【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part72
Q.前作やってないけど楽しめる? A.人物相関図やガイド機能あり。 難易度も選べる。 Q.外伝行けない A.クリアターン数or別の要素どちらかを満たせばOK Q.これ誰で説得? A.マルス。16章外伝はマイユニットで話しかけまくれ。 Q.みんなの様子? A.最大12時間。電源切っとけ Q.カジュアルでも大丈夫? A.カジュアルクリアでも特典は出る。ルナ'クラシックはルナクラシッククリア時のみ Q.星のオーブ・星のかけら・封印の盾って? A.能力数値カンストしてても上乗せされる。闘技場無効。訓練所有効。 Q.6章外伝の二人組 A.生存させて制圧 Q.ハゲキャラだけでクリアできる? A.前半ハゲが少ないよね、テカいないよね Q.ドラゴンナイト?ファルコンナイト?どっちがいい? A.どっちでも。ただ高難易度終盤ではドラゴンナイトは追撃される。男はドラゴンコースのみ Q.追加ボーナスまだ〜? A.もうすぐ Q.魔防伸びてないけど大丈夫かな? A.魔防なんて飾り。 Q.19章がクリアできないんだけど? A.盗賊を塞ぐ、ドラゴンナイトを封じ込める、城のネーリングを落とす、狼軍団を切り捨てる Q.すいませんが明日のオンラインショップの品ぞろえを教えてもらえませんか? A.ソフトごとに別の品揃えになってる模様。日替わり Q.お金って最大いくらまで持てる? A.99万。
Q.前作やってないけど楽しめる? A.大丈夫。プロローグでストーリーを教えてくれる Q.ファイアーエムブレムはじめてだけど楽しめる? A.大丈夫。プロローグで遊び方も教えてくれる Q.外伝行けない A.俺も行けない。行ける人はwikiに情報を Q.髪型が変わっちまった! A.章クリア後にもどせる Q.これ誰で説得? A.マルス Q.みんなの様子? A.最大12時間。電源切っとけ Q.3章のアイオテ A.13章外伝 Q.5章の秘密の店や闘技場 A.店と店の間。闘技場は9章から Q.6章外伝の二人組 A.生存させて制圧 Q.9章の財宝 A.箱の中だけ Q.10章のカード A.クリア後報酬。ルナには無い Q.16章外伝のあいつ A.3回話せ Q.難易度別クリア特典って20章エンドでも解禁される? A.最後の最後までおつきあいください Q.オンラインショップの品揃え A.日替わり ソフトごとに別の品揃えになってる模様 Q.ビラクは? A.後ろから来る
超個人的ルナティック有用度ランク 左ほど高い S マイユニ A パオラ カチュア、フィーナ B ライアン、バーツ、マリーシア、マリク C ナバール、ルーク、シーダ、ノルン D エッツェル、ロディ、オグマ、アテナ、フレイ E マジ、サジ、エスト F その他
初めて海を渡ってくる海賊らしい敵バーサーカーがきたな
いちおつ やべえアンリの道で一文無しになった 今回闘技場が強いからアリティアの闘技場までは稼げないから辛い
>>7 その辺まで来ると二軍の武器あまりまくるだろうから売りまくるんだ
マルス「シーダ。 オグマという男はもう近づけるな」 シーダ「そんな、彼は幼い頃から私を守ってきてくれました。 私には必要な人です・・・」 マルス「そんなことはどうでもいい。 俺は奴がきらいだ。 奴がお前をみる目が気に食わん。 今度奴が俺の前に現れたら、俺は奴を殺す!」
>>1 乙
ユニットの強弱については何を重く見るかにもよるからなあ。
誰もが認める強ユニットは別格としても、
初期値の強さが決め手派
成長が偏ってても吟味が楽派
上位互換がいるけど弱くない派
そんなことより愛だよ愛派
このあたりは主観が交じるので何とも言えん。
いろんなとこに顔出す仕様上、 今作でナバール株暴落。
前作でもそんなこと言ってたなw
まさかナバールが両刀使いだとはなっ!
>ID:a85IKcFH どんだけナバールのことが好きなんだよこいつw
もう配信はパッとしない虹色のなんちゃらって奴だけだっけ
海に向かって使うと橋が架かるアイテムだっけ
決闘だっ!みたいなこと言いながら 傭兵やら斧使いやら魔道師やらを引き連れて 集団リンチを画策したナバールにひいた たぶんオグマもひいたっぽい
吟味込みの話だが、ルナでも7番隊が何と言っても強くなるのは間違いない。 超強力な相互支援とフルカン可能なステの伸び。セシルが守備へたれるという意見も 分かるが、ぜひ愛を持って吟味してあげてほしい。僕は守備30にしたよ。 ただ、ルナ終章ではほとんど活躍の場がないのだが(笑) 前スレからの流れの話だが、 序章はタレクリ無双、そしてゲーム序盤ではパオラとシーダを吟味してあげてほしい。 特にシーダはウィングスピア練成によって訓練場での吟味が非常に容易になるので ここでHP、力、守備をあげてほしい。どうせ真ん中はほっといても上がるからね。。。
オグマを差し置いて強キャラになったナバールは許せない
ナバールのカレルっぷりは結構すごいな アカネイア戦記なんかだと案外普通そう、 というかクールなんだけど、コメディな状況に巻き込まれてるから滑稽さの方が表に出てるが… まあ、配信MAPでも結局シーダに説得されるというコメディっぷりだけどね よく考えたら、ゲーム上でオグマと話すのはじめてじゃないか、こいつ
>>17 実際オグマに向かってくるのはナバールだけだけどなw
今回の配信難しいらしいが俺にクリアできるだろうか・・・
アカネイア戦記までとDSじゃ原作者が違うからじゃないの? GBAスタッフがキャラ設定行ってるならGBAのキャラみたいになるのは 残念だが、やむをえまい
どんなに詰めたって空振りと被必殺の危険がつきまとうし 軽ーい気持ちでやればええねん
>>21 橋の上で剣で切られてファイアーされましたが
デザイナーズノートだと傭兵稼業をやってる理由が書かれてたけど DSだとようわからん戦闘大好きっ子設定になってるなw よくわからん戦闘狂よりマシだと思えても、 デザイナーズノートの設定は使うなって言われてるんだろうな〜大人の事情的な意味で
実はサムトーだった説
>>25 普通に森の上で立ってりゃ襲われないだろ、待機型なんだから
そりゃ敵が範囲に入ったら襲ってくる
知能低いの?
そういえばオグマも同じ台詞だな>サムトー説
>>28 こんなことで知能低いとかいうなよ・・見て気分悪くなる
お前自分の性格の悪さが嫌になんねーの?
やめてくれないかなこういうの
デザイナーズノートの著作権は加賀に属してるとかはないよね? でもBSノートの著作権はCopyright c S_Kagaってなってたから、あり得る話なのかな わざわざフィーナのレイピアを鉄剣にしたのも王族説を消すためかも
そうだよロシェ
>>30 よくわかんねーいちゃもんでキャラ扱き下ろしてる奴に気なんか使う必要ねーよw
どうせ待ち伏せてりゃ攻撃受けないって分かってて言ってんだから、こういう奴は
あらためて
>>1 乙
>>27 正義の盗賊団のほうはそれで納得できてしまう。
ナバール役=サムトー、レナ役=マリーシアの小芝居だと思うと
非常にしっくりくる。
配信マップのほうはまたちょっと違う感じ。
…やっぱりド下手な自分ではサジマジのどっちかが倒れてしまう。
全員生存で会話の違いはあり?なし?
違いはナバールの生死だけかな多分
元王族が踊り子に身を落としてる可能性とかエロすぎだろ加賀の設定 ほんと変態野郎だぜ
ナバール殺すと分岐するのか 結構手が込んでるな カレルとか言ったら封印またやりたくなってきた ナバールもいつかあんな風に悟った感じになるのだろうか
フィーナは幼い頃に、戦で負けた王国から逃げ落ちてきたところを劇団の一座に拾われて、 座長に「上玉だから踊りを仕込んで踊り子にしてやるぜ・・・グヘヘ」 みたいなことを言われて、王族なのに露出の高い服を着せられて踊らされるとか・・・ もちろん名前は偽名 で、ED後にナバールに付いて旅をしていたら昔の王国に立ち寄ることになって、そこでその話をナバールしたら ナバールはその王国の人間で、王から娘を頼む的なことを言われていて、探していた女はフィーナだった的な設定 おそらく加賀はこんな感じの設定をしていたと思われる、間違いない クロードとシルヴィアの流れを見てもそんな感じの設定が好きなやつだ 妄想が広がるな
ユミルちゃんにほとんどのドーピングをぶっこんでセーブした 虚しくなった
ナバールとフィーナは、出自が全く不明だからこそ、色々と想像の余地があるね。 もしかしたらナバールの方も、実はやんごとない血筋の人間だったという可能性もあるわけで。
>>39 これほどやっちまったなと言いたくなったレスは久々だ
だが嫌いじゃないぜお前みたいな奴
逆に怪しいネタを排除していくと 『フィーナの曽祖父くらいの代までは、ワーレンにも王家があった(商都になった今は解散)』 ってな所かね。 レイピアは曽祖父母→父母のどちらか→フィーナと教わった事にすればOK.。
ちょっと質問なんだけど、 今配信されてるマップの前のマップ(カダイン編とか暗殺者とか)は今でもダウンロード出来る?
試してみてないからわからんが、常識的に考えてできると思うぞ
なるほど。フィーナが職業の割に変な卑しさがなく、あばずれな感じもしないのは 実は高貴な身分の生まれだというのなら納得がいく。
>>44 ありがとう。
いやさ、遊戯王WCS2010だと昔のはダウンロード出来ない(日替わりとか月替りとか)から
まさかFEも・・・って思ってね
個人的にはルナで第7小隊はいらないな マイユニとの支援はうれしいけど 初期値も期待値もフレイの方が上だから 加えパオラカチュアシーダオグマナバールバーツと フレイと同等かそれ以上の暗黒戦争の英雄もいるわけだし あとマルスマイユニに加え補助役のマリーシアフィーナをいれると 枠足りちゃうから。 前日編はひたすらマイユニに経験値与えた方が序盤の難易度下がるし。
フレイと同等どころかそれ以下が紛れこんでる気がしないでもない
フレイは強いけど時期的にやや使いづらいところはある 剣Cならよかったんだが今更槍使いはなぁ
フレーフレー フレイ
俺もフレイよりはカインの方が使いやすかったな 第七小隊のソシアルは育てる暇なかったし ただルナで馬は特攻武器が怖くて意外と使いにくい感じ
第7部隊を育てれば最強ということに変わりはないけどね。 ルナの場合、ルークやロディを何回かレベルアップさせるまでが大変なので それができない人は妥協策として前回のキャラを使えばいいと思う。 ステ的には最終的にカンステレベルにもっていかないとルナはきついので どっちにしろ個々のキャラのステは同じようなもんになるだろうから 相互支援くらいが強さの分かれ目。
ルナだとどう凌ぐかってのもあるから即戦力になる奴が優遇されても仕方ないとは思うけどね
ルナの場合は速さが命だしな 追撃するんじゃなくて、されないことが大事というか ルークとかロディとかは最初から微妙だし、マイユニを蔑ろにしてまで育てる愛がないと辛いと思う
ルナはな〜。 俺もあんましFE慣れしてないんだが、ルナのおかげでいろんな戦略覚えたわ。 とりあえずすぐ覚えないと積むのは、装備外して道塞いで盾、ってのが。 まあ他にも、特に序盤は運が絡む局面が多すぎてリセット連打になったけど。
とはいっても5〜7章あたりになると即戦力と言える人が加入してこないからな 序盤でもクラス補正大きさで色々こなせるアラン・すまぬと超火力のパオラ以外はどうしても育成込みでしか一軍になれないしね 7小隊育てるなら序盤きつくてもロディまでは育てた方がいいだろうな(セシルまではちょっときついし最終ステもボロが出やすい)
序盤はちょっと強いユニットが複数いるより最強のマイユニが1人いたほうが楽だからな
ID:A9l28Nobの言ってる事は正しいケドナ 吟味有最終ステを比較しているみたいなので 最終カンストステだと違いは支援効果と専用武器のみなので 第7小隊が一番強くなるだろう 専用武器はレイピアとウイングスピアだけだしな オーラとエクスカリバーは最終ステ判定なら装備できるしな 成長過程や面攻略は無視しているようだが
>>56 マイユニ優先に変わりはないが、
マイユニだけに経験値吸わせるのも効率悪いよ
マイユニ+2名くらいなら序章で育成できる
マイユニ、ルークorロディ、ライアンが安パイだと思う
>>57 序盤はほとんど詰将棋だぜー
後半になればなるほど必殺率のせいで運ゲー度が増す仕様
フル改造ハロ理論はお腹いっぱい
支援効果の話なら フレイもマイユニ、マルスに加えてパオラ、カチュアとも支援発生するし そんなに悪くはないと思うけど
可能性ならシーダ、マリクもあるぞ 特にシーダは吟味しやすい序章で力を上げておけば 5章で一気に1軍そのままエリートコースにいける
前日編はタレクリ無双。 序盤4章くらいまでは、もちろんアランにも頑張ってもらったよ。 何回か説明しているけど、パオラとダーシーがマイユニ以外では序盤は 使いやすかった。 また、序盤7番隊でもっとも経験値を与えやすかったのはライアン。 ルークやロディが覚醒(CC)したのはローローハウス。 セシルを育てるのが一番遅かった。 そしてカタリナは、薬漬け込みでほぼフルカン。 こんな感じではあったが、ルナで歴代最強軍団が作れたのが良かった。
>>64 特に異議なし。
特に序盤〜中盤後半くらいまでは、練成ウィンドスピアを持っているという前提で
ダーシーの戦闘力は相当なもの。終盤、竜ばっかになってくると他のエースユニットと
大差ないレベルに落ち着くけど。
>>63 7小隊の強みは「相互」支援だったりする
後半の普通は避けゲーが期待できない所をマイユニ ルーク ロディ(後ろマルス・ライアン、場合によってはセシル・カタリナも加えて)で強硬突破できるからなんだよね
そんかわり序盤は育成に苦労するって話
ダーシーはわかるんだがタレクリのタレって何?
タレ目の事じゃないの?
>>68 すいませんでした・・・
キャラメイクで、2番の目を選ぶとルークにそういうあだ名をつけられるんです。
なんか以前のスレからマイユニをタレクリって呼んでる奴がいたが・・・
ロレンスっぽく眼帯にアーマーナイトでやったら海賊とか言われたときは
ダーシータレクリは発売当初からここに日記書いてた気がする
ロディやルークに経験値やるぐらいならシーダやマリクに与えた方がいいと思うんだよね その方が前日編8章も楽になるし シーダは育ってればもっともきつい19章で攻速やウィングスピアのおかげで一番頼りになるし マリクは終章出撃枠1個奪えるし、飛竜相手に命中100出したいし 一応、オグマやカインも育てられるチャンスもある
やっぱり覆面+死んだ魚目が好き 舞踏会の仮面が併用できない点だけが残念
ルナで魔道士だとこのスレのおすすめ攻略法が全部崩れるな マイユニ無双は甘え
魔道士は軽装な姿が苦手だ 毎回重鎧のPナイトかSナイトだな
マイユニとライアンの相互支援は強力だとは思うけど ルークロディは育成含めて割と辛くないか
シーダはともかくマリクと7小隊の育成は競合しないと思うけどな 育てたいならアンリロードからかけらとエクスカリバーひっさげて飛竜狩りしてれば墓場攻略中にCCできるしね 序章じゃ7小隊関係なく攻略上必須に近いところいくらかあるし
運ゲーじゃないだろ ちゃんと数字による確立が物を言うゲームなんだから 確立ゲームだろ
女マイユニはデフォが一番可愛いことに気づいた
>>78 ルークはそうでもない 序章中にHPか守備が1でも上がれば1章の山賊の攻撃耐えるからアポストロフィの方でもわりかしいける
速さも1上がってればルーメルと3、5章のDナイツ以外は当分追撃もない
ロディはアーチャーハンターいじめかハイエナするしかないな
中盤まで来たらローローハウスでレベルマックスまで上げれば余裕じゃないの これは反則か
>>74 前スレで出てたが、
マリクもシーダもデフォで前日8はクリアできるんだよ
特に無理することなく
なので、道中もしくは終盤にレギュラー化させるユニットに
経験値を振っていくのがいいと思う
ルークライアンを最後まで使うつもりなら早期育成した方が断然楽だし、
マリクシーダを使いたいならそうすればいい
ここらへんはほとんど好みの問題
個人的には、壁の枚数が増えるルーク育成が一番楽かな
次点でシーダ、ライアンは必要な局面で使ってれば勝手に育つ
ルークロディで辛いのは運用より吟味だと思う 成長率はかなりいいから問題ない事も多いけど、1章からの戦力にするには妥協する余裕がない 育てられれば4章以降の攻略が楽になる まぁ、序章は避けも必殺も期待出来ない詰めだから攻略法作れば吟味は容易
髪は3のショートで波打ってるのがおばさん臭くて好き
>>78 ルークは前日8開始時点でLv6くらいまでは無理せず持っていけるから
そこまででちょっと吟味してれば最後まで壁役として使って行けるよ
ロディは初期値の関係でルークよりステ各1≒レベル2〜3くらい厳しい感じ
吟味6ピン1回分だから序章で吟味すれば問題ない
別に1章から戦力にしなくてもいいし 本編始まってから弓持たせればそのうち主力になる 無理に難しい序章で使わなくてもいいよ
ルークロディの吟味ってどの辺が最低ラインなんだろうな ライアンだったら速さだけ上がればほかは勝手にカンストって感じだから楽だけど ルークロディはバランス型だから妥協点が難しそうだ
>>89 ソシアル→パラディン育成なら、期待値は
力・速は二人ともカンスト
HPはルーク58ロディ54
最序盤にHP力速守で数回吟味したら、あとは
ルークは運守、ロディはHP守でなんちゃって吟味しておけばいい
ライアンより楽だよ
ルークは運、ロディは守備あたりで吟味してた てかよほど運が悪くない限りこの二人って吟味しなくてもクソ強いような
ルナで男魔道師ってマリクぐらいか 使用推奨候補は
ローローは何人死のうが抵抗無いがサジマジは倒れると無性に悲しくなるからリセットしてしまう
暗殺者でさえ全員生存難しかったのに今回の配信は鬼畜
>>92 僕はルナをやっているときは、出撃枠が7番小隊+終章強制メンバー+@で
考えていたから、マリク以外を枠に入れることは考えもしていなかったよ・・・
ただ、今回人生初の新紋章ノーマルに取り組むにつき、ユベロを使ってみているんだけど、
彼はまんべんなくすくすくと成長していっているから、マリクと同等あるいはそれ以上に
なるのかもしれないと思っているよ。ノーマルなので特に吟味はしていないけど、
魔導師LV11
HP26 魔力9 技6 速さ9 幸運11 守備9 魔防9
となかなか良成長。
突出して高い成長率がある項目はないけど、まんべんなく成長するという点で
マリーシアとイメージがダブるかな・・・
サジマジ生存させるの自体は問題なかった。 それより壁役がいらん必殺で死にに行く確率が高すぎた…。
期待値見る限り前に出すならマリクの方がいいよ 三井は幸運低すぎて論外
マリクはルナでも飛竜ですぐ育てられるからいいよな
名前 HP 力 魔 技 速 運 守 防 ルーク 58 25 01 28 25 20 24 07 ロディ 54 25 01 28 25 25 23 07 フレイ 58 25 01 28 25 23 24 07 カイン 58 25 01 28 25 24 23 07 カチュ 58 25 01 28 25 25 24 07(ソシ→パラ経由) 期待値ね。必死に育てたわりに恩恵少ないなと。
何というかこのスレは吟味吟味うるさいから多少の成長率の違いが全く考慮されて無いような 多少前に出すつもりなら男魔道士はマリクかユベロでいいんでね エッツェルは遅すぎ、三井は幸運低い、先生は今回弱い、リフは魔力魔防以外論外
恩恵少ないと思うなら育てなきゃいいんじゃね? なんで同意を求めるんだ?
>>99 いやいや、必死も何も、
プロローグで使ってれば即レギュラー、
そのまま壁として全編通して使って行ける、
壁で使ってれば途中加入のソシアルよりもその時点で能力値が高い、
の好循環なので何も困ることはないのだが?
面倒なのはルーク槍Eロディ剣EをDにするまでだね
序章で互いの槍と剣を交換して使って
序章でDになるかならないかって感じだけどややウザい
序盤はきついが仮に育てきっちまえば相互支援おいしい7小隊強いって話なんだが何故期待値だけ持ってきて恩恵少ないなんてぼやいてるんだ?
エッツェルさんのHPと速さと幸運をドーピングしてやれば マリクなんか目じゃないッスよ!ガーネフもやれるッスよ! というかマリク以外のデフォ魔法職は上3つのステのどれかが足りん
ていうかソシアルの中にカチュアを自然に入れてるあたり、なんかおかしい 兵種変更前提なら他にも強いのいっぱいいるだろ?
もう勘弁してやれ・・
過程大事よ、シーダの真ん中病はアレだが
ルナの場合は期待値なんかより、運用のしやすさが一番重要だと思うな 結局序章である程度吟味するから 俺は壁にも攻撃の要にもなるマイユニや、追撃と専用武器で馬と鎧狩りを確実に出来るシーダと安定のカチュア、初期値のパオラのペガサスがおすすめかな あとは初期値が高くて終盤まで運用可能のシリウスとかが大事だと思う 育てれば上位互換はいるだろうけど、クリアすることが難しいからな
全然使う気なかったリフがルナ4章Lv8の時点で 力0魔4技10速11運6守3防11で、Lv7のマリーシアよりよくて悩んでます。 このまま育てた方がいいですかね? ちなみにマリーシアは力0魔4技4速8運14守3防7です
>>109 マリーシアのが強くなるとは思うけど、結構へたれやすいからお好みで良いと思うと言いたいが
ハマーンもあるしマリーシア
賢者にするとぐいぐい育つしね。それまでは中途半端だけど
>>109 そのステからの下級レベル20、上級レベル20の期待値を計算してみれば?
>>109 最終的にはよほどヘタレなければマリーシアが強くなる、リザイアも使えるし
でも杖役は3人ぐらいいても良いと思う
今回の配信も全員突撃しだすとやばすぎるw 左に一人置いといて右の砦塞ぎに進んでいくべきなのだろうか
>>109 叩き上げ賢者ができるまでは2本立てもありかと
基本的に最終的な杖の優先度は敵1体の攻撃(追撃有無含め)に耐えれる→シューターに耐えれる→シューターでも死ぬ
なんで育った方採用でOK
ただマリーシアはハマーン振るだけに終盤出すのもアレなんで切るにしてもリカバー(杖B)まであげてからベンチかな
剣歩兵縛り始めたらいきなりルークの剣とオグマの剣拾ってきてオレ歓喜www っていうか、話には聞いてたけどほんとに強いね、オグマの剣
>>109 リフが4ピンとかすると嬉しいよね!
って事で、しばらく二人使って様子を見てみては
ちょっとしたマスターソードもどきだからな
このソフトのwifiコネクションサービスは終了しました ってでるんだが・・買い物もうできないのかこれ?
リフを一度も育てた事がなかったんで不安だったのですが、 面白そうなのでこのまま杖振りながら育ててみます。 ありがとう。
〜の剣や弓とかはかなり資金浮くしな あとたけみつさん 安物の癖にやたら強い
>>113 増援出てくる前に北と西の砦塞いじゃえばおk
敵の魔防は皆低いから 魔力さえあればヌルファイアーでも十分強いな ユルブリザーはファイアーより強いし
「今のはボルガノンではない・・・ヌルファイアーだ」
サジマジの斧だって悪くはない 特に序盤。ルナ2章で偶然手に入って斧レベル上がるまでは、命中率の恩恵にあずかった。
高難度でもハーディンとガーネフとメディウス以外の守備魔防は上がらないからね
>>118 他のゲームでも出た
バグか初めて見た
メンテでもやってるのかな
今、臨時メンテナンスやってるみたいね
俺も出た ワロタ
>>118 おれもおれも。
てか通信対戦やレンタルユニットにも繋がんねぇ。
サーバー不調かメンテとかなんかな。
wifiサーバーを破壊するような凶悪なデータをうpした奴がいるようだ
メンテナンスかよ。剣に定め〜をダウンロードしようとして できなかったから焦ったぜ
俺がレンタルに上げたパオラが巨乳すぎたんだな
対戦のチート対策とかしてくれてたらいいなぁ ありえんだろうけど
もし紋章に体格があったら パオラ9 カチュア6 エスト5 ぐらいな気がしてならない
体格の3分の1はおっぱいなのか
水増しされてるのは間違いない
パオラ姉さんサジ巨乳(*´д`*)ハァハァ 肩の経絡秘孔を押してもらいたい 「ん?間違ったかな?」となっても許す
女性ユニット専用の体格上昇アイテムがあるのか・・・
パオラがルナ必須って言われてるけど一回も最後まで育てたことがないな 序盤は役に立つけど他のキャラがccするあたりから幸運が低いのが目立っていつもスタメン落ちになる
パオラもアランみたいなもんだからな ソウルフルまで持てば十分
必須とか聞いたことないわ、序盤使ってると楽ってレベルだろ パオラは一応最後までぎりぎりメンバーに残ってるな 幸運低いけど他に主力いるわけでもないし
>>140 ルナ必須ってのは即CCしてお助けになってもらうって事だと思うから、
最後まで使ってる人の方が少ないんじゃないかな?
うまく育てば別だろうけど
パオラ以外に何人がCCまで育てられるのか 俺の場合マイユニ、ライアン、ゴードン、カチュア、マリーシア だったからプルフ余ってたしパオラにも使った 今考えてみれば少ないな…
ブリザーがシェイバーの完全劣化でワロタ
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 15:25:09 ID:IqLX9/LT
ルナでクラスチェンジなんてマイユニ杖組以外は氷竜神殿くらいまで中々出来なくね 仮に誰か先行でさせても、そいつ使うと他メンは益々経験値入らなくなるし 終盤多少楽になろうとものルナで吟味なんて序章以外じゃかえって時間食うし精神衛生上も良くない(ルーチンワークに逆に脳内麻薬出る人もいるだろうが) なのでルナでは初期値最重要、特に速さな 俺はタイミング掴めなかったが即CC混じえりゃもっと楽かな マイユニさえDKで力カンストしとけば、後は速さ不足以外では無理ゲー要素は多分無いはず
なんか後半必要なのは多少のステの違い云々より いかに必殺が連続で出てくれるかというリアルラックだしなw
ルナで即CCは利点ないだろ HP低くて耐久低いわ、火力は中途半端だわでゴミ確定
>>146 大体のキャラは11~14章ぐらいにかけてCCする感じだな
竜怖いけどうめぇ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 15:48:40 ID:IqLX9/LT
>>148 いや別に最後まで使う必要ないよ
追撃受けない枚数が足りなくなったりした時に補うんだ
成長具合で俺は必要枚数はなんとか足りてたからCCしなかったってだけ
中盤で詰まってるのに終盤考えてもってだけの話さ
枠的にも後からカタリナ辺りを追加してる人も多いしさ
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 15:51:21 ID:IqLX9/LT
あとどうせなら速さの絆を貰っとけばいざという時の保険に便利かも 誰から貰えたかは忘れたけど
それを考えると俺のやり方は特殊だったか 9章までにマイユニを超吟味して何とか闘技場で勝てるキャラに仕立てる その章終わったら稼いだ金ですぐ シーダ、パオラ、カチュア、をCC候補として20まで育てる HP、力、守備、魔防、のうち3ピンが出たらセーブ (ある程度初期値高い奴じゃないと訓練所すら勝てん) ただ闘技場やるのはマルスカンストさせといた方が安定したかも?とも思うがどうなんだろう
満遍なく育てるタイプだから、ルナでもそんな1人を突出して育てたことないな
闘技場はチェイニーで資金稼ぎだけだし、訓練所はレベルアップしそうなキャラの調整程度
だから
>>146 と同じくらいで必要なキャラのCC完了って感じ
裏ルナ闘技場も敵先行でワロタ これはチェイニー先生でも稼げんわ
マイユニが4章でCC カチュアが10章でCC マリーシア、パオラが11章でCC 後は順次って感じだった
パオラは兵種変更無しルナなら必須。 7章開始時点でDナイトいないと全回収無理ゲーだし。
プルフ2つ目と倭刀は要らんやろー
周回ボーナスで何周かしたら最初から全員使えるモードとかあったら良かったのにね
>>145 火竜に特攻が無いのがいけないんですよ!
ブリザーファイアーの火竜氷竜特効はなぜ無くなったのか
ルナでローローハウスやってたら最終的に十匹ほどに増殖した あれどこまで増えるのよ
スナイパーが川渡れるの全然気付かなかったぜ だから皆すまぬをDKかスナイパーのニ択にしてたんだな
>>160 難度にかかわらず∞に出てくる
適当なところで稼ぎは切り上げないとこちらが死ぬだけ
60人出ればそれ以上出てこない 60切るとまた無限に出てくる
塞げば出てこない増援と、塞いでも出てくる増援の違いってどの辺なのかな 少なくとも砦や洞窟から出てくるやつは塞げばおkっぽいけど
増援塞いでぬっくぬくができなくなったせいで困る
>>164 普通じゃ出て来ないと思われる場所じゃね?
山とか床とか港町の家とか
何も無い平地に横に並んで増援を防ぐマルス軍
ルナ始めたけど前日編3無理ゲwwwww
努力と根性で乗り切る
ルナ’でさえ数十回リセットして糸口見つけて撤退無しでクリア出来たからなんとかなる
13章で制圧地点の島にはいると砦から氷竜いっぱいと画面の隅から飛竜が出てくるけど、 この時飛竜の出現位置を塞いでいると奇妙な現象が起こる
なぜ「タレクリス」とか「ふつうクリス」があるのに 「かわいいクリス」という呼び名が無いんだ。
>>166 トハの家って出撃ユニット全員用いても、
しっかりと出て来るんだよな、漆黒
>>135 誰かが値の入力を間違えているようだ
パオラ9
カチュア0
エスト5
⌒⌒ヽ
(((≡ヽ)
人゚- ゚/ゞゞ ・・・
おや誰かが来たようだギャーてやりはやめて
飛<マップに入れねえwwwwwwwww 飛D
>>168 初手、非ダメ反撃がロディとマイユニorルークの各1になるように配置
前日3はこれが全て
スーパー吟味チャンス
>>168 ルラ
ロ
マ
↑の陣形で右上で穴熊 前々スレあたりでも出た質問だな マイユニがロディよりも柔らかい時は配置を入れ替える
>>176 >>177 ありがとうクリアできたー!
しかしマイユニ6ピンで喜んでたらロディさんがいきなり無音かましやがった
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:08:32 ID:SiUzNCsw
シーダはさっさとクラスチェンジして、ジェネラルがカンストで追撃されない章のうちに力守備伸ばしにかかったほうが良い気がする 下級20まで粘ってもwhkはとっくに打ち止め、力は結局伸びず…そのうち戦力外みたいなパターンにハマりがち
ルナ12章意外とキツイ CC済みがクリ男しか居ないからか 訓練場とやらに篭ってみるか
ルナ4章でもうだめwww
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:14:17 ID:SiUzNCsw
>>180 マイユニさえ育ってれば、削り後退と壁、引き付けさせといて、全軍後退でなんとかなったような
右下の火竜さえもマイユニ抜きでは倒せないようだと厳しいだろうな
ユベロ・・・7ピン出しやがった・・・ この子は間違いなくできる子。マリクを遥かにしのぐ成長のストレスフリーさに ルナで育てることができなかったことを少し残念にさえ思ってる。
あれだけ子供の頃から献身的に尽くしてくれてるオグマさんよりマロスに転んだシーダは完全にビッチとしか思えん
>>183 ユベロはレンタルして闘技場やるにはいいな
掛け金安いのが微妙だけど
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:22:24 ID:SiUzNCsw
>>184 小熊さんの支援は恋愛感情じゃなくて恩情への感謝心だろ
マイユニがマルスに向けるそれと同じ
そこで今日ご紹介する職業はジェネラル 壁、削り、釣りどれでもいけます 気になる火竜はドラゴンランス、もっと気になる飛竜には弓で応戦 面倒なら手槍一本でもOK 追撃しない程の早さなので後続を育てるのにピッタリ! まぁ、一人じゃ敵が倒せなくていざって時困るのが難点
>>185 オグマとの会話でマイユニが察してたオグマの心情だと
単なる恩や忠誠心以外のなにかあるみたいなこと言ってたがなあ
>>181 ・3砦は増援前に占領する
・Dアランかパオラあたりを東にとばして増援ターン後オグマ側に敵がこないようにするかレスキューで多少の敵は掃ける味方を連れてくる
こんな感じ
サムソンさんマジ勝ち組 マジは勝ち組じゃないです
セイン・カミュが通販番組でワーオ連発してた
暗黒傭兵オグマ
オグマ、結構いい年してるっぽいし 恋愛感情あったら相当なロリコンだろ
これからルナ始める俺に一言
>>194 序盤で使いたい奴吟味しなさい
出来るだけ速さあげて追撃されないようにすればおk
>>187 恋愛感情「的」なものは多少あるんかなと思ってる
でもあくまで「的」ね。
直接どうこうって気持ちはなさそう。
フィーナ L30 力20 魔力0 技25 速さ25 幸運30 守備9 魔防3 踊り子つええええええええええ
俺の勝手な妄想では オグマはシーダを地獄の奴隷生活から解放してくれたお母さん的なものとして見ている
>>194 序盤は速さが重要
中盤からは攻撃力を重要視するといい、敵味方共に速さがあるのが前提になってる
>>181 北東は盗賊倒して奥に逃げる
2ターン目にPナイトを本隊に近い方のマップセーブの二マス上に配置すると東側がごっそり釣れるよ
で、肝心のHPが40ジャストってオチはまだかね?
クラス+キャラの成長率がHP90だとしたら 1回のLVアップにつき90%の確率でHPが1ポイント上がるって事で良いですか?
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:50:46 ID:SiUzNCsw
>>198 それそれ
家族愛や兄弟愛的なもんかな、と
恩に報いるだったら恩を返して終了みたいなニュアンスもあるけど、もう少し情的なもんがあると
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:52:59 ID:SiUzNCsw
>>186 飛竜さんはあっという間に速さ上がっていくからなぁ
それでも欠片と合わせて23あれば相当いけるのか
ドラゴン系と弓両方持てるのはデカイよなぁ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:54:40 ID:Lx5DWFmF
闘技場の相手が強すぎて賭け金700〜800くらいじゃないと勝てねえ…
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 18:56:33 ID:sDVHewZQ
暴力女ktkr
>>205 キャラかえるといいよ
同じキャラで戦い続けると敵が強くなるとか
チェイニー方とかレンタルとか色々抜け道あるけど
セシルは男の名前なのか女の名前なのか
セリスも
>>207 同じだと敵が強くなる…?
一回闘技場行ったら次のターンは別なやつでいけばいいってこと?
>199 あれ、よく考えて見ればおかしいな 2ターン目にPナイトをマップセーブ上に、3ターン目にそこから3マス上か 盗賊が来るからパオラの方がいい、反撃→手槍で倒せる
そういやすまぬもhimechan逃がして大暴れして捕まってドルーアに監禁されてたのに なんで数ヵ月後にグルニアの将として名誉ごと回復してるの アカネイアも外伝としては面白かったけどその辺疑問が出てくる
>>210 闘技場をこなした奴は敵が強いのばっかになるってこと
交代でやっても意味ない
マイユニで闘技場やりまくってたら、マイユニが戦うと敵が強いのばっかになるってこと
それでも職業次第では勝てるけど、勇者とかとかではまず無理になる
>>213 素直に訓練所で吟味しろよwwwwwwwww
前作のシーダでももうちょっと伸びるぞ
さすがにやりすぎだろうw わざと上がらない方を吟味してるよね ネタとしては中々面白い(・∀・)b gj
>>213 カシムの力初期値10とホースメンのCCボーナス…(とおもったら+0か)含めて
力2回しか伸びていないとは…
カシムといえばエストに並ぶ力馬鹿の成長率だったのにね
>>214 なるほど
ところでFEをこよなく愛する人ってなんて言うんだろ
エムブレマー?
>>201 です。100%超えたら2ポイント上がる可能性も
>>213 確かレベル4のホースメンだったよね?10レベルupで1回も力上がらなかったのねwwwww
>>219 FE好きでルナとかヘクハーや蒼炎マニアやトラキアを愛する変態マゾがエムブレマー
でもそれが褒め言葉
>>222 ノーマルしかクリアできない自分はノーマルブレマーですね、わかります
俺はヌルブレマー
鍛え抜かれた手槍でルナハーディン撃破したぜ!(`・ω・´) グラディウスとかいう派手な手槍なんて屁でもないってんだ
なら俺はユルブレマー
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 19:28:06 ID:SiUzNCsw
エスブレマーはどんなの?
228 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 19:28:54 ID:IqLX9/LT
マラブレマー
>>213 お前、わざとやってないか?
普通、そこまで強くしたいなら
そんな成長のまま進めないよな
ルナクリアの特典とかあれば頑張りたいが ただただマゾ 敵の銀の武器とか必殺とか見てると 普段は逆なんだよなとは思うが、やってられない
スーパーでダメならハイパーを使えばいいじゃない
すまん誤爆
ルナは詰まりまくったステージをクリアした俺すげぇと自画自賛するもんだと思う その次のステージで同じことになって、その繰り返し でもそれがいいんだよ リセットせずにクリア出来た所なんてジェイガン戦位かもしれん、結局マイユニの吟味でするわけだけど
一度ヲルトがスナレベル20で力11だったことがあったが、それと比べてもこれは酷い
「ルナは運ゲー」は甘え
ノーリセで誰もやらん時点で運ゲーでしょ
久々にネタにマジレスを見た
敵の行動順まで記憶しきれないから ノーリセ全員生存は厳しいね 全員生存じゃなきゃノーリセでもなんとかなるかな?くらいのバランスかも 敵の必殺さえなければ全員生存もありうるけど、 ルナで敵の必殺に耐えるのはほぼ絶望的だからそこは運ゲだね つまるところ、 敵の攻撃を味方ユニットに1回もしくは2回ずつ分散させるゲームです
キラー系を0の必殺に落とすのはかなり苦しいからどうしても運は付きまとうよね 裏ルナも4週目なのでそろそろノーリセ・・・と行きたい所だが中々躊躇してる 死んだらゲームオーバーだからマイユニは使えないんだよね マルスも完全に大丈夫という所でハイエナしかできないし・・・
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 20:00:07 ID:SiUzNCsw
さすがにマルス死→ゲームオーバーくらいは許容してもいいんじゃないの? だってそれだとノーリセじゃなくてノーセーブクリアって事になるじゃん
レンタルユニットやオンラインショップ駆使してルナもちょっぴり苦労程度で行けたぜヒャッハー 悪魔がほほ笑む時代なんだ!
>>239 裏ルナ行こうと思いますが
マイユニは封印したほうが楽なの?
他なんか注意点ある?
ルナはクリア済みです。
ゲームオーバーになるキャラを他の仲間より先に殺すことで実質リセットできるんじゃ意味ない
正直終盤のキラー武器より 中盤の氷竜の必殺の高さの方が脅威だと思うんだ
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 20:04:42 ID:IqLX9/LT
>>240 いや、それはダメだろう
だってそれが可能なのならマルスが死んだ事にして
MAPの最初からやり直せることになる
まぁその辺の縛りだから個人の勝手だけどな
最初に縛りを入れたらそれ以外のことは全部許可としてプレイするからな
94 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/08/25(水) 01:01:52 ID:SNmzAfYU0 アリスのSLGはFEの三倍くらい面白いな 某スレでこんなことを言われてる件について
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 20:08:57 ID:IqLX9/LT
じゃあこんなのは ・マルスマイユニは理論的に安全に最大限逃がすルール、将棋と同じ ・マルスが死んだら、それまでにそのマップで死んだキャラは使わない
>>247 ランスもFEもTOもそれぞれの面白さがあるから一概にはなんとも
戦国ランスはガチ
18歳になったら迷わずやってみるといいよ!
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ \ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとペガサス三姉妹を語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>250 大帝国が今から楽しみすぎてやばい
大悪司、大番長、戦国ランスの3作はコンシューマユーザーでもやっておくべきだよな
マルスが死ぬとゲームオーバー画面に数百文字のパスワードが表示され そのパスワードを入れない限り再開出来ない
>>249 同じことだよ
制限プレイはごちゃごちゃ細則つければつけるほどタコつぼ型自己満足に陥るだけ
ノーリセなら文字通りのノーリセットですぱっとクリアするんだ
と俺は思うけどね
マルスはハイエナだけでもLv30まで持っていけるし、
ドーピングアイテムを全部とっておけば期待値的にほぼ問題ない
マイユニもまぁ同じ
必殺を食らう前提で壁を2重に敷いておかないと後衛が壊滅するってのが
リセットありルナプレイと大きく違ってくるところじゃないかと思う
壁の枚数も必要だし、間接攻撃のやりづらさも格段に増す
結構ハードル高いね
ルナノーリセってどういうことだよ!?すごいな
マニアックまでならなんとか運の要素殆ど排除しつつノーリセは可能っぽいけどね。 ルナは流石にリアルラックいる。多分19章あたりで、残念また始めから! を食らうと思う。それも何回も。
まずローローハウスでも結構辛い キラーとか本当やめて
必殺が来ると死ぬからね 19章はネーリング即殺しでいけると思ってるけどな 狼団は完全に見殺しです、はい ローローハウスだ!! は通らないよね・・・あんなとこ危なすぎるw
アリスソフトはPSP参入したし、そのうち出すんじゃね?>ランス系
ランスリッターか・・・
しねハイエナどもめ!
ナイトキラーこええええええやっぱりこえええええ 99万まで溜める作業もこれで最後と思うと少し寂しくなる
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 20:50:20 ID:4YsiKKJD
ルナ19章余裕で全部叩き潰したから20章も余裕wwwwwww とか思ってたらなんだこの増援の数は
スレ違いなこと話してる奴氏ね
18章で狼騎士団をぬっころした場合、19章の狼騎士団の位置に雑魚ユニットで補充されるのかな いや、まったく雑魚じゃないのはよく判っているのだが
20章は左上に引きこもるのがセオリー
配信シナリオとアカネイア戦記のイベント回想ほしいなぁ
>>258 ローローハウスも手斧持ちが出るまでは1ターン目に運が絡むだけで安全に狩れるよ
24匹で1200くらいの経験値になるからノーリセで行くなら通らないと勿体無い気がする
>>264 上の娘は足コキと耳元に唇をよせての甘い声での言葉攻め
下の娘はたっぷりの唾液ローションのおっぱいマッサージ
さあ、君ならどっちかな?
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 20:59:35 ID:+F2m8bbj
タレイシオ君!会いにきたよ!
>>265 沸点低いとモテないよw
>>269 必殺貰わない?
それを防げるなら行った方がいいいかもね
零の軌跡か、数年ぶりの続編だなあ 聖戦トラキアあたりも今更続編きたらいいのにな
最後の竜の祭壇はともかく 19章やらやローローハウスなんぞより よっぽど序章とか1〜4章のほうが死ねると思うんだが 主力が事故死したら確実に詰むぞ
序章は最初で制作側も戦力予想しやすいからか、 本気で詰めみたいな感じになってるよな。もちろん余裕は取ってあるな、とは感じるから、 正確な意味での詰めではないが。 終盤も予想しやすいからか、また厳しくなるね。レベルカンストとかいろいろ織り込んでるんだろうな。
序盤なんて敵倒しきれないと次ターンで死ぬって場面で命中外して終わりとかあるな
>>277 終盤はこの職なら追撃されずに耐えられる、
勇者武器使えば反撃されずに魔道師を倒せるみたいに計算されてるね
ルナとは関係ないが、アカネイア戦記のエストのナイトキラーは80%近い癖にやたらと外れる 外れた瞬間リセットだし困るぜ
ルナでも、前日編の間は結構気楽にいけるね。 マップが狭いし敵の数も少ないから、「解答」を見つけるのはそう苦労しない。 後は味方がいい成長するまでそれをトレースするだけ。 本編1章以降の恐怖感は半端じゃないけど。
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 21:31:27 ID:7qgjuhCc
ペガサスナイト組は誰を育てるべきか シーダ力がLv16にして7とか…
1章の銀武器オンパレードはおったまげたなぁ 新暗黒もそうだったっけ?覚えてないや
ナバールってひねくれてる様に見えて割とマルスのことは素直に評価してるのな
序章と終盤の難しさはいいとしても、12章の難しさは中盤の山場のつもりだったんだろうか ハードからいきなり殺しにかかってくるよな、フレイムバレルは
>>283 新暗黒はたまに錬成混じるだけで基本的に変更ない
グルニアまでくると勇者武器祭りだからジェネラルいないと死ねた
>>276 序章は1〜8まで全部詰将棋
ただし命中率100%にできないのを外したら最初から
合計数時間なので全く問題ない
1章は斧に剣をぶつけるだけだから詰将棋
ここまででルーク・ロディが壁、ライアン育成、マイユニマルスがハイエナ
2章以降はまだ検証していない
ちょっとやる気になってる俺
>>282 ルナならシーダカチュアの2択かな
パオラも初期値が充分強いけど、幸運が問題だし速さが上がりにくくて特性が活かせにくい
速さと幸運吟味するならアリと思う
序盤のお助けキャラとしてなら優秀なんだけど
2週目以降なら本編はリセットなしでも囮使って敵釣っていけば 普通にクリアできそう
>>288 2章3章からは鋼の弓を当てるのが必須じゃないか
ヲレンだと命中75とかだぞ。どうすんだよ
ああ、二章厳しいなあ しかし三章は命中率任せって記憶がなく比較的スムーズに行った気がするんだが ミネルバさんがどーのこーのって章だよな?
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 21:41:13 ID:7qgjuhCc
>>290 なるほどね
カチュアメインで行くか
終章説得要因育てるのメンドクサイ
>>293 基本的にパオラ側は命中100だから安定するし
Dナイト処理も3体ずつ、しかもパオラ有だから多少外してもいける
>>292 2章は実効命中率込みでも1か所くらい予定狂いそうだな
>>292 今まさに2章で揉んでいるところ
序章で鉄の弓を買って、弓枠をフルに活用するのが現実的
命中率も高い
たぶん、3章ではカチュアは鉄の弓ハンターにすると思う
吟味ありなら剣士傭兵で追撃できるから壁削りも大きいんだけど、
ノーリセだと難しい
低レベルの弓兵とか僧侶が死んだくらいじゃ そこまで予定狂わないだろう
>>295 考えたけど、序盤の壁五章の気がするな
四章は手順勝負だから問題ないとして、五章は単純ミスを誘発する配置だと思う
その気になれば詰められるだろうが、気が緩むころ来るし
/ ̄\
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>>265 / ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとペガサス三姉妹を語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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>>298 ジョルジュ隊の範囲にうっかり入らなければいけそうな気もする
本陣西のスナイパーの必殺を浴びて生きれるユニットが居たかが気になるが
>>300 ジョルジュ隊、DK隊の辺りでミス誘発、それをくぐりぬけても
トラース付近でまたミスりそうな配置なんだよな
アーマー釣ったりソシアル釣ったりしてると「あ、しまった」ってことがあった
あのスナイパーはDK一匹引き付けるついでに、DKパオラさんを村の辺りにおいておくと、
一人で上に向かっていくから、引きずり回して合流遅らせて助Aすればいいよ
被害もなく確実に倒せる
>>300 いないね
出たら残念、序章から
必殺のやっつけ負けが地味にウザい
第7小隊を最後まで使うかどうかがか非常に悩ましいよ
カジュアルゆえに味方が幾度と倒されつつもルナ十章までやってきた…のはいいんだが。 マイユニとパオラ姉さん以外まだ誰もCCしていなければLv15に到達できたキャラもほとんどいない。 さらに魔法系キャラも皆無で(シスターは二人いるが)おまけにマルス様も全然育ってないんだがまだ盛り返せるのか不安になってしまった。 というか寝返りキャラ仲間入りさせる余裕すらない。エッツェルさんはかろうじて仲間入りしたけどバカ兄貴、リカちゃん、ロジャー、サムトーとあの世に送ってしまった… 主力はこんな感じ。十章のマリクも戦力に加える予定。 マイユニ(Dナイトがメイン)Lv5 #Dナイトだと速さが緑に光る。カダイン兵のDナイトを鉄の斧で撲殺できる程度の力 オグマ(傭兵)Lv15 #守備が8とへたれたorz シーダ(Pナイト)Lv15 #Pナイトにすると守備<魔防 ライアン(ハンター)Lv15 #弓LvBに届いて銀の弓引けるようになった バーツ(海賊)Lv8 #鍛えたくても彼の体力じゃ一撃で返り討ち…どこで鍛えよう シリウス(Dナイトかスナイパーが多い。本職はなんだっけ)Lv4 パオラ(Lv11で昇格、DナイトLv6) #シーダやマイユニの穴を埋める飛行兵 上+シスターにユミナとマリーシアといった感じ。 この先は射程2のドラゴンだらけな新紋章ネタロードか…
五章の一番左の部隊は村の側から適当に飛行で釣ってスナイパー孤立させれば囲めるぞ
>>303 もしかして説得するとき装備外してないの?
>>305 説得する以前に説得にターンかけるくらいならもう寝返りキャラも倒しちゃえみたいな発想に至ってしまったんだ。
エッツェルさんだけはなんとか余裕ができたから仲間入り(というよりライブの杖ほしさ)させたけど。
カシミア大橋(ソウルフルブリッジ)の量産型ラングこと一般ジェネラルのアホなタフさとかを見てしまって。
この先の三井は状況的に余裕があるからウェンデル先生でしっかり説得(してトロンの書を貰う)するけど…
>>303 俺ならオグマ切るかもなぁ
そしてカチュアin
守備の期待値が高い壁役も育成したいね
「トロンを貰う」? エルレーン自身もそんなに弱くないはずだがな
トロンとろんといて!
>>306 まあクリア重視ならそれもありかもな
>>307 この状況じゃバーツ切ってオグマ育てた方がいいと思うな
HP高いので最終的に二発ぐらい耐えられれば問題ないだろう
シーダの支援もあるし
>>301 >>304 攻撃トリガーSナイトと連動だっけ?それならいけそうだな
>>303 ネタロードは回復さえ追い付けばマリクとジョルジュと山賊ハンター処理部隊でもクリアできるよ
マスターソドマス相手したくないなら南から急いで制圧しちゃえばいいしね
オグマは俺もきった方がいいかなと思う 元々守備成長イマイチだからそこから挽回難しいしね
隙をみて竜のトドメをさせばどんどんレベル上がるからCCはそこからかな
>>310 守備が伸びないキャラで2発耐えるのは難しいよ?
元々オグマ・バーツの守備期待値はそれほど高いわけじゃないので
へたれたところから育成するにはちょっとリスクがあるかもね
とにかく頼れる壁がもう1枚2枚欲しい
>>310 そのとおり、クリア最優先。19章もネーリングを最速で撲殺してビラク隊以後の増援封じて狼騎士団も殲滅するつもりでいる。
しかし…バーツをバーサーカーにして斧TAでメディウス・ハーディン戦を楽に運ぼうと思って鍛えてみたが潔く切ったほうがいいのか。
(斧兵が誰も居ないというのもひとつの理由)
ちなみに今のオグマ先生のHPは34。なんとか敵の攻撃を確定2発に押さえ込めるかといったところ…だがルナってそんなもんだよなあ。
女性キャラはシーダとかカチュアでなんとか確2、シスターとかダンサー(フィーナ)は攻撃されたら確1で落とされてしまう。
砂漠辺りから速さ17ないと即死コースだからな ナバールの初期値の16ですら、もう7章ではお荷物に近いしルナは辛い 傭兵マイユニが一番バランス良いと思う
おいおい、今更ニンドリ読んで気づいたが 公式イラストの絵師ってデュエルマスターズのカードイラストも書いてたのかよ…
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 22:20:10 ID:4YsiKKJD
フィーナは仲間になったらすぐ踊りまくってLv30にしておけば楽だぞ HP守備は伸びないけど他はアホみたいに伸びるからレディソード持たせれば序盤は戦力にもなる
やっとハードクリアした・・・まだ上に3つあるとか どうなってるんだ・・・
>>313 どこかの動画に影響されたのかも知らないか
バーツが使えるようになるのは竜をトライアングルデビルアクスで倒しまくって
経験値を多く与えてからの話だ
あと、トライアングルアタックするくらいならマルス育てた方がいいって言ってた
ルナで2〜3発くらって平気な顔できるのはマイユニとリザイア持ちぐらいだから とりあえず順番にダメージを割り振れば何とかなるじゃないかと思ってしまう
>>319 マイユニできるか?
職にもよるけど、2、3発で沈むと思うよ
戦士にした人は悲惨だろうね。力バカだから魔導師系を確殺出来るだろうけど
ナバールの速さ16はアストリア隊とか戦わなきゃ普通でしょ 荷物なのはそこのソシアルに銀槍一撃死するHP
>>319 マイユニに限らず、
HP速守の初期値・成長率がまともで、
そこそこ吟味するかレベルを大きく先行させるかしたユニットなら
2発耐えられるよ
なんかマイユニ超突出型の人が多いから特別視されてるんだと思うけど、
ルークでもロディでも、吟味+レベル先行なら普通に2発耐える
壁が複数枚あると攻略が格段に楽になるんだよー
ルークはレベル18まで育てたけど、速さが15でアンリの道では泣く泣く切り捨てたな 守備も16位あったけど、やっぱり追撃されたら沈んだ記憶
>>322 ロディ・ルーク切ってしまったんだよな…結構たたってるかも。
しかし今更Lv9のカチュアを育てて果たして間に合うだろうか…
もう一人頼れる壁を育てないと持たなくなってきてる。ミネルバ起用しようか、それとも。
つーかルークロディの育成って自由効くの序章5からなのに枠に入れる人少なくね わざわざトドメささせる余裕もない
あのトライアングルは勇者の斧の練成も必須で最終的にかなり金がかかるのであまりオススメはしない とはいえバーツ隊長は高い初期値もあるし魔防の成長率0以外はいい感じなので育てておいて損はない 必中の斧とか拾ってくるとハイエナさせやすくていい
俺もルナでルーク育ててたけど力以外全く上がらなくて育てるの諦めたことがある
ナバールの使い方ってスコーピオとキャンサー持たせて8章のパラディン狩りじゃないの
俺は序章はアテナとかシーダとか速さが高いのに頼ってたからな あとはマイユニ ロディとかルークに序章で経験値を与える暇はなかった その分一章二章でハイエナさせたけどさ やっぱ吟味しやすい序章で育てることこそが強みだと思う
あとアーマーキラーでジェネラル削りか ルナのマリクで飛竜を狩るときといい、かけらはお気に入りのキャラにもたせっぱなしじゃなくて 有用に使えるキャラにどんどん回したほうがいい
>>326 ルナだと開始ステージから追撃されるし、敵を確殺できないし、俺は微妙だと思うな
まだオグマの方が使いやすいかも
シリウスなんかはずっとスタメンだったけど
うちのルークは運良かったのか吟味無しでガンガン育ってくれたから勝手にエースになってた パラディン15で速さカンスト守備27って結構助かる
序章でルークとロディ両方はきついが、 どちらか一方をレベル2〜3ぐらいにするなら無理しなくてもいける そしてそれで十分だと思う
俺はバーツを傭兵にして10レベルくらいまで上げてたな 初期値高いし数レベル上げるだけならオススメ
ジュリアンの初期値とメティオの攻撃力は計算されてるなと感じた
>>312 俺的には壁は通路塞ぐ一人がいれば良いと思う
一応物理壁のマイユニとリザイア地雷の二人を用意したけど
二人に竜の盾集中させたらあとは殲滅力さえあれば守備は紙(ナバールなんて最終的に守備14)でも問題なかった
勿論ほかの連中も守備あるに越したことは無いけどね
オグマを育成する場合、バーサーカーにするなら武器レベルが負担になるのであまりおすすめできない Bグループならバーツが一番いいと思うよ。食わせる価値はある あと初期素早さ11で追撃受けるって戦う相手を間違えただけじゃないのか・・・? 6章はアーマーやらアーチャーばかりで戦いやすいのとバーツの初期レベルが低いので育成は簡単 強力なバーサーカーの存在は見返りとして十二分にある マイユニとのバーサーカー二枚看板は相当に便利だった オグマを育てるならホースメンが良いと思う
バーツはともかく斧という武器が有用なので斧使い一人は欲しい 斧Aのドラゴンはガチ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 22:47:53 ID:C2gGryU5
斧キャラの育成は大変だが後半の重要度がとにかく高いのでやっておく必要があるんだよね
マイユニ戦士って悪くないかもな 序盤で斧上げてあとはアーマーにでもすれば隙なし
面倒くさいなら武器レベルドーピングもアリじゃね? 術書を他に使う場面もあまり思い浮かばないし にわかスナイパーとにわか斧にちょっとづつ術書使えば、ちょうどよさそうなんだけど
マイユニがDナイトだし斧もパオラかカチュアに任せればいいんじゃないの
>>340 マイユニ戦士というか傭兵で育成してると技速さのカンストが早いので戦士で育成する機会が増えると思う
>>341 にわか斧使いの適格者が余り居ないんだよねぇ
Aグループと違って成長が高いやつが少ないしスナイパーと違って初期Dだから術書でOKと言い切れるかというと微妙
後半武器レベルがAじゃないと命中怖いし
>>341 斧なんてバーサーカー以外が使っても微妙だろ
斧はバーサーカーの速さ必殺と相まって強いんであって、Dナイトじゃバーサーカーの代わりは無理
剣使いなんてソドマスの代わりにパラディンでいいだとっていうくらい無理
そこは多少ハイエナさせてレベル上げればいいんじゃないでしょうか 19章のパラディン処理だけでもここまでバーサーカー育てておいてよかったと私は感じた まあ、男の兵種Bはマイユニ除けばオグマとバーツの二強だと思う 制限外してればいっぱいいるけど
>>338 つまりはじめからオートクレール持ち込むミネルバはガチということか。
HP低いのがネックだけど割とルナでも使用に耐えそうな気がしてきた。
きっと彼女が同時に持ち込んでくるドラゴンランスも空気を読んでスタッフが持たせたに違いない。
斧LvAの命中率補正は、ルナは敵が異様に速い(というか敵同士支援でもしてるんじゃないか? と思う)から役に立ちそうだ。
>>忘れてた すまぬ・・・
斧使いは後回しにせず育てておいたほうがいいのは間違いないよ と言ってもバーツしかいないんだけど
女の斧はドラゴンナイト一択の時点で融通効かんしゴミ
>>344 別にDKに使えとは言ってない、もちろんバーサーカーだよ
俺の場合、バーツをハイエナさせて育てたはいいものの、斧レベルがそれでも微妙だったのでやった
育てる手間が省けたと言う感じ
他に使うところがあるならいらんが、ないなら使った方が楽じゃね?
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/26(木) 23:23:56 ID:4YsiKKJD
今まで斧を使ったためしがない 基本パラディンの壁とスナイパー、賢者で十分だと思ってたけどそんなに有用か?
>>323 スコーピオン持たせたら速さ17だから問題ないと思うわけだが
俺データ1章開始時 吟味ルークが戦士Lv8でHP27力13速12守9斧E 初期バーツが戦士Lv5でHP26力12速11守7斧D この場合、斧使い1名育成という観点だけなら、 斧Eであることを差し引いても成長率からルークを取るよね? プロローグでの吟味が如何に有効かという一例でございます ちなみにこのデータのレベルは、 マイユニ9ルーク8マルス7ライアン3ロディ3 経験値をルークに寄せた分、マイユニが低い もうちょっとマイユニを突出させた方がトータルでは楽だと思う
配信来てたんだね ああ・・・全キャラの配信遊びたかった。
>>354 その前提ならルークでいいと思う
マイユニとの相互支援もあるし
しかしルークの一番の弱点は思い入れの無さよ
・・・いやその話の腰を折るようで悪いが
バーツに勝てるくらい吟味したらもう十分だな あとナチュラル成長でカンスト余裕
>>354 プロローグってそこまでマイユニット以外の能力を吟味できるもんでもないだろ
ルーク育てるくらいならマイユニの守備をなるだけ上げたほうがいいと思う
ルークは幸運吟味しないと終盤リセットの場面が増えるかも 弓職が安定
初めてのワールド対戦でフルボッコくらった。ルナクリアまでお断り常態か…。 やたらと強い斧持った奴に1ターンキルくらうし。移動10とか怖すぎるわ。
弓職ってスナイパーとの撃ち合いになる事も多いから 幸運低いと結構死んだりするんだよね・・・ でも前衛任せたらもっと死んだりするわけだが
幸運の吟味までするのめんどすぎだろw 必殺死はリセットしろ
>>358 さっきのデータで1章開始時
マイユニソシアルLv9HP27力16速15守16防1
ルークを剣士・傭兵・海賊にすると追撃が出るし
ソシアルにすればマイユニと二枚壁
もちろんロディでもライアンでもいいんだけども
何度か書き込んでるけど、
マイユニ+1名の5ピン6ピン吟味は全く問題ない
もう1名増やそうとすると試行回数が跳ね上がるけど、
その1名をそこそこ吟味で妥協するならそれほど問題ない
たぶん、できないと思いこんでるだけだよ
プロローグは8章全部吟味ステージだ
> マイユニ+1名の5ピン6ピン吟味は全く問題ない つまりどういうことだってばよ・・
ルークは旧で特に思いいれもなかったが、今回になってからなんか思いいれできた
序章からいるから使ってみる→お、結構強くね?という感じで毎回使ってたからだと思う
逆にロディは初期値の関係で使わず、今も思い入れは全然ない
>>358 マイユニ+あと一人ならいける範囲だと思う
マイユニは選択肢で守備が10%あがるようにしておいて、ソシアルかアーマーにしておけば、
そんなに吟味しなくてもあがってくれるからね
それ以外の魔道士とかだと+一人吟味は厳しいかもしれんが
というかルーク弓転でスナイパーとドンパチなんて物好き以外やらない 基本的にスナイパー以外ならマルスかマイユニの支援内なら多少幸運の期待値(19)下回っても必殺浴びない
マイユニのおちんちんがピンピンしてるんだよ
というかルーク入れてるなら 必殺怖い場面はフル支援のマイユニに受けさせろと
>>363 こんな事言っちゃあ元も子もないけどルーク・炉ディを吟味する必要性もそこまでないと思うよなぁ
どうせ本編に入ればマイユニ無双なんだし削る余裕が出てくる頃には
ナバールとかカチュア、バーツのような強力なユニットも加入してくるし、
支援とか含めても苦労に見合ってない気がする
>>365 わかるわー
どうしても初期値でルークを使いがちなんだよなぁ
高難易度ほど、幸運が高くて速も早めに上がる
ロディの方が後々便利だってわかっちゃいるんだが
ルークは実力もさることながら あのバカっぽさと気の良さがいい セシルと支援会話があったり、 エンディング後も騎士を続けてくれれば良かったのに
支援Aになるの中盤以降だし、そんなに過信できるもんでもないだろ マイユニは万能だから単独行動多いし
ルークをちょっとだけ吟味して育てる価値は、マイユニのフォロー的な感じだな。相互支援もおいしい 俺はマイユニをソシアルにしてたせいだが、歩数もあうので、セットで使ってた たとえば、シューターを倒しに行く時は、マイユニだけで倒せなかったのでルークと二人で 切り込ませたりな。 というかそこまで吟味しなくても、序章でレベル2〜3にしておくだけで結構使えるよ よほどヘタれた上がりじゃない限り、基本はルークも強キャラなんだし
旧版のルークはドーガに手槍渡して終了だったのに出世したもんだ
>>369 たぶん、道中の評価が全く違うんだと思う
上記のルークが1章であの能力であれば、
カチュア・バーツ・ナバールが入る時点では
ルークの方が能力が遥かに上なんだよ
オグマバーツナバールが強力だとは感じないくらいくらいの差が出る
マイユニ以外に一人使えるユニットがいる状態の攻略を好むか、
マイユニ無双で乗り切るかの違いとも言えるかな
育ち切っちゃったらステ上限と支援だけだからね
そりゃ大差ないよ
バーツとカチュアはともかくナバールはお世辞にもルナではルークロディと比べても強力とは言い難いな 加入時のお荷物具合じゃ二人の序盤とかわらんし好みのレベルだ
「ハード以上はプロローグ無し」だったらまた変わったのかなあ
ルークをレンタルで育てる場合はまたちょっと違ってくると思うんだ… ルナでも、下位職の間は僧侶で1→20レベルまで上げちゃってもいいのでは。 (SFC版の毎回バルゴ持ち育成みたいな感じ) ルークならHP・力・素早さは僧侶育成でもそう遜色ない上に(ほぼ毎回上がる) Lv1勇者で、魔防が最悪でも8〜良ければ12、のキャラが確実に出来上がる。 9章の闘技場に篭れば1→20レベルはあっという間。 マリーシア+エッツェル+あと一人を杖Aにもできるし、お金も10万G近く貯まるし一石三鳥。 守備はへたれるから、ジェネラルかパラディンにして、レンタルを被せ直して 育て直さなきゃならないけど。
マイユニ魔道士でルナやったけどリザイア縛ったとしても多分みんなが言うほど大変ではない
>>377 序章で下地作れないルナなんて想像したくないぞ。
ルーク・ロディですら確1で撲殺してくる蛮族とか…
>>376 ナバールは下級職で速さすぐに20行くし剣Cだから竜狩れる程度の能力はあると思うんだがな
8ステージ越えてきた前提の調整だろうから いきなり1章からスタートだと苦しい というか無理なんじゃないだろうか
サンダーソード盗賊ですでに詰む
今考えると、新暗黒の仕様が変だったんだよ
というか銀の斧山賊に味方が虐殺されそう アラン無双できるほどアランも強くないし、他のキャラは追撃もできないしダメージも通らんw
兵種解除してなくてジェネラルならないならアランでも2発で死ぬ
とでも思ってるのか?
本日配信シナリオ、クリア。 最後はオグマだけになったwwww
ルナティックならやむをえまい
>>213 ハンター→ホースメン1本で育ててるなら、
そのレベルなら成長率ヘタレ補正が効きまくって、力成長率は既に100%超えてるはずなのだが・・・
途中からネタに走るためにソーサラー育成とかしてね?
このゲーム、へタレ補正なんてあったの?
聞いたことないな。その辺の解析はされてないのかね
>>392 今回って新暗黒竜の成長補正はいってるのか?
入っても50が100越えになるような仕様じゃ無かった気もする
どーしよう…ルナなのにユミナの魔力が超ヘタれた。Lv15で魔力4しかないぞ… エッツェルさんに代役お願いするしかないんだろうか。
最終的にアゲインかリブロー振れれば一応戦力にはなるし、 杖Aでやめてもいいんじゃないか? 個人的には、リザイア地雷させるつもりならきついが、杖振りならOKと感じる 賢者にしたら盛り返すかもしれんし
>>377 シナリオ楽しみたいのにそれだとハード以上やると楽しめない分損した気分になるからいらね
新暗黒もその仕様のおかげでノーマルしか選択肢なかったようなもんだし
ルナでリザイア地雷って具体的にどこで大活躍? 16章くらいで追撃無理で攻撃力40越え、周りにリブローリザーブがデフォって感じじゃね あとロングボウやシューターがいたら迂闊に前行けないよね
>>392 ,395,399
成長率補正は、今回はないみたい。
>>400 DK増援にオーブかかけらもたせた速さカンスト賢者で追撃して殲滅する
>>400 鬼畜と名高い19章の増援DKをオーブ持って狩る
あとは要所要所で面倒なときに使えばいい、3冊は手に入るし
>>396 僕のユミナも思う存分魔力がへたれて行ってる気がする。
レベル7で魔力2て・・・このペースだと15で4もありえる。
もっとも僕は、ルナクリア組みでありながら、今人生初の
新紋章ノーマルチャレンジ中なので、まぁ・・・いざとなれば
ショップで買えるドーピング薬使うこともできるし、ノーマルだから
ぬるいんだけども・・・
それに引き換え、ユベロは神成長の連続だよ・・・
レベル16魔道師
HP30 魔力11 技8 速さ11 幸運15 守備14 魔防13
・・・なんでこんなに堅いの・・・?
魔道師でしか育成していないのに・・・吟味なんかしていないのに・・・
まずはその腐くせー文章何とかしろ
そんな・・・ひどい・・・一生懸命お返事書いたら赤の他人に叱られた・・・ この屈辱をどうしてくれるの・・・ さておき、闘技場にてさらにまたユベロが6ピン成長を見せ付けてくれた・・・ このままじゃユベロの成長が止まらないよ・・・
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 01:53:55 ID:T18Pp/QM
カンストしたら止まるよ
前から思うが、返事をするふりして自分の育てたキャラのこと語ってるだけだよね 「ユミナ」の話ではなく「俺の育てたユミナ」の話を 語るのは結構だがそれで他人の質問に答えた気になってるのはどーよ
うん、もちろんそうなんだけど・・・でもこのままの勢いだとカンストした後もステが伸びていきそうなくらいの 活きの良さを感じてるんだ(笑)
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 02:02:19 ID:ikR58VpW
サジを吟味した時も酷かったな、力技速さはすぐに上げられるが、守備面がほんと上がらない
>>380 というか割と魔法職は必須なんだから壁を任せられる奴いるなら普通にマイユニも魔法職でいい罠
まあ序章では壁一択だから普通はその流れで壁のままだろうけど
自分も魔法職だったが、ガーネフとの決戦が出来たから、もう一人の主人公って感じでいい感じだったよw
リザイアはルナ’で真価を発揮するze
ルナ’をやった時、マイユニ娘を魔道士でやりたかったけど、魔道士の服がいまいちに感じたので 序章剣士で開始して1章から魔道士って感じでやったら、5章ぐらいまで火力不足できつかったわ。 終盤頃は万能戦士になって章ごとに兵種変えて大活躍だったけどw
rPhEm0Tkってマリーシアが神過ぎてリンダが・・・を延々やってた奴だろ? クソキモイ文体で分かり易いけど一々NGすんのもメンドイからコテ付けて欲しいな。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ \ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとペガサス三姉妹を語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
「・・・」をNGに入れておくのオススメ。
すまぬ・・・
闘技用レンタル用だと下級初期レベル高パラと上級レベル1のどっちが貰って嬉しいものかね 下級は育成にも使えるけど闘技場では1回の賭け値が安い 上級は高目だけど9章以外はチェイニーでも代用出来る、ってとこかな
超個人的ルナティック有用度ランク 左ほど高い S マイユニ A パオラ カチュア、フィーナ B ライアン、バーツ、マリーシア、マリク C ナバール、ルーク、シーダ、ノルン D エッツェル、ロディ、オグマ、アテナ、フレイ E マジ、サジ、エスト F その他
闘技場にレベルとか関係ないんじゃないの?チャイニー変身でやりやすいのは 変身前のステで登場する相手が決まってるからだろ
>>421 ナバール、ノルンがそんなに高い理由がわからん
加入時期考えてもオグマの方が上げやすいのでは
ルナだとマリクが飛竜ホイホイしていつの間にか下級20まで上がってて吹いた
遅くて使いにくいライアンがそんなランク高いわけがない 剣士にしたって育成に時間かかるし、将来的にロディのが強いし
オグナバはルナじゃ守備低すぎて泣ける
弓Dで序盤から鋼、無理のない時期に銀、 速だけ吟味すれば問題のないステ 第7小隊相互支援 充分じゃない? 俺もノルンの高評価の方がよくわからん すまぬとアランもディスられてるね
速さが上がりやすいので追撃されない&追撃できる速さまで比較的上げやすい。 弓Cなのでちょっと頑張ればBまで上げて銀弓もてる。 銀弓もてれば11章以降飛竜おとしまくって一気にレベルアップ。 こんなとこかな。実際ライアンがへたれたとか、弓2枚ほしいとかなら十分役立つよ。 それよりもすまぬとカインがいないのが意味不明
いっつもライアン育てにくいって意見に首を傾げる。 序盤は弓は必須だし、アーチャーで40%の速成長率なら少し気にかければ普通に上がってく。 そもそもルナで後衛に攻撃が行く状況ってのがすでに終わってる気がするし。
「超個人的」だから別に突っ込まなくてもいいんでない?
有用度とかじゃなければノルン納得だがな
ライアンは飛竜やらに追撃されて死ぬとかあるからな 後列でも1回耐えられるか否かで囮にできたり使いやすさも違う
飛竜のために銀って別に必須じゃないしな・・・その時期って銀弓気軽でもないし 移動に遅れることもあって速さ4から毎回上がるようにしていくほど便利でもない
ゴーどんよりはライアン って程度でしょ、結局
>>429 40%じゃなくて50%だけどな
ノルンはデフォだと最終的に2撃耐えられないし力も不足するからイマイチだな
加入時の速さは育成してるとしたらライアンと比べても大差ないしな
カジュアルルナ記念パピコ 19章20章が一番きつかった マイユニはペガサス→ドラゴンナイト シリウスはハンター シーダは賢者 これ以外のジョブはデフォルト通り、兵種変更ほとんど無し。 一番の神はロングボウ。 終章近くにオンラインで買ったけど前半から買えればかなり楽だったと思う。
>>423 ノルンはライアンが育たなかったとき
オグマはバーツの劣化なので高くする理由がない
超個人的ルナティック有用度ランク 左ほど高い S マイユニ A パオラ カチュア、フィーナ B バーツ、ライアン、マリーシア、マリク C ナバール、ルーク、シーダ 、エッツェル D ロディ、オグマ、ノルン、フレイ、シリウス E カイン、アラン、アテナ F マジ、サジ、エスト G その他 BとC、CとDは中々厚い壁のように感じる レギュラーになるのはDまでが多いかな? Bまではパッと浮かんですぐ決めたが、Cからは相対的に見て入れていった感じだ FはTA要因ってことでいいのか?w
>429 速さの基本値が低いのと足の遅さが辛い。 特に足が遅いせいで、弓兵が欲しい場面に間に合わないことも多い
この手の番付けコピペってほんっと同意されねーな 修行が足りん
いやー、俺のj表のCランクまでの連中をみんな1軍にしてること多いでしょ実際 そこそこだと思うのさ
>>439 1章でハンターにして無問題なんじゃないの?
わざわざアーチャーにこだわる意味がわからん
個人的有用度ランク(兵種変更不可) S マイユニ、フィーナ A カチュア、シーダ、フレイ 、ナバール B マルス、ルーク、ロディ、ライアン、マリーシア、パオラ、マリク C ユミナ、シリウス、カイン、アテナ、マリス、エッツェル、チキ、カタリナ D アラン、オグマ、ジュリアン、ミネルバ E ゴードン、ジョルジュ、ウォレン、バーツ、カシム、エルレーン、アベル、エスト F セシル、ドーガ、ユベロ、ノルン、アストリア、シーマ 他、ほぼ未使用につき
いつも海賊ライアンにしてるわ・・
>442 ハードクリア特典無しで考えた。 特典ありなら、もちろん自分もそうする
弓は揃いもそろって足遅いから特に気にはならんな 攻撃喰らわないように立ち回るのは基本だしDナイト潰したいときはアーチャー追い付くまで進軍止める
誰使うにしろ追撃できるようになるのはスナイパーからだし
>>442 速さと守備がマイナスされるから好みだな 力はライアンの初期値と個人成長だったらアーチャーで間に合ってるし
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 10:06:49 ID:kHiM5Ez6
>>442 それならライアンを使う必要もなくない?
他の奴を兵種変更でハンターにしたほうが便利で強い
ライアンのメリットは序章から使い込んでる武器レベルでしょ 銀弓で一撃で落とせればいいんだよ 追撃されようが一撃で落とせれば飛竜への地雷ができるようになる
>>437 ナバノルより下なのがおかしい、って話でなんでバーツ出てくるんだ
>>447 初期弓Dをどう評価するかだね
序盤のDナイトに鋼を撃ってるうちに銀弓引けるようになる
兵種変更だと鉄弓しか使えないうちの育成が面倒
マイユニ様の支援要員は別格だろ マイユニ無双がさらにパワーアップすんだぞ
シーダも過大評価されてるよな 数マップしか出番ないウイングスピアのために、超がつく非力解消してるのは単なる偏愛だろ
>>449 バーツの劣化だから使う理由に乏しいってことだよ
オグマ自身も経験値与えて何の職業にするのか見えてこないのよ
武器レベルの低いバーサーカーなんて負担が増えるだけだし
>>452 6〜8章じゃ貴重だけど15〜20まではハンマーとKキラーで代用できるからね
シーダは魔法ユニットにすりゃいいよ 魔力結構のびるぞ
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 10:15:49 ID:kHiM5Ez6
なんでオグマをバーサーカーにすんの? 前提がおかしくね? 武器レベル云々いうなら剣レベルが高いし、ハンターとソシアル往復させてりゃ将来はソドマスやパラディンやホースメンやスナイパーに流れるだろ
かみ合わないキャラ評はFEスレの定番だなwwww
>>456 兵種変更制限が解除されたところを込みで考えても初期値を見て考えると、剣士にしたら
HP以外全ての期待値がナバール以下のオグマなわけで
ソドマス席をわざわざオグマにやらせるのはちょっと愛がないと出来ないんじゃないかなぁ
幸運がカンストするわけでもないし・・・
スナイパーやホースメン枠なんて成長がみんな優秀なAグループの連中にやらせても全然問題なくいけるし
ナバールの方が支援含めて強いから将来性を見てもそれほど負担にならないと思うけど
少なくともオグマが上には来ないねぇ
ルークorロディを本格的に使ってると オグマは枠的にあぶれてしまうという事実 剣オンリーより剣槍の方が便利で守備が段違い 前衛全体だとペガサス勢が優秀すぎる バーツは斧枠で残れないこともない感じ
>>459 そう、成長はみんなAグルがいいから、兵種変更制限が解除されたらそれこそBグループの居場所はない
で、唯一の居場所がAグループの連中が伸ばしにくい斧使いの位置なんだよな
だからバーサーカーになることに向かない初期Bグループの連中は使われにくいわけだ
>>453 それを言うとノルンもライアンの劣化だから同列になるはずだ罠
ナバールは加入遅いしそこまでに武器レベルの差なんて無くなる
速さはバサにせよソドマスにせよどちらにせよ高い職業補正つくし、
力の伸びを補えるオグマの方が機会に恵まれている分↑
シーダはルナで真価を発揮した感じ 序章でレベル2程度あげてれば 参戦と同時に即スタメン入り可能だし、序盤は追撃とウイングスピアでかなり重宝する 力と守備は愛がいるだろうけど、運用のし易さは中盤にかけてもトップクラスだと思う 竜だらけの終盤はカチュアのが使いやすいけどね
>>460 そこまでオグマを育てるならもっと他に育てるべきキャラがいるんじゃないの?
ナバールの基本能力値に追いつくには普通に育てて2、3レベル分の育成は必要だと思うけど
それを考えるとやはりオグマの負担が軽いとは言えないねぇ
だったら7章で加入されるナバールを使うことにして他キャラ育成の方が戦略的にいいでしょ
>>462 力の初期値はナバールのほうが2くらい上なんだなぁ、これが
結局差は出ないのよ
ノルンは確かにまぁ高くしすぎたかもね
ナバールはソシアルで育てるとかなり強い 最初速さも上がらないし中途半端だなと思ってたけど、パラディン10位まであげてソードマスターに戻したら パラメータのカンストかなり多かったしネックのHPも56まで上がった
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 10:26:30 ID:kHiM5Ez6
なんか基準が曖昧だなw オグマの話とライアンの話で真逆の事言ってないか?
>>467 オグナバに関してはオリジナル版の思い入れ補正かけてる人が少なくない気がする
>>467 ライアンは最速加入&6章まで弓専門の代わりがいない&序盤から飛竜祭り&期待値が上
オグマは4章加入で5章7章で上位互換の存在あり
全く違う
オグマが弱いことは否定しないよ? 俺も使ってるし ただ上にはこないよ実際
間違えた、強いことは否定しない
弓と剣を同列に語るのもちょっとな 序盤からDナイトを落とすのに有用な弓D、対飛竜の弓Bと そこまで武器レベルが戦術に影響せず使い手もたくさんいる剣じゃ 武器レベルの価値が違う
オグマに戦略的価値があるかと言われればちょっと何とも 4章では戦闘にあまり参加できないし 5章6章はバーツとライアン育成したいし そう考えるとオグマ捨ててナバール使う人のほうが多いんじゃね
ナバールは育成がたいへんすぎる 参戦章のソシアルの槍で即死だからな 速さも追撃できるスピードじゃないから高難易度になればなるほど趣味キャラになると思う 育てれば強いんだけどね
オグナバは思い入れある人が使えばいいさ ルナだと即戦力・・・とはいかないものの育てやすい部類だし
>>474 育成する気があるならキャンサーもたせりゃいいんじゃないの?
てか1レベル上がればほぼ確実にHP伸びるから死なないんじゃなかったっけ
スコーピオ持たせれば8章で確かパラディンにも初期値で追撃狙えるし
アーマーキラーでついでにジェネラル狩れるし傭兵にできるし個人的には使いやすかったな
でも3姉妹ソドマスでも良いと思うね
剣に(ry でクリア時にオグナバノルン以外味方全滅してワロス
>>465 差が出ないってことはこれも同列でいいだろう
他にもナバールが運ある分、HPに恵まれてる品
何気にこれもカンストしにくいステだし、グラウア耐性にも関わってくる
確かに今回のオグマ、アリティア組に押され気味だが同様に7章からナバール育てるのもきつい
運カンストする男キャラは貴重なので使う 100%レギュラーのマルスとマイユニからの支援+運30はソドマスでは大きい
キャラのランク付けって正直あんま意味ないよね 確かマニアやった時にサジマジバーツを育てたけど、 サジが辛くて辛くてどうしようもなかった…
>>479 。。。運30にはちょっと届かないが、ここにきてロディに脚光が
>>480 正直思い入れ重視の俺は好きなキャラひいき目に見てしまうw
ルークライアンオグナバシーダ辺りは人によって評価変わりまくるよな
>>478 みんな「○○は育成が辛いし〜」とか言ってるけどルナで育成簡単なのって逆に誰がいるの?
楽と言えるのはマイユニ、パオラ、カチュアくらいでほかはみんな痛みを伴うよ
だから終盤を見越した育成と経験値の割り振りが重要なの
その中で負担のできるだけ軽い育成が欲しくなる
で、自分なりの答えが今までの話だな
別にオグマの方がいいならそれでいいと思うけど
自分だったら他キャラに経験値回して後に加入する初期能力高いナバールを使うよってこと
>>482 実際ひいき目がどうしても入るから、同意が得られなかったり責められたり。
ルナは評価高いのばっか使ったけど、マニアは好きなのでプレイしてたからちょっとしんどかったw
ルナでパオラって終盤まで使える? いつも15章あたりで戦力外通告なんだが 2ピンとか3ピンばかりで全然育ったことがない
>>485 パオラは育ってたら使い続けてダメだったら切るくらいの運用でいいよ
パオラは即CCしてシリウスとかと同じ運用方法がいいな 銀の槍が最初から使えるし初期値も高いから即戦力になる でも終盤までは使うのはしんどいキャラ
>>485 パオラねーさんはずっとP→Dナイトで運用してたけど
後半は速さヘタれて厳しくなったので泣く泣くスナイパー2号になってもらった
エスト使ってるからパオラも当然使う 姉二人からの支援うめぇ
中盤の出撃枠 マルス+10 マルス・マイユニ・フィーナ カチュア・ライアン・マリーシア・マリク・ユミナ(or他の杖使い) パオラ・すまぬ ここまででマルス+9人 見方を変えると、後1人誰よ?って話じゃない? パオラすまぬを外すと3人まで育成枠を増やせる
>>485 飛兵一本だとそのうち戦力外通告が出される可能性も出てくるけど
さっさとクラスチェンジさせて術書与え兵種変更でスナイポにしてやったら終盤まで使えることもある
まあ結局はへタレ具合によるんだけどね
>>482 ルナは速さって言う人と成長率させやすさっていう人とか壁育成っていう人とか他にも色々いるからね
プレイ方法も様々だしそれぞれ間違ってはいないと思うよ
逆にルナをプレイ出来る腕だからこそ間違ってないっていう自負があるせいで色々とややこしくなる
やっぱり反論されたらムッとするもんね
>>483 俺は第7組全部使ったよ
敵が弱いうちにちくちく出来るしね
最終的には飛行と杖振り職で埋まったが
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 10:53:28 ID:T18Pp/QM
ライアンの速さ吟味するのもパオラの速さ吟味するのも同じだろ なんでライアンはスタメン確定なのかよくわからないな
>>485 羽は余りやすいからパオラにぶっこむのはアリだと思う
守備はそれなりに上がるし、幸運はちょっとフォロー出来ない成長率
初期値、武器レベルの高い飛兵だからそれなりに育つお助けユニットか
育たなかったら、ソドマス辺りに変更か切捨てだなぁ
パオラの代わりに誰を入れるかもまた微妙な所なんだよな、主に育成面で
使う気があるなら2ピンで放置する方が悪いんじゃないの 最初からエース級なんだから他の奴より手間かからんだろう
だからカチュアマイユニ以外どっこいどっこいだと・・・
「俺のデータじゃ強いんだよ」 最後に全部これつけときゃええねん
>>1 にある攻略wikiのクラス成長率って新紋章対応してるよね?
だったらアーチャーライアンとペガサスパオラの速さ吟味の苦労度は全然違うと思うんだけど。
>>495 戦略的に弓使いが必須で、
序盤のDナイトを鋼で落としてるうちにレベルが勝手に上がって
銀弓引けるようになるユニットだから
兵種変更で他職を回すより効率的
ノルンでも代替可
他の弓使いはちょっと劣る
吟味=いくらリセットしても目的のパラを上げること 速さ4を速さ20にするのと、速さ16を20にするのどっち簡単なの?
>>502 あ、初期値の事すっかり忘れてた。スマンコ
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 11:03:02 ID:T18Pp/QM
>>501 どうせDでも一撃でDK落とせないし、弓使い数人でDk落とす事になるんだから誰でとどめ刺していこうが一緒じゃね?誰でもモリモリ上がるよ
武器レベルほしいならゴードンでもアランでもシリウスでも良いって事だし
まぁその武器レベルも特に急いで必要だとは思わないなぁ
いや別にライアンが弱いと言うつもりはないんだけど、他キャラを引き離してスタメン確定させるほどの要素に感じない
CCした瞬間からスナイパー転職すれば期待値上は27.75だったりするからこれならそこまで大変でもなかったりする>>パオラ吟味 飛兵は最終的にカチュアにバトンタッチ前提の話だけどね
今日裏ルナクラシック始めます ルナと違うキャラ運用・育成計画必要ですか?
吟味は訓練場でちょうど1回戦ったらレベルが上がるというときしかしてなかった
マイユニと相互支援+弓兵の中じゃ一番使いやすいからじゃないの>ライアン パオラの速さ吟味って最高補正かけても35%だからライアンと比べるのもちょっと・・・・
>>504 逆に、敢えて弓兵に転じてとどめを優先的に任せて
レギュラーポジションを与えて終盤まで使うべき候補って誰?
アランは序盤限定だから別の話だよ
シリウスはありかもしれんが、ドラゴンで活躍してもらう方がずっと有用
>>506 序章やってみると気付くだろうけど近接ユニットがかなり育てにくい
ルナと比べて否応なくライアンとマリクに経験値持ってかれるんで近接の育成はチャンスがあったらすかさずやることだな
>>506 低レベルのハイエナがしづらい、間接or手槍手斧の頻度が増す、その点高魔力リザイアが輝く
序盤の攻略が結構変わってくるから死んで覚えるしかない
ルナクリアできた人ならクリアできるよ、難しいより面倒という印象だった
序章やったら勝手にライアンのレベルがあがった やり方次第でライアンに頼らない方法も可能なんだろうが、俺にはそれしか思い浮かばなかったな あとでwiki見たら同じような戦術だったし、多くの人が割と通ってる道だと思う どうせレベルあがるなら使わないと損だし、成長率と武器レベル総合して考えたらとても使いやすい そりゃ、カチュアを弓で育てたらそっちの方が最終的に強いが ライアンは純粋な強さ以外の武器があるから使うという感じ
マイユニが物理近接ならライアンを背において迎撃して、 後ろからライアンで削ってマイユニでトドメっていう戦い方で支援を最大限に活用しやすい どんな難易度でもマイユニとライアンは序章でほぼ毎回出るので序盤で支援B、中盤で支援Aとすぐ支援がつくのもデカイと思う ただ速さ吟味をどのくらいの負担と考えるかで変わってくるが
ライアンは序章4のMVPだった あと肉壁のマイユニ先生
実際弓枠はライアンしかおらん 成長データ自体を見れば他からコンバートさせればいいんじゃ?と思うかも知れないが そんな面子が仲間になる頃にはとっくにライアンが1級戦力になってる ほぼ必須で育つので
俺、今までショタもロリもあんま好きじゃなかったから オリジナル紋章の謎ではゴードン贔屓だったし、チキも使った事ないんだけど… 今回のライアンは神。俺の中で。
顔グラはゴードンさんに一票いれとくよ… あの顔で女キャラだったらものすごい人気出たんじゃないか?
俺はルナで最初からスナイポ枠は決めてたからライアンに経験値は渡さなかったな ライアンは強いことは強いけど他で代用が効くのが悲しいところなんだよね 飛兵や杖振りは代わりになるキャラがあまり居ないというのに
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 11:28:01 ID:kHiM5Ez6
初期レベルから延々と速さを注視しなけりゃならないのは結構な負担だと思うけどなライアン シーダの力なんかは特効でお茶を濁せるけど速さはホントある章から一気に戦力外になる事もあるし
ユニ子「こうやって一緒に暮らしてると私達もう家族みたいね」 ライアン「あの、お姉ちゃんって呼んでもいいですか?」 ユニ子「いいわよ///」 ライアン「えへへ///」 ゴードン「僕にも妹が出来たみたいだ」 ユニ子「え?それはちょっと〜」 ゴードン「…仲間に入れてください」 ジョルジュ「どうした」
顔グラはフィーナが気に入ったなー ノルンとカタリナのがっかり感ときたら… 公式絵?の方はいいのにな
>>519 あぁ、ゴードンもいいね。
今回は男キャラの顔グラがいいの多い。
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 11:32:02 ID:kHiM5Ez6
杖振りは割とどうにでもならね? HPや守備高いキャラを持ってくる事もよくあるけどな 例え一時的にでも、魔防上がるし終盤に急に杖レベルが必要になる時にも持ってこられたりするし シリウスオグマ辺りが杖B〜Dになってる事がたまにある
支援つっても飛兵や特攻役やってるマイユニとは歩調違うから序盤とか意味ないよな Aになったって他に育てた第七も付近にいて効果出る程度だから動きに制約つくともいえる
新暗黒とくらべればなあw でもやっぱ旧作に比べると全体的に微妙なのは相変わらず カシムですらそれなりにイケメンだったし 個人的にはジュリアンはもっとかっこよくていい
>>510 >>511 >>512 なるほど。
ありがとうございます。
とりあえずちょっと序章あたり触ってみて
育成計画立ててやってみます。
リザイア候補考えて、間接多目に用意する感じでやってみようかと
>>523 ノルンはちょっと耳の形が変なくらいで全体的にはかわいいだろ
カタリナはどうしようもなく泥臭いが
その泥臭さがいいんじゃろが
>>522 だがその中で最も主人公とフラグ立ててたのはジョルジュ。
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 11:46:27 ID:kHiM5Ez6
ノルンはちょっとナメック星人みたいだけど可愛いな、アイドル系で カタリナはちょいと田舎の女子大生、カチュアはメンヘル気味な芸大生って感じ
カチュアは疲れた感じの顔だなぁと思ってたが、芸大生っぽいと聞くと確かにそんな感じだな ぱっつんボブカットみたいなの多いよね。あれがバンダナしたらカチュアっぽいよ
マイユニ占いってどれが一番お勧め? 大体の場合 男・貴族・異質・富裕 でやってるけど ノーマル〜ハードではこれが一番快適だったけど 速さが上がるのがスロースタートだから(訓練所スナイパ養成) ルナではやっぱり厳しくなるのかな…。 ルナ(カジュアル)10章で 上級Lv3(バサカ) HP43 力22 魔2 技19 速19 運18 守17 防8。 力と魔防が何もしなくて上がるのは楽しいんだけど…。これでも素早さはすごく吟味した。
今まで一度もライアン育てた事ないな。 マイユニが弓か魔法なので、ライアンが育つまで待てないからだけど。 なんとなくゴードンと最後まで付き合う感じだ。
ナメック星人と可愛いが同居した文章を初めて見たわ。
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 11:59:27 ID:ClL+iXvm
ラディとシーザって絶対やってるよね(>∀<;)
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
>>537 \ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとペガサス三姉妹を語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
初ルナクリア記念カキコ マイユニは魔道士女で始めたけど 序盤はリザイア地雷、CC後の中盤は兵種変更サンダーソードで無双、終盤は杖で大回復、 と幅広い活躍をしてくれたわ 発売当初は魔道士スタートはキツイと言われていたけど、魔道士スタートも十分ありだったね
ワールド対戦で久々にチーター見たぞ コードネームがマサヒロでマイユニの名前がマ〜チャン サイレスの杖三本持ってた
マイユニ魔道士女で序章乗り切れんのか。 守備成長終わってるのに。
>>541 自分は占いでHP+4、守備+1を取って耐え切った
一発耐えられれば何とでもなるよw
まあ確かに序5章はきつくて攻略見ちゃったけどね
マイユニ無双に慣れ切ってると 他の攻略方法が思いつかないんかなぁ? 他の前衛職よりは序盤が辛いね アーチャ―が一番難しい気がする
ルナもルナ’もSナイト選んだぜ。 主要な能力を一番楽に上げられる。
ぶっちゃけマイユニ魔道士だと一番最初にCCできるメリット低いから微妙だな 杖使いを賢者にするんならパフォーマンスいいけど・・・ 基本移動5、6で、サンダーソドマスも在庫そんなにない以上取り立ててよくもないね
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 13:51:41 ID:kHiM5Ez6
影の英雄つーんだから、マイユニ踊り子でも良かったな もちろんマイユニコマンドでもいい
547 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 13:53:26 ID:kHiM5Ez6
>>545 クラスチェンジはルーク辺りに先譲れば?
クリス「私は僧侶クリス。たたかいはできませんが(ry」
これセーブデータ全部消したらクリア特典とか履歴とか消えちゃう? GBA版だとエピローグとか残しとかなきゃいけなかったような曖昧な記憶が・・・
>>549 そんな仕様聖戦だけだと思う
GBA以降はクリア関連の記録は別保存
>>545 うちの場合CC後はマップの大きさによってファルコンと賢者を使い分けてた
魔道士育成でも力は伸びてたからね
サンダーソードはピンポイントでかなり便利だったよ
15章シューター破壊とか19章ウォーリアを2ターンで殲滅→速攻でネーリング撃破とか
まあわざわざオンラインで鞭買って使った辺り、確かに一般的な運用ではなかったかなw
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 14:17:15 ID:kHiM5Ez6
というか聖戦も別保存かと思ってた 周回でOP変わったし あれはクリアデータを引き継いで再スタートみたいな方式だっけ?
>>553 クリアデータ残した状態で最初から始めるをすると勝手に周回扱いする
3データ共消すとクリア記録も消滅して0周OPになる
高難易度やってたら マイユニ・マルス・ライアン・ルーク・ロディ・マリーシア・カチュア・パオラ・バーツ・ナバール・フィーナ・エッツェル・マリク・雫すまぬorチキ いつもこんなメンツばっかで秋田 誰か面白いキャラの候補を考えてくれ 難易度ハード、基本兵種変更不可で、とりあえずカシムとゴードンとドーガ、バヌトゥマチス、 戦士エルレーン(例外)、の使用は決めている
>>555 ハードなら誰使っても大丈夫だ
ソースはマニアックで趣味メンバーを使い倒した俺
せっかくなので斧トライアングルを活用してみるといいのでは?
>>555 戦士のままだと速さが上がらなく、剣士にすると力が上がらなくて難儀したサジ
でもなんとなく憎めない
まぁいつ入ったか分からない黒騎士団とかマリスダイスとかどう?
旧紋章で仲間になるキャラ以外で縛るとか面白そう
兵種変更不可の時点でルークロディバーツナバールあたり消えるだろ 十分メンツ変わるやん
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 14:55:24 ID:ikR58VpW
ルークロディナバールが消える理由がわからん
>>559 なんで?
ハードでもマニアでも、そのメンツなら
兵種変更なしでも十分一線張れるよ?
今ルナでナバール使ってるよ
ナバールはルナでもずっとソドマスで余裕だった 極端な話だけど壁役じゃないなら1発喰らって死ななければ紙でもいいと思う
むしろルークロディはルナだと使えるか否かの議論対象が一転マニア以下だとサクサク育てられて簡単に一軍候補だからな 能力バランス的にも下手に兵種変更するよりSKのが強い
>>556-557 やっぱサジマジだなw
そいつらに加えて大陸一コンビ、あとまず使う機会がなさそうなジェイクダロスアベル辺りも使うか
>>559 そんなに兵種変更しなくても使えるメンツを選んでたんだけどなー
まぁバーツは兵種変更がないと消えるな
ダロスに惚れて頑張って訓練場でLv20まで上げてみた。 ダロスLv20バサカ HP58 力30 魔力0 技18 速さ22 幸運14 守備18 魔防0 ついでにアテナもLv20まで育ててみた。 アテナLv20ソドマス HP51 力24 魔力1 技29 速さ30 幸運18 守備20 魔防9
兵種変更しないと使い辛いのはアーマー・ジェネラルの連中と一部説得時だけじゃないかな マイユニは場面場面で攻略の要として頻繁に変えると楽だったりはするが
サジマジバーツのトライアングルアタックって戦士・ウォーリア限定?
元の職業でなくてもつかえるよ
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 16:31:20 ID:T18Pp/QM
チキナギバヌトゥでもトライアングルアタック出来れば良かったのに
やっとルナ終わらせてノーマルで会話集めとだらだら育成やってるんだけど 敵の数が減るのはチョット損した気分になるね
ハードのほうがそのへんいいよ ルナクリアした後なら大して変わらんし序章の傷薬が多かったり5章ジョルジュ隊のリブローがノーマルだとないし
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 17:36:41 ID:kHiM5Ez6
敵が弱くなるのと数が減るの両方だから、ちょっと幅が大きくて寂しくなるねw こっちも出撃枠減らしてかかるくらいでちょうど良いかもしれない それかメンバーを満遍なく交代させながらやるか
マニア20章外伝、覚えゲーすぎワロタ ハードはごり押しでいけんたんだがなぁ
ハードは高難易度ではないだろ マニアがちょうどいいくらい ルナは別ゲー ルナ’はやる気起きね('A`)
>>576 リセット極力無しでやろうとするとハードで調度いいくらいだと思うよ
おっ ハードファン発見。
敵増援がすぐ動くだけでもハードは脅威。 飛竜増援テメーのことだ。
ハードは普通にバランスいいよ 闘技場チェイニー頼りとか終章杖ゲー一択みたいなのは単にぶっ壊れてる
ハードも闘技場で稼ぐとなるとかなりしんどいぞ
闘技場訓練場を使わなくても終章正攻法でも ルナもマニアックもクリアできまっせ? 別に壊れてはいない
ルナやって感覚おかしくなってるんだろ あんな基地外やったら誰でもおかしくなるわ 俺もルナ終えた今ではハードとかヌルゲーと思うが、1週目ハードで苦戦したという事実は紛れもないしな
俺いきなりルナやってるからハードの感覚が無い
ハードの時点で旧紋章よりはるかに難しいしな
配信マップ、マリスさんが親父に頭かち割られて死んでもうた バカ兄貴ならぬバカ親父か
あのバカ親父は本当にひどい 全生存にするうえで一番の難題だった
裏ルナやった後配信マップやると敵にトドメさす時でもついつい食らう前提で動いてしまうな
ハードは旧紋章の印象でやってると 「え、そこで増援?」「はいはい増援増援・・・ってまだ出んの?」 「・・・なんか変なの居る」「釣れねぇ・・・」「ちょ、なんでお前まで釣れんの」 という別ゲー感が楽しかったな 不意を突かれて致命傷なんてザラだったw
ドーガさん HP80 力40 技40 速さ50 運40 守備55 意外と高いな
>>583 まだルナの折り返しにも着いてないけど、なんか感覚が狂ってくるね、ルナって…
なんか敵が全員銀やら練成装備してるのを見て、マニア以下のアリティア軍ってこうみえてるのかと思ってしまった。
11章のネタロード第一弾と10章のカダイン魔道学校が休憩ポイントみたいな楽さだよ…
…とりあえず、その練成武器をドロップしやがれ。命中+20・威力+4でも相当頼もしいんだからさッ!
ルナはクリアすると「もうFEは一生いいや」って思うレベルだからな・・・ 無駄に多すぎる支援会話といい、こんな要素ばっか作り込んでたらそらリメイクで2年かかるわ 次のFEはよほど新要素満載じゃないと実際買わんかもしれんね
蛮族とかどこに練成する金が
自分たちの中に鍛冶屋がいる
ルナはパズルゲーかと思った
確かにルナはもういいや 次回作はアイテム開放条件周回とかにして欲しいね
固定成長になってても良いかもしれないな 武器屋道具屋闘技場訓練場、要するに金の概念をなくせば 持っているリソースのみを消費していく完全なパズルになるな FEをやってるような感覚ではなくなるかもしれないけど
マニアッククリアでルナ開放、ぐらいが良かった気がする。 難易度はハードで標準程度はあると思うし。
>>592 FEっていつから新要素で買うようなソフトになったんだろ・・・
昔は新要素目白押しではあったけど 安定したゲームってイメージはGBAから作られた 実際目新しさはなかったがまとまったゲームだったな
GBAはシンプルに戻って計算とかしやすくなった感じだなあ 今トラキアやってるけど不確定要素多すぎて怖い
疲労システムがボコボコに叩かれたり 軍師システムが空気のようにスルーされたり
封印は青髪ヒロインといい、ディークルトガーといい、敵がドラゴンといい、紋章の焼き直しかと思った。 でもガーネフポジションがいなかった。
ウォルトってマリクポジだよね?
強さ的にはゴードンだけどどうなんだろう
新要素も良し悪しだね シリーズで唯一、聖魔だけ2周しかしなかった
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 21:00:53 ID:ikR58VpW
疲労システムは結構好きなんだけどな 色んなキャラ育てるいい機会になるし まぁSドリンクが大量に手に入るから中盤以降無意味だけど
もし今作ルナで疲労度あったらかなーり難しそうだ 育成的な意味で
疲労度を弄ったのがバイオリズムだと思ったけど マイルドにしすぎ&ランダム要素強すぎでまたあれも空気要素だったな
疲労はいろんなキャラを育てる機会を押しつけるような形で与えてるからな まあむずかしいところだなぁ スキルもバラブレやストレスにつながるし 救出も戦略性は上がるけど敷居が高くなる
「普通は絶対使わないキャラがいる」くらいのほうが楽しい気がしてきた 疲労システムがあったって三軍以下の連中は使わないわけで
つーかルナみたいにクリアしづらくしときゃ何入れてもOKってわかるよな これだけマイユニが出しゃばって、いい兵種だけ使ってクリアみたいなゲームにしても難しければ何も言われん 逆に簡単になってたらボコボコだろうな
相手の攻撃が味方の守備の上限を大きく超える時点でマイユニ訓練所最大限に利用するよう調整された難易度だからね
ノーリセプレーなら主力が死んだ時には普段ベンチの初期上級とか ブラックイラナイツも活躍するんだけど どうにも流行らないなノーリセ
出しゃばるのが嫌ならマイユニアーチャーでルナやると面白いよ
むしろノーゼーブプレイのほうがげふげふ
>>612 オレルアンズが最初から強かったらこんなにネタキャラとして人気は出なかっただろうな〜
>>616 マイユニアーチャーでルナやってるけど前半は常に最前線で仁王立ちなんだが
中盤でやっと前線任せられるキャラが育ってきたから大人しく出来そうだけど
さっき通信対戦したら馬に乗って弓引いてた超カンストなルークさんがいた 対戦中は気にもとめていなかったがあれは一体何だったんだろう
ホースメンになってるだけでは
魔力と魔防までカンストしているようならチート そうでなければ普通
ルナのクリア特典さえあればアランですらフルカンにできるからチート扱いするのはどうかと
ルナの特典3つしか買えないよ
それでもリフで全カンストした猛者がいたから、一概にチートとはいえんような気がするが
>>625 ドーピングだけじゃカンストできないところを少しだけ吟味してあげれば普通にできるよ
訓練場の賢者マリクって3ピンしかしない? 345%成長率があるから数字上は4ピンするはずなのに 3ピンしかしないんだが…
フル錬成武器で武装すればフルカンの相手などで騒ぐ必要もない
アランさんサジイケメン
フルカンチート 略してフルチン
ルークフルカンぐらいでチートとか言ってたら…
サジマジバーツでもドーピングこみで魔力魔防以外カンスト、魔防10くらいはいけたから 新兵ズならもっといけるとおもふ
どうもレディソードがもったいなくて使えないという
今回は蛮族特効も無くなったし レディソードは要所でガンガン使ったほうがいいな 高難易度だと、三姉妹どうしても飛行系じゃ無理ってケースもあるし そういうとき剣Eでも投入できるレディソードにはかなり助けられたな
レディソードに賊特効あったら面白かったなぁ ローローキラー
ルナ12章、これどうすりゃいいんだ。なんとか前の章でシーダがFナイトに昇格したとはいえ手が足りなさすぎる。 しかもシーダ・マイユニ・パオラ以外下級Lv17にも達してない…とりあえず開幕の飛竜×3+火竜×2の始末すらきつい。
レベルEであの威力だから、特攻云々じゃなくても使い勝手良かったな 問題はガラス系の武器だよ、かさばってしょうがない 3回しか無くて威力が高いのは分かるんだが…もう少し何とかならんのか
くそっ金が・・・金が足りない・・・ 氷竜神殿っ・・・気付けば・・・資金は0ッ・・・
レディソードは序盤に使ってこそ意味があるのでガンガン使っちゃえ(・∀・)b 能力的には剣Eで持てる以外銀の剣と一緒だから 中盤終盤になると銀の剣を持たせれば良いということになってしまう CCし立ての剣EFナイトとかに持たせるという事も考えられるけど 序盤に銀の剣の威力でダメを与えられる方が有用だと思う
>>639 闘技場使えよ
次の章のアリティアでチェイニーを酷使するんだ
>>641 チキのための竜石が買えない・・・と思ったら盗賊様が金塊持ってらっしゃった
マジ天使
>640 序盤からいる女で剣使うキャラがなかなかいないのが問題だな。 カチュア・パオラ・シーダはマップの関係上ペガサスナイトのままだろうし 他序盤からいる女キャラで物理職できるのはセシルくらい。 マイユニが女かつSナイトや剣士なら問題ないが
>>642 盗賊様の献上品にはなんども助けられるよな
カチュアもシーダも毎回Sナイトだな、オレ パオラはしばらくPだけどカチュアが10ぐらいまで上がったら即アーチャー 飛兵はマイユニ、アラン、すまぬ仮面しかいねーな
ダール「人殺しー」 火事場盗賊「人のものを盗むのは泥棒!」
マルス軍の主な軍資金は盗賊からの強奪品だな
盗賊がなぜ盗賊と呼ばれているのか かといって、そのまま流用していいかと言われたらいいわけではないけど
暗黒竜の時点でモロドフがサムシアンの金自軍に入れてるしな、勝手に
つか、モドロフやっぱいらねぇよな ジェイガンも色々物知りだし
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 23:12:10 ID:ikR58VpW
ガラス系は訓練所で使うとか あとは19章でドラゴンナイト対策に主力全員馬面にして銀キラー持てない奴はガラス引かせてた
マルス様は盗賊王だから盗賊のものは全てマルス様のものです
マルス様のハートを盗んだシーダは大盗賊だな
正直、新暗黒竜では死にそうな顔のモロドフの出番がやたら増えてて鬱陶しかった
暗黒戦争でモロドフがエリス姉さんの代わりに捕まればよかったのに
>>655 それ以上に犠牲者だすマップでさっさと捕まって欲しかったわ
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/27(金) 23:35:30 ID:ikR58VpW
モロドフっていきなり2章だか3章辺りでいきなり出てきて誰こいつって思ったな 2部で死んでるのすら気付かなかった
カタリナスレのこれが妙に納得した。 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/08/27(金) 22:12:24 ID:Y4Xh85zJ 新・紋章の謎が史実。紋章の謎が後世に残った歴史だと思ってる。 なぜかダロスやベック達までマイユニに巻き込まれて影の歴史扱いされるが。
反省会スレで面白いの拾った 難易度ルナ用会話集 カイン「マルス様、賊はあまりに強力です。私達が囮になります。どうかお逃げ下さい。」 ジェイガン「聖騎士アランといえど山賊達相手では持ちますまい。」 オグマ「た、助けてくれ! こ、殺される〜」 シリウス「話しかけるな。仲間だと思われる。(すまぬ…)」 フィーナ「た、助けて。盗賊たちが私を…」 ナバール「…(むしろ、誰か俺を助けろ)」 勇者A「パン買ってこい」 勇者B「肩を揉め」 勇者C「足をなめろ」 勇者D「ケツをふけ」 アストリア「ハイ。わかりました。」
軍師カタリナがすんなり受け入れられたのが実は納得がいかない。 ついでにアテナやマリスやノルンがやはりすんなり受け入れられ もともといた同種のキャラの立場が悪くなったのもやはり納得がいかない。 結局女性キャラであれば何でもいいわけ?
ザガロがウルフは天才だって言ってるけどあんたも前作じゃ成長率チートだっただろう・・・
保存した
>>662 両脇がパオラ姉さんとエレミヤ様だったらなぁ
マリス隊長の筋肉(*´д`*)ハァハァ
むしろ安定して守備伸びるザガロの方が安定してる
うちのマイユニ現在ハチマキ仮面なんだが、坊主にしておくべきだったのだろうか
筋肉と肉付きのバランス良いな 右腕だけ少し太いのか
新・暗黒でキャラ殺すのが嫌で1度も外伝に行ってないから 新・紋章の1周目で前作の外伝キャラが加入する度にキミ誰?状態だったなw
マイユニ子の坊主頭は結構好き
ハチマキだけ採用した 戦士マイユニに良く似合う
鉢巻に傷跡でバーサーカーのマイユニ男は 君どこの蛮族?って感じだった 全編通じてすごく頼りになったけど
マリーシア魔道士に転じたら強すぎワロタ
>>660 剣士No.1はどうせナバールだし、
ライアンもノルンも長所は違うから問題ない
>>660 可愛い女の子ならなんでもいいにきまってるだろJK
>>660 の4体はどれも既存の強キャラの立場を脅かすとは思えない
ドロシー「ガタッ」
新暗黒竜追加キャラで毎回世話になるのはエッツェルぐらいだなあ
>>662 マリスさんのうっすら透けてる腹筋萌えるな
>>662 カタリナの服は普通に歩いているだけでスカートがどんどん上にずり上がるよなあ
やはりマリスに育成汁飲ませたのは正解だったか
シーダ様の鉄壁ガードぐあいも良いな これでナンパできるのだから相当なやり手
カタリナの衣装よく見るとホットパンツみたいなの穿いてるのか
もしもマイユニットが他の国に仕官したら… オルレアン ウルフ「その変な髪型でハーディン様を守れると思っているのか!自重しろ!」 アカネイア アストリア「ニーナ様に忠義を尽くし…中略…以上」 ガタイン エルレーン「そこの爆発頭!エスクカリバーは俺のものだ!」 マケドニア マリア「(うわー、その前髪でどうやって前を見て歩けるのかな?)」
オルレアン オレルアン
こまけぇことはいいんだよ
アカネイアにだけは仕えたくない 主も同僚も残念過ぎる
>>688 すまぬ…
グルニア
ロレンス「よくぞココを志望してくれた…感謝する(泣)」
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 00:33:49 ID:QUAOizOI
むしろまともな国ってどこだよ
暗黒戦争以前ならグルニアは良さそうだが、英雄戦争だとボロボロだしなあ。 どこに仕官しても途中でマルスに話しかけられて引き抜かれそうな気がするけど。
国じゃないけどワーレンなら 痛い王族に振り回されることはないな
何気にマイユニとエストの会話2のシチューの味のくだりが名言 ちょっと感動した 舌に合わないで終わらせないマイユニの器用さもさすがだ
>>695 あの会話は俺も好きだな
面白いとか可愛いとかでなく純粋に印象に残った会話だった
エストの作ったシチューはたまねぎがたくさん入ってるのかな
マイユニの口の上手さは異常だわ 詐欺師になっても多分食っていける
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 01:03:34 ID:QUAOizOI
カシムが仲間になりたそうにこちらを見ています
アベルは13〜15くらいの女に甘いシチュー作らせて旨い旨い言ってんのか ロリコンやなぁ カインが20代なんだしアベルも大して変わらないだろうから中々の歳の差だ
うう…母が病気で…
・暗殺どころかガチンコで殺されそうな英雄王マルス ・いきなり山賊に斧で確殺される固さが自慢のアーマードーガ ・ラングを殺る以前に目の前の賊にあっさり殺されそうな名のある剣闘士オグマと元大陸最強騎士シリウスと他2名 ・諸事情でドラゴン乗ったり弓使ったりさせられる聖騎士アランと元黒騎士シリウス ・勇者部隊の中で武器だけ良いアストリア隊長 ・フィーナを守るどころかフィーナもろとも盗賊に瞬殺される名のある傭兵ナバール ・練成武器が行渡った軍の中で一人だけノーマルナイトキラーを持たされてる聖騎士アベル ・ジェイガンの勧めで訓練所を利用したら高額な料金と鬼神のような相手が出てきてボッタくられた 難易度ルナ用会話集 カイン「マルス様、賊はあまりに強力です。私達が囮になります。どうかお逃げ下さい。」 ジェイガン「聖騎士アランといえど山賊達相手では持ちますまい。」 オグマ「た、助けてくれ! こ、殺される〜」 シリウス「話しかけるな。仲間だと思われる。(すまぬ…)」 フィーナ「た、助けて。盗賊たちが私を…」 ナバール(無視) 勇者A「パン買ってこい」 勇者B「肩を揉め」 勇者C「足をなめろ」 勇者D「ケツをふけ」 アストリア「ハイ。わかりました。」
>>662 亀田が保存した。
FEキャラはやっぱり生足で魅力すべきだと思うんよ。
全身イラストは今公式にあるぶんだけとかないよね? セシル、ライアン、他のアカネイア戦記からのキャラぐらいは描いてくれるんだよね?
聖戦の子世代キャラもTCGまで無かったしどうだろうか 対戦でガラス系強化して使ってる人っている? 闘技場面倒だし安く済ませたいんだが実用的なのだろうか
勇者特攻武器以外相手は倒せると思わない方がいい
訓練所の剣装備ホースメンうぜえwwww なんであんな無駄に回るのwwww 連続攻撃だともっとうぜえwwww
勇者は反撃食らうんで特効ばかり練成してたわ ´には通用しない練成だろうけどなー ところで魔よけの入手限度数って5だよね wikiだと21章の秘密の店で4つ入って6って事になってるんだが あそこ他と同じく購入数3だった気がする なんか増やす方法あんの?
マリスの右目はどうなってるんですか 本編で触れてくれると思っていたんですけど
FEのフィギュア欲しい
マリス身長170はありそうだ
それはそれで 背の高い女性でもいいじゃない、おっぱい
むう…知ってる奴おらんのか。ただの表記ミスか 他が上限6個までだから魔よけもどっかに6個目ありそうな気もするけどね 一個あるだけで全然育成プラン変わってくる…
>>713 やっぱ5個だと思うが…秘密の店は各3つずつだし
誤表記じゃねぇかな?
魔よけなら俺の横で寝てるよ
一応洞窟に魔よけが埋まってる
>>716 氷竜の神殿で1つ
終章1の洞窟で一つ
おなじく秘密の店で3つ
…あとはどこにあったかのう?
おじいちゃんさっきご飯食べたでしょ。 すまぬ・・・多分5個でwikiが誤表記だと思う
>>717 今思い出せる範囲での記憶なんだけど・・・
確か僕の記憶が正しければ、ウルフやザガロが登場するけど仲間にはできない面。
19章のまえだから18章でいいのかな・・・そこで洞窟があったと思うんだけど・・・
たぶんそこじゃなかったかな・・・
一応ネットで確認してくるから少し待ってほしい・・・さすがにもう僕もルナ18章の
データは残していないから・・・
もっとも僕はルナクリア組みで、今新紋章ノーマル初挑戦中なんだけども・・・
僕の場合は、編成画面の武器屋でも3つほど魔よけが買えることになっているみたい。
あるいはルナでは手に入るアイテムが他と違ったから・・・
今見てきたけど、僕の記憶違いだったみたいだ・・・ 惑わすようなことを言って申し訳ない。。
あそこは確か術所
それは術書だったんよ すまぬ・・・マリスは守備範囲外なんだ
マリスは体格11ぐらいありそう
ええいクライネの参考画像は無いのか
>>709 矢でも飛んできたんだろう
俺はそう処理してる
しかしマリスってジッと見てるとニケ女王様だな
傭兵ナバールが思いのほか使いやすい件 剣士→傭兵→ソシアルって最終的にソシアルに繋ぎやすくなった ていうかソシアルじゃなくて傭兵や勇者育成でいいかもわからん
>>709 敵に対するハンデだな
互角以上の敵が現れたときのみ包帯外す
クッ・・・離れろ親父 俺の右目が疼く・・・
カタリナもゲーム中のコアラみたいな顔じゃなくて説明書の全身像みたいなイラストだったらもっと人気出ただろうな
コアラw 言い得て妙だw 確かに何か違和感のある顔なんだよな
コアラワロタ
カタリナのマーチ
目を瞑ってたらレアソフトか
顔以前にスパイやってたら男に一目惚れしてベッタリとか精神病んだやつ人気出んだろ
クライネがこち亀の麗子に見えるんだが…
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 10:35:15 ID:FwKsjEFV
じゃあクライネは超巨乳で金持ちで弓を射ると乳首が擦れて俺の嫁って事か
しかしアイネとクライネって名前もまた安直というか……
神話伝承から持ってきただけよりは凝ってるだろ
ルナ序章、オグマ結局出してないからドーガルートにしてみたがこっちのが楽でいいな 壁に四苦八苦してたのが嘘のようだ
ドーガは戦力にならないけどね 序章8をクリアできるならいいんじゃない?
ドーガもオグマも役に立ちませんががが
オグマは1発耐えられるから壁ができるぞ?
まぁ俺の場合は普通に戦力だったけど、慣れて出撃の優先順位低くなったってだけかな
つーか前作の闘いくぐり抜けてきた連中は本来上級職で出現すべき アランのように あいかわらず剣闘士ですか?>オグマ アンタいつまで魔法学生気分なの?>マリク パラディン居心地悪いですか?>カイン
アイネ、クライネときたらナハトとムジークも登場すると思ってたのに かすりもしなかったでござる
通信対戦用に作っておいたら勝率ちょっとは上がるような練成武器でおすすめ3つくらいありませんか? ステータスカンストくらいじゃ全然勝てない。ちなみに21章闘技場の稼ぎからやり直せます(それまで 練成武器一個も作ってなかった)
勇者武器とロングボウじゃないだろうか
>>747 アランは前作の時点で既に上級職だった件について
サンダーソード、勇者武器全般、ロングボウ
>>751 >>753 ありがとう。3つしか練成武器作れないけどちょっと100万くらい稼いで頑張ってみる。
ソードキラーとかソドマス対策にオススメ
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 12:25:11 ID:6SR3B+pA
クライネ仲間に出来たらよかったのに あと終章説得要員は全員強くしろよ…ミネルバさん…
いきなりBANZOKUに必殺されるクライネかわいい
エレミヤ「蛮族相手にこうも手こずるとはね クライネ…お前もしょせんは口だけの女か…
>>756 ミネルバはそんなに弱くないだろ
…酷いのはすまぬ仮面だわ…
ハード以上なら即出るからかなり強くても出る奴によっては辛い
>>758 エレミヤ様だってBANZOKUに数回攻撃されたら瀕死クラスの耐久力d・・・
・・・ん?誰がドアをノックしたな、ちょっと見てくる
ルナティック’のプロローグってマイユニアーマー以外でもクリアできる?一応 アーマーで突破したが実は他の兵種でもいけたんじゃないかと気になって…
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 13:00:02 ID:6SR3B+pA
>>759 訓練所で育てたからへたれたみたいだな
ノーカンストって…
すまぬ仮面育ててくる
クライネの絵描きたいのに全身像がないから想像で描くしかない辛さよ
>>763 訓練場で育てたけど力と速さだけはカンストしたよミネルバさん。
すまぬの方が強いけど支援の関係で育てるならミネルバ
>>761 ふふ…私にはリザイアが……勇者の必殺d
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 13:11:46 ID:6SR3B+pA
>>765 サジで?
HP42力21魔力1技20速さ22幸運25守備21魔防4
こんなのになった
ミネルバさん好きだからドーピングしてくる
>>768 俺のミネルバはこう。
HP44 力26 魔力1 技24 速さ23 幸運16 守備22 魔防4
幸運が低い分、他に回ったようだ。
ルナだとちょっと遅いだけで門前払いだから困るな 他に長所があっても無意味
ミネルバさんは好きだから薬漬けにした
好きなキャラに薬漬け、しずく漬けはデフォだよな
訓練場でレベルアップ直前まで育てる →次の面の最初に吟味 すまぬもHP幸運以外はフルカン可能。
雫はカタリナにぶち込むつもりだったが出番遅いんだよな
好きなキャラをヤク漬けにして雫をブッかけるとな?
傾き仮面育成終了ー HP44 力24 魔力1 技24 速さ24 幸運18 守備21 魔防7 微妙だ 次のマリクで説得要員ラストだ
しずくはマリーシアにしかつかってないや 初期レベル高いと損だから躊躇してしまう
>>777 よーしせっかくだからうちの仮面も晒しとく。
HP40 力24 魔力1 技28 速さ21 幸運16 守備27 魔防13
マリクは次の21章闘技場横で杖振らせてLv上げる予定。
自分のクリア時データを見ようとしたらエピローグで上書きしてたので見られない罠
しずくは毎回マルス様かルークに使ってる 役目的にヘタれたらヤバイって人についついあげちゃうんだよなあ マイユニは心配ないからやってないが
とりあえず雫を使われる人 マルス マイユニ 雫使わなきゃよかったなあ、な人 カチュア チキ マイユニ エスト 雫使われそうで使われない人 パオラ ジュリアン オグマ フレイ マリク 雫使ってやりたくなる人 アラン リフ シリウス ジョルジュ バヌトゥ シーマ 雫の効果で今後が楽しみな人 ユベロ
>>777 &
>>779 とか普通に強いのに、微妙扱いなのか・・・
ルナティックの鬼畜さが改めて身にしみるな
・・・所でカタリナの書のエフェクトが(・∀・)イイ!!
ただのエルファイアーなのに、紫色の焔になっただけでかっこよさ倍増だわ
>>783 うちのオグマは雫配信前だった初プレイ以外はずっと雫仕様ですよ
オグマさんとか魔力魔防守備以外はカンストするからいいじゃないですか。 カンストしづらいダロス、ゴドーンほかに使うと良い感じになる。
ザガロに雫使った。もったいないとか言わない それでもウルフの方が体感的に成長良さげ
普段と色違う魔道書はいいね
雫使うキャラには魔防が伸びて欲しいです
余程の理由がないかぎり雫使わない方がいい人 チェイニー
僕はまだカタリナの書を拾ったことないなぁ・・・ 拾得物では、クライネの弓は一撃が欲しいときに役に立ったなぁ・・・ 〜の…シリーズが、使用者限定仕様だったら面白かったような気がしないでもない。 でも、そうしたらクライネの弓は誰も使えなくなっちゃうね(笑)
カミュの槍も誰も使えないな
すまぬ…
>>783 使われそうで使われないキャラの中のフレイがよくわからん・・・
成長自体はTOPクラスだぞ
他キャラはイマイチパッとしない感じなのはわかるが
フレイとか成長良すぎていらないな
マリクって魔道士版バーツみたいな感じだな なんかぱっとしないが、完成してみるとバランスとれて強いという
魔力成長30%なマリクと、バサカで力速60%のバーツが一緒とかねーわ
バーツは初期値からして高いからレベルが同じなら、 最初から強くて最後まで初期値のアドバンテージで先頭を走り切るって感じじゃね 戦士時や海賊時の成長のバランスもいいけど
でも似てる気がする
バーツは完成したらじゃなくて初めから強くて初期値で逃げきるタイプ 完成したら強いっていうとロディみたいな感じかね
女性ユニットってなんで下級職でアーマーになれないの? CCしたらジェネラルOKなのに
///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけえこたぁいいんだよ! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>798 バーツの初期値は、
レベルに対しては非常に高いだけであって、
登場時に他の仲間ユニットと比べて高いってことはないよ
仲間になる時点で既に先頭ではない
完成したら強い…というのは第7小隊全員に当てはまるね… 全員主要ステはカンストするうえに相互支援もあるから…
マリクはLv10でゴミみたいな初期値だけど エクスカリバーで無理やり使えるようにするキャラ
ルナ22章 wikiには4ターン以内に扉前に行けって書いてあるけど6ターンはかかってしまう 1ターン目最初のトロン倒して、2ターン目に魔竜とソドマスと蛮族倒して、 3ターン目ウォーム司祭を倒してレスキューで回収、グラウアー間際まで軍を進める、 4ターン目メティオ司祭にちょっとちょっかいだす、本隊はメティオにおびえながらちょろちょろ足をすすめる、 で増援が来てしまって上からくる竜2匹を片付けたりしてまごまごしてるうちに下からの増援が追いついてしまう 単純に兵が悪いのか?それとももっと上手くやれる方法あるのか? アゲインが使用できる魔法使いは2人、終章を考慮するとアゲイン2回レスキュー1回できる オンラインはなるべく使いたくない
>>803 そのキャラの成長タイプの話をしているんであって進行具合は話してないんだよ
バーツは初期値で逃げきる型であって、完成したら強いってタイプとは違うだろってこと
フレイさんはカインアベルークあたりを凌駕するからなあ。 魔力と魔防以外カンストというロディもびっくりの鬼成長。
セシルとカタリナは第七小隊に信用されてないのか
>>807 セシルは吟味してあげれば…守備も30届くから…大丈夫、自信を持って。。
カタリナはドーピングしてあげないとどう足掻いても魔力すら30届かないので
一番のお荷物キャラかもしれないけど…愛があれば…というか薬があれば…相互支援を
埋める最後のピースになってくれるね…
>>808 把握した
先頭を走るって表現で誤解していたようだ
ぶっちゃけ斧のためだけに育成してるお荷(ry
マイユニの髪型の仮面が女だとパピヨンマスクってなってるけど カミュから蝶のお面もらうのか?
Bグループ育成はバーツだけでいい 兵種制限解除されるとBグループのキャラたちの成長の酷さが際立つ
推奨NGワード 「・・・」「…」「僕」「ダーシー」「タレクリ」 「PSP」「TO」「松野」「零の軌跡」「ランス」
ああ、言い方悪かったな マリクもバーツも(成長率が)ぱっとしないけど、レベルカンストしたらなんだかんだ強いなって話だよ それぞれ初期値が〜とかバランスよくあがるから〜とか理由はあるだろうが。それだけ
おれたち三人に敵はねぇ! トライアングルアターック!!
>>817 キモい三点リーダーさえ止めてくれりゃあなぁ
あっひゃっひゃっひゃひゃひゃああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!! チェイニーバーツサーカーしゅごしゅぎるのおうううううううううううううう!!!!!!!! 金欠に悩まされたわが軍の資金が潤っていくのおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!! うひひひひひいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!
>>818 マリクの成長率は魔力以外一級品だろ何言ってんだ…
守備期待値16.8のセシルが吟味すれば守備30行くだと…?
>>806 マップ構成うろ覚えだけど
メティオ司祭にちょっかい出せるなら勇者武器でぶっ飛ばせないの?
勇者を二人ほど育ててみた。 アストリア HP46 力25 魔力1 技28 速さ25 幸運19 守備25 魔防3 サムソン HP44 力22 魔力1 技21 速さ26 幸運19 守備20 魔防3 アストリア強すぎでオグマ涙目になった。サムソンは守備以外シーザに負けてるオチ
>>824 アストリア意外に強いな
けどオグマは普通に育てたらそれ+HP60にならないか…?
上級職がHP不足になるのは 残念だがやむをえまい
オグマさん忘れてた
HP60 力25 魔力1 技30 速さ26 幸運15 守備16 魔防6
>>825 >>826 >>827 シリウスさんといい上級職のHP不足には困るよなあ
まあそのための天使の衣だが
オグマの幸運ヘタレすぎ
オグマもアストリアもサムソンも全員守備の期待値は18ちょっとか(傭兵・勇者時) まあ好みで使えばいいと思うけど
>>822 うん・・・。
>>824 ネタキャラにもなりきらず、いまいちの存在感と言わざるを得ない上級組をそこまで
育てるとは…
天使の衣を使えばそのアストリアはルナでも闘えるね…
僕なんか、新暗黒龍でも新紋章でも使ったことがないよ…
スレンドスピアとトマホーク改めてみると超性能すぎだろ 手槍手斧の強化版なのに銀武器と同じ命中鋼より強い威力って何だよ・・・
練成スレンドスピアと練成トマホークで大陸制覇できるだろうに。
セシルを戦力にするなら魔道士以外ないな 魔力もそこそこだが、とにかく速いのが良い 魔法で追撃されたらだいたい死ぬ
10章で終わりも見えた時におじいちゃん連れてくるの忘れた・・・ マリクで説得でいいじゃん友達なんだし。
どこをどう見たら友達になるんだ
僕は魔導師で育ててはおらず、パラディンとしてカンストさせたんだけども、 確かに・・・ルナだったら、終章を視野に入れてセシルを魔導師で育成するというのは ひとつ良い提案だと思う…。魔導師として守備の伸びが足りなければ、上級でジェネラルを 経由させれば…マリーシアやマリクに負けないくらいの堅い賢者に育ってくれるかもしれない・・・ 僕はまだやったことがないけど・・・次回マニアック以上に取り組む場合には 実践してみたいと思ったよ…
ルナこそ普通に切られるがな 守備0から吟味なんかやってられん
そういや今回パラディンセシルと竜騎士カインできるな 特に意味はないが
そんな・・・ひどい・・・ じゃあ、杖を振らせてある程度育ててから魔導師へ・・・ということで 妥協できないだろうか・・・? 前に出る必要がないなら・・・ある程度吟味するのも楽だし・・・敵を 倒す必要がないからルナでは意外とありかななんて思うんだ・・・ でも、これも今の僕にとっては、机上の空論だけど・・・
>>841 そんなに眠いなら・・・
もう・・・おやすみ・・・
パトラッシュ・・・
>>841 杖振らせるぐらいなら最初からマリーシアでいいだろ
そこまでしてセシルを使う程強くもないしねぇ 毎回2章でマリーシアを魔女っ娘にしてるからシスターセシルは使い捨ててる
とりあえずシリウスの部下3名のユニットとしてのいいところ使いどころなんかを 3ヶ程書き連ねてくれます? シリウスの部下ってオグマユミナユベロのことじゃないよ。
>>839 一章開幕で回復がまにあわないからシスターにして使ったが
エレンさんを思い出したわw>守備0
物資不足の軍に鋼装備を持ってきてくれるじゃない
そんな・・・ひどい・・・
もちろんマリーシアは今回最強キャラの一角を占めているとは思う・・・けれども・・・
ルナ終章での杖要員としてセシルを最後まで連れ添うことができるなら・・・
>>835 さんの
意見もありだなと思ったんだよ・・・
僕はルナクリア組で、7番小隊をフルカンレベルまで育てたという実績があるんだけれども、
終章には全員を連れて行ってあげることができなかった・・・そういう隔靴掻痒というか・・・
ジレンマのような気持ちを味わったのも事実だから・・・そういうことも含めて杖要員として
セシルを育ててあげるのも、魔力が伸びやすいというキャラ特性を考慮に入れれば・・・
十分意味のある選択肢だと思ったんだ・・・
ただ、あくまでもこれは僕の理論であり、実践できていない机上の空論だということは
分かっている・・・今後またルナに立ち向かう日が来れば、この理論の正しさを証明したいと思う・・・
ロベルトはデフォ職ハンター系列では一番伸びる…はず
何かスゲー特徴的な文章書く人だな
ロベルトって言われて一瞬なんでトラキアの話が?って思ってしまった
聖戦にもいたぞ
ID:t70TtS8Gはソフィーヤだな、口調でわかる
そのうち痛い全レスし始めるんじゃないかとひそかに期待してる
カタリナは初期設定だと僕っ娘だったらしいな
なぜ初期設定を採用しなかったIS!
子供ならともかく大人の女が僕じゃ痛いだろ あんなムチムチプリンじゃ余計に
僕っ娘にコアラ疑惑とか濃いな
マイユニが男だとカタリナとフラグ立つけど。 マイユニが女だと誰ともたたないのは何でなんだろう?マイユニ娘可愛いのに。
バーツは単体でも強いけどサジマジオグマ(マイユニ)のオプション付きで真の実力が 発揮されると思っている。オグマはバーツにちょっと劣るってぐらいで普通に強ユニットだし マイユニは言わずもがなの強さ。マジは全体的に上記3名には及ばないが重要能力の速さは よく伸びて戦士の時の成長バランスがいいので悪くはない。 問題のサジだが、ぶっちゃけ弱い。弱いが他のキャラが優秀な部類なのでその分サジ育成に力を回せる。 完成したら第7小隊に匹敵する相互支援だぜ。 ルナで全員育成は非常に大変だけどな。
ライアンがお持ち帰りしてんじゃん うちに来て姉さんになってくれってきわどい発言
後大陸一とかウルフとかホルスさんとか?
おぐまさんは術書使ってホースメン要員
せっかくだから、俺はこの絆の薬をカタリナに使うぜ!
学校の廊下で体当たり食らいそう
気になるあの子とすぐに仲良くなれる魔法のアイテム絆の雫
使えばあの子もあなたにイチコロ! ダロス「やだ…なにこれ…ときめいちゃう…」
ライアンはマイユニが男でも似たような事言うから、カウントしてなかったわ。 大陸一とウルフは確認したけどホルスは知らなかったよ。 ちょっとフラグ立てくる!
>>862 近接職はいくらでも優秀なのいるからルナでやるならマジは魔法系だろう
三姉妹とか育てるのと比較するとやっぱり茨の道だったわ
サジは技高いからポールアクスとかハンマーでたまに出番がある
ダークマジは守備成長0なのがなんとも
セシルだけ昇格したらマージナイトになれば良かったのに
せめて最初から剣槍Dだったらなぁ、セシル
ダークマージかっこいい 戦略的に全く使う意味がないっていうのが凄い自由度を感じる
ダイムサンダ
とりあえず加入早々ライデンにマスタープルフ上げてみたら アベルみたいなパラディンが出来た
サジ!マジ!バーツ! サマバ!サ・マ・バ サッマバ!
上級lV15マイユニ入れたら1100円ぐらいなのにLv1のアテナ入れたら1500円ってどういうことだよ・・・
セシルって旧紋章時代から1回も使った事無いわ 無駄に早いだけで守備紙っぺらとか使いにくすぎる
旧紋章は力成長とHPもカスだったからな 今回はシスターとか支援要員でまだ使えるからいい方だよ
セシル普通にシスターから賢者でLv20にしたら魔力20超えるぞ。吟味なしで。
賢者でLv20って上限30なんだからそりゃ20位いかんとさらに使う価値なくなるだろ
ユミル ウォーリアー LV20 HP57 力29 魔力0 技18 速さ21 幸運9 守備18 魔防1 雫とドーピングなし。訓練所で吟味あり。 ハードだから戦えないこともないけど、微妙過ぎる。てか弱い。 LVの高い初期上級はドーピングするしかないんだろうか。
魔力だけ20超えて守備初期値とか誰得 まぁ毎回同じ面子も飽きるし次のノーマルプレイ時にSナイト→ジェネラルで使ってみるか
グルニアの戦士ならラングからグルニアの人々を守るためにもっと早く参戦してくれればいいのに
ユミルの扱いは 「まあ、こいつは男だしイケメンでもないからこんなもんでいいか」 って感じがプンプンする
増援の直後に同じ場所から現れるとかだったら6章も高難易度のマップになったかもな フレイが完全に喰われてカワイソスになるけどそれはそれで
後方任せれば守備とか正直関係ない 個人的に魔法職はマリーシア→魔道士 セシル→シスターが最強
超速度重視のプレイだと 使いどころあるんだろうか>ユミル あとミシェイルも
終盤のユミルでやっと力だけ20に届く程度とか上級に助けさせる気ゼロだろ ミシェイルは多少は見れるパラだけど、隠し的な割に大してうれしくないね・・・
ミシェイルは幸運が泣けてくる ソーンバルケなんて目じゃないぜ!
狼騎士団も揃いも揃って酷い有様だからな。 ミシェイルは戦闘能力は悪くないんだが、幸運が低すぎる。最終盤で2とかもうね。
魔竜「ボオーッ」ドキュウウウウウウウン ミシェイル「オワタ」
ユミルは頑張れば力はカンストするがどう見てもジェイクのほうが…だしなあ。 どうでもいいけどユミナをアーチャー→スナイパーで育成してみた。 HP50 力24 魔力7 技30 速さ29 幸運30 守備23 魔防1 そこらのスナイパーと大して変わらない結果になりましたとさ。
魔防がオワットル
アランを育てるのは難しいでしょうか? 育成のしずくを使えばいけます?
吟味とドーピングと愛があれば誰でも強くなる
ユミルはウォーリアーLV10で力20速さ15だから 毎回力を上げて速さも10回中9回上げれば力と速さはカンスト(ウォーリアーのまま使う場合) 徹底的に吟味すれば最重要能力はカンストするので頑張れば弱くはないのかも。
ロシェとザガロは 19章エレファントの避雷針に丁度いいのだ
>>897 参考までにアランの雫投与後の成長率
HP60 力25 魔力0 技35 速さ20 運20 守備25 魔防5
さあ早く地獄の吟味作業にとりかかるんだ
>>901 ありがとうございました。それにしてもつええな。
吟味はキツソウですがやってみますよ。
俺も一瞬そう思ったが、技で気づいた
一瞬成長後だと思ったけど技35で気づくはず
アランさんは雫使えば初期から高ステでの参加だから 意外と吟味のしやすさには恵まれてる バヌトゥほどきつくはない印象 一週目は3軍落ちしちゃったけど 忠臣だから使ってあげたいね
超強いアランとか、超弱いマイユニとか育成してSS見せて欲しい
セシルさんは使い捨てシスターとしてとても優秀 ルナ序盤なら一発食らえば死亡なのはマリーシアも同じだしな ところでちょっとした小ネタなんだが 戦闘OFFでもLボタンを押してると戦闘アニメが見られるってのは既出か?
逆にONでもLでキャンセル可能
>>901 しずく使えば平均レベルの成長率にはなるんだな。
と一瞬思ったが、まさかクラス成長率込みだったとは……
使い捨てシスターってどういうこと? ライブもダメージも無限じゃないし、主力にしない前提なら振らせる自体無駄でしょ
>>911 回復したいんだけど、育てたい本命の杖振りが吟味できない状態でレベルが上がりそうな時
セシルに経験地を引き受けてもらう
セシルは何だかんだでソシアル育成が1番だよ 他のキャラの劣化になろうが短所を補える兵種がいい
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ´_ゝ`) (´<_ ` ) ( ´_∧`)_∧(´<_`∧)_∧ / ヽ ∧_/∧ ∧_∧( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( | |( ´_ゝ`)/( ´_ゝ`) \∧_∧ \ ∧_∧ヽ⊃ .| ∧_∧ U ∧_∧ ..(´<_` ) | | (´<_` ) | (´<_` ).| Y ( ´_ゝ`) ./ ⌒i . ∧_∧ /∧_∧ヽ| .∧_/∧ .| .| / \| | |(´<_` ≧ ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |/ \ / ヽ / ヽ( ´_ゝ`)(__ニつ/ ローロー /..| |____|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/____/ (u ⊃
ローロー、PC使えるんだw
ローロー「クライネ エロ画像、と」
クライネの公式絵まだー?
ヒロイン?役をカタリナ、クライネ、ローローから選べればいいのにな
女ローローとかもいれば良かったのに
これだけオグマさんに告白させといてシーダにオグマの支援が無いのおかしい
ガーネフは年下と見せかけた年上が好きなんだな
パオラ死ぬとき「アベル…」みたいなこと言い出してびびったんだがどーいうこと?
元々はエストとアベルだったんだけど外伝でプログラムミスでパオラのことになった そのせいでパオラ姉さんは妹の彼氏に横恋慕するというなんともまあな設定に
すべて外伝のセリフが悪いんだよ・・
スタッフ「ミスすらネタに昇華出来る俺達ってセンスあるな^^」
ネタにするのはいいけれど オチがあやふやじゃねーかっていう
プログラムのミスで昼ドラみたいなドロドロ感が出たジャマイカ。
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 19:16:39 ID:6SR3B+pA
マリーシア不良娘ってどういうことだよ 売春か?
酒井法子フラグですな
>>924 そこらへんのゴタゴタも含めて外伝も一回くらいリメイクして欲しいな。
今リメイクしたらバーツ隊長とか出張してきそう でもリメイクしないってスタッフいってるんだよな
スタッフ「聖魔をやってね^^」
追加マップやるとなんともやりきれん気持ちになる オグマの心は一途だろうが、オグマだけを慕う女キャラがいてもいいんではないだろうか サジマジバーツとウホッかそんなんじゃなくて ライバルはフィーナゲットしたわけだしさあ
脳内妄想でユミナとくっつけとけ
マリスがいるじゃない
>>934 そのライバルが恋焦がれてるようですが
追加マップでその執着心が垣間見れたし
だからアッー!はいらねえってw
すまぬ・・・
マジ「オグマ隊長…///」 サジ「オグマ隊長…///」 バーツ「オグマ隊長…///」 ダロス「オグマ隊長…///」 ロレンス「オグマ隊長…///」
あの配信見て、バハラグの最後のビュウとヨヨの会話思い出した すまぬ仮面は、部下からも女からもモテモテだな
銭湯でオグマさんの背中を流してあげたい
マイユニさんなら・・・マイユニさんならきっと何とかしてくれる! 各国の要人篭絡しまくりだしな
しかしカタリナ見てるとなんかこう 「散々使い倒してボロ雑巾のように捨ててやる……!」 という台詞が浮かんできたのはどうしたらいいんだろう。
そのセリフはイセリナ様だろうと思うが
オグマとユミナは(話中のシチュやポジション的に)なかなかお似合いじゃないかと思ったが、 よく考えたら年齢差がヤバすぎた アベル以上のロリコンとかどういうこと?
ユミナは犯罪です。
いいえ、ユミナは人生を狂わせます
次スレ立てを忘れないでね
じゃあチキはうちのマイユニ娘がもらっていきますね マルスとチキの会話が無いのが残念なようなよかったような
>>950 マルスとチキ 二人の間に言葉なんて要らないんだよ。
顔でかユミナと中年オグマは糞グラ同士でお似合い
>>952 お前…ユミナはまだ年頃入る前の女の子だぞ
小学校低学年ぐらいなのに、頭でかいはないだろうよ
>>954 スレ立て乙。
ところで、貰っていったのは魔竜石持ってる普通のマムクートですよ?
おつ アテナの魔棒が1も伸びないだと・・・
一乙 アランはスナイポーも龍乗りも決まってるなぁ いつの間にか下に行っちゃったけど
おつ アテナの魔棒とは股間が熱くなるな
まともな人間のふりはやめろ 己を取り繕うのはよせ・・・ お前は俺と同じだ・・・ 何も変わりはしない。
オンラインショップいいかげん天空のムチ置いてくれ 3日も進まねーよ
ホースメンのオグマはフォレストナイトのジストを彷彿とさせるな 脆いけど
オグナバが守備成長悪いのって今回の地雷の一つだな
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 21:14:02 ID:COHC0qQl
うちのユミナがソシアル育ちでようやく上級になった。 こんどはジェネラルでHPも更に上げて最強の幼女将軍を目指すぜ!!
>>963 おそらくオグマ先生に関しては高いHP成長率で手薄な守備をフォローしてねって意味なんだろうとは思いたい(傭兵・勇者でHP成長率がジャスト100%)。
たのみますから魔防じゃなくて守備上げてください@ルナ
DSってソフトリセットやりにくいよな。 「Select」と「Start」が小さくて。
ルナ基準だったら守備なんて40%程度あっても全然頼りにできんから結局吟味でしょ
貧弱な前衛にカダインズの異常な固さを少し分けてやりたいもんだ アーマーエルレーンだとHP120%守備70%で下手するとバランス壊すレベル
ルナの20章外伝って玉座付近のジェネラル4人もいるんか… 地道に押したり引いたりして進めたのにあああ
ゆっくり索敵していってね!
>>969 >>アーマーエルレーンだとHP120%守備70%で下手するとバランス壊すレベル
!?
まさに固いんの魔導師
>>969 守備70%…なんだその異常な成長率。
いやwikiの数値で計算すれば確かにその値に達するんだが、そのなんだ…本気で転職したほうが良くないか三井さん?
ただ魔防がお陀仏になるのをどう取るか。
>>961 今日オンラインで鞭手にはいったんで
パオラ、カチュア、シーダに使えそうです^^;
エッツェルはもっとすごいんじゃね? 確か守備個人成長率が45%ぐらいあったよな
まぁ実際エルレーンアーマーにすると 力6の武器E、成長率15%だから ハイエナすらまともに出来ないけどね
>>974 ジェネラル→パラディンのコースで育てれば全職でほぼ確実に守備カンストする
こいつを壁に使えばルナでも守備吟味作業やらなくていい
スレたて乙なんだけど、Q&Aがカオスになってないか? と思ったらこのスレから既にカオスだった。
エッツェルさんはHP120守備75力35になるね 守備70超えとか暁のブラッド並みか
間違えた力15だ
今リンダ育ててるんだが 賢者Lv5 HP30 力3 魔力14 技23 速さ22 幸運22 守備10 魔防9 これは何かヘタレてるのとかある?
>>983 それを聞いて安心した。引き続き杖振りLv上げの作業に戻るよ。
>>978 幸運のせいでルナで壁とか無理に決まってんだろw
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 21:47:21 ID:Oe3TLKZF
ルナでカチュアとパオラがへたった・・・
ルナでハンマーで死ぬことはあまりない ルナでナイトキラーで死ぬことはあまりない 注意すべきはキーラーアクスとキラーボウと銀の斧
エッツェルは上級だからあの成長なわけで それを考えると下級であの成長の三井は半端じゃない
三井はせめて幸運の初期値が5あれば・・・1は低すぎる
というかルナでカチュアとシーダ育てるタイミングがようわからん カチュアはようやくドラゴン系特攻でハイエナできるようになったが、命中率が悩ましいorz
>>985 できるんだなそれが
女神像とか絆で補強すれば必殺消すくらいにはなる
ローローハウスで育成するのが必須になるけど
吟味作業やってるより早いし楽。みんな吟味とかよくやってると思うよ
>>990 序盤から出来るだけ経験値振って力守備速さを重点的に吟味しとけばそこそこ戦える飛兵として運用できる
ボスチク制限あると言っても相手が上級なら2レベル上がるくらいは稼げるから
ハイエナすら厳しいならそれで少し鍛えた後実戦投入でおk
>>990 序盤からいるからマイユニが倒しきれなかったのをハイエナ
吟味しなくてもそこそこ成長するからへたれたらきる
カチュア育てたら中盤が楽だったわ
エルレーンみてて気付いたが、ユベロも何気に守備成長35%あるのか・・・ アーマーにすりゃ成長率は HP90/力15/魔5/技40/速35/幸50/守65/防0 エルレーンより技が10%守備が5%低く、速さが5%幸運が20%高いわけか Lv1と育成の余裕が大きいとはいえ・・・ まあ初期値がひどいから実用性は低そうだ→Lv1でアーマーにしたらHP20/力6/速3/守12 高難易度だと育つどころか攻撃当てるのも困難になりそうだな
そうなんだよ ユベロをアーマーにしてレンタルPLしたら一気に20までカンストした そのあとDKにしてそれなりに活躍したよ
>>990 ダーシーは...練成ウィンドスピアを作り、訓練場でアーマーナイトや騎馬系を
屠って、HP、力、守備を吟味して戦場に出れるようにするといいよ...
真ん中は吟味しないでも勝手に育ってくれるからね...
>>994 そうだね...
僕も驚いたんだけど、守備・魔防がぐんぐん伸びていくね...
LV1賢者ユベロなんだけども...なんと守備も魔防も18だよ...
驚異的な伸びは天才と呼びたくなる....
>>991 最後の方キル系とかじゃなくても、必殺消すのに幸運20は欲しいのに
幸運10くらいしか行かない三井を壁に使うのか
女神像使えとかルナのローローハウスで鍛えろとかさすがに他キャラ使うわw
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 22:18:56 ID:UjHJGXda
1000ならエレミヤ様の裸
1001 :
1001 :
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