【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part15【TO】
加えるの忘れてた…orz タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ ・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、 当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品 ・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当 ・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる ・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる ・アングルを変えたり真上から見たりできる ・マップの描画がオリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉 ・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある ・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある ・いろんなスキル要素を追加 ・クラスチェンジに男女の差がなくなった ・新しいクラス登場 ・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に ・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない ・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない) ・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。 オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉 ・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない ・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加 ・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、 登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加 ・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される ・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新 ・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明 ・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる ・範囲魔法やスキルを多数追加 ・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に ・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
ファミ通新情報 ●クラス、ユニット ・新クラス、ローグ 盗賊系で、敵からアイテムを盗んだりフィールド上にトラップを仕掛ける事が可能 ・今作では魔法以外にスキルも習得できるようになっているらしい。 スキルはTポイントを利用、ローグの画面写真の場合では雲散霧消200、不壊金剛100、説得・人間系50、スティール100等(数字は必要ポイント) ・スティールスキルの説明「ランクに応じて成功率が上昇し、盗めるアイテムの種類が変化する」 スキルにランクが設定されている模様。 ・ローグ以外にも新追加クラスがある ・ウォリアー 電撃の物に加えてスキル選択画面が追加。 「桜花円舞T200」片手剣技、切断、TPダメージ補正、氷ダメージ、近距離 などと説明が画面上部に出ている。 他のスキルは「レンディングゲイルT200」「バイルワウンドT200」など。 ・必殺技を使っているような画面もあり チェリー(女ウォリアー)「その身に背負いし罪の報いを受けよ…覚悟しろッ!リトリビューション!」とか語ってる。 ・今作のクラスチェンジには転職証と呼ばれるアイテムが必要に ショップ画面では、戦士、射手、魔道士、僧侶の証が各1000Gothで売られている。 クラスチェンジ画面では保有している転職証の数が表示されている他、特殊な方法でないとクラスチェンジできない物もある模様。 ・その他、リザルト画面でスキルポイントを獲得している これでスキルを習得するんでしょうが、戦闘中には取得できないのかな? ・アーチャー 「プリムストンヘイル」「フレイミングブラスト」「エンピリアルショット」と言ったスキルがある模様。詳細は不明。 「我に仇なす物の自由を奪え…落ちろ雷撃ッ!エンピリアルショット!!」 ・部隊の編成ではスキルのセットやグリモアの習得が出来るらしい。スキルはセットしないと使えない? ・ウィッチ 「サンダーフレアIII」「チャーム」「クラッグプレスII」を使用している。 ●ストーリーシーン ・ラヴィニスがデニムを詰り、「その(自らの)恥を雪ぐ為にお前を殺そう」と言っているシーン(バルマムッサ) ・カチュアがグアチャロさんを危険だと言っているシーン ・騎士ディダーロがモルドバとその母の仇を討たんと言ってるシーン ・ウォーレンが寝込んでてランスロットさんがまだ戻ってこないシーン が掲載されている。
これってストーリーはスーファミ版と一緒?
やめろッ! これが貴公らローディスの
>>1 乙なのかーッ!
ウィッチが攻撃魔法使えるってことは セイレーン解雇?
てことはジルドアさんも解雇か
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/17(火) 23:44:39 ID:kBHmzKKk
ウォーロック解雇してドールマスターいれようぜ。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/17(火) 23:51:05 ID:Q+duCV99
>>7 セイレーンは攻撃魔法+召還魔法+竜言語魔法で
ウォーロックと統合されるんじゃね?お互いLNだし
>>1 乙
ウィザードとウィッチの上位互換でゴエティックとセイレーン、だといいなあ
>>11 だとしても、単純な上位互換にはならないと思うけどね。
ウィズ・ウィッチは攻撃+補助、ゴエ・セイレーンは攻撃特化。みたいな。
wktkが止まらない! とりあえず難易度だけは下げないでいただきたい。
ソーサーラーが一般ユニット化、ゴエティックが女性用になって ウィザード − ウィッチ ソーサーラー − セイレーン ウォーロック − ゴエティック となるかもしれないと予想してみる
セイレーンが扇を持って踊りながら人形を操る アリかもしれん
オズってもっとロカビリー臭いイメージだったけどえらくイケメンになってるな… あとミルディンさんがあのむさ苦しさで優男を名乗るなら もう1人のヒゲモジャマッチョ野郎は熊かなんかになってんのか? バイオメガ的な意味で とりあえずオズマ様とマルチムの紹介が楽しみです
いや、ミルディンさんはかなりモテるだろあれ 美形、ってのとは違うがモテる顔だアレは
あ、今ミルディンさん見返してみたらバッシュと似た雰囲気だな なんかわかるぞ
お前らバイアン先生をリッチにするなよ!絶対だぞ!!
TOで一番顔グラが汚いジジイはバイアン先生。異論は認めない。
モルーバは
モルーバさまはまだ隠者めいた威厳が感じられるが、バイアン先生にはホームレス然とした小汚さしかないではないか。
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 02:30:30 ID:Epn/SN9k
バイアンはシスティーナが好き
バイアン先生かわいいよバイアン先生。
ジュヌーンさんがどれだけウホッとするイイ男になってるのか楽しみだぜ…
職業の性別差がなくなるってことだけど ウィザードがウィッチの呪文使えるとかあるんかね? あとソードマスター女がどんなになるのか気になる
ギルダス・ザパンのヒゲ属性とはまた違った魅力あるからな、ジュヌーン。ハードボイルドな感じ。
だが、ジュヌーンは… 登場することさえ許されなかった… リメイクによるシナリオ改変の煽りを受けて 唯一のリストラキャラとなり… PSとPSPの間を永遠にさ迷うことになるのだ… どれだけ待ち続けても登場シーンが来ないので… やがてジュヌーンは考えるのをやめた
男キャラがアマゾネs ごめんなんでもない
ジュヌーンいないとかねーよ ただでさえ少ないガルガスタン人キャラがさらに少なくなってまう
フォルカスはいなくなってもいいよね
マジレスすると新キャラは隠れガルガスタン人だろ
深森のウィノアは味方で出す予定だったとかどこかで見たような。 サラ・ヴォルテール・アプサラ・エルリグあたりは固有顔グラつかないかな。あまりにチョイ役だから無理か。あとレンドルも。
ジュヌーンさんはハードボイルドだわロリっ娘に狙われるわイカス。 どこぞのリア汁首席とは違う。
仲間のジョークに騙され竜をバッサバサ斬り倒していくジュヌーン先生
>>27 ソードマスター女といえば外伝の時に剣聖と同じぐらい珍しい存在という設定があったな
マゴットさん涙目w
>>30 アマゾネスはバーサーカー互換になるのかね?
当たり前のこととはいえ、松野はクエストに オウガサーガの全展望を記した計画地図を残してはいなかったからな 外伝や64と設定が食い違う部分が多々あるんだよな
あれはソードマスターとは名ばかりで実際はダンチに上だからなー ニンジャ並に速いうえに筋力・固さもトップクラスの化物を 紙装甲をもって由とするソードマスターとは認められんw
40 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 06:24:51 ID:jTY3RbgX
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 06:25:35 ID:jTY3RbgX
サルファの主人公はリアル系男以外使っちゃだめです
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 06:26:18 ID:jTY3RbgX
サルファの主人公はリアル系男主人公以外使ってはならん
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 06:27:03 ID:jTY3RbgX
サルファリアル系男主人公は10周するだけで十分だ エアフォースデルタブルーウイングナイツ面白い
デニムのベルトの謎
エアフォースデルタではトーネードを使え トーネード万歳 トーネード最高 トーネードは偉大だ トーネード万歳!
トーネード万歳 I−2000万歳 X36万歳
シーフランカー万歳 バードオブプレイ万歳
バードオブプレイはレシプロ並の速度しか出せないジェット機だがミサイルを装備 レシプロにミサイル装備した感じの機体
一番強いのはX−36 一番弱いのはシーフランカー
シーカーは滅茶苦茶強い
シーカーは滅茶苦茶弱い いや、Su−47が強すぎるだけ
エクソシストの対はシスターさんかな?プリーストかな?
意表を突いてエニグマハンターかもしれない
>>33 公式設定では、ドルガルアはヴァレリア統一後に民族融和政策の一環で
異民族間の婚姻を奨励したらしい
ロンウェー公爵の娘はバグラムへ嫁いでるみたいだし
新キャラがガルガスタン人の可能性は十分ある
ロンウェー公爵に娘いたんだ?
キキキ…
>>1 乙ェア
天使がもうちょっと敷居低くなってかつ強くなってたら…いいな
エンジェルナイトが今より強くなったら恐ろしいことになるだろ 現行でも、ステ上昇は全体的に強化されたヴァルキリーって感じで 防御補正はテラーナイトと同じ、移動は飛行と至れり尽くせり むしろ、クラスチェンジ条件を厳しくして数量限定しないとぬるゲー化するよ 現行はエンジェルナイトの数に制限ないからL女で量産できてしまうから
せめて選択させてくださいシェリーさん転生しないで
今までの仲間が天使になって一緒に戦うって すげーブラックだよな
天使は説得するもの 純正天使つえー
たしかにそれはあるね いったい何度、死者Qでダークストーカーにエンジェルにされたことか。。。 外伝みたいに大天使の羽を装備で転生とかにしてほしいね
>>59 死者Qの真正面からにらみ合うマップだと、オリビアとかシェリーがやられやすくてリザレクションする前に転生しちゃうんだよなw中断セーブのないSFCだと泣ける
転生した子は前世の記憶を失ってるんだろうか、とか 周囲からはどう扱われるんだろうか、とかいろいろ妄想するのが楽しい
あれ?敵に天使って出てきたっけ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 09:48:01 ID:ihQVrUHC
>>34 ヴォルテールさんは剣のグラフィックが似合うと思う。
サモンダークネスで天使を召喚出来るびっくり司祭 後そろそろブランタさんを大司教にでも改めたらどうだ
ビショップだから司教だよね。司祭ならプリースト。
それも昔っから言われてたな クラスがビショップなのに何で司祭?って
そもそも女どもはカードでラック調整して 天使にならないようにしておくンだろjk
64の天使量産のがひど過ぎる ゾンビになったらポイだからな
天使呼ぶのに何で技名がサモンダークネスなんだ・・・堕天使ならまだわかるけど
汎用ユニットってやっぱ顔尽きに比べたらステータス劣るの?
成長率なら変わらないけど、初期値が明らかに違う
959 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 12:17:50 ID:UbpkWLZDP [9/9] 運命のワ 任意の場面に跳躍できる 一部を引き継いで別ルート攻略も 助けれなかったユニット救出も 無条件に跳躍できるわけではなく敵を倒したときにもらえるタロットカードが必要に キャラメイキングにもタロットカードが必要で質問に答えると本編にも影響が カードの絵は吉田書き下ろし プレイチュウの戦闘回数や状況はウオーレンレポートに記される だってさ・・・キャラメイク時はタロットになるのか・・・エレメント廃止くさい?
エレメントが存在するってのは解ってるけど、大分役目が減ったな 代わりのタロットは、伝説に習ってシリーズに統一感持たせる為かな
>>73 正式な天界との契約じゃないンじゃないの
天使が己の信念で行動するのでなく
上位の雇い主の命令に従う存在なら
問題ない…わけないか。
伝説のエンジェルは天使長ミザールの契約でラシュディに従ってたが エンジェルナイトは純粋な天使じゃなく転生した元人間だからな
まああれだな、別ルートしたいけどまた最初からやる時間 がないって人向けの機能だな。 別に問題はない
>>76 の情報はどこからなんだろう?
今週発売のファミ痛から???
予習でSFC版やってたらシェリー忘れた 運命の輪だと戻れるのか・・・
ブランタのはペニテンスがどうのこうのとかいう話じゃないの
ドルガルアがどっかのラスボスにしか見えん いや実際にラスボスなんだけどさ
>>82 そうか、戻れるとなると死者の迷宮まで速攻で突撃してファイアクレストキャンペーンがあるのか確認できるな
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 13:19:31 ID:lWPRFFME
いま伝説やってきたけど、こっちも「ッ!」が多いね。 でも松野さんがツイッターで多すぎてうっとおしいっていってたけど、特に注目しなかったらあんまり違和感がないと思う 無意識に読んでるからうっとおしくは感じないけど、刷り込まれて語気が荒い印象に思えたよね ちなみにハイエロファントだった
>>84 おっさん達かっこいいなあ
何故ザエボスは(ry
>名前などの入力後、タロットカードの大アルカナ22枚の中から >5枚のカードが順に出現。それぞれ異なる¨究極の三択¨を >投げかけてくる。質問に対する答えで物語に影響が出る。 普通に考えるなら従来の主人公のステータス変化だろうけど、それ以外もあるんだろうな。 あまり変えすぎるとやり直ししたくなるから、程々にしてほしい
>>84 これお咎めを避けるためにわざと下手に
撮影したんかっていうくらいピンボケしてるよな
ウォーレンとモルーバ様とバルバスが確認できるね 中でもバルバス濃い過ぎw
>>84 脳筋バルバスさんの顔グラがザエボスさん化してないか?ww
オヴェリス・・・
オヴェリア・・・
>>94 してないだろw
>>84 dクス!
画像でこまいところ、確認できんから、
素直に、明日のファミ痛買うか・・・。
当然といえば当然だがインストール対応きたな DL版買うつもりだったが特典のためにUMDに変更すべきかな…
データインストールありでよかったw
>>95 いやしてるって!
バルバス朝青龍みたいになってんじゃんw
バルバスの顔がパンパンに膨らんでるように見えるな
更にいかつい顔になってるけどピザ化は してないと思うぞ
黒ランスのイケメン化がパネェな オリジナルはいかにも中間管理職って感じだったが 若い頃(アルフォンスのデザインを考慮したんだろうか?
>>90 3択か・・
以下の3人から嫁を選べ
カチュア、オリビア、ラヴィニス
カチュアを選ばないとナイフで刺されてGAMEOVER
ドルガルアの鎧ダサいwwwwww
オッサンやジジイがちゃんと描ける人で本当によかったよなw
オッサン率高いゲームだからなあ 若いのってデニムとヴァイスくらいだし
オッサン達がまじめな顔して それぞれの正義を語ったり、ぶつけ合う所こそ TOの魅力だと思う
エレメントなくなったら4人の女神召喚どうなんだ・・・
女神はもちろんリストラ→黒歴史化だろう
吉田さんにタロット描かせる余力があったなら本編も描かせろよ 新しいイラストは薄っぺら過ぎて腐女子しか得しない
>>110 それ俺も思ってたんだが
本編にもタロットカード使うみたいだしな・・・
特典のみなら吉田さん使う所間違ってるかもーと思ったが
しかしゲーム中の顔だけは吉田が全面修正して欲しかった・・・かな
>>108 魔法の属性的な意味での、エレメント自体は画面からしてあるっぽい
キャラ毎の固有のエレメントはなくなってるようだが
>>111 一応修正しながら吉田が打ち込んでる筈だからその辺は我慢なさいな・・・
しかしあれだ、これはつまりOPは伝説とほぼ同じ仕様になって、占い爺が仕切りまくるって事か?
後エレメントの4神だけど、その辺禁呪関連でまとめて出してくるんじゃないかな
救済措置のオーブはあるだろうし 4女神もちゃんと残るんじゃないか
>>113 シャーマン優遇補正されてればいいなあ……
優遇補正じゃなくてもいいから、その禁呪の時だけ強制シャーマンでイベントが終わったら、
元のクラスに戻れるとかして欲しい
ピンボケでシスティーナの顔が見えん・・・ 重要なところなのに
タルタロさん何か若返ってね これは間違いなく偽物
>>112 ステータス画面でもエレメント無いしな
かわりに伝説みたいに職業毎にこと細かく属性の耐性設定されてそうだ
つか、TOって盾防御追加だっけ?ロマサガみたいに確率防御だっけ?
今回わかった部分とこれまでのわかった部分をストーリー・システム面でみると、 OP:伝説風 ストーリー:オリジナル+追加 システム:スキル(ベイグラ風?)+クラスチェンジ方法変更+シナリオ分岐移動(?) ストーリーやシステム面を大まかに纏めると、こんな感じ?か。
ロードはものすごく短くした。バトル中はほぼない。BFにはいるときも数秒 メディアインスコを使えばもっと早くなる 仮に命中率25%の攻撃が外れてリトライしても位置や向きを変えないとその攻撃は絶対にあたらない 低確率の攻撃があたりるまでリセットとロードを繰り返す戦い方はできない
あ、OPというのは、最初のキャラメイクのことね。 一応、念のために、追記w
オリジナルのTOの盾は単純な物理耐性の補正のみ、重量比で他の防具より優秀なのが強み 後は打撃に使うとノックバックさせる事が可能だった リメイクでどう変わるかは不明
>>124 つまり、今回は戦闘中にセーブが割と手軽に出来るんだろ
>>123 ありがとう。そうりょ
盾X2、グリペンメイル、他靴等
でレベル30くらいで、30のバルダーなドラグーンの攻撃って堪えられたっけ?1撃でオワリ?そうりょはさがらせるしかなかった?
>>125 オリジナルで中間セーブしないくせがつくとなえますな。
>>126 僧侶の育て方にもよるだろうが
盾×2でバルダー(物理属性)の攻撃なら一撃で倒される事は無いと思う
>>127 携帯機だしね、手軽さって売りを考えたら中断セーブはやっぱ必要でしょ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 14:54:12 ID:ihQVrUHC
>>119 防御力追加。
今回はFFTみたいに確率になるんじゃないかなぁ。
普通にスリープにしたらいいだけなんだけどなw
PSP持ってないひとが結構いるのかw
クレリックより柔いセイレーンに属性一致ボーナス有りで殴っても 30じゃ無理だったはず 物理なら逆に上がるかもしれんが、バルダー盾2枚のケースなら属性一致攻撃より上がることはないな
DL版出るんだな ありがたい
そういえばユニットごとの殺害数は確認できるようにしないのかな ユニットのステ詳細に無くても、編成画面の切り替えで見れれば十分だけど
ユニット整理ができるかどうか
メディアインストールありか これで迷いなくUMD版を予約できる
>>136 いっそ一軍登録とかも欲しいよな
デニムや回復系なんて毎回似たような配置だし
変更するときも"いつもの10人"から弄ったほうが速い
普通のステージの後出しじゃんけんみたいな編成でもある程度そうだけど
100回選ぶだけで重労働で、しかも後出しできない死者Qなんてバランス型の登録してワンボタンで編成したい
まあそれをやっちゃうとせっかくの30人以上連れて行ける団なのに
10人固定でやる人が多くなって
作り手としては寂しいかもしれないけど
>>138 死者宮のいちいちユニット配置はめんどかったなー
だるーって適当にやってたらデニム単独出撃しちゃって\(^o^)/
>>138 それか前回の配置呼び出しとか欲しいな
戦死したり除名したりが多いこのゲームでは難しいか
戦死って多かった?
戦死する位ならリセット押す
汎用つかいたいがために合間に入ってくる顔キャラが邪魔で戦死させちゃうなw
中断セーブとかユニット整理とか全部PS版でできたじゃん そのへんはもうあってあたりまえだろう
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 16:01:41 ID:cCHII/g4
これだけSSが公開されているのに、ビーストテイマーが見当たらないような… まさか、リストラか…
短絡的思考乙
♀ビーストテイマーにケモミミが付いてたら常時1軍入決定
死傷者カウントがあるから常に戦死者を出さないようにしてた 今作でも神経使いそうだ
>>84 なんとなくカウンタに触れてみたら数値が・・・
みんな訪問しすぎだろw
この絵で薄っぺらいとか貴公の目は節穴じゃん
なんでも腐女子ってつければ済むと思ってる人って 痛いな。
どこのアンチスキルですの
こうなってくるとトルネコの不思議なダンジョン4もPSPで出して欲しいですね。
トルネコかw2ははまったけど3は駄目だ レベル継続はろくなもんにならない
ローグライクとTOのプレイヤーは結構被ってる気がする
>>138 つか、部隊配備が微妙ゲー、意味あるんだけど、まとめだしでいいよ。
レオナールさんがダディバナザンに見えるのは俺だけなんだろうか
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:04:35 ID:a3B1+3Mz
UMDがメディアインストールに対応って事は、PSP−3000にメディアインストールができるってことでオケ? メディアインストールっていうのは、メモリースティックにデータを落とすってことでオケ? PSP持ってないので教えてくれ!
>>159 メモステにデータ入れて読み込み早くする
UMDが無いと遊べない
>>159 UMDからメモステに一部データをインストールする
ゲームの時は主にメモステからロードするから、ロード時間が早くなるわけ
ちなみにゲームが対応して無いと駄目
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:12:20 ID:a3B1+3Mz
なーる! UMDは差し込んでないと動かんのか! サンクス ところでUMDの動作音ってそんなに気になるのかい? 寝ながらやることが多いだろうから・・・。 となりにかみさん寝てて
UMDはロックキーみたいなもんか ・・・UMDは結構うるさいよ
ジージーシャカシャカとロードするたびに鳴ったりする PSPによってはボタンを押す音も結構カチャカチャ鳴ったりする(特にLR) これならともかく、格ゲーなんてやった日には隣に寝た人は発狂しかねる
壊れたんじゃないかってくらいうるさいのがたまにあるな 俺は気にしないけど
うるさいし傾けられないしぶっちゃけ最悪の部類かと 経済的ゆとりがあるのならDL版買う以外の余地がないほど快適なのでおすすめします。
シームレス系のゲームだとメモリ管理が厳しいから読み込み音がとんでも無いことになるとは聞いた
どうせTO専用機になるんだからgoにしようか悩むなぁ…ゲーム機を買うなんて10年以上ぶりだよ
スクエニ通販でしか特典は付かないのかい?
goはやめた方がいいんじゃない? 形ダサいし
>>169 確実さは公式だろうな
尼とかは危険そう。
他でも予約はできるよ。
メディアインストールの情報どこにきてる?
>>174 ついったー登録しようぜ、色々と捗るンですよ(`・ω・´)
色々迷ったがダウンロード版を買うことにした。 快適に遊びたいし。
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:38:36 ID:jTY3RbgX
ツイッターか d
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:39:26 ID:jTY3RbgX
オキシジェンデストロイア並の強力な通常爆弾は強烈 最早、比較的クリーンな兵器 最高の威力を持つ それがドーラドルヒ砲
>>178 はオキシジェンデストロイアより強力な通常爆弾で粉々になるべき
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:40:49 ID:jTY3RbgX
>>180 はオキシジェンデストロイアより強力な通常爆弾で粉々になれ
強力な破壊力だ
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:41:29 ID:jTY3RbgX
眠れないCD8にはドーラドルヒ並の連中が大暴れする
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:42:19 ID:jTY3RbgX
最早凶悪な威力だ
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 17:43:40 ID:a3B1+3Mz
実際DL版にした場合、メモリースティックって何GBあればよろしい?
スキルとか魔法が増えると、大抵プレイヤーが有利になりすぎちゃうんだよな。
>>185 UMDの容量の上限が1.8GBくらいだしメディアインスコしても数百MBだろうから4GBのメモステで良いのでは
値段考えると2500〜3000円程度で買える8Gがいいんじゃないかね 懐に余裕あるなら16G
オレは余ってたmicroSDで無理やりやってる
コストパフォーマンス考えると8Gが一番じゃねぇの?
Goはいわゆるモンハン持ちが出来そうに無いので敬遠してるんだが DL版の静音性は魅力的なんだよな 実際持ってる人の感想聞きたい
DL版ってGOにこだわらなくても3000でもいいんじゃないの?
松野がメモステの性能にまで言及してるけど PSPで扱える一番良い規格選んだほうがいいのかね SDとかだと速度の規格で分けられたりしてるけど PSP持ってないしメモステも使ったこと無いな メモリーカードって同じ速度うたってても、検証サイトとか見ると実速度がメーカーやらで変わったりしてるよな まあさすがにそんな細かいこと考えなくていいんだよな メモステって書いてあればなんでもいいんだろ?
>>178 最近DQの魔法が増えたらしいが、
過去作品をした感覚として敵ボスが
うざくなっただけなんじゃないかなと思った
敵も駆使してくれば問題ないんだよな
オキシジェンデストロイアより強力な通常爆弾を持った連中は眠れないCD9にどんどん登場するはず
ヤンデレCD4でスーパーX3終了のお知らせ イフやバルンガを直接攻撃で倒せるキャラがヤンデレCD4にはどんどん登場する
16Gは正直使い切れない
uza
つまり、ヤンデレCD4は全ジャンル最高キャラが4人くらい登場するのは明白 イノセンテイイセスとヤンデレCD3
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 18:11:09 ID:jTY3RbgX
uzauza
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 18:11:52 ID:jTY3RbgX
ジョイントアサルトはプラチナ到達 36点 零戦とヘルキャット 朝倉奏とあと1種類がジョイントアサルトの新規機体
>>203 アサルトホライゾンと眠れないCD9
MGSRは2011年発売
2012年にはMGS5発売
2013年にはMGS3DS発売
と予想
アサルトホライゾンは2011年春に発売 37点は間違いないだろう 3DSも20000円すると思われる 199ユーロと言っても1ユーロ100円と同じ感覚である以上、20000円は間違いない
少し我慢するしかない 鋼鉄の咆哮3家庭用移植と狼炎コンシューマー化に備えて
撒き餌投下! ヤンデレCD3 1941年時点で究極の通常動力 1945年に核反応 1949年に核融合実現 1953年に縮退炉 眠れないCD8 開戦と同時に核反応 1945年に核融合 1949年に縮退炉 1953年にホワイトホールエンジン
amazon まだー
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 18:34:45 ID:dqtDkCjD
公式shopから予約したけど 大抵アマゾンの方が若干安くなる気がする
PSP 「タクティクスオウガ 運命の輪」
◆運命の輪システム
・「もしも」を実現するシステム
・選択肢や死んだキャラクターを救い出す事が可能となるシステム
●運命の輪 W.O.R.L.D
・Ways Of Reordering Life's Destiny の頭文字を取ったと言う事になっているらしい
・例としてはバルマムッサが挙げられているが、選択肢を選んだ部分の
ウォーレンレポートに「アンカーポイント」が表示され、
”運命の輪”カードを消費する事で自軍を保持したまま戻る事が可能に
・”運命の輪”システムとは言うが、タロットナンバー10のWheel of Fortuneの事のみではなく、
この場合は21番のThe Worldのカードが必要となる?
・画面左下にはカードアイコンの左上に黄色文字で3、
右下に白文字で×9と書かれているが3はタロットの番号だろうか
・タロットカードは敵を倒した時などに入手可能
●運命の輪 C.H.A.R.I.O.T
・Combat History And Refined Implementation Of Tactics の略という事になっている
・戦闘をやり直す事が可能なシステム。カード消費などがあるかは不明
・戦闘中の行動が樹形図で表示され、任意のタイミングまで巻き戻す事が可能
・以前に取った行動も記録されており、SSでは三パターン表示されている
・ウォーレンレポートにはChariotを使わずに勝利した回数も記録されるらしい
●ゲームスタート時
・タロットカードが現れ、各種「究極の選択」を迫られる
・「塔」のカードでは、「Q:戦禍に巻き込まれたあなたは家族の中から誰を救い出しますか?」
「A:愛しい恋人/幼い息子・娘/老いた父母」
・「運命の輪」のカードなら「Q:あなたが変えることのできないものは何ですか?」
「差別と偏見/不幸と悲劇/憎悪と悪意」
・選択肢によって本編にも影響を及ぼすとか
・その他主人公の名前と誕生日を入力可能、月によって本編に変化が(と書いてあるけどあったっけ?)
・タロットカードは「運命の輪」「世界」「戦車」「吊された男」「塔」「愚者」の六枚が紹介されている
◆ウォーレンレポート
・ウォーレンレポートトップでは、戦闘回数、勝利数、うちChariotシステム無使用回数、
自軍負傷者数、戦死者数、敵軍戦死者数、その人種別人数
(ウォルスタ、ガルガスタン、バグラム、ローディス、ボルマウカ、バルバウダ、不明)、
獲得軍資金合計と消費資金合計、ヴァレリア島滞在日数が表示されている
・時事ではイベントシーンが再生可能、ここでしか見られない物も
・人物ではキャラクターと紹介が見られる
・ニュースでは読むと本編では立ち寄らない場所が出現する場合も
・「無法者の町、オミシュ」クァドリガ砦の西南にある無法地帯の町で、
海洋貿易の中継点として栄えたが以下読めず
・ページ右下部に選択肢による分岐について書かれている(この場合はC→C/N分岐部)
・ついでに「アロセール」と「プレザンス神父」が戦闘中に会話しているシーンもあり、
顔グラが専用かは不明。ロウルートの戦闘時?
・「風使いカノープス」と「ヴァイス」の会話シーンも
ttp://so94atg8.blogspot.com/2010/08/f1133-psp.html
まあメディアインストールなしでロード皆無なのが一番ハイレベルなんだけどな
つまりあれだな。死者Qでリザレクションもちが うぼぁーってなっても前に戻れるけど ウォーレンレポートに傷をつけるわけだな にしても凝ってるなー
ステアップ系のカードはどうなった 宣伝部でチラッと写ってたが廃止かな 忍者厨憤死
自軍負傷者数ってどういうこっちゃ
FFTよろしく速いうえに超火力な忍者になってるかもしれんぞ
>>217 戦死者と分けてるのは、まさかリザレクションまでカウントされちゃうとかな
>>213 >自軍を保持したまま戻る事が可能に
この上更にキャラやアイテムも回収可能なんだろ?
こりゃ確かにユーザーに選ばせると予防線張るわ
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 19:06:00 ID:NcAzcuik
レンドルはバルバウダ人になるのかな?
PSPはリセットに時間かかって凄い 億劫だからな。リセットゲーは辛いからこれはいいね
223 :
221 :2010/08/18(水) 19:07:09 ID:NcAzcuik
sage忘れスマン
自由に使えるけど記録は残る仕様か。 これは勝手に縛って勝手に難易度高いと発狂するアホが発生する流れだな。
それだけ選択肢が増えたか長いストーリーに なって全ルート網羅は時間かかるってことかな
>データインストールをすれば、ある程度快適にプレイして頂けると思います。 >ある程度快適に >ある程度快適に >ある程度 >ある程度 >ある程度 >ある程度
アンドラス以外のボルマウカ人も出るのかとか、バルバウダ人とか色々とwktkが止まらない
>ある程 >ある >あ > ロード周りとかテンポ重視して作ってる って前言ってたけど、不安になるよな だがPS版をやった俺には死角はない
ゲームの中にまで男女雇用機会均等法とかいらねー
でも確か UMD版買う ↓ PCツールでiso化 ↓ メモステに入れて起動 って出来たよね 別にわざわざDL版買わなくてもこれでいいんじゃない?
その一つ目をすっとばす糞野郎がいるんだよなー
逆にいうとこういう救済措置があるってことは、 戦闘の難易度高いってことでOK?
SRPGプレイヤーって、こういう明らかな救済措置がくると 勝手に使わない縛りして難易度高杉氏ねって逆ギレしてるイメージが強い 最近だとFEのカジュアルモードとか
新紋章のルナティックは本当に難易度高杉氏ねって感じ。 完全なる調整放棄だわあれ。一章から運ゲーだし
ゲームに割ける時間は子供のころよりはるかに少なくなってるから、こういうシステムはありがたい
ニフリートソードが死者の宮殿で使えたりするのかな?
A:愛しい恋人/幼い息子・娘/老いた父母 息子や娘がいる状態で恋人もいるのか。 ふむ、それは悩むな。
発売されたら嫌でもネットはこのスレも含めて攻略本になってしまう訳だが おまえらはここを見るのか?
>>236 他の難易度選べばいいだけじゃ…そのための難易度選択だろ?
ルナティッククリアしないと結婚は認めないとか言われてるの?
wktkが止まらない
>>236 俺は十分楽しめてるが・・・。
運もあるけど練りに練った計算がピタッとはまる時の快感はたまらない。
イージーモードを追加したら、同時にハードを追加するのはお約束。 でないと従来のファンが騒ぐから。
>>241 ハードまではクリアしたんだよ。で、試しに
ルナティック選んだらなんぞこれって感じ
ヘクトルハードが楽しかったから選んだのさ。
だがこりゃあ酷い調整。選ばなきゃいいって
いうのは酷いんじゃない?そういう問題か?
縛りってレベルの話じゃないよ
>>245 ルナティックはキチガイって意味だから、キチガイレベルが好きな人だけやればいいんじゃない?
つうーか、このスレで糞リメイクされたゲームの話をすんなよ。 縁起でもねえ。 嫌がらせか?
宣伝です
腕前とかそういうんじゃないからなー >RPGの高難易度 ただCPUに踊らされるだけって改めて 思ったからもうやめたわ
>>235 何コレ遅すぎwクソワロタw
>>241 個人的に難易度ノーマルで鬼だったら文句言う
まぁ件のFEはやったこと無いので知らん
>>231 それは正規の方法でできるのかい?
よければ詳しく教えて
はぁ、どうせ俺のことだから女だけの軍団作るんだろうなぁ。 デニムは俺に感謝するべき
ねえさん大激怒の予感
バ ル ダ ー ダ ガ ー
ウォーレンレポートにいろいろ追加しちゃっても ちゃんと最後にウォーレンは来てくれるんだろうか
カチュアの生存が、あそこの選択だけじゃなくて そこまでのカチュアの好感度によって決定される、 とかの鬼仕様になってたらどうしよう
260 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/18(水) 20:26:19 ID:OiLKmQjl
ラ、ラヴィニスた〜ん
>>259 ふーん。
そんなに好感度を上げたいなら、二人で島を出て一緒に暮らしてれば?
‥まさかな。
>>255 いっそのことデニムも性別選択可能にして
「私は姉さんを愛してるッ!」で禁断のルートへだな
一応言っとくが俺は顔エディットの人じゃないぞ
263 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/18(水) 20:29:12 ID:OiLKmQjl
>>259 カチュアなんざどうでもいい
時代はラヴィニスたんだ
>>259 何度も巻き戻すと「優柔不断!きらい!」と離反されたりすんのかw
265 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/18(水) 20:39:37 ID:OiLKmQjl
クキキキ!ラヴィニスたんのパンティおくれ〜!
ゴーレムの女Verが欲しいぜ
>>264 むしろ何度も巻き戻して「僕は姉さんを愛しているッ!」を選択しないとアレされるとかw
>>266 女vwr.は「ガラテア」とかになるのか
270 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/18(水) 20:49:27 ID:OiLKmQjl
ガラテア?クレイモアのガラテアたんのことか?
むしろゴーレムやら動く石像やら、いわゆる呪術で動く人形系モンスターは なんで腐女子が作ってんのかってくらいドイツもコイツもいかついオッサンを素体にしやがるのかと
人形なんだからごついほうがいいだろ イケメンのほうがいいのか?
周囲3マスのキャラは敵味方問わずレベル10ダウン、 反撃で10マスノックバックつっぱりとかしてきそうだな
>>271 ベイグラにはかわいい操り人形が出てきてたよ。凶悪だけど
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/18(水) 21:07:50 ID:bwVK1oq5
>>262 デニムの性別自由変更がまさかのカチュア男性化
デニ子「私は兄さんを愛しているのッ!」
カチュオ「!!ッ」
>>271 いや腐女子なら美形マッチョになるんじゃじゃね?
カチュオってカツオみてえ。
>>271 肉壁が役目なんだから女にしても
森久美子だけどいい?
ところでPSP4000(仮称)が出るっていうのはデマだったのか?
デマだったようだ。俺は泣いている。
出すとしたらTGSで発表じゃないかな
今GCというドイツかどっかのゲームショウ真っ最中 で一ヵ月後くらいに東京ゲームショウがある この2つスルーしたら発売日までは何もなし というかもう発表しても11/11までに発売されることは無いだろうけど
まだ出ないとも限らんが… しかし「そろそろPSP〜が出る」とか云う噂なんて年中流れてるわけで それを信じるのもどうかと思うぞw
>>279 森久美子は困るがガチムチ女戦士系ならなんとか
外伝はスルーでいいとして、64は本編にされちゃったし松野で作りなおしてほしいな ついでにタイトルも変えて。神聖なオウガにハード名ねじこむ任天堂マジキチ
>>286 外伝をスルーするなら、64も普通にスルーすればいいじゃん。
>>286 SFCでもスーパー○○というタイトルが多かったしね
>>284 まあモンハンに合わせ新型ってのは
十分ある話
ゲームショウまでは待つが賢い
どんだけ神聖視しちゃってるの
まあGBのときのポケモン並みの起死回生を見せたからなPSP MHにあわせた新型もまったく無い話とは言いがたい 別に待って損がなけりゃ待ってもいいんじゃね 「待ってるうちに予約完売で特典手に入りませんでした 新型PSPも出ませんでしたサーセン」 なんてのも無い話では無いけど
ゲオだと抽選特典ってなってるね>タロットカード そんなに数を用意してないのかな これだとアマゾンはkonozama喰らいそうだな 定価で買うの癪だけどスクエニで予約入れちまうのが確実かなぁ
もうPSP新型はいいわ。すでに4つだぞいいかげんしつこいわ PSP2いけ
2000から3000はたいして変わらんかった気がする
アマゾンじゃまだ予約受付してないのなw
>>291 ねーよww
どんだけPSP売りたいんだよwww
選択し行ったり来たりできるとTOの分岐の重みがかなりなくなるんじゃない あれを何度もプレイしたから良かったのもある amazon特典付かないんじゃないの。楽天も付かないし
ゲハ臭い書き込みは自重してくんねーかな
>>299 何処に奴らの煽りあいの常用単語があるんだ?
過敏だなあ
>>298 ホントだ
今んところ楽天には付かないっぽいね
>>298 何の工夫もなくやりなおしができるだけなら、はっきり言ってゲームが台無しだな。
でもそれくらいのことは作ってるほうも当然理解してるだろうし、何の工夫もない
なんてことはないだろう、きっと。
スクエニ以外ほとんど特典なさそうな気配
>>302 何の工夫も無くってオリジナルでもセーブロードあるんだから大してかわらんだろ
イベントキャラとか辻褄あわせどうするのか見ものではあるが
Amaで予約しようと思ったけど、まだTO来ないな ほかの発売日未定のソフトでも予約出来るのに
>>304 えっ?
運命の輪システムって、単なるセーブロードと大して変わらんようなシステムなの?
それにしちゃ、ご大層な名前を付けたもんだが。
ファミ痛でSSみないとなんとも言えんな〜
セーブだと数がそんなに作れないけど、それをもう少しやりやすくってことでしょう 使うかどうかはプレイヤー次第とか言ってたのはこれか オレは1回のプレイで一つのルートってイメージが強いけどね
>>298 気持ちは分かるが余りにひどけりゃスルーすればいいさ
俺は少なくともシナリオ巻き戻しは使わない予定だけど
年齢層考えるとゲームやる時間が少ない人も多いだろうし
妥当なんじゃないかと思う
今度のレグザには全機種ゲームダイレクト2ついてるから あれでやればでかい画面でできるな。欲しいー
セーブロードというより、強くてリトライが出来るシステムだろ?
>>309 うーむ。
マジで運命の輪システムってその程度のもんなのだろうか‥。
>>311 もっと最悪ww
シナリオ戻りはともかく 戦闘を任意のタイミングまで巻き戻しってのは えらく親切なシステムだな 他のゲームじゃ見たことない
>>312 最悪ってなんで?
「運命の輪WORLD」
→過去の分岐から強くてリトライ。他ルートもやりたいけど最初から&育てなおしが面倒な人向け
「運命の輪CHARIOT」
→戦闘を任意の時点から再開。死者Qで固有キャラがエンジェルナイトしちゃったオワタをやり直せる
使うかどうかは任意なんだから、ゲームに長時間を割けない人には便利じゃん
オレたちみたいにファンやゲーム得意な人は使わなくていいんだよ この手のゲーム難しくて全くできないなんて人にもやってもらえたらとかそんな意味じゃないか
途端にぬるゲーだな まあ使わないって選択肢もあるが
ブリュンヒルドを装備して序章の白ランスをなぎ倒したい
>>316 トレーニングが廃止になってるから
意外とお世話になるじゃないかと予想するが、
レベルアップの仕組みがわからんので何とも言えないが
このマップで特定のユニットをレベルアップさせておかないと
次のマップで詰むとか起こりそうだな
今まで以上に全体のレベルの平均を取るとか重要そうだ
シナリオを行ったり来たりできるとすると、 Cルートでヴァイスを仲間にとかできたりするんかなー? ヴァイスは、やっぱ最後「デニムーッ!」って叫びながらやられるのが、 俺の中での、Cルートのミソだったりするわけだが・・・。
街スベッて、タクティクって、リスモる こりゃ忙しい
>>316 オリジナル自体がトレーニング次第じゃヌルゲーだしw
オリジナルもトレーニングでレベルカンストなんてやろうと思えばすぐ出来るのに このシステムでヌルゲーになったと言われても何言ってんの?って感じだわ
俺、PS版で説得前にセーブしてやり直したり してたから何かを言う資格ないな
レベルあげて戦闘に臨むのと戦闘中に巻き戻せるのとでは性格が違うだろ
結局セーブロードしまくるんだからシステムとして組み込んでみましたってことだろ
SFC版よりも難易度高くした上で、運命の輪の機能のオンオフをゲーム開始前に選ばせたらよさそう 古参プレイヤーへの歯応えを残しつつ、新規プレイヤーにゲームを投げさせないという狙い
ふー・・・・タロット欲しいからスクエニで今予約してきたぜ。 なんか数に限りあるみたいな呷りを先日見逃してたから焦ったわw チャートやり直し機能でフィダック城のアイテム完全回収仕様キテクレーー!
>>326 古参はトレーニングとかハボリムとかやってたから歯ごたえはどうかなあw
機能オフにしなくても使わなきゃいいのでは?
あれだよ。クロノトリガーの色んなED見る為に 強くてニューゲームがあったのと同じ様なもんじゃね?
>>319 どんなに厳しい条件でもいいから、
LCN各ルートで仲間になるキャラ全員仲間にできて、
ついでにランスロットさんを助けられる方法があるなら、俺はそれに挑戦するぜ。
オリジナルの時はあの悲劇性の強いストーリーが好きだったんだけどー、
年をとるとハッピーエンドが欲しいんだよ。
「みんな幸せ」「みんな死なない」ってやつが。
忠誠度をもっと意味のあるパラにしてほしい 忠誠度低いキャラは瀕死時に命令拒否したり あと新要素でソウルハッカーズの性格システムみたいなの入れてほしい 性格により忠誠度の上げ方が変わってくるとか マスクパラにして名前のヘルプメッセージから性格と忠誠度を推測するとか
松野にいえよ
>>330 >年をとるとハッピーエンドが欲しいんだよ。
>「みんな幸せ」「みんな死なない」ってやつが。
わかるわ
クロノトリガーみたいに 普通に出会ったときは瞬殺されちまう負け戦で勝っちゃうとカオスな事になったりする展開とか…ないか
まあ戦争モノにみんな幸せな結末なんて無理に決まってるけどな
年をとるとハッピーエンドはいいけど なんでそうでないものにそれを求めるんだろう 最近甘いのが好きだから カレーにも砂糖かけてと言うようなもんじゃないか フツーに甘いモンを食えばいい
>>334 ゴリアテにて
白ランス「ウボアー」
Tオウガ 完
こうだな
>>326 戦車は使えばウォーレンレポートに傷が付く
SFCでも戦死者出るとリセットとかやってたから自分的には変わらんな
世界は自軍のメンバー全部連れて別ルートへの選択肢を選べるらしいからな〜
面子揃ってるならレベルは下げてくれてもいいけどな
一発で殺したり、反撃10%以下みたいのをやりたい人もいるだろうし、選べるのが理想か
挟み撃ちなのにこっちくるデニムには 笑ったw
SFCはリセットしやすかったけどPSPだと面倒かも ソフトリセットあるかな
巻き戻ったときに、ストーリー上まだ仲間になってないキャラが消滅するのかどうかが気になる
PSPは起動に時間かかるからなー リセット滅茶苦茶面倒だよ
Cルートラストから巻き戻してロウ行ったら アロセールが味方時の装備ステータスそのままで出てきて阿鼻叫喚みたいな スパロボD展開に期待
>>341 そこに整合性求めたら
リメイク開発の作業リソースってかなりそこに費やされたことになるし
自分的にはそんなとこに時間も金もかけて欲しくなかったと思うだろうし
なきゃないで萎えるんだろうなw
>>331 ソウルハッカーズは知らないが、性格についてはオリジナルの初期では存在してたよ
名前のヘルプメッセージで確認してた
巻き戻し出来るのか・・・ 巻き戻したら主人公と汎用はレベル1、パラメーターは半分 固定ユニットは外れるってところかな
ぺトロクラウドは調整されるの?あれが無いと勝てる気しないんだが
するって言ってたよ
>>342 ちょっとくらい面倒でも
タロットカードは消費アイテムっぽいし
数もどれくらいか分からないし
レポートに載っちゃうからやるよ
というかソフトリセット付いてればいいんじゃない
>>330 まぁ、俺も全員仲間に出来るチャンスがあるなら、
白ランスを助けることが出来るなら、挑戦するけどねw
こう、あまり行き来できてもなー、というのがちょっとあるのと、
オリジナルのストーリーが印象強すぎてさw
俺の最初のプレイ予定は、オリジナルにそってやってみて、
その後から、新システム試す予定。
さすがに誰でも仲間になるとか、死ぬ人も助けられるくらい何でもありになると あのシナリオがあってないようなものになってしまうな それじゃタクティクスの魅力も半減してしまわないかなあ
>>345 開発段階では性格システムが存在したってこと?
全然知らなかったorz
もしかして豊富な除名セリフと死亡セリフはその名残なのかな
廃ランスはどのルートでも救えないからこそ、戦争の現実を突きつけられてるようで感慨深いと思うんだけどな。 「世の中には誰もが救われる最良の選択肢が常にあるはずなんだ 」って考えのほうが危ないというか。まあ、ゲームだからなwコンプできるならしたい
救いきれないものがあるからこそ各ルートが映えると思うんだけどな
うひょー発売日決定してたのかー タロットカード尼で予約してもつくかな?予約開始バッチコーイ!
ガルガスタンもウォルスタもバクラムも ローディスもゼノビアも みんな仲良く平和協定結ぶシナリオも作るか!
じゃあ俺はザエボスさん仲間にして罵られたい!
すくいきれないもの、ってやつだな
デボルドさんも元に戻らないままだからな…。死んだときの「待っていた、解放のときを…」のセリフは泣ける。
2週目からなら、全てのユニットが雇えても一向に構わないな バルバス使いたいし
他ルートの仲間使えるって言っても、話にはからまない汎用ユニット扱いなんじゃね?
仲間の枠増やしてくれないかな? カボチャ10体仲間にするために何人か除名しちゃったし
尼にこのゲームやっと入ったけど、 「登録したお客様には、この商品のご注文受付開始時にEメールでお知らせします。 」 って、なってるな。 予約開始はいつなんだよ。タロットの事考えたら スクエニのストアで定価で予約してるほうが無難か?
俺はあきらめてストライクウィッチーズのブルーレイを予約した
オウガリメイクはスパロボAPをやめた理由になった確率固定ありかー。 こりゃ買おうかと思っていたが様子見かな。
>>363 スクエニはキャンセルできるから抑えておいて他で始まったら乗り換え検討が基本。
ソースは何処?
タロット特典もう終了してんのかよ 早いな
スクエニゲーだし、特典はそれなりの数をちゃんと用意すると思う
普通に祖父で買うわ
スクエニ通販って定価だよな 祖父で余裕でした
>>366 なくなったらどうしようって恐怖に苛まされているので、それで行こう。
>>368 つまらん嘘つくな。死ぬほどビビったぞw
復活お布施って事でおれはスクエニで注文したぜ。
>>372 いや、スクエニ通販でかごの中に入れると「この特典は終了しました」って出る
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 00:47:19 ID:q3Bgq1nj
スクエニ「ソフト1個につき1枚の応募補助券が入っています 5枚集めるとタロットカードを抽選でプレザンス致します」
>>374 マジだ……
22:00頃注文したばっかりだぞ
>>374 ホントだ・・・( ゚д゚ )
やばい、祖父は確保してくれてるのか・・・?
なくなったらなくなったで、潔くDL版買うわ まあ祖父さんにも行ってみるがな
カードぐらい今から刷れよ
発売日まで3ヶ月近くあるしたぶん増産はすると思う 売れまくって売れまくってオウガ新作に繋がってくれー
>>378 ソフのどっかのついったにはスクエニは特典少ないことが多いのでお早めにって昨日の時点で書いてあったよ
予約特典なくなるの早すぎるだろ、jk・・・
ダメならダメで俺も潔くソフトだけでも買うよ
俺はJoshinで買った
>>382 今の時点では祖父に「特典は抽選」の記述がなかったから
大慌てで購入した。ほんとにカード届くのかよ、怖いよママン。
凄い苦労して全員幸せエンドをやっとこさ迎えられたと思ったら、 数年後にローディスの超大軍が再侵攻開始。 再びみんなで団結して対抗するが裏切ったザパンを除いて全員戦死。 反逆の罰として国土は植民地化&国民は総奴隷化。 デニムは英雄から一転して愚かな身の程知らずとして島の歴史に名を残す。 最期のシーンは一人だけ生き残った海を見る廃人、傍らに少女の姿はない。 みたいな超欝エンドがあってもいいと思うんだ。 全てを救うのは無理だって教えてくれよ松野。
いささか厨二すぎやしないだろうか。
>>386 俺も祖父で急いで予約してきた
今まで特典つかなかった事ないから大丈夫だと思いたい
んなあわてる必要ないだろ… 特典は所詮おまけだし
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 01:20:23 ID:0e5AfOmH
オウガの魅力は、徹底したリアリズム展開だからな FFTがガッカリなのは、終盤で敵がみんな魔物化してしまうこと
そのオマケが欲しいから慌ててるんじゃ・・・w
FFTの変身音は耳がいたくなる。 すげー嫌。あれ。
情報戦か、このままだと店頭でも危なそうだな
>>392 そうなんだよ。オマケがなかったら普通にダンロード版購入してたと思うw
ハイ・ファンタジーでリアリズムというのもあれだが。 最後のギリギリにちょっとイッしまったが、基本的には「世界を救おう」という話じゃなかったのが良いところ。
大丈夫だろ、特典なんて とか思ってたが段々心配になってきた 集団心理怖いお 明日行きつけのゲーム屋に確認して来よう
発売当日のGEOで予約せずとも勝手に入ってるに1500Goth
吉田描き下ろし、ってので絶対入手したい
23時20分あたりで注文し終わったけど、きたメールはちゃんと ゲーム本体・・・値段 カード・・・・・・・値段(0円だけどw) っていう形できてたわ。 ちなみにスクエニね。
スクエニは装着率30%とかあるから怖い。
>>387 目に見えるカオスフレームでだいたい予測がつくならともかく
40〜50時間かけてクリアした挙げ句そんなエンディングはちょっと…
と、思ったが、今回のシステムならまあそういうエンディングがあってもいいか
ただザパンがいるってことは、ヴァイスが生き延びて反乱軍でも作りそうだな
>>396 松野の世界観は、歴史からの寄せ集め手法だからね
そこらへんを知るか知らないかで、EDのヒッタイトの文字に対する心証が変わってくる
銀河英雄伝説の構成要素のほとんどが、中国の歴史から拝借してるのと同じこと
人は完全な無から何かを作ることは難しい
それができたら、本物の天才だね
くだらねえこと言ってるなあ
くだらねぇことに対して、くだらねぇこと言ってるなあと言うことが最もくだらないよ
はいはい千日手。
ザパンの顔グラがイケメンになってませんように・・・ナモナモ
確かTOはユーゴ紛争がモデルって公言してたような
>>402 運命の輪使いすぎると
>>387 みたいなエンドになるのもいいと思ったんだ
特典なんてそこそこ大きな店で今予約しとけば付くだろ
天空のハゲ頭
そういえば予約特典のカードは紙?それともプラスチック? 紙なら痛みやすいし、ぺらぺらしているからいらないかなー。
22枚もあるから多分紙だと思う
タロットなんて需要アルカナ?
需要大アルかな。
ファミ通読んできた。 運命の輪システムはいいけどオートセーブ臭がプンプンするシステムだな。
地方中枢都市も本は発売日その日にでるように なんねーかなー。まあ一日待つだけなんだが。
>>418 鹿児島で3日、沖縄で6日遅れるぜ・・・
雑誌はさすがにマシだけど
送料無料が当たり前になったし、通販でしか本を買わなくなった
特典終了の時点で買って、タロット増産したらどうなるんだろう
6日は酷いなw わかってても本屋行ってしまうんだべ
特典発表されて2日で特典終了ってありえないだろ それも15年前のゲームのリメイクなのに
松野ゲソ好きだな〜w
ありえないというか、それだけ予約がぶっちぎりだったのだろうね FFT獅子戦争で入った新規PSPユーザーも買うだろうから(ネタバレ回避でスレには来ないが)、 20万本くらいは狙えそうだな。
よく考えたら20万本もいったらエライことだな 元のTO自体が40万本くらいだろ、たしか?
ないない 5万越えて10万行けばいいよね程度だろ
ついにオウガバトルが再開されるか ぜひ売り上げ目標クリアして新作goサインを勝ち取ってほしい 俺?もちろん買うよ!
リメイクで携帯機で6000円近くすんのかよ ふざけてんのか 絶対買うよ
でも正直に言うと続編が出るかどうかは今回の売上よりも 松野の気持ち次第な気がするんだよなオウガに限って言えば
スクエニ公式通販の「特典終了」は何かの間違いだと思うの
スーファミはみんな持っていたけどPSPは・・・・ 金は使える歳になったけどゲームをやる歳でもない 下手すりゃこのリメイクを知らないまま墓に入る人も結構いそう でも逆に評判でエミュから入った子供もいそう とにかくさっき予約してきた
ファミ通のスクショでは恋人のカードを入手していたからステUPのカードからタロットに変更になったぽいね あと戦闘中に死んだカノープスが消えずに倒れてて頭上に3と書いてあったな FFTの死亡カウントになってるのかも
>>429 スクエニ次第じゃね
版権持ってるのはスクエニだし、松野は外部の人間でそんなこと決める立場にないって本人が言ってたし
もちろんファンとしては松野オウガの新作に期待したいわけだけども
カウント内に蘇生させないと消滅してまうのかね あるいは死んだまま戦闘終了するとハートが減っていくのかも
ゲーム雑誌が沢山特集組んでくれてるから結構行くかもな。 今の松野がタクティクスオウガを作ったらどうなるか、吉か凶か。 旧作を忘れて楽しみにしてるよ。
最大30人で戦えるのに死体残ったら邪魔じゃね?
マジでサガのLPシステム採用かもな。緊張感なくなるなあ。
瀕死状態なんじゃね? 3回番が回ってくるまでにヒーリングかけないと死亡、みたいな
オウガのシリーズ展開は「64」を任天堂が勝手に作っちゃったから 正直、松野の心情的にはもうないんじゃね? その時点で松野をきちんと呼んで、オウガバトルサーガの系譜で作れば良かったが もうすでに設定とか破綻してるしね。松野的にはゾディアックアライアンスのが心情的には近いな。 FFT、米倉、FF12と3本とも関わってるし
Ogrebattle64作ったのは任天堂じゃないし勝手に作った、ってなんだよw 朝鮮人みたいな思考だなコイツ
松野はクエストがスクエニに吸収された時に自分の手で作りたい欲求が強いとは言ってた
バルバスが顔がゴブリンになっててわろたw
いや、任天堂と当時のクエストが松野に相談もせず、 オウガバトルサーガの構想と無関係に作り上げた、ということだよ 1〜4部はぶっちゃけてSWみたいに作る気のないパートだろうが、8部は構想がしっかりあったそうだしね その構想が、オウガ64(6部)のおかげで設定がかみ合わなくなってしまってるんだ 心情的には作りにくいだろうね
オウガバトルを作ったのは松野だけじゃない。 64は一応オリジナルスタッフが作ったオウガバトルだ。
いや、まあそうなんだけどね…
>>445 だからそこは否定していない
問題は、TORが売れたとして今後シリーズが再開されるのか、という先の議題について
オウガ64を「松野抜き」に作ってしまったことにより予定していた構想と違いが生じたことで
心情的に、続きは作りにくくなっているだろう、という意見だよ
いきなり朝鮮とか言い出すから話がややこしくなる
今回タクティクスオウガにシナリオ追加したんだから、 64もリメイク時に松野の都合のいいように改変すればいいだけの話じゃねーの
タロット相当数が少ないだけだよなきっと、2日で終了とか信じられん
64って大筋は変わらないような感じだけど、そこまで問題かね? 個人的には外伝の方がダメージがでかいな。
タルタロス好きとしてはTO外伝は無かった事にしたい
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 08:00:25 ID:dNDq84uR
>>451 余計なことほりさげんなとは感じる
それよりスクエニストアの特典終わってるやんアマゾンに託すか
リメイク出るってことを昨日知って狂喜w PSP先行購入してなんかおもろいソフトないかと物色してたら、ときメモ4とかあるやんかwww 「タクティクスオウガ」と「ときメモ」を高校生のころにやりまくった31歳としては、青春が2つ一気に戻ってきた感覚でつw
>>451 タルタロス好きで外伝も割と好きな自分は異端か?
自分自身も大人になって、考え方がかなり変わったからなあ
ゲームが青春か
スクエニの方が特典終了してたから祖父で予約した 今の所予約特典ついてるみたいだけど、届くまで不安過ぎるw 尼はどうせkonozamaだろうしなぁ……
もう特典なくなったの? 早めに予約しておいてよかった。
おい特典終了とか早すぎんだろふざけんな まだ予約してなくて朝から泣きそうだよ 「すみませんスクエニストアの『予約特典終了』は手違いですテヘッ まだまだちゃんと付きますよ 」 とかいう修正が…こないと……
祖父なら当日にちゃんとくるの?
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 08:54:21 ID:ke3au+NS
予約特典少なすぎだろって言ってる人いるけど、 もしかしたら予約特典が少ないんじゃなくて想像以上に予約者がいたのかもよ 何にせよ特典なんて金にならないから、数がなくなったら新刷しますって事はないと思う
このゲームってシャイニングフォースみたいなもん?
>>459 さぁ?
私もそこは気になってるけど
まー特典つくなら一日ニ日我慢するわw
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 09:03:34 ID:ke3au+NS
予想以上に集まったら特典を増やしてくれるイメージがあるけどな。 今のスクエニのことは知らないけど、 FF7のときはコンビニデジキューブ予約特典の資料集を増やしてくれたしな。
これはあれだ、発売前に別の予約特典が付くフラグ もしそうなったら2本買わせてもらうしかないorz
特典が良さげで購入決定したのに… つかないなら急いで買わねーわ。 ってやつが俺含めて多いはずだから、特典つけてね!
>>456 祖父は特典についての注意書きで数量限定のときは抽選と言ってるけどな
まあ、漏れも祖父で予約した
つくかつかないかは運しだい〜
特典ってタロットのことだよな、今あるみたいだけど気のせいか? スクエニといえば限定デザインの本体との同梱版ってよくあるけど 今回はないのかね?
あれ、ホントに公式特典復活してるw 朝の終了は何だったんだ?
スクエニはまだ特典付いてるぞ。 それよりサントラ早く出してくれよ。
ソフマップで買えばいいんじゃない 抽選といってないのに付かないことはさすがに無いだろ。嘘になっちまう スクエニはポイント使えるけど、10%までしか使えないの。ケチだね。
公式の特典復活!? 昨日のなくなった情報は、なんだったんだ・・・?
朝みたらなかったからさっき復活したんじゃね。 いまんとこJoshinが安い?
駆り立てるのは予約特典、 横たわるのは転売厨。
>>474 やべ、joshin見てなかった。
おお!特典付いてるんじゃん。こっちにしよう。
サンクス!
>>472 つ予約商品をご注文されるお客様は、ご注文前に必ずこちらのページにて注意事項等をご確認ください。
>>462 一応どちらもジャンル的にはシミュレーションRPGだな
この調子だと近所のゲーム屋さんは予約特典つくんかな・・・フラゲできるからそこで買いたい・・・
>>478 抽選時は明記ってそこにもあるじゃん
まだ商品には抽選表記ないよ。
>>480 むかしうちの近所も確実に特典ついてフラゲできてたんだけど最近スクエニはだめなんですよーって言われるようになった…
スクエニはめっちゃ監視してるからな フラゲ販売がバレたら小売的には命取り
さっき、大手家電店で店頭予約してきたが、 まだ店舗のほうには連絡が来てないと言ってたな。 店舗のWebには載ってるから、そんなことはないのでは?と言ったが、 店舗にはまだ連絡が来てないとのこと。 後、店員が、 メーカーからの連絡がないということはないと思いますが、 現時点では連絡がないので特典がつくかはわかりません、と言ってた。 まぁ、メーカーから店舗へ連絡があれば、 予約の先着順に特典をつけるということなので、 一応予約だけはしておいたが・・・ これから、店頭で予約する人の参考になれば幸いかな?
スクエニ公式通販の「特典終了」は何かの間違いでしょ そんな速攻でなくなるわけがない
高度な情報戦がはじまってるのかw
ウォーレンレポートのああいう戦績ってマジで誰得なんだ ああいうのがあるだけで、俺みたいな人間にとっちゃチャリオットが死にシステムになるんだが
発売日決定して数日で予約する人間なんてヲタクしかいないから
ゲオで予約して来た。あそこで予約すると少し安くしてくれる場合があるんで
ぶっちゃけ予約特典つけるネット通販って埋まりやすいんだよ いざ発売日にリアル店舗行って買ったら普通についてきたってのはよくある例
タロットかぁ ゴミになりそうだし普通に発売日に買うかなぁ
タロットカードなんてリアルで使うやつほとんどいないだろうな それが特典の品となったらなおさら引き出しの肥やしになるだろう
市販のタロットは2,000円以上する物もあるからバカにできないぞ まあ、そういうのは小アルカナも含まれてるけど
タロット売ればゲーム代の半分くらい回収出来るんじゃないの?
そろそろパッケージイラストが拝みたいところ
サターンの予約特典だったタロットはオクで5000くらいはしてたよ。
まあ作る分量は違うだろうし一概には言えないが ファンならとっといていいんじゃない?いらんなら予約で1割とか引いてくれるところで買えばいいんだし
スクウェア・エニックスのe-STOREにて、一時的に「特典が終了しました」と表示されていましたが、 現在までe-STOREで予約購入された方は、必ず特典が付いてきます!e-STOREで予約をしてくださった方、ご安心くださいね。 #TacticsOgre 2010年8月19日 11:49:27 from web らしい。ただ一応数に制限はあるんだそうな。充分用意はあるらしいけど。
>>499 心配したくないから予約しちゃったぜ
尼待ってられん
予約特典なんかどうでもいいからDL版を買うってやつは少ないのかな おれはそうなんだが
特典がいらなければ、DL版の方がサクサク快適で良いのでしょうか? 快適なのに値段が安いのはなぜ?メモリー買う必要があるから?? スレチだとは思いますが、TOのためにPSP買うのでご教授下さい。
もうkonozamaでも予約受け付けてるけど
インスト機能が明記されたし、パケ版でいいかなと。 飾りがいのあるありそうな特典だし。
>>502 パッケージ代(印刷物含む)
流通コスト
小売りの取り分
などなど。PSPgoなんて小売り殺しなんて騒がれたこともあるんだぜ。
誰しもの予想通り、大して売れてないけど。
amazon 特典なし 楽天のポイントある人は楽天のjoshinで買ったらいいんじゃない
よかった 特典復活してるのね
よく考えたらこのシステムで空中庭園で積むのを回避できるな
特典のためだけにゲーム買いそうな自分がイル
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 13:50:45 ID:5ai7dqqs
>>504 インストってメディアインストールのことかな?
あれでもちょっと早くなるってだけでDL版>インストールUMD版だよ
まあ両方買うから良いや、パッケージの方は飾っとこう
TOに関してはロードに気をつけてるみたいだし、メディアインストールによるロード時間短縮は効果が薄そう それよりもメディアのシーク音がなくなるのと複数のソフトを携帯する時が楽になるのがポイントになりそう
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 14:31:32 ID:ke3au+NS
メディアインスコはUMDローディングの補助をするだけだから、ゲームをやるときにUMDが必須だよ。
公式に、新たなキャラクターも複数登場って書いてある… ラヴィニス以外も居るのか。楽しみだ。
とりあえずジョーシンで予約した 思えばカイジも特典のEカード欲しさにDVDを買ったようなもんだった
予約の段階からタクティクスさせるとはやるな
新しい職業ってのも気になる そしてデニムをどう育てられるのか またカード漬けのAGI育ては流石にダルイ・・・
ウォーロックの人形使い設定を生かすために、 ゴーレム以外にも人形系キャラが追加されてたら素敵 意志を持たないが外見も知能も人間並の人形キャラとかいたら、 二バス先生並のマッドなパーティー組めて楽しそう
パペットマンが思い浮かんだ
>>522 もっとこう攻殻機動隊のオペ子みたいな人形を想像してほしいのにパペットマンてw
ユニットについてる3つのハートマークって、もしかしてリザレクションで蘇生できる回数制限とか?
>>521 いいね〜、後ゴーレムの上位クラスが欲しい
伝説ではLサイズユニットにも上位クラス用意されてたのに・・・
>>524 ネクロリンカ対策ですね、わかりますw
デニムがエスノクレンジングを強力に推進する世界があってもいいと思わないか? 男は皆殺しで女は奴隷がデフォ
エスノクレンジングって何ぞや
e-storeのURLくれ
スクエニe-storeでぐぐれや
>>523 人間そのものならともかく、そこまで精密な人形出てきたら雰囲気変わっちゃうわん
人間並みの知能持った人形量産して使役できたら勢力図塗りかえちゃう
量産できなければ普通に居そうだけどな。あの世界。 アルビレオががんばりましたとかで。
>>527 エスノ(民族)・クレンジング
つまり民族浄化政策の事か
デニムがガルガスタンの枢機卿みたいになるのは勘弁だわw
>>532 こんな感じか
1章:単純にウォルスタ人弾圧に反発して挙兵
2章:色んな人の考えに触れる
3章:島を平和にする一番の早道は島に住む民族を一種類だけに絞ることという考えに至る
4章:罪の意識を感じながらも民族浄化進め、最後は民族融和を掲げる暗黒騎士団と決戦
>>530 ウォーロックによる超高度なメンテが不可欠だから、
量産は到底無理とか適当な理由つけたらどうか
これならウォーロックの人形使い設定も生きるし
それにしても妄想が止まらなくて何も手に付かないどうしよう
エレメントなくなったら4姉妹どうするんだろ。オリビアとシェリーとデネブいるからサンダーバードのために汎用風セイレーン作って…とかはなくなるのかな?
バルバスが豚になってんぞ、どうなってんだッ!!
ザエボスに続く豚かよ・・・
>>531 そこには変態人形フェチと噂される妖術師の姿が!
>>533 ウォーロックは竜言語魔法使えるし普通に強かったから人形使いの印象薄かったわ
運命の輪で人形使いらしいスキル使えるようになるかね
バルバスさんどこで見れるの?
豚よりも岩って感じじゃね? 輪をかけて脳筋ぽくなったからカオスゲート云々言われる前に葬り去りたい顔だわ
元々厳つい岩男だしな
このゲームってFFT合わなかったらスルーしたほうがいい?
どう合わなかったかによるだろ
ヴォルテールさん大活躍フラグと聞いて
我ながら厨二だと思うが、死者の宮殿深部に出てくるレリクスナイトやらフレアブラス、ゲイビアル等 名前の響きがかっけー 仲間にしてえ〜 と思ってたもんだ。
ファミ通読んだんだが、タルタロスさんが立ちイラストと ゲーム内の顔グラで若さが10歳くらい違ってた
スクエニ高いんだから特典もう一つつけるくらいしないとな amazonはリマインダー設定しといたが来ないw オレはパッケージとして手元に欲しいね。SFC版よりもたつかなければそれでいい
バルバス全然豚ちゃうやん ってか最新のファミ通で御披露目された連中は、 旧作とイメージ変わらなかったけどな ところであの無法者の街って、前からあんな場所あったっけ? 追加イベントかな
外伝しかやったことないんだけどデネブ様はいつ頃仲間になるのですか? ていうかストーリーに絡んでくるのですか?
システィーナブス化でフォルカス涙目
元々需要ないから泣くのはフォルカスくらい <三女
最後にゲームを買ったのは約4年前(すでに全てのゲームは売り払い手元にない) 今更PSPを買うことになるとは、N3DSだったらよかったのになぁ 本体買うならUMDタイプとgoどっちがいい?
3DSとかいうゴミだったら困るよ 買う気無いし
そりゃUMDじゃないの?
GK見たいな書き込みは止めようね
558 :
昭和54年生まれ石崎 :2010/08/19(木) 19:33:46 ID:X8J/EW0R
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>554 UMDなら出てるPSPのゲームが全部できる
goだとDL版が出てるゲームしかできない
>>559 やはりそこが大きな差か・・・
まだ時間あるし、も少し考えてみるアリガト
今回騎士団のユニット保持数が増えそうたけど ワールドで別ルートの顔キャラ仲間にしたらかなり多くなるから 思い切って100人ぐらいの軍団にして欲しいな
>>559 自分もゲーム機を久しぶりに買うんだけど
TOのためだけにPSP買うなら
goのほうがいいってことかな?
社会人だし、数千円の差は気にならないし
仲間になる条件がルート分岐のキャラは過去に戻れないんじゃないだろうか 今回、戦闘不能になっても猶予がありそうだね FFTのカウントダウン方式なのか、ロマサガのLP方式なのか気になる 敵も復活の呪文を使ってくる可能性があるってことか?
いっそのこと顔キャラ枠と汎用枠を切り離してほしい 顔キャラの人数とは無関係に汎用キャラは○人まで雇用可能、って感じに ヴォルテールとかレンドルとかその辺は顔キャラ扱いで
DLもパッケ版もできるんだから PSP1台目なら断然3000でしょ
TOのためだけならGoの方が良いでしょ
予約特典は数に限りありますって書いてあるけど もともとパッケージ品の中にいれる予定のものじゃないのか?
この馬鹿常駐してるのか
570 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 20:15:32 ID:ke3au+NS
>>568 だから使わなきゃいいだろw
その程度のことさえ頭が回らないのか。
もとより叩くつもりだからそういう結論になるんだろうな。
>>570 「使わなきゃいいだろ」で済むんだったら、そもそも死者の宮殿を
セーブ不可になんてしなかったよね。
「使わなきゃいいだろ」ってのは、「このシステムは大失敗です」って宣言してるも
同然だぞ。
そうじゃなくて、万人に自信を持ってお勧めできる新システムです!と言って欲しかったよ‥。
売上次第でnewストーリ期待
松野がツイッターで保守的なリメイクを望む層をバッサリ切り捨てたし、 新要素拒絶する人は運命の輪は買わない方が懸命なんじゃないかな
なんだかんだオリジナルより面白くなるんじゃないかって期待がふくらんできた。 オリジナルはやっぱりもっさりしてるしな 顔グラの渋さ半減がちょっと残念。
昔このゲームをやってた人は大抵アラサーのおっさんでゲームに時間を割けないから ありがたいシステムだと思うよ 難易度を上げたい人は使わなければ良いんだし 時代に合わせて手軽にプレイ出切る様にすることのどこが悪いんだか
このスレって変な人多いよなぁ…… なんでこう定期的に沸くんだろう 万人にお勧めするんじゃなく、初心者への救済処置じゃねーの? >中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。 >オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 20:25:34 ID:ke3au+NS
>>571 死者Qで中断セーブできるじゃねーかw
お前何言ってるんだ?
そもそも運命の輪システムは使うも使わぬもその人次第、とシステム公開前に明言している。
お前みたいな批判も折込済みなんだよ。
ロンウェーますます悪人面だな・・・デコが気になって仕方ないw ほか気になったこと ・司教ブランタ→摂政ブランタ ・MUSIC_ON廃止?ウォーレンレポートに「♪」のメニューあり ・天候としてエレメントが設定されている? ・かのぷ〜のクラスはバルタン→ヴァルタン 作品に関係ないと思うけどタロットカードって正位置と逆位置で まったく異なった意味になったよね
>>575 時代に合わせて手軽にプレイ出切る様にするのは歓迎だけど、
ゲーム自体がつまらなくなってしまっては元も子もないわけで‥。
本当に運命の輪って、何の工夫もない、お手軽なだけのシステムでしかないの?
確定情報で?
>Ways Of Reordering Life's Destiny >Combat History And Refined Implementation Of Tactics こんな大層な名前を付けるくらいなんだから、なんか面白い仕掛けがあるんだろ? あると言ってくれよ‥。
>>579 それは、つまり今の時代がつまらないゲームしかないという事だ
残念無念また来世
>>579 来世ではもうちょっと頭良くなれよ
じゃあな
>>562 goのほうが画面が小さいけどそれでもいいならいいのでは
お前らもう喧嘩すんなよw
>>578 ブランタは摂政になったのか
エンジェルナイト呼び出せたし、固有ジョブになったっぽいな
サモンダークネスも名前変更してそう
ごめん、固有ジョブは前からだったな スルーして
ダークネスなのに天使呼んじゃう感じは好きだったけどね 司祭なのにビショップはおかしいとやはり感じたのか
どいつもこいつも不満ばっか漏らしやがって、面白いかどうかとかやってみなきゃ分かんねーだろ いい年したおっさんが恥ずかしいぞ
当時サモンダークネスをカモンダークネスだと思ってた
>>440 続けるなら64はまるまる作りなおして欲しいね。
当初3部作って話もあったし、タイトルもちゃんとオウガバトル3に戻して松野リメイクすべき。
タイトルに爆死ハード名をねじ込む任天堂マジキチだろ
俺ならそんなことされたらやる気激減するな
そうそう。 喧嘩するくらいなら誰かPSPについてテンプレ作って下さい。。。
>>587 つまり、運命の輪システムは、このスレの一部の連中が言ってるような
何の工夫もないお手軽なだけのシステムじゃなくて、もっと別に面白い
仕掛けがあるかもしれないってこと?
だったら期待して待つんだが‥。
>>578 ヴァルタンいいな
見るたびにハサミ星人が頭をよぎらなくて
そうそう64最高
>>591 どっちにしろ確かめる為に買うんだから、期待して待とうぜ
買ったあとの絶望は深くなるかも試練が、発売日を待つ時間の方が長い
長い方をストレスなく過ごす方が良いと思うんだぜ
いるよねー。嫌なら使うなに猛反対する奴 某リメイクのカジュアルモードとかさ。 PSPはリセットが面倒なんだよ。死んで リセットするのと巻き戻すの一緒だろ? ちょっと記録が残るだけ。記録が嫌なら リセットしてればいいだろが。プレイヤーの 選択肢が増えることの何が悪い? あーしなさいこーしなさい言われないと 満足にできないゆとりなの?
単純に少しでもオリジナルから変わることが嫌なだけなんだと思うよ しかも自分ではその自覚がない
>>595 まだ発売もしてないうちから「嫌なら使うな」なんて後ろ向きな予防線を張ってる連中の
態度を見てると、もしかして既に詳細なシステムが雑誌とかで発表されてるのかと思ってさ。
糞システムを批判されたときに信者が吐く定番のセリフだから、つい不安になってしまった。
どうやら違うみたいだね。
安心した‥。
これはひどい
646464646464
んー。自分で書いてて痛いわ。すまん。 でもよくあるよ。巻き戻し FF13とか子供のしてたマリルイRPG3とか
>>598 「○○はこういうシステムに違いない、だめだクズだゴミだ」
「なら使わなきゃいいじゃない」
という流れでございます。
発売日決定と聞いて 予想より早かったな。 11月頭にはアトラスのRPGも出るみたいだし、嬉しい限りだ。 しかし、時間を捻出するのが大変そうだなー
大元のSFC版を遊んでないんだけれども、 こちらのレベルに合わせて相手のレベルも上がるんだっけ? それとも、FFTみたいにシナリオの相手レベルはほぼ固定で、ランダムバトルだけ変化?
>>596 いやソフトリセットって方法もあるだろうし
オリジナルは中断セーブしかないから死者Qのやりなおしはかなり意味が違う
まあでも戦車はオーブ連発よりマシだと思うけどな
世界はまだ仕様分からんけど
まぁ固有キャラが他のルートで使えるってんでなきゃいいんじゃない? でもやるんなら持って戻れる要素まで詳細に選べるようにして欲しい 全ルートクリア後に武具持ち帰って俺TUEE週はちょっとしてみたいw ニフリートとか
>>551 デネブ姉さんは後半商売しにくるよ
物語にはほとんど関わらないけど条件次第で仲間になるよ
>>604 ステージごとに最高レベルが決まってて
自軍の最高レベルユニットにあわせて7レベルまでは下がる、だったかな
ランダムバトルは章ごとに↑みたいな感じ
FFTは買った頃に2週やったままだけど
確か似たようなもんだったような・・・
恋人のカードとか一体何の効果なんだろ
もしワイヤレス機能があるとして、FFTみたいな協力プレイじゃないと手に入らないアイテムがあるとかは勘弁してほしい 出来ないなら取らなきゃいいじゃんとはいかないもの
敵軍戦死者数の欄にボルマウカ人の項目あるけど オリジナルだとアンドラスしか出てこないよね? 運命の輪だと、アンドラス配下の元ロイヤル・ガードとかで出てくるのかな?
そもそも死者Qはやり込みダンジョンだからお手軽にする理由がない
>>609 敵の脳内に入り込んだり?(嘘
早くファミ痛見たい
俺文句は買ってかやってからって決めてるんだ!
>>609 伝説だとラヴァーズで敵軍魅了だったから
チャームとかかなー
>>611 アンドラス以外出てこないはず。
新マップでボルマウカ人とのイベントが!?とか。。。
バルバウダ人も。
自軍で負傷者と戦死者が別でカウントされるみたいだけど
負傷者って吹き出しでカウントでてる状態のことかな
マクロ巻き戻しシステムがあるからレベル上限か50じゃないかもな。 巻き戻し後は敵のレベル上限も解除されてこっちのレベルに合わせてきたら楽しいな。
e-storeってどっかで聞いたことあると思ったらクロノトリガーの予約特典購入する際に利用したんだった amazonは特典ありの方が在庫切れだったから今回も手に入れるのは厳しいかもね
運命の輪システムが難易度を下げるとしても、剣聖ペトロクラウドが 弱体化されているほうがバランスよく遊べると思ってる あれも強力すぎてつい頼ってしまうが、縛るかどうかはプレイヤー次第だった
>>611 普通にアンドラス専用の欄という可能性も。
もうそうならパッケ版も買っちゃうね。
>>616 そうそう
バルバウダ人まであるんだよねw
なんか追加要素が半端なさそうでwktk
まぁアンドラスは民族紛争を語る上でもっと前面に押し出しても良かった イベント追加されてる可能性は大いにあるね
ペトロは最大確立50%でいいんじゃないかな 20.30が普通にして。
タロットの効果全部有るとは限らないよな 運命の輪自体、ホイールオブフォーチュンなんでしょ でその運命の輪の中に戦車と世界があるという
ボルマウカ人ってモロ黒人だけど、ユニットとして使うときはグラどうなるのかね
ホイールオブフォーチュン! だが運命は変えられないッ!
64みたいにボルマウカ人は専用クラスとか。 ぶっちゃけ亜人と同じ扱いで。
装備できるのはマドゥ系のみで
チャリオット使ってズル(やり直し)できるとの事だが、チャリオット使わずに勝利した回数が 記録されるって書いてあるね 記録されるということは、ほぼ間違いなく何らかのフラグ管理がされていると思うから チャリオット使わずにxx回以上勝利したら特殊アイテムがとか、特殊イベントがとかあると考えられるな
アンドラスは「気品ある黒人王子」ってのが凄い新鮮だったから もう一寸活躍して欲しい所だ
ぐぐってみたらこんなの出てきた バルバルダ人 ヴァレリアと交易を持つ南方の大陸バルバウダの民。カラクリ兵器『ジュウ』の製造をすることができる民である。 ちなみにレンドルはガルガスタン人みたい
アンドラスは国民人質にされてるって言ってたけどじゃあなおさら裏切っちゃあかんだろうと思った バルバスらが勝ち組に見えたのか
ギルバルドエンディング条件に新たに タロット不使用の条件がつくンですね
レンドルの師匠でも出てくるのかな フィリニオンは何人だったか覚えてないが
無神論者フィニリオンだっけ?
636 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/19(木) 21:38:50 ID:pzQFeG5a
一日一ラヴィニスたん
ああ、うんそれだ間違えた カマンダスガンてリムファイアーやアッサルとみたいに 沈んだ貿易船から引き揚げたんだっけ? 拳銃作れるのに今さら火縄銃かよと当時は疑問だったんだけど
>>632 ブリュンヒルドを隠して、ローディスを裏切ったのはタルタルの方だから
ラヴィニスも案外簡単に仲間になるキャラではなさそうだな。 というか、なるんだろうか? 今週のファミ通でCルートの選択を選んだ直後のSSだと上段にいて デニム側にはついてなさそうに見えるんだが。
一週目はヴォルテールをレギュラーにしたり純粋に楽しもう
641 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/19(木) 21:45:42 ID:pzQFeG5a
>>639 仲間になるに決まってんだろ!
仲間にならんのなら買わんわ。
>>638 最終的にバルバスら全滅して黒ランス帰国だから、えらいことなっちゃうな
全ルート敵説 真の黒幕(オウガ)説
まあオウガってタイトルついてるしね
カオスフレームどうなるんだろ
あれは完全な隠しパラメータであってほしい 忠誠度もオリジナルのような、名前ヘルプで大体を読み取るようなままでいい 「その心を知る術もない……」
タロット使ってもクリアできるけど、やはり使わないでクリアを目指してもらわんとな いちおうシミュレーションなんだから。
>>628 黒人ユニットなんだし吹き矢もだな
自軍にも配属されるなら地味に種類増えてそう
なんかwktkしてきた!!!
電撃ゲームス早売りTO表紙につられて買ったw 皆川ディレクターのインタビュー含め12ページ リセットと巻き戻すのは違うらしい 確率25%の攻撃が外れたら何度巻き戻しても外れ 方向や行動を変えないといけない 運命の輪を使ったことで誰かが仲間にならなくなるとか具体的なペナルティはなし初心者はばんばん使え WORLDが導入されてもストーリー骨子に大きな変化はないが、WORLDが介在する特別なシナリオを用意 脇役の通り名の補完。なにが無念だったのかイベントのセリフやウォーレンレポートでフォロー 軍団を率いるという部分をかなり大事に考えている 以前の感覚でプレイすると極端な話、逆にひどいことになるかも
>>649 なんで松野じゃなくて皆川に聞いてんの?
>確率25%の攻撃が外れたら何度巻き戻しても外れ
>方向や行動を変えないといけない
聖戦方式ですな。
通り名あるンですか!?
以前の感覚なんて とっくに忘れているw
なるほど、ようはゲームブックの指挟みのようなものか
>>649 おお
巻き戻ることで見られるイベントもあるということか?
もうPSPは用済みかと思って売っちゃったんだけど、 面白そうだからPSPgo買うわ
>>650 疑似乱数使ってるってことかな
戦闘マップに入るごとに乱数決定か?
>WORLDが介在する特別なシナリオを用意 これは楽しみ
ドラゴンズヘヴンですねわかります
>>650 ゴミ仕様だな
>確率25%の攻撃が外れたら何度巻き戻しても外れ
>方向や行動を変えないといけない
これ一番嫌いなパターンなんだよ
661 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/19(木) 22:32:26 ID:pzQFeG5a
そういや、ファミ痛の期待の新作ランキングに ずっと昔からDQ10がある気がするが、 なーんも情報ないのに滑稽に見える
>>660 攻撃前にセーブ→攻撃&ミス→ロード ってしても無駄だよってことなのになんでゴミ仕様?
>>660 とかいってみたけど
ノーリセットで進めていく分には良さそうだな!
X-COMが偉大すぎる
巻き戻しかー FEでセーブポイントやカジュアルモードが追加されたのを思い出す とにかく負担を減らしてコア層には自分で調節させる、ってのは時代の流れかねえ
>>660 FEとかで仲間やられて再起動して
中断からで始めたら仲間が死ぬシーンから
始まるよなw
オートセーブ怖い
>なにが無念だったのか ずっとあれは「無念無想」の方の意味の無念だと思ってたが違ったのか……!
>>666 しなきゃいいだけだ
調節ってほどの手間はないだろw
>>639 Lルート
ラ「そのような卑劣な策を弄するとは(中略)
貴様を殺してその恥濯ぐッ!」
Cルート
ラ「目先の感情に流され大義も見られぬとは(中略)
貴様を殺してその恥濯ぐッ!」
こうですね
>>657 すまんどれが新情報かわからんw
松野さんいわく今回はモンスター強いよー
出撃枠は人間と同じ
一長一短あるがモンスター軍団でも攻略可能なほど
赤チョコボの悪夢再び
>脇役の通り名 攻略本に編集者の独自の見解があるヤツがあったな
>>671 Lサイズ始まったな
ようやくタコに日が当たるときがきたか
タコ軍団結成か・・・
>>671 サイズの概念がなくなったってことかな?
>>671 モンスターって亜人じゃなくてLってことだよな
出撃制限もないってことか
おー。土塊と八本足にもついに陽が
ヤキトリタコヤキ要員から解消されるかな ガンプのおやっさんも浮かばれそうだ
ただでさえ強いガーディアンがまた 強くなるのか。うひぃ
いざ強くなったと言われると あまり使う気がなくなるのは 私の性格がねじくれてるからでしょうか
通り名残ってるみたいで安心した
>>667 オートセーブとランダムシード保存方式はまるっきり別の概念だぞ。
GBAFEを作った連中はその点を理解できなかったようで、わけのわからん仕様になってるけど。
ガチムチフェアリーが出来たりするのかな
とりあえず戦車があるってことはPS版みたいな 戦闘中の何度もやり直せるセーブ仕様じゃないってことだよな そういうぬるセーブや、オーブ連発してくださいっていう難易度調整よりは 例えやり直しでも、ちゃんと用兵させようっていうこのシステムのがゲームっぽい
>タコ焼きにならないことを祈っている ワロタw
吃音のブレッゼンのどこが吃音なのか、 永遠の謎がついに解かれるのか!?w
>>683 GBAFEはリセットでやり直し不可能ってだけでしょ
なんかやたら色んなとこでページ数取ってるなw
ガルガスタン将軍が掘り下げられて心情的に倒しにくくなったりするのかな もともとLルートとかこっちが悪役だし
>>688 吃音のブレッゼンは規制により削除され、代わりにただのブレッゼンが登場します
流暢なブレッゼン
きつおん!
>>632 同時期の6章でボルマウカ人達が反乱起こしてるからその情報を知った上での行動なんじゃね?
暗黒騎士団の撤退命令は反乱が原因だし
>>695 ああ64ね
しかしどこのゲーム雑誌もすごい特集組んでるね
言い方は悪いけどそこまで売れるゲームじゃないし、担当者の趣味だよね
698 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/19(木) 22:59:23 ID:pzQFeG5a
本物の牧童か?
特集組めば知らない世代にも知れ渡る可能性があるぜ
大幅なリメイクがなされていて、これはこれで楽しみだが それとは別にオリジナルをアーカイブスで出してくれんかな。 両方やりたい。
>>690 タイトル自体の力もさることながら、今の雑誌を
作っている人らの大半が、ちょうど20後半〜40弱
つまり直撃世代なんだと思うよ
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 23:04:38 ID:rVqr5yoP
・(開発が始まったのは)2007年頃、PSP版FFT獅子戦争が発売された後の事。 ・800種類以上のエフェクトは八割をメモリに読み込んでおけるので、バトル中にはほぼロードが入らない。 獅子戦争のことを多少は意識せざるを得なかっただろうなw
あれ、戦車って消費アイテムじゃないのかな 世界は消費アイテムのようだが 制限なく何度もやり直せるのか・・・? あとクラスに完全上位ってのが無さそうでよかった ウィズはウォリアーと一緒に名前が挙がってるってことは下手したら1レベルから選べそうだな
>>689 それで済む話なのに、なぜかわざわざランダムシードを保存してるおかげで、
闘技場やりなおし放題というバグが。
今回WTは職固有で装備も影響するんだよね そーすっと重装備のナイトはどーしても遅くなりそうだが どうフォローするんだろうな
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/19(木) 23:11:25 ID:rVqr5yoP
証さえあればレベル1からでもドラグーンやらテラーナイトやらに クラスチェンジできたり・・・しないかw この辺は殺害数も必要だろうし
>>706 前号のファミ通ではレベルアップしたらクラスの成長値によってWT少なくなると書いてあったけどね
ナイトはフォローも何も遅いけど固め(回避率含め)って感じで
別に遅さへのフォローは要らんでしょ
>>708 でも堅い子は盾役なのに遅いままじゃ
やっぱいらない子になっちゃう
新紋章でもアーマーナイトはいらん子だったなあ…
>>649 恍惚のモルドバが何に恍惚してたのかがはっきりするのか
FEは追撃があるからな 遅いヤツは全く使えない TOはあそこまで極端でもないと思う
プレザンス神父の戦いぶりに、といううわさもちらほら。
戦ヴァル2の盾兵みたいに、 前面からのあらゆる攻撃に対して無敵みたいなフォローが欲しいね 敵の迎撃砲火の中を盾を構えて進みながら、ハンマーで一撃死を加える攻守両立の良いクラスだった
ディダーロ→無念→モルドバ→恍惚→ニバス先生 つまりこういうドロドロした愛憎劇が追加されると
>>709 マイユニの守備力上がりやすくするために何度か使ったことある
ニンジャで育ててウォ−ロックで使うみたいな発想だけど
通信協力プレイは無くてもいいから、通信対戦プレイは是非とも欲しいな〜。
>>685 >・オクトパスがお気に入りなのでたこ焼きにならない事を願っている
おいww
アーマーナイトはオズインが一番強かったな スレチスマソ
たこ焼きって一番使い道なかったような・・・ 魔術キャラの底上げには良いのかな
>>713 戦場のヴァルキュリアのシステムだと同じユニットを何度も動かせるからな
遅いっていう唯一の欠点もまったく気にならない。あれは余裕の最強候補でしょ。
ただ多すぎると恐ろしくゲームテンポ悪化するw
>>720 タコヤキを食べられる瞬間こそが
オクトパスさんの一世一代の見せ場だというのに
なんという暴言を
時々出る「マイユニ」って何? そんな呼び方してんの初めて聞いたわ
FEのリメイクで追加されたマイユニットのことだろ。 文脈から見るにFEの話題でしか使われてない気がするが。
>>723 最近のFEに出てくる自分で作るキャラのこと。特に気にする必要は無い。
>>723 TOじゃなくて最近出たFEのアバターのパクリシステムだよ
>>721 最終的に盾技能を極めて最強の防御力(=前線突破力)をとるか、
盾を剣に変えて最強の攻撃力をとるかのニ択になってるところがSEGAのセンスを感じた
FF5のチキンソード的択一は好きだな
すくなくとも、今回もたこやきが登場するのは確か見たいだなw
チキンソード取らない奴いるのかな?
チキンナイフだったきがした
>>723 FEのシステムの事じゃね
容姿、性別、クラスを自由に決められるとかどうとかいう奴
チキンナイフだった FFTのシステムは最終的に万能兵士量産になるのがね 今回のスキルシステムはどうなるか
今回大型ユニット強くなってるのかー SFC時はベルダJrとオブダJrとオクシオーヌのドラゴンはステーキとかになってたけど 今回は人数制限も緩くなったし食わずに済むのだろうか
元々ニンジャは強いというより便利といったクラスだったけど、 FFTの余波を受けて無双クラスになったりして
モンスターパーティ組みてえええええ SS見るとゴーレムの出現頻度がやたら高いね
魔法以外まともにダメージ通らないとかだったらめんどくさいな 個性はあるけど
妖精さんの装備制限が気になる。64みたいに装備固定はゴメンだぜ〜
>>704 戦車システムはチェスや将棋などのボードゲームで言うところの「待った」機能なんだろうな
待ったをかけて同じ手を指しても局面に変化が出ないのと同じ
Lが強くなるということは、LサイズだけでなくアライメントLのヴォルテールさんも強くなるんですね
刀があるらしいから凄い楽しみだわ。>忍者 あとはタロットカードの材質がただの紙じゃなくて最近のトランプみたいなプラスチックコーティングみたなのが 施してあると嬉しいな・・・
一番最初の白ランスと出会う前のところにもアンカーポイントあるっぽいな
>>738 最初からナイトとか、ナイトの使い勝手良くなってたらスタメン入り十分だよね
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 00:05:35 ID:4z8hfvB/
Nルートのボード砦、5回やってやっとセリエ救出成功。 何回もやり直しながらやっと救出したときの達成感がたまらんね。
モンスター強化か 元々十分強かったドラゴンとかゴーゴンは更に強くなるのかねえ
クリムゾンノートの一撃で消し炭になるバイアンさんの未来が見えた
主人公の名前テリーでいくか
>>742 女ナイトのドット絵良くない?
すごい惚れてしまった
ヴァルキリーに優るとも劣らない
新ニバス なんか顔が必死で余裕無いなぁ
>>736 ミニマムダガーやショートボウは誰でも装備できると妄想してるんだが
弓を装備できない妖精や小悪魔はただの飾りだよな
むしろ、槍やハンマーを振り回すガチムチ妖精を見たい気もするがやっぱり似合わそうだ
マジックミサイルが強化されていれば、固定でもいいんじゃないかな
伝説では猛威を振るったけど、TOや64は雀の涙だったし
おれのようせいなら無双三段でぶいぶい言わせていたよ
TOのマジックミサイルはアンデッド浄化できてそこそこ便利だったわ まあアンデッド以外には滅多に撃たないしアンデッド自体少数なら最後に回せばいいだけなんだけど
そういやエクソシストどうなるんだろう クレリックかプリーストと統合か?
・この機能で長期的に「自分の軍団」を育成する楽しみを追求しても貰えるようにと思った ・それを活かせるようにバトルのバランスを調整している 敵レベル限界無しかな wktkっつーか脳汁が止まらない
オウガで長期的に軍団育成っていうと 伝説や64みたいなアライメント管理しながら戦うのを連想するけど TOではさすがにアライメント変動は無いよな
殺害数みたいなのはあるんだろうな トレーニングとか無いから聖職者系は大事に育てないといかんな
>>754 女も忍者やビーストテイマーで前衛に育てられるだろうし必要ないんじゃね
>>748 浮き世離れして感情を顔に出さないキャラだよね、ニバスは。斜に構えてて。
外伝のリメイク出してほしいな フィールドのキャラグラフィックは作り直さないのかね デニムの七三分けがどうしても好きにならんわ
>自分の軍団を長期スパンで鍛えたりクラス毎の特徴を活かしてバトルに挑むといった部分。 >ユニット数も増えているので、15年前のオリジナルよりも役割分担が重要になってくる >以前の感覚でプレイすると逆に酷い事になるかも。 >クラスも以前とは役割が変わっていて、戦略的な組み立てが幅広く出来るようになっている >モンスターは松野さん曰く「今回は強いよ!」との事。Lサイズユニットという区別が無くなって使いやすくなった。モンスターだけでもクリアできるぐらい 色々期待できそうだ、楽しみだなほんとに
ラヴィニス以外の新キャラもいるって書いてあるな
仕方がない ゴーレム引き連れてクリアするか・・・
モンスターだけでクリア可能って回復や蘇生が出来たりするのかな それともそんなものが必要ないくらいタフってことか? 石や羽根付けたらどうなるんだよ
>>688 あの頃ってスキャットマンジョンが流行ってなかったか
多分そのノリで…
ブレッゼン、って名前がどもり易いからとか…
>>710 あのねーちゃんはニバス先生にベタ惚れだったという小話がある
マリナ・イスマイ―ルかと思ったが女ナイトの2P(3P?)カラーじゃないの
女ペトロクラウダーとか
忍者♀じゃね
バルバウダ人登場ってことはガンナー増えるのかな? 18人の封魔の首飾り装備のガンナー隊と戦闘とかあったらいいなあ
>>768 >>770 和風の服装だしそのどっちかっぽいね
OK、リメイク版では前衛系は全員♀キャラに決定だ
ちなみに後衛系は最初から全員♀キャラに決定済みだ
ジャッジメントはアンデッド消滅? ラヴァーズは勧誘? エンペラーはパラダイム? 全体攻撃もオーブじゃなくてタロットになるのかな? やばい、妄想が止まらない
システムもストーリーもgdgdのFEがこれまで 細々とやっていけたのもオウガが封印されていたから。 いよいよ、オウガの復活でSRPG界が盛り上がりそうだがすでに遅すぎたような気もしないでもないw
FEは押し出しとか天候とかオウガからパクリまくりだし 今回の運命の輪システムも、そのうち絶対にパクってくるだろうね
余所スレに長々とコピペはってんじゃねーよくず
FEスレでTO云々言いながら暴れてる馬鹿(ID:ClmZmuQN)がいますので引き取ってもらえませんか?
ClmZmuQN いくらなんでも気持ち悪いから お引き取りください
TOスレでFEの宣伝を長々と続けるのはありで、 FEスレでTOのコピペを正確に2つ貼るだけでボロクソ反撃してくる これが任天堂信者の必死さですので皆さん注意してね!
早く寝ろ
餌を与えないでください
TOはいいゲームだけどおもちゃに帰属意識もって他を貶しはじめるのは人として終わってると思うの 早く他の趣味みつけて更生して社会復帰をした方がいいと思うの
公式のトップの絵の女がみんな同じ顔なんだけど 判子絵師なの?
ただのガキんちょだろ 虚しさに気づくのはいつの日か〜
吉田は絵師じゃないよ
吉田は顔で描き分けるタイプではないな 描き分け出来ないどころかうまいけど
楽 し み す ぎ る
吉田さんは服とかの設定とかも好きなんだったかな イラストレーターて肩書きは一度もない気がする なにかしらデザイナーて感じで
吉田はTOのドット絵で顔描き分けてるじゃない キャライラストの方完全無視くらいの勢いで
PSP今の内に買っておこうかなあ
吉田は本職じゃないのにどの本職よりも魅力的なイラストを描く
機用なんだろうね。 才覚あって機用とか二物与えすぎだろ神様w
おい、どうでもいいけどAmazonランキング2位とかどうなってんだw
意外なほど発売日が早くて逆に不安だ… 無理にこの日に合わせなくていいからね?どんどん延長していいから良いもの作って欲しい 無理してバグだらけとかはマジ勘弁して
あのさ、発表された発売日と製作期間は何の関係もないよね
何を言ってるのかよくわからないが、発売日が延びれば製作期間も延びるぞ。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 03:41:59 ID:3DHU5mZ9
アマゾンGT5に次いで二位とはなかなか立派だな
3年前から作ってるらしいけどな
発売が発表された日が開発開始の日じゃないんだから 発売日が思ったより早いからって、開発期間が短いってわけじゃないだろってことだよ わかるだろ?
まあそうだな。初報をいつ出すかは長期で販促するタイトルなのか短期にまとめるのかで変わるしな
ただ、3年フルでやってたら恐ろしい採算分岐になるから、他の仕事の傍らで企画をこねくりだしたのが3年前ってとこだろう
初報=画像を上げられる段階までやっとここぎつけたタイミング
で、大人の事情で11月中にださないといけないとかだと
>>794 かもしらんけど
尼は特典無しなのかね
まぁオリジナル版って要するに敵より1つレベル高くしてればおkってバランスだからな・・ 3章くらいまで。 装備とレベルしかないし、そんな地味なもんをいまさらそのままだしたとこで意味ないよな。 つかオリジナル版腐るほどやったのに、見た目だけちょびっと変わったもんまた同じようにプレイして何が楽しいんだ
>>660 俺はこれがあるから最高だと思ったんだが、
だってこうじゃなかったら、どんな戦略使ったってって0%じゃなかったら当てれるし
100%じゃなかったら避けれるんだぜ。そんなゲームクソゲーだよ
よくわからないんだが 当たらないと分かったら攻撃せずに待機、とか選択できるの
流れ全く関係ないけど、昔からの疑問。 確か覇王さんって、最愛の息子/嫁が死んじゃって 発狂しちゃって、あっちの世界に行ったんだよね? この時の最愛の妻って、カチャア母or王妃? どっちにしても微妙に辻褄合わない気が・・・ まあ、たかが十数年前に亡くなった王様の墓が 不明ってのも理解し難いけど・・・
↑何か分かり難い文章になっちゃった。 たかが十数年前の墓が行方不明になるくらいの 設定なのだから細かい事は突っ込んじゃいけな いのかもって事。
ゴーレムに作らせれば ごく少数以外に知られず作れるだろう そしてその少数も完成後殺す
全部ブランタの陰謀。
ゴーレムさんがバルダーゴーレムになって無双する日は来るのだろうか
ゴーレムは序盤だと鉄壁なんだけどな
鉄壁なゴーレムにはミュラーの名前を授けよう。
ホークマンとかフェアリーもクラスチェンジできるんかなあ ランダムエンカウントで序盤でゴブリンやサイクロプス説得とか ビーストテイマーとかウォーロックがそばにいるとスキル増えるとかだとFFTそのまんまだな
俺は良いとこはFFTからもってきて構わないけどな アレルギー発生する人いるみたいだけど
>>806 妻は王妃だが、カチュアの母が死んだのも原因の一つだろうな
何処が辻褄合わんとも思うのかはわからんが
墓は普通に王家の墓所だと思われていたし、空中庭園自体も普通に存在を知られていた
それが実はっていうか、そもそも王は死んですら居なかったって話
ドル王はカチュアもカチュアの母(側室)も死んだ、とブランタに騙されてた 実際はカチュアは生きていてデニ父に養育されていた (デニ父は死んでしまった実子のかわりとしてカチュアを育てた)
マナフロアについては、妊娠の事実すら王に告げてなかったはずだが ゴレーム
ブランタがカチュアのことを教えてれば ドルガルアも発狂せずにヴァレリアの平和を守り続けデニムの出番はなかったのだろうな デニムが英雄になれたのは伯父さんのおかげだ。ありがとう
以前のように強い武器で力押しできたところを、もっとユニットや戦い方を工夫しないと勝てないようになっている そしかし初心者にはもっと難しくなるから巻き戻しを用意している こういうことだったらかなり期待できるよね。やっぱ歯ごたえのあるTOがやりたいから。
>>815 マナフロアは王妃の侍女で側室じゃないだろ
>>816 ドルガルアは未だ見ぬ子供に首飾り送ったんじゃなかったっけ?
アンドラスってダンテ(ソフトバンクのお兄さん)に似てる気がしない?
ファミ通ランキングで17位に下がってた 次回は新情報効果で上がってくれるだろう。・・・多分
今年はSRPGが豊作よな SRPG好きの我には嬉しいかぎりよ
確かにマナフロアは側室じゃなかったスマン 王妃の子ではない(庶子)と手っ取り早く書きたかったんだ …ブランタ兄弟が元凶、は自分もそう思う
タロット復活と聞いて速攻で予約してきた ちょい高い気もするが後悔はない
twitterでもまだフォローしてるの6000人ちょっとだしなあ。 10万本売れたら御の字だ
地形は3Dモデルなんだろうけどユニットも3Dなのかな? ドット絵の向きを変えるだけの擬似3Dだろうか
見下ろし視点もあるっていうんだから、キャラも3Dでしょ それをドット風に見えるように手間かけたって言ってるし
ヴァルタン・・・バルタンでいいじゃん・・・
Amazonは予約はじまってるけど特典付かないのかな? 安く買いたいもんで
タクティクスオウガは全てのゲームの中でもトップクラスのいい作品だと思うけど
プレイした人の満足度が高いだけで、他の人は名前すら知らない人も多い
ましてやこのジャンルは今の流行には合わないからね
>>831 amazonは基本外付け特典付かないよ
ブランタが司祭から司教→摂政になっとったな 15年の時を経て遂に修正されたか 君主不在のまま摂政が置かれた例はかなり稀だが、聖職者が摂政を務めた例なら まさにコンスタンティノープル総主教が東ローマ帝国の摂政をやった事もあるし これでまったく不自然では無くなったな
>>829 やっぱそうなのかな…
しかしスクリーンショット見る限りSFC版のドット絵と差が無いように見えるんだけど
アトム・スネオの髪型と同じでこれをどの方向から見ても矛盾無くモデリングするのは
無理だと思うんだ・・・
日本のゲームって何でもRPG風味にしてきたから、ユーザーの嗜好もRPGテイストしか受け入れないように偏っちゃったんだよね 今のはアクションでさえレベルアップで強くなるからw 昔は本当にアクションだったよな。武器も体力もほぼ固定で。自分が上手くならない限り絶対進めないの。 あと続編ばっかだから、クソゲーではないんだけど、特別面白くもないってゲームばっかり。
ブランタの司祭なのにビショップは一応ヘルプで 司祭でありながら全ての司教の上に君臨しているとかって説明はあったな 大神官モルーバ派が司教の任命権握ってるから成れないのかとか思ってたが、別にそんな事は無かったのかな
>>835 っSTG
レベルアップするSTGがないとは言わんが。
シューティングはほんと減ったな ここ10年くらいまわりでやってる人見たことないもん
無属性のレア武器が、ゼノビア組の剣3種以外は微妙品だったのは改善されてるのだろうか キャラと属性一致の属性武器のが圧倒的に強かったからな・・・ 今の所はキャラのエレメントは無くなってるような情報だから、期待はできそうか
タクティクスオウガはじめてやる人は、たぶんFFTはやったけどって人多いだろうな FFTと比べて云々言われるのはなんか嫌だなあ
>>836 そもそもオリジナルの時点から何故ブランタが
実権を握りながら司祭のままだったのかって説明が何も無かったからな
ビショップのヘルプも司祭でありながら、って何故か
敢えてブランタが司教にならなかったというニュアンスだし
その辺のは全部スッ飛ばして今回修正したのかな
バルパトス枢機卿もビショップと同等以上の高位聖職者として、神聖魔法に長けてたりするのだろうか それとも神聖魔法は必修科目?ではないのだろうか
>>832 トップクラスとは今更思わんが
SFCでよくこんなの作ったな、オーパーツだとは思う
個人的にはトップクラスと言うか、単独トップ
スキルが少ない、敵が強くてバランスが悪い、グラフィックがなぜ今時2Dなのか とかこの辺は多そう ま、そんなことはどうでもいい。上手くリメイクされていればそれでいい
オレはドラクエ4、バイオハザード1リメイク、タクティクスオウガ この辺がSランクだな ここ数年の中ではデモンズソウルが印象に残った
早くマルティムの顔グラを見せてくれ!
シェリーを仲間に出来る条件も緩和されてたりするのだろうか
デモンズソウルはオフでも素晴らしいが、オン体験が劇的に面白い 松野も次はオンゲーを作ってくれ
>>850 ボイスチャットで自動的にんをンに変えてくれる機能か……
>>847 タクティクス、聖戦、真メガテン、SFC版テイルズオブファンタジアってところだな
ブランたん僧侶なのに剣持ったら危ないよブランたん
戦車のカードいいケツしてんなあ
敵のスターティアラや召喚一体集中、竜言語魔法をガンガンやってほしい。 オーブもガーディアン以外は大したことないし。
伝説だと男だったのに 褐色半裸鎧ふんどしとか吉田さんは何も変わっていなかったんだなあと胸熱
>>855 そしてクソゲーと言われまくるんですね、わかります
メルトウェポンとヒートウェポンを救済して下さい つか、この2つ以外にどうしようもなく使えない魔法ってあったっけ? ドラゴンのブレスが風属性一択なのも修正してほしいな
漸くファミ通読んだ チャリオットは使うかは兎も角、けったいな代物だな 色々SRPG、SLGやって来たけど 面単位や一手前ならまだしも任意の手数に巻き戻れるシステムなんて初めて見た こういうのは大概自分でセーブ&ロードするもんね
タロットは使用回数がウォーレンレポートに載るってことだからこだわって0回のままクリアしそう 使用回数が一定超えるとなにかあるだといやん
>>858 ドラゴンは炎のブレスが一番カッコイイからそれでいいんだよ!
チャプター3あたりからはトキシックブレスしか吐いてないけど!
クリアブラッドw あったなそんなのw メルトウェポン、ヒートウェポン、クリアブラッドで使えない三羽烏
デットショットもあれだな コールストームは、まあ使えるか
「ICO」「SIREN」「アヌビス」「メタルギアソリッド3:SS」「タクティクスオウガ」 「九龍妖魔学園紀」「俺の屍を越えてゆけ」「真・女神転生2」「Wizardly#5」「風来のシレン1」 「デモンズソウル」「GOD OF WAR2」「Call of Duty 4」「アサシンクリード2」 他にもあるかもしれんが、パッと思いつく思いでの名作たち やっぱりストーリーがいい作品が記憶に残りやすいかな ストーリー的にはTOとMGS3とSIRENがガチだな
>>860 取り敢えず新システムは試してみたいから使うな
その手の縛りプレイは何周かやってから
手の縛りプレイ・・・・・はぁはぁ
Lのヴァイスとザエボスがそんな事やってたな
僕にその手を縛れというのか
姉さんもザパンに後ろ手に縛られてアルモリカ城でかわいがられてたな
姉さんはかわいがる側が似合うと思う
今調べたらハボリム先生31才(笑)苦労したのかな
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 15:23:27 ID:OdKghDTK
ハボリム兄弟は老け過ぎだろ
俺と同い年かよ…
>>855 スターティアラガンガンはアンデットが空気になるからやめて下さい
貴重な一体が使ってくるならべつだけどさ
>>874 目を潰される前の顔グラはそんなに老けて見えないけどね
>>853 フロランタンに見えた
そろそろティータイムにしようか姉さん
魔法名にIIとかつけるのはちょっとどうかと思った。
Uって付けるのは百歩譲って別に良いとしても 詠唱時にまでサンダーフレアU!は幾ら何でも無い、これは無理
>>881 それ!それだよ!
IIつけるくらいなら上位魔法作ってくれw
>>864 コールストームはシェリー姉さんを迎えに行く時神魔法になる
>>882 サンダラフレア、サンダガフレアになりますがよろしいか?
クラッグプレス!クラッグプレスラ!クラッグプレスガ!クラッグプレスジャ!
>>885 グラッグラプレスにすると突然
ギャグ調RPGの魔法っぽくなるな
なんで上位だとラとかガとかジャとかFFチックになるんだよw
サンダーフレミ、べサンダーフレマ、べサンダーフレマズンならよろしいか
>>864 コールストームはシェリーをビショビショに濡らせられるだけでも存在価値があるね
そして懐柔するんだよな
うわ〜、ビショビショだよ
ファイアストーム、メガファイアストーム、ギガファイアストーム
エフェクトが簡略化されれば名前が変でもいいよ ファミ通の発売後のソフトランキングでSFCタクティクスオウガが3位だった 影響あり過ぎじゃん。電撃のランキングでも期待できそうだ
MM3ですら4万消化あっという間だったんだから 固定ファンがMMシリーズの比じゃないTOはもっと売れるだろう。 つか今年はまじゲーム関係の出費が多くて困るわ。 MM3にTOリメイクにMHP3・・・・ヘタしたら3DS本体とソフト・・・・・金があああああ
○○Iとか○○IIとか システマティックなところがたまらんから好き 何より目で見てわかりやすい!
ベイグラの魔法ディスってンのか ベイグラは1〜4で範囲、威力、消費MPが変わったけどどうなるんだろうな
私のサンダーフレアは53万です
ヴァレリア島全土が範囲かよ
更に後2回強化を残してる これがどういう意味か分かるな
ステータスや天候で変化するのか、
それとも装備がT、U、Vとそれぞれあるのか(U以降は装備条件付きで)
後者なら、Tは威力高いが範囲は1マス、U、Vと範囲が拡大するが威力は少し減少するなら、
ただ大きい数字装備すりゃいいってもんじゃなくなるんだが
つまり
>>897 のサンダ―フレアは範囲は恐ろしいが威力は1桁……
広範囲の静電気みたいなものか
昔カチンコなるオモチャがあったのを思い出したw
今日のこの流れ面白すぎwww
どっからカチンコでてきた
静電気→パチッ→そういえば昔・・・ という俺の脳味噌からw
オウガ64から入って、伝説をプレイしてタクティクスはこれが初なんだけど、質問です 今回ファミ通で紹介された三陣営のトップ(バルバトス、ブランタ、ロンウェー)は誰の下に付くか分岐で別れたりするんでしょうか? ストーリーが選択次第で分岐すると聞いたので 個人的にはフレデリック卿みたいなロンウェー公爵と戦いたいんだけど
>>906 そういう分岐も面白いと思うけど、そういうのではないよ
残念ながらロンウェーとの直接対決もなかったが、今回でウォルスタの虎たる実力わ見せてくれるといいねぇ
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 17:30:02 ID:/2BzhZkV
想像してるような関係じゃありませんよ。 全然。 実際バトルするのはブランタのみ。
初めてなら自分で確かめた方が楽しいと思うけど 運命の輪システムもあるから簡単でしょ
>>906 分岐はするし、それすらネタバレになるな
基本的に仲間になる奴が変わったり、側面から見るだけで大筋は一緒
過程が異なるだけってのもまた違うが、うん説明し辛い
>>907 ロンウェーさん仲間じゃないの?
いい人そうなのに。64みたいに暗黒道が蔓延して取りつかれるの?
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 17:37:44 ID:cPOREnb5
>>911 やればわかるさ
というかあまり情報知らないままやってみて欲しい
それができるのは初回プレイの特権なのだから・・
記憶消したいとたまに思うわ
ストーリーも何も知らないならまったく予備知識を持たずにおとなしく発売を待ったほうがいい。
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 17:42:16 ID:NHbzonGk
>>881-882 能力が育つと攻撃範囲が変わるから調節できるようになってるんじゃない?
数字を増やして攻撃範囲が広がると威力が弱くなったり、命中率が下がったりしたりするのもあるかも。
ファミ通にユニットにカーソルを合わせてエレメントが表示されているスクショがあるけど、やっぱりエレメントはあるのかな?
いやほんと初回プレイの楽しさをどれだけ高められるかだと思う。 はじめてのときに思う存分やりたいようにやるんだ。 だから数日でクリアして売るとかいうプレイスタイルが信じられない。
1週目はどの育成がいいかってのは調べずにやろうと思ってる せっかくオリジナルから変わってるしそういう部分も楽しみたい ヴォルテールさん、あなたはナイトとして1軍で活躍するんだ
発売1ヶ月前から情報を取らないようにするのが紳士の嗜み。
全分岐コンプリート&ファイアクレスト入手までは自力でやろうかな 死者の宮殿を超えるやり込みダンジョンが追加されていれば面白いんだけど・・・
伝説に出てきたディアブロが隠しボスです。 嘘です。
これに備えてPSPを今買うべきか発売間際に買うべきか迷うわ
うわさでは年内のPSP-4000が出るとか出ないとか
同梱版はないっぽいから今買ってもいいと思う
>>917 そうそう、オレも1ヶ月前ではないけどやり出したら1回目は何も見ないし
ネットのレビューとかももちろん見ない。なんか妙な意見とか雑音で水を差されたくないから。
死者の宮殿もファイアクレスト取るまでは2〜3週はしないといけないわけだから
それ以上となるとやはり500回とか?w 自動生成マップはTOには相性よさそうだけどね。
発売1ヶ月前から情報を取らないようにさせた初プレイヤーは 身が締まっておいしい
今買ってフロントミッションの旧作やりながら待つのもいいけど新型ないし何らかの新情報があったら嫌だなぁ とりあえずソフトだけ予約しておくか
前に上がったチャプター5がもしあるのなら ギルバルトED→ローディス襲来に抵抗戦、の流れかな
ガメオベラでもエンディングぐらいが丁度いい
発売3ヶ月近く前だから特典売り切れとかないと思う まだ予約の状況見てからでも生産できるくらいだろう
ハミ痛のC.H.A.R.I.O.T.の記事で 倒れたかのぷ〜の上に吹き出し数字出てるね オリジナルみたいな即死ではなく FFTみたいな猶予タイムがあるんかな
戦闘不能の回復がTRPGみたいに回復魔法でおkになったりするのだろうか
カノープスハンマーじゃなくてヘビーアックス使ってるな
ええー即死じゃないとリザレクションとかなくてもいいくらいだな FFTは即死じゃないから楽だったけど・・・それは嫌だな
あれ、もしかして移動力とか変わってる?
神ゲーレベルだとは思うが サターンの頃の戦闘のキャラが歩くテンポとか戦闘全体が遅すぎるから倍くらいにはなってるとありがたいというかだるい
鈍器でなく、斧とは…兄貴はヴァレリアホークマンに染まったのか
死亡まで猶予があるなら結構ヌルくなってそうだな ちょっと心配になってきた ってかスレタイかテンプレに『ネタバレ注意』って入れた方が良くないか?
2chの該当スレでネタバレ注意も糞もなかろうてw ネタバレ嫌な人はスレ見ないようにしてるそ、流石に。
>>938 スレタイは邪魔だ
テンプレ入れるのは別に反対しないけど
最初からリメイク作品だとわかるようになってるよ
それでも見る人はどうせテンプレ見なかったり、ネタバレも気にしないんだろうな
自業自得ってことね、おk しかし新キャラにもしボルマウカ人いたら 場合によってはアンドラス仲間になったりしそうだw ・・・そういやオウガの世界にアジア系(黄色人種)とかいるのかな?
「そんな魔物いるの?」って言ってる少女の正面に居る男のグラがちょい気になった。 赤いエクソシスト? でも帽子に羽飾りがついてるようにも見えたから新クラス?
アンドラスは性格的には仲間になっても良い人だよね、半裸の冷静沈着な黒人王子ってすごい斬新 最も立場的には仲間になるのはかなり無理があるけど
東方の国ジパングはアジア系ではなかろうか
>>944 金剛刀がある以上はある…筈だが紀元前4000年頃の話だからなオウガは
その頃の東アジアは黄河文明がやっと起こったばかりだし、日本はまだ縄文時代という状態なのに
どうやってそんな物を造ったのだろうか…オーパーツ?
伝説のエンディングで、ギルバルドはハイムの戦役で旧友と再会するとの話がある 普通に考えればカノープスとギルバルドが再会って話、その流れでギルバルドが仲間にって可能性も十分にある 64でも松野のプロットでもギルバルドはボルマウカ人の開放を行っていた 人質は解放したからアンドラスも反乱に参加しろって説得して仲間にって展開はありそうだ むしろギルバルドがヴァレリアに来るのはアンドラスを説得してニルダム反乱のリーダーにするためとか色々妄想が止まらない
オウガ世界の日本にはすでに何らかの国家が築かれてるんじゃないか パラレルワールドなんだし
紀元前4000年頃に忍者がいて銃があるんだぜ?
ウォーレン・レポートに人種別殺害数があるもんな カオスフレーム、ギルバルド絡みでなんかあるに違いない
誰か今週のファミ通の情報をテンプレまとめできない?
あ、来た。ここ立てたの自分だから無理っぽいけど行ってみる
>>874 盲目だから仕方ないだろ。しかも一人で何の助けもなく放浪してるし・・・
失礼だけど普段は浮浪者みたいなもんだから意外と不潔で老けて見えるのかも
俺がスレ立て挑戦してくる
松野が 続編は面白くなるなら誰が作ってもとか オリジナルメンバー揃うのはこれが最後でしょうとか 不穏なことを言ってるぞ…
無理だった 頼む↓
>>955 ゲームクリエイターとしての松野は尊敬してるけど、この人口が軽すぎるわ・・・
>>958 お疲れ様
テンプレはまとめてくれる人に…って、ファミ通出たの昨日なのにね
>>955 質問してる原理主義者みたいなやつとの温度差がすげえ
>>803 過去二回経験したんだが・・・
ゴブリンとアーチャーに100%確率で鞭をペシっとしようとしたら見事に避けられてしまったことあるぞ
>>963 いやぁ、殊この件に関しては冗談にならんよ
このリメイクにも辿り着けずにこの世を去った人も居るんだろうなとか思うとさ・・・
>>964 続編を誰が作るかに関しては、松野の意思なんて関係ないじゃん。
松野がどうしても作りたくないというなら、オウガ以上のヒット作を生み出すか、
ゲーム屋を廃業するしかないよ。
オリジナルスタッフ云々に関しては、今回のリメイクで既に吉田が(絵描きの仕事から)
消え去ってるわけで、もう諦めがついてるだろ。
ああいうコメするってことは 自分はリメイク限りってわかってるんだろうな たぶん続編はスクエニだけでって 計画なんだろう シリーズ復活ののろしとして起用された
続編を作るも作らないも そのプロジェクトに誰を据えるかも 松野に一切の裁量がないってことだろ 現時点の松野の立場では当然のコメントだと思うがね 吉田は向こう数年FFXIVにかかりっきりで 他の大型プロジェクトなんてそうそう関われないだろうし 結果(売上)が予想以上で スクエニ側がオウガをシリーズ化させようという判断が下れば ゲームデザインは当然松野に任せることになるとは思うけど 今の時点では絵空事
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 21:18:11 ID:h+d6K3IX
わけのわからん新タイトル乱立させるくらいならオウガシリーズ化すればいいのにねスクエニ
>>967 やっぱオウガよりFFを優先するせいなんだな‥。
当然といえば当然だが、やはり言い知れない寂しさと無念を覚えずには
いられない。
先はわからないよなんて話なら オリジナルメンバー揃うのはこれが最後でしょうなんて わざわざ言わんよな普通…
ちゃんとOMOでいったことを実行して終わらせたな 最後の挿絵で椿が泣いていたは彼らの帰還に涙したのかかなめをとられた失恋の涙なのかどっちだw 後日談は賛否あるだろうけど個人的には読みたいなぁ
質問してるやつのイメージ画像が だが断る で吹いたw
騎士団名どうしようかなあ。 自分の誕生日で闇竜騎士団でいいかなあ。
まあ今回のオウガがセールス面で期待できるかと言えば否だから 同じ面子で今後もガンガンやってくってのは厳しいと思うが いちファンとしては、こういう発言は悲しい限りだ…
またツイートきてるな
筋金入りとは言わなくてもそれなりの松野信者だが、 ツイッターで気持ち悪い質問してる奴はマジで気持ち悪いな 大事なことなので2回気持ち悪い言いました
そんな質問にも真摯に答えてくれる松野マジ紳士
まああくまで松野自身の認識だから コレが売れたら 次もやって!と言われるかもしれんしな
紳士っていうか、答えなくていいようなことも答えてるような。 カチュアを生んだだけあって、松野もメンヘラ入ってる気がするよw
松野は別にダークな展開をアッピルなどしていない
松野がいれば固定客がつくんだから延期とかの制作上の障碍がないなら 松野を使った方がもうかるんじゃないかしら多少は
いったんリメイクで客を呼び戻して、かつ新規開拓をすれば、 あとは松野を外してもそこそこいけるんじゃない? 古参:松野が外れたけど・・・でも・・・再燃したオウガ熱が新作を欲しがるッ・・・! 新参:面白かったから続編買うぜヒャッハー!
それなんてイヴァリースアライアンス
リメイクで入る運命の輪システムが蛇足な気がする いらん要素かどうかはわからんが、オウガのシステムと合うんだろうかね このシステムでゼノビアン全員救出ルートとかに出来るのかな? ストーリーの追加は素直に嬉しいけど
外伝と64は売れなかったのか?
松野もオウガも大好きだがスクエニは大嫌い このジレンマ
オウガのシステムっていっても、あんまり統一感ないしなぁ。 TOのシステムのことなら、正直あんまり洗練されてはいないと思うから、新要素が入るのは当然だと思う。
石投げあってレベル上げるシステムが洗練されてるとはいえないからなw
運命の輪は強制負けイベントとかと相性良さそうだね。 うまいイベントは思いつかないけど。
外伝は知らんが64はけっこう面白かったけどな ゴーレムのクラスチェンジ条件が無理なのと レギオンいらないのを除けば
デスティン・デニム・マグナスが揃ったエピソード8は出して欲しいが TOリメイクから入った人はイミフもいいとこだろうな 先に伝説をリメイクすべき
仮にリメイクするならゴエティックは64仕様で ワイズマンとかの敵専用クラスはそのままでいいから
64をPSPかプレステ/プレステ2で出してくれよ
宣伝アカこれローグの死体か?
今更PSもPS2もないよw 出すとしたらPSPだろうか
PSPっていつまで現役なのかな
祈りの
クスン
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