【PSP】BLUE ROSES(ブルーローゼス) part2
PSP ブルーローゼス 7/7/7/7 70/80/70/70 日本一ソフトウェア
男と女どちらかの主人公でクリアまで30時間くらい
両方の主人公でクリアするまで60時間くらい
全体的にバランス良くまとまっており、丁寧に作られているので安定して遊べる。 見やすいレイアウトやサクサク進行。
グラフィックも綺麗でキャラもかわいい。
システム部分は手堅い作り、よくあるシュミレーションRPG風。安定した面白さはあるが、斬新さやオリジナリティーは弱い。
援護攻撃が特徴的で、間髪なく連携攻撃できると気持ちがいい。
移動と攻撃が1セットになっておらず、好きなタイミングで行える点がユニークで○。
キャラクターごとの特徴がしっかりしており、妖精との相性やスキルを考慮して戦略を立てるのが楽しい。
戦闘終了後に経験値を振り分けるシステムのため、 自由にキャラを育成できるが、手塩にかけて育てる喜びは薄いかも。
チームを組んで戦うというコンセプトは面白いが、安全策が「固まって各個撃破」になりがちなので単調に感じる。
妖精との組み合わせは面白いが、相性が良いコンビで固定しちゃいがち。
戦闘シーンがスキップ出来ないのが残念。テンポがやや悪いのが惜しい。AVGパートは豊富でキャラや世界観は○。
序盤はさくさく進むが途中から歯ごたえが出てくる。
やり込み要素はあまりないがストーリーのボリュームは結構ある。
フィールドではカーソルジャンプが可能、イベントが起こる場所にマークが付く、店でまとめ買いをしてもその場で装備させられる点は親切。
一方で、戦闘マップでLRによる回転方向を変えられず、ユニットへのジャンプが出来ず、カーソルを合わせないと行動済みか分からないのは不便。
戦闘時のボタン入力要素が面倒。
レビュー見た印象だと
叩くほどじゃないが、良い所もまるで無いゲームって感じだな
一番印象に残らないタイプだ
新しいシステムろくに考えずなんでゲームなんて作ろうと思うんだろな
FEとかもうマンネリもいいところ
なんで普通のドットキャラ戦闘にしなかったの?
全体的な雰囲気が安っぽいFLASHゲームみたいな感じで萎えるんだけど
動きがFlashっぽいってのは確かに思った。
それのせいでなんかアニメーションがすごくチープに見える。
サモンゲーにゲーム性を求めるのは筋違いだろ。
戦闘がおまけなのは、伝統だろーが。
電撃買ってきたけど、新キャラかわいいな・・・
だが女装男子は誰得。
>>8 んな事無いでしょ、サモンの戦闘面白かったよ
どっちかというと戦闘そのものより戦闘準備が面白い部類だけど
なんか関連商品がゴマンと出てるが
売れる見込みはあるのかなぁ・・・
サモンは3の戦闘は良かった
俺はシリーズ通してどれも似たり寄ったりだったな
集団戦闘するならもっと戦場に出る人数をたくさん出してほしい
FEぐらいの人数出してくれたらこの戦闘システムも良いと思うんだが
仲間で集まってゾロゾロ移動する面倒くさいゲームになりそう
敵も近づいてこないらしいし
ユグドラディスってんのか
また紙芝居ゲーかよ
ちょっとは進化しろや
ファミ通は7777くらいのソフトはかえっておもしろいなんて言われてるけど、
これはその法則に当てはまらないだろうな
これだって欠点が無さそうなのは逆に良さそうだな
痛の7777ゲーは、
発売前:下手に高得点取るより安心だな。良ゲーの予感
↓
発売後:痛の低得点って本当に点数通りの妥当な評価だから困る
そこそこSRPGの体をなしてて、キャラ萌え出来ればそれで満足だ
欲を言えば、同性同士のEDあればなお良い
じゃなきゃアリシア使う気にならん
サモンナイトを駄目にしたやつらが作ったとか言ってたが
ブルーローゼスは完全に萌えキャラゲー重視で作ってるじゃん
サモンナイトもこの路線で行ってくれていたら・・・
そういえばサモンの同姓EDってどんな感じだったん?
やっぱりあっさり風味?
サモンで同性といえば、クラフトの方だけどシュガレットとプラティの印象が強い
BL的な意味なら2のネスティは濃いな
2は主人公が男でも女でも会話に変化がなかったんだっけ
>>21 これのディレクターはDSSやポイズンピンクのDだね
しかもDSSの世界観設定に名を連ねてるんだが…
>安全策が「固まって各個撃破」になりがちなので単調に感じる。
>妖精との組み合わせは面白いが、相性が良いコンビで固定しちゃいがち。
>戦闘シーンがスキップ出来ないのが残念。テンポがやや悪いのが惜しい。
前スレでの懸念事項がほとんど全部書かれてるなw
良い意味で裏切って欲しかったなぁ〜。
でも途中からは歯ごたえがあるらしいし、悪くなさそう。
つーかイベントはまた紙芝居なのかよ
悪い意味で頑固な人だなあ
妖精とか自由に付け替えられる意味あんの?
相性いい同士だと技の相性もいいしボーナスもあるしで
付け替える意味ないじゃん、何か驚くような仕掛けでもあんの?
隠しフラグで仲間になったり、EDあったりするキャラいるかな
顔的にロンダリオとかシャルロットはいけるかもしれない
後は、未登場のキャラに期待
シャルロットは仲間に欲しい
男からやるか女からやるか決まらん
女でしかやらない予定だが
男と女両方クリアしないとストーリーの全貌が
分からんとかそんなことないよね
立場が違うからやることは変わらなくても
ストーリーは少しは違うんじゃないか
ロシェは生まれについてうんたらとかありそうだし
男と女クリアしたら真ルート登場だな
>>31 どうなんだろうね
俺もそこ心配だったんだけどさ
たとえば、の話だけど近接物理系キャラに
INT依存技とかMAT強化とかそういう妖精と相性が良いっても微妙だろうし
他にも別キャラとの兼ね合いで良相性(システム上じゃなくてプレイヤー視点で)
妖精が競合する、とかMAP次第で妖精の選択にも影響あるとか
そんな感じで一長一短なのが理想なんだけどね
サモン臭感じると思ってこのスレに意見聞きに来たら、
数スレ読んだだけでサモンのメンバーが関わってることを知らされて吹いた
ディスガイア系列もだいたい同じようなシステムで飽きてきたし、
日本一はもっと斬新なのを提供して欲しい
アンテナ低いな
ソウルクレイドルの戦闘システムとか結構良かったけどねえ
アポロの前身フライトプランは技術勝負をしようとして潰れたんだぞw
そのアポロにそういう方面での期待をするのはちょっと酷だと思う
いまさら戦闘動画見たんだけどなんかテンポ悪そうだな…
説明のためにゆっくり動かしてるのか、それとも本当に遅いのか
電プレ読んだ
残りの仲間が全員出てた
ってかもっと早くブリジットは紹介しても良かったよなとは思った
ロシェと同い年っぽいしパッと見派手だし
販促イラストとかのクレアは可愛いくていいと思うんだけど
会話画面の顔にはなんか違和感を感じる…前髪が短いからかな
>プランナー 竜河洋樹氏
>◆本タイトルの見どころについて
>SRPGとRPGの融合を是非ご覧下さい。
>1ターン中に何度でも戦闘に参加できる
>チームメイクは、仲間の組み合わせによって
>様々な攻防を繰り広げ、やりやすいのに、
>いつの間にか戦略を考え始めちゃいますよ!
SRPGとRPGの融合…ああデビサバとかのあれね
1ターンに何度でも戦闘に参加できる…敵フェイズに味方を何度も何度も戦闘させることができるのは珍しくもなんともない(所謂無双)
味方フェイズにそれができるのは少ないかも
チームメイクは、仲間の組み合わせによって様々な攻防を繰り広げ、やりやすい
…その組み合わせとか覚えるのめんどいしやりやすいとは思えんしどれだけ様々な変化を楽しめるのやら
ってこの手の文句は前スレで散々ガイシュツか
ただ開発の意図がなんか裏目に出てるようで気になるんだけど
>>46 公式の相関図を見ると、ブルーローズは11人と主人公の12人なんだよな
もしそれで仲間が全員埋まるなら、公式で紹介されていない3人の内だれかか、
ジェイラスが仲間にならないのかね?
そう言えばOPの青い髪の少年がまだ電プレでも紹介されてないな
公式サイトの最後のメンバーに入るのはその少年なのかもしれない
>>48 一人で全員を相手する無双と違って、こっちのは攻撃する(された)時に誰でも何回も戦闘に参加させる事が出来るという事じゃないんか
知らないかもしれんが言うなればユグドラで敵の攻撃が複数回ある時にユニオンの組み方を自由に変えられるって感じだろう
>>46 サモンも1〜2に比べると3〜4でだいぶ仲間減ったからね
こんなもんでしょ
買うかどうかわかんないけど、ポケモンと同週に出す根性は認める
まぁコレ買う層はポケモンも買いそうだけどな
>>52 サモンと比べて良いのかは分からんが
もし比べるなら、一番少ない3の半分程度しかいないとも言えるんだが
もっともゲームが違うから、比べても仕方がないんだけどな
DSSの場合だと普通に使えるキャラが10人で2周目以降に使えるようになる隠しキャラが9人だったっけ
キタエリは「ベリーベリー使ってないっす」
つってたから、普通に落伍者が出るシステムみたい
だからあんま仲間キャラ多くてもなー
戦闘ムービー見たけどなんで一回応戦したら敵も味方も撤退するの?
それは普通では・・・そうでないと常に一対一の状況にできて
邪魔が入らない事になるから多対一の状況が無駄になってしまう
オウガバトルも戦闘突入したあと全滅しなくても、強制的にバトル終了するだろ
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/10(金) 14:47:36 ID:Pc84jkjg
これ神ゲー臭が凄いな
キャラがちょこちょこ動くのは見ていて楽しそう
後、レビューに書いてある見やすいレイアウトというのも個人的に期待してる
ジョソコとか要らねえよあまりの酷さに去勢してやりたい
しかも声優が男ってどういうことだよ…
流行に則ったつもりなんだろうが、ちょっと旬を過ぎてて傷食気味だな
って言うか声優って過去に何の役やってた人?
ショタ系に男を使うだけでも結構な冒険なのに
男の声優使ってる時点で女装キャラとしては…ねぇ?
CVの岡本信彦でググッたら有名な人みたいだけど
どんな仕上がりになってるのか想像も出来ないなコリャ
男の声の女装男子は斬新ではあるけど
女性声優でショタキャラのほうが良かったよ…
公式はまだ更新されてないよね?
ショタ系に男を使うって腐狙いじゃねーか
ああ、そうかソッチ狙いでの起用か!
気が付かんかったぜ
PV1もう飽きたんだけど、PV2いつくるん?
もう火曜日にはフラゲできちゃうんだけど
新規公開の二人は隠しキャラなのか
ブリジットで屍鬼の恵を思い出した
>>67 ところが腐でショタ萌えはマイノリティ
まさに誰得キャラ
>>71 確かに恵っぽいw
それでいてヒースの声優は屍鬼だと徹ちゃんか
フィッシュアイみたいな例もあるし
ネタ的な意味でどうなるのかは興味がある
しかしネタキャラが一人くらいいたっていいと思うがボロクソだな
他も微妙に外してるから余計にイラッと来てるのかもしれんが
今北。
ジャックとかベリーとかポルとか、目が青くないんだけどどういうことなの?
まあこの際声はおいといて
体の線が女の子ぽくないのと黄色目ぽい肌で損をしてる感じ?
電プレに必殺技?のカットがあるけど不思議な違和感を感じる
まあ、そのなんだ…
ブリジット可愛いよブリジットw
おぉ、ブリジットの声小林ゆうなのか
まりあほりっくの声でやんのかな。結構癖強いよねあの人
蛇腹剣使いがいることが単純に嬉しい俺厨二
ガリアンソードって蛇腹剣っていうのか…とか思って検索したらガリアンが初出らしい
>>76 twitterによると緑系統の青い瞳もたまにあるらしい
緑でも青でもないのに妖精が見える人にはいろいろ事情があるそうな
最近の漫画には男気溢れるオカマが多い気がするからヒースはそういう影響か?
あれで戦闘のときとかエライ格好良かったら女性受けしそう
昔から緑もあおいと言うじゃない
ええい早くブリちゃんが動いてるムービーを見せろ見せんか
ヒース可愛いと思ったら男かよ…
まぁいいやうちのロシェ君には薔薇の道を突き進んで貰おう
タイトルもブルーローゼスだしピッタリだな!!
ポルちゃん可愛いギュッって抱きしめたいよ!
>>86 無茶しやがって…
アリシア相手だと男に戻るのかは気になるから
試してみたいが
って言うかセリフからすると女装趣味や性的倒錯が理由で男の娘になったわけではなく、
自分の容姿に似合う服装を追求した結果あぁ言う格好になっただけって線もありそうだけどな
中の人が中の人だし、実際のボイスは普通に男声&男言葉で喋るのかもよ
アルビオンのキャラと喋りのギャップに吹いた
(CV:nmkw)
すーぱーぞんび氏はデザインオンリーで良かったかもな
発売延期したほうがよかっただろうに、日本一って販売が下手だよな
自社ソフト出した後にすぐ自社ソフトだして自爆したりとか
DLCやパッチ配信とかは頑張っているから制作側はがんばっているんだろうけどさ
動画見たら戦闘テンポ悪そう、早送りあるのかなぁと思ったけど
糞みたいなタイミングでボタン押すシステムあるみたいだから早送りとか無理かwwwwwwww
ぱっと見で違いが分からなかったが、見比べてみると全然違うなこりゃ
クレアがすごくかわいくなってる、ポルだけはすーぱーぞんびの方が好きかも
>>92 おお・・・立ち絵微妙なクレアがここまでかわいくなるのか
確かにこのクレアはかなりカワイイ
>92
これは大塚さん絵だよね?
キャラデザ=すーぱーぞんび
イラスト=大塚
なんでしょ?
>>99 >>92のイラストは大塚さんで合ってる
キャラデザというより服のデザインだったな。すまない
ソフトのアンケートあったらメインキャラのイラストは大塚さんにしてくれって送ってみようかな…。
>>96 すーぱーゾンビさんのポルは確かに可愛い。
>>92 ポルかわええメイドさんもかわええ
てかブリジット髪型違う?
>>92 これって予約特典に付いてくるイラスト集の一枚ってことだよね?
これレベルが一杯付いてると超満足なんだが、期待して待ってみるか。
>>102 多めに載るのはすーぱーゾンビさんの絵だろうね。
メインキャラデザインはあの人だし…ついでにテレカの特典イラストもブックレットに載りそうだけど、殆ど大塚さんの絵が無いような…。
(見た限り妖精だけじゃない?)
あまり過度な期待をするとガッカリするし、ゾンビさんの絵多めと考えた方が良いかも。
予約しにいったらコレ入らないって言われた・・・さすがに予想外だったわ
発注してないんだって
予約特典の数も少ないらしいし、初回出荷本数も多くはなさそうね
じゃあDL版買え。俺もDL版買うつもりだ
最近の日本一の実績からいうと出荷2万程度かな?
パケ派の俺はDL版はあまり好きじゃないな
ロード時間が全然違うとか、DL専用ゲーならともかく
よっぽどの糞ゲーじゃない限り売らないけどね
ディスク入れ替え面倒なんだよ言わせんな恥ずかしい
・・・まあ息してないgoちゃんに活躍の場を与えてやりたいってのもあるw
ロード時間ちょっとの違いでも積み重ねで結構な違いになるからなぁ
DL版あるのはDL版買うわ、安いし
ポルとリーダー目が青くないのにブルーローズなのな
これ買わないと人気出てやばい?
とりあえず日本語で頼む
1 これ(早く)買わないと(人気でて買えなくなるくらい)やばい?
2 これ買わないと人気でて(他の人の話についていけなくなるから)やばい?
3 これ買わないとか人間として気が違ってるの?ってくらいやばい?
1と2で
予約せず買うなら早く買わないと、入荷数があまりにも少な過ぎて売り切れる可能性はあるんじゃね?
ただこのゲームの話をするのは、それなりにディープなオタクだけだと思うが
ディープなオタクはこんなの買わないだろ
世界樹の迷宮1みたいなことにならないかな
一般人や普通のオタクはこんなゲームの話を人前ではしませんが
>>117 日本一の年度主力タイトル以外のようなマイナーゲーを買う客はディープなオタクだと思う
>>119 そもそも常識がある人は他人に聞こえる声でオタ話しないだろ
オタク向けなんだけどオタクに好かれるように徹底されてない感じはするな
オタク向けのマイナーなゲームって感じか
サモンナイトレベルまで昇りつめられるかなあ
妖精会話が思いっきりオタ臭のする部分
>>124 登りつめた後でポシャらないと良いけどな・・・
>>124 絵をどうにかしないと無理げなイメージ
サモンは絵でもってる所がかなり大きい
使えるなら使えばいいのにな
サモンが消えたからって
大きい所からの仕事もないみたいだし
いっその事イラストを飯塚さんに依頼したらよかったのに
>>116 最近でいうとコープスパーティーもそうだったな。
あれは体験版配信あったから購入する人が増えたみたいだけど。
予約せず後悔するよか予約して後悔した方が幾分かマシ。
コープスは落ち着いてきたけど最初ソフトすら買えない人もいたし。
でも黒星もサモ4以降の絵柄はちょっと魅力が落ちた気がするなぁ
4の絵見た時キャラデザ変わったのかと思った
画力は確かに上がってるんだが色使いとかデフォルメ具合とか変わったよな
今は更に絵柄変わってて2辺りの面影はほとんど無くて残念…
>>121 学校に何人かいないか?
そして俺はああいうやつらじゃなきゃ話さないって言ってるんだが
>>133 学校って…
そこまでディープじゃないだろそれは
だいたい同じオタにもうざがられるタイプのオタクじゃねーか
隠しキャラの加入条件てどんなのだろ
あんまり難しくないといいんだが
>>134 そうなのか。教室でエロゲの話とかを嬉々として喋ってるグループが、ディープな奴らなんだと思ってた
すまん
>>136 いや俺と君だと区別の境界線が違うっぽいので
こちらこそつっかかってごめん
トロステ紹介は流石に無かったか
もうすぐ発売かと思うと緊張しすぎて夜なかなか寝付けないし早く起きちゃうわ
>ディレクター 川瀬浩一氏
>
>本タイトルへの意気込みについて
>
>本作品は、SRPGの発展系を目指しつつ、
>このジャンルをプレイしたことのない10代の
>ユーザーに振り向いて頂けるよう徹底的に
>意識した作品です。
>可愛いグラフィックとやり込めるシステムを
>是非ご覧下さい。
なんか微妙にずれてるんだよな
10代で可愛いグラフィックのゲーム買うようなやつはポケモン買うんじゃないの
あと、10代でこんなマイナーゲーするようなやつは既にディスガイアとかやってるだろ
思えば俺も、10代の頃にサモンやブラマトのフライトプラン作品がきっかけになって、こっちに引きずり込まれたもんだ
10代はむしろ厨設定のゲームに興味を引かれるんじゃないの?
ブラマトとかバロックみたいな。
まあ狙いとしては別にずれてないと思う
何か仲間キャラ少ないのは気のせいか
ジャックとか戦うのか?
>>75参照
ジャックとジェイラスは確定。分岐で仲間の取捨選択はあるんかね
>>146 おーありがとう
ジャックとか途中で離脱するキャラかと思ってた
主人公が信頼する頼れる大人(父親)って万能過ぎて
パワーバランス崩れそうだからさ
そういうのって敵になったりする事多いもんね
何だネコミミカチューシャ流行ってんのか
フェイリス「パクラレたにゃん・・・」
そのネコミミはツァイトとの通訳用だ
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない
今日電撃PS自分の目で見てきたんだが、気になる表記が
>レベルUPするフリーエリアはあるのに、ただ雑魚敵と戦うだけのイベントステージがある
→全体の何%がこれなんだ。まあこっちはどうでもいい
>妖精会話は仲間全員とさせてほしかった
→おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおいもしかしてブリジットとか誰かが攻略できなかったりするのか
もしくはステージごとに会話候補があってそいつらとしか会話できないのかどっちだ
妖精と会話したいとかキモい
お前ロリコンなんじゃないの?
キモオタがスレに書き込むとスレROMユーザーからオタゲーだと思われちゃうじゃん
>>157 お前は何を勘違いしているようだが、妖精会話=サモンナイトでいう夜会話だ
夜会話より発生タイミングは多いんだっけ?
妖精会話の度に全員じゃなく会話可能キャラの中から選ぶ感じなのかね
※ブルーローゼスはオタゲーです。
認めようぜ
オタにも見向きされないゲーだろ
サモナイだってオタゲーなのにディスガイアだってオタゲーなのに
FEは懐古オタゲースパロボはガノタゲー
一般向け(?)のSRPGをあえて挙げるならFFT〜FFTAくらい
これはSRPGマニア向けのディープなオタゲー
ならブルーローゼスを買う俺たちはなんだ
オタでも非オタでもないとすると…一般人とか?
ゲームなんて基本オタゲーだろ
どれもオタゲーなんだけどオタ度とオタの方向性に微妙に差がある
オタを騙せなくなったからJRPG(笑)が廃れたけどな
>>165 まあ、そうなんだろうね
嫌だとは思わんから良いが
年代関係無く、中途半端にマイナー志向をこじらせた層が購買層になるんじゃないかなぁこのゲーム
>>160 それな気がする
メンバー何人かと町に行ってその内1人と会話するみたいな
9月、10月は買うもんがないからねえ。クロヒョウは龍が如くのシリーズだけど、俺やったことないし
>>169 冥界住人ともまた層が違いそうなんだよなあ
けいおん買わないでブルーローゼス買うの?
けいおんってゲームなのか?俺、ずっとアニメだと思ってた
よく知らんが、買う奴はどっちも買うだろ
皆が皆、けいおんを知っているとは思わない事だ
知らないアニメのゲームなんか興味ねーw
けいおんはDIVA2をボカロに興味もないのに買って失敗したから買わない
興味ないキャラゲーなんて買うなよ
wけwいwおwんw
入れ食いですな
けいおん(大爆笑)
アトリームにもけいおんはありましたよ…
それも地球とは比較にならないほど人気のあるけいおんがね…
俺もファイターだけど拳闘士待ち
実装されたらもちろんDCで使えるよな?
隠しキャラの登場条件のヒントくらいないかな
>>183 そんな難解だとも思えないけどな
ちょっとわかりにくい場所でイベントマークが点滅してて
そこに行けばフラグ立つとか、その程度じゃね
これの売り上げはけいおんの十分の一ってとこかな
>>184 それ位の難易度んらいいんだけどな
そういうの苦手だから難解だったらどうしようと
思ってしまった
恐いんだったら情報が揃うまで待つという手が
どうせ2週はするんだし男か女、どうでもいい主人公からやればいい
本命はじめるまでには情報出てるだろ
どうせ隠しだしなぁ
ツイッターの壁紙のジャック、無駄にカッコ良いな
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!
何でだよ…何で地球人はこんな人達ばかりなんだ…
これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…
発売日間近だってのにこの過疎り具合……
俺は期待してるぞ
新しいデモムービー来てるけどブリジットとヒースはいないな
規制が花園になったから書き込めるかな?
俺は期待してる!期待してるぞ!
ポルちゃんかわいいっていったらロリコンと思われそうだから迂闊に書き込みできないぜ
解除キタ
本当に解除きてた
なんか申し訳ないからポルもらっていきますね
tesu
解除・・・だと・・・
しかしユーフェミアの声の人って生存のヒロインやってた人なのな
ヒースは隠しキャラだといいな
レベル上限とか最大ダメージ量とかどうなんだろ
日本一だけに気になる
もうキャラの名前覚えてんだ
>>201 日本一と言ってもディスガイアチームの開発じゃないから99とかだろ
PSPオリジナルだし、おっぱいメイドもいるしでいいんじゃね?とか思ったけど
戦闘システムがめんどさ爆発だなこりゃ過疎るのも理解る
タクティクス系+パーティ戦闘しかもタイミングアクション性ありとか
まぜりゃいいってもんじゃねーぞ
誰だよこれにGOサイン出したの。どんな判断だ
この絵師クリミナとチェンジしてくれよもったいねえ
>>205 絵師が一番いらないだろ
タクティクス+パーティーはいいんだよ
ただ、敵味方の数が少なくMAPが狭いのが駄目、集団でぞろぞろ歩くだけになりそう
MAPが広くて人数が多けりゃ分散して攻めるとか良さそうだが
フィールド移動がめんどそうなんだよね
萌え絵否定して悦に浸れるのは中学生までだぞボウズ
絵がかわいくないんだよね
ポルとブリジットは可愛い
女主人公は可愛いと思う
女同士でキャッキャウフフできるなら多少の煩雑さには目をつぶれる気がする
クレアとロシェの立ち絵以外は良いと思うけどね
ホラー見てたはずなのに…
何この展開
お前らツタージャとポカブとミジュマルどれにする?
俺は絶対ミジュマル
SRPGパートはそこそこつまらないくらいなら良いよ
問題はキャラゲー部分だから
こんなところに誤爆してたとは…
>>216 異性は恋愛、同性は友情でしっかりやって欲しいな
キャラを売りにするならもっと良い絵にして欲しかったし
システム売りならもっとはっちゃけてくれたら良かったかなぁ
中途半端って言われるのはこういうのが良くも悪くもレベルだからかも
そういうギャルゲーに走って欲しくないな・・・
つっても、ギャルゲーキャラゲーに走ってないなら、
ドラマCDだのキャラクターグッズだののは発売しないと思うんだがどうだろう
てゆうかさ、ヲタクはロリコン好きだけどおっぱいはそれなりにあった方がいいんだよ
貧乳とか誰も望んでない。あとメガネとか褐色とかソバカスとかもな
>>222 ロリと貧乳好きはまたベクトルが違うだろう
貧乳にも一定の需要があるし誰も望んでないは言い過ぎ
個人的にはおっぱいはあるに越した事はないけど
おっぱいそれなりでメガネもあるミレーユ最高ってことか
20代後半のマダム的な雰囲気がたまらないよな
褐色幼女は俺の大好物だ
更に髪の毛が紫なら言うことなし
寒色キャラがいないのにも深い理由があるのだろうかね
そうか、何か足りないと思ったら褐色キャラか
青い目の縛りがあるからじゃね
青い目云々は、そういう環境の問題で目が青くなりさえすればいいって話なん?
特別な力を持った結果青くなるってんなら、褐色青目でも問題はないんじゃね
いや、知らないけど
なんかレビューだと団子状に進軍でつまんねwって評価だったみたいだけど
〜を助けろとか強制的に全速進軍させるとかのギミックすらねーのかw
サモンナイトにブレイブシステムがあったくらいだから
似たようなギミックはあるんじゃない?
PV2みたら面白そうでもあるしめんどそうでもあるしなんかよくわかんない感じ
そもそも売りがよくわかんない
新規なら体験版くらい出してくれればいいのに
エロカードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ごめん、誤爆した
ブレイブシステム嫌いだったから
思うままにレベル上げられないシステムは
入れないでほしいわ
>>234 新規だから体験版を付けられないんだろうが
アポロソフトのどこにそんな体力があるよ?
テスト
あー発売が楽しみだな
サモンナイトのブレイブシステムは嫌いじゃないんだけど、次の戦闘のブレイブ条件をゲーム内で教えてくれないのが辛かった。
何レベルまで上げて良いのかわかりにくい。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 01:01:39 ID:WXmBY3/Y
テス
あれ?いつの間にか規制解除してたのか!!
これで発売後、語れそうだ
今日買ってくるわー。できるのは9時とかめっちゃ遅いけど我慢我慢
>>243 もし良かったらパケうp後、レポ期待してる
大塚さんの絵、昔(サモクラの時)から見てるけど結構描き方変わったんだな。
サモクラの絵と比べるとエッジが効いてるな
キャラデザに合わせてるんだろうけど、今の絵は結構好きだ
昔のほんわかした絵も良いけど今の絵も可愛いよな。
そろそろ★みたく画集出れば良いんだけど今の状況じゃ無理かな…
そろそろ発売だけど、戦闘部分がやっぱりもっさりしてそうで気にはなるな…
公開されてる情報だとキャラ数が思ったより少ないのが気にかかるな
人数多いとマルチエンディングだから周回プレイが大変になるんじゃね
サモンやったことないからそこに関しての上手い解決方法があるのかどうか知らないけど
サモンだと周回用に経験値がプラスされるスキルがもらえたりとかはあるな
これも似たような感じだったら助かるんだが
そんなスキルより一度見たイベントはスキップ出来るとかの方が嬉しいんだけど
最低限スキップ機能は無いと困るな
おっぱいメイドのエロイベントがあるなら買う
おっぱいメイドの正体は悪魔でメイド
マルチEDだとED回想機能欲しいと思ったが
PSPだからセーブし放題か
今日フラゲ来そうだし楽しみだ
自分は発売日入手だな
>>254 でも、最終セーブがラスボス戦前だと
ED見たいと思う度に何回もラスボス倒さなきゃならないのが…
サモンナイトはそれがキツかった
キツいなら録画すればよかったのに
>>256 その発想はなかった…
ゲームを録画するって、普通なことなのか?
商業でBLは描かないのかな?
コミケで初めてのやおい出したいとか…かな?
思いっきりそおいうの好きそうだけど( *´艸`)
↑の間違って書きこんでしまいました
ごめんなさい
( *´艸`)クスクス
>>255 そういえばそうだったw
ラスボスは時間かかるしな
やっぱり回想機能は欲しいw
>>256 昔はビデオによく録画してたなぁ…
ラスボス前は会話結構長いからマルチEDだとかなりキツイよな。
サモンナイトの時はラスボス戦後、好感度高い主要人物のイベントが入ったからそうでもなかったけど。
( *´艸`)・・・!!
絵文字可愛いな
腐女子ってどこにでも居るんだね
ツイッターでジェイラスまで絵文字使ってたなw
このスレに腐女子がいるのは当然だろ
というよりなんでファンタジーの世界なのに絵文字使えるんだw
冬にはジェイマリ本が出ると予言する
電撃屋から届いたけど、オリジナルマイクロファイバークロスとやらが見当たらない。
>>272 なん…だと、もう届いてるのか!?
とりあえずパケと説明書うp!
うp!うp!
>>273,274
俺の携帯のカメラじゃボケボケでダメだったすまん。
>>275 あー、そうかもね。今更だけどおとなしくしてるよ。
これ目標5万だっけ
どれだけ売れるかなぁ
5万は難しいと思うんだよなぁ
つーか、そういう売上げって何処で調べられるんだ?
>>278 発売翌週のファミ通やメディクリに出るよ
測定不能じゃなければね
メディクリとかで数字が出る
通販なんかは数に入らないし正確な数字って訳でもないから
おおよその数だけど
1/50000は俺だな
ああいう所って、てっきり初週売上だけだと思ってたわ
累計もやってたんだ、ありがとう
女装キャラで男声ってオカマじゃねえか!修正を要求する!!
>>282 その週の販売数TOP30か20に入ってないと累計は出ないからな
>>284 ああ、そうなんだ
まあTOP30くらいなら入るものなのかな
いまじんで買ったが集計に入らなさそうだな
もうプレイしてるという人はおらんのか
>>287 うpしないのは大体嘘でしょ
本当ならピンボケしてもうpしてるはず
店の名前を晒して、本当にうpしたとしたら
俺はそいつの良識を疑う
普通は店名出さないと思うが…フラゲただでさえ厳しくなってるのに
>>272が本当だったとしてペナルティくらわなきゃいいんだが
通販なら早めの発送で発売日前に届く時ないか?
今はそっちも厳しくなってるのか
晒された店にはもうソフトが・・・
せっかく話題が逸れたのにぶり返してやるなよw
ましてやアスキーなんて
>>293 通販も結構厳しいらしいな
前日に最寄りの店に到着しても発売当日にならないと発送しないとか
店舗販売も前日には店にソフトあるけど売らないし
この流れでなんだがフラゲしてきた
しかし遊戯王はえらく早く入荷してたのにこれはやけに遅かった
で、予約特典のブックレット読んだけど
イメージイラストやキャライラストやカットインイラストとかあって結構満足
あとこれメディアインストあって、236MB以上だと
うpは日付変わったらやりますわ
>>297 うらやましいのぅ
メディアインストは必須だろうね。気が向いたら戦闘の感触もヨロ
おお、期待してるぜ!
しかし、メディアインストール可能か、戦闘がスムーズになると良いな
ロード時間頼む!
速さしだいではDL版も買う
早くうp来ないかなー?
とりあえず初戦闘終わった
ロード関連だけど、ADVパートからバトルパートに変わるまでが15秒ぐらい
バトルパートで攻撃対象キャラを選択して戦闘画面に変わるまでが5秒ぐらい
個人的な感想はメディアインストある割には・・・てな印象
個人的に地味に不便と感じた点
簡易リセットがない
戦闘画面で各コマンドを選択して最終的な確認を聞かれる時
OKのボタンが□だったこと
ttp://imepita.jp/20100914/847800
>>302 うおう、マヂで来たか! 乙です。
しかし、意外とロード長いのな・・・
一つもいいところ書かれて無い時点で…
ちょっと興味あったんだがこりゃ様子見した方が良さそうだな
>>302 乙です
ちょっと聞きたいんだが、使ってるのはPSP-3000?
ストーリーさえ良かったら、俺はそれで良いんだけどなぁ…
ソフトリセットはどのゲームも標準装備すべきだと思うんだが
この手のゲームでソフトリセットないのか
システム面では不親切な点が多そうだな
>>302 乙です。
プロモーションムービーとか見ると戦闘画面に変わるのは1秒も
かかってないように見えるんだけど実際は待ち時間があるということなんかな??
システム周りは不親切みたいだね・・・
後はシナリオに期待するしかないが、それを語るにはまだ早計か
ロード長いのは個人的にちょっと…
アマゾンの予約キャンセルしようか迷うな
むしろシステム周りが不親切な事に衝撃を受けている奴がいる事が不思議だ
そんなの、発売前の情報から想像できてた事じゃないか
それぐらいではへこたれんよ
雑誌レビューにも、インターフェースなんかは綺麗で良いけど戦闘はちょいもっさり気味とはあったな
ぴあかすでやっとるぞ
ロードは微妙か、DL版も買うぜ
ガチガチのSRPGならソフトリセット必須だと思うが
別にこれならそこまで必要無いっぽいからそこは自分の中じゃ問題無かったんだけど
ロードが15秒ってのは相当きついもんなぁ
せめて5秒ならまだしも15秒が頻繁にあると思うと買うのを躊躇ってしまうよな
>>302 乙です
攻撃キャラ選択して戦闘まで5秒がちょっと気になりそうだな
フリーマップでキャラ育成とかガンガンできるのかねえ…
日本一だとやり込みありそうだけどフライトプランは
レベル上限50とかだったような
ADVから戦闘パートの切り替えが15秒だから
一話?一章?に2回でそこまで頻繁でもないんじゃないか
個人的にはそっちより更に頻繁な5秒の方が気になる
インスコ有りで15秒はちょっと長いな
DL版にしようかな
ロード時間が長いな
俺のPSP-1000じゃどうなっちゃうんだよこれ…
ないわーないわー
これメディアインストしなかったらどれだけロードかかるかなと思い
データ削除して試してみた
ADVパートからバトルパートに変わるまでが10秒ぐらい
バトルパートで攻撃対象キャラを選択して戦闘画面に変わるまでが3秒ぐらい
ないわーないわー
インストした方が時間かかるとかないわー
もしかしたら、俺のPSP-2000とメモステの相性云々があるかもしれんから
これが絶対とは限らないんで、自分で実際に試すか他に試した人の評価待ってて
もういいわ、アリシアのお馬鹿とクレアのおっぱいで癒されてこよう・・・
a
これは俺の3000とソニー純正メモステが輝くフラグか
>>322 乙です
これくらいのロード時間なら気にならないね
インストした方が時間がかかるって聞いたこと無いんだがw
これだけでKOTYレベルの仕様だろ
丁寧に作られているというのに期待していたが
まさかフラゲ一つでここまで叩きのめされるとは
ミサワだ
>>322 検証乙です
インスコしたほうが時間かかる…ジルオールでもあったなw
インスコした方が時間かかるって何か得でもあるのか?
別の物が早くなってんのかね
まあインスコしない方が早いならしないでやるから良いんだけど
思ったより良いな
ロードも10秒3秒なら問題ないだろ
DL版だとどうなるかな
妖精会話2回(1回はミレーユ、ユーフェミア仲間の状態)やったけど、
両方クレア、マリウスの2択だけだった・・・不安だ
まあ電プレで70点で同じ号で一番点数低かったとかで予想はついてたしな
ただロード長いのはちょっとつらいな
>ADVパートからバトルパートに変わるまでが15秒ぐらい
これはいいけど
>バトルパートで攻撃対象キャラを選択して戦闘画面に変わるまでが5秒ぐらい
これはないわwwww
RPGの戦闘とかで5秒はギリ許容なんだが
SRPGのバトルパート中の戦闘は回数多いから5秒ってのは厳しいな
まあインスコしなけりゃいいわけでしょw
そうそうインスコしなければ
戦闘中のは3秒と言ったけど、2〜3秒の間ぐらいな気がする
てか、戦闘中のロードはまったく問題なく快適状態です
そういや今の所は均等にレベル上げてるけど
後の方になるとキャラ絞った方がいいんだろうなぁ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 05:36:38 ID:FM1FXjYt
精霊ってやっぱ相性いいキャラと組ませるの1択なん?
自由に付け替え出来るらしいけどあえて相性よくない組み合わせにする意味あるのか・・・
なかったら意味ねーシステムだけどw ない予感がするわー不安だわー
とりあえず戦闘前のロードは慣れるかな。
それよりはADVパートで街歩き回れるけど(ポイントクリック、キャラ選択)、
モブと話すためにADVパート入る、出るときのロードのほうが気になる。
確かにインスコした方が遅いな・・・
謎だ
インスコしないならまあ許容範囲の読み込み時間
やばい戦闘BGM気に入った
仲間は11人ってことでいいのかな
枠の半端っぷりが気になる
インスコで不具合出るゲーム多いなぁ
ロード長くなったりフリーズするようになったり
とりあえず買ってきたがやれるのは夕方以降かなー
DL版買う予定なんだけど、容量どれぐらい?
32Gのメモリ買ってきたから大丈夫だとは思うけど
高速対応のメモステじゃないと
インストールした方が返ってロードが遅くなる
ジルオールタイプか。
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 13:40:17 ID:c04FjIkO
報告聞く限りでは神ゲー臭いな、発売日の明日が楽しみだわ
>>352 またまたご冗談を
まあ俺は予約組だけど
ってかフラゲ組が何一ついいところ言ってないどころか楽しいとも言わない時点で
遠回しにこれは地雷だぞと言っているようなもんだろ
これに目をつけたような人間が少々のウェイトぐらい気にしてどうする
雑魚の攻撃の1ヒット1ヒットでウェイト挟んでガード入力させるようなキチガイ仕様も発売前情報で分かってたことだ
俺としてはシステム周りより、ストーリーやキャラの言動
マルチED有りのキャラ・無しのキャラ
そこらへんの地雷のほうが心配だ
元より戦闘なんか星神くらいでいい
星神はキツい
ステラデウスくらいなら頑張れる
ガード入力も妖精大魔法ゲージためるためと思ったらがんばれる
たぶん
>>356 星神を馬鹿にするな
敵がちょっとガチで殺しにくるだけで、滅茶苦茶よく出来てるシステムなんだぞ
スレもいまだに新たな神候補が現れるたびに活気付くくらいだからROMも多いんだからな!
>>356 最低限仲間全員分のマルチEDが用意されてるか分れば良いんだがな・・・
それをこの短時間で見極めてもらうのは無理ゲーだよなぁ
フラゲしてきたがビジュアルブックレットが思ったより豪華でワロタw
とりあえず飯食ってからはじめるが何か確認することある?
>>362 ある程度まで進めてって前提で悪いが
妖精会話が出来ないメンバーが居るか居ないかわかるとうれしいな
妖精会話って場面ごとに選択できるキャラ違うってどこかで書いてた希ガス
結局最後の仲間枠のキャラって誰なんだ
妖精会話はずっとクレアとマリウスの2択でしたが
ポルが仲間になったことで3択になった
とりあえず説明書読んだ。
マップ上の宝箱は開けたユニットについてる妖精で中身が変わるとか主人公の妖精はラトリス固定とか。
インストはしない方が早いんだよね?とりあえずそれでやってみる
しかしこれ売れないだろうなあ
発売日前日なのにamazonランキング103位で同じ日本一で11月発売のクリミナルガールズのほうがランキング上だし
10000本売れたらいいほうか?
>>360 俺が神だ
オリジナルどころかリメイクも手元に持ってるっての
>>362 選ばなかった主人公は、選んだ主人公のストーリーに出てくるのか
同性同士でも妖精会話できるのか、
更に進んで、マルチEDは可能か
今の日本一は1万も売れれば十分大検討
セカンドノベルもそんな感じだった
面白いんだけどねー
>>367 インストして本当に速さが違うのか検証して欲しいかも
みんな、俺より先に楽しんでるなんて
ふざけてるの?
フラゲしてる人は戦闘について教えてくれ
サモンナイト4の戦闘が好きなんだけど、どんな感じ?
ドラゴンシャドウスペルとかセイクリットブレイス臭がするのが不安w
まあセイクリの戦闘は嫌いじゃなかったけど
しかし女キャラはなかなかだが、男キャラが微妙だな
女キャラが良ければ、男キャラなんてどうでもいいって奴のほうが大半だろ…。
>>374 この手のゲームは基本的にそうだよなw
でも一応前身がフラプラだから、腐方面で期待している人もいると思うな
>>334 これが不安すぎる・・・
会話が全部で何回あるかわからんが、うーむ
腐要員ってマリウス位しかいないよな
他は既婚者に女装男にガキだし
>>377 今流行りの男の娘じゃない?
受け思いっきり狙ってそうなのは…。
女でも男キャラより女キャラ好きな奴はいるけどな
そして、男でも女キャラより男キャラ好きな奴はいるんだよね
男で男キャラが好きなやつは
腐男子でなければブルーローゼスよりTOみたいな方に食いつくイメージ
>>378 このゲームに出てくるのは男の娘じゃない。女装してる男だ
違いがわからねぇww
声が男か女かじゃねーの?
よくわからんけど
これ選ばなかった主人公も普通に存在してるな
フラゲしてきた
戦闘はサポート使いまわせば1ターンでぼっこぼこにできるから楽しい
逆もまた然りだから怖いけど
クレアのポイントシュートがボインシュートに見えちまったぜ…
戦闘楽しい?
主人公の名前って変更無理?
>>389 まだ登場はしてないけど存在はアピールされてる
アリシア編でやってるんだが、変な男がロシェを探してるとか
マリウスがロシェという配達屋を知ってるとか、クレアが自分の幼馴染とか言ってる
つーか、現時点ではアリシアより何か重要人物ぽい
フラゲして特典読んだけど、ユーフェミアって生徒会の一存の会長の人なんだな
よかった、仕事貰えたんだの(´;ω;`)
>>390 ありがとう
マナケミア2みたいな感じかな
ポケモン前に発売とは…発売日ズラせばよかったのになぁ
時期が悪すぎて心配だ
シャイニングハーツみたいに潔くなっても良かったのにね
うーむ、ミレーユとユーフェミアとの妖精会話はあるのだろうか・・・
肝心のスケベイベントはどれくらいあるの?
>>394 シャイニングハーツはあれぐらいの延期だと意味ないけどな
なんかアリシアのドット絵が目が離れてて微妙だなぁ。
インスコ試してみたがあまり変わった感じがしないな。確かにむしろ遅くなった感じがする
特にステータス画面出すときに
インスコ無し→3秒程度
インスコ有り→3〜4秒、たまにNowLoadingの表示が入る
って感じ。NowLoadingの表示が出てくるから遅く感じるのかもしれん。
普通はインストールすると快適になるって書いてあるからな
搭載してあることすらかくしてたのはプログラムを失敗したわけだ
ジルオールも書いてなかったのは有名
>>398 戦闘はどんな感じ?
育てる楽しみとかブレイブクリアとかあればいいのになぁ
自分はブレイブはないほうがいいな
ブレイブあったら育てる楽しみが制限されないか?
インスコはPSP型番やメモステやらで違いが出るのかな…
>>400 育てる楽しみは・・・どうだろう
とりあえずサモンナイトと違うところは
・レベル上がるとスキル覚える(スキルと魔法は別)
・レベルアップ時にパラメータを振れない(=成長がほぼ固定)
・ただし付けている妖精で成長にボーナスが入る
→序盤にレベル上げると損?主人公ははじめから妖精あるからいいけど
戦闘については
・ドットは頑張ってる気もするが微妙に粗くも感じる
・射程が全部1=狭いところで後衛が〜って戦法は無理
・基本的に皆で固まってサポート発動させまくりのフルボッコ戦法になる
・まだ序盤だが↑のように固まってないと集中砲火浴びてあっさり落ちる
・回復使えるのが現状クレアしかいない(後で増えるのかな?)
フラゲした
インスコしてないと会話パートに入る時に一瞬ロードが挟まる感じがしたけど、インスコするとそれがなくなった
結局インスコするのとしないのはどっちがいいんだ…
>>402 わざわざありがとう
仲間が全員出揃ったらまたバトルの感触とかイベント内容とか教えてくれ
早く明日の10時にならないかな
インスコして遅くなった人は、メモステのメーカーと型番も記載してくれまいか。
戦闘は確かにテンポが悪い
でも戦闘パート自体はサクサク進む
何言ってんのわかんないだろうなぁ
>>402 射程全部1で皆で固まってフルボッコ戦法って遊んでてどうなんだ?
字面だけだと糞つまんなそうなんだが
>>402 妖精でステータスアップするのは知ってるけど、つけてる妖精で成長率もかわってくるの?
>>409 率がかわるというよりはボーナスが入る感じ
レベル上げるときに成長率が青数字で表示されるんだけどその横にオレンジ色の数値がある
主人公だと基本SPでたまにSAT,SDEFにボーナスが入っている
>>407 なんか一回の戦闘が比重が高そうな感じのシステムだからなぁ
一気にやるかやられるか?ってかんじかなぁ
糞ゲーなの?エロある?
こっちも届いた〜。
PSP3000だけどイントールありもなしもロード時間変わらない感じだな・・・
あとやった感触としてSRPGではないね。
どっちかというとポケモンチックで
戦闘に参加させるキャラ選択と覚えさせる技を試行する感じ。
>>410 なるほど、強くさせるタイミングは考えたほうがいいみたいね・・・サンクス
ポケモンならそのものが明後日辺りに出るが…
SRPGっぽくないのは予想外
う〜ん
人によってはクソゲ認定しそうな微妙な出来だな
まだ序盤だからイマイチなのかもしれないが
フラゲした人に聞きたいんだがストーリーはどんな感じ?良さげ?
俺が言えるのは音楽の人がいい仕事をしているということ
後は色々残念。
スパロボIMAPCTをやってた頃の気持ちを思い出した
たしかに音楽がいいな
ストーリーは…期待しない方がいいと思う
あとゲームそのものは、ディスガイアとかサモナイ期待して買うと超ガッカリすると思う
サモナイとかディスガイア比でいろいろ金がかかってないって気がした
安い予算でサクっと作りました的な感じなんだろうな
ここまでネガティブなフラゲ報告もなかなかない
>>417 ロシェルートだけど、ストーリーはまぁ悪くない。
キャラクターはblogのままの感じだね。
ストーリー面だと
・説明口調の台詞が多い
・男主人公がファントム憎いんだよ!ってことを前面に押し出してくるけど、
バックストーリーが「両親ファントムに殺されました」の一言で説明されてるから、
主人公に感情移入しにくい。行動原理になってるぐらい重大なことなんだから、
回想入れるなりなんなりしてくれ
・会話は立ち絵で動きもなく淡々と進むのが残念。
P3Pみたいに「!!」入れたり、
人形劇みたいにキャラ飛び跳ねさせたりさせたりとか色々工夫できたと思うぞ。
企画の方向性は悪くないと思うし、つまらないって訳じゃないんだけど
物足りなさを各所で感じてしまうんだよな
アサギ出るんだったら買うお^^
女主人公攻略したいゲームって結構あるよな
聞く感じだと名前が出てくるだけなんだな・・・。
妖精で成長にボーナスが入るって言ったけど間違えてた・・・
妖精のステータスボーナスが増えてるだけだったわ。
しかしスキルがどれも似たり寄ったりなのはどうにかならんのか・・・
皆して全体攻撃or単体に二連撃ばっかって・・・
後は状態異常がちらほらって感じなのが。
聞いてる感じだと戦闘に戦略性とかは欠片もなさそうね
スルーしとくわ、ありがとう
428 :
sage:2010/09/15(水) 22:18:42 ID:AuuRzgga
DL版の配信って16日、つまり0時からはじまるのこれ?
0時からなら課金準備するんだが
PSNの更新は昼頃
少しでも早く落としたい場合は更新されるちょい前から検索で引っ掛けることはできる
やってるやつは分かると思うけど、戦略はいるよな
これ油断してると結構簡単に死ぬ
いかに相手に攻撃させずに封殺するかってのがこのゲームの肝だわ
システム考えた人が失敗してるね
名前欄にsageとかIEから久しぶりにかきこんだらこれだよ……
>>429 把握した
早めに今日は寝て準備しておくわ
>>428 今までの他作品だと大抵12時とか15時とか
>>427 戦略性は少ないね。そういうのを求めてる場合スルーが絶対良いと思う。
ストーリーはこんなもんだと思うけどね。あと、クラリスが可愛いです。
>>431 そうだな。そのおかげでミレーユがサポートで出せる眠り攻撃が超便利w
敵の魔法がかなりのダメージ(2発食らったら死ぬ)んで以下に封じるかを考えないといかん。
が、こっちの移動力と相手の移動力が同じ+敵が射程内に入るまで行動してこないので
どうやっても敵に先制される罠orz
フラゲさんが正直な人っぽくて助かる
戦闘は戦略性なくはないけど、いまいち盛り上がりには欠けそうだなー
こっちは魔法で遠距離攻撃とか出来ないの?
妖精ゲージ?が溜まった時だけ範囲魔法1回撃てる。
でも1マップ中1回だけな、全味方で1マップ1回
一発限りの切り札って感じなのかな?
しかし、情報を聞くに微妙な感じだな・・・
予約しちまったからどうにもならんが
フラゲッターが率先してお葬式状態作ってる時点で
もうどうしようもない作品だというのだけは感じる
ファミ通でオール7は無難に遊べるという俺の中のジンクスが初めて崩壊したわ
チャージしたポイント勿体ないしブレイズでも買うかな…
>>439 しかも消費MPが最大MPの40%という設定っぽくレベルが上がるとMP消費量も
上がっていくという・・・
序盤だけかもしれんが現状魔法ゲーなんだよね
通常攻撃60、スキル使って120、魔法で弱点着いて220ダメとか
まあアリシアのSATが高いせいもあるが。
シャルロッテ戦まできたがBGM変わった。いきなりかっこいい曲になったぞw
BGMはなかなか好みでいい感じだ。
>>439 >>442 使うタイミングが重要なわけか
まあいいや、BGMが良くてアリシアが可愛ければ
ロリコンだから買わないといけない使命感が・・。
てかキャラ少なくない?どんくらい増えるんだろ
>>441 いやオール7で無難に遊べるのは間違いないと思うぞ。
8点がないから、やはり人によっては物足りなく感じるとは思う。
>>445 >人によっては物足りなく感じる
そんな考えを持つのは少数派みたいな言い方は被害者を増やすだけだぞ
発送きた
楽しみだなー
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:53:29 ID:ZzAjtR/H
だめだ。クソゲーすぎる。
>>431 fmfm
いかに被弾を抑えて敵を封殺するか?
ってサモンっぽい感じのゲーム性だね
ZOCや召喚、射程の差や隠密壁etc
あんな感じなら面白そう
一番理解できないのは全部の武器が射程1ってところ。
遠距離魔法もないのになんでなんだろな
じゃあ全員剣でいいじゃねーか。
ブーメランも銃も射程1とかギャグかよ
援護向きとか、あるんじゃねーの?っとかってもいない奴が思ってるんだけどw
クソゲーと言われるほど酷くはないよ
ただ開発費を絞ったなって感じはする
それでもクラダンみたいに面白ければ良かったのだが
いろいろやり込んでいくには浅いんだよな
銃が射程1って・・・どういうことなの
たぶん射程1はパーティバトルとの関係かなぁ・・・
それはいいとして、武器毎の個性付けは別にやってるんじゃないの?
個性付けがうまくいってるといいねぇー。
敵も味方も銃も魔法も射程1じゃなぁ…
魔法が怖くない
あと中断セーブある時点で戦闘はヌルい
銃が射程1…ざ、斬新だな
いよいよSRPGとして異に見えてきた
>>452 クラダンは相手が悪い、ゲーム性ならあれピカイチだし。
今度のdot defence もかなり面白そうだもん。
もはや銃じゃねぇw
クラダン、セカンドノベルとここ最近の日本一は良作続きだったのに
とんでもない地雷が現れた感じだな
やっぱ日本一に期待するのはNGなのかー
敵
味味味
自
銃とかはこういう風にしてパーティバトルを組めたらよかったのにな
銃は射撃じゃなく、鈍器として使ってるのかもな
BB弾なんだろ
全部射程1とかSRPGの意味あるのか?
RPGにでもした方がよかったんじゃ
射程1といえばユグドラ
そういえば銃で殴ったほうが強い漫画があったな
てか、シャルロットが出てくるあたりからやけに難しくなったような
敵も頻繁に魔法使うし、回復魔法とかむかつく
雷の全体魔法を2回くらったら軽く死ねる
攻撃も3回攻撃してくる奴増えるし
シャルロットとハミルトンが同時に攻めてくる所はちょっときつかった
あと、シャルロットは弱点無いから地味に強い
フリーマップでレベル上げたりできるよね?
フリーマップはあるよ
っていうか紹介ムービーでやってただろw
>>470 ありがd
ムービーは見たはずなんだがスルーしたくさいw
ちょっとポイズンピンクゴーの悪夢が頭を
よぎったんだが良かった
あとはレベル上限か…2周目引継ぎとかあるのかな
まあ今更じたばたしても明日には届くんだけどなー
とりあえずポルが仲間になるまでプレイ。
現状で仲間が8人。後はジャックとブリジット、ヒースかな?
もう片方の主人公も話には絡んでくるっぽいから12人目がそれかもね。
というかまだ4時間ぐらいなんだが仲間集まるの早くね?
戦闘に関しては状態異常が強いかな。
きちんとボタン押せば発生確率はかなり高いと思う。
序盤は雷魔法の麻痺追加効果とミレーユの協力スキルの睡眠が強い。
スキルはがんがん使っていかないとジリ貧になりがちだな。殺られる前に殺れって感じ
後敵のHPが高めに感じる。こっちのHPが300ぐらいで敵は500ぐらいがうじゃうじゃ
1Mapでの戦闘だと
味方:6〜7体、敵:9〜10体
ただし同時に相手にする敵は3体ぐらい。
1回の攻撃でフルボッコで200〜300受けて瀕死になることもしばしば
回復は主人公とクレア、後はラブルを付けたユニット。
(だがラブルと相性いいのがクレアというorz)
後妖精との相性は
・プラカプ=ベリー
・ラブル=クレア
・キュリー=ミレーユ
が最も相性がいいみたい。
後フリーマップにはレア敵がいるそうです。倒すとレアアイテム落とすって言ってた
>>472 乙です、現時点の仲間で妖精会話不可能なのって居ますか?
フリーバトルのレア敵はサモナイのPユニットみたいだな
相性重視でクレアにラブルを付けるのか
それとも回復の手数増やすために他のキャラにラブル付けるのか
そこら辺で悩みそうだな
とりあえず相性で性能が大きく変わるってことが無い限りは回復役の手数増やすことになりそうだな
戦闘も歯応えあるっぽいし
>>472 乙です
戦闘でのボタン押しは必須なのね
確かにフリーバトルで蒼いオーラ放ってるレアファントムいるね
洒落にならんぐらい強かったから倒してないけど
>>474 こいつは凛凛しすぎだろwww
うん、ただのオカマだな。
>>474 | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ!いい太もも・
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
>>473 とりあえず3回あったが
1回目:クレア、マリウス
2回目:1回目と同じ
3回目:ポル追加
というわけで現在ベリー、ミレーユ、ユーフェミア、ジェイラスとは会話できず。
ちなみに全部クレア選択したけど2回目の時にスキル覚えた(クレア:スリープショット、アリシア:ポケット)
友好度なのかその時限定で選ぶ必要があるかまではわからん。
>>475 妖精のボーナスはレベル上がると増えていく仕様なので序盤は誰に付けてもいいかも
ただ相性普通だと使えるスキルが少なくなるけど。
プラカブはベリーと相性いいけどベリーが魔法攻撃苦手なので他のキャラにつけたほうが
魔法は友好活用できると思う
とりあえず自分好みそうで安心した
>>480 サンクス!
そうか、やっぱり全員との会話はまだないか・・・
ともかく評価は気になるが明日買ってきて自分で確かめてみるよ
>>474 なぜ半スボンじゃないのか
もったいないもったいない
フラゲして今2回目の戦闘終わったところだけど、正直このちびキャラ使ったRPGのほうが良かったわ
あららアマゾン売り切れちまったか。
予約特典付かないからお勧めしないんだけどな〜。
チビキャラかわいいよな
ポルとかヤバイ
はやく欲しい
射程1ってなんだよ…
オカマといちゃいちゃできるなら買うけどどう?
無理ならロリで我慢するけど
なんか話聞いてるとフライトプランの新作にしか思えないんだけど
日本一っぽさはどこかにあるの?
どっかでアサギさん出てくればいいよ
ブリブリ結構可愛いな
これの存在さっき知ってキャラゲーかと思って公式見たんだけど
公式のキャラ紹介見ても知ってる声優やってるキャラがアリシアとポルしかいないわ
俺がライト層すぎたみたいだ、またな
声優なんて一人も分からねぇ
キャラゲーはキャラゲーでも声優オタが好むものとはちょっと違う気が
同じく声優誰もわからねぇ
ぶど子と七花と橘さんしかわからんな
声優誰もわかんね→Wikipediaで調べる→へぇ、あのキャラの声やってるのか→じゃあこの人はどうかな・・・
この流れだけはやってはならぬぞ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 06:20:20 ID:vY8F2gSR
おっ
どうやら神ゲーみたいだな
出荷少ないらしいから迷ってる人は取りあえず買った方がいいね
隠れた名作になりそうな予感!
個別エンドすら無さそう
SRPGで剣も槍もブーメランも銃も射程全員1とか糞わらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妖精会話3回おきたけど
会話対象がクレアとマリウスの二人しかいないってふざけてんのか
テンプレ
Q武器は?
Aすべて射程1
Q戦略は?
Aすべて射程1
Qこのゲーム面白い?
Aすべて射程1
意外と歯ごたえある難易度なのかな?
ギャルゲーっぽくしてきたからどうかと思ったけど
割とまともそうだね
>>504 序盤だからってわけではないの?
徐々にスキルかなんかで射程ふえたりとかさ
キャラゲーとして見てたから戦闘はすべて射程1でも
サモナイ程度の面白さならいいと思ってたんだが
妖精会話も薄い感じなのかな
やり込みゲーとしてもキャラゲーとしても
薄いのなら残念…どっちかに特化してくれてればなー
…まあ今日届くんだけど
団子状態で進軍してクロスレンジで殴り合いオンリーとか
ないわー
>>504 kore
mazi?
owatteruna
というかシステム考えれば分かる事じゃね?
パーティー作って戦うならサモナイ以上に遠距離武器ゲーになるぞ
射程を問題にしているみたいだが、
参戦のため有効範囲があってそっちが射程になってる。
前衛が接近して攻撃して、後衛は有効範囲のギリギリから参戦する感じ。
システムは考えられてると思うよ。
問題は技の種類が少なそうなところだね。序盤だからの気もするが・・・
>>499 これの女性声優はメインキャラ経験はありだけど、イマイチ知名度なしな人が多いな
「ああ、あのキャラの!」率が高かった
男性声優は皆名前知ってたわ・・・赤羽根だけちょっと知名度が落ちるかな
大雨だから昼までには届かなそうだな
なんだかんだでサモンナイト日本一厨だから、楽しめそうな気はする
しかしステータスは振り分けたかったな!
ってかシステムはもうサモンナイトまんまでいいんだが、何故変えた
でもサモンも結局振り分けるステも使うスキルも、
ガチで戦おうとすると選択肢は少なかったなぁ
>>511 戦闘中には射程の概念がないって意味だったのか
購入意欲が少し復活した
赤羽根しかわからん
ブレストファイアー!
>>511 シャイニングフォースフェザーみたいな感じか
買ってきたぜー。とりあえず始めてみたけど、ストーリーがいきなりすぎてあわてて説明書読んだぜ・・・
戦闘はテンポいいけど、移動力が少ないのとボタン押す回数多いのがちょっと煩わしい
チーム組むなら相性とか補正とかあればよかったのに
移動力は装備とかで伸ばせるようになる
>>519 チームを組むと仲間との絆が深まり、新たなスキルを覚えることがあるって、チュートリアルに
書いてあったから、それが相性と言うか補正になってるんでないの
戦闘システムはラピュセルとサモンを合わせた感じだな。
参戦範囲も初期は狭いから前衛が盾になりつつまとまって行動が基本やね。
まあ前衛後衛がHPの差ぐらいしかないけど。防御力皆ほぼ同じだし。
ファランクスか
今買ってきた!
PSP1000だけどインストールしなくても普通に動くね。ロード時間とかあんまりない感じ
>>521 まだ覚えてないし妖精もいないからわからんけど、意外とチーム戦闘が味気ない
つーかチーム戦闘前提のバランスっぽいんだからもっと特徴が欲しかったな
DL販売来たか
来たね
やっぱこの時間はpsnの回線混んでるなぁ
しかし買った人が少なそうだな
良くも悪くも無いマイナーゲーで人くくりにされそうなかんじ?
DL版買おうか悩むわ
DL版、説明書読むの面倒なんだけど
説明書読まないで遊べるくらい
チュートリアル充実してる?
サモンっぽいなら読まなくてもなんとかならないか
DL版て説明書だけみにくいよなぁ
DL版配信された?
まだ表示されないんだが
検索すれば引っかかるよ
この流れなら、祖父で初回限定版がワゴン行きする感じだな…
てかあんな大量の関連商品どうすんだコレ
サモンのスタッフが関わってるって聞いて買ったんだがなぁ・・・
すげー微妙
これでクリミナルガールズまで爆死しようもんなら日本一の社命がマジでヤバい
いまいち本気でやってるのかわからないかんじだったしなぁ
知名度も無ければ惹かれる要素もあんまなかったし
クリなんちゃらはネタゲとしてはいいだろうけど飼う人限られすぎだろう・・・
>>537 まずサモンナイトが微妙ゲーだろ
これはもっと微妙ゲー臭いけど
報告聞く限り買うとしても中古で安くなってからかなぁw
すでに祖父の買い取り額が定価の半額な件
ラピュセル以来の日本一ファンだが
これはどうしようかDL画面で迷ってる・・・
説明書読まずにプレイしてるけどなんとかなるよ
ゲーム中でも操作説明あるし、後から見直すこともできるし
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 12:36:28 ID:Yv9K0ZN0
日本一とガスト、なぜ差が付いたか
買ってきたから一応書いておく
ボイスはメインストーリーには有り、マップでの会話には無しっぽい
戦闘は上で述べられてる通り、射程は1だけど連携は範囲があるから攻撃には万遍なく参加できる感じ
システムは一部こそ違うがサモナイチック、戦闘後のレベル上げとかもUP不可だとしゃがんでたり
DL版買っちゃったw
射程1って部分が問題だったわけじゃないと思うんだが
全部の武器で射程1なら武器毎の個性はないのか?という事じゃねえの
DL版
ADV→戦闘マップ(最初の戦闘しかやってない) 6秒
キャラのステータス表示 3秒
戦闘画面 3秒
ガストはがんばってるよなぁ
ゲームも出来すごいいいし
日本一の十八番のやりこみ要素はあるのだろうか・・・
そして過去作のキャラとかの出演とか・・・
DL版購入してみた
…これは明らかにDL版の方が早いぞ
(武装神姫とまでは言わないが)
マナケミア2は個人的に神ゲーだったわ
キャラがやだって人多かったが個性的だけど皆いい奴で面白かった
まぁ別ゲの話はいいとしてDL結局買ったが重いわ・・・
>>547 まあ、確かに武器ごとの個性はゼロだな、
本格的にSRPG好きってんなら違和感バリバリなんだろうなと思う
追記
妖精会話もフルボイスだった
フラゲした人はどこまで進んだんだろ
まだ紹介されてない仲間枠キャラとか出たのかな
買ったはいいけどTGS監視で今日出来そうにないわw
>>555 ブルーローズ団長のおっさんが仲間になって枠が埋まりました
キャラだけ目当てに買ったロリコンがいたら感想を聞かせてくれ。
それで判断したい
>>557 そいつは公式で仲間になってるの確認できてたじゃんw
おっさんが入って枠埋まるってもう中盤とか?
とりあえず2匹目の妖精のとこまでサクサク進めたが「ああなるほど7点だなあ」という普通?平凡?無難?な感じでのほほんとプレイ
説明書読まなくてもチュートリアルあるからプレイできるけど、キャラや世界観について最低限の説明
でも読んどかないと会話についてけなくて意味不明になるなw
買いなのか…?
ジャンヌダルクみてーに移動遅かったらいやだな
個人的には移動に関してはストレスは感じないな、
というか想像以上に戦闘全般のテンポは良かったよ
凡作としかいいようがないなまぁいいけど
日本一はラピュセルからしばらくが全盛期でもうだめっぽいきがするわ
これレベルアップする時妖精を付けてるとボーナスある?
それならなるべく妖精付けてレベルアップしたほうがいいのか…
>>566 ない
キャラのレベルで妖精の補正が上がるだけ
つまり 装備者のレベルで強くなるアクセみたいなもん
>>566 妖精ボーナスはLVで補正が入るタイプ。気にせずLVを上げて問題ない
戦闘中のオートターゲット変更が無いのな。自分でダメージ計算してターゲット選ぶのがちょい面倒だ
>>567-568 ありがd
そっちのほうが楽で助かるわw
良かった…早くフリーマップ出てこないかな
>>570 ハイドとifだな
本家も豪華版に本編ディスク入れ忘れたりするが
俺はLvアップ時ボーナスのが育成の楽しみがあって良かったけどなぁ
発売日だというのに勢い無いな…
寂しい
>>558 俺もロリキャラ目当てで2本買ったが、結構面白いよ
思いの他、キャラ萌え要素が薄いのな…
戦闘がいまいちな分、せめてキャラ萌え特化であって欲しかった
お手軽なのはいいんだけど、レトルト食ってるみたいな物足りなさ
決して不味くはないが、美味くもない
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:10:54 ID:D/ka4cKY
DL版とパッケージ版で早さはどのくらい違うのよ?
仕事終わったら買いに行くから教えておくれ
プレイ中のイチャコラが少ない分、
EDで後日談で色々見せてくれるとかそういうのもなし?
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 15:19:25 ID:D/ka4cKY
>>576 なるほど
大差ないならパケ版買おうと思ってたけど
体感できるほど違うならDL版買おうかな
>>578 パッケ版だけどUMDも静かだしインストして遅く感じない
つーか体感できる程って、両方買わねーとわからない話だろ
やり込み要素っぽいのはありそう?
サモン1やマール王国よりシステム面やバトル面ダメじゃね
なぜ古いゲームより劣化した
>>578 大差はないが、3〜4秒程違う
まぁUMDも1マップ毎に30秒も待たされるワケじゃないから、好きな方を選べばいい
個人的には快適なDL版を推すよ
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:01:55 ID:O1ycRLDH
流石発売日、盛り上がってるな!
DL版でチュートリアル面だけやったけど
快適だな、特に不満ないわ
8人出せるのはいいけど
4人程度に絞った方が効率よすぎるから困る
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 16:22:29 ID:/epHvZvY
さて、PSP起動の儀を開始するか
昨日のロード地獄報告はなんだったんだ
みんな淡々とやってるな・・・
クソゲーと罵られてはいないが面白いとの評価はない
実はこういう流れは珍しい
まだプレイしてる人少ないんじゃね
自分も今日はTGS情報気になってなかなか
プレイが進まないw
>>588 ロードが長かったのはメディアインストールの結果だと昨日の内に報告来てただろうが
メディアインストールの影響でロード地獄?わけわかめ
単発に構う事はない
メディアインストールするとUMDがうるさくない!
これも粥ゲーになる運命か…
セブレもこれも戦闘バランスは結構練られてる
けどなんというか普通
DL版とパケ版両方買った人がいるみたいだね
ゲームとして悪くないけど
なまじサモン系や日本一系を期待してるとなんか違うね、ってなる
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:15:56 ID:OmW6GASH
配達を営む下着育
ちの少年。
□攻撃開始→□攻撃はいらないから自動で攻撃でいいんじゃないかな
テンプレ
Q武器は?
Aすべて射程1
Q戦略は?
Aすべて射程1
Qこのゲーム面白い?
Aすべて射程1
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 17:28:27 ID:H3M8hKue
なんか知らないタイトルがポケモンにぶつけてあって
しかもRPGもかったから気になってきたら
どうやら日本一クオリティだったようだな
そろそろつぶれるんじゃないか?w
攻撃開始→GOはいらないんだってばよ
日本一の台所事情はわからんが、
このゲームが開発費を節約して作られてるのは伝わってきた
ドットキャラも静止画だと綺麗に見えるが
実際見てみると、金をかけずに作る努力をした結果ああなったんだと思える
男キャラのカットインがデカいわカメラ目線でキモいわで表示されないようにして欲しい
公式更新されてたけど、やっぱブリジットとヒースは強制参加ユニットじゃないのか
どうりで本編の話に絡んでこないはずだ
あ、仲間にするある条件というのは
単に自由行動中に初めて登場した時のイベントをこなすだけ(戦闘あり)
>>595 あれは「普通に面白い」って評価だったな
これの評価はそれとも微妙に違う気がする
買って数時間プレイしただけだが面白いと思うぞ、
ただ少なくともクソゲーの部類ではないが、傑作の部類でもない
強いて言うなら『普通』って感じ、良くもなく悪くもない手堅い作り
シャルロットと初対面のとこで回復が追いつかなくて負けてしまった
ちょっとここまでで余裕ぶっこいてたからちゃんと準備しようw
>>608 やっぱり男女とも楽しめるようにすると
当たり障りの無い作りになるのかね
>>609 よぉ俺
ていうかシャルロット戦からいきなり難易度上がるなw
そろそろフリーバトルしないときつそうだ
ラブルをクレア以外に付けて回復の手数増やすに限るな
アマから金払えメール来たけどシカトして良い?
サモンナイトパクって大きくなったな日本一
元祖も潰れたしこれで本家を名乗れるな
買ってきた
すーぱーぞんび絵微妙だなと思ってたけど
ヴィジュアルブック見るとデザイン良い感じだな
女の子の服が可愛い
このゲームのウリは何?
ラストランカーみたいな評価だなw
>>614 これ作ってるの元サモンスタッフですけどw
でもあまりサモンっぽさは感じない
やりこみ要素があるか教えてください
そういうのはまだ早いんじゃない?
買わなくて正解だったなwww
よくも悪くも普通ゲーだなあ
今日買ってきてプレイしてるけど、ここで叩かれてる程酷いとは思わないんだがww
攻撃を食らうと結構な被害が出るから、如何に被害を出さないかって考えるの楽しいしww
戦略とはまたちょっと違うと思うけどなw
別に叩かれてはいないと思うが
日本一アンチがちょっといるだけで
む、そうだったか
早とちりスマソw
>>619 マップの移動方法とか、フリーバトルとか、レベルアップ画面なんかはまんまだけどね
クラリスかわいいな
叩くべき所はそれほど見つからないが
自信を持って薦められるほどウリにできるポイントも無いって感じだな
いわゆる凡作
ある意味クソゲーより地味な評価
執事のギルバートが裏切りそうな顔をしている
>>629 ストーリー 底辺ラノベ級
キャラデザ 微妙
戦闘システム 微妙
グラフィック、演出 手抜き
叩くところがないと言うか叩く気も起きないと言うか
射程は1だけど一応ブーメランとか銃のキャラはサポートの範囲が他よりもはやく2マスになるのね
ポルが仲間になるステージの宝箱を主人公で空けたら、月光のサーベルを手に入れた
他の妖精はクッキーだった。妖精無しはやるの忘れた
>>633 なるへそ
サポートの範囲で差別化してるのかな?
1マスか2マスかってかなり大きい差だよね
>>633 なんだ、ちゃんと武器毎の個性もあるんじゃないか
妖精会話、パラ上昇だけじゃなく技まで覚えるのか
ていうか何時になったら会話キャラ増えるんだよ・・・
まさか少ないままで終わるんじゃないかという不安が
ふつふつと沸いてくるんだが・・・
いい評判が聞こえてこない…
もう少し様子見するか・・・
フリーマップが無ければ即買いだったんだけどなぁ。
使わないという手もあるけど、詰まったらつかっちゃうんだろうなー。
俺は少なくとも買って損をしたと思わない程度には面白いと感じてる、
ただ、熱心に薦めるほどに魅力的かといえばそうでもないが
まだ序盤だけどほんと可もなく不可もなくって感じだわwwwwwSNが4糞過ぎてリメイク1・2も糞だった分面白いって感じもあるんだけどさ
SNスタッフだけどもう少し日本一らしいディスガイア的なつくりしてもよかったんじゃないかなーとは思う
正直今回のはファミ痛評価が妥当過ぎる
買おうか迷ってる人には正直進めるかどうかは微妙なところかなぁ値段も6000円でそこそこだしね
斬新さ求めるわけじゃなくこの前出たFEのリメイクみたいに昔ながらのSRPG求める分には十分ありだとは思うよ
このゲーム6000円もするの!?
さっきアマゾンで見たポケモンの値段とか4000円切ってるのになあ
明らかな低予算ゲームなのに
>>644 一応定価6000円だね
俺の場合ソフマップで特典付きでかったからこの値段だけど特典なしとかのだったらある程度の場所で5300円とかなんじゃないかなー 正直ちょっと高いとは思ったw
ポケモン発売までにクリアしたいけど声ちゃんと聴きたいから文章速読できーん・・・
所で攻略wiki作った?
ポケモンぐらい人気があって長く売れたらそりゃ価格も抑えられるんだろうけど
新規のゲームに無茶言ってやるなw
声優のギャラなんか二束三文だろ
ターゲットがコメントとは裏腹にコアユーザーだからなー。
この値段で正解じゃね?
つーか今日秋葉のショップ回ったら結構売切れてたところ多かったけどその割にはあまりスレ盛り上がってないねー
ネタバレ回避で避難してる人もいるだろうけどそれにしても意外に少ない・・・
ライトユーザーの購買欲に響くものが何一つ無いよなw
キャラデザ?
今時こんくらいの可愛らしいキャラのゲームなんて掃いて捨てるほどあるでしょ
俺のように2本買うのはHENTAIって事か…
>>645 声優ってそんなに金かかるのか?
>>650 たぶん入荷数が少ないから売り切れてただけかと
大人気とはまた違う
可愛らしいというか何と言うか
ぶっちゃけそこまで萌え系では無いな
結構ライトユーザー向けに力を入れているところは感じるがな
見易いレイアウトだったり戦闘に関しても感覚的に分かりやすくなってたり
セブレの頃からすると凄い進化だ
ポケモンは任天堂だからライセンス料を払う必要もないしな。
ところで魔法って敵の攻撃より早く行動することってある?
追撃の使いやすさに目覚めて試行錯誤中。
>>655 被ダメ大きいからちょっと油断するとサクっと死ぬけどね・・・
フリーMAPでかなりEXPもらえるからちゃんと鍛えりゃ楽だけど
スキル増えてくると戦闘が楽しいね。とりあえずベリー弱い
>>653 いや、ポケモンの価格と比較するんなら
声を声なしよりも声ありの方が高くなるんじゃないかっていう推測だよ
>>657 ベリーはブラカプつけると使えるだろ?
雷全体使えるし、サポートがATK上昇でSPDもそれなり。
それよりも、妖精会話でクレア集中して選んだときのマリウスが悲惨すぎる・・・スキル何もないし
『声を』の部分消し忘れた orz
魔法が敵より先に発動することはあるな、ベリーなんかが結構先に出してる
ベリーは清々しいほどの脳筋だからなぁ…
>>657 ベリーには応援でATKを底上げする仕事があるじゃないか
あと雷魔法で足止めとか
まぁプラカブつけないと話にならないけど
ベリーよりも姐さんの方が脳k(ry
>>656 SPDが上がれば詠唱も早くなるみたいだけど、基本的には敵より後になるな
>>659 >>662 相性のことすっかり忘れてたわw
妖精の付け替え、変えてみなきゃどうなるかわかんないのがちょっとメンドい
ベリーは素早さ高いから
ベリー攻撃+追撃*2
のやられる前にやる作戦が結構いいよ
ポケモンは確実に売れるからたくさん出荷できる分安いんじゃねーの?
これは売れてもポケモンの1/100くらいだろうしその分高いし金かけれないから手抜きが目立つ
DL版4800円ですよ
おお、なんか面白そうな内容のレスが出てきたw
リーダーで敵全体への攻撃→追撃
のとき、追撃の対象は相手リーダーだけなのな。他ゲーのチェイスみたいに全体に追い打ち期待してたw
相性のいい妖精がいないor微妙な
マリウスと姐さんとジェイラスの使い道が微妙。
妖精あと3体ぐらいはほしいぞー
6人目の仲間が女子だったせいでベリーさん速攻でスタメン外れてしまった
>>670 全体追撃もあるよ
つーか主人公強すぎだな
補正がおかしい
>>673 そうなんだ!サンクスー。それは最初に覚える追撃とは別スキルとして覚えるんだよね?
>>673 やけに強いと思ったら補正がすさまじいのなw
他の妖精なんてどっかのステータスがちょっと上がるくらいなのに・・・
676 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 22:05:46 ID:dJJux+a9
あれ?
同じ進行具合なのに友達のパーティには居て、俺のパーティには居ないキャラが居る
フラグ間違えたか
>>676 ピンクとオカマは街にキャラ顔が出てきたときに会話しないとダメ。
こいつらには「!」がついてないし、スルーして本編進むこともできる
予約分を町田ソフで回収して来たけど
なんか新作ん所にひとつも無かったな。
これは予約しないと手に入らなかったんだろーか…
主人公って名前変えられる?
>>677 会話するだけでいいの?
複雑な条件だったらどうしようかとセーブデータ複数に分けて取ってたよ
妖精少なすぎだし相性問題あるから固定になるし
できる事少なくて中盤以降だれそうだな。
よしDL版買ってみよう
風呂入ってる間にDL終わればいいけど
>>685 ええい、ポルとブリジットは良い! ミレーユは、ユーフェミアまだか!!
・・・まさか、このまま出ないんじゃ orz
>>685 もしかしてロシェでやってる?
こぅちはアリシアでやってるんだけど妖精会話は
クレア・マリウス・ポル・ヒースの4人まではいった
ブリちゃんうぜぇw
>>688 俺好みのキャラだぜ…
ポケモンに飽きたら買おうかな、10月発売にしてくれてたら話題に乗れたんだが10月は過疎ってそうだ
フリバでレアファントムが出るというので30分ほど出たり入ったりしてるんだけどさっぱり来ない
クリアして確認しなきゃいけないのか
それとも出現するとことしないとこがあるのか、まだ出現するほど進行してないのか、あるいは俺の運がオワテルのか
>>689 おお、こっちはロシェよ
ヒースってどこで入った?
こっちヒースいないんだけど、
1.ブリジットとヒース、
2.ヒースとジャック
どっちが先に入ったか教えてくれ。もしかしたらヒース逃してるかもしれん
もしかして女主人公だと女キャラ相手にこういう会話ってでない?
>>693 ヒースは一番ラストだった
たしか本部に出てくるはず
>>695 サンキュー。逃さないようにする。
>>692 俺が最初に確認したのはベリーが「レアファントムは青い炎を纏ってるらしい」って話してから
フリーマップだったな。それまでは5回ぐらいフリーマップ入っても出てこなかった
宝箱
イベント戦闘11 黄泉の原2
ラブル:ジェラート
プラカブ:ジェラート
ラトリス:魔術師の帽子
キュリー:魔術師の帽子
無し:はちみつクッキー
何でタイトルに戻るとか、パッドリセット出来ないの?
百合百合世界でキャッキャウフフしたかったのに男主人公じゃないと恋愛話なさげ?
ブリトニー仲間にならなかった
なな、なんだって! じゃ女装少年と男主人公でキャッキャウフフ
も可能なんでぃすか(´д`;)
>699 DL20回した ありがとう
敵さんTUEEEEEEE
油断してたら即KOだわ
>>701 キャラは組み合わせ自由
ある程度進めば、だけど
発売前の印象通り普通だ
今のところ中々楽しい
オワタ。
ストーリー短すぎる。
クリアデータのセーブあるけど引継ぎ要素は不明。
見た感じ初期状態。
>>706 総プレイ何時間ぐらいだった?
どっちの主人公もクリアすれば特典が…とかないか
>>706 もう諦めてるが一応教えてくれ・・・
ユーフェミアとミレーユは妖精会話で選べないんだよな?
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 00:38:04 ID:0NNjcMAm
DL版でもインストール選べるけど、スレ見る限りインストしない方が安心っぽいな
このゲームに限らず、DL版でメディアインストールって意味ないぞ。メモステからデータ読むだけなんだから
簡単に言えばゲームをフルインストールしてる状態だしな
発売日二日目とは思えないスレだな・・・
うーん。
そこそこおもしろいんだが攻撃範囲が全員1マスなのと戦闘シーン飛ばせないのと
メニュー出す時ちょっと遅いのが不満だなぁ。
まだ序盤だからなんともいえんけどFEの簡易戦闘とスピード「速」設定みたいのあれば化けたかも。
歩くのも遅いん。
大丈夫、サモンナイト最新にして最後の作品に比べたらすげえ活気あるよ
あそこ発売日に40くらいしか進まなかったんだぜ……
サモンナイトを初代からプレイしてきたけど外伝的なゲームが出始めてからは本当に糞になったからな
信者も見限っちまうよ
攻撃範囲はチームメイクシステムとの兼ね合いもあるから仕方ないとしても
戦闘高速化は欲しかったよな
色んな所を丁寧に作ってあるのが分かるけど
何故か基本的な所に不便な点があるのはちょっと残念
個人的には、行動済みのキャラもパッと見で分かるようにして欲しかった
上にアイコン出すだけでもいいから
サモンナイトは1がよかったな
2以降話やたら暗くていやん
サモンナイト4以降のシリーズはもうサモンナイトじゃないしな
本当にサモンナイトって名前がついてるだけの誰得ゲーだった
たぶんラスボス戦だと思うけど三連戦目だからきついわ
アイテムとかの準備とセーブデータをちゃんとわけとかないと詰むかも
ゴロンゴロンと攻撃後のスタコラサッサだぜぇで吹いてしまうw
まあサモナイ終わらせたのはこれのディレクターなんですけどね
サモンを変な方向に迷走させた張本人と言われてたから
結構心配してプレイしてたがミニゲームも無くて一安心だったな
半日で終わってしまった
とりあえず主人公変えて2周目やるか・・・
ちびキャラがすごい可愛い
HP0の時とかクリ出したり敵倒したりしてびっくりしてる時とか攻撃しかけて逃げる時とか
>>724 その集中力がうらやましい
半日やっててもまだ前半くさい
公式見ようと思ってググッたら繋がんね
ていうか日本一のトップにも繋がんね
>nippon1.co.jp という名前のサーバが見つかりませんでした。
俺だけの症状だったら買うなって啓示だと思っとく
フライトプランのときの悪夢が蘇る…
クリミナルガールズまでは何とか持ちこたえて欲しいもんです
あ、俺もつながんない
でもまあ無理に買わなくてもw
TGSで主力のディスガイア最新作を発表したから安心しろ
日本一もガストみたいにディスガイアをガンガン作っていくべきだな
ガストなんてアトリエ年2本ペースで出しまくってるからなあ
出し渋りすぎだろと
ディスガイアもいい加減もうどうかと思うんだが。
まだ3作しか出てないだろ
アトリエはもう15本位出てるんだぞ
数値インフレしていく以外なんか追加できるの?
ちゃんとこれは面白いって要素増えるならいいんだけど
SRPG自体、もう演出面ぐらいでしか進化のしようがないからなぁ
SRPGは制作者側の方が斬新なシステムを作らなきゃならない
みたいな強迫観念に囚われつつあるなと常々思う
ユーザーは別にそこまで斬新なシステムを望んでないような気もするんだけどな
確かに、SRPGに必要なのは強烈なアイデア
アイデア不在のまま作っちゃうと
本当にただの作業を強いるだけのゲームしかできないよ・・・
ラスボスに手こずったけどクリア、だいたい16〜18時間ぐらい
ストーリーは5〜7点かなぁ、シナリオ担当は柊綾姫という人
アリシアでクリアしたけど、最終的な妖精会話選択はクレア・マリウス・ポル・ヒースだけ
アリシア編なのにロシェに関するネタバレが次々と出てくる割には
そのロシェが全然姿見せないのが困った
ロシェのネタバレ見ると、ああ主人公ぽいなと思った
そしてアリシアにそういうのがまったくないのがまた困った
クリアデータを作成できるけど、それ使って初めからプレイしても
上にも出てたけど、今の所特に変わりなし
あ、チュートリアルはなくなってたわ
とりあえずアリシア&クレアED、最後に一枚絵あり
でもその内容は正直微妙、アリシアとはなんだったのか
>柊綾姫
ゲーム業界のライター、本当に女ばっかだな
ググったら、小説家目指してますってtwitter出てきたんだがラノベ志望者かよ!
ラノベシナリオどころかラノベ未満かよ
目新しいアイデアもシステムもなんも必要ないが
>>741 それって、半ば諦めの言葉だよね
裏を返すと、「この制作者には期待してません」表明
悲しいよ
特にアイデア面は日本一本体のディスガイアシリーズが
本当に自由な発想でぶっとんでるからね
ディス4は巨大化システムってのがあるらしいw
楽しみだw
これ売り上げが楽しみだな、どんだけ爆死するか的な意味で
ゲハに帰れ
>>743 そのぶっ飛んだ発想を削って販売するのも日本一
一昔前のゲームを今風にデザインしましたみたいな印象
サモンから高低差とか方向補正無くして
ラピュセルからパネル浄化無くしたような…
両方のSRPGの良い所を削った結果地味ゲーになってる感じがする
せめてキャラゲーに特化してくれてれば良かったんだが
妖精会話も今ひとつ…回数も少ないし
クラフトソード1の夜会話のが萌えたな
ブレイブがないからフリーマップでちくちくレベル上げする
楽しみはある
まだ序盤だから先に進んだらもっと面白くなるかも…?
諸君!希望を捨てるな
何本爆死しようとも我々には、そう!ディスガイアがある!
ディスガイア4の次にはディスガイア5、その次はディスガイア6
毎年ディスガイアを投入すれば日本一は安泰だ
>>738 乙
ミニゲームないせいか、クリアまで早いな
しかし、やっぱりミレーユやベリーといった先輩組はなしか…意味わからん
そしてゲームとしてのメイン主人公はロシェなんだな
アリシア編はアリシア自身の成長物語?
相性のいい妖精でてくるまであんまりLvあげないほうがいいのかねこれ?
なんかボーナス分もったいないわ
>>750 それ関係ないって上のほうのレスであったよ
好きにレベル上げて構わないらしい
ボーナスはlv依存らしいから大丈夫でしょ
多機能な装備品みたいな感じで
>>738-739 738を読んだ感じだと、女主に愛が無さそうなシナリオだなあと思ったが
シナリオは女か。腐女子なんだろうな
名前がなんとか姫、なのが嫌過ぎるなww
>>729 株式の流れや会屋の状況から見てディスガイア4までは十分持つと思うよ
本来ゲハ向きの話題だがあそこはもう信仰の世界で理屈が通用しないんでね
>>754 男主人公先にやると主人公の状況がいきなり過ぎて飲み込みにくい
たんに両方の主人公でプレイすることを想定して相互に補うようにシナリオ作ったんだと思う
上手くはないけどね
>>755 お前は桜瀬琥姫を舐めた!「皇」 名月ってのもいるんだぜ
株式って株価があがった下がったとかレベルの低い話じゃなく出来高とかな
アリシア編やってないけど、そこまでアリシアの存在意義が薄いなら
いっそ主人公ロシェのみにして、ストーリーも練りこんで
妖精会話の相手増やして欲しかった…
ミレーユとか捨てキャラ多すぎる
>>749 ミレーユ目当てで買ったのに・・・なんなのコレ
妖精会話ないメンバーは最初から
見た目をジジイとかババアにしてほしかったわw
仲間メンバーは普通に妖精会話あると思ってた…サモン的に
ミレーユとユーフェミアは妖精会話なしか・・・
叩き売ってこようかなぁ・・・ orz
コレ、主人公に付いてる妖精ボーナスが強力過ぎだな
レベルが上がるほど顕著になって
20台半ばで同レベルの仲間と比べて軽くHP500↑とか行くし
気づけば4人ぐらいしかレベル上げしてない。
キタエリも誰か使ってねーぜとか言ってたからやっぱり固定されて誰か使わなくなる
ユーフェミアのSPDが遅すぎて真っ先に2軍落ちしたな
戦闘フィールドの後ろ姿もなんか変だし
クリアした
うーん…アリシアはもっと目立ってもよかった
>>766 それマジで?
オッパイ姐さんちょっと楽しみにしてたのに
萌える♀キャラいるんだよな??
なあ、いるっていってくれよ!
萌えとか恋愛とかそういうイベントは特にねーからw
なん・・・だと・・・
それが唯一のサモナイシリーズの売りだったじゃねーか…後、カルマルート
>>770 それは意外だな、なんのためのマルチエンドなのかって事にもなる
ま、まさか女主人公男主人公ともにED1個だけで、
主人公がマルチだからマルチEDってことはないよな?
EDは主人公ごとに複数あるんだよな?
手抜きゲーつーか適当に作っちゃった感じだな・・・。チーム戦闘も練られてないし、妖精に関しても
数少ないわ使いにくいわで微妙だし、キャラ萌えなんて妖精会話少なすぎて萌えようがない
あとシナリオが説明不足で唐突すぎる・・・。ロシェ性格悪いし
このスレjpgで検索しろ
朝8時アニメくらいの描写はある
>>771-772 なんか気になる仲間的な感じで終わる
好きとかそう言う単語は出てこない
ちなみに仲間とのイベント少ねーから
なんというか全てが薄いw
サモンナイトだって全てのキャラとの恋愛エンドがあったわけじゃない
だからブルーローゼスだってそうなのではなかろうか?
>>774 まあ、完成度は中の中くらいじゃねえかね、
チーム戦闘は個人的には面白いと思う、
・・・妖精と妖精会話の少なさはどうしてこうなったレベルだが
無理に主人公2人にわけたのがいけなかったんや……。
ファミ通も電プレも、キャラ重視ゲーとして見なさなかったから
7点(70点台)だったんだろうな
キャラゲとしてならせいぜい6点(60点)台だと思うんだ
>>777 全てじゃなくても匂わすキャラはそこそこいた
デートイベントみたいなのもあったりな
ブルーローゼスはそもそも会話できるキャラが少ない上に薄いんだぜ…
チーム戦が微妙
チーム組むためにみんなで団子になって移動ばっか
高低差や向きもなくなってしまったし劣化サモンナイトだな
ちなみにちびキャラが可愛くない
みんな出目金みたいだ
ビジュアルブックレットによると「小学生から遊べるSRPGを」がコンセプトだったらしいから
恋愛描写も薄めにしたのかもな
実際にこのゲームを買ってるのは、大きいお友達しか居ないと思うが
俺もクリアしたけど本当に薄いなw
参考程度にアリシアとクレアの百合エンドの簡易内容
アリシア「パパと一緒に外国巡りしてくるわ」
クレア「え?いきなりだな」
アリシア「大丈夫、クレアと彼氏(ロシェ)のおみやげ買ってくるから」
クレア「彼とはそんなんじゃ・・・ま、とにかく待ってるわ」
百合なんてなかった・・・
>>782 ちびキャラの反応に個性がないよね。目キラキラとか可愛いけどアイルーみたい
>>783 DSSの時も思ったけど、なんか勘違いしてるよな・・・
確かに・・・低めの年齢層狙うならハードはDSなんじゃないかと思った
>>783 なんかサモンナイトのときも子ども向けに作りたいとか言ってなかったっけ
子どもに受けるのはポケモンとかイナイレとかで、こんなの明らかにヲタ向けだろうに
迷走しすぎ
遊戯王どころかベイブレードもPSPに出る時代だぜ
ヒースとブリジット以外に隠しキャラとかいなかったのか…
>>784 何かDSSを思わせる薄っぺらい会話のEDだな…
あと、公式でロシェにはクレアみたいにカップル押しつけるのウザい
俺の嫁はミレーユ!…だったのに…
ユーフェミア目当てで買ったのに妖精会話なしとかマジか
これは酷い
>>791 >DSSを思わせる
同意、本当にそんな感じだ
あと、EDムービーみてるとバイストンウェルの事が頭をよぎる
でもDSSは戦闘パートは良かったし、キャラ数も多かったからな
ドットも無茶苦茶力いれてたんで、ストーリーに目をつぶれば俺は好きだったな
もしかしてアリシアで進めるとブリジットって妖精会話無い?
もう多分ラスト近くまで進めてるのに出てこないんだけど
DSSは床がすべりまくって一部ミニゲームと移動がストレスたまったなー・・・
>>795 マリウス・クレア・ポル
この三人はどっちの主人公選んでも一緒
ロシェ→ブリジット
アリシア→ヒース
最後の一人はこのように分かれるみたいです
ロシェ→ヒースないのかよ・・・
残念
ロシェとヒース、アリシアとブリちゃんの絡みも変な意味じゃなく面白そうなのに
何で頑なに妖精会話4択なのか、これが分からない
そもそも妖精会話自体が内容薄すぎた気も
日本一って事でアサギは出てくる?
出てくるなら買おうと思うんだが
Sa
作品自体の完成度は高いんだよな
でもユーザーと開発者側での意識にズレがあるというか、
末期サモンでもまったく同じこと書いた気がする
そこでDLC…は対応してないんだっけ?
なんつーか、ボロクソだなw
リゾットかと思ったら、やっぱりお粥だった
「サモンナイト」シリーズを手掛けたスタッフが〜と謳っておきながらコレだもんな
ゲームとしては悪くはないけれど、期待外れな感じ
小学生にゲーム売るのって一番難しいのに
正直客商売を舐めてるとしか思えない
>>804 えっ、作品自体の完成度も微妙だろこれ…
ミレーユ ユーフェミアと会話できないとか・・・マジかよ
うんこみたいなプライドだけは持ってるっぽいよなサモンナイトのスタッフは
>>804 さすがにこれで完成度高いとかないわ
ストーリーやキャラがクソでもやり込みとかあればSRPGは結構遊べるんだけどな・・・
>>807 やってるとどことなくセイクリを感じさせる
早く味のあるゲームを作ってくれないものか
なんというか、ハマれない
いつもだったら暇さえあればやり続けるのに
DL版買わないでよかった
あまり戦略性もないしな
固まって撃破しようとしても皆でスキル使って1ターンに一体か二体倒せるか倒せないかで
敵の攻撃が結構痛いからどう分散させるか、回復にスキル使うかとか考えるのが面白い
単に俺がサモナイブレイブ方式で進めてるからだろうけど
ふぅパッケージ版買って正解だったぜ。
いちいち戦闘シーンみせられるわ、未行動のキャラに飛ばせないわ、歩くのおそいわ、決定ボタンが○じゃなくて操作間違って
援護キャラ選ぶつもりが□押してしまい1人で3匹に攻撃して成仏するわでストレスマッハ。
明日にはクリアして売ってくる。
この会社のはもうディスガイアしか買わない。
糞ゲー率半端なさすぎる。
今ジャックが仲間になったところなんだが、ストーリー短いらしいな。
せっかくの日本一なんだからストーリー長いとかクリア後やりこみとか充実させてほしかった。
やっぱりディスガイアシリーズが神すぎたんだ。
ディスガイアは作業ゲーすぎて好きじゃない
サモンナイトはショボいと思ってたけどこれと比べたら
まだ戦略性があってお手軽SRPGとしてはよくまとまってたんだなと再認識した
1周クリア後に会話キャラ追加とかないん?
会話はギャルゲオタを釣る為の餌でしかなかったという訳か・・・
サモンと同じような構図だな
敵の数増えていくだけで強い弱いとは別物なんだよな
すごく・・・・・つまらないです
>>820 ディスガイアはSRPGじゃなくて実質ハクスラだからな
あれと比べてSRPG部分が良いってのは全く意味がない
>>822 釣っといて存在するならまだしも無いキャラが大半て・・・
釣った魚に餌はやらんという事だなw
キャラゲーってほどキャラの魅力プッシュしてないし
SRPGとしては単調すぎるしでだめだめだなこれ
手抜きにしか見えない出来だわ
と言うかこれでSRPG名乗っちゃ駄目なレベルだろ
単にRPGにするより楽に作れるからSRPGっぽいシステムにしただけにしか見えねぇぞ
今のFEといい、SRPGは全体に作業感がキツすぎる
戦ヴァルほどではないにしろ、なんらかのインタラクティブ要素は必要だな
海外のストラテジーがターンベースが消滅し、ことごとくRTSになったのも必然的
とにかく見てるだけ、の時間が長すぎる
というかそれら考慮するレベルではないよこれは。
簡略化っていうより手抜きのレベルだわ
俺はFEシリーズみたいにあまりにシビアなゲームは嫌いだし
ぬるいSRPG好きだけどこれは違うわ
RTSは日本に合わないのとパッド操作に向いてないからなぁ・・・
あと海外ではTDがかなり人気だな
簡易RTSみたいなもんだしな
ピクセルジャンクモンスターズは相当に面白かったが
日本の開発者もTD研究した方がいいな
TDとかRTSみたいなユニット使い捨てはあんま流行らんだろ
TDブームはもう日本では過ぎ去った気がする
あれもゲームシステム的に限界が早い段階で見えるし
なんつーかほんとこれなら素直にサモンナイト1〜4のキャラでお祭りゲーでもやりゃよかったんじゃないか
システム糞でもキャラゲーとして遊べるだろうし
SRPG風の方が普通のRPGより作るの楽なのか
いわれてみりゃそんな気もするなあ
キャラゲーを期待して買ったら地雷だったでござる(´・ω・`)
ミレーユさんとかユーフェミア姐さんとかベリーとか、どんな条件を満たせば妖精会話+EDが出てきますか?
ロンダリオとかシャルロットとかハミルトンとか、どんな条件を満たせば彼らとのEDが見られますか?
もう、投げてもいいですか……?
>>833 ピクセルジャンクモンスターズの
主人公を移動可能な駒にするアイデアが秀逸だったな
あれは海外でベストTDゲーにも選ばれているよ
ハドソンのカードの奴とかFFのとかいろいろやったがどれも物足りん
サモンの設定とTDはかなり相性いいと思うんだけどな〜
>836 今版権誰の所有なの?
俺
>>835 おれもだ、いや勝手に期待してたのが悪いっていやそうなんだけど・・・
辛い
>>838 一部バンナムじゃなかったかな
あるいは全部かもしらん
そうかそういや販売はバンプレだったもんな
凡百のヌルSRPGか・・・
ディスガイアはまだキャラの使いまわししってたのかw
ディスはポータブルやってから
快適さが違い過ぎて据え置きに戻れなくなった
PSPで新シリーズ出すぐらいのことしてもいいだろうに
サイトつながる?
残全ダメ。繋がっても情報局の動画がみれない
直ったな
後は漫画とドラマCDにキャラクターグッズか
その辺りで補完してくれるのかね
2週目両方の主人公クリアですら何も無かったら投げる
>>851 報告待ってるわ
自分はアリシア1周できるかどうか…
これ作ってる途中で予算足りなくなってそのまま発売したんじゃね
妖精会話のメンバーも少なすぎるし
戦闘も薄すぎるしストーリーも全然引き込まれないんだが
サモンナイトシリーズのキャラでオールスターや、
テイルズのワールドみたいのやったほうがいいと考えなかったのかね。
取り合えずオパイメイドEDはあるんだよな?
パッケ裏に仲間との親密度でエンディングが〜ってあるけど
親密度ないキャラは仲間とおもってないんかな・・・
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ
システム面白いかキャラゲー極めてるかどちらかだったら気力も湧くんだけど
どちらも微妙だから続けるのがちょっと辛いな
せっかく買ったんだしクリアまでは頑張りたいけどさ…
FEやサモンは戦闘楽しかったのにこれだと微妙なのは何でなんだ
>>852 アンティフォナもそんな感じだったってスレで話してた様な・・・
武器は基本店売りっぽいし、今の所やりこめ要素も特に見当たらない
あれ?と思ってスレ読んで納得したよ、本当に薄いよな
戦闘は4人出撃させれば、問題無さそうだし
TCZも団子移動しかしないから、ほぼ意味無いよねこれ
多分そんな奴あんまり居ないのかもだけど、日本一のSRPGってだけで買った俺みたいな情弱には本当に肩透かしだわ
おまけに拳で語りそうなおっぱい姐さんとも、特に会話は無しと来たもんだ
某ウリの90%がキャラグラなRPGが延期しなければなあ・・・orz
ネガばっかだな
そんなにひどいもんかなぁ?
SRPGはFEシリーズとFFTかじったくらいだけど今のところ楽しめてるぜ
>>861 今度出るタクティクスオウガ運命の輪、マジおすすめ
ネガってる人は期待しすぎてたんじゃない?
とはいっても気に入ったキャラが攻略できないってのは…ちょっとね…
流石に発売前のブツをマジオススメするなよと
んー、DLしようかと思ってチケット買って来たんだが迷う。
>>864 主人公片方だけでも20時間やそこらは遊べるし
なんだかんだいって、皆結構楽しんでるから
買って損は無いと思うけどな
サモンナイトとか日本一、と思ってやると損する。
普通に楽しめば結構いけるよ。
>>859 左様でございます
>>863 それ程過度な期待はしてないと思う
ディスガイア2Pと絶対ヒーローが面白かったから、これも良さげかなと思っただけ
それでよく調べもせずに、登場キャラだけ確認して買って来たんだ
まあ楽しんでる人の方が多いんだろうからこの辺にしとくよ
>>863 こっちも別にそこまで期待してなかったよ
まあまだ途中だし全部やれば違う面が見えてくるかもだけど
萌えがあればいいんだがその辺実際どんな感じよ
なんかアレみたいだけど
サモンナイトに関しちゃ
著作権はバンナムだけど
著作人格権とかはフライトプランが持ったままその所在をはっきりさせずに消滅したから
もう新作は絶望的
SRPGが好きだから→戦闘しょぼすぎて残念
サモンナイトが好きだから→サモンナイト外伝の悪夢
日本一が好きだから→日本一の開発じゃねーから!
キャラに興味を惹かれて→特に深いイベントはありません
シナリオが気になった→駄目なライトノベル以下
落とし穴しかない・・・
シナリオが女のワナビと聞いて納得
せめて萌えがあれば、全て許せたのになあ
>>869 可愛いけど媚びた感じの可愛さじゃないな
>>869 サモンナイト→深夜アニメの萌え
ブルーローゼス→朝アニメの萌え
萌えイベントとかもなしっすかね
ほぼ皆無
キャライベント少ないしね
会話できるキャラ自体が少ないしな
アリシアで男女カプ狙ってた女性ユーザーはどうおもってんだろう?
会話出来る男がマリウスか女装男しかいないってw
>>867 ととモノはねぇわw
2の酷さを知らんのか、余裕でこれ以下だぞw
他スレでまでアンチ活動してくれる位熱心な人がいるなら
それなりに人気はあるんだろうな
アリシアで始めたばかりなんだけど、アリシア編ってスレ見るとロシェのネタバレたくさん出るらしいんだよね。
ロシェ先にした方がやっぱりストーリー(あるのか分からないが)的に楽しめるかな?
ポルかわいいよポル
フリバでレアf出てきた
どうやらベリーの変なファントム云々の話が出るまで進めないと出ないみたい
とりあえず妖精の森5でヘルスネックレス、HP+20%,眠り・毒・呪い・マヒ無効
妖精の森3でスパイクグローブ、男性、ATK+20,DEF+30が貰えた
市街地はわからん
スパイクグローブが貰える方のレアfはマヒが効くから効果と労力考えるとかなり有用
>>883 俺も妖精の森3で出た。レベルは18くらいだっけ。HP800だか900。
マヒらせるとかなり楽だよね。
最近はメガネ(速度UP)の眠り→(敵眠りでスキップ)→誰かの攻撃→ポル(+ラブ)のスリープドロップでハメが俺のパターン
敵が1体ならこれで勝つる
>>880 アレは完全版出したしな
しかもキャラグラ追加なしでw
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:17:14 ID:mtVEI5Cx
まぁ、こんなもんだろ。
全体的な評価としては。
キャラ萌えとか夜会話の組み合わせとかはサモンから斜めに見た過剰な
期待なんじゃね。
SRPGの出来としては及第点。
>>885 俺はジェイラスさん(+ラブル)とミレーユさんの睡眠メガネコンビだわ
頼り切ってるけど後半になると睡眠効かない敵増えそうでこわい
レアファントムって撤退繰り返したらいつか出る?
10回やったが出ねぇ・・・
決して悪くはなかったけどいいとも言い難かったなwほんとポケモンまでのつなぎにって感じだった・・・・
正直これならSN3をPSPでリメイクしてほしかったDSのリメイク?認めませんよそれは
追加
幻想の泉3でウイングヘルム、男性、DEF+20,SPD+20,MOV+1
フリバの敵強くね?
直前のイベントバトルよかレベル高い気が
状態異常かけないときついきつい
やっとこクリア
スタッフロールでダンバインのED思い出した
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 22:42:40 ID:hRenmGwu
ロシェ編でもアリシア仲間になる?
クソゲーマニアの集い乙です
>>891 フリーバトル敵Lv高い割に経験値も低いよな
多少しんどくても本編進めてったほうがさくさくLvあがるわ
>>891 いつでも撤退できるから全力で1体ずつ倒す→撤退でちょっとずつレベル上げてるわ
敵に配置のせいで時間かかるの多いから本編進めたほうがいいっぽいけど
レベル上げても隠しステージもなさそうだし、レアモンスは全然でないしでフリバかったるい
やっと時間が出来てメディアゴーでDL版買おうかなと思って
何気に本スレ見にきたら・・・セーフだった、マジ先に覗いてよかった
>>897 他人など信じるな。特に2chの情報は、な。
明日00の映画待ちにでブルーローゼスやって、
さりげに周りに宣伝しようと思うんだけどどうかな
>>898 ネガキャンじゃないマジレス情報は信じるんで
>>897 最初から凡ゲーだとわかってれば遊べるぞ
ポストディスガイアやサモンナイトを期待したら肩透かしをくらう
ていうか、みんなブルーローゼスに期待しすぎてたんでないか?
サモンも末期は正直アレレなソフト連発してたし
あれに比べればまだこっちの方が面白いぞ
とはいえ惜しいところがあるのも事実
こういうときDL版だとアンケート書くことが出来ないのが惜しいな
SRPG何作も作ってるとこだし、ブラマトもサモナイも好きだったから期待しすぎたんだろうな・・・
せめてキャラ萌えできるゲームならよかったのに・・・。一番気に入らないのはスキル使用時の真顔
だったりテレ顔だったりの意味わからんどアップカットイン。なんだこれ
サモン好きだったけどもう続編は絶望的なのか・・・
くそぅ
これPSのサモン2よりSRPGとしても萌え要素でも
下だと思うんだが
昔のゲーム並みのレベルを期待してても
期待しすぎになるのか…?
ディスガイアへの力の入れっぷりと比べると悲しくなる出来だなw
きっと微妙ゲーだろうと思っていたが予想通りのようだな
DL版買うわ
ちょっと待ってくれ
ブリちゃんがサポートでパラライニードル覚えたんだが、これ神スキルじゃね?
結構高確率で麻痺るんだけどwww
妖精会話で覚えた
>>906 サモン2は男女でセリフが変わらないから、百合とヤオイの塊だったじゃないか
>>899 明日はポケモン発売日だからそこらじゅうDS持ってるだろうぞ。
予約だけで200万本突破してるし
>>910 俺の記憶だと、マグナでロッカを攻略しても、ロッカがマグナを抱きしめたりはしなかったと思うが
エンディングの変化はともかく
話せないキャラがいるってのが終わっとる
>>910 自分は同性とは夜会話しなかったのでわからない
普通の萌えもあって百合やヤオイ好きの人も
萌えられるんなら別にいんじゃね
ブルーローゼスは普通の萌えもないからな…
しかしディス4は本当に面白そうだな
バランス調整というものを放棄したところから
あのシリーズはあるからな、それ以外の突き抜けっぷりが素晴らしい
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:51:49 ID:mtVEI5Cx
一作目なんだろ?
最初の作品ならこんなもんだべ。
惜しいところもあるので続編とかで少しづつサモンに匹敵するシリーズになればなぁ。
と妄想。
もうサモン本編がダメなんだから代わりを育てたいゼ。
これも次がでれば変わるかもよ。
明らかにボリューむ不足なのは予算の都合かもしれん品。
>>895 >>896 だよなーイベントバトルは余裕あるのにフリバは最後までやろうとするとHPもSPもカツカツだな
それにしても妖精の数が少ないのがアレだな
せめて出撃人数8人分あればよかったんだが
>>918 いやもうこのシリーズはすっぱり切って次のいってほしいわ。
>>920 ていうかこれ作ったスタッフをすっぱり切ってほしい
あまりにやっつけ仕事すぎる
発売日買いするんじゃなかった…特典に引っかかったw
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/17(金) 23:59:52 ID:mtVEI5Cx
サモンの代わりにこれが育ってくれればいいけど
売上も大ヒットってほどでもないし
確実に切り捨てられるだけかと
日本一はマールの後継作品ですら見切り発車で出して
そのまま黒歴史するぐらい容赦のないところ
音楽の人だけは次もチャンスやってほしい。こいついい仕事してるよホント。
ステージの音楽と戦闘の音楽ハズレないもの
お前ら、ハム神様に期待するんだ
ハム神様が版権を買ってきっとサモナイのアーカイブを出してくれる…
日本一で頑張ってるのはディスガイアとADVか
ADVスタッフをどうにかシナリオ関連に使えないのか?
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:05:40 ID:KQ5QOghW
そうすると後継も含めて、サモンは絶滅か。
まぁ、絶滅もいいかもねw
>>922 サモンナイトの絵でメインストーリーと夜会話フルボイスで。
経験値システムは今回みたくステージクリアの振り分け。
ブレイブシステムはなしで、夜会話は全キャラと可能。EDはマルチEDで。
会話はディスガイアみたく、キャラが画面で動いてくれるのがいいな。
戦闘システムは武器の個性が出るのがいい。さんすくみなんかあってもいいよね。
敵だけ魔法で遠距離可能とかずっこいから、こっちも魔法使わせてくれ。
後はファンタジー風味のストーリーで。
敵はモンスターだけだと寂しいから、人間タイプの敵も入れろよな。
そういえば今回使いまわし酷いぞ。
喋るボスキャラクターが10人もいないのはありえない。
雑魚だけのマップがメインストーリーの本筋っていうのどうなの?フリーバトルエリアあるじゃん。
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:08:51 ID:KQ5QOghW
>>929 長文ありがとん。
お前の願いが届くと良いな。
ついでに世界観やキャラの関係なんかはちゃんとストーリー内でも語ってくれ。必要最低限の説明くらい入れろ
ミレーユ目当てで買ったのにEDないとかw
だったら最初からそう言えやクソッタレが
おい2人仲間にならないままクリアしちゃったぞ
どこで見逃した・・・
ブリジットはジェイラス仲間にしてちょっと後、貴族街に顔アイコンでてくる
ヒースはジャック仲間にしてちょっと後、本部に顔アイコンでてくる
両方「!」でてこないから気をつけるんだ・・・ってちょっと遅かったな
>>929 あと周回特典で経験値アップとか
ED回想機能とかな…
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:15:52 ID:KQ5QOghW
誰々のEDがありません、とか発売前から発表するゲームって見たこと無い。
スタッフロール見りゃあ分かると思うけどこれのメインお前ら大絶賛のDS12のスタッフな
これよりは誰得システム積んでないぶんツインエイジとXの方がずっと出来いいわ
グランテーゼ?存在自体が許せんだろあんなの
とりあえずクリア
最初から最後まで魔法ゲーだったな
クリアタイムは12:59。短すぎワロタwwww
ひどい糞ゲーだったけどお布施だと思おう
ドラゴンスペルを絶賛してる奴は見たこと無い
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:27:29 ID:KQ5QOghW
諸君らの怒りは判るが・・・諸君らの愛してくれたFPは死んだのだ・・・。
死んで良かったという意見もあるが。
>>940 DS12はDSに移植したサモンナイト1と2の事だと思うが
それからDSSは良作だ
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:32:11 ID:KQ5QOghW
>>942 DSSを良作という初めてのお客様です。
皆さん、暖かい拍手でお迎えください。
DSSはSRPGなのに育てる楽しみを放棄した斬新さは認める
>>942 DSにSN1,2移植したのってフライトプランじゃなくて違う所じゃなかったっけ?
てか、移植で大絶賛とかありえねーから
>>945 大絶賛って嫌味だと思ったんだが
じゃあDS12って何なの?
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:38:59 ID:KQ5QOghW
ポイズンピンクGOの所でもあるな。
まぁ、下請け製作会社に牙剥いてもな。
トーセイみたいに言いなりでソフト作るだけの会社もあるし。
文句言うならアポロだろ。
DSのFF12
>>946 だからドラゴンシャドウスペルじゃねーのって上でいってんだが
DSSは腐女子には人気だよな
DSSはプリンヴェールとフラグっ立ったと思ったらおっさんだった
の衝撃しか覚えてないw
DSSはヒロインと思われた人物が序盤で離脱してそれからしばらくホモ天国が続くからな
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:46:07 ID:KQ5QOghW
シナリオが極めつけの腐なんじゃなかったっけ?
このゲームのシナリオも同じような臭いがするけど。
DSSは男共の会話全体から来るホモ臭さ、主人公の面倒臭い性格がな
あと女の子と飛空艇から落ちた時、目覚めたらちゃんとその女の子が居るべきだと思いました
戦闘とか音楽はわりかし好きだっただけに残念だったわ
姉がヒロインとかおかしいだろ・・
まぁそれを除いてもストーリーはひどいけどなぁ
キャラとか自体はブルーローゼスよりはかなり良いな
一応SRPGしてたし
DSSに比べると流石にブルーローゼスの方が上だと思うぞ
ADVパートに無駄なアクション要素入れるわ
シナリオは無茶苦茶だわ
作った人間が何をしたかったのか未だに分からん
話に関してはこれよりはかなりマシだったと思う。それでも下手くそな話だとは思うけど
音ゲーは面白かった。つーかキャラに関しては今回が手抜きすぎるんだよな・・・
>>956 ツインエイジも一応姉ヒロインじゃん
そっち(近親相姦)系が好きなシナリオライターだったんじゃね
元もとのブラマトも結構そーゆー感じやん
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 00:53:38 ID:KQ5QOghW
柊綾姫っていうPNをどう評価するっていうことかね。
PNとはいえ・・・姫・・・か。
貴腐人かもしれんぞ。
貴族様じゃ。
で、百合はあるのか?
無さそうだな…
キャラに関してはこんなものだろ
色んな属性をちゃんと網羅しているし
ただキャラデザが酷いのだけは擁護出来ない
メインヒロインらしきクレアが一番可愛くないって
というかモブのクラリスの方が可愛い時点で…
クラリス書いたのはメインと違うデザイナーだよな
あのデザイナーをメインにすれば良かったのに
予約がどれだけ入るかで作品の予算も変わってくるって話もあるから
絵から伝わる第一印象はとても大切だと思うのだがな
アルビオンの妖精魔法のボーナスはその戦闘マップの獲得金額を1.2倍に出来るぞ
金は余るから使い道はないが
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 01:00:20 ID:KQ5QOghW
その割にはキャラデザを叩く奴があんまりおらんな。
それ以前の問題なのかい。
シナリオはちょっとサモンナイトっぽかった気はする。
ロンダリオとか敵の流れが何となく。
アリシア可愛いと思うけど
声も好み
俺だけ?
今度は黄泉の原1でガントレット、男性,HP+20%,ATK+30,DEF+30
さすがにレアと言われるだけあって中々強いもの落とすね
>>964 そうか百合なしか、サンクス…
他の書き込みからすると腐女子がシナリオ書いてるようだし、(俺にとっては)駄目だなこりゃ
そろそろwikiほしいお
あぶね買うとこだったわ
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 02:15:21 ID:l2Og2XNK
攻略したいキャラが攻略出来ないってのはでかかったな……
何故中途半端にしたんだ!orz
グレン・・・グレンダイン・・・なるほどね・・・
隠す気ねえだろwwwwwwwwwwww
腐とノマカプ女子にもダメだろこれ、選べるのマリウスと女装だけだし
ロシェで女子キャラ狙いが唯一マシなレベル
ギャルゲーとして買っちゃダメだね
SRPGとしては十分面白いけど
周回プレイの特典ないの?
チュートリアルの説明が無いだけで、他は新規のまんまじゃん?
マナケミア2みたいに、両方クリアしてからが本番だ!みたいな展開は期待するだけ無駄か。
>>974 というかキャラ絵見た瞬間なにかあると思うわw
SRPGとして無難であるけど丁寧に作ってあることはよく分かるよ
後はもっと可愛い女の子を描けるデザイナーの人を連れてきて
主人公をロシェだけにしてもっとギャルゲー的な要素を追加しておけば
ギャルゲーだけどSRPG的な部分もちゃんと作ってんじゃんといった感じの中々良い評価が得られただろうよ
サモンの頃から思っていたがサモンってのはギャルゲー+SRPGの部分が受けた作品なのに
何故かギャルゲーの部分は作品が出るごとに薄くなってるのが疑問なんだよな
>>979 中途半端なんだよな
予算足りなかったんだとは思うが
SRPG要素とキャラゲ要素、どっちも微妙にするならどっちかを極端に割り切ってどっちかを増すべきだった
それこそ戦闘は特に特色なくでも無難には遊べるような
そのかわり絵に力入れたりギャルゲ色強くしたりED増やしたりさ
またはその逆とか…なんか薄味の料理をだらだら食ってる感じ
最近は増えたけど男女主人公選択もののゲームは結構貴重な存在だからその点はいいと思う
ただ最後までゲームは作ってくれと言いたい
次スレいっとくかー
立ててくるわ
リロードすれば良かった悪い
立てちまったどうしよ
まあ落ちるだろうけど、次スレまで残ってたら使えばいいでしょ 放置でいいんじゃね
こっちも宣言あやふやですまんかった
本当にテンポ悪すぎるわ
これ本当に日本一が作ったSRPGなのかよorz
敵ターンの戦闘開始クリックいらないし、READY?GOもいらない
特にGOはやめてくれ、ポイズンピンクGOやPSPGOを連想してしまう
日本一の、敵が一斉に攻撃してくるテンポのよさが無かったら何にもならんじゃないか
男キャラの髪と顔のアイレベルがおかしすぎる
髪盛りすぎ、どんだけでかいおでこだよ
GOはいらないけどチーム選択時に3人じゃないと確認メッセージがでるとか欲しかったわ
何回間違って1人チームで突撃しちゃったことか
魔法つえー
行動順遅くなるけど十分すぎるわ
萌えが足りん
所謂萌えは無いけど
でもポルは可愛いよ
あまり恋愛って感じの終わり方じゃ無かったが
それなりに満足
ってかここでここまで叩かれるような出来でも無いと思うんだがなー
ここまで叩かれた作品を見たこと無いのでちょっとビックリしてる
俺は逆に全然満足できないわ。
モブとの会話からシナリオの一切合切に到るまで
「これはダイジェスト版なのか?」ってくらい端折られてる感じがしてならない。
「やぁ○○、何してるの?」
「XX探してるんだ。それじゃね」
こんな風に相手から一方的に別れの挨拶をされるシーンばかりが記憶に残っている。
実は主人公って皆に嫌われてるんじゃないか?って位に会話が盛り上がらない……。
これまだクリアしてないけど、クリア特典はほとんどないのかな?クリアデータで同じ主人公でもう一度やれば
攻略対象が増えたりしないかな?
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 09:46:48 ID:KQ5QOghW
まあ、最近は何でも叩くからな。
叩いているのって夜会話が特定のキャラにあるとかないとかじゃん。
それってサモンの事であって、このゲームの常識じゃないんだよな。
SRPGとしてはまあまあなら、そこに注視してればいいんじゃね。
>>994 萌えは与えてもらうものではなくて自分から探すものだ
シャルかわいいよシャル
「魔界戦記ディスガイア」シリーズでおなじみの日本一ソフトウェアと
「サモンナイト」シリーズを手掛けたスタッフが放つSRPGが登場!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。