【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part16【TO】
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ ・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、 当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品 ・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当 ・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる ・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる ・アングルを変えたり真上から見たりできる ・マップの描画がオリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉 ・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある ・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある ・いろんなスキル要素を追加 ・クラスチェンジに男女の差がなくなった ・新しいクラス登場 ・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に ・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない ・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない) ・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。 オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉 ・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない ・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加 ・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、 登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加 ・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される ・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新 ・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明 ・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる ・範囲魔法やスキルを多数追加 ・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に ・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
ファミ通新情報 ●クラス、ユニット ・新クラス、ローグ 盗賊系で、敵からアイテムを盗んだりフィールド上にトラップを仕掛ける事が可能 ・今作では魔法以外にスキルも習得できるようになっているらしい。 スキルはTポイントを利用、ローグの画面写真の場合では雲散霧消200、不壊金剛100、説得・人間系50、スティール100等(数字は必要ポイント) ・スティールスキルの説明「ランクに応じて成功率が上昇し、盗めるアイテムの種類が変化する」 スキルにランクが設定されている模様。 ・ローグ以外にも新追加クラスがある ・ウォリアー 電撃の物に加えてスキル選択画面が追加。 「桜花円舞T200」片手剣技、切断、TPダメージ補正、氷ダメージ、近距離 などと説明が画面上部に出ている。 他のスキルは「レンディングゲイルT200」「バイルワウンドT200」など。 ・必殺技を使っているような画面もあり チェリー(女ウォリアー)「その身に背負いし罪の報いを受けよ…覚悟しろッ!リトリビューション!」とか語ってる。 ・今作のクラスチェンジには転職証と呼ばれるアイテムが必要に ショップ画面では、戦士、射手、魔道士、僧侶の証が各1000Gothで売られている。 クラスチェンジ画面では保有している転職証の数が表示されている他、特殊な方法でないとクラスチェンジできない物もある模様。 ・その他、リザルト画面でスキルポイントを獲得している これでスキルを習得するんでしょうが、戦闘中には取得できないのかな? ・アーチャー 「プリムストンヘイル」「フレイミングブラスト」「エンピリアルショット」と言ったスキルがある模様。詳細は不明。 「我に仇なす物の自由を奪え…落ちろ雷撃ッ!エンピリアルショット!!」 ・部隊の編成ではスキルのセットやグリモアの習得が出来るらしい。スキルはセットしないと使えない? ・ウィッチ 「サンダーフレアIII」「チャーム」「クラッグプレスII」を使用している。 ●ストーリーシーン ・ラヴィニスがデニムを詰り、「その(自らの)恥を雪ぐ為にお前を殺そう」と言っているシーン(バルマムッサ) ・カチュアがグアチャロさんを危険だと言っているシーン ・騎士ディダーロがモルドバとその母の仇を討たんと言ってるシーン ・ウォーレンが寝込んでてランスロットさんがまだ戻ってこないシーン が掲載されている。
僕一人で、しかも丸腰でいけば大丈夫。きっと
>>1 乙を聞いてくれるさ。
◆運命の輪システム ・「もしも」を実現するシステム ・選択肢や死んだキャラクターを救い出す事が可能となるシステム ●運命の輪 W.O.R.L.D ・Ways Of Reordering Life's Destiny の頭文字を取ったと言う事になっているらしい ・例としてはバルマムッサが挙げられているが、選択肢を選んだ部分のウォーレンレポートに「アンカーポイント」が表示され、”運命の輪”カードを消費する事で自軍を保持したまま戻る事が可能に ・”運命の輪”システムとは言うが、タロットナンバー10のWheel of Fortuneの事のみではなく、この場合は21番のThe Worldのカードが必要となる? ・画面左下にはカードアイコンの左上に黄色文字で3、右下に白文字で×9と書かれているが3はタロットの番号だろうか ・タロットカードは敵を倒した時などに入手可能 ●運命の輪 C.H.A.R.I.O.T ・Combat History And Refined Implementation Of Tactics の略という事になっている ・戦闘をやり直す事が可能なシステム。カード消費などがあるかは不明 ・戦闘中の行動が樹形図で表示され、任意のタイミングまで巻き戻す事が可能 ・以前に取った行動も記録されており、SSでは三パターン表示されている ・ウォーレンレポートにはChariotを使わずに勝利した回数も記録されるらしい ●ゲームスタート時 ・タロットカードが現れ、各種「究極の選択」を迫られる ・「塔」のカードでは、「Q:戦禍に巻き込まれたあなたは家族の中から誰を救い出しますか?」「A:愛しい恋人/幼い息子・娘/老いた父母」 ・「運命の輪」のカードなら「Q:あなたが変えることのできないものは何ですか?」「差別と偏見/不幸と悲劇/憎悪と悪意」 ・選択肢によって本編にも影響を及ぼすとか ・その他主人公の名前と誕生日を入力可能、月によって本編に変化が(と書いてあるけどあったっけ?) ・タロットカードは「運命の輪」「世界」「戦車」「吊された男」「塔」「愚者」の六枚が紹介されている
てかこのテンプレらしきもの、「〜らしい」とか「〜だろうか」みたいな不確定情報ばかりだな まとめかと思って貼っちゃったよ、スマン
電撃ゲームズから抜粋してみた ・かなり新しいフォントを使用している ・15年前の定石は通用しない ・バトル中にロードが入ることはほとんどない ・トレーニングとは違う形で育成をサポートするための要素がある ・自分だけの軍団を長期スパンで鍛えていくといった点がクローズアップされる ・いかに自分のユニットの性能を生かすかがカギとなり、オリジナル版以上に役割分担が重要 ・戦士系の基本としてウォリアー、魔法系の基本としてほかのクラスが存在する ただし、単純な意味での「基本職と上級職」ではなく、それぞれのクラスに一長一短がある ・オリジナル版のLサイズユニットは人間ユニットと同じサイズになった ・C.H.A.R.I.O.Tは確率が絡む要素を何度もリトライして成功させるための機能ではない 確率25%で命中しなかった場合は、何度リトライしても命中しないため、位置や向きを変えないといけない ・運命の輪を使用しても、特定のキャラが仲間にならない等のリスクやペナルティはない ・W.O.R.L.Dは特定のアイテムを消費するだけで、デメリットは無い ・長期的なスパンで自分の軍団を鍛え上げていくという育成の楽しさを追及する機能でもある ・自軍ユニットの育成と複数のシナリオをたどる遊び方が融合したシステム ・W.O.R.L.Dが介在する特別なシナリオがある ・オリジナル版の通り名について補完されている たとえば「無念の〜」は何が無念だったのかなど
>>1 「僕は
>>1 乙のためなら死んでもいいと思っている・・」
>>1 、…乙っています。
2、乙なことはやめるんだッ!
>>1 乙
あと
>>8 に勝手に追記してみた
かなり新しいフォントを使用している
↓
SFCで使っていたフォントは自分(皆川)の手打ち
解像度の関係でPSP版に使うのは無理があった
今回はかなり新しいフォントを使用している。
バトル中にロードが入ることはほとんどない
↓
「あの魔法はエフェクトが長いから使わない」と言う事がないように
800種類以上のエフェクトのうち8割以上をメモリに読み込めるよう設計しているので
バトル中にロードが入ることはほとんどない
オリジナル版のLサイズユニットは人間ユニットと同じサイズになった
↓
オリジナル版のLサイズユニットは人間ユニットと同じサイズになった
松野さん曰く「今回のモンスターは強い」とのこと。
モンスターだけでもクリアできるほどらしい。
オクトパスは好きなのでタコ焼きにならない事を願っている。
松野のツィートがフォローになってねえw 今回のリメイクはともかく この先のオウガにオリジナルメンバーなんて いなくてもいいって言ってるようなモンだろw
・・・・・・・・・レスして何が悪い! 何が悪いというのだ!
こうでもしなければ平民出の人間は生きていけないのだッ! きれいごとだけでは無理なのだよ!
よいか、
>>2-1000 ! この世に『乙』なんて言葉はない! 人は生まれつき『
>>1 乙』なのだ!
だからといって、おのれの生まれを嘆いてどうする!?嘆くヒマがあるなら立てることだ!
立てて、レスを勝ち取るのだ!弱者のままでいたくないのならスレの中に身を置くしかないッ!
おまえだって、そうやって今のスレを得たのだろう?違うと言えるのかッ!?
誰かを犠牲にして今のスレを得たのだ!そんなおまえが、
>>1 を乙するなど笑止千万ッ!!
>>13 過剰にオリジナルに拘る原理主義者に辟易してんじゃねえの
ねずみであろうが、獅子であろうが全力を持って
>>1 乙せねば後々の遺恨になろう
まさかこんなとこ(前スレ)でフラゲネタバレ食らうとは… あらためて2ちゃんはおそろしす
そういやハミルトンの復活があるみたいだし 白黒対決やバルバスへのリベンジに期待してもいいよね
>>15 他にも一部の過激派狂信者の64や外伝叩きも影響してるのかなと思った
白ランス救済って・・・ 4章開始時点でハイム城攻めるのか
オリジナルスタッフが集まれば良かったんだ… って言われないようなオウガバトルサーガが作られるのなら集まらなくても一向に構わんッ!
LNC以外にもルート追加されるんじゃないの? それか勝利は時の運ともいうし、バルバスやマルティムとの一騎撃ちに勝つ白ランスやギルダスとか まあ最強のロスローリアンが四天王以下のやつらにタイマンで負けてたら話にもならんが・・・
暗黒騎士団副団長対ハボリムの夢の対決を見たいが ペトロクラウドで一撃終了という悪夢
レオナールさんは仲間にできないのかね 旧作では仲間になる予定もあったらしいけど
>>24 ボスには効かないからフレイミングデスでやられちゃう
ハボリムさんも同格なら奥義位習得していてください
松野さんが64や外伝に言及してるの初めて見た リメイクするなら俺は64を松野風に染め直してほしかったんだが
あれじゃないか? 廃人になるという事実を知ってから運命の輪で4章冒頭に戻り、そこからランスロット救出作戦を立てる…的な 要は過去に戻れるわけだから、そういうことも可能なんじゃないだろうか?
それだとレイプも回避することができるのかもね バルマムッサも事前に回避とかシナリオが崩壊しそうだ
そんな綺麗事だけの世界なんて見たくないが
なんかそこまでいくとひぐらしとかみたいなデウスエクスマキナで嫌だなw 嫌ならやるなって話に戻るけど
>>29 確かにそうだったw
さすがにそこまではないか
>>27 こういう奴が居るから、松野のあのコメントが出たんだろうな
単にやり直して別ルート行くぜ、ってだけだと思うけど
流石にシナリオ面で時を遡ろうとかになったら嫌だな オウガのシナリオ全否定というか、そんなことが何で出来るんだよって話になるし もしもって話なら大歓迎
過去に戻るのはプレイヤーで、デニムではないんじゃね? 後LCN以外のルート追加はほぼないと確定してるよな
まさかのデニム覇王ルート ラングリッサーみたいな
「同梱版の予定なし」来たね これで心おきなく予約できる
>>36 白ランス含んだゼノビアン全員をヴァイス達と船を見送る画像あったよな
あれはLルートでは白ランスが廃人にならないって事か?
デニムさんと敵対する奴は初対面で排除とかだと面白い ヴァイスも最初のイベント戦闘で「こいつ敵になるしな」とか言って後ろからバッサリ
妄想し出したらキリがないので セリエの話題以外禁止
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 00:18:15 ID:oQSIfytX
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 00:18:36 ID:QM3q2XrU
>>39 もう何度も出てるがゴリアテからアルモリカ行きの船じゃないかって話
>>43 いや多分エンディングとかだと思うんだ
新ストーリーみたいな紹介で貼られてた画像だし、仲間で使えると嬉しいな
全員集合みたいなルートは欲しいかも あとホワイトナイトはヒーリング位は使えるように…
>>34 皆川のインタビューによると
「基本的にはルートごとの進行となるので、」
とある
確かにルートを越えると
ヴァイスとかアロセールとかの存在に齟齬が出る
>>44 エンディングならカチュアのグラが違うんじゃね?
>>44 だからエンディング公開するわけねーっつのアホ
アロセールの絵がおばさんに見える ほんとは若いんだよね?
世界使っても基本的なストーリー骨子は変わらないって言ってるのに 妄想だけが暴走しているようだね
ハミ痛は読んでいないから情報は最初から入らないけど、ここに居るとまるで読んでいたかのようにネタが入ってくる。 みなさんありがとう。おかげで色々妄想できます。
電撃ゲームスってインタビュー以外はファミ通に載ってた情報と同じ?
うん 目新しいSSもない
例えばLルート行ってデコヴァイス仲間にした後、遡ってCルートいくと 自軍ユニットにはデコヴァイスがいるけど、シナリオ上のヴァイスは悪ヴァイスとして普通に登場するってことでそ
予約特典増産しねーのかなぁ スクエニ公式じゃないと予約しても手に入らないとかなめてる
??
>>57 昨夜の特典なくなった問題は今朝解消されたらしいぞw
昨晩のスレだと、スクエニの予約特典って あまり数用意しない or 付かない小売りが多い みたいなレスが多かったね あんまゲーム買わないけど 戦ヴァル2やラストランカーは尼で予約したが 同梱じゃない特典も付いてきた
普通に考えたら加入以前まで巻き戻したら 固定キャラは抜けると思うんだ
>>60 さらに注文したら特典がない扱いになってて少し盛り上がった。
んで今朝になったら大解決してたという流れがあったんだよ。
結局どうすればいいの? 特典云々は疎いのよ… とりあえず尼じゃなくて店舗で予約した方がよさそうってのは分かるんだけど…
スクエニで注文すれば安心なんでね?
>>62 尼とか楽天とかに付けないのは
スクエニが自前のe-storeで買ってもらいたいからかな?
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 00:51:46 ID:C+fyCn5M
宣伝のアーチャーが死んだw
スクエニ直じゃないとつかんのか・・・
俺もヴァイスはL以外では運命の輪を使っても使用不可だと思うね 案外L→Cで進むと、クリアレベルまで育ったヴァイスくんや 他ルート→Nで進むと育ちきった ギルダスさんが敵として立ちふさがったりして
>>67 今んとこJoshinと祖父は付くよ
ゲオは抽選
弓持ちヴァイスや肉壁ギルダスがレベル50で敵にまわったら泣くわ ギルダスとか速い上に堅いから、奥義以外ダメージ通らんし
なるほど スクエニのから直接予約すればいいのか 参考になったよ、サンクス
祖父とジョーシンでつくじゃんタロットカード
ギルダスの止めを刺すのはいつもミルディン それがオレのジャスティス
>>70 でもその場合、こっちの大半も同レベルなんだから
よっぽど突出した育て方してなきゃなんとかなるだろ
まあ、しょせん妄想トークだけどさw
>>76 前々スレあたりでそんなような事が書いてあったように記憶してたが
間違いだったか・・・dd。
>>68 電撃ゲームスの話だとそれを可能にするための特別シナリオ用意っぽいけどな
ああ、運命の輪仕様前提の特別面あるんだっけ
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 01:48:31 ID:Xg3DZlYn
>>80 ?
違う行動をとるかそれより前に戻るかって答えでいいの?
ゲーム内でのキャラ絵けっこう細部だけど細かく弄ってんな 黒ランスなんてゲーム内のヤツだど陰影と皺微妙に増しててすげぇ渋くなってるw
>>50 巻き戻したときの追加シナリオ、ってのは
たぶんサウンドノベル系っていうかギャルゲ系でよくある
「特定エンディング見たあとに増えている選択肢」くらいのノリだと思うんだけどな
デニムたちが未来を知っているからどーのこーのなんて始めたら
話が白ランス襲撃の時点で破綻するし
白ランスって伝説のワールドエンディングで死亡確定されてなかったっけ? ウォーレン行方不明も
>>60 尼の場合、商品ページに特典付と明記されてればつくんだよね。
で、大抵は発売前日でも特典付のゲームが注文できたりする。
>>80 書き方が誤解招いたかな
たとえばあるユニットに対して命中率25%で予測出たとして、実際の攻撃で命中しなかった場合、同じ状況であれば何度リトライしても命中しない
つまり、命中率25%だからといって何度かリトライすれば命中するだろうってことは皆無で、その状況なり戦略なりを変えなければならない
ってことで回答になるかな
ダウンロードした上にUMD版も買うと1万超か… 余裕で買えるな、モチベーション的に
要するにゼイドラムに命中率9%の底力熱血シャインスパークを クリティカルで当たるまでリセット繰り返すようなプレイは不可能ってこったな
なんか白ランスが救済されるってレスがちらほら見えるな 確定なのか? 個人的にはああいう救いきれない人物はいるべきだと思ってたが・・・
尼はメーカー特典はついててもショップ特典はあまりやらん その分お安いですよってことだろ
>>92 そうなのか
いや
>>18 の口調が確定っぽかったんで
てっきり雑誌かTwitterで情報出てたのかと思ったんだ
すまなんだ
>>91 FEはやったことないんで分からないけど、話を聞く分にはおそらくそうみたい
>>94 ・デニムvsデニムの写真で白ランスが写っている(ほかの顔ユニットも)
・白ランスほかゼノビア人一行が船に乗りデニムが見送っている?写真→エンディングの一部!?→白ランス救出できる!?
・「もしも・・・」を実現する運命の輪システム
ここら辺が要因になってるのかもしれない
もちろん、写真は公開されているけど、説明等は無いんで確定情報ってわけではないね
デニムVSデニムの時点で絶対本編ではないわな
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 04:59:35 ID:pgVFcSwU
対戦限定で使用できるなんてことはやりそうにない気がするんだよな。
単に開発中の画面じゃないの
その論理だと 黒ランスも本編で使えるということに…
>>98 何かは分からないけど
公式>ニューエレメント>3ページ目、右下をクリック
「デニムVSデニム。新たなシステムの存在も?」
ここまで公式に書いて何も無いってことはまずないはず
FE封印にあったクリア後のEXモードのステージみたいな感じじゃね?
>>101 通信対戦かもしくは
松野ついったでトレーニング廃止の話題が出たとき
COMvsCOMは云々言ってたけど、それかなーとも思ってる
もちろん白黒ランスは一度クリアしないと参加させられないとかで
まああってもCOMvsCOMはあんまり興味ないんだよな、1PvsCOMがいい
SFCの時もトレ使って2軍で1軍倒すとか遊んでたし
FE信者の宣伝がウザくなってきたな 紋章スレにTOのコピペが貼られただけでこっちに雪崩れこんで 文句言ってた連中がフツーにこっとじゃ宣伝してるんだから呆れるな FEが内容ボロ滓のクソゲーになったんでオウガに逃げ込んできてるだけならスマンが
確かにCOM同士はあまり面白くないよね そして個人的には対戦よりも協力の方を希望したい それはそうと、オンライン要素。特にDLコンテンツとかする気ないのかな 発売した後はある程度暇になることだろうし追加ユニットとかオリジナルステージ 造って配信してくれたら買う気満々なんだが
松野のツイート見るとやっぱ二つ名は廃止? レポートの時説明があるってだけなのかな しかしファンがいいと思っても 作った当人は何の執着もないというのは 悲しいものだなw
因果律が崩壊するシステムなのかな?過去に遡って、虐殺に荷担する自分と対決するとか。デニムvsデニムって言われたら普通それが思い浮かぶよな。 整合性なんか考えずに、運命をいじくりまくって好きなように遊べって事か。アイテムコンプマニアに朗報だね(ゲンナリ
正直に言うと追加ダウンロードを充実させるぐらいなら その余力をすべて次回作(新作オウガ)に注ぎ込んで欲しい気分はある 始動するなら一秒でも早く!!
>>106 げんなりしてるところ悪いけどそれはないと思うね
だって、自分達より明らかにレベルが低い過去の自分と対決したって
ゲーム的にまったく面白味がないもの
TOと比べたらFEは旧時代ゲーだな FEは強いキャラに敵が勝手に突っ込んで自滅していくだけだしな そこに方向の概念を導入し、地雷戦略を崩した松野のゲームデザインは神
運命の輪システムは自分の作った軍団を もっと長く育て上げるためのものでもあるらしいから そんなつまらんものにはならんだろう
FEはマクロ視点だからTOとは別物。 どちらかというと伝説っぽい印象だよ。 SFC時代のオーパーツ的ソフトであるTOだが、 FEも聖戦、トラキアはすばらしい出来だと思う。 TOと比べても勝利条件に幅があって面白い。 わざわざTOのスレで他のソフトを貶して悦にひたるのはやめてくれ。 無駄に荒れるだけなんだよ。
>>111 確かにTOは勝利条件緩すぎのマップ多いな。リーダー集中攻撃するだけでいいし。
まあ、どっちもどっちだなそういうのは
ここでFE叩くのも、ここにFEねじ込むのも止めとけ
>>91 >>101 なんてFE信者がTOリメイクに唾付けにきてるとしか思えんレスだろ
反応するなと言いつつFE信者がどうこう言い出す不思議 そんなことより世界一話が分かるオズ様の話をしろよ
じゃ、どっちもどっちだろ、っていう意見は撤廃で これからはお互い、やりたい放題で宣伝レスをしまくるとしようか
3Dドットが楽しみだ ディスガイアみたいに90°毎に回転できるよってだけの話だとガッカリものだが フリーカメラでいろんな角度からドットキャラ観賞できたら神wktk!
どっちでもいいよ
かのぷ〜の股間にズームインしたい
そのまま飲み込んで僕のコルヌリコルヌ
>>117 それはちょっと…
ドットは目の錯覚補正が大きいからフリーで角度変えると破綻すると思う。
メンバーストック数増やしてくれるかな 俺キャラ仲間にすると収集癖で解雇できなくなるんだよね 倍の60空きぐらいは欲しい所 出撃メンバー数が増えてるから少しは増えてるんだろうけど
妄想するしかない今が歯がゆい。早くヴァイスとチュッチュしたい…
賢者ヴァイスと騎士ヴァイス…
ヴァイスって名前の汎用キャラとチュッチュすればいいんじゃね
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 08:58:52 ID:z1ZT0pf5
すべて3Dキャラだと皆川が断言してたから いままでのスクリーンショットはドット風に見せかけた角度ってことか
オクトパスにヴァイスって名付ければ触手プレイでくんずほぐれつ
アングル変えてる動画とか出てないから、どんなもんなのか ていうか動画自体公式のトレイラーだけだしな
Nルート3章まで攻略した後、L&Cルート行ってギルダス救出して Nルート4章開始したらかのぷ〜が 「ギルダス!生きてたのかッ!」 的なイベントがあったりすんのか?WORLD?
なんか楽しそうだけど、滅茶苦茶だなw
>>131 のを見て、ふと思ったんだけど、デニムとヴァイスとカチュアが育っている状態で、
1章のゼノビアンズ登場まで戻れたと仮定して、
ゼノビアンズをヌッコロスことできるんかな?w
さすがに、これはないだろうけど、できたらストーリーが終わりそうだw
>>131 ギルダス「イセベルグがなければ即死だった
つかさ、運命の輪でドルガルアが生きていた頃まで戻って、 「ベルサリアは生きてるよ」って教えてあげれば戦争自体起きないよね
過去に戻るって意味を勘違いしてる奴多過ぎ
もっとちゃんと出た情報読めよ
楽天は予約特典付くんだろうか・・・。 amazonと同じで特に記載がない場合は付かないのでしょうか。
雑誌読まない、twitter見ない俺にはこのスレだけが情報源 誰かまとめてくれ
過去に戻っても因果律は弄くれないという事はわかるんだが、 顔キャラ加入後から加入前に戻った場合に、そいつがどうなるかは気になるところではあるね。
単純にいなくなるだけなんじゃないか。 再加入したらレベルやステータスは以前の状態を保持。
今回はタロットカード以外、予約特典付く店はないっぽい? そうなると最安値で尼、特典保証が欲しい場合は各種大手、みたいなかんじなのかしら
古本市場で予約したけど、タクティクスオウガの事知らなさそうな子から 何も言われずにかるーく予約用レシート渡されただけなんだが これタロットカードつくのか・・・? いやまぁなくても買うんだけどさ 気になるよな
きけよ 俺Amazonやめてビックカメラにしたわ。 特典つくし値段もわからんつか、Amazon値上げしたからね
すまん訂正 わからんじゃなくて変わらん たしかTSUTAYA店受け取りならフラゲできるよね
近所のしょっぽいゲーム屋さんとかのほうが信用できるんじゃね? タロットカードの特典は嬉しいけど、それ以外の店限定予約特典迄欲しいもんかね? もともと自分がそこまで予約特典にこだわりがないからかもしれないからそう思うのかもしれないけど。 セブンイレブンで予約はじまらないかな。 当日の朝方に受け取れるから重宝しているんだよなぁ。
gbk
>>145 最近の尼は予約開始時は15%OFFだが、発売日までに20%OFFになるのが恒例
ドラグーンとドラゴンテイマーのスキルで竜騎乗とかあったら濡れる あと上級ドラゴンは全部飛行タイプでもいいと思う
テイマーはともかくドラゴン殺しに騎乗はあるんだろうか
伝説のドラグーンは竜騎兵だったのだが、タクティクス以降だと竜殺兵に成ってるからな…
じゃあタクティクス版ドラグーンはドラゴンキラーとかドラゴンスレイヤーにすればよい。
伝説のドラグーンは三騎士専用の固有クラスだし、TOの汎用ドラグーンとは別モンだろ ヴォルテールとレオナールよりも差がある
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 11:47:35 ID:utceWHTQ
ヴォルテールは強くなる。絶対にだ
ヴォルテールって剣の素材でしょ?
素材っていうか剣そのものだよな
ヴォルテールが与えてくれたときめき 俺は絶対忘れない
おまいらどんだけヴォルテールが好きなんだw
愛剣にしちゃうぐらいかな
誰かヴォルテールをソードマスターにして使った人はいないのかよ…… 俺なんて火竜の剣持たせてガチガチなLルートのレギュラーメンバーだぜ? 手違いでジュヌーンが死んじまったからその代理だったなんて口が裂けても言えない
ああ……メル欄ageのままになってた……申し訳ない
情弱だった当時は二軍のソードマスターに スナドラ試し撃ちさせちゃったりしたなぁ〜 犠牲者は勿論、アライメントL・炎属性の元ナイトの彼だったよ
初回プレイは情弱のが楽しいだろう
現時点では同梱版の予定はなし 「現時点」ってことはまだ期待してもいいのかねえ
>>166 上層部の気まぐれでなんか言われるかもしれないから、
もしもの時の保険でしょう
初回プレイかぁ SFC版を予約して買って Cルートで最期にデニムが射殺されて( ゚д゚)ポカーンとしたっけなぁ Nルートの存在すら知らず、Lルートに行く気力も起きなかった 死者Qの隠し通路が分からず挫折し 装備できる武器もバルダー製のものばかり
炎剣ヴォルテール最高じゃん 今回エレメントはステージで統一なの?
今回、レベル上げにニンジャ必須だけはやめてほしいな ナイトももっと使いたい
名有り汎用キャラはサラとレンドルしか生き残らなかった俺の初プレイ 今回はヴォル、サラ、フェリシアをトリオで使いぬくと固く誓うぜ! ……しかしアレだな、今回固有キャラ同士の戦闘中会話イベントが増えてるってことは 汎用キャラしか使わない俺みたいなプレイヤーはイベント見逃しがデフォになりそうだ
出陣は全員顔キャラになってしまいそう・・・
脳内顔キャラというかお気に入りの名無しはみんな作ってるよな
>>170 今までの情報見る限り、そういう事態はなさそうだな。
ナイトやヴァルキリーが弱いってのはTOの欠点だと思うし、開発もそこは意識して直してきそう。
>>173 テラーナイト大好きだから毎回最初のマップから育ててたな
正の字で殺害数カウントしてくのが楽しかった
魔法の仕様はさすがに変わってるよな…? 一マスずつ火柱が立つことないよな…? そのままだったら俺魔法使い無しで行く
これ初プレイでやる時はとりあえずいままでの編成でやるな。 新キャラなにそれおいしいの?って感じだ。
ナイトがパワーアップするってことはレオナールさんがもっと強くなるってことか
今回の自軍出撃数12ってのは 序盤NPC扱いのカチュアやヴァイスとかはその数に含まれないんだよね?
タロットで戻ればそのルートでは本来使えないキャラ使ってすすめるってのなら 結局固有ユニット多めになりそうだなとちょっと思った 名無しユニット使いたいもあるけどLサイズユニットをまともに運用したい
前から散々少ない言われてたし、 一戦での出撃人数も1.2倍の12人 ユニット保持数99人くらいになってるでしょう。きっと
>>176 なんでそこが直されないと思うのか理解に苦しむよ。まさに杞憂。
>>179 NPC軍の扱いといえばニコニコ動画の一人旅攻略思い出したわ
数に含まれないよな
>>179 多分含まれないと思う そうじゃなきゃ初めのタインマウスの丘だかで
自軍10人+ヴァイス+カチュア+かのぷ〜で13人になっちまう
かのぷ〜が先に仲間になったり出撃数が9人になったりすれば話は別だが……無いだろう
あー、そういえば12人になるんだっけか。 ということはLサイズがちょうど1体いれられるということだな!? Lサイズって2キャラ分なんだから2マス分の大きさでもいいよね。 まあそれだと通れない所とか出てきそうだが大きい分後衛の盾にもなるので便利。
暗黒騎士が使える隠しルートがあったら良いな〜
ゲスト分は敵がその分減るって対応だったよね 敵の出撃枠は怒涛の18人だし問題ない
>>185 今回はLサイズ撤廃
人間と同じユニットサイズ
松野曰く
「今回は強いよ!」
皆川曰く
「モンスターだけの軍団を作っても大丈夫というぐらいのバランス」
つまりデニム、ガンプとLサイズ10体という編成も可能なのか なんという百獣魔団
まあ元々ドーピングアイテム集めれば異様に強かったが
元々伝説、64と違ってタクティクスはLサイズでもS1人分だったと思うが 2体までしか出撃出来ないって制限を解除って事かな?
>>188 まじで!?
それはちょっとビーストテイマーのデニム以外モンスタープレイやりたくなるなw
皆川曰く 「たこやきになんてさせないからッ!」
>>189 リザートマンに「クロコダイル」とつけるのはデフォルトか??
オクトパス縛りのタコヤ騎士団も夢じゃないぜ…
リザードマンを3人使いたいんだけど ゲラ=ハ 槍 クロコダイン 斧 あと1人名前と主に装備させる武器を募集
基本固定キャラ以外は亜人、魔獣軍団で行くつもりだぜ
モンスターだけの軍団でも大丈夫って それ糞バランスじゃね?って思う
オウガは元々カチカチのシミュレーションじゃないし プレイヤーの好きに楽しめるって面が強い
SFC版とかでも頑張ればモンスター軍団でいけるんじゃないか 試したことないけどさ
オリジナルのバランスでも出撃制限が無ければ行けると思う 火食い鳥の羽やら回復アイテムやらオーブやら装備させて、ペトロブレスとウィンドショットって感じで でそれよりは魔獣が強い分とチャリオットで、ずっと楽ぐらいの感じではないだろうか
今回出撃枠最大12だけど SSでは10/10みたいになってたし 最大10のステージも多いだろうね
>>202 Lサイズは2体という出撃制限があるっての・・・
デニム含めて3人でどうしろと?
デニムひとりで(宝石で)なんとかしたのもあったから問題ない気がする
モンスターはLサイズだけじゃない。
>>201 伝説もゲームバランスは大概だったしな
大空死神ユニット一つ作れば以降の戦闘は単なる作業だし
ボスはタロット連発でボコるだけ
そうか、フェアリーやリザートマンも魔獣扱いにすればいいのか・ とはいえ回復魔法がまともに組み込めないから相当つらそうだなぁ・・・
>>208 銃殺されるまでをカウントダウンされてるあれのことか
人外全般ありなら、ゴーストが2体も居れば普通にやるより楽かも知れん
カイマンに決めました。元ネタも知ってるし 短剣のみはきついから、中盤まで短剣でそのうちに属性剣かな
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 16:09:13 ID:mTGxeeew
おまえら、ナイトだけは使うなよ。
あれはかすだ。
ナイトを使う奴は訓練されてないプレイヤーだ。
>>210 リッチは反則的な強さだったからなあ。
全体魔法が撃てるリッチ、フレイア、シルフ、プリンセスの強いこと強いこと。
タクティ外伝のナイトは最強のクラス
使えないナイトなどを工夫して使うのが楽しいのに またそういった楽しみ方ができるのがTOデスヨ
外伝仕様だとレオナールさんは超攻撃力でスピードもかなりあってヒーリングも使うのか・・・ 胸が熱くなるな
ナイト(笑)花形(笑)騎士(笑)
外伝のナイトはナイトという名前のロード
レオナールさんとピザエボスはナイトとは名ばかりの別クラス
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 16:36:58 ID:mTGxeeew
弱キャラ救済はして欲しいが、強キャラもどうなるか気になるところ。 カチュア姉さんが居るから、リッチが劣化カチュアとなるし、 カチュア姉さんがスターティアラ使うから、エクソシストの出番が無くなるし、 カチュア姉さんが竜言語魔法使うからウォーロックの出番が無くなったりと 大活躍なカチュア姉さんはどう調整されることやら。
プリンセスはあれでも弱めに調整されてるんだけどな 初期値を壊滅させることで。それでもなお強いという
スーファミ版で傭兵に自分の名前付けてプレイしてたのを思い出す そして主人公でもないのに主人公気取ってガンガン前線に出て真っ先に死ぬんだ リアルだろ
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 16:43:04 ID:DxrHwlyM
パーティー維持したまま戻れるみたいだけど 戻った時にそのルートではいない仲間は消されるのか?
リッチは固かったよね、VITはともかく。プリンセスの下位互換じゃないぞ。
でもバイアン先生専用クラスなのが玉に瑕だよね
>>225 その辺りはまだ不明
>>226 リッチは戦士キャラを転生させるものだよな
あの堅さはチート
なにはともあれ、ついにガンプの時代がくるというわけだな ビーストマスターは一人でテイマー二人分の操獣能力を持つのだ!
ギルバルドが仲間になって、ビーストマスターはギルバルド専用って言う悲劇も考えられる
AGI至上は改善されんの? あれのせいでSRPGとしてのバランスは糞になったからな
勝利条件一直線だと簡単すぎる、という難易度も改善されてるといいな
能力アップのカードは残ってくれていないと 汎用の育成がどうなることやら・・・
ジョーシンで予約した 尼より安いし、前日出荷だし 今は3000円以上で送料無料キャンペーンやってるから丁度良かった
キャラ育成については、ジョブごとの個体差をはっきりさせたいって意図があるんだろう そのために証購入させることで転職を制限をする レベル上げのたびにニンジャにって個人的には好きじゃないからいいことだ
スクエニのe-storeで予約したいんだけど発売日前日とかでもキャンセルできる? pspを持っていないから同封版がもし出たらそっちが欲しいけどタロットも欲しいってジレンマ
>>238 同じだ
同梱出そうでタロットなかなかポチれない
ジョーシンはキャンセル不可でe-storeは状況によるみたいで不可になるタイミングがわからない
詳しい人いたら教えてほしい
>>238 さっきジョーシンで買ったが、特典ついてキャンセル可能だったぞ
ああ、前日か それなら無理だろうな でも、同封版出るならもっと前からわかるんじゃね?
>>240 ジョーシンのキャンセルはいつまで可能ですか?
同封版は時点で情報無しなら100%無い。
>>242 3日前までに注文なら前日出荷可能を掲げてるからそれぐらいまでじゃないかな?
>>244 ありがとう 参考になる
ヤフーのジョーシンはキャンセル窓口あるけどジョーシンwebにはないね
大丈夫かな
>>243 ツイッターで現時点で同梱なし、と但し書き付きなので直前で出そうじゃないか?
現時点で予定なけりゃ間に合わんと思うけど
直前で情報を出すメリットが全く無い。在庫が余るとソフト単独より負担がとんでもなく大きいから予約を集める必要がある。 現在進行形でも前もって情報を出すはず。 仮に今後もし始めるとしても11月には絶対に間に合わない。紙資材はギリギリだが、本体の生産は急にはできない。 現時点で、と言ってるのは責任者でない広報としては「絶対無い」ということは言えないだけ。
初音ミクのを調べてみたら発売のほぼ3ヶ月前に同梱版の発表してた 8月中に発表無ければ諦めて良さそう
>>246-248 用意してるけど情報出してないだけかと思ってたんだ
ありがとう ぽちってくる
普通は予約始まると同時に同梱あるなら発表する
Twitterでないって書いてたやん
今回はニュートラルでオズ様が仲間に。
>>252 Lならザパンと斧コンビ組めるのになあw
ザパンの顔グラどうなってるんだろう・・・。
>>251 良く分からん理由で
「現時点で予定なし」を「同梱版ある」と解釈したらしいw
609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 8:55:29 ID:VhkdRxjL ガンプは植毛したの? 昇格オメ
>>253 先週だかのファミ通の
カチュアが「グアチャロとかいう騎士、危険よ!」って言ってるSS
デニム、ヴァイス、カチュアとひとりバーサーカーが紛れてるのはザパンっぽいよね
>>256 なんだってー。
それじゃ特別にグラがあるわけじゃなさそうなのか。
ヴァイスじゃなくてカノプーだった。 まあ開発画面だからなんとも言えないけど。 敵カラーになってるからゲストなのかな?
ヴァイス顔変わらないのか… 1章やCやLや処刑前って色々顔変わるのが面白かったのに…
ヴァイスはLルートじゃ変わらないってだけかも知れん Lなら変わらなくても大きな違和感はないし
公開されてないだけで変わるような気がする 少なくともCルートでは
あの顔芸も人気の一因だと認識しててほしいが・・・難しいよなw
Lヴァイスはデコが広いくせにカッコよく見えるから困る
二つ名やッ!といい、制作者側とファン側でだいぶ認識に齟齬があるようだな
まぁヴァイスは顔芸あってこそだと思う けど松野たち製作陣が重要と感じてないってのもありえん話じゃないんだよね ザエボスさんの顔グラ変化は正直マジでヘコんだ まぁ予約は・・・したけどさ・・・
旧作ザエボっさんはよーーく見ると確かに二重顎なんだよね。 しかし近作はあからさま過ぎる変化は確かに泣けるw
おい、俺のばーさん達は仲間に出来るようにしてくれ
サモナーや毒使いのことかい?
>>266 当時FFとかDQにどっぷりだった俺は
一週目:『いやいや虐殺は流石にねーよw』
ザエボス戦後
『・・・・・・』
二週目は躊躇なくLルートにいったよ
今作の新規は『何言ってんのこのブタwww』で終わりそうだw
>>269 あとシーアルジスト
スターティアラを使わずに散って行くのが不憫すぎる
使わせてあげたいんだ
Theorogyがシーアルジーというのは、 appleを「エイポウ」と言うよりも無理があると思うんだ。
ババァフェチというやつか
ザエボス先生の長演説にはファンが多いというのに
>>271 確かにばあさんユニット欲しかったな
男にはハゲやヒゲや老人が豊富なのに、と思ってた。
もちろん若い娘はいいんだが・・・
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 19:50:06 ID:SSiO39IA
>>275 そもそも婆さんが活躍するゲームが少ない
Toはまだ多い方だ
ヴァイスと鳥の掛け合い漫才とかやめろよな… Lルートしか選べなくなるだろがバカヤロウ
ファイティングババアっつうとバイメイニャンかなあ あとはまんまん様とかカポエラばばあ位しか知らんけど あれゲームじゃないし
>>272 シーアルジーってTheorogyだったのかw
普通にCRGっていうモノがあるんだとずっと思ってたよ・・・
マンゴー、ババロア、タルトがまさかの再登場で、エッチな話を聞かせてくれるんですね分ります
ヴォラックとバールゼフォンと戦えなかったら おれは許さない、おれは松野を許さないぞッ!
デネブはばb
蛸と人形はクラスチェンジできるようになるんかな Lサイズは素手補正を無しにして欲しいな
>>282 戦えるかもしれないけど、あの3人はエンディングで本国に帰るんだよなあ
デネブは寝取ると危険
ランスロットさんを返せー!と叫んだら廃人が治る
>>285 転移石でおk
ライアットバーンとフレイミングデスを見れればいい
あとできればトレジャーも置いていってほしい
つか、ヴォラックの名字(?)がウィンザルフである理由は今作で語られるのかな
>>285 お前のTOは、黒ランスとは戦えない仕様だったのか‥。
ヴォラックとバーゼルフォンはデニムがドルガリアを倒して王位に就いた後 ローディスの本隊を率いてヴァレリア島に攻め込んでくるよ
ギルダスさんは裏設定でウィンザルフ家に使えてたらしいから かつての若様がって感じのイベントがあるかも
新クラス、サムライだけは絶対欲しい・・・
ソードマスターが侍みたいなもんだからなあ
>>292 ソードマスターがもともとそういうポジション寄りじゃないか?
今回は刀が装備出来るんだろうなと思う。
ヴォラックがマリオ顔じゃ無くなってた……
汎用ソーマスの面が劣化ハボリムなのは改善されるのか?
外伝では二刀流できない代わりに、 両手用の刀があったなぁ 忍者とソドマスが得意武器だけどそれぞれモーションが異なるっていうね
>>290 いつかは攻め込んでくるだろうなあ。カチュアが死んでたら今がチャンスとばかり即攻め込んでくるし。
でも、ヒッタイトに統一されるまで独立を保ったとか言ってたから、撃退はできたのかな。ローディスは軍事大国っぽいけど、規模はどんなもんなの?
>>295 ああ、確かに・・・
ならせめて日本名の刀を何本か投入してほしいなぁ
小太刀とか
>>290 それマジで言ったン?
あンならすぐソース出せ
まじならヴァレリア総力をあげて潰すが
ああいう国だからハゲENDでなくてもいつかは乗り込んでくるよね
マルチムは荒川良々みたいになってると予言しとくわ
アンドラスもローディスが戻って来る前に島をまとめろと忠告してくれるし デニムもローディスが来る前にゼノビアを見ておきたいって旅に出てるし 来るのは確実かと
ユフィール再登場を所望する ついでにロベリアも
カチュアが生きていた場合に限って言えば 攻め込む機会をうかがっているうちにゼノビアと本格的に戦争になって それどころではなくなったんじゃないだろうか ラシュディはヴァレリア島には興味がないのかもしれないし
>>301 すでに出てるSSでニンジャデニムが日本名の刀を二刀流してるものがあるよ
たぶん刀は種類豊富になるんじゃないかな
個人的には♀ニンジャと♀ソドマスを作るのが楽しみで仕方がない
>>291 属国入れたら神聖ゼテギネア帝国の2〜3倍はあったような
ローディス「さーてそろそろヴァレリアに攻め込んじゃおっかなー♪」 ゼノビア「おっと、オレの事を忘れてもらっちゃ困るぜッ!」 ローディス「ちょwおまwww○こwwww」 ヴァレリア「平和だなぁ… ポワワン」
友達の友達は皆友達だ 世界に広げよう 運命の輪!!
オウガシリーズは今回が初めてなんだけどFFTとは具体的にどういう所が違うの? どちらがとっつき易いのかも気になる
システィーナがなんかさわやかさを失って、ちょっと意地悪そうな顔になってたのが残念
TOは戦略 FFTは戦術
もはや原作とは別物になってるぽいから、答えようがない。
セリエさん延々と兵士達に慰み者にされちゃうんですか?
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 21:09:20 ID:T3Xyj5WR
TO:やっかいな姉がいる。 FFT:やっかいな兄がいる。
>>316 いや、どっちも戦術だろ
タクティクスなんだから
>>315 さっすが〜、原作スタッフは話がわかるッ!
タクティクスは戦略ですよ
>>313 わりと戦場が広々、敵味方の人数多め
個の育成がそこまでFFTほど重要じゃない、シミュレーション色が強い
あとFFTは妹ハァハァだったがTOは姉ハァハァ
>>314 今回の絵も悪かないんだが
どいつもこいつもツンッっとしたとっつきにくそうな雰囲気だな
特に女性
絵描きの個性なんだろうか
オズ様も旧作だともっとニヤけた男イメージしてたが
今回えらいハンサムになって…
>>313 個人的にはFFTの方がとっつきやすいとは思う
物語もよりファンタジー色強いし。
戦闘は少人数部隊で演出が派手。
マス目移動や射程の概念があるけどかなりRPGの戦闘に近い気がする
姉も叔父も父親も幼馴染もゴーゴンもみんなやっかいです
今回の絵描きは、いまいちキャラクターを掴みきれてないようだな。 残念なことだ。
兵站に定評のあるレオナール
>>324 ニヤけさ加減なら今回の方がそう感じるけど
>>320 まあそうだけど
FFTはユニットのスキルの組み合わせとか
ジョブ選びにひたすら時間割いてた気がするわ
マップ攻略にあれこれ苦慮した覚えが殆どない
TOは高低差とか配置とかがもう少し楽しかった
>>331 TOは戦術
FFTはRPG
FFTのどこに戦術があると?
>>313 1ステージに出撃出来るキャラが多い、FFTの5名に対してTOは10名、リメイクでは12名に
アビリティ等は無くクラス毎の特徴は使用可能魔法や成長率に影響、派手さは無いがゲームバランスが秀逸
ストーリーは人間と人間の対立を軸に進む、FFTの序盤に近い
スキルじゃないの?
>>330 もっとこう…BTTFのビフとかAC5のチョッパーぽい感じって言えばわかるか
シュっとしてない感じ
まあそこは個人差よね
オウガとPSPを一緒に買うと1万超えるのかなやっぱり。
あと、次のTOはゲームデザインもバランスも変わるらしいから 今過去作の話を聞いても、あまり参考にならないカモ? 昔はロンウェー公爵がやたらと脂ぎったおじさんに見えたなぁ 今見るとそこまでの印象は抱かないンだが そして新作で、ちょっと生え際が戻ってきてませんか
お前PSPいくらで買う気なんだ・・・?
新オズの面には高慢な貴族意識の裏に隠れた下品さが足りない。
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 21:20:01 ID:T3Xyj5WR
新クラスでグラップラー頼む。
>>318 ハゲカツラ被せられて、額に肉とか鼻の下に鼻毛とか描かれて
前歯を黒く塗られた上にその写真をばらまかれる
>>338 それや!
バルバスが完全な脳筋顔になったのは残念 脳筋キャラではあったけどさ、どこか狡猾そうなところもある顔だったのに
>>339 「敵軍戦死者数」に「ボルマウカ人」あるからね
アンドラスの部下とかで出てきそう
>>339 ボルマウカ人を金で雇うのか
実質専用クラスってのもアリか、64のヴァドみたいな
自分設定と違うと連発されても
グラップラーは改造板のドットとどっちがうまく出来てるかな?
しないと思っているのか
313とは違うケースのTO未経験者です 俺はFFTA(タクティクスアドバンス)だけやった事あるんだけど TOとFFTAはここが似てる・違う要素が知りたい
プレイ動画でも探した方が早いんじゃね
350 :
313 :2010/08/21(土) 21:48:16 ID:PnQl7a0B
皆dクス かなり面白そうだなw買ってみるよ
>>350 ゲームとしては別物だけど、伝説のオウガバトルを先にやっておけばさらに楽しめるよ。
システム面についてはオリジナルと全く違いそうだから、なんとも
>>341 そうそうそうオレもそう思った
なんかただのデブ顔なのがやだよ
>>341 漫画っぽい軽さが目立つ気がする
いや、決して下手じゃないし、これはこれで良いと思うんだけど。
・・・愚痴垂れても無意味とは分かっていても、つい比較してしまうのが
オリジナルからのプレーヤーの悲しい性
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 22:06:02 ID:T3Xyj5WR
ライアットバーンとフレイミングデスを頼むぜスクエニ!
オリジナル未経験者は とりあえず伝説だけはやっといたほうがイイよね TOは今回の運命の輪を待つとして
357 :
347 :2010/08/21(土) 22:08:31 ID:n1+jvIT8
358 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/21(土) 22:10:04 ID:C2oOKDJ1
一日一ラヴィニスたん
エレメントの四柱はキャラメイクをリストラされたから レポートで補足かな
>>356 タクティクスからやると最後ファンタジーでポカーンとしちゃうからなw
>>359 魔法に属性はあるだろうから、完全リストラではないんじゃない?
まさか武器や魔法にも属性がないのかな・・・。
amazonだんだん値段が上がってくるな
デニムはイメージピッタリなんだけどね、あとレオナールもちょっと違うかなあ。細すぎかな まあ些細なことですが
四柱ってハーネラ、ゾショネル、バーサ、グルーザの事ね 電撃インタビューで世界観に関するテキストは増やしたって言ってたから
>>353 バルバスはあぁ見えてデニムに伝承の解説したり
封印の解読・解呪まで行うなかなかの知的キャラなんだよね
そう見ると今回のグラはちょっと違うかも?
まあ言っても詮無いことさ 吉田が制作にガッツリ関わってるというだけでオレは満足
>>364 四姉妹とかはそことリンクしてる感じがよかったんだけど
各キャラのエレメントなかったり、四柱の存在感が薄れたらどうなるんだろう?
現時点では世界観としてタロットがとにかく前面に出てるもんなぁ
まあそうだよな 顔グラに多少不満はあるが、期待の方がはるかに大きい 新システムも楽しみだし
>吉田が制作にガッツリ関わってる これも広報用の体制だろ? スクエニに本当に吉田という人的資源をオウガに割くつもりがあれば、絵を書かせない 理由なんてないし。 まぁ諦めるしかないというのは同意。
>>365 そうだな。
ジュウでうっかり味方を撃ち殺したり、ありえないくらい高所から飛び降りても無傷だったりとか、
脳筋なイメージは少し違うと思うな。
>>366 そうそう。オレもあとは細かいことをこうだったらいいなとか言ってるけど
タクティクスオウガがオリジナルスタッフで、しかも「美化された思い出を再現する」と
かなり理想に近い形でだしてくれることに大満足だよ。
あと一つ心配だったのは、今の時代に合わせるってことで難易度が下がっちゃうんじゃないかと思ってたんだけど ユニットの使い分けや戦略は前より増していて、初心者にはシステムでサポートするということで その辺も心配なさそうでかなり期待している どんなマップでも固定メンバーだけで出撃するより場所によってはこいつの出番とか、そういうのだったら面白そう
・・・・・・うっかり? まぁいいや。 そういえばタロットって具体的にオウガの世界ではどういう位置づけなんだろ
>>369 資源を割くもなにも、吉田は昔から自分はグラフィッカーだって言ってるし
本人が一番力入れられる部分に注力できてるなら
それでいいんじゃないかな
実際、キャライラストとゲーム内のキャラグラはかなり違うよ
>>372 実際やってみるまでは安心できないけど
C.H.A.R.I.O.T.の説明を読む限りは大丈夫そうですね>難易度
>>373 雰囲気作り以上の意味はないと思われ。
今作はわからんが。
>>374 吉田の個人的な意思の話じゃなくて、吉田の実績と能力の話だよ。
しかし、まだまだ作りこみますよって言いながら、もう予約も始まってんじゃねえかよと思ったんだけど 大作と違うから結構間際まで調整できるかもしれんな
>まだまだ作りこみますよ マジでw 喜ぶべきか不安になるべきか迷うなw
そう言えばチャリオットの方はレポートに 使用回数(正確には不使用回数)の項目が在ったけど ワールドの項目は一見して無かったな 意味合いが違うんだろうか
グラとか最後の最後までいじれるらしい HDゲーでは無理 あとはバランス調整 この辺は松野組の真骨頂だろうね
>>379 >使用回数(正確には不使用回数)の項目が在ったけど
正確には不使用回数ってことは、単なる使用可能残数って考えていいのけ?
ドラクエ4のリメイクで一回も「にげる」コマンドを選べなくなったんで、
既使用回数でログを汚される仕様だと非常に乙るのだが‥。
なんかローグとか新ユニットがやけに小顔というか一回り小さく見える。 ドット絵ね。 俺の気のせいかな?
死亡回数と同様にタロットカードの使用回数もウォーレンレポートに記される ファミ通くらい読んどけや
>>381 いや、多分チャリオットを使わないでクリアした面をカウントしてるんだと思う
この辺で何かフラグ管理してるかもな
385 :
347 :2010/08/21(土) 22:57:22 ID:n1+jvIT8
残してあるキャラにはちゃんと二つ名残してあるのか まあただの賞金稼ぎの二つ名とかどうでもいいしな。 ディダーロはあると予想
残しているどころか その背景まで語られる
死亡とは別に自軍負傷者数とかもあるようだし、ウォーレンレポートの汚れを気にするのは不毛な気もする
>>387 自軍負傷者数ってどういうカウントなんだ??
死亡者数は判るがなぁ・・・
あとエンジェルナイトやリッチへの転生は死亡にカウントするんかな??
>>384 インチキしないでクリアしたステージの数を積み上げる、というイメージで
いいんだろうかね。
ログを汚すのは安易な方法ではあるが、初級者から上級者までひとつの
難易度で扱おうとする姿勢には敬意を表したい。
あとは、インチキしないでクリアしたステージの数で、どんなふうにプレイヤーへ
報いるかが気になるね。
数を明らかにする以上、隠れフラグでエンディングが変わるとかじゃなくて、もっと
即物的で実利的なご褒美が欲しいところだ。
何をもって負傷とするのか… 消滅カウントあるみたいだし消える前にステージクリアすれば負傷なのか?
ワールドの巻き戻し、キャラレベルはどうなるのかな 各分岐点でいちいち各キャラのステータスまで記録残すとは考え辛いから、 やっぱり自軍レベルは据え置きで 敵レベルは自軍に合わせて上限なしで上昇かな? あとは新兵の育成手段が気になるところだ
>>389 C.H.A.R.I.O.T.使うことのデメリットは一切ないらしいよ
おっと名前が。 モンスター強くなってたらガーディアン怖いな
>>388 一度でもそのステージでHPが0になったキャラは、蘇生しても、
次のステージには出撃できない(負傷者)、とかね。
カウントダウン発生から復活か(ヒーリングとかで生き返るのか、リザレクションが必要か) リザレクションで生き返った場合が負傷とかかもね
>>392 ないのか‥。
本当に自己満足だけの数値でしかないのか?
新システム導入したのにデメリットばかりだったら意味ないじゃん。
>>392 そこなんだよね
ならワールドの方も項目あって良いと思うんだよ、単なる記録に過ぎないならさ
それともレポートの何処か他のページに在るんかな
自己満足のための数値に踊らされてゲームを楽しめないのは損だと思うぜ
俺は自己満足だけで十分だな。
>>398 WORLDのほうは寧ろ使わないと特別なシナリオにたどり着けないみたい
使わないとメリットがあるのと使うとデメリットが あるのは同じだよな・・・ 特別エンディングくらいあってめいいんじゃないかな
いらねーよそんなもん。使用回数表記で充分 どうせグチグチ文句たれる奴が出てくるし
ワールドで別ルートエンディングを一つのデータで見に行けるっていうのをウリにしている以上、 チャリオット使ったらもう見られないエンディングを用意するとは考え辛いと思う
>>401 A.D.M.S.みたいなもんか?
>>403 そういう考えなら、そもそも使用回数表記自体いらんでしょ。
ギルバルトエンドに類するものってあるんだろうね
>>405 単なる自己満足で済むのと、明確に見れなくなるものがあるのとじゃ全然違うだろ。何言ってんだ
俺は自己満足したいけど、出来なくて文句言う奴が出るのが面倒なんだ
ニバス節は前以上か。登場回数も増えてるだろうから 楽しみだわw
まぁ頑張った分の特典なんかあるとモチベーションは上がるね
けど無いってんならそれもヨシ
>>376 雰囲気作りか。
死ぬと出てくるのならタロットと魂の間になんらかの繋がりがあるのか?
とか疑問に思ってしまってたんだ
深く考えない方がいいかw
>>407 ごめん言ってる意味がよくわからない。
自己満足したいなら、自分で数を数えれば済むんじゃない?
数値を表示するってことは、この数字を気にしてくださいという製作者からの
意思表示でしょ。
ユーザの文句が怖いなら、そんな余計なことはしないのが一番無難なわけで。
戦車はオーブみたいに中々手に入らないとかかなり高価だと思ってたな どのポイントにも無制限でやり直せるってのはやりすぎだよな
ドラクエ8の逃げなかっり全滅しなかったりすれば トロデから褒めの言葉があったりしたように 進捗状況とかによってウォーレンから一言あれば いいんじゃね?
>ワールドで別ルートエンディングを一つのデータで見に行けるっていうのをウリにしている これはどの情報? そもそもエンディングはルートに関係なく基本的に2種類しかないぞ 皆川曰くW.O.R.L.D.は 「基本的にはルートごとの進行になるので」と言ってる
ぬるいのしか出来ない人が多いんだな まあ嫌なら自分でハードルを上げてしまえばいいだけだから気にしないけど
どっから無制限なんて話出てきた
宣伝チームのぶっ倒れてるアーチャーのドット絵ってSFC版では無かったよね? HP0でカウントダウン中のグラがあれなのかな
>>410 いや、お前RPGの戦歴表示とか見たことないの? 意味は無いデータでも沢山出してくれるじゃん
最近のじゃあ無い方が珍しいと思うんだが
自分で数えるとか面倒くさいだろ。面倒くさいのを無くしてくれるのがそもそもユーザーフレンドリーってもんだろ
そんなことより鬼姉の性格は何とかなりませんかね
>>415 じゃあ、何度でも任意の時点に戻ってバトルをやり直せる
に言い換えておく
>>416 かのぷーもあんな感じで倒れてるなwちょっと間抜けだけど
>>417 意味のないデータの羅列なんて、こだわるプレイヤーの没入を阻害するだけで、
百害あって一利なし。
最初にやり始めた奴は大したもんだと思うが、今となっては、
発想力に乏しい無能なデザイナー御用達の安易な逃げ道ですな。
効果のない称号とかでも取りたくなるだろ!
>>413 別ルートエンディング、ってのは妄想だと思うな
運命の輪を使うことでしか行けない特別ステージがあるかも、とは書いてあったが
死亡時のセリフがどうなるのか気になる
>>421 もう何言ってんだよお前w
戦闘回数とか知りたいじゃん。ドラクエのすれ違いとかが流行ったのは人のデータも見れるからだぜ
まさに平行線の議論
>>422 効果のない称号を獲得するまでの道のりが、きちんと工夫を凝らされた
楽しいものであれば、その称号はもはや「意味のないデータの羅列」では
なくなるのさ。
たとえば自力でオメガを倒したときの脳汁の味は今でも覚えてるだろ?
一方、「なにかを縛られる、封じられる」という方向に道を作られると、
FFTAみたいになる。
松野自身もこれは反省したと明言してたし、同じ轍は踏まないと信じてる。
>>413 >>423 別ルートエンディングとは言ってなかったか、スマン
何にせよ、やり直しをウリにしている以上は
後から取り返しのつかない要素は入れてこないと思うんだがどうだろう
>一方、「なにかを縛られる、封じられる」という方向に道を作られると、 >FFTAみたいになる。 >松野自身もこれは反省したと明言してたし、同じ轍は踏まないと信じてる。 結局それ「使うと(何かが)もらえなくなる・見られなくなる」って話じゃねえか そういうの無くていいっつってんのよ。別に使って良いシステムを使わないことによるご褒美求めてねえよ
確かにもしオメガウェポン倒して最強の武器が 手に入っても、いや、使い道ねーし。だもんなw オメガの証は良かったな。
戦車カードの入手数が決まってて10手前に戻るとか決まってるくらいで良かったな
リセットする手間がはぶけるくらいに考えとけばいいってことかな
>>425 それは互いの戦歴を通じて、自己紹介というか、コミュニケーションが図れる点が
受けたんじゃないかな。
そこでの戦闘回数は意味のない数値じゃなくて、自己を表現する言葉そのものだよ。
誰かに見せるという前提が初めからあるから、数値の羅列が生きたデータに化けるのだし、
逃げた回数ゼロ回なんて完璧なデータは、逆に無個性な路傍の石ころに化けるんだよ。
そのゲームはやったことないから想像だけどなw
PSP持ってないけどとりあえずソフトは買っておこうかな。 いつか余裕ができたときに一気にやりたい
戦闘回数39回 勝利数39回 CHARIOT無仕様54回 ってのもよくわからんな
トレーニング二人でやろうぜ!アドホックで出来るだろ とか興味無さそうな友人に薦めたらマジか!そんなの出来るの?楽しそうとか言って予約したんだが 今さら出来るかわからないとは言いにくい… トレーニングがアドホックで出来る可能性あるよね? 自業自得とはいえ進退窮まった
>>436 タロット欲しいならありだがそうでないならDL版やらソフト安くなるのを待つのがかしこいような
トレーニングになるかは知らんが、対戦は出来そうな気はする。
世界はカードの枚数という概念があるようだし
戦車も消費アイテムの可能性もあるのかなあ
使えばその戦闘に限り無制限にやり直せるって感じで
>>438 素直に言ってキャンセルも視野に入れておけば・・・?
>>439 新品予約で買うの数年ぶりだからなぁ。ゲーム自体ここ数年やってないけど。
タロットはできれば欲しい。
>>431 運命の輪を使うことによるデメリットは
ウォーレンレポート以外にないと皆川Dが明言してるよ
むしろ使うことを推奨している
運命の輪は単なる初心者救済策ではないと
世界のシナリオとかむしろ使ったほうがおもしろそうだ
>>441 公式で匂わしてるから確定でいいんじゃないかと>対戦
寝たきり意識不明の占いじじいがどうやってレポートを書いてるのかも レポートされるのか 胸熱
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 23:56:21 ID:utceWHTQ
自軍負傷者数とchariot不使用勝利数は残って欲しくないなぁ 完璧主義プレイをやっちゃいそうだから、リセットの嵐になりそうだ こんなもん気にせず、好き勝手やればいいと思うんだけど、 どうも数字として出ちゃうと気にして、したくもない縛りプレイしちゃうんだよな 自軍戦死者数ぐらいならなんとかなるんだが、負傷者数0は辛そうだ
>>444 戦車は推奨なのか?ただの下手な人救済だと思うんだが
例えば25%の外したらやり直して、別の行動したり待機したほうが得だからなあ
要するに確率のある行動は絶対外さなくなる気が・・・(当たるか、やめるか)
>>444 >むしろ使うことを推奨している
マジで?
それなら、使った回数が増えることはデメリットであると認識してるんだったら、
ウォーレンレポートへの記録もなくして欲しかったぜ‥。
>>447 まあまだ負傷者の定義も分かってないことだし
自分は戦死者出ればリセットだったけど
ユニットがいなくなることとレポートの傷両方の理由があったな
負傷者だから、後者だけだろうしもしかしたらリセットしないかも
>>435 だから最初から自己満足っつってんだろ……
自分の辿った遍歴記録して見せてくれるってだけの単なる+要素が何でそんなに気に食わんのだ
お前がそういうの見る趣味が無いってだけじゃん。日記とかつけないタイプだろ
>>435 他人に見せるんじゃなくても、
単に自分の戦歴見られるのが楽しい、って人もいるよ
自分じゃ忘れてたけどこんなに逃走してたのかー、とか
あーもうこんなに全滅してるw私下手すぎwとかニヤニヤすんの好きだけどなあ
ID:29+x4Py7 [21/21]は引っ込みがつかなくなっただけだと信じたい 彼の意見を否定はしないけど他の人の意見は否定しないで欲しいなぁ
PS版でカチュアにスターティアラとか持たせてたら まさに鬼パパの娘って感じの オウガとしてどこに出しても恥ずかしくないほどの殺害数が見えるんだろうなw
>>448 皆川ディレクター曰くもっとバトル中に思考錯誤したい
さっきはこうしたら良かったんじゃないか?
といったプレイヤーの気持ちを実際に試せる仕組み
コアユーザーには理詰めで解析的な楽しみ方をしてもらえる
戦死、負傷のない戦争なんて嘘臭いからそのまま進めようと思うけどやりなおすんだろうなあ。
>>456 ん〜まあゲームに慣れてる人が全力で攻略に使ったらとたんにぬるゲーだよな
戦車はたまに展開次第で数手前に戻れたらああしてこうしてってのあるからそんな時に使いたいとは思うね
>>456 >コアユーザーには理詰めで解析的な楽しみ方をしてもらえる
聖戦には、「その時点における最善の一手」を試行錯誤する、という楽しみがあったね。
(反面、難易度が超絶ヌルくなったという批判もあったけど)
顔付きが死んだらリセットしてたけどモブが死んでもそのまま続けていたな 死者Qはモブがほぼ入れ替わるくらい死にまくったし
というか、なんで皆川が話してんの? ゲームデザインは松野じゃなかったっけ?
松野の立場的には外部の人間なんだから プロジェクトの代表としてインタビューなんか受けられんだろ 本人も退社はけじめって言ってるんだから
戦車使って、少人数クリアを気合入れてチャレンジできる!
さすがに5人はもう無理かもな、敵数変わったし
>>455 分かる分かる
TO外伝のヒロインが野良戦虐殺機&ドーピングアイテム量産機だったわ
CHARIOTは誰かが死んだ時に限らず、最速で敵将潰すにはどうすればいいかとか、 低レベル低人数攻略の煮詰めとかもできるってことか あくまでも妄想だが、運命の輪WORLDで各ステージに戻れる時、 CHARIOT未使用でクリアしたステージになんらかのマークがつく こうして全ステージをCHARIOT未使用でエンディングを迎えることによって、 エンディングに何らかの変化or隠しEDの条件となる なんてことを考えてみる まあ無いだろうな
ああやっぱり大画面でやりたいな なんか方法はないのかな
みんながみんな有り余るほど時間あるわけじゃないからお手軽にやり込めるようになったのはいいよね? 作り手としてはなるべく隅まで遊び尽くして欲しいだろうし、かといってスッカスカですぐ終わるのは論外 ユーザーの条件が違うからその辺のバランスは作り手にとって永遠の課題なんだろうなあ
>>468 それは確かにそうだね
まあ個人的な理由で大画面って叫んだだけだから携帯機は、ということではないんだ
>>467 酷く遅れている人がいるなww
「PSP TV出力」でググレ。
>>469 これからオウガとPSP買うつもりだから知りませんでした
それができるならうれしいですね
まぁ、レゾリューションは変わらないけどな。
>>472 ついでにREGZAのZシリーズも買っちまえ
PSP全画面表示できるぞ
中古で旧機種とかだと出力できないので注意
476 :
472 :2010/08/22(日) 00:31:44 ID:W4KUgaig
みなさんありがとうございます。 TVはWooを買ってしまったので今さらどうにもなりません。
PSPgoならテレビ出力+PS3コントローラ使用で万全だな
もしかしてテレビ出力ってPS3が必要?
ほとんど売れてないPSPgoとか薦めるやつって何なんだろ?
嫌がらせなんじゃない?
>>480 彼らはGoが苦痛なンです。普通のpspユーザーが憎いンですよ
>>480 PS3コントローラーで遊べる。
って点だけはPSPgoで評価できる点だとは思う。
PSP3000では出来ないし。
PS3コントローラーなんて普通のプレイヤーは持ってないんじゃないか?
たしかコントローラーだけで5000円くらいするよな
4000が出たらどうしよう・・・ タッチパネルが付くという話もあるみたいだし そういえばDSはタッチパネルでやるソフトが少ないそうですね
PSPにタッチパネルがついてもそれこそ使うソフトが無いだろ
嫌がらせか・・・ 4000出る出ないの噂は昔からだからそんな気にすることはないと思う MHP3とか近いから可能性はあるけどね あとDSの話はゲハのバカが寄ってくるからお勧めしない
PSP3000は電源落ちの初期不具合あるから安いの見つけたらgoでもいいと思う。
モンスターハンターに手出す予定がなくて、 パッケージ版にこだわりがなけりゃ GOも言われてるほど悪い選択肢じゃないと思う モンスターハンターに手出す予定なら、 ボタンレイアウトの関係上 視点変更に致命的なレベルで障害が発生するのでオススメしない モンハンの視点変更はプレイヤーに変態的な持ち方を要求するので 多分他のソフトでは問題ない
今度こそシスティーナとセリエ姉さんが微妙キャラじゃ無くなって、 セリエ姉さんのレイプはちゃんと描写されるんですよね?
Cero Zになってしまうではないか・・・。 あ、俺おっさんだから関係ないや・・・。
タッチペンでセリエ姉さんをツンツンするのか
goは買ったソフト売れないからなー
セリエ姉さんのレイプシーンだけIllusionに作らせるのかw
ソフト売ってもたいした値段にならないしなぁ。 時間をかけてダラダラやるから特にお金にならない。 というかそもそもゲームを売らないし、TOなら尚更。
まあ専用機ならいいんじゃない? 高いし俺的に形ださいけど。
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 02:34:38 ID:Sl2Fz3EM
ダウンロードだと、パッケージが無いから場所を取らない。 ダウンロードの利点はそのくらいしか思い浮かばないなあ。 ダウンロードより中古の方が安いとかざらだし。
別にgoじゃなくてもダウンロード販売は使えるけどな
ダウンロード版は、ソフトを紛失&破損しても再ダウンロードできるよ。 あと同じソフトを複数のメモステに入れられるし、好きなソフトを好きな組み合わせで持ち歩ける。
葬式スレがやけに進んでると思ったら 変人しかいなかったでござる つか痛すぎ
シャーシャー音がない&ロードがはやいってのが素晴らしすぎる UMD占有しないってのもね。 っていうか、こういう話題になるといつも「売れない」って出るけど、ゲーム売ること前提ってのがむなしいな
ゲーム売った事ないのか!?
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 02:52:34 ID:Sl2Fz3EM
出来るだけ売りたくはないけど、クリアして二度とやらないだろうと 思われるソフトもあるからねぇ。 邪魔になるし売っちまうな。 数本ならともかく、何十本にもなってくるとさすがに持ってられん。
今葬式会場見てきた あそこに加わろうとは思わないけど読むだけなら面白い
普通にUMD買って、むりやり全インストールしちまえばいいじゃん。 UMDだろうがDL版だろうが同じ製品なんだから問題なし。
>>507 クロノトリガーをマイナーとか言ってるのが
ちょっとある意味笑える
いやだからPSP-3000でもDL版を買えるし、プレイも可能じゃん それなのに約5000円高いPSPgoを薦めるとか流石に鬼畜だろう・・・ っと、ちょっと葬式会場見てくるw
>皆川dirと深夜のMTGチャット。“ほぼ初心者”の非開発アシスタントにプレイしてもらったらゴルボルザで詰んだ模様w >詳細はログを解析しないとわからないけど、やはりSLGは一般ピーには敷居が高いという15年前と同じ壁に。 >想定内ではあるけども、あちらが立てばこちらが立たずなんだよねぇ
ところで死者の宮殿はチャリオット回し放題になんの?
ゴルボルザで詰むか。おk。 その調子ですね。てか始めてならレオナールさんに任せれば いいものをw
ゲームは過去に何度か売ったことあるけど、この時代ゲームの良し悪しはすぐにわかるし くだらないとわかったゲームは自分の好きなシリーズだろうとなんだろうと買わない主義だからなー その分ゲームを買うことは少なくなったしそれが最良だったかどうかはわからないけど 情報集めるようになってからはいいゲームしか手に入れてないから、最近は全く売るという行為をしなくなった。 まあ、昔も売ってたのは他のゲーム買いたいってのが大きかったけど 最近は数ヶ月に1本程度になったから、わざわざ売らなくても資金的には問題ないってのがあるな。 駄文失礼。 むしろUMDで買ったせいでロードがながくて糞ゲーだった、てこともあるしな PSPo2とか顕著だった。あれはオンゲー部分もあったせいだけど。
>>510 中古なら多分3000よりgoの方が安いと思うけどな
まあそれでもgoは薦められないが
あと実際に書き込んだ俺が言うのもアレだが
葬式スレのことはあんまりふれるなよw
あんなのに本スレ来られたら困るだろ?
うわ誤字
まあどうでもいいか
>>512 むしろ深層でプリーストエンジェル化防止策
だと割り切って俺はプレイしてみようかな
SFCのデータをロードしたらエンジェルナイトが3人いたな どうしたかったのかおぼえていない
>>515 確かにw
Goの話もやりすぎると荒れそうだし程々にしとくか・・・
何にしろ初心者が積む程度の難易度があると知ってホッとした
思ってたより歯ごたえのあるプレイができそうだ
松野twitterで真面目に答えすぎじゃね。真摯なのはいいけどうんざりしないのかな? 適当に流しとけばいいのに。
彼は何事にも手を抜かず全力で取り組む男なのですよ 性格も良くて顔もいいその上人望も厚いなんてうらやましい限りだ 俺は髪は薄いし性格も暗くて肉棒もちっちゃいからな一つくらい有り余る才能譲って欲しかったよ、とほほ
何だかんだ言ってすげぇ楽しみだぜ!! スレ進行が早くて読み返しメンドクセェw
>>519 まあ彼の考えがあるんだと思うよ。嫌ならそれこそ適当に流せばいい話だし。
それにそういう人にこそ、ひとは憧れ、ついていくんだと思う。
俺新参だが、なんかいいとオモタ。
あんなおちゃめな45歳良すぎるwww
松野の発言は人柄出てていいなーって思う 最近だと64や外伝への言及であの2作からオウガ知った人で 好感度跳ねあがったって人も何人か見かけて和んだ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 05:56:51 ID:7rZXs3k1
ローグの盗むてどんななのかな 盗みきって裸にしてから倒せばカード率アップとかになりませんように
ドロップタロットカードの中に巻き戻し運命の輪だけじゃなくてステータスアップ系のタロットもありそうね。 仮に22種類もあるとしたらどんな効果があるんだろう?
前から思ってんだがこの手のゲームの「盗む」って 盗むっつうよりぶんどるっつうか剥ぐっつうか剥ぎ取るっつうか剥くっつうか脱がせるっつうか、 なあ?
数%のドロップを期待して何度もリセットして倒した昔のRPGより、 より進歩した手段として登場したであろうレアアイテムを盗むという行為だろうけど、 やっぱりめんどくさいよなぁ。
FFとかだと盗むはモンスターの生体エネルギーからアイテムを生成するスキルとか開き直ってたな
源氏シリーズは小数点以下の確率で(ry
麻痺とか石化した相手からも 盗めないというのはおかしい!
石化してスロウムーブして説得して奪ったワープリング回収作業に比べれば盗むは準備は早いな
胸が熱くなる、の元ネタって何ですか?特に無し?
裸になるまで剥かれたウィッチのチャームはペトロクラウダー並の成功率を誇る
>>527 ドロップアイテムと盗むアイテムが別テーブルになった時点で意味を為してないというかむしろ手間が増えたけどな
>>534 でも11月までに発表されるかもしれない
そうすると3000が値下げされるかも
ヴァイスたあああああん!!!!うわああああああああん!!!!!!
>>528 中途半端な開き直りだな。
「特に理由はありません。
変?
まぁそうですね。」
開き直りってのはこういうのを言うんだよ。
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 10:29:07 ID:0SD2cdBs
>>537 値下げとか新型とかそういうのはMHP3でやると思う。
ソニーは新型出すときはFFと同梱が多いからアギトでくるよ
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 10:38:41 ID:0SD2cdBs
MHP3で在庫処分、アギトで新型だわな。
MHP3に3000同梱きたらフラグ臭いな 数ヵ月後に4000あるで
昨日goのモック触ってみたが ちょっとボタン連打するだけで 画面が前後に動くね デザインは好きだから思考型ゲー限定なら…と思ったが やっぱないな
うんgoはやめとけ
いわゆる誰得ってやつだな
新世代のPSPが発表されたらgoは撤退しそうだしな 今ですらPS2の半分も売れてないし
goはiPodtouchみたいになりたかったんだとおもうww
goは偶に出てくるsonyの遊び心だろ。 Rollyなんかと同じ枠だ。
goはPSP向けゲーム「も」できる何か、的扱い
>>544 体感だけどバッテリーが3000の半分ぐらいしか持たない
携帯ゲームとしてはgoは地雷すぎる
PS3持ってるのならコントローラが使えるから据え置きとしてアリか
それでもクレードルないと充電しながらプレイできないしな…
PS3のパゥアーならPSPエミュぐらい余裕で動きそうだけどナー
>ゴルボルザで詰んだ模様 (*´Д`)ハァハァ
>>553 なんか、いいよね
ゴルボルザで詰むとか
ゴルホルザで詰むってことは、低地スタートのバルマムッサでは確実に死ねるな
モンスターパワーアップの影響が出てきたんじゃないか?
先生救出やバーニシアを調整した代わりに 他を難しくしたのかまさか
558 :
551 :2010/08/22(日) 11:34:34 ID:nSRJGD2j
書き込んでから思ったけど半分は言いすぎた 7割ぐらいにしおく
>ゴルボルザで詰んだ模様 これって日本語を知らない(学ぶつもりもない)奴に日本語の小説を読ませてみた、 みたいなもんだろ? そこまで広い層を相手にしたいならSRPGなんてやめて、Wii Fitとかにすべき。
一度詰んだ上でそこから這い上がってこそ、真の成長と言う物がだな
ゴルボルザって… ストーリーは原作準拠のはずだからレオナールさんがいるはずなのに それでも詰むのか凄いな
『全滅した』んじゃなくて『詰んだ』と表現してるとこが気になるね もしかするとトレーニング廃止の影響でガチ詰みしたか? っつかなんでTOスレでWii Fitの話になるw
詰んだ=チャリオット使ってもどうしようもない、とかかも知れん
>>562 長年にわたって積み上げられてきた「ゲーム特有の文法」を知らなくても
楽しめるゲーム、という例で出しただけだお。
トレーニング廃止の代わりの育成サポートって なんだろうな?
闘技場
二つ名に関してまたいろいろ語ってたんだな まあ言わんとするところはわかるけど 漢字が絡むことで名前覚えやすい利点があるんだよな カタカナだけだととっかかりがなくて まあモブキャラの名なんて 覚えなくてもいいと思ってるだろうけどw
ゴルボルザ・・・低レベルのまま行ったら、魔術師と殴り合いして殴り殺されるマップだっけ? トレーニング廃止はデカイなw
ああブレッゼンさんのマップか
吃音と言いつつ普通に喋れるブレッゼンさん。
>565 リプレイ可能にして、プレイヤーを成長させます^^
逃げようとした味方のソルジャーさんを叩き殺したバサカか
ガチ詰みならもしかすると戦車の使用に 何らかの制限が設けられてるのかもね トレジャードロップ関連とかで一部イベント戦では出現しないとか ならトレーニング復活も選択肢としてはアリか 『嫌なら使わなきゃいい』わけだし
雷神シドもユーザが自主的にベンチ入りさせりゃいいだけだしな。
ウォーレンレポートに回数記録されるみたいだし、それに応じて…とか じゃないかな?
世界も戦車も、使うのに運命の輪のタロットカードが必要なんじゃなかったっけ それが無くなって使えなかったとか。
松野サン、「敷居が高い」誤用してますよ
結局同梱は無いのね ガッカリだわ
今日知った!wktkが止まらない 盗めるから神聖4点装備がチートなしで手に入るね。特殊効果期待。 あとは属性4姉妹のグラ修正期待。幼稚園児みたいだし。 それから基本クラスウォリアーらしいけどヴァイスどうなるのかな?ウォリアーのままなのかな?
>>579 ソルジャーだったら笑う
グラディエイターは・・ないか
>>579 普通にクラスチェンジできるようになってるだけだろ。
専用クラスじゃなくなるってことか・・・。 嬉しくもあり悲しくもあり(´・ω・`)
まさかのジュネラルヴァイス 外伝地味ライバルにならってエクスワイアー 一般クラスでも固有専用スキルとかあるなら差別化は出来るかも
盗めるのは「アイテム」だけなんじゃないかなあ 埋もれた財宝みたいなグループが設定されてて スティールのランク上がったら天使の果実とか。
ヴァイスは今回も専用クラスだと思うなあ
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 13:10:59 ID:TQe6TI7/
結局同梱ないのか 何考えてんだ
30〜40万は最低限売れるタイトルじゃないと厳しいかな
このシリーズってどれくらい売れるもんなの?
オリジナル版は50万(SFC版のみSS移植、PS移植は含まず) 外伝は26万本(国内のみ、海外版は含まず) オリジナルが15年前、外伝でも9年前で、ハードも異なるので、今回どうなるのかは予想が難しい
なぜ同梱なんぞにそこまでこだわるのか 理解できん。
言葉の誤用をちくちくと言うヤツは小姑みたいで気持ち悪いなww 言葉なんてのは時代で意味が変わるもんだ分かれば良いと思うがね 松野反省しちゃってるけどwww
キチガイ相手なんだから反論より詫びてさっさと終わらせた方が良いだろ
同時期にMHP3が控えてるのにSCEもTOなんて構ってられないだろjk あっちは(バージョン違い商法抜きにすれば)ポケモンに売上勝てるかもってレベルのタイトルだぞ
未だに「ふいんき」って言っちゃう奴もいるからな。
たしかにモンハンはCMもしまくるだろうし影に隠れてしまいそうだな
MHはどうせGとか出るしなあ
どーせ懐古ファン向けだから問題ないだろ 今のPSPメインユーザーには 懐ゲーとしか映らんだろうし
20万いけば大成功じゃね?
どんくらいの人員割いてるかは分からないけど15万でも大成功な気がする しかし段々と新イラストの方も好きになってきた ゲーム内の吉田が修正したであろう絵だけど おっさん連中がいいねこの人。
おっさん連中もイケメン寄りなのはちょっとなあ ロンウェーなんかもかっこよすぎ まあ嫌ってほどではないけど
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 13:58:05 ID:5kCTqF5s
PSP買ってないやつは新型に怯えてないで買っちゃえよ! アーカイブスが楽しめるし結構いい暇潰しになるよ! みんなで一緒に泣きをみようぜ!
>>600 俺はロンウェーは昔のが格好良かったかなー
禿かたといい角度といい目付きといい渋カッコいい
まー全体的に渋みが足らんのよね今回
黒ランスはこっちのがいいな 前のはやつれ過ぎ
昔の顔グラは渋さというより古くさすぎ PSPのほうが渋くてかっこいい ザエボスさんいがいはw
>>591 まがりなりにも松野は物書きだからな‥。
今更だけど、WDがリメイクか移植予定のタイトルは配信しないって言ってなかった? なのに運命はVC配信前に企画開始してたって・・矛盾してるような
そういえばガン細胞は修正されたのかな?
ガン自体は紀元前から存在が知られていたし、銃まである世界なら問題ない気もするが
横山三国志でも張飛が爆弾を例えに出していた 問題ない
>607 TOはリメイクという枠に収まらない再構築 ってことでいいじゃないか。
>>607 VCでどの程度売れるかを見て、いけそうなら企画も続行、とかだったりして
永遠にTO世界にひたってたいから TO世界で光栄の三国志的なSLGが遊べるボーナスディスクとか出して欲しいわ
ヴァイスのクラスはCルートだとちんぴらの予感
Cヴァイスはダークストーカー
>>607 FFも配信始めてるし、多分途中で撤回してる
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 15:58:54 ID:OhlN66tP
TO発売で仕事厨涙目だなw 徹夜でやり込んでやるぜ
>>613 いや、今のところは明確な誤用だよ。
10年後には正しい日本語扱いされてるかもしれんが‥。
電撃読んでて疑問に感じたんだが、皆川が「グラフィックは全てポリゴン」って言ってるけど マップだけでなくキャラもポリゴン化されてるの? キャラはどう見ても2Dにしか見えないんだが。
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 16:06:12 ID:p+AFZiYj
605 おまえ目が腐ってんだろ
吉田信者うぜぇな
>>619 人口に膾炙した表現を誤用扱いってものすごく違和感があるんだよな
言葉の正しい用法は辞書基準じゃなくて使用者基準なんだし
まあどうでもいい話だけど
>>623 ほんとうに人口に膾炙してるならいいけど、「敷居が高い」はきちんと正しい用法を守って
使ってる人々も決して少なくない数が存在するからね。
10年後はわからんけどね。
念願のTOを手に入れたぞ!
「敷居が高い」はそれほど気にすることないような。 誤用が一般的な表現として広まっていったのなんて腐るほどあるし、今違和感があるのは 誤用が一般化する過渡期にあるからにすぎない。 一例を挙げると「堪能」。この言葉は「かんのう」と読むのが正解だが、ほとんどの日本人は 「たんのう」という誤った読み方をしている。が、そんなこと誰も気にしてない。
10年後までいかなくてもすでに レベルが高い的用法は十分すぎるぐらい普及してるわ 本来の用法で使ってる人もいる?関係ないわ。言葉はいくつも意味を持ちうるもんだ 元が誤用でもそれが一定数普及すれば正当になるから
ねらーは粗探しが大好きだからなw というか、日本人は、か
このテのゲームはあまりやらないからどれくらいが敷居が高いのかは分からんが FFTみたいに敵も強くなるフリーバトルは勘弁して欲しいのとWAXFみたいにパズル要素攻略強制なのも止めて欲しい
まあ、相変わらすムズゲーらしくてやりごたえありそうだな 初心者が詰んだってことはチャリオット使ってもだめだったってことかな
>敵も強くなるフリーバトルは勘弁 ご愁傷様です
>>627 個人としてはその考えで十分だけど、作家の場合だと、
「もしかしてこの作家は日本語をあまり知らないのかな‥?」という疑いを
読み手に持たれてしまうのはマイナスになってしまうからね。
真っ赤になってまで言うようなことなのかと。 いい加減、アンチスレでも行って言いたい放題言えばいい。
SS版ってフルボイスだったんだっけ? 今回のは、>「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」ってことは、フルボイスの可能性も少なく無いってことかな。 ボイスに関する情報って何か出てる?
>>630 初心者なんだから、「チャリオットってなに?」くらいのレベルなんじゃね?
詰んで当然みたいな。
>>633 えっ、アンチスレって、なんで?
間違いを指摘することは作家や作品への攻撃になっちゃうの?
ボイスは移植した会社が勝手につけただけでオウガスタッフには関係ないと何度言えば
声入れるなら情報解禁の時に発表してると思うけどね
>>635 別にそう思うならさぁ、広報なり松野へのtwitterになり直接言えば良いと思うんだ
ここで言ってる限りは指摘とかじゃなくて単なるお前さんの自己満足でしかない訳だ
twitterの垢持ってないとかは通らんよ、この場合
間違いを正して欲しいってつもりでそう言ってる筈なんだから
松野はもう間違いを指摘されて素直に訂正してるよ ここの流れはそれからの話だから
雑誌の取り扱いが初心者完全無視だからな 詳しい戦闘システムを紹介しないでいきなりチャリオットて言われてもわからんし メインキャラ紹介の後がおっさんキャラ紹介だしな 新規をターゲットにした記事じゃないよな
>>640 つかみでメイン3人やラヴィニス使ったから
まだ三ヶ月近くあるし、フォリナー4姉妹のデザイン画とかは勿体つけないとなw
というか全部雑誌で出しちゃうのかな
ジュヌーンさんとかザパンとかガンプとかの画像見るために攻略本買う的なとこあるけど
>>635 言いたいことはよくわかるけど「日本語知らないのかな?」は見てる側の保守的発想の影響も大きいでしょ
もし「誤用」の方になじんでいる人から見ればそんな発想にはならないわけで
そういう人が相当数いるならばそういう「誤用」と明らかな(使っている人がほとんどいない)誤用は
区別してしかるべきだと思うけど
もういいよ。 人の脳は辞書じゃないんだから間違いは 当たり前。
早く発売して欲しいのう
>>644 もう8月も終わろうとしている、11月なんてあっという間さ。
>>636 あ、そうなんだね。
>>637 ですよねー。
個人的にSS版の声は合ってなかったと思ってるから、声はナシで行って欲しいんだよね。
どうやら声つかなそうでちょっと安心w
今年の秋は欲しいゲームが固まりすぎているから困る。 9〜11月の間に最低五本以上買ってしまいそう…
SS版は声自体には特に違和感なかったが、読み込みうざいから途中でやめたな ならではの追加要素いろいろあったのにもったいないことした
SS版の声優はそれなりにコストが掛かりそうな面子だったしな
650 :
532 :2010/08/22(日) 19:38:02 ID:Uz9x4/Eh
遅くなりましたが、
>>536 のウォーレンさんありがとうございました!!
>初心者向けと非難されようが救済措置は手厚く したつもり。反面、戦闘不能にはなりやすい。 うっかり気を抜くとバタバタと倒れていく兵士たち。 兵士を駒として消耗品として扱う人にとっては 難易度は低め。完璧さを求めるとなかなかタイヘン。 今のところはそんな感じ。だけど、まだ開発中! どうなる!? ほうほう。なかなかやりごたえありそうですな
ギャルゲとかもそうだけどゲームのボイスって、基本的に 誰かのセリフ→Aボタン→誰かのセリフ→Aボタン→誰かのセリフ だからテンポが悪いんだよな 誰かのセリフ途中まで→Aボタン→前者のセリフをさえぎって次のセリフ とかだともう最悪 SS版みたいな跡付けボイスならともかく、最初からボイスありきのゲームとかなら イベントの最初から最後まで、Aボタンなしで流れるように再生すりゃいいのに スタートボタンで一時停止とかLRで巻き戻しとかつけて
エロゲかよ
>>651 日頃から下の人間なんて所詮使い捨てのコマと考えている俺にとっては難易度低そうだな
部下は大切にしなさい
でも後半の編成って名前ありのキャラばっかにならないか?
>>652 フルボイスだと、スキップなかったら時間がかかりすぎていちいち待ってられねーだろ。
それこそ悪名高いムービー観賞ゲームと変わらなくなっちまう。
まだエロゲに声が珍しかった頃、セリフを極限まで要約したエッセンスのみを喋る、
という手法のエロゲがあって、(言わば声の背景だ)
これは画期的な発明だと感動したもんだが、PCの性能が上がるにつれ、猫も杓子も
フルボイスになっちまって寂しい限りだ。
どうせ律儀に全部聞く奴なんていねーのにな。
いずれにしてもPSP版にはボイスないので関係ない話です
「ハードルが高い」っていうと、乗り越えるべき障害が大きいって感じでまた意味が変わっちゃうな 「敷居が高い」の誤用の意味を表す慣用句ってないのかな
Lサイズユニットのクラスが増えるのが嬉しい。 伝説を見るたびに、TOでは少ないなと残念に思っていたから。 あと、ホークマンとリザードマンもクラスチェンジできればいいなぁ。
とっつきづらいでいいんちゃう?
>>651 FFTの大人数版みたいなイメージが頭をよぎった。
バタバタ倒れるってことは一撃のダメージがやたらでかかったり広範囲だったりするんじゃ
そして後半になるにつれ大味になっていくと
悪い方に考えちゃいかんだめだだめだ
敵が最大18人もいたらそりゃバタバタ倒れるわ
特にひねらず「難しい」でよくね?
そこで盾役となる肉弾ユニットの出番なわけですよ
>>579 亀だがラヴィニスのグラがほぼアグリアスにしか見えない時点で俺は諦めた
ゴレームさんですね
味方12人か・・・ ゴーレムさん3体タコさん3体グリフォン3体回復2人デニムだな
じゃあ俺全部バハムートにするわ
ゴーレムはなんで体力低いんだ?
カチュア「「サラマンダーよりはやーい」」
電撃よく読んでたらクラスレベルって概念があるっぽいけど、既出?
辞書では家に入りづらい理由として不義理不面目を上げているのであって、 対象を家・人以外に広げた時点で「入りづらい理由」も不義理不面目以外に拡大しても誤用でない気がしてきた そもそも、学問やスポーツ、ゲームなどでの趣味に対して不義理や不面目なんて理由は逆におかしい 辞書の文言を厳密に捉えて、家や人以外に対象を拡大すること自体が誤用と主張するならわかるけど ごめんね母さんスレ違いでごめんね これで終わりにする
>>673 クラスレベルをどの部分から判断したか分からないけど
クラスチェンジ画面の各ユニットの下にレベルが表示されているのは個人的に気になってる
>>675 WORLDを使用している画面があるんだが、それの上部のヘルプメッセージに
「現在の自軍ユニットやクラスレベルなどを維持したままで、このポイントか…(ここで途切れてる)」
と表示されてるんで、気になったんで報告してみた
おかんとの2chの話もktkr しかもおかんも監視してるとかww
ごめん誤爆
>>676 クラスごとにレベルがあるってのは少し耳にしたけど
どの誌も載せてないんだよね
クラスにレベルが無ければクラスチェンジ画面にレベル表示させる必要ないと思うし
(単に表示させてるだけ?)
いずれにせよ情報待ちかなー
クラスレベルは維持しても、レベルは戻るとかになるのだろうか?
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 21:58:23 ID:hIfpg4so
ヴァイス「俺のことを好きにならないヤツは邪魔なんだよ!」
クラスにレベルだとFFTのジョブみたいだな
>>680 レベル戻ってスキルそのままってことか
クラスレベルまんべんなく上げようとするとレベル高くなりすぎちゃうし、
そっちのがいいのかもなぁ
自軍のレベルそのままで、敵は普通に低レベルで出てきちゃったら消化試合にしかならないし
もしかして長期的な育成ってのはレベルは戻るってのを踏まえた意味か?
ユニットのレベルとは別にクラスのレベルがある‥。 FFTと同じか?
願わくば成長率とかとの兼ね合いが楽でありますように
今時珍しくもない
>>681 ヴァイス「バルマムッサの虐殺?ああ、それならデニム・パウエルってやつの仕業なんだ」
アロセール「なんですって、それは本当なの!?」
キャラとクラスにレベルがあってスキルにランクがあって魔法に・・・てややこしいな
敵がこっちより人数多くて手強いのはいいけど マップの広さは変わってないのかな? もう少し広げてくれても良かったかな
開始時の彼我の距離を考慮することも立派な思考材料だから 広ければいいって物じゃないしマップの戦術テーマ次第じゃないかな?
敵が自軍よりかなり強くて、それから城を守るみたいな戦いもしてみたい
>オレは寝るぞ−、JOJOォォォ! 個人的に好感度大幅UP! 第1部ネタってのが渋い。
ロウルートでセリエが犯られるシーンってどうなるんだろうな
城攻めされるのはNのディダーロ戦くらいか
>695 ゲームにシーンが無くてもスクショくらいは… まぁ、あるんだろうけど。
同梱板でないみたいだから、PSP買ってきた。 緑狙いだったのに、レジで生産中止です、いわれて青買ってしまった… ガキっぽくて後悔… んで、アーカイブスでグランディアやろうとしてんだけど、DL遅い。 挫折したベイグラは買うとして、他に何かオススメありません?
一応デュープリズムをお勧めしておくが何処かに専門のスレあるだろ、多分 そっちで聞いたほうが良いんじゃねえの
みんなが話題にしてるからって、いきなりここだけ出さないでいいですよ松野さん 楽しみがなくなりますから
アストロノーカはまじ名作 今やっても色あせない
難しいRPGでいいならデビルサマナーがあるぞ
ヴァイスかっこよくなってるのな。 前の小堺一機似の顔も味があったが
タクティクス好きの意見が聞きたかったので。 専門スレで聞いたらFFTAとか薦められそうでさ… アストロノーカね。ちょっとかじった記憶があるけど、またやってみます。 にしてもDL遅すぎてくじけそう。
ああ、ワールドとかチャリオットとか タロットカード云々の前にジョジョだったのか、把握した
突っ込んだら負け
えっネタですよ
単にクラス、レベルを維持したまま…ってだけかも知れんぞ
システィーナの黄色いスモックが気になる・・・
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/23(月) 00:49:10 ID:30cyjmIZ
FFTAの海外版は日本語で出ねえのかなぁ FFTA海外版はFFTより面白いと思う
ワイヤレスで協力プレイとか対戦とかありませんように… FFTが超絶もっさりになったのはワイヤレス時のラグをごまかすため本編を巻き込んだという噂を聞いたもので。
いや、それとは別にLv,07とか書いてあるじゃん 公式にもある ジョブアビリティシステムみたいになってるのかなぁ WTを決める要素もほんとに前作のagiの成長分みたいの関係なかったりして・・・ 装備制限まであるし、クラス成長率よりクラス特性のがはるかに大事になりそうだな
デニムの顔グラが高慢なナルシス野郎っぽくなってて嫌だ。なんか冷たい感じ。 ロウルートならともかくカオスだともっと悩みながら進むキャラのイメージなのに。 前のほうが良かった…。
>>714 「一時的に特定のクラスを増やして対応する遊び方もできる」と皆川が言ってるしね
>>715 新しいデニム(特に輪っかになってるイラストのやつ)にはアシュレイの面影があると思う
なんか陰りのある表情というか
規制が解除された
やっと加われるぜ
>>646 俺も声は要らないと思ってるからそれが少し心配
>>715 なぁにザエボスいやメタボスの顔に比べればまだ目を瞑れる
天の蟹座に見えたのは俺だけじゃないはず
確かにデニムはなんか見下してるような顔つきしてるんだよな カチュアはやけに薄い顔してるし・・・ 今回のリニューアルで良くなったと思うのは ミルディン、カノープス、ヴァイスかな あと汎用アーチャーと旧アマゾネス
あじゃぱぁ〜!
今回のデニム結構好きだけどな。純朴な青年風で。
まぁ青二才にも見えるから人を馬鹿にした体にも見えるが
>>717 もうアシュレイにしか見えない
>>697 え!?緑生産中止なの?
オレも緑狙いで行ったら3件目でゲットしたぜ。まだ在庫普通にあるみたいなこと言ってたが。。。
もしかして値上がりしつつある?
言われてみりゃアツュレイとデニムって似てなくもないな(ツラ構え的に つまりゼノビアに旅立ったゴリアテの英雄が、後年、魔都の後継者にでもなったというのかッ!?
TOP絵のオリビアはお尻だしすぎ。なでたい。
システィーナさんももっと色っぽい服にすればもっと人気がでるのに
シス子が鬼姉より年上という事実を知った時は驚いた 今回はタメだっけ?
デネブの後ろであっち向いてる人はだれかな 結構いいスタイルだけど短髪だし男か?
ギルディンか。thx
なんか、ラヴィニスはルートによって転生状態で仲間になると言う妄想を受信した
対立したルートの死者の宮殿とかで記憶を失った状態で現れたら苦々しいかな
>>688 そう言えば、魔法の数字は範囲が拡大してるとかの目安なんかな
ラヴィニスは曲がったことが大嫌いだからCルートオンリーじゃね
ギルディンさーん!
>>734 デスナイトで加入させて一部の特殊な性癖な方々を取り込む気か
やるな新生松野
ミルダスさーん!!
汎用ナイトでギルディンとミルダスを作ろうと思った瞬間であった
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/23(月) 10:35:23 ID:30cyjmIZ
ラヴィニスはNっぽい気がする。
>>735 特定のルートだけだと目立たないだろう
じゃあ、ルートによっては転生クラスとかで加入も有りうるかなって
>>737 俺はエンジェルナイトだと思ったんだがそういう手も有りか
新ジャンル「ゾンビ女騎士」
新鮮でぴちぴちの女騎士で仲間になってくださいおながいします
試しにぴくしぶで「ゾンビ R-18」で検索したら 本当に出てくるから恐ろしい
やっぱ改悪になるよなあ 名作は名作のままでよかったのに
「基本はルートごと」の筈じゃなかったのかよ そんなに複数回プレイがめんどくさいなら今後はロマサガにも 運命の輪(笑)システムを搭載すればいいんじゃね?
予約でタロット付く店とつかない店あるけどなんで?
リメイク版が嫌ならオリジナル版やればいい。 SFC、PS、SS、VC(Wii)で出てるよ。
DSの外伝とはまた別物なんかな?
アマゾンランキング 1位;PS3 グランツーリスモ5 2位:PS3 劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ 3位:PS3 アナザーセンチュリーズ・エピソード R 4位;NDS ポケットモンスター 白 5位:NDS ポケットモンスター 黒 6位:PSP タクティクスオウガ 運命の輪 7位:PSP モンハン日記 ぽかぽかアいルー村 8位:PSP けいおん!放課後ライブ 9位:Wii Wiiパーティー 10位:PC 魔法使いの夜
ヲタ向けなのが並ぶ中にTOが いやTOもヲタ向けかw
>>752 すまんすまんGBAだった。
新作発表を聞いて、最近またやり始めたんだけど、はまるな。
発売来年になってもいいぞw
そんなに面白いか?幸せ者だな
>>756 おう、幸せだ!
パッケージは家にあったけど中身がなかったから、
中古で300円(税別)で買ってきたという小話つき。
>>757 最近買い直したのにDSと間違えるなよw
>>758 古いDS使いなら間違える可能性はあるんじゃないか
iとかLLには無縁の話だろうけど
>>759 そういうこと。
GBSPでやり始めたけどキーがちっちゃくて疲れるからDSliteでやってる。
今やっても十分おもしろいよ、おすすめ。
で、DSの外伝とはまた別物みたいやね。
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/23(月) 17:51:54 ID:QJm2+4f+
おれオウガバトルサーガとの初めての出会いは、GBAの外伝だった。 そのあとにSFCのTOをやって外伝よりも難しい!と思ったのを覚えてるわー。 たしかにTOはストーリー、難易度、システム共に素晴らしいが、外伝は外伝で面白いよな。 探求モードでアイテム集めにハマったり、黒ランス登場の隠しエンディング等。 ただターン制ってのがダルカッタなー。そして動きがモッサリーなのも。
DSの外伝なんてないぞ
外伝は曲も結構良かったな
>>746 のサイトは色々とツッコミどころが満載だなw
ラヴィニスたんに俺のペニテンスを捧げたいです
ミニマムダガーだって!?、ハン!、そんなバカなことがッ…!
タロット気合い入れた作りになるみたいだな 普通に実用にも耐えそうな感じに
タロットガチ使いしようと思ってるから、それは嬉しい情報だw
とりあえずペラい紙ではなさそうなので良かった
ブランタ叔父貴は毎晩呼び出した天使にペニテンスの世話をさせてるんだろうな
小アルカナも、マルセイユ版みたいなので良いので作って、 特典じゃなくて普通に78枚売ってほしい。 3000円なら買うよ。
公式インフォメの、運命の輪の下の4枚はなんだろうね?
>>772 審判
正義
愚者
世界
かな?愚者と世界は合ってると思うが、他は違うかもしれん
775 :
昭和54年生まれ石崎 :2010/08/23(月) 19:39:32 ID:5zfKw5B2
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
落ち着けよ石崎
このコピペの元ネタってなんなんだろう、よく見るんだがわからん
今回3D化したと言ってる割には、ステージ回転させたり 真上から見下ろした画面などが全然公開されないのは何故だ。
>>777 富山県のバカ大学関係者って事しかわからん
ああ、これか・・・なんかアチコチで見かけるやつだなあ 何かは知らない・・・
なーんも面白くないしな
地元のバカ大学って言われると悲しいもんだな、どこかわからんが。 そこまで凹まないけど
幾らなんでも釣られすぎだろ
TGSでプレイアブル出展来そうだな 何かグッズ売ってくれねーかなショップで
コピペに釣られるという特権をだッ!!
>>624 それでもガン細胞という言葉には違和感があったな
TGSまで一ヶ月ぐらいか グッズ次第かな・・・
ガン細胞は頑なに貫くような気がする
俺の親は結構地位良かったな。 俺はサッパリだけどよorz
癌は一応紀元前から認知されてたし それよりプロパガンダの方が(ry
スケープゴートは?
オウガ世界は古代地球にチョット似た異世界だから別にいーんだよ!
まぁ確かに銃の存在とか説明つかないしなw
ツイッタの「オレは寝るぞ−、JOJOォォォ! 」を見て ヴァンパイアの復活を夢見る今日この頃。 昼間晴天屋外は棺桶のネタクラスで良いからさ。
はようサントラも出しておくれ
紀元前3000〜4000年だとまともな鎧とかでも…
鉄>>>>>バルダー(笑)
新しく追加された交易町は地理的にバルバウダとの関係深そうだから 銃を売ってたりするんかな 雑賀衆みたいな立ち位置?
魔法は信仰心を利用した超自然科学だったか そんなこと言ってた気がした
つまり雨乞いとかの儀式の延長線上
科学的に証明されるような世の中でない昔の方が魔法の存在はアリ と解釈してみる
>>796 あるとしたら白ランス復活とセットでやってきそうな
仮にToでやるならWTカウント500ごとに切り替わるとか?
原理・技術があって理論化されてるような魔法体系を持つ世界観では 魔法って科学と大して変わらんしなー。 根本的な原理が現実と異なってるために発展の方向性が違うってだけで。 オウガの世界観がそうなのかは、また別の話だけど。
指輪物語形式で松野がオウガバトルサーガを翻訳してるという解釈はどうか
設定って程じゃないネタ的には、発掘された古代の英雄譚、オウガバトルサーガ(ギルガメッシュサーガが元ネタか) を原作に作られた作品って感じだったか
もともとそういうイメージだったが、違うの?
現代語訳 松野本タクティクスオウガ
「その始源、世界は天と地の区別はなく、スープのような状態であり、 ただ虚無だけが満ちていた……。一筋の光がその世界に生まれると、 光は闇を作り出した。光からガリンガ、闇からはウンディガという二 人の巨人が生まれ、互いにいつ果てるとも終わらぬ戦いを始めた。」 この書き出しで始まる「ゼテギネア神話」は紀元前4000〜300 0年頃にバルカン半島東岸、エーゲ海、黒海、カスピ海に囲まれた周 辺地域で広く信仰されていた。紀元前3000年頃に小アジアを中心 とする地域をヒッタイト人によって統一されるまでは、このゼテギネ ア神話に登場する神々が崇拝の対象となっていた。それは19世紀の 後半に大規模な発掘調査が実施され、その際に出土した粘土書板から 詳細な内容が明らかにされた。この粘土書板は古バビロニア期(紀元 前1900〜1700年頃)のもので、表面に記された楔形文字はシ ュメール語で書かれていた。メソポタミアから発見された作者は不明 だがその内容からシュメール人の歴史学者と推定される。その粘土書 板には世界の創世から人類の誕生、そして神々の戦争といった神話や ゼテギネア期の歴史が語られており、発見された遺跡の名ゼンダから 「古ゼンダ」として世に知られたのは周知の事実だ。「古ゼンダ」に は、数多くの英雄の冒険譚や事件が記述されており、神話だけでなく 史実として人々の生活をかいま見ることができる。 「古ゼンダ」の発見後、1895年にフランスの調査隊によって古都 ダウラ(黒海沿岸の遺跡)より大量の楔形文字粘土書板が発見された。 「古ゼンダ」と同様に古バビロニア期のものと推定され、やはりシュ メール語で書かれていた。その内容は神話や英雄伝説を元に書かれた 一大叙事詩であり、ギリシャ神話を伝えるホメロスの「オデュッセイ ア」や「イリアス」に匹敵するほどの大発見として世を騒がせた。こ れが有名な「オウガバトルサーガ」である。これには、「神々が人間 を創生した頃、魔界では悪魔たちがオウガと呼ばれる悪鬼を作り出し、 下僕とした。今では冥界だけでなく魔界までも統べるデムンザの策略 によって、人間たちはオウガと大地の覇権を巡って争わねばならなく なった。戦いは何千年にも及び、戦火は地上だけでなく天界の神々や 魔界の悪魔たちをも引き込んだ大戦争となった」と「古ゼンダ」にも 記述されているオウガバトルから、大陸の統一(紀元前3200年頃) までが全8章で描かれている。ゼテギネア神話には数多くの英雄たち が登場するが、このサーガでは大陸統一を果たしたゼノビア王朝の変 遷に焦点をおいて脚色されている点が注目される。中でもラプニカ王 女と剣士グランの悲恋に代表される悲劇が多く、刹那的な世界観が当 時の人々の生活に与えた影響をはかり知ることができるだろう。 「古の昔、力こそがすべてであり、鋼の教えと闇を司る魔が支配する ゼテギネアと呼ばれる時代があった」の一節で有名な「オウガバトル サーガ」だが、そのいくつかのエピソードはオペラや舞台劇の題材と なっており、20世紀に入ってからもブロードウェイやハリウッドな どで作品化されている。例えば「オウガバトルサーガ」第7章は、オ ベロ海の西に浮かぶヴァレリア島をめぐる覇権争いが描かれている。 王の死後秩序を失う海洋王国ヴァレリアが、それぞれの民族に別れ、 内乱へと突入していく。バクラム・ヴァレリア王国とガルガスタン王 国そして行き場のなくなってしまったウォルスタ人たち。ヴァレリア 島をめぐるその戦いは、一種の英雄伝説としても非常に優れたもので あり、また「オウガバトルサーガ」の中のエピソードとしても秀逸の ものである。過去にも良く好まれて作品化された代表的な「オウガバ トルサーガ」といえるだろう。残念ながら日本での知名度は低くギリ シャ神話や北欧神話に目を奪われがちだが、その第5章がスーパーフ ァミコンゲームに登場したのは記憶に新しい。今後は日本でもその認 知度は上がっていくのではないだろうか。研究者の一人として期待し たいと考えている。 古代地誌研究所 松谷高明著「オウガバトルサーガ研究序説」*より抜粋 *1969年初版が古代地誌研究所から刊行。抜粋は1993年刊行の11版より
>>802 こんな感じで。
晴/曇/雨
昼屋外 棺/並/弱
昼屋内 並/並/並
夜屋外 強/強/並
夜屋内 強/強/強
昼夜地下 強/強/強
>>778 ステージは回転しないかもね
もともと回転しなくても見えるように作られたMAPばかりなんだから
でも俺もぐりぐりしたい
>805>806 SFCの時のT.Oのチラシかなんかで、そんな事いってたよね。
そう言えばSFC版の販促ポスター持ってたなぁ
ニコc(ry
ポスターだと羨ましい PSP版の方だけでも手に入れたい
TO発売前、Vジャンプでカチュア姉さんがセクシーポーズとってる宣伝漫画があった気がする。
SFCのタロットは家宝だが子供の時分に使い倒した結果箱がぼろぼろになってしまった 保存用でもうひとつ貰っておくべきだったあああああ
Vジャンは毎月特集組んでたな オクトパスと固有技メイルストロムの紹介記事を見て スービエのトラウマもあってなにコレすげー強そうかっこEEEEEEEEEEEと思った俺は 発売後現実に打ちのめされた
>>818 俺の弟が持っていたタロットはオクの結果、海を渡ってしまったな
>>820 ハンゾウのWTがレベルカンストの最速デニム並に速いな
>>820 何でこっちの発酵姉さんにしなかったの…
>>820 多分Vジャンプに載ってたやつ
リアルタイムで見てたわ
>>820 もし原案通り「犬斬り」だったら今回の移植でハンゾウが
無意味に犬を斬りまくるイベントか戦闘前台詞(「犬は氏ね!」とか)でも追加されてたんだろうか…
そういや昔ファミ痛かなんかで全ステカンストのソルジャーのSS見た時には
ガチで度肝抜かれたな
ネットもそんな普及してなかった時代だったし
初めは『改造乙www』とかバカにしてたw
>>820 この変更っぷりならザエボスさんの顔グラチェンジに期待できそう!!
ウェアウルフかケルベロスの群れを一人で撃破とか、そんな感じじゃなかろうか
>>823 この顔で序盤にプレイヤーの心をつかみつつ
終盤発酵されたりしたら本気でトラウマになりそうだからじゃないか
発売日丸一年延期したからな…あれは長かった 待ったかいがあった最高の出来だったが
アロセールの鬼畜さが再現されてるだろうか
そういえば、ランスロットさんのオルゴール持ってる人っている? あれ何個くらい作られたんだろう
デニム「持ってるよ。」
クレア「100個くらいじゃないかしら?」
>>820 それ、見た事ある
でもその顔だとなんかカチュアじゃない気がする
>>831 俺も友達も当たったので、応募者少なかったのか沢山作られたのか
今も大切に持ってるよ
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/24(火) 06:45:29 ID:HiGc8AZJ
ファミ通見たが今回のタロットのリニューアル絵が残念過ぎてならない。。。 なんだあの絵柄は。ワールドカードマジ死亡。。。 SFC版のあの独特のタッチがタロットとの相性が良くてすばらしい出来になってたのに。 どうしてこうなったどうしてこうなったどうし(ry
そうか良かったな
追加要素でネガれなくなり、ついにタロットカードの絵にまで ヤジをいれ始めたゲハの図か 松野がtwitterでリンクしてた任天堂信者サイトで好きなだけ主張してたらいいと思うよ
なんでもかんでもアンチ扱いするなよ
ここまで原理主義者の多いスレでナニ言っても無駄だぞ
なんでもかんでもアンチ扱いするわけではないが、
>>836 は直感的に、いつも沸いてくるゲハな俗物だと判断したがな
>どうしてこうなったどうしてこうなったどうし(ry
何回使ってんだこのフレーズ
すぐにゲハに結び付けたがるヤツもゲハに毒されすぎだよ
歳をとればとるほど新しい事象を受け入れるにとが難しくなるっていうから仕方がない。 もう15年も経つもんな。
なんでもゲハと関連付けたい奴は何なんだ?
滝にでもうたれて頭をすっきりさせてこいよ
>>838 本気でそう思ってるなら重症だろ
このスレでも何度も何度も言われてるけど、今回のリメイクが気に食わんのならオリジナルやってればいいんだよ この15年のあいだに同ジャンルでSFC版と並ぶ、もしくは超えるゲームがあったのか? ないだろ? あれを作った連中がもっかい集まってダメなら、もう希望はないんだ
文末のッ!はやっぱ荒木節に影響受けてたのかな
どうしてエレクチオンしないのーッ!
>>841 >>846 ゲームのましてやリメイクのスレなんてネガもマンセーも両方あってこそ正常なんだよ
ネガを見たくないなら黙ってさっさとスレ閉じればいい
そんなに繊細でよく2chなんて見れいられるもんだ
TOと似た感じのシステムのゲームって他に何ある? 俺にはディスガイアぐらいしか思い付かない・・・
サモンナイトとか? 俺サモンナイトのバトルはかなり好きだな
ヴァンダルハーツは明らかに影響うけてたな B級ではあったけど別に悪いゲームでもなかった ディスガイアは2、3ステージやってやめた
サモンナイトの経験値配分方式はいいね 全SRPGで採用して欲しいくらいだ 弱いユニットのためにわざわざ削ってって 戦争っつーより子にエサを分ける親鳥のような気分になるw
>>850 住み分けも2chの伝統だぜ?
ポッと出のふりしたネガキャン毎日ごくろーさんと思うよ毎回
>>853 ヴァンダルハーツは気になってたがスルーしてたんだよな
近所の中古屋のぞいてみるか〜
>>850 ネガはあっても仕方がないと思うんだが、
>>836 みたいに(個人的には)どうでも良いところを
過剰にネガられるとイラッと来るのもわかるな。何が残念なのかサッパリわからんし。
ネガ意見を正常だというのなら、ネガ意見に対して「それは違うだろ」ってつっこむ意見も正常だろ。
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/24(火) 10:12:03 ID:E6VjAZoX
信者大杉。一切のネガを許さぬ狂信者集団だなw
ヴァンダルハーツ2はちょっと敷居が高いお
ヴァンダルハーツは3作目しかやったことないな。 なかなか面白かった
ホシガミってやったことないけど、どうなの?
11月一番の楽しみだ 他に買うソフトもないし、じっくりやるんだ
>>856 さっぱりわからんならそれでいいでしょ
理解する必要ない
イラッと来たらカチュアに石でもぶつければいいだろ
>ネガ意見を正常だというのなら、ネガ意見に対して「それは違うだろ」ってつっこむ意見も正常だろ。
ネガ意見が正常なんじゃなくてネガとマンセー両方あるのが正常なんだよ
意味わかる?
葬式スレさんディスってんじゃねーぞ
FIGHT IT OUT
なんだ、まだやるのか・・・
>さっぱりわからんならそれでいいでしょ
>理解する必要ない
理解できないことを過剰に騒ぎ立てれば、何言ってんだこいつって反応にもなるでしょそりゃ。
俺は
>>836 には直接何も言ってない。でも
>>841 や
>>846 の心象はわかるって話で。
>>836 はもっとマイルドに書き込めば、ゲハ乙なんて言われなかったと思うよ。
>ネガ意見が正常なんじゃなくてネガとマンセー両方あるのが正常なんだよ
>意味わかる?
わかるよ。俺は「ネガはあっても仕方ない」って言ってるじゃん。
>>864 俺もワラタw
石を投げ合って
そんなことより新情報とまでいかなくとも新SSこないかなあ そろそろナイトや神父、クレリックのデザイン画を公開してもよいだろうに
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/24(火) 12:01:56 ID:PfES4Rz1
ネガに対して過剰な反応を示す自分こそ騒ぎ立ててんじゃねーのボウヤ?
俺は、過剰なネガに対して過剰に反応する気持ちはわかるって言っただけだよ。 両方とも過剰すぎたね。ってことで、終わりにしようぜ。
てめー今俺の事を鳥と言いやがったな!
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/24(火) 12:12:44 ID:PfES4Rz1
過剰なネガじゃなくてネガに過剰に反応してるようにしか見えんぞ 個人の感想もネガだと気に喰わんとか行き過ぎ
もういいよ もう過剰だ
オリジナルは神ゲーだったのか? オリジナル動画をようつべで見たけど違いが分からなかったぞ。 だからリメイクも神ゲーじゃないの? シミュレーションRPGなのは変わってないし絵もオサレのままだし。 エストポリスの場合はドラクエ方式の戦闘からアクションに変えたから叩かれたんだろ?
>>866 自分から絡んで来たくせになんだ、まだやるのか・・・じゃねーよ
終わりにしたいなら最初から首を突っ込まない方がいい
こうなるから黙ってスレ閉じればいいんじゃね?って話だったんじゃないか
今回のリメークを気に入らないヤツは、一生旧作をプレイしてろッ! という意味でも、ゲームアーカイブスにPSの 『タクティクスオウガ』 を入れてほしい。 松野 「よおし、旧作はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! 暗黒ゲーマー 「さっすが〜、マツ様は話がわかるッ! 旧作TO 「さわらないで・・・お願い、やめて・・・
>>847 これの後に発売されたトラキア776のほうが普通にやり応えあったな
これってウォーシミュレーションじゃなくて育成シミュレーションだろ
ファーストプレイ以降はハボリム石化アタックかトレーニングレベル50かでしか攻略してないから、 戦術ゲームってよりストーリーものとしてしか認識してないな。
初心者用の救済措置使っといてストーリー物(キリッとかギャグだろ 笑えんが
トレーニングがあるおかげで縛りプレイがやりやすいから 色々縛って楽しんでた
>>835 そのたびに
このオルゴールが教えてくれる。
限定500名という名の価値の重さをね…。
>>868 女エクソシスト気になるなー
シスターみたいだったらマジ神
今回はスキルとか、神聖攻撃魔法とかが増えて使い勝手が良くなってるといいな
オリジナルは使える魔法が少なすぎる上に、ステは微妙、
後半はエンジェルナイトに取って変わられてたからな
戦略ゲームって難しくしようとすればするほど勝ち筋が限定されるから 攻略が単調でダレ易くなるんだよね トラキアはそれが露骨で受け入れられなかった それと、敵も味方も同条件で戦えなくてフェアじゃないっつーか
シビアだろうがヌルかろうがどっちでもいいよ 遊び方をこっちで決めさせてくれるなら 間違っても顔キャラ出撃必須みたいなことだけはしないでくれ
>>883 >>878 が自ら戦術のいらないプレイスタイルをとっておいてストーリーものだって言ってるからかな。
ハボリムの石化もトレーニングでレベル50も強すぎるからね。
レベル50にしたら死者の宮殿以外は作業だもん
>>882 俺、男女ナイト、男女バーサーカーはレギュラーにするって決めてるんだ
ヒーリングTUV
ヒーリングプラスTUV
ヒーリングオールTUV
の区別がどうなるのか見当もつかないな
全部の魔法がTUVとある訳じゃないのかも
ネット上にオウガの予約来てるか見てるけどなかなか来ないな
某店で買いたいのに・・・祖父で予約すべきなのか
>>881 弟が応募してたけど当たらなかったな
貴重品だから大事にすべきだ
ところで、今回新しく出てきた運命の輪 C.H.A.R.I.O.T についてだが、 こんなシステムを入れてくるって事はやっぱりリザレクション無くなるのかね? 個人的には「生き返らせる魔法」なんてものを入れちゃうと 死がかなり軽く見えちゃうから好きじゃないんで歓迎なんだが 実際そんなもんあるんだったらなんで公爵とか枢機卿とかその辺の重要人物 生き返らせようとしないの?とか思うし
>>890 まあゲームだし
個人的には救命処置的なものなのかなと
戦闘終わったら生き返せなくなるし
万能の蘇生魔法じゃないんだろ、戦闘終わると復活できないしな
未発売のゲームに対しておまえら加速しすぎw だまってGBAやってろ。
最近は死者復活に配慮して 戦闘不能からの回復のゲームが多くなってる
FEみたいにカジュアルモードってことで
>>888 旧作の魔法ってあまりSSに出てないね
エフェクトまで出てるのはサンダーフレア、
詠唱呪文のクラッグプレスとデッドショット、チャームくらいか
追加魔法がけっこう多いから、かなり魔法増えてそうな気がするな
特に攻撃系
ヘブンリージャッジは神聖系範囲攻撃魔法っぽいから、 サンダーフレアとかの神聖版って位置付けでエクソシストが大幅に強化されるって可能性もありそうだな
>>847 TO以降のSRPGで、面白いことしてるなぁと思えたのは戦ヴァルとユグドラユニオンくらいしかなかったな
あとはTOクローンばっかではあった
>>882 確かに女エクソシストは気になるな
可愛かったらプレザンスがベンチウォーマーにw
フェリシア無双
これ尼で予約受付してるやつは予約特典つくのかな? 特典表記無いから表記つくまで予約するの待ってる状況なんだけど。
パンフだとふざけやがって 行きたくなるじゃねーか書き下ろしがあったら泣くぞ
>>901 尼なんてキャンセル自由なんだからとりあえず予約しとけばいいじゃない
某やる夫スレより ____ /::::::::: u\ 認めない、やる夫は断固として認めないんだお。 /ノ└ \,三_ノ\ ,∩__ ディダーロとモルドバが親子だとか、FFT並のわけわからん改変だとか、 /:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu ローグとか新クラスとか、こんなん、TOなんかじゃないお。 |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | | \::::::::: ` ⌒´ ,/_ | | ヽ i 丿 /(⌒) / ̄ ̄´ / / / ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー _____ / ノ' ^ヽ_\ でも、やる夫達は買うしかないんだお。UMDとダウソ盤とか、重複じゃなくて10本買いとか。 . ゚ / 。;'⌒) (⌒ヽ\° 次の8章につなげるため . / o'゚~(___人___)~o°\゜ . | ゚ |/⌒ヽ| ゚ | \ ` ⌒ ´ / オマエラこんな感じ? 俺は / ̄ ̄\ 馬鹿共が重複買いしてくれるんなら、買いは無し、DS移植か8章でてからでいっか。 / ヽ_ .\ ( ●)( ●) | (__人__) | l` ⌒´ | { | { / ヽ ノ ▼/ ̄  ̄ ̄)____ 〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i ___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
>>905 そう言えば、いつもそうだな
早く店頭受付開始してくれないかな
公式サイトのオリビアがエロすぎる こんな痴女だったっけオリビア
手応えが欲しけりゃ初期装備なり低レベルなり方法はいくらでもあるのに やりこみ装備とか使えるものトコトン使っといてヌルゲーヌルゲー喚き散らして 一般プレイヤーを巻き込んでいく古参のことですね、解ります。
ディダーロとモルドバが親子?
ゴーゴンは顔グラがいただけなかったので そこさえ良くなっていれば・・・いいんだが。 職もプリーストで使いやすいし
モルドバはディダーロの未来の妻で 義理の親子になるのがカサンドラじゃなかったか
>>906 タルタロスさんの心の広さを見習って欲しいね
貴様、おめおめと生きて戻ってくるとは・・・・・・!
タルタロスもカチュア放置で逃げました
>>894 個人的にはチャリオット付くならリザレクション排除していいから
かわりにネクロマンシーを中盤くらいから入手可能にして欲しい
ネクロマンシーくるの遅すぎ意味ナシだからな 3章ニバス撃破で入手でいいだろ
ピザエボスはちと残念だが ワールドやチャリット含めて凄く楽しみ ネクロマンシー、リンカネーション、スナップドラゴンやボディスナッチみたいな 変な効果の魔法やスキルが増えてるといいなあ
全員集合だと、 モウンさん 左オリビア→シェリー→赤い奴→システィーナ→髭ホワイト→デネブ→力ないホワイト→カノープス →誰?オクシーヌ?アロセール?→松野→ウォーレン→ハゲ→ヤンデレ でok?書き分け全然できてねーな。 オリビアと悪魔ビュートはSFCでも大分原画と顔違ったな。結構有名じゃん?顔違いすぎ、恐すぎって。 なんか、変なアートワークにインスパイアされたけど、肝心の萌え書き分け出来ませんって感じだよ。元からレベル低かったけど、劣化したな。 全然萌えられない。つか、アートワーク?デッサン?キャラポージングセンスとかが一々古いんでドン引きなんですが。 なんか90年代レベル。 とりあえず普通に萌え絵書いてみようか。
オリジナルやった事ないけど予約した。 なんか面白そうだし評価が高いから後悔はしないだろうw ドラクエと同じぐらい人気がありそうだし
>>922 大丈夫さw
スクエニのPSPソフトは評価が高い=本気で作ってる。
CCFF7、キングダムハーツ、デイジアFFみんな高評価のソフトだったし
今回も気合を入れて作ってそうだから良ゲー確定だろ
なんだそのバカっぽい買い物は
>>ID:zAUUQIPt は自演でok?
自演ってか、普通にゲーム好きなんだろ
このスレみたく世間全体が本当に
>>923 のゲーム嫌ってりゃあんな売れてねえ
ハイムでタコを売れ!
BGMや効果音がパワーアップしてくれてるといいな 何気に重要 PS版の悪夢がだな・・・
>>921 やった事が無いなら伝説をやっておいた方が
絶対楽しめるからオススメ
久しぶりにオリジナルやったら、シェリーが弓連発で死亡→エンジェルナイト転生のリセット直行コンボくらった やっぱむずいなこのゲーム
今回は萌え声のFIGHT IT OUT!も選べるのヨっ♪
難しいの代名詞はトラキアだろう
>>930 やっぱ囮ゴーストとか使わないと集中砲火で蒸発するよなー
今回はアンデッド勧誘できるのか、CPUは優先的に狙ってくるのか気になる
>>931 ぜひ大陸一の美人マンゴーさまの声で・・・
>>884 それってお前が下手だっただけじゃね?
6章とか10章とか、作り手側で引いてくれた勝ち筋が複数あるマップなんて山ほどあるし、
腕が上がれば敵を全滅させるも最短距離を行くも好き放題になるじゃん。
まぁアレだ そんなにトラキアが好きならそれやってりゃいいし 語りたきゃFEのスレでやればいいんじゃないかな ってかTOに『萌え』を求めてるヤツって意外と多いのか? 個人的にはそんなのとは無縁なイメージだけど
萌えって言葉自体が今はいろんな意味になってるし
いやまあ好きに作ってくれれば勝手にこっちで見出すんで、萌えは
>>937 昔は初心者向けのTOなんて考えられなかったわけだし、この際TOを萌えで
いっぱいにしてみるのもアリだろう。
そんなに萌えに無縁なイメージが大切ならSFC版をやってりゃいいし。
オウガバトルサーガ全体で萌えのイメージはない 若い奴らが成長していく萌えならあり得るのか?
まったく、姉萌えが分からん奴が多いみたいだなッ
テトリスに萌えるやつらもいるわけで
恒例のトーマスとかな
僕は姉さんを愛している!
オマエラなめすぎだよ。 TOは基本若いのは自分と、おにゃのこしかいない、若い男は ヴァイス→レオナール(?24)と全員死ぬ。 回りは 15→オクシーヌ 16→オリビア 18→ヤンデレ、システィーナ(?19) 20→アロセール 22→シェリー ................... 27→赤い奴 これで萌えじゃなくてなんだね。 主人公のメリットは石投げられてもおにゃのこがいっぱいいること。 それで萌えがないとかないわ。 ヴァイスは成功するがおにゃのこいない人 主人公は失敗するけどおにゃのこいる人 ていうか、普通そうとらえるよね。
ようじょキャラがいてもいいと思うんだ
萌えっても色々あるってことね なんか目から鱗だなw とすると俺のセリエ姉さん好きも・・・萌え・・・だったのか?
当時も気になったよ。何故主人公+女しか若くないと。
え?え? ヤウ゛ァイ時に支えてくれるシスティーナとか、 出会った時には既にフラグがたってたオリビアとか、 誰かさんと同じヤンデレっぽさがあるシェリーとか、 フラグたっていた事に気づかなかったオクシーヌとか、 萌えなかった?
>950 今の萌えだとそうなるね。 10年前の萌えだと違うけど。 >948 グラドリエル様もリメイクあってもいいと思うんだ。 あんな適当に横枠くっつけた移植じゃなくてさ。
TOっておっさん率が高いよね
んじゃセリエ姉さん好きな俺は・・・
過激派テロリスト萌えか
新スレ立てたけどテンプレは
>>3 まででいいの?
追加情報とかある??
DSかWiiで遊べるようにしてほしいんだが。
女の人って犯られるときって相当怖いんだろうな。 でもセリエは殺せって言ってたわりには舌を噛んで死ぬという選択肢を選ばなかったな。
>>6 >>8 は追加した
>>11 は・・・どうなんだろ?
まだ追加情報あるなら今のうちに誰か新スレにsageで足しといて下さいな
海外旅行行ったとき、ホモがケツ指さして「IN!IN!」言いながら追いかけてきた事があって 死ぬほど怖かったが、レイプ前の女性はそれ以上の恐怖があるだろうな
>>957 あきらめてPSPを買いなされ
これがPSPデビューだって人も多いよ
>>958 舌は血が流れる量が少ないから噛み切っても死ねないから
>>960 野郎でも掘られちゃうからな
>>938 >the PSP2 boots with a 1.2Ghz SnapDragon processor
~~~~~~~~~~~
>>963 乙
埋めがてらに日本って女から男へのレイプって強姦罪適用されないとか聞いた事あるな。
いとことのトラウマが蘇るお。
>>967 auは今全機種スナップドラゴンらしいぞ
さすがゴリアテのau
VCあるじゃん
>>963 乙
いとこのおねーさんに逆レイプされるとか最高じゃねぇか、どこのエロゲだよ
もしいとこのおねーさんが高見盛にそっくりだったら?
物理法則的にいとこのおねーさんは美人と決まっておる。それ以外はニュートンが許さんわい。
そういえば俺の父親の方の祖父母はいとこ同士の近親相姦だったらしい。 その影響で叔父の目が悪いとか何とか
暗黒父「よぉし、この息子はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
暗黒従姉妹「さっすが〜、オジ様は話がわかるッ!
>>968 「さわらないで・・・・・・・・お願い、やめて・・・・・・
こういう事?
>>970 そっち方面に疎い俺としては
一昔前のSFとかによく出てた、人の脳を転用したプロセッサしか思いうかばねぇ
セリエさんも女だったというわけだ
(;´Д`)ハァハァ
カチュア死亡ルートだとハイム攻略後に ウォルスタ人がバクラム人レイプするよね・・・
>>980 小5で逆R、AUTO嫉妬で背後からダブルアタックされた俺は思いっきり笑えない。
オズ様は大好きだけど。
プランシー「よぉし、この息子はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! フォリナー四姉妹「さっすが〜、オジ様は話がわかるッ! デニム「さわらないで・・・・・・・・お願い、やめて・・・・・・ こうか
>>986 むしろバールゼフォンとハボリムの絡みだろ
バールゼフォン「よぉし、この弟はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! オズ&オズマ「さっすが〜、バール様は話がわかるッ! ハボリム「さわらないで・・・・・・・・お願い、やめて・・・・・・ そして数年後 デニム 「・・・暗黒騎士団に恨みでも? 剣聖ハボリム 「そうだな、色々あるが・・・。 たとえば、この私から『初めて』を奪ったのはヤツラだと言ったら? やめてぇぇええぇええぇえぇええぇ
埋めネタがアホな展開にw
アホすぐるw
(;´Д`)ハァハァ
FUCK IT OUT
「よぉし、このxxはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! 「さっすが〜、xx様は話がわかるッ! 「さわらないで・・・・・・・・お願い、やめて・・・・・・ この3行汎用性高すぎだろw
「よぉし、このペンキ塗りたてのベンチはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! 「さわらないで・・・・・・・・お願い、やめて・・・・・・
よぉし、このスレはお前たちにくれてやる 好きにしろッ! ↓
1000なら8章は松野にくれてやる。好きに作れっ!
1000ならマンダム
1000なら伯父さんが仲間に
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。