>>1 /|
乙カーネル! //
_,、 //
( _ノ⌒二> //
――――――― <_`○ 二>/ >
< ̄ ̄ /ヽ <_/ /( ⌒人_
<二ニ/^ ^つ ( ( ,、 ) \
⊂二 / ニ⊃ (B_>○= \ \
/( ヽノヘ / \⌒ヽ)
/ ノ>ノ (___∧_____ノヽ
∠________ノ ( ___ ) (__)
フウオツケン
乙
,.---、
..(oノvシヽ
Σリ^ヮ゚) <
>>1さん、お疲れ様!
c|._||_|o
/_l_l_Lゝ
UU
3のドリルマン、V1の時はアクアスタイルで奥にも当たったから楽に勝てたが
V2は隙がなくアクア撃ってる間にドリられて詰んだ覚えがある。
でもキラセン3を中央に置けば真ん中の列のドリルは全部破壊してくれるし、
そこにドリルマンが現れればダメージ与えられて楽になった。
さらにアイスステージ*と組み合わせてV4も楽に獲れたよ
初ドリルマンはウッドスタイルだから嫌な予感はしてたが、
案の定1ヒットしかしなくてワロタ
3は初見殺しの宝庫やでぇ
プラントマンとフレイムマン?ナビチップが本体だったり自動回復が仇になる奴の事など知らん
ドリルのV1はイアイフォーム3枚で沈むことを知って一気に楽になった
何度最初からやってもバブルV2とデザートV2で数回ティウンするから個人的にこいつらが本編最強の2体だと思う
バブルマンは未だに苦手だな、V3出現条件うぜえ
でも味方につければガッツマンを一撃で葬れたりする
麻痺させたドリルマンにバッドスパイス当てるとのけぞったポーズのまま画面上に行ったり突進したりしてこなかったっけ
最近3やってないからうろ覚えだけど
>>18 試してみたが普通に画面上に飛んでいったぞ
そういえばニンテンドー3DSなら上下左右に手前の概念が追加されるんだよな
ドリルマンが手前に来るバグなんじゃねw?
ドリルマンの攻撃の3つの穴からドリル打ち出してくるやつで、
穴に向かって攻撃するとどれか一つだけダメージ与えられるのに、最近気づいた
マジでか
>>21 これDSにケツ向けてたらドリルマンに掘られるんじゃね
やべえよ
>>22 ブーメランすれば2/3で当たるって奴かな
ナビチップ、バブルマンは最強V4なんか20を9連射だから
+アクアの30を4枚つけたら・・・140×9で1260だぞw
フレイムマン涙目
フレイムマンSPはHP2400だから終了だな
>>20 突進してきたドリルマン本体にフラッシュマン→バッドスパイスでできた
麻痺する前にやってた行動が関係してるっぽい
レッドサンのデータ消えたwwwwwww
再びやる気が起きんな…PARで遊ぶか
最後それ報
?
31 :
20:2010/09/05(日) 01:39:05 ID:Lwt+0iZK
>>27 やってみたがマジで仰け反ったまま突っ込んで来たww
ただ単に麻痺させるだけじゃダメなのね、感謝
32 :
27:2010/09/05(日) 11:14:31 ID:YVuq97h3
これやってドリルマンが画面外行ってるあいだに
最後列にエリスチやったらエリア全取りできた
最後列の中段にはなぜか入れなかったけど、
置き物置けるし、フラッシュマンやプラントマンで初期位置に止めてから、イアイフォームやればちゃんと当たった
あと全取りしてる間、地面から出てくる攻撃しかしてこなくなった
仰け反ったポーズで突っこんでくるドリルマンに接触してもこっちはダメージ受けるの?
>>33 普通に食らったよ
ダメージは160だったからドリルドライブと同じ扱いらしい
>>34 想像したらものすごいシュールな光景だなw
ちょっと実際に見てみたくなったので早速自分ので試してみる、サンクス
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 20:03:33 ID:MyuNM3FQ
ごああああああああ
くおおおおおおおおお
ちょっと確認したいんだがエグゼ4でロングブレードSの入手法は
三週目のウラインターネット1のランダムミステリーデータであってるよな
カスタムソードは十本ぐらいあるのにロングブレードは一本も出てこない
エグゼ4の2系チップの入手のしにくさは異常
PA埋まんねぇぜ
2と6が面白かった
エグゼでカセットの電池交換して起動したらデータが消えたって経験ある人いますか?
>>38 今確認してみたら普通に出た
たぶん物欲センサーに引っかかってるんじゃないかな?
>>42 おお、わざわざありがとう
アントラップと一緒に頑張ることにするぜ
エグゼも地味に物欲センサーの性能高いから困る
特にウイルスが落とすチップとかは
バスティングレベル S
タカタカタカタカ… ピロンッ
300ゼニー
なんだこりゃ?
ナルシー・ヒデの本名なんだっけ?
物欲センサーに定評のあるカプコン
Q.起動したらデータが消えてた
A.もしかして? →ポケットモンスター青の救助隊
フォルテXXのオーラはスーパーキタカゼではがすと復活しないってかいてあったからやってみたらダークネスオーバーロード放ったあと復活して絶望したのは俺だけじゃないはず
4と5のフォルテはしゃれにならない強さだよな
あれでシューティングバスターが6仕様だったら勝てなかったと思う
>>50 でひのすけか、ありがとう
今、1週目クリアして放置しといたレッドサンの2週目やりはじめたんだけど、
2週目でもSPナビ強いな攻撃力も高いし。
あと、デューオV2に勝てないんだけど、ガンデルソル123を日暮れ屋で取り寄せて
インビジブルとともに連発するしかなさそう。ドリームソードも結構はずしちゃうし
そしてレーザーを喰らいティウンティウン
レーザーは何故かプロトアームΣより簡単に避けれた
デユーオレーザーの輪っかの出る順番は毎回同じだからそれさえ覚えれば回避は簡単だね
プロトの電撃は上下上下と単調な動きで避けれるけど、なんか途中でタイミングがズレて当たっちゃうんだよね
デユーオわろち
初見のデューオは苦戦するな
あまりに勝てなくてナビカスでHP上げまくったら逆に楽勝だったダークロックマンに苦戦するようになってデューオは楽勝出来たのには驚いた
初見だとエアホッケーが無駄ヅモになるのが特に
運よくレーザー1回も発射しなかったかし、夢剣もしっかり当たってくれて
V2に勝てた。でもV3はHP3000だろうし、SPなんかは3500・・・
まあ、SPまではいけそうもないから別にいいが、V3倒せるか不安だわ
レッドサンのソウルユニゾン使えるのないよ。あえて挙げればサンダーソウルくらか?
ロールソウルは3週目で共鳴するだろうから効果しらんが回復系だろうな
ブルームーンも買って説明書見たらブルースユニゾン強過ぎだね
ドリームソード2発も当てればSPナビも軽くSで倒せそう。
レッドサン詰んだらブルームーンに切り替えるか
ブルームーンならウッドソウルで楽勝だろ
メテオナックルには気をつけなきゃならんが
ウィンドソウルでコガラシ使うと、ちょっきりメットールEXが倒せない240ダメージなんだよなぁ
他に風属性チップってフウジンラケットぐらいだし、誰が得するんだよと
このポーズのまま飛んでくるの?
シュールだな
>>63 レッドサンはサーチソウルが異常なほど使いやすい
毎ターン3回シャッフルとかわけわからん
ロールはチップ使うごとにMAXHPの10%回復できるから硬い敵相手の時はかなり世話になる
デューオはチップよりもソウルのチャージショット中心で攻めればよろし
>>65 あの能力は大体オマケみたいなもの。ウインドのメインはあの地形対応力
それでも使ったことねぇけどな
サーチに引き換え、ナンバーはひどいよな・・・・
あとウインドは敵の戦術狂わせるのにいいんじゃない?
実際に対戦したことないからどのくらい効果あるのか知らんけど。
対戦だとチップ消せるロールソウルが鬼畜性能って聞いた事がある
>>68 でもファイアソウルで擬似パネルリターンできるんだぜw
シャッフルは選んだチップがそのまま残るってのがなぁ…
あれが無ければまだそんな壊れ性能ってわけでもなかったんだが
>>68 サーチソウルか、一応使ってみるよ。
あと、知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、タウンエリア1か2あたりに
見えるんだけどロックかかってるミステリーデータあって、隠し通路何処にもないんだが
どうやってあそこまでいくの? 1週目でそこの取れてないし、ウラ1の隠し通路にも2週目で
気づいたから結局4週目までやらないといけないんだよな。
タウンエリアのとらないで3週目に突入しようものなら5週もしないといけないよね
一番近くの行き止まりから行けるはず
ロールソウルはイベントの連戦でも重宝するな
生存率が跳ね上がる
俺、この規制が終わったらフォルダ鑑定してもらおうと思ってたんだ
素人構成死ねってみんなにバカにされるのも結構いいかもなって
U
ドリームオーラ 1
V
スーパーバルカン 1
バグデス 1
Z
エアレイド3 3
スチールリベンジ 1
サンクチュアリ 1
*
エリスチ 3
クイゲ 1REG
フルカス 1
インビジ 3
カワリミ 3
ホワイトカプセル 3
アタック+30 1
カラーポイント 1
ダブルポイント 1
キラーマン 1
ブラストマン 2
ジャッジマン 1
エレメントマン 1
改造OFF環境を想定
戦法は麻痺から強化エアレイドか獣化バルカンでボラボラ
エレメント、ブラストはトマホーククロス対策
特に聞きたいところ
・ポイントやカプセルなどのサポートチップの枚数や必要性の有無
・Vコードいらない?
・エアレイドの枚数は充分?
・体力的にエアレイドは戦闘に向いてない?
指摘等、お願いします
わかりにくいところがあれば言ってください
ドリルマンを麻痺らせてバッドスパイスってのを何度かやってみたけど
全然のけぞったポーズで体当たりとかやらずに通常通りの攻撃しかやってこないんだが…
麻痺らせるタイミングが悪いのか?それともバッドスパイスを当てた後に何かしなきゃいけないのか…
>>63 残念ながらドリームソードはチャージできません・・・
というか、青持ってる側からしてみたら、赤のロールソウルとかサーチソウルとか鬼畜過ぎて泣けてくるぜ
バリアブルソードで出来る、チャージドリームソード
エレメンタルソニックもダブルドリームも成功した試しが無い
出来たところで使わない
ドリームソードチャージして2倍に出来ないのに
4はSPナビをどうやってSで倒すんだ?3ターン(30秒以内)だぞ
フルシンクロで威力1600のパイルドライバーするくらいしか思いつかない
チップのカウンター使ってもカウンターとるの難しいしな
ホッケー撃ってりゃ何とかなるだろ
そうか。マヒ系のチップと組み合わせたりサンダーソウルにすりゃ使えそう
でもエアホッケー3じゃないと厳しいか?それとジゴクホッケーにしたほうがいい?
友人がメタルソウルでホッケー地獄してきて泣いた
>>75 ワロタwww
もしかしてと思い、頭だけ飛ばしてきたビーストマンにフラッシュマン、バッドスパイスって当てたら
仰け反ったポーズで残像出しながら突っ込んできた
バッドスパイスは色々なチップで代用できるみたいだな
麻痺させてからストーンアームで地震起こしても同じようになった
エアホッケー、ブレイク系だったからサンダーソウルじゃ意味なかった
メタルソウルで溜めると2倍か。ブルームーンいいね
ドリルマンわろすだな
3はメガチップ残り4つ以外コンプしたが、タイムアタックはフラッシュ、ビースト、ブルースくらいしかクリアできず
今は4やってる
スパークマンSP動き早過ぎて左右からのパイルドライバー当たらない
シェードマンSPにパイルドライバー効くと思ったら効かなくてバスターくらいしか
効果ない。ガンデルソルEXがなぜか効く時もあったが、難しい
>>86 パイルドライバーはフルシンクロ無効
フルカスタムかクイゲレギュラーでホッケー入れてればSPナビくらいすぐ倒せる。
善ならホッケーうまく当てるだけでフルシンクロになるし。
シェードやらレーザーはエリア詰めるなりパイル4セットくらいでごり押しするなり
>>76 つたない鑑定でも良ければ。
エリスチ増、サンクはエリア取られると残念なことになりかねないので抜く。
オーラ対策が見あたらないんですけど、どうするんですか?
リベンジ一枚では心許ないので、パニシュにして3枚くらい入れても良いかもしれない。
エアレイドの有用性はともかく、攻撃チップの枚数が少ない気がする。どんなに攻めても獣化バルカンでごり押しになりそう。
カラーポイントがよく分からん。わざわざエアレイド強化するためにエリア空け渡すのもどうかなと
>>94 サンダーボール*投げておいたら運良くフルシンクロになり、
ラッキーと思いながらパイルドライバーやったが無効で800だったよ残念
例外多いみたい
4ってバスティングレベル10でもSPチップ手に入る可能性あるっけ?
パイル4セットってチップトレーダーやりまくらないと無理でしょ
パイル2セットしかない
スーパーバルカン12連射だからおすすめ
ガッツソウルならダブルポイントとスーパーバルカンでナビは死ねる。
>>76 ナビカスがわからん
ファルザーだけどSアマとか大丈夫?
エリスチホッケー3が基本形で、効かない敵にはパイルドライバーとナンバーボール3を出来るだけ積む
レギュラーはクイックゲージかフルカスタムで、あとはエネミーサーチ後にセーブして粘るしか無い
>>97 4は交換して入手したチップの在庫が復活する仕様なので、
ROMが二つあるときは取り寄せで何セットでも
4のボスはほぼ全部ボディガードでS出してたな。
ホッケー使う今となっては考えられない気もするけど。
>>96 手に入る
>>99 メタルソウルでダブルポイント+アタック30でチャージするとそりゃあもうひどいことに
あと自己流の4赤SPナビ攻略
ガッツマン:クイゲレギュラーから真ん中たってマシンガンの隙にホッケー3発
ファイア:ガッツマンと同じくファイアアームの時にホッケー連射
ロール:召喚してきた雑魚にホッケー当ててフルシンクロしてからフォルテ
ウインド:風の影響を受けないようにサンダーボールで動きとめてホッケー
サーチ:サーチライフルかわしてホッケー
サンダー:サンクチュアリからストーンキューブで雷雲止めて強化ホーリードリーム
タップ:突っ込んでくる攻撃の後戻る場所にホッケー置いとく
スパーク:サンダーボールをいくつか仕掛けておいて動き止まったらホッケー
バーナー:開幕一歩前に出てホッケー投げてバーナー破壊。あとエリア奪ってバーナーの隙にホッケー
ビデオ:テープ巻取りされる時にホッケー投げて攻める。最前列でちょくちょくバスター撃ってればテープは出せない
コールド:エリアとって真ん中に行くようにホッケーを投げる
ケンドー:メンを撃ってくる時にサンダーボール使うと面白いようにカウンターが取れる
レーザー:Sアマつけて最前列でクロスレーザーを撃ってきたら下に動いてホッケーでカウンター取れる
4のxxってフロートシューズつけてたっけ?
デューオにはウッドソウルのためうち木枯らしが効果的らしいけど
レッドさんの場合、ウィンドソウルでトルネードやればまあまあダメージ与えられる?
シェードマンSPはHP1500とSPナビの中で一番低いがSで倒すの無理ぽい
パイルドライバー何回やっても効果ないなと思って調べたらガンデルソル単体なら
効くがPAにしちゃうと無効化されるらしいし
>>106 ちゃんと調べてないのに何いってんだか・・・
ダメージを与えた後に出てくるコウモリの中の一匹に当てるとダメージが通る。
そこでターンを跨ぐとかして、パイル2連射でOK
シェードマンはチャージショットかチップの攻撃を受けると分裂する特性がある
ただし、毒系は効くのでガンデルソルとPAのファラオは効く(デスマッチ3はフロートデ効かないし、アヌビスは善では使えない)
ファラオは敵の分裂を止めることができるので便利
ワラニンギョウで頑張った記憶がある
>>105 ウッドは草パネル+アンダーシャツでほぼ死ななくなるからチップなくなったときの
最終手段に使う感じ
トルネード系は隙が多くてあまりおススメしない
>>107 コウモリに当てればいいのか、申し訳ない
やってみるけど俺運悪いからハズレコウモリにばっかあたりそう
>>110 隙があって使いにくいのか。結局ガンデルとドリームソードで倒すしかないみたい
ゼロコレのエグゼ版実現しないかな
善じゃないとアヌビス使えないのか・・
4のいいところはストーリーをもう一回楽しみたいって時に何度でも
データ引き継いでやり直せるところだね。youtubeか何かで22週してた人がいたのには驚いたが
>>113 攻撃当てた瞬間の一マスに4匹重なってるときに撃てば必ず当たる。
コウモリ状態ならバスターもちゃんと当たるから、どれが本物かはすぐ見分けがつく。
ただSで倒すだけなら、クイゲ使いつつ30秒じっくり使ってやった方が良い。
ちなみに、戦闘開始直後にファラオを置くことに成功すれば、
後はファラオを守りきるだけで、自動的に30秒以内に殺し切れるみたい。
流れに便乗して4のSPナビ10秒以内撃破用のフォルダを見てもらえんかな
ナビカスはスパアマとカスタム1、2でフォルダはこんな感じ
フルカス(レギュラー)
ボディガード
ホッケー3UUVW
エリスチM3枚
クイゲ*4枚
ティンパニー*4枚
インビジ*4枚
ステルスマインZ2枚
アタック+10*3枚
カラポ*
アタック+30*
1ターン目にジャンクソウル、フルカス、エリスチ、クイゲ
2ターン目にナンバーソウル、フルカス、PAどっちか
3ターン目にもう一方のPA
みたいな感じを想定してるんだけど上手くチップがそろってくれない
ボディガードをポイズンファラオとかパイルドライバーに変えるか
ジゴホをやめて同コードのホッケー*4を連打する方がいいか
それともこのままでチップがそろうまで粘るのがいいのか誰か助言してくれ
シェードマンSPは最高威力にしておきたい
だーくろいどをみくびってもらってはこまるよ
>>115 10秒以内ならナビに応じてティンパニーかエリスチ使って
ホッケー連発が一番狙いやすいと思う
ただウッド、シャドー、メタルあたりはこの方法はきつい
>>114 運よく倒せた。21秒くらいで
ボタン連打が遅いせいか4匹重なった状態にはできなかったが2匹は同じ列に居る状態で
パイルドラ1回とガンデルソルEXとかで倒した。
でもミステリーデータ壊さないで倒すのはS出すより遥かに難しいね
もう40〜50やってるけど無理。
噂だとレーザーマンでもシェードマンと同じミステリーデータが出るらしいから
そっち狙ったほうがいいかな。
これから3週目だから、まだレーザーマンと戦えないみたいだし気が遠くなる
>>115 青持ってないからよくわからんけど、カラポがちょっと気になる
ホッケー、ボディガード、ステルスマインはエリアが狭いほど当てやすいのに
いちいちエリアを渡してやらんでもいいかと。
ボディガードって一秒に一発くらいのペースなのに10秒で撃破しないといけなくて
ナビが爆発してる間はデリートタイムに含まれた気がするから実際は1000ダメ狙うの無理
パイルドライバーの利点は同一コードで狙えること
パイルドライバー+フルカスとかクイゲとか
そして対インビジブル性能が重要
フルカスタムかクイゲを組み合わせることが重要だよ
同一コードのホッケー3を積んだほうがジゴクホッケーより効率がいいのは明らか
ノーマルなら二回目以降はフルシンクロなんだし
悪状態だとSPナビをSで倒してもDSナビチップしか手に入らないんだっけ?
>>95 オーラ対策ですか…
フウジンラケット*は気軽に使えると思うんですが、どうでしょうか?
ファルザーverなのでテングクロスになれば一瞬で剥がせるんですが、スラッシュが怖いです
>>100 アーマーは入ってます
プログラムパーツはバグスト、アーマー、フロート、シャツ、ビートサポートと、カスタム1が二つです
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 21:36:10 ID:piKbVhB2
エグゼやってたらBLとショタに目覚めた
もうどうしたらいいかわからない・・・・orz
>>124 それはお前が先天的にそういうものだったんだろ
シェードマンSPをダークチップで倒すと
シェードマンDS S(本来はX)がリザルトに出るがリュックに入ってないバグ
があるみたいだが、データライブラリにもシェードマンDSは登録されないの?
>>123 挙げてるフウジンでも良いし、暗転が良いならテングマンという手もある。
相手によっては確実に腐ってしまうけれど、ヘビゲ対策にクイゲを積むという選択肢も
ものすごくナビカスがきつきつだけど、もしかしてHP系のプラスパーツは入ってない?
シニア環境ではHP1400くらいが多かったから、その辺HPの目安にしても良いかも
>>118 やっぱりホッケー連打した方が効率いいか
>>120 すまん、カラポはフォルダいじってる時に入れてそのままアタックと換え忘れてたんだ
実際はナンバーに変身する時しか使ってない
>>121 それじゃあボディガードは使えないか、パイルかファラオに変えることにするよ
とりあえずはエアホ連打の方向でやってみる
助言くれた人本当にありがとう
>>124 ガッツマンに欲情するようになった俺よりは正常だと思うから心配茄子
アニメエグゼはショタやらロリやらリョナやら色んな物に目覚める
CFメイルとCFプライドのかわいさは異常
この流れに便乗して俺の4のデューオSPとシェードマンSP用フォルダも診断頼む
ナビカス
カスタム2
カスタム1
スーパーアーマー
バグストッパー
チャージMAX
アタック+1
ラピッド+1×2
フォルダ
クイゲ(レギュラー)
ガンデルソル123G各2
ソードS×4
ワイドブレードS×4
ロングブレードS×4
インビジ*x3
サンダーボール1*x2
エリアスチール*x3
ガンデルソルEXG
フルカスタム*
デューオD
戦い方はサーチソウルのシャッフルでPAを揃える サンダーソウルで麻痺らせてPAを確実に当てるだけ
問題はPAを1つでも外すとデューオSPのライフが削りきなくなるときがあることかな
ここまで書いて思い出したんだがメタルマンSPもこれでいくな
シェードマンSP、ダークチップで倒してみたがらDSチップ
結局データライブラリにすら登録されなかったよ
チップトレーダーSPでしか入手する方法はないとかウィキにも書いてあるが
絶対出るわけないでしょ。メガチップコンプできないのか
>>133 ソウル共鳴しないナビのDSはブラックアースのランミスに出てくるから大丈夫
>>132 エリア詰めてるとデューオでシェードマン一撃にならない?
>>134 ググりまくったらブラックアース2ってとこのランミスに出る可能性ぽいんだね。助言ありがとう
ウィキが間違ってるぽいから訂正したほうがいいかな
公式の攻略本によると、チップトレーダーは4分の1の確率で持ってないチップが出る。
DSチップはバグトレーダーじゃないと出ないみたい。
もちろんランミスでも出るけど。
というか4の攻略本にトレーダーの確率と中身全部載ってるわw
結構高い確率で初見チップ手に入るんだな
3までやったと思ってたのに実は2までしかやってなかった事に気がついた
4は赤も青もデータ消えてげんなりだったけど、またやりたくなってきたよ。
ジゴクホッケーが強いのは分かる
だが俺はフルシンクロからの強化スーパーバルカンで戦っていきたい
残っているのはサーチマンとシェードマンだ
>>140 やっちゃいなよ。
でも、電池交換でもすると消えちゃうのか?
>>141 俺もジゴクは使わない方法でSPチップ獲ってる
コードGと*リクスだけで揃えてパイルドラ2発または1発と他の攻撃ちょこっとで
なんとかロールとレーザーマン以外のSPチプ揃えたところ
動きの早いスパークマンとかは地面伝う電撃攻撃してるときにバンブーランスで1マス手前に来させてからパイルやることで
SP獲れた。他にも苦戦しないだろうと思ってたタップマンとかも動き早くててこずったな。
ファイアーマンとかケンドーマンはパイルドラ当てやすくて楽。
唯一Gと*だけのフォルダじゃS取れなかったコールドマンだけど
サンダーマンとかで一番後ろのマス壊して氷パネルの上で電気系やって何とかS取れた
でも、不思議なんだよ。4ターン目の最初で倒したから30秒ちょと過ぎてしまってS取れてないはずだったのに
29.54でS取れてたんだよフルカスタムもクイゲも使ってない。
最初のターンにサーチソウルに変身してちょうど変身が解けた時に倒したから間違いなく4ターン目なんだが・・
バグかもしれない
とりあえず10秒以内で倒す作業に入ろうか SPチップ的に考えて
10秒以内か、厳しいな
サーチマンとか連射系は攻撃力最大にしておく価値ありそうだからやるだけやってみるか
>>144 30秒ちょこっとでも過ぎると9にばかりなって10になったことは一度もないけど
9でS取れたことは2〜3回あった。
ただ疑問なのは4ターン目初めに連打で暗転チップで倒して、デリートタイムが30秒とほんの少しかかってるはずなのに
30秒をちょっと下回ったこと。 時間がそのときだけ戻るっていうバグだったとしか考えられない。
ああごめん
勘違いしてたみたい
30秒すぎてもバスティングレベルSが出るだろってことか
俺は4では一度もないな。3とか6ではあったと思うが
今4ターン目突入直後にバスターで撃破してみたがまだ30秒行ってなかったぞ
バグでもなんでもないだろこれ
>>147 そうなのか・・
じゃあ、実は1ターンは10秒より少し短いってことだったのか!?
10秒以内目指すなら2000以下ならホッケー連発
以上ならSバルカンで大抵はいけるよ
シェードはフルシンクロドリーム+ワラニンギョウかパイル2連発がやりやすいと思う
たしか1ターン8.5秒ぐらい。
ブルームーンならコールドマンはジャンクソウルの溜め撃ちでハメ殺しできた
今気づいたけど6ってメガでも49MBまでなら2枚入れられるんだな
5カーネルを久しぶりにやってるんだけど一人プレイのオススメコード教えてくれ
今のところCDSが候補なんだけど
個人的にはだがSTUが優秀かなと
ワイドショット使ってたからなんだけどね。
トードソウル使ってたからね。それにUはたいしたことないんだけど。
>>155 ザコ一掃ならアースクエイク3があるHやFもいいかも
HならギガカウントボムあるしFならフットマンもいけるし
>>155 自分も今、カーネル版やってる。コードはSが非常に使いやすい。
特にシェードマンSPだな、対インビジでコマンド入力でマヒとかおいしすぎる
SPナビ戦も
エリスチ→スワローSP→シェードSP(マヒ)→ナイトカオスでダークドリル→ドリル2など
で、蛙以外いける。
>>156-158 ありがとう、参考にする
てか5ってチップ性能がデフレし過ぎな気がする。カスタムボルトとか最大火力200超えてもいいだろうに
デューオ戦で、攻撃力最大にしておけば効果的なSPナビチップある?
3週目デンサントーナメント終わったがポン太くんじゃないほうのノーマルナビと戦ってない
ひど過ぎる
>>160 ビデオ、サーチ、メタル、アクア、バーナーあたりは強力
特にビデオマンは真中で当てれば480だから特におススメ
>>161 ありがとう
ビデオ、サーチ、バーナーのデリートタイム頑張って縮めてみる
サーチは結構隙あるしパイルも当てやすかったと思うしね
しかし、5や6みたいに大安定の定型手段が無い分、
4のSPボス10秒はかなり難しいな・・・
ククク…闇プログラマーが現れたようだな……!
サーチマンかっこいいよな
>>165 レッドサン→チームオブブルース で会うとげんなりするけどな
5は許さない・・・絶対にだ
>>166 偽者のことかアアアア!?
…えっ、違う?
俺のイメージしてたサーチマンは無印8の頭2つある奴だったから
意表を突かれて吹いた覚えがある。まあ最初に見たのはチームオブブルースだが
あと、今吹いたんだけど3週目やってて初めておてんこさまが太陽ぉーって言うシーンで
ダンディーなボイス入ってるのに気づいて吹きまくった。2回も言いやがった
エグゼ5ブルースのみプレイ→エグゼ6が辛かったな
ブルース版選んでると正直カーネルと一緒に戦った実感が全然なかったから、
バレル、ワイリー関連のストーリーに「?」を浮かべて進めるしかなくてシナリオは
初見でほとんど楽しめなかった
エグゼ6の大半がバレルカーネル関連で構成されているし…
カーネル「俺はドクター・リーガルと敵対する者・・・とだけ言っておこう
だが、お前達のようなチームが居るのなら、俺の出番は無いだろう」
俺「(゜Д゜)」
5ブルース版は色々こじつけ感があるからな
カーネル版に合わせるためとは言えチームメンバーの話はもうちょっと工夫できなかったのか
5でエメラルドグリーン色のカセット持っている人いる?
むしろ通常色の方が珍しいんじゃないかと思うんだがね
4のブルームーンもほとんど色つきだっけ?
>>176 時間が短かったからかフォルテクロスがフルボッコしてサッサと終わっちゃったよね
>>175 近所のブックオフに売ってたエグゼ4二つは両方ブルームーンの黒カセットだったんだけど
てか色つきって、青色?
エグゼ4初回版は色付き
5で極端なAIの操作をしたら楽しすぎワロタwww
デュエマの主人公役の人も、後にロックマンの声を担当するとは思ってもみなかっただろうな
そして鷹岬先生もまさかデュエマの漫画を描くことになるとは(ry
4に赤青以外の色なんてあったんか…赤持ってるわ
>>185 thx
鷹岬はギャグは面白くなかったけど、コロコロの中では一番画力あったと思うな
この人絵うめえなあとは思ってたな
デューオSPのHPありすぎてチップなくなってしまう
レッドサンだからウッドためうち使えないし
カワリミマジック最強伝説
>>188 そんなあなたにファイアソウル
地味にためうちが使いやすい
サーチソウルとガッツソウルとウィンドソウル
3つもチャージショットが戦力外になるのは辛いよなぁ・・・
もうロールソウルで持久戦するしか
アクアのカンケツセン、ブリザード+エレメントアイスの火力
ジャンクのチップリサイクル
ウッドの不死
この3つがあるブルーはやばいな
カワリミマジックは何度やってみても失敗ばかりで苦手意識が高い
今惜しかった
最後に残ったドリームソード当てれば倒せたのにってところではずした
ジャンクソウル羨ましいわ
とりあえず、ファイアソウルとかロールソウルも使って戦ってみる
ブルースの溜めも強いよね。
>>194 ブルースも強いがフミコミの隙が慣れないと外してしまうのがつらいね
ドリームがそろわなかったときチャージして攻撃できるから使えるけど
レッドのソウルは見た目がかっこ悪い
という理由でブルーにしたんだけど、正解だったのかな
連投すまん
よく考えたらどっこいどっこいかもな
ウッドソウルに勝るものあるの?
サーチソウルがカッコ悪いとな
ウィンドロールサーチソウル格好イイだろ!?
ロールソウルはエロカワイイ
デューオってパイルドライバーの置物後ろにも置かれるの?
ガンデルソル123単発だと攻撃力が全部当てきって240+320+400で960とパイルより
160多いから単品で使ってるがインビジが持たないから
ちゃんと800くらうんだったらパイルに切り替えようと思うんだが
デューオのなにがきついかって、
あいつフラフラ動く上に、胸が赤くないとダメージ与えられず、しかもそのタイミングが
他の奴らより掴みにくいって所だよ。
大抵動くラスボス(ネビュラ、グレイガ)は地上にいる限り常にダメージ与えられるし、
動かない奴(Dウイルス、プロト)はある条件をみたすとダメージ、っていう仕組みなのに
デューオはその両方・・・・
穴の上で攻撃がやらしいのもあるぞ
エグゼのシステム上、嫌な部分を集約させた感じ
それでも、移動はフォルテの移動が最もやらしいと思う
インビジブル無視のレーザーが腹立つ
威力150のメタルパンチでドカンとやる同士はおらぬか?
レーザーの余波が避けられない
メテオナックルも避けられない
レッド向けのデューオデッキ考えてみた
コードバラバラだがブルーでソウルユニゾン使わないでデューオSP倒せたからいけるはず
ヒートブレスK×2
エレメントフレアK×2
カンケツセンB×2
ソードS×2
ワイドブレードS×2
ロングブレードS×2
マグナムV×4
リカバリー300J
クイックゲージ*
インビジブル*×4
スーパーバルカン
アタック30
サーチマンSP
バーナーマンSP
ビデオマンSP
メテオレッドサン
チャージで着火出来るからブラックボム4枚積んだほうが良いと思う
と思ったが即ぶっ壊されるか
>>211 対戦用じゃなくてデューオ戦だからこうしてみた
マグマ上だと2ヒットするし、ヒートブレス出てこなかったら普通にファイアでチャージすればOK
あと
>>209はエレメントフレアが2じゃなくて4でナビカスはカスタム2とフロートシューズとアンダーシャツです
デューオが強い(強く感じる)理由はまだある。
長期戦を想定してHPあげすぎると、
手前のDロックマン戦が辛くなるという
ジレンマがあるからだ。
3の話で悪いが、エレキソードのPってどこにあるの
あ、ちなみに黒版です
学校にいる女の子とソニックウェーブ Wと交換する
でも黒版じゃメットール2がWコードのを落とさないから
チップトレーダーでWコードを当てるか、直接エレキソード Pを当てるしかない
あれか、すっかり忘れてた。d
なかなかの鬼門だな・・・・
何故か一週間以上レスがピタリと止んだな…
むしろ最近はよく動いてるしな
>>209 それと全く同じフォルダでやってみようと思うんだが
クイゲ*だけがなかった。あと俺の場合もっとナビSPの攻撃力上げとかないといけないな
それとサーチマンのサイト合わせがうまくいかないな、マグナムみたいにかってに真ん中で止まってくれるものか?
4のSPチップ強化をし始めてからエグゼ6の対戦動画を見たら
俺の持ってるのとSPチップの威力が違ってた・・・
そのまんまでも十分威力高いから、6はデリートタイム補正かからないかと思ってたのに・・・
エグゼ6はエリスチ以外はやりこんだなぁ と思ってたらまだまだだったんだぜw
>>221 じゃあクイックゲージQで1ターン乗り切るしかないな
サーチはデューオが中央にいるときに当てれるように練習すればいけるはず
できないならヒートブレス1枚ぬいてエリスチ→デューオの目の前でスパークマンに変えてみるといいかも
>>221 すまんレッドだとエレメントフレアKはでてこないみたい
ヒートブレス*に変えるかブリザードV・*+エレメントアイスVに変えるかにしたほうがいい
デューオは強化したノーマルのチャージショットで少しずつけずってた記憶がある
レーザーはユカシタで回避してたな
ヒートブレスとかブリザードはデューオに効かないというか当たらないけどどうするの?
>>221 マグマパネル、アイスパネルを作るため
エレメント系は対応する属性パネル上だと射程が5マスで2ヒットする
エレメント系はデューオが移動したところに先読みで当てやすいし、ミサイルとかも壊せる
それに3回ぐらい当てるとフルシンクロになりやすいから便利
サンドワームって強いの?
発動早いからエリスチで踏み込んで来る敵に奇襲できると思うんだけど使い方が思い付かない
なんかここ見てると対戦したくなってくるな・・・
>>228 シニアなら採用するかもしれないね
どこでも当たるし、奇襲だから割と命中する
無属性だから不要なときに獣化で溜めれる
フォルダが火力不足だと感じた時に採用を考えてもいい感じ
防御チップ減らしたが、何で火力を補うか迷った時とか
>>230 ありがとう
6は単純なチップが多いけど、逆に使い方に悩む
ローリングログとか未だに使い道がわからん。トマホーククロスで溜める?
ローリングログの使い道?
ああ、審判の木で集めたのをチップトレーダーに放り込むんですよ
>>221 クイゲ*はブラックアースのバトル中ミステリーデータで出るから探してみると良いよ
ブラックアースか
バグチェーン*しか出た覚えないな
ところで、マミさんの名字ってあったっけ?
あと、ナナコもあったかどうか
アニメ見た事ないけどサロマとか出てくるの?
確か最初のほうは出番多かったぞ
準レギュラーみたいなもんだった、ただしキャラが結構違うが
サロマたんのほっぺぷにぷに
出てたのか!じゃあ見てみよう りんごのほっぺかわいいしね
無印の前半だけにしておけよ、俺との約束だ
サロマさんとみゆきさんは初代エグゼより出番が多い
ただ途中から一気に出なくなった
アクセスのエンディングに出てくるのに
ケロさんとトードマンはほとんど出てこなかったな
>>239 なぜ?
あと、またひとつどうでもいい疑問が生まれた、エグゼ1と6ちょこっとやってみたら
まりこ先生の表示が1だと、まりこ先生だが6だとまり子先生になってる
なんで表示変えたんだろ
初エグゼがアプリのPoNだったのは俺くらいなもんかな…
そこから6→3→5→2→4→1となんか妙に規則性のある順番なのも変だなぁ…
いきなり6からか
俺なんてバトルチップGPからだぜ
>>245 自分も
いつかリングやターボマンと本編でも戦えると思ってたなあ
しかし、GPでくらいグライドさんと戦えてもよかったのに
リングマンをリングちゃんにしたセンスは評価する
なぁ、エグゼ4の三週目以降って2系のチップ凄い出にくくないか?
これのおかげでPAがよっつも埋まらないぜ・・・
そもそも出たっけ?
どっかの電脳に出るようになってる
探すのが激しくめんどくさいが
4は二周目で回収すべきチップが多いからな、ラッパ系*とか
ワイドショット2とか水道で回収するのメンドクセーよ
そうなんか
チップがあまりにも揃わないからどうすりゃいいんだろって思ってたわ
もうデータ消えたけど
ロックマンかわいすぐる
ロックマンたんハァハァ
ちょっと聞きたいんだが、まさかダークチップを使って減った最大HPは二度と元に戻らないとか、そんなことはないよな?な?
>>254 大丈夫、スタート画面で「はじめから」って押せば元に戻る。
ブワッ
ソウルクリーナーで戻せる・・・そう思っていた時期が私にも
ゼロコレのアンケートでもコレクション化の要望出したし、4をリメイクする時は仕様を変えて欲しいわぁ・・・
>>254 オマエ、なかなかサツバツとしたオーラをハナってるじゃねえか
ゲームなのにどうやっても取り返しがつかないってのはちょっとなぁ・・・
もしリメイクがあるならクリーナーで戻せるようにして欲しいわ
そういえば、4ってメガ集める前に悪になったら、ブラックアース2に入れなくて詰むんだっけ?
ダークチップで減るHPとか一二週目のミステリーデータとか
4は二度と取り返しのつかないものが多いんだよな
イベントがタルイのは構わないけどこういうのは無しにしてほしかった
いや、前者はともかく後者は取り逃したら次週に回されるだけなんだから、
取り返しの付かないものではないでしょ
あと、4のサイトバッチは強いのか・・・?
ボディパック・ファーストバリア・メガ1・カスタム1・シールドと
ナビカス容量的に見てもてんこ盛りなのは分かるんだが・・・何か地味で受動的な・・・
>>261 水色と紫は次週に回されるけど、
ランミスの方はその周限定。
応援歌系の*が2週目のウラ4にしかでてこなくて、集められなくて困ってる。
>>262 カスタムが後1でも多かったら、HP半減でも使っていた。
サイトバッチにファーストバリアはいらないと思う
考えるんだ、ファーストバリアはただのおまけだと
4に限らずサイトバッチは微妙な気がする
2のサイトスタイルと比べるとどうもねぇ…HP半分のリスクは同じなのに
3ではサイトバッチ大活躍だったよ、フロートシューズないからアクアスタイル以外は氷で滑るけどサイトバッチのおかげで滑らずキラセンできた
4は2週目クリアしたからってすぐに3週目とか行かずじっくりチップ集めしておけばいいだけだが
トーナメントの組み合わせが早い段階で決定されるらしくトーナメント表を見る前にセーブして
戦いたい相手が出るまで繰り返すってことができないのが一番めんどくさいとこだったよ。
6周もしてサロマと当たったのは1回だけ・・5回もたま子と当たりやがった
サロマ目的で2周も余分にやったのにな。
しかたなく、今は諦めて5をやり出したがプライドとケロかわいいね
2で出たときとは別人だ
サイトバッチは器用貧乏な感じがする
2みたいに初手10枚だったら使っただろうな
HP半減のリスクがバグストッパーで消せることを考えると妥当な効果だと思うけどなぁ…
必要ない人には一切必要ないって程度の効果なのがいいんじゃないかと思ってるんだが。
3のサイトバッチはお世話になったけど4はサイズが…
カスタム詰め込ん方が扱いやすかったなぁ
>>269 だからさ、問題のバグストッパーが入らない形状だから問題なんであって・・・
あれ、そうだっけ…?と思って確認してみたら俺がサイトバッチだと思ってたのは
バスターパックだったようだ、正直スマンかった…
>>267 ミステリーデータの中身が周ごとに変わるのは流石に予測できないと思うけど・・・
6のサイトバッチの話題無し
ゲイラスEXってほんとに水道の電脳に出るのかよ・・・
5カーネル版ではどのソウルユニゾンを中心にフォルダ組んだ方がいいですかね?
それとお勧めのチップコードとかはありますか?
と言った瞬間に出てくるという
ブルース版しかやってないけど、5はクリア前だとろくにチップ集まらんよなぁ・・・
とりあえずコピダメ・ドリルアーム・アースクエイクの3本柱で頑張ったけど
>>277 俺はジャイロソウルでエアシュート→ホイールでひたすら頑張ってた気がする・・・
1のチップしか手に入らないのに、ラスボスのHPは普通に2000あるしなぁ
まあ、カオスユニゾン様々でしたけど
誰もやりこんでいないであろうバトルチップグランプリも、隠しナビのサイトスタイルは強そうに見えて弱かったな。
動画サイトに無理してサイトスタイルを使ってクリアしているのが上がっていたが、滅茶苦茶苦労したっぽかった。
ここの住人のバトルチップGPのナビコードを集めてトーナメントを開きたいぜ…
と、思ったらデータが消えた。
もうやだ…
俺も3のデータが飛んだぜ・・・
元通りにする気力もない
奇遇だな。俺も4のデータ消えたぜ。
サブのブルームーンだったから助かったが
3黒をポケダンにダブルスロットしてしまったのはいい思い出・・・ではない
>>273そうか?俺は何もかも変わると思ってたが、意外に変わらなくて残念だった記憶がある
みんなデータ消えてたとか言ってるけど、俺も不安になる
防止法とかあるの?リチウム電池が切れる前に換えるとか
>>284 あれ公式に不具合って認められたんだっけ
俺も当時4をやられたよ
5はカオスユニゾン無いとやってられん
3のSPウイルスと同じ強さのウイルスがエンカウントで出るとかもうね
しかもこの作品のメットール他作品より明らかに強いし
衝撃波のスピードがめちゃくちゃ速い上通過したパネルを毒沼に変えてた
もうこんなのザコ敵じゃないだろ
5はチップと雑魚とのバランス、リベレートをもっと練り込んでいれば
十分異色の傑作になりえた。
逆にいえばその2つを怠ったからいつまでたっても評価があがらないんだろうな・・・
5はホールを閉じるかで敵の強さが変わるのがな
何時も通り隠しエリアだけで強い敵が出てくるで良かった
メットール3EX
ゼルモンEX
ドラグリットEX
アップルジムEX
カーズドEX
マジキチ
ココニイルト ナンダカ ヘンナ キモチニナリマス
アナガ・・アナガイッパイ・・ フフ・・フフフフ・・・
>>291 ユラリオンEX「オービット喰らえや^^」
マリーネスEX「泡だらけにしてやんよ」
スカラスケラEX「時間を稼いでメットール3EX様をお助けします!」
エレガイアEX「攻撃時間の長さには時間あるぜ」
定評でも自信でもなくて時間か
ワロタ
メットールに限っては3EXより3のほうがきつかった
単体なら雑魚だけど他のやつと一緒に出てくると死ねる
あうあう恥ずかしいミス(^q^)
エレガイアEX「雷ならまかせろー」
おまいらは全シリーズでどのチップが好き?
俺はイアイフォーム
僕はフミコミクロスちゃん!
5のメテオアース
ウイルス相手に重ね打ちが楽しい
ネオバリアブルでダブルドリーム楽しいです
オジゾウサン。
攻撃→罰あたりという流れがアイデアに溢れてて、終盤まで役に立つから。
5カーネルでシャドーソウル中心でソード系フォルダにしたいんだけどどのコードがいいかな?
あ、ちなみにまだクリアしてません
善5は問答無用でS、スワロードライブビッグノイズで開発淫倒したのはいい思い出
>>304 クリア前ならエンゲツクナイとかにコード合わせていくと戦いやすいかも。
クリアするとLでブレードとクナイ3でそろえられるよ
ありがとうございます、やってみます
ヨーヨーに何度お世話になった事か
3での使いやすさは異常
フミコミワロスやトーテム系やキラーサーセン系も捨てがたかったけどランダムメテオかなー
相当世話になった
マグナムだな
ストーンキューブ
エアシュートで200ダメおいしいです
一番好きなのはキラーセンサー3だな
3ではアイスステージと組み合わせれば最強
6では反則技だがゴーイングロード→パネルスチール→カミングロード→ダブル(カラー)ポイント→キラセン3(1or2
) 空飛ぶ奴以外にはほとんど有効
ところで、デューオSP倒せたよ! 6はフォルテBXが倒せないけどね・・
リフレクトメット3*、ドリームソード、ダブルヒーロー、ツインリーダーズ、ドールサンダー3、
後適当にリカバリー入れてりゃ勝てるよ
2の通信対戦でキャッチマシーンで相手をおちょくるのが大好きでした
何気に防御もできるし
>>312 BXはデューオSPよか遥かに楽だろ…
ナンバーオープンやサーチシャッフルでクサムラシード→ダブルポイント→トルネード+ホワイトカプセル+アタック+30のコンボねらえー
>>313の言うチップも有効。特にサモンビーストからのカウンターをほぼ確実に取れるリフレクメット3や出が早いドールサンダーはね
リフレクメットが使えるチップだったのね
>>313>>315参考にしてやってみます。ありがとう
同じPAが1回しか使えないしドールサンダー3みたいに容量が多いチップは
あまり入れられないとか難しい点が多いとこが6の苦戦してるところ
Fビースト戦で削られたHPのままでBX戦てとこもきつい。
フォルテSPはシューティングバスター、上下か左右に避ければ良かったけど
BXはそれが効かないからな・・
最近結構流れてるな
実にいいことだ
3でデルタレイエッジを入手しようとホワイトをいたぶっていたら
入手できないままホワイトのチップがなくなったでござる
ぶっちゃけBXやSPラスボスはインビジブル・カワリミでクロスのチャージショット撃っとけばそれで・・・
まあそれが通用しないのがデューオとネビュラグレイなわけで
>>315 ていうか、それ当てれば一発だったね
{20+(20×3)+30}×36=3960・・
獣化して慎重に当てないと
間違えた
32ヒットだから3520か
おかげでフォルテBX倒せました。ありがとうございます
トルネードTとサンダーボール*くらいしか攻撃チップ入れられなかったので
FビーストSPに苦戦したけどね
獣化しなくてもサンダーボール投げたら運よく2マス前で命中してくれて、
あとはダブルポイントや攻撃+30で強化したトルネードをターン始めに連打して終了!
バスターだけでエグゼ挑戦してた人の動画見るとファルザーSPは強くないみたいなので
大丈夫そうかな、デューオSPより強くはないと信じるしかない。
その前にブラストマンRVやサーカスマンRVたちと戦おう
ファルザーSPは歴代最低レベルの雑魚だから大丈夫
>>323 そうなのか・・
最終作だし複雑な思いだね
カーネルRV結構強い 1回やられた
>>299 エレキソード
アニメ見てからなんだけど、剣の周りがバチバチしてるのに文字通り痺れた
6で復活して麻痺効果まで付いた時は嬉しくて仕方がなかったな
エレキマンが使ってきた時も感激した、確か1では使ってこなかったような?
さっそくエレキクロスで使いこなして見せるZEって思ってたら
スラッシュクロスでぶっぱしたほうが使いやすく、強くて複雑な気持ちになったが
>>316 リフレクメット3は6のチップのインフレ化を象徴するようなチップだぞ
ブレイク攻撃以外を防げてカウンターも取れるしレア2から*もアリ、威力も200と高い
無属性でビーストアウトでの+30もされるしMBが小さいから4枚積める
カウンター狙いなら5枚積める2もアリ
今更3黒やってる。
バリアブルソードチート杉
フォルダリターン「ですね」
フォルダリターンはリターン自体も戻っちまうからな…
6のインフレを象徴するチップというと、
エレメントラップもあるな。
今までのカキゲンキンだのマヨイノモリだのはなんだったんだと
しかも*があるというね
電脳世界での高速ダッシュもそうだが、ストレス感じなくて良かったよ
ヒートバルーン+カキゲンキンのコンボを知らずに友人にボコられた俺
>>299 エアホッケー3
メタルソウルで俺TUEEEEしてたわ
エグゼは人によって使ってるチップに個性が出るから良いよね
ハメは抜きの方向で
>>326 その目的なら*の3がある時点で、まず3を4枚積むのが正解
5枚リフレクメットしたいなら、3を4枚、2を1枚だね
6のインフレはシナリオは簡単になったものの
対戦では様々な戦略が取れるようになって良かった
今までは取捨選択で捨てるしかないチップが多かった
リフレクメットでさえ対戦で使うことが出来るのが6の利点
理想を追求するなら、全チップ戦略に組み込むことが出来ることなのかな
てす
ただ敵まで弱くしたのは余計だったと思う
対戦できないと単なるヌルゲーになってしまうからなあ
6のチップで4や5の敵の強さがちょうど良さそうなんだがなー
流石に6作やってくると、自分の力量が上がっただけと思って純粋に楽しめたよ
4を経験してれば5→6と来た時点で「こんなもんか」って感じだった
ブラストマンカスタムマッハスペシャルさえいれば6は完全無欠だった
エアーホッケー2のIとKとワイドショット2のLとフレムライン2のEとFが手に入らない・・・(^ω^)
これさえ手に入ればデューオSPに手が届くのに
ワイドショット2LとカウントボムJには苦労した
45をウィルス強すぎと言ったり
6をヌルゲーと言ったりお前ら難しいな
まぁ俺ならどちらが良いかと言ったら後者を取るけど
3も1周目は結構難易度高い感じしたけど嫌な難しさじゃないんだよな。
タイムアタックとか巧妙にプレイヤーのスキルを量りに来るあたり。
4は一部のやっかいなウイルスが鬱陶しいだけだけど、
5はただただ理不尽。
上でも書かれてたメットールとか、もはやメットールじゃねぇ・・・
4は周ごとにでるウイルスが変わるのは別にいいんだが3週目以降変わらないってのはおかしい
一周するたびにウイルスも1〜3って変わってくれればいいのに糞が
カーズとかは2のが強いな
ウラコトブキエリアでカーズナにデスマッチ1を使われて何回死んだ事か・・・
>>345 3は途中からちゃんとチップも強めになるからね
スチールゼリーやトーテムとかは入手しやすい上に高性能だし、ウラ入ればランダムメテオやキラーセンサーやらも手に入る
>>347 2はエアシューズはチップのみでしかも一度ヒビや穴パネル以外を踏んだ瞬間効果切れるからな…対策がこんな仕様のチップしか無いんじゃそりゃ苦戦するよ…
2のウラ7は地獄だった
カーズドが出現した時点で詰み。しかもレベルがMAXでも逃げられない
グレイブヤードの墓についてだが
アイリス、ハクシャク、(コピーマン)たちの墓がない
ハクシャクは太陽何とかっていうジャンゴの方の敵役なのかもしれないから
なくてもいいけど、アイリスはないと駄目だろ。アイリス同様一度も戦う機会のないグライドの墓だってあるのに・・
そうだな・・だめだな・・ああ・・どうすればいいんだ・・・
いいかげん黒買わないといけないな
いまエグゼ3白、4周目星4つだ
3黒は一時期よくワゴンに入ってたけど今はなかなか見ないな
作りすぎ→ワゴン→プチレア化の定番ルートか?
エグゼ面白いけど毎回ストーリーが短いんだよな
これだけ長く潜伏してるなら次はポケモン並のボリュームで出して欲しい
ポケモンもどっちにしろストーリーはあってないようなもんじゃないかw
ポケモンはシロナ様さえ居れば満足
いま4ブルームーンの2周目やってるんだけど
ウラインターネット1の緑ミステリーデータで手に入るワイドブレードSって
3週目じゃもう手に入らないかな?
エグゼはプリンセス・プライドさえいれば満足
ウィルスバトラーはヒトデスタ&キラーズアイがなかなか使えるぞ
序盤のうちならアサシンメカかツボリュウでも無双出来るよな
>>359 サンクス
ドリームソード好きなんでワイドブレードS集めてるんだが
ウラ1はカスタムソードBばっか出るな
ウィルスバトラーでブラストマンが使えないのは頂けない
HPの高い頼れるウィルスなのに
>>358 2のプライドはカスだが5のプライドは可愛過ぎる
プライドとケロさんとサロマさん居れば満足
2であれだけ暴れても、
5では凄く普通に姫様しててクソワロタ
6ではヒノケンも良い職についてるし、なんて犯罪者に優しい国なんだ
一方エレキ伯爵は最後までずっと牢屋の中である
フ・・・フヒヒ・・・あと少し・・・フレイムライン2Fとエアーホッケー2Kが揃えばコンプだぜ・・・
>>365 それでちゃんと更正すりゃ良いんだよ、この国と違ってね…
>>366 その間にヒノケンは2回逮捕&2回出所を経験しているというのに…w
4のホワイトウェブの使い方がよくわからないんだけど
あれはただ踏ませるだけの罠なの?
ウッドソウルで強化することが前提ってことなのかな
よくわかんなくていいよ
OSSやっててカラードマン事件でのロールの位置に何故かアイリスがいたという夢を見た
プリズムコンボ無しで2やってるんだけど、V3チップを取るのがすごい絶望的だな…w
フォルテSPとかのV3チップとかどうやって取るんだ?
>>374 形振り構わないのならアイスステージ+トードマンV3×8で
おいおい…2はフルカスタム5枚積み出来るんだぜ?プリズムコンボが無いとV3取れないなんて情けないこと言うなよ…
ゲートマジックのセットを4、5セット揃えな
今考えると1,2の仕様って凄いよな
フォルテV3とドリームオーラ3の熾烈な争いが見られるのは2だけ!
プラネットマンとは何だったのか
悪魔6騎士
オンライン化マダー?
プラネットマンはエリアスチールとプリズムコンボに頼っていた熱斗くんを
狩るためにワイリーが生み出した紳士
でもあいつネップウしてくださいって訴えてるような位置だよね
ストーリーはアニメしか知らないけど6が二本で千円だったので購入してみた
>>379 プリズムコンボに頼ってきた雑魚を粛清する役目
エレキ伯爵バトルチップGPに出てるよ
デカオ編面白過ぎるw チサオ最高
>>387 デカオ編はガッツマンが完全にメタルマンの劣化なのがなあ・・・
ロールはまだ回避の高さと回復でやっていけるけど
あれ見づらいよな
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 19:13:08 ID:Ss36PVz+
vbalinkで通信やってる人はもういないのか?
バトルチップGP全キャラクリアした人いる?
ニコニコ動画に全キャラフォルテ倒してるのが上がってたけれど、どれくらい時間がかかったんだろうか?
ガッツソウルはチャージショットで障害物を押せる・・・からなに
チサオ「4.5でもメタルマンの方が強いなんてにいちゃんには言っちゃだめっちゅよ!」
ガッツソウルはバスターのみでクリアしたい人用
スーパーバルカンを使うんだ!
メタルソウルなんか知りません
一応そのまま使った場合だとガッツの方がメタルのためうちより強いんだな
攻撃力付加していくとメタルに負けるけど
カキーン!
ブルースソウルがかっこよすぎる件
デザインが秀逸
デジモンのクロスローダーがバトルチップゲートにそっくりな件
ウッドソウルは誰が見ても格好悪いだろうな
俺はウィンドソウルが一番好き
ウッドがかっこ悪いと言われるが
トードも同じくらいかっこ悪いと思う
アニメのウッドはかわいかったな
カーネルはマントを入れたら良かった
カーネルはもうちょっと実用性をだな
ボムレイバーがカスになるからいいじゃん
ボム出した途端にアーミーになるの楽しすぎる
何故置物だったのか地形を続投では駄目だったのか
そもそもサブタイトルにチーム・オブ・カーネルって付いてるくせに
ユニゾンできるの後半ってどうなの
結局たどり着くのはナンバーソウルでマス
6でロックマンが電脳獣を取り込み→アクアマンがいやしの水を求めて〜、の所なんですけど、これはどの辺りから面白くなるのでしょうか?
例えばプログラムくんに萌えるなら、グリーンタウンの
プログラムくんに怒られる刑 のあたりかな 多分間違いなく
4BMの2周目、アクアマンが登場しない周だったのに
全国トーナメント制覇後にアクアマンが助けに来てくれたんだけど
もしかして3周目以降もアクアマンが来るの?
プログラムくんはすべて萌える。プラネットマンも同じく萌える
いやしの泉水か何かがバケツだと言っちゃったプログラムくんとか
シェロ・カスティロの現実世界にいるプログラムくんが好き
あと、滑らかにしゃべれるしんぱんの木の電脳のプログラムくんも萌え
ところでDASHの新作出るかもだが好きな人いる?
ロールに関してはDASHのロールちゃんが群を抜いてると思う
>>415 そう。レッドサンなら必ずガッツマンが来る。
>>416 そっちの話はDASHスレで話そうか
セラ様は譲れん
>>418 そうですね
俺もセラが一番好きなんだが・・
レッドサンしかやってなかったから知らなかったが
ブルームーンだとアクアマンがすけだちにきてアクアマンDSになるのかw
さっそくやってみよう
>>414 プログラムくんってあの緑のウサギみたいな生き物ですよね?
もうちょっと頑張ってみます。
>>417 サンクス
ウッドマンあたりが来てくれるかと期待してた
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/22(水) 17:52:15 ID:09K65Qlr
>>413 そのイベントが終われば獣化が出来るようになる
ウイルス相手には無双出来るし、対人戦では戦略の幅が一気に広がる。
それで面白く感じるかは人それぞれだが
ウッドソウルの草属性チップ強化効果がクソすぎて泣けた
…つまりは草パネル上での超回復とステータスガードが本体というわけか
あの鬼回復があるだけで強いわ
電脳バットをコンニャロ!コンニャロ!と殺すプログラム君は
何度見てもかわいいな
ちょっとウッドマンと一つになってくる
じゃあ俺はウッドソウルロックマンのスカートの中にプラグインしてくる
君のパンツにプラグイン!
つまり水着に着替えるにはアレをやるしかないということか
>>430 『パンツやぶり』・・・か
ごくりっ・・・
…ビリッ
ロックマンとネットってなんで偉業いくつもなしとげてるのにあんなに舐められてるんだよwwwww
一般人はともかくWWWのやつら
「二人がかりでも勝てないとは・・・これが電脳獣の力か・・・」
じゃねーよwww
シリーズごとに記憶がリセットされる
ヒノケンの悪行もリセット
仮に過去作のを全部引き継いでたら
6開始時点でHP5000、バスターがキャノン並の威力、5までのチップコンプ
こんな奴が出てきたらフォルテも土下座して許しを請う事になる
鷹岬版はスーパーサイヤ人とヤムチャその他を比べた時のあの感じを
俺に思い出させてくれた
携帯版 ワンダースワン版 コマンドミッション 4.5 バトルチップGP
を含めるとどれだけHPいくやら
鷹岬は終盤までイケメンサイトスタイルを使ってたから交換が持てる、今は別コロで変な釣り漫画描いてるけど
そういえば鷹岬版でロック=彩斗ってのは明かされてたっけ?
フォルテは認知症
>>416 2の裏にいたギヌロ……のプログラム君が一番萌えた
そういや鷹岬版ってラストはどうなったの?
フォルテがファルザーの力を取り込んでBF化した以降のコロコロを買ってないから、
続きが知りたいなぁ
BFって何だよBFって…BXの間違いだorz
ブラックフェザーだろ
ただでさえ強いフォルテがインチキに
ファルザーver.萌え
グレイガver.燃え
ギヌロっていうプログラム君なら
4のパークエリア3にもいたよ
あと6でロックマン以外のナビでウラ2あたりに言ってもギヌロって言われたような
聞かれてしまったからには、仕方ありませんね
いけ ウィルスたちよ!
・・・なーんてことができたら いまごろ こんなところにはいません
このポイントはあげますから がんばってくださいね
>>449 何故かキラーマンやダストマンでもよそ者呼ばわりされるんだよなww<ウラのプログラム君
ココロサーバーが起動した時の悪いプログラム君達は本当に可愛い
鷹岬版はコロコロに連載されたときからずっと切り抜きしてたのに数年前捨てちまったぜ…
付録とかはまだあるだろうけど…コミックス買うか…
>>444 なんだかんだでグレイガファルザー目覚めて合体
電脳獣の凄まじいエネルギーにより人間もろとも崩壊(消え去る?)してゆく世界
ロックとフォルテが共闘して止める事になるがフォルテは「貴様に借りを〜」とかツンデレ的なセリフ言って身を挺してロックをいかせる
(ちなみにどういう流れかは忘れたけど、ここいら辺で超獣化してた、ゲームと違って理性はあり)
最後に核を攻撃してトドメを刺す時、ドリームウイルスの時のようにロックは熱斗を逃がし電脳獣もろとも消え去る
で、ラストはそれからしばらくした後異次元の穴みたいなとこからロックが帰ってきて終わり
質問なんだが、エグゼ4ブルームーンでレコード表示した時に出てくる
「BM RECORD」って何のこと?ブルームーントーナメントと何か関係あり?
>>455 ブルームーンレコード、通信した中で一番早かったブルームーンの人のタイムが表示される
なんだか後半やたらに敵が強いなーと思ってたら、フォルダの中身が全部初期のチップだけになってたことに気が付いた
俺も敵強いなーとか思ってたらビッグノイズしか使ってなかったことがある
俺のフォルダの最強のチップはハイキャノンだ
なんかマント纏った奴に撃ったのに変なオーラに消されたのは焦ったぜ
宇宙センターからウラインターネットに行けるとかおそロシア
むしろウラインターネットが宇宙センターに直結してるほうがおそロシア
どっちにしろロシアはおそロシア
DNNというテレビ局からウラインターネットにアクセスできるって噂があるぜ
ただ投稿時間が同じなだけじゃねえか
バレルより演算の方が良さそうって理由でブルース版やったが
テスラとジャスミンって何かの罰ゲームかよ
プライドとケロが良かった
メディ可愛いじゃないか
久々に5やったが・・・ なんかやたらウイルスが強くないか?
ウィルスが一番強いのは4だから大丈夫だよ
プログラムアドバンス一回も見たことねえや
偶然出た人とかいるだろうね
>>470 気合で裏インターネッツにいって扉を閉めようか
・・・そこまでが地獄だがw
5はシナリオがバージョンによって違うからどちらかが無理やりなシナリオになってるな・・・
>>469 逆にチームオブブルースで塩山ブルース以外に好きなキャラはメディくらいしか居ないなぁw
マグネットマンとマグネットソウルが好きです
だがサーチマンは犠牲になったのだ・・・
マグネットマンのツンデレぶりときたら炎山なんかと比べ物にならないよなw
5でライカにあった時だけ熱斗もライカも4で会ったこと忘れちゃってるのが疑問
舟子やティンゴのとこは覚えてたのに
6を見るかぎりではレッドサンとブルースは正史じゃないくさい?
だから熱斗がライカの事を知らない可能性がある
>>456 遅くなったがサンクス
一人でやってる俺にはあんま関係なかった
>>477 人間、物忘れの一つや二つはあるものです
5と6の間っていう設定のLoNでは舟子ライカ両方出てくるんだよなぁ…
ワイドショット2L ゲットきたあああああああああああああああ
ブルースソウル最高や!ウッドソウルなんて最初から(ry
ワイドブレード溜め切り美味しいです。
あと、バグ報告。
フレイムライン2Dを取ろうとボルザーギアをSランクで倒したが出てきたリザルトデータが
なんとフレイムライン1D???Dなんてコードはないぞ?
ガンデルソルEX、フルシンクロでブルースでも同じ結果が出た。
でもアフリックでSランクで倒したときはフレイムライン2Dが出た。
タウンエリア3がいけなかったのかな?わかんないや。
フレイムライン2Fとエアーホッケー2Kが欲しいでござる
2周目ならパークエリアのダーガを高レベルで倒せばホッケー2K貰えるよ
>>486 さあ、たこ焼き機の電脳とシェロネットバトルマシンの電脳を徘徊する作業に戻るんだ
カプコン製物欲センサーの精度は世界一だと思うんだ
あまりでてこないが3週目以降にホワイトウェブ2*をとるのも困難だね
敵ナビのSPチップが未だに取れないでござる
[ゼルモンEX・ゼルモンEX・バキュームファン3]
シラハドリorカオスユニゾン出来なければ高確率でティウン
メイルか誰かがおしっこちびったのって、どのシリーズだったっけ?
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 15:43:58 ID:pYVl5XTt
メイルじゃなくてデコ娘だったと思う
肝心のシリーズは俺も覚えてないが
最初のアニメじゃね?
デコがトイレ行きたいけど渋滞になっててオチにデコの車にトイレ設置したって話
あー、でもちびってはいないな
やいとだったか
ゲームの話でちびったってのが確実にあった
1〜3あたりだったと思うが
3の動物園でそれっぽい話があった気が
おまえらよくそんな細かい所まで覚えてるな、ウラヤマシス
細かい所は殆ど忘れっちまったよ
動物園か!そうかもしれない
ブラック版やってないからやって確かめてみる
>>501 もう一回じっくりエグゼシリーズを楽しんでみては?
2のクマの剥製がガオーって叫んだときにデコ助がちびってたはず
それか
6は全部やりこむとエンディングが少し変わるとのことだけど、無理です
エンディングが変わるというか最後にビーストクロスのドット絵が5パターン集合してるシーンが映るだけ
俺も「エンディングが変わる」なんて聞いてたから最初何が変わったか分かんなかった…
全部って言っても本編クリア・全チップコンプ・PAメモコンプ・フォルテ撃破だけでいいんだが
4と6(ブルースFZとか隠し依頼は未体験)は一応、真のエンディング見たけど
最後に集合写真見たいのが出るだけじゃないの?
今、2やってるんだけどナビカスとかでHP上げられないとかの要因でSSSライセンスの
ウィルス30連戦クリアできないよ。エアシューズもないに等しいしね
みんなどうやってクリアしたの?このままじゃプラネットマンにすら会えないや
ゲートマジックの便利さは異常
100×9だからウイルスにもナビにも
>>510 ボディーガード等と比べると手に入りやすいのも魅力
ゲートマジック全体技だったのか、やってみます
どうもありがとう
あとクイックマンV2かV3にあってからエネミーサーチ使うとデータ消えるとか噂あるけど
他のナビでエネミーサーチやっても同じなのかね
最後にプラネットマン倒してからウラ4に帰る途中にフォルテに逢うけど
つわもものデータ獲ったところからプラグアウトしたら逢わないよね
その場合フォルテに逢うにはウラ4からWWWエリア1に行けばいいのかな?
V2ナビにあってからエネミーサーチだなそれ
>>513 wikiみたら出現が固定のナビって書いてあった、プロテクトもそうらしい
V3では使って良さそうで良かった
>>514 V3はランダムエンカウント扱いだからね。
あとSSSライセンスはブルースV3積めるだけ積むのも有効だよ。
プリズムを使わない潔さに惚れる
2はフルカスタム5枚積めてずっと俺のターンできるのが楽しかった
完クリの特典は2と3は一枚絵が用意されてたが、
4からは容量の都合かどうかは知らんが、ナビのドットを並べる手抜きになったんだよなぁ
しかもその2本(3本)は完クリでチップがもらえた。
SSSは結局PAのグレイテストボム(ブレイク性能アリ)を3〜4セット入れて
あと、インビジブル3数枚やフルカスタム数枚、ナビは助言してくれてたのでブルースV1〜V3あたりを
いれて粘ったらクリアできた。
>>516 プリズム使わなくてもドリームソード3がすごく使えるからそれで楽にSで倒せたよ
エグゼ2の攻略本に「飛行機のサブチップ売り」とか書いてあったんだが
飛行機内どこさがしても話しかけてもサブチップ売ってくれる人いないぞ
何か間違えて書いたのかな
なんで5だけDSがでてるんだろなぁ
新しい仕様が追加されてたり、おまけでバトルBGM変更ができたりと
いわゆる完全版としては合格ぽいからよいのだが
正直、5DSとかOSSとか出すよりも6DS出してくれと・・・
GBAゼロみたいなまとめ出して欲しいわ
全くだ
エグゼコレクションが出るのが先か
流星の続編がでるのが先か
>>521 唯一、周回制のある4は評判あんまり良くないけど俺にとっては良作だから
4DSダブルトーナメントとか6DSダブルビーストまじで出て欲しいわ
>>524 流星って続編の話あるの?
・2のハードモードって敵HP&攻撃力1.5倍だけでなく、一部の中ボスがより強い他のキャラに変わってるらしいが本当?
・3のタイムアタックみんなどうやってクリアしたの?話ではウッドバグスタイルだと楽らしいが
3のタイムアタックはカスタムスタイルで根性かな
みならいフォルダ楽すぎワロタ
6はクリアしてもラスボス直前のデータで始まるんだよな
何処に行っても悪ナビだらけ、且つあのBGMだとやりこむ気にならない
みならいフォルダか、とりあえずやってみる
>>528 6だけじゃなく全シリーズラスボス直前のデータから始まるよ
4だけはデータ持ち越して何周目の最初からプレイとかすることも可能だが
2と3は隠しナビとか3体以上いて裏シナリオ充実してる感じだが
4以降は隠しナビがお馴染みのフォルテくらいしかいないからちょっと寂しい
その代わりラスボスのSP戦はあるがな
>>529 これしかやったことがないから知らなかったわ
あのほのぼの感でやりたかったら4が良さそうだね
4はシェードマンspだけが10秒切れなかったな。
ガンデルソルで無理やり倒したよ。
誰か10秒切れた人いる?
>>532 フルシンクロワラニンギョウドリームで4.83でいけた
まぐれに近いからもう一度は無理だけど・・・
>>532 ポイズンファラオ
エリスチ
ホッケー3連打で7秒ちょっとだった
まだレッドサンしかやってないけど10秒以内デリート難しい
デューオSP倒すためにせめてビデオマンSPだけは攻撃力最大にしておこうと
粘ったが最高12秒くらいで攻撃力70くらいにしかならなかったわ
ブルームーンならエアホ3をためうちしただけで140だしアタック+系つければ
なんとかできそうな感じする。
ステルスマインという便利なものがあってだな
敵がステルスマインを踏んだ瞬間にカスタム画面に入ると瞬殺できるんだっけか
シェードマンにも効くの?
ヒットした瞬間にカスタム画面はいるか暗転チップ使用で敵が即死する
ちなみにロックマンも攻撃食らった瞬間にポーズとかすると死ぬらしい
そういえば進化の石ってどこで複数入手できるんだろう
はいはい誤爆誤爆死ね俺
2だけ持ってないんだけど面白い?
>>526 正確にはロックマンの受けるダメージが1.5倍。
タイムアタックは今更かもしれんがナビカスにクイゲとカスタムは必須。
>>542 1のサブチップの無い辛さと3のやり込みの楽しさを知ってるであろう君なら
きっと好きになる。
10秒以内撃破はクイゲすら糞化するからすごい
>>538 すっげー裏技だw早速試してやるZEw
…と思って実際にチャレンジしてみたがなかなかタイミング合わないから諦めたよ
色々有るんだな。俺はスーパーバルカンにプラスチップ付け、
チャージしか知らなかっからな〜
亀な上にレッドサン限定の方法なんだけどさ
>>532 フルカスタムをレギュラーにして、ナビカスにはカスタム+をフル投入
1ターン目:サーチソウル、適当に全体攻撃できるナビチップ、フルカスタム
2ターン目:ガッツソウル、ダブルポイント、フォルテ、アタック+30、アタック+10
シャッフルで上手いこと引き当てれば190×8=1520点でシェードマンSP即死、所要時間1秒未満
チップ使用はA連打で済むのでテクニックいらず
ちなみに他のナビにも流用可能
1ターン目にユニゾンとフルカス除いて3枚チップ使えるから
スパークSPサーチSPブラインド(無敵解除)なりウッドウッドSPなりでダメージ稼げばおk
>>547 1秒で倒す知識は求められてない
上手いこと引き当てるのに何回リセットかければいいのか
10秒以内で一度デリートしてから、さらなるやり込みでタイムを削るってことだろ
>>544 チップ一枚のリスクで1ターン増えるからかなり重要だよ
フルカスタムの下位互換だが、コードが合うならフル投入
まあ、普通に戦っても引きが悪ければリセットするんですけどね。
全ボスナビ安定の方法は4にはないし、どうしようもなかったら運に頼るしかない。
ちなみに547の方法はクイゲを詰むことによってシャッフルの機会を増やすことができる。
毎ターン5枚チップを消費すると3回目のカスタムで20枚しかチップが残っていないので、もっと楽になるはず。
5では一気に弱くなったよね。シェードマン
ビッグノイズには世話になったけども
サーカスマンは死ね、と思った。初見だと死にすぎる。それでも過去のボスやらフォルテよりは弱いんだけど。
これってラグとか感じるかね?
買うかなと考えてるんだがー
↑オペレーションの事
DASHは10年ぶりくらいに新作でたか
よこざわさんは厳しいがそれ以外は変えないで欲しいね
エグゼの江口名人ってやつがプロデュースみたい
>>552-553 オペレーションて戦闘中?
それなら1戦闘が短時間かつ高速なので操作時のラグはほぼ無いと思ってよいです
チップの演出で暗転とか操作を受け付けない時間はあるけど
これはシリーズが進むにつれてどんどん改善されてます
むしろ、戦闘関係ない部分での待ち時間が気になるかも
ロックマンはミステリーデータをしらべた・・・の・が一つずつ表示されるとか
エンカウント演出から戦闘に入るまでの白画面(特に4以降)とか
オペレーションが最新作のOSSを指してるなら私は未プレイです、さーせん
>>552 一応、Wi-Fiに対応したエグゼは無いと言っておく
dash3はエグゼ新作フラグだと確信した
100歩譲って新作出るとしたら時系列的にいつの話にするんだろう。
来斗を主人公にした続編か、キングダムハーツみたいに携帯アプリ版のリメイク移植
>>561 OSSの売り上げが続編が出るかどうかの答え
出るとしたら5年先だろうね。完結したから続編は見たくないから、出すなら間の話でいいよ
来斗主人公とか、大人になった熱斗はみたくない
いっそのこと祐一郎や正が主人公でもいいかもしれない
ロックマンじゃなくなるけど
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 00:24:52 ID:q65amnzR
6をDSでwifi付きリメイクしてくれたら俺はもう満足だ
主人公リーガルでもいいよ
リーガルのプラグインって結構カッコいいと思う
そういえばエグゼはドット絵の細かい動きがやけに多いよな
プラグイン演出、歩きと走り、後ろに転んで後ずさりするような姿勢、
握手、飛び込んで倒れる、ファイティングポーズ、物を投げる、バスター
思いついただけでもこれくらいになる
一体CAPCOMはどうやってあの文章量とかを8mに詰め込んだのだろうか
テキストはそんな容量食わないし、そもそもたいした量じゃないよ。
ドット絵だっていくら細かくてもキャラ少ないし
ドット絵はカプコンのお家芸ってイメージあるわ
ストとかメルブラとか
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 05:57:42 ID:WdWoth6H
今更ながら1やってるが
パラディン10枚とか余裕で容れられる事思い出した。
リーガルの「レーザーマンEXEトランスミッション」格好良さに比べ
バレルなんかプラグインして1秒で吐血ってw
返答ありがとう
>>559私が言っていたのはOSSのことです
>>560wifiなしですか・・・
くそう期待してしまった!でも出るなら無線ではなく有線がいいね
俺、DS持ってないからオペシューできなかったけど
DASH3を機に3DS買ってオペシューやツイリー買おうと思う
オペシューってどんなシュークリームだと一瞬思っちゃったじゃねーか…
OSSの事、オペシューってみんな言わないのか?
俺の周りだとみんなそう言ってるが
描くときはOSSにするけど話す時だとオペシューのほうが早いもんな
中学生かよ
口頭だとアルファベットの略称は間違えやすいからな
字面だとプチシューみたいな発音になる
>>565 パパのナビもロックマンって名前にすればいい
都合良く?今まで詳細出なかったし
エグゼ5と6はPARとかで改造カード出来るけど、4は色々調べたけど出来ないなァ
>>578 普通にオーエスエスって言うんだけど・・・
>>584 某所のBBSで2月頃にバスターミニボムだけサーチされてた
それからずっと放置されてるみたいなんでなんとかしてください
>>586 色々調べた結果
改造カードを読み込んで、改造カードの番号を出すまでは出来たんだが
肝心の効果が発揮されない…
ちなみにPETの色変えたりとかは普通に出来たけど、オールガードとかは出来なかったorz
最近のカプコンはドッターを軽視する風潮があるから困る
カプコンどころかほとんどのゲーム会社がドッターを軽視している気がする
ドッターを重用してるのはポケモンくらいで
>>590 カプコンが求めてるのはクリエイター(笑)だからな
4BMやってるんだがシェードマンSP強すぎだろ…どうやってS取るんだこれ…
と悩んでたが、
>>93以降の流れを参考にして
ポイズンファラオ→ジゴクホッケーの流れで頑張ったら、何とか9秒で倒せたよ
なんでファラオ使うとコウモリ化しないのかはよくわからないけど
シェードマンは日光に弱い → デルソルに弱い → デルソルは毒効果 → シェードマンはファラオに弱い!!
2ちゃん
毒効果はダメージであってダメージでないからな
カプコンは随分前に2D用の製作機材がなくなったはずだから、今はドットとか2D関係は全て外注だろ?
ちなみにゲーム業界でドット打ってた人は携帯とかパチ関係に流れたらしいが、今はどうなんだろうな。
DSでも3DSでもいいからエグゼ6リメイクかwi-fi対応の新作が欲しいな
6リメイクの場合クリア後BGMはなんとかして欲しいがw
エグゼは対戦が面白すぎた
4.5を全く店売りで見掛けない
お気に入りのナビといちゃいちゃしたいんだな…
リアルオペレーションなら俺の近くの店で有り余ってるよ
GEOでは180円で売ってるし
ファミコンハウスでは400円くらいで売ってる
っていうかプログラムくんのグッツって存在するの?あれば欲しいんだが。
DASHのコブンとかは結構出てるみたいだが
ブルースFZと戦うためにPAR欲しいんだけど、なんて商品買えばいいの?
GBA用 プロアクションリプレイ
>>602 ありがとう
アマゾンで見たら高すぎて手が出せないorz
PAR高いよな・・・
もう生産終了とはいえ、値段上がりすぎ。
熱斗くんって親が世界を股にかける科学者で、自身も世界のヒーローって、
よく考えたら完全に勝ち組だった
久々に1やってみたらデカオとの仲が悪くて笑った
デカオ「よう!熱斗じゃねえか。お前のへぼロックマンと俺様のガッツマンで勝負しようぜ」とかw
>>605 ドラえもんで言うジャイアンポジションだよな
やいとがスネ夫でメイルがしずかちゃん
そんでもって熱斗がのび太でロックマンがドラえもん、と
炎山=出来杉?
熱斗は大長編ののび太だな
チサオ=ジャイ子か
>>604 >よく考えたら完全に勝ち組だった
まさにそうだけど何故
>>604がそれを気にしたのかちょっと気になる
ネットバトル=射撃
>>525 亀だが携帯版も1本にまとめて欲しい
それぞれ幕間のストーリーだし
確かに熱斗、すぐに眠れるという特技もあるし
ドラえもんのキャラに結構似てるかも
ドラミは誰だろう
ロールちゃん(DASH的な意味で)
エグゼじゃない方のロックマンだとロールちゃんはロックマンの妹で
ブルースはロックマンのお兄ちゃんなんだっけ
ドラえもんから逸れて悪いがゲノセクトってポケモンナパームマンに似すぎだろ
そう思ったのが俺だけじゃなくて安心した、そろそろネットナピPTが作れそうだ
アメリカだとかなりまじめな議論がされてるのに
日本だとエヴァだのナパームマンだの散々な言われようっていう
ナパームマン…
そういえばファラオマン倒して以来2やってないからやってくる
俺も第一印象ナパームマンだった
わざわざナパームマンと比較もしちゃったぜ
>>590 最近も何も今更過ぎる
PS1時代以降どんどん3Dモデリング化されて行ったのに今になってドットにしろとかね…
最近のポケモンのデザインすごいなw
ロックマンとかデジモンの世界にいそうだ
そろそろプログラムくんにそっくりなポケモンを
低い画質で、姿勢とかと見てみると似てる気がしたが
よく見るとそんなに似てなくね と思った
これ・・・ゲノセクト【ナパームソウル】状態なんじゃね?
ゲノセクトはむしろヒールナビだろ
>>629 あれ俺がる
円盤状の頭部に紫色ってヒールナビの方が近いと思うんだ
間をとってヒールナビのナパームソウルか・・・
>>631 お前のソウルと共鳴した
こんな感じか。
ヒールナビ
「ナパームマン!君の、花火のような激しいソウルに僕のソウルが共鳴したよ。」
キャシーン
ヒールナビとナパームマンが共鳴した
バイバニラとかまさにそうだよな
ネーミング的にも容姿的にも
>>633 バトルチップに書いてあっても不自然じゃないよな
チップ名はクリームラインとかで
3〜5のヒールナビ大好きだったのに6になって変わっちゃったからショックだったな
ナパームマンはロックマンバトル&チェイスっていうレースゲームで使ってて好きなキャラだったな
そういやデューオも出ててなんか笑った覚えがある
>>631-632 ソウルユニゾンってロックマン以外でも出来るの?
クロスなら誰でも出来るような設定あったからナパームクロスかも
ソウルとかってロックマンの容量が大きいからできるんじゃなかったっけ。
ずっとそうだと思ってた。あ、それは獣化の話か
ロックマンだけだよ
ロックマン「ヒールナビの持つ悪の心が 僕のソウルと共鳴したよ!」
カオスヒールとか頭がおかしくなって死にそうだな
善状taいにら光と闇が備わり最強に見える
こいつ…バグってやがる…
動物園のプログラムくんがたまんないよー
プログラムくんは全てたまんないけど、
ウィンドマンイベントで吹き飛ばされたプログラムくんは特にたまらないな〜
ブラストマンに萌えるスレがあるくらいならプログラムくんに萌えるスレがあった方が需要あると思うが
本当にリメイクしないかな。とくに3を
3のウイルス育成が楽しかったんだよな
あのチップは放置すると一番始めので止まるから、
それを利用してキラービームの200貫通ビームとかが楽しかった
3もいいけど2のダークな雰囲気が好きだった
あれにナビカスとかスタイルチェンジの数を増やせば最高
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 19:46:19 ID:F4BAetUb
>>603 知り合いにマジコン借りて、
データ吸出し→エミュでチート使用→セーブデータをソフトに戻す→解決!
十把一絡げにマジコンとか言ってんじゃねー
マジコンって聞いただけで過剰反応しちゃう男の人って…
マジコンっていうけど対戦できるの?
そもそも改造の話するのが板違いだってことに気づくべきそうするべき
じゃあ改造カードの話しようぜ!3箱買ったのに依頼カードが揃わなかったのはいい思い出
ナビカスで改造しまくるのが楽しかったです
ゼロコレみたいに改造カードとかの類もカバーしているエグゼコレクションがやりたい。
6で削られたセレナードやケータイ専用の入っているとなお良し
動画サイトで見たけど携帯のは通路が斜めじゃなくて縦横になってるんだな
できればそのあたりも何とかしてほしい
要望しすぎかもしれんが
4のウェザースEXって、ブリザード*とかヒートブレス*を落とすけど
4種類のうちどれを落とすかって完全にランダムなんだろうか?
ウッディパウダー*が欲しいけど一枚も落としてくれないんだ
…ワタシのこと
だれにも いってねえだろな!?
>>658 3週目以降のウラ4のランミスでゲットできるよ。
4のウイルスの強さは5に並んで強くないか?
ウラインターネット怖すぎ・・・orz
ウラならクーモス系が一番うざい、次にサーキラー系かな
何故だ、チップ中心の戦法だったのに何故アクアガッツになるんだ
4はブラインド*をぶちこむといいって先人が
5はもう・・・
同じコードじゃないチップ選択とか
>>662 スタイルチェンジまでバスター使用しないのお勧め
クーモス&エビの対策にファーストバリアのヒノケンフォルダで行くしかなかった・・・
サ ー キ ラ イ ル E X × 2
ク モ モ ー ト E X
みなさんがタイムアタックでドリルマンV2を45秒以内にデリートした時に
使ったコンボは何ですか?
>>663 ブラインドすると逆に相手の攻撃が読みにくくて困る
>>660 2周目でティンパニー*集めるためにその方法使ってた
どうもサンクス
4のウイルスは強いのはごく一部って印象だな
セイウチとか竹槍とかはどうにでもなったし。
5はどいつもこいつもアクが強いわHP高いわでリアルにウラ歩きたくない
>>662 おれも3で一度もバグらせなかったのにバグスタイルになった経験あり
3で2回目以降のスタイルチェンジだと、
前のスタイルと同じ種類になりそうになるとランダムになるんっだっけ。
ブラック発売前にシャドー出してる人がいて話題になったような・・・
関係ないけど、4でフォルテソウルがあるってデマが流れたよねw
5でFCが出たけど
セレナードソウルとかなww
デューオソウルとあったけどただの白玉でした
3のゴスペルスタイルにはよく踊らされました
ガーディアンスタイルもあったな
純粋無垢だった俺はどれだけ夢見たか・・
キャノンスタイルは実際にあるんだっけ
クロスはデマが流れにくかった
クロス選択欄が埋まっていく形だったからかな?
6のハードモードの動画は良く出来てたな
>>677 キャノンスタイルはチャージする前に使ったチップの攻撃力×3の威力だったかな
セレナードカオス
光と闇がそなわり(ry
両性(ry
逆にフォルテが持つと頭がおかしくなって死ぬ
エグゼ2やってるけど、ワクチン探しが行ったり来たりでくじけそう…。
次は鍵師の兄のとこへか。どこいたっけな…。
フリーズマン(笑)
ゴスペル最高指揮官の自立型ナビと地位は高いのに
悲しいくらい蛙さんに弱い…
アイスステージ+水属性のせいで電気に対してかなりヤワだからな
ビジュアルはトップクラスで好きなんだけどな
エグゼって一応RPGなのに難易度高すぎだよ
3のタイムアタック詰むし、レッドサンのデューオSPは運良く1回目で倒せて以降
100回くらい再チャレンジしたが倒せない
俺の感覚では難易度は
6<1<2<3<4<5
2は6の次に簡単じゃないかな
フルカス5枚積みとかゲートマジックとか挙げ句の果てにダーク飯屋とか
チップ揃えば下手すりゃ6より簡単
確かに*のみで発動できるドリームソード3とかゲートマジックでナビは
シリーズ1簡単に倒せそうだが、ウィルス30連戦とかでカーズ系とかハルドボルス系には
通用しないからそこはめんどくさかった気がする
6はファルザー版しかやってないけど、ウィルス連戦も5連戦くらいまでしかないし
最強のトルネードコンボがあるからめんどくさいところがなかった
10秒以内デリートも楽勝だったしね。ただトマホークマンだけは状態異常ならなかったから
トルネード当てにくかったけどね
>>689 6には10連戦があるよ、シリーズ初心者の俺が泣いた10連戦が…
3はサイトバッチ入手するためのモノリスで死にまくった
>>690 10連戦あったか
でもナビカスに+HP入れたり、回復系チップ入れておけばそこまで難しくないと思うよ
2なんてウィルス10連戦なんて当たり前で20連戦、30連戦、V2ナビの7連戦を
ナビカスの+HPなしでクリアしないといけないからな・・
>>691 俺も20戦目のドリームビットSPにやられまくった
一つ質問なんだけどオペシューってエネミーサーチある?
V2ナビ連戦が思い出せない
オペシューてまたお前か
>>693 SSSライセンス1つ目の課題
ナビマスターのパパのところでV2ナビ7連戦
>>694 いや、人違いです
オペシュー浸透してたのか
文字ならOSSの方が打ち込み楽じゃない?
2の連戦で全く苦労した覚えないなぁ
所詮ゲートマジックとブルースの餌食でただ単に長かっただけのような…
6のウイルス10連戦…当時改造厨だった俺は常時インビジブルというアホみたいなコードを使ってた訳だが
それでもパルフォロンSPの攻撃は喰らう訳で…
奴のガード性能も知らなかった当時はダメージを与える事も出来なかったんで「改造コード使っても勝てない!何だこれ!?」とか思ってたなぁ
6のウィルス10連戦なんてウィルスバトラーしか思い出せないクオオオオ
6は一度見たらだいたいなんとかなるけど、5はわかってても避けられないんだよな
2のハードモードSSS試験は詰むレベル
マジキチ
>>700 おれはみっちり対策していったら一発クリアで拍子抜けしたぞ
ブルース積んどけ
俺的にエグゼの難易度は5≧4>1=3>2≧6だな
6は言わずもがな、2〜3はチップ揃ったらロックマンが鬼畜すぎるほど強い
1はサブチップ無しでのチップ集めとか、迷いやすいインターネットのマップとか
そういった部分で難しく感じた…
戦闘そのものは反則のチップフォルダ構築ルールのおかげで余裕なんだが
5は隠しシナリオのリベレートミッション全般が厳しい
ロックマン自体にはカオスユニゾンとかの救済措置的なものが容易されているけど
チームナビにはそういったものはなく、能力強化も不可能で
一部に癖に強い溜め撃ち持ちだったりな上、チップ自体もしょぼい
しかもウイルスはネットナビ顔負けの強さと難しいと思わせる要素が揃ってた
4も同じくらい難しいのだが、ホッケー等の救済措置が常に使えたのが大きい
4,5はチップ揃えても安定して隠しエリアを渡れるようなフォルダってなかなか作れないし
5ではコピダメ先生にえらくお世話になりました・・・
俺は6だけ完全クリアできてなくて、一番難しいイメージがあったんだけど、一番簡単なのか…
シンボルコンプリートって意味での「完全クリア」ならある意味一番難しいけどなw
(周辺機器的な意味で)
よく覚えてないけど、フォルテかなんかに勝てなくてやめた気がする
4が強かったな
>>706 6のフォルテは攻撃方法が変わった後期フォルテ(4〜6)の中で一番弱いぞ
シューティングバスターで無敵が発生しなくなったのは痛いが、それ以上にこっちが強い
さあ、クサムラシードを投げてからダブルポイント+トルネード+ホワイトカプセル+アタック+30を当ててみるんだ
なんならリフレクメットで弾きまくるのも良いしね
>>708 一番確実にいくには
まず1ターン目でクサムラシード投げてキラーマンorジャッジマンでマヒらせて
フルカスタム
2ターン目で獣化してダブルポイント+トルネード+ホワイトカプセル+アタック+30
リフレクトメットでカウンター取った後、まあ獣化スーバルなり、トルネードなり・・・
カウンター取りやすいっていいね!
獣化スーバルって聞いて獣化した流星の主人公が頭に浮かんだ俺は眠たいようなのでそろそろ寝ます
グレイガ→レッドジョーカー
ファルザー→ブラックエース
4のヒールナビやノーマルナビと戦える仕様は継続して欲しかったな、なんでもかんでもウィルス連戦はだるいし。
3で今トラキチの代わりに依頼をこなしてるのですが、TV局周辺でウイルスをばらまくナビを退治するイベントで詰まりました。
中継車と自動ドアの電脳にいるナビは倒したのですが、残り一体が見当たりません。
どこにいるんでしょう?
スタジオのネットバトルマシン
>>715 そういえば試合で思いっきりプラグインしてましたね…、すっかり見落としていました
ありがとうございます
レーザーマンSP、エアホッケーでもカウンターとってものけぞってくれない
エアホッケーとかスーパーバルカンみたい連射系で10秒以内デリートは厳しいの?
スーパーアーマー持ちでも地面への十字レーザー中は隙だらけだし、カウンターも取りやすい部類だから
ナビチップで削ってからインビジブル+フルシンクロ強化スーバルでどうにかなった覚えがある
連射系じゃなくて暗転するフォルテだったかもしれないが、
補正で底に埋まってるはずだから、使ってないはず・・・
>>718 十字レーザーの時にメットガード3*とかでカウンター簡単にとれるもんですかね?
(6、フォルテBXのサーモンビーストをリフレクメット3*とかで簡単にカウンターとるみたいに)
思いついた作戦としては、カウンターさえコード*でとれちゃえば、あとはデスマッチ2で移動できなくして
フルシンクロ&強化のスーパーバルカンで何とかなりそうですが・・
ブルームーンだったら十字レーザーの時にメタルソウルでためた地獄ホッケー3放てば
最大3600くらって即死だろうな・・
>>719 というか、エリアスチールした後に、
十字レーザー見計らってホッケー投げると楽。
相手が真ん中のラインにいるときにホッケーを当てると、大体6ヒットくらいするので、
一回目でフルシンクロできるとホッケー2枚でかなり持って行ける。
ウイルス戦でフルシンクロしてからSPボスってできたっけ?
ハンガリーでリアルにアカツナミが起こったみたいだね
>>720 フルシンクロ状態でも
ナビに出会うと戻ってしまうよ。
1ターン目にサーチソウルになりエリスチやってフルカスタ
2ターン目でシャッフルしてエアホッケー3のUVWWで5秒以内デリートできた
ホッケー単発より地獄にした方が明らかにハイスピードだった
>>719 PAはソウルで2倍強化できないんじゃない?
全部は検証してないけど、ブルースソウルのドリームソード、メタルソウルのジゴクホッケーは強化不可だった
>>723 おめでとう
スーパーアーマー持ちの敵は辛いから
俺はティンパニーとかサンダーボールで動き止めてからホッケー投げてたな
思ったんだが4でカウンター2*を入れてるのって俺だけ?
いつ攻撃だすタイミングは分かるから簡単に当てられるし麻痺るしフルシンクロになるし強いと思うんだが
序盤の相手にしか当たらん
>>725 それは725が上手いプレイヤーだからだな
>>721 実は工場がWWWの基地だったんじゃね?
>>725 スパークマンなら出現≒攻撃だからその方法で楽に倒せるよね
メタルマンが10秒以内がむずい・・・
アーマー持ちだからホッケー効かないし・・・
Sバルカン使うしかないのか?
レーザーも13秒だからなあ・・・どうしよう。
ずうずうしいが、たのむ、助けてくれ。
ちなみにBM
>>730 メタルマンにこそカウンターを使うんだ
のこぎり投げた所にカウンター決めて最大攻撃力のビデオマンSPにダブポとアタック30付ければいける
>>725 カウンターいいよなぁ・・・*持ってるの羨ましい
カウンター3とホッケー3のあるVコードで組みたいのに、全然チップが足りないっていうw
>>725 クモやらサーキラーのカウンタータイミングがよく分からん俺には無理そうだ・・・
カウンターって結構慣れが要るよな
4は3よりもカウンター取りにくくなってるような気がする
そもそも3と4じゃカウンターの意味合い違うし
あとは3は暗転チップでもカウンター取れるからな
3はバスターでも取れたよね
そしてプラントマンがとても弱いよね
植物人間
弱くて当然
プラントマンとフラッシュマンは本体の強さが明らかにチップに比例してない
フラッシュマンとか速攻で倒さないと必ずダメージ受けるんだけど
>>658で質問した者だけど、どうもウェザースEXは
高レベルでバスティングしないと、ウッディパウダー*とヒートブレス*を落としてくれないみたいだ
氷パネルで出現するこいつらをスパークマンSPで狩ってたらウッディ*が溜まったぜヒャッハー
>>741 ウェザースEXが氷パネルで出現する場所だったの?
あと、3でバスターMAXを組み込むと発生するバグの症状ってどんなの?
ウェザースEXが氷パネルで出現する場所どこだったの?でした
>>743 ウラ6だよ
ブルースSPとかエレンプラEXとかが出るところ
>>742 選んだチップをロックマンが勝手に使うらしい
>>745 なにその一見非合法なプログラムw
組み込み式ダークチップみたいだ
逆にそのバグを利用したりもするんだがな
勝手に使うというかチップが使えるなら即使ってしまう
1Pバスマス>2Pバスマス>1P先行入力>2P先行入力
の優先度があるから先にチップ使いたい場合はこのバグを利用する
716 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21:19:50 ID:???O
グレーだと境界が曖昧になっちまうからな
モノクロじゃね?
717 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21:20:31 ID:???0
そこでプリズムですよ
718 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21:24:13 ID:???0
そしてフォレトスボムです
流石プリズムコンボは知名度が違った
流石フォレトスボム…あれ?
よく見たらフォレトスw
流石ポケモン板だ
ワロタw
「ああ〜ん、ダメでガンス〜!そこはガッツのミステリーデータでガンスよ〜//」
2のマザーコンピュータ室の陰にバスターアップくれるプログラムくん隠れてるけど
謎だw コピーロイド先取りなのか?
なんかあの辺り一帯がサイバー化してるんじゃなかったっけ?
忘れた
いやそんな設定ないだろ
着ぐるみを着てるだけだろjk
シェロ・カスティロのプログラムくんもそうだが
どうやって浮…あれ、こんな時間に誰だろう
2のマザコン室の陰にいるプログラムくんは話しかける位置によって白い目だけが見えるけど、
上下に動いてるから浮いてるな。
4のシェロ・カスティロのプログラムくんにしろキグルミであの動きが出来るとは考えられんなw
>>761 何も地面をあるいているとは言っていない。
きっとワイヤーかなんかで上からつり下げられてるんだ!w
5の百人切りがクリアできない…
>>763どのジュウジュツクンが一番最初に接触するかに気をつけてやればきっと出来るよ
※ただしDSLiteを除く
指が死ぬよね
暴れん坊将軍になりきったつもりでやれば出来るよ
あれ本当に難しかったよな。
しかも俺のアドバイスはボタンの反応が悪くて苦労した
マジで指が痛かったよ、最終的に指に油を塗って解決したよ
>>765 DSLiteでもコウモリ100体は超えられるようになるぞ
もしかしてドリームソードでルークとポーンは壊せる?
>>764 あれジュウジュツクンって言うのか…知らんカッター
でもあれ結構楽しいよね
たまにあれだけの為に5DS起動する
何故か毎回93体目で堕ちる。
エアーマンの代わりに歌作れそうだ…
ジュウジュツくんってデカオだよね
なぜアキンドシティじゃなく、新しくエンドシティをだしたのか
>>770 あれガード状態だから無理
夢剣にブレイク性能はないよ
仮面ライダーWソフビの「ヒートスタイル」という単語で懐かしくなって飛んできた
結局アキンドシティに行けないままシリーズ終了したよ熱斗くん…
>>775 試してみればわかることだと書き込んでから気付きました
でも答えてくれてありがとう
カワリミマジック、これ一度使いだすと癖になるねw
まだ10回に3回くらい失敗するけど
マジック入力した瞬間にカスタム画面に入るとマジック固定出来るんだよな…
電脳世界を活かしたゲーム出さないかな、カプコン
主人公が熱斗じゃなくたって良いからさ……
X世界でネットバトルやると古典的なサイバーパンクっぽくなりそう
X4で実際に電脳世界でプログラムと戦うのあったよな
ゼロもラグナロクに行くときに電脳世界に通って・・・
設定的では以外にどうにかなりそうだな
5のカーネル版やってるんだが
シャドーマンSPとカーネルSPがなかなか出なくて泣ける
先に進まないじゃねーか……
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 08:51:05 ID:5kRnzxTI
>>785 百人切りが出来なくて泣ける。先に進まないじゃねーか…
ロックマンサ〜ン、ワタシタチプログラムクンA、B、Cトネットバトルシマショ〜
ロックマンエグゼ6の完全版をPS3で出したら売れると思うんだがなぁ
後日談付きで
PS3に限らなくてもWiiとか360、DSとかPSPでもいいじゃん
そんなことより4.5の完全版をDSかPSPで出してほしい
1〜6までのナビ全員オペレート可能で、ナビによって操作性が全然違ったりとか
ストーリーについてはナビによってすこしずつ変えて欲しい
エグゼはPSPのイメージ無いな
主人公が小学生なのもあるからDSのほうがしっくりくる
エグゼは1、2やって、連休中バトルチップGPやってた。
評判悪いみたいだけど、これはこれで面白かった。
本編は反射神経にぶいので後半つらいから、このシステムでの続編も出してほしいなあ。
やったのはマリィ編。
なんか最近、他ハードで出たらうんぬん言う奴多くね?
同一人物? 新手の何か?
ゲハ民は正しい意味でネットバトラーだな
誰と戦ってるかわからんけどな
ロックマンエグゼ2
オペレートイレギュラーハンター
Xver&Zver
いつ出るんですか
Averも出そうぜ!
エグゼの魅力はGBAのドットだと思う、現にアミューズメントのバトルチップなんたらはアレだったし
あれは対象年齢を低くしすぎた
>>791 Wii,360は駄目だろ
目の前にいる相手とネットバトルができない
本当のネットバトルもやりたいけど
そういや思ったんだけど話の中でも「ネット」バトルなのにネット使ってないのが多いなwww
エグゼに廃人要素ってあるかな?
オールレコード10秒以内は結構楽だったな、5のバスタープレイじゃね?
>>801 エリスチにする? エリスチにする? それともエ・リ・ス・チ?
>>801 エグゼ5とか、廃人とそれ以外が明白だったよ
まあポケモンに比べたら廃人要素は少ないかな
バスターのみでノーセーブクリアとかかな
>>801 2に限って言えばチートなしで*を集めるとってのがあるぜ
エグゼはゲーム中の作業より戦略の吟味が要だから時間で計れん
チップ無しでSPナビの攻撃をどれだけ避けれるか
4ナビの鬼畜っぷりがすごい
ダークソウルAI戦術も落ちぶれたものだな
5のバスターオンリー見た事ある気がするなぁ
リベレートクリアに70ターンぐらいかけてたやつ
アクアガッツスタイルってなんであんなに便利なんだろ
スタイル変化が二度も起きてるのに変える気が湧かなくてズルズルと
>>810 ナンバーマン「ナンバーボール連発しますね^^」
>>814 逆にグランドスタイルはどうしてああも糞仕様なのか問いたい
>>816 チャージショットでヒビ+パネスチくらい欲しかったよ
パネスチは駄目だろwww
リターンエリスチくらうよりは充分遠慮してると思う
初のエグゼがで、スタイルチェンジもグランドスタイル・・・あの頃のウキウキは戻らない
エア・フロート搭載でいいじゃない・・・
グランドになったウキウキはチャージショット撃った瞬間まで
せめてバスターヒビは(ry
グランドはヒートとアクアなら結構いいと思った俺はおかしいのかな
3だけど
ウッド+クサムラ+アンダーシャツがどのスタイルでも便利だよね
あれのおかげでシークレットエリアを突破出来た
4ってゼニー貯めるの一番苦労するよ
2はウラ5で一気に15万ゼニーだし
3はシークレットエリア1で貯めまくれるし
5はジャイロマンのリベレートで貯めれるし
6はウェザー君の電脳だし
3は依頼で30万なのがいいね
>>823 その属性によって他のスタイルと比較して性能が左右され過ぎるところがグランドのダメな所だな
俺は審判の木で稼いでた
だがあそこは何故か◆に当たり判定があっていちいち引っかかるのが面倒だった
ネット「お金カンストして持てないから家計の足しに使ってよママ」
ママ「なん・・だと・・」
考えてみればあの世界はウィルスバスティングしてるだけで金が入るのか
ネトゲのRMTより稼げそうだな
ミリオネア付ければネット徘徊するだけで儲かるからな
職に就かずに細々食いつないでる奴が結構いるのかも知れん
ゼニーと働いて入る金は別物だとは考えられないかしら
>>832 2の依頼で金貸してくれっていう人がいたと思うが
プロトSPとかは、ランダムメテオとかキラセンとか入れまくって
ごり押ししても余裕で勝てるけど
デューオV3やSPはごり押しじゃ厳しいな
まあ、サンダーソウルになってシークレットチップのナンバーボール2や3を連発すれば簡単に勝てるだろうけどね。
デューオSPよりその前のロックマンDSで死ぬ
プログラムアドバンス使いまくってたのがアダになるとは…
>>836 4にダークサンダーは・・・
パイルドライバーやジゴクホッケー辺りは少し考えれば対策わかるだろ
>>837 その辺はまだ対策出来るけど…
スーパーワイド3とかドリームソードとかヘルブーメランガンガン使ってくるからな
インビジ連発ぐらいしか対策できねえ…
>>838 そしてインビジを連発するロックマンDS
>>839 想像したら泣きたくなってきた
ヘッポコフォルダ使いまくればDS弱くなるかな…
俺のDSなんかサンクチュアリ使ってきやがったマジファック
しかしこれほど愛されてるGBAタイトルも中々無いよな
グランドスタイルがグライドスタイルに見えてマジかよ!って思ったのは俺だけのはず
うちのロックマンDSはスチールゼリーとブーメラン3とインビジしか使ってこないな
おれのはエリスチ+ステルスマインばっか
こんな鬼畜絶対罰当たるな(キリッ とか思ったがそれ俺でした
4のフリートーナメント難しいわ
ロックマンDSみたいに自分の戦い方まねてくる
インビジ、床下、ガンデルソルEX・・・
エリスチしまくってガンデルソルうちまくるしか方法ないわ
敵CPUのDSはやたら優秀なのに
こっちがDS使うとバルカン1とかロールとか使うのはどういう訳なんだと
1ターンにリカバリー300を2回使うとか何なの
4のDSとかリフレクト連発してたら勝手に死なね?
5は仕様変更でだめだけど・・・
まあ、カオスあるからなぁ。
フリートーナメントまだ苦戦してる
ステルスマインってインビジ無視だよね?
だったら
スチールゼリーZを2回やってステルスマインZを連発すれば楽かな
エグゼのやりこみが楽し過ぎるせいで購入した他のゲームが着々と積まれてゆく状況です
>>851 4のやりこみは無限大だよ
シークレットチップの多さ半端じゃないしね
今 レッドサン、ブルームーンどっちも完全にやりこんでる最中。自分ひとりで通信してチップ交換したり
ひかえしつのうけつけ、えんせいもやって、BMだけどサンダーマンとかと戦ってる
やりこみ要素としては
・シークレットチップコンプ
・全ナビ10秒以内デリート などなどかな
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ) ←
>>852 (___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
感動した
( ;∀;)イイハナシダナー
泣いた
俺のブルームーンのひかえしつにも昔通信したレッドサンのナビたちがいるぜ
レッドサンしかやってなかったから知らなかったけど
エンディングでヒノケンが出るとこブルムンだとサロマさんで嬉しかった
だっ・・・誰かと対戦してぇ・・・なんのために強化してるのかわからなくなってきた・・・
いつか俺と戦う日が来る
>>859 当分は挫けそうになる自分自身との戦いだ
自身のダークソウルにも勝てないで対戦なんてできるわけないだろ!
負けてリアルダークソウルユニゾン(ブチ切れ)なんてまっぴらだからな!
対戦会やれよ
会場は関東で地方民涙目のパターンが続く
すれ違い通信でいろんな人のAI集めて対戦できたら面白そう
バトラーズタワーはそれとWi-Fiで決まりだな!
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 08:22:55 ID:canJyjT9
5ってウイルスのレベル上がったら
もう前のやつに会えないの?
プログラムアドバンス・・・・・
ネビュラホールエリアへの穴を開けてくれたプログラムくんにもう一度話しかけると、穴が閉じてウィルスが弱くなったような
結局オペレートなんたらスターはどうだったの
流星のなんたらとかいう黒歴史を絡めたせいで爆死しました
あんな少ししか出てない流星のせいもクソもねーだろ
1のまんま移植で手直しもほとんどされてなかったからわざわざ買う奴がいなかっただけ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 09:26:35 ID:canJyjT9
爆死って売り上げがか
開発も一部の固定ファン用に作ったつもりみたいだが1万本いかなかったのかね
うーん新作期待したんだがな
ってほぼリメイクのみで初週30000は売ったんだな
昨今のゲーム界隈事情でこれはどうなんだろう
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 13:16:27 ID:C+hkwVUL
>>859 非公式の大会とかやってるらしいぞ
vbalinkでの通信でも良いし
>>873 そんなにいったのか。エグゼのブランド力のなせる業だな
俺は買わなかったけど
ストーリー的には流星ひっついただけだしエグゼにしか興味なかったら今更1の調整版買ってもって感じなのがなぁ
プレイするまでは流星(笑)だったけど
プレイしたら結構面白かったよ
コードとプログラムアドバンスがなくなったのはアレだけど
逆にコンボは組みやすくなってた
話を豚切る
病院の電脳でアボリコ狩りしてる時に限ってプラントマンV3が頻繁に出て来て困る
しかもひどい時は三連戦とか
時々無駄にツタのスピードが早くてうっかりやられることもあって今のところ一番嫌いなナビです
ランダムメテオでも入れておけばすぐ死ぬよ
まあ回復されちゃ困るからプロトみたいに、こまめにバスター撃ちながらね
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:34:07 ID:R6TD4Bem
病院の電脳のBGM好きなの俺だけかな
俺も好き
嫌だあれ怖い
病院の電脳2だけマップの色が違ってるのな
4のミズガミサマの電脳に金のプログラム君が稀に出現して
バリアブルソードなどのチップデータくるれって攻略本に書いてあるけどマジか?
>>883 マジ、というか、攻略本に嘘載せる必要ないだろ
ファミ痛の悪口は
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
レッドサンのプレイ時間遂に大台の100時間突破だと思ったら
99時間59分でストップしやがった
俺も金のプログラム君であったことないや
100人斬り達成!
これで忍者プログラム君に会いに行けるぜ!
おめでとう
俺は忍者プログラムの方が…
プログラム君もかわいいがノーマルナビもかわいい(丸顔タイプの)
女性ナビにダークメシアをぶちかましたい
なんだかんだいってヒールナビのデザインはカッコイイ
うまいこといった
ノーマルナビ(頭が大きい紫色の方)にフォレストボム投げつけたい
あーあの紫色のピエロみたいなノーマルナビね
確か、2と3にしか出てないな
ヒールを自称するならダークチップの一つでもつかってみろ
いくらヒールナビが相手でもキラーマン残酷すぎる
そういえば凄い今更だけど
デカオとかメイルに熱斗に兄がいたこと言ってなかっよな?
フレイムマンV3がまったく出ねえ
V2倒してオイル塗ってよかよかエリア1さまよってかれこれ一時間や…
>>900 デカオはわからんけどメイルと炎山は
1ラストのパパの話を傍らで聞いてると思う
バグのかけらがバグチップトレーダー用に残り270個、ブラックボム3とリュウセイグン用に確か240個、SPウイルス用に900個、プログラム交換用におよそ200個…
ごめんねガッツマン
フォルテGS(ガッツスタイル)
B溜め→自主規制
4のナンバーマン強過ぎ
2週目のナンバーマンで積みかけた俺がいる
インビジやユカシタ使わないとナンバーボール連発を避けるの厳しそうだし
詰んでもおかしくないよ
4のホワイトウェブ威力低すぎ
フリートーナメントでナンバーマンと当たると余裕で負けそうになる
ホワイトウェブは落とすウイルスが強いくせに性能がクソすぎ
イアイフォームをレギュラーにするだけで解決する・・・3週目までは、そう思ってました
クモゲイツEXか
あいつとサーキランドEXが出てくると初手にフォルテ無い限り確実に死ぬわ
クモさん盲目でも追尾可能とかマジ勘弁
4の金のプログラムくんってポレポレのシナリオの最中じゃないと現れないみたいだよ・・
シナリオ終わってからのリキに話しかけて川を渡らせてもらってからプラグインしまくってたがいくらやっても出なかった
ポレポレのシナリオは連戦中にクモが出るから困る
初手でファイアマンやメタルマンのSPが出れば動く前に駆除できるのだが
5クリアしたー!
最後カーネルさん2連発
かっこよかったわ…
フリートーナメントで「プロペラボム1*」手に入れた!
他のシークレットチップの1,2,3とかでも*獲得した人いる?
パネルシュートとメタルギアは全部*があったな
あとはサーチボムとかライトニングは1だけあったような
>>921 ブルームーンの共鳴ナビ優秀だね
シークレットチップは、その名の通り謎につつまれてるみたいで
うちにある2冊の攻略本にも存在するコードはおろか、チップ名すら載ってなかったわ
サンダーソウル中は無属性と電気属性のチップ使うとマヒ効果つきだから
デューオとかに威力99のナンバーボールを連発しようと思ったが
マヒらないね。サンダーボールとかではマヒるのになぜだろ・・
まあ、しかたなく単発で使ったが勝てたよ
デューオSP苦戦してて次の周いけなかったけど、やっといけるわw
暗転系はだめとか
レッドサンはファイアソウルでクーモスが怖くないんだぜ!
>>925 クモゲイツEX「ファイアソウルのファイアアームの威力は50。確かに弱点だが私のHPは260…言いたい事は分かるな?」
>>926 だれがチャージショットと言った?
・・・俺が今使っているのは・・・Dコード火属性フォルダだァァアアアアア!
ブルームーン「ホッケーでいい」
こっちに向かってくるから2〜3ヒットするんだぜ
ヒートブレスで作った溶岩パネル踏ませれば楽勝じゃね?ヒャッハー
…ああ浮遊ですか、そうでしたね
一緒に出てきたゲイラビルEXがデスマッチ1を使ってくる事があったな
>>924 そうでした
暗転だったかorz
っていうかアクアマン弱過ぎて決勝まで全然残ってくれない
6では大活躍だっぴゅ!
サンダーソウルは相手ナビにバウンドノート投げまくれるのが楽しいよな
>>922 究極攻略DSに全部載っているっていう
究極攻略なんて2以降は毎回出てるんだぜ?
>>932 バトルをスキップすると勝敗がランダムで決まるらしいよ
負けそうな時にスキップすると勝ち上がってくるのもそのせいか
俺的には勝たせたい奴がダメージを受けた瞬間にスキップすると勝ち上がる場合が多い希ガス。
スキップするとノーマルナビがやたら勝ち上がってくる
940 :
プログラム:2010/10/22(金) 09:26:19 ID:7/+M7pBS
カ、カワイコチャンハ ドコデスカ? ハァ・・ハァ・・・
941 :
プログラム:2010/10/22(金) 10:38:38 ID:+FKVbLv9
ヒカレ、イナビカリ ピカァー!
ブラストマンの黒タイツ破きたいよぉ〜!
ヘイ、エブリワン!
いまこそ ダンケツの ときだZE!
ガッツマンのあのタイツみたいなの引きちぎりたい
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
ここから超濃厚なホモスレになります!ご期待下さい!
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
電脳世界ではノーマルとホモの違いはない
そういえばPETやネットナビの容量ってどれぐらい何だろうか
チップの最大が99MBだから結構軽そうだが…
ロックマンは電脳獣取り入れることができるから多いだろうが
そこらへんのノーマルナビは300MBくらいだろ
てか4でエリスチ*欲しくて日暮屋でRS,BM合わせて今まで500〜600回はやったが
出ないわw
5000回〜6000回ほどやってからまたおいで
>>949 一応公式攻略本で確認したら、日暮れ屋からも出る様子。
確率は全チップ(コードごと)の確率が一緒だとしても、ほぼ200分の1。
チップごとのレア度での変動も少しあるけど、ほぼレア度1か2だから多分そんなにずれることはない。
まあ、がんばってくれw
5000回って1万5000枚チップないとできないぞ・・
ためるのに何十時間かかることやら・・いや百時間単位かも
>>951 200分の一か・・
エリスチSMEはかなり出るんだけどな〜
エリスチEがかなりたまったからエアホ1Eと組み合わせて使おうと思ったけど
エアホ1は7マス分しか移動しなかったから使えないわ。おそらくエアホ2は11マス
エアホ3は15マスっぽい
あと、メタルソウルになるための生け贄にブレイク系の*欲しかったから
日暮屋でエアホ1*も出ないかな〜と思ってたが出ないね
メタルギア*を集めるか
上の方で廃人云々の話題出たけど
チプトレ廃人は結構いそう
はじめてこのスレに来たが、エグゼ懐かしいな
久しぶりにやってみるとホントおもろいわ
いまは5カーネルでバグチャージ用にかけらあつめ中
なぜか1だけやってないからもうOSS買ってくるわ
バグチャージって4では威力80だったのに5では200になって吹いた。インフレしすぎだろ
ホーリードリームに謝れ。あれなんなの。
ホーリードリームは発動条件の厳しさと、強化のしにくさから、一発250くらいにしても文句は出なかった・・・
でもつべとかでデューオやシェードマンに使用しているシーンを見ると強そうだが…まあ対戦じゃなかなか使いがたいか
>>954 殆どGBA版の1と変わってない事を覚悟の上で買うならどうぞ…
流星では特殊パネルを吸うバースト系は、必中の風属性つき(内部ステータス)になったな・・・
ホーリードリームさんもっと頑張れ
もっと悪ロックマンに有効なチップになれ
RSのホーリードリーム、強化すれば結構強いんじゃない?暗転系で当て易いだろうし。
エリアあらかじめ奪っておいて、サンクチュアリの後に
ダブルポイント→ホーリードリーム→アタック+30→(アタック+10)×2
攻撃力(50+60+30+10+10)×12マス分
160×12=1920
フルシンクロならデューオSPも一発じゃんw
てかデューオにカウンターするにはトルネードが一番いいのかな?
亡びの風をその身に受けるがいい
ビーストマンをモフモフしたいよ〜!
5のロールも確かホーリーパネル吸い込むよな
ヒトモシというポケモンを育てているんだがこいつの最終進化系の俺の脳内イメージがドルダーラにぴったり当てはまる
>>964 第二進化はレベル、最終進化はアイテム使用で進化するからガンガレ
>>585 1だけやっていないって書いてあるのに…
>>959 ホーリードリームは ぺいんへるふれいむ さんに比べれば強いよ
対インビ,対ユカシタ,ブレイク,貫通の性能ついてるし、場面が作れれば強いだけマシ
4の悪ロックマンは暗転中にHP1の状態からダメージ食らうとDSUしないから、そういう意味で悪ロックマンに有効ですよ
>>964 うん、まあ、その…頑張れ、育てて後悔はしないだろうから、ある意味で…
>>966 ぺいんへるふれいむはなぁ…w
1発100なんだから対象が奥1列だけでも良かった
>>964 とりあえず先にm9しときますね
しかしデンチュラとかフシデとか、
ウイルスとして登場しても違和感のなさそうなポケモンが多いなぁ
次スレか
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 15:14:29 ID:bR1Zi+V5
エグゼ6のフォルテBXはなぜセンシャホウを使うんだろう
アレだけ普通のチップで違和感あるしダサい
フォルダ埋めのためじゃないかな
きっとろくなチップが無かったんだよ
フォルテかわいいな
カーネルキャノンが人気あったんだろ?
フォルテキャノンww
6から闇腕刀とか混沌悪夢とか闇オーバー(ry
とかの厨二な名前の技が消えたのはショックだった
ヘルズバーナーもつかってくるし、ゴーレムパンチも使って来るけどな
フォルテにはゲットアビリティプログラムという設定があってだな…
OSSって1のリメイクなの?
公式見ても良く分からない
ログ見ました
自己解決
フォルテかー、
思えば1と4では戦ったこと無いな
GSとBXには本気で勝てる気がしなかった
つーかフォルテだけ攻撃力高すぎじゃね?
ドリームオーラ=ただのバリアw
やってみれば簡単だよ
GSもBXもフォルテん中じゃ中堅くらいじゃないかな
一番苦戦したのはXX…よりによってチップが弱い4と5でのご登場だし…
XXは4であまりに勝てなくてウッド草むらアンダーシャツでやったら物凄い泥試合に
GSは相手エリア1マスまでエリスチできて動けなく出来るから簡単だし
BXもトルネードコンボで一発だよ
せっかくwi-fi普及したんだしオフオンリーのDASHよりエグゼの新作が欲しかったでマス
ただ3DSで出すなら流星かDASHのほうが向いてるし
今からDSってのも難しい気がする
せめてOSSがもっと成功してたらなぁ
>>989 DASHもマルチプレイになる可能性あるみたいだよ
公式にプレイ人数は1人から変更になる可能性がありますって書いてある
それがワイヤレスだけでなくWi-Fiにも対応してればいいね
難しそうだけども…
OSSって爆弾でフォルテ退治するゲームでしたよね?
そもそもシリーズの中では評価の低い1のリメイクだからストーリーは構わないが
曲がほとんどアレンジされてなかったのは許せない
BGMもどうでもいいがシステムが酷かったのは本当に許せない
属性アーマー削る必要性無かっただろうしADDシステム古いままだったしでもうね
UME
ガッツマンを犯したい
やめたげて
↓
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