【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep635
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, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
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|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(ヘ')-Kヘラレ'
>>1のおっぱいでバインバイン!
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
|./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/
|´i i i ミ / ミ ∧i_i i -三三三三/
| ミミ ミ ミ| \ノノ -二三三三ニン/
| ミiミ ミミ | ` ー- 三ニ-――' ̄
立て乙
デューマン作ったとして肌の色は灰色固定なんだろうか
変えられるとして何色にできるんだろう…
新作ってことで久しぶりに再開したがなにしていいかまったく思い出せんな
今レベル120なんだがブボボッモワッを振り回してていいのだろうか
後経験地稼げるミッションはどこだろうか
>>6 俺も似たようなもんだわ
いったい何をやっていたんだかさっぱり
光ダブセもってゲーマガ行けよ
とある勝利のダブセにHP吸収つけて天守閣だな
ショウリンゴソベラか
レベル上げなんてしなくても欲しいアイテム掘りにもぐってたら気がついたらレベル200間近になってる
ゲーマガってそんなに美味しいの?
さくさく終わるしそれなりに経験値もうまい
ツミキリもでるしな
敵のHPが低く設定されてて美味い
魔石があればマガシの方が美味いと思う
素早くTPも稼げるのは嬉しい
俺も再開したら[゚д゚]でHuBr30、Ra27、Fo1だった…新作までにレベルとタイプカンスト
させたいけど、何もかも忘れてフレとも自然消滅した今Foが絶望しか見えない。
当然何を掘ってたかも思い出せないがそっちは別にいい
ゲーマガって天守閣の?
∞に備えてLv上げるぜーと思ったんだがLvって引継ぎされるんだろうか…
新ストミ追加されても敵がLv1ケタなのにこっち200とかクソゲーにしからならぬ
Lvにあわせてハードとかアルティとか選べるなら問題はなさそうだが
おおーそれはよさそうだ、レンジャイのTP稼ぎたいしやってみようかな
レベルとアイテムを引き継げます!
でもEp2ストミ第1章で強制転生、全財産処分されます!
マルチ・インターネットマルチはEp2ストミ第1章終了で開放されます!
新規涙目すぎるからそれはない…と思いたい
新ストーリーなんて5話分ぐらいだろうし速攻でクリアするかいっそ転生してエピ1からやればいいんじゃね
>>19 やり込んでって書いてあるのに、RPGで一番順当なやり込み要素のレベルを引き継げないことは流石にSEGAだって無いだろう
ここで大半の予想として出てるのは強制転生とか入れて調整とか、レベルそのまま引継ぎじゃないかも知れないけど上げて損になる事態にはならないんじゃないかな
転生ってLV200でしかできないのかな
50からだったはず
虹箱の上位の効果音ってどうなるんだろうな
今の音は分かりにくいからもう少し何とかしてほしいところ
(^酒^)<PSPo2iにEp1入れたらPSPo2ベスト版が売れなくなるじゃないですか!
確かに公式でやりこみ推奨してる以上は不利益は生じないと思いたい
PSOVer2のときみたいにまるっと引き継いで新要素追加の形だといいな
デューマンは1からスタートせざるを得ないけど装備引き継げばすぐ上がるだろうし
TP稼ぎってストミ1章を繰り返す作業だったっけ。
>>17じゃないけどキャストのFo全然上げてなくて
これでインフラ潜ったらフレに呼ばれそう
./⌒ヽ
( ゙'酒゙` )
PSPo2iにEp1入れたらPSPo2ベスト版が売れなくなるじゃないすか!
n /⌒ヽn
ヽ( ;酒; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
どうせデューマンは万能種族か貧弱器用貧乏の二択だし
強ければみんな使うし弱ければみんな使わないだけっしょ
差がつこうがつかまいが
デュマfoとか胸が熱くなるな。
PSUの配信見て
ヒュマ子チョンマゲにチェルシーレプカ着てたりするとうらやましいなって思ったりするな
チョンマゲ多すぎるから最近髪型をショートにしたけどね
変な髪形とアクセサリ多すぎるよねこれ
デューマンは攻撃型で防御が弱いってハゲ井がファミ痛で言ってたけど、
現状で防御が無意味だからなぁ
ビス男だって二〜三発で平気で沈むから、今更少々低くても他と比べた場合のデメリットになるんかね
そりゃ、沼より防御が弱いってところにまで徹底すればデメリットにもなるだろうけど
>>30 TP稼ぎならストミH5-2が難易度低めだと思う
メイト99個持ってけるようにしてくだしぁ><
スケドは99個だと流石に不死身すぎなんで10個に戻すだけで良いです
本音を言うと255個持たせろだけどw
そんな要らんけど自動補充は出来て欲しいな倉庫から
装備できない罠を毎度毎度4個ずつ補充するのはイライラする
>>35 防御はほぼ無意味、精神が若干意味があるって程度だからな。ヒューマン(笑)
防御が弱いってのが「防御」「精神」のパラメータが低いってだけで
回避のパラメータが高かったら笑える。SS見る限りじゃHPはビス並みっぽいしなぁ
自動補充も欲しいが、自動輸送も欲しい
スケドを見つけるたびに共有倉庫に手動でスケドを送って拾う作業が面倒
>>17が俺とまったく同じなんだけど
なにこれこわい
ゲーマガ…そういうのも増えてたのか!
光ダブセって、ウイニングアップルをエクステして吸収あたりつければ
ゲーマガ特化武器になるかな。当然テンイムソウなんてないし
>>36 サンクス。腐ってもキャストだからFoでもついていけるだろう…
開発がよっぽどの馬鹿じゃない限り現在のニ、三発殴られると即死の仕様は直すだろ
ライトユーザーおいてけぼりすぎだったし
と思ったけどセガだからそのままだな
ブゲイ使うの飽きてきたなと
ツミキリ探しのハムハムしはじめたが
これはマジで出る気がしない
キャスFoってみんな、やらないのかな?
攻撃テクがエクステンドサイコ必須なんて廃人仕様だから、いっそ諦めれば、
法撃低くても回復&補助には問題ないし、前線で攻撃に耐えつつ補助Foが出来るキャスFoは使いやすいと思うんだが
PPも最大こそ低いけど、回復速度のおかげで実質使用できるのは沼より多いくらいだし
ビスだけどたまにFOもやってるよ・・・
ソロでサイコ掘るためにFoやらざるを得ませんでした><
年末に向けたまた再開しようかな〜。もう桜花を回る作業はいやだお。
まだ130だから140なったらサンゲも掘らないけないし
ビスFoは回避高いし命中補強すればそこそこやれるだろう 法撃もPPもヒュマと一緒くらいだし
キャスでもFoやってるけどそこそこの域を出ない SUVのダメも全タイプで一番低いし 長所の命中もあれだし
やっぱガチFoやるんならやっぱり沼だな ミラブラも法撃依存だから全タイプで一番威力出るし
たださえなのにトイトイが笑えることになる まぁ人それぞれだけど
ビスFoがナノブラしたら神社の白狐みたいになればいいのに
効果は法撃UPで
>>47 実際悪くないが、法撃がほぼ死にステータスで、EX罠も使えないけど
槍2〜3とサイコ含む杖2とライフル、ブゲイセットがあればハンドガンも良いんじゃない?
どういう行動を取ったら喜ばれるかを考えれば蹴られる事は無いと思うな。
レベ5以下?すぐ上がるからストミお願いします^^;
おはよう沼男ちゃんちゅっちゅ^^
>>38 スケド99個所持&即死弾復活とかイイ感じだよね
個人的には銃の能力が上昇してほしいけど
いい加減ブボボで視線が痛いから余ったお楽しみ券とエクステでイコテンヨク使おうと思ったけど
思ったよりダメージ出ないのね
でも割と近い性能のティーガドラガン☆13の癖にクソみたいに出ないしなあ・・・
スケド廃止でいい
スケドはPS0の3個が丁度いいと思う
あとレジェネにも蘇生効果あっていいんじゃないかな
緊急unk谷でごめんなさいするのはもう嫌です><
お前らはゲーマガのカーゴってLVいくつ位から壊し始める?
今サブ育成中でLV123なんだけど
集会所スレで一悶着
経験問わずルーキーオッケーでチャレンジ募集したら
ベスト版ではじめた初心者なのかガチnoobが来て
noobがボッコボコにされてふてくされてフレンドに呼ばれる
募集した奴もキチ長文で応酬
このスレといい、ただ何も知らないってだけで蹴られても仕方ないとか晒されても仕方ないとか
頭おかしい奴減らないよな
>>60 もう既に体験版で通ってきた道じゃねーか
ワッヤがブルースでしか出ないのに「ワッヤ無い奴はブルースくんな!」って
どこのメリポ振らないとメリポ行けない最終幻想だよ
どっかのゲームみたく難易度高いならまだしもこのゲームでスケド3個とか…
unk谷とか漆黒パノンみたいなのがもっとあればおkだが
ゼロで3つあったんだからそのくらいあっていい
沼Foやってるが、やはり基本は打撃になってしまうな
他より砲撃パラ高くてテクに適してるのはわかるが、やはり実用レベルとなると
囲まれたときのギバータ、多ロックボスへのギゾンデ、足止めラバータ
メイト?なにそれ?な人へのレスタ、長時間が売りのシフデバ
あとは打撃が効きにくい敵へのうんk、ラうんkぐらいか
どっちかというと回避に任せて殴ってるほうが多い
結局のところ、このゲームで難易度上げるってもパノンやディーガ鬼だらけにするとか
カメラ固定するかパラメータ上げるぐらいしかないんだから
別にスケド増やしても問題無い気がする
淡々とした周回ゲーなのに変わりはないし、事故やイップスでエクストラで死んだりして雰囲気悪くするぐらいしか
役割を果たしてないんだもの
モンハンやGEから零れたヘタレの受け皿になったほうがいいよな
>>58 エリート「えーウンコまみれってマジ〜w」
ソーサラー「それが許されるのはストミクリア前よね〜」
シューター「キモ〜イw」
スプニ「キャハハ」
うん、スプニやフローズンは味方が近接即死前提だけどね
コメント「緊急ミッションでは即死武器使用不可」→unk谷 の惨劇
素直に難易度下げてって要望出した方がいいよ。
PSUはスケド10個所持が前提だから一部ミッションは
一回も死なないでクリアするのが不可能なほど理不尽な敵が出るわけ。
スケド3個に増やしたらその分敵が凶暴化するのは目に見えてる。
即死廃止にして、敵を柔らかくすればいい
マジキチ相手にマルチやるなら クラウチ穴子ルミアとキャッキャウフフしながら周回したほうがマシ
個人的にはスケドは数持てなくてもいいけど
スケド無し死亡即クエ失敗はもうちょい緩和して欲しい
時間かかってもとりあえずクリアして報酬さえ貰えたら良いわ
新作では防御と精神の計算式見直してくれんかな
回避に比べて1ポイントあたりの恩恵が少なすぎてヒューマンが息してない
ゲームオーバーにならないゲームの何が楽しいんだかさっぱりわからん
シズルックのお守が嫌ってなら同意するけどさ
>>71 スケド所持数じゃなくて問題はそこだよな
インフラは全滅しなければ継続させて欲しいし、
オフもPSO、PSZみたいにシティからリトライさせて欲しい
>>69 その「死んで当たり前」の名残がダークファルスの天罰か
10割ダメージ多段をそのまま持ってくるとか頭沸いてるのかと
スケド所持数増えたら、2乙無言落ちする地雷が長居するから困る
>>73 がめおべらになるまでの時間が短すぎるっての
単にエクストラの乙=失敗が邪魔なだけで難易度は言うほど高くはない
あと、友情()とかクソくだらないトラップどうにかしてくれればそれで
あ、あとはなぜかマルチ・インフラモードで異様に硬くなるくせにうまみが無いという衝撃
虹ブーストとかもう時間かかるだけの嫌がらせでしかない
だなーまた難易度さげろとか言ってMAX1Sみたいになるのは御免だ
PSZはオーラ付きでドロップテーブル変わるんだよね
オーラ付きでないと落とさないレアとかあった気が
PSOと同じイレギュラーでレアエネミーが沸くから
レアエネミーのオーラ付きが稀に落とすレアアイテムとかもあった
PSZはそもそもレアドロップ率が渋いし、マゾいだろと思ってたけど
ポータブルはレアブーストつくと出ないアイテムでるし
ポータブル2でもレアブーストつけると共通ドロップが出づらくなるとか意味わからん仕様が
>>75 確かにあれ頭おかしいよな
着弾がランダムでJGしにくいのに10割多段
アンゲルス天罰とか、タイミングが固定のものならまだ分かるが…
レアブースト関連は仕方ないだろう
確率なんだから、どっかを上げたらどっかを下げないと成り立たない
ブーストモンスターが大量ドロップすることによってその問題は解決した!
>>81 いやごめん、ブースト前提レアとかそういうの欲しいわけじゃない
単にマルチ補正とブースト補正でわけわからんHPになってダルイだけの仕様をどうにかしろってこと
逆に今の仕様でレアエネミーのオーラ付き前提のレアとかダルイだけだし
>>73 ゲームオーバーによるストレスの軽減
時間が多く取れない人への対策
とかかな、ゲームオーバー無しの利点は
昨今はどちらかといえばライトユーザーが多いしそういうのも考えなきゃいけないのかな
>>82 でもあれくらいの理不尽ボスもいてくれないと寂しいぜ
LV100で何も知らず飛び込んだ太陽王戦のワクワク感をまた味わいたい
個人的には雑魚のHPは半分、置きもの系ボスのHPを倍に
ぐらいが調度良さげかなあ
大型やオーラブースト、剣&盾&杖アイコン持ちが多すぎる
PSOのころはカオスブリンガーとかお犬様とか、事故死する雑魚って1ダンジョンの区切りの中ボスって感じだったのに、
そういうのがどこにでも湧くのがうざい
ブーストモンスは攻撃力命中力だけアップでHPは増やさなくて良いよ
∞
ライア・マストダイ←new☆
むしろスケドいらない
スケド無しでちゃんとクリアできるゲームにしろと
前スレで銃剣について書いたんだけど指摘されてた通りLロックで3wayだと言う事を忘れてたよごめん。
なので今のシステムならガードは可能ただ、Lロックして殴れないので狙いにくいな。
後あれだ。
デュマ使う予定の人はクレア系武器集めとくといいぞぅ。
LV10で使えるAランク武器だからC,B武器要らなくなる。
得意武器ならタイプレベル3で使えるし。
ただしばらくはチャレの絶影よろしく無双状態になってしまうからつまらないかも・・・
>>82 あれ多段だけどとりあえずPSOP2は10割ではないぞ。
>>81 PSZはブーストの場合特定のアイテムが2回ドロップ抽選になるだけだった気が。
だからブースト専用というのはないはず。
>>89 チャレに限れば運が悪い(むしろ楽しいが)とカオスブリンガーやベルラは嫌と言うほど大量に出現したな。
アークザインの先祖(?)にあたるギャランゾとか・・・
メテオ連打天罰とかこれ来たら終了みたいなパターンは勘弁
あってもEXやチャレには入れんなとしか
>>94 wikiにはDFの法撃依存の固定ダメージっぽい、と書いてあった
最大HP1100で1700とかアホなダメージが出ることもあるらしい
10割より酷くね?
. 、ー、 ,−, 、ー、 .,−,
◎\[ ゚Д゚ ]/ ◎\[ ゚Д゚ ]/
/_/|__|ヽ\ /_/|__|ヽ\
>>93 それだと温いって言う人たちが出てくる
PSPo2はインフラもある、インフラ終わったってアドパだってある
ほぼネトゲと言っても過言じゃない
当然、そういうネトゲの好きな所謂廃人だってやってる
コンシューマの携帯ゲームだから、そういう人の比率は低いといえば低いんだろうけど、
居ないわけじゃないし、何より声が大きいから開発だって無視できない
事故死が排除されスケドがいらなくなることは無いと思うよ
>>94 10割じゃないのかスマソ、そういえば食らってからメイト食べて外周に行ってガードって
よくやってた記憶があるは
∞でもやっぱ敵は3種限定なんだろうか、レアエネミーがレアパタ依存になるから
好きじゃないんだが
>>99 もうその即死=高難易度という発想がおわっとる
FO以外のレスタでは殆ど回復しなくて、メイト系は5個しか持てないようにすりゃいいんじゃね
とりあえず、DFの天罰はガード→PP切れ→死亡→スケド発動→死亡
これをやってのけた俺の中では食らったら一巻の終わりというイメージで定着してる
場所によってHit数かわるのかね
>>103 本家だと中央から柱が発生するらしいので…
外周行くと一発も当たらないこと多いよ
DFの天罰中にクリアで死んでスケド使ってる方が嫌だな
なんで使ってるんだよってなる
Po2の天罰は外周にいても当たる時とまったくかすりもしない時ある
とりあえず挙動がおかしくなったら一応ガードしてるけど そうゆう時に限ってかすりもしない
>>97 う〜んまあ細かくはわからないなけど
一応闇ラインでダメレジつけてればかなり軽減はできると思う。
>>103 中央付近にいると多段する事が多いのかな。
後ガード方向は天罰の発生方向ではなくなぜかDF本体に向かってらしい。
ただ、盾持ってガードしないとかなり痛い。
新作でるってことで半年ぶりにきてみた
たしか天守閣の鎌持った猛突進する奴で詰んでた記憶がある
キャラなんだったっけな
PSOシリーズは同じところをグルグルするのが嫌なんだよなー
モンハンとコラボしたら面白そうなのに
モンハンも同じ敵を何度もハメ殺すだけじゃん
>>108 グルグルするって・・・ハクスラゲーってそういうものだと思うんだけど
ストーリーモードのダークファルスは弱くて
天罰一回も見たこと無いが。
△ボタン連打かRボタン連打かだよ
モンハンは見てもなぜかやりたいって思ったことないなぁ。
知り合いのやってるの見てなんかかったるそうな感じしかしなかった。
ptだと楽しそうだが一人だとたるい
>>113 アクション好きだと逆にテンポ遅くてはまれないよね
PSOとかも最近改めてやったら肩が凄く凝った
PSUのマップは広さの割に敵が散らばりすぎているマップが多すぎる
>>93>>102 お前らの意見は極端過ぎていただけない。もっと現実味の有る改変を期待しろよ。
PSOは新キャラ作って最初のドラゴン倒すまでは凄い楽しいゲーム
PSUシリーズにはそういう爽快感がないからな
>>108 俺も新作を知って喜んで戻ってきたぜ
またインフラやりたくなってきたが
インフラの機械壊れたんだよなぁ 夏と熱のせいで
今インフラは☆どれくらいだろうか
>>119 0時ぐらいだと☆4つ
2時ぐらいだと☆3つ
3時ぐらいだと☆1つか2つ
>>119 深夜帯は☆4つくらい、朝方でも☆1つはいる。
最近新作発表、ベスト版、夢幻(これはきのせいかw)の影響か人数が増えてる。
てかなんでまたPSPなんだろ
Wiiで出せばいいのに
良い頃合だと思うんだけどなー
引き継ぎできないやんけ
トイレに持ち込むには携帯ゲーム機である必要があった
うんこする隙にゲームって発想は俺にはないわ
wiiで出しても売れないからね。SEGAもそこまで馬鹿じゃないよ。
>>120-121 なるほど
深夜ならいろいろ選べるくらい部屋があるわけか
よし!買って来るわ
>>123 箱版PSUだと既に引き継げないんだが・・・
いやPSPで出さなかったらPSPoじゃないからそもそも
トイレにゲーム持ってくと集中しすぎて便意が来なくなるから俺は持ってかないな
最悪手を滑らしたりしたら池ポチャになるし…
>>122 wiiで出しても売れないからね。SEGAもそこまで馬鹿じゃないよ。
ヌンチャク振り回してジャブロッガしてるAA思い出した
wiiだと売れないというけど何で売れば売れるというの?
PS3とかwiiより売れない気がするんだけど
サンダーLOVEポーズを取る仕事はもう嫌だお・・・
Wiiなんかで出してもダメなのはMH3さんが証明してくれただろうが
ゲハでやれ
>>133 もちろん今のPSPがベストに決まってる
結果もだしてるし、MHP3でまた盛り上がるだろうし
ゲハにお帰りください
そもそもPSPで展開してきたシリーズでタイトルにもポータブルって
入ってるのに、なんで別ハードの話題持ち込んだのか
PSUの産みの親である見吉プロデューサー監修のゲーム、
珍道中ポールの大冒険が遊べるのはWiiだけだというのに・・・
>>133 売り上げが全てを語っている。wiiじゃマリオ以外は殆ど全滅じゃないか?
あとはPspoのブランドイメージ。PspoのシリーズはPSPでって言う固定観念にも近いイメージってモノがある。Pspoやる人達とwiiユーザーは余り重なる様な感じはしないしね。
PS3やWiiに移行したら爆死PSUの二の舞になりそうだ。
>>141 IDポップアップして吹いた
>>135 良いゲームだけに、モンスが居ないのがなぁ・・・
凄い良いダチと1〜2時間程度しか遊べないっていうもどかしさが3にある。
こんどのは良アクション・武器総復活・モンス追加っていう総改善版っぽいからな
そしてこれの新作も楽しみだ。
異常命中キャス子をつくるんだ・・・!
オフとマルチはPSPで遊べるのがいいな
インフラとなると、PSPのもっさりがひどいので、
インフラだけPS3とかでやってくれんかのぅ
オフとインフラで動きの遅さとか違っててかなりいらつく
いつかまた任天堂ハードで出るならコラボ装備にレギンレイヴとゼノブレイドの各種装備、
パートナーキャラにダンバンさんと今年の伝説の勇者をだな……。
あと画面左上にイズン様を出すのです。
軍式長刀・機斬は攻撃SE1段目「人の世に」2段目「生まれし頃より」3段目「戦道」だと凄く鬱陶しい。
そもそもファンタシースターシリーズって15万本〜20万本の
売上が平均的でよもやポータブルで60万本売れるとは
セガとしても想定外だったみたいだしね
今度のインフィニティが出るのもpspo2の売上が
セガとしての売上予想より上回ったってことだろうか。
開発会社社長の100万本行くだろう発言はなんだったんだろうか
>>146 フレーム数減ってるから動きがカクカクしてるとかじゃなくて速度が違うって…
環境見直したらどうだい?
3DSが出てしまう前にPSPの次代機発表しないとまずいんじゃないかなー
まあもう据え置きはな…
どの機種だろうが化け物古参以外は売れる土壌じゃない
ファンタシースターみたいな中堅タイトルや新作タイトルで50万とか売れたタイトルは一つもないんじゃないか
>>129 MHFでも別サバになるようなハードだしなぁ
別に箱アンチって訳じゃないけどソフトウェア側から優遇されててもその後の展開が不遇な気がするんだよな箱って
レス先間違えてる上、亀過ぎた。すまんこ
>>148 無印から売上本数さげたとはいえいまどき50万以上売り上げるシリーズ放置するわけないわな
Wiiだと拡張性が無いというか、某狩ゲーだとDLMが全部ソフトに入っててアンロックしか出来ない感じだった。
仮に新携帯機の3DSが出るとしても、ここ修正できなきゃPSPの方が良い場面もある
ってか、ハードが凄くても有名ソフトがユーザー牽引しない限りはPSPo2のようなタイプのソフトは当分PSPで出続けるだろう
なんだかんだ言っても中堅ソフトにはPSPぐらいのハードが一番似合ってるんだよ。
据え置きは手軽さが無いからな、携帯機が超絶性能UPすれば
みんな幸せに成れる。
PSPoと初音ミクDIVAは売ってみたら売れちゃったの典型だな
飽きられるまでは毎年マイナーチェンジしながら出し続ける予感
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:30:46 ID:tnNjW+Hu
>>155 WiiでDLCのSDカード保存とゲーム側からの呼び出しはできる。
Guitar Hero 5について調べてみな。
単に日本のゲームで採用されてないだけだ。
>>158 その直ぐ下か
> 売れて欲しいなぁ。
> いや、売れるだろう。
>>158 まあ抱負だわな
あとPo1がモンハンの尻に乗っかって売れた事を認識してないのかもな
それならあのPo1で70万越えるならこれだけブラッシュアップしたPo2は…
とか思っても仕方ない
誰も居ない、ナギサちゃんぺろぺろするなら今のうち
その面∞は自身の評判で継続/新規を囲えそうだから安定感はあるか
しかし今回の問題はむしろMHP3という
>>162 ライア「おい止めろ、くすぐったいじゃないか。」
60万は実力だから良いんじゃないか?売り上げ的には。
3Dエンジンのチューニングはもう少し出来る様な気がするんだが
222mhzの壁は越えられんか。
まあでもpspo1はモンハンの尻に乗って
バカ売れしただけ2作目は売れないよと笑われていたからなあ
それが再び60万本売れて漸くファンタシースターブランドの
足場を固めなおすことができたのはかなり大きいよね。
やっぱりコラボや広告展開がよかったからだろうか
流れをぶった切るが、オルガフロウは何処まで再現されているのだろうか?
第一形態はともかく、第二形態の開幕変身、ガエル&ギエル、覚醒状態、
PCの取り込み&取り込まれたPCのおじいちゃん化、ラストの演出…
明らかにPSPで出来るかどうか怪しい要素があるんだが…どうなるのか?
ジャンプの背表紙にいくらつかったんだろ
10万うれねーーよギャハハーーとか言っていたインターネッツが当てに
成らない事が良く解る出来事だったなw
普通の人にはかんけーねえですよと。
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 13:40:10 ID:mRid1u/1 [3/5]
ゲハでやれ
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:06:18 ID:mRid1u/1 [4/5]
いつかまた任天堂ハードで出るならコラボ装備にレギンレイヴとゼノブレイドの各種装備、
パートナーキャラにダンバンさんと今年の伝説の勇者をだな……。
あと画面左上にイズン様を出すのです。
軍式長刀・機斬は攻撃SE1段目「人の世に」2段目「生まれし頃より」3段目「戦道」だと凄く鬱陶しい。
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:33:16 ID:mRid1u/1 [5/5]
>>155 WiiでDLCのSDカード保存とゲーム側からの呼び出しはできる。
Guitar Hero 5について調べてみな。
単に日本のゲームで採用されてないだけだ。
おいィ…
体験版が売り上げに大きく貢献してるでしょ
オルガフロウはガエルとギエルは写真には載っていなかったな
後足元の機雷も
第一形態倒した後は光の玉追っかけるの無しですぐ第二にいきそうな予感
PSPo2のゲームエンジンとPSOのゲームエンジン同じじゃないから
演出同じにするのは難しいかもね。
自治厨多いスレだな
もはや雑談スレだし適当でいいだろ
>>171 まあ体験版なかったらどうなってたかだよね。
pspo1の評判はあまりよくなかったらしいし。
>>166 体験版のデキやインフラが大きいと思うよ
体験版が面白い→データそのまま引き継げるっていうのはかない良い点だと思うし
マルチモードも色々と制約あるから、インフラが使えるっていうのもかなり良い
3DSにPSPo2ベースの新作とか作らねーかな、下画面キーボードに出来るだろ3DSなら。
>>178 3DSで出すならZERO2になるんじゃないか?
後今までのPSUのシリーズのパターンから
ディー・ロレイの皮違いがダークファルス第1段階だったように
確実にオルガフロウ2形態の皮違いが出てくるんじゃないかな
そのうちの一形態がラスボスの形態の一つと見た。
緊急回避と防御の導入は大きかったんじゃないか。ゲーム的にもかなり進化した、まだ途上ではあるが。
体験版も結構効果があったと思える。
常にひっくり返っているダルク・ファキスで顔が硬くてステージが変わってたら
それだけで大分オルガフロウっぽくなるからそれで誤魔化してくるかもね
いやまぁSEGAに期待してるからあまり言わない方がいいとは思うんだけど
スクリーンショット機能搭載ってことはうちの沼子がガチムチビス男にロビーで盗撮されるのか…
胸熱
かくいう私も何かのゲーム買ったらついてきた体験版をやってみて
気づいたら製品版1300時間超えです
オルガフロウとナギサは関連あるんだろうかね…
ライア・レプカの大集団がそこかしこで記念撮影する光景が
今回は丁度クリスマス直前に体験版がきそうな気がする
フレンドサーチは結構な宣伝効果になりそうな予感。
>>186 ナギサがオルガフロウになる事という妄想は皆脳裏によぎった事だろう
大剣、SEEDとヒューマンの雑種ってフラグに他ならない
モンハンの発売日次第だろうな
毎度毎度姑息に調整してきてるし
ただep2はPSO世界との大きな関わりが判明するらしいからね
オルガフロウは亜空間具現化現象の産物じゃないかな
>>191 いや姑息ってあんた
あっちもボランティアでゲーム作ってる訳じゃないんだからw
ゲーム売れたお金でおまんま喰ってんだから発売日調整は当然の事だぞ
体験版があってよかったと思う一番の所は
本ストーリー始めるときにはキャラクリが終わってるって点だった
この手のゲームはキャラクリに凄く悩むから先にやらせてくれるのは嬉しかったな
毎度毎度って姑息な調整って言っても年度末のP2Gくらいしかないような
それとドラゴンサカーイの功績は結構でかいと思う
あの恥をかなぐり捨てた演技はなかなか注目を集めたし
酒井はプロデューサーではなく広告担当になった方がいいかも
>>192 判明してなかったんだ……
てっきり、レリクスに残ってたデータをVRで再現したらラグオルの森や洞窟になったことが答えだと思ってた
ラグオルのデータがレリスクに残るって事は、レリクスを作った旧文明人はラグオルのデータを持ってたってことだから、
ラグオルはグラールの惑星のどれかの過去、旧文明人はパイオニア2の末裔ってことだと思い込んでたなぁ
fanfan復活してほしいのー
>>191 機も考えられない能なし乙とでも言われたげな顔だな、うん?
俺はそういう坊主でもかまわず食っちまうんだぜ?
お気に入りの服をわざわざ嵐でぐしゃぐしゃにすることもないだろうjk
一般向け宣伝 酒井
お前等向け宣伝 T隊長
まぁ、PSOステージはなんかリュクロスに残ってたデータ引っ張り出したらこうなりましたってところまでしか言ってないからな・・・
リュクロスのデータの正体、ってかそもそもリュクロスってなにさみたいな部分が言われるんじゃね
PSOとの関連〜はなんというかいつものPSOに絡めてやってる宣伝の一環だと思う
共有倉庫の保存方法をモノメイトみたくストック式(?)にしてもらえると助かる
武器欄のスクロールとか結構大変なのよアレ
>>202 属性と強化幅で同じ武器でも別物になるから、それは無理だろう
だが、せめてカテゴリー別にはして欲しいね
>>191 カプコンは経営陣がジャッジメントを行っているらしい
自分が見たニュースでは、経営陣の一人が市場を見て何時ゲームを発売するか考えている場面があった
それはいいとして、ナギサの衣装ってナツメの衣装と雰囲気が似ているような…?
あれか、どっかの壺みたく収容できるアイテムがあればいいか
>>203 >カテゴリ別
せめてそのくらいはしてもらいたいな
今のままだと片手武器と両手銃器取り出すの大変過ぎる
>>201 PS4で第4惑星リュクロスっていうファルスとともに
1000年に1度現れる(そこに聖剣エルシディオンがある)のがあったがあれと同じものなのかな?
>>204 単にそういう系統ってだけだろう
同じ系統ならナツメ服以外にも、ライアのG儀礼服も同じ系統
PSUには服のメーカーとかの名前とかロゴマークとか気にする人は凄く興味沸くが
気にしない人は全く気にしない様な事に細かな設定してあるからなぁ
同じメーカー製の服って設定なんじゃないかな ゲーム内ではクバラになってそうだが
ファミ通の下の方に広報は馬場って書いてあった気がするんだよね
もしそうなら多分divaの広報の人と同じ人だからfunfunに出てくれるかもな!
単にデザイナーの引き出しが以下略
>160
あれ・・・すまん(´・ω・`)
PSPO2のボス見ると見事に同じモデルのボスが皮違いで2種ずついるからなぁ
オルガフロウはどうなることやら
皮違いにしてもレオルバディアとドゥガドゥンガは少し違う印象があるから
そんな感じにしてもらいたい
>>208 oh…ライア総裁の儀礼服を忘れていた…
ちょっと総裁の前で挑発してきますね
没個性も仕方ない部分はある
むしろ謎のガチムチ男キャラとかでゴスロリ服だったらインパクトはあるが間違いなく人気は出ない
昨日初インフラで太古S連れてかれて
☆15のTハンドガンでたんだけど、これってラッキーな事なの?
ベスト版買ったんだがストーリーモードで一部大型エネミーが
いくらNPCに殴られようがダウンさせられようがPCしかタゲらないのは仕様ですか?
>>207 エルシディオンはデゾリスのエスパーの館じゃなかったっけ?
バディアとドゥンガって皮違いなのか
あれくらい動きが違うと、皮違いでも別ボスと呼んでいいね
>>216 かなり引きは良い方だと思う
モノ自体は最近じゃ夢幻が赤飯確定だったりしてありがたみは薄れてるけど
せめてなんか沼男でもうちょっと普通な服が欲しいと思う今日この頃
なんか何着てもヘンなんだもん(´・ω・`)
むしろバディアとドゥンガは同じだと思ってると痛い目見る、というか見た
とりあえずボンバボンバの羽飾りは取り払ってもらいたい
そしたらレオタード+猫しっぽ
軍事目的で作られたGRM製最新鋭マシナリーのバディアより
作業用に作られた旧式マシナリー?ドゥンガの方が明らかに強いとはこれはいかに?
露出度の低い大人しめな服が増えるといいな…
雪国とか寒そうでさ
本職は戦闘じゃないですし
バディアさんは元々マシーナリー管轄用ですので
>>221 ゴシカリアセットお勧め
身長高めでスマートにして、金髪の長髪の出来る限り美形
あれ?これってデュマ……
でもドゥンガさん足腰弱いじゃないですか
あのドゥンガさんも作業用あの
パルムの研究施設でいるパディアさんと
極寒の環境で活動しているドゥンガさんの違いです!
作業用マシナリーとはいうが、何の作業かは明言されていない。
明らかに過剰な武装、小型マシナリーを搬送することが出来る機能
この作業という言葉が意味するのはつまり・・・
マシナリー統括用より山での作業用の方がパワフルなのは明らかですし
事務のおねーさんと現場作業員を比べるようなものよ
バディア ヒキニート
ドゥンガ 土方DQN
>>220 自分は夢幻には多分行かないだろうから、ラッキーだったって事ですね(≧∇≦)
ドゥンガさんは
その形状といい色合いといい
ファンタシースター2で絶対に勝てない敵だった
アーミーアイに姿が似ている気がする。
>>235 ひじかたどきゅん ってなんだよ・・・と思ってしまったぜ
白亜のドゥンガさんはマジ鬼畜
>>234 バディア:綺麗、人気者、屋内で快適事務(でも時々寒い)、月給制、生活が豊か、しばしばエロゲで攻略対象
ドゥンガ:汚い、嫌われ者、屋外での長時間勤務、日雇い労働、生活は貧しい、エロゲで集団で襲い掛かるなど汚い役回り
ドゥンガさん、扱いひどすぎだろ・・・
デュアルミストルティンはイケメン
体験版の頃はそこそこ恐れられてたのに・・・
ロックマンも元々は家庭用ロボットだったんだよね
ドラえもんなんか子守ロボなのに地球破壊爆弾装備してるぞ
バディアちゃんは動き覚えれば簡単だけどドゥンガさんは・・・
ドゥンガは採掘用マシナリーってフリミの説明文に書いてあった。
ゴーマ・ディラ搭載してる所見ると原生生物から作業員の防衛もあるから強いのかも?
>>218 あ、ごめんリュクロスは各種リング+他だったね。
しかしナギサのフルネームがナギサ=フロウウェンでもないとオルガ=フロウになるのはおかしいか
後皮違いで2で大きく成長を遂げたのが
ゾアルゴウグ
PSUの頃はディ・ラガンと全て同じ攻撃パターンで
単に属性を雷に変えただけだったけど
pspo2ではノロノロ雷球という新技を会得した。
ワークデスクの上に折れる首でメモ挟める奴なんていうんだっけ
うnごめんスレ間違えた
オルガフロウ出すからにはダークフロウとかも出すんだろうけど
ダークメテオどうすんだ
>>248 お尻から突っ込む挙動が笑えた敵だったなぁ
>>251 ダークメテオってショットガンで何か問題が有るの?
めいどタブレットが想像してたのと全然違ってショボーン
お前らどうせメイド服着た小さい女の子の形をしたタブレットでも想像してたんだろう
世のカナそうは甘くないぞ、オキクノイドと同じだ惑わされるな
よーし無線LAN直ったぁぁぁ
やっとネットに繋がったぜ
>>253 同じ名前の武器がグレネードになかったか?
やっぱり名前の後にレプカって付けられるのか、ラストサバイバーっぽく
それともグレネードのほうをダークメテオです!って出すのか
火器管制艦(バティア)はそれほど強くないって言うのが相場だからなぁ・・・
空母(ドゥンガ)のが体力的に分があるか・・・
あ、やめてやめて、楯ないのに沼に連続ミサイルとか無理です><
一部引き継げないアイテムとはダークメテオのことだったんだよ!
もうダルクメテオでいいよ
ついでにPSOソード入れといてねPSOソード。DL武器でもいいよ。
あのシンプルな作りがいいんだよ。クレアソード()
>>258 両手武器あるならJG余裕じゃね
ロッドと片手武器しか装備しません!てなら知らんが
フォトンの色が金のものがほしいぜ…
∞でダガーとソードの威力上方修正してくれないかね
特にソードの威力低すぎだろ
発売日には
水銀橙か真紅って名前のデューマン女が溢れ帰るのか
胸が熱くなるな
>>264 ソードメインだが問題ない。
ヘタに上方修正されるとクラウドさん達が涌いてくるからこのままでいい。
ソードは威力じゃなくて短時間のヒット数だと思うの
DPSって意味の威力ならすまん
ヒューミリアスみたいなムービーボスが欲しいな
PSP修理に出してるから、代わりにPSZやってたらふと思った
ソードは振りが速くなればかなりやれる子になる
ただし、KURAUDOさんやSEFIROSUさんは諦めるしかない
* + 巛 ヽ
〒 !
+ 。 | |
* + / /
∧_∧ / / よーしチェイン溜まってきたからそろそろ斧に持ち替えてぐるぐるしちゃうぞー
(´∀` / / イヤッッホォォォオオォオウ!
,- f
/ ュヘ |
〈_} ) |
/ !
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
∧_∧
(´∀` ) … ・・ ・
,- "\
/ ュヘ, f~ヽy )
〈_} ). \_,イ
―――――――───――――
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. : ………バレット読み込んでる間にチェイン切れてた件
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
―――――――───――――
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ そういう時の為に
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *俺が居るんだぜ?
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 Ra .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
―――――――───――――
お前PP切れで休んでたじゃねーか…
. .... ..: : :: :: :::\/
∧ ∧. _:::: _、_
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,`; )-、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 Ra .i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ , _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
―――――――───――――
そして私もRaだ
∧_∧
( Ra )._::: _、_
/:彡ミ゛ヽ; (m,_)‐-(<_,`; )-、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 Ra .i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ , _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
こうですか?
>>262 チャレだとそうもいかんのですよ
トイトイ借りて張りついたら真上から・・・ってなると防ぐに防げず
メイト尽きた瞬間もう・・・
しかし6のRa3引率ってこんな疲れるものなのかよ、内二人ブッぱ
柵の外に出すわ、射撃エリアに出すわ、ハンドガン与えても使わないわ・・・
到達まで25分とかありえねぇ・・・
使いやすくて強いPA追加くらいはされるんじゃねーの
チェイン周りのシステムがどうなるかはともかく、
ショートカットオーダーにチェイン重視を追加してほしいところ
GH473のAIパターンが役に立ちそうだな
チェイン稼ぎ
40%が逃亡で攻撃は10%しかしないという
これなら余計な邪魔は受けずに住むし
>>273 トニ夫さんがマシンガン連射で0連発する未来が見えた
>>265 1のころからダークネスウイング、cv田中理恵、似てなくもないどこぞのパシリ服と妙に恵まれてた
水銀燈は、今更そこまで急増しないと思う。真紅は…デフォデュマ子見る限りあるかもな
>>265 多分、発売日は引き継ぎ組が大多数だから、そうでもないだろう
序々に増えていって、最終的にミクと同じ状況になる感じじゃないかな
>>271 バディアのどこに張り付いていたというのだね
ソードは今のままで問題ないな。
チェインが稼ぎづらいがそこは重い武器で広範囲だからしょうがない。
ブレデスみたいな壊れPAがなきゃなきゃグラビティの威力はかなり良い感じだと思う。
重量武器内でも斧に負けてる気がするんだが
グラクラに溜めがなかったらソードが天下を収めていた…かも
斧は的確に使えば足止めとして優秀だからなぁ
つか、眼帯必須ってなんなん?
激しくダサいんだが・・・ヒューマンニューマンと差をつけるにはそれしかなかったのか
つか新種族とかもういらねーよ・・・ただでさえ種族間のバランス悪いのに
ソードの敵はスーパーアーマー
斧は転倒とグルッダはたしかに優秀だな。
弱点はソードより振りが気持ち遅いのとロック対象数が2って所か。
グラビティは1段止め、2段止めをうまく使えば結構グルッダに匹敵するとは思う。
元々の倍率がすごいし。
でも、斧が転倒ならソードはA,Sでも仰け反らせる事ができるくらいは欲しいか。
ソードはもうちょっとインチキ臭い攻撃範囲でもいい気がする
威力と転倒の斧・威力と範囲の大剣・ヒット数と範囲の両剣って感じで丁度良さそう
種族間のバランスはさほど悪くないだろうに。
あ、後ソードは回避落ちずに防御、精神アップも地味にいいね。
Huにはありがたいカテゴリ補正。
連投スマソ。
ソードは今作でチェイン+スパアマのダブルパンチくらったからなー
ソードのPAは発動遅いのもクソ
ソードはなんだかんだでPSOが一番バランスよかった気がする
振りも速すぎず遅すぎず
ロマンと実用性を兼ね備えたいい武器だった
初めてPSUで振った時の絶望は今も忘れていない
ソードはモーションとPAイチから作り直しでよろしく
PSOはPSOでパルチに…
まあPSZじゃ近接最強格だったけどね
>>288 1種族だけ服を着られないのはバランスが悪い。
最強種族キャストへの差別である。
とりあえずグランドクラッシャーは貯めを短くして
お飾りでしかない衝撃波にちゃんとダメージ判定つけてくる
PSOはパルチの攻撃力があまり高くなかったからまだマシ
PSUで絶望したといえば通常攻撃があまりにも弱かったことだな…
今はチェインを稼ぐっていう役割があるが
PSUはこのPSPO2くらいの温さなら最高だったんだがな
なんで武器やら防具を素材集めて合成させようなんて思ったんだろ
>>295 1種族しかパーツがつけられないなんてキャスト贔屓もいいとこですぅ
こうですかわかりません><
ソードは広範囲がウリなのに広範囲を爽快に巻き込むPAに欠けるのがなあ
グラビティは目の前の単敵を打据える技だし
トルネードに威力があればまだいいんだが…
グルッダやスカッドみたいなぶっぱからガリガリ削る大味な技が欲しい
グラクラの威力上げて横薙ぎにすればいいってことだな。
グラクラとグラビティって用途被りそうだしそれなら使えそう。
(^酒^)<ソードを地面に突き立てて自分が回転する「サイクロンブレイク」を追加しました!
素直にPSZダイナモ持ってこんかい!
グラクラの範囲+威力増大か
隙がバカでかいアブソリュートダンスも倍率高いんだしあってもいいな
そんなことよりモウブセイレンザンのヒップストップを減らせ
いや減らしてください 減らさなくても使うけど地雷が一人増えますよ
ヒップストップってなんだよ……裸且つグレネードでドゥンガさんに挑んでくる
チェインシステムのせいで通常攻撃が多段HITする武器
出が速いPAばっかり好まれるのが問題だと思うんだが。
つまり尻がバグ・デッガさんの突進でアッー!なのか
両手で一本を持ってるのに攻撃速度が遅いのは今更ながら不思議だ
両手武器のなかで両手持ちの武器で攻撃速度遅くてHITしないのはソードだけだよね
>>307 これがヒップストップ
(´'ω') / )
ノヽノ) (∀゚ )=( ̄ ̄>., ':; .,/ ):;; )
く く <\ へヘへ/ )、:' ; )
('ω'`) / )
ノヽノ)(∀゚ )=( ̄ ̄>., ':; .,/ ):;; )
く く <\ へヘへ/ )、:' ; )
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=( ̄ ̄>., ':; .,/ ):;; )
<\ へヘへ/ )、:' ; )
止まってねーじゃねーかw
チェインの切れを今のすぐ切れる仕様から
点滅:それ以上増やせない→切れる
に時間延長すれば出の遅いPAも生きてくるんじゃないか?
裸グレネードで突っ込んだら、うちの沼子が狼に蹂躙されました
>>312 ウバクラダさんウンkまみれということでよろしいか
>>278 トイトイ全当ての為、足を幾分か攻撃した後に中央に・・・
何で中央に張り付くん?
こけたのみてから即向かって撃てば十分間に合うのに
バディアさん体験版やチャレで散々ボコされてるのに正しく呼んでくれる人少なくてカワイソス
デューマン女でベルばらプレイ
スク水とかブルマ購入した漢はいるのかい?
>>317 間に合うの?
どんなに急いでも間に合わなかったんだけど…沼子が鈍足なのかな
あ、トイトイ?
ご厚意あるヒューマン様から恵んでいただきました 沼は執拗に開発から嫌がらせされてて、持ってるのが雷ですから
323 :
神聖包茎君:2010/08/29(日) 18:43:11 ID:9jtkPZBC
沼子にクンニクンニしてぇ
今レベル120、Hu12Ra10Fo12Br22
だけど、今からでも頑張ればレベル200で全部20まで十分上げれるよね?
>>321 600円出す価値があれば購入したいな〜
だけどDL服重くなるからインフラだと着てかないほうがいいんだっけ?
あと、DLした人にしか見えないみたいだし
20じゃねェや30
>>326 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
グリーナクラッカーきたああああああああ!!!!
発売日プレイヤーなのに俺まだ96でHu2Br18後全部1だぜ
最初ヒュマ子育てててキャス子に鞍替えしたからだが
最近再開したわPSPo2、頑なに片手+盾してたが両手にしたら超楽になったでゴザル
>>324 チャレや回線落ちで失敗になる一部のエクストラ以外は気にする必要ない
>>331 今の一言で購入がきまりますた。
PSストア逝って来る
武器は別として服読み込むのは着た時だけだからミッションがどうのこうのとか関係ない
ナノブラはしらない
ナノブラ+DL服は嫌がらせってレベルじゃない
ナノブラ+DL服は読み込みひどいから、DL服着てるときは変身せずに単に巨大化するだけでいい
服着たまま色んなところがブラストすればいいんじゃね
ガチムチビス汚の服がブラストすると思うと胸が熱くなるな
ケツ穴がムズ痒くなるな
フンドシ祭り
うほっ
コメントと募集内容が一致してない部屋の地雷臭がやばい
アギトレプカ掘りにMAX4とかな
FMのSとかコメに書いちゃって、最小募集レベルが1とかな
夢幻♪
チケットは各自で!機嫌が良ければ主払うよ(絵文字)
変なことは書いてないのかもしれんが危ない匂いしかしない
見えてる地雷はね、地雷なんかじゃないんですよ
1カ月くらいオフ専でやってるけど
インフラはあと2日我慢したほうがいいかな?
コメに絵文字使うようなのも怖い
マキシマアタック以来の参戦だからなにからやりゃいいんだろう。
マキスマアタッククロスのAでもやってバッジ集めてりゃいいのかな。
フンドシ服パーツ両方持ってるけどインフラで出会ったのは全てキャス男さんでした
DL服は周回始めちゃえばナノブラしない限り普通の服と変わらんよ
ふと地雷の流れで思ったが、
引継ぎってどの程度升除去してくれるんだろう
100%が理想だけど、さすがにそれは無理だろうか…
出来るんなら、もうそういうフィルターをインフラに掛けて通報前にログインの時点で弾いているよなぁ
さすがに数字的におかしいのは除去してくれるかな?
トロクロの身体にマガシの頭とかそういう眼に見えておかしい連中は
スクリーンショット機能で激写パパラッチしやすくなったし通報もしやすくなりそうだけど
ステータスおかしいのとかはどうすんだろうな
一回の攻撃で1チェインしかたまらないというのを変えればいいのでは?
アックスは一回で2チェインたまるとか。
>>352 全キャラレベル0、アイテム引継ぎなし(特典アイテムあり)で、升除去完了ですよ
盾以外の左手武器死んでるから片手片手なしでいんじゃないか?
チャレンジ部屋で150以下蹴るとかいうコメントを思い出した
あれは何だったのだろう…
寧ろ左片手剣+右片手剣で二刀流武器にできればかっこいいし組み合わせも自由でかっこいい
属性も2種類使えて皆ハッピー
ただしPAは尻から出る
インフィニットの2段目が好きな俺としてはサンゲを両手で持って戦う姿が理想なんだけどな
今更だけどナギサって何でバインバインなんだと思ったけど、SEEDに感染するとバインバインになるんだったな
新作のファンタシースターではきちんとその辺は解消してくれると思う
PSZでも片手のセイバーと両手に2本持つのはダガーで
ツインセイバーとダガー無くなってるし
とにかくPSUの何でも出来ます路線で無駄な物が多すぎるのと没個性はなんとかすべき
今更だがビジュアルロビーをPSPで実現させるの凄いよな
ゲーム制作とかネットワーク周りには疎いが
他の会社がやらないってことはやっぱ難しいんだよねこの技術って
>>361 感染がどうとかは知らないが
ルミアはSEEDの母体の依り代になったんじゃなかったか…?
ルミアはリュクロスの中に自分の胸の将来を置いてきちまったんだな…
たった今新デフォビス子の設定画見てて気づいたんだが
「カラバリ作成時、パンツの色は必ず肌色に近いカラーをチョイスしてください」
「ユーザーが肌色を上手く選べばまるでハダカに見える!!という楽しみを入れたいのでうひひひひ」
これはどういうことだ…?
>>363 インフラ技術を他所のメーカー(コンシューマ系)がロクに持ってないってのもあるかも
PSOからけっこうやってる分セガはその辺強いよ
だってエースコンバットX2のインフラすごいぜ。チャット一切出来ないシンプル通り越して貧相な出来だし。
まぁバンナムじゃしょうがないよな…
>>362 PSOを知らない方か、変な発言はしない方が良い。
>>366 スタッフからHENTAI紳士へのご褒美だろ
>>364 きっとSEEDの抗体みたいなもんでも持ってたんだよ
だからあの胸で問題ないんだよ
スタッフもHENTAI紳士何だろう
そういや今日24時間テレビか
24時間同盟軍マラソンとかやってる勇者はいないのか
ハル「ガーディアンズコロニーから中継が繋がってます!ビーグアッー」
E3「愛はグラールを救う!(キリッ」
ステータスが怪しい奴はパトカ交換して詳細見ればいいだけ
パトカ交換拒否したら通報すればいいだけ
>>370 全人類がルミアワクチンを摂取しただけでSEEDの胸囲もとい脅威を撲滅できそうだな
かわりに俺にとって夢も希望もない世界になりそうだ
なんかけいおんのゲームSEGAから出るし∞でもコラボやるなら変な事にならないといいけど…
まだこんなヤツいるのかw
主の知り合いのみ〜
無口こないで(かおもじ)
※ネカマ&♀男マジ勘弁
Asuka
モバゲアホは死ぬといい。
ぶっちゃけネカマとか判断できなくね
俺のフレにリア女性2人いるしどっちも♀キャラ使ってる
>>375 俺にとっても夢や希望がなくなる世界になりそうだ
そんな世界じゃライアがバインバインになっても満足出来そうで怖い
別にコラボするならしたっていいんじゃねーの
コラボで世界観云々なんて今日日いう人居ないだろうし
人多くなるのは良い事だし
売り上げあがりゃ次回作に期待持てるしね
>>377 知り合いのみと言ってる割にそのコメントはなんなのか…
あれか、写真でも交換しようって話になるのか
知り合いのみと言いながら鍵も掛けない痴呆症なのかコイツは。
>>377 そのAsukaとかいうやつ毎日コメ欄にネカマ無理ネカマ無理書いてるぞ
PSZみたいに完全ランダム生成のダンジョンをいくつか追加してくれないかなあ
あれ飽きなくて面白かった
下半身発揮して痛い目みたんだろうな
>>386 いや、あんまり言いたくないけどオフ会したから間違いない
ネット上のフレンドなんて一緒に遊ぶ友達程度に考えられず
その先の妄想しか考えてない直結厨房はしょうがない
俺、今作で女の子アピールして後悔してるので、
次回作ではネカマの逆をやりたいんだけど、
コツとかある?
まず服を脱ぎます
敬語を使わない
ネカマの逆ってネナベ…じゃないよな
なに、女だって言わずに女キャラを敬語でやればいいんじゃないかと
なるほど、淫語を使うのか。
初代ガンダムネタを振る
普通にしてればリアルの話題あんまり出ないと思うんだが
>>384 このシリーズってマップがランダムであることがすごい重要だよな
PSUのミッション形式だとマップも敵が出てくるタイミングも固定だからハムれない
息をするように女アピールしてしまう人種もいるんだよ。
>>389の時点でそんな感じだし
ネットで自分アピールするやつは老若男女関係なくプギャーされるだろ
そんなにアピールしたいならリアルでやれと言いたくなる
リアルでやる度胸は無くコミュニティ依存症の子供が増え
モバゲーだのミクシーだのなんだので仲間の輪()とか云々かんぬん
>>398 しかし案外そういうのに釣られる人も多いのも事実
SNSとかで出会いとかコミュニティ求めてる割には、コミュニティ下手が多いんだよな。
もしくは自分アピールばっかりのやつとか。
リアフレ女性は確かにいるが、
なんというか、キャラクリ画面のプロポーションでアナログを右方向にかなりスライドさせたような感じだからな
なかなかかわいい子っていないよね
かわいければ別に男の子でもいいんだが
むしろそういうアピールできる奴が羨ましい
PSPo2でも一度も自分から「パトカ交換しませんか?」とか言う勇気がない
>>404 >キャラクリ画面のプロポーションでアナログを右方向にかなりスライドさせたような感じ
分かりやすすぎて涙が出てくるな
3次元って息するし劣化するしどうでもいいだろ
>>404 かわいければ男の子でもいいとか…
おまいみたいなのが居るから、いらんトラウマ持つやつが出てくるんだよ
マジ、親友に告られるとか死にたくなるぞ
前から思ってたけど「深淵なる闇」な
そもそも中の性別をやたら気にしてくる奴にロクなのいないっていう
中の人などいないっ!!
プロポーションは右下からちょっと上にして肉付きを良くするのがMy justice
中の人が気になるって言えば気になるけど
それなりに会話できて普通にゲーム楽しめる方ならどうでもいいわけで
オフ会とかまじで意味不明
[ ゚д|∀・)っ|゚]<中の人などいない!
ピシャッ
[ ゚д|゚]Σ
[゚д゚]
ゲームなんだしもしプレイも性格も地雷なリア女と遊ぶことになるよりは
オタエリハムが操るAW全開なロリ沼子とハムる方がいいわ
ゲームなんだし!
でも開発が「PSOがきっかけで結婚したカップルがいるんだよねー素敵だよねー」発言してるから爆発した
ゲームでキャラがやっちゃあいけない中の人見破りをかますビビ庵をまずなんとかしようか
>>409 千年紀の終りにのプレイ動画の台詞とか
公式年表だと「深遠なる闇」と記述されているけど
ネトゲーで意気投合して結婚するやつは稀ではない…と思う
とはいえ、やはりAWが楽しいやつとか決め台詞ある人とかと周回するのがオンでの醍醐味だな、俺にとってはだが
そういうとこからPSOやらネトゲにはまったなぁ
>>418 RP好きって奴だな
やる事は無いがRPしてる人見るのは面白いな馬鹿にしてるわけじゃなくて
今回も体験版はでんのかな?
去年の阿鼻叫喚が懐かしい・・・二回DL失敗した口だが
アニメキャラのなりきりも真面目にやってるならそれなりに見るものがある
ただ名前だけとか容姿だけとかだとイマイチなことが多いけど
シズルックでAWもシズル
だけど動きはエリハムな人はたまに居る
とりあえず女=かわいい
という妄想を辞めた方がいいな。
意外に地雷がどうのこうのネチネチしてる奴が
女だったりすんだぜ。
箱の中身はフォニュエール
ゲーム内ではピザ頭
リアルではただのピザ
あると思います
それこそ、mixiなりモバゲーなりやってれば面倒臭い女を見る機会も多そうなんだがねえ
女=かわいいという妄想ではなく、
妄想の中の女がかわいいのだ
ぬまお
結局の処男キャラでオネエ言葉を使うのが
一番性別を問わずにいろんな人と仲良くできるコツだと悟った
誰でもいいよきぐるみじゃなければ
リアルの女はゲームの比じゃないウザイのが多いものです
女のドロドロ具合も知らずに
きゃっ♪とかあはっ♪みたいな妄想しかしてない童貞が多いのさ
お、妄想の実体験書き込んでいい流れ?
なんだこのキモイ流れ
お前らリアル女に興味沸いてるうちにナギサちゃんぺろぺろしとくしどうぞどうぞ
中の性別が女ってすぐわかる人って
総じてネットと仲間内だとやたらテンション高いよな
ロビー実装かぁ・・・
スクリーンショットじゃ6人しか見えないんだがコレよりも増やすのかな?
PSO並を目指すというから最大12人かな
そして始まる○○ギルド員が11人いるロビー
PSP用キーボードとかないとロビーあっても辛い
あとアナログスティックが左右についてないとカメラ操作がきつい
モンハン持ちとか手がつるから何とかして欲しいわ
>>429 強くてイケメン!嫌いじゃないわ!
>>437 某MMO時代にお世話になったギルマスさんがそんなんだった
PS高くて話やすくて気が効いててすごいいい人だった リアルの顔は…まぁ…
稀に主婦がいたな…
>>441 一応携帯と同じ文字列になるみたいだけどな
個人的には自分でキーコンフィグをしたい
>>441 慣れるとむしろモンハン持ちできないほうが辛い
というか、自然とあの持ち方になってた
キーボードねぇ・・・
据え置き器でもキーボード無しのよろおつオンラインが闊歩してるこんなご時世じゃ
和風な服を増やして欲しいな、大正時代の女学生風というかサクラ大戦のサクラ的な
和風だと男の鎧が欲しい
ブジンニシキみたいに、肝心の胴が変なタイツに柄が書いて有るやつじゃなく
女性のヨイタビラみたいにきちんと装甲になってるやつ
あと兜はいらない
ガタイががっしりしてる甲冑とか和風鎧は欲しいな男女関係無く
キャスト雄雌以外の生身は基本的にボディラインがはっきりしてるのばかりだしね
[ ゚д|∀・)っ|゚]<中の人などいない!
ゴトッ
[ ゚д|∀・)っ
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー ♪
マキシマムアタッククロス1のSってソロだとレベルいくらくらいからいける?
120でAをNPC2人と回ったらすごい長くて疲れた
漆黒とかMAX3とかでAWだらけの奴がそろうと
画面が見えなくてバータでの嵐で死んだ事があるから
自分はAWほとんど使ってな
ゲームについての意見を送りたいんだがどこか送る場所ってある?
敵のバータで仲間がバータバータと倒れ…
いや、何でもない
>>445 学生服にダルママントでバンカラスタイルとか
絣の着物とマオカラーに小倉袴でゲタ履いて書生スタイルとか
矢絣の着物と袴にブーツで大正女学生スタイルとか
山高帽にインバネスコートとブーツで大正モダン紳士スタイルとか
帝國軍装マント姿で帝都物語の加藤保憲スタイルとか胸が熱くなるな・・・
バータは沢山の仲間の命を奪ーた?
>>456 浅葱のダンラ模様の羽織で新撰組が抜けているようだが?
色違いで忠臣蔵も出来ちゃう優れもの(つかこっちがオリジナル)
>>322 >>333 足を殴ってる間胴体が見えるように視界調整して
こけたと思ったらすぐ走りこめば間に合う
しかし最後の数発って・・見た目1ヒットの多段なのに何故そう思うのだ
折れ的にはむしろ普通にロングスカートやらゴスロリのドレスが欲しい
標準的過ぎてパッとしないから逆に採用されないのかな
フリフリしたボリュームある感じの服欲しかったから
今回のデュマ女服はピンと来たわ
原色バリバリな派手めの近未来服も世界観にあってて良いんだけどねー
スカートは走ると足元が残念になるのがな…
って少し考えたらデューマンの服も専用服になっちまうのか…?
ヒューマンやニューマン、ビーストが着られない服になってしまうのか
ゴスな感じのはデュマが出るまで待つしか
トレンチコートが欲しぃ
服は全部上下分割できればいいのに。
上半身マガシで下半身ブルマーとか。
上半身カクワネで下半身ブルマーとか。
>>468 PSUの頃キャストでそういうバグ技あったな
全員デフォルトデザイン一新されるんだし専用服だろうな
デュマ子服はスカートと言いがたいモノだがゴス好きさんは納得できるのかな
>>468 とりあえず君がブルマ好きなのは分かった
デュマ服はなんかの画像でパンツ見えてるとかあった気がするが
そうならユキノスズリハみたいにいろいろ残念な出来の可能性がありうる
パンツじゃないから〜ってのは合う服と合わない服があるんだから自重して欲しい
ってか、440骨格基本でいいんじゃないの
脚が貫通するのは脚が目立たない工夫をすべきだけども
パノンかわいくて好きだからパノン着ぐるみ実装してほしいでござる
現ラッピー着ぐるみ達の正統後継者になれるな
>>473 たしかに、ファミ通の第5の種族ってあるページの
ゲーム画面画像で見えるな
鳥を継ぐもの
デューマン見て名前知らんが白塗りで眼帯付けた芸人思い出した
おまいらよく見ろ
デュマ子服は普通のスカートじゃないぞ
ショートパンツ+左側だけ長い腰布
右足は丸出しだ
>>478 マダガスカルとかなんとかっつって地球儀回してるやつか
>>479 片方が短いタイプの服なんだな
長身ニュマ子に着させたい…
君のハートに、レボリューション!!!
昨日もゴー☆ジャスの話題出たよねw
しばらく定期的に出そう
>>480 そんなんだったような気がする
まだ息してるのかな
まぁデュマ男選ぶぐらいなら沼男取りますが
うーむUMD版持ってるが新作発表されたしDL版買おうかなぁ
安くなってるし買うか迷うぜ…
ゴー☆ジャスコラボもそう遠くないなw
>>442 タカ!トラ!バッタ!
服ならなんかこう女用のオッソリアスーツとか男用のオッソリアドレスとか欲しいなぁ俺は
デューマン男でカタストロフィ振り回して
AWにゴー☆ジャス!やらファンタ☆スティックとか騒ぎ立てる奴がいたら
俺は笑い転げてしまうかもしれんwww
ネタがわからないからゴージャスやら何やらがさっぱりわからんのだが俺が情弱なだけか
コラボネタとしては有りかもしれないけど…
第二のシズルック誕生とか普通にいらないです
おお、新作携帯電話入力出来るのか、これは神だわ
左手で連打ゆるより右手で連打のが圧倒的に早く打てるわ
「助かる、ラスカル、マダガスカル!そぉーれ!ここ、マダガスカル!」
とか、頬が膨らむな…
ゴー☆ジャスがデュマ夫を使ってオルガフロウに戦いを挑むPVを幻視した
最近ゴージャス見掛けないと思ったら、ゲーム化されていたのか
モンハンでいうアメリカザリガニみたいなものか?
でもゲームのファンでもないのに意味の無いコラボは止めてほしい
あのグラビアポスターとか誰得?って感じだったし
NGワード機能が付けといいなぁ
ぎっしり絵文字連貼りとか
>>487 おい!何で俺が考えてたネタをこんなところで暴露しちゃうんだよ!
「そーれ!ここマダガスカル!!(バーン」ってPA時AWにしようとしてたのに!ばか!ばか!
俺のせいで話題の舵が明後日の方向に…
所詮どの芸能人とコラボしたところでアメザリの踏んだ地雷を二度踏みするだけのような気がするがなぁ
芸人ネタはブーム過ぎちゃうと寒いだけだからなぁ
特に最近の芸人は期間短すぎて開発時期に人気でもゲームが出たころには下火ってのが良くある。
モンハンのアメザリも強いから使われるが、よくギルドナイトと性能かえてほしいだのあの声邪魔だのイロイロ言われてて好きで使う人は少なかったな
むしろアニメネタの方がよほど長続きする
もう芸人は使い捨ての時代だよ。コラボする意味自体ない
>>495 あのグラビアポスターは正直いらなかったな
ルミアのポスター眺めるの楽しいです^q^
ゴー☆ジャスポスターに変えといてやるよ
3次はいらねえ。2次で十分。
ウルスラさんじゅうにさいのポスターで抜けるぜ!
このスレで自分だけだろうな
あのムチムチ具合はなかなかいいな!ヌけないけど
設置してるルームグッズはオギさんの頭だけでござる
グラビアポスターは引き継げないアイテム筆頭なきがする
もしくは何か別のポスターと差し換え
何故か入るベヨネッタのポスター
エルフ耳のイケメンを作れるのは沼男だけ
∞のデフォ沼男は沼きゅんってかんじだけど
それはそれで構わない
リトルウィング新社長の鶴の一声でミュラー一家の団欒写真集に差し替えられます。
そろそろ沼に強さという光を当ててくだしあ
とりあえず光のミラブラの効果をどうにかしてくれ
ついでに闇のミラブラも時間延ばしてくれって感じ
もういっそグランツ連射とメギド沼でいいんじゃね
最近盛り上がってるからまたインフラしたいのに充電器がなくてPSP起動できない
どこにいったんだ俺の充電器ー
>>514 光と闇は廃止ででいいよ。
ついでに炎と氷と雷も
天罰とメギド沼でいいよ
ニュ子沼に落とされたい
カレンは年の割りにぺったんこだがそれがいい
沼は最初からテクなんて無かった、沼は命中と回避の高い忍者ポジションだったんだと思えば強さが感じられるようになる
あと、ミラブラは火・光・闇は存在しない、アレはただゲージ使うビジュアルユニット
ハンターでこれつけとけってアビリティなにかある?
>>516 充電器はすでに3台目
一つは断線、1つは外出先で行方不明
リハビリがてらツミキリ狙ってるんだけど、いつのまにフォトンブースターはゴミ扱いになったんだな…
光はシフデバを上書きする事なく一定時間大幅にパーティのステを底上げする効果なら良かったんだよ
ポスター系で思い出しが
俺が以前インフラで会った人はダルガンやミレイ等の
ストーリー上で亡くなった重要キャラのポスターを遺影写真に見立てて弔ってたな…
ポスターにあんな使い方があるとは、と正直感心してしまった
>>523 PPスキルセイブ。今じゃほとんどのひとがつけてるんじゃないか
ミラブラは全廃止、なかったこといして欲しい良いよ
つか、ヒュマと沼が同じとか、明らかな間に合わせ感が嫌だ
ヒュマと沼なんて全く別の特徴の種なんだから、もっと特徴に応じたのを個別に考えて欲しい
∞ではコランダムのエクステ後に、色が変わらないバグを修正してくれw
ひさしぶりにインフラにいってみたら
ブゲイマスターがいて小便漏らした
すげえ火力ww
ヤシャカムイがサンゲヤシャって名前になってるバグもどうにかしてほしい
PSP3000ってUSB経由で充電できんじゃね!と思ってケーブル探したが
それも見つからない・・・
おとなしくブログとココを見守るよ・・・
ロビーが付いたらスレ部屋とか作られるようになるのかな
お前らとタイムや効率なんて気にせずゆったりとチャレを回してみたい…
>>534 集会所専用ロビーとかあると盛り上がりそうだよね
いつの間にか新作情報来てたのね
売っちゃったけどベスト版も出てることだし買いなおそうかな・・・
受験の都合で2月辺りで一度引退したんだけどなんか大きく変わったことってあるかな?
>>537 ルミアの胸がさらに削られるかもしれない
ブログのコメントでテクニックとか射撃、チェインの修正要望多いから
ハゲが素直なら修正くると思うけど。
なんか余計な調整してまたバランス崩れそうな気がしないでもない。
SEGAの調整は加減が下手だからな、ここが気になるところなのだよ
射撃が弱い→PP消費を下げて普通はPP切れないくらい+耐性はほぼ無くした
テクが弱い→PP消費半減、多段HITしてチェイン稼ぎまくり、やたら広範囲
打撃が強い→うって変わって打撃耐性だらけ、PA威力激減、ってか命中高くても6割くらいしか当たりませんし。
武器バランス→GODの威力をちょっと上げたよ。他? 知らん
こんな極端な感じで修正しかねないから困る
スキルはチェイン前提のバランスにしてくれるだけでそれなりに良くなると思う
モーション的に無理なら、チェイン自体いらない
チェインと出の遅い技のミスマッチはなぁ
あとテクはもうチェイン稼ぎの段階で辛いし
チェインはPSZの「使わなくても良いけど、使うとちょっとお得」って程度で良かった
現状の「使わなければ碌にダメージも与えられない」とか勘弁して欲しいな
あ、テクはリターンもショボイな
結局ラッシュ&ラッシュしか要らなくなる仕様なのよね
マドゥーグは攻撃系のみ消費PP半分になったらいいのに
いいのに
ゲーム性を見ればPSUよりは面白くなったけどバランスがもう酷いってレベルじゃないからな
武器愛で使おうとしても明らかに迷惑になるレベルだから、使いたくても使うのが怖いし
チェインシステム自体はありだけど、
PSUから武器も技も進化してない状況で無理やりくっつけたからおかしくなるのだよ
ちゃんと作り直せば打撃・射撃・テクでバランス取れるはずだよ
打撃もソードは思い切って振りを早くするとか
テクは思い切ってPP消費下げて基本多段攻撃にするとか
いい意味での思い切りを期待したいところだね
デュマ子のパンツ、パンツっておまえらが言うから、
ファミ痛確認したけど、あれってパンツじゃなく単なる暗黒空間じゃん
いつのまに新作の情報ががが
久々にキャス子起動させるかな
チェインによるダメージ倍率が武器毎に変わればいいのに
新デフォのキャス子はイラストを見る限り、
アゴヒゲは頑なに健在なんだよなぁ
ただ、パーツが白でヒゲも白だから、多分パーツの色にあわせてヒゲの色も染まるっぽいから幾分マシになるかな
>>550 それだよな。発生早く、HIT数が多いPA以外息してないしな
さて、新作も来るわけだ。せっかくだから俺は一から育て始めるぜ
というわけで人沼箱獣どれがいいと思う?
PSZはソードの振りを早くした結果、かなり上位の近接武器になったんだがな
オーバーエンドと合わさり最強に見えた
自キャラが♀だと可愛いのは良いんだけど、
視点的には自分の目の前を走ってることになるから、ずーっと追いかけてるのに振り向いてくれなくてツライ
>>553 無難に大人気のニューマン♂が良いと思います
>>555 そういうののためにカットイン付いたチャットツール知ってるぜ
PSUって言うんだぜ
チャージ用バレットとか追加されたら嬉しいけどあり得ないな
せめてチャージショットにバレットと武器の特殊効果が乗るようになれば・・・
>>555 デフォニュマ子の髪型使いたいんだが
後ろからだと頭がでかい人にしか見えなくて断念した
固有モーション付きのバレットPAの追加の方が先だと思いますの
Tクローを極めたいんだがファルたんとミストたんどっちがいいだろう…
Tハンドみたいに最初は羨ましがられるけど、結局うぜえってなる未来を幻視した
>>556 分かった だな。さんくす。
さてインフィニティがくるまでに何処までいけるだろうか
PSUだとキャス子があんまり可愛く無くて辛い
Po1をビースト男ファイマスター(ハンターから一直線)で力任せにクリアした脳筋の俺だが
後にネタで女ヒュマで基本3職経由→アクロ作ったら意外にも楽だった。早いし味方レスタできるし。
今のところPo2では男ヒュマのブレイバー使ってるがそれなりに満足してる。
だが、ナノブラストの興奮が忘れられん。Po1のビースト男引き継ぐべきか。
でかくておっさん顔、フジ・フィジの金色っぽいやつで揃えていかにも怖い感じでローグス出身設定。
それとも可愛らしくキャラクリしてビースト女を新規作成するべきか。
今はヒュマ男とキャス子がメインで使ってるんだが
新沼子の髪型が黒髪ぱっつんロングだったので是非使いたい
だがここで新キャラ育成するととても2人が200まで上げれなさそうで
どこまで俺を惑わせるんだいせにょりーた
USBコネクタぶっ壊れたから新しいの買うまでインフラできないって言う…
復帰してテンション上がってきてたのに
∞でレベル上がりやすくなってるんだから∞で上げればよくね?
装備が良くなるにつれ全く使われなくなっていくナノブラ
効果時間中はシフデバとは別に近くの奴が攻撃命中アップぐらい付いても罰は当たらないレベル
>>567 ユート「お前には僕達が」
クラウチ「ついてるじゃねぇか」
トニオ「しばらくは俺達がフォローするぜ」
∞ってキャラのLvまで引き継げるの?
野生人なんだからナノブラは無理矢理ファンタジーな要素にせずにバグデッガ先生を味方に呼べるぐらいでいいと思うの
>>571 それが分かってたらゲーマガやめてスレ専になってない
引き継げるって普通にかいてました
「今のところ引き継げることになってはいるが実際どうなるかは分からない」が正解
>>570 ひろしだけで結構です^^
ソロで回るやつでレベル上げんのに一番イイミッションってなんだろ?
一昨日に半年ぶりに復帰したからレベルが170にすら行ってないorz
>>561 スカーはどうだ?追加効果はアレだが火力は申し分ないはずだ
Tクローってスカー以外ゴミだよね
∞体験版に引き継ぐと強制Lv20になります!
修正
※レベルやアイテムを引き継げます。
一部引き継げないものがあります。
引き継ぎはLvとアイテムのみとなってます※一部例外もあります
だったっけ?
例外はパスワード(DL)アイテムと転生が適用されない職Lvだろうね
Lv引き継ぎだけど初っ端50規制無視強制転生で「どの能力に振りますか?」に1億メセタ
正直Bランクまでは武器引き継ぎがあれば・・・
もしやがっかり属性%システム変更くるかっ!?
PSPo2はいくら頑張っても属性で泣くから掘るに掘れん物が多々
レベルの『一部』が引き継げないか
書き方的にありうるかもな
曲がりなりにもPSPo2を名乗ってるのに
装備引き継げなかったら、プレイヤーが怒り狂って本社爆破させるレベル
ストーリーの進行状況は引き継ぐだろうからレベルも引き継ぐだろ
>>585 いやいや
武芸サンゲヤシャ「飛べオラッ!」
プレイヤー達「なんてこった・・・」
だろうよ開始早々
引き継げれば最初から強くて楽なんだけど
最初から高レベルで装備揃ってるってのもなんだかなーと思う部分はある
MHP2→2Gとやってた人いたら聞きたいんだが、MHP2→2Gの場合はどんな引き継ぎだったの?
そんな事よりレリクスから発見した未知の技術やらなんたらでマグを復活させるべき
それだけで大抵の事は許せる
>>579 うんこ部屋で目の前がまっs(ryになってトラウマなんだよね
やっぱ天守閣に潜るのが一番なのか…
おいおい、職Lv引き継げなかったら、新作前に放置してたFoでストミ回してる俺の立場は…
>>589 装備+アイテム丸々引き継ぎ可能。
ただし、武器+装備ステータスに修正あり
職レベル上げるのに良いミッションないかね?ソロで、最近復帰して流石に
ちょいとお恥ずかしい職レベルなので。
>>589 更に強力な強化がG素材で可能になった
正直これ以上取りづらいレアはねぇ
∞限定付けられてもレア度が全ての武器を過去にしてしまう
説明文も現段階で星ぶっ壊しますレベルだし
>>594 ストミハードの9-1だっけ?列車のやつ。
あと忘却の城郭とかオヌヌメ
爆破は言い過ぎだが、確かに苦労して武器集めたのに
∞には引き継げないのはマジで嫌だ
何のためにやりこんだのか分らなくなる
どうせ全引継ぎで全て過去にされるだけですとP2Gさんが言ってました
>>597 でも∞が発表される前から武器掘ってたでしょう
PSO ver2で、ver1でのレアが一気に産廃になってたな。
まぁラピ子の反応的に出来るだけ全部そのまま引継ぎだろうな
でも、よく考えたら武器+防具もアイテムの中に入ってる気がする
レベルだけ200で防具も武器も無いとかおかしいしな
職レベル上げようと思ったんだけど、ハード9-1クリアできないんだったらレベル上げした方がいい?
>>597 なんのためってただの自己満足のためのやりこみだろうに。
たとえサンゲヤシャが目も当てられないような性能になったとしても使い続けるよ!
お願いトンファーにPA,倍率120%付けて!
一部引き継げないってコラボアイテムの事じゃないのか?
宗柳寺深咲ちゃん恥ずかしがり屋すぎだろ
引き継げるとしてもLvだけは強制的に転生させられて武器防具は持ってるけどLv足りなくて装備できません
くらいが妥当じゃね?
いきなり最強状態ってのもアレだし
つまり2G仕様で開始二時間程度で全ての武器が過去になるのか胸熱
強化システムないんだしそれはキツいぜ旦那
ラヴィス、WOG、ヒャッカ、マキナス、サイコとかの明らか見た目最強の面々の
ちょっと弄くりましたが一杯(上位交換だらけ)になるのが目に見えてる
悪魔武器持ってるから、全ての武器が過去になっても何の問題も無い
正直者が転生()してせっせと能力上げて、ヒィヒィ言いながら∞ランク周る中
うちは悪魔武器でサクサク武器掘り
>>611 そんなもん、コンバートの時に電子の藻屑にされるか、
それのせいでコンバート自体出来ないに決まってるだろう……
…ですよね?
いくらなんでも無対策はないですよね?
まぁ、悪魔武器なんていくらでも作れますから・・・
番地で引き継ぐなら数値なんざデフォの値になるんじゃね
ってかカテゴリに修正入るならその可能性のほうが高いんじゃねーの
ひどいゆとりを見た
ところでチャレ2のソロとかどうやんの無理ゲー
だから升野郎はなんでいちいち出てくるの?
どんだけ小学生頭脳なの?
今までの装備が過去になるのは、まあ当然のことだろうな
インフィニランクの武器が虹武器に負けていたら笑えるが
それより、インフィニ箱の色は何色になるんだろうか
虹が十分豪華そうに見えてこれ以上の色が思い浮かばねえ
金、白金とか
デューマン登場に合わせて真っ黒な箱もありか
>>611 ヒィヒィ言いながら武器を探し回るのが楽しいんじゃないかー!
それにしても転生は浮気症の奴等涙目なシステムな予感
俺はビス男一筋だけどな!
いつかナノブラスト無双するのが夢ですぐへへ
>>617 宇宙をイメージした銀河箱じゃね?
SEはファンファーレ一択
lv100超えた辺りでそろそろチェインソード一本じゃキツくなってきた。
攻撃力100とか上がるとダメージ量って体感で結構変わってくるものかね・・・?
やっぱエクステすると世界が変わるのかな。
なんで触っちゃうんだ
スルースキル検定始まってるよー
俺は早々に失格したけどww
>>622 100超えて、チェインソード一本って・・・
冗談・・・だよな?
>>616 逆だ逆。
小学生以下だから升武器なんて使ってしまうんだ。
なんかきたら即NGすればスルー検定合格
>>617 まさかの透明
うっかり目だけで探してたら取り逃がす
>>619 俺も真っ黒い箱が出てくるとか想像した
音は禍々しい感じの音
逆転の発想で下位の箱を作ればいいわけだな
>>625 マルチやんないからがんがんナノブラで変身して罠使いまくってる。結構楽しいよ。
普段ゲームであんま数字に目がいかないけど流石にこのゲームは重要な気がしてきた。
∞なんだしなんかメビウスの輪的な運動周りでさせれば良いんじゃねーの
俺が必死こいて集めたソレイユ60%もゴミになっちまうのか…
>>632 オフ専なら何の問題もないけど
インフラなら即蹴りされるから気を付けた方がいいよ。
でも、威力が高い武器を振り回すのは楽しいから
たまにはチェインソード以外のソード使ってみるとかどう?
どうでもいいけどお前等デューマンのブラスト技考えようぜ
画像見た限り青白い光が出てるけど
レーザーじゃキャスだし高速化はヒュマだし見た目自体変わるのはビスだし
最近発見されたヒュマの新種なら近くてまだ無い武器強化系か?
普通の武器が属性率80%限界になってるやもしれん
>>635 悪魔武器もオフ専なら何の問題もないけど(ry
>>636 打撃なら武器を振ると衝撃波
射撃なら1度に2ヒット
テクは・・・うん・・・
ファミ通見てきたけどナギサとエミリア、ユ―トとの友情云々書いてあって嫌な予感しかしない
もとよりストーリーには期待してない
むしろ、ストーリーに期待してる奴なんているの?
この手のゲームなんてストーリーはおまけみたいなもんだろ
食玩についてくるガムみたいなもん
安藤「やれやれ、まとめて面倒みてやるしかないか・・・もちろん一歩引いてな」
ヒロインじゃないのかなあ。エミリアいらねえよおお
トゥルーEDの最後はそのまま流用かなあ
エミリア「こんなバインバインにヒロインが務まると思ってんのかぁー!」
(^酒^)<ストーリーをじっくり味わってもらうために初回プレイ時はスキップ不可能にしました!
>>635 スピンテールディスカってのが浪漫を感じたんで掘ってみる。
アドバイスありがとねー。
>>636 タイプ依存でナノブラスト的な時間制限付きの武器が使える。
発動中に敵を倒すと制限時間が延長とかだった気がする。
まあ新ストーリーなんて引き継ぎキャラなら2,3時間で速攻終わらせられそうだしな
が、実際に蓋を開けるとビースト女の新キャラがメインヒロインに。
ライア? あんなおbsnは……。
ライアは精神年齢が低すぎる
PSOみたいな語らず想像させる悲劇は好きだったなぁ
EP1は基本王道ストーリーでEP2は悲劇っていうシリーズの伝統があるから
POSEP2みたいなストーリーを期待
ストーリーモードは難易度∞でお楽しみ下さいだったり。
>>647 ほうほうそうなのか
取りあえず
ヒュマ男「雑魚は消えろ」
ビス男「うおらああああ!!」
キャス男「ターゲット補足」
デュマ男「ファンタ☆スティック」
でいい感じだな
あれ?何か居ないな?
エンドラム機関のレンヴォルト・マガシだ
ライア総裁の悪口を言うと後が怖いぞ
今の世代の想像力の乏しさから原点復帰は心配ではあるが
プレイヤーに想像させるのは好きよ
ストーリーの難易度は引き継いだキャラのレベルによって
ノーマル、ハード、インフィニティから選択できるようにすればいいんじゃないだろうか
エピ1クリアでハード、エピ2クリアでインフィニティ解放と予想
エピ2ならハードでもそこそこのレベルになるだろ
俺のヒロインはミカだけだ
巨乳は禿に殺される運命
商品追加や報酬の為にエピソード1のインフィニティクリアの作業が増えると
200円の食玩についてくる板ガムなんてバブリシャスのグレープとほぼ同じ味だからどうでもええわ
そういやこのシリーズって2でバランスがおかしくなるのは鉄板だよな
初代ファンタシースター2
PSOEP2
PSUEP2
PSPo2
さてPSpo2EP2はどうなっるやら
>>622 チェインソードをエクステして使ってるけど特に問題ないよ
でも中盤で火力不足を感じるなら素直に強い武器を使ったほうがいいかも。レベルが充分に上がってからなら趣味武器だけでもやっていけるし
メモステのデータ吹き飛んだんで脳内強くてニューゲームで0からやり直すこと約一ヶ月
睡魔地獄の90〜100もストミハードも乗り越えついにハムスターのスタートラインに帰ってきたぜ!
新作も発表されたことだし手始めにスヴァルティアからトマホ授かってくる!
6色屁剣各40↑リセマラが終わらないこの感覚・・・懐かしいな・・・フフフ
>>663 なるほどなー。ありがとう。
エクステに手を出せるまでは色々掘って楽しんでみるよ。
ソードが弱いpo2。
上方修正された(恐らく)けど上位武器が登場した∞。
…出番の無い俺のアギレプ火60
属性山盛り仕様もなんとかしてくれないかなぁ
装備の色も属性依存だからマジウンコ
ラボルセスタ手に入れたけど、土属性だし
ラヴィス系と相性良いんだから、光属性でないとダメじゃんね
???<ソードより弱い武器はいくらでもあるのに何故ソードばかり同情されるのッ!!
>>667 ラボルセスタが闇59だった俺になにか一言
ちなみに闇60防具はもっていない
ソードって色んな所で花形やってる事が多いからね
そりゃ「好きな武器はソード」って人は多いだろうさ
>>668 スライサーはレックウの火力はあるし
ストミクイントレツザンは強武器
ダガーはパーツという存在意義
セイバーはサンゲ天下
え?ウィップ?知らんなぁ
長弓だって頑張ってるよ…フルチャージつけたらまだかろうじて頑張れるっていうかフルチャージでやっと
素のライフルの少し下ぐらいの使い勝手だけどさ(つД`)
無属性サザンクロスエクステしたけど後悔はしてないさ…してないさ
>>670 前誰かが言ってた様にスーパーアーマーキャンセラーは欲しいよね
ASでも仰け反ってくれるとか。技がマブいので好きなんだが…
以前光58EXザンバ使ってたけど途中で心折れて斧に行ってしまったよ
>>662 iPhoneでファンタシースター2出たからやってみてるけど、そこまでバランスは崩壊してないと思ってる。
むしろ、2でバランスがマシになるシリーズじゃないか?
インフラで同盟軍回してたら俺にだけ三本も虹が出てしまった
アーダイト爆破してラリアットで吹っ飛ばされてただけなのにかたじけのうござる
苦節一週間、ついにサンゲヤシャがでたが風
これはどこにでももっていけるとポジティブになるべきか
>>671 ウィップには範囲即死ばらまけるウロボロスさんが一応居るだろ
レーザー?知らんなあ
いまどきソードなんて流行らないだろ
おっさんはラコニアンソードでも振っててくださいw
いまどきってかソードなんて流行った時ねーじゃん
FF7が有名なだけで、FFでだって7だけ
普通はあんなでかいのじゃなく、1m以下の片手剣が主流じゃないか
今回の他に開放されてない武器って何かあるっけ?
どうでもいいけど、未だにトニオの名前呼ばれるときの発音に馴染めない
フルネームで呼ぶときはともかく、トニオとだけ呼ぶときは
→→→じゃなくて↑↓↓にしてくれ
>>655 まるで自分より下の世代の人間には一人として己の想像力を上まわる者がいないかのようなもの言いだな
いい加減最近の若い者は〜発言とかゆとり〜発言みたいな自分と同じ苦労をする必要の無い人間を見るとキレて全否定する心理は卒業しろよwいつまで五歳児のオトナでいるつもりだ?
全人類中の年下に一人も豊かな想像力を持つ者がいないとかw想像力の乏しい個人だなアンタwwww
大剣っていったらアリューゼさんだな。見飽きるほど連れ回した人は多いはず
両手剣はネトゲにおいて地雷や厨の象徴で在り続けたんだ。
今回ほど彼らが見向きもしない両手剣も珍しいよ。ある意味良調整かもしれん。
でも二刀流は溢れかえってるよ
とりあえずチェインに三段目入らないPAは修正してもらわないと困るお
某ゲームでも両手剣見向きもされてないよ
太刀まっしぐらなおかげで
オーバーエンドさえあれば・・・
もう朝か
両手近接武器の話なのにダブルセイバーがハブられてる気がするのは気のせいか?
>>688 ラー○ャン装備+アーティで抜刀ゲーは立派な厨戦法だと思うんだ
太刀と大剣で種別設けるモンハンの意味が判らない
インフラの同期が無印2より改善されたりすることってあるのかなあ
チェインがちゃんと出るようになるとツインハンドとかに意味が出てきて嬉しいんだが
通常攻撃も3段目は威力が上がるとかしてくんないと
一段目、ガーキャン、一段目であまり面白くない。
>>696 盾とダガーでガードしながら通常攻撃連打のアレみたいなもんか
作るのめんどいのは分かるが、
ストレートロングヘアーはだいぶ欲しかったからうれしい。
バグ多発で未だに黄塵が回れないけど贔屓にするぜ!
太刀は切れ味で切るモノ
大剣は質量で断ち切るモノ
性質が違うから別系統なんじゃない?
某音ゲーのスレで∞発売しって久しぶりに起動したら
Lvは93だわクラスは最高でRaの15だわでビックリ。
リハビリするか…
Fo上げるのきついな…ソロではもちろんのこと、インフラに頼っても
慣れてないFoとか下手したらフレに呼ばれるし
沼子興味なかったけどインフィニティの沼子見てからドキがムネムネです
そんなに新ニュマ子はいいのか?
まだファミ通見てないから分からないぜ
>>701 俺と一緒にFoやろうぜ
最初は大変だけど何とかなるぜ
デフォキャラだと確かに新沼子、新キャス子は素晴らしい
だが新ビス子もあのモフモフ服の中身をロリっ子に変えれば
こう、なんていうか小動物チックに可愛がれる気がした
そういやついに、まともなぱっつん来るのか
Po2でもウルスラ髪出てきてヒャッホーとか思ってたけど、実際結構難しかったからな
>>700ディーガを小型に投げたり△テク乱発さえしなきゃいいよ
そういえばダム系撃ったまま回転できるようにして欲しいな
ちょっと回られるとすぐに当たらなくなるし、歩きながら使ってくる敵もいるんだし
沼子>ヒュマ子>ビス子=キャス子
俺的には今回こんな感じだな好み てかビス子も可愛くなってきたな。♂は相変わらずだけど
[゚д゚]がエヴァからランスロットになってたでござる
まさかとは思うけどPSPo2みたいに服と同じく初期髪も専用とか言わないよな?
メインはニュマ子だから今と変わらないけど他の種族が泣くことになるんじゃ…
>>699 どっちかって言うとハンマーよりだよな、
事実太刀はオール斬だが、大剣はスタン能力がついたし
むしろツインクロー・ツインダガーの存在価値を問いたい
今の日本でやろうものなら
「開発費のコスト、ラインの複雑化から、
ツインセイバーに統合してはダメなんですか?」とか言われそうw
「ダガーはその俊敏さを生かし、チェイン数は最高峰ですし、
クローは複数の刃による命中・状態異常を得意としております!」
と、返せればどれだけ良い事か・・・
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
デフォヒュマ子がPSPo2からPSPo2iに移行するに当たってポルナレフ状態
個人的にはメガネbbaのままでもよかったが
>>709 「どうせ高望みしたって得られないんだから、できる範囲内でベストを尽くすべき」
ってウチのキャス子が・・・
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 08:40:24 ID:viVMfows
このゲームのキャラメイクだけは本当に世界一だと思う。あとは全てのニーズに合わせたメイク、ドレス、髪型だな。
個人的にはもっと男性に濃い顔がほしいんだよな・・・あとPSUにあったそばかす娘フェイスも復活してくれ。
ゲーム本編がなくても、きせかえだけで昇天してしまいそうなキャラメイクを望む
キャストに、訴えられそうなくらいのパクリパーツを望む
モンハンは顔が見えないしな
だからこのゲームはもっとキャラメイクを充実させるべき。
>>715 ガン○ムやマジ○ガーみたいなパーツがほしいとこだw
開き直って、「オマージュです!」でよし
>>715 キャス御にドムそっくりのパーツがあっただろがw
拡散ビームの位置までばっちりだぜ!
今までだって充分開き直ってる気がするが……
ブラックハーツはドラクエUとかの稲妻の剣だし、
アポカリプスはバットマンマーク
戦士の銃を見かけをストームが名前をディラガーンがそれぞれ
2のデフォキャス男、初見でゲシュペンストに見えたんですが
セガとバンナム仲いいし、OGあたりだったらコラボ出来るんじゃね?
あ、人気がないか
∞で盛り上がってるなぁ
ダガー+ハンドガンとかの片手+片手スタイル好きだから、もうちょい使いやすくなって欲しいとは思う
>>715 声に大山のぶ代とか追加されると俺が喜びます
遅ればせながら新種族を見た
今回のコラボはミクっぽいブラックなんとかだな
片目的な意味で
固めまくりのありがたくない髪型ばかりのせいでショートしか選ぶ余地が無い
∞は髪の毛の一本一本、全てを描画したサラサラヘアーでよろしく
体にめり込むとか論外だからな!
>>720 人気無くは無いんじゃない?
ゲシュペンスト系やヒュッケバイン系はプラモも出してるくらいだし
>>723 それならPS3でやってほしいな。
本当にキャラメイクで一日費やせるゲームなんだから
頭関係の髪型とか帽子とかペイントとか眼帯とかもDL追加できてほしいぜ
据置機とかノーサンキューです
新ニュマ子は確かに良いな、新キャス子もかなり俺好みになった
モンハンも据え置きじゃWii駄目だったし、据え置きじゃ出さないだろう
ハードの種類に関わらず据え置きで売れるのって、かなり難しいってのが今の現状だし
据え置きと携帯機でデータ連動できればいいんだけどな
>>682 レスありがとさん、そんな極論じみた考えではなく
近年良く言われる全体的に想像力が乏しい若者が増えてきた程度の気分で言っただけさ
まぁ自分の想像力も貧相な方だとも思う
失敗ってほど売れてないわけじゃないがな
携帯機でわらわら集まってやる方が敷居低いからよく売れるってことだろ
モンハンは課金あったのも痛いか
PSUのままガード入れた感があるから、片手武器全般が死んでるよな
片手武器は振りが超早くなるとかあってもいい
片手射撃だったら弾の出が早くなるとか
ガードといえば、ロッドで防御はできるようになるよな?w
ライフルでガードしたら、銃身が曲がって使いものにならなくなると思うんだが
>>734 それを言い出すと、刀だってガードしたら刀身曲がって使えなくなるだろうし
そこはほらフォトンで何とかするんじゃないの?
サンゲヤシャでガードしたら折れればいいのにな
>>735 うむ、だからこそ杖でガード出来ない意味がわからない。劇的に変わらないまでも、ジャストガードできるとだいぶ違うんだろうな
ロッドのテクリンク数を2個にすればいい
片手近接にこそ回避補正をあげるべき
両手はガードできて回避も上がるの多いとか偏りすぎ
そういやチェインシステムってもともと入れる予定はなかったのを
完成間際で強引にねじ込んだって話じゃなかったっけ?
そのせいでバランス調整する時間がないまま出さざるを得なくなったとかなんとか
∞は発売遅れてもいいからここんとこきっちり調整してほしいもんだ
そして斜め上の右手盾実装
両方の手に盾を持つのはファンタシースターでは基本
片手武器の右手左手ってのも必要ないな
いいじゃん両手にダガー持ってRで使い分けたって
ハンドガン連射しつつクロスボウチャージかっこいいじゃん
ブゲイはあるけどサンゲは一本ももってない
まぁいっか∞で強いの実装されるかもしれないし
>>741 そういう嘘情報をあっさり信用できる感覚が理解出来ない
∞ではアイテムロック機能をつけてほしいな
何度ブレスパを売りそうになったかわからない
アブソリュートダンスの3段目もチェインに入れれるよう
しっかりした調整してもらいたいです><
アブダンの三段目は3ヒットくらいしても良いと思うんだ
どんな調整しても使い得ないPAは出てくるんじゃないの?
それともモーションが違うだけで威力や性能は何も変わらないのをみんな望んでるの?
∞が出ると聞いてひっさしぶりにPSPo2再開しようと思ったんだけど、
ストーリー終わってすらいない上にレベル50だった・・・
もう何から手つけていいかわからん。DLミッションとか多すぎだろ
このレベル帯だとオンラインモードやってもパーティ組めないよね?
元々チェインなんて考えずにデザインされてるものだからな
一新でもして欲しいけど、それだともはや完全新作レベルだし
>>752 優越感に浸りたい人種か、普通に親切なタイプの人がサブキャラでも連れてきてくれたりするかもしれんよ
俺なんかLV10でインフラデビューするために作ったまま放置してるキャラもいるぜ
まあ実際はそのキャラどころかメインですらもデビューできてないんだが
>>750 モーションは好きだけど威力が低過ぎ・使いにく過ぎでインフラじゃ使えない、なんてPAばっかりならば
いっそモーションが違うだけで(ry でも良いよ
それより銃PAを復活させてほしい・・・
銃PA=バレット
とりあえずチャージにバレットの倍率・効果を乗せてくれ
チェインは無くすか各自個別にして頂きたいものですな
コツコツためても他人にぶったぎられるとイライラするですしおすしNPC含む
チェイン一緒に溜める事は出来るけどフィニッシュだけは各PSPで処理で好きな時に出せるか
更に欲を言えば、チェイン倍率を武器それぞれちゃんと設定して貰えると助かりまくりんぐ
遅いHIT数少ないPAががががg
やっぱチェインはPSZ程度の存在感でいいと思うな
必須だと意識しすぎてだるい、2チェインするだけで威力2倍ってのもやりすぎでしょ
チェインとSAと瞬殺される紙っぷりのお陰で死んでる武器多すぎ
趣味で使えるレベルじゃなく本当の意味で死んでるからな
もう結構前に止めたけど
聖剣4本くらい、ブラン、高属サンゲヤシャ4本、フェンリル、ラボルエール6つ位、ほかレアいっぱいの廃人データをPSPごと無くした俺に一言
ある程度引き継ぎあるみたいだしどうしよう
ファミ通なんちゃらって15盾が出るクエスト配信された後位からやってなくて久しぶりにやろうと思った時にこれだよぐやじいいん
ざまあああああああああああああああああああああああああ
それで廃人なら俺は屍人ってところかな
ところで合計3000円以上貢いだDLCはこれ∞にもっていけんのかね
DLCは持っていけるんじゃね?持っていけなさそうなのはコラボモノじゃないかな
>>770 DLCはSEGAにやる気があれば持っていくことも可能なはず。
やる気があれば。
水着イベントに力入れてる暇あったら
戦闘バランスなんとかしろよ…
隊長はストーリーとかイベント周り担当っぽいからなぁ
1年ちょいでどこまで調整できてるやら
テクとチェインシステム合わせようと思ったらせめて△は多段ヒットしないとどうしようもない
っていうか□と△に同じテク付けられるようにしなきゃとか思いつかなかったのか
まぁミラブラを人沼兼用にするぐらいアイデア詰まり過ぎなんだろうが…
33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2010/08/30(月) 11:06:18.23 ID:NRHF6mZ60 [4/4]
ナギサちゃんの数ヶ月洗ってない眼帯クンカクンカしたいよぉ
34 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2010/08/30(月) 11:09:12.15 ID:VuT7b2in0
眼帯に付いたナギサちゃんの目クソなめ取りたいよぉ
35 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2010/08/30(月) 11:49:16.08 ID:IaKvdfhJ0
ナギサちゃんの眼球が無い方の目におちんちん出し入れしたいよぉ
飛ばしてんぜ...
ヒューマンは同盟軍へのAフォトン爆弾ナノトランス要請に変更
ラスボスも一撃
チェインを無くせなんていう声もあるようだが
そうなるとそれに合わせて敵も柔らかくなるだろうからPAぶっぱゲーの再来だな
だとすると低燃費のヨウメイ武器が輝くかもしれない
そんな形で輝いて欲しくないが
普通に考えて無くなることはないだろ
贅沢は言わん。
赤ハン以外は、敵に当らないくらい敵の回避力を上げてくれ
うちの土60ゲキツナアタちゃんが…
>>780 そんなゲームのテンポが悪くなる様な気持ち悪い事して何が楽しいかな?
とにかく現実味の無い改変に期待するのはやめとけ。
仕様変更によってバケるで!
そろそろくるんじゃねーの600円じゃねえだろうが
ごば
>>776 これはひどい。でもリョナ好きが俺だけじゃないと安心した
チェイン無くしたら単にPAぶっぱゲーになるだけだよ
それに合わせて敵がやわらかくなるとか言ってるその時点ですでに夢見すぎなことに気づくべきなのだよ
ぶっぱゲーか・・・原点回帰も悪くないな・・・ゴクリ
というかストーリーが1、5倍ってどういうこと?ようは水増しなの?
柔らかくなるからぶっぱゲーって言ってるじゃん…なのだよw
ストーリーの長さはどうでも良いからテンポの良さを重視して欲しいな
PSPo2EP1はハビラオあたりからテンションガタ落ちで慣性で進めてたからなぁ
>>789 ストーリーミッションのプレイ時間が1.5倍になります
(^酒^)<中型以上のモンスター全てにPA耐性を追加しました!
敵の射撃耐性とかを一時的にでも解除できるPAとかがほしいわ
PAやテクニックのディスクが全て課金になりますた
とりあえずレスタ1000円な
>>793 おぃおぃふざけたこと言うなよ酒ちゃん・・・
チェインってさ、敵に適用されるんじゃなくて、「キャラクター自身にチェインが溜まる」とどうだろう
取り合えず通常攻撃を敵に沢山あてたら画面横に@@@Chain!!みたいな出てて
PAを発動すると効果が出て、@@@ChainFinish!!!とか出て
勿論好きな敵に当てても発動するし、範囲攻撃のPAも当たった敵全てに適用されるし
一緒にチェイン溜めるって事が出来なるけど
楽しかったPSOの思い出を振り返れば
次回作の理想的な方向性が見えてくると思ったが
なぜか凍った敵にマシンガンを撃ち込んでるシーンしか思い出せないでござる
>>797 そうなると更に強化されるのはブレデス・グルッタ等で
更に弱体化しそうなはソード系をはじめとした単体向けPAなんだよね…
というか、単にチェインを他プレイヤーと同期しないようにすればいいだけじゃないの?
そうすれば横でレンカイぶっぱされても自分は悠々とチェインを溜められる
>>798 PSOの楽しかったことって9割がた思い出補正だからな
PSのオンラインシリーズは昔からチャットツールですし
>>798 坑道で虹バトン投げてるのが楽しかったのは覚えてる
チェイン個人にすると、遅い振りの武器のPA威力相当あげないと誰も使わなくなりそう
* + 巛 ヽ
〒 !
+ 。 | |
* + / /
∧_∧ / / よーしチェイン溜まってきたからそろそろ斧に持ち替えてぐるぐるしちゃうぞー
(´∀` / / イヤッッホォォォオオォオウ!
,- f
/ ュヘ |
〈_} ) |
/ !
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
∧_∧
(´∀` ) … ・・ ・
,- "\
/ ュヘ, f~ヽy )
〈_} ). \_,イ
―――――――───――――
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. : ………バレット読み込んでる間にチェイン切れてた件
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
―――――――───――――
こんなことがふえそうだ
>>798 アルチ森で赤ハンたくさん撃ったのが楽しかったです
あとメイト以外で体力回復できなかったのも楽しかったです
ちぇれしたらデータ飛んだのは悲しかったです
>>798 俺の知ってるPSOはみんなで赤半持ってツルハシ振ってた
>>775 △にリンクしたテクは多段になる
とか妄想したがアホどものぶっぱが加速するだけだと気付いた
>>803 馬ソロでUlt坑道行って地獄を味わったのはよく憶えてる
3チェイン以上はダメが増えない。
で、単発系のPAと多段系のダメージを同じだったらどうだろ?
>>802 なんというか、協力もクソもないなそれは・・・
>>801 もうソードは新PA出して割り切るしか無いんじゃないかな
ソードのPAモーションはあらゆる観点から見ても微妙だし
今のPPシステムだとPAぶっぱゲーにはならんと思うがな
むしろチェインのせいで通常攻撃が単なるチェイン稼ぎ手段にしかなってない
Po2での通常攻撃の威力にどれだけの価値があるよ?
通常攻撃スキーとしては非常に悲しい有様でございます
PPは通常攻撃でしか回復しないようにすればいいじゃないか
フォース?・・・自然回復でいいんじゃね?
みんながFoでTセ振ってる姿を幻視した
チェインの調整に関してはSEGAの腕の見せ所。
攻撃のバランスがとれるかどうかは全てチェインにかかってる。
チェインから手を付けないとどんな調整しようが無駄になる。
まあ、とりあえずもっと銃が強くならないとな。
今の劣化BrなRaは悲しすぎる
チェインに手をつけるんじゃなく、
PA他をチェインにあわせて修正するほうが現実的だと思うけどな
むしろ変に弄って碌でもない結果になることは容易に想像がつく
Ra特権として連射速度up消費PPdownホスィです
一部のボス以外殴ったほうが強いとかやめて下さい
特にキャスト攻撃力イランから命中300%増してください
殴ったほうがいいレンジャーはもう珍しくなくなっちまったよな
よく言われることだけど、職毎のアビリティデフォでいくつか付けるか
ポイント割り引いてくれればいいと思うんだがな
インフィニティだと討伐数も引き継ぐのかな
気になるでござる
射撃耐性持ち少なくしてくれるだけで相当変わる気はするけど
チェイン変えないと無理だろ。
他のPAをチェインに合わせて変える方がむずい。
チャージショットとかテクニックとか溜め時間のあいだにチェインきれる
じゃねーか。
ツインセイバーとかナックルでしかテストプレイしとらんのか。
EX罠15通常罠30は持ってけるように汁
無限あるんだからそれくらいたのむぜ
クロスボウのチャージショットって、強くて気持ちいいダメージでるんだけど、
チャージに時間がかかるせいで時間あたりのダメージ効率も、
小型の殲滅力もあんまり高くないんだよな。
クロスボウに限らず、
チャージが遅い射撃武器は、その時点でダメージ効率が死んでしまうんだけど、
なんとかならないもんかな。
チャージ早くすればいいんじゃね
という、きわめて簡単な調整なんだが
簡単な調整すら出来ない人にシステムの根幹いじらせようとか無謀すぎるのに、なぜかそれをさせたがる人が多いよね
特に今回はPSPo2の追加ディスクみたいなもんだから、単純な調整でいい
討伐数は流石にリセットされるだろ、リセットされても困らんし
武器のカテゴリーが多く、速度が違い
PAなんてもっと差がある現状のPSPo2だとチェインは無くすか、効果微小にして使わなくても問題なくすかだろう
さすがにチェインを完成させるには、チェイン自体をどうこうだけでなんとかなる話じゃない
根本的に武器カテゴリーごとのモーションから威力まで全部直さないと駄目なんじゃね?
個人的に性別を変更させて欲しい
打撃PAが溜め時間0で発動すんだから
射撃がそれとダメージ効率並ぶにはチャージ時間0にしなきゃいかんわけだが。
服とパーツの性別制限は解いて欲しいな
性別変えられても名前変えられなけりゃなあ
通常攻撃のウエイトが小さいのが問題なんだから、チェインに拘る必要は無いな
まぁ∞はチェインだろうが
それ前提なら遅いPAを打つ価値があれば良いんだけどね
チェインを調整するのは賛成だけど、廃止するのは反対だな。
理由としては
・通常攻撃の意味が激減すること
(また昔みたいに通常1段→PAをやりたいのか?)
・銃のチャージショットが意味をなさなくなること
案としては例えばチェインの倍率を緩やかにして
△攻撃の受付時間を今より長くするとかかな。
あとテクニックとロッドは色々調整が必要だと思う。
チェインを続投するならチェインを貯めやすいテクニックの追加と
全体的に詠唱時間を短くする。
ラバータなんかは転倒ついてるとはいえ遅すぎる。
PSUくらい早くてもいいと思うんだぜ。
あとはガードとアタックを杖にリンク出来れば、ロッドでもガード出来るし
PP回復手段も増えるのでいいかなと思う。
杖殴りしたい人もいるみたいだしね。
だからチャージはバレット乗せるだけでもずいぶん違うと何度も
というか基本システム変えるなら
そもそもPSPo2∞じゃなくてPSPo3出せよって話じゃないの
あくまでPSPo2ベースだからPSPo2∞なわけで
>>838 それは俺へのレスか?
俺が言いたいのはチェイン廃止すると、
チャージが強いならみんなチャージしか使わない
通常攻撃が強いならみんな通常攻撃しか使わない
ってなることを言ってるんだが。
個人的には3チェイン以降は倍率がほとんど上がらんようにするのがいい。
これぐらいだと射撃やテクニックも間に合う。
20〜30チェインも稼いでからPAでトドメをさせるのは
極限られた打撃PAだけ。
だからその極限られた打撃PA以外がゴミになってるのが現状。
チェインの受付及び持続時間をもっと長くするとか
とりあえずチェイン中にアブダン3段目入れれるようにして欲しいなあ
スタントラップEXとかフリーズトラップEXは足止めに重点をおいてダメージはなくてもいいよ
数ヶ月後、PSPo2i戦闘システム公開で阿鼻叫喚となるPSPo総合スレであった
>>837 今のオンラインは知らないけど、今年の初めの頃は
ウパ様に20チェイン入れた〜〜。さあPA!!あれ?居ない・・・より通常1段でPAで良いと思う。
いっそ大型ボスだけチェインできるシステムでもいいような・・・。
雑魚敵が雑魚でないと周回がめんどいwww
iは今より酷くなってたりしてな
バレットがチャージに乗るってことは、その分消費も増えて今より使いにくくなる気がするんだけど
モンスターの体力大幅Down
PAの威力据え置き/少々Down
通常攻撃の威力Up
チェインはPSZ仕様に戻す
これじゃ駄目なんだろうか
pszのチェイン仕様ってどんなんだっけ?
・3段目のみチェイン判定
・開放するとき巻き込んだやつにも同じ倍率がかかる
こんなかんじだっけ
むしろ、この開発期間で下手に弄ったら今よりひどくなるのは確定的
ソードみたく日の目を見ない武器に使いやすい新PA追加してやるとかの方がマシな結果だろうな
いくつかのPAはもう無かったことにしてしまっていい
PSPo3ならろいろこうしたほうがいいとかあるかもしれないが、今度出されるのはあくまで追加ディスクだからな。そこ間違っちゃいけない
ブゲイセットを超えるセット装備がでるかどうか
ただのバージョンアップじゃないっていってるんだから期待も膨れ上がると言うもの
>>849 3段目の攻撃にのみ判定があって、3段目の攻撃が他キャラと重なるときに貯まる
後は巻き込み仕様
杖殴りとか色々言われてるとPSZ、PSOのパレットシステムが良いんじゃないかなと思えてくる
PSZの戦闘ってバランスいいのん?
>>849 3段目を別々の人間が当てなきゃ溜まらない
Aが3段目→Bが3段目ってな感じで
でも、3段目が複数ヒットなら高速で増えることもある
チェインしにくい仕様のためか、倍率は高め&人数少ないほど倍率上昇
PSZは塔で途中セーブできないことぐらいでほかはよかった気がする
>>854 Fo無双。HuはOEがチート。Raなんていなかった
おえ?
>>854 Fo関連がかなりぶっとんでるがそれを除外した場合は武器に関してはバランスは良い
死に武器少ないし。まぁ強いPAに限ってネタ方向な傾向があるけど
しかしPSZの続編はなぜ出さないんだろう
結構売れたはずでござる
PSZはFo無双、Raは射撃威力が完全攻撃力依存で涙目
Huはグラクラの原型であるオーバーエンドがかなり強かった
PAなしとかセレブとかが若干おかしかったが、それ以外はまぁ良い感じ
OE=オーバーエンド
PSZはそんなにバランスは悪くなかったな。
というのもチェインフィニッシュが全てチャージで
モーション長いものもなかった。
あと別にチェイン貯めなくてもいいバランスだった。
というか意識しないと貯めづらい。
Raは一番強いのがハンドガンっていうね
そういう武器じゃねぇからこれ!
銃器は通常攻撃でPPつかっちゃうのはつらい。1発1から5PP位でもいい。
発射速度も上げて欲しい。
PSZはパレットの数が少なすぎたってのを真っ先に思い出す。
PSOのシステムからショートカットをなくしたからあーなっちゃったんだろうけど。
>>860 あのPSPo1ですらあそこまで売れたのだから…と
あまりにも多く作りすぎてしまったせい。多分大赤字
法撃依存で強い殴りPAがあると自己強化最強が合わさり最強に見える事を証明してしまった
PSOもPSZもバランスに関しては悪い。
というか、PSシリーズでマトモなバランスだったもの自体無いんじゃないか?
良バランスにできたら、もうそれだけで史上初という
>>860 一部のユーザーには好評だったが、売り上げ自体は致命的
PSZの続編なんて出せる状況じゃないからそれなりに売れてたPSPoの続編としてPSZの一部システムを取り込んでPSPo2が作られた
PSZはDSのハード的な問題で、操作性が色々と悪かったな。
こんな時こそタッチペンを利用すれば…と思った。
自分は2周目の塔でギブアップしたけど。
ああ一人じゃ貯められないってのもあったなw
>>863 俺は槍でピョンピョンしたり銃剣で火花ちらしてたりしてたわ・・・
PSPo2iで槍PAにホッピングラン追加! しかもチート性能!
とかなったらみんなでピョンピョンするんだろうか。
PSZも20万くらいは売れてなかったか?
>>868 PS2の鬼エンカウントのおかげでボス戦自体は楽だったような?www
>>871 確か敵の時にユユユがやってたよねホッピングラン
Zの銃剣は強かったな、
PSPでインフラ付きで出してたらZの続編もありえたかもしれないね
PSZの銃PAは威力や実用性は微妙だったが
ガン・カタ出来たり狙い撃つぜって出来たのは楽しかった
PSZは多くのとこで500円とか980円で投売りされてたじゃないか
次作を小売がまともに扱ってくれるか微妙すぎる
>>871 魔弾とかイチゴでヨガフレイムばかりしてたらシュールだろうなあ…
ナギサの剣が銃剣っぽかったから、ちょっとだけ銃剣追加に期待してしまいました
PSPo&PSPo2で140万本だろ
そりゃセガも本気だすわな
白狼・黒狼ェ・・・
PSZは年末年始休暇にガッツリやりこもうと思っていたが
休み明けたら仲間うちみんなやめていたという…。
一緒にやりたいと言うから嫁さんにもクリスマスプレゼントで
買ってやったのに、クリアさえしないで放置とかね…。
>>877 PSPoも似たようなものだった気が。そしてPSPo2も…。
まあ、GEやMHPもそうだけど。
PSPo2iではチュウエイジトツシンがまさかの超進化で効率厨全員ルパンダイブ!
だったらいいのに。
PSZがうれなかったんじゃなくてpspoが異常だったんだろ
PSZのカメラはホント駄目だと思う
あと全体的にもっさりしてるかな
>>879 つか、あれ銃口どこだ?
FF8のガンブレードみたいに弾を刀身に当てて振動で威力を増すとかアホな武器なのか……?
新PAあるんかなぁ
>>877 イルミナスの野望は近所のゲーム屋じゃ、発売日に新品2980で売ってて笑った
売れないだろうから仕入れたくないけど、付き合いで仕入れなきゃならなかったんだろうなぁってのはスゲェ良くわかった
つか3DタイプのARPGをアナログキーのないハードでやらせようなんて
半ばサドの所業である
DSでマルチプレイ系は厳しいんじゃね?
あのスクエニでさえなんたらバハムートで爆死しているわけで。
DQ9が当初どおりのシステムだったとしても怪しい感じ。
>>847 チェイン少なくてもバレット倍率で同じダメージ出るなら、通常射撃減って消費も抑えられるし時間も速くなってお得じゃね?
転生もあるし消費や命中とかでキツいときはバレット付けなくてもいいし
マルチプレイとの兼ね合いまでは知らん
最近のスクエニ新規タイトルは普通に爆死しても別におかしくはないような
Z結構な早さでワゴン行きになってたから見込みより大分売れなかったんだろうな
>>872 20万ちょっと売れてるな
そりゃ化け物PSPoシリーズと肩並べるにはアレだが、PSOやPSUと比べれば並以上に売れてる。
ただその、出荷があまりにも多すぎたせいで今もワゴンゲーというレッテルを貼られるハメに・・・
PSZはキャス男が非常にキャラが立ってて良かったでござるな!
プレイヤー殺したり針の上で寝てたりござるだったり
登山家カプリ娘くんは出てくるの?
∞ではダブセにも強くて速くて使いやすい新PA欲しいです
できればダブセ自体の命中ももうちょい上げてほしいな、なんて
年末タイトル群の中だったし、出荷も多かっただろうから
速攻でワゴンだったな。ええ、発売日に買いましたとも>PSZ
PSPo2も12月発売だったけど、意外と値崩れは遅かったね。
PSZは今でもたまに起動するでござるよ
PSZはチャットが快適すぎたな
PSZはああみえてもPSOとのつながりを必死にアピールしたり、PSOっぽさを出したりして出した
起死回生の一発なんだぜ。
これで再びPSシリーズをッと開発も並々ならぬ期待をしていたはず
PSPoとPSPo2はなんか期待してなかったが予想以上の売り上げが出てしまった系
PSPo2なんかはシステムも結構流用してるし、∞が売れればウハウハだろうな
結局、PSOを懐かしむ声が強くても、PSO主体で作ったところでユーザーは食いついてこない、というのを証明してしまった。
DSだしな
現時点でPAが5個揃ってる武器には新PAの追加は無いと思う
何故なら打撃PAの系統が強攻撃・前方突進・複数広範囲・円周・打ち上げの5種類だから
PSZは色々やり直しが効かない仕様なんだっけ
パス武器取ったら最初からやり直してももう取れないとか聞いたような
夢幻のおごり部屋が見えた瞬間に入ろうとしても定員オーバーになるでござる
すげえな
>>903 全トレ可能だから基本的に何でも何とかなるような
まぁデュープ余裕な仕様のわけだが…
PSZは、キャラメの微妙さと銃撃ってる時の手応えのなさで挫折したなぁ・・・
>>902 ∞アイコンの新PA実装で今までのPAを過去にする可能という事だな
デンプシーロールか
何か文章がおかしくなってしまった
つまり何が言いたいかと言うとPA調整するくらいなら新しいPAを入れた方が楽という事だ
ゲハじゃないけど、機種によって向き不向きはあるよね。
こういった3DアクションRPGだと性能面やアナログスティックの分
PSPの方がいいかなって思う。
3DSになればまた違うんだろうけど。
>>905 アイテム交換したらオートセーブされてデュープできなくなかったっけ?
記憶違いだったらごめん
>>900 だってPSOって実はそんなに売れてないからなあ
かつてのPSOプレイヤーが全員PSZ買ったとしてもPo越えるかっつーと越えないだろうし
>>911 ツール無くてもバックアップ環境あれば良いって事
まぁ大差は無いが
外部装置使ったらそれはもうチートの領域ではないか?
外部装置使ってバックアップとらないと怖くてインフラ繋げない
PAを三段→二段、二段→一段に変更しろと年末から何回言えば・・・
PSZ方式チェインとバレットはよく知らないけどよさそうだね
テクは状態異常発生を強化して安定したHP削りの為にチェイン無関係でいいだろと
チェイン溜める為の魔法連打程つまらない物は無い
チェインは近接武器専用で試してみてくれSEGA・・・
それと銃のみ武器依存PPにすればキャストはPP効率が凄く悪いが命中が凄く高い
ってのも普通にいけるしビスにPP効率を渡してガンガン攻めるってスタイルにもできる
月額ネトゲとオフゲの売上同列に見るの自体ナンセンス
化け物どころじゃないあのFF11ですらアペンド発売一カ月で売上20万行かないくらいなんだぜ
新武器手っ取り早く増やすならPSUから持ってくるだろうなぁ
テノラから出てるミズーリも頼む
フォトンブースターって何処で取れるんだ?(´・ω・`)
何のための目の前の[゚д゚]なんだぜ・・・?
ネトゲは既存ユーザーからどれだけ搾り取・・・楽しんでくれるかだからな
コンシューマーは売れてしまえば、って部分はある。まぁ次回作の評判落とさない程度には頑張る必要あるけど
>>916 PSPo3ではシステム見直されるといいな
とりあえずチェインのシステムが見直されればジャブロッガが復権する
やっと追いついた…∞の情報が出てからお前ら勢い激しすぎるだろ
しかし、「〇〇だったらいいよな〜w」「××もこうだったらなーw」って話を
「システムの根幹に関わる仕様を弄るのはどうたらこうたらなのだよ(キリッ」とかマジレスしちゃう子はなんなの?
夢も希望もないの?馬鹿なの?夏なの?
見直すならCRルツでフォトンを倉庫から直接払えるとか
ウェポンズ等でのスケドも持ってたら倉庫に直接送られるとかそういう変更点も大事だな
案外触れられないが、倉庫では□+↑↓で一気に上下に動かせるのに
購入のときは出来なかったり、アビリティが説明文どおりじゃ発動しなかったり効果違ってたり、
ああいう細かい点の修正は必要だな
60万のうち何割がオフ専オンリーなんだろうな
8割以上?
オンにしゃしゃり出てくるのは地雷
>>926 おまあああああああああ
そのウラ技なんでもっと早く教えなかったああああああ!!!!!!
ああ、武器倉庫マジ快適になった
ありがとう
□押しスクロールってPSUの時から出来るんじゃなかったっけ
>>928 俺は現在オフ専状態、
最初はインフラやってたけど、すぐチャットの辛さに止めた
時々、ツレや妹、従姉とマルチやるけど基本ソロになった
一番修正しなきゃと言うか消すべきなのは小型のSAだろ
何が好きで攻撃ボタン連打のnoobジャガーノート軍団と戦わなきゃいけないんだよ・・・
デュマ男で真島の兄さん作る奴がいそうだ
いっそ龍が如くとコラボして兄さんの服出しちまおうぜ
チャットはやっぱキーボードがいいなあ。
昔からふっかつのじゅもんというか、ああいう入力型式苦手で…。
なので結局オフ専になってる。
>>933 酒井「次はSAの代わりに∞で高速5択マグニです」ですね、分かります。
携帯式の文字入力も出来るようになるからちょっとはやり易くなるかな
>>939 目当ての文字がボタン押しすぎて通り過ぎてやり直すの面倒になって結局無口
あると思います
>>133 BASARA3の売り上げ差みてきてみ
オタクゲームはPS3のが数倍売れる
そもそも会話が面倒だから不便な方が言い訳になって嬉しかったり
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXフレンドがいません。XXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
今PSZ久々に起動してみたけど打撃PAも△チャージでいいんじゃね
PAごとにチャージ速度変えればいいし
通常3段目からチャージ始めれば早くなるとかで通常の意味も出るし
あれこれなんてイクサ
PSPは外部キーボードが使えないからな
まぁ使えてもキーボード無しで溢れ返るのだろうが
>>942 「話がしたいなら壁と話してな」これでOK
自分、昔から文字パレットアレルギーみたいなのがあって
入力したい文字を追いかけていくうちに気持ち悪くなってくるんだよね。
症状的には3D酔いに近い感じ? なぜだかわからないけど。
文字入力といえば、PSP標準のもなかなか慣れん…。
インフラ過疎だな
茄子なしってなんなの
ぼー茄子なし
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 16:21:19 ID:IpHXl2QC
おみゃーらチェインチェインうるせーよ
アンチェインとでもキャッキャッウフフしてろ
明日の5時までPSNメンテだぜ…
正に見えない鎖に縛られてる・・・か
うわナギサ何をs
チェーンの話はちぇいんとしなさいよってか
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
そろそろインフラデビューしようか・・・
どうしよう
チェインソードには即死がつけられるべき
●“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ
このたび、下記の日程にて、“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを実施させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申しあげます。
【期間】
2010年8月30日(月) 16:00 〜 2010年8月31日(火) 05:00(予定)
【メンテナンスによる影響】
メンテナンス期間中は、“PlayStation Store”をはじめとする“PlayStation Network”サービスをご利用できない場合があります。
その際は、メンテナンス終了後にご利用くださいますよう、お願い申しあげます。
まじでー
今日はソロでやってろってことか・・・
( ^ω^ )どうしてこうなった!?
な、なんで日中にやらないんだ??
すげー長いな。なんだこれ
今日インフラできねえのかよチーター氏ね
いつも通り問題なく入れました
だいたいPSN側のメンテで入れなくなったことあったか
わざわざ張るなよ
メンテか・・・ってか、これ予告あったか?
仕事にいくまえにPSアーカイブスでシルエットミラージュかって休憩時間にでもやろうと思ったのにチャージすらさせないとか、やる気あんのかソニーめ
>>964 別にプレイできないとは俺は書いてないぞ
ブルマがこの時間は買えないという意味だ
緊急メンテらしいよ、某ハッキング対策とかかもなー
そういうことかよw
ちょっと勇気出してインフラ行ってくるよ
むかしネトゲで「一生ソロだけでやれ地雷」と言われて、それからずっとソロ専
うらやましいが…俺みたいなのが紛れ込んだら迷惑かかるしなあ…沼Foだし
そいつが地雷だ
気にするなよ
俺は地雷ではないジライヤくらいの心意気で
沼Foを地雷の良い訳にしちゃいけない
地雷は地雷だ(キリッ
踏まねぇ地雷はただの埋設物だ
あれ?じゃあインフラは普通にあそべるのか?
>>974 PSNは入り口
だから今インフラに入ってれば問題はないと思う
バランス調整とかで細かくアップデートしてくれないかなぁ
それさえしてくれりゃ禿げるまで遊べる気がするわ
>>975 今はいってれば、か。ありがとう。
>>976 T隊長「よう、このフラッシュロリコン野朗!」
>>977 ずっと入れるぞ
もうストアは死んでるからメンテは始まってる
ID:0RcvuFIVが言うには
>>966のつもりで張ったそうだ
関係ないのを張った荒らしにしか見えんけどな
ちょっとスレ立てチャレンジしてくる
ここ最近踏み逃げが当たり前になってる希ガス
オフ専で未だに遊んでるとか修行僧
○
>>982 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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オフのが気楽だし一日一時間スタイルならまだ100くらいだしわからんくもない
俺もPSOGCはオフ専で500時間遊んだからな
>>982乙
これは最終的にはマルチしないと出来ないことが多すぎるからなー
温泉要素は脳内削除で桶
>>982 乙です
まぁオフ専とソロ専は違うからなぁ
MHPで開拓された持ち寄って遊ぶ層なんかはオフ専でも十分楽しめるだろうし
あのチャット使わなくていいわけだから一番の勝ち組だろう
一人飽きると芋づる式に飽きる可能性も秘めてはいるけど
>>982乙
とりあえずマルチプレイ時の敵の体力を低くするだけで結構変わってくるはずなんだけどねぇ
現状敵サンが凄くタフだから即死が流行る訳であって
恐らく体力が低ければたとえGODでも銃でも杖でも十分に戦える…はず
弓とカードは法撃力依存大にしてくれ・・・
オフ専でソロ専な俺はいったい
999なら最大レベル999
1000なら永遠に俺に虹箱が出ない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。