【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part26【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:2010年11月11日(木)発売予定
価格:<UMD版>5,980円、<DL版>4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
ttp://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
ttp://masterwiki.net/tacticsogre/

前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part25【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284695225/

次スレは通常は>>950が、流れが速い場合は>>900が立ててください。
無理、または逃げた場合はレス番号を指定して別の方が立ててください。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:40:17 ID:j9vVGZXf
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3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:43:36 ID:j9vVGZXf
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:::::|::::|二二二二l二二二二二ニニニ===/´ : : : :`ヽ、
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4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:47:26 ID:I7vF+Oh/
AA貼っている屑へ
貴様が○○○○叩きに持って行こうとしているのがばればれなんだよ
死ね
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:53:55 ID:j9vVGZXf
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6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:56:07 ID:DJFKe/0Y
>>1をしなくちゃいけないのが世の中だなんて割り切り4500円
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:58:56 ID:YEenIz7L
1乙
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:09:02 ID:HD/F8ro8
1乙リメイクがFFTっぽくなってきてちと不安だが予約してきた
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:10:53 ID:el1oRMm+
1乙〜
サクサク進むのは嬉しいね
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:11:31 ID:RTgFpsyi
>>1

幕張レポートしてくれてる人達も乙
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:11:39 ID:I7vF+Oh/
>>1
何はともあれ乙
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:11:55 ID:FB2WppzP
>>4
AA貼ってる奴もお前みたいなアニオタもみんな死ねよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:12:31 ID:+iu644qe
>>1

動いてる時はイクソシズムで消滅しないのか
俺の方がショックだぜ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:13:11 ID:GuZR9guE
ローグ以外は説得できないということになるのかな
ローグは口八丁手八丁とな
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:13:17 ID:HQA1LXi3
前作はデニムはリッチにクラスチェンジできなかったからなー。

できてもダメだろって話もあるかもしれんがw
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:15:26 ID:hWPhUCS+
>>1乙ッ!!
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:16:08 ID:w9Nps5Ih
装備のお任せモードは、適度にバカなんだよね?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:17:01 ID:qSwah1o6
トレーラー見てたら何かよく分からない涙が出てきた
予約しといてよかった
絵が吉田氏じゃないのだけ本当残念だが
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:17:13 ID:+tqDPrk7
試遊ブースにデネブさん登場…だと!?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:17:34 ID:HQA1LXi3
>>17
設定されている能力値の優先順とかじゃないのかな。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:18:13 ID:wYTh9DmD
現代にもデネブさん生きてたんだな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:18:51 ID:HQA1LXi3
私デネブ、今あなたの後ろにいるの
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:19:37 ID:8exT8Epc
>>1
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:23:46 ID:/05rih1D
もう開発は完了したのかな?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:24:26 ID:w9Nps5Ih
>>20
FF5と同じか。
良かった。

自動でクリアしてくれるマリオみたいな糞仕様だったらどうしようかと思った。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:25:24 ID:TtKcD/Xz
>>24
Twitterでまだ完成とつぶやいてないのを見るに完了はしてないでしょ
多分今月一杯は開発してそう
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:27:22 ID:Ia5h40B/
私デネブ、今あなたの家の前にいるの
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:27:31 ID:LL7uPoo+
マスターアップって確か発売一ヶ月前くらいにするんでなかったっけ

完成は10月でそ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:27:40 ID:1BGd8nSy
発売日まであと2月ちょいだから来月半ばまでではやるだろ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:28:33 ID:tGX1KTqC
皆川さんの「開発側は追い込みで会場にいけない」ツイート見る限り
未完了だけどもう少しってとこなんだろうね
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:28:59 ID:Ia5h40B/
私デネブ、今あなたの家の近くのコンビニにいるの
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:29:27 ID:8NItaT7u
>>24
開発側は追い込みでゲームショウにいけないって皆川Dがつぶやいてる
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:31:43 ID:/05rih1D
はー随分ギリギリまでやるのね
34名無し:2010/09/18(土) 15:34:55 ID:IT0gUZrO
三度目の試遊終了
以下箇条書き

スキルはサポート、コマンド、アクションの三つに分けられる
アクションスキルは装備するとWTが増えるが、サポートとコマンドはかわらないみたい
コマンドスキルは魔法使用とか
おそらく説得や盗むもここに入る
サポートスキルには竜学や魔獣学があり、これらを付けるとダメージ増加
ということでドラグーンはなくなるなw
スキルは一度覚えたら転職しても引き継げるが、職業によって使用できるスキルが違うので使用不可のときもあり
戦闘後のスキルポイントはレベルや活躍に関係なく頭数割り
経験値は活躍度関係無しでレベルに応じて得られる値が違う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:35:06 ID:HQA1LXi3
しかし、発売まであと54日待たねばならぬのか。

焦がれてどれだけ悶えればいいんだw
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:36:07 ID:Ia5h40B/
絶望した!
ネタにツッコミをいれてくれないおまえらに絶望した!
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:36:48 ID:HQA1LXi3
知ってるか

2chはツッコミの数が慢性的に不足気味
ボケは供給過剰
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:38:27 ID:8NItaT7u
スキルにパリィがあるんだ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:39:23 ID:sHR9ALyC
松野がデネブの写真を要求していますw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:39:36 ID:BVFUfI/e
>>34
度重なるレポ乙!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:39:37 ID:TtKcD/Xz
>>33
今は昔と違ってギリギリまでいじれるからねぇ
吉田さんにもゲーム内グラをギリギリまでいじってて欲しいw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:39:52 ID:wYTh9DmD
>>34
三度目乙ッ!
ハートマークどうだった?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:42:55 ID:w9Nps5Ih
>>36
なんで遠ざかってるんだよ。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:43:02 ID:sHR9ALyC
>>34
なるほどなるほどレポ乙です。体力大丈夫っすかw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:43:24 ID:TtKcD/Xz
そして彼は四度目へ・・・
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:46:00 ID:o/Yadh5U
>>34
貴方が神か…

レベル上げするのも楽しみだな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:46:25 ID:ysUphJrl
実はTOブースって同じ人が数時間居続けるだけとかだったらどうしよう・・・。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:46:30 ID:B2lLNf7R
竜学や魔獣学って
ちょっと違和感あるネーミングだな
ま、あくまで俺の感覚だがw

支援効果も含まれるのかな?
49名無し:2010/09/18(土) 15:46:56 ID:IT0gUZrO
四度目はきついw
ハートは不明
一人死んだ状態(カウント中)でクリアーしたけど変化なし
カウント0まで待てば変わったかもしれんが
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:48:59 ID:1BGd8nSy
>>48
人体学ってのもあるから特定種族になら何でも効果アップってのがあるのかもな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:49:17 ID:8exT8Epc
魔獣学とか支援ぽい名前なのに種族特攻なのか
ビーストテイマーに魔獣学セットははむりだろーなー
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:50:55 ID:w9Nps5Ih
>>48
dragonologyとbeastologyの直訳だから、日本語として多少不自然になるのは
仕方ないかも。

「竜の伝承」とか「魔獣の極意」みたいな意訳と、どっちが良かったかな。
53名無し:2010/09/18(土) 15:51:20 ID:IT0gUZrO
○○学だけど、ダメージに関するヘルプしかなかった
支援効果は別っぽいなー
ビーストテイマーの有無が気になったのでそこはしっかりチェックした
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:53:01 ID:lDeZlffk
レポ乙ッ!
FFTのJP稼ぎプレイが改善されてるっぽいね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:53:12 ID:tGX1KTqC
ハミ通の記事じゃ支援で人体学組み込んでたから
特攻っていうより色んな効果がUPするんじゃないだろうか
敵方にはダメージ、味方には回復効果、みたいな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:55:53 ID:F4ueJKcr
英雄伝説 零の軌跡スレにプレイレポを誤爆された方が居たようなのでコピペしておきます

[455]名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 2010/09/18(土) 15:49:01 ID:8bhAo9j2

小売社員なんでTGS行ってきた、試遊の感想
ブースはオープンシアターの隣という最高の場所
長蛇の列ではなかったがブース内は常時人で埋まっていた、中には熱心そうな外国人も
・自分の感覚ではテンポの良さは過去最高、とにかくCPUの思考が早い
・チャリオッツ(やり直し)前提なので難易度はぬるくなってない、相変わらず殺しに来る
・一番変化を感じたのは音楽とエフェクト演出
・あと仲間が援護に来て主人公のターンで「よそ者の助けなんか…」みたいな台詞でイチローばりの投石
そのあと仲間のターンで「トリっていうな!」と投石やり返す演出あり
・今回クラスごとに固有スキルがあるっぽい、アーチャーは投射予測とか
また反撃のスキルを持ってないと正面から殴られても反撃しない、逆に弓を射返す奴もいた


わかる範囲で思い出したら、また
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:56:32 ID:fH2mHUV8
このゲームは初のSRPGでとても感動した。小5だった俺には難しかったが、雰囲気がとにかく好きだった。
PSからゲームを買っていなかったけれど、これが出ると聞いて速効でPSPを買い、
ソフトは誕生日のお祝いに彼女に予約してもらった。
うれしー!
そんな俺は今年で22になります。
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:58:53 ID:aoW7gCK/
レポート乙一乙
カノープスとヴァイスのやりとりでどっちか倒したらどうなるか気になるな。ただ無くなるだけかな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:59:04 ID:w9Nps5Ih
>投石やり返す演出あり

手加減ワロタ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:00:33 ID:o/Yadh5U
>>56のって昨日本人が張ってたよね。でも転載thx
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:01:37 ID:XKMr15gz
>>56
> また反撃のスキルを持ってないと正面から殴られても反撃しない、逆に弓を射返す奴もいた

そうそう、かのぷーが弓で攻撃されたら弓で攻撃し返しておーと思った
試遊時間が30分もあると思わなくて、とりあえず戦闘やりたかったから
編成画面もろくに見ずに戦闘に入っちゃったんだよな
スキルとか装備とかもっとちゃんと見ればよかった
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:03:45 ID:YEenIz7L
>>34
超乙です。

11月まで待てねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:13:35 ID:TtKcD/Xz
デネブコスがっかしくせぇ・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:19:10 ID:GuZR9guE
レポ乙です!!
反撃もスキルか・・・
まさか盾で防御、回避すらスキルになっていたら笑うわもう
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:21:06 ID:VxQa0hum
ここの人達って廃人プレイヤーが大半を占めてそうだな。
総プレイ時間が100時間でもザコ扱いされそう。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:22:56 ID:LL7uPoo+
>>65
俺はオリジナル版は1000時間超えだが何か
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:23:07 ID:1BGd8nSy
死者の宮殿やってたら何時間になるんだか
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:24:31 ID:w9Nps5Ih
100時間なんて、そのへんにいるポケモンやってる小学生でも普通に超えてると思うが‥。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:24:44 ID:VxQa0hum
>>66
オリジナルってSFC初のオンラインゲームだったのか?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:26:42 ID:wYTh9DmD
>>66
ランスロットさん並みの廃人だな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:33:13 ID:HeFqipbF
そう言えば、ファミ通見返したら「軌道予測」のスキルがレベル制みたいなんだが
これ、何がどうレベルアップするんだろ・・・
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:34:31 ID:W/y1nDPU
http://twitpic.com/2pjbt5
顔隠してるせいで妙にエロく感じる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:40:54 ID:1BGd8nSy
弓は周囲数パネルには指定できないからそれが縮むとか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:41:50 ID:O4IxhUli
予測スキルが低いと天候悪いときは予測できないとか?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:42:34 ID:9smuQceO
デネブいいわ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:50:33 ID:qdQ8+kQK
TGSプレイ行った人、装備品のヘルプってどうなってるの?
アイテムのいわくつき内容とかがヘルプで出た?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:52:21 ID:RxK/uW/R
弓の射程外へ攻撃するときの最大射程が伸びるとか・・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:55:46 ID:ysUphJrl
>>77
それはないんじゃないの?
軌道予測のスキルはあくまで予測のスキルなんだから。
レベル1で青マスが出る範囲内の予測、レベル2でそれ+5マスぐらいまでの予測、レベル3でそれ以上。
レベル1のスキルをセットしているときは青マスの外だと予測の軌道が出てこないって程度だと思うけど。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:57:31 ID:/SYVocYi
試遊してきたけど、
名前でMUSIC_ONいれてもサウンドモード行けなかった。
製品版では実装するのかな。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:58:09 ID:BVFUfI/e
軌道予測って指定パネルまでの矢の弾道表示だよね、たぶん
スキル低いとき、射程外を指定すると予測に失敗しまくるとか
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:59:30 ID:MMhRBWj4
>>79
ウォーレンレポートのスクショに音符マークがあったが
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:03:01 ID:HQA1LXi3
端っこに引っ掛かったり、とかかな。

昔のTOだとツインクロスボウは平面でも最大13マス届いたんだよなw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:03:45 ID:RxK/uW/R
電撃のレポートに

>それにしたって、いったん倒してカウントダウン状態になっているアンデッドに、
>対アンデッド魔法・イクソシズムを全然かけてくれなかったプレザンス神父。
>あなたのイクソシズムじゃなきゃ、アンデッドユニットが完全消滅させられないんですってば! 

ってあったから、やっぱりイクソシズムは生きている(?)状態では通用しないっぽいな


>>78
単純に命中率アップとかそういう効果なのかな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:04:06 ID:HeFqipbF
>>73-74>>77-78>>80
そもそも、軌道を予測する事はそんなに重要な要素なのかという・・・
てっきりアーチャーになった時に直ぐ取れる気休め程度のスキルだと思ってたんだが
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:05:29 ID:FB2WppzP
武器が異様に重たいとかやめてほしいな
オリジナルはそのせいでダブルアタックが使い物にならなかったし
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:06:07 ID:1BGd8nSy
>>84
弓はともかくボウガン系は欲しいだろ。
高台殺しとはいえ角度が悪いと当てられないし
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:09:15 ID:BVFUfI/e
>>84
どちらかといえば救済目的のシステムじゃなかったっけ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:12:31 ID:w9Nps5Ih
>>83
マジックミサイル涙目www
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:14:42 ID:RTgFpsyi
>>79
幕張で「MUSIC_ON」やるとはマニアだなw
完成品には、サターン版にあった「でねぶハートれぽーと」も欲しいね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:14:48 ID:w9Nps5Ih
>>84
実際、気休めなんじゃない?
気休めスキルがレベル制だって別にいいだろ。
クリアブラッドXIV舐めんな!!
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:16:08 ID:FRP9NZdL
>>83
アンデッドはイクソシズムやマジックミサイルにあまりにも脆かったから
その変更はうれしいね
マジックミサイルの場合はHP0になるダメージを与えたらそのまま昇天かな
ファイアストームやストライクノヴァでも火葬できたらいいな
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:16:30 ID:BVFUfI/e
ありとあらゆる毒が浄化されて性格まで変わっちゃいそうw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:19:25 ID:FB2WppzP
今回弓を弾くスキルもあるみたいだな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:19:40 ID:kRYVirjE
カチュアに使ったら普通の姉ちゃんになった
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:21:40 ID:8NItaT7u
サントラ売りたいスクエニがサウンドテストなんて用意するのだろうか
まあサウンドテストそのものよりもあのタイトルとコメントのほうが興味あるわけだがw
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:25:41 ID:1BGd8nSy
SFC版やFFTのサントラにはさぞ奇怪なコメントが書かれているだろうと期待したら
案外普通でズコーっとなったのを覚えている。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:26:53 ID:PGwCCAuk
今回のアンデッド対策変更のお陰で
ゴーストバスターズ戦術が使えるな
HP0にして身動きできなくさせて除霊のコンボ
映画の再現が出来るとは・・・。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:26:58 ID:XWnMGPI4
ストーリーは変わらないんだよね?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:27:05 ID:ysUphJrl
>>85
今回はWTが加算式だからきっちり装備品に重量を持ってくるような気がする。
もちろん相応の性能とともにさ。
相手もきっちり装備してきたら対抗するには装備するしかないって感じで。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:27:59 ID:el1oRMm+
>>93
剣で薙ぎ払うみたいなアニメがつくのかな、想像しただけでかっこいい
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:32:04 ID:G6lGMZUA
やべぇ想像してるよりも神ゲー臭がしてきた
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:33:13 ID:8cGCNHsz
弓を武器で弾くのは元々あったろ
既存のユニットグラフィックは見れる限り使いまわしだし、イベントだけのもの以外で追加はなさそう
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:38:26 ID:kiDIyAqX
使い回しではないだろ
そう見えるだけで
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:39:51 ID:G6lGMZUA
今まとめサイトみてきたらサントラもでるのかよ…
出費が多いなこりゃ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:41:47 ID:HQA1LXi3
オウガ+PSP+メモステで2.2万、更にサントラ追加なら2.5万か。

一人身にゃ余裕だが所帯持ちにゃ辛そうだなw
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:42:24 ID:TcdGujoh
ちょっと、もうオレTOの記憶はかなり忘却なのよ。
ロスローリアンだとか、バグラムだとか、タルタロスだとか、単語はある程度覚えてるんだけど、それがなんなのかさっぱりw
発売前までにその内容を復習しときたいわけよ。
でだ、どっかおすすめのまとめサイトみたいなのないでしょうか。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:44:04 ID:KnBPyn6W
>>106
俺もそうなんだが、動画サイトでイベントシーン見てたら結構思い出してきた。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:44:27 ID:PGwCCAuk
>>106
http://ogre.org/
ここで調べるといいよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:45:15 ID:IyMgKJr4
復習しないほうが良いんじゃね?
新鮮な気持ちでプレイできるって

伝説はプレイしといたほうが良いと思うけど
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:45:38 ID:ysUphJrl
>>106
せっかく忘れているんだから新作気分で楽しめばいいじゃない。
TOで遊んだ記憶を取り除いて欲しい人、結構いるだろ。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:46:13 ID:1BGd8nSy
わっはっはっは
俺は昨年サガ2DSとエルミ2で4万近くつかってるぜ
なにそれに比べれば安いものよ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:46:58 ID:yA9GdH3H
デニムヴァイスレオナールハミルトンはホモだよな
デニムは誰とくっつくのか
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:53:23 ID:TcdGujoh
予習しても新鮮な気持ちでは遊べる自信があるぞwあのトレーラーを見る限りっ!
でもね、単語の意味を予習しときたいのよ。
例えばデニムとかヴァ椅子が何人だとかいう基本的なことがわかってるのとそうじゃないとじゃテンポに響きそうでさ・・・。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:56:54 ID:KnBPyn6W
>>113
wiki見ればいいんじゃないかな。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:57:33 ID:1BGd8nSy
>>113
セレクトボタンを押す楽しみが減るだけだぞ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:59:17 ID:+iu644qe
ちょっと見ない間にスレが進んでるな

>>34

ジュヌーンさんが居なくなるなんて思いたくないw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:00:06 ID:el1oRMm+
>>113
ウォーレンリポートに人物紹介があるから…ってテンポが悪いか
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:03:05 ID:PGwCCAuk
竜殺しスキルを自由につけられるとなると
ガンナーにつければゲーム的にも本来の意味でもドラグーンになれるのか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:08:25 ID:TcdGujoh
じゃあ、これだけ教えといてくだしあ

デニム達はウォルスタ人。これは少数民族。代表はロンウェー公爵。
それを弾圧してたのが多数派民族のガルガスタン人。代表がバルバドス枢機卿。
で、貴族階級で数は中?のバクラム人。代表はブランタ司祭。

ここまでは合ってるよね?

で、感情的には、ウォルスタ人はガルガスタン人のことを大っ嫌い。恨みをはらしたい?
ガルガスタン人はウォルスタ人を民族浄化しようとしてんの?
バクラム人はどうしたいわけよ。
あとさ、3民族とも最終目標はヴァレリア島を制覇すること??

マジ教えて。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:10:10 ID:qdQ8+kQK
>>119
合ってる。事前知識はそれだけあれば十分だよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:10:46 ID:1BGd8nSy
ドラグーンが居れば
ファフニールを装備して1.5倍! 更にドラグーン効果で3倍! そして竜学効果で6倍!
おまけに二刀流で12倍のダメージだ!

とかウォーズマン理論ができるじゃないか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:13:01 ID:PGwCCAuk
>>119
大体合ってるはず
場眩む人も残り2民族もヴァレリア統一が最終目標だが
やり方がそれぞれ相容れない物となっているので
お互いに戦争やってる。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:13:20 ID:HQA1LXi3
>>119
ロンウェーはウォルスタの民族自立を謳っている。
バルバトスはウォルスタ人を下等市民や被差別階級として残している。
ブランタは大国の手を借りて領土保全を考えている。

そんな感じに見てた。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:22:34 ID:TcdGujoh
おぉ、サンクス
あともう一個、なんでガルガスタン人はウォルスタ人を弾圧する?理由ってなんでしょうか。

これって、中国で例えたら、
ガルガスタン=中共   バルバトス=毛沢東
ウォルスタ =チベット  ロンウェー=ダライ・ラマの劣化版
バクラム  =台湾    ブランタ =李登輝
みたいな感じ?

世界情勢でもガンダムでもいいから例えてくれたらうれしい。


125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:24:09 ID:TPJhc3zS
スクエニ通販予約なら確実にタロット貰えるのかな?

ちょっと忙しいがさっさと予約しちまった方が良いよな
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:25:03 ID:1BGd8nSy
>>124
弱いものいじめ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:29:45 ID:Ph8MbVo4
>>124
白人が黒人を弾圧してたようなもんだと俺は思ってるが。
劣等民族ウォルスタ人を我ら高等民族ガルガスタンが賢く使ってやろうって感じじゃね。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:30:48 ID:el1oRMm+
>>124
根拠のないガルガスタン人は優れている理論じゃね

というかあの島って、人種をどうやって見分けてるんだろう、使用言語多分同じだよね?
肌の色もアンドラスみたいに一発でわからないし。
ウォルスタ訛りとかで分かるもんなのかな。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:31:08 ID:4hs/gjV7
>>121
ドラゴンにパロスペシャルかけようぜw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:33:24 ID:PGwCCAuk
>>124
 ガルガ        ヽ 丶  \
   スタン     \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \  民 \  ヽ  ゝ           (モルドバ)
ノ 丿       \  族  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  の  \         (ニバス先生)
   /          \  浄  \/|                (いでよッ! サモンダークネス!)
 ノ   |   |      \  化    |         ↓
     /\        \      |         (  ↓
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        ロスローリアン介入
 ̄  | な  シ L| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い  ス ル|        ノ   ウォルスタ人  ゝ         / /
   | で  テ ||       丿              ゞ      _/ ∠
   | ね ィ  ト|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! │ に|              │                V
――| と  ナ な|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い の っヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛バクラム国
    う  事 て
    気  を も    |  ”     |    |  |            /
    持 忘    | ̄ ̄ ̄|     |    |  |   ̄ ̄ ̄フ    E≡∃
    ち れ         ノ  ̄ア | /  レ  |      レ'     ト─
               ノ    ノ   レ      ノ       ノ      └──┐
                                             山  、|
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:33:39 ID:Ph8MbVo4
>>128
人種なんてステータス画面開けば一発だ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:35:05 ID:FB2WppzP
そういえば今回Lルートに行ったときのシスティーナは補完されてるんだろうか
デニムが助けに行かなければ海賊どもの性奴隷で終わりそうだが
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:35:07 ID:el1oRMm+
>>131
www吹いた
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:35:31 ID:S+QumTbK
しかしリメイクでこの盛り上がりっぷり
これでオウガ第八章が来たら(もちろん松野含む黄金メンバーで)
間違いなく鼻血を噴出して死ぬわw
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:36:20 ID:o/Yadh5U
>>130
クッソワロタwwwwというかむせたwwww
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:37:02 ID:Rf9YouO3
>>124

公式サイトがあるじゃね?

ttp://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/

シリーズの設定も含めてならこことか

ttp://owb.cool.ne.jp/index/ogrebattletoha/tou/sekaikan.htm
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:37:26 ID:4hs/gjV7
>>128
前統一戦争後期に、ドルガルアに負けたロデリックがウォルスタ人だ。ドルガルアとロデリックは統一戦争で互いに協力していたが、なぜ後期に袂を別ったからかは忘れた。

統一戦争当時、国はいくつかあり、ロデリックが生まれた国に住んでいた人達をウォルスタ人と呼んだのだろう
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:37:47 ID:c89RqeER
紛争においては数が正義であって
根本的には圧倒的多数派のガルガスタンがダントツで最強
バクラムはその不利を埋めるために外国の力を利用した
愚かにも真っ向からぶつかっていったウォルスタは大敗北して奴隷同然になった
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:38:34 ID:+iu644qe
>>132
その辺りが新キャラの海賊さんじゃないの?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:39:44 ID:Rf9YouO3
明日TGS行く人は誰も気にしていないであろうバトルコマンドについても見てきてくれw
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:40:31 ID:wloUSwk2
>>128
>根拠のないガルガスタン人は優れている理論じゃね

バクラムに対して強く出れない鬱憤晴らしもある気もするな
あと一部の連中にとっては領土拡大の為の理由付けってのも多分にありそうだ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:43:44 ID:el1oRMm+
>>137
ありがとう、ドルガルアがバグラム人だったから、バグラムには貴族が多いのかもね
なんか世知辛いな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:43:44 ID:lDeZlffk
>>139
だったらいいなぁ…
しかし赤魔もしくはラッキールにしか見えない
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:47:04 ID:4hs/gjV7
ロデリック王は、ドルガルアに圧された戦局を覆すために禁呪を多様した。禁呪は、自然の摂理さえてねじ曲げて、肥沃な大地を凍てつく大地に変えてしまうほど強力なものだった。使ったあとには、敵はおろか術者以外誰も残らなかった。
次第に支持していた民衆は離れ、ついにはロデリック王の陣営は敗れさることとなった。
その後、ロデリックは幽閉、ドルガルアは覇王となる。

禁呪は大神官モルーバにより各地に封印された。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:47:06 ID:FB2WppzP
ガルガスタンの人口は全体の7割とか
バルマムッサでウン十万人虐殺とか
ヴァレリア島の規模が激しく気になるw
砂漠と雪山、湿地帯や大森林が同居してるしな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:51:42 ID:+iu644qe
>>143
よく考えたらバクラムはヴァレリア解放戦線相手に手を焼いてたんだから
彼に聞いていた情報は解放戦線の事だったのかもしれん
勿論、本編の話の主軸からは離れそうだけど

>>145
北海道規模はあるんじゃないかなと勝手に思ってるw
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:52:19 ID:PGwCCAuk
こうやって考えると
ヴァレリア島って、彼岸島並みに謎の多い島だな
野生のガイコツやゴーストがうようよしてたり盗賊が無限に沸いてきたり
実は人口の9割が無法者なのかもしれない
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:52:44 ID:c89RqeER
数々の禁呪と必殺技を使いこなすロデリック多芸すぎだろ・・・
美しい魔闘家鈴木かおまえは
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:53:03 ID:4hs/gjV7
>>142
江戸時代も、毛利か長曽我部かで上士と下士があったし、世知辛いね。ガルガスタンも統一戦争でドルガルアに協力して活躍した有力者の国とかいろいろあるのかも。
ちょっとそこら辺は、覚えてないのですまない。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:54:28 ID:I475h63e
>>145
虐殺数なんてものは、やられた側が誇張して伝わるものさ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:55:52 ID:1OYIsHe+
>>124でいうと、バクラムがロスローリアンに頼ったのって、台湾が米軍に協力要請したって感じか?
オレモよく覚えてないがロスローリアンってえげつない感じだったし、米軍だが中身はソ連兵って感じかな?
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:57:29 ID:WJCvqNjr
米軍も十分すぎるほどえげつないと思うが…
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:57:38 ID:c89RqeER
実際禁呪を使ってみても凄まじい破壊力というわけでもないから、
一発で敵味方を消し飛ばしたロデリックの魔力はプリンセスを軽く凌駕するな。バネェ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:57:54 ID:tGX1KTqC
立ち絵みると銃持ってたり、公開されてる画面写真がグリムスビーっぽかったり
マルティムではないもののバクラム兵に情報提供迫られてたり
同じガルガスタン人だったりと、アゼルスタンはレンドルの替わりなんじゃ…という危惧
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:58:49 ID:I475h63e
>>151
キューバ革命前のバティスタ政権を支持していた米軍みたいなもんだろ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:00:07 ID:4hs/gjV7
>>148
バクラムへの怨み辛みで、デニムに必殺技教えてくれるんだよね(某所)

デニムがバクラム人だとロデリック王にバレてたら憑り殺されてたかもね。恐ろしや…



イクソシズム唱えような
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:00:07 ID:1BGd8nSy
>>154
ハイム攻略で消えるイベントが多いからあながちなくもなさそうね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:00:16 ID:wloUSwk2
>>154
おいシャレにならないからやめろw
きっと固有グラフィックを携えて俺たちの前に姿を表してくれるさ<レンドル
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:00:18 ID:WJCvqNjr
>>154
新しく追加された無法者の街なんちゃらだろ?
同じような場所でユーリアっぽいのが歌ってるSSもあったな
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:02:04 ID:KnBPyn6W
でもアゼルスタンが銃携えて登場した後でレンドルのお話やられても困るよね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:05:02 ID:PGwCCAuk
レンドル「本当の銃ってやつを見せてやるぜ、海賊さんよ」
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:05:03 ID:c89RqeER
突如現れた海賊か・・・

バルチートさんを思い出すな・・・!
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:08:16 ID:MMhRBWj4
魔石(笑)なんてないからタイムスリップ(笑)なんてないだろ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:08:31 ID:A8pnifxy
レンドルさんディスってんの?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:11:03 ID:4hs/gjV7
>>161
レンドルかっけーww吹いたわw

どこの二枚目だw
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:12:12 ID:TPJhc3zS
しかし弱い
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:13:32 ID:lDeZlffk
>>163
カオスゲート万能説

>>154
アゼルスタンが新クラスの導入役だったりして…
ドット見る限り専用か新クラスっぽいし
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:13:48 ID:+iu644qe
>>166
ブラックラグーンのロットンを連想した
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:14:56 ID:j9vVGZXf
>>163
(笑)←アホ丸出しですねwwwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:15:42 ID:MMhRBWj4
そうだな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:16:08 ID:j9vVGZXf
釣られてやるが(笑)


くたばれ割れ(笑)
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:16:52 ID:9YjG1mLB
モンハンの券もらってから
速攻でやりいったー。

個人的には思い出補正も含めてもう4,000円
積んであげてもいい、良リメイクの予感だった

かのぷーとヴァイスの投石合戦で噴いたw
173アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/09/18(土) 19:17:27 ID:N2LhsCal
一日一ラヴィニスたん
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:19:19 ID:FELUCbIf
プレイした人、ユニット死亡時のSEどうだった?
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:20:12 ID:4hs/gjV7
銃の種類はちょっとだけ増えるかな?

レンドルさん固有顔グラないと、レンドル2、レンドル3を作ってレンドル隊結成しちまうぞ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:20:41 ID:MMhRBWj4
やっぱsfc基準かねえ>ウボァー
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:21:26 ID:tGX1KTqC
レンドルに専用グラをッ!
あわよくばヴォルテールとサラにも専用グラをッ!
さらに贅沢を言えばペイトンとかにも専用グラをッ!
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:22:11 ID:MMhRBWj4
ペイトンって誰だっけ・・・?忘れた
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:22:18 ID:j9vVGZXf
アホ丸出しwwwwwwwwwwww

3 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/09/18(土) 19:03:05 ID:MMhRBWj4
なんだ
TOスレをコピペで荒らしてたやつか

釣られてやるが
くたばれ割れ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:25:27 ID:+iu644qe
>>178
Lルートで仲間になるエクソシストの嫌な奴と思ったらナイトだった
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:25:34 ID:6cZHkK7G
>>178
わっはっはっは、私をお忘れかね?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:25:54 ID:qdQ8+kQK
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:26:00 ID:S+QumTbK
二つ名は基本的に無くなるという話だが、これまでの画像を見る限りでは
やはりフォリナー四姉妹も残らないのかな
風の〜とか炎の〜とかカッコええと思ってたのに
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:26:07 ID:PGwCCAuk
レンドルはAGIだけ見ればミルディンと同レベルの俊足キャラのはずなのに・・・

銃なのに威力が腕力に大きく依存するという無茶仕様がレンドルを貶めているんだな

古来早撃ちが銃使いのステータスだったのだからAGI依存の威力にして欲しかった
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:27:23 ID:MMhRBWj4
思い出した
ネオウォルスタ和解後のわっはっは君か
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:29:05 ID:HBJXFAOf
>>182
壁役の意味が出てきそうだな
これでゴーレムがZOCなかったら泣ける
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:31:35 ID:wloUSwk2
>>184
あと銃は地味に重すぎ
アッサルトやカマンダスガンはともかくリムファイヤーって拳銃じゃないのか?
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:31:59 ID:bY01JaJO
今回のリメイクはなかなか好評っぽいね
これが売れて続編が出ることを祈る
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:38:02 ID:1BGd8nSy
>>183
その名になるのは最後の最後だからなぁ…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:39:48 ID:MMhRBWj4
カードってアイテムとしても使えるらしいが
TGS行けた人どうだったの?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:40:43 ID:PGwCCAuk
リムファイアーは形からしてデリンジャーぽいから拳銃に分類されると思う。
オウガの世界じゃ鉛玉を吐き出せば、それだけでジュウとして扱われるのかも知れないけど。
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:45:39 ID:NvsTlgOO
>>189
風のシスティーナってヲーレンレポート登場時から「風の〜」じゃなかったっけ?

このへん姉妹で差があったな。敵だったりする場合もあるからしょうがないか。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:46:31 ID:j9vVGZXf
>>190
だれがてめーにおしえるか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:52:19 ID:TPJhc3zS
毎日NGIDあるくらいだし、タクティクスオウガも結構メジャーなのかな
昔は知ってる人周りにいなくて寂しかったよ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:53:14 ID:YEenIz7L
>>194
そうやって反応するから居座るんだよ。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:57:41 ID:wOPd6ikk
セレクトヘルプだけど、オリジナルは屋根とか石像にもヘルプ出たけど
これどうなった?

石像→悪魔を形どったXX製の石像 とか
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:58:36 ID:HQA1LXi3
そういや石像はザドバ戦以降ヘルプが変わるんだよな。
あれは芸が細かいと思った。

あと石像にクリアランスかけたのは俺だけでいい…
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:59:28 ID:TPJhc3zS
>>195
落ち着いて自分のレスを読むんだ
そうしなければこのスレに明日はないッ!

ネットが普及したせいかね。良いものは良いって広まるようになったのか
クソゲー掴むこともなくなったし
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:59:42 ID:HQA1LXi3
ふと思ったけど死者の宮殿って
石化した人でランダム救出マップとか作れそうだなw
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:01:52 ID:j9vVGZXf
>>194
単に最初はスレ立て狙いでコピペで遊んだだけなんだけど、
アホが立てた他のスレで遊んでたら
ID:MMhRBWj4
がこれまたアホでwww
他でわざわざここに呼んだのはこのスレのアホだしwww

まあ俺はもう消えるよ、そろそろ飽きたし
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:05:19 ID:Li0BXtB2
TOは初プレイ時に固有キャラ死んでもそのまま進めたけど、
意外と超楽しかったなー。
エンディングは寂しいものだったけどw

チャリオッツか・・・、俺には関係無いな。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:05:57 ID:KnBPyn6W
何言ってんだか全然わからないな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:07:11 ID:PGwCCAuk
>>202
人生に飽きたんで自殺するんだと
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:08:47 ID:z0dBgqB4
これSFC版が難易度高いって聞いたけど、どのくらい難しいの?
オウガシリーズは外伝しかやったことないんだけど、
外伝は簡単だったから、それよりは難しいの?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:08:48 ID:HQA1LXi3
アンデッドの女性キャラは俺の嫁

今のうちに占有宣言しておこうw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:12:24 ID:TPJhc3zS
チャリオッツ使わなければ歯ごたえあるらしいし、一切使わないでプレイするかな

早くアロセールさんタから降り注ぐ矢のプレゼントを頂きたい
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:12:34 ID:SFI5YRFt
FEの紋章くらいじゃねトラキアよりは絶対簡単
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:12:49 ID:r6CyeDkV
>>204
SFC版は外伝よりはずっと難しかったな、今回は初心者救済のシステムも充実してるので
歯応えを求めてる人も、初心者もどちらも楽しめそうな感じかな?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:13:47 ID:NaiPla3/
>>200
餌たらふく恵んでやったから、もうくんなよルンペン
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:14:12 ID:MMhRBWj4
オリジナルより難しくなってるかもしれないな
チャリオット使わないなら
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:15:13 ID:1BGd8nSy
>>204
助けを求めるヤツほど敵に突っ込む鬼畜難易度です
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:15:15 ID:lDeZlffk
>>199
それなんて風来のシレン?

死者の宮殿のやり込み要素も強化されてるといいな
SFC番は後半だれてくるw

ラドラムも仲間にはなるけど特にイベント無いし
デネブとかカノープスと掛け合いが欲しかったな
「どこかで会ったような…」みたいな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:15:51 ID:TPJhc3zS
>>204
序盤は弓多用とレベル均一化するかどうかによって大きく変わる
終盤は石化魔法、召喚魔法、全体魔法、隠しダンジョンを利用するかどうかによって大きく変わる
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:17:06 ID:K6/3qtcr
>>204
敵を倒すより、敵にフルボッコされそうになってるNPCを救出するのが難しい
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:19:10 ID:SpRyL5IP
>>204
脳筋ボスを避けつつ、取っても大して使えない拳銃を拾うのが難しい、というかめんどくさい
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:20:12 ID:KnBPyn6W
SFCの本編に比べると、外伝はだいぶ死ににくいからね。
ここで一手間違えるとこのキャラこのターンで死んじゃうなんてことはない。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:22:33 ID:q0WPEDQs
ナイトの固有モーションが消えてるのは何故なんだぜ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:23:26 ID:R/H5uVx7
>>
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:27:58 ID:VdENGkJN
クリアするだけならそこまで難しくはなかったよな
せいぜい各章ラストの一騎打ちだとかで主人公が弱いと詰まるぐらい?
あぁ・・・でも初回プレイ時は2章Lルートの最初で詰まったなw
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:28:54 ID:z0dBgqB4
やっぱり難しそうだね
FEも簡単な聖魔の光石しかやってないしな
でも外伝面白かったし、ランスロット出るしで気になるんだよな〜

TGS行くかな・・・
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:31:53 ID:r6CyeDkV
>>220
SFC版に比べて今回のは初心者救済システムが充実してるらしいぜ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:40:16 ID:PGwCCAuk
SFC版の初心者救済がチュートリアルとナビメッセージだけだったのに対して
今回はずいぶん優しくなったな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:40:45 ID:T3+NGtOy
外伝はエレノア救出の時にアルフォンスのレベルをカルキスト(ボス)のカンストまで上げて、こちらが3人しか出撃させなかったらセリエ救出レベルの味わいがでる。
アーチャーがエレノアしか狙わなくて、本編クラスの耐久のエレノアが作戦練らないと瞬殺される。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:42:49 ID:MMhRBWj4
>>222
クレリック法があるにはあった
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:43:51 ID:el1oRMm+
>>220
距離的に行くのが難しいので行ける人が羨ましい
地方なんて嫌いだ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:44:00 ID:nthxbhLx
チャリオット使用するかどうかで難易度全然違うだろうしねー
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:51:59 ID:wmpNsLFD
銃の威力はDEX依存の方がしっくり来る気がする
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:52:42 ID:S+QumTbK
『タクティクスオウガ 運命の輪』体験版プレイレポート・シリーズ初心者編
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/302/302223/
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:00:58 ID:8NItaT7u
タイトルデモに英語ボイスの世界観説明があるとか
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:03:23 ID:r6CyeDkV
>>227
反動を抑えるための筋力も、手先の器用さと同じく重要だったりはする
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:13:48 ID:HBJXFAOf
得意武器モーション消えないで欲しいなぁ
クリティカルのときに出たりするのかな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:22:58 ID:nwaBMFjL
過去ログ一切読まずに試遊のメモ
既出は勘弁してください

・反撃時に与えるダメージが少ない(同じ相手に通常攻撃だと40、反撃だと7)
・弓で攻撃したかのぷ〜が近接攻撃を受けたら斧で反撃した
・平面モードはY軸を90度回転させた2種類があり、通常のビューからの切り替えは瞬時
・光の加減が描写され、従来のテイストながら奥行きを感じる表現に
・イベントシーンでラヴィニアがマスをナナメに歩いた
・CPUの思考は一瞬で終わる
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:25:37 ID:HeFqipbF
>>232
お疲れさま
見事に初出ばかりだよ、良い着眼点をしてる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:28:07 ID:4cy/DB8h
>>182
白ランスロットについてた。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:29:24 ID:fPpR+cg2
>>232
ほとんど初の情報じゃないかな?しかも興味深い

> ・弓で攻撃したかのぷ〜が近接攻撃を受けたら斧で反撃した
これは、片手にショートボウ、片手に斧を装備した状態だったのだろうか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:30:06 ID:4cy/DB8h
あと、ファイティアウが無くて物足りない。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:31:33 ID:fqJXCHJ+
SFC版何度もやってるのに今2章ライムでザパンさんに3名虐殺され累計9名死亡したでござる

>>232
ナナメ歩きはもともとあるよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:31:46 ID:+iu644qe
>>232
興味深いな
そういう報告は無かった
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:32:10 ID:9lpNe2uQ
> ・反撃時に与えるダメージが少ない(同じ相手に通常攻撃だと40、反撃だと7
ほとんどオマケレベルのダメージだな。
カウンター持ちばかりになっても近接が遠隔に比べ大きく不利にはならないということか。
カウンターをすっぱりあきらめて別のスキルを持つ選択肢もできるか。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:32:53 ID:9lpNe2uQ
>>236
なんだってー!?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:33:10 ID:3f/PXdhc
一番上は多分カウンタースキルのレベルで威力変化するんじゃないだろうか
レベルTで17.5%じゃUで35%、Vで70%、Wで100%ってところ?

ZOCシステム実装の本命は、臭いものシリーズの為に違いない
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:34:15 ID:SpRyL5IP
例えコマンド級であっても、カウンタースキル持ってなかったら殴る分には安心できるという事か
その後の相手の攻撃で死んでも自己責任だが
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:34:30 ID:JS+JC2un
とりあえずロードとかCPUの思考は早いみたいだから糞ゲーではないことは確かっぽいな
オリジナルより面白いかはやってみないとわからんけど
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:39:36 ID:jI9tecGr
公式みて思ったんだけど
マップをぐるぐる回せる機能はなくなったの?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:40:33 ID:HeFqipbF
>>244
公式見たなら解るだろw
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:40:41 ID:8NItaT7u
>>244
そうみたいだね
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:48:22 ID:YihmaCKd
>>243
期待が大きいのはわかるが
別ゲーだと思って待ってるほうが
いろいろな意味で間違いないかも知れん

が、システムも音楽もよさそうだから
新作として考えてもwktkだがw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:48:27 ID:+iu644qe
>>244
本末転倒になる可能性があるのでボツられた
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:53:15 ID:HBJXFAOf
>>235
メインウェポンとサブウェポンを持てる・・・なんてことはないか

ショートボウはやっぱり片手なんだなぁ?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:55:58 ID:4hs/gjV7
今回、前衛はカウンターを取って手数を増やさないとね。必須。

後半は敵がカウンターVが常備で、スキル充実だろうし。

ZOCに阻まれ、テラーナイトの恐怖効果を重ねられ、えげつない波状攻撃もあり得る。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:00:42 ID:6YdJaR7d
ZOCがあるのか・・・
ゾックゾクするやろ!
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:01:20 ID:PGwCCAuk
魔法攻撃ユニットを集中運用する戦法が通用するだろうか
魔法ダメージ半減だとかの鬼スキルが出ない事を祈る
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:02:43 ID:tN0ECsu6
オリジナルだとスケルトンやゴーストの素手攻撃が生身の人間の腕だったけどあれも修正されてるかな。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:03:01 ID:LQG3FhJi
TGS行ったけど、TO60分待ちだったから遊べなかった
特典のタロットカードがケースに入って展示されてたけど、ペラペラの紙だった
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:04:48 ID:fqJXCHJ+
>>252
ドラクエでいうところのフバーハみたいなスキルもしくは補助魔法が?

ところでZOCて何の略?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:06:54 ID:qdQ8+kQK
ゾーンオブコントロール
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:08:05 ID:4cy/DB8h
>>254
60分待ちって短い方だろ。


埋もれた財宝は健在だったけど既出?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:08:20 ID:6YdJaR7d
>>255
ゾーンオブコントロール
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:09:06 ID:gA8Xfgmz
トレイラーのスターティアラ見たいのは何だろうか?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:09:34 ID:Oex03sDd
>>255
Z=ざけんな。
O=俺のを横を通りたいだと?
C=

Cから始まる言葉が浮かばんorz
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:10:48 ID:3f/PXdhc
>>252
魔法版のカウンターとかはあるんじゃね?あと受けた魔法分のMP回復とか どっかで見たようなスキルだけど
そういやセルフMP回復できるスキルとかあったけど、MPの溜まり具合とか消費MPは厳しくなってんのかな
HPも結構高く設定されてるっぽいし
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:12:56 ID:7iS1nMOW
>>260
C=ちゃんちゃらおかしいぜ。出直してこい。

無理矢理っす。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:13:09 ID:nwaBMFjL
>>260
chinkoでビンタしてやるからそこに座れ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:18:54 ID:el1oRMm+
>>251
審議中!(AA略)
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:19:59 ID:SpRyL5IP
>>260
バルバス辺りが言いそうだなw
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:21:53 ID:PGwCCAuk
Z=爺さんは
O=お父さんの
C=父親だよ

そのまんまやんけ!
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:22:30 ID:fqJXCHJ+
>>256>>258>>260
さんくす
ざけんな、オレの、チンコ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:23:22 ID:gqGKgzKN
ゲームショーではTO試遊すると何かグッズくれたりしないの?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:26:24 ID:WdFuCKLa
>>268
なし
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:27:41 ID:el1oRMm+
他のゲーム試遊すると何かくれるの?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:27:45 ID:sHR9ALyC
>>268
アンケートに答えるとケータイ待ち受けもらえるって
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:28:13 ID:Ph8MbVo4
>>255
Z=残念だけど
O=お前の移動は
C=中断される
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:29:56 ID:rY59d/mJ
TGSで試遊できた人羨ましい
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:30:40 ID:hvL3nJlR
通常の上限異常にスキル付けまくった理不尽な敵も居て欲しくない
あくまでゲーム内のルールで出来うる最適な組み合わせでプレイヤーを苦しめて欲しいわ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:31:15 ID:WdFuCKLa
>>270
mhp3はショルダーバッグ貰える。
使い道ないけど。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:32:05 ID:J65kp/d+
>>257
初出だと思う。アルモニカ城門前の財宝はオリジナル版と同じ所にあった?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:32:55 ID:el1oRMm+
>>275
どうせゴミになるような物貰ってもしょうがなくね?
今はゴミ捨てるのもタダじゃないんだから
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:35:04 ID:WdFuCKLa
>>276
同じだった。
キュアリーフだったけど。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:36:28 ID:rY59d/mJ
これ選択肢で展開が変わるらしいけど難易度も変わるの?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:38:59 ID:WdFuCKLa
>>277
まぁ、そりゃそうだけど。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:39:38 ID:r6CyeDkV
>>279
基本的にはあんまり変わらない、このルートのこのマップは難しいとかはあるが
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:40:19 ID:J65kp/d+
>>278
サンクス。トレーニングが無いから戦闘中に宝探しをやるしかないか…
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:40:46 ID:w9Nps5Ih
かのぷ〜は手が何本あるんだ?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:42:29 ID:r6CyeDkV
2本の手と2枚の羽が
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:43:55 ID:rY59d/mJ
>>281
ありがとう
じゃあ詰んだりする心配はなさそうか
286アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/09/18(土) 22:46:20 ID:N2LhsCal
ラ、ラヴィニスた〜ん
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:50:07 ID:JZvJOsZg
規制解除きたかもカキコ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:50:12 ID:SpRyL5IP
>>282
トレーニング廃止の何がつらいって、個人的にはやっぱそこだな
バルマムッサとかトレーニングでしか入れんMAPあったしな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:50:21 ID:VdENGkJN
>>270
シレン5は黄金マムルのストラップ?貰えたみたいだ。おそらく。
アスカ見参好きだったからちょっと欲しかったぜ

オウガならベルダ&オブダJr.のストラップが欲しぃ・・・
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:51:39 ID:0SFYollk
2回試遊した感想というか気付いた点

・名前を「MUSIC_ON」にしても普通にゲームスタート
・最初のステージでウォーレンに石ぶつけても経験値なし
・ヘルプメッセージがかなり簡略化されてた
 (その分画面上部などに説明文が出る)
・移動力が低下
・移動した量などが次のWTに影響(ミルディンが言ってた)
・オリジナル版に比べてHPは増加、ダメージは減少
・「飲酒運転」が長くなった
・死亡時の声は「わぁっ!」って感じ

>>276
埋もれた財宝は2か所確認
いずれもオリジナルとは違う場所
プレイヤーがデニムを移動させるであろう場所にある
(前に最大限進めば拾える)
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:53:30 ID:Oex03sDd
チャリオットというやり直しし放題のシステムが実装されているから
必勝パターンがあるのかもしれんな。

まぁこの方法しかクリアできないというのは無いと思いたいが
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:56:45 ID:sIh4PL6a
>>290
・ヘルプメッセージがかなり簡略化されてた

ふむう
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:56:46 ID:BVFUfI/e
>>290
レポおつ!

・移動した量などが次のWTに影響(ミルディンが言ってた)
移動量に依存か・・・
アルモリカでゼノビアンズが言うセリフも変わってるみたいだね

・「飲酒運転」が長くなった
オリジナルで使用されてたマップで使用されてなかったってことだよね?
まさか無くなったってことは・・・
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:57:31 ID:BVFUfI/e
>>293
飲酒運転が無くなった

と見間違えてしまった・・・すまそ・・・
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:58:30 ID:J65kp/d+
>>290
サンクス。まずは草を焼かなくてもOKなわけですね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:58:56 ID:BVFUfI/e
ヘルプメッセージの簡略化は、二箇所に表示されるようになったと考えれば
量としてはそんな変化ないと思ってよさげな感じかな
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:58:57 ID:4hs/gjV7
>>290
移動力低下だと、敵前衛数体のZOCにかかったりすると、こちらの動きが悪くなってけっこうツラいね。
距離置いてのスタンスローターとか補助魔法の足止めが更に大活躍するかも
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:59:42 ID:FELUCbIf
>>290
ウボァー廃止かー
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:03:03 ID:YEenIz7L
ウボァーねえのかよ・・・残念だ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:03:47 ID:J65kp/d+
>>288
ライムは何種類もMAPがあったなー
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:04:23 ID:el1oRMm+
>>290
製品版見てみないと何とも言えないけど、ヘルプメッセージ簡略化は寂しいな
岩や草のヘルプで感動して、ヴァレリア島の人達の店先に並ぶものまで想像したものだから。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:06:17 ID:pxpfaaHy
>>297
じりじりと前線を進めて制圧していくような陣取り感覚が強くなってる感じだね。
一気に良い足場を取りに行くのが難しいとなると砦や城攻めのMAPとかきつくなりそうだ。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:08:49 ID:rY59d/mJ
なんかのインタビューでテキスト量がウン倍とか言ってたのはその分シナリオボリュームに期待していいってことかね
楽しみだ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:12:23 ID:G+tgXTg6
そういえばウィッチのコスプレした女の子が試遊に並んでた
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:13:04 ID:+tqDPrk7
皆川がインタビューで、システム関連のヘルプは簡素化した部分もあるが
世界設定的なものに関するテキストは増やしたとかいってたから大丈夫だと信じている
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:13:42 ID:K6/3qtcr
遊撃隊が相手の後衛を倒しにいく戦法は使い辛くなってんのか。
まあ、移動力アップとかのスキルもあるだろう、中盤以降は遊撃戦法もできるんだろうけど。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:14:15 ID:HBJXFAOf
街中にシプレの杖の材料の木を見つけた時は感動したなぁ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:15:23 ID:c89RqeER
移動を節約するほど回転が速くなるなら
ますます遠距離有利になるな!
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:15:41 ID:4hs/gjV7
>>302
クレリックのヒールが届くように考えながら前衛も移動させたりしてると、だんだん敵にまとまって追い付かれて痛いかも

ナイトとか回復魔法使えるし、ナイト数体にアーチャーを遊撃で、敵の裏に回り込んでクレリックを仕留めるとか、本隊を敵にどう向けるか、足止めするかとか、けっこう今までになかった戦い出来るかも。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:16:04 ID:I7vF+Oh/
>>305
いにしえの魔神(ry
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:17:00 ID:r6CyeDkV
>>304
松野が写真うpをせがんでたな、松野自重w
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:18:48 ID:pxpfaaHy
>>309
そういった戦力配分と分隊運用とか考えるのは楽しくなりそうだね〜。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:18:45 ID:TPJhc3zS
ナイトがヒーリング使えるとクレリックの重要性が若干低くなりそうだな
まぁ途中からは高位の回復魔法が必須になってナイトのヒーリングなんておまけ以下になるんだろうけど
314290:2010/09/18(土) 23:19:13 ID:0SFYollk
>>297
「スタンスローター」の代わりに「パラライズ」が登場
麻痺した敵は普通に移動、回避していた
攻撃はできない、もしくはポケモン仕様?

あと書き忘れたけど、「ヒール」でアンデッドにダメージを与えられる
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:19:58 ID:NZ0iVuwt
ナイトが堅くて自己治療できる鉄壁となると
ゴーレムとの差別化はどうなるのだろうか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:21:41 ID:pxpfaaHy
ゴーレム辺りは全異常無効とか付いてきそうだけどな。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:21:52 ID:HeFqipbF
>>314
テラベイグラ仕様www
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:21:54 ID:Ph8MbVo4
ゴーレムはマスコット
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:22:11 ID:4hs/gjV7
>>306
カノぷ〜と有翼人の弓部隊を、より高い位置に裏に裏にと飛ばせば、やっぱりあり得ない飛距離で狙えると思う。

しかしナイトとか前衛が回復しながら移動できると、やる分には良いけど…やられたらウザイ。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:22:36 ID:BVFUfI/e
>>314
何気に新情報!
既存の魔法も結構変わってそうだ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:23:13 ID:4TdzRYEM
>>314
ほほう!面白い変更だな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:23:22 ID:G+tgXTg6
>>311
俺も声掛けて写真撮ろうと思ったけど、素人っぽいからやめた
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:23:46 ID:w9Nps5Ih
>>314
影を打ち消せなくなっちゃったか‥ショボーン
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:24:55 ID:4hs/gjV7
>>314
サンクス

うわ…今回の戦闘きつそう。麻痺したまま寄られるのか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:26:53 ID:pxpfaaHy
>スタンスローターからパラライズへ
麻痺の状態異常の内容が変更になっただけで
行動不能系の状態異常として「スタン(気絶)」が別に設定されるのかもしれんよ。
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:27:20 ID:r6CyeDkV
早くカノープス&ホークマン二人の有翼人分隊とか作ってニヤニヤしたい
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:28:44 ID:wvQA23/Z
元の魔法の名前は残してほしいな
結構好きだったから
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:30:38 ID:sHR9ALyC
http://twitpic.com/2plpo0

なんじゃこれはw
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:31:07 ID:el1oRMm+
>>307
わかるっ!石材とかも建築材料に使われてて想像が広がるんだよね
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:31:15 ID:JS+JC2un
石化がオリジナルでいう麻痺になってるとか?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:39:29 ID:6mctXUTy
>>325の言うように、行動不能でカウント状態が気絶(スタン)なんじゃない?
石化は成功率が大幅マイナスとかなのかなあ
それともヌル要素として残るかな
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:40:45 ID:SpRyL5IP
>>314
ヒールでアンデッドにダメージか、伝説のアンデッド消滅を思い出すな
僧侶の男女統合で、ヒール+イクソで女性僧侶でも消滅させられる訳か
殺害人数一定以下は削られたかな?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:41:36 ID:FELUCbIf
ボイスなし確定きたな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:43:37 ID:4hs/gjV7
ゴーゴンの邪眼(石化)のSSがあるから、ぺトロクラウドあると思うよ。ただハボリム先生(ソードマスター)は装備不可とかかな?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:44:04 ID:nwaBMFjL
ウォーレンさん普通に味方を巻き込みながらパラライズ撃ってましたよええ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:48:58 ID:PGwCCAuk
アンデッドへのダメージソースが増えてゴースト無双作戦が厳しくなったかな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:50:01 ID:r6CyeDkV
ペトロもこの辺の修正すればバランスは良くなると思う
命中率の計算式をINT依存にする
命中率が高くなるほど、徐々に命中率が上がり難くなる
効果範囲を抑える
338昭和54年生まれ石崎:2010/09/18(土) 23:50:05 ID:X2H0nC5N
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:52:50 ID:c89RqeER
石化も自動回復するようになってるんだろう多分
死亡同然とかおかしかったからな
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:54:11 ID:r6CyeDkV
後は消費アイテム使用スキル持った敵が結構居て、石化回復アイテムを常備してるとかもありだな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:54:34 ID:6mctXUTy
スタンや睡眠は自然に回復して当然だが、石化は自然回復の方がおかしくないかw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:56:13 ID:4hs/gjV7
死者の宮殿の竜言語魔法は消費MPが増えてそう。前は70〜80くらいだったかな?今度は100以上とか

PVでクレリックがスターティアラぽいの使ってるけど……
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:57:46 ID:APRTvkLx
このスレほとんど読んでないから既出情報かもしれないけどTGS見てきたのでいくつか書く。

・スクエニのTOブースのスタッフは基本バックプリントがソルジャーorアマゾネスのドット絵のTシャツ、
 太めの人が1人だけゴーレムのTシャツ着てた(多分Lサイズだから)
・試遊は1回30分前後、アルモニカ城クリア後とタインマウスの丘クリア後のセーブが用意されてて
 ニューゲームも含めてアルモニカ・タインマウス・クリザローの3MAPで遊べた。
・カノぷーもクラスチェンジ可能。ウォーリア・ウィザード・ナイト・バーサーカー・クレリックあたりがあったと思う。
 しかし一度転職するとバルタンに戻れない?転職可能クラスに表示がなかった。
・スタン(麻痺?)は上でも書かれてたが多分ポケモン使用。
 何度か行動がキャンセルされてた。
・カノぷーとヴァイスの石合戦はセリフとモーションのみでダメージなし。2回ある
・味方が死んだ時は3からのカウントが出る。そのままクリアーしても消えてなかったから多分FFT方式
・クラスごとに装備制限がある。さっきも書いたがカノぷーがウィザードのままで杖で殴るはめになった
 気付いたのだとナイトは弓装備できないとかウィザードは弓・盾・剣・槍・斧あたりを装備できないとか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:58:06 ID:4hs/gjV7
>>340
盲点だった……ある程度敵も状態回復アイテム使い放題だ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:58:21 ID:s5e4KfgE
>>333
ヴォーがあるジャマイカwww
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:59:28 ID:4sqZrUNh
カノープスもクラスチェンジできるということはリザードマンとかも……ゴクリ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:59:35 ID:5jibOqm3
これ既出?
新キャラの台詞もちょっとあるから見たくない人は注意
http://www.youtube.com/watch?v=Mq0tYqbqMjY&feature=related
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:02:05 ID:HBJXFAOf
>>343
カノプーがクラスチェンジだとッ・・・!?
ウィザードとかになったら飛べなくなったりしない?
続々新発見が来るな。
これはホークマンやリザードマンの魔法使いも出来るのかもしれないな

ていうかそのTシャツ欲しいww
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:03:02 ID:c89RqeER
まさにファイナルファンタジータクティクスオウガちょっとベイグラントか
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:04:24 ID:7Hem9pLN
>>348
moveは減ってたかもしれないけど飛んでたよ
クラスチェンジ画面のグラフィックはホークマンだった記憶があるのでそっちもクラスチェンジできるのかも
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:06:02 ID:4hs/gjV7
カノぷ〜

クラスチェンジ迷うな〜。一通り死者Qまでやって、バルタンへの転職証アイテムでたなら考えるかも。

てことはだ…ギルダスもクラスチェンジ?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:06:18 ID:rpJ3LcR5
カノプーのクラスはヴァルタン以外ならビッグバードに・・・ッ!
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:07:12 ID:RT+jEp1q
まさかのカノープスクラスチェンジの報に、これで固有キャラ以外は人外の方向性が本格的に確定しそうだ

>>343
ゴーレムの人は宣伝部隊のボスらしい
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:07:13 ID:oE4awUXx
ひょっとして神ゲー臭が漂ってきた?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:07:38 ID:Dawt9Tcg
オズがイケメンになってやがる
なんかむかつくなw
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:10:24 ID:OsQ5wtIP
まさかのリザードナイトやリザードクレリック???


ちょっと 話の展開が斜め上すぎてwktk
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:11:46 ID:lf49Z5iR
オズの顔はリメイク版エストを思い出すので凄く嫌
マルティムはかなり変わったけどアリだな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:12:16 ID:hJtsRHcF
俺はマヒ、攻撃不能
石化、移動不能になったと思ってる。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:12:31 ID:RgZ5gBrD
中々楽しみな感じになってきたけど
終盤キャラが育ってきてからスキルぶっぱの大味なゲームにならない事を祈るよ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:12:33 ID:uY0mVglx
バルタンは種族じゃなくて職業だったのか。
カノープスも生まれたときは人間だったりしたのだろうか。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:12:39 ID:7Hem9pLN
>>351
アイテムがないクラスも表示されてたから、他に特殊な条件があるとかなのかもなー

>>353
あれボスだったのか!
確かに他のスタッフに比べると貫禄あったなー。
チョイスと体格がぴったり過ぎて洒落でやってるのかと思ってた
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:12:53 ID:63ghLcCN
種族によって不向きなクラスなんかはあるんだろうなきっと

テラーナイトフェアリー作れるといいなぁ・・・

転職証って消費アイテムなのかな?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:15:13 ID:hkv/jBao
FFTの時から顔キャラもチェンジできただろ
まあFFTから入ったオレとしては顔キャラがチェンジできないというのは変だったからな
別にヴァイスもナイトになれるはずだろ実際ちょっと前までナイトだったんだから
能力的になる意味ないんだけど
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:15:36 ID:Rp4HEawd
>>347
ファンが今まで出た情報を集めただけじゃねぇか
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:15:47 ID:TmJRd3ou
ギルダスがプリティキッス使うことも可能ですか?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:15:47 ID:oC8n9VU3
リザードニンジャとかどこのウィザードだよとw
あっちはドラゴン侍だったけか・・・すまん。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:17:14 ID:ubyfUzAr
>>360
前作にあたるオウガバトルだと、ホークマンからレイブンかバルタンにクラスチェンジ出来るんだよ
ALIの低いのがレイブンで、高いのがバルタン
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:17:28 ID:PDbtyz4Z
ウィザードが渋イケメンなのはイラストだけなのね
残念
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:18:48 ID:OsQ5wtIP
>>361
サンクス

カノぷ〜は確定だね。種族バルタンだから、クラスチェンジしても飛べる(羽あるしね)
松野がツイッターでスキルのパワーゲームにしないようにすると言ってるし、自分好みにクラスやスキル替えてカスタマイズを楽しむ感じかな。楽しみ増えた。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:19:11 ID:dlT6Fwh7
試遊レポでまだ出てない部分として
・範囲魔法は1マス1マスのエフェクト発動ではなくなってた
クラッグ(ry
・序盤も序盤だけどウォーレンレポート、人物評の文章の変更点はなかったと思う
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:19:48 ID:bafVWiWo
かのぷ〜無双の始まりである
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:20:59 ID:AHcVvusV
亜人までCC可能となると、各プレイヤーの騎士団はホント十人十色になるな
混沌過ぎるきらいもないではないが、俺は大歓迎だw
さて、一体どの亜人をどう使ったものやら、心が躍るわ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:21:10 ID:s+NY7FsM
更に神ゲーになったな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:21:22 ID:OsQ5wtIP
>>362
種族の壁があるから無理かと…

行き着く先はカチュアゴーゴンとかになるし…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:21:33 ID:hkv/jBao
なぜかチェンジすると飛べなくなるカノぷー
「オレはバルタンだバルタンだって思い込み続けることが飛行には必要なんだ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:22:24 ID:Dawt9Tcg
>>364
そうかすまん
でも公式にも載ってない画像どうしてんだろ?
紙媒体をスキャンしてんのかな?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:22:53 ID:OsQ5wtIP
>>374

アンカー先は>>365です
すまん
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:23:11 ID:3lZUXbcS
焼かれた鳥はただの焼き鳥
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:24:41 ID:7Hem9pLN
一応、カノぷーのクラスは人間より少なかったから上級職にはできないとかにして
そこらへんで種族間のバランスとるんだと思う。
じゃないと亜人部隊が凶悪すぎるw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:24:50 ID:LZ3fBwBW
デミヒューマン無双の始まりか
楽しみすぎる
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:25:04 ID:AHcVvusV
ああ、SSでゴーゴンがチャーム使ってたのはこういう訳だったんだな
疑問が氷解したぜ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:25:23 ID:63ghLcCN
人間→亜人は無理だけど
亜人→人間のクラスチェンジは可能か

でもグレムリンやフェアリー、ゴーゴンあたりは微妙なとこだね
できるんだろうか?
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:26:26 ID:T3dEdaOe
スケルトンプリースト、アリだと思います
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:26:59 ID:OsKQRXtY
飛べるってわりと最強のスキルだからな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:27:40 ID:63ghLcCN
ちょwアンデッドまでw

ゴーストアーチャーとか可愛いな
カボチャの魔法使いとかもいいなぁ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:27:52 ID:Yc6VULNp
>>379
ホークマンなら飛行とかリザードマンなら水中適応とかが固定スキルになってて
常にスキル枠を取ってる分だけスキル選択の自由度が低いとかはあるかもね。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:28:49 ID:bafVWiWo
一般デミヒューマンまでクラスチェンジ可能なのかな?
リザードマン育てたいな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:30:05 ID:Ybg+DLt4
人間になるんじゃなくて、種族特性を持ったまま職業にもつけるってことか
亜人にも職業選択の(一部)自由とは、まさに現代的革命だな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:30:42 ID:MnAPzEBX
ペトロクラウド無しという事は無いのか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:30:55 ID:OsQ5wtIP
>>387
コカトリスがクラッグプレス使いながら舞い踊る様は見たくないぞ…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:31:39 ID:59Q6ek4k
ゼノビアンをもう少し強くしてください
ミルディンとカノープスを特に
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:31:48 ID:7Hem9pLN
>>387
上にも書いたが3MAPしか遊べなかったからカノぷー以外の亜人はどうなのかわからないっす
クラスチェンジ画面の画像がウィザード風ホークマンとかだったからもしかしたら・・・ってだけ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:31:59 ID:bafVWiWo
しかし半端ないリメイクだなw
これ松野組じゃないとありえない仕様の追加・変更だわw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:32:27 ID:FRWf82Gm
盾は防御力増加なのかな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:33:08 ID:hkv/jBao
>>391
ゼノビアンこれ以上強くしてどうすんの?
ただでさえナイト涙目強さだったのに
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:33:36 ID:5m03HPwK
つーことはエンジェルナイトも普通にクラスチェンジ?

>>393
ありえない変更だよな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:34:28 ID:63ghLcCN
>>392
亜人種もクラスチェンジしたらきちんと見た目が変わるのか・・・!?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:35:23 ID:tFo55UiL
ゴーストアーチャーとかウザ過ぎるんですがw
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:36:26 ID:59Q6ek4k
>>395
ミルディンとカノプーは中途半端じゃなかった?
もうちょい住み分けを出来るように調整してほしい
飛べるだけでカノープスさんはスタメンなんだけど
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:38:29 ID:OsQ5wtIP
団長がZOC持ちだから、ミルディン、ギルダスも良スキルや特徴スキルはあるんじゃないのかな?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:38:54 ID:7Hem9pLN
>>397
記憶が曖昧だけど例えばウィザードだったら杖持ってるんだかローブ的なものを着てるんだか忘れたが
そんな感じで各クラスっぽいので微妙にデザインが変わってた。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:39:11 ID:pq+3UBs7
>>376
全部ファミ通のスキャンだと思う
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:41:24 ID:RpyJ3jnH
ミルディンは周囲3パネル以内に入った♀ユニットに支援効果
理由は優男

ギルダスは周囲3パネル以内に入った♀ユニットに恐怖効果
理由は壊されそう、ケダモノっぽい。如月高抱かれたくない男2年連続NO1
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:41:37 ID:bafVWiWo
>>400
まあ、固有キャラには固有スキルあってほしいね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:42:14 ID:LZ3fBwBW
色々考えても結局終盤になると15年前と同じように
ステ弱くても思い入れのあるキャラ使っちゃうんだろうな

>>392
今の所カノぷーだけクラスチェンジ可と確認って事なんだね
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:42:32 ID:F2sEVhzn
あああああああああああああああああああああああああ
はやくやりてええええええええええええええええええええ
ドちぃっくしょおおおおおおおおぉぉぉぉぉっ!!!
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:42:39 ID:9PaOZQeT
亜人がクラスでグラ変わるなんて可愛すぎる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:44:09 ID:hkv/jBao
むしろ差別化してほしいのはテンプルコマンドだな
連中基本的にたいして変わらなかったからな
バルバスは足が遅いかわりに超パワー広範囲とウルトラジャンプ力を持ってるとか
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:44:30 ID:LZ3fBwBW
>>403
レベルE自重w
でも下はバルバスの方が合ってる
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:44:57 ID:63ghLcCN
なんか、嘘の情報なんじゃないかと若干疑いを持ってしまうレベルなんだがw
超楽しみ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:45:04 ID:aW6r3F+s
そういえばファミ通のクラス別表示の画面でリザードマンとゴーゴンだけ変なポーズとってたな
今考えればあれは亜人の役職をわかりやすく表してるのかもしれん
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:46:19 ID:OsQ5wtIP
カノぷ〜は確定

う〜ん ちょっとやわらかいし、弓だな。

そういや拳で戦う育成スキルあるとTGSレポートがあったね。格闘ヴァイスが鬼だとさ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:47:14 ID:Dawt9Tcg
>>402
でもUP主カナダ在住だぜ?
友達に送って貰ったか

テンプルは赤いのがいたね、あれが何の意味があるのか?
あぁ〜もう早く発売してくれ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:49:41 ID:1EGHjwGc
>>413
元々ニコニコの動画だし
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:49:43 ID:/S4ePXdH
>>411
リザードは槍構えてて、ゴーゴンは杖掲げてた
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:51:40 ID:Dawt9Tcg
クラスチェンジ画面の転職証に数字があるってことは
消費したら買い足さなきゃならんって事じゃないか
気軽にクラスチェンジできんわい
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:52:15 ID:7Hem9pLN
>>413
どういう条件なのか知らんけど会場で流れてたデモプレイみてたらユニットが赤とか黄色に点滅してる時があったな
状態異常かHPが減ってるときに出るモーションか何かだと思う
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:53:23 ID:KpOrAzU3
カノープスも転職可という事はギルダス達も出来そうだな
というか固有職固定自体なくなるのか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:54:27 ID:63ghLcCN
それとも転職証の所持数分だけの人数がチェンジできるとか?
消費アイテムだと貴重なものがあった場合に困るんだよな・・・
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:56:09 ID:7Hem9pLN
>>419
多分消費だなー。
デニムをナイトにしたら弓持てなくて、慌ててウォーリアに戻そうとしたら戻せなかった
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:56:28 ID:OsQ5wtIP
ギルダスをテラーナイトにしてオーガブレード持たせたい

妄想だけどね。

黒ランスとか、メチャメチャ強いんだろな…
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:56:35 ID:K87XgGso
かのぷ〜転職可能だとかwktkがとまらんなww
今作は本当にいろいろな育成の仕方がありそうだ

早くプレイしたいよおおおおおおおおおおおおお
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:56:53 ID:RT+jEp1q
まさかのスケルトンナイト復活か
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:57:01 ID:/S4ePXdH
ウォリアーも転職証必要になってくる・・・?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:57:10 ID:RpyJ3jnH
クラスチェンジでどのユニットも魔法が使えるとしたらまずいんじゃないのか
回復魔法を硬いユニットが使ってきたら外伝状態だぞ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:58:12 ID:63ghLcCN
>>420
消費なのかー
上級職の転職証もちゃんと店で買えますように・・・
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:58:38 ID:/S4ePXdH
画像見てきたらウォリアーも転職証必要なのかー
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:58:51 ID:OsQ5wtIP
>>419
SHOPに基本職の転職証が1000Gで売ってる開発中SSならファミ通であった。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:59:26 ID:Dawt9Tcg
ウォリアーは基礎クラスだからたぶんイラネ
高級クラスは一回なったらもう証書がないから戻れないとかなんだろうな
すげー頭使うぞこれ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:59:47 ID:1EGHjwGc
>>424
今回「上級職」って概念は当てはまりませんってどっかで見たような・・・
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:00:49 ID:Yc6VULNp
>>425
どうせ高Lvの神聖魔法とか使えないし能力値がクラス依存の可能性が高いから
ナイトで使うヒーリングの回復量なんて知れたもんだろ。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:01:37 ID:Dawt9Tcg
あっウォリアーも証書必要なのか
0だと黒くなってて選べないっぽい
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:02:18 ID:OsQ5wtIP
レア職リッチの死者の指輪とか

大事にしないとね。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:02:22 ID:8ZV3TKkt
ミルディンにセントクロスボウ持たせるのは正統派だよな?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:02:39 ID:bafVWiWo
>>430
皆川のインタビューだっけか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:04:09 ID:/S4ePXdH
となると、ユニット新規で雇う場合は、転職証込みの価格になるのかな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:08:20 ID:0oBHlkVL
固有職がなくなるってますます顔なしが辛くなりそう
ホワイトナイトになれる二人はナイトになれなかったりガンプはテイマーになれなかったり
それぞれ特殊なスキル覚えたりするのかな
情報欲しいぜ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:08:20 ID:RpyJ3jnH
>>431
SFC版ならそう言えるが
今回は与えられるダメージが減ってるらしい
それにナイトではなく後方のアーチャーや他の戦闘系ユニットが回復魔法を行使できるとしたらどうだろうか
更に2体の壁役が互いにフォローし合ったらSFC版に無い頑強さになる
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:08:33 ID:4gqr+PJv
きっと最初はウォリアーで雇用、その後転職証購入なんだろうか
亜人はなんでもありにすると人間ユニットイラネになりそうだから
種族ごとの長所短所をはっきり出して欲しい
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:09:00 ID:Dawt9Tcg
>>417
公式の新しい方の動画で確認したけど
点滅じゃなくてもう服がまるっきし赤なの
鎧の部分は基本のやつと同じ色だけど布(?)のとこだけ赤
あの立ち位置はたしか魔法使えるやつだったが?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:09:18 ID:OsQ5wtIP
>>436
今週ファミ通SSだと、ルーンフェンサー1500G。スキルは空だから安いんかと。
騎士団内のバリエーション多ければ、雇えるバリエーション多くなると思うよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:09:49 ID:K87XgGso
しかしリザレクションやネクロマンシーやリーンカーネイトの扱いどうなるんだろうな

リザレクション→死亡カウント中の仲間復活 完全に死亡した者は蘇生できない
ネクロマンシー→完全に死亡した者をアンデットにして復活させる
リーンカーネイト→無し

とかになるのか?
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:12:15 ID:AHcVvusV
>>442
マーティライズ「・・・」
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:14:39 ID:Yc6VULNp
>>438
与ダメ減ってるなら回復魔法の回復量も下方修正はいってるんじゃね?
神聖魔法のスキル使えるクラスだって当然制限はあるはずだし。
流石に開発陣がその辺のダメージバランスやスキル制限に無頓着だとは思いたくないぞ。

結局は現状の情報を楽観論でみるか悲観論で見るかの違いだけどな。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:14:42 ID:FRWf82Gm
今回装備品枠は5つだっけ
鎧や兜は前衛職じゃないと装備できないのかな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:16:46 ID:Gpc1VugL
>>442
リーンカーネイトは
アンデットをウォリアーに転生(転職?)させるでいいかとおもわれ・・・

どうせLvは職種できまるしね
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:17:49 ID:RT+jEp1q
>>425
クラスによって付けれるスキルの差があるから、どのクラスでもとはいかんだろうな
魔法スキルにレベルとかも有るみたいだから、専門以外はレベル制限ありそうだし
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:17:49 ID:aW6r3F+s
武器学のスキルレベルは威力に影響するっぽいから
魔法も同じ仕様かもしれん
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:19:04 ID:FRWf82Gm
ブレイクアーツ(?)や忍術みたいなスペシャル技がこれだけ充実してると
魔法系はバランスとらないと厳しそうだな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:19:08 ID:59AUbQ+G
リザードマンが転職できるのなら
竜玉石*3装備して全員ドラゴンテイマー化で無双じゃね?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:22:47 ID:4gqr+PJv
今回のシステムだとリ−ンカーネイトの意味がなくなるのかな。っていうことは廃止?
元々チート魔法だったけど。
リザレクション、クリアランスはレア魔法にして欲しい気もする
状態回復アイテム余りまくって意味がなかったからな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:27:08 ID:eyYnnwXd
スキル使用でHP減少マダー?(チンチン

>>451
意外と、3カウント消滅ユニットはネクロマンシーで
アンデッド化しないと復帰しないとかで、
リンカネ使うと人間化できるって仕様だったりしてなw

もしくはマーティライズが術者死亡+戦後消滅ユニ全復活とか
マーティ+ネクロリンカしないと全員助けられない、みたいな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:27:15 ID:1qO84pGf
なんだろ新しい情報を見るたびに
暗黒騎士のバケツは大した存在じゃ無くなってくるwやっぱバケツも固有のスキル持たないと弱くね?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:27:31 ID:Yc6VULNp
>>450
旧仕様ならそうだけど、まだLサイズとかテイマー周りの情報が出てきてないからなー。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:29:02 ID:hkv/jBao
元々たいしたバケツでもなかった
器用貧乏の域を出ない
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:31:10 ID:Dawt9Tcg
カチュア「デニム、気を付けて、あのグアチャロという名の騎士・・・危険よ!!」
グア「!?(うはっ、あのアマハードル上げやがったーーーーーっ!!!!!)
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:32:26 ID:Yc6VULNp
オリジナルのバケツって確か成長率はソルジャーと同じだったよね。
全魔法行使可能も世界観設定というよりクラスデータ簡略化のためっぽいし、
そう考えるとバケツ騎士って大したクラスじゃねーのかもなw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:33:10 ID:OsQ5wtIP
バケツは青がアタッカー、黄が魔法、赤が支援なのかな?

今回 竜特攻スキルがあって、ドラグーンが危ぶまれてる。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:34:00 ID:4gqr+PJv
固有顔ユニットリンカネで汎用化は泣けた。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:35:10 ID:63ghLcCN
>>458
たとえば特攻系スキルは、ドラグーンとかはデフォでついてて、他のクラスは覚えれば任意で付けられるって感じなのかな?
任意だとしても付けることが出来ちゃうと、存在意義薄まるよなぁ・・・
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:37:03 ID:Yc6VULNp
あれだよ!
「一般クラスのドラグーンは廃止」これは元祖ドラグーンの天空の三騎士フラグ!
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:37:10 ID:hJtsRHcF
まさか…

テラースケルトン軍団を結成出来る日が来るとは…
しかも倒れなければ蒸発される事はない。
破魔を装備しなくても良いし、マーシーレインとかも良い感じか…
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:37:43 ID:eyYnnwXd
>>460
FFT方式じゃね?

(ポーン)モブハンター 特性:密猟
(ポーン)ダークプリースト 特性:キレデレ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:38:56 ID:4gqr+PJv
ドラグーンは対竜補正がさらにつくんだよきっと!
そう信じたい
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:40:14 ID:bafVWiWo
>>457
バケツは見た目と仲間にできないクラスというレア度が全てだな
今回裏切りバケツとかが仲間になんねーかな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:40:31 ID:K87XgGso
>>460
クラスによって装備できる武器、防具、魔法、スキルがそれぞれ違うみたいだから
存在意義が薄くなるって事は無いだろ
そのクラス専用のスキルとかもあるかもしれんぞ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:41:07 ID:2gcxdpBr
みんなテラーだバケツだッてなによッ
タコはどうなったのよタコッ

てかマジでタコはどうだったんだろう…タコさん…
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:42:11 ID:5m03HPwK
>>465
そこでアンドラスさんと同じ人種の方達ですよ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:44:32 ID:OsQ5wtIP
ドラグーン、ソドマスはありますように

>>467
SSで、タコがバブルショットだかアクアバブルとかスペシャル技使ってたぞ。まさかの遠距離技
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:46:55 ID:2gcxdpBr
>>469
マジですか!ありがとうありがとう
タコも出世したのだ…
タコもクラスチェ(ry
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:48:04 ID:MZjyyjSx
新しいクラスが増えるのはあるクラスのレベルを一定まで上げてさらに転職証が必要ってところかね。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:51:47 ID:/S4ePXdH
店に出ない転職証はどっかでオヴェリス黄銅貨と交換とか・・・
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:54:25 ID:OsQ5wtIP
>>470
タコヤキ以外にチェンジ出来たら良いよね
伝説でのクラーケンとか

>>471
情報解禁待ちだね〜 待ちどおしい
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:55:04 ID:K87XgGso
つか、オヴェリス黄銅貨とかって何に使うんだろ
換金アイテムかな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:56:39 ID:Yc6VULNp
換金の可能性が高いんじゃね?
トレジャーから金塊=Goth取得みたいなSSは未だにないし。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:56:55 ID:5m03HPwK
>>474
そう言えば、金塊どうなったんだろう? 消滅?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:57:07 ID:tFo55UiL
そもそも金塊持ってるのがおかしかったんだよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:58:50 ID:Odm45Zc5
固有職のクラスチェンジは外伝のユフィールやエルリックみたいなもんだろうか。

まあ楽しみだわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:03:42 ID:AHcVvusV
>>473
タコヤキをクラスチェンジみたいに言うなw
でもまあ、タコには死者Qのクラーケンぐらいの恩恵はあってもいいと思う、何時の時代も不遇だし
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:09:40 ID:OsQ5wtIP
>>479
サーセンww

タコは水場に恵まれなくて、なんか良いスキルあればね〜…
陸上でも強いとか、吸盤で崖登るとか、足多いからダブルアタックとか
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:14:23 ID:2gcxdpBr
カチュアに「上から目線の嫌なタコ!」と言われるくらい強くなってほしい!タコ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:14:35 ID:vdjYeuEM
   タコナイト
.にア タコクレリック
   タコニンジャ
   タコエンジェルナイト
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:20:30 ID:AHcVvusV
>>482
>タコエンジェルナイト
羽と輪っかつけた神々しいタコ想像して吹いちまったじゃねーかw
俺のウーロン茶返せw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:28:42 ID:OsQ5wtIP
>>481
そんな高慢ちきなw
>>482
タコがDQのパーティーみたいだ。
頑張ってもホイミンかもw
タコヤキにする前に一瞬だけエンジェルになるかも
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:30:34 ID:1uEV3CN3
このスレ流れ早過ぎw
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:35:02 ID:RpyJ3jnH
ホワイトナイツがびっくりするぐらい紳士なタコがいてもいいと思う

タコ「君たちだけでは心細いと思ってな、助太刀にきたのさ」

タコ「私の名はタコ、死にたい者からかかってくるがいいッ!」

古都ライム

タコ「やめろッ! これがローディスのやり方なのかーッ!!」

バルバス「!? なんだ? このタコは! タコヤキにして食っちまうぞオイ!」
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:44:55 ID:zJLBf+1O
貴様ッ!この私をタコと言ったな!
(いや、タコだけど)
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:45:07 ID:OsQ5wtIP
>>486
♪ちゃーらーらー

バクラム軍によるライム制圧から 4週間…。
バクラム軍は古都ライムを占拠したものの、駐留していたランスロットらとタコの戦闘によって
進軍の停止を必要とするほどの被害を受けていた。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:49:21 ID:AHcVvusV
>>488
タコSUGEEEEEEEEEEEEE!w

だが今作のLユニットは強化されて、Lだけで戦えるという話だしな
マジでそんな騎士団(騎士?)が結成出来るかも知れんw
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:51:23 ID:Kgd0HWj0
ビーストテイマーも脚光をあびるようになるか
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:56:56 ID:hJtsRHcF
早くLユニットの情報欲しい。
まだ何にも出て無いよね?強くなった位しか…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:00:35 ID:ixbozgdK
>>457
物理防御修正値はテラーナイト並だったけどな
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:01:35 ID:ry+6pahW
ヨーロッパサイトで新曲?が聴けるッ!
http://www.eu.tacticsogregame.com/
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:01:45 ID:T7a9x3+4
スタンスローターはリストラかな
まあ名前の意味があきらかにおかしかったから当然の措置とも言えるけど
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:09:00 ID:lBEgTnJO
魔法名や技名がベイグラ準拠なのは好印象
ミゼラブルボディなんて今更お目にかかると思わんかった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:09:27 ID:OtzLOKc5
Lユニットだけで(工夫次第で普通にプレイする場合と遜色なく)戦えるのか
Lユニットだけで(かなりマゾいことになるけど、頑張ればなんとか)戦えるのか

どちらなのか、それが問題だ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:12:11 ID:6BwS6Rtz
モルドバが屍術師になってた
イクソシズムがアンデットに効いてなかった
ヒーリングが「ヒール」って名前になっててアンデットにダメージ与えてた
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:13:10 ID:dyylwy5Y
プレザンス神父とロンウェーはもう少しぽっちゃりしてなかったか?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:22:25 ID:6BwS6Rtz
あとマップが狭くなってる気がしたんだが気のせい?
その分移動力も少なくなってた気がするけど
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:37:36 ID:uY0mVglx
>>497
スタンスローターのみならず、ヒーリングプラスも消えちゃったのか‥。
ショボーン
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:44:44 ID:dyylwy5Y
新キャラの海賊は、2章あたりで船を使うときに登場すんのかね
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:49:21 ID:mPmEWlCB
ハードをPSPにしたのは何かしら決定的な理由があるの?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:53:07 ID:AHcVvusV
>>501
ディエゴに免罪持ちかけてるのがバクラム兵だったり、
女の子に帰るよう声掛けてるSSに写ってるデニムがロードスタイルだったりするんで、
3章後半〜4章じゃないかと思ってる
憶測の域を出ないけどね
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:55:17 ID:uY0mVglx
>>502
普通に経営戦略的な理由だろ。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 03:55:37 ID:dyylwy5Y
シャムシールとかグラディウスとか、スクショだけでも新武器たくさんあるね
オリジナルはショートソードからバルダーソードまでが長すぎたし武器は目一杯欲しいな
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 04:06:54 ID:E9lfZEYc
ヒドラも強化されんのかな?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 04:10:11 ID:Kgd0HWj0
最後で移植がPSだったからかねぇ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 04:10:59 ID:H5unlbnM
強化かは知らんが出るのは早くなってる
トレーラー見れば分かるが3章フィダック城内にいる
説得する余裕があるかは知らんが
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 04:40:19 ID:dESbVxlR
今回はベイグラからかなり逆輸入されてるみたいだね
あれくらい装備の種類があればいいな
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:18:41 ID:ePPNcIwx
>>471

上位のクラスが特性として持っているスキルを全部習得したユニットが成れるとかじゃない?

ドラグーンが出るとすれば
対竜スキル全部覚えたユニットが転職証を使ってクラスチェンジとか。

これなら上位クラスはベースとなるスキルをデフォルトで装備した格好になるから
空いたスロットにさらにスキルを付けられるって感じで良さそうに思えるが、、、
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:25:35 ID:jfHMv21H
えっ
対竜スキルってドラグーンで習得するんじゃないの?
スキルMAXになると晴れてドラゴンキラーに・・・っと
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:31:24 ID:0m/V3szX
前にも出てたがドラグーンは竜騎兵になるんじゃないかと
性別差無くなるし、ドラゴンテイマーの男版ということで
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:37:04 ID:B5l4zYVv
ドラグーンが特性で竜学持ちとして、いかに疑似ドラグーンナイトと差別化出来るかだね。

単純に竜学を成長スキルにしてもいいと思うけど
ブレス半減とか無効覚えても面白そう

ってかドラグーンって名前からして操竜学的なもん覚えそうな気するんだけどなw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:37:11 ID:0m2sjbfy
竜を自在に操り竜騎兵の異名を持つ天空の三騎士の立場が
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:38:27 ID:6jipHzwF
ホワイトナイト2人もクラスチェンジ出来るかもね。
ミルディン→アークナイト、ギルダス→ルーンナイト(ザルバック的な意味で)

そしてもちろん、我らがラヴィニスの固有クラスは『ホーリーナイト』です!
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:39:34 ID:6jipHzwF
バルザックでした…ごめんよ兄さん(´・ω・`)
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:40:42 ID:6jipHzwF
と思ったらザルバックで合ってた。俺の頭が既に腐敗してたらしい……orz
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:42:10 ID:ePPNcIwx
>>513

竜学I 対竜攻撃力UP
竜学II 対竜防御力UP
竜学III 対ブレス防御UP

って感じじゃないかと妄想してるんだが
519518:2010/09/19(日) 06:44:05 ID:ePPNcIwx
もちろん追加させれるという意味なので竜学II = 竜学I + 対竜防御
となる予想
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:45:21 ID:3sabmata
FFTみたいにある程度クラス間でデフォルトスキルがあるんじゃないのか?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:45:53 ID:GPUtpPXU
これからTGS行ってくるけど
プレイ可能な範囲でこれだけは確認してくれってのある?

俺はもちろんツバ吐きがどのようにクオリティアップしてるかを確かめてくる!!
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:49:41 ID:pElHBKWG
強くなったと言われてるLサイズの感想が聞きたいな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:50:10 ID:H5unlbnM
魔法習得関連を是非
グリモアを(例え戦闘中でも)使用すると覚えられるってのは聞いたけど
オリジナルと同じように三個までなのか
神聖魔法のスキルセットしてれば対応する魔法は全部使用出来るのかが知りたい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:52:40 ID:MZjyyjSx
ドラグーンとテイマーにこだわっているけどぶっちゃけあいつらゴミだっただろw

固有クラス持ちは一度他のクラスにチェンジしたら元の固有に戻るの大変そうだな。
そういうのも駆け引きの一つなのかね。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:54:57 ID:0m2sjbfy
>>521

バトルコマンドが今作であるのかどうか見てきてくれ
ユニットをオート化するやつ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:55:44 ID:0m2sjbfy
グリモアは使用するとなくなるのか、とかも見てきて
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:56:02 ID:3sabmata
まぁギルディンもミルダスも忍者育成エリート達にはかなわなかったからな
個性がでるスキルがないと逆にホワイトナイトのままでは厳しいね
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:57:02 ID:27Jgt5R1
バハムートはアイスレクイエムを使えるか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 07:14:16 ID:baphd3hD
序盤3ステージできるだけなのに期待しすぎだろw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 07:22:52 ID:RDm8ZIKM
デニムの誕生日は設定されてますか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 07:49:07 ID:/S4ePXdH
今日も結構ならびそうだなー
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:12:36 ID:2W0crrrP
そういや女ドラグーンの画像がどっかにあったよな。ザエボスの後ろだっけ。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:15:32 ID:lpgvZWHf
ドラグーンがなくなったらジュヌーンがただのナイトに…
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:24:54 ID:RrJco3E+
>>521
汎用キャラが倒れた後、そのまま3カウント放置してみてくれ
戦闘後、キャラが消滅するのかハートの数が減るのか知りたい
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:27:13 ID:Kgiar9ly
今回、戦闘中の会話が結構あるみたいだけど
ハボリムを慕っていたバケツが話し掛けてくるとか
見てみたいな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:34:33 ID:RpyJ3jnH
バケツ「覚えておいでですか!? 貴方の中隊にい───」

ハボリム「ペトロクラウド」
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:48:32 ID:/S4ePXdH
本篇にはボイスは入っていませんが、
このタイトルデモのプロローグのみ英語ボイスが入っています。
ゲーム中のあるキャラクター(2名)をイメージしたボイスなのですが、
どのキャラか分かった方はコメントください(゚∀゚)

なんだってーーー、聞いてみてぇーーー
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:53:52 ID:RpyJ3jnH
?「HAHAHA!」

?「HAHAHA!」

誰だろうな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:05:56 ID:K8M+LzTt
>>12
表出ろやカス
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:13:54 ID:2gcxdpBr
今回は「タコティクスオウガ」が実現可能なんだなー
胸が熱くなった
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:15:45 ID:yRPMwD7x
FF12インターみたいに4倍速モードを付けてくれないかなぁ。
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:18:56 ID:MZjyyjSx
敵のWTが4倍とか勘弁してください(><)
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:25:23 ID:Ey6hTjlQ
>>486
>タコ「私の名はタコ、死にたい者からかかってくるがいいッ!」
格好よすぎるだろうw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:26:41 ID:eyYnnwXd
ドラグーン
 男:既存のグラ
 女:新規グラ

ドラゴンテイマー
 女:削除

ビーストテイマー
 男:既存ハゲ
 女:ドラゴンテイマーから流用

ですね?わかります。
試遊版でもタインマウス丘で原作通りならランダムエンカウントでリザードマンとフェアリが出てきそうだけど…?
説得デフォ装備じゃなくなったみたいだから、誰も説得できなさそうw
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:32:49 ID:nunlxyMG
少し前から5人ぐらいで松野スレ潰しているんだけど、松野信者の糞がこの期に及んでも
ワラワラわいてきやがる。ここはみんなで一斉に荒らしてみないか?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:34:08 ID:2157Loi0
>>517
ザルバッグだって…
検索でも正しいほうで入れても「もしかしてザルバック」って出るけどな!
兄さん…
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:36:12 ID:zch2tt1P
>>544
ビーストテイマー女は、ビーストテイマーのボディに青いバンダナかぶってる奴、という会話がちょっと前にあったような…
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:36:37 ID:5m03HPwK
>>544
オクシオーヌ「……」
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:40:12 ID:/S4ePXdH
今日はかのぷ〜がTGSに登場する・・だと・・?
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:46:10 ID:pElHBKWG
カノープス「TGSなら半裸でも恥ずかしくない。それが世の中っていうもんだ」
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:47:50 ID:nunlxyMG
>>545
賛成
このスレな

松野組信者専用スレッド vol.40
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1279818365/

13:00目標で凸するか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:53:46 ID:MZjyyjSx
NGID:nunlxyMG
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:54:27 ID:XhWVuqi6
TO100分待ち
昨日より人多い
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:58:58 ID:iHKHaH6F
自演するゴミカス野郎は死ねばいいよ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:00:48 ID:3f//ZAiH
「FIGHT IT OUT」はどうなったの
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:04:13 ID:TK7inUwt
>>544
「不壊金剛」のSSにドラゴンテイマーいるけど…

ディダーロのSSの右上がビーストテイマー♀じゃないか?
ところで同SSの、ディダーロの左にいる♀はなんのクラスだ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:05:08 ID:/S4ePXdH
>>555
>>236のレポで無くなった?ってあるね
ソフト自体が8月上verだし一時的なTGS仕様であると信じたいが・・・
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:07:10 ID:XlsLKmaC
そいつに触るな
前から自演しながら粘着してるから
つか荒らしが多発しますねこのスレ
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:13:14 ID:eyYnnwXd
>>547,548,556
うん、イヤまぁネタなんだ、気にすんな

討竜クラスあるけど旧作には討獣クラスは無かったよね
魔獣学で対魔獣威力+だったら、討獣クラスktkrなのかね?
…エニグマハンターェ

いや妄想楽しいなコレw
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:13:32 ID:5m03HPwK
>>554
ID丸バレの状態で自演ですらないよ
某スレの「IDと言う物があったのか」を思い出す
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:16:35 ID:aW6r3F+s
>>556
噂のネクロマンサーじゃないかね
昨日のモルドバのレポ見る限り
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:22:51 ID:2gcxdpBr
>>560
松野スレ云々の人はもう5年以上同じことやってるかなりアレな人なので完全放置でいいですよ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:25:10 ID:S/pvg7az
発売間近の大作よりもスレ進んでるし
ハードル高過ぎな名作も色んなのが寄ってきて大変なんだな

しかし、今年のPSPはやるゲームに困らなくていいから有難いぜ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:25:15 ID:aW6r3F+s
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:28:28 ID:TK7inUwt
>>561
やっぱそうかー
自軍でも使えるといいなネクロマンサー
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:31:28 ID:RrJco3E+
>>556
インなんとかさんみたいな服装だし、聖職者系の上級クラスだろうか
クレリックと区別のつきにくいプリーストのグラを変えてきたとか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:32:43 ID:3f//ZAiH
>>557
あそうなの
無くてもまぁしゃーないか
あったらあったで嬉しいが
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:33:50 ID:/8x+7aeI
タコに8回攻撃のスキルがあれば…きっと…!
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:36:43 ID:MZjyyjSx
タコネタって面白いのか?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:37:54 ID:eyYnnwXd
>>556,564
原作からじゃどのクラスかわかんね
まぁグリフォンいるし、ビーストテイマーメスけもな?

ちなみに原作ソースはSS版TO攻略本(キリッ
SFC版などコアじゃ無いからもっとらんぜよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:42:34 ID:bafVWiWo
>>569
伝説の初見時:「なにこの4回攻撃絶対使うでしょ」
実際のプレイ時:「タコェ……」
TOプレイ時:検討すらせず
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:48:15 ID:xNkpp2co
>>569
攻略本に
「使う使わないは完全に趣味」とか
「存在価値はタコ焼きのみ」
とか書かれちゃうキャラだから愛着がわいちゃうの
…それでも使わないけどね
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:49:51 ID:VLwsT2fL
他のモンスターは架空の生物なのに
タコはなんでただのタコなんだ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:50:32 ID:3sabmata
Lサイズユニットに家畜と名づけてオートトレーニングで放流してたのもいい思い出
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:56:49 ID:A+FskpBo
タコは遠距離攻撃GETしたみたいだから、水中から固定砲台化とか面白そう
水辺MAPが増えてないとどちらにしてもアレだけど
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:56:56 ID:5cYzVmYZ
幕張の人〜!
出来れば、名前入力などで使える漢字が増えているかレポートお願いします。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:00:26 ID:+z3liQDA
「剣」の漢字が使えるようになってますように
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:00:29 ID:AHcVvusV
>>566
情報開示初期に発表されたSSに、旧汎用プリーストは居るよ
ttp://www.4gamer.net/games/116/G011621/20100726027/SS/043.jpg
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:04:16 ID:KhdPWsJq
>>578
それ、オリアスかもよ?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:04:38 ID:oMGwJyMp
屋上
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:06:17 ID:/8x+7aeI
>>578
顔グラだけ見てネタ抜きにオリビアかと思ってしまった…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:07:30 ID:n+8ywUO1
>>577
炎剣ヴォルテール
「やめろッ! これが貴公ら解放軍の
 やり方なのかーッ!
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:09:44 ID:Kgiar9ly
オリビアがゴーゴン呼ばわりされるのは
旧ゴーゴンさんが美人だったせいだな
新ゴーゴンさんはその辺分かってる
と、書こうとしたらオリビアと間違える人が・・w
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:12:15 ID:AHcVvusV
>>579
それはまあそうかも知れんのだが、その場合オリアスは彼女固有のユニットグラを持ってるって事になる
兄貴は一般テラーのそれなのに、オリアスだけ優遇されるってのも変だと思うんだがどうだろう
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:13:33 ID:6/ZIgdnE
ゴーレムさん使えるようになってるのだろうか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:13:37 ID:RT+jEp1q
ビーストテイマー男が青バンダナに変更になってる説があるが
そっちはビーストマスターとの差別化って可能性はありそうな気がする
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:13:43 ID:xNkpp2co
初期SSのナイト顔グラと今回ファミ通のヴォルテール顔グラが違うと聞いた
@凡庸ナイト顔グラを修正
Aヴォルテール専用顔グラ
どっちだろうか?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:15:51 ID:psUzQ9Xn
タコ祭に出遅れた
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:16:33 ID:fzf8eF7W
ヴォルとサラはラヴィニスと同格なら顔グラだけは昇格させてくれないかな
それとも団長付のただの副官なのだろうか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:17:06 ID:pq+3UBs7
@だろうな
ウォリアーも変わってるみたいだし
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:17:44 ID:AHcVvusV
>>587
件のファミ痛見てみたが、炎剣公ではない敵ナイト男の顔グラも同じなので
@を選択したい
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:18:38 ID:hkv/jBao
千人長ヴォルテール(笑)
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:20:44 ID:vYcPLZr9
指揮官なので通信用のツノがつく
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:21:48 ID:xNkpp2co
>>590
>>591
やっぱそうか〜
残念なような安心したような
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:26:47 ID:RT+jEp1q
個人的イメージ、レオナール(騎士団長)≧激昂のアーバイン=ラヴィニス=Cヴァイス後半(将軍、千人長、幹部)=>>アロセール=Cヴァイス序盤=怒りのモディリアーニ等>ヴォルテール=サラ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:30:06 ID:AHcVvusV
ウォルスタ人って全人口の一割にも満たないのに、
ガルガスタン併合前の時点で千人長が数人居るほどの規模の軍持てるんだな
それとも単なる階級でしかないのかな、実際は数百人しか指揮しないとか
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:31:28 ID:hkv/jBao
英雄デニムですら最後まで10人しか指揮しないんだから
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:43:18 ID:RT+jEp1q
>>596
一応ローディスが二十万の軍を派遣するぐらいだから、全島では数万規模の動員能力はあるのかも
後は多数派のガルガスタンの民族浄化に対抗せざる得ない状況的に民族総動員とまではいかないまでも軍属率が極端に高くなってるのかも

>>597
それは一応大軍同士がヨルオムザで戦っている間の隙をついて、カチュア救出とかの説明もあったような
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:45:38 ID:OFxvohF7
>>597
いやまぁゲームシステム上の問題でだなw
多分1キャラ辺り一個小隊ぐらい見えないところにいるんだよ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:48:44 ID:jTeg5OYi
TGSのムービー見たけどぬるぬる動くのな、弓(ry
ラヴィニスさんのあれダーク・セイヴァーか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:48:57 ID:K2mTnZ5w
千人長ってのは階級でしょ
現実でも昔から数いい加減だし、ハッタリで敵をびびらす効果もある
日本でも安土桃山くらいまで四方から3千で攻めれば
1万ってハッタリだって効いた時代(ケースによるんだろうけど)

百人長ってのが仮にあるとして千人長の下に
百人長が10人指揮下にいなくても6人以上いれば
ハッタリ込みで千人長って名乗る、あるいは名乗らせるってとこじゃない?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:49:55 ID:R2ctJKyW
>>587
はんよう で変換しろ
凡庸ナイトなヴォルテールがかわいそうだ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:50:11 ID:Ey6hTjlQ
・将軍(指導者)
ロンウェー、バルバトス、ブランタ
騎士団長
黒ランス、白ランス(元)、レオナール、ザエボス、
・千人長(コマンド)
ラヴィニス、ジュヌーン(元)、暗黒騎士団の皆さん

偉さ比較だとこんな感じなのかな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:50:31 ID:doGi/thl
>>596
昔、孫権軍が兵数を倍にして報告させてたのと一緒なんじゃね
数的不利を隠す為に実際の数倍に見せかけようとすることはよくあること
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:50:46 ID:RT+jEp1q
バルマムッサの例から兵士の質は武装蜂起レベルで良いって事なら、本拠地の旧アルモリカ国全体で必死に徴兵すれば数千人ぐらいは集まりそうな気はする

>ロンウェー公爵「五千人もの人数を救出するのは無理だ。救出するのではなく、蜂起させるのだ」
>ヴァイス「武装蜂起か…。確かに、それだけの 人数が戦力となれば…」
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:53:07 ID:AHcVvusV
>>598>>601
dd
軍事行動にハッタリはつきものだし、そんなとこかね
ローディスの二十万動員にしたって周辺諸国への示威も含んでるだろうしね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:54:26 ID:TK7inUwt
パンシジールの獅子
バーナムの虎
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:58:27 ID:TK7inUwt
パンジシールなうえに途中でry

こーいう呼ばれ方する奴ほしいな
デニムはゴリアテの英雄とか普通なアレだったが
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:58:59 ID:aW6r3F+s
今日は静かだな
現地からのレポはないのか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:05:48 ID:AHcVvusV
>>608
”ウォルスタの虎”ロンウェー公「・・・」
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:07:42 ID:bafVWiWo
既出なんだろうけど、
ハミ痛のSS見ると、エクソシストとクレリックは同クラス扱いなのね
ということはクレリックも除霊できるのかな
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:13:36 ID:RT+jEp1q
むしろミスターベンチウォーマープレザンスが頼れる回復役にクラスチェンジの予感
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:17:30 ID:1EGHjwGc
>>612
どっちかと言うと、そっちだよなw
今までは精々ニンジャに転職して最速デニムの後を追うのが精々だったのが、
本職でバリバリ活躍してくれそうだ
しかし、クレリック言われると正直違和感があるな
他のクラスみたいに男女別にしてエクソシストの名前を残す訳にはいかなかったんだろうか・・・
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:21:47 ID:RT+jEp1q
まあクレリック(僧侶)とエクソシスト(悪霊祓い)じゃ大分意味合いが違うからな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:22:17 ID:doGi/thl
>>611
ヒールでアンデットにダメージという話が・・・
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:22:44 ID:T3dEdaOe
外伝だとクレリックもイクソシズム使えたな、まぁエクソシストいないし
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:25:27 ID:o/yop2zo
プリーストがちゃんと残ってくれているかどうか心配だ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:32:08 ID:DBmwZ1JN
オリアスの二頭身グラがSFCプリーストのままだったけどな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:35:12 ID:RT+jEp1q
リザルド画面でプリーストの項目はあった、何故かアイコンがカチュアだったが
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:36:05 ID:+PLtcMQK
プレザンスはフィラーハ教の神父だし
むしろクレリックのほうが正式な職業だな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:37:28 ID:byfxBysl
昨日TGS行ってきたんだけど、移動モードBタイプでも、待機時の向き決定だけAタイプのままだった……orz
既出?製品では直ってるといいけど
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:41:31 ID:jfHMv21H
そもそもクレリックとかプリーストとか大概男の職業だよね・・・
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:41:43 ID:pq+3UBs7
そういうのこそTwitterで公式に報告したほうがいいね

もう気づいているかもだけど
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:43:24 ID:1EGHjwGc
>>622
そうか、寧ろシスターを導入すべきなのか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:44:45 ID:RT+jEp1q
ゼテギネア時代の宗教では女性聖職者も多いんだろう
法王が女性だったり代々大神官が女性だったりと
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:45:08 ID:A+FskpBo
公式のアイアンゴーレムのリーブスが大写しのSS
画面一番上に見えるフードかぶってる?っぽいのなんだろう
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:46:36 ID:10qems3W
http://amaebi.net/archives/1528631.html

PSPの新色、
神竜騎士団カラーとローディス軍カラー以外に、
パステルピンクもあるんだな
628Anonymous:2010/09/19(日) 14:48:58 ID:eyYnnwXd
>>624
銃使いシスター「・・・・・」
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:51:49 ID:baphd3hD
まさかりシスター
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:54:20 ID:WX26KWjd
まだ2カ月もあるのにスレ進むの早すぎです
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:55:11 ID:Ey6hTjlQ
>>625
伝説だと女がトップで、TOだとブランタ(司祭)もバルバトス(枢機卿)もモルーバ(大神官)
男が多いんだよね。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:55:12 ID:uzUi6UKd
もしこれでレンドルが専用グラになったら

レンドルとヴォルテール、なぜ差がついたか?慢心(以下略
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:55:38 ID:byfxBysl
>>623
どうやるんだ?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:56:53 ID:99CtpM02
TGS行ってきた
楽しかったけど感覚になれるまでなんとなく時間かかりそうな気がするなぁ
あと体験版だからかもしれんが初期ゲストの聖騎士白騎士が全員ショートソード使ってたのが気になった
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:00:07 ID:RT+jEp1q
過去話とかでブランタ、バルバトス、モルーバ辺りが絡む宗教政治的なイベントが見たいぜ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:14:45 ID:pxbYe5U2
オリジナルはアルモリカ行く前に編成画面開けたけど今回のTGS版は無いんかな
ゲストゼノビア人の除名やら装備変更時の台詞が好きだったぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:15:21 ID:Ey6hTjlQ
ドルガルアが熱狂的な信者だったから、宗教関係者は美味しい思いをしたんだろうね
デニムの父みたいな例外の人もいるけど
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:21:28 ID:2W0crrrP
>>564
竜言語とかゴーレムとか強くする人の女版じゃない?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:22:58 ID:H5unlbnM
グラは外伝のヴェネフィカの色違いだな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:32:04 ID:nunlxyMG
821 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/19(日) 05:51:49 ID:rVO5MwzI
不動無明剣
乱名割殺打
北斗骨砕打
聖光爆裂打

FFTでこのへん辺りの名前考えた奴が元凶だろうな
■がおかしくなりはじめた時期とも重なる
漢字・中国語=カッコいい 日本語=ダサい
とか思ってそう



833 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/19(日) 08:10:00 ID:0eyjCh1+ [2/2]
>>821
改めて見ると、これスゲーなwww
厨二にしても、最下層のセンスとしか言えないっつーか、
コロコロコミックとかコミックボンボンの漫画を
真面目に読んでるようなレベルだぞこれwwww
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:36:47 ID:eyYnnwXd
---スルー検定実施中---
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:37:58 ID:uY0mVglx
>>640
漢字も日本語なのだが‥。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:38:15 ID:8fvwbEXo
神鳴明王剣「・・・」
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:42:40 ID:uzUi6UKd
チョンと同レベル
漢字は良くないニダ、ぜんぶハングルにだ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:43:28 ID:1EGHjwGc
お前らID確認してから反応しろよ・・・
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:54:22 ID:gSxg0ojV
ラムザやクラウド参戦してくれたら皆喜ぶんだけどなあ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:56:32 ID:fSMm0ctK
専ブラおすすめ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:58:29 ID:3lZUXbcS
>646
喜ばない
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:59:35 ID:zch2tt1P
…言い訳は立つか…
待て、バルバス!
待て、マルティム!
待て、タルタロス!
いつも逃げられるデニム君
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:00:20 ID:lolDWfxa
経験値の取得形式って攻撃や回復等行動毎に入るのか
勝利後参戦ユニットに一律入るのかどっちかな?
僧侶系職業や低レベルキャラのレベル上げの
作業感ったらなかったから一律だと助かるんだけど…
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:00:43 ID:MZjyyjSx
>>646
もしかしたらFFTに2人とも出てなくなくね?
ちょうおすすめ!
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:01:56 ID:HsbwWDoj
カノぷ〜の若頭的なオラオラっぷりが堪能できるイベントが欲しい
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:04:02 ID:H5unlbnM
SS見る限り
レベル9のクラスなら200
レベル10のクラスなら250って具合に固定じゃないかな

だから多分MVPはないだろーな
あるとしたらユニット個別のSPの方か
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:06:36 ID:MZjyyjSx
>>653
そのうえレベルで分配に傾斜が付くから、
低レベルクラスは数回戦闘に出せば余裕で平均程度には追いつくんじゃないのかな?
新しいクラスにチェンジできるようになって仮にそのクラスがレベル1スタートでもあんまり問題はなさそうだ。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:08:44 ID:1EGHjwGc
この仕様だとMVPシステムは相性良く無さそうだな
誰がどの位敵を倒したとか関係無く経験値が入るんだから
MVPを算出する上で必要な「誰がどの位敵を倒した」かそもそも記録する事が無い訳だし
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:10:31 ID:H5unlbnM
テラーナイトとプリーストの転職条件が変わってないなら
カウントの必要はあるんじゃないの
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:10:50 ID:Q+TvjchM
MVPって今回あるのか?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:11:28 ID:ORiumVVY
タロットカードって何枚つくの?
誰か教えてください
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:13:43 ID:AHcVvusV
TGSの試遊でMVP取ったって話は出てないね
尤も一章タインマウスやクリザローじゃ旧作でも取るの厳しそうだが
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:14:16 ID:1EGHjwGc
>>656
うーん、個人的な考えなんだけど、
そういう個人の殺害数のカウントとかは
あくまで前の経験値システムの副産物だった様に思うんだよ
だから一新された今回はどうなんかなぁ、と
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:14:50 ID:78jqVlTb
>>255
ゾルディアックブレイブストーリー
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:16:34 ID:5m03HPwK
>>657
集団戦重視みたいだから無い気がするな
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:17:27 ID:AqQIGyjG
お、松野幕張行ったのね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:19:42 ID:Ey6hTjlQ
松野さん見たい……
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:20:07 ID:H5unlbnM
そんな難しい事考えてたわけじゃないんだ
恐怖効果とかイメージ的に一人も殺さなくても能力値満たして
店で転職章金で買えばテラーにクラスチェンジ、てのが嫌なだけだったから
気にしないでくれ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:20:54 ID:gSxg0ojV
デニム専用jobはロードより天獄竜騎士の方がかっこよくないか?
俺が考えたんだけどな
必殺技は超級次元覇斬
魔法はメテオが使える
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:21:39 ID:K2mTnZ5w
少し前の話題だが気になったので某宗教の階級調べてきた(付け焼刃)

教皇※>枢機卿※>司教>司祭>助祭>一般聖職者>修道院の人(シスターはここ)

教皇 枢機卿から選出 国を治めてると法王とも呼ばれる
枢機卿 司教司祭助祭それぞれから選出
   (形式上序列はない事になってるが出身位階により実際はある)
    司教と権限同じ 教皇への立候補・選挙権がある

とあるので女性がプリーストになれるフィラーハ教ロシュフォル教では
シスターは逆に下級職になっちゃうね

バルバトス 枢機卿なので宗教上は3人の中ではTOPの筈だが
      教団がモルーバについてる辺り、下級・あるいは金で買った枢機卿かもね
      ドルガリア時代の国政にも不遇あるいは不参加だったりして
モルーバ 大神官とあるから政権下における実質TOPだった
     (神官長が別にいたりするかも知れないが)
     ※神官てのは本来、国事司る神職を表すらしい
     階級は不明だけど司教あるいは司祭の長老格だったのかも
ブランタ 司祭…2名と比べて飛びぬけて下っ端
     平民から成り上がりドルガリアに気に入られ勝ち組に
     ドルガリア死んだ為、求心力だいぶ衰えて
     ローディス受け入れなくてはいけなくなったぽい
     ビショップ(司教)って名乗ってたのも虚栄心からかもね
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:23:56 ID:AHcVvusV
>>660
ttp://ogre.org/orb/messages7/1116.html
だそうだから、殺害人数だけがMVPの条件ではないよ〜と補足してく
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:25:16 ID:78jqVlTb
>>646
なんでも混ぜるな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:28:12 ID:uzUi6UKd
開発画面の殺害数って合計数と民族別の和が違うんだな。
合計数にはモンスターも入ってるのか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:28:34 ID:pxbYe5U2
>>669
だからIDを見ろと
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:29:08 ID:Val3oY4s
どうやらマスターアップしたようだな
松野がTGS会場に登場
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:30:03 ID:dlaO2X61
TOはよかったな。TGSで発表したPVが概ね好評で。



デビル名倉イやアイマスの大炎上を見ていると、ホントそう思う。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:32:09 ID:5m03HPwK
>>672
マジ?
気が狂いそうなんで遊びに来たんじゃないの?
松野の事を知らない俺が言うのもなんだけど

>>673
何だと思えば、デビルメイクライの事か
アイマスは聞いたけど、なんかあったの?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:32:18 ID:1EGHjwGc
>>673
FF14騒動とか見てると、長期的には仇花で終わりそうで気が気じゃ無いわ・・・
スクエニもしっかりしてもらわんと
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:37:35 ID:Ey6hTjlQ
>>667
乙、面白いねありがとう。

ブランタは、バグラムの騎士団でフォルカスやバイアンみたいなブランタ批判
した人材を追放しちゃったし、騎士団も内心穏やかじゃないのが増えて、
結局ローディスの手を借りることになったのかもな。
王家に忠誠ちかってたのに、そりゃ反感買うわな。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:37:59 ID:RT+jEp1q
>>667
ブランタは司祭でありながら司教の上に君臨してるからビショップって扱いだったなヘルプでは
でもって扱い的にフィラーハ教では大神官が枢機卿と同等以上の位なんじゃないかっていうか
某宗教でも、宗派によって差があるのでそのままフィラーハ教に適用とかは無理があるかと
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:38:58 ID:eSA94aXU
>>672
ただの息抜きだろ
皆川は忙しくてTGS行けないとか言ってたし
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:41:19 ID:5m03HPwK
自己解決
別にバンナムとカプコンならそういう事もあるよね
オウガだけはマトモで居てくれ
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:41:59 ID:TqhJmUp9
もしかして今日TGS行ったら生松野に会えたのか?w
TGS行く余裕があったって事はもう山場は越えたのかな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:42:46 ID:vYcPLZr9
>>672
制作室にカオスゲート開いておいて
自分だけテレポートしたんですね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:44:13 ID:0ReLs7Fx
ベイグラのときはTGSでのユーザーの反応を見て
松野「いかん、作り直しだ!」ってなったんだよな
今回はそうなりませんようにw
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:44:52 ID:1EGHjwGc
>>682
あれ、TGSじゃどういう仕様だったんだ?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:49:26 ID:0m2sjbfy
こんな感じらしい

>コマンド入力で行われる戦闘システム。
>WT(Warm up Time)と呼ばれるゲージが表示されており、
>WTのカウントが0になると攻撃や魔法が実行可能になり、 攻撃や魔法の種類でWTの長さが異なる。
>この間、移動は自由に行えるのでフィールドのどこから、 どんな攻撃をいつ仕掛けるかという奥の深いバトルが展開する。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:51:11 ID:H5unlbnM
FF12一人旅みたいな感じか
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:52:31 ID:1EGHjwGc
>>684
・・・ガンビットが無いFF12?
うん、微妙だな・・・
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:55:17 ID:DDtoatcS
待ちきれなくてSFC版再プレイしようかどうか悩んでる
しょうがないからFFTやってるけど、5人制がなんかなぁ

外伝って面白いの?TOが10だとしてどんぐらいの点よ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:59:26 ID:5m03HPwK
>>682
今回は大丈夫でしょう

>>687
6か7くらいかな
ターン制なのがちょっと・・・
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:06:02 ID:vdjYeuEM
松野とかミヤポンとか、ちゃぶ台返しをする指揮者って
ユーザーからすりゃかっこいいし信頼できる製作者だけど
スタッフからすりゃたまらんだろうなw
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:07:32 ID:1EGHjwGc
>>687
5以下って事は無いけど7以上も無いという、まあ遊べるんだけど正直凡作だわ
ストーリーはTOみたいなシビアさを求めると不満が残るし
システムはターン制でやたら敵が固くてフラストレーションが・・・
TOで役立たずだったナイトを使えるユニットにしてたりして
それなりに改良への意欲も伺えるんだけどね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:08:20 ID:bafVWiWo
気付く人一杯いるだろw

しかし松野がTGSに
感慨深いなぁ……
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:13:44 ID:4gqr+PJv
>>687
伝説、TO、64とハマッた俺が外伝やったらシステムが劣化してるの+画面が暗いのが嫌で途中で放棄。
俺の中では2点くらいかな。PSPで出ればまたやってみたいと思うけど。(ちなみにDSライトは持ってない)
FFTはたしかに5人制というのが萎えたな…マップ狭いし。
そういう俺は待ちきれずにベイグラやってるw
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:18:16 ID:OsQ5wtIP
松野が来てるのか

ユニットの移動距離が短くなってるらしいけど、大丈夫なんだろか?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:19:18 ID:AqQIGyjG
松野が胸をあつくするなんて胸があつくなるな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:21:19 ID:OWNYSqmV
一度は行方不明になった松野が
リメイクとはいえまた新しいゲーム製作して
再びTGSでファンの前に登場…(´;ω;`)ブワッ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:27:04 ID:aQN+M89V
つられて自分も(´;ω;`)ブワッ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:27:15 ID:ExLEHn1i

「あ・・・・・・、ああ・・・・・・・・・、あ・・・・・・・・・・・・・・・あ

皆川
「大丈夫よ・・・。さあ、座りましょうね・・・。

テーレテテー♪
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:28:47 ID:lf49Z5iR
まぁユーザーからすれば行方不明みたいなもんだわな

突然インタビューが載ったと思ったらその後一切名前を聞かなくなったり
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:33:29 ID:OsQ5wtIP
カップ麺とレッドブルで頑張ってるぞ松野。

元気でなによりだ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:35:29 ID:4gqr+PJv
これでTOが売れに売れて松野組が■eから独立→新章オウガバトルサーガ再開となったら面白いのにな

ありえんかw
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:37:38 ID:RT+jEp1q
むしろ独立したら版権的に新章だせんだろう、■eから新章出せば良いさ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:37:42 ID:RpyJ3jnH
大ヒットを飛ばせば新章再開も十分ありうる
夢で終わらせるな!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:38:43 ID:OsQ5wtIP
>>700
ない

俺らはゆっくり松野が各続編を出すのを待とうじゃないか
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:39:18 ID:TK7inUwt
>>700
今回と同じスタイルで新章作ればいいだろ
そのためにはまずコレを成功させなきゃな!
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:40:52 ID:4gqr+PJv
独立とかちょっとブラックすぎたなw
スマソw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:43:36 ID:OsQ5wtIP
TGSレポートで新しい情報来ないかな。
各ユニットの移動距離とスキルを知りたい。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:44:09 ID:5m03HPwK
でも松野ってスクエニに所属してたけ?
TOは外注じゃないの?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:45:20 ID:hkv/jBao
オウガの版権買うのも金がもったいないので
「オーガバトルシリーズ」と銘打って新作を製作
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:47:12 ID:uld0plpM
>>697
その男がSRPG製作最強の魔法使いなんですねわかりますw

しかし、他ゲームの続編がヤバそうななか、TOはwktkできる状態で本当によかった
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:47:19 ID:TqhJmUp9
リメイクと同じシステムで続編でも全然満足なんだがなあ
ソフト買ったら続編希望のアンケート書かないとな
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:51:25 ID:4gqr+PJv
続編は伝説とTOの折衷のシステムだったらいいなぁw
ワールドマップは伝説方式で、戦闘画面はTO方式のタクティクスマップで、とか
妄想とまんねえw
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:55:12 ID:BziJB4m5
>>707
松野がフリーで外部スタッフとして参加
他スタッフはスクエニ社員で内製かな
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:55:56 ID:OsQ5wtIP
>>709
FF]Wは疲労が溜まると経験値減るから、1日でガンガンやってレベル上げたい人から文句言われてる。

新規に始めた人は、どう頑張っても古参に追い付けないじゃないか!とか。どのみち制限なけりゃないで古参はレベル上げまくるから追い付けない。新規の廃プレイヤーがいるなら古参も廃プレイヤーがいるからな…。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:57:29 ID:5m03HPwK
>>707
他の人たちはスクエニに残ってるのか
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:58:24 ID:RpyJ3jnH
>>711
ユニットは10人一組の小隊編成で、1マップ最大10個小隊を派遣可能
マップ移動はユニット構成員の移動タイプに依存してスピード差を作らせ
戦闘はWT5000以内に与えたダメージの多寡で判断
マップ中に隣接する小隊間でユニットの交換も可能etc

どうしてくれるんだ、俺も妄想が止まらなくなっちゃったぞ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:01:18 ID:bafVWiWo
>>714
松野と崎元と岩田がフリーだね
崎元と岩田は同じ会社だが
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:01:43 ID:RT+jEp1q
>>715
100キャラ編成大変そうって以前に、1マップクリアするのにタクティクス形式の戦闘何十回やればいいんだよw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:03:02 ID:4gqr+PJv
>>715
広大なマップはHERMITで作られた膨大なブロックですべて埋め尽くされており、ユニットがぶつかった場所でタクティクスマップが自動で生成され戦闘に突入。
開発期間が膨大になりそうだな、それとプレイ時間も。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:05:49 ID:AHcVvusV
>>718
それ以前に開発費幾ら掛かるんだよそれw
もしそうなったら是非プレイしたいけどさ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:07:47 ID:VLwsT2fL
ゲームがでかくなりすぎると
松野テイストが薄くならざるをえんから
あまり歓迎はせんな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:10:14 ID:1Gv2dddd
このサーガいつ完結するの?
完結の前に制作者か俺の寿命がきそう。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:10:53 ID:iHKHaH6F
>>712
前から気になっていたんだが、彼はどういう形でこの作品に携わっているのだろうか
どうも何かの会社を設立したって感じじゃないし、かといってどこか他の会社に所属している感じでもないみたいだし
完全に個人として関わっているのかな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:13:24 ID:RT+jEp1q
自宅で猫と共に開発してたりするのもフリー故だろうか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:16:22 ID:OsQ5wtIP
松野は、システムを必ずいくらか変えてくるからシリーズのどれともいくらか違ってくると思う。

8章はローディスvsゼノビアだから、固有キャラには指揮能力やスキルや効果とかになって部隊を動かし戦わせるとかかな?

いつかエピソード1とかで、オウガバトルをオンラインでやって欲しい。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:22:26 ID:DmOjSzeZ
次は伝説の再構築、そして8章って流れが良い。
1〜4章は気が向いたら出してくれれば。。。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:27:43 ID:uY0mVglx
>>725
まずはエピソード6の再構築が先だろう。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:29:18 ID:RT+jEp1q
自分の身を安全な場所に置きながら勝手なことばかり言ってる民衆の日増しに高まる不満を抑える、内政ありの戦略ゲームとかも捨てがたい
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:30:28 ID:OsQ5wtIP
あんまり欲張ると、サーガが完結するまえに松野が還暦すぎてしまうぞ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:30:29 ID:doGi/thl
アクションやRPGでいいんじゃね?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:31:55 ID:GPUtpPXU
おいこれマルティム出てくる前に終わっちまったぞドチクショウ!!
プレザンスがエクソシズム効かなくて驚くのには俺も驚いたわ
反撃のスキルのヘルプ見たら「ダメージは通常攻撃の25%」だそうです。

>>522
用意されてる編成にはLサイズがなかった。
ショップも実装されていないか、仕様が変わってて見つけられなかった。

>>523
呪文書は消耗品で、全体マップでも戦術マップでも使うと覚えられた。
ただし、魔法を習得してもその魔法が属するスキルを持っていないと使えない。
例としてセーブデータの編成では自軍ウィザードが「風魔法」スキルを習得・セットしていて、
かつウィンドショットを習得しているので常時使えた。
が、ファイアストームの呪文書を戦術マップで使って攻撃すると
呪文自体は習得できるが炎魔法のスキルを持っていないため、最初の一発しか使えない。
全体マップの編成で習得しようとするとその旨の警告が出た。戦闘中は警告なし。
なので制限されるのは魔法の習得数ではなく、スキル枠になると思う。
他のパッシブスキルやコマンドスキルともトレードオフになるから、
結果としてキャラの育成方針はかなり幅が広い印象を受けた。
ちなみにスキルポイントを消費して「スキル枠を増やす」というパワーアップ項目もあった。
各属性魔法の習得は50スキルポイント、枠拡張は90ポイント。

>>525
ざっと試した中には見当たらなかった。

>>530
デフォルトが神竜の月1日になっていたので前作と同じ。

>>534
クリザローでルーンフェンサー殺してクリアしたら
サラとヴォルテールが加入した直後に「thank you for playing!」 〜完〜
ヴォルテールに台詞は追加されてなかった…。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:32:19 ID:RpyJ3jnH
タクティクス・シムシティか
土地を開発して人口増やして徴兵制を布いて・・・
めんどくせぇな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:35:11 ID:eSA94aXU
八章はオウガ無双でやりたい
松野が作るアクションに凄く興味がある

大規模な戦争ものを表現するのはRTSが凄く向いてるけど
松野の事だからRTSにするとしても単純なRTSにはせんのだろうなぁ
アクションとRTSみたいな融合やってくれそう
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:35:32 ID:2gcxdpBr
>>731
ときめき★オウガバトル
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:37:21 ID:OsQ5wtIP
>>730
各クラスの移動距離って短いですか?だいたい何マスくらい?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:37:23 ID:0m2sjbfy
>>730

わーい、ありがとー
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:37:45 ID:Zz5eEqVj
ネット通販できない環境なんだけど
これの予約受け付けてる店が見当たらない
俺のタロットカード…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:41:59 ID:0m2sjbfy
>>730

反撃スキルというのはカウンターIのことでいいのかな?
カウンターIIとかIIIとかになるとパーセンテージもあがっていく感じかな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:42:48 ID:RpyJ3jnH
>>733
戦場で生まれる兵士間の恋愛感情か

♂×♀なら問題ないが、例によって♂×♂が発生して・・・

カノープス「すまんデニム、オレは逃げるぜッ!!」

同性愛ユニットが発生したら離反者が続出しそうだ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:43:29 ID:/S4ePXdH
>>730
レポ乙

かなり幅広くなってる印象だ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:47:21 ID:AHcVvusV
>>738
デニムが男女問わず誰かとくっついたら、常に背後にバルダーダガーの輝きがあるんだな?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:48:04 ID:GPUtpPXU
>>734
オリジナルと比べて違和感はなかったから、みんな5歩くらいじゃないかな。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:49:07 ID:RpyJ3jnH
>>740
背後なんて回りくどい事にはならないだろうね

常に目の前にチラつかせてるだろうな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:51:29 ID:OsQ5wtIP
>>741
ありがとう。あとスキル枠があるというのがわかったのはすごく大きい。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:52:13 ID:5m03HPwK
>>740>>742
槍でぶっ刺されたり、召喚魔法で返り討ちに遭う某姉さんの姿が
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:54:19 ID:uzUi6UKd
いや、レオナール瞬殺のカチュアさんをなめるな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:55:12 ID:2gcxdpBr
>>730
レポートありがとう
どのキャラをどういうスキル構成にするか楽しく悩めそうで嬉しいな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:55:20 ID:66H7Qwc3
リッチはスキル枠一つで四属性+暗黒魔法使えたりするんだろうか
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:57:52 ID:pB72HMgA
TGS行って来ました。
うろ覚えですがレポートを。

<移動力>
ウォリアー4(軽歩)、アーチャー3(軽歩)、魔術師ども3(鈍歩)
申し訳ないが他は失念。ヴァルタンは4だったか5だったか・・・。
あと気になった点としては、ゴーストの移動方法が浮遊+飛行?になったのかワープしなくなった。

<魔法>
ワードオブペインが暗黒属性の投射魔法になった。デッドショットと同じようなもの。
モルドバさんが体力満タンなのにワーペ撃ってきたので何事かと思ったら普通に被ダメした。
他にも炎、水、大地の投射魔法あり。名前は忘れた。

<TPを消費するスキル>
デニムのスキル。名前は失念。消費TP40。
攻撃のクリティカル率100%になる。確か与ダメも増加。ってクリティカルだから当たり前か。
クリティカル時の威力UP+さらに与ダメUPなのかどうかは解りません。

カノープスの斧スキル。これも名前は覚えていない。申し訳ない。消費TP110か120だったと思う。
与ダメ増加。状態異常「ヘビー」追加。使用していないので詳細不明。
カノープスの弓スキル「エンビリアルショット」消費TP110か120。
与ダメ増加。体力満タンのモルドバさんを一撃で沈めた。HP約90相手に与ダメ110程度。
あと状態異常で麻痺を追加だった気がする。


<その他>
ネクロマンサーのクラス紹介文に「説得には応じない。」の一文が入ってなかったから、
個人的には自軍のクラスとして追加できると信じたい・・・。

以上、間違っていたらごめんなさい。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:57:56 ID:RpyJ3jnH
カチュア「覇王の霊が私を守ってくれるわ。 それに危なくなったら、貴方が助けてくれるんでしょ?」

ゲームの目的が変わっても、デニムの気苦労はいささかも衰えることが無いな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:58:44 ID:OsQ5wtIP
オウガ学園

駆け足で向かう最中に曲がり角で女の子とぶつかり、教室で紹介された転校生のオリビアの額にはぶつかった時の傷が

生物のニバス先生や夜に音楽室に現れるロデリックの霊、校長の座を争う争い、姉さんの恋愛フラグ妨害…夢が膨らみますな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:59:07 ID:eyYnnwXd
吸血鬼×美青年で腐女子ヤホーですね、わかります
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:00:52 ID:RpyJ3jnH
>>748
新情報乙!

ユニットのスキルチェックを怠ると、雑魚ユニットに瞬殺されそうだ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:01:00 ID:AHcVvusV
>>749
だからハイム戦役終わってすぐに島から逃げ出したんだろ
覇王の霊は自分達で倒しちゃったから、今後の自分の苦労が増大するのは目に見えてたしな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:01:11 ID:1EGHjwGc
>>748
乙!
TPの貯まり具合ってどんな感じ?
サクサク何度もスキル使えそう?それともここぞで使わないとTP切れるみたいな感じ?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:02:53 ID:66H7Qwc3
>>748
かのぷ〜パねぇな
っていうかそれバランス的に大丈夫なんだろうか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:04:24 ID:RT+jEp1q
いっそヴァイスが恋愛的な意味で報われるエンドをだな……ないか

>>748

ゴーストワープもスキルだったりするのかもね
ワードオブペインは64でも普通の単体攻撃魔法になってたな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:06:26 ID:2W0crrrP
>>748
ヘビーってのは何だろう。ヘビー=重いだよな。
移動距離が少なくなるとかだろうか。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:06:27 ID:S/pvg7az
>>748
移動力少ないなーと思ったけど、
やっぱそこは装備なりスキルなりで何かと引き換えに伸ばせるようになるのかな?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:07:28 ID:5m03HPwK
>>753
いいタイミングで逃げたとも言えなくないなw

>>756
つ「Lルート」
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:07:54 ID:hkv/jBao
移動力もFFT基準になったのか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:08:03 ID:zJLBf+1O
ワーペは修正されたか〜
流石にリスク高いとはいえゴーストに使わせると強力だったからな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:08:10 ID:AHcVvusV
>>748
乙であります
移動力は随分下がったようですな
天候悪化で地形の移動力消費増加とかも残ってたら、ゾードやボルデューはさぞ動きにくいでしょうな
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:08:42 ID:eyYnnwXd
>>748
おっつ〜
デナム君のはどっかのライターさんが体験会って記事で書いてたから名前はOK
むしろ(暫定版とはいえ)消費TPを探してくれたことの意義が大きいかも

ゴーストはアレかね?浮遊だけ追加かね?浮遊+高低差無視or飛行かね
スキルはカノぷ〜だけドラクエ式に90%くらいまで初期状態で充填されてる状態なら
序盤のバランスは崩れ無さそうかね?

ネクロマンサー(暗黒特化)にシャーマン(各4属性特化)とか
プリースト(神聖特化)でクレリック(回復特化)とか妄想wktk
…あれ?ウォーロックとセイレーン抜けたウボァー
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:09:47 ID:RpyJ3jnH
恋愛的な物とは関係ないがプレイしていてヴァイスすげーなと思ったのは
Lルートでアロセールに様付けで呼ばれていた事だった。
Cルートのアロセールはデニムとは和解後も普通の口調だったのに・・・
ヴァイスはナニやったんだろうか、アロセールの琴線を震わす何かを持っていたに違いない
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:10:28 ID:QEye6xFC
タクティクスオウガってちゃんと完結してたっけ?なんかしっくりこない終わり方だった気がするんだけど
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:11:15 ID:hkv/jBao
解放軍はきれいなヴァイスにまかせた方がいいのでは、とは誰もが思うことw
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:11:18 ID:eSA94aXU
松野は今スクエニにいるだと・・・・感慨深いな・・・
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:11:31 ID:doGi/thl
>>765
8章だて物語の1章でしかないからな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:14:39 ID:AHcVvusV
Cデニムは二章までの間ただひたすら賞金稼ぎに追われて逃げ惑うしかしなかったが
Lヴァイスは独力で地下組織を作り上げてその運営にも破綻を見せず
且つ情報戦略で解放軍に辛酸を舐めさせてるからな
はっきり言ってヴァイスが本気出したらデニムよりもカリスマあるだろう、と思ってる
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:14:51 ID:QEye6xFC
>>768
あ マジで?他の章って別のゲームで出てる?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:15:24 ID:OsQ5wtIP
悪天候はリザードマンの出番だな
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:15:47 ID:eSA94aXU
事実上は5章7章8章の三部作形式でその他の章は話を深くするタメの飾りのようなもんだけどな
多分松野がクエストにいたら6章の64版造らずに8章行ってただろうな
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:16:18 ID:Q1uuiDId
>>684
そんなんだったっけwwww
プレイしたのに記憶の彼方だわw
老化現象激しすぎる。

ひたすら「カッケー!カッケー!」ばかり考えてた気がする。
あと、キャロがエージェント・アシュレイって呼んでいたのと。

何故変えたし。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:18:20 ID:5m03HPwK
>>764
そこらへんのパイプ役がLルート・ラヴィニスの役回りなのかも

>>769
良くも悪くも行動力あるからな
C&Nでの公爵暗殺にしろ、ブランタとの密約といい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:18:49 ID:Q1uuiDId
>>771
予め天候が判っていればなぁ。
今回天候操作魔法ないんだっけ?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:18:58 ID:F3q0oTYx
TGS組で松野を現地で発見した人いないの?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:20:28 ID:Q1uuiDId
>>776
「お疲れ様ですとか言われてた」ってレスをどこかで見かけた。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:20:43 ID:kZGFC96r
Fight it out が無い…だと…?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:21:31 ID:Ey6hTjlQ
6章プレイしたのに、ほとんど記憶にない…
ボウマルカ人をゼノビアに連れ帰るようなエピソードあったっけ?
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:22:20 ID:Y0jPkAsc
>>769
おまけにコルタニ城に進攻するときは
デニムの部隊のためにおとりになるんだぜ・・・?
ヴァイスも実は相当デニム好きとみた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:26:34 ID:tFo55UiL
必殺技つよくね? おい松野しっかりバランス取っとけや!!!!!!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:27:50 ID:RpyJ3jnH
>>780
ヴァイス「帰ってくるよな・・・・デニム・・・」

まるで恋人の帰りを待ち望む乙女じゃないかヴァイスさん。
なにやらおぞましい妄想が沸いてきたので考えるのを止めるわ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:29:50 ID:hkv/jBao
ヘタに耽美なお顔になってしまったので、
あれで「帰ってくるよな・・・デニム・・・」はヤヴァイわ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:30:21 ID:aQN+M89V
姉にも幼なじみにも、親父キャラ達にもモテモテだなデニム
785sage:2010/09/19(日) 19:31:03 ID:bsH5qxIH
名前きめる時『剣』使えるようになってた。
音読み「け」で3行目真ん中にあったよ。

デニム・ヴァイス・カチュアの除名時セリフはそのままだったけど汎用ユニットのセリフでなかった。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:32:21 ID:hkv/jBao
>>785
「月のない晩は後ろに気をつけろよッ」が廃止だと・・・ッ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:35:15 ID:XlsLKmaC
思うけど、どんな必殺技も「必殺」じゃないよね
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:35:48 ID:AqQIGyjG
TOでは主人公補正かかってるとして、多作品で出た時デニムって強いのかな
64の主人公は強いんだろうなと思うんだけど
デニムはあまり無双してるイメージが湧かんな、英雄のはずなんだけどね
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:35:58 ID:FOplpJY9
常に必殺されても困る
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:36:10 ID:pB72HMgA
>>754
TP貯まるの結構遅いです。多分だけどMPの自然増と同じかそれ以下。
ただ、カノープスを単騎突撃して死にかかった状態でステータスを見たら、TP結構溜まってました。
それで技出してステージクリアしてしまったのでどうなっているのやら。
被ダメで増加もするんでしょうか。

>>755
必殺技に関してはあまり心配しなくていいと思います。
待機列の上に設置してある液晶テレビで他のプレイヤーのプレイ中の状態を見られたんですが、
モルドバさんはカノープスの通常攻撃の弓2発で死んでました。後衛タイプだから打たれ弱いのかな。

791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:39:32 ID:S/pvg7az
強い敵がいたらどうするのー?
・ガード堅い奴を囮にさせて、遠距離攻撃
・地形効果が有利な場所で戦う
・エレメント有利な状況で戦う
・何人か散ってもいいから数で強引に攻める
ノンノン。
今作ではこのスキルを使えばいいのです!

そんなバランスだけはマジで完全だぜ!!
まぁ、流石に大丈夫だろ。ツイッターでも言ってたし。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:40:01 ID:tFo55UiL
>>790
モルドバさん弱体化してね?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:42:18 ID:0m2sjbfy
>>779

ライの海を渡るって話はなかったけど非戦闘員を陸路でゼノビアに逃がすって話はあった
あとカオスフレーム次第ではギルバルドも途中帰還するというのもあるにはあったな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:42:38 ID:XlsLKmaC
マジで完全ってなんぞw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:42:47 ID:8fvwbEXo
>>786
みんな呪ってやる〜
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:43:30 ID:RpyJ3jnH
ひょっとすると時間制限アリのお試しプレイなんで
モルドバを柔らかく設定してるのかも
製品版ではガチムチのモルドバが堪能できます。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:44:22 ID:0m2sjbfy
>>770

5章が伝説のオウガバトル
6章がオウガバトル64
7章がタクティクスオウガ
5章の外伝が伝説のオウガバトル外伝
7章とちょっぴりだけ繋がるタクティクスオウガ外伝

この5つがオウガシリーズかな
伝説外伝だけは公式的にシリーズに認められてない気もするけどw
798アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/09/19(日) 19:45:00 ID:ZEB4E79D
一日一ラヴィニスたん
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:45:01 ID:S/pvg7az
>>794
完全ってなんだよって俺の誤字かよ!
なんでBとZを間違えたんだ/(^o^)\
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:53:21 ID:fScUiYfI
いくらTP消費のスキルだからって、モルドバ一撃なのは試遊台の回転率上げるための調整だろ
あるいは序盤は威力が高めでも敵のLVが上がるにつれて威力が伸び悩んでいくか
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:54:11 ID:Ey6hTjlQ
>>793
ありがとう!
形は違うけど、ちゃんとホローされてたんですね。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:55:01 ID:hkv/jBao
でもむしろオリジナルのオルバとモルドバは魔術師のくせにカタすぎて
なんなのコイツら?ってカンジだった
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:00:36 ID:5m03HPwK
>>792
レベル差のせいでやたら硬かった記憶があるな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:01:09 ID:zJLBf+1O
命中回避与ダメ被ダメの計算式も見直してんだろうな〜
序盤は選択肢が少なくて糞ゲになりがちだったし
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:01:56 ID:3sabmata
>>800
威力そのままでも敵が使うようになってきたら…
さてはて…
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:02:15 ID:WXDS9LAg
松野ってこんな声だったのか・・・予想通りっていうかなんていうか・・・w
かっけーなぁ。目の動きはちょっとおかしいけどw
河津も頭よさそーだなぁ。
この二人ってなんでこんな頭良さそうなんだろ。思想が前面に顔にでてるよなぁ。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:04:12 ID:7Hem9pLN
30分しかないってので詳しく見れてなかったし、
序盤だっていうせいもあるだろうけど命中率は高くなってると思う
正面から殴ったりもしたけど1回もミスでてなかった
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:06:19 ID:eyYnnwXd
>>802
序盤は魔法使いボスが強かったよね
固いのに必中魔法使ってくるし、そのうち範囲化されてるし
肉弾ボスは死にそうになっても1人しか攻撃できないから、
周りのザコさえ掃討しておけばなんとかなる感じ

…ステバランス変更で魔法使い防御は弱化?
攻撃面ではTOFRで無双できそうだからいいけど
…原作で紙だった魔法使いがこれ以上神とか戦車「俺得じゃん」だよ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:06:30 ID:RT+jEp1q
>>782
デニム「・・・ありがとう、ヴァイス。」
ヴァイス「カン違いするなよ。許したわけじゃないんだから」

とかもツンデレっぽいなw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:08:39 ID:byfxBysl
恍惚のモルドバの二つ名が無くなってたのがただただ残念でならない
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:09:24 ID:2gcxdpBr
>>809
ヴァイスは民衆を率いるカリスマ性が、
デニムは近しい人を魅了するカリスマ性があるのかもなw
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:10:00 ID:eSA94aXU
>>806
何見てるの?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:10:20 ID:0m2sjbfy
そういえば松野が言ってたバパールの二つ名のフォローって何だったの?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:10:34 ID:GPUtpPXU
ミスは少ないけどやったらガード率が高くなかった?
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:11:00 ID:5m03HPwK
>>810
表示されなくなっただけでウォーレン・レポートか何かにちゃんとある筈
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:11:08 ID:1EGHjwGc
>>790
やあありがとう、トレイラー見ると被直接攻撃でTPチャージするっぽいので
カノープスボコボコにされたんだなw
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:12:38 ID:XlsLKmaC
二つ名は3割程度残したらしい
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:15:20 ID:eyYnnwXd
体験してきたかた、CPUの思考パターンは原作と一緒っぽい?
原作よりも賢くなってるかな?外伝のCPUはお世辞にも良くはなかったし。

原作は編成上こっちが常に強くしておかないと、
意外な一手でピンチだったり死亡したりで手ごわかった。
…石化魔法が手に入るまではw
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:17:02 ID:QEye6xFC
もしかしてこれが売れたら続編出たりするかな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:18:03 ID:3sabmata
>>819
スクエニ的には続編だして延命するタイトルを模索中だろ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:27:30 ID:0m2sjbfy
>>817

二つ名のフォローをしてるキャラが3割程度って話じゃね?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:30:29 ID:WXDS9LAg
>>812
まつのやすみ インタビューで調べたらニコニコのがでてきた。
河津がまだ白髪じゃないから結構前のだろうけど。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:30:33 ID:DmOjSzeZ
みんなで5本は買おう
そしたら続編でるよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:31:42 ID:0ReLs7Fx
松野と河津が出てるのなら
FFCCとFFTAのときのニンテンドーの販促DVDのやつかな?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:33:59 ID:F3q0oTYx
>>824
なつかしいな、松野がまだ白ランスになるまえの時か
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:47:04 ID:zwbUbqSZ
通販はいつ受け取れるか定かでないから、怖くて利用できない。

コンビニで受け取れる予約とかあるんだっけ?
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:53:40 ID:6SDvmXgS
一日くらい遅れたって良いじゃない 通販だもの
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:56:12 ID:PDbtyz4Z
CPUって何の略だっけ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:00:10 ID:uY0mVglx
ComPUterだろ常考
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:00:22 ID:2W0crrrP
ところで松野が深く関わってたゲームって何があったっけ?
伝説オウガ、TO、FFT、ベイグラ、FF12、マッドワールドぐらい?
まあFF12は途中降板だけど。
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:01:44 ID:uY0mVglx
リプルズスタッフ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:05:02 ID:0ReLs7Fx
マッドワールドが入るならFFTAも入るんじゃね
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:06:40 ID:QbTCj7EK
カノープスはウィンドショット+斧、もしくは弓特化にするか、はたまた転職させて羽のあるガンナーにするか夢が広がるな。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:10:17 ID:eyYnnwXd
>>830
クエスト関連ということでマジカルチェイス?
http://www.youtube.com/watch?v=E7gdOb70EjM

自分もよー分かってないけど
リプルはこれから来てるとかそうでないとか
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:15:45 ID:pq+3UBs7
デバックくらいはやってるかもだけど
深くは関わってないと思う
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:20:39 ID:yB+6BnSk
TGS行ってきたんで今までのレポで出てきてない情報を上げてみる。

・キャラアイコンの下に3つ並んでいるハートの名前は「ライフ」
 戦闘不能になると1ターンに1つずつ減っていき、0になると死亡する。

・編成画面に表示されるSTR等のステータスは、左側が就いているクラスや装備品の修正を受けていないそのキャラ固有の値、
 右側が修正後の値。
 また、キャラ固有のステータスは、クラスLvアップや戦闘中にカードを取得することで変化していくみたいだ。

・編成画面中央のキャライラストのヘルプを参照すると、そのキャラの本日の運勢が分かる。


以上です。
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:21:26 ID:0ReLs7Fx
>>834
スペシャルサンクスのとこに名前があるだけみたい
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:23:27 ID:yB+6BnSk
あ、それから汎用キャラの除名セリフはちゃんとあったよ。
1回目の「除名しますか?」の選択肢で「はい」を選ぶと除名セリフ表示。
2回目の「はい」で除名実行。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:26:32 ID:A+FskpBo
>>838
レポ乙
除名セリフに変更あるかと本日の運勢が気にかかるな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:26:50 ID:0ReLs7Fx
>>836
>>838


本日の運勢ってなんだw
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:27:58 ID:6hKNV9oA
本日の運勢だと…
LUCは日ごと(ステージごと?)に変わるのか…
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:28:14 ID:hkv/jBao
そういえば外伝でバイオリズムとかいう
クソほどの意味もないシステムがあった気がする
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:28:44 ID:Q1uuiDId
>>936
ハートが残っている間はヒーリングとかで回復すればOK?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:29:48 ID:66H7Qwc3
☆ウォーレン先生の本日の星占い☆
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:29:51 ID:Ey6hTjlQ
>>836
乙です、新情報ありがと
ハートはそういう意味だったのか、本日の運勢wよく見つけましたね凄い
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:30:27 ID:MZjyyjSx
いっぱいレポートが来ていていいねいいね。
キャラ固有のエレメントについて特に言及がないからやっぱり廃止の方向?
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:32:17 ID:0m2sjbfy
>>834

マジカルチェイスはNigoroこと皆川ディレクターで、終了後伝説〜のチームと合流するんだよね
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:32:53 ID:tA07H5Kp
外国のアクションゲームの設定だか何だかやってなかったか
ゴミ箱に挟まって胴体切断みたいな白黒の奴
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:33:40 ID:0m2sjbfy
>>836

今日の運勢はTO外伝でもあったね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:34:37 ID:yB+6BnSk
>>843
いんや、ヒールじゃ無理。
祝福の聖石(効果が自動復活から戦闘不能回復に変更)じゃないと回復できない。

復活後にライフが3に戻るかは確認してなかった。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:35:33 ID:jfHMv21H
>>846
廃止なのかなあ
伝説みたいに職業ごとに属性設定があったりするのかな?
そこんとこTGSプレイした人と教えてください
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:37:06 ID:Q1uuiDId
>>850
ありがとう
つまり、ハートが無くなったら完全に復活不能になるって事かな
巻戻し出来る分シビアだなー
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:37:14 ID:AHcVvusV
TGSまで行ってTO試遊する人達がユニットのエレメント見逃すとも思えんし、廃止、なのかなあ
そういえば、誰かドラゴン一次が写ったSS見た人居る?白黒バハティアしか見てないんだが
あれこそエレメントに左右される一番の要素だったと思うんだが
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:41:25 ID:zJLBf+1O
Nはヒュドラになるとか
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:41:32 ID:oC8n9VU3
>>836
乙です。

運勢いいなw
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:44:42 ID:ExLEHn1i
キャラごとの能力値ってどう変化するんだろ?
クラスLvUp時に就いていたクラスによって上昇するんかな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:45:25 ID:5cYzVmYZ
>>785
ありがとう

スナドラが残っていたら「スナップドラゴンの剣」が作れるw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:45:32 ID:A+FskpBo
>>853
公式SSにサンダードラゴンっぽい青いのはいるけどどうなんだろうねぇ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:46:32 ID:A+FskpBo
青なんだからサンダーじゃないな、ブルーだ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:49:24 ID:bafVWiWo
レポート見る限り
ホント色々細かい要素が詰め込まれてるな
wktkすぐる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:52:17 ID:pq+3UBs7
>>848
それがMAD WORLDだよ
松野はシナリオを担当
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:54:59 ID:KQxv5gaY
>>736
友人のショップ店員が言うには10月末にならんといくつ確保できるか
分からんらしい
しかも■eだから予約数から数%しか特典つかないらしいし
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:56:30 ID:A+FskpBo
マッドワールドって松野絡んでたんだ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:57:59 ID:lf49Z5iR
>>862
ネット通販なら確実に手にタロット手に入るのかい?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:00:45 ID:oC8n9VU3
墓まで持っていってあの世でも遊んでやんよリスト入り確定だw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:03:14 ID:5m03HPwK
>>736
店頭か
wonderGooなら予約の紙にタロット付きとちゃんと書いてあった
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:06:36 ID:RrJco3E+
前スレで20日からセブンで特典付きで店頭受付開始という情報があった

714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/18(土) 02:03:44 ID:ysUphJrl [2/10]
>>711
セブンイレブンで予約予定。
20日の10時から店頭予約可能になるみたい。
もちろんタロット付きで早朝受け取りができるからオヌヌメ。
アマゾンに比べると値段が高いけどな。
初回特典がなくなると予約打ち切りになるからもし利用するならおはやめに。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:07:12 ID:TK7inUwt
>>787
FF12で松野が文字どおり「必殺」にきてたな
シェル状態で50%に下げれたけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:08:10 ID:FOplpJY9
なんだと
近場にセブンイレブンがないがどうしようかな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:09:43 ID:AHcVvusV
>>858
居た居たw極自然な光景だったんでスルーしてたな?俺w
ついでにシスティーナステージにアースドラゴンも確認したんで、あいつら自体は生き残ってるようだね
エレメントないとすると、あいつらも転職証なのかな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:11:48 ID:66H7Qwc3
とりあえず赤と緑はブレスが…
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:17:52 ID:A+FskpBo
>>871
緑のブレスは最初のライムではちょっと怖いんでまだいい
ほんとにかわいそうなのは赤
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:18:29 ID:ubyfUzAr
緑はダメ率を上げて、赤は攻撃力1/4くらいになるなら使ってやらなくも・・・
使わないなw
やっぱサンダーブレス最高だわ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:20:10 ID:1tXTaZol
>>871
アースの毒は効果自体は強力だったと思うけどね。
従来のT.Oだと経験値が個別だったからダメージのタイミングと量が計算しづらくて
トドメのコントロールが難しい毒は敬遠されがちだったけど。
レッドのステダウンはな・・・。もうちょっと下げ幅を大きくして効果を体感できるようにしないとね。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:21:48 ID:AHcVvusV
伝説や64のフレアブラス、64のザッハーク、だったらまだしも
なんであんなに残念なんだ、ファイアーブレスとポイズンブレス
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:21:53 ID:eRgZhD7D
そのへんの調整もどうなるかwktkしてしまうな
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:25:17 ID:oC8n9VU3
焼けどで継続ダメージ+武器ダメダウンとかw>火
水に入るか水系魔法喰らわないと数ターン続くみたいな。

そして水辺にはタコさんが待ち構えてるのであった・・・。
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:26:02 ID:OsQ5wtIP
ゴーレムさん涙目
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:29:09 ID:qFOOXHFZ
ゴーレムさんは宣伝チームのリーダーとして頑張っておられる
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:31:35 ID:1tXTaZol
>>876
Lサイズに関しては「強くなってるよ!」と言うだけで
どうゆう風に強化されてるのか全然情報が出てきてないからねー
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:32:11 ID:ixbozgdK
>>880
とりあえずLサイズ軍団でもクリアできると言ってるから期待

何周目かに1度は試してみたいな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:33:16 ID:oJ60oxFE
TGS行ってきたー
過去レスに無いような新しい情報は持ってないが・・・

音楽は素晴らしかった。。。
音質改善だけじゃなく、曲の展開も新しくなってた。
(SFC版は1曲ループが短いから、それを長くするため?)

883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:35:09 ID:AHcVvusV
そう言えば、今先週のファミ痛をずっと見てたら、
ウェオブリ山の戦闘SSで、行動順の中にハゲ発見
ただ、ベルダオブダバンガザンガ戦っぽいので十中八九ガンプだと思う
もうハゲ(のユニットグラ)はガンプだけなのかも知れない・・・
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:37:04 ID:OsQ5wtIP
>>879
それは宣伝部の偉い方w
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:39:50 ID:oC8n9VU3
>>883
まさかの禿レア化w
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:41:14 ID:0m2sjbfy
ギルバルドさんがイベントで光ってくれるよ
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:41:45 ID:o/yop2zo
>>883
俺も、もうハゲのビーストテイマーはガンプだけのような気がする
ウィザードもソードマスターもそうだけど全体的に若返り・イケメン化が進んでいるので。

汎用ビーストテイマーは青バンダナ(♀だという説もあるが)じゃないかと思う。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:50:22 ID:qFOOXHFZ
バーサーカーグラもザパン固有になったりして
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:55:55 ID:02+HiFLY
松野って2ちゃん言葉よく使ってるよね
自分のゲームのスレ覗いてるのかな
このスレにも書き込んでいるかもね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:58:28 ID:1EGHjwGc
>>889
松野はここじゃない、ネトゲ実況の方だ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:02:16 ID:CgB3uiEa
DL版は特典つかないの?
もうUMDはFFTと武装神姫で懲りたんだが。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:12:37 ID:3sabmata
男クラスは老化/若返りが激しかったからな
バイアンのじっちゃんもクラスチェンジしても違和感ないようにするのかも
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:13:53 ID:lf49Z5iR
>>891
獅子戦争のは読み込みとか関係なくエフェクト自体が遅いからUMD関係ないよ
ディスク駆動音とか基本的なロード時間のことを言ってるならすまん
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:19:46 ID:oC8n9VU3
>>892
綺麗なバイアンはみたくないなw
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:19:52 ID:ExLEHn1i
>>888
公式PVにカノープスにぶん殴られてるバーサーカーがいるけど
旧作とあんまり変わってなかったような
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:20:27 ID:pq+3UBs7
>>888

相変わらずひげを生やした汎用バーサーカーは
トレーラーでカノぷーにどつかれてたよ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:20:31 ID:seOX/INS
獅子戦争は音が遅れてるんじゃなくて「ズレ」てたカンジ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:21:14 ID:72UZWHLH
今のとこ最安は尼でいいのかな?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:23:29 ID:CgB3uiEa
俺の獅子戦争は起動すらままならなくて3回に2回は起動できなかった。
算術師のホーリーとかも思い出しただけで寒くなる。
大体ソフトリセットが(ry
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:23:56 ID:ixbozgdK
>>898
うんにゃ、ジョーシン
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:25:12 ID:TK7inUwt
>>900
関西資本のジョーシンはいくらなん?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:28:26 ID:ExLEHn1i
キャラごとのエレメントは廃止でいいよ
風属性のキャラなのに炎属性の武器ばっかりでイライラってことはなくなるし
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:28:43 ID:RT+jEp1q
>>889
松野さんのOKでたぞー!とかは某巨大掲示板よりって付けた上でツイッターに改変して2ちゃんから転載してたなw
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:29:11 ID:5m03HPwK
>>901
ジョーシンのネットの方だから聞くよりも見てきた方が確実で早い
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:29:22 ID:lf49Z5iR
>>897
だからエフェクトそのものが引き延ばされてるんだって
明らかに音ズレるのもモッサリになるのもわかってただろうに、いらない通信機能を「是非入れたい」が為にあんな仕様になってしまった

いい部分もあったのにね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:31:35 ID:lf49Z5iR
>>899
それはPSP自体の問題じゃないか?
起動出来ないとか初期型PS2を思い出すな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:32:39 ID:TK7inUwt
>>904
ぐぐった
¥4790か、やるな
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:38:42 ID:ixbozgdK
>>907
4730円だぞ、一応
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:44:48 ID:72UZWHLH
>>908
レスdクス、わずかだがジョーシンか
どちらに予約するかな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:45:59 ID:ixbozgdK
尼は発売日に届かないことがあるし、酷いと発売翌日出荷

あとは分かるな?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:48:53 ID:oC8n9VU3
もっと酷いパターンもあるからなw
予約したけど駄目でした >< という真konozama・・・・恐ろしい。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:49:11 ID:PDbtyz4Z
誕生月だとお祝い300ポイントもらえて使える>ジョーシン
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:49:48 ID:ixbozgdK
あ〜、でもジョーシンは5000円以上じゃないと宅急便で無料にならないから
結果的にどちらでも同じかもしれない
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:51:46 ID:5m03HPwK
>>911
真konozama怖いな

>>913
適当なもん買えばよくない?
液晶シートとか
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:52:01 ID:TK7inUwt
>>908
おお、もう…。

よく計算ミスで答えが合わず減点されるタイプでした。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:53:39 ID:ixbozgdK
>>914
最安値を探してるのに何か買い足したら本末転倒じゃね?
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:56:04 ID:72UZWHLH
え〜と送料ケチって尼へ・・・
フィルムっていう手があったか・・・つうかまだ本体も持ってない俺
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:57:45 ID:5m03HPwK
>>916
そりゃそうだが必要なモンをついでに買う分には損にはならないだろ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:57:48 ID:bafVWiWo
>>917
ロスローリアンカラーまじおススメ
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:58:08 ID:ixbozgdK
そういやゲオが尼とほぼ同価格で前日発送、送料無料だな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:58:16 ID:YXQsJHHZ
このゲーム程ファミ通のクロスレビューアが採点に緊張するゲームは無いなw
そういやTO外伝の採点ってどんなもんだっけ?
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:01:19 ID:FCKC01yH
>>913
ジョーシンで予約したが送料無料だったぞ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:01:51 ID:O30pk45o
>>922
ちょっと前までキャンペーン中で3000円以上で送料無料だった(今は5000円以上)
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:03:02 ID:j2BUBy4W
ファミ通レビュー予想 9888
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:03:22 ID:EqYYC2mF
>>921
まったく気にしない
主力の懐古ユーザーも例え低くても買うだろ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:03:32 ID:oqrKS3xM
10 9 9 8で
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:04:17 ID:tBQ4+Vxs
また水ピンがレビュアーにならないかな〜
『いつまでもこの世界にいたいと思わせる』って文章に納得した
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:04:19 ID:O30pk45o
今のファミ通レビューの点数なんかネタでしか見ていない
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:04:59 ID:IldrN9H9
ファミ通見てたら、未だに読者人気投票でランクインしてて驚いたw
タクティカルという地味なジャンルでこりゃ凄いわ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:05:09 ID:QVz5LkIP
>>923
なるほど、期間限定だったのか。すまん

ちなみにジョーシン初めてなんだけどkonozama的なことはない?

931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:05:27 ID:oi0yQSgv
ファミ通ならまず満点だろ、当時やたら猛プッシュしてたし
基本的に松野作品に甘い所があるし

電撃の方が現実に即した点数を付けて来る予感
約1名が70台も普通にあり得る
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:05:34 ID:uWUp3J7A
ファミ通のレビュー点数を気にしている奴が多くて驚きだよ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:06:07 ID:4JZT84hc
まもなく950也

テンプレヨロ也
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:08:28 ID:OxeUESQb
ファンとしては試遊して 結局どう思ったのかい
いい感じなのか。ちょっと違うのか
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:12:18 ID:mrmUktTY
リメイクに10点はまず付かないから、最高でも9点のような
予想9998
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:12:47 ID:uwKvXPZw
内容は結構変わってるけどこの規模のリメイクで満点は無いと思うぞ
つかかつてリメイクで満点無かったし
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:14:11 ID:vQ3/64b1
かつてないからこそ満点出るかもしれないけどね
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:15:46 ID:XSQtVl1R
他人の評価気にするゲームではないだろうに。
ましてやSRPGなんて特にその傾向が強いんだし。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:17:28 ID:pwVgoz/0
むしろリメイクに満点出される方がさらにクロスレビューの品位が下がるわ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:19:06 ID:IldrN9H9
【ファミ通 タクティクスオウガレビュー】

・サワディ・ノダ 10点         
約2年、本当に待っていたかいのある1本です。
グラフィック、シナリオ、システム、どれをとっても超一級のできばえでしょう。
難易度は決して低くはなく、闘い抜くのは容易ではないけれど、
いつまでもその世界にこの身を委ねていたい、
そんな気持ちにさせてくれるゲームです。

・水ピン 8点
非常に丁寧に作られていて高感度高し。
キャラを成長させたり、仲間を増やしたりといった”育てる”部分は秀逸。
ただ、す速い順に行動するので作戦を立てにくいなど、
戦闘部分は楽しめるとは言いがたい。
頻繁にトレーニングモードでレベルアップに励まなければ
ならないのは苦痛。

・イザベラ永野 8点
これだけたくさんの要素を、プレイヤーがうんざりしないようにわかりやすく、
システマチックに盛り込んだ努力に感心した。
育てたキャラが(たとえ使い捨て要員として雇ったはずの兵士でさえ)
死んだら、リセットしたくなる気持ちにさせられるところは
「ファイアーエムブレム」的だね。

・忍者増田 9点
シミュレーションRPGとしてのデキももちろんだが、
拙者はこのゲームの親切設計にも感心した。
登場人物やアイテム、能力値まで、ゲーム中の様々な事柄についての
解説を聞くことが可能。
ゲーム進行に関してのチュートリアルもあるし、とにかく
このこだわりようはすごい!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:19:15 ID:O30pk45o
今のクロレビに品位なんて(ry
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:19:44 ID:KFwpbK4E
俺も10点はないとおもう
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:21:08 ID:aEtx5vN7
新しい絵師、わるくないじゃない?
もちろん吉田さんのがよいけど。
これもいいと思う。
設定資料集とかでるといいね!
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:22:10 ID:ldymsaEh
>>940

レビュアーの名前に何かこう過ぎ去り士青春の日々を思い出した
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:23:24 ID:CrMHHioP
良かった レビュー低かったぜみんな

が良いのか??
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:23:59 ID:qkgkecuE
カオスゲートってなんか元ネタあるの?
昔、ロマサガ3とタクティクスオウガと立て続けに出てきて
何これ流行ってるのって思った記憶がある
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:24:43 ID:82k0Wgf5
ロマサガはアビスゲートだろ。
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:26:38 ID:F7dFNUoN
当時リアルタイムでSFC版をやってたおっさんですが、
PSPって外部モニタに出力できるんですかね?
どうも携帯ゲーム機でオウガするのに違和感があって・・・やっぱテレビでやりたいんですが
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:26:49 ID:qBq8MWX7
>>921
あれ気にしてる奴なんて都市伝説でそ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:27:06 ID:LaYKCPwJ
松野が関わった作品

ベイグラ→40点
FF12→40点

リメイクTO→???
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:27:49 ID:aEtx5vN7
サターン版ってフルボイスだったけど今回は無か?
あれはあれで評判良かったのかしら?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:28:06 ID:qkgkecuE
>>947
あ、そうだったっけ
15年間勘違いしっぱなしだったわ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:29:42 ID:tBQ4+Vxs
>>940
サワディだったのか勘違いしてた
水ピンの指摘箇所が直されたリメイクなんて感慨深いな

>949
出来ますよ、別売りケーブル買わないといけないけど
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:31:06 ID:i/B7mROK
>>948
テレビに対応してるケーブルがあれば出来るよ
2000と3000じゃないと駄目だけど
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:32:17 ID:4K9DgXxk
初期型だと外部出力出来ないんだよな
キャプ画面貼っただけで割れ扱いされて何事かと思った経験がある
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:32:45 ID:uwKvXPZw
この頃のレビューだって結構馬鹿にされてのに
今は本当大手に甘々な採点だからなどうなる事やら
まー甘めのクソレビューや仮に酷評されてどっちにしろ買うけどw
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:35:23 ID:qkgkecuE
テレビ自体もD端子以上の入力端子がないと出来ないし
フル画面にできるテレビも限られてる
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:37:30 ID:i/B7mROK
>>957
一応、AVでもSビデオ端子でもいけるよ
ま、D端子の方が確実にいいけど
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:42:50 ID:F7dFNUoN
みなさんどうも
端子は赤白黄、S、D、HDMIどれもあるのでいけるかな
音質はPSPのスピーカーよりよくなるかしら
久しぶりにゲーム熱あがってきたなあ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:52:14 ID:u7GwQN2G
あれ、AVマルチケーブルでもいけるのか?
だったら俺もテレビに出力できるな
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:52:54 ID:vC1qVtQc
テレビでゲームってなんか面倒じゃないか?
最近は携帯機ばかりだ
楽すぎる
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:55:23 ID:IZ3o4z0l
なんとかしてPS3でPSPのゲームができないものか
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:55:38 ID:M6l47equ
>>950
凡ゲーなのに満点なのか。
松野作品はタクティオクスオウガだけ神ゲーで
ベイグラとFF12は凡ゲーなのに
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:59:09 ID:kh7JSgs5
昔は、携帯機であまりゲームしなかったけど、
腰をすえてじっくりゲームできなくなった環境になってからは
据置ハードより携帯ゲームで遊ぶことが増えた。
ポチっと初めてポチってやめられ、またポチッと続きできる。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:59:40 ID:O30pk45o
>>961
同じく
昔は液晶が暗くて不満だったけど、今は明るいし何の不便もない
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:00:27 ID:EAophhFC
区切りをつけたくなったら一瞬で切れるしな
携帯ゲームは
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:04:29 ID:towxZK2R
>>921
え?なんで40点満点じゃないの?
と不満点だけをチラ読みするが
購入は既に確定している。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:07:39 ID:92wZV24q
【ファミ通 伝説のオウガバトルレビュー】
・浜村通信 8点         
   演出がすばらしい。とくにグラフィック関係。デザイナーのセンスの良さが光るね。
   自由度の高いシステム。新鮮なフィーチャー。この辺、近頃の親切RPGに慣れた
   人にはとっつきにくいかも。もちろん、くどいほどの親切設計で、フォローはいれて
   るけどね。好みは別れるかも。

・田原誠司 8点
   「ファイアーエムブレム」を詰め将棋的なシミュレーションゲームとすれば、こちらは
   はるかに自由度の高い囲碁的シミュレーションといった趣。1回エンディングを見る
   だけでもかなり苦労しそうだけど、何通りもの遊びかたができそうで、2〜3年は
   遊べそうな1本。

・渡辺美紀 8点
   戦闘シーン、アニメーション、グラフィック、キャラクターなどなど、どれをとっても
   すごくムードを持ったゲームです。内容も自由度は高いけど、とても親切に説明
   してくれるから大丈夫。序盤はラクショーだけど、そのうち手ごたえがでてくる。
   敵との駆け引きが楽しくなるね。

・ジョルジョ中治 9点
   アライメントやカリスマといったパラメータがあるため、むやみに戦闘を繰り返すと
   ゲーム進行が不利になったりする。そのへんで賛否がわかれそうな気配。
   ま、それだけ世界観がしっかりしてるってことで。シミュレーションRPGファンは
   心が揺らぐはずだ。迷わずオウガバトレ。
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:09:32 ID:92wZV24q
【ファミ通 ファイナルファンタジータクティクスレビュー】
・サワディ・ノダ 9点         
   豊富なジョブとアビリティ、仲間に加わるさまざまなおなじみのモンスターたち・・・・・・。
   文句無なく「FF」ライクなシミュレーションRPGだと言えよう。練り込まれたシステム、
   指示を出すためにボタンを押したときの子気味よい操作感まで、まさに作り手の執念を
   感じる作品なのだ。

・水ピン 9点
   新鮮さはないがていねいな作り。「タクティクスオウガ」より難易度が断然低いので、
   間口は広い。ジョブチェンジやアビリティを覚える過程だけでも楽しめるが、それを
   使いこなして戦闘するのは快感。小難しい世界観とストーリーに入り込めれば、
   まちがいなくハマる。「FF」味は薄い。

・イザベラ永野 8点
   「FF」のテイストでおかげでとっつきやすくなってるし、感情移入度も高い。
   「タクティクスオウガ」が好きで「FF」シリーズも好きという人には申し分ない内容。
   ただし、「FF」はもちろん大好きだけど、タクティカルコンバット系は初体験、という
   人にはちとヘビーかもしれないな。

・ローリング内沢 8点
   「タクティクスオウガ」に「FF」のスパイス。ジョブチェンジやモンスターを仲間に
   できるなど。そして、お得意の映画的手法、美麗なCG、圧巻されます。
   とにかく飽きさせない作り、そしてプレーヤーを引き込むチカラ。スクウェアの
   作品にはソレがあります。肉付けがめちゃ上手。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:12:42 ID:Koex20Ur
>>968
懐かしい面子だなぁ〜、ジョルジョとか生きているんだろうか・・・
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:19:13 ID:pwVgoz/0
>>969
いちいちタクティクスオウガとの比較っぷりがすげー
まああたりまえだけど
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:19:30 ID:qBq8MWX7
USBキャプチャーでも買ってPC画面に出力すれば大きい画面でいけるぜよ。
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:21:50 ID:IZ3o4z0l
>>972
いや実はPSP持ってないんよ
なんとかできないもんかなあ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:22:42 ID:pwVgoz/0
なんとかできねーもなにも・・・

買 え よ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:24:18 ID:s1bkRwP+
エミュでやっても次作はでないんだぜ・・・。
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:24:41 ID:towxZK2R
>>973
PS3売ってPSPとTTオウガ買えばいいんじゃね?

977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:26:14 ID:F7dFNUoN
自分はファミコン必勝本読者でベニー松山が伝説のオウガをレビューしていたのが
きっかけだった、懐かし過ぎる
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:28:42 ID:i/B7mROK
そう言えば、次スレは立ってるの?
979:2010/09/20(月) 01:28:44 ID:O30pk45o
ところで次スレがまだのようだが立てようか?
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:29:53 ID:i/B7mROK
>>979
お願いします
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:34:02 ID:O30pk45o
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part27【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284914027/

おまち
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:35:35 ID:i/B7mROK
>>981
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:40:40 ID:EAophhFC
まーた新スレに変な粘着コピペが・・・
ともかく>>981
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:43:13 ID:m3FmnL78
テンプレに割り込まれたくないなら、テンプレ全部張り終わってから
旧スレにリンク告知すべきだな。
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:44:09 ID:O30pk45o
>>984
Wikiがあるからテンプレ1だけじゃないのか?
986松野泰己(本物):2010/09/20(月) 02:04:52 ID:g1C4+pgE
松野です
みなさんタクティクスオウガ運命の輪をどうぞよろしくお願いします
もう少しで完成いたします
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:10:29 ID:hwlRsrL9
twitterに、2chに書き込んだ旨をつぶやいたら信じる。

そんな事は関係無しに俺は買うがな。PSPは持ってないし、買う予定も無いけど。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:11:34 ID:qDqsRptc
キャー松野サーン

TGSでオプションの移動タイプBモードでの待機時の上下左右がAのままだったのは製品版で直ってますか?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:12:02 ID:EAophhFC
うん、完成しないと皆困る
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:12:56 ID:FveHODZX
例え本物であっても日曜深夜じゃ反応も薄かろうて

同じく伝説からやってるから買う、というかその為だけに2台目のPSP買ったばかり
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:13:51 ID:S6+NVmXT
ついったーに動きはないけど、とりあえず
もう2本ほど予約してるんで完成させてもらわないと困ります。
992デニム(本物):2010/09/20(月) 02:18:29 ID:qJA4gfx7
姉さんのことはずっとウザいと思ってました。でも言うと何をされるかわからないから…
おや、こんな時間に誰か来たようだ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:32:57 ID:dA4U7N/F
スレの流れ速すぎだ埋め
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:34:36 ID:R7Fd9619
ウメール・ルージュ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:36:09 ID:ENa54fzo
天空をかける疾風迅雷の如き時流の
レスを巻き起こせ…、クイックウーメ!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:36:16 ID:R7Fd9619
フロー梅飲む
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:37:28 ID:R7Fd9619
大神官ウメーバ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:38:43 ID:R7Fd9619
こだわりのあるオウガの集い
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:38:54 ID:LzDgY55g
埋もれた財宝
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:39:03 ID:ENa54fzo
・・・だから・・・・・・こんなところへ・・・来るのは・・・イヤだったんだ・・・・・・
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。