【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep641
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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片手武器を両手につけたときメリットが欲しいな。
片手一本で両手並に強くするとか、モーション早くするとか
連携の中に組み込めるとか。
今のままじゃ防御出来ない、威力も低めで、あんまりいいとこなくね?
新作が出るってんで久々にやってみた。
レベル上げにゲーマガ周回していたら、やっとヒョウリが出たぜ。
属性は火1%とか、どうにもならんようなシロモノだったが…。
前スレ1000に虹出ない呪いかけた
7なら前スレ1000は無効
>>5 色が付いてるだけで属性信拝者を騙せる便利なシロモノだと思いませんか!
あと5でエクステチョウヒ装備できるんだが
ムクテンゲキとトルナッドにだいぶ愛着がわいてきてしまったぜ
ムクテンゲキというか、テノラ槍なら回避上がるメリットがあるから貴重だぞ
通常攻撃が複数にあたる武器としては回避上がって実用的なのはテノラ製スピアだけ!
ロック+1のツインセとかもあるが、性能は微妙だし
つまり、テノラの槍は住み分けが出来るから一応持っておくべき
トルナッド? 誰です、そいつは・・・?
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒
| ./| /:::::|::::::| 一桁なら∞で俺が愛される
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>>11 新しい銃手に入れるたびに愛しにいってやんよ
もう本気で忘れられてますよね貴方
>>11 ちょろいもんだぜ!その小さな翼をフッ飛ばしてやる!
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒
| ./| /:::::|::::::| やあ
| ||/::::::::|::::::|
ようこそ、次スレへ。
このラプチャはサービスだから、まず食べて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
メランの拳もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレに来たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「無限大」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたグラール太陽系で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この砂漠に住んでるんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
>>15 あんたに注文するだけのものなんてあったのか?
そういやボスで176↑が出てないのが結構いるけど、そいつらはPo2iまで放置かね。
まだPo2でDLMを出す気あるんかな。
974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 10:00:04 ID:K+F7RCZs
インフィニティでヘルガ復活してくんねーかなー
Lv175↑でマガ殺行ってこい
オンマ・ディマの次はアグ二か。テレホマン大忙しだな
∞発売後のビジュアルロビーがデューマン祭りになる悪夢
もうLoaなんかどうでもいいよ。
そしてロビーに舞い降りる貧乳ロリ沼子。
うちのキャス子がさっきから落ち着かない様子なんだが、おまえら何したんだ?
メンテついでにバージョンアップ
前
>>961 カウンターが来るのでシズルにノスディとサイダンは止めるべき
ボマー付けてフリーズ10個とバーン又はコンフュ3個使えばシズルオトモは倒せるはずだから、あとは林檎、PAはグラダン1段止めで頑張れ
デュマ子お姉さまに可愛いわねとか言われて照れる
うちの黒髪ぱっつん沼子をよろしくな
白髪パッツンもよろしく
カロリーメイトとコラボて・・・家具なんだろうか
更新きたな
カロリーメイトとコラボて‥^^;
あれ口の中パサパサするから嫌いなんだよ
デュマ子にはダンスが似合う
回復アイテムかHP吸収効果付きの武器かな
じゃあ俺は服の胸がパッツンパッツンがいいな
ペロリーメイト発売しろよ
回復アイテムをカロリーメイトを摂取しすぎると太る。
コラボミッションはダイエット。
カロリーメイトとモノメイト、どちらのほうが回復するのか
カロリーメイトとのコラボといえば、MGS
スネークはカロリーメイトで全回復してた
つまり…
モノメイトって食い物じゃないよね設定だと
メイトは飲み物
カレーも飲み物
※モノメイトはファンタシースターシリーズに登場する「回復アイテム」として長くファンの皆様に愛され続けており、今回初めて立体化いたしました。
モノメイトじゃなくてタダの緑箱じゃねえかよ
あとファンタシースターシリーズってんならペロリーメイトの方が・・・
カロリーメイトが朝食の俺は大歓喜
飲む方が好きなんだけどな俺
でもお前らナギサたんが胸の谷間にカロリーメイトはさんでたら食うんだろ
ナギサたんを食べちゃう
胸の谷間というシチュエーションで食わない選択肢があるのか?
むしろナギサ本人もペロペロしちゃうだろ
そこはキャス子の谷間でオナシャス!
ナギサのなら黒ストをペロペロするのもやぶさかではないな
足どころか全身舐め回してさしあげよう
ここの紳士はレベルが違うな
橘さんも真っ青やで
俺の時計壊れてるのかな。
平日の昼間から、さすがだな
最近始めたばかりd……スレ間違えたかな
連レスすまん、消えた花嫁で思い出した
PSOのクエスト名はたまにシャーロックホームズの短編名だったから
初めて見た時は嬉しかった
カローリーメイト>メタルギア>モンハン
まさかのコラボの予感!?
カロリーメイトとコラボとか…
「美味すぎる!」とか「もっと食わせろ!」とかそんなSCで溢れかえりそうだ
>>41 コラボミッション「消えた花嫁」
花嫁候補としてパートナーから1人選び、
カロリーメイトを摂取しすぎて太ってしまった花嫁をダイエットに連れ出すミッション。
回復アイテムの使用禁止。
※花嫁候補に男性キャラを選択することも出来ます
>>63 大塚明夫ボイス追加してくれたら尚うれしい
新郎の前から姿を消してお忍びでダイエットの依頼に来てるんだから
「消えた花嫁」であってそれは一寸おかしいんじゃないの
確かにメイトって食品じゃないな
アイコンみたら薬のカプセル…味もねぇよw
ニューマンは劣化しない
そう思っていた時期が俺にもありました
Uで説明見たら「HP回復液」って書いてたような気がする
空白の一年の間にくっついたんだなモンペたち
口なしパーツもあるのに、キャストはどうやって固形物くってるのっと
なぜモンペ
回復液…あのコンビニポーションみたいな味か
懐かしいな。
メイトは液状なのか。
となると、色々な使い方が出来そうな訳だが?
久々かねこしんやの日記を覗いてみたらエミリアの絵が。
カロリーメイトのコラボはモノメイトじゃなくてマヤさん作携帯食料とするべきだろ・・・
ゲロリーメイトか
>>80 食う吐くと空白をかけてるのか、やっとわかった
>>79 マヤ作の産業廃k……もとい試作品扱いとか最強のネガキャンじゃないすか
エミリアの日記読みたい
そんなイベントないのか
>>86 ビジフォンのストーリー評価で我慢しようぜ
俺はルミアの日記読みたい
プレイヤーの数々の奇行が書かれた日記か
やっべ興奮してきた
リィナの育児日記で我慢しようぜ、まだ生んでもいないけど
クノーさんの同僚にロリコンがいる苦悩を綴った日記が読みたい
誰も話しかけてくれないカフェ店員ビス子の恨み日記が読みたい
つかバスクは何故今の稼業をやりはじめたんだっけか
誰か
>>90がクノーと苦悩をかけた事に触れてやれよ
何卒よろしくお願いします
>>91 やっべすげぇドロドロしてそうww
だってなぁ…ホントに用ないもん
カフェでピザとか食いたいよなw
>>91 何か1ミッション中法撃下がるけど攻撃力upとかそんな食い物でも出せば良いのにな
祈祷が死ぬけど
モンハンの猫飯のパクリと言われるに100モノメイト
ビス子なんてクビにして、小夜ちゃんにカフェ経営させればいいんじゃね
>>100 10000とか100000メセタのメニューを出されるのか…
防具屋と小夜ちゃんのポジション交代してほしいっす
>>93 よろしく!がんばろーね♪
>>92 教師をしていたが生徒に手を出してクビになった。
日雇いで遺跡調査に参加してたところに倉内から声をかけられLWに入社。
一番話しかける機会が多い道具屋が何故野郎なのか
バスクさん声はかっこいいのにこの扱いwwww
服屋のいかにもな色っぽいお姉さんは
有料DLCで唯一欲しいのが店員制服だがまだ買ってない…。
お前らバスク先生をなんだと思ってるんだ…
ラスサバ的に考えて教え子達がSEEDうんぬんでとかだとすごくかっこいい。けどちょっと悲しい
モノメイトのコンテナアクセサリ欲しい
でもこれまた後で抽選プレゼントとかしても当たらないだろうなー
アンカーキングとpo2ストラッププレゼント当たったんだよね(´Д`;)
服屋のお姉さんは声がまんまマヤで萎える
>>105 それこそカフェ店員と交替したら解決
バスクさん普通に紳士なのにおまいらときたら
トライデントクラッシャーを掘ってたらまさかのリベリオンw
どうしようこれ、どこかで試し撃ちしようかなー(チラ
バスクさん良い人なのに…
マザーブレイン関係でいろいろありそうだし
GEでキャラメイクで作れるようなモブキャラが専用グラに昇格したけど
こっちではバスクとクノーは連れて行けるNPCに昇格するんだろうか
コッチみんなカス
てっめえの横でブラリベパスパス撃つぞコラ
他意は無いぞって言葉は他意がある人が言うんだってばよ
>>109 「い、今俺のフォトンイレイザーで、浄化してやるからな
うおおぉぉーぅ!はぁーはぁー…
…ふぅ」
こんな感じか胸熱
な、何もしないからおいでよ
>>115 それよりセカンドキャラをメインと一緒に連れ歩きたい
モブキャラといえば、PSOBBで別人になった受付嬢やらアイリーンさんやら
つれて歩きたかったなあ。PCキャラより明らかにモデリングが綺麗で。
>>115 T隊長の発言でバスクのパトカあり
>>120 PSPを二台ととメモステ2枚を使ったらすれ違いで出来るかもしれない
なんつう酷い扱いなんだ、バスク先生
まぁでも「お前は俺をヘンな趣味の人だと〜」の下りからすると狙い通りかw
今出てるレギュラーキャラよりバスクやクノー連れ歩きたかったから嬉しいぜ
流石にバスクは加入、クノーは無しって事はないよな
>>124 じゃあクノーも連れていけるのほぼ確実か
ついでにナツメも服あるんだからNPC化しても問題ないな
ところでバスクロリコンと言うがな、もしかするとショタにも反応するかも知れんのだぜ?
沼男ショタ化はそのためのイベントの布石かもしれん
>>120 ディシディアだったらUMD1枚とPSP2台、メモステ2枚で
すれ違いが可能だったから頑張れば出来るかも?
IDで弾かれる気がしないでもないが
クノーさんって日本刀しか似合わなそう
>>124 SEGAは常にどうでもいいことに全力を出すから、
自分の別キャラは呼び出せないようにしてきたりして。
「同一のパトカ番号です」とか何とか。
もうやめてバスクさんのライフは(ry
インフィニでアイテム交換出来たら嬉しいんだけどな。
ブゲイばらまいてサンゲ高属性もらいたい
>>126 このゲーム ショタなんていないよな
強いて言えばユート?
ああだから取り次いでほしいとか(ry
もはや日本刀と女つったらそれしか無いのか
>>133 イーサンが助けた(?)農場の子供なら・・・
そういえば僕っ娘もいないよな
>>134 つい最近やってた事だし中の人同じだし
他に有名な日本刀+女キャラってお姉チャンバラくらいしか知らんぜ
刀+女で火乃香がでてくるのはきっと俺だけ
カロリーメイトとコラボだ…と…
イエローマン服登場フラグだな違いますか
ちょっとしかとか壮健でなとかタタミガエシとかしか出てこない
ペロリーメイトじゃないの・・・・・・?
新旧ファンが喜ぶって言ってたのに、片手落ちだな
コラボとして実際にカロリーメイトにコルトバミルク味とか売られれば別だが
まぁ、ゲーム中に名称が使われるくらいが関の山だな
???「ぽヨォん!」(バァーン!
ファンタとかカロリーメイトのルームグッズとか世界観壊すだけだと
どうしてこうも無意味に大量にコラボするのか
素直に疑問なのだが
ファンタとかカロリーメイトなんかとコラボして誰が喜ぶんだ
話題性位しかメリット無いな
ていうか今までのコラボがまさにそうだし・・・
コラボ自体は別にどうでもいいんだが
ファンタみたくイベントにされてそこでしか出ないアイテムとかやられるとイラっとくるな
ファンタシーバーガー、お前の事だ
なにとコラボしようがもうどうでもいいけど
パスアイテムをコンプ率に関わらせるのは止めて欲しい
発売前はコンプ率に関係ないとか言っておいてしれっとやったし
コンプ率に関係ないと明言してたのは有料含むダウンロード販売アイテムじゃなかったかな
記憶違いだったらすまん
対NPCのDLバトルミッション作ってくれないかな
オフソロでもちゃんと称号取れる奴で…
バトル称号のVUが欲しいんだがフレはバトル嫌がるんだよ
ん、そうだったかすまん
どっちにしろ止めてもらいたい
世界観はなんでもありでいいのでは。現在の地球と繋がっていても。
日本の一部Wizフリークみたいなガチガチなのもねえ。
新しいコラボは分かったけど、既存のコラボパス武器が掘れるミソは
いつになったら来るんだ
てかDL配信って夢幻で最後なん?
資源枯渇がどうのとか言ってる割には新武器ぽこじゃか作ってるんだから
世界観もクソもないな
そういやFanFunでモノメイト作ってたしな
>>156 大体のクバラはレリクスやら亜空間からの代物だからダイジョーブ
バスクって何の先生だったんだろ
小学校の体育か道徳あたりだろうか
保健体育だな
>>158 虹メーカー品もそれなりにあるだろうに
いっその事不思議なマガハラダンジョンで資源を持って帰って
グラール活性化させていくストーリーでいいのはないだろうか
無難に数学とかじゃないのか?
ちょっとデキの悪い生徒に
「お前、最近成績が悪くなってるな。何かあったのか?」
「俺でよければ相談に乗るぞ。わからないとことは特別に教えてやろう」
という形で生徒の個人レッスンとか引き受けてたに違いない。
特に女子は数学が苦手な傾向にあるし、大人気教師だったろうな。
で、バスク先生ってどうして教師を・・・
>>161 つーか俺は当初亜空間航法使って、どっかの星で資源探してくるもんだとばかり思ってたわ
まぁEDでそうなっちゃったわけだが・・・
コブラみたいな世界なんじゃないか?
あれもタイムスリップに純和風とかなんでもありで。
中タソはスターウォーズって言ってたかもしれんが。
というかVRミッションで出たもの持ち帰れるのに資源枯渇っておかしくね
かなりどうでもいいことだが
クバラ品にもかかわらずゲンフウさんはなぜに赤レアではないのか?
ゲンフウと同種?の3種はヨウメイ製なのにゲンフウだけクバラだし。
>>165 あれはあれだよ
魔王が宝箱置く的なノリで、制作者が・・・
>>163 当初の目的では資源枯渇問題のための亜空間航行だった。
EDでは完全に目的が変わってたけど。
空白の1年間で亜空間航行の技術確立と資源枯渇問題の解消できたから、
マガハラへ花を届けに行くっていうEDに繋がるのかもしれんけど。
Po2iで資源枯渇や亜空間航行って単語が出てこなかったら…
>>168 え、もしかして花届けるためだけにマガハラに行ったと思ってたの?
つかキャストかなんかでワープ&調査用の素体作って飛ばせばよかったんだろうが
そういえば確立さえ劇中じゃしてなかったか・・・
花宅配はエミリアだけの目的だよ
資源目的のマガハラ探検隊に花届けたいからエミリアも行くことにしたってことじゃないか
TGSでいんふぃにてぃ体験とかいうけどなにやんだ?
転生やすれ違いは体験しようがないだろ、いきなり最高ランクの∞やらせるとは思えないし
ビジュアルロビー後PSOの敵にデューマンで挑む程度か?
なんか既存ユーザーが飛びつくような目新しさがない気がするんだが
戦闘システムが∞進化!
・・・ねーな
ロビーとキーボードの使いやすさと変換機能は気になってるな
今のシンプルキーボードに慣れてしまってる自分が怖い
GRM製の双短銃オブシディアン
説明によると内部構造から使用パーツまで全て企業秘密
そんなもんを何故マシナリーの中に仕込む・・・
てか会社の作った物が店に売ってないってよく考えたら変じゃね
超高級クラス以上の武器って商品じゃないのか?
オーダーメイドクラスで一般流通には出回らないんじゃないの
コスト度外視とか書いてあるのもあるし
民間用ではなく軍事用では
そういやパシリってGRM社製だっけ
ヨウメイとかテノラ産パシリって無いんだろうか
∞では無理でも、雑魚をもうちょい弱くしてくれないかなあ
雑魚の群れの攻撃がボス級より怖いのがすげえイライラする
雑魚はサクサク、ボスはガッツリって感じの方がモチベ上がるんだけどな
モンスター一覧のヴィヴィアンにGRM社製って説明書きあるな。
>>180 別にマシナリーは専売じゃない、専売特許はキャストとそのパーツの製造
ヒドキとかグルーデとかあるだろ
単に技術がないんじゃないの、PMはどうみてもキャストの技術流用してるし
>>180 マシナリーって戦闘用も込みで専売なのか?
教団が使ってるのはGRMから買ってそれっぽく外装変えたものなんだろうか
ローグスが使ってるのはパクッたのを改造してるんだよな
リリーのメギドだけ即死効果にもどしますね!
>>183 という事は他社でも作ろうと思えばやれるって事か
タンク足パシリとか四足パシリとか夢が広がるな
開発に半世紀かかった入魂の商品が
ロングボウカテゴリだったというだけで産廃以下な扱いなのが可哀想です
遅かったな…言葉は不要か…
ロングボウは常に貫通なら使えたかも。
シャンパンビームはやっぱり軍用なのかな
∞では弓が最低限使える子になってますように
即死メギドは有りだと思うけどな
ただし、砲台は壊せるようにしろ
次回作では弓が貫通!連射力UP!チャージが5連射になり超進化!
「ライフルメインですか^^;移動しますね^^;」
即死弓なんてどうかな・・・?
ダメか・・・即死ついたとこででっていうって感じだし
そいや風DD拾ったんだけどエクステして即死目的で使うのってありだろうか
DDって時点で地雷扱いされそうで怖いんだけど
∞じゃ、射撃メインですか^^;テクメインですか^^;片手武器メインですか^^;
じゃなくなっていると良いが
>>129 自キャラ連れ回せるようにしてくれといくつか要望出てるから流石にないんじゃ?
仮にそうなったら通信相手がいない奴は絶望的じゃないか
すれ違い通信とかやめろよ
どうせひとりぼっち通信なんだから
>>172 どうでもいいけど、マガハラ探検隊って何かちょっと楽しそうだな
俺には二代PSPがあるから平気さ!
>>197 むしろ自分のサブキャラが一番パートナーに欲しいからそれでいいんだよ
今の内に自キャラオトモNPCでも作っておくか
Po2みたいにキャスト以外ゴミ性能になるんだろうなー
今後イベントとかでサカーイやT隊長、ラピ子とすれ違えますよとか謳って来るのかな
自分のサブキャラがNPC特有のアホ行動をしてるところを想像すると胸熱
昔の漫画によくあった、コピーロボットや敵の変身能力者が
主人公の姿をして街中で蛮行を働いているような感覚なんだろうなあ
すれ違いでこっちから送れるキャラはまぁひとりなんだろうが
貰ったキャラをストックできる数はどれくらいになるのかなぁ
古い順からどんどん消えていきます^^とかだったら涙目だ
同じアルファ開発のテイルズマイソロだと自分のキャラデータを
専用サイトにアップロードして、それを他のプレイヤーが
自由にダウンロードできるんだよね。で、NPCとして使える。
レベルや装備品、スキルなんかはそのまま反映されてた。
DL人気ランキングとかあるし、結構面白いと思った。
チートっぽいキャラもいたような気がしないでもないが。
うちの子を養子に出すなんてとんでもない!!
俺のAWや使用武器までみっちり選び抜いたキャラが役に立つ時がついに来たか
長身Huキャス子x3
装備
エクステ麻痺テンイムソウPA無し
回復upSロッド□レスタR□△シフタデバンド
防具アルテラセンバ各種耐性ユニットとパラディorクラスター
ぼくのかんがえたさいきょうのパトカか胸熱
ミッションコードだけ交換とかできないのかな
自キャラ交換はちょっと抵抗がある
家のキャス子が誰かに使われてパンツ覗かれてるかもしれないなんて耐えられないよ
交換てもお互いのキャラが入れ替わるわけでもないだろうし
一旦渡してしまえばパトカみたいなもんと思えばあんま意識することもないようには思う
インフラであそぶフレ連れて歩いたほうが楽しそうなんだけど
ここまで読んで、キャラ入れ替わりバグとか嫌なもの思い出した。
変なシステム組み込んで、また問題起こさなきゃいいけどなあ。
都内以外はそもそもすれちがえるか微妙
まあPSPとUMDが2枚あればひきついだカンストデータでPA外してぼっちすれちがいはできるが
不正データが送られてくることが往々にしてありそうだ
即通報の体制を徹底しよう
チートキャラを貰う→知らずにインフラでそのNPCを入れて遊ぶ→垢バン
>>205 魔導師に必要なオプションMAX値が全部付いた篭手とかやりたい放題だったなアレは
全員女子高生スタイルになってて呆れ果てた
チート対策や容量削減や社員んのめんどくささ回避としてすれ違いキャラは
どんな武器持たせようが一律で「HPはメインキャラの200%、攻撃力は70%…etc」みたいな制限付いたりして。
行動パターンは武器種ごとに一律(例えばライフル系装備キャラなら全てライフル使い用AIで動く)
ユニットつけても特殊耐性とかHDとか無し、レベルはメインキャラ+3とかに固定、個性は名前と外見とAWだけ
>>205 オレはチートの装備品を落としてそれとは露知らず、それをPCに装備させてアップロードしたらアク禁を喰らった。
Pspo2ではまさか武器の受け渡しとかはないよな?S評価の報酬が悪魔武器で事情に疎い奴が装備してアク禁とかは無い様に細心の注意を払って貰いたいがその辺の対応はどうなんだろう?
すれ違いは不正データはもちろんだけど職質にも気をつけようぜ!
>>205 あのコメント欄で会話してる連中とかいたなぁ…こっちの糞チャットとどっちがやり易いのやら
装備固定で外見のみとかだったりして
チートはゴキブリの如くわくよな
もう気にしたら負けなんかな
>>222 ふつうにそうだと思うぞ
画像見たら、武器種だけパレット設定してる感じだし
NPCみたいなのと同じかと
装備武器種によって、AIとAWが自動で決定されます
武器はLv依存で、ステータスはNPC補正掛かってガタ落ちするだろうな
AW設定できるといいな
せめてAWだけは設定させて欲しいな
つか、∞ではスケープドールの所持数1個縛りをマジで治してくれと。
せめて5個までは所持できるようにしてくれないとマジで事故って即死多いのにやってられん('A`)
>>228 pspoのスケドゲー再現はカンベン
せいぜい2個が限界、いややっぱ一個で言いや
悪魔キャラ()は素で送れるとまず流行るね
>>205 なつかしいなマイソロ
スレもカオスだった
スケドは3でヌルヌルだと思う
>>230 インフラで悪魔キャラ(絵文字)クレクレ部屋が乱立するかと思うと胸熱
あああマイビス子かわいいよおおおおちゅっちゅううううてゅってゅうううううう
もうこんな時間か
スケドは一個で十分だな
ただ消耗品等で所持限界に達してるアイテム拾った場合に自動で倉庫送りとかにしてくんないかな
>>229 一個じゃ流石にきついわ…。
種族と職によってはほんと即死しかねない事多々あるんだぜ?
死んだらミッション終了とかだとそれで空気悪くなるのが嫌なんだよなぁ。
やっぱり3個は所持できて丁度いいぐらいだろ。
NPCはPA禁止オーダーがあるだけで有用さがダンチだと思うなぁ
ボスやMによってムーン使えたり使えなかったりがな
Sのシズルやヘルガや夢幻はムーン使わせてくれ
>>236 サカーイ「スケド10個持てるし、道中もっと即死ポイントあってもいいかもしれんな」
そもそも死んだら失敗するミッションってなんなんだよ、いらねぇよこんなもん
今日のめぬー
奇数 ツミキリ
偶数 ちゃれんじ
1個で適度な緊張感レベルだと思う
じゃないなら回避弱体案とか出すなよ…
問題があるとすればonで死亡すると殺伐とするミッションだよね
ペナは死んだ人だけにするとかもなんだかなぁ
というかスケド以前に敵のバランスをだな
>>236 3個なら大丈夫だと思うだろ
そういうミッションは3個消えるように作られるから結局変わらないんだな
むしろ失敗時の空気がやばさが3倍になって胃に穴が空く
>>236 普段はムンアトで蘇生してもらえる以上スケドを増やす必要もないだろう
死んだら失敗するミッションはつまりそういう趣旨のミッションって事だろうし
エネミー<回復一瞬で無限に回復されるんじゃ、即死かハメて殺すしかないじゃない!
>>236 初心者でニューマン選択して死にまくって後悔したな俺
でもさすがに三個は多い
スケドがあるからムーンアトマイザーが空気過ぎて
マルチはスケド廃止でもいいくらい
スケドは一つでいいや
緊張感って大切だよね
分不相応なミッション行かない限り現状スケド1個で十分だと思うけど
死んだら失敗ってのを失くして、ムーンの所持制限を3つとかにすれば良いんじゃね
ムーンやスターは増やしてくれてもいいと思うんだ
EXはPSUのをまんま輸入しているモノが多いからなー
チャットもまともに出来ないのに初見でどうしろっていうのもあるし
EXだけどMAXはヘルガやシズルみたいなのさえいなければ、かなり良いバランスだったと思う
ウィッコ「スケドとか一個でいいよね?」
レベル100になった直後ぐらいに行った太古Sや暴走Sを考えれば
死んでも終了しないミッションでもあの難しさ出せるんだから、マジで死亡失敗するミッションいらないと思うんだがなぁ
下手過ぎるとS取れないってだけでよくね?
ある程度は死んで覚えるってのも必要だと思うんだ
>>236 死んだら終わりのミッションで死ぬことがなくなるようなバランスにするなら
死んだら終わるように設定する必要が無くなるだろ
まーたコラボか
5本買ってやるからやめて欲しい
自分が死ぬミッションは分不相応・・・確かにそうなのかも知れない
でも仕方ないじゃないか!
そこでしか出ないレア武器が欲しかったら不相応でもそこ行くしかないじゃないか!
キツいミッションという位置づけが要らないと言ってるようなもんだよね
まぁそういう層が居る事は認める
>>255 Sの報酬目的だから、Sとれなかったらそこで放棄だから変わらないよ
最近IDがよく被るぜ・・・
>>259 何と言うか難易度選択出来るゲームで、最高難易度のステージが難しいから簡単にしろ
って言ってるやつらと同レベルに感じるんだよな。
欲しいアイテムどうこうに関しては何とも言えない。
スケドもっと持たせろとかねーよw
3つも持ったらぬるすぎるか、それ相応にやばく作られて意味なくなるだけ。
種族や職によって即死とか言ってるけど魔法使いとか一般的にも貧弱だし問題なくね?
アビリティとかで対策出来る以上は必要性を感じない。
ストーリーとかでFoきついとか聞くがそれはスケドの数ではなく、仲間のAIも少しマシにしたり、ちゃんとヘイト設定したりしろで解決!
>>259 それで死んで文句言うのは筋違いだろ
ネタだろうけど
ヘルガシズルは避けて通れるしあのバランスでも別にいい
無理だと判断したなら行かなきゃいいだけだし
関係ないがMAX4Sシズルルート部屋のボスワープ前で
キャス子が「すいません」「うっかりしてて」「武器これだけしか」
と言いながらイルテス構えてたのを見たときは萌え死ぬかと思った
スケド失った時のあの緊張感癖になるね
そんな時に限って太陽王が奇行に走る。そして必死に逃げる
初めて太古S行ったら、アンゲルスの開始チョップで即死した
>>266 俺はもう女キャラの中身は全部林〇みたいな奴だと自動変換されるからそんなんないな・・
中身なんぞどうでもいい
文句いうにしてもスケドの数って
それ以前にあるだろっていう
SUVのSユニットなんでEXや緊急にいっぱいあるんだよ・・・
フリーミッションでちゃんと取れるようにしてくれないと緊張感で寿命がマッハ
MAX3とか数周でヘトヘトになるだろどうしてくれる
難易度上がってもモーションは変わらないからJGか緊急回避すればいい話なんだけど
そこまでのアクションゲームを求めない層もいるのは確かだな
絶対絶命都市3とカロリーメイトがコラボしてることを知ってるからナギサは貰った
ゲーマガミッションでのブーストシズルは卑怯
仕様的に出来るかはしらないけど
スケド尽きた状態で死んだら即終了とか全員の評価が下がるんじゃなくて
死んだ奴だけの評価が下がればいいと思うんだが
そうすればぬるげーじゃ無くなるし、慣れてない奴も回りに迷惑かけずに練習できるんじゃね?
天守閣途中でスリープしてて再開したら真っ赤な世界になってたんだけどなんだこれ…ビジュアルユニットと武器のエフェクトしか見えねぇ
>>272 エスパダが欲しいです…
とりあえずウン谷は10個位持てても良いと思う
ウンコ谷はほんとなんであんな糞ミッションなんだろうか
色々言われてるけど、とにかく下方修正でバランスとるのだけはやめて欲しいな
防御精神が息してないところに回避まで死んだら最悪の状態になる
PSU産だから
全然関係無いけど語尾に「〜だお」って付ける奴見るとなんか他の○○見てます系アピールよりイラッとくる
片手剣が強くなるって信じてる
デュマは攻撃・法撃高くて防御低いってあったけど回避まで低かったら、
最初だけ使ってみて、時とともに数が減っていきそうだな…
とはいえ回避がデメリット無しに0ダメな以上、精神はともかく防御はどうやっても死にステになるから
調整するんであれば回避に何かしら下方修正せざるを得ないとはおもうけどな
デュマの火力は各2位!
信じてるよ! サカーイ!
罠とBrとブレデスは弱体化されそう
デュマは新種族だしそれなりに強くはすると思うが
ぶっちゃけ、俺は
「こんなのヌルゲーだぜ、俺TUEEE」したくて装備を集めてるので
装備を集める前からヌルゲーだとモチベーションが下がる。
太陽王に負けた時は悔しかったり、
イルギルに即死させられてトラウマになったりしたが、
そのトラウマのおかげで、奴らを圧倒するのが楽しいというか、なんというか。
最初からあいつらが雑魚だったら、俺にとっては何の印象も残らないゲームだったと思う。
ぶっちゃけ命中と攻撃が高ければ
あとはJGで完封するから問題無い
だからデューマンは命中もそこそこの数値にしてくだちい
キャスHuとか使ってたら回避なんていらないと思えるよ!!思えるよ!!
MAX4Aでドリルとメランをハムハム部屋を立てようと考えたが
level120にもなってAで部屋立ててるよ()笑って思われたり、募集level制限かけないでlevel2桁が来たりとか考えたらそっと部屋を閉めた
MAX4Aなんてクイーン目当てのLV200だらけだよ
>>291 エリュシオンズを各色用意して
最低募集レベルを110くらいにすれば何も問題は無い
まぁ全回避のアドバンテージがデカすぎで最終的にキャストさん乙ですってなっちゃったから気持ちはわかるよ
>>291 討伐数30万超えた辺りで、
第四の封印装置Bの恐ろしさに気付くエリハムとかもいるから、
あんま気にしないほうがいいぞ。
Foを使い手だから彩子さんくらいしかハムるの見つからない俺に隙はなかった
クイーン狙いってクロスボウのか?
クロスボウなんて使うの…?
ビスニュマ以上の攻撃砲撃
ニュマ以下のHP防御
キャス以下の回避精神
そしてキャスを凌ぐ命中
デュマがこんなピーキー性能なら俺歓喜
>>291 結構高Lvの人もくるし気にすることはない
下限は100に設定するのがお勧め(防具的に)
ブボボモアッは6色50%あるからドリル生活始まったな!
飯食ったら立ててみるかな
ドリルナックルはハンターのほうがやっぱでんのかな
ヒュマHuとか使ってたら防御なんていらないと思えるよ!!思えるよ!!
マジで防御110%とか意味ないんですけ怒!!
この状況でデュマは
「攻撃に関するすべての能力が非常に高い反面、防御は弱いというものです。敵の攻撃をしかkり回避する腕が要求されるわけです」
防御最強のヒュマでも防御なんて意味なくてしっかり回避しないと駄目じゃん
防御をデメリットにするなら、防御に意味出してからにしろよ…はげ
結局職毎の武器の出やすさって本当なんだろうか
>>297 使う使わんは人によるだろうが、一応あれレアウェポンリストの一つでもある
>>305 なるほど。リスト埋めコンプ目的の人とかが狙うのかw
>>303 あったとしても、基本的に数字が小さすぎてあんまり意味ないな
0.001%が0.0015%になったって大差ない気がする
そもそも回避ステってガードも緊急回避も存在しなかった前作までのなごりだろ
もう廃止でいいだろ、で緊急回避の消費をなくすなり減らすなりすればいい
キャスト無双始まりますかそうですか
電プレに乗ってたサイコウォンドのドロップ率は
Hu 0.012
Ra 0.012
Fo 0,15
Br 0.012
大きいと見るか違うかは人次第というか数字わかってるの
これとグラヴィディオンだけだけどな
PSUのエネミー自体がもう糞だから回避なくしたらそれこそ大惨事だと思うぞ
雑魚にまでガードや緊急回避を使い続けることになってすごく時間がかかるようになると思う
つよいしゅぞく よわいしゅぞく そんなのひとのかって
ほんとうにつよいエリハムなら すきなしゅぞくで かてるようがんばるべき
コロコロ消費PP低下が体験版の時から手放せ無い俺ガイル
PSUでも今作でも邪魔者扱い・・・ああかわいそうな回避ステ僕の胸に飛び込んでおいで
>>295 リュクロススタッフはマジキチだったな
100周近く回ってやっと出るとか酷すぎたわ
MAXでバトン・セプターは結構出てたし
精々ラガンヘッドとかゾアルヘッド程度だと思ってたのに
PSUの時は回避でガードモーションうぜぇだったが、無くしたら無くしたで別問題が出てきたのがやっかいだな
キャス子と沼子とビス子が200なんで特に問題はないです
>>312 そう言えるレベルの差じゃない上に、
どうもFoのエクステンドサイコとか、高難易度は最効率でしかバランス見てない節まである
>>310 の単位をコウマズリに直すとこうだ。
Hu 1/8400コウマズリ
Ra 1/8400コウマズリ
Fo 1/650コウマズリ
Br 1/8400コウマズリ
大差だと思うんだが、どうだろうかな。
PSOとかでは自動回避が発動するとかえってピンチになることが多かったから
今作でも回避エフェクトが発生するとなんかイラッとしてしまうんだよ
前作までなら今ので終わっていた
そう言いたいのか、アンタは! みたいな
回避を無くせとは言わないけど、頼りすぎるとしっぺ返しを喰らうようなバランスにして欲しいな
回避重視のラインは最高ランクでも防御精神が紙性能とか。
回避が任意防御や緊急回避を食ってしまうのだけはいただけない
そもそもリュクロススタッフって強かったりするの?
wikiみてもよくわからん
プレイヤー側にしてもエネミー側にしても
回避で0になるのは別にもう慣れてしまったから変化しなくても問題無いが
変更されるなら、それはそれで、考えとしては
回避で0になるんじゃなくて、受け流し、parry、パリィでダメージ半減でいいんじゃないだろうか
もっとも今みたいな頻度でなってたら実質あまり変化に乏しいだろうけど
敵に対しても回避の高いエネミーには正面からはパリィされてダメージ半減とかどうだろうかなー とは妄想した事あるは
もう強い弱いじゃなくて収集率で掘ってる連中がいるのですよ
わたし93%だけど99%超えのはいひとさんこわいです
>>310 初めて知った。FOにしたらやっぱり出たから高いんじゃねって思っちゃう
ストーリーじゃなくインフラにするとレア出やすくなるのはやっぱりガセ?
>>316 問題って、キャスト最強じゃなきゃ嫌嫌な人が言ってるだけなんじゃね?
ニュマにとっては回避ステは命綱
ロッドとかウォンド&マグとかフォースやってると、任意回避なんてそもそも出来ない武器が主力だし
だれもヒュマ子使ってないんで
ヒュマ子のエロ腹筋は頂いた
じゃあへそもらい
桜花やっててカタツムリにブレデス全回避とかされるとPSP破壊したくなる
今更服集め始めて残すは賽銭品とピザ服のみなんだが
これどう考えても100%いかなくね……?
myヒュマ子が好きすぎて他作ってもヒュマ子しか育ててない
回避弱体化or廃止は仕方のない事だと思うけど、
代わりに味方のSAを強化するなり敵のSA失くすなりして欲しい
とにかく俺は「肉を切らせて骨を断つ」戦法がしたいのよ
小型エネミーはめんどくさいから全回避出来ても構わないんだが(出来なくても別にいいけど)
大型やボスの攻撃までも全回避とかはさすがに酷いと思うの
>>321 収集率目当て。サイコ以外の法撃武器は残念ながら・・・・
多分、封印Bを回りまくったエリハムはSA廃止論に反対すると思う
>>324 ガセ。酒井がどのモードでもドロップ率は同じと明言した
パーティ名:HFLP ME!!
何を言いたい
正面向いてりゃ100%当たらないからな
バトルが超進化()
防御にしても回避にしても算出計算式もうちょっとまともに考えろよなと思うわ
>>325 中の人がキャストなのかどうかは解らんが
回避がデメリット無しで完全無効化して防御力が意味を成してないってのがどうなのかって話だな
詰まる所、仕様的に整合性が取れてないだけでもある
>>337 回避高くなると非クリティカル率うpとかどうだろう
自動回避でPP10消費とかで良い気がする
>>337 沼で考えてみると、打撃ダメが低いから一応バランス取れてるとは思う
ヒュマさんは流石に可哀相だが
回避防御のバランス取るとしたら、他のステも全調整しなきゃいけないしな・・・
とりあえず防御は即死するかしないかで意味を成さば良い
ゲームシステム的に考えて
>>339 それいいね
どこぞのMMOネトゲでも回避盾、ようするに忍者盾しまくってるとバイタリティだかってゲージがガリガリ減ってく仕様のゲームあったわ
SAで耐えられる攻撃だからスキルで突っ込んだら回避発動して一瞬でPP枯渇ですね分かります
回避は能力差があっても最大回避率80〜90%までにすりゃいいんでない?
スパロボなんて敵命中5%の攻撃バンバン喰らうよね
回避確率の上限決めればよくね?最高でも50%とか
夢幻3〜部屋
でのことだが
赤飯2乙
無言即落ちのコンボを初めてくらったぜ
なんていうか責めたりはしないからせめて一言
落ちます
くらい言ってくれよ
敵も味方もSAなければ敵の攻撃に当たらないように動くから自然とアクションゲーになれるはずなんだが
なんで廃人はSAにこだわるのか理解できない
SAないとぬるゲーというが敵全部SAはクソゲーだろう
SAは本当に要らない
>>348 Fo超絶強化しようぜ!
そもそもステだけじゃなくPA、テク含めてシステム関係を全部見直さないと、結局変わらないと思う
RPG寄りだってことはもうそろそろ共通認識としてあったほうが良いんでないかい
ヒュマ子は首筋だろうが
分かっちゃいねぇ!分かっちゃいねぇなぁ!
現状でSAなしだとのけぞりによる後退が酷くてストレスマッハ
のけぞりによる後退を減少してくれればいいだけの話だけどな
RPGとするには、致命的にストーリーとNPCが駄目だがな……
いや、PSUから比べたら格段に進歩してるんだが、プロが小学生レベルから高校文学部レベルになってもほめられた事じゃない
RPGの肝の数字バランスもあんまり良くないし。
いっそ、これはアクションでストーリーなんて添え物、極力能力とかゲームバランスに関わる数字を減らして数字に関わらない位にしたほうが良い気がする
ハムハムできりゃそれでいいよ
A.RPG自体が元々2つのジャンル組み合わせた代物だし、突き詰めすぎると矛盾が出てくる以上
どっちかには目を瞑らないといけないってのはあるんだろうな
そうだノックバック軽減と強化のアビリティを追加しよう
C.Bランクには軽減、A.Sランクには強化だよ
>>355みたいなのって大半のJRPGスレに湧くよな
JRPGにシナリオ期待してる奴なんかいねえよ
中途半端にアクションが追加されて曖昧になってるが、PSOの系譜を持つこのシリーズの醍醐味はレア堀
戦闘にメリハリがあるのはいいがあくまでも小気味よく戦える事必要がある、何週もすることが前提なのだから
戦闘は適度にぬるげーでいいと思うけどね、レア堀そのものが一般的にはぬるくないんだから
>>355 なに言ってんだ
最初のストーリーモードは序章、つまりおまけ
その後の果てしないアイテム掘り作業こそがこのRPGの真のストーリーだろ
そもそも日本で言われてるRPGはrole playingしてないしね
どっちかというとrail playing 決められたレールの上いくレールプレイングアールピージーって感じ
というか、正面向いてりゃ攻撃が当たらないって、
レベルカンストさせたらとか最強クラスの防具取ったらとかじゃねぇの
まだやっとストーリークリアしてマガシ抹殺でヒィヒィ言ってる段階の俺にとっては、
回避?何それ?食えんの?ってレベルなんだけど
>>359 弁護してつように見せかけて、最大級に見放してるな……
まぁその、アレだ
PSPo2の時は色々な新要素を突っ込んだせいでまともにバランス調整が出来なかっただけで
PSPo2iではそれなりに時間があるから
∞ランク追加による100〜150(Sランク)と150〜200(∞ランク)の住み分け
各種武器の性能(弓とか長剣とか…)やPAの見直し等
バランス調整はわりと出来る…はず
∞で魔石以外の下位交換用アイテムに救済来てくれないかな、アレら存在感が無さすぎる・・・
なんだかんだで1年遊べてるゲームはバランス悪いゲームなのだろうか
どんなRPGのスレでも必ずといっていいほど聞くフレーズなので
この世に「致命的にストーリーがダメ」でないRPGって存在するのかなあ、と思う
>>365 SEGA、ことソニチのバランス調整能力を甘くみないほうがいい
信者であればあるほど身に染みてるハズ
どうして日本ではdiabloのようなゲームは流行らないのか
ムービーゲーばかりで飽食にならんのか
>>369 沼子が居る そういう意味ではいいバランス
>>373 人、エルフ耳、ロボ、ケモ耳
何が足りないというのだ
>>372 根本的な形式は勧善懲悪のストーリーって相場は決まってはいるものの
キャラクターが違ったり、設定がどうのが違ったりするだけで待ったく別の物語に見えたりはするわけだから
その辺に魅かれるっていうか、これは個人的な意見だけど日本人の国民性だと思う
褐色にするとなんか気味の悪い色になるのがなんとも
このゲームは
発売してから半年近くこの板の勢いで上位に居座り続け、
アペンド版発表で最近またトップに返り咲いたわけだが、
他のRPGを圧倒するくらい話題を集め続ける秘訣はなんなんだろうな?
飯食ってたらなぜか国民性の話にまで膨らんでいたでござる
手抜きSAじゃなくてPSOみたいなのけぞりでいいのにな
ただ連打してるだけだと反撃くらうから要所でディレイするみたいな
>>372 スネオとかゼノブレとか、近いのは出てるんだけどね
マップの完全ランダム生成までやっているのはちょっと知らないかなぁ
>>375 なるほどね
確かに王道ストーリーは俺も好きだな
要するに何が言いたいかって、もっとPSPo2のように
ただひたすらのんびりレア掘りできるマルチプレイゲームが欲しいんです
ストーリー重視! ってのも良いんだけどさ
>>274 亀だが、暴漢たちがカロリーメイトに群がる様子はギャグとしか思えなかったな
半分近くのレスは紳士の妄想だけどな
ちんシュとかハワイアンと変わらん気がする、キャス子ちゃんと沼子ちゃんがまんまんきっきっきっ
>>369 歪な部分だらけだがレア掘りが楽し過ぎる
諸君 私はハムハムが好きだ
諸君 私はハムハムが大好きだ
殲滅戦が好きだ
電撃戦が好きだ
打撃戦が好きだ
防衛戦が好きだ
包囲戦が好きだ
突破戦が好きだ
退却戦が好きだ
掃討戦が好きだ
撤退戦が好きだ
平原で 街道で
塹壕で 草原で
凍土で 砂漠で
海上で 空中で
泥中で 湿原で
この地上で行われる ありとあらゆるハムハム行動が大好きだ
こういう人がPSpo2に集まってるわけだ、アンダスタン?
○ロリーメイト
∞で小夜ちゃんのお布施額に100万と1000万追加されるとかいう妄想をしてみた。
元SNK格ゲー信者だった俺としてはこの程度のバランス崩壊など屁でもないわけだが
MHとかGEはこれとハッキリ違いがわかるほどにバランスがいいのだろうか
結構、スケド一個でいいて人多いんだなぁ。
DC版PSOからやってる自分としては正直、一個じゃ全然足らないわ。
っていうか、昔から即死する事多いゲームバランスなのに何で今更一個にしたのか訳が解らなかった…。
ムーンあるからいいって言うけど自分としては相手にムーン使わせるのも悪いからスケドはある程度持参って感じなんだよねぇ。
只でさえ回復4種・罠っとショートカット入れてたらムーンいれる枠ないのに…。
糞バランスを過去にするレア堀りの中毒性
かゆい所に手が届かないもののそこらのゲームより格段に高水準なキャラクリ
それぞれを楽しむ相手に困らないネットマルチ完備
この変がうまいことバランスよく支え合ってる
>>377 中毒性があるってことと、あとなんだかんだ楽しいからじゃね
荒削りな部分もまだまだ多いけど、十分佳作〜良ゲーを名乗ってもいいレベルではあるし
>>389 ッシ!飛べオラ!オラァア!セイッ!シャラァア!黒だろ・・・真っ黒!!
今レベル5なんだが、インストって何レベルから行っても良いんだ?
実力は、メインact2で槍持ったガキに嬲り殺されて大事なドール使ったぐらい
なんでこんなに伸びるのかと思ったら、
今日の午後だけでID赤字が22人もいるじゃねーか。
GEは出てくる敵が複数なミッションが多くて嫌だったなあ、
属性が合えば楽だからコンゴウ(?)の3体同時とかは面白かったけど反属性の敵を同時に相手にしないといけないのはつまらんかった
PSPO2は比較的簡単かつキャラクリ優秀でアイテム堀りが楽しいからズルズル出来てるから良い
タイプカウンターのお姉さんぺろぺろ^^
>>389 フォクシー「ブーンブーンシャカブブンブーンwwwwwwwwwwwwwww」
po2はインフラ(とキャラクリ)に支えられてる部分が大きいだろうな
>>389 MHにも武器の強弱バランスはあるけどMHPシリーズはpo2よりはずっとバランスいいかな
ただFに関しちゃ俺がやってた時期は一部敵が物凄く糞バランスだった
>>389 とりあえずGODのような葬式状態の武器は無いよ
MHP2Gではラオートという厨射撃武器
GEでは内臓破壊弾と呼ばれる特殊なエディット弾
が異常に強いが、無いとクリアできないものではない
>>389 MH:1人プレイだとファミコン時代のカプコンなバランス 超厳しい
人が増えても敵のステータスは変化しないので4人だと超ヌルゲーになる
GE:ないぞうはかいだんが全てを粉砕する
ないぞうはかいだんなしだと神速の狩り(プレイヤーが狩られる)になる
と聞いた
まぁあれらはアクションなので無茶振りしても割と容認されやすいところはある
なんだそのないぞうはかいだんってwww
ラ・ドルド・グくらいなら余裕で殺せそうだな。
名前のごとく着弾>四方八方レーザーが拡散して内臓がズタボロになる
>>394 1からでも200でもいつでも
自分で色々指定して部屋立てれば希望する仲間も見つかるだろうし
神経断裂弾おもいだした
徹甲弾とかホローチャージみたいなもの?
>>403 相手に張り付いて、そこから延々とパイルバンカーを撃ち込む弾丸
更に強化版として、それが上空からオートで敵を狙うのうてんちょくげきだんってのがある
ないぞうはかいだんは相手にくっついてそこから複数回レーザー発射するような感じ
GEは弾作りが一番面白かったが結局こんなテンプレ弾ばっかりしか使わなくなる
あっちは弾道特性や攻撃特性を組み合わせてオリジナルの弾を作れるんだよ
ないぞうはそのひとつ、圧倒的高火力を持つので一般的に普及してる
小夜ックが作れない
どのゲームもどんぐりの背比べで結局自分にどれが合うかってことですかね
>>406 そうか、自分で立てれば気兼ねなくやれるのか
まともにガードもできんけど立てて見ようかな
>>403 あまり話してるとスレチだが
GEは自分で射撃武器で発射する弾を好きに作れる
弾の大きさ、弾道、性質が細かくパーツ分けされていて
それらを組み合わせて、例えば撃ったら花が咲く弾や
ファンネルのような弾も作れる
で、敵に当たると一定時間貼り付く球体から
連続で高威力のレーザーを零距離で当てまくる異常な火力の弾が作られた
それが内臓破壊弾
撃つと弾が十字に拡散する厨二かっこ良いの使ってたら真面目にやれって言われたのは良い思い出
Brにしてから急にディルナズンが軍手くれなくなったけど確率かなり下がるんだ
ないぞうはかいだんワロタwww
升武器や升猫を悪魔(笑)と命名したりと
Mリアル厨二のネーミングセンスはすごいなwww
とんでもねえ文句言ってるやつは別ゲーしろよめんどくせー
特技はディルナズンとありますが?
>>419 運が良かったな。今日はSEEDウイルスが足りないようだ
>>416 Brで300回ちょっと天守閣回って一個も出なかったけど
Huで20回回ったらぽろっと出たぜ
つまりそういうことだな
>>420 帰れよ
>>419 はい、剣のような拳でプレイヤーを倒せます
>>417 ないぞうはかいだんってネーミングは厨二なのか?
それはともかくとして、神狩ってる人が意外に多くてちょっと吹いた
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。SEED化。
今更2の体験版やってるんですが、これってインフィニティに引き継げるの?
親切にどうも
発売前後の流れでスルーしてたが弾作れるってのは面白そうだな
土神様のマキシマムあたりでやめてたけど、新作と聞いて復帰しました。
今のインフラって前みたいに家具乞食や出会い厨とかはまだ居るの…?
あと高属性サイコ掘りのために、フリミで桜花S部屋立てようと思うんだけど需要あるのかな?
立てても誰も来ないとかだと泣けるんだぜ(´・ω・)
>>425 たぶんPSpo2のスペシャル体験版のデータをインフィニティに引き継ぐことは難しいと思われます
なのでPSpo2ベスト版の購入を強くオススメします
>>421 プロフェッショナルが使ってみたくてHuからBrに最近転職したんだ…前はちょこちょこ出てたんだけどなあ
>>425 2の体験版は無理なんじゃないかな?
インフラ出来なくても良いならUMD版安いし製品版にインポートすれば良いと思う
質問スレいけ
厨ニっていうかむしろネラー的センスでわざとつけたハズだぞあれは
ぼくのかんがえたちょうつよいばれっとって感じで
>>426 大分理不尽さを改善した続編が出るから興味あるならやってみるといい
>>427 MAX1というもっとサイコ堀に適したミッションが配信されたよ
>>427 家具乞食は一時に比べて見なくなったかな
代わりに悪魔(改造)武器乞食が増えたような気がするけど
サイコだったら、Lvにもよるが新しいDLクエストであるマキシマムアタックXのTの方が集まると思う
ありがとうございます!
>>394 インフィニットストームがどうしたかと思ったw
別にレベルいくつでも、関係ないと思うよ
ストーリー終わらせるくらいがいいとは聞くが。
ブログ更新
効果が薄いアビリティが多いのを調節して欲しいなぁ
もうちょい枠増やすとか能力変えるとかで
選択によって個性が結構出るようなシステムにならんかな
あのアビリティとこのアビリティを付けることによって追加効果が発生!
同じタイプのアビリティを付けると二倍の効果が!
こんな感じ?
調整もそうだがストライクだのアドバンスだのの無駄に数あるのはカテゴリー毎に統合して欲しいもんだな
立体メイト欲しいけどゲームショウいかねえ・・・
アビリティの増しは職あげ必須にならないよう酒井の配慮なんだろうけど裏目に出てるなぁ
つか今更だけどナギサ胸ぱっつんぱっつんだな
カレン、ライア?、ルミア、ヴィヴィアン、エミリアとヒロインは皆貧乳だったのに
テクハイスピードとかいらんからハルクイよこせや!
と言っていたのも今は昔
嬉々としてMAX1に彩子さん探しに行ったらコウマズリさんに会う前にスヴァルタスに殺された
勝ったと思うなよ・・・
アビもタイプエクステンドみたいに、ポイント振って
たとえばHPブーストLv3な感じで強化できるとか
>>390 任意防御、緊急回避と防御行動が増えたことも加味してくれよ。
アイテムはディ、トリ、星、ソル、罠2くらいでムーン使えるようなとこは回復一つ抜けばいいと思うが。
>>419 ???「ぽヨォん!」
>>440 マジレスすると、
そもそもおっぱいって言うのは大きな二つの山状の形をした素敵な物だよな?
なぜ人間の女性の胸のところにおっぱいがあるかというと、
SEXする時に必ず目に入るおしりの形に似た物を男性の目線に入る、胸の位置にある事で異性を誘惑する為にあるといわれてる
人間の目と脳っていうのは、凄く柔軟に出来ていて、目と口という記号があるだけで顔に見えてしまうようにね(∵)←の様な
んでなんでナギサのおっぱい大きいのかっていうと
SEEDの遺伝子が混ざっちゃって、種補完の無意識のような、暴力的なまでに種を残そうという意志がDNAに混ざっているから
異性を誘惑するおっぱいが大きくなってしまっているのだというオレの妄想
ひんぬーフェチ?しらんな!
>>447 お前がHENTAI紳士だって事は良く判った
マジレスすると、そもそもおっぱいって言うのは大きな二つの山状の形をした素敵な物
だよな?なぜ人間の女性の胸のところにおっぱいがあるかというと、SEXする時に必ず目に
入るおしりの形に似た物を男性の目線に入る、胸の位置にある事で異性を誘惑する為にあ
るといわれてる人間の目と脳っていうのは、凄く柔軟に出来ていて、目と口という記号がある
だけで顔に見えてしまうようにね(∵)←の様なんでなんでナギサのおっぱい大きいのかっ
ていうとSEEDの遺伝子が混ざ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 意識のような、暴力的なまでに種を
\ 残そうという意志がDNAに混| うるさい黙れ |異性を誘惑するおっぱいが大き /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
( ゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒
| ./| /:::::|::::::| 俺は尻のほうが
| ||/::::::::|::::::|
せっかくおっぱいについて語ったのに
みんなひどいや(´・ω・`)
>>452 だっておっぱいよりも腰から尻にかけてのラインの方が好きなんですもの
そういやパトカの記録も引き継げるんだろうか
今までがんばってきた討伐数やらの記録が0になるのはちょっとさびしい
貰ったパトカリセットは本気で泣く
>>440 ∞はPo2の本編からハッピーEDまでの一年の期間
Po2のハッピーEDでもエミリアとラブラブ状態だった以上、ナギサはキーキャラであってもPCのヒロインにはなれないんじゃない?
PCにはすでにエミリアが唾すけた状態からスタートだし、
ナギサとエミリアやユートと間の友情が出来るらしいからエミリアはまた出番多だろうし、ヒロインはあくまでエミリアが続投ってなるんじゃないかな?
このゲームではどうあがいてもおっぱいは見られないが、パンツなら思う存分楽しめる。
つまりは、そういう事だ。
エミリアが表のヒロインでナギサは影のヒロインって趣味の悪い銀のスーツ着たおでこの人がいってたよ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 20:54:19 ID:viI6rRPY
しかしその仮説が正しいとなると、種を残そうとする無意識が強いなら
ナギサは求愛行為や交尾を求めてくる淫乱ビッチという事にならないだろうか
ナギサ『こ づ く り しま っ しょ ♪』
メラン3匹に囲まれて回転させられたひでぇ
こんなに強かったっけ、、
正直ストーリーとかどうでもいいからいろいろ改善&追加して欲しい
また人たらしのエミリアがナギサちゃんを手篭めにしていくのを眺めるだけで「はい」「いいえ」を選択する仕事がはじまるおー
トリアーエズやめてほしいのはNPCがワープしたら
ゲートの外でこっちにはいってこれない役立たずに成り下がるのはやめてほしい
Po2のNPC
たまに役たたずになる。
Po1のNPC
しょっちゅう役たたずになる。
「安藤さん、迷子になってたんですか?」と聞いてくる。
こうして見ると進歩したよな。
役立たずどころか何人か呼ぶと重くてまともにプレイすらできなかった
ナギサがひたすらじっと見つめ続けてたら最初は睨み返してくるんだけど
次第になにやら困った顔をしてぷいっとそっぽを向いちゃう女の子なら俺得
エミリアとの友情を優先してPCへの想いをひた隠すようなら酒井の頭ぺろぺろしてやるよ
まわされて中出しされたとか酷すぎるな
びびあん「安藤さんwwwwwwwwww迷子にwwwwwwwなってたんですか?wwwww」
ストミで何度イラつかされたことか・・・
ナギサがカフェで大量のあんみつを黙々と消費する女の子なら俺得
>>465 でも1のNPCって結構良いダメージを出してなかったっけ
あれはイーサンだけだったのか
チェインもないから2よりは邪魔にならないし
NPCはPA撃つなって指示だけ出来れば十分です
>>472 タイラーさんとか結構火力あったような気がするな
ただ、たとえ攻撃力があったとしても、いつの間にか居なくなってる
&索敵能力が異常に低いのかちょっと離れると攻撃してくれないんじゃどうにもならん
チェインシステムとの兼ね合いで確実に1より2のNPCのが役立たずになってる
1のは少なくとも居ても害はなかったからな
俺、信じてる!
po2i にはネーヴ先生が出演して、今度は胸について熱く語ってくれるって!
正直、PAぶっぱでチェインを豚切り戦闘を
妨害する時点でPo1のNPCのほうがまだ許せるレベル
迷子に云々も過ぎてしまえば笑いのネタにできる
>>465 Po2のは役立たずや空気どころか邪魔してくるだろ
>>460 ヒャッカレンカイですねわかります
自分で交換部屋立ててコメントに「○○と××求む」って書いて
Aさんと○○が交換成立したから「××求む」とコメント更新したのに
新しく入ってきたBさんが「○○ならありますよー」って入ってきた時の申し訳なさいといったら計り知れん
もちろんコメントだけじゃなくて一つしたの更新項目もちゃんと選んだのは覚えてるし
素直に部屋立て直した方がいいのかな
(あとミッション受託した時にも更新前のメッセージになってるのがすごく気になってしかたがない
>>479 人が入ってきて、一度入室をシャットダウンしたければ
部屋設定の条件をパトカ所持者のみにすれば良い
前作のNPCは、レベル100になっても
☆3のバスターで戦うやつや、
そもそもカバディしかしない奴、
敵を見つけてもスルーする奴、
総合するとあんまり好評ではなかったな。
2のNPCはPSZを参考にして、HPを増やして火力落としたんだろうけど
チェイン空気のPSZなら兎も角、チェイン命の2であの火力とチェイン切りっぷりはやばいな
だからといって結構ツライミッションにソロで行くと、タゲが集中して結構どうしようもなくなる
グッダラスレオルド取れる人来て下さい
取れる人を募集してどうするのだろうか
メランにぬっ殺されて戦意喪失。
ドリルなんか初めからでないんや〜
PAぶっぱが邪魔ならGH514を連れていけばいいんじゃないの
パシリの話ってあまり出ないけど、みんな何連れてんの?
にゃんぽこ
NPCに関してはゼノブレあたりがかなり賢かったな
あれはむしろ自分で操作するよりAI任せの方が優秀過ぎ
にゃっくろー
PMは留守番
>>482 俺はもう割りきって遊んでるな
どうせ4、5チェインでも十分ダメージは上昇するから
NPCがチェイン切ったら自分もPA使う、程度の感じでやってる
>>483 これでもかと自慢してもらう→くやしい→ますます欲しくなる→モチベを保てる→しあわせ
パシリはマイルームでいつも待機している
440がボクっ子だったのに絶望してニャンポコにしてたけど、
結局帽子さまからは逃れられんかった。
>>482 PSZってチェイン空気っていうほどか?
なくてもいけるがあったらより早く倒せるってかんじで結構バランスよかったと思うけど
パシリはダメージ軽減用につれてく。
パシリはシャグ貰うために変えて気づけばそのまんまでした
お気に入りのGH464は最高に使えない子です
それでも連れて行くんだけどね
そういやパシリの性格ってなんか、自意識過剰というかなんというかだけど
PSU時代の各パシリの人物像ならぬパシリ像をそのまま入れたって感じ
にゃんぽこが混乱すると・・・
421タンは至高
>>480 他の人が入ってくるまでに5分10分、かどうかはわからないが
間があったから問題ないと踏んでたんだ
入ってくる人が更新前の画面開きっぱなしになってたっていう可能性もあるが
最後に入ってきた2人が同じように
>>479でいう「○○あります」って言ってくれたもんでなんだかなーと思ったのさ
>>494 わざわざチェインを意識する必要がなかったから、空気って言葉を使ってしまったけど
悪い意味で空気って言葉を使ったんじゃないんだ
何であっちの仕様を採用しなかったんだろう
440の素晴らしさがわからないとかトイトイ先生でボコるわ・・・
今ふと、パシリの装備やPAを自分で設定できりゃなんか面白いかもなと思った
よーしお父さんにゃんぽこの為に@@@とりに行くぞ〜とか
コラボするのはいいけどゲーム内での名称がコラボ元のにされるのは嫌だ
ココハット→ピザハットとか
>>497 自分でも解らないけど、苦手なんだ。
平気だったのは魔人学園の小蒔くらい。
>>500 ニャンポコはほんとにニャンポコになってて感動した。
>>502 メールの遅延っぷりをみれば、更新速度はあんまり信用できるもんじゃないと予想つくだろ
チェイン意識しなくとも普通に戦える。意識するとちょっとだけ楽になる
チェインの仕様に関してはPSZの方が明らかに良かったな
PA・PPの仕様の違いやフルイドのあるなしもあるんだろうが
何をトチ狂って、PAの威力半減&2チェイン2倍なんてやったんだろうか
まぁGMのモカとか、中の人確実にスレ見てる感じだったし
パシリの各スレ参考にしたって話もあながち外れていないやも知れんぜ
>>508 このゲームをプレイする誰もがメールする相手がいると思うなよ?
ごめんなさい
おいお前らよく考えたら
サイドストーリー1は本編と同時期、そしてエンディング後は1年後、リィナが子供を産んでないのはおかしい!!!
これは∞の出産イベントフラグwwww
やっべ、3で小ビーストのショタが来るwwww
小ビーストのショタロリとかサウザーギータくらいのサイズなんだろうな
何故か突然変異で、リィナ達よりでかくなってしまう娘
中絶
マイクローン!?
生まれた子供が良く見るとイーサン似でドロドロ昼ドラマ展開ですね
隠しミッション
種馬イーサンの暴走
妊婦をミッションに駆り出すゲームか恐ろしいな
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2010/09/01(水) 21:01:05 ID:opLMS1/Z [7/11]
>>691 リィナ出産はやはり微妙か
700 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2010/09/01(水) 21:11:52 ID:9im+92rY [1/13]
>>693 設定で成人でも流石にあのガチペド体系で妊婦なんて画像だしたらアグネス黙ってねぇぞwwww
ナギサの秘密ってイーサンにレイープされた復讐じゃね?
イーサンの扱いひどすぎてワロタ
>>521 妊娠したよー の時点でアグネス出動だろ児ポ法的に考えて
って思うんだよな
見た目はあれでも中身は30間近のオッサンオバサンなんだからそっとしてやろうぜ
ナギサは定期的に精液を補給しないと
体内のD因子だかSEEDウィルスだかが暴走する雰囲気がするんだが
いつになったらリィナが「ぢゃっぢゃ〜ん♪」って言ってくれるんだよ
しまった、ここはへんたいのすくつだ!
そんな事よりキャス子ちゃんをボテ腹にさせたい
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
/::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
{::::::::| / 、 ィ´ノ ̄ ̄`ヽ、 二ニ―
',::r、:| r☆ '^/ ´`ヽ _ ヽ 三二ーー
|:、`{ ` .:: ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.,:. 。', /、 } ...| /! ノ(
。∴.; ; '.', 〈 , }`ー‐し'ゝL _ ⌒
|:::::::::::::'、 ` ヘr--‐‐'´} ;ー---------
ノ从、:::::::::`i、,, ..`ヾ::-‐'ーr‐'" 三==-
__,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|》 '' ‐-、
//゙‖人ミヽ、:|、 ,ィ─、 ノ
ニンプトルソなんて出ませんッ
眼帯取ると淫乱になるんだなデューマン
滲みだす性欲がインフィニティブラストの真実
>>527 まず相方が出てからだな、話はそれからだ
おまえら今日も絶好調だな
何故イーサンw
そこはタイラーかレオの出番じゃないのか!
にんっ!しんっ!
にんっ!しんっ!
ん゙ほぉお゙っ!
>>536 レオはむしろライアと獣のようなプレイをするよ、むしろ獣だった!
毎晩ベッドでナノブラストォォォォー!!!
うぁ邪王クリア箱でエラーとか泣きたいごめんなさい
マルチの敵体力は全部MAX補正にしてくれりゃいいのに
炎獣やら曲系はかったるくてやってられん…
ネーヴ先生はキャスト故孕ませることが出来ないのが唯一の心残りなんじゃなかろうか
今思ったがビーストのナノブラストと違って
インフィニティブラストって次回作の名前の冠被ってるし
その後ファンタシースターシリーズへの出演は期待薄と考えて間違いないよね
なんというその場設定、使い捨て種族
さっきどうやら一部の部屋が一斉に落ちたっぽいな
0分〜3分の部屋が地獄絵図で笑える
>>526 ツヤツヤしたナギサと「お礼はいりませんよ」とか言ってる奴を幻視した
>>543 名前は違うかもしれないけど、ファンタシースターシリーズとしては
ダークファルスに毒された人間って事で出なくも無さそうだけどね
プレイヤーキャラとして出るかどうかは微妙な所だけども
珍しく星4ついったな
パシリで一番行動に個性があるのは
GH473だと思うけど
武器はシャドゥーグしか使わず
あまり行動しないというのが
>>532 ちょっと前の流れも相まってニプルトルソに見えた
俺ももう終わりだな
んで話の流れとラスボス誰になんの?
ヤルイミナスみたいな構成は止めてくれよ
>>543 ファンタシースターポータブル2インフィニティをシリーズ化して、続編制作すればいいんじゃね?
>>551 PSOうんたらかんたらってフラッシュロリコンが書いてたからそれっぽいやつじゃないの
>>552 ファンタシースターポータブル2インフィニティ2か
>>546>>552 そして独自の文明を築き
ヒューマン、ニューマン、キャストに宣戦布告する
「こうなったのは貴様たちののせいだ!」
次々回策PSPi2お楽しみに!
ファンタシースターポータブル2インフィニティ2マークUセカンドとかになるのか・・・
ラスボスオルガフロウになったりして!
も〜っとファンタシースターポータブル2インフィニティ
ファンタシースターポータブル2インフィニティどっか〜ん
ファンタシースターポータブル2インフィニティセカンドシーズン
ラスボスはなんとかの闇じゃね?
ダークファルスの親玉的な
ファンタシースターポータブル2インフィニティツヴァイ
ファンタシースターポータブル2インフィニティダブル
ナギサちゃんの外れた眼帯がラスボス。ぺろぺろ
オルガフロウとか緊急にはしないで欲しいな
狙ってハムれない緊急のミッションは無くしても良いような気もする
ラグオルマップも、いつでも周回できるようにしてくれ…
男の新キャラいるんだからそいつがシズルポジションになって
最終ボスがPSO系の何かになりそうだ
オルガフロウがドラゴンさんみたいにボスだけ乱入
ストーリーへの絡みなしだったら絶対許さないんだから
そしてついに登場!ファンタシースターインフィニティ!略してプシ
坑道と遺跡と神殿と宇宙船と管理区とプラントと制御塔追加してくれよ
ナギサのエロ画像で満足するしかねえ!
さっきの回線落ちでチャレ2いいかんじのタイムだったのが台無しにww
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 22:03:13 ID:+04cuTOb
>>568 森さんディスってんのかよ
あ、洞窟さんは眠くなるので座っててくださいね
ネタバレ
実はナギサはバスクの教え子、だからソードを使ってる
ラスボスは闇に取り込まれ自我を失ったバスク
普段から闇にとりこまr
バスク「冷えたしまぱん買ってきた」
眼帯といえばデューマンのキャラメイクで眼帯のデザインは変えられるんだろうか
あれだけだと普通の服装したら激しく浮きそうな気がしてならない
>>566 さすがにオルガフロウはPo2の森や洞窟と一緒で、
リュクロスに残ってた誰かの思い出と推測されるデータから再現でボスだけ本編にあんまり関わらない形の乱入じゃね?
そもそもオルガフロウって本物なら、D因子でフロウウェンが変化した固体の固有名詞で、
ダークファルスみたいな種の名前じゃないから、同じ姿の固体は居てもオルガフロウとは呼べないし
シズルックの譲治声になんか引っかかると思ってたらFF7のガンアクションのやつにそんなのがいたの思い出したw
で、その公式サイトで画像見たらナツメさんの若かりし頃にしか見えなくなったww
何でウルフはあんなにウザイ挙動をするようになってしまったんだ
眼帯無しで両目or片目閉じた顔なんかもあれば良し
>>577 Po2沼男の本体も外せるし、行けると思いたい
スイカ割りみたいな目隠しがほしい
多分かなりエロイ
今更だがナギサのおっぱいデカイよな
中の人はないのに
[゚д゚]どーせ箱には生殖機能とかないしー
>>571 あーやっべえ本気で忘れてたわ
さっきルツ様がアルテラセンバ緑を2つもくれたから
ニューマンは珍しく覚えてた
>>578 某Gジェネのブラックドールみたいにデューマン反応した
D因子が目覚めて復活するってのはどうだ
まあep2は5〜6話くらいの短い話みたいだし
前作のエンディングでどうもこの1年グラールが危機に陥るような
事態にはならなかったようだから
デューマン関係の陰謀と時々幻影のように現れる
ラグオルステージがどうして現れるのかという説明
を含めたこじんまりしたストーリーだと思う。
13kmや
ファミ痛の酒井インタブーでは
デューマンは必ず眼帯付けてますっていう話してたし、はずすのは無理でも眼帯の種類くらいは期待してもいいんじゃないかね
ストーリークリアしたけどまだレベル47。
BランクミッションをいくつかやってAランク装備も少し拾ったけどレベル不足装備できんお…
レベルなかなかあがらねえなあ
今作のコラボ系そのまま引き継ぐんなら眼帯の種類で包帯あって
まさしく綾波ックができてしまう可能性は無くは無いな
眼帯の下に直死の魔眼があるとかいう厨設定把握した
>>587 箱って機械っても、パーツ脱いだ体を見る限り、ほとんど有機質の生体じゃね?
有機質なら腐敗もするし、新陳代謝が必要になる
新陳代謝が必要ってことは、生体パーツを体内で効率よく生産する必要がある
DNAを利用した細胞分裂による維持くらい行われているかもしれない
となれば、生殖器の働きをする部位くらい作れば機能しそうじゃね?
現代科学でも、人口受精とか、冷凍卵子への別DNAの貼り付けとか実用レベルだし
という、うちのキャス子の妄想設定
>>589 デューマンが主役っぽいしどこから誕生したかにもよるが
ミカと同じような古代人だっけ、から誕生したならいくらでも広げようある
古代人万能説
>>596 SEEDの影響うけてどうたらって説明なかったっけ?
>>596 それもファミ痛で最近誕生したっていってたぞ酒井
>>573 VRで行けるじゃないですかー
洞窟のナノノドラゴがPSOとは比べものにならん強さで初見は死にまくったわ・・・
実は古代から極少数いたという展開になるに違いない
SEEDウィルスの侵食を眼帯に仕込んだ何かで抑えてると妄想
外すと化け物に覚醒とか
眼帯をしていないと常に目からビームが出てしまうから、眼帯でそれを抑えている
>>601 遠くを見渡す事が出来て、敵の弱点も見破れるんだろ
ていうかここ3年の間に極少数確認された種族だろ
インフラだとシズルック並に大量発生しそうだが
太陽王の部下の「桃カーン」とかがグリーンタブレットの知識で旧文明人に適した体をつくっていたのがデューマンとかなんとかかんとかなって
太陽王ばんざーいトカ言いながら居なくなるんだよきっと
下手したらSEED化なのになぜ差別とかされないのだろうか
―――デューマンとはどのような立場の種族なのでしょうか?
酒井 ヒューマンの突然変異で、”前作のストーリーの時点で存在はしていた”のですが、ようやく新種族として認められてきたところです。
発生し始めたばかりなので人口は少ないですが、差別されたり、反対に、特別な扱いを受けたりすることはありません。
ちなみに、デューマンは、”必ず眼帯をつけています。”
ファミ通インタビューより
このデューマン、他の種族のように遺伝子操作などで発生したものではなく、
ヒューマンの突然変異によって発生した新種族なのです。
その突然変異の理由については諸説あるようなのですが、どうやらグラール太陽系を危機に陥れた、
SEEDが関係しているのでは?と言う話もあるとかないとか・・・。
デューマンはこれまでの新種族のように差別を受けていません。
それには、ある権力者が絡んでいるとか・・・?
ファンタシースターユニバースでお馴染みのキャラクターも、デューマンとなって登場するかもしれませんね。
酒井ブログコメより
SEED関連だと、ヘルガが片目頑なに隠してたけど、ハウザーは平気でさらしてた
片目がハウザーみたいな白目になってるとかじゃね?
酒井の発言からしてヒューガが情報統制かけてるとかなんじゃないか
ハウザーってヒューマンじゃないのか
>>606 このスレで以前出てた推測では、以前のPSUストーリーとかでSEED化してたヒューマンとかが
SEED化を克服した、またはSEEDウィルスに強い抵抗を持っていたなど際に
ヒューマン独自の遺伝子が書き換えられ別の種族になったんじゃないのって説がある
ハウザーはヘルガと違ってウイルス感染してないはず
デューマンになってって……
それは種族というより奇形とか病気による変貌の類じゃないか……?
何代か重ねて特徴が固定化されれば種と呼ぶだろうけど、一代目から種とは呼ばないと思うけど……
ソードワールド2.0のナイトメアみたいなものと認識しております
…多分分かる人の方が少ない
実はハウザーもデューマンだったよ! って後付け
100年以上種族間戦争してきた奴等がポっと出の新種族受け入れられるとは到底思えないんだが…
>>610&612
ハウザー感染してなかったか、どっかで勘違いしてたな
教えてくれて有難う
>>613 キリンの首が長い理由にあげられてるウィルス説に近いんじゃないの
わかんねーけど
>>484 ドリルはシズル5人倒せば、二回に一回は出るよ
倒せるかが問題だが
ヒューマン原理主義者がヒューマンじゃなかったらお笑いだな
デュマ差別なんてしたらガーディアンズ、同盟軍、グラール教団、GRMからブッ飛ばされる
>>613 デューマンのブラスト技はインフィニティブラストじゃなくてオプティックブラストなのか・・・
情報統制で公式に存在を認められてないからとかじゃないの?
グラール人のファッションセンスなら
デューマンが「我ヒューマンよ!ヒューマンあるよ!」って言っても
十分通用しそうだしな。
SEEDHumanの略でデューマンだろうな
インフラしたことないんだけど、どんなヴィジュアルユニット装備してる?
ダルクとか多そうだから俺はハーツオブオンマだが
デューマンがSEED汚染克服説とすれば、今まで過去に人がSEED化したのが公表されてないのなら隠蔽されてるのかもしれん
デューマンてのがプレイヤーに対しての認識名称なら、グラールの住人にはただのヒューマンと認識されてるとか
なんとかチャレ2おわた。キノコのおかげで余裕だった。ありがとうキノコ
一番重要なのは、イロハフブキの脇差をいつ抜刀して二刀流ができるかということだ。
>>629 誰もビジュアルユニットなんて装備してないよ
そんなの装備してんならフェリル・ヒットや状態異常耐性のがマシって感じで
>>633 あれナノトランサー拡張デバイスなんだぜ
実はヒューマンは旧文明人が乗り移ったもの
ストラップほし〜
でもTGSいけね〜
オクしかね〜
でもすげ〜競り合いになりそ〜
とりあえず今の時点で∞で出てくるのわかってるキャラは誰が居たっけ?
バスクと…ヒューガ?
転生で持久力底上げできるわけだが、
状態異常完封できるレベルまでは難しいだろうか。
場合によっちゃ、ビジュアルユニットが復権するかもな。
はぁ…やっとラムダエクス取れた…MAX1と2のレアはコンプした
次はMAX3Sだなぁ…157沼子Raソロはキツイなぁ…
状態異常完封したってその分ヒットとか入れるだけだろ
ビジュアルユニットは別枠にすべき
>>634 そうなのか
まあ防具のスロットが4つしかないし仕方ないね
ヴィジュアルユニットはソーサラーパーツ付けてるな。それ+エルスラールで超クール
ユニットにアンチダウンとアイスレジスト付けて、アビで麻痺睡眠プロテクト付けてるから問題はないけど
外からはわからんし蹴られたら仕方ないねと思ってやってるわ
今日はやたら落ちるな
どーなってんだ
ビジュアルユニットも、レジスト系とかちゃんと
付けてれば文句つける必要なくないか
>>614 全員眼帯の下に穢れがあるんだな
>>646 ぶっちゃけなんの対策してなくても麻痺やら凍結やらにならなきゃいい
VU付けてる奴の大半が状態異常かかりまくりだから警戒されるだけさね
攻撃、命中強化系で埋まってて状態異常耐性付けてないや…
>>628 アルタードヒューマンらしい
PSOでD因子(PSU系でいうSEEDウイルス)に変化させられた原生生物を、
アルタードビーストと呼称してたのに倣ってるんだろう
しかし、アルタードならもっと機械ぽくして
ギャラン・ドゥーとかシェルブリッドって感じにしてほしかった
衝撃のファーストブラスト
撃滅のセカンドブラスト
抹殺のラストブラスト
って事ですか。語呂悪いけど
設定年齢19歳、蟹座のB型――!!
セカンドブラストは使えない子
スタンって案外皆外してるのか?
何となく絶対つけてるんだけど
D因子の影響で変異するとそれこそA.ビーストみたいに生物学的におかしい人類になるはずなのに・・・
腕が鎌状の人とかピフィスライムみたいな人とか
麻痺・凍結はなったらどうしよもなくなるから必ず付けるな
睡眠は行き先によって付ける感じ。後はアイテムとかでどうにかできるからつけない
>>654 回避不可能な麻痺攻撃がないらしいから、
最強スレじゃ外してもいいよ、って言われてたけど。
俺も事故防止につけてる。
まあ最強スレは全回避前提だからな
アイス、スタン、スリープは対策しといてもらわんとね
最近は何周しても改善しないやつが多くて
ソルアトすぐ投げるのは良くないんじゃないかと思いはじめた
凍結睡眠麻痺感電混乱付けてるわ、感電混乱は無くても平気だろうけど忘れた頃にくらうとパニくるから外せない
麻痺って死ぬパターンはアーダイト位しか思い浮かばん
蟷螂とか?
ファキス1stか忘れたがムービーボスで麻痺攻撃してくるやついたような
死角からスヴァルタスの衝撃波が飛んでくるイライラ感
>>656 麻痺凍結睡眠は行き先によって変えてるな
大体は麻痺が固定になるけど
1500時間やってて麻痺=スタンだと今更気づいた件
スタン=気絶だとROで刷り込まれてたぜ・・・
対策するのが良いに越したことはないが常時付けるには対象が凍結何かに比べると圧倒的に少なくはあるな
むしろMAXのためにザルアプロテクトを付けたら
快適すぎて外せなくなった
ママンにも麻痺攻撃はあるけどJG余裕
チャレU−4でどっからともなく飛んできたスヴァさんの衝撃波
大喜びで駆け寄ってくる犬
アンチダウンは一回付けると外せなくなるな
MAX2で初めてファキス第2形態のボディプレスに麻痺効果があることを知った
アンチダウン、スリープ、スタンとミラブラを挿しスキルでアイスを付けていたが最近混乱感電でもイライラしてきた
感電、混乱、ダウンのイライラ加減は絶妙
無理に対策しなくても良いし、対策したらちゃんと快適になるし
あれ、いつから小説版スクライドの完結編を待つスレになった
完結といえばウィザーズブレインもあれも早く完結しないかな
唯一読んでるライトノベルなのに
よし、じゃあ発想を変えてみよう
デ・コルテライン、ビジュアルユニット、フェリル/スタミナx3、持久力ブースト、持久力ハイブースト
こうすれば、すべての状態異常にかなり高い耐性がつく。
もう特定の異常なんていわない、感電も毒も燃焼も恐れなくてすむ
セガで完結といえばシャンムーだろうjk
MAX4A太陽王にぶっ殺されたけど
1回でドリルナックルとライン両方出たから成功でいいよな?
ナックル光9%とかもう、
太陽王苦手でバトル避けてたらもう全然話にならなくて
即ぬっ殺されて泣きそう。
シャンムーってなんだよ俺シェンムーだろ・・・
∞、オルガフロウもだけどそれ以上にギャランゾ先生懐かしすぎて歓喜した同士はいないのですか
>>683 ドリル二種は出ない方が珍しいレベルだからあそこ
インフラやってるとあそこの太陽王は開幕のチョップ三発目振りかぶってる最中に死ぬとか
たまーにあるからなあ
>>683 じゃあストミでパターン把握してからいけよカス
>>679 1巻と3巻しか読んでないけどアレまだ続いてたんだ
>>680 そこまでやるならキャスでフェリルスタミナの代わりにラピアフリューゲをつけるべき!
みんなチャレ2の一時間切りって余裕なのか?
後15分ほど削らないといけないや
チャレ1は余裕あったけど
2はさすがにきつきつなのか
>>686 ここに。
オンでの恐怖が未だに続いてる
まったりミサイルのインパクトが凄い
>>690 の何気ないレスで、
他の種族より持久力が3高いというヒューマンの長所が一つ消えたことに、
気付くものはないのだった。
>>687 ドリルレアっぽくないのか、、喜んで損したけど6色そろえられると思うと
逆にいいかも。
シズル戦が思ったよりも楽だったのが一番ビックリした。
>>688 ストミで把握してくるよ馬鹿〜。
ストミだと太陽王まで長いざんねん。
シズルルートだから2段階目とだけやりたい。
PSPo2からだからよく分からんが、画像見てるとギャランゾってダサかわいいな
これは∞虹箱にオールレジスト実装の流れだな
>>686 ギャランゾ先生の誘導ミサイルはもちろん先生の回りをぐるぐる回ってれば自爆してくれるんだろな?
ギャランゾよりもカオスブリンガーの方が怖いな…今の仕様にすると凄まじく突進がうざくなってそうだ…。
>>691 初見メンバーで二週するだけで57分切れたから、そんなに難しくはないと思う
ブースト敵の有無にもよるな
ステイトメンテナンスでいい
>>692 よう同士
ギャランゾさん、PSOでは飴ばっかだったけど今度はパーツくれるよね・・・
セイクリッドガードさんがアップをはじめました
>>695 ドリルは昔、白亜固有のレアじゃった・・・
カオスブリンガーさんは回りの人のTP吸収してどっかんだったからまたFOが泣きそうな気もする
つか、オルガフロウをきっきり再現するんならPSOバージョンのダークファルスも再現してくれと。
PSUのダークファルスは悲しすぎる程弱い…特に蛇形態…(´;ω;`)
また憑依されて「俺に構わずやるんだ!!」っと叫びたいなぁ。
10年前にいやというほどギャランゾとバランゾの脅威を味わったが
前転とJGある次回作は正直それほど苦労しないんじゃないんだろうか
というかそれを上回る状況ってどんなんだ?わからない、わからないぞ(棒
>>699 そうなのかありがとう
しばらくチャレ2通うかな
久しぶりにインフラやったらやっぱり楽しかった
部屋が立ってないと誰も遊んでないんじゃないかと不安になるから
現在満員御礼の部屋数だけでもわかるようにしてほしいものだ
ギャランゾ先生を利用して敵を倒す丸腰チャレンジ
これや!
犬やイルギルあんだけ弱体化してるんだから
カオスブリンガーもあまり怖く無さそうだ
もういっそヒューミリアスだせよ
ザンバ「ブリンガーは任せろー」
ミギュームヒドゥームも復活して欲しい。あの気持ち悪さがたまらん
PSZのアークなんちゃら先生マダー?
ULTのTTFの坑道のバランゾ三匹はトラウマ
あいつらがミサイルを放った時すでに安藤は死んでいる
>>706 俺も憑依は復活してほしい…
あれはSC枠ひとつふたつ使う価値はあると思うんだ
憑依時されてもガードでOKにしちゃうのがSEGA
>>694 長所じゃない長所(笑)ばかりだから今更気にならんよ
耳にお鼻がついたのぉ。
憑依で思い出したけど
AWに
「憑依された」
「燃焼した」
「混乱した」
「凍結した」
とかあってもいいよね。
>>715 俺的にはミサイル発射→PTメンバーがフォトンブラスト発動→動けないとこにミサイル全弾命中→\(^o^)/
このパターンが多かったなぁw
愛で補えばいいんだよ!
目はおでこの口から顎を取り、眉間の喉に、眉毛した
凍結した:たすけて!
>>720 NPCが出してる分くらいは設定できてもいいよな
後は個別でAWのオンオフがあると便利かも
PSpo2じゃプレイヤー側に回避やガードにPAとか出来る事が増えてるんだから
PSOのエネミーやボス完全再現したところで弱いに決まってる
強いと言っても威力や回避といったステータス的な強さでしか調節は不可能だろう
思い出補正高いPSO狂信者がこんなの違うやら、劣化やら言い出すのが目に見えてるのに
わざわざ過去作から引っ張ってくるし
ストーリーはまだしも、武器やエネミーはもういい加減PSO関係いらねぇ、PSpo2オリジナルを増やして欲しいわ
ユーザー側にも制作側にもPSO崇拝してる人らがいるのが問題
いつまで過去の栄光にすがってんだと
つか当時は楽しんでたが今PSOやっても・・・なぁ
デューマン来ると服とパーツの種族比が4:1になるな
新パーツは新服に比べかなり少ない予感がする・・・
>>727 ストーリーはまだしも、って書いたんだけど
>>726 崇拝というか、サカーイも言ってた通り
過去作でも面白かった部分は吸い上げようってことじゃないのか
それにオルガフロウなんか、当時より強くなってるって
インタビューで答えてたぞ
服コンプしたのに89%位で止まったんだけどなんでだ?
ところで憑依ってなんだい?
>>726 いや、PSOからの復活エネミーの数々は今作の方がアクティブになってて好きよ
ここまで自演
>>732 PSOのボスが使った技
PTメンの一人にランダムで憑依、ボスを攻撃するとそいつにもダメージが入る
殴りまくれば当然死ぬ
PSOやったことないけどイルギルさんはすごくかっこいいと思うの
ドランゴは死ね。潜るな
MAX4長すぎて疲れるね。
シズルまで行ったらもうお腹いっぱい。
>>732 ボスが味方の一人に憑依してダメージを共有する
憑依中はテクとかしか効かなかったりするけど割と「俺にかまうな―」とか言う前に味方にぼこぼこにされて死ぬ
>>735 サンゲヤシャで味方が襲い掛かってくるのかと思った
>>728 今でもDL服なんかパーツはナマモノの服を無理やりパーツにしたもので、
アゴヒゲとのバランスが壊滅的に悪いもんなぁ
>>736ドラゴンに撥ねられてた日が懐かしい
でもFoとか沼Fo以外は文句言わずに頑張るべきだとおもうの
FoはHストミも積むときあるからね
イルギル兄さんかっこいいよね
あの鎌昔即死効果ついたりしたんだぜ・・・?
お犬様やイルギル兄さんのように手加減してくれたのもいる一方で
ウルフ兄弟とかナノノとか悪い意味で超進化したのもいるしな・・・
何が言いたいかっていうとメリカロルさんの出番はまだですか・・・
>>725 オンオフ設定はそそられるなぁ
友人とオフマルチする時はAWバリバリ、インフラの時は抑えめとか調整できるしね
PSPo2の武器画像が見られるサイトないかしら?
ナギサ「デューマ・アイを持たぬものには分かるまい・・・」
>>730 強くなってるのか、それは楽しみだ
>>733 動作にアレンジはされるだろうね
イルギルは再現よりもっとはっちゃけてくれた方が楽しいかもね
>>745 レア武器レビュー で検索すれば幸せになれるよ
ナギサ「ド派手に、ド迫力にてお相手差し上げましょう!」
>>745 武器や家具や服の画像を見れるという利点のバイブルック
虹ドロップ音出た瞬間にフリーズとか笑えない
最近多いんだけどこれ本体の問題かな・・・?
あれはジェラドラインだきっとそうさハハハ
PSPo2のイルギルはJGあるし攻撃力もあんまないから
凍結対策しとけば恐くないんだよな
なんかイルギルの攻撃見るとYAIBA思い出す
>>753 私です
/\
/ ^o^ \
\ /
\/
ジェラドライン
>>753 インストールデータがやばいとかメモステがやばい可能性もあるんじゃね?
>>753 いいえ私です
/\
/ ^o^ \
\ /
\/
ジェラセンバ
イルギルはPSO当時の速度のタックルだったら
JGも難しかったかもしれん
おまいら…新規にもわかるようにPSO動画を貼りつつ会話してくれると嬉しい
>>761 \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
>>757 サンクス
もしやと思ってたった今変えたw
頻繁にデータが壊れてます表示出てたけど無視してたしw
修理とか買い替えとか時間かかるからやなんだよな
∞ランクはSにも勝る難易度なんだしPSOEP2並みの理不尽さくらいが丁度良いな
あ、もちろん基礎であるc,b,aはバランス調整しいてね酒井さん!
デルパイツァも一瞬で近づいてきたよね
全力でミスった/(^o^)/
イルギルさん今でも苦手なのに昔はもっと強かったとか
>>764 四方八方から100%即死攻撃が飛んできたり
ザコエネミーですらビーストHuでも即死できるバカ火力だったりするんですね
今のイルギルは攻撃判定が出るタイミングにちょっとクセがあるからなぁ
∞ランクではガード貫通が追加されるっと予想
>>765 Foはギフォイエで壁を作らないと地雷扱いされました
ただ、PSOと比べてPo2はもっと遊びやすくなってるし
どちらが良かったかと言えばたぶん現在なんだろうね
>>769 >四方八方から即死攻撃
つ 夢幻の炎谷
今PSOBBやってるが任意ガードなんてないからフロシュ頼みと耐えれるHP用意するゲームだぜ
四方八方からウンコだと・・・
銃を使いたくなるRaにしてくだしあ><
…まぁ耐性見直しとか無いなw
近接職より弱くて当然なのは分かるんだが、遠距離職が高命中の近接職になってるのは…
そういえばじーちゃん実装はいいけど、道中の海底プラントとイカとかどうすんだろうなぁ・・・
PSOで地雷なんて言葉はなかった
PSUから使われだした悪習
>>778 PSOの頃は厨房とかDQNとか荒らしとか下手糞とかそんな呼び方をしてたような気がする
クインベリー見てたら気持ち悪くなってきた
なんだよあの種の模様
プラント道中なんてモルフォス2匹が超怖かった覚えしかない
>>765 高台がある場所ならともかく、狭い一本通路で会った時の絶望感は半端じゃなかったな>デルバイツァ
>>777 ジェリスさんが貴方を見つめてますよ
ドリルナックルって実際微妙?
海底プラントとか、Ultの最初の部屋で瞬殺された記憶しかねえな・・・
レベルが足りないのもあったけどUlt遺跡なんてまだマシだった
>>783 Ex前提なら最強。
つーかよく考えるとナックルってロクなのねーな・・・
>>769 四方六方はっぽ〜う〜ウ〜ンコ〜♪
四方六方はっぽ〜う〜そ〜くし〜♪
なんか頭にこんなフレーズ流れてきた、ちょっとハムハムしてくる
HUだとあたりにくいからそこくらいだな
命中重視ならクレギャラでおk
レオルドでも大きく劣ってるほどではない
性剣エルシディオンが残念性能なのにはがっかりした
インフィニティでもあの性能なんだろうな
難易度が∞になると敵の移動速度とかPSOUltみたいにマッハになるんだろうか
>>788 ヤシャやエクスキャリバーのバグみたいな性能はどうにかして欲しいもんだ
何で片手武器こんなに弱くしたんだろうか
セット効果前提のフェンリルとサンゲくらいしか息してないだろ
>>783 武器の攻撃力の差なんてエクステしたら大差なくなる(素の攻撃力+武器攻撃力で割合を考えると)
だからPA倍率が高い武器が好まれる傾向にあって
ドリルはPA倍率120%だから狙う人がいる
ドリルはほぼ毎回でるから高属性が狙えるのがポイント
でもロバットは正面ゼロ連発するしランパは消費ががががが
セット効果の王様カムイさんがご立腹です
レスありがとう。
ドリルナックルはEX前提での強さになるかやっぱ。
そういっちゃうとサンゲもサイコもってことになるけど。
体験版のときワッヤでロバットしてナックル最強言ってた頃が懐かしい
レオルドとかクレギャラがBrでも出てくれれば、、
サンゲはブゲイセンバも強くてうらやましい
データが重くなったので思い切ってクロスメディアバーのゲームのところ、メモリースティックのダウンロードアイテムを削除したらすいすいとローディングできる様になった。
ゲーム自体のアップロードデータも消えてインフラにつなげなくなったがUMDのところ△ボタンを押してアップデートを選択したらオンにも繋げる様回復したよ。
>>783 キャス子なら命中、PPが足りて強いけどキャスト枠を出ると命中(PP)が不安
どのHuでもランパなら余裕で命中させれるから打ち上げてもうざくない敵なら最強
単体撃破では劣る(命中)がランパとチョウセッカの差でスカー≧ドリルか
ドリル信者でもスカーのセイダンガは憧れる
武器強化って店でするけど
エミリアに頼んでも良いんじゃないかとふと思った
武器強化の振れ幅は何時廃止されますか
PA倍率とチェインは廃止していいよな
こいつらはマジ害悪だわ
ウルフは断然PSPo2版の方がうざいなw
ナノノのビームのやばさも強化されてるねぇ。
逆に花は…メギド即死じゃなくなった時点で全然怖くねぇ…(´・ω・`)
昔はよく花畑の真中にテレパイプを仕掛けたもんだ。
チェイン廃止さんしつこいー
強化7段階目に限って振れ幅MAXにぜんぜん行かないのはいつ修正されますか?
>>799 武器に羽が生えた→かっこいいじゃん!
武器の形状がドリルになった→かっこいいじゃん!
武器が生物っぽくなった→かっこいいじゃん!
振るたびにぶるぁ!!!!てうるさくなった→かっこいいじゃん!
杖の先にマガシの顔みたいなのが付いた→かっこいいじゃん!
チェインに稼ぎに強い新テクの追加があればFoの俺は満足だな
テクとチェインは今のままじゃあまり相性良くないし
近接は3段目を当てて1チェイン、テクと射撃は一発で1チェイン
チェインの効果はPSZ程度で
>779
そういうのは単に言動が痛い奴じゃない?
今みたいにいい武器持ってなかったり下手だったりで露骨に叩かれるようなことはなかったと思う
夢幻や幻界ですら御遊びの武器持ってってたくらいだし
攻撃が重なるとチェインたまらない仕様を改善してもらわないと辛い
テクやってる時はなるべくチェイン切らないようにというか△登録したテクを当てない方が強い気がする
というか素の威力で押し切ったほうが余計な心配しないで済むというかチェインは他の人へのボーナスというか
新しいガンブレードみたいな武器ってエミリアが基礎設計した気がしてきたぞ
おい高速接近といえばデルセイバーだろjk
>>803 ウルフはタックルの回避を身につければ大したことない
???「マシンガンで稼いでウォンドで〆、ウィップで稼いでマドゥーグ範囲テクで〆なんてどうかしら?」
>>804 新しいやり方についてけない奴はもうPspo2やんなくていいから、俺達は無視しようぜ。
>>812 態々、剣に炸薬式のカートリッジ付けるとか無駄な機能付けた理由は「かっこいいじゃん!!」ですね?わかry
ヨウメイこそ「かっこいいじゃん」を素で行ってる気がするぞ
ウルフはこんなウザくなかったんだが
なんでギバータ唱えるまでに知能発達してるし
ずっと周りぐるぐる回ってろっていう
>>815 そうやって下手に煽るなよ
実際チェインの影響で武器間、職間に差が出来すぎてしまってるし
見直すべきではあるだろ
>>814 貴方はもうチェインどうこうの次元を越えているからな
0ダメは当たり前、テクでチェイン〆てもニューマンFoなのにテクで二桁ダメージ連発
ダム系でチェイン稼いで持ち替えてPA叩きこむ簡単なお仕事
>>816 一応、炸薬のガスを峰から噴出して加速らしいけど、
それならガスの逃げるリボルバーじゃなく、密閉できるオートにすべきだよなぁ
なんかテノラAハンドガンもリボルバーでシリンダー回しながら排莢してるし、
この開発って基本的に武器に対する思い入れとかこだわりって「かっこいいじゃん」以外に何にもないんだろうなぁ
復刻(?)ウルフは回避高いわ青いのがシフデバするわバクステで逃げて
ロックしてないやつめがけて走っていくわでよくこんなウザいエネミー作ったなと感心したわ
ジャーバみたいにダム系も敵をロックして180゚くらい追尾しても罰は当たらない
>>817 ヨウメイはナックルがいただけないw
スピアは断トツでヨウメイだが
チェインはもういっそ溜めるのだけ共通にして
シメは完全に個別にしたらどうだろ
Aが先にPA出してもBはPA出さない限りチェイン継続状態のままっていう
>>824 ジャーバのメギドモーションだけはキモすぎて
吐き気がする
必殺ノーモーション振り向きゾンデ!
ジェディンとムルヌハは見ているだけで吐き気がする
ウバクラダは心底うざい。Foはどれも致命傷なの
殺伐としたエネミー事情に、サンドラッピーが和みをお届けします
高速回転移動しながら、ダムをばらまきたい
ダムは動きながら使えればなー
>>823 リアルワンコは大好きだけどこのゲームのワンコは流石に殺意が沸くぜ
オルクさんヴォルフさんは神速で突進して訳判らん内にダメージ食らうわ
紫色の馬鹿たれは壁抜けメガ粒子砲完備だわで犬嫌いなのかスタッフ
チェインでダメージうpって仕様だから、敵HPと与ダメインフラするのが不毛だわ
チェイン解放中はPA消費がチェインの10%抑えられるとか、敵の動きがスローになるとか脳筋路線から外れるアイデアはなかったんだろうか
テクの威力と消費は確実に見直すとして
詠唱速度がもうちょっと速くして欲しいところ
∞ではウォンド盾で安定して戦いたい
現状サブ沼子の存在意義が『テクで戦う、服着れる』が『かわいい』になってるとかもうね
>>822 マジレスするとオートは手入れが大変だし
ナイフならまだしも叩き斬るソードではすぐ歪んで作動不良起こすだろうね
まあそんな事考えないで「かっこいいじゃん」でリボルバーなんだろうけども
ビジュアルロビー追加はいいとして
クラッド6の中をもうちと生活感あるものにしてほしいな
いまのも機能重視で必要最低限ではあるけど
やっぱちょっとさみしい
>>836 生活感ある街に→広すぎんだよボケ
PSOの街くらいに→生活感だせよボケ
どうしろと
>>837 PSOは行ける範囲は狭いけど眼下に町並みが見えてたから
それで生活感を感じたけど
クラッド6は閉塞感が強いかな
カフェとか意味ないし
祈祷所とかやっつけ感すごいし
ロビーの隅の方にベンチを設置してもらうだけで少しは印象は変わるかもな。
いよいよカフェが用済みになるが。
∞でリゾート地区開放とかないだろうか
…無いだろうな
そもそも簡単に入れない地域とか言ってたような気がするし
リゾート地区って金持ちしか入れないんじゃなかったっけ?
>>840 それだ!
みんなで水着着て遊べるじゃん!
たのむ、SEGA!
>>841 まあ大抵のハンターは数千万メセタは持ってるだろうけど
あの世界でのお金持ちってどこからレベルだろうね
>>841 交換所の一つのバーってリゾート地区だった気がするけど
安藤はひょいひょい入ってるような・・・
安藤は金持ちだって?
うちの安藤は金持ちになる前から入れてるよ
ヨウメイスピアは☆13まで頑張ってほしかった
かっこいいじゃん的な意味で
ささやかな疑問なんだが
あのリトルウイング管轄区はクラッド6のどのへんなんだろな
そういえば、インフィニティの時期にチェルシーがリゾート地区にバーを開くはずだよな
新エリアのフラグが立ちました
青ウルフさんのシフデバはザルジェル必中&掛けて当たり前だったから気にならんかったんだよなぁ
ザルジェル必中とロック制限解除は必須だと思うの
武器屋のビス子たんが強化失敗した数だけ武器屋のビス子たんの指折ってあげたい
でもウルスラさんがクラッド6戦闘モードに強制移行しちゃって本体と関連施設分離させちゃったからな・・・
>>786 忍たまは(個人的には)それほど国民的アニメって感じはしないのに今でも放送されてるんだぞ
おはよう沼男きゅんぺろぺろ
>>852 腐からの支持があってですね…
お陰でいきなり追加される上級生はイケメン揃いという…
あとシフデバザルジェルは効果に法撃力の影響を入れるべきだと思う
テクLV10ごと→1ごとでもいいかもしれないけど。
キャスFoシフデバLV21と沼FoシフデバLV30が同じとかどーかと思うのさ…
流石池沼子さんはブレないね
チェインはいいけど倍率はぶっ壊れすぎだよなあ
シフデバザルジェルはもっとレベルによって効果を細分化した方がいいと思う
レベル1毎に細かく分けろとは言わんが
せめて現在のレベル10毎からレベル5毎ぐらいにはしてもらいたいところ
ジェルザルは21からは消費少し少し少し増えるけど必中になるとかでいいと思うな
Foとその他で差別化もできるわけだし
PSO動画やめれ泣けてくる
個人的にデルデプスもカッコイイと思うんだがもしPSPo2で復活したらプフィスライムも復活しちゃうんだよな・・・
いい加減FoにおけるカードとGODのPAレベル制限をなくしてもらいたいが、まあ無理だろうな…。
いや、懐古ひどいって
じゃあPSOBBやっておいでって話だし
PSOEP2の島なんてフィールドがめちゃめちゃだだっ広くてミズラみたいに登場から攻撃判定出るまでに時間かかる雑魚だらけだったり
ウザい大砲モンスターいたりでめんどうなだけ
海底プラントはまだマシだけど、po2よりも強いデルバイツァや、スピードめちゃめちゃ速くて攻撃無効形態に変形するデルデプスとか
めんどくさの応酬だったじゃないか
一本道MAPばかりだからなぁ
その反動で広めのMAPをウロウロしたいってのはあるかも
ああ、メトロは爆発していい
一本道な上に長くて敵もウザイとかやってられるか
2ndキャラはじめるついでにとってないアイテムってどういうのあるんだろと思って見たら
たくさんあるなと実感。これでも偽物取得チェックはしてないし
今は趣味のクレソルウドと一緒にサンドラッピーボウ探し中
クレア系もめんどっちいねこれ
なんかクイックマッチ的なのほしいな。
さくっとマッチングしてさくっと二週くらい談笑挟みつつ攻略してクリア後に軽くやり取りした後さくっと解散、みたいな。
意図が伝わった上で同じ欲求を持った人らを集めるコメントが思い浮かばないし、システム側で実装してくれるのが一番有り難いんだが。
夜勤オワタ
シフデバはHuReとBrでやってると誰が掛けても一緒なのが残念
俺はうをてくしたいだけなんだ
>>866 なければ建てればいいといいと思うの、二行目そのままコメにして建てたらどうだい?
現状のインフラみるに、談笑求めなくて2周くらいしたい人や
会話の比重が思ったのと違うって人達がくるかもしれんけどね
まったりたのしく〜^−^
って事だろどうせ
やっぱりFoのモーションは同じなのかなあインフィニティ
杖を持ち上げる動作いらないと思うんだ
>>866 某マルチレイドとかいう代物にクイック機能はあったがそれはもう酷いもんだった
あっちはチャットが出来ないからだったってのもあるが、お子様がやりたい放題で悪いイメージしかない
MAX終了と同時に放置してたが続編、しかもお奈々が出ると聞いて戻ってきました
クイックマッチってどちらかというと、
「コミュとるのめんどくせーサクッとまわって解散したい」
という人向きのシステムだと思うんだが
どのみちコミュ能力ないとどんなコメやシステムがあっても軽く談笑交えつつミッションとか無理だと思う
意図を伝えるコメが思いつかないからクイックマッチいれてくれとか言いだす時点で考える事を放棄してるんだから黙々とハムってた方がいい
なぜPSOの話になるとPSOやれという結論になるのかねぇ
チェイン要らない=PSUやれってのも極論だし
あまり排他的になるのもどうかと思うよ
クイッコミッチしたい奴は「太古S一周」とかそういう部屋作ればいいと思うよ
>>874 そりゃそいつらの要求にマッチしたゲームが既にあるんだから
わざわざこっちで不満垂れるより、そっちでプレイしながら改善案でも出してた方がいいんじゃないかね
>>874 PSOの続編なら分かるけどPSUの続編だし
システムより思い出への意見が多いからじゃない?
正直敵との戦闘も思い出補正で実際未プレイヤーからだと未知だし
チャット面マッチング面なんて今の会話の不自由さなら簡素なものがあればいい
天守閣のBGMは好きよ
PSOの要素というかPSZでの実験を元にした改善案はまだしも
何の考えもなしに、PSOの要素をとにかくもってこい。プラント出せってろくな理由もなしにいう奴いたら
PSOBBお帰りくださいってみんな思うだろ
おまいらチェインの話をどれだけチェインしてんだよ
いい加減俺の股間のマラトマキナスで叩き斬るぞ
そのピケーしまえよ
PSOは楽しかった、何が楽しかったかはよく分からない、でも楽しかったんだ
だけどPSOBBなんて古すぎるからやりたくない、人も居ないし
だからPSPo2をPSOにしてもらうよ!
PSOBBが嫌ならPSZやれよ
煽りに乗るとすれば、何処が良かった点なのかもわからん状態でPSOのシステムにするなら
自分が言ってるように古臭いもんのままで過疎るだけだな
仮にPSO2が発売になっても、「こんなのPSOじゃない
途中送信しちまった。
仮にPSO2が発売になっても、「こんなのPSOじゃない!」って喚く連中は
絶対に出てくるだろうな、一体何をどうすれば満足するんだ
ところで昨日Best版を見かけてやqすかったので買ってしまったんだが……
えっと、とりあえずパスワードアイテムは全部手に入れたがこれからどうすればいいんだ
無線LAN環境も一緒にやってくれるような友人もいねえぞ
チェイン仕様続行でさらにジャンプ追加してガチアクション仕様になっても構わんよ
>>887 今すぐamazonで無線LAN機器買って届くまでにストミをクリアするんだ
東西塔みたいなキチガイじみてるやつでないかな
デルバイツァが強化して復活してくれると嬉しい
強化はともかくデルバイツァ復活済だろ
チェインはガチアクションの真逆いってますな
>>878 あの曲は何度周回しててもなかなか飽きないよね。
アンゲルス戦の曲も好きだけど、だいたい1ループする前に戦闘終わるのよね。
ストーリーのラストだから大トリ城なんだろうか
多脚系ボスのBGMも結構好きよ
>>889 やっぱり無線環境は必要か……ストーリーミッションですら何度も死にかける俺に未来はあるのか
不遇な武器って何だろ、ソードとアックスかな?
弓だな
ソードが、他のどんな武器より輝ける場面って本当に無いの?
ディラガン系ならソードいいじゃない
アックスも使ってる人けっこういるよ
弓とクロスボウとカードはまともに使ってる人見たこと無い
>>895 俺もストミでばったばった死んだよ。ぶっちゃけ今でもばったばった死ぬよ。
>>897 多ロックでの2Cグラブレは小型中型の掃除にはなかなかいいと思った。制御しやすいし意外と範囲広い。
クロスボウもカードも使ってるけどカードの利点が本気でわからん
カードさんは……3WAYにしては状態異常発生率が高いんじゃなかったか?
カディアンナで麻痺らせたりシデンジキカミで感染にしてサンゲの即死狙ったりとか出来るよ!
使わんけど
アックスは初段転倒とグルッダのおかげでどちらかと言えば優良武器
MAX3は斧が生き生きする良ミッション
クロスボウさんは十分な命中が確保できれば強いんですけどね
クロー+クロスボウにロマンと一抹の不安を感じざるを得ない
それよりも個人的にはマシンガンがですね
ブゲイアギレプで憎たらしいコウマズリをワンツースピブレで一刀両断するの楽しいです^^
グランドグラッシャーのPA倍率が115%なんて信じられん。モーションがでかい溜めこうげきなのに・・・あれなら250%くらいあってもおかしくないぞ。
>>906 4Hitだから実質460%じゃん、さらに4ロックなのでMAX1840%だぜ!?
ソビエトに帰れよ
>>907 それをソウルフェニックスで打つことによりロック数が+2され
PA倍率が120%になる
115*4*(4+2)*1.2=3312%、それを両手に持つことによりさらに2倍!
ツインソレイユとか胸熱
>>894 セガの本社のある地名が大鳥居だからオオトリ
リトルウイングで酒井に聞いて来たから間違いない
912 :
911:2010/09/07(火) 10:19:34 ID:3Nq3c6up
間違った、リトルウインググランプリ
グラクラは溜め長すぎる1段技のせいでチェイン溜めても生かせない。
かといって2チェインは確かに悪くはないがグラブレ、スピブレと比べてたいして利点がないわな…。
あのエセ衝撃破が判定あるだろうと思って当てようとしてたのも遠い思い出。
あとジャブロッガもかなり弱いよね、あんなモーションだしもう少しヒットしてほしい。
大トリと鳳のダブルミーニングなんじゃね?
オウトリ城はオートリーにありますん
>>913 ジャブロッガは元々は必中効果あったがそれがなかった事にされて微妙なPAになってしまわれた
ふむ、オオトリ城はセガ本社・・・
イルギルさんが徘徊するとかどんな職場だマジこええ
ジャブロッガはぶっぱゲーだったから猛威をふるっただけで、チェイン前提の2じゃ必中でもこの倍率じゃかなり微妙だろうなー
ほとんどPAはノリで倍率考えましたレベルだな、これはテストプレイしていないんじゃねと思いたくなる
まあテク、射撃に至ってはそれ以前のレベルだが
そういやUS版まであと一週間だな、向こうのデモ版じゃパスワードアイテム一個も無いらしいがどうなるんだろうな
ジャブよりグルッダ一段当てた方が強いとかもうね
そういやPSUではグラブレとレッダの倍率上げてロック数を減らされたままなんだろか。
実質弱くなったんだよな、あれで。
ジャブは倍率もすごかったからな、本家だと
レッダは結局ロック数減らされたまま、少し後のPA調整でも2段目か3段目の倍率だけあげられてそのまま放置だった気がする
グラブレもそんなとこじゃなかったかな。減らす意味がわからなかったが
斧じゃレッダ一番使ってたんだけどなあ…
難易度∞で昔のイルギル、デルバイツァが戻ってきます。
カオスソーサラー → グランソーサラー
ダークベルラ → インディベルラ
と大幅にパワーアップ。
とかじゃね?
こいつら全員太陽王レベルの初見殺し攻撃使ってくるから
面白いぞ。
今回初めてTGS行くつもりだが、セガブースは色々と混みそうだな。
光吉の生Live見たかったが、今年はやらないらしい。
バニレンやってくれればPSPo(PSO)ファンも喜ぶんだがなあ。
一応単体用としては強化されて住み分けはされた
使う機会が少なくなって非難轟々だったが
お前らには失望した
次回作はデバンドの壊れ性能修正してくれ
US版なんて出るんだ。
エミリアの「ほいっと♪」とかどう訳されるんだろうな。
普通に「ゆーばすたぁぁぁぁどぉぉぉぉ!」とか叫んでるんだろうか。
個人的にレッダは最もロリポップに似合うPAなんだけどな…
命中で差別化だ!と思ったけどグルッダも100ですかそうですか
もう無駄なコラボはいいからもっとゲームを充実させてくれって感じ
なんかウォーズマンが沸いてるな。
ウォーズマン!ウォーズマン!!
クロエとはなんだったのか
ふはぁ、イルテス土58にメラン氷32とか!
MAX4A楽しくなってきた
クイーンはまだ出ない
至上最恐のベルラパンチが復活しなければそれで良い
今日もツミキリ・ヒョウリがでねぇ…
いつになったら現れるんだ…エンサはもういらないです^0^
チャレの合間に「WCいいですか」って言ったらエラーになったでござる・・・
え、なに、チャレ中はトイレもだめなの?
DD取ってからヒョウリ全く使ってないなぁ
キャスト子だとスキルセイブあればPP気にしないでブレデス連射できるし
>>941 まぁそうだろうとは思うんだけどね。タイミングがよすぎたw
本体スイッチオフじゃないことを祈ろう
エラー落ちは狙い済ましたようなタイミングで発生するから困る
大分前の話だが「グラナホドラ持てるクラウチってチーターだよねw」とか話してたら
突然回線落ちしたことがある
>>940 周りの双剣使い以外はブレデスうぜぇなって思ってるよ。
キャスト子ってコストコみたいだな
主「目的の物がでたので解散していいですか?」
俺「わかりました」とチャット打ってる間に落ちた時は俺のエラーだと無言落ちしたみたいでみたいで焦った
俺がエラー落ちするときはだいたいスヴァに瞬間移動レイジングストーム決められたときかフハハーンにからたけわりニルェンドゥア!された時だから困る。印象最悪だよ…
>>937 1日50周くらいすれば1週間で出るよきっと
おれは226周かかった
>>937 記録は取ってないが、自分は150周くらいかな。
他はオモテが1つくらい。ブースターさえ滅多に来ないし。
計ったかのようなエラー落ち、結構みんなあるのね
半年振りの復帰組だから、色々取り戻さないといけない勘が多くて困るよ
ツミキリヒョウリはTP上げしてたらいつの間にか一つ手に入ってたな
いつ手に入れたのか自分でもよく分からん
アナスタシスが潜ってる時にグレネードで攻撃できると聞いて試したけど当たらないじゃないですか!やだー!!
つチャージ
通常も当たればグレ大活躍だったんだがのぅ
>>950 次スレオナシャス
スライサーなら当たったような
あああああトツザンガ出ねぇぇぇぇぇ!
深緑はもう秋田あああああ!
___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
⌒⌒./ /::::::::::| ⌒⌒
| ./| /:::::|::::::| なぐさめてやろう
| ||/::::::::|::::::|
ラ・メギドなんかも当たるな。
>>906 300%あったっていいレベル
それでもブレデスフルヒットより弱いんだぜ・・
>>960 300とかやりすぎだろw
ソード使いだけど、高くて200%程度でいいと思う
それかモーションをもう少し早くするかな
あと3分スレ以内にスレがたたなかったらオレが・・・!
携帯からたてた、すまんけどテンプレよろ
○
>>965 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>967 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ( )
〓゙~.-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ( )
〓| l,_,,/\ ,,/l | )
,.-r 〓\,j / |/ L,,,/ ○y-・~~
,,/|,/〓,/ _,|\_,i_,,,/ / <□ 低いし階段ついてるしー
_V\ ,,,〓/,| ,,∧,,|_/ / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
グラダンは1段目250%、3段目500%くらいでちょうどいい
グラクラの比じゃないくらい溜めてあのダメージはちょっと……
>>970 アブダン「かばってるように見えるが最悪だぜ、あんた…」
名前を完全に間違えた、死にたい
>>953 ちょっとちょっと!次の総攻撃に備えてチェイン溜めてるのにチェイン持ってかないでくださいよ><
グレチャージ最大限に活かせるのって対ボス戦くらいだよね…。
罰としてゲーマガのシズルをアブダンだけで倒してこい
アブダンの最初のタケコプターの時と最後のブスースリーのヌンチャクさばきみたいな所
ダメージ判定下さい
ブスースリーって誰だよ俺
ブススリー?
ライア
ライア教導官
ライア総統
この3人だな
先日久々にPSZやったら、あっちはロックオン機能が優秀な事に気付いた
すれ違うだけでロックオン外れるとかどういうことだ
ガルディンだかナヴァルだかの小物がすれ違いざまの攻撃がうっとうしい
っていうかてめえらまっすぐかかってこいよオラァ!
エネミー「まっすぐしかこなかったらワンパターンでつまらないっていうじゃないですかみなさん」
>>978 操作に癖があるけどオプションでロックオンをホールドからクリックに変えたら?
とりあえず後ずさりするAIは、いい加減なんとかしろと思う
PCの周りを一定の距離を保つようにぐるぐる回りながらうんこ投げてくるようになったりして
ゴルモロとウルフは絶滅しろ
ヌルムハも消えていいぞ
サベージとバーベラスはPSOでもウザかったと思うけど、
何故ギバータを持たせた・・・
>>980 むしろクリックなもんだから
ロックする→すれ違う→外れる→あさっての方向(向き固定移動)
という状況になるんだが…
そもそも攻撃される前に殲滅すればいいという話だな、すまん
(^酒^)<ご要望にお応えしてJGとキャンセル緊急回避を確実にこなすようモンスターAIを変更しました!
??<ご要望にお応えして、プレイヤーのロックオンを外し、
プレイヤーの背後に一瞬で接近し、ブレード4連撃決めてくる人型ロボットを配置しました
そういう人型ボスモンスとかいても面白いかもなー
>>985 ロックオンは視点固定はすぐなのに
実際に敵をロックするまでにタイムラグあったりしてなんか使いにくいね
シノワヒドキの相手めんどくさい
けど前作よりはマシだよな
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 13:33:47 ID:1atmzn8X
>>991 ギュイィィィン
ギュイ
ギュイィィィlン
獣と機械の狂乱か。
懐かしいな。
まぁ埋めるか
???「ぽヨォん!」
>>1000ならAA欲しい。
あと皆があの声が「ぽヨォん!」に聞こえるようになる、ちなみに俺はなんとなくぽヨォん!を理解した
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
うん
梅ちゃんです☆
1001 :
1001:
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