\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
イカレタンクが
>>1に御興味をもたれたようです
___ _____ n
 ̄ ̄ ̄'─l旦!=E/7,____ ||
___「!=、-、_7r=‐=.ユ-‐───‐、r‐ュl|,,_
_, ---、 __,ry─‐ ''' 7'' ""~ゞ<) ::!  ̄ ̄ ̄:l二二 l二二 l─┼┼_┤
liニil二二二二二 ii_l/__il二i!l__k'< / l二二!^ :!  ̄ ̄ ̄:l-─‐┴ニニニ-'7`ー─┘
`ゝ─、‐_'_‐_゚─_─_─_‐_‐_''''_''''_"_""二- ‐…'''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lコ
x-,,r--- ───‐‐''‐┬──^‐┬─^┬‐^=┬──┬^───^─┬ ──‐‐‐lコ
ヾ、 | | :| l : |: | ,r──、,ユ┘
ヽ、___rュ_______|!____,!__'!____|___^|_______|,ノ, ヾソ (ノュ。
`゙''.、``^γ'⌒ヽ(゚_γ⌒ヽ-γ⌒ヽγ⌒ヽ::γ⌒ヽ:γ⌒ヽ::γ⌒ヽ__ゝ,,r''"
`゙'' .ゝ、, ノノ、ゝ、, ノソ.ゝ、,,ノ,ゝ、,,ノノ 、,, ノ, ゝ、,,ノ ,ゝ、,,ノ _,,r''"
`^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^´
1乙
イカレタンクといえばバイク縛りしてる時に枝集めしてたら
プリンにやられた連中がいる箇所で触れない謎の戦車グラ(イカレタンクっぽい)があって吹いたw
>>1ビンタされて勃起してんだろ?ばかが、、、
>>1おつ〜
なんか海調べたら謎のゴム風船なるものを拾った!!
バルーンアート??
>>1乙
>>7 それ、細長くて伸縮性が凄くて
先っぽにふくらみがあったりしないか?
>>8 把握。
CERO B になった理由が分かった気がする・・・
ふと思ったんだが、ディノヒウスに量子ドールパーツ積んで
周回すると入手不可になる?
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 19:36:32 ID:PNnpthQ4
そういや明日U何とかってネット配信でファミ通の水ピンとかいう編集者がミヤ王と対談するんだってな
つーか量子ドールって装備したままだとチューブの交換できないから
アイテムとしてない判定になってるのかな、2週目から量産できるとか?
さすがにそこはフラグ管理されてる気がするけど
MM3だとあり得ないと言いきれないのが怖い
まあでもまっとうに考えたら
ドール作成済みだけど
装備中で袋にない時の会話が帰ってくるだけだと思うぜ
ディノには積んでなくて
再度ハウスのメガネから一周目に設定した奴を渡されるのかも分からんね
それ前に検証報告無かったっけ?
ドールハウスで組み替えたら普通に量子ドール帰ってきたとか何とか
ドールは一度ソルジャーに着せたら他に使えなくなっちゃったなー
マグナムガデスが火星バーストより強くなった・・・
迎撃もされないし、下手なSE使わせるより強いから
バイクはレーザーゴーゴンだけの非武装車両にしちゃったよ
べつに戦車装備でなくてもレスラーに最強武器を与えるためにとか
レスラーに究極のスピードを与えるためにとか、ヌッカの飲んだくれがもってる可能性も
所持してなくても組み替えできるのか
マグナムガデスはちょっと強すぎる気がするんだよな 土星バーストみたいに2週目限定とかならともかく
賞金首のドロップであの能力だと、拾った時と拾わない時でソルジャーの存在意義自体が変わる性能ってのはどうかなぁ?
>>21 威力はもっと低くてもよかったかもね
でも今回はレーザーバズーカがしょんぼりでパラノイアも迎撃対象だから
あれぐらいないとソルジャーが空気になる気がする
白兵戦の機会も後半はあんまないし
>>22 でもそれってマグナムガデス手に入れられなかったら
ソルジャーが空気になってるって事になるぞ。
マグナムガデスを4連攻撃にするなら、マグナムよりちょっと攻撃力高くて3連攻撃できる
人間武器がソルジャー用で店売りがあったりしたら良かったかな
マグガがあるからソルジャーが映える!
でも情報なし初見プレイで1発引きしたけど、ガデスさんと鉢合わせたのはラスボス手前というオチw
ドッグシステムで移動だから、プエルトモリから出るとかしなかったわ・・・・移動して町で用事済ませたら
またドッグシステム使うから幻の賞金首だたぜ
存在意義とか
愛でカバーしろよ
土星クラゲさんが1回遭遇したきりまったくでなくなった・・・
でやすいポイントとかあるのかなあ
このゲームのパスワードって10進数で長くて8文字とかだけど、
ノアの演算能力だったら1マイクロ秒ぐらいでハッキング可能なんじゃないだろうか。
アナログ過ぎてハッキングできない気もするよ
ロックハッカーすら使えてない電子鍵だし
たぶんナンバーキータイプの鍵って全部外部端子無いんじゃね?
ハン子が可愛くて生きてるのが辛い
でにもう少し胸が小さいほうが嬉しいな
>>28 ノアネットワークとは隔離された独自ネットワークならば
ノアがハッキングできないとかあるのかな。
グレートキャノンもコンピュータを使ってデジタルなパスワード入力装置があったけど
ノアにはハッキングされていないようだったし。
>>30 技術班の日誌に「ハッキングされないよう頻繁にパスワードを変えている」とあるんだよな。
しかし数字のみ6桁のパスワードって、その辺のパソコンでもブルートフォースで瞬殺できるレベルだぞ。
ネットワークに一瞬でも繋がった時点でアウトだったりとか。
そうでなければ、プレイヤーとかが乗ってるクルマのCユニットが
なんで暴走しないのか、ってことになるし
>>30 あの時代だとハッキングされたヨージンボーグがキーボードを高速でPASS入力とかしてそうだw
多分ノアには、おアバウトバンドルとかいう
怪しげなプログラムが組み込まれてるんだよ
まあ、ノアはもともと「環境シミュレート」のために作られたしろものだしな。
ハッキングについては少しづつ学んでいったのかも
最初のうちはノアの勢力もそれほど脅威でなかったけど、
ある段階までいったとたんものすごい勢いでハッキングがすすんだり、とか
依頼にある 「プラチナ戦車が見たい」
でやばいバグはーけん
エルルースで伝説のペイント屋見つけてソイヤを「クリスマス」に塗装
他をプラチナなり別のに塗装そのまま依頼終わらして戦車乗ったまま戦闘すると
フリーズ、人間だけだと読み込み遅くなるも無事、ソイヤ以外の戦車でも同様
ソイヤ「クリスマス」に乗るとフリーズ
夏の季節にクリスマス気分味わいたかった私への天罰でしょうか・・・・
ちなみにハードはDSILL新品
37 :
36:2010/08/31(火) 21:10:23 ID:gYtvGDMa
書き忘れ
ソイヤを塗りなおしたらバグは消えました
今はストーンで原始人みこし
俺は、DSLiteでラスティメイデンでクリスマスにしたら戦闘できなかったな。
それ以外は一度もフリーズしたことなかったのに。
クリスマスで戦えたって人、いる?
ソイヤクリスマスはヤバイってどっかで見たな…まぁ止めた方が良いらしい
色変更程度だと問題は無いはずだから、やっぱもみの木のシンボルが原因か?
祟りじゃ
ソイや様の祟りじゃ
白人の宗教に染まってたまるか!
という魂の・・・いや神の叫びです
スクラヴさんがバレルを一発で落としてくれたラッキー
あれ?クリスマス塗装した天王星ウォーカーさんでは戦闘してもフリーズしないぞ?
>>45 嫁のアチ子に持たせてアチ子と一緒に愛でます
一週目メカニックナース犬でやったけど意外とそこそこ安定するな
生身時はパンチラで何とかなるし範囲武器で雑魚戦は充分だし
俺、ちょうど今そのミッションの所だからやってみるね
今売上どうなってる?
続編が出て欲しいので売れていて欲しいが
ランキング外に消えたからさっぱり不明
2010年度ベスト100が年末にでるだろうからその中に入ってたら累計がわかるかね
まあ、メガテン幻水サモンシャイニングと軒並み10万も売れない
中小に厳しいDS市場の中じゃ、そこそこの売り上げ実績にはなったんじゃねーの
続編出せるかは微妙だけど
中古買取価格が高めだから、出荷したぶんはそれなりに消化したんじゃない
再販は知らないけど
不発弾撃ったらうっかりパーツ破壊効果発生して冥界エクスプレスで全滅した
体当たり2連発がコンナに恐ろしいとは・・・・
初期出荷は全部はけたんだよな?
できれば2並の20万はいって欲しいが・・・
ていうか50万はいってほしい
>>36と同じ事やってみたけど、俺はフリーズしなかった。
俺はソイヤは使ってないから何も装備つけてないからそれがあるのかもしんない。
ちなみに初代DS
>>44 俺は新宿だったな。
自由枠、つまりは想定の範囲外になる可能性が高い主砲やミサイルを沢山積んでた上での
クリスマス塗装だとダメってことなんだろうか。
それはないわ
50万超えとか今では相当だぞ
そもそもそんな数生産してな(ry
20万でも大ヒットだろうよ
すまんMM3のキャラ描いているのは山本って人?
もし違ったら教えてほしい
ついにひぼたん星3が出よった
流石はパーフェクトガードさんや
100時間にちょうどなる前でよかった
次は周回してからにしよう
\ヽ- \ __=))\__
//(O)ヘハヘ) |\____\
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 ̄ ヽ ヽl (・ω・`)ニニニニ〜
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~ ~ ~ ~
人類の切り札は・・・こんな連中に・・・・・・・
ティッシュ箱型戦車か・・・
犬は固いけど火力無いから、回復姉妹にはキツそう。
グラトノドラゴンは倒せそうだが。
犬のグラフィックを、3つ用意して欲しかった。
>>61 超うらやましい、2周目だけど50時間くらいだから俺はまだまだなのか・・・
★2以下やATMはそこそこ出てるのに・・・
ローズバルカンは完全劣化だけど、猛牛★無しは性能低いが見た目が違うという妥協点があるからこっちで妥協するぜ・・・
ひぼたん☆3が初見一発で出たときは本気でビビッた
それ以降は賞金首も通常もレア出してくれなくなった
いつもいらないところで運使い果たしやがって…
そういやジャガンナートって未完成品なんだっけ?
完成前に放棄してその後暫く家族揃って団らん中に
グラトノス「俺の嫁殺したギンスキー殺す!ウキャキャ!」とかなんとかで
犬ころ父と母殺したんだっけ
>>66 大丈夫だ3匹いると誰かがピンチになればスーパーポチボンベで1500くらい回復してくれる
時間がかかってもいいってんなら安定性は高い
>>69 あれで完成してるよ。マスドラを応用した超長距離電磁砲
ただ完成した時には人類最後の軍隊が壊滅していたので運用されず
人類の再起作戦に備え生き残りによって封印された
>>71 で、グラトノスの私欲の為にジャガンナート運用したのか
やっぱクズだな
ギドラ砲★3一時間ちょっとで出た
これはもう運を使い果たしたのか
>>70 ナートやアメーバブラザーズみたいな
一気に3万とか回復する奴等は苦手かなぁと思った。
持久戦の性能は疑ってない。
敵ドロップに比べたらギドラ砲★3なんて
俺のパーティ
ドラムカン 俺
ハン子 メイコ
アーチ子 ミク
犬 ポチ
今回、竹の部屋でも蚊が出るんだなあ。
テッペンタウンの宿屋で確認。
つーか今回、松竹梅の選べる宿屋がほとんどないな。
>>71 なんつーかこういう散発的かつどうでもいい小競り合いで
ノアに対抗する強大な遺産を喪失していくってのも人類らしいというか何と言うか。
まぁ纏め上げる組織もネットワークもないんだからしょうがないけどなあ。
アラモ=ジャックとジャガンナートが揃ってれば地球救済センターに正面から突っ込めそうなもんだが。
>>77 ドラムカン 俺
ハン子 メイコ
アーチ子 タク
犬 ボチ
そういえば宿屋にほとんど泊まってないな
毎回ドッグシステムでワラに戻ってシセの家で寝てるわ
テッペンのは荒れすぎてて「どこが松だよ」とか思ってしまった
>>82 ビルの中に大自然なリゾートを再現したんだろうw
旧来のは、松の間はまさにスウィートルームだったんだが。
MM3は結構あるいて入れたりするんだよねぇ。
おたいじんも、おごる金を決められたり。
インテリアショップは、送ったら部屋はこんなふうになりますよって画面が出ると嬉しかったかな。
買う→観に行く→セーブorリセット、を随分やった。
女神像とかドラム缶とか、部屋の中で浮きすぎだし。
熱帯魚水槽はコーラの方はいいんだが、シセだと浮いてる気がした。
コタツとあわせて椅子を高級座布団に変えるとかもあれば嬉しかったかな。
>>79 だからかなり悲しいストーリーなんだよなぁ今回。
ただグラトノスもジャガンノートを破壊するとはどういうことを意味するか言って欲しかった。
>>79 ジャガン「これからノアを破壊するよ」
ナート「はいお姉さま!」
ノア「この瞬間に私は何億、何千億・・・いや、何億兆回のふぅ・・・をした」
ジャガン「?」
ナート「ノアが疲れている今がチャンスです!お姉さま!」
あぼーん
ノア「ジャガン・・・とナートは私の嫁・・・それでも私の嫁・・・」
あぼーん
悲しいというよりは、アホくさいじゃないのかな。
それでいいと思うけど。
果たしてグラノトスはジャガンノートが後にノアに対抗する人のために後世に残されたって知ってるんだろうか
ただ単に強力な兵器があるから復讐に利用しよう程度の認識じゃあないかな
決戦兵器のアラモジャックとシエルタという要塞を手に入れたキングは
命がけで戦う事よりも多数の人間が犠牲にして自らの保身を選んだ
ジャガンナートを封印した連中はマトモだったってこった
アラモ=ジャックが何かに似てると思ったら、あれだ。
メルキドの守護神ゴーレム。
あれは元々ロトの勇者が遺した命ある石をコアに造られた無二のもので
設定上は同じような体格・外見のストーンマンの大軍団相手に無双できるぐらいには強いんだよ。
というか、そもそもストーンマン自体が対ゴーレム用に造られたものなんだが・・・
炎を浴びてもビクともせず、ドラゴンを蹴り殺し、鎧の騎士を踏み潰し、
ストーンマンをリフトアップしてブン投げて、そりゃもう強くて竜王の軍勢も攻めあぐねてたらしいが
最終的にはメダパニを食ってしまい、それ以来街門に近寄るものは無差別に襲うようになった。
あれがまともに運用できてりゃなぁ。
>あれは元々ロトの勇者が遺した命ある石をコアに造られた無二のもので
>設定上は同じような体格・外見のストーンマンの大軍団相手に無双できるぐらいには強いんだよ。
別に、DQ1にそんな設定なかったと思うけど。
半年くらいまえにGBCのやったけど聞いた覚え無い。
>>89 え?そんな設定なの?
メダパニぐらい解いてやれよとも思うが
後付設定なんじゃないの?
>>87 グラさんはジャガンナート建造時代に生きてたジジイだから知ってるだろ
>>87 年齢的にグレイは子供の頃に大破壊を経験している筈なので知らない訳は無いだろう
復讐完遂した暁には人類を平らげて覇王としてノアをついでに討つのもやぶさかではない、
程度には思っていたかもな。個人的な妄想だけど
半日歩き回っても土星クラゲでてこねーと思ったらオフィスで情報聞いてなかったorz
詳しくはドラゴンクエスト モンスター物語でぐぐれ。
3が出てからの刊行物だから後付といえばそれまでだが
それでも1989年初出の公式書籍だ。
>>90-92 詳しくはドラゴンクエスト モンスター物語でぐぐれ。
3が出てからの刊行物だから後付といえばそれまでだが
それでも1989年初出の公式書籍だ。
>>89 モンスター物語か、懐かしい書籍を引っ張り出してきたなおい。
もうかれこれ20年前の代物だから、知らん人の方が多そうだが。
ドラクエはモンスター秘話・アイテム誕生秘話みたいのが
いくつか単独刊行されてるから、そこ由来の話じゃないか
自分も読んだ記憶がある
ただあれはどうみても後付けだな・・・
公式同人みたいなもんだ
つーかそんなに大事なことだったのか
ガキだったんでアイテム物語しか買えなかったな
絶版した書籍の話なんて・・・ 電子書籍でもいいので出してくれないかな
特にアイテム物語
モンスター物語は知ってるよ。
元のドラクエでは積極的にスルーされてることも。
所詮その程度。
>>97 懐かしい。アイテム物語持ってる
賢者の石の中にはホイミスライムが無限に入ってるとか
悲しいくらいにオッサンだらけだなおい。。。。
まぁそのモンスター物語で描かれてたゴーレムと
アラモ=ジャックの扱いがよく似てるなぁってだけの話だよ。
俺こういうの好きなんでね。
所詮その程度。とか、どういう意図で言ってるのか分からんけど。
あれだ、ベビーサタンが成長していく話が悲しかった
しかし4周もやると流石に飽きてくるな・・・ちょっと寝かせるか
>>105 オッサン過ぎてドラクエ本が何の事だか分からない orz
wiki見てても「ビートルはダンバインブルーがよく似合う!」とか書かれたりしてるし
買ってる人もやってる人もwiki編集してる人もそういう世代ですよ
作ってる人はもう一つ上だけどね
>>71 パッツ博士の親父の研究がジャガンナートに生かされたってのが
二周目で気づいて地味に驚いたw
>>110 どうみても、タイムボカンのメカブトンな件。
うぎぎぎ…
セクシーソードの迎撃
検証しようとしてもかれこれ4時間全然発動しやがらねぇ
昨日は1回発動したからあるはずなんだが…
ただのお守り程度に思った方がよさそうかも
あの辺の物は公式書籍といっても
小説版やDQ4コマ劇場とかと同じ意味での公式書籍だと思ってる
1〜3の世界の最後の鍵の素材に
マネマネ銀使ってるとか言われたって困る
MMだって漫画が非公式書籍かっていうとそういうわけじゃないけど
設定がゲームとコンパチかっていえばそういうわけでもないってのと一緒
その昔メタルマックスMOMOって漫画があってだな。
まあ子供の頃に読んで印象が強く残っていたのだろ
ただここでその想いをぶちまけられても困るってだけで
MM3の前途は多難だな・・・新規どのくらいいるんだろうか
しかし一撃入ってアラモさん暴走したとなると、
もう一発撃ってりゃ普通にグラトノス大勝利エンドだったのかもな。
アマゾン見ると鳥のふんで文句いっているのもいる位だし、
意外とMSNFから客来たんじゃないかな
仮にもノアを攻撃する為に湖に設置されたレールガンの威力を
あの至近距離でガードするアラモジャックはやっぱ超兵器なのかもしれん
鳥の糞は洗車所が中盤まで無いしモップもパス知らないと取れないから
文句が出るのはよくわかる
ナマリタケがぼこぼこ生えないだけマシだと思うのは懐古なんだろうね
旧来の要素をできる限り詰め込んだは好印象だが
確かにフォローは不足気味かもね
不親切なくらいがMMらしい、で通ればいいけど
ラスティメイデンで入信しないでいるとロックハッカー手に入れるまで洗えなくなるんだよな
なんで鳥の糞とサウルス砲が同じ荷物欄1なんだと思わなくもない
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 00:07:23 ID:bADuLhFX
そういえば3周してるけどナマリタケを一度も見たこと無いな
野外で放置した場合だけなのかな
>>120 ああいうのはなぁ・・・モンペの言いがかりじゃないが
不評だから削除、っつー方向に持っていって欲しくはないな
そのうち「迷うのは不親切なので一本道にしました」みたいなゲームになっちゃうぞ
1回目の転送事故で廃工場に飛ばされたせいで、
軌道ステーションがすっかり盲点になってしまってテスラセル集めに難航したのもいい思い出
そういや再生カプセルゲットしてないじゃん!って思い出して
無事自己解決できたからいいけど、この辺の転送事故関連も新規にはちと不親切に映るかもだねぇ
>>125 旧作の要素もだけど、ちょっと旧作の焼き直しっつーかお約束っつーか
そこら辺がちょっと多すぎるなとは感じた。
ちょっとリメイクやってるような感じがして。まぁファンには嬉しいのだろうけど
MM4が出るなら、そろそろ旧作は断ち切ってちょっと新しい部分を見せて欲しい
ナマリタケ、でかナマリタケ、とりのふん、メールシールと4種類こびりつく物があって
とりのふん以外なかなかつかないのが残念。とりのふんは着きすぎだけど
ナマリタケすらまだ着いてないので、でかナマリタケとかいつになったら憑くんだか・・・
>>129 やぁ俺。
あの周りを何時間もうろうろしてしまったぜ。 転送事故が2箇所とはね
>>126 入信しても銅像届けると蛸さん倒すまで洗車できなくて困った
どうにかロックハッカー手に入れてプエルト・モリで洗車できるようになったけど
なんか洗車って行く頻度あんまり無いけどできなくなると途端に不安になるよね
>>130 新しい事やった砂塵や鋼が酷かったからこそ旧来のお馴染みがやりたかったんだよ
旧作断ち切るのはサーガでやってくれ
>>127 アクアヒドラの洞窟で放置してたら一個だけ生えた
>>133 モップ取るとまったく不用になるけどな
どこでもタダで出来るしコート落ちないし
鋼はファックだが砂塵は面白いと思うけどなぁ
イービルの地下にある洗車機らしきものが使えるまで発展すると思ってたのに残念だ
今回は装備品がアイテムと同枠だから
最悪の場合装備も変えられなくなるからなあ
もう少し早い段階でフォローが欲しかった
そしてタイルパックを満載にして糞が付かないようにしていると
バグのせいで装備に星がつかなくなるおまけ付だ
そういや前半からクリアまで放置プレイしてたチョッパーさんにはフンが1つしか付いてなかったが
フンだけで道具欄埋まった奴はいるのかい?
インテリアをおけるハンター自身の家と、全ての設備がそろった拠点となる町が欲しかった。
プエルトモリを拠点に一応してるけどエルルースに比べて改造とかは劣るし、エルルースは色々足りないし
やはり中心となる街が欲しい。
つか左側、街とかキャンプ少なすぎじゃないか
明らかに点の数が違うな
今回はドラムカンが無いからマスドラ研がドックに登録されないくらいの嫌がらせが
あったら新規が怒るか・・・
>>126 wiz友の会の4コマ漫画で皆剣やら鎧やら抱えてヒーヒー言ってるのに
一人だけ全裸で指輪8個持って『もう持てましぇーん』ってやってる忍者ネタを思い出した
Rなんか最後の方まで行かないと洗車できなかったが
今回はラスティメイデンからあるし洗車にそんな困るか?
ハッ!
洗車モップを使う場合は、タッチペンで車体をゴシゴシしないとダメとかなら、洗車屋も使ってもらえるんじゃね?
148 :
36:2010/09/01(水) 00:44:14 ID:Wz2c0/Zo
ちなみにソイヤはSEタイプの新宿です
ラブリー砲☆無しで取ったら、ピンクじゃなく緑だった
まあいいけど
リゾートはドッグシステムか転送装置用意して欲しかったな
テスラセルで涙目ですよ
リゾートに賞金首(魅力的なレア持ち)がいないだけましだろう
リゾートに限らずテスラセル集めはただの嫌がらせ
こういうの二度と入れないでほしいな
テスラセル集め自体は嫌いじゃないし
リゾートも日記や遺書が良かったけど遠すぎる+ワープできんのがw
それより中盤のカスミの家のイベント進行フラグが一番困った
わからないまま50時間くらい遊んでもネツィブすら行ってなかった
今作はマップに季節感が感じられないホ!
だから次回作には冬をイメージしたマップの賞金首に、雪ダルマを登場させると良いホ!
セル集めは転送事故必須じゃなきゃ嫌がらせでもないだろと思えたのに
空気システムの転送装置使用で
ヒント無しの転送事故起こせとか
新規はほぼ攻略情報必須じゃねーか
しかも今回は事故時の転送先1箇所じゃないし
フザケンなっつーの
>>154 登場したとしてもそれはフロストキングだホ!
百歩譲ってもフロストファイブかジャアクフロストだホ!
間違ってもパンピーのジャックフロストなんか出ないホ・・・
逃げる確率が高すぎるのと人間のHPが高すぎるのがちょいと不満
Rでうっかり地下鉄抜けちゃったら全滅したみたいなのがまたやりたかった
勤め先の病院の駐車場で愛車のドアに傷つけられた。
職員専用駐車場内だったから犯人は院内スタッフのはずだ。
特定すんのも面倒だからちょっと220mmガイアを医局へ撃ち込んでくるわ・・・
おい 犯罪予告みたいだからネタでもやめろ
牽引すればデメリット無しで使い放題なドッグシステムが便利すぎるのよね
転送センターが空気だからテスラが無かったら使う機会がムカデス戦前だけと言う不遇システムだからなー
絶命注射器打ち込むよりはマシかもしれない
テスラセルのある場所でなんかイベントとかが起こるなら、まぁ楽しめたのかもしれないけど
ホントただ拾うだけの作業だからな。
エルルースのテスラセルとかあれなんだよ 面倒くさい事この上ないだけじゃん
>>158 お前が恨まれてんだよw
口が悪くてKYならなおさら
転送センターとか後半なんか殆どの街に対応すらしてないからな。
しかし後半のマップのだるさは一体何事だろうか
>>160 ムガデス前もドッグシステム様々だよ
戦車なんて修理屋で一発回収100Gだし
>>164 正直エルルースくらいは転送ポッド置いて欲しかった
プエルトモリの後がワナナバニか軌道エレベータってどういうことだよ・・・
>>153 俺も50時間越えで全く同じ状況だったな。
でも、一周目攻略情報完全シャットアウトしたおかげで
ソイヤウォーカーのインパクト半端なかったからいいわw
あれはマジで驚いた。
発売前にみんな新戦車予想してたけど、
これはさすがに想像もつかないだろ。
ビッグドッグ+神輿とか気が狂ってるとしか思えないw
俺もクリアまで情報遮断したからソイヤは吹いたw
なんか主人公と二番目にいるソルジャーの戦車を交換したら
ソルジャーまでハンターズアイ状態なんだけどプーチンにそんな特性あったっけ?
現在乗ってる戦車と牽引されてる戦車を見てください。
・ドッグシステムは合計何個積んでますか?
・迷彩システムは合計何個積んでますか?
・ロケットブースターは合計何個積んでますか?
・まさかとは思いますが医療キットは合計何個積んでますか?
>>168 ソルジャーにオルガメガネ装備させてない?
>>171 正解
説明に何も書いてないから
こんな能力あったの知らなかったw
>>160 MM2みたいにドッグシステムと転送装置で
行ける町がある程度差別化されてたらもっと使ったんだろうけどな。
テスラセル集めは鋼のイベントと丸被りなのはどうかと思った。
>>155 同じくノーヒントの転送事故先にクリア必須アイテム置くのは酷いと思った。
テスラセルがありそうな場所ではあるけども・・・
8頭身でキノコを出した後にジャンプすれば茶ブロックを潰せてキノコを持続できる事に気づいて
ようやく冥界の4クリアできた・・・
挑戦前は一桁だった残機が50まで増えるとか何回挑戦したか考えたくも無いぜ
テスラ探しは全体的にいじわるだよね
特にエルルースは殆どの人があの時点で探索終わった後だと思うんだよね
なのにもう一回行って来い+あの階層とかもう悪意を感じるレベルだわ
誤爆
ジャガンナート突入時点LV38
グラトノサウルス戦開始時点LV42で負け
ジャガンナートを大破1台までで上手く越える方法はないものか
ああ、ジャガンナート前に予備の戦車置いておけば良いのか…
寝よう
テスラのこともあるし〜のイベント見ないと次の地域に行けない
みたいなのが多いのはいまいちMMらしくないと思ってたわ
最初に感じたのはシエルタ南の橋渡る時だが
橋と峠超えはビッグキャノンみたいな序盤制限でしょ
コーラ探しはほんと任意にさせてくれよって感じだが
1はビッグキャノン、ビル崩し
2はグラップルタワー、Uシャーク
とそれなりに地域開放には手間があったぞ
3は花嫁護衛とドミンゲス退治がMAPの鍵ってだけで
むしろドミンゲスさえブチ殺して峠越えたらもうワナナまで行けるし
その辺解放早いくらいだと思うぞ
コーラ探しはメインシナリオだから我慢しろ
>>181 まあそうか
そこ含め全体のシナリオがコーラの挙動中心で一貫してるのでそう感じたのかも
不満があるとしたらテスラがダルいことくらいかね
ノーヒントであれやれって言われても困るレベル
敵を倒した数がフラグになってんのも気づきにくいよなぁ・・・
戦闘回数基準のゲーム多いし
>>182 崖っぷち見つけた後も興味ないから放置してて
まさにワナナバニまで進んでしまって
行き先がわからずさ迷ったよ
ジャガンナートって睡眠効かなかったっけ?
バイクでもバリア張ってれば比較的安全に投げられるはず。
やり直しプレイでも相変わらずデスデモナ振動砲でないな。
バイオキングダムのいいスポットにいるからもぎ取るまでマラソンしよう・・・。
ジャガンナートを昏睡させて振動砲、と読んで興奮してしまった。
早く寝よう、、、。
好きな大砲は何??
次回作は巨大戦艦所持できるといいなあ
最終的にすべての施設が揃って戦車置き場もあって
そんで大砲付けたりメカニックとか配置してイベント戦闘
スライムもりもりドラゴンクエストのスラリンガル戦みたいな感じで
ストーリー中にチュートリアル戦1イベントボス戦1で
クリア後に追加賞金首2と通信対戦くらいにしとけば本編のテンポも
あんま悪くならないと思うし
>>189 サウルス砲が一番好きだけど、
今お勧めなのはウルフ初期装備の125_キャノン
超改造で2000越えの攻撃力を誇りつつ20トン強とそこそこの重量で良い感じ
単発だけど店売りなら195ミリキャノンとかもいい性能してると思うんだ
初回以外は使う機会が無いけどな・・・
>>189 1はガイア
2の時はサウルス砲
軍艦サウルスの主砲だぞ、愛車に載せたいと誰もが思うんじゃないだろうか
砂塵だとレールガン
鋼はクリアしたけど忘れた
携帯はクリアしてない
NFはβで見切りつけた
で、3は・・・やっぱガイアかな
3に軍艦サウルスいればサウルス砲だったかもしれん
単に拾うだけじゃなぁ
WA3の砂上船システムみたいな感じの船欲しいよなぁ
あれは面白かった
前回あっさり倒したグラトノサウルスが超強い
レベル低いとスイミンで永眠を祈る運ゲー
>>187 LV39だとスイミン失敗→サイコロ二連来たら終了
吹雪でバイクソルジャーが冬眠したら終了って流れ
それでも勝てるけどサウルスはだめぽ
>>189 バースト系 二連が良い
やっぱサウルス砲だよな。2も3も。
攻撃力1000以上は迎撃不能とかにすりゃ良かったのにな
現状じゃ迎撃率が高すぎて単発砲の使い道が全く無いぜ
ハンターかメカニックに迎撃回避の特技があれば・・・ってのは言われてたな
すげー重いけど迎撃突破できるCユニットとかでもよかった
大砲はロマンだ!くっそロマンなんだ!ロマンなんだよ!
とでも己を鼓舞しないと迎撃敵に対して無力な単発砲が哀しくなってくらぁ…
でも一発の威力は最高なんだぜ!とりあえずそれだけで満足しとくことにする
>>153 同様だった。
でも、冷静に考えると、「この娘がストーリー進行のキーだよ」と、
制作側からのアピールはあったんだよな。
その点を突きつめて考えなかった自分の問題だと反省したよ。
サウルス砲好きだけど重さと火力比例してなさすぎだよなぁ
単発砲は軒並み攻撃力3割4割増しぐらいで丁度良かったんじゃないのって思う
敵味方共に迎撃ができなくなるアイテムのチャフグレネードとかあっても良かった
>>189 過去作含めてなら
177ミリアモルフ、205ミリキャノン
225ミリヒュドラ、サンダーキャノン
この四本
今回のヒュドラとギドラには失望した
デザイン的にありえない
MM的に真っ当な主砲を返せ
れいこキャノンゲット!!
やっぱり大砲はロマンだよね〜ww
個性が出てくるよね〜
>>205 まあな
それでも、龍のおもちゃに比べれば何倍もマシだけどな
氷属性の竜頭主砲と、3色の主砲が映える配置のクルマがあればなあ
ラスプだと主砲同士がくっつきすぎててギドラ系を並べるといまいち
2の177mmアモルフは超優秀だったな
ギドラヒュドラはもうちょいメカニカルというか
見方によっては龍の顔に見える程度ならよかったのになぁ
あれじゃ張り子の飾りだ、ソイヤにしか似合わん
S-Eならまだアリだったかも知れんが主砲でアレはない
ソイヤにはしっくりくるな
af
ソイヤに金サウルスつけたらもう外せない
>>199 そうそう。ラスプ2本目に超改造Uシャーク積んでるけど、
1発目を迎撃してしたり顔になってるティーガ様が
2発目の超改造主砲かっくらってタマゲル、なんて
ロマンあふれるじゃないか。
発売日に買って、やっとオーロック倒したところまで来た
オーロックに苦戦したというよりも、ギガントネズミに苦戦してた・・・・
大砲を必死にカスタマイズしてたけど、オーロック戦の主力武器は固定武装のタンクウィングUだった・・・・
なんか、名称だけ見ると全然強そうに見えないという先入観で全然使ってなかったら
気づかなかったよ・・・・
ちょっとは性能見ろよw
おっ たま げた
今回ってMAX超改造したら大砲より店売り機銃の方が強いんだな…
超改造S-Eのほうがもっと強いけどな!
ところでお前ら主人公の名前とかなんて名前にしてる?
ドイツ人名
ドラムカン
ムシケラ
電光石火のお陰で結局元の攻撃力+多段が強いんだよね
だから単純な攻撃力って点でS結局トルネード超改造が単体武器では最強になる、重量は十分許容範囲だしね
全力攻撃は5ターンしかできないけど、この攻撃力なら5ターンで十分すぎる
土星さんも主砲1本で活躍させるなら実は悪くないんだけど、こっちは完全に浪漫だね
継戦能力ならスモパケや機銃に軍配が上がるけどね
やっぱ楽しいな 久しぶりに2周できそう
これくらいのボリュームでPS3なんでもないです
>>219 本名
二次元の中でぐらい良い夢見させてくれよ
>>224 まったくだ
最近のRPGとかラスダン前で放置することも多々な俺が
クリア+さいしょからとか稀有なことしちゃうくらいに楽しいぜ
PS3に限らずPSPやらDSやら他ハードのソフト含めても
ここまでやりたくなるソフトはなかなかないな…
グラトは恐竜
オルガはタコ
ムガデスはムカデ
主人公は…サーベルタイガー?
アルメイダとドミンゲスは何と合体してんだかが良くワカンネ
幹部クラスにならんとドウブツ合体実験に使って貰えんのではないか?
今日も引き篭もりの無職ニートが多いですね
最初主人公の名前をナッシュにしたが・・・うん・・・ドミンゲスが出てきたとき失敗したなぁと思った。
アルメイダはアリクイか?
ドミンゲスはマジでわからん
つかあいつメタモーフ投与されてないんじゃないのw
適正の問題とか志願制とかあるんじゃね
ドミンゲスやアルメイダは単なるサイボーグか強化人間的なもので
下っ端モヒカン連中からの現場叩き上げ的なポジションなんだろう
一方で個人に対して特に賞金のかかってないサメクマさんがメタモーフ怪人だったりするし
メタモーフ投与されて生き残った奴が幹部になる感じかね
メリーアンを連れてシセタンの家に行ったら、イベントが始まった・・・・・。
シセタンの世話焼きっぷりが可愛すぎ。
ブレードトゥースの全体画像ってないよね
賞金首のポスターは赤い文字で読めないし、戦闘時の変身じゃ小さいし
>228
忘れられてるオーロックさんカワイソス
何処まで本気か知らないけど、コーラに「どんな実験をしたくなるか分からない」とか言ってるから
手下とか好き勝手に改造して生き残ったら幹部候補になる、とかじゃね?
失敗して材料になった奴は失敗する可能性が高い実験に使われるとか
狂った経緯考えると、重要(使える手駒含む)な人が死に難くなるように改造してるって可能性も有るけど
ゼインも改造されて敵として出てくると思っていた。
>>238 だとするとブレードトゥースやオーロックさんもグラトノスにとって大事な存在なんだろうか?
オルガとかは確実に大切な人間の対象だろうし、
もしかすればドラムカンも過去を完全に取り戻して折らず、何かきっかけがあってグラトノスと対立したとか?(メタモーフ細胞を打ち込まれる前に。
ただドミンゲスやアルメイダはメタモーフ入れられてないよな?w
やっぱりただの雑魚系列はジャガンノートの実験の為に生体改造じゃなく、機械改造なんかに使われてたんじゃ…
改造ゼインをイヴリンの前でぶっ壊してやりたい
そしてざ、ま、あ、み、や、が、れーをしたい
グラさんシエルタぶっ潰すことに執念燃やしすぎて頭カワイソスな人になっちゃってるしなぁ
ライター以外真意は分らんだろう
攻略本でインタビュー記事とか載っててほしいけど
霊子キャノンってなんて読むんだろ〜??
れいこきゃのん??
レイコにフレッシュ入れといて
>>219 主人公〜おまえ
メカニック〜コイツ
ソルジャー〜ツゲヒサヨシ
ポチ〜べるの
>>219 主人公:こうき
レスラー:だいき
ソルジャー:ともき
犬:しろう
>>219 主人公:本名
ハンター♀:はんたこ
メカニック♀:めかにこ
ソルジャー♂:そるじや
それにしてもマッドマックスは面白いぜw
なにその公開処刑BGMが流れてきそうなタイトル。
>>249 名前も似てるし、元ネタそれかもしれんな
2はともかく、1はそんな荒廃してなかったけど・・・
トッカーターって名前でやり直したくなってきた
>>219 ライザー。記憶の無い状態で「目覚めた」から
そのあとチョッパーに名づけたライザー号で早くも脳内設定が破綻したw
マッドマックスは北斗の拳の元ネタでもあるし似てるのは当然
主人公:トゥーカッター
ハンター:ナイトライダー
レスラー:ヒューマンガス
ソルジャー:ウェズ
メカニック:ジャイロキャプテン
アーティスト:パッパガーロ
犬:犬
PS3版では恋愛イベント復活させてもいいんじゃないか。ただし相手は
淫売(寄る度に別の男を連れ込んでいる。反省が無い)
ジャンキー(寄る度に何かしらキマっている。情緒不安定)
重犯罪者(寄る度に誰か死んでたり盗品が転がってたりする。超怖い)
選択肢に「殴る」を実装。オチは全員バッドエンドで。
PS3版とか妄想の域だろ?
据え置きではもう出ないと思われ
爆死連発してんのに出せないだろ
企画上がってきてもGoサイン出すとは思えん
このゲーム、「チンカス」とか「女を抱く」とかの台詞が普通に出てくるのがいいなー
なんて思ってたら甘かった。普通に売春宿があるじゃねーかwww
>>260 あれなにかメリット、デメリットあるの?
男らしさあがるとか?
部屋侵入してタンス泥棒するぐらいしか
意義を感じないんだがw。
>>252 ウクライナ童話の『ぼくと万能自動車』ってのを荒廃した世界観でミュージカル化した『未来の万能自動車U.S.O-800』が一作目の原作。
その登場人物とか世界観をゲームでもモチーフにしてるから。
だからゲーム内の登場人物名とかソックリでしょ?
よくある荒廃した未来物なんだけどね。
メリット云々でなしに世界感の話でしょ。
MM世界じゃないほうが逆にと思っちゃうわな。
最古の商売だったけか>売春
治安維持的に見ると結構大事らしいってのは聞いた事あるな。
>264
インテリアショップやら金食い虫やら何の意味もないものがゴロゴロしてるのがこのシリーズなんだ。
量子ドールにダッチワイフと名付けたら、体に装着できて吹いたw
ぷにぷに屋とか世界観の演出だね。
インテリアは蚊の出現率とか変わったりするんじゃないかと勝手に想像したけど、蚊の出現率とは関係ないね。
北斗の拳と同じで、エロ方面は殆ど無いんじゃね
モヒカン共とか一般人は性欲が減退してるとか
ドラムカンはケダモノで
>>219 主人公:本名
ハンター♀:メイコ
アーチスト♀:ミク
犬:ポチ
>>270 峠の宿屋の奥さんは、モヒカンに犯されてる説あるよ。
>>269 インテリアいまだに送った事ないけど、まったく出ない時もチラホラ。>蚊
だから関係ないと思われます。
最初の名前が主人公だと思わなくて配備記念に10式にしちまったい…
ドラムカンの方がマシだったお
>>219 主人公:ウインザー
ソルジャー♀:ヒュッケ
ナース♀:ソリン
犬:ポチ
アチ♀:アルマイア
メカ♂:ハワード
ハンター♀:セシル
レスラー♂:スニツキー
レスラー♀:トリッシュ
>>219 主:ジュウロウ
ソ男:ベネット
レ女:ブレア
犬:ウメシバ
>>219 主人公:ミツクニ
レスラー♀:スケサン
アーチスト♀:カクサン
犬:ハチ
性別は気にしないでくれ…
世界の何処に行けば
メタルマックス気分味わえますか?
コテ消してなかった…orz
>>278 月夜の晩の丑三つ時に、ヤモリと薔薇と蝋燭を、炒って潰して粉にしてスプーン一杯舐めるのさ。
そして一言唱えれば、世にも不思議な呪文になるよ!
ソイヤの主砲はギドラヒュドラだな見た目的に
すげえ似合う
他の戦車には似合わないし丁度いい
>>278 この映画でも見ておくと良い
つ「シックス・ストリング・サムライ」
ワラの町に入って、シセとの愛の巣に行こうとすると
ホアキンの糞野郎が進行妨害するのを何とかしたい。
戦車で轢き殺すとか出来たら良かった
『北斗の拳』ってハリウッド映画とか荒廃した世界観で良いんじゃないか?
ただ戦闘シーンが殴りあいだから、戦車好きは物足りないかも。
ホアキンは脳内でいつも轢き殺してる
問題ない
>>287 ジュジュ呪文 可愛いいあの娘に ジュジュ呪文 ハートの引力
ひきつけろ ボクのことを 好きになるように♪
>>219 主人公:CMパンク
ナース♀:とくほん
レスラー♂:ヨシタツ
犬:ポチ
>>289 なんでCMパンツ先生なんだよwwwwww
はっじまるよー
ミヤ王……あぁ、知っているとも……ゲーム関係者だよな?
スーパーマリオの生みの親
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
バグが多いって本当?
欲しくて今品薄だからどうしようか迷ってたら、バグがあるって聞いて…
>>297 バグ有るけどwiki見れば回避できるレベルのもばかりだよ
ぶっちゃけ製作者サイドはどうでもいい
超多い
まあ普通に遊んでれば進行不能とかになる事はあんまり無いだろう
特定の敵でたまにフリーズしたりビジーになったりする程度
>>290 だって番組でコーラ飲んでたし……
インディ時代の必殺技名が「ペプシ・プランジ」だし……
コーラといえばヌカコーラに決まってるだろ
wikiによくフリーズするとか大嘘かいてあってワロタw
さぁ戦車に乗ってジャックアローンにセメント撃ってみようか
ジャンプキャンプでハマって抜け出せない
俺の3時間返せよ・・・orz
フリーズなんて80時間遊んで2回だけですよ
1回は再現性あるからバグ情報だけ見てれば回避できるし
もう1回はクリア後の追加賞金首戦で起きたから
普通に遊んでいれば大丈夫だって
話変わるが
なんか賞金が安い土星クラゲより
最高賞金額のアラモジャックのが楽に倒せた
てか土星とガウーマンの賞金安すぎない?
賞金額詐欺は昔からあるじゃないか
アメーバはマジ卑怯
どせいさんは姿も見せずに負けてくれる寛大な御方
蛾は生まれたばっかだからじゃないの
だけって言えてしまう感覚が既におかしいがな
アメーバ予備知識なくうっかり白兵戦だったからな、、、。
3匹それぞれの満タンドリンクにぶちきれそうだった。
1000オーバーの男気パンチとパンチラ、99個の
まんたんドリンク無かったらやばかった。
ミヤ王……あぁ、知っているとも
1986年頃、ジャンプのゲーム評価ファミコン神拳でユウ帝王、キム皇と共に出てた人だな。
アメーバは、いる場所が場所だしな
仮に惨事になってもじいさんの死体一つで済むし
俺は110時間で完全フリーズバグは1回だけだったな。
もう一度同じ手順を踏んでも再現しなかったんだけど。
それよりもアメーバブラザーズが何をやってあれだけの賞金首になったのか気になる。
こりゃ、4出るね
クリスマス塗装フリーズは再現率20回くらいで100%だったが、それ以外に会ったことないなぁ。
戦闘モードは常にDかEで、
報告の一番多かったグラトノザウルスも5周で10回程度倒してるけど、一回もない。
賞金額1000くらいで公開>暇潰しにハンターが挑むも返り討ち>賞金上がる
の繰り返しなんじゃないかと
とりあえずバグをシリーズ名物みたいな扱いにするのだけはやめてもらいたい
ゆとり共はメタルマックス2やれ
語るのはそれからだ
次は次のアレのときにぜひ!! ミヤ王
あったなぁ。アビシニアンバグとか。
レンタルタンクのアイテム盗ったりw
タイルパック40×5が1枚分の値段で買えたり
ダメだこいつら('A`)
バグが無ければMMじゃない!俺たちはバグのあるMMを待っている!とでも言うつもりかよ
バグはないほうが良いけど
戦車にまんたんドリンクとか初心者救済用の裏技っぽいのは
別に良いんじゃないのと
まあ「有害なだけ」のバグは無い方がいいやね
ある程度のバグは仕方ない
もっと心を広く持てよ
>>322 そのゲームを好きなあまりに全てを肯定しようとして、認めるべきでないものまで認めようとする奴等がいるからな まぁいわゆる信者って奴だが
他の住民にとっても、最終的にはゲーム自体にとっても迷惑な存在だよな
>>322 そんなこと言ったつもりはないんだがなぁ。
>>326 バグの多さに目を付けて、隙あらば
欠陥品だ!リコールだ!回収だ!不買運動だ!と
暴れたがってるのがいるっぽいからそれを警戒してんじゃないか
>>326 開発側がバグはシリーズ名物だからok!みたいに開き直ったらおしまいだよなぁ
信者も開発もそこまでアホじゃないと信じたいが
それがゲームとしてデザインされた以上、プレイヤーにとって有益だろうが有害だろうが
あっていいものじゃないはずなんだが、広い心で見逃せだの有益なバグは大歓迎だの・・・
そういう問題じゃないだろっつーね
>>313 あの3兄弟は元人間でグラさんの実験(アメーバの能力+人間)の被害者
改造後はクランとしてピチピチブラザーズみたいに地味な悪行を繰り返してきたが
ある日ハンターどもに追い詰められ切羽詰ってメタモルフィンで変身するも
それっきり元の姿に戻れなくなり、廃ビルに潜むようになる
そんな俺の妄想
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 19:29:50 ID:PgAUVF9d
まだ買ってないけど
これって最初に酒場で仲間にした奴をずっと使う方が良いの?
頻繁に入れ替える方が良いの?
>>323 まんたんドリンクバグが一番悪質ですぜ今回
なんせメカニック全否定だからな
たかが2chの一スレでリコールだと騒ごうが
それを警戒だとかあんま意味ないけどその無意味さも2chらしいっちゃらしいな
ひとつのバグも許せないキチガイか
返し易いレス以外は全部アンチ、はアレだが
返し易いレス以外は全部信者、っつーのは同レベルじゃねぇの。
>>328 IDが赤くなってる連中とか、そこまでの意図があるとは到底思えないけどね
フーリズもバグも購入してるならメーカーに直に言えばいいのよ。のよ?
>>331 好きな方でいい
固定でやってても主人公と犬は肉弾かなりこなせるし、
他の2人をどの職業にしてもクリアまでそれほど問題ない
>>334 ただ鬱憤晴らしに吠えたい、噛み付きたいだけのノラ犬だろ。
ほっとけほっとけ
とりあえずバグはシリーズの名物だしな
バグが嫌ならwiki見たらいいだけだし
最近のゆとりは、ちょっとしたバグで大騒ぎで手に負えない
むしろバグが無いゲームを教えてほしい
バグでプレーしたくない奴は、映画や小説でも見たり読んだりした方がよい
まあそういう奴は誤字などの粗探しするやつなんだろうな
ノラ犬ゆとり
解体と大破修理で足りないなら看護婦どうすんだw
否定するのはプレイヤー次第
ここで単発IDを増やすのは、どうかと思うけどね。
天下人はバグ無かった気がするな
まあ続編絶望だけどな・・・
穏やかじゃないですね
進行不可になるならともかく普通やらないような操作で出るバグはどうでもいいがな。
鋼の季節をクリアした俺にとっては
何でこんな所にもブサヨちっくな活動家が来るわけ。
結局配信のミヤ王どうだったの?
バグを肯定するのが嫌、っていう声は
まぁ分からんではないんだ。
超改造スモールパッケージがあるから主砲は駄目だとか。
ミヤ王の関わったゲームでいうなら、ドラクエ2のはかぶさの剣だとか。
MMでいうなら、195mmバーストやレーザーバズーカが幾つも取れるだとか、金食い虫とか。
ただまぁ。メタルマックスの生まれたFCの頃はバグと裏技の境界が曖昧だったせいもあるかもね。
鋼は尊い犠牲となったのだ・・・
このMM3のためのな・・・
鋼ェ…
鋼は、電脳空間抜けてドッグシステム使ったら戦車置き去りってのが
致命的にキツかった。
Rや3の回収さえつけてりゃ非難の声が減ったかと言われると、
タッチペンオンリーとかもあったわけだがね。
鋼の錬金しか思い浮かばない
チャンプ労働
ビル崩壊時の進行不能のバグでやる気なくして
MMR未クリアだから気持ちはわかるが鋼ェ…
2と砂塵しかクリアしてないからこれで3作目だ
次のメタルマックス、タクティクスオウガとかFFT
みたいな戦闘方式になったら面白そうだな〜
鋼はフルタッチペンじゃなきゃやりたかったけど
流石にRPGでタッチオンリーとかマジキチ
>>349 次は次のアレのときにぜひ!! byミヤ王
鋼の公式にあるレッドウルフの模型かっこいいんだが
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 19:50:03 ID:PgAUVF9d
最後のイライラ棒とか何考えてあんな仕様にしたのか理解に苦しむ
雑魚微妙に強かったし
何でWifi対戦つけなかったんだろう
対戦自体練りこんでないから投げやり的な感はあるが
>>363 え?そんなゲームもうあるの??
かおっかな〜??
出、そのゲームも戦車魔改造できりる??
>>364 イライラ棒はあまり気にならなかったが、サージ固定がキツかったな。
マリオンしか育ててなかった。
おかげで、ぬめぬめ焼きはひっかからなかったが。
>>365 サーバー料金程に盛り上がらないのが分かってたんだろう。
付けたのは、なんとなくとかそんなのじゃないの。
対戦景品でしか手に入らないもの、みたいなマジキチなのが入ってないだけいいよ。
>>368 鯖維持費忘れてた
初回出荷5万じゃ厳しいですわな…
配信まとめ
・Rウルフ本当に好きだな!
・戦闘時の処理落ちは半ば意図的
・最後まで改造すると変なのが生えてきますので、適度なところで・・・
・コーラはシセに対して辛勝
・ホアキンは好き嫌いを聞くまでも無い。
・据え置き機でも出したいですね
>>349 ・最後まで改造しちゃうといろんなものがくっつくから途中で止める
・ソイヤとジャガンナート姉妹は出すかどうか迷った
・シセかコーラかと言われればコーラ派
・1や2と違っていろいろ背負った主人公の賛否を心配していた
・4も出す気満々
鋼はなあ。何かと野心的な作品ではあったとは思うんだが
タッチペンより、クルマが3人で1台だったのが俺には合わなかった
やっぱ3台じゃないと物足りない
>>370 意図的な処理落ちでフリーズ連発はたまったもんじゃないな
新作の4か2のリメイクかどっちだろうか・・・
アンケートには新作でって送信したが
割れ対策入れたら正規品までフリーズの可能性が出たって感じなのかな
異様に金かかる上にへんなの付き扱いまでされるとか嫌われてんなオイ
まあ俺も嫌いだが
あと処理落ちが意図的ってのはミサイル系迎撃で落とし難い、までしか考えて無さそうだ
やり過ぎでビジーとかフリーズは流石にどうか
フリーズ意図的とか度が過ぎる悪戯だな…何考えてんだ
デバッグに力入れてほしいよ、ほんとに
>>371 4を出す気満々はいいね。
シャシーの固定武装は、無いと個性がまるででないし
あったらあったで外したくなるから痛し痒しかねぇ。
5つの穴に3つの武器のパターンというのなら、12パターンは一応できるんだけど
主主機機SE と 主機機SESE があったって差別化甘いって声はデカくなるだろうしな。
据え置きは地雷臭しかしない・・・
DSのプログラムなんかやった事ないから分からんけど、
プログラムで制限して処理を落としているのならいいんだけどねえ。
>>371 会話ごとに主人公の立ち絵が出てきて、寒い立ち絵紙芝居やられたらウザかったけど
ドット絵なんでウザくはなかったな
ディスガイアみたいなのすげー寒いんだよあれ
>>376 処理落ちすると、落とし易くなる気もしないではないが。
どうなのかな。
俺、戦闘中にビジーでフリーズは体験したことないんで分からん。
Rウルフ、なんて読んでる(呼んでる)?
アールウルフ?レッドウルフ?
赤いやつ
いくらシェア7割の大御所とは言え、流石にマジコンでの動作を考慮して設計したりはしないだろ?
タダで遊んでんだし多少の不具合は我慢しろよ。
フリーズが意図的とは誰も言ってないと思うぞ
処理を落としてハングするリスクを低減してるとかそういうことじゃないの?
R(アール)ウルフ
処理落ちするぐらいエフェクト頑張ったよってことなのかな?
配信聞いてないからよく分かんないや…
むしろ処理落ちってのは大体がわざと起こしてるんだよ
>>383 レッドウルフ
MM1やってるとこの呼び方になると思う
次回作はTOKYO WARSみたいに戦車を操縦出来るようにしてほしいな。
自作改造戦車を思いのまま操縦して大型賞金首と戦いたい。
>>390 MM3の場合はDSiかDSLiteかでも処理落ちの程度が変わるから
単にプログラムの作りの問題じゃないかな
ソンブレロ地下街とか演出と関係なさそうなのも多い
>>369 ニンテンドーWiFiコネクションは各メーカーが独自に鯖管理するわけじゃないぞ
独自でサービスやるところ以外は任天堂の鯖が一括でマッチングしてる
管理は直にしなくても、無料で貸してはくれないだろうと思ったんだけどね。
攻略本発売が延期になって
変に勘繰ってる人がいるが
普通に原稿落としただけじゃないの?
こんなギリギリで延期発表するし
出版業界の事、知らないが
カラーの本で締め切りって何時くらいまで?
今回だとお盆前には入稿してないと
間に合わないのかな
詳しい人よろしく!
>>378 固定武装は穴と別枠に改造時に穴が減る場合を少なくすれば
「固定武装は作りつけだから穴よりつけやすい」
と言う解釈になって痛し痒しにはならないのでは。
据え置きで出してほしいよなあ
>>398 すまない。言ってる意味がイマイチよく分からないんだが、
固定武装は6個目7個目の武器にして、穴5つは自由にしろってこと?
それで解決するのかな。
俺はもう据え置きでRPGする体力ないから携帯機続行がいいな
手軽にゴロゴロしながらするのに慣れたらもう戻れねぇ
何という俺…
やりこみ要素があるやつは携帯機の方がありがたいかな。
どこでも出来るし。
メタルマックスにそんな冒険する程の資金的体力ないだろうし、
今と同じように3DSがゲーム機として隆盛を誇るなら携帯、
別の据置機がガツンと売れたらそっち、というだけだとは思う。
>>378 シャシー特性の方で個性つけて欲しいかな
最後まで行くときえる対空とか
役に立つのかいまいちわからん電磁防御じゃなくて
もうちょっと...ねぇ
>>405 特性と言っても、結局はラッシュ3種とダブルエンジンくらいだしな。
迎撃S-Eが無くなったら迎撃能力必須になりそうだし。
Cユニットも万能過ぎるからなぁ。
成長するバイオタンク、道具と人間攻撃が可能なバイク、
この2つは悪くなかったと思うんだけど、変り種は沢山揃えられないんだよねぇ。
いっそ、戦車の種類は8に戻すか。
それするとバイク3台なんてことはやってくれなさそうだけど。
バイク3台旅は何となく気分がいいからな
>>400 こちらこそスマン。二つのことを書こうとして混ざってしまった。
解決策1:「固定武装」の枠と「穴」の枠を完全に分ける。固定武装5つに穴1つの戦車もあれば、固定なしで穴4つの戦車もある
解決策2:改造時に固定武装がつく場合は原則として固定武装があったところか何もないところにつき「穴→固定武装」の改造を極力減らす。
どっちでも「改造を進めても穴が減らないようにする」と言う点は一緒なんだがな。
解決策3:シャシーのダウングレードを可能にするが、固定武装が半端なく強い。
と言うのもアリかもしれんが。
もしかして武器に関しては超改造できるなら★厳選ってあんまり意味ないのかなぁ
固定武装が最終段階いかなくても改造できればまだ違ったんだけどね
途中で改造止めたら威力が低いお荷物武装だもん
>>408 通常改造以外に固定武装をオプション化させりゃいいと思う
オプションの武装は店売りより強いとか特殊効果有りにすればいい
オプションだから当然つけないという選択肢も出来る
バイク三台だとおしおきだべぇ〜みたいになっちゃう
DNAブロブが巨大化してカオスになったw
処理落ちが意図的なのは
理由:かっこいいから
って言ってたぞ
金属探知機のラグはちっとも格好よくない
確かに処理落ちしてる戦闘は性能フルに使ってかっこいいなと
思うわけないだろww
>>408 不満には対応できてるが、最終的な武器構成が今とあんまり変わらない気がする。
固定武装が強すぎる是非よりは、
いっそS-Eミサイル連射数は3までで
主砲はバーストの2まで、ってするのが良いのかもしれないと思ったりして。
りゅう弾やAP何とか弾がもっと強ければ連射至上から抜けられるかもしれないが、
そうすると今度は電光石火・砲弾演舞や全門発射が死に技能になりそうでもあるな。
今でも、ラッシュが簡易全門発射な上に、
閃光激激神話があれば、Cユニットにラッシュ付けることにためない少ないし。
根本的に、戦車間のバランス良くした結果
今あるミサイル連打での攻撃力至上主義により爽快感が失われるかもしれないというのもある。
土星クラゲやギガンティーガー戦に限っては、それも大事な要素かもだし。
時間がゆっくり流れる感じを処理落ちとかで表現してる高等技術
じゃないなw
固定武装は戦車と別で開発枠確保して
今の固定専用穴へ選んで付け替え可能にしてくれりゃよかったのになぁ
ボンバーマンで火力最大になったときにスローになるのが逆にカッコいい
と思って以来、処理落ちしてるのを見ると燃えるので
エフェクトは可能な限り突っ込むように指示を出した
現場からは処理落ちしてしまいますが、いいんですか?という質問が
よく来たが「いいです(キリッ」と答えていた
というような発言だったかと思う。最初の35分くらいは今からでも見れるよ
固定武装とシャーシの種類を増やしてロールバックがあれば十分だ
そうかなぁ。
今度は、戦車沢山あるのに個性がないって声が出ると思うけど。
スローになる演出はいいね
フォールアウト3とか
あとフォールアウト3とか…
専用装備のフラグでもつけて売り捨て不可・付け替え可能にしとけばいいのに
>>409自分で試してみたけど
3項目フル改造したヒュドラ★なしの攻撃力を、★3(918)と同等の919になるまで超改造で上げて
フル改造★3ヒュドラと比べた場合
・★なし超改造
攻919 守133 重15.01t
・★3フル改造(wikiより)
攻918 守151 重15.16t
守備も最高じゃなきゃ嫌ってんじゃなけりゃ
Sレアメタルが無尽蔵に手に入る現状、あんまり★気にする必要はなさそう
もっとも戦車武器に限るけど
対戦出来る環境にいる人以外で守備気にしてる人って、それこそMMプレイするの初めてとかだろ
シャシー以外守備最低まで下げてSP確保してる
Cユニ守備力も破損率下がってるって実感出来ないし
デスデモーナ狩る時以外上げた事ないわ
MM1の次にMM3やる人は、シャシーの守備をとりあえずMAXにすると思うわ。
>>425 あーヒュドラがたまたまこうなってるだけっぽいなー
195_バーストで試したら★1を★3と同じ攻撃力にしようとすると大幅に重量で負けちまう
また吟味かめんどくせぇ('A`)
>>405-406 問題なのは入手出来る車両数が多い事や特性の違いじゃなくて、
結果的に数台しか実用的な面での選択肢がなくなる実情だと思う。
ダブルエンジン出来た方が単純に強いのは強いし、
そうでなければ固定武装が強ければ強いほど良いし。
一番良いのは自由穴が多い事だけど、強化してくとその幅が狭まるのが問題かなぁ…
気付いたらラッシュし辛い構成になってたりとか取り返しが付かないし。
後、特性は1つに限らず複数持ってるとかあっても良かったかもな。
単純に穴や固定武装だけじゃなく、耐性の違いとか、それらを複数持ってるとかで差別化してもよかったと思う。
ふむ、ここで言う据え置きとは、通販のマッサージ椅子で新機能が追加されたのに、お値段据え置きみたいな感じだな?
これから大量の新人ハンターが生まれそうだけど
トランクバグは食らうと相当きついバグだよな
>>429 そこらへんは次に期待だなあ。
17年ぶりなのに次への期待が高まる不思議ゲームw
しかしなんでコイルガンなんだ。
レールガンより名前が知られていないとかそんな理由か?
サイファイの改造に悩むぜ
チョッパーは迎撃+スパルクを積んだサポート使用、
モトクロッサはXSケルベロス+ミサイルボックスでSEヒャッハー使用にするつもりだが・・・
サイファイはバイク版Rウルフ的な運用が無難なのかな?どうなんでしょ?
しかしバイクの登場でシングルエンジンの戦車の存在感が薄れてしまった気がする。
そいやー武器とか改造した時の攻撃力の上がり方とか限界値の法則みたいなのってどっかに出てる?
プーチンやスカウターは殆ど使わないな…
荷車として使うくらいだ
戦闘で順番を次の味方にパスができなかったのが不満
一々偵察スコープ使いたくないんだよ
>>433 レールガンで人間飛ばすと蒸発するって理由だけなんじゃないかと
ヤマダニンゲン
>>429 どのシャシーも全部使えるという程の幅は、どうやったら出るんだろうと
そういう話だと思ってたけどな。
耐性がそんなに大事ならバイオタンクはもっともてはやされてるよ。
>>434 サイファイはどのルートでも強化すると主砲が1つはつく仕様だから注意するんだぜ。
無論装備しないでもOKだけどw
チョッパーにギドラさんつけたら、田舎の族バイクみたいな見た目になったでござるの巻
>>438 なんで?
まあマスドライバーにコイルガンならわからんでも無いけど、兵器に大容量コイルガンは無いわ。
>>442 マスドライバー研究所で開発していたコイルガンを「これを兵器開発に応用したらノアに対抗できるんじゃないか?」って
流れでジャガンナートが作られたから。
メタルマックス相手にリアルリアリティ要求しちゃう男の人って...
土星さんと戦い初めて2週間
1日30戦がノルマ、休日は際限なく土星さんと戦闘。
未だに土星バースト取れず・・・どういうこと
もうなきそう
>>443 ジャガンナートとマスドラ研究は別物じゃね?
超遠距離から砲撃可能になるって代物だった筈>マスドラ
かなり初心者な質問ですまないが、迎撃能力ってどうなってるん?
対応してる副砲やS-Eが必要?
>>447 攻撃力が0になってる戦車武器は迎撃用の奴だよ
>>445 1日に30戦して土星バーストが入手できる確率は50%
1日100回だと90%だ。
だが入手できない確率は火星バースト入手確率並に存在する
>>446 作中にマスドラ技術を応用して対ノア兵器を作ったって出てくるよ
タキオンレーダーが謎過ぎる
確か会心UPは誤差しかかわらねえって話だっけ?じゃあなんなんだといわれると…
マスドラの博士が言ってる「遠くに弾を飛ばす攻撃」が、
ジャガンナートがアラモジャックに打ち込んだ弾だと思ってたな。
>>448 ってことはジーニアスのような迎撃Cユニットと、攻撃力0の戦車武器を装備すればいいのか。
thx
>>454 迎撃用S-Eは迎撃能力なくても迎撃してくれる。
迎撃用S-EとあわせるならPAC3000やアリスの迎撃補助だねぇ。
これが自動迎撃というやつか
>>449 確率論って難しいよね
ドロップ率2%と聞いて「50回に一回は出るな」
と思ったのに、100回やっても出なくて
今度は100回トライで2%を引かない確率を計算して
自分をなぐさめたり…
・攻撃範囲が「迎撃」なSE武器を装備する
・迎撃機能が付いているCユニットを装備し、迎撃可能な通常攻撃武器を装備する
この二つのどちらか片方の条件をクリアすれば迎撃してくれる。
両方クリアしても迎撃率が上がったりしないらしい。
>>456 確率の罠なのだが、1%の確率で100回やっても入手できない可能性は30%くらいあるジレンマ
約36.6%やね。逆に10回やって1回でも手に入る確率は約9.6%
>>449 400回以上やって入手できない確率ってすごいよね
おれすごいのか!
確率1%なら100回やっても1%だろ
>>461 その突っ込みは
「99回落とさなかったから次は高確率で落とす」
「さっき一発で拾えたから、次は苦労するかもな」
みたいな事を言っている人に言うべき
「1%を10回引ける場合の確率」なんだから
当然それは算出できる
とりあえず、100回会うのに無茶苦労するセイバーヘーゲンさんをどうにかしよう。
ま、こんなのが一体くらいいればいいとは思うがな。
>>450 おお、そうか。
それは忘れてたようだ。
失礼した。
マグナムガデスの演出がとろいのは残念だったなぁ。
敵が使ってくる時みたいに小気味良い連射ならよかったのに。
攻撃対象もランダムで6連発ぐらいなら攻撃力150でも問題ない。
一度倒した時に拾うのは1%
拾えなかったのは99%
ここで拾った場合の確率を差し引くと99%が上限になる
二度倒したときに拾うのは残りの99%中の1%だから0.99%
こんなふうになんども繰り返してみればいいんじゃないの
ハッピーの神への信仰心が足りないんじゃない?
とりあえず俺に1000G払えよ。
ハッピーの神ならさっき叩き潰してきた
オルガ先に潰してるとコピードールになるのは細かいね
>>457 ぉ、丁寧にどもす。
ちょいと色々装備を変えてくる
タロミオェ...
そういやラスティメイデンでイベントクリアするより先に
ネイ何とかメラハでオルガ倒しちゃった場合はどうなんの?
そういえばハッピー教団イベント後で
「ハッピー教団じゃないな!?Rウルフは100万だ!」っていうNPCに
100万以上持っておkって言ったら
「ハッピー教団でない奴には
いくら金を積まれても神聖な戦車は売らん!」
見たいなこといわれた
ハッピー教団ェ・・・
コピードールになる
全部の戦車が1人乗りだったりする必要もないんだよな。
2人乗り3人乗りの戦車が混在してもいい。
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 23:33:16 ID:ZU016yb1
俺もオメガドライブは1発で出たけど火星さんはなかなか
出してくれないな・・・といってもまだ30体くらいだけど・・
まあ確率計算するより、ゲームで運使わずに済んだと思えば
いいんじゃないかしら。
運を使わなければよかったと思う人はレア堀なんてしないと思うの
>>477 運はどこで使うかを自分で決められないし
ためておく事もまとめて使う事も出来ない
すなわち、それも含めて運なんだよね
リーチ目が出たら数回転以内にレアドロップするし、
その後の賞金首戦でも連チャンしてウハウハだって、
尊敬して止まないダニ村先生が言ってた。
すいまええん メテオドライブの間違いw
バイク3人と犬でギガンさんに挑んだんだけど
素早い奴が煙幕係りすると迎撃されちゃうんだよね。
レスラーさんを係りにしたらSEラッシュ後に煙幕はるから迎撃されんのね。
もしかして迎撃させると手数減るのかな?
みんなが戦車装備ドロップに運を使えるように祈っとくよ
生身の時限定で
物欲センサー、というのは
精神的な意味ではありそうだけどな。
あの時、犬さえいなければ・・・
俺くらいのニンジャマスターともなると、プレイ中に自身が全裸になるとレアドロップ率が上がるし、クリティカル率も上がる。
船乗ってる時に落とされて困るのは、
生身で倒せるくらいに強くなった周回時の火星バーストくらいか。
セガのゲームハードみたいだ
ギガンさんに迎撃神話くれ!って思いながら戦ったら2回戦目でポロリしてくれたぜよ。
半端に思うんじゃなくて、心の底からくれ!!!と思うと物欲センサーも一周して出るパターンになるw
テリオンさんなら元々1割で落とすからそれほどでも
マジレス要りませんでしたかそうでしたか
>>474 まぁベルモンドも結局チョッパーを5000Gで売ってくれないからしょうがないとしか…
つーかこういうどーでもいい所が無駄に細かいよな、流石メタルマックスって感じ
ベルモンドって5000払ってるのにチョッパーくれなくね?
別に金額減って無かったっけ
>>491 10%いってるのはティーガーの方で、テリオンはもちっときつくて7%ちょっと
あんま変わらないと言えばそれまでだがw
10%なのに5日間でなかったのか・・・物欲でセンサー捻じ伏せればよかったw
諦めて先にすすめっちゃったよ。
ただでさえ低いドロップ率
そこに更に落とすアイテムの種類
そこに更に☆の有無
金属探知機で拾えるアイテムだけは☆厳選するが
ボスのドロップはもうやってらんないな…
>>493 結局ユムボマ倒してきてくれって話になるので、
所持金は減らなかったと思う
ドミンゲス倒したときの最後の方の会話、途中で聞けなかったのがあるけど、
???←ここと、(最後三択だっけ?)
コーラ←ここの話し内容わかる人いますか?
ボスのこと
>>498 ボスがつれてこいって命令受けた
つーかお前ブレードトゥース!
ただ連れてこいって言われただけだ
死亡
何か攻略ページが荒らされてるなあ
オルガさまとラスティメイデンのコピードールを試しに見ようとしたら蒸着アーマーをあっさりぼろん
どうすりゃいいんだと思った結果、リセットしちゃったよ・・・
やっぱ後悔しちゃうのかな?
まあ蛸ならロード後即戦えるし気にしないのが一番さ!
何の為に様子見に行って
何の為にリセットしたのかそれ次第だけど
単に様子見なのに倒したのが嫌だったとかそんな理由なら100%後悔するだろ
そんなの試すの次の周でいいじゃん
それを別の所にセーブして、元のセーブデータで見に行けばよかったのに。
蒸着アーマー(2.97%)
ファイッ!
オルガたんの汗でムレムレな服なんだと思ってたオレは情弱
蒸着なんて直前セーブ可でズルしちゃえば瞬殺だし楽なもんだ
フヒヒ、なんか余計にゾクゾクしてきたwww
もっかい頑張るwww
>>509 ムレムレ?
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-?論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
それだけでぼっきんきんでございます
2ターンキルな状態でセーブロード繰り返して2時間でなかったので諦めた俺に謝れ
確かに直前でセーブはできるけど、このゲームって同じ作業を何度も繰り返す苦行が多過ぎるんだよな
さすがに3周でやめたくなってきたよ
あれ? もしかしてカナ表記だと「ヴ」とか入れられない?
イヴリン 「そうね」
スクラヴードゥー「まあな」
ドラムカン・ジューロって椿三十朗が元ネタなのね
ドラム缶の缶もねえってのは寂しいよな。
俺はカブキ団十郎(天外魔境U)のイメージだったんだが…
ドラム缶十郎ってなんかジパング一の伊達男っぽい響きだし
それにホラ、ドラムカンの野郎は派手好きだし女好きだし浪費癖あるし
嵐寛寿郎がそのまま「カンジュロウ」なわけだが?
そのままじゃないじゃんw
すまん、3チューブのもう1個を探してるんだけど、
『ゴミ山北の高台にあるドールハウス建物』ってどこ?
スクラヴードゥーがいるところに北かと思ってウロウロしてるけど、なんもねぇ('A`)
>>513 変わった枯れ木集めみたいな単純作業を
何十回もやらされないだけ良心的だと思うわ。ドラクエ9とかすげー辛かった。
MM3はセリフ回しの良さもあって、クエスト進めるの楽しみだったな。
ブードゥーさんの北西あたりになかったっけ
そこのドールハウスになかったから俺も気になってたところ。
もしや発掘しなきゃならんのか?
>>392 おぉ、TOKYO WARS知ってる人いたんだ。
ぱーつが損傷した時ああいう感じで台詞が入っても良かったのにね。
ギンスキーとアホキンは殺処分したかったな。
>>528 おぉサンクス。
ってかそれって博士の居るドールハウスとは違うっぽい?
もしそうならそこは3チューブになるからwikiのとは違うっぽいんだよなぁ。
とりあえずその辺ヒントに探し回ってみるよ。
>>493 その5000Gはシセの服代と思えば2周目からは50万でも屁とも思わない
>>528 あったあった、亀ゾーン近くのトレーダーキャンプの高台のトコだね。
何回もやってるのにずっとスルーしてたわw
写真で囲ってあるのはやっぱり博士のドールハウスだね。
ヴードゥーゾーンからかなり上の出っ張り部分。こりゃ遠いw
>>526 やっぱウルフはVで安定だな
オーロック戦で超改造の7.7m機銃使ってみたんだが想像以上に熱い
あのレアメタルバグはわざといれたような気がするなw
開発関係者まで改造途中でやめるくらいなら
なんでこんな仕様にしたんだ
せめてMBT77はVでダブルエンジンさせてほしかったわ
特性無いだからこれくらい・・・
>>532 自力で漸くバイク用機銃2門完成したがこの時点で世界違い杉ワロタw
こりゃパトは他のシャシー改造とは失敗した時の悔やみ度のレベルが違いそうだな
セイバーハーゲン倒した時にぷちトランスからドロップ出ると想像以上にムカつくw
お前のスリップリングに用はないっちゅうねん
シャシー逆改造不可なんだから、ウルフYやZの気づきにくい良い点をあげるべきだよな。開発者なら
ジャックバグやスロットしまくって金貯めて1〜2周しかしなけりゃY、Zも全然使えるんだけどな
金バグ多いけど金自体の意味が無いんだよな
シャシー改造は大金かけて上げきったらプーチン以外むしろ地雷だし他に大金使う場所もなし
むしろ大金で改造リセットしてくれるなら良かった
会話で2択も3択も選ばされるのやめてくれないかな
選んでない選択肢に戻れないことあるし、もう一度読む直そうとしても会話不能の場面あるし
>>538 どうしろと?
ADV、ぶっちゃけえろげみたいにでもするのか?
このゲーム、セリフが1テンポ遅れぎみで出るよね
メッセージ速度を早くしてるとうっかり飛ばしてしまうことが多い
結局、戦車って最後まで改造や最後の手前まで改造とかしない方がいいの?
ウルフなら中間のVで止めるみたいな感じに
>>540 自分で試したり判断したりできないのなら
改造は一切しないのがオススメ
メッセージ速度落とすとかAボタン以外でメッセージおくれるの知らないってか試さないアレな子が多すぎ。
で?っていう。
シャシの固有装備って超改造でけたっけ?
アーチス子いないからわからくて
>>544 >メッセージ速度を早くしてると
>メッセージ速度落とすとか
自分の煽り文に気をとられ過ぎの文盲乙w
ガウーマン賞金額の割りに強いんですけど
回避高いわ混乱で仲間にげだすわで
あげくのはてに逃走された…俺のロケット弾代が・・・
ガウーマンは終盤まで放置推奨
実力からしたら5倍くらいの賞金が欲しい相手
ハンターオフィスが査定サボったに違いない
ガウーマン相手にした時のツングースカの輝きっぷりは異常
生まれて間もないから賞金上がるような悪事をまだあまりしてないんだよきっと
>>551 まじで
直前にムカデス倒した後だから
額と見た目的(きもい繭からかわいいの生まれたなぁ)に楽勝だと思って侮ってたわ
>>554 早いうちにどうしても勝ちたいならスタンプ屋200Pでもらえるキャノンボイラーを
電光石火で乱射すればいける・・・かも
>>550 ジャンプキャンプで売ってる対空Cユニットをつけると良いぜよ。
>>551 まだ被害だしてないからあの金額説w
>>555>>556 なるほど対策しっかりしないときつい相手なのか
今作はなんだか賞金首がやたら強い気がするよ
>>557 手ごたえあって面白いよな。
旧作は鉄鋼弾や会心でやすい砲弾(名前忘れたw)打ち込んでるだけだったからね(それでも面白かったけどw)
今回は事前に情報なしだとフルボッコにされたり勝ってもシャーシ以外大破とかの辛勝だたりするから楽し過ぎる。
完全版って意気込むほど長くはなかったけど
雑誌読んでない人は見てみるといいだろうね
そういや今回なんか足りないと思ったら
エクスカリバーが出てないんだな
昔はエクスカリバー二刀流が強力だったんだけどなー
>>560 鉄鋼弾打ち込んでるだけと言ったら3と変わらんだろw
フルボッコもあるし大破もある
問題なのは3の敵の固さと攻撃がアップしてることにつきるな
一周目にいろいろ改造したりして各クルマの使い勝手、組み合わせを考えてから
もう一回はじめからやり直すのが一番後悔しなくて楽しいのかもしれない。
最初の一周でベースデータ作ろうとするのは無理があるかも。
改造さえ戻せればそれでよかったんだけど。
>>562 今作の使用でエクスカリバー有ったとしても
ビーム属性でガッカリの可能性高そう…
まぁ、有ったら有ったで使ってしまいそうだけどね。
はしご車にエクスカリバー×3は楽しかったw
>>563 3は旧作より攻め方が多種多様になってるといいたかった。
言葉足らずですまんこ。
特技で全問とか、改造で主砲5本とか今までにない戦い方ができるという話ね。
ひたすら鉄鋼やらホローチャージ(名前思い出した!)打ち込んでればパーツ破壊もかねてるからそれ一辺倒にはなりにくいと。
敵の火力は本当凄い事になってるよな・・・サルモネラスなんか名前見て思いっきり舐めてかかってたから瞬殺されたよw
>>566 確かに特技の全問とかさらにおもしろくしてるのはあるねw
主砲五本は実用的じゃないからなんともいえないw
旧作の場合はパーツ破壊とレベルの兼ね合いが神バランスだった
サルモネラスは中盤初見では強敵だがギドラ砲先にとったら
弱かったよ
ギドラとって弱かったよも何もないだろう…
>>567 SEラッシュの火力もいいけどやっぱり
主砲の浪漫は1度は試したいじゃないw
俺はパトカーとってすぐ小金のために襲い掛かったら見事にミンチ送りになったぜ・・・。
初プレイは情報遮断でやってたからパスワードBOXは全部手付かずだったw
でもギドラ砲はちゃんと序盤で取れる程度の入手難度だからね
ただ重さとか運用面の問題はあるが
サルモネラス戦はウルフのマニアックシェフが輝いてた。
それと煙幕の重要性に気づかされた一戦だった。
スモールパッケージがマニアックシェフの完全上位互換とかなんなの・・・orz
ああでもロスト・パスワード知ってるという前提があったな
やっぱネット見てないと厳しいね
ギドラはチョッパーになんとかして付けたくて防御削ったり弾数削ったりしてたわ。
改造で試行錯誤しててすごい楽しかった記憶がある。
亀を電光石火で一掃してDQNチョッパーTSUEEEEしてたなw
>>569 サルは1週目レンタルとイカレタンクで挑み全車大破で変身して辛勝し、
ポッドねらおうとリセットしたら最後、5連敗ほど地獄を見た。
でもあの頃が一番楽しかったな。
のんびりプレーしてやっとクリアしたから最近2ch解禁したんだけど
過去ログってwikiに上がってない?
>>576 wikiにはないんじゃないの
欲しいなら作るけど
>>577 作ってほしいけど手間がかかりそうなら頼むのも気が引ける。
出来ればでいいんでお願いします。
●買えばどこまでも遡れるんだぜ
変身が有効なの序盤だけだよな
後半は戦闘終了間際に使用する全快スキルになってた
●も捨てがたいけど過去ログのためと考えると悩ましいわ
>>582 すげぇ!はえぇ!GJ!
マジサンクス。
ガウーガウー言っているケモノ系だと思ってたのに
ああいうキャラだとは予想してなかった。
攻略のもいる?
サルミンチ送りはみんな通る道だよなw
クラウドゴンにクルマ全部飛ばされて全滅も良い思い出。
がんばって戦っても逃げられるとかw
シャシー弾倉の増加改造が戻せないのが気になって
勝手に弾倉の成長するバイオタンク(ガス蛸)を特殊砲弾担当として
運用しようと思うんだが、特弾用と割り切ってしまうなら大砲はどれが良いんだろうな?
乗るのアーチストだし砲撃演舞があるから攻撃力よりは軽さ重視で選びたいんだが
今回結構砲弾撃てない大砲も多いじゃない…
165mmゴーストが砲弾撃てなかったときは絶望した
>>589 wiki見て自分で選べ
俺はプーチンのウルトラキャノン使ってるけどな
店パターン次第だけどホビット超改造かな。超改造しないならUシャーク辺りも悪くない。
セメントも撃ちたいなら★0の140ミリスパルクがオススメ。
もしくは88ミリスパルク(ラスティ店売り)だかをデチューンで軽くしてセメント発射機にするとか。
スパルクなら何でも撃てるからやっぱその辺になってくるだろうなぁ。
ガスタコはバルカンラッシュ付けてやると雑魚殲滅もできて使いやすいね。
サンビームガン積めば普通に強い。超改造アリなら7.7ミリとか積みまくってもいいし。
サルキャノンもセメント打てなかったけ?
違ってたらゴメンね。
攻撃力気にしないのなら
トリケラのスパルクホーン移植も有りかと。
クリア
何だよあのラスト、次回作が心配になるレベル
道中はテスラセル集め以外は超楽しかった
やっべ、やり直しプレイで抜けがないようにしてたのにスパルクホーン取ってねぇ。
ガスタコ結構育てたのにまた最初からレベル上げか・・・。
こだわりがなければウルフを6WXにして固定砲のウルフスパルク2でセメントを撃つというのもありか。
ホビットは売ってないなあ…サルもポッドのほう取っちゃった
スパルクホーンってのは全く考えてなかった、大分育てちゃった後だから次にでもやってみる
とりあえず88mmスパルクとUシャーク砲は早速試せそうだからやってみるわ
プーチンとかディノヒも最初からそれなりの弾倉あるからアリっちゃアリだなー
というか固定装備大砲自体を考慮に入れてなかったよ…
>>598 修正乙
追記させてもらうと23は3つあるんだぜwwww
まだあんのか
過去スレまとめを見てきて
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/13(日) 23:53:13 ID:ORCCAXpK
3万を採算ラインで5万売れれば御の字
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:42:39 ID:3zrk5NQJ
夢みてんじゃねえよw
mixiのコミュが3000ぐらいだから
がんばっても4万くらいだよ
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:44:03 ID:B7KWGr3S
いうなよwそれくらいわかってるw
2-3万、いって5万だよねー
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 12:57:41 ID:1upZbFWc
店頭より予約での売れ方の方が多そうなソフトだから、3万ぐらいいきゃいい方なんじゃないか
DSは大作系以外は5桁行けば充分いい方だし
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 13:04:02 ID:ScYZW0zB
レゲーマイナーRPGリメイク売上ランキング
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9 天外魔境II MANJI MARU 不明(1万5千本以下)
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:26:00 ID:zn0/ys0z
よくて3万レベルだろ
もっとコア層いるアトラスのメガテン系でも毎度8万ぐらいだし
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:28:02 ID:cVfYrBHb
2〜3万あたり、4万超えれば万々歳ってとこかぬ。
来週あたりでフラゲさんがでて初期の感想や質疑応答が終わったらスレから離脱!
5万越えで大勝利って感じだな
16:38産と16:39産と20:43産の3つ
まじで10万出荷してたら良かったのにな・・・
俺の周りでも買えてないやついたし
>>599 サルのポッド取ってなんで後悔してんの?
先週末当たりから増産分が出回り始めたらしいけど
またメーカー在庫が殆ど無いってさ
>>600 修正した
自分もクリアするまでMM3スレは覗いてなかったからなぁ
こんなに重複しているとは。
>>604 送料と代引き手数料込みでほぼ定価(6000円)で買ったやつが昨日届いた
何か敵が強いと思いながら道なりにハッピーハッピー教団にいったら立派な戦車が売られているのに気がついた
・・・パトカーもバイクも入手してねぇ。なるほどこういうゲームなのねw
実によく出来ているが
バグが多いのは惜しいな
再生版では治ってるのだろうか
1周目ならサルポッドつえーじゃん
エルルースまでの攻略速度が段違い
そっから先でも雑魚散らしとしちゃ十分だし
やっぱサルキャノンだろ
どっちもなくても別に店売りで十分やってけると思うけど
主砲は峠越えれば最後まで使えるUシャークと140ミリスパルクがわりとすぐ手に入れられるから
SEのが戦力としては被らないんじゃないの
ところで何故メタルマックスではホローチャージなんだろうねえ。
日本でもその呼び名は戦中にドイツから輸入してボーラードングって呼んでた時期はあったらしいけど。
序盤でサルキャノンを手に入れたお陰でホホアナの壁がラクだった
>>613 1からの伝統だからしょうがない。
徹甲弾とは原理的に違うものなんだがずっとごっちゃにされてるな。
当たると弾のスピードに関係なく一定の装甲貫通力を発揮するけど
(通常の徹甲弾はスピードが落ちると当然貫通力も落ちる)
何かに当たった時点で作動するので、装甲の表面に命中しなければ威力が出せず
外側に鉄のカゴつけたり鎖を垂らしておけばほぼ無効化できるのが難点。
今回攻撃アイテム扱いで登場しているRPG7もホローチャージ。
つまりタイル貼ってる戦車には無力なのか
>>615 そんなあなたにタンデム弾頭シェイプドチャージ。
ついでにジャベリンもあげよう。
>>616 あのタイルが一体何物か俺には全くわからん。
アルミホイルだよ!
ただし、貫通力と面制圧力(要するに爆発するということ)を兼ね備えているので、
最近では装甲目標にもそうでないものにも一定の効果を発揮する多目的砲弾として使われることが主流らしい。
徹甲弾というのは、要するに細く鋭い金属の塊をぶつけて穴を開けるだけなので
例えば建物を吹っ飛ばす用途や超流動デカプリンのような相手には向いていない。
そういう意味ではモンスターハンター向きの万能砲弾かも知れん。
>>616 タイルは裏面が装甲に密着してるから、威力は削がれるだろうけど大丈夫。
MMの装甲タイルは爆発性反応装甲じゃなくて
金属かセラミックかなんかの板を張ってあるだけだから。
タイルパックはバルーンで浮かせてるから重量気にしなくていいんだって言う設定だが、
タイルパックLLを浮かせられるほどのバルーンってものすごいなw
5個くらいあれば戦車飛べるぜ
牽引用の荷台がついてるほうがまだ納得できた
>>619 材質の異なる物をいっぱい貼り付けると成形炸薬弾は無効化できるって偉い人が言ってた。
あと鉄鋼弾も被弾時の衝撃波でデカプリンみたいな物を破裂させることはできると思った。
ところで超流動デカプリンって粘性高杉だよな。どう見ても超流動じゃねえ。
カラメルソースの部分が流れてるからそこが超流動なんだよ
10kgもあるぬいぐるみやお守りだってあるんだぜ。なにこの世界。
やっぱディノヒウスとギガン系ってサイズは違えど同じ系統の戦車だよな
四脚キャタピラにしろ最終形態では必ずドリル付きになるところも
>>626 マザー2であった”ぬいぐるみ”はこんな感じだったんだろうなあw
>>620 タイル1枚0.01t=10kgだよな
LLは2000枚だから・・・20tか
6個あれば100tスイッチ用戦車すら飛ぶなwwww
uシャークの終盤までの使いやすさは異常
ポッドは意外と敵に通るイメージだった
「宿敵」BGMに合わせて踊ってるアチ子マジ天使
宿敵といえばファミコン音源で再現してあるのがyoutubeにあって感動したな。
やっぱ名曲だぜ。
>>582 おまいは出来る子だと思ってたぜ、GJすぎる。
やっぱ発売日のおまいら楽しそうだなw
>629
あれは、そこら辺の砂を固めてタイルに使える強度にする特殊な溶剤だと考えれば、いいじゃまいかw
主 ソル 犬
これはまぁいい。鉄板だろう。
普通にビッグキャノンとか無敵病院とかで過ごした時代の人間にはアーチストがイマイチ理解できん・・・
理解できんのだがどうにもメカニッ子が微妙なのでアチ子を連れる。
今回もSP無視破損判定持ちとかいるんだよねぇ?
アーティストさんだって大破には・・・・
その当時から戦車を真っ赤に染めるお兄ちゃんがいたじゃないか。
Kタイガーやタイガーは青だったし。
メカ子は解体を覚えてから助けられることが多いわ
電撃の連続攻撃でCユニットが1ターンで大破とかあるしねえ
シャシーが大破しなければどうということはない
帰る手間をどう捉えるか次第だな。
電撃使いは速攻倒すか逃げるかをすれな。破損で何とか抑えられることは多かったが。
ゆるめるの偉大さを知らないとは。
ジャガンとナートは締まっているよ
ソースは毎夜Sry
>>642 後半になると攻撃して倒す方が早いからなあ
ゆるめにクルマ降りたら殺されかねんし
2だったかな、予備のCユニット持っとくのが普通だったの
今回は迎撃できるCユニットが限られてるのがつらいね
1周目の店売りパターンがBだったとして、2周目の店売りが必ずCになるって決まるわけじゃないよね?
何度かやり返せばAも出るよね?
A→B→C→A…の順番固定じゃなかったっけ
>646
でないんじゃない?
A→B→C→A以外の書き込みなんて見たことないし。
どのみち、全てやらないとチューブがそろわないようだし、3周しちゃいなyo
マジか、じゃあ俺の超改造スモパケは3周目までお預けかよ……
駆け足でグラさんシメてくる
「メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演〜22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/ 東京都杉並区阿佐ヶ谷南1−36−16−B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>
初代「メタルマックス」発売から19年!
いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
最新作「メタルマックス3」(DSi)の発売&ヒットを記念して、
オリジナル開発メンバーをお呼びしてお送りする一晩限りの限定トークライブ!
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この日一挙に大清算!こんなゲームに誰がした!?
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あらゆるファンが楽しめる装甲厚めの鉄板トークライブとなっております!
MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!
>>650 MMファンは生存してたわけで、今回生き返ったのはMMシリーズのほうだろうw
東京じゃ、何やったって無意味です。
遠すぎ。
>>650 場所と平日でどうしようもないな
交通費馬鹿にならないし
休日にやってくれよ_| ̄|○
NHKのプロジェクトX でやってくれよ
きっと泣けるから
主人公にハンターと犬 後1人考えてるんだが、
アーチストとメカニックどっちがいいんだ?
終盤とラスト以降の戦い優先で
>>656 戦車から降りて機械瞬殺ならメカマン、大火力が欲しいならアーティストなんじゃね。
こういうの定期的に湧くな
>>637 あれウルフが染めた専用のカスタム戦車じゃなくて
元々赤いレッドウルフという戦車のうち一台を使ってるんだと思う
ケータイアプリのやつにレッドウルフとその後継機が出てくる
>>658 社員のイベント広告がウザいのはどの業界も一緒だろw
>>659 そういやブラド社が権力者の皆さまのために開発した新型戦車だったりしたな。
わりと未来の戦車にしては88mmを積んでたりエンジンが貧弱だったり謎の多い戦車ではあったが。
>>659 考えてみれば特に赤いことに言及してもいなかったしなあ
単にペイントに頓着しない人だったのかな>レッドウルフ
最初っから赤かったからそのまま使ってただけか?
>>661 展示用に見栄えだけ整えたディスプレイモデルなんじゃね
MM世界ではメルカバは赤く染めるというならわしみたいなのがあるんだろう
そういう意味では砂塵でメルカバが赤くないのにはがっかりしたわ
色はペイント出来ればそれで良い
好みも人によりけり
赤いのは販促用のデモ機
>>659 アプリの奴は興味はあるんだけどなー
どっかにデータまとめてないのかな
2のウルフはあんまメルカバには似てないんだよね・・・そもそも1のRウルフにも似てない
明確にメルカバモデルになったのはリターンズからだ
次の周行く時に選ばせてくれれば良かったんだよ。
戦車のシャシー状態を引き継ぐか初期状態に戻すか。
それだけで二週目の楽しみがグッと増えたものを…
今さら気付いたんだが、ぶちってけづや100なんだw
サイドウェイのジジイ、大事にしてたんだな。
2周目以降は、こういう細かい演出に気付くこと多い。
>>669 新規に始めるのも楽しいよ。引継ぎ二周目と違って弱いからあんまり駆け足で進めない=流れを
じっくり追い直せる。あんま話題にならないけどトレドかっこいいよトレド。
超流動ネタといえばガラスって定義的には液体らしいな。古いガラス戸は下の方が厚くなってたり。
>>670 MMの真髄w>どうでも良いところに細かい設定
>>670 じじいが死んだ後しばらくするとばばあもいなくなるんだが
あれは何か理由があるんだろうか
人を呪わば穴二つとか
ばばあはツンデレとか
>>673 話しかければわかるけど病気がうつってるっぽ。
犬3匹のグラが同じなのには絶望した。
>>659 まあ、言いたいことは
MM1の頃から戦車に奇抜な色をペイントする人=アーチストに近い人はいたじゃないかっていう
ただそれだけなんだけどね。
>673
あのババァは初めはムカついたけど、病気が移ってるし(サイドウェイでババァだけが移ってる)、ずっと看病していたツンデレなんだと思うと不思議と切ない物語になる。
ぶっちゃけ、きらいじゃないぞ、ああいうのw
あえて犬をもらわずに不完全な永遠の命を与える刑
レスラーはどうしてもパトカー安定か
>679
ぶちのけづや100の中にジジイは永遠に生きているぞ!!!!!!
たった今、レスラーにヌッコロされたけどw
なんでもないNPCがひっそりといなくなるRPG
ジジイがいなくなるとババアもいなるなるという
ババアの名前はクリスティーヌと思ってました
>>684 ひとつ間違えばババアデバイスとしてサイファイに乗せられてそうな名前だなw
むしろ死ね死ねと言いながら、割と精神的な支えだったんだよ。
逆の張り合いっていうかな、生き甲斐とでもいうか。
ジジイは犬でそれが無くなり、ババアはジジイでそれが無くなり。
サイファイの名前はクリスティーンらしかったので
毎回コチャンスキーにしてしまう・・・宇宙船レッドドワーフ号大好きです。
このゲームのやりすぎで、
ハイスクールオブザデッド見てたときに、
機銃や刃物が付いてない普通のバイクやジ−プに
一瞬だけ超違和感を感じてしまった自分が怖い
イサカはメタルでも販売すべき。
>688
俺は、建築重機などを見ると賞金首っぽいとか、パトカー見るとやっぱ機銃は3門付いたらいいほうだよなぁとか、良からぬ事を考えてしまうww
そのうち、電車や飛行機を見るたびに体当たりが強そうとか対空Cユニットが必要そうとか思うようになってしまうんだろうか?w
>>688 犬に大砲が付いてないのもおかしいよな。
そういやノアってEMP対策してんのか。
>>688 あるあるw
さっき仕事から帰宅したときに、
・あー、腹減った・・・今日はタコスかな?
とか、玄関入ったときに
・修理するパーツあったっけか?
とか思ってしまった自分が面白かったw
サンダーモールがやる「避け動作」みたいなのはグラトノスもやるんだな
ただサンダーモールには百発百中だったマグナムガデスまで避けてくるが・・・
これ何なんだろう
誰かリアルポチタンク作ってくれないかな。
塗装したみかん箱にキャタピラと砲身つけるだけの簡単なお仕事だし。
言いだしっぺが自分でやれ
>>694 避けというかシールド発動してるみたいだよ
パーフェクトガードがたまにやるアレと同じ
一部攻撃無効の迎撃みたいなもん
首グラトノスが軽石3発で死んだ。
攻撃アイテムというか、固定っぽい低ダメージは普通に通るのか…。
石ころが一番楽なのかwww
どこのゴリアテだおいw
避け動作と言えば、ジャガンがフェニックスウイング使いで吹いた。
>>699 ジオングラトノスェ・・・
石系は防御無視みたいだから壁壊しで地味に括約した
>>698 ありがとう!ハアハア…
ポチタンクはやっぱり犬と神経ケーブル的なものでリンクしてんだろうなー。
2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、ベイビーロック以降が悩ましいなぁ。
ヌッカで仲間加入&ブックマーク
→イカレタンクゲッツ(ドッグシステム仕込み済み)
→ドミンゲスぬっころ
→ドッグシステムでヌッカへ飛ぶ
→ツシリ峠突破
→スカウターゲッツ
→イービルブクマ、ドッグシステムでイービル
→バオバブぬっころ
→テッペンへ
ってかんじなのかなぁ。
パトカーとウルフを取る時間はもったいない気がする
TAならレンタル車使えるんじゃね?
MMRはそれで50分でクリアしたの見た
>>705 チョッパーにロケットブースター積んどいてジャンプキャンプからサイドウェイへ。
タコスとロケット燃料を忘れずに。
飛ぶ前にイービルはブクマしといた方がいいね。
メタモールゼリーからついに!・・・ぬめぬめ細胞が出た
ぬめぬめ焼きうんめぇー
なるほどー。
となるとツシリ峠突破前に戦車はいらんかな。
ドッグシステムないとオイホロでミンチ→ヌッカだから地味にめんどい。
イカレタンクは取ってもいいと思うよ。
>>705 峠後は海岸だろ?
ブックマークなんかは撃破数稼ぎ含めて後回しだ
走らせるの面倒だからバイオキングダムあたりはドッグシステムに登録させておいたほうがいいかもね。
>>712 テッペンから船でプエルトモリ行った方が楽じゃない?
とここまで乗っといて気づいたら本スレだったw攻略スレ向きのネタだなぁ。
ってかそっちで既にやってたネタだわ。ロケットブースター活用も自分が見つけたネタじゃない。
テスラ・セルが面倒だな>TA
レベルにも依るが、イベント系賞金首でオーロックは生身キツそうだな。
ウルフは船があれば簡単に取れるけど。
ラスプーチンは、テスラセルのついでに絶対取れるけど、
テスラセル集めがオーロックのあとなんだよね・・・
戦闘回数を必要とする、シエルタで仕立てのいい服→戦闘→ムガデス、と
ムガデス→戦闘→オズマ→戦闘→オーロック、のところで
イービルやマスドラ研をブクマすればいいのかな。
オーロックは超改造スモールパッケージ積んだチョッパーでサックリですよ。
ってか身かわし迎撃バイクに超改造スモパあればどいつ相手でもソロいける気がする。
超改造7.7mm機銃やスモールパッケージがあって、
尚周回する必要性は。
レベルメタフィンでLv999でも目指すのか。
なあ、彼女から『明日のマラソン大会、応援に行けないけど……これ、お守り頑張ってね♪』って、
0.01tのお守り渡されたら身に付けてマラソン走る?
走るわけないだろ頭イカれタンクなの?
TAという以上最大火力も考慮に入れるモンかなぁと思って。
メタフィンは数もそうだけど経験値が遠いなw
ロックハッカーバグでもどれだけかかるかわからん。
TAで超改造する暇あんの?つかバグ技前提?
新品5480円で中古4980円なんだけど新品買ったほうが500円以上高く売れるのかな?
どっち買ったほうが得?
いや超改造してからタイムアタックはじめるんだろ
完全0からのタイムアタックじゃないのか。
>2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、
これが発端の流れなんだぜ
まあTA厨は攻略スレでやりゃいいだろ。
ログおってなかたわ、スレ汚しスマン。
つー事は最初にAルート引かないとスモパケさんがないわけだな。
二周目以降なら三周回った後でもいいんじゃね?
むしろスモパケ取ってからがスタートじゃね?w
そうならバオーバーなんて倒す必要ないだろ
>>716 戦闘回数必要なとこはマスドラ研の極楽ボンバー狩りと合わせてやると良いと思う
バリア活用しながらもアラモジャックにシャシー破損と苦戦してワロス。
やはりwikiを活用しないとここから先はキツいか・・・
ちょっくらこのままの勢いで土星さんいってくる
>>705 ヌッカ→ビーカップ→タンクGET→ビーカップ帰還→ドミンゲ→ビーカップ帰還
→峠→交易所→ジャンプキャンプ→サイドウェイ→テッペン→モリ→海岸(クエ消化)→モリ帰還
→メイデン(ウルフGET)→交易所帰還→戦闘回数消化も兼ねてイービル登録→海岸(クエ消化)
→戦闘回数消化も兼ねてイービル1回制圧クエ→テッペン→マスドラ(鳥クエ)→海岸(オズマ)
→テッペン→エルルース→オーロック
いつもこんな感じかな
>>716 生身でのオーロック戦は楽とは言わないがキツくはなかったかな
事前準備は色々したけど、
結果的にはLV40主人公、L39ハンター、L39メカニックの生身3人で死者無しで勝てたよ
終盤でメカニックがツノ振り上げくらって吹っ飛んだがw
スイミンDXが激しく効くから
誰か一人ミュート足でも装備して毎ターンくらいの勢いで投げてやれば
オーロックはほぼ行動不能だからね・・・
たまに乱数でオーロック先行になったときに
ツノ振り上げがこないことを祈る程度かな
Cで1週終わってビーナス揃えたんで、Aに行ってスモパケの破壊力を
見てみたいんだけど、カスタムした戦車と別れるのが辛くて2週目できない、、、。
戦車はそのままの状態でデータ引継ぎだけど・・・?
手元から離れるのがつらいんじゃね?
>>738 プーチン様と再開するためまた転送祭りしないとダメでしょう?
失敗改造まで引き継ぐのが悲しいな。
穴埋めできればいろいろ試せて楽しかったんだがなぁ。
そういや周回で★が上がるってのは結局どうなんだろう。
メテオ★3が来るならモチベーションがかなり上がるんだが。
周回で★がって、箱の話じゃなかったか?
>>740 確定情報じゃなかったかもしれないが
転送事故は陸路テッペン到着しないと発生しないという噂が・・・
少なくとも序盤じゃ100回転送しても事故なかったって報告があってだな
つまり転送祭りじゃなくてさっさと西大陸に渡ってご対面しなきゃいけないのだ!
まあロケットブースターとロケット燃料たくさん積んでおいて
ジャンプキャンプから猛ダッシュで迎えにいってあげればいいんじゃね!w
>>742 お、一度転送されなくても出口から逆流できるの?!
まあ、うちのプーチン様主x5ロマン車両なんでスモパケもてないん
ですけどねw。
>>745 俺は探知機で見つけて転送事故で来れるの知らなかったw
>>745 そもそも金属探知機で入口がちゃんと発見できる
箱品は選別でなんとでもなるし★0の方が強かったりするから微妙だなぁ。
やっぱりエンジンは周回でコング増殖しかないか。
工場の入り口が埋もれてるって酒場かどこかで教えてくれなかったか?
おおお。みんなありがとう。
さっそく2週目男気パンチ連発で即効プーチン迎えに行くよ。
★3メテオだけは欲しいよなぁ
コングと積載量同じで圧倒的に軽いとか
wikiのデータ、メテオの★0と★2はわかるけど★1はどっから出てきたんだろう。
推測データじゃなくて実際に拾ったモノなら★3にも望みが繋げると思ったんだが。
でも愛車のチョッパーはメテオってよりコングってイメージが固まっちゃったしなぁw
>>753 好きなように★を増減できるチートとかあるから
そこらへんの改造情報じゃない?
しかしなんでアラモさんは自律型のくせにノアの支配下に置かれなかったのかね
完全スタンドアローンで電波受信機の類を備えてないとか?
だったらどうやって命令を与えてるんだろう・・・
>>755 シェルターに近づく物を排除しろ程度の簡単なプログラムだけを与えられてるんじゃね?
>>755 命令する時だけUSBケーブルでも刺して有線でリンクするんじゃね?
>>753 俺もチョッパーにはコングでサイファイにメテオだw
セナもサイファイにつけてる。
うるせーな
やめてお
チョッパーにコングと黒鋼の鎖とロケットブースター。
「あのバイクに乗る者が来たら終わりじゃ!」がピッタリ当てはまる世紀末装備。
見た目的にスーパーサイダーDが一番好きなんだけど戦力的にスーパーサイダーにしてる。
Dはサイファイ最終と被るんだよなぁ。無印の三連バルカン強いし、超改造猛牛バルカン装備の
バルカンラッシュは雑魚殲滅に便利だし7.7ミリにすれば迎撃バリア持ち相手に切り札になるし。
サイドカー付きチョッパーは渋いね。バイクのホーネットチョッパーに買い換えようかなぁ。
俺は一周目終わってから戦車穴あけすぎが気に入らずaパターンが出るまで
最初からやり直したぜ
10周したら全ての敵がキラキラ化ON/OFFをつければよかったのに
無理ゲーすぎるか
ドミンゲがラスボスぐらいの強さになりそだけどw
オーロックで詰みそう
メカニックの「ゆるめる」系debuffがナースにもあればよかったのになぁ。
禁断の注射と解体の対比は良かったんだけどねぇ。
煙幕炊いてバリア貼ってパンチラキックして・・・。素早さ高いキャラで
代用できる仕事じゃなくてナースにしかできない「攻撃的」戦闘貢献が欲しかった。
オイホロ注射なりなんなりで弱らせるぐらいは楽勝っぽいだけになんとかならなかったのか。
メカは戦車戦補助の鬼、ナスは白兵戦補助の鬼(主にアイテムで)というのが残念。
ラスボス系がたぶん効いてくれそうだからそこでまた脚光を浴びられたのに。
まぁクルマから下ろしてまで使うとなると相当厳しいんだけどもね。
質問なんだけど
バイオタンクのすなおマンモスの穴4と5の主砲ってどういう風に付くの?
暑苦しいかクールの画像で股間に立派な主砲が付いてるのは
どこかで見たことあるんだけど
茄子のドラッグベホマラー無ければ室内戦を進められる自信無かった
特殊砲弾のダメって使う主砲依存なのか?
そういや一度もセメント以外撃った事がねぇ
蛾はツングースカで頑張ったし
従来シリーズはホロチャ無双だったけど
今回ラッシュとか電光石火が強すぎるお陰で
特殊弾なんてほんと局所的にしか使わんもんなぁ
やっぱあらゆる面で通常属性の単発砲不遇だよな今作・・・
>>766 残念というかそういうmmの自然な仕様が好きなんだがw
>>771 後半は迎撃されるから使いにくいんだよなー
Rの頃から思ってたが、ミサイルはともかく砲弾まで迎撃対象なのはやりすぎだ
MBTがかっこよすぎて改造がきまらんww
主人公一人旅用にしたいが、ライノかカイマンで迷いまくっとるぜ
MBT良いよな
メルカバほどお洒落さんじゃ無い正統派な感じが良い
レオパルトはいい…心が洗われる
噂のワナナバニに行ってみたけど、ホントに居たんだな>サ●ルト○アの末裔
オキシバレットで溶かしてやろうかとおもたわw
…そして、団地のエレベータで遊ぶ子供のようにSレアメタル集めが始まる
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 09:57:50 ID:XhHYanK5
>>774 超改造がでデフォの今あえてシャシー無改造で
ハンター専用という手もあるぜ
オレやり直しプレイではウルフも無改造にするつもり!
ファーストプレイから一人旅の俺に言わせてもらえばウルフVで十分といえば十分。
ウルフV、武装4、サイダー
どれか一台完成してれば充分だね
仮に3台完成させても発揮出来るだけの敵がおらん
十分も何もウルフはIIIがフリー枠一番多くて一番伸び値高いですおすし
何より制作者オススメ
蒸着アーマーってギャバンのアレなのか
いやナノスキン的なアレだろう
女性専用なことを考えればまず間違いない
もちろんエロ機能も搭載。むにゅむにゅ動くよ!
オルガさまのムレムレアーマー2回目が10分ちょっとで出たぜヒャッホイ!
その蒸れがタコの粘液だと思うと全然嬉しくない
ラスボス倒して戦車の追加賞金首と会おうとウロウロしてたら
新しくトレーダーキャンプ見つけた、いまさらww
MAP埋めようとして崖や川に沿って歩くと建物を見逃しやすいよな
悪党ミュージアムとワナナバニは周辺MAP埋めてからしばらく探す羽目になった
波動シルクハットがあるドールハウスはクリア後に見つけた
エルルースで冷血党に絡まれてるお姉さんを「見て見ぬ振りをする」とどうなるのかと思うと気になって昼寝も出来ません。
>>784 説明しよう!蒸着アーマーは謎のメタモーフパワーによりわずか0.1秒で装着完了する。
そして我々はその瞬間を見逃さないのだ!
>>790 それ俺もなった。
この手の埋めていくMAPって普通その場所が埋まったらそこにある建物とかは表示されるのに
これはされないって事に気付かなくて探すのに逆に苦労したよ
ちょっと仕様がおかしい気はする
旧作は道路がそれっぽく誘導してくれたりして、割とわかるようになってたんだけどな
今作はその道路すら寸断されてたり、まったく意味なかったりで不親切ではある
ワナナバニは真っ直ぐ上だったからわかったけど
悪党はテスラセル回収と賞金首、右上のドールハウスの三回しか
足を運ばなかったせいかクリア後に気付いた
UIはともかくそこが不親切って・・・他のRPGをおやりになったらいいんではないですか
不親切が悪いことなんてどこにも書いてないんだぜ
ただ今作はあまりいい方向に出てないな、とは思うが
ホホアナに到着したのがワナナバニ研究所到達後だったな・・・
峠を越えたら左手の法則で進んでしまって
更にMMRの地下鉄東西線を超えたみたいに最後の街まで辿り着こうと必死だった。
おかげでホホアナの存在価値がツングースカ以外に無かったんですけど。
マップに町の地点でるとか親切すぎるだろ今回w
マップしか見なくなるゆとりだから仕方ない
マップに光点が出ても結局道なりにはたどり着けなかったりするから
むしろそういう意味での救済措置なんだろう
マップの作りが悪いと言ったほうが早かったね
マップ埋めるために下画面見ながらプレイしてたら悪党ミュージアムが行方不明になったな初回プレイ時はw
マップの埋まる1マス単位が結構デカクて、その中に街があっても光点が出ないから
「そこには街がない」と判断してしまい逆に探し難くなったってだけの話なんだけどな
前から気になってたけど、なんでこのスレってちょっとでも不満点を口にすると、煽る奴がでてくるんだろ?
褒める以外のレスは許せないって人が大勢いるなら、スレにもゲームにも先はなさそうだな。
働けクソニート
どうしていじめるの
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 12:41:17 ID:R6ABxPeR
誰かをいじめて「自分より下がいる」と
安心しなければ自己嫌悪で死にたくなるのかも知れん
だがそんなことより5分シセ俺嫁
>>798 峠越えてすぐ行くとホホアナ鉱石採掘でもらえる金がうますぎて
ハンターやめたくなるぜw
そんなに気に障ったか
傷つけちゃってごめんな
俺はヌッカの酒場北にあるトレーダーキャンプを見逃していた。
2周目で気付いて、「あ、結構早い時期から砲弾づくりできたんじゃ」と。
あー、ソンブレロビルとかレンタルタンク屋も最初気付かなかったわ
左に行けばセーブできるような事を言うNPCがいたけど
何もないじゃないか→まあMMだし嘘を言うNPCがいても不思議じゃない
エルルース解放後クリア直前くらいに気付いた
今回本当にタッチパネルいっさい使わないのな
自動販売機がわざわざ2画面だし、下画面のボタン押して買わせてくれても良かったのに
まぁそこぐらいしか使いどころがないが
>>810 あそこは峠越え前の貴重な金稼ぎ場なんだぜ
2画面程度の狭い砂漠に金属探知機スポットが5〜6カ所あるし
青スプレー缶は1個売価高いしな
俺はあそこでスプレー缶集めてオキシド貰うのがデフォになってるわw
セイバーヘーゲンってギガンテリオン系のグラなのな
さっき初めて見たわ
そしてもう二度と会える気がしない
>>803 不満点関係なしにただ煽るやつが定期的にきてるからスルーしとけ。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 13:00:05 ID:SMi0KX6L
しぶしぶ岩壊すためにドリルつきの戦車に改造したけど
改造に関してはデチューン設定欲しかったな
あと外見壊したくない方だから戦車の中に隠れているRAMとかCIWSみたいな
格納兵器に設定の機体もほしかった
>>816 エルルースでドリル主砲売ってるし
ドリル付きのレンタルもあるよ?
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 13:03:16 ID:SMi0KX6L
ええ、マジでか・・・
スカウター改造してしまったorz
やり直すか・・・
バイオトリケラにもドリル装備があるな。
ただし全ての穴が固定武装になるから使い勝手がイマイチ。
バイオタンク気に入らなければ作りなおせるし迷わずドリル仕様にしたなぁ
ソンブレロにあるレンタル屋は見逃しがちだよなw
オレもホホアナと交換所気が付いたのバナナワニ過ぎた後。
ネツィブ・メラハと機動エレベーター以外世界マップはほぼマップ埋まった状態で
テスラセル集めでハマってたときやっと見つけた。
峠を山沿いにすぐ右折してて気がつかなかったけど交換所って峠の真上だったのね。
プエルト・モリの赤亀で突然ゴエモンキーがなんたらとかいいだして?ってなったり。
あとドームの場所も悪党ミュージアム辺りまで行ってマップの空白でやっと気が付いた。
俺もラスティメイデンを完全にスルーしてプエルトモリまで行っちゃったな……。
ウルフはないしMBTも戦えるとは知らなかったんでホホアナの壁壊すから戦車に乗ってこいって
クエをやれたのはバイオタンクを作ってからだったよ。
自由なシナリオと言いながら、結構、Aのイベントはこなしているねという
前提でBのイベントが作られていたりする。
しっかしナースの弱さは後半きつい
ハンターマジックとかいらないから
戦車状態でも薬を投げられるナースマジックが欲しかったな
全体マップのマーク未表示じゃなくて入ってない街と入った街で色変えるとかにしてくれば良かったなあ。
公式のアンケートで色々要望出しておこう。
視界に入ってもない部分が全体マップで踏破扱いになっちゃうのを改善してほしい
そうすれば街見落としも減るはずだし
そう言えば、今回「防御」コマンド無いよね?
俺の見落としじゃないよね?
砂漠と岩場との境目が見えずらいのも難。
ゴミ捨て場とかドールハウス行く道辺りは特に。
せっかくスプレー缶とかあるんだからマップやダンジョンにマーキングできればよかったんだけどねー。
>>826 ハンターマジックは肉弾戦弱い仲間にこそ必要だよな。
>>826 バイク乗りソルジャーにも電光石火が欲しかった
なくても愛で使うが
ナースは回復以外の技が欲しかった
ステブーストとか
バイクはラッシュ付き多いから、迎撃と両方付けれるし戦車スキルなくても問題なくない?
身交わしがいいとかなら知らんが
>>829 ないね
おかげで何もさせずにターン経過するには
ていさつスコープとかが必要でめんどくさいwww
>>833 個人的には、そこまではいらないから
回復アイテム以外(タブ系や携帯バリアとか)も
戦場の〜が全体化して欲しかったかな…
それだけでナースの有用度はかなり上がると思う
>>829 変身しない悪い子ちゃんは洗車モップでぶん殴ってやれ。
石もぶつけてやるといい。
ヒートバスター・コールドバスター・マヒノンスーパーで時間潰ししてたな
ATMひぼたんようやく拾ったのにカッコ悪い・・・
見た目いいって言ったやつ出てこい
ひぼたんバルカンすら3時間で一個も出ない
>>838 美的センスなんて人それぞれだろ…
他人の「見た目良い」の言葉だけで期待持ち過ぎ。
半年で1個出るかどうかっていうゲームもあるから良いじゃない。
というか散々既出だろうが全体MAPの見づらさをなんとかして欲しいわ
通行不可な壁が見えないのは如何なものか
全体MAPなのに現在位置が判る以上の役に立たないのはどうなのよ?
地形をさっぱり把握できんわ
メタルマックスだとなぜか裏技を期待しちゃうのは俺だけかね
「トランスゴンと遭遇したら攻撃前に○○と××と△△をすると
必ずセイバーヘーゲンになる」
みたいなのがそのうち発見されるかとwkwkしてるのだが
うおー、やっと猛牛バルカンでたー!
>>833 男ナースはあんな(自分で自分に点滴)なのに
ドーピング系の特技とかなかったな
ネツィブので詰まったんだけど8Fの100tスイッチは間違いなく戦車乗せて押してあるんだが外壁で
どうあがいても8F北西部分のドア前で行き止まりになる。
100tスイッチって乗るたびにon/off切り替えなの?
ちゃんとスイッチに乗ってないんだろ
僕もここぞという時に放てるとっておきのミサイルが欲しいです
>>828 減るけど、あんまり変わらないんじゃないの。
ここからマップが切り替わる、と
大々的に見せないと駄目だという要望じゃないのかな。
自分では見当たらなかった施設程度は、あってもいいと思うんだけどね。
トレーダーキャンプってそんなもんだったし。
BSというか、衛星軌道上からは見えない程度にちっちゃいみたいな。
今回のラストはあっさりしてたなー
ジャガンナート浮上ムービーとかマスドライバー発射シーンは
DSながらにかなり力入っててよかったんだが
ネツィブは似たような構造をひたすら登っていくだけだったし、仕掛けも大したもんじゃないし
ジャガンナートも中ボス密度が高いだけだったしなー、まぁ潜水艦だしだだっ広くても変だけど
そういや今回「海」ってあったっけ?
ジャガンナートが沈んでた/また沈んだ水域はワラの水源だし
ラスティメイデンやプエルト・モリのあたりのも上流はダムだし淡水だろう
マップ西側にあるリゾートに面した水域は海なのかな?
>>850 カジキマグロは海にしかいないんじゃないかな、と思ったが
2の諏訪湖にUシャークいたくらいだしな。
マップの東西両側は海だろうけど、真ん中のは湖かもね。
852 :
846:2010/09/03(金) 17:28:01 ID:iREHmjE8
確認したけど間違いなくスイッチのど真ん中に105tのパトカー載せてる。
wikiでは外壁を進んでいくとなってるけどホントに中に入らなくていいの?
wikiに外壁だけを進めって書いてあるなら
一生外壁だけ進んでればいいんじゃない
>>851 テッペンタウンとかもともとは摩天楼が並ぶ地帯だったみたいだし
真ん中は平地に水が流れ込んできたんじゃないの
それにしてもノアは環境破壊し過ぎだろ。人類抹殺はできても同時に絶滅する動植物がかなりいそう
MM3で好きな町はどこ??
>>852 基本的には外壁だけでよかったと思うが
上にすすむだけじゃなくて
途中で梯子を降りたり
道が途切れてるところを飛び降りたりした記憶があるな
まああそこ見づらいからルートの見落としでもあるんでない?
今週のファミ通、プエルト・モリモリってなんだよw
>>854 沿岸部の埋立地だったというわけか。
なるほど。
>>855 ワナナバニ研究所、は町じゃないのかな。
リアルが暑過ぎて、あの天候制御装置がどうしても欲しいw
スライムモリモリだよ言わせんな恥ずかしい
>>851 Uシャーク砲が落ちてる沼地
あそこにUシャーク棲んでたけど干上がって死んだと思ってる
サウルス砲は分からん
2がリメイクされたらタイシャーの御神体が入れ替わってしまうんだろうか
ワラ、プエルトモリ、テッペンは便利でよく利用してた
ホホアナは個性的だけど不便、人によっては存在に気付かない
シエルタは一度脱獄してからは全然入らなくなったな
イービル不動産も復興まで長いしエンカするしで近寄らず
他はそこでしか売っていない物を買う時とかそんな感じ
サルキャノンとサルモネラポッド、どっち取って良かったと思った?
パスで取るファイアボールは何故か無印より☆が強いね?
強いね?…うん、強いんじゃないかな…!
>>858 ただラスティ・メイデンのこと考えるとタンカーが行き来できるくらいの大きな河(運河?)があって
外洋とも繋がってたんだろうけど
サウルス砲が埋まってる地形は地味にサウルスの頭っぽい形になってる。
あれは★3狙って何回も行ってたから印象深い。
イービル悪くないんだけど街中から直接ドッグ使えないのがめんどい。
ゲーム終了時のセーブはやっぱりワラがいいな。トランクルームもあそこしかないし。
改造とゲーム中のセーブならテッペン。メモリーセンター近いのは便利。
ここに来て自分はまだ見てないバグが出た。
強さ→特技でナースの気つけ薬選択→使う必要はありません→Xキー押しでフリーズ。
Xキー押さなくてもフリーズする場合もあるがXキー押すと確実。
いや「確実(キリッ」じゃなくて、再現性のあるフリーズとはいえこんな地味なヤツのデバッグまでは
無理だったんだろうなぁ。
>>864 すぐ側にどう見ても作り自体が元々港のプエルト・モリもあるからなぁ
しかしそんな土地の近所にビルが林立する場所(テッペン〜エルルース付近)があるってのも変な話だ
元はどういう地形だったんだろ
プエルト=港 モリ=死 じゃなかったかなぁ。
湾口都市の近くに発展したビルがあっても不思議はないと思う。
水の近くのビル群っていうならニューヨークもそんな感じだし。
自作自演の八方美人野郎だな主人公は
バレたら全部の信用を失いそうだ
元々河川があったんでしょ
上にダム跡あるし
大破壊か何かで川が氾濫してテッペンタウン等を浸食
鉄片タウンの付近もクレーター状の湖になってるから
元々川沿いのビル街だった場所が水没したんだろうね。
MM3はもう少し東京タワーみたいな現世を感じられる建造物があればなぁ。
RORO船や廃ビルもいいけどね。
>>869 アホキンの顔を立てる為に仕方なくやった
その責任を取るためにメロン狩り
ドラムカンは優しい人
だからドラムカンは悪くないと自動変換されます
しかし上流から順に見て
ダム>河>RORO船が着岸できるような規模の港>ビル街>海?
ってのもどういう地形なのかよく分からんな
>>871 プロデューサーさん! ドゥームですよ、ドゥーム!
古いRPGの主人公はプレイヤーの鏡だからなw
無個性な建物ばかりだったね。
ツインタワーなんて名前で呼ぶ場所は、ちょっと都庁のパチモンみたいな
外見にしておくとか欲しかった。w
Doom球場もあったか。
でも中盤以降、近づいてもなかったからなぁ。
街から遠いからなかなか行きづらいしし。
>>877 テスラ終わってもうこねーぞって思ったらニセンイチローの
しょーもない自己満足依頼で戻って来る羽目になってむかついたわ。
ネタで超改造ラブリー砲作ってるけど
軽いし弾層多いし結構優秀な装備だったんだな
早く4本そろえてラブリーラッシュしたいぜ
>>873 沈んでから出来た場所再利用じゃん
着岸場所とかどう見ても元からあった形じゃないし
森島ラブリーラッシュはるかですね
マスドラ研でシリンダー溜まってあとは発射するだけなのに
またあとでにすると教授の反応がエロいな
>>879 ハートまみれになる賞金首想像してワロタw
カミカゼクイーンには似合いそうだ。
金属探知機で発見できるアイテムって位置ごとに固定なの?
>>851 2の湖、諏訪湖じゃねーぞ
諏訪湖をモデルにしてるけど、明らかに長野県じゃねーよw
諏訪湖の周りすっげぇ狭すぎw
2の地域は架空の地方だな
>>886 鉄くずが無限湧きなのはちょっとMMOっぽく感じたなぁ
あの世界じゃ一次産業なんだろうなー、通貨にも等しいんじゃないかとすら思える
いざハンター始めても最初の内は鉄くず拾いの方がメイン収入だったりな
2が諏訪湖だっけ
琵琶湖と諏訪湖があったはずだけど、どっちがどの作品か忘れた
あくまでMAPのモデルであって、そのまんまなんて事ある訳が無いんだよね
>>887 鉄くず集めはトレーダーと駆け出し(戦車入手したて)のハンターがやってるイメージ
バイオタンクの鉄くず集めは細胞集めと平行できるなら今の値の3倍でも良かった
>>889 普通はそこらのモンスター狩っても現金なんて持ってないだろうし
得られるのは鉄くずや運良く無傷で残ったパーツや弾薬、
あとは肉だの細胞だのだろうしなぁ
狩るために装甲タイル代や弾代、薬品代が掛かってることを考えると
こっちが弱い内は大きな危険を冒してまでモンスター狩るメリットってあんまないんだよね
>>888 琵琶湖っぽいのはメタルサーガだったような
>>891 この世界にはハンターオフィスがあるから
治安維持の為にモンスター退治に報酬出てるのはわかるけど
ハンターオフィスの財源が一切不明なんだよね…
勝手に支配者ぶってる独裁者のいる町にも普通にあるし
世界観的には、北斗の拳みたいに広域通貨自体が存在してなくて
物々交換が主流でも何の不思議もないんだが
そうすると「賞金」の定義がめんどくさくなるしゲーム的にも不便だからなぁ
金塊だろ
通貨単位がゴールドだし
>>893 二次創作小説のいくつかだと賞金首の被害にあった人とかが金出してて
賞金首の被害者が増えると金出す奴も増えて賞金がつりあがり…
って考えてるのもあったな
はたして金塊がゴロゴロおちry
>>882 「ああ〜ん、久しぶり、この感じ〜」とかな。w
エロパロ化決定。
マスドラ研の北にある草原地帯で
物好きなハンターが46億年タートルで一攫千金を夢見ていたけど
ドロップアイテムはただの金の延べ棒(1500G)だしな。
大物賞金首の賞金を集めるだけの金の延べ棒を集めるだけでも大変そうだ。
延べ棒系アイテムは自販機の景品で割りと簡単に手に入ったりするしな
意外と電子マネーだったりして
今回、人用アイテムの所持数に制限が無いし、人間サイズ以下の転送システムが実用化されてるのかも
人間より大きい(重い?)車載道具は制限有りだし
クリアした
ラスボスが体高50p位なら飼う
喰えない金塊より大砲や食料のが価値が高いのかもな
うろ覚えだがMS砂塵のブックフォレストとかジャックとかは
それぞれ金出してる奴いなかったっけ?
それにしても人類の敗北後どうして一気に攻め滅ぼされなかったんだろうな
設定どうりならクランや人間系の敵以外のノラモンスターが大挙して街に攻めてないとおかしいし
普通にさまざまな街があってそれなりに復興してるし
アラモのいるシエルタはともかく藁とかカップとか碌な武装もなさそうでヤバいだろ
ユムボマの処に居た怪我したハンターもザコ敵倒しただけでお金手に入れてたし、
ハンターにはハンターオフィス謹製のザコ敵退治カウンターみたいなのが支給されてて
現金がザコ敵倒すごとに振り込まれてんだと思ってたw
だから通貨は電子マネーの類だと思うんだが、漫画版だと村長からジャラっと受け取ったり
してるのがなーw
電子マネーでも現金(リアルにゴールドの塊)でも通貨扱いされてるんじゃね?
通貨制度が色々と簡単だからそのまま残ってんじゃね
と平凡な考えを言ってみる。
>>905 倒した奴の報酬が記録されてるだけで、現金は町で貰ってるじゃね?
>>904 妄想しか出来ないが、ノアが無敵だったのは人間側の兵器をハッキングして利用してたからだろ
それを使い切るまで人間側の軍隊が粘っていたのならノアには残党を狩る手駒がもう無いだろうし
うろついてる敵にしても統率は取れてないからリンク機能や無線施設自体が破壊されてるんだろう
人間の作ったノアは人類殲滅に失敗したのさ
どこへ行っても充実した商店が立ち並んでいて、そこでの買い物が装備類を得る主な手段という前提だと
「モンスターが金を落とさない」ってのは余程システムを工夫して上手いこと処理しないと難しいな。
火星クラゲに近づいたら、陸地まで追いかけてきてびびったw
2のサイゴンと初遭遇した時ぐらい焦ったわw
>>909 人類殲滅に失敗&抹殺に伴う戦争での環境破壊を鑑みて
できるだけ人類を発展・回復させずに地球環境を回復させるには
人類抹殺に固持するより全てを管理した方が楽だと判断したのかも
つまり、徘徊するモンスターはもちろん
ハンターオフィスやレンタルタンク・NPC店の在庫・満タンサービスはすべてノアの管理下
>>905 山本謹製の2OP前漫画とかモモだと
Gと書かれたジャラッとした袋もらってたよ
>905
俺は、電子回路とか火薬持ってる奴もいるから、
後でトレーダーとかハンターオフィス子飼のハンターとかが死体回収してるとか考えてた
細かい所つつくと、クランの雑魚連中の人数とか謎だよな
何千人と狩ってもまだ出てくるし
>>910 ネトゲの様に敵はアイテムドロップ、ソレを売って換金にすりゃ問題ないが
めんどくさいぜ
>>912 そうきたか…個人的にはナウシカ3巻以降の展開が欲しいね
しかし軌道ステーションから見た地球は意外と緑いっぱいだな
Wikiとか見ないでやっと一週目クリア
最後の戦闘時
ポチが麻痺した→ドラムカン、戦車を降りてマヒノンスーパー→そのドラムカンも麻痺
実質メカ子とアチ子の二人の戦いになってしまった。
タイル命の有用性がよーく分かった戦いだった。
ポチ先生はスーパーポチタンクに乗ってもあの時のポチ先生だった。
ヨージンボーグと火星クラゲって白兵戦じゃなかったのか・・・
戦車じゃ無理と思い込んで、
必死こいて回復しながら人間で倒した俺はどう見てもバカだ。
ノア製作の超兵器群は人間の軍隊と戦って最終的に共倒れ
コントロールを失ったデカイのが各地に散って自律行動をとり賞金首へ
レンタルタンクの会社は
おそらく君臨するが関知しない方針(誰であろうが借りたいなら貸す)
ただ歯向かうと全力で潰しにくると思われる
お金が手に入る理由は資源回収業者に倒した敵の座標を教えて
その残骸の質に応じて現金(デジタルマネーっぽいもの)化してもらってるから
(おそらくドッグシステムっぽいので飛んでくる)ラスダンでも沈む直前の甲板の上でも余裕で来る
そんな妄想垂れ流し
>>910 FCの名作ラグランジュポイントは敵を倒した時点で金はもらえなかった
ターミナルというセーブポイントに行くことで倒した敵の報償金という形でもらえた
ちなみに全滅しても受け取った金は減らないが、未換金分のGは治療費の名目で全額没収
あれはよく考えられたシステムだったなあ
全ての敵が今週のターゲット状態で
雑魚を倒したらハンターオフィスで賞金を受け取る、ってのも悪くないと思えてきた。
実際は手間が掛かるからイマイチなんだろうけど。
ラグランジュポイントも荒廃してたなあ
武器も使うだけでエネルギー消耗するようになってて
”消費”という概念が存在していた
あれは良くできていた20年くらいまえなのに
バランス崩壊するバグもあったけどな
モンスターの残骸から金になりそうなもの剥ぎ取って売り払う工程を
ゲーム的に端折ったものが「金を落とす」というシステムなんかな。
単純に懸賞金掛けるだけだと資金源は?って状態だし
仮に造幣もやっているとしてもインフレになりかねない。
サイゴン先生の粘着っぷりは異常
>>898 「あああ〜ん、素敵〜!
ほんっっっとに、
ひさしぶりだわ〜!」
「どうする?
ウチのコイルガン・・・、
いますぐ発射してみる?」
>またあとで
「あら〜ん!?
発射しないのォ!?
おあずけェ???」
「おかえりなさ〜い!
テスラコイルはビンビンよ!」
それの経験値verのゲームもあったな縛りプレイに便利だった
宮岡氏原作のファミ通の漫画で
RPGで生命や成長といった概念をHPやEXPに置き換える割り切りは
リアリティを無くしてでもゲームとして面白くする為に必要
いう事を諭すシーンがあったな…
まあ、世界観を元にした考察は楽しいけど
ゲームとして手間でしかないシステムを
リアリティの為に取り入れるのは意味無いよね
リアリティとか言うと戦車の燃料どうなってんだよ?とか別の事が気になりだすからな
燃料は核分裂バッテリーで50年持ちます
>>929 ちょっとマスドラのパツキン博士〆てくるわ
バンピートロットと言うゲームは燃料切れと空腹が激しくウザイ仕様だった
ゲームなんだからリアリティよりも面白さ快適さ重視で良いと思う
今週のターゲット
コピードール
ホルンワインダー
スナダイコン
プラチナウォーカー
各自5匹づつ狩って下さい。報酬は20万G
ただし『キラキラ』のやつをne!
こんなハンターオフィスは嫌だ
バンピートロットをバカにする奴はバジル
レベルが上がるたびに今週のターゲットが変わって
報酬もらえないとかあったら嫌だ
あったけど
>>929 大破したら核爆発するクルマなんて勘弁です
>>921 ラグランジュポイントは、敵グラが凄かったなぁ。
MMとは別の意味で。
プラチナ系ってカミカゼと一緒で防御2000あんぜ・・・
光ってたらどんだけ上がるのか知らんけど
5倍でカンストしてんのかね
注射器以外で殺れる気がしねぇ
>>938 キラプラチナウォーカーさんの砲撃でLv94ナース被ダメ5000↑で一撃昇天余裕でした
キラキラって睡眠効いたっけ?
キラ敵ってステータスx倍的な強化なん?
>>913 アイテムに誰かの財布があるし、自販機にコイン投入口があるから、
少なくとも硬貨は使えてそうだな(紙幣は不明)。
ビンのフタていうオチもありそうだが。
キラキラ時に上昇するのは防御じゃなくて耐性だと思う
なので通常時にダメージ通る火力があるなら何とかなるはず
>866
自分も気つけ薬フリーズ再現できた('A`)
でぐちら
ぐんかんサウルスをバイオに出して欲しかった
>>941 各耐性強化プラスステUPだと思う。ワナナバニ付近のムカデ10000近くHPあったし
終盤のキラは睡眠入れてボコるか逃げるかした方がいいかも
ぬめぬめタンクがいい〜
>>912 サーガのレッドフォックスが強くなり過ぎた人間の排除をするのであって人類全般を対象としてないから
ノアが分身をつくるうちに比較的人に温和な考えを持つものもできたのかも
ふぅ
にゅるにゅる細胞
いやらしいほん もくじ
私のぬめぬめ細胞 (タンクレディ博士
サウルス砲の定期メンテ(メカ子
夜の集中治療 (ナス子
乱れるひぼたん (ソル子
愛しのAPFSDS弾 (アチ子
30分1本勝負 (レス子
貴方と私の電光石火 (ハン子
キラキラのアメーバ系は分裂するとサイズおかしいよな
アリ系はキラキラになるとダメの通りが悪くなるが、元のHPが低いから案外倒しやすい
ギンスキー宅にはありそうだな
蚊取りゴーゴン
>>959 ベッドに蚊取りソイヤを取り付けてもらえ
>>959 蚊帳に使う網を漁業に使うなよ
ニコニコだかつべだかに、ゴーゴンじゃなく自分で照準する奴だけどレーザーでG焼き殺す動画見たことある
背中から煙出て溶けていった
>>963 取り付けるのがベッド
つまり
蚊が来ると自動で回避運動を取るベッド型ソイヤかもしれん
シセの料理堪能してさて寝るかって時にソイヤソイヤの掛け声とともに担ぎ出されて荒野を走るベッドソイヤ
ソイヤは想像すると、前略、道の上より が流れて踊っている
ラスボスはソイヤで倒しました
おい、某イカサマアリの麻雀ゲームの部屋名で土星バースト出なさすぎってw
おもわず吹いちまったじゃないか、俺も150回くらいやってまだでない・・・
戦車という概念を覆す外装を施し、飾りに偽装を施した凶悪な装備をもつ
type soi-ya
大戦当時は熱核ジェットによる飛行能力を持ち、
大陸を蹂躙するデスデモナ型バイオ爆撃機の群れへ単身突貫
音波砲やバルカンの集中攻撃にもめげず、脚に見えるアームでちぎってはなげ
最後にはその身を砕いて敵の大部分を道連れにしたそうじゃ
ドラムカン:えーっ、それ本当なんですか当時ピチピチだったオバーチャン
ババア:本当じゃとも、だから情報料よこしな
ピチピチシスターズと聞いて
反省会スレやら葬式スレやらが無いから、悪いとこあげつらう場がないよw
思い出補正がかかってるとは思うけど1・2作目より、はずしてただろ。
次作はもっとなんとかしてほしい。
まぁバグ批判したら
バグはシリーズ名物だろ、バグの一つも許せないキチガイ乙とか言われる始末だしなぁ
砂塵でも鋼もバグまみれだからそろそろ何とかしないといけないと思うんだが
こういう声を真に受けてのことなのかね
面白いポイントは沢山あるんだけどねぇ。
シャシーの改造に自由度が無い点や、各種バグや超改造の仕様、
その他細かい残念な所が目に付く。
明らかにデバッグやテストプレイが足りてない。
時間と予算がありゃもっと面白くなっていただろうに非常に惜しい。
ないなら立てればいいじゃない
バグは、あとからでも何とかできるハードで出せとは思う
後で解決できないハードで出すと、シリーズある限り出てくるんじゃないかな
あとは後半の本筋がどうにも粗いとこもだなぁ
バグもだけど時間が足りなくてやっつけ仕事で済ませたような跡があっちこっちに見て取れるもんだから
17年も待ったんだから、少々延ばしてでもいいからキチンと作って欲しかったと思えてしまう
悪いものじゃないんだけどな・・・いやハマり多発だのアイテム消失だのはマズいけど
そういうのも「wiki見て回避しない方が悪い」とか言われたのはさすがにうわぁと思った
プレイヤー全部あれ見てるの前提なのかよ、狭い世界に生きてるなぁと
ここがその狭い世界だから仕方ない
普段の生活でそんなこと言うやついないだろう
真に受けるなよ、そんな風に思ってるのなんてほんの一握りだけ。
まぁバグをシリーズ名物とか飾り付けて擁護するような真似だけはしちゃいけないと思う
作り手も、受け手もね
まさか作り手側が真に受けての砂塵・鋼・3の惨状だとは思いたくないが・・・
こういうこと書くと、また「バグのないゲームがあるのか」だの
「バグが一つでもあると許せないのか」だの言われそうだけどな
そりゃ少々なら許容もするが、3はちょっと酷いと思う
前科があるから直してくると思ってたのを裏切られたってのもあるけど
2chに質問に来るくらいなら、wikiでも見てろ、とは思うが
まぁ、色々親切心が足りない設計自体はなんというかSFCチックで個人的には好き
あくまで個人的に、程度だが…というか新規の事はあんまり考えてないよね仕様的に
4が出るなら不親切はまぁ良いとしてバグ取りはもうちょっとやっとけ
あと戦闘シーンラグいのは仕様ってもせめてフリーズまでするほどとか止めてね
バグの話しても延々と続いて改善されるわけでもなく、
うんざりするだけというのがあるからスレ埋まったら一度終わろうね
多分、アンケートとかで伝える努力した方が直る
バグの情報仕入れるのにwiki見るのがよくないなら
次立てるスレのテンプレにいれるとかしたらいいと思う
そう言いながら着々と1000を目指す我々であった
戦車装備を買っても該当する穴のない戦車には積ませてくれないとか
エンジンやCユニットの入れ替えはできても取り外しはできないとか
鉄くず等を拾ったら問答無用で先頭車両に積み込みとか
売却で一個売るごとにまた持ってる車両を選び直しとか
そういう細かいインターフェースが昔に比べて退化してるのも時間不足だったからなのかなぁ
装備云々の話になるとバグ利用の超改造が当たり前に話題になるから、
バグの話題すんなってのは無理じゃないかな…
>>983 言葉足らずでごめん
バグが多いやバグを許す許さないみたいな事に対して終わろうねって書いてた
1000ならアチ子は俺の嫁、いや1000じゃなくても俺の嫁
>>984 そりゃ発売直後からスレに張り付いてれば、またその話題かと思うかもしれないが、
再販や中古で最近入手した人、クリアするまでwikiやスレをシャットアウトしてた人も居るんだ。
そういう人らがココに来たときバグの話をするな、というのは不条理じゃないかね。
バグが多いのは事実だし、あっちこっちに時間不足、人手不足が見て取れる造りだし、そこらを言われるのは仕方あるめぇ。
何かを憎む心はもっと大きな憎しみへ
>>986を誘い込むのさ‥
しかしホアキン、オメーは別だ!
>>986 するなじゃなくて一度終わろうねって書いてるんだ
延々とその話をすると本当にうんざりするだけなんだよ
だから、テンプレにバグ情報入れたらいいと書いてるんだし
バグ情報って書くと金や超改造の話がというならフリーズ情報だけでも
次のスレ立てる時にテンプレに入れたらいいよ
>>986 Wikiを見るのは後回しってのは凄く重要だと思う
ネトゲーばかりやっていてWiki必須の効率プレイが当たり前になっていたけど
そのノリでコンシューマーに戻るとどのゲームもショボく感じる
2chのスレの流し読み程度じゃストーリーのネタバレで済むけど
Wikiだと詳しい数字までわかって、気になって結局全部知ってしまって効率プレイになるから
難易度も糞もなくなるんだよな
うわあ
いつの間にかハンターマジック覚えてやがる
特技習得とは全く関係ないレベルなのに
変身は基本封印したほうがいいな…
特技習得レベルに関係なくレベルアップしそうな時に変身は危険だと何度も言われてるじゃないか
つまりバグ情報やフリーズ情報、
レアドロップの確率や絶対取っておくべきアイテム、
穴改造の後悔しないやり方などを全部テンプレにしとけば良い訳だね!!
1000ならナス子は貰った
じゃあアチ子は俺が
改造初期化バグ早く来てくれー!!
クシアタのプータイさんは俺の横で寝てるよ
ハン子は貰っていきますね
ナースなら治療されながら俺が横で寝てるよ
ホアキンなら俺のレッドウルフの下敷きになって寝てるよ
1000ならジャガンちゃんとナートちゃんは俺の妹
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。