スレ立て乙
「メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演〜22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/ 東京都杉並区阿佐ヶ谷南1−36−16−B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>
初代「メタルマックス」発売から19年!
いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
最新作「メタルマックス3」(DSi)の発売&ヒットを記念して、
オリジナル開発メンバーをお呼びしてお送りする一晩限りの限定トークライブ!
最新作の話題はもちろん、シリーズの制作裏話や紆余曲折ありすぎた開発ヒストリーを、
この日一挙に大清算!こんなゲームに誰がした!?
ここでしか手に入らない豪華プレゼントや、
まさかのライブ限定企画も多数!
熱狂的なメタルマックス信者はもちろん、
オールドRPGファン、ファミコン神拳世代、
「3」から始めたMMビギナーまで、
あらゆるファンが楽しめる装甲厚めの鉄板トークライブとなっております!
MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 03:28:40 ID:PrPyLueV
中国人の集団に日本人女性が乱暴されてる動画!!!日本のマスコミは隠しました!!!
「振り向くと座り込む女性が・・・。 」←「」の中をそのままコピーして検さく!!!
\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
ゲーセンで某ロボットゲーやってるんだが、今度「クラン演習」なるモードが追加されるらしい。
ここの住人としてはモヒカンになって色々悪さするゲームを想像してしまうな。
二足歩行ロボなどSP5000超の戦車に叶うはずが……
ベルモンドとホアキンの家ってなんか過去にしがらみがあったみたいだけど
この辺のこと詳しく触れてるクエストかイベントってなんかあったっけ?
>>1乙
メタルマックス3ようやく
尼で普通に買えるようになったが
今だに店売りは見た事ないなw
ついでに書くとコープスパーティーも
4の未来戦車枠には多脚型(蜘蛛足)をよろしく
働く車枠には霊柩車でね
>>1 乙
>>10 いや、特にない
クエ関係はぶつ切り多い
友好値システムとか作りかけ、っていうか作り始めというくらいの杜撰さ
バグみたいに気付かなかった、というなら仕方ないが、明らかに未完成とわかってて、
見切り発車した要素が多すぎ
よく出せたなぁ、って思う
まぁ、その辺は漫画で補完するつもりであえて抜いたのかと思うが、どちらにせよ、見てて苦々しい気持ちになる商売には変わらんなぁ
あんま作り込んでたらポケモンとぶつかる羽目になってそうだったからその辺はしかたない
結構売れてるしRemixなり出て補完される事を期待してる
>>12 俺はデコトラが良いのぅ。塗装でフジヤマやらカブキやら
痛車やらあれこれ出来る方向で。
リミックス出るなら嫁追加キボン。あとインテリアをプレゼントしても反応薄ぎるんでその辺もしっかり頼むぜ
>>13 ゲーム内で全ての事を語れば
それだけ世界が狭く薄っぺらくなるだけ
子供の内はそれが解らないんだろうけどさ
反応薄いってこんなもんじゃね?
イリットも泊まるときに「あ、金食い虫をありがとう」だけだし
砂塵まで行くと正直どん引きだわw
いや、あれのようにいちゃいちゃしろとは言わんが、何やっても反応がコピペでは味気なさすぎるだろうw
まあプレゼントの種類や物によって5行くらいの会話リアクションが毎回違えば
全部買ってみたくはなるな
確かサーガのベスト版は表紙がわんわんぉのリバーシブルジャケットになってたり
ギャラリーが追加されたりしてたな
3ほとんどやりつくけど、一つだけ気になる事がある
1からの名曲流れ者の歌がジュークボックスで聞けるけど
ゲーム中で聞ける場面が分からない
嫁追加とかいらねえよ・・・そういう方面やりすぎて本編がおろそかになったのがサーガなんじゃねえの
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 10:26:36 ID:GfdDK1QT
確かに贈り物の反応は複数欲しかったね。「やらしいポスターをありがとう」はないだろ…皮肉なのか?と思ったり。
まあ送る相手が複数いるんだから、反応がそれぞれ違っててもいいよね
ヤらしいポスターもらってノリノリな子とかわっふるわっふる
ドミンゲス倒す前で割りのいい金策ない?
スプレー缶とてつクズ拾い
スタンプ屋からもらったポチバイク・ポチカー他を即売る
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 11:02:55 ID:D08baIvh
リメイクでるの?
>>32 今週のターゲットに青いワニ出るまでキャンセル
青いワニ狩る
ウマー
長い夏休みですね
何日かかったかもうわからないけど、やっと土星バーストを手に入れたぞ。
やっと二周目に入れる…今日一日、笑顔で過ごせそうです。
おめ
おめこ
>>33>>35 ども
おかげでドミンゲス倒せた
初戦は瞬殺されたのに台風チョップ覚えたから使ったら即死で拍子抜けだったが
ホアキン、チビだな
子供かと思った
ソルジャーはムガデスないと終盤他に見劣るな
ナース以外の
終盤はハン子とアーチ子がいい
主人公はソルジャーの役割も
メカ子のタイル命
は、賞金首用の技能かな。
普段必要な技能とまではいえないか。
>>44 主人公ソロでマグナムガデス取り逃した俺涙目
ロケットパンチとシリンダーが生命線
ワラの村でホフマンからドラム缶を届けてくれと頼まれたんですけどコーラにバイク盗まれてクエストがクリアできなくなったんですけどバイクはまた回収できますか?
>>25 嫁は増やさなくていいから一人当たりのイベントとかを充実する方向で欲しい気はするね
量より質、ユーザーの楽しみ的にも開発の手間的にも
>>48 つレンタルタンク
バイクも忘れたころに帰ってくるよ。
ほんと伸びるなこのスレはw
>>50 レンタルタンクじゃ荷物は積めない気がする
そもそも、もう荷物を受け取った後なら
チョッパーが帰ってくるまでは、他の車両がいくらあっても無理じゃないか?
>>48 しんじるこころが必要だよ
バイクはそのうち買い戻せる
55 :
50:2010/09/09(木) 12:54:50 ID:ZjF38OF8
>>52-53 そうだね、スマン。
レンタルでイカレタンク殴り殺して戦車手に入れてください、、、。
まあでもあの依頼クリアしてもあまり嬉しくない、、、よね?
、、、いらない
謎のドラム缶チョッパーに積んだままなら取り返さないと駄目じゃね?
やったことないから知らんけど
ホフマンの依頼自体に大した旨味はないが、あれでシエルタにメロンが大量発生するイベントが起きて
ボスのデカいメロンを倒すのは序盤では結構いい経験値稼ぎになるけどな。
ホフマンて誰よ
信じる心でも持って来いってか
機銃、主砲オンリーか、SE1門つけるかですげー悩んでる
元に戻せればいいんだけどね
まぁ戻せる仕様になったとしても2の4コマじゃないが
改造前の倍は金がかかりますとかありそうだけど・・・
迎撃つけてクリア後の賞金首に持ってくか対戦する気がないなら特化でいいと思う
>>44 というかネツィブ・メラハのように降車した状態で全体攻撃食らう機会多い場所だとナース必須なんでそれ以下だな
>>58 二周目以降だとシエルタがメロウィンだらけでめんどくさいだけだからスルー・・・
したんだが、やっぱりメロウィンだらけになった。おのれアホキン。
屋内戦だと
レスラー>ナース>メカ>ソル>ハンタ
実際ガデス抜きだとソル子の存在意義がほぼレスラーに奪われてしまう
ただお外でバイクに乗るとハンタの次くらいの運用は可能だと思う
属性攻撃全体攻撃でソル娘さん大活躍ですよ
コピードールでアーッ!
ソルジャーの取り柄は強力な範囲攻撃をノーコストでぶちかませる事だと思う。
範囲攻撃がスキル頼りなレスラーや、攻撃力自体がスキル頼りなナース、メカニックとはそこが違う。
短期決戦限定ならともかく、探索も含めるとその並びはありえないなぁ。
まぁ、ボス戦だとガデスがあってもレスラーにゃ勝てんがw
デザイナーの意図的には
レスラー:対ボス
ソルジャー:対雑魚
で棲み分けてるんでないかい。
加えてレスラーは素早さも低いから、いっそう雑魚戦は苦手だしね。
てかバイク上こそ電光石火の仕様のせいでドラムーカンに完全にお株奪われてると思うんだが…
まあ愛よ愛
ソルジャーレディーソードぶっぱで6刀流とか
徒歩でボスに強いレスラーや回復という役割のちがうナース相手ならともかくソルジャーがメカ以下は絶対にねーよ
つーかなんでそう思ったのか根拠がわからん
ニトロビールDXみだれ投げも忘れないで下さい
>>68 セクシーソードだろ。ミラービキニ装備も出来るしソル子は良いと思うんだがな
バイクで検索してたらBMW750iのエンジンを積んだZZーRが…
4がでるならヤマハのtesseract(テッセラクト)とか乗り回したいです。
レディソードってどっかで聞いた覚えがあるな…なんだっけ?
某ツクールでのエロゲー思い出した俺は地球最後の紳士
メカは解体覚えると一気に主線級になるんだよなあ
暇つぶしにメカとナースをバイクに乗せてジャガンやメラハ篭ってみたが
ソルより明らかに安定する
いざとなったらめんどくさい敵を一撃消滅ってのはデカイ
>>73 ロマサガ2だろ
と思ったけど
あれはレディホークだった
ナースとメカニックは相当レベル上げないと後半の白兵戦怖い気がするが
まぁパーティーなんてレベルさえ適正ならわりと適当構成でもどうにかなるだろ
現時点では約59000本か…微妙
頼むから次回作出してくれよ〜
レディソードはフリーのエロRPGとティアリングサーガの武器だな
再販が遅すぎたのが痛かったな
暇な奴が多い8月中ほぼ丸々パーにしたからな…
他にろくなゲーム無かったし供給が十分なら+2,3万いけててもおかしくない
尼で9000円とか何事かと思ったわw
>>85 まぁこkればっかりは任天堂が悪いから文句は言えねぇなぁ…
え、59000も逝ったの?
めっちゃ売れてるじゃん
言っちゃ悪いがコアなゲームでここまで行くのは大健闘だと思うが
メトロイドより売れてるど
下手なRPGよりはゲームとしてよっぽど出来が良いだろ
昨日、新品が売ってたから買ってプレイしてたんだけど、
ワナナバニのメタル増やすバグ使えなくなってるみたい……
最初は鍵を使ってドアを開けてメタル貰ったんだけど、
二回目からは鍵を使ってもドアが開くだけで何も貰えないよ?
俺のやり方間違ってるのかな?
本当だとしたら大幅な改悪だがはたして・・・
MM2改やサーガで散々評判を落とした割にはよく売れたと思うわ
在庫があれば後2万くらいいけたかもしれんが
6万も売れれば続編出してくれるだろ
今回評判良かったし次は10万越えを狙いたい
画面切り替えてないとか?
>>92 一日でワナナバニまで行ってるのかよ、スゲーな
>>92 ジャックバグとか世界を盗めバグがどうなってるかも確認してほしい
昨日買って今日ワナナに行ける根性があるなら
ホホアナ掘りまくればいいじゃない。
>>96 手順さえ分かってれば0から始めても10時間くらいでいけそうな気がする
2周目以降だと一周4〜5時間でクリア出来るし
JANコードが同じなら同商品だから、内容確認するよりもJAN確認したほうが早い
なるほど
じゃあパッケ裏をうpだな
あとはソフトカートリッジの型番も変わってるかもな
>>92 フロアを変えると扉が復活するから
扉の前でどうぐ→カギ→使う
>>99 ワナナバニまでなら引継ぎなしでも3時間あれば行ける
到着LV24
レディソードの元ネタってのは知らんが
仮にRPGツクールからの引用だとするなら
クレアはRPGツクールの開発会社だから関係あるのかもしれん
具体的に解体っていつ誰に使うんだ
ボスには効かないってことで雑魚にしか使えないんだよな
装甲系の敵がレベルが低くて倒しにくいってんなら
メカニックがクルマから降りたら危険だろうし
平気なほどレベル上がってるならクルマ乗ったまま普通に倒せるんじゃないのか
そういやワナナバニ行くだけならエルルーススルーしてもいいんだった
峠越えてソンブレロでレンタル借りたらいけるじゃないか
>>105 一番古いの紋章じゃね
FCだし
>>106 ネツィブメラハやジャガンナートのマシン系中ボスには効く
あと光ってるマシンは解体じゃないとしんどい
>>107 任天堂のシムか
やったことないなぁ
まぁその辺かもしれんね
>>108 特に重要でもない程度の相手なわけだよね
ちょwwwガイドブックw
ドラムカン涙目www
解体もナースの禁断の注射器のようにLV25で覚えれば神スキルだったな
ガイドブック表紙ができたか
さすがにもう延期しないかな
発売日が9月30日かよ・・・
トークライブと重なるじゃないか
一ヶ月も延期かよ、遅すぎ
きっと裏表紙にはチョッパーにまたがったドラムカンがいるんだよ……と思ったが
攻略本ってたぶん左開きだからチョッパー半分しか出番ないな(´・ω・`)
ジャガンナートの服を解体したい
潜水艦の装甲を剥ぎ取りたいとは
メカフェチ?解体フェチ?
ゲームもそうだがコーラばっかり目立ちすぎ
とオルガが言っていた
>>106 必要な時期は危なっかしくて使いにくいし、安心して使える頃にはなくても平気という微妙スキル
>>121 今作じゃ押し付けがましい勘違いなヒロインはうっとおしいだけだったな…。
No.2の牛男に大苦戦したんでNo.1の蛸女はどんなに強いだろうと思ったらアッサリ倒せた。シナリオ上最後の賞金首なのに…。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 17:49:27 ID:bz9LOuND
そか
俺はナンバーズ連中はどいつも苦戦した
てかナンバーズですらないアルメイダにやられたぜ
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 17:51:19 ID:bz9LOuND
>>91 古きよきRPGだったな
最近のRPGは狙いすぎ
ま、まぁ、そこまでは…
蛸娘は結構運次第かな
誘惑連発されると結構きつかった
>>111 ジャガンナートのボスラッシュはメカニックがほとんど解体したぜ
タキオンレーダーの効果が!っていう表紙ではなかったか
ヨージンビーム出ねー
今日はもう止めとくか
ただいま
今日もまたハッピー袋を開け続ける作業がはじまるお…
そういえばmixiに制作者の人来てたみたいだけど
周回でドロップ率上がるかどうかの件については何か言ってたかな
ハッピー袋開け、一人分大体4時間強あればどうにかなるよな
ドラムカンの腕に緋牡丹咲きまくり…シール重ね貼りし過ぎてウワァってな事になってる
>>97 8月下旬再販の新品を公式で買ったが、普通にできる。
ただやり方間違えてるだけだよ
そういえば、武器を一つでも装備してしまうと
素手攻撃が封印されてしまうのがちょっと哀しい
高レベル周回で雑魚相手に素手で遊びたいけど、
ウゼェのはざっくり消し飛ばしたい時に素手と武装と同時に使いたかった
クリア記念パピコ
最後の連戦きつ過ぎクソワロタ
EDもらしくて最高だった
これからサントラ堪能するお
>これからサントラ堪能するお
そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ニア ゆずってくれ たのむ!!
最後の作者からのメッセージみたいな
テキストはいらなかったな俺は
いやゲームは面白かったけどね
>>127 間違えて絶望ブリンガに突っ込んで
解体して事なきを得たのもいい思い出
ATMひぼたんとひぼたんバルカンの連続ドロップktkr
5戦して合計3個拾うとかありえないな
無論白兵戦だぜw物欲センサー恐るべし
>>138 あれは記憶を思い出したドラムカンの遺言じゃないのか?
>>138 そうかい?俺は良かったと思うよ
ていうかサントラ持って無い奴多いのか?
リミテッド買っておけよ本スレに来るほどならな!
ドラム缶付きの奴買えたぁ言わんが…
コノザマになりたくないし…
konozamaにはならずに発売日に来たぜ
ドールハウス周辺にテロ人形系がよく出るのは
やっぱりドール博士が棄てたやつが野生化したの?
konozamaで注文したけど普通に発売日午前中に来たぜ
エビテンという手もあったろうに
とりあえず3のサントラが発売される事になったみたいだから
今度こそ予約して買うんだ
konozamaにならないコツを伝授するぜ
一旦注文を決定したら他の注文と統合したり支払方法を変更したり
分割発送したり発送日を指定したりした時点で予約完売状態だと
変更した注文は別注文扱いになり100%konozamaが発動する
Amazonでの注文は絶対に変更してはいけない。これは鉄則だ
ちなみに確保された商品はなぜか残っているので無関係な第三者が放流品を運良くゲットしている事だろう
46億年タートル初めて見た
デケェ…メロウィン(大)もそうだったけど、通常の雑魚と同じグラでも
巨大化されると中々迫力あるな…
こりゃあ巨大化モンスター地帯とでも称してその手の雑魚を
一杯配置したダンジョンでもあったら楽しかったかもなぁ
>>149 そういうのはたまに出すからギョッとなるんだ
売ってきたぜ!
3500円だった
レベル999にするのに20億の経験値が必要って前に出てたけどそんな事ないのな
なんとたったの9000万だよ。ハハハ、ハハ……ハ
無理だっつーの
そもそも上限を999にするまでが苦痛すぎる
着実に成果がある分バーストセイバー☆3よりは気が楽じゃね
生身ソロで全ての敵を倒すにしてもそこまでレベルいらないんじゃない?
麻痺<ゆっくり し ね !>誘惑
Lv999とかコピードール怖すぎる
超街道とかバグ利用しすぎるから怠くなるんじゃないの?
改造ね
>>155 LV259のレスラーと瀕死のドラムカンで疑似生身ソロをやってみたけど
アラモ、土星、ティーガーに普通に勝てた
しかもアラモは回復無しだった
周回時に初期レベルに&下がった分のレベルメタフィンゲット
とかだったら集めやすくなるんだが・・・
追加賞金首倒して、さぁ強くてニューゲームだ!…敵弱くてツマンネw
なのでクリアデータは3つ目に保存して、今度は店売りAパターンで最初からやってる
色々と面倒だが、シャシーが元から改造出来るとかが最高だ
1周クリア毎にレベル上限+50とかだったらな
説明書のクラン紹介の絵でなんでドミンゲスさんあんなにいい立ち位置にいるんだ?
周回してると1週ごとにレベル-10くらいしてくれないのかと思えてくるわ
ポスターの中の悪人が初めて因縁つけてきた訳じゃん?
立ち位置的には結構特別だと思うよドミン毛
>>160 それは戦闘レベルが高すぎるだろ。ほんとに戦闘レベルや運転レベルが80〜100ないと
びっくりするほどよえーぞ
おまえレスラーのレベル報告したいだけちゃうんかとw
>>160はメタフィンを青プリンで稼いだのか
周回で稼いだのかが気になる
>>169 攻略スレのTA者だと思う。
メタフィン集めとしてTA始めたとか言ってた気がする。
向こうではもう報告しないとか言ってたが俺は新ルート発見楽しみにしてた。
ルートはもう劇的に変わることはなさそうなんでしゃあないけどな。
>>170 なるほど
やっぱメタフィン狙いするとそうなるか
いつか、メタフィンをゼリーから2つ3つドロップ出たとか聞いた事あるけど
まぁ偏った運ってだけなんだろうな、普通は狙えない狙えない
メカニックの解体は確かに強力だが、スパナ乱舞も忘れんでくれ
ネツィブ・メラハのコピードールも瞬殺だぜ
コピー後はHPが増えるみたいで一撃では倒せなくなるけどね
あのおっぱいが強力
しかし仲間メンバー内では控えめ
>>172 鼠になった時に増える
別個体扱いなので、ありえなくはないが、たぶんもうその人が宝くじに当たることは一生あるまい
それが隠し要素であっても、やっぱり適当な位置にキャップがいるのかもなw
あの鼠状態でも落とすんだな
前増殖させたけど落とさなかったので
バーストの奴みたいに変身したらドロップ変わるのかと思ってたわ
>>178 クルマ無しプレイのエンディングって歩くのかよッ!!!!
やべぇ、やってみたい…ハッ、そうか高レベル周回するならなんとかなるか…!?
>>178 レンタに100d超えあるの?
レンタ登録してないから知らん
レンタ複数台をスイッチに乗せればいいんじゃね?
>>180 踏んでドッグ使うと塔の中入るまで踏まれたままの状態が維持される
>>179 いや、これ1からのやり直しプレイだよ
デスベガスで金溜めて男らしささえ上げておけば何とかなる
このプレイはリセット禁止でやってたからマグナムガデスとかも持ってないしな
>>180 他の人も言ってる通り
レンタ2〜3台でスイッチ踏ませてドッグで脱出すればいける
レンタルタンクだと100t超えてても降車すると重量判定なくなるから
ドッグシステム抜けを利用しないとクリアできないんだぜwww
レンタって、放置しても金取られるだけで大丈夫じゃないの?
しかし、
>>178のは凄いな。
Lv74って、そんな飛び抜けて高い値じゃないし。
戦車無しじゃキャンプキット積めないしさ。
>>183 >レンタルタンクだと100t超えてても降車すると重量判定なくなるから
そんなのがあるのか
>>184 キャンプキットでスキル回数回復できないから
L70になっちまったんだぜ・・・MAX回数増やすために
ジャガン&ナート戦開始時は71/70/70だったからね
運が良ければ60前後でも行けそうなんだけど
ジャガンのサイコロアタックのご機嫌次第というのが問題すぎる
>>186 まああんなところでレンタルタンク使うなんて想定されてなかったのかもしらんw
もしくは本来ならそこハードルにして何かしらの車両を持ってる前提にしたかったとか・・・
ドッグシステム抜けのせいで何の意味もなかったけどな!
土星クラゲといっしょに雑魚モンスター(モンスターベル)が出てきた
これも何かのバグだろうか
現状だとチートでもしない限り雑魚と一緒に出て来ることは・・・
何でもバグにすんなよw
うちも全然チートしてない(ってかPAR自体持ってない)けど一緒に雑魚出ることあるぞ
土星戦
ランダムエンカウントの敵だしそれで普通じゃないの?
ハッピーキャンディってもしかしてホメオパシー?
俺が知らないからバグ
俺が知らないからチート
>>188-189 愉快な頭してんなお前ら
土星とティーガーはランダムエンカウントだから雑魚と一緒に出る可能性ある
土星とか200戦以上はしてるけど雑魚と一緒に出たことなんか・・・
俺も出たぞ、ザコとセットで
亀狩りしてる最中に亀とセットで出てきて
「いくら亀狙いでもそれはwww」とか思いながら逃げた
土星さん、ステルスしてる時は雑魚憑いてこなかったけど
臭いだしてたら憑いてきた
てつくずとホホアナ鉱石が倉庫にかなり溜まってきたんだけど、
これどこで使うべきなんだ・・・
雑魚が乱入してくることあるよね。絶対してこない時もあるんだろうけど
ディアブロ戦で苦戦の末、肝心のディアブロは倒したのに
雑魚が隠れたまま3ターンくらい経過しやがって、
なかなか戦闘が終わらなくてすっごい冷めた記憶がある
wikiにもどっかに書いてあった気がするぞ
ランダムエンカの賞金首は雑魚と一緒に出ることがあるって
ちなみに土星さんなんかは
沢山の雑魚を引き連れすぎて本人が居ない賞金首戦になることまであるんだぜ?
・賞金首戦の音楽流れて敵は雑魚だけ
・倒してももちろん土星さん系ドロップはなし
・でも土星さん打倒扱い
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 21:31:53 ID:vTS5EnvM
バーストきたきたきーたーw
でもこれ★二つついてんだけど
ない方がいいんだっけw
あ、てつくず溶かしちゃっていいの?
過去にてつくず大量に集めて戦車作るイベントあったから、そういうのがあるかと・・・
>>193 俺が見たことないからバグ
も付け加えて
>>183 いや、自分でやる場合、流石にエンディング歩くシーン見る為だけに熱意保てそうにないから、
やるなら高レベル周回の途中についでにやれば見られそうだなっていうだけで
>>202 バイオタンクやクエストで一応使うよ、鉱石はいらないけどね
>>202 鉄くず集めて戦車作るイベントは今回もあるけど
前回ほど苦労しないで集まるから、邪魔なら溶かしちゃっていいのよ
でもホホアナまで来てるなら、クルマ作りのイベントもすぐそこだったりして
>>201 土星バー?★2が基本、★無しは裏技使用で出せるというだけの筈
超改造するんでもなければ★は有った方が良い
ぬめぬめと枯れ木に比べたら、鉄屑なんてな。
超改造の肥やしでいい。
荒廃した世界にドラム缶ーが!!
.____
ヽ| ・∀・ |ノ
|── |
|____|
| |
ドラムカンマン
>>207 そうだったのか
一安心したぜ
はい!セーブ完了!
引っかかったなー
戦車にウィングはなんか好みに合わないからウルフをタンクミサイルにしたけど
攻撃性能のみならず弾数でも負けてるってイジメかい!
超改造とか言うやり込み要素ができると聞いて
アーチスト♀をPTに入れてるが普通に使いやすいし
降車時にぴょこんとクルマから出るドット絵が可愛い
ところでパンチラキックもゲージツなのか?
パンチラのドット絵が無いようだが心の目で見るものなのか?
>>212 なーにー
どちらにせよもっかいドロップマラソンは無理ゲーだけどなw
パンチラキック、敵に向けてカマしてるのにサイドビューで見える訳ねーでしょ
>>208 ギガンティーガーも雑魚といっしょに出てくるから
雑魚といっしょに出現すること自体がミスとは考えにくい
うわああああレッドウルフに付ける名前まちがえったああああ
やりなおせないよねこれ?!?!
ティーガーさんと一緒に出てきた雑魚タンクに迎撃SEをスナイプで壊され詰んだ恨みは忘れない
>>218 クリア後につよくて最初からすると入手場所で名前付けなおせるよ!やったね!
ていうかネタバレすっぞ撤退しとけ
>>218 名前なら2週目で直せるぞ
だが今の週で直すのはむりw
>>218 二周目で変えられる。がんばれ。
土星マラソンはドロップが出るまで何の進展もないのがつらいな。
バーストセイバー狙いならメタフィンやらひぼたんやら経験値やらのおまけがついて来るけど。
有償(5980円でも可)でいいからバグ修正版に交換してくれ!
つうかデバッカー?削った野郎クビにしろよ無能。
最強の敵が「フリーズ」かよ。対策はプレイしないことか?
脳みそブチまけて死ねといわざるをえない。
あ行から左押すと 終 へ移るカーソル
ちくしょー名前ミスったー
やり直せ
普通戦車買ったりする前とかセーブするから、簡単につけなおせるんじゃね?
バーストセイバー狙うよりは土星バーストの方が精神衛生的にはいい。
でも、2本で俺は限界だった。
ツァーリプーシュカ用に4本集めようかと頭によぎったが、辞めた。
>>225 3周目だし初期シャシー名に戻すか、なんて思ってた俺だが
ふと気づいたらラスプーチンがラスプーテンになってたんだぜ
次の周回目差そうや……
MM4の情報マダー?
ドランク墓参りに来てるじゃねぇか、結構前のスレで自殺したとか言ってたの誰だ
もしや超改造とかしなくてもSE穴いっぱいにしてスモールをつけるほうが
大体の場面で強いんじゃなかろうか。
1週間かけてやっと神風ハイヒール来た!!
メテオドライブとか今思えば楽すぎる
かるく倒した回数の2倍以上逃げられたよ
>>232 超改造無しならレーンサイクロンの方がもっと強いと思うけど、
多段ミサイルを積めるだけ+ミサイルボックスが強いのは確か。
主砲でもいいんだけど、一発当たりの値段が違うかな。
超改造スモールパッケージは確かに強くて便利だが
爆発エフェクトがショボ過ぎて萎える
チタンドリルとトリプルバルカンで迷ってチョッパーが改造できねええ
見交わし走行を残すのも良さそうだし迷う
キャノンドリラー
スーパーサイダー
スーパーサイダーD
を使ってる人は使用感を教えてくれ
>>235 音がな。あのぷちぷちぷちぷちっていう軽さがちょっと。
レーンサイクロンやSトルネードのドドドドドって音の方が好み。
>>236 スーパーサイダーD
チタンドリルでノボレズを駆け上がったり
スナザメや正義塔やパーフェクトガードやアラモジャックを攻撃したりできる。
S-Eラッシュ持ちなんで、職を選ばないで高い火力を持てる。
>>229 文字数超えてるソイヤウォーカーの名前はどうしてるんだ?
パターンAまで行ってなくて超改造スモールパッケージ楽しみにしていたが・・・
エフェクト部分でそんな罠があるのか
>>237 今回のSトルネードのズババババーンってのも悪くないが
個人的にはR仕様の多門ランチャーが好きだな
但しR仕様は発射音がダメだけど
確か同じタイプで音が派手な奴があったと思うんだが思いだせん
それと同じだったら良かったと今でも思うわ
メテオドライブねばる価値はあるかい?モチベがあがるアッピルを頼む
もう3日はサイドウェイをうろうろしたり倒したりしてるんだ
・キャノンドリラー
SPを多く確保できるシンプルバイクは主人公Lv100↑の乗る最強クルマ候補
電光マグナムすれば土星ツァーリも真っ青
やりこみ追求型
>>241 実用性ならV100コング星3のために周回する方をオススメ
>>236 スーパーサイダー
超改造トリプルバルカンが半端ない
穴4つの欠点を余裕でで消してくれる
全体機銃と迎撃載せられればそれでよい(迎撃もいらんかも
>>241 メテオ、神風、閃光、土星という心折レア四天王の一角を崩したねやったね!
他にも蒸着、猛牛、デスデモナとか猛者がいっぱいいて
下手すりゃ八部衆どころか十二神将とかになっちゃうかもしれないけどとにかくおめでとー!!
……とかじゃだめ?
>>241 モチベといえばやっぱりエンジンだからSPアップだろうな
あの重いプーチンにもしっかりと積めます!
アドバイス割れすぎワラタ
アドバイスありがとう
くそーやっぱり迷うぜ
ドリルかバルカンか・・・
閃光てどせいさんと並ぶほどだったの?
低レベルクリアとかネタプレイに走ってる時に限って蒸着アーマー落とした・・・
>>241 メテオドライブって響きが主人公専用機にピッタリじゃね?
俺はそう思って頑張った
>>241 ついでにサイファイが貰えるよ!
俺の9番ドックはいまだに空いてるよ!
閃光?あんなモン、テリオンさん瞬殺出来るレベルで乱獲すれば20回も殺す頃には取れてるだろう
コングとメテオはラスプーチン専用エンジンだと思うw
後はビーナスジェットで良い
いやシングルエンジン車にはコングだろ
初回プレイから主人公一人旅でクリアできたー。60時間弱かかっちまったぜ……。
サンビームガンのAパターンを引けたのも結構大きい。
さて、マグナムガデスを初めとするレアドロップ回収の2周目を始めよう。
なんかいろいろやっていたら1周目で200時間超えた・・・
このままバーストセイバーでも狙ってみるかな
ドロップの吟味や黄金系を全部こなすと時間はかなりかかるな
>>254 シングル車使う人にはそうだろうが
主砲4〜5個積むラスプーチンだと思うよ
>>257 これでマラソンの時間は含まないっていうんだから
やりごたえのあるゲームですよねw
ぶっちゃけ全部コングです
土星「メテオドライブがゲットされたようだな…」
666「ククク…奴はドロップマラソン四天王の中でも最弱…」
ハイヒール「主人公ごときに取られるとは我らの面汚しね…」
>>236 キャノンドリラー
CユニットにPACとSEに閃光迎撃神話付けて味方を守る壁。
Cユニットに回避MAXジーニアス装備で身交わし最高回避。
その組み合わせ以外ならCユニットで身交わしを付ければいいので、進化系統が
先のスーパーサイダーDでまかなえる。主砲はスパルクで支援と割り切ってもいいし、
土星バーストで火力を求めてもいい。ただし、特殊弾で支援をするためには弾倉拡張
必須(初期数が0のため)。
スーパーサイダーD
Cユニットで迎撃、超改造スモパ二つ積んでSEラッシュ(シャシー特性)の火力型。
Cユニットを身交わし、SEひとつを迎撃にしてもいいがその場合はSEラッシュの
存在意義が少しだけ薄くなる。一段階前のキャノンドリラーにも付いてくるドリルは
潜る相手には便利。主砲も同様。
スーパーサイダー(個人的に一押し)
Cユニットで迎撃、SE二つを超改造スモパにすれば全門発射で超火力型に。
Cユニットに身交わし、SEにそれぞれ迎撃・超改造スモパの安定志向もアリ。
主人公が乗るなら火力は電光石火用にスモパひとつあればいい。
単体機銃最強のトリプルバルカンと7.7ミリをバルカンラッシュ(シャシー特性)で
無限に使えるのが特長。潜る相手は無理だが、アラモバリアは機銃で撃ち抜ける。
主砲は付かないため弾倉拡張はしないように。しかし主砲を装備しない分軽くなるので
デメリットと言いきるほどでもない。
ドリルが輝く場面はごくごく限られてるし、その辺は主砲含めて他のクルマに任せてもいいんじゃないか
というのが持論。最大火力を出せる無印スーパーサイダーを個人的には勧めたい。機銃も迎撃対象外だし。
ドリルは超改造で固め出すと死にがちになるが、トリプルバルカンは常に有効に使えると思う。
しかし一人旅用に一台で何でもまかなえるという点では上二つにもロマンがある。
一人旅で考えるならスーパーサイダーDにもいけるキャノンドリラーで保留、最高火力ロマンで行くなら
無印スーパーサイダーまで突っ走る感じか。
自分はやり直しデータでDから無印にしたけど、どっちでも後悔するほどではないと思う。
Dは見た目かっこいいし、無印は無駄なく強い。
トランクからアイテムを引き出したら、車に乗せてる1番上のアイテムが消滅するんだが…
いれかれで1番上を空けていれば消滅しない
これバグだよな?
俺だけ?
>>264 道具袋カスタマイズ弄るからそうなるんだよ
>>256 多分二周目の方が楽なんだろうと分かってても、つい一周目で色々やってしまうなw
>>264 システムのアイテムの並びは弄らん方が良い。
致命的バグのテンプレは作ろうという話がでながらも、
誰もつくらないんだよ
やっべ、長文書いてたら乗り遅れた感満載w
>>264 アイテム欄コンフィグの設定次第で出てくるバグ。
wikiのバグに細かい解説があるはず。テンプレからは消えてるな。
「使ったアイテムを一番上に」「入手したアイテムを一番上に」で発動するんだったかな。
別の設定にすればそのバグは出ない。
あと無印スーパーサイダー、全門が超改造スモパ電光石火の火力を超えられる。
機銃はもちろんトリプル・7.7ミリともに超改造で、超改造スモパ二つ積みね。
攻撃一発分のアドバンテージがある。
MAX超改造Sトルネ電光石火には勝てないけど。
ラスプーチンさんを極端なレアなしで主砲組むにはどういうのがいいんかな?
205キャノン四つ乗せたら思い重い
>>265−
>>270 どうも
ふー
とりあえずデータ消さなくてもいいよな?
ひとつのデータしか使ってないから焦った
>>271 195ミリ、105ミリ、165ミリゴースト、零士キャノン
辺りじゃね?
(☆は皆バラバラ)
少なくとも一週目はこれ積んでた
205ミリぽっちでヒーヒー言ってるようではエンジンがしょっぱいだけだと思うけど
とりあえず主砲組みかえるよりウルトラキャノンとシャーシの守備下げとけ
uシャークは。拾えるし
拾えるやつで205より強いのなんかゴロゴロしてるでしょ
ウチは霊子・195バス105バス220ガイア
>>271 ん? それほど苦労はしなかったけどな。
105ミリバーストかUシャーク砲で揃えればいいっしょ。
まぁ、ガイアがいいんだと言われるとどうしようもないがw
ちなみに俺は二番目の穴に副砲代わりに電撃砲装備させてる。
下三つはギドラ砲並べてキングギドラじゃー!
カルメン二つだった。装甲タイルが心もとないからやっぱりSE型の車にスモールだけの奴でいっかなーって思い始めてきて。
守備下げてみるよー。 レア主砲とか集めてないから霊キャノンすら持ってないや。
防御はどうやら微妙パラだと結論付けられたっぽいのでウルトラキャノン含めて全部最低に
してやればラスプは少しは楽になると思う。
単発通常砲はあんまり信用してないから105ミリバースト、火星バースト、195ミリバースト、
後は霊子キャノンとかヒュドラとか、半ネタでドリルとか。全部防御削りきればタイルは結構大丈夫。
ホビット超改造4本も楽しいっちゃ楽しいが、火力がどうしても連発>単発になるからなぁ。
一定以上の攻撃力なら後は回数多い方が単純に強いという。
1100ぐらいあればカミカゼクイーンにも普通に通ったような気がする。
守備下げてないならそりゃきついってw
プーチンさんは守備削るだけで10tとか減るからな。太りすぎ
ツァーリは拾い物のバースト系で固めたなぁ・・・SPは守備下げて後は攻撃力とガッツで補うしかない
>>268 ホントの事とかじゃなくて、「○○するお前が悪い バグは悪くない」みたいな感じの言い方はオカシイって事。
バグを擁護する信者スレにすぐなるって前にも言われたろ?
そういう信者体質な人は奴は逐一注意されないとわからないからな
「いじったのが原因」が「いじった方が悪い」に変換されるってどうなの
>>283 ゴングをかき鳴らすようなマネはやめてくれ。
ちょっと我慢してスルーすればそれで終わりじゃないか。
言ってる内容には同意するが本スレ大破壊はもうたくさん。
防御があんまり意味ないのはちょっといやだな
でも下げるのが正解みたいなわかりやすさがあった方がいいのかな?
チョッパーの防御7とかかなりさみしい。
タイルはモリッと増えるんだけどなんか怖い。
>>283 お前の捉え方が極端すぎなだけだろ
カルシウム摂れよ
防御があんまり低いと、何十トンも積むとフレームがめきっと言わないか心配になるなぁw
バルカン5門のパトカーの弾装増やす
>>283 お前さんの言ってる事は正しいのかもしれんが
>そういう信者体質な人は奴は逐一注意されないとわからないからな
これが余計
お前さんの言葉を借りるなら「おまえもは信者だ」みたいな感じの言い方はおかしいって事
で、質問者本人が納得してお礼まで言って解決した事を蒸し返して何がしたいの?
ウルトラキャノンの正体は特殊弾撃てるようになったサウルス砲だし
初弾で迎撃されがちなことも考えれば攻撃力を捨てる手すらもあるかもな
また居もしないバグ擁護信者を攻撃する人が沸いたのか…
ミニ四ファイターの漫画のあれかw
アバンテ骨細工
やり直しでパトカーもラスプもファイブカードのロマン仕様に仕立て直したが、
どっちもSE穴ひとつ付けて閃光迎撃神話で柔軟な仕様でもよかったなぁと思ってる。
改造自由にやり直しできる仕様だったらなぁ。
エンジンが同じならバイクもクルマも同じ重さに耐えられるわけだからなあw
>>295 懐かしいな、あれ読んで速組み立てに挑戦したわw
ファミコンのレーサーミニ4グランプリ的には
3回肉抜きするとフレームが大破するんだぜ
ヒドラとヒュドラと後もう一つ(匹)欲しかったな
ギドラだったw
竜首シリーズに氷と音波追加でラスプがえらいことになるな
穏やかじゃないですね
ありがとう!やっとメテオドライブ出たよ!
と思ったら四天王がいるのか…ああ…次は神風ヒールだ…
おいレーザー忘れて……もいいか
ギドラ:雷
ヒュドラ:炎
ハイドラ:氷
ヒュドラー:音波
うん、威力も恐ろしそうだけど
どう考えてもそれ以上に重量が恐ろしそうだ
ダフネの情報貰わないとホアキンがシセの家から出てくるようになるのな
>>263 アドバイスありがとう
迷いに迷ったが無印スーパーサイダーにするよ
見交わし走行は迎撃と軽さで補うことにする
ドリルは他で考えてみる
>>307 さっさとワナナバニに行ったから楽しめなかったな。そのイベント
スーパーサイダーDはタキオンSSとほぼ被ってるのがなぁ。
チタンソードがドリルイベントに使えないのと弾倉が少ない以外はタキオンSSで同じ運用が利くし。
なんだここ闇市か
すいません吸いません
吸え
>>304 横綱:神風ハイヒール
大関:666バズーカ
関脇:メテオドライブ
小結:ヨージンビーム
個人的にはヨージンビームが一番憎い。
地下に行くのめんどくせーよ('A`)
噛みつきサルモネラ狩りにいきてー
200,000Gなんだって?
竜首3門付けて羽根を生やして、ドラゴンスピリットごっこしようぜ!
ヨージンビームなんか使ったためしがない
>>314 他にも入手時期とかいろいろ差はあるけど、最終的な運用としてはそこまで差が出ないと思うけどね。
どうせなら違うタイプにした方が楽しそうだ。バイク三台の旅とかそれぞれ個性が違う方が飽きない。
ナス子はピンクチョッパーとプラチナサイファイがよく似合うな。
ドロップ地獄はレベルメタフィンとバーストセイバーが特にきついな。
後者なんて抽選に入れてもらうだけでひと苦労だしさすがに格が違った。
モトクロッサの改造が一番悩まないんだよねw
MM3をやり直しで3週目に入りそうだ・・・
同時期にPSPのなりダンXも買ったのにまったく手につかない
・・・同様の奴、きっといるよな?w
>>318 懐かしすぎるだろjk・・・
スモールドラゴンならぬスモール戦車が欲しくなるな
666バズーカはなぜか一発で出てくれたんだが使った試しがない
>>316 何も知らずにヨージン倒した時1回目でヨージンビームでたけど
あとからレアドロップとしって役に立たないのに、一発ヒキって・・・・と微妙な気分になった
ついでに火星クラゲも戦車で倒すって知らずに生身で挑んで
一発目に火星バースト落として「あ、こいつ戦車で倒すのか まあいいか」とセーブして
後から武器の性能しってまた微妙な気分になった
色々とヒキを使う場所が間違ってる
バスーカとヨージンは賞金ドロップで最高クラスに面倒な上に
実用度が低いのが痛いな
ドラゴンスピリット攻略
首を3本にすると当たり判定がでかくなり非常に弱くなるので、首は2本までにしておきましょう。
攻撃力もあまり変わりません。
みたいな事がゲーメストに書いてあってワロタw
ヨージンブーツと666スウォームの方が
666スウォームよりも666バズーカの方がレアなの?
666バズーカ使うぐらいならパーツ破壊付きの斬車刀でいいや。
一部の刀剣類で迎撃が発動したって噂もあるし、ロマンがあっていい。
マグナム(ガデス)と(斬車)刀、中二要素も申し分ない。
実用性が微妙だからこそいいと思える俺
実用性と面倒くささから言うと、神風ハイヒールだよなぁ。
あれだけ強力なのに、手に入れるのがあれだけ面倒ってw
いや、強いから入手が困難なのは別に普通であろう
実はバーストセイバーが一番割りにゲフンゲフン
カミカゼクイーンは放置で何回でも戦えるが再出現に10分かかる。
そして俺は彼女の靴を拝領するのに6時間かかった彼女マジシンデレラ。
危ない導火線も無駄に貯まったなw
主人公の男らしさ999にしときゃ一撃で粉砕できるからまだ楽な部類じゃね
今作はクラクションないんかね
パトならサイレン、バイクはパラリラ、ソイヤは・・
車ごとに固有のがあれば面白いのになぁ
ルーシーズって何者だったん?
冷血党とは関係ないんだよな?
主人公との関係が結局わからなかった
サイボーグの賞金稼ぎじゃないの
>>338 ブレードトゥースを倒したとして賞金を受け取ってしまった
ミンチが復活させたことで詐欺になったのでもう一度狙った
というか改造ルーシーズってのがなんなのかよくわからんかった
バイオ系ではなさそうなのでグラノトスがやったわけではなさそうだが
どこかにサイボーグ改造研究を手がけている博士が居るのかも
テスラセル集めで各地で絡むイベントが容量の都合でごっそりやられたんじゃないかと思ってる。
キャラ的にもっとしつこく絡んでくる感じだったし。
ただ、あんまりそれやりすぎるとめんどくささが先行してゲームとしてよくない方向になるとも思う。
強制おつかいイベントを盛り込みすぎると遊ばされてる感が強くなるし。
ドミンゲス倒した以降、行き詰まりワナナバニまで行ったがその後のストーリーは全然進めていない。
現在レベル50
お金200万
無改造
全滅、死亡なし
アクアヒドラとかデカプリンとか行く先々の賞金首のとこで出くわして
「どっちが早く狩れるか競争だぜ」とか
「とられる前にお前らを始末する」とかそんな展開があってもよかった
>>340 結局、ドラムカン殺したのはルーシーズじゃなくてグラノトスなんだよな?
何もしてないのに賞金を受け取った詐欺師ということ?
プエルト・モリのペットボトル買ってきてイベントとか、製作なりの精一杯の誘導なんだろうな。
その先のフラグの進め方がわかりにくいんだけども。
世界観にそっていろいろ回ったりしてれば自然とストーリーが進む感じなんだろうけど、
わかりやすいガイドラインがないから「ゆとり殺し」の異名を持ってる。
最速の道順で進むような設計になってないというか。
実際古い世代の遊び方じゃないとかなり詰まるポイントが多いと思う。
後半イベントの新規には厳しいヤツとかはかなり理不尽だし。
>>346 グラトノスは賞金なんかいらないから放置
そこに通りすがりのルーシーズが現れて(倒した証拠に体の一部を持って行く?)
どのタイミングかで川に投げ捨てられてミンチのところへ
こんな感じのようだな
>>346 グラトノスが殺した手柄を譲り受けたカタチになるんだと思う。
両者はもともと面識があったと考える方がしっくり来る。グラ側のメリットとしては、
恩(弱み)を与えることでフットワークの軽いハンターを手駒に押さえられるって感じか。
某イベントのメタフィン差し入れもグラに近い所に居ないと難しいだろうし、お互い利用しあってたんだろう。
しかしワラでブレードトゥースざまぁって聞けるのに、それを倒した(ことになってる)ルーシーズについては
一言も触れられないのはちとかわいそうだ。その辺から煽ってればもう少し存在感もあったろうに。
ってかメタフィン入手経路さえなんとかなればルーシーズが勝手にいろいろやってる説も通るなw
なんにせよ説明不足で不遇な集団だわ。
軌道ステーションのは流石にな
そういえばNPCが転送事故に触れてる台詞あったっけ
それがあるだけでかなり理不尽度は減るんだが
転送事故話はなかったっけ?それは覚えてないけど
説明書には載ってる。でもあれはこのシリーズ知ってる人じゃないと無理だわな
>>347 ゆとり殺しっていうかシセ派殺しすぎるでしょうw
終盤までのコーラは嫌な女過ぎてルックス以外惹かれる要素なかった
ルーシーズやナビ猿より、もっと他に専用グラを与えるべきキャラがいると思うのだが
>>353 チョッパーのあった場所の下の子供たちに話しかけたら
何故あそこで売られてたのか分かるぜ
偽善だっつわれたらそれまでだけど
シセはいつでも結婚できるじゃないか。
ドレスに水浴びグラに結構優遇されてると思うよ。
そしてオズマの全裸グラは誰得なんだという。
ドット絵全裸でマザー2思い出したわ。
いまTVのCMはじめてみた
>>355 少なくない、ていうかなけなしの金を殆ど渡したのに偽善とか言われたらキツイなオイ
>>352 今回はドッグシステムが便利過ぎた。
もっと転送装置にしか登録されない施設とかがあればな。
中盤以降は殆ど、全滅→ワラの移動にしか使ってなかった気がする。
記憶をなくした主人公にとって、懐かしさを感じるチョッパーは大事な物だろうに
チョッパーの件を怒ると人の気持ちが分からない奴だと逆ギレしてくるのが最悪だ
イヴリンと同じで人の話は聞かないタイプだ
コーラ嫌いな奴はイヴリンも嫌いなんじゃないか?どうだ?
チョッパーで思い出したがチョッパーを10001で買うのに出入りしなくても良いんだなw
ジャガンナートは制御コアじゃなくていいからアンドロイド化してくれれば良かったのに
技術者あほだな
>>357 ごめん。何言ってるのか分からない。
とにかく、イヴリンとかダフネとかカスミさんにも専用のグラがあれば
コーラはまだ若いからこれからの経験次第でいい子になりそう・・・というかなってると思うが、
イヴリンはめんどくさそうだ。自分は筋を通しているということでむちゃくちゃな理論でも平気で
振りかざしかねない。きつそうな性格もあいまってメンヘラ一歩手前の不安定さを感じる。
転送事故についてはオババ辺りに軌道ステーションの話をさせとけばよかったと思うな。
「転送技術が盛んだった頃、軌道ステーションでは再生カプセルというモノが・・・」とかなんとか。
軍事機密っぽいモノまで知ってるのはさすがに無理があるかw
>>361 そんなとこ
自分最優先で周りの気持ちを考えず
引っ掻き回してから助けを求めるとかな
別れた女を思い出して嫌になる
>>360 テッペンタウンかエルルースには転送装置があってもおかしくないのにな
ぬいぐるみ工場には無駄にあるくせに
コーラと結婚したら良い子になってたんじゃねーの?退屈な日々を過ごしたとかあるしw
>>365 再生カプセルはともかく、
あんなデケェ代物、近所から見上げれば気付きそうなモンだ
どっかの酒場で
「あのでけぇ塔なんなんだろうな? 周りは山で近づけないんだが…
他にたどり着ける手段でもあるのかな?」
程度で良いから匂わせておけば良かったかもな…いや、混乱するかも?
マスドラ研あたりで「他の連中がこんな研究していたらしい」と分かるとか
そろそろ飛行機RPGを作るべきではないかね?
テスラセル集め、本当にただめんどいだけで時間潰し以外の理由がないのう。
ドールハウス周りの地形がU字型の繰り返しになってていちいち戻される辺りもめんどい。
左マップは酷いなぁ
そろそろ武装神輿RPGを作るべきではないかね?
犬オンリーの
ポロリ水泳大会
>>374 10・14〜15に兵庫県姫路市でリアル神輿ファイトがある。
詳しくは、灘のけんか祭でググッてくれ
サンタ神輿や石器御輿、陸軍神輿や葬式神輿やラブリー神輿が入り乱れてぶつかり合うのか・・・胸が熱くなるな。
>>371 ベルデセルバ戦記の続編かリメイクやんねーかなとは思う
>>371 飛行船だけどノスタルジオの風とか丁度いいんじゃね?
ゲーム自体はSFC時代を彷彿とさせるような、所謂お使いRPGだからMM3みたいなのは期待できないが
あえて名付ければジュラルミン・マックスとか
ヘリウムガス飛行船と水素ガス飛行船の区別があったら面白いな。
水素ガス飛行船は安いけど引火の可能性があるとかw
後熱気球も飛行船扱いになってたりしてw
>>367 転送装置なら、海の底とクレーターになってる辺りにあったんじゃね?
ゲーム的にはドッグシステムがあるから不便でもないし。
もともと転送事故で再生カプセルとるイベントの為のものだしw
今回はテスラセルだっけそれがあるじゃん。
やっててこれこのシリーズ初めてって奴は無理だろって思ったよ
ソイヤパーツ積んだままだったからチョッパー自走できず最初からは無理だったんで続きからやってみたら
アイテムパターンの変更なく追加の賞金首がいるんだな。土星バースト拾ってから2周目行くか……。
ついでにメラハの屋上で装置を壊したまま放置しているコーラを連れていくとしよう。
というより、新規は頭数に入れてないんじゃね?
一定地点より進めれば転送事故の起こる確率が高いから何とかなってる感じ
使われない転送装置に事故もへったくれもないですわ
確かに、使うのなんてプエルト・モリで捕まった後のムガデス戦前くらいだもんなぁ・・・。
後はネツィブ・メラハからワナナバニ経由でワラに帰る時と、
ジャガンナートに行く時くらいか?
ムガデス戦前でもドックシステム載せた戦車をプエルト・モリに置いとけば良いだけらしいけど
わざわざ置いておくとかしなくても修理屋に回収すれば終わり
ビーカップの電子部品持っていくクエでドッグシステムで正面から行くと3階まで登らにゃならんけど
転送装置で行くと直接3階に行けるんでそれで使ったことがあったかな。
たまたま転送装置の近くまで来た時のついででもないと微妙だが。
>>358 あ、俺ガイル
その時間はアマガミの最中なんだぜw
>>377 灘のんけ祭に見えた/(^o^)\
近作の地味にイヤなところ
居候先(彼女の家)で宿泊すると蚊が出る
しかも最大で四匹出現し、液体カトールでも撃退しきれない時が多々ある
1・Rの自宅、2のナイル宅・(マリリン宅もか?)では蚊が出なかったのに!
アマガミで思い出したが、
痛ステッカーの貼った時の車体色、結構良いのあるんだよな…
ラスプの青とか、装甲車の赤とかさ
何で通常色にしてくれなかったんだよ
痛戦車限定とか酷いわ
バイオタンク作らずに進めてレベルも50超えだが
役にたつの?スルーしていいの?
既に何度か出てる話かもしれんがMAPの左側がスカスカすぎるよ…
だだっぴろい砂漠が広がってるだけで移動めんどくさすぎ
もっと廃街とかイベント色々有ってもよかったのに
つーかロケット燃料を店売りにしてくれてたらなあ
そうすりゃ移動が最高に楽だったのに
>>396 バイオエンジンとスパイクホーンが欲しいなら価値はある
ぶっちゃけ性能低いから無視しておk
金掛からないのはいいけどレベル上げるのめんどいしね
特殊弾山ほど積めるのが利点っちゃ利点かなあ
>>397右を詰めすぎたから逆にそう感じるな
1と2は程よい感じに施設や街があったし
冷血砦でドミンゲス倒してからどうすればいいんだ・・・
ビーカップで、「コーラはシェルタかラスティメイデンに行った」的な事言われたから探しまくってるけど居ない・・・
ゴーストタウンあるって聞いた時はなんか街のダンジョンでもあるのかと思ったけど
ただの背景だったし
コーラのことは一旦忘れて冒険してこい
本当に忘れた頃にストーリー進むから
マジか・・・
ストーリー的な意味が無い。もしくは、「次はここに行け」とか言われてないのに、
新しい街に行くのは抵抗があった。最近のRPGに漬かりすぎだ俺
フリーシナリオのゲームって適当に進んで目の前のイベントこなしてたら
本ルートのメインイベントにぶつかるって感じだからね。
峠の話どっかで聞けなかったっけ?
>>397 早く感じるだけで
移動時間は殆ど変わらない罠
むしろ言われてない場所に率先して突き進んだ方が後々楽になる
ラスティメイデンで新情報が無いどころか
「ギンスキーの娘?死んだでしょ」って言われて終わりだからなー
ツリシ峠で一応イベントあるけど、あれもうまく繋がってないし
バイオタンクはどのタイプがお勧めなんだ?
金かかっても良し
終盤戦向け
俺はRPGでそこへ行けって言われると後回しにするな
今入れる場所はどこだろうって探して強すぎる敵とかいると
何とかうまく倒して経験値がっぽりもらおうとか、装備拾って
俺つええぇとか、売っぱらってウマウマしようとする。
>>411 ロマリアからいきなりアッサラームへ行ったクチだなw
>>410 なんでもありなら空気よめないタコに超改造7.7mm×3とバルカンラッシュ
超改造しないならすなおマンモスにキャノンラッシュ
終盤のザコは電気に弱いんで電気ビートルもあり
テスラセル回収は面倒で世界中回ってない人に世界中を回らせる為のイベントでしょ。
ただフィールドにあるのか、ダンジョンにあるのかがわかり辛いのが不親切だった。
一番許せないのはエルルースビルの15F。
あんなに苦労して30Fまで踏破したのにまた1から踏破とか頭おかしいのかっ!!
1F,B1,30F,Rに無かった時点で諦めてwikiの階数をみた。
ワナナバニに行く途中のトンネルでドリル無いと壊せない岩って
固定武装のドリルでないと駄目なん?
サンダードリル装備して行ってみたら壊せなかった
>>415 よう俺
あれはサンダードリル「だけ」がダメなんだ
>>351 ビーカップかヌッカあたりで誰かが転送事故があるらしい!怖い怖いとか言ってた気もする。
怒りっぽいトリケラに火星バースト積むのもオススメ
現在30時間、所持金200万、死亡なし、全員Lv50の俺が通りますよ
まだエルルースビル攻略してない
サンダードリルで攻撃したことないだろ
あれドリルの形してるだけだから
大人しくレンタルタンク10号借りとけってこった
寝る時カトール使っても全滅しない時ってムカツクよなぁ。
大量に使って効果X倍とかできればよかった。
つーか、現実の香取線香って効き目強すぎだな、体に(略
哺乳類と鳥類には効きにくい神経毒だから大丈夫だ
爬虫類と魚類がヤバい
蚊取り線香で地球がヤバい
ドリルと聞くとチンコ思い出す
>>416 俺なんか、レンタルタンク借りて「牽引して」壊れなかったから、しばらく放置してしまったぞw
そりゃあ、先頭でなければ砕けんに決まってるわな。
>>410 あつ苦しいタコもお勧め。
火炎が全体攻撃できるようになると、ラストあたりの戦闘が楽になる。
>>388 ドッグシステムが便利過ぎで、その上全滅後に戦車回収が簡単に出来てしまうのも問題だな。
序盤でもいいから転送装置でしか行けない町に回収屋を置くとかすれば良かったんじゃ。
>>422 そう言えば10号をソンブレロで借りられるの忘れてて
固定ドリル付けたくないからとワナナバニをエルルース開放まで放置してたわw
>>428 書き忘れてた。
バイオタンクは攻撃力だとどうしても一歩譲るから、
スパルク砲で特殊砲弾+閃光迎撃神話(orファランクス)でサポート的な構成にしてた。
しかし、ハンターかアーチストなら全体火炎連発で複数で出てくるボスどもに、かなりのダメージを叩き込むことも可能だ。
バイオは何も見ないで直観だけでがんこビートルを作ってしまった。
戦車はフリー穴の方がいいから、逆に固定だけのトリケラにしようかなぁと思ったけど。
フリー穴の多いので荷物持ち(装備すると道具からは消えるから)の方が結局良いのかなぁ。
と思ったり。
バイオはお金かからないからナースと同じであまりやりこまないプレイする分には便利だよ
作業嫌いな人はそもそもぬめぬめ細胞集めないと思うの
結局バイオは何を作って満足したの?
>>431 まぁ、普通に遊ぶなら直感で選ぶのが良いと思う。俺もタコにしたのは単にそれに一番ときめいたからだしw
戦力で考えれば、Wエンジン出来ない分、どうしても劣るしねぇ。
ダメージ叩き出そうと思ったら強力な武器を一つ積んで、ハンターやアーチストの連射スキルで戦うしかないんでないかい。
逆に言えば、S-Eか大砲のフリー穴が一個あれば、どのタイプでもそれなりには戦力になりうるんだと思う。
バイオタンクの完成画像ってどこかで見れない?
色やタイプ指定されても、完成見本を見せてくれないから決められないんだよね
>>436 どいつもこいつもすっげーリアル
図鑑とかに載ってるような感じ
アマガミ、キミキスコラボってメタルマックス3公式からじゃ辿れないのな。
どっかにLink貼れば良いのにさ。
>>434 これだ!と思って作ったのがビームトリケラだった。
LVが上がれば強くなってくれると信じて、最後まで使った。
後悔はしていないが、2周目で炎タコと運命の出会いをした。
でも、1周目の何も知らない状態でドキドキしながらLVを上げたトリケラのほうが、愛着があるようなないような。
>>433 それもあってマッドサンダーが多いんだろうな
タコを選んだことを後悔はしていない。
しかし、ぬめぬめ150個はきつかった・・・。
>>434 直感でうるさいビートル作りました。
腹部の毛のもっさり感に少年時代カブトムシを飼ってた頃の記憶がよみがえり満足しました
バイオタンクは呼んだらブーンって飛んできてくれたすごくロマンだったんだけど。
バイオタンクは二週目から空飛べるヤツとか作れたらよかったのに
そんでデスデモーナと空中で対決するんだ
タコ見せてよ
青いビートルも見てみたい
ダブルエンジンになったら良かったんだがな・・・
バイオはエンジン交換不可でレベルアップすると積載量増えれば面白かったのに
積載量50t程度で良いからセカンドエンジン生えて来て欲しかったなぁ。
バイオはなんでWエンジンにしなかったのか謎
うるさいタコタンクにつくり直そうかなw
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 13:41:15 ID:YUr1Pews
心臓が二つあったら大変だろ。
俺もWエンジンよりは
>>450の方が良かった気がする。
Lv99で99tとかさ。
それならレベル上げる苦労も多少は報われるな
バイオは初期のエンジンが弱い頃に作ってエンジン改造して他のに載せるだけだしな
バイオエンジン取り外すとか、改造するとかなんか心臓手術してるみたいでできない俺も居る。
最近やっとシセの所に泊まりに行くようになったけど、ただで直して貰うのが気まずくて修理屋しか利用しなかったり。
積載が成長してもどうせダブルエンジンには敵わないんだろうし
単純な劣化である限り劣化の差が小さくなったところで
使われないことには変わりないと思う
ダブルエンジンはやっぱ自由枠2個じゃなくて
ここにこそ固定枠が必要だったのかもしれんね
電気モーター(電撃で壊れる)のハイブリッドとか
ターボチャージャー(エンジンの出力を1.2倍にする)とか
バイオタンクの固定武器は軽いからLv99で積載99まで行けたらそこそこ強くなれるかもしれない。
いや、使える、使えないじゃなくてこうあって欲しかったって事だよな。
例えば毎ターンタイルが生えてくる特殊能力とか。
バイオエンジンは取り外し不可の代わりに積載量が110tぐらいまで上昇してくれればよかったのに。
玄武二台よりは少ないがシングルとしては破格の積載量を誇る、ぐらいで。
アホウ手羽喰わせるとデスデモーナ型
超流動コアでプリン型
冥界の車輪で(ry
ユニークアイテムの使い道が無いので妄想してみた。
それもいいな。
プリン型で砂漠を行ったら色々大変そうだが。。
トサカじゃなくて手羽のほうかw
ハンタ子のパンチラキックをはじめて見た…
レッグトマホークを思い出した・・・
コーラ戦闘できたらよかったなあ
コーラのパンチラキックはぁはぁ・・・
始めてからずっと。
コーラはハンターなのか?メカニックなのか?別の職業なのか?
いつ仲間になるんだ?
と思って最初主人公とアーチストだけで旅をしてた。
>>465 黄金トサカでもよかったやねw
何にせよ折角の固有ドロップなのに
出番無いなぁ…と思ってさw
ヒドラ型使いてぇ。
そういえば昨日ワナナバニ研究所へ行く途中の砂浜歩いてたら突然クルマが動かなくなって。
「キエエエエエエエエエエエエ!」って音と共にデスデモーナと戦闘になった。
逃げたんだけど、マップに影もデスデモーナもいなくて、相変わらず移動できなくて。
戦闘にしか入れないのでドックで移動した。
デスデモーナってマップ下にくるんだっけ?
バグ?
ソルジャーが1番人気っぽいな
初見じゃ10人に8人はソルジャー入れるだろ
そうなの?
折角だから新職業で行こうと
ナースとアーチストだったなぁ。
ソルジャーは3周目でようやく参加。
>>470 俺も数回バッタリはちあわせしたことあるぜ
いきなりなんでビビる
>>471 俺は後半の戦車戦を想定してハンターにしたぜ
電気ビートルか音波タコか炎タコ、どれにするか悩んでるわ・・・・
>>470 俺も右下の浜で1回なったわ、同じくドッグシステムで脱出した
>>471 レス子とアチ子で鉄板だろ。
アチ子は超改造目当てだったが、戦車に乗ってもそこそこ強かったのがありがたかった。
まぁHPが低いんで戦車降りると死にまくったのはいい思い出だが。
後、ボス戦では戦車に乗ったハンターより生身のレスラーの方が頼りになった気がするw
その分雑魚戦で当てにならないが。
俺も火炎タコだぜ
主砲は電撃砲だけど
たこ焼きいいなあ、えらい凝ってるw
>>476 トンクス
これがタコかぁ
なんかリアルで怖いなあw
パロディウスにでてくるタコ想像してたわ
電撃砲もいいね。
一枚くらいそれで取っておくべきだったかも。
個人的にタコの主砲はスパルク(短いのでタコの口っぽい)・電撃砲・ドリルの三択だなw
タコは飾りで良いから足が欲しかった。
エロパロ向けだな。>タコ
クリアするまでの職業が何であるとか大した差ないだろ
後々の最終メンバーを睨んで考えれば、レスラーハンター、
超改造用のアーチスト辺りが無駄がなくていいだろう
ナースやメカニックなんかの回復役は強くなったらお払い箱
タコは軟体キャノンみたいなキモカッコいい見た目だと思ったのに…
あのデザインで誰が喜ぶんだ。
タコに限らず、バイオタンクは全体的に
もうちょいカッコいいデザインにしてほしかったわ。
ナースはともかく、メカニックはいるとかなり助かるぞ。
終盤だと電撃の連発で一発大破ってのが結構普通に起きるし。
そのために予備のCユニットをいつも持ち歩いてた。
487 :
485:2010/09/10(金) 15:45:35 ID:WK4tntEd
と思って
>>476見たら、完成形が制作途中の水槽の中身と全然違うじゃねーか!
水槽の中身がただのタコッ八だったから慌ててトリケラに変えたんだよな。
俺タコに作り直すわ。
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 15:45:44 ID:uMNiDZ8w
>>486 あと、メカニックは解体やスパナ乱舞とかの対メカ特技が結構便利だった
戦闘中タイル張りも強敵相手にあると助かる
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 15:47:49 ID:uMNiDZ8w
火炎タコと音波タコどっちがいいんだ?
ビートルは固定機銃が邪魔なんでやめるわ
超改造前提なら音波
普通にプレイするなら火炎
火炎タコ レッド
冷気タコ ブルー
毒ダコ グリーン
音波ダコ ウォータボール、ってどんな色だ?
こうする予定だから悩むなあ
水玉
タコの固定SEは攻撃力いくつだろ?音波タコは自分でSE選べるからいいかも
>>493 水玉はいやだなあ パンツならいいが
敵味方の強さのバランスいいから構成も自由があっていいよね。
初代からやってるがエンディング後の賞金首の強さとかも納得の出来だった。
2周目以降や超改造すると楽勝だけど爽快感もまた楽し。続編楽しみやね
決めたわ
音波タコで色は基本型のレッド
ぬめぬめ集めてくる
自分がLv50行ってるが何か問題あるかなあ?
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 16:24:44 ID:OMLQc5O8
火星バーストがでない
セーブロードがめんどくさすぎる
優柔不断が問題だな
パッドリセットは欲しかった
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 16:33:00 ID:uMNiDZ8w
>>414 俺なんかレーダーの意味わかってなくて文字通り世界中を回ったぜ
残り3つくらいになって初めてマップ上にテスラセルの位置が表示されるのに気づいた
SOLOMON3って売ってしまったら取り返しきかないのかな?
どうでもいいだろって思うかもしれないけど気になってしまうタチで
kikimasen
取り返しきかないのは事実
なくたって困らないのも事実
ていうか基本2周目以降ってCユニット余るよね(ジニアス・セナ除く)
亀タイプのバイオ戦車を登場させろや!
主砲と戦車に分けて売る→亀タイプ戦車を買う→主砲と戦車に分けて売る→亀タイプ戦車を買うって繰り返して金を稼ぐんだ……
その前に売れたっけ?
バグで消すのならできたと思うけど。
売れない、捨てられないスパルクホーンと言う呪いのアイテムがですね
というかこれ成長すると生えてくるから
戦車作り直してレベル上げると増えるよね多分
やっと買えた!
特技習得がなんかバグった!!
さすがメタルマックスだぜ!!!
>>414 テスラセルの転送事故で行ける所って完全ノーヒントだよね?どうやっても点滅場所までたどり着けなくて攻略見た
このシリーズやってる人にはお馴染みらしいが初めてMMシリーズやった自分にはさっぱりだったよ
ドッグシステム手に入れてから転送システムなんて使わないし迷ってる間にLVが70台になって笑った
>>504 それゾイド2じゃねーかww
バイオタンクは当然マッドトリケラにしたぜ。
初回から一人旅だったから、わりと全滅しまくりで転送装置のお世話になることが多かったな
その副産物として転送事故先の登録は苦労することがなかった
>>504 FCのゾイド2のカノントータスで金稼ぎか、なつかしいな
中盤以降は海底都市で解析フロッピーだっけ?あれ貰いまくったな。
初回ムガデスにぬっこされて、復活後の転送でラスプに飛ばされたときは焦った
転送事故で廃工場に行ったけど間違って出ちゃって。
泣く泣く歩いて町まで帰った。
火星バースト→土星バースト→バーストセイバー
↑
今ここ!
もうマラソン疲れたお・・・
ジャガンたんの中で12時間ほどぷらぷらして
ひぼたん、レベルメタフィン、バーストセーバー収穫0、、、。
エルルースの地下で水売ってるヤツどうしても死体になっちまうんだが
ならない方法あるの?
まだレアドロップ狩りしてないけどなんか大変そうだな
FF4よりましだといいんだが
ソフトリセットないから電源オフからロードで結構時間食われて大変だぜ
>>515 レベルメタフィンの期待時間50時間
バーストセイバーの期待時間500時間
がんばって><
>>519 ああ、それはジワジワ効いてきそうだな…
今から覚悟しとくか…
バーストセイバー狙うくらいなら7.7機銃とスモパケをキーマン法で超改造した方が
飽きて止めるまでの時間を短縮できる気がする
>>520 ネトゲに比べたら「超楽勝アイテム」だなw
>>522 超火力を楽しむだけならそれでいいけど大砲はロマンがあるから狙わない訳にはいかんのさ!
ネトゲとかは人生掛ける事になるけどなw
遊ぶ時間を短縮したら損してるじゃねーかw
>>524 まあ機銃やS-Eよりも主砲の方がやっぱり見た目的にも爽快感あるよなあ
ドーン!ドゴォッ!
三連だとドドドーンドドドゴゴォ!
528 :
515:2010/09/10(金) 18:21:24 ID:vcks1EIn
>>520 まじか、、、。
そもそも現状、ジャガン内の雑魚の9割強が超改造猛牛バルカン1発で
生き残れない。もじゃもじゃした奴も超改造スマッシュホルンか
ポチインフェルノの追撃で消滅する。
俺は何と戦うためにゲームしているんだろうwww。
>>470 同じ症状になったやつが他にもいるとは…
自分はRウルフ、MBT77、ツングースカ、スカウターでワナナバニ研に
初めて行こうとしたときに起こった。(ハン子、ソル男、ポチ平均レベル55以上のはず)
一回逃げても数歩進むとすぐに再エンカウントしたため、
倒してみたら(戦車大破でドラムカンのみかろうじて生存のぎりぎり勝利)
行動不能に(何かが進路上に埋まってる(邪魔してる?)みたいな特殊メッセージが出た)
シンボルは消失
今のところ再現はできてないし、抜けられるみたいだからそこまでシビアになる必要はないのかも知れんが
ホントバグは多いなぁ
後半の手抜きっぷりといい、なんか最初は作りこんであるんだが途中時間足りないか何かで未完成で出されたようなイメージが。
後半トレーダーとか存在しなくなるしなw
シャシーの守備力が突撃の披ダメに影響するって
検証があったけど話題になってない?
カジキにゆるめる使うと分かるけど、突撃って相手より防御が低いと逆にダメージ受けるようになるから
シャシーを超改造して守備1000オーバーにしたら
冥界エクスプレスとかに轢かれても逆にダメージ与えるカウンター戦車になるんじゃねw
売って取り返しがきかないのはムラマサだけじゃなかった?
あと取り逃す可能性があるのはいもうとのタオルとか
>>531 シャシーは超改造できんでしょ。
バイオタンクの色で迷ってる人がいたがアレ後から塗り直せるよ。
>>530 後半もトレーダーキャンプは所々にあるぞ?
トレーダーキャンプって基本空気なんだよなあ
このキャンプでないと売ってない物とかないし、拠点にして狩りできるわけでもないし
クエストのためにだけ寄るって感じ
トレーダー限定の武器は皆無だし補給も出来ないから
クエストでも無い限りハッキリ行って必要性ないわな>トレーダー
西側のトレーダーキャンプって同じもんばっか売ってて色が違うだけじゃん
これは手抜きといわれても仕方がないw
>>536 ウルフのために金策してるときはビーカップ下下のキャンプのエンジン改造とバルカンに世話になった。
バイオタンク用ぬめぬめ集めの時はおまけのアリを男気パンチで倒すから宿屋もありがたかった。
空気は空気だが、人がいるだけで安心する。ドッグシステムに登録されればもっとよかったんだけど。
強くなってきたら行かなくなる施設は結構あるね。イベントのあるシエルタやらはともかく、
ビーカップなんて全然行かなくなるし。(ドームもシエルタから行く派)
あとはバイオキングダムか。鳥の位置があえばあそこが一番戦いやすいんだけども。
拠点狩りか。イービルと悪党以外じゃやってないな
色違いトレーダーキャンプはドッグシステムに登録されないから、
いざ○○色の武器が欲しい、と思っても、どのキャンプがどの色だったか
思い出せないんだよなw
>>529 俺のだけだとバグかどうか判断できない(奴が下に着てただけかもしれない)けど。
倒してそうなるならやっぱバグだな。
発現条件分かったらwikiに載せた方が良いかもしれない。
色違いキャンプはあれだ、高くてもいいからスプレーを売ってれば良かったんだよ
そしたら客もいっぱい来ただろうに
>>539 ショップの品並びでなくトレーダーの位置がゲーム開始時ランダム設定だったらよかったんだがねぇ。
>>470確認できた
自キャラが一番右下(砂浜の端)の時デスデモーナ左上(デスベガス付近)の状態でメッセージが出た
逃走してもキー操作受け付けないでまたメッセージが出る
>>545 乙乙、wikiに分かってる事だけでも追加しとくか。
ドック移動で直る、倒すとバグるらしいので逃げるの推奨とか。
>>543 ロケット燃料も売ってくれ
ロケットブースターってボタンに直接ショートカット配置できるくせに
燃料が非売品なのは理解に苦しむ
GSでバイトしてるんだけど
ヤクザ2名が乗っていたプレジデントに給油していたとき、
給油口からわずかに垂れたガソリンが
車体についたのをドアミラーで見ていた助手席側のヤクザが
怒鳴り散らして、塗装しなおせと俺をつかんで
後部座席に乗せて塗装しますと誓約書を1枚の紙に書かされたんだぜ。
たまたまバイト仲間が所長を呼んで事なき終えたと思ったら
その誓約書に書いた住所のために、自宅に毎日のように
どうするんだ? いつ塗装してくれる?と脅してきた。
仕方ないので、結局、塗装(しかも全塗装 58万円)を親が支払った。
変わった枯れ木の説明で燃料として云々って書いてあるの見て
どっかでロケット燃料に加工してくれる人がいるもんと思い込んで
世界中駆けずり回ったのは俺だけじゃろうか
自分の知っている限りのログを
>>2のMMLOGに上げたよ
当時を懐かしむ足しにでもしてくれ
スピードキングとの戦い方を理解してなかったので何度もロケットの様にハイウェイを走り回ってた。
でも戦えなかった。
やっと理解して戦うぜ!と思ったら燃料がなくて発射できなかった。
この時初めて燃料がないと(略
トレーダーって、俺の記憶してる限りだと
タイルパックと宿屋以外はあんまり凄いのを売ってる過去作を憶えてないなぁ。
クラクションLかRかが、そこでしか売ってないとかあったかもしれないが。
人間ビレッジとキャタピラビレッジを、トレーダーとするかどうかだけど。
戦車の装備品を全て☆0でまとめるのもまた一興・・・。
やっぱ★3にしようと空きのないトランクルームを眺めて苦悩するのも一興
>>550 乙
時間が出来たらチョコチョコ見てみるわ
>>529 ドラムカン・チョッパー
ソルジャ♂・モトクロッサ
ナース♀・Rウルフ
ポチ
ワナナバニ向かう途中の砂浜で同じようにハマった
うっかり戦車から降りてドッグシステム出来なくなったからやむなく電源落とした
お前らはすぐにでもWエンジンに改造しようとするけど、
Wエンジンにだってデメリットあるんだからな!
車両の重量増加でブレーキの効きが悪くなるんだからな!
どうせお前らはブレーキは改造してないだろ?
>>556 俺は、
ドラムカン・Rウルフ
アーティスト♀・ラスプーチン
メカニック♀・MBT77
ポチ・スカウター
だったからPT構成は要因じゃないって事だな。
ハン子とソル子の水着イラストが激しく欲しい
トレーダーは99式神話が印象強い
序盤の方で援護射撃が導入できてバランス崩れるくらいだ
トレーダーには15oバルカンで世話になった記憶しかない。しかも1週目限定で
俺はトップブリーダーだから戦車なんぞ1台あればいい
牽引できないからバイクはきついけど
>>556 過去に同じ症状になったような記憶があるので行ってみたが、今度はならなかった。
ですデモーナは倒してない。
右下鳥バグは金属探知機で探索中によくなるね
あのへんスプレー欲しくてやってたらよく襲われた
>>564 俺も一周目で襲われたのは、金属探知機だったと思う。
今回も金属探知機で鉄屑拾ってさあ来るかと思ったら来なかった。
条件何なんだろうね。
ゲーム内のイラスト描いてるのってプロの人?なんで山本さんじゃなかったんだろう
>>567 ドラキュラとかシリアス系がメインの人じゃなかったかな
>>568 このゲーム内のイラスト描いてる人の名前なんていうの?
ググってもよくわからん
一日一回の土星さん狩でバーストおとしてくれたわ
20回くらいだからかなり運いいほうだな
ひぼたん星3は50時間くらいかかったんだが
これ一番面倒なのは列車なのか?
走っているところを一回しか見たことないw
>>569 廣岡政樹
過去スレ見てたらたまたまタイミングよく出てきたw
自分はこの絵柄好きだわ。MM3だけちょっと別の絵柄で頑張ってるような気がする。
>>570 フィールド時間で10分に一回運行。
放置で出現するまでの時間を見て、リセットしてそのタイムの直前でセーブすると
楽に繰り返し戦えるようになる。
山本さんは、モンスター?
バオーばぶんがー クラウドゴン 超流動デカプリンとか面白かったけど。
顔とか雑でとーしろくさかったけど
服のしわとかが丁寧だからプロっぽくもあるな
と思ってたらやはりプロの方か
というか他の仕事見たら顔もこれより圧倒的に巧いんだがw
左右の目がずれてないし
>>571 マジサンクス
プロだし当然っちゃ当然だがググって見てみたら絵が無茶苦茶上手くてワロス
しかしこんだけ上手いのに主人公の腕は何であんなに短くなっちまったんだろう
廣岡うまいなー
MM3は頭身が低いから(特に主人公)バランスが悪く感じるのかもな
あとぽちも微妙に違和感を感じる
あつじーはモンスターやメカやギミックを描かせたら天才だな
4もこのコンビでやって欲しいなあ
まじかよシャノア描いた人だったのか!!
だったら刻印みたいにEDでコーラの一枚絵欲しかったな。ジャガンナート沈没直前で
シャノアはめっちゃ怖かったけどなW
ドラキュラのヤツとパッケ絵のコーラの背中の曲線具合がこの人のこだわりを感じるw
>>577 俺も次回はこのコンビでやって欲しいわ
山本氏のキャラも好きだし良いけどさ
悪いのは公式サイトの犬グラぐらいだろう・・・
ゲームの舌を出してるほうは良い。
>>573 ジジババ良いな。
>>573 こっちの絵柄のほうが本職なのか
MM3のはなんか無理してる感があるし
Rウルフをアマガミ痛車にしたぞぉおおおおおお。
それは報告しなくてもいいです
>>582 だね
アチ子とかもろにそんな感じ
好きだけどさ
ちょうでんどうXのキラキラから分裂したヤツがターン終了時に6万以上回復した・・・
>>571個人的には何故この仕事を受けた?って思う
>>587 MMスキーだから受けた
とかだったら最高なんだけど、真相はどうかね
>>588 年齢的にもMMシリーズはやった事ありそうだな
ドーム近くの岩壁に突っ込んでるクラウドゴン見かけたんで
俺も混ぜろーと思って接触したら「戦う」「逃げ出す」の選択肢が出た
…のは普通だと思うんだけど、「逃げ出す」を選んでも
またすぐ選択肢が出て結局戦う羽目になった
フィールドでの遭遇なんで相手が逃げて終わったけど
これも上にあったデスデモーナと同じような現象なのかな
シンボルから逃げた後一定時間無敵が欲しかった
エルルースビルの車両は酷かったわ
ヨージンボークから生身で逃げるのが超大変だった。
回復してるとメニューきえてまたエンゲージしたり。
とにかく逃げまくってクルマに乗ったけど。
オーロックに苦戦中
3週間ぐらい進行止められてる
Cルートだから機銃が欲しいんだ
その時間で3周すればよかった気がしてきた
シンボルエンカウントだから、接触直前の相手の進行方向によっちゃ
何度逃げても捕まっちゃうんじゃないかなあ
ガウーマンのときにそうだった、向かってくるガウーマンに接触されて
何度逃げてもエンカウントしまくって逃げられなかった
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 21:13:39 ID:6iK4n2RT
発売日からやっててようやくレベルメタフィン2個になったぜ…!
で、ちょっと聞きたいのだけどLV99でメタフィン使うと
1:10LV分ちゃんと上がる
2:LVの上限だけが上がるだけ
3:LVの上限が上がってLVも少し上がる
…と、効果がバラバラなんだけどどういう事かわかる人います?
1 10LV分の経験値が溜まっていた
2 経験値メーターが動く程の経験値がなかった
3 LVが上がった分の経験値が溜まっていた
Lv99になってからも経験値が溜まっていて
メタフィン使ったらその分レベルアップする
>>593 三周してもそれに相当する機銃(ひぼたん)が手に入るとは限らない。
そしてひぼたんの見た目は好みがわかれる。粘れw
俺もヒュドラ★3で粘って久しい。コレクション用だから使わないヤツは次周からは全スルーしてやるんだ・・・。
>>595 とりあえず上限が上がるんだけど
その時点で経験値が十分あれば、10上がって次の上限で止まるし
そうでなければ、経験値に応じたLVで止まる
>>597 メタフィンの効果は「レベルが上がる」じゃなくて「レベル上限が上がる」ってことか
経験値の桁数だけは、桁外れに大きいな
ディスガイア思い出した
自分も生身でスイッチ押す時にうっかりヨージンボーグと遭遇して大変だった。
アイツ足速いのなんのw逃げても即追いつかれる
もう散々概出だろうけど。
説明書の内容がたりねーよなぁ。
戦闘のA-Eとかどう変化するのか書いてないし。
スキル説明もないからさぁ。
主人公の電光石火とか先制攻撃できるだけと思ってずっと使ってなかったよ。
アーティストの砲撃乱舞は使ってたのに。。
最近やっと気づいて(略
電光石火縛りとか冗談だろ?ねらいうちならまだしも
自分が気づかないのを全て誰かのせいにしなくてもいいだろうに
実際に使って試してみるって思考が出来ない可哀想な頭の持ち主だぜ
何言っても無駄無駄
>>603 スキルの説明文に、はっきり複数回攻撃って書いてあるじゃないか
まあ
電光石火=先制攻撃
と思い込む奴は
説明書に効果が書いてあっても読まずに
同じように思い込むだろうけどな
608 :
595:2010/09/10(金) 21:41:02 ID:6iK4n2RT
スキル一斉射撃ありがとう。そういう事だったのか…
あと下げ忘れすみません
説明書で足りてない項とすればシセの絵とかハン子のスリーサイズとかだな
エンカウント率が高くて心がおれたよ…
戦闘後すぐにまた戦闘とか勘弁してください…
すばやく処理すればいいだろ
戦闘モードAとかBであのエンカウント率を真面目にやると正直ダルい
それと、逃げる成功率が結構高いので面倒なら逃げるのも手
ヨウジンボーグ?初見で生身対戦して撃破してやったよ
たまたま回復アイテム大量に買い込んでたのがなければきつかった
エンカウントが高い代わりにPTメンバーそれぞれに逃走判定があって逃げやすいということでまだ救いがある。
エンカウント抑え目でも逃げられないゲームはつらい。GBサガ2の最下層は鬼エンカで逃げられなかったけどなw
ってかこの流れってまた儲の擁護パターン入っちゃうの?正直おなかいっぱいなんだけど。
>>593 戦車に乗ってないオーロックとか
ゾンビオーロックを延々狩って時間を無駄にしてると見た
>>614 意味不明な儲認定自体おなかいっぱいだけどな
ギガンティーガー初めて倒せたー
途中から主人公とポチ以外死んでずっとドリルとポチバーナーでちくちくやってた
犬3匹ならもっと簡単に倒せるのかな
インフェルノではなくバーナーとな。
凄いぜ。
砂塵で良かったのは獣の気(どこでもトヘロス)だな
あれはいい
次回作では是非導入してみては如何か
>>616 誤解を招く書き方だった。「儲は何でも擁護する」と言いだすヤツが湧くパターン、な。
釘を刺したつもりが呼び水になることも多いから怖い怖い。
戦車オーロックからバルカン、ゾンビオーロックから鎖を毎回必ずせびってるぜw
分ってるならむしろ呼び出すような言い方しなきゃいいのに
どの道湧くときゃ湧くんだから予防線ぐらい張ってもいいじゃん。
釣られてやんのとか言ってみたいし。
>>623 その話題を出す事自体がウザいって事に気付こうぜ
サイバネティック・タマ
バイオタンクの画像が全部見れると事かないのかんー
>>625 やっぱ、軍用犬はあっても他の動物いないからかねぇ。
ネコって言っても山猫ならいけそうだが。
サーガや鋼の季節も特技とかよさげな部分もあったからな
MM3にも良いところは受け継がれてるし
>>626 バグ使って姿だけ見たら?
俺のところにはゴールドのビートルがいるぜ。
流石にビームにする勇気は出なかったがなw
Uシャーク砲は☆無しが一番強いの?
☆3ある?
>>622まあそれはエンカウント低下だな
獣の気はレベル以外エンカウント0だから消費アイテムでもあったらね…と
昔のゲームは鬼エンカウントでも耐えていたが今ではちょっと多いエンカウントでもすごくイラッと来るのは最近のゲームになれすぎたせいか…
レアドロップ狩って何週目でやってんの?
周回重ねるとドロップ率上がるって噂は確定ソースないんだっけ?
>>625 そういや、街中に犬以外の動物っていねーよな。
食っちまうのかねぇ?w
モンスターは居るのになwwww
>>632 そうだよな。ロマサガの火山や冥府でも耐えれたもんな
扉の向こうに見えるフロアを埋め尽くす敵たち……
MMがシンボルエンカウントじゃなくてほんとに良かった……
エンカウント率より戦闘時のコマンド選択にちょっとストレスがあるなぁ
戦闘そのものはサクサクな分、相対的に
時間が掛かるように感じるんだろうけど
ただ前に選択した攻撃は全部記憶していてほしかった
特殊砲弾とかラッシュ系とかも
パトカー武装にするか特攻にするか決まらなすぎて胃が痛くなってきた
>>637 迷うぐらいなら武装3でいいじゃない。
これでも十分強いぜ。
ボンネット中央に機銃が居座るのが嫌だったから
特攻警察パート4にした
機銃五連もロマンだが、見た目重視
SE+機銃4連で使い勝手もいいし
>>631 基本的にギドラ以外は星無しがいい
超改造前提ならな
空きSE枠があると安心する
単純な火力なら電光石火スモパ>5連7.7ミリか。
SE穴に閃光迎撃神話積んで補助機にもなるし、汎用性は特攻の方が高いな。
ラスプ、パトカー、ディノの特定機体のみに許された全穴統一にはロマンがあるが。
>>633 この話が出る度に何度も同じことを繰り返すが、
ドロップ率が上がるなどという情報はそもそもどこにもない
>──1周目のプレイでは入手できないアイテムがあるという話をお聞きしましたが、本当ですか?
>宮岡 本当です(笑)。ホックの交易所(※ 3)を活かすように、変動のシステム(※4)を導入しました。
>
>田内 お店のリストも変わるので、1回目と違った感じで、遊んでもらいたいという狙いもあります。
>──お店のリストも変わるのですか……。ほかにも影響しますか?
>
>田内 拾えるアイテムには☆マーク付きの高性能なものがありますが、その☆の数も変わります。
>── !! それはスゴイ情報ですね。
http://www.famitsu.com/news/201009/02032849.html
スカウターやっぱいいなぁ
最高だわ・・・
みんな使ってねーんだろうな。
俺専用だな・・・はぁ
音波タコいいねぇ
皆はどれにしてるのぉ?
名前はタコですぅ
>>644 MM2で知り合い全員にダセェwと笑われつつ装甲車使いだった俺を忘れてませんか?
>>644 wiki見てみ?トリックスターの汎用性の高さが持ち上げられたりしてて愛を感じるから。
パトカーを機銃のみにした場合トリックスターが輝き出す。
>>937 二周目までずっと武装3でお茶を濁してきたんだ
ドラム缶、ハンター、メカニックでメカニック乗せたいんだが特攻4にして閃光迎撃神話+PAC3000で
火力特化の仲間を補助しつつ自身もラッシュでそこそこ攻撃できるようにするか
いっそ普段は武装4で強敵では特殊弾+迎撃の補助戦車と使い分けるのもいいかなと
しかし五門バルカンラッシュは気持ち良さそうなんだよなぁちくしょう
>>649 そこまで構想がはっきりしてるなら特攻でいいと思う。俺はその型おすすめだし。
五門バルカンラッシュは確かに気持ちいいが、一回やってリセットで十分だろう。
そして特殊弾+迎撃+プチバルカンラッシュとしてスカウターのトリックスターを使えば万事解決だw
バイク見かわし仕様で運用したがこれ火力なさすぎだなwやきもきする
ほぼガデス持ちの主人公仕様か
犬じゃなくてもう一人仲間に出来たらトリックスターかスペツナシュカW使ってたな。
>>649 狩り専用機として五門は一台持っておいた方が楽。弾数無限は頼りになる
でもまあ迷ってるなら迷ってるやつを一通り試して自分に合ったのを選べば後悔もないよ
オート欲しかったな
雑魚が弱いだけに
あとガデスとセクシーソードは機銃みたいに演出して欲しかった
スペツナシュカの見た目嫌いじゃないが、
主人公チョッパー、見た目で思い入れもあるバイオタンク、と来たら
あとは定番なRウルフかMBT77を入れておしまいって感じ。
かといって、一戦闘で10台とか動かせてもなぁ。
>>655 マグナムガデスは同意だが、ソードは無理じゃね?
主・ソルジャー・メカニック・ポチだけど、
全員バイクにするか、メカニックをクルマに乗せるかを迷うですよ。
>>655 それっぽい演出にすればいい
返す刀でズバズバって感じで
ガデスは敵が使うエフェクトがよかっただけに残念だな。
あと、範囲調整式武器はどうせ3段階程度の違いしかないんだろうからデジタル切り替えしたかった。
今日買った「Fの肖像」っていうホラーの短編小説集のなかに、
「ドクターミンチにあいましょう」というタイトルの作品が・・・。
内容はMMに縁もゆかりもないが、作者はMMのファンなんだろうか?
>>615 それだったらどれだけ楽だったか
満タンドリンクと鎖は普通に落とすんだぜ
>>658 ごめんw
ダメージ演出を機銃みたいに早くして欲しいって言いたかった
猛牛罵流菅一回目でドロップキターー
バイオタンク作り直したいのだけど、作り直したらLVはまた1からやりなおし?
>>649 パトカーではないけどラスプーチンは主砲5門にして大満足だった
3週目現在でも愛用してる
やっぱロマンがあると気持ちいいぜ
防御面は閃光神話載せたスーパーサイダーさんに頑張ってもらってる
まぁ、wikiにも乗ってるけどな。
Lv1だね。
>>665 >>668 ・・・・・・マジか… ありがとうorz
折角ビートルLV85まで上げたのに…
1周目にレッドウルフをVにして後は全車無改造。現在4周目
なんとかなるもんだな
>>670 シャシー改造なんて、いらんかったんや!
・・・それでもパトカーくらいは機銃連装改造して活用してやろうぜ
ずいぶん軽くなったんだな。90式は重くて使えないっていうのが
都市伝説みたいにまことしやかにささやかれてたが。
>>670おいおい
1週目から戦車も武器も無改造の俺をなめてもらっちゃ困る
Aパターンだったのがかなり大きいがな
ラストがキツすぎてレベルを上げまくったり戦車にまんたんドリンクを使ってしまったが
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 00:27:19 ID:KgtotzLm
時代は小型高性能化かまるでガンダムのようだ
そろそろビームシールドをつけなきゃな
>>674 戦車にまんたんドリンクってw
って思って試してみたら本当に回復するじゃないか…
なんだこれ
マジだ回復するやん。これ禁じ手だろw
wikiにのってたっけこの情報
まんたんバグ使わず
主37 レ35 ア36 犬36でクリアした(´・ω・`)
バイオタンク一人旅とMr.ドリラー一人旅
どっちやろうかなあ・・・
>>680 確か乗ってたと思うぞ
気のせいかもしれないがw
>>680 早まるなよ。かなり初期の頃発見されてるからな
いまさら情報
ラスボスに低レベルチャレンジは難易度とは違う意味で怖くて出来ん
ナースって何に乗せればいいんだ
とりあえずトリックスター乗せてるけど
メフィストが候補だけど万一麻痺食らったら恐いし雑魚戦でやることなくなりそうだし…
シリンダーって強い?
何でこんなに生身ってよぇーんだよと思ったが
リアルで原チャリに突撃喰らったらと考えたら納得した
ナースに乗りたい
俺も初回は改造一切禁止Aパターンでクリアしたが、意外とぬるかったぞ?
ジャガン姉妹にLV61突入でクリア時65だった
面子はソル子アチ子ポチでバグ技一切なしだったが、これってLV上がりすぎてただけか?
>>689 バイクに「ナース」って名前を付ければいいじゃないの
穴を開けたり改造しまくりですよ
俺が最初倒した時は50前後だったよ。きつかったよ。でもぎりぎりな感じでおもしろかった
>>690 今回敵によってはレベルが5違うだけでかなり差を感じる
30代はすごい。こんどやってみようかな。低レベルチャレンジ
1週目でバグなしだとオルガを倒す方法が思いつかない
スイミンDX使えば低レベルクリアも行けるでしょ
電脳少女のジャガン&ナートやラスボスにまで効くのは少々どうかと思ったがアレ
オルガ戦って運でしょ。親切にセーブできるしうまくかみ合うまで何度も挑戦するしかないっしょ
>>687 ナース、メカニックはハンターやアーチストと違ってクルマ攻撃スキルがないから、特化ラッシュを持った車に乗せる
中盤ならパトカーとか
あるいは攻撃を捨てて迎撃役にする
そんなLVでボスまで行けるのか…道中逃げまくりなのかな
稼ぎはやらなかったんだが、ほとんどの賞金首倒して行ってたからなぁ
生身系はスイミンDXがほぼ効くから余裕でしょ? 一人旅ではかなりお世話になりました。
流石に単騎では火力が足りなくて追加賞金首はアラモちゃんすら倒せないぜ。
ここらでウルフをZまで上げてみるか……?
1回目はどうしても我慢できずに挿入前に出しちゃうなぁ・・・
>>701 単騎ならバイクの方がいいと思う。
チョッパーは選択肢が多いからサイファイのタキオンSS(ほぼスーパーサイダーD)がいいんじゃない?
万能型だしサイファイで一番使いやすく感じる。
スイミンDXの強さを初めて知ったのがオルガ戦だった
何度も負けまくってはロードして、ダメ稼げないアチ子が苦し紛れに投げたら寝てくれた
どせいさんどせいさん
いつになったらバースト落としてくるれるの?
おじちゃんもう疲れちゃった・・・うふふふふ・・・
黙れハゲ
今ちょうどLV40のメカ子とナス子がパクリエルのミサイルでレイプされたんだが…
パクさんは意外な強敵だからな
>>678使ったらマジで難易度下がるから絶対に使わなかったんだがジャガンナート戦以降の攻略情報は見てなかったもんで予想以上にSpと弾を消費したもんでな
もう限界だった
牽引もしょぼ武器装備の倉庫スカウターでどうにもならんし
てかリアルでムカデ出た
焼き殺してやったわ
まじびびった
バグ利用の言い訳とかお腹いっぱいです
誰も止めないし堂々とやってください
サメクマさんて実は泳げなさそうだな
電撃のCユニ破壊がめんどい。予備からもメカニックからも量子ドールからも開放されたい。
小島よしおの動きのムックがむちゃくちゃむかつくわ。
(10-アースチェイン個数)/防御ぐらいの破損率ならいいのに。
黒鋼の鎖はアースチェイン2個分、電磁バリアは分子を半分にする効果で。
てっこう弾系も同種判定にしてさ。
今回の防御は重くなる=タイル薄くなるだけのパラメータになっちゃってるのが残念。
せめてシャシー防御ぐらいは活かしたままにしといてほしかった。
ムカデを殺すとお大師様に5,6回お参りするぐらいのご利益があるってばっちゃが言ってた
ムカデはマジきもいからな。ゴキブリを超える
実際受ける被害も上だしな
さっき部屋の中をカブトムシっぽいのが飛んでいたが
よくみたらゴキだった
ムカデはもう何年も見てないな
何かカッコイイ生物に改造されたドラムカンよりムガデスの方が怒るべきだな
蝶や蛾の幼虫を見るとゾっとする
スイミンDXも強いが量子ドール◎●の扇大範囲睡眠も強いぞ
ジャガン&ナートが両方眠ったり
グラトノ竜の真ん中と回復首が同時に眠ったりしてまじ脳汁
どうせ生身で使える迷彩なんて逃げればいいだけの話だし
量子ドール組み合わせのお勧めのひとつだと思うぜ
問題はプエルトモリでクランを掃除すると作れないとこだな
ハンターズマジックって意外と使えるよね
・メタル、ゴールド系に酸を付ける
・マグナム様を撃つ
・戦車だと苦手な属性で攻撃(主に生物にガス)
上記は結構使う機会が多かった
ただ、このスキルってハンターじゃなくってソルジャーのスキルにした方が良かったんじゃないだろうか
主人公とハンターの差別化が進むし、ソルジャーに戦車という選択肢ができるし
ハンターには人間スキルあるから、ソルジャーに1つくらい戦車スキルあっても良かった
(レスラーは人間スキルのみ)
ハンターは代わりに戦車版速攻スキルとか、空中掃射とかなんか適当に覚えりゃ良かったんだよ!
チューブとニトロ買った後で潰せばいーじゃん。
そして何故かハンターズマジックが二つある俺のドラムカンのスキル欄。
ハンターズアイは! ハンターズアイはどこ!?
ソルジャーは車戦苦手って設定だから車に乗せると力が発揮できないのは仕方ないのでは。
でも受けるダメージを考えると乗せるしかないんだけど乗せるとスキルは使えない。それがソルジャーなのさ
>>726 ハンターズアイは犠牲になったのだ・・・変身の犠牲にな・・・
トリプルバルカン鬼すぎ笑えない
7,7がゴミに見えるぜ
スロット案外当たるんだな…
>>724 ソルジャーはLv70ぐらいでバイク上特技解禁とか欲しかった。
もしくはソルジャーマジック(戦車に乗ったまま人間スキルが使えるパッシブ)。
アクティブスキルばかりじゃなく、パッシブスキルをもう少し取り入れてその職の個性が
強調されるような感じだと夢が広がったなぁ。その点ナースとかいい感じ。
ハンターズマジックはバグでゴーストドリフトにしちゃったw
ドラムカンは頑丈だから、人間武器使いたい時は普通に戦車から降りてたわ。
これがアイテムも使えるスキルなら大化けしたんだがなぁ。
ハンターはねらいうちが残念。迎撃無効buffとかにすればよかったのに。
使用ターンは待機(狙撃態勢を整える)、次ターンで効果発動なら特殊弾でも
何でも撃ててよかった。
>>730 適当にボタン連打で金稼ぎたいならスロット
ちょっと手間でも短時間でガッツリ稼ぎたいならBJ
どっちもなんだかんだでかなり稼げるぜ
億万長者だけはハンター廃業でギャンブラーにでもならないと達成できる気がしないw
>>727 ハンターがもっと生身苦手だったら、それでいいと俺も思うんだけどね
音波タコと火炎タコどっちいいんだ?
超改造してない音波タコでラスボス手前の火に弱い奴とか倒せる?
Lv60近くだけど
サイダーだと4個しか穴ないんだがそれでも選ぶ価値あるもんかね
トリプルは
キャノンサイダーに
トリプル、ひぼたん☆3、土星、迎撃乗せて一人旅してる
なんかロマンあって楽しいよ!
トリプルは超改造前提じゃないかなぁ。
俺は副砲の超改造は+500までにしてるんで対象外だが、
限界まで超改造するならフル改造土星バースト(98トン)よりは実用性高いと思う。
特に不遇な職とかはなくてバランス取れてると思うよ
>>739 さらにSーEをスモパケにして一斉をねらうって感じか
まあ他は穴五個あっても、超改造不可だったり微妙固定するからねえ
>>740 ♂キャラ全般と♀レスラーが不遇だと思うんだが・・・
主にキャラグラ的な意味で
>>737 主砲は重いから装備しないとか考えれば別に4つでも十分。
超改造満載の話で悪いが、トリプルバルカンは3発撃てることに意義がある。
一定以上の攻撃力なら回数一回の重みがかなり大きい。あまり超改造しなくても
迎撃されない超軽量土星バーストが付くと考えてもらえばわかりやすいか。
シャシー特性のバルカンラッシュで7.7ミリ機銃追加で常時5発。さらにSE二つとも
超改造スモパケで全門発射時13発。これは超改造スモパケ電光石火よりダメ出るよ。
クルマは変わるが、ツングのバレルカルテットも似たような特性なのに改造できない
仕様なのが悲しい。これが超改造できればツングももっと光り輝いたと思う。
超改造前提だと重量バランスが一番良いのがスーパーサイダーだな
♂ハンター、♂アーチスト、♂ソルジャー使ってる人殆ど見たことないな
ハンター♂のドットグラは好きなんだが
イラストで親指下向けてるのがどうも安っぽくて好きになれない
自分はあのヤサグレ感が好きだなぁ。
ハンターはミラービキニのせいで女になっちゃってるけど。
最初自由にキャラ作れることに気付かずパブロ君をそのまま連れまわしてたよ
>>743 そうなると武装4パトよりも超改造武器の手数多くなるな
よく話題になるのもわかる気がする
メニューでの男ハンターは主人公と張り合ってるのかね
ハンター男はヤンキー中学生みたいで好きになれない
そもそもハンター♀と雲泥の差がありすぎて
贅沢言えばビートル機銃を超改造させてほしかった。
4連発は機銃最高ダメージ確実だからね。
Lv70まで上げて改造できなかった時にはガックリきたよw
最初パブロ君が男だと気付かずに連れまわしてたよ
>>751 しかもバルカンラッシュで5連攻撃が全くのノーコストで撃てるし
バイクだから全体攻撃は人間武器で出来たりするしね
バイクだと携帯バリアLが使えるおかげで単身撃破もやりやすい。
アラモバリアも機銃だと撃ち抜けるし迎撃されないし。
攻撃態勢に入ったら速攻で全門発射でスクラップにできる。
PAC閃光迎撃神話と猛牛バルカンでナースを乗せるのがマイブーム。
モトクロッサにソルジャー乗せて迎撃付きのSE2個のヤツでSEラッシュ、
主人公はタキオンSSでバランス型に。
バイク三台旅してるとどうしてもメカニック欲しくなるけどね。まんたんバグ使えないし。
バイクすげー
シャシー改造したら見交わしなくなるけど、レベル高ければ見交わしもあんまいらんな
見交わしってあんまり効果を体感しないねえ
運転レベルが高くてダメージ軽減は体感しやすいんだが
みんながレアドロップ狩りしてる中、俺は男らしさ999にする作業してる
まったく面白くないから早く次の段階に進みたいわ
土星バーストgetsとか言って喜びたい
キズあと2のままにしようとかアホなこと考えてたらやたら時間がかかる
>>644 1周目はウルフ→トリケラ・特攻2k22・スカウターでやったぜw
Lv上げれば何とかなるってのは初心者救済としてはいいんじゃね
そういうユーザーがどれだけいるかは知らんが・・・
>>761 便利ボタンをYにすると開封作業がY連打→音がしたらA押してY連打・・・の作業になるから
動画でもなんでも見れて楽だよ。BGMボリューム絞って効果音ボリューム上げるとやりやすい。
ワンセットで大体4時間ぐらいの作業だからなんかしてないと発狂すると思うw
モトクロッサSE5門に憧れてメフィストにしたけどいまいち扱いづらいね…
自由に出来るの二カ所だし固定の攻撃回数と弾数が微妙…
>>764 主人公キズものにしたくないとかとか考えちゃうからまだドミンゲス前なんだ…
だから金ないから金策でめっちゃ時間かかってる
袋開けてドーピングタブグループならリセットするしw
なんだかんだで作業が楽しかったりもするんだけど
>>766 それは根性としか言い様がないなw
レベル上がる前にクリーム塗りきらないと選別作業も無駄になるしなぁ。
麻痺させてくれるヤツいなかったっけ?それで主人公のレベル止めとかないと無理じゃない?
>>742 亀だがレス子最高じゃん!
男キャラが不遇なのは認めるw
>>765 メフィストは超改造がない時にソルジャーを乗せて
レーンサイクロンとか連続鳳凰みたいな弾数が少な目な多段SEを2門載せて
ボスにはラッシュ、雑魚には人間武器って運用になると思う
モトクロスミサイルは弾数はちょっと少な目だけど、なかなか優秀
>>769 そんな感じだな。基本的に戦車スキルがない人間のための乗り物だ。
俺はマシンクラッシャー積んで副砲代わりにした奴をナース乗せてたけど。
超改造無しでも五連SEラッシュがあればそこそこのダメージはたたき出せるし。
モトクロッサで言えばメフィストがベストだよ
SE2つと大砲1つ自由に出来るXSフェンリルもいいけど
固定機銃が超改造出来んから
>>767 wikiとかに雑魚敵の詳細とかないもんな
需要無いから当たり前だけど
クラウドゴンの電撃でマヒらないかなと淡い期待はしたんだが
>>765 ソルジャー乗せてるときはXSケルベロスで止めてたな
いまはメフィストにして1枠は迎撃SE載せてる
単体で優劣を決めるより他のクルマと比べての位置付けも考慮した方がいい
バイクの利点は道具を使えることだし、自然防御向きの特徴が他にはない長所となるわけだ
攻撃するものじゃなく搭乗者や仲間の身を守るものと見るなら無改造がベストだったりもする
ラッシュはソイヤやプーチンにでも任せとけばいいと思う
ちょぱー以外のバイクはどちらも難ありって感じであんまし使わんなぁ
>>772 一応タンスゴンがいるぜ。
あそこの扉はどの鍵でも開くという噂があったから試しに行ってみるといい。
バグ技フル活用だが、バイクでまんたんドリンクで戦車回復、バイク自体はバリアLでしのぐという荒業もある。
戦車の中にメカニックがいてくれるならバイクのSPも貼れるし破損も修復できて磐石だ。
バイクは無改造も軽かったりして悪くはないんだろうけど、かなり選択肢を減らしてると思うんだよなぁ。
仲間を守るならPACと閃光迎撃神話があればいいんだけど、後半の改造でこれができなくなるワケでもない。
SE穴がもう一個あればそこに超改造スモパケ積んで攻撃にも参加できるし。もちろん迎撃も生きたままで。
どうあがいても1/5は搭乗者にダメが行くという検証もやったし、最近では運転レベル次第で身交わし
要らないんじゃないかという話もある。それならバイクだってラッシュ付きの車種で火力参加してもいいと思う。
煙幕が必ず毎ターン切れるワケでもなし、常にSP補修しなきゃいけないワケでもなし。
>>774 バイクの真骨頂は回避=防御性能だからな
特に低レベルチャレンジで真価を発揮する
>>775 タキオンSSは特殊砲弾支援とSEラッシュ(SE枠二つ+地中攻撃可能なチタンソード)で
スーパーサイダーDと同じ使い方ができる。
モトクロッサはSEラッシュで火力はなかなか。超改造スモパケ2+αなら結構馬鹿にできない。
ただ、バイクを二台以上使う必要性が特にないってのが問題なんだと思うw
ラスプやソイヤや5連パトみたいに乗り手に左右されずに火力の出る戦車はいっぱいあるし、
ウルフもハンターが乗れば恐ろしい火力が出るからなぁ。
>>776 アドバイスありがと
おおっ!!って思って早速行ったけど逃げられないから駄目だった…
ありゃボスだ
>>779 倒した瞬間のガスで麻痺れば経験値入らなかったはずだぜ。
誰が麻痺するかは運。全員麻痺したらミンチが「主人公から」助けてくれるw
ちなみに麻痺全滅では傷跡はつかない。
なぁ、煙幕花火と発炎筒の違いって判明した?
値段以外にないなぁ。
煙幕花火の範囲設定間違ったんじゃないかと思ってる。
雲の素と強力雲の素もそんな感じだしな
>>780 あっそうか
麻痺してから倒せばいいだけだな
ちょっと行ってくる
>>778 ウルフはSS機機がフリーなんで軽い超改造武器載せられるから
更に残り一つの大砲を超改造に出来る可能性を持ってるのがヤバイね
>>782-783 サンクス、〜に対して効きやすいとか効果時間が長いとかそういうわけでもないのか・・・
>>785 ああ、実際そんな感じで運用してる。
主砲は超改造土星バースト積んで、エンジンがダブルコング。
Cユニットはクレオパトラ、残りの武装がローズバルカン、スマッシュホルン、スモールパッケージ、閃光迎撃神話。
・・・いや、他の戦車はラッシュや全門発射を考えると、
迎撃は主砲だけでダメージ叩き出せる主人公の車に積むのが効率いいかなぁと。
Cユニットも土星バーストの超改造が半分位だった頃はジーニアスとかPAC積んでたんだけど、
フルに改造しちゃうともう重い装備は後一個だけ、って感じ。これでタイルが2500枚とかだし。
ちなみに残りの武装も超改造はしてないから、殆どおまけみたいなもんだw
>>784 そいつたぶん最後っ屁で麻痺ガス出してくるからちゃんと倒すまではやるんだぞw
>>787 それバルカンラッシュ載せたら雑魚戦で輝く構成じゃね?機銃が2個以上付いてるととりあえず
バルカンラッシュを載せたくなるw
自分は単体用2連機銃と範囲機銃にバルカンラッシュで雑魚にも硬めのヤツにも対応できるように
してる感じだわ。火力追求ならある程度の超土星+超7.7×2+超スモパ×2で全門発射なんだろうなぁ。
CユニはロマンでATストライク?
超改造Sトルネを積む考えもあるんだがこっちはエンジン一個潰れる勢いだからなかなか踏ん切りが
付かない。弾数も頼り切るには心細い感じだし。
2周目でソイヤ使うにはまた全部1からパーツ拾ってこんといかんの?
超改造機銃は範囲or全体のが1本あればラッシュ要らないからなあ
他戦車もいればなおさら
俺はそもそもシングルエンジンのバイクに重い閃光迎撃を載せること自体がオススメできないな
SPが低いのはバイクなんだから、バイクの迎撃は基本的に自分の身を守ることに利用すべきだろう
閃光迎撃は土星戦だけ誰かに適当に乗せて、それ以外の仲間へのフォローはバリアと煙幕で対応できる
火力に関しては固定SEを寄せ集めてラッシュしたところで結局フリー枠1つの電光石火程度だし
結局は誰が乗るかで向きは変わるけど、有力な最終メンバーはハンターやレスラーと見て
バイクには迎撃機銃にSトルネードやスモパケだけ積んで主人公やハンターを乗せてるね
>>788 上手くいったよ
感謝!!!
麻痺ガス普通に使ってきたけど50回ぐらい嗅いでようやく効いたw
これでドミンゲスに挑戦する権利を得れたw
>>789 機銃二門でバルカンラッシュはどーかねぇw
キーマンバグは使ってないから、正直またこれから超改造するのを考えると心が折れるし、
ぶっちゃけバルカンボックス積むとタイル枚数が2000切るw
>>790 そーだよー。
まぁ頑張って歩き回ってくれw
>>794 そうなんだ…やっぱり後半じゃないと使えないんだねorz
tueeeee!!!したかったのにw
ドゥームのシャッターは普通のルートで開けたの?鍵で開けたの?
超改造土星より105ミリバーストにして一個Sトルネード積んだ方が火力高くならないかな
>>797 まぁそっちの方が強いだろうね。
ただロマンの問題がw
戦車ならやはり最強の武器は主砲であって欲しいんだw
>>792 実はうちのチョッパー乗り手がハンターならソイヤ、ウルフに次ぐ火力担当なんだ。
閃光迎撃載せてサポートもできるけどね。タイル3000枚ほどになっちゃうけど。
ちなみに無印スーパーサイダーの超改造てんこ盛り仕様で全門のち電光。
ソイヤが超改造スモパケSEラッシュ止まりならチョッパーの方が火力出る。
全門切れても電光石火で同じダメージ。ソイヤが全門やりだすとさすがにきつめだけども。
フォロー役は必要だから閃光積みを誰にするか迷うけど、SEひとつフリーなら
電光石火で大差ないダメ出せるからあまり深くは考えてなかった。
まぁ迎撃はともかく、アイテム投げはバイクにしかできないからやらざるをえないんだけどね。
バイクもう一台増やしてもいいかもと思うぐらいには火力特化チョッパーは強い。
>>789 今までの検証結果見る限りではウルフにATストライクは意味を成してなかったよ
特性のあるCユニを何かしら乗せないと損だとは思うけどね
スパイダーネットも迎撃率次第ではありかもしれん
今度迎撃率検証してみようかな
>>793 おめでとう!wこれから主人公はカーボンフリーズされたハンソロの気分だなw
牽引人状態で起きた時には男らしさMAXか・・・。気持ち悪いねソイツw
>>793 あぁ、忘れてた。Lv99以降も経験値押さえ気味の方がいいよ。
メタフィンでLv10とかモリモリ上がると選別なんかしてられなくなるから。
あくまでそのレベルでの経験値をキープして進めていくんだ。
悪いが俺はおまえさんが1月ほどで発狂する方にジャックボーイひとつ賭けとくw
>>800 やっぱそこはダメだったか。
個人検証でスレには挙げてなかったけど、迎撃能力は二種類で特に変わらず。
だいたい50〜60%ぐらいだったかな。やっぱ専門迎撃装置にはかなわなかった。
wikiの注釈はたぶん攻略スレでやってた人の数字なんで信頼性はあると思う。
>>804 達成する前から「男らしさの鬼」って称号は付いてそうだけどなw
初期のイベント戦の分を引くと到達点は1995ぐらいになるのかねぇ。
wikiには確かに50〜60%って書いてあるんだけど、
前に自分がやったジーニアスの時の検証数値より10%ほど低いのが気になんだよね
4.2t差のほどは果たして
やっぱ完全を期すために数百本単位で取る検証になるのかね。
途中で潰れてしまわないように経過をちょくちょく攻略スレに書くと励みになると思うよ。
ちょうど向こうでは攻略スレ潰して本スレと統合しようっていう人がまた出ててカンフル剤が必要らしいし。
一応、重さとの迎撃率の関連性を見るよりは戦闘モードとポチの挙動に気を付けた方がいい。
特にポチサンダー、アレ出る時は異様に迎撃失敗するし。重めの処理が重なると信頼性の低いデータになっちゃう。
一人旅で数字取らずに戦闘モードごとの差異を見て傾向を掴んでからデータ取り入った方が確実だと思う。
これでCユニの命中or回避は実は迎撃率に関係あったんですよとか出たらいろいろとツッコミたいわw
防御がこれだけ虐げられてる中でそれはないと思う・・・というか思いたい。
ジーニアスの回避20と50では迎撃率に変化はなかったよ
むしろ回避50のが成績落ちたという
回避と迎撃ってどっちが先に発動するんだっけ
回避→迎撃の順なら50の方が迎撃率悪くなるのもうなずけるんだが
メタルマックスのCユニットの回避って、
そういう回避じゃなかったような。
50〜100食らう攻撃があったとしたら50に近づくよう補正がかかるのがCユニットの回避
命中はこの逆で100に近づくような補正がかかる
それ殆ど意味ないね…
運転レベルも同じ作用だったはずだけど
低レベルプレイだと運転レベルやCユニットの効果が目に見える
セメント一発でダメージ二倍とか
普通に遊ぶとそこまで運転レベルいらないからなー
主人公に命名「うわらば」で遊び始めた。
コーラ他皆が皆して「うわらば!」って"!"付きで呼ぶから
呼ばれるたびに絶命してるみたいだわ。
ついうっかり土星クラゲに生身主人公ひとりで挑んでみたら開幕1ターンキルされて噴いた
防御600超でも全然足らんのか…
主人公の本名を「はたらけ」にしてみた
コーラやシセが出会うたびに「はたらけ」というんです
それがたまんないんです
ホアキンにすら言われるのでやめました
MM3の♀キャラのおっぱいが皆デカイのは
環境汚染とかで胸が大きく育ってしまうように変異しちまってるのかな
セックスアピールが強くないと種を残せないと判断した人類の
進化の方向なんじゃないか
そして貧乳好きはアンドロイドや人工知能に夢を見るんだ
バイオタンクって守備120の弾倉99で限界なのかな。
ほぼ無意味ステータスとは云え、守備255を期待したのに。
音波タコと火炎タコどっちいいんだ?
超改造してない音波タコでラスボス手前の火に弱い奴とか倒せる?
Lv60近くだけど
閃光迎撃神話が恐ろしくドロップしない
30回以上ギガンさんボコってるのに
このゲームのドロップ率7%の意味は1000%中の7%とかそういう意味ですか?
>>824 確率は所詮確率でしかなく、偏りが生じる事もある
99%で起きる筈のものが1000回連続で起こらない事も理論上ではありえるのだから
まあ7%なら、30回倒して落とさない確率は10%以上あるからな
パチンコで大当たりする確率よりはよっぽど高いぞっと
>>817 ドラクエ3で勇者の名前を「もういい」にするネタを思い出した。
n回試行して9割5分出る回数こなしたのに出ないならば愚痴っていい
入手率7%なら40回、5%なら60回、3%なら100回、2%なら150回やってから泣け
100個の中に数個の当たりがある有限のくじ引きじゃないからな
100回繰り返そうと毎回確率は同じで期待値関係なく出ない奴は出ないし出る奴は一回で出る
>>681 おはよう、流れめちゃくちゃ早いなw
ビートルからタコに作り替えようかと思ってね。
ジャガンナート戦で役立つらしいし、何よりタコ焼きペイントを見てみたくてw
>>832 音波にするか火炎にするか悩むだろ?
火炎の固定SEがどの程度の性能なのかそれ次第なんだけどな
>>833 バイオミサイルIVなら、
攻撃力850 効果範囲:円範囲大 属性:通常
守備力60 重量1.20t 弾数12
頼れるほどの物ではないが、最低ラインはキープしてる感じ?
火炎主砲は攻撃800の火炎全体、弾数24。
ガスにしちゃったよ……、俺の「妖星のユでダこ」。
ギドラ砲とのコンビでアーチスト乗せて頑張ってる。
性能ならwikiに書いてあるだろ
炎は炎弱点に強くて、音波は音波弱点に強いだけ
ガス以外は得手不得手が変わるだけだよ
そして終盤の敵なんて、電気便利、ビームカス以外は大して変わらん
好みで決めろ
一応、俺はよりレアな音波を推してやるよ
炎と音波は耐性持ちの敵が少なくて活躍し易いよな。
しかも音波なら攻撃範囲が全体だ。
ん? バイオタンクの主砲のことなら火炎も全体だぞ。
全体対象じゃない主砲はビームと電撃属性くらいか。
主砲も全体だっけ。ずっとドリルだから忘れてたわ。
S-Eのバイオミサイルが850の円範囲攻撃
火炎 氷結 音波 ガス は どれも800全体の主砲じゃなかったか
ビーム属性のゴミっぷりが酷いなぁ
ビーム弱点の奴がほとんど居ない
完全耐性持ってると効かないどころか反射される
根拠はないがとりあえずビーム耐性は持ってるみたいな敵が多い
ビームのメリットってなんだろう
クリティカル率が高いという説をWikiで見たような気がするが、正直それだけじゃなぁw
1周目で主人公の経験値が800万越え・・・
もう2週目いってもいいよね
ビームはコストと入手時期から見て2ランクくらい上の攻撃力で良かったな
拡散ビームなら600とか
その代わり使いどころを読み間違えたらはいピンチみたいな
サンビームガンがビーム属性だったら重さが今の半分でも微妙だったんだろうな・・・
ビームなら攻撃3000でもいらない。
電気なら攻撃1000あれば主力。
それぐらいの差がある。
迎撃されないところとか?
まぁ迎撃なんてするやつは大抵反射もってますけど
ビームは迎撃でいいよ。が跳ね返ってくるから
ビームは威力が高いほど要らない子になる
バイオタンクのレベルアップって人間より早い?
すぐ追いついてきてくれるかな?
タンクレディはかせって何歳代の女の口調?
タンクレディ博士は普通にらめぇって言いそう
タンクレディえろいよおおおおお
タンクレディ博士は貴重な三十路枠でFA
あ、でもカスミさんと被るかw
やり直し店売りパターンAで再開
峠越えてから一気にサイドウェイ・テッペンタウン・ゾンブレロビル
悪党ミュージアム・ワナナバニまで直行
TNTパラノイアとロケットパンチ購入でソルジャー強過ぎワロタw
>>849 タンクレデェ博士はかなり美人なアラフォーのにおいがする
バイオタンクのレベルは多分人間と同じような気がする
主人公に自分の名前をつけていたので異常に興奮したのはいい思い出
次周の主人公の名前は「ボッキした」にするか
犬はぶちが最強だよね。最初ステが低いけどレベルさえ上げたらw
まっすぐトリケラを育て上げた感想だが、ビームそれほど悪くないぞ
というのもビーム無効・反射なのは雑魚全般で、ギガンティーガーやジャガンとナート、ラスボスにクリア後賞金首は普通に通用する
特にトリケラの場合高威力三連射なのでATストライクつけると迎撃されない事もあって、中々の働きを見せる
かすみは40〜50代だろ
シエルタが大破壊から30年ぐらい経った後に解放
それから暫く時間が経った後がゲーム中の世界なんだから
オズマさんとタメはってたから結構高齢だよねぇ
>>856 最強もなにもだいたい同じステになるじゃん
>>854 お前さんはときめきメタルマックスでもやってたのか…
ビームといえばティーガートロンはがっかりだったなあ
高威力超重量だから波動筒みたいなごついデザインなのかと期待してたのに、あんな細身のフォルムだなんて
太さを10倍にするか重さを1/10にするかしてほしかった
今回ロマン砲がないのが残念だなぁ
超圧倒的だけどすっごい扱いづらいよ!みたいな
全体3連攻撃1500だけど50tあるのほしい
どせいさん超改造すれば良いじゃない
セクシーソードってトンファーキックみたいなもんだよな
別にセクシーがあがるわけでなし、何がセクシーなのかよくわからない
>>865 スカートの中に隠してちらリズムの予定だったのに
素足剥き出しの装備で涙目って事ですか?
土星超改造すればいいじゃない
50tどころか100tになるけど
土星さんが全体攻撃ならそれで
>>863は満足したかもな。
やっとコング★3でた。
オメガドライブは未だ出ず。
それ、浪漫というかただの最凶装備になるんじゃ
パトカー扇大1713*5本で3.65tになります
機銃迎撃ってものによって確率変化するのかね
パトカーとモトで迎撃率が微妙に違うような
乗ってるのソルジャーと主人公なのに
名前だけなら一発逆転神話がロマン武器だな
Wikiのダイコンデロガの一部がダンコンデロガでよりやばくなってる
男らしさ9999のモンスターだろうなと不覚にも
マンムートにサウスル砲しか積めなかったあの感覚が味わいたかったね
今回は迎撃のおかげで単発主砲死んでるし
サウスル
>>872 それ、誤植じゃなくて荒らしだと思う。
以前おんちスピーカーでも似た様なことやってたし。
>>861 俺は卒業式の後に、伝説のバオーバブンガーの下に呼び出されて告白されたよ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 14:01:53 ID:gNkasB8P
もしダイコンデロガ3がいたら葉っぱが金色でもっさりしてんだろうな
今回マッスル枠っていたっけ
>>676 これよりぐんかんサウルスは単独行動をとる。
ホワイトムウとソルジャーは、退艦したメカニックを守ってくれ!
アーチスト♀<<<<<<<<<<<<<<<<<<アーチスト♂
時々いるよね
不等号の向きのわからない子w
いや、ゲイかホモかオカマなんだろ
全く間違ってないと思うんだけど
アーチスト♂ってなんかいいとこあったっけ?
アチ男はキャラ絵はいいのにドットが微妙な気が
>>886 ♀はまんまキャラ絵が受付なかったわ
ここでは評判良いみたいだけどなぁ
アーチストって歌ヘタクソなんだろうか
マイクで歌ってダメージ与えるってドラえもんのジャイアンみたいだ
ゲージツとは爆発なのだよ
チャオズの自爆ぐらい役に立つな
>>889 おま・・・その特技は・・・・酷い・・・
爆発ゲージツ!>AED>爆発ゲージツ!>AED ・・・
>>892 爆発ゲージツ!>ちゅっちゅ>爆発ゲージツ!>ちゅっちゅ
マックスしすぎて腱鞘炎になった・・・
Sトルネード範囲なのがなぁ…
敵が複数いる時に余計な奴にまで当てるのが何とも
>>888 特定の声をマイクに通すと超音波になって
それが敵にダメージを与えてるとかじゃないのか?
さすがに歌声の良し悪しでダメージ入れてるわけじゃないと思うぞwwww
自爆技って継戦能力低下は確実だから、戦局が打開できそうな博打の時以外は役立たずだからなあ
サマルトリアみたいな中途半端でも全滅判定回避や道具係としての役割はあるから、自爆させるのは最後の手段だし
>>894 オレは腱鞘炎にはならなかったが、セーブ&ロードのやりすぎで指がかなり疲労したな
でもまあ、ついこのあいだ、某ステルスゲーの棒同性愛博士の拷問に指が屈して腱鞘炎になったが
音響兵器とか既に実用化されてソマリア沖に派遣されてる日本の自衛艦にも搭載されてるからな
性能は2km先の目標の鼓膜を楽に破る威力でMAXにしたら人が死ぬとの事
音で人死ぬってスゲーよね
899 :
895:2010/09/11(土) 15:24:07 ID:7XlsUQzZ
よくよく考えると範囲にしないと主砲が要らない子になっちゃうのか
でも7.7_超改造があるからどっちにしてもって感じだな
>>746 一回目でアーチスト♂を使ってた俺に謝れ
>>898 普通の大砲とかでも至近距離にいると耳の機能破壊される
なんで、アクセサリにイヤホンがあるのはごく自然
どうでもいいけど、戦車の音波系の武器の名前が昔から好きだった
ドゥームのロッカーにドーピング・タブとスピード・タブあるのね
もしかしてニセンイチローは(ry
>>903 指向性なので真横に立ってても正面以外は一切聞こえない
超改造7.7ミリ機銃の攻撃力1000はスーパーレアメタルいくつ使うの?
神風ハイヒールゲットして調査に乗って放置してたら
再カットイン入って初フリーズした(´A`)
やっとソイヤウォーカ手に入れた・・・改造で新宿か梅田か迷うなこれ
>>908 水星ウォーカーも是非一考してあげてほしい
いやまじでつよいっすよ
デザインで選ぶなら天王星ウォーカーもいいっすよ!
>>898 調査捕鯨船にも搭載されてたよな
シーシェパードが音波攻撃は危険とか非難声明出してたはず
クロスボウを準備してた連中が何言ってんだか
色々と選択肢あるもんだな
とりあえず汎用性と周回の事考えて梅田にしてみたが失敗じゃなけりゃいいが・・・本当穴復元が欲しい
ドラムカン チョッパー
ソルジャー バイク系
メカニックは・・・ドウシヨウ
>>913 ドラムカンやソルジャーにPAC3000+神話、拡散ファランクス乗せるなら
メカニックにはキャノンラッシュ乗せたプーシュカとかSEラッシュのソイヤ・ディノヒウス
そうでないなら逆にバイクを守るために上の味方迎撃セットを載せて
主砲にスパルク積んだ支援型RウルフIIIあたりかねえ
>>897 爆発ゲージュツはクルマ技だったら良かったかもな
戦車⇒全大破
人間⇒生身で戦闘続行
戦車が半壊したら使って下さいって感じで
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 17:28:28 ID:73syHOsY
俺は名前的に海王星にしたんだけど、もしかして大失敗?
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 17:28:47 ID:gszE8qgH
コーラのまんまん舐めたい。
>>913 初周? とりあえずパトカー改造してバルカンラッシュかねぇ
>>916 固定装備なら海王星ウォーカーの方が使えるから問題ない
主砲にギドラでも装備すりゃ無敵の神輿が完成するぜ
920 :
916:2010/09/11(土) 17:36:59 ID:73syHOsY
>>919 安心しましたありがとう
今はドリルキヤノン積んでるけど、ギドラ砲にします
いやまて!ドリルキャノンでいいじゃないの!
しかしソイヤを新宿や梅田等の汎用型にしない同士がいた事はうれしいぜ
おう、レスさんくす。
初周なんでパトカーでいくよ。
ソイヤはシングルエンジンじゃないから専用武器で2〜3つあっても良いと思う
ドリルキャノンといえば攻撃力870まで改造しておいて
後から残り30上げようとしたら出来なくなってたな
あれ何だったんだろう
音波タコか火炎タコか迷ってたけど、
店パターンAなら音波タコにして
火炎系のヤマタノオロチ装備すれば解決できるんだな
ヤマタノオロチは名前に反してスマートな普通の砲身だから、
シャシーとあわせるにも便利で好きだな。
ギドラやヒュドラは、バイクやソイヤには似合うんだけどね。
ツァーリプーシュカ見る度に、何故竜頭5門やドリル5門のネタに走れないのかと残念になる。
鉄くず50トン、ぬめぬめ150個預けてリセットしながら各バイオタンク試したけど
トリケラとビートルは機銃が単体なんで使いにくいな
タコかマンモスが使いやすい
外見はタコが一番気にいった 次にトリケラ>マンモス>ビートルの順
ビートルはどうみてもダンバイン似じゃなくタイムボカンのメカブトンだろw
まだコーラにバイク盗まれたとこだけど、
戦闘で全然死にそうにない
これナース必要になるの?
>>928 マップをうろついてるトラックみたいのに接触してみるといいよ
>>927 超改造しない限り、機銃の使い道なんて終盤は迎撃くらいなもんだ。
タコのガスや音波でサンビームガンバルカンラッシュとかすれば、ちょっとはマシだけど。
>>928 序盤のドラムカンは無双
終盤に近づくごとに一般職と同レベル程度になる
そしてナースはいなくてもなんとかなる
いると白兵戦がかなり楽になる
ってか、そもそもこのゲーム必須職なんてないからなw
ナースは居れば居たで便利なんだけど、居なくても普通にクリア出来るさ。
正直、徒歩縛りじゃない限りあまり出番が無い。
>>927 メカブトンにしか見えないよなw>青ビートル
まあビードルは『作り易い』のがウリだしね。作成が辛いタコ・マンモスに劣るのは仕方ない。
>>928 トラック早いうちに倒すのがオススメ!
序盤なら回復あれば何とかなるかもしれん
レア武器落とすし
クシアタのプータイ戦でわざと負けたら、
予想外の展開呼ばわりされて、もう一度行ってみたら超予想外の展開だったw
電撃砲とファイアーボールの☆と☆無し
どっち取った方がいいの?
ラスティメイデンでハッピー袋空け作業してたらいつも寝てたせいか、
最近はあのBGMを聞くだけで眠気が襲ってくるぜ
>>937 火力で言えば両方誤差範囲
最大改造すると1〜2くらいしか攻撃力違わなかったはず
そういう意味では重量を考えると★無しか?
そしてそれ以外の観点はしらん
ていうかデリック砲以外大して変わらんから好きな方を取れば良いんじゃね
ガスタコと音波タコどっちお勧めですか?
固定主砲の威力は同じですか?
どーーしてもひぼたんバルカン出ないんだが
悪党周辺とジャガンどっちで取ったかとかかった時間を
参考までに聞かせてくれまいか
1個目3時間くらい2個目9時間くらい共に悪党周辺でパトカーが呼ぶガードから
威力は同じ
ガスは生身に強いけど、機械に弱い
音波はそこそこ有効
ガスは機銃3つでバルカンラッシュ
音波は迎撃を乗せて特殊砲弾・迎撃のサポート役ができる
ナース、メカニックならガスの方が火力が出ていいかも
ハンター、アーティストなら音波に1つ強い主砲を乗せれば火力を保てる
>>942 バルカン取るなら後者がマシだと思うけど
主砲なら悪党周辺だが
>>942 場所:悪党ミュージアム周辺
かかった時間:一日2〜3時間くらいやって2週間ぐらい。
だいたいこんな感じだったと思う。205oひぼたんの方を狙ってたら出たんであんまり覚えてない。
>>942 ネツィブ・メラハ内で取ったんだけど。
攻略中に取ったから時間はわからん。2時間ぐらい?
悪党でユニコーン狙いがいいと思う
1本出すのに相当時間かかるけど
サメクマ倒してレッドに話しかけても
「サメクマ倒してくれりゃ別だがな!」しか言わない。。。バグか?
※レッドさんはそもそもサメクマがどんなやつか知りません。
ネツィブ・メラハのパーフェクトガードが一番落とす
星3まで50時間として十本以上ある
バグだから今すぐ売ってきたほうがいい
>>950 えええええ!?
wikiにはサメクマ倒してレッドに報告しろって書いてあるんだけど
レッド 「まさか外見がサメとクマだとは思わなかった」
レッド「そういう意味で申し上げたのではない」
>>951 ドロップ確率は同じだろう。
でもパーフェクトガードの出現率はジャガンナート内部より高い感じがする。
>>957 その出現率が体感かなり違う
ついでに回転ドアからもドロップするしね
サメクマと戦うには冷血党好感度をあげて対面してから下っ端とやりあって挑発するか、
二度下っ端とやりあって挑発する必要があるってことを書いてないあたり、
例によって、100t妄想家が編集したんだろう
サメクマ倒してもクエストクリアにはならんからな
>>950 次スレは?
建てないなら代わりに建てるぞ
☆3ひぼたんバルカン頑張って出したら金色で泣いた
無印は黒っぽかったのに・・・
>>960 立てられないっぽいすまんがヨロシクたのむ。
ずっと車体しか染められないもんだと思っていた・・・
車体染められるならスカウターを真っ黒にしたいんだけどなぁ(苦笑)
スレ立て乙。
ワラに来て、シセが水浴びした川の水をファックしていいぞ!
>>966 スレたて乙
荒野のナポレオン、イチコロをおごらせてもらうぜ
>>967 アホキン「なんかもよおしてきたな・・・家にかえるのも面倒だしそこでするか」
>>966 乙
205mm緋牡丹キター
ってこれも弱いな。星1だけど。
緋牡丹は軽さが売りだろうけど、今回はダブルエンジンあるしなぁ。
見た目はいいんだがな。
>>965 ファイアパターンにすれば、ドット上は黒(というか墨色)なるぜ
レス感謝
ネチブ行って見るワァ
>>971 ほほう、それは良い事を聞いた。thx。
>>930 それ見てたけどちゃんと理解してなかったわ
改造限界ってメーターが端まで行っちゃってる状態なのね
遅くなったけどありがとう
>>959 下っ端と戦ってる最中に変身してもサメクマと戦えなかったか?
サメクマさんとなら分かり合えたはず・・・
ついさっき、NHKでハチクマさんが活躍していたぜ!
今クリアしたんだがレベル上げ必死にやって、武器弾薬専用車両を
牽引してギリギリで勝った。近年まれに見る難易度だった。
1回目のクリアはWikiには頼らないでやるんだが2回ほど見てしまった。
賞金首をすべて倒したらデータを消して小学生のいとこにあげて反応を
見てみたいな。小学生はこのゲームを面白いと思うかどうか。
諸々の強力な要素を知らないと、結構苦戦する難易度だったな。でも、バランスは良かった。
>>979 その従兄弟は多分、コーラとちゅっちゅするのに夢中になると思います。
いとこ「『竜退治はもう飽きた』なのにラスボスが竜ってどういうことなの…」
こんな悩みを持ってしまうかもしれない
>>980 小学生だとなあ・・・
戦車の構成とか重量と火力のバランスとかまで頭回らないだろうし
現代RPGに慣れてるかもしれないことを考えると終盤で投げる可能性も・・・
序盤はドラムカン無双のサクサクで進むだろうけどねw
プエルトモリの左下のコンテナ入ったらガイコツの死体4体あったけど、
最初からこうなってるの?
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 21:48:24 ID:WmdrZ4w9
交易って値段自由だったのか
資金カンスト楽にできたわ
>>981 それは今回においてもキャッチフレーズだったっけ?
ニトロ使わずに死んだら赤がめはそのまま終わりなんかね
なんかイベントありそうなのに
>>985 速攻でいってもそうらしいよ
>>988 カトールみたいになるかと思ってあせったよ
初代MMは小学生のときやったなあ
レッドウルフの生き様に泣いた
そして今はひぼたん出なくて泣いてる
いつからだろう
ゲームを、ゲームの世界を純粋に楽しめなくなったのは
純粋に戦車改造、超改造抜きでもレベルさえ上げればクリアできるし
大丈夫だろ
>>983 初代MMやってた時小学生だったよ
MM知ったのは学研の科学のゲーム特集
小学生が知るには、MM1とかいい科学テーマかもな。
人類がいなくなれば環境は良いっていうの。
昔のロボットアニメでも似たようなのがあった気がするし。
>>993 それは初耳だった。
学研の科学って、そういう特集もやっていたのか。
>>995 DQ5もやってたよ
でも毎回特集があった訳じゃない
ジャマンコ
ナマンコ
ふぅ
1001 :
1001:
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