祝!PSP
>>3 読めば分かるがそんなことインタビューでは言ってないな
ファミ通が勝手に解釈しただけだ
さすがに2ほど軽いノリじゃなさそうかな
グラは残念だけど、他は1、2のいいとこ取りにして欲しい
おーPSPかー
やっべ楽しみ〜
画像再うp頼む
ヒロインがいいな
前作のヒロイン・・・はもう忘れたw
頼むウエンディだしてくれ!
イメージイラストだけはいいと思うよ!
イメージイラストだけは・・・
1信者終了のお知らせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らがお布施したお陰で2売れたんで、今後もPSPで出しましゅううううううううううううううううううううううううううううううううう
ヒロインの二人が好みです
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:15:45 ID:jVS3+c+x
セルベリアちゃんを超えるキャラはいまのところ無いな
またPSPかこのシリーズ次で終わるな
広いマップで多数の味方ユニットと協力して、強大な敵を打ち倒して行く・・・
そんな初代のような楽しさを味わいたかった
ミッション制廃止、通信プレイ無しは英断だな
ストーリー重視で周回プレイできる方がこの作品には合ってる
今回は戦争らしくダーク寄りストーリーみたいだしそれなりに期待できる
キャラも2よりは期待できる
まぁ個人的にはセルベリア、ユリアナみたいなこれぞ雷太ってヒロインのがよかったけどw
マップ狭いと一騎当千でいけるからなあ
他のサブメンは拠点防衛でw
2のキャラデザは狙ったようで思いっきり外してたからなあ
クリア後の特典で、クラスメイトを好きな専科に振り分けさせて欲しい。
2はネギまみたいに数とベタ設定とどこかで見たようなネタを
揃えて広く浅く、みたいなノリがストレスだった
ヒロインは可愛い
1をクリアしたその勢いで2をやって爆死した俺
シリアスな戦争ものを何故あんな軽いノリの学園ものにしたのか・・・
キャラ絵も劣化してたし、延々と有料DLC配信垂れ流し。酷過ぎる。
客の意見はわかってるはずだから3はもう少しシリアスなほうに舵を切るだろ
ミッション制やめるのか
良い判断だ
インタビューにマップは広くしたとか書いてるあるじゃん
ストーリーの事も
スーパーサイヤ人みたいなのが出てきてシリアスはねーよ
ヴァルキュリアなしにしよう
1がマップ広くてぶーぶー言われ
んで2でマップ狭くしたらまたぶーぶー言われ
そして3でまたマップ広くって何がしたいのよ
お悔やみ申し上げます
2でやりたい放題やったんで3は1寄りなシリアス路線でって印象だな
デブが監視役とか、部隊の中にスパイが?→ダルクス人疑われるとか有りそうだ
デブは通信兵っぽいが戦闘シーンで動かすユニット扱いなのかな
あくまでもサブキャラで途中で裏切る→と思わせといて実はいい人でした、とかかな
まぁなんにせよシナリオには過剰な期待はしない方がいいだろ
1同様に王道展開してくれりゃ御の字
本山P
・革新的なアイディアが思いつかないないのでPS3では出さない
・物語性を重視した戦ヴァルにはどこでも遊べるという利便性が重要
ダメだコイツ早くナントカしないと
>>34 結局の所金の問題なんだよ。
それ以外ない。だからそんな珍妙な言い訳になる。
まぁ、インタビュー読むからには、2よりは面白くなるだろ
2、よりは
同じマップ何度もやらせるのは勘弁してくれよ
PSPマジ糞ハードw
2の方向性は、あれはあれで悪くないと思うけどな
前作より性能の劣るハードで、ゲーム性やボリュームを織り込もうとした結果だろうし
問題は挑戦的だった2から、どのように発展を遂げたかだな
製作期間1年も無いんだから発展も糞もないでしょ
殆ど使いまわしだろうし
>>40 最初しょぼく作って次回作でステップアップさせるのは常套手段だよ
現時点で判ってる変更点だけでも納得出来る内容じゃ無いか
1年間でもかなりの改善は期待できる。抜本的なシステムの組み換えは期待できないが
戦ヴァルシリーズ終了のお知らせとかマジ勘弁wwwwwwwww
>>39 >ボリュームを織り込もうとした結果
この考えがたぶん諸悪の根源だな。
今作のインンタビュー読む限りそこらへんは改善されてるっぽいけど。
それはそうとダルクス女かわいいよダルクス女。
まこと遠藤綾は金の卵を生む鶏よのー
PS3じゃないのは残念だけどPSPで仕方ないかなとは思う
4もPS3が無理でもなんとかPSP2で作ってほしい
別にハードは何でもいいのよ。
分割マップでブリッツの魅力を劣化させなければ。
分割マップは苦肉の策だろうからなぁ…
まぁ自分は携帯機って事で許容してる
広大なマップは据置でやるしかない=現状では1起動するしか無い
って事で
主人公が賢そうなのは有難い
2の馬鹿っぽいのはどうも好きになれなかった
2のキャラデザが気に入らなかったが3はいい感じだな〜
俺も2のキャラデザはありきたりなギャルゲー風で好きじゃなかった
3はいい感じ
ギュンターも本山も面白くて好きだったし開発チームも好き
2はなんであんなに顔が縦長だったんだろうな
アニメのせいだろ・・・間違えなく
なんでCV吉野のキャラって大抵事故るの?
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:39:35 ID:ACcUzJmh
PSPはろくなソフトないし操作性悪いし
電源切れるの早い上にアダプタが無駄にかさばるから
ザサードバースデイやったら売ろうと思ってたのに
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:24:20 ID:jVS3+c+x
戦ヴァルはもう事実上終わったと思う
2が発表された時点で「PSPとPS3を平行してやりたい」とか言ってたのに
それから1年で「要望があるのは知ってるがPS3で出すアイデアがない」ってどういうことだよおい
これじゃもうジリ貧で右肩下がりになってくのが明らかじゃん
だいたいプロデューサーやディレクターがコロコロ変わってる時点で
プロジェクトとしてボロボロの状態だろ
やっぱアニメがあれだったからだろうな・・・
アニメ展開にも向かないって分かっちゃたし
そもそもアニメにするほどよくできたストーリーでもキャラでもなかった
そしてそんなものを期待するタイトルではない
T隊長を帰してもらったほうがいいな
リエラもイムカも胸囲はそんなに変わらないな
ダルクス=貧乳
ヴァルキュリア=巨乳の法則が……
>>58 あんた関連スレ全部に同じ文章貼ってるのなw
イムカがいままでのダルクスの中でダントツかわいいな。
>>64 イムカは極みがなくても使い続けるレベル
そういやホーマー姉とデブの名前も判明したな
イムカは軍服じゃ判らないけど……なパターンだと思うぞ
>>65 本気モードとか有るみたいだし主人公補正かかりまくりっぽいけどな
マクロスFの声優チェックしてて気付いたがナナセは
桑島(=イサラ)だったんだな
最終話で目を覚ますのはサプライズ要素だったのね
マップ分割だからしょうがないんだろうけど拠点からの出入りでターン消費無しってのはいかがなものか
取られても即取り返せるし拠点に兵置いとく意味とかないんだよな
なんで桑島すぐ死んでしまうん?
もう発売日も決まってるのか。
うーむ・・こんな短期で出てくるようじゃ地雷臭プンプンだなあ。
通信廃止してるのにPSPにこだわる理由も訳分からんわ。
PS3でなかったのは非常に残念だが、3そのもの自体は色々と安心した。
ただ、元々戦ヴァルに物語性はあんまりないから・・・PSPである理由にはなってないけどね。
あれだけの作品を一作で終わらせて、PSPのみで続けていくにはあまりにも寂しいし。
しかし、いわゆるアニメ路線から修正してくれれば、1の世界観に近くなって受け入れられそう。
ただ、スカートだけは頂けないが・・・はいてもいいけど、太もも見せすぎで不自然だよっと。
イサラのように一人だけってんなら、個性の強調として問題ないと思うけど。
世界観に関しては・・・囚人部隊ってフィンランドのような小国じゃなく、ソ連ですかw
アニメキャラって軍規違反よくするけど、これなら全く不自然じゃないので、逆転の発想じゃないですか。
まあ、この作品だから、徴兵で集められて軍に馴染めなかった連中ってところかね?
本当に最低最悪の部隊だったら、ヒャッハー状態で作風に全く合わないし・・・
そういや2をPSPにした理由の一つに通信プレーが出来るからとか言ってたねw
まぁいいじゃないか
2で獲得したファンを3で手なずけてるんだろう
早く4でないかな
ヒロインは仏力?
♪ ∧,_∧ ∧_,∧♪
( ´・ω・) (・ω・` )
(( ( つ ヽ、/ ⊂ ) )) ♪
〉 とノ )( ヽつ 〈
♪ (__ノ^(_) (_)^ヽ__)
♪ ∧_∧♪ ∧_∧♪
(´・ω・`) )) (´・ω・`) ))
((⊂ つ⊂ つ
〉 ))) 〉 )))
(__ノ^(_) (__ノ^(_)
CFWで動くといいな
通信ないのはいいことだと思う
どのゲームも通信要素でつまらなくなってるし本格的に作るならそれが良い
2は通信関連の称号のせいでコンプリートできなかった
DSやPSPとか消えてなくなればいいのに
ガンダムVSやサガも吸われたしいい加減にしろ、据え置き様の邪魔しすぎだろ姿慎めよ
【PSP】と-第1陣-がないから次スレから付けてね。
涙出てきた;;
右も左も携帯機の時代に何言ってんだ……
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:39:34 ID:4diu7IBX
次のPS3での作品まで時間がかかる、魔団無くリリースしたいとか言って2出したくせに
味しめてまた携帯機か。
くそが、集金のための片手間仕事ならナンバリングタイトルにするんじゃねえよ
って痴漢が言ってます
キャラが可愛いので買います
同人はコレで決まりだぜ・・・クハハ
2のファンアートとか同人とかサッパリだったけどね
セルベリアの呪縛(おっぱい)からは抜け出せなかったのだ
3のPSPでの大成功を受けて戦ヴァル4の部隊はついに携帯へ!!
課金アイテム
弾薬100発(アサルトライフル) : 100円
弾薬10発(スナイパーライフル) : 300円
ラグナエイド : 500円
残念ながらPSPには他にも魅力的なタイトルいっぱいあるからな
2同様戦ヴァルなんて相手にされないよ
買う側ならな
だが俺は描く側だぜ。俺は相手にします^p^
戦ヴァル初めてやるけどな!
>>62 個人的に好みのキャラはダルクス人ばっかだ。
別に貧乳好きってわけでもないがなぜだろう。
3でもイサラやマガリみたいなのが出るといいな。
描くなら敵兵に捕まってレイプされる奴で頼むぞ
>>73 永遠にPS3で出ないかなー?とか言ってろよww
なんかスタッフの間では戦ヴァル1は
ストーリーが良かったから売れた
みたいな認識なんだろうか
>>94 戦争における悲劇や希望を描いた!ってつもりなのかもね
それが本陣で狙撃されるイサラだとしたらお笑いだが
だって桑島だったからなぁ・・・・
DSしか持ってないけどPSPも欲しい。
HDとかテレビ用はどうも金持ちしか出来ないような環境で、気軽に
遊べる携帯機が今後も国内では主流になると思う。ポケモンもすごい
売れると思うし。
ポケモンと戦ヴァルは別だろうになにいってんだ
当分はこの流れですな
持ち歩くからPSPで〜ってその頃のPSPはみんなモンハンが入りっぱなしだっつーの
ストーリー重視とか言ってるけど
ヴァルキュリア人を乱発してる時点で既に世界観が崩壊してると思うんだが
あくまで戦ヴァルはシステムが評価されたんであって
スタッフは何か勘違いしてないか?まあPS3を捨てた時点でもう終わってるか
>>97 気軽に遊べるとか殆ど製作に関係無い
基本的に制作費がHD据え置き>>>携帯機という事や、そのシリーズのターゲットになってるユーザー層その他諸々考慮してるだけ
このイケメン主人公は良いイケメンすぐる
ヒロインじゃなくてこっちで購入決定するとはw
>>101 システムが評価されてるのをしっかり自覚してたらエリア制に甘んじたりしないと思うの
戦争下のストーリーを書きたくなる気持ちはわかるけどね…魅力的な題材だし
まあ他でやれって話だ
物語のほうは世界観が良かったのであって、
話は王道でベタだから、そこまで売り要素じゃないのにね。
リエラの髪が銀色に染まっちゃってるんだな
下手な眼帯や包帯より痛々しい
あくまでゲームを盛り上げるためにストーリーがあるわけだからな。
そういう意味で1の物語は役目をキッチリこなした良シナリオだったと思う。
そこを勘違いしてストーリーを語ることを重視して、
それに既存のゲームシステムを従属させようとすると碌な事にはならん。
ストーリー重視=1のような流れ、ってんならいいんだけどね。
1の発売前は戦場の物語を強調しまくったけど、
全くそんなのかけらも無い感じだったので、2もそういう意味ならw
1は王道で上手く盛り上がったから問題は無かったので。
あ、2じゃなくて3だった。
銃がモンハンのヘビィかガンスみたい初だけど絵に惹かれたぜ
ヴァルキュリア人対策と考えれば、まあアリかもね。
あれぐらいでヴァルキュリア人に聞くかどうかはわかんないけど・・・
というか、あれで撃たれる帝国兵のほうが悲惨だw
ダルクス人ユニットの強さは異常
ザカ、リィン、ゼリ、ユジム……
イムカさんも明らかに優遇されてるし
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:35:58 ID:jVS3+c+x
なぜ2をPSPで出したか
http://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html 私個人の理想のビジョンは、戦場のヴァルキュリアをPSPとPS3、両軸で展開していくことです。
そりゃー、我々だってハイエンドなPS3でもゲームを作りたいに決まってます!
2を作っている間にも、PS3でダウンロードコンテンツを作って配信したのは、そうした思いの一端です。
次世代機のタイトルを作るには莫大なお金がかかります。
お客様の幅と数が広がっていないと、投資にみあったリターンを得ることはできません。
PS3のヒット作、龍が如くやメタルギアなど、PS2のときに培われた巨大なファン層が広がっています。
ヴァルキュリアの裾野をもっと広げなければ。そうすることで、山は高くなると思います。
もちろんSEGAという会社の全体方針もありますから何ともいえません。
またこんなこと勝手に書いて、怒られるのかもしれん……うーむ。
本当に個人的な話だったらしいな
山は高くならなかったね
コピペ爆撃何度目だよ
>物語性を重視
見事なまでの地雷ワードだな。地雷臭プンプンだわ。
ストーリーは人によって好き嫌いがあるのが当然だから、
そんなところに力をいれないで、システム面で頑張ってくれよ・・・
といいたいところだけど、PSPだからハード的にあまり余力ないんだろうな。
もう十分評価されてるだろ
1みたいな泥臭い戦争期待して2買ってがっかりした人のほうが多いんじゃないか
3でちゃんとしないと4をPS3で出す前にファンが離れるぞ
明日のTGSでプレゼンあるよな
ライブ配信もあるし
当分荒れるんだろうなぁ
ハード信者の迷惑さは異常
かわいいとかあからさまな萌えはいらないのになぁ…
イーディさんも本編では空気キャラだからこそ好きになったのかもしれんw
まるでヴァルキュリア人のバーゲンセールだな
>>120 ユリアナいるよな?
リエラじゃないよな?
ピンク髪はガリアではポピュラーになったのか
エレクトさわるに描かれると輝きそうなキャラだぜ・・・
>>121 あのキャラで本編にも絡んでこられたりしたら只のウザキャラにしかならんもんな〜。
基本空気だからこそ無茶なキャラ付けでも気に障らずに楽しめてる部分は大いにあると思う。
体験版配信は何時になるのかな
MGSPW並の早さを期待するぜ
戦ヴァル終わったな
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。
・ファンタシー兄ちゃん
宇宙旅行時に事故で生死の境をさまようが最近息を吹き返した。
現在はアイマスちゃんの商売方法を習って小銭稼ぎ中。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。今度後輩に代打ちさせようと目論んでる
・バーチャおじさん
角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在消息不明。
・チャロン君
一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり
人気がなくなる。再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた
・ヴァル子ちゃん
お母さん似のよく出来た子だけどその割にクラスで人気がないのが悩み、思い切ってイメチェンしたら更に人気がおちた
だが本人は自覚がない
後、1,2ヶ月はこの調子っぽいな
これバーチャから下あたりが、明らかに付け足し感丸出しで低クオリティだよなぁ
特にチャロン辺りが顕著だが、簡潔さが全くない上に
他は現実世界に合わせたような書き方なのに、火星とか何の捻りもなく書いちゃったり
TGSも荒れるなこれは・・・俺も正直スタッフに一言いいたいし
3もPSPなのはまだ我慢出来るんだけど
PS3で作るアイデアがないって本当どういうことなんだよ
SRPG板の本スレでも言われてるけどあのインタビュー突っ込み所満載だぜ
経済的な事情ですと素直に言えばいいのに
PSPの方が儲かるからです、と本音を言えばいいのに
>>133 そこまで逼迫してるのかと株主に悪印象を与えるから言えません
超・ヴァルのことが好きな俺だが、
今回の内容でそんなにネガる意味が分からん。
・絵柄
→シリアスっぽくて初見の印象は悪くない。
ダルクス娘の武器は噴いたが、まあヴァルだし。
・ハード
→PSPなりの楽しさがあるのに。実際、社会人ゲーマーにとっては移動中に遊べるメリットはでかい。
正直、仕事おわって深夜に据え置き機とかムリ。
・システム
→収集を軽く、兵種統合や通信やめは英断だと思う。その他は全部改良点(というか修正点?)。
他のシステムが変わってるか分からんけど。今後に注視したい。
分割マップだけは残念だが、バランスや狙撃最強を調整すれば良い気がする。
1枚マップに越した事はないが、PSPだしムリだと思う。
つーか、今回のインタビューの印象としては、2で田中Pが無茶してずっこけたのを、
本山Pが直そうとしているように見受けられた。
正直、PS3で2年程で作って30万近く売れても厳しいだろうな
良くてもトントンとか
>>136 あーそう、それよ
俺の言いたいことを全部言ってくれた
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:52:49 ID:8E7GWcHY
>>136 意味がわからないなら今までのレス読み返せよ。
それでもわからないならおまえの日本語力問題だ。
おまえの感想がみんなの感想と完全一致してるとでも思ってるのか?
>>139 あー、別に俺の意見が総意だと思っているわけじゃないよ。
そう受け取られるのか。異論は認めるって書けばよかったね。
俺も1からやっている以上、ネガな意見の意味も分かるが、
なんか今回の件は、それ以上な気がしただけだよ。
前の田中Pのコメント引用して叩いているのが、どうもね。
これで今回、田中Pのインタビューだったら、ちょwwおまwww
と思ったけど、違う人なわけで。だから、2の違和感を直そうとしてるのかなと。
まあ、関連スレ見てても、あまりに度を越した叩きになっちゃってないか?と思ったんだよ。
自分も
>>136みたいな感じだけど
本山Pが大ブーイングなのは3に関してではなく
変な言い回しで据置きは絶望的とも取れるコメントしちゃってる点でしょ
余計な事言わなきゃ良いのに……
それとも高度な販売戦略なのかね
3発売後に据置きも出します宣言とか
>>141 ああ、なるほどね。
販売戦略とかは、さすがに分からんけど。
どうなんだろうね、読む限り、おれは据え置き絶望と明言したと思ってるけど。
正直に、金かけられないと言うかどうかは、大人の事情もあるだろうよ。
もう寝ます。
明日から少しは雰囲気よくなってるといいなぁ。
2で人造ヴァルキュリアまで量産されちゃって世界観的に
行き着く所まで行っちゃったんじゃねと思ったが過去に戻ったか
2の後だと立て続けの戦争に内戦でガリア疲弊しすぎだしな
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:43:47 ID:8E7GWcHY
1で気付いた評判を、 PSPで2だして裾野広げたいとか抜かしたくせに大失敗。
あげくにじゃあもう一回PSPで頑張りますとかどこまでズレてんだよと言いたい
pspとは残念だな…
あんまり手堅いとセガっぽくない気がするよ
俺の中では五年は先を生きてるチャレンジャー企業って感じなんだが
がっかりしないと言えば嘘になるな
チャレンジはPS3で出した1で十分やったと思うよ
本当ならここで終わるはずが、PSPでなら続編の企画が通って、
何とか次に繋がる程度には売れた。それだけの話だな
PSPでやるならそれに合わせて仕様をごっそり変更すればいいのにね。
1のシステムを再現できないハードなのに中途半端にそれに引っ張られて放り込もうとするから、
2みたいなガッカリな出来になる。
そのアイデアが無いならせめて分割の狭いマップに合わせた数値の調整くらいはきちんとして欲しい。
3にはそこらへんを期待してる。
インタビューの3での改良点読む限り2で不評だった点はきっちり把握してるみたいだしな。
初代は内製でHD機にガチでチャレンジさせてもらえた
唯一のタイトルじゃね?
PSP版はがっつり仕様変更されてますがな
携帯仕様が受け入れられ無い人は劣化、糞仕様と連呼してたけどね
>>149 いやあの狭いマップで戦車槍や狙撃の射程設定とか意味あったか?
そういうことだよ。
マップの狭さに合わせて射程短くしろって事?
大して意味が有るとは思えんけど……
狙撃銃、対戦車槍は必ず射程内って認識で気にしなかった
つか分割マップの時点で諦めつくでしょ
1みたいな超遠距離は無理なんだから
狙撃後すぐ拠点に戻って別の拠点から出られるから移動力の意味がなかったり
命中が大幅アップで戦車槍で余裕でHSできたりはどうかと思ったな
>>152 狙撃が瞬間移動し続けて敵を駆逐して回ったりw
たぶん3では改善されてると思うけど。
その辺はサクサク遊べる携帯機故の仕様でしょ
PSP購買層である短気な中高生ターゲットにしてるのに
腰据えて遊ぶ据置き仕様のままじゃダメってこった
PSPとPS3で求められる物の違いぐらい
察しがつくと思うんだがな……
こう言っちゃなんだが据置きのPS3と比較して
細かくダメ出しする事自体ナンセンスだと思うぞ
それぐらいPSP版は別物だ
ヘリとか出ないかな
戦車以外の兵器とも戦いたい
戦車槍で撃ち落すだけじゃなく狙撃でパイロットをスナイプできれば神だなw>ヘリ
でも1と同年代だから出ないか。
別物なのはわかってるが、1みたいなのを期待してがっかりした人が多いのはしょうがない
セルベリアの超長距離射撃で手数を削ったときの驚きと快感が忘れられない
このままだと開発ブログが始まってもコメント付けられない仕様になりそうだな
戦車以外と言えばお互い軍艦操って海戦するとか
>>154 携帯だ据え置きだ云々以前に一応ストラテジーで移動の意味って重要だと思うんだけどなぁ
機動性と強さのバランスや戦車を盾にしてジリジリ進軍したりっつうのも
雰囲気の一環だと思う(1にもポテ発動すれば銃弾の雨の中マップ横断できるアリシアさんが居たけど)
というかマップ同士を繋ぐ為にCP・ターン消費なし出入り自由の拠点を沢山置くんじゃなくて
相互に移動できるだけのポイントで繋げば良かったんじゃね
携帯機だから劣化じゃなくて仕様とか言われてもなあ…
全然別のゲームだってんならタイトルを変えて欲しかったわ
同じタイトル、しかもナンバリングタイトルなら前作と比べられて当たり前だし期待に添える出来じゃなければ劣化と言われても仕方ない
セガはPS3で挑戦的な作品を別に開発しているからな
戦ヴァルは手堅く行きたかったのだろう
せっかくキャラが可愛いんだからPS3で見たいよな・・・
2のコリーンなんてイラスト(理想)とPSPのモデリング(現実)のギャップに凹んで
また3でそれを体験するのかと思うと・・・
当然買うけど、出来ればPS3でやりたかった。
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 07:09:17 ID:BmEUO++m
まあなんだ、据え置きざまあ
ネガネガしてたり、ぶつぶつ叩いてるのみると、ざまぁって思っちゃうなやっぱり
>>159 じりじり進軍が本当にやりたかったな。
2はなんか訓練っぽい雰囲気がずーっとあった。
あと立体的に攻略したかった。
PSPじゃこういうのが出来ないのが一番萎える。
PSP2とか早く出てくれないかなぁ。
今PS3で出しても売れるかどうかわからないし、セガ的にはPSPで1本出して反応見たかったんだろうな
2からデータやプログラムをある程度流用できるから、開発期間も短い=費用も抑える事が出来るし
これで3が売れてシリーズ人気も高まってくれば、次くらいにはPS3で出してくるんじゃないだろうか
>>167 そうして、また騙されると・・・
お布施しない方がいいんじゃないの。
>>166 ギルランダイオみたいな高低差があるマップは楽しいもんな。
申し訳ないけどこの雰囲気(メディアミックスの失敗等も含めて)で3が売れるとはとても思えない
売れる売れないを気にするのは俺らじゃないと思うが
>>171 「2が売れたらPS3で出せるかも」と売れる売れないを気にさせたのは開発の連中なわけで
まあもう売れようが売れまいがPS3で出ることは無いからどうでもいいけどね…
今ファミ通見たけど確かにヒロインは悪くない感じ
武器構えた絵とか見るとすげーおっぱい大きくてエロ同人で活躍しそう
ただ絵によってはあんまり大きく見えない絵もあるのが惜しい。絵師が未熟だからか
2の時は1に近いクオリティでできるってスゲーなって思ったが
1に近いなんていえず、難易度は下がりすぎ、戦死者も出ない上に
グラは顔以外、男と女の2種類しかないという超手抜きっぷりを知った今は3新品で買う気しない
2は人をちょこちょこ小出しにして
ぱっぱっと帰らせたりと、なんか戦争してる感じじゃなかったものな。
2は心に残るようなマップがなかった。
そりゃネガってるのは見た目がいいもんじゃないが、だからって「ざまぁ」ってのは性格悪すぎ
ナンバリングタイトルでなきゃ「別のゲームだろ」で済ませられたんだがな・・・
戦ヴァルPSP3だったらまだ希望はあったんだがなぁ・・・
外伝扱いにしたら売上が落ちるのもまた事実
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:49:54 ID:f3APEWXg
2は1の悪かった所改善したけど
1の良かった所潰したからな。
PSPである限り改善されないものばかり。
つーか、戦闘不能になって回収されたら、また直ぐ復帰できるって舐めてるよな。
自分で縛ってたけどさ、そのマップ終わるまでは使えないでいいよ。
どう考えても3は2より売れそうも無いのに
前作割れしただけで「それ見たことか」とか言いそうだよな……
売れないのは読めてるだろうからメーカー側も出荷は抑えるだろ
しかしACERや北斗無双なんかがハーフミリオン行っちゃうんだから怖いよな
まぁジャンルや知名度的に戦ヴァル3大ブレイクは無いと思うが
むしろ2があれだけ売れたのは上等だったと思うよ
DSにならなかっただけましだろ
2の為にPSPを買った俺は歓喜だけど
普通に考えたらもうヴァルキュリアシリーズでは予算が貰えないって事なのかな
マップの使いまわしと酷過ぎるシナリオをなんとかしてくれたら、まだ期待出来るんだが
それにしてもPS3、360両方の信者が揃って肩を落とす構図なんてそうそう見れないよなw
そこだけは面白かった
>>181 ゲームの売り上げは前作の出来に強く影響されるぞ
そして今作の出来は次回作の売り上げに強く影響する
ACERはACE3が神ゲーだったから売れたし、次回作はまず売れないだろう
FF7,8,9のそれぞれの出来とそれぞれの売り上げもな
だから戦ヴァル3は出来がどうであろうと売れないだろうな
北斗無双は知らん
>>159 > 戦車以外と言えばお互い軍艦操って海戦するとか
ウォーシップガンナーポータブル買いなさい
だから思い出した『航空支援要請』を出せと…
>>182 ホントだよ
スパロボを見てみろ、前作DSがスパロボ屈指のクソゲーで新作がDS
スレはお通夜だ
メタルサーガの鋼が爆死だったのに
メタルマックス3で追加生産も追い付かない売り上げという珍しい光景もある
セガ「これだからゲーム業界は怖いぜフゥハハハー」
>>186 ただKがひどかっただけにアレ以下はないだろうと楽観視してるわ、俺
一応主人公機のデザインもKよりは良い…し?
FFは7、8のCM爆撃とノムリッシュでブレイクしただけで9は元に戻っただけだし
ACE3って神ゲーじゃないだろ、せいぜいシリーズ内の相対評価で良と出ただけ
ゲームの評価と売上にそこまで相関関係があるとは思えんな
BASARA3も前作なんて凡以下の評価だがシリーズ最高の売上だし
アサクリやガンダム無双も1作目がボロ糞でも続編は売上伸ばしてる
DQは3が名作というが4では売上をえらい落としてるし
PS3は割れなかったせいか健全な市場だっただけじゃないかね
EoEとかベヨとかデモンズみたいな新規が15万から20万売れる市場だし
2年前に出てBEST込みで26万売れた戦ヴァルなら30万はいけてたと思うがなぁ
PSPでシリーズやってくなら10万ちょいのユーザ相手にやるだけで先細りしてくのは目に見えてる
というよりブランド育てるってことを放棄して小遣い稼ぎシリーズになったって感じだな、勿体無い
>>189 BASARA2って良作判定じゃなかったっけ?
せいぜいシリーズ内の相対評価だけどな
PS3はよっぽど売れない限り開発費の元が取れないのが痛すぎる
スパロボは来年本気出すって事でしょ
この時期に繋ぎのL発表はズコーって感じだったが
>>187 そんなパターンもあるから一概に「全く売れない」とも限らないのよね
据置き派はもうお布施しないって言ってるが
2を楽しめた人は「2より良さげ」って感じだし
1っぽい雰囲気に曳かれて買う新規も居るだろうし
…と言ってもジャンル的に買う人の数は限られてるしねぇ
10万前後で「予想以上に売れた」って感じじゃないの
ACERはトルネでPS3買ったスパロボ派が予想以上に
食い付いたって印象だな
レンダリング詐欺巧かったしね
>>190 PS360でマルチでもよかったんだがなぁ
リソース使いまわせば安上がりで利益出せると思うんだが
龍とかそれで大分儲けてんだろうし
もうPSPって時点で折角の海外評価すら捨てちゃってるんだよな
>>187 あれ鋼はナンバリングタイトルじゃなかったろ
外伝は良くも悪くも本編には影響しない
パワードールみたいに移動以外の行動にもAP消費するようにしてほしい。
その代わりAPが残ってれば同じことを繰り返せるみたいな
ひたすら移動しまくる、立ち止まって攻撃しまくる、閃光手榴弾投げてから突撃する
火力とCPの調整と弾薬やアイテムを有限にすればバランスは保てると思うけど。
例えが悪かったかな…
>>192 そういや戦ヴァル1は海外評価が凄い良かったんだっけ
>>193 中身のスタッフが同じ
企画デザイン宮岡
作曲門倉
他クレアテックスタッフ
はがねの問題は企画デザインと
開発を任された遠藤★の会社
デバッガー一人なんだぜ?
どれだけ開発資金絞っているんだよ
メタルマックス3はキャトルコールっていうデータイースト退社組
それと当時のMMスタッフ
これでも皆不安がって、ネガキャンだかしらんが予約しねーのレスがおおかった
>>195 海外サイトはファックとかシットとかオーノーとかICOキターとかしか書いてなかったな
>>192 そうそう。龍みたいに1の流用しまくってくれてもOKだし、
箱とのマルチにすりゃ1以上に海外も狙えただろうに…
アイデアがどうのとか何言ってんだ…
セカイセカイ
ハムだって1期から6年経ってるのにまったくかわらないからな
傷とかは別にして
誤爆orz
40秒規制だから訂正も一苦労だ
CANVASの評価は高いから、デザインを海外向けにした
マルチの完全新作で本格的に売り上げを狙っていく予感がする。
残念ながら、ヴァルキュリアは国内専用で今後は縮小窓際タイトルに。
>>196 いや、そりゃ少しは影響あるよ。でも外伝がたとえ出来が悪くてもユーザーは「外伝だから仕方ない、本編はしっかり作り込むだろう」と根底では思ってる。
>>203 仮に鋼がなくてMAX3が来たら
MAX3が鋼みたいなものだっただろうなっていう意見がそこらで見かける
まぁなんだ
PS3じゃないのは残念だし
1のクオリティを超えられるとは思えないけど
それでも2よりかは出来が良さそうだし
ネガキャンの半分はお客だろうし
暫くしたら戦ヴァル好き以外取り合えず寄らなくなると思う
発売日が近づくとまた荒れそうだけどね
MGSPWみたいにPSPの本気ってのを見せて欲しいもんだ
ファミ通インタビュー見ると2のダメだった点は潰してくれてるみたいだしな。
携帯スパロボは、良作→微妙→良作(ryのローテーションだから、Kが超駄作だった分、むしろLは期待してる奴は多い
最大出撃6人とか改善しているんだろうか
6エリアあったら6人じゃ1エリアに一人おくだけで
定員になるのは苦痛でしかなかった
>194
サクラ大戦はそんなかんじだったね
サクラ踏まえてのブリッツだから
バランス考えたんじゃないの?
誰か体験版レポよろしく。TGS行く人。
あと10分ちょいか・・・
ドキがムネムネするぜ
10分足りなかった
PSNに戦ヴァル3の動画きてるっぽくね
ムービー思ったよりライトだな
歴史の裏側ならFFTくらいダークにしてほしかった
始まった
君が、君達が!俺の翼だ!
エンディング
イムカの「死ねぇぇ!!」でご飯何杯でもいける
アニメはどこのやつなんだ?
コスト掛かるだろうけどいいとこにしてくれないとな。
お、生放送か? 気付いてなかったわ。d
PSPの方が利便性高いから個人的にはおkだぜ
あとスレチだけどスパロボLもそこそこ期待してるw
アニメは2よりだいぶ気合入ってるよ
ヴァルキュリア人があの状態で使えるのか・・・
別に望んでいなかった
出せるユニット数が増えるきたーーーーーーー!!
2011年1月27日発売目標か
とりあえず顔以外に体格もキャラ別に用意しろ
セルベリア様を開放したのに専用グラじゃなくて萎えたわ
それとイムカだけは顔グラを良くするために服脱がせてだな
ゲーム画面見せないってどういうことだ
やる気あるのかよ
11月に体験版だって
11月に体験版配信
全然期待してないところばかり紹介された感じ
ゲーム画面無しは×だが体験版情報で良しとするか。
会場で体験版がプレイできるんだから、ゲーム画面用意してないんだろ
マップ拡大、出撃人数増加、戦闘中にイベント
ゲーム映像を編集する時間無かったとか?
プレイできるのにPVに無いって珍しいよね。
>>233 ネットで見れる情報と現地で見れる情報が一緒だったら現地行く意味ないだろ
プレイできるんだから会場組のがいいな
>>235 同じじゃないだろ
自分で「会場で体験版がプレイできる」と書いておいて何言ってるんだ?
>>222 何かイベントあって途中辺りでヴァルキュリア化できなくなるとかじゃねえの?
終盤で再び変身可能になるとかで
毎度ながらPVでムービーだけ公開とか一体何がしたいんだかわからんな
CMでやるんならまだわかるんだけどね
>>238 お前は一体何を(ry
他と書き込み混同すんなよw
ネットで全部見れちゃったら現地行く人減るじゃん
そうなるとTGS主催が困るっしょ
なんか今度は桐生さんがゲストに出そうw
だって銃を使い始めてるもんw
早く体験版やりたいけど
ゲーム部分よりシナリオに注目してほしいんだっけ?
全部など求めてない
数秒で良いからゲーム画面を映して欲しかっただけだ
苛々しすぎだろw
このシリーズはストーリーよりシステムありきのゲームだと思うから、ゲームシステムの方を
紹介して欲しかったとは俺も思うけどね
静岡のときみたいに体験版流出しねえかなw
体験版まで我慢しようぜ。
TGS版より盛りだくさんになる予定だそうだから。
どの道11月には体験版もくるし、それまでにゲーム画面のPVも出るっしょ
今回の実機プレイもどうせ田代する奴出てくるだろうし何も焦るこたないんじゃないの?
まぁ今回はシナリオを楽しんでもらおうってのに
力入れてるらしいし、こんなもんかと。
>>253 3枚目のMGSPWのCOOPリングみたいなのは何なんだ?w
グラも2よりはいいな
後はシナリオがなんとかなればいける
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:45:05 ID:8E7GWcHY
PSP用ってことで2のシナリオは幼児向けだったからな
まあ3もPSP用なんだから同姓改善とか無いだろう
つかあのキャラデザからしてバカシナリオなのは容易に想像できる
というより戦ヴァルにシナリオを求めるのか
グラとキャラとシナリオだけでええだよ
シナリオはカス
>>255 なんかユニットを引き連れてどうたらこたら言ってた気がしたから、
それと関係あるのかな?
Pが戦ヴァルは物語性重視とかワケワカメなこと言い出すから
そりゃあのクソでかい武器=対戦車兵だろうな
シナリオ重視とか言うなら、アニメのクオリティを一定に保つ(終盤力尽きない)くらいはして欲しいものだ
あと妙に斜めに構えすぎて、結果として厨二臭くなるのも勘弁な
>>253 1枚目のマルチロックみたいのががイムカの特殊モード?
「常に地獄みたいな戦場に送られるネームレス部隊」とか言うのなら、ゲーム難易度も鬼畜にしてほしいな
ヌルゲーじゃネームレス(苦笑)になりそう
一番高い難易度ではキャラ戦死判定あり
初期10名+補充5名まで
キャラが死ぬと強制セーブ
下手すりゃ詰む
くらいやってほしい、いやマジで
主人公死んだらデータ消去だな
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:56:32 ID:8E7GWcHY
少なくとも戦争の過酷さ、悲惨さは全然描けてないよね、1から
世界観は良いと思ったけど
1のストーリーはよく言えばシンプル、悪く言えば平凡なものだったよなぁ
>>270 アニメの作画の方がRAITAっぽいな
いいのか悪いのかは知らんが
良質な世界観とゲームシステムがあればプレイヤーが勝手に補完できる。
ストーリーはゲーム部分の足かせにならない程度にあっさりして分かりやすいほうがいいよ。
ノベルゲーじゃないんだから。
1のシナリオは説教臭く無くて良かった
菌が生物学やってるからかな
システムがよければシナリオなんて箸にも棒にもかからないほうがいいんだよ
下手にとんがると信者も膿むけどそれ以上にアンチ生むし
SO4とかシステムはそこそこだったのに、あのシナリオが・・・
全く印象に残らない戦ヴァル1のシナリオはある意味至高
でもプロデューサーの発言からするともう戦争ストーリーを描くための題材にしか思ってないっぽいね
もうゲーム部分いらないんじゃない?
もう学園物じゃなきゃ何でもいいよ
>>278 SO4はシナリオよりムービー地獄の方が印象に残った、無論悪い意味で
>274>276
勿論、ゲーム部分が面白い上でさらに良質な物語が楽しめればそれに越したことは無いけど
それはあくまで余禄であって一番最初に重視する所じゃないよね。
3は1と同じ時期ってことのようだが、じゃあ3で活躍するであろう面子(特にヴァルキュリアのリエラ)は2の時なにやってんだという事になるのかなー
・みんな戦死しました
・相変わらず秘密任務してます
・産休です
こんなトコか
死人はいない方がいいな
2は戦争が終わって一応の平和が訪れたって時代が舞台だったから、学園物という設定も悪くなかったと思うけどね
ハードの性能が下がった事で、マップを使い回せるミッション制を採用
そのミッション制を上手く活用する為の舞台としても機能したと思うし
それが面白かったかどうかは別として・・・
意外と2で首都奪還したのがネームレスだったりして
1はアニメにもなったが、まぁシナリオには色々言われたな
その辺でセガの人にも思うところはあったはずだ
ネームレスってのがなぁ
不可視の9番で・・・
描写少ないけど正規軍主力は他所で戦ってたんだよな
どうでもいいけど「名無しのネームレス」って「名無しの名無し」みたいで間抜けだから止めてくれないかなぁ
まぁ日本語的な響きはいいのかもしれないけど
タワーの塔やエンペラー皇帝思い出した
3のシステムと後付け設定を踏まえた2のベスト版が来たり…しませんかね?
せーぜーセルベリアがついてるくらい
>>290 ネームレス が部隊名だししょーがないのでは
>>291 時代も舞台背景も似てるしさ^^
学園物にしないだけ2よりは期待するんだが
1の刷り込み効果で良作に見えないのが残念
あの1のグラフィックを見てしまうとPSPでナンバリングタイトルしないで外伝扱いにして欲しい
過酷とか絶望とか言ってたのに、PVの最後で「あなたを好きになってよかった」ってセリフがな・・・
どうしても戦争に色恋沙汰を入れなくちゃならないのか
吊り橋効果です
恋愛いれないとツンツンしたとことかデレデレしたとことか描けないからだろ
メインキャラが男ひとりに女二人の時点で察しろよ・・・
そーいや声がマクロスFだな
1にも硬派な話を求めていたが…あの通りだよ!
ダブルヒロインだし恋愛的にさらにグダグダな話になりそうな予感
あなたを殺して私も死にます!
SEGAはサクラ大戦の病をまだ患っているんだ
まあ戦争の悲惨さをどうこういっても実際の戦場に女兵士はいねーからなー
どうしたって安いものにしかならん
1も戦場のど真ん中で指揮官がチュッチュしてたしなw
入れないとダメなんだろ。
マスミン俺だー愛してるー
俺も無理に恋愛とか描かなくても良いと思うが、それを求める層もいるんだし、仕方が無いんだろう
ところで2は腐の層には人気あったの?
ヘタリアとコラボすれば3は売れるよ!
雄臭い戦場大好きゲームがいいなら洋ゲーやればいいじゃない
イカ臭いのは勘弁
ヒロインはいてくれないと困る
でもラブラブチュッチュッはいらない
俺と脳内でやってりゃいい
2はエイリアスかゼリとくっついたらもっと売れてた
お馬鹿でブラコンでロリコンかホモなアバンとか変態主人公すぎたから、ストップかかったんだろうけど
1も戦場で糞目立つ赤頭巾被ってる時点で硬派も糞もないわw
汗臭いおっさんの中に少数女の子が居る方が輝く
>>312 主人公がコロコロとか二昔前のジャンプの漫画レベルの性格だからな
まあPSPとPS3の所有年齢層の違いからはそう間違いじゃない判断かもしれないが
1で掴んだファンは確実に離れたな
別のファンが追加されて微増したけどなw
>>316 微増したかどうかは3の売上で判明するからおまえの希望通りだといいね。
ガチムチゲーにするならタイトルから変えないと
イムカちゃんはあれだね、神速で神が狩れそうだね
>317
なんか噛み合ってないぞ
2だってやりたいこととか言いたいこととか、素材は良かったと思うんだよ…
ただコさんに注力しちゃったりして、変な努力や色んな練り込み不足が…
でも3も同じライターならマジないわ
>>321 1/27だと皆狩り飽きた頃に買うから余り気にしないだろ
山ちゃん出るのか凄いな
個人的にイェーガーとの絡みがあるか気になる
1でつかんだファンってアニオタだろ逃してないと思うぞ
イムカに狩られたい
今回は基本的にシリアスっぽいから、戦死者が復活したりはしないと期待している。
そういや中の人ますみんか。トロステでまたクロが大騒ぎするのが目に見えるようだ。
>>327 イベントで死ぬシーンがあるだけだろどうせ
しかもNPCとかなるべく育てないような立ち位置のが
イムカとリエラどっちが死ぬだろうな
意表をついてホーマー姉が死んだりして
恋の三角関係に敗れた方が戦死するんだろ
絶望するって言ってた巨大戦車はエヒドナちゃんか
ティーザーサイトからヴァルキュリア3のHPに飛ばされるようになったけど、まだ何も用意されてないな
公式サイトオープン
3HP出たで
今公式HPオープンした模様
ムービー読み込まんじゃないか
キャラ別モデルは嬉しい改善点だな。
ティーザーサイトから転送が始まっても白紙ページで、公式HPオープンしてない状態だったから
いろいろとラグが発生しているんだと思う
陣中日誌の画像直った
パスワードでアンロックって、なんかセコいしめんどいと思うんだが、
セガは好きだよなぁ。
とりあえず3の爆乳キャラを知りたい。
動画非公開で見れないじゃんw
美巨乳ならリエラ
つーかヴァルキュリアは巨乳なようだ
恐らくエイリアスも今後巨乳になると思う
爆乳は・・・趣味じゃないから知らない
これ2の評価が糞でやってないんだけど
2やってないとストーリーわからんかね?
>>347 1の時代の裏話的な奴なんで2は知らなくていいよ
多分ヴァルキュリア関連で2に出てきたやつ絡んできそうな気もするが
へぇー2にいるんだぁで済ませばいい
後は戦闘のみのゲストキャラに2の奴が混ざるぐらいかな
>>347 後の○○である的なものばかりだろうし、2はやらなくても良いんじゃ?
まあ死ぬとしたら戦ヴァルの伝統的に乳のデカい子だから・・・
いやまさかホーマーの姉ちゃんは大丈夫だよな?
今のところヴァルキュリアの死亡率は33パーセント
リムカ「その傷!!」
リエラ「乳が無ければ即死だった」
リムカ「・・・殺」
という展開ですね
>>348 >>349 ありがとうございます。
PV配信されてたのに気付き見てみたら、1の裏話なんですね。
王子も出てたし、これは買うしかない!
ムービーはどうやったら見れるんだよ
PSPで良かった…
>>356 お布施した意味ないじゃないか!CANVSと金返せ!
と送る人多いんだろうな
No.1 リムカ(ダルクスヒロイン)
No.7 クルト(主人公)
No.13 リエラ(ヴァルキュリアヒロイン)
No.11 アルフォンス(ピザ)
No.23 レイラ(ホーマーの姉)
ナンバーズは当然2〜6もいて、各々特殊能力を持ってるんだろうな
サイボーグ009みたいな
真宮寺さくらだせよ
イムカの名前間違えてるやつはスーパーモードで八つ裂きにされてこい。
みんな、教育っ!!
仏力で不覚にも
とりあえずピザとホマ姉の超級覇王電影弾に期待しておく
1を発売日に買ってまだ表面のビニールも空けてなくて、
2を発売日にDL版買って一度も起動していない俺が来ました。
N.E.P
N.E.P
ヒロインよりも帝国軍の女将校みたいな娘のほうが気になる
それは今まで通りだろ
1でも友達にセルベリアが死ぬってバレ聞いて
ヤル気が置きずに積んじゃったし
イェーガー将軍がダンボール戦車で戦うと聞いてやって来ました
女将校を捕らえて…ごにょごにょ…できる?って誰か質問してくだしゃい(*・ω・*)
盛り上がってないな
まぁPSPじゃ当然か
>>358 アルフォンス=ピザって通用するの?
いや、俺もピザだと思ったけどさ
>>369 出来たらそれ系の人歓喜だけど
逆の立場の話でたら泣きたくなるんでないよ
N.T.R
N.T.R
2も面白かったけどな
同じようなミッションと人数制限がうっとおしいだけで
3には戦車カスタマイズあるのだろうか?
開発とか面倒だったからもっと自由にカスタマイズしたい
またPSPかよ・・・
携帯機は外伝とかにしてくれ
2をスルーした俺に3が帰ってくることはなかった
さようなら
>>372 男が捕まったら掘られてしまうってことか。
いや、結構リアルな気もするが。
あと人造ヴァルキュリアの相手が面倒だったわ
スナイパーか剣持ちじゃないときついのに大量に配備されてたし
なんというお通夜状態
つーか2といい海外市場度外視なのは、このご時勢で平気なのか?
人造ヴァルキュリアの変わりになる物が変わりに配置されたりしてなw
>>379 お通夜ではないと思うよ
給料を大幅にカットされた感じかな
あれの支払いとかどうしよう・・・当てにしていたのに
って感じ
据え置き厨のネガキャンが騒がしいくらいです
>>382 据置厨と見せかけた某板連中もいるだろうな
海外でもたいして売れてないし(新作を作って回収できる見込みがない程度)
日本でも女子ゲーマーは買わないタイトル(ミリタリーものでゲーム難度も女子にはキツイだろうね)
中高生向きの話なのに肝心の中高生のHD機所持率が低い
PSPになるのは当然だな・・・
予約いつからだろ
忘れないようにしなければ
発売される事は素直に嬉しいから、前作の不満点がどの程度解消されているかだな
「PS3で出て欲しかった」というのも、PS3なら2の不満点も解消されるのにという事だと思うし
機関銃みたいな自由に使える戦場兵器がほしい
MAPのところどころにあって使えるとか
>>381 学園じゃないぶん幾らか救われてる
このゲームのマイナス要素は自軍のヴァルキュリアだと思っているんで
それが操作出来るとか本当に要望あったのかよwって感じたけど
分割マップとグラは仕方ないけど、他は改善されてるといいな
アニメ作画は早速崩壊してたけどorz
>>389 そうだよな
敵で出てきて脅威だからいいだけで、自分で操作なんていらないわ
ヴァルキュリア化はクリア後の特典くらいでいいな…
それか使用条件をかなり厳しくするか
しかしあれだな、ガリアにふたり、帝国にひとりって考えたら
セルベリアは全然驚異でもなんでもないな…
ヴァルキュリア使えるつってもバランスは考えてるでしょ
じゃなきゃただの無双ゲーだし
と言うかヴァルキュリアの槍と盾どっから仕入れてきたんだか
>>391 あるとしたら、目覚めた後も力を使ったら命が削れるというとかの理由で戦闘では使えないとかかな。
イベントでのみ絶対絶命の仲間を守るため死を覚悟で使うと。
PSP持ってて初めて良かったと思ったわ今年(2発売、3発表)
売らんで良かった
ほぼ無敵の能力を発揮できるけど、発動出来るターンが限られている上にAPが極端に少ないってオチじゃね?
でもなんか神通力持ってそうだな。仏力だけに
初めてヴァルキュリアを操作できるって言ってるけど、セルベリア様の立場は
自軍で常にヴァルキュリア使えるとかチートになるから
リエラは調整されて、歴代最弱のヴァルキュリア(笑)になってもおかしくないな
一定回数ヴァルキュリア化すると本編で死にます
とかだったりして
ああ、一定回数使うとBADエンドに突入か
今回は以前の進行形式に戻ったみたいだしマルチEDとか分岐欲しいな
中盤でヒロイン片方死んでルート分岐とかはやめてくれよ
ヒロインは死んじゃだめー
ヴァルキュリア操作条件は例えば
・発動に必要なCPが多い(5〜とか?)
・ターン制限(発動ターンを含めて2〜3ターンで強制解除もしくは撤退)
・ヴァル化した戦闘の直後の戦闘では通常時よりも敵が多く・強くなる(敵軍からの極度の警戒により・・・的な理由つけて)
・ヴァル化した戦闘の直後の戦闘地域選択で、必ず敵ヴァルキュリアが存在する戦場を選ばされる
・ヴァル化する度にダルクスヒロインの感情値悪化→死亡フラグ成立確率上昇
とか色々あるんじゃね
2は割りと面白かったけど鹵獲兵器集めと単位がめんどくさすぎた
戦闘の難易度はもっと上げていいから兵種変更はサクサク出来るようにしてもらいたい
ヒロイン可愛いと昨日思ったけど
ゲーム画面のアニメ絵だと全然可愛くない件
>>400 本当だ、使えるっぽい。
最期の輝きでそのマップ限定で終わったら死亡とかじゃなければいいんだが・・・。
イサラやユリアナみたいに、やっとダルクス人と打ち解けられたんだけど・・・っていうのは勘弁。
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:45:01 ID:qDnS+6R/
セルベリアの処女は俺のもの
ダブルヒロインって結構な確率で片方が死ぬんだよなぁ
恋愛が絡むとほぼ100%
>イサラやユリアナみたいに、やっとダルクス人と打ち解けられたんだけど・・・っていうのは勘弁。
高確率でこれだと思う
CR新世紀エヴァンゲリオンでカヲル君が出てくるくらいに
なんとかPSPでつないで将来はPSP2につないでほしい
PS3も期待はしてるけど・・・
>>409 命中率と破壊力が優秀な砲塔手に入ると戦車無双だったな
単位は入手確率が100%なら良かったんだがなあ
どっちも設定とPVで死亡フラグバリバリだから怖いわ
今回も2みたいにパスワードでキャラクター追加されるみたいだから、アリシアのヴァルキュリアバージョンも出てくるかもな
>>411 製作発表で主人公3人に専用のモードがあって、リムカのモードはヴァルキュリア人だって言ってたから
シナリオ的な制限は無いと思うぜ
この手の裏話系ってBADENDが多いからなあ
下手すりゃ全滅じゃないかね
楽しい戦ヴァルでしたね…
>>418 パスワードとか面倒くさいからやめてほしい
2のパスワードをコンプしたやつとかいるの?
俺の興味が他にうつってからも長々やってた印象しかない
特にDLCとか配信しすぎ
PSP2が出たら
1を移植できるかな
ルート分岐は無いんじゃないかなぁ・・・過去作的に考えて
あるならあるで歓迎するけどさ
全滅ENDだったら逆に評価する
それか存在を秘匿したまま隠居してその後表舞台には出ないとかな
安易過ぎるけど名前を取り戻した所で死にそうだな
>>419 普通に主人公死んだり脚失ったりミンチより酷かったりな
>>420 アトリームに帰って下さい
歴史から隠蔽された部隊の生き残りは戦災復興部隊に入りましたというエピローグ。
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:01:56 ID:NIhDHEwb
>>424 Good endはDLCで
しょうもないミッションだらけよりは購買意欲は湧くね
しかしホーマー姉だけは死にそうにない
あっても選んだヒロインと国外脱出ぐらいだろ・・・
普通に生き延びて結婚して、ギュンター夫妻と交流してても不思議じゃない
だって戦ヴァルだぜ?
主人公は設定上ネームレスから抜け出そうとしてるんだろ?
ってことは上手いこと活躍・生存・抜け出せたとして、「ネームレス時代のことは語らない」ってのは規則にありそうなもんだしな
その辺を落とし込むのは楽だと思う
>>425 というかサブキャラ死ぬとき確定演出かもよ
「彼の名前はロバート・ポールスン!」みたいな
そういやイムカはミニスカじゃないんだな
落としたらすぐ壊れそうなあの槍の形は何なのネタ切れ?
そういや槍って今まで回転してたっけ?
今回はどのおっぱいが死ぬのか
リエラもイムカも死ぬほどのおっぱいじゃない
1も2も1番おっぱいのでかいのが死んでるから今回もそのはず
開発側も「おっぱいは死ぬ」っていうのが定評になってきたんで
どっちのおっぱいも大きくしてきたな
というか巨乳ダルクスとか・・・ありだな!
そろそろPS3とPSPのマルチとかできねーのか?
PS3でもPSPでもいいけど
とにかく俺はトロフィーがほしいんだよ
しかしおっぱいが小さければ生き残れるかというと
意外とそうでもなかったり
おっぱい底辺と敵軍おっぱい頂点は基本死亡フラグ
ダルクスは死ぬ
巨乳も死ぬ
つまりイムカが挟み撃ちの形になるな・・・
おっぱいがデカかったら生き残る確立でかいよ
最悪身体使って生き残れる、女は
しかし今更だが1の裏で起きてたストーリーって1やってないと購買意欲沸かんのじゃないのか
つまりPS3所有者でないと…
リエラとイムカはセルベリアとイサラを彷彿させる・・・
つまり両方死んで第三のヒロインが・・・
なんだと
つか今すごく嫌な予感が走ったんだが
名無しがセルベリアが自爆するシーンに居合わせて
セルベリアを生かすとかそんな感じの外伝を平気でやらかしそうなんだが
じゃあ変わりに死んだのは・・・
>>433 さすがに全員スカートってのは変だって気付いたのかな?
だからメインのキャラだけスカートかもな。
ノーナンコフだったんだよ
451 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:31:00 ID:peNsePAi
>>413 漫画の「青空少女隊」のエンディングみたいに、「一人は恋人、二人目は愛人でいいじゃないですか!」と主人公が叫ぶエンドかもしれんよw
そういえば、小動物は今回もいるよな?
>>445 マルチシナリオで
イムカルートだとリエラがイムカを助けるために死亡
リエラルートだとイムカがリエラを助けるために死亡
残されたほうが「どうして私なんかのためにあなたが死んじゃうのよ!」っていう展開かも。
学園モノじゃないっつーのがな〜
あっちこっちでうんこうんこ言われる汚物部隊とか鬱進行しそうだし…
なんでリエラは髪の色が変わってくんだろうね?
アリシアは変わっていってなかったのに。もしかして染めてるのかもだけど。
ただ単にストレスで色素が抜けてきてるのかもw
それとも実はスーパーヴァルキュリア人だったりw
>>454 俺もサモンナイト3だわ。抜剣エンド。
別に学園物自体は良かったんだけどな
もう少しADVパートとかあればよかった
>>458 そういや髪の毛って頭から生えるよな
なぜ毛先から銀色になってるんだ
ヴァルキュリアパワーを使いすぎると銀髪になるとか?
2のアリシアも実は人妻に合わないツインテールの中が一部銀髪になってるとか・・・
>>458 アリシアさんは本編中で覚醒したの2回だけだからな
何度も覚醒すると次第にそうなっていくのかも
実は巨乳の血を輸血されてヴァルキュリアになった
人造ヴァなんだよ
アリシアも銀髪に常時でもなっていかないとおかしいよな?
つまりリエラは特別なヴァルキュリア人なのかな?
だからこそスーパーヴァルキュリア人w まあ、ないだろうけど。
>>457 前作は学園ものってのが不評だったからねえ
初代のファンとしては雰囲気近くなって良い感じだけど、2から入った人はそういう感じなのかな
>>461 じゃあ、ハーフのヴァルキュリア人はヴァルキュリア化を使いすぎると
髪が銀髪に変わって行く。
で、セルベリアは純血だから最初から銀髪ってことか。
ドラゴンボール的にやっぱりハーフが強いから、実際にはなかったけど
アリシア・リエラのコンビでセルベリアと戦ってたらガリア圧勝だったろうに。
今まで出た(天然モノの)ヴァルキュリアって
アリシア(茶髪)
セルベリア(銀髪)
エイリアス(銀髪)
リエラ(半銀髪)
なわけで、むしろアリシアさんが異端児なのかもしれない
それとも単に覚醒回数が少ないからかな
いっそPS3には(すっかり放置されてるが)DLCを次々に配信するという手でいいと思う。それで1のプレイヤーも満足
昔のヴァルキュリア人って銀髪オンリーなのか知りたいわ。
茶髪もいるならアリシアもハーフじゃなくて純血かも。
髪の色はどっちでもいい。それより乳だ
大体巨乳じゃん
エイリアスもその内でかくなるよ
ヴァルキュリア人は混血が進んで姿を消していったって事だから
純血のヴァルキュリア人はもう存在していないだろ
隔世遺伝な感じで、能力を強く受け継いだ子供が稀に生まれるって事かと
アニメだとアリシアもヴァルキュリア化で銀髪だったな
ゲームでは光るだけだったっけ?
>>475 銀髪に変わってた
それはもうスーパーサイヤ人の如く
2ってあまりに記憶がなくてコゼットさんがヴァルキュリアかと思ってた
そうですよねエイリアスちゃんですよね
アリシアさんは茶髪のままなのがよかった
ヴァルキュリアとして戦わせなかったウェルキン大正解
全ヴァルキュリアの中で一番銀髪似合わないよ、あのパン屋
赤スカーフと銀髪の浮きっぷりがやばい
フェルスター博士は出そうだよな。
タウンゼントは皆勤賞できそうw
>>474 でもエイリアスの説明だと「純粋な」ヴァルキュリア人ってなってるんだよ、訳がわからん
でも純血ってもういなさそうだし
一気に致命傷→一回で銀髪に
何回も死にかける→徐々に銀髪化
ってことか?でもアリシアは・・・
死にかけで目覚めるって設定そういえばあったな。
ヴァルキュリア人って死にかけるを繰り返すと戦闘能力上がって行くのかな?
なんか気になって来たw
>>477 コゼットも実はヴァルキュリアだろ
あの射撃と回避の値は人類レベルじゃねえ
そうか、コゼットに足りないのは大怪我だったのか
何度も力使うと銀髪赤目で固定されんじゃねーの?
>>480 両親もしくは片親が、能力に目覚めたヴァルキュリア人だったとか?
ウェルキンとアリシアの子供みたいな
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
|::::.,(一), 、(一)| 特殊部隊ホームレスに
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 入隊したいのですが・・・
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
/ `一`ニニ´-,ー´
/ | | / |
/ | | / | |
/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \
`ー、、___/`"''−‐" I \
D D \
つまり誰かがコゼットを撃てばよかったのか
そういやアリシアは自力でヴァルキュリア人の力使えたっけ?
2回とも外的要因で無理矢理覚醒してた気がするんだけど
ストアに来てるの見てるけどこれ引き伸ばしじゃなくてHDアニメじゃね?
かなりきれいなんだがw
楽しみですわ
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:20:25 ID:peNsePAi
>>485 名無しのNo.7ならぬ、
文無しの¥7なのねw
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:21:20 ID:peNsePAi
>>489 素材はHDでも、ゲーム内では当然PSP画質まで落ちるわけだがw
きっと、アニメ会社の制作環境がHDメインなんじゃね?
>>480 ひっそり続く純血の一族とかいたんじゃない?
エイリアスはストーリー的にも必要性低いし、色々と蔑ろだよね
作画が終盤まで持てばいいな・・・と切に願う
エイリアスがいなくても問題なかったしな
2のストーリーとヴァルキュリアが繋がってないというか
>>480 何度も力を使うとセルベリアみたいなヴァルキュリア状態に近い姿になったまま戻らなくなるのかもな。
はじめは普通の人間と変わらないけど、力を使うほどヴァルキュリア化が進行していってあの姿になっていくのかも。
で、アリシアはヴァルキュリアの力を全然使ってないからそのままの姿と。
だとしたらリエラはまだギリギリ人間の状態で踏みとどまってるヴァルキュリアってことになるが。
2が出るまでは、ヴァルキュリア人ってもうこの世にほとんどいない伝説みたいなもんだったしなぁ・・・
まぁいまやバーゲンセールの様相を呈しつつあるが
【タイトル】戦場のヴァルキュリア3
【ハード】PSP
【発売日】2011年1月27日発売予定
【ジャンル】シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】審査予定
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD版:6279円/ダウンロード版:5600円 (税込)
・時代は1作目と同じ征暦1935年
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・コマンドモードのインターフェイスを一新し
アクションモード中にできる事も増やした
・ヴァルキュリア化、スーパーモード等の新要素を追加
ヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
(セルベリア、マクシミリアン、ウェルキンはPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、仲間を引き連れての戦い、バトルシーンでのイベント等を追加
・マップ形状を多様化(真四角以外のマップもある)
出せるユニット数も増やした
・兵種は量より質で各兵科の特徴をより強調する形で調整
・素材集め等の収集要素は少し抑え目にした
・通信プレイは廃止
・体験版は11月配信予定。TGS会場Verよりもボリュームが有る
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
戦場のヴァルキュリア3本編の前の話にあたるDLC「0章」を同梱
ガリアンジャーナル1944を同梱(謎解きで先行入手出来るキャラ有り)
>>491 繋がり悪すぎたな
内容楽しみにしてるって意味
そういやエイリアスはなんでV2と戦ってたんだっけ
誰か教えて
>>494 ストーリーは人造ヴァルキュリアだけで回るもんね
しかも発表時に「このロリに蹂躙されるのか」と期待してたら味方だったという…
>>496 今後はヴァルキュリア以外のスーパー民族が出てきそうだな
まとめないから貼っといた。
リエラが犠牲になる形で死んでイムカが改心する
そんな王道が見えました
>>499 確かママンの実験のため
3にもエイリアス来ないかな
終戦をガリアで迎えてそのままランシールに亡命、という形が上手くつながると思うんだけど
>>503 いや、9月以降じゃなくて3月の話ね
ディルクと初対決するとき
アリシアがヴァルキュリアってのが設定的には一番強引じゃないか?
>>505 人造ヴァ軍団相手が初戦闘って訳でもなさそうだし無理ではないかも
ガリアに来たいきさつとかちょっと描写出来そうだし
ただ問題は出ても敵になりそうな事なんだよな
主人公との恋愛度が高く無い方が死亡とかだったりして
>>507 設定自体はまさにご都合主義ってやつだけど
アリシアがヴァルキュリアであるって事を話の中でうまく使って纏めたからね。
結局、話としてうまく使えてれば強引な設定でも大して気にはならんのよ。
逆にどんなに凝ってて緻密で筋が通った設定でも、それを使った話がダメならどうしようもない。
じゃあ「お前達が俺の翼だ」の両手に華ENDも有りですね
早乙女クルトさんは自重してください
あれも来年の映画で三角関係決着つけるって聞いたぞ
>>508 そこでネームレスVSエイリアスですよ
敵ヴァルキュリアがセルベリアと人工ヴァルだけじゃあれだし
黒ウサエロ服で蹂躙してくれると期待しておくよ!
>>509 分岐ステージ中の判定時に
・どっちが先行しているか
・どっちが主人公に近いか
・どっちの近くに敵が多いか
・どっちのほうが消耗しているか
みたいな複数の項目を総合的に判断して決定という
分岐条件の特定が面倒くさい鬼畜仕様だったりして。
イムカの固有スキルがマルチロックなら
ダメージ効率がすさまじいことになるな
弾数も無制限みたいだし
対甲攻撃でも極めようものならこの世がヘブン状態
2って難易度ノーマルまでだったから3は改善してほしいな。
つまりイムカを殺りまくりさせる為に、ヘヴン状態に持っていく必要がある
ので主人公が胸板を晒す必要があると
そういえば、TGSの体験版のレポなかったな。
誰もまだ行った人はいないのか?
ラスボスは1000年に一度現れるスーパーヴァルキュリア人
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:10:57 ID:p0pn3pVK
PSPかよ。糞げーの癖にふざけんな
戦ヴァル4ではスーパーヴァルキュリア人2が
ヴァルキュリア人「これが私の本気です」
Sヴァルキュリア「私はその倍強いです」
Sヴァルキュリア2「実は実力を隠してました」
Sヴァルキュリア3「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップするフュージョンを使わせていただきます」
B「ならば私も拘束gめんどくさくなってきた
ドン!! …なん…だと…?
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:27:27 ID:p0pn3pVK
2はつまらんかったな。3も残念な出来だろう
イムカちゃん可愛いからそれでいいよsage
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:36:46 ID:eG0bEaA0
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 戦ヴァル2を10本買ったお〜
/ ///(__人__)/// \ PS3で作りたい!言ったセガさんに
| `Y⌒y'´ / オイラの熱意を是非とも伝えたいお
\ ゙ー ′ ,___ だからアンケートにPS3に出してくださいって書くお!
/⌒ヽ ー‐ ィ\─/
----------------------------------------------
/ ̄ ̄\ ブワッハッハッハッハッハwwこいつ戦ヴァル3もPSPなのに「PS3に出してください」だとよww
/; _ノ′ \
| o゚(( ○)○)゚o _____
| (__人__) /ノ^, ^ヽ\
│ |r┬-| / ;○) (○) ヽ
│ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜www献金乙すぎwww
ヽ `ー' | |r┬-| |
ヽ ノ \ `ー'´ /
/ く セガ ) 丶 (⌒\
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:37:12 ID:p0pn3pVK
ふざけんなああああああああああああああああ
ゲーム画面のリエラさん頭から下痢便被った状態になってるな
でも早くこっちのスレ使い切って、2と合流しないとだしな
2は熱血主人公も話も好きになれなかったが
少なくとも今回はシリアステイストな出だしっぽくて良さそう
ttp://www.4gamer.net/games/119/G011916/20100916099/ >主人公であるクルトの特殊能力は,自分のターンに味方ユニットを同行させるというもの。味方ユニットに近づくと「CO-OP」という表示が出るので,そのときに○ボタンを押すと,そのユニットはクルトに付いてくる。もちろん,攻>撃するときは援護射撃のおまけ付き。
>イムカは,画面(視界)内に入っているすべての敵ユニットに攻撃できるという,一斉射撃の特殊能力を持つ。使ってみるとかなり爽快である。
イムカさんマジ最強
>>533 ヤバイな、ヴァルキュリア化よりよぽど使えそう
終盤にはリエラ(笑)ヴァルキュリア(笑)にならないことを祈る
リエラとイムカは使い分ければいいんじゃないか?
多数の敵の掃討にはイムカ、ケルビルっぽい戦車にはリエラ。
ヴァルキュリア化ってことは敵の迎撃無効のはずだし、戦車にはリエラが有効な気がする。
例の盾で敵弾を全部弾いてたよ
イムカ無双だなw
ヴァルキュリア無双、にタイトル変えたほうがよくね
ぎゅぅいいいんとか効果音出て溜めたと思ったら
ロックオンしたとこ一斉に全部撃ってたけど
イムカさんのあの銃どう言う仕組になってんだw
どうやら3人の特殊能力は一回の行動のみ使えるみたいだな
ヴァルキュリア化で攻撃(たぶん閃光線)→行動終了してもう一回動かしてたけど
その時には元に戻ってる
やっぱPSPで行くって決めた以上はTOがFFTみたいになったように無双ゲーになると思うわ
イムカ「守りたい世界があるんだ!」
1と同じ時期ってことは俺がダルクスの悲劇を〜って言ってる奴がラスボスなのかな
敵指令のマクシミリアンと敵ヴァルキュリアのセルベリアをウェル菌が倒してるからなんか地味だな
マルチロック攻撃はイメージと違った
こう、武器がパカパカっと開いてラグナイトつかったミサイルみたいなのがぶうわわあ〜っと飛んでいく妄想してた
>>546 既出だったかorz
ところで、使いようによってはクルトが最強じゃね?
ボスの背後から三人で攻撃とか必殺。
>>466 なんだ動画で見たら2よりぜんぜんいいじゃん
ヴァルキュリアモードの行動終了モーションいいな
どうせなら槍振る時にヒュッとか擬音出してくれ
今回こそは隠しボス欲しい!DLCでもいいが、無料で!
ボスにはリエラ雑魚にはイムカだろうが
クルトの使い道はいまいち分からん
>>550 隠しボスのDLCあり! PSPo2完全版のプロダクトコードで!
最強の戦車もDLC! バーチャロン フォースのプロダクトコードで!
なんとあずにゃんが! けいおん! 放課後ライブ!!のプロダクトコードで!
こんな感じだろ
動画見てないんだがクルトの能力は攻撃面よりも
2キャラ牽引して運べるってのがでかいんじゃ無いの?
スパロボの
戦艦に搭載して移動→そこから発進
とかそんな印象
主人公が戦艦輸送とか前代未聞だろw
肩車しながら二人で銃撃ってるとこ想像して吹いた
>>554 主人公タクシー代わりかよ。
まさか戦車まで引っ張れたりしないだろうな。
リンクしたらゲージ減少速度あげて調整しそうだけど
何のデメリットも無しに連れ歩けるって事はないかもしれない
体重によってAP消費変わったりするんかな
姫「イムカ……太った?」
みたいな
COーOPは前作のキャリーに近い使い方も出来る印象だけど
あくまでも3キャラ同時に動かせるのがメインで
移動は制約受けるんかな
SPの制限があるにせよ偵察兵のAPで無制限に2キャラ運べたらかなり強いしね
「挙国一致で戦えば帝国に勝てるとでもいうのか!」
帝国には勝てないけど、マクシミリアンの4個機甲師団だけだったから勝てたわな。
まあ、殿下の尻拭いで本国から増援を送られたらガリアは終わってたので、間違っちゃいないけど、
そういう政治的な裏話とかもあるのかな?
しかし、ムービーで帝国兵に剣持った騎士みたいなのがいたなw
まあ、帝国兵なら元々胸甲装備なので、一番違和感が少ない軍隊だけど、
それでもどんな局面で投入してるんだろ・・・市街戦とか?
「けいおん! 放課後ライブ」封入のパスワードで、けいおん部の五人がプレイヤーキャラに参戦!とか
売り上げを伸ばしたければこれぐらいやるべき
あとはトロとクロを部隊に組み込めるとかか。あくまでもオマケだが
ヒロインが銭ゲバ浅野かよ、買う気半減だわ……
DL版だとロード短くなったりすんのかな?
手榴弾までサッとかわされるのは何とかしてくれ
じゃあ投げ返されたり弾き返されたりにするか。
どこのハリウッド映画だよ
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:06:08 ID:OYJzICy4
m
とりあえず主人公勢を不快なキャラにしなければいいや。
1はともかく2の主人公共は魅力ないうえに頭悪かったし…
アバンが自分を撃った時はドン引きした
2の主人公勢は、話に直接は関わらない程度のサブキャラとして居れば良いキャラだったと思う
明らかに主人公って柄じゃねえよあいつはw
アバンは戦火に散ればいい話だった
アバンは他のゲームだったら熱血馬鹿でウザがれるものの
仲間を見捨てない姿勢ゆえに仲間の代わりに死ぬことになる良モブキャラだったな
ゼリが主人公でアバンが終盤の盛り上がり所で死亡ならもうちょい評価は高かったかも
CV吉野の時点で自爆臭がぷんぷんした
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:59:50 ID:V87DIa8H
PS3で見られるPVすんごい綺麗
canvas金掛かるならアニメにしてでも良いからPS3で出せばいいのに
>>577 主人公ゼリで、ユリアナをヒロインにしろって意見ここでいっぱい見たなw
3の主人公ゼリタイプっぽいから安心かも
でもなぜクルト姫って呼ばれてんだ?
ヴァルキュリア化は1ターンとはいえ強いなw
イムカのマルチロックは射程次第か
カットインが超かっこよくなってる
撃破した際もカットイン出るのがいいね
でもオフ機能も欲しいかも
>>560 ゼッフル…じゃなくてラグナ粒子が充満してる室内とか
石器時代の勇者とか勝てる気がしません
CO-OPで連れてる仲間が地雷踏んで爆死、なんてことは流石に無いよな?
ヴァルログのコメント、新作は嬉しいけどPS3が良かったなーってのばかりだな
まあ無理もないけど
>>586 あるんじゃね?
便利だけど当たり判定も3倍みたいなw
>>586 移動時の迎撃で流れ弾に当って死亡とかありそうだし
普通に踏むと思う
クルトがしゃがんで行動終了しても連れてこられた
リエラは立ちっぱなしだったから
COーOPで移動→連れてきたキャラ動かす
って流れが定着しそう
CO-OPは考えないと死に特技になりそう
このゲームをやった事ない俺に教えてくれ何のゲームが一番近いの?
ファイアーエンブレムとか?
>>592 独特なシステムなんで○○に近い、って答えは出しにくい
強いて言うなら戦闘シーンはフォールアウト3の
簡易戦闘システム(VOLTだっけ?)が似てるっちゃ似てる
1、2共に体験版が配信されてるんで実際にやった方が早い
1と2は一見同じに見えるが内容はかなり違うんで両方試した方がいい
>>593 あの絵に惹かれたんだけどフォールアウトとか難易度高そうなw
敷居が高い気がしてきたが(;^ω^)
PSPしかないから2をやってみるお
>>591 オフレッサーには十分だかもっと良いトラップ欲しいよな、Sマインとか。
リングオブレッド並みに(技)工兵を強くしてくおくれ
>>594 そんなに難しくはないよ。2は簡単だし。
SRPG+TPSみたいな感じ。
SRPGでもアクション要素が入っててSRPGが嫌いでも面白かった。
似てるって言っても
移動中にターゲットモードで時間停止→狙いを合わせて攻撃
の部分ぐらいだけどね
2は激温だけど1はコツ掴む迄死にまくりだと思う
CO−OPの仲間に後ろから撃たれて死亡とかはさすがに無いよね
>>594 基本はSLG
マップとユニットを睨めっこして、この拠点を占領するには
どのユニットが良いかなぁ・・・・と考える。
ただし、移動はリアルタイムアクション(ジャンプとかはない)で、
銃弾の中を走り抜ける感じ。(APが尽きるまで移動可能)
ぼーと立っているとひたすら撃たれるし、障害物を利用すれば・・とか。
ちなみに、こっちが攻撃したいとき(アイテムを使いたいとき)などは
時間が凍るので問題ない。
止まるところ考えないと、移動中にAP尽きて敵陣のど真ん中でストップとか・・・・・・
地雷で思い出したけどPVの戦車に対地雷用のシャベル装甲付いてたね
・今作は地雷見えません
・ワイヤートラップも有りです
・発見、除去、設置は工兵の専売特許なんで呼んでやって下さい
・戦車は対地雷装甲で前面のみ無効化出来ます
・ヴァルキュリア化した状態だと地雷ダメージも受けません
とかだと俺得なんだけど
>>600 ゲーム的に面倒な行程が増えそうだな、それを実装したら。
結局、ヴァルキュリア無双でいいじゃんって落ち着きそうだけど。
戦車で対人地雷を踏みつぶすのはアリだと思うし、対戦車地雷とかは
掘り起こすしかないけど。
2では多目的装甲車の使い勝手が良すぎて・・・・・・
ヴァルキュリアのシステムは、RTS風のターン制S・RPGだと思う
2Dによる全体マップとか、実際の戦場は3Dで表現されているという所とか
CPさえあればどのユニットを何回動かしてもかまわないと言うところも、RTS的なものを感じる
多目的装甲車の使い勝手がいいと言うかCP消費が2以上の戦車が微妙すぎる
鹵獲砲塔使えば火力変わらんのに一回動かすだけで3消費の重戦車とかどうしろと
>>568 まあ、何でもサッは勘弁してほしいわな。
蹴飛ばして威力を弱めるとか・・・
とはいえ、爆発のタイムラグが無ければ蹴飛ばす時間も無いと思うけど。
手榴弾から3m離れて足向けて伏せればセーフだって米軍教範かなんかに載ってた気がする
サッでもいいと思うよ
サッはそんなに気にならなかったけどな
回避率高い敵は側面から狙って発動率下げるなり
背面から狙って封じるなりすりゃいいだけだし
手榴弾は体起こし&向き調整が目的です。
リエラのヴァルキュリア化で敵を後ろに向かせ
後ろからヘッドショットのコンボできそうだから
人型のボスは簡単になりそうだな。
ヴァルキュリア化は無敵だから確実に囮できそうだし。
>>608 ヴァルキュリア化は1回の行動終了で解除されるっぽいし、攻撃後は振り向かれるからそこまで有効
という手段ではないんじゃない?
通常状態でも、ボスの振り向きを確認したら即行動終了とか出来そうだけど、それだとCP勿体無い気がするし
敵がかたまってる所に戦車の榴弾ぶち込んだのに一斉にサッされる悲しさ
>>608 2に剣甲兵という囮役が居たが3ではあるのかなこの兵種
>>600 ワイヤートラップは大賛成
地雷源作るのに何CPいるんだよと。
ゲイレルルがあるんなら地雷散布ロケット砲を多目的装甲車に積めればな
便利だがもて余し気味の搭載量だったし。
>>609 振り向かせて、クルトのコープでやれば一発で終わるかもしれんよ。
あとオーダーも使ったりして。
3でもサンドイッチ戦法は有効だろうし
足の遅い技甲系に変わって全方位ノーダメで遠距離走れるヴァルキュリアが
背面向かせてくれるってのが大きい
特に迎撃が痛い状況なら1SP分の価値は充分あると思う
でも討ち洩らすと次の敵軍ターンでリエラさよならっぽいけどな
ヴァルキュリアで「凪ぎ払えっ!」とかは終盤以降だろうから
無双したきゃ2周目って感じだろうね
イムカの「全弾持ってけ!!」も同じく
2で恒例の水着シーンとか言ってたから今回も
あるのかな?海岸でのシーンで休息とか。
イムカちゃんはもちろんスクール水着だろうね。あと、リエラもいるし。
クルトはうらやましいですな。
ポロリも来るか!?
今回、兵科の数減らして特徴と役割を際立たせたってのは良い判断。
マップ兵器とかほしいな。
ブルールで敵が使ってた大砲みたいなバルカンみたいなやつとか。
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:09:55 ID:i1uks5cu
なんにしてもマルチロックとか、アドパの戦場が医務課クローンのごとくあふれそうだw
まあこのゲームオンライン要素とか誰得だったからなぁ・・・
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:28:06 ID:i1uks5cu
>>622 >>623 そうなのか?知らなんだw
>>624 少数ながらもPS3のアドパで楽しんでた人達がいるんだよw
結構面白かったが、、けど、どうせならPS3のCO-OPでオンやってほしいと毎回思ってたけどな。
>>624 戦ヴァル知らない中高生に購入決定させる
きっかけになればいいだけだから
通信プレイの内容はこんなもんで良かったんだよ
バランス関係なくみんなでワイワイやるだけでも楽しいしね
今回はその必要も無いから廃止
「Best版の2は通信プレイ出来るのか〜。じゃ安いしこっち買おう」
って人も居そうだしね
1をがっつりやって、今、2をやり始めたとこなんだけど、キャラ硬いねー
銃撃の雨あられの中を横断して、ヘッドショットとかw 1の3倍くらい硬い印象
1は死を覚悟した義勇兵だったけど、2は学生でも「戦わないといけない」、
だからクラスメイトが「死ぬかもしれない」って感じがドキドキするわー
ストーリー、なかなか良いじゃんって思ったんだけど・・・、結構不評?
クラスメイトの誰かが死んで、アホ主人公が「やれる男」に覚醒!って展開を想像して激熱なんだけど
>>627 水を差すようなことは言わないでおくから是非最後まで楽しんでくれ
据え置きは開発に4年かかるって言ってたからはやくてもあと2〜3年はかかるだろ
龍が如くシリーズの制作ペースは異常
突然どうしたw
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:49:10 ID:i1uks5cu
>>627 余計なことは言わないけど、スレではたしかに叩かれてるなw
まあ、俺は別に気にしなかったけどな。
とりあえず、剣甲一人そだてておきなされよー。
損はしない(まあ、難易度もとめるなら未使用オススメだけどさ)
いま、メッセから書いている。
電車まで時間が無いので、だらっと書いてしまうが堪忍して;;
ゲーム自体は2ベースだが、あちこちで書かれているように
・グラ(キャラモデル)は、2よりも確実に綺麗になっている。
首から下も全部違っていた。体型も少し違っていたと思う。アルフォンスというデブキャラとか、
レイラ(ホーマー姉)は女王様風とか、キャラの個性は出ている。
・マップは、あまり気にしたことが無いので比較できない。少し綺麗になった…かも?
ごめん、これは分からない。
・広さは1マップ(エリア)なのであまり体感できなかった。体験版に期待?
・撃破後の「うんっ♪」は復活。(カットインで)
・カットイン全般の演出アップ。地味に良好なポイント。
・ヴァルキュリア化、強い。燃える。
・イムカのスーパーモード、最高すぐる。激燃える。
・クルトさんのco-opは、本マップなら地味に最強かも。連携もするし、土嚢に一緒にしゃがむ。
・特殊化全般の演出は絵が動いていい感じ。
・戦車(見た目は中戦車っぽい)が1CP。
・難易度は、慣れていればあまり高くないが、2よりも敵が強めな印象。…もっと強くしれ!
・冒頭の戦況説明の演出が雰囲気いい感じ。あと地味にフルボイス。(イベントも)
・会場の大スクリーンで見るPVは良かった。確実に2のアニメより上。(ほめ言葉か?w)
全体的には悪くないクオリティだと思う。山ちゃんの演説、カッコヨス。
予断だが、コーナーのところで熱心に見ている本山Pを発見ww
他の社員と真剣に話していたので声はかけられなかったが。
こんな感じ。3は良いと思う。
>連携もするし、土嚢に一緒にしゃがむ。
主人公はじまったな。
これでAPの減りが通常時と変わらなければ凄いことにw
>>633 乙!
PSPって聞いたときはガッカリしたけどゲームとして面白そうだしこれは期待
ダメだ、全然あわねぇ
携帯機ではまったく爽快感が無い
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:11:06 ID:KAnwNxWa
>>633 スゲー面白そうなんだがw
やっぱり2の不満点は解消してきたか
かなり好感持てるわ
明日十数年振りにTGS行こうかなあ
今は東京国際展示場じゃなくて幕張メッセでやってるんだな
元々買う予定だったが、期待度がかなり上がった
>>633 レポ乙
2よりマシだという事だけで期待できる
2は実は3の体験版だったのか!
強襲兵みたいなの今回も出るのかわからないけど火炎放射耐性あるやつもほしいな
激戦!ダンダリアス艦上1とかアルティメットチャレンジとかV2+強襲は運ゲすぎて
なんかワクワクしてきたな
田舎者のための体験版マダー?
テンションだだ上がりなんだが
おいおいまじかよ。2のあまりにも劣化ぶりに途中で売っぱらったクチだけど
3は化けてくれるのか?1の感動を再び味わせてくれるのか!?
>>633 レポ超乙
かなり良さ気だね
プレイ動画でクルトだけしゃがんでリエラ立ちっぱなしはが土嚢から離れ過ぎてただけか
デブとSの兵科、オーダーの有無、最大出撃人数とかも判ったらお願いします
>>641 確か体験版は11月だったか
俺は待てないから明日TGS行ってくる
なんだかんだで楽しみだわ
>>639 こんな防火スーツ着た兵士かな?
/ ̄ ̄ ̄\
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)''"/ _帝_ ヽ
人ノ゙ ⌒ヽ )' / |´・ω・`| \ 効かぬわ!
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ,,)_,  ̄⊂二二)
√(:;.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ彡"| |
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ | |
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡 | ,、 |
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ヽ / \ /
"⌒''〜" __ヽノ____`´
>>634 ギレンの野望のスタックみたいに一番AP低い奴基準なんじゃね?
あるいは二人の平均値とか
CO-OPはイェーガーも使えてほしいな。中の人的に考えて
>>633 細かい事だけどシンディーはディレクターじゃなかったけ?
うん♪はリエラ?
イムカとどっちがかわいい?
あと戦車はどうだった?
>>633 戦車が1CPとか大丈夫かな?
2での1CPの戦車はバランスブレイカーだし。
まあ通信プレイはいらんわな
おまいらも一緒に遊ぶ友達なんかいなかっただろ(´;ω;`)
>>633 うわあああTGS待ちきれない!はやくやりたい!
オーダーのCPはどれぐらいだった?2より使いやすくなってればいいけど
TGS行こうかな
ってかメーカー違うけど前回のPWみたいに
TGS参加者にはそのまま体験版DLさせる仕様にしてくれれば…
ネット流出を防ぐためかね
>>655 TGSのよりボリュームあるそうだから、まだ出来てないんだろう。
二回配信すればいいんだがな。
>>655 発売はまだまだ先だし
その辺も有るだろうな>試遊台
3は絶対アリシアとウェルキンの娘が大活躍すると信じてたのに!
裏切られた思いでいっぱいです、せめてエイリアスも活躍させて・・・
659 :
633:2010/09/17(金) 18:47:56 ID:uexI/4o2
いま帰ってきた。レポが少し役に立ったようで何より。
>>643 >プレイ動画でクルトだけしゃがんでリエラ立ちっぱなしはが土嚢から離れ過ぎてただけか
たぶんそうだと思う。
さっき書き忘れたけど、むしろすごかったのは対戦車兵も援護できたこと。
おれはリエラとイムカco-opしてハーレムしたんだけど、イムカも砲撃してくれたw
クルトさんのカリスマ、ぱネェっすww
>デブとSの兵科、オーダーの有無、最大出撃人数とかも判ったらお願いします
アルフォンスは偵察、レイラは突撃だったと思う。
オーダーはTGS版にはなかった。スタッフに聞いたら、本編ではあるってさ。
最大人数は、確認してませんでした、すまんです。m(_ _)m
>>649 「うん♪」だけど、分かりやすくあのシステムという意味で書いたので、
リエラもイムカも、「うん♪」じゃなかった。分かりにくくてごめんよ。
リエラは「やったわ!」とかで、イムカは「大したことない」とかだったと思う。
>>650 主砲に弾数制限があったので、大丈夫じゃないかな。
いろいろ細かい部分で変わっていそう。
>>648 たしか2でもPだったはず。その上に田中Pがいたかと。
あまり言うべきじゃないかもしれないけど、2がイマイチなのは田中Pのせいじゃないかな。
1,2,3で2だけが凄く異質に感じた。
>>659 対戦車兵もco-opできるとはいいな。
今回も主人公は主席みたいだし他の兵種に変えれるかもしれないから
トリプル対戦車攻撃をかませるかもしれんなw
これは、興奮せざるをえないw
戦ヴァル1の最初のマップのチュートリアルで、
アリシアさんが物凄い勢いで三人射殺して、「うんっ♪」って喜んでたのに
直後のイベントシーンで突然嘆き悲しみ始めて、何だこいつと思った。
coop強そうだな
牽引のヴァルキュリアか
co-opで並んだところを火炎放射器でイチコロだ!
コープイン!
クルトさんに牽引してもらった奴らは、さらにそこからAP最大の状態で移動できるわけだろ?
・・・・・・凄いなw
>>664 そうか、火炎放射機もあったなクルトが兵種変えれたら変えて
トリプル火炎放射!!
トリプルグレネード!!
トリプルラグナエイド!!
トリプル榴弾!!
PVで殴られたクルトン吹っ飛びすぎわらた
>>668 co-op中に殴られたら
トリプル吹っ飛び!!・・・すいません、ないですね。
戦車の中の人って誰?
能力があんまり便利すぎて無双になるのもなあ
敵も強くなってるといいんだけど
中の人なんていねーよ馬鹿
戦車といえば、戦つくはやるのかな?
不具合ばかりでラビニアさん切れてたけどw
>>671 そこら辺のバランス調整というかサジ加減はユーザー丸投げじゃなければありがたいな
ニ足歩行戦車はまだか
>>673 このスクショは右下と左上に顔グラあるね。
顔グラがないスクショもあったけど、あるんだね。
それにしても、やっぱり帝国兵いいね。落ち着くw
アニカ、フェリクスはまだ出てないな。突撃兵の。
>>677 懲罰部隊だから高難易度に期待したい
能力の使い方、使いどころを熟考させるくらい難しくていい
難易度高めの方が歯ごたえはあるとは思うけど、PSPだと結構低年齢層もプレイしているからな
本編のミッションは固定で、初代みたいに高難易度のEXミッションが任意で遊べるって感じじゃないかね
>>678 そんなもん出たら、イエーガーが単独で潜入しなきゃならんやないかw
歯ごたえある遊撃戦闘みたいなのがあれば確かに嬉しい
684 :
643:2010/09/17(金) 20:31:27 ID:tfjRpJD+
>>659 Thx
今から楽しみだ
2に関しては田中Pだけ責めるも酷だと思うぞ
矢面に立って叩かれながらも短い期間で携帯版の
骨子作った訳だし
俺は「お疲れ様、これからもよろしく」と言ってやりたいよ
お疲れさん、二度と戻ってこないでね
Baby!!
おねだりしてる〜? (ワーーーオォ!)
クルクルクルクルクルクルクルト
クルクルクルクルヨークルト
ちゅっちゅっちゅちゅっちゅっちゅっちゅっちゅっちゅ
ちゅっちゅっちゅちゅち(ワーーーオォ!)
もしも願いが一つ叶うとしたら
だーいすきなあの子とちゅちゅっちゅ〜
おーねおーねおーねおーねお願い
おーねおーねおーねおーねお願い
勝って買って買って買ってロックンロール
クルト!!
一体なにがおこった
>>673 お花畑の中戦闘だなんて、エリちゃん涙目
ヤンも涙目
レポの人超乙
俺も難易度高い方がいいなあ
プレイデータの中で難易度調整出来るようにしてくれれば子供もヘタレも何とか出来るだろうし
アマで予約できるようになったな。
懲罰部隊なら味方の撤退が完了するまで前線にとどまって敵を迎撃せよ→
任務完了→後は自由にしろとか
実験兵器の運用テストを行え→兵器爆発とか
街を占領しろ→民間人も全員射殺しろとか
今まで出来なかった重い任務やらないかな
>>690 シナリオに関係ないミッション(はないんだっけっか?)で高レベルでもいいと思う。
そういう落としたのは2週目とかで片づければいいとか。
とりあえず、全員の兵科を好きに設定させて・・・・・
<<670
懲罰部隊だからハッチは溶接されてるのかもな。
余談だが大戦中のソ連戦車は底に穴があって蓋がされてる。
撃破されたら回収して蓋を開けてハッチから水を入れて肉片を洗い流して修理、再利用したらしい。
さすがAmazon、もう在庫切れだぜ!
ガリアンジャーナルはつかないのか?
シークレットはつくようだが・・・
どちらにしろコノザマで買う奴の気がしれん
あんまり酷い扱いされると帝国に寝返りたくなりそうだ
でもガリア勝利が確定してるのがな
懲罰部隊だし碌に補給が受けられないとかないかな
戦車入手→弾がありません
味方負傷→医薬品がありません
・・・クソゲーだな
ロッピーでチケット買ってきた
明日が楽しみだ
>>699 なんかガンパレ(どっちかというとガンオケ)のようなノリだな、それやると。
そこを何とかしてしまうのがゲームだが。
有能だけど部隊でなじめず(特に上官)、懲罰部隊に送られたのとかいるんだろうな・・・・特にダルクス人
ゼリはよく懲罰部隊に配置転換されなかったな
>まだバランスなどは調整できますから、ぜひご意見を聞かせてください
TGS行って体験できる隊員達はガンガン意見するんだ!
おう!明日プレイして文k・・・意見言ってくるぜ!
セガ派遣スタッフ「何このキモイの、話しかけんなよ、うぜぇ」
あまぞんで予約しようと思ってたのに…
と思ったんだが、前回はコゼットのエロカード目当てに他の通販使ったんだった
あの蔑んだ目をするコゼット
>>703 なんなら戦ヴァル2とPSPを持っていくか?w
周回プレイとかでの追加ご褒美とかは、要望しても無理だろうか・・・・・
2ではカメラアングルで微妙に苦労した記憶があるから、その辺がどうなっているやら。
>>702 いや時代が違うだろ
1937年以降も部隊があれば送られてそうだが・・・w
もしやゼリが憧れる英雄ってクルトさんか?
やべえ・・・・・主人公の名前を聞くたびに、コーンポタージュが飲みたくなる。
各ユニットのポテンシャルとかわかる人いる?
20人強なら全員一度に使えるかな?
2は20人制限が辛かった
>>709 俺はあの名字を見るたびにドワーフの誓いが浮かんでくるよ・・・
最後ヒロイン2人がデュエットする中戦場を駆け抜けたりしそうだなクルト姫
>>712 クルト「正義なんて言葉チャラチャラ口にするな!」
・・・なんか違和感無さそうだなw
>>714 で、ゼリが参上して眼鏡割れて消えていくんだろうねw
>>714 ・・・MGS4でアキバとメリルが踊りながら銃乱射してたようなもんか?
リエラ「こんなサービス、滅多にしないんだからねっ。」
生協のクルトさん
戦ヴァル3はゴッドイーターとかMPWとかみたいに
体験版やらせての要望で改善するみたいだから
結構いい感じになるんじゃないか?
みんな、適切なコメントを送ろうぜ。
パスワードキャラでゼリが来たら即一軍入りさせるわ…
>>723 まあ、メインキャラ系は全員出そうだよな。
ゲスト含めると倍とか言ってるしw
パスワードキャラでリコリス登場!!とかあったら、
俺は一瞬、「おまえは何で懲罰部隊に配属されたんだ?」と思うだろうな・・・・。
もうさすがにカロスは出ないだろうなw
だれも望んでいないのに、そんなにカロされたいのか?ってw
パスワード解禁とか1周回るまで無しの方がいいんだが
イムカは用心棒とかゴルゴとかそんな感じがするなあ
ずらりと並んだ敵の銃座を攻め落とすのに
イムカ先生お願いします、みたいな
暗号キャラはエイリアスかユリアナか・・・
でもまたセルベリアな予感!
>>727 俺は2でパスわかってても二週目まで出さなかった。
雰囲気壊れるもんな。出さない方がいい。
地味な要望だけどセーブデータを自由にさせてほしい
2だと1プレイにつき1箇所固定だったからなあ
>>730 今回のゲストってどういう扱いなんだろう。
シナリオに絡まないゲストは少な目が良いんだが。
2のゲストキャラは服装が2のだから変だったよな。
そういうところはどうなるんだ?やはりガリアの服かな?
セルベリアは帝国のあの服で使いたいよな。
ゲストに裂く容量ないなら無料DLCでゲスト出して
本来の格好で使いたい。
ゲストは少なめでいいから、その代わり本来の服装、体格で造り込んで欲しいところだ
>>733 む、たしかにコスが気になる。
誰か明日行って要望伝えてくれ!
わかった!
ミクのコスを追加するように要望しておく!!
冗談だって。
コス変更があるとすれば
BBやPSO、ミク系辺りだろうな
>>699 だがそれがいい
ウェルキン「臭いでわかる。名無しの連中が来たぞ。アリシア、装備品に注意しろよ。」
コスチェンジなら水着だろ!
セルベリアを水着で使いたい。あとユリアナも。
2では結局ほとんど使われなかった、エイリアスの止め絵の
エロいコス着たエイリアスがよい。
そういや乳揺れは重要だ、誰か送ってくれ。恥ずかしいw
PSPじゃ無理そうだけど、そこは情熱で限界突破をw
セガの開発だからまた斜め上な追加ゲストキャラがありそうだな。。。
寝起きイムカ、とかw
水着で使えたらダルクスだけでスク水隊ができるな。
異様な光景だろうなw
ゲストキャラのカットインもグリングリン動かしてくれ
あと1のキャラも3の絵柄に合わせてくれ
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:58:00 ID:10VK6WZM
そろそろ男のヴァルキュリアが出てもいいのにな
覚醒するのは女だけとかいう設定ってあったっけ?
やっぱり需要がないのかねぇ
>>744 3の公式サイトのPVみると、一応セルベリアとかアリシアとか
の絵柄がちょっとだけ確認できるぞ。
>>745 戦場のヴァルキュリ男、ですか。。
いや、なんでもない。
ダルクス戦隊スク水ファイブ!
リィンレッド!
ネーディレスブルー!
マガリピンク!
ミシュリットブラック!
ユジムブルー!
>>745 男は覚醒するとドラゴンボール的な戦闘するってんなら
見てみたいけどなw
>>747 いや2だと1のキャラがアニメ絵じゃなくて、なんか抵抗があって使えなかったんだ
3のカットインかっこいいから、それに合わせて動いてくれたら感涙
>>749 写真の右上に○で囲まれた
イサラグリーン!
をお願いします。
ううっ(T-T)
>>749 元祖ダルクススク水のイサラさんは司令官で
あとザカゴールドさんは6人目の戦士でおいしいところを持っていくと
>>745 ヴァルキュリアの強さと儚さ、悲壮感を出すには
女性のほうが映えると思う
あとシナリオ上、ヴァルキュリアであることに悩む場合も
男だとちょっとぐだぐだになりそう
ブログ更新してたけどシンディがたぶんこの
>>633レポに反応してるね
>>741 正直いらねぇよ
乳が揺れるような軍服とかマジ勘弁
>>753 おいっ男はNGだ!だってブーメランもっこりだぞ!ゼリを見てみろ。
どこかの海パンの刑事みたいに卑猥さw
ヴァルキュリアって女性だけじゃないの
言葉の意味的に
>>757 ぜりならブーメランかもしれないが、ザカさんはフンド・・・・・
>>757 ユジムはいいのかよw
ゼリ忘れてたwじゃあゼリパープルで
新カットインでぬるぬる動くエイリアスちゃんに会いたい
流石
リグロードサーガを開発したセガは
良質のシミュレーションRPGを輩出し続けるよ
>>762 ばっか大佐は特別に決まってるだろ、一緒にすんな
セルベリアはカットインでもプルプル揺れて欲しい!
カットインで乳が揺れるかどうかで、公式巨乳かどうか判断される・・・!
1と2で出たダルクス人はこれで全部かな
1
イサラ
テイマー
リィン
ネーディレス
ワヴィ
ザカ
コーデリア姫
2
ゼリ
ミシュリット
マガリ
ユジム
こんな少なかったっけ
もっといるような気がしてた
>>766 あと1の漫画オリキャラ、ミンツぐらいかな
そんなスパロボみたいなのいらないわな
やっぱりダルクス人に好きなキャラ多いな
ワヴィ「殿下はガリアとダルクス人にワヴィを入れるべき」
1も2もストーリーはあって無いようなものだったから
3もストーリーには期待できないんだよな、題材は本当にいいのに・・・
>>765 それやると調子に乗ってストレートな声優ネタまで始めそうだぞ
3のダルクス人(判明してるぶん)
イムカさん
敵軍(?)のスカーフ巻いてる奴
今回もダルクス人は
美形だったり勤勉だったりやたら極み持ちだったりするのかな
ワヴィ「やはり私は美形のイケメンだったわけですな。当然ですね。」
でも漫画じゃネーディレスとの絡みあるよね
結構扱いいいよね
自分はゲーム中ワヴィ全く使わなかった
>>773 敵のイェーガーっぽいボス将校もダルクス人っぽくないか?
ダルクスの災厄の再現〜とか言ってるし
敵は敵で帝国の懲罰部隊かつまはじき者の集まりとかかな
>>60 バカな事を言うな
良くできたストーリーじゃないから、膨らませる余地があったというのに
出てきたのはキモの部分は劣化し、話の前後が繋がってない出来損ないのアニメだ
むしろ、「年齢低い人にも見せたいから、大きなお友達はちょっと我慢してください」
と言うレベルの原作から、マイナス作るって、どんな才能だよ?
能力重視の殿下の部隊だからな・・・十分ありうる。
まあ、殿下に戦術的能力はあっても、
戦略的能力が無かったことが敗因だけど。
>>711 限られた人員の中でどうやりくりするかをゲーム性として捉えてるから俺はあのままでいい
むしろもっと少なくても問題ない
だから2みたいに編成を幾つも作っておけるってのは良かったと思ってる
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:51:55 ID:wOhkq+Lz
きっと3が出る頃にはPS3も普及してるだろうし
2がそれなりに売れてくれば3はきっとPS3ででるはずだ!!!!
と思って2を買った俺涙目
ようやくダルクスがヒロインになったのはいいが
死亡する臭いがプンプンするのをどうにかしていただきたい
3では極み祭りはやめてほしい
極みがあるやつとないやつとで性能の差がありすぎる
結局自由にキャラを選べない
復讐に燃える人は、それだけで死相が出てるからなぁ・・・
>>783 でも、PVで死亡フラグたててるのはリエラのほうだぜ?w
あの自爆前にでも言いそうな台詞か…
リエラさんは駄目かもしれんね
リエラ死亡 イムカ和解
ライバル死亡の為イムカ、クルトを寝取る
クルト「リエラは生きてるさ」
イムカ「ええ、私達の心の中で」
エンディング
>>788 エピローグ
そして数年後、女の子が二人の間で生まれ、リエラと名付けられるw
お前ら思い出せ!
あんなにPVで死亡フラグを立てて、キャラスレのタイトルが死亡フラグ可愛いだった
あのアリシアさんが今あんなに勝ち組奥様なんだぞ?
今回もPV詐欺っぽいぞ!
ところでネルソン家の人は出てる?
>>778 十分あり得るな。
被征服民や政治犯で構成されて、戦果をあげれば国籍を取得できるとか。
戦ヴァルだしあんまりシビアな展開はないかもしれないが。
イムカルートとリエラルートと全滅ルートと両手に花ルートを作れば完璧だ
>>793 >両手に花ルート
クルト「お前達が俺の翼だ!」
>>794 それ、最後にイムカがリエラに、
「リエラさん。私、負けません!人殺しも恋も!」っていっちゃうのか?w
だからハーレムが正義なんだよ
マクロスFネタは発売までにあと10回は使われるなw
ヒロイン論争が始まったら大したものよ
体験版出るまで動画はシャットダウンと決め込んでたが、主人公の声が中村悠一ということは良く分かったw
イムカを残してネームレスを壊滅させる
↓
帝国部隊長「よおし、この女はお前達にくれてやる。好きにしろッ!」
部下A「さっすが〜、隊長は話がわかるッ!
イムカ「さわらないで・・・・お願い、やめて・・・・・・」
こういうルートも戦争だから仕方ないよね(´・ω・`)
>>797 この数日だけで既に十回近くカウントしてるだろ
発売までなんて言ったら一体何十回になるやら・・・w
>>792 もともと殿下自体が皇族のつまはじき者だからな
セルベリアやイェーガーもそうだけど、生まれで苦しんだり芽が出ない似たような人材を集めて
あんな帝国見返してやろうぜ!ついでに征服しようぜ!とガリアに侵攻した面もあるんじゃないか
本当の目的は余が天に立つ!だったけどw
>>796 ハーレムにしたらヒロインのキャラが薄くなるからNo thank you
>>800 書き込む前にこのスレを翼で検索したら3件だった
さすがにその内沈静化するだろと思ってw
>>804 そんなところで腕は見せなくてもいいよ
ほかのところで見せろ
>>800 じつは主題歌がまさかのまめぐ採用だったりしてw
ないかw
>>792 とはいえ、クルトたちの性格はともかく懲罰部隊の任務を鑑みるに、少しはありそう。
クルト達以外にも懲罰部隊があるなら、それこそ最低最悪の部隊で、
そいつらの戦場での行いで、クルト達が正規軍から恨まれる展開とかもあるのかな・・・・
名前奪われてるのに名前バレしてるけど、
普段は隊員同士ナンバーで呼び合うんだろうか
シリーズでマクロスF声優多いな。
六人ぐらいいるぞ。
帝国なのにダルクス人の将校みたいなのがいるのがすげぇ意外
1はギアスで2はガンダムで3はマクロスか
相変わらず声が豪華かつ狙いすぎるw
ダルクスにしては髪色明るくないか?ヴァリュキュリアとの混血だったりして
いわゆる、名誉ダルクス人ってやつなのかね。
ダルクス将校に混じってる金髪女将校が可愛い
レポート来てからスレが伸びるな。
次見る時は2スレ目になりそうだから書いとくが、2スレ目からは
【PSP】戦場のヴァルキュリア3 -第2陣-
にちゃんとしといてね。
気になって気になって昨日からもやもやしてるから。
PSP総合でやってた方が良い気がするが
2なんぞとと一緒にするなという意見が…
3は2からTGSの試遊だけで大幅に改善されてるのが分かったからな・・・
たった1年でよくやったセガ、と言いたい
テンプレは?
だいぶよくなってるみたいだね
オラワクワクしてきたぞ
2と分けると書き込みが分散してしまう可能性がある
2と統合すると2に絡んだ叩き等で荒れやすくなる
どっちもどっちだな
個人的には3の話題は3のスレがメインという事にして、独立してスレ立てした方がいいような気がするが
どうしても2との比較になってしまうからね
ローカルルールはどうなってるんだ?
シリーズでも作品別にしていいのか?
4gamerの動画をみると、行動キャラ選択後に読み込みが入ってるっぽいのが気になる。
生協とかヴァルキュリア化みたいな特殊行動だけなのか常に入るのか、後者だったらヤだな。
1に惹かれてPS3ごと買い、2で泣く泣くPSPごと買った俺としては
ゲストキャラ誰が来るか妄想するのも楽しい
時代が戻って帝国との戦争ってことは、第七小隊の主要メンバーはありえるとして、
意外とバルドレンさんとかオドレイさんとかの参戦もあったりするんだろうか…
PSP総合になると思って今テンプレ編集してたとこなんだが(笑
出来たら試しに貼ってみる
>>791 つーか、時間軸と舞台設定を同じにした最大の要因はイーディでしょ
何かしらのトラブルが起きたという設定で、遭遇ミッションはやるだろうから
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:47:28 ID:LXkHDHdD
懲罰部隊ってどんな役割なの?
懲罰されて配属された部隊?懲罰する部隊?
あと、「お前たちが俺の翼だ」って何のこと?
土曜日の戦ヴァルの声優トークショーって何時だったっけ?
それに合わせてTGS行こうと思ってるんだが
13:10だったはず
>>832 valkyria3.jpの公式からニュースにたどっていくと、
新しくなったヴァルログがあって、そこにタイム
スケジュールのってまっせ。
>>831 懲罰部隊ってのは、軍規違反おかした兵士や、犯罪者、その他
もろもろ体制から疎まれた連中が、牢屋にいれられたり、死刑
にされたりするかわりに、罰として軍に入れられ、そこで服務
することを選択もしくは義務づけられた連中でつくられた部隊
だな。
正規軍とかを使うに忍びない危険な任務や、違法な軍事工作作戦
など、ようはアブナイところに率先していかされて、まあ、死んでも
犯罪者だし、まあ、いいか、ってな扱いうけてる部隊です。
第二次世界大戦(リアルな方)のソ連とかドイツにあったらしい。
「お前達〜」は、マクロスFと組み合わせてぐぐってくれw
>>833>>834 ありがとう!
13:10だったら結構時間的な余裕はありそう
昔みたいに並ばないと昼までには入れないって事は流石に無いかなw
トークショーと試遊目的の為に行くんで、見れなかったらショックだ
>>836 確か整理券が必要だったはずだからギリギリに行って見れるとは限らんぞ
>>2 ■発売前情報
・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前)
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・コマンドモードのインターフェイスを一新しアクションモード中にできる事も増やした
・ヴァルキュリア化、マルチロックオンと言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に
これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
これらのスペシャルモードはコマンドモードでキャラ選択時にSP(全キャラ共用でストック性)を
消費して発動、効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
(セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア等はPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・ドラマを担うキャラクター全員に違うキャラのポリゴンモデルを用意
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、仲間を引き連れての戦い、バトルシーンでのイベント等を追加
・マップ形状を多様化(真四角以外のマップもある)出せるユニット数も増やした
・兵種は量より質で各兵科の特徴をより強調する形で調整
・素材集め等の収集要素は少し抑え目にした
・通信プレイは廃止
・体験版は11月配信予定。TGS会場Verよりもボリュームが有る
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能)
「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子
先行入手キャラクター(暗号解読でパスワード入手)
作ってくれたのにあれだけど別の方がいいな
板のルール的に禁止だって言うなら仕方ないが、そうでないなら分けた方が良いと思う
分けたほうが荒れにくそうだしな
>>838 な、なんだって〜
今から始発の新幹線コースかorz
ローカルルールは悩み所なんで取り敢えず書かなかった
TGSレポとかもフィードバックさせたかったんだけど
どの辺盛り込むべきか悩んで結局入れられずorz
修正とか後は任せます
分けるべき、って人も居るのか……
個人的には総合にして欲しいです
現状で分けても2スレが3の話題であふれ返るのは目に見えてるし
(1スレなんてまさにその状況だし)
2の話題が振られる事も滅多に無いだろうから来たら相手する程度だと思う
とりあえず最初はPSP総合でやってみて余りに荒れる様なら次から分けるとか駄目かな?
3の話題で進行早そうだし
ざっとこの板を見た感じ、どの作品スレもナンバリングごとに分かれてるようだが・・・
それに総合にしたら、過去作品全部やってないといけないみたいなイメージが強くなる気がする
どっちの作品にも原理主義みたいな過激な輩がいるからなぁ
特に1は1スレで2と3は総合でいいんじゃないだろうか
発売後は単独スレにすべきだろうかね
1と2がわかれる前が悲惨だった記憶があるんで
ダメとは言わないけど早めにわけたほうがいいと思う
このスレ3のスレだしな
>>845 重ね重ねありがとう
見たところUSTREAM配信あるみたいだし、最悪見れなくても後で配信見ればいいか…
流石に試遊数時間待ちとかで出来ない事は無いだろうから、余裕持って行くことにするよ
その辺は作品ごとに違う
「総合にしたら荒れる作品か否か?」という基準で、別々になるか総合になるかが分かれるっぽいな
あ、2の話題が振られる事は少ないって書いたが
2叩きの話題が出る=荒れるって意味か
確かにその辺はなぁ……
どの道3専用スレになっても関連した話題として2や1の
話題も出るだろうし最終的な判断は任せますわ
「ヴァルキュリア総合スレ」なのに、2と3しか語れないってのはなぁ
>ドラマを担うキャラクター全員に違うキャラのポリゴンモデルを用意
ドラマを担わないキャラは全部使いまわしってことでおk?
>>853 ヴァルログからの引用なんでその辺は不明
>>850 そうだよねぇ
戦ヴァルの場合は1〜3総合は問題ありありだけど
2+3総合なら同ハードと言う事もあってさほど揉めない気がする
自分もそこまで2に拘る訳じゃ無いんだけど
シリーズ物で1と3のスレだけあって2のスレは無しってのも
寂しい感じがするんよね(そんなシリーズ物は山程有るんだろうけど)
>>853 多分そうだと思う
1の時も一般志願兵のモデリングは一緒だったし
もしかしたら今回はキャラが死にやすくなってるから、mobキャラが多めなのかもね
ソッカー( ・.・)
パスでエイリアスちゃんとか出てきても2の使いまわしかね
もっとロリっぽい体型n(´・ω:;.:...
ベースになるポリゴンは流用でも顔テクスチャぐらいは
新規になってると期待したいね
2と3のキャラの顔が並ぶのはBefor→After過ぎる
といっても2はダウンロードコンテンツも終了したし
3が発表されて話題が少なくなるのは確実だしなぁ
次スレはタイトルに【PSP】入れてほしい
>>806 May'nでいいです。まめぐいらないです
PSPってだけで全然やる気出ないのは何故なんだ・・・
2が糞過ぎたせいか
ネガキャン乙
ガッセナール家や殿下のことは掘り下げて欲しいような欲しくないような…
上手いさじ加減でやってほしい。
ガンダムで言うところのファースト商法だからなぁ。
余計な設定増やして矛盾とか十分ありえる。
むしろランシール学長のほうが掘り下げられそう
人造ヴァルキュリアの開発の流れとか。
>>844 それでOK
レポは2スレでやって埋めさせようと思うんで
2スレ埋まってから総合スレ建てて
ここ埋めてくれると嬉しい
・偵察兵……活動範囲が広く、敵ユニットを見つけるのに役立つ。試遊版ではリエラがこの兵科。
・突撃兵……活動範囲はそこそこだが、マシンガンを装備しており、防御力もそれなりにあるため対人戦闘に優れる。試遊版ではクルトがこの兵科。
・対戦車兵……戦車に大きなダメージを与えられるが、行動範囲は狭い。試遊版ではイムカがこの兵科。
・狙撃兵……遠距離から強力な対人攻撃を叩きこめるユニット。防御力は低く、移動範囲は狭い。
・戦車……マシンガンやライフルではダメージがほとんど与えられない強力なユニット。砲塔から放つ一撃も強力! ただし背面部の放熱板を狙われるとマシンガンやライフルでもダメージを受けてしまう。
主人公突撃兵か。でも主人公の特殊能力的には移動力の高い偵察兵にあったほうがいいのかな。
つーかイムカちゃん対戦車兵かよ。まぁ、動画でも戦車攻撃してたけどね
>>863 ガリアにアリシア以外のヴァルキュリア人が
既に戦力投入という時点で、既に余計な設定と矛盾がありまくりですがな
いくら無能でも、大将のダモン将軍がヴァルキュリア人の事を
全く知らなかったっておかしいもの
技甲兵と支援兵がない?
なぁに「本編とは違う全てアナザーですwww」と言えば片が付くのさw
>>867 いつガリア軍が知ったかによるな
なにせ最初は本人すら気づいてないらしいし
途中で覚醒したけどネームレス内だけの秘密事項って形で終わってるかも
>>868 TGSで確認出来た兵科だけでしょ
盾持った兵科はあるみたいだけどラッパ持ちは見当たらない
楽奏兵は今回の雰囲気に合わないから無くなってそうな気がする
>>871 ラッパはさすがに消えたか、世界観崩壊どころじゃないもんな、あれ、便利だけど
ただあれがないと支援兵は出来ることが無さ過ぎる
技巧兵はAPもっと貰わないと役割が果たせない
支援兵は楽器の代わりに何かできることを追加しないとヤバい
1や2のデータ引継ぎで又キャラもらえるのかな?
それと中古屋で2の買い取り価格が急に下がってワロタ
せめて剣は残してくれ…アバンストラッシュ無双で楽しんだ身としては
でもイムカさんのトンデモ武器に刃が着いてたはずだから、期待してる
支援兵は装甲紙で1ターンに1回、味方が隣接して攻撃するともう一回攻撃っつー
ハイリスク・ハイリターンな役どころで
支援兵は衛生兵と工兵に二分化したほうが。
工兵は梯子ぐらいは架けられるようにして、アノ不自然な岩も爆破できるトラップのスペシャリスト。
衛生兵は回復以外に楽器じゃなくて投薬でステUP&状態異常回復、復活ビーム廃止。
>>870 うん、それがさ世界設定的にあり得ないんだ
「輝く槍と盾を持ち、いかなる矢も跳ね返した」というのはガリアに留まらない普遍的な伝説だろ
ユグド教という宗教があって、槍と盾は彫像にも基本的なデザインが用いられているんだな
それを機能させる事ができた時点で、あの世界の人は子供でもなんなのか分かってしまうハズなんだわw
本人含めて
>>876 剣はいらない
ヴァルキュリア人以外で、そういう事をやってしまうマヌケさが凄く目障り
>>879 マヌケか?
ヴァルキュリア人が崇められてるんだったら
それに似た兵種が出来てもおかしくないだろう
>>880 それなら、なんで基本が銃器なんだよ?
ハナから剣で殴り合ってれば良かろう
元々のパワーも違うはずなのに雰囲気ブチ壊しなんだよ
剣いいじゃないか、あのバッサリ感が
もともとファンタジー入った戦争なんだし、基本は遠距離の銃、近距離は専門職の剣で使い分ければ楽しいよ
ま、味方はともかく、敵は限定的な地形で出てくるならまだ・・・
さすがにだだっぴろい平原で騎士みたいなのが出てくると、
いつの時代だってことになるので。
あ、でも帝国兵は胸甲を付けてるので騎兵とかならオッケー。
>>881 実際の戦争だって銃器が導入されても長い間帯剣は普通だったぞ
何でそこまで剣を嫌うんだよ、何かトラウマでもあるのか?
サバイバルナイフで背後から忍び寄って静かに暗殺みたいのが欲しい
メタルギアACIDと被るからダメです
>>884 ゲームの設定と言うのが理解できない人なんでしょ
戦場でスカートはいてるのはおかしいとかヘルメット被ってないのはおかしいとか言ってる人と同類で
この手の輩は1の頃から居たんで、いちいち相手にしなくていいよ
近代銃器・兵器の良いところは、才能が絡む割合を減らしつつ、少ない訓練量で一定水準の兵士と軍隊・・・兵力を作り出せること
まあある程度自重してくれればいいんじゃないか。近接戦闘なら刀剣類も強いのは間違いないんだし
戦争モノなんだし、遣る瀬無いシナリオでもいいと思うんだけど
今回もそれなりにハッピーエンドなんだろうなー
ヘルメットは顔の問題だから無問題。
アニメ版みたいに名無しのモブキャラがヘルメット被ってないのは萎えるけど。
ウェルキンみたいに士官が小さな帽子を被っているだけでも十分雰囲気でるしな。
スカートは普通に画面上で匍匐全身とかしたら痛そうだし、あんまり個性には寄与してないような。
イサラ的スカート担当が今回のリエラとするなら、
後数名はアリシア・ロージーみたいなパッと見ズボンに見えるスカートなのかな?
まあ、イムカは性格的にズボンなのは納得だけど、
逆にそれを強調するってことは、他の女性兵士はみんなスカートかもしれないな。
性格を現すということで個性を出すなら半々ぐらいが調度いいかも。
操作キャラは死なないって言うらしいから、ダブルヒロイン死亡や下手したら三角関係もないかもね
実は片方死んだりして
今回は戦艦戦復活だからまた戦車を盾に進むとか
やりたいな。2ではやらなくなったし。
>>792 ダブルヒロインのどちらも死なないだろうってこと
最近物語ヒロインと恋愛ヒロインに別れたりしてるから、三角関係にもならないかもしれない
そうなるとリエラが物語ヒロインっぽいけど、敵ボスがダルクス人っぽいので
その因縁でイムカが物語ヒロインかもしれない
三角関係とかいらんだろw
そういえばシュンターはどこに行ったの?
シンディだけなんだけど。
戦ヴァルのトップの人は毎回どこかに飛ばされるのかw
三角関係に負けたほうが敵に寝返ります
最後は「お前たちは、俺の翼だー」
き〜みはだれときすをする〜♪
>>891 操作キャラ死なないってのはあくまでも途中で死ぬと都合が悪いってだけ
ラストで死ぬ分には全く支障がない
リエラには是非華々しく散ってほしいんだが
まあくっつかなくてもいいがイムカダルクス人エンドで
お前にラブハート
>>897 ファミ通にシリーズプロデューサーって明記されてた
だから格上げじゃね
2〜3までほぼ1年で販売だし
もう3の先のをやってるのか1〜3のDLCとか
イムカは武器が独特だけど、上位武器に強化とかあるのかな?
据え置きの開発には2〜3年くらいかかるのが普通だし、同時に裏でPS3版ヴァルキュリア作っている可能性はあるな
セガは据え置きハードでも積極的にソフト出してるし
イムカ&リエラまさかの百合エンドって案が…
実際、マクロスFの時もあったしそんな妄想
>>904 それって、社長退いたあとの人が収まる会長みたいなポストなんかねw
遠藤綾は今年に入ってからゲームに出まくってるな
リーンベルしか知らない
これもセガだったか
wktk
待機中
∧_∧ __
( ・∀・) | i \ \
( U U | i l =l
と__)__) | |__ノ ノ
. | ̄ ̄| ̄ ̄|
1も2もヒロインが頭おかしくてそこだけ苦手だったけど
今回は大丈夫、か・・・?
次スレタイ【PSP】表記いれとけよ
1のヒロインが頭おかしい?
ゲームやった?
2は同意だけど
2は5月で積んで売ったな
なんだこの話題は・・・
詰むところなんかあったか?
スパッツvsパンツww
スタッフあほだw
Q:1と2とは違うところは?
A:スカートの中身もちゃんと作っています
女性陣ドン引きだろ(´・ω・`)
詰んだんじゃ無くて
積んだんでしょ
>>916 ゼリは馬鹿アバンに突っ込んだり補ったり、いい女房役だったろ
エイリアスも無邪気ながらもいろいろ悩んだりしてた優しい子だったし
コさん?誰ですかそれ?
コさんは犠牲になったんだよ
立ち絵見たときは可愛げあるなと思ったもんだ
オーラ出てなかったけど
>>921 どういうことなの?
1のブルマじゃなくてパンツになるの?
エロキュリア
エロ出せばお前ら喜ぶんだろwwwてか
本当に反吐が出る
くたばれ
誰かエイリアス出るか聞いてくれ
「スカートかと思ったら中にパンツはいてた
「パンツじゃなくスパッツです
「パンツとスパッツでもめました
>>931 じゃあ、1と同じブルマみたいなやつだよな。
戦場でパンツはおかしいもんなw
低予算ならエロくするのは正しい戦略
伝統キタコレ
みんな配信見れてうらやましいぜ。
女性兵士に関してはスカートであることやその中身より、
パッ見のイメージで太ももの露出のほうが気になるんだよな。
アリシアさん同様に(ゲーム版ね)もうちょっと足元を防護させてあげればスカートでも無問題。
また暗号あるのか・・・
本編進まなくなるな
どうせすぐ解読班がやってくれるさ
暗号はまたセルベリアかな
いいえカロスです
>>936 俺もそこ気になる
スカートはいいけど(4コマでファルディオがもっともらしいこと言ってたし)
もうちょっと足防御させてやれと思うわ ロージーなんかもうね
1のモブの女性キャラが好きなのはその辺もあるかもしれない
正直スボンのが可愛くね?
カロスを懲罰部隊へ!!!
イーディのようなズボン姿がいいよね
カロスout
リィンin
よく考えて欲しい
3のネームレスは、犯罪者や軍規違反者、ダルクス人などの迫害された人種、若干の冤罪者が送り込まれる部隊だと言う事を・・・
つまり第7小隊で問題起こしたカロスが、ネームレスに送り込まれてくるね
1と同じ時代にヴァルキュリアの盾と槍って
その辺にいっぱい落ちてるんだろうか?
また遺跡から拾うの?
>>948 自爆した後のを拾うのか・・・
悲しいな
カロスがネームレスに送りこまれるんなら、当然リィンもついてくるよね
カロスさんは手ぶらで地雷掃除する簡単なお仕事に就いてもらうかな
>>941 ロージーは、まあ一人だけへそ出しとかしてるああいう性格だからな。
後はまあ、かっこよさを求めるのならズボンだわな。
少女らしい可愛さはイサラだったから、完璧なスカートだったわけだろうしね。
>>952 地雷原に突っ込めとかいう話もあるかもね。
んで、直前までいかないと見えない地雷とか、トラップ地雷とかがあって、
戦死者でまくりのステージとか・・・燃える。
リエラの変形ジャケットといい、ホーマー姉のフリルといい、ネームレスには規律なんてないんじゃないか
イムカが一番まともな服でも驚かない
次スレ、【PSP】表記入れろよ
あと、-第2陣-も。
>>955 ま、そのあたり懲罰部隊だから、作品的に何でもありにはなってそうだな。
その分、任務方面やらで軍隊っぽくしないと雰囲気でなくなるけど。
>>961 テンプレサンクス!
予約特典2みたいにDVDじゃないんだな・・・
DL版にするかな、そろそろPSPgo欲しいし
>>962 goは持ち運びする分にはすごいいいブツだぞ
家でやるときもREGZAに繋いでPS3コンで遊ぶこともできるし
DLタイトルがかなり増えてきたし
そろそろ叩くの勘弁して欲しいよな、アンチの思う壺じゃねーかと
>>963 goは買わずに叩いてる人が殆どでしょ
自分も持ち歩き用のセカンド機(って5台目だが)に
go欲しいんだけど今金無くて買えずorz
でも戦ヴァル3はUMD購入かな
初回特典欲しいし
尼見てきたけど値段下がってんなー
psp3000と数千円しか変わらないまでか
俺は戦ヴァル2と同時に3000に乗り換えたからしばらくはいいけど
こんくらいなら購入考えてしまうな
やっぱりgo欲しくなってきた
年末までに新型PSP発表されないみたいだから
明日にでも買ってくるかね、近所で22Kで売ってるし
TGSで試遊してきた
試遊専用だからかえらく簡単だった、イムカ死んだけどw
しかし昼過ぎに行ったら入場制限しててマジ焦ったわ…
レポは昨日あげた人のがあるからやらんが、雰囲気とかは恐らく1以上にシリアスで良かった
ただSP技はちょっとチート過ぎだな
演出自体は良くてテンション上がったが(特にヴァルキュリアのテーマ)
これ調整ミスると糞ゲーになりそう
>>967 まだこれからバランス調整できるみたいで体験した人の意見欲しいらしいから、
要望送っとくといいと思うよ。
>>968 そうだな
まあ1の戦車みたいに空気になっても困るから、能力そのままでSPが1回復するのに時間かかるように(2ミッションで1回復くらい)と送っておくか
>>931 下士官志願者は入営5枚、後に三カ月に一枚支給されるらしい。
スパッツも国の物というわけか・・・。
>>971 1の設定資料集ですねw
あれは良い読み物だw
スパッツは私物とか?
>>966 うちの近所で中古特価のgoが13Kだった
(状態は悪くなさげ)
それでも買えない俺貧乏過ぎ
今月は出費多かったんだよ…orz
>>972 インターネットで購入して分厚さに驚いたわw
だがそれがいい
3の公式サイトの主人公が手に持っているRhumみたいなのが気になる・・・
てかMG42・・・
>>969 SP回復にあんま時間掛かり過ぎたら掛かり過ぎたでめんどくさくて誰も使わなくなってしまう気もする
難しいとこだな
俺は1、2共にオーダーすら使わずにプレイしてたから、SPも使わなさそうだな
キャラクター固有の能力とか、戦術だけで対処するのが好き
SPはミッション開始時に毎回リセットでいいと思う
SP上限UPやオーダーによる回復とか有るのか判らないけど
1CP+1SPで発動、1CPでキャラ行動ならなら
そこ迄壊れた感じはしない
SPモードは爽快感味わう為のシューティングゲームの
ボンバーみたいなもんだと思うから
適度に使えて制限有りで大丈夫かと
むしろ1行動間しか持続しないってのが控えめな印象を受けた
ヴァルキュリア化で敵をバッタバッタとなぎ倒せる訳でもないし
バルキュリア状態のまま敵の中心に特攻して敵軍ターンに
反撃無双も無い
終盤でSPモード強化されてからは判らないけど
現状では強過ぎず、弱過ぎず、ド派手だけど万能でも無い
いい感じな気がする
敵ターンで解けるなら
1人で突撃できないからな今回MAP上の敵が増えるならなおさら
というか単純に1マップで一度きりってのではダメなのか?
>>970 出来は短すぎたんで何とも言えないかな
ただミッション前の導入部分は個人的にかなり良かった
イベントシーンはかなり期待できそう
>>976 まあ確かに緩いのならプレイヤーで縛ればいいんだけどね
とは言えレイラさん活躍させたかったのに、SP試したら強すぎで敵が居なくなったって言う…
プレイヤーが縛れって言われるほどユーザー丸投げの壊れバランスにはして欲しくないけど、
使う意味ねぇってのもつまらないもんなぁ。
序盤の簡単なマップだと俺強ぇで爽快、ゲームが進んで難しいマップとかで、
あって助かった!って思えるくらいが理想ではあるが。
でも戦績記録にSP消費数とか付いたら未使用縛りとか燃えられそうだな
まぁ今作の売りでもあるだろうから1周目はガンガンSP使うつもりだけど
>>969のミッション数で回復とかは足枷にしかならないと思うよ
SP溜める為に無駄にミッション繰り返しとかでダレる
お金や経験値をSPに変換してストックしてくってのも手だが
SPの為に稼ぐのを鬱陶しがる人も居るだろうから
シンプルな方がいい気がする
というかミッション制じゃなくて1みたいに読み進めていく感じなんでしょ?3って。
マップ開始ごとに規定値で開始じゃないかな。
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:27:28 ID:1wcxnqJx
無理にこの年代にしてウェルキンを出す必要ない
無理にガリアにする必要ない
2の時言われてたことをまた繰り返す
極論言っちゃうとそもそも志願兵に制服すら支給が間に合わなくて当初民用の銃で戦ってたとこもあるわけで
>>887-888 2の剣甲兵ってそもそもエリートっぽい。ユリアナとかも技工兵だし
切り込みのエースとして精神的役割のほうが大きいんじゃないか
白兵戦が時代遅れになったのは強力な防衛線に突撃させて多量の死体生産したからだしガリアの軍事感覚が遅れていることはありうる
>>947 故郷の村をヴァルキュリアに襲われたって言ってるし結構野良ヴァルキュリアはいるんじゃないか?
ただいまです。
昼過ぎに幕張に向かい(10分で着くのだw)、真っ先にセガブースに向かいました。
試遊台は結構数あるのに行列が、そして俺のすぐ後ろで入場規制になりそうな・・・・。
近くにアリシアのコスの人がいたな。
>>927のイムカさんの人じゃないけど、ショートで「かなり合っている」イムカさんがコンパニオン
でいたよ。
ゲームの感じ的には、2をやりなれている人は問題なし。
今回追加の特殊能力もじゃまなもんじゃないし。
今度の部隊は、ガリア南部が舞台だから、2のキャラも高確率でゲスト登場してくるだろうな。
イベント絵で、ウェルキンもいたしね。
とりあえず、今回の敵の女・・・・・死亡フラグが・・・・・・
なにいつもどおりだ
試遊直前まで2をやっていたから、3の出来が良くなっている印象を受けた。
操作性で違和感を感じなかったら、その辺は同じか良くなっているんだろうけど。
とりあえず、キャラの作り込みが良くなっているかな。これは見た感じすぐ分かるレベル。
2がベタっと塗ったイラストなら、3はきっちり立体的になったというか。
(俺はこの辺のハードルがかなり低いので・・・・・・)
ウェルキンとかシリーズのキャラを無理に出してほしくないわ
サブキャラぐらいならいいけど、2の時はなんかウェルキンが安っぽかった
>>991 逆転裁判4の後だったから2のウェルキンは全然OKだった
3は集大成的な意味合いもあるって言ってたから
過去キャラプッシュはお約束っつーか諦めた方がいいかも
確かに前作キャラで客寄せはなぁ
新規も入りにくいしそんなに良い事ないんじゃないか
シンディやTGSレポ見る限りブログで要望やら書いた方が良いみたいだな
反映してるかは別として参考にするみたいだから
>>993 綺麗過ぎ(笑
戦ヴァル初プレイっぽいね
戦車の上面装甲は薄いと思って榴弾撃ったのかな
埋めキュリア
>>986 重機関銃(実質的には汎用機関銃)や軽機関銃すら実用化されてるのに、それらに関する常識がないなんていくらなんでも酷すぎないか?
一定の武威と外交努力で独立を維持するしかない小国だぞ? 日露戦争当時の日本軍じゃあるまいし・・・
ユリアナの件は個人の資質故な気がする・・・というか願う。「ゲーム部分」だけでなら兎も角、「設定上」でも指揮官が切り込みエースとかよして欲しいぜw
しかしこうして考えてると、剣甲系は3でどうなってるか、益々気になってくるなw
あとレポの人達乙
カロス埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。