【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part77
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 08:39:24 ID:1OF+5pgY
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.人物相関図やガイド機能あり。 難易度も選べる。
Q.外伝行けない
A.クリアターン数or別の要素どちらかを満たせばOK
Q.これ誰で説得?
A.マルス。16章外伝はマイユニットで話しかけまくれ。
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.カジュアルでも大丈夫?
A.カジュアルクリアでも特典は出る。ルナ'クラシックはルナクラシッククリア時のみ
Q.星のオーブ・星のかけら・封印の盾って?
A.能力数値カンストしてても上乗せされる。闘技場無効。訓練所有効。
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.ドラゴンナイト?ファルコンナイト?どっちがいい?
A.どっちでも。ただ高難易度終盤ではドラゴンナイトは追撃される。男はドラゴンコースのみ
Q.魔防伸びてないけど大丈夫かな?
A.魔防なんて飾り。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 08:40:10 ID:1OF+5pgY
Q.19章がクリアできないんだけど?
A.盗賊を塞ぐ、ドラゴンナイトを封じ込める、城のネーリングを落とす、狼軍団を切り捨てる
Q.お金って最大いくらまで持てる?
A.100万−1。
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される?
A.最後の最後までおつきあいください
Q.オンラインショップの品揃え
A.8つの品からなり、昼4品、夜4品が入れ替わる。 ソフトごとに別の品揃えになってる模様
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、べつにスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら
新紋章でも使っても構いません
>>1さん…」
カシムが微妙にヤンに見える
敵サイアス並の不敗の詐欺師だったら成長率バヌトゥ以下でも使うのに
月曜から久々にFE復帰がてらこのゲームやりはじめたけど・・・
とりあえずシーダが可愛すぎる。
マイユニ女が微妙なのがなあ
進めてると台詞がかわいくてかわいくてどうしようもなくなってくるぞ
今はもうこのゲーム、マイユニ娘がヒロインとしか思えん
マルスは絶対シーダよりこっち嫁にすべき
マイユニ女の天然っぷりが大好きだ
ハチマキとポニテもかなりグッド
シーダ、顔は可愛いけどセリフはまさにヤンデレだししかも電波だしビッチだし
結婚後、多忙なマルスに相手にされなくなると暗黒女帝になりそう
天馬にのった皇帝か、それは凄いな
…アシュ…ナード…?
>>8 FE外伝のセリカになるようにパーツを選んで、チキの髪飾り付けたら凄い可愛かった
マルス「ごめんよシーダ、今日も遅くなりそうだ」
シーダ「いえ・・・マルス様は王なのですから。」
マイユニ子「マルス様、行きましょう」
シーダ「(あの女、毎日マルス様に付き添って・・・ギギギギ・・・)」
ですがジェイガン殿、新人騎士たちに活躍の場をお与えください。
私はこれ以上強くはなれませぬ。だが若い彼らはそうではない。
クリス、戦場で力を付け一刻も早く私を越えるのだ。
アリティア軍の未来を支えるのは私ではない。貴公なのだ。
アランかっこいい
今までこんな親切に自分の立場を教えてくれるジェイガンはいなかった
最初からいるパラはそんな役なのがもはやお約束だもんな・・・
ゼトさんくらいか成長率がまともな最初からいるパラは
育てた事ないけどおばちゃんはどうなの?蒼炎・暁の
「斧騎将ティアマト、永遠の十七歳で〜す!」
ティアマトさんは良かった記憶があるが
ティアマトさんは成長率良いよ
蒼炎は騎兵ゲーでもあるし
でもなんだかんだでシーダ使うんじゃないの?速いし助かる
アンリの道で飛龍を片付けてふうやれやれマップセーブ
↓
あれっ、シーダ…?
シーダが常にスタメンの俺に死角はなかった
メンバーカードリカードに持たせたままで秘密の店に入れないことがよくある
まぁルナでシルバーカード無いからオンラインショップで買えばいいけど
>>15 最初からいるパオラに空目
しかしあまり変わらなかった
セシルはレベルがパオラに追いついた時点でステータス超えるじゃねぇか
成長もセシルのほうが上だしパオラが☆5評価でなんでセシルは☆3なんだよ
受けゲーの今作で守備成長の悪い物理職ユニットはイマイチ
ジュリアンなども同じくきつい
>>15 オイフェとゼト、ティアマトは強かった
ただオイフェは後ろから来るしすぐ砂漠に足止めされちゃうけど
ハード22章…
竜…そんなにイパーイきちゃいやー><
3回目位なんだが成長の傾向がいつもwikiからズレてるんだよな
吟味してないのになんでだろ
パオラ>>カチュア
ルーク>>ロディ
サジ>マジ>>バーツ>>>小熊
バーツがサジマジ以下になるってどういう育て方したんだよwww
カチュアとパオラは初期値という大きな差があるからなぁ
カチュアは力がヘタれることもあるし上級lv20まで育てないこと前提なら
断然パオラになっちゃう
カチュアがパオラに追いつくときにはもう終章だったりするし
基本的にFEは初期値ゲー
今、縛りプレイしてて命中80%の攻撃を避ければクリア出来るんだけど
80%を避ける確率っていくつだっけ?
命中は乱数2個の平均値で判定するからFEの80%と実際の80%は違うんだよな…?
命中80の命中率は92.2%
一応下級lv20→CCして上級という流れ
wikiの成長率間違ってんじゃないの?とか本気で思う程
いつもサジさんぶっちぎりだよ
速さ控えめだけど豪腕と技と守備で前線を構築
マジさんが二番手で追撃安定,バーツさん地味だけど三番手TAで1匹担当
オグマ隊長は応援。
どういう計算なのか分からんがすごいな
>>34>>35 避ける確率は約8%か…
出来ればどういう計算で導き出せるのかも教えてくれるとありがたい
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
>>39 必殺率とかもこれが適用されたりするのかな
もしそうだったら7章の開幕2連とかかなりシビアな確立で頑張ってたことになる
ぶっちゃけどうやって計算するかを考えるより
簡単なC言語みたいなプログラムで実際に1万回くらい試行させたほうがいいと思うんだ
>>39 ありがとう助かった
>>40 必殺判定は乱数1個で判定だから表示されてる確率のまま解釈しておk
これ楽しめたならスーファミのほうもやるべき?
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 12:52:40 ID:uGT21hBj
スーファミの紋章とこれは殆ど別ゲーと言ってもいいと思う
そもそもあのむちゃくちゃな乱数を前提にバランス調整してるもんだからな
成長パターンもおおざっぱに言うとwkbか力速さ守備かの2パターンに分かれる
FC版の技幸運のみ成長の確率は異常
クライネって結局どこの貴族だったんだろう…。
>>43 SFCの方が音楽がいいです
SFCの方がグラフィックいいです
SFCの方が顔がアニメチックです
ノルンたんのいない紋章なんてプレイしたくない
>>42 ってか、そもそもなんで命中率は乱数2個の平均なんだ?
FCやSFCのころからそうだったっけ?
オレルアンズの存在意義が殆ど無いオリジナルって一体・・・
>>52 命中判定を乱数2個の平均値にすれば高い命中率(80%くらい)の攻撃が
普通よりもさらに当たりやすくなってプレイヤーがストレスを感じにくくなるから
実際の確率と違っててもこの仕様のほうが良いんじゃね?
ってことじゃないのかな
>>36 てかあの数値って攻略本とかに載ってる公式のものなのかね?
有志が何度か試行しただけのもの・・・とかはさすがにないか
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 13:42:43 ID:mV25LYlI
なぁ、お前ら人選どーしてる?
叔父様ゲーマーの俺はSFC版なわけだけど
正直、マルスいらなくね?
っつーか、必要な4人全部いらんよ。
俺の嫁のチキとマリーシア、オグマとナバールのウホッ
どれもこれも外し難いわけなのです。
>>55 GBAのような味方が高回避高命中なゲームならストレスが減るかもしれないが、
敵の攻撃の方が高命中だったりする新紋章だと逆にストレス溜まる気がするがな〜
スーファミのFEはオグマ病(WKB)に悩まされたなぁ〜
>>57 スレ違いだ
SFC版を語りたいならそっちのスレにどうぞ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 13:46:24 ID:uGT21hBj
>>49 重複使ってるときりがないから放置でいいと思うんだが
そういやベルウィックサーガは表示されてる確率より当たりにくいと言われてて検証したら確立通りだったとかあったな。
まあ、80%でも攻撃がよく外れたからなー。考えてみると命中率80%でも5回連続命中するのは32%しかないからな。
1ステージで2.3回はミスをするから当たらなく感じる。
>>57 俺はDSでも結局SFCの時と同じようなメンツになるなぁ(マイユニ除く)
オグナバマリクとか贔屓するとこは変わらなかったな
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 13:47:58 ID:mV25LYlI
>>61 ゆとりなのにゆとりない発言はいかんよ(´・ω・`)
一応、攻略ページ見てきたんだけど、そんなにちがうもんなのけ?
んで、今更SFCのFEのスレなんかあるのか?だとしたらすげーなFE
叔父様のはずなのに幼t…若々しい話し方でいらっしゃいますね^^
FEスレは初代暗黒竜以外の作品なら全てスレ建ってると思う
テレテテテレテテテー
わざがあがった。
こううんがあがった。
武器レベルがあがった。
FEはWiiと初代DSかDSLiteの2ハード持ってれば、
全シリーズプレイできるんだよな
GBA版と蒼炎はソフト手に入れるのが大変だが…
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 13:59:00 ID:mV25LYlI
二重乱数って蒼炎か暁の時に廃止されてなかったっけ
ガトー並に意味不明なオッサンだな
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 14:09:01 ID:uGT21hBj
3DSでGB、GBAソフト配信されないかなー
もう封印も烈火も電池が
ゆとりを貶すために来たつもりが
自分の醜態を晒してしまったでござる の巻
なんだ人間共に愛想を尽かしつつ
すべての元凶を生み出したガトーそのものじゃないか
難易度上げて敵の命中が上がるのはいいけど回避まで上がるのは勘弁してほしい。なかなか100%にならん。
寂しくて構ってもらいたくて来たなんて
哀愁漂うオッサンだなぁ
sageれない携帯にいつまで構うなよお前ら
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 14:22:19 ID:uGT21hBj
>>78 第7小隊メインでルナやったけど相互支援のおかげで命中には困らんかったわ
全員最大支援でソドマス小隊とか組むと敵の攻撃とかまるであたらんなるね
鬼練成で命中140とかになってるルナ終盤以外な。
本体ネームが「あ」でチーム名が「ガウルン島村・改」って奴が切断厨
wifi板でやれ
>>74 暁で廃止されたが今回は実効命中率復活してる
90%を避けるかマップセーブから試行して80数回中2回しか避けなかったからな
ワコブ乱数違ってウソ確率はよほど特殊な状況じゃないとプレーヤー不利にはならないからまだいい
/ ヽ\ わたしは いい男リフ
│ │ たたかうことは できませんが
| ─ ─ ∂ ケツの中でションベンすることが出来ます
| し 丶 √| よろしければ やらないか
| ト-=ヽ 丿
/i/\ ー .イ|ノ/|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄
見えてる数値と違う内部計算されるのはちょっと勘弁して欲しいなぁ。
まぁ%なんて言った覚えないし!と強弁されたらアレだけど。
0と100以外どうでもいい、というか信用できないんであまり気にならない
結局wikiの成長率ってある程度範囲は特定はされてても、確定ってほどではないんだろ?
自分でやった場合と明らかに違う場合も多いし。実際低いとされてるウォレンの速さやパオラの幸運ピン、かなり多い。
特にウォレン、2回に1回は確実にピンする
むしろプレイヤーにとっては実効命中率はありがたい
ジェイクって声優の櫻井孝宏に顔そっくりじゃね?
そりゃまあハンターウォレンなら40%ありますしおすし
確率の話で確実とか使うなよ
0と100しか信用できないといっても
もし確率が四捨五入されて50以上で全命中全成長するモード作ったら楽勝だろうな
この前は杉田とか言われてたな
なんでおまえら声優で例えようとするの
>>90 キャラ成長率は決定済
クラスの方はまだ解明されてなくて前作のを暫定代入
って状況だったはず
違ったら訂正しといてくれ
そりゃ50以上が100になってんだから当たり前田のクラッカー
クラスの方も既に解明されてるみたいだよ
バサカとウォリアが差別化されたくらい?
> マルスの魔力が上がったりチキのHPが+2されたりするので、
> 前作と成長率が異なる部分がある
こんな嘘が堂々と書かれてる限り信用できない
>>90 幸運が11なのに力と速さがカンストしそうなDKのパオラ姐さんに謝れ!
綺麗に期待値通りの成長なんだけどな
すまぬ仮面はバサカ育成で吟味すればドーピング無でも魔力魔防以外カンストねらえそうだな
HP上昇125%だし
>>99 どこのwikiだ?
テンプレのwikiも個人成長同じなのにドーガの欄は守備が伸びにくい、ロジャーの欄はよくのびるなんて書かれてたり色々ワロスだったが
しかも個人成長同じという記述がされるまでドーガの守備の欄編集合戦とかもうね
ほっとけよw結局成長率なんて全部体感なのに結論のないことに泥沼論争してるのが面白い
固定成長をだな
固定成長ってそんなにいいの?
>>103 テンプレwikiのクラス成長のとこ
キャラ評は主観だから好きにしたらいいがこういう嘘情報は困る
>>106 期待値通りの伸びになるからね
ヘタレないし吟味前提で語る人を除ける
とりあえず修正しといた
聖戦の詰めエンブレムは面白かったな
乙
聖戦って固定成長だっけ?もうあんまハッキリ覚えてないなあ
聖戦は乱数の順番が固定だから
同じ手順で動かせばどのソフトで何回やっても同じ結果になる
固定成長ってそんなにいいもんかねぇ
どんな難易度でもこのキャラが強くなったから使おう、へたれたからやめようっていうのが面白いと思うんだけど
よほどないと詰まる事もないし使うキャラが固定されて楽しみがなくなる気がする
乱数成長と選択にしとけば無問題っていう
おまえあたまいいな
やべえwww攻撃外したwww後ろにいたシスター逃がさないとシスター死ぬwww
アーマーで敵の進路塞ごうwwwやべえ相手アーマーキラー持ってるしwww
今度は剣士で塞ごうwwwやべえ移動力足りなくて届かねえwww
しょうがない魔道士使おうwwwやべえボタン押し間違えて待機しちまったwww
っていう風なことになるとピンチなのに楽しくなってくるよね
>>114 固定成長は、成長率が低いキャラがどんなに頑張っても高成長することないから俺はキライだな
>>117 よく戦略に運が絡むと駄目、みたいな声もあるが
確率が絡むとこういう想定外、の出来事が起きて臨機応変さを問われる楽しみもあるから
まんざら悪いことばかりでもないんだよな
頼りすぎると運ゲーだがそのあたりの匙加減が大事か
マジ加減
>>117 今までのに慣れてて
武器のダメージを確認しただけで装備を変更した気になってることがよくあった
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 17:30:06 ID:aFN4Mr8t
難易度が高くなればなるほど運の要素が邪魔になる
ハードやった後のノーマルは笑えるぐらい楽だな
初回はそれなりに苦戦したけど増援が完全にカモだこれ…
詰め将棋で運要素を無くす戦略を考える楽しみもあるんだよ
ノーリセ詰め将棋目指して周回してると固定成長じゃないとどうしようもないこともあるからな
もちろんランダムでやりたい人もいるだろうから選択性にしてほしい
でもね、ノーマルだと戦い方がズボラになりすぎて、思わぬ事故死とか結構あるw
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 17:35:07 ID:aFN4Mr8t
>>124 それは動かし方に関してしか言えないからなあ
成長がランダムなのはどうしようもないし
やっと20章の増援倒した。
163ターンかかったんだけどホントにお前らこれ楽勝だったの?
しかも童貞がクソ強くて倒す前にグラディウス無くなりそうだし。
>>127 よりすぐりの精鋭で6ターンクリアでもやらない限りは安全策で3ケタターンになるからそんくらいが普通
兵種変更あるから今まで以上に初期値というか基本値が大事だな
パオラとナバールは原作から高いがバーツの基本値はパネェな・・・
レベル5のステータスじゃねぇぞ
戦士に向いた成長率ってのもあると思う
個人成長率合計で見れば大したこと無いけど戦士の兵種成長率との相性がいいから使いやすい
今、リンダが力以外全うpした……
雫使ってないのに
俺……今日死ぬのかな……
魔防成長率が最初から0だから気にせずに戦士にしやすいってのもあるな、バーツ隊長は
バーツ隊長の強さはレイヴァンとかと通ずるものがある
バーツの成長が低いって言われてる要因はHPと力が原因で、ほかはむしろ平均以上なんだよな
で、HPと力はデフォ武器の斧職についてりゃ確実にカンストできると
HP4下がるけど速さ2と守備1あがる海賊が素敵なので戦士で運用あんまりしないなー・・・
訓練場でほとんど3ピンしかしないから微妙なのです
成長率(キリッ
期待値(キリッ
何が言いたいかというとダイスを育てたらこうなった
Lv20ヲリア HP60力30魔力0技26速さ24幸運29守備25魔防1
現場で育てるタイプとゆーことか
今回終盤戦はグラウアーばっかになるからあんま魔防はいらないってのもあるなあ
これがスリープとかバサーク使ってくるやつがいたらある程度厳選しないとキツくなるし
魔竜とかメティオとか魔防はあるならあるだけあった方がいいとは思うが一番怖いのはグラウアーだからな
グラウアーって必殺率を0にした代わりに威力を+10(術者の武器Lvによっては更に+1〜2)
したルナだからなぁ・・・考えた奴は表に出ろ
お前ら、重複スレが残ってるだろw
まぁいいや、
>>900以降になったら誘導していくわ
ルナティック序章7で、カインルートとエスとルートどっちが攻略楽ですか?
マイユニは魔道士で、オグマとアテナルートできてます。
オグマもかなりぎりぎりで、セーブも1つしか使えないんで詰まない選択をしたいんです。
よろしくお願いします。
でも終盤は勇者武器や神器を持てあますからそこまで苦労しないだろグラウアー
どうせ毎ターンリザーブなんだから
敵フェイズで食らわないようにすればなんとかなるね
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 19:57:27 ID:C0aITbf+
>>139 魔防貫通効果入れるなら、攻撃力修正は高くても5くらいにするべきだったな。
それでもルナだと錬成かましてくるから、36貫通ダメージくらいにはなるんで十二分にヤバいが。
…グラウアーの威力10に設定したスタッフはちょっと表に出たほうがいいね。屋上で決着をつけなければ。
ルナ'でもご丁寧にロングボウで潰せるようになってるから助かる
ドゥラーム「グラウアー隊長すまねえ・・・」
もし中盤から出てきてたら烈火のルナ以上にマジキチ
あれは一応勇者武器がすぐに手に入ったりしたが・・・
チキチキバンバンてルナで育てる余裕あんのか
>>148 マムクートをルナで育てる余裕は…恐らくないだろう。
ノーマルやハードなら訓練場でちょっと底上げしてから実践に放りこむ事ができるんだが、ルナではその訓練場ですら敵が異常に強すぎる。
(Lv9PナイトのカチュアにHP52の戦士が宛てがわれると言えばわかるだろうか、わからないだろうか)
一応、神竜石のマムクート特効があるから敵マムクートを一撃で落とせるらしいんだが、それするくらいなら他のユニット鍛えてたほうがよさげ。
ましてルナだと火が二つと神が二つ(チキナギ持ち込み分)しか竜石がないと来た。
チキの実戦でもらえる経験値の少なさはどういう補正なんだろう
同じLV30職のロードや盗賊より明らかに少ないよな
オンラインで神以外の竜石売ってればなぁ・・・
>>149 そうなるか…
他はオンラインと金さえあればまだキル武器持たせたりして敵倒せる余裕あるからなあ
チキを訓練場で実線レベルに育てるのよりもドラゴンソード錬成したほうが安かったりして
マイユニとマリスとの会話で
マリス「死ぬか?」
マイユニ「いや、生きる!」
を見てFUJIWARAの原西かと思ったW
カンストさせてもルナの竜どもにはガンガン追撃食らうからなぁ…
初手で殺せなかったらこっちが死ぬDead or Alive (しかもdeadの割合高め
敵だけ射程2なんてなんということでしょう
何であんなに入る経験値少ないんだろうか、普通の職と同じぐらい入るなら対竜用に育てるのに
ルナで訓練場とかするぐらいならいい武器1個買う
ルナでも大体のキャラは育てる余裕はある
問題は苦労に見合った見返りがあるかどうかが微妙というだけ
チキは少し鍛えれば終章の竜を単体で撃破できるので育てる見返りは十分あると思う
小学館から出てた攻略本で、アストリアは初期値も高く力や幸運の成長率も高い。
ジョルジュやミディアと組めば、後半の主力間違いなし!なんて書かれてたんだけど、
俺、これからアストリアさんを鍛えることにするよ。
アホトリアのほめるべきところは守備15だと思うんだけどなー
だが、ジュルジュよ。
>>150,157
クラスランク的なものがマムクートは5(他のキャラは3)だから、
Lvが上がると一気に経験値が減る。
>>159 鼻くそほじりながら「間違いなし!(たぶん)」とか書いてそうだな
絶対使ってねーだろ
ファミ通の攻略本では斧が使えることになってるパラディン
まさかの剣槍斧使い
ジュルジュやミデアと比べればアストリアのほうがまだ強いな。
どうにか一部パラはカンストするし。
よーしミネルバを勇者にするかー
>>158 一番必要になる場面でナギいるしなぁ今回
二人いるのに越したことはないが
シーダ・鬼女
マリーシア・基地外
マリア・脳味噌御花畑
カチュア・魂の抜けた鬱顔
結論:マルスはメンヘラホイホイ
>>169の所にオグマさんとミネルバ様とパオラ姉が行ったんだけどどうかしたのか?
婆さんも包丁持って来るぞ
あれ、女ソシアルだと初期剣だけど男ソシアルだと初期槍なのか
お前ら「ドラゴンパオラつえぇ、マジ最強だろ」
ミネルバ「…」
お前ら「ライアン最高や!大陸一なんて最初からいらんかったんや!」
ジョルジュ「…」
お前ら「マリーシア」
リンダ「」
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 22:10:01 ID:5VHhCHXB
>>172 マルスは人を処刑するような人じゃないです(`・ω・´)
じゃあシーダかマイユニが
マルスにいろんな男にちょっかいかけるビッチシーダは似合わない
マイユニ「マルスサマニサカラウモノ・・・コロス・・・」
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 22:17:54 ID:8TrzAKH9
>>173 そりゃ・・・男は立派な獲物があるからな。
すまぬ
>>169 そもそもマルス自身も大概フツウじゃ(ザシュ
公式攻略本の錬成武器について書かれたページのマチスの武器吹いた
馬鹿兄貴の槍w
>>182 公式攻略本のドーピングアイテムも見てみるといい。
自分のだけかもしれないが、何故かブーツがマフーの書のアイコンになってしまっていたり、光以外のオーブのアイコンが全部間違ってるw
攻略本ってどうなの?
成長率と期待値関連載ってる?
倭刀キラーランスボルガノンの影の薄さは異常
載ってるけど、使えないよん
キラーランスは結構使ってるぜ俺
あんまり役にたってないけど
ボルガノンは好きだけどオンラインとエリスしかないとか・・・
わ・・・とう・・・?
>>188 どんなかんじ?
キャラ成長率もクラス成長率もバラバラで載ってるん?
今回のキラー系、必殺20上がっただけの鋼武器だから使いどころが無い
キラーボウ持ちスナイパーはガチ
それ以外はしらん
それまで弓1回も触ってたことないにわかスナイパーが使いこなせるチート弓
やっつけ負けもない
たまにしか使わないから減らんよね
剣に至ってはマスターソードあるからキルソも倭刀も輸送隊で腐っとる
貧乏症だからキラー系は終盤でやっと在庫処分的に使ってみる感じ、メリグラも同じく
パルティアはハーディン戦で撃っては踊りで退避って戦法でお世話になった
ドラゴン系は中盤おおいに頼った
倭刀は名前にロマンがあるけど錬成あるからありがたみ薄い
>>195 成長に関して記載されてる内容を一部抜載しますのでご判断をお願いします
リンダ…回避能力に優れ生存率が上がるため最前線で闘える
総合成長率 リカード>フレイ
シーザ…魔力と魔防の伸びも悪くないのでダークマージにしてみるのもおもしろい
ジョルジュ…魔力と魔防はほとんど伸びない
ミネルバ…魔力と魔防の成長は期待できず
サジ…先制で必殺攻撃をたたき込めれば、ノーダメージで戦いを進められる
参考にしてね。
なにその成長率見て3秒で考えました、みたいな文は
>>198 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
戦士タイプに魔力のコメントばっかてなんなの…
キラ系はオンラインで無限に買えるんでルナ訓練場では使えるよ
敵が強すぎるんで必殺に頼るしかないからな
訓練にマスターとかはもったいなさすぎだし
>>198 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
サジの説明に至ってはフォローにもなってないぞ
力技が伸びやすくてTAが使えるくらい書いておかないと
言うほど本人の力成長率はよくないんだな
最初からハンマーが使えるのもポイント
サジです
マスターソードは使うより売って金にした方がいい
マスターソードは対ハーディン用武器
マスターソードはハイラルに返すべきだと思う
ソードマスターがマスターソードって・・・
てか
>>198これで金とるのかw糞ワロタ
wikiの編集合戦してる奴ら以下じゃねーか
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 23:55:03 ID:YnvV9MMG
難易度それぞれで四〜五周してるんだがバーツ隊長含めきこり隊一回も使ったこと無いんだがこれってかなりアウトロー?
ばーつ育てるのめんどくさい
>>195 成長に関して記載されてる内容を一部抜載しますのでご判断をお願いします
リンダ…回避能力に優れ生存率が上がるため最前線で闘える
総合成長率 リカード>フレイ
シーザ…魔力と魔防の伸びも悪くないのでダークマージにしてみるのもおもしろい
ジョルジュ…魔力と魔防はほとんど伸びない
ミネルバ…魔力と魔防の成長は期待できず
サジ…先制で必殺攻撃をたたき込めれば、ノーダメージで戦いを進められる
参考にしてね。
大丈夫!
ファミ通のだからさ!
>>205 サジはハンマー使えたから配信マップで少し役に立ったな
マジは空気だった
>>211 全く問題ない
斧兵が欲しければ兵種制限解除済みならソシアル育成のルーク辺りに術書与えてバサカにしてやれば事足りるし
魔力と魔防好き過ぎだろ
術書って何?
トライアングルtueeeしたくて育てたこともあったサジが
なんか全然使うシーンなかったマジよ
ハーディン…回避能力に優れ生存率が上がるため最前線で闘える
総合成長率 リカード>フレイ
ウルフ…魔力と魔防の伸びも悪くないのでダークマージにしてみるのもおもしろい
ザガロ…力と速さはほとんど伸びない
ビラク…魔力と魔防の成長は期待できず
ロシェ…先制で必殺攻撃をたたき込めれば、ノーダメージで戦いを進められる
結局買うとしたらどこの攻略本が一番良いのさ
4コマ漫画とかは・・・今の時代ないか
>>221 ファミ通じゃない方、かなぁ
攻略本としてじゃなく読み物として
そういや俺序盤で仲間になる騎兵、ペガサス、その他説得要員ばっかりだ。きこりはもちろんナバール、オグマとか主力にしたことなかった。
今回急がなきゃいけないマップ多くてフィーナと遠距離持ち以外の歩き組はどう使ったらいいのかあまりFEに慣れてないからわからん。
おまけにルークとか強いやつが最初からいるし枠が足りん
>>221 と思ったけど、どれもいらねーな
まじで105円くらいの価値しかないと思ってたほうがイイ
あるきかたさえ…あるきかたさえあれば
もうちょっとマニアックなとこまで突っ込んだ本ほしいよな
もうゲーム関連の書籍は
ネットのコピペ以下の攻略本なんかより
書き下ろしのイラスト集とか設定資料集とかそっちの方向のが貴重
それくらい理解しろよ馬鹿出版社
>211
バーツ隊長は
初期値が高い上に成長率のバランスが良く、
オマケにバーサーカーになれるので相当強い
新・紋章は斧使いの大幅パワーアップに加えて
斧の性能向上や計算式の変更によって
昔より斧使いの攻撃が当たりやすく追撃もしやすい
「斧使いは弱い」という偏見は捨てて一度使ってみてはいかがか
>>229 そんなこと思ってるのはFEやってる人の1割以下に満たないだろ。
>>229 今は大体そういう路線じゃないか、攻略本は。
新紋章みたいな過去作のリメイクは適当なんだよ。これは超有名どころになるとどうかしらんが
ちょいと前に出たアーケードのロボゲーなんて、AC版のムック、家庭用の攻略本ともにwikiの丸写しだったぜw
兵種解除前提だとAグループがやりたい放題だからな
第七無双になるのは目にみえること
>>225 あぁ、騎兵・飛兵メインの戦略なのか
確かに効率の良い戦い方とも言えるし、
それならバーツに出番がないのも仕方ないか
ただ、バーサーカーは複雑な地形にも強いから
歩兵の中では小回りが利くし、強いぜ
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 00:22:03 ID:8TRe9VyY
正直ネットもそこまで便利じゃないから紙媒体の方がいい時も多い
iPhoneでも持ってたらまた違うんだろうけど
斧はだいぶよくなった。が、鋼の斧テメーはダメだ。
>>231 そんなことはない
>>232 ひでえなwしかし全然やってねえ奴らの適当記事よりは
そっちのほうがまあ情報源としてはマシってのが本当泣ける
>>231 そんなことないんじゃ?
ノーマル攻略満載の本を喜ぶ奴の方が1割以下じゃないか?
イラスト集目当てで攻略本なんか買わんだろ
コレクターかよ
>>234 書き込んだタイミングが悪くて勘違いしてるかも知れないけど俺
>>211じゃないよ。
各難易度4〜5週するほどやってない
鋼シリーズは重さは石で確実に待遇良くなったけどいざというときに命中が不安になるという
命中率は100%と0%以外は信用できない
そういやーはがね装備ってほとんど使ってないや
売って訓練場でキャラ鍛えたほうが良い気がしてきた
>>241 >いざというときに命中が不安になるという
中盤付近で加入する、命中低い&追撃できない2軍行きになりそうな連中のレベル上げに使えない
ってことでしょ?
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 00:35:18 ID:wF6zXZyd
211だけど各難易度で合計四〜五周って意味です。二十周だったら発売して二ヵ月位だから三日に一回クリアペースだな。
意見が割れたけど使うとしたら加入直後に重点的に育てないとダメ?
結局加入した後に砂漠&魔道士マップとか竜祭りでドラゴン特効武器無しとかで使いづらいな〜、ってカンジで二軍行きパターンになる。
>>234 バーサーカーの海渡りは15章(特に超高難易度)で大いに役立つね。
練成手斧ぶん投げてあのアホ硬いぷっしゅーんをたたき壊してもらってた。
ついでに魔防も聖水で補強してボルガノン司祭も一緒に返り討ちにしてもらう大活躍。
レンタルバーサーカーバーツ隊長、お世話になりました。
ノーマルだけあそこのシューターサンダーボルトなんだよな
ハード以降だとサンダーボルトの出番皆無・・・
やっとハード23章
ワープでガーネフ〆てファルシオンおいはぎしてレスキューしたとこで中断
クリア後はどうしようかな
マニアックかルナかはたまた止まってる暁ハードの続きか
バッツ「いえいえどういたしまして」
>>245 そうです
意識しないと戦士連中は2軍落ち
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 00:38:14 ID:8TRe9VyY
>>238 ハード以降をやる奴が攻略本なんかに頼るのかよ
>>248 新紋章やったあと
暁やると戦闘グラフィックが美しすぎて燃える
お前ら何周くらい新紋章やってんの?
俺は8周目終わらせて9周目始めたところ
でも新紋章やった後暁だと敵ターンスキップできなくてしんどそう
>>253 今のところ4周
終わってから何故かトラキアと封印やってた
>>254 高難度でも諦めずにリトライできるのはテンポのおかげだよなぁ
4周目あたりから、リブローを奪うことすら忘れてしまうフロストが
暁ハードを優先するかなぁ
通勤時に新紋章か新暗黒竜のノーマル縛りでもやります
>>254 暁1周目はMAPにしても敵多すぎて苦痛だった
敵ターンスキップほとんど使わんわ、反復作業用か?
敵の行動やレベルアップとか見れないと嫌だし
まだ2周目でルナ挑戦中
裏ルナとかクリアできんのかよ…
発売日に買いましたがまだ一週目です。
もうすぐルナティッククリア出来そう、長かった。
イベンスキップしてるとアカネイア戦記組が
仲間になってることに気付いていなくて
武器とか取り忘れちゃうよな
うわー・・1週目ルナとかつまんねーって・・
死んでリセット連発してたら育てる楽しさもない
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 00:57:20 ID:wF6zXZyd
行動のみスキップさせて敵と接触する可能性が無い時はスタートで全飛ばししちゃうかな。
シナリオスキップでマリスのレディ&サンダーソードは毎回回収忘れる…つか未だに何章で仲間になるか知らんww
攻略本を買う人って大体wikiの存在も知らない人やノーマルクリアして満足するような人が多いでしょ。
皆が皆ルナティックに挑戦すると思ったら大間違い。
敵の配置やら増援場所やら誰が仲間になるのかとかが分かればいいんだから。
FEの一週目はハードが多いなぁ
蒼炎ハードと新紋章ハードでもそれなりに楽しかった。
いきなり高難易度にしちゃうとリセット地獄で投げそうだ…
何げに暁はハードでもムズい
>>265 安定攻略なら死ななくても吟味でリセット連発だろ
一週目は基本ノーマルだなぁ。
2週目やる時間的余裕さえあればハードやそれ以上でプレイする。
一週目は難易度やスリルより話やキャラに集中したいし。
新紋章の謎で一番足が臭いのは誰?
臭い方が興奮するよな?
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 01:04:44 ID:wF6zXZyd
でもルナでいきなり地獄を見た後にノーマル、ハード辺りでまったり楽しむもアリかと。
やるヤツは遅かれ早かれルナに触って絶望するんだし。
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 01:05:36 ID:8TRe9VyY
>>271 ダイス
俺は興奮しないけどお前は興奮するんだな
すごいな
ルナは初っ端で絶望して以来触っていないチキンな俺
シリーズでリメイクとかありで難易度が選べないのは聖戦だけかぁ〜
聖戦の高難易度とかどんな感じだろ
ゲームにおいては絶望もまた楽しいものだ
うん、完全にMだな
増援が本城の後ろに湧いて
留守番アーダンが神になる
ダイスってダグダみたいなガチムチのあらくれじゃねえか・・・
俺はあの臭そうなマリスの足で踏まれたいお
命中150のグラウアーがいりゃどんなFEでも最強難易度になるよ・・
>>278 忘れてた
外伝とトラキアはイージーモードがあるからリメイク含めないで難易度選べないのは初代暗黒竜とSFC紋章だね
聖戦だと技と速さカンストした
流星剣と月光剣をもったソドマスがうじゃうじゃ増援で出てくるとかかな
ほぼ会話イベント集め終わり
とりあえず平時のシーマ様はフリフリドレス&クマグルミ装備、でFA?
今度の最萌はFEだけ?
ふんどしだよ
お人形王女
あの会話内容はシーマの弱さの演出だったんだろうが
元からステ弱すぎてそういうフォローは必要なかった
ステじゃなくてキャラの話だろ
よくわからない空気だ
闘技場で稼いだらいいわと思って結構お金使っちゃったけど
今回の闘技場、数減った上に難しいのな…
Aグループしか鍛えてないし、色々心配になってきた
ノーマルでも油断すると死ぬレベル
ハードでも相当強いユニットじゃないとフルボッコ
そんな闘技場
>>291 ハードの段階でオグナバクラスですら勝率後割くらいになるからなあ…
ルナまで行くと、もうチェイニー先生のお金稼ぎ専用オンステージとなった。
戦う前に変えられる分にはGBAより良心的だが敵が自重しねぇ…
とりあえず力速さ守備カンストは必須、速さは正確には追撃を受けない程度か
じゃないと絶対に勝てない
>>294 ハードだけどソシアルでHP34 力18 速16 守17のライアンが最高だわ…
9章のは諦めるかな…
ルナ11章に来たけど飛竜が恐ろしすぎて怖気づいたw
「エクスカリバーさーん、お呼びですよー」
マリクを育てる気がないのであれば
弓にしてレベルアップの糧する
ドラゴンランス持たせてPナイトの糧にする
飛竜は経験値を多くくれるし、弓でもドラゴン系でもすぐ死ぬしとても良い奴
心の友
昔あった、〜を一生楽しむ本出してたところは無くなったのかな
しょーもない企画が多くて好きだったのに
飛流の屍を踏み越えさせてもらいます。・゚・(ノД`)・゚・。
ドラゴンズの経験値の多さは異常
ルナ15章まで来たがなんか凄いな…
敵が錬成特攻武器とボルガノンしかいなくなってきた
新暗黒H5とかはある程度メンツが揃ってくれば楽だったがルナはどんどんキツくなってく感じ
H5はジェネラルウザさえいればかなり余裕持てるからな終盤まで
それまでが地獄だけど
その剣で私を好きにして・・・。
↓
処刑
↓
情けを知らぬ者め・・・
Wikiのルナティック20章外伝、真ん中ら辺がバーサーカーって書いてるのに寄ってくるのはジェネラルってどういうこと?
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 04:16:52 ID:vNs1JKRM
テスト
みんなの様子粘りが意外ときついな…
うちの軍はヌルファイアーばかり拾ってくる
おもちゃの弓とたけやりが貯まる貯まる…
クライネの弓拾ったときがピークだったな
ついでにクライネ本体も拾ってくれば最高なんだが
カタリナの書、八神庵かよW
将来的にカンストしないけどそこそこ強いキャラってどんなのがいる?
成長の奴使いたいんだけどカンストしちゃう奴に使うのもなぁとか思うし。
今4章で候補がマルス、マイキャラ、ライアン、リンダ、カチュア、ドーガなんだけど。
カタリナの書の中見たら呪われそうだ
ものほしざお
ものほしざお
ものほしざお
カミュの槍とか見たことないぜ
モノ欲しザオ
育成のしずく皆さんは誰に使った?
俺は今度リンダにあげるつもり
wikiみてるとマルスが意外と成長しないっぽいしマルスにあげるのもいいかなぁ。
マイキャラはむしろ最強みたいだし。
>>316 リンダもよさそうですね、HPと守備が凄く不安だし。守備低いのはいいけど一撃死は困る。
物干し竿とかは必殺-10でもよかったのに。
削ろうと思ったら必殺どーんやっちゃううちのマイユニ子。
マイユニは選択肢で上がる成長率入れていないからなー
いまのルナではマルスにあげたよ
ノーマル、ハード、マニアとリンダを育ててなかったから一度は育てたくてのぉ。
ふむ、決めた! ドーガにあげよう。強いアーマー一人いると心強い!
そして守備を持てあましパラディンに兵種変更するドーガであった
ドーガさんは昔は守備あんまり上がらなかったけど今回アーマー込みで55%あったりするんだよな
>>322 兵種変更なし縛りなんだ。縛りっていうか自分的にはこれが当たり前なんだけど。
むしろ兵種変更ありこそ兵種変更あり縛りのような感覚ww
う〜ん、やっぱりドーガは怖くなってきた。無難にマルスにしとくか・・。
マルス達の物語はこれで終わって欲しくない。
もう一部欲しい。
やだよハーディンみたいに悪役にされるキャラがいたらかなわん
綺麗に終わってるのに続きを作る必要性も感じないし
封印の盾にもう一個オーブ入れる穴らしきものがあるのが気になる
チキたんの穴に俺の命のオーブを入れたい
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 08:22:03 ID:yM7qAVhn
昨日買って始めた。今8章
上級クラスなし
ルークが一番高くLV16 セシル 14 マイユニ 14
これで大丈夫かな?
おめでとう、それはチェイニーです
かまわんよ
>>331 ソシアルナイト高いなぁ。
自分の場合なぜかソシアルのレベルが低い。
まぁとどめをリンダやらマルスやらジュリアンやらドーガやらに譲ってるってのもあるけど。
自分もソシアルが高くなりやすいな
盗賊追っていってたり、防御が基本高いうえに移動力があって弓特効がないから安心してつっこませられる
序盤は前衛のレベル上げを優先するなぁ、機動力が必要な場面が多くてパオラとか勝手に育ってまう
多分普通にやってたらソシアルが高くなることが分かりきってるから
歩兵系にできるだけとどめを刺すのが染み付いてるんだと思う。
そうすることでレベルが平均的になりやすいし。
絆のしずくって特定のキャラより主人公使用のがおトク?
うわああああああああああああああああああああ
パオラとカチュアをソシアルで育ててたんだが、そのままマスタープルフ使っちまったwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファルコンナイトになれないあばばばばばあばばば
途中セーブまで戻ればカチュアはペガサスだが、パオラが手遅れだった……
もう白い天馬にまたがったパオラは見られないのか……
三姉妹で一人だけドラゴンナイトとかもうだめぽ
後のソードマスターカチュアとスナイパーパオラである
やべえすまぬホースメン強すぎワロタ
>>340 俺はいつもカチュアはDKにするよ
パオラ姉さんはファルコンのがいいな
のんびり屋さんだから
>>343 守備と速さ成長から考えると逆の方がいいだろ。
上に書いてるとおりソドマスと砂にするから別にどっちでもいいな
>>344 姉さん遅いからペガサスの速さ補正欲しいんだよ
パオラって後半に入っても使うの?
シーダとカチュアいるからパオラは控えにしようとか思ってたんだけど。
>>347 俺がパオラ姉さん大好きなだけだ気にするな
雫使っても速さはそう簡単にあがってくれないおっとりさんさ
普通に育てたらシーダよりは遥かに強くなる。
幸運以外は。
20章、増援が4ターン終了時からでてこまったぽ。
ウィキに書いてあるのと違くて焦った。・・・もちろん挟まれリセット(つω;)
パオラの成長率は高いわけじゃないんだが
最終的に無駄になりにくいんだな
力のパオラ、速さのシーダって事か。
シーダは支援優秀だし5〜8章とウィングスピア使い安いから結構いける
>>346 姐さんは遅いって言っても初期値が高いから下級20で速さ20にはなる期待値じゃなかったっけ?
力の成長率が高いから19章のハンマー要員としてDKの方がいい気がする
>>326 その昔、加賀が作りたいとは言っていたがなぁ・・・
三姉妹&シーダを使う前提だと、パオラ姐さんをマスタープルフでCCさせるのはタイミング的にも丁度いいんだよね
そうすると一個目のムチが入る頃にはシーダかカチュアのどちらかをCCさせるくらいの経験値が貯まる
で二個目のムチをもう片方に使って三個目をエストに使えばピッタリ
期待値通りに育つだけで盗賊と魔導士を一撃で葬れる火力に育つからDKがパオラ姐さんの天職だと思う
>>338 何を持って得とするかによるけど
一時ドーピングが欲しいならエスト
封印の剣のエリウッドみたいにパワーアップしたマルスがみたい
DKってドラゴンナイト?
>>328 もともとあの中心部分はただの炎の意匠だったが・・
炎のオーブか盗賊のオーブが嵌るんだろううん
>>316前後の流れで
俺は今度リンダにあげるつもり
→俺のサオをry
に脳内変換された。
難易度的には出撃枠の少なさはいいんだけど
キャラ愛的に枠足りん
まぁキャラクターのイメージっても、それぞれあるから好きにすりゃいいよな
それがFEだ
雫は本当毎回誰に使うか考えるの楽しみだなぁ
雫はHPの成長の補正が高いので
成長が低めの女キャラに使うのがいい気がする
DeathKnightだからDK・・・
チョンゲーのやりすぎでした
ダイナマイト高校生じゃなかったのか...
Kがカ行で始まる発音を連想するから最初ピンとこなかったわ
>>367 だよな、俺も最初はそうだったぜ
でも騎士ってKnightって綴りだから、日本語では発音できない感じでナイトと読むんだろうなと思ったよ
しかしSKと略されないソシアルナイト
ソシアルナイトはソシアルで通じるけど
「ドラゴン」じゃ火竜や飛竜と区別つかんからな
「ソシアルナイト」は造語だからだと思っていた
そもそもソシアルってなに? ソーシャル? 社会の騎士?
平均的な意味合いじゃねぇの?
DK→ダークナイト→漆黒の騎士
身の程をry
ダークナイト
漆黒の騎士 を見たときゾクゾクときたわ
あれはビビるわ
まさかの民家からご丁寧にい扉開けて登場だもの
普通にSナイト、Pナイト、Dナイト、Fナイトで良くね?
初見で漆黒さん回避できた人っているのか?
Deep Kiss
ならいいのにな
おれはDKを見たとき普通にダークナイトって架空のものを思い浮かべたわ。
そのあとドラゴンナイトにたどり着いた
DKっつったらドンキーコング以外思いつかないわ
------------------------------------------------------------------------------------------------
マケドニアの未開の山中で、奥深い洞窟を見つけたミシェイル(当時16歳)とミネルバ(当時12歳)。
そこに運命のいたずらか、大地のオーブによる大地震が発生!落盤により、2人は閉じ込められた!
・・・そのまま4ヶ月が経過、食料も水も尽きかけ、もはや2人は極限状態にあった。
------------------------------------------------------------------------------------------------
「俺たちはこのまま死んでしまうのか・・・」
「望みは捨てるな、兄上!」
「ミネルバよ、お前に最後に言って・・・、」
「!?」
(つづく)
で
>>384 「いや、ヤッておきたいことがある!」
「え、何!?・・・・いや!!何をするの!いやぁぁ、やめてぇぇ〜!」
「おらおらおらぁ!咥えろ!!」
「グググググ・・・オゥエェェェ・・・」
王家の地位を利用したミシェイルの傲慢さと女癖の悪さは、城下でも評判であった。
16歳の性欲はとどまることを知らず、実妹のミネルバさえもその餌食となった。
「ウゥ、ウゥウゥ・・・」
「よーし、この辺でフェラは勘弁してやる。そろそろ中に・・・
おっと、まだ下の毛も生え揃っていないのか」
「兄上、おねがい、もうやめて!!こんな事したら、私死ぬ!」
「どうせお前も俺ももう死ぬんだ。最後に狂ったように犯してやる!」
「そ、そんな・・・。ああっ、い、い、いたいいいいいいいぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!」
荒々しく処女膜を破られたミネルバ。延々と続く激しいピストンに、股間の出血が止まらない。
そんなミネルバをあざ笑うかのように、4ヶ月間溜まりに溜まった濃い〜いのを、ドクドクドクっと
たっぷり中に出したミシェイル。程なくして、中から鮮血の混じった白いものが流れ出てくる。
瞼と股間を腫らしたミネルバの嗚咽だけが、いつまでも地中に虚しく続いていた・・・
(つづく)
つまらねぇ…
>>386 なんと、ここで奇跡的に人の声が!
ミネルバの処女膜を破られたときの悲痛な叫び声が、かすかに通りすがりに届いたのだった!!
あの事件から3ヶ月。
「兄上、話が・・・」
「何だ、話せ」
「実は・・・、う、うおぉぇぇ・・・」
「何!?・・・そうか、お前、孕んでいたのか。これは完全に、あの時の俺とお前の子だな・・・」
「わ、私はどうすればいいの・・・。うううぅ・・」
「俺に考えがある。ただし、邪魔者は消さねばならない」
その後まもなくミシェイルは、実父を手にかけた!
そして母も脅して、この忌み子を父の忘れ形見として母が産んだ子、
すなわち自分たちの妹とすることにしたのだ!
(つづく)
>>389 ミシェイルのミネルバに対する屈曲した感情・・・
そしてマリアに対する無償の愛・・・
何も知らないマリアの無邪気な笑顔だけが、
複雑な”三兄妹”の過去を背負ったミシェイルを和ませてくれるのだった。
そんなマリアを前に、今日もミシェイルとミネルバは、マリアを欺きながら
生きていくのだった・・・
(完)
マリア出生の秘密
感動巨編
感動も糞もねぇし、それだとマリアの年齢につじつまが合わねぇじゃねぇか
それはよろしいのですが
なんか足んねえんだよなぁ
こんな所にそんなものレスするなクズが
…昨日配信コンテンツをダウンロードして風と雷プレイしたんだが、
簡単すぎてワロタ…ミシュイル王子がインチキ的に強かったなw
でも暗殺者とかはきつそうだな(幸運的な意味で
優遇と思ってロード以外女性オンリーのHENTAI PTでシナリオ攻略したけど意外ときつかった
マルスハーレムプレイか
ノーマルとハードはやったこと無いが序盤手数的にしんどそうだな
マイユニ シーダ アテナ エスト 序章だと4人か?
1章は王子とマイユニのみじゃないか
セシル超涙目
続編が駄目ならせめて、再リメイクではクライネが記憶を取り戻すイベントくらい用意してほしいものだ。
そして仲間になってほしい。
ローローもエレミヤも。
できれば続編でやってほしいけどね。
その辺はあるとすれば夢をくじくようで悪いが
続編より新紋とは違うなんかの配信か
書籍でフォローする可能性の方が高いんじゃないか
次は聖戦リメイクじゃね
これをわざわざ書いてたから最近荒らしに来なかったんだな……
またこの絵で行くとするなら
シグルドとサムソンの差別化がどうなるかが楽しみ
もうめんどいから衣装だけ挿げ替えだよ
旧紋章のラングとジオルみたいな
スカサハがセイジに兵種変更して流星フォルセティか、ワクワクだな
>>402 リアルタッチなアーダンだと…
七三全員描き分けしてたら吹く
ガイルがピザに描かれてたのがショックだぜ・・・
シグルドとリーフは流用が効くな実にエコ
アイラもシーマの流用でおk
フェミナはエストの髪を緑に
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 13:08:08 ID:8TRe9VyY
もうこの顔グラは嫌です
せめてリメイクではやめて
ぬぐう…この絵前提で語りやがって…
アンケート書くしかねえ
絵柄はコロコロ変わるけど名無し兵のカードみたいな絵だけは安定してる
絵師は烈火の剣の人が一番いいな
リンのふとももは神
てか封印時代ならまだしも聖戦だとさすがに昔過ぎて出てこんのもちらほらあるな
アイラスカサハ親子あたりはさすがにパッと出てくるが
フェミナとか全く顔も職も思い浮かばん
聖戦の説明書の人にビラクを描いてほしい
槍持って謎の踊りをだな
パオラカチュアエストを高橋留美子に書いてほしい
聖戦の顔グラは描き分けというかパーツ分けされてるからな
それは今の絵かうる星後期〜らんま初期のか、にもよる
天道三姉妹
アベルが指立てて吹っ飛んでいく絵しか連想できない
採用で
カチュアたんは守銭奴じゃないやい;ω;
エストは何故か釘宮ボイスで再生される俺がいる・・・
西又葵に書いてもらえば良いよ
淫乱ピンク髪だからか
紋章から暁までの顔グラのアニメ絵だけは受けつけない
DSから入ったけど紋章のグラもそこまでほめられたモノじゃないだろ
ピンクならマーシャたんがいい!もちろん蒼炎の髪型で
暁で封印のウェンディみたいになった時は泣けた
>>428 好みがあるから何とも言えんが、DSの2作の顔グラは評判悪いよ
ジュリアンはFC版が一番いいと思う
くそっ ミネルバのやつめ
だが まだまけたわけではないぞ
マケドニアりゅうきしだんの おそろしさ
おもいしらせてやる!
>>431 あー・・やっぱり原作の思い入れってのもあるのかなぁ
新暗黒にしても紋章にしても本スレじゃあ「顔グラが糞だ」の流ればっかりで
ちょっと違和感を感じた身なんだがなぁ
>>434 多数派が正義って訳じゃないけどな
FEにおけるキャラの顔グラは重要な識別ステータスだから、
絵柄が変わったら物議を醸すのは仕方がない
でぃえすからはいったぼくにとっては
でぃえすのぐらのほうがすきです まる
パオラ、セシルはDSの方がいい
カチュア、ミネルバ、マリーシアは旧紋章がいい
あとシーマ様も圧倒的に旧紋章だ
ため息が出る
ガーネフは昔はまだ顔色よかったけどカダイン砂漠で一週間ぐらい放置したような色になってしまった
キャラによってどっちがいいとか大分違うから
カチュアマリーシアミディアあたりが好きな人からみれば
微妙だろなとは思う
男はえーんじゃよ男はな
じゃがおなごがのう
所詮ゲームなんだからリアルじゃなくていいよ派だな
ただバヌトゥだけはDS版かっけぇ
顔グラはかなり好みは分かれるが、GBAみたいに少しくらいグラフィックをアクションさせないと淡白な感じが助長されちまう
勇者の手斧必殺は分身してムーンサルトしながら斧投げつけるくらいやれと
スナイパーの必殺とかなんかすごい楽しそう。本人が
>>443 蒼炎の時も同じ指摘があって、暁で大幅に改善されたよな
ISは良くも悪くも、アンケートとかの意見を汲みとってくれる
暁も一時期ワゴンだったのが今相当高くなってるな…ゴクリ
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 14:28:42 ID:WvQJPVpl
今じゃ暁も蒼炎も売ってない・・・
売ってても超高い;;
暁は海外版が出てから、国内版がものすごく叩かれた記憶がある
マスタークラウン使わなくても最上職に行ける、一部の不遇なキャラに専用武器とか
蒼炎は一回手放したが手に入らなくなって後悔したわ
ネットで定価で売ってる分にはまだマシだが
旧紋章はバーツがイケメンでミディアがロリになってるな
FCミディアが一番ロリ
>>452 DSから入っておばさんのイメージしか無かったからびっくり
でも旧はオグマとナバールの顔ほとんど同じだな
オリジナルのCC後のマリクの兵種アイコンや戦闘アニメが他の司祭と違うんだなそういや
すごい入れ込みようだ
新暗黒竜もワゴンだった時期があったけど新紋章が発表されてからはワゴンを脱出したな
値段はあんま変わらないけど
新暗黒竜のロゴ載っけただけのパッケのやる気のなさは異常
マリクの専用グラより普通の司祭のグラフィックのほうが好き
ちょっと感じが似てるソーサラーにいつもしてるわ
パンツ見えそうなリンダ作ったスタッフはチラリズム信者
カチュアはDSにちゅーしたいくらいかわいくあるべきなのに白痴顔にしやがって何事だよ!許さんぞ!
しぐさというかポーズしてないからそこらへんも地味だよね
ただこのグラでされても困る
前作の公式絵?というか説明書とかの言葉にならない絵描いた人って誰なの?
その人とゲーム内顔グラ書いた人ともまた別人だよね?
さらに新紋章の公式絵も別の人だよね?新紋章のゲーム内顔グラは前作と同じ人みたいだけど
FC版からやってるけどDS顔グラ好きだよ
これだけ評判悪い?となんか得した気分になるな
前作の説明書絵のマルスはまるでランスみたいな下品さだったぞ
女と見たら飛びついて犯しそうな感じ
前作のイラストは画風がFEに合ってなかった
前作イラストのチキと今作のチキの顔グラ見比べると今作ロリ過ぎ
個人的な妄想キャスティング
マルス:緑川光、マイユニ:間島淳司(男)/伊藤静(女)、ナバール/サムトー:子安武人、カミュ:速水奨
ラディ:阿部敦、マリア:堀江由衣、フィーナ:阿澄佳奈、リンダ:平野綾
ハーディン:神谷明、ロシェ:飛田展夫、ザガロ:矢尾一樹、オグマ:若本規夫
ニーナ:潘恵子、ボア:茶風林、ウルフ:古谷徹、シーダ:丹下桜
エルレーン:置鮎龍太郎、マリク:草尾毅、ウェンデル:西村知道
ゴードン/アラン:古川登志夫、ミシェイル:中村悠一、トーマス:中村大樹
カイン/カシム:神奈延年、アベル/ジュリアン:関俊彦、ドーガ:うえだゆうじ
ジェイガン/ルーク:石丸博也、ビラク/マチス:田中秀幸、アンナ:清水香里
ミネルバ/エリス/セシル:鶴ひろみ、ガーネフ:田中亮一、レナ:大原さやか
パオラ:松井菜桜子、カチュア:千葉紗子、エスト:釘宮理恵
アストリア:辻谷耕史、サムソン:森功至、ユミナ:那須めぐみ、ユミル:稲田徹
ユベロ:折笠愛、チキ/ナギ:かないみか、チェイニー/ロディ:難波圭一
マリーシア:野川さくら、モロドフ/バヌトゥ:八奈見乗児、ロレンス/トムス:郷里大輔
リカード/シーマ:真柴摩梨、シーザ/ジョルジュ:山崎たくみ、ミディア:川村万梨阿
>>463 >>465 あの絵はあの絵で結構気に入ってるけど、
…確かに『マルス様』ではないよな。
FEで例えるなら『3年後のユリウスを青髪にして剣を持たせた』
みたいな感じ。
武器や鎧の装飾は凄いけどFEみたいな人が主体だとなぁ…。
あの人はメカというか金属描くのがあってると思う
シロマサのマルスやミネルバは強そうだった
逆にカミュは弱そうだ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 16:21:35 ID:8TRe9VyY
緑川はナバールなイメージがある
たぶんギアスの中国人のせい
今や黒歴史のOVA
何故かスルーされたカシム
俺の中ではオグマはピッコロさんの声で脳内再生される
声優ネタ隔離希望
>>472 あれ打ち切られなきゃどう続いてたんだろうな…
カタリナはOVAの頃の声優さんなら吉田古奈美さん一択、
2010年現在の声優さんなら…あえて言うなら喜多村英梨かな。
ギラっとした過剰気味の演技をする人があてると、いい感じになりそう。
アストリアが辻谷はないな
山崎たくみがジョルジュってGガンを思い出したわw
ナバールのCVが3回ぐらい子安になったのもゲームをプレイした本人の希望だったそうね
今回もメインで使ってるんだろか
シーダのパンチラ
シロマサの小熊は軽口叩いて突っ込んで負傷しそうな印象
あとマリクが何か古臭い
聖戦のヴォルツは藤原啓治
パオラ姉さんは皆口裕子さんがいいなあ
>>479 子安は新暗黒竜で貧弱なナバールをドーピングしても使ってた
今回もやってるだろうな多分
声優話は余所でやれよ・・・馬鹿なの?
シーダよりもユミナの方が丹下桜っぽい。
声優の話はわかる人の方が少ないだろうからな
話したいなら専用スレたてろ
そういや公式攻略本のインタビューをまだ読んでないや
↓スルースキル検定がなんちゃらAA
マイユニ案がどんどん浮かんできて話が進まないでござる
なにこのきもいすれは
ちょっとでもスレチってのも厳しすぎるんで言われてやめた人は許してやって欲しい
ただし486てめーはだめだ
>>471 あぁ、病弱剣士の方か。なんでマオなのかと一瞬考え込んだわ。
みんなが声優話で盛り上がってるようなのでパオラ姐さんは貰っていきますね
パオラで思い出したけど
オレ、今回の会話見るまで白騎士団ってミネルバ様が隊長だと思ってたよ。竜騎士だけど
やっぱ姉さんが隊長なんかな
残念それはチェイニーだ
初期のバカ力+銀の槍でミンチ製造マシーン状態のおかげで、パオラがテニスのウィリアムズ姉妹に見えてしょうがない。
画像検索することは決してオススメしない。
砂漠のアストリアのAIが馬鹿すぎてワロタw
河にペガサスナイト逃がしたら追っかけてくるのなw
>>495 ミネルバ様の部下がパオラ三姉妹。
で、ミネルバ様は竜騎士団の隊長だったはず。
とりあえずセシルを下級ソシアルで、守備を吟味してみたはいいが、最終的に何を目指せば丁度いいんだろう?
パラディンだと上限的に速さが勿体無いような…
チェイニーにも穴はあるんだよな…
>>499 やっぱ竜騎士団の方の隊長をしてらしたか、ありがとね
レフカンディの印象のせいなんだろうな、件の刷り込みは
ジェイガン戦吟味でリセットする度に体当たりしてくるブサイクはなんなの?
が今の悩み。
まあでもクライネちゃんとぶつかってボロクソに言われたいってならわかるよ
馬やペガサスと正面衝突しても平気なカタリナ可愛い
ペガサスとぶつかるってどういう事?!
カタリナよりクライネのほうがほしかった
訓練場へ行こうぜ・・・
久々に・・・キレちまったよ・・・
>>511 ダメだ訓練所のオヤジさん、Lv20練成勇者の槍ジェネなんて用意しちゃダメだっ!
>>214 ワロタww
サジすげぇwww さすがファミ通www
ドンッ
「いたた、ちょっと、気をつけなさいよ!」
イベントよりも、ここへ移動させてみましょうのほうがうっとーしい
>>214 ワロタ
よーし リンダを壁役にしてみようか
ってなるかボケ
>>511 ちょっと待つんだ訓練所のおやっさん。フル練成勇者の弓を力カンストウォーリアーに用意するな!
さておいて。新紋章における、特効も利用した事実上の最大ダメージってやはり力カンスト弓Aウォーリアーに攻撃力フル練成したガラスの弓を飛竜に撃つことなんだろうか。
星のトーラス・ジェミニ・レオの三つで力34、弓LvAの補正で更に攻撃+2、ガラスの弓古練成×特効で66足して攻撃力102になる。
そこから相手の守備を引けばいいわけだが…検証するためのガラスの弓が手に入らないっ!
必殺表示は100%出してみたことある
>>519 oh、銀とガラスの攻撃力同じだったのか。完全に失念してたよ、ありがとう。これで安心して先に進められる。
銀の弓自体は8章で買えるしスナイパーのドロップにもあるからちょっと実験してみる。
ガラスの弓はルナ3章くらいで手に入るといいよな
ルナ三章はマイユニの反撃でルーメルとその取り巻き二人を削らないときついな
錬成鉄でも結構使える
おもちゃの弓錬成もおすすめ
ユリブリザーはネタ武器の割に性能そこそこあるんだよなぁ
>>525 威力がファイヤーと同じで、必殺率が地味に10あるからねえ。
ただ、使用回数が12回しかないのが最大の欠点。あれをフル練成してレクスカリバーと命名したのは私くらいだと思いたい。
ユリブリザー…男性にはダメージ二倍で女性には回復しそう
なぜバルサンダーがないのか
ハードクリアした
2週目ノーマルで少しプレイしたらなんかしっくりこないんでルナでぼこぼこにされてくる
マイユニアーマーサジオススメ
1章で鎧を脱ぎ捨てて真の強さが発揮する
>>515 許してやれよ
カタリナ唯一のアリティア軍師としての仕事だろ
後は補給隊なんだし
セブンイレブンでプリッとしてたら和式トイレに財布落としたぜ(リアルで)
さすがルナだな
>>533 どこをどう繋げたらルナティックに行き着くのかが分からない
和式トレは使ったことないからですってか?
アナルナ
和式水洗トイレで踏張って上着のポケットから
スリープ状態のDSを取り出してルナ2章やってたら
ズボンのポケットから財布が落ちて便器へ…
それさ
マジレスすっけど乾くまで絶対電源いれんなよ
大丈夫だ、DSを落としたとは書いていない
DSライト壊れるわ、
トイレに財布落とすわ、
給料下がるわ
俺の人生難易度ルナティックになったんか…
さぁ気を取り直してライアン死なないよいに対策立てよ
>>539 金が無いならカシムの「母が病気で…作戦」マジオススメ
カタリナは美形の内に入るのかな?
ぎゃー
濡れた諭吉様が二枚重なった状態で破けたぁぁぁぁぁ
こんな財布なんていらん
だれか闇のオーブ持ってきてくれぇぇぇ
>>543 お前がレナの弟子ならハマーンの杖マジオススメ
思ったんだけど小娘が軍師ってさすがにファンタジーでも無理があると思うんだ
作中での扱いならそれほどじゃないんじゃないの
でも男のイケメン度にはやたら詳しかったよな
ひそかに点数つけてそう
軍師志望だから
自称軍師
軍師ごっこ
軍師プレイ
>>545 トラキアや烈火みたいに成果がないと軍師(笑)だしな
一介の小娘がいきなり軍師志望とは実にいい身分だ
マルスのおかげで超スピード出世だったが…
本職の軍師が敵にいたらソウルフルで橋落とした所をアーチで蜂の巣にされる
主人公は軍師・・・はっ、GBAシリーズか!
なんか新紋章の謎でジョルジュさん知的なキャラになったんだね
デスノート拾ったら「新世界の神になる」とか言って賊や悪い貴族を片っ端から殺していきそう
このゲームだけだと「軍師ってなに?」状態確定。
>>549 それユグドラル大陸のサイアスっていう軍師や!
…いやあそこは彼+ラインハルト卿+コーエンの鬼補正という異常なところだったけどさ。
烈火の軍師は戦争の引き金になるくらい凄いよ
空気具合も
エストまさかの無音
>>551 ジュルさん、そこまで潔癖な性格ではないだろう
マルスの方がヤバイ
京浜東北線で涙目で初代DSでFEやってる奴いたらオレだからね
リアルはこのくらいにしてルナのマイユニはアーマーにしてみたが追撃くらいそうで怖い
計☆18個で合計54%の命中、回避補正だっけ
軍師でキャラが立ってるのはサイアスくらいか、アウグストは軍死
カタリナはゲームグラだとコアラ、公式絵だとむっちむち
サイアスの☆10にはかなり期待したのにどうして味方になったら3なんや・・・・
リーフ軍が混成部隊で統制がとれてないってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>552 幻水シリーズみたいにヤバい軍師出ないだろうか
ルナのマイユニットはアーチャーにすると前日談は苦労するけど
後は面白いように簡単になるぞ
カタリナ=コアラって定着してるのね。
クライネとエレミヤは何だろう?
アチャだと壁にも使いやすいしな。
ルナマイユニアーチャーって攻略動画あがってたね
>>556 あの髪飾りなかったらもう月くんだよなマルス
>>556 いや、マルスこそ「人は必ず正しい道に戻れるはず 僕は信じる」とか言いそう
ジョルジュはこっそり気に入らない親戚のアイツやソイツを事故死させるくらいだろう
ロッテカタリナのマーチ
新大陸の神になる
ロレンス ボア ハーディン ガーネフ メディウス
マルス「計画通り」
騎士なのに世界一の富豪になる富裕者マイユニが一番危険じゃないのか
うおおおおお!
ルナティック’オールA取れたぁあ!
>>566確かにキツネっぽいなW
しかし「ちゃん」づけするの逆じゃないか?キツネちゃんて…。
じゃあきつねたんで
エレミヤ様はうさぎ
じゃあきつねどんで
エレミヤ様はうなぎ
>>578 あそこがうなぎのような状態で…
おや、空から隕石が降ってきた
初めてエレミヤ様を見たときエレノア様を思い出した
エリウッドのママンか
そういやちょっと似てるなあ年齢不詳なとことか
ラディ 「今日はなんか調子良いな。
体がうそみたいに軽いや。」
勇者ラディ、進撃準備中に没。
紅茶吹いた
おまいら早いなぁ
発売翌日に買っておいらはやっとノマ20章だぜ
ついにルナ19章を突破した
3週間ぶりに進んだ
盗賊の武器壊れるまで粘ってたら割と余裕だった
ノーマル盗賊とほぼ同じ能力とかマジ弱いなリカちゃん
ルナ15章のシューターが鬼畜すぎる。
19章盗賊はよく武器壊したって聞くけど
ペガサスナイト数体で誘導した奴はおらんの?武器壊すほうが早い?
俺はファルパオラで叩き落としたよたしか
>>589 ビラク隊以下を仲間にする気がなかったから村も放置してたな。ごめんよロシェ
いやクライネにちゃんという意味だったのだが…もういいです。
エレミヤがうさぎか、しっくりくるな。
鈍足賢者組を街に収容できりゃ充分だから
19の盗賊は封鎖誘導だけだな
クライネ2ちゃん
バニー姿のエレミヤ様がみたいです
おや、目の前に火柱が…
ローロー・・・
ローローはキャラスレでも空気だな
でも、部下としてあれほど扱いやすい奴はいないと思う
命令に忠実で、死を恐れず、かつ感情の起伏もあまり見られない
クライネに暴言を吐かれても、傭兵のアテが外れても全く問題なし
クライネに暴言てご褒美じゃないか
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 23:01:41 ID:wF6zXZyd
一章スタート時に手槍購入の手間を省くのにオンライン覗くと、何故か毎回って言っていい程にロングボウが並ぶんだが…。
品揃えって完全ランダム?それとも何か法則的なモノあり?
600 :
エレミヤ様私をぶって下さい:2010/09/10(金) 23:01:53 ID:XH6ra9sV
流れに乗らずマジスレしますお
マイユニのお勧め職は何?
自分は傭兵かソシアルだと思うんですが
↑よんだらアチャもいける感じですが
売ってるだけマシじゃろ?
ロングボウ売られてるところ見たことないよ俺・・・
基本的にソシアルナイトが一番かな
高難易度ならアーマーナイトからスタートして
兵種変更できるようになってからソシアルとか
成長率のバランスはかなり良いし、
装備も2種対応でパラディンの上限値も高い
隙がない強さ
好みで戦士を選んだが、吟味に苦労した
何が最適解ってのは俺にはわからんがルナまでは全部Sナイトでやったな
ルナ´はアーチャー
ルナまでSナイトでキツいと思った覚えがない
アーマーは遅いのがイライラする
>>600 序盤の楽さを求めるなら男は傭兵かソシアル、女は剣士
将来性を求めるなら戦士
ヲリアマンセー
マイユニットなら薄着な女魔道士がオヌヌメ
>>600 選択肢の答え次第だが、アーチャーもなかなか
「お前アーチャー以外に何かやれよw」ってぐらい、前日編ではお世話になった
ルナやってるときにマイユニがアーチャーの場合、ライアンの代わりにルークあたり育てることになりそうだが
壁として代行出来るもんかね?
609 :
エレミヤ様私をぶって下さい:2010/09/10(金) 23:13:29 ID:XH6ra9sV
サーセン 考えたら傭兵より尾の使いの方がよかったっす
>>608 要は、どうやって餌を与えて育てるかが鍵だと思う
使える暇手間考えたら、難しい路線だと思うが
アランが初期の壁役として一線を張れるから、交代要員としては悪く無いと思う
そういや全キャラ通して、クライネとトムスだけカメラ目線だな。
>>611 ちゃんと目を見て話してくれる村人ディスってんの?
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 23:19:28 ID:wF6zXZyd
戦士だとHP、力は放っておいても大体上がるし技、早さも選択肢で調整すれば悪くないから後は守備の吟味だけすればイケるかな。
ただ命中率が悪いんで初手リセットは増えるかも。
すまぬ仮面もカメラ目線じゃない?
カメラ目線というか、ミシェランのハゲじゃなくてか?
トムスはあさっての方向いてる感じがするんだが…
>>612いや、モブは除外した。別にバカにしてなんかいない。
村人少女と少年はレア
兄ちゃんとおばさん率の高さ
地味にエルレーンはカメラ目線じゃね
>>608 序章4でライアンに全部経験値渡して吟味して育てた方が良い盾になりそうな気がしてきた
マイユニとの相互支援は変わらないし
村人お姉ちゃんはぺろぺろの対象だな
たった今奇跡的に気づいたんだけど7章の民家にいる踊り子の話をしてくれる爺さんって
踊り子の話を始めると口元が笑うんだなw細かいwww
>>618いや、ちょっとそれてる。
クライネやトムスの様にガン見はしていない(クライネはモロだな)。
すまぬは…う〜ん。
私の大切なモノ あ・げ・る(はぁと
きずぐすりを手に入れた
>>622 なんでもいいけど、安価半角にしないか?
私の大切なモノ あ・げ・る(はぁと
リフがなかまにくわわった!
>>610>>619 前日編乗り越えられればなぁ、ルーク普通に育てられるんだろうけど
万一前日編をライアンで乗り越えられるなら、一章入ってからが楽そうだ
武器とか兵種とか、マイユニ専用のものがあってもよかったかなぁ
マイユニの力だと銀の剣もすぐにボロボロ
↓
でもハーディンのグラディウスに勝てる気がしない
↓
そうだマムクートの名工に作らせよう
↓
…完成だ!名前は「マイユニの剣」しか考えられない
みたいな
>>627 ファミコンの要領で、あそこまで動いているんだから顔グラは大目に見てやれよ
拡張ロムじゃないんだぜ、暗黒竜は
>>627 トムスミシェランとエリスで吹いたwww
アランは丸っこくてなんか可愛いな
やっぱりロレンスが今のジェイガンに見える
あとはボアの完成度が高いな
リフまんまじゃねーか
FC版ハーマイン面多すぎワロタ
しかし今見るとカシムって固有グラ(?)だったんだな
3姉妹ですら部分コピペなのに
そしてエリスは絶対何かにとりつかれているw
カシムかっこいいじゃないか
突っ込み所だらけだが中でもジェイガンにつきるw
あとリメイクはまあわかるがなんでこのツラでやたらモテるんだ旧アベル
旧の頃からカインのほうがイケメンじゃん
>>627 あ〜
おしいっ
もうちょっとなのに
マルスのパンチラ
>>639 公式絵はもっとあからさまだったはずだが…
>>638 こん中じゃキリッとしていてかっこいいよな
確か当時はまだ詐欺師設定も無かったはず
二部EDで詐欺師確定になってしまった・・・
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 00:05:29 ID:lLizRtxc
期待値的にマイユニ除いて男女とも物理、魔法でそれぞれ最強ユニットって誰になる?
兵種変更無しで下級職はレベル20まで上げた後にCCって条件で。
対戦用に一つデータを本腰入れて作ろうと思うんだが、オーブ系ってなんか最後の方で封印の盾にはめちゃったよね?
ってことはいらないオーブ捨てて、20章でのBADENDを迎えた方が良いって事?
あとルナティックをクリアすると編成画面でドーピング買えるようになるらしいけど、これって20章クリアでもクリアとみなされる?
>>645 闇以外のオーブを残そうと思ったら、19章クリア段階のデータが最後のチャンス。
(闇のオーブは獲得時に自動的に封印の盾へ吸収される)
テンプレ見ればわかると思うけど、ルナのドーピング解禁はちゃんとメディウス倒さないとダメ。
>>645 20章の進撃準備のデータで部隊作れば良くね?
クリア特典はテンプレ嫁
>>627 固有グラフィックなのに今と服装が違う奴がいるなチェニーとか。
後マリア肩を出してるよね?
チェニー→チェイニーだった…。FCチェイニーと肩出しマリアを今の技術で見てみたいね。
印象変わりそうだ。連レスすまぬ…。
>>646-647 /(^o^)\
つまりルナティックを最後の最後までクリアしてから、20章まで進めないといけないってことか(ヽ´ω`)
ありがとう、吟味作業に戻ります
ってか冷静に考えたらとっととルナはじめろって話だよな
>>637 3姉妹ですらじゃなくて3姉妹だからこそ部分コピペなんだろ。
姉妹なんだから似せた上で違う部分も必要。
FC版のガーネフ、妖怪かW
>>627 一部のキャラの運のよさに※がついてるのは何だ?
バヌトゥは顔だけなら強そう・・・なんだけどな
>>655 仲間になるときは0〜7の変動があるんだよ。
アストリアは最低値3だからまだいいけど、他の連中だと0のままとかデフォだった
>>652 そうだね
ゴードンでも、というべきか
弓兵的に考えて
>>655 君はゲームを買った時に説明書を読まないタイプだと推理
「データの見方」を見なされ
>>627 てか魔法職全員魔力成長率0%魔防0なのに、ガトーだけ魔力10魔防7(上限20)もあるのかよ
アトス様以上の壊れユニットじゃねーかwww
>>627 ロレンスの戦闘グラ、永野護ロボみたいでかっけえな。
>>604 その「将来性」とは、
「強いウォーリアに育てる」ということでなく、
「強いバーサーカーに育てる」と解釈しておk?
なんとなく旧紋の支援効果見てたんだが
この頃のエリスとマリクの関係って
マリクの片思い扱いだったんだな
親友が義兄になるってどういう心境なんだろうなマルス
ニーナとシリウスにわろうたw今じゃ完全に立場逆転しとる
ゴードンがゴードンの弓を拾ってきた
ところでこの『○○(名前)の●●(武器の種類)』シリーズは全キャラクター分あるの?
>>627 マジのHP成長率は100%なのに・・・
聖戦はリメイクよりあのシステムで新作がほしいな
原作である程度カップルイメージ固まっとるから
>>671 何そのIS手抜きできてラッキーな作品
まぁ昔の遺産使ってた方がマシな出来になりそうだが
>>672 設定流用出来た方が手間省けるし
また売れるからねぇ…
ただあのゲームに関しては、システムはすごく好きだが、中盤のあれをまた見るのは心苦しい
ジュルジュとアホトリアの武器破壊して砦に閉じ込めてチクチクうめえwwwww
聖戦はもう
アイラ×デュー
エーディン×ミデェール
ラケシス×ベオウルフ
ブリギッド×レックス
ティルテュ×アゼル
フェリー×レヴィン
シルヴィア×クロード
で完全固定だったな。まぁずらすこともあるけど基本これだった。
ウォレンと雫ゴードンが連続で6ピンだと…?
これは何かのフラグですか?
>>627 FC版のミディアはやっぱりかわいかった
かそ
こんな夜中に無茶いうな
ドラゴンナイトの魔防成長率は0なんだな・・・
大抵のキャラは個人10ぐらいだけどこれは期待できんか・・・
新紋章で一番の美女はナギかな?
前衛職で魔防狙うならドラゴンいいんじゃない?
他職の倍ぐらいあると思えば・・・
ステの上昇率の関係でドラゴンやパラばっかり使ってるなぁ
ルナでチクチクしながら武器レベル稼ごうと思ってるんだけど
他の難易度と同じように稼げるのかな?
経験地が入らなくなるまでチクチクしていると
武器レベルが入ってない感じがしたんで
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 04:30:13 ID:lLizRtxc
>>678 素敵。
ただそのレベルだと結構進んでるだろうからこの先吟味難しいと思われるので力、守備辺りはドーピング覚悟要かな。
つかルナでメディウスのステ知らずにヘタレ成長のマロスの場合ってどうやってクリアするんだろうか…。
最終手段レンタルマルス
レンタルス
>>683 ちょっと調べてみた
ルナの場合、同一の敵を攻撃すると
武器経験値は5回目の戦闘までしか入らない(武器経験値10まで)っぽい
まだ経験値貰える場合でも、それ以降は武器経験値は貰えくなった
6回目以降の戦闘では、攻撃するキャラを変えても武器経験値0のまま
敵によって回数上限に差があるのかどうかは不明
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 05:08:46 ID:lLizRtxc
>>685>>686 レンタルって使った事無かったから思い付かなかった。それだと自力感全く無いけど…。
ルナクリアしたぜーフゥハハァー
ポケモン発売までハードでまったり遊ぶとするか
>>687 まだ推定の域だが、ボスだとある程度優遇されてるらしい
どちらにせよ同一人物に攻撃していくと経験値が下がっていくのは変りないんだけど
その名前は出しちゃ駄目だ
ルナティックなにこれおもしろい
あまりの理不尽さにびくんびくんしちゃう
うっひょーwwwwって言いながらリセットしちゃう
竜の射程が1-2になったけど
竜のブレスは錬成されないから
正直アンリの道から氷竜神殿まではそこまで苦労しないよな
今回リンダ+マリクの特殊グラみたいのはないのか・・・
まぁ兵種変更できるし当然か
エルレーンよかったな
ギリギリになってガーネフおびき出す・・・それはわかるんだ、それは。
メテオ使いが先に動いて直撃した、こんちくしょーorz
メテオもしくはマフーをかわせと。ギリギリに立って。両方は無理・・・。
ゲームだ。これはそんなゲームだ。これはそんな
ゲームだ。これはそんなゲーム
だ。だ。だ。だ。だ。だ。だ。だ。だ。だ。だ。。だ。
なぜワシはここにくるまでレスキューを3回、アゲインを2回無駄に使ったのだろうか。
置き忘れたキャラににににににに。使わずともいけたのに。
めんどくさがらずリセットしていれば・・・ぐぎぎぎぎぎぎ
終章の為にこれ以上は使えない。マイユニがんばれ。マフーは60パーだ。
キミなら交わせる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・お願い。
20章のウォームや23章のメティオ地獄に困っている君!だまされたと思って
遠距離魔法のレンジ内ギリギリに被必殺が1以上の幸運の低いユニットを囮にしてみよう!
パオラとかパオラとかパオラとか
パオラお姉さまを置くなんてとんでもない!
敵が狙ってくる順番がよくわからんときあるなーと思ったけど
被必殺が0じゃないキャラが居た時最優先で狙われる気がしてた
うちもパオラがよく狙われてたよ
マリーシアでリザイア地雷しようとしたらスルーされて…
まあ囮には便利だけど
与えられる期待ダメージが大きいキャラが優先して狙われるのかな?
HP減っててその攻撃で死ぬキャラが居る時はそいつが狙われるね
プレーヤーの成長が一番大事だなやっぱ
俺はワコブばっか上がった気がするけど
マイユニアーチャーでもライアンと組まされてワロタ
シーダがまるで汚いものを見たようなセリフ吐いてくるし、マゾにはたまんねえ
殺せる可能性のあるユニット→余ダメ最大のユニット→被ダメ最低のユニット
の順で判断してるっぽい
ガーネフの玉座の前の階段の幅が1マスでよかったよ
渋滞でグラウアー食らわなくてすむ
グラウあー司祭「あっ!一人で特攻しないでくださいガーネフ様!」
カタリナってドアラだったんだ
ガーネフ特攻はルナの良心
スターライト必殺でぶち殺すとグラウアーさんが嬉々としながら来る、まず間違いなく死ぬ
タゲ選定は、残HPの少なさと威力の高さ(魔防の低さ)のどちらを優先してるかが問題だ
死ぬ可能性があるとかなり狙われやすい
マイユニ「おまえら野球とか見る?」
ルーク「おう!俺はやっぱ巨人が好きだな」
カタリナ「私は中日の事を考えると幸せな気持ちになります…」
マイユニ「ああ…」
ルーク「ああ…」
カタリナ「な、なんですか…?」
逆に考えるんだ
スターライト必殺でガネちゃん殺せない程度の
魔力で釣ればいい、つーか吟味しなけりゃちょうどそんなもんだ
後ろのグラウアーズはロングボウで掃除できるし
野球ファンでたとえるならルークは阪神ファンだろ
ご丁寧に近くにセーブポイントあるしなw
余ダメ最大のユニットが複数いる場合はHPの少ないほうを狙ってくるような印象があるな。
ルナ19章のミディアは避雷針に使えといわんばかりにちょうど良いステータス
ウォームの被必殺がぎりぎり1残るしHPもそこそこ
20章だ
釣ってくる
アーチャーに対するシーダの憎悪のような感情が怖いです
あの反応はゴキブリとかムカデを見つけたときと同じ反応だった
クライネ仲間にしたかったな。
条件満たして、記憶復活イベントもあれば最高だった。
13章とかでわんさと出てくる竜の増援って
倒したほうがお得なの?
>>721 難易度にもよるんじゃない?
まだハードでしか行った事ないけど、ハードクラスなら良い経験値でした
ルナクラスになるとぱっぱと制圧しないと地球がやばいんじゃない?
13はルナでも大して難易度変わらんよ
経験値マップ
>>721 飛竜を反撃で一撃で倒せるユニットが二人いるなら何とかなると思う
経験値高いから出来る限り倒したい
レスサンクス ちなみに難易度はマニアック
マリクやジョルジュのお世話になることにするわ
元のゲームが二次創作しやすいからって
リメイクでも二次創作されたってねえ
今まではシーダが「や、やめてください!」なパターンが多かったが
今回のはとてもじゃないがそういう雰囲気は無いな
訓練場いいな、聖戦を思い出すわ。他のFEでも訓練場作ればいいのに。
シーダ「敵は忌まわしいスナイパー1体・・・マルス様に良い所を見せるチャンスだわ!」
アーチャー「助けてエイリーク!」
言うなれば旧作ではシーダ姫
新ではスーパープリンセスシーダ
マルスとの支援2会話はヤンデレっぽさが渦巻いていて恐怖
訓練でアーチャーで挑んだ時の、汚い物を見るような扱いもあれだけど、
魔導師で挑んだ時の、虫けらを潰すような扱いも怖いシーダ様
シーダ様はとても優しい方だった
それが急に恐ろしい悪魔になられてしまって…
暗黒皇女・・・ゴクリッ
クリス、
あなたアーチャーなの!?
わたしたちペガサスナイトの天敵…
で、でも
簡単には負けないわよ。
さあ、あなたの力を見せて。
クリスは魔道士なのね。
でも、わたしたち
ペガサスナイトは魔法に強い。
負けないわよ。
さあ、あなたの力を見せて。
シーダ軍が独立しても結構戦えそうだ
親切に相性を教えてくれてるだけじゃないか
悪意を感じる拡大解釈だ
今20章外伝
マルス LV25 マイユニLV15 ルーク LV15 セシル LV13 ライアン LV15 マリク LV12 マリーシア LV5 ナバール LV15 カタリナ LV10 ジュリアン LV18 フィーナLV25 ミネルバLV12
マルスの魔防が全く成長せず0のままだ。全体的に守備 魔防が伸びない。
難易度がどれかは知らんが魔防が0でも1でも2でも大して変わらんて
マロス様の場合は特に目立つな
他が先行しやすいからだろうが
どうせ終盤はグラウアーソーサラー増えるし、今作の魔防は空気みたいなもんだ。
むしろグラウアーが本格化ってホントに最後の方だから全力で潰せる
魔防あると楽よ
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 15:06:37 ID:i4Et0C1d
>>739 難易度は?
ノーマルなら0でも乗り切れる。
ルナならあってないようなもの。
ノーマル クラシック20章外伝
主力メンバー
マルスLV25
HP45力23魔0技23速23幸26守14魔防0
マイユニLV14
HP58力25魔2技28速25幸25守21魔防7
セシルLV13
HP47力20魔6技28速25幸23守20魔防6
ルークLV15
HP55力25魔1技27速21幸20守19魔防7
ナバールLV14
HP52力23魔1技27速30幸27守17魔防4
マリクLV12
HP47力3魔19技24速25幸22守10魔防12
ライアンLV14
HP50力24魔1技30速27幸21守14魔防3
ドーピング 吟味なしこのデータをクリアしたら、次はハード クラシックをするよ。
マイユニ「マルス様はメディウスとの決戦までは物資輸送村訪問制圧に専念してください 戦いは俺達が引き受けますから」
魔防は1あれば他の魔防0ユニットで魔道士とか釣る時に動きやすくなるな
欠片と絆薬でいいんだけど^p^
一周目はやっぱ使ってるメンバー被るなw
といっても難易度上げていくとやっぱち強いメンツ使わないと不安になるから
結局一周目のメンツと殆ど同じなんだがw
そんなあなたにルナティックでサジマジバーツを使う権利をやる
マジで?
>>748 確かにそうなるかもな。封印 烈火 聖魔をやったけど、使うキャラが限られてくるよな。
俺はソードマスターリフを愛用してる
勇者ダロスは強かった、成長も悪くないからバサカでも強いね
ハゲばっかりじゃないか・・・たまげたなぁ・・・
ハゲしい戦いになりそうですね
ぶっちゃけルナでもイラナイツを使う余裕はある
ただすまぬやマイユニへの負担がデカイ
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 15:40:08 ID:lLizRtxc
むしろマイユニがアーチャーじゃなくても横にライアンいるっていう…。
それを気にせず訓練相手引き受ける女王様ぱねぇww
シーダの速さがカンストしないことなんてあるのかな・・・
意図的に速さを上がらない吟味をすればあるんじゃね
普通にやってるならよっぽど運が極端じゃないとおきないだろうが
シーダ姫はジョネラルでも速さ成長70%ですよ
ジェネラルでも速さ75パーセントだしなw
WIKIみたら70だった・・・すまぬ・・・
カチュアの運がカンストしたのにシーダの運はカンストしなかった俺。
しかし力と守備がカンストするという大健闘。
実はずっとパラディンだった
よくある話でつ
シーダは速さ運が20いくの早いけど、以降のLv上げが苦痛でしょうがない
訓練所必須と思った
あ
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 16:01:16 ID:Oqr/yunF
シーダはジェネラルが成長率的にはあってるな
移動力なくて使いづらいが
>>764 むしろパラだと上限上がって守備ムリゲー
力も期待値的に自然カンストはきついお
シーダ
パーパラパパー
ピン
真ん中病
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 16:26:23 ID:lLizRtxc
ノルンたんがヘタれにヘタれまくって困ったでござる(´・ω・`)
前使った時はライアン越えた強さだったのに…。
あれは幻だったのか?
雫をぶち込め
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 16:28:55 ID:Oqr/yunF
結局雫って何%アップなの?
真ん中病と真ん中上がらない病だったら
真ん中病の方がまだマシだってシーダ姫が言ってた
戦いは速さだよ!
真ん中病とコンウォル病だったら
コンウォル病の方がマシだってオグマ隊長が言ってた
>>773 多分一律10%
素が-5%のマルスの魔力が上がるのは確認済
HP90%のソシアルルークが2アップしないのを確認済(試行100回前後)
女アーマーがいればアーマー→ジェネラルでシーダ様にとって一番いい成長率だな
>>777 かなりでかいな・・・
下級レベル1に使えば期待値が4近くも違うのか
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 16:43:37 ID:lLizRtxc
>>772 次こそ5ピン以上!!を信じてはやCC済…。
スナイポでも飛竜追撃出来ないよ(´・ω・`)
しかも雫はミネルバ様に献上済…。起死回生の策求む。
ノルンは毎回使ってるけどピン数少ない気がする
多いのが3ピンまでで4ピンで良、5ピンで神
ステが分からないけどそのまま使うんであれば羽食わせれば良いんじゃね?
ドーピングアイテム食わせて、竜に追撃できるだけの速さを確保する
しかる後に竜を狩る
自分はルナのジュリアンに天使の衣食わせた
竜の一撃に耐えられるHPがあれば、竜相手に経験値稼ぎもできる
どうせ奴も素の成長でHP53にも届かないし
二の太刀があると思うな! 敵は一撃で倒せ
って誰かが言ってた
初期上級使うと
真ん中上がりで幸せな気分になれるさ…足りない連中ばっかだからな
七色の雫与えて竜狩りでも
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 17:02:36 ID:lLizRtxc
やっぱドーピングか…。
と思ったらジェネラルにして薬とオーブで力上げれば追撃無しで飛竜に勝つる!
ただアンリの道なんで今回はお休みさせるか。
>>781 下級アーチャーでいくと相当難儀だよなぁ。
上級ジェネラルなら若干マシだけど、それでもライアンに逃げたくなる。
まぁ毎回起用してますがね。
兵種変更とか縛りする必要なくやる気もなかったけど
一つだけ兵種変更の利点が分かった。
シスターでも訓練場にいけるんだな。
訓練場は吟味しやすいからこれはありがたい。
まぁそれ以外で変更する気はないけど。
マリクが同レベルのリンダと比較して
HPと守備以外おそろしく低いんだがこんなもの?
マルクはレベルの割に初期値が低い
マチク
>>790 そういうもの
HP守備 マリク>>リンダ
魔力・魔防 どっこい
技・幸運 リンダ>>マリク
速さ リンダ>マリク(マリクの方も最後は余裕のカンスト)
こんなかんじだ
>>790 期待値上では魔力魔防は同程度、速さは二人ともカンストする
技幸運はリンダに劣るけどHP守備が伸びるマリクの方が個人的には使いやすいとは思う
11章はマリクにとってボーナスステージだし
上級魔道意外はみんな最終的には速さはカンストあたりになるな
リンダは守備がそのままだと5%だから紙だけど
期待値(キリッ
吟味しないとまず期待値通りになんか育たないから信用できぬ
何もカンストしないライアン、カンストしまくりノルン、へたれルーク、神雷電
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 17:41:26 ID:lLizRtxc
しかもマリクは終章で強制だしね。リンダはルナでの削りでしか使った事無い。
ちなみに魔道士系最強って女はマリーシアだと思うけど男だったら実はユベロ?
おまえの1周よりは期待値信じるよ
>>796 一種の目安なんだからそこに突っ込まれると困る
大体期待値±1、2で収まるようになってるけどな
例挙げるとSナイト育成シーダの力がカンストする確率はおよそ13%だしな
期待値に対して個人の結果で突っ込む人って・・・
最強とか言われても難易度で強キャラ変わってくるだろう
難易度低けりゃリザイア無双で女魔道士有利だけど
高くなると一撃死だし
そうなるとDk確殺のエクスカリバーが生きてくる
エッツェルさん最高や!
マリクエルレーンなんかいらんかったんや!
エッツェルさん便利だな ちょっと遅いけど
エッツェルさんはハードでも飛竜に瞬殺されちゃう困ったちゃん
だけど杖振り要員の補欠としては優秀だよね
風と雷ではエッツェルさん神
三井株上昇?
杖役にするとしてもよほど育成サボってたのかよって感じだな
上級Lv6のパラじゃねぇ
エッツェルか。。。
エルレーンと完全に勘違いしていた
すまぬ・・・
本での戦闘のほうが7ピン8ピンするよねエッツェルさん
Lv20で守備20、他パラも20前後と魔法職ではそこそこ優秀な育ち具合になるし。
杖振らせとくと何一つ20に届かないとかいう。
>>797 最終パラはほどほどに強いという普通な子になりました>ユベロ
1から育てられる子ですが、最終的な印象はパッとしない子>ユベロ
育てやすさ運用しやすさ等で、飛竜狩りマリクの方が上な印象
ほぼカチカチになるカダインアーマーさんも印象度はユベロより上
魔力は一番伸びる仕様だけども最強魔道師って感じまではいかない
風と雷のエッツェルさんはマリクと一緒にエクスカリバーできるのと杖回復でマジイケメン
>>796 吟味してないが、ライアン 力 技 速ならカンストした。運が良かったみたい
本と杖で違うもんなのかな
術系はマリク・エルレーン・エッツェルさんを20まで育てたけど
延々チェイニーのセコンドさせて上げたせいか1人も1個もカンストないわ
弓兵で一番はやっぱりライアンかな?
>>804 麻生千晶に取材してる時点で記事がゴミクズだと判断できた
ノルンが一番可愛いに決まってる
若干速さに難がある程度であとは至って高水準だからな
必避も支援Aが一つあれば十分でマルスマイユニから貰えるからな
>>815 そう感じるのは乱数の並び方にも関係があるんじゃないかな
杖ならすぐ次の乱数がレベルアップに使われるし
戦闘でなら少なくとも3コの乱数が消費された後の乱数がレベルアップに使われるからな
多分
新暗黒の時はあんなに弱かったのに数年で何が彼を変えたのか
強さならライアン
可愛さならノルン
格好良さならジョルジュ
威厳の無さならゴードン
なんか意外に高成長ならトーマス
ツンツンしてるならクライネ
じゃあ、クライネさんは貰って行きますね
ゴードンも可愛いと思うよ。
マイユニをアーチャーにするのが一番な気がする
限界値の高さといいクラスチェンジのボーナスといい
いろいろスナイパー優遇されすぎ
てか魔道士系と違って物理パラさえ強けりゃスーパーな弓兵に様変わりできるからね・・・
ドンくさいアーチャーを起用し続ける労力>>>スナイパーに銀弓使わせる労力
最初クライネってジョルジュを女にしたような感じだろうな思ってたけど
大分違ってた。超ツンツン
>>825 CCボーナスは確かに大きいんだが実際はアーチャーの基礎値が他より低すぎるってだけなんだよね
スナイパーは元々新暗黒竜の頃から専用武器ロングボウもあって優遇なのはかわらないけど
ゴミクズが 殺されなきゃ黙れないようね?
>>825 デフォで高性能なマイユニが
接近戦に対応できないのは痛い気が・・・
反撃ケズリがキモのルナ前日編じゃ泣きそうだ
>>830-831 実際は前日編8の手斧に反撃できたりするし
被特効がないから壁になるし程良い削りもできるよ
一度使ってみたらわかる。この便利さは
ほう
ルナ´は力上げすぎて前日編でやっつけ負けしたから弓でやったな
反撃で削れはしないけどやっつけ負けもしないし、十分壁にもなるし、大安定だった
ルナまではSナイトが楽
アーチャーを壁にする利点
1、守備がそこそこ高い
2、やっつけ負けが極めて起きにくい
3、3すくみの影響が無いので安定している
4、特攻を受けない
それはマスの置き方次第だろう
ルナ´でも移動力と武器が槍、剣と持てるSナイトで十分安定する
俺も序章はマイユニはアーチャーだったな
結構いけるもんだった
序章なんて吟味するための狭いマップだからなぁ、本編でも使うのかね?
前線に出すのに苦労するマイユニなんてゴミでしょ
戦いの後、なかぜアベルに別れを告げて行方をくらます
>>838 まあ相手の攻撃を受けずに一方的に攻撃できる有り難みがわかる。マジで。
それに3章までは誘導次第ならアーチャーでも苦労しないし
4章からは兵種を変更してやればいいけどたぶん10章あたりからスナイパーに落ち着くと思う
>>796 吟味前提で話すよりは期待値で考えた方がいいと思うけど
マイユニメイキングは博愛Sナイトから中々抜け出せない
たまに変えても大抵傭兵にしてしまう
マイユニは何でもやらせられるから周りが育ってくれば
上級職になってればスナイパーでも全然いけるな
てかマイユニに限らず技30必殺+5のスナイパーがすげー便利
俺はアーマーナイト
スナイパーは即席だろうと強いのは言うまでもないけど、初期アーチャーのメリットがね・・・
弓で序章終えたら、鋼の剣槍や手槍も使えんし融通が利かなくなるだけにしかみえぬ
弓マイユニの便利さを知ると他の兵種には戻れない気がする
守備高めた後に魔導士に切り替えるのは有りだが速さが足りないのが物足りない
とにかく魔道キャラの成長のバランスの悪さが目立つな、今回。
というか、他のステは多少悪くても魔力成長期待値でカンストいくキャラの一人はいてもいいと思うんだ。
マイユニ最強職はホースメンだろ
>>845 序盤のDKを鋼の弓で確殺出来る
マイユニにはもってこいなバランスの取れた成長率
ライアンを序章でしっかり育ててれば代わりにはなるけどね
全体的に魔防低いしこんなんでいいんじゃね
ソーサラーと賢者でも大して魔防高くないからそれなりにダメージ通るし
魔道士マリーシアで魔力60%、賢者ーシアで50%だから魔力期待値28くらいか
ホースメン?いや、違うよ
強い兵種ではあるし他のアタッカーからすれば有用だけど
守備と力の上限が高くないのでマイユニの高成長率が無駄になりがち
マイユニは壁職としてパラディん基本がベスト
>>845 序章で弓の武器レベルを強化できるのは美味しい
それに手槍が必要になってくる頃にはDKに兵種変更できる上級職になってるよ
まあとりあえずだまされたと思ってやってみては
ハードクリアしてゴードンハンターにしたら便利過ぎワロタ
兵種変更ありなら、DKジェネラルスナイパで回すのが鉄板な気がしてきた
ウルトラマンティガみたいに
>>796 吟味して期待値通りとかどんだけ吟味に妥協してるのって感じだな。
後半の追撃チャンスの少なさは勇者武器でカバーできるからねぇ
今20章外伝クリアしたんだが、エレミヤ発狂しただけで死んでなくね?
どっちにしたって後味悪い
>>796 期待値は所詮期待値だから
ヘタれることもあるし、やたら強くなることもある
期待値以下にヘタれたケースが印象に残りやすいだけだよ
ナバールソシアルが聞いたんだけど、初期の速さが11で成長50%って結構微妙だな
ロディライアンが糞ステで切ったから一人いい奴欲しいんだが、ルナで割に合うかな?
× が聞いた
○ がいいって聞いた
ルナでアホトリアとジョルジュ組ませてるんだが、幸運が低すぎてきつすぎる。
幸運の女神使っても10いかないとか('A`)
>>860 アンリの道以降でドラゴンソード持ってハイエナでいっきに上げた方がいいかもなー
剣士である程度育てて速さがカンストしたらソシアルでいいんじゃね
>>860 基本的に守備成長率の補強が目的で最終的にソドマスに戻すからあまり気にしなくていい
Sパラ育成でソドマスに戻しても速さ期待値33.5だし
育成当初追撃できないのは確かに痛いがDキラーで育成できるし終盤2撃で落ちるか耐えるかの差は大きいよ
>>857 あの後、教会の始末してたロジャーがお持ち帰りした
でも富裕者マイユニ(男)の便利さは、ルナカジュでも捨てがたい
魔防10あるバーサーカーってとっても便利
魔法系釣って練成手斧×2で返り討ちおいしいです
エッツェルは9章杖振りで素早さ上がらなかったらそのままベンチ入り、
ソドマスにして素早さ27以上のときは
サンダーソード振りとしてルナカジュでも便利な人(決して強くはない)。
何度もアーシェラさんと再会してもらうことになるけど。
後味悪くても生きていてくれればそれでいい。
まあ、ロジャーには渡さんがW
ED後、車椅子に乗るエレミヤ様とそれを押すクライネさんが見えた
>>863-865 レスさんくす
確かに剣士成長でちょっと上げてれば違ってそうだなぁ
なるほどドラゴンソードの稼ぎか、主力入りさせる方向でいってみます
どこのサテライトキャノンだよ
暗殺組織を潰すマイユニの意気込みから
止めを刺さなかったのは違和感あるけどな
もう助からないのを確認して放置してたのかも
仮にもカタリナの育ての親だしカタリナがうるうるしてたんで手心加えたとか
>>869 車椅子を押すのがローローだったら老老介護というわけだな
山田くーん!
>>875の座布団全部持って行っちゃって!
>>874 それで見逃したとかだったらなおさら…
ワープかなんかで、逃げたor最後にネタバレしたいガーネフに回収されたとかじゃない
パッパパパーパーパーパーパー
ガーネフ「レスキューの杖ー」
ルナ16章はミシェラン邪魔だなー
タダでさえアストリア説得に人員割いてるというのに
アストリアの存在が邪魔になっているのは残念だがやむを得まい
ジュルジュをマルスでやるのよりアホトリアをマルスでやりたかったなー・・・
アストリアって生かしておいても別にいいこと無くね?
あそこ南で勇者2人釣ると同時に
北のロングボウを東の壁越しに釣ると
アストリアだけ北回りで向かってきてラクだぞ
16章はDナイトを水路に待機してるととキラーボウ持ちウォーリアとボルガノン魔道士数体がうまく釣れてグッド
カストリアとジュルジュとハゲランは宝物庫にでもこもってろ
>>883 ミディアたんが悲しむだろ!
でも何でミディアたんジョルジュじゃなくてアホトリア選んだん?(´・ω・`)
大陸百はクラスと武器補正があるんで微妙に削りに役立つ
大陸一は職デフォのままでそこそこ使えるのが利点だと思う。
大活躍は出来なくても、低難易度では使えるし高難易度でも
武器レベルのおかげで削りや飛竜対策に役立つ。
あと顔がいい。
大陸一の色男
あのちょっと残念なミディアさんが彼女だからこそ
アストリアも少し頑固で不器用なだけでホントは心がきれいでまっすぐな人なんだなって思うじゃん
あれでミディアさんかわいかったらただの嫌な奴だけど
むしろ飛竜を削って欲しい
経験値上げるキャラじゃないっすよね
賢い男に憧れるけどつきあう相手は御しやすい馬鹿を選ぶ、みたいな
生々しい理由は置いといて
ミディアは生真面目だから、本能的に何考えてるか分からん大陸一を警戒してる所があるんだろう
分かりやすいアホの方が通じる部分がある、と
初期値だとメリクルないとミディアにボコボコにされる大陸一の勇者さん
最初の飛竜の速さって21だっけ?大陸一にはやての羽上げても余裕で追撃されるのだろうか
普通に幼なじみだけど男女の関係になるのはちょっと・・・
という奴じゃね?
ミディア「私がいないとあの人(アホ)ダメだから」
21章クリアした。
はぁ…ミシェイルのイベントもまた泣きそうになったわ…。
よし、明日全クリするか。
>>894 11章ならルナでも18か9くらいだった記憶がある
ノーマルで無双ゲーしたいんだけど
マイユニとマルスのみのレベル上げで最後まで無双できる?途中でキツくなるかしらん
調べてみると20だった
一応はやての羽を一つ大陸一に上げれば銀弓で削りをしてくれる
ただ、そこまでする価値があるのかというと無いだろうなぁ
>>898 余裕でいけると思うけど流石に回復役一人ぐらいは用意した方がいいんじゃないの
マルスさんはあんまり戦わせるとやっつけ負けしそう
マイユニなら魔道職でもない限り無双だろうけど
と思ったらこいつ速さ14かよwwwww1個じゃ削りできねぇとかどういうことなの
素早さよりも、銀弓一発で落とせるかどうかの方が重要
一発で落とせたら、素早さが4以上低くても追撃は食らわない
で、一発で落とせたっけ?
>>900 おk ユミナ辺りも一緒に連れて行く
スタート押したら敵がいなくなってるゲーがしたいだけで特に二人以外使ってはいけないってわけでもないし。
マイユニ無双、補佐マルスくらいなら最後まで余裕ぽいね
ノーマルで無双するだけなら傷薬だけでいいじゃん
>>903 >>894は削り想定なんじゃないか
そもそも潰すだけならパルティア使っちゃうよ
銀だとレオ・ジェミニ・タウルスでギリギリかな
レンタルユニットマルスをダウンロードすれば1章から無双ゲーに
魔力魔防以外カンストマルスをレンタルして全財産かけて鉄の剣買ってローロー無双とか楽しすぎるよ
削り想定だったが、Dナイトマイユニに手槍持たせるのが一番だという結論に落ち着いた
大陸一は結局イケメンなのが武器だな、イケメン最高イケメンファックユー
アラン、大陸一、ウェンデル先生、アストリア、誰か辺りのネタキャラ小隊作りたくなった
壁マ壁<武器無くなって詰んだ
ロロロロロロロロロ
ロロロロロロロロロ
ロロロロロロロロロ
ロロロロロロロロロ
ローローで稼ぐとルナでもヌルゲーになるから凄い
闇ターバンやガーネフにトライアングルするとどうなるんだろ
必殺エフェクトだけどキーンになるのかな
ちょっと前までは工夫が必要だったけど、今は七色があるからもうどうにでもなる
Dナイトは終盤追撃されまくるからアイオテあってもキツくないか
>>913 なんじゃそりゃ
何か配信されてたのかな
11章の話なのでわ?
ヒャッハールナクリアーできたー。
ノーマルでお気楽に二週めプレイしてこよっと。
ルナが運ゲーとか調整不足とかほざいてた人はどうしてるかな
縛りプレイでもなければルナでも二週目になると9〜18章はほぼ稼ぎマップって感じるようになった
>>919 おつかれさん。拠点のお店も活用すると良いよ。魔力が妙に高いマルス様とか作れて楽しい。
ルナは前章がキツイかな
育成をしないって割り切れば簡単なんだが
重複スレなんか使ってたらキリがないから放置でいいだろjk
ルナクリアしちゃうとノーマルハードが異常に簡単に思えてきて
縛りプレイをしなきゃ楽しめない体質になる
全員忘れてたならともかく覚えてるなら消化させようや
結構流れ早いんだしさ
>>924 まったくだ。
77の次になんで76?ってなる違和感
やぱ自分で立てちゃったのつかってほしいとか思ってんのかなぁ
女々しいなぁ
>>917 てゆうか次スレ>950が立てることってテンプレにあるじゃん
なに?待ち切れなかったの?
ロディが毎回レベルアップで魔力魔防以外全部上昇してくんだけど
なにこのバケモノこわい
ルークは早さがヘタレてしまった
セインみたいな成長するなぁ
もしミロア司祭がリンダにメイド服をあげてたらリンダは戦場でメイド服を着てたのかな
っていう妄想をしてますた
割とどうでもいい(AA略
それはそうとルナで色々縛り入れてたら逆に神器の使い所がなくなってきた件
メリクルに至っては主力で剣Aが一人もいなくて使えないっていう
いっそ未使用でクリアするか
俺のリンダが凄い、魔力25になった! リンダ愛してるマリクはアフォ
レアアイテムの正しい使い方は「輸送隊に大切に保管して眺める」
ノーマルだけど魔法職と物理職入れ替えプレイが楽しい
パラディンのリンダとかソーサラーのナバールとか攻撃力は弱いけど面白い
>927 同意だな。リサイクルって無駄なこと多いよね。
どうせ重複はすぐ埋もれてなくなるだけだし。
(むしろ重複で誰も書きこまないスレがずっと残ってるようだったらそれは板の仕様こそ問題だ)
ハマーン取り忘れてた…
これレスキュー足りなくなるよな死にたい
@オンライン封印ルナ8章
いや、大丈夫だろう
レスキューは全部で10回使える
オンラインもハマーンも要らないYO
吟味あんまやってないから結構危うい状態なんだよね
とりあえず節約していかないと終章で詰みそうだ
そうなの?
吟味やってなくても特に必要とは思わないけど
まぁ危ないと思うのであれば節約していけばおk
必要ない場面では必要ない物は使わないという心掛けは大事だと思う
必要な場面で必要な物を選択するプレイヤースキルが身につくぜ(・∀・)b
重複スレ再利用発言がここまでフルボッコされてるのをはじめてみた
この板ではそれが常識なのか?
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 01:31:44 ID:lI3eREZ3
どうせ中身は変わらないんだから再利用でいいじゃん
と言うか前スレで再利用するって言ってるのに
このスレを立てた
>>1が悪いんだけどな
>>941 自分も初めてみたからずっと疑問に思ってたわざわざ重複スレ利用することへの疑問を投げかけてみたんだ。
別に重複利用でもいいんだけどそれは絶対に必要なことなのだろうかって言う。
スレタイナンバーも変なことになるし次々スレとかがまたややこしくなったりするしね。
浅知恵わろす
重複再利用は常識だろ
ミシェイル仲間にするのってミネルバを15ターン以内に村に待機させるんだよな?
15ターン以内にマップクリアかとヒヤヒヤしてる
15ターン以内に置けばたとえ何百ターン闘技場で荒稼ぎ仕様が生存する
>>944 ここはFE新紋章専用板じゃないんだから
他の住人からFE新紋章乱立うぜー的な展開で荒らしが増えたりして
結局自分の首を絞めることになりかねない
結局このスレの住人も他スレの住人も得をしないんだから
再利用する方が望ましいってだけ
まぁ板のルール守って仲良く使いましょうねってこった
ルナ15章で詰まってる…
アーチやリザーブは初手で潰すべきなのか?
村に全力で突っ込むか右を片付けるべきか
盗賊がドア開けはじめたらどーすればいいか
だいたいは使い回ししてるような気がするけど
でも、まぁ、どっちでも良いよね
ほとんどの住人は新でも使いまわしでも決まった方で良いよ
早く決めようず、あんまり興味ねー、って感じだろう
で、
>>950踏んでしまったorz
すまぬ・・・
で、どうしよう、立てた方が良いんだろうか
あがってたし再利用でいいと思うよ
強固に再利用しなければならないとは思わないけど、
使わない理由もないしね
会話集めにノマカジュで、調子乗ってざっくざく進めてたら
大地盗賊逃がしてて3章前のマップセーブからやり直しヽ(`Д´)ノ
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 02:27:18 ID:WH3ghpEK
つか支援会話なら絆のしずくが残ってればやり直し無しでも全部出せるよね?
950が好きなように判断するのでいいのでは?
>>945 いや常識となってるのを知ってるからこそずっと疑問に思ってただけだよ。
別に完全に否定して重複利用やめろって言いたいわけじゃないんだって。
重複だろーが新スレだろーがどっちでもいいんだがそれに目くじら立ててきつい言い回しする人が嫌いなだけだよ
テンプレ貼ったりする手間を考えれば再利用の方が楽だとは思います
目くじらたててるのは
>>49でキレてたやつじゃない
荒らしが立てたならともかく、単に重複しただけなら再利用しろよ
>>949 1ターン目に左のシューターをバーサーカー(踊り子ブースト)の手斧とファルコンの手槍で潰す
ボルガノン2発耐えられないならバーサーカーの装備を後ろから交換で変えて
ボルガノン潰しは2ターン目以降にファルコンに任せる
東の部隊を橋で止めてる間に
西のアーマー他を全力で叩いて村訪問済ませて
東の部隊駆逐→右のシューター潰す→エストの牢屋開放 で俺はやってる
デビルソードって要所要所で使ってるんだけど間違い?
デビル系はセーブしてから使うのが正しい使い方。
デビル武器に頼らざるを得ない場面は普通に使っちゃうけど、
なるべくなら訓練所で使うようにしたほうがいいとは思う
>>955 好き嫌いは勝手だが
そんなことでほいほいルール変えてたら困るくらいわかるだろ?
>>964 もう、すんだ話を蒸し返さないの!メッ!
お姐さんとの約束よ?
まっ・・待ってくれ
すまぬ・・許してくれ・・・
魔力意外全兵種でカンストマイユニ作ろうとしたら失敗したオワタアア
クラスチェンジアイテムって
やっぱりレベル20まで上げ切ってから使う人が多いのかなぁ?
適当にさらっと遊びたいならレベル10で使うのもアリ
育てる人数とかにもよるけど、
訓練所とか闘技場使わず、増援は倒しつつ、
終章出撃メンバーいっぱいまで育てる感じだと、
下級Lv15くらいで使うと上級20に届くような気がする。
下級10って案外低いよね。序盤でもLv5くらいで加入するキャラ多いし。
プルフ手に入れたら即使える状況だったりしてびっくりする。
Lv10でCCじゃ糞初期値揃いの上級キャラと同じようになるだけだろう
単純に気持ち悪いから絶対に全員20にしてからCCするな。
ルナとかじゃそんな余裕ないんだろうか?早めにクラスチェンジしちゃうもんなの?
>>972 ルナでも全員20まで上げるほうがいいよ
序盤〜中盤にアランシリウスもどき増やしたところで、敵の能力上、あまり攻略に影響してくれない
むしろ終盤に能力不足、主力不足で泣くことの方がこわい
ルナはアリティアで全員CCしてないときついから
ちょっと妥協するところはあった
攻略的には上級になると飛べたり、移動力増えて幅広がるしな
単にパラ次第だな
なんでパラディンの守備上限値が30なのか謎だ。
使い捨てるつもりのユニット(パオラとか)なら10レベルCCもあり
そもそも使い捨てるユニットにマスタープルフ使うとかもったいなくてできんわ。
しかし大量に余るマスタープルフ
>>949 パオラ姐さんを捨てるなんてとんでもない!
特効武器で一撃必殺なら幸運なんていらんとです
幸運以外は主力級なんだよ?
本当だよ?
速さは初期値が高いからどうでもいい
>>980 でもシーダもカチュアもいるしペガサス3人いてもなぁって気もしないでもない。
ルナでは終盤ドラゴンナイトうんこだし
序盤ドラゴンナイトでぶいぶい言わせて後半おやすみいただくのが一番無難では
お好みで弓のレベルを鍛えておいてスナイパーに転職
>>981 ドラゴンナイトなら上限23だから速さは期待値で1多くてカンストするんだぜ
速さの成長率30%だけど7回でカンストだしね
アーチャー→スナイパーの育成でも実は期待値でほぼカンストするっていう
(初期値9+クラス補正9+レベルアップ29回×成長率35%=28)
シーダをまともに育てる労力あるなら余裕で戦力だろうな
やっとこルナ16章まで到達
カタリナを今まで使ったことないんで、今回は是非起用したい
魔導師組は誰を外そう?
マリーシア Lv10 魔20 技14 速22 幸21 守9 防7
リンダ Lv10 魔12 技23 速25 幸28 守4 防12
マリク Lv11 魔16 技22 速21 幸17 守16 防12
リンダリンダ
その守備じゃリザイアする前に死にそうなリンダじゃないか
ニア リンダ Lv10 魔12 技23 速25 幸28 守4 防12
本当に削除しますか?
マリク固い・・///
リンダさんマジ守備上がらない
悲しいけどこれって戦争なのよね…
リンダ新暗黒竜より幼くなったな
だれもサジマジバーツをつかっていないのか・・・(´・ω・`)ショボーン
ルナ1週目二週目ともに木こり使ってる俺がおるで!
氷竜をリスク無しで倒せて強いで!
>>994 パオラとエストのせいで滅多にセット運用されてない三姉妹に謝れ!
ルナでエストの育成はサジ投げ出したくなるから仕方ないけどさ
リンダは固さがたリンダ
【リンダ】
つけあがるなよ マリーシア!
ステータスには写らない 美しさがあるから
ルナでカタリナ使うなら長い間杖しか振れないから
リンダでもよくね
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