAyUirq
書き方が悪かったな
要するに『収集をウリにしてるのに肝心の収集要素が酷い』と言うことを言いたかったんだよ
ダンジョンで装備を集めるよりも店で買った方が早くて楽ってのはせっかくの売りが台無しじゃん
だから次回作では店売りは無称号だけにして称号ありの装備はドロ専にして欲しいと思う
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 21:31:44 ID:E7eziDTi
クラダンって収集を売りにしてたんだ初めて知った
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 21:35:50 ID:muElFBDZ
俺も初耳だなー
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 21:46:07 ID:lGMaZWhr
ブログでハクスラ的要素って言葉も出てきてるしそのへんも意識してるでしょ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:04:21 ID:z7YrJwfB
集めゲーで潜りゲーでドット打ちゲーなんだよ
俺はドット打ちにのめり込んだから人それぞれでいんじゃね
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:27:14 ID:DlVsx/Cd
>>771
>いつプリズマ総合になったし・・・
だよな

【PSP】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 1DOT
ならいいが
なんで、10DOTなんだ?
クラダンのスレを進めてきた人間としては納得いかん。

>>767
社員か何か知らんがスレ違いのDDの宣伝の為に、スレ私物化してんじゃねーよ
ここは【PSP】クラシックダンジョン10階目な。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:50:14 ID:j92gyhEQ
いや、>>1にシスプリ総合って書いてあるんだからDDの話題もいいだろ
というか今までもDDの話題は何度も出てんだしなんで今更?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:54:58 ID:bznL0PdA
> クラダンのスレを進めてきた人間としては納得いかん。

そのわりには今更過ぎるだろ・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:55:52 ID:M9z+2k8j
>>797
現行スレのタイトルを気にするぐらいなら、
少し気は早いが次スレのタイトルと本文考えた方が良いんじゃないの?

前スレのときはX2はもちろん、クラダンとしての話題もほとんど出なくなったから
何とか存続させようとしてDDと合わさったスレになったんだぞ。
そのことを知らないで「スレを進めてきた人間」とか言われても変だ。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:57:41 ID:8eoww0RB
しつこくDDがトラウマとか言って騒ぐ人がいて不満が爆発したんだろ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:00:06 ID:qBcqu4i6
俺はどっちでもいいけど最初からスレ見てる人間としてはスレ分けて欲しいかな
そこまで拘らないけどなんかスレタイの見た目的にw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:01:44 ID:Pz3vDR0B
システムプリズマ総合
でいいだろ・・・
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:06:47 ID:A1q70UzO
今更すぎて、新作発表されたのでネガティブな意見は排除したい社員の工作に見える
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:07:39 ID:qBcqu4i6
システムプリズマなんてスレタイにしたらクラダン初の人はスレを見つけられない可能性大
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:08:35 ID:Rr0g1zZR
とりあえず次スレはクラダン11階
総合が必要なら別に該当板で頼む
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:10:53 ID:v5ZDpVnU
何故急にクラダンオンリーに戻すのか
今までそれでうまくやっていたわけだし
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:12:31 ID:qBcqu4i6
うまくやっていたと思えるのかー
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:13:29 ID:9AHN9sQD
なんかこのごろピリピリしてるやつ多いな・・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 23:53:47 ID:M9z+2k8j
・案1
【PSP】クラシックダンジョン&DOT DEFENSE 11DOT
X2のことは先延ばしにしてそのまま継続。

・案2
【PSP】クラシックダンジョン総合 11階目
DDとは分けて初代とX2の話題のみのスレに移行。

・案3
【PSP】システムプリズマ総合 11DOT
タイトル通りにいけば、一応クラダンとDD以外の話題も可能。


大別するとこんな感じ?
個人的には1つ目の案でそのまま継続でも良いような気がする。
長い目で見れば、1年後にこのスレに残ってるのは結局同じ人たちだろうから、
特に変える必要を感じないかなと。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:05:39 ID:6tZZwCsu
>>810
ぶっちゃけシステムプリズマなんてクラダン買ってここに来るまで名前すら知らなかったし・・・
普通に案2に一票。ファルコムみたいに○の軌跡みたいなシリーズ名が続いてるなら
総合スレでも良いと思うけどシステムプリズマはそんなのじゃないし
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:08:16 ID:pg653zr+
今のままで良いだろ
騒いでるのは構ってちゃん位だしまた分けたところで何がよくなるの?だし
クラダンにせよDDにせよただでさえ弱小企業のマイナータイトルなんだから分離させたら話題の過疎化でとも倒れになるだけだろ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:09:12 ID:gZcdScn/
>>810
俺は案2が良いと思うなー
理由は>>775に納得したから
携帯ゲーRPG板でDDまで扱おうとするのはおかしいかな、と
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:10:12 ID:LCedA5Oo
>>812
それを危惧して総合スレ化したわけだしな
そこら辺の流れをすっ飛ばしてまたスレを分割はちょっとありえない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:10:27 ID:6tZZwCsu
何が良くなるのって?DDアンチが定期的に荒らしてるから分ける意味はあるでしょ
まぁいいよ。このまま統合するなら俺がもう一つスレ立てるから
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:12:28 ID:pg653zr+
アンチがいるだけでスレ分離とかすっげ短絡的だな
それなら葬式会場用意すりゃ事足りるな、はい解決
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:13:41 ID:6tZZwCsu
葬式会場って言葉が出る時点でまともな住人じゃないな
ゲハにでも帰ってくださいね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:19:42 ID:pg653zr+
>>817
議論があるのに「どんな結末になっても俺のやりたいようにするからなwww」なんて言ってる人がまともな住人()
しかも認定厨とか酷いな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:22:03 ID:EeqwMLlZ
分けても>>774ってなりそうだしこのままでいいよ
てかなんで皆カリカリしてるんだ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:27:03 ID:De2biSpJ
案1か案2ならどっちでもいいけど
案1にするなら>>775>>813が言うとおり
板は移動したほうがいい気がする
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:28:53 ID:tbMXHShb
乱立だけはやめなさいよそに迷惑だ

携帯ゲーRPG板なんだから確かにクラダン専用にすべきだとは思う
DDは現状専用スレもあるようだし分離しちゃっていいんじゃないか
正式に統合したのだってこのスレからだしX2のおかげで新規も来るだろうし
そこで全くジャンルの違うDDの話をしててもわからない人が多数だろう。その結果が現状
スレッドは誰もいなくなったら落ちるのが2chだろう。無理に存続させようとするのもおかしな話
現状維持が一番無難だろうけどさ。もうスレ立てする>>950にでも任せちまったらどうだ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:29:49 ID:LCedA5Oo
まぁ今のままでいいだろう
それとは別にクラダンスレ作りたければ作れば良いだろうし
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:30:56 ID:pg653zr+
移行するとしたら携帯ゲーム板か
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:34:35 ID:pg653zr+
>>821
>>950に任せる流れにすると連レスして無理矢理ねじ込んで
次スレになっても遺恨が残ってまたネチネチした流れになるってケースを散々見てきたから
話し合いで決めるべきだとは思う…今ん所平行線だけど
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:35:59 ID:Pc17UE5M
発売日2月18かよ!
もうすぐじゃないか!?

早く短剣使いてぇ〜!!!魔女娘描きてぇ〜!!
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:44:52 ID:EbtRKjO9
X2出るんだし、次スレから案2でいいと思うんだが。
DDは携帯ゲーソフトにプリズマ総合を立てればいいんじゃね
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:49:57 ID:VY/IiGeT
>>825
あれ、3月24日とかじゃなかったっけ。
予約特典で悩んでまだ予約してないんだが^^;

弓が非常に楽しみだ
ガーキャンできないのが弓じゃないかと不安はあるが。

スレタイってずいぶん前に今の形にしようって話になって今のスレタイになったような気がしたんだが、
記憶違いだっただろうか

またランジョンLv999クリアとかでわいわいできりゃどっちでもいいよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:51:01 ID:Pc17UE5M
>>827
前作だった・・・
ワロタ・・・
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:51:58 ID:EeqwMLlZ
2月ってまさかテンプレ見て言ってないか?
公式に確認しに行ってしまったわw
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:52:56 ID:tbMXHShb
確かに現状維持するには板変えるのが手っ取り早いな
それでRPG板にクラダン専用スレほしい人は立てればいいし。どっちか先に過疎って落ちるかもしれんがね
その場合もリンク張り合えば多少はマシだろう

ブログ更新来てるじゃないか。DD難宮クリアとクラダンランジョンクリア報告まだLv999クリア祝ってくれるのねw
ブレイク廃止とアンデットモンスター追加、今週中に公式HP更新するそうな。BGMでもつけるのかね

>>825
何と勘違いしたのかはわからないが3/24発売ですぜ
落ち着いてドットキャラ妄想でもしながら待とうぜ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:53:16 ID:xNzKeGDH
今までDDの話題がそれほどあったわけでもないし現状維持でいいだろ
アンチがどうのこうの言ったってどうせX2が発売したらDDの話題なんて目立たなくなる
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 00:55:56 ID:6tZZwCsu
現状維持派は何故「いいだろ」とか高圧的な態度で決め付けるんだろ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:01:17 ID:EbtRKjO9
>>831
DDの話題が出なくなるのなら、尚のこと現状のように統合しておく意味がなくないか?

携帯ゲーソフト板にプリズマ総合(DD、その他プリズマソフト)にして
ここはクラダン11階目に戻せばX2で戻ってきた人や新規にも優しくなって万事解決だと思うんだが
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:02:37 ID:pg653zr+
>>832
自分の事を棚に上げで他者批判とか…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:26:54 ID:UhgwJSPq
個人的には案2が良いと思うけどな
牛丼屋に親子丼を置いているようなものじゃないか
親子丼屋がそれ単体で成立しないからといって、いやむしろだからこそ置くメリットはある

発売後はX2>>DDになるだろうから、必然的にDDの話題を出すときは「DDで〜」と限定して話すようになる気がするし、ゴッチャにはならんと思う
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:29:38 ID:LCedA5Oo
新規のこと考えるならそれこそX2単独のスレを建てた方がいいと思うのだが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:31:58 ID:Epo5taa2
結局、キャラを覆う黒枠の仕様は確定なのかな…
廃止若しくは、任意でon off出来るようにして欲しい所。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:42:06 ID:6tZZwCsu
抽出 ID:pg653zr+ (6回)

812 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/02/01(火) 00:08:16 ID:pg653zr+ [1/6]
今のままで良いだろ
騒いでるのは構ってちゃん位だしまた分けたところで何がよくなるの?だし
クラダンにせよDDにせよただでさえ弱小企業のマイナータイトルなんだから分離させたら話題の過疎化でとも倒れになるだけだろ

816 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/02/01(火) 00:12:28 ID:pg653zr+ [2/6]
アンチがいるだけでスレ分離とかすっげ短絡的だな
それなら葬式会場用意すりゃ事足りるな、はい解決

818 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/02/01(火) 00:19:42 ID:pg653zr+ [3/6]
>>817
議論があるのに「どんな結末になっても俺のやりたいようにするからなwww」なんて言ってる人がまともな住人()
しかも認定厨とか酷いな

823 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/02/01(火) 00:30:56 ID:pg653zr+ [4/6]
移行するとしたら携帯ゲーム板か

824 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/02/01(火) 00:34:35 ID:pg653zr+ [5/6]
>>821
>>950に任せる流れにすると連レスして無理矢理ねじ込んで
次スレになっても遺恨が残ってまたネチネチした流れになるってケースを散々見てきたから
話し合いで決めるべきだとは思う…今ん所平行線だけど

834 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/02/01(火) 01:02:37 ID:pg653zr+ [6/6]
>>832
自分の事を棚に上げで他者批判とか…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:43:34 ID:l0OJuvji
ブログぐらい見てから言おうぜ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 01:51:22 ID:gZcdScn/
>>837
一応プリズマブログ2010-12-22な
>「キャラクター黒フチ表示」はさきほど紹介したヤツです。
>せっていでOFFにすると、前作の『クラシックダンジョン』と同じ表示方法になります。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 02:13:34 ID:Epo5taa2
うぉすまん、知らなかった
ちょこちょこスレしか確認してなかったから勘違い
と思いきや>>403で既に答え出てたのね。
吊ってくる
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 02:15:03 ID:xNzKeGDH
>>833
現状話題がほぼないDDの単独スレやプリズマ総合なんて立ててもすぐ落ちるだけだし
現状維持が一番だと思うんだよな
X2で来た新規もDDに興味を持ってくれるかもしれないし

というか、X2のおかげでまたスレが盛り上がりつつあるけど
それ以前は話題がなくて落ちそうだった事を忘れてないか?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 05:42:42 ID:lLrabeHr
>>788
>>790
お前らお久しぶりです。
看板の情報「ランジョンのご褒美は三つある」を頼りに、みんな半信半疑で999を目指してたなw
懐かしい。
俺は900超えまではトップ争いしてたけど完全制覇はお前らのうちの誰かに負けたわ。
でも本当、悔しいというより純粋に楽しかったなw
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 06:33:35 ID:MI/2Bq+9
しかし裏エンドなんで皆気がつかないんだろな
毎度毎度3年かかったり攻略本くるまで発動の仕方わからない
某ブルーアースかよ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 10:06:01 ID:gnHsMegW
何でRPG板で総合スレになってるの?
統合するならDDスレ落としてから統合しようぜ。
まだ生きてんだからDD関連はそっち使え、勿体無い

新作の話だけならまだしも何で統合すべきだしなくていいで喧嘩してんだ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 10:21:39 ID:K0WKe2iV
日本一総合だってSRPG板にあっただろ
細かい事はいいんだよ
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 10:26:45 ID:Cm81Tv3g
そのDDスレも話を聞かなかった馬鹿が立てたからRPG板にあるんだけどね
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 11:20:47 ID:TNLn3A8W
で、いつまでこの話題引きずるの?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 12:27:09 ID:IsxuN40j
日本一総合がSRPG板にあるのは納得してしまう
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 16:00:53 ID:2R25EjqQ
RPG板なのでスレタイは、クラダン&X2にするのが正統だと思うけどね
あるべき板に置くとおちるからRPG板に置かせろってのはなんか違う感じ

メーカー総合にされるとゲームタイトルでスレを探す俺には見つけられなくなるな
正直、ゲームが面白ければどこのメーカーが作ったかなんてどうでもいいし
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 18:12:17 ID:4rcdSfxT
新作発表されたのだからこれからまた独立するのは自然だが
統合したこと自体を否定するのは
てか不毛すぎる
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:09:23 ID:G8Nizf4/
>>810
【PSP】クラシックダンジョン総合 11階目
の案2でよろ。

>何でRPG板で総合スレになってるの?
全くな
1階目、・・・8階目、9階目 まで来てなんで
10DOT なんだよ糞が

社員やら信者にスレタイ変えられて流されてきたと思うと、気持ち悪いわ
総合スレ10まで進んでますよー、なんてな。
スレ延ばしてきた行為が宣伝につかわれたと思うとね、俺のこのゲームに対する思いが冷めるね
つーか、冷めつつ有るね
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:18:22 ID:/boX7qVt
公式更新マダー
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:26:13 ID:D3TSKQAg
レス数が伸びてると思ったら次スレがどうとかでただの意地の張り合いかよ
新作に関する話題も少しはあるが
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:38:43 ID:wd9XFEs/
>>852
10階目に出来なかったのは文字数オーバーだったから信者や社員のせいではないよ。

とりあえず、もう1スレだけ現状維持で進めないか?
今のままだとゲームそのものの話が出来ないからみんな辛いだけだ。
そしてDDの話題がなくなったらクラダン専用に戻せば良いと思う。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 20:49:06 ID:mieYkoGW
新作でるし、わけちゃった方がいいかもね
今のままだとDDの話出るたびに荒れそうだしさ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:03:36 ID:pg653zr+
DDの話題だから荒れるんじゃなくて
DDに拒否反応持ってる極一部が猛烈に反応するから荒れるんだけどな

>>838
で、他人のレスを抽出してどうしたの?
顔真っ赤で言うことが思いつかないから苦し紛れに反抗したつもりなの?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:04:14 ID:A/B3f/CI
タイトルからはDD外して話題は別にOKでいいじゃなないのか
少しはフレキシブルにできんもんか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:27:51 ID:VoP7j7E9
>>858
話題を出すだけで>>530 1200円の悪夢くんが騒ぐからなあ。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:36:31 ID:DLuXzHV4
俺も>>858の案でいいと思う
現状DDの話題はほとんど無いし分けたところで落ちるだろう
総合スレ化がよくないならこれでいいんじゃないか
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 21:37:33 ID:EeqwMLlZ
出さなくても自分からトラウマアピールしてくるから気にするだけ無駄じゃない?
それにコピペ連投とかでもない限りそんなに害ないしさ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 22:01:03 ID:lV4wz7ly
どうせ分けても出てくるだろうしな
今のままで十分OK
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 22:30:19 ID:XHGUydOf
>>858
テンプレにDDの話題もOKって書いとけばいいんじゃないかと
新作が出るんだしスレタイはクラダンの方が新規の人も見つけやすいだろうね
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 23:13:08 ID:EbtRKjO9
・スレタイはクラダンの11階に戻す
・DDの話題も可にする

これで今後プリズマソフトが増えたらプリズマ総合でも作ってDDを移行すればいいか
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 23:19:48 ID:l0OJuvji
それでいいんじゃね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 23:25:16 ID:pO8Uzq06
だな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 23:48:56 ID:pg653zr+
それが一番双方の要求に適してるな
賛成
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/01(火) 23:52:11 ID:G8Nizf4/
>とりあえず、もう1スレだけ現状維持で進めないか?
断る
そうなったら、データ消すわ

>プリズマ総合
今のスレの流れを持ち込まないように作ってしまえばいい
プリズマが好きで、DDが好きな人はそちらで楽しくやればいいと思うよ

>クラダンの11階に戻す
やっと戻るのか、クラダンスレに
長かったわ
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 00:18:19 ID:77i5bGqB
>>868
勝手に消せよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 00:24:21 ID:StiIIfEU
>>868にデータ消させた方が丸く収まるな。いつも騒いでる粘着だし
というわけでこのままで
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 00:28:18 ID:HVgSsXIr
もはや議論長引かせようとしている自演にしか思えない
とりあえず>>864でいいよ

新情報でも来ないかなー
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 00:45:36 ID:fKoQaKK5
つーか粘着が一人で自演してるだけだろ?
一々相手にするから荒れるんだ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 00:47:08 ID:WliCOl50
お前らいつまでやってるんだよw
DDなんかなかった
これでいいだろw
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:07:57 ID:77i5bGqB
>>873
そうだけどそうじゃないだろw
普通にX2にwktkしながら前作の話しつつ
DDの話が出たらまぁそれはそれで話せばいいって事じゃないのか・・・?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:12:12 ID:7Bz/Eawt
なんで別のゲームを1つのスレに統合したんだ?
クラダン出てしばらくしてスレ見てないから流れが全くわからん
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:19:09 ID:dMR97Jqt
>>875
一応>>41らしいよ

俺も>>864が落とし所でいいと思う
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:24:24 ID:7Bz/Eawt
>>876
サンクスです。なんかみんな色々と努力してたんだなー・・・
続編出ると聞いて飛んできたんだけどね、まさか出るとは嬉しい悲鳴だよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:36:57 ID:X2v6JjY1
>>864でいいかな、DDがスレタイから外れてもそんなに影響ないだろうし
むしろそれほど影響があるなら統合しておく意味がなくなる
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:47:15 ID:wXj80n/S
スレタイの話だけでこのスレ使う気かw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:49:37 ID:7Bz/Eawt
今回BGMも作れるってマジすか・・・
前回ほとんどエディットで時間潰したのにこれは相当楽しめそう
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 01:57:14 ID:B7i9Lue/
X2が発売されると言うのにまだクラダンクリアしてないや
なんとか2月中にクリアしたいけど、2月はキャサリンといい3DSといい沢山ゲーム発売されるからなー
時間が欲しい
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 02:41:22 ID:Awi+QZCK
>>880
確かに作れることは作れるがかなり難しいというか根気のいる作業と言うか…
DD持ってるならデータ見ればわかると思うが持ってないならMMLでググってみそ
簡単に言うと楽譜を文字化した物
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 05:15:45 ID:4U+CIw75
MMLの音って昔のケータイの着信メロみたいな感じ?
何和音みたいな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 06:55:06 ID:xi2oeogy
形式は既存だから、今の間にPCで作ってみると良いかもな
PSPで作曲は実際しんどいぞ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 07:26:33 ID:mOkg0Q37
もっと感覚的に作れればグッドなんだが
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 12:01:26 ID:K7gZAIjs
MMLって着メロかとおもったけどマビノギで使われてる形式か。
あれはたしかにつらいわ…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 12:22:01 ID:RKHeX0do
PCで書いて取り込めるなら良いんだけどな
PSPでやるのは結構根気がいるよね
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 12:41:41 ID:K7gZAIjs
いやメモリースティックから読み込みと保存ってないの?
スタンドアローンだったらみんなに散布できないじゃん
って散布できても著作権的にアレだけど
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 12:51:11 ID:zq9Ag7jR
インポート・エクスポートはあるけど、それがPCで作成できる形式なのかはわからない。
ドットディフェンスで作ったのも取り込めるそうだけど、そっちの出力形式はなんだったんだろう?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 12:53:17 ID:lPYojuBa
普通のセーブデータだと思う
エクスポートなんてしたこと無いから分からん
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 17:03:19 ID:BoL7LZ+g
というか普通にMP3あたり使わせてくれたらよかったんだが
いやこの際粋じゃないとかは置いといて
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 17:14:24 ID:zq9Ag7jR
意外とメモリがカツカツみたいだからなあ。より軽いものを選んだんじゃないだろうか。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:03:17 ID:wXj80n/S
もうPCでDDとX2の作曲エディタでも作ってよ!
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:42:19 ID:xi2oeogy
別にエディット自体はメモ帳でも出来るんじゃね
そもそもはテキストデータなんだし
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 19:58:50 ID:e+Evdsd1
>DDなんかなかった
>これでいいだろw
おk
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 20:13:15 ID:BoL7LZ+g
>>892
いやそもそも音源は8ビットとリアルの二種類だろ!?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/02(水) 20:18:08 ID:Awi+QZCK
でもMP3が使えるようになったら誰もレトロを使わなくなるわけで…
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 00:07:16 ID:q5jmY/ex
「クラシックダンジョンX2」,新職業「魔法剣士」「呪術師」が判明。今作の“エディット機能”でココまで作れちゃうことも明らかに
http://www.4gamer.net/games/126/G012636/20110117028/
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 00:10:06 ID:KiGCNY3w
魔法剣士大好きな俺大歓喜
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 00:37:06 ID:KiGCNY3w
あ、これDDで作った曲も使えるのか
DDはジャンル的に興味ないけど曲作りのために買おうかな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 01:24:34 ID:pOoW+1Az
こんな作曲機能使うひとほとんどいないんじゃ・・・
元々知識としてあるならともかくやり方覚えてまで作りたくはない
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 01:25:30 ID:6LvbSDgK
なんか消されてないか?
公開日間違えたか
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 01:26:50 ID:C81S53a4
>>901
とっつきにくそうだけど、
やってみたら意外と簡単だったよ。DDのmml
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 01:29:58 ID:ptI3X1MM
X2のドットエディターて縦横サイズでてた?
今から打っときたいんだけど
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 01:34:58 ID:OqjMGKRA
『クラシックダンジョンX2』では自分だけのキャラ・装備・音楽でプレイ可能!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/341/341469/
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 01:57:33 ID:yfzZVgg2
アーティファクトにも称号あるんか
最大値+良称号のアーティファクト集めるためにひたすら潜る事になりそうだ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:13:36 ID:Zu9P3yt0
これはDL版購入確定だなずっと入れておきたいゲームになる予感w
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:15:43 ID:2ZqAv8j6
そこなんだよ
NGPでやるならDL版買いたいけど
1年以上やらないと思うんだ
特典もあるし
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:16:21 ID:zBpqavM4
NGPくるまで寝かせとく
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:21:02 ID:rwExWL7j
SP借金って
AF「SP借金50」があれば主役の元SPが100でもSP150消費の技を使える
→不足SP50借金可能、-50から0までは時間回復
ということなのかな…?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:30:48 ID:yfzZVgg2
>>910
SSではSP借金1が「マナ10で最大SPの1/4までSPの借金が可能」
文章では、「最大SP値に対して最小3分の1〜最大3倍を前借りすることが可能」
と書いてあるね。数値がちょっとズレてるがまあ意味は伝わる。

正の値のSPが今までどおりの回復手段しかないなら、スキル主体ビルドにとって借金状態の自動回復は重要になりそう。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:34:19 ID:9XEjnIRs
新要素まとめ
・新武器 弓 短剣 槍
・武器防具の称号最大4つに
・武器防具をおえかきエディットに対応させる称号追加
・新アーティファクト SP借金 成長率UP 
 SP借金:もともとのSP値を超えて魔法を発動できる。マイナスになった分は時間とともに回復するが、魔術師はその際の回復スピードが他の職業より早い。走れなくなる SP消費上がる
・アーティファクトにも称号(1つだけ?アーティファクト用称号あり)
・新職業 セイント レンジャー 魔法剣士 呪術師(二倍だからあと一つ?)
・ジョブスキル追加(戦士はロング・スライ:スライディング距離が伸びる)
・セットできる技魔法が6つに → 魔装陣技マスに技123と複数の技を強化できるマスができた
・禁呪(詳細待ち)
・魔装陣に新マス:属性耐性増減 回復不可 覚醒(技:かくせい使用時に魔装陣覚醒マス先のアーティファクトが発動)
・魔装陣配置記憶 ダンジョン内一時停止追加
・敵追加(アンデットとか)
・ランダムダンジョン追加
・キャラエディットにアドバンスモード追加 アニメーション、倒れたときの顔を作成できる
・MMLデータ作成・再生
・関係図作成可能
・マノアカズのさかば:通信要素。エディットキャラ、MMLデータ交換可能
廃止
・BREAK
・ジャンプ前の溜め

>>904
>>905記事のアドバンスっぽいエディターのスクショのドット一つ切り抜いて並べてみた。おそらく25*25

>>910
デメリットあるが、杖キャラのSP限界への対策だろうね。
杖でSP消費減らす→SP借金で消費量増やすが元のSPの三分の一〜三倍の時間回復可能なSPポケットを作る
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 02:38:10 ID:rwExWL7j
マナ10消費のAF「SP借金1」を置くと、最大SP100の場合SP125分まで技が使える、ということか
技のSP消費がどれくらい増えるかによって実用度が変わりそうだ…
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 05:11:54 ID:HUkETrhR
>>912
まとめ乙&ドット数ありがとう。ポチポチしとくよ
通信酒場ステキだけど通信ダンジョン残ってんのかな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 08:09:37 ID:vMkyruvW
うむ
こんなのネット上で「文章」として載ってても入力とかやっとれんな確かに
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/341/341542/img.html
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 08:45:43 ID:ZIcgjHrg
手でコピるのは復活の呪文より辛いなww
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 09:33:55 ID:/aOejpJd
実際に作るよりは遙かに楽だけどな
作っては聞いて作っては聞いてズレたら修正の作業はもう疲れたお
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 10:38:27 ID:a0A9Q8QD
midiで打ち込んでからフリーのMML変換使ってクラダン形式に手作業変換
これでも面倒そうだな。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 18:45:27 ID:0x8LOOkA
ジャンプのデメリット大きすぎじゃね…?
タメが無くなったのがどの程度のメリットなのかわからないけど
精神的に考えるとスライディング一択なような
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 18:48:42 ID:leROvbgW
ジャンプなんて炎飛びこす時くらいにしか使わんだろ
そもそもデメリットってあったっけ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 19:06:01 ID:0x8LOOkA
プリズマブログの゛地味な調整「ジャンプ」゛の記事に書いてある

>しかし弱点もあります。

>飛んできた矢や飛び道具から、連続でダメージを受けやすい

>のです。
>ジャンプ中、矢からダメージを受けてノックバック。ノックバック先にさっきの矢が進んでいて、またダメージ……。
>という流れで一気に削られることがあります。
>油断すると、

>おあああああー! 

>と言いながら脇役がバタバタ倒れていくこともありますね。
>駆け抜けには便利ですが、リスクを覚悟で使う必要がありそうです。

使いにくいジャンプをもっと使えるようにするための仕様変更だろうに
デメリット付けちゃうのはどうなんだろうか
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 19:18:51 ID:wdcF0oYV
便利すぎてそれ一択になるよりはいいんじゃない?
まあデメリットの方が大きくて使われないなんてことになるかもしれんが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 19:31:28 ID:leROvbgW
ああ、あったなそういえば
まあ実際の使用感がわからんと何とも
一応ジャンプ攻撃もあるみたいだしアクションとしてジャンプが死ぬってことはないと思うけどね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 20:08:24 ID:C81S53a4
ジャンプで地震回避できたっけ?
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/03(木) 21:40:59 ID:+perphhB
地震がそもそもスイッチオン後即発動だからスイッチ踏むか踏まないかだけじゃないか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 00:13:58 ID:OzXDOl8j
アニメーションって、てっきり前作でいう髪の毛オプションにあたるものが
作画できるようになっただけかと思ったら、歩き、走りのパターンまで描けるのか!

個人的には願ったりなんだが、逆に敷居の高さを感じて敬遠しちゃう人もいそうで不安
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 00:15:20 ID:VwKQp0u6
>>926
1と同じ条件でも作れるらしいので大丈夫だろう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 12:22:10 ID:+69oYe/V
NGPでもしクラダンX3が出たら
・ブログに書いてある『必殺技エディット』追加
・エディットキャラや既存のキャラ(デスピナとか)、ダンジョン、敵キャラを組み合わせてイベントやストーリーを作ることができる
『イベントエディット』
(太閤立志伝のイベコンやカードワースの依頼制作みたいなもの)
・ダンジョンエディット
・敵キャラエディット
みたいなのが欲しかったり
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 12:28:53 ID:G1K5WEaF
まさかここでCardWirthの単語を見るとは思わなかった、
がそこまでやったらさすがにアレじゃね?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 12:33:52 ID:v00ht/jI
もはやクラダンツクールとして売れよ、ってレベルになるなw
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 12:46:48 ID:cdfibj38
どれもいらないわ
そんなんマジでただのツクールじゃねえか
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 12:49:15 ID:izJ+lt9A
デバック中に一つも出現しなかった超レアとかすげえ
廃人推奨すぎてこっちが心配になってくるわ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 12:49:30 ID:lW+U4bxM
ゲームは楽しい時間を作る
と言う意味では”ツクール”だな
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 14:58:36 ID:wpc1DQ9i
結構流れ早いな
次スレは>>864通りでいくのか
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 15:05:10 ID:yu0a31TE
超激レアドロップとかzodルーンを思い出す
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 16:14:20 ID:0N96QL79
DDでも極端に出現率が低いマナシリーズがあったし
今作も宝くじ並の出現率のアイテム実装するんだろうな

俺の中での超激レアドロップと言えば某埴輪さんが落とす某最強剣だな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 19:36:08 ID:TswDQOOQ
トレハンできればなんでもいい
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 20:37:57 ID:hDW9Xm5e
>934
DDはスレ違い
きちんとクラダンのスレに戻す為に10階でもいいくらいさ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 20:42:49 ID:bwVeq+S/
レアはいっぱいあったほうがいいな
一緒の誰も持ってないくらいの量レア欲しい
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 21:29:07 ID:Z+B6z+Zc
SP借金のアーティファクト便利そうだな
走る速度を無視して、歩き速度重視に出来れば
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 21:36:22 ID:DfdIlTHZ
>>938
いいからデータ消せよ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 21:48:41 ID:hDW9Xm5e
誤爆?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 21:53:15 ID:jmXol+Gn
上の流れ見れば大体わかるはず
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:20:25 ID:GhNeNfZC
次スレをどうするかは>>950にまかせる
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:23:10 ID:o6ZHvXtL
また荒れる元になるからそれはやめろ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:34:06 ID:rP9sM42U
>>864でいいっしょ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:38:30 ID:4yRarCVv
俺も>>864で良いと思う
元のスレタレに戻るだけだかだから何も問題は無い
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 00:42:15 ID:rPCzYvLv
DDに触れたとたんに過剰に反応する人もいるからな
しなくてもいい争いを避けるためにも完全にスレを分けたほうがいいと思う
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 01:00:57 ID:VdZiBbTF
次スレからは喚く奴も減ってほしいな
記録競ったりするのが楽しいんだよ
では次スレよろ↓
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 01:38:16 ID:q6fCk69g
俺が行こう
テンプレ直すからちょっと待ってね
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 02:05:10 ID:q6fCk69g
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン11階目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296838754/

ところでテンプレはどうすれば…
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 02:13:11 ID:HumFso4N
>>951
乙。とりあえずクラダンだけでいいとおもうよ
テンプレ案

■クラシックダンジョンX2
すべての要素が二倍に!

対応機種 :PSP
発売日 : 2011/03/24
価格 : パッケージ版 4179円(税込)
       :ダウンロード版 3000円(税込)
プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2〜4人)
ジャンル  .:アクションRPG

【公式サイト】
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x2/

新要素まとめ
・新武器 弓 短剣 槍
・武器防具の称号最大4つに
・武器防具をおえかきエディットに対応させる称号追加
・新アーティファクト SP借金 成長率UP 
・アーティファクトにも称号(1つだけ?アーティファクト用称号あり)
・新職業 セイント レンジャー 魔法剣士 呪術師(二倍だからあと一つ?)
・ジョブスキル追加(戦士はロング・スライ:スライディング距離が伸びる)
・セットできる技魔法が6つに → 魔装陣技マスに技123と複数の技を強化できるマスができた
・禁呪(詳細待ち)
・魔装陣に新マス:属性耐性増減 回復不可 覚醒(技:かくせい使用時に魔装陣覚醒マス先のアーティファクトが発動)
・魔装陣配置記憶 ダンジョン内一時停止追加
・敵追加(アンデットとか)
・ランダムダンジョン追加
・キャラエディットにアドバンスモード追加 アニメーション、倒れたときの顔を作成できる
・MMLデータ作成・再生
・関係図作成可能
・マノアカズのさかば:通信要素。エディットキャラ、MMLデータ交換可能
廃止
・BREAK
・ジャンプ前の溜め

X2も>>1のクラダンwikiで扱っていいかな?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 02:20:15 ID:HumFso4N
よくみたら次スレ>>1がX2対応情報になってた。スレ汚しスマン
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 02:27:58 ID:q6fCk69g
とりあえずQ&Aと前作の体験版、バグ情報だけ張っておいた
あとの追加はまかせた
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 03:41:49 ID:+ic1IYbp
DL版3000円か安いな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 03:46:45 ID:1gWJcr7j
DL版でも500ぐらいしか安くならないのもあるのにリーズナブルだな
しかも続編だし、いや続編だから安いのか
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 09:35:19 ID:pGdbRT4T
DDの話題可と言うことを示すために公式サイトや情報を乗せたいが携帯からじゃできない
誰かやってくれ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 09:55:30 ID:At0Viace
ここにいるやつは、発売したら最初どんなキャラ作りたい、作って動かしたいと思ってるの?
あと作ってみたい武器とか防具とか。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:00:09 ID:4yRarCVv
>>958
そんなアンケートは要りません
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:24:43 ID:At0Viace
あっ、そんなことも聞いちゃいけないスレだったか
自重するわ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:29:54 ID:o6ZHvXtL
オリキャラ作るし
キャラ再現とかネタプレイだろ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:32:00 ID:PqRBy5mG
>>959
ワロタw
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:36:41 ID:4wRJUaWw
X2出ると知ってPV見たが主題歌いいね
てか武器が2倍って、前作たった3つしか無かったじゃん…w
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 10:39:02 ID:q6fCk69g
2倍は2倍なんだから問題ない

そんなことよりも、最接近しないと使えなさそうな短剣の使い勝手が気になる…
体験版出ないかな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 11:02:11 ID:oSDDkF6+
アクション面では武器の種類よりも技と敵が2倍になってて欲しいなぁ
もちろん敵はカラーが増えるとかじゃなく、前作は流石に少なすぎた
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 11:02:50 ID:zmS9rt3X
超レアなアレ・・・MHのお守りみたいなのはマジ勘弁
100時間単位で持ってかれるからマジで
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 11:34:30 ID:q6fCk69g
新モンスターの一覧でも作るか

・キノコ(一切移動しない?)
・カエル
・このロリコンどもめ!の目玉の方
・槍を持った西洋鎧
・腕のついた樽みたいなやつ
・鎌を持ったクワガタンみたいなやつ
・沼から出てるロングなマキガミン
・風船ゴースト

中ボスクラス?
・根で攻撃してくる木
・ピエロ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 17:15:30 ID:X9n75mvj
テーブルとかなく純粋に運だけで掘り堀りしたいな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 17:47:26 ID:bMehNHsW
>>967
既に10体新モンスターがわかってるのか
前は全部で20体だったから2倍はいそうだな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 18:07:52 ID:RU3bU3w1
増えるのはいいけど図鑑手抜き説明じゃなくなってますように
前作はモンスター説明開放のガッカリ感ひどすぎた
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 18:10:58 ID:rnvcCcpC
手抜きはわざとだろ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 19:49:06 ID:1oUvkhg0
まあワザとでがっかりさせてちゃ意味がないがな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 20:56:18 ID:pGdbRT4T
かと言って最近流行のひねりの無いオマージュだらけにされてもなあ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/05(土) 21:32:17 ID:iutrpab0
まあゲームコンセプトからのパロなら別だけど、部分的にパロってるのは
好まない人も多い気がする
というか、気にしない人は多数いるだろうけど、喜ぶ層って多いんだろか
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 00:21:52 ID:/TL1UkHv
ところで対戦や協力プレイについて何も発表がないけど
はたして今回ランジョン共同攻略はできるようになったのか…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 00:23:52 ID:f8szbXS2
ランジョン協力がなかったらガッカリだなぁ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 13:16:23 ID:TKvCk5qQ
まだ発売まで1ヶ月以上あるから盛り上がらんな
色々2倍になってるらしいけど、やり過ぎると門が狭くなるので不安
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 13:54:14 ID:9Mq79WBx
プリズマブログの更新が来ないと盛り上がらないよ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 14:09:35 ID:TKvCk5qQ
今週の電プレとかに情報のると良いんだけどなー
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 23:19:09 ID:EsQH+sSh
発売日のわりにマスターアップが早すぎた気がするけど
バグチェックは大丈夫なのか  レアドロップした途端フリーズとか勘弁だぜ…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 23:26:02 ID:/TL1UkHv
本当は2月中には出せたんだろうけど
ディスガイア4にぶつけるわけにもいかなかったんだろ
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 23:53:07 ID:TKvCk5qQ
日本一の主力商品だもんな
まあディス4は見送ってクラダンまで待つんですけどね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 00:15:25 ID:B65Q1iNI
まぁ家ではディスガイア4やって
外ではクラダンやるんですけどね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 01:36:23 ID:ZkdxfFLu
外だけでまかなえると思ったら大間違いだ!!



となるようなボリュームだったらいいな。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 07:29:42 ID:6ewZlEdK
正直クラダンって日本一的な空気は蛇足でしかないよな
唐突なパロネタとか寒すぎた
ゲーム性とデスピナ様で逆転ホームランしてるから良いけど
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 09:39:27 ID:22LzMTT+
戦闘が単調なのが改善されてるといいんだが
あとストーリーだなぁ、もう少し真面目にストーリー作ってほしい
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 09:47:23 ID:04wMu982
戦闘はほとんど変わらないだろね
下手に複雑な戦闘にされても長時間ランジョンもぐるのに集中力もたないし今のままで十分だとおもうけど・・・
もともとクラダンにそこまでアクション性求めてる人も少ないだろ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:08:57 ID:22LzMTT+
んー俺は単調すぎて飽きちゃったなぁ
ゴリ押し過ぎて装備の強化だけじゃモチベ持たなかった
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:19:23 ID:q/XMsemJ
戦闘はシンプルで好きだったけどアイテムドロップで飽きたなぁ
ワイドぐらいしかレア無かったから、アーティファクトや武器防具出てもハイハイみたいになった
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:26:03 ID:oJwcTJ60
>>989
俺もトレハン出来ると思ってワクワクしまくってたけどがっかりだったよ
結局ほとんど店で買えるしね・・・
まぁエディットが楽しすぎたので大分遊べたけどね
今回はアイテム関係を期待してる
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 10:33:56 ID:POsG7knK
そろそろ埋めるか
ちなみに次スレはテンプレ通りクラダンスレなんで
DOT DEFENSEは該当スレの方でよろしくお願いします
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 11:33:42 ID:riAvFKQS
なにいってんのこいつ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 11:49:38 ID:6ewZlEdK
はいはい埋め埋め
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 12:13:42 ID:oJwcTJ60
ブログ更新きてるじゃん!
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 12:18:15 ID:oJwcTJ60
車飛ばせるのかw
これは弓を使うしかないな・・・
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 13:43:38 ID:POsG7knK
武器は150か
倍ってレベルじゃねーぞw
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 13:51:58 ID:B65Q1iNI
6種類だから1種類あたり25個か…
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:31:56 ID:Z7oeoyOM
>>991
DDアンチ乙
誰もDDの話なんてしてないのに、
お前みたいな奴がわざわざ話題を振ってくるから
無用な争いが起きるんだよ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 14:43:57 ID:B65Q1iNI
そろそろ埋め
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2011/02/07(月) 14:50:20 ID:e/6qoKDE
  ∧,,,∧ 
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  し─J 
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