◆OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11016092 ◆ファミ通記事
http://www.famitsu.com/sp/100428_fateextra/ ◆電撃記事
http://news.dengeki.com/elem/000/000/281/281136/ ◆予約特典「Fate/the fact:盈月の書」
「フェイト/エクストラ」の世界観設定が網羅された設定資料集
◆限定版「フェイト/エクストラ」タイプムーンボックス
・武内崇による描き下ろしビジュアルBOX
・Figma「セイバー エクストラ」
・イラスト集「フェイト/エクストラ ビジュアルワークス」
・リミテッドサウンドトラック
◆開発スタッフ
シナリオ:奈須きのこ
キャラクター監修:武内崇
キャラクターデザイン:ワダアルコ
宝具デザイン:huke
プロデュース:新納一哉
開発ディレクション:門脇宗悦
サウンドコンポーズ:細江慎治
主題歌:ALI PROJECT
◆声優
セイバー・エクストラ/丹下桜
アーチャー/諏訪部順一
キャスター/斎藤千和
ランサー/神奈延年
遠坂凛/植田佳奈
ラニ[/真田アサミ
間桐慎二/神谷浩史
レオ・ビスタリオ・ハーウェイ/朴ロ美
葛木センセイ/羽多野渉
◆フェイト/エクストラ パーフェクトガイド
『フェイト/エクストラ』唯一の完全攻略本です。
学園におけるイベントやアリーナの情報をすべて掲載しているフローチャートと、
アイテムの位置がひと目で わかるマップとで、
序盤から最終決戦までを完全攻略しています。
さらに立ち塞がる敵サーヴァントの撃破に欠かせない戦術や、
一般エネミーのコマンドパネル を完全公開するなど、
聖杯戦争の制覇に欠かせない貴重なデータを満載しました。
攻略本単価は1,680円
出版はエンターブレイン
発売日:は、2010年09月13日ですよ。
Q.このゲーム買おうか迷ってるんですが、面白いですか?
A.「悪くない、むしろ良い」
Q.原作全く知らないんですが、楽しめますかね?
A.「なるほど、SUNDAYじゃないか」
Q.セイバー声から服装から性格から別人じゃねえか!コイツどうなのよ?!
A.「そなたに嫌われるのは辛いが、仮にそうであるなら愛されるように励むだけのこと!」
Q.愛称ってどこで使われたんだよ?
A.「セーブデータで使われてますよご主人様!」
Q.男性と女性、性別の違いで主人公の扱いの違いはありますか?
A.「我が対応は扱い違う…」
Q.じゃぁ性別で鯖との会話やイベントの違いはありますか?
A.「男主様に会話が少ないなんて… この色男、バリバリ呪うゾ♪」
万物は融解し、魂の純度はクオリアの
>>1乙に還る…
>>1 ふはははは、>1乙である!妻よ、良いスレ立てを頼むぞ
もし敵サーヴァントと組めたら、誰が一番難易度高いかなー…キャスター(アリス)かね、自分そっくりのサーヴァントがでてくるってことになるからw
槍兄貴と組みたかったなー。
みんなは誰と組んでみたい?
ライダーの姐さん、自鯖で使いたかった…
破産するけどね
敵鯖ねぇ。
まっとうに強いのはバーサーカー(両方)とガウェインなんだろうけど
鯖ルームの会話とかつまらなそうだしな・・・
アサシンかなぁ
ランサーバージョンとかも使ってみたい
煽り耐性の低いガウェ公は弄れば面白くなりそう
黒ランサー使いたい
ああ、セイヴァーと電波な会話してみたい
キャスターはなんか組んでて辛そうだな…というかあれは子供じゃないといろいろ無理
他に難易度高そうなのは串刺し公かなぁ。主人公がまともなんで会話できなさそう
>>11 でもこのゲーム結構お金持てあますから場合によってはかなり楽になりそうだけどね
……ただ姉さんがイケイケキャラすぎて主人公がハサンに……という微妙な二重オチが待ってそう
ワルクじゃなくて素アルクと組みたいな、マイルームでの会話楽しそうだし
最弱のマスターの主人公に相応しい救済性能だし
ガウェインは7回戦までノーダメージだったんだろうか
それとも夜の試合もあったのかね
奴はチート破り失敗しても決戦日には切っといてくれる紳士だぜ
追いつめられると使ってくるけど
チートなくてもガラティーン直撃したら問答無用で死ぬしな
割合ダメージ120%のオーバーキル機能搭載なんてさすがエクスカリバーの姉妹剣だぜ
最初の方の試合は海底だから時間不明なんだよな、はっきりしない
アサシンなんか一度も試合にならないでアリーナで殺してたんだろうな。
緑アーチャーとアリスもアリーナで殺して試合してないだろ。
凛、ラニの助け無かったらこの3人誰も勝てないんじゃないか?
アサシンの透明破りは必須イベントだっけ?
ザビエルを手に書いておく主人公は他のことに才能使え!
アサシンはともかく、細かいことはわからんが
緑アチャはダンの反応見る限り一回戦目は普通にやってるだろ
アリーナで結界張ったのもはじめて、学校内で戦ったのもはじめてっぽいし
そらまぁ、アリーナで挑まれて勝っちゃってる可能性もあるけど
アリスは戦闘前会話で、一回は決闘場まで行ってるっぽい感じではあるが
まぁアリーナで殺してるってことでもおかしかないが
ジャバウォックの強さは式以上だからなあ
ヴォーパルの剣用意できなけりゃ詰むな
>>16 キャスターはマスターと同じ姿になるから主人公みたいなのがもう一人増えるだけじゃない?
>>25 だからこそ大変じゃない?
…とも思ったが女主人公ならありか
アーチャー「ぜひ坂道で後ろを走りたいものだ」
紅茶爆発しろ
コーチャーというと
監督者のサーヴァントみたいだな
コーチャーのサーヴァント、伊原春樹
カップヌードルじゃなくて?
>>10 多分、アリスのサーヴァントはマスターそっくりになるんじゃなく、
動けないアリスが鏡の国のアリスという、他の世界に自由に行けるナーセリーナムの主人公に重ねて宝、
ナーセリーナムがありすになったんだろう
俺らの場合、一番身近なのだと桃太郎あたりじゃね?
それか漫画かアニメ
昨今のメディアの発達だとドラゴンボールあたりの世界的認知度なら、孫悟空がサーヴァントになっても不思議はないし
ナーサリーライムの概念に少年漫画やアニメは含まれるのか?w
子供達の夢の結晶的なものならアンパンマンかドラえもんになりそうだが
ドラえもんはハイテクキャスターとしてやっていけるんじゃないかw
何気便利な道具多いしな
アンパンマンなんかヘラクレス以上に死なないな
12回所か無限の顔製だぞありゃ
敵マスターが準備してる礼装ってやっぱ自前なのかな。
アリーナで拾ってるとすると不公平になるし
赤原礼装みたいな持ち込みはあるだろうね
紅茶のマーチとか一体どんな礼装に入ってんだろう
なのはキャスター、フェイトセイバー、シグナムアーチャー、ヴイヴィオバーサーカー
のどれか召還できれば俺なら決勝まで行ける。
んで5章のアサシンにやられたところで俺とHして魔力回復。んで砲具解禁
なのはとフェイトはプリズマに出てたから
打診すればもしかしたら行けたかもな
>>37 無限の顔製に吹いたw
だがジャムおじさんいないと顔できないんじゃね?
無くても動けるとは思うが…
パン工場のメンバーを召還するんだろ
>>42 プリズマってなんぞな?とググってみたら既に漫画でコラボやってたのか、知らなかったぜ。
モンハンとメタルギアがお互いコラボして話題呼んだように是非次回作でやってほしい。
>>44 ああ…固有結界が「無限の顔製」なのねw
…ギャグにしかならんな
やめてくれ
Fateファンとなのはファンは、大半かぶってるとは思うけど
我が強い連中ばかりだから衝突したらえらいことになる
なのはっつってもとらハしか知らん
そこまで被ってっかなぁ、両方のファンって人はまぁそれなりに多いと思うけど
どっちかしか知りませんって人間のほうがどっちにも多いと思うぞ
コラボすんならするでいいけど、ゲームでは新鯖のが見たいってのが正直なところだ
なのはとか正直全くいらん
正直あれは同人でやればいいレベルの企画
正直微塵にも要らない所か寧ろ世界観崩した上に
一層キモゲー化するんで勘弁してください
Fateとなのはは読切漫画でコラボしてたが
評判はあまり芳しくないみたいだな
まぁ、コラボものは何でもそうだが
よっぽど上手くやらなきゃ「どっちもすげえ好き」層しか味方につかんから当たり前だな
それか本当にちょっとしたサービス程度の出番にするかだ
Fate知らないけど面白かった、なのは知らないけど面白かったってにゃ中々ならんし
それどころか両方のファンから文句言われる
ナーサリーライムで◯◯が出るのを妄想したーって言うぐらいがちょうどいいんだ
いろんな意味で
なのはは同人誌でしか知らん
基本的に魔法少女自体そんな好きじゃないし
あ、もちろんカレイドルビー、ファンタズムーン、マジカルアンバー、マジカル紙袋は別だけど
>>53 正直、なのはやFateをナーサリーライムで召還する子供って
いたらこわいw
ファンタズムーンはエクリプスの衣装があざと過ぎてなあ
無印の衣装のがそれっぽかったのになんであっちでタイころに出したのか
先生のエロが無いとか絶対にゆるさないよ
あと切れたら怖いお姉さんのエロもお願いしますね
書文先生のエロとか誰得
そう、そのまま飲み込んで……僕のエクスカリバーガラティーン……。
ナーサリーライム化するには持続的に語り継がれることがいるんじゃないかなと想像してみる
親から子へ語り継がれるような
すでにアンパンマンはその域に達している気もしなくはないがw
次作は隠しボスにロリブルマ
戦おうとすると兄、父、母、メイド、親友、ヘラクレス、師匠が襲いかかってくる鬼仕様
ついでに自分のサーヴァントがアーチャーだった場合は戦ってくれない
3周目アチャなんだがステータスは何を重視すればいい?
セイバーみたいに攻撃と防御だけ特化か。
筋力と耐久だけで問題ないんじゃね
原作ステ再現してみたが、別に式まで問題なかった
筋力と耐久特化だな
余裕が有れば敏捷
途中まで魔力にも振ってた自分が恨めしい…
アチャは幸運もちょこっとふった
他のサーバントに比べて雑魚にスタンくらいまくっていらいらしたから
しかし、幸運ステのあまりの上がりにくさにエミヤが哀れで泣いた
攻略本によれば紅茶の投影スキルは筋力と魔力依存らしい
低コストで伸びやすいのも魔力だな
HPとMPは改竄関係なくレベルに依存
魔力あげておけばMPもあがってカラド撃ち放題の夢が潰えた
攻略本では魔力補正かかるって書いてあったけど
攻略スレでSP色々振って調べた人たちの結論は
「魔力全く関係なし」だったな
どっちが正しいんだろう
それともUBW中のみ魔力補正ありとかなんだろうか
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:46:36 ID:lJy/Rpt6
他の作品とコラボか〜
最近3週目クリアしましたが、もう少し隠し要素があっても悪くないと思いますよこの作品。
例 セイバー・アチャ・キャス狐の3人使ってクリア=エンディング後に新サーヴァント使用可能・新敵登場とか
ここから想像ですけど・・ロックマンゼロからゼロ&シェル セラフに何らかの要因で迷い使用可能
対戦前会話 キャス狐「なんですか〜この赤いの?ってかロボット?!」
ゼロ「バイルナンバーズ? いや違うな」 みたいに競演みてみたい
または新ルートとかでうみねこのベアトリーチェ(多分キャスター)で対戦とか
つまんね
アルクですらアレだったのに
他作品とコラボなんてしたらどんな駄作が出来上がるか……
式はともかく、正直アルクは何で出したの?って感じだなあ。
意味深な台詞を言ってたけど別に何もなかったし。
もしかして武内の要望?セイバーと同じ位アルク好きだし。
だってただのファンディスクだから
>>73 アルクは新納の提案らしい
こういうのはファンと仕事した場合の弊害だな
アルクあの台詞なら隠しキャラ対戦でもおかしくないのに
隠しキャラは式でなんだかチグハグな印象を受けた
男主と女主で式と志貴になればよかったのにな。
>>73 アルクに限らず、意味深な台詞を吐く連中がそこかしこに溢れ返ってる世界ですがなにか。
まあ、この手のものは考えすぎずに楽しんだもの勝ちだと思うぞ。
ていうかアルクの台詞は意味深も何もただのセルフパロだろ
まったく新規の台詞で殺す系の台詞言われたらそりゃあ意味深だが
「私を倒した責任」だし
アルク倒したセーブデータあれば続編でアルクが使えるってことだよ!
まあ続編なんて出ないんですけどー
続編ほしいけどなー。
ホロウ的な、しかしその場合アルクと式の立ち位置がわからん。
そこは喫茶店一つ建てておけば解決
個人的にLv99かLv255までめいいっぱい使う追加ディスクがほしい。
あるいは今の難易度をノーマルとハードに繰り上げて、レベルの上げやすいイージーモード追加した完全版が。
もう少しひねれば(ステータスの役割を考えれば)すごく化けそうなだけに残念。
俊敏が死にステだったり、そもそもステータスがあげにくかったり。
後青ランサー使いたい。
>>34 つまり主人公の場合はフランシスコ・ザビーが出るのか
続編やるなら是非ともサーヴァントルートを追加して欲しいものだな。
PVだったかに血を流しながら進むのかってあったから
凛ラニ助けないルートもあってもよかったんじゃないかと思うが。
あと令呪の使い道をもうちょっと…
Zeroランサーことディルムッド使いたい。
ランサーなら李先生だろ・・・jk
ランサーなら公爵使いたい。
会話とか成立しないだろうが、それもよし。
つかあのコンビは普段どんな会話してんだろ。
李先生って確かランサーで召喚されたら晩年の姿になるんじゃなかったっけ?
老いぼれ先生がでてきてもなぁ
東洋系出すなら本多忠勝とかおもしろそうだけど
宝具は蜻蛉切か57回の戦で一度も傷を負わなかったっていうのを宝具化したり
>>87 案外公爵は躁鬱のハゲしいタイプと予想
次回作にせよ完全版にせよ、次回は敏捷の意義をみせて欲しい
実質、敏捷と幸運は死にステだからなぁ。
「攻撃が外れる」可能性があるシステムなら生きるのだが・・・
>>85 ディルはアンコに出てるからいらない
それにガウイェンみたいに生真面目すぎて会話が続きそうにないし
ランサーなら兄貴にからかわれながら突き進みたい
ガウェインみたいにクソ真面目な奴をつつきまわすのは面白そうじゃないか
あと青ランサーと組みたかった
>>91 セイバーとキャス狐は幸運上げてたな
クリティカル率とステ異常回避率を上げられるから
そんなに死にステでもないと思う
敏捷はどうしてこうなった
>>90 躁鬱ふいたw
敏捷をあげないとアイアスとか黒天洞が先に発動しないとか思ったけどそうじゃないらしいからな…
協力者なしルート自分も欲しい
敏捷は与ダメが平均化するんじゃないのか?
敏捷は序盤のキャス狐だと事故死率減ったりする。
筋力上がりにくいから、与ダメ安定は便利だよ。
あとは魔力節約しやすいとかもあるけど、後半はアイテムで押せるからなぁ
基本的に対ザコ戦に便利なんだけど、パネル見えてると完全なる死にステになる
セイバーだと敏捷なんかほっといても単に殴ってるだけで充分だし、
紅茶はもっと優先したいパラがあるからなぁ。
敏捷で被ダメも減る仕様でも良かったかも
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 00:18:36 ID:3jb71agc
遅ればせなら3周クリアした
ファンディスク系統かと思ったら意外に面白くて吹いた
しかしどう考えてもヒロインがいらなかった
ヒロインは緑茶か李先生かユリウスだろ
ヒロインじゃなく、あくまで協力者というスタンスならよかったのにな。
編に恋愛要素入れるからおかしくなった。
エロゲじゃないんだから無理に入れなくて良いのに。
>>97 あ、与ダメもだったね。
>>101 確かにユリウスはヒロインポジションだったな、ルートあってもいいくらいに。
レオよりライバルだったし。
しかし李先生と緑茶はちょっとまてw
ロウカオスニュートラル
3ルート用意するのが普通だろjk
型月のヒロインはバッドエンドで主人公を殺さなきゃいけないだろ
あ、翡翠ちゃんは超可愛いから例外だけどさもちろん
そして李先生は暗殺者!
命の賭かった何度もの確執の末、分かり合えた主人公とユリウス
分かり合えた瞬間に命尽きて朽ち果てるユリウスの身体
やりきれない思いと悲しみに暮れるも足を止める訳にはいかず
涙をこらえてアリーナの出口に足を踏み入れる主人公
心底幸せそうな「二人の愛の巣まで、ひとっ飛びです♪」の声
流石はうちの嫁だ
ユリウスは選択肢で「あなたの心に〜」を選んだら握手して消えていって泣いた
>>103 ばかやろう
どこからどう見てもヒロインだろ
李先生はバーサーカーの時の敗北ポーズで笑ってしまったのでなんとも。
なんで女みたいな倒れ方するかなw
ユリウスがヒロインなら納得したありがとう
レオと白騎士がボスとしてなんか乗りきれなかったしなぁ・・・
後ペプシマン倒すとこのイベントはフルボイスにしてくれればよかったのに!
>>109 通常状態なんてうつぶせ大の字じゃないかw
単純に男主人公だったら凛ラニの反西欧組、女主人公だったらレオユリウスの西欧組でよかったんだよ
話の内容も結構変わるだろうし
性別によるシナリオの強制はダメだろ・・・
いっそ男主人公でレオユニのガチホモルート
女主人公で凛ラニのガチ百合ルート…すまない少し酔っているようだ
西欧VSゲリラはモロにロウVSカオスだよな、地味に。
このゲームは強制ニュートラルなのか、そう考えると。
西欧ルートは普通に欲しかったな
レオが考え方改めてくれるんだろう
どうだろう
レオの考え方自体は凛と同じっぽくなかったっけ
凛は勘違いしてるけど停滞は西欧財閥台頭前から始まってた云々
いや、完全に逆だろ。
西欧財閥は停滞を完全にステイさせることが目的
凜は停滞を打破するのが目的じゃないか。
その手の話をエンタメにすると、必ず大ボスが実は私欲のためにやっていた、にされてしまう
>>101 「痛みに慣れ過ぎている」だったら、主人公の涙を拭う途中で消滅して、切ないったらありゃしない
>>118 西欧財閥が停滞をステイさせてるのはやむなくじゃなかったっけ?
進歩に至らない傷をもたらすだけの騒動を抑止しつつ
変革の為のアクションを探ってるんじゃなかったっけ
うろ覚えだけど
>>121 いや変革のためのアクションなんか探ってないから
あいつらは今以上に進歩する必要は全くない
永久に今が続くように、王たる存在が全てをハーウェイが管理すればみんな幸せじゃないって理屈
とにかくもっと分岐が欲しかった
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 02:01:11 ID:3jb71agc
サーヴァントルートがあればそれでよかった
>>122 >トオサカリンは誤解していましたが、
>世界はハーウェイが手を出す以前から
>停滞を始めています。
>僕らが変化を抑制するのは、
>それがこの停滞が続く現状で
>最も時間を稼げる選択肢だからです。
>無意味に社会が変動しても、
>摩耗するだけですから。
>停滞の末の滅びを迎える前に、
>どこかで変化の道を見出す
>必要はあるのでしょう。
>ハーウェイの主導で世界を変化させる。
>それが王になった僕がやるべき
>重要な仕事の一つだと思っています。
これが嘘じゃないなら少なくともレオは停滞の打破を目的にしてない?
ハーウェイのお偉いさんに丸め込まれてる可能性はあるけどさ
人を進化させてきたのは戦争じゃなくて好奇心じゃないかと思ってるんだが
そうなると、ハーウェイの宇宙開発の抑制とか停滞の原因そのものじゃないか…
資源の枯渇に対しても、せめて財団だけでも月を物理的に調べたり、資源採掘をおこなったりするべきだろ
それすらせずに、ジリ貧状態維持して平等な幸福もあったもんじゃねぇよ…
そもそも知恵を手に入れた時点で、人類は進化を手放している
停滞が人類にとっての揺り籠と言えるのなら、それはそれで良いんじゃないかと思ったり
どのみち生物的に進化しないと、宇宙には進出できない
宇宙線も防げず、無重力下ではすぐに筋肉が退化する脆弱な生物
人間は宇宙用には作られていない
世界がどうなろうと知ったこっちゃないからキャス狐とイチャイチャさせろ的なルートで
つかなんでゲーム糧でこんな哲学的?な話してんだwww
>>106がありすぎてフイタ
初見だとすごい切なくてわざわざ歩いて出口までいったのに
唐突にお風呂入りたい的なセリフが・・・空気読めよセイバー
>>127 アルクェイドが一緒に宇宙に進出してくれれば重力は問題ない!
あとは科学を進化させて有害物質をシャットダウンだ!
ちなみにヴィマナは宇宙にも行けるので宇宙船開発するより
ギルガメッシュ召喚する方が手っ取り早いという
そうっすね
せっかく資金引き継ぎても使い道が…
ところで3回戦でルビーって金で入手って出来るの?
たぶんこういうのは所持金の上限で届かない
桁数的に所持金自体は届く筈
…何周で届くんだろ
トワイスに挑む前にアイテムを売り払えばそれなりに?
ポケモンの自転車を思い出すな・・・
ポケモンは「ライバル」や「じぶんできめる」を売ればすぐにカンストしたじゃないか
>>137 1週目適正+15位でクリアしたときは200万いってた。
2週目式にナマスにされて立ち止まってるがそれでも280マンぐらいあるな。
頑張れば5週位でいくんじゃない?
でも溜まっても『高すぎる。買うのは控えよう』ってなって絶対買えないって落ちだと思うよ。
俺は7周目終了付近で500万突破したよ。
8周目でイベントスルーして天然ルビー買おうとしたんだが、クレジットがどうとか血涙の思いがどうとかで結局買えなかった。
所持金足りてようが足りてまいがあのイベントは強制参加らしい。
ちなみに今9周目で959万。所持金がどのあたりでカンストするか、これから少し調べてみるよ。
結果報告は必要だろうか?
そりゃ報告して貰える分には純粋に有り難いだろうけど
もし1000万突破しちゃったらどうするんだw
>>141結果報告:所持金の上限は999万9999。
>>142、1000万突破の心配ありがとう。
指摘されて俺も肝を冷やしたが杞憂だったらしい。
乙
大して多い訳でもないけど有効な使い道もない微妙な額だな
しかし皆よく周回プレイ重ねられるな。
よくそこまで根性持つんだなあ……。
今6周目だけどね!
そもそもお金の使い道が少ない件
3周目ラストの時点で875万だった
レベル上げまくってるからだな
どこぞの特典だか忘れたが
UBWの予約特典が凛セイバーの手ブラテレカだったな
明らかに豊胸手術済みのあかいあくまだったけど
>>149 これは良いw
凛&剣ダブル手ブラはソフマップだな
フィルムが誰になるか楽しみだ…せめて人がのっててほしい。
この格好をエクストラの女主もしてるのか
>>125 これどこの台詞?
3周したけど読んだ記憶がないんで、選択肢分岐中の台詞かなぁ。
アーチャーェ…
125の手紙で改変コピペできそうだなw
遠坂凛だったのか…今までずっとトサカリオンっていう組織があるんだと思ってた
サッカリンかと
>>154 それか図書室で出会ったときの質問だったかな
>>156 レオ→ワラキア
新たなるアトラシアは誤解していたが、
世界はハーウェイが手を出す以前から
終焉に向かっている。
私がこの身を噂に貶めたのは
それがこの収斂を続ける未来で
唯一答えを出しうる選択肢だからだよ。
無意味に兵器の死蔵を繰り返しても、
終焉は免れえない。
生存の末の滅びを迎える前に、
どこかで第六の法を見出す
必要があったんだ。
錬金術師はひたすらに世界を計算する。
それが吸血鬼におちてなお私達が為すべき
変わることのない仕事なのだから───
etaFスレでやれ
>>162 d
3回やってもその選択肢は選んだことないわ・・・w
むしろ王と呼べは真っ先に選択したが
なんか…なんだかんだいってこのゲーム面白いな。
最初は評判あんまり良くなかったけど、今じゃバリバリハマってる俺がいるw
なんていうか、テイルズオブジアビスとか、ヌルゲーばっかやってた俺に渇入れてくれた。
声優とかあんまり知らないけどキャスターのノリは大好きです
P3のめてぃすの人なんだね
最近だと戦場ヶ原ひたぎとかスバル・ナカジマが有名ね
どうでもいいが予選の偽主人公の前の席って真主人公(女)なんだな
例のイベントで、snでソックスだけは死守していた凛が何故片方脱いでるんだ…
>>169 男主人公もいるので気づいてあげてください…
男主人公は書文先生以上に気配遮断EX持ちですよ
キャスターって何回戦の何日目にマトリクスEになりますか?
wikiでも見て来い
>>170 今回のニーソックス属性はむしろ女主人公のためのものなのでしょうがない
>>174 待て、女主人公のあれはタイツだ。
いや、ストッキングか?
ともかく、後ろから眺めている紅茶爆発しろ。あれはいいものだ。
>>175 だが、紅茶オカンとしては生足を晒して走り回られるより安心だろう
あれは良いものだ
キャス狐もニーソ。
いや、ニー足袋か。
そして黒パンツ。
聖闘士走りなあの後ろを走ってみたいものだよw
ふぉーー
時間があったら出来たであろう。完全版がやりてぇー
こんなことなら、某MMOみてぇに糞ゲーにして出してたら良かったのに
ムズムズするー
ふぉー。
>>170 タイころだとソックスじゃなくて、脚に慎二ってのもあったな
箸にも棒にもかからないレベルの糞ゲーだとそれこそ続きが絶望的になるわけでな
クソゲーじゃなくて良かったけど。完成されたゲームだと次回作が出ない可能性があるんだよな。
今作は思ってたより良い作品で次回作期待してるんだけど…。
続編たのむ…しかし2とかじゃなくてだな…。
自鯖エンドとかをたのみたい。
イベント強化やおかしいところ直したプラス版が欲しいな
特に女主があんな可愛いのに男扱いされまくりで男キャラ共は玉無しだ
ユリウスは恋してる人いるからいいけど
自鯖追加
イベント追加
ルート分岐強化(完全別ルート希望)
これぐらいのアペンドをダウンロードコンテンツで出してくれたら
4000円ぐらいまで出す
ザコ戦とレベル上げが眠たすぎるのも何とかしてくれ
はいったアリーナの敵を通過して全滅させるくらいで
丁度ラストにレベル37、8くらいで式倒せる感じだから
バランスはそんなに悪くないとは思う
オレは自鯖ルートが追加されればかまいません
全部適正レベルで通過する前提だと
アリーナは1日1回入って敵1回分全滅させれば足りるんだよな。
レベルで経験値補正があるから、レベル高めを維持してるとその分経験値稼ぎに時間がかかる仕様だし
追加イベぐらいじゃ買わないな
自鯖追加(最低2体)
ルート追加
主人公がきちんと喋る
フルボイス化(サブ含む)
ぐらいされたら迷わず買うが
別にボイスはそこまで無くてもいいと思うがなぁ…
主人公が喋ったらせっかくの無個性が台無しだと思う
戦闘ターンの高速化かスキップは入れてもらわないと周回プレイが辛い・・・
エフェクトスキップはたしかにほしいなー
スキップは不要だが、スパロボみたいなボタンおしっぱなしでの高速化は欲しいなぁ。
エフェクトは確かに高速化いいなぁ
戦闘が周回が後に行くほどしんどくなる
2週目以降最初のチュートリアルが邪魔だ
こっちよか新聞部パートを周回でやるか選択できれば…
あと2週目からOPのとこも一緒に飛ばされてるし、見たいときに見れないのは不便だ
アリーナ内の雑魚を全部再ポップさせるコードキャストが欲しい
紅茶だとランニングついでと割り切る事も出来るけど
エフェクトカットして敵の再出現コードあったら最高だったな
二週目以降、全部マトリクス開いたら条件解除などの制約あってもいいから
一応三度クリアしたから完全版出てもまたストーリー追うのダルくて買わないなぁ
ゲーム性変えてもいいから純粋な続編とか、FDなら歓迎だけど
まぁ まほよが延期した以上例えきのこのパートが終ってても
無理っぽい話ではある
>>189 同意だなー、モノローグのせいで個性あるように受け取られることが多いが
一応無個性型主人公だしね、変に喋ってほしくないな
喋らせるなら、名前や過去、容姿も決まっている固定キャラのほうがいいや
でも、鯖追加やイベント、EDの追加と周回ボーナスはほしいな
ボイスは容量なんかに詳しくないからよく解らんが、余裕があればって程度かな
決戦前の会話くらいはフルボイスであってほしかったなぁ
正直あるなしの選定基準がわからんw
きのこがシナリオ書き換えたところはボイスがないとかじゃね
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 01:05:57 ID:jZWik2bJ
黄色会話とかは多分きのこだと思うけどわからんなー
続編か完全版やりたいわ
でもキャスターと眼鏡主人公でfateextrazeroとかは簡便な!
「――私のモフモフより、そいつの螺髪がイイんですね・・・」
できれば周回プレイで経験値二倍とか、そんな要素が欲しいかな。
さすがに二週目以降はレベル上げが大変だしね。
あと、チェイン回数で経験値が増えてくれると嬉しい。
今回の経験値はエネミーの固有の値にレベルで反比例、だっけか。
ただ、サーヴァント戦は2周目以降も緊張感があったので
そこは損なわないでほしいな。
てか2周目以降のほうがサーヴァント戦での死亡率が高いのはなんでなんだぜ俺
追加要素をいれるなら、周回プレイがかったるい人の為の経験値とお金倍のスーパーイージーモードと
とことんストイックに戦いたい人向けに経験値とお金が半分で
戦闘回数に関わらず鯖戦程度の情報開示で手の幾つかランダムな雑魚と戦う必要があるハードモードが欲しいかな
>>204 初回キャスターだったから2週目のセイバープレイがすーぱーいーじーもーどだったw
逆だとそうなるのかもしれないね
確かに2週目以降レベル上げがかなりメンドクなるな。経験値周回で増加位欲しい。1週目は全エネミー開示の為に頑張るけど2週目は引き継ぐからホント作業ゲーになる。
自鯖も確かにもっと増やして欲しい。
なんと言うか…ほんと惜しいゲームなんだよな。何かと。
フルボイスは要らん。変に声入れる位ならボイスなしでいい。
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 01:32:53 ID:jZWik2bJ
ばりばり呪うぞ♪がないキャス狐なんて!
そもそも一週目でわざわざ全開するゲームバランスじゃねえ・・・
式とは周回前提でしか戦えないし開示リセット設定は欲しかったがワガママ多いな
使用鯖なんか安易に増やせる訳ねーだろ、格ゲーじゃねぇんだし…きのこも資金も干乾びるわ
俺的に別のマスター視点とかでやってみたいかなぁ
あと自鯖追加はもちろんのこと敵も20人ぐらいにして細かいルート分岐で組み合わせがいろいろ変わるとかね
今回ランサーとバーサーカー以外は固定だったからさすがに何週もしてると飽きる
もっと周回毎に変化が欲しいな
おいしそうだぞ〜♪は何遍聞いても笑える。
ランルーくん可愛いよランルーくん
お尻かな
女主人公さんのマァルイお尻…
見放題の紅茶さんが羨ましいな
ランルーくんはあまり美味しくはなさそうだ
女主のポリゴンが好みなんだがアップで映るシーンがなかなか無くて困る
どこかオススメの場面ないかね?
>>216 アリーナ内の扉の柱とかでカメラ回すと主人公に近づく事あるよ
7の月2層には近づく所なくてガッカリした記憶がある
>>206 キャス狐→セイバーでプレイしてるけど、
キャス狐終盤の嵌めプレイに馴れすぎて軽く混乱してる
セイバー→キャス狐でプレイしたらスキルの重要性に気付くまで時間がかかった
アチャはあの威力のスキルはどう使えばいいんだ…
>>217 thx.
カメラ回転させる場所が思い浮かばなかったw
>>219 筋力上げて、投影強度をアップさせればOK
魔力で投影してるからって理由でついついアーチャーの魔力を上げてしまったのは、
俺以外にもたくさんいる……
コレは、たぶん製作側の仕組んだワナに違いない
黒ランサーか壮年李先生が使いてぇ
赤原礼装がアトラスのオートクチュールって事は、士郎はアトラス院にも関わったのかな。
根源因縁の凛といる限り主人公も地上で存在してそうな士郎と出会う可能性はあるけど、
ラニといてもあるかもよっていう縁を作ったのかね?
三つ子の魂なんとやらと言っていたから慎二ももう一人いて士郎と友人になってんだろうか。
ワカメだし、増えてもいいよね
そもそもEXTRAの慎二は一体何なんだ
凛は一応遠坂の血縁だと明言されてるけど
慎二は間桐家と何か関係あるんだろか
増えるワカメは膨張するだけであって
分裂して増殖するわけじゃないぞw
やだなぁ。パッケージにふえるわかめって書いてあるじゃないですか
わかめが近くに一杯生えてるのに
なんでゾォルケンのおじいちゃんはハゲちゃったの?
>>226 じいちゃんだって若い時はイケメンだったんだぞ
細胞も魂も老化には勝てないってことよ
ああ、本当にイケメンだったな…とらブル
>>221 二人ともマイルームの状態が想像できんww
壮年李先生は…やっぱ若い頃と性格変わってんのかな。
>>229 落ち着いただけで言ってることは一緒なんじゃね?
功夫をツンでも悪業からは逃れられなかったって言ってたはず
軽く小突いて
「べ、別に殺したくて殺しちゃったんじゃないんだからね!」とか言い出すのか
デレを目撃できずにみんな死んで行くんですね。
>>230 なるほど。
どっかで出て来て欲しかったなー壮年李先生。
そういえば、最初に李先生が出てきた時はなんで姿現わしてたんだ?
ユリウスは来た奴を一人ずつ先生のとこに転送してたっぽいから
マスターのいないとこでくらい遊ばせろってことじゃないの
>>216 1回戦の2階層目とかで長い上り坂があるが、そこを壁べったりに走らせると
突然主人公がアップになることがあるので、試してみてくれ
あとお手軽に全身が確認できるのは弓道場の入口付近とか、保健室の一番
手前の隅っことかで行けたと思う
>>224 平行世界の冬木のワカメは増殖ありで、ちびの時は士郎に懐いてた
累計何万本いった?
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 20:03:02 ID:jZWik2bJ
電プレのランキングだと10万弱だよ
公式、なんかグッズばかり作ってるな
んないらねぇもんに金使ってないで続編くださいよ…
グッズ売ってお金が溜まらないとゲーム作れない
自分がいらないからって金をドブに捨ててると思うのは間違いだ
ゲーム1本作るのに一体どんくらいお金がかかるんだろ?
ガトーのCV伊藤さんかよwww
>>244 >CESA発行の「2009 CESAゲーム白書」によると
>日本での1タイトルの開発費は2008年度時点での話しだと
>PS3で約3億8860万円、Wiiで1億3410万円、PSPで5,650万円、DSで4940万円となってるみたいですね。
>マーベラスエンターテイメントの「決算説明会 質疑応答概要」にて、
>PS2の開発費は現在5〜6千万、PSPが1.2億前後、PS3はその3倍程度の3.6億前後と語られています。
>(ちなみに、PS2の発売当時は2〜3 億円)
イメエポの様な外注開発は人件費が安く済むとも言われてたり
これ以外にも宣伝費用諸々も掛かったりするからな・・・モノにもよる上に、どっちが正しいのやら
>>240 お前はどっかのゴミメーカーみたいに中国産fateを見たいのか?
中身によっては、PSPでも3500万ぐらいで新作作ることも出来るらしいし
メタルギアソリッドなんかはPSPでもけっこうな金かけてると聞くからなぁ
平均でこれぐらい、ってのは言えるだろうけど
やっぱPS3は気が狂ってるとしか思えんな・・・
それだけ金かけて作っても元が取れるかどうかは
かつてないぐらいの大博打だし、これは作る気が失せる
>>245 そういやドラマCD版コクトーだな
黒歴史からの声優の再利用多いな型月
ヴェデヴィエールは使い回しなのに一言だけのルヴィア役に再起用されるも
アンコで下ろされた田村ゆかりはいったい何だったのかという感じだが
ナレーターがラスボスって、エロゲでも何かで見たはずって思ってたけど
メルブラRe:actの白レン(きのこ曰く、ラウンドコールがラスボスってのがやりたかった)じゃねえか!
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 01:18:17 ID:GdAyjHlH
あんまり声優知らない僕は途中までナレーションことみねさんだとおもってました
わかります。
だからラスボスはてっきりコトミネだと…。
まぁ私はNPCだ、を一周目は信用して無かったけども
>>251 田村は元々レアルタには星神役で呼ばれただけで
本来はルヴィアに声当てる予定じゃなかったし
田村ゆかりは言峰の奥さん役と、泰山の店主役もしてたと思うから
穴埋め的な役割だったんだろうね
第五次の再現とかどっかで見て釣られたなあ・・・
ラニルートやってて思った
結局ラニもツンデレなのね…
萌えたじゃねぇかw
あれはツンではなくクーデレと云うのだ
クーデレはツンデレの一種だから間違いではない
つか助けた後はツンデレだろw
最初拒絶されてたし
最初つーのは助ける前だろ
普通に挨拶して話しかけたりダンの星を占ってもらったりする部分が最初
救出後はその後
金髪ツインテ以外はツンデレでは無いと思うんだ
ラニはツンデレにしても豹変しすぎとは思うけどな
なんか話の都合で人格変わったみたいで
>>263 EX凛さんは正にツンデレのテンプレですね
行き詰まったら弁当って、凛さんそれなんのマニュアルなんですか
>>262 最初の態度はアレだったしな
つか、救出後も厳密にはツンデレじゃないし
>>265 豹変したという認識は間違いでもないと思うよ
主人公に助けられてから感情機能がインストールされたようなもんだろうし
その割には主人公が聖杯に入ったら削除されるって事を速攻で忘れて笑顔で送り出すラニさん
凜ルートでの人形っぷりからすると
ものすごい変化だよなぁ
優先順位からいって主人公を助けるかどうか師に指示を仰ぎそうだな
ラニが主人公を助けたいと思う自分の欲求が出た、助けられた後なら指示は仰がんだろう
助けられる前なら、聖杯戦争なんだし主人公の命が危険でも助ける理由は出ないかと
弁当イベントで主人公に食べさせたいと思ったり微笑んでたりしてるから
主人公がラニ置いて凜追っかけたあの時に
「感情なんて無ければ良かった」とか「私は人間じゃないからすり抜けていくんだ」とか思って
対戦時には生まれかけた心を消してそうだと思った。
つか、6回戦のバーサーカー倒せない。まだ一周目でセイバーなんだけど、相手の戦術読みきれず死亡。更に宝具で死亡と。落陽使っても負ける…。
レベルは42で大丈夫なはずなんだけどな。
42もあったらオールクリアできるわw
宝具は台詞で使ってくるターンはわかるだろう。
他のわからないところはスキルで誤魔化せないか?
MPが足りないっていうなら3チェイン繋がらないようにだけ気を付けてスキル配置。
まさかとは思うが、耐久をまったく上げていないとかないよな?
セイバーには防御スキルがないから、他の鯖以上に考えておく必要があるんだが。
筋力全振りでも勝てる、ソースは俺
EXTRAターン食らわなきゃほぼ問題ないだろ、バサカはwaitまであるんだし
スキルとアイテムとコードキャストケチらなきゃ負けねえよ
バサカ戦だともう相手の戦力見切るゲームじゃなくて力押しで相手のターンを潰すゲームじゃよ
バーサーカーって待機あるしアサシンの方が難しかっただろ。
バーサーカーってB攻撃メインでゴリ押しできたしかなり弱い方だろ。
いや、能力は、筋力A+ 防御B 後はD以下ですが…。
なんというか、ことごとく勘が外れるというか…。
もうwikiの行動パターン見れ
勘で動くゲームじゃないってば。
わからんかったらおとなしくスキル使え。
てことは、まあ自分本人の指示次第でなんとかなるって事ですね。能力とかレベルとかは大丈夫みたいですね。
能力が少し振り分け間違えたかなっと思って心配してたのですが。
まあイロイロやってやっと倒せた方が感慨深いさ
ところでふと思ったが女性の赤原礼装ってどんなのだろ?
凛の持ち物だったし、きっとニーソ絶対領域あるだろうな
ぶっちゃけ一戦目は捨ててる
完全にメモったりはしないが、パターンをある程度把握してから
あぶなかった部分にスキルとか当てはめていく感じ
ただ緑茶は楽だったな
毒で死ぬかと思ったらしななかったので1戦で終わった
顔のない王も使われたところでスキルでつぶしたし
赤原礼装は凛じゃなくてラニのだろ。凛は拾っただけだ
女性用の赤原礼装っていうと
何かのイベントでのひびきのコスプレと
UBW特典での凛のコスプレが公式絵であったはず
>>228 あー、そうだったのか
確認不足だったスマン
もしも自鯖増えるなら選べないクラスのうちランサーとライダーあたりが妥当かね
クー・フーリン使えたらゲイ・ボルグは突き穿つ死翔の槍固定だろうな
メドゥーサならさほどいじらんでも使えそうだが魔眼が宝具扱いで騎英の手綱が最終習得スキルのほうがなんかしっくり来る気がする
公爵ランサー&姐さんライダーはスキル関係を追加したらそのまま使えそう
どっちもスキルとか宝具の性能が面白いから自分で使ってみたいぜ
Zeroランサー&ライダーはかたっぽが宝具の能力が地味(効果は凶悪だが)でもう一方はチートすぎるからなぁ
ワイルドハントが空中戦大船団というチートなのに今更何を言うの
姐さんの星の開拓者とEXTRA主人公が組み合わさったらすげえ強くなっちまうよ
いや、主人公補正と見せかけて実は……みたいなアヴァロン的展開も可能か?
>>294 そういやそうか
演出派手な大ダメージ宝具でいけそうだな
ワイルドハントの1〜5手目の勝負結果反映でダメージ増加みたいな面白いギミックもほしいなぁ
姐さんアレも固有結界なんだろうか?
新作でも続編でも完全版でもいいからなんか出してくれ!
出てくれないかなー…。
自鯖追加とか面白そうだけど、敵主従は敵主従で好きなんだよなー!
増えるとしても完全新規英霊のがいいわ
旧来キャラだと宝具解放とかマトリクス読む時のワクワク感がないし
キャス狐のマトリクスE達成で、虐殺がどうとかって選択がある、とここで見た記憶があるんだけど、
出なかったよ。
気のせいだったのかな? マトリクスはE達成したけど。
>>300 4回戦で聞かれなかったか? アンケートです!みたいな感じで
1つ目が大量虐殺について、2つ目が人外について聞いてきたはずだが
うん
取り合えずマトリクスが先だな
>>300 選択肢自体に「虐殺」という単語が含まれてるわけじゃないからな?
アリプロジェクトの主題歌て実質1回しか聴かないよな
フルアニメーションで全鯖登場するOP追加してくれたら買う
>>292 そうでもないぞ
元々、企画持ち込んだ手前、型月の方が力関係上だし、一回延期した分人件費もかかり広告費もかなり使ってる
キャラデザも原案が武内&脚本がきのこだから利益を型月に大分持ってかれてるはず
10万程度ではマベにとって旨みがあった仕事ではない
ついでにネロにもきちんとオリジナルの顔つけてやろうよw
ビジネス的な部分抜きにしたらどういうデザインにしてたかは気になる
>>307 というか、ネロはどちらかというと敵キャラか第三者的な位置の方がいい
俺はそれじゃ困るから今のままで構わん
>>304 仕方ないからCD買ってきた。
なんか耳に残る
>>303 あ、そうなんだ。だから気付かなかったのかも。
>>301 そういう事みたい。ごめんね、ややこしい事言って。
永久機関少女帝国ってALIか妖精帝国あたりがさりげなく曲名で使ってそう
>>313 確かになぁw
いや、最初に字面を見たときは妙に感心したのを覚えてる。カッコいい。
鯖のスキル名とかはやっぱきのこ周りの仕事なのかな
美少女きのこだからな。
女主人公の名前を奈須きの子にしてプレイするしかないな
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 23:01:06 ID:aYyL1mBk
>>313 白アリ時代にありそうな気がしないでもない
てかOPカラオケ難しい
敵鯖も有りならありすのキャスターを自鯖にして女主人公二人でいちゃこらするんだ・・・
もしくは聖☆お兄さんといちゃこら(ry)
セイヴァーさんがアリーナで後ろを付いてくるところを想像するとシュール
浮いてるのか…。
菩提樹ごとセイヴァーさんだったらめっちゃうごきづらそう・・・
セイヴァーさんの正体は実はバルゴのシャカでアテナのセイントというトンデモ設定
キャス狐で式に挑み、見事にスキルシールされてフルボッコされたw
アーチャーだと割と楽勝だったのになぁ・・・。
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 00:28:28 ID:W8ZAjAVj
弓は反則スキルのローアイアスがあるからなー
式戦は1番楽かも
キャス狐は見えてるところにスタン狙い、見えないところはガードで責めるのが無難
奥義を止めるされた時点で終わりだからwww
>>324 だよねぇw
もういいや、と王子を倒したよw
式の「何食べて生きてるんだお前!」は実質対アーチャー専用台詞だよね
俺、あの台詞を聞いた上で式を倒せたらこのゲーム卒業するんだ……
>>326 それ、例のリレイズ解除+致死ダメージの空の境界で生き残ったときの台詞?
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 01:15:54 ID:W8ZAjAVj
>>327 そう。なぜかローアイアスだけ防げる
まぁそれまでに全部封じられてないとそもそも法具が出ないから回復アイテムたくさん持ってないと
まずそこまで行けないww
>>328 黒天はダメージ減らしてMP吸収だが
ローアイアスはそれがない代わりに完全無効なのか、スゲェなぁ
セイバーでレベル43なんだけどどうにも勝てなくて困る
セイバーなら一ターン目から全手スキルで最速で宝具発動でたぶん倒せる
運はどうしても絡むけど
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 01:26:11 ID:W8ZAjAVj
普通に進めてればエリクサーが5,6個あった気がするから
基本は万雷で攻撃
四ターン目から幼女連発でskill封じが来ないことを祈りつつでいいと思う
運EXとかにしたらリレイズ解除防げるのかな
>>322 ああ、つまり、セイヴァーの最後のアレは目が開いてからの【天舞宝輪】
だったのか、どーりでつえぇワケだ
>>330 倒すだけなら結構簡単
式は単に倒すだけじゃなく無垢式まで出させて終わり
アチャのステを参考に他の鯖の本来のステを想像してみた
セイバー キャスター
筋力 B E
耐久 B E
敏捷 C C
魔力 D A
幸運 C B
セイバーが思ったより低い
異論は認める
我が儘で無理矢理セイバー枠取った気がしてならない
薄幸なアーチャーにささやかな幸せを注入し続けたら詰んじゃった…
「△リセット」てのあるから勘違いしてたけど、ステータスの再配分て出来ないんだね…
ステよりもスキルが鬼だからな赤セイバーは皇帝特権EXでスキル習得しまくりとか
セイバーの条件って魔力以外のパラメータがAランクであることだっけか
冬木の聖杯戦争ではたしかそうだけどムーンセルでは分からない
というか冬木の聖杯戦争でもアサシンに該当しないアサシンとか魔術師じゃないキャスターとかイレギュラーでまくりだけど
敏捷Eの公爵がランサーな時点で冬木のクラス条件はあてにならないよな
紅茶はどれくらいポイント振れば幸運EXになるやら…
幸運はダメポだけど女運は良いんだよな〜
イヤ・・・女難気味だから女運もダメか。
っWiki
ラニ√6回戦の人形が強いなんてもんじゃないんだが
開示0とかどうしろってんだ
1ターンにスキル4回入れるぐらいしないと無理かね…
>>336 かなり前に出てるぞ
851 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2010/08/11(水) 10:15:38 hmHc/1.w0
むしろライダーの方が良かった気がする
2ch本スレで、
エミヤの成長率とsnステから推測された赤セイバーとキャス狐の
ゲーム補正抜きステ予想があったが
赤セイバー
筋C 耐C 敏C 魔D 幸C
狐
筋E 耐E 敏B 魔A 幸B
まぁ騎士とか古代超人でない分、ネロさんは結構しょっぱいっぽ
その分、皇帝特権が凄いが
これはこれでいいかも
参考
士郎セイバー
筋:B 耐:C 敏:C 魔:B 幸:B 宝:C(←風王結界のランク エクスカリバー:A++ アヴァロン:EX(数値化不可能))
凛セイバー
筋:A 耐:B 敏:B 魔:A 幸:A+ 宝:A++
オルタセイバー
筋:A 耐:A 敏:D 魔:A++ 幸:C 宝:A++
切嗣セイバー
筋:B 耐:A 敏:A 魔:A 幸:D 宝:A++
>>346 成長パターンの検証あったのか。
これは心が折れる…
耐久あげるコードキャスト使えばいけないか?
スキルが飛んでくるでもなし、しのぐのはそんな難しくないはず
ネロセイバークラスで筋力Cとかだったら、
ライダークラスだとどうなるんだろ
むしろ、スキルや宝具頼りな分ライダークラスは妥当かもしれないが
>>348 耐久上げるという発想がなかったわw
さんくす
耐久アップは案外、役に立つよね。
ネフィリム相手なんかの事故も減るしなぁ
ちょいと質問
キャス孤のMatrix(2)開放は5回戦3日目でok?
携帯からだと見づらくて分からん
てか、人形はスキルつかわないから
可能な限りこっちのスキルぶちこんでMP足りない分は体力回復でしのげば
3ターンもたせるだろう。
>>349 フランシス姐さんのこと?
姐さん本人は指揮官だからなあ……。
それに武器もピストルだから、対反動としての筋力は必要でも、それ以上はいらんような。
だからDは適切だと思う。
ネロがライダーだったらということなら、割と適切というかなんというか。
その辺は皇帝特権EX使って、素のパラメータや魂の改竄での成長率も変化してくれるだろう。
皇帝特権EXってどれくらいの効力なのかが鍵だな。
ソノウソホント期間限定版とかだったら反則すぎる
>>353 まぁね。
そんなに攻撃力高いわけでもないしな。
ってか、人形できついようだと6回戦の鯖戦は厳しいんじゃないかなぁ
まあ、そもそもネロにライダーを充てるとしても、何に乗せるかが問題だが。
やはり競技用の戦車だろうか。
でも名のある品はなかったような。
まあ、アエストゥス・エストゥスみたいな捏造兵器で済ませることができるなら、それでもいいんだが。
これが同じローマのアホ皇帝でもカリグラなら楽なんだけどな。インキタートゥス出しとけば何とかなるしw
契約したばかりの保健室でクラスは分かるな?っていう問いに
ライダーって答えたら尻が痛いと言っていたから、やっぱり何か乗り物はあるだろな
>>354 ネロがライダークラスに割り当てられたら、セイバークラスC辺りから
更に筋力下がるかもなって事
魔法一歩手前クラスの突撃をかます天馬乗りのメドゥーサさん
ゼウス神の供物で変態逸話ありの戦車乗りのイスカさん
無数の艦隊召喚で更に他の逸話ミックスの軍艦隊召喚のドレイク姐さん
登場済他ライダー達と比べると特に変な逸話もなく、戦争で使うわけでもない
人間用競技の戦車だと微妙になってくるな
これは、アラジンをライダーで召還するしかないな
よし、馬車馬を吸血馬にしよう。
やはりここはドイツが誇る撃墜王ルーベルをライダーとして召喚するしかない
公式で600くらいのスコアで非公式ならもっとあるとかいう変態
人形に勝てたって報告を忘れかけてたっていう
ステ振り間違えて魔力や幸運まで上げてるせいでレベル38なのに弱っちいのはどうしたもんかね…まぁ時間かければレベル上がるからいいんだが
>>359 レースの途中で落馬したのに「落馬してなかったら余が1位だった!!!11!」とか言い出して無理矢理1位にさせたと言う萌えエピソードが
つまり皇帝特権とは因果逆転以上の何かなのか・・・
敗北を敗北のまま勝利として扱われる、みたいな。
>>364 それが八百長スキルである
皇帝特権EXの『主張という特性』になるわけだなw
先日、無事キャスターまでクリアしてやっとスレ巡りを始めた新参です。
キャスターの成長させ方を失敗してStage 4を越えられずやり直したのも良い思い出。
セーブファイルによると総プレイ時間は111時間。素晴らしいコストパフォーマンス。
で、質問であります。
これ、オープニングムービーはどこで見ればいいんでしょ?
いえ、ALI PROJECTがクレジットに入っているのを見て、「む?見た覚えなし」。
起動後ほったらかしててもテロップループするだけで進まないし…。
一通りWiki系を見て回ったのですが、それらしい情報がないのです。
これはおそらく自分がしょーもないポカやってるんだと思うのですが…。
プロモーションムービーのみの話なのでしょうか?
最初の新聞部男子シナリオが終わった後
本当の主人公が使えるようになる前に1回だけ流れるのみ
アリプロの曲を何度も聞きたい方はCD買え
完全新規で初めるか、公式のムービー見てくるかのどっちかだな
OP流れる直前(アリーナ?に入る前)でセーブしてんの俺だけなのか…
質問スルーされたorz
>>368,369,370,371
完全新規か! なるほど!
Thank you!
神性すら獲得できるってことは怪力もいけるな
他にもパラメータが上がるスキルを取得しまくればえらいことに
ひどいスキルだ
>>371 生姜ないなあ
5戦目3日目
Matrix(2)開放
魔力供給後に自分でマイルームに行く必要有り
厳密には黄色会話では無い
>>359 下がりそうだなあ。
多分フランシス姐さんよりは強くない気がする。
でもそれは皇帝特権EXで(ry
>>373 下手すりゃ素で神性獲得できたかも知れん。
死後神格化された「神君」アウグストゥスの血を引いているからな。玄孫だったか。
ついでに神君クラウディウスの養子でもあるし。
二重に神の血筋ということで、皇帝特権なしでも持てることは持てそうな特性なんだよな。
……ダムナティオ・メモリアエさえ食らってなきゃ。
zeroのイスカンダルってなんで神性もってたんだっけ
真偽はわからんがゼウスの子らしいという逸話で神性がついてるらしい
まあ天の鎖フラグのためだろうなたぶん
ゼウスの血を引いてるからでしょ
>>347 セイバー
マスター:衛宮士郎 「総合44点」
筋力:B、耐久:C、敏捷:C、魔力:B、幸運:B、宝具:C
対魔力:A、騎乗:B、直感A、魔力放出A、カリスマB、秩序:善
宝具:風王結界、約束された勝利の剣、全て遠き理想郷
マスター:遠坂凛 「総合62点」
筋力:A、耐久:B、敏捷:B、魔力:A、幸運:A+、宝具:A++
対魔力:A、騎乗:B、直感A、魔力放出A、カリスマB、秩序:善
宝具:風王結界、約束された勝利の剣
マスター:間桐桜 「総合59点」
筋力:A、耐久:A、敏捷:D、魔力:A++、幸運:C、宝具:A++
対魔力:B、騎乗:ー、直感B、魔力放出A、カリスマE、秩序:悪
宝具:約束された勝利の剣
マスター:衛宮切嗣 「総合60点」
筋力:B、耐久:A、敏捷:A、魔力:A、幸運:D、宝具:A++
対魔力:A、騎乗:A、直感A、魔力放出A、カリスマB、秩序:善
宝具:風王結界、約束された勝利の剣、全て遠き理想郷
A5点〜E1点。+は倍加でA++15点、A+10点
気持ち悪い
>>378 先月のヒストリエでヘラクレスとアキレウスの血を引くとか何とかとあったから
ヘラクレスの末裔なら、ゼウスの末裔でもある訳だな
六回戦の五日目に倒せるクジラって六日目にもまた出るんだな
二回倒して経験値うますぎる
>>383 あのクジラみたいなレベルの雑魚
もうちょっと欲しかったな。
レアエネミーだけだとものたりぬ
ネフィリムは何か戦ってて面白くないな
デザインが微妙にキモ系だし
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 21:54:55 ID:W8ZAjAVj
アリーナとサーヴァントバトル前の英文ってwikiには載ってないんだっけ?
自分で確かめようと思ったら測消えちゃう><
>>388 携帯カメラで撮ればいいじゃない
鯖END欲しいなぁと思ったけど、聖杯に入ったら違法データとして消えちゃうし
どういうのが鯖ENDになるのかな…
>>388 アリーナの入り口前でセーブしといて
アリーナに入る→ロードを繰り返せばいいじゃない
1度に全部覚えるのは無理でも1行ずつなら覚えられるだろうし
逐次メモっていけばいい
>>389 違法データであっても、外に干渉しないという条件を元に、
ムーンセルの中にちょっとした小部屋を聖杯の力で作ってもらえばいいんじゃないかな?
とりあえず、そこで存在し続ける、とか。
>>391 別にそういうんじゃなくても、鯖と二人でピースマンのところに行って
二人で座までの階段を手でも繋ぎながら昇ってく⇒座の中で最期の会話、お涙頂戴なヤツをひとつ
って感じで俺はもう一本買えるぐらいの勢いだが
>二人で座までの階段を手でも繋ぎながら昇ってく
原作セイバールートのオマージュができそうだな
1周目が男と紅茶だったからその二人が手を繋いで昇っていく想像してしまった…
>>393 セイバールートもそうだし、hollowの天の杯もそうじゃんか
Fateったらやっぱ階段と手繋ぎだろと
>>394 確かに女主人公なら三鯖全員と画になるが
男主人公と紅茶は何か駄目だな
なんつーか男同士が手繋いで階段と考えたら駄目だな
男同士は一緒に階段登るだけでいいだろう
>>362 もうそろそろサンタクロースを英霊として迎えても良いと思うんだ
宝具は赤鼻トナカイのソリと四次元ポケットか・・・
モブキャラとも戦いたかったな。
1階の恋人同士で殺し合いしたコンビとか弓道場にいた子、あの鯖は那須の与一だったのかな?
決勝まで進んだ奴なんて相当いい鯖だったんだろうになんかもったいないんだよな。
>>397 セイヴァー戦でボロッボロになった男主にやれやれと肩を貸すアチャならなんとかならないかな
403 :
401:2010/09/26(日) 23:57:25 ID:0+7aeIu+
>決勝まで進んだ奴なんて
決勝間違った準決勝ね
>>385 携帯から見てるせいか分からんが、境目がわかりにくいんだよ
線で区切られてないしね
携帯からでもちゃんとセルの境目分かるんだが
糞みたいな串サイト通してるんじゃねえの
つかPCから見ろ
セル?串?
すまんよく分からん
PC持ってたらとっくにそうしてるさ…
>>393 それ主人公の名前カレンにしてアヴェンジャー召喚させろってレベル
俺も携帯だが普通に見えるぞ
「MOBYDICK出現(5日目に倒していても)」ってまんま書いてある
串=携帯向け以外のサイトを携帯で見えるようにするサービスみたいなもん
>>408 そっちは知らん
マイルーム会話のとこは見づらくないか?
>>391 聖杯戦争終了後聖杯のとこ行かなきゃ永遠にムーンセルで暮らせないか?w
消えるぐらいならここにずっと残るみたいなw
四畳半神話大系
>>399 ぼっちに聖夜のプレゼントを配りに来るとかそういう精神攻撃をするんだろうな…
>>410 そんな事したら座って待ってる人から妨害があるだろう
鯖も結局ムーンセルの処理能力に頼った再現コピーなので、
簡単に存在そのものを書き換えられるだろうし、
主人公も存在にクラッキングしかけられたら普通にヤバイ
最高位の人形師にボディを用意してもらって、鯖は携帯情報端末に憑依すればいい
HFエンディング士郎を彷彿とさせるな
>>414 人形師さんも取引してムーンセル内において貰ってる状態なんだがw
そんな行動をすれば真っ先に人形師共々アウトになる
いやあの人形師、死んでもどうってことないし……
というか主人公の正体を知ってから、絶対人形エンド的なのがくると思って
何もなくとも橙子さんに話しかけてたけど、なーんもなかった
ところで青子はどうやって脱出するんだろうな
>>418 単純に本来存在しないものであろうと
「壁ぶっ壊せばいいじゃない」とか言い出しそうだから化け物は怖い
それはそうともう少しで凛の疑乳がご家庭で拝めるのですね
全裸で正座して待たないといけないな・・・
>>417 いやそんな事は承知してるがw
単純に話の発端が
>>410のムーンセル内の行動に関しての自由度に関してだから、
ムーンセル内の行動自由については人形師でも迂闊な事は出来ないって事
>>410 凛orラニを生還させるのも主目的なのに聖杯ノータッチは無理だろう
ムーンセルって地球の記録は取ってるけど、自分内部の記録って残してるのかな
データそのものじゃなくて、これこれなデータ作成しました更新しました削除しましたっての
主人公そのものはデリートされても、そのたどった軌跡くらいは保存しといて欲しいなぁ…
>>421 聖杯戦争のムーンセル本来の目的が
人間(の精神)を招き入れてのデータ取りだから行動データは残すんじゃね?
不正なデータの行動なんて残さないんじゃね?
観測の邪魔だからと自我まで分解してきた奴だぞ。
主人公の願いも、もうやっちゃった凜ラニの送還と、同じく不正なデータの介入があった紛争の種蒔き停止は叶ったかもしれないが
ムールセルの永久封印は解除されちゃうかもな。
不正データへの対処マニュアルとしての保存はあるんじゃないか?
バグが聖杯戦争勝者になったなんて稀有な事例、不正ってだけで消すことはないだろう
トワイスみたいに確定前に隠れちゃったらともかく、勝利後消滅って結果はきちんと書き留めといてくれないと
生活させるのが処理食うだけで
停止直後のデータはあると思うのだがなあ
キャラの最終ステータスと行動ログだけ圧縮して保存・記録
ドラクエでいうと、セーブデータは残しても
二度とゲームはプレイしない
フェイト/エクストラ マーベラス 80,923 67,372
うーん10万は超えれなかったのは何が原因だろ
奈須もあんだけ力いれてたのにね
>>427 逆に考えるんだ、きのこが参加したからこそこの数字なのだと
きのこがいなければもっとひどい数字だったという意味ね
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/09(木) 18:27:06 ID:6FZAeHwJ
8.9〜8.22集計データ(電撃)
期間6,550本 累計97,965本
ゲー博じゃファミ通に載った二週間目までの売り上げしか
計上されてないからアテにならんぜ
奈須ゲーは大抵ロングランだから、忘れたころにまた経過報告はあると思うよ
コミケ次第じゃね?
>>409 雰囲気でわかる
てゆーかID変わったことに気づかなかった件…
ムーンセルってなに食って生きてんだ
太陽光じゃね?
月だけに。
らっきょ1章
月は太陽の鏡ではなく、異界へと続く孔なのだ
まさか本当になるとは
桜「月には誰も知らない社があるの」
や、士郎
発表当時のしらけムードから持ち直したきのこはすごい
こんなにまとなゲーム(改善の余地あり)だとは思わなかったな
ゲームでいい方向に裏切られることは少ない
キャス狐が可愛くてもう押し倒したいが、そういうコマンドはないのだな。
キャス狐自身が望んでいるのにw
きのこシナリオもいいけど
ゲームシステムそのものが良い意味で期待を裏切られた
こんな感覚は無限のフロンティア以来
マーベラスは良い会社
ジャンケンシステムが意外にまともだったな
後は演出オフなりスキップなり出来たら……
あの1ターンの長さの所為でキャス狐使ってても筋力上げたくなる
ファンに優しく金持ちだ
マーベラス フォーエバー ソーファイン
切っても良い所は残して切らんでも良い所切りまくった感があるけどなあ
勿体無い
セイバーで2周目やってるんだけど
1日目ジャバって何レベルくらいなら倒せる?
キャス狐40じゃ無理だったらしいけど
ジャバ戦勝利は内部システム上不可能だったはずだが
升使わないと無理
レベル99でスキル連発すれば勝てるって報告来てたぞ
動画もあったはずだが
あ、もちろんチート使ってだが
内部システム的には処理が鯖召喚前の人形と同じだから
AGBでの通常手のみだと敗北確定だけど
スキルで削りきれば倒せはするんでしょ?
スキル連打で削るにはどこまでレベル上げればいいのかな、と
セイバーのMP成長率だとキャスターより厳しそうだけど
そもそもMP回復手段が無いのにどうやってスキル連打をしようというのだ。
マーボーもエリクサーも致命的に足りない。
チートと言えば、序盤の人形戦で絶対に勝てると思い込んで何度もロードし直したっけ。
結局負け戦闘で無駄な時間を食ったけど。
レベル50まで上げて警策使えば
3ターンぐらいはぶっ続けで天幕撃ち続けられるじゃないか
ジャバの耐久やHPとこっちのMPやSP消費補正考えると
その兼ね合いで倒せるようになるのは何レベルくらいなのかなってさ
レベル上がれば連打可能回数も攻撃力も上がる訳だし
とりあえず99まであげれば?
真面目にやって99になる仕様とは思えないんだが
やったやついるのか
3回戦だとレベル60台くらいで取得経験値1桁になりそう
時間と根性があればいけるだろうけど
3回戦のしかも1階層で99まであげるとなると相当時間がかかるなw
30ぐらいで入手経験値が1になりそうだな
キャス孤ヤバいな…李先生の攻撃一撃で1000削れるとかwww
完全に運頼みw
後半キャス狐はほぼ理詰めだろう、運ゲーでやると即死するぞ
キャス狐は耐久あげとけば一発は耐えられるから
あとはパネルが不明なところを
スキルスタンでのりきりつつMP吸収もしつつ
最後に宝具発動スキル連発で占めてたな。
最終的にエリクサーがあると
宝具があまり意味なくなるのが悲しいところだが。
エネミーは入手経験値がある程度まで少なくなるとそれ以降は下がらなくなる
三回戦の一層目だと確か最低でも1体50くらいは経験値が入ったと思う
まあジャバ初戦は三回戦1日目だから
二回戦中にレベル上げしなきゃ改竄出来ないんだけどね
>>465 セーブは出来ないが追いかけっこ無視すれば3戦目いけるんじゃね?
教会行かないと改竄出来なくない?
改竄なしだとレベル上がってもHPとMP増えるだけで
他の能力上げられないしSP消費補正も得られないから
流石にジャバ倒すの無理だと思う
若干スレチで悪い
チートスレの方ではステータスは、ある程度レベル依存じゃね?
とか
どのステータスにポイント振っても、関係ない筋力とかも上がったりする
みたいな結論が出てた筈
攻略本にはレベルごとの各ステータスの上昇率載ってるな
>>468 レベルじゃなくSP消費量
レベル上げてもSP消費しないと威力底上げされない
逆に筋力カンストしても他の能力にSPつぎ込み続ければ威力上がる
wiki見て令呪を2つ残せるのは分かったんだけど2つ残すとなんか意味ある?
現在2周目なんで令呪1つの時と何かが変わるなら残してみようと思うんだけど
全く何もないです
2つ残しててもイベント会話では1つしか残ってないかのように
話が進んでいく事になります
特に意味なし
絶対あれ、なんかのイベントのフラグになる予定だったよね
開発の都合で削られたか
ドーピング的強化要素だったケド武内がワカメ戦で使い切ったので没になった
>>472 >>473 ありがとう、これで心おきなくストーリーを進められるよ
キャス狐が可愛すぎて令呪を使わんと彼女を裏切る気がして葛藤していたんだ……でもせっかくなんで会話を脳内補完して2つ残しで進めてみることにしたぜ!
これ、7回戦終わってもまだ話続くんだな。7回戦終わって全クリーっと思ったらまだだった。
キャス狐だとそこから元彼の話を長々聞かされるという拷問が始まります
男主人公アーチャーで凛ルート五回戦…なんだこれ。
なんだかんだ言いつつ腐れ縁とまで言ってくれて可愛いなぁと思っていた女の子と
相性良いとこ見せ付けられた挙句アレな事される。
鯖助けるのを模索したのも実行したのも凛。
主人公がした事と言えば力になりたいという友人の協力を取りつけて多少の命の危険にさらされただけで
今度はこっちが助ける番だって割には主人公が負債をかぶるような事は何もやってない上に
一階に行ったら慇懃無礼なお出迎え。何もなかったって嘘だろお前。
こんなんで持ち直した礼を言われてもまったく嬉しくないですorz
……Fateやってたら、ドーデもいいことが浮かんできた……
例えば、ランサーに襲撃されたシロウがポスター強化したシーンで
アニメイトでバイトしてたら、アレはポスターブレードとして活躍するんだろうな、とか
ギルガメッシュの王の財宝の中には、
ライブ・ア・ライブのバビロニアの秘宝ブリキ大王も入るのだろうか?とか……
そうですか
よかったですね
UBW発送通知ktkr
串刺城塞とUBWってにたようなもん?
効果が千差万別の千にも上る宝具コピーを再現するUBWが、
串刺城塞と同じという事か
赤セイバールートの実装はいつだよ糞運営
って生徒会に噛み付いてくるわ
しっかしやっぱセイバーの宝具はエクスカリバーみたいな一撃必殺系がよかったなぁ
三対とも固有結界系っていうのはなー
まぁ宝具発動中のBGM変更をやりたかったんだろうけど
鎮石は背景変わらないわ1ターンしか持続しないわ
攻撃性能ないからアタックやブレイクに競り負けるわ
そもそもMP自給自足出来るキャス狐じゃ有り難みが無いわで
本当に存在価値が良く分からない宝具だ
だって本来の能力にしちゃったらお釈迦様もビックリじゃないか
限定でもきのこ得意の設定こねれば、色々と使えそうな『別の設定』は沢山あるけどねw
まぁ2ターン持続だと途端にチート宝具だがな キャス狐の性能が極端すぎんだよね
宝具はアーチャーやキャス狐も発動時にダメージ与えるべきだよな。
固有結界っつーより鮮血神殿みたいなただの結界って言うべきだとときどき思うの
アーチャーの宝具の演出はかなり好きだけど
効果とかもうちょっと工夫できたと思うな
セイバーみたいに宝具発動中限定のスキルとかも作ったりさ
UBW中限定でいいからエクスカリバーくらい使わせろと
せめてUBW中は消費MP軽減くらいあっても良かったと思うんだ…
無限の剣舞ぐらいはほしかったな
(設定的に)担い手レベル(ガウェインとかクー・フーリン等)にはうっとしいぐらいだけど
>>495 確かアーチャーは心の在り方とかの問題や体から鞘がなくなってる事が原因でエクスカリバんは使えなかったような?
>>496 capcomからまるパクりは駄目だろ
まぁそのままずばりじゃなくても、重装投影での剣弾とかでもいいんだがな
アーチャーならバビロンシャワーに対抗できるぐらいの同時投影は出来るんだし
偽乳?けしからん!
信者すなあー
グッズて毎度素材使い回しじゃないか・・・
なぜキャス狐絵にしなかった…
女キャラ単体かと思ったらw
赤セイバーやキャス狐とちゅっちゅしようとすると紅茶が冷たい目で…
キャス孤とアチャの宝具の効果は逆でも良かった気もする
イメージ的に
>>497 鞘は鞘、剣は剣だから問題なくね?…って魔力とかそっちの問題があったっけか
パクりも何も同人や二次創作じゃなく格ゲーのノウハウあるカプコンに協力だか開発依頼したものだろうから問題ないと思うんだが
設定的にはUBWは発動したらスキルの発動はMP消費なし、ターンごとに一定のMP消費くらいが妥当だった気がしないでもない
アーチャーから鞘無くなってるってマジソース
エクスカリバーはやろうと思えば出来るって言ってたじゃん
鞘はなくなってるっぽいが
剣製とは全く関係ないな
カリバーは普通にやろうと思えば出来る
投影自体は可能だが
聖剣など投影したら自滅するとか言ってなかったか
それいってるシーンってマスターいなくてUBW使った直後とかで
通常の一割以下の性能の時じゃなかったっけか
万全の状態なら使えそうだけどなぁ、劣化するとかは別とし
劣化はするね、ベルレ以下に
士郎に出来てアーチャーに出来ないわけないだろう
むしろ、UBWは心象風景が基本だから、
精神(心)が変質すると使えなくなるものも出てくるだろう
貯蔵するんだから大丈夫なんじゃね?
エクスカリバー云々は凛セイバー相手のときに
寸分違わず複製してみせるぞ?とかいってるよな
精神が変質したとしてもUBWの場合は
容器が変わっても中の物は変わらないとかそんな感じだと思う
出すのに手間取ったり消費激しくなったりはするかもしれんが
すまん
なんか無理って文章見たような気がしたけど気のせいかも
寸分違わず投影するぞ?
とかはアーチャーのハッタリかと思ってた
ハッタリだよ。投影すると自滅する
自滅前に一発くらいはブッパできるみたいだけど
HFでは心象風景が違いすぎてUBW展開不可になってたけど
固有結界の才能が無くなった訳じゃないんだから
あのまま成長してたらUBWじゃない別の固有結界を習得してたのかな
腕士郎がエクスカリバー投影で死んだのは回数制限オーバーしたからだから
必ずしもエクスカリバー投影で自滅とは限らないと思うが
真名開放したら魔力は全部使うだろうから消滅するだろうけど
マスターによる魔力供給があれば自滅の危険はないと思うが
まぁまずはマスター確保優先
凛はある程度そう仕向けたとはいえ仲違いしたから、
ワカメ辺りを使い潰す方向で
>>519 たぶんね、心を形にするのが士郎の魔術なんで
ガウェインのガラティーンをルビの方で覚えてたら
7日目情報整理のときにルビ無しで表示されやがってちょっと戸惑った
間違えても
いや、そうじゃない、もっと考えろ・・・
とかでて2回目のチャレンジできないっけか
情報が足りないと正解がないっていうのが困るw
>>523 っていっても剣関連の世界じゃないと無理っぽそうじゃね?
4週目キャス狐で始めてみたがいまいち魅力を感じない
まぁまだまだこれからなんかも知れんが
俺は赤セイバーのほうが好きかなー
実は最初からでれっでれのキャス狐
>>524 ガウェイン情報整理でモードレッドの名前が出てくるが、
選択した際の反応から見るに、Fate世界のモードレッドはガウェインより強いのかな
これのアーチャーってエミヤ?
クーフーリンランサーを知っていた。
凛に似た少女をなんとなく知っている。
友人に裏切られて死んだ。
過去に災害に巻き込まれて一人だけ生き残った。
士郎だよね?
おおむねエミヤです
英雄化した際の救った人数が違うので近似の存在でしょう
RPGだからとはいえ宝具の効果とかが違う心眼が偽になっている真名が無銘死後をアラヤじゃなくムーンセルに売り渡している
藤村大河とタイガーとかイリヤスフィールとブルマみたいに限りなく似た何かじゃね
TYPE-MOONお得意の平行世界と思っておけばおk
エクストラ世界の士郎が英霊化したエミヤエクストラじゃね
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 21:51:56 ID:MxxK4iBs
主人公の願いって凛かラニを無事に帰還させるなんだよな。
俺は自分以外の人間全員を生還させるだと思うんだけど。
王とは何かを知ったレオが西欧財閥と世界を変えていくみたいな。
ちなみにハーウェイってどう考えてもロスチャイルドだよな。
世界の6割の経済支配してるとか、家紋がライオンとかそのまんまだし。
戦うことの尊さと
戦って死んでいった人たちの尊厳を思い知った主人公が
あっさり生き返らせるような選択はしないと思うんだが。
それこそ全てが茶番に終わる。自分含めて。
財閥関係でフェムが出てくると思っていたけどそんなこと無かったぜ
レオ自身が考えを変えるつもりはないって死に際に言い放ってたじゃねえか
負けたことによるレオの成長はあくまで完璧なハーウェイとしての王となる成長だし
レオはアレでも確固たる信念を最後まで持ってるキャラだよ
フェムはなんだかんだ言って最終的にはアルズベリに来て戦死する予感
541 :
531:2010/09/30(木) 22:14:17 ID:8pmy0DvS
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 22:48:58 ID:evhlz2IO
>>542 UBWはギル以外には多少厄介な程度でしかない、という設定はあったはず
サイマテだったかな、あったよ
ギルと同じ弾雨再現できるんだから誰にでも脅威だと思うのだがねえ
UBWは千近い数の剣がそびえ立つ剣の丘なんだから一斉射撃したら我様ガトリングどころじゃねえと思うがなあ
ガトリング自体は躱すなり迎撃するなり出来るんだろ基本的に
それにUBWは、あくまでGOBガトリングの迎撃が出来るんであって全く同じことが出来るわけじゃないし。
英霊戦はあくまで宝具のぶつけ合いなんだから、厄介ではあっても脅威ではないってのは別に変な話じゃない
それにギルの宝庫には全ての宝具の原典があるけど
エミヤのUBWは自分が見たことのあるもんしか出せないからそれもだいぶ違う
ありとあらゆる英雄の弱点をつけるGOBと、エミヤが見たことあって剣ならいけるぜなUBWだもの
ついでに言えばGOBガトリングはただの攻撃だしな、切り札ではなく
ガトリング単体では厄介なだけでも、干将・莫夜での接近戦と併せて使えば結構な脅威になりそうではある
でも、そんな事する位なら投影宝具の真名開放とか遠距離からの爆撃をした方がいいだろうしね
本当に使いどころが分からない宝具だわ
敵を閉じ込める、マナを使わせないようにする、って位しか使い道がなさそう
性能が微妙でも、かっこいいからいいんだけどね
固有結界って基本的に異質さと物量で押し潰すものだろ
要はビックリしてるうちに畳み込めと
ギルももう少し冷静なら対処できたろうに
>>546 UBWでの流れ見てると、あれ浮かしてぶつけるだけでもかなり力使ってる感じはしたw
ギルのGOBほどにガンガン威力も理不尽って印象ないんだけどな
UBWが他鯖にとってギルのGOBと違って少し厄介な程度の扱いなのって
その辺りもあるんじゃねえの
全然作外で語るバランス取れてない気もするけどwきのこも持て余してんじゃね
何千本剣があろうと、結局対人だと同時に飛ばして当たるの10本程度だろうしなぁ。
ゲームでもUBW発動したところで、結局やることは偽カラドボルグ連発だし。
まぁブロークンファンタズムこそが他の英霊には真似出来ないアーチャーの必殺だろう
そもそも固有結界は性能より、術者の心象現象っていうのが売りなんじゃないかね。
正義の味方を目指したエミヤが辿り着いたのが荒野と剣の墓標、歯車しかない世界。
最後にはエミヤの芯だった理想すら失った、っていう物語の象徴としての意味が大きいと言うか。
>>551 の割にはろくに使っちゃいなかったけどなw
バーサーカーには迎撃されてノーダメだったからな
まぁFateルートで死ぬ前には頑張ったのかもしれんが
宝具事体を使いこなせるのは
純粋な担い手>贋作者>使い手(ランスロット)>所有者(ギル)
の度合いだからな
レオとか本来の聖杯戦争だったら速攻で死んでそうだよな
なんかひ弱そうだし
>>555 ランスロットは「自らの宝具としての属性を与え」って書いてあるし担い手になってそうだけどな
エミヤより下だってどこかで言われてるんならごめん
>>551 ブロークンファンタズムもやろうと思えばどの英霊もできるらしいけどな
ランスロットの場合狂ってるから真名解放はできないけど武技はエミヤを超えるだろうな
>>556 ナイト・オブ・オーナーはランクは変わらないけど真名解放が出来ない
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 00:44:36 ID:5WO+Bsbf
>>549 魔力かなり消耗アンドマスターなし状態で使えるだけってだけで、
十分な印象宝具はマスターのバックアップなしじゃ単独行動Aのやつですら使えない。
>>519 固有結界は魂に刻まれているものだから景色だけしか変わらない。現に
もとがおなじな別人であるアーチャーと士郎も能力はまったく同じ、ゆえに士郎に投影できて
アーチャーにできないものもない。
>>543 それって相手の武器を投影する能力てことで結界内に登録された武装は十分脅威でしょう。
>>546 ギルのGOBと同じくらいの威力がなければ拮抗できません
>>548 それは死徒二十七祖連中のであって固有結界がそうではありません。びっくりさせるどころかそれ反則だろというものもありますし・・・・・。
変な子がおる
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 00:52:38 ID:s0eZkHM/
このスレキモ過ぎワロタ
>>549 つーかまずGOBのガトリングと相殺できるのは威力で=だからじゃなくて、
「同じ宝具をぶつけてるから相殺できる」という謎理論でだからな
>>559 そんな設定は一切無いから
作中ではしたことがないってだけで、はっきり完全な担い手になるから
真名開放してないのは単純にバーサーカーだからだろうな
ID:5WO+Bsbf
こいつはこのスレに居ついてるイタい弓厨だよ
設定もロクに知ってないがそこは迸る妄想で補って弓最強だと主張し続けている健気なアホ
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 01:11:43 ID:5WO+Bsbf
>>566 ギルやバーサーカーもいるしなにも弓最強とはおもってねーよアホ
言い方悪かった
本来の使い手>無限の剣製>騎士は徒手にて死せず>王の財宝
って事
ランスロットは本人のスキルであの強さを保てるからね
>>560 いやとりあえずね、俺はUBWで作り出した武装の威力がギルの武装より劣るなんて一言も書いてないから
エミヤがギルの宝具を相殺できるのは
>>563が公式設定だし
それに、仮に宝具一つ一つの武装の威力が拮抗してたとしても(ランクは一つ下がってるけど)
別にUBWがGOBと同等のガトリングが可能だってことには全然ならないからさ
俺が否定してんのは「UBWがGOBガトリングと同等」とか「ギルより厄介」とかそういう認識だからね
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 01:26:12 ID:5WO+Bsbf
>>569 なるほど、勘違いでした。
へんなふうにとってすいませんでした。
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 01:59:00 ID:XBVD4QZd
>>530 モードレッドはセイバーと相打ちになっているから、セイバーとほぼ同等じゃないか?伝承ではガウェインはセイバーより強い扱いだから多分ガウェインのが強い。
亀レス&安価乱舞&敬語と罵倒の二択&全レスガン上げって
いくら型月系のスレだからってID:5WO+Bsbfは高スペック過ぎるだろ……
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 02:09:15 ID:5WO+Bsbf
>>563 ギルが全ての正英霊の弱点つけるって設定思い返すとGOBガトリングが全ての英霊に2倍ダメージ与える効果つきでアーチャーや士郎は例外でその補正がつかないのでは?
だから他の英霊には効果抜群のGOBガトリングも士郎の投影ガトリングに相殺されてしまうのでは?
>>571 モードレッドがカムランで無双してバテてるところをアーサーが強襲して相打ちだから
宝具抜きにしスペックはモードレッドの方が上かも
…ガウェインとだったら、互角くらいか?
いいかげんスレチだろ
本スレ行けば?
>>568 いやいやいや、意味不明だから
宝具自体を使いこなせるのがUBW>オーナー>GOBなんて設定欠片もないから
技量的な意味でならそれこそアンリミでアーチャーはランスに及ばないと自分で言ってる
つーかオーナーは握った時点で自分の宝具になるんだから本来の使い手と=だっつーの
地の文でもはっきり本来の担い手レベルで使いこなしてるって書いてある
ついでにギルは真名解放できないんじゃなくて、そもそもギルの原典には真名自体がないだけで、宝具の能力使うことは余裕で可能
自分の妄想をさも公式設定であるかのように書くな
>>573 2倍ダメージとか何言ってんだ、ラリってんのかお前。脳内妄想と設定の区別すらついてないのかよ
モードレットが出るととんでもないってのは顔いっしょの赤セイバーや親と知り合いの
アーチャーと絡むと色々面白めんどくさいことになるっていうメタ表現じゃないの
まぁ大なること付けるのはズレてんな
ギルは持ち主であって担い手じゃないから、能力自体は使えても使いこなせはしない
UBWは記憶ダウンロードと真名開放で(ギルよりは)使いこなせるが本人並には無理
ランスは握った時点で本人並にいける
例えばデュランダルなりグラムなりを、UBWで投影、GOBから原典引きずりだして使う、ランスがモノホンを握るだと
ギルが振るうのに比べれば、UBWのほうが使いこなせはするだろうが
なんか外部のエクストラスレでことあるごとに本編キャラの強さ議論に走ってた子がこっち来たんじゃないのかw
助けて李先生
この際ハサン先生でもいい
>>579 本人並にいけるとか酷い話だなw
それだったらまだしも剣の持ってる経験を元に〜とかやってたエミヤがマシに見えてくる
まあランスのアレはひたすら近代兵器やりたいだけ結果みたいなもんだけどw
そしてネロはそれすら権威で強奪ですねっ
型月板のEXTRAスレもちょっと前まで本編のアーチャーってか士郎の話題だったし
なんつーか本編有りきでその主人公なのはわかるが流石に該当スレで話せのレベルだな
少なくともギルも士郎も居ないこのスレではないし
キャス弧の性格考えると
七変化で覗きはするなとか言うのに違和感
ハサン先生は違う意味で【心臓−ハート−を鷲掴み】にしちゃう
なんというか、ファンにはたまらない使用だよな?
あ、あとどうでもいいが、AUOとエミヤは普通に宝具のぶつけあいしてたなぁ
担い手達のぶつけあいよりもシンプルに
アサシンクラスで召喚された英霊の
ニックネームが「先生」率は異常
青子先生、藤村先生、葛木先生、ハサン先生、書文先生
先生どんだけ
>>578 モードレットってFateに出てたか?
zeroにいたのはランスロットのはずだが
これ2でるかな?自分が使えるサーヴァント増やして欲しい
壮年李先生が出ればファンディスでもいい
次回作の遠坂の髪は緑ですね。わかります
結局何人の偽きのこが脳内公式騙ってたんだろ。
いや、色々と妄想あって楽しかったw
?
アサ次郎も先生って呼ばれてるじゃん
>>588 アルトリアの過去語りじゃね?
アニメに出てたのは覚えているがゲームに出ていたかまでは覚えてない
キャラマテの説明のところだろ多分。
>>594 そうなの?初めて聞いた…
>>594 何かで武内の描いた重装セイバーっぽい立ち姿と素顔があったが
モードレッドはついてるのだろうか?
>>574 exの主人公の認識だと、鯖として出てきた場合のヤバさでは、
モードレッド>ガウェイン
>>574 遠征からトンボ帰りな上に、アヴァロンもないセイバーじゃしょうがない
つか生前(竜因子)セイバーって、
カリバーンあり無し・アヴァロンあり無し・エクスカリバーあり無しで、
かなり強さが変わるんじゃね?
おんなのこだから仕方ない
>>599 エクスカリバーはどんなになろうとあるんじゃね?
カリバーンとアヴァロンはそれぞれ失う時期があるが
カリバーンを失ったからエクスカリバーを手にしたわけで。
カリバーンのセイバー、エクスカリバー+アヴァロンのセイバー、エクスカリバーのセイバー
という3つの状態ははっきりしてるんだが。
Fateじゃどうだったか忘れたがアーサーは最終決戦でエクスカリバー使ってないだろう
アニメだと槍だったね
アニメならエクスカリバー+ランスもあったな
>>595 はしょった俺も悪いが安価つけてるんだからちゃんと安価の先も読もうぜ…
>>578の言い方だとアーチャー(士郎)の親=切嗣と知り合い、つまり第四次に鯖として召喚されてるってことになるはずだけどモードレットは鯖として召喚されてないはずじゃ?ってこと
>>578の言っている親というのはモードレッドの親のアルトリアのことだと思うのだが
γ"⌒ ヽ'^
§ミ〃ノノ))
<人d!゚ Д゚ノl ・・・
>>578はEXTRAにモードレットがでるとモードもネロもアルトリアも顔が一緒
アルトリア(親)を知っているアチャがいるので〜という意味に見えたが
>>578の『親』はどう考えてもアルトリアのことであってどうして切継ととれるのか…………
赤セイバーや 親と知り合いのアーチャー
という文節の区切り方なら強引にとれなくもないが
前後を読めば明らかにこの区切りが間違っているのには気付くな
と書いていてこの区切りしちゃうと尚更おかしくなるな
親と知り合いってなんだよ生き別れかよ
ID:m95D7Plxの中では子が自分の親を知ってるのは異常な事なんだよ
つまりID:m95D7Plxは型月作品の主人公
つか、赤セイバールートでもアーチャールートでもキャス狐ルートでも、
情報整理でガウェインよりやべーとモードレッドのことを評してるなら、
顔云々とかそういう事じゃなくて、単純にex世界に伝わってる伝承を元に鯖として来たら
強さがやべーって事を製作者側が伝えてるんだと思うんだが
4回戦の宝具に関する選択で「ザバーニーヤ」とか「インビジブル・エア」を選択すると
「それを選びたくなる気持ちは分かるが〜」とか言われたりする情報整理でそんなマジになられても困ると思うんだぜ
アーチャーの真名候補にさりげなくザビエルがまぎれこんでたりするしな
勝者達を片っ端から返り討ちにしてきた平和男&セイヴァーを倒す
皇帝ネロや、撲殺キャスターが闊歩するextra世界じゃモードレッドが
弱くても特に驚かん
まあ、一番大事なのは所有剣クラレントの能力だ
あと生前の動機からしてメンタル弱そう
モードレットの親がアーサーってことを忘れてただけなんだ…
低血圧っぽいのに朝レスした時点で間違いだったわorz
>>618 Fateではアルトリアの情報を素に、ねーちゃんが造ったホムンクルって設定だが
>>615 逆に言えば、それらを選びそうなほど伝承詳細を知っている主人公は
かなりの伝承・英雄マニアとも言えるw
伝承に風王結界とか妄想心音とか伝わってんのかなあの世界
戦闘で相手の宝具とか出さないように終わらせた場合でも、
きっちり相手マテリアルは埋まるしな
普通なら知らないだろと思うような事まで
ムーンセルが頑張ってるのかもしれんがw
>>621 風王結界が伝承に残ってたら
不可視の剣っていう所で敵にある程度絞り込まれてただろうし伝承には残ってなさそう
風王結界の元ネタは姿を消す風のマントでそれをエクスカリバーに巻いたのが風王結界だってどっかの二次創作で見た
>>623 というか、アルトリアの戦い方は、不可視の剣をある程度有効活用して、
第四次・第五次序盤〜中盤では戦っているから、
生前も風王結界を使ってても、また伝承には残っていても問題ないんだよな
(まぁ、きのこコメを見る限り、剣=エクスカリバー=アーサー王である事を隠して、
ファンをどっきりさせる為のみの狙いだったらしいけど)
性格上魔術に向いてないらしいセイバーが独力で風王結界作るより
透明マントが形を変えた宝具だからで済ます方が納得いくかも
Exしかfateやってない俺が劇場版見た
はっきり言って意味不明だった
ただ、ランサーがなんで凛(中身は凛の親戚らしい)に憑いているか解った
ランサーかっこよすぎ
劇場版はライダーの退場がいきなりすぎて原作未プレイの人はぽかーんだろうなぁと思った
やってても何だこれと思ったし
無限の剣製関係なく力押しでギルに勝つ士郎に笑った
やはりEx世界と違ってマスターもサーヴァント倒せるぐらいの力がなきゃ駄目なんだな
無条件で対抗出来るのはダメットさんくらいじゃね?
後は正規じゃない言峰・葛木、金ぴかのみ固有結界使えば対抗可能な士郎、黒くなれば可能?な桜、油断したキャスター限定で凛か…あれ?
ダメットさんは防衛戦が限界のシエル未満、相手を追い詰めて切り札発動させられる仲間がいなきゃ通常攻撃で余裕の死亡程度
言峰は臓硯殺しただけでハサンのダークだけでジリ貧、葛木氏は自分で不意をつけなきゃ勝てないと言ってる
士郎も愛の力とかギルが鎧着て最初からエアで来たら普通に負けてたっぽいとか言われてる、黒桜は聖杯の力でサーヴァントキラー
油断したキャスターとはいうが、油断がアリなら通じる攻撃さえあれば誰でもどんな相手でも倒せちゃいますぜ
そんな感じ
つまり劇場版UBWの士郎は劇場版補正で勝ったでFA?…激しくスレチだが
つか、バゼットは基本的に『通常』の冬木の場合は鯖がランサーアニキだから、
連携すればフラガカウンターを狙える状況は作れるんじゃね?
ところでこれってレベル上限いくつ?
そういえばアベンジャーが防戦に向いてるおかげで相性がいいんだっけか?
生存に特化し、更には相打ちとはいえ相手を追い詰める宝具があるから。
あまりに弱すぎて逆に警戒されるレベルだからなw
ラック自体は通常戦闘で負けない程度の力量があればどんな鯖とも相性いいはず
っつーか兄貴と組み合わせたらほぼ無敵だろう、宝具なしで兄貴倒せるやつとかバサカくらいじゃねぇ?
そのバサカ組も、イリヤ狙いなら十分勝機ありそうに思える、足止めは兄貴得意そうだし
EXTRAでもマスターの差で勝ったとか言われたがバサカ呂布とほぼ互角だったしな
呂布はゴッドハンド無いからな
>>637 バーサーカーと格闘するバゼットさんとか胸が熱くなるな
ただしexアニキは投げボルクがないんだよな
少なくとも決戦場のあの狭さだと使えなさそう
刺しボルグがMAXHPの110%ダメージでラックでダメージ減少だから
投げボルグ作る必要性がないんだろ
まぁ投げボルク自体は、校内からアリーナ入り口へのルーン強化爆撃攻撃がそれっぽいから、
エクストラクー・フーリンにもあると思うけど、原作再現vsアイアス演出ならやっぱり投げボルクだよなぁ
発売後少し経ったスレで、ゲイボルク本来の使い方がエクストラにはないと知った時の
スレ住人は反応が面白かったなw
投げボルクされた瞬間に凛に抱きつけばいいんじゃね
ラニの心臓貫通させたあれも投げっぽかったな
>>644 抱きつくことをセクハラと勘違いした凛が顔真っ赤にしてガンドの嵐を行うと思う
ガンドの嵐に曝されるのを見てセタンタが、引きつった表情で
俺の槍だったらソコまで苦しまなかったんだけどなぁ……
呟く様子が見える
そういや刺しボルグはラックでダメージ減少だったのね
セイバーで戦ったとき一度目はものすごいダメージで殺されたけど、
2度目は半分ぐらいしか食らわなかったからどういう仕組みになってるんだろうと思ってたんだ
えっゲイボルクって一撃死じゃなかったんだ?
アーチャーでやったら一撃で死んだからてっきり心臓貫かれてんのかと思った。
それはアーチャーだからorz
幸運Eだからな・・・
投げボのダメは相手の耐久依存
って設定なら刺しボと差別化出来た筈
ゲイ・彫る紅なんだから、心臓じゃなく菊門だろう
アーチャーが一撃死なのは男性だから
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 15:38:28 ID:7HQbadAd
自分なりのランルーくんの考察
元は美人のハッカーでバーガーショップでお仕事
強姦されて顔が人前にだせないくらい悲惨になりあの格好に
ショックで病んでいたがペット死亡
食ったら美味しかった
家族殺して食べて美味しい
出産後赤ん坊喰う
その後さらに美味しいもの求めて聖杯戦争へじゃないのかな?
これなら食った中に子どもの父親いないの納得できるし
強姦説は濃厚だわな
公爵マジ漢だな
ファンディスクや資料集あたりで白純先輩と絡ませようぜ
>>654 起源覚醒=式と関わる=死が確定
な気もするがな
式がいなけりゃそもそもただの一般人かどっかで傷害致死やらかして
豚箱行きになるくらいだろうさ
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 18:58:53 ID:J7VY/Vcd
そういや劇場版UBW見たら
アーチャーが平然と投げボルク受け止めてるのに
ローアイアスが貫かれたとかほざいてるのが意味わからなかった。
貫かれたんなら心臓に穴開けてろよ
本来の効果は投げの方(対軍)、対人の方は対象を絞ることで威力を上げてるだけ
て原作で説明されてたはず
>>657 アイアスは壊れたが心臓には届かなかったという解釈はどうだろう?
>>658 投げボルクは、心臓命中よりも破壊力を重視した形だから、
威力的には投げ>刺しじゃないのか?
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/02(土) 22:42:21 ID:20b4EtPD
破壊力は投げる方が上だけど心臓必中効果はないし、魔力消費も激しい。
あのシーンはアイアス抜かれて片腕持って行かれてる筈
>>661 だから
>対人の方は対象を絞ることで威力を上げてるだけ
ってのに、反論してるんだがw
オリジナルサウンドトラックでないかなあ・・・
>>657 劇場版まだ見てないが、原作ではアイアスで相殺して致命傷は避けたもののボロボロだった気がする
>>658 > 対人の方は対象を絞ることで威力を上げてるだけ
なんて見た覚えがないw
元々を敵を追尾して絶対あたる槍技だったのを
ちょこっといじって絶対心臓あたる槍技にエコ化しただけだよな
>>658だけど威力云々は相手が1体の場合の話のつもり
刺しは最大体力+αのダメージ、投げは固定ダメージ×複数ヒットって感じに考えれば消費魔力に対しての威力は上がってるし
関係ないけど昨日UBW届いたから今から見るぜひゃっほう
3週目までやって気づいたことまとめ
雑魚のリスポン間隔は敵の種類ではなくマップのパーツ依存 たまにやたら早く復活する奴がいるのはそのせい
雑魚のリスポン間隔の時間はマップでアイテムやコードキャストを使用している間も経過する
キャスターの対ATTACKスタンの類は対応する敵行動(対ATTACKなら敵のATTACK)に重ねると次の手がスタンするが確実ではない
>>668 3番目、スタン不確実なのは対ガードのみ。
対アタック、対ブレイクは100%スタンだよ。
100%じゃないよ。
敵の幸運のパラメータが低いから雑魚相手だとほとんど失敗しないだけで。
幸運のパラメータが高い式が相手だと失敗することもある。
ていうか一周目で気付け
>>664 思いのほか曲のできは良かったよなw
確かに限定版サントラだとところどころ物足りん
アンケートにも書いたけど、EXTRAマテリアルと、キャス狐figmaもでないかなぁw
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 06:20:08 ID:O1UCwd1i
限定版サントラって六回戦とセラフマンの時の曲って入ってたっけ?
てs
なんでEX紅茶はブロークンファンタズムをしなかったんだろ
>>676 カラドボルグ使った時のしょぼい爆発がそれという噂
李先生と緑アーチャーと大公使いたかったな。
敵ながらかっこよすぎる。
死ぬ時が潔くて特にかっこいい。
つか全員使える完全版だしてくれたら絶対買うんだけどなぁ。
レオのパートナーがキャス狐だったら2回戦には消えてたりw
李先生はシナリオ上の死に様はともかく戦闘中の負けポーズが……
アサシンの時は古典ギャグ漫画の人間落下跡みたいなポーズだし
バーサーカーの時は痙攣しながらグラビアアイドルポーズだしで
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 10:31:52 ID:+IZ+IZhK
ラニルートがかなり面白くて期待して凛ルートプレイしたのに
なんかビミョー
ランルーくんは絡み浅くてドラマないし
ラニはあっさり消えすぎだし
なんか明らかに力の入れようが違うよーな
ガトーはマジキチに始まりマジキチに終わるがランルーくんはマジキチに始まりマジキチに終わる
ラニ自体はつまらんキャラだけど
ラニルートの敵方は型月キャラ攻勢で固めてるから
熱の入り方が違うのは当然だろう
凜ルートは凜といちゃいちゃするのを楽しめばいい
>>667 それは「効率やコストパフォーマンス」という意味だろ
それに固定ダメージ+複数HITっていう設定が「原作」にあったか?
元々、刺しは、ゲイボルクの性能そのものをランサーが変えただけで、
>対人の方は対象を絞ることで威力を上げてるだけ
なんて事は言われていない
神秘ランク的にも威力的にも投げの方が上
>>674 入ってない
サントラは騒動もあったし出るかどうかわからない
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 12:59:42 ID:O1UCwd1i
>>684 そうか、EXの曲だとあれが一番好きだったんだけどな
なぜか決勝は元のサーヴァント戦に戻ってたけど
>>683 ずっと必殺のが上だと思ってたけど、それこそ絨毯爆撃とヘッドショットを比べるようなものだから投げのが上だわな…orz
投げると無数の鏃を撒き散らす、みたいな説があるって記述があった気がするんだが気のせい?
あるけど投げは無数の鏃を撒き散らすんじゃなく単純に炸裂弾的なもの
あったし刺しでも心臓命中すると体内で鏃炸裂
しかしFateには直接関係ないのであった
>>686 つーか神話でいいなら
「投げて蹴ると敵の数だけ分離して追尾、かつ急所に必中」なんて超チート級な説まであったような…
もうこの時点でFATEのとは別物だよな
セイバーのレベル70まで上げたところで何やってんだろと思ったが
ここまでくると99まで上げてしまいたくなるな
今は 筋力EX 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運D ってステで幸運と敏捷はAにするつもりだけど
一応セイバーだし魔力Cくらいまで上げた方が見栄えはいいのかな
>>680 公爵大好きとしてはちょっと悲しくなるな
ランルーくんもバックボーンを読み取ると結構ハード
確かにラニはあっけなさ過ぎる気もしたがw
最近再プレイしていて気になったんだが、公爵とランルーくんの口調というか呼び方ぶれてないか?
アナタとかオマエとか妻とか。ランサーとか公爵とか。敬語だったり敬語じゃなかったり。
そういうキャラだからあまり気にしないほうがいいのかな。ブッ飛んでるし。
>>678 レオのパートナーがキャス狐だったら尻尾が沢山ある予感w
無垢識喰らって死んだって奴マジ羨ましい
wiki見ながら頑張ってるけどくじけそうだ・・・
全部封印される前に倒されちまうか倒してしまう
>>694 ちょっと引き気味な時はアナタ、盛り上がってきた時は妻、お前と予想
まあ呼び方は自鯖からブレまくるしなぁ…奏者orご主人さまとマスターで。皆その場のノリなんじゃなかろか
ギルガメッシュ参戦の場合
初期:雑種
デレ時:雑種(はーと)
ギルガメッシュにとって血統書付きが誉め言葉なんだろうか
あいつ自分と親友以外全部雑種呼ばわりだろ
そもそもあいつにとっての非雑種(=純血?)ってどんななの。
神嫌いだから神の血統じゃないよね
アルトリアとか
あれこそ竜と人の雑種じゃね
ブッダクラスなら雑種呼ばわりされないんじゃなかろうか
ギルガメッシュ自体、神と人間の雑種だしなー
一応ヘラクレスは「神の子」扱い
ハイブリットといいたまへ
ギル様とセイヴァー様の対面は見てみたい気もする
生の苦しみならギルも知ってるし。死んでも入信はしないだろうがw
これ、クリア後に一枚絵グラフィックとか見れないのかな?
キャス狐の絵(草原で涙する画)が何度でも見たいんだが。
もしwikiとか見落としてたらすまぬ。
EXTRA2のアーチャー枠はギルだな
直前のセーブ取っとくしかない
一応攻略本には小さいながら載ってるらしいけど…どんなサイズかまでは知らん
2カ所に載ってるけど、
一つは小さすぎで
もう一つはそこそこの大きさだけど
右下が切り取られて欠けてる感じ。(キャスターは全部映ってる)
pixiv見ると妙に緑茶が多くて笑った
オタ女需要はそこそこあったんだな
>>711.712
レスサンクス。
惜しいのぅ・・・。
実際人気はどうなんだろうね。
人気投票は……なさそうだな。
>>713,715
はからずも本人の弁どおりになったってことかw<最後の武器は甘いマスク
勝手に予想すると
キャス狐>女主人公>アーチャー>赤剣>凛>兄貴>緑茶>李先生>・・・・だと思う
お世辞でも男主人公入れてやれよ・・・・
ってか主人公だし確実に入ると思うけどな
うぜ
前に女主人公と男主人公ネタですぐ怒り出す奴いたから
ワザと煽ってんじゃねえの
でも皇帝特権で赤セイバーが優勝します
そういえば勝負事に関してはそういう結末があるんだったなw
良くも悪くも(菌糸類作品の主人公にしては)無個性だし
男主人公が嫌いって人はまず居ないだろうけど
他のどのキャラよりも好きだって人も少なそうな気がするから
一人一票式の人気投票ではあまり上位に行けなさそう
2位票ありなら健闘しそう
男主人公の赤服礼装とか高位のキャスト使う時のモーションが、メガテン3の地母の晩餐のモーションに見えて仕方がない
女主人公のクルクルしてからカッコいいポーズといい、無表情なのも相まってギャグにしか見えないから困る
無表情だからこそ色っぽいんじゃないか
女主人公は何故回るのか
魔法少女だからさ
あれ、男主人公は回らないのか!?
3周とも奈須きの子プレイだったからなあ…
ヘラクレスは魔法少女因子持ちという
男キャラにあんなポーズされたらブン殴りたくなるわ
ヘラクレスは変態紳士だろ
ふとex凛とランサーは性格面はバッチリだが相性悪かったと思いついた
バゼット、言峰、ランサーに通じるしぶとさが足りない
exリンと公爵の相性がどうしたって?
普段全く会話が全く噛み合わなくてしっちゃかめっちゃかだが
ここ一番というときだけ公爵が格好いい事言っちゃうみたいな展開が
何それ見たいww
キャス狐の顔面に塗れた油揚げ投げつけてベチャってさせたい
油揚げで塗れたキャス狐の顔面をぺろぺろしたい
男ってなんで地雷踏んじゃうんですかねー
で、何か言いました?
キャス狐の顔面に味噌塗った油揚げ投げつけてモチャっとさせたい
そういやイベント先行本で何故か
キャス狐×ワカメ×若ダン爺
ってのがあったなw
一体どんなものなんだ…
すげぇ気になるw
キャス狐に手作り稲荷寿司をプレゼントしたい
じゃあ俺は自前の稲荷寿司をプレゼントしてこよう
金的、さらに金的、そしてとどめの金的だー!
男主のセイバーで凛とラニをクリアしたあと
女主でアーチャーの凛とラニをクリアした
キャス狐をどっちの性別で行くべきか…会話変わったりしない?
ちなみにキャス狐を最後にしたのは美味しいものは最後に食べる派だからです
キャス狐は男限定の会話がある
素直に男で良いだろう
女だとやっぱり違和感があるし
美味しいものを最後に食べる派にもかかわらず
キャス狐だけは我慢出来ずに一周目に相棒に選んでしまった
結果俺内強さランキングが「エネミー>>>>鯖」で固定された
レスありがとう素直に男でやってみるよ
鯖戦は4回戦が鬼門。
一日目のエネミーハントで鉢合わせして、何回公爵に串刺しにされたか…。
アルクも強すぎる。
空気うちでビリビリするけどな
キャス狐で3ターン黒天洞余裕でした
全体マップ表示すれば位置が特定できるということに気付くまで
ティウンティウン連発余裕でした
歩く前にマップ出せるのは二週目以降に気づいたぜ
どんなゲームでもとりあえずボタンをガチャ押ししてみる俺に隙は無かった
負け続ければ負け続けるほどキャス狐プレイ時間が長くなるとハァハァしてた俺には何がなかったんだろう
人で
キャス狐でヒトデプレイと聞いて
キャス狐がヒトデ水着と聞いて
一回戦のダンジョンに蜂や牛みたいな敵が出るんだけど
そいつらに近づくとセイバーが
「迂回したほうがいい」とか、「災いの匂いがする」
見たいな子というんだがこれはどういうこと
ちなみに今レベル7で普通に倒せるんだけど
>>762 ちょっと強いから気をつけろって事。
キャス狐でやったら相打ち6回で死んだのはいい思い出。
無垢識ってロー・アイアスで防いだら6ターン同じ攻撃がくるんでしょうか?
アーチャーでプレイされた方お願いします。
普通に宝具使用ターンはExExExExExExです
「なに食べて生きてるんだおまえ!」が聞きたいならば
アイアス6回分のMPを残した状態で無垢式ターンを迎えましょう
無垢識に黒天洞当てるとすごい勢いでMP回復するぜ
ダメージは軽減できないから死ぬけど
767 :
762:2010/10/06(水) 01:15:35 ID:ZHEGXXYZ
>>763 どうもありがとう
倒したらカルマでも増えるのかと思ってたよw
こっちのレベル上がると言わなくなるから
今の内に雑魚にビビる皇帝を堪能しておくといい
無垢式をも防ぐアイアス凄すぎだろ
ロ ー ・ ア イ ア ス
EXTRAアイアスは「全て遠き理想郷」だと思うw
そうか、あれは鞘をだしているのかw
鞘まで出しだしたらそれこそ最強の鯖だなwwww
魔力量とマスターの技量にも大きく左右されているようだから、ゲームバランス的には問題ないw
本編SNルートのラストでシロウが投影してるから
あの世界の弓には不可能じゃあないだろう。
こっちの弓はシロウ時代に鞘入れられてるんだろうか?
ガウェイン戦の対話見る限りセイバールートに近い世界線を通った様子
ここ見てると弓に口うるさい・態度でかい以外の欠点はあるのかと最近思えてきた
幸運:E
いやあの鞘はアーサー王の宝具なんだから紅茶単独じゃ出しても効果発揮しないだろ
セイバールートで思いっきり発動してまんがな
それはセイバーと契約結んでる状態の士郎だろ
鞘の存在知ってるのにアイアスしか使わないってことは
セイバーと契約してないと鞘の加護が得られないってことじゃね
単純に解釈するなら救った数が百から千に上がった事で
英霊としての実力もSNと比べ強化したとか?
そもそもアイアスの対投擲以外の防御能力までは言及されてないんだろ
少なくとも城壁七つ分の防御能力はあるみたいだけど
SNでもセイバーが存在していないと鞘は本来の力を発揮できない
切継が士郎に鞘を入れて助けたことから鞘自体の効力は一応幾分かあるみたいだけど
>>781 メドゥーサのベルレを抑えきれるかどうかの微妙なライン
勿論それより上のエクスカリバーとかは無理
>>777 なんだかんだ言ってEXではそれなりに幸せだし
ゲームのステータスとしてはあんまり生きない捨てステだし
この流れも弓ファンて濃いのが多いんだなーと思いながら見てるよ
(何か重大な欠点が存在した気がしたが、何故だか無性に爆発させたくなるので思い出すのはやめておこう)
(弓兵の時の俺の嫁はユリウスだし…その身をブロークンファンタズムしろ、アーチャー)
エクストラおもしろかったからアニメと劇場版のBD全部買っちゃったけど
これギルガメッシュとガチでタイマンやって勝った士郎が最強でいいの?
士郎もギルがヘラクレス倒した技使えるからヘラクレスも楽勝ってことでいいんだよね?
なんで赤アーチャーはあの技ヘラクレス戦で使わなかったのか謎だけど。
>>783 アイアス単体でベルレとどっちが勝つかレベルなら、
防御宝具としては高レベルだな
…問題は魔法すら遮断するアヴァロンなんつー最高クラスの防御宝具が存在するだけでw
>>787 劇場版は固有結界「尺の都合と画面映え」が発動してる
原作をやれば破れる
姐さんも召喚系みたいな感じだったけど
やっぱり集合してた船には部下のみなさんがいたのかな
本当、「ひゃっはー、みんなあっちこっちに行こうぜ!」みたいなのに絆が生まれるなフェイトは
>>765 764です。アイアスの件、ありがとうございます。
無垢識までは辿り着きましたが、アイアス使わなかったので。
紅茶にきばってもらいます。
だ・・・だ・・・だれ・・・か・・・
キャス狐のEndingシーンを・・・見せて・・・く・・・だ・・・さい・・・。
もうWikiとか見ながらやっていうるけどさ
凛ルート5回戦目のマップで何度も死亡させられついに頭に血が昇って頭痛が・・・
もうただの雑魚にやられ続けて5時間以上も経過・・・もう・・・だめだ・・・
Endingだけみて直ぐにでも辞めたい気持ちがいっぱい・・・・
やめてもいいんじゃよ
それかようつべでうpされるまで待てばよかろ
さらば
HAルートだったらベルレはカリバーに勝ったんじゃなかったっけ?
ちがったHfルートだった
確定じゃないところは前にスキル当ててスタンさせるか直接スキルで潰す
MPが足りなきゃ根性棒で注入、HPが減ってきてたらエーテルで回復
キャス狐だと雑魚でも気が抜けないんだから、ヤバそうなら大人しくスキルで潰せ
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/06(水) 21:22:08 ID:Zrv0OWw7
志郎志貴弓厨はほんまにちょっとあれな奴が多いな
散々既出だろうが何故サーヴァントルートがないのか
こちとら3回戦終わった時点で既にキャス狐以外眼中に無いんだよほんと
キャス狐の次にかわいいの赤セイバーだし
ぼ・・ぼ・・くううう
ノーマルでキャス狐を選ばなければ楽しめたかもしれ・・な・・・い
ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーーーー
>>799 俺ももっと赤セイバーのいちゃいちゃしたかった(・∀:::::..... サラサラサラ…
凛はどうせ本編に居るしラニはどうも記号臭が抜けなかったしで
結局最初から最後まで一緒に居るキャス狐や赤セイバーの方が魅力的に映るもんなぁ
というか保健室が…
アーチャー爆発しろ!
>>795 ベルレ自体は絶対にカリバーには勝てないよ
あのシーンはアイアスでカリバーの威力を下げてようやくベルレが互角程度
描写があるキャスターとマスターは見ててほっこりするな
あとガトー
>>804 セイバールートだと完全一騎打ちがあるけど、
普通にカリバービームに負けてるしな
洞窟激突時オルタは、石化魔眼で能力もランク下がってる筈だしね
アホ毛がなくなったのはゴルゴーンのせい
キャス狐を2週目以降にすれば雑魚では死なん
パネルを全て開けるまで次の階層に行かないようにしながら進んだから
雑魚との事故死は麻痺とかじゃない限り殆ど無いね
雑魚相手でもMP使い惜しまないのがキャス狐長寿の秘訣
吸精する相手がいるフロアならラッキー
しかし李先生や呂布とかにMP回復のためにぶん殴りに行かせる時はハラハラするぜ
李先生は吸精と黒天洞のカモだろ……
1手目が強化スキル固定だからなぁ
ブレイク叩き込んで2手目でスキル撃てば問題ないし
呂布やアルクは誰で行ってもキツいしな
「バーサーカーは弱い英霊を強化するクラス」キリッ
ざっけんなよマジで
Fate/stay night :劇場版BDが4万4000枚 シリーズ初の1位に オリコン週間ランキング
http://mantan-web.jp/2010/10/06/20101005dog00m200052000c.html フィルム151000円落札
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186073.jpg らっきょ全巻(累計)
俯瞰風景
限定版 69,771(通常版 14,798) 合算 84,569
殺人考察(前)
限定版 68,622(通常版 11,770) 合算 80,392
痛覚残留
限定版 65,892(通常版 9,749) 合算 75,641
矛盾螺旋伽藍の洞
限定版 61,138(通常版 6,241) 合算 67,379
矛盾螺旋
限定版 60,719(通常版 8,186) 合算 68,905
忘却録音
限定版 59,240(通常版 6,497) 合算 65,737
殺人考察(後)
限定版 57,987(通常版 6,045) 合算 64,032
UBWも90分じゃなくて、3部作で丁寧に作ってたら初動10〜15万は固かったのに
ジェネオンの小倉が悪いな
興行収入2.8億円だったけど、あれもちゃんと作って初期上映館30館でスタートしてれば5億は狙えたよ
劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS (初回限定版) [Blu-ray]
9240円×初動44000枚=4億656万円
通常版とDVD版抜きでこれだから、やっぱアニメ映画もBD/DVDビジネスだなw
>UBW 興行収入2.8億円 12scr
凶悪な英霊を(スキルを封じて)ちょっとだけ弱体化するクラスだよな>バサカ
それにしてもアルクの弱体化は興味深い
まあ、ゲームバランス上の都合なんだが、マスターの勘違いでスキルが弱体化するってことは
メデューサさんは神!と思い込んでいる奴がメデューサを召還したら神性のレベルが上がるのかな?
神性C+
マスターがサーヴァントを神と思い込んでいるため補正が掛かっている
みたいな感じですか
神性はFateでは天の鎖用の駄目特徴にしかならん
ギルが同時召喚されてればね
嫌ってるせいで神性が下がってるギルが「神よ!」されたらどうなるんだろw
>>818 今回で特定のスキル無効化って能力がある事が分かったじゃないか
>>819 「鬱陶しいわ、この雑種!」とマスター手討ちじゃね?
>>819 そんなん言われたら、AUOは気分を害して
読んだ奴をコロコロしちゃうんではないか?
らっきょの最終章は今度の冬でいいの?
ひょっとしてまほよとの抱き合わせなの?
抱き合わせならホントUBWと一緒にしてくださいよ
ほんとなんでバーサーカーなんだろうな、ヘラクレスとかわざわざ数ヶ月前から令呪用意してまで呼んでんだぜ?
格上(幻想種とか)を倒せる英霊相手じゃ、単純なスペックあげたって別方向から覆されるだろうに
命令を聞くお人形がほしかった
呪い防止?(ヘラクレスはヘラに狂わされて子供殺す逸話ある)
ギルに負けるところでイリヤに隠れてなさいって言い出しかねない
というか士郎にイリヤ預けかねない
下手すると最初の戦闘で和解してセイバーと飯食い出すかもしれん
>>824 切継で痛い目にあったアインツベルンが裏切り防止に理性奪ったんだったっけ?
へラっさん、生前のトラウマで幼児虐待には厳しい人だから
下手に理性あったら、イリヤにあんな事してるアハトじーさんがコロコロされちゃう
俺も鯖一択だったからあのEDは虚しかったな……
凛を令呪で助ける
ラニを令呪で助ける
あれ?令呪使わない選択肢がない……令呪は自鯖の窮地を救うために取っておきたいのに
1周目赤セイバー
そんな願いのためにここへ来たんじゃない(生涯赤セイバーといちゃいちゃするって決めたんだ!)
2周目キャス狐
大事なものさえ守れれば世界などどうでもいい(そう、俺のキャス狐だけ守れればそれでいい!)
ED中(どうしてこうなった……)
>>824 もう一個思いついた、下のをブンブン振り回しながら戦われると
五次の雰囲気が変わるから
ランサーひゃっはーしてアサシンが参る!って張り切る
BGMエミヤでこれやられたらたぶん誰も勝てない
>Q.桜ルートで士郎が使った「射殺す百頭」はどんな技なんですか?
>(福島県/天野俊臣)
>A.英雄ヘラクレスの宝具「射殺す百頭」は、状況・対象によってカタチを変える
>万能宝具だったりします。言ってしまえば「流派・射殺す百頭」みたいなもんです。
>士郎が使用したのは対人用の「射殺す百頭」です。ぶっちゃけ、ハイスピードな
>九連撃とお思いください。余談ですが、ヘラクレスがメインで使う
>「射殺す百頭」は対幻想種用の、ドラゴン型ホーミングレーザー九発同時発射
>みたいなもんです。なんだそれ。
両ヒロインよりも
一番最初の死にかけのときに召喚に応じてくれた鯖だよな
ふたりが悪いんじゃなくて自鯖が良すぎるんだよな
3鯖ともっといろいろ交流したい
>>830 ピンチを救ってくれたセイバーより
心臓直してくれた凛より
最初に助けてくれた切継さんだよな
切嗣だってば
ラニや凛より自鯖とちゅっちゅしたいよ
>834
そんなに弓の胸板が好きか
ラニ可愛いと思うんだがなぁ
谷間は無さそうだけど開けっぴろげ状態の胸に頬ずりしたくない?
オープンなエロスはライダーさんでおなかいっぱいなんで
どのライダーもエロくて仕方がないな
ボディコン紫とか
オープン胸とか
ぱんつはいてなかったり
Fakeのライダーなんか全裸だよな
だが所詮は偽物だ。そんな偽善では何も救えない。
否、もとより、何を救うべきかも定まらない―――!
きのこもまさか劇中劇の名前もないキャラを主役に据えられるとは思わなかったろうな
むしろあれをゲーム化してくれよ
サーヴァントをチェンジしながら偽りの聖杯戦争を勝ち残れ!的なアクションRPGで
英霊転生異聞録フェイトですかわかりません
ところで聖者のモノクルって使ってる奴いる?
いまいち使い方分からんから一度も使ってないんだけど
敵のレベルみれるやつか
そんなに使わないな、アリーナ入ったときに最高レベルわかるし
ただレアエネミーのレベルは便利、引くか突撃するか考慮できる
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 21:27:18 ID:NLAHWdTo
表紙だけ欲しい
中身も表紙の人なら買ったのに
>>845 どう見て赤セイ×キャス狐本だな。本編は逆なはずなんだが
何処の誰とも判らんのが描いたアンソロとか蛇足でしかないからな・・・
往々にしてアンソロのハズレ率は高いし
マジキューじゃなければなぁ。
マジキューのアンソロで面白かったためしがない。
DNAか火の玉なら当たり率も高いのだが。
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 22:03:05 ID:MlRAXIiS
表紙が公式絵のアンソロって珍しいな
赤セイバー、美少年はよい、美少女はさらによい人だけど
人妻狐はどう捉えるかな・・・
シュークリームターゲット?
キャス孤でダレて弓攻略してないな…。
赤剣2週を先にしてしまったのがまずかったか。
12週は流石にきついですぞ那須きのこさん!
>>845 ここで評判よかった試遊会レポートマンガ描いてた人が参加してるから買う
夏のエクストラ本も面白かったww
>>853 大丈夫、「ネロ」の二番目の正式な妻のポッパエア・サビナは元々親友の妻だったから。
ちなみに子供も二人ほど出産経験があります。
で、その親友はというと、ポルトガルに無理やり出張させたという……。
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 23:23:31 ID:NLAHWdTo
俺の友だちが浄土宗の教徒でな、釈迦戦頼まれたぜ。
仏教徒だから仏陀は倒せないだと。
スレ見ると皆は釈迦弱いと思ってるようだが、俺は強いと思う。
キャスターの1週目だったが4回死んだよ
僧侶ですが余裕でブチ倒しましたテヘ
普通に真宗で聖おにいさんの愛読者で、「やる夫シッダールタ」のファンだけど、もう6回くらいセイヴァーぶちのめしました。
釈迦と仏陀と仏は別物だから全然おk
悟り開いただけでなんであんなに強いんだよクソが
キャスターでやるとクロスカウンター一撃もらうと即死だから
強いと感じるだけだな
初プレイでオールBという何とも面白味のないキャス狐を作った俺に隙はなかった
キャスターが弱いだけです
>>845 キャスターさんスジが浮い・・・シワですねわかりました
そこに気づいてくれるなんて
もう!ご主人様のブサメン!
>>863 クロスカウンターとスキル封じさえ気をつければ
ごり押しでいける。
それに気づくまで結構かかったのは内緒。
青セイバー・・・
おっぱい!おっぱい!
普通のセイバーより赤セイバーが好きな俺は邪道なのだろうか?わ
>>870 青セイバーは成長止めたしな
普通に歳取る人達に比べれば、少女体形でも別に…
むしろ、同作中に桜とかライダー姉さんとかいるから、
巨乳はそっちでフォロー
しかし、EXキャラと本編キャラとか絡ませるファンディスクは出ないものかね
出来れば
アルトリア・EX後ガウェイン・Zero後ランス・サーケイ義兄さん・マーリン爺さんの絡み希望
むしろジャパニーズゲーム大好きな
Zero屈指の萌えキャラウェイバーさんが登場すべきだろ
ガウェインはアルトリアと一緒に腹ペコキャラ化しそう
セイバーの後のトイレって臭そうw
ウンコすっげーもりもり出るんだろうな。
昼飯時は3倍お腹が空くんですね
>>845 ふたりはもちろん可愛いけど女主人公もいれば最高だった…!
巨ちち3人(ひとりは隠れ)見たかったなあ
>>875 本編の鯖は座に記録が行くし、アルトリアは本人来てるからいいけど、
EXの鯖って、今回の戦争記録を個別保存して取っといて活用しない限り、
もう一回再現しても下手すりゃまた初期状態で再現コピーされるだけな気がする
平和男とタッグ組んでた記憶をしゃべり出すキャスターを考えると
記録は蓄積されてる
無銘さんディスんなよ
そういや平和男さんってキャス狐を主人公に取られてるんだな
自分に仕えてたキャス狐が何時の間にやら他の…鬱だ氏のう
>>884 そして、死ぬイクイナと聖お兄さん登場っと……
>>875 Fate本編締めの台詞を発した騎士様に謝れ
>>875 アルトリアの壮絶な針のむしろ入りました
セイバールート終了後のアルトリア
Zeroでの記録が反映されたランス
微妙に後悔ランスを許してそうなガウェイン
辺りなら、会えば解決だろうけど
サー・ケイさんとマーリンさんの強烈な個性がそんな空気を破壊しかねないかもしれないw
アーネンエルベという面白空間があるじゃないか
ガウェインは腹ペコ王に「貴女は堕落した!」とか言い出しかねないな
アーサー王「ビーム!」
ガウェイン「ビーム!」
ランスロット「マシンガン!」
ケイ「木彫りの熊はいらんかね」
EXは座の設定とかもずれてるのか?
EX紅茶はムーンセルに自分を売り渡したんだっけ
>>890 兄さんもそこは頑張って木彫りガンダムくらい作ってください
サー・ケイさんだと、アルトリアやガウェインとかが戦いでビーム撃とうとしたら、
説教しそうな感じだw
で、その呪い級の屁理屈でいつの間にかアルトリアやガウェインが
「私の負けです」って感じで負けてそう
EXとは言わないけど出て欲しかったな
ついでにギネヴィアも放り込んで修羅場なカオスにしちまえよ
悲恋の王妃と騎士を尻目にメシ使いとラブラブな王は再起不能になりそうだw
他人が見ると不快な気分になるレスがあるとスレが止まるな
草まで生やして無意識にやってるなら余計性質が悪い
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 17:15:56 ID:75HUA0rc
携帯ゲー板なんて対煽り:Eくらいだから仕方ないです
不快っちゃぁ不快だな
単発が擁護と
ageてまでの煽りを即座に入れるのも
スルー:Cでまったり観察するのもよかったが
仕切り直し:Eで流れ変えるか
黒ランサーの魔力が何故高いのかわからん
五百年前の人物のくせに、神性あるルーン使いの青ランサー
上回るってないわー
創作が現実をねじまげたレアケースだからじゃね
ヴラド三世自身はその当時のただの領主としても、
その悪魔のような逸話と、後世で出来上がったドラキュラの『魔的な部分』の混合が、
あれほどの魔力を持つに至るEXヴラド三世を創ったと思われる
マトリクスで、創作が現実をねじまげた、最大のサンプルケースと言えるだろうとも言われてるし
ドルイド僧の息子ってだけの緑茶でも魔力Bなんだし、魔力のパラと魔術の腕は別物なんだろう
魔術、ルーン、高速神言はそれぞれスキルとして独立してるし
EX紅茶はなんで心眼(偽)なんだろう
単なる誤植なのか、EX紅茶とSN紅茶は別物であること示す材料なのか
>>899 >>900辺りじゃねーの
マトリクスにもわざわざ書いてあるから、ドラキュラっていう創作存在の影響だと思う
ドルイドを舐めてはいけない
ドルイドと大いに被ってる魔女たちは妖精から魔力を貰ったとされている
幻想種から魔力を貰った人を祖に持つなら緑茶の魔力の高さは不思議じゃない
ドルイドって、ドラクエのきめんどうしのイメージがあるから弱そうに捉えられる
原作アーチャーは士郎そのものだったけどEXアーチャーは正義の味方を貫いた誰かって扱いだからじゃね?
ムーンセルのはあくまで客観的な記録だから実際とは違うのかもしれん
最初のバーサーカーってレベルいくつで倒せるの?
全部推奨レベルあれば勝てます。ってか無くても勝てます
最初の?
まさかエネミーハント1日目から突っ込んでるんじゃないだろうな
あるいはまさかまさかとは思うがアリスの友達に突っ込んでるんじゃないだろうな
あの赤いやつ逃げなくても勝てるの?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 19:33:55 ID:zSnrBqYU
本来のドルイドは、ただの権力者というか、一族の歴史を独占しているような人々だけどね。
とはいえ、緑茶は実際に妖精と話ができるみたいだし、そのパラメータでも文句はないぞ。
むしろ、本来はただの軍団指揮官でしかないはずのアルトリアの対魔力Aのが信じられんw
……まあ、創作の結果ついた特性だろうけど。
というか、ドルイドの中でもDORUIDOだったら、
血を引いてるだけでもかなりの物じゃね
Fate世界のMUKASHIは現実の昔とは全然違うんだし
つか、Fate世界のアルトリアは竜の因子持ちで生体魔力炉という設定があって、
エクスカリバーでビームを原作で普通に撃ってるのに、
今更、
>ただの軍団指揮官でしかないはず
とかいう事自体が信じられんと思うがな
DORUIDOワラタ
緑茶はかなり優秀な血族で素質ありだった
でも別に矛盾しないな
>>912 竜つえー、竜幻想種って創作とウェールズの旗にも
なってる赤い竜の話を組み合わせたんでしょうな
竜の属性、竜を背負うはアーサーってのはむしろ当然
ドラキュラといえば串刺しってくらいなレベルのようす
アーサーは
ブリテンの民を象徴する赤い竜を背負い、
自身も竜としての属性を持つ。
神秘・超越の具現体である竜の因子を持つ為、
強力な魔力特性を持つ。
反面、竜退治の背景を持つ英雄たちとは相性が悪い。
また、アーサー王の父ウーサーは、マーリンの計らいで竜の因子を持った後継者を造り、
アルトリアは人でありながら竜そのものの魔力を帯びるに至った。
魔術回路を必要とせず、ただ血液を巡らせ息をするだけで魔力を生成する彼女は魔術師たち
とは次元の違う「魔力炉心」と言える。
緑茶は欠地王とか獅子心王に会ったことあるんだろうか
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 20:50:36 ID:8EtwarWH
ランランルー勝てん……
競争でどうしてもぶつかるんだが…
マップ上半分の4匹を確実に潰せば鉢合わないし勝てるはずだべ
手近から潰すんじゃなくて、囮に残して量を取れ。
>>913 >>915 悪い、アルトリアという書き方がいかんな。
俺が言ったのは、アーサー王物語のモデルになった人物のことなんだ。
要するに、ブリタニアに帰化した軍団指揮官アルトリウスのこと。下手にFateの名前出すんじゃなかった、すまん。
物語の成立自体は15世紀だし、ファンタジー色が強いから、いくらでも設定が加わっていてもおかしくないんだけど。
>>912の最後に、「創作の結果」というのは、そういう意味なわけよ。
ただ、モデルになった人物自体には、そういう設定はあり得ないな、と思っただけ。
ヴラド公と同じパターン、ってやつ。
アーサー王伝説なんて後から後から後付されまくってるからw
>>920 ちょっとまて
ドラゴンちっくなファンタジーアーサー王伝説は創作なんでありえねえってのはわかる
所詮作り話を重ねた伝説だからな
妖精と会話できるファンタジックなロビンフットは史実に即しててマジでいたのか
>>922 いたんじゃない?
「妖精付き」っていうのは精神異常者のことだし。
病気にかかったライ麦食べたらなるわけだし。
イギリスだとよくある話だと思う。
……まあ、本当に妖精と会話ができたわけじゃないだろうけどね。
アーサーの父親はウーサーというのか
どんなギャグだよ
イーサー
エーサー
オーサー
息子にモードレッドなんて名前を付けずに
モーサーにしておけば、あんなにグレる事も…
927 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:32:57 ID:8EtwarWH
ユーサー・ペンドラゴンがアーサー王の父の名だったよな
上で散々言われてる事をわざわざ上げてまで言い直して何がしたいんだこいつ
ユーザーフレンドリーに
そうだ、ありすとアリスのように、ガトちゃんとバッサカのように、蠍と李先生のようにみんな仲良くね!
>>930 邪魔しないで!
アリスはアリスと話してるんだから!
それ独り言じゃね?
ありすとアリスじゃなかったっけ?
アリスはありすと、だよ。きっと。たぶん。メイビー。
>>924 ウーゼル
ウーサー
ユーサー
お好きな読み方でどうぞ
>>900 すると、今からでもヴラド三世は男の娘という新しい伝承を手広く広めれば、
数千年後には新しい伝承もミックスされる、または創作が現実を更にねじまげる事も可能という事か
>>936 もうヘルシングでアーカードが通った道だから・・・ヴラド3世始まったな!
ヴラド3世とヘルシングのとっつぁんの追い掛けっこですね
そういやアーカードもヴラドだっけ
無辜の怪物の原因の一つか
近代の漫画程度でそこまで影響ないわw
ブラムストーカーは百年ちょっと前のベストセラーだ・・・
ハリーポッターあたりなら知名度的に残りそう
式に勝てねぇ・・・lvあげるか・・・
何百年後には、今のいろんな吸血鬼モノの影響を受けたスーパーヴラドが誕生するかもしれない
まぐれで勝てたwwエリクサーなくなった
奈須きのこ「藤ねえの幸運をパラメーター化するとEX」
(電撃姫・誌上対決8番勝負)
姐さんと藤ねえが同類と申したか
幸運:EX(もはや異次元。立ち会った葛木宗一郎がすっ転ぶこともありうる)
を舐めてはいけない
幸運EXに星の開拓者まで持ってて負けた姐さんェ・・・
本当に幸運ならマスターがわかめなんかにならない
姐さん的にあんまり勝つことが幸運って感じでもなかったんだろう
ワカメとは気が合ってたしあんまり勝ち進んでワカメが荒んで出汁も取れなくなったりするのが嫌だとか
何より主人公の幸運がEXでもおかしくないレベルだろ
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 01:44:41 ID:dtbL+6Ip
姉さんは生ではなく死に重きをおいたとか書いてたような書いてなかったような
>>941 キャスターの英霊ハリー・ポッターですね
悪運:EX
型月主人公固有スキル
幸運が大幅に下がる代わりに致命的な場面での回避判定に補正が掛かる
>>953 ライダーでもいけるんじゃね
宝具「ファイアボルト」で
ハリーって強いイメージないな
最初の数冊しか読んでないけどさ
あの贔屓眼鏡は英霊として呼ばれてもおかしくない
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 06:25:14 ID:dtbL+6Ip
マルフォイさんは呼ばれないのかフォイ
>>954 あく‐うん【悪運】
1 悪いことをしても報いを受けず、かえって栄えるような運。「―が強い」
2 運の悪いこと。不運。「―続きに泣く」
提供元:「デジタル大辞泉」
goo辞典より
つまり言峰か
>>959 これももう本来の意味で使ってる人なんて見たことないねー
我様は善・混沌なんだけどこいつは悪運に当てはまるのか
2回戦の時点で妖狐の尾を手に入れた俺は異端か?
せめて、ルート分岐前に手入れておこうとしたからなんだが
ナインテイル共々、一回戦までで手に入れたって書き込みが8月辺りのしたらばスレにあった気がする
総プレイ時間のうpと一緒に
ないんているは一回戦どころか一日目余裕だけど
妖狐の尾一回戦は超絶めんどくさいな
無垢識目指してアーチャーで式戦やってたら、封印された行動が復活してた。
BREAK、ATTACK、と封印させて、「防壁を門く」がキターッって思ったら、
なぜかBREAKが復活していたという…。
行動永久封印じゃなかったけ?
勘違いじゃないか?
>>967 BREAK→ATTACK→GUARDと、一つずつ封印させて次、
といつもの手順で確認しながらやっていたはずなんですが…。
疲れて勘違いがあったかな?
2ch上で幾ら言われても本当かどうかは分からんから、
撮影や録画しながらもう一回確認してみれば?
本当にそういう現象にまたなったなら証拠にもなるし
練気を下るにBREAKをカチ合わせただけじゃなく
その後にBREAK封印された事までしっかり確認した?
してないんだったら自鯖の運+自分のリアルラックで
そもそも封印されなかった可能性が
そうでないなら攻略本の記述とかが間違いで
極低確率で自然回復する事があるのかもしれないね
極低確率で自然回復するのに
赤原礼装では回復できないというのもなんかアレな気が
現在、無垢識・空の境界発動中。きました。
すでに6ターン、6×6=36発の無垢識をアイアスとエリクサーでしのぎました。
…無垢識って発動したらこちらが倒れるまで続くんでしょうか。
「なに食べて生きてるんだおまえ!」ってのはいったいどうすれば…。
>>969 もう一回やってます('ー ' *)
>>970 確かに練気を下るにBREAKをカチ合わせ、までしか確認してないです。
こんな時だけリアルラックとは…
1ターンしのいだら言うんじゃないの?
「なに食べて〜」は
アイアス限定のセリフらしい<何食べて
>>973 >>974 6ターン(36発)アイアスあわせてるんですが
「賽の河原にご招待っと」しか言わんのですよ…
攻略本に載ってる式の宝具とどめ失敗台詞が
「ハッ、ずいぶん頑丈だな! 何たべて生きてるんだおまえ!」で
宝具とどめ失敗台詞を言わせる=宝具ターンを6手終了まで生き残る
が出来るのがアイアス使えるアーチャーぐらいって話じゃないの?
無垢式のリレイズ解除付着が幸運依存だとしたら
幸運EXにしたセイバーの洛陽連打でもいけるかもしれない
>>975 じゃあ仕様か設定ミスで実際に言わせるのは不可能な台詞なのかな
レオの宝具予告も攻略本と実際ので違ってたし
大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?
972です。無垢識ターンってこちらが倒れるまで続くってことでOKですか?
死ぬまで続く気がする。
セイバーLv43で式倒せた。
やっぱエリクサーを湯水のごとく使わないとダメだなこりゃ
幸い2つで済んだが。
972です。とりあえずご報告まで。
エリクサー切れ、9ターン目途中で力尽きましたが、
合計51発の無垢識をアイアスでしのぎました。
やっぱり倒れるまで続くようですね…。
式倒して3週目のキャス狐さんやります。
みなさんありがとうございましたm(_ _)m。
乙
ラニは結局主人公がトワイスと同じ様に
入ったら消えるってことに気づいてなかったのな。
よし、こっちも2週目クリアして3週目は紅茶で行こう。
イレギュラーが聖杯に到達すると消去されるというところでちゃんと反応しておいて
気付かないヒロイン()達
つーかお前と同じだから無理ってちゃんと言おうよ主人公は
ラニルートのエンディングあたりは
きのこの修正間に合わなかったんじゃねえのと思わされるテキトーっぷりだったな
ラニも反応してたし、気付いてたけど主人公の意を汲んで黙ってたんじゃないか?
話変わるけど皆、主人公の性別と鯖、ルートはどういう組み合わせでやってる?
俺は今3週目で男セイバーでラニルート→女アーチャーで遠坂→男キャス狐で分岐前
サーバントとのキャッキャウフフも見たいから異性で組ませるのが俺の正義
>>989 うんうん、異性で組ませるよな。
というか、男でアーチャー選択したら3回戦の鬼ごっこの絵面がやばいことにwwww
あれ、ただの変質者が子供追い回しているように見えるw
セイバーには女主がよく似合うと思っている
ごめん、全員女主人公で組んでる
って980踏んでたな、次スレたてしてみる。
本編鯖とマスターの組み合わせだと、
EXでは勝ち残れるかな?
俺も赤剣、キャス狐は男、弓は女の異性同士で組むかな
>>993 下手にドレイク姐さんより強いと星の開拓者と幸運EX補正がかかりそうで怖いな
今回だって主人公が格下だから補正発動しなかったみたいなもんだしそれ考えたらワカメ今回優勝狙えたかもな
自分は赤剣、弓は女、キャス狐は男だった
>>994 そりゃあ慎二はあんなでも優勝候補だったってそこらへんの生徒が言ってたしな。
鯖の能力自体はかなり良いほうだし
ドレイク姐さんは格上相手にはかなりヤバい
星の開拓者がどんなかんじで発動するのかが気になるな
不可能なまま可能になるってどこまでいけるんだろ
マスターが精神的に成長して無いのに聖杯戦争に優勝するって感じじゃね?
8歳児で、多分独力で聖杯戦争参加できるって時点でかなりのモノだよな
アリーナハッキングして財宝製造って、多分リアル世界じゃ預金残高の書換より難度高いだろうし
賞金に興味ないって言ってたのはその辺の事情も有るんだろう
セイバー・・・人生の悩み解消は7週間もあれば十分か、しかしアヴァロンなし
エミヤ・・・本編どおり
ランサー・・・普通にいける、李先生とイヤッホウと戦うでしょう
ライダー・・・ベルレフォーン、石化魔眼でいける。しかし吸血結界でマスターともめるか
キャスター・・・きつい、超きつい、格闘シーンが思い浮かばない、
外道魔術はマスターに嫌われたくないので使わなそう
アサシン偽・・・燕返しでさくさく進みます
アサシン真・・・ムリゲー
バーサーカー・・・魔力補給で困りそう、能力でいえばピカイチ、射殺す百頭は如何に
次刷れたってねえー
たててくる
>>997 セイバーはカリバーン時代・アヴァロン&エクスカリバー時代・エクシカリバーのみ時代と生前は分かれるから、
どの時代のアルトリアで呼ばれるかで結構強さが変わる
冬木のイレギュラーな呼ばれ方とEXは違うんだし
エクシカリバーってなんだ俺w
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。