\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
>>1乙バンバン
暇人クソニートが集うスレ
将来は無縁仏w
別に無縁仏もいらないです・・・
1乙
自己紹介だろう。
2chなのに律儀な人だな。
「メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演〜22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/ 東京都杉並区阿佐ヶ谷南1−36−16−B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>
初代「メタルマックス」発売から19年!
いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
最新作「メタルマックス3」(DSi)の発売&ヒットを記念して、
オリジナル開発メンバーをお呼びしてお送りする一晩限りの限定トークライブ!
最新作の話題はもちろん、シリーズの制作裏話や紆余曲折ありすぎた開発ヒストリーを、
この日一挙に大清算!こんなゲームに誰がした!?
ここでしか手に入らない豪華プレゼントや、
まさかのライブ限定企画も多数!
熱狂的なメタルマックス信者はもちろん、
オールドRPGファン、ファミコン神拳世代、
「3」から始めたMMビギナーまで、
あらゆるファンが楽しめる装甲厚めの鉄板トークライブとなっております!
MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!
観に行きたいけど遠いなあ
ちょっと聞いても良いか?
みんな主人公や仲間の名前は何て付けた?
そういうの結構興味あるんで気になるんだ
俺は好きな漫画からこう付けた
【キリイ】 主人公
【シボ】 ナース♀
【ホシジロ】ソルジャー♀
【コズロフ】犬
>>1乙はもうビンビンよぉ!
>>13 1週目
主人公:本名
ナース♀:フロレンス(出来合いキャラ)
アーチスト♀:エリス(なんとなく命名)
犬:ポチ(ポチ)
2週目
主人公:本名
ハンター♀:はんたこ
メカニック♀:めかにこ
(控え)ソルジャー♂:そるじや
うん、なんの面白みもないな・ω・
>>13 【キャラ】好きな動物(全部同じ動物名だが世界の言語で別になる)
【ポチ】それを変えるなんてとんでもない
>>13 主人公:ドラムカン
ソルジャー♀:マリア
レスラー♂:アパッチ
犬:ポチ
2が好きだから2のキャラの名前つけてるぜ
>>13 ドラムカンはナガテじゃないんだな
ホシジロ「ホシジロ一機撃破」
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 04:45:46 ID:hWvAs5bw
ドール博士ってどこにいるんですか?
おまえの心の中さ!
量子ドールの名前をカレンデバイスにしたら博士がドリスコルに見えてくる不思議
パトカー+ひぼたん、超改造してみようかな。
ドールの名前は普通にぎんさまだった
やっぱり皆考えて付けてるなぁ
色んな名前教えてくれてありがとう!
>>17 毎度お馴染み寡黙主人公と思ってつけたら
ちゅっちゅしたいよーとか言い出して凹んだ
因みに補欠でハンタータニカゼとメカニックノリオがおりまする
>>14 元ネタナシで名前考えたけどアーチス子がうちのハン子と被ってるわ。
アーチス子がアリシア。
ヌッカの酒場はトランクルームと同じ入った順に背番号制の並びなんで、サクッとキャラだけ
作って男女の間に犬とか入れとくと綺麗に並んで精神衛生上非常によろしい。
後から名前が気に入らないということで枠キープキャラ消して作り直しても綺麗に並ぶ。
そして俺はA型ではない。
ぬ…そういう事だったのか酒場の並び順
俺もキャラ作り直そうかなぁ
血液型とかでなくて男性脳の傾向らしいよ。そういう風な処理する傾向って。
例えば本などでも50音順など、順列を中心に目に入るように処理してるそうだ。
徹夜でスピードキングと戦ってるが、全然メテオ落とさねぇ・・・
火星は30分で手に入ったのにな〜
セナ★3強いから狙うといいよ。エンジンは周回でコングが揃う。
・・・という風に物欲センサー切りをかかさずやるべきだぜ。徹夜するほどギラついてるなら特に。
>>27 随分前に俺は100回スピキンブチ殺してようやく手に入れたわ…3%だから3回は取れても良かったのに
ま、がんばれ
>>21 パトでこだわるなら7.7機銃の方がいいよ
ひぼたんは雑魚一掃が魅力だが
2箇所もあれば耐えられる奴らが実質おらんので上げ甲斐があまりない
>>30 耐えられる奴いないのか。
強すぎるのもなんか寂しいな。
ありがと。
サンビームガン600×5ですら殆どの雑魚が一掃出来るしな
となるとラッシュが強いわけか。
あえて弱い武器を載せていくのも手だな。
他にはグラフィック優先で選ぶか。
パトにグラ優先の機銃なら、さびた機銃マジおすすめ
全門搭載でまるで5連主砲かのような大迫力
>>13 全部デフォルトネーム 自分でキャラ作成はしていない
クルマはシャシー名
ドラムカンはドラムカンのまま
最初に入れなきゃならない名前はペプシ
どうでもいいけど
>>36のID見てたら
dbがちん○にしか見えなくなった
>>13 【ドラムカン】 主人公
【いっと】 メカ男
【ポリ】 アチ子
【せんめんき】 ナス子
【ローリー】 ソル子
メカ男固定であとの3人はローテーション
主人公:ペプシ
ソル子:チェリオ
アチ子:ファンタ
犬:ポカリ
土星さんがなかなかデレてくれないのでジャガンにドロップ狩り
きたが帰り際にATMひぼたんGETだぜ!
セイバーヘーゲンさんも拝めたしいい日になりそうだな
>>13 主人公:本名
ハンター♂:ヤルオ
レスラー♂:ヤラナイオ
犬連れてなかったな。。。
>>13 主人公:シバンシィ
ハンター:デュノア
メカニック:マリオーラ
犬:ポチ
服や宝飾ブランド名から取った
なんか…このゲームでそういうのやられると…なんか
>>13 主人公:バイン
ハンター:ロミナ
アーチスト:ミゲル
犬:ポチ
みんな仲間をちゃんとキャラメイクしてるのな
面倒だからヌッカにいた奴そのまま使ってる
いよいよ話題が尽きてきたな
> 999 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/09/04(土) 04:46:00 ID:+7gQFDo+
> ホアキンなら俺のレッドウルフの下敷きになって寝てるよ
それ永眠や!
むしろ今のペースが異常
>>13 主人公:タロミオ
ソルジャー♀:サラ(デフォ)
メカニック♀:アニー
犬:ポチ
特典漫画見て何故かタロミオさんだと思って名付けた馬鹿です。
MM3のBGMは宿敵が一番話題になるけど、ラスボス戦も結構いいと思うんだ。
>>41 そのプレイを元にした
「やる夫が戦車で旅をするようです」
をやってくれるんだな
期待してるぞ!
臭い
>>13 主人公 バッシュ
ソルジャー♂ ウルフウッド
メカニック♀ メリル
犬 ザ・ビースト
てきとー
主人公:ペプシ
ソルジャーとナースは最初からいるサラとフロレンス
犬はポチ
ヒロインがコーラだから付けてみたらあんまり萌えないヒロインだった
むしろシセが嫁
全俺に喧嘩を売るとは良い度胸だ
テスラセルの最後の一個がわかんないんだけど
クライング・ママの南東、岩山が周囲を囲っていてグルッと何度周囲探しても入り口が見つからない
>>54 コーラがキャー言ったらあのテーマでCMのペプシマンみたいに荒野をマッスル走りしてくる主人公
>56
転送事故で行ける場所は二箇所。そのもう一方。
主人公どうせ誰かのコピーかなんかで記憶なんて戻らないんだろと思って
ナナシってつけたら後で色々出てきて泣きを見たわ
>>13 主人公:シュウ
ソルジャー♂:ソロモン
メカニック♂:メイスン
ナース♀:ナタリー
アーチスト♀:アンナ
犬:ポチ
職業名と名前の頭文字を合わせて自分なりにわかりやすいようにしてる
>>56 シリーズ通してやってればピンと来るけど、そうでなければ地力で行くのは難しいな…
ヒントっぽいのはワラの掘り出し物屋近くの壁の張り紙ぐらいか
とりあえず転送装置使いまくれ
>>13 主人公:ヤマト
ソルジャー♀:コロナ
アチオカマ:シャラ
犬:ガルディーン
ドラムカンのイメージがかなり違うがw
主人公をペプシマンにしてる人が思ったより多くてなんだか安心した
後半で転送センターなんて殆ど無いし使う機会なんて無いからな・・・
せめてテッペンやエルルースにあれば大半の奴が気づくだろうに
加えてドゥーム球場なんかにあったら結構便利だし転送事故起きそうだったのに
今回戦車回収システムがある上
ドッグシステムに対して転送装置が少ないからね
どうせ人間戦しかしないワナナバニ園とか
ダンジョン扱いにして、ドッグシステム未登録にすれば
利用頻度が上がったかも… 面倒なだけか
球場みたいな観光地に転送装置がないってのも不自然だな
球場みたいな多人数が使う施設に転送装置なんか置いたら何十人消えるかわからんだろw
>>13 主人公:ルイシ→ドラムカン
犬:ポチ 犬:ハチ(峠の犬) 犬:ブチ(サイドウェイの犬)
(引き継ぎなし)
主人公:1313号→ドラムカン
ソルジャー女:サラ(既存)
レスラー男:ハンセン(既存)
犬:ポチ(既存)
あったかもしれんが施設の3分の1以上埋もれてしまっているんで
砂の中に埋没したかも分からん
そういやファミ通チラ見したけど
ドールに名前変更なかったね
改造戻すことが出来ないのは知ってたけど
シリーズ初プレイの時、転送事故が起きるかどうかを事故率が低い序盤に実験してしまって、
さっぱり事故らなかったから何も起きないと結論付けてしまった事がある。
シナリオ進行には影響なかったけど、今回はシナリオ上必須だからなぁ。
>>13 主人公:ナッシュだったけどドミンゲスが敵で出てきたのでやりなおし。
主人公:アクセル
メカ♂:アス
メカ♀:ラミア
ソル♂:KOP(傘オペラピク)
ソル♀:ヒュッケ
レス♂:オースチン
レス♀:トリッシュ
ナース♀:リリィ
アチ♀:ルナ
犬:ポチ
メインは主・ソル・ナースか、主・アチ・ナースでやってる
アチ子:ミナ
レス子:ジェニファ
ハン子:コニー
ネーミングは見た目からの直感で
シセもなんか飲み物に絡んでりゃよかったのに。しそペプシ?
主人公:本名
ハン子:メイコ
アチ子:ミク
犬:ポチ
どうでもいいが地球救済センターに転送装置設置して観光客を誘致し、
No,Aの維持管理費に充てるとか言い出す奴が居なくて良かった。
事故った瞬間戦車無しラスボス戦。
主:レンジ
ナース♀:クレハ
ソルジャー♀:アカリ
で進めてる
ムガデス拷問後の単独時に転送事故がやたらと起きまくって
プエルトモリでハマりかけたのは俺だけでいい
ほんとここはイベントで100%事故るんだなって思っちゃったぐらい
5回6回連続で事故ったんだよな
今にして思えば回収屋なり死に戻りするなりあるだろって話だけどw
軌道エレベータに転送しようとして、転送エラーが発生して
軌道エレベータに到着するのはいかがなものかと。
工場につくよりはマシだけど。
主人公:自分の名前
ソルジャー女:妖夢
アーチスト女:にとり
妖夢、漢字があって嬉しかったな
工場への事故は誰得、
転送事故で工場飛ばされても初だと転送部屋出るのにロックハッカー必須だし
ロックハッカー既に持ってるなら転送事故じゃなくても行ける・・・
ここまで考えて、金属探知機あまり使わないシリーズ初体験の人用なのかも?
メリーアンをラスティーに連れていったから、もうシセタンとのイベントみれなくなった・・・。
次の週で、またじっくり見るか・・・・・。
メリーアンにご飯つくってあげたり、世話焼いてるお母さんっぷりが可愛いな。
おやっさんも驚いていたぜ。
>>84 なん…だと?
そんなイベント知らなかったぜぇえええ!
せっかちだかさw
そういえばうちの戦車の中にはメリーアンとワラの料理人がいるのか・・・
うちの戦車の中にもメリーアンずっといるよw
デフォネームでやってるのが恥ずかしくなってきた
育てなおすか
メリーアンを連れ回したままコーラも同行とかだと何を言われるかわからないな
しかもメリーアン抱きかかえられてるからなw
レスラー女の名前なんて付けてる?
つーか、なんかイメージに合ういい名前ない?
やっぱり仲間には好きな女の子の名前を付けるのが王道だと思うんだ
チョッパーより速ーい
レスラーならジョーカーしかねーだろって言ったら誰も覚えてる奴いなかった
仕方なく男は名前を虎ジェット真に
女はレインボーにした
>>99 寝ゲロ吐いてたヒールなんて知りません、ヒャハハハハ
>>94 トリッシュ
ステイシー
トリー
ベス
マリース
メリーナ
アイボリー
好きなのを選べ
>>94 トリッシュ、ステイシー、リタ、トリー、キャンディス…
色々あるぞ
>>104 そういやもう皆WWEに居ないね…
キャンディスのおっぱいはよかった、うん
>>99 レスラーでジョーカーなんてジャンプでやってた漫画しか知らない
何この流れ?
時の過ぎ行くままに
周回毎に、メリーアンにうっそぴょ〜ん言って泣かすのが俺のジャスティス
パトカーで悪女見た後だったし
絶対に悪女だと思ってアルメイダイベントまで絶賛放置してた
まさか幼女だったとは
よく何日も放置されて生きていたものだ
>>94 テイカー
エッジ
カート
シナ
ジェリコ
レスナー
ホーガン
マクマホン
あ、テイカーはオレが付けてるから他のにしろよな
>>113 どうすれば飯を得られるかは、あの教会で学んでるから大丈夫さ
ダフネさん≒メリーアン
メリーアン=幼女≒ダフネさん
>>109 Dタイプも浪漫があって好き
ザコで冷血党の連中は普通に出るから飼われてたんだろ
主砲穴が3つくらい開いてそうだが
>>112 武装警察パート4が7.7mm五個積んでサイレン鳴らしながらお前のもとへ急行中だ
土星バースト落とさない土星クラゲなんていない・・・よね?
500戦オーバーでも出なくて心配になってきた。
>>121 まさかずっと同じデータでリロードリセットしてるんじゃないだろうな
>>122 同じデータだとまずい?
たまにキラキラ亀とか出たりとかで土星クラゲ出る前に2レベルぐらい上がっちゃうと
戻って補充&セーブしているが・・・
武装警察パート4を五色カラーに染め上げるために土星バーストは諦めました・・・
・ひぼたんバルカン
・サンダーストーム
・スマッシュホルン
・土星フリーザー
・バーナードラゴン
どんな耐性を持つ相手にもそれなりにダメージが与えられるぜ
>>124 ひぼたんをマスタードコブラにして
更に属性を極めようぜ!
ビーム何それ
>>125 コピードールさんを倒せなくなるのでひぼたんさんは外せません><
ビーム何それ
このスレのビームの不遇っぷりは正常www
サンビームガンなら・・・
火星さんいい加減デレてください
もう40回以上殴り倒してるんですから
火星がアイテム落としてそれがバーストな可能性って10%くらいあった気がする
あと60回やればそれなりの確率で持ってる計算になるNE!!
さて、初めての酒場でパーティー構成に小一時間悩んでるんだが…
ソルジャーかレスラーか、メカニックはいるか、他にする…
17%くらいじゃなかったか?
まあ数字なんて飾りだよな!
>>132 メタルマッックスの王道:ソルジャー+メカニック
歴代シリーズと違うことがしたい:レスラー+アーチスト
肉弾戦命:ソルジャー、レスラー、ナースのうち2人
戦車戦こそ漢の華よ!:ハンター+ハンター
さくせん いのちだいじに:ナース+メカニック
さあ、好きな組み合わせを選ぶんだ
>>132 かわいこちゃんに囲まれたい:アチ子+茄子子
>>135 メタルマックス2じゃ結局ソルジャーも戦車乗らないと
ラスボスあたりの攻撃耐えれなかったけど、今回はどうなのかな。
初回ならレス子+ナス子で決定だろ
2週目以降は出番無いんだからさ・・・
>>135 トップブリーダー推奨:犬+犬 がないぞ
>>137 近作はバイクがあるから
シャシー特性見交わし走行のバイクに
回避の高いCユニットと迎撃S-E積んでやれば
人間攻撃しながらも生き残れるとは思うよ
まあ、特技使えないんですけどね!
でもバイク乗りながらならアイテム使えるなら
火力というよりも補助役として活躍する感じかな
ステータス画面でのハン子の表情がたまらんからハン子は欠かさなかった
ただ胸がでかすぎる
今回、主人公がハンターであり、ソルジャーとも言えるって感じだからなあ。
>>137 最後のラスボスで、ナス子戦車とソル子バイクがぶっ壊れて終わったと思ったよ。
バリア張りながら攻撃したらなんとか倒せたけど・・・・・・。
イヴリンともチュッチュしたいな・・・・・。
彼氏いないんだろ。
>>144 彼氏いる状態と同じであの性格だから鉄壁すぎて手だせないだろw>イヴリン
>>136 ナース♂+アーチスト♂の俺はレアすぎると思った
ナース男、レスラー男でプレイしてるが面白いぜw
釜アチとメカ♀な俺は間違いなく変態
スカウターなんとかして使いたいから砲弾でボンバーしとるがやっぱきついかも…
ラストはヘルゲイトガードから無補給で突っ切ったから弾が足りなくなって大変だったな
ソルジャーのマグナムガデスが頼りだった
まぁ攻撃は全然ぬるかったが
セナ☆3を引いたんだが、これってどのクルマに使うのがいいんだろう
穴開けして自前の身交わしなくなったバイクに使えばいいのかね
黄金の豚肉が出ねー
>>150 セナじゃ回避がジーニアスまで上がらないから個人的には使い道は無い
身かわし以外の特性のバイクに積むならアリ
ジーニアスじゃ重過ぎる
身交わし+高回避Cユニットでソロボス撃破が可能らしいが・・・
武装は超改造7.7mmとかなんだろうか。
あれ?バイクのトリプルバルカンってはずれ改造なのか
>>154 運転レベルが高いキャラ(最重要)+回避の高いCユニット+見交わし&迎撃能力
これで携帯バリア張りつつ攻撃を打ち込むんだが、ぶっちゃけ趣味の範囲
見交わし+携帯バリアLでギガンさんにレベル37前後、みんなバイクで誰も死ななかった上にバリア張りなおし1回だけで倒せた
会心率がいいとバリア維持したまま倒せちゃう。
初メテオキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
土星バーストきたあああああああ!!!!!!!
30回程度で出るとは運が良かったぜ
さあ次はWメテオドライブだ
真の一人旅とは主人公以外にPTメンバーがひとりもいないことであり、麻痺したり誘惑で即全滅。
超改造はもちろんのことセメント弾すら作れないので一周に1発づつエルルースの地下で拾うのみ。
増してや普通は入れない場所に戦車を持ち込んでボスを倒す裏技など、知っててもできないという茨の道なのだよ。
土星バースト砲は諦めて、土星フリーザーで妥協しようと思ったらそっちすら出なくなった。
物欲センサー優秀すぎるだろ…
2〜3週間ぶりに来たんだけど何か新しい事わかった?
周回のメリットとか
1週目1人旅はやってみたけどオルガで詰むわ・・・後はどうにでもなるんだが
>>165 2、3週間前と変わらず、ハンター女がオレの嫁であることが改めて確認された。
>>56の質問に答えてくれた人たちサンクス
おかげで先に進めた
>>167 サンクス、相変わらずソル子は俺のものという事だな
やっとこ買えたんで昨夜からぶっ通しでやってるけど面白い
情報全部断ってるからクルマどこにあるかわからんw
脊髄反射でハンターとメカニック選んだことをちょっと後悔
>>160 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ バーストセイバーが呼んでいますよ
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
>>171 生身の所がちょっとキツいかもしれないが、大丈夫なんとかなる
>166
レベル60程度でロケットパンチ・ファイバーヘルム・迷彩服・怪力手袋・ミュートのあし・ファイバーイヤホンで
ひたすらスイミンDXを投げては攻撃で倒せた。オクトパスになったらDDTスプレーとニトロビールDXも使うといい。
硬くなったらマッハガン。20〜30回もやれば倒せるよ。マグナムガデスがあればもっと楽だったと思う。
>>171 主人公がほとんどハンター互換だから
ハンター抜いて生身に強い連中一人加えたほうがいい
あとレベルアップ時変身してると高確率で習得スキルがダブるバグになるから気をつけろ
>>171 自分の選択ならそれがこのゲームの正解なんだぜ
>>171 前作経験者だと、かえって気づかないような部分があるから気をつけて。
ハンターオフィスのメニューの、増えている部分とか。
>>173-177 アドバイスd
まぁ1周目の醍醐味だから悶えながら進めるよ
バグだけは怖いからちょっと調べとく
>>178 バグでハンタードリフトつけるとそれはそれで美味しかったりする
7.7mmとか超改造しないと使えないよね?
後半ダメ通らないし
そもそも機銃自体が後半雑魚相手にすら…
機銃は不遇ジャンル
でも超改造すると輝く
そんな神バランス
エルルース辺りまでなら、パトカーに5丁積めば結構楽しい>7.7o
超改造は大砲・機銃・SEで増加攻撃力と重量増加率が違えばもっとバランス取れたかも?
超改造とかだるくてやってられない
せめて使用できるスーパーレアメタルの数が複数選択できればやる気にもなったが
攻撃力1000くらいで止めれば
他武器とのバランスもギリギリ取れて超改造自体にも飽きないよ
何事も程々がよい
>>172 バーストセイバー出るまでにメタフィン16個出たぞ
何時間かかったのか分らん
見渡した範囲では再販分売り切れているんだけど
どのくらい作ったんだろう?
でも機銃は迎撃されない、無属性が殆どだから堅すぎる敵以外は使えるだろ
後半の雑魚的にはむしろパトカーのが主力だった
ミサイルや主砲の迎撃率が高すぎるんだよな
かと思えばドラムカン変身後のミサイル迎撃は失敗多いしw
>>189 ハイヒールはクリア前で一番メンドクサイ、賞金首レアだと思う
迎撃率が高すぎてサウルス砲さんの空気加減が半端ないわ・・・
サウルス砲は売れば28000くらいになるじゃないか…
入手時期の賞金首より高い
あまり強すぎるとつまらんとも言うが、7.7フル改造したらレイプ過ぎて笑えてくるぞ
それは面白いとは言わないのではないか
バグ使っての超改造は最早チートコード使うのと大差ないしなぁ
え?バグとかどっから出てきた話なの?
達成感もあるし爽快感もひとしおだよ
最近はバグ超改造する奴が多いようでな
超改造以前に7.7o機銃は弱いからいいのであって強くしたいとは思わないわ
7.7ミリは通常改造でも連射系最強機銃だが・・・何を言ってるんだ?
>>199 悲しい話だな
本来自力マラソンで達成してスカッとすべきだろうに
>>171 俺も1週目はその編成だったけどクリアできたから安心しる
通常改造すらしたくないってことじゃないの
スーパーレアメタルを自力で集めるのと、バグで集めるのに
全く差がないからな。
バグ知っててわざわざ自力で集める奴なんていないだろう。
「俺はバグとか嫌いだから自力で集めた!」とか言う人もいるかもしれないが
そんなの言うだけ意味ない話だしな
>>204 だったらそれこそ7ミリでか9ミリでも使ってろって話になっちゃう
まあ中途半端な縛りプレイが好きなのかもな
さすがに攻撃力300だと2連でも…
そういえばさびた機銃があったな
あれなら最弱かつ改造不可だし見た目も最高だし縛りプレイには最適じゃないの
なんか今回は通常改造の意図もよく判らないんだよね。
下位武器の攻撃力が通常改造でも上位改造品を上回ったりしてさ
それとも何か意図することでもあったんだろうか?
7.7ミリ機銃は二連機銃では最強なんだけどな。
もともと最弱二連から高額の改造を経て最強に至るというロマンが詰まった機銃。
クイーン狩りは何度も戦えるバグでやったらハイヒール取るまでに6時間ぐらいかかったw
アクセも今思えばそれほど欲しいモンじゃなかったし普通にリセットでやりゃよかったわw
>>205 遊びに意味があるかどうかは他人が決めるものじゃなく
自分が決めるもんだ
ついでに☆の意義もよく解らないな
その辺はやりこみ要素っしょ。
☆は次回作あるならいらないな
バグでのDUPEとかが許せないのはMMO経験者だと推測してみる
その気持ちもまあ分からないではないんだが
あれはオンラインゲーで、他人に迷惑かかるからってのが理由であってな
基本一人遊びのゲームで、裏ワザ使うも使わないも、勝手にすれば良いでFAだろ
他人の遊び方にケチをつけても不毛なだけだ
>>213 いや、改造したら能力が逆転しちゃう☆ランクの意義 って事ね
んで全部がそうでもないってのがさらに訳わからんに拍車をかけてたりして。
★はサウルス砲とかのロマン武器とひぼたん系以外は0を狙ってるなぁ。
0の方が強くなる武器が多いし、倉庫に並べた時に★付き=特別ということでニヤニヤできる。
★は調整不足だよなあ
補正で強くなっても改造上限に引っかかって
結局星無しのほうが強くなったりするし
超改造すごい→じゃあオレはやらない
通常改造でも十分→じゃあそれもやめるわ、意図がわからんし
こうやって開発の裏へ裏へ回ろうとするとどんどんできることが狭まるよ
それもやり込み手法のひとつだけど、思考が作品批判になってくるようじゃ末期
縛りとこだわりがごっちゃになってきてるな。
どちらにせよ「じゃあお前は○○やってろよ」と他人が指図するモンじゃないんだが。
そんなことよりアチ子の脇でもペロペロしようぜ
メタフィンで連続LvupしてたらLvが50〜程上がった所でフリーズしやがった
やり直しかよめんどくせぇ……
超改造はなくても良かったかもなあ
せいぜいダブルエンジン化とかCユニットに迎撃能力付加程度なら…
でも機銃にロマンが出るじゃないか
そもそもリスクが圧倒的に少なくなるバグのせいでうんたら言われてるんだろ?
せっかく自由度が高いんだから好きに遊べばいいさ
>>202 しかし普通の社会人なら、自力マラソンなんてとても出来ないのも事実…
ジャックバグ万歳
金食い虫も無限拾いもジャックバグやレア無限も
自分でソフト買ったんだから好きにしたらいいがな
基本的にオフゲーだしね。
バグ技を使ってるって認識した上で、やってるわけだしなんら問題は無いさ。
元はといえば自分が超改造7.7mmとか言い出したのが発端っぽいから話題を変えて
ハン子のおっぱいについて語ろうぜ。
ネトゲじゃ有るまいし好きにプレイすればいいだけ
好きにすればいいんだけど、何故かそれを許さない人が居るわけで。
だれか書いてたけど、MMOの影響かもな。
アレはバグ一つで鯖のバランスが崩壊する=世界中に迷惑かけるから。
1人でちまちま遊ぶゲームと同一視する理由はわからんが。
仲間になる♀キャラは皆おっぱい大きくて好きだぜ
ハン子限定は勿体無い
妻が母に嫌がらせをしています。
結婚5年目、まだ子宝には恵まれない夫婦です。
妻は結婚して4年間、私の両親の反対を押し切って働き続け、ようやく専業主婦になりました。
私の両親には孫の顔も見せてあげられず、それだけでも親不孝なのに妻が母に対して陰湿な嫌がらせをしています。
決定的な出来事は先日、私の母が家に遊びに来た時です。
妻は九官鳥を飼っているのですが、母が「九官鳥さんがいるからコウノトリさんが嫉妬してきてくれないのかしらね〜」と冗談で言いました。悪気はなかったのです。
私も「母さん、いいこと言うね!座布団10枚!」と笑い、和やかな雰囲気でした。
ところが、それを聞いた妻が「あら、そんな非科学的なこと言われてもね〜」と言ったのです。
こういうのをKYというのでしょうか。
誰が聞いても冗談にしかとれない発言なのに、それを正論めいた言い方で否定して何が楽しいのでしょうか。
九官鳥も「鳥は体に悪いから人にあげなさい。妊娠してからでは手遅れだから」と母がアドバイスしても、一向に聞く気配なしです。
九官鳥は母がいる間、いつも「バイバイ」とばかり喋っています。
九官鳥に母の名前を覚えさせることも妻は拒否しています。
妻は九官鳥とグルになって母をイジメているとしか思えません
他にも、母は妻が早く妊娠するようにと漢方薬を調達したり、妊娠に効く食事を持って週に3回は妻を訪ねたりしてくれます。
それなのに、妻は漢方薬も飲まず、母が訪問する時間にわざと用事を作って出かけたりしています。
その時間は母が訪問することが多いから家にいるように、と私から伝えていたにも関わらずです。
今年のお盆も、夫の実家に泊まって皆で迎えるべきなのに「大切な祖父の一回忌だから実家に帰る」と帰りました。
母は「もうこちらの家の人間なのに、他家の法事に参加するとは非常識」と怒っていました。
でも、母はその気持ちを抑えて、妻が実家に帰省中は毎日あちらへ電話し「うちのふつつかな嫁がお邪魔してすみません」と謝っていました。
母にこんな恥をかかせてやるせない気持ちでいっぱいです。
妻の母に対する嫌がらせをやめさせるにはどうすればいいでしょうか?
私も母も堪忍袋の尾が切れそうです。
今の自分のMM3での目標はハン子のおっぱいをもっと減らす事だけなんだ。
アチ子はロリ巨乳で非常に嬉しいです。
>>231 バグ技を許さないんじゃなくて、バグがある事を「メタルマックスの味だ うるさいだまれ」って
バグを擁護して、叩きに走ってるのがいるのが責められてるだけでしょ。
なんかごっちゃにしてるけど
どっちもどっちじゃん。正直両方とも黙れよって感じなんだが
>>215 許せる許せないじゃなくて、面白い面白くない、だろ
立ち絵のハン子の乳は不自然だ。
あれは偽装乳に違いない。そうあってくれ。
>>235 >>197や
>>199や
>>202が「バグは許さない」な人たちで
俺が書いてるのはそっちのほう。
そういやバグとチートを同一視する人も最近は多いな。
同じ結果を得られるからそう思うのかもしれんが。
バグ問題と嫁姑問題は根が深い
大きさ的(公式イラスト的)にはレス子>ナス子>アチ子>ハン子>メカ子>ソル子
なのか・・?異論求む
そりゃノア様も人類抹殺を決意するってもんですよ
>>240 意義アリ
レス子はトップバストは最大だがアンダーバストも最大である
ゆえにスレンダーなメカ子が隠れ巨乳だと思われる
ノコノコを階段で踏んで無限1UPなんてゲームバランスの崩壊だ!ということですね。
それよりもシセの公式絵って無いのか。
ググってもサッカー選手しか出てこないし。
>>235 そんなやつここ数スレで何人居たんだ
バグが多いのがシリーズの味だけど…これはちょっとな
ってな論調ばっかりだったような気がするんだが
>>244 え?かなりいただろ。 スレに最近きた人?
誰もやめろとか言う旨のレスなんかしてないと思うんだが
許す許さないだのという脅迫的内容に感じ取るってことは
内面にはバグ利用の負い目でも持っているのかね
おまえら分ってないな。乳より腹筋だろ腹筋
レス子のぶっとい上腕二頭筋にがっちりホールドされながらへそに鼻をうずめつつ失神したい
バグがあっていいとは思わないけど、
バグの話してもつまらないし、ここで何言ってもバグは減らないよ
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 18:59:15 ID:VOba3cI2
もういっそのことRPG板にバグスレでも立てろよ
ついでにアンチスレと葬式会場もたててバグとは別にフリーズスレも立てればいい
MM1が出た当時なら大技林とかに載ってただろうなーと、
懐かしい気分になったけどな>バグ
昔なら有益なプログラムミスが「裏技」でゲームの進行に影響が出るのが「バグ」だったんだけどね
>>247 世の中はおっぱい派とお尻派が大多数なのだよ
>>245 発売一週間後にクリアしてから居たけど、
『許さない』とかいう論調の奴はほとんど見たことないわ
バグが多いけど面白い、とか面白いけどバグ多いなぁ、とかそんな感じのばっかだったっしょ
トランスゴンを速やかに周りのパーツだけ倒して変身させるにはどうすればいいかな?
みんなそこら辺は適当?
>>252 適当にいってるか、スレを見てないだけだな。まぁ適当いうとすぐバレる訳で
バグの文句は許さないって奴一杯いたぞ。とりあえず前スレの3つ4つ位はみてからこい。
MM3は割と早めに売り切れたからこのスレの連中なんて1ヶ月前からほぼ固定だろw
>>251 くびれフェチの俺もいるぜ。
>>247と似てるが、俺は鍛えすぎて太いのは苦手だ。
うっすら腹筋が浮いて見えるぐらいがちょうどいい。
>>253 強すぎない範囲攻撃にあわせて一点集中でパーツ狙いかな。
バルカンラッシュ付きの車に範囲と一点狙い武器積んでると効率がいい。
ポチは強すぎる上に空気読まずに殺しにかかるから外すなり麻痺させるなりで。
胴体だけになったら暇つぶしにモップで叩いたり石投げたりマヒノンしたり。
>>254 つまんないから止めろとかいうなら前スレで昨晩だか口論になったがなぁ
前からそうだったじゃん、とかMMだしなw
とかいうのも文句を言うのを許さない、にカウントすんの?
>>239 いや、別に許さないってほどではないよ
ゲームにはつきものっしょ
ない方がいいしモノと程度にもよるけど
まあフリーズだけはない方がいいよね
>>251 やはり小数派か…だが、俺一人でもこの荒廃した世界で戦い抜いて見せるッ!!
唯一無二にして絶対的な相棒のソイヤ(無改造)と共になッ
下画面のドラムカンに何か違和感を覚えていたんだが、あの眉毛だよ眉毛
髪も目も赤く変わったのに何故眉だけ黒のまま……?
楽しくない話題をグダグダと続けるのは何か別の意図があるのかと疑心暗鬼になる
バグ?ああ多いね、次回作では減ると良いね
フリーズ?ああ多いね、回避用の手法は幾つかあるからやってみようね
裏技?ああ多いね、使うか使わないかは個人で決めてね
>>258 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:10:45 ID:fWKkyBoV
バグが多いって本当?
欲しくて今品薄だからどうしようか迷ってたら、バグがあるって聞いて…
この一言からついたレスの数々
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:13:48 ID:jSqBIiX2
>>297 バグ有るけどwiki見れば回避できるレベルのもばかりだよ
(wikiをみれば回避出きると言う意味の解らない擁護)
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:28:56 ID:P8S7z5Gq
wikiによくフリーズするとか大嘘かいてあってワロタw
(自分はフリーズはない 大嘘だ言い張る人)
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:33:04 ID:r3G+/1Av
フリーズなんて80時間遊んで2回だけですよ
1回は再現性あるからバグ情報だけ見てれば回避できるし
もう1回はクリア後の追加賞金首戦で起きたから
普通に遊んでいれば大丈夫だって
(またでたバグ情報をみれば回避できるという意味わからない人)
>>261 なんか誤解されてるようなので言っただけだよ
現にそれまでは黙ってたでしょ
2chへグダグダ書き込むより、公式に要望出した方が良いだろうに
単にガス抜きだったらアレだがね
おっぱい・尻・腹筋全部を認めてこその紳士
>>262 いや、バグっつーかフリーズに関してはDSによって差があるっぽいってだけだろ…
これらがバグは許さない、と脳内変換されるなら相当重症だぞお前
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:37:16 ID:VoRiLBBZ
賞金額詐欺は昔からあるじゃないか
アメーバはマジ卑怯
(昔からあるから? だから?としか思えないアホなレス)
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:15:14 ID:P6rT005Q
ゆとり共はメタルマックス2やれ
語るのはそれからだ
(典型的レス、バグは伝統)
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:26:49 ID:MJftUytC
>>326 バグの多さに目を付けて、隙あらば
欠陥品だ!リコールだ!回収だ!不買運動だ!と
暴れたがってるのがいるっぽいからそれを警戒してんじゃないか
(意味のわからないレッテル貼りと押し付け)
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:30:37 ID:dvmdbSad
ひとつのバグも許せないキチガイか
(バグを指摘する奴への叩き開始)
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:31:57 ID:iPXHtggc
フーリズもバグも購入してるならメーカーに直に言えばいいのよ。のよ?
(バグの話をするな!ともとれるレス)
別に紳士スレじゃないけどな
>>266 こっちに関しては既にバグと関係ないのばっかじゃん
メーカーに文句言うのは今後の対策に役立ててもらう為にも大切じゃねーか
ともてとれるレス なんて受け取り方次第だし
全部お前の妄想じゃん…
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:30:37 ID:dvmdbSad
ひとつのバグも許せないキチガイか
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:32:23 ID:ScSje8c7
>>334 ただ鬱憤晴らしに吠えたい、噛み付きたいだけのノラ犬だろ。
ほっとけほっとけ
(本格的にバグ擁護 叩き開始です)
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2010/09/01(水) 19:32:42 ID:nIbjQRq4
とりあえずバグはシリーズの名物だしな
バグが嫌ならwiki見たらいいだけだし
最近のゆとりは、ちょっとしたバグで大騒ぎで手に負えない
むしろバグが無いゲームを教えてほしい
バグでプレーしたくない奴は、映画や小説でも見たり読んだりした方がよい
まあそういう奴は誤字などの粗探しするやつなんだろうな
(すじの通らない擁護に、わけのわからん質問 そして定番のウィキみろ)
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:41:05 ID:Bf5k2x1i
何でこんな所にもブサヨちっくな活動家が来るわけ。
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:51:21 ID:K+5wVeYk
>>348 ゲハの戦死達が流れ込んだのかねえ
(わかりやすい叩きのためのレッテル貼り)
>>264 アップデート対応できるオンゲじゃないんだから要望も何もないだろ
バグを検証してできるだけ回避しようみたいなレスも一緒くたにして「つまらん、だまれ」とかもうね
>>261 お前が楽しくないと思うなら、スルーしてりゃいいじゃん
なんでお前が好きな話題にあわせないといけないのさ。 すぐにバグの話になるとこういう奴がでるのも付け加えとく
理性的な意見を述べるでなく、
批判したい過去レス取り出してコピペ始める奴は
総じてキチガイが多いのでNG突っ込むわ
さよなら
女が彼氏の文句をうだうだと言ってくるのとさほどかわらない
どうしようもないんだよ、そんな話されても・・・当事者じゃないし
共感して欲しいだけなら、それこそバグスレやアンチスレでも
立てた方がいいよ
>>257 d
真ん中だけ音波が弱点じゃないからバスターフルートとか積んだけどあまり意味なかった
7.7をまぜつつやってみる
>>272 ほらね わかりやすいレッテル貼り始めたろ
いちいちコピーとかいらないから
まぁバグを伝統だの名物だの美化して擁護する奴は頭おかしいってこった
やっぱ125_キャノンは良いな
初期装備がとあるイベント(超改造)を経て最強(単発主砲では)になるというのが個人的に最高だ
これで弾倉が99あればもっと良かったのに
>>265 >>268 抜き出しても「これは叩きじゃないんだ!!!!」 かよw
そりゃそうやって無茶な擁護すれば、いくらでも叩きじゃない事にはできるがなw
Lv99のキャラで超改造ひぼたんバルカンをトランスゴンに撃ってみたら、
ちょうどパーツだけ破壊できたよ。
あとはスーパー殺虫ガンで1、2ダメージを与えつつのんびり待ちで。
くそっ、くだらない話にくだらない話をぶつけて対抗しても結局くだらないスレになるだけじゃないか!
お前らホントに「地球最後の紳士」称号持ってんのかよ!!
どうせだしサブキャラの話題でもいこうぜ。
俺の一押しはトレドだ。飄々としててかなりMMしてる。とぼけてるが実は強いというツボを抑えたキャラだな。
あいつは全門発射レベルまで行っててもおかしくない。警告でそんなようなことも言ってたし。
あと最初の戦闘にあたるラウル戦のBGMがフィールド音楽とかいい演出だ。
レスラー相手ってのもあってハンセン入場曲の「サンライズ」に聞こえるのは狙ってるのかしらんがw
>>276 前からスレにいるらしい ID:k0JaZ6f2が何故か見たことないとかいうから
コピペするしかなかったんだよ
スカイプでもチャットでもいいんで別のところでやれや
>>281 あいつだけ主砲がどうのって言う台詞があるんだよなー
他は大砲で統一されてるのに
いやオレが見逃してるだけかもしれんし
そもそも主砲発言も誤植(ry
>>283 いや、ココ別にお前専用のスレじゃないからさw
自分が参加したくない話題ならスルーしてればいいんじゃない?
噂のグラトノサウルスもアラモジャックもマラソンするほど戦ってるが一度もフリーズはないぞ
ギドラ砲とかのフリーズ誘発装備積んでもこれなんだから、DSの相性かマジコンなんじゃね?
とりあえずお前らたかだかゲームに入れ上げすぎなんだよ
ぶっちゃけキモイぞ
>>286 凄いなw フリーズする奴はマジコン扱いかよw
>>281 序盤で金策に苦しんでる時でもカトール買い占めた俺は紳士だった
攻略本とかにシセとかダフネとかサブキャラの設定絵とか欲しいもんだ
戦闘とかアイテムの数値よりも今の攻略本ってそっちの需要が多い気もする
>>281 いや、レベル30あるかないかくらいだろうトレド
確か誰かが言ってたけど、レベル20台で土民下前にイヴリンに対して
「俺のが強い」って言うと「アンタより強いのはごまんと居る」と言われるが
LV50?くらいで言うと「そうね」で流されるらしいし
そういえば、ムガデス倒す前に主人公の捕まってた牢屋に
入っているのってトレドかな
ゼインの行方の依頼消化する前にいるかいないか確かめてなかった
>>281 でも周回してるドラムカンだと、相棒のレスラーを倒したついでに
戦車ごと生身でやっつけてしまいそうで怖いw
>>281 俺は逆に「ホントにお前撃てるのかよ…」とか思ったけどな
いざ撃とうとしたら「あ、弾入ってねーや(笑い)」ってオチで沈黙の後ドラムカンにボコられるって感じで
あれでも煮えカカシの創立メンバーなんだよな。しかし赤亀といい壊滅させられてしまうって事は
やはりクランナンバーズは普通のハンターソルジャーにしてみたら化物なんだな
>>291 クリア後にゼイン行方クエスト消化してたら普通にシエスタ前にトレド出たから違う人だと思う
升かなんかで地下牢のはんたの台詞調べたら人違いだの無実だの言うらしいがトレドじゃ無いらしいな
>>281 ラッカマンはいいキャラしてるんだけどジジイのグラフィックがかわいそうだった
元カノはまだ若いのに
おまえら素で攻撃の専用グラフィック見てる?
レスラーやアーティストは技で見る機会あるけど
ハンター男のダブル攻撃よくね?ドラムカンはカカトだけど
ID:k0JaZ6f2は逃げちゃったか。
まぁID:Ap02mPzYみたいに反論できなくなったらレッテル貼りしてまで「バグの話すんじゃねぇ!!!」って
言い出す奴がいるんだから
今更 ID:k0JaZ6f2何を言って誤魔化しても無駄だとは思うんだけどなw
ウルフみたいなかっこいいライバルキャラが欲しかったなあ
ブレードトゥース時代に同じクランに居たナンバーズとかクラン狙いの名うての賞金稼ぎとか
オズマがそうだろって言われればそうかもしれんが…
>>293 ゲームだからこそ雑魚とのエンカウント異常に高いけど、
これをまぁトレーダーが各地を行き来出来る程度にエンカウント低いと想像すれば、
一般の戦闘員はLV平均20未満ってトコじゃねーかなー
偵察ポリスだっけ?相手に「あんな化けモン相手に勝ち目ねぇよ!」とか言い切ってたヘタレも居たし
>>300 オズマは1のウルフ、2のビイハブを思い起こさせる良いキャラだった
でももう少し演出が欲しかったなぁ…ようやく知り合えたと思ったら速攻死ぬし
>>300 現No.3のムガデスさんがじっと見てるぞ
>>301 コーラ護衛の時に集められた連中が平均だと考えるといい感じか
オズマは初見がビーカップだから即死ぬってわけじゃないが
俺も最初はクルマ持ってるだけのただの腰抜けキャラかと思ってたんだけどな。
ストーリーを進めていくうちにいろいろと明らかになっていく彼の来歴。
MM3世界でも有数の権力者お抱えの賞金稼ぎ、しかも自分の意志で依頼蹴ったりも
できるような実力を持ってるっぽいのがたまらん。
持ってるクルマもMBTっぽいしやっぱ相当強いと思うんだがなぁ・・・。
トレドリスペクトで俺のレッドウルフ機銃は初期機銃+スマッシュホルン(スピーカー)だぜ。
警告だけで死ぬヤツばっかだけどなw
オズマのせいでコーラがあんなことになったかと思うと良キャラとかどうしても思えんわ
ムガデスさんマジかませ
1・2・3って同じ世界観で地域?と時系列が違うだけなのかな?
Rウルフが全部に出てるからパラレルワールド的は時系列に感じる
全部ルーシーズのせい
>>308 まぁ普通に考えてオリジナルがわざわざ培養カプセルん中に居る理由がないよな
記憶の移植が完全なら他人から見れば生きてるのといっしょなんだろうけどね
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 20:59:34 ID:RE6JiBlX
トレドはもっと絡んできてほしかったな
単なる情報キャラで終わるなんて
組織系統だと
グラ殿>ナンバーズ>ドミン毛=アルメイダ>サメクマ級>パクリエル級>ザコたち
って感じか?
戦闘力だとドラゴンボール的に一定クラスからインフレしてんな
>>308 そこはオズマの所為じゃなくてルーシーズの所為でしょ
そういえばルーシーズ初見で超改造装備で吹っ飛ばしたらどうなんだろう
全滅しても余裕で一番最初に逝った弟の名前を叫んで逃げるだけなんだろうけど
というか弟二人ヤったのに一人目しか名前呼ばなかったよ姐さんそれでいいんかい
転送装置がFAX的なモノで、転送後オリジナル消去って手順を取ってるという説もあったな。
その理論で考えればちゃんと記憶を持ってるコーラならそれはコーラ本人と言っていいはずだ。
それでも虎化コーラがオリジナルだったと考えるとちょっと鬱いけどな。
今回は主人公がNo.3の賞金首で済みにはなっていたものの
主人公より先に賞金首を狩っていくようなキャラがいなかったのがちょっと残念
ペットの道具屋とか敵を先に殺さないと勝手に死んでいくキャラはいるのにね
…今頃気づいた、虎化(コカ)コーラ、だったのか…
そういやルーシーズはイベントいろいろとカットされたフシがあるよなぁ。
あの辺がこまめにまとわり付いてくるとストーリー的にももう少し華があったと思う。
ルーシーズの罠にかかった主人公一派が絶体絶命の時にトレドが助けに来てくれるとか
あったら俺は満足だw
>>317 賞金首だけはやっぱり主人公達でぶちのめしたい所
というか他の奴等が殺れなかったからこそ、残ってる連中だろうしな、賞金首
しっかしエルルース解放した後の展開が正直だるいなあ
スナザメ狩り・テスラ集め・テスラエネルギー溜めてネツィツブメラハから徒歩で帰って…
そういやエルルース解放後に奥ビルでクランの連中がゾンビ化してんのは何でなの?
Tウイルスでも蔓延してたのか
お前ら話題挙げて流すのもいいけど
挙げてばかりで乗らないから流れがしっちゃかめっちゃか
>>299 そりゃお前みたいな精神疾患を患ってる人間と関わりたくないし、何より一日中スレに張り付いてられる程暇じゃないからなぁ
まぁ、バグ叩き許さないなんて人が居ない、騒いでるのはヘンな人だと解っただけでもよかったよ
>>317 スピキン、カミカゼ、土星さん先に狩られたらどーするよ
しかもそいつがメテオ、神風、バースト砲装備して目の前に現れたらどーなんよ?
たのむ、ゆずってくれ!
>ころしてでもうばいとる
こうなるだろ?そしたらドラムカン逆手配になってしまうからそんなやつらいなくていいんだよ、うん
>>312 グラ殿が間違いなく本物だと念を押してたし、豹になったあれが「オリジナル」なんだろうな
まぁ、その後の最後に出てくるテーマ的に記憶を持ってるのが「本物」だろ?って風にしたいんだろうが
賞金首自体、レンタルタンクじゃかなりきつい
船上はそもそもクルマ使えないので必然的にプエルト⇔ラスティ間の移動手段が陸路に限られる
んで、ゲームではあっさりしてるけど、砂漠〜樹海迂回とか割と正気の沙汰じゃない可能性が高い
いい装備持ったクルマ持ちがママやビーカップまで行く理由がないんだろうな
割に合わないって感じだ
>>321 それ俺がワナナバニ研究所で納豆菌もらってきて蒔いたらゾンビ化したわ
>>321 コウモリやネズミ系モンスターが未知のウイルスでも媒介してたんじゃないか?
ゾンビ系モンスターがいる以上、ゾンビ化するウイルスは存在するんだろうし
>>321 きっと「メタモーフ細胞」が不完全に作用したとかクラン雑魚にも投与されてたとか
複線的なイベントがあったんだろうけどバッサリカットされたんだと思う
MM3って明らかに未完成のまんま出してるよね
ゾンビ化ってウィルス的なモノじゃなくて、こう…便利物質のナノマシン的なアレだと脳内補完してる
メタルサーガも明らかに未完成だったしな・・
昔のゲームでもイベントカットとか大量にあったと思うけど、
あからさまに感じたりとかはしなかったよなあ
>>321 どこから沸いて来てるのかわからないらしい
献血コウモリが原因なのかなぁとか思ってる
>>329 あそこのビル鳥なんかもいたもんな
スズメなんか別名、空飛ぶネズミって言われてるくらいなんだぜ
つーかさ
メタモーフ云々関係無しにシリーズでゾンビでてるでしょ
1にはアーミーゾンビ
2にはゾンビサーファー
3にゾンビがいても不思議じゃない
コカコーラもっとかっこよくしろよなんだこいつ(´・ω・`)
オーロック先生ゾンビ化したから、これは不死化でバルカン狩り放題
と思ってもう一度ぬっ殺したら二度と復活しなくて涙目になったのは
俺だけだろうか、、、。
カスミ関連も削ってる感じはあるね
不自然な咳してるのとか後の展開に全く影響が無いし
そういえば何の説明も無くゾンビはレギュラーだなw
オーロックゾンビからバルカンもぎ取るぐらいならひぼたん取った方が早いと思うぜ。
まぁグラの好みはあるんだけども。
俺はゾンビから鎖もぎ取ったなぁ。どうしてもチョッパーに積みたかった。
ゾンビっていえば球場にも居たよな
MM3の世界だと雑魚的にもゾンビ〜って敵多いから
割とポピュラーな存在なのかも
コーラなんて最初は逃げないでシエルタいる予定だったみたいだしな
カスミさんまで死んじゃったらコーラまじで救いがなくなるだろ
>>343 流石にそこまで鬱にならんとしてもオイホロだの薬イベント位はあるかなあと思ってた
他のイービルやエルルースみたいに他のところではあるのになw
レベルの上限を超えられるアイテムがあるらしいけど、
そのアイテムを使って鍛えると、タイマンでグラも倒せるの?
グラトノソロなら戦車次第だけど65もあればできるんじゃ?
メインに絡むキャラはあんまり死んでほしくない。
好きなキャラだと死ぬ手前でストーリー進めたくなくなる。
不幸は少ない方がいい。MMみたいな世界じゃ生きてるだけで勝ちだ。
>>347 鋼のイングリッドのイベントはよかったなと思うぜ
『私の幸せの場所は死ぬ場所以外ない』って言って伏線作ってたからなー。
本当に強ぇ奴は運も強いからカスミさんが死ぬわけない。
>>348 それに対するジェシィーの台詞も良かったよな。
あのイベントは俺も大好き。
>>346 今、LV68だけど、もう少し鍛えてからやってみる
最終的には生身で倒してみたい
ホホアナのうり坊うり坊言いながら死んでく奴のイベントが印象に残ってるなぁ。
ダイコンデロガの女の末路なんだろうなぁ、あれ。
しかしMM世界の女は強い奴が多いね。それに引き換え野郎は・・・
ダイコン2にはマジで欲しかったな
あのうんこナースの断末魔的台詞が
>>335 そういやアーミーゾンビは会話ができる連中がゴーストベースに結構いたなぁ
今回のみたいにゾンビゾンビしい感じは微塵もしなかったが
>>356 2もうっかり助けちゃったんだけど、大根おろしにすると
KYナースの絶叫プレイに突入するの?
>>357 彼等は一日中寝てるかそこら辺を警備をしているだけで
自分がゾンビなどとは露ほどにも思っていないに違いない
7.7ミリ機銃が強いって話題だすと否定した奴が沸いた頃がなつかしいわ
>>358 1と同じ展開になるだけだよ
データ上はダイコンデロガ3まで居るんだよなあ
データの3は地面に埋まってる状態の奴っしょ
所持金2Gでもハッピー教団に入会できた
これ0でも行けるのかね
>>358 助けるを選ぶまで永遠ループ
NPCナス子「ほーら、ごはんですよー」
ダイコン2「きゃう、きゃう」
NPCナス子「あー大分大きくなってきたねー屋上じゃもう狭いねー。広い所いこっか?」
温室へ移動。そのまま忘れて放置
NPCナス子「そういえばあのコどうしたかしら?」
そこには虹の下、真っ赤に染まったダイコンデロガが研究員を頭からry
〜討伐後〜
NPCナス子「このコ(三代目)が人を襲わないようにするにはどうしたら」
ダイコン3「きゃう、きゃう」
ドラムカン「まずてめぇが責任と言う言葉について学んできやがれ」
>>362 3のデータ見ながら虹出さずに埋ってるのと戦ってみろ
ドミンゲス撃破後メリーアンそのまま放置してる俺は珍しいのか?
昨日クリアした
面白くはあったが17年ぶりに未完成品を掴まされた微妙すぎる気分だ
もう半年でも作りこんでてくれりゃなあ・・・惜しい
周回しても見た目同じで性能の違うアイテムが増えるだけだし
もうゲームの中に見てみたいものは特にないな
そろそろ二次生産分が店頭に並んでるかな?
売値が下がる前に売ってくるか
ダイコンデロガとナースのイベントは他のRPGだったらきれいな話で終わるんだろうなぁ…
愛情を注いで育てたおかげでモンスターだけど人間にも友好的に育ったよ!めでたしめでたし!みたいな感じで。
>>362,364
ありがとう。あの大根ガバガバナスこを誅殺する方法はないのか、、、。
ダイコンデロガは小さいとき懐いているっぽいのにな。
>>371 ウリ坊と同じでじゃれてるんじゃなく攻撃してるけど威力が無いだけだと思う
>>369 でも人間に友好的だったらだったで食べられる運命な罠。
背中から大砲が生えて来た時点でおかしいって気付けよな>ウリ坊
大根として本望じゃないか
そうそうウリ坊会えないんだけど通常エンカウント?
1時間ぐらい樹海さまよってるんだが。
まあ事件の発端となった張本人は死なずに周りの人間だけが犠牲になるってのは良くある話だな
無理心中かますヤツも大抵は家族は皆殺して本人は生き残ったりする
通常だね。
ウロツクしかない。
>>376 そんなに掛かったっけ。5分くらいでエンカウントしたような。
>>375 んなわきゃないだろと思うんだがな・・・
肉牛は屠殺されるのを幸せだと思ってるとはちょっと考えられん
>>376 特技の「獲物の匂い」は使ってるかい?別エリアを探してる事もあるんだぜ
>>378,379,381
そうか。スカウター発掘場所付近うろついてたんだけど、
獲物の匂いの発想は無かった。頑張ってみるよ。ありがとう。
そういえばグラっちはコーラを捕まえてどうしたかったん?
実験して終わりとか、よく意味が分からない
シセに家を買ってあげることができません
バグですか?
家ならあるじゃない
>>384 したかったこと一通りした後で実験に使ったんだろ
>>384 昔の恋人に似てたからむにゃむにゃしたかったんじゃないですか。
虎コーラに「ごろにゃーん」て抱きついてほしかったんですよ、きっと。
>>386 シセ好きだったんだけど送った家具のうち黄金ドラム缶にだけ
礼を言われて現金な奴とちょっと萎えた。
ウリ坊は濃縮メチルとスイミンDXつかって様子見スコープ
>>384 シエルタぶっ壊して復讐し終わったら超人になれる!とか言ってたから
壊すついでに恋人に生き写しなコーラに興味わいただけでね?
クローンつくるも御本人様をそのまま放置だしw
基本的に自分以外は興味あんまりなさそうなタイプだからなあ。
>>390 クローン作るのはいいとして
なんで本人がそのクローンと同じ培養槽にいなきゃならんのかねぇ
そういやコーラが本物か偽物かって論議してたけど
例え有名人のクローン作ったとしても、まったく同じ人間にする事は不可能だってリアルで結論出てたはず
誕生から成長過程のありとあらゆる事項で全く同じ体験をさせないと、同じ人間にする事は出来ないって感じで
遺伝子的には同一人物でも性格的には別人になっちまうらしいよ
作中でどんだけ時間流れてるか分からないけど、あそこまで性格変わるくらいだし、
そこそこの期間は経ってるだろうから、あのコーラを作ろうと思うと刃牙さんの出会いから体験させないとダメなんだぜ
グラが超ストーカーよろしく小型偵察機使って逐一画像記録してたのならともかく
そこまでは無理だろうw
発売延びた攻略本にタキオンレーダーの効果のっててくれると嬉しいんだがなぁ
超人化する時についでに同化しようとでも考えてたんじゃね
いつでもどこでも一体的な
>>392 ここでの話は記憶とかコピーできる技術がある前提だろ普通
>>392 容姿に惚れたのなら、中身はどうでも良いかも知れんぞ
常識とかそういうのがグラの許容範囲なら
>>392 そこまで難しく考えなくても一卵性双生児が人格違うのを
イメージすればよろしいかと。
培養液につけていたのは針を隠すには針山という発想でしょう。
タキオンレーダーは命中率がうっすら底上げされるという検証結果が
攻略スレに投下されてなかったか
うっすらだから実質無価値という悲しい結論だったが
>>391 色々と時間が足らない&クローン可能なデータは取ったから用済み&コーラより主人公への興味が強い
これらが合わさっての放置プレイになったんかなあ・・・グラさん謎が多いよw
MM世界じゃ転送装置(物体をデータに変換)を実用化してるから
培養層(スキャナ)に入れたコーラと同じ構成の体を作ることはそんなに難しくないとは思う
記憶も脳みそそのままスキャンすりゃ記憶の引継ぎも問題ないんじゃないかと
あとは魂とかそっち系の問題かな
>>397 考えようによってはあの部屋は本来ドラムカンに見せる予定はなかった隠し部屋なのだし
グラトンにとっては特にコーラの記憶を残しておく理由も無いのだから普通に本体が残っていたとも考えられる
他の奴が皆溶けたという状況もあるしな
>>397 記憶ありのコーラが入ってたのはスキャン装置とも考えられる
クローンを作るには必須だが他にそれらしき装置もないしね
>>391 単純にさ
「見た目が同じで見分けがつくか?せいぜい悩め。その間にジャガンナート起動させてっからよ!」
って感じに時間稼ぎしたかったんじゃない?
オルガが双子の蓮奪ってくればそれでよしだったんだろうけど、保険として小細工したんだろうかと
だって小物ですものグラトノさんは
あ、編集前残したまま送信しちまった
わかりにくくてスマン
自称超人の思考なんて普通の人間にはわからんのぜよ
ジャガンナート無くても、オルガさんがメイドに化けてシエルタ壊滅できるよね。
>だって小物ですものグラトノさんは
納得した
つまりオルガ最強なのに
それに気付かなかったグラトノスとオルガは馬鹿だということで
クローン云々でプロテインパレスを思い出した
く・・・くずれる・・・からだが!
むしろクローンコーラを大量にシエルタに差し向けた方が効果的じゃないか?
部下達は呆然、母弟はパニック、ギンスキーは卒倒するだろ
その後ゆっくりとシェルター内部に侵入すれば後はやりたい放題だろうに
そういえばマッスル系の賞金首がいなかったなMM3は。
>>408 確かにな、、、。オルガの世界ハッピー化計画で
ホア菌もギンスキーもみんなハッピハッピハッピーで
糸冬了だよな。
オルガがコーラに化けてシエルタ侵入、あとは内部から手引きするなり、ギンスキー拉致るなり
好きに出来たんだよなwww
>>410 グラトノスさんはシエルタ破壊より
シエルタの守護神のアラモさんに勝ちたかったから
だから双子を欲しがった
今回、救急車が無いのはレスラー乗せると賞金首と間違われるからか!
ストレッチ+会心混ぜのチョップで1万越えとか歴代最強マッスルだな
>>415 シエルタ破壊をアラモさんに邪魔されて怒ってましたがな
>>414 雑魚でもトレドの相棒もレスラーだから絶対レスラー賞金首いると思ってたんだよなあw
改造戻せないのとマッスル賞金首がいないのだけ不満だわ。
あとは17年待った分楽しめるレベルで満足w
でっかい鳥さんが偶然通りかからなかったらアラモは外に出て来なかったんだよね
そうなるとジャガンナートの砲撃が着弾するまでに出動が間に合ってたかどうか
>>418 アラモに執着しまくりだからな
それ以前からアラモうんぬん言いまくっていたし
スパロボ厨なんだよ。
>>411 生身最強ボスが大根ってのがまた。テッド様みたいな圧倒的なのがいればねえ
生身最強はオルガじゃね?
誘惑ある奴は強いよなw
リアルラック頼みだし。
テッド様レベルはなんだろう、アラモさんか鳥あたりじゃね?
ジャガンとナートの締り具合と比べたらたこつぼなんぞ吸い付くのが精一杯だな
>>417 ストレッチorヨコヅナ後、麻痺ったりラリったり誘惑喰らってこっち向いたりお茶目な面もあるけどな
>>421 いや、ジャガンナートでシエルタ撃った時にたまたまそこにアラモがいただけで
元々アラモなんて狙ってないよって話
アラモの頭をちょっと削り取る程度の弾をあの弾道で飛ばしてもシエルタ潰せなかったんじゃないか?
ギンスキーは地下深くにいるんだしもっと上空からえぐりこむように撃たないとダメだと思う。
弾自体に弾道を操るギミックもなかったっぽいしさ。
グラのコーラ執着に関しては、入手した時点でほとんど終了なんじゃない?
あとは主人公への嫌がらせと自分の実験の被験者程度の扱いだし。
執着をひとつずつ取り除いていくことで超人とやらになれるという小物思考。
コンプにはこだわるけどその後は使わないみたいな感じ。
アラモさんはガード姿勢を取れてたからそれなりのレーダーを備えてるんだろうし
シエルタの中に居たとしてもジャガンナートの攻撃の防御くらいは出来るでしょ
その後のシエルタは暴れるアラモさんのお陰で壊滅するだろうけど
アラモはノアウイルスにやられなかったんだろうか
アラモさん、巨大な敵にしか反応しないっぽいから
クラン総出で充分壊滅できただろうに・・・
やっぱメタモーフ細胞は副作用で馬鹿になるのかな
>>431 最終的な武器と成り得る人質のコーラを手放さないでしょw
返す代わりに見逃して的なドミンゲスさんの手下みたいな事してくれればあ・・・色々と半端だよなグラさん
TAチャート確立で色々回ってみたんだが、
クソキンの荷物運びイベント無しでシエルタがメロン襲撃されとるwwwwwwww
ほんとインキンはクソだな
>>432 グレートキャノンもパスワードを変えるだけでハックされなかったみたいだし
アラモは専属の整備士達がいるから定期的にチェックしてるんじゃない?
でもアラモさん自律系なんだよな
保存用・遊び用・観賞用と揃えるのがヲタの本能だから普通は大事なオリジナルを手放さないだろ
>>435 結局、メロウィンって自生しててシエルタもワラも勝手にいがみ合ってるだけなんじゃないかと
「うふっ シセちゃんかわいい」 (みたいなセリフ)
このイベントを連続で見せ付けられるとイラッとする
>>437 今までにも何回も発生してるらしい話があるし
ドラムカンがドラムカン運ばなくても誰かがドラムカンを運んでるんじゃないだろうか
>>434 人質みたいな搦め手で陥落させるのじゃなく武力(ジャガンナートの砲撃)で叩き潰すんじゃないと意味がなかったとか。
あくまで自分の力(科学力、超兵器)で屈服というか征服というか、そういう感じに持って行きたかった、と。
だからジャガンナート壊したらブチ切れたんじゃないかな。自称超人相手に一般人思考でトレースしてもダメだと思う。
それでも詰めが甘くて穴だらけだったり矛盾だらけだったりするから超人(笑)になるんだけどもw
グラさんがコーラクローン量産したら需要あったのにもったいないよなあ
ホアキンが余計な事しなくても自生してたんかね。
もしかしてメロン退治(依頼じゃなくとも)した主人公の体に種がついてて
シエルタ訪れた時に・・・w
グラトノの小物感は意図的な演出による副作用だと思う。
人間の感情を超越した存在の様に振る舞っていたが
実は恋やら憎悪やらの執着にまみれてた哀れなラスボス。
という位置付けが結果小物っぽくなってしまったような感じがする。
崖っぷち海岸に行くと言う条件も知らず、
エルルースに到達して、
話がすすまねーなーとさまようハンターとなり、
ワナナバニ研究所に辿り着き、
ダイコンおろしが終わった後に何となしに海岸に立ち寄ったのは、
ドラムカンのレベルが68になってからだった。
ムガデスさんドラムカン一人でもかませ犬にもならなかったよ。
>>438 あれ、峠超えてから速攻エルルースまで行ってダフネからシセについての情報もらうと飛ばせるよ
アホキンの、シセ発見!→シセちゃんかわいい!の二つをすっ飛ばして「聞いてねぇよっ!」がいきなり発生するようになる
他に例えを知らないんで仏教の悟り(無の境地)が人間を超越した存在であるなら
現世のしがらみにこだわりまくってるグラさんは人間臭すぎて超人どころか中二病レベルでござる
>>440 >>443 人間らしい(負の面だけどw)葛藤を抱えてるラスボスだと思うんけどね。
自分の過去に縛られてる哀れな奴だから”小物”で一蹴されてしまうのはなあ。
小物っていうとどうしてもイービル不動産のあいつとか冷血党の下っ端とかが先に浮かぶんだよなあ。
サメクマさんの根城前で小金せびる奴とかさw
グラさんよりサメクマさんのほうが大物っぽいのがまたアレだけどw
念願のマグナムガデスを手に入れたぞ。
モーションおせぇ('A`)
もうグラたんはおバカかわいいなぁウフフ(ほっぺぷにぷに)ってことでいいよ
どうでもいいけどあのジオングはMM4が出たらミンチのところに居そうだなとか思った
あの遅さで死んだ後も撃ち続けるとか無いよなあw
別目標ねらえと言いたい
メタルマックスモモ発掘できた
ハンター父:ターク
ソルジャー母:ベル
ソルジャー娘:モモ
ハンター:コーヘイ
メカニック:ホアン
多分トレーダー扱い:バーキア
ナース:先生(名前無し)
ハンター:マイティマイク大佐(搭乗員部下二名名前無し)
盗賊アグワール頭目:ムサイリマ
名前使うのに利用してくれ
>>449 ローラが部屋の中を飛び回ってるに違いないw
さっきクリアしたぞーーー!
グラトノ戦の曲が個人的にツボすぎる
まだまだじっくり遊んでやるんだぜハァハァ・・・
グラパイルダーは笑えるのとキモさが相まって妙な感じだった
グラノトサウルスさんって一応迎撃あるの?
避けたように見えても電光石火Sトルネ全段ほぼ3つ首の
どれかに必中してあっという間に化石になったんで
よくわからんかった。
最終的に神になるとかほざき始める他のゲームのラスボスよりはマシだったなグラたん
>>457 ありがとう。迎撃まで小物感満点のグラさん、俺は嫌いじゃないゼw。
>>451 運送屋のタキのおっちゃんと砂猫のプチも入れてくれ
どっちも死んじゃったけど
1周目150時間以上してから適当に改造した戦車が気に入らないので
新しく始めましたさよなら僕の大根棒×2
そしてニューゲーム二度目のルートAそんな僕は正常ですか?
メタルマックス初期からしてる人間としては
「繰り返してもいいんだぜ?」
「引き継ぎ無しのニューゲームをよお!!」
と脳内でなにかが語りかけています。
>>459 おっちゃんのミネラルウォーターの飲み方がやけに美味そうだった
>>460 俺もミュート何周かした200時間超え一周目Bパターンデータを振り切って最初からプレイでAパターンだった。
スーパーレアメタルバグもなかった頃にコツコツ精製してたから無駄に時間喰ってる。
今はスモールパッケージやサンビームガンに囲まれて幸せです。
どうせ三周はする予定だけどねw
>>460 俺も最初のデータは周回や改造を色々やり尽くしてから新しくやろうと思ってる。
1・2・Rみたいに何回も遊べそうで嬉しいわw
最初に店売りパターンが分かるのってビーカップだっけか?
TAでビーカップまで20分ちょいだけど、
ほんとに初期からだと倍はかかっちまうよなぁ。
店売りパターン調べるのにも一苦労だぜ
周回じゃなくてニューゲームで三周してるが店売りパターンは全部Bだわ
スモパケ欲しいのに全然Aにならない
>>467 ROMのシリアルかなにかで初回固定ってことになるんかな。
つーか主砲を超改造する場合
どの主砲がオヌヌメ?
>>468 俺は1回目はAで、2回目ニューゲームはCだったよ
スモルパッケージ
買ってみたら超便利で吹いたな
バグよりなによりこっちをどうにかしろと本気で思うほど
超改造も可能とかもう……
4になったら武器にも名前変更とかさせてくれ
エクスカリバーってつけたいと思ったよ
>>470 つーことは、3回同じの引き当てた
>>467はある意味強運か。
土星バースト分の運を使っていなければ良いが。
ラブリー一択
マジレスすると、軽さではUシャーク(攻撃2160ぐらいで16tぐらい)、
威力と入手の現実性では土星じゃない?
ところで冷血党のナンバーズを倒し終えちゃうと賞金すらかかってないサメクマさんが
繰り上がりでNo1になるんだろうか・・・w
>>469 軽さのホビット、威力の土星バースト、セメントの140ミリスパルク、個人的趣味の霊子キャノン(迎撃されない)かな。
ロマンとしてドリルキャノンやらサウルス砲やら125ミリキャノン(ウルフ初期)やら。
ある程度の実用としてUシャークも軽くていい。
重さの都合で最後まで上げきれなかったりするから初期火力も意外と重要。
あと迎撃される単発弾はどうしても厳し目。三連バーストが火力だけなら一番強いと思う。
もしくはSEだけどハリセンボンのジェットドリルIIみたいに固有でも光るモノはたくさんある。
ダブルキャノン系は二連バーストとして申し分ない能力だしね。
476 :
460:2010/09/05(日) 00:19:04 ID:tcavOCOl
初代から最低全作品3回はしてるがPS3のしてから魔のDS初期作だけは触らなかった
後は携帯もしてたんだよなミクシーも触ってるが
今回の3はPS3と同じとは言わないが後半の作りが甘いわ
だが飽きない
1回目は人道プレイしたので2回目は手榴弾で自殺を見守ったり孤独死に追いやったりする予定です
後は見殺しにした冷血の奴らとカードトレードしたいな
1回目でカトール一家餓死させたので2回目は生存で気持ちは救われた
2週目は武器屋としていらないから餓死させてしまうなキリ
レッドウルフっぽい兄貴キャラ欲しかった・・・・
志を共にしたじじいよりは・・・今回は渋みと言うか特殊色が強いわ
頭グラとか恐竜グラとか変態グラとか触手グラとかお腹いっぱい
主砲を超改造って正直イマイチだよなぁ。
バーストは重すぎて使い物にならないし、現実的には
>>473と同じくUシャークを支持。
可能であればひぼたんキャノンがいいんだけどドロップ率やべぇ
いつかRウルフVを緋牡丹装備で固めたいな。
>>477 そうなんだよね。大抵のまともな主砲って超改造Sトルネと一緒で
それだけでエンジン1個分の重量を占拠しかねない。まあ
Sトルネは1個で完結できるだけの威力だせるけど、主砲1本では
後半の敵かすり傷だからねえ。
ラブリー馬鹿にしたけど、スレで以前も指摘されたように
実は超改造後に攻撃力1640ぐらいで重量7.5tぐらい、
弾数48発と複数主砲前提ではそこまで悪くはない。
問題は超改造とか土星バーストとか色んな武器があるけれど
それらをいかせるだけの、強い賞金首がいない事だな。
それこそクリア後にやたらめったら強い賞金首が居れば、超改造の戦車の活躍の場もも見出せて来るんだが
>>480 タフさならティーガーさんは悪くない。
迎撃もしてくるから対策必要だしね。こっちも迎撃いるし。
ただレア取っちゃったらそこで次周までおあずけになっちゃうのが難点。
別に無視してリセット続けてもいいんだけどもw
そこで対人…だったんだろうけど、
この武器の改造の仕様やダブルエンジン可能な戦車が限られてるからちょっとなぁ
次回があるならもっと練って欲しいが、ebや角川がどこまで寛容か次第だなぁ
それにしてもATMひぼたんだけは明らかに使い勝手悪いよな
4発で増加できないってまともに運用出来んがな
ATMひぼたんがスモールパッケージの性能だったらよかったなぁ。
店売りのくせに超改造なしでも使い勝手良すぎる。
>>480 うむ。超改造兵器をたんまり詰め込んで、
メイド喫茶でないスーパー原子力潜水艦としてのジャガーたんと
ガチバトルをしたかったよ。
ピューっと吹く
神風ハイヒールきたああああ、22回で入手とはやはり運がいい。
これでめぼしいレアドロップは取り終えたし、二週目行けるぜ
>>482 開発費回収なんざ余裕で出来てるだろうから
期待は出来ると思う
デスデモーナとかもっと破滅的な強さにして欲しかったな。
>>485 潜水艦本体のジャガンナートと戦えたら面白かったなぁ
海に潜られたらドリル弾で攻撃できるのかなあ
ドリル弾って地中攻撃可能、迎撃されない、パーツ破壊あり
で特殊砲弾としてはかなり優秀?
スクリュー弾とか
バグの話が出てたけど、超改造のバグに関してだけはバグとおもってないな。
明らかにわざといれたとしか思ってない。
普通にスーパーレアメタル集めたら途方もないことになるし
バグを使ってもそれなりに手間がかかるしね
>>488 出来がまとも…と言うには粗が多いけど、面白ければ十分売れるってのは証明されたしな
ただ開発の首根っこを抑えてる連中が、ゲームの出来より納期や開発費抑制を優先させる可能性があると、どうも不安でね
別会社だけどアトラスとかどうなんだろう…
アトラスはindexに吸収合併されたぞ
円満だけどな
> 開発費回収なんざ余裕で出来てるだろうから
いやまて
鋼の自爆ぶりを見るに、負債抱えてそうなんだが…あれはペイ出来たのか気になるな
ひょっとすると2作でようやくペイ出来た感じかも
uシャークは最後まで使える数少ない主砲
無印105mmバーストは超改造で1300、1400で火星バースト(弾数31で比較)に
匹敵するとみてるがどうかな
>>496 それは知ってる
ただな、先例になるかわからんがバンナムがちょっとアレな方向に進みがちだから不安でさ…
105mmバーストは弾数が少ないのが悩みどころ
>>498 どうしても主砲複数積みだとUシャーク中心の構成になるよね。
うちの森島プーチンは5門のうち2門Uシャークでうち1門超改造してる。
残りは固定スパルク、土星通常改造、超改造ラブリーかな。
メテオとビーナスでタイル2200ぐらいとまあ実用範囲かと。
これ以上改造するとノーガードになっちゃうからなあ。
105mmバーストを31にして比較ってことで。
うちの火星人は軽さ重視で31のままだったんでそのまま比較してみた
コーラたんと騎乗位したい
>>497 それはサクセスの問題で角川やEBには一切関係ないだろ
バンナムは完全版商法うぜぇからもういいわ・・・
何出てもまたやるんだろうって思って買う気にならん
バンナムじゃないけど次回作はMSに独占の代わりに
パトロンにさせて開発費出させてないかな・・・
据え置き機で出すなら多分PS3じゃ開発費無理だし
ゆとり、にわか新参にテッドブロイラーと闘わせてみたいわ
諦めろ
>>501 適度に超改造ならいいね。
どれも超改造だとティーガーとかまだしも
他の賞金首が簡単になってしまう
>>497 鋼はサーガ、つまり資金はサクセス持ちだから何ら問題無い
>>483 というかSEそのものが性能、特に弾数の設定が極端だよな
後半の全体系属性つきSEなんかも威力はともかく4発しか撃てないのにあの重量
カテゴリが違うから単純比較できないのは分かっていても
主砲枠の属性砲が威力弾数ともに充実してるのを見ると悲しくなるわ
ハードモードがあればな。全敵がキラキラ並に強化されてるモード
悪党ミュージアムやエルルース辺りのザコでもキラキラはとんでもなく強化されてるのいるから超改造してても歯ごたえありそうなんだが
メタルマックス4、期待していいんだよな?
できたら4は戦車改造が自由に初期化できるようにしてほしい。
いっそキラキラモードでいいよ
次回は3DS
>>499 ペルソナで黒出てるしキャサリンがこけなければ、たぶん大丈夫なは・・ず・・・?
というか、そろそろソウルハッカーズの次を出してください
>>515 ゾンビリーガーのHPが30000、超改造S電光石火トルネでも機械系の敵に与える一回のダメ800程度
1ターン機銃乱射×4でSP4000のRウルフがタイル全剥がされ次ターンで大破とかそんなレベルだけどいっすか
キラキラ賞金首を通信で協力して倒すとかやりたかった。
対戦だけじゃなく共闘したい。人数4人まででもいいから。
テスラ・シリンダーのパワー集めで、
ワナナバニに寄らずに簡単にパワーを貯めるいい場所ねーかな?
ドッグシステムでいける場所の近くで、敵が多くてやわらかい場所があればいいんだけど…
エンカウント率高くてイライラする
下げる方法ないの?
電源を切る
>>520 イービル地下一択でしょ。
ハチ養殖してればあっという間。
まじめに答えると迷彩シールドを牽引車に積んで使う
もしくは、量子ドールを組み合わせを変えるくらいか
でも異常にエンカウント高い場所で使っても一段階下げるだけだし
出る時はいつでも出る
Vコングと195mmバーストはどこにあるんでしょうか?
Wiki見てもネツィブのMAP内なのか外なのかよく分からないorz
ぐるぐるしすぎて最高に眠いです…
>>523 テスラってダメージが大きい方がパワー溜まるんじゃね?
イービル1Fはエンカン率はいいんだけど、硬い機械が多いし…。
弱点といっても、もう少しダメージが通る敵いねーかなぁ
ていさつUFOが強襲してきた!
ていさつUFOBが強襲してきた!
ていさつUFOCが強襲してきた!
ミサイルミサイルミサイル
なんでもない雑魚戦だと思ってたのに油断ならんな。徒歩だったから二人やられた。
アルメイダベスト粘る気分転換にスピードキング倒したらメテオドライブ落としたヒャッホー
と思ったら荷物いっぱいで星無しになったでござる、糞が!
>>530 ありがとう
お礼にうちのナースがお世話しにいくようにしときます
♂だけど
>>531 わかってるだろうけど車載に空き作っとくのを忘れずに。
コングだけは何が何でも★3狙いだ。
キラキラの度合いは問題ありだけど
次回作はキラキラモードONぐらいあっていいな
今のキラキラだと
ステータス関係全部5倍 ダメージカット1/5みたいで通常の25倍ぐらいの強さになってやりすぎ
あとキラキラだとドロップ率2倍+こっちが逃走不可のアーッな敵にしてしまえばいい
エンカウントは調整当然として
メカニックとナースが無双するだけだろ
後半の敵のキラキラ倒そうと思ったら戦闘時間が賞金首より長くなるからな
見つけた!
そして一発で☆3とかどうなってるの俺死ぬの…
ありがとうございました
>>531 テメーは俺を怒らせた、せめてナスオカマで
今回の追加賞金首は頑張れば倒せる強さだから
キラボスモードみたいなおまけ要素が有っても良かった
つまり全賞金首キラ化?
お値段据え置きで
ドールハウスしか行ってないのと、なんか変なのが走ってる!
で悪党ミュージアムを登録してなかったから、
話だけ聞いてそんな感じのダンジョンがあるのかと思ってた。
戦車名はラブプーチン
ラブリー砲を5門搭載という方はいないのか
コングは
一軍戦車のために☆3がダブルエンジン用2×戦車3台分
コレクションのために☆無、☆1、☆2も含めると
9週か・・・・・・・・
前スレでも散々粘着してた、バグに対してwikiが〜厨はまた来てたのか>ID:6K05R0DP
超改造で威力2000越えた主砲でグラトノヘッド攻撃したら2発でオワタ
やはりカミカゼクイーンと似たような守備力だったみたいだな
正直、9週する頃には追加賞金首相手でも楽になってそうで怖い
あいつは石をぶつけて倒すのが俺のジャスティス
コーラ連れてジャガンナート爆破した際、
コーラが滝壺に落ちてくるけど…あの爆発に巻込まれておきながらミンチにならないとか凄いな
やはりドラムカンが身を挺して(変身して?)爆風から守った…のかねぇ
あとどうでも良いけどこの場合でも一緒に連れてた仲間は
しれっとヌッカの酒場に居そうで困る
引継でオイホロ消えるのな…傷跡増やしたくなかったんだけどなぁ
>>547 仲間A:やべ、このままだと巻き添え食らう 俺ら一般人はマジ死ぬって
仲間B:じゃあ あいつらがイベントで動けない間に戦車借りてドッグシステム使おうぜ
ポチ:くぅ〜ん(ごめんねドラムカン)
仲間A:戦車はクライングママに戻しとけば気づくだろ
仲間B:どうせまたミンチ行きだもんねw
ポチ:わふっわふっ(もう爆発するってば、はやくぅ
船ってどうやって入手するんだ?
海岸に浮いてるのをいただく
ポチタンクって水陸両用っぽいよね
周回プレイ開始時に、敵が常にキラキラってのもあったらいいのによ
>>550 ある町で聞いた船の噂を辿ってある地点へ行くと拾える。
強敵との戦闘とか謎解きみたいな障害となるイベントは特に無いが、
時期的に西側へ行けるようになる中盤以降。
船で行ける場所も相当限られていて
MM2みたいに一気に行動範囲が広がる代物でもない。
かねてからの疑問なんだけど
オルガの蒸着アーマーってどの部分なんだろう
やっぱ人間状態でいつも着ているボディスーツみたいなアレか?
汗でムレムレか?
肌に蒸着させてるんだろうからボディペイントのほうが近いんじゃないか
ムレるのかどうかはわかんね
ドミンゲ倒してツリシ抜けたんだが、ツリシのロックハッカーが盗まれてない
何か条件があるの?
あつじ先生が好きそうなピッタリしたスーツなんじゃね
>>558 Bカップでサルにやられた云々が関係あるような気がする
ビーカップのサルある〜は関係ない
今確認した
撃破数とかのストーリー進行度かもね
バイオキングダムで猿に襲われてるパッキントッシュ博士助けりゃ盗まれてるよ確か
撃破数は結構重要だよな
初回では死んでたはずのヤツが生きてたりすんのはコレが原因だと思う
>>558 ラスティメイデンで「世界を盗め」を発生させると盗まれるはず
>>558 盗まれてないままバイオキングダム行っても
サルが鉄のおっぱいツンツンしてるとこに出くわすよ
うん
バイオキングダムも関係ない
今確認した
ところで今バイオキングダムのサルに会ってない状態で
テッペンタウンにいるんだ
つまり初対面
レベル足りないし飽きないよう今はMM3自体やってない状態なんだが
先にロックハッカー失敬したら
バイオでのサルはどうなるんだろうな?
つーかいるのなかな
船も入手してないし鉄骨にいるのかすら未確認
バイオキングダム行ってなかったら
海上ジャングルジムにサルいなんじゃね?
そこまではすぐに進められないから確認できない・・・
なんだいねーのか
バイオで謎のサル出現とか
結局改心していなかったとか妄想してたんだけどな
でもテッペンで既にサルが船乗っているのを見られているんだよね
まぁその台詞しかないんだろうけど
東側マップならそういうのもありそうだが
西側に入ると急にイベントがスカスカになってくるからなあ…
wikiにもあるけど船入手時のハマリにはやられた
2週目でずっとセーブしてなくて、コーラと結婚したとこまで
戻されたわ
デスデモナ倒してても、なぜかシェルタに来襲してアラモさんが出撃してゆく
それをデスデモナは何匹もいたんだと脳内補完するのも楽しい
デスデモナ一家が強すぎて生きているのが肉体的に辛い
やっと土星バーストでたーーー!!!
あとは黄金ぶたミート取ったら2週目いけるかな
スカウター掘り出せるところの前でエンカウントする
ファイアーマンとゾンビドッグだけど、
逃げられないって事はボス扱いなのかな?
普通に戦えばあっという間に終わるけど。
森側から徒歩回収
MMやって疑問に思ったが実際での戦場での戦車の有効性ってどんなもんなの
リアルの戦場なんて知らないから何とも言えないが
戦車ってスピード遅いとか地雷に弱いってイメージがあるんだが
最近は普通自動車くらいのスピードは出るんじゃね
昔の多砲塔とかのトンデモ戦車は20km/h出なかったりしたらしいけど
・60-70km/hとか
・その為の歩兵
まぁ多砲塔戦車は移動トーチカって感じの役割だったしな…
現代戦車の様な回避を考えてるクルマじゃない
最新式の戦車なら不整地でも時速120kmとか普通に出る
ただし戦車の最高速度=そのまま走ってたらエンジンが飛ぶ速度
なのであくまで戦闘時のみって感じ
>>579 そう、固定の敵
森から徒歩ではいるとエンカウントしないけど
実際の戦車の戦場での仕事って塹壕乗り越えて、相手陣地を蹂躙することだべ?
その間に歩兵が制圧するって感じだとなんかで読んだ気がする。
場所によって、仕事は変わるんだろうけど歩兵の補助って感じで早く動けても歩兵が
追いつかないと意味無いとかなんとか。
MM戦車のすごいところは1人で全部動かせる所かなと
思ったりしてます
自衛隊いけや
昔と今じゃ戦車の使用法は違いそうだ
リアルに考えるとMMで出てくるようなモンスター連中に戦車オンリーで対抗するっつーのは難しいかなやっぱり
自衛隊の現行主力戦車は不整地走行しながらでも主砲の照準外さないって話だしな
現実の戦車の話は軍板とか自衛隊板が詳しいんじゃないかな
>>589 第二次世界大戦まではそんな感じですな
ただ現代戦だと
高高度空爆>低空空爆>ヘリによる戦車掃討>戦車進撃
みたいに戦車をメインにした地上戦ってもう過去の話なのであんま参考にならんかも
ただMMみたいに航空戦力が皆無な状況だと戦車って脅威以外の何者でもないよね
第一次大戦〜第二次大戦前までの戦車と、現代における戦車について同時に語るスレはここですか?
本気で話すと1スレは軽く終わるから気をつけろよ。
話題がなくなると妄想ネタにいくからな
このお喋り好きどもは
きっと某国の某システム搭載済なんだろう
町内会の防災訓練やってきた
戦闘中に自分に消火器直撃させて平然と戦闘続行するハンター達はすげえと思った
それはともかく☆3コングが30回リロードしても出ないとはどういう了見だ
>>599 それじゃ戦車の運用について付き合ってくれよ
Rウルフの運用がいまいちシックリこなくて困ってるんだ
シャーシ特性が「会心」のお陰でVだとSEラッシュくらいしか使い道が無いんだが
お前らV意外だとどんな運用してるのよ?
>>603 ホントのことつっこまれて気に障ったのか?
>>604 その場合には
「そんな風に話をはぐらかすくらいなら最初からスレチなんかしなければいいのに」
って感じでアンカー付けずに捨て台詞風にすると煽りの雰囲気が消えて相手にダメージ与えやすくなるんだぜ
煽りはする方も小物臭がするからねえ
単に話題変えようってことじゃねーか?
ウルフVにSEラッシュは意味不明だけどな
なーライダーブレインとか売れない捨てられないやつってどーやっても処分できないの?
>>596 MM3だとまず怪鳥がきて、次パズスで最後にオーロックさんて感じに連戦だと
現代戦っぽくなるわけかwww
自己紹介で乙ってる奴が居るな
そんな事よりタコスやサンドウィッチの具材がなんなのか妄想しようぜ!
ウルフVだと主1機2SE2構成だから
迎撃捨ててSE2のラッシュ+雑魚用に機銃2種&バースト主砲って感じに使ってたんだけど
SE弾切れ>電光石火砲撃乱舞で主砲みたいな
無理して使う必要ないけど改造進めてキャノンラッシュとかのがいいんじゃねーかと思って
>>603 自分の場合はPTにウルフ・プーチン・補助戦車という構成なんだが
長砲身が好きなんで今回キビシイ
穴1にサウルスつけて他は迎撃されない霊子とダブルキャノン2でキャノンラッシュしてる
雑魚には副砲代わりのマシンクラッシャー
正直いって効率悪いが見た目的にこのくらいが限界
ウルフVはやっぱり主人公に乗せて全門発射だな
>>611 その前にジャガンナートからの砲撃があると思う。
ところで戦闘後のアイテム落とす確率がクループ単位で、
同じ敵を何匹倒しても確率は変わらないって話、どこかで検証されてた?
MMの戦車って一人で運転だから、
現代戦車と比べて色んなところの容量が余ってそうだな
意外と装甲もメチャクチャ厚いのかも知れん
ど真ん中に乗るのなら、四方が超重装甲になる
ウルフは特化しにくいからラッシュには向かんね
専らドラムカンとハンター用
性能尖がらせたほうがいいんだろうけど
やっぱウルフはIIIだよね
ウルフVみたいなバランス型車両は
ハンターを乗せて全門&電光石火が一番輝くんじゃない?
自分のウルフはダサ格好いいサンダーレッド塗装で牽引されてるけど
主人公(ソルジャー&ハンター)
ハンター
アーチスト
ワン公
で、良かった
あんまり煮詰めてないけど、多段ヒットする武装(バースト、機銃、連続鳳凰)なんかで固めて全門発射でドバドバ乱射させてる
威力はあんまり気にしない、ロマン?編成だな
>>622 キャタピラビレッジの住人なら泣いて喜ぶな
ウルフ・プーチン・MBT77だと中・重量戦車の車両三台で見た目的にカッコイイんだけどな
MBT77は後半あまり使えないしソイヤは見た目がアレすぎる
MBTはなぁ・・・ダブルキャノンがなければ・・・
いやあれは鉄くずか
MBT77か、こいつをそろそろ別の戦車に変えようかと思っていた…
クーラー何時から何時までかけてる?
スカウターがWエンジン化できれば使ってたのになぁ・・・
MBT77はうちの主力戦車だぜ
主砲+ダブルキャノンのキャノンラッシュ、機銃1、迎撃SE&電光石火トルネードな感じで
ダブルキャノンが鉄くずなのは…だけど見た目がかっこいいからな!
超改造有りならMBT77はカイマンにして
7.7mm×2とSトルネード、マシンクラッシャーで
アーチストかハンターを乗せたら高速周回に便利
マシンクラッシャーは1000くらいまでしか上げられないけど
高速周回してレスラー育ててると、何かデジャヴの様な物を感じた
主人公は全く強くならないけど、レスラーだけどんどん強くなっていく
……そうだ、サンサーラ・ナーガだ
MBTはハリセンボン77にしてハンター乗せてる。
範囲攻撃は機銃で、SEは迎撃SE、穴にもぐった敵にはドリル。
賞金首相手の瞬間火力は前門発射で対応。
特殊砲弾が撃てないのが欠点だけど、結構使い勝手いい。
キャノンサイダー便利すぎる
トリプルバルカン超改造する度にアホみたいな威力になってくね
MBTは固定がダブルホーンズ2とダブルキャノン2だけのシャーシとかあったら
迎撃SE+スパルク+キャノンラッシュできて最高だったんだがなあ
>>616 検証は無かったと思うけど、経験則じゃないかね
ぬめぬめ集めやってる時に、さつじんアメーバ2体から2個ゲットしたりはしなかったっしょ?
でもブロブとアメーバから1個ずつゲットってのは起こる
だからグループ単位で判定だと推測されたんじゃないかな
このゲームやって自分には戦車燃えが全くないことが分かった。
キャラが見えないのが嫌で、バイクばかり使ってしまう。火器は好きだけど
固定装備が中途半端な強さなのが嫌で
MBTはフェニックスCにした
ツァーリプーシュカの13連射はロマン、でもロマンにしてはかなり実用的
まだ10連射だけど気持良すぎる
ツングースカだけはどうにも使い方が分からん。
>>637 ウィングがSE穴だったら神構成なのですが・・・割り切ってそっちのが面白そうだなぁ
キーマン法で超改造ひぼたん×5作ったらなんかもう凄すぎてレアとか集める気力なくなった…
もう売ろうかな…
好みかもしれんが、スーパーサイダーのが良くね?
MBTはライノかカイマンで迷ってコンカーのままだw
>>638 プーチンは超改造スモパケ三つ載せようとエスカテリーナにしちゃったけど
主砲×5のキャノンラッシュも映像も爽快感あるんだよなぁ
バイクはバイクで独特の戦法とかとれるのが楽しい
>>641 あれだけ皆増殖技止めてるのになんでやるの?勝手に売ればいいじゃない
まあまだ高く買ってもらえるよ、良かったね
>>641 バグ技封印して最初からやり直すと良いよ。
結構新鮮で楽しめる。
穴戻せないせいでシャーシ改造に手を出せない…
汎用ウルフVと用法がわかりやすいプーチン、趣味のサイファイ以外はデフォのまま
優柔不断な自分がいやになる
MBTのダブルキャノンはバグ利用してなきゃ十分な性能じゃないかね
バグ利用前提になるとただでさえバランスが取れていない兵装の性能が完全にぶっ壊れるから、
>>641みたいな状態になるのかもな
まぁ何が楽しいか、何がつまらないかは人それぞれなんだろうけど
>>635 同種アメーバからぬねぬめを二つ拾った覚えがあるが、大分前の事のはずだから記憶が定かじゃないや
黄金&ぬめぬめだったかな…
アメーバブラザーズはそれぞれ別グループだったっけ
あいつらも複数ドロップしたはずだが
>>649 攻撃力425はちょっと・・・
後半の副砲と大して変わらないし
>>647 MBT77もコンカーまでは上げちゃったら?
モトクロッサもシャシー特性が変わらなければ
Xスイーパーまで上げちゃえたんだけど
バグ利用超改造とかチートと何ら変わらん
ディノヒウスとかサイファイなんかは漏れも改造方針が見えてこないから放置してるなあ
チョッパーはノボレズの岩砕くためにやむなくキャノンサイダーDにしたが
後になってレンタルタンクにドリル付きがあるのと3連バルカンが超改造できるのを知って超涙目
さつじんアメーバはデータ的に2種類ある
ドロップ率100%のとそうじゃないのとが
それが一回の戦闘で同時に出てりゃ、さつじんアメーバからドロップが2回もありうる
>>652 ぜんぜん違う
バグは制作者の責任
チートは責任外
遊ぶ側にとっちゃ同じこっちゃ
>>652 バグ=仕様の範囲内
チート=仕様の範囲外
>>653 サイファイは高速リュウセイBBにしてみた。
ライダービーム×2でバルカンラッシュやったら
ガンガンはね返されてなかなか笑えるw
ディノヒウスはドリルしか思いつかなかった。SEラッシュ以外付け様が無いからある意味ラクな気がする
バイクは・・・もうちょっとサイドカーに気合入れてくれればなぁ
>>650 わり、Uの方だと書き忘れた
>>652 ゲーム内で出来る事と、ゲームの外で無理やり操作すんのは別じゃね
デバックがしっかりしてりゃバグ利用なんざ出来なかった訳だし
ゲーム内で用意されていた物と、押し込み強盗みたいに無理やりこじ開けるのは違うだろー
単純にシャシーレベルを上げれば強くなるとも限らないし
メリットが見いだせないなら無理に改造する必要はないんじゃない
チョッパーはスーパーサイダーにしてソルジャー乗っけてる
>>643 何も考えずに主砲5門にしたはいいけどエンジンが追い付かない孔明の罠orz
早くメテオとコング欲しい…
そういえば5門ラッシュで見映えがいいのってやっぱバースト複数積み?
周回重ねたらラブリー砲5門とかやってみたいけどw
666 :
647:2010/09/05(日) 13:06:23 ID:ZdbbnCPF
>663
Wエンジン化と穴自体の増加で明らかに積める武装が変わるからメリットは確かに存在する、と思う
だからどれにしようか悩む訳で
ディノヒウス位はデミカンブリアまで上げちゃおうかなぁ
1週目のプーチンにはUシャーク砲でも詰んどくしかないわ
もし次回があったらラブリーバーストとかでねぇかなぁ・・・
バースト2本と霊子積んでもコング使えばSP2000ぐらいは確保できるけどなぁ
超改造するなら知らんけど・・・
1000を大きく超えた威力の主砲とか、あってもしょうがなくない?
プーシュカのSP足りないって人は
主砲の防御削ってないんじゃない?
>>666 「この戦車はどう改造しよう」
じゃなくて
「こういう編成の為にこういう戦車が欲しいけど、それに合った戦車はどれだろう」
って考えた方が良い気がするな
前者は改造が目的になっちゃってるけど
逆に後者は、改造はあくまでも手段でしかない
最初に目的があって、そこに向かう為の手段としての改造の方がビジョンが見え易いし
そうなると、最終段階だけじゃなく、途中段階も普通に選択肢に入ってくる
防御削っても雑魚用に電撃砲とか詰んどくとSPカツカツだぜ
誰か主砲5とか主4SE1の時の雑魚対応を教えて欲しいわ
Rウルフの運用がいまいちシックリこなくて困ってるんだ
シャーシ特性が「会心」のお陰でVだとSEラッシュくらいしか使い道が無いんだが
お前らV意外だとどんな運用してるのよ?
>>671 プーシュカ固定
195mmバースト☆3
火星バースト
零子キャノン
225ヒュドラ
Wロケットカルメン×2
で防御削ってドッグシステムとか極力載せないでやってるけどSP3000ほど確保できてます
正直、防御はやられなきゃいいだけの話なんで防御あんまり必要ない気がする…
>>671 主砲5や主砲4S-E1の場合
シャシーやCユニットの特性でラッシュするだろうから
ソルジャーやレスラーなんかの白兵職を乗せておいて
雑魚戦は降りて攻撃で良いんじゃない?
主砲4、SE1にしたが
固定
土星
火星
火星
ATMひぼたん(飾り)
これがけっこうお気に入り
ATMひぼたんつけるとどんな戦車でもかっこよく見えるな
ああいう実用よりも軽くて見た目が美しい装備はもう少し欲しかった
プーチンの時は降りて白兵戦がベターなのか?みんな榴弾だの撃ってんのか?と思ったが
面倒なんで雑魚用に範囲型主砲を2本積んでイベント戦闘時に装備しなおしなおしてたわ
だって面倒なんですもの
>>671 牽引してボス戦前で乗り換えるってのはどうだろうか
雑魚戦はパトカーとかでラッシュするとか
やっぱり物欲センサーあるなw
そろそろ補給に帰ろうかと思った途端ひぼバル出るし
>>671 固定主、ヒュドラ、土星、195バースト、180バースト(コングとメテオでSP4000近く)
ザコにはヒュドラかキャノンラッシュ
自分は特殊砲弾使わないので弾が切れたら牽引車に乗り換える
スピードキングって実は遅いのね
追い付く寸前でロケットブースター切れて
通常の速度に戻ったけど、じわじわ距離を縮めて
結局最後は追いついたわ
ロケットブースター時のポチさんまじパネェっす
プーチンに土星四つ載せて13連射とか見てみたいな
Rウルフの運用がいまいちシックリこなくて困ってるんだ
シャーシ特性が「会心」のお陰でVだとSEラッシュくらいしか使い道が無いんだが
お前らV意外だとどんな運用してるのよ?
>>671 主砲5で固定、土星、火星、195バースト、ドリルキャノン
シャーシ防御削ればドリル積んでもSP5000いく
普段はドリルで面倒ならキャノンラッシュ
ボスや賞金首狙いなら最初からドリルをバーストに変更
>672
特性:会心って穴1のクリティカル強化だからSEラッシュにこだわる意味無くないか?
特性生かすつもりならドラムカンかハンター乗せて全門発射か、電撃砲で複数クリティカル狙う位じゃね?
プーチンさんに日常を求めるのは酷なのが良くわかったよ同士
お前ら結構ストイックなのね
SEに弾無限のマシンクラッシャーでも載せるとか
威力不安なら少し超改造
>>683 VならSEラッシュよりバルカンラッシュの方が実用的じゃね?弾数気にしなくていいし
>>686 俺はヌルいので主砲3機銃1SE1で止めてるな
尖ってない分こっちの方が運用しやすい
>686
複数攻撃可能で弾数が多い主砲一門積んでおけば良いのでは?
炎や電撃なら弱点の敵も多いしキャノンボイラーとか電撃砲とか
所詮一発5Gだしもとは取れるでしょ
ウルフVだと主1機2SE2構成だから
迎撃捨ててSE2のラッシュ+雑魚用に機銃2種&バースト主砲って感じに使ってたんだけど
SE弾切れ>電光石火砲撃乱舞で主砲みたいな
無理して使う必要ないけど改造進めてキャノンラッシュとかのがいいんじゃねーかと思って
MBT77はうちの主力戦車だぜ
主砲+ダブルキャノンのキャノンラッシュ、機銃1、迎撃SE&電光石火トルネードな感じで
ダブルキャノンが鉄くずなのは…だけど見た目がかっこいいからな!
自分もプーシュカは普段は牽引車だなあ
ボス時に武装警察4とか77式あたりと積み荷ごと入れ替え
たまにボス戦前の入れ替えを忘れるが
プーチン同志がいなくても勝てることに気づく
>>691 ID変えて必死でID:zbi+Q1KUの発言コピペしてるお前なんなの
プーチンさんにはキャノンボイラー1門付けて副砲代わりにしたら?
もしくは榴弾とか特殊砲弾を10・20発くらい持って行くとか。
ラスプ主砲5が重いと言ってる人は守備力下げとかしてないんだろうな。
そして雑魚戦がきついと言う人は、有限弾を雑魚に使う発想がないか、貧乏性な気がする。
範囲主砲でなくても、
キャノンラッシュは途中で倒したらタゲ移るし、威力も高いわけで、
下手に機銃ラッシュとかするより殲滅力高かったりして頼りになるよ。
機銃で倒しにくい固い雑魚をガンガン潰してくれるし、雑魚も一度に何十匹と出るわけでもないからね。
まあ、何百戦とかするなら話は別だけどな。
>>698 >キャノンラッシュは途中で倒したらタゲ移るし
やべぇ、もう5週してるのに知らなかった
なんで雑魚にキャノンラッシュって思ってたよ orz
ウルトラキャノンの弾倉を97に増やすけど
ぶっちゃけ半分どころか1/4も減った事がない
それくらい貧乏性
対ボス用に一発の火力を重視しすぎて20発そこらしか弾がない砲ばかり積んでると
雑魚へ向けて乱射するわけにもいかないのだろう
プーチンさんに持たせる主砲は攻撃力よりも弾倉重視がいいと思うが
ジャキガン・ニートっていう単語が頭から離れなくて困ってるんですが
プーチンプーチン言うから
おそロシアの方かとオモタ
〇〇ラッシュは電光石火と一斉射撃を使い切った後でもそれなりの火力を継続できるのが強み。
戦車の構成次第では無駄にはならない……はず。
プーシュカさんはもう対ボス用に割り切って普段は常に牽引状態
主x4・SE1の構成なら雑魚戦に無限SEで殲滅。ボス戦は迎撃神話かゴーゴンに変更
>>703 実際、ラスプーチンはソ連製耐核戦車が元ネタだし
ぱっと見が現行マーチに似てるからなんか目新しさが無いんだよな
708 :
707:2010/09/05(日) 14:30:33 ID:dQdaZW6M
誤爆した
>>708 マーチに似た戦車が有るのか数秒考えちゃったじゃねーかw
マーチとオブイェークト279が似てるのかと思って調べに行ってしまった俺は相当の馬鹿らしい
現行マーチってどんなのか知らないけど
なんか機銃穴多そう
イギリスのマーク戦車かと思った
誤爆が誤爆になり難いMMスレw
俺の軽にも機銃積みたいぜ、ミラだが2門は乗るはずだ
自分以外に乗せる奴なんか誰一人いないからスペース余ってんだよ…
俺もクルマ買ったらミニガン載せるんだ
マルイが電動で出してたはず
でも車検通るのかこれ
うちのワゴンRにはサンビームが似合いそうだ
水陸両用者とか装甲車とかでも車検通ればOKらしい。
サンビームって機銃にしては重いから、ワゴンRには乗せれないんじゃ?
リアル車種とかだと緋牡丹系か猛牛位か
>>718 無改造で7tあるな
車体全部より余裕で重いぞ
ところで、量子ドールの$炎ってマジで便利だな
スキル大破修理と同じ効果で、修理キットは消費するけどスキル自体の回数は無限
ただ、仕様なのかバグなのか知らないが
故障した箇所が複数ある時に一括修理しようとすると回数が足りないって言われるから
一カ所づつ修理する必要がある
メカニックが居なくても大破修理が出来るけど
メカニックが居てメカニックキットを持っていても修理キットは消費する
これを使うようになったら
ネツィブ〜ジャガンのCユニット破損ラッシュが怖くなくなった
実用性ならジムニー魔改造エンジン積んで(ry
だが俺はカプチーノに7ミリ機銃かなあ
Sトルネード超改造したら重過ぎてワロチ
・・・・うーん、バイクにでも乗せるか・・・orz
タイムアタック時にワラの地下コックのフリーズが鬼門過ぎる…
セーブ無しでずっとやってたから\(^O^)/
あそこって、はじめて行くなら門番いないから
ワラの好感度関係無しに電池回収できるよね?
それとも、門番イベントも絡んでのフリーズ?
すでに40時間プレイしてるが、いまだにフリーズ経験がない俺のROMは当たりだったんだろうか。
そんなことよりバイオタンク出来たぜ。
,,,ィ――- 、
,...r='''二. .,__. ,゙ヽ、
_,r'シシ;;シ/'iゝ .j゙i"い __.,ヽ .i 、
y''ン彡彡ッ'彡彡. ' 、` ゛ ヽ_゚ト".゙゙ ̄''''"゙lミllr‐ ,,⊥,_、
_ir゙ンン゙/゙..ン'ソ彡ン'> !.l l゙j 1| ゙l..l.∨/r,ノ./.(〉
.,/ノ.,iジン'シ'l二.,ノメ/リ/ゾ.レ. ...__.. .- .,ヘ----l !―ー;;'ナ
l,゙;{.iジノノ,ノ゙i.ン7/.l!゙、ンソフ7゙'.l ;1 .゙!./\ .ヽ, / i! /./
,i`//./'ノノ,ゞ/i l,.!,i'フ/.i|ノ゙/゙りル;:| l、'K .゙ 、/,/゙ー'・"ノ
il゙,i彡}.{..i!'/,i二 l/,l゙.| .!.l゙.//,)二./ L'ヽ `¨゙~゙゙ /冖¬'
./ /v!、./`i'.i┤}l゙]rレ''"/.| "〉l゙ リ,,!.゙.'=二''''''''゙´ヽ-、
/...li彡i(r'ン/ン',iド゙/'゙゙,゙'Y´ゞ//、!r'ン_.'.‐、!.゙“'ゝ,ノン ,. `-,,
>;:/.""リ | !//.|.,i!i,| lン|゙| .l'./.i!,,'i././.",i'゙/.,i'ン゛`Y゙'";>二:!
lz〈○゙>┬i〃'--==二..--゙,"l_,_iイ○ 7.二::K/'/=/
.`'ミ ' ヽ○ヘ○〉〈○ノ、○/{○〉,○./`- 〃ニニノ .,メ゙=ノ
゙''〜'ーー〜―-'‐.'´‐ヾー〜〜‐''"---"'ー゙ '''“゛
>>724 コックと話してる間に門番現れなかったっけ?
ロックハッカーで開かないから門番必須だったような
好感度25×で30○だったから
ケイレブ生存
メロウィン退治と掘り出し物1回
ケイレブの死体+掘り出し物3回
のどれか必須
ケイレブ生存だけじゃだめだ
掘り出し物1回買わないと
男らしさを999にしてみようと思ってチャレンジしてるが、この時点で相当めんどくさいな
±1998とかリアルに廃人使用だわ
>>727 現れるね
初めて牢に行くのがいつだろうが
牢に近付いてコックに話し掛けようとすると牢番が出てきて引き摺られる
>>725 マンモスタンクは強かったなあ
てっこう弾通じないし
クリアしたのに、ワラの掘り出し物(イベ?)が思い出せない…
どんなだっけ
掘り出し物を買うだけじゃないの?
>>735 あら
じゃあ、毛入れ部生存とメロン狩りで足りたりする?
それとも、覚えてないだけで掘り出し物買ってたんだろうか
怪力ターバン&手袋が買えるまで街の出入りを繰り返すクエストですねw
怪力2セットと迷彩スーツがでるまで頑張ったわw
ワラで堀し出し物を買ったことないけどゲームのクリアはできた
>>737 ケイレブ生存+15 二人に話しかけるとそれぞれ+5で合計+25
メロウィン狩り 速攻で引き受けると+25
シエルタに荷物を届けると+5
掘り出し物を買うと+5(多分)
+25で不可、30でおkだったからその両方で足ります
シャシーの穴改造は
最初の段階では固定武装がどんどん増えていって
5枠になったところで固定武装を削る形でフリー穴が増えていく、
て流れが良かったかも
これなら固定武装を堪能できるし
終盤で最強クラスの武装が拾えるころに合わせて置き換えられるし、
固定武装が気に入ったらそのままにもできるし
穴埋めできればそれで満足。
いろいろ切り替えて楽しみたいのよ。
最終形体まで強化したら穴自由にってのは良いね。
最期まで強化する意味もでてくるし。
MMモデルの戦車模型って出ないのかねー
エースコンバットのラスボスは出たけど
自分で上手く塗装できないから困る
オーロラフリーザーを手に入れた洞窟で
よっしゃとさっそく試し打ちしたら
敵から全弾跳ね返ってきて1000くらいのSPが0、パーツも大破
ポカーンとなった
名前が名前なのにビームってどうなのかと
武器の属性関係って色々曖昧だよね
ビーム属性だけど冷凍状態になるんだっけあれ
>>746 なぜそこに捨てられていたか、が良くわかるエピソードだなw
基本的に全部ビームコートだからまったく問題なかったぜ
ビーム反射しあうの楽しいよな…
でもビーム反射できると逆に音波に弱くなるとかデメリットつけたほうがいいって
イービル不動産2階にナイスビルローンって書いてあったけどまさかここも日本じゃねえよな。
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 17:56:37 ID:HLJGj6Wp
プエルトモリ地下に牢屋に入ったじいさんが見えるんだが、
どうやって会いに行くんだ
ストーリー進めろ
>>753 基本はアメリカがモチーフじゃね?
サラ金が日本にだけあるってわけじゃないだろ
日本語を英語に脳内変換するんだ
>>756 それもそうだな。
よく考えると自販機に「当たり」って書いてあるし。
というかアメリカにも当たりつき自販機ってあるのか?
>>757 簡単に盗む奴いるし、屋外設置の自販機は少ないんじゃない?
オフィスビルの中とかにある感じじゃないかな?
>>755 ありがとう
ずっとどうやっていくんだと思って地下水道をうろうろしまくってた
クエスト:変質者をさがせ
自販機のやらしい本を買い占めた犯人を見つける
>>635 すまん、書き方が悪かった。
たとえば殺人アメーバが3体出たとして、
アメーバAの拾得物判定:何か出たらそこで終了
出なかったら
アメーバBの拾得物判定:何か出たらそこで終了
以下倒した数により繰り返し
みたいな判定なら、一度に数を倒した方がアイテム落としやすくなるはずなんで
その辺どっかで検証してないかなあと。
仕事に頭つかえよ
個別判定なら分裂する敵はもっとポロポロアイテム落とすだろうし
グループ判定であってるはず
俺の愛車はチョッパー、相棒の君はモトクロッサと
脳内設定で最初は決めてたのだが
シャシー改造後、モトクロッサをちょい試し乗りしたら
それから俺の愛車はモトクロッサになっていた
後ろの3バルチョッパー乗りの視線がちょいつらかったのでハンター♀とは分かれました
正直スキルかぶってたし
よろしく新しい相棒ナース♀ちゃん
次回作では主人公の性別を選択できるようお願いします。
ついでに戦車の車体にウィングはやっぱりあかんです。せめて砲塔のみでお願いします。
あと戦車を改造すると弱くて重い固定装備が付くのは勘弁して下さい。
公式嫁にインテリアを貢ぐだけじゃなくて、家ごと新築させて下さい。シセたんが可哀想です。
仲間の女性キャラを作成する時のためにおっぱいスライダーを付けてください。ロリコンが死にます。
チラシの裏終わり
>>758 自販機はあるよ
ただ日本みたいに外に大量にないし
つーか外にある自販機は新聞だし
基本屋内専用
で、おなじみ外人にとっては金庫が置いてある感覚なので
自販機は日本ほど普及していない
自販機のシステムも簡易的なのが多いんじゃないかな
鋼に合成ピザの自販機あったけど
一応現実世界にもピザを焼いて販売する自販機がイタリアにあるんだぜ
ほんとイタ公は怖いぜ
要望はクラブニンテンドーにも送っとけ
いくらか参考にはしてくれるかもしれないし、次回作が出る可能性も高くなる、かもしれない
>>763 中華サイトのドロップ率表が正しいという前提ではあるけれど
ニトロポリタンがロケット燃料落とす確率が50%らしい
これを踏まえて、そのドロップ判定システムだとすると
ポリタン8匹組倒して、ロケット燃料出る確率が255/256になる
体感的に、そんなわけねえ!って思うんだ。あくまで体感的でしかないんだけど
>>772 アイテム一つドロップすると、次のは半分、とか補正かかるんじゃね
MM3のドロップ判定はグループ毎だと何度か出てる
何匹倒そうが1グループだと判定されてる限り無駄
経験値が同じ波動筒何匹倒しても「波動筒を倒した」になるのに
経験値が違う波動筒が混ざった途端「モンスターの群れを倒した」になるし
レアドロップ堀をちまちま進めてクリア後賞金首以外集まってさあ次は土星だと挑んでみたら強すぎて笑った
>>775 拡散ファランクス+PAC3000+バイクで発煙筒炊いてればただの雑魚だぞ?
ギガンティーガーに比べたら弱すぎて暇になる。
今日ゎずっと下痢ピーですぅ・・・
おヌ! おヌ!
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 19:27:09 ID:AX3Xc2AO
>>775 俺なんか初見賞金首&ボスに何回半殺しにされた事やら
スピードキングやら電車やらムカデやらジャガン&ニート姉妹あたり
あとギガンテリオンとギガンティーガー勘違いしてた
フランスだと地下鉄に自販機あったな。
欲しい商品の番号押したら落ちてくるヤツでお菓子やら水やら。
お菓子はHARIBOのグミばっかだけどなw
土星さんは拡散ミサイルだけが脅威だったな。アレは一発しか迎撃できん。
まぁめんどさの一番の要因はタフさなんだけどね。マラソンしてるとだれてくる。
戦い自体が目的なら楽しいんだけども。
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 19:28:32 ID:AX3Xc2AO
>>776 LV58のレスラー投入したら1ターン持たなくて絶望した>ギガンティーガー
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 19:33:35 ID:AX3Xc2AO
>>780 どせいさんは2回返り討ちにされた後すぐ土星バースト出してくれた
しかし黄金ぶたミートが全くでないorz
重量の制約と、新規のバイクって存在があるんだから、
もっと「速度」っていう概念にこだわって欲しかったな。
多分、続編は職業と車種による連携攻撃を取り入れそうだけど。
>>781 ティーガーさんはLV99だから仕方ない
発煙筒とか特殊砲弾、スイミンDXあたりを使わないで1周目クリア(クリア後賞金首含む)
までやってるひとってどれくらいいるのかね?
>>782 黄金ぶたミートはサイドウェイ横のトレーダーキャンプ周り(敵が出やすくなるところ)がたぶん一番効率いいだろうね。
アリとぶたがめんどい。ヘビは亀狩りついでに拾えるし亀は46億年タートルが10%で落としてくれる。
うさぎはギンスキー邸で一個拾える。ドロップだときついけど。
初プレイ時にミュート3周目した辺りから周回ごとに一回ずつにしようと思った。
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 19:50:27 ID:AX3Xc2AO
>>784 1ターンめで主砲3連来て何事かと思ったらレスラーは横たわりバイオトリケラinメカニックはSP0で絶望したぜ
>>785 初回プレイがそんな感じだった
ってか10週以上してるけど、どれもまともに使った事がない
ageんなよ
プエルト・モリまできたが、ここの町中のイベントこなすべきか、
樹海方面回ってからの方がいいか迷うな
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 19:58:23 ID:ZL4Cgf5R
>785
攻略とか全く見ずにやったから、全く使ってなかったな。
賞金首のレアドロップとか店パターンとかホホアナとか、ぜんぜん知らなかった。
クリア&追加賞金首で90時間ぐらいかかってるけどなw
詰まりまくったし全滅しまくったが、悪くない90時間だったぜw
今、全く新しくwiki見ながら2周目してる。
>>788 俺はむしろ、一周目は敵が強くて試行錯誤する内に
煙幕やセメントやロケットを使ってたな。
徹甲系は作るのに非売品が必要だから使わなかった。
二周目はパワープレイで行けた。
>>772 たったいまざっくり見てみたわし解析だと100/256ではないかという感じじゃわ
まだご健勝とかしてないからどうだかよくわからんけど
というか殆どの奴はセメントや発炎筒にスイミンを使う前に戦車強化してると思うわ
主砲積んでるのに何で特殊砲弾うてねーんだよ!
と一人でイライラして砲弾とかスイミン、発煙党とか使わなかったなぁ
終盤も火炎ビンばっかり投げてた
上位互換にニトロDXとかあるなんて思いもしなかった
ビーム属性のみ装備のソイヤとか作ってみるかな
ビームコート無で全門発射とかやってみたい
まーだageだのsageだの言ってるのかw
お前は誰と戦っているんだ
そりゃあageとsageが戦っているんだろう
>>799 馬鹿野郎w麦茶ふいたわww
主人公だけの旅を楽しんでるが、なにかと不便だな
ルーシーの胸は上げ底
>>772 ごめん見直してみたら
ドロップ率50%でドロップアイテムはロケット燃料100%と榴弾0%と榴弾0%だった
峠越えるまで楽しい
そこから何故かだるくなるるん
ようやくアマゾンから届いていざプレイと思ったらDSの充電器がみあたらねぇorz
昨年ドラクエやって以来でどこにいったかさっぱり@@;
>>803 峠越えて自由にエルルースまで歩いて行けたのが楽しかったなぁ。
その後、いつものようにコーラに会いに行ったらムガデスイベント始まって
酷くムガデスが弱かったがw
実在戦車の話題になるとスレ違いだの声が上がるが、実在の車の話題になると全くそんな声が上がらない不思議
自分のついていけない話題で盛り上がられるのが妬ましいだけな(ry
807 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 20:28:08 ID:AX3Xc2AO
>>786 教えてくれてありがとう
そこで頑張ってるんだが出ない(´・ω・`)
>>794 てか、最低限、最高の店売り品を揃えて戦車強化しないとお話にならないと言った方が正しいような
過去作品は初見で準備不十分でもホローチャージ撃っとけばどうにでもなったんだが・・・・
戦車戦賞金首で唯一ひやっとしたのは、2でサイゴン初見の時くらいだった
RTAとか低レベルクリアのやりすぎか
状態異常は一通り試す癖がついてるから
煙幕花火とスイミンの高性能さにはすぐ気付いた
セメントはアーチストがいなかったので気付かなかったけどな
ところで発煙筒って迎撃されないのか?
普段煙幕花火しか使ってないんだが迎撃する敵相手に困る
>>807 余裕だろうと挑んで返り討ち、今回はそこが楽しくもあると思うんだぜ
と、ナメてかかったらダイコン2に10回以上回復されてソル子のスキルが尽きて撤退した俺がですね
>>807 過去作品じゃ、プレイヤーに知識無いから
ホローチャージなんて買いもしなかったなw
煙幕も買わなかったけど。
>>809 ダイコン2、アチ子とナス子の見た目で選んだメンバーでやってたら
いつまで経っても倒せなくてホント困った初回プレイ
色々ラッキーが重なって暗黒舞踏とパンチラキックの連撃でダイコンが沈んだ頃には
二度と相手したくねぇと思うほどだった…今ではレス子のヨコヅナドラムチョップおいしいです(^p^)
>>808 やりこみ系だと自任するならそのぐらいは自分で試してほしかった・・・w
さておき、ラスティに売ってるけど普通に迎撃される。ぶっちゃけ煙幕花火との違いがわからない。
強力雲の素持ってるならそれでもいいんだけど。
この辺の細かい違いはもう攻略本か解析情報待ちじゃないかね。
>>811 どもー
ってことは発煙筒と煙幕花火の違いが余計にわからなくなった
値段が高いだけ?
あまり成功率とか持続に違いが出た記憶がない
おヌ!おヌ!
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 20:37:18 ID:AX3Xc2AO
>>809 今までは、ボス戦で対策するとか2のテッドブロイラーくらいしかなかったしね
戦いがいのあるボスが多いのは楽しかった、ただ迎撃が強いから単発砲涙目過ぎた
何かしらの手段で、単発砲で迎撃かい潜れたらよかったかも
>>816 ハンタースキルのねらいうちがそれなら良かったなぁ。
精密射撃とかにして3ターンぐらい迎撃無効とかならなお良かった。
ピンチの時変身とか元敵組織のナンバー3で敵にヒロイン攫われるなど
古典的だけど良い感じに厨ニ心をくすぐってくるぜ
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 20:39:47 ID:AX3Xc2AO
>810
てか主砲だけでも押し切れちゃうしね
徹甲弾とかホローチャージ使っちゃうと戦車系賞金首がすぐカカシになっちゃうからむしろ自重してたくらいだ
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 20:41:57 ID:AX3Xc2AO
>>817 そこらへん含めて次回作に期待
まだバーストセイバー狙ってる最中だが、久しぶりに楽しめたRPGだった
>>820 世の中には辛い事や知らない方が幸せなこともあるんでがんばってくれ (´;ω;`)ウゥゥ
4連・5連の一発が迎撃されるだけの現状、
攻撃力依存の一発が確実に通ったところで、会心の一発でも劣るんじゃないかな。
迎撃を潜り抜ける特殊砲弾があれば良かった
つーか、セメント弾しか今回使ってないし
セイバーヘーゲンに会えるまでにどれだけレベルキャップ外れるかなw
>>803 峠越えるとエンカウント率の増加と移動距離が長くなるからなあ
今回はシリーズで初めて属性防御がおおっぴらに表に出てきたけど
なんかすごい調整不足感・・・
炎:ちょっと優遇されすぎの感もある。マシン・タンク系への効きを弱くしてもいい気がするが
そうするとガス同様の微妙さに・・・難しい。
氷:空気。そもそも使われないので耐性持ちの数を論じる以前のレベル。
敵に使われるとターンエンドのエフェクトでちょっとイラッとする。
雷:マシン系に超有効、バイオ相手にも威力充分&麻痺発生と至れり尽くせり。
ただし超伝導Xなど効かないのも結構いる。
ガス:なぜダメージの属性に入れたのか疑問。各種の状態異常ガスやカトール系に留めておくべきだった。
音波:クリティカル率の高さやパーツ破壊効果はなくなったが、耐性持ちが少ないので使いやすい。
光:シリーズ最悪の扱い。耐性持ちが多く、反射されすぎて話にならない。レーザーバズーカ哀れ・・・
>>827 イベントの作りが粗くなるし、街の密度も減るからなぁ
長旅の記憶があんまない
レーザーバズーカは確かに哀れ過ぎた
レーザーとか言いつつ無属性弾を撃たせろよそんくらい出来るだろって本気で思った
それただのバズーカじゃね?
ソンブレロ地下街を半分カットして
砂漠にもうひとつくらい町がほしかったな
ワールドマップ左3分の1が異様にスカスカ
敵も味方も砲弾なら余裕で迎撃出来るのになぜ体当たりをそのまま喰らうのか
あ、ソイヤさんはいいです。出て来なくていいです
そういや1じゃバスーカ砲が店売り最強クラスだったなー
2でも結構上の方だったのに今回一気にランクダウンしてる
まぁ峠前にホッパー系から拾えれば強いんだけど・・・
ドリルが迎撃できない謎
氷が強く感じるのは
ナートが使用する吹雪みたいに睡眠効果があるからなんだよな
ガスは電気の生物版みたいな感じだし悪くない
ビームはもう存在自体が意味不明w
反射されすぎだろ…
>>833 体当たり系も迎撃対象でよかったかもね
乱戦になると敵の突進がこっちに到達する前に撃ち落したりしてるが
ああいう感じで
つーかドリル系武器をラッシュ系から独立した突進演出にしろよ
ソイヤでやってんだからできるだろうに
レーザー反射してくる敵なんてマッドマッスルぐらいしか印象にないのに
今回はどいつもこいつも反射しすぎだ
峠越えて、プエルトモリを中心に色々散策してる時は凄く面白いんだよな。
んでテッペンタウンで船で移動して入れず「あーあっち行こうかなーこっち埋めてからにしようかなー」とか
そこら辺で色々イベントこなしてる時はホント面白い。
んで左半分行った途端に、だだっ広いだけでなーんもないMAP 少ないイベント
面倒くさい移動、イライラするだけで面白くないダンジョンと、急につまらなくなる
体当たりはいわゆる「不意打ち」で
プレイヤーを驚かせたかったってインタビューで言ってた気がするよ
だからあれは仕方ないんじゃね
結果として良仕様かどうかは別として
マップ左は荒野じゃないと雰囲気が出ない廃墟とかがもっとあってもよかった気はするよね
ところでマスドラ研の上の方にあるMAPの水玉模様は意味があったのかい?
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:01:59 ID:AX3Xc2AO
>>821>>823 確率はわかっちゃいるが最強大砲に成りうると考えるとつい
今回大砲微妙だが、やはり戦車と言えば大砲なんで夢を求めたいとこ
一応バーストセイバー無印狙いなんだが、超改造視野に入れた場合星3とどちらがいいかな
ATMひぼたんきたー
星0だと弱いのな、こいつ。
>>841 丁度その頃シセ派はストーリーが進まなくなる不具合もあるなw
>>843 農場の後だとは思うが何も説明はなかったなぁ
連続して奇襲>そのまま走り去ったが来るとイラッと来るなw
>>843 その真ん中辺にあるトレーダーキャンプで46億年タートル出没というヒントが聞ける。
水玉のうちのどれかにランダムで出現。獲物の匂いで確認して追い回す。
金の延べ棒率が高いが、普通の亀よりは格段に黄金かめミートがとりやすい。
あとデカイw
イカレタンク以外、Wエンジン搭載のクルマ使ってないわ
>>850 ありがとう、いい話が聞けた
2週目以降は探索もおざなりになってるから聞き逃してる話が結構ありますわ
ハン子の名前が俺と同じwww
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:06:31 ID:AX3Xc2AO
>>848 俺的に1番きついのは、セイバーヘーゲン倒した後、なぜか必ずぷちトランスがアイテムドロップする事だわ
毎回毎回ぬか喜びさせんなと(´・ω・`)
>>848 コンセプトが「イラっと来る敵」なんじゃね。
モンスターは経験値と金を持ってくる接待だけじゃないっていう。
そういやツレが「口径小さいほうが強いってどういうことだごるぁ」とか抜かしてたな
口径=強さだと信じ込んで140ミリスパルクとか105ミリバーストとか全部売ってたらしい
俺が非売品を全て保管している理由が分かったかねメーン?
>>849 今、エネルギー充電完了時点で2時間43分
このペースなら確実に4時間は切れそう
>>849 三周ぐらい回してからやった方が何かと楽じゃね?
二周目でやったんじゃコンプ要素が疎かになりそうだ。別に気にならないならそれでいいけど。
>>843 46億年タートルを倒すごとに別の水玉で出るようになったりはする
>>853 過去作のキャラ名使いたかったからなぁ。
ソルジャーはデフォ名のサラがいるし、それ以外はマリアしか思い浮かばんかった
>>849 女ハンターでマリアなのか。
俺は、女ソルジャーでマリアにしたなぁ。
wikiのを見てて、
事前にスモパケ超改造とか、ハンター女の女らしさ-999とかやってたら
結構速度変わるんじゃないのかなと思ってる。
男気やパンチラの連打で、かなりのイベントボスは吹っ飛びそうだし。
極楽ボンバーがやってきては上空退避するのがイラッとする。
1ターン余計に手間かかるだろうが。上空に上がり切る前に流れ弾に当たるとざまぁなんだけども。
土星DENEEEEEEEEEE!!!
>>861 このデータはスモパケ超改造2台使ってるんだ
男気パンチは上げておこうと思ったけど、心が折れてやめた
大抵はレス子でなんとかなるけど、1ターンキルが視野に入るなら考えてみようかな
>>855 倒させろよ!って思うからな。その意味で成功してるな。
発売前からハン子の名前はサラだと決めてたからデフォで使われてた時は唖然とした。消えてもらったが
スナザメの同一ターンでの潜った!出て来た!も苛つくんだよね。お前何がしたいのよと
>844
出来上がりは★0のが10dくらい軽いはずだが、それでも80dとか
んで攻撃力は34違う
ここからは個人的見解だが、
重量級大砲の超改造は趣味の領域で、
実用性ではスモパケに勝てないし、
多少軽かろうが大した意味はないとも言えるので、
限界を求める方向で考えたほうがスッキリするかと。
ぶっちゃけ★0セイバー鍛えるくらいなら★0土星でも大差ないし、
中途半端なイメージ。
★3鍛えて大砲の限界威力を実現してニヤニヤすべきかと
まあ俺は持ってないんですけどね
>>866>>867 イラっと来るというのは成功してるしアリだと思うんだが、
双子の華をそいつに飲み込ませるなとは思わないではない。
まあ、キャノンラッシュやらドリルやらで潰せるけどさ。
>>868 その手の話を聞いてていつも思うんだけど、255回上げなくても良くねっていう。
ソイヤさん復元後その場から動かさずシセ家の玄関インテリア兼物置に使ってたらナマリタケ生えてた
グラに反映されてれば笑えたのに
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:27:32 ID:AX3Xc2AO
>>867 スナザメは出てきた!
スナザメ 「人間ども!死ねやー!……あれ?まだターン終わってなかった?」
>>873 スナザメは潜った!
スナザメは出て来た!
ドラムカンの攻撃!
ハン子の攻撃!
レス子の攻撃!
スナザメは潜った!
スナザメは出て来た!
ドラムカンの(ry
こんな感じなんだよ
スナザメ狩る時は全車ドリル装備してた、潜られるとかウザすぎる
アレ注射でおねむにならなかったっけ?
面倒になるほどドロップしなかったことがない。サイドウェイ近辺ならワラワラいるし。
場合によっては1時間以上粘ったりするみたいね。
スナザメ狩はドリル進化したディノヒウスのお世話になりました
スナザメはビートルが頑張ってくれたな
>>878 俺もスナザメ狩りでは1時間以上かかった。
アレは完全に運の問題なのかなあ。
ウルフ3にしないとダブルエンジンにならないからしてるけど
ブリーダー超改造なしだと結果的に
主砲:連射、砲弾発射など普通に使う
機銃1:一応つけるかもしれないが22ミリ
SE1:マシンクラッシャー
機銃2:ほんとにいらない、空欄
SE2:撃退神話
どの戦車もバルカンラッシュしない場合2個目の機銃っていらないよね
そういや2のデスクルス脱走の時のびんかんバニーが凄まじく鬱陶しかったな。
>>882 俺は★3サンダーストームと猛牛罵流管拾ったから両方つけてたなぁ
サンダーストームは有効範囲が狭い&効かない敵がいるから
そういう奴には罵流管を使ってた、軽いし
マシンクラッシャーはラスプーの副砲代わりにしてたからな
1周目は素直に待ってたな。
運が良かったのか、さほど潜られなかったし。
2周目は超改造無しスモパケ*2を電光石火で大体おしまい。
>>881 Mapのすべてのスナザメを倒せば出るとか、偽情報を見た事がある
だが10匹くらい狩って町に入る→スナザメ復活の後ですぐに出たぜ!
やっぱリアルラックか?
スナザメは4匹目が俺の見た中では最速かな
カミカゼクイーンに神の怒りやったら結構通った
固定ダメージかな?
>>882 迎撃Cユニット載せてサンビームガン+迎撃用機銃とか
>>882 ドラゴンバーナーとかいいんじゃないんですかね
ぬめぬめ系とか汎用性高いですし
マシン系意識ならサンダーなんちゃらとか
レーザーバズーカは電気属性で良かったと思うんだ…
マシンクラッシャーあるならバーナードラゴンいいかもね
まあ他にバイクの仲間がいればそいつにワイルドファイアでも使わせればいいけど
そもそもレーザーとビームって別物だよね
俺もウルフ3の穴の機銃は持て余してるな
機銃×1、主砲×2、SE×2(全てフリー)
こんなんだったら俺歓喜だわ
>>882 Cユニがバルカンラッシュなら普通に活かせるし、迎撃なら迎撃用としてひとつ+火力用サンビームガンとか。
俺は単体二連(初期機銃超改造)と全体系(超改造スマッシュホルン)積んでバルカンラッシュもあわせて使ってるなぁ。
ハンターズアイが全体系武器だと機能しないからバルカンラッシュの単体武器で覗きつつラッシュって感じ。
バルカンラッシュは雑魚殲滅にいい感じで機能してくれるよ。
特殊弾も撃てる主砲、雑魚殲滅の機銃2、迎撃SE1と切り札SE1でいかにも主人公用っぽい戦車になる。
全門発射するなら追加火力として発動するんだし軽い機銃を積んどくのはアリだと思う。
その場に合わせた属性武器にしてもいい。電光石火スモパしかしないというなら知らないw
ビームとは何かの流れの事だと本で読んだな
光のビームがレーザー
>>631 こんな所でそのゲーム名を見るとは。w
俺はGBA版の、それも中古の裸ソフト手に入れてプレイしたクチだけどさ。
>>893 別物っつーか、ビームというのは大雑把に言うと波長の揃った何かの流れの意で
光のビームがレーザー。
軍事用途のものは鏡で反射できるような出力ではない。
ピンクの象ってフレーズが唐突に頭よぎったんで、マンモスタンクをラブリーに塗装してみたんだが
やや紫がかったピンクになっちゃって、微妙に砲身のピンクと色違うのな
どうせなら同じにしといてほしかったぜ
>>894 富士ウォーカーがお前を呼んでるぜ。
一個スパルクなら固定だけどラスプでもいける。
ってかソイヤが無駄になんでもできて悔しいw
その汎用性まともな戦車型のMBTにくれよw
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>893の言いたいことはなんとなくわかる
>>893の言うビーム兵器ってのは、レーザーとはまた別のアニメや漫画であるビーム兵器だな
イヴリン
俺嫁
五分
アルメイダ「ヒャッハー!!!!」
定義はともかくゲーム内ではもう少し分類をはっきりして欲しかったな
名前がレーザーでビーム属性だったり、名前ビームなのに通常属性だったり
そこはレスしちゃだめだろう
>>902 よしちょっと富士山登ってくるか
しかしwiki見る限り、超改造抜きにすると海王星の破壊力は物凄そうなんだが
誰か試した人いる?
男らしさ±999が苦行すぎる・・・
レアドロップは期待感があるからまだ耐えられるけど
ハッピー袋を延々と開ける単調さはヤバい
好きな動画見ながらA連打がいいと思ふ
いもうとのタオルってインテリア送ってボロタンス?がなくなるともう取れなくなるのか?
>>910 Yを便利ボタンにしてハッピー袋登録、BGM音量最低SE音量最高でY連打、音がしたらA押してY連打・・・
4時間ぐらいでワンペア揃うから映画でも見ておくといいよ。
それにしてもサンビームガンつええわ、Aパターンが勝ち組って言われる理由がよく分かった
ただサンビームガンはデザインが格好悪いという最大の欠点が・・・
プラチナかゴールドで塗り潰すと割とカッコいいよ
パトカーの後部2門に載せると「ブーストON!」って気分になれる
>>882 自分もサンビーム+迎撃用機銃(ひぼたんやローズ辺り)に一票
SEは超改造有りでも無しでも最も攻撃力を稼ぎ出せる貴重な枠だから
雑魚散らしや迎撃なんかの用途には回さない
>>910 ±1997目指してるのか?
悪いことは言わないからやめといたほうがいい
マジで発狂すると思うよあの作業
>>915 まじかよ。意味ないが10コくらい欲しかったのに
しかしMAPがキレイに埋まらない仕様はどうにかならんかね? クリアしたら埋まればいいのに。
クラウドゴン攻略クエでないなー
ナインを倒せはだいぶ前に攻略したが・・・
>>919 それはさすがに多少人生犠牲にしないと無理だなぁ
999でどれくらいダメ出るか気になったもんで
あと100くらいで終わるけど親指の第一関節痛い(´・ω・`)
>>922 屋根閉める→外に出る→屋根開ける→グラウンド
で開始のはず
>>924 終わった後で「あー俺なにやってたのかなー」と思いたいなら続けるといい
まぁそれを言うとこのゲームそのものがね
発売前が一番幸せだったわー・・・
Lv999の時点で結構きついのに吟味までしてたら死んでしまう。
主人公はどうしても最初の方でレベル少し上がっちゃうから仲間キャラでやらないといけないし。
1000超えたところで間違ってシールorクリーム使ったら999に戻るという罠もある。
>>924 それ+装備補正でカミカゼ一撃いけるぜ。がんばれ。
なるほど、一回閉めないといかんのね
ありがとう
土星バースト、MM2のひぼたん装備みたいに
特定ターン数以上かけて倒さないと落とさないとかありそう・・・
それほどまでに出ない・・・出なさすぎ
実在戦車の話題になるとスレ違いだの声が上がるが、実在の車の話題になると全くそんな声が上がらない不思議
自分のついていけない話題で盛り上がられるのが妬ましいだけな(ry
>>929 違いアイテム掘ってからマラソン再開するとポロリするかもだ。
せっかく戦える機会がたくさんあるんだ、主人公一人で撃破とかいろいろやろうぜ。
レアだけを目的にやってたんじゃ燃えつきるぞ。
対戦でフリーズした
一回目は相手が
量子発電砲うったらピー
二回目は
霊子キャノンうったらピー
アラモジャックでも
ラスボスでも
フリーズしなかったのになぁ
対戦とか・・・リア充め
コーラ仲間になるの?
2週目極悪プレイ中
料理は激マズといいカトール一家は餓死させて何とも思わなかった俺だが
再開したコーラのイベントでカボチャを拾いにいく姿を見てリアルにへこんだ
何だこの複雑な気分は…
ポテカボチャ(だっけ)打ち棄てるとかなり罪悪感にくるな俺は
攻略本書き下ろしイラスト入れまくってくれないかなあ
・シセの書き下ろしイラスト
・コーラの花嫁衣装でチョッパー乗り回してるイラスト(パッケ絵の別Ver)
・ハンタ♀とソルジャー♀とアーチ♀の水着イラスト
これだけでご飯10杯いけるわ
それと没や削ったストーリーや設定なども載せてほしい
つーかこうなると攻略本というよりファンブックだな
山本先生の賞金首設定画もね
かぼちゃといえば誠意の固まりだろうがこの馬鹿者どもめが!!
キャラグラとかいらないからモンス原画みたいなのが欲しいね。
夢見るカルメンの巻末にあったような感じのな。
>>938 レスラー♀が無いとか意味が解らない
意味が解らない
ポテカボチャってあそこでしか手に入らないよね
そこら辺は好みで外したんだろ
かぼちゃはやたらめったら硬く
壁を背にして遭遇しちゃうと地獄という印象がある
マップに映らないから乱入されたりするわけだな
ほんと今回はおっぱい揉みたい世界だぜ
クエスト:次スレを立ててきて
ジャガンとナートは嫁
正直攻略はいらないから書き下ろしイラストと裏設定集だけ欲しいな
そうなるとますますファンブックか
♀ハンタのおっぱいに顔埋めたい
>>931 試しにアラモ行ってみたが30分以上戦ってるんだが
これバグってね?
>>952 何でもバグにすんなよ・・・単にしぶといだけだ
これはひどい
>>953 いや、前はすげえあっさり倒した記憶が・・・ってwiki見て解せないが分った。
>>78 転送装置ならあるじゃないか
クルマすら乗れる奴が
>>954 お前がジャガンとナートが大好きだってのは分かった
>>959 ふぅ・・・
じゃなかった
済まん済まん
アラモさんは一度だけバリアを張らない状態にした上で
モードチェンジしはじめないまま倒した事あったな
HP減少すると行動パターンが変わる敵って
行動パターン変更と同時にHPも一旦新しく設定されなおしてるっぽいんだよね
まあこういうネタ誘導がウケる板もあるからな
個人的には普通にやってくれとは思うが・・・とりあえず新スレおつ
3の着メロも少しずつだが出だしたな
俺も作ろうと思ったがここは他の人に任せよう
引継ぎじゃない完全新規2周目やってるんだが
チョッパーの身交わし走行のがドリル軽くて便利と聞いて付けてみたら
改造費33万でワロタwww高すぎて無理w
やっぱマニアックシェフは安くて強くて最高だわ
ぶっちゃけ今回は引き継いだもの以外でこれという曲がない
曲数自体も多くはなかったしな
強いて言えば「宿敵」ぐらいか
音楽で感動したのはオープニングの「デッデーン」だけだなあ
後は久々に聞いた「おたずね者との戦い」だが
個人的には埼玉最終兵器のアレンジみたいにメタル効かせて欲しかった
>>967 もしまた新しく始めることがあったらトリプルバルカンのスーパーサイダーも使ってみてくれ。
身かわしはCユニットで補えるし迎撃は二つあるフリーSE穴でいける。
そちらの進化系と違ってSEではなくバルカンラッシュが付いてくるわけだが、これが超改造との
相性が抜群にいい。SEラッシュなくても超改造スモールパッケージ電光石火でいいしな。
大砲、ドリルは付かないがその辺は他の戦車に任せてもいい部分だし問題ない。
そして俺もマニアックシェフ大好きだが、スモールパッケージ見たら腰抜かすぜ。
マニアックシェフはサルモネラスを倒す時に一番輝いてた。そして今はトランクルームに
神器として大切に保管されている。
音楽だと煉獄ロックとかモルグタウンが結構好きだな
特にモルグタウンの絶望感というか死臭が漂ってきそうな感じのメロディーが
プエルトモリやソンブレロビル〜エルルース辺りの雰囲気と合ってて気に入ってる
過去作の音楽はよくわからないが「地獄は満員」好きだなぁ。
あと最初の戦いでフィールド曲が流れるのがいい演出だった。
これから冒険が始まるんだなぁって感じで。
>>969 変なアレンジ利かせるより個人的に今回のように普通にやってくれたほうが何倍も良かったよ
地獄は満員と宿敵が良かったな
他のも結構良かったが、過去曲に対してはやはり脳に染みている所為か割を食ってる感じ
思い出補正+DS音源の問題でやはり今作の曲はあまり染み付かない感じかね
まあ俺もそんなところだが
ヘッドホンかスピーカーでそこそこ良くはなるけど音楽自体が評価されるほどではないんだろうな。
俺はゲーム音楽は邪魔にならなけりゃそれでいいぐらいの認識なんだけども。
たとえ楽譜丸写ししても楽器が違うんじゃ仕方ない
出ると決まったサントラの音源はDSとは完全に別物になるかねぇ
最初は歌なんて似合わない…と思ったがクリアすると結構馴染む歌詞で
気に入ってる
>>971 >モルグタウン
ありゃ2のエルニニョの曲だからなぁ・・・
つーかエルルースは解放したら曲変えてくれよ
イルミネーションの木とやらも結局ただの木だったしなぁ
つーかストーリー的な盛り上がりどころがあんまりなかったのも問題な気がする
後半は特にな・・・
ダンジョンも、ネツィブはギミック優先でダンジョンとして厳しいところじゃなかったし
ジャガンナートは潜水艦だからどうしても短いし・・・つーか敵が弱いんだよ今回
CDで聞いてるとなじんでくる曲とそうじゃないのがあるから
思い出だけじゃないんだなと思うようになったわ
ただ旧作でもここでこの曲ってどうだろうというのもあったから
イメージが合わなくておかしく感じてるだけかも知れない
>>971 モルグタウンって2からの曲だったのか…教えてくれてありがとう
2だけプレイしてなかったから3からの新曲だと思いこんでたよ
971じゃなくて
>>978だった
勘違いした上に自己レスまでかますとか恥の上塗りすぎる……ちょっとオイホロ飲んできます
エルニニョもだが、デスクルスの曲というイメージが強いな
2のジュークボックスには何て曲名で入ってたか忘れたが
BGMに関しては本当に1も2も白眉だったというのを思い知らされる
脂の乗り切った時期ってやつだろうなぁ
そういや今回の流れ者の唄は
誰もいなくなったオズマの家で使われてるだけなんだよなぁ
長居する場所じゃないし、人によっちゃ気付かないかも
アレンジもなんかショボいし
2をやってなくて3をやる人もいるのか。是非2はやって欲しいな
花嫁護送途中に襲ってくるドミンゲスを超改造装備でボッコボコにしてやってたら
ある時を境に攻撃が一切通らなくなった…くっそ倒しても結局倒されるみたいな進行で良いから倒させて欲しかった…
個人的に良い方向でアレンジされたのが
愛のテーマだった。
あれはゲーム内の雰囲気も加わってとても印象深かった。
新曲では
宿敵、地獄は満員、バイクのテーマ、ワラのテーマが良かったなぁ。
次点でラスボス曲とモリの下水道の曲。
残念な曲もちらほらあったけど、新曲についてはサーガほど悪くなかったなぁって
いうのが個人的な印象。
二週目以降では以前イベントで倒せなかった奴も、倒せて新しい選択肢とか出ても面白かったかも知れないなぁ。
ドミンゲスぶっ飛ばしたり、グラトノスからコーラを守りきったり、イベント次第でマユラー(orガウーマン)を仲間に出来たりとかw
今倒したけど腐牛さんもギギギ…て言うんだなww
ガガガッーとも言ってたから完璧だね
ダイコンテロガを倒した時に自PTにナースがいれば0.001%の確立でダイコンが仲間になる
そんなことになったら速攻ナース捨てるけど
ナスvsダイコンか
白い方が勝つわ
「ギギギ…」
マユラーがおきあがり なかまになりたそうに こっちをみている!
はい
>いいえ
「ギー…」
>>991 ナース「うふふ…凄く堅くて…太いわぁ…♪」
ダイコン「…是非とも仲間に入れてくだせぇ!!」
さて寝るか泊まる部屋は
松
竹
>埋め
wikiいろいろと見てたらMBTのページのコメ欄活発すぎるw
愛情を注ぎたいところだけど固有武装の取りまわしに難儀してる様子。
今回の不可逆仕様やら強制固有武装仕様はいろいろな悲劇を生んでるな。
固定武装は改造費高めでも付いた時点で最終段階まで改造できれば少しはマシだったんだろうなぁ。
途中段階じゃ火力上げも重量落としもできないなんて途中止め改造を否定しかねん仕様だ。
外せなくても改造ぐらいは自由にさせてやるべきだっただろコレ。
この
流れなら
おしまい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。