\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
>>1乙だよね
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
|〜〜/、、
>>1乙だね ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
へい!らっしゃい!汚染された海で取れたピチピチの
>>1乙だよ!
いける範囲の店全部回って売ってなかったから密林覗いたら新品8000円とか何コレふざけてんn
>>5 実弾がねぇんだから仕方ない
中古屋巡っても見つからなかったら月末にあるらしい再出荷まで待たないと
初回出荷・・・じゃなくて初回生産か、絞った奴はとりあえず焼き土下座な
「ここまで売れるとは誰が予想しただろうか」っつーソフトでもない・・・とは思うけど
>>1 乙
サブwikiでわかりにくい言い回しが目立つから編集してなおしてんだが、
VIPPERが好きそうなテンプレートコピペやテンプレートネタが目立つな
そんなに荒らされてるの?
IPが複数あるならプロパイダ通報もしたほうがいいかもしれないね
『いけっ
>>1乙だぁ! 』とテレビの観客がさけんでいる…
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
__
/ | | \
_ ./__| |___\ /
__ `ソ/__ ____\/ ̄/
\/゚ (●)|_| (●) \/ rへ,ノ 地雷モグラが
>>1乙だぉ
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
オリガだかオルガの最期って拍子抜けすぎね?
なんか特別フラグ立ててたらちったあ気の効いた事言ったり、
とかは特にあったりはしないんだろうなあ
サメクマさんの会話の方が凝ってるじゃねーか
そういうのはオルガ戦に限らない
所々が作りかけ
セーブお姉さん
気をつけてね!
だってあなたって
ちっとも強そうに見えないんですもの。うふふ
オルガ
気をつけてね!
だってあなたって
このあとすぐ死んじゃうんですもの。うふふ
おれはこのセリフの違いがけっこう好きだったけどな
>>16 そうそう
戦闘直前の会話は凝ってるだけに逆に戦闘後ももしかしてなんかあるのかな?と勘繰ってしまう
>>16 気をつけてね!
だってあなたって
このあとすぐイっちゃうんですもの。うふふ
だったらビッチ好きが喜んだのに
え?自分はノーサンキュー
ビッチ嫌い
サーガのアルファさんみたいな兵器娘はいないんですかあああああ
>>8 新作を作れるくらいは売れてるのかな?
機会損失で新作・続編作れませんじゃシャレにならんぞ。
>>9 でも、おもしろいのもたまにあるよ
「地下鉄の地面に落ちていたから、このCユニットは電車制御用で確定。(キリッ」
みたいのが備考欄に大真面目で書いてあったのは大笑いした
当然修正されちゃったけどね
何も無い牢屋の中、手かせ足かせされた状態からなのにもかかわらず
ちゃんとコンピュータの設置されたメモリーセンターでのセーブと全く遜色なく
利用することのできるセーブを生身で繰り出すニックマンといい
あの家系には何かそういうセーブ術が伝わっているんじゃなかろうか
ニックマンも
「気をつけてね!
だってわしって
そろそろ死んじゃいそうなんじゃもの。うふふ
とか言ってもよかっ…何でもない
>>19 メタル”マックス”ですから残念ながら・・・。
ああいうはっちゃけ系のメタルマックスという呈でサーガシリーズも存続して欲しいとこだけどねえ。
あと1乙
カスミ「こまけぇこたぁいいんだよ!」
>>20 季節のすべりっぷりを見てれば10万本も作れんて
今出てる5万本って数字も期待半分博打半分だったろうよ
>>8 MM2の5年後くらいにでたってんならまだしも、砂塵、鋼の季節後に売れまくるとは思わんかったんだろう
特に鋼の季節は、操作タッチペンのみ、フィールドMAPがレールでなぜMMシリーズで出したと言いたい
>>21 そういうこと言ってると「俺のネタは歓迎されている」と勘違いして
くっだらないネタあちこちに仕込もうと頑張り始めるから迷惑なんだよな。
サブwiki荒らし尽くしたら今度はマニアックスにも湧くんじゃないのか?
一応シリーズ名が違うとは言えあの「鋼」の後だしな・・・
天誅、聖剣ファンでもある自分からしてみたらmm3の
この状況はうらやましいw
オリジナルスタッフに作らせてちゃんと昔ながらの良ゲーができたんだもんw
ちびちびやってようやく一回目終了
昨日から始めたのですが、スタンプってどうやって集めるんでしょう?
特に品物売ってもなにも反応ないですし。
あれって戦車装備のみなのかな
序盤で何売ってもポイント貰えなかったから以降戦車アイテムしか売ってない
軍手は1個ずつ売ってちゃだめなんだぜ
ワイドショットは4つずつ売るといい感じだぜ
一回の売りで最低100Gは超えないといつまでたってもスタンプもらえねーぞ
50G2個で100Gなら1個もらえるけど、50Gを2回売ってもスタンプはない
昔ながら、というか良くも悪くも止まったままだよな
車道具・装備は1コずつしか売れないのでホホアナ鉱石の750Gが勿体無かったな
>>34 個別判定で100G単位だから
1回の売却が99G以下は何もおこらんのだぜ
同様に399G→5Gみたいな売り方しても3pt→0ptだから注意な!
>>41 いやスタンプマラソンしてたので50G分の効率が落ちるのがね
>>35 これでも飲んで忘れようぜ
つ「いちころ」
スタンプも最終的にはスタンプ集めの為にわざわざ商品を仕入れてきて売る感じになるからアレだな。
まあそれくらい見返りがでかいってことだが。
>>40 それなりに金が出来てからのpt稼ぎなら
アホキン家1Fで修理キット94個買って7050Gで売ることだと思ってるぜ
往復近いし1回で70ptだから序盤にしてはそこそこ効率的なんだぜ
MM3のページでサーガシリーズが無かったことにされてるしなぁ
初代やMM2の紹介はしっかり載せてるというのにw
MM3でぐぐったらよく分からん池面3人組がヒットした
砂塵はあれはあれで好きだけどなあ
ポイントなんてもうジャック売ればいいやってなってるわ
>>47 そらタイトル違うんだから無かった事っていうか別物扱いって事なんじゃね?
セナ2022☆3ってどうかな?
やっぱゴミ扱い?
>>52 結構レアだと思った。
メテオほどじゃないけど、そうそうでないから1週目はそれキープしても良いんでね?
>>28 いや、その記述はネタじゃなくて大真面目だったから面白かったわけで。
ネタ投稿はそれこそあっという間に消されるよ
>>52 Cユニットに回避性能を求めるならアリじゃないかな?
俺はそれ以上にエンジンに魅力を感じて葛藤ののちに消したけどw
>>47 サーガは本流じゃないしそれは仕方ない、線を引くのはある意味ケジメってもんだ
ひぼたんバルカンの見た目ってどんなんなんだろう
たまに見た目が残念とか見かけて、今から狙うつもりなんで気になるぜ
>>52 セナ悪くなくね?
能力高いし 身かわしつくし 軽いし
1週目中盤で取るならメテオのが便利だろうが
>>61 MMシリーズは初めてなんでよく分からない部分もあるんだ
説明書見ないでゲームするタイプだから装備とか重さとか面食らった
レアアイテム選び本当に迷うよね
過去作の印象で思わずTレックスの積載量高すぎと選んでしまった
今思うと1,2を争うハズレ
西武ライオンズが西鉄ライオンズを前身と公式に認めるまで25年かかった
>>60 ローズバルカンと一緒
盾から砲身が伸びてる感じ
セナは☆×2までしか出なかったな
セナの☆×3よりかはメテオの☆×2の方が出やすそうな気がする
>>65 ありがとう
BOXはあるからちょっとローズバルカン取って来る!
>>60 バルカン銃身のとこに盾みたいのが付いてて、
そこにでっかい牡丹の花(濃い目のピンク)の絵が描いてある
さらに弾倉?部分にも牡丹の花(同上)の絵がある
とりあえずかなり好みが分かれるデザインだよ
MM3手に入らないからMM2やってよう・・・
さあ・・・レーザーゴーゴンをまず手に入れようか・・・
ひぼたんバルカン欲しいなぁ
土星バーストが揃ったら狙うんだ…
>>68 なるほど柄つきか・・・
渋いけど、好みじゃないな
海賊ペイントが気に入りすぎて、MBT77がメインタンクな俺は
ドクロ柄のそういうのも欲しかったぜ
ひぼたん☆3が出たけど超改造しないならサンビームがいいって言われて涙目に
>>68 バルカンじゃなくて機銃系のグラだよねあれ
個人的には、銃身の形よりも給弾ベルトとか弾薬ボックスとかの小物に凝って欲しいとこだけどね
そういや今回、薬莢が飛んでくれないのは寂しいな
土星バースト24回目でやっと出たで
再出荷されてたみたいなんで買ってきた
名前にヴが使えなくて絶望した。
ずっと厨二ネーム考えてたのに・・・。
俺はミリタリー系にはあまり詳しくないが、
ミリタリーオタから見ると、今作の戦車や砲身のデザインはどう見えるのかは興味有るな
>>75 ヴードゥー『あらあら』
イヴリン『うふふ』
>>76 モノトーン系のチョッパーにはかろうじて合う、と思う
それ以外は確かに強くてもお断りしたくなるな
>>76 むしろ車載機関銃なら防盾はあって普通なんだけどMMでは自動制御だからな
>>77 クルマに関してはイロモノを除けばほとんどが実在の戦車
ただラスプーチンのドテッ腹から大砲3門生やしたりしたのは笑ったが
30回近くカミカゼクイーン倒してるけどハイヒール出ねぇ…
逃げられたの含めると50回以上戦ってる。
いつの間にかカミカゼクイーンが可愛く見えてきた俺はもう駄目かもしれないw
スピードキングを乗り回したかった
上手いことバグってるCユニットだけ大破させて鹵獲できないものか…
>>83 デフォでセナとメテオ積んでるバイクとか色々最高すぎるなおい
もちろん改造したらシャシー特性でバルカンラッシュつくだろうしなあ
すごいバイクをくれるっていうからてっきりスピードキングをくれるのかと思ってた
しかもWエンジンの
イカレタンクのこともあってやっぱ最初はそう思うよな
神の怒りみたいなシャシー固有技がもっと欲しかったなぁ
ツリシ峠の南東のフィールドにイカレタンク見たいなのが2台止まってるんだけどさ
調べても何の反応も無いしwikiにも載ってこないし何コレ
よっしゃぁ!
霊子キャノン一発ドロップだぜ!!
店売りがAパターンだからフェノミナン狙いだったのに…
なんか前にもイカレタンク取得後もフィールドに表示されたままだけど調べても何も起きないって奴がいたな
表示系のバグか何かじゃないか?
>>89 コング、メテオ、バイオでとりあえず十分じゃん
ダブルエンジン枠はカルメンで困らないし
>>91 プーチン取った後牽引してるはずなのに廃工場のポイントに戦車のマークがついたり消えたりしてたことがあった
深夜にプレイしてたからちょっと怖かった…街入って出たら消えたけど
>>91 そういうがあったのか
他の人は見たこと無いってことはバグか?
機銃の
・猛牛罵流管
・ひぼたんバルカン
・ローズバルカン
・ギガンガン
・ジャックスイーパー
って攻撃エフェクト全部一緒?
個性がある攻撃エフェクトだと嬉しいんだけど
>>92 ラスプーチンの替わりに通常戦闘で使ってるサンビームパトに積もうかなと考えてた
ちなみにメテオはすでに諦めてるさ…
>>94 いや俺も見た事あるよ謎表示イカレタンク
普通にバグの一種だろう
>>96 さあ早くスマッシュホルンを超改造する仕事に就くんだ
>>95 ジャックスイーパーは迎撃出来ないらしいという話なので
機銃系とは違うんじゃないかな多分
まだ取ってないから詳しくは知らないけど
俺も無反応の謎戦車表示されてる
俺だけじゃなくてよかった
というか障害物判定がないんだよね、ペチャンコなのか上に乗れるっていう
ジャックスイーパーはサンビームガンと同じ絵だよ
もちろん迎撃できない
アサルトレーザー系のなぎ払いグラか
火柱立てば完璧なのになあ
ダイコン棒一発でゲット!ありがたやありがたや
犬と仲間撲殺されてギリギリの勝利だったのでかなり嬉しい
>>104 サンバーンもだが、今回S-E関係が物足りないなぁ
ほとんどただのミサイルランチャーなんだもんよ
Sトルネードは、小型砲弾を連射する多門ランチャーなんだがなぁ
トマトタイフーンが無かったのがな・・・。
S-Eのエフェに関してはRが充実してたな。
ラブリー砲以外に爆発エフェクトが特殊なのって有るかな?
205ひぼたん?
RのサンバーンXXと同じようなグラがサンビームガンなんだっけ?
土星バーストきたああああああああああああああああああああああああああああああ;;
80回を超えた辺りで心が折れかかってたからマジで嬉しい
>>105 それはR
1は今回みたいなミサイルランチャー
エフェクトはもっとカッコいいけどな
R仕様のは「ぽぺぺぺぺ」って気が抜ける
プーシュカにのっける主砲は現実的な範囲でどれがいいかな?
>>110 俺は今は
・火星バースト
・196ミリバースト
・180ミリバースト
・ギドラ★3
って乗せてるぜ@1周目クリア後土星マラソン時
>>111 参考になりますありがとう
205ひぼたんは微妙かな?
超改造はしない予定ですが・・・
バルカヌシュカW(元嫁)からRウルフ3に乗り換えたら…
めちゃくちゃつえーじゃん!!
ウルフの外見のダサさはナンだったのあれ!!
土星4門乗っけてもいいんだぜ
☆3セイバー1本取るより遥かに現実的よ
>>105 本当は色々あったけどフリーズ率が跳ね上がるのでやむなく・・・・で削られたんじゃないかと妄想w
敵グラもあれだけ動いて、自キャラ連中もモーション凝りに凝ってるわけだからSEのエフェクトだけ流用系ってのは
考えにくいんだよねえ・・・MM4は是非3DSでMM3ベースのエフェクト関連やアイテム類のリソース裂いて欲しいやね。
>>108 おめw
サルモネラポッドとサルモネラキャノンどっちが良いの?
パトカーは武装4がいいの?
ジャガンの100tスイッチで何が変化するのかわからない
>>117 はっきりいってユムボンベくらいの使用頻度
最終的に装備しなくなるからどうでもいい
>>112 205ひぼたんとか現実的じゃない!現実的じゃないよ!!
超改造しないとなると軽さを生かすしかないからなあ
他の3門に重いのを乗せるならアリじゃないかな
さすがに主砲5門乗せは重くてSP確保が大変だからねえw
やばい、またシャーシの穴開けやり直したい病が発症し始めた
35時間の次は50時間+土星……でもキャノンドリラー一人旅やってみたい……
主人公(ハンター)のRウルフVに一門だけ載せる主砲はどれが合うのかなぁ
手数のバーストか、迎撃不能の霊子か、破壊力のサウルスか、属性のギドラ・ヒュドラか・・・
特弾も考えると140ミリスパルクも候補に入るか?
ウルフスパルクが強化できりゃなぁ
もしくはYで付くサブ砲塔を機銃穴の枠で付けられれば・・・
ホントかゆい所に手が届かないな今回の改造は
>>119 レアドロを粘らない俺はサルキャノン終盤までスタメンだったのぜ
入手時期の割りには意外と優秀だと思うんだ
>>122 サウルスに一票!!
ピンク色で可愛いから!!
>>120 波動筒狩ってるけど全然でないね!
軽く死にそうだ
けど205ひぼたんあればSP楽そうだもんなぁ
205ひぼたんは波動筒のみ狩ってると気持ち速く出る……気がする
なまこ変化したらもちろん逃げで
>>124 武器の色は拾うごとにランダムだしスプレーで色変えられるけどね('A`)
素か?時々本気で気付いてない奴がいるが
>>122 特殊砲弾使いたいならスパルク系だし
電光石火活かしたいならバースト系だし
全門発射の瞬間火力を狙うならサウルスだし
自分は雑魚戦は
バイオデストロイヤ+マシンクラッシャーのS-Eラッシュでこなしてるから
ボス戦の火力が欲しくて
改造した105ミリバースト乗せて電光石火してる
205mmひぼたんはプーシュカの友
バーストばかり載せた方が火力は高いと思うけどね
ただ迎撃が無いのにSPまで低いとすぐにパーツ破損で火力落ちるし
>>122 全門ある主人公はウルフVで止める意味があまり無い気がするんだよな俺は
機銃穴が2個もなんていらないでしょ、Y以降でもSE一個副砲代わりにも出来るんだし
個人的にウルフVみたいな自由枠多い戦車良いなら
ソイヤの新宿ウォーカー(主主SSS)とか梅田ウォーカー(主副SSS)とか
それぞれのSEが一個バースト級2連になるソウルウォーカーとか東京ウォーカーとかがいいんじゃないかと
更に上位の水星ウォーカーまで行けば主or副の部分が全体SEになってSEラッシュ四連にも出来るし
まぁ馬鹿高いけど
205ひぼたんがさっぱり出なくてUシャーク砲のお世話になってますよ
>>129 俺は上記のバースト乗せプーシュカのほかは
PAC3000+神話のせRウルフIII
拡散ファランクス乗せ水星ウォーカー
この2台で迎撃は処理してるんだぜ
上記構成のバースト乗せプーシュカなら
キャノンボックス、★3V100コング、メテオドライブ装備させてれば
SP3500くらい確保できるからなんとかなってるよw
>>123 弾数多いし優秀だぜ。
サル系はキャノンもポッドも両方良い子
あぁ・・・アラモさん・・・
あなたはどうしてそうフリーズ技を連発するんですか?
まともに戦闘出来ないじゃないですか・・・orz
AかBオヌヌメ
C〜Eでオルガさんと戦ったら全門、SEラッシュ、キャノンラッシュで
3回に2回位フリーズして困ったわ
普段Bタイプで進めてて全然フリーズしないからフリーズとか都市伝説だと思ってたぜ
>>135 うん、Aでやってたんだ。
でも腹のビーム砲撃たれるたびにフリーズするんだ・・・
さて、18回目の挑戦するか・・・
まずDSをひえひえにしてはどうか
>>137 その発想はなかったわw
やってみるよ、有難う。
サルポッドは弾数多い割には軽い全体攻撃SEとして雑魚戦では結構優秀ではなかろうか
>>138 数時間後、電源を入れたとたんショートしDSとソフトを両方とも
失うことになった
>>138がいるのだった
>>130 ウルフとソイヤを比較するのはちょっと違う気がする
そもそもMMは、強いから○○を使う、強いから○○を装備するっていう概念が薄いと思う
弱くても主砲塔1機 機銃1〜2機 S-Eは好みでって感じのカスタムしたい人のほうが多いんじゃないだろうか
サルポッドが出て喜んでたけど、雑魚戦ではもったいなくてほとんど使ってなかったら
そのうちお蔵入りした
ひえひえDSいかがかね〜
>>141 全門前提なウルフは機銃穴無くてもあまり問題ないと思うわ
今回の仕様はその没個性を無くす為のものだろ
>>142 主砲と攻撃力が拮抗するあたりから雑魚用へ
Cタイプだし強力な機銃・SEがないのだ
>>138 奥の手 戦車を変えるor犬を外す
またはジャックがモードチェンジしないバグを気合で再現させる
>>141 そう、たとえ装備としては上級の装備があっても、
あえてナス子の装備をハイレグアーマーとバトルストッキングで固定してもいい
メタルマックスとはそういうことだ
>>147 うちのナス子は蒸着アーマーとハイヒールだ
1週目は実用を目指す
2週目は最強を目指す
3回目は趣味に走る
今作、てっこう弾とかAPFSDS弾とかの特殊砲弾が空気な気がする
増殖バグ使わないと作るのが面倒な上、ラッシュや連射系特技より威力も落ちるし・・・
ホローチャージ弾ぐらいまでは店売りで良かったんじゃないかと
それか、大砲毎に特殊砲弾をセットできればなあ
機銃枠は超改造と迎撃が両立できるのがポイントだろう
ウルフIIIだったらとりあえずサンビーム+迎撃バルカンとしておき、
いずれは超改造のお楽しみ用と思っておけばいい
ダメージ取るんだったらSE電光石火でSE3門ラッシュと同等の瞬間火力だせるし
ハンターが乗るならトータルの性能はそう悪くない
>>150 逆に前作(MMの)ではホローチャージ一択で特殊砲が空気だったので
バランスが変わっただけとも言える
205ひぼたん落とすのは経験値と金が500の波動筒だ
雑魚の持ってる戦車レアの例に洩れずドロ率0.5%だけど
ガ帽欲しかったが存在を知ったのは倒して結構経ってから初めて見たwikiだったw
男らしさマイナス最大装備は需要あるよな
ルーシーズも悪女のブーツ狙いで行って、こっちは一発で取れたが
SEまったくつかってないんだが。
2みたいに装填時間ってあんの?
むしろ主砲よりダメージ出しやすい<SE
>>144 いや、全門とか没個性とか穴拡張の仕様とか強さとかそういう話じゃなくてさ
ようするに、実物戦車っぽい兵装をしたいって話ね。意外と強さよりも趣味カスタムしてる人も多いよってこと
>>158 んだよな。
装弾数すくなくて、超火力だけどたまにしか使えないってスタンスだったもんな。
>>154 あれ、チャージしたときとか解放したときに経験値が違う個体に変わってると聞いたけど
どうなんかね
どうも体感的にはそうじゃない気がする
うちの車は実物とは程遠い有様だなぁ
パトカーは主砲とサンビーム3本生えてるし
チョッパーに至っては本体とサイドカーの両方に主砲が生えているw
だがそれがいい
今日一日粘ったが、デモーナ砲ドロップせず。
そのくせ気晴らしに拾いに行ったV48コングと195ミリは一発で星3がでた。
運がいいのか悪いのか、良くわからなくなってきた。
うちのパトカーは18mm3本ボンネットのってて
耳のバスターフルートがチャームポイント
言い出したらRウルフだって実機のメルカバとはぜんぜん違うしなぁ
しかし、Rウルフからメルカバの存在を知って、そのデザイン性と
拡張性にビビビっときたわ
チョッパーは凶悪な賞金首の愛車ってコンセプトもあるだろうし
バイクの中ではとんでも改造が一番似合うんじゃない?
>>160 そういや、装填時間の概念は2にしかなかったっけな。
あれはなかなか面白い要素だった。
大口径の主砲にもあっていいと思うんだが縛りすぎだろうか?
あと一律5Gじゃなくて大口径砲の弾薬は高いとか。
>>161 体感も何もさっき実際に
経験値と金が変化したから
別固体になる事は間違いない
複数出て一体だけがチャージして全滅させると
「波動筒のむれを倒した」が「モンスターのむれを倒した」
に変化して、別モンスター扱いになってるし
赤亀に言われてクランの武器庫漁ったんだけどよう
3つ箱が並んでて、両サイド2つ取ると真ん中の箱が取れないって何の罠だ(´・ω・`)
戦車だと調べにくい木箱とかあるな。
ウルフだとだめでパトカーおk
たまにそういうことあるけど戦車乗ってたら主人公だけ降りてみ
スパインブリッジでのロケットタワーの引きこもり検証してきた
どうもロケットタワーたちはロボポリスが警報発しないとアタックモードにならないようだ
だから、警報の前にロボポリスぶっ壊すと引きこもりモードになる
ロケットタワーのシャッターモードにドリル効いたっけ?
波動筒は同一名同一グラフィックのが3種類くらいいるんじゃなかったっけ?
成程、パトカーは通るのね
タイルパックにここまで苦しめられるとは思わなかった
>>168 そうか・・・
じゃあ意図的に経験値が500の状態で倒せるということ?
それができればいいんだが
>>176 めんどくさけりゃ経験値500以外が出たら逃げろ
殺人アメーバも何種類かいて、ぬめぬめ細胞2つを1回の戦闘でゲットとかあるから、
何種類か入り交じっての戦闘開始パターンもあるんじゃないのかな
防具のノーマル攻撃耐性をカカッと調べてみたけどwikiとかに書いちゃっていいんかねえ。
経験値300の波動筒からビヨンドレインボウでたよ
波動筒3種
経験値300→ビヨンドレインボウ
経験値400→ビヨンドレインボウ
経験値500→205ミリひぼたん
ひぼたんドロップを狙ってたが
一日中戦ってバルカンも205ミリも一個も出ないと思わなかった
最近のゲームのレアドロップとはこうも恐ろしいものなのか
ビヨンドレインボウとソプラノトロンは2個づつ出るとか
何の嫌がらせだ しかもビヨンドレインボウは無駄に星3
スロット凄いなこれ。
片手でネットしながら片手でA押すだけで金がどんどんたまっていく。
ドラクエのスロットと違って儲かりやすいのは250Gで5列全賭できるからなんだな。
>>179 検証を重ねた結果なら検証データを添えてどうぞ
常ならざる手段の結果なら反映するのは止め問いた方が良い
>>175 パトカーは通れる、んじゃなくて、
本来クルマはデカくて通れない細道でも、
ドラムカンだけクルマに乗っていなければ通れる…ってだけだよ
>>177 そもそも500かどうか見分けがつかないよね
>>178 そう、そういうことが言いたかった
戦闘中に変化してるんじゃなくて、最初からバラバラなのでは、と
>>186 まあ大体あってるとは思うが面倒だしやめとくか。
とりあえず防弾カツラはノーマル属性ダメージを0.9倍にするとても優秀な頭防具だということが発覚した。
あと未検証だけどレーザー反射率は100%反射と75%反射があるらしいということと、
ハッピーリングは音波耐性マイナスという誰得な事に気づいた。
>>188 ハンターズアイって知ってる?('A`)=3
耐性多いしなんか固いなと思ったらすく☆ラヴって賞金首かよ
音切ってたからてっきり雑魚かと思った
・・・すいません完全に忘れてました
消えます
>>188 おまえはもうちょっと戦闘画面をよく見てくれ
そういえばハッピー電波発生装置ぶち壊してもハッピーリングの混乱効果残ってるんだよな
いったい何の電波を受信しているのだろうか
説明しよう。ハンターと主人公はレベルが上がると
ターゲットカーソルを合わせた敵の耐性と経験値と所持金が自動で分かる
ハンターズアイというスキルを習得するのだ!
習得以降、ふつうの人はこれを見て相手の耐性などを判断するようになるが
たまに全く気がついていない注意力がアレな人もいる。
俺もハンターズアイの経験値とG表示の事忘れてたw
耐性は見るけどそっちは何時の間にか見なくなってたな
>>195 人間は抹殺対象という電波が延々垂れ流されてるんじゃないか?
そこまで威張ることですか^^;
運悪くハンターズアイがマジックに化けちゃった不幸な人も加えてあげてくれ
>>195 エンジェルリングのような細かな仕掛けができなかったスタッフの怠慢だろ。もしくは技術不足。
しろうと修理
ハンターマジック
ハンターマジック
うちの犬はピッチングマシンで投げた硬球を咥えて帰ってくる
初回プレイでサンビームガンヒャッホイしてる人はハンターズアイの情報に気づきにくいかもね
たしか、全体攻撃以外でカーソル合わせないと効かないよね
>>197 言われてみればあの電波は延々と流れてそうだな。
今回の時系列ってMMR以前っぽいし。
225ミリヒュドラの☆3全く出ねぇ…ワープしてから迷路くぐるのめんどい
>>166 エアボーンDでギドラ、猛牛バルカン、剛球ゴリアテの超DQN仕様とか夢が膨らむな
ひぼたんバルカン二丁目きた!
500筒が全然来ない・・・
>>205 リフトを上に上げてから町に帰れば次に行くときに便利よ
>>203 単体用じゃないとダメなんじゃ?
バルカンも出なかったような
>>209 全体じゃなきゃ出る。
範囲攻撃でもターゲットを指定するから問題ない。
>>209 標的が全体以外の時は出るよ>ハンターズアイ
範囲大とかでも着弾点選ぶから
扇ならOK、ワイルドファイアとかでも出る
時々確認しようと乗降して、人間武器で確認してる
>>208 リフトって戦車用のコレかな。
1,2Fの迷路ショートカットになるの?
あまりにもひぼたんが出ないので
ビヨンドレインボウで妥協したくなってきた
ビヨンドレインボウもひぼたんバルカンも
大した違いはないという暗示を自分にかけるか・・
>>214 猛牛罵流管<いいんだぜェ、俺様を取るために周回したってよォ‥‥
>>213 すまん、ジャガンナートの220ミリガイアと勘違いしてた
ショートカットはないです。すいません
サタンQマジウゼェ
突撃の4桁ダメージでメカニックが死んで
電撃で他のが麻痺って全滅とかマジウゼェ
毎ターン雲張ってるけど
0ダメージでも麻痺とか何なの
ヒドラエキスも対象は全体なのに
回復するかは確率なのか麻痺したままの時があるし
雷耐性あげとけ
そういやメタルイーターって何気にシエルタの脱出路にも出るのな、殆どあったことねーけどw
つーかあの施設の修理ってやっぱメタルイーターにより破損の工事とかなのかな?
666スウォームが出て、オルガのとこでセーブしようとしたら麻痺全滅させられたときはがっくりきたな
全力で逃げようとしたのに・・・
サタンQを生身で戦う必要があるシーンってあったっけ?
奴に限らず面倒な相手は生身の時は逃げてしかいない
逃げてはいけない病にかかってる人がたまにいるからね
もう☆2で妥協しちゃうか('A`)
ソフトリセットに加えてどこでもセーブ的な機能を戦車に積み込めれば、また違ったんだろうけどなぁ
Amazonで高騰してるなぁ
発売前は「通常版でも6000円とか高すぎだろ」と言われてたのに
>>223 次週にかけて、妥協するもよし
とりあえずほっといて、クリア後の
土星マラソンに疲れたらまた戻ってくるのもよし
塔で外壁上ってたらいきなり脱出不能な場所にワープしやがった
この面倒臭いダンジョンでバグは勘弁してくれ…またやり直しかよ
228 :
138:2010/08/22(日) 23:26:09 ID:HxHCW+Se
ひえひえでもフリーズしたよ・・・orz
>>140 残念ながらちゃんと起動したよ
星選別に疲れて放置で先へ進み、
どのアイテムが取得漏れかわからなくなる人がいるらしい
戦車何使ってんの?
知ってるかもしれないけど、一応
温度差激しいと、筐体内部で結露して通電あぼんになるかもしれないから
冷やしすぎに気をつけてね
パトカーどんな改造してる?
ショートサーキットですね
わかります
パトカーとかスカウターは改造バリエーション豊富だけどほぼ一択だよね
パトカー:武装警察パート4
スカウター:ガンギーク
236 :
138:2010/08/22(日) 23:35:57 ID:HxHCW+Se
おお、戦車2台(主:ラスプーチン メカニック:ディノヒウス)にしたらフリーズしなくなった
>>146サンクス!
>>231 うん、冷凍庫から出したら結露で液晶ががが
俺はメタルブラックにしてるな
肝心の外した戦車を書いてよw
何故かフリーズ報告する人は詳細な情報を書かんのよね
>>218 雷耐性で麻痺防御効果もあるのか
ゴムのながぐつはかせてみる
>>222 まさにその呪いにかかってる
火力が足りん!!!
155mmスパルクの後威力のある大砲が見つからん!
>>235 うちはパトカーにアーチスト乗ってるから
砲撃演舞用のバーストも積んでるよ
主砲一個付けるならスカウターでいいかなとも思ったんだが
スカウターだとCユニットにバルカンラッシュ付けて終わりなんだよな
パトカーだと機体がバルカンラッシュでCユニットに機銃迎撃が付けられるから
総合力はこっちの方が上だろうなぁと思った
>>241 でもそれ一応店売り大砲では最優秀クラスだからなあ
樹海北の洞窟で105ミリバーストでも拾ってきなよ
>>242 単純に状態異常付与する攻撃は
その攻撃の属性の耐性上げとけって事か
ガスマスクかぶっても混乱ガスが車に充満すると
結構な率で混乱してる気はするけど
そういや今回エアコン無いな
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 23:48:07 ID:P7IUp02p
レベルメタフィンが全くでねぇ・・・
変身させて分裂させまくってるけどもしかして
変身前じゃなきゃ落とさないとかそんなんかね
247 :
138:2010/08/22(日) 23:48:18 ID:HxHCW+Se
>>238 外したのはバイオタンク(トリケラ:X型雷竜駆逐戦車)です。
>>247 ちょっと意外な戦車が来たな
電気絡めたキャノンラッシュがヤバめなのかね
武装警察パート4に超改造7.7ミリ2門、超改造ひぼたん1門、猛牛2門
>241
サルモネラスからサルキャノン
バイオキングダムのロスト箱からデリック砲
地下鉄構内で140ミリスパルク
エルルースビルで177ミリアモルフ
スパルク砲ならとりあえずこんなとこかね?
>>246 変身後でも落とすらしい
でも敵グループ毎に1回しか判定してないカモ? って話もあるんで
分裂させるなら別の姿になってもらった方がいいかも知れない
って話を何処かで見た。
トリケラバイオか
自分のバイオもトリケラだし次周のジャックで試してみるか
フリーズする人は何度やってもするみたいだから特定の条件があると見てるんだが、さてどうかな
セメントで固めて
フル改造155mmスパルクに
ロケット弾装填して1000ダメージ
それでもガウーマンに勝てない・・・
そういや俺がジャックとラスボスでフリーズしたときもRウルフにサンダードリルつけてラッシュしてたような
あれのせいか!
>>252 しない人はしない、って事は
戦闘モードよりも使用武器の方が
重要かも、ってのは指摘されてるね
倒した瞬間の期待感とリザルト完了後の徒労感に浸る時期はとうに過ぎ、
劇場版エヴァンゲリオンばりの超加速で迫り来る水星ウォーカーに、
カエルみてーに轢き殺されるスピードキングの映像が脳裏にちらつき始めたんで、
いい加減メテオドライブ落としてくんないっすかね。
257 :
138:2010/08/22(日) 23:58:44 ID:HxHCW+Se
>>248,252
自分は閃光迎撃神話とPAC3000載せて迎撃用に使ってます。
キャノンラッシュが素で付いてるのがほとんどなかったので・・・
>>256 わずか4回のトライでメテオを拾った
俺を呪ってもいいんじゃよ?
>>251 某所でレベルメタフィンのドロップ率を見たけど
数そろえるのは絶望的な数字だったぜ
0.1%とか誰得、間違ってて欲しいと思うほどだ
>>251 もう少し頑張ってみる
フリーズは今までで一回だけクラウドゴン戦で発生した
武装はバースト系とSトルネード系メインでラッシュや全門発射使ってた
今でも殆ど変わってないけどフリーズはそれ一回だけだったし
エフェクト派手な武器だとしやすいんじゃない?
犬仲間にするときに渡すアイテムって店売りしてないの?
犬用の回復アイテムじゃ駄目だったのだが
あとアーチストって最終的な戦闘メンバーとして実用に耐えうるぐらいの能力はあるかな?
最近オーロックのまんたんドリンク使うモーションが少しかわいく思えてきた・・・
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 00:05:49 ID:GOHJJ5Ia
>>259 mjk・・・
もっと出やすくてもいいのになぁ
>>261 ぬめぬめ細胞狩るのが一番早い
アーチストは砲撃演舞でハンターとそう変わらん火力出せるし
パンチラキック用装備整えてやれば白兵戦でドラムカンより強くなる
ただHP低いからよく死ぬけどな
>>221 全力で逃げるつもりが、黄色と青の変なカジキに電撃3連発で全員麻痺したことがある。
ハイヒールソルジャーより早くに電撃3連とか、どうしろとww
終盤は、電撃や麻痺ガスでの「麻痺全滅」狙いの攻撃が多くて、戦う気が起きない。
普通に超火力で押し切られて負けるのは許せる(と思うw)けど麻痺狙いって・・・
>>261 売ってるよ
主に自販機で
あと生物系モンスターから拾える
カミカゼクイーン倒した後、その場から1歩も動かず放置してて
ふと画面見たらまたカミカゼクイーン復活してた
大体10分くらいで復活してるみたいで、復活後はマップに印も出ず
いきなりカットインが出てエンカウントって感じ
4回ほど倒して、補給に戻ったらもう出なくなった
シンボルエンカウント系の賞金首って倒した後、画面切り替えなければ
10分後に復活するとかあったりしねーかな
カミカゼクイーン以外はもう倒しちゃってるから
他の賞金首で検証できる人ためしてくれないか?
>>261 白兵戦で脆さが気になるけどかわいいから問題ない
>>265 あいつマジうざいよなー
1人でも麻痺食らうともう全滅が見えてくるから逃げの一手しかなくなる
次ターンで攻撃や麻痺回復しようとしたキャラも麻痺させられるし
271 :
261:2010/08/23(月) 00:12:59 ID:Hm5JkV8E
皆ありがとう。とりあえず絵的に好きなアーチストとナース入れて進めてみるぜ
>>253 ラッシュうめぇぞ
シャシー改造してS-Eでも主砲でもいいからラッシュかけてみれ。
クリうpあればいいとこまで行けるはず
>>250 横からだけどthx
ちょうどスパルク系で強いのないかなぁと思ってたとこだったから助かるw
迎撃神話でたのに達成感に充ち溢れとりあえずスリープ
数分後取ったことわすれて「さぁ迎撃神話とるぞ!」っていって電源消した
死にたい
>>274 テリオンさんなら十数回に一回程度は落としてくれるだろうしもっかい頑張れ
スパルク系なら140ミリだね
どうせセメントとロケットしか撃たないんだし
弾倉4まで減らして軽量化してバイクに積んでる
>>250 トリケラのスパルクホーンの事も思いだしてやってください。
特殊弾を撃つだけなら十分だし。
ソイヤにホーン乗っけてきめぇwwwしてます
>>276 140ミリスパルクを売り払ってしまった俺参上
もったいねぇ…結構伸びるなとは思ってたんだよ…まさか最強クラスだったとは
仕方ないのでデリック砲使ってます
トリケラはあの軽さと見た目もあってセメント用には悪くないな。
個人的には鼻より角の方が長いとマッドサンダーできるんだが。
ちょwなにこの戦車w
>>268 ちょwww
試してみたらホントにカミカゼクイーン復活したw
ちょっとデスデモーナで試してみる。
>>268 これ場合によってはセーブ&ロードマラソンから開放される可能性が…土星は無理だけどw
イカれタンクが賞金首だったら
イカれタンク無双に・・・
>>283 普通にセーブロードが早いwww
が、運がよければ複数取れたりするんだろうか
現実的な確立じゃなさそうだけど
>>283 10分待つくらいなら
リロードの方が楽だと思う
これってメテオマラソンが容易になるのか?
また変てこ有用バグが見つかったのかwww
1周でいくつもレアアイテムが取れるんかいのお。
そこまでして複数揃えたいアイテムってなんかあったっけか。
今ギガンテリオン倒したから1時15分まで放置してみるか
・・・それなりにうっとおしいから出来ても二回が限界かなぁ
有用か?
10分とかどう考えてもセーブロードだろ
欲しいレアゲット→ついでで何度か狙う、って使い方しか出来ない
つかスピキンは特殊POPだから無理だろう、多分
うーん、鳥のほうは復活しないな。
クイーンの再生能力はスゴイんだろうか…?w
というかクイーンのがカットインある分特殊なのかも
カットインフラグ立つことで倒した所のフラグが上書きされてるとか?
とりあえず序盤でサルモネラスで出来るかやってみる。
出来るなサルキャノンとサルポッド複数取得で中々楽しい事になるかもしれんw
問題は火星さんで出来るかどうかなんだよなぁ…火星で出来るなら火星バースト複数狙えるし…
確かにカミカゼクイーンの復活を確認したが・・・
コレ逃げた時にいつの間にか戻ってくるようにしてて
その処理が生きてるだけじゃね・・・?
…見込みは薄いが取りあえず電車試してくる。
>>289 ハイヒールがうっかり拾えた後に
導火線も拾えるチャンスがあると考えると
有用かもしれんね
どっちも趣味アイテムで、実用性は低いけど…
カミカゼだけでしょ
奴は逃亡するとシンボルが消えるから
逃亡した場合に10分後に再度POPするっていうフラグの管理ミスでしょ
冥界エクスプレスの一定時間ごとに再配置のシステムが誤動作の原因だろうか
いつもリセットしてるから分からないけど
クイーンて逃げた後にいったん消えるけど、時間経過でマップに復帰する?
倒した後の復活フラグが残ったままなんじゃね?
またフラグ管理系のミスかw
なんというgdgd感
おもしれーからいいけど
逃亡すると再ポップするのか・・・
恐らく
>>297のとおりだろうねぇ
>>218 ありがとう、おかげでサタンQに遭遇せずにオルガまで行けたよ!
対策したとたんこれかよ
ともあれ進めたしオルガボコッてくるか
サルモネラスで試したけど復活せず
どうやら
>>297の言う通りカミカゼだけっぽいな
後、可能性ありそうなのは冥界エクスプレスくらいか
試してくれた人たちありがとう
バグ探しこそが本編!
こっちも確認できず
そんな美味しいのも無いかw
俺がスーパーレアメタル無限増殖バグみつけてやんよ
火星さんとサルモネラス確認したがどっちも一切沸かない。
多分これ上でも言ってるとおりフラグ管理ミスの神風系だけなんだろうなー。
>>306 それはもう発見済みだからレベルメタフィンのほうを頼むわ
メタフィン増殖っつか乱数固定系か
やっぱDS内蔵の時計なのかねぇこれも
Wifiないし乱数は誰もやらなさそうだね
TASは見たいけど
おお?さっきのフリーズの話の続きだが、殿様戦で止まったぞw
チョッパーのSトルネードとグラトノスの何かの攻撃が被った辺りの状態で停止してる(ターンの最後らへんだから津波?)
しかし普段と装備を変えて試したのは、既に攻撃をし終わっていたツァーリプーシュカの主砲
これは捕らえればよいのだろう
ウルフIII
キャノンドリラー
ツァーリプーシュカ
土星→デスデモナ振動砲
土星→サンダードリル
火星→ギドラ
105ミリバースト→ヒュドラ
気がついたらフィールドのBGMが消失してた
戦闘中のBGMは鳴るけど
町・フィールド・ダンジョンのBGMは鳴らない
なんだこの変なバグ
冥界エクスプレスも復活しないな
復活したら元々待ち時間もそこそこあるし、結構有益かと思ったのにチクショウ
クイーン復活は大分前から既出だが、何故か誰も検証しなかったんだよなw
つまりクィーンは倒された後細胞をばら撒いて…大地から生えてくるのか…
足からにょきにょき生えてきそう
アクアヒドラみたいに本体が地中にいそうだな
すごいなこの装備。再戦でまた止まった
キメラ装備ヨクナイネ
少しずつ砲門減らしてみるか
…つーことは神風クイーンはノア派閥じゃなくグラトノスとかの生物学者が作ったノアに対抗するための生物兵器の異端…じゃなく一端だというのか!?w
アクアヒドラ一体倒すごとにその分経験値入るものだと思って
全滅させずに1体ずつ倒しては復活させてってのを30分ほど繰り返したけどとくになにもなかった
>>318 主人公+レスラー*2犬無し戦車無しにしてどのボスでも止まらなくなった
本当にクイーン復活して笑った
10分だった。
こっちも唯一フリーズしたのはラスボス戦だったな
ギドラ・ヒュドラ・レーンサイクロン*3で全門砲撃したときによく固まった
やっぱカミナリがやばいのか?
土星・土星・ギドラ・ヒュドラまで戻したがフリーズするな
やはり一度フリーズすると再現性は高そうだ
止まる箇所はグラトノスやアラモジャックという点から思うに、
メモリーのロードが間に合ってないんじゃないのかな?
こいつらの攻撃は攻撃前の予備操作が大きいけど、その間にあの派手なエフェクトをロードしているんだろう
戦闘モードはDにしてるんだけど、キメララスプーチンでラッシュかけてくと
攻撃の間隔が遅くなってきてAモードのようになったりするw
味方の攻撃はエフェクトをロードし切れてなければウェイトが入るんだろうけど、
敵の攻撃は攻撃前にエフェクト読みきれないとフリーズするって感じ?
やはりロストテクノロジーの復活は無理だったのか・・・
(例:FFの高速飛行艇、MMの一斉モード、マリオの低容量 等)
うちだとラスボス戦とスカウター取ったあとは良くフリーズするなぁ
ラスボスの時で印象に残ってる装備はギドラ ヒュドラ S-トルネ+ウルフ7WM固定武装
津波の後で全門か電光S-トルネをされた時…かな?
そこ以外の戦闘でアラモ以外で凍った気がするけど思い出せない
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 02:39:24 ID:wniRXrC6
このゲームのために新品のDSL買ってずっとDモードでやってるが
2周クリアして一度もフリーズなんてしたことないよ
よく取り沙汰されてるジャックやラスボスはモードは案外関係ないのかもね
うちもジャック戦で止まりまくってたがモード変更ではなくPT編成で解消された
こういうの報告しないと死んじゃう病の人とかいるんだろうか
それはよかったですねとしか言いようがない
見て見てーパパー ぼくもフリーズしたよー
みたいなもんなんじゃないの
いやいや、フリーズの書き込みがあると光の速さで
俺はしたことないって書き込みがつくのが気持ち悪いって話
土星・土星・ギドラ・振動砲は乗り切れた
最後の方は遅くなってて危なげだったけどw
土星・土星・振動砲・ヒュドラはスローダウンなしでいつも通りな感じ
やっぱりギドラ、サンダードリル辺りがヤバイんじゃないか?
名指しで気持ち悪いと言われましたが、どうすればいいんでしょうか
そういえばウチのスカウターのフリーズって既出?
wiki二つとも確認したが特に書いてないようなんで気になってた。
詳しく検証してないんで正確には違うかも知れないが条件は
仲間キャラが森に乗っている時に
探知→名前入力をすると、その直後フリーズする
だと思う。既出でないなら誰か再現するか試して欲しい
書いてなければ自分で書けばいい
wikiとはそういうもの
神風ハイヒールドロップマゾすぎるお(ヽ'ω`)
代用アイテムがあるって書いてあるけど、レアアイテムをゲッツせずにスルーなんてできないぜ…
うさぎミートとか酒、売ったらなんか良い事なるの?
ウルフIII
土星→サンダードリル
サンビームガン
ローズバルカン
S-トルネード
S-トルネード
電撃武器の搭載対象をラスプーチンからウルフIIIに変えてみたけど、
これで全門発射もフリーズまでは至らなかったもののスローダウンが激しかった
自分の中では納得できたので調査終了
>>327 自分も5周目だけどフリーズなんてしたことなかった
バースト系の主砲とレーンサイクロン系のSEで地味ーに戦っていたからだろうね
無縁だったからこそ、フリーズを再現できれば説得力が出るというもの
>>337 レス子用に持ってて損のない装備だから頑張れ
デスモナよりは確率いいんだし、なんとかしなきゃなー。
これが終われば1周目の賞金首レアアイテムコンプでラスダン突入できるんだがなぁ。
2週目に突入したんで、とうとう結婚ENDをやってみた訳だが
お前らが「ニコ動www」って言ってた意味がやっとわかった
クソワロスwww
>>336 確かに自分で書けばいいとは思うんだが、ある程度の検証を重ねずに
バグとか書いちゃうのも問題だと思うんだ
と言うわけで、自分でフリーズするか試したら発生しねぇわけです
2週に渡って発生したから再現性有ると思ったのですが
なんだったんだろあのフリーズ連発・・・
>>343 自信ないときはコメントって手もあるんだぜ
ATMひぼたん美しいな
黒塗りして新宿ウォーカーに2個乗っけて真ん中に宇宙ボンバー乗せまでは決まった
主砲2門をどうするかなぁ……いっそ主砲無しが美しいか
お前ら、バグとかあら探ししてるけど、ゲームを貶す奴も擁護する信者も変。
やたらとフリーズ報告が入ってるけど、簡素なエフェクトの武装付けろよ!
すべてをギドラ砲とかSトルネードで全門とか無茶したら止まるよ。
ミサイル連射系のSEで電光石火とかも、背景黒くなって処理落ちしてるからヤバい。
なんでここまでバグのあるゲームを持ち上げてるのか信者って怖いな……
さすがに販売できるクオリティじゃないだろ?デバッグからやり直しだろ?
インド人を右に
ラスト1行で台無しだろwwww
もうちょっと捻れよ
ようやく土星バァ2本目拾って次の周にいけるぜ・・・
でもなんか疲れてきた
キャラレベル300ぐらいないと倒せない隠しボスとかが欲しかったなぁ
記憶にある限りの条件を等しく調整してみたがフリーズしないんで
あの時は俺もDSも熱くなり過ぎてたんだろ・・・という結論になった
やっぱ検証は大切だね、と思う今日この頃でした
>>350 おめでとう 1時間半あればラスダンに突入してラスボスを倒し
感動のエンディングが見れるじゃないか。何が問題なんだ?
と思ったがメシとか準備も考慮したら確かにきついかも知れないな…
>>352 よく考えたらラスダンまだ突入してないからオルガたんとバズズがまだだった('A`)
バズズのバズーカは鬼畜だろうな…おれたちのぼうけんはこれからだ
>>350 サンビーム満載にちょとワラタ
レスラーそれぐらいのレベルだと戦闘力ドレぐらいになる?
買おうと思って2〜3件はしごしたのに在庫ないとか言われた
売れてるのか?
面白い?
面白いけどバグ満載
>>354 >>350じゃないけど
ウチのレスラー88Lvがヨコヅナオーラ→台風チョップで
アルメイダに2500〜3000ダメ
冥界エクスプレスに600〜650ダメ
この程度の実力
いかん書き忘れた
1発のダメージがって事ね
なにその自己紹介
ジャガンノートかわいすぎる
あんなにかわいいってわかってたら双子の蓮わたさなかったのに
レスラーの極まった台風チョップとソルジャーのマグナムガデス12連射はどっちのが強いんだろう…まあ後者は完全にロマンコンボだけどw
>>357 なるほどサンクス
賞金首ループ(具体的には土星さん)するのに3人目をどうすれば殲滅力上がるか検討してたんだ。
今は主人公がRウルフで電光石火Sトルネード→全門発射→電光石火ギドラ
ハンターは主砲5本のプーチン(ウルトラ、土星バー×2 ★3195mmバー×2)でキャノンラッシュで、
3人目をクルマにするかレスラーにするかで検討中
迎撃神話乗っけたバイクとソルジャー
タキオンレーダー手に入れたけどコレ何?
名前からして迎撃補助が付くとか?
効果不明
効果不明か・・・
攻略本待ちかね
・・・まさか効果付けるの忘れてたなんてオチはないよね?w
ありうる
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 09:45:40 ID:GYknGGUh
サルモネラポッドとサルモネラキャノンどちらを選ぶべきですか?
パトカーどの改造が良いですか?
店パターンAです
クルマ初期化バグマダー?
遺書みたいな、テキストアイテムふやしてほしかったな。
>>370 キャノンが割りと軽くて特殊弾打てるからお勧め
パトカーはとりあえずキャノン乗せるために主砲穴を開けること
パトカーに主砲穴開けても使い道ないだろ。
積載量低いし弾倉ないし。
初回プレイで
とりあえず主砲穴空けちゃう気持ちはすごくよくわかる
特殊弾、アイテム用ならバイクの方が優秀だしなぁ
武装警察パート4でバルカンラッシュがロマンなんだが
超改造前提だからきっつい
身交わし両立するには大砲穴必要じゃないっけ。
記憶違いか。
身交わしは諦めてCユニットで迎撃能力つけるほうが現実的じゃね
両方欲しいからさ。別に攻撃力は求めないし良いのよ。
特集弾倉って何気に不可逆改造だからどの程度まで持たせるか迷うな
まあてっこう弾系とセメント弾系が合わせて10もあれば十分だろうけど
金、経験値、超レアメタル増殖・・・
ここまでプレイヤー側に有利なバグが多いとわざと入れてるんじゃないかと思えてくる。
きっとメタフィン増殖バグもあるに違いない。あって下さいお願いします。
特殊弾撃つだけならバイオタンクで十分。
レベル上げれば勝手に増えるし積載量そこそこだし
オマケにトリケラなら安いしな。
バグは今度のトークショーでバグなのか裏技なのか聞けば良いんだよ
解析のバズズのバズーカとスォームは逆じゃねーかと疑う
スォーム取る時2回くらいバズーカを「おまいじゃねー」ってスルーしたんだがな
店パターンAでSEのスモールパッケージが買えるなら、
サルモネラポッドはやめてサルモネラキャノン選んだ方がいいんじゃね?
ようやくレス子がヨージンビームもぎ取ってくれたぜ
これで賞金首の面倒なレアは全部終わったな
後はセイバーさんだ
この程度のバグよりもシャシー戻せるようにがんばって欲しかったw
1週目に全く使わなかったバイク三台で2週目やってみようと思ってるんだけど、バイクの改造が決まらない
チョッパーはスーパーサイダーorキャノンドリラーDにしようかいやドリラーDはサイファイのタキオンSSと被るしてーかサイファイは別にリュウセイでいいんじゃねーの
どうせ壁だしいや壁ならモトクロッサのケルベロスだろしかしモトクロッサは機銃やSE特化がロマンだろしかし汎用性は欲しいよなあ……
あーどうするべか
シャシーが戻せない仕様で作ったんじゃなくて
シャシーを戻せるようにすると何らかの不具合が出てしまったので
その要素をすっぱり削除した
これが俺のバイオブレインが出した回答。
シャシーを戻したらチョッパーがウルフに化けたり
パトカーがバイオタンクになったりしたので急遽戻せない仕様にしました
と、俺のBSコントローラが受信した
>>391 タコとマンモスを同時に使えるなら最高じゃないか
タコっぽいマンモスとかおぞましい
Wエンジン関係が理由かな?改造戻せないのって。
MTBがもう1段階早くWエンジンにできればな・・・
これだけ色々適当なんだからダブルエンジンのまま
初期に戻せたところでたいした問題でもないようなw
>>391 俺もそれっぽく感じるなぁ、時間足りなかったんだろうな・・・
ハマりまくるよ!ナナメ移動削除しよう!とか
戦車消えまくるよ!百円回収入れよう!とか
虫食いの葉っぱ発見したから根こそぎ引っこ抜いた跡みたいなのが結構あるよね('A`)
ターン終了時に敵にキラキラ光るエフェクトが入るのってパーツ修復してたのか
土星さんとかギガンティーガーを相手に一生懸命パーツ破壊狙ってたぜww
>>395 >MTBがもう1段階早くWエンジンにできればな・・・
どういう意味?
斜め移動出来ないのは地味にきついよね...
>>400 Wエンジンできる改造段階あたりからいらん固定武装が増えるからじゃね
しかしその段階でダブルエンジンできても
劣化Rウルフの立ち位置は変わらないままなのが悲しい
固定武装多めなのはポリゴン時に武装の食い込みを防ぐためとか
インタビューでスタッフが言ってたらしいけど
レンタ8号とか思いっきり食い込んでるよね
レンタ10号以外レンタルしたことがない
と思ったけど称号取得のさいに8〜10レンタルした事はあった。
でもグラ見た事ないや
>>404 バイクのサイドカーも食い込みひどいよね
もうちょっと大きくして本体から離してくれよ・・・('A`)
>>403 MBTのモデルの方が好みの奴もいるんだ
劣化とか酷い言い方は辞めなよ
>>407 ダブルエンジンできるできないの時点で性能の話なんだからそういわれても
自分自身、性能的にも見た目的にももうちょいまともな形でMBT使いたいし
>>408 コングとかフェノミナン超改造でしのぐしかあるまい
ほんとはMBTよりも74式モデルが良かったんだ
ツングースカ入れるくらいなら旧日本軍の中戦車のどれかを入れて欲しかった
欲を言ったらキリがない
正直ウルフのモデル好きじゃないし
ミリタリー関係全然詳しくないけど、対空戦車はなぜか好きだな。
今回もツングースカをラスプーチン加入まで使ってたし、砂塵でもヴィルベルヴィントを愛用して攻撃があたらねぇ!と嘆いてた
フェノミナンなんか超改造してどうすんだろう
守備力上げまくってSP0でも耐える作戦?
対空戦車はパラボラ型の兵装が似合うのもポイント。
なんだ、超改造で積載量上げれないのか
だが「麻酔薬注入」と書かれた赤いボタンを職員が押すと変わった。最初は体を横にして寝転がり、
目を閉じて深い呼吸をしていた。人間で言う泥酔状態らしい。だが2分が過ぎるころには、呼吸が
止まった。
「亡くなりました」。藤永センター長はそう告げると、再び合掌した。
モニターに映る彼らは、眠っているような穏やかな表情だった。遺体は処分機から出されて火葬となる。
同センターでは週2回、殺処分が行われる。
センターに引き取られても、人に慣れている犬や猫なら、「譲渡」の道がある。
だが、猫は狂犬病予防法で予防注射や登録が義務づけられている犬と違い、法的な縛りがあいまい。
引き取った時は病気で体調が悪いケースも珍しくなく、譲渡されるのは一握りだ。
譲渡の道がない猫は引き取りから4〜14日間を経た後に殺される。「最期の日」を迎えるまで
彼らは冷暖房つきの専用棟で過ごす。
県の施設ではここ数年、犬猫の殺処分数は減少傾向にある。なかでも猫は2006年度は
3540匹だったが、09年度は2394匹に減った。
減少の背景には、07年10月に導入した「猫・犬の引き取り有料化」がある。
一方の下関市。犬の殺処分数は06年度から毎年減っているが、猫は09年度を境に増えた。
06年度は1263匹、08年度は984匹だったが、09年度は1502匹に増加。引き取りは無料で、
「有料化は今後の課題」としている。
「動物の苦痛をなくしたい」との考えから導入した安楽死。だが、引き取りが無料であることも
あってか、「楽に死なせてくれると聞いてきた」「餌付けをしていたが、増えすぎて困った」といった
飼い主らが後を絶たない。
無責任な飼い主には放棄がどれほど罪深いことか知って欲しい――。藤永センター長は
「引き取った動物のなかには、入院・介護などの生活事情でやむなく処分になった動物もいる。
だが一方で人間の身勝手に振り回された動物もいる」と苦しい胸の内を明かす。
現状を少しでも改善しようと、センターは去勢・避妊手術で1件当たり4千円を助成している。
月3回、譲渡会も開いている。(以上、抜粋)
2レスに渡って誤爆とかねーわ
>>406 俺が酷ぇと思ったのは
Rウルフに第二砲塔が付いた後
その第二砲塔にビーム系S-E付けた時だな…
描画位置がバグってて、思いっきりめり込んでやがる
これ見た瞬間、Rウルフの改造はVで絶対止めようと思った
のちのバイオニック・ポチ バイオニック・タマである
行数が多すぎる書き込みは自動あぼーんしてるから安心
>>416 勢いのあるスレを狙ってコピペ貼って回ってるっぽいな
啓蒙活動のつもりかあえて規制されるような書き込みをする特殊な事情があるのか
>>404 変な言い訳してる辺り、装備が消えるとか
面倒なバグが直せなくてどうにもならなかったってとこだろ
>>420 単なる狂信者の類だと思ふ。
「自分は正しい事を説いているのだから、どこに行っても聞き入れられるだろう」
てな感じじゃないかなー。
バイクのサイドカーにでかいSEとか積んだら見た感じ人乗れないよな
>>423 飛行艇の機関銃のスキマに尻を突っ込んだ女も居るんだからどうにかなるだろう。
その機関銃は弾詰まり起こしてたが・・・
これだから左巻きは…自演も厭わないし面倒極まりない。
>>423 後ろにビーム系詰むと頭貫通しそうで嫌だ。
なるほど、つまり上の誤爆と見える2レスは俺たちがポチを使ってボタンを押している事に対する苦言だというのか…
>>弾詰まり起こしてたが
発生確率は見た目より大きいかどうかで増減するわけだな。
誤差は±5cmで。
>見た目より大きいかどうか
何の大きさの話?
星なし7.7mmを超改造したんだけど
攻撃力300
守備力31
まで上げてから限界までやったら重量が4.25tしかないんだよな
改造前の重量がある程度軽いと改造時の増加って一定じゃなくなる?
超改造分って固定じゃないっけ。
だから出来るだけ改造してから開始してる。
>>404,406
さびた機銃なんか大体どこに装備しても食い込むぞ
あれグラフィックが165mmゴーストなんかと同じだから変な位置から大砲突き出した風になる
デフォのチョッパーの機銃穴に装備したらヘッドライト突き破ってて吹いたわ
賞金首のレアドロップアイテムは
一度倒してセーブしたら入手不可?
周回しろ
>>433 逆に聞くが倒した後にどうやって入手するつもりなんだ?
カミカゼだけは倒した後で画面切り替えずに
10分まっとけば再ポップする。
普通は周回する。
>>433 アンタ…↑の方に有ったカミカゼさん復活の話を中途半端に見ただろw
>>438 ↑のレス見てなかった。すまん。
罵ってくれてかまわん。
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 15:52:08 ID:GYRi2C5+
カミカゼ2回目で逃走されて、DS放置してたら初フリーズした
土星さん早くバースト落としてくれないかなあ…
早くしないとフリーザ様で妥協しちゃいそうな意思の弱い俺がいるぜ
誰かフリーザで妥協したひといるかね?
念のため使い勝手を聞きたいのだがw
>>440 望み通り罵ってやろう、卑しいメス豚めッ!
2周もしてまた一からやってるところで今頃気づいたけどさ、
崖っぷちの下の掘っ立て小屋で手に入れる大きなペットボトル
…冷蔵庫に一個入ってたんだな?買う必要ゼロだと…?
何かに使うかもと思ってペットボトル全種類買ってみたが、後で店でも引き取ってくれなくてジャマなんだよな
何かしら買わんと崖上ハウスの話が聞けん
徒歩移動中に倒した地獄回転ドアからひぼたんバルカンがwwww
詩ねwwww
2周目でメテオドロップして、サイファイ取りに行ったら
名前付けミスって再ロードしたら、スピキン倒した後でセーブしてなかったでござる
しにテェ…
>>409 チハとか最初の戦車にどうですかーって思うんだけどねー俺も
シャーマンとかも使いたいなぁ
砂塵が出た時にイキオイで買ったメルカバのプラモがまだ部屋の隅でホコリ被ってる
今回のウルフをモデルにして改修してみようかなー
ひとつ聞きたいんだが、何も知らん人に見せることも考えたうえで
一番格好がつく装備(と車体モデル)って何だろうな?
車体はRウルフVで鉄板だろうけど、装備でそれっぽいのは何かなぁ
ギドラ砲とかドリルいっぱい載せればすごくかっこいいと思うよ
独断と偏見で選ばせて頂くと大砲は長くてそれらしいアモルフとかUシャーク砲
機銃系は実弾タイプの方が良さそうだが性能なんかは別にすると
ミスターチムニーなんかが意外と見た目がソレっぽい気もする
そのテのものに詳しくない人に見せるというのならS-Eは箱型ランチャーより
ミサイルが一発まんまのっかってるタイプのがわかりやすいし見栄えするかな
パーツは全部赤く塗っちゃうのもいいが機銃とS-Eは緑や灰(プラチナ)にしてもいいかも
……全部個人的感覚だから試してみてダサいと思われても責任は取れないけれども
バイクに機銃とかSEついてるほうが分かりやすいかもな
年輩の漫画好き相手ならサイファイに何らかの反応はするだろうし
このソフト探しても
どこにも売ってないんだけど
出荷本数、少なすぎじゃね?
事実少なくて完全に儲け損なった訳だがこれは何処のミスかね
>>452 だよねー、おいらも今日5店舗も回っちゃったよ
もうすっかりハンター気分orz
製作企画が通っただけでも奇跡的な作品だからな
出荷本数は妥当な数字じゃない?
ただ、この売れ行きはメーカーも予想できてなかったんじゃないかとは思う
MMの需要じたい読めなかったし下手に余らせて自爆するようなリスクも当然避けたかっただろうから仕方ないんじゃね。
再出荷に時間掛かってるのはバグ修正フラグだと思いたい
ああ、2以来のファンとしても5万完売は予想外だった…
潜在需要がそんなにあるなんて思わん思わん
リミテッド予約購入してホント良かったわ
増殖関連はわざとじゃねぇのって思う
1も2もあったよな確か
>>457 ちゃうねんで
発売前の潜在需要は多分5万とかそれ未満程度だったんだよ
だけどプレイした人の評判、口コミで新たな需要が生まれてしまったんだ
何がいいたいかというとメタルマックスやっぱさいこーなんで
次回作も期待してますよってことだ!
>>459 次回作か、欲張りなんだな。
俺は今作が出ただけで結構満足してるぜ。
一番のミスは最近のメタルシリーズが失敗ばかりだから
出荷絞って当然でしょ
新規開拓分を全く考慮に入れてない宣伝文句だったしな。
どの学生がカートボタンを押していいんだぜで判るんだよ。
再出荷は攻略本と同時期にバグ調整版を出してくると睨んでる
バグ調整版は無印と通信対戦が出来ませんとかかな
まぁ、通信対戦やってるユーザーが居るのか疑問だ
>>463 ジャックボーイ、ロックハッカー、ワナナ地下のバグは
昔でいう裏技で、わざと仕込まれたもんだと思ってるぜw
なんでまあこれらは正直手をつけなくていいと思う
でもフリーズ解消版で出たら余裕で買いに行くわ
もし「メタルマックス3+」とか銘打って
ルーシーズやオズマのイベント作りこんで
シャシー初期化を実装してくれたらお布施がてら3本位買ってもいいwww
>>465 バイクは外付け武装は1つ2つでもよかったよね・・・
サイドカー付けて機銃か小型の主砲がせいぜいだろう、って思ってたら
補助輪みたいなちっちゃいサイドカーに何でも載せちゃうから
はみ出すとかバランス悪いとかそんな次元じゃなくなってる。
機関部の存在を無視してフロントに主砲の砲身だけポン付けとか誰が予想しただろうか・・・
モトクロッサのモトクロスバルカンとか、サイファイのビーム砲とかの固定武装は
けっこうフォルムに馴染んでるから好きなんだけどね。
>>448 見せるのが萌えオタならアマガミやキスミスステッカー貼った車両だろな
まぁ俺はMBT77のパイレーツブラックが一番好きだけど
フリーズはDSの処理能力の問題で無くならないんじゃね?
発売日決定から発売までが早かったのがな…もうちょいデバックに
時間掛けてくれても良かったんだが
せめてステーションで修正プログラムの配布でもしてくれりゃなー
>>469 戦闘中のフリーズに関しては戦闘モードの処理方法や
ラッシュ系の描画方法を調整して
DSの処理能力に余裕を持たせてやれば解消できると思うんだよね
あとはワラ地下のフリーズとか
戦闘以外のフリーズは明確な問題点があるはずだから
そのあたりをなんとかして欲しいw
5万人のうちの一人の勝ち組だと思うと妙ににやける
>>469 プログラムというか処理の手順自体が洗練されてない印象を受けるねぇ
インターフェースもそうだが、やっぱ煮詰め不足、時間不足だったんだろうな
アラモで固まる件はDS本体冷やすといいと聞いたので
冷やした保冷剤の上にDS乗っけながら挑んでみたがフリーズした。
熱くなってないのに冷やす必要はないと思うんだよね
冷凍庫入れたりして極端に冷やすと中で結露して壊れるよ?
何事もほどほどにね
バグだらけで有名なDS版QMAの初版が2008年9月12日
バグ修正版の発売が2008年11月15日
仮に再販するとして、どんなに早くても1ヶ月じゃ修正版は無理と思われ。
というか個人的には修正版の発売は無理な気がする。
イベントフラグミスはともかく、戦闘中のフリーズ関係は
描画の組み合わせが膨大すぎて人でも時間も資金も足りんだろ。
結局、土星バーストって超改造7.7ミリより弱いのか?
>>460 だねー、これだけ評判がいいからといって急ぎで製作して来年ぐらいに続編とか出すとやばそうだからじっくり修正、進化させて4を期待してるよ
>>476 マスターとして提出したロムが実は最終調整前のロムだった
とかならあるいは希望が・・・
17年間待てたんだから、時間かけてバグとりしてほしいとこだなw
>>474 武器を変えてみ
特にギドラ砲の電撃系の主砲
各種フリーズもギドラ砲以上に有用なアイテムが箱に入ってればかなりの数防げたかもな
ポチんこ外したら極太ビームとラッシュ重なっても何ともなかった。
ビームが来つつ倒せたのは初めてだなー。
>>482 電撃は使ってないよ。固定の火炎がひとつあるぐらいであとは実弾系。
その火炎も使ってないときに固まったりするんよ。
もちろん煙幕とかエフェクト増える攻撃もしてない。
前も書いたけどフリーズする奴は
・エフェクト派手な武器を外す
・戦闘モードをAへ近づける
・ポチを外す
が有効っぽい。
>>476 仮に修正版が出たとしてだ・・・・
もうハイヒールマラソンは嫌なんだお・・・(´・ω・`)
おまえらプーチン様にどんな主砲積んでるの?
W玄武ZにしてもろくにSP稼げなくてUシャーク砲x3+火星さんとかにしかできねぇ
周回して☆☆☆V100コングx2とかにしてからが勝負なんだろうか?
ご希望にお答えしまして量子ドールの組み合わせにどこでもメモリーセンターを追加しました
時々バグってデータが消えますが自己責任でご使用ください
>>484 フリーズのタイミングは敵の攻撃の時でしょ?
電撃系の武器も、それそのものを使ってる時に固まるわけではない
まぁ詳しくは俺の過去レス見てよ
>>487 プーチンはエカテリーナにしてる
主砲5のロマンより使いやすいし
なにより強いと思うよ
>>487 イムピラトルにバースト系3本と拡散ファランクス載せてる
まぁそれなりに強いんだけど中途半端感がものすごいぜ!
>>487 通常狩り時はヒュドラとギドラ+バースト系2個乗せてる
賞金首レア狙いのマラソン時は土星さん全力装備、ってもまだ3本なんで一本は195ミリ☆3
後、趣味でウルトラキャノンはちょっとだけ超改造入れて攻撃1000超えにしてる
>>487 エンジンはV100コングとメテオ、土星火星195mmバーストx2の構成でSP4000枚弱
全体迎撃を他に持たせてSP足りなさそうならLバリアで守ってあげると割とどうにでもなるよ
【緊急告知!】メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜が
2010年9月30日(木)に18:30開場 / 19:30開演〜22:30終了予定にて開催されることが決定しました!
場所は阿佐ヶ谷ロフトA→
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/ 詳細もこちらのサイトで公開されるそうです。
出演は宮岡寛さん、山本貴嗣さん、門倉聡さん、田内智樹さん(MMシリーズゲームデザイナー、ディレクター)です。豪華だー!
イベントのチケットはローソンチケットで購入できる。とのことですが、まだWEBサイトなどは公開されてないようです。
詳細はもう少しお待ち下さい。あまり沢山のお客様が入れないスペースみたいですので、早いもの勝ちなニオイが!!
【追記】イベント詳細は9月2日発売の週刊ファミ通でもご覧頂けるそうです!そちらもご参照下さい(≧∇≦)
METALMAX3/とけ子
>>489 大体は分かったけどこちらの攻撃中に固まることも2〜3割ぐらいあったよ。
今思えばプーチンラッシュ中に固まることが多かった気もするけど…
ちなみに装備は固定砲、195mmバースト*2、火星、ラブリー。
次の処理読み込みで何か無理があったりするとかかね。
>>494 なんか違う方向へ走り始めたな・・・・w
店やら対戦やらをやるチャンスかもよ?
すまん、だれかおしえてけれー
あまりに土星がでないんで
気分転換にセイバー狙いをやりだしたんだが
トランスゴンさんがまったく変身してくれない
(セイバー以外も含め何にも変身しない)
攻撃するとぷちなトランスゴンが生まれるけど
五体満足じゃないとあいつ変身しないとかあるのん?
>>496 ガンヘッドのDVD発売記念の時みたいなもんだろ
あれも熱狂的ファン以外見向きもされない作品だしな
ただ流石にコピペウゼー
9月2日まで黙ってろよって感じだ
>>498 ない
運だな
ターン数も多分あまり関係ない、2ターン目で変身とかもする
かっこよすぎてMBT77の改造が決まらんw
カイマン77かライノセラス77が良さそうだが・・
>>500 そか、さんくす
わんこが下手に殺さないよう素手にだけして粘ってみるかな
ちなみに俺はMBT77は悩みに悩んだ結果
ダブルエンジン切りでコンカーのままなんだぜ…
固定装備悩ましすぎるwwww
>>501 パーツが残ってると変身しないよ、
モードEとかだといったん外れたのがパーツに戻った瞬間変身してカオスになったりはするけどw
ちなみにセイバー一本取るのに土星さん何十周して何十本も取れる程度はかかるんで覚悟してやること
>>499 記念にイベントするよりも、攻略本に色々と載せてくれるほうが嬉しいわw
売れ行きが凄い(らしい)から勘違いしてトンデモ方向へ走りださないで欲しいと切に願うぜよ。
>>500 個人的にはフェニックスCかハリセンボンがオススメ。
大砲3本でキャノンラッシュしたいならフェニックスC
大砲2本になるけど迎撃か全体SE付けたいならハリセンボン
どちらも攻撃力780弾99のバーストが2本付いてると思えば意外と強い。
機銃が完全に空気になる可能性が高いのはご愛嬌という事で・・・w
>>468 MBT77+パイレーツブラック+タンクウィングU+225ミリヒュドラ
凡庸だったMBT77の外観が、異様に禍々しくなる。
>>504 売り上げ関係なくメタルマックスタイトルでの発売が出来たからこそのお祭りだろ
仮に砂塵がマックスタイトルでミヤ王や山本先生や門倉先生達が一から関わっていたら
今回みたいにロフトでトークショー企画しただろうよ
しかし人が集まるんだろうか…メタルマックスは好きだが製作サイドは正直どうでもいい
>>508 製作者に直接不満ぶつけないとアンケート送っても
それを握りつぶされててもユーザーはわからないだろ
こういうのを千載一遇のチャンスっていうんだ
>>507 今回コケてたら、流石にねえよw>トークイベント
ん〜でも人来るんかねえ・・・興味はあるけど行こうとは思わんわあ。
あれだ後日談がファミ通じゃなくて攻略本に載せるべきw
行った人は是非感想聞かせてくれ。
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 19:33:18 ID:F6lHyEmV
序盤です
パトカー手にいれらるところの入り口が入れなくて立ち往生してるんですが
どうやったら入れるんですか?
まず戦車から降りろ
俺はそれに気づかないくて物語中盤に入ってやっとGETした
降りろもなにも車止めが置いてあるだろ
悪党ちかくのドールハウスじゃあるまいに
車止めにかかると自動で車から降りるものだと思ってたんだよ
だから単純に通行できないのかと勘違いして放置してしまった
>>514 後半でそれだと、操作ミス>エンカウントで死亡確定の場合が・・・昔はあった。
今回は敵の攻撃がぬるいし逃げやすいから、そういうことはほぼ無いが。
犬3匹にじゃれつかれるジオングヘッドとそれを様子見スコープで観察するドラムカン
いやがらせたのしいですね、ってか犬3匹でも極端にきついわけでもないんだな
>>503 間を取ってオイホロで麻痺らせることにしたわw
しかしそれでも変身しねぇ…
20ターンくらい変身しないとか当たり前なのかねこいつはw
>>505 弾の値段がよくわからねぇけど、
Sトルネードを2つ付けられるライノセラスの方がオススメかなと思ったり。
フェニックスCも十分強いけど、弾数99まで伸ばすと金かかって重いし。
機銃は、ジーニアスに7.7mm機銃でも付けて迎撃にまわせばいいよ。
全門発射の時にも、気持ちダメージ与えるから攻撃力は改造して。
>>517 すまんが
>>502らしい
範囲機銃と犬で適当に攻撃しながら、変身したら良し。変身せずとも別に良しでやってたからわからんかった
うおすまん
>>502見落としてたサンクス!
凄くすっきりしたからがんばってくるwwww
>>518 なるほど。そう考えると確かにライノよさそうだな。
固定大砲のしょぼさが気になるけどそこは目を瞑る所か・・・。
固定武器って超改造できる?
>>521 ウルフとMBT77は、
固定の大砲を強くするか穴の自由度を取るかでプレイヤーの個性が出るねぇ。
俺はウルフは前者、MBT77は後者にした。
結果的には、土星バーストやバーストセイバーよりもSトルネードの方が取り易く強いかなと。
そういう結論になった。
>>523 サンクス
ディノヒウスのツインドリルは可能ですか?
超改造って、できるやつとできないやつがあるんだ。
超改造は全部できると思ってたよ。
なんでも超改造できるんなら、
今頃オレのビートル機銃が火を噴いていたさ…。
今、港で大人気という事で初めてメタルマックスやってるけど面白いな。
神風クイーンって賞金首が凄く倒しにくいと聞いていたが、初見で倒せた。レベル上げすぎたかな?
カミカゼ系はシリーズ通して当たれば倒せる。当てられなければ逃げられるの両極端だからな
レベル差で回避補正無視できるほどレベル上がってれば楽勝だと思う
しかし今回の戦車はどいつもこいつも今一だな。
90式とエイブラムスとチャレンジャイ2とメルカバMk.3を寄こせ。
>>527 俺も迷わずダブルバルカンにしてただろうな…
>>528 クリティカルが2回出れば倒せる。
出ないと0〜2ダメージしか通らんはぐれメタル系。
ラッキーだったな。レアドロップ狙わないならだけど。
リアルバイク乗りの俺はバイク三台でヘブン状態w
チョッパー+デュアルパーパス+金田バイクとツボ突きすぎ。
>>530 MBTがエイブラムス枠
74式出してくれよ
>>525 できる
というか普通に改造できるやつはできる
>>527 ビートル機銃はランクアップしないんだな・・・
他の固定装備みたいに最終ランクならいじれるかと思ったんだが
バイオのは無理なのかなー
>>530 最近の主力戦車はどれも似たり寄ったりだからじゃないかなあ。
性能的にも外観的にもね。
砲塔の形で個性出してるけど、マニアならともかく
よく知らん人にはほとんど同じに見えるだろう。
出ても2〜3種類までだと思う。
俺もかじった程度でそんなに詳しいわけじゃないんだけど
今回のRウルフとメルカバのMk3ってそんなに違うもの?
>>534 正面装甲がなんか格好悪いんだよなあ。
それでもあの中じゃベストなんだが。
ウルフの左右非対称砲塔はねーわ。
>>537 いやディノ使ったことないからわからんがドリルだろ?
重さ大丈夫か?
固定だから後からどうにもできないし
>>539 非対称砲塔にいちゃもんつけると
昔からRウルフは非対称なんだよ!ってブチ切れる人いるから気をつけた方がいいよ
自分も非対称好みじゃないわ
ゴチャゴチャうるせー!!
横に大砲穴つけて無理やり対称にすんぞ!!
>>542 61式戦車(ガンダム)ですね分かります。
あれ出してくれないかなぁ。面白いクルマになりそうだ。
>>538 待ってくれ、このゲームは戦車ゲームだぞ。おまけで戦車が出てるんじゃないんだぞ。
それに性能も見た目も結構違うぞ。メルカバMk.4と10式戦車なんてすげー違うし。
>Mk.3
主砲が砲塔中心から伸びていて実に普通です。
61式とか胸が熱くなるな
面白そうだw
もうポチタンクにも車載装備乗っけさせてくれよ
>>544 しかし戦車マニア御用達じゃあるまい、むしろ失笑レベル。
俺はMMきっかけで片足の足の甲ぐらいまで突っ込んだけど
そうじゃない人にゃそんなに違いは見えないんじゃないかなぁ。
基本的に弁当箱2段重ねだし。メルカバはまだ個性的なほうだ。
>>545 リアルの自衛隊にも61式戦車があるので混同に気をつけるんだ。
金田バイクが出た今ならいえる・・・マゼラアタックまだー
>>545 怪獣が出てくるゲームだし分が悪いのではないか。
はたらくくるま枠はパトカーよりも重機がほしかったな
「キャタピラ付いてるんだから戦闘用だろ」
みたいな間違った思い込みで魔改造されてキャタピラビレッジ入りしてるとか
妙なストーリー付きでさ、今回ビレッジ無いけど
自衛隊のクルマだったら74式より60式106mm無反動砲が可愛くて好きだなあ
………駄目だ、名前がそれじゃ主砲が106mm無反動砲x2固定じゃん
フリーなの機銃穴が1つだけだし
>>547 敵にはすげー個性的な戦車とかユンボとかトラックとかダンプとか出てきてるしな。
現実的な戦車とはっちゃけたメカと半々くらいがいいんじゃないかな。
>>547 自衛隊の奴知らなかったからぐーぐる先生に教えてもらったがどっちもいいな・・・
『オレのマッピングは完璧だ!(埋めるのが不可能なところは除いて)』
って人いたら、マップをうpしてくれねーかな
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 21:08:38 ID:GYknGGUh
発売前にあれだけあった
コーラデバイスネタを見なくなったがwww
ジャガンデバイスとナートデバイスを次回作でいいから
出してほしいと思ってるのはオレだけか?
超攻撃特化と超迎撃特化Cユニットな感じかな
ソ連の生み出したツァーリとKV-2とT-35はありだろ
外見からしてキワモノだし
あとは菱形とチャリオットがあればなおさら
俺は、バイク三台楽しいから十分かな。
インテリアショップを揃えてて思うんだが、
シセの家(というか洞穴)の床が地面むき出しなのと
テーブルでもコタツでもボロイスのままが残念かな。
働く車枠って毎回極端な改造向けだよな。はしご車とか。
あとソイヤがありなら籠と御柱と犬ぞりもありじゃね
野生のバスは衝撃だったな
自転車。積載量は乗り手のLvとわんりょく次第とかw
次回作の車は、トンネル掘削車、アシモの肩車、アシモの手押し車
>>561 ソイヤは使ってないなw
アレ以上のキワモノは確かにそうはない。
戦車なしでも牽引ができる大八車はまだかね
戦車は最新程度しか知らないにわかだけど砂塵は形がバラバラで結構うれしかったな戦車
MM3はバトー式選択戦車を追加しても良かった気がするよ
純粋なネタカーなら、トラクター(レンタルから昇格)
このあたり欲しいな
トラクターで何人たりとも俺の前をryごっこしたい
砂塵のはしご車は、走りながらハシゴ伸ばしたりたたんだり出来たのがシュールだったな
確かはしごの台座をクルクル旋回とかも出来た気が
ネタカーの一覧
・トラクター
・ミキサー車
・大八車
・高所作業車
・クレーン車
・パトカー
・救急車
・バス
・はしご車
ロードローラー忘れてないか
メタルサーガのはしご車はアウトリガを出さずに不整地を走りながらはしごを振り回しても横転しないすごい技術で作られた車だからな。
そりゃゲーム最強の車両にもなろう。
レスラー専用車の肩車
>>568 完全に牽引オンリーの荷車は、一人で戦車が多数持てるわけじゃないであろう
オンゲになった時に欲しいかもわからんね。
主人公特権で何台も戦車が持てる状況じゃ必要がないけど。
>>572 砂塵は移動中に砲塔旋回や砲撃ができたからな。
面白かった。
>>574 なんだこりゃ
戦闘が高速のモードでパーツの部位が重複して復活してしまったとかか?
ネタ車両ならば牛車を押すね
どんだけ改造しても牛には変化なし
しかしペイントで色変更はできるということで
神輿+豊富な改造パターン
を越えるインパクトってのは結構難しいな。
ユムボマにトランスゴン腕付いたのとかなら見たことある
>>582 そうそうwww
戦闘Eでやってたんだが
ぷち2匹が同時に復活したと思ったら腕2本になったwwwwww
>>543 白色彗星帝国の戦車はいらない子ですか・・・そうですか。
やきいも販売車
ホバークラフト
多脚
戦闘機が出てきたくらいだ
陸を走る海賊船があってもいいだろう?
全員乗り込めそうだけどな
しかし陸上戦艦は欲しいけど、それで何と戦うのかと
自分の拠点みたいなのは欲しいけどね。町・戦艦問わず
次回作はネタもガチも満足できるタチk...多脚戦車が欲しいな
一台ぐらいヘリが欲しい
ジガバチみたいな
神輿と戦艦から、山車を想像してしまった。
丁度縦に収まりそうだし。
>>583 なんという神威の車輪
AAAALaLaLaLaLaLaLaie!!
>>583 ……積載量は牛次第なの?
ある意味バイオタンクだなそれ
>>590 ねえちゃん・イリット・シセ系の「実家」ポジションと
ヌッカの酒場の機能を内包した自分らのアジトとか陸上船とかイイかもね。
仲間キャラはイベントで仲間にするタイプだとしっくりくるかも。
仲間にするとそこで待機、必要に応じて入れ替えるタイプで。
水陸両用車がほしいな。浅瀬や川なら渡って越えられるような
んー、リアル多脚戦車はちょっとなー
あ、ソイヤさんは座ってて良いです。立たなくて良いです。
>>597 その仲間導入システムは鋼の季節で微妙な評価だったぞw
俺は嫌いじゃないけど。
陸の船と聞くとボクオーンが。
装甲車枠で特2式内火艇
正当派枠で未だ愛車として登場しないシャーマン(携帯版は知らん)
ドリル、ウィング愛好家隔離枠で移動型屋台
>>574 トランスゴンの右腕だけ残って変身したことならあったが
これはwww
シャーマン戦車=裸の忍者だっけ?
>>600 言いたかないがあれはゲームの内容自体が・・・('A`)
大型の賞金首には拠点の陸上船で挑むとかあっても面白いかもな。
甲板にクルマを並べ、余った仲間は据え付けの砲塔と機銃、操船に配置。
船が壊される前に勝負をつけろ!負けたら修理費で大借金!
・・・あ、最初はそれで始まるのもいいかもなぁ。
大破した船の修理資金稼ぎが序盤の目標で、それにはどうしてもクルマが要る!みたいな。
次は重機系だろ
パワーショベルのアームの先に鉄球を付けてだな
ドリル、ウィング、対空車両はレンタル限定でいいだろ・・・
次回作があるなら伝統のバギーと個人的に好きなチハを出してほしい
昨日ガキつかで板尾が出てきてどうしても内容より
先に主人公が浮かんできて吹きまくってしまった
剛球ゴリアテにスプレー吹けば再現できるキンタマZの存在価値とはなんなのか
チハタンと言うと某FPSで摺鉢山から転げ落ちていく光景を思い出して笑いそうになる
>>607 今作でR仕様のバギーがいたら、バイクと被るから。
1や2の仕様でも俺は構わんが。
ドラムカンが板尾で嫁がレス子か
>>606 てつくずを山ほど積めるダンプとか、牽引車をもう一台増やせるユニックとか
雑魚を轢き潰せるブルドーザーとかロードローラーとか。
リアルな話しだすと主砲複数門ついてる時点でギャグだけど
ゲームだしロマんだからべつにいいよね的なこのゲームが好きだ
>>613 ダンプは道具所持数が多そうだな。
ロードローラーはメタルブレード武器が固定装備。
俺の愛車ラパンも入れとこうか
機銃軽とかかっこかわいい
多砲塔戦車はこの世界ではすごくリアリティがあるぞ
何しろ天敵の戦闘機が居ない
単騎で多数を制圧する必要があるから、説得力は高い
同一車種でパーティー構成できたら面白そうだ
タクシータクシータクシーときて最後に自転車+大八車にしてチームクレタクにするんだ
>>616 愛車といえば、ドット絵のモトクロッサが俺の乗ってるバイクにそっくりで、
思わずゼルビスって名前付けてしまったw
ポリゴンで見るとあんまり似てないんだけどな。
>>617 多砲塔戦車が廃れたのは、指示を出す車長が1人なのに複数砲塔があっても指示しきれず意味が無い事と
砲塔同士がお互いを死角にしてしまうため思った通りの狙いがつけられないためで、航空機云々とは関係ないぞ。
>>620 つまりCユニット制御にしてきちっと指示を行き渡らせるようにしつつ、
ダルマ砲のように回転砲塔をタテに重ねれば問題ないわけだな?
>>597 ふと、幻想水滸伝やらエターナルアルカディアを思い出した。
トレーラーがほしい
序盤で手に入るヘッドだけだと主砲と機銃くらいしか載らなくて
後ろいろいろ付け替えられたりするといい
荷物特化とか後ろにもう一台戦車とかS-Eラッシュとか
>>620 いやそれは知ってる
現実世界の話は
戦車の最大の天敵である戦闘機が居ないのなら、
Cユニットで簡易操作が可能である以上、脅威は敵戦車の主砲だけだ
これならば多砲塔という、単騎の戦車に過剰な火力を持たしても問題が出ないだろ?
むしろメリットの方が多い
ロンメルゴースト、ダイダロス、そしてギガンシリーズと多砲塔戦車はもう出てるからな
こいつらは1000tクラスの重量がありそうだが
>>621 うむり。ただしダルマ砲型だと車高がアホほど高くなるので、隠密性が皆無になるのが欠点だ。
それとと大量の弾薬をどこに収納するかも問題だ。
さらに砲弾の種別が違ったり、パーツの種類が増えて故障が増えたり、
それに伴う整備や修理が大変になったり、
複数砲塔を備えることによる重量の圧迫が問題になったり。
>>624 死角の問題や上記に挙げた問題で、問題だらけになるぞ。
ついでに言うと戦闘機だけじゃなく歩兵という脅威が居ることも忘れんなよ!
市街戦で歩兵無しの戦車戦なんか自殺行為だぜ(コレはソルジャーやレスラーがいるけど)
まあそもそも弾数∞の機銃が存在する世界で何言ってんだって話だけどな!
>>627 なーに死角なんか、WW2当時の旋回能力とは訳が違う
ドリフトターンばりの機動ですぐに照準を車体方向を合わせてくれるさ
整備と重量については諦めよう
MM2スーパーコレクションという漫画では205mmキャノン3門をガンタンクの腕みたいに装備させてたな
多砲塔戦車は砲塔が増える分重量増加に悩まされたり、車体容積の都合で
大型砲を積めず高火力・重装甲化の競争に追従できなくて廃れたとか何とか。
小型・中型砲を多数載せた大型戦車1輌よりも、
大型砲を1門載せた中型戦車数輌の方が有利だったんだろう。
MMみたいに重量増加はダブルエンジンでゴリ押しして防御はタイル山盛りで解決、
火器管制はCユニットにお任せってなるとまた違うけど。
>>629 戦車に腕でガンダム引き合いに出すならヒルドルブのほうが適していると思うが如何か
>>629 夏元 雅人の奴か?
あれダメすぎる
勝手に亜人入れるし
>>631 ありゃちょっとデカい・・・上半身あるし。
主砲5門じゃなくて、1000mmキャノン搭載の戦車が出るのか。
うむりって何だよ・・・
>>632 しかしMM3で水竜タンが正当化されてしまった感
メタモーフ細胞の原型的なものを持っているんだろうか
ベースだとすればグラさんが形状的に近いのも納得できるようなできないような
MMの場合、戦車を何両も用意して戦うというのが普通じゃないというか
そもそもいわゆる戦争とは全く違う戦いだから根本的に何かが違うよね
>>636 全く関係ないと思うよ
MM3スタッフが参考どころか存在さえ知らないかも分からん
大体あの作者は海底大戦争でも意味不明のオリジナル展開させやがる
>>631 すまない、キングゴジュラスの胸部バルカンという例えよりは分かりやすいと思ったんだ
ディノの名前はヒルドルブにしてるんだぜ
>>632 そう、それそれ
攻略本と勘違いして買ったが、こいでたくと山本貴嗣の漫画も載ってるし買ってよかったよ
>>630 極端な重量増加は単純に橋を渡れなくなるとか、燃費が悪化するとか、整備性が悪くなるとか、
とにかく様々な問題が出るので現実にはそんな簡単じゃない。
50t以上もある車体って普通に走ってるだけで壊れるんだよ。
多砲塔戦車はM2ブラッドレーみたいに
主砲+ロケット砲とかにすれば、重量も抑えられるはず
合わせて20mm機銃とか付けておけば万全
あれ、普通のメタルマックス戦車になっちまった
>>637 確かに根本的な部分が違うよな
多分戦車の総合的な撃破率が違うんだと思われ
あくまでハンターはモンスターハンターであってタンクハンターじゃないんだよね
だから通常弾は榴弾系なんだろう
>>637 荒野を駆け回るハンター稼業の場合は
足回りはキャタピラよりある程度軽快な車輪の方が便利かもな。
んで、モンスターに対してあまり小回りの利かない巨大な主砲を積むよりは
小回りが利いて弾数も多く、装甲車両にも対応可能な50ミリ前後の速射砲がベスト。
んで、それで対応できないような強力な装甲目標に出くわした場合のS-E。
現代の主力戦車とは主な用途が違うから、こういうのの方が便利だよね。
>>634 それやると800mm列車砲以上のサイズになっちゃうからなあ。
1350tもあったら砂漠の砂にめりこんじまう。
発射速度も800mmで1時間に3〜4発だったし
砲弾を運ぶための輸送車両まで必要になるから
これを戦車タイプにすると…
凄くロマンあふれるクルマになるな!
つかコレ賞金首だろ。
>>640 リアルにやると1戦闘ごとにメカニックが整備、
数十キロ走るごとにメカニックが整備のメカニックゲーになるな。
>>643 つまりスカウターこそハンターの戦車という事だな。
>>638 まぁ関係あるかないかはともかく
ああいうのもアリっつーだけのことだべ
公認されたとかそういうことじゃないが、変身もお話としてはアリっつーね
>>642 普通のハンターにとってははノアの殺戮機械が徘徊しているような
死の荒野には近づく意味が殆どないだろうしな…賞金賭けられた重量級のタンクが居るならともかく
>>646 あんまりその話題を引っ張らない方が良いと思うぞ、互いの為にも
>>645 うむ。そりゃガチでぶつかり合う場合は戦車の方が強いだろうが
荒野の世界での使い勝手、という観点でね。
例えばだが、第二次大戦頃の戦車で長旅とか考えたくもないわけで・・・
まぁそこらへん華麗にスルーしてこそメタルマックス!って人も多いだろうけど
こういうのが細かく描写してあると主に俺が幸せになる。
SSでも書いてみるかなぁ、でも俺がやると説明文ばっかになるんだよな(´・ω・`)
しかし、総重量50dとか60dとかのバイクってどんな状況なんだろうな。
立ちゴケしたりしたらどうすんだw
野バス最強という結論ですね分かります。
街乗りなら装輪装甲車が最高だな
>>647 普通のハンターはロンメルゴースト級の殺戮兵器にはあまり近寄らないようだし、
というかそこらのハンターって賞金首をやっつけて金と名声ってよりは稼ぎ場で地道にって感じなんじゃない?
はたらくクルマ枠で除雪車とかどうだろうか
雪山を踏破するイベントで必要になって、戦闘では生物系を前部のミキサーに巻きこんでゴリゴリできるとか
ストーリーをすすめながらかれこれ80時間
もう100回はドゥーム球場にいってるんだが
一向に屋根の上の人がでてきてくれないんだ
なんかフラグたてもらしてるのかな
もうマップの余白も特別の依頼も残り少ない・・・
スピキンもそうだけどドミンゲスバイクとかムガデス様バイクみたいなのも欲しかったなあ。
ダブルエンジンできるバイクっていう方向性でw
>>649 MM世界の戦車技術、とりわけ無限軌道やら足回りの耐久性は異常
現代からは考えも付かないような新技術がてんこ盛りなのだと、脳内解釈してる
屋根の上の人って誰だ?
上の人などいない!
下の人も大変だな・・・
今回のアラモ・ジャックを見るに人型戦車は出るかも知れんな。ヴァンツァーみたいな。
…ただそれやっちゃうと色々MMじゃ無くなる気はする。
むしろ逆転の発想で戦車型人を出してはどうか。
>>660 え、あの外にでられるとこか?
何の反応もないからスルーしてたよ
そうか、屋根の上の人はいないのか
もっかいやってみる、みんなサンクス
コーラデバイスだと…
サルモネラスってヴァンツァー型の対ノア兵器だたけどダンプカーで移送中にハッキングされたんかねw
あのロボットっぷりが浮いて見えるから気になる。
アラモさんくらいレトロ風でもないし、巨大でもないし・・・何が言いたいかっていうとサル系のドロップはどっちも良い子。
>>667 俺のローラさんをおしのけて世界で一番きれいだと・・・?
>>666 縄梯子下ろすと、窓のすぐ下にいるランニングシャツ着た男が縄投げてドーム屋根上へ移動するんだぜ。
ドラムカンの目の前でラスボスに拉致されて殺された挙句
Cユニットとしてよみがえるカレンデバイス的コーラデバイスを想像した
人型戦車といえばあれだろ?
「歩くだけで足の腱が捻挫する」
「虎の子の120mm砲を持って撃たせたら肩が外れた」
「っていうか、トライアルで歩かせようとしたら盛大にこけた」
「でも、最終的に撃破数300オーバーの化け物を生み出した」
というあの、人型戦車
>>655 「普通のハンターはミンチ博士のお世話になれない。死んだら文字通りミンチになって終わり」
この1点だけでも大きく違うからね。
>>674 多分ミンチの話を聞いたことはあっても
そこへ持っていこうとする仲間とか家族とか知り合いがいない上に
死ぬ前の本人も半信半疑で気持ち悪い程度の認識なんだろう
そういや3だと全滅した場合は誰があそこまで運んでるんだろう?
ミンチの話を聞くだに(「きっと」成功するぞ、成功して「しまった」)
実は蘇生手術って成功率低いんじゃないだろうか
成功率100%は主人公補正でさ
>>675 パトカーのところで死んだ二人を蘇生させてたら、スゲー修羅場になってたんだろうな。
人型戦車といえばソイヤを完成させる前はロボットができるんじゃないかと想像してたな。
まさか神輿とは…。
>>665 .[_]
| |
__,,| |
/´ |"| ヽ|
|[二 .二].|| <よんだ?
__ヽ__|__|__ノ二|
/|三|  ̄ |三|\
| |三| |三| ..\
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>>680 ( ___
|フノ ( __ /__ ヽ __
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|シ ・ ( |##/ >  ̄ ノ0 ̄|\_
ッン ( \  ̄_/ ー v ー | _\/_)
! !グ ( _\\ | ヾ!〃 |-ロ-| \ノ
⌒⌒ ) / ///■ゝ |-ロ-| ヽ
^\/ / 〆 ヽ, |-ロ-| ノ ノ
_/> -| ″ |-ロ-| /
| (_ -| |-ロ-|
>>677 リターンズだとミンチが居座ってるところの裏に失敗した墓があったりするし、
イゴールの日記からもあんまり成功率が高くないことは覗えたな。
今回も「生き返る死体は珍しい」って冒頭で言ってた気がした。
カミカゼクイーンバグで4回倒して経験値120000
幸運なことにハイヒールと導火線、モンロー×2がでてうますぎる
>>673 あれそもそも普通の人間が乗れるような代物じゃないらしいからなぁ
まぁ脳みそついてるからノアにハックされることはないだろうが
>>678 プータイ「あんた!かよわいナースの私を助けておくれよ!」
メカニック「このクソビッチが!」
で、プータイの禁断の注射器でメカニック死亡
プータイはスパナ乱舞されて死亡
一応3だと極まったナースだと死人でも蘇らせるけど…あの世界でLv60に達したナースってどのくらいいるんだろう?
>>686 レベル60と言えば高額賞金首を
倒せるクラスの強さだから
あまり数はいないだろうね
>664
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
>>684 ノア様なら脳みそくらいハッキング出来そう。機械頭脳と違って時間は掛かるかもしらんが
>>686 LV60超の人間って改造人間であるクラン幹部と戦っても余裕くらいの超人じゃん
あの一帯にはドラムカン達意外には居ないんじゃないのか
たぶん、普通はそんなにLV上がる前に死ぬか引退するかしてるだろう
>>686 注射まで覚えたら亀狩りで何とかなりそうだ
遭遇率低いから時間はかかるが
戦車型人というなら、砂塵のソロモン博士は設定上若い頃はそうだったらしいぞ
規格外にデカい体格が災いしてハンターになったのに戦車に乗れず
ジャンク山のジャンクで全身鎧をつくって装甲タイルを貼り文字通り人間戦車したらしい
おのれラスボス!またフリーズか!
これほどの怒りを覚えたのは久しぶりだ!
許さん!許さんぞぉ〜〜〜!
…なんか前回も今回も犬→ラスボスの攻撃順になった瞬間にとまった気がする。
誰かが書いていたから犬を外してみるか…?
>>694 さんく・・・・すどんだけバグあるんだよ今回はwww
バグゲーだろうとナウップラーよりマシだと思えば…
>>696 こんなにカッコよくないよ
主砲の穴一つにバルカンみたいに収束させてある
今自室で紛失中なのが悔やまれる
グラトノス様の全身から立ちのぼる小物オーラ(緑色で視認できる)をなんとかしてほしい。
>>671 重ね重ねすまんな
あのハコには100回はさわっていたが1回も調べていなかった・・・
おかげさまでレベル70にしてやっとシルフィードをたすけられたよ
この日のために用意していたデニムのつなぎ30本を使う前に
コレクションの赤いパンツや派手なドレスをみんなつかわれちまった
てんぱって断るという選択肢がおれにはなかったw
最初に到達した時だったらタンスゴンに勝てなかっただろうな
>>700 スーファミのPRGよろしく片っ端から調べるといいんだぜw
なんにせよ、乙w
PRG X
RPG ○
年のせいか最近打ち間違いが多くてこまるぜよ・・・・orz=3
レアほぼ無視でやっと1週目クリアしたぜ、レア集めにマラソンしながらと思ったが
ちょっと迷ってるうちにLvがガンガン上がるし金もそこそこ溜まるから
適正Lvでレア持ってTUEEEしにくいんだよな
クリア後賞金首だけじゃなくて難易度高くて長いDが欲しかったなあ
1週目もう一回やるか2週目行くか悩み所だわ
>>703 今回最後に使った戦車と装備と仲間を禁止して新規再開オススメ。
レア無視でも十分楽しめると思う。
>>673 そして最終的には肉弾戦ゲーになる・・・と
オルガモードの蒸着狙いとかクソ面倒だな
人間戦みんなどうこなしてんの?
実はそこはドラムカンだけ生身だとゴニョゴニョ
この技を知らないときは普通にレスラーと発煙筒頼りでリトライしてた
オルガは戦車でボコれば良いからレア狙い楽な部類だろう
車止めの乗降判定は先頭のキャラだけでやってるみたいだから…
これも多分ハマリ連発の対症療法なんだろうなあ…
使った回復アイテムが残り1個のままなくならないバグを見つけた気がしたが…
どうも再現できない。気のせいだったのかなあ。
いまさらながらに気づいた
今までの引退の代わりに今回はシセとの結婚が用意されてたんだな!
・・・1周目クリアするまであの選択肢試したことなかったぜwwww
オルガが楽なのは目の前セーブでやり直しが容易なのが大きいな。
>>632 あれはいいおっぱいだった
厨房の頃にみんなで回し読みしてた
きたねえ罠とか仕掛ける悪党の多い中でオルガさんいい人だよな
いや、いいタコか
>>715 冷血党の良心、サメクマさんが一番だろjk・・・
オルガのセーブポイントは罠だ!
と決めつけてセーブしないで2度ほど全滅したのは俺だけでいい。
ワナナバニ研究所にて、「ここの大根は大丈夫だよ」とか言っている研究者いるよな
その真後ろに派手にダイコンデロガが頭を覗かせているんだが、
何、こいつダイコンとグルなの? 俺を罠にはめようとしているの? 黒幕なの?
>>718 そいつはまだ大丈夫なほうのダイコンだ
殺戮ダイコンはまた別におるでよ
>>718 ダイコンがいるのに襲われる気配すらないからグルだな
あの人なんで無事なんだろうなw
絶対そのままガブリとされていいはずなんだが
そいつ、地面の下でダイコンと繋がってんじゃね?
よくみたらほら、ひげ根っぽいのがぽつっと
>>706 肉弾戦より刀剣の方が楽じゃね?
今回も攻略知らないと進めないポイントがあるのは辛過ぎる
MM2で死体回収がフラグになってるのも酷いと思ったが
>>705 面白そうだな、次はそれでやってみる。ありがとう
最終がRウルフ、MBT77、モトクロッサだったから序盤はパトカーとスカウター主軸になるな
ツングースカ?レス子連れまわしてやんよ
小さいサイズのは『コンデロガ』
大きくて暴れるのが『大コンデロガ』
>>718 この研究員死亡フラグ言ってるよ!とか思ってたんだぜ…
バイク縛りも面白いんだぜ!
>>727 周回重ねているから無改造でいいだろうな
>>723 あれに気が付かず、先に進めててたらソルジャーとのレベル差が偉い事に。
野郎2人旅だったんだよな・・・
ダークカナルより先には行けなかったろうに
まぁタイシャーやらには行けるしマダムマッスルもヤれるけど
むしろ知らない奴居るんだなっていう感想が…まぁ他にももっと居るんだろうけど
>>731 すごいすごい、こりゃ大発見だ。みんなに宣伝しないと。
おーい
・・・スルーしてやれよ
…けっこう、いろんなプレーヤー層が買ってるんだな
普通に知らなんだ
夏だなぁ
もう秋だぞ
秋だなぁ
無職ニートは一年中だろw
無職の俺をいじめるなよ
うむ、ショックだな
MuはShock
ときて、
A モヒカン軍団ルート「無職は消毒だぁ〜!」
B 世界を建設する会ルート「さぁ、働こうか」
>>MuはShock
だれうま
Bルートに行くと「地獄じゃ!」と言うんですね
あ〜らMMさん、お久しぶりね、ゴタゴタして色々とたらい回しにされたりしたけど、大丈夫だった?
そういえば任天堂のポケモンさんったら、双子が生まれるみたいよ。
もう生まれる前から予約でミリオン確定なんですって……景気良いですわね〜。
ところでMMさんとこも先月生まれたんですって?しかも売り切れ続出で品薄って聞きましたわよ!
どれくらい売れたのかしら?ポケモンさんとこの双子には敵わなくても、半分くらいかしら?
最初っからやりなおしてるけど、二週目行った時よりこれはこれで結構楽しいな
手持ちの金でクルマの装備を如何に整えるか…現地調達で行くか…この試行錯誤が楽しい
予想以上にスルメゲーの様相w
ひたすらレア集めするもよし、バグ利用して俺TUEEEEもよし、1からやり直して一切のバグを使わず苦労を楽しむもよし
とりあえず俺は賞金首レアの(ほぼ)全回収やってるが、苦しくも楽しい・・・何かが目覚めたな
まぁ、1回目クリア直後にまた最初からやり直すRPGなんて他にないよな
シャシーやり直したいってのもあったけど、他ゲーだと直後に2回目はやらんだろうし
俺はレベルを念入りに上げてたから賞金首に挑んでも戦いに余裕があったもんで
二週目はなんとか倒せるか?くらいのレベルで挑むことにしてるんだが
この命のやり取りしてる感じはたまらんね、いきなり現れたサイゴンにボコボコにされたMM2を思い出すわ
ランダムエンカウントは熱かったよなぁ
人間ビレッジに入ろうと、戦車から降りたらダイダロス先生!
今回はシンボルエンカウントだから
敵と遭遇→いつものイントロ・・・ってちげぇ!?→賞金首
ってのがないのがちょっと残念
あと普通の敵<イベント中ボス<賞金首
↑
この時の戦闘専用曲があるのはGJ
クラン戦の音楽はなかなか良いよね
宿命だっけ
サントラ欲しいよなぁ
PVverのお尋ね者との戦いをフルで聞きたい
宿敵、な
俺も非常に好きな曲だ
リミテッド付属の一部サントラでエンドレスに聴いてるぜ
ホアキン・ソイヤウォーカー
>>758 フォースに目覚めちゃうとかそっち系のネタなんだろうけど
一見して思ったのはアホキンの御立派様が載った神輿だったわけで・・・
この不快感について謝罪と賠償をry
生まれた時から暗黒面に落ちていて
しかも能力は並みの人間以下
未来のスクータロ家頭首だけど器がないので
十中八九クーデターで死亡
ワラもシエルタも先行きが不安だよな
コーラの弟も典型的な世間知らずのボンボンだし
シエルタは世間渡りが上手そうなカトール娘が
いつの間にか支配していたりして・・・
コーラの部屋の外向きに見てる椅子と、弟の部屋の庭しか見れないであろう望遠鏡
狩りの話聞かせたら食いつくように聞いてたみたいだし、たぶん弟も外の世界に強い憧れを持ってるんだろうな
>>750 でもバグこそ多いもののよりによってtueee出来るバグはあまり無いと思うんだよなーw
あえて言えば200万のアレくらいだろうけども
大金の使い道はシャシーの改造費くらいしかないからなあ
それもあれこれ手を出してない限り、メインの戦車の改造費くらいなら
エルルース行くまでに溜まってるし
強さに直結するのはレベルとSレアメタルの数の方が大きいだろう
さびメタルは普通にホホアナ割るのと大して効率変わらんしね
逆に言えば著しくバランス崩壊させるほどのバグは無い、言えるけども
>>764 残念ながらスーパーレアメタル取り放題のバグ見つかっちゃったんだ・・・
これか
イベント「キーマンを捜せ」をクリア後、研究所のカギで開けた扉の前で研究所のカギを使うと、再度クリアでき、スーパーレアメタル×1、経験値2000がもらえる。
2周目以降ハードモードが選択できてもよかったな
・全体的な敵の強化
・光る敵の出現率アップ
・そのかわり改造に関する制限の緩和
>>767 地味に経験値もでかいな
パーティ育成すげー簡単になりそう
冶金バグまでなら笑えたがこれはなあ…
クリア後は某DQよろしくドラムカン抜きでうろうろできたらよかったなぁ
話の主軸がドラムカンだから無茶なのは分かってはいるけども
>>758 知っているか、一部地域では神輿は一定年数立ったら厄払いの為に流すんだぜ…
さぁホアキン…君も新たな出会いを目指してドラムカンのように川を流れてみようか。
>>771 最近じゃ環境破壊とかうるさいから下流で回収して後に焼却するんだとw
もちろんちゃんと手順踏んでお焚き上げするらしいけど
>>769 まあ、正攻法なら数十時間掛かかる所を
短縮出来るようになったんだから、それはそれで良し
使いたい奴が使えばいい
>>773 実際それ位かかる所を255回改造でも2時間位で終わっちゃうからな、もの凄い効率だ
まぁネタ武器超改造に走れる余裕が出来たと考えれば悪くはないね
使うか使わないかは本人次第だし
超改造7.7ミリ機銃とスモールパッケージが素晴らし過ぎて主砲がいらない子状態
クエスト、赤い亀でサメクマ殺したのにレッドのコンテナに戻ってもクエストが完了しないんだが・・・
サメクマ関係ないよ
>>778 え?何?レッドとかいう奴は嘘ついてんのか
赤の風上にも置けない奴だな
>>777 超改造前提なら重すぎる
無しなら雑魚にはいいけどボスには微妙
>>779 正確に言うとだな
サメクマ殺しても好感度上がるフラグがないから何も進展しないんだよ
>>777 ダサい、重すぎ
7,7ミリorひぼたんor猛牛超改造があれば
無用の長物
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 09:37:05 ID:eu8DqkDK
>>771 メロウィン入りの謎のドラム缶(1t)から生まれたカン太郎なのかメロ太郎なのか
わたくしは必ずしもそのような好感度を上げるという
思いを持って申し上げたわけではございません。
何となく電撃属性超改造があるといいかなーと思ったけど
広範囲電撃で一番軽いのってマシンクラッシャーの9.ntなんだな…
超改造しちゃうとおよそ50t前後ってのはさすがに実用性ないかなw
守備力下限までやれば多少は使えるのかなあ
>>785 電撃系で超改造するならマシンクラッシャーよりは
ギドラの方が良くない? 勿論フル改造まではしないで。
>>785 ソルジャーで光粒子スパーク×3装備ぶっ放すで良いんじゃね?
>>765 マジかよオワタwwww
まあ、作業嫌いな俺はむしろ美味しくいただけるんですけどね^q^
ぶっちゃけ他ゲーに移りかけてたんでMM3ハジマタ
シャシー改造に失敗して投げてたけどこれで再度チャレンジする気になる奴もいるのではないだろーか
超レアメタルバグのおかげでティーガートロンを
MAX改造する勇気が湧いてきました。
>>785 範囲小でもいいなら、サンダーストームがあるな
うおー、モトクロッサちゃんをどう強化しようか迷う・・・
機銃ラッシュにすべきかSEヒャッハーにすべきか・・・
ひぼたんシリーズ、バルカンとキャノンはいいんだけど、ATMは4発しか撃てないってのがなぁ
>>793 今までもそれ位の装弾数だから問題なし
スモパが異常なだけ
しかしATMひぼたんは美しい
そう言えば超改造前提で考えると単純な瞬間火力はスカウターのガンギーグに7.7ミリ*4+土星さんorセイバーを重量限界までって感じになるのかな
タイルまで考えるとパトに7.7*5なんだろうけど
ウワーマン倒せねぇ・・・・・・。
戦車内にいるナス子がぽっくりいってしまう・・・・。
>>795 もうそこまで来るとラスボスが何ターンで沈むか、ってゲームになりそうな
>>795 ラスプーチンのエカテリーナに土星+S-トルネード×3
>>799 それなら新宿ウォーカーに土星2+Sトルネード3でいいんじゃね?
>>799 それだと重量のせいでそれ程攻撃力上げられなさそうな気がする。
>>799 それはMAX超改造前提でないなら結構いけるね
新宿ウォーカーにある程度までの超改造で装備分散も考えてみるかな
sレアメタル使い放題になっていろいろな可能性が出てきたな
バーストに超改造もアリかなー
やるなら火星か105ミリだろうか?
うん、結局新宿ウォーカーに3連バースト*2+Sトルネ*3で各攻撃力を重さ的にSトルネ優先でバランス良く上げて行くのが良さそうだね
今遊びで上げてたSトルネの守備力最低が198回改造で攻撃1826の51.92tだから1200〜1400程度でまとめて行ければいい感じかも
とりあえず作ってみたいのは超ひぼたんシリーズのみ装備のソイヤ
ツァーリプーシュカにMAX超改造のひぼたん×4…
SP余ってウルトラキャノンWの超改造にまで手が出せそうだな。
>>800 確かにそっちのほうがいいな
>>801-802 ボス前まで牽引車に超改造武器を載せとく
ボスまで来たら積み替えて装備
移動をしなけりゃ戦闘できないやつ以外はこれでなんとかならない?
>>796 戦車内のナス子にファイバーイヤホンを装備させれば大分軽減されるはず
混乱ガスもあるからガスマスクとどちらか選ぶことになるが、イヤホンを使うなら
ガス耐性のある装備を他の部位にあわせて装備すると多少マシ
それでも死ぬならあとはもう単純にレベルが足りないんだと思う
おめこが痒い・・・・
>>808 マユラー倒して即行くと大抵返り討ちよね
まあ俺が通った道なんだけどorz
>808
耳栓と虫除けスーツで車内は快適
ガウーマンの回避性能の高さは異常
音波ダメージの高さも異常
おめこってなんですか?
蛾女は確かに回避高いけどちゃんと対空を意識した構成で行けばそれほど苦労せんだろ.
つうか無理に低レベルで倒す必要も無いだろ
むしろメラハ行けるレベルでレイプ
>>814 まーね、俺もマユラー倒して即行ったら
軽く捻られたクチだったからさ
ステルスコート×3、ガスマスク+対ガス装備
スカイウォッチ×3、セメント弾…ここまで用意しとけば、まず負けないな
>>814 逆に対空意識してないと思わぬ苦戦するんだよな。
ヘイヘイオレはNo2を倒した男だぜぇ!ってなノリで突撃したらフルボッコにされた忌まわしい記憶が
つうか倒さなくてもいいだろ
目に付いた相手はスルーできないのが多いんだろ
>>813 おめこは何回も舐めたことあるよ
苦い味したことあるけど
Sトルネード超改造MAXで攻撃力2111、重さ64.46t
電光石火でゾンビ牛さんが2ターンで沈みました
うん、封印しよう
いくらなんでも重すぎw
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 12:10:09 ID:PfES4Rz1
EDクレジットの曲って新曲? 過去曲のアレンジ?
クリア後はジュークボックスで全曲聴けるようにしてくれてもいいのに。
シセ等の投げ槍EDじゃ曲が途中で終わってしまうんだよな。
そういや仲間は死んだのかな? コーラはまだしも主人公は仲間とともに海の藻くずの方が
ラストのメッセージと相まって逆に良い終わり方になったと思うんだが。
終盤のシナリオがドタバタで破綻してんだから最後くらい渋くキメろよと。
もう少し落ち着いて頭の中を整理したらどうだい。
>>824 ジャガンナートから脱出してヌッカ帰還余裕でした
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 12:16:07 ID:PfES4Rz1
そういや何であのときイヌシステム使わずにタイタニックしたんだ?
その名の通り自走して戻るわけだから無理でそ。
ジャガンナートにも転送装置あったよな・・・
命より大切な車を捨てて逃げるなんてとんでもない
>>830 それでも修理屋なら・・・
修理屋ならきっと回収してくれる・・・!
>>831 修理屋「そいつを回収するには99,999,999Gかかるがいいかい?」
100円で回収+修理はやりすぎだよなぁ
ゆとり仕様・・・というより消失バグ対策で入れたんだろうけど
しかし回収一台100Gは安すぎるよな
フィールドなら1000G、ダンジョン内なら2000Gぐらいが妥当じゃないか?
修理無しだけで十分かもな
戦車消失バグ回避目的もあるだろうけど、Rにあった
Cユニットプログラムの自動帰還、回収システムの代用とも言えなくない
BSコントローラーのプログラムみたいに
iゴーグルのアップデートで使えるようになれば良かったかもしれないが
回収するのに数日かかるから宿泊を強制されるとか、
モンスターの妨害にあって失敗したり、クランが出てきて強奪されたのを取り返しに行ったり
で失敗した時一定確率でそこの修理屋がお亡くなりになって使えなくなるとか
いっその事回収屋は1t辺り100Gでも良かったかもなw
100tオーバーの車両でも1万G超えるくらいだから後半なればそれほど高い金額でもないし。
しかしやっぱ移動拠点みたいなのは欲しかったなー…
戦車を飾っておく為のスペース(一部町にあるけど態々戻るの嫌だしw)とか、
一部のNPCとある程度仲良くなると連れて行けるようになるとかw
(シセ&ベルモンドとか、カトール娘たちとか、各地にいる仲間になりそうなNPCたち)
後自分で作る仲間だけじゃなく、各地で仲間になる奴らがいても面白かったと思う。
腹黒ナース子とか、死にそう(or死に立ての)な奴らとか、ホアキンとか(処理用にw)
シセの家が洞窟リサイクルじゃなくて、駐車スペースのある修理工場だったら良かったのにな
>>824 ドラムカンが最後に乗ってたクルマで荒野を疾走するシーンのアレ?
あれは「炎つぐもの」と言って今作のテーマソング?イメージソング?で
リミテッド買うと付いてくるサントラにボーカル入りで入ってるよ
>>833 回収だけなら100Gだけど修理込みだと余計に取られなかった?
>>837 仲間にするときだけイベントがあって後は他のメンバーと同じような扱いじゃないと
何周もする過程で同一人物がガンガン増えていって収拾が付かなくなるな
つまり犬と同じ扱いにしないとやべぇ
恋人を暴力によって奪われたワラに住むイケメン青年が
近所の幼馴染のメカニックの娘との愛にゆれながら
植物の力を借り相手を成敗し、見事真実の愛をとり戻す
ハートフル・ロマンストーリー
全ワラが鳴いた!
ホアキン著「メロウィンシードディスティニー」
ぶち殺しますか?
>はい
もちろんさ!
遺伝子まで消し炭
オーロックさんの肉弾攻撃の数々がやたら格好いいので、
なぜブレードトゥース(コピーorクローン)と戦わせてくれなかったのかと苦悶する日々
絶対あると思っていたのに、クローン(?)コーラにその役を取られるなんて…
>>842 取り戻すならまだしもそんな気全然なくて単に嫌がらせしたいだけだから質が悪いw
>>845 それは逆に実験成功しちまったら大変なコトになるじゃねーかwwww
>>846 もちろん初の植物系幹部に…
戦闘中に割れて他の幹部が出てきたり…
>>846 例え一流の料理人でも、腐り果てた食材からは一流の一品は作り出せない。
つまりはそう言う事だ。
メロウィン+ホアキン=触手装備のエロホアキン
メロンダイコンデロガ!
それが奴…新しい幹部候補ホアキンの戦闘形態だ!
何度倒しても事前に撒いておいた種で次々にコピーを作り出し復活する!
そして土壌の栄養を過剰なまでに吸い取り即座に成体となり戦闘可能!
倒しきるには圧倒的な火力を間断なく万遍なくばらまけ!その内倒せるかもしれない!
いやらしいほんが有効だ!
唐突だがソイヤの中の人達はこんなのに違いない
∧_∧ m
f⌒`ー,←‐ー、 )(' .〉
k i^ V , ヽ/ /
「ヌ /、, /゙\_ノ
゙´( 永 .,ソ
`y´ 人
/ ,∧ )
∧∧ / ,ツ,ィ一'
ノ⌒ヽ) .「 y´^ ∧∧
( ( ,勹 じ' イー、)
r'r'ノ ` / ,へ
レメ ∧∧ ( t ハ \
f⌒⌒k,) ,从 ノ
,「,「 r'ヽ\, [ノ[ノ
∧∧ ,[/[/´ ∧∧
ノ⌒ヽ) ,厂/⌒ヽ) .∧∧
( ( ノヽ_ ( ( 之, /ソ⌒ヽ)
_ノノ> rノノ ∧∧ ( ( く
レ^´ ∧∧ L(´ ノ⌒ヽ) `>)
>>852 /::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
/:::::::::::::::::::::::::::/ ・/ :::ゝ、
l::::::::::::::::::::::::::::i : ! :::::::,!
──i^'i──┼''┴┬┬┬─--─''
i ヽ、 __! '゙i;:;:;;!/ /
ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
''ー-、,, ,;. 、,f
|,、 !, !
f, ,y | ,ヘ
/´ ,ノ ,!、 // _ r=、
,/ ,;-'' `ヽ ゙; i^'i ;'、===ョ ゙iヽ\
.,,-=二二i__i 二二二ヽ _i ヽ、二! '゙i;:;:;;!/ /`"
l::::::::::::::::::::::::::::i : !、  ̄ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ ゙''ー-、,, ,;. 、,f
\::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,__ _.. | '" i ゙|
` ──----−`'''ー---- ''".|,、 !, !
. f, ,y |
/´ ,ノ ,!、
,/ ,;-'' `ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、
むしろこうじゃね?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
俺はこんなのだと思ってた
ソイヤウォーカーに大砲付けたいんだが、俺が示した場所に穴あけてくれないか?
人数分穴あければ、そこに大砲付けれると思うんだ。
例の扉バグで超改造が簡単になったのはいいが
超改造しても結局それをぶっぱして耐えれる敵が居ないのが問題
せいぜい追加賞金首のギガンティーガーがちょっと耐えれる程度になってしまう
やっぱり自己満足やねぇ、改造は
アナタの愛車は何??
RウルフIIIは俺の嫁。
>>860 デミカンブリア。
ディノヒウスカコイイ!!
但し主砲部にドリルが無い物に限る。異論は認めるが聞き入れない。
>>860 Xコルレオーネ&キャノンスリンガー&無敵ェラプトス雷(プラチナ塗装)
ああ、最高…
>>860 おれの武装4のぱとかーくん
超改造MAXのバルカンx5が火を噴くぜヒャーッハァアー!
>>860 バイオタンク(カブトムシ型)が好きだな
Dエンジンできないし固定装備も弱いけど、経験積んで段々と成長していく過程がたまらなく可愛い
ビームホーンVの極太レーザーのくせに見かけ倒しな威力も素敵
ゴールド塗装でキンイロと名付けて乗りまわしてるぜ
>>865 乗っているのはアーティスト♀でノーパン設定ですか?
>>865 俺は赤いビートルでTCRビートルにしてるぜ
ハデハデステッカーデネェェェェエエエエアアアアア
>>843 変身を一切使ってなくて、存在を忘れた頃にムガデス戦で強制変身で
「おぉっ!怪獣対決!!」とwktkしてたらムガデスさんに比べて小さすぎてがっくりした
まぁ、3人+1匹PTだからあれくらいの大きさで当たり前なんだけども
>>869 あそこはタイマンで巨大化するべきだったよなw
>>870 MMRの対ロドリゲスみたいな演出が欲しかったねぇ
どっかのボス戦後、自走不能になったんでワラで回収したら500Gくらいとられたな
まぁそれでもはした金だったがw
回収費用には修理費用も加算されるからな
壊れてなければ100G、そこに修理代追加
修理代が全体的に安すぎると思ったけど
MM3からの初心者+後半の故障率+資金難を考えたら仕方がない様な気もする
でももうMM3改はいいからさっさと数年後にMM4に繋げておくれ
もう固定主人公はいらねーよ
PT構成が自由にできるから欲が出てきたなw
>>875 言ってる意味がよく分からんが
主人公だけ専用職やストーリー持ちなのが気に入らないってこと?
今までもハンターは主人公だけだったから実質専用職だし
バックストーリーも普通にあったんだが。
変身は序盤の壁壊しにしか有用性を見出せなかった
>>876 主人公が外せない!って文句言う人も居るけど
だったらストーリーどうすんのよ。
二週目特典にしても本筋の台詞やキャラの動きなど手直し箇所が多すぎるし
しょうがないんじゃない?
今30時間くらいやってるんだが、メタルマックス3がおもしろすぎる件について、
みなさんはどう思いますか?
100時間ぐらいやってるが、別に中毒性は無いな
>>881 それは俺が30時間前に通った道だ
30時間後も変わらないけどな
30時間だと普通のRPGだと終盤でもおかしくないけど、MM3だとだいたいモリの下水道でパズルしてるあたりだろうか
ノーヒントで30時間あたりだとまだネズミにぶっ殺されてたわ
>>883 どこで誰が言ってた?
どっちみち本筋のバグも全然取りきれてないような開発スケジュールで
二週目用の台詞修正とか到底無理だろうけどね
超改造でそれぞれのオススメって何があります?
主砲:
副砲:
S-E:
みたいな感じで・・・
しっかしどこにも置いてない・・・
バグ取りに時間かかってるのかも知れんが公式サイトの音沙汰なし…
待つしかないのか
>> 885
オーロック倒したところです
>>890 結構スムーズに進んでるなー。俺はクリアまで80時間かかったよ。
>>888 大砲:お好みで
機銃:1t以下の軽い奴
S-E:1t以下の軽い奴
>>889 DSのROMって生産に時間かかるんだっけ?
進行不能とかよっぽどのバグじゃない限り2次出荷でバグ取りとかしないと思うよ
>>893 その発想はなかったですありがとうございました「
バグ取りで更なるバグが追加される可能性がある
進行不能じゃないのなら、基本は放置
しかし、完全に先に進めなくなるとか、セーブデータが壊れるとか、
そういう致命的なバグは無くて良かった
直すの簡単そうな扉開け閉めクエストのフラグ未回収バグくらい直してあげてもいいじゃない
増殖バグだかで、ゲーム進行に関わるアイテム消えたとかって書き込みなかったか?
賞金首のレアドロップが100%★無しになってしまうバグがあるらしい
戦車のアイテム欄一杯にして、レアGETした時
持ってるアイテムを捨ててレアを手に入れると100%★無しになるとか
誰得だよw
>>900 ★無しの方が通常改造限界高い場合もあるし、超改造するなら軽めの方がいい
誰かは得するかもしれん
確かに得しそうなバグだw
おっしゃああああ、土星バーストきたああああああ
しかしこうなると今度は2週目やるか最初からやり直すか悩むなあ
周回で火星土星集めてプーシュカに載せたい気もするけど
最初からで主人公、ハンター、メカニック クルマ禁止の旅もやりてえ…
悩むなあ
オーロックさん地獄へ突進するのはいいんですが
バルカンは置いていってくれませんかねいやほんとマジで
もう何日ここで止まってんだろう俺……
ハイテクスクラップの★無し・・・ゴクリ
オーロックは一回戦目で鎖落としてくれたので妥協した
パターンAだったし
ゾンビの方も一回戦目で鎖落としたのはラッキーだった
>>888 主砲:ロ
副砲:マ
S-E :ン
実用性なら
>>893だけど超改造しすぎると戦う相手いなくて飽きるぞ
錆びた機銃とかあるなら、次回作は錆びた鉄球を出してください。
ヨージンビーム面倒すぐるだろうjk
おめこってなんですか?
>>900 土星さん超改造浪漫砲が少しでも軽くなるのは嬉しい
閃光迎撃神話みたいな威力関係ないのも軽くなるのは嬉しいな
>>906 そんなにドロップ率渋いのかー…
レス子さんのためのダイコン棒と蒸着アーマーも控えてるし
次鎖が出たら妥協して切り上げるかね
>>912 バルカンはオーロックで約5%、ゾンビで0,25%って言われてる
スピードキングから1発でメテオドライブ★★が取れたけどセーブするか★★★が出るまで粘るか悩む。
セーブは三箇所できるんだぜ?
メテオは☆2が最高じゃないかな?
セナ☆3がすぐにきてメテオ諦めたな・・・
セナ☆3がくるまで粘ってる最中だけど途中メテオを4〜5回ぐらいみかけたでござる
蒸着アーマーはもっときついぞ 体感だけど
ダイコン棒は2の方を倒したら一発だったな
メテオ★★★ってそもそもでるの?
でないだろうけど、何らかの条件でるのかもしれないし
好きに狙ったっていいんじゃないの
まえに2周目でメテオ★★★出たって見たけど証拠とかは無かった気がする
>>918 ちょっと工夫して戦車を持ち込めば2ターンとかで倒せるじゃん。
あとはドロップ運に任せるのみだから、カミカゼとかよりも面倒くさくない。
メテオ☆3はチートってFAでてなかったっけ
対戦勝利で解禁のポチバイク★★★みたいな感じで、何か条件で解禁されるのかも知れない。
>>925 ちょwww
そんなのもあるんかよwww
★無し閃光神話といい、このゲーム奥が深すぎるだろww
良いか悪いかは置いといて
>>924 升使っても☆2までしか出ないとか聞いた
何周目だったのかは知らん
エルルースのトレーダーのお姉さんを買いたいです、どうやったら買うことが出来ますか^q^
>>929 あんな面倒くさい姉ちゃん買うとか誰得だよw
最初あの場面見た時「どうしろとってんだ」と思わず突っ込みいれたわw
ワナナバニのダイコンババァ殴りたいです
洋画でよくある善意のトラブルメーカー女だな
そういやソンブレロの酒場にいる親子
家具が動くとか何とか言って親父がいないと嘆いてる二人
あれってなんだ?
最初は宿屋の持ち主かと思ったけど
普通に店主いるっぽいし(の割りにはレスラー喰われている事を相棒も店主も分かってない)
むしろ自分が悪と気づいていない最もドス黒い悪じゃないの
デッドライジングで言えばショッピングモールのドア開けちゃうお婆ちゃん
私のマドンナちゃん
>>932 そういうのは大抵、主役クリーチャーが早々に喰ってくれるんだが
今回のはなあ・・・w
ダイコンデロガはどこまでが意図しない仕様なんだろうな
人を捕食するのは間違いなく想定外だろうが
動物並の知能があって移動して戦闘能力を持つってのは・・・
仮に食用だったとして、食べる時にどうやって捕まえるのかとか考えなかったんだろうか
ソンブレロビルは何かイベントに発展しそうでしなかったり
間がごっそり抜け落ちてるNPCがやたら多い気がするわ
>>937 というか2を倒した後もまた暢気に飼っているあたり周りの人間が寛容すぎるw
前にここで中華の内部解析上がってたけど
あれにダイコン3まであったそうだね
ダイコン3か・・・某SF大会・・・
人を襲って捕食したクリーチャーを退治してもらったのに、また飼育するとか
やっぱワナナバニの研究員はネジが抜けてる
>>939 ダイコンデロガもそうだが、
ワナナバニ研究所なんて元から奇形&機械昆虫・植物・動物のオンパレードなんだぜ
枯葉剤や防虫剤で防げてるとか言ってたが、パラセンチピートの群れに襲われたら
ひとたまりも無いと思うんだが
よく廃墟にならんよな…あの場所
>>939 生育に適した環境に自分で移動する大根を作ったら人を食い始めたでござるの巻
あの能天気な糞ナースは普通に考えると真っ先にダイコンに食われてる役だろ
ワナナバニの連中頭がおかしいわ
>>941 ランドセルがミサイルが飛んでいくやつか?
>>943 ダイコンを倒すほどの力はないけど取り合えず他のモンスターから
逃げたり追い返したり撃退出来る位の力が自然と身についているんだろ
>939
砂漠化が進んでるから、畑が養分不足でも自力で栄養分を確保してしっかり育ちますってのを目指したら行き過ぎた説
実は施設ぐるみで賞金稼ぎに来たハンター返り討ちにしてる説
誰得
目的のために(食糧増産による人類復興)
手段を選ばず(ダイコン製造)
目的を忘れる(ダイコン>>>>>>>人類)
イービル不動産の砲弾屋の口調に違和感感じまくる
何だこれ
敵にじゃれつきに行ってる間にドラムカンたちが逃げちゃって、
あわてて追っかけていくポチが可愛い。
>>955 乙
カームヒアー ダイコン3− ダイコン3−
>>943 ドラムカンが通りがからないまま何年か経ったらそうなってるだろうな
BGMがグレートキャノンのそれになってて
研究員のメモがガイコツの傍に落ちてるだろう
ダイコン2と3は、単純に地上モードか潜行モードかの違いでしょ
ナンバーは付いてないけど、通常のダイコンデロガも2種あるよ
やっぱり砲弾屋は・・・
「オラは砲弾屋だ」だよな
お前ら全員ホアキン!
>>943 室内と屋外一部でしか出てこないし
屋外のエンカウント率低すぎだし
それ考えると「温室外」じゃ長生き出来ないんだろう
>>959 そしてガイコツは例のナースで
メモには「あの子を殺さないで」的な一文が。
食われてもまだそう思えるなら許せる
>>963 そういう意味でも結局失敗なんだろうな
なんだ、建物から退避すりゃ全滅しなくて済むじゃん
なんかダイコンデロガは研究員の狂気だけの産物じゃなく、
あの施設内の狂った生態系に対応すべく超進化したんじゃないかと思い始めた
あと芋虫てめー放電やめろ麻痺全滅何度目だと思ってやがるこの虫ケラ
>>963 研究所から離れる必要が感じられない。
温室内は過ごしやすいし、好物もいっぱい歩いてるだろ。
あの研究所付近を歩く奴なんて多分だけど所員と主人公達以外にほとんどいないぞ。
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/24(火) 20:14:12 ID:TWez7EG1
研究所地下の転送装置からワラへ何かが転送された……
いつの間にかワラの特産品はメロンから大根に変わっていた……
畑内の一本が……
マンマダイコンになっていた……
……………………………………………………………終
無印のデスデモナ振動砲って強い気がする
研究所の通路壊してたよな
スナダイコンさんとの関係は・・・?
シセやコーラやカスミさんに大根をインテリアとして贈りたい
卑猥すぎるだろ
それにそんなモノを使ったりしたらガバガバで使い物にならなくなるぞ
アーティスト強くなると人間マグナムガデス状態だな
レスラーは土星バーストになってるけどな・・・w
977 :
971:2010/08/24(火) 20:40:39 ID:T0mwOEUC
無印を1発でゲットできたが強さは50歩100歩だった。(´・ω・`)
微妙に弱い分、微妙に軽い。
アーチストがポニーテールだったらなぁ・・・とは思う
俺もポニーテール派だけど流石にレスラー・メカニックが居るのに3人は多かろう
全員ポニーテールでもいいくらいだ
メカニック♀がミラービキニ装備不可はキャラグラ的に納得いかない
>>982 左下のチューブ売ってくれるようになる奴だろ
あんな面倒臭い女俺はごめんだ
星無しの方が改造で強くなる場合もあるし、土星星無しがどうか気になるな
あたしを買うかい?
はい→うるかぼけばかしねかす
いいえ→なにさふん!
うっざいよなぁw
あとソンブレロビル地下の鼠料理勧めてくる女
食べる?
はい→もう食べちゃったー
いいえ→おいしいのにぃ
>>985 ネズミのそれは狂気を孕んでるように見えて俺は少し不気味に感じたけどな。
やはりダフネさんが最高ですよ
あそこで取れるネズミってことはBBQマウスだろ
エルルーズビル内バイオハザードの原因っぽいのに、食って大丈夫なのかよw
今作の主砲はセメント弾専用だわ
S-Eの方が強すぎるんだよな
食わないで死ぬか食っておかしくなるかの二択ですよ
素敵じゃない
>>717 てっきり世界の半分みたいに罠だと思って別のスロットにセーブしたら普通にセーブできて笑ったな
>>989 一発辺りの値段に違いがあるんじゃないのか。
確かにSトルネードより強い武装は無さそうだが。
超改造スモールパッケージくらいか?
あぁもう素早さのばらつきほんとうざい
主にに666戦
>>984 土星バースト☆0 攻325-650-780 守50-100-120 弾2-32-47 重3.30(10.5)-15.00-19.95
主砲はセメント専用って大分突き詰めた立場の意見な気がするが
一足お先にせんずりしてまーす^^v
30にもなってあんなことしてるなんでバカだろ。
普通はそういう中学生みたいなことはオトナになるにつれて
社会にあわせるようになってくるもんだが、
そういうことが育たないと、屈曲した人間に育つ。
個人性というのは、そういう奇抜 キテレツなことではなく
社会的なつながりで得るものだと思うがな。
壁か人だか分からんが 路頭に迷ってくれ
10回ぐらいやって狙ってるレアものが拾えない時は全然別の場所でしばらく戦闘して
忘れた頃に戻ってリトライすると一発で拾えたりするなあ
オルガ戦みたいに他所へ移動するの自体が面倒な場合はしょうがないけど
1000ならコーラとちゅっちゅ
1000ならホアキンが主人公
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。