【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B213F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
発売元   …株式会社アトラス
ジャンル  …3DダンジョンRPG
ハード   …NintendoDS  
価格    …5,980円(税込6,279円)
発売日   …2010年4月1日 発売中
通信    …DSワイヤレスプレイ対応
先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B212F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283357187/


発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 13:32:40 ID:FKh/kHmJ
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮I・IIで全滅したらhageるスレ 11階層目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1256185987/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 初心者スレ 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1278656366/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはディアトリマカワイイ 第48階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1279897060/

【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第3階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1269866240/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 13:33:21 ID:FKh/kHmJ
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない  
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 17:42:25 ID:GKquf59f
見ながら描けるからこそのマッピングだろjk
いちいち切り替えつつマッピングするとかSJのダークゾーンスキャナ演出並に鬱陶しい
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 18:05:29 ID:s4zfoqG0
我慢するのは本人だからいいんじゃない?
ま、どうせ出ても買わない単なる煽りなんだろうけど。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 18:39:18 ID:B2akrvuL
>>1乙の先見術
タッチパネル無しでマッピングとか考えたくないな…
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:00:01 ID:v6mQw3aA
ハマォロペネレプが7時get

>>1乙←これは乙じゃなくて濡れた紫糸
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:33:31 ID:hjwWOE9K
>>1乙マスタリー

触手有の禍神を倒す最低ターンってボッシュートを使った13(6+7)ターンが最速でいいのかな?
触手有だと、多元でも6ターンより少ないターンで第一形態は無理だよね。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:44:22 ID:8oA+5Oqv
ブレイバントと狂戦士とウルフハウル掛けたチャージ多元なら、
HIT数次第で5ターン目に落とせるよ
確殺は多分無理だけど
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:10:01 ID:2jVtkBqd
突撃陣形と先陣とウルフハウルかけた獅子王はどうだろう
第2形態がダメそうだが
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:54:21 ID:2mmmvPJ7
流れぶった切るけどショーウォリ作ってみたんだけど案外使いやすいね。
メインは属性*8の天羽々斬、弐の太刀でATK*8真竜の剣持たせて疑似常在戦場。
雑魚ではレイヴ、ボス相手には狂戦士一騎やロマンの10ヒットチャージ五輪で頑張ってます。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:36:28 ID:YwxY+EhG
>>8
ボッシュートなら第一形態は4ターン確なので11ターンかな。
ドロショーとファラで、
第一形態:赤青黄シュート
第二形態:赤赤(ディバイド)青黄先陣(突撃陣形&ディバイド)シュート攻撃
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:39:16 ID:j4hhSWuC
まがつー初期PTの4人で倒したかったけど勝筋がまったく見えてこなくて泣きそう
結局ファマシノ入れて安定を図ったけどなんか腑に落ちないわ・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:49:33 ID:2jVtkBqd
初期PTが4人とか冒険してるな
おそらくシノビとビーキンが入ってるとみた
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:52:51 ID:mbfGhi2d
なんかゲートキーパーが紛れ込んだみたいだね。
ゾディの服もう1ついるから、分離しろ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:14:38 ID:2jVtkBqd
低レベルでフカップルはさすがにキツイな
ミストで属性バフ打ち消せる事に気づかなかったら泥沼だったわ
そしてここに来てサブ取り忘れてることに気づいた件。妙にSP足りないと思ったんだよ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:19:25 ID:j4hhSWuC
>>14
ウォリがショーに変わってサブに移行した以外は初期のままでした
シノビとビーキンなしのプリ2枚にゾディでした サブでファラとモンクとファマとらせたけどそれでも無理でした
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:23:57 ID:2jVtkBqd
>>17
シノプリプリゾディか。そりゃキツイわ
それに加えてファマとか火力に何か恨みでもあるのか
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:38:04 ID:0uWXnEcd
シノビもビーキンもいないのに4人でプリ2枚って凄い冒険だな。
いやむしろプリ2枚のおかげでパーティーが成り立つのか…?

>>18
ウォリ→ショー
プリ
プリ
ゾディ
じゃないか?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:41:14 ID:2jVtkBqd
>>19
あれ?勘違いしてた
ショーグンいるのか。なら4人でも何とかなりそうだが血染めは邪道かなやっぱり
考えてみたら介錯血染め以外の戦法だとゾディショー一騎でしか禍神倒してないな俺
今度介錯無しで挑戦してみよう
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:44:04 ID:YwxY+EhG
プリ+2人の3人パーティは普通に成り立つよね。
号令が列なのもあって、地味に使い勝手はいい。
烏賊と蛸が鬼門。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:54:41 ID:4Q6zv0bI
俺も脳内妄想重視でメインは4人だ

パイ/ウォリ
ファラ/モン
プリ/シノ

まで決めたけどゾディのサブが決まらなくて迷っては消してを繰り返してる
曲が静かで快適だからついつい長居しちゃってすみません深王様
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:55:55 ID:j4hhSWuC
庇護の号令覚えたら道中は楽だった
ちなみに雷竜と戦うまで設定重視でゾディもサブプリだったけど遠吠えのせいでモンクに変わりました
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:59:56 ID:2jVtkBqd
>>23
プリ3はやりすぎだw
脳内設定は拘るとヤバいのは分かる
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:03:44 ID:4Q6zv0bI
buff好きだから気持ちはわかる
3枠制限がもどかしい
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:34:23 ID:XvxQJeSR
号令連打の俺にとって雷竜は最大の関門だった
しかし、最近ではアイスシールドを的確に当てる氷竜と吠えまくる炎竜の方がもっと安定しなくなってきた

アイスシールドに関してはつくづく殿軍にお世話になっている
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:38:59 ID:j4hhSWuC
アイスシールド見てクイックリセッポンよゆーでした
2列に予防攻撃で咆哮ゆゆーでした
雷は気合
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:42:32 ID:0uWXnEcd
>>22
悩んでるなら、いっそファマにしてしまうのも悪くないぜ。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:43:35 ID:r9+to28X
最速きたないシノプリさんの前では炎も氷も何ら障害にならんかった
雷竜相手はやること無くて針吹いてたけど
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:48:20 ID:XvxQJeSR
圧縮過雷を喰らえェェ!→アイスシールド
初ターンはシノプリ分身→ほえる!

雷竜は挑発ラインガードで楽になってきたし、アイスシールドも肝心なところでは殿軍リセットやらを使ってるんだが初手から吠えるのだけは勘弁
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:52:59 ID:YwxY+EhG
>>29
1ターンエミットするのが無駄が無くていいかもよ。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:54:06 ID:Pkrq9gIw
>>28
採集班が別にいるから候補に入れてなかったがそれもいいかもな thx
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:00:26 ID:6oZPwVDb
アイスシールド→即リセッポンが狙って成功した時は
それほど珍しくもないのにちょっと嬉しくなる
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:00:32 ID:Lk2Aqu8h
1ターン目にブレス以外使うことあるのか、知らなかった
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:13:11 ID:ul+STWy0
エミットとリセッポンは違うよ?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:15:27 ID:ewmUSGKf
>>32
待ってくれ。
採集班いないつもりで言ったんだ。
いやそれでいいならいいんだけども。
もし海都ルートならショーグン解放を待ってサブショーなんてのもいいぞ。
先陣やら殿軍やら乱れ竜やらで軍師っぽいキャラになるぜ。
他にも食いしばりや精神統一も地味に生命線になる。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:16:49 ID:UZHaD+Rw
さっき戦った氷竜さんは1T目5T目10T目15T目20T目すべてアイスシールドだった

なら先読みリセッポンしてやんよ!とプリファラがブチ切れた25T目は
きっちりブレスが飛んできてもののみごとにhageた
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:17:57 ID:LdKiGiOI
深王部屋のBGM良いよな
SFC辺りのゲームのFin画面で延々と流れる感じを想像したら涙出かけた
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:22:10 ID:E9aLhahs
1ターン目からシールドとか猛攻とか補助行動は稀にあるな
ランダム物理とか派手な攻撃は多分…来ないと思う

>>31
当時はシノビスキル伸ばしすぎてSPが足りなかったんだ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:32:57 ID:BEDhRJfK
>>前々スレ823

誰もブレイクに1以上振るなんて言ってねーよ
ブレイク、ラッシュを1所得して、駐在戦場を上げる という意味

亀スマヌ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:01:55 ID:01i2kq+d
>>37
氷竜さん、痺れる程の汚さだなぁw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:07:14 ID:6oZPwVDb
そこにしばれる縛られるぅ!
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:10:31 ID:OXWhIBc2
何で足縛ると使えなくなるんだろう、シールド
暇なシノビさんが影縫してたわ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:13:00 ID:J+fhDep8
自分は初の氷竜戦で、ブレス以外にもシールドや再生のタイミングが読めなくてさ…
うちの王子、後半50ターン近くは無駄打ち覚悟で毎ターンリセットウエポン連射してたなw
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:15:44 ID:t1It9pZE
プリ一人撃破だと行動順調節してリセット連打が一番楽だわ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:18:46 ID:miviFJB2
>>43
多分

\ヽ('A`)ノ  /←コレがアイスシールド
 \ ( )  /
  .\ハ/
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:21:59 ID:jOrV4mWF
実際タイミングなんて存在しないからな。使いたい時に使いたいように使ってくる、そんだけ。
特に後半はブレスのターンすら余裕ですっ飛ばしてシールドシールド再生シールド再生…。
リセポン連打で対策するのは当然というかむしろ必然。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:22:59 ID:sjZvRmRo
>>12
3色シュートでそんなにダメージ出ないだろ…
と思ったけど、ATK特化ハバキリとか装備させれば何とかなるものなのか?
刀マジパネェw
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:25:07 ID:MIZr9Opc
>>43
アイスシールド
 畳返し
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:28:21 ID:cbhL1OF8
>>46
ワロタ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:28:56 ID:H1AP4J76
>>48
3基で13000位。
でもって血染め先陣突撃陣の4基シュートが59630。
デモンレイジングをディバイドで受けきって、先陣つき通常攻撃が800位・・・でEND。
相棒をドロファラにして、うまく電磁バリアが発動すればもう1ターン削れるかも。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:48:04 ID:pZe1zbC9
発狂モード入ると猛攻咆哮とか氷盾再生連打してくる火竜さん氷竜さんに比べて
条件満たさない限りは発狂しない雷竜さんマジ大人。条件ウザいけどな。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:57:57 ID:OXWhIBc2
謎の多い技だぜ、アイスシールド
でもまあ炎で炙ったり殴り殺せばいいだけだよね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 02:02:08 ID:Jysb1+xU
さっき氷竜さんと戦ってたんだが

止めと思って撃った五輪が2HITのカス当たりで仕留めそこなった上に
念のため置いておいたリセッポンが育ってきたおかげで 初めて 再生に先行しやがった

と思ったらやること無いから置いておいたクラッシュブローの200くらいのダメージでとどめをさせた時は
急激な落ち込みからの浮上で脳汁がやばかった
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 02:03:32 ID:t1It9pZE
介錯余裕
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 02:15:17 ID:NNR2zjJS
クジュラさんがカマキリ複数匹呼び出してピーンチ! 一刻も早く後を追わなければ!

と言う場面で、氷竜退治に来てた姐さんがにょきと顔出し「あ、刀忘れた。持ってきて」というのはどうかと思った2週目
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 02:17:20 ID:Jysb1+xU
介錯なんて怖くて取れないチキンでサーセンw

回復力の乏しいPTだし
雷竜さんの竜牙とかまとめて貰うと一気にHP赤くなるから介錯されそうで怖いんだよ

もっといろいろ安定して狩れるようになったら取得も考える
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 02:59:39 ID:nyITylzi
>>16
縛りプレイスレにあったけど、
低レベルだったらナルメルは全員Lv1、ケトスは3,1,1,1,1、
キリンとGKはLv13ソロで倒せるみたいだよ。
ラスボスは分からんけど。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 03:01:20 ID:nyITylzi
あ、シンも全員1でいけるみたいだね。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 05:06:55 ID:cbhL1OF8
アクセサリーの耐性マークって
マーク 一つで何%ぐらい耐性上がんの?
10%ぐらい?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 05:14:52 ID:ezIb5eEo
とりあえず合計10個つけて調べてみれ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 06:10:15 ID:7V6Bqkc/
>>60
wiki見れ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 06:15:59 ID:cbhL1OF8
>>62
サンクス気づかなかった
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 06:47:04 ID:LdKiGiOI
>>58
どうやってやるのか検討もつかんな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 08:24:08 ID:H1AP4J76
Wikiのスロットのところは、封じと属性は10%/個で、状態異常は2-3%って書いて有るけど、
状態異常も10%/個でいいんだよな?
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 09:18:43 ID:Ds75A7k2
攻撃側の異常(付与)は1個2-3%
防御側の異常(耐性)は1個10%
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 10:38:53 ID:z9587EZK
99引退99のモンクナシ一騎で1Tイージス&補助使ったら開幕吠えるで赤竜hageはいい思い出。攻撃特化は脆いことを悟った。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:01:59 ID:Bjx+eShk
うっかりサンダーブレス直撃したウォリとファラが素で耐えてびびった
HP750もあれば案外耐えられるもんなんだな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:09:21 ID:7V6Bqkc/
二人食いしばって一人素で耐えて
その三人にセットしてたイモータル発動させたときはテンションハイになった
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:19:44 ID:pZe1zbC9
1の頃はブレス=死だったのにかなり弱体化したもんだ。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 13:13:22 ID:XxjhzbL6
まぁあのころは医療防御っていう救済処置あったしね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 13:44:05 ID:ezIb5eEo
ダメージと減少率がピーキーすぎるんだよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 14:32:41 ID:797912/f
ブレス直撃に素で耐えたプリと食いしばったモンクと獣の友情で生き残ったビーファラで立て直したときの緊張感はやばかった

ほっとしすぎて次のブレスもガードし忘れた
タイミングよくスタンさせてくれた獅子王さんマジ愛してる
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 15:41:16 ID:01i2kq+d
ブレス直撃から立て直せるようになるとパーティーの成長を実感するよね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:41:53 ID:T2c4CeSX
三層あたりの会話聞いてると海都側が情報隠し過ぎでかなり胡散臭いな
深王がフカビトは怖がる人多い方が強くなるよ!って言った直後に皆でヒャッハーしようぜってのはなんとかならんかったのか
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:34:04 ID:jYJSL60e
まあ海都側が胡散臭くないとなんとなくで海都側に付いちゃう人が多いだろうから仕方ない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:50:19 ID:tTDYpxXB
てかわざわざダンジョン潜っていったのにたどり着く所は海都から行ける白亜の森って
いままでの苦労はなんだったのかと・・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:52:51 ID:gtNsREGP
正面から行くのは憚られるので転送装置使いますね^^
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:54:34 ID:t1It9pZE
海都から行ける距離でも入口がない
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:00:00 ID:+6UncTL2
ハマォロペネレプが7時get
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:07:47 ID:pZe1zbC9
最近ハモネプ頑張ってるな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:07:56 ID:BzN8qd8n
6層以外は全部誰かしらに踏破された場所だから
これまでのシリーズみたいに未踏の地へ進む緊張感が全くない
知ってる場所なら事前に地図渡せよって感じだし
一からちまちま地図書いてる俺たちって何なの状態だし
いちいち道塞がれていて何のために冒険してるのかさっぱりだし
そもそも冒険者って国家権力と戦う人のこと?
そういう意味の冒険は別のゲームでお腹いっぱいですって思うし
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:10:10 ID:t1It9pZE
1:六層以外レンツスに踏破されてる
2:3層まで踏破されてる(鳥人ありなら六層以外
3:六層以外踏破されてる

つまり2最強ということだな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:30:19 ID:eaeGXhd8
レンツスって21Fより下に出てきてなくね?
ってことは未開度は2>1>3か

まあ2の4層以上は空中にあるから、あれで踏破されてたら何事ってのはあるけど。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:31:45 ID:JF1k+P4q
一応入り口で力尽きた女冒険者はいただろ
あれは行きだったのか帰りだったのかどっちだったんだろう
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:40:28 ID:N6KAiCmh
3はプレイヤーが深都を発見するまでは二層すら未踏じゃね?
オランピアが百年に一度のうっかりをやらかさなきゃ通行不能だったし。

87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:43:22 ID:M1wGKyHx
1の頃から「必死こいて到達したフロアで何故か街の大工が普通に建材を調達して
いたでござる」だったのに何を今さら。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:47:02 ID:0cniHKSv
黒幕側が踏破してるのはあんまり気にならないんだが
3は酒場の連中がな…
主人公以外も迷宮に挑んでるという雰囲気は出るんだが
ときどきもう主人公ギルドいらないんじゃないかな、という気分になる
単純に強い連中がゴロゴロいすぎ
NPCに目をかけられたのがたまたま偶然にしか見えなくなってくるw
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:51:24 ID:h7GyIlAe
なんの疑いも無くたまたま偶然だと思っていたが
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:55:54 ID:pZe1zbC9
そろそろ黒幕ぬきでライバルギルドと対決とかやってくれねーかな。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:58:37 ID:jOrV4mWF
>>88
竜を殺していない彼ら・彼女らが普通にLv70オーバーでほいほい登場するあたり、主人公達が
特別扱いされるのはプレイヤー補正という名の偶然の結果なんだろうと普通に思うが…それに
何か問題があるんだろうか。

他のゲームの「世界を救う勇者様」だって冒険に旅立つそもそものきっかけが割と偶然っていう
奴は多いし。実は○○の血筋で…とかは後付け的に明かされる情報だったりプレイヤーだけが
知っているメタ情報だったりするでしょ。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:01:02 ID:Ge4MECmQ
酒場はともかく
PCより明らかに強い大航海NPC共がですね
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:08:33 ID:KSw5kIbr
今やっと真ルートをクリアしたんだが何だろうこの腑に落ちない感じは。
そしてやっぱり取れてないトレジャーハンター
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:09:18 ID:MIZr9Opc
プレイヤーよりも強いNPCが多数居て何か問題でもあるのかね?
プレイヤーのPTもギルドで集めた寄せ集めの人材ですよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:15:18 ID:N3tOLRQm
魚群すら倒せない冒険者達のはずが、
一部いつの間にかLv90越えだからなぁ・・・
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:18:33 ID:Q2wU2JP9
8F到達であのギルド長の代で初めてだしな

細かいことは気にスンナ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:21:16 ID:t1It9pZE
そりゃ問題は敵の強さじゃなくて道がなかったからだしな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:21:55 ID:kwYcVjrr
大航海のやつらは主人公たちが一緒に戦ってレベルが上がったんだろう
もしかしたら他の迷宮に挑んでるのかもしれん
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:28:24 ID:j/6UQcsQ
暗黒の森にダンジョンがあったら冒険してみたかったな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:33:37 ID:cOeHtux+
実は主人公ギルド以外はみんな聞きかじりで経験値を共有してるんだよ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:34:20 ID:sjZvRmRo
>>92
トーマ「おいおい、そんな事言われたら照れるじゃないか。」
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:39:11 ID:ewmUSGKf
主人公たちだけが特別に入ることを許された白亜の森に他の冒険者たちが入ってきているのは
主人公たちが選んだ方とは逆の勢力から認められた冒険者たちと解釈すればいいんかな?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:41:28 ID:Q2wU2JP9
>>97
水林が解放されて8Fに主人公たちが一番乗りしたことに対してだ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:13:41 ID:tTDYpxXB
>>102
その気になれば海都から5分の距離なんで・・・
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:19:59 ID:BSrLJzT3
エルダー戦に限らず、初期のNPCが大きくレベルアップして出てくるというのが個人的に微妙。

仲間意識やら成長を感じさせる要素なんだろうけど、
NPCが少なさとか、どの冒険者も楽々成長してるように感じて複雑な気持ちになった。
戦闘後の台詞も、ちょっとストーリー性ありすぎて邪魔。

スクワイアやグラウコスみたいに、新しくキャラを出してくれる方が嬉しかったな。
リンドヴルムとか、出てきても問題ないポジションだったと思うんだけどなぁ…
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:22:32 ID:01i2kq+d
ウェアウルフさんと一緒にエルダーマゾドラゴンを討伐したかったお……
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:36:05 ID:LdKiGiOI
まあレベルはゲーム的なものだしあんま気にするのもな
それよりもエルヴァルの友人がなぜ四層に行けたのかの方が気になる
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:40:41 ID:ewmUSGKf
>>104
距離的な問題はともかく、結界みたいのがあったはずだが…
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:41:26 ID:ZrTvy6lA
名付けに協力してほしいぜ。この中で聞いてカワイイ女の子を連想する名前はどれだけある?
先入観(たとえばれんなら鏡音レンとかいるから男)はなるべくなしで
・れん ・れんこん ・たま ・たけのこ ・まんじゅう
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:51:07 ID:MIZr9Opc
>>109
れんこんとまんじゅうだな
愛称はれんことまんこで
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:51:39 ID:sujniwMp
test
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:51:59 ID:h7GyIlAe
自ら先入観を与えてるじゃないかというツッコミは置いといて
個人的には「たま」かな、猫が好きなだけなんだが
wikiの「命名に困ったら」とか見てもいいかもよ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:54:53 ID:VeFnRq7H
よくよく考えるとケトス、ゲートキーパーは深都のペットだし
純粋な野生のボスってナマズだけだよね。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:55:03 ID:LdKiGiOI
里見の謎ジェネレータがどうしたって?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:55:10 ID:sujniwMp
規制解除されてた
れん たま たけのこは女の子っぽい
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:00:50 ID:Ge4MECmQ
今日人類が初めて
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:03:33 ID:gw8P5y7R
六層に着いたよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:11:28 ID:6oZPwVDb
>>113
ケトス「ペットじゃないもん・・・深王が『我が友』って言ってたもん・・・」

まぁその割りにはオランピアから守ってくれたり海珠渡してくれたり
本当に友達なのかお前等って言いたくなるが
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:24:46 ID:Z56GmilH
>>109
確実に先入観のせいだろうけど
たま、かな?

あと、余計なお節介かもしれんが、食い物関係なら
果物とか洋菓子は女の子の想像がしやすいかもしれん
りんごとかショコラとか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:30:07 ID:fYSihz6y
普通にwikiのリンクにあるの使えばいいんじゃね?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:31:29 ID:Q2wU2JP9
>>109
恋をレンと呼ばせる女の子はいるぞ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:35:27 ID:E9aLhahs
れん は可愛いと言うより、首討ち改
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:42:50 ID:Jysb1+xU
すげーラインナップだな
まず人の名前として認識するのが難しいというか
れんだけなんか人っぽいけどどっから出てきたのか気になるところ

とりあえずまあ
れん たま あたりは女の子っぽい
まんじゅう もなんとなくやわらかそうな感じが女の子っぽいかもしれないかな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:48:42 ID:uBCMLCPP
舌足らずな幼女にたけのこと言わせたい
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:48:57 ID:miviFJB2
全員「ゆっくり」でいいよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:24:36 ID:VeNye3jQ
30枠全部キャラ作っちゃったけど1回も使ってないスキル結構あるなあ…
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:39:09 ID:H1AP4J76
自分はこんなかんじかな。

一度も覚えたことが無いスキル

ウォリアー:ランページ、バインドカット、スタンアタック
ファランクス:オーバーガード、決死の防壁
シノビ:水鏡、撒菱、首切、遁走の術
モンク:カウンターII
ビーストキング:不定形生物
バリスタ:ナイトビジョン、エクステンド、ランダムショット
ショーグン:野伏せの陣立て、逃げるが勝ち

覚えたものの使ったことの無いスキル

ゾディアック:星体観測
ファーマー:怪我の功名
ショーグン:一斉射撃
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:43:56 ID:Ge4MECmQ
一斉射撃は普通に使うとバリスタを動かすだけのスキル
でもシナリオ中ではとどめの一撃に地味に役に立ったな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:44:53 ID:cfxUtHr/
れん は無双の姫って感じ
たま はバンドのヴォーカルって感じ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:47:25 ID:6oZPwVDb
枠埋めきったとしても誰も使って(覚えて)無さそうなスキルと言うと
オバガ、決死の防壁、暗黒拳、カウンター、火渡り
ランダムショット、討たれず、五分あたりだろうか
火渡りは初回で使ったこと有るって人ならいそうだな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:50:20 ID:RYLT/jr9
ライギョの為に暗黒取った俺に一言
暗黒はチェイス要因がいると強いし、確実に全体攻撃が出来るからそれなりに便利
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:52:23 ID:j/6UQcsQ
ファマプリでベール+討たれずは有効だぜ!
HPが低いから元々狙われにくいし、Lucが高いから回避率も高いのでHPフルが維持しやすい
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:52:27 ID:H1AP4J76
暗黒拳とカウンターは最終的には切ったとしても、
一度くらいは使ってみたことある人は多そうな気がするが。

五分の魂は覚えてみたけど発動させたことは無かったな・・・、
アクティブじゃないから忘れてた。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:55:10 ID:jOrV4mWF
オバガはファマ/ファラで使ってたお。後衛に置いて前衛にディバイドかけて速攻で一度殺される→
ネクタルで低HPで復活→以降ずっとオバガでファマが無敵の盾に!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:55:20 ID:ZrTvy6lA
みんなありがと。れんこん以外に決定するよ。wikiも今から見てくるか。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:03:49 ID:eiuVpZLh
星体観測は初回本編攻略中に結構使ったな
むしろメテオの方がネタ技だった
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:05:14 ID:8gFsGivO
応急手当の存在価値とか0に近いだろ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:05:59 ID:Fjf4UuAk
火渡りは3層攻略中に5まで取っちゃったよ
うちのPTはダメ床対策がこれしか無かったんだ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:08:03 ID:4VvNO21b
>>137
序盤モンクのTPがすぐ切れるからファマに覚えさしてたわ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:08:24 ID:nLAcIs8E
採掘…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:09:30 ID:hmMYACn5
>>137
ファーマー5人で2層を突破する時にフル活用した
農民5人の場合、子守唄役は一人で充分なんだ
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:16:05 ID:0C3j4+E2
>>137
2周目をモンクがいない二軍で攻略した時にシノビに覚えさせてた。戦闘中は使えないとはいえ
TP消費1でHP120回復できるのは非常においしいです。最終的には休養させて消したけどね。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:35:31 ID:+EVx3GCw
そして話題にすら挙がらない決死とランダム・・・誰かフォロー入れろよ
まぁ片やどのレベル帯でも最大HPの半分を消費する割に効果は物理のみの七割減どまり
片や複数ヒット無し、全体技ならレインや各種バラージのが優秀、更に上位スキルも無しと
俺も何処を褒めればいいのか分からないが
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:38:48 ID:LW0mDGsb
応急手当はケセラン狩りしてる時に役立った
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:42:00 ID:ynXPxIAU
ショーグン バリスタ ショーグン シノビ ゾディ
でやろうと思うんですがやっぱきついですかねぇ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:43:39 ID:I3Ve3MzK

何を?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:52:07 ID:0C3j4+E2
>>143
エクステンドの空気っぷりも忘れちゃいけませんぜ。

前バリだとファラで守って運用するのがほぼ前提=ダメージをくらわないからHPを気にする
必要がそもそもないし、後衛だとHPが低いせいであまり狙われないからやっぱりHPを回復
させる必要が薄い。メインバリは行動が遅いからトドメをさす役に回りやすいし、バラージや
レインフォールもあるから雑魚戦なら発動の機会は比較的多いはずなんだけど…どうにも
かみ合わないね。サブならもっと生かせるのかな?
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:52:51 ID:el/kbkU7
ショーグンを最初から使うって言うシチュエーションは2周目だし自分で考えろ
1週目で使いたい?途中参加だから無理
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:07:05 ID:uzaEZzJR
Uで楽しかったから、Vを買ったけど、新しい職業ばっかりで、訳分かんね って人向き
Vの職業のUとの比較です

ウォリアー・・・ソードマンそのもの スキルも似たようなモノが多い
プリン(セ)ス・・・バードに近い 自動でHPを回復するスキルが充実している
ファランクス・・・パラディンそのもの 相変わらずの3色ガード等
パイレーツ・・・軽戦士なので、ダークハンターに似ているが、状態異常を狙うよりは、追撃の方が得意
シノビ・・・こちらの方がダークハンターに似ているか 状態異常攻撃が多い 分身が使える
モンク・・・メディックそのもの メディよりも戦士型になった
ゾディアック・・・アルケミストそのもの ほとんど変わらない
ビーストキング・・・完全に新しい職業 ドラクエのしょうかんみたいなものを使える
バリスタ・・・ガンナーに似ている 攻撃力はかなり高い
ファーマー・・・レンジャーのような採集特化 レンジャーよりもさらに探索に秀でているが、戦闘能力は激低
ショーグン・・・ブシドーのような、防御薄・攻撃特化 ブシドーよりも色々な技を覚えることが出来る
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:07:33 ID:Rl3Jq8Vq
れんは仮面ライダーナイト。異論は認めない。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:10:49 ID:LoG8wt51
>>149
アンドロ<
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:14:34 ID:yZT9c5OH
オランダ妻、趣味でアレコレとカスタムメイドできる
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:14:52 ID:T/ceDc++
>>149
ドロ子「どうせ私なんて・・・」
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:15:41 ID:Ytwo0dqi
ドラクエにしょうかんってあんのか
あとウォリアーはソードマンとは結構違うべ。単体で完結してて攻撃特化
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:16:48 ID:LoG8wt51
「しょうかん」はFFだな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:18:11 ID:19GI2EZ3
ビーキンは空き枠を使うってのが新しいけど
役割としてはほぼ完全にカスメだよな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:18:27 ID:8gFsGivO
タッツウとかデアゴとかあるだろ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:19:44 ID:b41xtqpw
>>149
やり始めの人向けだとしても適当過ぎるだろ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:31:09 ID:LoG8wt51
一部説明でも比較でもないところがあるよね…wikiの各職の説明でも見りゃ
前作やった人でも新規の人でも判ると思うけどね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:47:25 ID:uzaEZzJR
体力が無くなるまで居座る
命令出来ない

こういった点で、ドラクエのしょうかん とにてrる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:59:55 ID:b41xtqpw
○○そのものっていう書き方が語弊を招くよな
ウォリアーはチェイス無いし、パイレーツはむしろソードマンに近い
>>156の言うとおりビーキンは「カスメそのもの」だし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:04:48 ID:7iMMjfp+
異常に縛り、力祓いに軟身まであるもんな、ビーキンw
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:18:13 ID:0mq7WrnH
ないのはテラーとペインだけ、か。テラーはそもそも状態異常からしてなくなってるし、
ペインは名前を変えてアンドロに受け継がれたが。


それにしても腐敗とは何だったのか。発売前に色々効果が予想されていたのが懐かしい。
物理耐性が落ちるんじゃないかとか。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:20:22 ID:yZT9c5OH
PTに性別男が二人以上いたら注意力が別の方向に向けられ能力が落ちる
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:25:09 ID:8teUng0b
つまり男5人だとそういう・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:49:51 ID:iiXPiJ48
ウォリアーはスキルとしては確かにソードマンからチェイスを抜いて残りを強力にした感じか
前衛高火力で耐久力あり、となると前作で誰の役割かわからん
役割、使用感でいうとソードマンとは別物だと思う

パイは難しい気がするがチェイスさせるんならソードマン
突剣スキル主体なら高速で縛りやバステぶち込んで戦闘を有利にするダクハン
銃スキル主体なら後衛物理火力ってことで火力下げたガンナーみたいなもんになるんかな

シノビは役割はやっぱダクハンなんだろうか
ひょいひょい避けつつ戦う姿は戦闘型レンジャーのあるべき姿だったんじゃないだろうかと思ったりもする

ショーグンは前衛高火力紙耐久でブシっぽいけど
PT編成から合わせてやることで爆発的高火力が出るってところはソードマンに近いかもしれない


まあ色々再編されてんだから全部の職を前作の職と対応させるのは無理なんだよな
サブ次第で更に別物になるし
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 04:23:51 ID:xHV7wq88
ダクハンは剣も鞭も淡々と自分の仕事をするだけだけど
シノビはトスあげて被弾をしなくてナンボでなんか違う気がする
ダクハンは戦闘用にしたファーマーのが近い感じ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 04:41:15 ID:aO+d419h
ウォリアーは前作のブシが近いかなあ、高火力物理職という意味で
ショーグンは誰とも似てない無双職
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 04:50:39 ID:2Od7OurT
てすとー
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 05:50:56 ID:2Od7OurT
お 書けた

最近ビーキン育てはじめたのだけど獅子王ってwikiにかいてあるほど
あんま強くないんだなぁ 仕込みも時間かかるし 
ちょっとがっかり
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 06:04:00 ID:K4scANnE
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:16:09 ID:+E1w6SFi
>>170
獅子王はSTRとLUC99にしてからが本番だから
ドーピングしないなら牛や象のが使いやすいよ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:38:09 ID:PHaa5PWy
パイレーツは不遇だな…
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:41:01 ID:dQDtvzzd
攻撃しながらTP回復できて盲目付き
これだけで補助役としては十分だろ
メイン火力張る職じゃないだけだ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:53:23 ID:0mq7WrnH
クリア前は装備で優遇されてる低燃費アタッカーっていうぶっちぎりで美味しい
ポジションだけどな。クリア後もミリオンを主軸にすれば余裕で第一線で戦える。
ゾディモン圧縮壊炎やハバキリ一騎みたいな超火力にはそりゃ勝てないが、それは
どっちかというとそいつらの方が頭がおかしい火力を出しているだけであって。


…え、銃パイ? 何それ、食べ物の名前?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:55:58 ID:+E1w6SFi
パイは序盤チェイス後半ミリスラで十分メイン火力だと何度言ったら
チェイス10なら3HITすればダメ倍率510%だというのに
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:56:06 ID:PHaa5PWy
ごめんなさいパイレーツの悪口は二度と言いません
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 08:13:04 ID:DwNIKGtK
ソードマンは俺の中では切り込み隊長、今作ではどちらかというとパイに近い
ウォリに同じ役割させようとして失敗した俺…折角の範囲攻撃が足遅すぎ燃費悪すぎで使い勝手悪い…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 09:08:39 ID:F4PBPSYS
>>170
サブモンクにしてリフレッシュかけ続ければ、無属性攻撃で前座と防御形態の
固い禍神をゴリゴリ削っていく獅子王の運用は楽しいぞ。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:56:04 ID:xC6yrG3L
終盤のビーキンはTECもTPも高いから、普通に回復役兼任も出来て良いな
呼べる動物の数は限定されるけど

ゾディモンに兼任させようと思ったが、殴るのに忙しくて手が回らん
圧縮した次のターンに回復必要になると泣けるし
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:02:51 ID:U6mmixCW
>>180
TPもTECも十分なんだがSPが不足するっていう
回復は一騎着火役にイモータルつけてやってるな…
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:19:57 ID:hDbxuMKw
ドーピング無しだと獅子王イマイチだったから、象+牛+ドラミング+ウルフハウルのデバフ特化にしたら使いやすいの何の
状態異常複数持ってるとウルフハウルが大活躍
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:31:16 ID:xMa3hW+P
>>176
ただ、潜る程物理耐性持ちが増えるしミリスラ3hitだってほいほい出るものじゃないから
結局複合の方が便利だったりして、あんまり使われないのは事実。
そもそもメインパイでミリオン自体SPの無駄が発生するせいで、序盤から狙わない限り安易に取れるスキルじゃない。
数値だけ見て物語るのはやめた方がいいんじゃない?

まあクリア前までなら、速くて燃費よくてスキルは使いやすい上に耐久もそれなりにあるから普通に使いやすいとは思うけど。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:36:49 ID:kjnWp7ox
エルダーはハンギングで枠増やすことなく頭しばり安定できるパイの存在なしでは
今まで安定撃破できたことないな。
さらにシノビサブつけてキリカゼとボーグマン邪魔して分身→ミリスラ2連発、
頭しばりとけたらハンギング2連発、にしたら負けがなくなった。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:53:27 ID:rbOtU4Ae
獅子王ってそんなに使いにくいかな?
介護陣形してればドーピングなしでも普通に役に立ったけどなぁ
雑魚戦だと出番ないけどね
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:57:20 ID:qfbI+QUk
パイの不遇さはサブクラスのせいで他職に食われちゃってるところなんだよな…
トリスタの燃費の良さは素晴らしいがチェイスには効果無いし
我流やリミブの相性の悪さは特筆に値する
結局サブウォリでワイドハンギングくらいしかやることなくてビルドに幅が出ない
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:02:59 ID:xC6yrG3L
クリア前ならサブバリも良いぜ?
メインバリでケチケチ通常攻撃するくらいなら、
ヘビーショットの方が高威力+TP回復+ダブアク
更に雑魚より先に動いてくれるし、前衛に放置してもそこそこ硬い

“イモータルが手に入る前なら”、何やらせても結構良い感じ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:07:11 ID:DwNIKGtK
銃とは何だったのか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:08:58 ID:QzY209Hq
>>188
後列でも攻撃力が落ちない+クイックドロー1振りでトリスタTP発電ウマー
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:24:58 ID:+EVx3GCw
サブプリにすれば敵より先にバフれるわ援護攻撃としては十分な火力だわで
いいとこだらけだぞ、TP回復は能動か受動かで違うけど
役割としてはシノプリと被り、銃パイプリ後列配置だとそれが更に顕著だけど
前列配置出来る、少しでもタフな方が良いって場合はパイプリ優位だし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:29:53 ID:+E1w6SFi
>>183
一周目最初から禍神までパイ使った上での発言なんですけどね
SPの無駄とか休養システム知らんのかと
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:55:31 ID:R5uuLDwa BE:1553501568-PLT(12000)
世界樹初プレイ中だけどおもすれー

メインは前列はプリ、ウォーリア、モンク、後列はゾディ、バリ
んで、今サブ解禁まで進んだとこです

個人的しばりとしてメイン、サブともに職業を被らせないで10種類の職業を使ういこうかと
となると、サブはファラ、パイ、シノビ、ビースト、ファーマー、(ショーグン)から選択

誰にどの職をつけるか悩む…
防御うpと槍でTP節約目的に、ゾディにファラだけは決まったんだけど残り4人が全然決められない
先人方に忌憚ない意見を求む

ちなみにファーマーファイブ採取部隊は別途育成中
ヨロシクです
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:58:54 ID:DwNIKGtK
サブは休養で(Lv5低下と引き換えに)振り返られるから
まずは深く考えずに振ってみるのもありなんだぜ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:13:33 ID:hmMYACn5
プリファマ、ウォリパイ、モンビー、バリシノでGo!
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:14:39 ID:uzaEZzJR
>>192 オ!偶然にも全く同じ構成だ 俺は今4層
なんかとにかく安定というか、無難な構成を考えるとそうなるよな

何にでも対応出来そうで、実はバステ攻撃が弱い&意外と火力が弱いで強そうで弱いんだよね
で、ゾディファラは良いと思う ブリッツリッターで雷&物理攻撃は便利 もう雷に振ってあると思うが、これを取って雷術は取らないという選択が一番だと

プリとモンクは雑魚戦暇になりがちなので、何か攻撃スキルがあるといいかも
前衛にいるなら前陣迫撃砲術が火力としては一番良い
後はバステ付加出来る職業と、6枠目をつかえる職業
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:24:43 ID:eFgTt5Vc
サブって迷うよなー
俺も今どうするか迷ってるわ

メインはファラ、バリ、ビーキン×3
職被りは気にしないから選択肢は多く取れるんだけど
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:36:58 ID:+EVx3GCw
多くの種類の獣が早期に出せるようになると考えれば無くもないが
ビーキン三人同時運用とかよくやろうと思ったなw
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:45:47 ID:EvIebf95
メイン・サブの被りなしっていうのは簡単に見えてなかなか考える事が多いな。シノビと
ビーキンが6枠目を食い合うっていう問題をどう処理するか、とか。分身か召喚の
どっちかを諦めるだけで解決するとは言え、どっちもメインで入れるなら外したく
ない便利スキルだし。ビーキンをサブにしてビーストロア・ドラミング・獣の警戒だけ
取るか、戦況に応じて分身を出すか獣を出すかを使い分けるか。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:47:19 ID:xMa3hW+P
>>191
ミリオンとるのに突剣と銃のマスタリー各10に振ってることを無駄といってるんだよ。
少なくともどちらか1つのマスタリーは腐るでしょ?
それとも両方のスキルとって頻繁に突剣と銃の持ち替えなんてことしてるんですかあなたは。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:51:48 ID:7kk0ujSC
。付きって目立つよな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:03:50 ID:DwNIKGtK
>>198
そこでシノ/ビーですよ
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:04:08 ID:I3Ve3MzK
前提が無駄とか言ってたら高位のスキルはみんな取れないわけだが。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:07:42 ID:dQDtvzzd
装備付け替えると全く使えなくなるマスタリは捨てるといって差し支えないだろう
まあそんなの1にも2にもあったことだが
ダブルアタックとかチェイスとかな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:07:52 ID:J4yGYWSe
ショー/パイならどっちも腐らない!やったねパイちゃん!
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:09:25 ID:hmMYACn5
うちのショー/パイは突剣8銃8刀10で見事にSP16ドブに捨ててますが…
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:12:05 ID:tTOf1lAr
>>192
プリ/パイ・・・・・・ハンギングとイーグルアイがあれば生きていける
ウォリ/ファマ・・・余計なものを覚えさせる必要なし、探索系スキルを取る
物足りなさを感じたらウォリ/ショーとかに変えてみる。

モン/ビー・・・・・・ボス戦の回復不要ターンはビーストロアとドラミングで無駄がない
ゾディ/ファラ
バリ/シノ・・・・・・パーティの目玉。分身して火力2倍や!
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:12:11 ID:DwNIKGtK
パイはむしろ持ち替えてこそ本領を発揮するクラス…なのかもしれない
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:12:59 ID:dQDtvzzd
戦闘中に装備付け替えできる特性とかあっても良かったかもな…
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:13:48 ID:J4yGYWSe
パイレーツ専用スキルが戦闘中ターン消費無しの武器持ち替えとかだったらどうだっただろうか
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:21:00 ID:ujk/aHWQ
>>209
sp足りないだろう。全属性チェイスも一騎の前にはかなわない。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:24:55 ID:xC6yrG3L
銃スキルが微妙過ぎて持ち帰るメリットが無いぜ
節約系固有には煙の末みたいにちょっとしたオマケが欲しかったな

煙はあんまりちょっとしてないが…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:28:50 ID:Z+jbGIHQ
海都ルートも深都ルートもクリアしたし3週目は三つめのルートも解禁されているだろう・・・
そう思っていた頃が俺にもありました
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:31:04 ID:+EVx3GCw
突剣チェイスはまだしも銃チェイスはホント使い道が面倒臭いからなぁ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:33:00 ID:dQDtvzzd
スキル倍率自体は割といい方だろう
トリスタでTP消費も低いしな
惜しむらくは銃自体の攻撃力が低い事か
メギドファイアが無いのがあかんかったんや
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:34:04 ID:tI+ISaz1
やっぱりプリ/ショーが一番だぜ
一騎当千する姫様に萌えられるだけでなく、血染めバグで延々強化もできるし

まあ、後者のは使う機会が無いけど
216192:2010/09/15(水) 14:36:43 ID:R5uuLDwa BE:1747689269-PLT(12000)
色々な意見トン
参考にさせてもらいます
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:40:05 ID:s/ouvAbD
一騎の強さに惚れて追撃PT作る
4層FOEに挑む
FOEのカウンターで一瞬にして壊滅


ショーちゃんシノビたんもろすぎるぜ・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:45:03 ID:tahPwz9I
クイックドローに麻痺かなんかの追加効果があれば少しはましだったかもな
インザダークの盲目追加効果と対にもなるし
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:51:08 ID:0EXkrY5T
前衛ウォリ バリ パイ 後衛シノビ ゾディ
でやっていこうと思うんですが色々苦労しそうですが愛があればいけますかね?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:51:44 ID:Ry8tFl+S
うちのPTは
前列:ファラ/シノ、ショー/パイ、モン/プリ
後列:シノ/ショー、ゾディ/バリ

すごく・・・戦い辛いです・・・
でも、初めからずっとこのPTでやってきたから
思い入れがあるんだよなぁ・・・
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:53:38 ID:dQDtvzzd
毎回探索する前に回復アイテム買い込めばいいよ
モンク・プリ・ファランクス辺りとどれか入れ替えたほうが手っ取り早いと思うが
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:58:17 ID:s/ouvAbD
>>219
2層ボスで苦労するかもしれんがそこを切り抜けたら後はサブの運用でなんとかなるんじゃね
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:59:35 ID:eFgTt5Vc
>>197
そんなに深く考えて編成したわけでもない
でもビースト便利だよね、単純に手数と体力増えるし
どんな編成でもレベルと装備ちゃんと上げれば行けた感じだぜ、ここまでは

とりあえず
ファラ/ファマ、バリ/パイ、ビー/ファラ、ビー/ファラ、ビー/プリ
って感じにしたぜ、三層逝ってくる
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:10:27 ID:0EXkrY5T
>>222
ありがとう、防御面あんまり考えてないんですがやっぱり多少考えないときついですかね?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:12:11 ID:eJGjFLNt
紋所かぷりもいないとなると・・・
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:17:00 ID:EvIebf95
>>224
そりゃ考えた方がいいに決まってますがな。サブクラスでフォローするって言っても
サブクラスを付けられるのはそれなりにゲームが進んでからになるし、アイテムで
何とかするのはお金がかかる。回復役を入れてそういう手間を省くか、あくまでも自分の
理想を貫くかは人それぞれ。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:33:29 ID:Ry8tFl+S
というか、一般的なRPG(ドラクエ等)よりも難易度高めだから
そのRPG以上に防御面重視でいかないとダメなんじゃね?

なんか日本語が変な感じになっちゃったけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:35:05 ID:0EXkrY5T
>>226
ありがとうございます、最終的にはショーグン解禁させて
前衛ショーグン(ウォリ) バリ(ウォリ) ショーグン(パイ)  後衛ゾディ(バリ) シノビ(プリかゾディで迷い中)
やっぱり防御面考えるとプリにするべきなんですかね?
計画ばっかりたてて先に進めない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:37:04 ID:yZT9c5OH
雑魚だからってたたかう、たたかう、たたかう、たたかうみたいなことしてたら普通にhageるからな

その時になったら引退させりゃいいんじゃね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:41:04 ID:qfbI+QUk
>>224
アンドロ5でもない限りサブモンクは入れとかないと運ゲーになる
探索中の回復はサブプリでマーチ取るか、回復が必要ない状況(超火力で瞬殺とかバステで行動させない)
を作るかのどちらかだな
完全に回復薬頼みだと金欠と品切れでストレスがマッハになると思う
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:41:17 ID:uombODJm
殺られる前に殺ればいいのさ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:42:00 ID:xC6yrG3L
>>228
アグレッシヴっすなぁ
是非その路線で頑張ってもらいたい
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:44:01 ID:s/ouvAbD
ゾディ/モン シノ/プリ
にしたら回復も補助も整えれる
防御うんぬんより回復面をどうにかしたほうがよくないかい
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 15:53:28 ID:tahPwz9I
似たような編成のウォリウォリシノゾディファマで
サブ解禁まではなんとかなったな
そこから先はウォリ ウォリ シノ/モン ゾディ ファマで結構きつかったか
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:02:26 ID:6uKpu5h2
プリ2枚で前後ろ庇護の号令は神
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:03:57 ID:g6GUUbdu
>>224
そのまま行くにしても、2層抜けるまではバリを後ろに下げた方がいい。
前に出すにしても、真ん中はやめてウォリパイバリの並びにするといい。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:05:02 ID:p6vk3nJP
モンプリ必須だから実際は結構選択肢減るよね
238219:2010/09/15(水) 16:16:39 ID:0EXkrY5T
みなさんありがとうございます、
一応当初の予定通り>>219でサブ解禁まではがんばります
解禁されたら
前衛ショーグン(ウォリ) バリ(ウォリ) ショーグン(パイ)  後衛ゾディ(バリ) シノビ(プリ)
前衛ウォリ(ショーグン) バリ(ウォリ) ショーグン(パイ)  後衛ゾディ(モン) シノビ(プリ)
で考えたいと思います、ほんとにありがとうございました。
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:23:26 ID:eFgTt5Vc
やり直しは効くし詰まってから考えればいいのさ
今度はスキル取りで悩むけどな・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:47:57 ID:g6GUUbdu
>>238
あまり趣味に口出ししたくないけど、前者の編成はまず間違いく苦労することになるぞ。
前衛3人紙防御な上にモンクもファラも無しとかあまり樹海を嘗めない方がいい…
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:53:54 ID:J4yGYWSe
クリアまでならモンクは必要無い印象だなあ

まあその代わりシノビかプリ辺りが必要だけど
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:54:58 ID:Ytwo0dqi
ハバキリ二刀流の五輪ショーウォリ作ったけど、結構笑える火力出るなw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:40:07 ID:4oM4N5eS
>>242
自前の介錯血染めに加えてバフデバフも重ねられるし、夢広がるよな。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:46:54 ID:6OgfoDn0
>>242 ?hit/
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:48:29 ID:dQDtvzzd
ヲリショ一騎はもはや笑えない火力が出る
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:48:36 ID:8gFsGivO
パサラン相手にカンストダメ出す作業に移ればいいんじゃないかな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:53:14 ID:Ytwo0dqi
>>243
軽い気持ちでバフデバフ乗っけて撃ったチャージ五輪が4500×8とか、ちょっとまてと思った
細かいところ詰めればもう2000くらい上げれそうだw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:11:03 ID:+E1w6SFi
禍神相手に考えうる単発最大ダメってATKハバキリゾディショーで
特異血染め圧縮号令大武辺イーグルドラミハウル睡眠エミッポン
なんだろうか。試してみたいが今六層行けないや
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:13:38 ID:I3Ve3MzK
シュートの方が手っ取り早いんじゃないかしら。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:17:48 ID:s/ouvAbD
ロマンがないじゃないか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:26:24 ID:xHV7wq88
あれ…アンドロ唯一の見せ場なのに…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:31:32 ID:tkzfaR4x
スキル取りの相談ってしていいのかな
ビーストキング/プリンセスで獣の心、大鳥招来、獣の行進をマスターした所なんだけど
これからどうスキル取ってくべきかな?ビーストロアとドラミングは別のキャラが覚えてるんだ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:37:15 ID:hmMYACn5
>>252
PTの攻撃力が低めなら剣虎さん
モンクが全体リフレッシュ覚えてるなら獅子王さんを使ってみようぜ!
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:37:27 ID:noRKIZdR
サブでプリを取った目的にもよるんじゃないの?
ビルドの都合上プリに多くポイント回さなきゃならないようなら獅子王や剣虎は諦めた方がいいし
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:40:41 ID:xHV7wq88
>>252
とりあえず上位召喚取ってから考え直すんだ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:44:56 ID:MOHWpgPP
>>248
昔禍神に血染めMAX号令ブレバン狂戦+ドラミンウルフイーグルの状態で
ショーヲリのチャージフリーズンブローのダメージが59630だった
だから単発リミットスキル以外は何の技でも59630止まりだと思う
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:47:58 ID:+E1w6SFi
>>256
59630てダメ上限だったのか
単発リミットと言うとスターバスターなら越えられるのか?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:50:08 ID:BtUU8ykz
>>187
逆にダークエーテル持ちのパーティなら、前陣でドッカンドッカンやるから
クリア前でもサブバリ要らないけどなw

>>237
ファーマーが要ればモンクはいらない子。
マーチがあるからプリは必要だけど。

>>251
一応、イソギンチャク相手でも見せ場あるぞw
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:51:00 ID:4oM4N5eS
>>256
ボウケンシャーの超威力攻撃の実験台にされる禍神も大変だなw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:51:35 ID:8teUng0b
>>258
「貴様が私を縛ろうと思っても私は既に自らを縛っている!」
とんだマゾロボットですね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:52:27 ID:qfbI+QUk
>>252
まず封じや異常目的なのか火力を期待するのかの方針が分からないと何とも言えない
下位召喚なら前提が少ないし獣の心を上げるメリットもあんまないからプリスキルに多くのポイントが回せる
とりあえず攻撃・防御・予防の号令とリセットウェポンは欲しい
余裕があれば庇護・マーチかな
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:53:01 ID:4oM4N5eS
>>260
それエルダーさんも似たようなもんじゃね?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:54:11 ID:eiuVpZLh
リミットなら99999出るね。
それを知らない人が、昔貼られた99999ダメ画像を改造扱いして…なんて笑えない話もあったとか。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:57:07 ID:uombODJm
>>262
エルダーさんは自ら縛るのも好きだけど
縛られるのはもっと好きなので…
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:59:59 ID:bNB0NpA2
ハマォロペネレプが7時get
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:00:30 ID:eOlzxKAE
>>265
今日は惜しかったな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:09:06 ID:eJGjFLNt
安価つけるなようんちめ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:09:06 ID:tkzfaR4x
>>253>>254>>255>>261
ありがとう
もう一種ぐらい招来取りたかったけど
プリンセススキルが優先度高そうで無理っぽいね
引退して無駄に振った分やり直した方がいいかな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:30:25 ID:U6mmixCW
いっそ引退してメインプリに変えて本体の耐久性上げるっていうのはどうだろう
縛るだけだったら獣のパラメータの高さはそこまで影響ないし
獣の心が必要になってくるのは象さん牛さん(反撃目的の)寅さん獅子王さんくらいじゃないかな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:51:44 ID:gKUSgFNf
武器や防具の行動速度への影響ってかなり大きい?
弩持たせたゾディさんのスピードをうちの剣ウォリが抜く日が来るんだろうか
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:54:27 ID:xHV7wq88
ビキニアーマーなりチョーカーなり速の宝典なりなりなり
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:56:38 ID:0C3j4+E2
>>270
2ほど極端じゃないけど、まあそれなりに大きい。武器を変えたくないなら防具で調整。
靴を履かせたり、重鎧を軽鎧に換えてみたり。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:58:07 ID:YCINQnk2
>>271
アナカリス何やってんの
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 19:59:27 ID:tkzfaR4x
>>269
そうなんだよね
ビーストキングである意義が薄れてしまうのが問題
両方活かそうとすると難しいな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:00:36 ID:Ytwo0dqi
>>273
ゲー帝の総統じゃね?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:02:53 ID:IqeKRIqT
本職だけでSP116になってしまい、形だけサブプリなうちのビス姉
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:06:04 ID:gKUSgFNf
>>272
なるほどな・・・前衛3人が1ターン目チャージして
2ターン目にメテオ・前陣・レイブを撃つのをダクエでフォローする形とってるから
ゾディさん遅くなるとTPきついなーって
服・靴・兜だったらガチガチのウォリならレイブでも大丈夫そうだね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:29:40 ID:knSepT8n
最近始めたけど8F強制のF.O.Eが強すぎる・・・
力溜め→突進が鬼畜すぎるぜ・・・
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:34:16 ID:dQDtvzzd
あれと強制戦闘なんて無かったと思うが
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:36:37 ID:csBWQ5RT
前置きなしにけしかけてくる奴がいただろ
初見じゃなんの準備もしてなかったからhageた
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:37:24 ID:dQDtvzzd
二層で強制戦闘なんてワニくらいしか思いつかねえな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:38:49 ID:0C3j4+E2
8Fで強制戦闘って言ったらワニさんだろ? 引き裂き引き裂き引き裂き引き裂き…の。
力溜め→突進は別のワニ的な何かで、そっちとの強制戦闘はない。

HPが半分を切らないと引き裂き引き裂k(ryモードにならないので、半分まではじっくり、
半分からは一気に削りきるつもりで。業火があるとかなり楽。腕縛りで引き裂き自体を
封じるという手も。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:39:25 ID:dQDtvzzd
でも力溜めとか言ってるしワニじゃないんだろ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:41:21 ID:csBWQ5RT
あぁ亀のほうか
移動パターン読めば避けられるな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:42:27 ID:tkzfaR4x
8Fの突進って鍵かかった部屋にしかいなかったような
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:43:55 ID:4oM4N5eS
>>278がハッキリしないのがいけないんだからねっ、もう!
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:49:54 ID:EWmHC2pH
海竜エリアは二周目移行すぐ突破出来るボーナスエリアだよな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:55:10 ID:U6mmixCW
あとB14階もな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:55:28 ID:qIwsn+Gv
2層の魚以外のFOEは見分けづらくて困る
そりゃ実際見比べれば見た目はかなり違うけど
どっちもワニっぽいし物理主体だし
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:56:54 ID:wPku60Wu
一周目から鱗竜倒してショートカットしてごめんなさい
毒竜倒して進んだせいでB12Fの仕掛けが未だにわけわからなくてごめんなさい
胸甲兵も倒してB14Fがほぼまっさらなままクリアしてごめんなさい
カバに正面から突っ込んで倒したらアガタに褒められたうれしい
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:10:48 ID:R6lhgVBS
ちなみに倒さなくてもショートカットは出来るぜ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:11:03 ID:4oM4N5eS
>>289
ワニっぽい二匹の内、どっちかはサメかシャチかカニでも良かったと思う。

>>290
力任せすぐるwww
世界樹の自由度を感じさせてくれるねぇ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:23:44 ID:EWmHC2pH
>>292
蟹にしたら切断無双されそうだな
それもまた世界樹らしいといえば世界樹らしい気もするけど
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:24:45 ID:U6mmixCW
ワイバーンとサラマンドラが>>290を見てる
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:31:04 ID:uombODJm
あとは開閉スイッチに拳一つでぶつかるだけだな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:41:19 ID:g6GUUbdu
FOEは基本避けて通ってたけど、7Fだけは通路ひとつ見落としたせいでゴリ押したな…
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:46:26 ID:PUX4DL8X
あそこはFOE倒せなくてもバックで突っ込んで逃げれば抜けられた気が
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:54:29 ID:fQ9T1+l8
FOEの移動パターン読むより、今の戦力で如何に勝つか
考える方が楽しいんだよな
ドロップアイテムという報酬もあるし…
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:57:51 ID:LW0mDGsb
FOEで腕試ししたいけど経験値入っちゃうのがな
Uの経験値0方式だったらガンガン突っ込んだんだが
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:58:22 ID:EWmHC2pH
>>298
今回のFOEは総じて無理すれば勝てるクラスが多いからなぁ
というか第3層に至っては全部力任せに突破可能だったし、実質突破が難しいのは即死の怖いカマキリと乱入祭りの魚くらいだろうか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:02:00 ID:uombODJm
今作の赤FOEはただの法典持ちの印でしかなかったな…
黄色の方が普通に怖い
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:02:47 ID:xaZC2gQN
ママ竜の順番待ちは怖かった あれも夜に行けば各個撃破できるからそんなに無理ゲーなわけじゃないけどね
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:03:32 ID:b41xtqpw
今回の、じゃなくて今回も、じゃないか
今までで力押しで突破が難しいFOEなんてワイバーンくらいでしょ
サラマンダーは割と倒せるし
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:04:23 ID:8gFsGivO
ワイバーンよりサラマンドラのほうがきついだろ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:04:49 ID:PUX4DL8X
FOEは階層ボス倒したら次の探索でその階層のやつを一気に全て倒すようにしてる
無理すれば倒せるじゃなくて安定して倒せるかが問われると思ってる
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:07:46 ID:fQ9T1+l8
>>300
三連FOE? 背中から当たれば1匹ずつ殺れるじゃんw
と思ったら、まさかの状態異常特化の泥試合を仕掛けられて乱入祭
浅知恵の裏を斯く良いFOEだった
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:09:27 ID:eiuVpZLh
FOE経験復帰は有り難い
んでも、赤はもうちょっと強くて良かったな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:11:53 ID:PUX4DL8X
>>306
まるっきし朝知恵でもない
一匹だけの内に数回分の状態異常耐性上がるからな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:28:06 ID:sAKV0gzL
14階の真ん中の部屋って何も無いの?
FOE四匹閉じ込めたら何かあると思ったけど戦力的にまだできなさそうだし
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:28:45 ID:xMa3hW+P
今回FOE軒並み弱いからね
突っ込んで痛い目見たのは古代魚とミミズだけだったし
橙も強くしてほしいけど、とりあえず赤はもうちょっと何とかしてほしかった
2みたいに赤突っ込んだら結構死が見える位でいい

311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:30:53 ID:8gFsGivO
シリーズ通して言えるけどなんといっても技の種類とHPが少ないからな
普通にゴリ押せる
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:38:02 ID:gKUSgFNf
皆経験者だからFOE弱い突っ込んでも頑張れば倒せるしOKみたいな事言ってるのか?
階層到達時に接触しちゃったFOEには例外なくボコボコにされてるんだが
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:44:21 ID:I3Ve3MzK
最適なパーティでレベル高めで進んでるんじゃね?
まぁ、階層ボスより強くはできないだろうからなぁ。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:46:27 ID:Ytwo0dqi
>>313
お狐様は姫と兄王よりキツくね?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:48:25 ID:vTk7X51B
レベルが高かったらそりゃ弱く感じるだろ
FOEとか関係ない
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:49:39 ID:tahPwz9I
費用対効果とか考えずに事前準備で対策をきちんと整えれば
どんな敵でもちゃんと倒せるバランスになってるからこそ
がんばれば倒せるんじゃなかろうか
だからFOEは弱いんじゃなくて意図的に弱みを持たされているんだと思う
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:55:30 ID:I3Ve3MzK
>>314
倒すのは面倒だしウザいけどさすがに兄王&オランピアのほうが強かった気が。
バジュラさんと姫は二週目でサクッとやったからどれくらい強いかしらんが。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:57:26 ID:bXooLVLG
>>314
お狐様は先見術かガードで雷防いでやれば簡単に勝てるだろ。
TPをすごく消耗するけど。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:59:11 ID:+EVx3GCw
>>314
黄色い狐の上位種って丸わかりだし雷対策練って終わりじゃね?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:08:03 ID:Ytwo0dqi
兄王も雷対策してりゃ別段危ないこともなく終了だろう。りべレイショントラップに気付かないとかじゃなけりゃ
対策練ってること前提で話したらそりゃ何でも弱いさな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:11:51 ID:eiuVpZLh
インパクトが足りないのかもしれん。
弱点突けば云々ではなく、初見一発潰滅も無く、絶望するほど堅くもない。

「チャージ→強攻撃」のセットでは、hageてもあまり印象に残らない。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:15:05 ID:BtUU8ykz
同じ3色で対策できるにしても、2のバーローwとスターウォーズぐらいの差があれば、
狐が強いって言うのも納得いくんだが、一撃でパーティを全滅できないような狐じゃまだまだだよね。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:17:49 ID:8gFsGivO
ジェダイもガードあれば完封だしそもそもHP糞低いし上帝のほうがかっこいいし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:19:21 ID:sAKV0gzL
マリューさんはいい仕事してたわけか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:31:13 ID:b41xtqpw
2のFOEはHPさえ高けりゃ強かったんだけどねぇ…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:39:19 ID:sAKV0gzL
アステリオスHP高かったら泣いてたわ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:47:19 ID:iqtNfeHu
ちょっと質問なんですが
シノビ/ビーキン(ビーキン/シノビ)のソロなら
分身でシノビ3人と獣3匹召還って出来ますかね?

一人旅か二人旅でもしてみようかなと思うんだけど
ビーキンソロにしようかビーキン+何かにしようか迷い中で…
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:05:52 ID:dROrWhTe
>>327
分身・召喚使うとソロじゃないって突っ込むやつが出てくるぞw
分身して召喚はできる。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:07:10 ID:oCt1jPwr
道具を用いたエアーセックスをセックスと認めるかどうかってことだな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:10:21 ID:ZyRP1zqF
二次元相手に俺の嫁と言えば既婚なのかということですね
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:13:26 ID:tQkZmW3O
ところで相談というか質問なんだが、
終盤の姫に、ロイベやキングス(おまけでリインフォース)覚えさせてる?
庇護を取るか、キングスを取るか、リインを取るか…

リニューライフやオーダーを取らない人は、まず居ないと思うし、早々に決められるけど、
その他のオプションに結構悩むのは自分だけだろうか。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:19:26 ID:H+aQQyvr
マーチ:戦闘に関係ないからなくていい
ベール:いらない
リイン:使ってるとリインない時に違和感を覚える
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:22:27 ID:CsHMFd6z
庇護は取ったみたけどバフデバフ維持に忙しかったり強化枠の関係であんまり使わなかったから、
今はベールとリイン、マーチあたりに回してる 地味だけどそれなりに便利
メインの回復にはキツイけど、SPが余ったなら取っても良いんじゃないだろうか
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:22:52 ID:DseJCcDB
最初から使ってる姫には入れてる
終盤から作り直した姫には入れない
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:24:42 ID:ZsAj57PK
リィンはなんだかんだで無いと困るイメージがある、たかが48、されど48
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:26:02 ID:6OfDwYnr
3竜マラソンとかするようになる頃にはマーチも要らなくなるだろうけど
初回マガツまではずっとマーチ10のプリがパーティインしてたな
終盤のリインはぶっちゃけゴミスキル
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:26:47 ID:iB1mJz2Q
メインプリとサブプリの二人で持ってる
探索中は便利だ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:27:36 ID:VnGj9t1f
>>335
わかる。
プリバリを使ってた一週目ではありがたかった。
照明弾の命中率向上が不要なパーティーではあったが……。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:28:26 ID:dROrWhTe
マーチはダメージ床気にしなくて良くなるし、多少のダメージなら
前提と合わせて戦闘後すぐ全快だから取ってる。ボスオンリーならいらないか。
庇護は攻撃力強化枠取られるから邪魔だし自動回復ならモンクに介護させる。
リインも終盤はいらない。
ボス戦投入なら攻撃号令とリセット、リニュー、オーダーがあればいい。
アームズとエミットは取ってるが、サブ次第だな。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:36:07 ID:tQkZmW3O
>リイン:使ってるとリインない時に違和感を覚える

これかなりある。外してみたら違和感が凄いけど、じゃあ役に立ってるのかといえばは分からないんだよねw
マーチはボスonlyでも赤竜前でPTヒール略が良かった。解剖液集めにも雑魚戦にも便利…

難しい。けど、色々参考になったよ。有り難う。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:36:19 ID:iB1mJz2Q
マーチは不安、凱旋で回復足りない部分はヒーリングしての方が確実
凱旋は連戦にもある程度効果発揮するし
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:36:20 ID:FXVFMK/l
終盤というか介護陣形取って以来凱歌(マーチ)、覇気(庇護)、予防全部取らず
ベールだけは介護との相乗効果あるから取ってある
リインは取ってなかったが思い返せばどうせリセッポン前提で防御5取ってるんだし
ついでに入れといても良かったかな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:37:01 ID:6geXdtps
戦闘中に武器持ち替えたかったなあ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:46:51 ID:tQkZmW3O
防御号令すらいらなくなったりするね。攻撃に予防に忙しいし、属性には無力というのは終盤デカイ。
リセッポン前提の防御5止めも普通に選択肢の一つになるね。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:48:50 ID:I4fgglgp
モンク使ってなかったから号令型メインでもベールは10にしてたけど
モンクがいるならベールはおそらく不要 そのSP10を他に回すほうがいいよ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:54:33 ID:iB1mJz2Q
モンクが居る前提で使うもんだと思ってたぜベール
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:56:08 ID:5n0K1o5I
>>331
自分の中ではベールマーチ>リイン>庇護
6層ダメ床は20ダメージだからなー。

快適さという意味では捨てられない。
そもそも削ってまで他に取らなければならないスキルもない・・・。

回復量は個々はそれほどでもないけれど、
ベールと庇護とリインを併用すると十分な回復量にはなるね。

メインプリ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J3ksNsS2o1dKGDqnak2eqxad
プリメイン
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKsXsXdBdBsOdA9akam
メインモンク無しパーティのシノプリ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cDdncf2dGSafqAsXdBdBsNdKba

>>345
自分の場合プリパイとファマプリのベールに頼ってモンクはアタッカーと化してましたな。
メインモンクが居るなら庇護とリインが不要だと思う。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:03:19 ID:jcHXBJ6Q
みんなプリ使ってるんだな、俺はファラのサブで取ってたけど三竜まで予防しか使わなかったな。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:11:31 ID:m2PWr4DW
メインメンバーにプリとファマプリ入ってたから二人でロイベしてた
二人いれば毎ターン92回復だからけっこう大きいよ
相手に全体攻撃無いならほぼ回復不要になる

リィンは大して役立たない
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:17:25 ID:yAxb7wnF
ゾディプリで庇護採らせてた人ってあんまりいないのかな
ちょうどモンクいなかったからあの回復力にはお世話になった ゾディ過労死するけど
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:26:24 ID:Ji77M1RA
>>348
一度攻撃の号令を経験するともう手放せなくなります


アンドロ/ゾディのふざけたダメージでイソギンチャクソロ撃破には成功した…んだけど
イソギン以外の普段使いではこの子をどうやって運用したらいいんだろう
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:31:32 ID:WuytiMbg
ウォリ、パイ、モン、ゾディ・・・
もう居ないのか・・・・ピンク髮の淫乱娘PT作ろうと思ったのに
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:39:30 ID:oCt1jPwr
淫乱ピンクか…
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:46:57 ID:tQkZmW3O
>>347
TP10にSP余りっぷりが伺える。姫/海美味しいな。

自分が今作ろうとしてるのは姫/盾。
リイン+キングスにするか、
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2krKsS2o1dFn1kJ1kanaxac
庇護+キングスにするか…
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2frAsS2osNdFn1kJ1kanaxac

どうせリイン活用できないし、後者にするかな。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:48:02 ID:FXVFMK/l
>>351
禍神「そのふざけたダメージをぶち殺・・・あれ、触手が無い」
ボッシュートでもダメージは入るけど実際倒せる程度に効くんだろうか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:49:50 ID:Ji77M1RA
>>355
一撃必殺は無理
59630でカウンターストップするから(禍神さんは60000)
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:51:08 ID:70FN39SE
>>350
ええそうです私です
雷からはモンクになったけど
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:58:06 ID:FXVFMK/l
>>356
あ、すまん、無色のボッシュートの方
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:06:57 ID:5n0K1o5I
メインクラスのスキル全てを実用レベルで運用出来るクラスは結構少ないよなと思う。

プリはこれに分身とか、乱れ竜+先陣+刀マスタリとか、色々か。
Lv1で通用するスキルが多いのはいいね。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKsXsXdBdBsOdA9akam

あとは星術の威力が少し劣るがこんなかんじ?
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cFrFlfeFeFfSrA1jN4nrkbB

>>358
無職なら>>51とか参考に。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:16:54 ID:R2eF2KQ3
ダイマオウイカと大王マグロで全クリなんだが
急に魚がでなくなった・・・

大量旗とセドナ装備でいいんだよね?
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:34:08 ID:O4Q0+iKy
まだ3竜すら倒せてないのに対禍神用にシノパイをシノショーに変えてみたんですよ
ハンギングがないのがこんなに不便だなんて…ハンギング…ハンギング…orz
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:56:56 ID:B/d7NAAt
>>360
マグロはすぐ出るよ問題はイカ
根気よく頑張れ

STR99でゾディ/モン壊炎拳やってるんだけど拳マスタリーもレベル10にした方がいいのかい?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 03:01:56 ID:B/d7NAAt
>>360
忘れてたけど魚影は迷宮潜ってると復活するらしいよ
9から25階まで潜ってみたら?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 03:05:51 ID:R2eF2KQ3
>>362
>>363
サンキュー
魚アイコンすら出なかったから悩んでたわ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 03:16:42 ID:61zgew9u
>>362
拳マスタリは例外的に攻撃力アップするので上げるべき。

肉弾シノゾディで、氷雷龍とアルルーナイソギン撃破。
赤龍は長期戦になるが咆哮次第で行けそう。クラーケンは回復がなー。影縫のタイミング次第か。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 03:42:42 ID:tQkZmW3O
姫/忍は分身+ほとんどのスキルを取れるから優秀だね。
潜伏が強力でロイベ維持も案外出来る。
一度分身してPTヒール貰えば、かなり長い間、ロイベ10×2の全体回復が貰える。

攻撃スキルが欠片も無いのが欠点か。1T目にラッシュかけるときは、長所が死にやすい。
長期戦前提だったり、6層ボスみたいに準備期間あるなら優秀。
幸運ハンマー周回するときも、良い感じに避けてロイベ10維持出来るので地味に嬉しい。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 03:48:22 ID:B/d7NAAt
>>365
サンクス

かなり攻撃力あがったよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 04:24:53 ID:i0Fyc+1F
エンディング前は拳モンクの火力が低すぎて泣ける
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 06:22:26 ID:ltiq/W4v
そろそろ半年も経つんだな・・しばらくやってなかったけど、ここ見てたらまたやりたくなってきたw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 06:25:59 ID:3ZGMNJlY
>>331
ロイベ:不要、キングス:不要、でもあってもいい、リイン:不要
蛇足
リセット:必須
クイック:あったほうがいい
攻撃の号令:あったほうがいい
予防の号令:あったほうがいい
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 07:24:47 ID:LE3tsASx
>>360
イカは旗付けちゃダメ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 07:46:02 ID:hX7Y+KlV
網はダメでも他は別にいいんじゃないの? 網がダメなのはカキを増やしてしまうからであって、
他の装備にはカキを増やす作用はないから少なくともマイナスにはならないはず。

マイナスにはならない、であってプラスになるかどうかはまた別の話だけどさ。旗で増やした
魚アイコンがセドナでさらにレア化するなら、あるいはもっと直接的に旗がレア魚アイコンも
増やしてくれるのならプラスになる。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:03:48 ID:DIc/JWmd
3の樹海BGMってあんま世界樹っぽくないと思った
でも不思議とずって聴いていたくなるんだよな
深洋祭祀殿とか昏き海淵の禍神とか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:34:00 ID:f1jZbk0z
ラスボスBGMと大航海クエBGMは何時間でも聞いていられる
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:36:50 ID:H+aQQyvr
大航海は変化少ないくせに長すぎだろ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:48:17 ID:WuytiMbg
君は大航海まで極めてもいいし、面倒だと放置してもいい
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:07:15 ID:pb7Lm9oE
やっとこさ来た4層で敵の強さにダレてかなりモチベ下がってたが、
5層はいってみたらモチベうなぎのぼりやでぇ・・・
世界樹シリーズの5層は毎回興奮させてくれるな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:13:45 ID:lhzLrrZq
ダイマオウイカはあれだろ?
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!(CV:若本)
って事だろ?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:15:20 ID:i0Fyc+1F
ひむかいさんが大分前に「ダイマオウイカは初心に帰って探せ」と言っていたけど網使うなってことだったのか・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:17:51 ID:H+aQQyvr
>>376
理解力が足りないのかもしれないがBGMな
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:20:50 ID:lhzLrrZq
理解力が〜のくだりはいらないだろ
普通に「BGMのことな」で訂正すればいいじゃない
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:33:19 ID:tcKVbjYY
>>373
むしろ3の樹海そのものがあんま世界樹っぽくないと思った
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:58:48 ID:xOb3QTKY
1以外は途中から別の場所にワープさせられるから
ワープ先が地下21階ですよとか言われても
それは完全に便宜上でしかないのでちょっと微妙な気分になる

どこまで続くか分からない広大な樹海迷宮を探索せよ!ってうたい文句だったのに
地下4〜5階で終わるプチダンジョンが何個か続くだけって
ある意味詐欺じゃね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:00:32 ID:hX7Y+KlV
1は5層と6層が樹海っぽくない。5層は木が生えてないわけじゃないが、まあアレですから。
2は5層だけアレで、それ以外の階層は全て木が生えている。
3は3層と4層があからさまに樹海ではなく、2層もかなり微妙。

こうして比べると3は確かに樹海っぽくないな。全体の半分がいわゆる樹海ではない。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:33:09 ID:Ji77M1RA
世界樹(支配下)の樹海なんだよ

まあドラクエだって2作目からドラゴンじゃないしFFも全くファイナルじゃないし
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:41:30 ID:R2eF2KQ3
樹海っぽさ(森林ぽさ)を求める人たちもいるもんだな
単純にダンジョンを緊張感もって探索できればいいやぐらいに思ってた


旗をイルカに変えて、魚アイコンがたくさんでてくる状態まで樹海もぐったら
20回ぐらいソフトリセットでダイマオウイカでてきてくれたわ
強運だったのか・・・
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:43:10 ID:ZyRP1zqF
全部樹海だったら見た目が代わり映えしなくて飽きないか?
1は枯れ森とかでバランス取ってるし
2も四季があるからいいが、2の1層と6層同じだし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:51:42 ID:8SgadOlv
最近買って今なんとかシンに勝てた…
TP回復アイテム1つしかなくてTP尽きるギリギリで勝てたよ
Lvは45,46
前 ウォリ プリ モンク 後 ゾディ シノビ
世界樹面白いな、前作までやったことないから色々新鮮だ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 12:44:04 ID:b63a6Ycw
コンプするより色んなPTで何周もしたいかな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:09:08 ID:b63a6Ycw
俺だけか・・・普通に考えれば引き継ぎしないでリセットなんかしないもんな・・・
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:42:41 ID:KwLPG9gV BE:2038970197-PLT(12000)
2層と3層のフィールド音楽めちゃくちゃ良いね
幻想的で深海にいる感じがすごい良い
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:44:39 ID:pKaprv5/
ウォリアー、パイレーツ、モンク、ゾディアックまで決まったが後一人決まらないぜ
可愛い子いないかな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:47:51 ID:KwLPG9gV BE:323646252-PLT(12000)
>>392
それでプリ入れたら俺と全く同じ構成になるぜ
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:49:11 ID:KwLPG9gV BE:258917142-PLT(12000)
すまん、パイレーツは違った
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:50:07 ID:PoMvDIEf
>>392
俺は+シノビだったな
補助系はサブスキル解放後、シノビとモンクに
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:50:18 ID:VnGj9t1f
>>392
その面子だと6枠使いがいないから、
シノビかビーストキングの内どちらかから選んでみたら?
あるいは、盾役がいないのが不安なので、堅実にファランクスを組み込むか。

個人的に可愛いと思うのはシノビの♀2でござるよ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:51:33 ID:gdZPbleN
ファランクスあたり突っ込んだほうが良くね
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:54:58 ID:oCt1jPwr
敢えてファーマーで
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:55:28 ID:i0Fyc+1F
もう全部聞きかじりで育てればいいんじゃないかな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:57:17 ID:VnGj9t1f
>>397
最初からウォリアー、パイレーツ、ゾディアックがいるのって相当攻撃的だからな。
ウォリかパイを抜いて、ファラとプリ(あるいはシノビかビーキン)を加えればバランス良くなると思う。

まぁ、ゲームに慣れてきて、サブクラスも上手く使えればどんな編成でもクリア出来るとは思うから、
あんまり俺達が口出しするのも良くないな。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:04:30 ID:pKaprv5/
ふむふむ
防御面を補強するか6枠目を使えるキャラか
紹介された中だとシノビの♀2とビーストキングの♀1が接戦かな・・・
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:09:02 ID:kpK/HLnz
メインプリってみんなどう運用してる?
固有スキルは弱いし、ダメージや庇護の回復量ではモンプリに劣るし、号令のコスと物量ではシノプリに負けるし
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:09:11 ID:PoMvDIEf
今作結構甘いから、アタッカー3、補助回復2くらいで丁度良いんじゃね?
盾役は聞きかじりで寝かせておけば、ピンポイントの属性ガード位には使えるし
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:09:28 ID:gdZPbleN
シノビ入れるなら招鳥と潜伏覚えさせるのおすすめ
雑魚くらいならタゲ取りで壁の役割こなしてくれる
ラスボスとかクリア後の連中相手にすると回避しきれなくなってくるけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:18:24 ID:gQbN6ZHT
一度クリア後セーブしたソフトで、引き継ぎなしニューゲーム始めるにはどうすりゃいい?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:19:54 ID:gQbN6ZHT
ごめん解決した
よく見ずに書き込んですまんかった
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:24:47 ID:VnGj9t1f
>>402
シノプリ使いやすいよな。妄想のネタにもなるし、俺の好きな組み合わせの一つw

メインプリは第一線での運用はもうしてないけど、
サブパイにして強い突剣持たせてハンギング係がオススメかなぁ。
ステータス自体は良い(特にLUCが高めなのが嬉しい)から、
エルダー戦にでも連れて行って頭縛り要員として使えると思う。
リセットウェポンとかリニューライフとか、重要だけど高レベルに上げることはないスキルと、
リミットブーストの相性が良いのも○。

そう考えると、プリパイの中途半端さというか汎用性は、
俗に言う勇者キャラみたいに感じるなぁ。


>>404
まぁ、クリア後の連中を相手にして余裕で壁役が出来るのは、もうファラシノくらいだと思う。
なんだか過剰防御過ぎて笑えてくるがw
なんにしても、メインでもサブでもシノビに就くなら潜伏は便利だと思う。

あと、シノビのスキルの内、攻撃スキルでオススメ出来るのは含み針と影縫いと飯綱かなぁ。
どれも汚いが特に飯綱の汚さはガチw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:25:20 ID:29jCY8gz
日向さんのギルドの船名が ちんぽつまる にみえた・・・
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:31:21 ID:pKaprv5/
聞いた感じファラんクスとシノビがかなり優秀みたいだね
ありがとうどちらかから選ぶ事にするよ
スキルやサブクラスは進んで考えればいいかな
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:43:13 ID:kpK/HLnz
>>407
深都ルート四層ボス戦でモンク抜いてシノプリ連れてったら楽勝だったときは笑ったw
プリパイ面白そうだな、パイヲリも強かったけどボス戦ではすぐ死んだから次はそれで行ってみるわ。thx。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:43:56 ID:HONlseNq
不死たる機械の王と名乗っておきながら剣虎で即死する深王

ボンガロ「なにが不死だ てめえの不死はでたらめだよ」
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:09:38 ID:VnGj9t1f
>>409
スキルもサブクラスも休養でやり直しが効くから、
自分の納得がいくまで試行錯誤してみるのもいいんじゃないかな?
Wikiの説明や例を好きな時に好きなだけ見て参考にすることも出来るしね。

>>410
シンさんは予防の号令を使えるメンバーが二人いれば楽だからな。

パイウォリは雑魚戦での、
トリックスター付きワイドハンギング→ゾディの特異点星術での殲滅力と燃費は良いけど、
ボス相手だとちょっとね。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:28:47 ID:29jCY8gz
ハンギング単体はボス戦でもかなり使える
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:30:20 ID:u1hVdnfb
プリンセスの良い所はダントツに可愛い所だろjk
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:33:09 ID:PoMvDIEf
>>413
武器性能と倍率が良いから、クリア前は普通に強いな
ボス相手でも一度くらいは頭縛り入るから、そこをゾディの圧縮リミットでゴッソリ削れるし
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:35:56 ID:gdZPbleN
クリア前はワイドハンギング一本で火力賄ってたわ
回復役と号令役兼用だから強化ほぼかけないで持久戦やってた
それでも案外なんとかなるもんだ
流石に6層は火力不足実感してショーヲリ・ヲリショー作ったけど
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:38:53 ID:29jCY8gz
>>414 だよな ファランクスのグラ気に入らなかったからプリファラにした 
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:40:49 ID:cIwa87EP
禍神エルダーさんとあとクラーケン以外は火力なくても何とかなるね
宿木は即死で解決したw
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:16:59 ID:xTF4KTUt
今5層に入ったあたりで メインは愛着があるので変えずに
サブを変えもっと戦闘を楽にしたいな〜と考えてます

ウォリ(バリ) 正射必中だけ取ってあとは狂戦士チャージでボスにロマン攻撃(ナイスマ)
モン(プリ) 号令や回復で動きっぱなし たまに鎚でぶん殴る程度
パイ(ウォリ) 突剣スキルをワイドエフェクトで雑魚に振りまく あとミリに手を出した程度
プリ(シノ) ボス戦とかでは分身して号令やバリにエミット 雑魚戦では
        潜伏MASTERでベール維持 首切や含み針でちょこちょこ動く
バリ(ゾディ) 3色バラージを圧縮特異点でぶちかます雑魚散らし
         ボス戦ではエミット用に圧縮かレインかウォリのためにダクエ

うまくサブを活用できてないのかいまいち雑魚・ボスともに爽快感に欠けます…
皆レベル56〜57くらいなので休養しても大丈夫かな〜と思い ご意見を頂きに参りました
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:45:50 ID:O/Rbojx6
>>417
ファラプリはTPが心許ないし、TPブーストに振るとSPが足りない。
前列が埋まってるなら(ガーディアン使わないなら)プリファラの方が使いやすいと思う。
TPB1だと、ファラじゃTP250ぐらいにしかならない。プリなら400近くになる。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:03:38 ID:cfs3Jxwc
>>419
爽快感が欲しいならウォリはサブショーグンで一騎したらどうかな(解放されてれば)
チャージ→狂戦士で2ターン使わなくても号令一発で十分ダメージ出るし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:07:24 ID:ifSDZJED
>>419
組み合わせと戦術に問題点というか改善点は特に見当たらないので、そのままでも…
今作は雑魚の耐久力が軒並み高く、爽快感は得られにくい印象。なんで、バリのスキル取れる二人のどっちかでアンブッシュとって先制狙っていく程度かな?

あるいはパイでチェイススラストとって、プリの含針・バリのバラージに合わせるとか。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:45:02 ID:FXVFMK/l
>>419
あくまで私見だけど
攻撃の号令やダクエは列毎なのにあまり攻撃に参加していないモンや
ダクエが必要ないパイに掛ける当たりに無駄が出てると思うよ
ましてやダクエ発動役がTPに余裕のないバリってのも結構無駄があるし

例えばバリはサブウォリ前列チャージ前陣迫撃、モンをサブゾディ後列回復兼ダクエ
プリはバフデバフに専念しながら陽炎で敵の攻撃反らしとモンの功徳でTP回復
余ったパイはサブファラにでもして狂戦士後のウォリやバリの護衛をする、とか

爽快感ってのが具体的にどうしたいのかよくわからないけど
それくらいレベルがあれば無理に変えなくてもいけると思うよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:07:23 ID:fhKmZYU/
やべえゲートキーパーさんこんな強かったっけ
分離状態の攻撃に押し潰されてしまった
平均21じゃ防御固めないと無理かー
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:08:15 ID:zub48aWc
最近六層到達したんだけど戦闘BGMが三層からずっと同じ
なのは何故なんだ・・・楽しみにしてただけに少し残念だぜ・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:08:45 ID:tLud8x3Q
テレッテッテッテー
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:19:28 ID:BuUr37ag
>>424
基本的に前列しか狙ってこないけど、属性がばらけているからピンポイントで耐性を
上げて防いだりできないのが地味に厄介だな。覇気でHPを上げて凌ぐとか、そっちの
方向で考えた方がいいかもしれん。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:27:17 ID:qPiCmYTQ
何だと....12層の曲が好きで3層の曲はちょっと重い感じがしてたから次は解放感溢れる曲が5層ぐらいから聞けると思ってたのに...!
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:34:11 ID:xk8lr2v4
12と3456という分け方がイミフだったな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:36:55 ID:gdZPbleN
深都到達前後という大きな差があるだろ
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:53:44 ID:f1jZbk0z
どうでもいいけど第四階層のBGM聞いてると何故か松任谷由美の声が聞こえてくる
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:59:50 ID:SlBeTo+n
どうでもいいけど序盤の戦闘BGM聴いてるとF1が高速で走り出す
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:00:01 ID:U41pQErD
ハマォロペネレプが7時get
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:03:01 ID:ifSDZJED
>>432
やっぱF1だよなぁ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:04:01 ID:cVt/DACN
深都到達前後の区切りって言われても、この段階じゃまだ何も知らないようなもんだし
だったらフカビトが跋扈する4層かクライマックスの5層で変わってくれた方が盛り上がると思う。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:07:08 ID:gdZPbleN
当初の目的が深都到達なんだから
クリア後の視点でクライマックスとか言われても仕方ねえだろ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:07:15 ID:iePs3Ay0
予定はあったけど没ったんじゃないかな・・・〆切とかの関係で、と思いたい
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:07:56 ID:H+aQQyvr
深都発見で一段落ついたわけで
早い話がBGM増やせばいい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:15:18 ID:I4fgglgp
ワイドエフェクトはお得感があって好きだったけど
大型の敵が複数出てくることが少なくてあんまり活躍しなかったな
ワイドクロススラッシュワイドハンギング10で43回復を成功させてみたいぜ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:15:40 ID:z+1n8QV0
けどもし違うBGMでも警戒歩行しちゃうんでしょう?
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:19:30 ID:iePs3Ay0
大航海クエストは封印してるから警戒歩行して経験値稼ぐ機会を減らしたりなんかしませんよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:20:52 ID:cIwa87EP
折角のMP回復機会を減らすなんて…
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:22:54 ID:cVt/DACN
警戒歩行しちゃうと以降のレベル上げが作業になっちゃうから俺は探索しながらレベルを上げる。
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:24:55 ID:B/d7NAAt
>>432
似てるな
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:25:36 ID:MJkcZZSE
>>432
混乱させた敵2匹に「セナ」「アーバイン」と名付け殴り合わせると雰囲気倍増
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:22:37 ID:pJ1btZET
ウォリ ウォリ バリ シノビ モンでそれぞれサブ何しようか迷うんだけど
前ウォリショー ウォリパイ バリウォリ 後シノプリ モンファラ
にしようかと思ってるんだけどアドバイスよろしく
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:24:41 ID:YZVgtVEW
いいんじゃね? それで。
火力も補助も申し分ないし、特に不足があるとも思えんが。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:27:39 ID:gdZPbleN
物理火力一辺倒だな
壁が一枚は欲しい所
特にヲリで火力求めるとサブ・メイン問わず狂戦士使うことになるから
挑発かディバイドで攻撃受け止める役がいないと辛いぞ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:57:10 ID:d2VbdsXD
真ルート行けん!
月の鍵手に入れて10F行ったけど真祖居ない、、
なんで?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:57:58 ID:H+aQQyvr
真祖はいつでもいるわけだが
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:58:33 ID:cIwa87EP
かような台詞は部屋を隅から隅まで探してから言うんだ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:58:44 ID:7aUK96Oq
火力役は3人いると色々と工夫が必要になってくる
2人までなら強化や補助も結構融通効くがそれ超えると攻撃に防御が追いつかなくなるんだよなあ
と、ウォリファラバリモンゾディで2週目もどきやってる感想
453449:2010/09/16(木) 21:05:00 ID:d2VbdsXD
マジごめん、、そしてありがとう、、
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:17:20 ID:DJBvTVWW
>>452
何となく分かる。なんつーか意外と安定しないんだよな。押せ押せで戦ってる時は無敵だけど、
ちょっと何かが狂って守勢に回らされると速攻で詰みが確定したりして。本当に終盤まで行って
しまえば非常に楽なんだけど、そこに至るまでが案外厳しい。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:26:06 ID:GgrbyUoI
バリスタとかショーグンとか極度に柔らかい系が多いと3火力は辛いな
>>392みたいに前衛にウォリとパイ、後衛にゾディ程度ならそこそこ良バランスだけど
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:28:18 ID:cVdHYLjw
tes
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:44:40 ID:cVdHYLjw
ちょw マジで書き込みできる!
規制から4ヶ月……半ば諦めてたよ。

火力3人は残り二人で補助や回復の大部分を担うことになるから、
SP的な負担がキツイのも難だね。完成が大分遅くなる。
火力キャラのサブを火力向上に貢献しないものにしちゃうと本末転倒だし。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:03:46 ID:VnGj9t1f
攻撃役3人編成ねぇ……。
完全な一騎パーティーでなら、

前:ウォリショー、ショーパイ、ショーパイ
後:シノプリ、モンファラ

という感じでいけそうだが。
属性攻撃したけりゃ、一騎に参加する前衛達の武器を変えればいいし。
しかし、それ以外だと試したことないな。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:11:09 ID:f1jZbk0z
俺が攻略してる時は攻撃役3人で
前 ヲリバリ、ショーパイ、プリファラ
後 バリヲリ、シノゾディ
回復はアイテム漬けだったが低燃費の含針で被撃自体少なく、
一度眠らせたらダクエでサポートしてたからそんなに消耗は無かった
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:25:59 ID:5n0K1o5I
最初のパーティがプリモンファラファマビーで、
メインクラスにアタッカーというものが存在しなかったが、裏ボスまでヌルヌル行けた。

ファラはサブシノで防御特化、ファマはサブプリで支援特化だったけれど、
プリがサブパイミリオン、モンクがサブゾディ壊炎、ビーはサブショー乱れ竜と、
サブ次第で攻撃力は十分に確保できるんだよな。
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:31:29 ID:5n0K1o5I
攻撃役が3人のパーティは、
モンゾディ、ウォリビー
プリシノ、ファラパイ、ゾディウォリ
って感じで組んでたけど、
狂戦士チャージブレイドレイブ&メテオ+圧縮壊炎なんて総攻撃が仕掛けられるのは裏ボスくらいで、
大体はモンクが圧縮しつつウォリが牛を呼んでゾディがウルフハウル
→クイックドラミングからの壊炎拳+圧縮3色リミットとかがメインだった。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:38:09 ID:vi7BFWv8
初回パーティが
プリヲリ、パイバリ、モンファラ、シノプリ、ゾディヲリ
だった俺は雷竜さん以外はすんなりこなせたな
裏ボスは火力が足りなくて投げた

プリヲリに槌持たせてたけど、プリパイ作って初めて微妙さに気がついた
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:39:40 ID:VnGj9t1f
>>462
姫様や王子様に槌なんて装備は、ちょっと無粋な感じがするしな。
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:42:03 ID:GgrbyUoI
ウォリゾディ パイウォリ モンプリ
ゾディバリ シノプリ

1周目は3アタッカー+他2も結構殴れる面子だったが、
錬気庇護+Wシノサポートで割と安定感あった
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:42:16 ID:3zSVrYQl
5層まで行って、そろそろサブ付けようかなって思ったんだけどなかなか決められない……!
ファラとビーキンってサブはどれ取ればいいんだろうか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:43:02 ID:vi7BFWv8
>>463
ステ絵のアレが槌っぽかったし丁度よかったので槌持たせる→\ウルフハウル/\狂戦士/\ナインスマッシュ/

気品の欠片も無かった家の姫様
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:43:37 ID:tLud8x3Q
俺も姫たおすまでサブなしだったしそのままいっちゃえ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:45:07 ID:5n0K1o5I
>>463
メイスと考えれば王族が使用するのは普通だと思われるが・・・。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:46:16 ID:3Smh+KTL
3層でサブ付けないんだったら其の侭クリアまで行ってしまえ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:49:50 ID:tOPBWdj9
イメージ優先で神竜剣を持たせています 王家に相応しき剣だ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:50:02 ID:3zSVrYQl
>>467
>>469
ありがとうございましたー
そのままがいいんですね、サブも面白そうだったけど時期のがしたっぽいなぁ
二週目は二軍作って今度は3層でサブつけようっと
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:50:31 ID:J1tYEz/Z
そういえば今回は火の玉からアンソロ出てないのか
楽しみにしてるんだが発売から半年経つしもう出ないのかな?
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:51:15 ID:CsHMFd6z
プリウォリもバフの後にウルフハウルとアームブレイカーでなかなかだと思う
でもイメージ的に突剣も捨てがたい
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:55:55 ID:gdZPbleN
>>465
挑発捨ててショーグンで大武辺しつつ刀装備でちょっと早く動ける&そこそこの攻撃力確保
潜伏Lv10&分身で全列ラインガード、高めのラックでバステ狙い

この辺おすすめ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:00:34 ID:I4fgglgp
>>465
海都ルートならビーキンにショーグン
刀マスタリを1だけ覚えさせておく
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:03:15 ID:DJBvTVWW
ビーキンはCCOさんを呼ぶつもりならサブモンのリフレッシュで毎ターンCCOさんを叩き起こす係か、
サブショーの乱れ竜で誰かに起こしてもらったCCOさんをこき使う係になれる。俺は牛や象と一緒に
頑張るぜって人は…サブプリで号令を撃ってみるとかがいいんじゃないかな。
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:08:20 ID:5n0K1o5I
象や牛でも乱れ竜でいいよ。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:15:00 ID:GgrbyUoI
乱れ象や牛も結構良いダメージ出すよな
自発的に動く分の手間やダメージ合わせれば大差ないんじゃないか?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:17:43 ID:e9+ws4k0
うちのビーキンはサブヲリとって召還した後吼えてるな
STR99なのに完全にデバフ要因だ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:36:37 ID:kDQ2ltip
地下14F、階段を降りたすぐ近くにいるFOEは、うまく2*3の小部屋に誘い出して戦闘→逃走で回避できるとwikiにありますが、FOEにどの向きでぶつかれば突破できますか?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:40:19 ID:Iez7Usx2
最初のフカ雄瞬殺してショートカットしたからわからんな。
中央の部屋に入ると4匹集まってきて却って惨劇が起こる危険も。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:43:26 ID:Ji77M1RA
どうもSP貧乏性してしまって1だけ振ってるスキルが多いこと多いこと
三色バラージとか乱れ竜とかどこまで上げればいいんだ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:19:46 ID:1oFysjBQ
>>482
結局うちのゾディバリは、三色バラージは2止めだったなぁ。
圧縮星術ダブルアクション型だったし。
逆に、後列から使う属性攻撃型バリゾディならもっと上げてもいいんじゃないだろうか。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:22:24 ID:ssaccepy
ムリヤリ進みました…ガチムチフカビト強かった
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:24:02 ID:1oFysjBQ
>>484
異海の胸甲兵「お前この層初めてか?力抜けよ」
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:25:36 ID:B6ALiiEt
ショーパイ/パイバリ/プリファラ
モンシノ/シノプリ
でやってたんだけど火力が心許なくて結局効率が悪くなってる気がしたんで何処か弄りたいんだけど何処がいいかな
アイテムは余り持ち歩かないタイプ、TPを惜しむタイプ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:26:06 ID:ikgKes+o
あいつは物理カウンター&耐性持ちだから属性攻撃仕掛ければさっさと処理できた筈
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:29:08 ID:ikgKes+o
>>486
パイバリをヲリとかの火力特化職にするとかサブはショーとか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:30:46 ID:ssaccepy
なんか今日なんとなく気持ちいいIDになったなぁ

ファマ/ファラ
┗メイン盾
モン(殴専)/ゾディ
┗壊炎拳でメイン火力
パイ/ウォリ
┗チャージミリオンでメイン火力2
ーーーーーーーーー
プリ
┗補助と予防
ゾディ/プリ
┗三色と予防

この場合プリのサブは何をつけると便利でしょうか?
・シノビ以外
・プリが元々使える武器以外は使わない
という条件のもと、アドバイスお願いします
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:35:48 ID:i7CiW+ch
>>489
おお、オール小文字

自分ならモンクで回復面を強化するかな
あるいはビーストキング
元から補助職ならデバフ二種は悪く無いと思う
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:37:54 ID:ikgKes+o
つーか大分極端な構成だなw
シノが嫌ならあとはビーキンで弱体補助覚えるとか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:42:06 ID:1oFysjBQ
>>489
志望条件が結構厳しいから、俺もビーキンをオススメする。
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:48:28 ID:ssaccepy
ビーキンか、考えてもいなかった
後列だから縛りとかになるだろうけど(デバフ要員いないし)、プリが呼ぶビーストでちゃんと状態異常入ってくれるかな…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:52:41 ID:yT5KLSrF
バリスタが一人もいないならアンブッシュだけ覚えさせるのもいいよ
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:53:26 ID:B6ALiiEt
>>488
ヲリショーか…なるほど
TPの自給自足可能(ないし使わない)編成でやってたから(ショーパイは通常攻撃、パイバリは前陣1、プリファラは王家と証といった感じ)
長期探索にはそれなりに向いてたんだけど後半になるにつれ火力不足が目立ち始め戦闘時間が伸びてその特徴が活かされなくなってきた、と
柔らかいショーパイの我流頼りなところがあるから不安定さが顕著に
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:54:17 ID:i7CiW+ch
>>486
ショーパイが我流型なら火力役に一騎使える奴を入れるといいんじゃないかな
一騎当千役はTPガンガン減るがショーパイがイモータル使えれば問題ない
そこまでいってなかったらごめん
若しくはシノ二人に飯綱覚えさせて石化祭りすればザコ戦では火力は関係なくなる

TP惜しむタイプなのにダクエ役がいないのがなんか意外だw
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:57:30 ID:NFoJb5P7
飽きねえけど、さすがにやる事尽きてきた・・・

1周目は全部使いたくて 姫/拳 海/盾 忍/戦 砲/獣 星/農 でやったのが懐かしい
記憶消してもっかい最初からできねえかなw
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:58:34 ID:1oFysjBQ
>>497
新しいソフトもう一本買っちゃおうぜ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:00:52 ID:B6ALiiEt
>>496
以前はシノビダクエチートwwwwやってたんだけど折角色んなキャラいるのに使わないのはもったいないと思って今のに
ショーヲリ、ヲリバリにダクエかけてズッコンバッコンやってた
ちなみに裏ボスどころか3竜もまだ倒せてないですサーセン
だってあいつらせっかくいい感じで色ガードしててもいきなりブチ切れるんだもの
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:08:14 ID:/CoOfD5d
なんかアンブッシュって先制は確かに上がるけど、敵の先制もふえない?
3連続敵の先制されたし、使わないときに比べやたら先制される
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:09:09 ID:i7CiW+ch
>>499
プリファラを後列に下げて全裸に剥いて護符二枚と盾持たせて頑張れ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:11:52 ID:ikgKes+o
>>499
そこまで進んでるならプリをヲリショーにして
モンをサブファラにした方が楽かも
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:15:53 ID:yT5KLSrF
>>500
AGIとTECの平均が低いパーティーの時だけアンブッシュ使ったりしていない?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:52:49 ID:XAKTV2e8
一騎の着火役にショーパイを2人使ってるんだが、我流の剣術の発動率が明らかに偏ってる。
両方我流の剣術のレベルは同じ、ドーピングも無し、装備も同じなのに、
片方は2ターンに1度は発動するが、もう一方はほとんど発動しない。

あくまで体感だけど、同じような症状の人いる?
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 02:20:40 ID:m6P4B56Q
愛が足りないんだよ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 02:32:08 ID:zp5Qr7fs
>>455
前衛がバリ/ウォリ3人だったけど大して辛くは無かったぞ。
辛いって感じるのは火力が足りない証拠。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 03:01:42 ID:m6P4B56Q
頭封じしたら属性一騎の威力あがるかな?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 03:48:43 ID:B6ALiiEt
グギギあの竜共め…
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 04:14:14 ID:KrzOlNLH
前衛役が足りない・・・っていうか後衛で使いたい職業が多すぎて困る
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 04:20:54 ID:PcrSh8ng
実用面じゃなくて、ネタやイメージしか考えずにPT組んでる人も結構いるんだろうか?

あと、一職で染めたPTの場合どの職のPTが一番使いやすいんだろう?
サブは考えずに一職を極める方向で
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 04:25:17 ID:TszlEOia
ファランクスで挑発とガードヒール連打しつつ後列はロングストライド、前列はブリッツ
潜伏シノビで回避しつつ煙10で高効率TP消費、戦闘後に応急手当で回復
王族連中は回復できても攻撃スキルが足りないか
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 04:35:54 ID:n6c7Leam
安定感じゃファラ5がぶっちぎりでトップか?
パイも後列の銃装備がクイックドロー1連打→応急手当で長期探索出来そう
ゾディが一番キツい気がする
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 04:37:10 ID:A0owkYWg
本編を進める分には
攻撃力はそこそこでも豊富な回復手段と防御力を誇るであろう王族連合は優秀じゃないだろうか
何を前提にしてるのかわからないから勝手に本編進行で考えたが
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 04:42:16 ID:yT5KLSrF
>>512
ゾディ4プリ1ってのはやったことがあるけど、それはわりとラクだったよ
1層2層の早い段階でFOEを刈れる所が強い
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 07:18:13 ID:G5JjQEJR
>>506
楽って感じるのはレベルが高いって事だよ
素で耐えられればそりゃ手間なくて強い
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 07:25:30 ID:opi+qM6b
プリ、モンあたりはx5でも相当いける。
ファラx5は状態異常対策できないので実は脆い。攻撃力不足で戦闘が長引き状態異常もらって半壊。
ゾディx5は、超火力でごり押しできるので意外と楽。
結局、状態異常対策可能か、状態異常貰わずに超火力でごり押しできるパーティじゃないとむりぽ。

まあ普通にプリx5が最強だろうね。開幕で、予防x2、庇護x2で即壊滅を回避できるようになっちゃうし、
極めるとブレス相手でも焼け残っちゃった気がするんで3竜もたぶん普通に倒せちゃう気がす。
まあキャップ取れてない状態から始めるなら無理だけど。

イメージ先行といえば、ネタで作った殴りゾディ/ウォリがお気に入り。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 07:29:57 ID:ILBc8IrQ
70あれば一人でも竜倒せるし・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 07:34:35 ID:5tuLm3ip
アンドロ×5って安定するんだろうか
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:30:42 ID:i7CiW+ch
>>518
基本能力の高さから寧ろド安定のたぐいじゃね?と思ったがサブがないとキツイか
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:33:04 ID:HbJyi2cA
アンドロは暗視、抗体、防具で単体のスペック高そうだからいけそうな
問題は低TECとTPか
サブモンクとかしても回復量すくないうえに足遅くて先行もできんからきつそうだな
TPはダクエ役がいれば大丈夫?かも

一回三龍のブレスとかロケットジャンプ×5で一斉避けとかしてみたいなw
一斉に飛ぶとこ想像すると面白そうw
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:45:01 ID:BRrHA4MH
メインメンバーに二人同じ職って止めた方がいいんだろうか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:45:53 ID:um0CWV1l
見た目と役割を別々にすればどうということはない
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:47:37 ID:aLkz27Ex
>>517
どう一人で倒すんだよ…三人いないとムリだろ…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:54:55 ID:KR88DL3o
>>497
もう一回1からやろうぜ。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:20:57 ID:HtVnXQDg
>>523
いやあ不可能じゃないと思うぞ
マガツカミさんでもソロ可能なんだし

70で行けるかは知らんが
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:34:43 ID:BRrHA4MH
ウォ/パイ パイ/シノ シノ/ゾデ ゾデ/モン モン/ウォ
or
ウォ/ゾデ ゾデ/シノ シノ/モン モン/パイ パイ/ウォ

どっちのパターンにするか・・・
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:39:40 ID:5tuLm3ip
それぞれが何する係なのか分からないとアドバイスもできませんがな

強いて言うならバフ役でサブプリでも入れようぜ、モンクかシノビあたりに
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:45:04 ID:ssaccepy
昨夜はアドバイスありがとう
もう一つだけごめんなさい
弟がPTで悩んでいるんだけど

ウォリ/バリ
┗剣ウォリ正邪
ファラ/モン
┗メイン盾 行徳
モン/ファラ
┗回復役 盾持ちパリィ
ーーーーーーーーーーー
シノ/ショ
┗分身含針 刀技 食いしばり
バリ/ウォリ
┗チャージレイン バラージ

こんな感じらしいんだけど、4層をクリアしたばかりでファランクスを抜いて将軍を入れようか迷ってるらしいの
この面子でファランクス抜いて大丈夫かな?
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:54:13 ID:sYy203+G
三竜ソロは属性護符持ちアンシノ多元抜刀でドーピングなしでもいけたよ
動画もあがってたはず
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:09:16 ID:BRrHA4MH
>>527
あーいや半分ネタだし・・・すまなかった
バフはどうしようね、リミットで誤魔化すか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:17:18 ID:jlKJbyoQ
>>517
※ただしメイン姫、海、獣、弩、農は除く
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:27:55 ID:HtVnXQDg
>>528
どんなPTでも本編クリアまでなら行ける
火力にロマンを見いだすならそれもいいんじゃね

ただ属性ガードは出来れば欲しい
べつに無くてもクリアはできるがあった方が色々安定する
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:36:25 ID:r6vDVLv+
属性ガード取りに行くと終盤まで役に立たん案山子になるからなぁ
wikiで先読みしない限り、どれ位のレベルにどの属性使ってくるボスが出るなんて
分からないし、ファラ三人聞きかじりで放置して置く程度で良いんじゃないか?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:41:11 ID:fGmptwdF
>>523
プリソロ、サブなしでも禍神以外には勝てるそうだぜ。縛りプレイスレを参照。

エルダーにも勝てるというのは意外だった。すごい苦行なんだろうけど。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:11:00 ID:BMY0UHFp
自作宣伝乙W
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:13:15 ID:7KWctbBF
>>533
ファラとモンクのSPは振りすぎると燃費ばかり悪くなるから自然と貯まってたな
詰まったら一気に振って属性ガード取ったり、リフレッシュの効果範囲を広げたり、という感じ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:29:42 ID:sdAlXYlt
SPはボス前に解放するもの
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:41:54 ID:r6vDVLv+
結局SP持て余す案山子じゃないか
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:43:08 ID:KrzOlNLH
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:43:48 ID:BRrHA4MH
先見術は影薄いなあ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:45:08 ID:UVe77wpZ
>>536
シノゾディのSPは本当使うのをためらうよなあ……
飯綱に振りたいのは山々だけど、
振ってしまうとファラの属性ガードで守りきれない部分の先見術を取るためのSPを保持しておけない。
クリアすれば色々余裕が出来てくるから問題無いんだけど、一週目は20以上余ってる時とかあったなw
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:51:39 ID:sdAlXYlt
ファラはディバイド1だけで雑魚戦は十分だったなあ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:56:33 ID:sRphu+pH
後は挑発ぐらいか
Tp少ないからスキル使えない
俺は回復役が充実してたから三色よりガーディアンとかサブクラスのパッシブ取ったけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:48:00 ID:ejrUS2cx
属性ガード自体はサブとかで別のキャラに取らせてもいいけど
じゃあファラが他にやりたい事あるかって言うと思いつかない
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:49:20 ID:TszlEOia
盾だからな
絶大な効果が見込める分本職以外の使い道が少ない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:56:24 ID:G5JjQEJR
火力ないからカウンターとっても強く無いんだよな
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:05:50 ID:lnliFgOd
ファラは戦線維持がお仕事だからな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:10:08 ID:KGXTdaP9
わざわざ重たい金属鎧纏って、身を張って戦線維持する女の子なんて最高じゃないですか
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:14:16 ID:+/4LzRRY
宿屋の息子…だと…
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:38:52 ID:Vc5BFSus
アンドロ/ファラでガード使ったら発生遅すぎでワロスwww
……ワロスorz
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:47:01 ID:lYR5CQJr
っビキニ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:49:59 ID:fGmptwdF
つ「ソニックダガー」
つ「神速のチョーカー」

まあ、ソニックダガーで安定だろ。ガードしてもらわなきゃいけない場面でアンドロに
攻撃力まで期待する方が間違ってる。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:54:19 ID:G5JjQEJR
>>549
我々の業界ではご褒美です
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:57:24 ID:Vc5BFSus
>>551>>552
トン、やっぱ装備で補うしかないか…
攻撃力もそこそこあるファランクスとして運用したかったけどそう甘くはなかった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:09:44 ID:jGQKKcOZ
あいかわらずHENTAIさんが多くて安心する
世界樹のショタキャラはいいものだ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:18:19 ID:KR88DL3o
世界樹のビキニアーマーは男キャラも装備できるところが評価されている。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:32:59 ID:RbDRPg2x
>>554
ガードの種類にもよるけどディバイドと三色ならほぼ最速で行動できるくらいに
補正掛かってるからファラなら普通に敵に先行するけどなぁ
多少ファラよりAGI低いとはいえそう大差無いし単にレベルが低いか
小手やら兜やら防具でガチガチにし過ぎなんじゃないのか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:41:50 ID:TYQF3esf
ねんがんの ショーグン を てにいれたぞ!
ヒゲのアナザーカラーが凶悪過ぎて吹いたw
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:44:57 ID:HdWSMxg/
ショタプリのビキニから溢れ出るおにんにん・・・
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:45:35 ID:vTP9MEUt
ハンマーヘッドは力溜めを使った!ハンマーヘッドの食いちぎり!!!
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:45:41 ID:TszlEOia
1のヴィズルにしか見えなくて困る
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:05:27 ID:lnliFgOd
>>550
速の宝典で高機動型バケツ改を作ってもういいのよ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:12:15 ID:UVe77wpZ
>>560
やめろwwwww

てかアレはLv18位のファラでも一撃するから困る
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:12:25 ID:ZhmcWxLN
ショーグンはどれもグラ好きだわ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:20:40 ID:H6Ea5br3
ショーグンかっこいいんだけど等身高すぎてなんか違和感
おっさんウォリと並べるとウォリが子供に見えるw
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:30:56 ID:ewyR3mZA
金髪のショーグン♀は金髪プリンセスがコスプレしたように見える、そこがまたいい
「ニノタチ!カイシャーク!イッキトーセン!」
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:36:15 ID:B6ALiiEt
江戸村とかに来てはしゃいでる外国人そのものだよなw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:37:19 ID:RbDRPg2x
どうみてもただの日本かぶれの外人のコスプレです、本当にry

だがあの八重歯がまたいい
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:40:28 ID:ILBc8IrQ
誰得
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:51:22 ID:UVe77wpZ
俺得
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:06:23 ID:HtVnXQDg
>>566
まさにその発想でうちの金プリ♀はショーグンにクラスチェンジする事に
脳内ではクジュラさんに師事した事になってたり
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:28:33 ID:1oFysjBQ
>>566>>567>>568
わかるwww
凛々しい他のグン子も良いけど、金髪のショーグン♀1かわええよなぁ。
「スキなタベモノはー、サシミとテンプーラです!」とか言ってそうw

ちなみに彼女のサブをパイにして、後列で二挺拳銃やらせてたのは俺だけではないはず。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:30:03 ID:sdAlXYlt
>>572
よう俺
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:54:15 ID:sh/exGv3
何だか切腹って言葉が大好きそうなので、介錯を真っ先にMAXにしたのは俺だけだろうか。

後、五輪の剣を「オリンピックのソード」って吹き込まれてるとか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:04:54 ID:m6P4B56Q
オリンピックはオラテントさんとかぶるだろよせ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:06:14 ID:9rC9v2Td
>>558
あれは片眼の封印を解いた元パイレーツ♂、という俺設定
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:17:58 ID:G5JjQEJR
金ファマ♂とデコパイ穴が兄妹位しか考えてないなあ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:18:00 ID:ssaccepy
巫女たんがブラ落としてくれないお…条件ドロップじゃないはずなのに
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:19:12 ID:ILBc8IrQ
ハンマー使ったほうが早い
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:20:02 ID:fGmptwdF
ぶっかけろ。どうせ水溶液なんて量産可能なんだし。


ぶっかけてブラを強奪…ふぅ。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:41:34 ID:5tuLm3ip
>>572
あれ、俺が居る…

ビーストキングも使いたくて前衛2、後衛3で一騎パ作ろうとしたら着火役の片方がが後ろに下がった結果なんだけどね…
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:02:51 ID:TYQF3esf
>>576
うちのパイウォリがアップを始めたようです

しかし深都ルートでは見事に隠密してたくじらさんがGKビーム食らっててワロスw
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:12:17 ID:G5JjQEJR
平均21のPTでやっとこさGKさん倒したわ
このレベルだと前バリも難しくてバリの扱いに困るなあ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:18:20 ID:eB+AZM1D
ファーマーショタ過ぎてwww
あのかわいい絵でモンスターぶったたいて血飛沫浴びるなんてだめだ使いたくない。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:19:46 ID:ejrUS2cx
引き継ぎはアイテムとかもリセットする機能欲しかったな
やっぱ弱い状態でチマチマプレイするのが好き、でもキャラは残したい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:00:01 ID:3EtSie1g
ハマォロペネレプが7時cat
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:03:20 ID:5tuLm3ip
>>584
まどろみの絵本持たせて攻撃スキル全部捨ててバフデバフ状態異常ひたすらばらまく役でもすればいいよ

もしくはサブビーキンで招来とかサブショーグンで乱れ竜の指示し続けて本人"だけ"血飛沫浴びませんよー、とか
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:35:13 ID:b1OAmj5U
そのファーマーは畜産系のファーマーで
どんなモンスターも肉牛・肉用鶏と平等に取り扱う心の優しい子だったりするかもな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:35:37 ID:eB+AZM1D
Wでは職業シンボルを導入すべき(>_<)
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:56:39 ID:pRfyrFFF
完全に趣味でPT組んでるけどスキル取りのアドバイスは欲しいって我が儘すぎるよな・・・
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:58:17 ID:sdAlXYlt
>>588
鉈子だな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:02:16 ID:/7Q9lSJN
>>590
どうした急に
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:25:37 ID:B6ALiiEt
FFFってパネェっす
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:40:30 ID:Bf/krP8x
>>585
預かり所の充実とかも欲しくなってくるな。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:13:28 ID:RbDRPg2x
アイテムリセットはどこまでリセットかって事を踏まえると微妙な気がするなぁ
・手持ち分だけ→預ける、引き出す手間が増えるだけ
・手持ち+預けた分→金引き継ぎ可の場合店で買う手間が増えるだけ
・手持ち+預けた分+所持金(+商品陳列分)→もはや作業
テイルズみたいにそれぞれ引き継ぐかどうかをニューゲーム時に
選択可能にするって手もあるけど、それならセルフで自粛すればいい話だし
下手に手を出して変なオプション付けるより今位プレイヤー任せで無頓着な方が
作品に合ってるような気がするなぁ
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:33:28 ID:b1OAmj5U
鍛治材料や武器の入荷時期も1週目にあわせる必要があるものを体験したいと思ったときは
アイテムリセットが欲しくなったな
例えば鍛治の属性付与をフル活用した属性チェイスの便利さを聞いたときとか
あとはヤグルシやジョリーロジャーのように時期はずれの武器を入手したときの
対応クラスの無双っぷりとかを実感してみたいと思ったときぐらいかな
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:38:13 ID:ikgKes+o
2週目以降も酒場でクエスト受けられればそれでいい
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:42:26 ID:kWhn+KhA
クエストは受けたいよね
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:12:58 ID:i7CiW+ch
ちょっと思い立って有り合わせの面子でエミットPT組んでみたが気持ちいいな
パイ/プリ バリ/ゾディ ビス/ショー プリ &誰でもおk
→エミット→アームズ→乱れ竜(剣虎参加)→圧縮→で延々ループ美味しいです
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:34:23 ID:URTfbVMr

男の娘パーティの話と聞いて


ところでケセランも復活って14日かかるの?通過すると沸くポイントは押さえたんだがその他の法則が分からない
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:36:41 ID:/7Q9lSJN
14日で復活は確定だがどうもテントに泊まったり歩いてるとその前に復活するとか何とか
俺は面倒だから宝典狩りにあわせて寝てるな
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:41:00 ID:gr/l7Buc
24Fは2地点に3匹湧くようになってて2匹倒したあとに
野営したり日数経過させると3匹目が現れるんだと思ってた。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:41:35 ID:URTfbVMr
>>601

ありがとう。レベル70超えてもショーグンがぱたぱた倒れるから保険のセーブ兼ねて大人しく二週間待つわ。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:44:25 ID:82lhHvlv
22Fのダークゾーン大部屋に3,4匹居るのも結構簡単に狩れる
5層とか21Fの毛玉は追いつく前に大抵消えるから、見なかったことにしてる
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:48:50 ID:pRfyrFFF
うあー駄目だスキル決まらねー
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:49:28 ID:i7CiW+ch
>>605
好きにしていいのよ
どうせ99まで上げて引退するんだから
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:52:08 ID:pRfyrFFF
>>606
いや上げないよ
やるならニューゲームして別メンバーでプレイするつもり
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:02:38 ID:ghJim28U
なら尚更好きに上げるがいいよ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:03:13 ID:xySwB8AP
力を上げたゾディアック/ウォリアー、モンクが一番ダメージロマンがあるの?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:05:18 ID:DLvFRU9l
ダメージロマンならカンストが持ってったよ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:15:47 ID:EVJqvLeD
やっとオールコンプ達成。
なんか燃え尽きてしまいそうだ。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:19:54 ID:DLvFRU9l
オールコンプとかようやるわ
尤も今でもやってるのは極めんとしてる人が多いんだろか
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:19:59 ID:ghJim28U
デリートマジオススメ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:27:53 ID:HZDyGL62
1周目使用した職はメインサブ両方禁止で
最初からプレイしたい
禁止 将忍海闘王盾
だから初期は回獣弓農星
途中でドロ入れるとしてもいいメイン/サブが思いつかん

新しいの買ってしまいそう
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:40:26 ID:CFH5TLci
時々名前だけ見るショーパイって、一騎軍団の点火役兼リミットゲージ溜め役でいいんだよね?
持て余したレベル99のファーマー4人を引退させてグン子4人作ったはいいものの、
どう運用すべきかで悩んでいる。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:44:10 ID:09k+gtbW
そうだよ
二刀我流リミットブーストマジ美味しい
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:45:47 ID:k62h6B5w
>>615
後列に下げてデスブリンガー二丁流美味しいです
ところでデスブリンガーの空きスロットって何いれたらいいんだろうね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:50:03 ID:ghJim28U
ATCで底上げとか
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:50:55 ID:hC681w8c
ショーグン開放されたからPT編成変えようと思うんだが
前ショーウォリ  ショーパイ 後シノプリ バリゾディ モンファラ
で前衛ステ異常&一騎当千、弐の太刀&我流剣技  バリゾディで属性攻撃 シノプリとモンファラで補助回復
にしようかと思うんだけどアドバイスお願いします
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:51:26 ID:e63ADTzH
そりゃあんたデスブリンガーっつーくらいだから即死だろ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:52:06 ID:5MUD6A5r
うーむ次元が違いすぎるな
ショーグンとかアンドロとか仲間になるのが最後すぎて使う機会のない存在って印象だ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:53:55 ID:ghJim28U
怪鳥を刻むだけの簡単なお仕事です
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:56:24 ID:k62h6B5w
グラウコスさんに追従するだけの簡単なお仕事です
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:01:57 ID:I8vo/5+W
>>619
火力は申し分ないけど守勢に回った時に脆すぎる。とりあえず一騎役はショーウォリじゃなくて
ウォリショーがオヌヌメ。HPが高いしショーグンよりはいい防具を装備できるので。

それでもどうしてもショーグン2人態勢にするなら、何とかしてメインファラを入れてショーウォリ
だけでもディバイドで守ってやれ。一騎の被ダメ増加を舐めているとあっという間に殺されるぞ。
スキルLv1でも1.5倍のダメージをくらうんだから。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:02:28 ID:09k+gtbW
>>619
一騎は常在あるし素でも割とタフなヲリに任せたほうがいい
メインショーグンでダメージソース期待するならサブヲリで二刀五輪が鉄板
でもその構成だと壁一枚もなくね?招鳥潜伏霧隠れ猿飛で代用?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:04:02 ID:HAr4YJVj
大航海クエストってやっぱ設計ミスなんだろうなあ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:08:43 ID:KJF1Tmlm
なんか一騎ヲリのAGI上げ過ぎたらブレスより先に狂戦士出た

ししょーグン「守りならまかせろー(バリバリ)」

庇って刎ねるとかおっぱいdisってんのししょー
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:08:48 ID:Y4KTX0gD
HPTP全回復なところはそうだね
大航海クエストに回数制限かけたらテントが活躍したよ!
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:19:04 ID:k62h6B5w
SPはあるんだが怖くてメインショーパイに介錯を取らせられないw
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:19:32 ID:/nma4Xqs
2週目以降は冒険者の扱いが「有名ギルドの新人」なのは違和感があったな。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:26:13 ID:KyzsXGj/
その辺の辻褄合わせるために1周目のスタメンを抜いてから2周目始めたよ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:29:55 ID:u6DzReBC
>>626
大航海クエストで倒した数はenemyhuntに載らないんだよな。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:41:00 ID:TnUjI7rO
最近3が出てる事を知って買おうかと思ってるんだが、
ゲームバランス的に1と2、どっちに近いかな?

個人的には、序盤からでも少人数PTで進めれた1のバランスが好みなんだが
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 03:06:06 ID:xYA5wJDP
どっちとも違うが、少人数で進めること自体は難しくないと思う
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 03:51:36 ID:3HI+13Jq
一騎PTで宿木FOE稼ぎが凄く美味しいね。引退や休養後のキャラ育成にオススメ出来る。
さすがにもう既出かもしれないけれど一応紹介。

エンカウント場所はwiki通りで25Fの採集と伐採の間で同じ。
リミットスキルはイモータル。後列にロイベ10のキャラを入れておくと効率が良い。
無傷バニーか無傷パンドラ一体を残した状態で宿木を乱入させ、ひたすら宿木に一騎を叩き込む。

血染があると、必要な攻撃回数が途中で変わる。
一発2700程度出たら、次のターンから攻撃二回。
一発5800程度出ると、次のターンから攻撃一回で良くなる。
攻撃回数がずれるとバニーやパンドラを始末して戦闘終了するので、
不安なら早めに攻撃回数を減らす。

既に完成した血染10一騎キャラが居れば、大体7T目ぐらいには一騎一撃で宿木が沈む状態になる。
その後はボタンを押しっぱなしにするだけで良い。
一騎で宿木撃破→パンドラorバニーが行動→ターン終了して宿木乱入→(ryのエンドレス
ロイベ10のおかげで、バニーやパンドラの通常攻撃はほとんど相殺される。
TPやHPが減ってきたら芋発動させて全回復。またボタン押しっぱなしにする。
50T近くになったら、適当に戦闘を終わらせる。

1セット15分程度で経験カンスト。
湧き待ち無しという所と、ボタン押しっぱなしでほとんど画面を見なくて良いというのがメリット。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 04:23:40 ID:lqmJfhsB
ゾディモンクって暗黒拳と気孔掌も覚えたほうがいいのかい?
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 04:28:24 ID:kWAbcpSV
んなもん人次第
最低限 エーテルマスター、エーテル圧縮、拳マスタリ、炎マスタリ、壊炎拳
をMAXにすればいい
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 06:20:12 ID:3HI+13Jq
>>636
回復面伸ばしたり三色単体取ったり、TPブースト伸ばしたり選択肢は豊富。
その辺りのスキルは取る必要無いと思うよ。
使い道決めてたり、キャラのイメージで取るなら良いと思うけど。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 06:42:50 ID:3HI+13Jq
後衛ダンダ・チャクラの鍛冶二つに何を入れるか悩んで、
色々試してみるもこれというのが見つからない。何入れれば良いんだこれは。空か。
睡眠攻撃一騎を試した時は、一瞬これだと思ったんだが…

一騎担当:星/将 STR99、エーテル、炎マス10、特異点5、ハバキリ炎8
犠牲者:オオヤマネコ
まどろみの絵本に、一騎当千で追撃をかける。

通常時の一騎当千…6700ダメージ
睡眠後の一騎当千…10000ダメージ

が、よく考えてみると、ボスクラスは睡眠率10%がほとんどなんだよな。
ダンダに睡眠2入れても、単純計算でボスの睡眠率0.9%。
一騎一発6000としても、期待値上昇たったの30。こりゃダメだろ…

しかし炎2入れても、ボス相手だと数十そこそこしかダメージ増えないわけで…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:29:45 ID:tk8Yd12t
>>637
ゾディ/モンで回復と先見術を優先したら
SPに余裕が無くて拳マスタリや壊炎拳に手が回らなかった
性能を知らないせいもあったが噂聞く限り強いみたいで
最低限を満たして無かったから損してたんだろうなやっぱ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:45:19 ID:MbNT5EGO
ゾディモンはSTR99にしない限りそこまで強くはないよ
バグ使っても短剣と本しか装備できないし
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:49:50 ID:kWAbcpSV
>>639
命中率補正っていうのはどうだろうか
攻撃力上がらんのならせめて攻撃当てて追撃に期待したほうがいいでしょ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:55:58 ID:F1wvfdZr
壊炎ゾディが変則的なだけで回復と先見術でも充分に仕事こなせてるよな
雑魚戦で空気になりがちだけど
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 08:07:35 ID:6MaiRgBX
基本アタッカー以外は雑魚戦で空気だろ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 08:32:54 ID:3HI+13Jq
>>642
ちょっと調べてみたけど、
AGL85オーバー辺りから、どんな相手でも通常攻撃を外すことは無くなるみたい。(状態異常時は別)

ゲームのテンポを損なわず、計算も狂わせずに確実に効果のある三色が一番マシかもしれないね…
一応、ケセランパサラン相手や色チェイスにも使えるわけだし。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 08:49:41 ID:lqmJfhsB
前衛として育ててたから

暗黒拳に10気孔拳に1振ったよ
壊炎拳、氷と雷の単体術式もマスターしてるしね

余ったSPはTPとHPに振るよ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 10:33:41 ID:E0Yw+o7c
モンゾディだと、SPも戦闘中も余裕が無いんだよなー
かといって、エーテルマスターの分だけゾディモンに火力が劣るし

それでも おれは あかモンこが だいすきです
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 10:42:32 ID:u6DzReBC
モンクメインの場合、圧縮特異点だけ取って、
最後の余りを炎マスタリーでいいんじゃないかな。
素で高威力の槌が装備できるから、
中盤以降はからエミット砲台や乱れ竜の駒、ダクエ役として活躍してた。

ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cK1HAsUznGAahaf6fqxbt

>>647
自分も赤い子が好きだぜ。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 10:46:24 ID:IyODdHUk
>>648
というか、そうしないとモンクとしての機能ができなくなるんだよなー
三色星術取るとして、削るとしたら炎マスタリーか回復系しかなくなるし……

赤い子は壊炎拳が似合いすぎてヤバイ。発売前情報で一目惚れした記憶が
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 10:48:05 ID:xNI0ian8
むらぞでぃ子が壊炎拳でイソギンを消し飛ばすのがくぁいい
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 10:50:34 ID:Jn+aUsby
赤モン子が愛されすぎててポン子好きな俺の肩身が狭い
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 10:51:00 ID:tk8Yd12t
モン子もゾディ子もピンクカラーが好きな俺は異端
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:19:31 ID:lqmJfhsB
赤もピンクも使ってる俺は勝ち組か
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:33:59 ID:e5KHN0DJ
攻撃回復兼用モンクはドラミングとか取らせておいた方がSPに優しく
全体火力の底上げになって便利な気がする
圧縮したターンに異常や大ダメージ食らって、渋々回復とか寂しい事になるしな

モン子は両方ともまな板だから、ドラミングしやすそうだし…
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:40:57 ID:u6DzReBC
ポン子って誰なんだぜ。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:43:09 ID:N+blIVDm
圧縮ヒーリングとか出来たらよかったのにね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:46:02 ID:1BGd8nSy
>>650
そんな…素手で ぬるぬるでしょうに…
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:52:49 ID:RczrPOg1
餃子はシュバルツバースにお帰りください

>>654
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GA1cKcAkNJcjaGAakaf6fqxbt
練気による回復ブーストと壊炎を最大限両立し(ようとし)た結果のうちの赤モン子
ちなみに微乳設定だ、反論は認めないが異論は認める
壊炎最強にするならやっぱりゾディモンなんだろうけど
育てる手間は苦にならないが個人的にドーピングが好きじゃないのと
なにより前衛に立って壊炎で殴りまくる肉体派なゆるふわちゃんを見たくなかったんだ・・・
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:53:30 ID:/DkHgKyJ
>>655
パケ絵のモンクの髪型と
某大手ドーナツチェーン店のもっちもっちを見比べてみるといい
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:59:44 ID:N+blIVDm
リン・デ・ポングか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 12:27:23 ID:u6DzReBC
ツインテ=ポン子なのか。

もっちもっちという商品名かと思ってググったがヒットしなかった。
そういえば10年以上行ってないな。

>>658
TP節約派ですね。
状態異常回復はあまり期待してないのか。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 12:59:49 ID:M5xxsOEA
全体に状態異常をばらまかれるとたいていモンクは真っ先にかかるからなー。お前が
最初に動けなくなってどうするんだっていう話で。

介護や予防もあるし、これでテリアカαオールやβオールまであったらリフレッシュも
バインドリカバリも完全にいらない子になっていたかも。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:31:41 ID:ZQHmSt3X
回復しつつ壊炎できるモンクは引退前提になるがつええ。
俺はリフレリカバリは2で止めてるけど、リザレクション10取ってる。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:35:05 ID:TVL7CxMm
プリショー使ってるけど火力無さすぎて泣けてくる
ウォリショーと比べて5分の1位って……。

やっぱりお姫様で暴れるには死体リニュが必要かな
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:38:29 ID:ZQHmSt3X
>>664
宝典食え宝典
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:42:56 ID:Jn+aUsby
プリショは自分で切り込むより豊富なTPで司令塔やった方が格好つくな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:44:02 ID:L92A0eUd
>>665
それしかないかー

待ってろ金姫様、絶対に99引退99、全能力99にしてやるからな……!
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:45:52 ID:n2VBKtZO
>>666
待て
お前は敵をバッタバッタと斬り倒していく姫様の魅力がわからないというのか
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:46:56 ID:u6DzReBC
我流の剣術のヒット数は二刀流の場合右手8回/左手1回の9hitが最大っぽい。
あとアンドロのボットの追撃率/回数は突剣チェイスと同じ様だ。

>>664
1/5って弱すぎないか?
STR差32と常在の分だと、1/1.5位になるはずだが。
狂戦士チャージ含めてもターンあたり1/2.6に留まる。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:50:32 ID:n2VBKtZO
iPhoneってIDコロコロ変わりすぎだろ……

>>669
mjd?
……もしかしたら思い違いかも。すまん

チャージは一騎だから効かない……よな、確か
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:18:24 ID:jnFCalKX
ダメージはどうでもいいが、速の法典はよく考えて使えよ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:31:05 ID:ZG4XjHZl
>>668
脳筋姫ですね?
アホの子かわいいよアホの子
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:33:50 ID:++ObU4Cs
そんな子がイソギンチャクに犯されると思うと興奮しますね
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:42:31 ID:KJF1Tmlm
>>668
「寄らば斬ります!」とか言いつつ寄って斬るんですねわかります
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:00:24 ID:8lZwzRvs
俺は一人でも金姫でチャージ+ブレイドレイブをし続けてみせる!
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:30:06 ID:tk8Yd12t
プリは鈍器ぶん回してナインスマッシュ使ってる方が合ってる気がする幸運を味方につけてる感じで
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:31:19 ID:ybkBWtm0
miss!
miss!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:38:45 ID:0BZ4K2Rw
そのまますっころぶ姫様
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:46:51 ID:i3EHXFbm
このスレ読んでたら金姫好きになってきたじゃないか
ちょっとプリンス主軸にして二周目してくる
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:51:37 ID:LaA7LHsf
金姫様は常識人でもアホの子でも何でもできる万能な娘
マジ可愛い
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:41:29 ID:RUy0k/T+
ポケモンBW買ってきたがプレイ開始して1時間も立たないうちに世界樹3にシフトしていた・・・
世界樹さんの依存性は異常やでぇ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:43:43 ID:CZKA1Yv/
比べるのはおかしいけどポケモンはヌルいからねー
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:45:28 ID:ybkBWtm0
世界樹もドラクエに毛が生えたもんじゃないですかー!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:55:40 ID:M5xxsOEA
いや、それはない。wizに何か色々と生えて、それと同じくらい色々と抜けたような
物だっていうなら分かるけど。DQとwizの関係性とか言い出すとキリがないが…。
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:05:32 ID:ZG4XjHZl
wizのイメージが俺の中で禿た裸のオッサンになった>色々生えて、色々抜けた
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:10:45 ID:CFH5TLci
俺の中でのプリショーは、バリスタ×4相手に一斉射撃命じているイメージだな。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:47:24 ID:xYA5wJDP
ゾディ子は生えてないよ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:51:53 ID:8B/C/22V
一本だけ太いのが生えてるよ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:00:01 ID:UiQL3e15
ハマォロペネレプが7時get
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:21:37 ID:kWAbcpSV
介錯発動!金姫の目が血走ってきた!

…考えたくねぇww
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:30:16 ID:lqmJfhsB
お前ら青姫を忘れんなよ…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:41:37 ID:Rxl0IgcN
プリにはビーキンも意外といい。バフデバフ専門。
暇な時は蝶々と遊ぶ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:03:42 ID:CZKA1Yv/
サブビーキンは鷹か蛇か梟が鉄板じゃね
蝶はちょっと遅い気がする
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:09:26 ID:u1830cfI
金姫様の目はリニューライフでも血走ります。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:17:32 ID:CFH5TLci
金姫「血走ってきたぜーーーーっ!」
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:28:39 ID:XJYyWdHC
金姫「”待”ってたぜェ!この”瞬間”をよォ!」
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:47:43 ID:aPgNhQ2T
>>684
確かに世界樹は色々と抜けるキャラデザだな

ひむかいさん様々だぜぇ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:55:17 ID:FMKGvpJJ
あまりにも倒せなかったからwikiにあるヲリシノ多元使ったら即殺すぎて戸惑った
ごめんなさいというかなんというか先人の知恵なんだけどあまりにも今までの自分はなんだったんだという感じで…
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:07:09 ID:QzZw4eDV
>>698
wikiに頼る前に、相手に何度か突っ込んで相手の行動メモって行動を読むくらいの努力はしたんだろうな?

まあプレイスタイルは人それぞれだから何しようが勝手だけどさ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:14:16 ID:FMKGvpJJ
第一形態は三色ガードプリファラでなんとかなった
第二形態もあぁん?コイツ攻撃してこないのな→はわわ、我慢我慢…パターンチェンジ!?よし攻撃チャン→はわわを繰り返しつつ戦闘を重ねていった
が如何せん火力不足で徐々に押し切られるパターン
大体ククリが短剣で一番強い武器だった時点で(ry
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:17:45 ID:8MgM0A5W
攻撃パターンが決められてるボスは自分で攻略する気が失せる
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:31:39 ID:FMKGvpJJ
とりあえず倒せることは分かったから装備とか変えて挑んでみる
武器がいまいちっぽいけど条件ドロップを最初に確認した人すごいよなー
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:42:55 ID:u6DzReBC
ガチでやるなら、防御重視でデメリットのあるスキルは使わないようにかな。
旧作のボスみたいに一撃で全滅な攻撃はないから、
状態異常対策とカウンター対策とある程度の耐久力があれば勝てる。

作り手はビックリドッキリ要素で最初パターンで途中からランダムにしたんだろうけど、
それを逆手取られて速攻されてる感がアリアリだ。

初回パーティこそアタッカークラスが皆無なのでランダム前提の戦いになったけれど、
他の編成は趣味とはいえランダム前に倒しきるパーティしか組んでない・・・。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:44:53 ID:CFH5TLci
>>699
1のセルゲーム程じゃないとはいえ、気づかなきゃ禍神の供物は、
閣下にメディアラハン並の絶望感だろ…
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:52:48 ID:FMKGvpJJ
最初にそのまま真上の部屋に入った後
あぁここボス部屋だな、とりあえず全部屋回るか
と別の扉を開けカサカサ逃げるFOEを見つけ捕まえてやると意気込み、行動パターンを読み戦闘に突入しグラと名前を見て
コイツ明らかにボスに関係在るだろwwwとなって気づいた俺パネェwwwwwと調子にのって
別の部屋でもFOE捕まえようとしたらさっきと違うヴァーを経験しつつも狩っていき
よーしパパ結構倒したぞーとなり一泊して万全の状態で挑むかと考え再度25Fについたら復活…だと…
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:55:52 ID:u6DzReBC
アンドロ・・・特に5人パーティでボットを運用するのは難しいな。

追撃自体はニュートラルな相手なら、
メインゾディでLv10星術を打ち込むより若干弱いくらいか。
TECドーピングしてやれば特異点つき星術より強力に。
なのでショーパイ+アームズと併せて運用するのが良いのだろうか。

ドロゾディのボット→圧縮→シュートも圧縮星術とターンあたり大差ないダメージだが、
消費TPが酷すぎるのが難点。

3人パーティとかで後列にボット敷き詰めて一斉射撃×3とかはなかなか強力。
蛸と烏賊は2人パーティが安定。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:58:58 ID:MbNT5EGO
何度やっても供物られたから業を煮やして血染めミリスラで16000×3やりました御免なさい
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:05:56 ID:u6DzReBC
>>704
自分の場合基本的に6ボスは以下のパターンで崩されてグダグダまたは全滅でした・・・。

形態変化→カウンター(・∀・)ニヤニヤ→多段攻撃→αβοοη..._〆(゚▽゚*)

wikiには攻撃すれば供物を封じられるって書いて有るけどあれは嘘。
毎ターンちくちく(2000-3000位?)削ってても結構な頻度で回復される。

与えるダメージと回復が同じか回復が若干上回る程度だけれど、
全快までは持っていかれないので、2回目に口をあけたときが最期です。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:10:58 ID:BSDr3nu1
既出かも知れないけど、水溶液の売値より素材の買い取り値の方が高いのはなぜでしょうか?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:13:25 ID:9vQLh9LL
>>709
安く売る→冒険者が買って使う→高価な素材が沢山舞い込んでくる
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:53:32 ID:k62h6B5w
>>706
3人パーティでボット敷き詰め面白そうだなあ
飽きたHP型とイソギン用のゾディ型と進路未定の三体がオロオロしてるからちょっと休養してくる
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:02:27 ID:SFXudxjX
>>709
あの守銭奴のデレですね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:02:35 ID:09k+gtbW
1.素材代割引いた値段で売ってくれてる
2.素材一つで複数作れるが主人公PTには割り当ての1個しか売ってくれない

どっちかだと思う
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:10:56 ID:CFH5TLci
>>708
wikiに載っていたかは忘れたが、同じく先人の知恵でクイックオーダーで
ランダム行動時の供物を防ぐというのがあるよ。
これは経験上失敗した事が無い。

>>709
それを言い出したら、シリーズ通して商店の経済が成り立たなくなるぞ。
素材買取の支出>(大きな壁)>ボウケンシャー相手の売り上げ
だから、単純に冒険者以外にも大口の御得意様がいて、
余った部位で冒険者用の武具・アイテムを開発していると。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:15:24 ID:xWA7ym/e
スキルが全然纏まらない・・・何か助言貰えないだろうか・・・
一応クラス/サブは固定で考えてるから趣味でやってるなら勝手にしろと言われればそれまでなんだけど・・・
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cA7cAadakqx5jNaq
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cF1cAak5GA2dan4R
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cBGAcA2dGN91qnbg
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?104frAbseFeFdn93bF
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cA1baqHzn91bo1bo
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:23:35 ID:u6DzReBC
>>714
先陣QOでボコりまくってても回復されるよ。3回戦えば1回はされてる感じ。

防御形態に遷移後、そのまま削りきる。
防御形態に遷移後、次に攻撃形態に遷移するまで回復行動有り。
防御形態に遷移後、次に攻撃形態に遷移するまで回復行動無し。

上記いずれかのパターンで、そのまま削り勝てそうって時に限って回復してくる。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:31:09 ID:MbNT5EGO
>>715
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?103bx1jSak1cAr93q
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?104kGA2k2kqn6dan2R
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?103cDtAaX2dGA91qnbg
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?104frAbseFeFdn93bF
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10bA1cA1basUx96bo
シノゾディならこれくらい火力偏重しないと
先見変えてないけどは敵見て休養して取ってったほうがいいと思うよ
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:33:41 ID:CFH5TLci
>>716
それ、防御形態の時にダメージ与えすぎているんじゃ…
自分は、攻撃形態で2/3位削った後に防御形態に移行した後は、
QOでカウンターを誘いつつ、残ったメンバーで次の攻撃形態に備えて体制を整え直しているが、
1回も供物された事が無い。
勿論、防御形態に移行するターンもQO使っているよね?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:34:45 ID:EPjL1WfH
4層の雷魚が怖い。前衛のHP2/3ほど持ってくから怖い
そういや防具3層序盤から更新してなかったと思って大枚はたいて9人分揃えて少し進んだら新しい装備が販売された。悲しい。

レアドロ条件は呪いで撃破らしいけど、呪いを付加するには呪いの香か暗黒拳しかないの?カスメがいれば…
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:39:25 ID:I8vo/5+W
>>715
全体的にメインとサブの噛み合わせが全然できてないせいで何がしたいパーティなのか
さっぱり分からん。そのLvまで行っているって事は4層の途中〜5層に入ったくらいか?


ウォリパイ … チェイスだけでやっていくのは未来がないぞ。今からでも遅くはないから
          ウォリのスキルを主軸に切り替えてパイのスキルはイーグルアイだけに
          するとか、チャージミリオンを狙っていくとか、とにかくリビルドした方が。

パイシノ  … 分身して我流首切の連発にはロマンがあるとは思う。ロマンしかないとも
          言うが。

シノゾディ … ダクエで支えてやらなきゃいけないようなキャラが見当たらないんだが。
          いっそリストラして別キャラを入れた方が火力が上がると思う。

ゾディモン … 将来的に圧縮壊炎を目指すつもりなのかもしれないけど、ドーピングを
          しないゾディモンはアタッカーとしてはゴミです。クリア後に気長にビルド
          するもんなので、当分はゾディのスキルだけ伸ばしてはいかがか。

モンウォリ … ウォリをサブにした理由がイミフ。壊炎を高威力にするならチャージよりも
          圧縮特異点だし、そもそもゾディモンが既にいるし。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:39:44 ID:09k+gtbW
頭か脚を縛れ
めんどくさいドロップは後でどうにでもなる手段が手に入るから気にするな

>>715
ダクエ専従シノビとかいらんだろう
TP厳しいのヲリくらいしかいないし
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:47:06 ID:EPjL1WfH
わかった
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:48:00 ID:u6DzReBC
>>718
攻撃形態遷移→デモンレイジングは招鳥ディバイドで全段凌ぎつつ圧縮。
先陣イーグルアイ&ドラミング→壊炎拳→ライジングクローもディバイドで凌ぐ。
QO壊炎拳→先陣ミリオン&乱れ竜→防御形態遷移(これはカウンターが大半だが吸収や回復の事も)。

以降は先陣ミリオン(+乱れ竜)とQO壊炎拳で削る。
赤ゲージになると関係なく回復するのかもしれないけどね。

>>715
ウォリパイはチェイスセーバーでなくスラストに。(分身パイの攻撃+含み針に追撃)
パイシノは分身+我流の剣術。
シノゾディは招鳥取るなら猿飛も。
ゾディモンは状態異常回復と蘇生だけ覚える。
モンウォリは無我の境地目的だからそのままでOK。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:22:25 ID:uWeFqjoD
>>716,>>720,>>721,>>723
ありがとう
今の構成は論外だからやり直すしかないか
何も考えずにダクエ取ったりしたら駄目だな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:55:19 ID:oRJO1asx
>>724
ウォリ・パイ・シノ・ゾディ・モンとメインだけ抜き出して考えるとそんなにバランスが悪いって
感じでもないので、サブとメインの組み合わせ次第だと思う。休養でサブは付け直せるから
いろいろ試行錯誤してみてもいいんじゃないかと。

ダクエは一見すると何も考えずに使っても良さそうなスキルだけど、「ダクエ役のキャラは
他のキャラを動かす外付けバッテリーになってるだけ=戦闘に参加していないも同然」って
いうのを忘れちゃいけない。半端なスキルをダクエで補助して戦うくらいなら自分も何かの
スキルで攻撃した方がパーティ全体の火力が上がる=結果として戦闘が早く終わる事も。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:14:14 ID:J2sTzPsT
ウォリ/ショー パイ/ウォリ モン/ファラ
   シノ/プリ ゾディ/ウォリ

無難だけど何かつまらん組み合わせ例
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:37:49 ID:8s/Wmbqe
6層に行っていよいよ詰まったら考えざるを得ないけど
最初に就けたサブにも思い入れがあって変えられないんだよな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:03:08 ID:PEHypS4i
>>727
サブって、場合によっては相当重要なキャラ付けだからね。
ゲーム的にも、脳内設定的にも。

♀2のシノ/プリとか、ホントに和風の姫様っぽいもんし、
槍と盾で武装したモン/ファラ は僧兵みたいな印象がある。
あるいは、高火力のショー/ウォリはいかにも戦闘狂みたいで良い味出してる。

ただ、誰もやらないだろけど、バリ/モンクはどういうキャラか想像付かないわ。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:07:30 ID:EvrVgxDB
>>727
これでも、5層クリア後のメンバーが固定されてしまう1に比べたら随分とマシになったんだぜ。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 04:41:15 ID:PAINZl5i
実況者の動画みてるとレベル30台で5層うろついてるんだけどどういうこと…
俺のパーティL50台で余裕でhageるのに
何がだめなんだ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 04:50:20 ID:wDVRQj7p
HPブーストはきちんととる
モンクがいるなら多少のTPの無駄は気にせず先読み回復を入れていく
火力型PTなら雑魚だろうが速攻で倒して被弾軽減。耐久中心ならしっかり耐久中心でスキルとること

中途半端が一番駄目だから、スキルもあれこれとるんじゃなくて、自分が決めた役割に沿ってごく少数に絞っていけばLv50もあれば大抵マスターできる
>>715のようにスキル振りを公開すれば、指摘もしてもらいやすいと思う
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 05:21:51 ID:aPm+N2yi
幼女パーティーって

ロリパイ、ロリモン、ファマ♀1、2でいいよな?
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 05:27:00 ID:UGHChls2
アンドロ、ビーキン、ゾディも幼女じゃね?
ゾディは微妙かな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 05:39:12 ID:aPm+N2yi
ビーキン忘れてたわ
アンドロは幼女型なのか?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 05:47:29 ID:Feh2p/WS
バケツの中の人はそうだよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 05:50:49 ID:7YVQW2Bc
50ありゃラスボスも特に問題ないだろうけど
誰で死んでるかだな
多分狐か花の連携なんだろうけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:00:54 ID:fObzxeJ2
>>733
金髪の方は小学生くらいのイメージ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:31:54 ID:gn80K0uI
腕と足を縛られる幼女パーティか・・・
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 07:34:31 ID:e+3mYKjY
>>730
覚悟と休養が足りない
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:19:36 ID:cpwNnf+/
動画の人はアイテムを惜しみなく使うからかな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:02:39 ID:KgdQ+CeV
動画といえばヒーラー仕様のバリスタで相当笑った覚えがある
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:08:44 ID:GKk4Bida
ぶっちゃけレベル制限よりアイテム使用禁止の方が縛り難易度としては上だわな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:36:08 ID:AxnNWbTr
緊急時の立て直しが難しくなるからな。バステや縛りで回復役が足を止められると
それだけで死が見える。全員に回復スキルを持たせるのもあまり現実的じゃないし。
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:43:09 ID:e+3mYKjY
頭縛られたらそこで試合終了になりかねん
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:02:26 ID:9O0mmsbx
マドラには何度もお世話になりました
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:12:35 ID:vnm1qhuT
メインファーマーはマジマドラマン
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:16:47 ID:gPgfIUE7
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:19:15 ID:ISUwkP7h
>>746
サブバリとビーキン入れて状態異常+弱り目祭りも面白いぜ
ウルフハウルもつけちゃえ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:26:55 ID:AxnNWbTr
>>746
ファマって足はそんなに遅くないからアイテム係としてはそこそこ有能だな。AGIは
プリにわずかに劣るくらいで平均レベル。装備補正で他のメンバーより早くも遅くも
動けるいいポジションだ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 10:48:45 ID:blD9Oojo
>>730
意図して低レベル進行(むしろ高速進行?)とか考えない限り、
そんな低レベルで進むとは思えないが・・・。

自分はファマに大自然覚えさせてたからかもしれないが、
安全歩行/警戒歩行無しで雑魚をきっちり片付けてたら、
5層クリア時にはLv60以上だったよ。

>>749
突剣/重鎧/兜/盾のプリ(Agi71)と
短剣/軽鎧/兜/篭手のファマ(Agi67)は等速になるんだよな。

ファマはサブプリにしてたのだけれど、
1Tでアームズ→エミットするときは順番考えなくていいのが楽だった。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:24:14 ID:C2meqhOD
俺が5層ボス撃破時はLv54だったな。
メインファーマーはいません。
敵との遭遇率をいじったり、経験値いじったり
しなければ少なくともLv50は超えそうだが。
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:25:16 ID:AYT6Gs8U
>>750
メンバー固定でマップ埋めやれば大航海稼ぎしなくてもそのくらいのレベルだろうね
ニコ動の人は全職作ってメンバー入れ替えまくり、聞きかじり育成なしだから
意図せずとも低レベルにはなる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:26:13 ID:8s/Wmbqe
FOEや航海クエをどのぐらい狩ってるかも影響しそうだな
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:28:06 ID:ISUwkP7h
ボス戦ごとに休養なんてしてたら5層クリア時でレベル35前後でしたよ
6層で地獄を見ましたとも
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:38:59 ID:8s/Wmbqe
いっそ二〜三層で引退してSP多く確保した方がいいんじゃないかと思った
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:50:12 ID:blD9Oojo
>>754
ボス戦毎に休養って相当バランスの悪いパーティを組んでたのだろうか。
自分もある意味バランス悪いパーティ(メインクラスにアタッカー皆無)だったけれど。

Lv35は辛そうだな、Lv60のHPB10と比べるとLv35のHPB1はHP半分以下になるだろ・・・。

>>753
大航海はリミット解禁くらいかな。
FOEは倒せる奴は狩る方針で。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:55:11 ID:ISUwkP7h
>>756
プリパイビーシノファマだからそこまで悪くはなかったな
ボス戦のたびに思いつきでサブとっかえてたから毎回休養となりました
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:27:24 ID:hvYWqFT4
組み合わせをセオリー通りに見るなら絡め手と速攻メインで攻めるパーティだな
長期戦やガチバトルはかなり不利だけど
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:27:32 ID:ZU4fxYpz
これに限らずRPGで毎回自然とアイテム使用禁止縛りになる癖はどうしたら治りますか?
売るのは金が貰えるせいか抵抗が無いのですが、使うときは「ここを耐えれば」という思考が過って使えません。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:32:59 ID:3sabmata
使ったら即捨てる
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:34:24 ID:ScPbIwDd
エリクサーを余らせるタイプ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:37:30 ID:0jB7fE0n
アイテムを使わないとクリアできないような縛りプレイで慣れる
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:40:47 ID:13GabLSn
モンク入れないでプレイ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:42:00 ID:NxmoK08H
世界樹じゃアイテム欄圧迫しだすから使える所で使っとかないとな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:47:04 ID:2QiJDtL5
アイテム貧乏性にとって序盤宝箱のオイルや起動符は軽い地雷だよ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:51:24 ID:3sabmata
常に複数もってないと不安になるのは糸とテリアカβくらいだ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:55:29 ID:hj16rfGE
糸の使用すら躊躇って結局徒歩で帰る俺は
5層クリア時既にLv60行ってる奴がいました
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:06:53 ID:ISUwkP7h
>>758
剣虎にシノとファマが飯綱使ったときは雑魚を速攻できて楽だったな
当然ボス戦前で休養したんですけど
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:20:23 ID:AYT6Gs8U
アドベンチャー回数を無駄に増やすのが何となく嫌だったから糸あんま使わなかったな
余裕があれば磁軸まで何となく歩いてたし
てか糸無くても十分なほど抜け道多かったな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:29:37 ID:XYPCKUVg
ああああああ姫様に持たせる真竜に何を付けるか決まらねぇぇぇぇ

無難に炎か、アームズ考えてATKか、ハバキリ手に入れた後も使える様に異常か……
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:16:08 ID:w0RaaPar
初回プレイの時、宝典を戦闘中だけ効果の上がる強化消費アイテムと思って普通に店売りしてたのはいい思いで
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:21:37 ID:LfBElSki
アイテムはともかく割引券は使えない
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:26:11 ID:URwK5g9M
割引券は一個残しておけばいいだろ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:30:40 ID:NxmoK08H
割引券を使うとしたら、
手に入れたら即使うか、最高額の装備に使うかかねえ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:31:57 ID:LHP51xt3
>>766
糸は買えるしケチる意味なくね?寧ろ溢れたであろうアイテム代の方がずっと高そうだ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:44:32 ID:gn80K0uI
貧乏性ゆえに割引拳を使うに使えない・・・
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 15:46:46 ID:W7hgzByl
>>759
むしろ「アイテム離れの悪い冒険者は早死にするぜ」と、他のRPGでアイテムを惜しまず使えるようになったけど
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:05:42 ID:ISUwkP7h
桃色烏の重脚と桃色鳥の重脚ってモモイロカラスだし前者が正しいんだよな
呪鳥の爪と漢字を比べると微妙に違うがこれは気づかん
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:15:58 ID:PEHypS4i
>>778
むしろモモイロカラスのマッチョさが不思議
カラスってレベルじゃねーぞあれw
しかもなんでピンクなんだ……
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:16:51 ID:ScPbIwDd
毒キノコが派手な色をしているのと同じ原理なんだよきっと
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:17:10 ID:S1J9mY3c
割引券:ケチっても後半金余るから、たりねぇと思ったときに使うのが吉。

無意識アイテム縛りプレイ:同意。ふだんから戦術に組み込んでないから、むしろ、持っていること自体覚えてねぇ。
テリアカβとαがいまだにどっちが縛りでどっちが状態異常回復なのか思いだせん。

hageた後、アイテムで乗り切るかーと買いに行ったらすでに持っていたでござるの巻
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:59:57 ID:UTyzeEuC
割引券はヤグルシのためにあるようなもんだろ

http://www.geocities.jp/hatibangai/g-n-sqdiary16.htm
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:09:48 ID:3wy8hnpq
ナマズから分捕った素材で作った武器でナマズを殴るなんて鬼畜! …と思ったが、
考えてみたら禍神相手に似たようなもっと酷い事をやっていたでござる。ハバキリ
一騎美味しいです、みたいな。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:13:50 ID:NxmoK08H
かなりの数の雑魚も同じ目にあってるから仕方ない
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:00:03 ID:loRb8Fxu
ハマォロペネレプが7時get
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:08:26 ID:rDs5jH6Q
ナマズのヒレで作った鎚って・・・鎚になるほど硬いとは思えないわ
それとも激震する〜って名前だから衝撃波でも出るのかな?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:23:27 ID:9O0mmsbx
激震とかいやらしいな…
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:47:53 ID:NxmoK08H
ナマズは怖い
全体攻撃をミスって大地震受けるんがなあ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:53:44 ID:e+3mYKjY
正射バラージ余裕でした
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:00:43 ID:ISUwkP7h
圧縮エミッポンが思ったよりダメージ出ないでござる
素直にウォリバリゾディが個別に攻撃してたほうが強いかなー
キリンさん相手に冒険しようとしたのが間違いだわ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:09:49 ID:vc//4v7R
最近勧められて買ってきたが、パーティーメンバー決まらん……
俺はいつになったら樹海を探索できるのだろうかw
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:09:58 ID:e+3mYKjY
圧縮エミッポンは蟻さん戦でお世話になりました
全体攻撃なのが便利
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:19:57 ID:oRJO1asx
>>790
圧縮エミットをやるなら特異点まで乗せたいところだが、キリンは弱点がないんだよなー。
ある意味相手が悪い。


>>791
ギルド名と初期メンバーとキャラ名を決めるだけで1日がかりとか世界樹にはよくあること。
キャラ名は気に入らなければ金を払って付け直せるから、最悪それでもいい。ギルド名と
後に手に入る船の名前だけは付け直しができないので後悔のないように。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:24:39 ID:URwK5g9M
最近肉弾シノビのレベル上げに、アルルーナとか雷竜とか一人で倒してるけど、これ敵にしてみたら
ゴキブリみてーにかわすわ増えるわのシノビを、やっとの思いで攻撃当てて倒したら大爆発とかとんだクソゲーだろうな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:26:55 ID:3sabmata
現に今回はデットアタックしてくるやついるから倒す手順を踏まえるだけでは
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:28:10 ID:+hNPAL0R
初期メンバーをとりあえず上から順に選んだら後悔した
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:28:37 ID:7YVQW2Bc
デッドアタックいても直接ダメージ系いないから楽だよな
GKなんかは全体大ダメージとかあってもよさそうなもんだけど
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:32:02 ID:ISUwkP7h
>>793
色々工夫して何とか勝ったよ
そして狂戦士に号令にブレイバントでウハウハエミッポンだーとかほざいてた15分前の自分死ね
次はオランピアさんとフィギュアオタだがこのままエミッポンで行ってみようかな。2体だし
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:36:04 ID:jAQkqEG+
剣ウォリ用で真竜の剣に1個は炎付けたいんだけど
炎1、ATK7と炎8ではどっちが強いんだろう。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:36:28 ID:13GabLSn
>>798
あるあるwwww
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:39:07 ID:3e9ctmVZ
金姫の別カラーの髪の色って何て言うんだろうか?
薄いけどピンクか・・・?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:39:22 ID:URwK5g9M
>>799
一騎と通常攻撃するんなら後者が強い。ブレイドレイブとかだけなら前者が強い
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:43:39 ID:My7kKmtR
>>801
金姫のはゴールドブロンド
アナザーのはプラチナブロンド

だと思ってる
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:47:37 ID:jAQkqEG+
>>802
サンクス。ウォリ/パで通常攻撃主体ではあるけれど雑魚には十分なので
ブレイド強化する方選ぶよ。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:50:23 ID:vc//4v7R
>>793
うん、残念なことに1日じゃないんだ……
購入から既に1週間、ずっとパーティーメンバーの構成だけで少しもやってない
ロリータなパイレーツが凄く好みだからそこだけは確定してるんだけど、他のキャラが決まらなくてね

他の人からすればメンバーなんて入れ替えしながらやれば良いだろってなるんだろうけど、
自分はレベル差どころか総経験値の差ですら気になって仕方無い子なんで……

まぁ当分の間はwikiとかセカイケイとかとにらめっこしてます
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:52:27 ID:gG1l88i9
>>805
全員のレベルが同じとかつまんねーだろ、レベル差から生まれる妄想もあるもんだ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:54:37 ID:ISUwkP7h
>>805
プリかモンクいれとけば詰まっちゃうってことはそうそう怒らないよ
ただしサブもこだわらなければ、だが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:55:47 ID:3e9ctmVZ
つか大航海クエストとかやってると合わせるのも面倒になるぜ
それに同レベルで一斉に休養すれば並ぶだろ確か
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:57:50 ID:e+3mYKjY
構成で1週間程度ならよくあることだが、経験値を完全に揃えたいとなると辛いぞ
誰も死なずに進むのも至難なうえ大航海クエが事実上封印される

細かい差に耐えられるのならメンバー入れ替えつつ均せばいいんだが
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:08:20 ID:vc//4v7R
>>806
なんと言うか、途中加入とかがあんまり好きになれなくてね……
他のRPGでも初期メンバーが途中加入のキャラに徐々に淘汰されていくのが悲しくて悲しくて

>>807
サブ込みで考えてるからタチが悪いんだ、俺の場合

>>808-809
そうなのか?
そこ等辺はまだよく見てないんだが……

まぁなんだ、レスくれた皆、thxだ
バイト行ってくる
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:09:02 ID:3e9ctmVZ
>>803
プラチナブロンドだと濃くすると黄色なのか・・・赤っぽくも見えるんだけど配色の関係だろうか
彼女を起用しないとなると、完全に赤髮の子になるんだよなあ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:15:02 ID:2QiJDtL5
正確な色は分からんけど王子2の髪と同色だよな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:19:07 ID:7YVQW2Bc
亜麻色じゃねえの
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:26:13 ID:w9Mtk6+N
パーティ固定、総経験値揃えた状態で冒険してたけどチキンプレイが性にあってるなら苦労はしないよ。
死にそうな奴がいるときは倒すの先延ばしにして回復優先するだけ。
サブ解禁されて爆発するパーティだったからそこからは超火力でやられる前にやれって感じで進んでた。
大航海クエストは最低4回クリアしないとアイテム揃わないから
NPC1人NPC2人NPC3人のクエ一回ずつやったあと2人クエ2回or1人クエ+3人クエで合計15人参加にして揃えた。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:38:14 ID:aWPmAydR
俺も経験値揃えたい派だったから、
大航海クエやったあとは一階の噛み付き魚やらドリアンやらで経験値ぴったりおなじになるように調整してたよ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:44:46 ID:lIAOwPFE
>>814
トーマ「経験値を増やす」
ペイルホース「俺達っていいやつだろ?」
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:50:12 ID:AYT6Gs8U
昔は経験値揃えたい病だったけどいつの間にか治ったな
死ぬことや途中参加にもドラマがあると思えるようになったってことかな

新卒終身雇用社会の崩壊みたいなものかもな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:03:01 ID:V8KkzFns
それあんま関係ない気がするんだが
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:05:08 ID:hvYWqFT4
>>806
あるある
いかにも練達した風なおっさんウォリや熊ファラといかにも初心者っぽい金姫
よくどちらが経験値多いかで一喜一憂したわ
レベル低い癖に考え無しに先頭に立って呑気にマーチ歌うアホの子な金姫マジ可愛い
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:12:03 ID:sFV7BtOL
わがまま姫に振り回される従者達か
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:13:51 ID:7YVQW2Bc
ロイヤルガーズは関係ないだろ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:19:18 ID:EvrVgxDB
経験値バラバラで思い出したが、全然読んでない3の漫画はパーティメンバーとレベルの設定とかどうなっているんだ?
2の漫画はゲームの設定通りなら主人公のマナリィは迷宮突入時点でレベル30だろうし、
3層を経験しているクロウドもブルーレインもレベル20〜40とバラバラで、
ルークだけがレベル1開始というバランス悪いパーティだったが。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:22:15 ID:URwK5g9M
>>822
今2層で5人揃ったとこだな。プパシモビ。
皆それなりに戦えるっぽい。パイレーツは最初から我流の剣術覚えてたw
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:24:00 ID:13GabLSn
やっぱ世界樹の醍醐味は死亡者多数で辛勝したボス戦だと思うので経験値揃えなどもっての外でした
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:33:14 ID:ubyfUzAr
ついさっき、ただ一人生き残ったウォリのナイスマ全弾命中でかろうじてペンギンに勝った俺はすごく共感できるぞ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:34:20 ID:9O0mmsbx
2で一人だけ突出してレベルの低い若ブシドーは色々妄想の種にさせてもらいました

イビルアイ出ると即死です
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:37:02 ID:EvrVgxDB
>>823
2と違ってバランス悪そうなパーティだな。
我流パイレーツからして、引退ボーナス組みが混ざっている介錯でいいのかな。

>>819
そんな姫様には、このマーチがオススメだ、
http://www.youtube.com/watch?v=WMJTycleWrc
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:38:54 ID:13GabLSn
>>827
>我流パイレーツからして、引退ボーナス組みが混ざっている介錯でいいのかな。
介錯ショーグンをメインで使っているとお見受けした
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:57:21 ID:FIPjhtNJ
ゾディ/ウォリ
ゾディ/モン
ゾディ/シノ
ゾディ/バリ
と4人作ったが、あと1人ゾディが残ってた。
上以外でゾディのサブを何にしたらいいか悩む。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:58:28 ID:vnm1qhuT
圧縮ブリッツが楽しいゾディファラも作っておかないと!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:59:10 ID:hj16rfGE
ゾディ/プリ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:00:50 ID:ScPbIwDd
介錯が発動したら「成敗!」って言いたくなる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:03:00 ID:ISUwkP7h
20Fカマキリ右側:↑、↓、↑、←、←、←、↑、↓、→、→、→、→、↑、↑、↑、↑、↑、←、↑
20Fカマキリ左側:←、→、→、←、いったん出る、←、→、入る、↑、↑、↑
18Fのは氷竜居ると避けられないんじゃないかアレ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:09:08 ID:hj16rfGE
一旦戻ればカマキリ消えるから問題ない
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:14:38 ID:XZ93MM5X
漫画なら別に枠を気にする必要ないからいいよね
5人パーティで分身5人くらい作って動物大集合とかやりたいよね
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:23:09 ID:S1J9mY3c
>>829
ゾディ/ショーwithアメノハバキリ属性x8 エテマス/属性10 特異点定理で逝こう
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:50:56 ID:gMeSS6Ow
神竜真竜よりもでにくいドゥエなんとかの魔剣なんとかしてくれ…
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:53:23 ID:7YVQW2Bc
1だと強かったのにな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:55:03 ID:3sabmata
今回は4スロ6層武器にすら負けるね
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:06:40 ID:igUSKEOt
>>833
氷龍倒す→左側から回り込む〜で回避できるぜ。
戦ってる間に上下に行列できるけど、お陰で誘導しやすくなる。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:06:46 ID:26bHJH8K
茂みの中を慎重に調べる君たちは、ハンギングスネアと呼ばれる罠に獣がかかっているのを発見する。
そして、哀れな獣が上げる苦悶に満ちた泣き声に呼応するかのように周囲から仲魔の声が響いてくる…。

獣を罠から助けますか?

[YES]  NO

君たちは獣の首を刀で落とし介錯してやると、それっきり鳴き声は聞こえなくなった…。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:09:06 ID:Mkk2f8Ed
まぁ助けても襲われることがあるし
どっちにしろ首を切る展開になるのならいっそ・・・
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:10:54 ID:RriYynjO
>>841
ショーグン様怖すぎwww
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:11:48 ID:oZ+sUbNn
ショーグンの目が血走ってきた!
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:13:23 ID:jP/6IME4
>>841
貴様、メガテニストだな……
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:13:34 ID:psEqULFu
>>840
戦闘回避が目的なのに氷竜と戦っちゃ駄目だぜw
氷竜居なければ避ける方法あったと思ったが思い出せないな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:23:19 ID:1xgP2UxK
もう世界樹Wの開発は始めているのだろうか・・
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:42:07 ID:26bHJH8K
>>847
今はラジアントの最終段階なんじゃないの?
アトラスの各方面の主力集めてますなスタッフ構成だし、
世界樹に古代さんを起用したみたいに、ストリートファイター2の作曲者を起用しているし、
アトラスとしてはかなり力を入れていると思われ。
…発売日前にアトラス無くなっちゃうけど(´;ω;`)ウッ…
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:42:52 ID:T/toR3Pq
Wか・・・タイトル的にパイ、シナリオ的にショー、アンはリストラの可能性大として
設定集買ってないからよく知らないけど、例のドールマスターとやらが加入するんだろうか
イメージ的に六枠系っぽいが、そうなるとビーキンも危ういか?

そういえばデビサバも予定にあったなぁ、サバイバルの舞台どうするんだろ?
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:46:14 ID:psEqULFu
ぬおおさすがにオランピア+αだとエミッポンがマトモに入らん
敵の火力がキリンさんとダンチ過ぎてファラすら気を抜くと簡単に蒸発するわ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:46:45 ID:xlyGz6oH
ドールつってもパワードスーツ的なアレっぽかったけどな
戦闘中にでっかいスパイク地面に突き立てて背負ってる巨大な鎧みたいなドールを直立させるっていう
今作だと脚縛り限定のアンドロがブシドーの構えやるみたいなもんじゃね
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:47:46 ID:oBtqsxkL
世界樹の迷宮 2007年1月18日
世界樹の迷宮U 2008年2月21日
世界樹の迷宮V 2010年4月1日
君はWが開発され始めていると思ってもいいし、(ry
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:49:25 ID:EqYYC2mF
とりあえず日向がベラベラ喋ってるあたり目立った動きはなさそうだな
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:51:41 ID:ixP/JrdF
今日も今日とてスキルシミュレーター弄り
普通の攻略中でも一度は引退した方が特なのかな?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:53:37 ID:yyPL/ZwB
>>853
つまり既に完成していると言うわけですね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:54:30 ID:ssD6aSMU
>>854
今回は30引退にはそこまで旨みはないよ
……とはいえ自分もアンドロとショーグンは
其々既存メンバーを引退させて転職させたからなんともいえないかな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:56:31 ID:ixP/JrdF
Wが出るとなると3DSになるだろうから
今までよりは少し間が空くんじゃないか
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:12:40 ID:vIZFdznY
アトラスのゴニョゴニョ事情は開発に影響があるのやら無いのやら
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:16:22 ID:tgn0V5JY
それなりの利益は出てるだろうから、シリーズ継続はするんじゃない
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:18:51 ID:igUSKEOt
>>854
Lv30で休養するなら引退という選択肢も有り。
休養引退無しでLv50とすると、Lv30で休養するとLv48位。
Lv30で引退ならLv47位だが、ステータスALL+1とSP+4があるので、
戦力的には休養するより強くなるかも。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:24:43 ID:nuDbqH52
4は他ギルドとかNPCとの絡みがもうちと増えてほしいなぁ

恥ずかしながら妄想を書くと
酒場とかで奢ったりなんかして友好度が高くなったギルドとかが
探索中のピンチの時とかに助太刀してくれるとか
6人枠にNPC誘って冒険にでれるとか
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:28:04 ID:sVu9fPd+
ペルソナじゃねーんだから
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:28:49 ID:oBtqsxkL
6人枠出たらペイルホースの評価変わると思う
キャラ説明見る限りは探索特化だし…
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:31:28 ID:4BcWhrb4
そういえばTGSでアトラスはペルソナグッズしかなかったな
世界樹もそこそこ人気だから出してほしい
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:39:42 ID:igUSKEOt
大航海もボス戦だけじゃなくて低階層のDがあって、
そこをNPCと共に攻略でもよかったよなー。

>>861
6枠目にボーグマンを入れると・・・。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:40:13 ID:ssD6aSMU
だからここでダイイングメッセージ交換システムをだな

あるいはすれ違いで他ギルドの傭兵貸出
日頃の行いを大体記憶したAIで動く
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:41:13 ID:sn2eotsH
大航海的なものをwifiでだな・・・
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:52:43 ID:Jc1D1m20
>>860
レベル半減は高レベルになれば追いつくんじゃないかと考えてたけど
50そこらまで行っても結構差が出るのか
まあ休養・引退前程だとSP余裕もって使えるだろうし一度やってみるか
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:59:31 ID:Jc1D1m20
おっと>>856もありがとう
引退だとメイン職も変えられるのも肝だな、変えないだろうけど
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:07:56 ID:vIZFdznY
>>866

すれ違い通信で何階何の何で全滅、レベルいくつを交換できる、と

ローグかよ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:11:51 ID:XQVOrd6A
>>866
俺は不思議な種を播くだけの行動を記憶させたファーマーを貸し出すぜ!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:15:21 ID:sMQOmY/n
新作妄想スレって何処かになかったっけ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:25:41 ID:nuDbqH52
スレ違いな話だったか すまん
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:28:24 ID:IefsLIsp
〇〇Fで死んじゃった、誰か救援頼む!→1週間放置とかなって死にたくなるからヤメテ欲しいな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:41:10 ID:WZs5Rr57
評価してください
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 03:11:10 ID:8NAK84Y1
ところで、ギルドカード交換って何か意味あったか?
すれ違い限定のカードとか、外に出てONにしながら意識して取る魅力も無かったし、
旬が過ぎたら、集めようとしても全く集まらねぇ…
仮にwifi対応しても、升カード混入しまくりになるような嫌な予感しかしねえ…

交流系のメジャーゲーはDQ9とかモンハンとか一杯あるんだから、一人用に特化して欲しいわ。
制作側の苦悩とか知らないユーザーだから、勝手な事言えるだけなんだけど、
ギルドカード系切ったら、容量と製作期間で没った要素が導入出来たんじゃないかとか、妙に勘ぐってしまって仕方ない。

で、ここが一番気になるところ何だが、皆のデータにギルドカード何枚入ってる?
俺は、サブROMのギルドカードが本ROMに一杯保存されてるだけだが。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 03:12:49 ID:sVu9fPd+
1/40に決まってんだろ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 03:19:10 ID:EqYYC2mF
ギルカは同人のぬとぬとした名刺交換か他人のネームセンスにニヤニヤ苦笑するだけのモノです。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 03:20:26 ID:XQVOrd6A
11枚溜まったところで1回消して、35枚溜まってところでまた消して今は0枚
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 04:14:27 ID:oBtqsxkL
イベントに持っていくとギルカは結構集まるよ!
俺は17枚だった
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 04:33:20 ID:B3f6wBx0
サブROMとか皆普通に買ってるものなの?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 05:10:24 ID:8NAK84Y1
>>881
多分普通じゃないと思うよ。
俺の場合、死んだら終了してギルドカード交換。ニューゲーム。
樹海に飲まれたギルドを一杯表現出来て面白いかなって発想で勢いで買っちゃっただけだから。
実際一層二層で終了のギルドが一杯出来て、ある意味リアリティ抜群ですよ。
悲しいかな、そこまで時間かからないしねwww

縛りプレイの記録保存用にサブROM買う人も居るらしいが…
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 06:34:37 ID:bdWrY1g5
そもそも門永続だから、効果起動にチェーンで潰されるんじゃね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 06:36:07 ID:bdWrY1g5
誤爆
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 06:37:47 ID:lKfkz1L2
分身ってスペース空いてたら何回でも分身できるんだなw
これはひどい
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 06:53:45 ID:hfmtWetQ
ハバキリ×属性8圧縮ゾディってどうよ?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 07:23:08 ID:8NAK84Y1
以前からミリオンスラスト4止めの話が出てたよな。Lv10にしても攻撃回数変わらねえよ…と。
んで、実際攻撃回数のブレはどうなるん?と思ってwikiのスキル見たりしてもよく分からん。過去ログ検索してもあんま分からん。
俺も体感じゃ変わらねえ…と思いつつ、体感ってあてにならんし。

で、この際ハッキリさせようと思って、
ミリオンスラストLv4とミリオンスラストLv10を100発ずつ適当に撃ち込んでみた。
ロイベ持ちに合わせて芋使ったりしたから、乱数固定にはなってないだろう。たぶん。
肝心の結果は、

Lv4ミリオンの平均攻撃回数…1.97
Lv10ミリオンの平均攻撃回数…1.9

試行回数少なすぎるぞと受け取っても良いし、十分すぎる結果だと思っても良い。
とりあえず、俺の中ではミリオンLv4止め安定間違い無しだと思った。

>>886
一騎するなら一騎選んだ瞬間に圧縮解消されるから無駄。乱れ竜でぶち込むなら鬼。

888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 07:29:46 ID:8NAK84Y1
更にオマケ

wikiの未整理情報纏めに、初太刀の威力まとめがあるけど、
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/135.html
ぶっちゃけATKフル装備ってあまりしないと思った。俺が一騎スキーだからかもしれんけど。

じゃあ、炎8ハバ+ATK4のジラハでミリオンLv4と、炎8ハバ+ATK8の五輪ってどのくらい違うのよ?って計算すると…
前者の平均2106、後者の平均1506

もう一つ、未整理情報纏めの通常攻撃ってクリティカル加味されてなくね?と思ったのでこれを考えてみる。
幸運の女神10でLUC99だと6層ボスへのクリ率43.4%、他の相手へのクリ率は全部50%
面倒なのでとりあえず50%で計算すると、1101*1.25で1376が我流幸運10通常攻撃の期待値。属性弱点持ちなら更にうp。

まぁチャージとか使うなら別なんだけどさ…
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 07:36:50 ID:8NAK84Y1
纏めると、

炎8ハバ+ATK4ジラ ミリオンスラスト4   2106
炎8ハバ+ATK4ジラ ミリオンスラスト10  2227
炎8ハバ+ATK8ハバ 五輪の剣10     1506
炎8ハバ+ATK8ハバ 我流幸運通常    1376(弱点次第で伸びるよ!伸びるよ!)

我流幸運通常が優秀すぎる件
机上の計算とはいえ何ともいえん…
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 08:12:01 ID:psEqULFu
TEC51のリセッポンで380・・・だと・・・?
これは駄目だ。オランピアさんTEC高いなあ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:07:38 ID:ssD6aSMU
>>890
頭しばれ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:08:23 ID:UqVtEs8F
>>889
弐の太刀我流通常で羽々斬2本だと、属性8×2本のほうがダメ期待値高いんじゃなかったっけ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:13:52 ID:FZzor+3o
>>891
そんな余裕は無いな
あっても1.5倍じゃ焼け石に水だし
やっぱり素直に攻撃が一番ね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:47:28 ID:ssD6aSMU
>>887
おっと、検証乙
ミリスラ10振っちまったぜー
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 10:55:44 ID:oH66k4vK
残り6を何所に振ってやろうか
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:29:17 ID:T/toR3Pq
>>889
五輪もミリオンも武器に乗った属性分は
弱点付こうが無効耐性だろうが計算されないのでは?

>>894
倍率がwikiどおりなら1ヒットあたり24%(AGI換算で8)3ヒットで72%(AGI換算で24)の差
役割がミリオン一択キャラでなく他スキルも取らせたい場合を除けば10振りでも問題は無い
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:16:15 ID:T834gbNQ
サウロポセイドン出ない……

何処が出やすいとか出にくいとかあるんだろうか
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:20:19 ID:8NAK84Y1
>>896
その通りだよ。
でも、一騎補助要員なら、わざわざATK武器持ったりしないでしょ?ってことで、
敢えてメイン炎8ってのを書いただけ。ちゃんと計算しております。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:25:44 ID:igUSKEOt
>>894
ミリスラ4はナイスマ7みたいなものだろう。
自分はSP的な問題で4な人と10の人が居るかな。

4な人達
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J3ksNsS2o1dKGDqnak2eqxad
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKsOqn1GA2kJkqn4eqxcD

10の人達
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKJdqn1fNakrKaf6fqxaT
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN1cKGDsNak2kqsqxjN4nrkaO

>>896
ヒット数に関係なくAgi8相当なのは変わらないだろ・・・。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:29:11 ID:V0pvwWyj
ぶっちゃけ着火役までハバキリ装備なレベルじゃなんでもいいんじゃないかと思ったりする
ナイスマの命中率マジで低いな。必中ゴーグル×3に正射必中2でも結構外れるぞ
レベル低いのもあるけどロマンなのは伊達じゃないな
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:34:01 ID:igUSKEOt
>>890
正射2と正射5だとHIT8-9個分違うからさっさと正射5にしよう。
ナイスマは7で止めて正射5+必中ゴーグル1個あれば殆ど外さないかな。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:35:41 ID:vRrrcgvO
レベルやステータスがそこそこ高いと、必中や暗視だけでほぼ全段当たるようになるぜ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:49:39 ID:V0pvwWyj
>>901
いつかまた使う時があったらそうするわ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:03:31 ID:a7gHMcHr
ナインスマッシュって麻痺とかのバステじゃ当たらないんだっけ?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:29:06 ID:3u72c/VG
>>904
回避にマイナスの効果がある状態異常は有効だよ。麻痺とか盲目とか足縛りとか…
混乱もだったかな。

ただ、ボス級の敵はそもそもバステ耐性が高い&一回かかるごとに耐性が上がっていく
今作の仕様を考えると、命中の補助を状態異常だけに頼るのは限界があるっつーか。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:31:08 ID:YzozZGDk
>>897
あれってレアだったのか?
俺は四階層の二階目の右下あたりで二回会った
そして二回ともhageた
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:35:38 ID:3wWKe5Z9
サウロはしょっちゅう出会ったな
14F外周半ば以降だといつでも会えた気がする
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:39:07 ID:igUSKEOt
>>904
麻痺でも混乱でも盲目でも当たるよ。
どちらかというと状態異常を放置して、
相手の低命中率高威力技で大ダメージというパターンの方が多いか。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:55:55 ID:a7gHMcHr
>>905>>908
当たるんだけど肝心の強敵にバステが効きにくいって事か
照明弾とかゴーグルだとかを他にできるんじゃないかと思ったからさ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:15:47 ID:C9NWhByX
世界樹も次回作あったらししょー切られてしまうん?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:22:06 ID:iEAxnt3g
ししょーは、いよいよ「何も着ない」くらいしか選択肢が無いからなあ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:48:05 ID:xjlxZqbL
ししょーはミイラになってたからもう・・・
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:26:58 ID:thrY+1rE
南瓜頭を集めようと思ったとたんにトライパンプキンが見つからない…
B24Fでよかったよな…?
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:33:00 ID:XQVOrd6A
24Fの伐採ポイントの周囲が出やすいよ
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:41:33 ID:RriYynjO
>>912
つまりこれからは青グン子の時代というわけだな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:42:43 ID:IefsLIsp
カパカパの部分にししょーの首を…
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:50:46 ID:OJPihFpv
ゾディウォリとゾディモンだとどっちがいいかなあ
ゾディモンはバリウォリと一緒に使うとフル補助に突撃陣形が入るのが困る
ゾディモンで狂戦士使えりゃ迷い無く決められるんだけど
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:57:47 ID:1iRfdp7C
ナインスマッシュってLV10まで上げたほうがいいのかな?
今んとこLV7で、正射+必中ゴーグルでそこそこの命中率保ててますが・・。
他にサブ含めバリスタいないんで、ちょっと迷ってます。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:01:55 ID:xlyGz6oH
最大回数二回差で一回につき2%しか変わらんし
TP消費7増えるの考えるとLv7でもいいんじゃないの
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:07:13 ID:igUSKEOt
>>918
Maxまでドーピングすれば正射だけで外す事は無くなる。
99引退99なら、Agi+23で正射+必中ゴーグルで十分な域に達する。

>>917
ゾディウォリでメテオ使うのがらしくて良いと思う。
ゾディモンなら突撃陣形より先陣の名誉の方が良いと思うよ。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:12:37 ID:1iRfdp7C
>>919
ありがと、LV7で止めとくことにしますわ。

>>920
99引退99は・・。
ようやく2周目入ったとこなうえにレベルキャップも外せてないので、
現時点で最終形まで視野にいれるのは無理です(汗
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:32:42 ID:T/toR3Pq
命中に難があるとはいえ10振りするのが常套だと思ってたけど
7止めってTP面以外でコレって言うほど利点あったっけ?
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:36:27 ID:a7gHMcHr
wiki見てきたけど誤表記があるぐらいしかわからない
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:53:02 ID:psEqULFu
前バリにバフ集中してやっとオランピアさん倒せた。結構苦労したわ
低レベルだと少ないSPで強力なエミッポンとか前陣とかが光るな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:19:51 ID:sn2eotsH
数カ月ぶりにこのスレを覗いた俺に1つ教えてください

スロットの属性が炎一択なのはナゼ?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:21:47 ID:xlyGz6oH
弱点の奴が多いから
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:23:48 ID:oBtqsxkL
ナインスマッシュの命中補正はレベル4からレベル7まで-40%で、
正射必中の命中補正が35%だから正射必中で補える限界がレベル7
レベル8以降はナインの命中補正が-55%になるから …だったハズ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:12:16 ID:MKYY8cBK
キングスマーチって5層以降も実用的かな?
今初5層探索前に引退してプリサブパイのスキル構成悩んでる
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:14:59 ID:EqYYC2mF
茨地獄は後にもあるので損はしない
他に使い道があるかもしれないが引退するくらいならそのままでも構わないだろ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:15:52 ID:oBtqsxkL
>>928
少なくとも俺は第六階層でマーチ使ってたがモンク要らずで回復量は充分だった
一応マドラは持ち歩いたし、時々使ったりもしたが
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:17:14 ID:8NAK84Y1
>>892
敵の耐性で変わるし、期待値だけなら大差無いレベル。
属性×2の方がダメージ自体は安定するが、作成や持ち替えが面倒だし逆手はATK8がオススメだと思う。
参考までに…、計算ミスってたらごめんね。

悪夢を運ぶ者(斬100%属性100%)

属性8×2    270%
属性8+ATK8 285.2%

魔界の邪竜(斬75%属性100%)

属性8×2    232.5%
属性8+ATK8 238.7%

三竜(斬75%属性150%)

属性8×2    292.5%
属性8+ATK8 288.3%

禍神(斬100%属性200%)

属性8×2    390%
属性8+ATK8 384.4%


斬の方が属性より高く入る敵は、クリア後の強敵には居ない…はず。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:25:12 ID:OciQjs/Q
久々にプレイして漸くナルメルだ
レベルは12だし大丈夫かな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:26:40 ID:MKYY8cBK
>>929-930
レスどうも
うちの金プリ子にはこのままマーチを歌わせることにする
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:00:01 ID:+Wj5m9zE
ハマォロペネレプが7時get
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:13:41 ID:OciQjs/Q
流石に対策できてたら余裕すぎた
初回あんなに苦労したのは何だったんだろうか
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:50:03 ID:eIRF3xVV
モグラ叩きが分からなくてガードしてたあの頃には戻れない
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:54:54 ID:psEqULFu
俺も初回はFF5のサンドウォーム思い出して防御したな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:02:08 ID:xlyGz6oH
力溜めみたいなもの→次ターン全体攻撃、ガードしないとhage
という定番に慣らされすぎて普通にガードしてた
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:04:40 ID:IefsLIsp
穴に攻撃できると知らなかった2010
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:10:54 ID:7nT4i+sn
「来るのが分かっていれば防御すれば!」ですね、分かります。


しかも地震って無属性なんだよなー…防御の号令かけてみたけど貫通余裕でした。守護陣形なら
一応25%軽減してくれるけど、その程度の軽減じゃたいてい耐えられないっていう。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:16:39 ID:vRrrcgvO
あの手のもぐらたたき系の行動って全体攻撃すると手痛いカウンターの
ペナルティが御約束だと思ってたが、普通にパラージおkだったんだな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:16:46 ID:l1YmJc8y
何も考えず攻撃しまくってたな・・・
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:22:33 ID:jP/6IME4
分身含針で余裕でしたサーセンw
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:35:06 ID:26bHJH8K
ボウケンシャーの裏の裏をかくとは、ナルメルさんは流石だよな。
全体攻撃で余裕と思ってパラージ選択したら、パラージ前に本体当ててしまって
損した気分になったのはいい思い出。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:44:05 ID:yIupuo/s
バリやウォリだとTp少ないからな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:14:48 ID:OXDAA20t
ブルーパサランに2色シュート打ち込むとどうなるのっと
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:53:43 ID:6z/rXK5x
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:57:05 ID:igUSKEOt
>>946
試してみたら何も起こらなかった。
続けてファイアアームズエミットをしたらその後自爆された。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:58:31 ID:igUSKEOt
二色はレッドとイエローだな。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:04:30 ID:6z/rXK5x
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:16:26 ID:6z/rXK5x
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B214F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284988319/
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:20:04 ID:igUSKEOt
>>947
休養はいつでも出来るし、人に聞かずに試してみればいいじゃないか。
サブクラスについては使えるようになってから考えればいい。

>>946
エミットの結果を見ると、エミットでは呼ばないっぽいな。
条件ドロップの判定と同じ感じか?
いや、光刃装備のプリでエミットしたから、武器もエミットも炎属性のはずだが・・・。
あと太陽の光刃で殴る&レッドボット追撃だと一体だけ召喚した。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:20:25 ID:psEqULFu
>>950
パイシノがなんか見れない
ウォリはこのレベルならアムリタあるし常在戦場よりフリーズン先に上げたほうが良い
シノモンはこの面子じゃ招鳥の対象がいなくね?雑魚用に飯綱でも持たせたい
スレ立て乙
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:24:32 ID:oBtqsxkL
リターンエーテルは必要ない、槌マスタリ上げた方がいい
あとメインパイに我流は相性悪い、ハンギングレベル低いならそれ連射してた方がSP効率的にもオススメ
ついでにHP,TPブーストは1振りオススメ、SP1で1割うpはオイシイから

継戦能力重視してるんならモンクに血返しがオススメ、シノビの陽炎でTP回復するようになるから悪くない
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:25:36 ID:ORXxGWci
955
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:27:36 ID:igUSKEOt
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:39:33 ID:vRrrcgvO
>>950


モン/ウォリで無我取る位なら、サブプリで予防の号令取った方が
使い勝手的にもSP的にも有利な気がする

先見とか属性ガードが必須になるのは三竜Lv60〜って感じだから、
急いで取ってもお荷物になるだけかも
5層で少々雷が欲しくなるけど、ミストで代用できるしね

潜伏キャラが2匹も居るけど、中盤にSP注ぎ込むほどの価値はあるのかね?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:52:48 ID:6z/rXK5x
>>952>>953>>954>>956>>957
ありがとう
パイ/シノも間違ってたか・・・我流剣術優先してたのですが止めときます
今から振り直すとこなんでチェック入れてもらった所を修正してみます
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:11:16 ID:RriYynjO
>>958
亀でスマンが、ぶっちゃけパイシノ使うより、大人しくパイウォリでワイドハンギングしてた方が運用はだいぶしやすいよ。
仲間にリミットブースト持ちのゾディがいるなら尚更。
頭縛られた状態だと星術のダメージが増すからね。

あと、ウォリゾディでフリーズンブローを主力に使わないのは、言っちゃ悪いけどミスだと思う。
特異点と、圧縮と、氷マスタリーと、狂戦士と、常在戦場が全部乗るから、
ちゃんと運用すれば火竜戦でも活躍出来る。
リターンエーテルは必要ないが。

シノモンとモンウォリは、そもそもどうしてその編成にしたかようわからんなぁ。

まぁ、慣れればどんな編成でもクリア出来ると思うから、思考錯誤してやってみてください。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:16:00 ID:igUSKEOt
モンウォリとシノモンについては、回復力の補強かな。
モンクのagiなら無我の境地はまず間違いなく先制できるし、
Lukの高いシノモンが分身することで、状態異常や死亡にかなり強くなる。
モンクをHP回復、シノモンを状態異常回復、蘇生にあてれば堅い。

モンク1人だと、どうしてもイモータルに頼らざるを得なくなるが、
イモータルの入手はクリア後だしね。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:17:05 ID:sVu9fPd+
>モンク1人だと、どうしてもイモータルに頼らざるを得なくなるが、
またまた御冗談を
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:18:07 ID:RriYynjO
>>960
あーなるほど、そういう役割分担はいいね。

あと欲を言えば、シノモンに雑魚戦用の飯綱が欲しいな。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:20:17 ID:psEqULFu
ぶっちゃけ異常縛り回復とか属性封じは普段気にしないで特定の敵に合わせて覚えさせたほうがいいよね
割とSP食うし。以上だけは予防いれとくと良いとは思うが
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:29:41 ID:26bHJH8K
メインサブでモンク複数とかそれなりに話題になっているのを見ると、
回復に関してはメインファマとサブプリってダークホースだよな。
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:30:36 ID:igUSKEOt
>>961
ネクタル2でもHP100しか回復しないから、吹けば飛ぶだろ?
モンク枠がメインサブ併せても1枠だと、そういう局面の方が多いよ。

自分は高LUKのプリ、ファマ、ファラ(サブシノ分身)でイモータルを構えてる。
とはいえ、分身含む2人以上+モンクが死ぬと、建て直しようがない・・・。

メインモンク+サブモンクの二段構えならまだ安全だが、
メインモンクもサブモンクも一緒に死んだら同じだし、

まぁ、そういう状況に陥ること事態は全体から見ると極稀だが。
自分が死にたくない症候群なだけかもしれないけれど。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:33:04 ID:igUSKEOt
>>964
ファマプリは前作までのバードを髣髴とさせる、優秀な組み合わせだよね。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:56:34 ID:T/toR3Pq
芋は確かに便利だけど所詮一回限りだし頼らざるを得ないって程でもないな
実際介護と後列プリのベールで六層最下階までモンが暇になるほど事足りたし
まぁエルダーに挑むのが怖くて後回しにせざるを得なかっただけなんだけどね
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:01:02 ID:BSaEkaRW
今回のリザレクションは10まで取る価値があるな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:01:20 ID:igUSKEOt
>>967
プリパイとファマプリのベールがあるから、モンクは主にアタッカーで問題ないんだけれど、
たまに全体即死攻撃とか、全体に数百ダメージを連打とか、多段カウンターとかしてくる相手が居るじゃない。
そういう時、モンク枠1枠だとイモータルに頼らざるを得ない・・・。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:02:12 ID:xlyGz6oH
盾できるキャラが一人いれば回復役はラインヒールできる程度で十分だったりする
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:02:58 ID:IefsLIsp
武器についてるLIMはスキルでも反映されてるの?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:06:15 ID:gX4jJew3
リターンエーテル評価低すぎて泣いた
氷マスタリーにSP10割いて1.1倍するよりはいいと思うのになあ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:07:23 ID:p/msXSYX
>>965
>ネクタル2でもHP100しか回復しないから、吹けば飛ぶだろ?
何故、ネクタルとメディカを連携させない?
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:08:55 ID:jP/6IME4
>>972
1割って結構でかいよ。特に後半、バフデバフ重ねで一発が重くなるほど
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:10:10 ID:NiMEV2xS
スキル主体のキャラじゃ雑魚倒すごとに5回復してもあんまり…
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:12:34 ID:5P2AL6Xh
>>972
雑魚戦でウォリ通常攻撃使うと、他のキャラが弱らせた後に
大ダメージで止め刺すパターンが多いから、頻繁に発動するよな
中盤ならクロススラッシュとか物理リミットとも相性が良い
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:14:04 ID:phE/pinr
TP回復のパッシブってなんだか総じて微妙扱いだな

そんな俺もプリンセスの固有に振るか迷ってる
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:14:56 ID:ztZ+BCvd
ブースト振るぐらいなら固有のほうがはるかに強い
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:18:19 ID:DDPpv2zm
ファラ居ないし、姫以外は紙耐久ばっかだったけどモンクは一人で足りたぜ
クイックオーダーや、そのバグを利用して回復タイミングをずらしこめば余裕

イモータルは回復タイミング遅いし、ターンの最後にリミットメンバー死んでたとか普通にあるから困る
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:28:59 ID:bykRHNLR
他のメンバーが500-600受けるところを、
プリファラは300位で凌ぐから、プリ+分身ファラでのイモータルは、
状態異常連打されない限り安定して発動してたよ。

>>977,978
号令メインなら血統に振ると永久機関なのでそちらがお奨め。
デバフや攻撃スキルを連打でサブ号令なら、TPブーストの方がいいかな。
でも、自身が号令使わなくても他者から号令貰えるなら血統も悪くない。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:34:19 ID:MbMRnRhM
TP貧乏性としてはTPが回復できるなら全力でとらざるを得ない
探索の時はTPがMAXじゃないと気が済まないなんて難儀な性分だよ。おかげでパイとプリ大活躍
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:37:15 ID:p/msXSYX
メインでショーグン取るメリットって、ショーパイで一揆発火役と
ショーバリやショーファラにして後列五輪使うぐらいしか無いのかな?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:40:12 ID:NiMEV2xS
普通にディバイド役付けて狂戦士五輪やった方が良くね
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:47:18 ID:SHyVMjMq
そもそも五輪使うだけでメインショーは確定だろ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:54:49 ID:ipJvK91o
スキルの武器依存を回避できる二の太刀は遊び甲斐のあるスキル。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:02:13 ID:71FMYzdy
それに比べてバリスタのスキルは面白みが無い。
結局サブウォリ取って前陣DAになっちゃうんだよねぇ。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:04:29 ID:TSOSgueH
>前陣DA
字面的にはノリノリっぽいんだけどね
最後に!が付いてるとなお良し
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:06:23 ID:EccoaBCl
>>982
と言うかそれでも十分すぎる役割じゃね?とは思うけど……

だけど確かに、それ以外の要素が欲しいのならばメインショーの必要は無いね
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:17:22 ID:pzcB3mXH
ショー/ウォリはパサラン狩りに使えるからそれだけで需要あるよ
チャージ五輪で普通に戦力にもなるし

まー別にウォリ/ショーでもいいんだが比較すると
ショー/ウォリの場合ハンギングに先行しやすいからちょっとした使いづらさもある
ゴールドパサランの行動前に動けるメリットもあるから一長一短だけどね
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:33:42 ID:71FMYzdy
刀技は五輪以外微妙だよな。似たような技2つも要らんて。
まあ、一騎あれば十分ともいう。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:37:37 ID:p/msXSYX
>>983
一応、メインシノビ以外で後列から高火力スキル使う貴重な方法だし…

>>986
サブゾディならばジャイアントキルのおかげでパラージは勿論の事、
TEC上げれば3色圧縮特異点リミットでメインゾディより高火力だせるんだぜ。
バリウォリでも10スマッシュというロマンがあるし、
バリショー×5で一斉射撃するというのも一応あり。

>>988
弐の太刀って夢が広がりそうで意外に狭いと思ったんだ(´・ω・`)

>>989
パサラン狩りか。
1周目深都ルートだから思い浮かばなかった。
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 02:31:06 ID:wArNoliq
ショー/パイなら五輪すらいらないから困る。一騎PTだとミリオンすら必要性が怪しい。
結局パイのアクティブスキルの中じゃ、、
エルダー安定用のハンギングと、万能なイーグルぐらいしかいらん。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 03:00:12 ID:SHyVMjMq
ショーパイ着火役に使ってるけどスキル使う時

大武辺者 20
イーグルアイ 9
(リミットスキル)

……これだけ。なんだか寂しいです
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 03:09:58 ID:/V52KMWg
先陣と殿軍は取っとくだろ
使える奴多い方が便利だし
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 06:55:12 ID:AU1msAzR
酒場のママさんのおっぱいモミモミしたいです
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 07:33:47 ID:dn3VlL8l
>>1000ならアルルーナにキスしてもらえる
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 08:19:50 ID:BL2HJidX
ぐぎゃああああああああああああああああああ毒アゲハさん350とか酷すぎますよおおおおおおおおおおおおおおおおお
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 08:23:56 ID:gX4jJew3
毒アゲハ招来だと後半今一なのにね
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 08:24:35 ID:ztZ+BCvd
毒系は割合+固定ダメージでいい
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 08:31:14 ID:WLG6jSCQ
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