【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part73
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:38:12 ID:hTsA9onB
いちおつ
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.人物相関図やガイド機能あり。 難易度も選べる。
Q.外伝行けない
A.クリアターン数or別の要素どちらかを満たせばOK
Q.これ誰で説得?
A.マルス。16章外伝はマイユニットで話しかけまくれ。
Q.みんなの様子?
A.最大12時間。電源切っとけ
Q.カジュアルでも大丈夫?
A.カジュアルクリアでも特典は出る。ルナ'クラシックはルナクラシッククリア時のみ
Q.星のオーブ・星のかけら・封印の盾って?
A.能力数値カンストしてても上乗せされる。闘技場無効。訓練所有効。
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.ハゲキャラだけでクリアできる?
A.前半ハゲが少ないよね、テカいないよね
Q.ドラゴンナイト?ファルコンナイト?どっちがいい?
A.どっちでも。ただ高難易度終盤ではドラゴンナイトは追撃される。男はドラゴンコースのみ
Q.追加ボーナスまだ〜?
A.もうすぐ
Q.魔防伸びてないけど大丈夫かな?
A.魔防なんて飾り。
Q.19章がクリアできないんだけど?
A.盗賊を塞ぐ、ドラゴンナイトを封じ込める、城のネーリングを落とす、狼軍団を切り捨てる
Q.すいませんが明日のオンラインショップの品ぞろえを教えてもらえませんか?
A.ソフトごとに別の品揃えになってる模様。日替わり
Q.お金って最大いくらまで持てる?
A.99万。
Q.前作やってないけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる
Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる?
A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる
Q.髪型が変わっちまった!
A.章クリア後にもどせる
Q.3章のアイオテ
A.13章外伝
Q.5章の秘密の店や闘技場
A.店と店の間。闘技場は9章から
Q.6章外伝の二人組
A.生存させて制圧
Q.9章の財宝
A.箱の中だけ
Q.10章のカード
A.クリア後報酬。ルナには無い
Q.16章外伝のあいつ
A.3回話せ
Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される?
A.最後の最後までおつきあいください
Q.オンラインショップの品揃え
A.日替わり ソフトごとに別の品揃えになってる模様
Q.ビラクは?
A.後ろから来る
みんなの様子は最大24時間という説もある
アベル「エストが、エストがいなくなったんだ…」
カイン「ふ〜っ、だから言っただろ?女なんて信用するなと」
アベル「もう誰も信じられないよ…」
カイン「…俺は絶対にお前を裏切らない」
アベル「カイン…」
カイン「その…手を握っても、いいかな?」
アベル「……ああ」
ガチャッ
エスト「あたし、やっぱりアベルのこと忘れられなくて…えっ!?」
アベル「エスト!?違う!これは!」
エスト「さよなら」
悲しみの〜
前スレ
>>1000 おう早くしてくれ、下半身が寒くて風邪引いてしまう
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:30:31 ID:COHC0qQl
前スレ964の幼女将軍ユミナ様だぜ
育成しずく投入、下級は全部ソシアルナイト、訓練場でHPと力吟味しまくり
ユミナ ジェネラルLv1 HP45 力21 魔2 技13 速18 運20 守26 防1
ついでにバーツ隊長を目指すユベロきゅんも(しずくがない分姉に劣りまくり)
ユベロ ウォーリアーLv1 HP45 力20 魔0 技14 速19 運14 守13 防0
こういう原作イメージを完全に無視してエース育成が出来るから兵種変更はやめられない
前>998
無理だと言われたから反論はしたが、俺もこれが最善だとは思ってない
色んな攻略法もあるよってことだ。
あと誰でも育成可能なローローハウスだとネタ要員育てたくなるっていう
ホースメンを2人ほど訓練場してみた。微妙すぎワロタ
ロベルト HP45 力21 魔力1 技26 速さ24 幸運22 守備12 魔防4
ベック HP42 力19 魔力3 技21 速さ27 幸運15 守備11 魔防3
兵種と言えば今更だがトマスやらリフみたいなのは兵種変えると
ちゃんと頭がハゲになってるんだよな
芸の細かさに感動w
>>12 トーマスの間違いかと思ったら、ハゲってことはトムスか。
名前くらい覚えてやれww
エルレーンはタリスの木こりにでも生まれついてたら幸せになってたかもしれない
ミシェランなのかミシュランなのか
ハッキリしてくれ
マジもカダインで学んでたら守備成長率が40ぐらいになって凄いことになってただろうに…
>>16 もしやバーツはそれを狙ってたのか
木こり以外の道を知るべきだと言ってたのは
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:45:51 ID:9sJYCTAE
ロジャーってキモイから今まで使って無かったけど成長率見るとかなりハイスペックだな
物理系下級職最高の守備成長25%、運70%に他も高水準とか最高じゃないですか
HPが低いのが難点か
ロジャー弓で使ったら凄い強くなったわ
もう少し登場早ければ最高だった
ドーガさん育てないか
>>19 ジェネラル3人育てた結果をここに。期待値の話は簡便な。
ロジャー HP57 力27 魔力1 技23 速さ21 幸運24 守備30 魔防3
ドーガ HP58 力19 魔力1 技24 速さ21 幸運19 守備28 魔防3
ホルス HP51 力21 魔力1 技22 速さ19 幸運17 守備29 魔防3
恥ずかしながら成長率システムっていまいちよくわからんので教えてくれないか
キャラ成長率とクラス成長率を単純に足し算するだけではダメなのか?
例えばマルスの場合キャラの魔力成長5にクラス-10で-5になるはずだが
実際はたまに魔力ピンするよな
>>24 マイナスの値になるときは0表記となる
つまりは下がったりはしないのでご安心を
単純に足し算でおk
僕はマルクの魔力が上がったことがないので…ドーピング以外で魔力が上がったというのなら
是非見せてほしい。もちろん、魔防は上がるけどね…
でもWiki情報通りに足し算してみると0%なのに上がるステってあるよね
単純にWikiの数字が間違ってるってだけなのかな
>>24 クラス成長率の方はまだわかってなくて
暫定的に前作のを入れてあるんじゃなかったかな
>>27 言われてみれば、前作でも似たような報告があったな
オグマでバーサーカーでHP成長80なのに2上がったとか
やっぱ、変数みたいのが上乗せされているのかね?
聖戦のような感じならうちのマイユニ娘の5章会話はウルフ、ジョルジュ、ホルスですな
マルスの魔力おれは見たことない
本当ならやはりクラス成長率が違ってるのか
前作はへタレ補正あったんで2上がるのはおかしくないが
今回はまだよくわからんなぁ
ルナ14章、トンネルの向こうはモンスターハウスであった。
…ガトー、実は人間嫌ってるでしょ?
マルスがサンダーソード無双する姿を想像するだけで・・・わくわくするよね・・・
たまに報告があるが実際はマイユニに雫使ったつもりがマルスに行ってたとかそんなパターンじゃないか?
絆のしずくって使うとそのキャラの会話出なくなるのでしょうか
一応WIKIは見たのですが探せませんでした
>>36 もうかれこれ7周してるがマルスの魔力UPは見たことないな
育成は10%補正っぽいからそうだとすれば成長5%になるな
>>39 上がってると言う奴はたぶんそうなんじゃないかなーと思う
雫使った状態なら上がるのは確認した
成長率は0パーセントだが、このゲームでは小数点以下を切り捨て(ry
>>41 切り捨てたら0やん
繰り上げたら1にはなるが
>>37 今モンスターハウス全部駆逐し終わったよ…カジュアルだからこそできる消耗戦になってしまった。
最後まで立っていたのがマイユニとマリーシアとマルス様だけって笑うしかないや。
しかもマルス様Lv3くらい上がったし。
ガトー、お前は本当に…せめてもの侘びとして賢者Lv20で参戦しやがってください。
セシル(ソシアル)の魔防が上がったことある気がする
わしとて、メディウスにはかなうべくも ないが
ざこどもは このとしよりに おまかせねがおう
グラウアーは何時手に入りますか?
>>45 セシル 30 30 20 45 65 50 15 10
ソシアルナイト 40 15 -10 25 10 0 15 -5
そりゃあ上がるときは上がるだろうよとw
リンダ(賢者)の力が1だけ上がった件
>>48 テンプレのWikiだとこうなってる
ソシアルナイト 下級職 40 15 -10 25 10 0 15 -10 90%
まぁそういうことだろうとは思ってたけど
>>50 グループCのSKは表記ミスな気がする
合計成長率と噛み合ってないしグループAのSKで正解かと
とりあえず野郎に合わせといた
誤記とは・・よく気付いたな
>>55 もうすでに俺が直した後だからな…
ページ一覧の編集履歴から確認できるよ
すまぬ…
ちょっとエレミヤ様におしおきされてくる
エレミヤさんじゅうななさい
エレミヤさんさんじゅうななさい
おや、目の前が急に明るくなって…
16章外伝行かないで20章外伝行った人はいらっしゃいましたら手を挙げて下さい。
>>エレミヤさんさんじゅうななさい
では完全に歳がバレて・・・
グフッ
エレミヤ、シーマ、ミネルバのトライアングルアタック
サジは死ぬ
まぁ、さんじゅうななさいはそれはそれで
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:12:43 ID:SvAL1ulI
>>64 やっぱ上級でLv5がネックだな
一応はアーマー税の中では最強の部類なんだが
おっ、エレミヤ萌えの流れは珍しいな
>>64 HPと速さが低いな・・・
アーマー最高峰でもこんなものなのか
育て切ったシーマより強いの?
暗黒のガーネフはドルーア利用して世界征服が目標で
今回のガーネフは前回倒されたことにムカついて
メディウス復活→人類、世界滅亡を狙ったってことかな?
環境への影響を考えて鎧一着につき年1000ゴールド徴税と言うのを妄想した>アーマー税
ガーネフ「それもわしじゃ。」
シーマ姫は勘違いしてケバい化粧してる女子高生って感じがするんだが…
意外と年いってるのはレナさんだろう。各国を周って活動してる時期が長いし。
ジュリアン&レナは結構年長な男女同士のカップルだと思う。
ジュリアンが若いツバメってのもいいけど。
本気で世界滅ぼすならファルシオンはメディウスに持たせておけよ
>>71 シーマは元々普通に暮らしてた娘が引き立てられたわけだろう?
だから外交上ナメられない様、あまり若く見えないようがんばってるんだと思う
口調もそのあらわれなわけだし
割とマジレス
LV20期待値(アーマー育成)
上級組
トムス 51.5 24 1 21 14 11 26.25 5
タイヤ 54 26.25 1 19.5 17.6 16.5 28.3 3.95
シ-マ 47.2 24.3 1 24.35 19.4 24.2 24.6 4.9
ホルス 51 24.35 1 18.65 15.1 12.95 28.9 3
下級組
ドーガ 58.4 ※27 1 22.5 ※21 16.2 ※30 3
ロジャ ※60 ※27 1 22.5 ※21 26.7 ※30 3
ガーネフがファルシオン持つことによってメディウスへの牽制になってるんじゃなかったっけか。
世界支配した後のことばっかり考えて目先の危険に気付かないのは悪役のよくやることだし
>>74 よし、その期待値と実際に育てた俺のデータを比較するっす。
ロジャー HP57力27魔力1技21速さ21幸運23守備30魔防3
ドーガ HP58力21魔力1技24速さ21幸運19守備30魔防3
ホルス HP51力21魔力1技22速さ19幸運17守備29魔防3
ミシェラン HP54力27魔力1技18速さ17幸運18守備30魔防4
トムス HP47力23魔力1技24速さ15幸運13守備30魔防5
とりあえずドーガさんがヘタレたことだけはわかった。
これのシーマってケバい顔っていうかなんか悪役っぽい
寝返らない敵の女将軍って感じ
シーマ様は顔グラで損してる
俺はいいと思うけどなぁ
ルナ1章にようやく取り掛かれる
序章に1週間かかったわ
さて、と、、、この銀斧の集団をどうしたもんか。
シーマ様のグラは結構良い
でもSFCの方が好き
しずく誰に使ったらいいんじゃああああああああ
ハードではセシル
マニアではパラオにつかい
ルナではどうしよう
>>74 シーマ様も大したことねぇな
ロジャーが一番良く育つ感じか
マイユニ変な髪形にした時のイベント回想(前日編6章OP)がバグってるな
男前な口調のカタリナw
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 01:26:29 ID:uWvVhF7C
シーマって口のところかくして見てみると
美人だよね。
ね?
別に今のままでも美人だと思うけどなぁ
そんなに評判悪いのか、あのグラ
やっと一回クリアしたわ。
ホントいいリメイクだった。前作の反省点をいい方向に改善しまくって
台詞とかキャラとかモードとかも圧倒的なボリューム。
素晴らしかったです。
さて、ルナテックやるか・・・ビクッビクッ
他の絵があれなんでシーマだけ劣ってる様には見えないんだよな
男の方は味がある絵だと思うガ
オバサンだのケバいだの散々話題に出されてるのでお察し状態>シーマ
女キャラは全体的にひどい言われようだけど
まあ顔グラなんて好みの問題だし声高に言うもんじゃないわな
正直その場の雰囲気や流れで叩いてる奴もいると思うんだよロシェ
結局、『紋章の謎』って謎は何だったの?
紋章の後継者はロディマスコンボイとか?
それは話中でちゃんと説明されてたじゃないか
もっかいやってくるんだ
紋章の謎は、コンボイの謎・アトランチスの謎・神龍の謎・十王剣の謎クラスと肩を並べられるくらいの謎じゃないよね?
正直マイユニ男が一番顔グラ酷いと思う
完成後に光と大地と命と闇のオーブの効果はどこへ行ったのかが謎だな
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとメリクルバカを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ノルンにしずく与えたんだけど3連続で1ピンとか勘弁してくれ
>>95 そうか、マイユニ男は顔グラが酷かったから歴史から消されたのか……
俺の猫目モヒカンディスってんのか
全体的に目つきが微妙だからなー。
一方マイユニ♀には髪で目を隠すという最終奥義がある。
黒髪選べないのも問題だぜ。
黒髪剣士に倭刀持たせたいのに。
♀グラも個人的には今ひとつ。弓兵作ったけどノルンちゃんのほうが数段かわいいです
髪の色がいかにもFEらしい微妙っぷり
公式イラスト通りのデフォマイユニ♀でやってるけど結構可愛いじゃん
名前もまんまマイユニだけどやってるうちに愛着湧いてきたよ
成長率見てて思ったんだがマリクレギュラーにするより
セシルを早々に魔法職にして吟味しながら進める方がいいかもしれんな
マリクの利点は終章の出撃枠と兼任出きることだと思うんだ。
それはあるか
シリウスも同様だな
ミネルバは育てるか迷う所だけど
セシルを吟味したが、守備力は10止まりだった
雫を使ったんで、割と早い段階でCC後も20になれた@ハード
シーマやリンダはスーファミ版が可愛かったからね
今でも十分に綺麗だろうがw
魔道士セシルとかダークマジとかはそれ一本で行くと
本職の魔道士に比べてあまりにも柔らかすぎるから微妙だ。
手槍やエレファントの一発くらいは耐えないときつい
紋章の謎→エムブレムが実は封印の盾でした
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 05:55:40 ID:g/Px1U6N
自分が育てたキャラのパラ晒すのって縦にそろえてくれないかなぁ?
正直見ずらくて損してるよ
大陸一「ミディアを男と間違えて大変な目に合ったっていうのはお前のことか」
アス何とか「あの流れる水を思わせる髪、気高き志を宿した表情(ry」
大陸一「オレはそこまで聞いていないぞ…」
アス何とか「くっ。だがミディアを男と間違えるなど、随分と人を見る目が無い奴だ」
大陸一「親友の名は間違えたのにな」
アス何とか「すまん。ジュルジュ」
なんかいつもライアンが速さか守備のどちらかがヘタれる・・・ アーチャーより守備が上がりやすい兵種はどれも速さの成長率がオワットルし
>>98 ウチもノルンにしずくを使ったけどたいした成長しなかった
これが凡ユニットの限界か…
ノルンはあんまり成長良くないからな
ゴードンよりはいいけど訓練場でジェネラル以外だと3ピンしかしないし
アーチャー自体成長が凡
かわいいは正義
マイユニは海賊にしてハチマキすればかっこいい
アーチャーの速さが上がらないと思ってる君!
だまされたと思ってジェイクをスナイパーにしてみよう
高難易度?知るか
シーダ様その速さちょっとわけてくださいません?
マニアックCC禁止&兵種変更禁止で20章まで来たけど、大陸一のパラの低さが
きつくなってきた。
LV17で20超えてるパラが一つもない。。。
CC禁止なら大陸一も光るかと思ったが、この縛りでも中盤のお助けキャラ的な
ポジションしか確立できんとかホントに不憫。。。
>>123 大陸一の期待値を見てみようか
実際中盤はお助けキャラだよ
期待値通りにいくと終盤に追撃されるようになりますが
パルティアが本体ですし・・
やっと一周目ハードオワタ
リセット何十回したか覚えていない
次はマニアノーリセ挑戦してビクンビクンするお…
>>96 オーブの中の人たちが
闇「どうせ人生終わってるし引き籠るお、部屋のドアは開けないお」
光「なんであきらめんだよ! 頑張ってみろよ! ピンチの時が最高のチャンスなんだぜ!」
大地「うはははは、皆死ね! ただ死ぬんじゃない必殺で死ね!」
命「命は大事にしなきゃ駄目です! こちらが武器を捨てれば敵なんかいなくなるんです」
星「周りが煩いけど真面目に頑張るよ(´・ω・‘)」
みたいな感じで相殺されているのかもしれん。
>>126 マニアッククリアしても特典なしだよ・・・
ここは一念発起してルナに挑戦してみたらどうだろうか・・・?
僕はハードをクリアして、兵種変更解除→ルナクリア→特典ゲットという
理想的なFE攻略を果たしたよ・・・
大丈夫ルナはリセット300回するだけの簡単な作業だよ!!!!
リフ 雫使用 ソシアル→パラディン育成 (吟味無)
HP 49
力 19
魔力 15
技 23
速さ 25
幸運 25
守備 22
魔防 17
マニアではあんまり頼りにできなかった。
>>109 リンダSFC>DS
シーマSFC>DS
ユミナSFC>DS
マリーシアSFC>DS
パオラSFC<DS
シーダSFC<DS
カチュアSFC≧DS
リンダの服SFC<DS
ミディアSFC<DS
パオラもカチュアもDSのが糞
サムソンとかどうでもいいキャラの顔グラは変えて
もっと使いそうなキャラの顔グラ変えてないのがありえん
アニメ絵が万人受けするとか思わないことだ
俺はDSから入ったがSFCのユミナよりDSのユミナの方が好みだわ
思い入れがない分感情に素直だとおもう(キリ
マイユニというと、いかにもIS発案のオリジナル要素に見えるが
ただ単に、顔を設定できるだけの、ストーリーにゴリ押し介入してくる一キャラでしかないからな
軍師がストーカー呼ばわりされたから、今度はバリバリキャラを押し出しましたってか
今回の武器重量削除といい、ISって叩かれると真逆の方向につっ走っていくよなw
叩かれることになれていないエリート集団という印象しかないわ
136 :
126:2010/08/29(日) 09:48:50 ID:ToYe5Qeo
前日編4まででロディとライアンにマイユニが2回死んだお…ビクンッビクンッ
ノーリセとか甘すぎた!
この上ルナとかクリアできる気がしねーお!
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとメリクルバカを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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などと意味不明な事を供述しており、依然犯行動機の解明が待たれます
DSユミナがけだものとか言ってる姿を想像できない
>>135は反省会スレのマイユニネタの流れの誤爆だ
CGキャラは元から万人受けねらいじゃなく、たんに海外市場ねらいだろJK
ここは変えないだろうな、海外市場で売らなきゃいまどきシリーズもんなんて落ち目もいいところだ
ISに嫉妬でもしてんのか?何か見てて恥ずかしいからそういうレスはやめてくれ
かわいい女の子にけだものと言わせるISの社員は確かに変態だ、間違いないな!!!!!
逆にCGキャラさえ変えてきたら
本当にISは惰弱というか弱腰というか、お客様の顔色うかがうだけの集団
僕たちの考えた新しい計算式が叩かれたので、今度は武器重量の概念ごと消滅させました
キャラを殺して強いオリキャラと交換する仕様が叩かれたので、
今度は最初からオリキャラを入れまくっておきました
まあ、CGキャラも100%断言するがなんだかんだで次では無くしてくるだろなw
ISの行動は0か100しかないので簡単に次の行動が読める
顔グラはともかく、戦闘アニメは次回作ではさすがにどうにかして欲しい
>>131 ミネルバ様は?
個人的に髪型はSFCの方が好き。
アテナたんを訓練所へ通わせて
毎回4ピンアップでセーブしてたら、
最終的にはどうしようもないへたれユニットになってしまった…
4ピンアップ=ほぼ期待値どおりの成長
じゃないの?
ヘタれたんじゃなく、それが実力
みんな吟味コミのステに慣れ過ぎちゃって
感覚狂ってない?
吟味のプロと言われている僕の理論では・・・
訓練場でレベルアップ直前まで経験値を稼ぐ・・・
→マップで吟味
こういうやり方を取ると、セシルでも守備30達成が可能だよ・・・
訓練場の親父とマップセーブのおかげですげぇヘタれるとやり直したくなる
そろそろ買おうかなあ…
魔力魔防以外フルカンじゃないとヘタレ成長だという風潮
反省会スレって
「なんで固定ねーんだ」とか「なんで氷竜特効ねーんだ」とか
そういう話してるかと思ったらあんなのが牛耳ってんのか
そりゃ過疎るわ
19章初めてやったが増援ヒドスw
最後砦から大量に沸きやがって一旦下がって全部倒してシューター倒そうと近づいたらまた砦から出てくるとかw
荒らし二人が同時降臨とかワロス
”IS”と”セシル”もNGワード追加と
16章で扉悪魔絵に盗賊殲滅しようと思ったらアホトリアが自殺しにきやがる
特効無くなったせいでブリザーとエルファイヤーの使いどこがまったく無くなった
なんというシェイバー無双
>>155 NDワードだと関係ないレスまであぼーんしちゃうから困る
ダーシータレクリの人がコテを付けてくれれば全部解決なんだが
そうじゃないので3点リーダーをNG設定しようかどうか迷ってる
固定成長はともかく氷竜特効は間接攻撃出来ないかつ移動力の低い竜に魔法特効つけるのは
ゲームバランス的に考えたらあれだよね
まあ竜の仕様をSFCに戻せと言われたらそれまでだろうけど
固定成長モードくれ
特攻がなくなったので竜が速い硬い強いになっちまって
エルファイアーは威力ほしい時・・・?まあ命中低いし必殺期待できるシェイバーのほうがいいけど
ブリザーは完全に劣化です本当に
ユルブリザーのほうがまだ使える
>>153 おい豚、ちゃんと反省会スレ見てこい
あっこは主にシステムそのものについての話題がメインだろ
今なんて聖戦のリメイクはこうしろああしろって話題で進んでるんだがお前は一体なにと戦ってるんだ?
>>146の予言は100%的中するからちゃんとガバス用意して待ってろ
>>159 サンダーを標準魔法にして
ファイアーエルファイアーブリザーの威力下げるぐらいの
大胆な調整で良かった気がする、今の死に魔法ゴロゴロよりは
いいから巣に帰れよバカ
二度とくんな
固定成長復活してほしいねぇ。
平均型成長キャラがぐっと使いやすくなる。
真ん中病の方々は残念な事になるが
>>163 会話中のアニメーションは烈火あたりでもあったよ?
予言なんて大仰に言ってると恥かくだけだぞ?
無音さえなくなってくれれば・・・私は一向に構わん
いつもの習性からするとそろそろID二つ用意して脳内議論を始める頃
さすがにそこまで暇じゃないよ
すでにルナを制覇した身からすると、よりゲームを大局的俯瞰的な観点から語るのは仕方ない
私はそろそろ消えるからより深奥について語りたいなら、反省会スレへきなさい
いつでも、お相手しよう
エピローグって仲間にしていないキャラも出るんだっけ?
13章外伝をクリアしていないはずなのに
アテナが『恩返しできた』って何時の間にか横に居るんだが
ID:0UDo4MYZ
ゲハのアンチ任天堂しか使わない蔑称である豚とか言っている時点で
話し合う価値なし
>>171 序章で加入したときのフラグが残ってるせいだと思う多分
アテナ「クライネ隊一人で倒してきた」
アテナさんマジぱねぇ(胸とか
アテナさんに恩返しという名目で結婚してもらいたい
>>168 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
____
/___ \
/ |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \
| i WKB ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ /
_____/__/´
アホトリアに順調に稼がせてたらキラーボウで事故死
アカネイアの男たちはみんな幸運低いから困る
>>170
_|: : : :\, . : ´: : : : : : : : : : : : : `ヽ- ―¬ ||
: : : : : :/: \:./: : : /:/\: : : ヽ:\: : \:.└-- ァ j| / | ¬
: : : : /: : /:. ,:イ:、:// / \: : :ト、: X: ヽ\: : / || \ | ー
: : :./:.:.:./:.〃//\':/ \|/: :.}: : ヽ \>||. / ヽ__ぃ
. ‐ 7: : :/:.// |/ ̄ ̄ヾ /  ̄ヽハ: : :.',: | || /^し (_
|: : :.|:./ | ○ | { ○ |ヽ: :.|:.| || ナ ヽ ヽ__
| ¬|/ ヽ ノ ヽ ノ ヽN || t」ー (_
/ .ス  ̄ ̄  ̄ ̄ | || / /
{ || /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト. | 〃 o o
入 し / |:i / ||
: : : ーi. , |:| ,ハ jj _____
7: : : : ヽ ' |:! /|┘ }}/'  ̄ ̄ ̄`\ 〃
..厶 -‐''::¨:::ヽ { リ /ヽ┘ /' }'
::::::::::::::::::::::::::::::{. `=ニ二二ニニ= '.::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::/\:\ /:/\::::::::::::::::::\
>>178 一方リア充と化したサムソンは幸運が11あるというのに
ミシェイル「かわいい妹が2人いるのに幸運が2しかない件について」
ミシェラン「名前がややこしい件について」
>>181 シーダ・シーザ・シーマ 「「「呼んだ?」」」
マチス「かわいい妹がいるのに幸運が0な件について」
ビラク「顔がやる気ない件について」
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:05:58 ID:lmebF5vJ
>>184 ダメだよ、ロシェ
そんなこと言ってはイケない
嫌に偉そうで自分の好きなものをURLまで張って進めてくるとか癖もろバレで分かりやすいよね
予想とか大胆なこと言っといて注釈付けて予防線張るとかどっちか叩かれ慣れてないエリートだよ
ふん、誤解するなミネルバよ。
お前と俺は敵同士
そのことに変わりはない。
お前たちの無様な姿を見ておられず、
仕方なく手を貸してやるにすぎん。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:39:33 ID:UmM8Y9mJ
タレイシオ君はエリートだよ、ネットでは
>>189 吟味しなかったらこんな感じだよな
むしろ魔力はそこそこ行ってる
守備も期待値大幅オーバーってか吟味でもしないとこんな値まずいかない
言い忘れてたけど今周回ではリンダに成長の雫ぶっかけた。
下級クラス時にはちょっと吟味したけど、賢者では無吟味。
しかしグラウアーで即死
>>146 最終的にはそんな感じの表現に向かってるのは確実じゃね?
戦ヴァルって海外でも50万本売ってるし
まぁ今はISの技術とDSの性能が足りてないだけかと
>>189 やっぱりわが軍の魔道組は基本的に成長が終わってるのを再確認
カタリナを19章闘技場で杖役にして、いい成長した時以外使ってないわ
そういやクライネの生い立ちって出てる?
貴族の生まれだけどサムシアンに一家を滅ぼされたとか何とか、配信マップでそんな話が出ていたような…
配信とアカネイア戦記もイベント回想で見られるようにしてくれ
パレス陥落でフリーズした
ボス倒してクリアしたと思ったら敵兵が沢山出てきて、いきなりフリーズ
リセット不可、電源ボタンすら反応しない
ソフト抜いても何も起こらない
このまま電池切れるのを待つしかないのか…
>>199 ドライバー使って電池を抜くといいと思うよ?
>>200 それ試そうとしたけどDSiの小さいネジに合うドライバーが無い
数時間の我慢だ
無理やり切る場合には電源ボタンを長押しするものだけど、それは試した?
試して駄目だったら……電池切れを待つしかないかな
一分くらい電源ボタン押し続けたら
なんとかドライバー見つけてきて無事直った
DSもソフトもセーブデータも無事だった
色々トンクス
でも何が原因でこうなったんだ?
マジコン?
いや、正規のDSiだよ
中古で買ったやつだけど
トラ7とGBA3作は安定してたが
割かしFEはフリーズとお友達だからな SFC紋章とか特に
>>203 VM系のパズル要素が好きなら
「ユグドラ・ユニオン」「ブレイズ・ユニオン」とかかね
聖戦はフリーズあったっけ?あんまり覚えてないや
旧紋章はガトーレナだしすぎるとフリーズとかだっけ
守りの剣だかバリアの剣だか
踊り子でとるイベントで確実に止まったな
ふういんのたては かんせいした!!
・・・
もう一度パレス陥落をクリアしたら普通に進めた
一体何が原因だったんだ?
トーマスの弓とか・・・
18章ハードでたまにウルフが撤退中でも攻撃してくることがあるんだがどういう条件なんだ?
攻撃した後退路塞がれたままでも他の奴は攻撃してこないし
ヽ | | | |/ ノ´⌒`ヽ
三 す 三 γ⌒´ \
三 ま 三 .// ""´ ⌒\ )
三 ぬ 三. .i / _ノ ヽ、_ i ) オマエらと違って
/| | | |ヽ . i :: (・ )` ´( ・) i,/ 恵まれて育ったんだ
l::::. | |(__人_)| |. | ずさんで仕方ないだろ?
\::. | | `⌒´ | |ノ ヽ | | | |/
/ \ 三 す 三
| | .| | 三 ま 三
三 ぬ 三
/| | | |ヽ
>>215 撤退する前に説得できないかなと逃げ道ふさいだら
ビラクが攻撃してきてイラッ☆ときた
>>216 過保護すぎるのも問題だなと思ったよ
おとなしく大学の教授だけやってりゃ良かったのに
>>215 そんな雑魚ユニット殺しちまえよ
条件は詳しく分からないが、俺も撤退中に一度攻撃されて、次のターンで去っていったわ
1マスも移動できなくなったときに攻撃してくるのかなーと思った
プロローグ1章冒頭の回想シーン、マイユニがセシルハチマキしてたな。
プロローグ8章から身に付けたはずなんだけどな。
もしかしてハゲ頭にしていたら回想でもハゲ頭になってたのか?
イベント回想のマイユニの容姿は
最後にロードしたデータ依存かな、男女別で
育成が旨くいかなくても百の位で四捨五入したらHP以外は全部0だから気にするな
シューター汎用グラの砲撃手がおかっぱの女の子に見える件
カタリナの回想なのに何故かパピヨンマスクつけてたのには・・・
エリウッド「蝶サイコーッ!!!」
新暗黒竜の話なんだけど闘技場の敵の武器&ステータスの強さって
挑戦する自軍ユニットのレベル依存?ステ依存?
マルスでやってるんだけどドーピングした途端に相手銀武器ばかり出るようになった
それはあるのかしらんが、新暗黒竜のスレで聞け
雫カタリナが面白いぐらい上がる
デビル武器の自ダメ率ってどんなもん?
幸運30のマイユニで少し試した感じだと、5〜10回に1回は自ダメ来るね
(21−幸運/2)/100
>>232 サンクス、6%は怖いな
wikiのどっかに書いてある?
信用ならん数字だな・・・
やっぱりデビルは訓練場か一発逆転のギャンブル用か
ルナ19章幸運カンストファルコンにデビルソード振らせて
無双したけどヤバかったのかアレ
>>233 wikiにあるかはわからない
攻略本には書いてあった
いや大丈夫だろう
6%と引き換えにあの威力なら選択肢としては全然有だと思う
>>236 わざわざ攻略本情報サンクス!
訓練場10人倒して6回自ダメあったわ
やっぱ錬成武器に頼った方がいいな
4回攻撃で1回以上自ダメの確率はおよそ2割だから、一応ありだと思う
星野使えば自爆率5%に下がるしな
レディソードで代用できそうな気もするけど
>>239 計算式を(31-幸運)だと思い込んでて
「オーブもたせたら自傷0じゃね?槍持ちDナイトも追撃で落とせる火力だし最高だな!」
と思い込んでた、これからは素直にレディソード練成するよ…
6%で自爆+敵の攻撃で死ぬんなら微妙じゃね
必殺6%おかまいなしと大差ない
俺も(31-幸運)だと勝手に思ってた
でも(21−幸運/2)なら幸運低いときに上の場合より自爆しにくいから、序盤なら頼りになるかも
実際序盤の魔道士とかなら一撃で倒せることもあるしね
使う場面次第じゃねー?
訓練場、章開始後やマップセーブなら有用、
マップセーブ直前、クリア直前では高リスク
リセット前提で問題ない局面でならかなり使えるよ
※ただしトライアングルアタックだと自爆しません
バーサーカーの幸運は22止まりなので
デビルアクスがさらに頼りなくなるが
サジマジバーツのトライアングルアタックなら
問題なく使えるということだな
サジで?
バーツ
そんな効果もあったのか
TAすげーな
終盤は高性能な武器が色々入ってくるからそっちのがいいけど
早めに手に入るし武器レベルDと軽めで使えるのも魅力的
力に困らん連中だからデビルアクス手に入る頃にはTA用に使うまでもないんじゃないか
嘘だろそれ
俺が前にこのスレで言ったネタだ
エスト「トライアングルアターック!」ザシュ
エスト「ああ、アベル…」
パオラ「計画通り」ニヤリ
パオラ姉さんサジ鬼畜
少なくとも俺はルナでサジマジバーツを運用したが
トライアングルアタックでデビル自爆したことは一度もない
氷竜をちょうど一撃で倒せるくらいだからかなり便利だったんで
何度も何度も使ったが自爆はしたことがない
デビル武器でTAした事ないな
賢者リフ7ピンキター
けど雫使って会話埋めてる途中だから容赦なくリセット
ほんとかよ!?俺が驚いたわ
バースさんでデビルアクスTAは楽しい
HP59さんの悪口はやめろ
>>258 それじゃボールスとウェンディになっちまう
狼騎士団の4人を頑張ってLv20まで上げたin訓練場
ロシェ HP45力21魔力1技23速さ21幸運17守備16魔防6
ビラク HP42力22魔力1技21速さ17幸運14守備25魔防6
ザガロ HP44力20魔力1技23速さ21幸運13守備17魔防3
ウルフ HP44力21魔力1技22速さ20幸運18守備16魔防3
アストリアミシェラントムスミディアといったアカネイア勢は
2パラくらいはカンストするのにこいつらときたら…
いい男が守備25だなんてたまげたなあ・・・
HP59は絶対に嫌がらせ
サジマジバーツ全員バサカにして対戦で使ってやろう!
と思ったけど一人違う職になっちゃうのね…
HPゴクウって強そうだな
>>264 速さが足りないサジを斧使い勇者にして補うんだ。それでも最速ソドマスに追撃されるけどな。
実際サジマジバーツをセット運用してたときサジだけ勇者にしてたら意外とよく動いた。
バーサーカー制限厳しいよね
うちのサジマジウォーリアーはこんなんだったんだけどさ
マジ HP60力30魔力0技25速さ24幸運30守備19魔防1
サジ HP60力30魔力0技24速さ24幸運14守備18魔防1
マジがウォーリアーやると速さが上級Lv10あたりでカンストするからもったいないよね。
>>266 勇者か…無難だけど似合わないのよな
どうせ追撃されるならいっそ勇者斧弓使いとしてウォーリアにしようか
と思ったけどバサカスナイポに追撃食らうのは困るな
バサカは強いから仕方ない
そんな君に朗報!
まずサジマジバーツのうち1人をバーサーカーにして死なせます。
そうすると残った二人がバーサーカーになれます
そしてオームで死んだ1人を生き返らせれば見事バーサーカートリオ完成だ!やったね!
え?みんな知ってる?ルナじゃ使えない?ハハッ
始めて知ったわ
ちょっと木こり育ててくる
そんなことしなくてもダロス・ジェイクを両方兵種変更すればマイユニ分と合わせて3人バサカにできるんじゃね?
ジェイク・マイユニ「バーサーカーってなんれすか^q^」
ジェイクがバーサーカー?
それ不良品だから捨てた方が良いよ
バーサーカーとウォーリアーは別兵種扱いだからダロスはともかくジェイクを兵種変更してもバサカの枠は減らないよ
ジェイクはウォーリアです^q^
キャラメイクに海賊とハンターがないのは許されざるよ
これ以上273さんを責めないでほしい
ローローさんが仲間になれば万事おっけー
>>261 うちの雫あげてちょっと吟味までしたザガロさんと大差ないなw
チキに雫使うと訓練場でも当たり前のように5〜6ピンするね
完全に劣化トロンだけどボルガノンはいいね
>>283 ボルガノンは一応練成費用だけはトロンより安いんだよね。その他全部劣ってるけど。
とりあえずあのエフェクトはトロンより好きだが、ルナで嫌になるほど見てしまったからな…
アカネイア軍はなぜボルガノンを標準装備してやがる。しかも練成してるし。
>>281 マジか。まあザガロさんだししょうがない。
>ボルガノン
練成してフォルブレイズとか名前をつけるとちょっとかっこよくなる。
業火の理(笑)
あれ、wikiに訓練場は一戦で竜石1消費って書いてあるけど1ターンで1消費するよね?
練成トロンは(年代的にも)
「ライトニングボルト」と付けたい人が多いだろうに、9文字入らないんだよね
エリスが天才女剣士、マルスが魔道の天才に生まれたとしても
暗黒竜のほうのシナリオは回りそうなんだけど
(エリス姉さん成長率良いのでそのほうが楽だろうなぁ
マリクの年齢だけは年上に修正されるだろうけど)
紋章が壊滅的に破綻するんだよな。
女マイユニでフィーナ会話進めたら、何たるユリユリ
ボルガノン手に入れたことないや
店に売ってるん?
エリスの持つ一冊除けばオンラインショップにしかないという
激レア魔法だよ
>>292 あー通販なのか、thx
俺はツタヤ行かんと買えないのか・・・
俺は同じ炎系魔法ならカタリナの書を錬成して対戦で使わせてるな
ボルガノン好きなのにこんかいオンライン限定とかどういうことなの…
通販は日に2回くらい変わることがあるような気がする
自宅と最寄り駅と職場近くのマクドでチェックしてるけど、
朝と夜ですでに変わってることがあるし。
やっぱりマリクの書フル錬成でグラフカリバーだな
エクスカリバーとオーラなぜ差がついた
慢心、環境の違い
>>298 マリクの書フル錬成なら、せっかくだしユグドラル大陸からフォルセティを輸入しましょうぜ。
それにしても、武器錬成をする際定番の名前ってみんなもってたりする?
自分はウィングスピア錬成すると必ず「フェザーランス」と命名してたりする。他にハンマーで「しっこくキラー」とか物干し竿で「ただの角材」とか。
カタリナの書は紫の炎で気味がわりぃ・・
勇者の弓の名前をアンドレイ
練成手槍に「つまようじ」、ドラゴンランスに「めんぼう」、ロングボウに「水鉄砲」
単に思いつかなかっただけです、はい
練成ボルガノンにインフェルノとかつけちゃう
フル練成トロンに「サンダー」ってつけて
ノーマルカジュアルでエルレーンに持たせた事はある
ちょっとした嫌がらせ。
みんなもキラーボウにヴェルダンの弓とかジャムカボウとかつけたりするよね?
ものほしざおフル練成して「パレスの柱」にした
バルムック ふと思いついた
ごめん
>>306 対戦で手斧に勇者の斧、勇者の斧に手斧って名前付けてフェイントをかけてきた人を思い出したわw
手斧+5って感じに元の名前+強化回数って付けてる
シレン4は面白かった
>>307 その命名があったか…!
以前キラーボウフル練成しようとして、ヴェルダンの宝弓と命名したくても文字数オーバーで挫折した覚えが。
ウルフさんなんであなたそんな敵地のど真ん中にいるの・・・
死にたいの・・・
アーマーナイトで一番強いのはロジャー?
>>314 期待値で言うならロジャーが一番高いはず
でもそこまで差があるわけでも無いし、1章からいるドーガさんは貢献度でまさってると思う
どっちにしろ低難易度じゃないとアーマー自体微妙なんだけど
育てるのが一番簡単なのはミシェランホルスかね
当然ながらハードまでの話だが
女ユニットの斧がDKしかいないのが残念
女勇者欲しかったぜ
下馬システムでミネルバ様がバーサーカーになれたら・・・
ドーガさんは9章でアストリアのメリクルぶっ壊すためだけに育てたな
おかげさまで安心して闘技場使えました
ルナで20章外伝を出すのに20章をターン制限でクリアするのと19章でロシェ他を仲間にするのどっちが楽?
いや試せと言われたらそれまでなんだが・・
後者は悪名高い増援を相手にしなければならないのかと
>>320 手段を選ばなければ飛行系でボス倒してレスキューしたら増援防げる
ビラクが出てからじゃないと駄目だけど
19章のほうがいいと思う 増援DKと砦のやつらを出さないようにすればいいし
20章既定ターンだといろいろめんどくさいだろうウォームとかあるし。
シーン転換じゃなく、幻影でアランを惑わせる演出も欲しかった
一瞬後には何事もなかったかのような世界になる、みたいな
あと安易に子供を出さなかったのは正解
制限とかそういうのは抜きに、結果論として
アーマーはルナ序章で役に立った
15章までなら追撃されないから
守備調整とか15章左の壁とかに一応ジェネラルの用途はある
上位職にするのってLV10になってすぐにしてもいいんだろうか?
それとも10超えてもある程度上げてからのが良いのかな?
傭兵ルークが意外な成長を見せた
力技速さカンストで守備16とかやるじゃん
>>326 基本的には20CCかな 今すぐCCボーナスや移動力欲しいって場合は先にCCもアリだけど大抵初期上級の兵種変更で解決できちゃう
中盤こそジェネラルの守備ステ補正が活きるんだが
その中盤は砂漠があったり広めのマップが多かったりと
ジェネラルの受難の日々は続く・・・といったイメージがある
局地的には使えるんだけどな
ジェネラルが活きるマップって
1章
6章
12章
この辺りは壁が重要だし移動力的にも問題ないが
他はパラディンDナイトの方が総合的に良かったりする事が多い気がする
>>330 18章も役に立つぞ
守備の高いパラディンDナイトがいなかったらの話だけど
>>326 ノーマルは20になってからCCだけど、ルナだと加入即CCで使い捨てとかやらないと辛い場面も
1章に限らず序盤は有用かな
必殺さえ浴びなければ2・3撃耐える上に鉄とはいえ弓も使えるし
あとは14章か、あそこも壁作って何とかしたい所だし
例のエルレーンなんか、即転職させると面白いかもしれない
というわけで試しに試算してみた(間違ってたらすまん
賢者L1:HP32/力4/魔10/技6/速12/幸2/守10/防3
ジェネラルL1:HP38/力9/魔6/技7/速12/幸2/守22/防3
スナイパーL1:HP34/力8/魔6/技12/速17/幸2/守14/防3
多分こんな感じ タフで硬いのは確かだが、高難易度だと追撃されて厳しいか
そもそも幸運はどうにもならないしな・・・
ほぼ同ステのマリクも似たような感じになるからそっちも面白そうだ
ハードまでなら余裕だし
それ以上の難易度でもパラディンやDKの守備が30に届くには吟味がいる以上、
中盤以降の話になるからそれまでの壁役としては場所によっては役立つ。
だからそんなにジェネラルが使えない気はしないな。個人的には。
ハードの時点でそこらの賢者に追撃されるいい男さんマジ弱い
>>336 確かに守備力とHPの兵種基礎値の高さもあるし、使えないことはない。
ただ、ルナクラスになるとアリティアに帰ってきた段階でホースメンが速さ20とか行ってるし、そのへんになると流石にきついかもしれない。
…力・技・速さカンストのソルジャーがいたのはきっと気のせいだ。
そんなアストリア隊長に追撃入れられる増援ソルジャーなんか
アリティア城内にいるわけないじゃないですか
追撃が来ない間は弓持たせとけば十分壁として活用できるんだけどな
成長率も高いし中盤は誰か1人は壁兼ステ上昇用にジェネラルにしてるな
終盤魔法職に追撃されるのは調整ミスじゃないだろうか?と思わなくもないが
>>340 速さ上限はせめて22か23にしとくべきだと思うがそうするとネーリング瞬殺大作戦がオーブ持ちシーダでしかできなくなるっていう
まさかルナ終盤はザコでも速さカンストが常識なのか・・・?
アリティアのホースメンとか練成アーマーキラー持ってるから
その辺りも使い勝手の悪さに拍車かけてる
アリティアならナイトキラーもソードキラーもいるじゃん
>>342 記憶が正しければ
16章でソルジャーがカンスト
20章で勇者とパラディンがカンスト
21章でソーサラー・バーサーカーがカンスト
22章でソドマスがカンスト
>>342 そうでもないよ、ただ20章すぎたら魔竜以外敵の速さ25以上しかいないから
ジェネラルは自然淘汰される
盾持ちのFナイト系って特攻受けない?
Dナイトはドラゴン特攻受けそうで受けないよね
飛行系は弓以外では特攻受けないぜ
周りは専用職イジメ武器を結構持ってるから
飛行職がさらに強くなってる気がする
マニアックでも終盤はほぼ皆素早さ20超えてるしな
やたら速いグラウアーソーサラーとかやべー
こいつ一人で歴代のラスボスほとんど倒せるな
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 00:06:34 ID:1s5yqQEz
ジェネラルの速さ上限が伸びたからといって、ネーリングが速くなるかどうかは別問題だろう
>>352 ラングもはやくなるんですね!雑魚ジェネラルも…。
ジェネラルって大将の意味なのに量産されている…。
一応飛行系はシェイバーでも特攻受けるな
10章に持ってる奴がいた気がするが他にもいたかな
顔ありユニットはそいつの部隊のトップって考えればいいんじゃないか
マニアックだけどシーザとラディが弓兵無視して騎馬に突っ込んで来るんだが
こいつらの作戦って一体なんだったの
自分の命を捨ててでも相手に多くのダメージを与えることです
>>353 大量に量産されてる男爵よりはマシだろうw
>>353 ルナだと8章でラングクラスのスペック(HP50守備15〜16)を持つ量産機の如きジェネラルが7機も湧いてるんだぜ。
アーマーキラーすらろくに通らねえよ…
(後に腹いせ?としてアリティアで攻撃力+5のハンマー使ってエイベルにオーバーキルぶっかましてやったが…)
速限界21だとこっちの賢者で確殺できるから悪い事ばかりでもないな
まぁ終盤ジェネラルいないけどな
ところで16章外伝のバーサーカーって量産型ローローだったのかな
>>356 確実に殺せる>必殺1%でも殺せる確率がある>与えるダメージがでかい順
だったはず 回避とか反撃とか関係なかったと思う
>>358 ラインハルト「魔道騎馬軍団のゲルプリッターの実力を見せつけよ!」
ヒルダ「男爵軍団のゲルプリッターの権力を見せてやる!」
レナ「あれ?なんでわしがいっぱいいるの?」
タゲ優先度に回避は一応関係あるぞ
マイユニも狙われやすい気がする
>>363 トラキアやったことないから何故銀英伝?と思った
基本は、与えダメ量>回避率>残りHPでタゲ取ってる?
特定ユニット狙いのAIもあるよね
プロローグの敵とかマイユニ狙いだし
>>360 壁なのに瞬殺される時点でどうかと
速さ上限は22〜23で良かったな
>>367 19章でエレファント当たれば死にかけになる回避高いフィーナより
ロシェが狙われ続けたから
与ダメに命中率かけて期待値で狙ってるんじゃないかな、あやふやな体感だけど
というか壁能力は完全にパラディンのが上位互換なのが…
相手が敵がナイトキラー持ってる場面位のもんだろう
有利なのは
逆にアーマー持ってる場合もあるんだけどなw
回避率もダメに換算してるって以前のスレに書いてあった気がするな
20ダメで回避される確率が60%なら与ダメ8として計算してるのかな?
実際調べてみたわけではないから真贋の程は分からないけど
賢者の速さ25は絶妙
堅いジェネラルに追撃可、オーブ持てばDナイトに追撃出来る
攻撃特化のスナイパーソドマス馬面には追撃される
敵の魔防低いから相対的に火力は高くなるけど単機特効は無理となかなか考えられてる
聖戦のセイジは強すぎた
またカンスト前提か
ルナみたいな上限まで吟味して攻略みたいなバランスが存在するのって悪に思えてくるね
聖戦の剣士と魔法使いの強さは加賀の趣味だろうな
トラキアでも結局その系統が最強だったし
特に女剣士と女魔法使いがインチキ臭い強さだった
今回もパラディンの守備30とかおかしいけどね
うむ28くらいで良かった
バサカの速さもそうだったわけだし
今回速25はかなり重要だよね
速25で追撃されるのって
22章の左右から来る2体のソードマスター
終章の飛竜、地竜
のみだしな
そのせいでパラディンがまた強くなってるわけだが
ヲリが速25でパラが速24だとまた全然違ってただろうな
聖戦のパラディンって武器Bの印象が強すぎた
色んなところから増援が出てくる紋章は移動力も重要だし聖戦みたいに歩兵>騎馬くらいのステータスで良かったと思うんだよね
ソドマスの力27とかセイジの魔力速さ30はインチキただ
吟味前提とは言えパラディン守備30はやり過ぎ
ホースメンも殆どソドマスと一緒なのはちょっとなぁ
吟味で軽くカンストするバランスだからこそ、
上限でも長所と短所はメリハリ付けて欲しかった
ジェネラルとか
高難易度攻略や対戦でお呼びじゃない状態だし
育てても下位クラスって点ではアーダンより酷い
22章の扉開けたとこにもソードマスターいたのを思い出した(´・ω・`)ショボーン
後あんま関係ないけどメディウスも追撃してくるな
武器の重さが復活してくれていればここまで速さゲーでもなかったであろうに
とりあえず雑魚地竜強すぎ早すぎ
>>373 ハードまでしかやってないし吟味なんてしてないけど
強めのキャラなら主要パラカンストなんてほぼ当たり前じゃない?
もぐらは穴掘る速度ナメクジ並みなんだし地竜ももっと遅くてよかった
っていうか遅いイメージしかなかったから今回焦った
馬面は能力高いけど弱点武器の多さでバランスとってんのかなぁ
あと補正も低くて大器晩成な感じだし
ジェネラル使わない守備30なんて吟味で軽くカンストどころか
賢者を魔力30にする作業と一緒なんだから感覚が狂ってんだよ
守備は十分主要パラだと思うんですが
だいたいは守備は20前半ぐらいで止まるな
25まで育てばかなり高いと思う
主要ステってのは力技速さだってヴぁっくんが言ってた
防30の壁なんていても2体くらいだし(2スペースで止められる所が多いので)吟味とか大げさなもんじゃない
マニアックで育てた時は訓練所・兵種変更無しで
オグマ20
ロディ23
ライアン21
カチュア24(Fナイト)
だったな
あとはフレイだけ最後の4レベルを闘技場で調整してカンストさせた
パラディン守備カンストは難しい
暁は凄い守備が重要な気がしたが今回は速さと力の方が重要な気がするのはなぜ?
敵が再移動しないから1発ないし2発耐えられれば充分
聖戦で魔法使い系歩兵がなぜキチガイじみた強さだったのかと言えば、
あのゲームちゃんとやればわかるけど、移動力がすべてだから
評価取ろうと思ったらよくわかるはず
騎兵系でキチガイな強さなのは辛い下位職時代のご褒美マスターナイトだけだし
>>392 一体でも守備30は大袈裟な吟味だよ
感覚が狂ってるだけだ
異様にマップがだだっぴろかったからね
あれ
>>397 4〜5ピンとかにこだわってない?壁作るなら速、運、防だけ見てればいいよ
運はカンストにこだわる必要もないしねえ
>>399 いやいや
特定のパラが上がるまで待つって行為自体が普通じゃないから
というわけで次回作はぜひ固定成長を入れてください。
程度の感じ方なんて人それぞれだがノーリセじゃ厳しいバランスなのは事実
そもそもDKとパラの守備上限は26くらいでよかったろ
話題がそれるが、吟味自体を普通じゃないと否定するのは、さすがにどうだろう
吟味が面倒くせぇーとか嫌いって人がいるのはわかるが
守備30到達の話をしてるのかと思ってたんだけど吟味そのものの話なの?
ヘタたらやり直したくなるのは特に普通の感情だと思うのだが
普通じゃないっていうのは何故そんな事が断言できるの?
ジェネラルは追撃を受けても3戦闘分持てばよかった
2戦闘持たないことのほうが多いからな
初見ハードのときは、アーマーマイユニとドーガ二人は余裕で防御30だったな
まあマイユニはジェネラルLv20ですら速度18だったが・・・
とりあえずアーマーというだけで11、ジェネラルなら15も守備を持ってる
つまり守備成長率50%もあれば30Lv程度上げる間にカンストする計算
んで、アーマー系は守備30%あるので大雑把に半分くらいのキャラは問題なかったりする
てなわけでアーマー系一筋なら、守備カンストはそれほど難しくは無い
一筋だといろいろと問題も出るけどな・・・初見のとき、4章までマイユニ速度1だったんだぜ・・・
自分の好きな結果出るまでリセット&ロードって
極論すれば改造コードと変わらないしな
それがデフォなゲームってどうよってのはわかる
桃鉄でロードとかやらねーだろって話
俺はFEのステ吟味大好きだけどね
そりゃ吟味しないとDKとパラの守備上限が生かせないよな
そりゃ吟味せずにDKパラの守備が30になったらジェネラルはマジで鉄クズ
守備の基本値が高いジェネラルは高難易度でも序盤あたりでは有用
問題は吟味ありきのwifi対戦やルナティック終章の使い勝手で職種の優劣を判断をしてるってことじゃないのか
ぶっちゃけハードでもやりごたえあるしそれでも結構使えるジェネラルは死に職では無いと思うんだけどね
クリスとシーダの会話で
「そ、そんな説得のしかたを…」って出てくる度に吹くw
まあ上限スペックだけで話すから変なことになるんだが、
吟味という行為が当たり前、というかひとつのプレイスタイルとして確立されてるゲームだし、
それを製作者が知らないはずもないんだよな
それをプレイヤー側でどうこう言っても仕方ないし、それ承知で上限設定されてる以上、
吟味を大げさだなんだの言ってもしょうがないんじゃないか
>>411 主人公って戦いを離れてもボケもツッコミもこなす高スペックユニットだよな
そういえばルナは吟味前提の難易度みたいになってるけど無吟味で進めて詰んだ人がいるの?
吟味しないと敵の半分くらいしか力が無い味方を率いて3倍くらいの数と戦わねばならん
しかも地の利はほぼ敵のものという
>>406 ヘタレが酷くてやり直すのと特定のパラに目を光らせるのは全く別じゃない?
>>409 ゲームとしてはデフォでは無いけどね
ルナなんてドM用の超高難易度モードなわけだし
吟味をデフォにしてるのはこのスレの住民
>>414 面倒くさくて序章のジェイガン以来吟味などしてない
14章まできたがマイユニが育ってるからまだ助かってるわ
>>416 その話で言うなら
要するにルナをデフォにしてるのがこのスレの住民
って感じだなw
なんだ、このスレでクリア報告がバンバン出てるから
てっきりルナって誰でも出来る難易度かと思いこんでたわ
ヘタレがひどくてやり直すのってそれも吟味じゃないのか?
ヘタレとヘタレてないの基準もよくわからんし
吟味前提が嫌ならそうでない話題ふればいいだけでないの?
正直他の人に何をどうして欲しいのかよくわからない
賢者Lv20で守備二桁行くのはエルーレンだけなの?
リンダがLv2で6あるから吟味すれば12くらいいきそうな気がしてきたんだが。
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 01:59:59 ID:6Z9eWiT+
>>415 まぁそれがルナだからな
だからみんなマイユニのレベルだけでもさっさと上げるんだし
>>422 期待値見るんだ まあそのまま行くと1上がるかどうか
吟味するにしても5%だとSFCで魔防狙いするようなもんだと・・・
>>422 期待値並べるとリンダが4.75、ユベロが11.60、マリクが12.35、エルレーンが16.25
リンダ以外は10は超えるってことになってる
しかしリンダは守備がまともに上がる物理職に就けたくなるが
そうすると元々ある魔力10%成長がゼロになってしまうという罠
どうにも使いづらいな・・・
>>424 >>425 なるほどサンクス。
リンダ4.75なのか…豆腐ということで守備は諦めるべきなんだな。
そういえばウェンデル先生はどうなんだろう。
うちの先生はDK育成だったから賢者で魔力12だけど守備17とかある。
リンダは序盤からオーラ使えるだけで存在価値ある。
つか魔法職は結局杖ばっか振ってて結局武器レベルAいかなかった。
今気付いたけど
>>189のリンダやばくね? 期待値大幅オーバーにも程がある。
>>426 直接自分で見たほうが早そうだな
新・紋章の謎 wikiでぐぐって一番上のwikiなら期待値がリスト化されてる
ちなみに先生は7.6
DKにすりゃ17.85となってるから魔力考えりゃ良成長なのかもな
>>428 >>192ってことらしい
守備以外期待値の誤差の範囲に収まってるので、むしろこれは成長酷いんじゃなかろうか
>>429 おお、ホントだサンクス。クラス別のもあるとか神ページだな。感謝感謝。
>リンダ
雫込みか。しかし雫あっても無吟味だと微妙ということか…
21章の盗賊速さ30ってなんだよ…
Fナイトで追撃されるとかマジパネェ
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 03:56:02 ID:6Z9eWiT+
ルパン並みだな
ルナやりはじめたけどマイユニ以外はほとんど戦線に参加できない。
1章で7隊はいても邪魔なだけだからお休みしてもらって出撃数は5人だったよ。
EDでトーマスが「アカネイアもグラもこれできっと良くなる」とか言ってるけど
トーマスとグラって仲間になる章以外で何か接点あったっけ?
終点だったんだろうよ
盗賊がやたら好戦的で困る
リカード「ウヒッウヒッ」
自然成長でパラディン守備30に到達したルークさんマジエロイ
途中でスナイポや杖振りしてたけど無問題だった
オグマで村封鎖してこれで勝つると思ったらユミナが斬り殺された時はワロタ
雫使っても吟味しないとリンダは守備2桁いかないからな…
まあ魔力は気持ち伸びてくれるからリザイア地雷できる耐久あれば十分だけど
ルナ19章21章のトンボ取りでお世話になりました
兵種変更すれば無雫マリーシアで十分なのが泣ける
吟味の有無は人の好みだがwikiのキャラ評にまで「吟味すれば〜」とか勘弁してくれ
>>440 リンダに関しては・・・上級職になったらジェネラルで10くらいレベルを
上げれば守備がいい感じになるよ・・・真ん中はほっておいてもカンストして
くれるから・・・もちろん魔力との兼ね合いを考えて、下級職でいい成長が
できていれば・・・マリーシアとも渡り合えるくらいに成長する・・・ただし・・・
守備をカンストさせるならやはりドーピングが必要かな・・・
リンダの低魔力成長率で10レベル分上昇機会を無くすとかアホか
ん?タレクリ君か
僕のリンダの話をすると・・・下級時に魔力が以外によく成長してくれたから・・・
ローローハウスでCCしたときに賢者で魔力20だった・・・そこでローロー狩りを
切り上げて・・・訓練場でレベル10までジェネラル・・・その後賢者に再び戻した
ところで守備は13だった・・・下級の魔道師のときに一回だけ守備が上がっていたんだけども・・・
今アンリの道に入ったところで・・・今後HPと魔力が上手い具合に上がってくれれば・・・
全パラカンストしてしまうくらい強いマリーシアとまではいかないかもしれないけど・・・
それなりに強いキャラには育ってくれると思う・・・僕のリンダも今後が大切・・・お互いがんばろうね・・・
リンダの守備が足りんだ
>>444 タレクリじゃないんだ・・・ごめん。。。
序盤の会話スキップしてしまったせいで・・・あだ名が良く分からない・・・orz
>>444 間違いない
自分語りのウザさがカンスト
成長吟味でリセットしてるより
普通に攻略して配置ミスとか必殺死をリセットしてたほうが早いと思う
今回エース級はすげー成長いいし
今日のNGID:6LpqRSgz
>>449 ルナでも2発耐えられる奴が
序盤1枚中盤2枚終盤3枚あればなんとでもなるから
それほど吟味は要らないんだよね
マイユニと壁役が連続技運とかならない限りは
そのまま進めても大丈夫
あとドーピングアイテムも秘密の店込みで各5〜6、
ルナ特典もあわせると8〜9あるから、この辺をつぎ込めば主力組はだいたい
最終的には力技速さはカンストするな。HPと守備も2、3キャラならカンストまで上げられる。
中盤は飛行で敵を釣りまくれば壁も不要だった
力と速さは主力級だと悪い成長引かない限りはカンストするようになってるから期待値上カンストしないマルスにドーピングが回っていく
ルナは吟味ゲーじゃなくて誘導ゲーだよな
一章でいきなり詰んだかと絶望してたら、
アランDKを使えば全員初期値でも職種変更だけで何とかなることに気付いて感動したわ
マルスさんだって速さぐらいは期待値カンストしとるわ!
…ギリギリだけど
ルナだと飛行職の釣りが、相対的に強力になるなw
一人で団体さんを操作できるのはどんな壁にも真似できないし
ルナで飛行系なしとか、それだけでムリゲーに思える
ルナの1〜4章は飛行釣りの練習MAPだmな
釣りとレスキューやってれば耐えがたきを耐えるような場面はそうそうない
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 09:34:02 ID:gOft81m3
今でもお昼ごろに通信対戦やってる人居る?
せっかくソドマス・バーツーカー・ホースメンが主力のいいPTできたのに夏休み終わっちまった
全員生存前提で飛兵縛りとか…1章2章はいいとしてパオラはオンラインレスキューしないと無理か
あとの章は不便なだけでなんとかなるかもな、やる気しないけど
>>460 パオラをレスキューする必要性なんてアポストロフィでも全くないぞ?
必殺判定もないし
パオラは左端の川の上でいいな
縛りでパオラに経験値入れないって話だろ
どのみちジュリアン消失するような気がするけど
そうかww無理じゃん
20章外伝で、カタリナの親がわりの人が、死んだ子どもたちをガーネフの力で生き返らせたみたいな話してたから
EDではガーネフを滅ぼしたことによるカタリナの死にオチかなあと思って
ハンケチを用意して見守ったんだがとくになんもありませんでした…
ガーネフ「一度死んだ人間が生き返るわけないじゃろ」
ニニアン「そうやね」
>>463 うん、盗賊素通りでジュリアン見殺し
>>460の条件に全員加入&生存もつけたら諦めるしかない
あ、生存ついてた 死のう
ルナの闘技場が憎い!
何だよあのインチキパラメータは?!(おまけにこっちは鉄武器、相手は銀)
あんなのどうやっても勝てっこない。闘技場LV底上げが全く不可能だ。
勝つ方法?こっちもインチキして改造ツールとかでも使え、ってことかよ?!
下級職Lv12くらいでHPその他カンストとか、
“絶対に”あり得ない数値の数々に本気で憎悪が立ち込めるワ!
ルナでは闘技場を使わせないよ♪
でも実は抜け道があるよ♪
っていう設定なんだと思う
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 10:13:25 ID:6Z9eWiT+
ドーガさんもSFCの時みたいに本気出せば限界突破するんだけどな
>>472 速さカンストのドーガがCCすれば手槍追撃できるって奴か
あれ嘘だぞ
いまだに騙されてる奴がいるとかかわき茶は罪深いな
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 10:27:54 ID:gOft81m3
散々既出だが、ルナの闘技場の連中にメディウス倒させればいいと思うんだ
グラウアーソーサラー三兄弟がトライアングルアタックをすればメディウスも一撃
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 10:39:29 ID:6Z9eWiT+
>>473 またまたそんな事を
謙虚なお方ですねドーガさんは
今日、
シリウスに火の粉扱いされて
ユミナちゃんがさしころされました。
ユミナ「なぁにその粗末な鉄の剣は
さっさとしまいなさい 」
アテナ、せんたくもできる。
こうして、こうやって…あっ。
みんなの様子でこんなの出たけどアテナって家事全般はまるでダメなのだろうか
アテナかわいいいい
Lv10にしては初期値低いから大変なのがたまに傷
武器レベルだけ高いとかビラk…
おや誰かきたようだ
武器レベルだけ高いとかマリa…
おや誰かきたようだ
まさか終章でファイアーを持った敵を見るとは思わなかった
せめてシェイバーとかブリザーくらい持たせてもいいだろ
紋章時代は魔道書持ってなかったとは言えファイアーとは・・・
たまげたなぁ・・・
ローローのひとりはアテナ。
キキキ
当ててみ?
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 12:11:02 ID:+YBG17Js
261のはまあそんなもんだろう狼騎士団。
でもハゲ2とアスは運さえよきゃなるがミディアは明らかに吟味してるはず。
マリア「あたし、抵抗しないからラクにやれるよ。」
うん違和感無いな!
マイユニ♀は天然巨乳料理下手と萌え要素をたくさん持ち合わせているのに
いまいち好きなキャラとして見れないのは顔グラがいまいちだからだろうか
それとも自分の分身的立場のキャラだからか
>>490 デフォネーム+デフォ容姿でやっているせいか
普通に一人のユニットとして考えている俺が通りますよ
全然クリス萌えですよねー
適当につけたはずのマイユニって名前に萌えてきた
なんか男女問わずマイユニだけ顔でかい気がするけど
>>489てなんのセリフだったっけ
封印の盾よりオーブ5つの方が明らかに強いのは・・・
ニノだろ
光と闇、大地と命が相殺され最弱に見える
あーニノかサンクス、なんか逃げるって流れだけ覚えててもやもやしてた
二のたんのセリフか。
あの章ほどワープが無いのが恨めしい章は無かったな…
カッコイイ老人は活躍は無いのか・・・
バヌトゥとか見てると哀しくなって来る
ラングさんかっこいいやん
烈火で大賢者様の勇姿を堪能できるじゃん。
なに かいほうぐんにはいるだと!
だめだ ゆるさん!
チキも幼女に見えるけど年齢的にはババアかもしれないじゃん
こうすれば盛り上がるシリーズ
ラングをオグマで倒す
ローローをホルスで倒す
エイベルをアベルで倒す
ハーディンをシリウスで倒す
エレミヤをカタリナで倒す
ガーネフをミシェイルで倒す
ミシェイルをマチスで倒す
エレミヤvsカタリナってなかったっけ
>>509 だね
あってもおかしくない敵との会話が皆無
あってしかるべき敵との会話が皆無
クリスとバーツの会話でクリスがすげえタメ口なんだけど
「だって俺近衛騎士だし」って鼻にかけて上司以外なら年上でも礼儀をもたないのか
バーツが実は老け顔なだけでまだ20前後でしたとかびっくりなオチなのかどっちだろう
さっきみんなの様子で
マリス「暇なのは慣れてるぜ、俺達あんんまり仕事なかったからさ……」
って出てきたんだけど、あいつら親子ってそんなに仕事ないのかね?あんまイメージなくてさ
マリスのおっぱいに目が行ってしょうがない
ダイスが仕事してるイメージがわかないw
マリスの剣舞だったら仕事ありそうなのにな
ダイスは傭兵より木こりやってた方がいいんじゃね
>>514 新アカネイア戦記といい配信マップといい、
(いらん)仕事しすぎだよな。特に親父のほう
>>513 流石にサジマジよりは年上だと思うけど、オグマより上にも思えない20半ば位じゃね?
オグマは30手前ぐらいかな
ナバールもあれで案外いい年だったりして
オグマ33バーツ30サジマジ28
このくらいかな
ところでドラゴンナイト兄妹Lv20まで育ててみた。
ミネルバ HP44 力26 魔力1 技23 速さ23 幸運12 守備24 魔防4
ミシェイル HP48 力26 魔力1 技26 速さ23 幸運3 守備27 魔防5
この兄妹も意外と幸薄なんだな
バーツって軍属じゃないからじゃね? 紋章だと。
FEってそんなおっさん物語じゃねーから
オグマ23歳
サジマジバーツ21歳
シーダがオグマ助けた時オグマはいい年だったはず
ノルンはマルスより年上
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 14:47:42 ID:6/o58lI6
>>524 スポーツじゃないよ
戦争だよ
子供の遊びじゃないんだよ
20代なんて人生経験不足だよ
一世紀前のような平均寿命が短い世界観だと思えばいい
J-GUNだってああ見えて40-50かもしれないぜ
バヌ様だけガチ爺
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 14:51:52 ID:zjfhWXqy
仲間におっさんやジジイがいるのに、なんでわざわざ30前後を抜かす必要があるんだよw
まぁオグマナバールは30〜35バーツが30前後、サジマジは20下手したら10代ってとこだろう
オグマがバーツを頼りにしてる、バーツがサジマジに人生の多様さを知らそうとしている、辺りからこんなもんだと思われる
サジマジがバーツにタメ口なのは大阪のあんちゃんが(悪い意味でなく)誰にでも気さくにタメ口なのを想像してもらえばわかりやすいかと オグマは隊長だし
バーツの声はOVAだと高木渉だったなあ・・・
余計年齢不詳になった気もするがw
旧版だとすまぬ仮面の幸運初期値って1なんだよな。
>>528 生活環境によって容姿って大きく変わるからな。
近代に入っても娼婦なんか20超えたら老婆にしか見えなかったらしいし。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 15:02:08 ID:zjfhWXqy
あと特に表に出づらい用心棒稼業なんかで風評や実力が大陸に轟くにはある程度の年月が必要だし、実力的にも脂がのるには30前後はどうしても必要だろう
持続的なスタミナがいるアスリートと違い、局所的な力量が必要な武将なんかでは40くらいが一番輝くのだし
アストリアジョルジュなんかは元々注目の高いアカネイア正騎士だし親族の喧伝などの立場から、25かそこらでも不思議ではない
大陸一で名門でしかも30超になると遊撃部隊長じゃなく城守護将軍レベルになるだろうし
あとアストリアとか青臭いし
ナバールは20代であって欲しいな。
30過ぎてあの容貌や言動は痛すぎるというか何というか。
>>465 エレミヤ様運営の孤児院が戦火で壊滅、孤児全滅→
絶望したエレミヤ様にガーネフが目を着けて術で支配→
孤児を新しく集めて集団洗脳
って流れじゃね
ナバールはあれでいて実は18歳とかいう
80年代アニメばりの爆笑設定でもおk
30すぎてミツバチ歌ってるおじさんがいる世の中じゃ
サムトーが真似できるってことはサムトーとそう年齢が違わないのかな
オグマ>サムトーだからオグマ>ナバール≧サムトーだろうか
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 15:35:37 ID:Ko2UdDoy
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 15:38:49 ID:Ko2UdDoy
ナバールはデザイナーズノートによると20代半ばらしいな
トラキア776のいわゆるナバール系のシヴァさんじゅっさい
>>526 新暗黒竜序章のときはわかるんだが
何年も経った後の新紋章の時も同じ童顔しているから年齢不詳だなノルンたん
色々な意見をありがとう
つまりクリスがちょっとバーツに対して無礼すぎるだけか
まぁ初対面でいきなり「お前結構いい体してるな」とか言い寄られたら敬意も何もあったもんじゃないか
原作じゃオグマ隊長すまねぇのイメージしかなかった彼らにも
きちんとセリフやエピソードを追加してもらえたのはうれしいが
今の絵だと別にマジとサジ似てないだろう・・・
むしろウォレンのせいで「マジがまた増えた」っていう印象が
ウォレン「くくく・・・狂気の沙汰ほど面白い」
目の下のしわだけで年齢を設定してるっぽいよねこの絵w
カインとか10台組と変わらん
>>542 つーかバーツが暗黒戦争参加者だって判ったら敬語で呼ぼうとしてたじゃん。
それをバーツがタメ口でいいよって言った結果でしょ。
マジも殿つけて呼んでるし。サジは・・・ まぁサジは・・・。
カシムとか顔グラだけ見たら年齢不詳すぎる
549 :
[―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 16:13:50 ID:zjfhWXqy
実際には若いんだが、ノルンて童顔おばさんにありがちな顔立ちだと思うけどな
歳が出にくい顔というか
カチュアみたいな顔は歳とったらおばさん顔になりやすそう
プリズンブレイクのマイケルの設定が33才で、中の人が実際には40才だっけか
童顔ってマジでいるからなw
またいつものヤツか>Ko2UdDoy
行動パターンが単純すぎるんだよな
>>537>>538がお気に召したかな?
実際のゲーム画面ではフルHDでこの10倍は綺麗だと言っておこう
他にもイベント画像山盛りでよ、エロエロじゃきにのう
ソニーチェック? は? 何それ
フレイやダイスみたいなおじさんキャラも強化されて
子供から大人まで幅広く楽しめるゲームになってます
フレイおじさんの公式絵の鎧はソシアルナイトってレベルじゃねえぞ
カインの顔グラ、新暗黒の方が猛牛っぽくて好きだったんだけど
何で今回ハンサムボーイになっちゃってるん?
ステに合わせたんだろ
ここ一番にはイマイチ頼りないけど突っ込ませればなんとか凌ぐ、
微妙な儚さ加減を表現したんだよ
SFCのカインの方がイケメン
あんまり評価されないけど、
初心者が遊びやすいゲームになってることをもっと評価したいぜ
とフレイとカインのネタレスを見てて思い直した
今回カジュアルがあるし、
クラシックでも中盤まではイイ感じに強いユニットが参戦してくるんだよね
兵種変更すらよくわからない初心者にとっては、
実力派のソシアルの補充は非常にありがたいと思う
後の方に入ってくる馬の人たちはシラネ
それ毎回思うんだが出っ歯消してアゴ削ったらイケメンにならね?
顔の下半分隠せばイケメンに見える
カインも同じくスネ夫ポジションな顔だったな
思えば量産顔の弓兵も20年でよくここまで全員差別化したもんだ
前作カインはいかにも「いずこにおわす!」って言いそうな顔だったけど
今回なんか体育教師みたいだよな
騎士らしい 熱い戦いを見せてみろ!
魔導師でも騎士なんだよな
ファイアーが熱い騎士魂なのか
プロローグでシーダと戦う時にアーチャーだと
「あなたアーチャーなの!?私達の天敵だけど負けないわよ!」ってムキになるけど
だからって演習で勢い余ってマイユニを殺害しないで下さい
>あなたアーチャーなの!?私達の天敵だけど負けないわよ
こんな勘違いしたメタ的なセリフが本当に多いよな、このゲーム
どんだけセンスないんだよ制作者
そもそも矢というものは、空高くに射ることで
その下降する際の加速でもって敵を打ち抜くというメカニズムの武器なわけだ
斧が槍に強いって設定もそうだが、あまりにもアホすぎないか?
(ノ∀`) アーチャー
アチャーは移動5とか舐め切ってる
剣士 ソシアル いい勝負になりそう
アーチャー 天敵
ペガサス 親近感
戦士 槍が不利
傭兵 頼もしい
魔道士 ペガサスは魔法に強い
アーマー 私には不利
だっけ?
アーチャーを、アーチェリーの競技用の弓技術と完全に勘違いしてるんだよなこれ
直線方向に高精度、高質料で射るさいにはボウガンという武器がある
TSなんかのアニメでは、実際に弓兵士は斜め上に向かって打ってるだろ、あれが正解なんだよ
IS社員さあ、本当に頭いいのか???
信者相手ならともかく一般人には失笑の的だぞ
×一般人
○逸般人
>>573 それは「ファイアー!」と言ったら手から火の玉が飛んでいくような
浅いファンタジーしか読んでない人間の発言だ
そもそも弓は現実世界にある武器なんだから、ファンタジー関係なく正確に描写すべきだろ
本日のN(ry
はいはいアボンでスッキリ
軽率なレスがあまりに残念な結果に終わって反省してます
>失笑の的
弓矢だけにってか
,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' iヘ, i .i
i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
フレリアの王子がこの流れにご興味を持たれたようです。
過ちを指摘されると、自分の間違いではなく、
その間違いを指摘した人間そのものを排除することによって
問題は解決された、と考える典型的な基地外の図だな
これがISの基本的な考え方なんだろね
現実世界にペガサス対アーチャーの戦いが存在するそうです
飛弓兵が欲しい
>>582 毎日毎日何やってんだお前は・・
自分で悲しくならないのか?
ま、アーチェリーだろうが弓道だろうが
あの撃ち方でフライパンくらいの鉄板なら撃ち抜くんだから
横に撃ってもいいんじゃない?
むしろ上に撃って〜ってのはそれこそ何百人単位で弓兵そろえて
何百人単位の相手に撃ち込むんじゃないの?
FEみたいな戦いだとそれこそ単なる飛び道具の一つにしか過ぎない弓に
正しいもクソないと思うがw
ペガサスナイト(高度1000メートル)装備:手槍
攻撃力:99
射程:30マス
命中率:無差別
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 17:42:44 ID:6Z9eWiT+
バカか
馬に乗ってるんだから弓撃たれるモーションが見えづらいし
馬に向かって放たれる矢を視認するのも馬ごとかわすのも難しいに決まってるだろ
足場のあるとこで自分一人が交わすのと訳が違うんだぞ
投げられた野球ボールを一人でかわすのと、フルフェイス被ってバイク乗りながらかわすのとどっちが難しい?
トトリでもやってろって!な!
現実に即して弓の命中率は2%程度にするか
単発の曲射だとそれでも非現実的かな?
まあ英国の長弓兵=弓兵だと思ってそうだな
あんな野砲みたいな運用する弓部隊のほうが少ないとは思うが
そんなゲームつまんないじゃん
>>586 FEは中世ヨーロッパの世界観だから何百人も弓兵をそろえて運用するなんてありえんでしょ
ローマ時代あたりと勘違いしてるんじゃなかろうか?
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 17:47:50 ID:6Z9eWiT+
というか普通にソシアルと手槍投げ合うペガサスやドラゴンが、どんな高度で飛んでると思ってるんだ?
戦闘ヘリかなんかと勘違いしてるんじゃないだろうな
ロードオブザリングの弓使いエルフの射程は1〜だったね
レゴラスさんを普通の弓使いと一緒にしてはけない
レゴラスさんはそもそも弓矢無くても象にのったりできるし
投げた手槍をどうやって回収してるのか
複数の敵相手に何連続でも投げられるってどういうこと
トンボ取り名人の名誉の為にもその辺にしとけ
近づかれたらなにもできないって言っちゃうジョルジュさんは
やる気ないの?
助けて!アストリア!
でも弓矢って射程1でも戦えるよね。
矢を掴んでぶっさす感じで
>>569 槍が斧に弱いのも飛行ユニットが弓に弱いのもゲームとしての戦略性のための設定だろ?
それがどうかしたか?
>>598 手槍=魔法
「ファイアー!」「エクスカリバァァー!!」「手槍ぃ〜」
てやり(15本)
投擲槍は基本使いきり
投げた後相手に使われないように折れやすく曲がりやすくしてるものも多いという
グラディウス・・・
グラディウス(30本)
>>568 確かに、テキストのレベルは作を重ねるごとに落ちて行ってる気がする
面白い面白くない以前に、抜けてて素人っぽいんだよ
ライターが劣化してるんだろうね
Ko2UdDoy=f7rXuDqa
劇団一人始まります
メタセリフ自体は昔から割とあったと思うけど・・・
ふふふ・・・ワシに騎士の証を使うのだ!みたいな事いうおっちゃんとか
ID:Ko2UdDoyに真面目に聞きたいんだが
一人の弓兵が一つの標的に向かって矢を射るときに(備考 的は全力で避けようとする
落下による威力増加見越して上に撃った場合と
ゲームやアーチェリーのように狙って撃った場合
どっちが命中率上だと思う?
グラディウスはグングニルみたいなものなんじゃね?
/  ̄  ̄ \
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとジーk・・カミ・・もといシリウスを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
グラディウスは投げると相手を貫いて地球(?)を一周して戻ってくる
というかそんなこと言い出したらそもそも弓兵なんて一人で運用するもんじゃなくて
集団で面制圧みたいに使うんじゃないのか?
実際の戦争と比較するには人数が少なすぎだろ
>>619 烈火だけは隠密行的な設定だったからよかったけど、
他は軍対軍っていう設定とと整合性を持たせのは無理だね
SRPGの限界かもね
まぁ別にリアリティを追求する気はないんじゃないの?
手斧がブーメランのように手元に戻ってくる時点でお察しください
ゲーム的に一人なだけで実際は集団戦をやってると思っていたのは俺だけですか。
どうせならもう戦闘アニメは非現実方向に突き抜けてハデにすりゃいいのに
GBAシリーズの戦闘アニメはカッコよかったなあ
何度かこの手の話見たけど
FEは同じ1ユニットでも個人と部隊が混在して区別して(でき)ないのが結論だ
前作今作と戦闘アニメが気持ち悪いんだよなぁ
中途半端にヌメッとした感じで
ソードマスターの必殺はかっこいいというよりしつこい感じがするんだけどなぁ>GBA
その場でものすごい助走っぽい足踏みをして1m先にいる相手を刺すパラとか
見た目シュールすぎて面白いのが何個かあったな
ロイさんの謎の踊りとか
>>621 ジュリアンを連れて逃げるレナさんって
盗賊部隊と尼部隊なの?
>>623 ジュリアン(個人)とリカード(個人)でふさいだ通路を
敵軍隊が突破できない理由とか考え出すともうね
そこいらの設定とか武器の3すくみとかに
リアリティを求めちゃだめよん
ゲームを成立させるために必要な要素ですから
回転王…
恐らくスマブラアイクの天空の元になったであろう、GBA傭兵の必殺は好き
シンプルだけど矢をヒュヒュッて回すスナイパーのクリティカルとかも好きだなぁ
ジェネラルのパイルバンカーはどうかと思うけど
DSはドラゴンブレスが毎回必殺みたいな音してビビる
俺はGBAジェネラルの必殺モーション好きだなぁ
鎖付きの武器を戻してるところがなんか好き
GBA戦闘のテンポ+Wii戦闘のグラで
次の据え置きはお願いします
別に必殺技を派手にしろとは思わんけど
兵種変更あるせいで髪の色が変わるだけの手抜きになってるのは止めて欲しいわ
ナバールさんロン毛どこいった
初代のパラディンのノーマル槍攻撃とか好きだった(しかもヤケにはずれる)
というか元々の難癖がこれなのだから
「飛兵は羽射抜かれたら終了なんだから特効は妥当ですよね?」
で終了なわけで
>あなたアーチャーなの!?私達の天敵だけど負けないわよ
> こんな勘違いしたメタ的なセリフが本当に多いよな、このゲーム
> どんだけセンスないんだよ制作者
その直後に全く関係のない弓兵の運用に話を脱線させるとか、荒らす気満々すぐる
> そもそも矢というものは、空高くに射ることで
> その下降する際の加速でもって敵を打ち抜くというメカニズムの武器なわけだ
> 斧が槍に強いって設定もそうだが、あまりにもアホすぎないか?
>>620 バーチャルに入り浸ってると
社会性を身につける機会を失い、常識が身に付かない
社会性に乏しいと、
手斧がブーメラン方式になったりするわけだ
>>628 聖戦もなあ
バルムンクを盗みに侵入する盗賊軍団とか
マージ軍団を運ぶペガサス軍団とか
放浪する吟遊詩人軍団とか考え出すとわけわからない点が多いぞ
SFCの金髪ナバールはなかったことになったのか
フィールドの女ソドマスは何で金髪なんだ
金髪ソドマスなんていたか
戦闘ドットは烈火が髪型とか再現して凝ってたよね
ヴぁっくんは必殺が全く似合ってないけどね
GBA勇者の神髄は回避モーション
異論は認める
勇者の盾って上に投げる以外使わないのかな
一方アルムはとどめの時に盾を捨てた
固有グラは何でこいつが固有なんだろうっていうのもあったけど
見る分には良かったな
エリ・・・さんのデュランダル()使う時の
斬り終わった後元の位置戻るときの扇風機のような大回転には吹いたなぁ
それ以上に相手に追撃されて死ぬほど弱すぎて吹いたなぁ
やっぱゼフィール王の大回転に勝るものなしでしょ
ドーマ「盾なんか捨ててかかってこいよ!アルム!」
セシリアをもうっとりさせ、逃げる隙を無くしたあの回転・・・!
勇者がキモい紫カラー一択なのが辛い
ハーディンの必殺はあの回転王もびっくり
回転王のモーション考えた奴って頭おかしいなと思った
笑わせるために用意したのかあれ
必殺=回転の原点は旧紋章のジェネラル
さすがドーガさんやで…
GBAの必殺はどこもかしこも回転だから極めつけだろう
ウォーリアの必殺もかなり回転力パネェと思う
そうかんがえるとDSの必殺モーションは回転からの脱却を多少試みたって意味では評価できるのかな
ホースメンの剣必殺かっこいいやん
スナイパーの必殺は絶対に許さない
女スナイパーの必殺はぱんつはいてない
剣士「そうだ!必殺の時相手を掴んで剣で刺したりすればいいんだ!」
ドラゴンナイト「そうだ!必殺の時敵を自分の竜に乗せて高い他界すればいいんだ!」
バーザーカー「敵を上に投げて叩き斬ればいいんだ!」
DSは盗賊のモーションが軽快で良い感じだった。
GBAはバーサーカーのモーションがry
聖戦のペガサス必殺がひき逃げのようだったのを思い出す
いましがたルナ初プレイで吟味オンライン闘技場縛りプレイ、
終章クリアしたぜ。生存速度評価はAだったものの
マジとカシム仲間にし忘れたせいか攻略だけBだた。
ルナは吟味前提みたいに言われてるけど、
オンラインや闘技場も使えば無しでも
詰まることははまず無かろうってことでひとつ。
>>660 そして、レベルアップの時には慌てて戻ってくる……のは蒼炎だっけ。
吟味縛りって全然想像つかねーな
序章のマイユニですらしょぼい2ピンとか余裕であってむかつくほど苦労する
たまには趣向を変えてイケメン&女子供禁止プレイしようと思ったが
イケメンの定義がわからねえ
ロジャーさんは一軍決定だろうけど
ひろい物の武器しか使っちゃいけない縛り
ひろい物ってのはみんなの様子のやつね
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 20:01:44 ID:6Z9eWiT+
>>627 逃げてる間は個人だよ、当たり前じゃん
行間を読め、というが、升目にぎっちり詰まってる訳じゃなくて兵卒はパラパラと広がっている訳だな
その中で局地の戦闘や指揮によって部隊が勝つか負けるか、ってことだよ
顔ありユニットってのはその区域、部隊の代表として抽出された一人って事だな
命中重視の時は真横
距離重視の時は斜め
団体戦で50mとか距離をとっての射撃ならまだしも、10mとかで上方向に撃つならほぼ真上に向けて撃つ必要あるぞ
バヌトゥがこっちをみている
>>661 このスレでのルナ二大思い込みが、
吟味必須とマイユニ超育成必須だからな
どっちもやれば楽だけど、
やらなくても普通にクリアできるという
>>667 おいw
逃げてる間は個人で、仲間になった瞬間に部隊になるんかw
その他の盗賊はどっから出てきたんだよwww
レナさんのマスを敵騎馬「部隊」が突破できないってどういうことよww
別に俺様理論でレスってくれてもいいけど、
それらの設定を厳密に合理的なものにするのは無理だからさ
あきらめろん
wikiの攻略までマイユニ無双とか普通にかかれてたりするからな
wikiはユニット評価のところに吟味(キリッ
とか書いてあるからイマイチ信用できなくなっちゃ
レンタルユニットを借りてルナの闘技場に行ってきたが、嘘みたいな戦いになってしまった。
なんか平気で7連勝とかしてしまってるんだが…闘技場だけノーマルモードみたいな感じになってる。
チェイニーが化けるよりいいかもしれないと思ったが、オンラインが使える人の特権なのかしら。
個人的にDSアストリアはブサメンじゃないかと思う
バーツの方がよっぽどイケメン
>>674 チェイニーでLv10スナイパーに化けたら連勝すらたまにしかできんかったな
まぁ勝てりゃ十分だけど
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 20:22:09 ID:6Z9eWiT+
>>671 どこってお前、アリティア軍がその辺にいるだろバカか
逃げてるのも追っかけてるのも、接するのはどうあがいても数名だろ
部隊じゃなくて、アリティア軍含む混戦の中の一部分を取り出したに過ぎない
レナさんを含む兵卒らがいるから突破出来ない
単純な話だ
七色のなんとか配信に全くわくわくできません
どうすればいいですか?
>>672 今確認したら
マルス・チキ・ラディ・マリス・ホルス・ミシェラン・シーダ(本日の編集で消滅)にあった
普通に進めたらメディウス戦で必須になるマルスは仕方ないにしても他キャラの中には私情挟みすぎだなと思う記述もチラホラ
>>677 はいはいww
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
GBAはヲリアが一番好きだなヌルヌル動いて
必殺はギャグだけど
>>679 チキの記述に関してはそれほど問題なくね?
魔竜石の使い道が文の趣旨だろ?
マルス・チキ以外のユニットの説明はいらんよね
吟味すれば強くなるのは(一部を除いた)全員に言えることだ
特に反論が無ければその行だけ消してくるけど?
だいたいこういうのはテンパってるほうがAAとかw多用するのは
なんでだろうな
>>682 チキは特に問題ないから他キャラの中には、って表現にしたんだがな
編集?反論なくとも自由にやっていいと思うよ
編集合戦になるかもしれないけどね
>>683 ぶっちゃけどっちもどっちだが・・・
バカとか使うほうが若干必死に見えるけどなw
>>685 てめー俺のアテナたんdisってんのか?ばか。
>>686 女の子はすべて許されるに決まっているだろうが!
ID:6Z9eWiT+が女の子なら謝る
>>682 俺は編集してもいいと思うよ
兵種変更で弱点を補えってのはともかく吟味すれば強くなるっていうのはいらんと思うから
>>682 さっさと編集してこいよ
気付いた吟味厨が編集直して無限ループになる予感はするけど
履歴見る限りは盛んに編集されてるのはカチュアとシーダか
>>688-689 んじゃー行ってくる
別にループでもかまわんよ
wikiってそういうもんだ
>>685 どうも、必死ですw
屋内の部隊戦は?屋外の部隊を場内に送り込んだら?とか
いくらでも突っ込みどころはあるのですが
このへんでやめときます
>>692 噛み付く相手間違っているぞ
誰もお前のことなんか言ってない
>>693 >>683と間違えたぜボーイ許して
まぁ同じくらい低レベルだとは思うので大勢に影響はない
>>694 ID:6Z9eWiT+よりはマシかと思っていたけど自分で同レベルって言うならもういいや
だがジュルジュよ
>>695 うむ、擁護?ありがとう
だがダーシータレクリのように
わからんやつには何言っても無駄だとわかってるのに
それにかまっちゃうのはやっぱり低レベルなんだと思う
スルー検定苦手なの
wiki変えといたよ
wikiのミシェランの項目が成長率がよいとだけでさみしかったから修正しておいた
あとアランさんの項目も少し修正しておいたよ
>>690 あらなかなかイケメン・・・・。
やっぱ出っ歯無くなると印象すげー変わるわ
編集乙
>>698 すばらしい
あなたのような人の手によってwikiのクオリティは保たれています
やっつけ仕事の俺しょっぺぇwww
ここらで話題を戻そうぜ
ライアンとユベロのどっちが可愛いかについてだが
>>703 ライアンよりむしろゴードンの方が可愛いと言っちゃダメだろうか。
ジョルジュやライアンとのの支援会話がおもしろすぎた…
その二人で比較するならライアンだけど。
1番可愛いのはエレミアだな
喪服着せて滅茶苦茶にしたい
ルナの終盤は全カンストでもマイユニ一人じゃ勝てない
むしろ増援とかローローで数多く育てるほうが大事だな
むしろマイユニ無双推奨するのって地雷な気がする
プレイヤーの技が伸びない
FEも売れるために萌え豚を相手にするようなキャラが増えてきたな
GBAでツンデレツインテールのうざシスターなんかが出るくらいだし、仕方がないか
マイユニは1章の蛮族を1killできるようになってたりすると削りができなくて困る
>>707 紋章からそうですがな
当時からチキチキ言われてたっての
>>706 確かに、終盤は敵もカンストが当たり前という異常事態だからマイユニ一人に依存するのはきつすぎるね。
自分の場合合間を見て(マイナス錬成した物干し竿すら用意して削りをさせつつ)他のエース候補もじっくりと育てていってるけどそれでもきつい。
…ところでマリーシア、無吟味で賢者の魔力25、速さカンストまで伸びてくれたのはたいしたもんだけど無音を二回出すのはやめていただきたい。
>>708 困らないだろ・・・上級じゃあるまいし
さっさとCCできればルナの敵に真っ向からいけるキャラができるんだから
>>706 ローローハウスで育てるって人多いけど、ルナで出来るもんか?
ホルスを逃がすのはアゲインか踊りを使わないと不可能だし、普通にやってたらリンダやフィーナに司祭のマリーシアですら一撃で沈むし
俺が下手なのもあるかもしれんが、敵の必殺や攻撃力の高さから迂闊な行動が出来ないんだけど
手斧の間だけ育てるとかそのぐらいだろ
育てるキャラも主力予定の連中(CC直後とか)
>>712 ローローハウスは量産型ローロー単騎ごとのスペックが高すぎて育てるのにはあまり向かないような気がした。
あのステータスでデビルアクスぶん回されたら鍛えたユニットでも一溜まりもない。
やっぱりその次の11章で飛竜をパルティアカウンターならぬ銀の弓カウンターなりエクスカリバーカウンターのほうがいいような気がする。
エクスカリバーカウンターでマリクのレベルが一気に6くらい稼げたし。
>>713 でもそのあと、本物ローローを倒す算段でもあるのかなと
ルナの上3体のローローかなり体力あるし武器キラーだし、レベル上げたからといって瞬殺できるボスでもないと思ってさ
偽者だったら二体が遅いかかってくるようになるし
ルナだとびっくりするぐらい前半でルークとロディが使いものにならんw
手斧じゃなくてハンマーだったっけ?
1-2ターン目にエースを一気に真ローロー付近まで突撃させる(攻撃範囲外)
その他の連中で初期位置付近で壁作って迎撃して稼ぐ
そろそろ無理だと判断したらエースで真ローロー撃破
真ローローの判断はWIKI参照
真ん中が真ローローだとやりやすい
撃破は十分育ってれば必殺なしでもいける
ルナ序盤でみんなの様子吟味して、ガラス武器集め 結構オススメ
例えば第7小隊で固めていけば支援で回避が凄いことになるんで
最終的には1ターン60キルできる
中央の部屋に篭っても強引に出て行ける
他にも色々方法はあるが
>>712 1ターン目剣ユニット4人で一列に並んで、ホルスはまっすぐ南下して剣ユニットの後ろに
あとは剣ユニットを盾にしながら壁沿いを進み偽者2体を倒す
本物を一撃で倒せるまで削ったら、雑魚ローローを討伐開始
ポールアクス持ちが出てきたら本物倒してクリア、こんな感じでやってます
>>716 序章で育成してないと厳しいね
ただ、プロローグ4〜8まで5マップも吟味機会があるので
そこで育てちゃえば以降最前線を張り続けることが可能
この場合は非常に使える
マイユニ依存しすぎなんですよみんな
あと必殺は星ので消せれば
つーか序章4から何の初期値補正もないLv1マイユニ育てようと思ったらきついし
マイユニ優先で当然じゃん
>>721 そうだよね。吟味すればルクロディも役にたてたろうに。
惜しいことをしたよ
今はマイユニとマルスに頼りつつフレイカインの加入までしのぐのに目下苦闘中。
>>712 不可能じゃないがドラゴン武器使って12〜14章のドラゴンのトドメ狙いの方が手っとり早い
ルナ’だと最早ローロー育成は無理に近い
第七小隊で育てられるのはマイユニと
ライアン、ロディ、ルークの中から一人くらいだわ
残った人には無駄な経験値吸ってもらわにゃならんし吟味の機会が無い
セシルを育てるのは愛
カタリナを薬漬けにするのは恋
>>721 マイユニを「育てなかった分」で「育てた他のキャラ」を使うことで
「マイユニが育たなかった分」を補うと考えるとやっぱり別にいなくてもいいような気がする。
吟味しなくてもある程度様になる人達がいっぱいいるし、初期メンバーを育てるかどうかはやっぱり好みの問題。
あの支援を見るとそうも言ってられない
あいつらだけ卑怯すぎる
第7小隊は支援がうまいけど最後まで育てるの前提だからな結構骨
フル支援状態だとクライネの弓で必殺90%とかになって吹いたが
ルナ´でもやり方そのものはルナと変わらない気がする
全員真ん中に篭って適当に倒してクリア
10ターンぐらいで止めるし60沸きとかは分からないが
みんなそれぞれのやり方でルナクリアしてるんだから
みんな正解でいいじゃない、他人のテンプレなぞって面白いゲームじゃないし
支援の恩恵は大きいよね
ルナでその支援を得られない布陣になりそうなのは結構痛手だわ
GBA式命中率採用してるのか知らんが命中が40あたりのところから急に避けやすくなるしルーク・ロディ自体は育てきってしまえば耐久面もトップクラスだからマイユニと3枚壁にできるのはたしかにおいしい
>>727 まず支援がおいしい
次に、マイユニを全く育てないわけではなくて
マイユニ+誰かの二枚体制にする
常時追撃可能な壁が2枚あるのは助かるので
マイユニ一人突出よりも楽だと思うけど
この辺は個人差だろうね
すぐにカチュアが入るから実質は3枚体制かなぁ?
最終的に壁は複数枚欲しいので損はないよ
圧倒的なメリットってほどではない
初めてルナクリアしたときは第7小隊の男勢とユベロで5枚壁やってギリギリだったわ
>>715 実況動画の中にローローハウスでの稼ぎ方をそれなりに解説してるのがあるから探して見てみるのもいいかも
10レベル分くらいはそこそこ安全に稼げるっぽい
結局第7小隊のフル支援はどれくらいの補正になるんだっけか
>>737 マルス支援込みで命中・回避50%必殺・必殺回避25%の補正
改造コード使ってるような補正だなw
マルスマイユニ込みだから確かに卑怯だのぅ
最高で命中回避50必殺25になるね、相互支援だから固まればかなり堅くなる
実際には距離3マスだからそんなガチガチ固まったりする場面は多くないが
最近吟味が面倒くさくなってきてまともにやってないな
ライアンとかは速の伸びが序盤に大きくぶれるから
その時点で候補から外れてベンチ行きになってる状態
第七小隊も組んでみた事があるけど
完成した時はこいつらTUEEEEって思ったけど
最近はまぁ別に要らないよね、いても良いって程度の認識になった
吟味は吟味でたのしいもんだが
吟味無しで淡々とやるのもまた楽し。
基本的にはやっぱ無吟味でほぼノーリセで進むのが一番面白いな
ルナだとリセットゲーだけどマニア〜ハードを自分の腕にあったレベルでやると丁度いい
死者が程よく出て詰みの緊張感も味わえる
俺もできるだけノーリセでハードやるのが一番楽しい
流石に死者が出たりしたらリセットしてるけど
>>743 なんでリセット?
リセしないと気持ち悪い?
生存評価ほしい?
そのままじゃダメ?
カジュアルじゃダメ?
さすがカジュアルだ、何ともないぜ!
しばらくルナ漬けになってたら成長に過剰になりすぎて普通のプレイに戻れない
>>744 なんとなく全員生存でクリアしたいからな
まぁそれならカジュアルやりゃいいんだけど
死者出しつつ攻略ってのがFEっぽくなくて敬遠してるな
ジェイガンとマイユニの会話でパラメータを評価される(?)やつって、全部高評価だと何か良いことある?
>>747 俺はむしろ死者のいないFEの方が違和感だな
戦争なんだし犠牲はあって当たり前、というか戦死はリセットだとクラシックでやる意味がない
流石に1マップで3人以上主力が死んだとかなら詰み回避でいいかもしれんけどさ
前作で死屍累々の状況で仲間にした連中と既に顔見知りなのに前作メンバーは誰一人欠けてない
どういう事だってばよ
>>748 特に何もなくてほめられたりするだけ。
一応、ステータスの高低で評価が変わって、それらがすべてイベント回想でみられるようになる。
>>749 まぁやりたいようにやればいいんじゃない
>>744 その手のは不思議のダンジョンに通じるもんだろうな
取り返しのつかない失敗と背中合わせだからこそ楽しい
取り返しがつかない失敗だからこそ、失敗した時絶望できる
そんな風にストレスが大きいからこそ、クリアしたときにより達成感がある
あとはそれを何度でも楽しむためにリセットする
要するにドM
満足できないとさらに高難易度に、縛りにと走り出すとよりドM
>>749 初代FECMソングに「誰一人として死なせやしない」という1フレーズがあってな。
本来ずっとそうやっていけるはずだったんだが…
DS暗黒竜どうしてああなった。
ありゃ聖戦の代替ユニットみたいなつもりで入れたんだろ
どいつもこいつもゴミみたいな性能だったし
>>749 1マップで主力3人失うって
それはそれでおもしろそうな感じがしないでもない
ってわざとやらなきゃまず無い状況だけど
>>751 そっか、ありがとう。
火竜の墓場クリア後の体力評価で初めて悪い評価だったんで気になってたけど
それなら気にせず進められるよ。
>>757 初プレイの時は魔道士→賢者一本ルートだったから力とか技がひどくて結構悪い評価食らった覚えがあるw
グラに来てからもジェイガンに守備の甘さを心配されたりしたし…
>>756 レベル上がったことで生まれた1%の必殺発生で壁が一人死亡→その穴を付いて後衛狙われて死亡→さらにry
みたいな、普通にやってりゃ大丈夫だけど基本的に必殺事故からの派生みたいなもん
ガチガチに布陣組んで敵を処理するようにしてるから起こるのかも知れんけど、これが3マップくらい続くと死にたくなる
まぁリセットは俺も嫌、将棋で待ったしまくりみたいもんだし
でもわざわざ経験値やった奴が順調に成長するかも運絡みだから死者痛すぎんだよこれ
3段階評価があるから、傭兵・ソシアル・魔でプレイすると大体埋まる
せめて死亡させたメリットがもっとあればリセットせずに…クックック。
ジョルジュ「おい馬鹿やめろ」
まああれだね
高難易度初回プレイなら
ふいに主力3,4人失うとかあり得るからね。物語後半の増援天国で。
さすがにルナ初回で戦力大幅ダウンのまま進める勇気はなかったけど
パオラがキルソードの必殺食らって死んだ・・・
俺の1時間がまた盗まれた・・・・
盗賊のくせに積極的に攻撃してくるなんて生意気な!
敵さんの必殺を予想し食らいながらも耐えて流す。
これぞエムブレマー?
ごく軽い吟味で普通に6ピンずつ上げていけるエッツェルさんと
予測外のレベル上がりでも普通に5ピンするカタリナたんはマジ天使。
暗黒竜ではエッツェルの野郎、初期パラも成長率も低すぎて
リカバーの杖を振るくらいしかする事がない奴だったのに。
>>767 FEでの必殺死亡は、敵の必殺が発動、より、
観方(壁役)の必殺が発動しまくった結果、許容量以上に敵に殴られる
というやっつけ負けの方が多いと思うw
だな。
必殺を食らうことは想定しても、こっちが必殺だすことを想定してない時がある
たしかに終盤になるほど観方の「必殺出すなよ〜」の場面が多いw
こっちの必殺も想定して武器外すのが常道。
4回耐えられる壁が4連続必殺が出て5人目で死んだのを見た時から、
引きこもりする時の壁役は必ず武器外すようにしてるわ。
そして、交換してしまった武器装備ですね
マニアックだと1回耐えるのがやっとなんですが・・・
相手はもとよりこっちが必殺出しても終わる
ルナクリアしたからノーマルやってみたが別ゲーすぎた
まだ3章だけど殆ど何も考えないでクリア出来るってすげー楽しい
なんでアホトリアさんってあんなにむかつくんだろう
アホトリアさんミディアとの会話でキャラ変わってませんか
友人の名前をジュルジュとか言っちゃう人ですから
残念だがやむをえまい
その誤植って気付いててあえて残してたんだろうか
対戦用の護符の種類って前作と同じ?
残り3つが全然手に入らん
噛んじゃうドジっ子アストリアさん
最近薄々わかってはきてるんだけど、なんというか……
DSの星のカケラって成長補正ない?
>>784 ありがとう
一つのステあげるのに複数もたせる感じか
さんざ既出だけどwikiの戦闘会話集みてて思ったけど
せっかくかなりのテキストが増えたのにマイユニ以外の会話が手薄なのは
残念だな
戦闘アニメはスーファミ版っぽくして欲しかったぜ
戦記4のすまぬが最後の方必殺一桁で必殺出してもどこかで止まるだろうと踏んでたら
力成長しやがって鉄槍2確になり10体くらい殺して壮絶なやっつけ最期を遂げた
>>726 セシルは杖振りにしちゃえば割と普通にいけたよ
マリーをポテンシャル活かすために魔道士に変えれたしね
よーしノー吟味ルナやってみちゃうぞ^^と思ってマイユニSナイトで始めたら、
序章8で盗賊に追撃するどころか、追撃される。クリア出来ねえww
まあへたれゲーマー(俺)は大人しく多少の吟味はしてろってこった。
今回の盗賊はソードマスターの間違いなんじゃないのと思える
>>788 アーマーナイト「ガッシャン、ガッシャン」
アーマーナイト「ガッシャン、ガッシャン、ガッシャン」
アーマーナイト「ザクッ!!」
魔道士「やられた!」
レンタルなんだけどさ
例えば貸し出し用ユニットのルークAに成長のしずくを使った場合
貸し出し先ユニットのルークBの成長率にも影響するのかな?
成長判定はBのROMで行われてるみたいだから
やっぱりBの方はBの方で使わなくちゃしずくの意味は無いのかね
アーマージェネラル縛りってもしやハードの時点で無理ゲーに近いのか・・・?
>>795 暗黒童貞やメディウスには追撃され後半の雑魚敵にも追撃できないが無理ゲーではないと思う
やってみたことないから分からないけど
その縛りってマルスは使わないよな?
終章のメディウス、飛竜、地竜に追撃されるんだよね
メディウスが21ダメージ×2、飛竜が7ダメージ×2、地竜が16ダメージ×2
一応練成勇者槍の必殺二連続で倒せるとは思うが・・・
ハードターバンは速さ24だから21のジェネラルはギリギリ大丈夫
ハードならいけそう、童貞はパルティア必殺で一撃倒せそうかな
メディウスは攻撃51だから追撃されても耐えられるはず
女キャラは初期上級のみになるなw
と思ったが下級10以上なら即CCでジェネラルにするのはアリかな
パオラさんはじまった
速さ期待値13.95か胸が厚くなるな
新暗黒竜のアーマーサジ・ダロスも大概だったな
「アーマーナイトとグラディウス」の人の活躍が待たれるな
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 10:44:44 ID:B5k1D3jD
ルナ15章の初期敵猛攻を凌ぐのがだるいよー凌ぎきれないよー
ガトーさまなんであんな切羽詰まった敵軍のど真ん中にワープさせちゃったの…
左の橋を抑えればいいんでないの
あと、左のシューターはフィーナの踊りが届く位置から手斧で攻撃出来る
ホント七色のなんとかいらねーから育成もう1こくれよ
なんだよもうきたのかと思っちまったじゃねぇか
15章の右のシューターはレスキューかアゲイン使うか放置するしかないのかやはり
肝心な時に売られないロングボウ
左のシューターとボルガノン持ち2人潰したら
右も手薄になるから普通に潰せるやん
キラーボウ必殺出たらごめんなさい
問題はアベルだ
アベルなんてどうせ使わないから、突っ込んできて死んだら死んだ時
ルナティックはそういうもんだと思ってるよ
海上から手槍投げればアベル来ない地形だったような…
困った記憶ないし
ルナティックCC禁止縛りクリア
Wifi無し、闘技場訓練所無し、ドーピング類は育成の雫のみ使用(すまぬ)
禁止の癖にマスタープルフとか売ってなかったんだが、それでも所持金3万程余ったわ
最後くらい派手になんか練成しとくべきだったか
問題は錬成ボルガノン2発食らっても耐えられる奴がいるかだ
>>809 右のシューターは飛行ユニットの練成手槍orサンダーソードで撃破後にフィーナで踊って再始動
再始動後に左のシューターを撃破し、その後主力級で右からのパラディン部隊からフィーナを囲むように配置で凌げる
さてハードクリアしたしルナいってみるか・・・
あー怖い怖い
>>817 左のシューターをダロスの手斧で削ってファルコンの手槍で潰すと
ボルガノン持ちがダロスに向かうから必殺出ない限りボルガノン1被弾で済むよ
なるへそ
だがちょっと待ってほしい
wifeなしで育成の雫ってどこで手に入るの?
隠された財宝?
wife無しまじ吹いた
嫁はいなくても大丈夫だろう
>>817 練成とはいえ所詮はボルガノン、命中は悪いから回避することも容易
まぁ運ゲーになるからリセット縛りならやっぱレスキューアゲインが案牌だろうね
ワイフわらた
ここはロジャーが多いインターネッツですね
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 12:01:20 ID:7/hchYky
wifeなしだとsopeに行かなくては雫は手に入らないかも
DS版初プレイ
ルナティックを選んでみたんだがどうやってもジェイガン倒せなくてビックリした
ルナは正しい選択しないとジェイガンのパラ見てリセットとかするゲーム
傷薬はもっと粗末に扱うべきなのだ
俺の嫁はDSですから(キリッ
ハードの時点で火力ゲーワロタ
銀武器持ちと竜が多いせいか、今作は敵の火力が全体的に高すぎるなw
ルナでは蛮族が練成武器でお持ちしております(>_<)
必殺率が40%に達するバーサーカー
ハードの時点では練成武器出ないけどそれなりに能力高いからな相手
ハードですらビラクがジェネラルのネーリングさんに追撃されて掘られるってどういうこと
てかハードの時点でジェネラルLv15の速さが16なのには驚いた
過去作品だとそんなに速くなかったはず…そして力>守備という…
>>837 暁もアーマーがやたら速かったんだ、それが
向こうは初期値ゲーだったがこっちは育成ゲーだから育成中のユニットをアーマー特効で追撃おいしいしようとしたら逆に追撃で掘られる
何で前作のキャラことごとく仲間になってミシェイルさえ仲間になるのにボア様はハブられてるの?
さりげにナギよこして自分はとんずらする大賢者もいた
アカネイアの最高司祭なのに形見がリブローって・・・
ガトー、ボア、ジェイガン、ロレンス・・・年寄り連中は犠牲になったのだ
ついでにハーディン
>>822 そういえばそうだったw
オンラインショップやレンタル使ってないって意味で書いたんよ
雫とかはそのまま残ってるから、うっかりしちまった
ごめんよ
ルナでレスキュー禁止縛りクリアした
3章ユベロ17章トーマス(仲間にし忘れ)19章ミディア
終章レナマリアニーナが犠牲に・・
マイユニやマルスを吟味しまくればミディア以外は助けられたかも
ジェイガンは章ごとの会話で出まくるからかなり目立ってる
モロドフとは格が違うぜ
しかしルナで縛りこみでクリアする変人も結構出るようになったな
俺はハードが精いっぱい
ルナクラシックでレスキュー縛りとかミディアはどうあっても氏ねルナ
まぁミディアとかまず使わないしおばさん臭いし・・・
雫すまぬがマイユニの代わりできたとしても訓練所なしでCC禁止はぱねぇな
そういやミディア死んでても後日談でなぜかアホトリアさんは結婚してた
>>848 途中で頑張って育てた下級職切り捨てないといけないからな
すまぬの後しばらくまともな成長率する奴入ってこないし
大陸一(終盤まで運用するにはちょっと成長足りない)ミネルバ・ジェイク(ソドマススナイポで脅威の速さ100%だが火力不足)
ここらが主力になるのか? 凄い世界だな
ルナ終章シスターは説得できたがレスキューなくてミネルバとマリクがメディウスに殺された
ミシェイル、マルスで説得できりゃよかったと思いながらクリアした
>>848 ちなみにマイユニは女(ペガサスナイト)、下級で唯一空飛べるのはでかい
農村、異質、富裕者にしてとりあえずHPを高くしようとした結果
HP40、力20、魔力6、技20、速さ20、幸運20、守備19、魔防13のとても…堅い天馬が完成した
後半でも盗賊狩りに支援要員と大活躍だったよ
本来ならこれで7章の盗賊を刈ろうと思ってたんだが、すまぬが良成長連発したんで結局すまぬドラゴンに頼んじまった
育てた下級はマリーシアとペガサス乗ってる人たちだけだね。アンリの道で徐々にフェードアウトしてったけど
上級は武器レベル高い = 出来る子だと思っていい。事実すまぬ、ミネルバは常にスタメン張ってたし、ジョルジュもトーマス加入までは大活躍だった
魔法系はエッツェル、カタリナは確定なんだが、もう一人にウェンデル先生選んだのは間違いだったかもしれない。19章のシューターで即死した
ジュリアン、ジェイクは途中まで育ててたんだけど、終盤にも関わらず武器レベルの低さにうんざりして切っちまった
俺がルナでCC、訓練所、wifi、吟味縛った時のメンバーは
マルス、フィーナ、チキ、カタリナ、エッツェル、すまぬ、アベル、ジェイク
ダロス、アストリア、ジョルジュ、ホルス
だった
マイユニはどうせ使えなくなるから序章でちょっと使って放置
>>853 自分はそのメンバーから
OUT⇒アベル、ジェイク、ダロス、アストリア、ジョルジュ、ホルス
IN⇒マイユニ、ミネルバ、ウェンデル、トーマス、シーマ、チェイニーorナギだわ
やっぱり半分位は同じ構成になるよね
なんだかすごい世界だ
新アカネイア戦記のはじまりのとき超むずい。
グラデイウスが特効薬として使えることを知ってると簡単とか書いてあるけどないわ・・
上限20の時ならともかく上限増えた今となってはあのカミュさん正直弱・・・
食べ物を粗末にしてはいけません!
すまぬさんは1%の必殺でよく死ぬから困る
すまぬ・・・
モワーン ドブシャ チャーラー すまぬ・・・ ギャーン
ノーマルなら下級職縛りでもクリアできると思ったらメディウスの速さ25だった・・・
硬さを捨てて速さを手に入れた
と、思いきや高難易度だと速い上に硬かった
マイユニとジョルジュの会話でハーディンがジョルジュを捨て駒にしたとあったが
それなら宝弓のパルティアを何故取り上げなかったんだろうか?
パルティアは前作でもドルーア軍は放置しておいたし他に使える奴がいないのか?
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 15:20:48 ID:7/hchYky
>>866 そんなわかりやすい処刑出来る訳ないだろオイ
体裁としては反乱軍から城を守るための派遣なんだぞ
外そうと思ったけど呪われてて・・・
ハーディンはニーナ派の家臣じゃなくて狼騎士団に神器を渡せば良かったんだよ!
ウルフ:パルティア
ザガロ:メリクル
ロシェ:グラディウス
ビラク:ビラクル
ハーディンの武器が無いけどまあいいや
武器LVが低くて使えない…
練成手槍「ハーディン様・・・」
オーブの武器消費なしがないのが辛い
チキや神器を惜しみなく使いたいぜええええええええ
神器って能力30↑になる今回は微妙
かなり限定的かもしれないけどルナにおけるウォーリアーの使い道が見つかった。
20章のアカネイア兵大量増援を捌くため篭城するとき、守備と速さが伸びきったウォーリアーがよさそうだと気づいた。
…それでもトロン痛いですパパン
ウォーリアの守備をカンストさせるのはパラディンのそれよりも厳しい
ノーリセでカンスト可能なのは鋼鉄のカダイン軍団くらい
ソドマスにサンダーソード持たせてチマチマ削るのが一番じゃね?>ルナ20章増援
ルナ20章だけど鬼増援が来る前に初期位置付近の盗賊だけ倒して後は進軍する前に
ウォーム司祭3体と宝物庫のロングボウスナイパーの武器を削るとターンは掛かるがすげー楽。
一応同じ事が19章の本丸付近のシューター4体にも出来るね。
敵ターンカットが凄いからまともに戦うのより速いかもねそれ
ルナ20は盗賊はあきらめてウォームを全部使い切らせて初期配置から間接攻撃出来る奴は全部倒してから改めて進軍してた・・・
おかげでリセットするたび泣きそうになった
ルナ20章なら命オーブ持ちで蓋をして武器破壊、あとはスナイパーで倒して踊りで逃げるを繰り返す。
あそこの宝物庫スナイパーは初期位置下で弓撃破可能な位置に呼べるので先に倒して問題なし。
玉座横のソーサラーも倒せる。
#増援スイッチは左上エリアの敵だけ。
メンバー強くて縛りプレイでないなら最短7Tで特攻クリアできるみたいだけど。
>>878 ウォーム司祭の弾切れさせてから、宝物庫でいま籠城戦してる…
ライアンがいつの間にかスナイパーカンストして、パラディン隊が4騎、ジェネラル1機、セイジ全滅、スナイパー全滅まで来たが…
いつになったら終わるのかわからないくらい敵が硬い。パルティア必殺じゃないと落ちない勇者とか何者だ…
(星のオーブは受けに回ってるウォーリアマイユニ@守備25が持ってる)
そういやジェネラルって烈火では力29で速24まで伸びたんだよな・・・
特攻武器の多さ、移動力の低さ考えればそれくらいでも良かったんじゃって思う
ドラゴンマスターの速さは23のままだけど移動力考えればさほどって感じだし
>>880 あそこの盗賊はフィーナ使ってスナイパーを送り、キラーボウで倒せば桶。
1T目ならリセットやりたい放題だし。
>>882 壁役は武器破壊に徹して、壁越し間接だけで対処する方が楽だよ。
武器破壊してしまえば動かなくなるから、他のキャラでも蓋できるし。
>>880 そう、この「増援がターン制ではなくスイッチ制」の時に
先に遠距離魔法等を使わせる手法は失敗した時の脱力感がハンパ無いんだよねw
あと20章外伝のメテオも念の為全部削ったよw ルナ20章外伝も意外と難しいからなー
最高難易度はターン制限もつけるべきだよなあ
>>881 マジかー増援スイッチは左上の奴らだけだったのか。知ってればもっと楽出来たなぁ。
俺今ハード20章だけど異次元の話を聞いてるみたいだ
MAPの形がスーファミと同じなら
玉座の裏からロングボウでハーディン撃ち殺せたのにDSで地形変わって残念
>>888 厳しいけどハードやれればルナもいけるよ
俺はノーマル(一応SFC経験あり)からルナクラシック全員生存に挑んだけど何とかなった
序盤・12章・19章・20章さえ乗り切れば後は何とかなる、特に21章以降
敵のHP半分切らないとリザーブ飛んでこないから
20章の増援は必殺シェイバーとエルファイアー以下で削ってオーラorトロンでトドメのパターンで
賢者勢とエッツェルの餌になるよ…吟味できないけどね
>>884 スレスピ持ちパラディン2騎+銀剣持ちパラディンの武器を破壊し終わったから、シェイバー持ちマリクやヴェルダンの神器(キラーボウ)持ちライアンで地道に削ってる。
おかげでライアンとマリクのレベルがすごい勢いで上がってく。
リザイアが女性専用でなければといま強く思った。マリクの成長が凄く良かったからなんだけど…
ハーディン「ニーナはやらせてくれねぇし、闇のオーブに支配されるし、俺はなんて不幸なんだ〜!」
20章の敵はナイトキラー持ってないし
速さ29以上の雑魚もいないから
壁役は魔防も高いパラディンがいいんだぜ。
さっきワールド対戦でチーター見かけた
名前はさいとうなつき
サイレスの杖2本持っててジョルジュのパラがフルカンストしてた
ワールド対戦久々にやると緊張するなー
ワールド対戦MAP1で後攻引いた時の絶望感は異常
3と6の後攻も勘弁
つーか後攻の時点でどこでも大抵不利
100ターンかけて50近いアカネイア正規兵軍団殲滅できたー…
不慮の事故でカタリナを撤退させてしまったけど、あとはハーディンをバーサーカーバーツ、略してバーサーカーツで殴り飛ばすだけだ…
901 :
894:2010/08/31(火) 17:07:30 ID:vtm/3N8b
あ、あとルナならパラディンがデフォ手槍持てば
敵の魔道士以外は必殺だしても殺してしまわないから
魔道士よってきた時だけ気をつければ削りも兼任できるぜ。
でもね、城門取り逃げするなら後攻の方が有利なんだよ
9回裏に城門取って城の周りに仲間集結さえとけばほぼ勝つる
>>900 バーサーカーバーツ…
長いよ
略してバーツ!これだ
俺もルナCC禁止縛りしようかな
19章の増援と22章の玉座付近でビクンビクンしてたからクリアできるか不安だが
下級職のみだと全パラメータ上限20、速さも20ということで
ルナだと中盤以降大半のザコ敵ですら速さ24以上ばかりだから追撃受けまくりだぞ。
それでもって銀の武器等ばかりだから簡単にぬっ殺されることに
武器の練成は出来るのに何で修理は杖頼みなんだ
FE世界の鍛冶屋は無能すぎるだろ
いい品だな 大事にしなよ
最近は統合できるから修理しても儲からないんだろきっと
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 17:55:37 ID:7/hchYky
>>906 バッカ、修理したら武器が売れなくなるだろ?
ソニー商法ってやつよ
一章ごとに壊したのに復活しまくるメリクルさんマジパねえ
こっち側でも復活しろ
>>905 そりゃ上級加入組まで禁止してたらできるはずがないわ
訓練所錬成オンラインショップは先人が成功させてるから問題ないとして
兵種変更まで縛るとさすがに無理かな、とりあえずやってみるけど
メリクルさんはトラキアシステムだったら追い回してるのに何故か狙われる立場になったであろう
メリクル4本か・・・
>>913 904でCCナシ縛りということらしいんでマルス/盗賊らは除外
上級職加入使用アリなら下級職登場者はCCナシ使い捨てであまり縛りにも意味が無いな
雷の剣調達係のフレッドさんお疲れ様です
ダイムサンダは3冊あっても結局終章しか使わんかった
>>743 ちょい亀だが
それのどこがノーリセなの?
ハードなんてユニットが事故死したとき以外リセットする必要ないのに
そこでリセット解禁したらなんの意味もなくね?
ボスチクしてたらだんだん経験値が減った・・・
血に飢えたゴロツキがブラックナイツカミュより強いのは仕様ですか?
アカネイアの財力で
ドーピングアイテム買い占めたんだろう
ナバールみたいなもんなんだろう
ノルンが可愛すぎてライアンとか使ってるのが辛い
今からでも雫かけて育てるか
ー-ニ _ _ヾV, --、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U }
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {
ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
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トl、::::l {⌒ヽr{ |:::::::::| '',_ '',_
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カミュ 776〜1992
シーダって、電波なビッチってイメージだったんだけど
なんかこれのシーダはバーサーカーか何かに思えてならない
「クリス、あなたは魔導師なのね。ペガサスナイトは魔法に強いの。負けないわよ。」
「マルス様!!私の活躍はどうでしたか!?」
「人が傷つくのは嫌だけど、でも私はマルス様がつらい思いをしているのが耐えられないの。
マルス様のためならいくらだって戦うわ」
もはや戦闘民族では
>>906 お前・・・錬成ディスってんのか?
たけみつを僅か5000Gで銀の剣以上の切れ味に加工できるんだぞ?
現代科学でも無理だろ・・・
どうせなら支援あるドーガさんとゴードンも使ってアリティア弓トライアングルだ
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 20:09:05 ID:qy3kzUVk
1ユニットを一人として本編に登場した各国の兵力を数えてみた。
多少間違ってるかもしれない。(本編一章の時点)
アカネイア 238人
暗殺集団 52人+ローロー
カダイン 40人
マケドニア反乱軍 35人
狼騎士団 11人
グラ 8人
…さて、唐突に失礼しました。
そういえば「歩き方」はもう出ないのかな?
あれ結構面白くて好きだったんだが
ふと思ったが敵将ジェネラル多いな
将だからな
最近のジェネラルを名乗る連中はヤワで困る
そう緑色の軍服着たヒゲキャラが言ってた
弓が3wayショットのジェネラル・・
>>932 梁山泊レベルの黒い牙と比べてエレミヤ一派は小振りだな
ガーネフさんは何でただの司祭のエレミヤ様をボスに据えたんだ
好みだったのか
>>940 そりゃああれこれ出来ると考えたらなぁ
どうでもいいけど
>>900踏んだやつは次スレ頼むよ
もう950でもよくないか?
>>940 ひんぬーのクライネちゃんよかいいだろ
無音は胸の成長が控えめな証
口説き堕としに定評のあるガーネフ
エレミヤがまともだった頃、聖母みたいな人だったんだろう
だから戦争で孤児を失った時に我が子のように悲しんだ
そういう天使みたいな人を悪魔に変える事で、苦しめているガーネフ
俺もエレミア様に尽くすことに歓びを感じたい
>>945 ガーネフ「何を迷うことがある!奪い取れ!今は悪魔が微笑む時代なんだ!」
ミシェイル「!」
エルレーン「!」
エレミヤ 「!」
ミシェイルやエルーレンはどうでもいいがエレミヤ様の時点でガネーフに殺意がわいた
おつ
>>951 おつおつ
埋めついでに
マイユニ・マルス以外で毎回こいつは使ってしまう!っていうキャラいる?
>>953 ユミナ
毎回兵種変更して雫ぶっかけて吟味してエースで使ってる。
エッツェルさんは毎回採用
魔防高いって何か特別視しちゃうんだよな気抜くとうっかり追撃死するけど
>>953 マリーシア
闘技場のお供で大体真っ先にLv20になる
毎回ステ微妙だから前線には出さないけど
ロディライアンも成長率も良いし序盤から稼がせやすいから使うな
素早く
>>951乙
カチュアを外した事はない
顔グラも支援会話も可愛すぎて生きてるのが辛い
毎回メンバーが固定化してるな・・・俺
マルスよ、 わしじゃ わしわし わしがわかるか・・・
>>951 スレ立て乙。
>>953 オグマ先生、シーダ、カタリナは必ず起用してる。SFC時代の思い入れが強くてオグマを外したことはないな。
例えルナでも…(というか一発は絶対受けられる耐久力がかなり嬉しい)
ベックをソーサラーで育てて最後ホースメンに戻し、サンダーソード振らせたらすげえ楽しかった
ノーマルでもすぐ死ぬような悲惨なステだったけど
自慢の武器レベルを失ったビラクの明日は
一応槍剣ともにBだ
終盤も終盤なうえにパラメータ低いからだからどうしたなレベルではあるが
>>953 オグマは壁要因で使うけど大体が途中退場してるな、事故死が多い
後はシーダ、とすまぬだな。二人とも序盤から飛行で使えるから便利
初期上級は皆一律全ステあと+2くらいしても良かった
初期上級はLv1からでもよかった。
>>953 シーダとライアンはつい使ってしまう
毎回出撃枠が足りんぜ
ルナでもエストを育ててTAするのが俺のジャスティス
俺も意識して使ってるわけじゃないが大体固定化されてるなー
マイユニ、ライアン、マリーシアカチュアパオラすまぬバーツナバールフィーナマリクチキ・・・たまにオグマエストすまぬ
ハードからルナまで順にやってるからついつい強キャラばっか使ってる
ルナクリアしたからようやく自由にキャラを使う
すまぬを二回書いてしまった
>>969 ルナだとエストは登場遅すぎてあそこから成長させるための
養分になるような楽勝ザコはいないだろうに。初期パラメータじゃ必敗。
闘技場は全く使えないし、育てられるのか?
あなたの心の中がすまぬで満ち足りているのは分かった
普通に進めたら序盤から使い込める奴ほどスタメンって感じだし
ルナCC縛りはやっぱすごいな
>>972 レスキューで救出→右からの騎馬兵軍団をバーサーカーマイユニの手斧やフライパンで削って
ナイトキラーでトドメ→応援で離脱。これの繰り返し
フィーナは毎回死にかけるしエストが攻撃を外すこともあるから愛が必要なのは確かだが十分に可能
ナイトキラーの命中を練成しておくと楽だな
15章で優先的に食わせまくれば10数レベルまでいける
あとは次の章でソシアルにしてハイエナと司祭皆殺しで20レベルにしてCCで完了
>>970-971 二度書きしてしまったことをすまなく思ったのならば言わなきゃ!
「すまぬ…」
と
普通に訓練所でおk
16章の編成で上級20にしたら30万ゴールド吹っ飛んだけど
>>968 バンブレスト寺田
「だから、部隊を3つぐらいに振り分けて、
累計100章ぐらいのエピソードにすれば良かったんですよFEも。
もしくはカジュアルモードを負傷→数章出撃停止にして、2軍を鍛える必要を出すとか」
梅
Sドリンクのないトラキアみたいにすればいいのに
15章の増援は橋で肉壁封鎖できるから
手槍でチマチマいくのもいいな
エストのために増援をとっておくとか愛すぎるわ
右側の騎馬なんてさっさと倒したいから無理だな
>>980 Sドリンクなかったら、俺のシヴァさん無双ができないじゃないのさ
仲間成り立ては殴られると即死する事が多いから
基本は馬面かスナイパーを狩っていく事になる
いくらTAでも先制で殴られたら死んでしまうからな
レベル15ぐらいでそこそこ戦えるようになる
プロローグで7か8にしておいて15章でうまくいけば11〜12
16章で15〜17この辺りから普通に戦力になる
外伝で18〜19
17章で残りを上げてCCという感じだろうか
成長がものすごいからちょっと上げれば普通に戦力になるので
思ったよりも育成は大変じゃないな
まぁ愛があれば大体育てられるな
アランバヌトゥレベルは辛すぎるけど
ノルンを育てるのは思った以上に愛が必要だった…
ライアンとのレベル差とパラメータ差を考えると大きい方から
100% 90% 60% 50% 30% 20% 0% 0%
で上げねばならぬ…
いやまあ、必ずしもライアンのパラメータになってなきゃいけないわけではないが…
そして雫使っても1ピン2ピンはざらなわけだが
如何にライアンが強かったか逆に思い知らされた
ガチで120ターンかけたルナ20章を突破して22章に来たけど、なんかここまで疲れるFEは初めてだ…
敵単騎ごとがボスと全然スペック変わってないし、カンストしてない方がおかしいというのが正常なのか異常なのか…
ルナやったあとノーマルやったら、凄い違和感感じそうだw
エストは訓練場で5ピン吟味するだけで
HPと魔力以外フルカンはほぼ行ける。
だいぶきついけどなw
愛でミディア育てようと思ったけど10分くらいでやめた
>>972 TAが必中クリティカルだから育成なんかどうにでもなる
HP低いから普通に使うならドーピングいるけど
上がらなかったところを訓練所で伸ばすだけで
1軍レベルだから育てるのが気楽というのはある
カジュで負傷は数章出場停止はありだと思った
長すぎると使いものにならなくなるけど次章くらいならいいんじゃないか
ミディアはなぁ、ステの微妙さもさることながら
出てくるのが遅すぎるのがどうしようもないな
顔グラは良くなったので育てたいとは思うのだが、ちょい厳しい
TAって何の略?
無知ですまぬ…
チキの髪型に変更できるんならマイユニの髪は緑にしとけば良かったな畜生。
増援パラディンをひたすら狩ってミディアをLv20にしたがなんかどう感想を言えばよいのかわからないパラメータだな・・・
技だけやたらあるけど
>>994 Triangle Attack:トライアングルアタック
今回はサジマジバーツの戦士トリオでもできるよ!
>>987 俺は疲れるっていうかルナ20章の弾切れ狙いと篭城やったら飽きた
ハーディンに必殺運ゲーして終わったがもう再開しないな
Terminal Adapterの略だろう
終端させたいです
1000ならカタリナはマイユニとくっつく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。