【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part17【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:2010年11月11日(木)発売予定
価格:<UMD版>5,980円、<DL版>4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:審査予定

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
ttp://twitter.com/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno

前スレ 【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part15【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1282053370/

次スレは通常は>>950が、流れが速い場合は>>900が立ててください。
無理、または逃げた場合はレス番号を指定して別の方が立ててください。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 20:49:50 ID:LqW1sscQ
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ
 ・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、
  当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品
 ・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当
 ・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
 ・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる
 ・アングルを変えたり真上から見たりできる
 ・マップの描画がオリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
 ・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある
 ・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
 ・いろんなスキル要素を追加
 ・クラスチェンジに男女の差がなくなった
 ・新しいクラス登場
 ・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に
 ・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
 ・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
 ・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
  オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
 ・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
 ・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加
 ・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、
  登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加
 ・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される
 ・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新
 ・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明
 ・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる
 ・範囲魔法やスキルを多数追加
 ・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に
 ・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 20:51:05 ID:LqW1sscQ
ファミ通新情報

●クラス、ユニット
・新クラス、ローグ
 盗賊系で、敵からアイテムを盗んだりフィールド上にトラップを仕掛ける事が可能
・今作では魔法以外にスキルも習得できるようになっているらしい。
 スキルはTポイントを利用、ローグの画面写真の場合では雲散霧消200、不壊金剛100、説得・人間系50、スティール100等(数字は必要ポイント)
・スティールスキルの説明「ランクに応じて成功率が上昇し、盗めるアイテムの種類が変化する」
 スキルにランクが設定されている模様。
・ローグ以外にも新追加クラスがある
・ウォリアー
 電撃の物に加えてスキル選択画面が追加。
 「桜花円舞T200」片手剣技、切断、TPダメージ補正、氷ダメージ、近距離 などと説明が画面上部に出ている。
 他のスキルは「レンディングゲイルT200」「バイルワウンドT200」など。
・必殺技を使っているような画面もあり
 チェリー(女ウォリアー)「その身に背負いし罪の報いを受けよ…覚悟しろッ!リトリビューション!」とか語ってる。
・今作のクラスチェンジには転職証と呼ばれるアイテムが必要に
 ショップ画面では、戦士、射手、魔道士、僧侶の証が各1000Gothで売られている。
 クラスチェンジ画面では保有している転職証の数が表示されている他、特殊な方法でないとクラスチェンジできない物もある模様。
・その他、リザルト画面でスキルポイントを獲得している
 これでスキルを習得するんでしょうが、戦闘中には取得できないのかな?
・アーチャー
 「プリムストンヘイル」「フレイミングブラスト」「エンピリアルショット」と言ったスキルがある模様。詳細は不明。
 「我に仇なす物の自由を奪え…落ちろ雷撃ッ!エンピリアルショット!!」
・部隊の編成ではスキルのセットやグリモアの習得が出来るらしい。スキルはセットしないと使えない?
・ウィッチ
 「サンダーフレアIII」「チャーム」「クラッグプレスII」を使用している。
●ストーリーシーン
・ラヴィニスがデニムを詰り、「その(自らの)恥を雪ぐ為にお前を殺そう」と言っているシーン(バルマムッサ)
・カチュアがグアチャロさんを危険だと言っているシーン
・騎士ディダーロがモルドバとその母の仇を討たんと言ってるシーン
・ウォーレンが寝込んでてランスロットさんがまだ戻ってこないシーン
 が掲載されている。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 20:57:55 ID:LqW1sscQ
◆運命の輪システム
・「もしも」を実現するシステム
・選択肢や死んだキャラクターを救い出す事が可能となるシステム

●運命の輪 W.O.R.L.D
・Ways Of Reordering Life's Destiny の頭文字を取ったと言う事になっているらしい
・例としてはバルマムッサが挙げられているが、選択肢を選んだ部分のウォーレンレポートに「アンカーポイント」が表示され、”運命の輪”カードを消費する事で自軍を保持したまま戻る事が可能に
・”運命の輪”システムとは言うが、タロットナンバー10のWheel of Fortuneの事のみではなく、この場合は21番のThe Worldのカードが必要となる?
・画面左下にはカードアイコンの左上に黄色文字で3、右下に白文字で×9と書かれているが3はタロットの番号だろうか
・タロットカードは敵を倒した時などに入手可能

●運命の輪 C.H.A.R.I.O.T
・Combat History And Refined Implementation Of Tactics の略という事になっている
・戦闘をやり直す事が可能なシステム。カード消費などがあるかは不明
・戦闘中の行動が樹形図で表示され、任意のタイミングまで巻き戻す事が可能
・以前に取った行動も記録されており、SSでは三パターン表示されている
・ウォーレンレポートにはChariotを使わずに勝利した回数も記録されるらしい

●ゲームスタート時
・タロットカードが現れ、各種「究極の選択」を迫られる
・「塔」のカードでは、「Q:戦禍に巻き込まれたあなたは家族の中から誰を救い出しますか?」「A:愛しい恋人/幼い息子・娘/老いた父母」
・「運命の輪」のカードなら「Q:あなたが変えることのできないものは何ですか?」「差別と偏見/不幸と悲劇/憎悪と悪意」
・選択肢によって本編にも影響を及ぼすとか
・その他主人公の名前と誕生日を入力可能、月によって本編に変化が(と書いてあるけどあったっけ?)
・タロットカードは「運命の輪」「世界」「戦車」「吊された男」「塔」「愚者」の六枚が紹介されている

5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 20:58:33 ID:CLCwmEbR
ふぁりらうッ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 20:58:57 ID:LqW1sscQ
電撃ゲームズから抜粋してみた

・かなり新しいフォントを使用している
・15年前の定石は通用しない
・バトル中にロードが入ることはほとんどない
・トレーニングとは違う形で育成をサポートするための要素がある
・自分だけの軍団を長期スパンで鍛えていくといった点がクローズアップされる
・いかに自分のユニットの性能を生かすかがカギとなり、オリジナル版以上に役割分担が重要
・戦士系の基本としてウォリアー、魔法系の基本としてほかのクラスが存在する
 ただし、単純な意味での「基本職と上級職」ではなく、それぞれのクラスに一長一短がある
・オリジナル版のLサイズユニットは人間ユニットと同じサイズになった

・C.H.A.R.I.O.Tは確率が絡む要素を何度もリトライして成功させるための機能ではない
 確率25%で命中しなかった場合は、何度リトライしても命中しないため、位置や向きを変えないといけない
・運命の輪を使用しても、特定のキャラが仲間にならない等のリスクやペナルティはない

・W.O.R.L.Dは特定のアイテムを消費するだけで、デメリットは無い
・長期的なスパンで自分の軍団を鍛え上げていくという育成の楽しさを追及する機能でもある
・自軍ユニットの育成と複数のシナリオをたどる遊び方が融合したシステム
・W.O.R.L.Dが介在する特別なシナリオがある

・オリジナル版の通り名について補完されている
 たとえば「無念の〜」は何が無念だったのかなど
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:18:53 ID:JRBOT0T5
僕は>>1のためなら乙ってもいいと思っている・・・
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:26:18 ID:6fZcuMeH
人は>>1乙の為に他人を殺す。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:31:07 ID:/LOhA02j
>>1
東雲のカークリノーラスの東雲って何が東雲なんだ。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:33:39 ID:V/KdfbVQ
>>1
乙ヒレーション
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:34:14 ID:l3IeBWi9
>>9
住所
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:36:40 ID:4xX/Vtv/
予約特典て何時ごろまで大丈夫なのかな・・
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:37:04 ID:xBBM1ojW
>>1乙される権利をだよ!
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:39:45 ID:/LOhA02j
>>11
ビッグサイト近くていいなオイ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:45:03 ID:IvafZ4YM
「僕が乙ればスレは救われるのか……?」
「……すまない、>>1のことを忘れはしない。」
バスッ
「起きろ!>>1! >>1000との約束を忘れたか!」
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:45:21 ID:dCl4KyP1
よしッ
この>>1はお前たちくれてやるッ!
乙にしろッ!!
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:50:33 ID:ULwmXXYS
1乙
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:52:33 ID:zIUU74Gr
さっすが〜、>>16は話がわかるッ!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 21:54:58 ID:MIaKmOFt
FIGHT IT OTU
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:06:38 ID:iMfwy+7P
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは>>1と乙
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:09:18 ID:VYuNDGH/
>>1おつ

枯色のカムラットのエピソードあるかなー
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:09:54 ID:N69xos+I
汝、>>1に何を捧げる?

ニア乙
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:14:42 ID:zAUUQIPt
そういえば獅子戦争ってこれの続編だよね?
面白い?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:15:05 ID:N69xos+I
わざとらしいマネをするんじゃない
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:17:14 ID:1Nsdz9ex
>>1

>>22
それなくなっちゃったんだよな地味に残念
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:18:39 ID:h4S33Qv0
つまらん事ワザと言うな
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:18:56 ID:BXRPwiWm
>>1乙をとりあって
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:19:16 ID:V/KdfbVQ
前スレのリンクがそのままになってるな

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part16【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1282303354/
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:22:32 ID:/LOhA02j
>>1
思い通りにスレ建てられないのが1なんて乙したくなるから
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:22:37 ID:ZdYlfhmE
>>25
そうするとデニムの初期能力は固定?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:22:43 ID:EDitsbdf
一応これも貼ろうぜ

◆ウォーレンレポート
・ウォーレンレポートトップでは、戦闘回数、勝利数、うちChariotシステム無使用回数、自軍負傷者数、戦死者数、敵軍戦死者数、
その人種別人数(ウォルスタ、ガルガスタン、バグラム、ローディス、ボルマウカ、バルバウダ、不明)、獲得軍資金合計と消費資金合計、ヴァレリア島滞在日数が表示されている
・時事ではイベントシーンが再生可能、ここでしか見られない物も
・人物ではキャラクターと紹介が見られる
・ニュースでは読むと本編では立ち寄らない場所が出現する場合も
・「無法者の町、オミシュ」クァドリガ砦の西南にある無法地帯の町で、海洋貿易の中継点として栄えたが以下読めず
・ページ右下部に選択肢による分岐について書かれている(この場合はC→C/N分岐部)
・ついでに「アロセール」と「プレザンス神父」が戦闘中に会話しているシーンもあり、顔グラが専用かは不明。ロウルートの戦闘時?
・「風使いカノープス」と「ヴァイス」の会話シーンも
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:23:46 ID:Oov8x/K0
>>1
>>25
わかるぜ
キャラメイク→オープニング(暗黒騎士団登場)の流れが最高だった
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:25:05 ID:IvafZ4YM
タロットカードを選ぶ→究極の3択を選ぶとか無かったっけ
一人だけ助け出せるとしたら誰を選ぶ?
 両親 恋人 子供
みたいな 自分が捨てられないものは何みたいな質問も見たが答えの三択忘れた
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:25:15 ID:1Nsdz9ex
>>30
伝説のオウガバトルだとタロットの受け答えで能力増減してたから
TOでも能力値固定って事はないんじゃない…多分
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:26:10 ID:us3lRRmr
冒頭のタロット選択は本編にも影響あるみたいなのどっかで見たんだよなあ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:26:11 ID:BXRPwiWm
>>32 おかげで気に入ったステータスになるまでリセットが面倒だったな・・・
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:30:31 ID:I3gTF8RK
なあ、いちお安価とろうぜ。最萌えTO

オリビア萌え
シェリー萌え
システィーナ萌え
セリエ萌え
ヤンデレ
アロセール萌え
竜少女萌え

安価開始
オリビア
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:31:14 ID:HtDhQlgU
>>35
そうそうそれ気になる
本編にまでって・・・すげえ緊張しちゃうよな、期待も大だけど

でもデニムの初期値ってだけだったりするオチも十分ありそうだな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:32:48 ID:LH7ljHmw
オリビアの顔がなんで不評なのか理解できない
普通にいい女だろ
4姉妹じゃ一番好きな顔だぜ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:32:52 ID:MPOH3tie
>>34
伝説は振れ幅大きいから何度もやり直したっけ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:33:58 ID:qW5xVPJA
俺もオリビアの顔好きだぜ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:34:07 ID:Z9d+w7eL
伝説ってクラスと所有ユニット以外も変わってたんだ・・・
細かいとこまであまり気にしなかったなーw
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:34:29 ID:szWKS831
>>34

伝説は拠点でタロットもらって能力増減してたな
今回タロットカード敵が落とすみたいだけど、能力増減効果もあるのかな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:35:25 ID:h4S33Qv0
今週の電プレにも記事載るのか
wktk
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:37:03 ID:zIUU74Gr
ファミ通にキャラメイキングについての記事があった

大アルカナ22枚のうちから5枚が順に出現し、それぞれ「究極の三択」を投げかける
その結果がゲーム本編にも影響を及ぼす
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:38:55 ID:Z9d+w7eL
22枚全部トレジャーだとしたら、目当ての一枚取得するのが大変そうだ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:39:41 ID:jrDUQA0I
予約特典ほしいけどオンラインでしか特典つかないのかな?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:41:36 ID:VYuNDGH/
>>44
もう運命の輪の記事のためだけに雑誌買うの嫌だお

電プレとんと読んでないけど大概紐で閉じてある印象
立ち読みできねーじゃん
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:44:44 ID:Z9d+w7eL
電プレと電マは付録ついていたせいか、今回は綴じられて立ち読みできなかったな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:44:47 ID:6lQf75lH
amazonってもうタロットカード付きの予約終わっちゃった?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:44:56 ID:P6LXp44h
>大アルカナ22枚のうちから5枚が順に出現し、それぞれ「究極の三択」を投げかける
>その結果がゲーム本編にも影響を及ぼす

ジジイのいのりですね、わかります
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:46:13 ID:FOo7qK3q
>>50
何故か特典付きと明記された予約が始まらない
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:47:12 ID:6lQf75lH
>>52
そっかー。祖父って予約特典は確か多数注文時は抽選だよね。淀にしとくかな。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:48:37 ID:FOo7qK3q
>>53
ジョーシンが安くて特典付明記してるぞ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:49:24 ID:6lQf75lH
>>54
おおサンキュー!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:53:46 ID:6MeiOrD4
俺はセブン待ち
発売日早朝に店舗で受け取って通勤中にプレイ開始したい
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 22:57:15 ID:gAd3yMD5
前スレ>>938のPSP2に対する発表ってもうそろそろ?
今日遅くって事はそろそろだよね?

それ如何によっては俺の今後のタクティクスが変わってくるわけだが
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:05:34 ID:BcjRyCAK
PSP2が三ヶ月後に発売するわけないから気にするな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:12:59 ID:LqW1sscQ
>>28
すまん、スレ立てなんて初めてだったんだ
ぶっちゃけTO発売なかったら2chにレスなんてまずしなかっただろうし・・・


>>57
そのサイト読んできたけど
ゲーム機と携帯が合体ってことはどこでもオンでプレイ可能ってことかな?
回線は欲しいけど電話としての機能はいらないかも
タッチパッドはインターフェイス次第で
内臓カメラは・・・んー・・・・・
ってムッチャでかくなりそうw

情報提供者が本物ならだけど・・・大丈夫かこれ?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:14:13 ID:5UV97Ft0
PSP2ってPSPのソフト遊べるんだろうか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:18:42 ID:BXRPwiWm
>>54 ジョーシンて発売日着?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:19:57 ID:FOo7qK3q
>>61
前日発送
関西から1日で届く地域なら当日に届くよ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:22:30 ID:VYuNDGH/
>>60
goみたいに、スロット無し仕様だったりして

まあ互換はするでしょう
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:23:47 ID:Z9d+w7eL
Sony Computer Entertainment CEO Kazuo Hirai is to announce the arrival of the PSP2 later today.

today って日本時間での today なのかな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:26:28 ID:BXRPwiWm
>>62 東京だからどうにかなるかな?
タロット欲しいから明記がないと不安ね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:28:30 ID:FOo7qK3q
>>65
関西→関東なら一日で届くから大丈夫かと
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:37:01 ID:zIUU74Gr
>>57
Android搭載のPSP PhoneとPSP2がごっちゃになっている時点で信用できないとオモ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:42:28 ID:PW7zeV3v
今更だが女ローグの眼帯がSSと立ち絵だと逆になってるぞ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:45:30 ID:6XmJuwa9
>>68
顔が右側に来るときはあってるよ
反転させてるだけだね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:45:33 ID:hYNDTm5u
反転してるだけだから
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:47:56 ID:BcjRyCAK
ニンジャとローグがちょっと被ってるカンジ
新クラスの情報はあっても旧クラスがどうなったかは全然だな
ニンジャは、ナイトはどうなる?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 23:48:48 ID:dCl4KyP1
反転用グラ作らないかな
顔グラだけならそこまで手間もかからないと思うんだけど

ポケモンも未だに左右非対称ポケモンは反転させない処理だけだし
Gジェネなんかも機体の文字マーキングとかだけ反転させてザクの肩とかはそのままだったし
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:04:16 ID:1PD3hn+F
パソコンの壁紙を公式から取って見た
カッコイイなw
しばらくこの壁紙で行こう
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:21:29 ID:sL6OyIMQ
公式の壁紙より、何スレか前に誰かが作ったやつの方がかっこよかったからそっち使ってる
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:25:42 ID:5VM/1vYz
吉田さんの絵のタッチってだいぶ変わっちゃった?
ぶっちゃけキャラのイラストは前のままでも良かったかも
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:30:42 ID:u/k7cmTC
>>75
今回のキャラクターイラストは吉田さんじゃない
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:35:30 ID:5VM/1vYz
>>76
mjk!!
って良く見たらキャラクターデザインのところの名前が二人だった・・・
今回の絵も悪くはないんだけども・・・
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:35:43 ID:mZsLfcyh
>>61
関東だが、前日発送で発売日の夜に届く感じだったかな
まぁJoshinは特典重視だろう
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:40:46 ID:hFDKB6aP
>>69
>>70
俺的大発見!だったけど、そういうことか

>>72
細かいがこだわって欲しいな
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:44:40 ID:S5tQFHXz
>>78
自分は鹿児島で昼過ぎ着だった
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:44:47 ID:u/k7cmTC
>>77
今回のキャラクターイラストの製作自体は若手の政尾さん
吉田さんは実機のグラフィックを担当してる

雑誌のインタビューで実際にそう言ったらしい
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:47:11 ID:xonfLM+A
まあいずれ世代交代は必要だからいいんでない?
それにヴァイスも小堺一機から脱却できたし。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:50:38 ID:fPB87ge9
ヴァイスは確かに男前になり過ぎてるっつうかこれ殆ど主人公ヅラだな。
一方デニムはデフォルトでロウルート専用みてえなヒネたツラになっちまっている。
二周目でヴァイスを主人公に選べるとか有るンじゃなかろーな。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 00:54:12 ID:OpjL3Qoj
顔芸なくなるのは寂しい
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 01:02:59 ID:rSI3m7NE
ヴァイス主人公でアロセールやラヴァニスとネオウォルスタ解放同盟結成して
非情なLデニムと戦うってのも面白そうだ

初期とLが同じ顔は違和感それほどないが、Cルートは違和感あるので顔変わる気はする
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 01:04:05 ID:7QT+8gk5
>>81
まあ若手って言っても、 96年にゲーム業界に入って
メタルギアシッドシリーズやアヌビスのキャラデザ
ビーマニシリーズのアニメ製作、デザインリーダー等
結構な数のゲームに関わってきた玄人スタッフだったりする。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 01:07:50 ID:qbSXXqrW
>>71
ニンジャがもう少し攻撃特化になるのかなと予想
刀とか装備出来るみたいだし
あとニンジャは攻撃魔法も使えるしなー

♀ニンジャが気になる!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 01:36:36 ID:K6nyBsEx
今回もカチュアって全ルートで仲間になるんかな?
Lルートとか戦うことになっても仕方ないとか言いそうだし、
本当に戦闘になって殺してそうなのに、戦いにならず曖昧な返事で仲間になるのが納得できない。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 02:05:15 ID:jsTO3mzs
>>88

そもそもカチュアは弟が嫌いで殺そうとしてる訳ではないからな
あまりにもブラコンがすぎていっその事、殺そうとしてるんだよ。

曖昧なイベントだけど、こちらもシスコンを打ち明けて、理解しあってるとおもえばいいじゃないか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 02:09:00 ID:rSI3m7NE
>>88
選択肢次第では仲間にならんし、戦闘中に殺す事も出来るから、その方がLデニムっぽいと思うなら
自分でそうすれば良いだけな気もするぜ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 02:32:18 ID:ckSGwROy
>>88
Lルートのデニムはカチュアを利用する方が得だと思ったと考えればいい
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 05:36:59 ID:wrpSaTnf
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 06:31:18 ID:BKtvEAp6
passは?
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 06:34:54 ID:BKtvEAp6
自己解決
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 07:50:00 ID:eQxrPocc
壁紙thx!
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 08:40:29 ID:PGEZH8B2
キャラデザ吉田じゃねーのかよ。クソゲ確定だなw
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 08:44:04 ID:6DXubh1t
変わり身っぷりが激しいせいで、
ヴァイスさんのセリフが全て失笑もののネタに見えてしまう
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 08:59:48 ID:+86d7rty
選択次第で人格まで塗り替えられるヴァイス
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 09:03:57 ID:ZAYp6ouT
いや別人格なわけじゃなく、
デニムに対する天邪鬼な性格だというのが定説だろう
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 10:35:06 ID:AuPteOdx
>>96
カチュアの顔をイラスト版とスクリーンショット版でくらべるとわかるが
政尾の元イラストを吉田があれこれいじってゲームに載せてる
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:03:15 ID:7QT+8gk5
黒ランスとか、元絵とゲームグラで めっさ変ってるよな。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:19:32 ID:w4wRKQkH
キャラグラなんざどうでもいいわ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:25:41 ID:D0ACqH2w
アロセールがサッチャー首相みたいになったのは許せん
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:30:24 ID:ZAYp6ouT
元々オバサン顔だっただろアロセールは
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:42:39 ID:X9NcR/87
アロセールはレオナールと釣り合いがとれる年齢に変更されてるんかね
25歳くらいに見える
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 12:45:37 ID:keBolc5n
PSP2は背面タッチパネル搭載らしいっすよ
噂通り本日First impressonとなれば続々と話題作が発表されてくジャストタイミング
SONYはもちろんのこと業界に新風を巻き起こしてくれることに期待しましょう。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 12:53:43 ID:Er9TlMV1
アロセール今も昔も大して変わらないじゃん
ttp://imepita.jp/20100825/457410
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 13:01:18 ID:eQxrPocc
新しいアロセールはどこでみれるんだってばよ・・・。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 13:11:20 ID:S5tQFHXz
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 13:26:10 ID:JJ99UAdo
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 13:41:26 ID:+JiBYNTV
実機映像ね…
とりあえず13マスクラッププレスとイクソシズムが見たいな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 14:32:34 ID:eQxrPocc
>>109
thx!すげえ顔してんね。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 14:36:00 ID:nUpZXs6A
>>109
今更だが、マップが無茶苦茶綺麗だな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 14:48:10 ID:RkCkErDH
これは引きの画面だな
寄るとちょっとぼやける
視界も広いしこの画面でやりたいな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 14:51:31 ID:9L/Exgrm
スティールの説明文の
「また盗めるアイテム・・・」の先が気になる。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 15:07:05 ID:3vVOSxjN
「また盗めるアイテムは何が出てくるかお楽しみ♪」
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 15:07:28 ID:ckSGwROy
やっと店頭でタロットつき予約開始してたよ
そこで予約してようやく一安心
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 16:01:36 ID:PikpeKC2
なんか電撃ゲームスでの皆川さんのインタビュー見ると、ことあるごとに松野さんを立ててるね
あんまり松野さんが動いて喋ってるの見たことないけどそんなにカリスマのある人なんだろうか
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 16:14:22 ID:7QT+8gk5
>>118

――崎元さんにとって、一番思い入れの強い作品とはなんなのでしょうか?

崎元 なかなか難しい質問ですが、1つの転機になったという意味で、すごく印象に残っているのは
   PSで発売された『ベイグラントストーリー』というタイトルだと思います。
   とにかく作曲家としてやりたいことを思い切りやった作品という意味で、かなり印象的ですね。
   ちなみに昨年、CDが再版されたので、マスタリングの際に自分でもずいぶん久しぶりに
   サウンドを聴いてみたんですけど、聴いた瞬間に「なんじゃコレは!」と、自分でもビックリしました。
   やりたい放題やり過ぎていて、ちょっと逸脱してるかなって(笑)。
   リスナーのことをあまりにも無視していたような気がして、ちょびっと反省してる部分もありますが
   理屈抜きで自分の野生の勘だけに頼って作り上げた作品でしたので
   純粋に作曲家として楽しかったのを覚えています。でもこれは私だけではなく、開発プロジェクト全体が
   「今までやりたかったことを全部やっちゃうよん」的な雰囲気に満ちていたんですよ。
   もともと濃い人たちが集まってたのに、あのときは更にみんなの目つきが妖しかったので
   間違いなく忘れられない作品の1つです。
   ゲーム制作のような大規模プロジェクトで、同じ方向性を持つスペシャリストが集まることって
   実は凄く珍しいことなので、そんな現場に私も居られたことは本当に幸せでした。
   あのプロジェクトは、プロデューサー・ディレクターであった松野泰巳さんの魅力に
   惹かれた人たちが集まったわけでしたが、あの野獣のようなクリエーターたちをまとめるのは
   松野さんとはいえ大変だったのではないでしょうか。
   思い出すだけでニヤリとしますね(笑)
                                        ―DENGEKI Re:Play VOL.5より
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 16:50:07 ID:k2p0rJW7
ベイグラのサウンドは、どれも渋くてカッコいい。
http://www.youtube.com/watch?v=cjsfPqNof-4
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 17:01:51 ID:AQF2ZJv9
ベイグラのBGMは自己主張の弱い環境音系というか、そンな漢字だったな
まあそれが良かったンだが
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 17:09:15 ID:V2C2zKxW
ベイグラの曲は好きすぎて一時期はほとんど歌える状態になってたw
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 17:43:33 ID:Fg1W1zbB
この手のゲームの「盗む」は悪い思い出しかないよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:14:58 ID:WubuNpBK
ベイグラの曲好きだわー
グレイランド事件クライマックス、イフリート、factry、ニーチ&ティーガー…
今もよく聞いてる

オウガのサントラ持ってないんだけど、運命の輪のサントラきっと出るよね
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:15:17 ID:yKI6yu4r
盗むゲーになりがちだからねぇ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:16:48 ID:4rct9Y/M
盗むでレアアイテム盗んで後は始末か
説得プレイの回数が激減しそうだな
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:28:09 ID:NANOYn3Y
ベイグラのサントラもFFTのサントラも再版されたときに買った

今回も出るだろうから買う
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:34:26 ID:IUgIkB9o
うわーん あんな顔のかのぷ〜は嫌だああああ orz
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:36:45 ID:jASvIXtj
カノープスは人間年齢に換算するとまだ若いんだからあんな感じでも問題ない
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:51:32 ID:GXSA0An/
但し武器防具は盗めない だったりしてな
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:56:58 ID:glJm9PXi
この手のゲームで盗むが出てくるといつも思うんだが
何故に死体から剥がさんのだ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 18:59:21 ID:ZAYp6ouT
画面をそのまま解釈すればよい
死んだ瞬間身に着けてるモノもろとも消滅する世界だから
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:06:18 ID:p1SU8r/y
鍵を盗んで戦闘中に捕虜解放とかないんかね
鍵持ってると優先的に狙われるとか。
シナリオアイテムでも可。

鍵開けないで囮になるだろうけどw
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:06:40 ID:ojfwwGv1
>>118
ツイッターでベラベラ喋りまくッてるンだけど・・・
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:08:02 ID:Mxr8RGCB
かのぷ〜はあれでぴったりだと思う

盗むは武具は勘弁だけどアクセサリーならば某ペトロ、
スロウ、クイック、ヒーリング、説得コンボ
よりマシ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:18:16 ID:ULIPnPcz
カノプーは他と比べたらダントツで許せる
というかむしろいいと思う。さわやかでかっこいい

盗むはLサイズをターゲットにしてるSSもあるし
装備品ではない可能性もあるな
転職証とか?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:19:17 ID:ojfwwGv1
かのぷーの顔凄くいいと思うけどな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:22:24 ID:ZAYp6ouT
文句も色々あるようだけど、
実際「これは・・・」ってのはピザエボスと2章でも顔が変わってないヴァイスしかないよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:23:26 ID:7exYkAOm
>>128
伊達男がそのへんの若手イケメン俳優になり下がっちゃったもんな(´・ω・`)
ザエボスやオズと違ってメインで活躍するキャラなのに…
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:25:02 ID:Mxr8RGCB
ヴァイスは実は顔変わると予想
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:31:42 ID:TbvNpvEX
トリは人間換算だとデニムとかと同世代だからアレでもいいんじゃないの
寧ろTOが渋すぎたんじゃなかろうか
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:35:53 ID:iSmSuLZb
顔グラは今後どんどん変更されていくに違いないそうに違いない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:37:20 ID:j/bxCJJk
またスロウムーブが大活躍の予感
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:37:39 ID:Lt9mpz/O
この期に及んで詰まんない事言ってんなよ・・・
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:40:52 ID:ULIPnPcz
>>139
でもまあ確かにその表現もよく分かるんだよな。
全体的に渋みが減ったからな。
プレザンスなんかも。
汎用ウィザードなんかジジイからオサレおじさんになっちゃったし。

ザパンやガンプあたり心配だな・・・
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:45:45 ID:ZAYp6ouT
バルバスはさらにゴリラ化が進行してたし
片端からキレイ化してるわけじゃないから大丈夫だろ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:45:47 ID:FyyFMVDs
かのぷ〜って有翼人年齢で48?だから、人間で言えば16歳だっけ
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:46:21 ID:10pvItmQ
バイアン先生が相変わらず小汚ければいいよ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:48:18 ID:4rct9Y/M
顔が気に入らないって連中は全員それを言う前か後に
「僕の好みと違うブヒッ」って行ってくれんか
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:48:45 ID:mh4uaMLc
ぶひひひひ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:51:02 ID:ZAYp6ouT
男女平等なら上位互換セイレーンの存在が消える
バイアンの時代がくるな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:52:57 ID:TbvNpvEX
同じ性能なら女性ユニットを使うだろjk
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:53:37 ID:JWk1Xas/
>>152
カチュアがぶち切れそうだな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 19:59:33 ID:RMLLakK9
>>143
終盤戦ではペトロクラウドよりも重要度高いしなw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 20:16:48 ID:qSv/Nev4
>>110

?It will run Android Ginger Bread
?It also works as a phone supporting 3G and EDGE
?The PSP2 will be SIM free
?It will use an AMOLED screen with a 800 x 480 resolution
?It has the 1.2Ghz SnapDragon processor
?It uses the nVidia Tegra web processor
?The PSP2 will feature a XVGA (yes intentional) camera and Microphone
?The PSP2 will have touch controls on the rear called “PSP Move”
?It will have three analogue sticks, two primary one for 3D sound control

これマジ?
っていうか>>110のページはフェイクじゃないよね?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 20:21:41 ID:S5tQFHXz
マジならゲハが騒ぎになってるよ
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 20:26:16 ID:3xlHo9PT
>>156
すげーわかりやすいw
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 20:32:02 ID:4rct9Y/M
>>155
んだから>>110は実験だよ
実際に体験会があったかのように噂してそれをメールで広めて
どういう風に広がっていくか調査したと
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 20:46:48 ID:aUf4Jsy1
顔グラとかは脳内補正の影響のがでかいだろ
実際の前作のグラと比べたら大半はこっちのがいいと思える
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 20:51:47 ID:Mxr8RGCB
タルタロスとか、前は、寝れば?っていうくらい
やつれてたもんなw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:00:56 ID:rJLy+xIQ
顔グラに関しては今作の方がいいという俺は少数派なのだろうか
むしろ前作の顔グラって似たような顔ばかりであんまり個性ないなーとか当時思ってたし

吉田氏のイラストに不満があるというわけでもないけど
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:04:06 ID:HVNmmS2U
???
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:04:47 ID:OtQ+BtiS
>前作の顔グラって似たような顔ばかり

えー…それはないだろう
イラストは同じだけどw
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:06:22 ID:Zrb4JeuL
で、声を大にして同意を求めなきゃならん事なのか?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:09:06 ID:FrDwyYEu
取ってつけたように吉田バッシングとか原作バッシングとか始めたりして
マジ笑えるんですけどww

ここはオウガが好きな人間の集まりだからさ。
お引取り願えるかな?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:13:51 ID:rJLy+xIQ
>>165
別にバッシングしたい訳じゃない
だから「不満があるわけじゃない」と言ってるだろう
ただイラスト絵だと同じような顔のキャラがいたから気になっただけだ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:16:30 ID:FrDwyYEu
はいはいw
不満があるわけじゃないけど、似たような顔ばかりであんまり個性ないんだよねww


いいから早く消えな。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:18:27 ID:C/0ilyEm
>>165
むしろことあるごとに今の顔グラ叩く懐古厨のほうがうざい
昔のものも悪くはないが顔グラはザエボス以外今のほうが好きだ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:22:14 ID:Zrb4JeuL
吉田バッシングでも懐古厨でもどっちでもいいんだけどさ
そんな書き込みしたら余計うざい流れになるのが何故解らんのだ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:22:46 ID:OpjL3Qoj
リメイクのはスマートになりすぎててなんかなあって印象だな。
泥臭さがない小奇麗な連中になっちまったのは時代の流れってやつで已む無し。

新クラスってまだ全部公開されてないよね?
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:23:05 ID:MwYnWKTJ
>>147

寿命3倍だから年齢の取り方もゆっくりかどうかはわからんが
伝説〜やTO初期記事のカノープスは若くみえるな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:23:26 ID:Lt9mpz/O
>>169
>>165>>167はどう見ても只の煽り屋だろ、解ってやってんだよ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:36:53 ID:FrDwyYEu
>>169
お前の言う、うざくない流れってなにさ?
リメイクへの期待あふれるレスばかりで埋め尽くされることか?

俺はこのスレに、リメイクへの期待も失望も自由に正直に発言できる場であって
欲しいだけだよ。

「原作は大した出来じゃなかったから、今作もこんなもんで十分だろう」なんて、
今作まで侮辱してるじゃん。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:38:06 ID:/RvyP7uq
やっぱり美化された思い出と比較して嘆く人は結構いるんだな
オリジナルをやりこんだ人ならだれでも持ちうる想いではあるが、正直書き込みを読むと辟易する
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:41:02 ID:4rct9Y/M
「自分の思ってたのと違うブヒッ」って前提を書かずに
さも大多数の総意であるかの様に同意を求めてくるのがウゼェ

まず自分がどう思ってるのかを書いてさえくくれば幾らでも落胆していいがな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:41:11 ID:Mxr8RGCB
今の顔グラがいいって言ったら
消えな
っていうお前の方が可笑しい
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:42:44 ID:FrDwyYEu
>>176
×今の顔グラがいいって言ったら
○今の顔グラがいい、という意見を補強するために原作を貶したら
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:43:51 ID:g+zxUhMN
俺は昔のも好きだし、新しいのも良いと思うぜ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:44:34 ID:Mxr8RGCB
セイレーンのどや顏がどうなるか気になる
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:44:45 ID:1wQy2+EM
こういう中庸的意見が一番いらないよね
2ちゃん的には
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:45:28 ID:6nAOHIow
FEのリメイクも最初は顔グラ叩かれまくってたな
最近はあまり聞かなくなったけど
まぁ慣れるしかないだろ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:46:29 ID:Sw4FNnVl
ゲームとして面白ければどうでもいいや。
でも個人的に今度のイケメンヴァイスは好き。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:47:37 ID:Mxr8RGCB
>>181
目が死んでたって理由だったような
紋章は光が灯ってたから改善されたって流れだった
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:52:39 ID:ULIPnPcz
新顔グラへの不平は、別に叩いてるわけではないと思うんだが・・・

絶大な人気の旧作ありきの今回のこのリメイクだから、
どうしても旧作と比べてしまう心理ってのはあると思う。
それを含めて期待はもちろん持ってるんだが。

単に話題のひとつという認識でレスすればいいだけの話では・・・?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:55:12 ID:ES9xrO8m
自分は松野氏には柴田亜美の紫のバラの人のイメージしかないが、
実際はどんな感じの人?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:55:17 ID:FrDwyYEu
紋章といえば、DS紋章はユニットの移動範囲が一画面に収まらなくて
操作しにくいという話を聞いたが、PSPの画面の大きさは大丈夫なんけ?
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:55:53 ID:5aRpLlL4
新グラはイケメンとブサメンの二極化が激しくて不満ブヒッ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:56:03 ID:Mxr8RGCB
>>186
スクショ見れば一目瞭然だと思うが
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:57:25 ID:FrDwyYEu
>>188
PSP持ってないもんで…。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:58:03 ID:+aJITy/Y
プリクラでは現物や写真よりも可愛く見える、それは画像が粗いからなんだ
アロセールもザエボスも本来の顔がより正確に再現されただけさ!
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:58:05 ID:glJm9PXi
>>184
毎日のように来てる不平の奴の中には
明らかに叩いてる奴もけっこうな割合で混じってるけどな

>>186
今出てるスクショ見る限りでは、
かなり広そうに見えるから大丈夫じゃね?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:58:35 ID:nUpZXs6A
>>186
>>109を見る限り、その点は問題ないンじゃないかね
SFCの時だってそんな問題は起きなかったし、
わざわざそうなるように作らない限りは大丈夫かと
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:59:08 ID:cHYvwtdI
しかもズームアウトできるしね
どこまで引けるのかはわからんけど、マップ全体を俯瞰できるなら便利そう
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 21:59:30 ID:Mxr8RGCB
>>189
大丈夫だろう
実機でスクショより狭くなるはずない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:00:21 ID:aUf4Jsy1
>>173
それなら原作を批判するレスも新作を批判するレスも両方あっていいじゃん
なんで原作を批判したら消えなとか言われるの?
別に俺は吉田絵も好きだけど一方的に原作マンセーして政尾絵を批判するのもおかしいだろ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:02:48 ID:Tu7QsfOE
DSのFEはタッチペン対応の弊害でGBAより移動範囲見にくくなったからな
TOはそんな心配ない
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:02:51 ID:FrDwyYEu
すまん、言葉が足りなかったようだ。

つまり、

そもそも携帯機の画面の大きさは(物理的に)小さすぎるので、情報量の多いSRPGには向かない

情報の密度を高くすれば、個々の情報が小さすぎて読めない

情報の密度を低くすれば、一画面に収まらずに見づらい(FEの移動範囲みたいに)


スクリーンショットの画面をそのままPSPの画面に当てはめても、文字とか
ユニットの微妙な仕草とか、ちゃんと目視できるのかなー、という疑問です。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:08:22 ID:JBZXIGZZ
解像度の話しで言えば、PSPの方が上だろ。
何を心配する。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:08:56 ID:Tu7QsfOE
>>197
重要なのは画面の物理的な大きさじゃない。解像度だよ
例えば同じDSでも初期型とLLとではサイズこそ違えど解像度は同じ=表示可能な情報量に違いはない。
PSPはSFCより解像度がずいぶん高くなってるからその辺は大丈夫、と思う
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:09:43 ID:g+zxUhMN
小さい画面がきついならテレビ出力って手もある
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:10:41 ID:glJm9PXi
FEはタッチペン操作用にあえて大きめにマス作ってるってのもある
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:11:01 ID:RUjXPYI8
タッチペンで移動ってばかばかしい気がするな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:11:04 ID:Mxr8RGCB
>>197
大丈夫だよ
性能的に問題ない

それはそうと、セリフとかに送り仮名が
ないところが渋いよなw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:12:12 ID:Mxr8RGCB
間違えた
読み仮名だ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:14:07 ID:6nAOHIow
タッチペン移動もできるFWDS2はマスの大きさ変えれたのにFEは何故それを採用しなかったのか
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:16:20 ID:Mxr8RGCB
FWDS2やりたいけど
日本版何故発売中止に・・( *`ω´)
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:18:09 ID:cHYvwtdI
>>190
制作側としたら、以前は諸々の制約でできなかったものを本来の意図に近づけただけかも知れないしね
今回、テキスト量も大幅に増えたというから
いろいろと発見(製作者と自分で認識で違っていた部分)がありそうで楽しみだ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:20:54 ID:Lt9mpz/O
所で、グアチャロは何で顔キャラにならなかったんだろう・・・
いや今作の色々なSSとか見ても、この人彼方此方で出てくるじゃん
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:23:13 ID:ckSGwROy
でもあの人仮面つけて無かったけ?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:23:55 ID:glJm9PXi
仮面の策士キャラは死ぬとき以外に素顔を見せてはならぬという鉄の掟がある
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:29:41 ID:Lt9mpz/O
ならばせめてオリジナルな仮面で・・・!
いや真面目な話、ジュヌーンとの絡みとかもあるし
登場頻度はザエボス並には有ると思うのよ
ザエボスと共に枢機卿の両輪みたいな扱いっぽい上に、
SS見ても今回更に台詞増えてるっぽいし、もう顔付けても良いんじゃないかと
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:33:31 ID:S5tQFHXz
>>211
ジュヌーンとの絡みしか無いぞ・・・
Lルートのみだし
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:40:36 ID:+aJITy/Y
発売前のこういう妄想が楽しいな
おい、曲も豪華になるのかい?
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:41:30 ID:Mxr8RGCB
>>213
公式のおーばーちゃーを聞く限り
期待出来る
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 22:44:45 ID:JJ99UAdo
>>155
よく読むんだ
これはTGS後に発表する予定の記事バレって設定で情報を流して、
ゲームサイトやら何やらがいかにいい加減な記事を書くものなのかを調べようとしたもの
要はガセ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:02:59 ID:yKI6yu4r
曲リメイクも地味に楽しみだな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:03:08 ID:KiRd08P8
>211>212
原作だと只のマップボスその1なんだけど今までのスクショとかの情報だと
リメイクではガルガスタン側の将軍として妙にグアチャロがプッシュされてる感があるね。

原作の配置が枢機卿がいるコリタニの守将で側近キャラっぽいから
薄めだったガルガスタン陣営の内部事情を描くときに使い勝手がいいんだろうな。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:05:13 ID:+aJITy/Y
>>214
予告トレーラーの曲もいいよね!
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:11:23 ID:Sw4FNnVl
諸々の事情とか飲酒運転とか良かったな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:17:24 ID:ckSGwROy
俺は各章のOP好きだったな
タイトル忘れちゃったけど
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:20:58 ID:/RvyP7uq
トレーラー、おーばーちゃーを聞くだけでもう期待してしまう
飲酒運転とかやせがまんとか怖いのは最初だけよとか早く聞きたい
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:23:12 ID:6MNrdfsE
カノープス、ブリーチのあばらいみたいだな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:25:08 ID:Sw4FNnVl
やっぱ「思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから」が良かった
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:33:17 ID:ojfwwGv1
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

ポイズンクラウド
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:34:36 ID:js+fFLAu
書き下ろしの新曲もあるみたいだそうで、こっちの楽しみだ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:34:38 ID:Jn3k1ilD
今来た。発売までもう3ヶ月切ってるのね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:35:34 ID:+aJITy/Y
>>224
それは『G TO』
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:40:25 ID:ckSGwROy
>>226
予約はしたか?
店頭予約でもタロット付き予約始まってるからな
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:40:46 ID:pTmCeOK3
>>220
あの厨臭いサブタイは俺も大好きだ
一番はやっぱ・・・
『駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚』
これだな。

たぶんザエボスさんによる補正が入ってるけどw
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:43:25 ID:ckSGwROy
>>229
すまん。書き方が悪かった
俺が思い出せないのは各章OPで流れる曲名の方
章タイトルは覚えてる
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:45:45 ID:Sw4FNnVl
>>230
「兄きぃー死なないでくれぇー」かな?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:48:22 ID:pTmCeOK3
>>230
章のサブタイが表示されてる間のBGMってことか?
だとすると結構短い曲か
どんなのだったかすら思い出せないや

233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 23:51:02 ID:+aJITy/Y
>>221
その辺はおれも好きだ
空中の音頭も好き
HELP『空中庭園用に作曲したんですが、あれ?使われていませんねぇ(笑)』
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 00:03:39 ID:g+zxUhMN
俺もチャプタータイトルの曲大好き
他にはバットエンドの曲(他にもプランシー父ちゃんの最後とかでも使われてる奴)も良いな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 00:05:14 ID:p5DZzLOA
>>232
アマゾンの視聴で殆ど聞ける
ディスク1の10番目
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 00:07:52 ID:1rHB1u7s
>>232
ちゃちゃちゃ、ちゃらら、ちゃらら、ちゃらら、ちゃらら
「らーらーらーらーーーらーらーらーらーらー、
らーらーらーらーーーらーらーらーらーらーらーー、
らーらーらーーーらららーーらーーらーーらららーらーらーらーーーーーー」
ちゃららちゃららちゃらちゃん
みたいなやつ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 00:12:03 ID:KIbpD6hb
おっほっほが妙に記憶に焼き付いてる
確かにおっほっほだったし
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 00:16:39 ID:nT9ne0rV
>>235
ここか
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005FD7X?tag=betelgeusehom-22
助かったぜ!
>>236
分かりにくいw


当時は普通に聞き流してたけど、改めて聞くと良い曲多いね
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 02:42:25 ID:gD5enZy6
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/386/779/to05.jpg
装備品が5つになった事はいいんだけど
気になるのはFFTのように装備箇所が決まっているかもしれないということ
両手弓を装備したら、余った枠にオーブや兜を装備するみたいな事が出来なくなる?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:25:10 ID:rww1K4QL
装備箇所固定ってことはないんじゃない

ステ画面の装備品の横の手や服のアイコンは装備種別を示しているんじゃないかと思う

第一、ナイトがバケツ(ヘルム)を装備できないなんて考えられないだろw

もしクラス別に固定なら、デニムの装備が

ハルトハンマー、バックラー,レザーハット,レザーアーマー,青光の首飾り
とかになってると予想するが
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:26:38 ID:Sg+9w+CB
最悪、全員回復アイテムとか1個制限とかかもな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:28:54 ID:rsAlSWut
オートバトルでみんなにタマタマ1個持たせてたら即発動させてたの思い出したw
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:43:57 ID:rww1K4QL
ふと、思ったんだけどバックラーってTOには初登場だよね。
64みたいに、槍と一緒に装備とかできるのかな?

装備箇所固定だとしたら、できるんだろうけど、従来通りの仕様なら
槍=両手で盾は装備できないんだろうなぁ

両手持ち、片手持ちの区別が剣、斧、槌、石弓、弓、銃とにあるわけだから
鞭や槍にも片手持ちがあっても良さそうだな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:46:14 ID:gD5enZy6
武器、盾、鎧、首輪は今まで通りだけど
足装備のレザーレギンスは今までにない
オリジナルでは数種類しかなかった足装備が増やされているのかも
ナイトのデニムが3Step登れるのはレザーレギンスの効果かな JUMP+1みたいな
MOVE+3みたいな足装備もあるかもね。じゃないと近接攻撃ユニットはMOVE4だと遅いし
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:49:02 ID:DcVctaP5
>>239
アイテムの左のほうにある
そのアイテムの種類を示す白いアイコンを見てそう危惧してるとして
それならSFCの頃からあったよ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:52:59 ID:rww1K4QL
>>244

確かにその可能性あるよね。
足装備は特殊な効果のある装備がこれまでも多かったし、
移動タイプや進入エリアを変えるだけじゃなく
移動距離や段差を乗り越える能力に影響を与える装備が追加されているのかも
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 03:57:27 ID:JeD56bsn
>>243
普通鞭って片手だよね
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 04:02:28 ID:rww1K4QL
不思議な事だけど
ゼテギネアの時代には鞭は両手で使う物らしいw

伝説や64でもビーストテイマーは両手で鞭を構えてる
注)振るときは片手だからどう見ても片手装備なんだけどね
249248:2010/08/26(木) 04:06:12 ID:rww1K4QL
鞭で攻撃する際に、鞭を両手で引き絞る効果音があったよね確か
リメイクでも再現されてるのか楽しみだ

TGSでは実機で遊べる出展になるの?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 05:05:41 ID:XH6fnYP8
電撃この前のファミ通と同じ情報しか公開されてないな
目新しい情報は何もない
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 05:21:26 ID:fRcNVdbO
どう考えても顔グラが残念すぎる。
なんで?
FEやナムコ三国志の時も顔グラに違和感ありすぎて新品じゃ買わなかった。
今作は吉田さんが参加してるのになんで変えるの?
音楽は同じだし2Dキャラだって同じだろ?
このゲームは15年前にプレイした人のこと考えるならここは絶対変えちゃいけないだろ。
顔グラの重要性がまるでわかってない。
俺はサターン版だとデネブレポートでキャラの画像集が見えるってのが本体ごと買う決め手だった。
せめて懐古厨向けに選べるようにしてほしい。
てか、懐かしくて買う人がメインじゃないの?
シナリオやシステム追加は単純にプラス要素。
でも顔グラ変更は物凄く大きなマイナス要素だと理解してほしい。
吉田さんの作画したタロットがついてるのに顔グラは別人とか理解不能。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 06:03:44 ID:fRcNVdbO
10年ぶりくらいにサターンで見直したけどやっぱ全然こっちがいいわ。
俺が今まで見てきた中で最高にカッコイイのがこのゲームのキャラだった。
ゲームショップに飾ってたパッケージイラストのタペストリーを
無理いって譲ってもらい3年くらい部屋に飾ってたこともある。
PC用のデスクトップアクセサリも買ったっけな。
まあ、いまさらいくら嘆いても変わるわけないが
メーカーはもう少しファンの心情を汲んでほしい。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 06:10:21 ID:Ic0KlWAR
そうか、よかったな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 06:41:47 ID:3PkLF5BX
懐古主義者乙です!
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 06:46:28 ID:QzQ+oxzP
×ファンの心情
○俺の心情
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 06:58:47 ID:P7AkgbJF
自演臭いなw
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 07:12:03 ID:KG4Zxq8z
>>248
槍は種類があるからともかく
盾かまえて鞭ってのはさまにならんけどね
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 07:25:47 ID:o+YqgTTo
片手で使えるショートボウってなんなの
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:11:18 ID:Me60zJro
顔グラにこだわる奴は外伝できないな。
良作なのに。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:13:47 ID:7rU+aB0k
だったらオリジナル版やってりゃおk
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:23:30 ID:XUidbnG7
今作は全然おkだが64、外伝は無理だな
シロートレベルの顔グラのオウガなんて…

あらゆる面でクオリティが高いのが
俺にとってのオウガ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:40:28 ID:gDlU3Bmg
今回の顔グラは受け付けんわ。。。
前みたいに萌えを許さん濃い系が良かったのに。
イメージイラストのみならともかくこういう絵はゲーム中に表示されると萎える。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:45:56 ID:XUidbnG7
今作の絵が萌えなのか?
萌えって幅広いんだなw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:50:07 ID:gDlU3Bmg
今作が萌絵だなんて一言も言ってないだろアフォ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:50:43 ID:f6HT8uan
この絵じゃ萌えない、萌えるとか言ってるヤツは三流
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 08:58:04 ID:3fz2FaWU
キャラ絵をデザインした政尾翼さんのギャラリー。
http://omega-press.com/gallery30/index.html
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 09:03:06 ID:XH6fnYP8
政尾絵は嫌いじゃないというかむしろ好きな感じだが
ゲーム中の顔は政尾絵でもないし吉田絵でもないしなんだこれ・・・って感じ

個人的には下手に弄らないで政尾絵そのままが良かったな
吉田が修正してるという噂も本当かどうか怪しいもんだが
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 09:15:37 ID:XWmhXARX
15年も前のゲームが今更日の目を見るってだけで十分ですよ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 09:19:10 ID:cTJx2bYh
他意はなくただ引き合いに出したいだけでもFEの話と
グラフィック変更しただけで肝心のゲームに触れてもいないのにクソゲーという話は
ただ面倒なだけなのでやめてほしい
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 09:27:05 ID:jYOsrO9t
>>262
濃い系だと64のグラだな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 09:33:10 ID:XH6fnYP8
ヴァンダルハーツ2も胃もたれるくらい濃いで
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 09:37:43 ID:UXvIv5PJ
>>270
64のは濃すぎだなw
あの濃さは頑張れば慣れられるんだが、
顔ありキャラはドアップだったり汎用は少し引いてたりと、
顔グラの縮尺が統一されてなかったのが気に食わなかった。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 10:11:13 ID:nHJu8WC4
辛抱たまらん
明日11月になりぇー
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 10:14:17 ID:p5DZzLOA
>>273
ちゃんとタロット付く場所で予約したか?
忘れてたら悲惨だぞ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 10:16:27 ID:f6HT8uan
>>273
なったとして8月の11日だったらどうする?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 10:20:37 ID:dMFaCM4N
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 10:43:45 ID:XH6fnYP8
新情報もいいけどそろそろ視点変更の画面をですね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 10:55:52 ID:/kAvkyZI
電撃PSにはなにか新情報出てた?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 11:12:57 ID:3PkLF5BX
視点変更なんていらないじゃん
めんどくさくなるだけだし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 11:15:44 ID:vBoHwNxm
>>278
HPが0になると死亡扱いになり復活できない

→リザレクション廃止の予感
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 11:21:34 ID:/kAvkyZI
>>280
うーん、興味深い
後で買ってこようかな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 12:05:26 ID:L61DR3UH
何だって
刀鍛冶も無くなる可能性ガガガ

スナップドラゴンは流石にバランスブレイカー過ぎるかw
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 12:10:49 ID:p5DZzLOA
>>280
じゃあ、瀕死状態がある訳?
あの☆が死ぬまでの攻撃回数なのかな
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 12:22:42 ID:3MwKLfDE
発酵姉ちゃんのブラコン度がアップしてないかな
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 12:34:43 ID:NVdhQKo1
顔グラ終わっとる・・・俺のヴァイスどこ行ったんだよ
あと新キャラ入れるならデネブみたいな弄り易い(割とどうでもいい)ポジションにして
サブストーリーで補完しろよ
よりにもよってウォルスタ軍所属で序盤から物語の中核に絡ませてくるとかアホか死ね糞が


プレイして満足する出来だったら手の平返すのは言うまでもない
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 12:40:43 ID:L61DR3UH
ヴァイスだっけ
絞首刑になったの

絞首刑シーンがスライドアウトして真っ暗の画面で
縄の軋む音が聞こえたのはガクブルだったなぁ…
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 12:45:08 ID:p5DZzLOA
>>286
Cのヴァイス
ちなみに枢機卿が断頭台
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 13:11:29 ID:vBoHwNxm
>>283
HPが0になるとFFTみたいなカウント→死亡の可能性
ハートはロマサガのLP的なものと予想
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 13:36:47 ID:pZlHG4mc
>>285
だったら黙ってりゃいいだろwww
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 13:38:16 ID:STwQDIOT
今さらベタ移植なんてやりたかねえよ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 13:49:17 ID:1fyi1/dl
>>290
だったら買わなきゃいいだろwww
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 13:51:36 ID:o+YqgTTo
どこがベタ移植なのか理解に苦しむ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 13:53:58 ID:NYw4nhcX
今さら顔グラベタ移植なんてやりたかねえよ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:08:36 ID:obNdAyhd
ベタ移植なんてやりたくないっていうのはリメイク(?)自体には賛成ってことだろ。

295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:09:29 ID:pSRFv59F
今回の顔グラに文句言ってる奴に対しての発言だろ<いまさらベタ移植やりたくない
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:22:36 ID:4689tJsF
日本語理解できてない奴が多いな
これも暑さのせいか
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:29:33 ID:NYw4nhcX
あ、でもヴォルテールだけは顔グラベタ移植でお願いします
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:44:57 ID:pSRFv59F
ヴォルテールとサラなぜ差が付いたか
慢心、性別の違い
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:49:12 ID:rsAlSWut
アーチャーにしたりヒーラーにしたり便利だからな、サラさん。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 14:50:28 ID:2K/hGwe9
ウィザードの女版をウィッチにするんなら、プリーストの女版はプリーステスにするのかね
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:04:18 ID:/kAvkyZI
ファミ通か何かで「美化された思い出」を再現するよう頑張ってるという話があったな
オリジナルに忠実なだけだと劣化したような印象を受けるとか
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:51:12 ID:cieBV4uZ
タクティクスオウガの後のストーリーのゲームがしたい。

たとえばギルバルドエンディングの、ローディスのヴァレリア侵攻にゼノビアが救援するも苦戦。
しかしその時、暁の方角に太陽を背にした一人の騎士の姿が!
トリスタン「まさか、あれは・・・?」
そう、それこそは廃人となったはずの、あのランスロットだったのである。
聖騎士ランスロット「カチュア君、デニム君、さあ行こう!」

こんな感じのがやりたいんすよ。
再構成とか今の時代に合わせてとか、所詮リメイクでしょ要するに。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:55:32 ID:8rHqLRdV
でもリメイク出すってことは続編も出す可能性もあるんでないかい?
リメイクだけ出して終わりってのは流石に無いと思うんだけど
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:57:01 ID:L61DR3UH
外伝ってやってないんだが
ハミルトンは出てなかったのか…
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:57:21 ID:NVdhQKo1
松野退社&版権スクエニ持ちで完全に続編死んだと思ってたが
こういった形でリメイク出せるなら続編の期待も出来るだろうな。
TOシステムはもう使わないらしいから俺には無縁になりそうだが。
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:57:22 ID:cTJx2bYh
>>302
で、復活したランスロットさんは実は変装したクレアだったと
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 15:58:38 ID:DcVctaP5
>>302
ギルバルドエンディングってカチュア死んでた気がするけどな
むしろ大陸の話でデニムとオリビアが微妙性能で仲間になるゲームがしたいw
TOでの思い入れがあるから使うけどそんなに強くねーなー、みたいな
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 16:05:58 ID:UXvIv5PJ
>>302みたいなアナザーストーリーも良いんだけど、
それよか正当続編の第8章や、きれいなラシュディが見られそうな第4章だろJK
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 16:15:14 ID:3MwKLfDE
>>307
> むしろ大陸の話でデニムとオリビアが微妙性能で仲間になるゲームがしたいw
> TOでの思い入れがあるから使うけどそんなに強くねーなー、みたいな

すげえ理解できるw
俺が野球ゲーで必ず今岡誠をスタメンで使うようなものw
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 16:24:17 ID:9n8k+84p
>>297
厨ウザス
>>298-299
クラスの違いとマジレス
LやNではアロがいないからな
でも結局アーチャーいらんが
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 16:41:05 ID:8/dkA1UI
プレザンスが死なないと仲間にならないフェリシアに愛の手を・・・
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 17:10:22 ID:9n8k+84p
じゃぜひライカンスロープで<フェリシア
ヴァレリアにはいないからちょうどいいw
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 17:23:16 ID:IuB7C6/r
やり直しって何なんだ
驚異のゆとり仕様にしか見えんわ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 17:25:57 ID:3MwKLfDE
人は低きに流れるからな
一度味わってしまったらもう元には戻れない

いまさらスーファミ版の「かまいたちの夜」
金のしおりまで出せ、といわれても無理だ俺には
根気が続かん
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 17:31:07 ID:T1qtHt3S
>>313
松野twitter
「初心者向けと非難されようが救済措置は手厚くしたつもり。
 反面、戦闘不能にはなりやすい。うっかり気を抜くとバタバタと倒れていく兵士たち。
 兵士を駒として消耗品として扱う人にとっては難易度は低め。
 完璧さを求めるとなかなかタイヘン。
 今のところはそんな感じ。だけど、まだ開発中! どうなる!?」

玄人は黙って無視すりゃ良いってこった
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 17:43:39 ID:tycCM8cZ
やっぱり運命の輪を使わなければ相当シビアだってことだな。これは楽しみだ。
ベイグラも敵が固すぎると言って投げ出す人がいる一方で
チェインでぬるすぎると言っていた人もいたが
なかなか絶妙なバランスだったしな。1周目は、だけどw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 17:49:37 ID:D7UUptcQ
今の時点で、タロット付きで予約できるとこってある?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 18:00:25 ID:jYOsrO9t
>>317
ジョーシンとか
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 18:03:15 ID:D7UUptcQ
>>318
さんくす、ちょっとぐぐってみる。
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 18:14:23 ID:cTJx2bYh
>>317
ソフマップも平気だとおもうがー
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 18:42:52 ID:p5DZzLOA
>>317
wondergooが店頭ならタロット付きで予約できるよ
オンラインの方は何故か完売表示になってるけど
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 18:52:39 ID:D7UUptcQ
>>320,321
続けてさんくす。

つうか、ジョーシン重すぎて先に進めないwwwwwwwwwwwタスケテwwwwwwwwwww
他のとこにするか・・・。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 19:14:52 ID:B0XmpsAf
変わったシステムが気になるな
死亡は従来のシステムのが好きだけど、FFT方式になるのかな
あと攻城戦のホークマンの外道さやサラマンダーとかの弱体化は欲しいけど
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 19:32:35 ID:p5DZzLOA
ざっとネットを見て回ったけど蔦屋やあみあみでも予約できるけどタロット付くとは書いてないな

>>322
ジョーシンはタロット付きと明言されてる中で一番安いからな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 19:51:19 ID:Cuedwhy6
20%引きだっけ?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:07:51 ID:cTJx2bYh
死者の宮殿や、空中庭園まで話が進むと
プレイヤーが使えるユニットと仲間にできないユニットが半々くらいになるイメージ
三週くらいしたら説得不可ユニット解禁モードとか出してくれませんかねw
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:10:49 ID:pz8q1GWK
>>315
>玄人は黙って無視すりゃ良いってこった

なにそれ?
「運命の輪」は、玄人にとって何の魅力もない新システムだってこと?

ほんとにそんなことを松野が公言したのか?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:10:57 ID:1MWtN1hb
>>271
イメージイラストは末弥純風なのに
ゲーム中の顔グラがみんなずるむけのチンコみたいな顔でびびった
ゲームとストーリーは結構好きなんだが…どうしてああなった…
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:14:28 ID:T1qtHt3S
>>327
は?ゆとり仕様だ言うから
初心者向けの救済処置みたいだしSLG玄人は使わなきゃ良いんじゃねって
「俺」が提案しただけだよ?
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:15:05 ID:RLYjonzG
広報のTwitter見たら
TGSでは試遊できるみたいだな
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:16:34 ID:3PkLF5BX
オレはかなり飽きやすい、特にめんどくさげなSRPGはすぐ投げがちな人間だが、
ヴァンダルハーツ2は最後までプレイした数少ないSRPGだ
実は傑作
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:16:37 ID:D7UUptcQ
>>324
そうだね、タロット付き明記の中では一番安いっぽい。

が、未だに入力ページから動けずに半分フリーズしたみたいになってるんだがw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:17:06 ID:pz8q1GWK
>>329
つまりお前は松野のtwitterを読んで、運命の輪は玄人にとって何の魅力もない
新システムであると判断したってこと?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:17:33 ID:9UgGD2EC
行けないから関係ないや、レポ待ち
実機映像も使われるらしいし
TGS用のトレイラ―だけでも公式サイトで見られればいいんだが
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:19:50 ID:T1qtHt3S
>>333
現状は初心者救済以上の物じゃ無いだろ?
勿論俺だって+αは期待してるがね
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:22:15 ID:2EzVMqPc
なんでID:pz8q1GWKはこんなにテンション高いんだ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:22:40 ID:1MWtN1hb
>>331
キャラ性能がほぼ装備で決まってしまうとこがちょっとアレだったけど
TO派生っぽい作品の中じゃかなり面白かったね
あとモホーサの事が忘れられない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:22:46 ID:COGotrY5
>>333
「運命の輪は玄人にとって何の魅力もない」なんて誰も言ってないぞ? お前の解釈だ。
初心者救済の為のシステムをどう活用するかというのも「玄人(笑)」の腕の見せどころだろ。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:25:00 ID:RLYjonzG
<<331
確かに他にあまり類を見ないシステムでおもしろかったな
武器もバリエーション豊かで良かった
俺は移動力はがた落ちするけど画面の端まで届く投擲武器が好きだったな

ただ装備でグラフィックが変わる仕様も相まって
画面のダサさには凄いものがあった
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:25:02 ID:Ic0KlWAR
初心者がいきなりゴルボルザ平原で詰むくらいの
バランスにしてあるのに今時初心者救済もない
ゲームは廃れるだけじゃね?
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:25:19 ID:qT6rDHXv
これ死んだキャラ生き返らないの?
せっかく育てたキャラも復活しないのか?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:25:29 ID:pz8q1GWK
>>338
>「玄人(笑)」

なにこれ?

つまりお前は、運命の輪は玄人プレイヤーを笑いものにするようなシステムだよと
言いたいの?
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:26:17 ID:RLYjonzG
矢印?間違えた

恥ずかし過ぎる…
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:26:52 ID:B0XmpsAf
トレーニングやフリーバトルがどうなるかだな
むしろこれが初心者救済どころか玄人も救済してたし
逆に言えば、これさえあれば他の救済は必要ないと思う
運命の輪システムは2週目とかをこれでやれってシステムじゃないの?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:27:41 ID:B0XmpsAf
>>341
そだよ。だから必死になる
レベル上げしたらいいんだけどな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:28:52 ID:L61DR3UH
>>342
いや、おたくが笑われてるだけだと解釈してくれという意思表示だという思いを受け取ったが
決してそれにとどまらず
これからも邁進していくべきだという思いを伝えたいと思います。
しかしながら
他方、タロットを1000円で買いつつUMDの速度を心配する声もあるので
その辺りは十分に配慮すべきとご案内した次第でございます。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:29:56 ID:pz8q1GWK
>>336
ひとことで言うと、TOが大好きだからかな。

まだ発売もしてないのに、「新システムに期待するのはよしとこうぜ」みたいな
冷めたことを言ってるのを見ると、つい熱くなってしまう。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:31:04 ID:2EzVMqPc
ここで熱くなっても鬱陶しいだけだからどっか行ったほうがいいと思うよ。
楽しんでるんならNGにするからいいけど。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:31:28 ID:Ic0KlWAR
いきなりゆとり仕様って言うからだろう
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:32:37 ID:COGotrY5
>>347
じゃあなんで玄人(笑)ごときで俺にかみつくんだよ。フォローしてやったのに。
ほんまもんのプロゲーマーさんでしたか? だったら失礼しました。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:32:48 ID:y6H/pwPF
>>347
んじゃなぜに>>313スルーか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:32:50 ID:T1qtHt3S
>>344
つーかこの運命の輪がトレーニング替わりだとして、
運命の輪を回すためのカードが必要な訳で、その入手確率によっては
逆に難易度上がってるような気がするんだよな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:34:07 ID:pz8q1GWK
>>348
いやいや、ここ本スレじゃないのかよww

それとも、すでに葬式スレ化してるのか‥?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:34:26 ID:B0XmpsAf
リメイクで色々な仕様が追加されるのは当然だからな
懐古であるなら不満に思うのは当然だろうけど
いざ発売すると、そのシステムも案外受け入れられるもん。余程の糞システムでない限りな
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:35:46 ID:tycCM8cZ
>>353
スレの流れ読んでよ。流れの中の一つのレスに噛み付いて
「俺はネガ発言は許せないのだキリッ」とか言われても。まあもうNGにするけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:36:55 ID:B0XmpsAf
>>352
トレーニングは廃止したとしても、アドホックの通信対戦はあるみたいだし、そっちでレベル上げ出来るとか?
あと、流石にフリーマップは廃止しないんじゃない?
説得でリザードマンとか仲間にしたりするの出来なくなるしカード底上げできなくなる。まあ雇えよって話になるけど
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:36:58 ID:T1qtHt3S
>>353
テンション高いのは結構だけど、
人に噛み付くのはまともな読解力身に付けてからにしてくれ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:38:27 ID:pZlHG4mc
何だお前らテンション高えな。スイカでも食おうぜ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:38:47 ID:Ic0KlWAR
15年たった物をどうリメイクしても必ず不満が
ある奴くらい出てくるわなそりゃ
盗む一つでFFT化!FFT化!とかは笑ったが。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:39:12 ID:B0XmpsAf
>>358
種取るの面倒くせぇよ・・・
俺はブドウのが好きだ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:40:15 ID:T1qtHt3S
>>356
そう言えばランダムエンカウントに関してはまだ何にも情報無いね
改めて言うほど特別なシステムでもないしって事なのか、何か仕掛けでもあるのか
まさか廃止って事は・・・これは流石に無いなw
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:40:23 ID:FoTtlfm+
>>360
種取ってから食ってるのか?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:40:49 ID:3PkLF5BX
説得して身包みはがして除名というムダな作業を盗むで簡略化してくれたと見るべきだろう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:40:52 ID:cTJx2bYh
>>358
おじいちゃん、くさったカボチャ抱えてなにやってんの!
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:40:55 ID:qT6rDHXv
>>345
マジか?生き返らないのか・・・
ならレギュラーが死んだ時の為に常に補欠を1人育てないとダメだな。
でもエースキャラが死んだらやる気を失うなw
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:42:02 ID:B0XmpsAf
>>362
なんか気になるんだ・・・
食べてから吐けとかよく言われるんだが性分
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:42:15 ID:Ic0KlWAR
ブドウは舌が痛くなるぜよ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:42:53 ID:3PkLF5BX
今回は死んだらバイツァ・ダストするだけらしいじゃないかw
心配することはないな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:43:01 ID:GVc+Vvfy
やっぱあれですねー
新情報ないと荒れ易いですねー
TOといいFFTといい、武具のグラフィックがいちいちたまらんので
今回はガッツリ数を増やして欲しいっすね
FFTは戦闘シーンにはあまり反映されないのが残念でしたが
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:43:16 ID:B0XmpsAf
>>365
大丈夫だ。基本的にメインキャラ死んだらリセットするしw
FEとかみたいなもん
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:45:01 ID:cBTVmzoF
>>369
TOもFFTも戦闘中に反映される武具グラは大差ないだろw
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:45:19 ID:pz8q1GWK
>>351
リメイクに絶望して見限るのは本人の自由だろ。
俺から言うことは何もない。


>>357
読解力って便利な言葉だよね。

具体的なことは何も言わずに、
「俺が正しい。それを読み取れないお前は頭が悪い。」
で話を終えられるんだもん。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:45:21 ID:T1qtHt3S
>>365
いや、オリジナルでは後半蘇生魔法が手に入ったし、
希少だけど生き返りアイテム(装備しとけば死亡時に即復活って代物だが)も在る
只オリジナルでHP0で即消滅したのに対して、
今回はHP0になった時点で消滅まで一定時間カウントされるみたいなので
ひょっとしたら蘇生魔法無くなってるかもという憶測が飛んでる所
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:47:45 ID:B0XmpsAf
ネクロマンシーとリーンカーネイションが出来なくなるぞ!
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:50:10 ID:pZlHG4mc
>>366
安心しろ、俺もスプーンで食うときはほじってから心置きなく食う
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:50:43 ID:cBTVmzoF
ネクロリンカはまぁ、無きゃ無いで良いよな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:51:47 ID:Ic0KlWAR
外伝に復活の祭壇とかいう代物があったな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:52:03 ID:/kAvkyZI
運命の輪システムだって戦闘中にターンを巻き戻すのは面倒くさいし、
自分に負けた気がするのでストレスではあるだろう

ゲームを再起動してデータをロードし、変更したいポイントまでの行動を
同じようにやりなおすよりは時間の節約にはなるけど
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:52:04 ID:XWmhXARX
タコとか人形とかに救いの手を差し延べてやってくれ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:52:55 ID:cBTVmzoF
Lキャラは強化されてるって皆川さんが言って無かったっけ?
もうタコヤキにはさせないぞ!みたいな話も聞いたような
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:53:28 ID:9UgGD2EC
皆川さんがインタビューで強くなってると言ってる
テンプレからは漏れてるが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:53:33 ID:Ic0KlWAR
タコ焼きにしないで!だったよ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:54:12 ID:T1qtHt3S
>>372
そう?じゃあ「思い込み」って言った方が良いかい?
俺は「今の所の情報では運命の輪は初心者救済システムだ」とは言ったが
「運命の輪は玄人にとって何の魅力もない」なんて事は言ってないのよ
あんた曲解が過ぎるわ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:55:06 ID:3PkLF5BX
今更だけど転移石ってスゴイ世界観ブチ壊し要素だよな
都合よすぎだろwって
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:55:51 ID:COGotrY5
>>372
じゃあもう少し読み取る努力をしろよ。本当に頭が悪いようにしか見えんぞ。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:58:11 ID:/keiie9T
カウントダウン中のユニットを復活させるのがリザレクションとか。
FFTを例に挙げちゃうけど、レイズってそんなかんじじゃなかったっけ。

まったく関係ないけど
死者Qに加えてもういっこ死者Qみたいなハイレベルダンジョン追加してくれてたらうれしいなw
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:58:47 ID:KuUKalCA
いいから黙ってNGIDに入れとけよ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 20:59:53 ID:pz8q1GWK
>>383
あ、そうなの?
それはすまんかった。

でもそれだったら、なんで「玄人は諦めろ」みたいなことを言うんだって話だよ。

「もちろん玄人にだって楽しめるに決まってるだろ? 信じて待て!」くらいは
言っとこうぜ。お前だって期待してるんだろ?

俺も全力で期待してるぜ!!
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:01:07 ID:Ic0KlWAR
なんだ、いい奴じゃねーか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:02:31 ID:cTJx2bYh
>>386
死者の宮殿〜地獄編・煉獄編・天国編〜の三本立てにしようぜ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:02:55 ID:9UgGD2EC
>>386
魔物付きの六柱の神殿があるのにこの上さらにまたダンジョンとか
一体どんな魔境だよヴァレリア島
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:04:05 ID:3PkLF5BX
とりあえずラストバトル第一ラウンドが二人だけでマヌケすぎるんで部下増やしてやってくれよな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:05:18 ID:gD5enZy6
11月の運命の輪の発売にあわせて、アーカイブスで600円でPS版TO来たら買う?
発売元が違うので無理か?

同じスクエニなら、獅子戦争を2200円でDL版とかやりそうw
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:05:35 ID:Ic0KlWAR
死者QはBGMが同じだから段々眠くなる
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:12:12 ID:jCmNk8Wh
蘇生系無しなら無しでキャラ失いたくなければチャリオットで巻き戻せばいいしな。

死者を出してしまって計算が狂った所から戦列立て直しながら
蘇生に一手回す余裕を捻り出すのも、あれはあれで楽しいんだけど。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:14:13 ID:T1qtHt3S
>>388
まず>>313の発言があり、
ゆとり仕様だ何だと言うならその部分無視しろよって揶揄気味に言ったのが>>315
つまり俺はそもそも不平不満を言ってる層にしか発言してない
ところがあんたがそれを「玄人全般に向けて言った」と拡大解釈して
>>327でいきなり噛み付いて来て俺ビックリって流れ
O.K?

まあそれは兎も角、期待はしてるさ勿論
当たり前だろ?
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:23:55 ID:B0XmpsAf
てか死者宮で巻き戻しとかかなり便利じゃね?
90階とかで誰か死んだらもうね
ペトロクラウダーさんも調整されるだろうし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:30:49 ID:cBTVmzoF
死者Qでは使えないとかはあるかもな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:33:45 ID:XWmhXARX
>>380-382
そうなのか。知らなかった、ありがとう
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:42:38 ID:jCmNk8Wh
死者宮の作りがそもそも変わってる可能性もあるからなー。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:44:46 ID:GVc+Vvfy
>>371
TOは武器と盾のグラフィックが戦闘に反映されててグラフィックだけで大体は判別できたけど
FFTは戦闘で振りかざす武器は色違いが多くなかったっけ
記憶違いだったらゴメンナサイ
FFTを落とす気は全くないよ念のため
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:47:03 ID:pz8q1GWK
戦闘アニメーションに限って言えば、FFTはTOの足元にも及ばんね。
TOは戦闘アニメーションだけで発売日を1年も延ばすような、常軌を逸した
手間がかけられてるからな‥。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:48:35 ID:9UgGD2EC
>>400
穴と水と溶岩が増えてると嬉しい
スパークガードがスキマすぎる
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 21:53:11 ID:MfMKvshw
チャリオットに消費するためのカードの入手確率が低かったら
FFのエリクサーみたいにいざというときのために取っといて、
結局最後まで使わなくなる気がするw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:01:05 ID:jCmNk8Wh
>>403
水と溶岩は侵入できたとしても地形効果が悪すぎで
出来れば立ち止まりたくない場所だからなw
グリーシーとスパークは趣味装備すぎるw
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:03:30 ID:dMpWFJX3
罠設置できるらしいローグが楽しみすぎるぜ・・・。
動きが早いであろう忍者あたりで釣り野伏せりして、孔明の罠じゃプレイをしたい。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:27:42 ID:/keiie9T
プレイヤーメイキングが変更されるってことは
BGMも変更になって「占いじじぃ3」あたりになるんだろか・・・
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:29:40 ID:MzGTP327
罠を配置した横にスケルトンを置いて、フラフラ引き寄せられたアホがウボァーか
楽しみすぎるなw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:34:40 ID:dMpWFJX3
あとはノックバック確定攻撃があるなら、さらに楽しみが増すw>罠
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:35:15 ID:qT6rDHXv
動画見たけど15年前のゲームなのに凄い綺麗なグラだな。
早く運命の輪の動画も見たいなー
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:40:39 ID:AMo6F765
ダメージ+ノックバックの罠で吹き飛ばした先に罠があれば連鎖で発動とかになると熱いな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:40:47 ID:B0XmpsAf
アロセールとかジュヌーンやフォルカスとかは専用グラ作ってやっても良さそうなのにな
後者なんてドラグーンヴォルテールと被っちまうよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:42:02 ID:2EzVMqPc
まさかTOが刻命館になっているとは・・・胸が熱くなるな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:45:13 ID:ddLrc1y/
今来た
巻き戻すって何?
死者Qってあの緊張感がいいのにな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:51:28 ID:qT6rDHXv
 ・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる
 ・範囲魔法やスキルを多数追加
 ・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に
 ・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
これにインストールも出来るから読み込み等のストレスは無さそうだなw

これは高評価で良ゲー確定フラグたったな。
値崩れの心配は無さそうだから予約して正解だったな
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 22:59:29 ID:jCmNk8Wh
>>412
プレイヤーの印象はともかく物語的にはそこまで重要人物じゃないっしょ。
伝説の顔キャラみたいな感じで専用カラーくらいはつけても良いと思うけど。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:07:42 ID:f4ZiBXiF
ジュヌーン、フォルカスってバイアン、神父並みなのに・・・
アロセールはLでは印象深いけど、たしかにヴァイスにくっついているだけだからなぁ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:09:44 ID:Vq4Oks+n
>>412
ヴォルテールってアライメントLじゃなかった?
転生後じゃないとドラグーンになれないよね?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:10:27 ID:A3VcsBjM
>>404
C.H.A.R.I.O.T.にはたぶん使用アイテム無いと思う

皆川曰く
「バンバン使ってください」
「バトルシミュレータ的な使い方も」
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:33:09 ID:9n8k+84p
罠配置なんてドラゴンナイト4の工作隊で既出なわけだが・・・

>>412
顔グラならSFCで実装済みだろ
つーかヴォルテールなんて存在価値0の邪魔な汎用でしかない
性能もつまらんし開発者のヘマがよくわかる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:38:41 ID:Q/Uv8IBD
レンドルにもせめて顔グラを・・・
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:40:02 ID:P1sgG4Bl
付けたら付けたで
「俺の想像していたレンドルその他と違うッ!」が大量発生しそうな気がするが
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:41:27 ID:g+5PMXKG
おれ設定厨だから、モルドバがディダーロの婚約者だったとかそういうどうでもいいことで悶死しそうになる
FF11並みに設定を詰めまくってくれ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:47:09 ID:ZepaTlNz
無念のディダーロが未婚のディダーロに・・・
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:52:08 ID:AMo6F765
下手をすると童貞のディダーロに
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:53:02 ID:r3bfqrJS
ああ、無念ってそういう…
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:54:56 ID:3MwKLfDE
二つ名、通り名の由来を
全キャラクターで明らかにするって
いったいぜんたいできるのかどうか

やるなら、とことん突き詰めてくれよ
中途半端な後付設定ならいらんから
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:57:01 ID:D7UUptcQ
どうせなら、全キャラ固有グラとかにしてくれないかな?
シナリオ加入する連中はきっちりと作り込んでくれれば嬉しいし、
ショップ雇用や寝返りは眼帯とか顔に傷とか鎧の色とかトゲなんかで違いを出してくれれば。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:00:36 ID:abUDqSgM
どんだけ無茶を言うのかね
そんな暇があるならコカトリスのモフい羽を精緻に描き込んでくれ給え
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:01:25 ID:cBTVmzoF
>>427
全キャラクターって確定なのか?
無理があると思うんだが
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:02:36 ID:k3QV8okw
色系の通り名は厳しそうだな
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:03:20 ID:A3VcsBjM
>>430
>>427の脳内妄想

皆川はそんなこと言ってない
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:04:14 ID:/wyxl2q/
服とか鎧の色でいいんじゃね?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:04:58 ID:ONNku01f
えい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:07:02 ID:ZBXt08zN
松野が適当につけたものもあるって言ったから
適当につけた通り名に設定盛るのも無理があるだろww
納得いくようなものもあれば、がんばったなwって感じのもあると思う
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:09:09 ID:LcRQ05To
>>432
ありがとう
そりゃそうだよな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:09:57 ID:q8eNzyLL
>>428
吉田氏を殺す気かおまえはw
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:13:13 ID:0MP+pP1l
吉田描き下ろしイラスト使用の販促素材欲しいなー
こういうのは小売りの店員さんと日頃仲良くしてないと無理だよなー
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:13:56 ID:YPGMPJnp
スクエニ厳しいらしいから、そうだろうな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:14:28 ID:bHbs7YZo
>>430
皆川さんが言ってるのは、サブキャラクターの通り名の補完
全員とは言ってない
ただ、敵リーダーは基本通り名あったんで、できるだけ補完してほしいね
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:25:36 ID:YYQMZHRW
下愚のバパールとかはそのまんまだから良かったね!
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:25:41 ID:1AvjrTp+
M33の1000とHENの3000持ってるんだけど
新しいPSP買おうかどうか迷ってる

中華で100本以上のISOトレントをダウンしてきたけど
今回はちゃんと金を払ってソフトを買いたいと思ってる

1000は最新FWにしても、いつでも戻せるからそれでやろうか
それとも画面の綺麗な新しいPSPを買ってオウガ用にするか
新しい後継機が出るかもしれないのにPSP3台目を買うのはどうかという感もする
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:30:25 ID:Wl/wN6YG
それ声を大にして言える事?

知 る か

444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:31:56 ID:oVQA9eVO
>>442
消えてなくなれアメーバ以下の単細胞生物 中国の田舎のあぜ道で○×ゲームでもやってろ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:32:28 ID:TCq9Ny1x
そこらの中ボスは通り名あるのに、
ザエボスとかレオナールとかは「騎士」とかの階級呼びなんだよな。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:35:49 ID:t6HSEXNC
>>442
それを素面で書いてるなら、もう常識が無くなりかけてるよ
恥を忘れたら終わりだ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:36:03 ID:XuQanf3y
本編でどういう奴かが描写されているから
敢えて通り名で表現する必要が無いのではないか。

適当に付けるなら
悪口のザエボス
大義のレオナールとか
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:37:04 ID:ZBXt08zN
中間管理職レオナール
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:37:51 ID:Wl/wN6YG
悪口のザエボスってw
珈琲返してww
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:39:07 ID:WEcD/24b
開発者の発言を読むと詳しいキャラ描写が出来ない脇キャラのための
苦肉の策としてキャラ付けのために二つ名を付けてたみたいだからね。
物語中でちゃんと出番のあるキャラに二つ名をつける必要は感じなかったんだろうな。

プレイヤー的には二つ名が付いてる方が何となく個性が感じられて楽しいんだけど、
この辺は作り手と受け手の感覚の齟齬だな。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:40:39 ID:VDANnw9P
そういえばゾンビ化したザエボスが
ニバスのことを様付けで呼んでたのはなんだったんだろうな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:41:33 ID:t6HSEXNC
>>450
だが64とかだともう義務感から二つ名つけてるような感じしかしなかったぞ
実際バーゲンセール過ぎて有り難味も個性付けも在ったもんじゃ無かった・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:44:07 ID:XuQanf3y
>>449
お前もしかして「わるぐち」って読んでるだろ?
「あっこう」と読め!
何となく微妙にそれっぽいだろッ?
そうでもない?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:44:23 ID:GalU/B3V
正直、彩雲のオルバという名前は覚えてるが
どんなキャラだったかと問われると、ウィザードだったことしか覚えてない

出番がなくてもインパクトのあるキャラならユーザが勝手に覚えてくれると思うんだけどね
炎剣のヴォルテールとか話がわかるバケツ兵とか
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:45:26 ID:WEcD/24b
>>452
もともとは色んな要素を勘案してやってたことが形式化・形骸化するのは良くある話でしょ。

特に64は元の主力開発者が抜けちゃってたからな。
そういう中で前任者のやり方を否定するような変革はやりたくても出来なかっただろうさ。
あれで二つ名撤廃してたらそれはそれで非難轟々だったと思うよ。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:46:43 ID:TCq9Ny1x
伝説のオウガバトルでは、ほとんどが納得のいく通り名だったが、
TOは結構無理やり感があったきがしないでもない。

まぁ、これはこれで面白かったが。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:47:46 ID:0MP+pP1l
>>454
枯色のカムラットとか
壊乱のガナッシュとか

気になる気になる
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:52:18 ID:1AvjrTp+
>>444
おい、CFWを持ってるヤツを犯罪者みたいに言うのはやめろよ
映画や音楽は著作権で法に触れるが、ゲームはグレーゾーンなんだから。
ダウンロードしただけで逮捕されたヤツいるか?俺はネットにアップしてねえよ
隠してるだけでPSPを改造してるやつなんて腐るほどいるんだから。
ガキだってやってるし、このスレにだって確実に居るでしょ。

オウガは思い入れのあるタイトルだから金を払って買うけど
どうでもいいメーカーのどうでもいいソフトに数千円も出せるかって。
子供の頃は高い金を出して一万もするスーファミソフトをよく親に買ってもらってた
だけどゲーム業界には前評判だけでとんでもない糞ゲーをたくさん掴まされたもんだ
今でも本当に買って良かったと思えるソフト、想い出に残るソフトはそのうち1割もないよ

とにかくゲームに毎年のように何十万もつかってられねえんだから
普通にやるぶんにはネットでダウンするのが一番いいでしょ
PS3もコピーソフトが動くようになったって言うじゃないか
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:53:33 ID:k3QV8okw
>>451
アルモリカを支配してたニバスはザエボスより地位が上とか
ザエボスが意外に年齢的な面も考慮するタイプなのか
個人的に尊敬してたとか、昔世話になったとか、色々妄想出来るな
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:53:45 ID:RY3jRgvd
釣り針がでかすぎて困る時はどうすればいいの〜(*‘ω‘ *)〜
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:54:34 ID:sbLK7ozE
悪口雑言(わるぐちざつげん)
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:57:17 ID:ssfvMP+X
枯色のカムラットは、忍者ながらしれっと魔法を2つも装備してるレアキャラ
開発中はゴーストかファントムだったのかも知れない
お供のプリーストもアライメントがNというレアユニットだし
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 00:58:48 ID:LcRQ05To
アラインメントNのプリーストは無理して使ってたなw
なんとなく、ああいうのって惹かれる
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:00:25 ID:Wl/wN6YG
それにしても、ヒーリングプラスを使えないが
リザレクションが使えるプリーストとか
上手く考えたよな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:02:44 ID:ZBXt08zN
リザレクション使わなかったからプリーストはお荷物やった
カチュアとマーシーレインのウィッチに手すきで回復させてたから
クレリックもお荷物やった……
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:03:36 ID:oVQA9eVO
>>458
わかったからその話を金を出してくれるであろうてめーのママにでもしてろ人間以下の外道が
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:08:45 ID:0MP+pP1l
>>462
設定も良いんだこれが
ガルガスタンの輜重部隊
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:19:43 ID:YYQMZHRW
結局新キャラってどんなのが出るんだろうな
現段階で明らかになってるのってラヴィニスのみだけど
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:24:25 ID:t6HSEXNC
ユーリアは硬いだろ
つかそれ以外にもまだ新キャラ居るのか?
もし居るなら流石にどんなのか見当も付かないが・・・
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:27:21 ID:k3QV8okw
姿だけ出てるのでは、ユーリアっぽい有翼人女性がいるな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:33:58 ID:YYQMZHRW
ユーリアって、確かトリの妹だっけ
へぇーあの人出そうなのか
でも男の新キャラもきっといそうな感じだが
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:39:21 ID:t6HSEXNC
>>471
元々出すつもりが削ったんだと、エンジェルナイトの歌系の技は彼女の固有技の名残って話

男の新キャラねぇ・・・確かに女、女と来て、更に居たとして又女って事は無いだろうなw
ボルマウカ人かバルバウダ人辺りかな、一番可能性が高そうなのは
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:41:42 ID:exnnOD0X
そういや男のエンジェルナイトも出てくるのだろうか・・・
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:44:29 ID:RY3jRgvd
天使は両性具有だから男もあの姿に転生できるようになるんだよきっと
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:47:42 ID:XUeIdFBs
オウガバトルの説明書(だっけ?)のユーリアのイラストは、子供ながらにドキドキしつつ眺めてたなぁ・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:48:11 ID:oY8rvyLp
ローグの新キャラも出そうな気がする
個人的にはガンナーのレンドルもしっかりしてもらいたい


罠はともかく盗みまで敵も使ってきたら死者Q怖すぎるw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:51:03 ID:GalU/B3V
ボルマウカ人は多分くるだろうな
敵専用でもいいから汎用ザコキャラいないと、
殺害数が事実上ただのアンドラス殺害数になるのは寂しすぎるから

汎用♀亜人こないかな
♀リザードマン来たらダル=マとトビウオ師匠って名づけて連れまわすんだが
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 01:59:43 ID:YYQMZHRW
第一空中庭園入ったらもうワールドマップには戻れないし
殺害数の確認とかも無意味になるんだからわざわざボルマウカ人を分類する意味無いしな

本当にボルマウカの新キャラだとしてどんな動きをするのかは
もっと想像が付かんが…アンドラスが寝返るのも考えにくいし
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 02:11:30 ID:k3QV8okw
>>473
既に外伝で通った道
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 02:15:29 ID:GalU/B3V
>>476
鬼畜すぎるw

FFTのときは敵シーフ、装備を盗む使ってきたっけ?
装備ブレイクでリセットした記憶は大量にあるけどw
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 02:38:05 ID:THrrxeEp
>>476
デニム「うわあ僕のファイアクレストが」
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 07:08:06 ID:x92uBtgY
PSP版は
シャーマンをもう少し使えるユニットにしてくれ
禁呪自体、あまり使わなかった
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 07:16:58 ID:yk4cxjsp
禁呪イベントは属性盾の為にある
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 08:42:15 ID:VDANnw9P
使える固有スキルが追加されるといいね
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 08:54:11 ID:oDZs3Xue
>>280
それ、確かに俺も確認したけど新作でどうなるかわからないのに旧作の情報を書いたんじゃね?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 08:54:44 ID:YYQMZHRW
使わないからこそ禁呪なんじゃねーの
まぁ禁呪が使いにくい代わりにシャーマン強くして欲しいってなら俺も賛成
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:03:49 ID:LcRQ05To
>>480
使ってくるよ。頻度は高くないけどな

つーかブレイクリセットもそんなに頻度は高くないだろ
ディバインの剛剣は別だが
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:20:58 ID:fFoBevCt
>>485
ちゃんと「本作では〜」と書いてあるぞ
http://imepita.jp/20100827/332480
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:25:36 ID:DwTPLIk3
>>280
HPって書いてるけどハートポイントの略かもしれないよな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:27:02 ID:t+7deA9c
>>485
でも負傷者数と戦死者数が分けて記録されるみたいだし、可能性はあるんじゃなかろうか
負傷状態ってのがどういうことなのかわからんけど
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:29:32 ID:th4adjuU
HPっていうかライフじゃねーか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:46:59 ID:VDANnw9P
「基本的に」っていうのがあいまいだな
SFC版でもリザレクション入手前までは復活できないし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:49:44 ID:YYQMZHRW
「本作」ってのは「タクティクスオウガでは」って意味じゃないの?
ていうかそうだろ?
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 09:57:00 ID:ZTR8EbLR
ライフってカノプーの右下についてるハート型の三つのことかな
ロマサガのLPみたいなもんか?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 10:01:51 ID:t+7deA9c
>>493
普通はリメイクで「本作では」と前置きして書いている場合、「運命の輪では」ということだろう
でも基本的にと書いてあるから、例外がリザレクションじゃないかな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 10:13:15 ID:82lvCnsS
現時点の情報ではってことじゃね
リザレクションや復活アイテムがあるかどうか雑誌の編集如きがそんな詳しい情報持ってるはずがないし
電撃も他の記事みると推測で書いてること多いよ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 10:52:59 ID:a1/LhCiS
>>488の文面は開発者側のコメントとかではないから
「従来のTOシリーズでは基本的に〜だ」って意味で書いてるように見える
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 10:58:07 ID:k3QV8okw
>初心者向けと非難されようが救済措置は手厚くしたつもり。反面、戦闘不能にはなりやすい。
>うっかり気を抜くとバタバタと倒れていく兵士たち。兵士を駒として消耗品として扱う人にとっては難易度は低め。
>完璧さを求めるとなかなかタイヘン。今のところはそんな感じ。だけど、まだ開発中! どうなる!?

この辺も合わせて、HPが0になって戦闘不能になって3カウント以内に回復させれば、負傷者カウントは増えるが戦線復帰、間に合わなければ死亡
戦闘不能からの復活は通常回復で可能、死亡からの復活はリザレクションが必要とかそんな感じだろうか
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 11:04:23 ID:hG+3BN3k
>>497
とり方がひねくれすぎ
そんなに復活なしが嫌かね
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 11:16:47 ID:14L5C2qJ
>>497
わざわざリメイク作の画面に矢印つけて「本作では」って言ってるんだから、間違いなく「運命の輪では」って意味だよ。
運命の輪についての万人に向けての説明文なんだから、従来のTOがどうだったかなんて関係ないし。
ただ、「基本的には」とあるから、リザレクションがなくなるとか、そういう話ではない。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 11:20:49 ID:k3QV8okw
死亡と別に負傷があるって事は、ボス以外不殺縛りプレイとかも普通に出来るようになってたりするのだろうか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 11:28:31 ID:YMxPufdh
今週のファミ通期待の新作ランキングで8位に上がってた
しかし、初登場5位のPS3TOGに抜かれてた…何故だ!?
発売後ランキングでは先週3位だったのにまた消えてしまった…何で街が8位なんだよ!
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 11:37:52 ID:LcRQ05To
>>502
冷静になれ
これは15年前のゲームのリメイクだ
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 12:43:33 ID:ofK73BY/
今週はあんまり新情報は無いみたいね
広報もTGSの準備で忙しい様子
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:13:48 ID:TpqOkjVs
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:41:48 ID:bQlngTSa
35点
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:44:17 ID:k3QV8okw
実に良い
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:45:58 ID:qe7ePyod
こういうエロゲ絵って吉田とは対極な感じだな
実に気持ちが悪い
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:46:11 ID:pdx2sBp7
カボチャにされたい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:47:23 ID:Mb0ZH68G
>>509
お前をカボチャ人形にしてやろうかぁ〜〜〜!
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 13:47:55 ID:t6HSEXNC
大人ファミの方の記事でオズのSSに対して、
「姉からは趣味が悪い、部下からは話が解ると言われる男。
時代の流れで話の解らない男になってるかも。」とかキャプション付いててワラタ
あの場面が公開済みで良かったなw
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:07:42 ID:YYQMZHRW
オトナファミの連中は松野のtwitterはチェックしてないのか?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:10:23 ID:oL3AVSd+
公開前に編集したとか
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:28:23 ID:XuNrhiRE
>>505
腋らへんが素晴らしい
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:30:29 ID:OdHrWXjX
>>505
腿とへそがナイスだと思うけどな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:31:11 ID:pNiFVS59
こんなエロゲ絵あるかよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:36:45 ID:oL3AVSd+
思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないので・・・
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:43:02 ID:a1/LhCiS
ランダムエンカウントが救済措置になっていないと言われたので大幅に難易度下げましたけど、
どーすか? @Ogre_senden 宣伝スタッフもTGSに向けたテストプレイをはじめました。
サクサク動いて良い!これは絶対に面白いぞ! #TacticsOgre
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:45:53 ID:k3QV8okw
>いやいや、文章をよく読んでください。救済措置として実装したステージの難易度が高すぎたので緩和したということですよ。
>全体の難易度が低めとは言ってませんぜ(´∀`)

続きが来てて一安心
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:54:12 ID:x5UfNpji
>>518
難易度さげたってマジかorz
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 14:57:30 ID:QF/eROnI
難易度って選択できるの?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:01:17 ID:1OF2iuZz
冷静に考えたらこのスレの住人っておかしい。
平日昼間から15年前のゲームのリメイクを待ちきれない勢いでレスしてる。
ここまで情熱があるってことはリアルタイムでオリジナルプレイした世代。
30歳前後かそれ以上。
中年ニート乙。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:04:15 ID:YYQMZHRW
  ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (    )  < 冷静に考えたらこのスレの住人っておかしい。 
  ( O   )    \平日昼間から15年前のゲームのリメイクを待ちきれない勢いでレスしてる。
  │ │ │     \ここまで情熱があるってことはリアルタイムでオリジナルプレイした世代。30歳前後かそれ以上
  (__)_)      \_________


   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `・ω・´) 彡< 中年ニート乙。
  (m9   つ    \_____
  .人  Y 彡
  レ'(_)


   ┏━━━━━━━━┓
   ┃   ∧_∧    ...┃
   ┃  ( ´・ω・`).    ┃
  ∧_∧ (m9  つ.     ┃
  (    )人  Y       ┃
  ( O  つ '(_).      ┃
  ノ  ,イ━━━━━━━┛
  レ-'(_)
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:11:46 ID:nldfJi7o
30前後に中年って言ったら怒られるぞ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:12:46 ID:H/WLVGBj
なんでお前そんなすぐにAA用意できるんだw
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:15:01 ID:iOx9jvox
3分か
確かに無駄にはやいな
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:23:10 ID:k3QV8okw
>>520
「ランダムエンカウントの」難易度を下げただけなんだぜ?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:25:53 ID:a1/LhCiS
2chで突然人生論始める奴はちょっと信用できない
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:30:44 ID:qRU0MAdv
人生論どこ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:30:53 ID:nldfJi7o
TGSバージョンでも体験版出さないかなぁ
売り上げアップや、ゲームシステムの調整につながると思うんだけど
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:37:31 ID:Nkf1EdHo
社会人じゃないから休日出勤した代休とか1月中に取らないといけない休みがあったりとか知らないんだろう。

532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:37:39 ID:x5UfNpji
>>527
トン。安心したわ。やっぱTOは難しくなくては。
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:43:53 ID:m6FoPd1S
それ以前に夜間業ってのを知らなさそうだが
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:50:20 ID:Nkf1EdHo
まあ、あのコピペ自体何年も前のだからなあw


ところで攻略本はでるんかね。
ネット環境あるとwikiで事足りるんだけど、書籍としてちょろっと見たい時に攻略本っていいんだよなあ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 15:53:29 ID:38akyY+N
2chユーザーでもっとも多い年齢層は40代だよ次に30代
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:03:33 ID:yk4cxjsp
全体的にはオッサン層が多いとは思うけど、携帯ゲーム板はガキばっかりだろう
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:08:27 ID:38akyY+N
http://www.square-enix.co.jp/saga/

sagaシリーズの新作くるようだな
最近のスクエニは自分達で潰した過去ブランドに本気でテコ入れして再生させる計画でもあるのか?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:11:57 ID:SYcjVM6F
saga新作は大いに楽しみだ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:12:35 ID:6grTVyiE
サガはオウガじゃねえだろ。かえれ!
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:12:50 ID:ONNku01f
お前らが旧作リメイクばかり望むからな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:18:37 ID:oO6dZuVn
正直に言ってしまえばSFC後期の作品群が一番おもしろかったしね
どれもテンポが良くセリフも面白かった
最近のスクエニのRPGはどれもテンポが悪くセリフ回しが微妙
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:21:23 ID:a1/LhCiS
サガは新作かな
やっぱりPSPなのかな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:34:27 ID:Nkf1EdHo
望むっていうか面白いゲームがないからねえ。
あの頃やって面白かったのがあるなら買おうかなって感じでそ。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:41:27 ID:YYQMZHRW
>>542
DSじゃねーの?そんな気がする
PSPには運命の輪だし
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 16:54:08 ID:Z42HNo5m
スクエニは売りたい作品の周りを固めるようにソフトを集めるから、
サガ新作はPSPの可能性高いと思うよ。DSはDQ9を売るためにあそこまで注力した
次はアギトXIIIとかサードバースディとかオウガ売らなきゃだしね

ただ河津ってFFT獅子戦争のクソさとかラスレムのgdgd見てると微妙にゲハ入ってそうだし
意地でもPSPでは出さんっていう「恣意」があれば仕方ないだろうな
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:01:36 ID:pdx2sBp7
もうこれ以上秋にゲームを発売しないでくれ!
ふところが……俺のふところが……!!
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:09:39 ID:YPGMPJnp
>>534
スクエニなので出さない訳がない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:16:13 ID:tidDnuj3
松野がプレイしても必ずひとりは戦闘不能者が出るってすごいな

戦闘不能って表記だからやっぱりカウントもしくはハート0で死亡なんだろうなぁ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:20:03 ID:YPGMPJnp
歯ごたえがありそうなのは良い事だ

しかしそんなにチャリオットの使用頻度高いって事は
もしかしたら伝説みたいに買えるのかな、タロット
もしくはドロップ率高めとか
ドーピングしたいときはイライラしそうだ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:29:10 ID:k3QV8okw
>>549
チャリオットはそもそもカード不要な可能性のが高そう
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:32:35 ID:OdHrWXjX
>>534
FF13の攻略本は厚い割には(ry)と聞いたけど
ま、それも含めてスクエニらしいと言えるのかもしれん
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:33:48 ID:HeqBewe/
松野イライラしてないか?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:36:01 ID:Wl/wN6YG
生みの親でも毎回誰か死ぬ難易度・・・ゴクリ

554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:36:12 ID:Nkf1EdHo
>>551
まあコレクターアイテム的になってきてるからね>攻略本
本当に攻略情報知りたいならwikiあるしw
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:39:04 ID:OdHrWXjX
>>554
昔の無駄な情報や見解まで載ってる攻略本が懐かしいよ
帰ってきてくれないかな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:43:30 ID:t6HSEXNC
つうかひょっとして、
チャリオットは初心者向けの救済処置なんかじゃなくて、SLG玄人も使う事前提の代物で、
本編はこれが無ければ詰むって難易度で調整されてるのか・・・?
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:48:14 ID:0MP+pP1l
まあオリジナルも序盤は難しかったしな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 17:49:50 ID:k3QV8okw
完璧を目指すと難しいって話だし、死ぬじゃなくて戦闘不能者って事だし
中級者以上は戦闘不能者(負傷者)出しても良いなら、使わなくても行ける
戦闘不能者出さずに進める場合は使って丁度良いって感じではないだろうか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:14:01 ID:YYQMZHRW
>>557
バルマムッサ2回目、バイアン救出、先生救出、モディリアーニ戦、バーニシア城攻略

これ以外はそんな難しかった記憶も無いが
今回は色々大変なのだろうか
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:24:42 ID:rd4rvFrw
>>552
オリジナル至上主義者がわめいてることに辟易してるんじゃないの?
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:24:56 ID:Wl/wN6YG
港ザパンは?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:26:15 ID:uzxpGlKc
やりこんだ人間ほど、慣れて簡単になった記憶が強くて
最初の頃の苦しさを忘れる
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:30:08 ID:Wl/wN6YG
港だったっけ?Lルート最後のザパンチャンス
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:35:29 ID:k3QV8okw
ヴァイス&アロセールが高台から弓で攻めてくる2章Lライムが一番きつい気がする
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:38:01 ID:gpDw/WT6
オリジナルは戦死者0でクリアすんのが当たり前だったからな
FFTも
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:38:35 ID:uzxpGlKc
FFTほど異常ではないけど終盤になるほど簡単にはなるな。ペトロ抜きでも
戦力の充実、プレイヤーの上達に見合うほど敵が強くならないから
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:39:07 ID:CHEdSUy4
戦死者は0だがなぜか暗殺者兄妹はいない
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:39:15 ID:0MP+pP1l
ユーザーが試行錯誤できる幅の広さが
オリジナルのとにかく凄いところだった

運命の輪でもこの点はあってほしい
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:45:06 ID:OdHrWXjX
>>564
あそこが一番辛かった
何人死んだか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:48:24 ID:3etqaeZO
ランダムエンカウントの難易度が下がるって・・・
オリジナルのほうでもすでに簡単じゃなかったか?
敵4体しか出てこないじゃん

もっと簡単にしてどーすんの?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:52:42 ID:Wl/wN6YG
誰がオリジナルより下がったって言ったんだw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:57:17 ID:RY3jRgvd
トレーニング無しでタインマウスのリザードマン4体を倒すのは結構面倒だった気がした
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:57:29 ID:8hBo8hDb
Amazonまた値下がりした。
待ってたら特典が付く日も来るだろうか?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 18:58:59 ID:Z42HNo5m
尼の値下がり率は、入荷本数に比例する

そうとう仕入れるっぽいな
特典も融通してくれるだろうし、多少は復活するんじゃね?
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:00:50 ID:4Pj1ESGe
ハートの数はカウント数かとも思ったんだが、個体差はなさそうだし、
瀕死で0.5個減少、カウント状態で1個減少、これは戦闘終了後も続いて、0個になったら次戦はお休み
そんなシステムだったら面白い

けどデニムについてるからそれもないか

なんなんだろうね
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:03:41 ID:ofK73BY/
>>570

> @YasumiMatsuno ランダムエンカウント部分は初心者の救済措置
> (LV上げないと…)のときには絶妙なバランスだと思いますよ。
> 適度にやばい!って状況にもなりますし。 #TacticsOgre
http://twitter.com/Ogre_senden/status/22247868163
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:03:50 ID:DwTPLIk3
>>570
おれランダムエンカウントで積んだぜ
子供の頃デニムに迫ってきて二回殺しに来たリザードマンは今でもトラウマです

>>575
やっぱLPじゃないかな
ほっといても死んじゃうけどハートがなくなっても死んじゃう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:11:01 ID:iOx9jvox
ベイグラか〜とおもってPSPでダウンロードしてみたけど、
アクションRPGかよ・・・アクション苦手だし・・・
ゲームのジャンル分けもう少し考えてほしいわ
普通にRPG(コマンドRPG)、アクションRPG、シミュレーションRPG
全部まとめてRPGに分類とか勘弁してほしいわ
それでいてRPG要素があるのに、シミュレーションのジャンルにラングリッサーが入ってるとかさ・・・


ランダムエンカウントは構わないんだけど、4章の絶対に死ねるレベル差は勘弁してほしい
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:16:48 ID:qe7ePyod
>>578
ベイグラは壁に飛びついたりする以外はほとんどアクション要素はないから
アクション苦手でも大丈夫だよ。
ストーリーで敵がどんどん強くなっていく理由を説明してたのは感動したわw
松野節だから頑張って最後までやってくれ。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:19:10 ID:REtq4uXN
ベイグラは相当人を選ぶゲームだったな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:24:15 ID:HpAuObtU
その代わり選んだ人はどっぷりと
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:25:26 ID:DwTPLIk3
FF12もちゃんと最後までやってればFF一渋いナンバーとして名を残したんじゃないかと・・・
ああそうかそもそもスペックが(ry
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:26:09 ID:jmAHkIoD
Cルートでカチュアがザパンにレイプされるシーンも具体的に追加してくれ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:26:16 ID:CHEdSUy4
楽しかったけど何週もする気力は出なかった
あと「ン」の人は漏れなく癒し系
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:31:50 ID:qe7ePyod
>>582
FF12はガンビットがすごいんだよ。
自分はストーリーも結構好きだけどねwまず主人公がヴァンってのがいい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:35:37 ID:Nkf1EdHo
FF12はゾディアックジョブシステムじゃないとなあ。
なんで最初からこっちにしなかったのかが疑問すぎる。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:43:00 ID:Wl/wN6YG
主人公がヴァンって初めて聞いた
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:43:41 ID:Nkf1EdHo
他ゲーのキャラは出してくれるなよ・・・スクエニだからやりかねないんだよな。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:44:02 ID:HpAuObtU
そういえばオイヨってヴァンって名前だったな
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:45:23 ID:qe7ePyod
>>587
みんな主人公はアーシェとかバルフレアとか言うけど、ヴァンが主人公ってのが松野節。
しかもごくありふれた人間が、名前も残らない人物が歴史を動かした。そういうところがいい。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:47:23 ID:XuQanf3y
パンヌロ「さわらないで…おねがい、やめて…」
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:53:24 ID:OdHrWXjX
>>583
そんなシーンあったけ?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:54:09 ID:KfUVGQmS
台詞上はバルフリャーが オレがバッス、もとい俺が主人公だ的な事言ってたよね
オイオイヨとパンモロって後から無理矢理追加したキャラなンじゃね?って思テル
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:56:11 ID:iOx9jvox
バルフレア:重要人物 自称この物語の主人公
アーシェ:敗戦国のお姫様
---主役格と脇役の壁---
フラン:バルフレアの嫁
バッシュ:アーシェのナイト様
---脇役と一般市民の壁---
パンネロ:田舎娘だからこそかわいい
---一般市民とエキストラの壁---
ヴァン:呂律が回ってない。パシリ。空気が読めない。オイヨイヨ!おえがバッスら!ウェミダー!
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:59:18 ID:uzxpGlKc
>>590
勝手な松野節を作るなよw
デニムは大手を振って軍を率いてるし、堂々たる英雄だし
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:02:30 ID:YYQMZHRW
何だかんだでデニムやラムザは貴種流離譚みたいな境遇の主人公だな
全くのド一般人じゃ話作りにくいしやっぱり
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:03:13 ID:qe7ePyod
>>595
歴史の影の人物ってのがいいんじゃないか。ベイグラもそうだし。FFTもそう。
でもデニムは割りと大物だな。正史だと最後は去っていくけど
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:06:31 ID:yk4cxjsp
オイヨは主人公(笑)って感じだな
一番オイヨオイヨが目立ってたのは「オレがバッスだ」「バッスは生きているぞ」の所
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:09:34 ID:+GtC8UkR
夜に橋の上でアーシェとヴァンが会話してる所までは
ヴァンを主役として捉えてた
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:13:02 ID:Nkf1EdHo
突っ込みどころ含めてFF12は好きだぜw

スレ違いなんでオイヨ話もそろそろ自重しようず。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:18:11 ID:qe7ePyod
すまん余計な話をふってしまって。みんなごめん
お詫びにドラム缶でも押してくるわ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:19:06 ID:uzxpGlKc
バルフレア再び「オレが主人公だ」
またしてもの超性能でボクらの血管を盛大に切り裂くぞ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:20:47 ID:x92uBtgY
途中で姉ちゃんと一緒に船で逃げるifを追加

エロSSじゃ
逃げた後は夫婦と偽ってイチャイチャするんだが
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:30:32 ID:YYQMZHRW
>>603
よしそのSS読みたい是非読みたい
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:31:04 ID:Eed4N1Xh
>>603
それ何て幻水2の義姉と逃亡ED?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:40:52 ID:H/WLVGBj
カチュアに少しでもナナミのような可愛らしさと姉らしさがあれば・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:44:20 ID:z6j9/aDD
そんなのカチュア姉さんじゃない!!!!
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:46:55 ID:YYQMZHRW
親父譲りの統治能力(ていうかカリスマ性)はあったのが救いだな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:56:07 ID:OdHrWXjX
>>608
それが無いと本当に我が侭なだけの女になるからな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 20:57:08 ID:ZYcXKpqe
当時中学生だったがカチュア姉さん&Vガンダムのカテジナが双璧だった思い出
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:02:13 ID:pYrTf/qY
さすがにカテジナさんほどおかしくないですよッ!
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:03:15 ID:PXgBIesU
>>602
それは最悪の展開だw
というかオウガはイヴァリースアライアンスとは関係ないだろ。いい加減にしろ!訴訟
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:13:24 ID:KfUVGQmS
大物と言えば伝説のオピ夫オピ子もそうだよね、Goodエンドだとデニムみたいにひっそりと去ってた(はず…
まあBadだとハミルdに捕らえられて斬首コースなわけですが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:18:51 ID:VDANnw9P
伝説ぐらいエンディング分岐あると楽しそうだな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:19:47 ID:k3QV8okw
オピは他にも魔王化エンドとか玉の輿エンドとか色々あるよ!
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:22:00 ID:YYQMZHRW
傷がどうこうで交際を迫ってきた女からストーキングEDか暗殺EDという酷い2択
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:26:09 ID:k3QV8okw
>>616
第三の選択肢として王様になったと思ったら、二十万の大軍に攻められるEDもあるよ!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:32:39 ID:OdHrWXjX
>>616
そんなにゴーゴンいやオリビアさんには酷い記憶は無かったな
ガキだったせいかな
健気な娘に見えた気が・・・一番健気なのは白ランスさんのとこに居た子だが
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:34:23 ID:WuKZ5LGB
>>585
ガンビットは正直こっちでも…というか色々なゲームで使ってみたいシステムだわ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:36:48 ID:0MP+pP1l
>>616
前者は、後に幼馴染と国外逃亡出来るじゃないか!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:40:59 ID:AS8jOSlU
>>620
今回のオリビアのグラフィック次第で評価が180度変わるんだろうなこのENDw

っていうかクリア前にオリビアを仕留めた場合どうなるの場面は。
カットされるだけかな??
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:49:58 ID:0MP+pP1l
ところで、ロスローリアンで顔グラ判明してるのは

○ 黒ランス
× バールゼフォン
○ ヴォラック → ほぼオリジナルのまま
○ バルバス → ゴリラ化
× マルティム
○ オズ    → イケメン化
× オズマ
× アンドラス

半分か
実際プレイしてみるまで公開せずこのままでもいいな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 21:51:33 ID:PXgBIesU
追加要素でギルバルドエンディングのその後とか出ないかな
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:04:48 ID:OdHrWXjX
>>621
それもあるけどオリビアは当初の予定通り出番増えてるんだろうか?
いきなり教団が出てきて「お前ら誰?」とかしか思わなかったんだがそこは改善されてるのだろうか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:05:05 ID:LcRQ05To
バルバスはゴリラ化か
元がオランウータンだったから退化したといえるな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:09:39 ID:JHzG7rcr
ヴァイスの顔芸とかも『ある』とだけ明言しておいて
後は『プレイしてのお楽しみ』にしてくれた方がプレイ意欲が増すな

ところでさ、初心者救済のためにランダムエンカウントの難易度下げるなら
素直にトレーニング残しといて問題なかったんじゃ・・・?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:18:14 ID:k3QV8okw
>>626
トレーニングは作業になって苦痛になるからって感じじゃないかな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:19:15 ID:5Z1Edsiq
>>626
だから旧作と比べて難易度下げたんじゃないだろ

みんな易しいとか言葉に踊らされてるな
これでいざ発売されてあまりの難しさに悲鳴続出だったら大笑いだな
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:22:26 ID:qe7ePyod
「頭使えば易しい」くらいじゃないかな。ゴリ押しだときつくなるとか。楽しみ楽しみ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:27:03 ID:ofK73BY/
>>628
基本的には難易度は高くした上で救済策を設けるって方式だもんね
松野でもチャリオット使わないと死にまくるみたいだし

今は「初心者救済システム?フン、イラナイ!」という強気の態度でも、
実際プレイすれば当然のように使っている気がする
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:29:27 ID:82lvCnsS
でもランダムエンカウントの難易度を下げるってどういうことだろうな
どうやって難易度を下げるんだ?
多く設定してた敵の人数を減らしたっつーことかな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:29:28 ID:KOhwTa4K
>>627
制御可能なトレーニングより、ランダムエンカウントのほうがよっぽどウザいわ。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:30:59 ID:rd4rvFrw
>>632
俺はトレーニングの方がうざいな。言っても仕方ないだろ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:32:15 ID:KOhwTa4K
>>633

言っても仕方ないって、なにが?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:32:30 ID:pYrTf/qY
シェリーとブランタのイベントとかあるといいな

ヴァイスの処刑見学してた理由が
ヴァイスの捜索、捕獲はシェリーの部隊の仕事だった…
とかだったら燃える
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:32:37 ID:tidDnuj3
オリジナルはたいてい後半は戦闘が楽だったけど
4章タインマウスの丘のランダムバトルは軽く死ねた
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:33:28 ID:tidDnuj3
>>635
あれって結局なんでシェリーいたんだ?ただの小ネタ?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:34:05 ID:ZBXt08zN
バルバスの顔グラの変化はメタラーの老化そのもの
老化っつーかピザ化かもしれんが
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:36:14 ID:AMYxd81B
シェリーって確実にブランタの愛人だよね
ヴァレリア王国建国後もそんな噂がどこからともなく流されて肩身の狭い思いをしてそう
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:36:56 ID:Wl/wN6YG
今更投石作業はしたくないからな。
ランダムのがいいな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:40:17 ID:KOhwTa4K
>>640
ランダムエンカウントでも投石作業になることは変わらんと思うが。

それとも、運命の輪ではレベルを揃える必要はなくなった
(単純にレベルアップしてパーティを強化した分だけ簡単になる)
んかね?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:43:31 ID:LcRQ05To
オリジナルの、全員のLvを平均化しなければならないって時点でバランスがもうね
要するに運命ではそういうLvバランスが安定してるってことだろ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:44:40 ID:KOhwTa4K
>>642
つまり、ステラデウスみたいに、ストーリーの進行によって事実上のレベルキャップが
設定されてるってことかね?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:46:00 ID:4Pj1ESGe
トレーニングがない以上、レベル1のキャラを育てるのが相当面倒かつリスキーそうなのがどうなるのかな
スタンクラウドを手に入れるまでは全員を石にしてチマチマできないしなあ・・・

イベント戦と違って、経験値は戦闘後に参加キャラに好きに振り分け、とかだろうか
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:47:45 ID:VDANnw9P
ランスロットさんのアドバイスがどう変更されるかな>トレーニング廃止
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:49:37 ID:LcRQ05To
>>643
単純に1Lvの格差がオリジナル程顕著ではなくなったんだろうと俺は思ってる
レベルキャップはそういうゲームの経験がないから分からんが
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:53:51 ID:ZBXt08zN
>>645
一章はトレーニングしないでゲストに任せてたほうが楽だから言わないでくれたほうがいいのにな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:55:45 ID:KOhwTa4K
>>646
レベルを上げてもあんまり強くならないなら、ランダムエンカウントでパーティを強くする
手間が増えるだけのような‥。


ちなみにレベルキャップというのは、そのステージで想定しているレベル以上には
上げられない、という制限を設けることで、パワーゲームを排除するやりかた。

もっとも、こんな方法を取るくらいなら、SRPG作るのなんてやめちまえ、という話ではあるが。
649626:2010/08/27(金) 23:01:02 ID:JHzG7rcr
なんかちょっと誤解されてるのかな?

初心者救済システムは必要だと思うけど、
それならトレーニングのが初心者に優しいし確実かと思ったんだよ
新ジョブ(+キャラ・スキル)の性能テストも気軽にできるし。

最近みんな過剰反応しすぎな気がする・・・
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:03:59 ID:tfolpB7c
制作陣が声を揃えて思い出補正がネックだって言ってるのを見ると、じゃあ新作作っちゃいなよ!って思うけど
やっぱりオウガ信者がどれだけ生きてるかデータとして確認してからじゃないとバカ売れはしないSRPGは企画が通りにくいんだろうか。
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:04:11 ID:Wl/wN6YG
模擬戦はあるかもシレン
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:09:04 ID:LcRQ05To
>>648
それは作り手がどうするかだと思うが
つーか仮にレベルを上げても大して強くならなかったとして、それは敵もまったく同じ条件なんだから
強くならないという言葉は適切じゃないと思うんだが
同Lvなら能力も敵と味方で変わらんだろ。なぜ手間が増える?
ごり押ししたいなら増えるだろうが

キャップはそういう事か。それはやめて欲しいな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:09:22 ID:/GYeEyZV
>>649
レベル上げるRPG的な面より、シミュレーションゲームの面を
濃くしたかったんじゃないかなぁ(今までの言動を見る限り)

ランダムエンカウントを、キャラのLv上げ要素ではなく
プレイヤーのSLG的思考のLv上げをするものと捉えてみては

新クラスにしても、実戦での運用をチャリオット使いながら
理解していく、というスタイルが運命の輪のスタンダードじゃないかな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:11:56 ID:rQNTCDMX
携帯アプリで伝説が配信されんのか!
TO発売日まで未経験END目指してまたプレイしてみるか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:12:31 ID:0MP+pP1l
>>650
スクエニだからね
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:12:39 ID:t+7deA9c
トレーニング廃止だと、ヒーラー陣は味方の背中に投石でもしないと
いっつも前衛からLv1〜2は後れをとることになるんじゃなかろうか
まぁLv均一化にそれほど意味を持たせないというのもアリだろうし、
同じレベル上げ作業なら戦闘してる方が飽きもこないしアイテムも稼げていいかもな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:12:47 ID:KOhwTa4K
>>652
だって、ランダムエンカウントは初心者救済なんじゃ?

少しだけレベルを上げてもほとんど簡単にならない
(やってもやらなくても大した意味がない)

のなら、あまり救済策にはならんよなー、と思って。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:13:38 ID:YWZha0PV
>>621
最終戦、召還たたきこんで散ったうちのオリビアさん
エンディング普通に一人で旅立ってそれが普通だとずっと思ってたよ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:34:23 ID:AS8jOSlU
>>652
ランダムエンカウントを弱くしたは初心者救済というより
プレイヤーのストレスを軽減だろ。

4章ならまだしも2〜3章のランダムエンカウントは時折
イベ戦闘より極悪なのがあったからな。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:36:49 ID:JHzG7rcr
実践主義かぁ・・・そういうスタンスもアリなのかもね

あと不安があるとすれば章始めのマップで強さ的に詰んだ場合かな
例えば2章Cのアロセール戦とか
エンカウントできるマップないし(だったよね?)
戦車でどうにもならないなら最悪世界で前の章に戻るハメになりそう

その辺がどう処理されるのか気になる所だな

661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:41:49 ID:M6/g1/l5
>648
どこまでいってもSRPGである限り戦術SLG的な面白さ・緻密さは
中途半端にならざるを得ないからな〜。

結局は相反するRPG要素とSLG要素の兼ね合いをどこで妥協するか?
っていう感覚的な判断になるから定量的な議論が難しいよなー。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:44:47 ID:KOhwTa4K
>>661
パーティを強化する資源(たとえば経験値)を有限にする、という解答もあるぞ。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:45:13 ID:k3QV8okw
COMVSCOMのトレーニングは残ってるみたいな話もしてたが、どうなんだろうね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:47:22 ID:LcRQ05To
>>657
まぁランダムエンカウントがあるのかはわからんが

もしやらなくても大差が無い程Lvに意味がなくなれば、それはSRPGじゃないと思うが?
それにオリジナルみたいに2Lv違えば無双状態は好ましくないと思うんだ
ある程度格差が埋まった方が、自分にあった難易度でプレイができるとは思わんか?
俺はそれが本当の意味での救済措置だと思うんだ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:47:59 ID:G4KGG+5g
しかし今からこの速さで、
発売になったらどうなるんだ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:49:21 ID:Nkf1EdHo
>>665
みんな遣りこむから過疎る予感
その代わりに死んだら○○スレが大賑わいになるんでね?w
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:52:10 ID:/V1EMzq6
>>654

松野は関わってないようだけど、図鑑モードがどんなものか気になる
ドヌーブ王国の設定とか、ハーフジャイアント強大のフルネームとか見れるなら
docomo買う
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 23:57:28 ID:ZBXt08zN
トレーニング廃止で困るのはオーブの回収
埋もれたアイテムが変わってる可能性もあるだろうけど
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:07:14 ID:FOHa3dI7
唐突ですが、俺の姉萌えの始まりはカチュア姉さんでした。
世間ではなんであんなに嫌われているのか、さっぱりわからない。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:14:39 ID:NpuVbVRT
>>666
容易に想像できるから困る
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:16:39 ID:BA1kLWWX
>>669
ヴァイス乙
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:19:29 ID:BLZNk9Ss
>>669
ヴァイス・ボゼック乙
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:20:32 ID:tuyPjN0O
>>668
アイテム回収係を早期に作らないと中盤ちょっと辛いかもな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:22:29 ID:Wv5gRNYJ
>>673
ゲーム開始からすぐにカノープスにLUK上昇
プレザンスにLUK下降をさせる作業が始まりそうだ……
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:43:17 ID:uj4gCCCp
ラヴィニスはどのルートで仲間になったり敵対したりするんだろうか?
ああいうキャラは第一章だとCルートが適当か?
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:45:52 ID:67I410j7
Cは四姉妹、Lはヴァイスがいるからストールー上重要人物が不足しているNあたりじゃないかな。
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:47:00 ID:/7629Y82
テンション上がっちゃってPS版最初からやってみたけど、改めて見るとプロローグのヴァイスの超絶DQNぶりがすごいな
挟み撃ちにするんだッ!とか言いつつ正面から切りかかるし白ランスさんに言いがかりつけまくってるし。

そんな中、姉さんの「たったの三人であの暗黒騎士団に立ち向かうなんて やっぱり上手くいくわけないわ それに彼らの命を奪って何になるっていうの」
冷静すぎる姉さん、至極正論でした。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:51:18 ID:uN2f1rUQ
トレーニングってあまり使わなかったな。
レベルが低い連中は後ろから味方に石投げてたわ。
後半は敵を石化して戦場はレベル上げの場となっていた。

トレーニングでレベル上げるより実践であげた方が得するからな、このゲーム。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:51:21 ID:xirhARmd
>>677
ヴァイスは行動も発言も猪突猛進だし
カチュアは完全に女性的発想

ランスロットとウォーレンは同行しないし
デニムの理解者ってかのぷ〜ぐらいだよね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:52:49 ID:Vu2pLsJn
>>675
バルマムッサでのやりとりのキャプ見ると激しくCルートキャラの予感
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:53:34 ID:uN2f1rUQ
>>677
挟み撃ちするんだと言われてるのにヴァイスと同じ方向に動いてきたり
あまつさえヴァイスやウォーレン辺りに石投げ始めるデニムが一番どうしようもないやつ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:53:47 ID:tuyPjN0O
>>676
Nはニバスファミリーのルートにきまっとるだろう。
ただレオナールさんが生き残る可能性があるのはNだよな。せめてNくらい生き残って欲しいな。
ミニマムダガーごときで鎧装備の騎士殺せるとかありえないだろ・・・
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:54:56 ID:uN2f1rUQ
>>680
どちらの選択肢を選んでも敵対するヴァイスの代わりに
どちらの選択肢を選んでも味方になるキャラになると予想。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:55:39 ID:u+zN7NMq
>>683
わた…カチュアさんで十分では?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:55:41 ID:/tk5/K9G
>>682
たぶんカチュアの前でイチモツを見せていたに違いない
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:56:00 ID:Bu6W8weW
>>682
モンゴルがヨーロッパに攻め入った時は
鎧の騎士に複数で群がり鎧の隙間から細い針でぷすぷす突き刺して殺してたそうな。
姉さんはきっと隙間をうまく刺したんだよ。そして失血死
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:56:11 ID:IzKSlqaS
城攻めの後で弱ってたんだろ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:56:40 ID:tuyPjN0O
>>683
すでにねーさんいるからお断りします、これ以上問題児抱えたらデニムの寿命が銃殺される前に尽きちまうぜ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 00:59:29 ID:tuyPjN0O
>>686
白鵬のまわしの緩さくらい汚い戦法だなぁ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:00:04 ID:FOHa3dI7
おまえら、あんまりカチュア姉さんのことを冒涜すると
さすがの俺も二刀流で切りかかるよ?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:00:32 ID:xirhARmd
ラヴィニス以外に仲間になる新キャラいるかな?
確かに寂しいのでNルートに欲しいな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:01:30 ID:BLZNk9Ss
>>690
早く顔芸を練習する作業に戻るんだ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:02:30 ID:Wv5gRNYJ
ラヴィニスちゃんCルート編 虐殺は嫌だけど、命令に逆らうのは間違ってるし困った→職場放棄して放浪中に仲間に!
ラヴィニスちゃんNルート編 大義のために手を汚したデニムさんホントすいませんでした→和解して仲間に!
ラヴィニスちゃんLルート編 ロンウェーもいなくなった、もう何もできない→放浪中にデニムに説教されて仲間に!
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:03:19 ID:NpuVbVRT
そう言えば、ねーさんはLだと離脱が早い気がするな

>>688
カチュア並に鬱陶しい女になりそうなラヴィニス
発売前の方が人気でしたとかならないよな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:03:21 ID:8/wQhEo1
>>684
…こんなところにいたのかい、姉さん。
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:04:04 ID:WiD/wzlA
>>691
ファミ痛かどっかに更なる新キャラも
登場、とかあった
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:05:10 ID:COYEh6Y3
そもそもラヴィニスは何かガルガスタンと関係がありそうな気配があるんじゃなかったか?
そんな様なSSがあったし
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:07:06 ID:8/wQhEo1
ラヴィニスさんのバルマムッサに対するスタンスで仲間になるルートが限定されそうな悪寒
ガルガスタン関係者なら「よくも同胞をッ!」→紆余曲折→「…貴方を誤解していたようね」→ナカーマ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:07:47 ID:8/wQhEo1
あ、普通に間違えた…orz だが私は謝らんさ、ククク……
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:08:37 ID:/tk5/K9G
ラヴィニス実はザエボスの姉
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:10:38 ID:tuyPjN0O
>>694
FFTでアグリアスがうけたのは主人公が敵味方が誰かまるでわからなくなった状況に追い込まれたところで
いまさら疑うものか!だからな、そりゃ人気も出るわな。
ルート分岐前にストーリーの中枢近くにいるラヴィニスにあれと同じ一貫した姿勢がとれるもんかね、と思うわけで。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:19:21 ID:ARMmVuXj
オリビアはカチュアに追放されないんだろうか
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:19:46 ID:8/wQhEo1
あの状況でラムザに無償の信頼を示したアグさんはすごい、それもかなり
ある意味では吊り橋効果とも言う
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:24:29 ID:J9XTCY95
大筋以外はストーリーをすっかり忘れている俺はむしろ勝ち組なのか
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:26:24 ID:xirhARmd
>>701
しかしそれ以降完全に空気化するんだよな>アグリアス
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:28:44 ID:COYEh6Y3
>>704
大筋が殆どだから無問題無問題
元々TOはサブストーリーなんて二バス、レンドル、ガンプ、禁呪位しか無いし
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:31:02 ID:jF9jEChN
>>702
追放されたらそのままデニムを追っかけていっちゃいそうなので
姉さんがデニム独占したいならむしろ重役与えて城にしばりつける作戦取るべきだな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:33:44 ID:W15FAuiD
>ルート分岐前にストーリーの中枢近くにいるラヴィニスにあれと同じ一貫した姿勢がとれる

ルート分岐前のデニムの、いったい何を信じろと?

信頼に足るかどうかもわからない相手に一貫した姿勢を取れる奴は、
ただのバカだろ。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:37:34 ID:a7iCGYBy
>>708
鳥頭と申したか?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:37:40 ID:dGRWkM6h
>>682
いや、Nはレオナール死んで貰わないとデニムが軍のトップに立つ理由が作れないよ。
デニムには積極的にトップに立つ気が無いんだもん。
逆説的だけどレオナールを生存させるならデニムがウォルスタ解放軍と敵対してるCが一番やりやすい。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:37:43 ID:u+zN7NMq
>>705
おかげで最後の最後まで政治にもゾディアックにも関わらず、
FFT屈指の無垢な顔有りキャラだったなぁ


>>706
意外と少ないもんだな
もしかしたら新キャラ絡みでサブシナリオの一つも増えるかもね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:42:07 ID:tuyPjN0O
>>708
別にデニムを信じるかどうこうについては言及してないんだが?
形はどうあれ、信念を貫くというか「一貫した姿勢」を保てるか(ストーリー上描けるか)疑問だと思ってるんだ。
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:46:23 ID:V2b3/16+
ガルガスタン陣営にも女の新キャラいなかったっけ?
単なる女騎士かなぁ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:46:55 ID:NpuVbVRT
>>710
その時、レオナールはLのデニムみたいな状態になるのか
ま、あり方としてはLのヴァイスになるんだろうけど
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:47:18 ID:cL4i33iE
>>713
それラヴィニスじゃないか?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:48:41 ID:J9XTCY95
>>712
新キャラについて設定とスクショ数枚でそこまで考えられるお前がスゲーよ
いや嫌味じゃなくな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:49:08 ID:W15FAuiD
>>712
そういう意味なら、別にそんなもんを保つ必要なんかなくね?

信念を貫いたり一貫した姿勢を保つことが、正しい人間である、
あるいは、TOとしてふさわしい筋書きである、というわけでもないんだし。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:49:24 ID:V2b3/16+
>>715
あれ?あれラヴィニスだっけか
どの記事のスクショか忘れちまったよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 01:54:14 ID:ARMmVuXj
松野さんは覇道が嫌い
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 02:30:19 ID:39BwVI5m
>>713
発表済みのSSでグアチャロだったかディダーロだったかとラヴィニスとが写ってるのに
ガルガスタン女騎士ってのがなんかいたが、それのことか?
あれは多分汎用♀ナイトじゃないかな
なかなかいい感じのグラだったので、
あれが汎用♀ナイトなら、ミルウーダと名づけてうちのチームに入れることが内定している。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 02:33:13 ID:xirhARmd
ミルウーダは大義のもとに散ったのに
あの兄と来たら……
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 02:42:07 ID:/J0ZFB3f
じゃあ俺はアリシアとラヴィアンを作るぜ!
ラヴィニスとだいぶかぶるな・・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 03:43:41 ID:NpuVbVRT
>>720
ttp://www.4gamer.net/games/116/G011621/20100726027/
ここの下の方に画像があるな
でも名前からして雑魚ボスだった気がする
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 03:51:47 ID:vC5ku6ix
ラヴィニスと結婚したい
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 03:59:33 ID:39BwVI5m
>>723
グアチャロもディダーロも関係なかった
なんという下愚の俺/(^q^)\

改めて見ると、汎用♀にしてはメインキャラでも通用しそうないい表情してんな
それにしてもここまで顔グラがリアルタッチになってくると、
ステータス一覧で同職汎用キャラ見比べると
クローン人間がならんでるみたいでなんか不気味になりそうだw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 04:01:43 ID:zzm11Yl/
ブールバルトって名前のキャラは旧作にはいなかったと思う

女性のほうはガルガスタン騎士となっているし汎用ナイトだろうね
早くイラスト公開されないかなあ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 04:06:29 ID:vC5ku6ix
ところで凄いことに気づいたよ!
ハングマンはよく見るとバルフレアさんそっくりだよ!!!
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 07:56:10 ID:V2b3/16+
>>723
ああ、それそれ。
汎用ユニットみたいだね。ありがとう。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 08:19:04 ID:XrsK+uL6
でペイトンとベイレヴラは専用グラだよね?
口を縦に大きく開けてるンだよね

ここんとこ重要だよ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 08:37:59 ID:Y+KLdPkO
デニムの眼だけ描きなおしてええええええええええええ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 09:28:16 ID:czrNgJ3p
ベイレウラって外伝で登場した黄金色に輝く鱗を持つ人魚のことか?
早くやりたいな。体験版もよろ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 09:41:29 ID:zsoefjNu
>>723のラヴィニスの「勘違いしないでよね!」
みたいな台詞はねらってるっぽいw
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 09:45:58 ID:3f9QhgcG
>>730
あれでいいだろちょっと冷めたような目が
15年の中で、やっぱこういう目にしなきゃと思ったんだろうよ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 09:57:58 ID:QhVzHgQS
リッチなニバスさんと魔界のドルガルアさんの顔グラに期待
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 09:58:45 ID:Clr0BwlK
カチュアの絵は絶対に書き直せ
あんなブサイク姫に誰がついていくかよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:20:17 ID:K/CPZD5F
微妙に世の中バカにした風な顔してるのがそっくりな姉弟だな
新ヴァイスは正統派主人公顔
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:22:21 ID:yocHsDpH
デニムはなんか嫌そうな顔が完璧再現
カチュアはなんか病んでそうな顔が完璧再現

ヴァイスはロウルートだったらしっくりくるけど、
カオスルート向けの顔ではない感じだな
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:25:22 ID:vC5ku6ix
ヴァイスとオズ様は綺麗すぎてきもい
ラヴィニスちゃんぺろぺろ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:33:56 ID:CENVT7so
みんな顔グラにケチつけるの好きだねほんと
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:39:13 ID:WiD/wzlA
好みじゃなかったら「劣化」だからなw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:42:13 ID:K/CPZD5F
なぜラヴィニスは顔グラとチビグラが全然違うのか
・アグリアス意識
・実は汎用女ナイトの流用
・開発中です
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 10:43:02 ID:zgIuNIPr
カチュアはどう見てもダメだろ
鼻筋が見えないからカエルの鼻みたいで平板な印象

イラッとした感じのしかめ眉で
性格の悪さがバレてしまってるし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:00:09 ID:NpuVbVRT
>>738
その気持ち分かる
あとメタボスいやザエボスの顔はオリジナルみたいに横向きにしてくれないかな
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:02:55 ID:Bo6DukIp
最近来たんで既出だったらスマソ
これってサターン版と同じく声付き?
まぁあってもなくてもいいけどちょっと気になったもんでさ

顔グラカチュア、オリジナルではどう見ても田中美佐子にしか見えんかったんで今の方がまだマシかな
性格の悪さはプレイヤーが既に知ってるから開き直っちゃったんじゃね?w
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:12:49 ID:czrNgJ3p
ラヴィニスやカチュア描いた人もお前らには言われたくないって思ってるよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:14:48 ID:zgIuNIPr
カチュアに関しては吉田のアレンジが悪いな
イラストは普通に美人で悪くない
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:15:18 ID:V2b3/16+
>>744
SS版のボイスは移植したメーカーが独自に付けたもの。
よってPSP版にはつかないと思われる。つか、ボイス付きなら真っ先に公表されるでしょ。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:21:42 ID:97+Q5wNn
未だに顔の事でグダグダ言ってる奴が居てさすがに呆れたわ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:21:47 ID:Bo6DukIp
>>747
あー確かに声付きだと真っ先に公表されるよな、考えが浅かった。ありがとう
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 11:22:06 ID:K/CPZD5F
>>745
客におまえらに言われたくないとか思っちゃおしまいだろw
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:18:48 ID:1JHR7/lU
SSのデニムの声はビバリーヒルズ青春白書のデビット坊やの声だったから
デニムが「姉さん!」って呼ぶたびに脳内で「姉上!」に補完されてた(・∀・)
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:21:58 ID:E83IZsFT
デニムの声はガンダムXのオルバの声でもあるので「わかったよ姉さん」が「わかったよ兄さん」に変換される
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:22:40 ID:ttoVPytN
ヴァイスとラヴィニスの専用クラスがどっちも変わらなかったらどちらを仲間にしようか迷うなw
今回、ナイトとアマゾネスがウォリアーに統合されたから、二人の専用クラスが気になるところ

ところでオリジナル版ではこのゲームの正史の流れって存在したっけ?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:24:36 ID:E83IZsFT
>>753
正史は少なくとも明言はされてない
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:25:07 ID:Wv5gRNYJ
Lルートでカチュア女王(というかデニム旅立ち)って聞いたことがある、ような気がする
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:25:11 ID:+e4aGulf
>>753
細かいがナイトじゃなくてソルジャーだ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 12:26:05 ID:NpuVbVRT
アマゾン、価格が下がってるな
タロット付く事を明言した方がみんな買うだろうに

>>753
正史とかそんな話なかったと思う
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:15:37 ID:0AkHAVa6
白ランスさん顔だけならプレデターとも戦えそうな雰囲気なのに
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:18:31 ID:oblurpcI
漫画版だとLルートだったな
2巻で終わったけど
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:21:25 ID:dUIWLWdj
漫画はLルートなのにアロセールが仲間になったりといろいろおかしい
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:25:18 ID:bVKUDVnV
なってないだろ
普通にデニムが殺してたし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:31:59 ID:dUIWLWdj
そうだっけ?すまん
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:38:49 ID:a7iCGYBy
漫画版はフェアリーが巨乳だったりとけしからん
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 13:40:28 ID:Fhfzrlk9
つか打ち切りで終わったから何にしろ台無しだわ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:03:19 ID:x5/XClCL
ティティスたんの画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:22:49 ID:tHnZD6UM
ぶっちゃけ顔グラって大事だよな。
この話題になると必ず火消しする人いるけど。
俺もデニムの目だけでいいから書き直してほしい。
昔、全てのゲーム中好きな男キャラランキングでデニムは上位(3位くらい?)に入ってた。
今作じゃそれはありえない。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:31:14 ID:K01JSdhb
ゲーム中の顔グラは書き直されてるよ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:31:33 ID:iIAmajKl
ペロッ・・・これはロンバルディア!
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:32:31 ID:rKYzKhUD
女キャラがみんな千秋顔に見えてしょうがないw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:32:49 ID:a7iCGYBy
全てのオタクのニーズに応えるなんて不可能ですから
まぁ炎上するぐらい批判の声があがれば描き直すかもな
別会社のゲームではそういう事もあった
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:39:01 ID:nxA+P5wW
今度こそ、ヴォラックのライアットバーンをこの目に
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:40:14 ID:K01JSdhb
リメンバー・マグナス!
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:41:23 ID:Wv5gRNYJ
>>766
気持ちはわかるが、個人の意見だからな
個人の意見の範疇で、ここが気に食わないから直せ、なんて言われても
同調するよりも、少し黙っていてくれ、って思う方が多いもの
もちろん肯定も否定も意見を言うのは自由なんだけど、同意を求めるような言い方だったら困りますしおすし

俺は目よりもサラサラヘアーになったのが残念で仕方ないw
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:46:01 ID:nxA+P5wW
ラヴィニスはもはや犯してくれと言わんばかりだな
ふひょひょ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 14:47:26 ID:u+zN7NMq
16歳ならあどけなさの残るSFCグラで良いけど今作18歳だからなぁ
あのフワフワ髪に童顔のままじゃ、ちょいと18にしては幼い気もする
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 15:23:12 ID:f49m8Zbt
しかしイケメンヴァイスはCルートではどんな顔になるんだろうな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 15:25:15 ID:K/CPZD5F
あの顔で「バカだなぁ」とか言われても困るからな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 15:29:38 ID:utPBn+TH
>>776
GANTZ初期に出てたヤンキーのリーダーみたいになると予想
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 15:35:46 ID:ARMmVuXj
「うるせーんだよ、鳥のおっさんはッ」って言ってるヴァイスの顔は変化ないが
顔芸残ってるといいな。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 15:38:14 ID:JY1/60bt
スクショ載せた段階ではまだ吉田のグラ作成が終わってなかったから
変わってないと予想、させてくれ

さっすが〜松野は話がわかるから多分そこも空気読みそうなもんだが
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:09:55 ID:C9amq+lz
15年も経ってるんだし顔グラに不満が出るのも仕方が無いよ
けどこういうのは実際にプレイしてる内に慣れると思う
ザエボスさん意外はね
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:17:04 ID:0Fa/qdZq
すべてのキャラの顔グラの愚痴聞くまで出られない無間地獄に落ちたのさ
次は誰だ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:20:26 ID:8/wQhEo1
無駄だ、俺に"顔ネタ"は効かンよ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:22:46 ID:IzKSlqaS
そりゃあなたは服装が強烈ですから…
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:26:38 ID:0AkHAVa6
>>783
効かないと思い込んでるだけじゃないのか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:28:58 ID:upP5IXAj
アッー!
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:44:34 ID:8/wQhEo1
やっぱりデニムはSFC時のちょい不機嫌そうな顔グラの方がいいなぁ  …ハッ!?

>>785
オ、オレを騙していたのかッ!?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 16:51:27 ID:ARMmVuXj
役不足だからなww
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 17:39:31 ID:ys3B6ywP
魔よ、去れッ!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 17:46:58 ID:iI+jb1F6
敵の思考ルーチンがどの程度強化されてるか気になるな。
SFC版だと敵の思考ルーチンに連携という発想がないからずいぶん助かったけど、
味方をピンポイントで的確に殺しに来たらそれだけで難易度が跳ね上がりそうだ。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:05:06 ID:IGnThthc
デニム除名しないと
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:08:33 ID:IyxoM7cG
>>790
あんまり賢すぎてもイライラする要因になるからなあ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:13:18 ID:E83IZsFT
その辺はぬるい方が良い人と厳しい方が良い人と、処理速度の問題と色々絡みそうだな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:27:02 ID:J/4u6R1K
ちょっときつめで巻き戻し可になったんだろ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:32:50 ID:dKTg3FVG
若干いやらしい、くらいがいいと思うよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:37:27 ID:E83IZsFT
テンプルコマンドとかが指揮してる場合は多少重くなってもルーチンが極悪にとかは難しそうか…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:41:58 ID:rKYzKhUD
突出して頭良い奴少数とお馬鹿な奴多数が混ざってくれるといいなw
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:42:49 ID:yocHsDpH
クイックムーブパラダイム完備で、
確実に殺すことを狙うルーチンだったら・・・
とか思うけど、
パラダイムも含めた連携攻撃みたいな処理って結構難しそうだ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:51:12 ID:NpuVbVRT
>>777>>779
ヴァイスの顔芸がないと困るよな
タクティクスオウガの魅力の一つなのにw

>>793-794
そのくらいの賢さで間違いない気がする
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:51:59 ID:EQo6qAaB
アンデッドの仕様が糞になりません様に!
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 18:57:15 ID:mNNTG/OH
流れをぶった切って、TOのためにPSP買ったけど他にどんなゲームしていいかわからん人へ

E3 2010アワード BEST RPG部門より
・総合部門・・・「イースSEVEN」
・携帯機部門・・・「戦場のヴァルキュリア2」 ←音楽は崎元
http://blog.playstation-cs.jp/201007/article_52.html


この2本をオススメしておこう。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:00:31 ID:q9zhoiJ1
戦場の〜って面白いっていうな。
1じゃなくて2のほうがオススメなの?
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:02:44 ID:DcLlPbGg
PSPなんてTOと同時購入でいいじゃん
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:04:20 ID:Wv5gRNYJ
>>802
俺はどっちもやってないけど、2は早くもシリーズにとどめを刺したと聞いた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:11:18 ID:nxoQmgXw
アーカイブスでベイグラとFFTをやればいいじゃない。

ところで、騎士団の名前つけれるんだったっけ?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:11:52 ID:mNNTG/OH
>>802
断然、1の方がオススメだが1はPS3なのよ
2はマップが狭くなって、ストーリーが完全に空気なのがね

ちなみに1も2も両方とも、E3アワードのBEST RPG受賞してる
TPS操作を取り入れたおかげもあり、海外でかなり評価されてるシリーズだね
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:15:21 ID:MGo1uEq8
1はギネス認定の一番面白PS3のRPGだっけか?
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:16:17 ID:IyxoM7cG
>>798
WT調整して1ターン目だけ特定の行動を取るとかすれば可能かと
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 19:30:28 ID:8/wQhEo1
戦ヴァルの元になったであろうSilentStormもいいかもしれンッ!
洋ゲーで萌え皆無で少し古いけどネー
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:03:50 ID:utPBn+TH
ところでエクソシストってどうなったん?
削除?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:04:36 ID:W/fmGUOt
エルリグ専用になった
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:05:27 ID:E83IZsFT
まさかのプレザンス専用クラスに
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:05:36 ID:+e4aGulf
神父は犠牲になったのだ・・・
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:09:08 ID:K/CPZD5F
まだクラス情報はほとんど出てないに等しいからエクソの行く末なんてわからんよ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:11:37 ID:Fhfzrlk9
多分来週の新情報でその辺りのクラスも出てくるんじゃないの?
それとゼノビアンズ辺りが妥当だろ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:12:29 ID:u+Ho3liI
ウィザードとウィッチが統合されるならクレリックとエクソも統合されそうな予感
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:16:58 ID:E83IZsFT
魔術師と魔女だったら男女の差だ済むが、僧侶と悪霊祓いだと意味が違うから
もし結合するにしてもクラス名は統一されそう
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:21:33 ID:iPQaS37B
>>817 でもエクソシストの女版はシスターがいいな
ヒーリングプラスもオールも使えなくても常に1軍に入れそうだ!
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:28:56 ID:K/CPZD5F
エクソシストは男女ともにエクソシストなんじゃないか
男女ウォリアー、男女ローグのように男女でクラス名は変わらないのが基本らしいし
ウィッチに関しても別に女ウィザードでよかったんだろうが、
まああの魔女風の格好で「ウィザード」は似合わないということか
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:33:52 ID:WiD/wzlA
オール使わなくね?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:34:43 ID:NpuVbVRT
確かにエクソシストで統一できるな
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:36:20 ID:zgIuNIPr
プレザンスがクレリック(男)でも
問題ないような
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:39:25 ID:K/CPZD5F
>>822
うううんあの顔で「クレリック」はなんか違和感が・・・
意味的には間違ってないんだけど・・・
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:47:34 ID:0AkHAVa6
いっその事きずぐすりにしちゃうとか
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 20:57:35 ID:BA1kLWWX
>>824
リフがなんだって?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 21:15:22 ID:ARMmVuXj
距離制限ないから、ヒーリングオールしか使わなかったな。
まあ、それと無関係にプレザンス先生はずっとレギュラーだが。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 21:21:03 ID:Clr0BwlK
難易度に関しては、GB版「役満」を参考にしたらいいよ

最弱は文字どおり最弱
最強はチートもしくはイカサマ

こうしたら、情弱ちゃんもキモヲタマゾも大満足
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 21:29:36 ID:W15FAuiD
難しくすればキモヲタマゾが満足すると思ったら大間違いだぜ。

ただ難しくするだけなら、どっかのゲームみたいに、敵のパラメータを機械的に
プラスすればいい。
でもそれでゲームが面白くなるかというと‥。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 21:55:08 ID:r5XkIiqT
ミルディンがやさおとこから男前に進化しておる・・・!!

PSP版はMVP制度はあるのだろうか
二章目以降はデニムでMVPレベルUPしていたんだが
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:03:39 ID:q4xj+3Nm
オウガ人気は吉田絵の魅力によるものもでかかったのにそこ変えるとかアホだよな
本人が今作に参加してないならまあ仕方ないねで済んだんだろうが
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:13:05 ID:dKTg3FVG
素直にイヤだって言えよへそ曲がり
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:20:13 ID:xirhARmd
ハミ痛のフラゲまで
節操のない愚痴垂れ流し、か
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:30:59 ID:W15FAuiD
>>831
俺も心底残念に思うし、それを理由にリメイクに失望する層も決して少なくはないだろう。

でも、今更言っても仕方ないのも確かだな。
テンプレに「愚痴レス禁止、前向きなレスのみ可」と入れるのもひとつの手だと思う。
どうよ?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:32:29 ID:4abqn0TF
>>833
君のような、女々しい奴が居るのも、2chのいいところだよw
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:37:52 ID:iPQaS37B
まぁ絵はちょっと残念だけどドット絵キャラクターが動きまくることのほうが衝撃だったからなぁ
キャラ名で思い浮かぶのは顔グラよりユニットとしての姿だし

たのしみはゆるがない!
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:39:20 ID:K/CPZD5F
発売前のスレだ。期待すること、楽しみなこと、それと同時に、
どうも不安なこと、要望、そういう声も出るのは当然
それも基本的に楽しみしてるがゆえのことだ。いちいち目くじら立てる方がおかしい
諸手を挙げての賞賛しかしちゃいけないスレなんてそっちの方が気持ち悪いや
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:42:32 ID:H1x0IZW0
嫌ならスレ閉じりゃいいじゃん
別に無理して見なくてもいいよ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:42:53 ID:r5XkIiqT
愚痴は華麗にスルーすればいい
某ゲームでもそうだったが釣りパンダwwm9(^Д^) ○○たんを責めるな(`Д´)の応酬
で発売後はあっさりと一致しておkだったから何があるかわからんよ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:43:53 ID:WiD/wzlA
吉田が他の人に任せたんだからどうしようもないな

まさかこれだからスクエニはとか
言い出すんじゃあるまいな
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:44:45 ID:DcLlPbGg
まあ叩いてる人は3DSで完全版が出るまで気長に待てばいいと思うよ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 22:53:05 ID:WiD/wzlA
>>840
くだらね(^ ^)

いや、ゲハ抜きで
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:05:16 ID:7NyP9/w7
くだらね・・・でも触っちゃう・・・ビクンビクン
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:20:06 ID:lXU79s17
公式サイトTOP絵(吉田)と各キャラの立ち絵(非吉田)に特に差を感じないんだけどなあ
仮に吉田が立ち絵描いてもあんな感じになると思う、つか要はキャラデザと作監みたいな
感じじゃないの?
まあ思い出補正ってのがあるんだろうな
先日久々にSFC版TOのパッケージ見たらデニムの格好がモッサリすぎて笑った
運命の輪版の絵を最初に見た時は顔は変わったけど服装はまんまだ!って
思ったんだがなあ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:41:14 ID:Bu6W8weW
立ち絵の方は顔つきがきついんだよな。吉田絵はやわらかさがある。
線のタッチ、服の質感とかはかなり似せてあるというか似てるように見える。
昔の吉田絵と今の吉田絵も体のバランスとか色々変わってるね。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:48:22 ID:E83IZsFT
伝説とタクティクスでも大幅に変わってたしな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:50:14 ID:Bu6W8weW
どうでもいいが尻の質感が大幅にアップしたと思うw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:52:21 ID:WiD/wzlA
黒ランスは立ち絵の黒髪のがいいな・・・・
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 23:55:25 ID:V2b3/16+
男のクレリックだとヒゲヅラのムキムキでワレニカゴー
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:07:40 ID:D7U+9+Y6
顔グラの話題ばっかりだな
グラでゲームの面白さなんか測れんよ

それはそうと、今作で新しくなる要素ってどんなのがあると思うよ
俺はアライメント変更ってのがありそうな気がするが
タロットカードでその人の運命を変える、みたいな感じで
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:09:19 ID:/O5NUdXD
隠しユニットでアルフォンスさんが!
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:10:15 ID:hg3GvFnE
でも、今さらだけど、ゲーム会社の絵師って結構重要だよね。今まではゲームごとの一点モノってかんじに捉えてたけど
最近のゲーム会社ってグラフィック部分での印象が会社のイメージのかなりの部分を占めてる感じがする。
スクエニなんか吉田さんが来てから野村さんのチーム以外は吉田絵の影響モロ受けだよね。FF11の絵師さんとか。
アトラスもメガテン主力からペルソナがドル箱になったけど、絵は金子さん風だし。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:11:08 ID:yJAhrXnx
男女差によるクラス制限なくしたのにアライメントを変える意味が分からん
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:11:14 ID:z520Aq7g
個人的にはアエリアルかシビュラとかのが良い
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:11:58 ID:76YddC1H
外伝でアライメント変更あったよ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:15:51 ID:D7U+9+Y6
>>852
自由にアライメント変えられたらそれこそ好きなようにキャラ育成できるじゃん
男女差は無くてもCじゃないとなれないクラスとかはありそうだし

>>854
あ、そうなのね
それは失礼した
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:16:31 ID:aVN01ul1
>>851
視覚から得る情報は大きいからね。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:26:40 ID:xK8tsYEH
そういや外伝にはアラインメントを変えるアイテムってあったな
あれは流石にいらん
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:26:39 ID:XXZMe1ff
そういえば、デニム2人のSSが出た時に対戦要素があるんじゃないかって話になったけど
もし通信対戦できるとしたら、その場合ローグって超いらない子じゃね?
罠仕掛けても相手にバレバレだし
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:34:53 ID:yJAhrXnx
罠はそれを仕掛けた側にしか見えない
仕掛けられるのは隣接マスだけとは限らない

とかなら使えるんじゃね
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:37:47 ID:V6YDBoks
罠が役に立ったSRPGってあまり思いつかないな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:43:27 ID:udiR717l
>>860
罠があるところをAIは絶対避けるよな(笑)
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:45:13 ID:aVN01ul1
まあ、踏まないなら踏まない地点としての活用法になるだけだ。
使いようでマップを少し故意的に制御できるのは大きいぜ。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 00:47:13 ID:SzHE3DqV
SD戦国伝の地雷は対戦でもすっげぇ強いぞ
見えないし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 01:46:29 ID:l/htGMjz
↑で話題に上った戦ヴァル2は酷かった……>トラップ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 01:58:01 ID:gf4dZFgP
TOの吉田絵の魅力は凄まじいよ。
今作はほぼオリジナル、追加で新キャラや一部モブだけ書き下ろしにすべきだったと思う。
販促は等身大デニムのスタンド型POPを作り全国の販売店に設置。
キャッチは「僕にその手を汚せというのか」
これで昔プレイした人へのPRは完璧。
腐女子もチェック必至。
このスレにいる住人はなんだかんだ言いつつ発売日に買うから無問題。
でもゲームから離れてる元ファンや新規ユーザーを開拓したいならこれくらいしないと。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 01:58:59 ID:udiR717l
FFTでも魔法の効果範囲に入ってこなかったな。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 02:03:58 ID:xK8tsYEH
>>866
ユニット指定されると、巻き込むために突っ込んできたりもしたっけな
FFTのAIは好きだった
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 02:12:35 ID:HYxQGwJO
T






869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 03:24:37 ID:IrH+VvPP
デニム18歳なの?
吉田に顔グラ変えてくれよー あの顔吐き気がする
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 03:40:24 ID:CgLrGgH4
このなりきりちゃん は どこから湧いてきたの
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 06:28:01 ID:76YddC1H
最近どうしたんだ顔グラの話ばっか。
デニムとか初期の頃からでてたのに
前は話題にならんかったが。

ネガは別に許せるが、こうも毎日毎日
今の絵をボロックソに貶して吉田絵マンセー
吉田絵神神連呼されると流石に萎えるわ
まあスレ閉じれば?って話だが。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 06:36:23 ID:Qwxhd3nF
実機は吉田絵です。
満足できないなら吉田絵が好きじゃないということですね。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 06:39:20 ID:9pQ/hrSw
クレアきゅんがエロ可愛くなってればいいよ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 06:40:04 ID:xPsb7gk1
ファミ通から出たSFC版の攻略本に「スクウェアで構成されたフィールドに」うんぬんという記述があった。
もちろんこれは単純に正方形のマスのことなのだが、これを社名の方と勘違いした友達が、
「このゲーム、開発にスクウェアが関わってるんだぜ!」と、自慢げに話してきたのをよく覚えてる。
まさか15年の時を経て、この勘違いがある意味現実のものになるとは思わなかった。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 07:05:40 ID:TrONC8Oz
今回もゲーム内の顔は吉田絵なんじゃなかった?
イラストは別の人みたいだけど
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 07:16:37 ID:SHAvqVjs
イラストを微調整してるんだろ
それで吉田絵というのは無理がある
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 09:13:50 ID:RuH3YFfd
ハッカーズの副島みたいなもんか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 09:23:26 ID:R4A/0CS5
チンコ魂のナディアに残酷な仕打ちをしてあげたくないぜ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 09:55:11 ID:iAWCAOCj
目が死んだ魚みたいな目だよな・・・。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 09:57:07 ID:RmM04WvP
あのさ、怒らないでマジレスしてほしいんだけど
タクティクスオウガもファイナルファンタジータクティクスも今回も
キャラデザは吉田だろ?なんでこんなに吉田にしてくれとかファビョってるやつがいるの?
しっかり自分で調べてんの?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 10:01:41 ID:LRYYGZB8
科白時のカットとかが違うから、気持ち悪いって騒いでいるだけ。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:09:42 ID:RmM04WvP
つまり吉田の画風自体がすでにクエストにいた頃から変化してることも
立ち絵のほうがむしろ元のTOのゲーム内グラフィックに画風を近くしてあって
トップ絵のほうは■e入ってしばらく後のコミカルさが目立つようになった
イラストってことも全く無視して吉田だ松尾だと好き放題いっているわけかね?
さすがに酷くないか
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:17:39 ID:RmM04WvP
立ち絵じゃないな 台詞時といえばいいのか
元々TOは原作からしてゲーム内とキャラデザのイラストは
かなり違ったじゃないか
あと松尾じゃなくて政尾だったな・・
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:21:35 ID:KKDm8qwV
ザエボスがメタボしたせいか仮面キャラのグアチャロさんがカッコよく見える

>>882
そりゃ夏だからね・・・ゲハからお客さんが来たりすると思うよ
でも個人的には誰でもいいからザエボスとバルバスだけは戻して欲しい
いや、オリジナルを再現して欲しいと思ってる
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:27:44 ID:OHoUAkXb
萌え絵師とか使って雰囲気ぶち壊しじゃないし自分は別に気にならないな
ザエボスは酷すぎとは思ったがw
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:30:47 ID:xK8tsYEH
ザエボスはまぁな
ただ元のスタッフが集まって作って、結果があのザエボスなんだから
俺の認識が間違ってたんだろうと
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:32:57 ID:V6YDBoks
プレイヤーはザエボスに夢を見すぎたんだよ
結構正論を言ってるように見えても、製作者的にはあくまで悪党のイヤなヤツだったってことだ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:34:49 ID:z520Aq7g
ザエボス=インパクトってんなら発売まで温存した方が良かったんじゃないかとも思う

>ザエボスはどーですかー? ラフ画があがってきたときはあまりのインパクトに思わず皆で笑ってしまいましたが、そのインパクトがまさにザエボスだー!ということでそのまま採用になりました。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:38:33 ID:Qwxhd3nF
TOにしてもFFTにしても、過程では権力者の汚いがしかし至極真っ当な正論を理想論者がぶっ潰して、
御伽噺のような綺麗事を吐く人間が最後に勝利を掻っ攫ってるからな。
そういう意味では子供を対象にして作ったゲームなんだよ。
ザエボスさんの扱いがあんなのなのもそう考えると納得いく。
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:38:34 ID:/82YPEvi
>>888
>ザエボスはどーですかー?というなんか気が抜けそうな言い分にワロタよw

話豚切ってすまんが、戦闘の弓の使い方で例えば死者の宮殿1Fとかの
敵が矢の届く範囲以上の遠い距離にいても、
その位置を指定出来てなお且つ高台なら届くっていうやり方は変更して欲しくないな

FFTだと弓矢の届く範囲以上の場所に攻撃指定できなくて凄くイラついた事があるんだよ・・・
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:41:08 ID:dIJhzAJW
>>890
弓の範囲選択の仕様はオリジナルから変わってないって言ってた。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:41:31 ID:/82YPEvi
>>889
昔はCルート好きだったが今ではLルートが好きだなと思うのはやっぱ俺が年食ったからかねぇ
Lルートは強いヴァイスが使えるのも良い所だ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:41:44 ID:Qwxhd3nF
>>890
FFTでは矢が届く距離以外は攻撃指定できないようになっている。
当然、高台に乗れば射程距離が伸びるから攻撃範囲指定が広がる。
TOは届かなくても指定ができるからFFTの方が親切設計なだけだよ。
仮にFFTで何処でも指定ができても青色が付いているところ以外は矢じたいが届かないだけ。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:43:35 ID:/82YPEvi
>>891
d
そうなのか、ああ良かった良かった〜。こーいうのは凄い助かるわ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:44:04 ID:z520Aq7g
>>890
大丈夫そう

>射手から数パネルは狙えない範囲(ドーナッツの内側)として存在しますが、そこは“TOらしさ”だと考えていますので、その機能は残してあります。
>外縁(ドーナッツの外側)以遠はオリジナル版同様にプレイヤーの技量で狙ってください。高い位置から射るほど遠くへ飛ぶのも同じです。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:47:01 ID:LRYYGZB8
>889
理想に徹しきれず、王女様を守れなければ暗殺だしね。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:47:26 ID:/82YPEvi
890だけど
>>893>>895もありがとう
FFTは親切設計だったのか、知らんかった
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:54:40 ID:iAWCAOCj
弓で隣接する敵に攻撃した場合は反撃されるようにすれば良いのにね(槍や鞭なら直線射程2まで)。
もしくは先に攻撃されるとか・・・。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:55:55 ID:lZ0DwYtN
ザエボスみてきたがインパクトつーかセカンドインパクトじゃねーかww
ヴァイスの顔芸に期待しているぜ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 11:57:31 ID:KKDm8qwV
>>887
そうなんだけどさ
俺らが受けた衝撃を新規プレイヤーにも感じて欲しいとは思うんだよ
ま、新規ちゃんは「ザエボス? あの二重顎? プップププ」になりそうだけど

>>892
オリジナルはCルートだったけどサターンとPSとLルートに望んで進んで行ったな
なんかCルートは嘘臭く感じてしまうんだよな

>>895
良かった
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:04:45 ID:eJ80TPBa
それよりマルティムはちゃんとガム噛んでそうな顔なんだろうな?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:06:42 ID:z520Aq7g
Lルート4章ではヴァイスイベントを増やして欲しいな
指導者が板についたデニムとの絡みとか、カチュアと対決前とか復帰後とかの絡みとかで
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:09:07 ID:IYKOiEln
つか、今作はアーチャー以外でも弓が使えるの?
ウィッチやローグは重い装備が駄目そうだから強力なのは使えなさそうだ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:15:03 ID:bhUofviV
片手弓や弩は全ユニット共通で持たせられるようにしてほしいなぁ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:26:01 ID:Qf1FP7Lr
どこかのサムネでニバスとオズが向かい合って喋ってて、
こんなシーン追加されたンか〜と思い画像をクリックしてよく見たら
オズじゃなくてオリアスだった・・・
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:29:27 ID:TrONC8Oz
>>901
ガム噛んでそうな顔ワロタw
マルティムの顔グラってすげぇいい味だしてたよね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:33:54 ID:V6YDBoks
羊の皮を被った狐らしいが、見るからにヤーさんだったからなw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:35:16 ID:51aQQI9q
初めて見たときピピっと来たのは
働いたら負けかなの人だな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:37:14 ID:KKDm8qwV
>>907
人相はヤーさんの幹部っぽい人だったよなw
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:37:52 ID:GR8lAyqI
なんですって!この私めに>>907を裁けとおっしゃるのか!?
わかりました、神よ! 不肖、このマルティムめが貴方様に成り代わり裁きをッ!!
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:38:37 ID:4gaZW5e0
マルティムのゲーム内グラはなんか一昔前の世界の北野に見えて仕方ないのは俺だけだろうか
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:40:41 ID:Z3WQZ8WD
マルティムは千原Jrじゃないほうに似てる
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 12:40:47 ID:WuWh8bcY
あんな小物くせー顔なのにギルダスを瞬殺できる実力者ってのがよかったな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:06:48 ID:ASahjeZ+
これってPSPのOS(?)バージョンが○○以上じゃないと動かないとかあるのかなぁ?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:09:01 ID:amsFpx7X
その質問の意味がまったくわからない
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:10:43 ID:TrONC8Oz
UMDには対応したFWのうpデータが付属されてるから、PSPのFWが低いからって気にする必要はない
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:12:25 ID:V6YDBoks
マルティムは暗黒騎士の中でも相当強いからな
LUKが異様に高いし
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:15:49 ID:Tz6i0anV
ニフリートソードも結構な代物だしな
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:17:11 ID:R1JHLrrF
>>916
あ〜そうなのか
どうもありがとう!
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:32:20 ID:hlhIPfWk
暗黒騎士団自体がヤクザみたいな感じがする。
片目の組長とか、リムジンの運転手をしていそうな筋肉ゴリラとか、その相棒の、「民暴」の専門家とか、やたらとケバい姉ちゃんとか。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:33:48 ID:O+VPUTMb
>>920
ヴォラックとかアンドラスはマトモな人じゃないか
比較的だけど。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:36:18 ID:z520Aq7g
マフィアっぽくもある
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:49:41 ID:TrONC8Oz
オズ様があれだけイケメンだからオズマはかなりの美人になってるかもな
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:51:21 ID:6yUzikcn
ヤメ犬の顧問弁護士ヴォラック
黒人の用心棒アンドラス
話のわかる金貸しオズ
こんな感じかw
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 13:57:34 ID:6yUzikcn
ヤメ犬の顧問弁護士ヴォラック
黒人の用心棒アンドラス
話のわかる金貸しオズ
こんな感じかw
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:07:10 ID:e6JjRcrZ
>>900
俺もオリジナル版が出た当時はまだ小学生だったから
Cルートが好きだったけど、今ではLルートだな。
子供臭い理想や正義を掲げた王道的なストーリーも良いけど、
現実感を生々しく表に出しているほうがプレイしている身としても納得出来るからな。
まあCルートは幼馴染の四姉妹を全員仲間に出来る所も評価出来るが。
総じてCルート=子供向け、Lルート=大人向けって感じだ。

しかし今回の新キャラのラヴィニスがどっちのルートで敵になるか気になるな。
写真を見たところ、Lルートだと完全に敵対するっぽいように見えるし。
ラヴィニスがヴァイスと同等がそれ以上に性能が強ければ、ラヴィニスを選択したいな。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:18:00 ID:WO/x/vzX
総じてCルート=子供向け、Lルート=大人向けって感じだ(キリッ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:20:43 ID:xK8tsYEH
ぶっちゃけた話、別にLルートがリアルってわけでもないよな
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:25:30 ID:e9XBfDz5
>915
ヒント:単発(>914,919)、CFW
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:26:47 ID:20k4NKzA
ボタン連打しててLルートに行ったって人も少なくないはずだ きっと
そういやC,Lで仲間になってNで仲間にならないのはギルダス、
C,Nで仲間になってLで仲間にならないのはシスティーナ御一行とその姉がいるのに
N,Lで仲間になってCで唯一仲間にならないキャラっていないのな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:26:48 ID:IYKOiEln
>>927
虐殺を容認する汚い大人ですね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:29:31 ID:0kNLUiHt
まーLの方が話にメリハリはあるかな。
デニムが島内情勢の中心に近いところで存在感を発揮しつつ話が進むし。
Cは三章中盤くらいまでデニムそっちのけで島内の状況が動いちゃうから。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:29:35 ID:D80Pa5rE
Cルートは一見青臭い理念や正義を振りかざしているだけだけど、その実
己の意思や信念を貫き通す事、現実という壁を前にして妥協しない事がメイン

開発(松野?)がTOの正史として捉えてたのはCルートだったようだよ(ソースはブルd…当時の解体新書
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:30:09 ID:xK8tsYEH
>>930
でもCルートでしか仲間にならないやつって、アロセールだけなんだよな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:32:16 ID:RmM04WvP
Cの三章の情勢からの疎外感はある意味作為的だと思う
あのままなし崩し的に闇に葬り去られるのが世の中の歴史なのかもしれないという意味で
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:33:23 ID:gQxGcJQh
>>930
そりゃあ、Cが理想の進行ルートだもの
バルマムッサをやる時点でLとNは賛同者は減るわな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:35:10 ID:xK8tsYEH
>>936
>バルマムッサをやる時点でLとNは賛同者は減るわな
ダウト
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:38:26 ID:gQxGcJQh
>>937
なんで?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:38:33 ID:RmM04WvP
バルマムッサってみんな最初はC選ぶだろーって思ってると
普通に最初からLルート選ぶやつ結構いるんだよな
友達にTOやらせたら普通にLルート選んでつまんねーとか言ってた
お前はワンピースとかで号泣するタイプなのになぜそっちを選んだ・・と不思議に思ったものだ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:38:58 ID:0kNLUiHt
>>933
現実に妥協はしないのはいいけど「じゃあどうするの?」って部分で動きが鈍くて
棚ボタ的にトップに立っちゃうから「信念を貫いて結果を手に入れた!」っていう実感と
物語的なカタルシスに乏しいのがCルートの難点かな。
特にLルートやって似たような状況に置かれたヴァイスの行動力をみてしまうとね・・・。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:39:05 ID:WO/x/vzX
Nルートやってないやつ多いんじゃね。NはCから分岐だぞ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:43:57 ID:z520Aq7g
Lルートのヴァイスとレオナールが好きなのでLルート派
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:49:19 ID:FAETZ/Qh
>>939
スタンフォード監獄実験じゃないが、上司レオナールさんが言うなら無難にそっちを選んどこう、という感じだろうか
どっちを選んでも虐殺自体は止められないし

>>930
ジュヌーンは?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:49:31 ID:MJlhiiFA
昔はCルートのみって感じだったが、今はLルートの方も結構好きだ
ただNはあんま好きになれんなぁ
レオナールさんの死に方も何じゃそらって感じだし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:50:30 ID:XN1Qfwkq
>>940
「主人公はプレイヤーの分身」というRPGの大原則に従えば
やっぱりデニムの行動も基本的に受け主体になっちゃうからしょうがないな

小堺になったヴァイスもヴァイスで何のツテも無い筈なのに
どうやって短期間であれだけの組織を結成出来たのやら
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:51:21 ID:IKX32qZq
>>939
デニムがウォルスタ人を虐殺してるシーンあったら良かったのにと思う
Lルート選ぶ人はきっとゲームに入り込めてないんだろうね
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:51:32 ID:e6JjRcrZ
>>927 >>931
サーセンwwぼくはきたないおとなです^^

>>930
>N,Lで仲間になってCで唯一仲間にならないキャラっていないのな
ヴァイス「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

>>933
開発がCを正史と捉えてるならヴァイスも小悪党に成り下がるほうが正史ってことか
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:53:26 ID:MHKvTk4U
Cこそ王道
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:53:37 ID:z520Aq7g
Lルートは罪に苦悩してるっぽいデニムも良いな

ヴァイスはCルート行っても、出世はするので
意外と影で解放軍内に人脈作ったりしてたのだろうか
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:53:53 ID:MCHy3RHs
ヴァイスもジュヌーンもL専用だろ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:55:23 ID:z520Aq7g
こんな感じだな

C専用 アロセール(Nは途中離脱)
N専用 オリアス、デボルド
L専用 ヴァイス、ジュヌーン、オクシオーヌ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:56:12 ID:20k4NKzA
いっそのことヴァイスルートなるVルートが出てもいいはずだ
分岐条件が
1・ゴリアテの町でヴァイスの攻撃がカノープスにHITし、かつデニムが石を誰にも当てていない
その後のイベントで「2.姉さん、油断しちゃ...」「2.……」「2.あなたの力は...」を選択
2・アルモリカ城内外の戦闘でヴァイスの殺害数が1以上かつデニムの殺害数0
3・騎士団の名前を決める時に「ヴァイスに決めさせる」の選択肢が出現
以降ヴァイス視点の物語に 勿論バルマムッサで虐殺を否定しなければ途中BADEND

>>943 >>947
ジュヌーン、ヴァイスは共にL限定じゃね?
Nでブリガンテス城行く機会無かった気がするし、ヴァイスは悲惨な最期を終えるし
Cのプライド捨てはてた情けない姿のヴァイスに比べればアレだがどっちも嫌なんで俺はLに行く
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:57:31 ID:MJlhiiFA
>>945
真相を知ったウォルスタ人が集まりましたって感じじゃないの?
ガルガスタン内で虐殺の事実をバラしてたらしいし
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 14:58:38 ID:20k4NKzA
>>951
ザパン
「なんてことだ……、
 やっぱり勝つ側につかねぇと……。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:00:23 ID:z520Aq7g
>>954
猛省する……
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:03:45 ID:WO/x/vzX
Nルートにはエルリグがいるだろエルリグ

フェスタとかなんたらとかも居た気がしたがあれは通り名すら無いので却下する
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:04:27 ID:z520Aq7g
「」がルート専用キャラで、こんな感じか?

C 「アロセール」、セリエ、システィーナ、フォルカス、バイアン、ギルダス
N 「オリアス」、「デボルド」、セリエ、システィーナ、フォルカス、バイアン
L 「ヴァイス」、「ジュヌーン」、「オクシオーヌ」、「ザパン」、ギルダス
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:06:16 ID:0kNLUiHt
>>949
政治家的・参謀的資質はデニムよりあるんだろうな。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:07:49 ID:uHWcI/YO
>>957 やっぱりLのキャラが魅力的だなぁ
ストーリーも何気にLが一番好きだし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:10:08 ID:MCHy3RHs
CとNが途中まで同じだから、CとNでは仲間になるけどLでは仲間にならないってのはいるけど
NとLは似通ったルートでもないので、NとLでは仲間になるけどCでは仲間にならないユニットってのは
作りにくかったのもあるんじゃね。ギルダスは特異というか、本当にニバスルートらしくするための要素にされたような
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:13:59 ID:D80Pa5rE
>>953
それプラス、賞金首にされながらも諦めなかった事が大事なんだと思う(如何にもゲーム的だけどね
とりあえず前向きに行動…をしてたからこそ、タイミングに合わせて歴史が味方してくれたというか

もしデニムがウジウジ腐ってるだけだったら、歴史の流れにも乗れず闇に消えていったと思う
同じような形で葬られていった人間は虚実共に枚挙に暇がないし
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:15:23 ID:bIn8a80I
Nは我侭言っちゃったけどドサクサで復帰しようとするようなどっち付かず根性のルートだから
仲間もデボルドとかそんなんになるんですよ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:27:35 ID:20k4NKzA
NとLにはウォルスタ軍に属しているという共通点がある!
……まあその結果がタムズだかタモズだかの3人組か、わっはっはコンビ+アプサラなんだが
あるとしたらレオナールなんだけど無理だろうなぁ レオナールの方がリーダー向いてるし

ヴァイスはデニムと違って顔が売れてなかったのもある気がする
Lルートでのロンウェーは、虐殺の責任を、離反したヴァイスに押しつけもしなかったし
なんでデニムにばっか注目が集まるんだ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 15:30:39 ID:VVSHdHN+
Nは自分の理想に固執しないで、同じ民族で一致団結して目の前の危機にあたろうというその点だけは立派かなとはおもう
ウォルスタという狭い視野でしか見れなかったのはマイナスだけど
夢破れて妥協したって点がやっぱり指導者としては魅力的に映らないのかもね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:00:43 ID:MJlhiiFA
>>963
もし公爵がヴァイスに罪を押し付けたりしてたら、ネオウォルスタ軍とか出来なかっただろうね
でも軍のリーダーでもないヴァイスに罪を押し付けるのは
理由付けとしても強引だし難しかったのかもしれんな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:12:03 ID:VcVFe1C0
>>929
そう言ってるお前も単発じゃんww
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:28:38 ID:SjAUCO3v
Lルートだけはクリアしてないな
罪悪感がフローラを選んだときの比じゃない
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:36:25 ID:CJOWK/2z
ザエボスもイベント増えてるだろうから
プレイすれば印象変わるだろうな

動けるデブかっこいいみたいな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:38:57 ID:eA9Img+d
社会人になってヒトの上に立つようになると
バルマムッサの選択が違って見えるようになった・・・

一部の人間を切り捨てて会社を存続させるか
もしくは会社ごと倒産するか

皆はそんな風に感じるようにならなかった?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:44:08 ID:4f+D6qzY
え、別に
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:44:55 ID:nCm6eXIL
Lルートは罪悪感の反動か、ヴァイスが半端なく輝いて見えたなぁ…。

まぁ、俺は今回もまずCルートやるんだろうな。
決してラヴィニス目当てとかじゃなくて。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:45:51 ID:D80Pa5rE
>>969
それが「現実という壁を前にしての妥協」すぐるでしょう?
その辺から見ると、Cが子供ルートでLが大人ルート…ってのはあながち間違ってないw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:46:38 ID:H1y2JE0C
会社を解雇するのと殺人事件は大分違うね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:47:00 ID:9ermwX9m
人の上にたつ身分になれて、いいのう。
おれはタルタロスみたいな強い人間になりたかったのに、
人にこき使われる立場だ、弱い人間になってしまったよ。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:48:11 ID:SNTMAPvl
そして一方の敵と和解するチャンスを生かせば、味方から離反者が・・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:50:20 ID:5oTueE0H
>>974
真ん中の地位で板挟みになるよりは遥かに楽だよ
偉くなるなら一番上まで行かなきゃ意味もない
ああ、出勤したくねえ…若いうちに半端に出世なんてするもんじゃないわ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:50:31 ID:D80Pa5rE
つまりNルート(別名風見鶏ルート)ということディスカー!!
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:51:37 ID:lZ0DwYtN
とりあえずもちつけ
TOは一応ゲームだもちつけ
現代社会とかいろいろ考えさせられるゲームだけどもちけつ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:54:43 ID:yJAhrXnx
中間管理職の976に死亡フラグが
さらさらヘアの部下がいない事を祈る

あと950が逃げたんで誰か次スレ頼む
俺は昨日SPRG板のTO新スレ立てたから無理
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:56:07 ID:V6YDBoks
タルタロスはしがない中間管理職だろ
暗黒騎士団全壊で本国に戻った彼にどんな運命が待っているのか
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:58:17 ID:bIn8a80I
戻って来れなかった竜心王よりはましかも
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 16:58:41 ID:XN1Qfwkq
教皇の右腕とまで言われてる男がしがない中間管理職ってどういう事だよ
それはテンプルコマンドに言うべきだわさなのさ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:04:48 ID:FU7ADoGu
ルート好き嫌いあるかもしれんが、おまえら現実と混同せず
とりあえずすべてのルートを許容するくらいの度量はもてよw
まぁアンドラスが一番中間管理職っぽいな
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:05:13 ID:V6YDBoks
極論トップに立てなければ大同小異だからな
だからタルタロスはもっと上を狙ってたようだが(なんか怪しい動きしてたし)
現時点ではサルディアンの駒だからな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:14:48 ID:IAmTRq2Z
なぜだか分からんがカオスルートを歩むデニムは貧困の割れ(中国とか)容認しそうで好きになれない
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:15:16 ID:76YddC1H
>>879
オリジナルの目が活き活きしてたっていうんなら
俺笑っちゃうけどいいの?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:17:28 ID:TVbjWfvP
>>978>>983
確かにあまり現実的に見るとゲームを楽しめなくなるから深く考えないでおこう
とりあえずラヴィニスはFFTファンや名前忘れたけどサーヴァンがなんたらの信者には人気かも
そちらにもこいつに似たキャラがいるからな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:19:43 ID:D80Pa5rE
アグリアス<ふむ、確かに人気が出そうではあるな…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:20:01 ID:KKDm8qwV
誰も立てられる人が居ないなら試してみようか?

>>967
PS2版だとフローラの方が先に会うんだけどな

>>971
ラヴィニアは素直にCルートなんかな?
なんかそんなにスッキリする展開じゃない気がする
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:22:43 ID:9ermwX9m
タルタロスの野望みたいなものに、バールゼフォンは知っていて
従っていたみたいだな。
ヴォラックは知らなかったようだが。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:25:36 ID:KKDm8qwV
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part18【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283070276/
立てたよ。じゃ、テンプレ行ってくる
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:28:10 ID:yQF50zDQ
>>983
なかなか虐殺容認して政治的に利用する展開は抵抗あるけどな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:29:08 ID:9ermwX9m
ラヴィニア・・・

ちゃんと名前憶えてやれよ
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:30:26 ID:V6YDBoks
今回でタルタロスの真意はわかるのかな
ヴァレリア征服を隠れ蓑にカオスゲートを手に入れにきた・・・
と、教皇に思わせて密かにヴァレリアを私物化しようとしてたとか
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:31:48 ID:RmM04WvP
普段ラヴィラヴィいってるからご覧の有様だよ!
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:32:29 ID:SNTMAPvl
タルタルと戦えて、死亡セリフがあればとりあえずはいっか
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:34:22 ID:pnmZPOkr
ウーウウーウウウウウウーウーウウーウウーウーウー(゚∀゚)ラヴィ!!
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:35:16 ID:gWxNpCjo
>>995
おまたせ ようこそみなさん
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:36:28 ID:lZ0DwYtN
・白VS黒ランスの映像化
・ヴァイスの顔芸!
に期待wktkですよ(・∀・)
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/29(日) 17:37:02 ID:bIn8a80I
1000ならベルゼビュートの顔が…!
10011001
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