■発売前情報
・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前)
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・コマンドモードのインターフェイスを一新しアクションモード中にできる事も増やした
・ヴァルキュリア化、マルチロックオンと言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に
これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
これらのスペシャルモードはコマンドモードでキャラに合わせて1CP+1SP(全キャラ共用でストック性)を
消費して発動、更に1CP消費でキャラ選択するとその行動中はSPモードとなる
効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
(セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア等はPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・ドラマを担うキャラクター全員に違うキャラのポリゴンモデルを用意
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、仲間を引き連れての戦い、バトルシーンでのイベント等を追加
・マップ形状を多様化(真四角以外のマップもある)出せるユニット数も増やした
・兵種は量より質で各兵科の特徴をより強調する形で調整
・素材集め等の収集要素は少し抑え目にした
・通信プレイは廃止
・体験版は11月配信予定。TGS会場Verよりもボリュームが有る
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能)
「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子
先行入手キャラクター(暗号解読でパスワード入手)
・TGSのスタッフのコメントによれば現段階では基本システムを組んだのみでまだまだこれかららしい
早い内に公式サイト等で意見を出せばもしかすると反映されるかも?(推測)
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 21:11:02 ID:VxX9hhm8
お手軽ファストフード的なゲームだな
使いまわしばかりとは
戦ヴァル無双でも目指してるのか
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 21:45:57 ID:ZRQb4vWp
てことは長生きしそうだな
てことは乱発しそうだな
とりあえず、今作こそヤンをメインヒロインにっ!!
TGSのこまけぇ事
■試遊台/会場ゲーム画面デモ動画
・最大出撃人数:出撃4/9人、エリア4/5人、リザーブ4人
・弾切れ状態、HP低下等のユニット情報がコマンド画面で噴出し表示される様になり確認しやすくなった
・基本兵種タブは全兵種/偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵/戦車兵
・強制退避は前作同様1CP
・敵はマップ右下に巨大戦車と偵察兵、左側に戦車、対戦車兵、突撃兵、偵察兵
・ミッション開始時、ターン数/クリアランクがわかるようになった(ミッション情報に表示される)
TGSVerでは2ターンでSランク、5ターンでAランク
・ミッション開始時の初期CPは6、SPは3
・ミッション中にイベントシーン有り。フルボイス
・敵撃破時のカットイン復活。リエラ「やったわ!」
・援護時等にキャラカットイン有り。画面下部に小さくアイラインが入ったり、画面左下(ミニマップの部分)にキャラの顔が出たりする
・SPモードはクルト、リエラ、イムカのみ。コマンドモードで1CP+1SP消費で発動(カットイン有り)、更に1CP消費でキャラ選択すると
その行動中のみスペシャルモードになる(専用BGMに変わる)。SPモードは行動終了時に解除される
・敵軍の金髪女将校の名前はリディア。RAITA趣味全開のおっぱいキャラ
・巨大戦車のハシゴを使って上に昇れる
・戦闘終了時にクルトの台詞有り「反省点もあるが 納得できる戦いだった」
・クリア画面で、出撃させたユニットに熟練度が加算された。単位の簡略化?
・戦車のカスタマイズは1準拠っぽい?パーツブロックを配置してくやつ
・難度は、『2』をやってる人は大丈夫だろうけど、初心者には難しいかなという程度。
僕は『2』の体験版が簡単すぎたので、コレくらいがちょうどいいと思いました(ファミ通)
・イムカのマルチロックは、マップ端まで後退すると全敵ユニットを視界に納められる
ただ攻撃したはずの偵察兵が生きてたのは、外れたのか射程外による威力減衰か
・リエラにSPつぎこんで同士討ちさせれば1ターンクリアできそうな気がする
■開発者、声優トーク
・ゲーム難易度は複数有りゲーム開始後でも変更可能
・兵科変更は2のシステムから変更され、3独自のものになる
・マップに特徴をもたせた。進軍中に敵狙撃兵に狙い打たれるような地形(遮蔽物が少ない?)
・リエラルート、イムカルートのルート分岐が確定。マルチエンディングらしいがクルト役の中村さんの話では
「エンディング手前でセーブしてやり直しても別ルートエンディングは見れないと思う」との事(ルート分岐は中盤?)
■会場のSEGAの人に聞いてみた
・現在システムの骨組みを作ったのみ
・今後はファミ通やらブログやらで情報収集しつつ練り上げていく
・ぶっちゃけTGS仕様のはユーザーの反応見る用
・取り敢えず製品ではしょっぱなから無双ではなくレベル上げで無双できるらしい
Q.戦闘参加人数は何人ですか?
A.未定です、これからユーザーやブログやファミ通の反応を見て練ります
Q.1のDLCは作りますか?3の補足的なものとか
A.PS3ですよね?未定です
Q.じゃあぶっちゃけ全て未定だと?
A.・・・試遊台のはTGS用に作りましたので骨組みのみです、これからユーザーの反応やry
Q.今後仮に続編が出るなら他のハードに出しますか?PS3とか
A.未定です
Q.セーブデータ連動はありますか?
A.ええっと・・・(この時だけ何か紙を見る)連動・・・ありますね、はいその予定です
■操作キャラ
●クルト/突撃兵/男
ポテ:俊英/冷静/料理好き/理屈家
・料理好きはしゃがみ時防御アップ
・ポテンシャルの効果は2と同じだと思う
・SPモードのco-opは、本マップなら地味に最強かも。連携もするし、土嚢に一緒にしゃがむ
●リエラ/偵察兵/女/HP:262
ポテ:(名前忘れた。効果は攻撃後HP中回復)/ 不思議な体/死神
・2の超優良ポテンシャル死神持ち。偵察兵でこれは反則
・ヴァルキュリアはポテンシャルからリストラ
・身長はイムカ+10cm(160cm)
●イムカ/対戦車兵/女/HP:321/弾数:3(SPモード時のみ∞)
ポテ:田舎育ち/偏食/孤高/復讐のなんとか
・偏食はAP半分時に回避(防御かも?)ダウン
・復讐のなんとかは、敵3体異常発見時に何かダウン、だった気がする
・身長は150cm(開発者トーク)
・台詞の語尾に「〜ない」が多い(拒否権はない、深追いするべきではない)
●タイト/狙撃兵/男/HP:264
ポテ:器用/ダルクスの絆/(うろ覚え。はぐれ者だったかな?)
・ダルクス人。狙撃兵ができるダルクス人は初かな?
・帽子をかぶったやさぐれ系。TOIのスパーダが落ちぶれた感じ
●アルフォンス/偵察兵/男
ポテ:自意識過剰/(名前忘れた。効果は最初の1〜2ターンの間射撃アップ)
・陣中日誌MC。レイラの相方
●レイラ/突撃兵/女
ポテ:サディスト/弟の思い出
・期待通りのサディスト。フランカに続くドM向けお姉ちゃん
・攻撃時、「教育!」と叫ぶ。陣中日誌のあれが公式だったとは……
●セルジュ/支援兵/男
ポテ:軍人の誇り/貧弱な体
・顔グラはニコルとホーマーを足して2で割った感じ
●ネームレス戦車/グスルグ/戦車兵/男/HP:900/行動消費CP:1/鉄鋼弾弾数:1?/榴弾弾数:1?
・ダルクスっぽい見た目。タイトと若干デザインがかぶってる
■敵軍ユニット(帝国軍、カラミティ・レーヴェン)
●エヒドナ副砲1/HP:483
撃破数
イムカの対戦車槍で側面5発
ネームレス戦車の砲で側面2発
※2も一緒
●C・偵察兵/HP:132
●C・突撃兵/HP:218
●C・対戦車兵/HP:233/弾数:3
●敵軽戦車A/HP:552/鉄鋼弾弾数:∞
名もなき兵を使いたい
顔が暗くなっており不明で、ポテンシャル無しの完全なる一般兵士を
>>10 1や2の最初のステージの奴らか、酔狂な
奇遇だな、私もだ
>>12 ところで真ん中の人は「人気が高い」んですかね
||||||||||||||||||||||||||||| ..┳ :||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||| ┠ +20 :||||||||||||||||||||
|||||||||||||| ┃ :||||||||||||||
|||||||||| ┠ +10 :||||||||||||||
|||||||| ハ,,ハ :|||||||||
|||||||:┣┿┿┿┿ ( ゚ω゚) ┿┿┿┿┫ :||||||||
||||||||: /
>>13 \ :|||||||||
|||||||||| ⊂ ) ┠ -10つ :||||||||||
|||||||||||||| (_┃⌒ヽ :||||||||||||||
||||||||||||||||||: ┠ -20} :||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ノ┻ :|||||||||||||||||||||||||||||
>>1乙の極み
皆、もう要望出したんかな
自分は広瀬正志さんを3役(カンユー、ラル、スワイテク)
で出してって書いといた
(今回は間に合わんが)
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 23:32:39 ID:QiSF9X97
どうせならマガリから…
チラ裏的妄想話だが
ウイイレの「ビカムアレジェンド」、無双4猛将伝(だったかな)の「立志」みたいに、個人視点でプレイする戦ヴァルってのはどうだろう
活躍に応じて(?)ステと階級UP、←次第でストーリーにも一定の変化が・・・みたいな
あと、一定階級へ上がるごとに部下が増加、指示出来るように(今までのと多少似た感じに)なるとか
イムカの偏食って何かな
果物しか食べないとかでいい匂いなんだろうな
イムカは臭い
>>20 戦ヴァルは
コマンドモード=指揮官視点
アクションモード=兵士視点
だから元々そんな感覚だよ
コマンドモードをCPUに丸投げは無理だろうし
仮に出来たとしてもストレス溜まりそう
まぁ白騎士やFE最新作みたいにアバター兵は有りだと思う
2のアバンみたいなフリー兵科でゲストキャラの位置付けで
流行のシステムなんで既に次回作(4)とかで予定してるのかも知れん
>>20 それもいいけど、入れたら入れたで本編がショボくなりそう。
本編に集中して作って欲しい。
立志モードじゃないが、一人だけエディットキャラ作って部隊に使えるとかは?
>>16 そんなナイスガイはどんな風に死ぬんだい?
A 大男に投げ飛ばされて死ぬ
B乗ってた戦車がダウンバーストに巻き込まれて死ぬ
C脳が痛くて死ぬ
>>25 狂ってヘルムート撃ち殺しちゃうってのも忘れないで
イムカって誰かと雰囲気似てると思ったらアレだっ!進撃の巨人のミカサ。
静かに怒りの炎燃やしてそうな所とか、民族的にマイノリティな所とか。
…つーことで、『ヴァルキュリアはうなじを切り落とされると完全に死ぬ』
にシナモンパン5個。
>>23-24 そうか、あんまりよろしくないか
まあ確かに現状の戦ヴァルのAIとシステムじゃウイイレ以上に酷くなる気もする
サカつくのエディット選手的な感じだからエディット兵士自体はありそうだな
顔無しでもいいなら3でも入れられそうだけど・・・4以降で新要素として打ち出す未来が見えるw
あとわざわざレスd
ダブルヒロインと言う事なのでライバルの女の子キャラがいるので
その子のセリフとかも一緒の台本にあるので見れるわけですよ
自分のハッピーエンドのエンディングの所は私が選ばれたんだからという気持ちで
楽しく幸せになるように演じた気がします
これは確実にエンディングが2つあるって見ていいよな・・・
選ばれない方は幸せじゃない、ということでもあるよね
>>32 そうだね。こういうのはやめてほしかったな
続編でこいつら出す時にどっちを選択した方が正史かでもめそう
選ばれなかった方は陵辱展開があるのですね、わかります。
こいつらを続編で出すつもりがそもそもあるかどうか
汚れ仕事専門のネームレス部隊なわけだし
この扱いじゃ戦後軍にも残ってないだろうし
いやまぁ、選ぼうが選ぶまいが不幸にはならないっていうんなら、そもそも別に選ばなくてもいいじゃんって
つまり重みがないという話にもなるぜ
>>35 名前を取り戻すくらい活躍するだろうから、残るんじゃないかな?
どっちにしてもこんなギャルゲーみたいな事はして欲しくなかった
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 05:46:49 ID:6efcBMe1
一応、選ばれなかった方は普通の仲間としての位置付け
みたいな話は出てたな
(どこの記事だか忘れたが中村さんのコメント)
中の人的に三角関係な展開がイメージされるけど
互いに嫉妬しまくりとかではなく単にどっちと
くっつくかって感じだと思う
クルトの性格的にルート分岐後はずっと甘い展開
って事も無さそうだし恋愛要素はそんなに心配してない
(過去シリーズ程度かと)
>体験版の配信が11月に決まったらしいので
楽しみだ
楽しみ過ぎて手が震えてきた
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 07:51:41 ID:6efcBMe1
それはアルコールが切れてきたんだ
11月か wktk
前スレのキャサリンネタ。
俺のせいでスマンなぁ・・・・・涙
だって、しょうがないじゃないか。
キャサリンと戦ヴァル3とゴットイーターのためにTGS行ったんだもの・・・・。
>>45 纏めたの自分だけど余りにもツボだったんで思わず書いちまった
会場限定ネタをテンプレ風に残すのもアレなんで流石に消したがw
ファミ通の各キャラに3SPは勘違いしてんのかな?
>>32 また幸せの意味が違うんじゃね?
カップルになるのはもちろん幸せだろうけど、幸せはそれだけじゃないんだぜ・・・
つまり恋敵を滅殺して相手を手に入れるのが幸せ、と…
クルトは続編ではなぜかリディアとくっついています
プレイヤー自身がクルトを始末してヒロイン二人と・・・!
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 09:52:59 ID:6efcBMe1
しかし集大成がダブルヒロインでルート選択ねぇ…
つーか集大成としてまとめられるほど話が出てないだろ
5〜6作品出てからなら分かるが
>>7 まとめ乙
自分は2スレにSEGAの中の人の話を投下してたから気づかれないと思ってた
やってみた限り手触りは2よりいいんじゃないだろうか?
11月の体験版配信が楽しみだ
今回のTGSでの意見などを11月の体験版に反映して
11月の体験版のを製品版に落しこむ感じか
正直3〜4ヶ月で開発できるものなのかと思うけど。
手直しくらいなら出来るんじゃね?
もうTGSで遊べるくらいには開発終わってるみたいだし
GEなんかは体験版からプレイヤーの声反映して短期間に修正しまくって別物になってたな
似たようなゲームでもLoAは一切やる気ないみたいだけど
意見てどこで送ればいいのかな
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 11:05:44 ID:kD+uR4rr
またクソグラかよ
PSP売ってくる
>>57 3公式のニュースに入って、右側の方に意見送るフォームがあったような気がする
もしくはヴァルログのコメ欄かな
糞やがコレ
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 11:32:09 ID:6efcBMe1
>>60 こんな短期間で作ってんだからしょうがない
わかりきったことだ
PSPだしな
イムカちゃん動かせない据え置き馬鹿可哀想w
そんなゲハみたいな煽りいらないから
マガリは参戦するのかな?
体験版でもいいから早くイムカ動かしてぇEE!!11!
>>59 サンクス
さっそく頼み込んできた
頼むでスタッフ
ヴァルキュリアが沢山出てきてるから5か6ぐらいに第一次のダルクスvsヴァルキュリアで
戦争が起きそうだな。ダルクスも兵器開発が進歩してきてるだろうから
ヴァルキュリアに対抗できそうじゃない?
ってか過去の争いやるんじゃないのそれなら
>>67 むしろこのままいけばヴァルキュリア人に対する兵器も発達してきて
ヴァルキュリア人の力ではどうにもならなくなるのではないか?
と個人的には考える。
そしてダルクス人は中東にダルクス人国家を作ろうと画策する・・・。
>>69 でも、その国家が作られる場所は、ユグド教信者の聖地が含まれ、すでに
生活している地域になるのですね、分かります。
>>69 で、連邦の後押しもあって一大軍事ダルクス国家樹立
だが建国地はユグド卿の聖地でもあり泥沼の宗教戦争に・・・というわけですか
パ レ ス チ ナ 状 態 ! !
ヴァルキュリアが実在して一番困るのはユグド教司祭だな
暗殺者来るで
殺されたダルクス人の男の子の心臓がヴァルキュリア人の女の子に移植されて、
新たな民族の架け橋になったりするんじゃないかな
>>69-71 むしろ3でそうなりそうな予感がしてるんだが
ダルクス将校(山ちゃん)、帝国を裏切り、ガリアをダルクス王国にしようとする
(ダルクスの厄災うんぬんと、ラグナイト資源と
ガリアは昔からダルクス人に寛容で、大陸中からダルクス人が集まってたって設定をどっかで見た)
↓
バルドレン「させるかぁーッ!ガリアはヴァルキュリア人とガリア人の国だーッ!」
↓
終戦。
コーデリア「実は私もダルクス人でしたwサーセンw」
バルドレン「!?もういい!私がヴァルキュリア人になってガリアを守るお!」
↓
そして2へ・・・
みたいな
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 12:54:03 ID:6efcBMe1
そんなん駄作決定やないか
3でゲストキャラは2週目のオマケ要素にして欲しい
>>71 ダルクス製戦後第三世代戦車は前にエンジンが付いてるんだな。
だったら、俺わぁ赤くペイントしちゃうぜw
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 13:04:08 ID:6efcBMe1
また戦車が愛着わかない仕様か
何を考えているのやら…
>>73 >暗殺者
アサッシン教団がくるんですね。
それ、なんてアサクリw
特典のゲストキャラって誰だろうな
またセルベリアってのは芸が無さ過ぎるからエイリアス辺りかやっぱ
>>81 なんだかんだでセルベリアかと
言い方悪いが、一番ホイホイキャラだし
それか先行のみでアリシア・セルベリア・エイリアスのヴァルキュリアモードが使用可能とか
エイリアスならそんなに強すぎでもないし、いいかもな
>>84 今回はヴァルキュリアモード使えるから
エイリアスは強くなるかもよ
>>84 エイリアスは強いだろ
偵察兵が弱体化しただけで
せっかくの新システムだし、ヴァルキュリア組は使えそう
先行配布キャラでセルベリアは可能性低いんじゃないか?
ポリゴンデータ用意するなら当然敵軍としても出てくるだろうし
ゲストでバリバリ使ってるキャラが後から出てくるのは間抜け過ぎる
ヴァルキュリアエイリアスも有りかも知れんが本編に絡み様が無い三馬鹿辺りな予感
1連動、2連動、体験版連動は確定だろうから予想立てにくいな
全部にキャラが付くとは限らないけど
そもそも連動要素て何だろう
・ゲストキャラ(アリシアさんやらセルベリアちゃんやらエイリアスちゃんやら)
・追加ミッション(&鹵獲武器?)
・戦車ステッカーetc
・経験値・金ボーナス
考えられるのはこれくらいかな
1や2持ってない人のこと考えると
あまり派手なものにはならないだろうし
斜め上で父ガッセナール
せめてオドレイ様で・・・
ゲイレルルでもいいけど
セルベリアとかガリア軍服姿が妙にマヌケだったなあ
>>82 ユリアナってムービーに出てなかったっけ?
たぶん作中に僅かでも登場するキャラは先行ゲストでは出さないと思うんだ
今回もゲストはガリア制服でしょう
別にあってもヴァルキュリア勢のみで
でもエイリアスだけはロリ体型であってほしい
>>94 ユリアナのイベントカット画面なら、先週のファミ通の初報にでてたな。
エイリアスって誰だっけ?
貧乳のヴァルキュリア?
ひんぬーのヴァルキュリアは死なない
俺も2やったことないから知らんなw
3までに2やっとくかな。
>>69-71 真面目な話、明らかにそういう展開になっちゃうから
「ダルクスは復讐しない」という教義の設定があるんだろうな。
歴史的民族虐殺を受けた民族が、今や歴史的民族虐殺者になってるとか、現実は地獄だぜ・・・
今週は木曜休みだけど公式更新あるのかな
この状況で来週までお預けとか勘弁な
>>102 陣中日誌は休日でも4/29分は更新してた
あれはTGS期間だったからじゃね?
あ、ごめん盛大に勘違いしたw
>>101 ゼリがダークサイドに堕ちる可能性もあるわけだ。
例の山ちゃんボイスが生き残ってたら彼の配下になってたかも…
今回の敵軍はカラミティ・レーヴェン(災厄の鴉)だけど、
やっぱりダルクス人が多い部隊なんだろうか
PV見る限りだと
・ダルクス布を首に巻いた奴
これは確定だとして、山ちゃんもダルクス人なのかな
リディアさんは明らかに違うよね
技術力に定評のあるダルクス人が敵となると
きつそうな
鹵獲武器もとんでもないことになりそうだけど
山ちゃんは髪色だけじゃハッきりせんけど演説の内容からして
ダルクス人なんだろうな
それよりも演説聞いたコーデリア姫がツッコミ入れたくてウズウズしてそうだ
能登「いやいや、アレやったのダルクス人じゃねーから
むしろやられた方っつーか、うぉしゃべりてぇ!!」とか
ストレスと被り物で禿げんといいんだが
今回味方にも敵にもダルクス人多そうで俺得
2では濃紺部隊で無双させて楽しんだから
3をクリアしたら山ちゃんやツンツンダルクスが来て、
ゼリやユジム・マガリ・ミシュリットやリィンも来たら
イムカと戦車長達と組ませて、またダルクス部隊作るんだ…!
思いっきり外道にして欲しいな
悪ダルクス人が居てもいいだろう
SLGにドラマつける意味ってそうだもんな
敵が心に響くほど凶悪ならその分モチベが上がる
死に際も達成感あるように木っ端微塵に花火上げて逝って欲しいね
ぎゃああぎゃあああうぎゃああああと三段活用ぐらいで絶叫してくれれば最高
ダルクス人が全員聖人君子って方がおかしいからな
今回は相手がダルクス人なので、技術力が高いという事で色々な兵器が出てくるのを期待
タクティクスオウガで言うと、
ガリア側がLルートでダルクス側がCルートって所か
ダルクス人嘘つかない
セルベリアさんの軍服の中に隠されたお腹をフニフニしたい
胸じゃなくてお腹がいいんだ!
まぁ、イサラやテイマー…2のマガリの様な良きダルクス人も居ればザカの様な中道な人も居て
復讐やら怨恨やらで真逆な人もしかりですな
…よっぽどダルクス人狩りで酷い光景を見たのか体験したのか、単に戦いに抗う存在なのか民族反発派なのか
1のファウゼンの惨状見たら激昂しそうですな
2みたいに安っぽいステッカーコラボとかやめてほしいな
あと他作品のキャラとか雰囲気を大事にしていけよ
2はDLステッカーがとって付けた様なアンケート1位キャラの
1回こっきりで終わったのが驚きだったな
取説にも載ってるぐらいだから積極的に展開してくのかと思ったんだが
ロード時のバグ嫌って減らせる物は減らしたのかね
コラボの方はクラリタはともかくエミリアは良かったと思う
後、時期的に旬だったミクが出なくて肩透かしだった
今回は龍が如くだな
丁度今回はTPSだし
じゃあ次は東城会4代目とコラボでよろしく
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 20:26:50 ID:kD+uR4rr
ダルクス人の悪役とかセルフレイプが好きなスタッフだなおい
>>120 シュバルツ・パンター(黒豹)ですか??
>>119 インフィニティも出るから、またPSP2iとはコラボありそう。
セガ社内のは積極的にやるだろう。宣伝だし。
>>120 PS3の最新作が銃持ったゾンビゲーだから
コラボで参戦しても驚かない
止めて欲しいが
とりあえずSEGAお約束のバーニングレンジャーを
DLミッションで準備しておいて欲しいわ
桐生ちゃんより真島の兄貴に暴れて欲しいんだが、ショットガンなんだよなorz
第一名越がどう言うか(1の時も雰囲気程度だし)
しかし今回キャラ少なめだな「メインは最終的に20人強」
ってシルエットで大体出ちゃってるって事か
人数的に兵科分岐も1回のみ(最終兵科12種)とかなのかな
シナリオ数にしろ密度濃ければボリューム少なくてもOKだが
「ボリューム少ねー、超手抜き」って騒ぐ奴は居そうな予感
桐生が対戦車兵
真島が偵察兵
郷田が突撃兵
って感じかしらね
ヒロイン二人でそれぞれのハッピーエンドが用意されてたら、続編でどんな登場の仕方するんだろ。
2みたいにカップルって形ではなく、別々に出てくるのかな。
やっぱり龍が如くのファン多いんだなw
ガリア正規軍第13中隊…人はこの隊を「ヴァルキュリア人も黙るドラゴンアーミー」と呼ぶ
ですね、わかります
初音ミクDIVA2やクロヒョウのセーブデータがあると特典がありそう
ミクはアリシアコスさせたりしてたから2のとき期待してたんだがな
あと、帝国華撃団の人たちはやっぱ無理なんかね。1の時スタッフ同じとか言ってたけど
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 21:32:07 ID:FSeHkV94
ハゲのプロデューサーのステッカーを配信してください。
戦ヴァルは「死にやすい」のも特徴の一つだからな
機関銃兵に突っ込んでいって蒸発するベヨ姐さんなんかたぶん誰も望まない
キャライメージを考えると慎重にならざるをえないんじゃないかな
と言いつつPSP2からは参加してたけど
でもベヨPなら「ノーマルコスは絶対ダメだが体操服なら考えてもいい」とか言いそう
でもそこまでキャラコラボ作品増やす余裕は無い気がするな
ゲスト枠も少なめだし下手するとPS3版のコラボすら削られるかも知れん
(開幕で使えて時代的に引っ張ってこれるキャラが居ない)
密かに次回作で城攻めができないか期待してたんだが、裏の部隊となると今回も城は無いのかな。
できれば砦みたいな敵拠点が欲しい。
扉破って中の敵5,6人を殲滅してようやく占拠できるようなやつを。
でもPVで要塞あったぞ
一応、要塞攻略戦あるって話
でもエリア制は変わらないだろうから
1の縮小版みたいな感じだと思う
あれはギルランダイオっていうガリア北部にある要塞で
帝国に占領されちゃうんだけど1の終盤で奪還する(そのステージ有)
義勇軍がかなり無茶な指令出されて、玉砕覚悟で突破口を開くっていうのが歴史になってるからなぁ
そこを「実はネームレスも・・・」っていうのはあんまりやってほしくはない
>>141 その後セルベリア大佐が蒼い炎を暴走させギルランダイオ要塞は崩壊…
その裏側をどの様に仕上げるつもりなんでしょう
実はリエラも爆発していたのであんな大惨事に
撤退戦とか義勇軍の援護とか
実はセルベリアを救出していたとかナシな
>>139-140 マジか!期待度がさらに上がった!
てか1ですでに城攻めあったのね。2がひたすら野外戦だったから1からそうなんだと勝手に思ってた。
1欲しいが本体買う金がまだない・・・でも3までには絶対買うぜ。
>>146 いや1も野外戦みたいなものだけど、屋内なら2にもあったじゃないか
>>146 1はかなり違うぞ
マップの広さが違う、って言ってもピンと来ないかも
知れんがゲーム性は2と全く異なる
多分3は1やっといた方がニヤリなシーン多くて、より楽しめる
1はマップの広さもさることながら起伏に富んだマップデザインで
ブリッツシステムを最大限に活かしてるからな。
上で出たギルランダイオなんてもう失禁もの。
悪い意味で。
要塞の高台から平地に向かって撃ってくる狙撃兵とそこら中にばらまかれた地雷、戦車と
早く責めないと死ぬステージだったな
なかはなかで何も考えずに本拠点から一歩出ただけで死ぬというステージだったけど
攻略法分かればまだ楽だった
開けたところでターンエンドすると
スナイパーか戦車砲で狙い撃たれる
そうなったら、生き残れるかは運任せ
それが1
結局、1はパターンゲーだけどな…
システムが全体的に大味だから目立たないだけでかなりの糞バランス
敵の戦車砲の命中率は異常
敵を賢くしたらライトユーザーは攻略できない人多くなるよ
偵察兵が強いとかあるからパターン化する人はいるだろうけど
攻略が1種類とは思わないな
上でも言ってたけど建物内の制圧戦とかエリア制と合ってそうだしやってみたい
問題は狙撃戦車の出番なくなりそう…やっぱ駄目か
というかパターンの構築がSLGの醍醐味だと思ってる俺がいる。
建物内の制圧戦は面白いと思うよ。
右のエリアから攻めるか左のエリアから攻めるかみたいな感じで。
まあ1はオーダーかけてアリシア無双もあったから
個人的にはナジアルみたいな大規模塹壕戦期待する
2でエリア制になったから、地上/地下マップが作られるようになったのはよかったな
>>155 今思うとギルランはすげえ無茶で効率悪い攻略した気がする
ほとんど特攻玉砕に近かったわが義勇軍
自分なりの勝ちパターンを構築していって上手くはまった時の快感はSLGの醍醐味だよね。
逆にそういうものが構築できないって事は行き着く所は運ゲーになっちゃうからな。
SLGとかRTSで遠距離砲撃大好きっこな俺は2で自走砲撃使えたのは嬉しかったぞ
火力ゴリ押しばんじゃーい
AIのアホさをライトユーザーのせいにしちゃいかんだろ
ユーザーレベルに合わせるために難易度設定があるんだし
3段構えなり4段構えなりでこっちの手に対応してくるくらいの方がいい
イムカちゃん・・早く会いたい
同意。
今回戦車に引かれた兵士はペッちゃんこの紙状になってヒラヒラしますように
>>160 自分もだわ(笑
スモーク忘れてて遮蔽物命でジリジリセルベリアに
迫ってくのは物凄い緊迫感有って良かった
クリア後に「あースモークあるやん」であっさりクリア
なんだか気分もモヤモヤした
3はやっぱスモーク無しかな
エフェクトとか厄介そうだしね
初回プレイ時はスモークはマルベリー海岸だけでオーダーもろくに使わなかったな。
クリア後に攻略サイト見て1ターンクリアの方法とかあるの知ってポカーンってなった。
自軍にスモークかけて狙撃兵3人でセルベリア乙とかw
>>147 2で屋内ってあったっけ?でもあっても他のMAPと同じ制圧方法だよね。
2で制圧してきたのはどれも「戦場」ってイメージだけど、「建物」独特の攻め方やルールがあっていいと思うんだ。
塔(2のショボイのじゃなく)制圧で中庭の広範囲の敵を発見&狙撃とか、
階段移動で上がった瞬間蜂の巣にされたり罠だらけで技巧兵が活かせるとか。
あと、クリア速度至上主義は何とかして欲しいかな
真面目にライン上げてた俺が馬鹿みたいだったわ
建物独特のってなるとやっぱ高低差と遮蔽物が肝になるかな?
建造物撃って横倒しにして盾にするとか新たなルーと作るとかがあってもいいかな。
>>172 1の初めてセルベリアと戦えるところで遮蔽物にするやつあったな。
PV見直したら巨乳が「あなたをーよかった」直後の画像の途切れ方がぶった切り風なんだよな
「よかった」といいあれか、最後はクルトさん以外全滅なのか
1のイエーガーが撤退した後に遭遇するとかないかな?
今度は生身のイエーガーと戦闘で。
フィラルド関連の話はまだなのかね?
生身のイェーガーはなんか強そうだけど、
生身のグレゴールはすげー弱そうだなw
生身のグレゴールは騎兵隊率いてそうだな・・・・
ん?そういや騎兵はまだでてないな
>>175 帝国軍がフィラルドでイェーガー率いるフィラルド解放戦線の執拗な襲撃で
じりじり人材も物資も精神も消耗してゆく様を見たい。
1やアニメみるとは製作陣は
イェガー主役じゃないにしろフィラルド関係が2の本命だったような気がする
>>177 確か第一次大戦かそれ以前の帝国と連邦との戦争では車軸の不足で
大きく戦線を維持できなくなったのが問題になったんじゃなかったっけ?
となると騎兵は自動車化歩兵になったのかなぁ・・・。
アニメOPのファルディオさんみたいに、バイクを使った突撃兵になろうぜ
>>182 あのOPよかったなぁ。
市街戦巧く描けてるように個人的には思えた。
>>180 もう4でもガリアが舞台になれば、コーデリア様の髪が危ない
>>182 ファルディオさんのシーンだけなんかクスッとしてしまう
他のパートはカッコいいんだが
むぅ・・・ついガリアと聞いて某金髪メガネお嬢様中尉が出てきてしまう
>>185 確かにあれは・・・・中途半端にシーンが終わってたと思うんだけど
あの後バイクどうするつもりだったんだろう。
4は・・・帝国の再侵攻の話しになるかもと予想、
2のキャラクター図鑑のヘルムートの欄は帝国の再侵攻をほのめかすような
内容じゃなかったっけ。
>>183 OPがネタバレすぎて初見の人達がびっくりしてたな
「え、能力者バトルなの!?」って
>>188 どの時期からあのOPか、っていうのがちょっと思い出せなくて
調べてみたらファウゼン侵入の所からあのOPだったのね!
確かにそれは驚かれるなぁ。
ファウゼンも初回はターンギリギリでクリアしたな
とにかく1はマップ広いし戦死もあるから慎重にいきすぎて時間かかったな
2はMAPごとの拠点の出し入れで余裕だったが
分割マップだからどんなステージでもやる事がだいたい同じで
初回でSランクばっかりになるのはつまんなかったな
そろそろイムカちゃんや3の話しようぜ?
被ダメとか撃破数とか総合的な評価が良いんだがなぁ
ターン数だけってのは味気ない
浅野真澄と言えばガンダム戦記思い出すな
また「隊長」って呼ばれたい
医務課ちゃんクンカクンカ
3は懲罰部隊ってことだけど、「歴史を変えた」っていう事は何か大きなことで暗躍したのかな?
俺はセルベリア大佐のお腹をフニフニしたいんだ!
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 01:01:09 ID:GkaR5mHu
エルシャダイは買うぜ
こっちと違って大規模プロジェクトで作り手の意欲が高いのが好感持てる
イムカちゃん腹ボテエンドはあるのかどうか
どうやらリエラは俺が頂いて良いようだな
イムカちゃんはダルクス1可愛い!
イムカって15じゃなかったっけ
だがそれがいい
15歳孕ませるクルトさんマジ鬼畜
分岐っても恋愛になるかどうか…
イムカはヴァルキュリアへの偏見と偏食を治し
クルトに感謝しながら退役エンドかもしれん
個人的には・・・イサラが一b・・・あぁ嫌な過去を思い出しちまった。
クソッ・・・
とりあえずイムカには丸くなって欲しいものだな
おっと体型的な意味じゃないぞ
医務課はイサラより若いのか…
15歳だと・・・・・
イムカもあんなドデカイ武器を振り回すだけの体格を手に入れるための鍛錬と
戦乙女の圧倒的な力でダルクス人が全滅してゆく様をみたからには
普通の少女よりか・・・大人びていてもおかしくないのではないか?
と個人的に思った。
いつもダルクス人は貧乏くじを引かされるんだ・・。
だがそれがいい
イムカ15歳かよ・・・
油臭ぇじゃなくて小便臭ぇだったとは
小便油臭ぇんだよ
リエラが22くらいだっけ
ババァだな
きさまら はんらんぐんだな!
仏カは偏食カワイイ
餌付けしたい
のばら
さっそくつかっているようね
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 02:52:15 ID:dJ2HWSJT
髪片方だけ結んでる娘ってアリシアとウィルキンの子供?
声とはじゃっかんしてねえか?
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 02:54:43 ID:dJ2HWSJT
時代は1作目と同じかすまん↑
1ってクリア後も楽しめる要素はあったの???
2のクリア後ミッションみたいなのは欲しいなあ。
>>219 1では2周目以降解放される志願兵やストーリーパート、戦闘レベルがあったのと
あとはストーリー付きのDLMがあったのは良かったな
さっき「カロス」が古代ギリシャ語で「美」という意味だという、
どうでもいい知識を仕入れてしまった
221 :
ピエローヌ:2010/09/23(木) 05:31:29 ID:zYZqP5CT
___
,,, -‐'"´ `゛‐-,,,
, ' i 'ヽ,
/ : i ! ゝ
l ; i ! ::}
〈__ ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!,,, ;;l
, -‐'" ゙゙゙゙ゝ__ |^)
ィヽ/_ --------------- ___ / ';; ⌒__ ~ゝ
(`イ -‐"┌l ヽ. ・ >i <・ ____ノ | ,-' "-、ヽ ヾ
゙) ヽl  ̄/ i!/ ( ノ ⌒ )_
`‐-_ ) 〉{ // _-‐ __-ヽ i! ∂. ./ 廴 フ
<__ l .l_ -‐''=====ニ'"} _/ ,;;;)
( l ヽl | l | ノ⌒ゞ ) ,,,;;;;;)
) | ヽ-------‐‐i! / 彡 ,,;;;;;;;) ボクちゃん もっと優しく教えて。
( | i | | | i! / ;;;;;;;)
( \ 〈l | | |_〃 / ,,;;;;彡 もっともっともっとね。
(__ \ `ニニニニ-´ / ,:;;⌒)
⌒~- "‐-__-‐‐ "
>>194 漫画版&Gジェネスピリッツだとアッサリ死んじゃったな。
>>219 1クリア後は遊撃戦に追加される難易度ハードが衝撃的
他にも縛りプレイや1ターン自軍フェイズクリアとかでやり込んでる人は多い
※攻略動画とか見ると一気に難易度が下がるのでやり込みする場合は自力で
>>193 クリアターン
命中率
被弾率
重要拠点攻略数
このあたりを総合的に判断してランク決め
になったらいいなあ
クリアリングして全体で押し上げていくのが好きなんだけどねえ
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 09:23:30 ID:GkaR5mHu
1は段違いだからなぁ
携帯機だとBliTZも大して面白く感じないし
ほんと2って何だったんだ?
2は2で面白い
偵察兵とオーダーでの特攻が最適解が多い1よりは
狙撃の面白さは1>2かな
剣甲とかV2とか色々あるけどBliTZの面白さは損なわれてないかと
2でもBlitzのベース部分は楽しめると思う
ただマップ広さや構成で削がれてる部分は致し方ないな
(2もお手軽陣取りゲームと考えれば悪くないんだけどね)
その辺りを割り切れるかどうかで評価は二分される
ダメな人は他も全部悪く見えるでしょ
一番良い部分がダメなんだから
ふと思ったんだけど
プレイヤーキャラは攻撃受けたり瀕死になると声が出るのに帝国側の無名の兵士は無言だよね。
耳障りにならない程度に声出してほしいな。完全に無言だと人形みたいだし。
「いいやつだったのに・・・」が変わりを果たしているとはいえ、ね。
殺した感覚出さないようにしてるんだけど、さすがに味気ない。
>>225はいつも定期的に訪れるかまってちゃん
まともにレスしても時間の無駄
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 11:16:14 ID:Gyn5Dhlf
>>225 2は勘違いによって生まれた要らない子です
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:50:24 ID:g5B68eRi
友達が2はやらなくていいって言ってた
なんかモンハンみたいなゲームの進め方だから物語がどうたらこうたらって言って
2から改善して欲しいところと言えば、必須ではないミッションであっても、
主人公(笑)単独とかメインキャラのみ出陣のミッションは止めて欲しいぜ
1みたいにストーリー上組み込んで、1回だけに止める程度ならまだしも
各兵のストーリーを堀下げるのは良かったが、
クラミでも主人公(笑)+クラスメイト1名のみ出陣が多いのはちょっとウンザリだった
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/23(木) 11:58:24 ID:Gyn5Dhlf
三馬鹿が嫌いだったから維持でも出撃させてなかったなー
強制出撃以外は
その分CP足んなくても余裕でS取れる仕様もどうかと思ったが…
本当に改善というよりも改悪というところが目立つばかりだった
今度は大丈夫か?
2はメイン3人が微妙杉田
今回はメイン3人期待できそうだが・・・
SEGAだもんなあ・・・
2と3は構成が全然違うからねぇ
2のミッション制じゃ人によってストーリーの間隔に
大きな開きが出る事も有るしブック形式で見せられるのとじゃ全然違う
2のシナリオの味付けが極薄味になってるのはそのせいだと思う
(凝ったストーリーにしても続きを見る頃には流れを忘れてしまう)
だからと言って3に過剰な期待をする訳でもないけど
TGSのイベントシーンの台詞とか読めば今まで通りの戦ヴァルだってのが判る
尼から発売日変更のお知らせが来たぞ
>>237 2010表記から2011に変わっただけじゃないの?w
2のこと過度に悪く言うのはよそでやってくれ
シリーズ同士のユーザーで険悪な雰囲気になんてなりたくない
言ったところで改善できるもんでもないし
それなら3に要望送れよ
>>238 今確認してきたけどそうだったw
延期になったんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ
自分は結構な量送ったよ
2も気に入ってるんで細かい部分ばっかだけど
他の人はどんな意見送ってるのか気になるな
3に間に合わない意見でも喜ばれるだろうから
どんな意見でも要望が有るならガンガン送った方がいいと思う
C4とかは無いのかな?
仲間に付けて、敵に特効して自爆とかw
カロスにならやりかねんw
年代的にC3までだな
便利かどうかは別としてあったら面白いかも
道塞いでる岩や氷柱を除去できればな。
プライベートライアンに出てた爆破筒みたいなの。
つーか爆剣でいけそうだが
C4は工兵で岩破壊ぐらいしか思いつかないな
設置式の爆弾はラグナボックス有るし
巨大戦車を睡眠弾で眠らせて全員で大ラグナボックスGを
2個ずつ設置→工兵が落とし穴掘ってから起爆→
剣甲兵が砲身を切断→クリアしたら残骸からパーツを
剥ぎ取るみたいな感じか
梱包爆弾の出番か!
胸熱!
しかし車軸に対して使えるとなると
歩兵が戦車に容易に接近できる市街戦とかだと、
戦車は出番無しになりそうだと個人的に思った。
>>247 同軸機銃だけじゃなく車体機銃、キューポラ設置の重機関銃が一斉に迎撃してきたらな。
ワイヤートラップSマイン出せって意見あったけど、戦車用のもあれば簡単にはボコれないだろうな。
実際、歩兵にしてみれば戦車ってそれぐらい恐ろしい物
1の敵軍戦車の怖さは正にそんな感じ
2は木箱撃ってるみたいな弱さだったからなぁ
3もTGSバージョンだと戦車相変わらず弱そうだったが
全体的な難易度は高めみたいだからそこそこ楽しめるだろう
そういやTGSのは□連打OKだったのかな?
動画だと反応早くて間に合いそうもない雰囲気だったけど
個人的にはプライベートライアンをパクった様な上陸作戦が欲しい
あとスターリングラード(Enemy at the Gates)の市街戦とか
>
>>248 すまん、窓のついた大きな建物が多くあるような町での市街戦と説明を付け加えるべきだった。
確かに運用方法によっては化け物ですわあれは。
じゃあアラモで
まだ2が出て一年経ってないのに
早いなぁ
ヴァルログ更新されてるな
なかなか共感できることを言ってる>ヴァルログ
まぁ確かに兵種は2の時以上に増やしても仕方ない気はするな
ほとんど使わなかった兵種もあったし
兵科絞り込みは当たり前な気もするけどな
ラッパ消さないでとか、新兵科増やしてとか、言われたんだろうか
結構プレイ時間かかる、ってのも気になるな
ミッション数自体は2より少ないだろうし
Easy/Normal/Hard/VeryHardと難易度別に敵配置練って
4倍楽しめますとかそんな感じかな
1の時みたいのなら大歓迎だけど
陣中日誌でアイレムネタがw
兵科もそうだが適当なコピペマップ10個より練りこまれたマップ5個の方が嬉しいってのが、
まったくもって同感でござる。
プレイ時間かぁ、自国首都寸前まで敵軍が攻め込んできている状態で押し返すという
1の流れを受け継ぐとしたら1くらいにはなるのかなぁ。
包囲された精鋭のガリア正規軍を助けるため
重厚な帝国軍包囲網を切り崩すのに捨て駒になる懲罰部隊に期待。
もちろん ムチ込みで!
HARD-EXに今から期待してしまう。
帝国サイドでガリアを蹂躙したかった
絶○絶命カレーきたこれ
鯖ダウン?
>>1のテンプレ改正しないと
陣中日誌のリンクが最新記事じゃなくて、過去記事にリンクしてあるね
うわ、誰かとID被ってるじゃないか
>>205だけ他の奴が書いてるわ
ガリアとダルクスの被害者面には食傷気味だから
帝国側が主体の話も見てみたいけど作る気はないんだろうな
アイレムネタがあるってことは、ゲストにスペランカー先生が参戦フラグ!
コレに合わせてPSP新調しようと考えてるんだけど
モンハンみたいなセットとか出るかな?
>>268 スペランカー先生はHP1じゃねーか
どんだけ縛りプレイなんだよ
>>269 今のところは無し
状況から察するに多分出ないと思う
>>270 スペランカー先生、HP1だけど、ヴァルキュリア化SPモード有りキャラだったりしてw
先生なんて土嚢乗り越えた着地で死ぬだろ
いや先生は自分の身長以下なら生きてるから
でも、味方の戦車に轢かれたら確実に死ぬだろうな
スペランカー先生画面内の敵なら銃が必ず当たるから強いぞ
爆撃とかかなり離れてないと死ぬがな
コスプレなら開発スタッフにさせろよ
ゲーム本編みたいに撃たせてくれればいいのに……
アリシアの陣痛日誌はまだですか?
うんっ♪
絶体絶命カレー人気だったらしいからなぁ
>>279 結構並んでたな
みたいステージまでに買えそうになかったから
バンナムのロボゲ→戦ヴァルと見てからもう一度来ら売り切れてた
エイリアスとキャッキャウフフしたい
2スレいけよ
ならばセルベリア大佐のお腹をフニフニする権利はおれが貰っていく!
帝国側をゲームにしたら・・・
ガリア軍に包囲され物資不足に喘ぎながら地獄の撤退線をせねばならんなぁ・・・
ハァハァ・・・たまらん!
偵察兵や突撃兵等の所持弾数が限られるのも面白いかもしれん。
>このおれの目から見ても、なかなかのできだったな。
>それじゃ、このクオリティで私のコスプレ衣装も作りなさい!
>ムチ込みで!!
ってレイラが言ってるけどミスだよね?前のでは私って言ってるし。
一人称が俺だったら、ネデシコのリョーコ以来の俺っ娘だよw
あとリーザブメンバーって書いてあるがリザーブメンバーの間違いだよな?
誤字が多いな。
ほんとうに質の低い陣中だ
やる気あんのか
イーディ達とノリはまったく変わってないだろ
何だかんだで戦ヴァルブースも盛況だったみたいね
というか、TGSって一般客でもコスプレしてくる人とかいるのか
混雑度第3位がコスプレゾーンだった気がする
>>286 たしかに、チラ裏だな。
だがそれがいい。
アリシアコスの人ちっさww可愛いwww
URL
>>291 あの写真が1日目で、彼女が2度、3度と試遊台やっていなければ、
アノ写真に俺が写って・・・・・ぐらい近くだったな。
彼女150cmぐらいだと思う。175cmの俺の肩ぐらいの高さしかなかったから。
つうか、イムカってこんな背なんじゃ・・・・・。
ガリアン-4?の完成度がたまらんですなぁ
WE M14を中に詰めて動くようにしたい・・・ハァハァ・・・
>>289 コスプレの写真撮影OKゾーンは、館の連絡通路しかなくて狭いところに
コスプレイヤー、亀子とぎっしりになるし、隣の館へ移動する人も通るから
更に混雑に拍車が。
しかも、TGSは長物OKのはずだから・・・・・。
とにかく、まともに撮影できるスペースもなくて、ぎゅうぎゅう状態だから
TGSでコスは俺も遠慮したい。(過去に大変なな目に)
>>293 150cmか・・・道理でちっこいw
苦手なのに頑張って食べたイムカの頭をポンポンしてやる図が頭に浮かんだ
そういやTGS一般日のレポでやたらとアリシアコスの報告があったな
150か、高校の同級生でいたな
何回か振り向くさいにタバコの火を顔面に当てかけたことがあった、身長高めからするとマジ恐怖
な、喫煙厨だろ?
身長182ある社会人んだけど、同期にものすごいちっこいのがいるわ
俺の胸の下ぐらいしかないと思う
すっげーどうでもいい
>>298プチワル自慢はほどほどにね(はぁと
あんな小柄でアノ武器はでかく感じるな。
前スレであったけど、アレはトールギス ブラックサレナ 最近だとカスタムフラッグ
みたいな対ヴァルキュリアの執念で本人が自作したんかね?
そのためのダルクス人設定かね>イムカ
なんだこの流れw
イムカ「趣味は武器製作です」
>>302 俺、そんな設定大好物なんだけどw
敵味方問わず戦場で集めたパーツで魔改造を繰り返しピーキーな代物になってたり。
イムカ「あてにならない部品がざっと50はある…だが問題ない」
ジャンク品のパーツをつなぎ合わせてRhum作っちゃうんですね。
テイザーサイトの画像眺めてたんだが3のメインメンバー(ゲスト除く)
の基本6兵科の人数バランスどうなってんだろな
前作は各兵科に男3人女3人が基本で、アバン他含めて45人
今回は20人強、テイザーサイトは22人と約半分(半分強)って感じなんだよな
各兵科に4人×6兵科=24人前後って所かね(均等分けと仮定してだが)
男女比は今作も1:1に近いみたいだが前作の様な
人数的な余裕が無いので兵種分岐が有るとしたら
チョイスに悩みそうだな
偵察と狙撃は分かれたんでいいけど
この人数だと最終兵科は2択かね
対戦車兵→上級対戦車兵→対戦車猟兵or重迫撃兵とか
計算違った
2はアバン含め35人か
>>304 イムカ「あの人を思いながら作りました」
>違いの分からんアイテムにうんざりしたり、無駄な10ステージより、気の利いた5ステージの方が好き…というか。
本当はわかってるんだよ! ってアピールかな
2は不本意な作品だったと言ってるも同然だと思うが
今更ながら3の発売知ったけどまたPSPなのか・・・
小さい画面だとややこしくて2も途中で投げちゃったんだよな
ところで3は1の裏舞台みたいな感じになるのかしら?
それだと今までの話に矛盾が生じそうな気もするんだが、そこらは上手く調整つけるか流石に
とりあえず早く体験版やりてー
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 04:41:53 ID:NlFhznwq
ついに公式でも駄作認定の2
あれを面白いと言ってた奴ら涙目w
3は2とは比べものにならない名作になるな
100万は固いわ
>ヴァルキュリアは、基本的にはS・RPGですから、
>もし量のせいで「考える面白さ」が犠牲になったら、ちょっと違うかなと。
明確な定義もしないジャンルを盾にして「違うだろ」は危険だけどな
松野なんかは抽象的な言葉を使わずゲームとしての手触りを段階を踏んで丁寧に説明してた
この人は考えがタリないんじゃないかと不安になる
自分の思うSRPGは「考える面白さ」を量よりも重視するもの、という一プロデューサーの見解じゃん
むしろ明確な定義のあるジャンルって何があるんだと
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 05:58:53 ID:NlFhznwq
自分が2でやったことを否定、そしてファミ通のインタビューの支離滅裂さ
その場その場で言い訳してるから整合性取れてないんだよ
そういう意味ではこの人の舵取は不安だ
2のような馬鹿げた方向に飛ぶ可能性はある
まぁあそこまで酷くはならないと思うけど、シリアス(笑)になりそうな予感はする
ダブルヒロイン&ルートで
ヘリの登場って歴史的にいつ頃なの?
チート過ぎてゲームに出すには無理か?
>>316 歴史的には開発は第二次世界大戦中のドイツで「例のごとく」されてる
試験飛行も済んだが使いみちが分からなくて没ってる
実戦投入だと1950年からの朝鮮戦争で米軍が活用してる
空の敵は面白そうだ
ヘリでもタケコプターでも良いから出してくれないかな
今度の人造ヴァルキュリアは空も飛ぶってか
・・・舞台設定変えた方がいいんじゃね?
>>318 その前にちゃんとした固定翼機だろ。
全金属単葉機を実用化せな戦争の形は変わらない。
だから航空支援要請のオーダーが先だよ。
地上でも対空砲や野戦滑走路の破壊工作とか、ベイルアウトした友軍パイロットの救出とか。
パワードールみたいな感じでお願いします。
航空攻撃があると戦車がゴミのようになってしまうので戦車ありきな戦ヴァルには・・・・
つーかそのためにわざわざ航空技術遅れた世界にしたんじゃないか
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 08:27:36 ID:NlFhznwq
世界観はぶち壊すものというスタンスの今のスタッフならやりかねん
ラスボスは巨大攻撃ヘリだぜきっと
>>321 そうとも言い切れない。
航空戦力の決定力は十分じゃない。
全天候で出撃できる訳じゃないし、航続距離だって長くない(タンカーのある今日でもパイロットの疲労の問題がある)
うまく条件付けすればなんとかなるんじゃない?
亡きイサラの夢が人殺しの道具になるのは、ドラマ的にもアリだとも思う。
でも3で飛行機は無いだろ多分
少し時が経てば剣と盾で戦車が撃破される時代が来るのじゃよ
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 09:01:22 ID:NlFhznwq
剣でヘリを落とす!
馬鹿げてる
攻撃機よりヘリの方が戦車にとってよっぽど脅威だよ。
軍事的に攻撃ヘリは“浮かぶ”陸戦兵器なんだから。
この世界に航空機を戦闘に利用しようという動きがあるなら、
まずは気球(飛行船)に大量の爆弾を搭載して落とすだろう。
レーダーもなきゃ、黒く塗った気球を高々度から手で爆弾落とせばいいわけだし。
もしプロペラ機というものが登場しても、史実上のように、まずは手で爆弾を落とし、
ピストルで戦うんだろうな。
気球というか飛行船はあったんじゃなかったけ?
少なくとも高射砲が存在してるんだから何かしらの航空機はあるはず、って話だったような
お前等2もやれ
航空兵力の話題は過去シリーズでもちょくちょく出てたけど
歩兵が主役って幹根は変えないだろうしなぁ
戦車ですら控えめな位置付けだし添え物程度にしか出来ないと思う
架空のヨーロッパって言っても実質的にはファンタジーだし
現代の歴史は無視出来るのが強みかね
>>329 反乱軍がランシールを襲撃した時使ったろ>飛行船
あれ以降全く出ずで影薄いけど。
2の時点で他国は航空機の配備を進めてるらしいし、3出た後も先のストーリーを描くなら出さないとおかしいよ>戦闘機
それとも、SEGAはずっとファースト商法を続けるのなら話しは別だけど…
あの飛行船はあの戦いだけの使い捨てだった気が
あんなふうに建物壊すくらいの勢いで衝突したら本体も無事じゃないだろうし
>>332 3は2よりも前に戻るはず。
3は実質上、1の裏世界だったと思うから。
飛行船を建物の強襲にしか使わないんじゃ・・・・って気はするが。
少なくともこの時代の能力じゃ、偵察と要塞空爆ぐらいしか使わないと思う。
結局、砦を落とすのは歩兵部隊だし。
なんか航空戦力が〜と言い出すと、空でドックファイトのイメージになるが、
そんなのはまだ先でしょうね。そらファンタジーなのでいくらでも設定できるけど。
続編作るにしても次は別世界観でやって欲しいかな
ヴァルキュリア安売りしすぎて少年漫画の末期みたいになってると思うんだよね
>>336 「やめろ!そんな力を使うとヨーロッパ全土が!!」
「やめろ!そんな力を使うと地球が!」
「やめろ!そんな力を使うと宇宙が!」
次は日本がいいなぁ・・・・
戦国のヴァルキュリア
>>338 後付けでサクラ大戦と繋ぐとかやりそうだな
航空兵力は要らない気がするけどな
「アイデアが無いから出せない」ってのは航空機をBlitzに
組み込んだ新しいシステムを模索中って事なのかもね
>>335 いやいや、ベル戦やスカイクロラみたいなのは求めてないだろ。
あくまで、爆弾落としてもらうとか敵側の爆撃阻止してもらうとかそんなもんだろ。
STGとかだと分からないだろうけど
地べたを這う歩兵にとってはそんなことでも友軍機は神様に見えたらしいぜ(親戚のじいちゃん談)
空中で航空機が静止してる図はシュールだろうな
>>343 いや×3
だからぁ、航空機は攻撃オブジェクトじゃ無くて…
あくまでマップ兵器的な…
…もういいやw
>>341 友軍の航空機は神か天使かだけど敵にいたら・・・・悪魔か死神かってとこだな
>>345 なるほど。
死神ポテンシャル持ちは空を・・・・・。
人工ヴァルキュリアとか、そのうち飛びそう・・・・・・・
天然じゃないから恥ずかしくないもん!
>>344 航空機はオーダーでいいよ、って人が殆どだと思うけど
スタッフは進化したシステムとして導入したがってるんじゃないか?
どの道ターン制じゃ相性悪いし誰も求めてないと思うんだけどね
航空機あってもCP3ぐらい使って支援養成で範囲に空爆とかでしょ
ユニットとして動かすのは微妙
>>348 まあ航空機による爆撃やらのオーダーを入れるのはいいが
2みたいな小さいMAPばっかりだとあまり使い道ないがな・・・
多分使用可能になるとしてもCP2以上確定だろうし
CP2あれば戦車の裏回って落とすのだって余裕だしな
航空支援中は敵が頭出せなくて迎撃が弱まるとか
1には煙幕あるし2だと敵の迎撃弱かったから意味ないけど
飛行船が最新のあの世界じゃどの道戦闘機なんてないだろ
今ある飛行機は精々偵察用途かそもそもがまだ実験段階かだ
仮に2の未来で4で戦闘機が出てきても複葉機クラスで
対空砲の餌食だろうから、まだまだ戦場に影響は与えないと思う。
そういう意味では別に出てきてもいいわな。
5か6ぐらいにならないと、脅威にはならないだろうから。
>>353 リアル一次大戦時の複葉機よろしく、偵察メインで、手で爆弾もって狙いつけて投げ下ろす、
的な運用になるんだろうが。。。
やっぱ、ターンベース制のBLITZ採用している以上、プレイヤーが操作できる駒としての航空機
は難しいだろうなぁ。。。
それよりも、揚陸艇つかった揚陸戦とかのほうがまだ可能性あるかな。
兵員輸送車は2で実現してるんだし。
水際マップほしいな。
やっぱターン制ってのがネックだよね
ボード版シミュレーションゲームも戦闘機物は同時進行型の物が多かったし
ガンパレードオーケストラやスクランブルコマンダーみたいな
リアルタイム系じゃ無きゃ厳しい気がする
戦ヴァルはターン制やシンプルな戦闘システムが受けた部分もあるだろうから
下手に弄ると収集付かなくなりそう
356 :
316:2010/09/24(金) 15:15:42 ID:3oL4fPS2
>>317 厳密にはヘリじゃないが
ヘリの原型なら日本海軍が船との連絡で使ってたよ
基本、陸戦がメインの戦ヴァルなんだし、出てきても戦車同様1機がいいところだと思う。
基本は戦場の枠外にいて、攻撃時にのみ参加してマップの外にいっちゃうとかが無難かね?
迎撃でダメージ受ける以外は撃墜される心配もない感じで。
陣中日誌のレイラの「おれ」発言は直したみたいね
でも相変わらずリーザブメンバーらしい
来週の陣中日誌は2Best版の告知か
システム紹介とかはファミ通掲載の後追いかね
ヴァルキュリアが空飛べばいいんじゃね。
2のベスト化さすがに早すぎでしょ
ベストな選択だ
>>362 龍が如く4前の龍が如く3ベスト化も早かった
SEGAの方針なんじゃね
販促的な意味でも新作前に出さなきゃ意味薄いからね。
2のベストが早すぎるというより3出るのが早すぎるといったほうが正しいw
SEGAは龍が如くもこれも1年に1本ペースとかすごいよな
社員窓のない部屋に閉じ込めたりするんじゃないのか?
面白くなるんだったら歓迎だけど
現状のシステムじゃ蛇足だもんな
俺も無理して出さんでいいと思う
>>362 いやいや、3の体験版をやって「おお?やってみたいけど3なんだよね・・・・1からやらなきゃダメ?」
という人は絶対に現れる。
そのとき、1はPS3だけど2はPSPなので、じゃあ、2からやってみようかな?という人もいるはず。
(特にシステムが2のほうが近いから)
そういう人にはベスト版が有効。
リエラとイムカどっちが胸おっきいの?
メーカーとしては中古屋に金落とされるよりは売れるときに少しでも売っといたほうがいいだろうしな
イムかは胸抉れてる
ベスト版かぁ
いいじゃない、ってかDLC付けてくれるなら買いなおしてもいい
来冬に2、アニメ化くるんじゃないか? ガクブル
1のアニメ評判悪いけどDVD売れたのか?
2はアニメにすると1よりさらに酷い出来になりそうだよな
>>372 A-1には期待できないナイトレイドまでは最後まで我慢したが、オカルトは1話で切った
まぁクソには違いない
2の評価低いからベストも大して売れんだろ
A-1が悪いんじゃない横手脚本がもうね。。。
まあアニメの話はほどほどにしとけよ
A-1が外れてくれれば希望あるが、事情でアニメ化すんのは選択肢ここしかないんでしょ? まあないことを祈る
お前ら1のアニメ化なんてされてないのに、何言ってるんだ?
しかも評判悪いなんて、悪夢でも見たのか?
明快な一本道の王道英雄譚じゃないか
最悪でも面白みがなくて盛り上がりに欠けるって評価だろ?
ははは…
BGMと効果音が向上してたら嬉しいな。
さすがに3は学園物じゃないから運動会BGMはないと思うがw
銃のSEはもっと重厚な音がいい。
もしアニメのスタッフが原作プレイしてて脚本家も
変えてたら少しは良くなったのかな?
運動会BGMてどれよ
レーバテイン杯決勝の音楽は2で一番好きだったがあれのこと?
まあ1の勇戦が一番だけどなぁ
3は重々しいのが多くなるんだろうかね
1の最終決戦みたいな熱い曲が欲しいね
しょうもないBGMあったろ
良いのは1からの使いまわしばかりだし
アニメの脚本家は「ゲームやってないけど、プレイ動画見たから完璧だわw」みたいなこと言ってて叩かれてたな
>>373 一部の層には売れました
konozamaでは、レビューが付いてない巻があったりするよw
上の方で航空機云々の話があったけど、1の時からオーダーで爆撃要請とかあったよな?
飛行機じゃなくて飛行船だろうけど
2008年4月24日:戦ヴァル1発売
2008年5月:アニメ企画スタート
2009年3月5日:戦ヴァル1Best版発売
2009年4月初旬〜9月末:アニメ放映
2010年1月21日:戦ヴァル2発売
1のDVDが馬鹿売れでもして無い限り3発売前に
2のアニメ化は無いんじゃないかね、時間的に無理有るし
3のアニメパートだけでも心配なんでそっちに集中して欲しい
>>386 1の支援爆撃要請は榴弾支援=地上砲撃って設定だったと思う
>本作の予約特典として好評だった“ガリア戦線回顧録”の映像と、
>シリーズ最新作『戦場のヴァルキュリア3』のトレーラームービーが収録されたUMDも同梱されて発売!
3のトレーラーは販促としてアリだが
2の予約特典を廉価版に付けちゃダメだろ
公式サイトとかで見られるようになってるならいいけどアレ見れないよな
ニコニコとかにアップはされてた気がするけど
せっかく3も出ることだし、この機会にヴァルキュリアをアニメ化すれば知名度上がるんじゃないかな
宣伝効果がプラスだと誰が決めた?
戦ヴァルを全く知らない人は名前を知る機会が得られるからな
がっつり観る人以外にCM観てアニメ化してるゲームなのかー
ぐらいの人も大勢居るかと
回顧録はなんか微妙な内容だな
話の流れすら見えないのはストーリー補填にならない気がする
ダイジェストムービー風にしちゃうと後から1プレイする
必要なくなるからわざと端折ってるのか
2のアニメ化なら見たいな
ライナーさん無双とか
リーゼントがED歌う回とかあったりしてな
アニメやってもリエライムカはでなそう
>>393 ライナーとシグリッドを軸にしたら盛り上がるな
というかメインストーリー以外がシリアスなんだよなあ、2は
EDさんが歌う回があるなら観てやっても良い
>>396 その二人の話は良かったな
というか2はメインストーリー以外の話はいいんだよ
3も2のメインストーリー書いた奴がやってたら…
>>398 ほぼ全話クラミで構成されててメインストーリーは1話と最終話
だけとか観てみたいな
あぁメインストーリーはゼリとユリアナの絡みメインで進めれば問題ないか
ラストはハッピーエンドで
3のメインキャラ紹介は来週のファミ通辺りで出るのかな
TGSのキャラだけで当分引っ張るのか気になる
痴漢死ねうざい
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:21:33 ID:/FXzMBAk
2なんてチンカスなゲームの話しするんじゃねぇ
ここは3のスレだバカどもが
>>400 公式ブログは以前からあるよ
過去のコメント欄読んでも余り参考になる意見は
出てない感じだけどね
2の発売前、コメ欄で意見書いたら反映されなかった
イムカって貧乳?
次は帝国が連邦と戦争する話がいいな
前哨戦でガリアを踏み潰せるとなおよい
連邦か帝国所属は楽しそうだ
ガリア視点ばっかじゃ新鮮味がないし
東ヨーロッパ帝国連合、ガリア人船長釈放へ
どうせなら東洋の島国を舞台にして
西の軍事大国の政治的圧力に耐えられず戦争をするので頼むわ
引き分けに近い辛勝で、勝負には勝ったが実質負けと言っていい状態だが
しかし東洋の島国の誇りを守り抜いたというお話
それから約30年後にまた東洋の島国に武力侵攻(北に位置する大国とか)
配備が始まったばかりの74式戦車が大活躍
暗闇のステージや火山噴火の監視に200万カンデラの投光器が大活躍
74最高!ハァハァ
74式なぞОбъект 172神の敵ではない
ОбъектУра
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 08:33:03 ID:/FXzMBAk
サラリと売国党の件持ち込むなバカが
スレ違いだクソ野郎
極東の島国は光武配備されてるから戦車出てこないよ
極東の島国のイサラが空母「竹島」を建造するお話ですね。
配備されてるのはおしゃべりな多脚戦車だろ
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 09:20:15 ID:/FXzMBAk
政治ネタはやめろっつってんだクソが!!
>>405 現時点では乳の大きさが分かる情報は出ていないな。
でも偏食だったり、身長が低かったり、もう一人のヒロインのリエラが
結構巨乳ということで、貧乳の可能性は高いな。
個人的には、隠れ巨乳とかだとものすごくテンションがあがるのだが。
イムカ「貧乳じゃない!」
まぁ着痩せするタイプだと思う
リエラさんはビキニ担当
イムカちゃんはスク水担当
スク水巨乳のギャップも有りかなと思ったけど
身長聞くと並み以下っぽいね
レイラも居るからイムカも大きいとバランス悪くなるし
今のところ顔出てる隊員は10人か
No.21の金髪褐色男は突撃兵かね
リエラ「目を開けて下さい隊長!」の人はクルトの前任だろうな
>>419 死神扱いされていたのに
他にだーれも居ないんじゃないのに
想像力逞しいなw
1の話だと小国が大国相手に押しつぶされそうになるイメージが無いし、
連邦と帝国だと、大国同士なので、4で最後のガリアということで、
次こそ大国の物量に抗う小国の戦いを見せて欲しい。
とはいえ、内戦後のガリアじゃフィンランドのような戦いが期待できないんだよな・・・
>>420 ネームレスの前任隊長、って意味だがそんなに変な事言った?
リエラの死神関係なく戦死者は出るでしょ
>>421 4作目辺りならウェルキンパパの話も有りかもね
ヴァルキュリアもまた無理やり出して「正史には記録されませんでした」で
あれ絵のデザイン的にどうみてもクルト
たぶん過労か負傷かでクルトが倒れたシーンだよあれ
>>423 胸ポケットとかクルトのデザインとは違う気がするけどな
周りの隊員の視線とか考えてもクルトじゃ無い気が
前任隊長死亡で不在→丁度指揮者として有能なクルトが
ネームレス送りになったんで隊長職に治まるとか
そんなパターンかと思ったんだが
まぁ製品版で確認すりゃいい話だな
クルトだろあれ
スープとかシーザーサラダによく入ってるよね
まーた携帯機かよ…
>>426 そりゃクルトンや
そういや、クルトとかイムカとか、あんまり聞いた事ない名前が多いよな
クルト Kurtは普通にドイツ語名だよ
セルベリアの部下の下士官にもいたけど覚えてないかね
ダルクス系の名前はよく分からん
クルツ+アルトかと思ってた
ダルクス人名は元とか有るんかね
毎回頭捻って出してる感じ
アムロも悩みに悩んで出たって言ってたな
リエラとイムカはパイパン処女
これだけは間違いない
コーエーと組んでヴァルキュリア無双とか作る気だろ
逆にそこまでぶっ飛ぶのもありかも
完全に無敵状態で無双とか言われてもね…
リエラは処女を失ってもヴァルキュリアの力でまた再生するのかな
>>432 1のアニメの後期OPのセルベリアみたいなのやってみたいな。
>>428 クルト・マイヤーという有名なドイツの指揮官がいてな……
ついでにアーヴィングというナチかぶれの歴史作家もいてな
>>437 よくそういうの調べてくるね
関心するよ
自分があまり興味ないからかな
>>424 顔に殴られた痕あるから見直してみ
ネームレスが!って殴り飛ばされたあと雨の中さまよってて倒れたと思われ
俺はニートだ。必ず職歴を取り戻す。必ずだ。
そんなやる気のあるニートはニートと呼ばない
それはニートじゃなくて求職者だな
親に取り上げられたファミコンでも取り戻せ
「この名無しのネームレスがっ!」って言うセリフの男は
水島大宙
なんでこんなにつまらなそうな感じになるのかな
やる気ないのスタッフ?
ゲストキャラは誰が参戦するのかな
【確実に来るだろ枠】
・ウェルキン&アリシアさん
・セルベリアちゃん
【時代的に自然】
・ブリクサム&レオン&ラビニア
・ユリアナ
【何だかんだで出そう】
・アバン&ゼリ様&コゼなんとかさん
・ロージー&ラルゴ
【ロリコンホイホイ】
・エイリアスちゃん
【人数的に厳しい?】
・ザカ
・イサラ
・イーディ分隊の面々
・マクシミリアン
【2の人気キャラ】
・リコリス/マガリ/アレクシスあたり?
【誰得】
・カロス
・バルドレン兄さん
これだけでもう20人くらいいっちゃうな
なんだかんだで1と2両方やりまくったんだが、
このスレは何を書けばいいんだ?
なんでまたPSPで出すって書けばいいんじゃないかな
>>447 1、2の思い出、3への要望妄想、なんでもござれ
エイリアスたんと3バカトリオ辺りはほぼ確定じゃないかなぁ
ID:mTa4efzb
涙拭けよw
>>447 「PS3で出せ」→「PSPでこれなら良ゲーじゃね?」→「○○ちゃんちゅっちゅしたい」→「ふざけんなPS3で出せや」
>>446 ゲストって2みたいに前作キャラが使えるって奴だと思うぞ
ウェルキン、アリシア、イサラ、ラルゴ、ロージー、アバン、ゼリ、コゼット、エイリアス
イーディ、リコリス、ホーマー、ユリアナ、マガリ
マクシミリアン、バルドレン
のあたりだと思う
他にPSP2とか龍が如くあたりからくるかもしれんな
>>439 ムービーだと頬の傷見えるのか
チェックしてみるわ
ゲストのアリシア、セルベリアとかの同年代組は1周クリア後の条件加入なんじゃないか?
姉繋がりでホーマー、イーディーも出そうだけど志願兵はごっそり削られそうな予感
最初から使えるのは2の3馬鹿とか本編に絡めにくいメンバーかと
バルさん、レオン、ユジムとかはスポット参戦→条件満たしてゲスト使用とかだと自然な気がする
コラボゲストは3作品ぐらい入れてくれんのかな
>>444 遂に永澄さんも戦ヴァル参戦か
胸が熱くなるな・・・
イベント戦でバルドレンやオドレイと一緒の戦場で戦えたりするのだろうか
まあ、ネームレス相手ではあまり友好的な態度は期待できんけど
一応王立士官学校出は共通だし、何か絡んでくれないかな
>>452 一馬さん来ても殴る蹴る出来ないんじゃなぁ
クロヒョウの人でも上に同じ
ミクが一番喜ばれかつ批判対象になりそうかな
個人的にはミク来て欲しいね
声もボーカロイドそのまま
ミクはネギで攻撃か?w
>>457 剣甲兵いたらそういう遊びもできたと思う
つーか2でそれやればもうちょい釣れただろうに
その後ミク好きが1買って2のアレっぷりに激怒した可能性もあるわけだが
>>452 ちょまて
セルベリアちゃん差置いてその人選はねーよw
メイン三人以外の固有スキルって何だろね?
バレットタ…じゃなくてABCのクライマックスモードとか?
死神と若干被るか
>>457 ミクは偵察兵じゃないか?アリシアのコスしたことあるし
ミクとか言ってるやつは頭おかしいの?
ミクは権利関係がいければ、普通にあるかもな
なんとなく偵察兵っぽい
ないない
まともな頭を持ってるなら、
キャライメージを壊すような方向には持ってこない
ミクのキャライメージとかどうでもいいわ
それよりミクが入ってきたりしたら戦ヴァルの世界感とかが崩れるだろ、たとえゲストキャラだとしてもな
まあエミリアが参戦した時点で世界感も何もあったもんじゃないけどさ
アニメアリシアとか出してる時点でキャラ崩壊云々どんな説得力があるんだろ
>>466 わかったからもうニコニコに帰れ?な?
ディーバやってろよ
こいつ何なの
ヴァルキュリアシリーズもミクも性的に見たいんだが
ID見りゃ少しは分かるだろ
これだから自称ヴァルキュリアの世界観が壊れる派は・・・
まあお前らはロリキャラさえ出てくればなんだっていいんだろ、それぐらいスタッフだってわかってるさ
そんなことより舞台がガリアのどこらへんになるか考えようぜ、1と2で舞台になってないの南部くらいかな?
キャラを性的にしか見れない人って・・・
南部ガリアってクローデンの森あたりか
性的にみたいんだが(キリッ
>>465 他作品のキャラを不用意に貶めるのは感心しないな
>>466 アニメアリシアはどう考えても「あれはゲームとは別物です」という
スタッフの精一杯の抵抗です
>>474 書き方が悪かったな、すまん
ミクは戦ヴァルにはいらないだろってことを言いたかっただけだ
>>456 ゾンビが如くからだったらガトリングガン、アサルトライフル、スナイパーライフルなんでもござれですな
特殊技みたいなのはメイン3人だけなのか早く教えてほしいな。
3人以外もできたなら、ゲストで出るであろう3人のヴァルキュリアも
使えたら戦艦戦とか簡単になりそうだし。
もしかして、ステージによって使える人数が決まってるとかなのかな?
1の時点で別ゲーの空賊一味が出たり
歩く核爆弾のヴァルキュリアがいる世界観で
ミクが出ると世界観が壊れる(キリッ
とか言っても説得力ないわ
単にキャラが気に入らないから萌え豚死ねって正直に書けばいいのに
ヴァルキュリアは世界観を構成してる要因だろw
ゲストと一緒にすんな
>>478 エタアルのキャラは戦ヴァル仕様になって世界に溶け込んでるがな
>>477 砲兵出身のネームレスなら特殊技能で支援砲撃(旧友に頼んでしてもらう)とか軍医のネームレスなら範囲治療(旧友にry)とかがありそう
当然、主人公が河原でマスかくシーンはあるんでしょうか?
>>478 最後まで読めや
エミリアとか出てきた時点で世界感も何もあったもんじゃないけどなって書いてんだろ
3には合わないだろうな
2ほど世界がおちゃらけてたら会うも会わないもないだろうけど
なんだスパイ容疑で拘束されたのかと思ってたんだが、
淫行で拘束されてたのか>ウェルキン
>>481 命令書類を偽造して砲撃支援&補給物質獲得とか。
ガンパレアーカイブス化を知って思い付いた。
隊員の中に公文書偽造かなんかでぶちこまれた奴とかいそうだし。
ミク出すならそれなりに設定合わすだろ
ボーカロイドってので出すとは思えん
11月か・・・まだ先だな
楽しみだなぁ
>>446 ユジムさんは・・・・・レオンの親友・・・・・・
ミクさんは、親の関係でこういうゲームのコラボは難しいかと。
親というのはセガという意味ではなくてね。
逆にミクに戦ヴァルのコスとかはOKだけど、戦争ものとか格闘ものとか
そういうのには許可が下りないと思われる。
ミクすれで質問すると、同じような返事が来ると思う。
セルベリアさんにミクコス…胸が熱くなるな
>>482 まんまバイオハザード
PV見てまんまリッカーな怪物が居たのには噴いたわ
というかなんで戦ヴァルでそこまでミクミク言うのか分からんわw
>>497 セガだから
ミクでミクがアリシアコスしたから
とかじゃないかな?
同じセガだからゲストで出せるだろう?!と。
一応セガだからじゃね まあ出すとも何もいってない妄想のレベルで揉めすぎワロタが
ミクがアリシアコスしてたことは一応あるけどな
そんな必死になるもんではない
>>495 一応殴る蹴るもあるみたいだね
OPSのオールドスネークみたいに先行コラボもなくはないね
SEGAがゲーム出してるとはいえ戦争ゲームに出すのはクリプトンとかYAMAHAがNGだすかもな
そういやマイケル・ジャクソンもSEGAでゲーム出してたな…
あとはアレックスキッドとかソニックザヘッジホッグとか真宮寺さくらとかせがた三四郎とか湯川専務とか
あ
戦車を複数台使いたいな
1のエーデルワイスとシャムロックみたいに
役割&運用法が違うとなおグッド
つまりネームレス2人目の戦車長にリディアさんをですね
PS3で出してくれよ・・・
トロとクロは戦闘に参加しますか?
>>488 気に入らない奴は偵察兵にして突撃させるのか、胸が熱くなるな
イムカと彼女になると要塞防衛戦に駆り出されたり単身で大群と戦ったり…
何のゲームの話かよく分からないけど
空飛ぶ戦車を開発すると敵が片っ端から戦闘放棄しそうな感じですね
>>506 そろそろ使いたいなw
使えなくてもいいからコラボはしてほしい。
>>510 2のはいいけど、実用性のあるやつがいい。
ディスガイアとコラボした時みたいに銃とかできそうだけどな。
クロの銃とかトロの剣とか。
2が内戦カットして全編模擬弾使用の学園モノならそれでもいいけど、
3はシリアスらしいので勘弁
それならミクも出せるかも…ミクが燃やされたり戦車で撃たれたり
剣で斬られたりするのは厳しいか
はぁ、イムカちゃんのおっぱいの大きさとかスリーサイズが気になって夜も眠れない。
今回もゲスト出すってことはこれから毎回出すのかな?
4がPS3なら2とか3のキャラは出してもらわないとPS3グラで
見てみたいから。
ゲストはパスワードだから中古対策とかなのか?
3は全員死にそうだな
「ネームレスの死者19名、 ダルクス人の死者1000名以上。」
捕虜となったクルト・アーヴィング少尉は戦後解放された。
お、ヴァルログ更新来てる。
>>517 VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVV∧_∧∩VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VV r( )ノ _ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VV└‐、 レ´`ヽVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVヽ _ノ´` VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVV( .(´VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVV `ー VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
仏力はサラシを巻いてる絶対そうだそうに違いない
ゲストキャラ候補に
もうすぐ発売のヴァンキッシュのサムさんがないなんてありえない
攻撃時に時間を止める(?)能力あるしぴったりじゃね
並なイムカよりでかいリエラの方が気になるわ
アリシアやコゼットの2人よりは確実に大きいっぽい
時間を止めるといえばドラえもんさんに登場してほしいな。
エポック社に頼んでくれ。のぶ代バージョンで。
戦ヴァルは攻撃時に時間止まってるようなもんだろ
>>517 前回の話が思った以上の反響だったから急遽書いたのかな
俺はお布施をする。必ずお布施をする。必ずだ。
上で出てたS評価についてコメントあるね
最速攻略主義改善きそうだ
敵撃破数・味方撤退数・ターン数で決めてもらいたいね
>>529 それだと逆にS取るのが今のにただプラスαなだけでちょっとなあ
撃破数、撤退数でA
Sまでやるなら○○撃破とか○○を起こすとかそっちのほうがいいな
敵撃破数はいらないな
そういうミッションがあるのはいいけど、
敵を狩るのが目的となるのでは間違ってると思う
>>531 俺もそう思う。本山さんもまだ様子見してるようだし、
もう少しできてこないと判断できないんじゃないか。
それくらい微妙なバランスなんだろう。
連投スマ。
そういや、誰か公式とかに出てるアルファベットの意味わかる?
なんちゃらかんちゃら422 ってやつ。
試遊した人に聞きたいんだけどSPはひとつのミッションで3つだけ?回復はやっぱりナシ?
ゲームバランス的にはそれでいいんだろうけどクリア後はヴァルキュリアで無双してみたいw
>>533 正式な部隊名じゃないの?
戦車の番号も422だし
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 05:33:24 ID:3eROmGI+
やっぱグラはショボイな
>>533 筆記体で読めないんだけど読めたら意味は調べる
今3出るの知った
またPSPなのか・・・
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 06:29:58 ID:3eROmGI+
最悪の選択をしたなSEGA
携帯機で中堅レベルの凡作シリーズになることを選択したか…
情けない…
1も凡作だろw
1は別格だろう…
やりもしないで言うなよ
>>537 Altaba abilia 422かなー
ティーザーサイトの頃からあったけど、意味はまだよく分からない
自分も1は良作だと思うけどね
システムも王道シナリオもツボだったし丁寧な作りに好感が持てた
PS3買って良かったって心底思ったし
まぁ人それぞれなんで凡作だったって人も居るわな
評価システムは今のままがベターな気がするけどな
ホイホイ取らせてユーザーが悦に入るタイプの方が無難かと
何度も取り直し強いられるとストレスで叩く奴出てきそうだし
(万人向けないいアイデアが想像つかん)
1のイーディ分隊みたいにターン数判定だけどS評価取るのは難しい
みたいな方向性の方がマシな気がする
2はサクサクプレイ意識して低難易度=S判定甘過ぎだしね
自分は1も2も、ランクより最短ターン数クリアとか理論上最短手数クリアとか目指して遊んでたから、
別にどっちでもいいかな
ターン数評価でも構わないが、それぞれのランクの合計数は戦績に記録しないで欲しいな。
完璧主義の自分にとってはA評価以下の数が汚点になるんでリセットしてた。
合計数が残らなければ再挑戦すればいいだけだから、経験値その他が無駄にならずにすむ。
>>545 2はリセットする必要ないでしょ
常に最高記録で集計取って表示されるんだから汚点とか残らんよ
死んで覚えるのが基本だしS取りは部隊強化してからの方が楽
結局評価はターン基準が一番シンプルでいいと思う
その条件の中で、味方がバタバタ倒されても構わずに進めようと、S&Lを駆使しようと、
オーダーをガンガン使おうと、あるいは3だったらスペシャルモードを多用しようと、
はたまたリセットなし味方の損害もなしで華麗にクリアしようと、
遊び方はユーザーに任せるくらいで丁度いい。
ゲームの遊び方くらい自分で決めればいいじゃないか。
味方の損害については、どうしても気になるならクリア時全員生存で勲章ってところかな。
あと、結局殲滅戦になる防衛ミッションはいらない。
防衛ミッションは2の時点のままだと、防衛より攻撃が評価に繋がる謎仕様だからアレだが、改良次第ではありだと思う
複数の防衛すべき拠点を用意して、殲滅不可なくらい敵勢力を相手に、いくつ守り通せたかで評価するとか
名もなき友軍を守れとかは出来ないのだろうか
勝手に動いてイライラしそうだけど
あと、三つ巴の戦いで敵VS敵とか
第三勢力出して乱戦は面白いかもな
敵同士がぶつかり合う中を突破したり
第3勢力はスパロボの熟練度みたいに「友軍の損害無しでクリア」
とかウザくなりそうな予感
防衛ミッションはロージー断章みたいな絶妙なバランスだといいんだけどね
エリア分割方式だと敵増援配置をランダムにしたり
自軍とは全く逆の地点に沸かせたりして振り回すのが限界かね
10人突破されると作戦失敗、突破人数でランク分けとかは有りかな
>>546 え!?そうだったの?
ストーリーミッションなんて毎回必ずリセットしてた・・・。
教えてくれてサンクス。
機関銃兵の真価が問われるな
3で過去作からゲストキャラを投入するなら、
1と2両方併せての人気キャラ投票とかして希望聴いてくれんかなぁ
正直2は主人公(笑)やメインヒロイン(笑)よりも使いたいキャラが多いし
1から2へのゲストキャラのときも、カロスがいたのがイミフだったし
ベイラート兄弟やアイシャの人選もよくわからんかった
>>554 イーディ分隊以外の志願兵ゲストはアニメの準レギュラーだと思うぞ
兵科の変更は戦後の話や全体バランスの関係かと
3のゲストは今からじゃ間に合わないと思う
(4以降に反映されるアンケートは有り)
今回はトロステでネタにしたりタイアップしたりしないんだろうか
トロで出撃したい
トロ&クロで出撃はさすがにどうかと思うが、トロ&クロ号みたいなオリジナル戦車はありだと思う
出るかどうかはわからんけど、トロステでは取り上げてもらえるんじゃないかな
砲塔部分が段ボールとかになりそうなんで勘弁してくれ
トロクロはトロステ内で戦ヴァル劇場やったり
PSPo∞のコラボとかでお腹一杯だわ
エミリアやエタアルキャラみたいに元キャラと
戦ヴァルキャラを両立させて参加するなら大歓迎だけど
余りに無理があるのは入れないで欲しい
ま、ステッカーぐらいかな
カーネルサンダースを出して欲しい
本編に絡んでこられると世界観が気になるけど、オマケならなんでもありでいいわ
>>561 ステッカーなくなっている可能性もあるからわからんな。
有料でも良いから車両の性能が著しく向上するステッカー欲しいな。
AP大幅↑とか、CP1化とか。
1のバーロット大尉の敵討ちシナリオみたいな配置で
敵の裏に回りこんで指揮官を狙撃しろとかそういう特殊な行動を取らせるようなミッションが欲しいな
第3勢力は確かにアリだな
マップの広さ的にもユニット最大表示的にも第三勢力出すなんて可能なんかな
野菜もよく中古を選ぶ気になったな
すでに痛んでるだろ
野菜は瑞々しい新鮮なのがいいのに・・・
何度か挙がってるけど
支援兵の仕事を増やしてほしいな
2では土嚢修理と地雷撤去を技甲兵に持ってかれちゃったから……
せめて状態異常の治療くらいさせてください
弾のターン回復無くすとか?
トロとかミクとか言ったもん勝ちみたいになってるんなら
俺はアマゾンとコラボでダンボーで出撃したいんだけど
>>570 戦ヴァルってわずらわしい要素を廃止してるのもポイントじゃないの
オプションとか難易度選択で弾回復あり・なし選べるぐらいならいいと思うが
>>573 迫撃槍があるからね。
ホントは地面に立てるから駐退機の要らない軽量な火器なんだけどやけに複雑な機構をしてるな。
支援兵にできるようにしてほしいことまとめると…
・岩や氷柱を爆破処理できる
・梯子ぐらいは架けられる(橋は従来の工作装置が要る)
・より高度なトラップを仕掛けられる(ワイヤートラップSマインとか)
・重機関銃や迫撃砲を設置できる
・状態異常回復できる
・ドーピングできる(楽器をダーティーした感じ)
やはりシンプルさが失われるからな、工兵と衛生兵に分化させるのがベターか?
なんかややこしいなw
出来ることが増えすぎるのも良し悪しだな。
せめてハシゴ設置はできるようにして欲しいな
そうかも。
そういった意味で、前のブログで言ってたことは
正しいんだろうな・・・
戦ヴァルでもの足りないと感じたら本格的SLG&RTSに転向するのが賢い判断かと…
工画堂のPDとか羅刹とか。
PDは隊員全員女性だけど萌えとかないし、かなりハードだけど。
ミサカはミサカは
イムカはイムカは
>>574 まー選択肢から選ぶんじゃなく
使用可能な状況でポップが出るタイプならややこしくはないと思う
プレイヤーは「おやっ」と思った場所に支援兵連れてくだけだからな
>>583 爆破とハシゴはそれでいいな。
あと、グラフィック的に支援兵は専用のバックパック背負ってる方が様になるんじゃない?
重&軽機関銃のあれはバルカンレイブンかよwって。
あれの中身全部弾だったら凄い重量だぞ。
つーか支援兵ほんとどうするつもりなんだろうな
技甲兵が残ってる以上土嚢や地雷撤去は取られたままだろうし
1の時支援兵が一番活躍した部分が丸々奪われたまま
ここからどうやってプレイヤーが使えると思える兵科にしてくるのか
楽奏方面をもっと強化するくらいしか思いつかない
技甲を盾持ち戦闘職(剣甲/爆剣or銃)
支援は衛生兵/工兵に2分とかじゃ無いか?
支援兵
・他兵科より強力な回復が可能
・銃、戦車の弾補充
・土壌作り
・支援兵の周囲にいるキャラはターン経過による回復量が増える
技工兵
・梯子作り
・地雷撤去
・地雷設置
・戦車の体力回復
・設置してある兵器を使える
近接兵の追加(剣甲・爆剣)
ここまで考えたけど微妙だな
>>587 近接兵じゃなくて装甲擲弾兵って名前にしたら?
剣だけじゃなくて斧も使えれば尚よし。
分けないで普通に戦闘工兵でいいと思うがなぁ。
技甲兵なんて変な造語いらん。
>>588 柱に潰されたりワイヤーで重傷を負う奴が続出しそうだな
出撃キャラが多くないんだしあんまり役割を分けるのは良くないな
>・基本兵種タブは全兵種/偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵/戦車兵
最終兵科は基本6種×2ってとこかね
いびつな形のツリーにはしないと思う
(全兵科1→1→2みたいなルート)
いいからPS3で出してキャラクターの出撃数増やせよカスが
萌えゲーなのにみんな使えないって馬鹿かよ
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 18:21:03 ID:otDD83iC
馬鹿だから携帯機に出すわけで…
馬鹿だからしょうもないシナリオになるわけで…
馬鹿だから勘違いしたシステム改悪するわけで…
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 18:46:46 ID:/tMLzllH
PSPに出すって判断したの誰なの?
>>587 「設置してある兵器を使える」は結構面白そう
>>595 セガの場合はよくわからんが、一般論としてコンシューマ系プロダクト
の開発を行う場合、マーケティングデータにもとづく市場予測(=販売本数)
を割り出して、それに見合う開発費+広告宣伝費用かどうかを計算して、
役員会レベルで開発GOサインがでるのが普通。
たぶん海外の売り上げは、海外の販売子会社に計上されるはずなので、
経理上は海外からの追加受託ローカライズ開発、となるはずだから、
日本市場向けプロダクトとは別の採算計算に基づいて、各海外市場(販社)
毎に計算されるはずだから、日本向けプロダクトの開発費や宣伝費用
の規模には通常計算に繰り込まれないはず。
ただし、最初からグローバルプロダクトとして売ること前提(たとえば、
世界同時発売とか、開発費をあらかじめ海外支社からも集めて各市場に
見合ったプロダクトを作る場合)のときは、ワールドワイドでのセールス
前提で計画することもあるだろうけど、ゲームだとたぶんFFとかのクラス
じゃないとそれはやってないんじゃないかな。
ちなみに、上記のマーケティング例は某国産のデジカメメーカーを参考
にしてるので、まあ、ソフト開発の場合はまた違うかもしれんが。
まあ、質問に答えると、プラットフォーム=市場規模の選定はたぶん
下が出してくるマーケティングデータに基づいて経営陣が最終判断を
下す、だと思う。
ゲスト出しまくるなら、一回お祭りゲーやってみたいな。
無双orochiとかディシディアみたいな。
ヴァルキュリア大戦。
イムカかわいい、まで読んだ
>>598 なぜかシステムソフトαと組んで、
「大戦略のヴァルキュリア」という
斜め上のモノがでてきたして(爆)
TPSならちょっとやってみたいかも。
近代戦のヴァルキュリアとかどうだろう
近代麻雀のヴァルキュリアに見えて電流が走った
設置や破壊で役割終了すんのもあれだし
流行のスキル制にしてスタンダードの兵科に追加で役割を付与しよう
体験版早くやりてえええええ。
最終兵科が基本6×2=12種とした場合
【偵察系】
偵察猟兵(高AP)
重偵察兵(高火力)
【突撃系】
突撃猟兵(強襲兵)
(軽・重)機関銃兵
【対戦車系】
対戦車猟兵
(重)迫撃兵
【支援系】
支援猟兵(衛生兵)
楽奏猟兵(今のところ気配がないけど)
【技甲系】
技甲猟兵(地雷特化)
剣甲猟兵(爆剣兵と統合)
【狙撃系】
狙撃猟兵
対戦車狙撃兵
こんな感じかな
支援兵と技甲兵にちょっと無理があるかも
合体技とかないかな?
二人でガトリングを使えるとか。
くっつけ、二人の愛の重力!ですね解ります
良く考えたらco-opで機関銃兵はあぶないよな。
前45度攻撃だからクルトも巻き込まれるw
クルト「全員、火炎放射機で攻撃!!」
>>611 それもかw
クルト「うぉーーーー、あっちぃぜえええええええ!」
>>612 コープに限らず連携でのFFには配慮していただきたいな。
連携にしてもただ銃撃じゃなくて、閃光手榴弾投げてくれるとか敵の反撃を身代わりとかバリエーションほしいな。
要は、従来の連携出来ない兵科に別の形で連携をさせたい。
>>613 カロス「隊長、危ないっ!」
バンッバンッ・・・
カロスが死亡しました。
( ´)`Д) ))
/ つ つ < 「隊長、危ないっ!」
(( (_(_ ノ ノ バンッバンッ・・・
し∪ ∪
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 23:01:09 ID:KzmwwN0I
狙撃兵は別に武器の持ち替えだけでなんとかなると思うんだよね
対戦車と迫撃も
だから機動型と重装備型に分けた方がいい気がする
兵科で機動兵か猟兵かを決めて武器で迫撃か対戦車か決めるみたいな
存在がばれてる狙撃兵って駄目だろ
セルベリア、ユリアナに次ぐ死亡確定おっぱいさんの発表はまだですか
リディア
おっぱい兵!
ショットガン使いたいなり
ゼロ距離ショットガンでHS最強伝説
戦場でショットガンて使うのけ?
都市制圧とか、対テロとかじゃないの?
ネームレスだからこその変な兵器支給
という強引な解釈
剣と盾武器に突っ込むよりは違和感無いでござる
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 07:01:14 ID:sKyprag6
今回は全員死亡エンドなので…
>>624 塹壕戦で活躍した。
WWTでは、ドイツが抗議するほどに。
昔のショットシェルはボール紙で出来てたから水気や湿気に弱くて野戦向きじゃ無かったけど。
出たら、火炎放射みたいなサブウェポンだろな。吹き飛ばし属性ありの。
予約特典の「0章・クルト初陣」ってプロダクトコードで無償DLって事かね?
予約しなくても後からDL購入出来るのか気になる
ディスガイアチームの軌跡
ディスガイア3(PS3)
↓
ディスガイアP2(PSP)
↓
絶対ヒーロー計画(PSP)
↓
ディスガイア4(PS3)
戦ヴァルはもう1チーム自体ないから酷い惨状だ
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 17:29:51 ID:sKyprag6
基本的にチームはプロジェクトがあがる度に編成じゃないのか?
大型シリーズなら専属スタッフになるだろうけど
>>609 一人はベルトリンクされた7.92mmと三脚架持ちか、たまらんな
>>629 先行って書いてないから、配信しないか後で有料であるのかも?
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/28(火) 20:06:40 ID:sKyprag6
またクソDLCで小金稼ぎするぜきっと
はやく店舗別特典紹介してくれないかな
アマゾンで予約するか迷ってるのに
今回もDLCあるなら1みたいにちゃんとストーリーのある
やつじゃないとだめだな。
2のDLCはほんとに酷かった。限定アイテムを売るためにしょぼいデータ売ってるだけって感じだった
1みたいにストーリーのあるやつがやりたい
2は定期配信で100円×20個ってかなり良心的な部類だと思うが?
3のDLMはイベント付きなんだろうし1個300〜500円辺りかね
散々ストーリー付きDLC入れてくれって言われてたが
値上げで文句言う奴も出るだろうな
まぁ金払いたくない奴は買わなきゃいいだけだな
面白かったよ期待してるよってお布施みたいなもんだなアレは
2のDLCも別に嫌なら買わなきゃいいだけだったしな
あんな武器無くても全く困らないバランスだったし
1のDLCはストーリー付きのよりHARD-EXや挑戦状の方が楽しかったわw
>>632 おっと、予備銃身を忘れてもらっちゃ困る
DLCでマップも新規に作ってほしいな。
使い回しはおもんないわ。
>>630 セガの開発部門が大幅な組織変更があったのって1の発売直前だっけ?
まー多分セガのことだから、今回も何も考えずに作ったサブキャラが人気ってことになるんだろうな。
2の主人公組の味気無さは芸術的だった。
メインキャラが薄くて、濃厚な脇キャラが人気になるのはよくあること
1でもそうだったしな
正直1も味気なかったな
2は輪をかけて酷かったが
3で狙って作れるのかと驚いたもんだ
作品外内描き分けに拘られるとティンと来るキャラは生まれないね
可愛いカッコイイは大体決まった造形になるもん
それでも発表段階で愛されてるイムカは中々たいしたもんだな
イムカは偏食という記号があるだけじゃん
そういう記号要素のないアリシアさんの扱いはひどいものだった
2はメインキャラを陣中日誌でネタにしてしまった時点で負け
俺の中では戦ヴァルの世界観では、髪の色が緑とかピンクとかありえないんだよな
銀髪はおk、アバンの赤毛もギリセーフ
黒いのが一番好きだから必然的にダルクス人の方を贔屓してしまうわけだ
イムカも実際にゲームやってみたら復讐復讐煩くてスゲーウザイキャラだったって可能性も高いしな
今の時点で過剰に入れ込むのはオススメしない
女キャラに魅力が無いんだよなあ
ウェルキンとラルゴとかシグリッド、ゼリみたいに男は気に入ってるんだが
イムカがTOLのクロエとかぶる
>>652 イーディさんはよかったけど、2でいきなり主役面してウェルキン達と会話するのはどうかと思った
1のイーディさんはイベントもないのに人気だったんだよな
確かにアバンとかコゼットも発売前はあそこまでしつこくキャラ付けされるとは思わなかった
熱血だからって自分を撃ったりドジっ子だからってコケまくってキャラクターを強調しなくていいんだよ
これシナリオ描いてるの女かな
戦場に安易な恋愛を入れるところがなんかスイーツ(笑)っぽい
デザートがちゃんとデザートとして機能するのかは不安だな
仕方なく入れた要素で作り手に興味も知識もなければガッカリヒロインなる可能性はあるある
面白いと思うんだけどなゲームを使って愛されるキャラクターに作ってくのも
コゼットの1枚絵(ラグナエイド持って走ってるやつ)見たときは普通にかわいいと思ったんだがな・・・
ストーリーとキャラ設定でかなり損したと思うわ
アリシアさんはその点ずば抜けてバランスがいい
キャラクターもウザくないし、容姿も普通にかわいい、赤頭巾でモブと差別化されてるしと隙がない(アニメ版は勘弁な)
リエラの染色失敗しましたみたいなまだら毛も、やってるうちに見慣れるんだろうか
俺がちょっと心配してんのは誰かが言ってるけど、イムカがヴァルキュリア関連の仇討ち設定でdqn女に成り下がりはしないかってこと
別に復讐で周りが見えなくなっててもいいと思うけどな>イムカ
物分りいい方がなんか嫌だわ。
医務課は当然後半からはホッペタ赤くなりっぱなしだろう。
発情期か
そんな調子で大丈夫か
あー、そこからどう可愛くしてくかが技術の見せ所だよな
派手にやっちゃた後だからこそギャップ効果の比率もでかいし
ダブルヒロインとなると大抵ツンツンデレした方が人気になるわけで・・・
リエラェ・・・
関係ないけどリエラって言いにくいよね
本当にこんな名前あるんか?
女優の小雪がCMに出てるやつだよね
コナミのSLG『Ring of Red』 のヒロイン、皆川リョウコはよかったな。
冷静さと排他的な感じと狂気がうまく合わさってた。
まぁ復讐の対象が父親とハッキリしてたからな、最後も過度にデレなかったし。
しかしリエラに期待できる世話焼き女房ポジションも実に捨てがたい
すまし顔であれこれと身の回りの家事雑事を粗なくこなしてくれそうだ
行き過ぎて流行のヤンデレになるポテンシャルだって秘めている
ここまで期待させて薄味だったら少し泣く
金田一少年とかでよく出てくる復讐を語りながら関係ない奴巻き込む奴は好かん
既にヴァルキュリアとなると見境なしで
まず無関係と思われるリエラに突っかかってましたが
まぁキモイゲームになるのは避けられない
イムカは端から聞き分け良いキャラだと背負ってるものの重さを感じられないし、
ヴァルキュリア関連でのイベントは適度に周りが見えてなくて暴走してくれる方がいい。
で、そこから隊員との関わりやいろんな出来事で徐々に変わっていくのを描ければ最高。
恋愛なんて求めてるユーザーはそこまでいるか?
「危機を乗り越え愛し合う二人」とか、サブイベントでイチャイチャするのはいいけど
ダブルヒロインって恋愛を主軸に持ってこなくてもいい気がするわ
>>663 昨シーズンまでリバプールFCにいたサッカー選手がリエラだったよ
確か、アルベルト・リエラ
男だけどな
気持ちよくしてくれなきゃ困るぞ
ネームレスという闇に紛れ巨悪をぶちのめすダークーヒーローになれて
はねっ返りだらけの部下と信頼を築いたり可愛い女の子にもモテモテ
最高のエンターテイメントが期待されてるのにな
>>673 何を期待してるんだ?戦ヴァルだぞ?
2だってメインシナリオはダメダメだけど、
クラミだと話はもちろん、主人公3人組もイイキャラしてたんで
そっちだけは期待しておく
>>665 まぁ、あんまりキャラを押すゲームじゃなかったけど。
八甲田山でのリョウコと純の会話は好きだったかな。
要はポイントを押さえた演出だわな。
なんていうかセガのセンスって斜め上っていうか、ベクトルどこ向いてんだって感じの時が多いんだよな。
変に色々といじらず考えずにやってくれりゃいいんだよ。
そうしたらラルゴやらマリーナ姉さんやら出てくるんだから。
三角関係、ヴァルキュリア
足りないのは歌だけだな
またマクロス厨かよ
だからなに?
もうマクロスみたいに歌ったり
ミュージカル調になったら逆に面白いかもな
旧ファンは逃げるだろうけど
代わりにサクラ大戦ファンゲットですね
主人公が13股をするのか・・・
大神さんなら許す
サブキャラは狙ってないからこそ人気が出るんだろう
光が当たったらみんな去っていく
その点でイーディさんは消耗させられてしまった
新モンス
赤甲獣 ラングロトラ 赤いカメレオン
潜口竜 ハプルボッカ PVにでてた砂漠のくちのでかいやつ
垂皮竜 ズワロポロス トリケラトプス
丸鳥 ガーグァ キーウイ
本山P「前回出番の少なかった特殊技甲兵を活躍させる為に
モンハンとコラボする事になりました」
今週のファミ通はないのかな?
ファミ通は何も載ってない
>>687 今週は無い
予告に乗ってたから新情報は来週
>>654 というかイーディは本編に絡まず掻き回すことがないキャラだからこそ
販促用の強烈なネタキャラとして好き勝手に暴れることが出来て人気を出せた。
あのキャラがそのまま本編に出て積極的に絡んできたりしたら本編ぶち壊し。
その辺の適材適所なキャラ付けの妙を2は勘違いしたんだよ。
イーディは贔屓されすぎて、最後には他の義勇兵ファンから嫌われてたしな
2の陣中日誌はフランカお姉ちゃんとニコルか突撃三人娘に任せておけば…
EDが他の義勇兵ファンから嫌われた?
1・2どっちのスレも見てたけど、そんなことあったっけ?
とりあえず内紛状態でアイドル目指すのはないと思った
リリーマルレーンみたいなもんじゃないの?
ロージーのダミ声最高!
歌はいまいち
>>690 そうだよな
メインの話に絡んでないところでめちゃくちゃやってるのがよかったのに
イーディ分隊ぐらいをピークにしておくべきだった
EDさんよりリコリスのが地味にいい子なんだよね
スレチだが来月の設定資料集が楽しみだ
リコリス分隊作るとしたらメンバーはどうなるんだろう
コリーンは相性が良いから入るとして、マリオン、ロッテ、ビッキー、アレクシスくらいか
イーディなんて
容姿、セリフ、設定だけで人気がでたのに
個別ストーリーまで加えた2キャラのラインナップどうなってるだ
誰得率高すぎるだろ
>>699 人気的に考えるとマガリ、フランカ&ニコル、ライナー&シグリッドも欲しいな
あと他媒体見るとリコリスとヨアヒムにフラグ立ってるのは何故なんだぜ?
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 22:08:15 ID:qGY/Jwye
いいかげんにしろ
3のスレで2の話してんじゃねえよ地沼が
巣に帰れ糞ども
DLC100円が高かったな
ポッカなら缶コーヒー買える値段だからな
3でDLC出すならストーリーもちゃんと練った奴を少なくていいから出してほしい
1の断章みたいな感じでやったらキャラクターのことがより分かるみたいな感じで
DLC100円は安いんだよ
ただ、本編と大差ないミッションが何個も配信されるというやるきの無さがな
搾取してやるぜwって感じがしてた
2のベストが出る前後に新マップかストーリーDLC来ないかな
いい販促になると思うんだけれども
3ではDLCでフィンランド解放に向かった1のおっさん篇が出されたらいいんだが
1のカスキャラだすわけねぇだろ馬鹿が
DLCはコスパ考えると微妙な価格だったな
今作もイーディ枠あるのかな
リエラと仏力がウフフなの希望
そんなの誰得
っていうか無口ヒロインと不幸背負いヒロインって正統派だな。
やっぱりここは流行りの『わぁい』をだな(ry
俺得
2もコゼットとエイリアスの同棲エンドで大変よろしかった
イムカも村滅ぼされて復讐に生きる不幸ヒロインなんだけどな
両方髪が長かったり、おっぱいありそうだったり、心を閉ざしていたり、特殊能力があったり
偏食とツンデレ抜かしたら、結構イムカとリエラってキャラかぶっているよな
それは無理矢理じゃないか
なあ、それはいいとして、何でスカートはいてるんだ?
あんなムチムチした太ももは実にけしからんじゃないか!
連邦と帝国も条約により若い女性兵士はスカートかもしれない
1ではスカート付きはアリシアさんとロージーだけだったから
その当時はある程度の役職の人だけとか
2ではスカート付きの優秀性が認められて全員に広がったのかどうかは知らん
フラゥ・ボゥが正規の服装じゃないのは強制的に
軍属を課せられた事に対する彼女なりのささやかな抵抗
(気持ちまで軍人になりたくない)って理由付けがされてたな
アリシアのスカーフの件も似た様な感じだけど
戦ヴァルはそこ迄考証に拘らなくていいと思う
全員ズボンよりはスカートいた方が売れるだろうしね
タクティクスオウガがシステムをパクリやがった
>>716 スカートはただ単に見た目がいいからなだけだろう。
本当はズボンでしょ。
スコットランドみたいにみんなスカートにすればいいんや・・・
ラルゴのスカート・・・
ヤンはありだな。
ローマ軍兵士もスカートだしな
>>721 逆に考えるんだ。
ズボン組が軍規違反してるんだと。
戦ヴァルの世界に善行忠孝がいたらスカートはいてただろうよ。
スカートだなんだとキモオタがうるせぇんだよ
3に兵器図鑑復活させてほしいな。
ユニーク武器とか装備させないと見れないし、説明とか見たい。
今日の陣中日誌はまさかのエルシャダイネタがw
クルトはきっと、仲間の個別のミッションで餌づけしていくんだろうな。
レイラさんはもう餌づけされてそうw
アイレムの次はエルシャダイかよ
イムカは正規軍の服装でズボンだからこそ魅力的なんだよ
イーディさんだってそうだった
別にスカートきめぇと言うつもりはないが
つまりリエラに対抗心を燃やしてスカートを履くイベントがあればみんなが幸せになれるってことか
まだ言ってんのかよキモオタどもが
いいかげんにしろや糞GK
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 20:20:48 ID:JFjC2iJe
きゃ〜こわ〜><
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 21:09:57 ID:ljEjvHyL
ようつべ見たけど思いっきりMGS3のパクリだろ
ザ・ボスを主人公にしただけw
えっ?
>>結論から言ってしまえば、
名前のある全てのキャラは、個別の体で作っています。
義勇兵とか一般キャラは共有ですけど、
クルト、リエラ、イムカやネームレスたち、
その他、1935年の戦役を闘い抜いたキャラクターたちは、
敵も味方も全員それぞれの姿で登場します。
さらに、ゲームにきちんと関わる一般人(誰のことでしょう)も
個別の体で登場してもらいます。
>>737 >一般人
来た!シグリッドとライナー来た!
戦場でスカートと言ったらドム
これはセルベリアの巨乳も再現フラグか?
リディアの巨乳も期待できるな!
一般人・・・時系列アレだしランシール入学前の2キャラあたりかな
皆兵制とかで訓練は受けてるらしいし戦えない事はないだろ
セルベリアとユリアナの巨乳が再現されてればいい。
>>742 リディアは戦艦だからモデルは作ってない可能性があるな。
しかも、敵はゲストにいなかったしな2に。
リディアは欲しいけどな。
体型が再現されたセルベリアで匍匐前進か・・・・・・
・・・・・・ふぅ
胸が邪魔して地面が掘れますね
これは良いブルドーザーw
セルベリアとユリアナで胸をくっつけたりできるな!
PSPで個別の体型再現されてもな・・・
2遊んでて体型なんて全く気にならなかった
PS3で全員胸の大きさが同じなのは気になったけど
テクスチャが細かいPS3なら軍服にキャラごとの刺繍とかアクセサリとかの遊びを
期待できたのにな・・・はぁ・・・
3はパンツの中身にまで拘ってるらしいな
ほう・・・
ラブプラスの下半身みたいなもんだな
ウザイ
体験版まだかなー
ワロタ
3の陣中日誌にも突撃するのかなw
でもクルトはどういうキャラなんだろう。
努力家で天才だけど微妙に天然とかそういう感じか
セガのかっこいいプロデューサーとナイスガイの開発者のみなさん
今からでも遅くないので
>>731 を実装してください。
いらないだろ
そんな媚び方しなくても人気の女性キャラはいるし
よかった、もうあの細いラルゴに悩まされることはないんだな
エイリアスはきちんとロリ体型にしないと許さない
エイリアスはそこまで違和感なかっただろ
ビッキーだけは酷過ぎてどうしようもない
レイモンドは腹抱えて笑った
そういえば、エルシャダイネタが陣中日誌にあったから
ルシフェルかイーノック参戦フラグ立ったが大丈夫か?
そんなめでたい頭で大丈夫か?
それならアイレムも参戦フラグ立ったな
トロットビークルが登場するのか
「タスケテー ココヨー」
コラボは良いけどステッカーはもう勘弁な
1やって戦ヴァル好きになって、2がPSPというのにガッカリして
3に期待してたんだが、3もPSPなのか…
最近PSP新調したばっかりだからいいんだけど、
CANVASの戦ヴァルがやりたかったな…
2やってなくても楽しめるのだろうか
>>754 クソワロタwwwww
他に文章とかないから余計笑ったわwww
>>756 あの見た目で天然だとヒロインよりも可愛くなりそうで嫌だなおいw
そろそろPS3がよかった云々が鬱陶しくなってきた
気持ちは分かるが諦めろよ
PS3ならよかった
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 07:22:28 ID:FHR9Xt3H
何でまたPSPにしたの?
バカなの?
陣中スベリまくってるけど頭おかしいの?
またショボい出来になるのに何で喜んでるの?
何で任意でヴァルキュリアになれるユニットを入れてるの?
ダルクス人が復讐とか言ってるけど原作設定どこまでぶち壊せば気が済むの?
またイサラ死ぬとこ見せ付けるの?
ダブルヒロインて何でそんなバカな真似すんの?
あのダルクス人は何でアホな武器持ってるの?
開発期間短いって事はそれなりのお粗末なものになるってのに何で喜んでるの?
龍が如くの真似しても売れないんだよ?
また設定が微妙なんだよ?
名無しの部隊とか恥ずかしくないの?
Pのリップサービスは聞き飽きたんだよ?
今のスタッフはまったく信用出来ないんだよ?
アリシアかわいいよアリシア
PSPじゃ中堅どころでシリーズ終息だよ?
キャラの個別体型に期待してる奴らは所詮PSPって事理解してる?
スカートの中の話しばかりでキモいよ?
エロゲでもやれば?
キャラが厨二で痛々しいよ?
もう全キャラ死亡でいいよ?
ヴァルキュリア多すぎだよ?
もう何の驚きも感慨もないよ?
本当に失望したよ
PS3でもよかった
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 07:23:19 ID:FHR9Xt3H
PSPじゃなければ良かった
気持ちはすごくわかるが一度愚痴ったらそこでストップすべき
PS3の1のスレでやれとか言うと言論統制だとか言われるしな…
3はこれからのゲームだし、荒れないためにもこっちが大人の対応するしかない
まあ11月になれば体験版出るから建設的な話題も増えるだろ
TGSのレポート見る限り、実際触った人の印象はかなり良かったみたいだし
ウィキぺディア見て知ったけど、
イムカの故郷を皆殺しにしたヴァルキュリア人はやっぱりセルベリアなのか
むしろ他に誰がいる
じつはパン屋のおばさんには血塗られた過去が
>>780 ほんとだ、wikiみたらハッキリとセルベリアって書いてあるな
まだ確定ではないし、編集しといた方が良さそうな気もするが
別の可能性もあるかもしれないし
>>779 TGSでの印象は良かったのか、期待できるなw
まぁ公式見てるだけで割と良さげな気はするw
名もなき兵士達の物語ってのがいいね
でも仇がセルベリアだとイムカは確実に仇討ちできないわけだ
いや、復讐がテーマってわけでもないならセルベリアでもいいんだろうけど
「実は人工製の試験型でした」とかになりそうな気もするの
セルべリアじゃなかったら他にもヴァルキュリア人がいるということか・・・
ヴァルキュリア人の大安売りになるやないか
サイヤ人やトランザムみたいなもんだな
2年前のエイリアスじゃ無理有るしな
殿下の人造ヴァルキュリア試験体とかなら有りかも知れないけど
赤目、銀髪だとやっぱ純粋なヴァルキュリア人っぽいしな
やっぱセルベリアが妥当だとは思うが戦ヴァルは予想の斜め上を行くからなぁ……
実は連邦でもヴァルキュリア計画を進めてて〜とかなんでも有りな気がする
2の時点からいろいろおかしかったし
何でもありな設定なんだろ
ゲルビル以外の大型戦車もあるみたいだし
ヴァルキュリア人も10人くらいいても驚かんわ
つっても、今まで出てきた純粋なヴァルキュリア人ってアリシア、セルベリア、エイリアスの3人だけじゃね?
セルベリアはもうあぼんしてるし・・・
1と同じ時代にリエラというヴァルキュリア人もいたんだし
これから先何人も出てくる可能性もある
なんていうかヴァルキュリア人の存在価値自体が薄れてく感じで嫌だな
シリーズが進むごとに増えていくのは仕方ないと思う
新作なのに前作までのキャラが出張ってきてもあれだし、
かといってヴァルキュリア人が全く出ないヴァルキュリアってのも変な話だし
やっぱ人造が妥当じゃね?
イムカは村にいなくて、遠くから槍・盾と蒼い光だけを見て
仇はヴァルキュリアだと思った、ということも考えられなくはないし
そこでマクシミリアン
>>785 会場の雰囲気とか祭補正はあるだろうけどね
ただインタビューで前作の不満点に言及してる辺り期待しても良さそう
>>794 人造ヴァルキュリアも目と髪の色変わったっけ?
ユリアナがどうだったか忘れたけど
>>794 いや光と槍ぐらいしか見てなかったら
普通の人はヴァルキュリア人と判断するけど、
実際にはV2っぽい人造ヴァルキュリアでも通じるよなってこと
V0がレオンやユリアナみたいなので
V2があのうっとおしい鎧の奴だったっけか
V1ってまだ出てきてないよな?確か
陣中日記見たけどカレーネタ連続ってことはピザデブの黄レンジャーポジションは確定だな
ポテンシャルにカレー万歳を入れとけよSEGA
シリーズが進むごとに増えるのは仕方ないけど
1と同じ年代だからな・・・
そういや第一次対戦の時も青い炎を見たとか言う話があったような
勘違いかもしれんけど
そう考えると1の時代でも他のヴァルキュリアが居てもおかしくない気がする
>>797 いや、PV見たら、
「あの青い炎、長い銀髪、赤い瞳、盾と槍・・・忘れる訳がない!」
って言ってるから、V2ではないと思う。
ユリアナさんも確か銀髪になってた気がするから、V0は有りえるかもしれないけど
>>800 ウェルキンパパ、イサラパパの話も作れるから
その時にヴァルキュリア出す為の伏線だと思う
>>801 見返したが、ユリアナは髪の色はピンクのままだったぞ。
ならやっぱりセルベリアなのかな
仇討は確実にできないのがちょっと可哀想だけど・・・
よく考えたらリエラと殺し合いした後で仇もぶっ殺すってイムカがなんか狂犬みたいで感じ悪くね?
なんだかんだあって復讐を諦める話なのかも
仮に仇がセルベリアでも、ある程度報いは受けてるし
>>799 一年戦争中にガンダムが6機も造られてたって誰が思いまっか?
狂犬でいいじゃない
人間出来てるダルクスはザカが居るし
実はイムカ超目が悪いとかだったりして(軍人としては有り得ないが)
リディア「アタシに何か用?」
イムカ「その長髪、その胸、間違いない」
モーリス「な、なんでしょうか?」
イムカ「その盾、間違いない」
ラルゴ「野菜食え!野菜!!」
イムカ「その槍、間違いない」
イーディ「なんですの?」
イムカ「その長い銀髪、そしてそのむ……すまん、お前じゃない」
とか
見兼ねたクルトがビン底眼鏡渡す
イムカ「……要らない」(グシャ)
そういえば、2の対戦車ライフルって小さくないか?
メタルギアでしか知らないがもっとゴツいやつが普通じゃないの?
あんまり詳しくないからわからないが。
どうせならゴツい方がカッコいいし3は肩に担ぐ感じのがいい。
>>808 なにその超ドジっ子
でもイムカは「復讐のために生きてきた」とか言ってるしなぁ・・・
そういや、こういうガツガツしたダルクス人ってちょっと珍しいな
英雄になるんだと言ってたゼリさんも十分ガツガツしてるような気がする
陣中日誌見てて思ったんだけど、
3の登場人物が2の出来事やら登場人物を語ってると違和感ある
時代的には3の方が2よりも前なんだし、
3の当時にはアバンやゼリが士官学校に入ることどころか
彼らの存在すら知られてないハズだよなぁ
事実関係としてはその通りだけど元から陣中日誌はメタ発言オンパレードのカオス空間だしw
2の三人になってから妙に小さくまとまった感があったけどイーディ&ホーマーの頃とか酷かったぞw
第一次にはヴァルキュリアいなかったはずだぞ
ヴァルキュリアの血を引くイサラの覚醒マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
イムカが実は
ヴァルキュリア人の混血で
自分が暴走してやったことを
解離性障害で他人がやったと思い込んでいるというのはどう?
同じ隊にヴァルキュリア2人とかもう無敵じゃないですか
>>820 真実知ったら、もう立ち直れないだろjk・・・
いや1人でも無敵だろうw
レイラ・ピエローニさん美人すぎだろ・・・ずっと使い続けたいキャラだな
>>820 それよりかは覚醒したばかりで自我の無かったアリシアみたいに、同じような状況でリエラが暴走したって線の方が
仇の本命はセルベリアだけど、リエラはなんで髪の毛がああなのかまだ秘密ですみたいな事製作者が言ってたと思うし
部隊が全滅して死神呼ばわりされた以外の要素を持ってる可能性が高い
>>820 そんな設定だったら、最後リミッター解除して手書きの限界作画でアボーンだぞw
主人公の料理好きってグレゴールと対決するフラグなのかな? …究極vs至高で…
>>825 >仇の本命はセルベリア
これって公式コメント出てたんだ?
どっかの雑誌インタビューかな
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 19:46:33 ID:FHR9Xt3H
こいつらキメェW
妄想話ばかりして決め付けてるW
頭悪い日本人が多いスレですねWWW
クルトって1の蒼の魔女にいたあのクルトかな?
あれは帝国兵だったけどw
tes
非効率な天才か・・・
即死の線が見えるとか右手で打ち消すとかに通ずる条件付の厨能力だな
>>827 本命、対抗、単穴、連下とか知ってる?
知らないからそういうレスしたんだろうけど
オーダー発令!
全力回避
>>832 本命云々の部分はスタッフコメントじゃ無くて予想って事ね
戦ヴァルスタッフだと普通に使いそうな言い回しだったんで勘違いしたよ
愛と憎しみは紙一重って言うしな
バカと天才も紙一重って言うしな。
コアなユーザーのほとんどはこのスレに来てるって2のイベントの時わかったしな
好きを通り越して憎しみにかわるのはよくあること
愛していたからこそ憎しみに変わる
まあイムjカがスカートじゃないことが気に食わなくても
スレを荒らして良い理由にはならない
好みじゃないって感情でぶつかってこられたら話し合いにもならないしな
まさかスカートじゃないからって荒らしてるのいたのかw
そういえばPV見た感じリエラって巨乳ヴァルキュリアだよな・・・
愛を超越すると変なお面をつけるようになるんだよな確か。
>>800>>802 ガリアには関係ありません
帝国の奥地にあった謎の実験施設が大爆発した事があって
それがギルランダイオが吹っ飛んだのと似てるっていう
イレーヌの壁新聞記事です
つか、第1次大戦にもヴァルキュリア絡ませたら
世界設定が、また崩れるだろ
第2次大戦で出てきても、知ってる奴多数じゃなきゃおかしくなる
クルト「みんな聞いてくれ・・・この方面軍の司令官からの命令で先ほど
とった帝国軍の捕虜を鹵獲した帝国軍重機関銃で始末するんだ・・・」
最近こんな展開もいいんじゃないかと思う毎日である。
懲罰部隊って設定は良いから、名前をどうにかして欲しかった。
カンプグルッペZbvとかエクスペンタブルズとか、格好いい名前はあると思うんだ。
名無しのネームレス
頭痛が痛いみたいな。
危険が危ない
>>846 それより、電気で拷問したい!
オセロット気分を味わいたい。
名無しのネームレスって確かに頭悪そうに聞こえるw
名前欄かよw
×「この名無しのネームレスがっ!!」
○「この“ネームレス”がっ!!」
今からでも修正出来ないもんかね・・・
なにか違和感があると思ったら頭痛が痛いの法則か
今気がついたけど、懲罰部隊ってことはガリア軍に協力する元帝国軍捕虜なんかもいるんだろうか?
個人的にはドロドロとした人間関係を見たいので、ぜひ入れて欲しいのだが。
スパイ容疑者とかいるんだからそれも欲しいな
エイリアス 〜2重スパイの女 にご期待ください
戦ヴァルに重いシナリオを期待しちゃ駄目だ
懲罰部隊設定なんぞ飾りです
クルト「イムカ、昼食のピーマンを残したな?」
イムカ「そんなの絶対喰わない!」
クルト「貴重な食料を粗末にする奴には罰が必要だな」
カチャカチャ
イムカ「ちょっと・・・そんなの入る訳ない!」
イムカ「アンアン!気持ちよすぎて何も考えられないー!」
クルト「リエラ、君はなぜブルマじゃなくスパッツを穿いているんだ」
リエラ「え?!う、動きやすいからよ!」
クルト「ブルマの方が動きやすいに決まっているじゃないか、ブルマを穿かない罰だ」
カチャカチャ
リエラ「ちょっと!何ズボン脱いでるの?!」
リエラ「アンアン!あなたを好きになってよかった!」
クルト「ふぅ・・・以上が懲罰部隊の仕事内容だ」
名無しの(形容詞)ネームレス(部隊名=固有名詞)がっ!
って事なんだろうな
馬鹿っぽいのに変わりは無いけど
でも、ただの「ネームレスが!」とか「名無しが!」だと、何か語呂が悪いのも事実。
てか、クルトの「俺は必ず名前を取り戻す」は、「必ず表舞台に出てやる」って事でいいのかな
>>847 戦ヴァルスタッフは小林源文を読んでるだろうか?
一部のキャラでいいからそんなテイストの奴がいてもいいと思う。
…マスコットキャラが兎とかは駄目だぞw
>>865 実は戦ヴァル1も懲罰部隊っぽいんだよな。
正規軍の代わりにギルランダイオ要塞に先鋒で突撃させられてるし。
個人的にはレイラ嬢をもう少し暴力的にすると佐藤大輔的なキャラ(本人じゃなくて小林作品の方ね)になるのではないかと期待してる。
アルフォンスが中村で…… ちょっと太ってるけどw
この家無しのホームレスがっ!!
あなたって、本当に最低の屑だわ!
最低野郎のボトムズ乗りがっ!!
フリーダムガンダムがっ!!
よくある話だな
ロジャー、あなたの服のセンスは最低ね
PS3でやりたかったよおおぉぉおおおぉ!!!!!!!!
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 16:28:41 ID:gzQIHQZR
PSPの劣化ぶりじゃ面白さ急降下だよね…
そもそも出す意味も無くなる
からの〜
GAME WAVE 続いてたら戦ヴァル企画でザキヤマさんはどんな活躍してただらうか?
ザキヤマより伊集院のがいい
>>866 義勇軍部隊はどこも厳しい場所に配属されてるのと、英雄の息子っていうのがでかいんだろうか
「英雄の息子?英雄の息子なら死ぬ気でいけや」って感じで
>>874 GAME WAVEなつかしーwww
伊集院orぶっちゃあ師匠>ダモン役
アシスタントの女の子>アリシア役
で、ザキヤマは顎が割れてるくせにウェル菌役だろなw
どうせソフトボールマシンかなんかで戦車の砲撃を避けろとか下らないコントがメインだろ?
あの時のザキヤマはパンツ一丁でジェットコースターがピークだったw
中隊長がデブの司令官に嫌味言ったりしてるからじゃねぇの
芝村準竜師・・・・ゲフンゲフン
>>876 それでもアニメの義勇軍は酷すぎると思うの
半数以上の義勇軍を囮に投入して全滅ってどういうことなの
人の運命を司るのは、神か、偶然か。それは時の回廊を巡る永遠の謎掛け。
だが、アリシアの運命を変えたのは、ウェルキンと戦友達。伝説のヴァルキュリアが、今、戦場に蘇る。
次回「戦場のヴァルキュリア」。遺跡の影からファルディオが微笑む。
時代は撓みに撓み、そして、放たれた。怒濤とは正にこれ。疾風とは正にこれ。ガリアを荒れ狂う狂気と殺戮。
ヴァルキュリアの伝統も火に焼かれ、波に飲まれ、過去へと流される土砂流。悲劇は堆積され、歴史となり、神話となる。
次回「戦場のヴァルキュリア2」。コーデリアは、歴史の裂け目に打ち込まれた楔。
何もかもが、戦火の中に沈んだ。微笑みかけた戦友も、愛すべき故郷も、秘密も。そして、あらゆる名前も同じだ。
全てが振り出しにもどった。兵士は死んだ魂を疲れた身体に包んで、泥濘と、硝煙の地に向かった。
次回「戦場のヴァルキュリア3」。懲罰部隊(ネームレス)は誰も愛を見ない。
>>865 あのノリの奴が紛れ込んでても周りと温度差が余り無いのにひどいことになってて困るわ
アルフォンス「隊長、敵の指揮官です。まだ息がありました。
クルト「ふん、しぶといヤツだ。
リディア「・・・こ、殺せ。はあ、はあ・・・
クルト「死に損ないの分際で命令するつもりか!
クルト「よおし、この女は俺が可愛がった後でお前たちにくれてやる。後で好きにしろッ!
アルフォンス「さっすが〜、隊長は話がわかるッ!
リディア「さわらないで…… …お願い、やめて……
暗転
ほら一緒に戦火スレ帰るぞ
まぁ深刻な妄想家の多いスレだこと…
いやこの展開はイムカのスカートよりありえる話
つまりリアリティがある予想
>>876 もしかすると、ギュンター将軍(ウェルキン父)は軍の非主流派だったのかもな。
ゲームしかやってないので細かい設定は知らないんだけど、父ギュンターが軍の主流派だったら、義勇軍所属とはいえもう少し配慮されると思うんだ。
それはそうと、佐藤大輔と中村のコント見たくて、東亜総統特務隊を読み返しちゃったよ。
ギャグ要素強いけど、あれも懲罰部隊モノなんだよね。
アルフォンスと言えばパトレイバーを思い出すなぁ
>>881 むせる
軍用レンチや剣で
場合によっては半自動小銃や短機関銃で身を固めた
帝国兵を相手にするのは何か・・・時代錯誤な印象がある。
服装にその国特有の色や装飾が行われているのは分かるけど武器に関しては
どうなんだろう?
是非とも携行し易く射程もまぁまぁなカービンサイズの半自動小銃の普及をですナ・・・。
開発陣に第二次世界大戦頃の地上戦に詳しい
スタッフを入れてもいいのではないか・・・?
そこまでのリアリティ要らん
他のゲームやれよ
どうでも良い場所だし金のかからなそうな作りこみだから
応えるのは簡単そうだけどな
>>888 >アルフォンス
俺、2で戦車の名前にしてた
リエラ「あたしの歌を聴けっ!」
ヴァリオ「俺の歌を聴けっ!」
クルト「お前たちが俺の翼だっ!」
イムカ「・・・・・・・・・え?」
イムカは馬でいいよ
>>893 ボトムズ知らんのか最近の子は…
ギルベルトの中の人が毎週言ってたんだゾ
監督の高橋良輔は他のアニメスタッフから頼まれるほどの予告職人なんだゾ
どうでもいいわ
>>881 お見事なボトムズ次回予告調
銀河万丈ボイスで脳内再生できましたよ
>>887 英雄なのに、田舎に隠遁してる時点でそうでしょ
コーデリアの父は民主派だったという設定なので
政界、軍部内の貴族からすれば、
目の上のたんこぶなんてモンじゃない邪魔者>ベルゲン・ギュンター
ボトムズとかだいぶ昔のアニメじゃねーか
だいたいそこまで知名度ある作品でもないし、最近は話題がいろいろあったけど
ザブングル・ダンバイン・エルガイムよりはメジャーだと思うのボトムズは
最近のガキはタッチも知らないのかみたいな言い方されてもな
タッチなら知名度あるし、今時の子供は知らないんだ…ってわかるけど
「ボトムズ」を知ってる層がどれだけいるやら
クルトにはどことなくキリコの面影があるわね!!
>>903 これ読んで俺もあれ?ナンデかなと思ったら
くるとのイラストがOPでヘルメットをとるキリコとダブってた
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 07:25:57 ID:5lMPZI5o
この間テレビでやってたなボトムズ…
ちなみにここの住人はどのキャラが好きなんだ?
>>904 腰アーマーの膨らみがAT乗り耐圧服の腿部分のだぶつきに
見えなくも無い(服自体も似た様なデザインだし)
同じ仏頂面だし髪型も似てると思うよ
カンユーが好きです
盗まれた名前を取り戻すために俺はっ戦うネームレスとともにー
カレーのスパイス吸い込んで むせる
俺はカミガ・ナッシングだ。必ず毛根を取り戻す。必ずだ。
ファミ通に載ってた紹介画像でもろにカンユーっぽい
ガリア軍将校出てんだよな
広瀬さん起用されてないかな
>>890 1くらいの雰囲気でいいんだよ
半自動小銃と短機関銃と戦車と対戦車ロケット、ボルトアクションライフルが
出るくらいで
後は機関銃系統が出ればといった感じか。
剣は・・・ちょっと勘弁してほしい。
まぁ剣甲兵とか入れずに編成すればいいか。
ちょっと聞きたいんだが、3分PVの1:40頃に聴こえる
ヒゲオヤジ?の声は堀内賢雄かな?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 15:53:26 ID:5lMPZI5o
ATをBLITZでそうさしたい肩赤いやつ
>>910 おめーの個人的趣向をここで滔々と語られてもな
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 18:13:24 ID:5lMPZI5o
>>913 今は妄想スレ状態なんだから別にいいじゃないか
確定情報が少ないんだし
荒らしたいなら1のスレ行ってやってくれ
ボトムズの話よりは戦ヴァルの話なのでまとも
今週のファミ通には新情報が掲載されているようだからそれまでの辛抱だ・・・
>>916 ひげ山ちゃんの記事とかないかな。
ダルクス人でどうして出世したのか気になる。
災厄を再現する・・・ラグナイトを使った、核爆弾みたいな威力の兵器でも使うんかなぁ。
なんで戦ヴァルスレでボトムズの話になってんのw
レッドショルダーマーチ流して進軍したくなるだろw
ボトムズ試しにググったら昔過ぎワロタwおっさん多いんだなww
まあ広瀬と聞いて日露戦の軍人が思い浮かぶ俺も随分おっさん趣味だが・・・
ボトムズいいなぁ
久しぶりに見たくなった
>>912 俺はASをBLITZでそうさしたいラムダドライバのやつ
赤い軍服の兵士たちの装甲から漏れる息と赤い塗装の帝国軍の戦車の排ガスの
むせる臭いを嗅ぎつけ、ここに最低野郎が集まった・・・。
元のはかなり前だけど今でも新作出てるしボトムズ
ボトムズオタがウザいのはわかった
まだソフトが出てない時点での雑談ネタなんか何でもいいわ
自分が話題に乗れないときは黙ってスルーするんだ
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 06:54:45 ID:Hb1Ae2+F
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『懲罰部隊』なんて単語がでたら、ソッチに話がブレるのは致し方ないか。
前作発売前もガンパレネタあったし。
妄想できるのは情報少ないうちだよ。特にこのゲームは…orz
それではパンプキンシザーズの話でも
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>932
じゃあ、姐御はもらっていきますね
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 23:21:39 ID:2MQ2UEul
神が死んでも・・・戦争は起きた。
戦争がある限り利用される。
俺たちはこの時代に生きるべきじゃないんだ
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人の世の喜びも悲しみも、一瞬の星の瞬き。
万物流転。
全てが宇宙に仕組まれた、巨大なイルミネーションだとしたら。
底知れぬ闇の中にしつらえられた、ただ一つの椅子に座り、
いつ果てるとも知れぬ無数の光の象徴を見つづける者。それは誰か。
どうでもいいです
中二病作品にはお約束の主人公個人をつけ狙うライバルポジションのキャラとかいたら燃えないか
ボトムズにはいっぱいいたがこれはネームレスの郡としか認識されないんだろうな
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 18:24:04 ID:RG0gpHAH
運命、絆、縁。
人間的な、あまりに人間的な、そんな響きはそぐわない。
火薬の匂いに導かれ、地獄の炎に照らされて、
アストラギウス銀河の星屑の一つで出会った、60億年目のアダムとイヴ。
これは単なる偶然か。
土壌またぎをボタンにしたらいいのにな。
たまに引っ掛かって死ぬw
でもボタン数足りないから別にいいんだけどね。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 23:26:51 ID:RG0gpHAH
降り注ぐ火球。舞い降りる鉄騎兵。欲望と秘密と暴力の街、ウドが燃える。
圧倒的、ひたすら圧倒的パワーが蹂躙し尽くす。
ささやかな望み、芽生えた愛、絆、けなげな野心。
老いも若きも、男も女も、昨日も明日も呑み込んで走る、炎、炎。
音を立てて、土嚢が沈む。
俺は好きだけど、また怒られるぞww
ボトムズファンはウザイということがわかった
まあ考えたら1の部隊も義勇軍とはいえ出自が酷いもんだな
自然オタク率いる、見習いパン屋の小娘、酒場の歌手のねーちゃん、野菜馬鹿のおっさん
以下、ドM、可愛いもの好き猟師、オカマのおっさん、花屋のドSねーちゃん
こんなんが国を救うというのも正規軍が情けなさすぎねえか・・・?
この世界のガリア正規軍はクズ
皆知ってるよね
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 00:03:28 ID:RG0gpHAH
ATの無骨さがたまらんな
レッドショルダーかっこいい
ダモンだもんな
カロスがまともに見える不思議
ダモンって何であの地位まで登り詰められたんだろうなw
あんなに無能だったのに
ファミ通フラゲくるか
リディアちゃん生足かよ…
帝国軍人はタイツだろ
イムカの弟さんみたいな人がいるな、武器のゴツさ的に
なんか右に大剣構えてる奴がいたんだが
これって銃の弾が飛び交う戦争が舞台だよな?
ヴァルキュリア人いっぱいいる
大型戦車もほかにあった
もう、戦ヴァルは何でもありなんですよ
>>953 どこをどう見たら生足に見えるのだ
どう見ても白タイツじゃねーか肌の色から考えて
たしかに足の白さに違和感あるな
リディアって肌の色は褐色みたいだし
白タイツか…
個人的にセルベリアンエロタイツかガーターソックスが良かった
携帯からだと潰れて読めないけど、他の二人の名前はなんだ?
鎧を着てマントを羽織っている男
カラミティ・レーヴェン指揮官 ダハウ。
もう一人の男
カラミティ・レーヴェン副官? ジグ。
随分とファンタジックな剣だな
いくら指揮官が変な冠着けてるような国とはいえ
画像消えるの早すぎ・・・
侵攻ルートを選択する場面も
選んだルートで戦況が変わる
白ニーソ(?)っぽいなとりあえずリディアさんがすごくRAITAチックで良い感じ
リディアちゃんいいな。絶対領域いい!
監視役みたいだから、裏切ってラスボスみたいな展開も期待しよう。
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:12:48 ID:bR4jfWuu
情報公開される度にがっかりなのは2と同じなのだな…
リディアさんエロス
そういえば、声優の公開はなんでないの?
キャラ紹介でいっしょにあるだろ普通。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 12:28:15 ID:2gNVHPY0
仕事帰りにファミ通買うかな
頼むからオドレイみたいな間抜けな死に方だけは勘弁してくれよな
今回は主人公も敵総大将もかっこいいからいままでで
一番どちらもいい。
>>971 発想の逆転、むしろ間抜けな死に方しかしなかったら特に目立たない!
敵の指揮官イェーガーと被ってね
巨大戦艦は何機出るのかな?
乗り込めるやつはほしい。
なんだ既出トレーラーか
出撃最大人数は9人だって
>>963 リディアがラスボスな気がしてならないw
おっぱい(セルベリア・ユリアナ)
監視役(グレゴール)
超兵器乗り(オドレイ)
死亡フラグは揃ってるが果たして
監視役が死ぬな
是非ともおっぱいは死ぬのいうジンクスを打ち破って欲しいものだ
死んでも次回作で蘇るさ
何度でもな!
このゲームPSPに行ってから空気化したな
そういや、クルトとの確執が深まっていく人物って確実に戦車長のことだよな....
一番最初にやられるポジションかと思ってた
リディア→ジグ→山ちゃんとレベルが上がってくかと
監視云々の黒幕ポジなら最後まで生き延びて顛末を報告する感じかな
捕虜にして調教はできなさそうで残念
9人に増えたのはよくやったというか、PSPでも出来るなら戦ヴァル2でも増やせばよかったのに
後はマップの改良だな。戦略性を出しやすいマップにして欲しい
敵はダルクス人部隊なのか
リィンさんみたいなポテンシャル持ったヤツばかりだったら勝てる気がしない
戦車で大量のパレスチナ人をミンチにしていくダルクス人
量より質のステージデザインだって言ってたがな
>>987 つか、2がそこそこ完成した体験版みたいな雰囲気あったしな…
それよりも、マップ広くして戦車や装甲兵員輸送車を複数同時に使える様にしてくれ
20人くらい同時にマップに出して使える様にして、電撃戦とか人海戦術とか出来るようにしろ
あと、砲爆撃の概念を導入してエアランドバトルもな
新兵科は砲兵だな
分岐で野砲兵と対物砲兵に分かれ
野砲兵は重砲兵と軽砲兵に分かれ
対物砲兵は対空砲兵と対戦車砲兵に分かれる
ところで、誰か次スレたててるの?
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 19:38:23 ID:bR4jfWuu
食うものと食われるもの、そのおこぼれを狙うもの。
牙を持たぬ者は、生きてゆかれぬ暴力の街。あらゆる悪徳が武装する、ウドの街。
ここは、百年戦争が産み落とした惑星メルキアのソドムの市。
キリコの身体に染み付いた硝煙の匂いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。
>>995 乙
あとageて中二ポエム書いてるリアルゆとりはそろそろ自重しろよな
話題なきゃ書き込まなきゃいい話だろ
1000なら4はPS4
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。