【DS】サガ3 時空の覇者SoL Part3【SaGa3】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
サガ3 時空の覇者 Shadow or Light(シャドウ オア ライト)

対応ハード:ニンテンドーDS
ジャンル:RPG
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:今冬予定
価格:未定
プレイ人数:1〜2(DSワイヤレス通信対応)
CEROレーティング:審査予定

シリーズディレクター:河津 秋敏
プロデューサー:三浦 宏之
ディレクター:吉岡 加寿彦
監修:京念 秀史
サウンド:伊藤 賢治、笹井 隆司
キャラクターデザイン:小林 元

※次スレは>>950が立ててください。無理なら指定してください。

■公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/saga3sol/
■メンバーズ特設ファンサイト
http://member.square-enix.com/jp/special/saga/saga3sol/
■前スレ
【DS】サガ3 時空の覇者SoL 2チュッ…【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283605556/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 18:28:14 ID:pzcF+9dt
みんな スレが落ちないよう >>1乙するんだ! いいね!
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 18:32:33 ID:d4satPSG
          ∧_∧
          ( ゚ω゚ ) >>1乙ー
デロデーンデーンデンC□ l丶l丶
          /  (    ) やめて!
          (ノ ̄と、   i
                 しーJ
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 18:33:20 ID:qM8F3pdT
ネクシロヨ モ乙1<<…
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 18:35:41 ID:OT8mFkz+
チュッ…
もっと!もっとだー!
ウッ!グヘッ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 18:38:21 ID:BCVTw0rN
チュッ…あんッ♥
そこ…もっと!もっと…!
もんっ もんっ もんっ もんっ もんっ もんっ もんっ もんっ もんっ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 19:12:00 ID:8EBhQYzi
きたぞきたぞ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 19:53:38 ID:BCVTw0rN
          ∧_∧
          ( ゚ω゚ ) アッー!
デロデーンデーンデンC□ l丶l丶
          / (    ) チュッ…
          (ノと、   i
               しーJ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 20:11:34 ID:kCj89OAK
>>1
さて、サガ3を発売前に頑張ってクリアしてみるか。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 21:05:18 ID:bz2ykqsP
デンデデンデンデデン
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 21:56:56 ID:YjKSCpUQ
>>10
ジョンコナーハドコダ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 21:59:44 ID:zMaXUPi2
>>1おチュッ…
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 22:32:37 ID:OT8mFkz+
デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 22:35:24 ID:pW5di1Uf
デッデッデデデデ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 22:45:52 ID:BCVTw0rN
イクゾー
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 22:52:47 ID:Bu6xQQ4k
「サルーイン様の復活も間近だ。死ね!」
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 22:57:06 ID:AZMYvTPd
都合がいいしね
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 23:24:09 ID:izjF/yC5
>>1おチュッ‥
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 23:57:24 ID:QvZDuMXM
>>1にステスロスの開幕メビウスほう∞
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 00:50:20 ID:crXhrOoW
デンデデデデンデ-
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 02:17:17 ID:tbJuSNLE
>>1
おチュッ…

前スレでフレイヤの年齢の話が出ていたが、
未来のフレイヤはどう考えても結婚適齢期…。
さすがにメルローズのおっさんでは可哀想だ。
誰か良い人を…グングニルのやりが何故ここに?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 02:25:26 ID:BUJ9BGbJ
ボラージュの素性は不明なんだよな
異次元で会ったボラージュはデューンたちを現代に送り届けたボラージュと同一人物でいいんだよな?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 02:28:36 ID:bmYfASwL
>>22
自分ではそう名乗っている。

>>21
ジュピター?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 02:47:10 ID:BUJ9BGbJ
そうするとあのボラージュはタイムマシンで来たことになるわけだから
本来の次元のボラージュはどこに行ったんだろうな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 03:08:07 ID:pWVmZjdk
主人公達が滅びの未来を変えたわけだから、ボラージュの存在も・・・・?


なんかクロノ・トリガーのロボみたいだ。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 03:18:43 ID:bmYfASwL
滅びじゃない未来ではただの遊び人だったりして
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 07:47:03 ID:HQjRHcem
時間移動ネタの時に特異点とか言われるキャラ。
救われた未来と荒廃した未来の間に存在してるからゲームのクリアに導けた
ってところじゃねぇの。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 08:43:11 ID:lst6ZCZ6
これってなんで最後に異次元行く羽目になったんだっけ?
ダメだ…ストーリーの細かいとこはさっぱりだ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 08:47:37 ID:BySWaAyr
ミロクからまさかりシスターが異次元に攫われたって聞いたから
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 08:48:36 ID:w1ithbAC
あとソールも
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:05:22 ID:A+HjWC3S
スレタイ 3グヘッとか期待したのに
がっかりだ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:09:12 ID:BySWaAyr
次のスレタイでぐだるくらいならこれでいいわ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:12:10 ID:yRYjk0i5
これで例の人が大人しくしてるなら良いんじゃないのw
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:14:03 ID:BB3cVBEO
グヘッ いかん いしきが………
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:22:24 ID:GsYPCK3+
>>31
お前の空気の読めなさにこそがっかりだ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:26:07 ID:+9hGG4Mk
saga3の世界は、

サガ世界といわれている。

異次元世界は異次元世界と呼ばれている。

サガ世界←→異次元世界




サガ世界には「現代」と「過去」と「未来」があって、

時空の水瓶(じくうのみずがめ)が、
「そのみずがめは サガ世界のすべての時代の空にこつぜんとあらわれた」
だから、

サガ世界というのは、異次元世界から見たら。
「過去」「現在」「未来」が同時に存在していることになる。
文字通り時空を越えた存在の世界だ。

その異次元のテクノロジーで作られたのがステスロス。
だからステスロスは「異次元世界」「サガ過去世界」「サガ現在世界」「サガ未来世界」
の4つの世界を同時に、一定の時間軸の中で認識していることになる。

『サガ暦』というのがあるとすると、サガ暦2000年10月10日10時というのが現在世界だとする。
するとステスロスで過去にワープする場合は、サガ暦1985年10月10日10時にワープするのだ。
サガ暦2000年10月13日13時からワープすると、サガ暦2000年10月13日13時にワープする。
これは調整があまり聞かないみたいだ。

もちろん相互の世界で起きたことは干渉しあう。
過去世界で起きたことは現在世界と未来世界に影響を与えるのだ。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:36:01 ID:+9hGG4Mk
とりわけ、サガ過去世界のみずがめの影響が大きい。
過去世界のみずがめの影響は、15年後の現在世界と30年後の未来世界の、
陸地を確実に減らしていく。

水の成分は人間をモンスターのサハギンに変えたりする。
みずがめからは、水と一緒にモンスターもあふれでてくるという。
みずがめは、異次元世界の魔物がサガ世界への移転を狙ってあらわれたものなのだ。

「ほろびの未来」では、(「サガ未来世界」よりさらにもうすこし未来)
最終的に多くの人間が魔物にとってかわられ、人類絶滅となっているだろう。

ということは、ネメシスがさらわれていようといまいと、
最後は異次元世界にワープしてみずがめのもとをとめることが、
デューンたちの目標となるわけだ。

そうなると異次元世界は滅びる可能性もあるが、
ラグナを倒したことでもちなおすかもしれない。

そんな感じ。
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:46:54 ID:zWVbcP+Q
なるほど長文解説りがとう。

ところで、曲の追加・変更があるとすれば
戦闘曲はもちろん追加されるだろうけど
他はどこだろう?

何となく浮遊大陸のフィールドの曲が
従来の異次元のテーマから変更されそうだけど
それはそれで少し寂しい気がする。
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 10:57:52 ID:w1ithbAC
あえて入れる余地ってのもなさそうだな
町とかは2と違って曲あるし
追加要素関連であるぐらいだろうか
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 11:00:10 ID:qOxqjrsp
ラグナ撃破後も異次元世界が存続すると仮定して、
一応クレネス王が治めているから、今後も彼が統治し続けるのかな
神々はデューン達が倒したので、一般人が困る事はもうない
神に反抗した人間たちが変死する原因もシャルルが解明したし

問題はラグナに忠誠を誓っている地底のモズマ族かな 彼らが地上に
侵攻してきたら対抗できるのかなと
他には異次元の海がラグナそのものだし、ラグナ消滅後どうなるか
まあ浄化されてふつうの海になるだけかもしれんが
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 11:07:07 ID:qOxqjrsp
>>39
中ボス、連携パターンでの戦闘曲、オープニング、特殊イベント
とかかな
GODでも新曲は結構あったし アレンジ次第で化ける曲はあると思うが…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 11:11:33 ID:BySWaAyr
呼び醒まされた記憶みたいに異次元の神々や神戦も神アレンジされねぇかなぁ
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 11:12:46 ID:/mXDWlF/
DSでは限界あるよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 12:16:28 ID:OCeFJ6Bk
一つの曲を前半は笹井が後半は伊藤が、っていう共作はないのかね
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 13:17:10 ID:UyFTAadS
簡単に言えばクトゥルフトリガーです
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 14:04:10 ID:y4zP0pU6
むしろ大部分の曲が別物に変わっていたのに、四天王バトルで「おぉぉぉ」ってなったミンサガの再現を
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 14:12:33 ID:OCeFJ6Bk
ていうか、今テレビでイトケン出てるぞ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 14:20:36 ID:yRYjk0i5
オリジナルの方がいい^^;
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 14:54:37 ID:+9hGG4Mk
メカだけ特別扱いで、
オールパラメータ255MAXの恐怖
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 14:55:23 ID:zWVbcP+Q
ミンサガと時空じゃあボリュームが違うからなぁ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:01:50 ID:timKJAcI
>>46
あれ貧弱なペットやギターパートが不評じゃないの?
俺は好きだけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:08:30 ID:izPb0Rh9
>>46
つーか大部分が別物に変わられても困る
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:25:05 ID:ERLJnwZ1
時空はシナリオ含め色々カットしたらしいが、リメイクでそれを入れるのだろうか?
おおさがのスタッフはいないだろうから、実際は今回のスタッフが考えることになるだろうが。
タイムズ・ギアというのがどういうものになるのか次第だろうな。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:26:29 ID:l9e4+iH2
秘宝のほうでGB版でカットされたという風車の世界がDS版になかったから
時空のほうにも無いんじゃないかな。

個人的にはモンスターのバリエーションをもっと増やして欲しいものだ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:29:44 ID:xF7cgWmF
今はTGSの情報待ちってところか
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 15:50:53 ID:8AQg310h
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283605556/817

時代を先取りした、白ニーソと髪に合わせた紅いハイレグワンピース水着とマントの組み合わせ。
トッピングで脇チラと言う、中坊の股間を刺激してヲタに走らせたエロすぎる格好。
発売日を遅らせてでも、シリューはオリジナル準拠のデザインに直すべき。この主張は1日1回は続けようと思います。(`・ω・´)

この主張は1日1回は続けようと思います。(`・ω・´)
この主張は1日1回は続けようと思います。(`・ω・´)
この主張は1日1回は続けようと思います。(`・ω・´)
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 16:04:24 ID:BUJ9BGbJ
それは別に続けなくてもいいです
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 16:38:07 ID:E9CKPyVe
常識的に考えて旧大阪開発部のどアホ設定を残すわけがない
大阪ネタは全部削除だろう。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 16:42:53 ID:l9e4+iH2
チンドンとかがなくなるのはそれはそれで悲しいものやね
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 16:43:31 ID:BB3cVBEO
せっかくだからくいだおれ太郎と次郎をセットで出してくれ
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 16:57:33 ID:XoxTwVW/
これは戦闘BGMが「エクスタシー大阪」になるフラグだな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 17:19:14 ID:6xuuD4zk
DSのサガ2って全然売れなかったよね
じゃあ3はもっと売れないんだろうね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 17:40:06 ID:5TrOYyRv
脳内ソース乙
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 17:42:29 ID:UyFTAadS
巨大な注射器をもった かんごふ や はくいのてんし が出るに1ペソ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 17:46:58 ID:MzLzMFR0
3までの予習にと思ってサガ2DSをジャスコ価格980円で買ってきたお
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 17:56:08 ID:BB3cVBEO
サガ2も安くなったものです…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 19:26:06 ID:xoM4NGjv
>>61

いいねー
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 20:19:12 ID:gHMA7ZHj
>>62
16万で全然売れなかったとか言われたら
今の世のRPGの結構な部分が涙目に…
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 20:46:54 ID:izyz9/s4
10万超えればokだろ。
シグマなんて悲惨だったぜ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 20:48:20 ID:jfMoahcT
>>45
クロノ・トリガーよりも時空の方が先だよね?あり得ないけどパクられたの?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 20:48:39 ID:BB3cVBEO
サガ2オリジナルは85万出荷したから、どうしても比べてしまう。

ちなみにサガ3は70万

やはりそろそろ、純粋な新作補給が望まれるところ。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:08:36 ID:5leBPBBM
ゲームソフトって10万本以上売れればヒット作と呼ばれるんだがな

一本5千円としても、10万本も売れれば5億の金が動く
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:10:55 ID:5leBPBBM
すまんsage忘れた
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:13:04 ID:zWVbcP+Q
>>71
ゲームって一部のナンバリングを除いて
売れなくなったんだなぁとつくづく思うよ。

しかし、TGSでPVか。めちゃくちゃ楽しみだな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:15:57 ID:xF7cgWmF
>>74
できれば試遊してほしい
俺はその日行けないから
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:34:48 ID:OFgdzF8C
わかりやすくクロノトリガーに例えただけで時間移動冒険活劇なんて昔から山ほどあらぁな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:36:13 ID:gHMA7ZHj
なんか他所ではニンテンドー3DSが11/20に出るかもしれないとかいう話題になってるらしい
ツイッターで誰かがうっかり漏らして大事になってるそうな

それ本当だったら3DSの方がサガ3より発売早そうだな
3DSでサガ3プレイする人も結構いるんだろうか…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 21:48:05 ID:zWVbcP+Q
>>75
すまん、実際に行くわけではなく
その後、公式なりつべなり二コなりで
上がってくるPVを楽しみに待っているだけです。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 22:40:27 ID:L9DW6Qn4
ミルフィーのパンツがどんな形状をしてるか、みんなで予想しましょうよ!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 22:43:26 ID:+RPmerQj
絶対新品で買ってクリアしたはずなのに
シナリオ含め何一つ覚えてない。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 22:48:39 ID:gHMA7ZHj
大丈夫だ
俺も覚えてない

ラスボス戦の動画とか見てグヘッの辺りは思い出せたが
大部分はいまだに思い出せない
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 22:48:40 ID:87/aW9Gs
さらに別の異次元に行って強い敵と戦うような追加要素がたやすく想像できる・・・
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 22:58:54 ID:xF7cgWmF
むしろミンサガのサルーイン形式に近くなるんじゃね?
周回要素で真ラグナ登場みたいな

一ターンに黄泉の波動×3+フレアみたいな鬼畜行動に出る真のラスボス
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 22:59:47 ID:bRw8DpBX
前作、前々作も容量には苦労していたが、台詞回しは研ぎ澄まされていた。

サガ3はそこまでの域には達していないので、物足りなく感じる。
グヘッのように、短くても印象に残る台詞を作るのは難しい。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:05:20 ID:xdEsUGGi
めちゃくちゃ強い単発攻撃を持ってるラスボスってロマンがあるよな
別にめちゃくちゃ強い全体攻撃でもいいんだが、それでパーティがいきなり全滅したらつまらないわけだ

たとえばサルーインのゴッドハンド、ラグナの黄泉の波動か
マニアックなやつだとグレートモンドのバスターランチャーとか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:08:45 ID:zCmcjWfm
サガスレでサガフロネタは全然マニアックじゃないと思うぞw
単体攻撃と言えば触手とかキックとかトリプルヒットとかやばいよな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:10:25 ID:LaImaaK1
今公式行ったら主人公ら4人じゃなくて
変なゴツイあご割れおっさんが出てきた。誰だコイツ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:10:33 ID:zWVbcP+Q
このスレは生粋のサガ好きで構成されてるな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:15:19 ID:/VAD97yt
サガ3は蘇生がしやすいからオーバーキルの攻撃されてもサガ2ほどきつくないだろうしな
是非殺しにしてほしいものだ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:16:23 ID:zWVbcP+Q
>>87
喜べ、おそらくソール神だ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:19:57 ID:p3k/cfKo
>>83
周回かぁ・・・
2およびGODはキャラ組み合わせなどかなり自由度があったけど
3はメンバー固定だからしんどそうだな・・・
ここまで原作とキャラデザ変えてくるのなら
SOLも見た目やカラー選択自由にすりゃよかったのに
ミルフィータソ…
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:23:24 ID:zWVbcP+Q
>>91
種族が六つもあるし、武器の種類も多いから
今回も周回プレイは楽しいと思うよ

更に同じ種族でもキャラによってグラが変わるし
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:23:43 ID:xF7cgWmF
>>91
オリジナルに周回要素がなかったから、何らかの形で取り込むかと思われる
それがSSSのお使いイベントだけなら激しくつまらんけど

ちなみにキャプチャを見る限り、獣人シリューの露出度は上がるみたいだな
ネコミミっぽいのを生やしたシリューが猫の爪使ってる奴だけど、
腕と胴回りと太腿の色が一緒だった
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:26:15 ID:p3k/cfKo
>>92>>93
そうだなー各種族の新しい仕様に期待しますか
オリジナルは無理して使うほどの物でも無かったからなぁ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:26:17 ID:w27EWz00
獣人はケモナー大歓喜だな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:27:20 ID:l9e4+iH2
>>90
こんなにがたいよかったっけソール…
サガ2のオーディンはムキムキマッチョも納得だが。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:30:07 ID:3fS8YndB
情報無いから仕方無いけど、他作品ネタばっかりになると泣ける

今回も図鑑あるのかな
ロボ・サイボーグ含んだらかなりの量になりそうだけど
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:31:59 ID:xF7cgWmF
>>90
意匠が太陽だな
おかげでオリジナルと全っ然違っても、太陽神ソールだと想像がつく

意匠って本当に大事だわ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:32:07 ID:bRw8DpBX
新規プレイヤーはどれだけ入るかな…
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:32:57 ID:kt6GkJn/
というか、このがたいでさらわれた設定とか有り得んぞw>ソール
まあどんな事情があったかとかは覚えてないけどさ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:34:20 ID:l9e4+iH2
そういやオリジナルサガ2しかしてない人に
究極合体した最終防衛システム見せたら防衛システムとわかるのだろうか。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:40:08 ID:/VAD97yt
人型になった時点でわからないかもな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:40:37 ID:p3k/cfKo
>>97
公式サイト見て思うんだが
今回各種族は敵と同じ奴に成るんじゃなくあくまでもとのキャラの
バージョンチェンジみたくなるんじゃねえかな?あくまで見た目の話だが
獣人ミルフィーがネコマタにかろうじて見えないことも無いが
サボーグデューンやロボは原作に近い敵はいない・・・デューンなんてそのものだし
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:44:14 ID:xF7cgWmF
>>103
可能性は高いな
もし敵と同じ種族になって、かつそのキャラバリまで用意するとなったら、
デザインだけでも一年ちょいでできる仕事量じゃなくなる

地水火風ぐらいなら、カラバリで何とかなるだろうけど
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:48:13 ID:zWVbcP+Q
まだ一年も経って無いんだなぁ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:54:31 ID:p3k/cfKo
>>104
あー属性とかあったっけなぁ
変身するとき重要だったね

しっかし妖精ミルフィーやナースミルフィーを拝むことは出来ないというわけか・・・
無念
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:56:20 ID:l9e4+iH2
属性あったなー
あれモンスターの種族以外に何か意味あったんだろうか

ロボはsaga2DSのメカに近いね。
あれいじったのかな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:57:42 ID:p3k/cfKo
てゆうか公式のメカってあれポルナレフかw
今気づいたわw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 23:59:19 ID:qe7XNBmk
公式絵は原作の方が良かった…。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 00:42:59 ID:gkWUsj4f
>>107
ていうかそもそも種族名が『ロボット』じゃなく『メカ』に変わってるね。
モンスター以外はキャラ固有グラになっちゃうようなきがする。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 00:56:49 ID:AzbivhTt
猫耳のポルナレフとか誰得w
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 01:33:44 ID:W2YKJbxT
黄泉の波動はスターバスターとはまた違ったインパクトあったよなぁ
多くの人がその辺でラグナ戦に来るであろうLv31前後じゃボラージュ以外致死ダメージっていう
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 01:37:13 ID:AzbivhTt
黄泉の波動
相手は死ぬ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 01:59:37 ID:T7g7YLLx
よみのはどう
一瞬で相手に大ダメージを与える
相手は死ぬ
      V
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` )
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ           \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /



     ∧_∧      /___/|
    ( ´・ω・`)    .| ∧_∧ !/!
    /     \    |(´Д` )|/|
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||. | (    ) |/.|   ~\_____ノ |.|  || ∧_∧  |/|
  |/  //|/.|         \|.!/!!(    )... | /.|
  || // ..|/.|           \.!/ //  ヽl/|
  ||   // | |二⌒)         /|.|...|// | ll/|
  |.|//  .| | ヽ\∧_∧    (⌒\|__./ /.!






115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 03:44:56 ID:gStKZaCx
>>91-92
肉パーツ便器を要するという手間があるけど
秘宝と違ってパーティ編成がいつでも変えられる仕様だからなあ

人間とエスパーは2人ずつ固定で、原作通りなら出来る事も同じで
得意分野しか差がなかったから別種族扱いには出来ない気がする
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 06:24:59 ID:IHiNVE+D
公式TOPのふくめんが強烈過ぎたので飛んできました
てか3のメインテーマ好きだったのにどうしてああなった
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 07:15:49 ID:7ICY5vMh
>>82
サガ3のメンバーじゃどうやってもムダでしかないボスさんで
クロノトリガーDSのパターンですねっ!
ああいうのは...しんでしまえ、だっ。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 07:23:10 ID:bnrmnD3a
魂の暗域で真ソール神と
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 07:38:13 ID:NilgMFCK
ダメだ…
みんなの話題についていきたいのに記憶が古すぎて全然わからんw
ラスボスが変なおっさんで、グヘッとか言っちゃって、キモい触手になって、最後にくぱぁすることしか覚えてない
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 08:01:16 ID:DbBauWpx
ちゃんと覚えてるじゃん
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 08:05:05 ID:bnrmnD3a
あとは「いったーい!」ぐらいかね

そういやジャンプ機能残るのかな?地味に道をふさぐ通行人無視できたりして(そんな場面ほとんど無いが)
便利ではあったが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 08:31:39 ID:W2YKJbxT
>>121
MAP3D化するだろうし多分ねぇだろ
ムオンサモンメタモルと一緒にアビリティとして持ってきそうではあるが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 08:36:08 ID:yKMaJVtV
ムオッ…
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 09:13:37 ID:nU14fEln
武器が使用回数制になるなら
メルローズからバトルアクスパクれる仕様は引き継がれるかもなぁ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 09:38:38 ID:ND5W/tQs
サガ2のシステム継承だとしたら
戦闘中にアイテム引っぺがすこと自体無理じゃね
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 10:01:17 ID:nU14fEln
あ、そっか・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 10:06:19 ID:W2YKJbxT
戦闘中武器盾変更引き継いで欲しいけど
どう見てもGODのシステム応用っぽいし無理だろうなぁ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 10:18:56 ID:Tdpa8G8G
どの道それまでのシリーズが所持アイテム変更しながら戦うシステムだし大差無いと思う
バトルアクス外すのも一種の抜け道だったし
ただ今回NPC装備の扱いにも変化あるかもしれんしその辺りはわからんね

>>122
古魔法MA化か、その発想は無かった
ってことは使えるまでにユニットを神殿に持って行くっていうプロセスが必要になるんかな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 11:23:41 ID:jMBN4Lgy
ツッツクチーwww
ツッツクチーwwwwww
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 12:51:55 ID:5Uioa9wF
すきなひとのなまえをリアルすきなひとにしていた
しょーがくせい!
しょーがくせい!




の・・・おれ・・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 14:26:23 ID:n/m7KwMw
自分の名前をつけて!って仲良しグループの女友達から頼まれてたうちの兄貴よりかはマシだろう。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 14:38:58 ID:zsUdfOfz
サガ3 FF4から自分や友人の名前をつけなくなったなぁ…
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 14:48:34 ID:f04I7+65
ひらりん
なんぴー
きよきよ
ぽぎゃお
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 15:01:23 ID:PvPm9sZF
すくうぇろう
すくうぇすけ
すくえもん
すくえり
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 17:06:18 ID:W617Yc9F
そういや、時空の覇者で名前の文字数制限が緩和されたのは地味にうれしかったなー。
4文字制限だとせいりゅうとかオーディンとか名付けられなかったから。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 18:25:17 ID:oaDgSMrd
魔法ゲーにならないといいな、GB版だと全体が便利すぎたし
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 18:35:21 ID:YWTgj9d4
まあ雑魚戦は基本全体メインだろうな・・・
つーかチェインあるんかな?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 18:48:29 ID:vwGpUoLI
GBサガ2はメカにサブマシンガン買ってやれば後はサクサクだったなぁ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 18:52:50 ID:enpXVwIZ
DS版もそんな感じ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:27:02 ID:W2YKJbxT
つってもクエイク最速って異次元じゃなかったっけ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:32:39 ID:enpXVwIZ
未来世界の海底の街で売ってたはず
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:48:10 ID:1kDR9K62
黄泉の波動のSEは変えないで欲しいな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 19:57:04 ID:Pq9b+o3s
デンデケデデッデデンデケデデッデ

殺しのダンスも一緒のSEだっけ?
不気味な笑いとかもSEにしてはよく出来てるなと思った。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:17:53 ID:gXoqhnfb
サガ3の記憶あんまり無いけど不気味な笑いは何故か覚えてるな
長い毒の谷でマスクみたいな敵が使ってきたよな
唯一覚えてるザコ敵の思い出
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:26:54 ID:+kqYV4cM
多分変わってしまうだろうなぁ…
せめて似た感じにしてくれれば嬉しいが
サガ2の時みたいに効果音に文句つけるキモイ奴が出たら嫌だな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:29:38 ID:1wPvudcx
スレみてなかったけど
当時何の効果音に文句出てた?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:34:47 ID:+kqYV4cM
これがコピペされてた↓

バトルハンマーのSE

グイ

が無くなってた…
GBのサガ2は神SEだったのに…
サブマシンガンのガタラタタ
俺のサンダーのチタンチタン!がぁ〜

チェーソーのブィ〜
はかいこうせん キー
ロケットパンチ した ダシダシ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:36:03 ID:vtG52SQs
懐古は本当に害悪だよな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:40:09 ID:H7JUFS0D
>>144
デスマスクの不気味な笑いとか、脳味噌入れた容器を片手に持ったノーマジーンとか
気持ち悪い方向でのインパクトはあった
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:40:28 ID:bnrmnD3a
気持ちはわからんでもないけどね。
自分もFF4GBAで効果音が変わってたのがちょっと気になったし。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:42:43 ID:zsUdfOfz
>>147のコピペはたんなる馬鹿だな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:42:55 ID:+1BQCE7e
モノクロGB→DSだぞ
SE変わるに決まってるだろw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:45:04 ID:H7JUFS0D
でも殺しのダンスはできるだけ生かしてほしい
レッドツェッペリンの『移民の歌』のイントロそのまんまだったから
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:51:08 ID:2Ezts6z0
変わったのは残念という人はともかくだが、
>>147に引用されてるような奴だと
どこまで頑張っても苦情言うから、やるだけ無駄なんだよなぁ。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:54:29 ID:Tdpa8G8G
そう言えばテレポがアビリティになるならドグラに統一されるのかな
それとも原作通り未来世界で買えるのかな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 20:56:38 ID:TYgFMk+C
アビリティ枠になるならボラージュの魔法枠がさらに空くな。
とはいえ魔法の習得仕様自体原作と違うみたいだけど。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:11:19 ID:gyZ2YMmd
やっと解除されたか…
サガ3SOLスレ最初に立てたのニコリンチョ?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:13:14 ID:VSnx2xd3
サンダーの効果音は俺も思ったなぁ
でもDS版じゃサンダー自体大して使わなかった…
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:14:05 ID:5Uioa9wF
>>136
魔法なんて「ブレイク」しかつかわなかった
ボスは聖剣なぐり
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:15:12 ID:TYgFMk+C
>>158
サガ2DSでは相変わらず妖精にお世話になってたので結構使ったぜ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:43:42 ID:1KM1uR2b
カオス戦、、、あれは忘れんわ
石化攻撃とクエイクの応酬
マジ泣きそうになったのを覚えてる
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:49:37 ID:vtG52SQs
クエイク連発は鬼畜
後針無しで睨み
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:52:13 ID:H7JUFS0D
ダンジョンが海底部分と地上部分の二段構えになっててクソ長かったのを覚えてる
でもって伝説のカオス戦で消耗しきった後、エリクサーの尽きた上体でクソ長いダンジョンを必死で戻ったっけ
あの時点ではテレポが入手できなかったから結構鬼畜だった

ボス戦も含めたら、サガ2であそこまで苦労したダンジョンはなかった
テレポ入手してからはヌルゲーになったが
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:52:51 ID:1wPvudcx
やっぱみんなあそこで詰まるんだなw
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 21:55:50 ID:yRGIONfw
「貴様らの未来はみな海の底よ、行くぞ!」
とかセリフもかっこよかったカオスさん
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:01:29 ID:oaDgSMrd
消耗しすぎたし帰るか→敵が出てきて逃げる失敗でよく全滅したわw
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:06:02 ID:gXoqhnfb
カオスとフェンリルにはきしゅう喰らったな
サガ3名物、ボスのくせに話すだけ話しておいて きしゅうだ!
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:19:19 ID:+UmqJ3+v
カオスは最初の壁だよね。お供連れてるのにアシュラが可哀想になるぐらい。w
きしゅう→クエイク→全滅or瀕死は、低レベルではもはや様式美状態。
個人的にはミロクも面倒だった。浮遊大陸の町からダンジョンまでも遠かったし。
まぁその頃にはテレポがあったから脱出には手間取らなかったけどね。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:23:52 ID:EDDOhe22
>>136
今やり直してるけどアシュラ祭りだわw
ジャンプは岩押す謎解きに使ったけど、今回どうなんだろう
ジャンプギミック自体削るとすると岩押しも配置変えるのか
というか各MAPでジャンプギミック前提の作りになってるところも
変えるのか?
それとも3Dでジャンプしてる勇姿が拝めるのか!?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:24:45 ID:ZE+hbSbR
サイボーグに核爆弾使わせまくって能力上昇させて
通常攻撃で10000オーバーとか今回もあるんだろうか?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:30:11 ID:TYgFMk+C
>>170
saga2のメカの技吸収がなくなったし、まず無理だろね
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:41:07 ID:vtG52SQs
倉庫番の複雑化は嫌だなぁ
めんどくさい
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 22:51:46 ID:ReHWGYi0
>>168
普通に進めた場合、レベル15以上はないと厳しいからなあ
全体回復もまだないし、回復役のエスパーが石化やクリティカルの打撃
で気絶すると非常にまずい  

ミロクは四天王最強には違いないんだが、スパークや照明弾で盲目状態にすると
割と攻撃をミスしてくれるので意外と楽
まあしなくても勝てるが
異世界以降だとボルボックが一番苦戦した 
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:09:56 ID:qXevxTLR
>>173
そのボルボックになんか俺の記憶がざわついた
全然、覚えてないけどなにかがあったようだ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:11:33 ID:pNQTcrLH
うむ、なんか俺も苦戦した記憶が・・・
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:13:36 ID:H7JUFS0D
一ターン目
きしゅうだ!ホーリー
ニターン目
先制塩酸液でヒーラー持ちが死亡
三ターン目
エリクサーでヒーラー持ちを蘇生させるも、ホーリーで残りが全滅
四ターン目
塩酸液で乙
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:15:03 ID:nlvXCC6C
ボルヴィックしか思い浮かばない俺の勝利
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:19:14 ID:q6Dy3dSU
そこまで5人で来ていきなり4人になるからきつい
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:20:25 ID:0MF7Flg5
うわー色々懐かしすぎる、ちょっくら1周プレーしてこよう。

ところでGODは未プレーなんだけど、
SOLって、人間が魔法使えるのかな?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:22:40 ID:HA4kFkBw
ドラクエのエビルスピリッツみたいな奴だな<ボルボック

あいつの後ろにあるバリア発生装置破壊する為に
予め爆薬仕込んでおいたディオールが自爆してボルボックが
ディオールの行動をバカにする→パーティマジ切れ→きしゅうだ!
→ホーリーで全滅という実にアホくさい流れだったのを覚えてる
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:24:00 ID:HA4kFkBw
>>179
元のサガ3でも魔法は使えたけど、エスパーに比べると
性能差が酷くて状態異常回復や蘇生くらいしか使い物にならなかった筈・・・
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:25:35 ID:EDDOhe22
ホーリーのSEって新幹線が通り過ぎるみたいな音だよね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:27:47 ID:S1Rs+BM0
>>179
人間=武器攻撃力2倍
エスパー=魔法、サイコ系など一部の武器攻撃力2倍
獣人=技、素手の攻撃力2倍
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:30:15 ID:0MF7Flg5
>>181
人間(デューンシリュー)に攻撃魔法は期待しないけど、
回復魔法については、使えるか使えないかで、バトルの難易度も変化しそうな。
てか、買って覚えるんじゃないんなら、人間ってどういうふうに魔法覚えるんだ?

>>182
確かにw
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:32:31 ID:TYgFMk+C
>>184
そこらへんは続報を待つしかないんじゃね?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:39:18 ID:VSnx2xd3
「サンダラを覚えた」ってメッセージはスクショにあったね
全部戦闘中に覚える(閃く?)のか、基本となる魔法は別途覚える必要があるのか
今週のファミ通に載ってるといいなぁ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:50:25 ID:cX1ngNSE
俺たちの想像以上に水没が〜って台詞があるスクショの
髪が紫のキャラって誰?
GB版あんま覚えてないから分からん
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:51:50 ID:H7JUFS0D
>>187
メルローズ
GB版そのまんま
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 23:55:40 ID:cX1ngNSE
>>188
ありがとう
メルローズ全然記憶になかった
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:05:54 ID:vzMgpQxe
>>186
初歩の魔法は従来通り魔法屋で購入して覚えて、
そこから派生する形で上位の魔法を戦闘中に覚えていくとか?
魔法石やシャルルの扱いをどうするか
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:09:55 ID:G3IZ1OAP
>>190
合成魔法は別枠の上位扱いとか…かな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 00:19:38 ID:TfhvTJx4
スクエニ的に考えると魔法のアシュラとか残るなら召喚術みたいになりそう
と思ったが最強術であの弱いアシュラを呼び出して攻撃するのは違和感あるか
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:43:08 ID:wp6NYkwA
>>190-192
ロマサガ2の合成術みたいなシステムになりそうな気がする
熟練度だけじゃなく石も必要でシャルルが開発してくれる、とか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 07:27:50 ID:cT7foEnW
今までのサガのシステムを踏襲するなら
戦闘中も覚えるし店でも買えるんでない

サンダラの書とかみたいに
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 07:32:09 ID:Ib6KiRVA
閃き&極意導入じゃねーの
合成魔法がどうなるかわかんないけど
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 11:06:35 ID:QOKMpz2L
今までのサガを踏襲するなら術は閃かないはずなのになあ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 11:15:42 ID:GlZiFEbx
サガフロでは戦闘後に覚えてたから
それが能力値成長と同じように戦闘中に行われるようになったと思えば
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 11:49:42 ID:ZACOAdyJ
フロ2は戦闘後学習するしデュエルで技、術ともに合成できるじゃない
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:27:53 ID:RYnlltp9
今までのサガを踏襲するって何か書いてあったっけ
まぁSaGa1、2と来て3になった変化に比べれば大したことじゃないない
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:33:19 ID:QOKMpz2L
踏襲とは書いてなかったけど
よりサガらしくなったシステムとは雑誌でかかれてたな
SS見てたら閃きだけじゃなくてHPとか熟練度とかのパラメータも
戦闘中に変化するんだね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:33:58 ID:QXyPewES
だな
やっとサガめいた3に出会えそうな予感だな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:47:07 ID:qY8//oH4
バトルアクスの効果音が、どぶしだった記憶がある
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:52:31 ID:G3IZ1OAP
サガらしさって、何かね?と言いたくなる見出しだったな
GB版よりは「らしい」んだろうけど
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 12:57:36 ID:Ib6KiRVA
GB版は良くも悪くもFF意識しすぎてたからなぁ・・・
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 13:33:21 ID:mHLec2Pd
まあ今さら3をGB版1、2ぽくするのは無理があるだろうから
ロマサガ系方面にシフトしてくれるとかなり面白そうだ
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 15:16:17 ID:HFO2OAyT
別にサガらしくなくていいから面白いゲームをつくってくれ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 15:18:28 ID:CaaYL5S/
むしろ斧系の効果音はデュクシだと思う
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 16:30:31 ID:1c0D1zLo
店で魔法書を買っておけば、
その魔法を戦闘中に覚えるかも、
って感じにしておけばいいんでない?

特殊魔法は別扱いで。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 16:42:32 ID:ShoXULXv
武器によって覚える技が違うっぽいから魔法もそれと同じで
サンダーを使ってるとサンダラサンガーも覚えるって感じになるんじゃないかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 16:51:46 ID:CaaYL5S/
ミルフィーが魔法書みたいなん持ってるし、ファイアの書とかケアルの書とかを店で買って装備して使うと
技と同じようにファイラとかケアルラとかの高位魔法に派生する感じかな

モンスター以外の種族はキャラ固定のグラでそれぞれのモンスターに変身するって感じではなさそうだなぁ
メカなんていかにも汎用型っぽい外見だし

公式で流れてるのがOP曲ならデンデーンデロデーンデンなあの軽いノリと逆だなw
あと序盤の壁のカオスがどうなるかが気になる
やっぱりクエイクと石化ガスと頭突きで涙目にしてくれるのかな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 16:52:08 ID:amd41jlu
魔法書を使い切れば習得とか?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 16:57:09 ID:CaaYL5S/
ファイアの書 24/30
ファイラ 3
ファイガ 6

とかこんな感じになるんじゃね?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:03:12 ID:CaaYL5S/
でもそうすると店で買えない古魔法は使い切ったら終わりって感じになっちゃうのか?・・・うーん
シャルルに石を渡して作ってもらって、それを魔法書に写して(?)買うって感じにすればいいか

GB版って石を全部集めれば全種類作れるんだっけ?よく覚えてない
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:05:42 ID:ebwuYP3o
一個だけ足りなくて作れなくなったような気がする
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:07:08 ID:amd41jlu
全部作れたっけなぁ・・・
いつもミロク2つとかアシュラ2つとか作ってたからw
でも今回石はGODの亡者や暗域みたいなとこで無限に稼げるような希ガス
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:15:39 ID:cT7foEnW
古魔法とか削除されてんじゃね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:22:36 ID:qY8//oH4
>>209
サガ3はもともとサンダガだしサンガーに名称変更はないと思う
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:24:59 ID:CaaYL5S/
まあ石使って作る古魔法はなくなっても問題ないっちゃあないが、なくなるとちょっと寂しいな
メテオが何気に専用グラでかっこよかったのになぜか地震属性で(SEもクエイクと同じだし)しかも微妙な威力でがっかりした思い出w

とりあえず魔法関係で何とかしてほしかったのは
・ホーリーが単なる劣化フレアな件
・フレアのしょぼいエフェクト
・せっかくグループ選択できても弱すぎて使い物にならない(ドグラ以外)

無駄に多かった状態異常系の魔法は一つにまとめてほしいな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:36:22 ID:ezIb5eEo
古魔法の書をつくるんじゃねーの?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:37:02 ID:amd41jlu
おれもメテオは毎度趣味で作ってたな
ほかにはハリケンとか好きだった

おれも古は無くしてくれても全然いいんだけど
そこはわざわざ残してくれそうな気がする・・・
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:54:40 ID:SGVweQ1/
ダミアンとかタキオンとかドグラとかわかりづれーんだよ
FF表記にしろ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:56:58 ID:Iyy4pO7c
CHAOS
MIROKU
ASHURA
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:02:34 ID:yy4bTbJQ
>>222
残念、ミロクはMaitreyaだ
それだとマグナムをMAGUNAMUと表記しているようなものだ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:07:49 ID:RYnlltp9
>>217
というか公式のスクショで既にサンダガだね
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:16:30 ID:Ib6KiRVA
>>218
グループ魔法はグループ化すると当たる数でダメージ頭割りとかいう謎仕様だったなぁ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:16:33 ID:CaaYL5S/
カオスはレイズ+デスっていうイミフな効果だったな
何かが焦げてるようなエフェクトも謎だった

あのへんはもうネタ切れで適当に作ってたとしか思えんw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:25:44 ID:ezIb5eEo
相手に左右されず即死って事なんだろうがね まぁ即死をつかわんなw
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:39:51 ID:1c0D1zLo
メカや獣人などは、

種族メカとか 種族獣人とかを基本にしておいて、

さらに獣人の肉を食べたり、メカのパーツを重ねてつけたりで、

特定の敵の能力に偏ったりプログラム化したりするといいんでない?

普通の獣人→エキドナ変化(せきかにらみを覚え他の能力が一部弱体化)

普通のメカ→ツインヘッド変化(ダブルキャノンを覚え武器攻撃が弱体化)
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 19:43:14 ID:amd41jlu
はやく公式更新こねえかな・・・
今冬欲しいゲーム山ほどあったが
サガ3リメイクと聞いて他の物どうでもよくなったよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:14:01 ID:Qe3peuNS
ニコリンチョブログ見たが電球でるのか!テンション上がってきた
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:18:22 ID:fExJG4oX
武器依存で技、魔法依存で上位魔法の閃きして、連携もあって。

まあ、そういう集大成的なノリもいいんだが
所詮は人間の強化なんだよなぁ。
ロマサガ的っていうか。

ロボット(メカ)やモンスターは、サガフロンティアのすら取り入れる気は無いのかな。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:20:17 ID:HA3FFVoZ
>>182
電車の中で携帯で読んで、SEが頭の中流れて思わず吹いてしまった。w

基本の魔法は書から覚えて、上位魔法は基本魔法を沢山使って行くと覚える、とかいう形式なんじゃないかな。
古魔法もその方向で修正すればいいし。フレアの上位がアシュラ、クエイクの上位がメテオみたいに。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:34:21 ID:fExJG4oX
秘宝GODの連携みたいに、
アシュラにはアシュラの技が、
メザにはメザの、タキオンにはタキオンの技があるんじゃないのかな。
GODで、ファイア連携したらファイガからクリムゾンフレアまであったみたいな。
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:44:17 ID:buIhj9y1
>>221
その本家FFがここ最近は

「ある程度の攻撃魔法(個々人の特技より明らかに破壊力が劣る)」
「申し訳程度に用意された回復魔法」
「ヘイスト・スロウぐらいしかない状態変化魔法」

とどんどん少なくなってきてましてね・・・
アイテムの総数も減っていれば、武器・防具も少ない(存在しない場合もある)わけで・・・
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 20:44:59 ID:jBx2ROed
嵐を呼ぶ男
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 21:10:01 ID:ZACOAdyJ
>>228
サガフロみたいになるんじゃないかね
武器技以外にパーツや肉から専用技や耐性を吸収するみたいな
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:00:03 ID:G3IZ1OAP
専用魔法・技とか変身の優位性もあるといいな
変異継承の扱いも気になる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:04:33 ID:cT7foEnW
>プロローグやらオープニングイベントやらキャラメイクやら、
>まさにNew Gameと同じ手順でゲームを最初から遊べます。
>キャラメイクでは、キャラクターの色なんかも選べちゃいますから迷いますなー。

ニコリンチョのブログ見てきたが、ちょっとだけキャラメイク出来るんだな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:06:31 ID:nGoIL8tK
ニコリンチョブログの連帯失敗はわざとなの?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:20:55 ID:YoLTvdlA
キャラメイクでGOD同様何通りかパターン用意していて欲しいな。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:26:38 ID:Ib6KiRVA
得意武器とか得意属性とかロマサガみたいな方式になんのかも

ねぇか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:43:51 ID:6Ki4EezE
3なので3だからこそピコーン!のSEが...
き に な る で は な い か っ!!
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:47:49 ID:ShoXULXv
個人的に電球のSEは2とサガフロ1が好き
そこに並べるくらいの良いピコーン期待
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:49:51 ID:YoLTvdlA
魔法の「閃き」というのがイマイチイメージ出来ないな…。
秘宝パターンの「○○を失って××を得た」なら分かるけど。

>>212みたいになるのかな。
閃いた分の上位魔法は、次の魔法書買ったら引き継がれる…みたいな感じ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:51:54 ID:aZgAzKCH
そういえば、サガフロンティアでは上位術を覚えるには、その系統の
術の資質を身につけた上で、術を使い込む必要があるんだっけ。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:52:35 ID:G3IZ1OAP
>>239
開発スタッフの連帯感が薄いとかそういう自虐ネタじゃないことを祈る
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 22:59:21 ID:4vVsVurO
>>246
深読みしすぎだろww

武器回数=WPってのもなんか違和感があるんだよな…
武器大量購入のぶっぱゲーになりそう
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:06:56 ID:G3IZ1OAP
ドロップはしっかりしてて欲しいね
発掘は廃人確率でもいいけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:31:22 ID:Ib6KiRVA
月下美人と狂人剣の悪夢だけは勘弁wwwwwwww
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:41:07 ID:fExJG4oX
>>245
ロマサガ2みたいにレベルがあるわけじゃないけどね。
戦闘終了後に習得するためには資質が必要なのと、
戦闘終了後習得でしか取れない術があるってだけ。

ファイアの書とファイアとサイコブラストみたいなもん。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 23:51:24 ID:tZ0Gjgwz
GODはメニュー閉じるとき何度ももっさりB押さなきゃで億劫でそこが嫌だった
一発でメニュー閉じれるようにしてくれよ

あと「聖なる遺跡」かな? この曲もカッコいいと思う 名前全然挙がらないが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:02:49 ID:txgshLe4
マップアビリティを2つか3つは登録させて欲しかった。
あと、連携履歴があるならもっと見やすく。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:14:20 ID:CPlnSpBC
>>251
同意
ってか「ダンジョン」以外のダンジョン曲はどれも名曲
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:21:46 ID:b2PG5rF2
むしろ今更過ぎて挙げるの躊躇ったレベル
笹井さんの新曲もあったらいいな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:27:19 ID:2diqxN0R
>>213-214
原作の四属性の石はコンプするとちょうど全古魔法が1個ずつ作ってもらえる数になるよ
光と闇の石は無理だった気がするが
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:12:44 ID:F4R7tApl
>>253

1はフィールド系・ラスボス戦、2は戦闘曲全般、3は戦闘曲以外全般
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:21:21 ID:nY+jiWMR
サガ3は藤岡さんが作った曲のダサさが耐えられない
藤岡さんの曲は総差し替えでも構わん
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:33:05 ID:RObDK+Uw
トップのおっさん誰だよwwwwwwwwwwwwwww
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 01:34:26 ID:fxLhtKWK
>>257
狂気は悪くはないと思うのだが
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 02:44:10 ID:osp2Wm1x
>>257
そんなダサいかねぇ?
まあ、エンディングはいかにもすぎるだろとは思ったけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 05:34:23 ID:FeH09Ccy
なあ、ストーリーが3なだけで新作だよなこれ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 05:51:49 ID:WCo4JDZ+
そっちの方がありがたい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 05:55:53 ID:7qNvVRo0
>>258
クェーサーかソールじゃねぇの
ステスロス的な意味で

作ったのこいつらだったよな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 06:24:37 ID:yDyGwZ2G
武器は一人で一度にいくつも持てるようになるだろ。
ひとつを装備して攻撃コマンドで戦うのはサガ3だけだし。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 06:37:12 ID:OYEB1She
>>261
なにをいまさら
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 07:29:28 ID:fF4SDRft
トップのおっさんは藤岡
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 08:02:10 ID:Va7d0afo
あのオッサンにもっと!もっとだ!っていわれてもなーw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 08:08:38 ID:iT7XdFaQ
東京ゲームショー行く人はレポ宜しくね(^O^)
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 08:17:24 ID:QgNP/XQj
TGSいけないオッサンはね。
もっと!もっとだっ!コールをしつつ...
ぜんらでたいき してるからよっ!
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 08:25:56 ID:J4yGYWSe
きたぞ きたぞ!
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 09:52:42 ID:xNaB138J
しかしこの調子で仮に初代がリメイクされたら
「サガ1魔界塔士 なんとか ON なんとか」みたいになるのかな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 09:55:28 ID:dCN3O336
>>258
ラストバトルで巨大なあのオッサンが援軍として駆けつけてくる

…っちゅう夢を見た。
GODの防衛システム合体は大賛成派だが、ステスロスがあぁなるのは勘弁。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:00:25 ID:m8oEFRl5
>サガ1魔界塔士

凄い違和感だ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:08:18 ID:61d5z7ep
魔界塔士サガ〜
の方が違和感少ないな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:23:20 ID:00XVlOYM
>>272
2代目ステスロス=デューンの父親だから変形して人型ロボット参戦は展開としてはアリだとは思う。
でも変形合体ロボがDSサガシリーズのお約束みたいに定着されるのはやだなあ個人的に。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:25:36 ID:LxIHnAXG
となるとリメイクサガ1では何が変形合体するのだろうか
塔か
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:30:37 ID:1AsgZrYU
>>276
どっかのヘルデュランよろしく神が塔と融合合体でもするのかw
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:52:09 ID:Va7d0afo
チェーンソー使うと完全体になる罠
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 10:56:57 ID:PTbb6nhN
今回はラスボスがどんな究極合体をしてくれるんだろうかw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:10:39 ID:XD8F0a/5
チェーンソーでばらばらにされたパーツが四天王と融合して四神合体唯一神とか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:14:18 ID:dCN3O336
>>280
ハブられたアシュラが主人公側につくわけですね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:15:36 ID:VQFcoeZP
関係が愛や友情の魔界塔士って、想像したくないなw

0001「あわれな王様だな。
自分の部活に、裏切られるとは。

イベント発生

0002「ぐすん、信頼していた仲間に裏切られるなんて、本当に可哀想…。
0004「だけど俺たちのキズナは本物さ!裏切りなんてありえないよ!
0003「ああ!僕たちの美しい友情は永遠に不滅さ!

そんなイベントの後、死んだ仲間をギルドで交換とか腹黒すぎるw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 11:33:27 ID:PlFZXiTa
初代だけはそういう変なポジティブさは似合わないなw
徹底して殺伐として、でもやるときゃやるという風でないと
キャラクター個人にスポットが当たるようになったのは
ロマサガ以降(特に3あたりから)だと思う 元々はパーティーキャラに
能力以外で思い入れるゲームではないなと
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:30:40 ID:iT7XdFaQ
魔界塔士はあのこじんまりとした世界観が好きだったなぁ
リメイクするなら、サガ2なみに気使う必要があるな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:31:17 ID:ZDoJLBtn
魔界塔士 サガ1 TOWER OF DESTINY
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:44:49 ID:QgNP/XQj
そんだとTODか...。
GODは、もうやってしまったしなあ。
でも1もGODであるべきなよーな...。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:46:43 ID:1YgVQgvD
>>205
ロマサガ系ももう十分古いよね
>>253
はずれといったら地下ダンジョンぐらいかな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:47:10 ID:+vS/4eKN
魔界塔士サガ
traveler of four-dimensional TOWER
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 12:54:04 ID:gynJj8NN
HITO NO SAGA
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:03:49 ID:+vS/4eKN
そいやGBサガはなんで3で完結したのかな?
まあ続編がロマサガ〜ってのは解るんだが…
GBサガ3ってどれくらい売れたの?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:07:45 ID:LxIHnAXG
70万くらいって聞いたが
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:36:26 ID:+vS/4eKN
>>291
さんくす
売れてるねえ。押し入れにあるであろうGBサガ3をひさびさやろうかな^^
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 14:14:55 ID:Y19OGql0
公式見てきたんだがポルナレフの頭装備が、逆転裁判のゴドー検事のマスクに見えてしまった
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:34:15 ID:iT7XdFaQ
ネクシヨロモンーティーサフエフエ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:38:02 ID:1AsgZrYU
>>294
時期的にこっちじゃね?
っネクシロヨモンーティーォフフエフエ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 16:41:00 ID:m8oEFRl5
ネクシロヨモーォフガサに超期待しておく
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:03:50 ID:WFl1JUVI
いつのまにか発売決定してたのか…
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 17:46:13 ID:o5gViIbB
>>257
狂気とディープはかなり良いと思うんだが
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:25:32 ID:mrw8x0+K
なんで公式トップがおっさんから4人に変わったのか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 18:37:40 ID:gXsqsiXZ
どちらが出るかはランダム。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:53:20 ID:9ZgA9O6X
>>275
> 2代目ステスロス=デューンの父親だから変形して人型ロボット参戦は展開としてはアリだとは思う。

ちょと勘弁
人の形を捨ててまでして人類の最終決戦に臨むっていう文脈つうか、救いの無さが良いんだよアレは
・・・いや、便所だか洗濯機だかであっという間に戻れちゃうんだけれどもさ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 20:57:27 ID:Vx2V/ChC
ステスロスと別に人型ロボットも作っていてもおかしくはない
そしてステスロスと究極合体しようとしたら
駄女神と違って本当に合体妨害されてグヘッに取り込まれる人型ロボット
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:04:41 ID:Va7d0afo
究極合体きたら笑うわw
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:08:25 ID:am5WCEyA
すでにソールとラグナで合体してるようなもんだからなあ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:12:04 ID:RI7KT1YY
GODに続きSOLも究極合体でボラージュが「いけない!」と言いながらホーリーを使う
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:15:40 ID:UqQjD0kT
それボラージュさんが取り込まれるじゃないかw
ホーリーをうってるだけでもだめがみさんよりラスボス戦で活躍するんだぞ!
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:30:07 ID:Va7d0afo
ボラージュさんもっと活躍させてほしいな
サガ3の人間の中では屈指の人物であるにもかかわらず
最後にちょろっと入って聖剣無しだから空気・・・
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:44:02 ID:AwqtfzrY
ボラージュとコサージュを混同してた小学生時代
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:48:49 ID:/L4bPd5R
NPCのイラストがどうなるかも気になるね。
フレイヤはリンの格好流用しそうだけど…。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:50:16 ID:kJy2Wh0I
ボラージュ「ボラボラボラボラボラボラボラボラ ボラーレ・ヴィーア(飛んで行きな)」
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:04:10 ID:Va7d0afo
オッサンメルローズとむちむち熟女フレイヤに期待
ぜひこいつらと共闘したいんだがなあ・・・
ミロク部下の基地をつぶしにいくシナリオとか追加されんかね
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:18:55 ID:OlitRjt3
序盤でバトルアクスは勿論パクれると信じてる。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:22:30 ID:UqQjD0kT
ゲームクリア後にNPCキャラクターだけのパーティで攻略するシナリオが始まるとか?
※ただしダンジョンは本編のものを反転させただけ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:24:02 ID:Kf6/dRAc
ニコリンチョブログのキャラメイクって言葉で
メカバリエーションのフライング差し替えを思い出したわ

サガ2GODのCMは死闘の果てにですげー盛り上がったけど
サガ3SOLは何が来るんかな?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:24:38 ID:am5WCEyA
>>314
ステスロスがいいな
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:25:06 ID:hSfBWeGc
改心したラグナ神に許しを乞われ、断るとラストバトルですね
わかります
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:26:19 ID:+hp/y+cK
GODのラストは完全変形防衛システムだったが
SOLのラストはソールを取り込んだラグナ完全体とかになるんかな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:33:48 ID:VexEIRYy
毎ターン、ソールの体を触手が突き破って出てくるとか。
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:34:26 ID:3/yQpL8r
グロいわw
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:37:55 ID:Va7d0afo
>>313
いや、まあNPCを複数入れたいっていう意味じゃなくてね
キャラ立ちそうだし本作の時間ってテーマが生きてくるし
もったいねぇなーってね

>>314
そこはステスロスと見せかけて
さんざん聞いた異次元のテーマで懐古を誘う!
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:38:33 ID:b2PG5rF2
俺は一向に構わん
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:38:51 ID:Kf6/dRAc
>>315
20thのサントラランキングで確かステスロスが全体8位くらいでサガ3最上位
だったんだっけ?
俺もステスロスが一番印象に残ってるな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:43:38 ID:txgshLe4
秘宝GODの時にクラブニンテンドー伝いで、
ラスト5人目は交換可能になって欲しいと要望だしたなぁ。

ボラージュもいいけど、ネメシスあたりをラストまで連れていきたい。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:46:04 ID:Va7d0afo
原作だと裏ワザ使えばディオールで最終戦できたな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:50:14 ID:1zOZ1GUR
鉄ゲタにサングラスのディオール△
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:52:02 ID:Va7d0afo
>>325
ドラゴンアーマーあたりにそれだっけか
ヘンタイカッコヨスw
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:53:56 ID:gXsqsiXZ
>>320
そこは未来への旅立ちで。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:10:55 ID:CPlnSpBC
>>322
非戦闘曲で最高位じゃないかw
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:13:25 ID:TW5oR4aT
ボラージュって最初友達のデータ見せて貰った時は
グングニル持ってるし、ホーリー使えるし超ツェェェェとか
思ったもんだがな。

自分でプレイして初めて分かる微妙さ
でもボラージュは何故か凄みがあって好きなキャラだったな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:16:32 ID:gXsqsiXZ
サガ2なら文句なしに使えるのだが、武器は人間じゃないと威力を発揮できない仕様が
ボラージュを苦しめる。

同様の現象は、フレイヤにも起こる。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:19:35 ID:TW5oR4aT
そういえば初報が出て開発状況80%だったけど
あとどのくらいかかるか予想できる人いる?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:20:28 ID:2g3VVDjX
来年1月頃じゃないかねー
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:25:51 ID:2R5BMfLv
ピコーンはあるの?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:27:04 ID:TW5oR4aT
>>332
まぁ12月は自社でFF13もあるし、他社ではモンハンもあるし
そのくらいかね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:29:17 ID:txgshLe4
FF13って、もう発売してなかったっけ?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:30:58 ID:UGrQ5vqQ
箱で出るらしいよ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:32:07 ID:G0JuC6Gt
箱版のやつだな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:36:51 ID:txgshLe4
なるほど。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:40:47 ID:kJy2Wh0I
去年
9/17 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
10/29 光の4戦士−ファイナルファンタジー外伝−
11/1 ディシディアファイナルファンタジーユニバーサルチューニング
11/12 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー
12/3 クロストレジャーズ
12/17 ファイナルファンタジーXIII
1/9 キングダムハーツバースバイスリープ

今年
10/7 キングダム ハーツ Re:コーデッド
10/14 ロード オブ アルカナ
11/11 タクティクスオウガ 運命の輪
12/16 ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル
今冬 キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス
今冬 ザ・サード バースデイ
今冬 サガ3 時空の覇者 Shadow of Light
未定 DISSIDIA 012 FINAL FANTASY
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:42:00 ID:jjA83T4C
リメイクと焼き直しばっかやなスクエニ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:43:03 ID:2g3VVDjX
期待の新作LOAさんの悪口はやめろ(´・ω・`)
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:45:03 ID:/9zkZLis
ディシディアなんかいリメイクすんだよ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:49:39 ID:UqQjD0kT
「サラマンダーよりはやーい!」みたいなタイトルのモンハンみたいのあったような。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:53:37 ID:UGrQ5vqQ
>>339
3DSの発売日11月20日って言われてるけどこれだと入れる余地ないよなぁ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 23:55:20 ID:txgshLe4
見事に時空の覇者以外は買わない俺には余地ありまくりですな。

まぁ、買わないけどさ。
欲しいソフトも無いのにわざわざ買わない。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:00:59 ID:8g2LIuip
7を普通にPSPあたりにリメイクすりゃいいのにと思う
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:01:10 ID:nEBlCRhx
>>342
あれ続編で追加キャラもあってシステムも変わるとかなんとか。
わかりにくいタイトルだよな、
最後にIIって付けてくれるだけでいいのにw
しかしまあどうせならお祭りモノにしても
スクエニにはRPGガッツリつくってほしい気はする。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:07:42 ID:olTrwxw5
おおさかって実は 時空の覇者 サガ3 が正式タイトルなんだよな・・・
それをひっくり返して来ただけでも別物臭ありありで楽しみだわ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:13:49 ID:2O4+0l1e
>>328
見事に戦闘曲だらけで萎えたなあ
あのランキング
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:23:19 ID:rvfX5s1h
そんなのあったのか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:26:48 ID:szzPS58Z
http://member.square-enix.com/jp/special/saga/saga20th/
1位 四魔貴族バトル1 「Romancing Sa・Ga 3」
2位 七英雄バトル 「Romancing Sa・Ga 2」
3位 死闘の果てに  「Sa・Ga2 秘宝伝説」
4位 熱情の律動(リズム) 「ロマンシング サガ-ミンストレルソング-」
5位 バトルテーマ I 「UNLIMITED Saga」
6位 必殺の一撃  「Sa・Ga2 秘宝伝説」
7位 決戦!サルーイン 「Romancing Sa・Ga」
8位 ステスロス  「時空の覇者 Sa・Ga3」
9位 ラストバトル 「Romancing Sa・Ga 2」
10位 バトル2 「Romancing Sa・Ga」
11位 バトル1 「Romancing Sa・Ga」
12位 涙を拭いて  「魔界塔士 Sa・Ga」
13位 四魔貴族バトル2 「Romancing Sa・Ga 3」
14位 Battle #4 「SaGa Frontier」
15位 プロローグ 「魔界塔士 Sa・Ga」
16位 下水道 「Romancing Sa・Ga」
17位 怒闘  「魔界塔士 Sa・Ga」
18位 クジンシーとの戦い 「Romancing Sa・Ga 2」
19位 アンリミテッド:サガ序曲 「UNLIMITED Saga」
20位 Miβgestalt 「SaGa Frontier2」
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:32:34 ID:rvfX5s1h
>>351
ありがとう
見事に戦闘曲が多いですね
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:35:40 ID:YoDKNOhf
逆に言えば、サガ3にはステスロスに日勝バトル曲はなかった、と
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:42:37 ID:JgH9LY1V
でも戦闘曲並に聞く頻度がおおいステスロスが上位ってそれだけ思い出補正もあるんだろうなとは思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:46:16 ID:szzPS58Z
ステスロスは、特にオープニングでの印象が大きいのだと思う。
そこまで頻繁には出てこないが、要所を締めていた。
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:47:22 ID:cv+9a1vj
>>351
もしかして異次元のテーマとステスロスが
ごっちゃになってる人がいたんじゃないかと思ったり
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:54:41 ID:6ycTN5ty
その投票1作品1曲だったから曲が少ないゲームは集中する
試聴もあったが最初の方だけなんでパッと聴きカッコいいステスロスが人気出たってだけかも
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 01:33:14 ID:gfej5UH1
>>353
「まさる」がその変換って知力25の人か
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 02:07:33 ID:Srv1fnAu
>>331
GB版が12月だったから、12月に出して欲しいところ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 03:11:28 ID:wSaUhs7I
>>301
細胞片から人間再生させる超博士がいてだな

ラストでそいつが脳から再生させるっていうご都合主義展開があんぜ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 07:39:27 ID:WpWsDkGG
>>360
ディオールさんなんて中盤に1度死んで手術受けてるからな
ラストまで生死不明でヤキモキさせる死ぬ死ぬ詐欺より潔いか
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:16:42 ID:2O4+0l1e
情報見る限りだと色んな種族に変身した方が成長率上がるとかあるっぽい?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:35:54 ID:msDeCHNm
>>351
べたなランキング結果だな
しかしステスロスだけは意外だ
よく健闘した!
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:44:02 ID:40i5Ibld
>>353
GBサガシリーズの中では戦闘以外は概ね良い。

異次元・通常フィールド、ステスロス、
ダンジョン(塔系、ラスト)
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 08:54:55 ID:msDeCHNm
>>364
神殿も好きだわー
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:48:13 ID:lI8I2IkO
ディオールが生き返るとこって

キンキンガンガン『うぉぉぉー』

とか明らかにそれ「手術じゃなくて改造だろ!」みたいなSEだったなw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 09:58:16 ID:tuDfbUW8
>>365
いつもの「ラグナの神殿だけはガチ!」の人?
神殿じゃなくて宮殿らしいよ?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:03:55 ID:hP7lmOJa
神殿っぽいダンジョンで流れるBGMのことじゃね
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:05:49 ID:DgO61dqq
>>351
初めてステスロスを見た時に流れる曲がステスロスだよな?
異次元フィールドがステスロスだと勘違いしてる奴相当いると思うぞ俺は
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:14:57 ID:DYrxlfbP
全曲試聴出来るんだし投票する奴は間違わないだろ
試聴するまで勘違いしてたけど
異次元のテーマって基本ステスロス絡みで流れるからなあ
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:19:55 ID:xZ6a51bi
>>351
すごい偏向ランキングでワロタ どこからとってきたんだろこれw
名前を出される割に数も売れてないのにあげる人間の持ち上げぶりだけが
酷いロマサガ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:22:47 ID:G4makHvf
>>371
百万売れてるぞ、ロマサガ2と3は

で、それはスクウェア・エニックスメンバーズ会員の回答
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:27:26 ID:OavUA+gr
>>351
12位と15位は評価する
never give up と save the worldが入ってないのはどういうことだって思うが
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:33:16 ID:1NfTgR5B
サガはサガでもロマサガなヤツらばかりだったからだろ。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:38:49 ID:G4makHvf
>>351

3 魔界塔士 Sa・Ga
2 Sa・Ga2 秘宝伝説
1 時空の覇者 Sa・Ga3

4 Romancing Sa・Ga
3 Romancing Sa・Ga2
2 Romancing Sa・Ga3

1 SaGa Frontier
1 SaGa Frontier2

2 UNLIMITED Saga
1 ロマンシング サガ-ミンストレルソング-

ロマサガがピークだがGBも頑張ってる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:50:40 ID:DYrxlfbP
年齢層考えればこのスレの意見と一般的なランキングが合わないのは当然だし
GBのアレが入ってない云々言っても仕方ない
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:50:52 ID:4PlebFFN
ロマサガの戦闘曲に集中するのは当然だろ
ロマサガOP曲がないのが不思議だけど票が割れたのか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 10:50:56 ID:msDeCHNm
>>367
いやその人知らん
>>368の言うように神殿で流れる曲ね。曲名は聖なる遺跡だっけか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:09:27 ID:aAmaOMj8
そもそもランキングなんて工作の塊だろ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:15:38 ID:OSjvFb5J
そうだよな
じゃないとサガ3の曲1曲も入んないだろうし
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:24:27 ID:4PlebFFN
工作ならもっと面白くしろよ・・・
四魔貴族、七英雄とか普通すぎるだろ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:44:37 ID:DVOIoEJH
サガフロのオウミの曲が入ってないとかどんだけ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 11:47:12 ID:msDeCHNm
アンサガの獅子王・・・
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 12:21:51 ID:G4makHvf
GBはよく頑張ったよ…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 12:32:43 ID:kSGclRbb
一番の名曲は魔界塔士
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 12:39:12 ID:hP7lmOJa
あれは確かに良い
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:10:17 ID:iJ97ngFQ
逃走率とかどうなるだろ、GBだとレベル低いと粗逃げれなかったけど
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:26:35 ID:/uhd/xhB
逃走失敗はストレスだから
逃走成功率100%にしてその代わり敵シンボル密集とか・・・
ってロマサガだなそれw
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:34:56 ID:rN8Vva5q
Eat The Meatのよさがわからんとは...
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:40:50 ID:oGu6aOFW
TGS中継でバーチャロンくるぞ!!!1111
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:40:52 ID:wBP0rm/t
SaGa3といっておきながら前作・前々作のシステムの大半が消滅してる上にだっせえモンスターとBGM
それでもゲームとしてはちゃんとできててクソゲーというほどでもない。
時空の立ち位置って微妙だな。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:43:04 ID:oGu6aOFW
誤爆
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:44:48 ID:JgH9LY1V
そういや、Sagaなのにレベルアップ制だったんだっけなぁ
GBをひっぱりだしてプレイしている
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:49:33 ID:/uhd/xhB
>>391
あっちこっちでモンスターだせえだせえって言ってる人がいるが
具体的にどいつのどんな点がださいんだ?
画面にぎゅうぎゅう積めなのはアレが
シリーズ通してそんなに酷いとは思わんけどな・・・
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:49:57 ID:iJ97ngFQ
俺もGB版やってるけどこんなに貰える経験値低かったっけ
未来までいったのにボス以外200もくれないし
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 13:59:57 ID:2O4+0l1e
>>394
ボスグラはむしろカッコイイ奴ばっかりだと思う
でもくいだおれとマウス系は流石に擁護不能
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:03:50 ID:/uhd/xhB
>>396
くいだおれをもってくるセンスはすごいじゃないかw
他も提灯アンコウだの看護婦だの普通のRPGとは違う感じでおれは好きだったな
ラグナは擁護不能
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:06:59 ID:0/NxTGd+
ようやくきれいなミロクが拝める訳ですね
リメイクのツフ・ビーナスに違わずもちろん角付きで

サガ2GODの赤ポスターみたいの書いてくれないかな
サガ2GODはキャラも覚えてたし一致もしたけどサガ3Solは
こいつ誰…?ってのが結構いそうだな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 14:29:18 ID:xZ6a51bi
>>372
会員って触れる所かそれ・・・
一般的ってスクエニのなかじゃ少ない方だろうにw
大体そこまで工作しないと聞いてくれないってよっぽどだぞ
海外じゃ評価いまいちだからしょうがないだろうが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:21:31 ID:K4uV81nz
>>398
仲間になるNPCキャラはまだしも、他の名前のある脇役キャラは
あんた誰状態なのが多そうだな
全般的に印象が薄い
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:27:13 ID:rN8Vva5q
>>396
はぜどんはセーフか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:32:39 ID:S/UD04zZ
ビジネスデーで遊んできたよ
戦闘曲がメロディそのまんまなのに
イトケン節になっててワラタ
町とフィールドは原曲のイメージ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:34:59 ID:iJ97ngFQ
魔法も回数制になってたの?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:36:33 ID:S/UD04zZ
>>403
魔法書持って回数制
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:39:18 ID:hP7lmOJa
つーことは一回買ったらおkじゃなくて
切らしたら買いなおさないとだめか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:39:26 ID:iJ97ngFQ
ありがとう、それだと古代魔法使い切ったら終わりかなぁ石も無限に取れないし

407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:41:54 ID:S/UD04zZ
>>406
火の辞典とか
回復の辞典とかになってて
使いきったら終わりぽい

ムオンとるついでに、ステスロス内部も見たけど
施設残ってるから安心した
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:43:49 ID:a8dMjC8U
トレイラーとかあった?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:45:56 ID:StPw6bB/
>戦闘曲がメロディそのまんまなのに
>イトケン節になっててワラタ

すげぇ聞きてぇぇぇ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:46:47 ID:iJ97ngFQ
そういやステスロスのBGM流れた?一番気になる
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:51:18 ID:rN8Vva5q
【TGS】
          ∧_∧
          ( ゚ω゚ ) 
デロデーンデーンデンC□ l丶l丶
キュキュキュイーン     /  (    )  え!?
          (ノ ̄と、   i
                 しーJ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:00:27 ID:S/UD04zZ
>>410
内部で流れるのなら聞ける
神殿のほうじゃなくてステスロス内の

原曲はほぼ生きてたけど神殿の曲
がSFチックになってて最初わからなかった
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:09:44 ID:9VpZLb3t
そうなると魔法は>>212みたいに
火の辞典 24/30
ファイラ 3
ファイガ6
オーラ 10
みたいになるのかな?
古魔法は魔法石から作って初めて使えるようになる感じで
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:33:30 ID:iJ97ngFQ
そうか、ステスロスの曲は流れなかったか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:12:35 ID:r10jeDFO
>>413
なるほどー
じゃ、システム的には武器と変わらんわけか
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:22:57 ID:YaQD1dis
装備欄がどうなっているのかが気になる。
書はいくつまで装備出来るのか。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:57:36 ID:Q+VJ2RtG
スクエニの担当者さん、どうかご一考ください。
ニコリンチョのブログをRSS登録してると左のtwitterの欄が更新される度に
更新扱いになっちゃうからあの欄消して欲しい。twitterはtwitterでちゃんと見てるからさ。
あと、いつまで経ってもタイトルが連携失敗じゃなくて連帯失敗になってるから直したほうがいいですよ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:57:58 ID:nkECsL77
続報ktkr
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:38:00 ID:sxwLD/uC
全体攻撃魔法とか全体回復魔法が連発できなくなるってこと?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 18:59:33 ID:8J4Ecw1T
>>385
異論は無い
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:38:46 ID:mG/67bhN
>>372
ロマサガ3は出荷が100万以上で実売は70万くらいじゃなかったか
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:41:29 ID:NiKZ8VxB
ロマサガでは全体回復連発はつまらないから無かったしな
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:45:21 ID:sxwLD/uC
ロマサガ3は出荷130万、実売65万
10年経っても店頭に新品がある
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:49:20 ID:6bscQlaZ
TGSいってきた。色々見てきたので箇条書き
・音楽はあんまり聞こえんかった。でも戦闘曲はループ入る前にフレーズ足されてた・・・気がする。
・ポルナレフがエスパー→人間に変化した
・宿屋の隣にリチャージ屋っていうのがあって武器回数回復できた
・女ロボ系っていうモンスターがいた。ニケとかトランスレディーっぽい。
・ジャンプなし
・フィールドは拠点選択式で自由には歩けなかった。
ただ塔との間にフィールド用マップみたいなんが追加されてた。
・モンスター変異種アリ
・モンスターの状態でもHPがアップしてた
・モンスター以外にも特性引継ぎあり
・スプライトたんはカラーリング変更。青髪ポニテに。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:50:31 ID:Xx3kGbP+
>>424
ジャンプなしか…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:51:55 ID:iJ97ngFQ
チャージ屋があるのか、魔法とか使いきり防ぐ為かな
それとジャンプが無いだと・・・
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:53:54 ID:i06kQKNJ
「いったーい!」なしってそんな

> ・ポルナレフがエスパー→人間に変化した
エスパーや人間も変化対象なのね
肉食うの?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:57:20 ID:6bscQlaZ
ポルナレフにパーツつけたら人間になった。

あ、そうそう書き忘れてた
まさかのチュ・・・削除
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:58:59 ID:rN8Vva5q
サガスリー、ジャンプキノウナシ。ソレショウチノウエ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 19:59:25 ID:iJ97ngFQ
マジで?それだと恋人って説得力が・・・
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:02:15 ID:4PlebFFN
ジャンプなしはともかく
・フィールドは拠点選択式で自由には歩けなかった。
これはどうなのよ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:03:22 ID:36y3p4If
ロマサガに近づけりゃ売れるとでも思ってるんだろ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:04:04 ID:dqm8fC7j
フィールド音楽って3で数少ない評価できる部分だからこれは気になるな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:06:01 ID:I+liJUEo
エスパー→人間ってのは納得いかん
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:06:37 ID:MOMK7Gj3
>>428
チュッ…は物語終盤にもってくるんじゃね?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:07:03 ID:a8dMjC8U
そういや技覚える時電球出るってのはどうだったんだろう
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:08:39 ID:6bscQlaZ
>>433
一応、中継地点用のダンジョンというかマップがあって
敵とかいて、そこでフィールドの曲が流れてたよ。
ロマサガ1に近い感じ。

今回はそこ入らなくても塔に直接行けたけど
今後はそこを抜けないと先にいけないとかあるんじゃないかな。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:09:14 ID:aAmaOMj8
チュッ…は引っかかるし仕方ないとして
ジャンプないだとおおおおお
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:10:23 ID:I+liJUEo
あの程度で引っかかるのか
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:11:40 ID:36y3p4If
時空でジャンプがあったら、ゼノギアスみたいになったのかねぇ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:13:33 ID:aAmaOMj8
>>439
キスシーンは大体引っかかる
FF4でも訂正されてた
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:15:04 ID:i06kQKNJ
そんなCERO Aにこだわらんでもなぁ
低い年齢層向けじゃないと思うんだが…

>>428
> ポルナレフにパーツつけたら人間になった。
人間はメカよりなのね
武器とか能力考えたらそうなるか
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:16:48 ID:VF0Qy9nc
ジャンプないとか…。orz

移動は完全ロマサガ仕様になった訳ね。。。
じゃあムオンの必要性が…。
浮遊大陸を追い掛けながらLvUPさせる楽しみが…。orz

オープニングの触りだけ出来るみたいだね。>TGS
だとしたら、バトルトレーナーはどうなったんだろう?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:18:10 ID:hP7lmOJa
ジャンプ…キス…
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:18:42 ID:aAmaOMj8
移動がロマサガ方針なら
サブイベ大量追加すんのかな?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:20:40 ID:36y3p4If
人間とエスパー互換とかも考えると、全面的にロマサガ寄りになるみたいだな。
キャラは皆一緒の成長・育成方式っていう。

GBサガなら逆が良かったのに。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:21:54 ID:wSaUhs7I
ロボ⇔サイボーグ⇔人間⇔エスパー⇔獣人⇔モンスターってことか

拠点選択式ってことはダンジョンで出るモンスター種類増やすのか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:23:01 ID:8J4Ecw1T
ムオン…サモン…ステスロス…
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:23:02 ID:tuDfbUW8
>>429
ワロタwマーシーまた捕まっちゃったな。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:23:17 ID:aAmaOMj8
つか拠点選択式ならステスロスで自由に飛び回れないじゃん!
そんなのやだ〜
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:25:22 ID:6bscQlaZ
>>445
TGSだと、塔との中継地点のところにいるモンスターを倒してきてくれ、ってクエストみたいなんがあった。
ターゲットのモンスターと戦う時のBGMが新曲・・・だと思う。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:26:11 ID:qQI412YH
>>421
ロマサガ3は未だに新品在庫が大量に眠ってると聞いたことがある。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:29:07 ID:G6h78i6C
>>428>>442
> ポルナレフにパーツつけたら人間になった。

何かちょっと(*´Д`)ハァハァ
どんなパーツ付けたら人間になるんだろう。
ポルナレフがということはミルフィも…。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:29:08 ID:uXOauXhQ
>>451
中ボス戦曲かな?

ジャンプとかキスとかどうでもいいが
ステスロスで飛び回れんだとおおおおおお
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:29:33 ID:dqm8fC7j
DSミルフィーでCERO Aはアウアウだろw
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:30:30 ID:36y3p4If
>>450
波動砲とかメビウス砲とか、どうなるんだろうな。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:31:14 ID:qQI412YH
多分容量の問題でフィールドは削られたんだろうね。
あと3Dマップでステスロス高速移動は無理のようだ。FF7〜FF9の飛空挺も
やたらと速度が遅かったもんな。
ということはステスロスは移動先を決めてそこに瞬間移動するFF10方式か?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:31:42 ID:aAmaOMj8
シリューに肉食わせたらミルフィーばりのえろえろ衣装に…?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:35:59 ID:36y3p4If
時空の覇者、そんなにワールドマップ大きかった気がしないんだけどなぁ。
GODのアポロン世界みたいに小分けにすりゃいいのに。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:36:36 ID:uXOauXhQ
>>457
GODもフィールドはミニマップ繋げてたもんな
エンジン取るごとに地図上で行ける拠点が増えるだけとか?
波動砲は屋外戦闘中の支援攻撃になるのかな・・・
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:36:42 ID:G6h78i6C
>>457
> ということはステスロスは移動先を決めてそこに瞬間移動するFF10方式か?

うわ、何それ最悪…。ワープゲートと一緒じゃん。
あのひくうエンジンのスピードで飛び回る爽快感が好きだったのにー。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:39:19 ID:6bscQlaZ
更に追加。
・キャラメイク時のカラーパターンは3つ
・連携は技を順番に出して、カットイン+かすみ二段=カット二段みたいな
・ひらめき、というか技覚えは技を使った後に下の画面が出る感じ。いきなり新技を使ったりはしなかった。
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00032828/WfM884mJ3CyT1pzrTS2mWIwK4slmc14Y.html
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:41:23 ID:uXOauXhQ
>>462
いちおうキャラメイクあるのなー
閃きは戦闘中学習ってかんじか
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:43:46 ID:wSaUhs7I

連携はサガフロ方式か

つかフィールドねぇならムオンやサモンやステスロスのエンジンどうなるんだろ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:45:06 ID:rN8Vva5q
月ってエフェクト出てる技は乱れ雪月花かな?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:46:50 ID:s9lJML4q
あのアホみたいな連携図鑑を埋める必要はないわけか・・・ないよな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:47:52 ID:I+liJUEo
ステスロス自由に動かせないとかきめええええええええええええええええええええええええ!
操縦できるからよかったのに・・・・あの疾走感が味わえないのね・・
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:48:28 ID:36y3p4If
>>466
GODの時も必要は無かったぞ。
モンスターの図鑑は、多少サブクエストがあったが。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:50:55 ID:aAmaOMj8
ジャンプなしにステスロスなしか
完全新作として割り切るしかないな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:51:59 ID:s9lJML4q
>>468
すまん、必要って言い方とは違かった
連携図鑑埋めが異常に大変だったもので、記録されないなら気兼ねなくできるなと
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:52:55 ID:uXOauXhQ
この画面を拠点から拠点へステスロスがオート飛行するわけだな
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00032828/TMrF8656g5ea7T5d4w62iOV34LfvGdA9.html
ま・・・いいか
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:53:29 ID:sR7J/II8
意味が無くても埋めるだろう、図鑑とはそういうものだ!

GB版のsaga2でもドラゴン乗り回しで一気にすすめるとかでもなければ
メモを毎回毎回埋めてた。
saga2DSではメモだの連携マスターだの引き継いでくれるのはうれしいね。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:54:29 ID:iJ97ngFQ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 20:59:51 ID:a8dMjC8U
サガ3マップ狭いって言われてたからむしろ広くはなるんだろうけどなぁ
ステスロスで飛び回ることはしたかったな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:01:43 ID:6bscQlaZ
これは予想だけど、中継地点マップが空にもあって
そこでステスロスを自由に動かせるんじゃないかな。

巨大モニターでムービーも流れてたんだけど
今日はタイミングが合わずにほとんど見れんかったから、明日また見てくる。

あ、そうそう。敵にあのネズミロボいた。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:02:14 ID:iJ97ngFQ
ネズミいたの?まさか名前もそのまま?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:05:07 ID:szzPS58Z
最初の敵は「マウス」だから変える必要はない。

ジージョとかミッキーとかやばいのが出てくるのはもっと後。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:05:16 ID:uXOauXhQ
>>476
GODに前例があるからそれはないだろうw
メカマウスとか無難な名前になってんじゃね?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:11:24 ID:36y3p4If
GODはライデンやジーセブンはそのままだった。
ビホールダーがデスアイに変わったのは、
WSCのFF1か魔界塔士が最初だったかな。それが近い。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:14:12 ID:szzPS58Z
そのまま

28号、ライデン、ジーセブン

変わった

ねずみおとこ→ねずみおやじ
ビホールダー→デスアイ

など
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:14:13 ID:hIFLW6o5
WSC1では ねずみおとこ も ねずみおやじ になってたな
つけたい名前もつけられないこんな世の中じゃ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:16:03 ID:uXOauXhQ
>>479
アライのメットとかな
G7はよく知らんがライデン←→ライディーンはまだセーフだと
ビーホルダーとかミッキーはそのまんまだしな〜
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:17:40 ID:olWvJRiY
削除するんだったらおおさがテイストの新モンスターが欲しい。
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:18:04 ID:9LrGV5Ax
ビホルダー改名はもう定番ネタなだけのような
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:21:18 ID:aeo5CP+i
案外くいだおれ(と吉本)に許可を取るかも試練
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:23:26 ID:olWvJRiY
サイボーグのポルナレフが伊勢丹の紙袋になったりするのか。胸熱
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:23:56 ID:36y3p4If
海外が元ネタだと許可が面倒なんじゃないかな。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:24:26 ID:uXOauXhQ
普通に純ピエロっぽい見た目と名称になる希ガス
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:34:12 ID:2O4+0l1e
ジャンプはまだアビリティの望みがあるけど
フィールド移動ェ…
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:34:36 ID:rN8Vva5q
今の時代にあわせてエヴァンゲリオンみたいな形の敵をだしてメカオニーみたいな名前つけとけばいい
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 21:35:06 ID:qQI412YH
ライデンとかジーセブンとかじゃ元ネタがあるのかないのかすらわからん改変だから
これは許容されて当然だろう
むしろこれがNGなら世の中の創作物の多くが元ネタ使用の許可を得ていない
違反物ということになってしまう
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:27:46 ID:JgH9LY1V
ジャンプがないなんて、あの滝をせき止める岩押し謎解きがなくなったということか
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:57:49 ID:nkECsL77
エスパーシリューはかなりエロいはずだ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:58:09 ID:2O4+0l1e
まあ建設的に考えるとしてだ
ロマサガ式マップになるってことは会話やイベントで行けるようになる
小さい町やダンジョンが増えるってことだと期待しておく

時代変わった時のフォローが大変なことになりそうだけど
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:05:27 ID:bnSHXk83
>>493
耳が尖るだけだったりして。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:14:06 ID:lCzc1tdV
もし人間→エスパーだと露出度上がるんなら
エスパー→人間は服着るようになるのか…?
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:14:19 ID:YxJZAXrW
リメイクに喜んだがステスロス乗り回せないと聞いてショックである
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:18:31 ID:nkECsL77
希望的観測だけど、ステスロスでの移動は
聖剣伝説2のフラミーみたいになるんじゃないかな
(どう表現したら良いか分からん)
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:20:41 ID:rN8Vva5q
桃鉄みたいな感じじゃないの?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:21:21 ID:bnSHXk83
すごろく・・・
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:22:53 ID:36y3p4If
>>498
いや、よくわかるよ。比較的新しいのだと、DQ8のレティスとかね。

飛行時ワールドマップと、それ以外ワールドマップを分けるってことか。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:24:15 ID:nkECsL77
>>499
ああ、あれか
海に出たら電車がフェリーに変わったり
空港通ったら飛行機に変わるあの仕様か

おおいにありうる
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:26:00 ID:nkECsL77
>>503
そう、それそれ
蓋を開けてみるまでは分からないから
絶望するのは早いぜ諸君
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:27:36 ID:nkECsL77
>>503
>>501

(何やってんだよ俺orz)
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:34:12 ID:6bscQlaZ
>>496
ポルナレフは服着てた気がする
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 23:59:23 ID:QnefpoRZ
露出がエスパーの文化になるとしたらボラージュも…
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:12:43 ID:EOh3Gdrt
後の望みはBGMか・・・
てれてーんてーんてーん てー てれれー てーんてーんててーてーてててー
っていう戦闘BGM
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:14:36 ID:oDxpL9TB
あれも嫌いじゃないんだけどな
勇ましい異次元のテーマの間に入ってくると味わい深い
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:46:28 ID:5cugcZX9
う〜む
ちょっと不安要素も出てきたが
GODのスタッフならそれなりのクオリティに仕上げてくれると
信じておくか・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:50:09 ID:HATDiN7w
絶望的に水没の進んだ未来世界を練り歩けないの?
ショック過ぎるんだけど。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:54:39 ID:Q/IJh5w0
なあ、もしかして今回の技習得って閃きとは関係なくて
ロマサガみたいに武器によって特定の技を覚えるシステムなのか?
アイスソード装備してると冷凍剣覚えます、みたいなやつ。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:00:31 ID:Jdaw0wL0
>>511
ロマサガ1の仕様に近いな
武器ごとに技が違うのって
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:19:11 ID:HRy23Drz
ステスロスが乗り回わせないときいて
画面みたらクロノトリガーみたいになっとるなw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 01:57:39 ID:z+B8hftC
TGS終わった月曜日あたりに公式更新するかな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 02:06:52 ID:J1DB/xfB
>>506
フレイヤだって見た感じ露出してないだろ
だからボラージュもきっと大丈夫…きっと…
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 03:44:50 ID:SoIs0u5z
同じスクエニだし、ミッキーはKHネタで「おうさま」でいいんじゃね?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 03:47:49 ID:48CwXmN6
サガ3の人間はほんまに弱かったな。最弱はモンスターだけど。
獣人は早さとHPとMPが高くて技武器なら攻撃力も人間以上。再生や耐性もある。
聖剣は誰が使っても強いから人間でも獣人でもサイボーグでもいい。
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 06:05:39 ID:WKiLYZVu
フィールドはマリオワールドみたいな感じなのか…ステスロスエ…
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 07:04:16 ID:5Oe0wtZg
飛行マップだとエンカウントが3Dシューティングみたいなことになりそうだw
あとムオンで海渡る時は直接大陸から大陸に移動するだけなのかな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 07:14:57 ID:gCYpGMgS
移動・・・ロマサガ
連携・・・サガフロ
リチャージ屋・・・ミンサガ


とりあえずブリザド、ファイア、サンダーは同格に戻るのかな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:12:27 ID:lMBL/0GW
そうだ・・・サモンで沈没船探しも出来なくなるのか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:13:36 ID:lsolF5cN
あんなに海底にたくさんの沈没船があること自体、不自然なんだよ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:15:07 ID:lMBL/0GW
>>522
不自然ってw
そんなこと言い出したらきり無いが
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:16:42 ID:+bpODt7h
いくらサガ3が不評だったからって
好評だった部分まで変えなくていいのに…
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:27:40 ID:BJlx2ozL
モンスター変異種はいいとして
獣人サイボーグに敵の形態が反映されるのか、
もしくは得意武器が違うだけの一種族扱いになったのかが知りたい
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:31:20 ID:5Oe0wtZg
>>521
魔法習得でフラグ立って海底マップ出現じゃね?
海中移動してるSSも出てたし

>>522
元々船使ってたけどほとんどモンスターに沈められたんだろ
そういう記述あったし
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:39:11 ID:lMBL/0GW
>>526
海底マップがあってもなぁ
ムーの町から沈没船にダイレクト移動できたらクソだし
海底道中ステージ内に配置するとそれは単なるダンジョン攻略に・・・

>>525
おそらく後者、能力はどうなるかわからんねー
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 08:53:22 ID:7TesLgpA
なんかエストポリスを思い出しちまうぜ・・・
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:11:10 ID:IBnjPQnh
>>524
変えざるを得ないんでしょ、>>457の言うように
なんでも3Dにすると2D時代の良い部分がガンガン消えていくな
ステスロス飛行無いだろうことは予想してたけど、マップの桃鉄移動は予想外だったw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:14:10 ID:7TesLgpA
ttp://www.famitsu.com/news/201009/images/00032828/TMrF8656g5ea7T5d4w62iOV34LfvGdA9.jpg

これの時点でそういう懸念はあったけど、いざ現実となると厳しいものがあるな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:45:19 ID:9nJ1jvPf
ワールドマップを飛空艇で自由に飛び回れる時代はもう終わったのさ・・・
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 09:57:46 ID:iTuvB6TO
>>529
アンサガ的な方式でないのは救いか=map
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:15:36 ID:P0q2V/GS
でも3は2に比べたら街とか少ないのにな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 10:39:39 ID:Fi/8EePc
サガ世界はダーム(現在・未来)、イレム、レイ(過去)、ムー、バイパー(未来)
の5つしかないな 過去から未来まで一貫して存続してるのは
イレムとムーしかない
異次元世界含めると前作とそう変わらないが、ほとんどお使い要素でしか
行かないしな 買い物も終盤はステスロス内で事足りるし
せいぜいモズマの町に爆弾買いに行くくらいか
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 11:58:26 ID:cFo+Vq/K
>>522
ラグナ神は海そのものって設定があったから、その絡みで沈没船が続出した設はどう?
水瓶から溢れる異次元の水=ラグナの影響で急に海が荒れて沈没したとか。
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:20:02 ID:lMBL/0GW
>>530
そもそも移動を丸々GOD方式にしてステスロスを拠点ワープにすれば
その桃鉄マップはいらんからねぇ
桃鉄を採用したのはたぶんステスロスで飛んでる雰囲気を
わずかながらでも残そうとした配慮だろうな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:44:00 ID:D2cDaWq7
この桃鉄マップを線に沿ってステスロスが飛ぶと?
よほど上手くやらないと雰囲気出ないだろうな
「戦闘機」という面をしっかり出せるのかどうか…不安だ
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:56:18 ID:k9DVcUNr
サガに不自然じゃない所なんてあるんですかね
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 12:57:58 ID:lMBL/0GW
>>537
まあ飛んでるわけだし線に沿わせ無くてもいいが
それぐらいしか桃鉄マップの必要性を見出せない。
拠点ワープにしてステスロス飛行の演出を挟むか
桃鉄マップを作ってそこの拠点間だけステスロスが飛ぶか
まあ・・・どっちもどっちだな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:13:06 ID:VBmbXpW3
まぁ飛行移動中もエンカウントあることを考慮したら、拠点ワープじゃおかしくなるから仕方ないな。
ムオンとサモンもそんな感じになりそうだな…。
飛行と地上で同じ場所を移動していると、敵の種類も変わるのだろうか。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:16:33 ID:k9DVcUNr
一応河津神もプレイしてる筈だからステスロス乗り回す楽しさは分かってると思うんだけど…
やっぱ聖剣2っぽくなるのかな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:17:19 ID:IRZ67V5h
桃鉄ステスロスだとッ!!
うわ〜マヌケそうだな orz
線路に沿ってゆら〜って飛ぶわけ?
カンベンしてよ
なんとなく絵が浮かんじゃうよ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:25:06 ID:lMBL/0GW
>>540
さすがに桃鉄マップでエンカウントは無いだろう
○○砲は屋外戦闘の支援攻撃になるんじゃね?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:28:16 ID:lnliFgOd
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:35:35 ID:lMBL/0GW
>>544
PV見てえええ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:41:37 ID:BJlx2ozL
>「えっ!?」と驚くような変身も
かんごふポルナレフ来い!
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:41:55 ID:0G1bbPC2
>>523
過去に1隻、30年間に5隻増えるわけだから、不自然な数ではないと思う
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:42:39 ID:z+B8hftC
>>544
河津神が珍しくサガ新作に対して前向きな発言をしている…
実際サガ2サガ3DSは三浦主導みたいだし河津神主導のサガも別に作ってるのかもね
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:44:41 ID:0G1bbPC2
>>548
そして、今までになく販促に力を入れているのは、これが転ければサガシリーズは後がないと認識しているということ…

サガ3がシリーズの命運を背負う日が来るとは……

胸が熱くなるな。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 13:59:22 ID:k9DVcUNr
ガンガン変化するって事はサイボーグやメカにも固有グラがあるのかね
あーはやくやりてー
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:01:44 ID:lYR5CQJr
カブキ系になったらちゃんと歌舞くのかな?
それなら楽しみなんだが
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 14:38:19 ID:vYfW9/F7
河津神・三浦Pのコメ見る限り、ヌルくなさそうなので安心した
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:11:43 ID:iSN6lr+s
河津のコメントがなんか丸すぎるw
もっとトゲがあったような気がするんだがw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:15:04 ID:0G1bbPC2
オリジナルとの「違い」を強調するだけで十分トゲだったりする

結局そういう立ち位置なんだよなあ、サガ3は……
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:21:54 ID:f63Bo75z
とりあえず曲を早く聴かせてくれ
ステスロスとかステスロスとかステスロスとか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 15:31:11 ID:J1DB/xfB
>>544
これを見た感じ
ディオールぽい子供が茶髪で、ネメシスぽい子供がピンク髪だな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:18:41 ID:IRZ67V5h
>>544
製作者コメントみると面白そうだし
なんとも複雑な気分だ
とりあえずステスロスが飛んでるとこを動画で見せてもらえれば
安心できるんだけどな
まぁ蓋開けてみないと分かんないな
3は完全新作的か
サガらしくないと攻撃され続けた作品だからどう化けるかは楽しみだな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:33:55 ID:iSN6lr+s
【プレイリポート】『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』で
時空を超える第一歩を踏み出す!【TGS2010】
http://www.famitsu.com/news/201009/17033696.html
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:33:55 ID:SoIs0u5z
原作が河津ノータッチだったからって
今回河津さんが無駄に気合入れすぎて別の意味でシリーズ異色作になりそうで怖い
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:36:48 ID:lnliFgOd
まあそれはそれで…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:43:13 ID:s3tiTCDK
難易度高めっぽいし楽しみだ
>>548
裏で他にサガ作っててもおかしくない口ぶりだよな
まだサガ3発表されてそんな経ってないのに次の展開がどうとか
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 16:45:25 ID:0G1bbPC2
これは「ネクシロヨモガーサグンシンマロ」がどうなるかが楽しみです。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:01:28 ID:c0aARgBn
武器回数回復可能で武器ごとに技が違うとなると
感覚としてはロマサガ1やアンサガに近くなるんだろうな

連携で技が変わるわけではなさそうだから
サガ2リメイクの武器ごとに使える各連携技が
閃きで覚えて回数消費でいつでも使えるって感じなんだろうか

逆に言えば連携でモンスターの技が上位になるとか無さそうだから
覚えてる技や魔法そのものが重要になりそうだなモンスターとかは
でも強いモンスターになれば閃きの必要なく強い技覚える、とかだと即戦力になりそうか
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:25:21 ID:GIv4kokr
>けっこう強いボス敵もいたりして、「もうムリ(笑)」なんてこともあるのですが
やはりカオスかw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 17:31:29 ID:F9EDWWc0
>>563
558記事によると連携昇華がまたあるっぽいじゃん
あとモンスターは技の消費がどうなるかだな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:09:58 ID:RaX5jOMd
>>558
>人間にパーツを食べさせて
食うのか
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:29:59 ID:iTuvB6TO
>>544
ステスロスの飛行シーンがサガフロっぽいな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:54:42 ID:V9rifuz6
多分時間越えるシーンだな

まあ正直ステスロスで自由に飛びまわれるのなんて最終盤だけだったし別に移動手段はこれでいいかな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 18:55:43 ID:P0q2V/GS
それだとエンジンは一個だけになるのかな、自由に移動出来ないなら
他の必要性感じられないし

570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:01:05 ID:V9rifuz6
一応海、山を越えられるかどうかっていうのでストーリー展開と関わってるから設定は残ると思うけど
スピードの違いとかは無くなるだろうね
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:43:19 ID:2/SteppJ
電撃のインタビュー見たが三浦とかいうひと格好良いな
河津は人の良いおじいちゃんて感じだし
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:57:43 ID:XLdoNged
河津は見た目老けてるけど見た目ほどは年食ってないがなw

…何でこんなに老けたんだかなあ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 19:58:06 ID:R1lZtrDK
気苦労が多いんだろう、いろいろと
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:18:23 ID:HZzBOvcJ
異次元の進み方がどうなるかな。
到着時にホバーエンジンが故障して陸地しか進めなくなるという設定。
ああいうマップ移動になると、そもそもそういう設定もなくなりそうだが。
一応、レールの上ではあっても、ステスロス乗り回せるんだよな?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:34:37 ID:P2+m9wpI
合言葉はアエウクスからスクッニエアエウクスになるんだろうか
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:41:00 ID:2+tAQ9wb
そこは簡素にニエクスにしとこうぜw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 20:56:20 ID:/x9ePJ3A
現在ドライブって、要はクイックタイムか。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:07:35 ID:vYfW9/F7
>>561
サガ3SoLは三浦P・コバゲン・ラクジンがメインで頑張ってそうだし
サガ2GODのニコリンチョブログのラストで河津神が言ってた
「頑張って新作をやりたいと思います。」
はサガ3SoLじゃなくて別の新作サガの事指してるんだと思う(希望も込めて)

まあその前にサガ3SoLが面白いモンになって売れて欲しいわ
何よりミルフィーがけしからん事になってるしな!
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:20:15 ID:5Oe0wtZg
過去へは行かさん、死ね!
サハギンの前に北の塔でボス出ちゃうのね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:23:38 ID:UjO7djKj
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:26:30 ID:iSN6lr+s
出たヤクーツク出身
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 21:35:28 ID:5Oe0wtZg
では最後に「Sa・Ga3」についてですが…
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:01:28 ID:UHGAs22d
>>580
懐かしいな
俺それ読んだ当時、ガチの経歴だと信じてた

ちなみにMMRをガチだとも思ってた
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:20:57 ID:XLdoNged
>>580
むしろ左側の写真にいつも噴く
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:23:00 ID:k9DVcUNr
眼鏡かけた島田紳助みたい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:36:53 ID:CK8kmp1r
この写真はまだいい方だな、サガフロインタビューの時の写真写りは最悪だったw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:52:19 ID:s3tiTCDK
ttp://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100917046/
連携も結構今までと変わってるぽいな
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:03:30 ID:5Oe0wtZg
>>587
昇華出しやすくなるってのはいいね
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:04:44 ID:05ImHHo8
雷攻撃してるスクショが多いのは何でなんだろw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:42:34 ID:9MQmFb8H
雷が一番見栄えがするからかな?
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:51:06 ID:5GuqP7Kd
ステスロス移動がなくなったら
あの援護射撃は無くなるのだろうか
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:20:39 ID:QU6Rx2Y6
まんまサガ2GODだからカリオペこなーい。みたいに
ステスロスこなーい。となるんだろうさ。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:23:07 ID:Q5snG1UT
エスパーシリューは、やっぱりけしからん格好になるんだろうか
あとポルナレフにパーツ付けたら服着たというが、人間バージョンはどんな服だったんだろうか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:26:13 ID:sCIfXC/l
アビリティとして支援攻撃を発動するか、バハラグのドラゴンの援護攻撃みたいにランダム発動か
まあラスダンにも入ってこれるくらいだからダンジョンで支援攻撃しても大丈夫だろw
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:39:04 ID:enYRVx2O
サガ2GODの時は河津神が幾らか抑制していたらしいが
今回はコバゲンの本気が見れそうだな
これから発表されるけしからん女性キャラに期待だな……
って他にフレイヤ・ネメシスぐらいしかいねーじゃねーか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:01:23 ID:ucwPEFpS
両方ともお色気ではないな。
それでミルフィーが脱いだのか。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:06:54 ID:nqk1kM5y
GODはミューズに運命の女神と、一気に12柱も女性キャラが増えた。

SoLではどんな新キャラが追加されるのだろう。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:10:53 ID:g8f+QqB3
そういや女性キャラ少ないなこのゲーム
新キャラ追加もあるか?

ボスキャラの姿はどうなるんだろう
GB版はけっこう気持ち悪いの多かったけど
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:13:50 ID:9xZWMQib
そこでレディ・サガですよ

ゲームに登場しないけど
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:26:41 ID:NCmIBN0b
デューンと5人目以外はかつての5人目と入替OKにしてほしい
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:32:25 ID:enYRVx2O
SSSやタイムズ・ギアはサガ2GODみたいにあくまでサブ的な位置なんかね
三浦Pはストーリーの肉付けした部分はかなり多いって言ってるから
新キャラ出る可能性もあるのかな?

そういやフレイヤはエスパーなんだっけ?
デザインガラッと変わるんかな?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:35:55 ID:nqk1kM5y
>>601
オリジナルではああ見えてエスパー。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:39:49 ID:BToxj7qA
エスパーは露出狂というあらぬ誤解が生まれつつある
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:43:01 ID:ucwPEFpS
フレイヤは早くてサンダーが強かった。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:43:57 ID:YsYVmjiJ
サガ2GB版の設定イラストはドラクエのあぶないみずぎレベルだものw
エスパーボーイはサイボーグまんまだったな。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:48:35 ID:Y6Fvwx4K
TGS再び見てきた。
・エスパーシリューはエロ衣装化
・今までのサイボーグ、メカ系の敵はモンスターとして変身できる。
正確にいうと、パーツを落とすモンスターと肉を落とすモンスターがいる感じになってるっぽい
・チェインバトルはBGM変わった。
あとGODと違って、一気に出るんじゃなくて、倒した位置に増援として現われる感じになってた。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:50:33 ID:f7oDGG6g
衣装変わるのは意外だな。

外見よりも俺はポルナレフ&ミルフィーのセリフ(特に口調)が気になるところだ。性格がわかるからな。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:57:48 ID:l+028yla
> あとGODと違って、一気に出るんじゃなくて、倒した位置に増援として現われる感じになってた。
これ地味にありがたいなぁ
GODで数十体いるとエフェクトカットしても1ターンが長かったし
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:01:40 ID:BuVsf6F5
チェーンバトルの曲はドキッ!丸ごと敵だらけの流れからして
増援だらけのバトル大会!ポロリもあるよ!(肉とかパーツ的な意味で)って感じのタイトルになるんだろうか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:48:07 ID:sDdx24xR
人間verのポルナレフ=GB版っぽい衣装だといいなぁ
GB版ポルナレフは服装は良いと思う。台詞はなかったけど
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:51:19 ID:o0i+Vyn9
チェーンでしか出ないモンスターとかいるんだろうなぁ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:57:08 ID:tUpljYBY
>>606
リザードマン辺りもモンスター扱いかな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 03:26:31 ID:g8f+QqB3
>>610
あーそれいいかも
人間ミルフィーもGB版衣装とか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:03:00 ID:/JNIlkcM
>>595
ミロクわすれんな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:20:28 ID:o0i+Vyn9

ミロクって女だったの
きめぇカマ野郎かと思ってた
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 07:54:27 ID:myEioxCT
>>601
スクショで後姿だけ出てたよ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 08:53:16 ID:ho6l4/SC
戦闘BGMがデロデーンデーンデーンじゃなくなってるのかww
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 08:55:20 ID:Tgfl/IPA
変身システムがどうなってるのかすごい気になる
>>606の説明もちょっとよくわからない
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 09:28:58 ID:0i2Rhy1C
早くPVよこせコラーヽ(`Д´)ノウワァァァン
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 09:53:08 ID:FtrfHZQC
何気に今回は人間⇔エスパーの変化もあるのか
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:08:01 ID:lOOwpFpP
つまり敵として出てくるのは旧サイボーグやメカ系敵も含めて全部種族:モンスター扱いで、それぞれ肉とパーツを落とす
で、肉→肉で変身するモンスター種族の中にそのサイボーグやメカ系敵も含まれる(主人公サイドの種族とは別)ということか?

何かややこしいな。モンスターって単語は敵全般と種族の両方の意味を持ってるし
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:08:30 ID:0i2Rhy1C
>>620
そうなんだよ。
俺は人間とエスパーだけ固定ってのは
嫌だなぁと思ってたから
これは嬉しい朗報だ。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:19:06 ID:o0i+Vyn9
対ボスの人間、対雑魚のエスパーって感じだったけど
どうなるんだろうなぁ
多分種族によって上がりやすいステータスとか閃き易い技とか作ってくると思うが
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:30:57 ID:6+QSFZKq
原作は人間がエスパーになるのは不可能だったっけ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:32:16 ID:0i2Rhy1C
TGSのサガ3ブース40分待ちか
俺は埼玉の地方に住んでて、遠くて行けないから
重複しても何でも良いからレポよろしくノシ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:33:14 ID:0i2Rhy1C
>>624
不可能だよ。ていうか原作でも可能ならこんなに騒がないから
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 11:58:34 ID:0CELIAeA
最初からモンスターではじめて終盤まで行った時だけ変身できるレアモンとかいればなあ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 12:26:35 ID:iTaEfMko
ダメだ…
当時のモンスターだサイボーグだを全然おもいだせないや
子どもの頭では変身してもその強さがわかってなかったから一切の変身をしてなかった気がする
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:03:55 ID:tfpREOgm
結局は金もかからず性能的にも安定する人間・エスパーに落ち着く
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:08:55 ID:tUpljYBY
今回の獣人サイボーグも以たようなもんなんだろ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:39:49 ID:hdUGiuHB
ロボットは金さえあれば各パラメータ+99(HPは+999)にできるし、
サイボーグは火器使い捨て技で事実上青天井の強さにできたから使いどころはあった。

獣人は技が使えるメリットがあったが、事実上縛りプレイ要員のモンスターが、どこまで強化されるだろうか。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 13:54:12 ID:BPOPADiN
人間の武器AP二倍って、聖剣には適応されないし
サイボーグばっかり使ってたなぁ。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 14:32:11 ID:myEioxCT
パーツだかネジだか落とす敵はどれだけ居るのかによって変身の機会がまるで変わりそうだ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:04:58 ID:myEioxCT
つーかバイト行ってて完全にユースト見逃したorz
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:14:53 ID:Y6Fvwx4K
TGSでデカいパーツEXみたいなの落としてたから
一気に2段階変化とか出来る感じかと。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:26:55 ID:YsYVmjiJ
デカパーツもデカ肉もGB版からあったけど、
それはでかい敵のドロップ品というだけで
効果自体は普通の肉やパーツだったけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:32:52 ID:lOOwpFpP
いつも低レベルで最後まで行っちゃう俺はいつも全員獣人だった
人間エスパーのままだとアシュラで即死するしドーピングはめんどくさかったし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:47:27 ID:8exT8Epc
人間も変身できるのか
女の子がスライムになるのは嫌だからポルナレフに頑張ってもらおう
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:53:55 ID:/JNIlkcM
妖精ポルナレフに目覚めた>>638であった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 15:58:09 ID:lWH1WTEN
TS萌えって奴か
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:23:18 ID:ho6l4/SC
男の妖精系モンスターはベルセルクのパックみたいな感じになったりしてな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:27:32 ID:6+QSFZKq
ナースポルナレフか…
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:23:59 ID:0i2Rhy1C
ふう…
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 17:28:25 ID:vdOkgkVz
最高攻撃力目指そうとするとトランスレディになるんだっけ?
うろ覚えだが
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:00:01 ID:IK612XPj
キャラメイクできるって書いて歩けど
色と名前だけ?

646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:21:56 ID:fRdEprqW
今回はボラージュがラグナにパイルオンするの?
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:32:43 ID:Ao4gkSvu
さて、今回はどのように料理してくれるのやら
そのまま作ったら間違いなく2を下回るから、かなり手を加える事になると思うけど
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:35:48 ID:sz8D7tMa
まだTGS組は帰宅前かね
地方組としては色々感想を聞きたいものだ

ポケモンをしつつ情報を待つとしようか
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:48:11 ID:cqBkoIf9
今回は超絶合体ステスロスロボとかなんの?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:48:41 ID:0CELIAeA
ブースは60分待ちか。思ったより注目されてるんだな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:50:23 ID:qbw6Zody
ステスロスで思い出したが、あの鬼エンカウントは今回はマジでやめてほしいもんだ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:51:35 ID:fRdEprqW
もうこうなったら、ソールを乗っ取ったラグナがジュピター脳Verのステスロス弐号機と究極合体して、
ボラージュがそれにパイルオンするしかない!!!1111111
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 18:53:38 ID:Q5snG1UT
じゃあ俺は新紋章のルナティックでもやりながら待つか♪
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:43:31 ID:tSwW0zXT
TGSから帰還
通常戦闘のアレンジいいね。
前半は原曲ベースで後半オリジナル。
ステスロスも後半アレンジされてた。
他はほぼ原曲ベース
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:49:34 ID:ho6l4/SC
デロデーンデーンデンの冥福を祈ろうか
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 19:50:46 ID:8j/4h7lY
通常戦闘曲はやく聴きたいな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:01:46 ID:m3CFrWaQ
さっきまでずっとスロステスだと思ってた、すんません
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:03:29 ID:lWH1WTEN
スステロスだろ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:07:50 ID:Nnn0Rihh
ダンジョンVerしかできなかったけどとりあえず戦闘は確実に面白くなってるね
攻撃終了時にピコンするシステムがけっこう嬉しい

変身は肉食ってエスパー→獣人or特殊能力ゲット、ネジ食って人間→サイボーグだけ見れた
チェーンバトルは右下に敵のスタックが表示されてスペースが空くと上から落ちてくる感じ
気になったのは戦闘の早送りが若干遅いのとメニュー開くのがもっさりだった点くらい
技は武器ごとに4つまでだったけど強い武器だと多いとかあるのかなぁ

あと待機列でGB版サガ3やってた気合の入ったひとがいた
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:09:38 ID:pABXn9Pg
これでも聴いて待つが良い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10717198
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:15:53 ID:sW+TQf47
>>659
技覚えるとロマサガみたいにピコーンって演出あるの?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:26:16 ID:Nnn0Rihh
すいません、画面の下に出てくるやつのことです
ピコンというよりポンかも
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:38:14 ID:sz8D7tMa
>>659
>肉食ってエスパー→獣人or特殊能力ゲット

というのは、エスパーのまま変わらずなんか特殊能力手に入ったのかね
それとも獣人になった時なんか特殊能力ゲットしたのかね
というか何の特殊能力をry
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:45:28 ID:sW+TQf47
>>662
ピコーンは無いのか残念。
せっかくだから入れればいいのになぁ。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:49:15 ID:Q5snG1UT
多分ピコーンを採用すると、戦闘がモッサリする
最初はいいけど、そのうち戦闘中のピコーンが邪魔になってくるだろうし
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:54:31 ID:0i2Rhy1C
技閃いた時だけで良いんだけどなぁ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:55:22 ID:jChFzhP0
たしかGB版saga3では、

●人間は剣系など通常武器が攻撃力2倍
●エスパーは攻撃魔法と魔法系武器が攻撃力2倍
●獣人は技が攻撃力2アップ

で、
●聖剣はどの種族であろうと攻撃力2倍

だったと思うのだが、ちがったっけ?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:57:21 ID:eCaKRg+7
> 気になったのは戦闘の早送りが若干遅いのとメニュー開くのがもっさりだった点くらい
GOD並なら気にならないけどそれより遅いなら残念だ
まだ調整段階だといいな

> あと待機列でGB版サガ3やってた気合の入ったひとがいた
これはよっぽど好きなのか予習目的なのかw
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:59:00 ID:0CELIAeA
>気になったのは戦闘の早送りが若干遅いのとメニュー開くのがもっさりだった点

すぐ直せ。高速戦闘にしろ
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 20:59:55 ID:v3mUhs20
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:01:44 ID:gFQaY9eU
もともともっさり気味じゃなかったですか

まぁそれは置いといてリアルタイム成長だから色々と遅くなるんかな
個人的には早送りが遅くなっても演出ありが早くなってて欲しいな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:03:04 ID:myEioxCT
>>651
エンカウントしなければいいじゃない、みたいな

あのマップ移動はシステムその他で容量削られたからなのか
ただの客寄せなのか
これがわからない
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:21:40 ID:Nnn0Rihh
>>663
肉を落としたモンスターが持つ特殊能力(耐性とか)を引き継ぐ場合があるという事です
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:24:08 ID:Y6Fvwx4K
>>663
GODの○すべて引継ぎみたいに、○水耐性みたいな能力が手に入る。
モンスターだけじゃなくて人間とかエスパーにも取得できるようになってるのと
変化しない食い合わせでも能力だけは取得できる。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:27:10 ID:sz8D7tMa
>>673
あぁなるほどサガ2のモンスター引継ぎ相当か
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:32:36 ID:jChFzhP0
これで○じしんを全員で引き継いでカオスをレイプできるなニィィッ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:40:04 ID:rDk4ReWc
そこで全体石化攻撃追加ですよ<カオス

成功率によっては進行不可になっちまうわな・・・
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:46:32 ID:4U5ObvxO
昼頃と、最後に1回やってきました
他の人と被ってるけど

・技を覚えたときのピコーンがない。ステータス上昇同様にメッセージのみ
・覚えた時に使うのではなくて、次のターンからメニューに追加されて使えるようになる
・同じターゲットに技で攻撃していれば確実に連携する気がする
・連携ターゲットを倒しても、味方のターンが続く限りは、
 ターゲット移動して連携が続いた、ような気がする(うろ覚え)
・連携時のダメージ加算は 40 + 50 という感じで通常ダメージと区別し青文字で表示される
・チェーンバトルは2とは違って、まとめて参戦せずに、戦闘自体が連続する。
・経験値にチェーンボーナスあり
・チェーン時のバトルBGMは通常と変わるけど、チェーンバトルBGMの方が良いと思った
 2は必殺の一撃が神だけどチェーンBGMがイマイチだったんで、良かった
・バトル時のメニュー操作は、武器のリスト、魔法書のリスト、アイテム
 逃げるオート等のリストを左右で切り替え
 武器を選ぶと通常攻撃か技を選んでターゲット選択
 魔法は、魔法書を選んで魔法を選択してターゲット選択
・逃げてもその敵シンボルは消えない。一定時間点滅状態でシンボルに当たらないようになるみたい

あと、フィールド時メニューで、LRボタンでキャラ切り替え出来ないのが辛いよ
製品版には実装して欲しい(これ去年の光の4戦士の時も書いたなあ…)
メニュー周りのUIは、やっぱ2の方が良いなあ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:47:08 ID:xTbrt4de
サガ3の○じしんは地震ダメージ半減だったが、
やっぱりサガ2仕様(地震耐性)になるのだろうか。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:49:10 ID:gFQaY9eU
>>678
あれっ経験値あるの?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:50:57 ID:9xQjJrJ1
>>678
何かコマンド入力回数が多そうな感じがするんだけど
聖剣2みたいなことにならないといいな・・・

あと装備はどんな感じになってるの?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:51:28 ID:Zl5AAOLA
そりゃあるんじゃないか
元々レベル制のゲームだし
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:51:51 ID:pABXn9Pg
>>678
おk
リストってことは武器や魔法書は複数装備できるわけだ
いっそのことアイテムも装備する仕様にすればいいのに
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:53:11 ID:8WhXU2iL
サガ3の曲はループが短かったからなー。
通常曲後半アレンジは楽しみだなー。ステスロスは不安を感じるけどw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:53:24 ID:4U5ObvxO
>>680
そうだ、経験値ないよね、このゲーム
チェーンボーナスという単語で無条件に経験値と思ってしまいました

あれはなんのボーナスだったんだろ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:56:30 ID:myEioxCT
いやいや、普通にステUPボーナスのことだろ
と思ったら違うのか?

地味に連帯失敗が修正されてるな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:58:16 ID:eCaKRg+7
>>678
> ・連携時のダメージ加算は 40 + 50 という感じで通常ダメージと区別し青文字で表示される
この+6は連携のダメージだったのか
ttp://www.famitsu.com/news/201009/images/00032828/WfM884mJ3CyT1pzrTS2mWIwK4slmc14Y.html

> あと、フィールド時メニューで、LRボタンでキャラ切り替え出来ないのが辛いよ
> 製品版には実装して欲しい(これ去年の光の4戦士の時も書いたなあ…)
光の4戦士はキャラが回転する誰得仕様だったw
いや誰得は言いすぎだけどLRにはもっと他に仕事があるだろうと…

>>685
効率よく戦闘に勝利すると金額アップらしいけどそれ関連かな?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:58:45 ID:9xQjJrJ1
そもそもステうpが完全ランダムなのかポイント制なのか分からんよね
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 21:59:06 ID:4U5ObvxO
>>681>>683
装備は、
武器が複数(上限個数未確認)
装備(盾・頭・胴・腕・脚・アクセサリx2?)
魔法書(上限個数未確認)
です

ボタン押す回数は、2と比べると多いけど
ロマサガ以降で考えればそうでもないと思う
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:02:57 ID:RNobwBVS
ステUPは確率依存のランダムじゃないの?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:04:08 ID:4U5ObvxO
>>689
>装備(盾・頭・胴・腕・脚・アクセサリx2?)

スミマセン、うろ覚えなので、忘れてください
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:04:49 ID:9xQjJrJ1
>>689
サンクス
装備は別々なんだな。そうなるとサガ2よりロマサガ、サガフロに近い感じっぽいな
武器(技)、防具、魔法書(術)
っていう
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:12:26 ID:9xQjJrJ1
ステだけじゃなくて熟練度ってのもあったっけ
あれも経験値制(ロマサガ2方式)なのかランダム(ロマサガ3方式)なのか

戦闘後に入手するポイントってのが何なのか気になるな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:17:48 ID:myEioxCT
金は要らんけどドロップなら嬉しい
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:25:25 ID:0i2Rhy1C
wktk
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:38:28 ID:H8eOSFy0
戦闘の早送りは2のより更に早い超高速モードがあると嬉しい
要するに敵の行動エフェクトは基本全てカット、ただパーティ全滅となる最後の敵の攻撃
だけは表示、みたいな
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:43:47 ID:tUpljYBY
公式サイトにある以外のキャラが獣人かサイボーグになれた人いない?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 22:46:59 ID:+0yu9yfU
発表を聞いてワクワクがとまらなかったんだけど
TGS2010で試遊したらサガ2DSとシステム同じでやんの。
正直ガッカリしたよ。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:04:54 ID:8AKHpSvk
ざまあw
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 23:06:35 ID:YydaAQKo
結局発売日は発表されないのか
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:04:38 ID:8ZIFFY4i
秘宝伝説GODのときはドラクエ9と発売がかぶったんだよな
今度はモンハンかよ・・・
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:13:31 ID:FQrGR9TW
ドラクエじゃなくてポケモンでしょ
流石にあれは痛かった
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:21:51 ID:BmtZwP9f
>>692
ステスロス時空移動?のシーンもサガフロっぽいし、
戦闘のアレンジは良さげだね。

サガ2は元が神過ぎて、おまけ程度のアレンジだったから。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 00:29:09 ID:8DjjQk8e
有名なゲームと発売日が被るほど悲しいことはないよね…(売上的な意味で)
だけど、去年サガ2GODがポケモンHGSSと被った時は面白い巡り合わせだと思ったが(魔界塔士がポケモンをつくるきっかけになったため)。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:08:03 ID:gMWnrr60
遊んできたけど、ステスロスがかっちょよくなったぐらいしか感想がない。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 01:11:02 ID:x3tfK6gG
今更だが旧デザインはステルス戦闘機→ステスロスだったんだろうか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:32:27 ID:PfLgklcY
当時「サガ2風システムでサガ3をやりたかった」って思ってた人には
最強のゲームになる予感?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:40:41 ID:8U4k3VTV
どうだろ、システムは秘宝どころか新作サガのスタンスみたいだしなあ
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 02:51:37 ID:2agqeG/n
>>704
GBでも立派なRPGが作れるんだって田尻智が感動したんだったけか
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 06:12:09 ID:H5unlbnM
感動のあまり
おじさんの きんの たま とか言っちゃうくらいだ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:22:14 ID:dvaQRyRk
物好きだと思いながらサガ3のためにTGSいってくる!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:31:03 ID:1swO07k6
羨ましい・・・俺も近くなら行きたいんだがなぁ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:35:05 ID:/34JP1sH
いいな、レポよろしく!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:40:37 ID:/LIGamIb
公式サイトの曲最高にいいな。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:15:34 ID:h0AOKSkv
>>707
なんで急に最強のゲームになっちゃうの。
最強のGBSa・Ga3にはなるかもしれないけど。
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:40:45 ID:7QKg7W1q
TGS歩いて行ける距離だけど人ごみ大嫌いだから行けねぇ…orz
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:41:00 ID:dCDBGdUi
男キャラの泣きボクロとか誰得
http://twitpic.com/2psn26
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:46:23 ID:gf8EclkV
むしろ泣きぼくろがあったことに今知ったわ
はよNPCの絵もみたいな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 09:56:21 ID:e3dxvka/
オリジナルにはなかったはず。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 11:42:39 ID:9ni8xylX
ニコリンチョは使い勝手がいいな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 12:51:06 ID:qYG1fT5d
>>716
よう、ひきこもり
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:45:09 ID:jYvkOV6l
ご本尊も皆様に遊んで頂いてニコニコニコリンチョ!
って後光が差してるw

http://twitpic.com/2pixzw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 14:37:11 ID:yxOkoMyQ
ニコリンチョ、まだあの寒い芸風続けてんのかw
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:39:52 ID:9ni8xylX
逆光写真多いなw
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:11:49 ID:7QKg7W1q
TGS行って来たけど50分待ちだったからPVだけ見てスクエニのパンフもらって帰ってきた
PVにステスロスのテーマ流れてた。あとムオンで桃鉄マップ移動してるシーンがあった
もうちょっと早く行ってれば有野課長に会えたのに…orz
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:13:54 ID:skT5Isoc
桃鉄マップ移動で確定なんだな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:19:30 ID:hUD/AJ5h
ミスティッククエストの時代から桃鉄移動だったので問題ない
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:20:34 ID:AXt6RDsk
そういうところだけ大阪スタジオ仕様にしなくていいよ・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:31:10 ID:UNjc9h/7
ふざけた敵キャラは健在?
よしもと系のやつとか
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:37:58 ID:7QKg7W1q
よしもと系はPVでは確認できなかったけど戦車みたいな敵ならいた
「たーまーやー」かも?
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:38:13 ID:I5PKcaFd
今回はカーネル系も追加だってよ。
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:39:58 ID:xPL0eGbJ
おおづつ系の敵はいた
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:44:04 ID:/V5FzWkY
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:54:18 ID:UNjc9h/7
>>730>>732
情報さんくす
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 18:59:23 ID:HAdDxKhg
長年の疑問なんだが、ジャガイモ戦でステスロスが援護に来るとき

「いかん このままでは・・・・
「このおとは・・・・
「ステスロスだ!

っていうセリフが入るけど、「このままでは」の意味わかる?
このままでは勝てないかも的な意味か?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:16:36 ID:QFuvBan3
たぶん最初のは脳みそオヤジの台詞

すげー久しぶりにGB版やり直してるがこんなエンカウント率高かったっけ・・・
あと攻撃のミスがやけに多い気がする。魔法までミスするのはやめて欲しいわー
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:23:38 ID:hBbpUWel
>>736
エンカウント率高いからこそのカオス&カオス城の恐ろしさ。
宝箱全て回収しながらクリアしようとすると、それなりのLvじゃないと必ずMPが尽きる。
そういえば、そんなのあったよね。w>魔法までミス
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:41:21 ID:9Q55O/WQ
まほうかいひなるものがあったよな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:44:10 ID:9ni8xylX
>>735
ジリ貧で押し負ける、みたいなのとか?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:44:56 ID:uFxvetw4
だっておおさかだもん!
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:22:24 ID:h3k8NuwG
>>734
トレイラーに、ネジ食って おおづつ に変化した!があったよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:38:09 ID:bTP2GK6+
いかん このままでは ジャガイモを食べれなくなってしまう!(リバース
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:47:29 ID:yxOkoMyQ
マゾじじい → 腐った芽吹きジャガイモ

このセンスはぶっとびすぎてるわ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:51:22 ID:lXHoE5cE
テスト
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:54:28 ID:lPQ8Rv0K
帰宅。

スクエニMUSICでサンプラーCD vol.5もらった。
今サガ3のバトルの曲聞いてるけど結構いい感じ。

会場うるさくて音楽よく聞こえなかったからな
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 20:57:27 ID:lXHoE5cE
あ、規制解除されてたか

とりあえず今日TGS行ったので操作回りについて調べてみた
あまり興味ないかも知れないが気にしない

ソフトリセットはサガと同じでSTART+SELECT+L+Rでできた
会話はB押せばサガ2同様に高速で流せる
戦闘中START押せば高速戦闘になるが、サガ2よりは遅め

宿屋の消費ケロは減ったHP分、ついでに宿屋に武器耐久回復屋?もいた
これは武器毎に値段が変わる気がする
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:00:07 ID:lPQ8Rv0K
リチャージ屋(武器使用回数回復)あるから
武器に関しては結局ミンサガっぽい感じだねー。

748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:01:18 ID:FQrGR9TW
他のTGSのゲームだとプレイ画面を撮ってる動画もあるんだけどこれはないのかな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:28:12 ID:I5PKcaFd
公式トップページのステスロスのコスプレしたオッサン誰wwwwwwwwwww?
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:40:27 ID:9Q55O/WQ
>>749
ソール説が有力らしいがおれはジュピターだと信じてる
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:46:03 ID:lf7TZerA
ステスロスと合体したラグナ完全体だと信じてる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 21:58:43 ID:isB2dWxn
「いかん このままでは・・・・

         -=-,-´-、-=-
____∧,、_┃┃ |_ _____
 ̄ ̄ ̄ ̄'`'<ニ==i    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            i    |
            /    |、

「このおとは・・・・
「バブーだ!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:18:34 ID:e3dxvka/
>>750
ジュピターはデューンにそっくりなんだぜ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:38:41 ID:MwHfvarO
TGSでサンプラーCDゲットしてサガ3バトル曲入ってたからの聞いてみたが、かなり良いな。
つうかドラムがツーバスアレンジだからボス戦かと思うような変わりよう。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:47:22 ID:bTP2GK6+
サガ2GOD 女神が防衛システムにパイルダーオン
サガ3Sol  ステスロスがラグナにパイルダーオン
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:50:44 ID:CIhcZ5E4
>>754
うp
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:52:43 ID:q0/vqXAw
>>755
ステスロスの形から考えてファイヤーオンだろそこは
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 22:54:51 ID:PoZOkioi
今冬発売って今冬だとどの週に発売しても週販1位になれないな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:03:54 ID:3AvWDt6F
ここまでバトルトレーナーのレポが出ないってどういう事だ

こうなったらとりあえず公式にはどんな情報よりもまずPVと
エスパーシリューのけしからんイラストをあげてもらわんとな
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:07:21 ID:3sabmata
>>747
これで余り金の使い道ができるな
いい事だ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:10:01 ID:FQrGR9TW
明日になったら公式でTGSで使った映像見れるよね?
早く見たいわぁ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:11:42 ID:6i5gkHPQ
バトルトレーナーは、試遊でニューゲーム選んだらあったぞ
チュートリアルになっててたいへんうっとうしかったですが、
ある意味とても正しい使い方だと思う
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:18:48 ID:uLvYSURf
ヴァトル曲聞きてえええええ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:23:35 ID:6i5gkHPQ
バトル曲はこんな感じ

エンカウント

デロデーンデーンデーン チャーチャララー チャーチャーチャーチャーチャーチャララー
チャーチャララー チャララー ラララララーラララー
(このへんまで原曲、ただしドラムはイトケン)

ここら辺からドラムとギターでだんだんイトケンっぽくなる&新フレーズ

原曲に戻る



 
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:26:17 ID:IsJiEeRp
サガ2GODのミューズ達がサガ3SoLにも登場する予感がする
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:33:42 ID:Y/+EaYNJ
博士か賢者の誰かが美少女キャラになることを期待。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:36:53 ID:bTP2GK6+
面倒だから鼻歌をうpしてくれ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:39:41 ID:FQrGR9TW
>>764
デロデーンデーンデーンは健在か
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 23:48:06 ID:3AvWDt6F
>>762
ありがと、それが聞きたかった…
あんまメンドイなら2週目以降カットできたりするかな

>>766
それがドクターボルフェスなら心置きなくディオールを差し出せる
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:13:29 ID:FDY8Ht2Z
美少女な助手に期待

博士をお仕置きしたりされたり
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:17:58 ID:ML+Bdf6G
マサムネさんが女性に・・・
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:23:47 ID:54T+WSPu
いっそ全乗組員を女性に・・・
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:24:13 ID:EqYYC2mF
むしろ今回は全員イケメン化して腐を狙ってくるかも知れんぞ?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:29:05 ID:qkgkecuE
>>761
月曜は祝日だから多分火曜以降
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 00:51:25 ID:FDY8Ht2Z
やはり新キャラが気になるな。

今のところ告知されていないが…
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:08:03 ID:udGthoaS
河津神のサイン貰えた!
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 01:34:05 ID:DAHm2qjF
あの仮面のおっさんも新キャラな気がする。
確かに構え方からするとソール神にしか見えないけど。w
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 02:01:21 ID:L/Kh3KrI
初代ステスロスを擬人化したかもしれない
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 04:29:25 ID:NFZ57ty7
完全体ラグナは絶対やってくるだろw
最終防衛システム的に考えて
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 04:40:35 ID:/ejhIF+H
まぁ条件によってボスが弱化・強化されるのはサガシリーズではすっかり定番だしね
今回はどういう条件で分岐するだろうか
ソールに与えたダメージとかステスロスのパーツの集め具合とかかな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 08:20:14 ID:UKsGzFq2
タイムズギアじゃないかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 08:31:27 ID:inFJHdTL
異次元にいったん入れば、いつでもラグナ神と戦えます
しかし、異次元の神々と戦うことで、ラグナ神がどんどん強くなります(あるいはどんどん弱くなります)

みたいな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 08:38:26 ID:kKllmN66
>>762
オリジナル未プレイなんだけど、原作にはなかったのか(そりゃそうか)
2週目から飛ばせる選択肢あったらいいなぁ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:13:26 ID:7pTmJyX0
>>762
ドラクエができるまでって作品を読んでどんな基本的なことであれチュートリアルというものがとても大事だと知った
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:14:12 ID:KqNTYTw3
ラグナ完全体は『滅びの未来にワープする』でいいんじゃないかな。
異次元の海はラグナそのもので、水瓶の水もまたラグナ自身のはずだから。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:15:41 ID:S2fjnm6L
ドラクエの町人って、凄い説明口調な奴いるよな。
復活の呪文がどうしたとか、武器や防具は装備しろよとか。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:25:50 ID:inFJHdTL
>>785
なんかますますクロノ・トリガーみたいだな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 09:33:53 ID:ML+Bdf6G
原作の時点でソール神とラグナが合体しちゃってるからな
究極合体アッー!はないかw
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 10:58:22 ID:kKllmN66
サンプラーCDのバトル曲ってUPされてないよな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1155443.mp3.html
passはそんなに難しくないと思う
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 10:59:51 ID:fONQK1Jw
異次元の地下世界をもう少し有効に活用出来ないかな。
後、サモンがあるんだから、異次元世界の海中とか。
フィールドがあのままだけでは物足りなさそう。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:10:50 ID:X3mnNBXg
>>789
ありがと
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:11:54 ID:L/Kh3KrI
>>789
全然分からない
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:13:01 ID:IbePabEw
>>789
元々saga3の通常戦闘曲好きだったけど、
メリハリがついて、良くなった気がする。

今回って回復アイテム大量にもって
強制戦闘だけでレベルアップさせてクリアーとか狙えるって事だよなw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:21:17 ID:60STSZ9T
>>789
うーむイトケンっぽいってここでは言われてるが笹井さんでもおかしくないような…
そのCDにどっちの編曲か書いてあるの?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:52:23 ID:2nPfULkR
>>789サンクス
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:53:35 ID:kKllmN66
>>794
ゲームタイトルと曲タイトルだけで作・編曲者の名前はない
イトケンっぽいとは思うけどねぇ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 11:58:08 ID:82EIgPMV
イトケンと言うよりルドラっぽい気がする
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:02:02 ID:inFJHdTL
原曲はループが短かったから、
イトケン独自(?)のフレーズを入れて引き伸ばしてる感じだな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:22:42 ID:W5CFyVfX
>>789
俺もぜんぜんわからん
ヒントくれ・・・
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:24:22 ID:X3mnNBXg
>>799
ここのスレ内にある代表的な言葉を片っ端から入れたら良いよ。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:25:14 ID:Pwl19IK9
>>799
シャドウ オブ ライト
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:27:51 ID:2MqDE1nY
元の曲とそんなに違わないのに音源の違いでかなり違う印象だな
ところどころミスクエの最後の城みたいなのとか笹井っぽさ感じるけど(特に最初の一瞬と最後)
中盤の新フレーズはなんとなくイトケンっぽいし…
どっちの曲の雰囲気もある
まあイトケン笹井どっちも好きだからどっちでもいいっていうかむしろテンション上がるw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:27:53 ID:W5CFyVfX
できた
難しく考えすぎてたorz

どんどん長くなって最後saga3jikuunohasyasyadoworlighとか入れてたぜ;
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:29:10 ID:W5CFyVfX
よく見たら綴りもまちがっとるしorz
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:39:22 ID:krQ9Zcz/
低音かっけー、けど実機ではしょぼくなるんだよなw勿体無い
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:44:24 ID:L/Kh3KrI
パスが分からない
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:53:57 ID:UKsGzFq2
>>806
サガ3時空の覇者SoL

こんなかにヒントがある
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:57:01 ID:UKsGzFq2
イトケンぽく無いけど、
原曲をちゃんとした形にしたら
こんな感じなんだろう。
良いアレンジだと思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 12:59:06 ID:FDY8Ht2Z
>>783
オリジナルでは単なる戦闘シミュレーターで、特別な解説は無し。
ただし、シミュレーターの癖に経験値はもちろん、ケロも手に入るので、序盤で
金を稼ぐには格好の場所だった。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:00:25 ID:NFZ57ty7
つか外で出る敵が出てくるから
歩く手間がない分アレ使ったほうが楽だったな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:02:01 ID:WKpfLMfg
桃鉄は別にいいけどステスロス乗り回しがなくなると思うと…
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:02:05 ID:L/Kh3KrI
>>807
全然分からない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:12:08 ID:X3mnNBXg
>>809
序盤のLVUPと装備品確保に最適だった。
いきなり塔へ行くと全滅する。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:13:17 ID:OO8ThCa1
DSって、BGMのストリーム再生はできんのかなぁ…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:14:03 ID:kKllmN66
ID:L/Kh3KrIェ…親切な人がそこまで教えてるのに…

>>809d
シミュレーター的なものは元々あるのか。それならチュートリアルとしてはいい使い方だなぁ
OP終わって自由に動けるようになってから再訪したらメンテ中だから云々言われたけど
ある程度進んだら自由に何度も使えるようになるのか。

今回はニューゲームで初めて駆け足で塔行っても最後までクリアできる程度のバランスだったな
体験版だからある程度いじってあったのかもしれないが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:14:21 ID:FDY8Ht2Z
>>813
確かに、メルローズは強いといっても、前作の先生ほど絶対的な強さじゃないから、
いきなり塔に入ると結構骨だった。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:16:37 ID:VzEItxA+
>>815
まぁ、でも大文字小文字はタイトル通りにしてくれた方がよかったな。
自分もそれでちょっとハマったし。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:19:32 ID:kKllmN66
>>817
そっか。小文字で統一が一番分かりやすいかなと思ったんだけどすまんかった
コメントにpassそのものを書いたけど個別ページだと見れないのな…
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:19:56 ID:L/Kh3KrI
やっと分かりました
「LoS者覇の空時3ガサ」「ソール」「saga3 SoL」は考えすぎた
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:24:05 ID:qOWuEHpV
わかんなくてデロデーンデーンデンまで試したわ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:24:31 ID:VzEItxA+
>>818
いや別に謝る程でもないw
頂いただけで満足だしwdくす。

公式のオープニングとこの二曲をウォークマンに入れて聞いてるぜw
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:26:57 ID:hZ7RJWP7
ロダに負担かける、スレがパス質問の流れになる、荒れる
とかでパスごっこなんてうp系板ですら普通やらんから、そういうのはなるべく勘弁な
あんま言いたくなかったが一応
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:34:33 ID:ifpoSLI/
批判覚悟で言ってみるが、この通常戦闘音楽、後半部分微妙じゃね?
長さ的に曲を追加しないといけないのは分かるんだが、
やたら印象的なフレーズの前半部分と強引に引き伸ばしたような後半部分の落差が・・・
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:40:05 ID:kKllmN66
本当にすぐ分かるレベルだと思ったからパス当てごっこなんて思いもしなかったし、
まさかパスが分からない人が発生するとも思わなかった
気を悪くしたならすまない
どうせそのうち公式でも聞けると思うから無理に聞こうとすることはないと思うよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:45:59 ID:X3mnNBXg
>>823
その変わり、チェーンバトルは良い出来みたいだ。
GODの傾向から言って、チェーンバトルが増えるから通常戦闘曲は並みで良い。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 13:50:52 ID:AL9+0xIj
時空移動できるんだからラスボスはラグナが過去のミロクだの、アシュラだのを連れ戻して四天王合体だな
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:05:50 ID:CMcLuJqh
原曲があれだけにイトケンアレンジが入っても普通くらいの曲にしかならんな
一から作った方が良い気がする
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:07:17 ID:2aZBksPe
既出情報もあるかもだけど、取りあずTGSで試遊してきたので適当に書いてみる

・技は閃きではなく、行動終了後に覚える
・連携は繋いでいくうちに名前が変わる
 天地二段→ブリザラ→ブレードロールで繋いでいくうちに
 「天地ザラ」→「天地リザロール」のような感じで。
・最初に何人で繋がったか表示されて、連携途中で的倒した場合、次のターゲットに攻撃する。
 一匹に対して連携でオーバーキルは出来ない。(連携での限界ダメージ挑戦も出来ないかも)
・タイムギアは、行動順番に任意で割り込んで、味方でフルボッコ
 タイムギアゲージの溜まり具合によって、フルボッコ参加人数が変わる
・エスパー→サイボーグ→人間に変化しても、サイボーグで習得した特性は消えなかった。×風ェ…
・獣人・サイボーグは、原作と違って「サイボーグのスケバン」「獣人のムスタング」とかに変化するのではなく、「獣人」「サイボーグ」への変化固定?
 ステータス画面見ても、「獣人」「サイボーグ」しか書いてなかった。
 モンスター・メカは分からない
・PVで↓のおっさんが「お前に名乗ることに意味があるとは思えない」的なこと言ってた。
ttp://imepita.jp/20100920/495580
・チュートリアルは、ダンジョン開始の方でも聞けた

取り敢えずこんな感じで。

>>678
>あと、フィールド時メニューで、LRボタンでキャラ切り替え出来ないのが辛いよ
確かにLRでは出来なかったけど、セレクトで出来た。
画面上に「SELECT:キャラ切り替え」って書いてあったよ」
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:23:34 ID:0BhzdRnT
>>828おつおつ
従来の獣人&モンスターがモンスターに、サイボーグ&ロボットがメカに集約されたかんじだろうか
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:30:42 ID:QH+do9VO
>>828

連携もサガ2とは違うのか
というかサガフロとかの形式に戻った感じなのかな

> 画面上に「SELECT:キャラ切り替え」って書いてあったよ」
ちょっと便利になったのね
順送りしかできなそうだけどw
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:42:48 ID:04Y5/X0a
おいTGSのサガ3展示コーナーに並んで人で女いたか?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:54:50 ID:ndwS4TTb
^皿^
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 14:56:55 ID:2aZBksPe
>>831
きくまでも なかろうよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:21:03 ID:5kLIqSu9
戦闘曲の継ぎ足しアレンジが微妙すぎる
悪魔城ドラキュラのVKを聴いて出直してこい
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:45:12 ID:04Y5/X0a
(´・ω・`)
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 15:58:23 ID:NFZ57ty7
○へんかや○ダメージや○すべてもった人間エスパーが出来るってことか
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:01:00 ID:rCyk7GQf
>>828
乙乙
ステスロス仮面一族どんだけ出張ってきてんだよwwwwww
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:04:52 ID:Lf07+M7F
戦闘曲はもともとこの長さだったんだけど、容量が足りないから削ったんだよ
今回が完成形なのだ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:16:39 ID:S2fjnm6L
連携名はサガフロ式
育成システムは秘宝伝説とロマサガの間ってところか。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 16:43:01 ID:CMcLuJqh
通常戦闘曲はゲームを通して一番よく聞く曲なんだからもっと気合い入れろ
わかってんのか
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:06:17 ID:Dt+4p5oP
個人的にはかなり良い出来だと思うけどな〜
何が不満なんだろ?

音楽の知識は全く無いけどこの曲はイトケンではないような…
でも激しく気に入った、>>789マジ感謝!!
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:11:25 ID:S2fjnm6L
派手になっただけで、前のとあんまり変わってないし
リメイク戦闘曲としてはこれくらいじゃないのって思うが。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:14:02 ID:l9bon5fg
ドコドコがイトケンっぽい
最初のメロディが残ってるしまあ悪くはない
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:19:20 ID:+nJGDQC6
ドラムの使い方が笹井さんぽい気がした
タムとか
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:19:36 ID:Dh5pz800
>>828
>確かにLRでは出来なかったけど、セレクトで出来た。
>画面上に「SELECT:キャラ切り替え」って書いてあったよ」

フィールド画面でキャラが切り替わるのし確認しなかったわ
ありがとう。
でも何か違う…
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 17:45:00 ID:OO8ThCa1
>>844
俺も思った。
ところどころルドラ(シオン編ボス曲)入ってたんで。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:03:55 ID:IfdHMeiE
>>831
俺の前に並んでた子が
地味だけどすごいかわいかった。
しかも一人できてた・・・。

くそ・・・俺のばかっ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:04:28 ID:0/+CxJR/
>>789
超乙
TGS行けない痴呆人間にはこういうのは非常にありがたい


基本同じにドラムがイトケン風で後半オリジナルという聞いていた通りの内容だな
正直基本同じでイトケン風って雰囲気合うのか?って思ってたけど
思ってたよりずっとそのまま感があったんでいいんじゃないかねこれ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:09:01 ID:/QLrhh4e
>>847
そんな子がなぜサガ3?!
なぜ時空の覇者?!
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:11:14 ID:ML+Bdf6G
チュッすべきだったな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:12:20 ID:1+F5ZfvA
なんかルドラ寄りになってしまってますますサガっぽくない音楽になったな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:17:29 ID:l9bon5fg
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:19:27 ID:OO8ThCa1
サガ3に限ってはそれもまた良し
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:21:50 ID:S2fjnm6L
サガっぽくないの基準がそもそも分からんしな。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:24:52 ID:FDY8Ht2Z
サガっぽい音楽というと、やはり伊藤氏なのか?

サガ3は元々笹井氏メインなんだから、そのままでいい。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 18:59:10 ID:0Aphuh3e
>>854
明確な基準なんて無いから○○っぽいって表現を使うんだろ

獣人、サイボーグは人間、エスパーの延長上で落ち着くんかね
4属性ごとに外見が用意されてると嬉しいが
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:05:42 ID:gEgY5+YA
戦闘音楽いいね。 さすがだわ。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:28:40 ID:L/Kh3KrI
>>846
自分はデューン編のボス曲に近いと思った
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 19:31:12 ID:WKpfLMfg
ミンサガばりのアレンジだな
安心した
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:01:37 ID:OO8ThCa1
>>859
音質はDS用にデチューンされると思う。
うpされたやつのクオリティのままストリーミングで流してくれたら神だが…
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:46:25 ID:/QLrhh4e
>>789
瓶だがサンクス

追加部分がトライアンフとかのプロレス入場テーマに似てると思った
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:47:41 ID:SYlYFTIp
全く落ちてこない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:48:29 ID:xWMAlhKZ
>>860
ヒントはイヤホン
DSはイヤホン使うとまったく違った曲になるですしおすし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 20:52:39 ID:soHmhPwt
そうか。サガフロっぽいからプロレスか。
タイガードライブ91とかノーザンライトボムとかムーンサルトスタンプきたりして。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:07:14 ID:X3mnNBXg
>>863
そこが■専用機ワンダースワン様との違い
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:11:27 ID:hKsiZrzi
よみのはどうをイヤホンで聞くと死ぬらしい
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:14:57 ID:/QLrhh4e
>>864
というかオリジナルの体術がまんまプロレス技なんだが
コブラツイスト然りパイルドライバー然り卍固め然り
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:29:30 ID:OO8ThCa1
>>863
俺はDSのゲームをやるときは常にイヤホン付けてやるよ。
DSの内蔵音源はGBAとSFCの中間くらいのクオリティなんで
内蔵音源で流せば、ある程度デチューンされるはず。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:36:26 ID:hKsiZrzi
デンデデデデンデ デンデデデデンデ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:42:39 ID:30RtNZMv
キャラ切り替えがあるということは、やっぱり浄化装置は…。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:44:57 ID:FDY8Ht2Z
DSはPCM16音だから、8音のSFCより上のはず。

やっぱりスピーカーの問題なのか。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:47:34 ID:UWJ9lysl
ジャガイモを公式にネタにされるとか無いわ…
あのデザインが好きだってのに
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:48:16 ID:OO8ThCa1
>>871
いや、DSの性能ではストリームで流さない限り
あんな音色は出ないはず。

にしても音数がSFCの2倍とは…
SFCはサンプリング音源があるからキレイに聞こえてるのかな。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 21:59:11 ID:SYlYFTIp
SFCが綺麗だと思った事はないな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:01:53 ID:inFJHdTL
同じく
SFCは濁った音としか思えない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:18:38 ID:Lf07+M7F
SFCは低音がちゃんと出るってところが携帯機とは違うってことさ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:24:33 ID:UKsGzFq2
はやくやりてぇぞヽ(`Д´)ノ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:25:41 ID:a7Di0jmt
>>872
公式のファンのコメントに
サガ3は最悪ってのをのっけるくらいだぜ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:32:46 ID:xWMAlhKZ
TGSで聞いた限りでは大丈夫だったけどなあ。
ルドラとイトケン節が混ざった言いアレンジだと思う
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:39:39 ID:FDY8Ht2Z
>>878
サガ3の場合、それが半ば公式のネタ…(´;ω;`)
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:41:53 ID:UKsGzFq2
俺一番初めにプレイしたGBのRPGがサガ3なんだよな
あの時はすごい面白かったな。
しかし、俺の知らないところで黒歴史扱いされてるのは
悲しかった。

まぁそんなことは良いから
早くPVよこせヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:44:31 ID:rCyk7GQf
とにもかくにも「SaGaらしさ」がなくなってたのが痛かった
それだけだよ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:45:11 ID:rCyk7GQf
882のは元祖SaGa3の話ね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:46:30 ID:TL6fm/Mh
サガフロ1発売記念PVの時点でサガ年表に名前がなかった
筋金入りのネタゲーだからな<サガ3
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:46:31 ID:XkZ8FIHv
サガっぽくはないけど面白かったなあ。
武器や特殊能力が回数制限せいじゃないってのは初心者にはありがたかった。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:46:34 ID:54T+WSPu
>>881
お前は俺か
まあその後魔界塔士や秘宝伝説もやってたので批判もさもありなんと感じたけど
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:48:28 ID:FDY8Ht2Z
>>884
アンサガFLASHの衝撃は覚えているが、サガフロの時も無視していたのか…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:54:06 ID:ShYZbLlK
>>789


全体的にかっこよくなってて感激だが
アラビアンパートは原作よりダサくなってるような・・・
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 22:58:05 ID:L/Kh3KrI
>>868
カービィUSDXは頑張ったんだな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:06:11 ID:Nyy0C79j
完全新作は無いのかねぇ…ラスレム2でもいいけど
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:08:32 ID:rpW8l55H
これが売れたらきっとサガ4が……!!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:18:01 ID:FDY8Ht2Z
>>890
http://news.dengeki.com/elem/000/000/302/302220/
――最後に、『サガ』シリーズのファンへのメッセージをお願いします。

河津:昔からのシリーズのファンにも、今回初めて遊ぶファンにも楽しんでほしいですね。
こうやって多くの人に遊んでもらうことで、これからも新しい『サガ』シリーズを展開して
いきたいと思いますので。皆さんの応援の声で、次の展開への準備ができればいいなと思っています。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:23:05 ID:B7NNyezb
開発スタッフの河津氏&三浦氏にインタビュー。
「サガ3 時空の覇者 Shadow or Light」は,まさに“「サガ」シリーズ最新作”であることが判明!
ttp://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100920030/
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:27:06 ID:0Aphuh3e
話しのベースをSaGa3にしただけで
現在判明してる分だけでもシステムがミンサガ以上に別物に変化だもんな

いかんこのままでは・・・
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:31:09 ID:5gSf3d5Y
このおとは・・・
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:31:28 ID:inYqR4IT
サガ2GODと同じ臭いがするのは気のせいか・・・・
来年の3月あたりに1980円の投げ売りを想像・・・・
サガ3のリメイクは正直期待はずれだな。
ロマサガ3ならもっと期待したけど。
期待を裏切るぐらいの超有力作品になればいいけど。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:35:43 ID:KPvXbuv9
1000なら新キャラでクトルーちゃんが来る
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:38:36 ID:B7NNyezb
>>896
期待は裏切っちゃ駄目じゃないか?w

サガ2DSは評価良かったのに値崩れしたんだよなあ
RPGだし仕方ないんだろうか
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:40:18 ID:NGqjFGQP
DSでロマサガ3がリメイクされたら
たぶんガッカリになると思うよ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:40:58 ID:OO8ThCa1
そらそうよ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:41:16 ID:IbePabEw
値崩れが遅かったサガなんてミンサガぐらいじゃね?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:41:35 ID:XkZ8FIHv
>>898
あれは出荷しすぎたんじゃないか?ゴッソリ詰まれてるんだものw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:42:38 ID:0Aphuh3e
新情報出たのにまたこのループか、お前らどんだけミロクの塔好きなんだよ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:42:58 ID:FDY8Ht2Z
オリジナルは85万出荷したのに、16万でも多すぎなのか…
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:43:33 ID:SIWdStom
ワゴン投げ売りこそSagaの伝統
それでも値崩れ前に買うのが訓練された信者
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:45:08 ID:TL6fm/Mh
基本的にゲームは前作の売上本数を資料に最新作の入荷数の目安が立てられる
そしてミンサガがゲーム自体が売れにくくなった時期に50万本ってスマッシュヒットを飛ばしたから
店側も期待して多めに入荷し、大量に在庫が残り、結果投げ売りされる事になったと思われる
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:45:13 ID:xWMAlhKZ
近所のゲームショップだとアンサガの解体新書に
一万円の値段がついてて、サントラの中古が3000円、
アンサガ本体が10円でうられている、

説明書高すぎ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:45:24 ID:FDY8Ht2Z
ロマサガ2まではワゴン投げ売りはなかったような気がする
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:48:34 ID:0Z+y1EE5
まあひっそり発売してくれりゃそれでいいや。
GODみたいに発売前におかしなゲハブロガーやゲーム店員ブロガーの怪情報が出回るよりはさ。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:51:19 ID:SIWdStom
>>908
ロマサガ1980円で買ったよ!
GBのは中古で安値のものが多く出回ってた気がする
箱なし魔界塔士が100円とか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:51:39 ID:/ejhIF+H
まぁサガ2はポケモンの直後に発売ってのも痛かったんだし安易には比べられん
実際出来は良いから未だに新品の購入報告がちらほらあるんだし
今回もゲーム自体には期待出来る
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:52:52 ID:xWMAlhKZ
サガ2は昔の感覚で育てられたけど、
3はほんとわからんな、どうしていいのか。
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:53:38 ID:IbePabEw
>>905
特に新作は、速攻プレイしたいからなー。
説明書すら読まず、システムを理解していって
少しずつコツをつかんでいって倒せそうで倒せないボス戦を何度も繰り返して運よく倒す快感。

まぁ速攻買わなくても、良いんだけど。
他にあまりやりたいシリーズが無いもんでw
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:55:35 ID:B7NNyezb
>>906
というとサガ3の出荷数は絞られそうか
予約はするつもりだから何か特典つくとうれしい
だいぶ気が早いけどな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:57:00 ID:FDY8Ht2Z
>>910
そうなのか…

GBはお年玉が入る年始に買いにいったら当然売り切れで、再販まで待たされた
思い出補正のせいなのかな。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/20(月) 23:57:54 ID:0Aphuh3e
今回は発売日何と被るんだろうな
ラストストーリーとかタクティクスオウガとかと被れば悶絶しながら全部買うしかないが
流石に年内は無いだろうなあ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:01:11 ID:QH+do9VO
> タクティクスオウガ
自分とことぶつけるわけにはいかんでしょw
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:02:40 ID:9jDHp6xI
光の四戦士と2週間ぐらいの差しかなかったんだったっけ<SaGa2GOD
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:03:44 ID:oYVD+ig0
サガが携帯機で成功したからこそ、ポケモンもRPGになったという話は
このスレにも出ているが、両者初の正面対決はポケモンに一蹴されてしまった。

現実は非情だった。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:04:20 ID:GLo71sDG
いや1ヶ月はあいてたよ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:05:00 ID:oYVD+ig0
あれま。それは失礼。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:05:00 ID:3VbscUY5
今SOLが発売さらたら一万でも買うわ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:05:37 ID:jwiZ3whm
ゲームショウで発売日発表もなかったし
今年の発売はないんじゃね
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:06:40 ID:oYVD+ig0
サガ3のオリジナルは4900円。

技術の進歩を感じる。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:07:16 ID:zmzcqSD6
まぁでも今回はポケモンショックの爆心地から離れてるだろうし大丈夫だろう




と言ったSaGa3が数ヶ月先の発売日にて謎のコスプレ親父に介抱されていた
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:07:45 ID:6x3vd3q0
まあ発売は来年1・2月だろうね
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:09:13 ID:GLo71sDG
>>920>>918
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:09:39 ID:YI1+o4Lc
年内は厳しいか…早くやりたい
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:25:53 ID:oYVD+ig0
開発は終盤というけれど、サガ名物バグ続出になるよりは、
先延ばしにしてくれた方がいい。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:26:34 ID:Gvpa1o02
10月KH Recoded
11月タクティクスオウガ
12月The 3rd Birthday
1月キングダムハーツBBSFM
春 DQMJ2プロフェッショナル、ディシディアデュオデシム

発売スケジュールは今の所こんな感じだっけか
2月あたりかねえ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:30:42 ID:Gvpa1o02
っと、10月はロードオブアルカナ、12月はFF13Xbox版もあったか
Saga3くらいか発売日発表してないのは
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:34:55 ID:Gvpa1o02
ちなみにSaGa2DSは発表から約8ヶ月後に発売でした
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 00:49:08 ID:N9UJK6YR
年内発売かと思ったら、まだ相当先になりそうなのか。
技覚えるのを、ロマサガと同じひらめきシステムにしてくれないかなぁ。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:06:00 ID:qZAuWDf3
8ヶ月はちょっとどうかと思うな、そんな早く発表してどうするよ
FFドラクエならともかく
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:09:29 ID:alx5QByU
サガなら…。
それはともかく、冬と書いたからには決算までには出したいだろうね。
バグだらけにならないといいけど。

何か今回のいいとこ取りっぽいシステム面考えると、
本気でサガ4を携帯機で発売を考えていそう。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:11:56 ID:PoR2Bg3R
その前に魔界闘士DSじゃね?
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:13:22 ID:GLo71sDG
3DSで早めに出せれば良いかもね
サガ2の時もDSの初期で出してたらもっと売れてたとも言われてたし
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:14:03 ID:PoR2Bg3R
3DSでリメイクなら大歓迎
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:16:50 ID:eKRg3INk
レベルファイブの二ノ国がライバルかもしれんな
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:18:57 ID:7t0eRho1
>>936
今、魔界塔士DS出たら面白そうだね。

WSリメイクは戦闘・肉のバランス調整とグラ追加くらいだったから、
新たな作品として期待が持てる。

塔も23階もあるから、大幅に小〜中世界を追加出来そうだ。
あとやっつけ気味だった真の塔(塔の外側?)もいじれるし。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:19:32 ID:oYVD+ig0
GBAでGB三部作リメイクが夢だった。

当時は任天堂と対立していたから夢物語だったが、3DSなら…
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 01:30:17 ID:eYah+pvB
ただ、実態も中身も知らずに「サガ3ってクソゲーだったんでしょ?」と敬遠されたりしそうで怖い
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 02:17:58 ID:LENgKquR
バトルBGMびみょす・・・
24秒くらいのフレーズ1ループで切らずにもう1回繰り返してから追加フレーズ入ればいいのに
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 02:26:30 ID:pXRxyrNw
FF13の「閃光」みたいにサントラ版ではゲーム使用版から
ループを縮めて作ってある、なんてことはないんだろうな‥‥‥。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 02:35:37 ID:7zdoNVPb
魔界塔士に新しい小世界追加とか来たらテンション上がるわ
あの殺伐とした雰囲気がたまらない
けど原作がうまくまとまってると思うからなかなか難しそうだよなあ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 02:55:28 ID:qZAuWDf3
魔界塔士はもし今リメイクするならばどう考えてもボリュームが足りないから
大幅にシナリオを書き直すだろうって河津が言ってたな
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 03:08:17 ID:5UwhEziD
核シェルターはそのままにしてほしいなあ
今見ても衝撃的
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 03:28:33 ID:0Nyvshr2
俺としてはボス戦のきしゅうだ!は残してほしいなぁ…

あれはあれで面白かったしw
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 05:14:29 ID:LENgKquR
開幕奇襲メテオでゴミのように散って行った悪夢wwww
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 06:02:04 ID:0Nyvshr2
きしゅうだ!

ボルボックはホーリーでデューンたちをこうげき

ファーン

ぜんめつした…
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 06:49:42 ID:7yyAgxA9
魔界塔士リメイク熱望
初めてやったスクウェアゲーだから思い入れが強い
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 06:58:30 ID:YI1+o4Lc
携帯やれ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 07:25:55 ID:zPOODMKY
0001「おい、0004、ガルガル野郎といい女、どっ」
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 07:28:44 ID:zPOODMKY
0001「おい、0004、ガルガル野郎といい女、どっちが好みだ?」
0004「聞くまでもなかろうよ!何だいまさら、俺とお前の中じゃないか!」
0003「そうだ、僕たちの思いはいつも一緒だ。さあ、あの子を助けよう!」

こんなSaGaならみたくない
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 07:54:13 ID:O5xk+zqv
>>903
あれ最上階に気付かずアイテム取り逃したことが何回かあったなあ…

滑り台再現ワロタ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 10:10:14 ID:2UJ9GRH6
>>954
SSSでのサブイベントは、ないほうがいいな。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 10:20:38 ID:HKdXkeli
今回は戦闘中に成長か・・・・・・

saga2では、戦闘の最後にとった行動が、成長に影響したものだが、
今回は戦闘中のすべての行動が成長に影響する。





すると、HPが999になっちまったら、

 も う 銃 火 器 な ん か は 誰 も 使 え な い

よな!!
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 10:27:47 ID:KNEMyZNH
GODの武器熟練度みたいのがあるんじゃないかな
各種族に対応した武器しか扱いが上手くならないとか
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 10:48:01 ID:O5xk+zqv
メカとサイボーグも居るのにそれは無いわ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 10:58:29 ID:DVeXP8tu
次スレ立てました。

【DS】サガ3 時空の覇者SOL ユニット4つ目【SaGa3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285034161/
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:00:06 ID:P8ZhHdpH
>>943
禿同

ところでもし魔界塔士がリメイクされたとして、まず気になるのはチェーンソーの扱いなんだがw
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:06:53 ID:j87QnRBd
>>960
そのスレタイって2桁行ったときに文字数大丈夫?
あとSoLがSOLになってる…
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:21:25 ID:jMBiaGl0
>>961
バラバラ殺神兵器は永遠です。

サガ3では、敵の防御を下げる効果しかないけどな!
ただし、ラグナにもこの効果は効くので、チェーンソーで「倒す」ことは不可能ではない。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:45:52 ID:2UJ9GRH6
>>961
バラバラにしなかったらパワーアップしてラウンド2..とか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:49:40 ID:vuDLSYye
また例の子が文句言いそうなスレタイだなw
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:50:45 ID:vPpT8t49
センスのないスレタイだな
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:51:10 ID:xgbaQ5dM
>>964
今の■eならこうだろw

かみはバラバラになった
0001「やっちまったぜ」
かみ「これで終わリだとおもったのですか?」
かみ再生、チェーンソー効かないVerで再戦
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 12:55:53 ID:HKdXkeli
>>964
今の■eならこうだろw

かみはバラバラになった
0001「やっちまったぜ」

かみは チェーンソーと がったい した!!

かみ「 チェーンソーの きれあじを
   きみらのからだで あじわうが いい!! 」
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 13:35:04 ID:PgMvFRYc
魔界塔士リメイクは23フロア全ての階層で大世界並みのイベント&マップを用意すればいいと思う
そうすれば某ドラクエ7のようにクリアに80時間かかる超大作になれるぞ!
9階辺りに病院があった気がするけど、あそこは最上階登頂を諦めた冒険者たちが
自分たちなりのオアシスを作っていそうな予感。しかし抗争が起こり最終的には
血みどろの殺し合いに発展してしまう、とか
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 13:36:13 ID:lqlnP0Wb
>>968
自爆フラグですね、わかります
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 14:13:35 ID:jMBiaGl0
それどこの半熟かみ?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 16:06:05 ID:0F1bBLxl
塔士リメの追加要素といったら
やはり神を殺した先にある扉の向こうの世界だろ
あの先は見てみたい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 16:14:03 ID:qZAuWDf3
それは魔界塔士のテーマに反する
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 16:34:48 ID:0Nyvshr2
950とってたの気がつかなかった、すまんorz
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 16:55:56 ID:dA0Fv06z
>>960
おチュッ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 17:06:41 ID:9jDHp6xI
行こう俺達の世界へ!
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 17:57:27 ID:188DPwgq
シー ユー アゲイン!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:00:52 ID:GLo71sDG
saga3sol
笹井さんの作曲された「戦!」という曲です。
笹井さんの魂が入った超カッコイイ曲ですので、お持ちの方はゼヒ聴いてみてください!@三浦 #saga3sol

この言い方からすると>>789は笹井さん編曲っぽいな
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:01:05 ID:vPpT8t49
その前に埋めろ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:03:31 ID:j87QnRBd
えっ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:49:14 ID:188DPwgq
つイフラムのたね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:54:52 ID:qZAuWDf3
埋め
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:56:22 ID:zPOODMKY
魔界
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 18:57:59 ID:zPOODMKY
魔界塔士がリメイクされるなら、サブタイトルは Tower Of Universe とかかしらね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:27:09 ID:9jDHp6xI
GOD、SoL、TOUか。ありだな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:34:41 ID:1Hp7kH/X
ただ通るだけだった階にも世界が追加されたりするんかな〜
つかすざく以降がちょっと無機質過ぎるのであの辺にもう一個ぐらいイベント欲しい
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:35:44 ID:7t0eRho1
>>969
大きな世界は原作壊さない程度の拡大と、
既存小世界はそのままで良いかも。

で、欠番の全フロアに中世界を加えると。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:37:45 ID:7t0eRho1
>>986
20年前に実働3ヶ月で作ったゲームとは思えないまとまりの良さだけど、
16階以上と真の塔は、かなり削っているみたいだね。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:40:24 ID:HPqO/7cg
おまえらもう今後の話かよw 気が早すぎるぜ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:42:22 ID:oYVD+ig0
魔界塔士はさくさく進めるのがよかったから、テンポを損なって欲しくはないな。

オリジナルでは、都市世界の地下鉄で一ヶ月詰まったけどな。
すざくどこやーい…
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 19:44:51 ID:YI1+o4Lc
雲の世界の短さに唖然とした
削ったのってやっぱあそこなのかな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:08:34 ID:zPOODMKY
PC達が来たときには、大体片付いてるんだよなぁ。
あと一息を後押しする形での活躍というか。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:10:08 ID:7t0eRho1
>>990
初プレイ時は結構クリアに時間が掛かった。
多分1ヶ月位。小3の頭で初RPGだったからな。

1F
大臣部下抹殺後に目を切ってしまい、大臣探しにさまよう。

5Fまで
死亡で入れ替えに気付かずハート資金集め

10Fまで
入れ替えに気付きモンスターのみならず、エスパーも入れ替えてしまい、
ハート資金集めでいつのまにかの無双状態からお荷物へ。再度鍛える。
人間系のステータスは引き継ぐと勝手に思ってた。

23Fまで
塔のフロアの宝箱は(大世界-1)の法則と考えてしまい、
良い武器が無く阿修羅でまさかの停滞。
多分ごり押しで倒したと思う。
数回目からは一人目恨み、二人目イージス、三人目以降無属性魔法だったが。

真の塔
阿修羅同様、神戦もごり押し。
何十回にも及ぶプレイでフレアの後にたたみ掛けることに気付き、
最後に核爆弾で粉砕。上述の様にガラスの剣は存在に気付かず。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:13:09 ID:zgdzwplK
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:28:21 ID:zgdzwplK
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:33:03 ID:zgdzwplK
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:33:23 ID:lsPH76jG
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:35:33 ID:9jDHp6xI
3で完結だって言ったろ!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:43:39 ID:zgdzwplK
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/21(火) 20:44:30 ID:GLo71sDG
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