テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX-30
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 06:57:59 ID:9rOiTyth
称号の回復嫌いが取れねぇ。何回最初からやり直せばいいんだ……
クラースさんなんでこんな扱い酷いの?
装備出来ない本はあるわ技は増えるどころか減らされてるわロクな死に方しないわで…
装備といえばクレスの装備出来る剣の種類も少なかったな…ドット作るの面倒だったのかね?
続編の前主人公の扱いの悪さは異常。息子人質に取られてなぶり殺されて雑魚扱いされたり、ハメられて犯罪者の濡れ衣着せられて後でフラノールの人に思いっきり殴られたり。
時空戦士達のレベルちゃんと上がりまくるのはS-R固定が不評すぎたからかな。
今回もなりだん原作と同じく歴史の可能性の一つってスタンスにしてくれんかな〜
時空戦士の悩みについては原作でもあったからともかくその後の末路とかあんまりにも酷すぎる
そもそもクラースとか酒浸りになるようなキャラじゃないだろ
無理矢理死因を作りたかった様にしか見えん
まあそもそも主人公変えた続編自体難しいんだよなあ
ガンダムなんかUCかそれ以外にかかわらず初代主人公がいるだけで現主人公食われてるし
ひどいと種死みたいになるし
DBとかリリカルなのはとか主人公交代しようとしたのに結局できてないし
いっそ死なせてたほうが作劇は楽なんだろうな
マクロスフロンティアとか何回「バサラ呼んでこいよ!!」って言われたか…
ディオの読んでた歴史の本にダオス戦役後のクレスの活躍が書いてあったっぽいのに
クレスがシグルス戦で死んだことを知らないのは変だよね
そうか?
英雄的なとこだけは知ってるけど末路なんて知らないってよくあるだろ
あれだけ新撰組やら戦国武将がブームになってても、あのへんのファンにそれぞれどんな死に方したか聞いても
大概知らんと思うし
ディオは歴史書じゃなくてP本編の部分だけを描いた英雄譚か伝説集みたいなのを読んでたんじゃないかと
今回の話の流れで早死に設定にする必要性は全く無かったと思うけど
ポジション的にクレス達がディオメル食ってる訳でもなく後半空気だし
ディオメルが関わってる歴史では死なないんだから
あ、あのへんのファンってのは歴史英傑の直接のファンじゃなくて
パロディキャラのファンね
>>11 まあ今回の場合「時空戦士の運命変えたディオメルSUGEEEE」のためだけの設定だよな
>>7 前作メインキャラ(主に主人公)ってもんは続編キャラ祭り上げ要員なのはわかりきってることとは言え
ろくなことにならないよな…ペルソナとか本編最後で生死不明だった主人公が続編で死亡確定&
しかもありがちな人の悪意の集合体から人類守るため封印の人柱化&それを知ってて仲間は放置プレイとかあるし。
しかもその祭り上げ対象な新主人公は前作主人公の仲間だし…
PXの方ファイアストーム>>>>>>>>ビッグバンワロタ
っつーか単発魔法弱すぎんだろ明らかに
チェスターもクソ弱くなってるし……
そのクセロディ強いし
グリトニル山岳の封印されてるっぽい抜け穴ってどうやったら通れるようになるの?
wikiには2時間でクリア可とあるが俺には無理だわ…
ボトルを使って3時間切るのがやっとだった
無事だったんだからそれでいいじゃねーか
>>16 逆側の壁をソーサラーリングで破壊する
あの山のヒビ割れやマップで窪んでる部分はソーサラーリングで破壊出来る
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 09:26:01 ID:VmMQxeqo
なりダンX面白かったわ
アルベルトがいたおかげでフェイスチャットも今までよりもずっと楽しかった
>>17 道覚えるのは当然として難易度イージーで服、アイテム、LVを引き継いでジェットブーツ装備で行けないか?
グリトニル山岳のフェイクと戦闘できないバグが発生した・・・
リング使って壁壊す→宝箱が出てくる→近寄ろうとすると透明な壁で接触不可
MAP切り替え、ステージから出てみるとかいろいろしたけど駄目だった
アイテムコンプ目指してる人はフェイクと戦う前にセーブ推奨
>>13 そうそう
安易にあんな設定にするのは止めてほしかったよ
シナリオライターがVとかR書いた人って時点で嫌な予感はしてたんだけど
Rは割と好きだけどね
まあ、最近のスタッフにしては過度のキャラ崩壊が無かっただけマシだったとするべきなのか
>>18 おー行けた。その封印されてる側からしか行けないと勘違いしてたわ
サンクス
おたまを持った女の子が、大きな斧持ったぶらぁあ!
とかって叫ぶ男の人と戦ってたよ
俺も瘴気の霧の中に入りてぇ
>>20その辺は全部、引き継いだ。
Lvは時空戦士以外は全員200で難易度はノーマルだったかな。
道は迷わずに行ったから難易度と戦闘の上手さの問題かな
今、グレード2倍+アンノウンでやってるけど仮面の男を倒したらグレードが99.99で吹いたwww
>>25 俺はその台詞を見た瞬間いちいちバルを出してネタにしなきゃ気がすまないのかよここのスタッフは…って思った。
バルバトスネタはいい加減しつこ過ぎ。会話にすら出て来て欲しくないくらい
タンスを木っ端微塵に破壊したあと10000文字文ボイスつきで謝罪させるミニゲームこないかな
マジで回復嫌いが取れないんだが、2周目は取れないとかないよね?
ミントやロディが使ってるとか
そもそも何故ノルンはタンスに人格を付けようと思ったのか
>>32 クルールと同じで意図せずになっちゃったんだろう
多分天然
GB版と違って最後のひとしずくだから仕方ないね
…なんか原本であるGB版のが気になって来たぜ…あとそれ元にした小説版も。
Xはクラースさんなんかキャラ違い過ぎる。
>>35 ターン戦闘が気にならないなら原作やってみればいいと思う
ただPキャラの出番はあまり期待しない方がいい
時空戦士が好きなら小説版
暗黒時空やダオスが好きならGB版がオススメ
PX現在ラスダン前だが普通にプレイして15時間かからなかった。
内容が薄いとは思わなかったが、時間にすると結構短いね
>>36-38 dクス、クリアし次第ちょっと探してくる。元々主題歌とか雰囲気に惹かれてなりきり目当てで
買ったけどPXにハマったんだぜ…本編メインキャラみんなカッコ可愛い過ぎる。
まあ暗黒時空編はXでもいいと思うけどね
12星座で本型の魔物が見つからん…
むしろ暗黒時空は原作のほうがいろいろと深く掘り下げてあるからそっちのほうがいいんじゃないか
第1部はもともとほとんどストーリーもなくただ精霊と戦いまくるだけだったのに割とうまくストーリーつけてるからどっちでもいいだろうけど
ニセルナ撃破後は出現しない、だと…次周でやればいいけど並び順がぐちゃぐちゃで気持ち悪い
>>43 暗黒時空ボスの台詞は原作の方が好きだったな
特にフェンビースト
>>44 仲間モンスターの並べ替えはすげー欲しかった
裏ダンの連中に混じってK.ヴェパールが居たり、最後がファイガとか気持ち悪くて仕方ない
闘技場バカじゃねーの
せめて鋼体外すかタイマンさせろよ
七転八倒取れない。
問いうかよく意味わからん
なんか鋼体鋼体しか叫んでる奴みてるとAの俺は悪くヌェーを思い出すわ
>>47 1戦闘で7回死亡と蘇生を繰り返すだけじゃん
結局耐えられなくなってD2、Rのボス勢と色違い精霊と
見た目が好きな奴以外売り払ってしまう気がする
鋼体って実際そこまで厄介でもないよね
ファンタジアでランドアーチン出ないの?SFC以来やってないから分からないんだが
>>51 そりゃPT戦闘ならどうにでもなるわ
1対3で相手だけ攻撃モーション保障されるのが問題
>>53 闘技場の奴らなんてかわしてからぶん殴ればいいだけじゃん
アーチェが面倒なくらい
もっさりしてて微妙だろうと思って斧戦士系を敬遠してたけど
いざ使ってみたらかなり強いのなこれ
瞬発力が半端ない…
PXの2週目やっててモーリア坑道まで行って気付いたんだけど
戦闘終了時にTP回復してないんだけどこれってバグなの?
タンスが美少女だったら許せたというレスを割と見かけたが
あれがまんま女になるって事はビッチだぞ?
ディオディオとかクーたまとかチェスたんとかダオちんとか…自分で書いて鳥肌がたった。
>>56 戦闘ランクマニアだと回復しないんじゃなかった?
あ、そうなんだ。
知らなかったw
バグ厨みたいになってすみません
>>31、33
そいつら入ってすぐ使わせないようにしてるのだが、取れないのよ。
まぁ後5回くらい最初からやってみるよ、ありがとう
>>60 二周目でも取れたから、少なくとも二周目だから取れないってことはないよ
セネセネ、ウィルっち、クー…
見た目タンスでレズで男嫌いとな
>>55 俺もそう思って、1週目は槍も斧系も使ってなかったが、コスマスの為に使ってたら操作楽しくてビックリした。ファイナルブローもテンポ良いし
だがショットランサーてめーは駄目だ
クレスが居なくなった後のミントの生活は、悲惨そのものであった
酒に溺れ、男を買い、資金が切れたら自分を売る。
この繰り返し。かつての英雄としての姿は何処にもなかった
タンスはその性格のせいか終盤は双子やロディ、時空戦士組にハブられてるようにしか見えなかった
まぁなんとなく言葉には出さなくても「こいつの相手するの止めよう」みたいのはあったんだろうな
後半、タンスが孤独そうに独り言してるイベントが印象的だった
どいつもこいつもグズグズしてウザい…
メルエトスロディの性格どうにかしろよ
ロディが一番女々しいよな
指輪が光るたびにこいつが指輪見つめるドット絵出てきてイライラした
タンスに対する異様な辛辣さだけでも存在価値はあった
すずちゃんのスキット時のフェイスパターンが増えているんだが
>>69 馬鹿野郎!
メルはあの性格だからいいんだろうが!
>>57 それこそノーマじゃないが美少女キャラが変な愛称つけるのはもはやテンプレの萌え要素じゃねえか
アルカナハートなんて主人公がやってる事だし、それをタンスがあの姿と声でやるからキモいんだよ
それに気に入った男に媚びたり他の女を嫌ったりブサイク扱いしたり、ってのもよくあるキャラ
テイルズだとアニスが近いが、タンスのせいで死んだキャラはいないからまだタンス子のほうがマシになるんじゃないか
はぁとは犠牲になったのだ・・・
別に終始ナヨナヨしてるわけじゃ無いし良いと思うけどな
むしろ悩みもしないで前進あるのみの馬鹿だったりしたらそっちの方が嫌だ
ただなんかロディは一人で勝手にダオスに執着してるのがイタかったな
ダオス本人が全く相手にしてないからなおさら
暑いからってイライラムラムラするなよ
つまり、ディオメルが時空戦士たちの未来を一寸変える話ってことでいいの?
1週目での経験値CP稼ぎでお勧めの場所ってある?
もう審理までイッてはいるが、戦闘平均30秒前後でちと時間がかかる。
>>81 wiki見ろwiki
経験値・CPは2週目にして
1週目は最低限のGP集めに専念した方が幸せになれると思うんだ
忍頭のマスタースキル取得、OB解放、CP2倍、コス引き継ぎを買えるだけのグレードを貯めておいて
戦闘ランクを上げ、レベルは引き継がずにアサシンコスでOBナイフ無双するだけでだいぶ稼げる気がする
>>82 サンクス。
wikiは見てるけど、2週目までやるか分からなかったから1週目で可能な限り、と思ったが。2週目の方が確かに良さそうだ。
とりあえずサクッとノルン様倒して2週目入るわ。
アルベルトとディオのケンカが本編で何度かあったけど
原因はほぼタンス野郎なのになぜかディオの扱いが悪い・・・
ショタコンの自分には辛すぎる・・・・
エトス「ディオの負け〜♪」
うるせえ般若!!!!!
塊になるプルートwww
今回のロリコン三銃士
タンス、ダオス、弓の人
傷口にオナラかけるとか
スキッド中俺の時が止まってたわ
神木から作られたタンスの屁には消毒機能+回復作用があるというのに
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 13:05:20 ID:kQG3nY5G
>>84 そうそう。二週目は楽しいぞ!精霊も仲間にできるし、戦闘LEVELをアンノウンにしてダオス城でCP稼ぎ。
アンノウンだとザクザクCP貯まるから
タンスは俺に未見のスキットでも躊躇い無く飛ばせる勇気をくれました
>>42 12星座の搭っていえば、ゲイトスタチューさんだろ…
かっこいいよ?ゲイトスタチューさん
ノルンが日曜大工でタンス作る話は面白かったな
ディオ以外皆タンスのうざさに我慢してたけど
ロディは最後まで我慢できなかったようだ
タンスにあの一言
俺はロディに我慢ならなかったけどな。
「私にカンナを使わせるとは・・・やりますね」
CP稼ぎは追憶ウンディーネさん使うと本当に楽だな
件のアミィ絡みのスキットまでようやくたどり着いた
なんでそれ以前の段階で燃やさなかったんだろう皆。
イフリートとかファイアボールとか炎属性持ちばかりなのに
なぜ追憶の精霊に声が無いのか
むしろ声無くて良かった、偽物っぽい方がいい
ロディはダオスが絡まなければ良いキャラ。
お風呂チャット時の辛口振りは良かったw
しかし、原作重視の割にディオスメルティアはなぜ双子設定を外したw
ディオメルとして子供にもどして〜とかノルン様いってたけど普通の転生とはちょっと違うんだよな?
体はデリス・カーラーン人のままみたいだし。
ディオメル自身も兄妹じゃないかどうかなんて気にしてないようだから
詳しい事は謎のままなんだよな。
ダオスも双子と呼んでるから現在は双子のようにも思えるし。
タンスの中身全部取り出して着替えはフィッティングマント使えば燃やしても問題ないと思うの
これファンタジアのリメイクが入ってるって聞いたんだけど本当?
自分が調べずに済むことを知りたがる愚か者め!
原作のディオスメルティアってもともと双子だったんだっけ?
バンディに拾われて養子になったって部分は確か元からだったのはわかるんだが
まあ、もともと双子だったけど先にメルティア捨てた(メルティア覚えてない?)後両親死んだ、
で無理やり妄想は可能だけども
>>101 ジェストーナさん操作で「貴様らなぞこうだ!」はやりたかった気もする
>>106 あ、双子なのは小説と原作シナリオ担当の人の脳内設定なんだったか。
じゃあ仕方ないのかな。リメイクだからこそその設定を入れてほしかった気もするが。
当初の企画でなりダン3作を入れる予定あったなら
GBC版も入れてくれればDARKMINDも聞けて万事解決だったのになw
DARKMINDとかはサクラバじゃないから版権の問題で入れられないと聞いたが
GBC版ってあんなショボいの今の時代にやれるかw
>>110 おいおい、今GB版やってる俺に謝れよw
え、追憶の精霊もどき声無いの?
開発ふざけやがってクソックソ
てっきり「避けるでないぞ!」が聞けると思ったのにクソックソ
なりきりやってたら
なぜかサモリネがやりたくなった
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 13:50:25 ID:VmMQxeqo
ルナは声なくてよかったな
見た目に反してババアすぎる
ただシルフの色違いは声ほしかったわ
>>112 マジかよ・・・うっおー!くっあー!ざっけんなー!
「洗ってやろうぞ」が至高
しってるか ウンディーネは ミラルドと 中の人同じだ
今回のウンディーナとセルシウスを同じ部屋に入れてほっときたい
「避けてはならぬぞ」はカワイイ
>>6 クラースがアルヴァニスタ王家にコネクションがないという設定には不満があるが、酒びたりには特に不満がないぞ
元々結構な酒飲みではあるし、正されなかった歴史ではミラルドが失踪したまま行方不明なんだ。そのまま腐りもするさ
>>27 狭量すぎるだろ……。
実際に出てはいないんだし、ファンがニヤリとできる程度なら別に構わんと思うぞ?
まあ、個人差があるからどうしようもないことではあるけどな
>>106 >>108 以前もこのスレで話題になってたけどディオスメルティアの双子設定は原作では触れられてないだけで公式ではちゃんと双子設定だよ
ソースは公式のテイルズオブ大辞典
追憶っていうとラストのダオスが居た場所に
クレスが立ってたのはあぁ…って思った
12星座の塔の6Fのセーブポイントまで来て、
コスチュームレベル上げしてたらいつのまにか、
ディオメルのレベルが51まで上がってしまった。
TSUTAYAでうたかた買ってきた
パスワードはレッドセージだった。何か悲しい気分になった
コスはもう埋まっちゃってるからしょうがないにしても、
もうちょっとマシな物付けてくれてもいいのにな・・・
いちいちバルバトス出しときゃウケると思ってる開発は頭湧いてる
ネタに走った若本はもういらん
>>129 レッドセージなんざ追憶巡りしてたら腐るほど手に入るってのにな
D2とかに比べると薬草がゴミの様だ
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 14:28:01 ID:VmMQxeqo
確かにバルバトスはもういらんよな・・・
さすがに出しすぎだろ・・・D系統ならともかくPに持ってくるなよと思った
原作にいたリリス出さないのは手抜きすぎだろ
どうせリメDのグラ使いまわすんだからいれてくれればよかったのに
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 14:28:04 ID:Jlt8/HWS
ファンタジア初プレイなんだが、過去でモリスン先祖が死んだ時点で現代モリスンの家の封印の役目もなく、そもそも地下墓地にダオスも居ないのにそのシチュエーションに戻れたのは何故?
前は穴子出過ぎてうんざりしてたけど、今は叩きが激しすぎてそっちのが辟易
ぶるぁぁぁあしか言わないからだろ
怖さがないんだよな
>>133 過去モリスンは死んでクレス達がダオスを倒す役目になったけど、
現代モリスンが地下墓地にダオスが来ることを予見して封印する役目は変わってない
(過去モリスンにはすでに子どもがいるので子孫は存在できる)
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 14:41:53 ID:Jlt8/HWS
最初にダオスが地下墓地に居たのは封印されてたからで、封印されない改変された歴史ならそもそもダオスは地下墓地に現れないんじゃないか?
ボーナス経験値ってコンボ数に比例しないのかよ!
3000ヒットさせて経験値500くらいとかねーよwww
計算式とかどうなってるんだろうな?
>>137 いいか、封印される前の時代でクレス達がダオスを倒したんだ。
ダオスはクレス達のことも、転移した先で封印されることもその当時は知らないんだ。
だから地下墓地に行ってまんまと封印される。
あとはクレス達が現代に戻ってヤツを打ち倒すだけ
>>137 過去ダオスを現代の地下墓地に追いやる役目がモリスンからクレスに代わっただけで
ダオスが地下墓地にやってきて封印されるっていう流れは変わってないじゃない
>>138 今回のボーナスって戦闘中のテクニカルボーナスだけできまるんじゃないのか
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 14:48:56 ID:Jlt8/HWS
言われてみたら勘違いしてた
すまんかった
お留守番じゃサブイベント発生しないのやっかいだな
ラタみたいにモンスターと歴代別にして欲しかったな
ちくしょう・・・店頭でデモ機から流れてるメインテーマ聴いてたら我慢できなくて買っちまった
テイルズはいつもこれでやられる
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 14:54:27 ID:Jlt8/HWS
あと二つ
魔術が無くなりもしない、ユニコーンも居ない世界で何でやっぱり法術は生まれてるんだ?
あと最初の世界で魔法が使えないのはマナとかよりそもそもエルフが居ないから?
こいつはやべぇ
>>140 その「ダオスが地下墓地にやってきて封印される流れは変わってない」っていうのが気になるんだよな
クレスの祖先たちがダオスを倒したからこそ、ダオスを封印するという指名が代々伝えられてきたんだよな?
でもクレスたちがダオス倒しちゃったら封印する役目の人間がいなくなるんじゃないか?って俺は昔から思ってたんだが
ディオの弓が強すぎるな 紅蓮と凍牙だけで余裕すぎる
他のコスやるのがアホらしくなる強さ
忍頭マスターしたけどつる忍者チャットが出ねぇ
すずと一緒に戦闘しても駄目だ
今回も期間限定があるのか?
宿題してろよゆとり脳
>>140 そうなのか…
てっきりコンボ数で計算されると思っていたよ
諦めて精霊でごり押ししてたから時空戦士集結時にレベル10程度だったわ
壁際ライジングアサルト強いな
>>148 忍術系を着てすずと一緒に何度も戦闘しないと発生しないっぽい
クレス達の改変前の最後、否定的な意見が出てるけど「英雄」なんてのはそういうものじゃないか?
本人の意志なんて関係なし、周囲が放っておいてはくれないだろう。
向けられる関心が良いものだとは限らないし、英雄として非業の死を遂げるか誰も知らないところで別人として暮らすかだ。
世界を救った英雄だなんて、国王以上の影響力を持ってしまうから。
支配下に収まって利用されなきゃ、邪魔な存在として狙われるぞ。
世界を救った英雄をただの便利屋レベルで扱うやつらも相当だな
愚痴聞かせるだけのババアとかマジありえん
クレス達の時代じゃそんなに凄い英雄の扱いされてないしな
バジル死んでもクラースの時代では生きてるのに誰も会おうとしないもどかしさ
亀だけど
>>977さん、8スロット取れました!ありがとうございました。
現代の被害は村ひとつなくなったのと隕石ふってきたくらいだしな
王家は事情知ってるから流布もしたが一般民衆は何の英雄かもいまいちわかってないんじゃ
薬草効果って次周も引き継ぐ?
メルを最強に仕立てあげたいんだが
>>153 英雄の話題が出るたびにWA2思い出すわ。テーマが英雄のゲームだから当然なんだけど
剣の聖女として祭り上げられて、自分自身の夢をあきらめざるを得なかったアナスタシアとか
同じように英雄をテーマにしてたはずのデスティニー2は特に思い出さないのが不思議
>別人として暮らす
クロスボーンガンダムのキンケドゥとかまさにそんな感じだよな
忍者微妙じゃね?最初のコスしかないからなのかね
今クレスの時代なんですが、おすすめのPTとかおすすめコスとかってありますかね?
忍者コスの話題ってあんまりでないよね
忍者はやたら奥義ぶっぱが強いイメージがある
てかこのゲーム無理して奥義まで繋げる必要ないよね
しのびですから
Pを攻略サイト見ずにクリアは不可能だよな
奥義は投げが好きだなぁ
なりダンクレスの虎牙破斬斬り上げの踏み込みが足りないぃぃ
横通常からたまにつながらねぇ
WA2の英雄論はすばらしかった
>>161 水遁・蒼獅子は強いぞ。当たれば鋼体なんて関係なく敵のHPをガンガン削れる
コンボなんて知ったことか
かげぶんしん
秘奥義がまともという理由だけでアスベルを使い続ける
俺は英雄になるんだ
>>170 ふむー通常が微妙なのは気にしないほうがいいということか
どうも、英雄(ひでお)です
襲爪雷斬破は冥空、時空剣技を除いたクレスの奥義で最強のイメージが何故かある。
修造雷斬破に聞こえて使いにくい
やはり子供よな・・
甘い英雄の幻想とやらにしがみついていたいのか・・
8スロットってどういう風に活用してる?
どうも通常攻撃を変更することに抵抗を感じるんだが
いっそのこと全部、術技とかもアリなのかな
なりダンのクレスの時空剣技が基本的に使い物にならないんですがどうしちゃったんでしょうか
次元斬は遠距離から複数の敵狙うのに使えるかと思いきや魔神剣が貫通するから立場ないし・・・
>>180 全体的にしょぼいよね。
俺は次元斬で弱点突く以外使わないなぁ。襲爪雷斬とか飛連閃の方を使うな
>>178 以前のファンタジアのシステムだと敵をいかに拘束するかが大事だから
秋沙雨絡めた奥義の使い勝手が異常に良かったな
俺は最後まで魔神双破斬だったけど
>>179 8スロは通常攻撃を殆どしない魔術師系で真価を発揮する。気がしなくもない
今までシュウソウライザンとコガハザンは発生が速いから強かったな
あと通常攻撃がやたら遅くて技がやたら多いクレスにはうってつけなシステムだな
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 15:43:59 ID:kQG3nY5G
今3週目だけど残りのコスチュームの取り方わからんしCPがもったいないorz ディオメル各7つ程コスチューム取れてないし。
取ったコスチュームは全てマスター。
ゲイトスタチュー200にしたらやめるわ。公式攻略本出るまで。11月かぁ
長いなw
>>179 ↓+○だけ投げ技とか打ち上げ系の技にしてる
なりきり士が主人公だししゃーないのかもだけど、時空戦士の方々の性能とかがいまいちだったのが残念だったなー
ちょっと面倒でもいいから時空戦士にもスキル書とかでスキル覚えさせたかった
後半スキル揃うと完全に劣化ちっくになるのが悲しすぎた
つーか魔法系にはせめてグレイスくらい用意しとけよボケがッ、っていう
後は残念すぎるクラースさんg
ビッグバン全滅なのか
どうせ1残るだろうとおもってた・・・・
>>189 最終戦間近なのにレベルが1も上がらないTOS-RのSキャラよりマシ。貪狼(笑)とか
>>190 たしかPS3版TOVからビッグバンでオーバーキルされるようになったはず
PXのほう眠りを防止するアクセサリてなかったっけ?
攻撃速度上がってるせいでバンシーにハメ殺されるんだがww
>>188 ありがとう。優しいね。ワンダーモモとかは取れたんだ。Wiki見て。
でも携帯だから容量不足で見れないんだ、他のコスチュームの取り方
リキュールボトルという手もあるな
トレントの森でフリーズしたからリセットしたらノームまで戻った
ちょっとCP配分考えなおしたいと思ってたからいいんだ('A`)
俺はGoogleの携帯変換使ってるな
闘技場やってたらハーレムで戦闘してないのにスキット発生したw
>>152 結構数をこなしたと思ったけど戦闘数が足りないのかな?
もう少し頑張ってみる
今回味方のAIがあんまりよろしくないな
味方を守れ、敵の術を阻止しろにしてるのにみんな目の前の敵にまっしぐらだし
術士は敵が目の前にいるのにひたすら詠唱しようとして嬲り殺しの憂き目をみてるし・・・
戦闘開始直後に後列に向けて一目散に走っていく敵AIが羨ましくなってくるぜ
Sのリフィル先生のAIに比べたらどうということもない
今回珍しくRが初出の技いっぱいあるな。なんかうれしい
しかし烈風迅斧衝とかの取ってつけたようなネーミングはどうにかならんかったのか
オーバーブレイブしたら何故か猛ダッシュしてくるミントさんに吹いてしまう
毒にかかると毒回復より体力回復優先するもんな
>>195ロディ操作してたけど普通に眠ったような…気のせいかな
>>196リキュール使うと睡眠効かないのか忘れてた…15個制限だががんばるか
敵のスピード上がってるから思わぬ奴らが強くて困るww
>>206 マジで?俺んとこのロディみんな眠ってるのに一人だけ突っ走ってくんだけど
運良かっただけか?
タンスがスキットででしゃばりすぎてうぜぇ
なんなのこの良いとこナシの木屑
>>201 こっちのAIも前衛系は高確率で敵後衛に突っ走る
恐らくは敵味方問わないデフォルトの思考だが、鋼体があるだけ向こうのが有利ってのがね
ゲーム性を整えるのはいいが、それに理不尽さを感じる作りにすると無意味なんだよね
同じような事やって猛烈に叩かれたグランディア3(笑)のぐるんぐるんIPゲージを思い出す
>>209 (笑)は敵のステータス設定がおかしいのと最終的に魔法連打になるクソバランスだろ
戦闘システムだけならしっかりしてたよ。事実中盤までは『戦闘だけ』は楽しめた
やりやりやりやりやりやりやりやりやりやりますね
カイトの一双燕返し連発強すぎwww
TOD2のヴァサーゴみたいに鋼体32とかやらないだけマシだけどな
あれはボスだからしようがないにしろ雑魚でやられた日にゃあ
鋼体あった所で地砕衝屠龍閃ループで爽快感無くハメるんだから
最初から無い方が良いわ、キンキンキンとか鳴らずに爽快感出るのに
大体2方向からしか攻撃出来ない2Dに鋼体入れる意味が分からん
マイソロとかならまだしも
>>208 箪笥は本気で何のために入れたのか理解しがたいキャラだな
別にただのアイテムでいいじゃねぇか
飯食って放屁してセクハラするだけの箱がー!
>>95 真デリスエリュシオン入手してはじけたな
プギャーはよかったわスッキリした
>>209 こっちも走ってるのね。ってことは、大抵中央で乱戦気味になってるのは阻止されてるからなのかな
本当に敵の鋼体が凄まじく欝陶しいよなあ
最初秘奥義見たときしょぼすぎだろと思ったけど、オーバーブレイブの締めとして使うと考えたらこれくらいあっさりのほうがいいような気がしてきた
だがデモンズランスレインと合体秘奥義、てめーらはだめだ
作戦 OB禁止
>>214 侮辱と冒涜が足りない
…ちょっと奴がいない&時空戦士が酷い目に遭ってない原作探してくる
タンスなんかよりジェストーナにピキピキくるわ
ほんま青カラー詠唱はキチガイやでえ
GB版のチェスターのエピソードは鬱だったな
対してクレス、ミント、クラースはのろけてた
今4周目だけど突っ込み所多すぎて投げ出しそうだわ
まじでゲストコスチューム誰特だよ。こいつらのせいで歴代入る枠無くなったと思うと元ネタ未プレイなのに嫌いになっちまった。こーゆうのやりたいなら最初からタイトルをテイルズオブバンナム(笑)にでもしとけよ糞が
こんなんだったらなりだん2リメイクしてくれりゃよかったのに…
じゃあ何故4周してるし
4週wwそこに突っ込んでほしいのか
>>223 どうせ歴代キャラが多かったら多かったで贔屓だの腐狙いだのと荒れる
最新作の主人公のみで止めたのは良い判断だと思うが
そもそもなりダン無印は2以降とは別物ですし
フリオとキャロなんてタンス以上に憎しみ枠
くやしい……けど面白いからプレイしちゃう……コガハザンコガハザン
ゲストいてもいいけど歴代が10あっておまけで少しとかならわかるけど歴代1でゲストたくさんはさすがにひどいだろ
タイトル的にもそれ期待して買ってる人がほとんどだろうに……
書いてる途中で気づいたけどこうやって色んなゲームにコマーシャル料金貰わないと開発できなかったのかな
あとはメルに1つ歴代服あるくらいがちょうどよかったかも
歴代キャラが使いたいならマイソロ3買ってください^^
ってことだな
>>194 親切にありがとうございます!
おかげさまで、お洒落ギルドでメル四つディオ二つ コスチューム取れました!嬉しいです!
是非もない
術技のショートカットの設定ができないんだが
戦闘中△→術技選択→スタートだろ?
スターと押しても何も変化がないんだけど何か間違ってる?
あとこれ戦闘中しか設定できないの?
>>207可能性は俺の勘違いかお前の勘違いかロディを操作キャラにしてると眠るけどしてないと眠らないの3つだな
俺の勘違いの可能性が高いかもしれんwもっかいモーリアに特攻してくる
>>237 術技のショートカット設定の画面でスティックに割り振れる
>>217 イグナイト…キャリバアアアアアアアアアアアアア!!
>>240 いやそれはかっこいいと思うよ。途中まで
単体攻撃にしたかったからあんなちんまりしたエフェクトなんだろうけどもうちょっとなんとかなったろうに
イグナイトキャリバーさんは当たった時の軽い音がひどいw
>>240 声はかっこいいのにな・・
かといって斬り抜けるとGヴェイグのセルシウスキャリバーと被るし難しい所だな
>>208 あのタンス、俺のミントをなれなれしく「ミーたん」などと気安く呼びやがって…
即死フラグムズすぎだろ…ノームに勝てない…
春香さんへの道のりが面倒すぎる
ある意味PVに騙された
のれが即死フラグでクリアしたけど凄すぎだろ
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 17:46:37 ID:VmMQxeqo
即死フラグ無理ゲーだよな・・・
雑魚戦はすべて金メダルで回避してるわ・・・
せめて複数プレイができればねぇ・・・
即死フラグと金メダルってなんじゃ
メルティアって根暗で嫌みで負のオーラを身に纏ってるような女だけど
アイシテル言えばすんなりヤらせてくれそうだよな
もっと頭使え、そんな難しいことじゃない
即死フラグって、全部引き継いで金メダルで駆け抜けてボスはグミ秘奥義で片付ければ余裕なんじゃないの・
>>252それだと普通のと何も変わらないだろ、せめてグミ禁止とかしないと楽過ぎるわ
クレスにコンボマスターって本当にあるんだろうな…だんだん不安になってきたぞ…
縛りプレイしといて愚痴言うってなんなの
わかりやすい攻撃多いよな、脳筋じゃまず無理だが
イグナイトキャリバーは天翔光翼剣みたいにすれば良かったのにねぇ
>>253 いや、どうクリアするかの話なのになんで自分で勝手に制限付けてんの?アホなのか?
クリア出来ないのにグミ禁止じゃないと楽過ぎるとは
クリア目的なら勝てばよかろうだし、それじゃ温いって人は自分で縛りルールを作ればいいじゃない
人のプレイスタイルにケチをつけるもんじゃない
イグナイトは最後に火柱が上がるなり爆発が起こるなり色々出来ただろうに
炎の剣を振りかざしてパキーンで終わりは寂しすぎる
天翔光翼剣がかっこいい、だと…?
スコールのあれといいユーリのといい、
なんか力溜めてから振りおろす系の技って
だいたい演出いまいちだよね。
シチュエーションとしてはかっこいいのに。
きっとイグナイトキャリバーは元々セルシウスキャリバーみたいに二人技だったんだよ
それを一人で出したからあんなことになったんだよ
俺は天翔光翼剣はかっこいいと思うけど
このへんは個人の感性の問題だから言い出したらキリがない
サイガーがかっこいいからそれでいい
リコールレーザーって、光よ!ってやつだと思うんだが
あの技でリコールってどういう意味だ?
>>266 修復→救済?
救済の光を!みたいなノリ…だろうか
いや、何かグミ使うとノルンとかも直ぐ終わりそうだから使わない方が良いのかなと思ったんだ、馬鹿な事言ってすまない。
シャイニングブレードの時に何て言ってるのか気になる
なんかイマイチ聞き取りにくい
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:11:12 ID:b+1agP1K
>>151 OB中ならゲージ切れないし無敵だよな
ちょっと飛んでからやったら硬直無しで次が出せるし
どの街でも市販されているアイテムがバランスブレイカーになるってのもなかなか変な話だな
ダオスフラッシャーも変だよな。
フラッシュなら分かるが、フラッシャーって。
エンディングの、アーチェがハンモックで寝てるイラストを見たら眼から汁が
プリズムフラッシャーェ・・
今回のダオスはほとんど技名叫んでくれなかったのが残念だな
「受けよ!」みたいなのばっかりだったし
プリズムフラッリャは
虹色に光ってる物が落ちてきてたからOKじゃね?
ダオスフラッシャーは、そりゃ確かにダオス光ってるけども、
今までダオスの後はレーザーとかコレダーとか名詞だったから、ね。
気にしたら負けなんだろうけども。
ダオスフラッシュ!
ダオスフラッリャ!!
愚かな甘いわ
ヒドゥン!
ケイオス!!
サーキュラー!!!
>>273 俺なんて第一部EDでお互いの頬を抓り合ってる絵の時点で軽く水が出そうになったし
本当にあの集合絵は素晴らしい…奴さえ居なければ
俺得かもしれないが、
ユニークコスにGB版のモリスン、ダオス
追加でミゲールやらメリルやらルーングロムやらブラムバルドやら着れたら神ゲーだった
フラッリャなんてハロルドにかみかみで言われたらきゅんとしちゃう
ダオス城でダオスと戦ったんだけど、
ビッグバンでこっちのPT壊滅しかけたんですが…
なにあれこわい
クルールニグルム、いちいち変身するから微妙に使いにくいなw
かわいいからいいけど
即死フラグ、グミ秘奥技使わなくてもメルティアウンディーネフランベルジュクレイアイドルで余裕でした
クルールも100レベル超で緑髪のあの娘になる技覚えてほしかった
若造りノルンとか呼ばれそうだけど
レプリカの刀や壺の中にカモフラージュさせておいた秘伝の巻物をディオに読まれてしまうすずちゃんマジ忍者
バキュラとカニはともかく
他の特殊コスはもっと使える用に装備や技数調整しろよ
原作にあった服無くしてこれらを入れる意味あったのか…
折角のモンスターも育てる楽しみがあればな…
>>288 読まれたことよりすず自体が覚えれない技を一瞬で見て覚えられるのが悲しい
PXの方、モーリア坑道最後で獅子千裂破を覚えた時は、
なんじゃこりゃ?最後に覚える技がコレ?
って思ったけど、使うと納得の強さだなw
フラッリャw
ジューダス「プリズムフラッリャ!」
カイル・ロニ「(・∀・)ニヤニヤ」
ジューダス「///」
>>289 技数はともかく装備は薬草ドーピングしておけば大して問題じゃない
>>289 最近でも現役ゲーのあるギルやカイがいないのはともかく、他は今風の面子に入れ替えただけじゃないか?
まあクロービスとか結構強かったが、
ゲスト服が技少なくてネタ性能なのが多いのは原作再現だと思うが
>>289ラタのときもおもったが
クルールとかがモンスターに
変身できるようにすれば愛着わくのに。
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 19:10:03 ID:kQG3nY5G
そういえば、だいぶ前のスレで第一部EDの絵を
PSPの壁紙にするってカキコミを二回くらい見たんだけど
どうやったら壁紙にできるの?色々試したけどできないよ?
リメイク前のクルールは成長するにつれ姿が変わったな
ノルンとクルールとリグレット教官が同じ・・・だと・・・?
スキル書ってガンガン使っちゃってもいい感じ?
それとも後半までとっとくべき?
景清は戦闘で活躍出来るコスだと思ってたがそんなことはなかったぜ
あとクルールはウキュクルールのままでいいよ
未だ第一部の闇の神殿ですが。双子のレベルが70越えました。どういうことなの…
体験版で80まで上げた人もいるくらいだし
グリトニル山岳の上層Aってどうやったらいけるんだろ・・・
2時間彷徨ってるんだが、下層Eみたいにミニマップに入り口載ってない?
ヘッドハンター付きの弓が壊れ性能だとやっと気付いた
衝破で弾幕貼ると面白いようにピヨってくれるわ
衝破じゃなかった、震天…
309 :
305:2010/08/17(火) 19:26:54 ID:qQc6qnhe
ああもう、上層Cだしorz
いいや、後2時間彷徨ったらあきらめよう
一通り自力でクリアしたんで○○ト使ってノルン樣操作してみたんだが、あんまり強くなくてでかい。ダオスは時間止める奴が結構使える。
ウンディーネの声ありも結構いい。戦闘時のアイコンはクルール…
>>309 下層Eの左上付近の壁を壊すとトンネルが出来て、そこから行ける
>>309 下層Eの左上だろ?
ソーサラーリングで壁崩せ
敵はHPと鋼体があるから強い
アーチェ特製フルーツ焼き料理したら
半分以上あったEBGがいきなり10になったでござる
メルももうちょっと固め性能の高いコスチュームがあれば…
前衛服はほとんど暴れ系なんだよなあ
メルモもうちょっと、に見えた
セイバーっぽいメルちゃんかわいい
ニグルム倒した後にクルールが変身する技とか覚えれば良かったのに
スーパーダオスレーザー強いのにしょぼい…
秘奥義なんだからエレメンタルマスターみたいに画面全体レーザーとかでいいじゃん
基本アルベルトさんの存在を忘れてる時空戦士と双子は爆死するべき
Vのスーパーダオスレーザーはかっこよかったのにな
>>321 …誰だっけ?ゴンスケなら知ってるんだけど
2Dテイルズ大好きなんだけど買い?
>>254 あるよ。
アキサザメ→シュウソウセンレッパ→秘オウギをソロで決める
買え
タンスはスルー推奨
タンスさえいなければもっとよかったのに
左下にスキットが出るたびに、タンス出るなよ出るなよと思いながらセレクト押してるわ
タンスがミント達を中に閉じ込めて
内部で触手責めにして男達から寝取る
こんな同人がきっと出る
終盤になるとタンスの存在自体忘れるから
ある意味トントンかもしれ・・・そうでもないな
モーリア坑道地下1階にある孤高のリングってどの辺にありますか?
>>328 まぁでもゴンスケいなかったら多分時空戦士とか他の矛盾とかが気になってる気もするんだよなぁ
ラスボス倒した時後ろに時空戦士勢揃いだったけど
元々付いて来てたのかそれともたった今駆けつけてくれたのか分からない
そしてディオメル消えるシーンはけっこう感動した、いいよあのBGM
タンス真面目にいらない。
こいつが会話に絡むと気分が悪くなる…何でこんなのがいるんだろう。
クレスとミントがイチャイチャしてるイベントで
全員から完全に忘れ去られたタンスには少し同情した
同じ戦闘に参加しないテネブラエは存在感があったのに
どうしてここまで差がついた
タンスはネタじゃなく本気で嫌われてんだなw
タンス、アルテミス、街の一部のNPCは
プレイヤーを不愉快にする為だけに入れられてる誰得要素
2周目5時間でクリア
しかし、これやり込み度がハンパない
3周目はまったり始めようかね
アルテミスはまだラブホの看板持った人が止めてくれるからいい
だがタンス、てめーは駄目だ
>>332 入った直後のイベントかなんかで手に入らなかったか?
タンスの声聞くとイラッ☆とする…
H O T E L
L U N A
水瓶座の間
テイルズのマスコットキャラって喋んないほうがいいよね…
クイッキーとかノイッシュとかラピードとか鳴き声だけだからうざくないし
チェスターとタンスのスキット見て、あのタンスはいっぺんどうにかならんかなと思った
>>341 アルテミスはボコれるからいいけどヤツはボコれないからなあ。
一部スキットやイベントで冷たくあしらわれるのがあるけど相殺しきれてないし
EBGって1000%超えるんだな…どこまで行くんだろ
タンスの存在とアスベルの秘奥義を白夜にしなかった以外は大満足だぜ
コーダは別
テイルズキャラでネタにもされずに普通にここまで嫌われてるのって中々いない気がした
2Dで白夜やってもしょぼいだけだと思うの
むしろこの製作チームに白夜は任せられないだろう
獣破なら元々テンポいいし他の秘奥義より全然良かった
今回テンポいい秘奥義って、冥空・獣破・三爪くらいしかなくね?
一つ聞きたいんだが最短クリア時間が00に固定される際のデメリットってある?
>>357 テンポというか〆が微妙ななのが多い感じ
タンスの中の人の演技が素晴らしいんだけど
素晴らしいおかげで超ウザイ
プリズムデステロアとテトラリーダーも許してあげていいと思うの
リメDまでは2Dの方が3Dより戦闘の演出も迫力も上って感じだったのに
2Dが携帯機メインになってからその辺はどんどんしょぼくなっていくな…
逆に3Dはハードの進化に合わせてどんどんよくなってるし
でもドットは評価してもいいと思う メルメルかわいい敵の女の子もかわいいぷるんぷるん
ジェストーナ強すぎだろ、なんでこいつこんなに目立った奴だったか
こいつだけはノーマルにして倒さざるを得なかった
誰かあの突進のいいさばき方おせーて下され
>>367 常にディレイかければザコ
アンノウンでも余裕だった
>>365 でもVは2Dチームの一部が一緒に、Gに至っては2Dチームが製作したから秘奥義が良くなったからな
今回はマトリックスの方が演出が上手なのが気になる…デモンズランスレインや緋凰絶炎衝のテンポは快感すぎる
>>367 今まで目立ってなかったからなりダンで頑張ったんだろう
NDXのデモンズランスレインはまずレインじゃないよね
あぁ、貴様らなぞってディレイが有効だったのか
いつもグミで秘奥義無双して終わらせてたな
メニューの削除って項目の存在価値がわからん。それよりもタイトル画面への項目をつくるべき。
ディレイね、なるほど
2週目で活用してみよう
>>370 Gの秘奥義いいよなぁ…
Wii持ってないからやってないけどPS3版楽しみすぎる
デモンズランスレインはどうしてあそこまで別物になったのやら
というかせめて技名と演出合わせろと
エンカウント率高すぎるだろ
戦闘が面白いからいいけど、だんだんうっとおしくなってきた
>>379 ホーリーボトル使えよ
一切エンカウントしなくなるぞ
携帯機にあわせて作ると秘奥義しょぼくなんのかな…
でもHとかはなかなか秘奥義してたと思うんだけどなぁ
確かに秘奥義はHのが出来いい
クルールにも変身する技あるのか。
サブイベントスルーしてクリアしたから
習得してないな。
合わせるっていうかただの手抜きにしか見えない
現にPXのレインはカッコイイし
携帯機でもD2とかRレベルのやつが出来たりしないの?
それとも移植と新作じゃそういうところも違ったりすんのかな
やっとノルン戦きたわけだが、今回のリメイクで一番良い設定になったのはクルールだと確信したw
いろんな姿に変化しなくなった代わりにウキュクルールの可愛さが引き立ってるし。
ノルン様にクルール!って怒りを表すクルールかわいいよクルール
そして中の人やっぱパネェwww
ドッターが少ないんだろうな、なりダン作ったチームは
うどっちが来てくれれば…
>>385 PXも入ってるし容量の問題もあったんじゃないかとは思う
ただ容量以前に演出がアレなんだけどね…
PXのデモンズみたいに演出でどうにでも出来たはずだし
天海春香の秘奥義は吹いたわ
手抜き過ぎて
予算少なかったんじゃねーの
新作三本もあるらしいし
>>385 単に演出が微妙だけだし出来るはず
センスの問題じゃね
通常技等のエフェクトは処理落ち防ぐためか薄いけど秘奥義はそうでもないし
偽精霊軍団のスカウトがきついな
全員集めるには物凄い根気が要りそうだ
>>389 あれコンサートじゃなくて発声練習だよな
シャイニングブレードだってもっとドガガガガガガとヒットすればもうちっとマシになっただろうになあ
シャイニングブレードは最後の剣の落ちる速度が早くなるだけでもだいぶ印象変わる気がする
天駆澄想刃はカメラの動きをもう少し抑えればよかったと思うんだが・・・
偽アスカばっかり引っ掛かってルナが来ないでござるの巻
シルフ姉妹は一発で捕獲できたのにウンディーネが捕獲できない
殺劇のひたすら通常攻撃ぺちぺちはどうにかならんかったのか
ファイナルブローは秘奥義最弱かな
Rのエンジン使ってるのはナイスだ
Rのドット綺麗だったから
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 21:57:32 ID:kQG3nY5G
フラムベルクと契約できない
てかフラムベルクのいる部屋行ってもいない
黒なんちゃらって指輪も持ってるし降魔術士のコスチューム着てるのに
誰か助けてください
シャイニングブレードはサワサワサワ、シュワンて感じで痛くなさそうなのがな
当たった感じがしない
>>395 乱舞系のカメラワークごちゃごちゃし過ぎだよな
天駆はかなり良いと思う
秘奥義ん時に変なセリフいらんわ
ただカッコよく決めてくれたらそれでいい
>>401 ある程度ストーリーを進めないと契約できないってのはわかってる?
「邪魔する奴にはゲンコツだぁ!」
どこでゲンコツしてるのかわからない
仲間モンスターは敵のとき鋼体あったんだから仲間にしても
仰け反り耐性+2みたいなスキル持っててもよかったんじゃないか
あと精霊色違い以外のやつは技の消費が15ばっかりなのも疑問
>>406 アレって実は確率によって投げる途中で斧を落として拳骨かますつもりだったんじゃ
>>403 確かに俺も天駆はカメラ以外に文句はないな
一番よかったのはネタ抜きで森羅万象ヒップだと思うが
精霊使えるとかわざわざ長ったらしい時間掛けて
精霊の技の少しを使ってる人が涙目すぎる
>>404 交わらざりし命に -チガチヲコバム-
今もたらされる刹那の奇跡 -ココロガココロヲクダク-
時を(ry
>>411 俺は3Dから2Dに変わったのに
相変わらずスタイリッシュなアスベル△だったな
天駆はラストの衝撃波の迫力がいまいち…
あんな間隔あけてペシッペシッて当たるんじゃなくて全部ぴったり密着してズババッと当たってくれればよかったのに
強欲の化身の貴様らなぞ!が無属性ってことは、敵のジェストーナの貴様らなぞも無属性なのかな
>>370 PXはマトリックスじゃなくてクライマックス…
>>388 容量は十中八九関係ないな
PXは「おまけ」として開発途中で決まったという話だから、UMDに余裕があったからこその企画だ
寧ろ開発期間と開発人員(予算)によるところが大きいという話だろう
しかしなりダンのデモンズランスレインはどうしてああなったのか
「外注せずにスタジオが開発すれば良クオリティが出来るんじゃね?」と常々思っていた俺としては盛大に裏切られた
クライマックスのほうがセンスあるとかwwwうぇwww 要は開発者次第なんだな……。
>>390 TOW3は兎も角として、TOGfはある程度予算掛けてきてるだろうな。ベースがあるとは言え、またバグ祭りではバンナムの負担が増えるだけだからな
あとNEXT Talesはそれなりに予算掛けてそうだな。ファンの期待もやたらと高いようだし
体の属性を変えるとどうなるの?
バトルメモ埋めたら勲章か称号くれてもいいと思うんだ
>外注せずにスタジオが開発すれば良クオリティが出来あがる
それってアルファが外伝担当してた時期だからこそ言えた言葉のような気がする
アルファの秘奥義センスはもう…
>>408 審理の晶谷は出現してません ありがとうございます!なんかわかりました!
>>412 せめて本職には微妙に勝てない…くらいしてくれたってよかったのになぁ。
"NDX"の主人公は双子で時空戦士はあくまでおまけなのはわかっちゃいるけどさ…
つーか「なんにでもなれる」属性キャラ+他の専門職キャラいるゲームってこれくらいじゃないか?
同じようなFF3・5は全員クリスタルの力でジョブチェンジ自由自在だったし
>>418 そんな妄想、ラタで消し飛んでますが何か。
ナイスパートナーやベストパートナー条件って普通にチェインするだけじゃダメなのか?
何度やっても出ない
カシュッカシュッ
>>426 <アイン・ソフ・アウル(光)>
\闇に飲まれろ!/
精霊2Pカラー操作しても強い奴は強いなぁ、貴様らなぞこうだ!
プルートさんは偽精霊で鬼火連発した方が強いというね…魔界の王ェ
殺劇舞荒脚
精霊もどきは鋼体付きの術技ばっかで壊れてるな
メルティアのビーム乱射はかっこいいから、
乱舞系も全部あれでよかったな
ラピードみたいに
偽アスカが光の精に見えない
偽シャドウは色が気持ち悪い
偽イシュラントはモーリア坑道最下層に居そうな感じ
偽プルートも微妙な色
ニグルムより偽精霊の方が強いっていうがっかり感
>>436 あの色的にスタッフは絶対にゲオルギアスを狙った感がする
まぁ魔界の住人なのに金色だの真っ白は流石にないわ
そういやPXのほう秘奥義のエターナルブレイドエタ剣装備してないとでないのね
いまさらながら気付いた
偽クルールの攻撃時に鋼体付いてないのは何かの間違いだろ
どう考えても鋼体前提のモーションなのに
>>439 条件はおうぎでんしょう+各時空剣技マスターだから関係ない
マジかい
俺の出し方が悪いだけか
リメイク前のダオスの曲は通常ボス戦だったことを思うと今回ちょっとマシなのか
>>444 これでダオス戦BGM全部アレンジされたな
I MISS YOU...がフルじゃないのが残念だが
そういやVS.でフェザーダオス戦もアレンジされてたっけか。
なにげにアーチェの秘奥義はブラックホールが一番好きかも
微妙に早口だけど詠唱台詞カッコイイ
ディオスとメルティアの秘奥義発動の時って何て言ってるんだ?
ディ「〜〜〜愚か者が!〜〜〜」
メ「〜〜〜〜逃げてしまえばいい」
みたいなのは聞こえるんだけど
ディオスは汚れを知らぬ愚か者めがみたいなニュアンスだったと思う
メルティアは苦しいなら逃げてしまえばいいみたいな事言ってた気がする
メルティアは 嫌な事からはずっと逃げていればいい じゃなかったかな
自分が死なずに済むことを知りたがる愚か者め!
嫌なことからはずっと逃げていればいい
ちなみに愚か者め!は地味に原作から残ってるセリフだったりする
俺がここで終わらせる!
イグナイト・・・
ここでファングのAA
エトスマジで死ねよ、虹輪の時に一緒に消えてりゃよかったのに
つーかなりダンのキャラが総じてウザい
何でこんなキャラを作ったんだ?
タンス乙
知らずに済むことを知りたがる愚か者が!じゃねーのか
ディオスメルティアは残留思念か何か知らないけど相当ダメなやつらだったな
戦争が悪いんだとか言って自己を正当化する癖にディオメルには裁きを受けろとか
言ってることよくわからないし
落ち着けよ箪笥
うしにんとありじごくが一番ムカついたな
>>457 あ、それっぽい
個人的には愚か者め!であってほしいけど
審理の晶谷の鏡の所でコス間違ってたら出るタンスのシステムがイラッ☆ときたな
知らずに済む事を知りたがる愚か者め
嫌な事からはずっと逃げていればいい
これでFA
間違って総合の方に書いてしまった
このゲーム第2部から時空戦士ストーリーに絡んで来ないみたいだけどサブイベもないの?
はー、アーチェとちゅっちゅしたい
どうでもいいけどプリズムデストロアって
ロアの部分ちゃんと言えてないよね
サブイベで仲間にしていくんだよ
ちなみに第二部はデリス・カーラーンの歴史がメインの物語だから時空戦士は絡みようもない
>>464 むしろ時空戦士絡みのサブイベはかなり多い
>>464 少しあるくらい。
基本暗黒時空シナリオは時空戦士たち空気だよ。
というかシステムメッセージがタンスって誰得だよ
いちいちムカつく
メルティア様に蹂躙されたい
フラムベルクめ、強くなりよって・・・俺が育成途中の服で乗り込んだのが一番の敗因だった気もするが
PS版がプリンセスケープで完封できるから油断してたわ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / い ず 嫌 \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / れ っ な |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ ば と 事
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l い 逃 か
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. い げ ら
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. て は
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / 誰
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | し も
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | な 責
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | い め
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l わ は /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
敵のザコ兵士って名前酷くね?
普通に「シグルド兵士」とかでよかったよね
俺がここで終わらせる!
イグナイト・・・
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
タンス野郎送り込んでなりきり士させるならさ、
何で妖精になりきり士の知識与えて双子の教育させなかったんだろうな。
ある日突然力与えて、さあ旅立て!迷え!悩め!乗り越えろ!
とかアホか。
ふしぎ ふしぎ
のメッセージが殆ど無くて全俺が泣いた
クレス、アーチェ、クラースをメンバーにいれたら
戦闘終了後にダジャレ大会が始まった件について
ラストに帰ってきたディオとメルってあのディオとメル?
別次元の全く別の彼らって事だったりする?
>>480 覚えてるんだしそのまんま本人なんじゃね?
そこらへんの設定があるのかどうかしらないが
原作では二人とも記憶がない状態で帰ってくるんだよね
なんか記憶あるまんま帰ってくると話が薄くなるような気がするな
Pキャラ掛け合い意外と多いな
「俺たちの武器は〜」ってのもあった
それ全部2週目以降限定なんだよな・・・わけわからん
記憶ないとちょっとエトがかわいそうなのでこっちはこれでいい気もする
まあはじめましてって言ってるし記憶完全には引き継いでないと取れなくもないだろ
エトスのことと帰る場所だけなんとなく知ってるみたいな感じで
>>485 たしかにな
正直なりダンキャラ絡みよりPキャラ限定掛け合いの方が種類多い気がする
たぶん原作のはじめまして、そしておかえりなさいってセリフを入れたかっただけだと思うけど
まあいろいろ想像する余地はあるか
すずちゃん蛙召喚しまくりワロタ
チェスター、クラース、アーチェorすずで俺たちの武器シリーズ確認
すずの方は最後にチェスターのツッコミが入るときもあったw
終了後の会話も気が向いたら誰かまとめてくれると嬉しいな
もうWikiのほうでやろうという動きがあるけどなそれは
別に妖精にしなくても普通に人間の両親にしときゃよかったのにな
ロディとかエトスとかXで追加されたキャラにあまり必要性を感じないわ
タンスは論外
ついてこさせられないだろ
ついてこなくていいだろ
>>492 マジだ見てきた
俺も編集できればいいんだがなorz
でもダンジョンに休憩室があるのは違和感バリバリだけどなw
普通に家とマントだけでもいいけど
>>478 「ステキな」ってのもカットされてたなw
意外と好きだったんだがw
>>496 情報提供にコメ入れとけば親切な人が修正してくれるよ
俺はアーチェすずメルの戦え美女軍団が好きだな
オラアルベルトさんじゃないけど
一番許せないのはミーたまのボインに色々してる鉢巻だと思うだ
魔女っ娘メルの通常ステージのクリアパス2つゲットしたので置いときます
パスワード1
5 10 13 16 1
パスワード2
15 8 2 3 10
隠しステージにもパス有るんだろうか?
PXの風呂イベントでミントの乳をネタにされてたけど、
おいおいもっとでっかいのがパーティ内にいるだろ・・・と思ったのも私だ
闘技場でずれた双子の経験値を再度シンクロさせるべくデモンズシールで戦闘していたんだけど、
どうもバグに遭遇したようだ。
破壊戦士ディオ→デモンズシール着用
キティウォーリアメル→アクセ何もなし
だったんだけど、なぜかデモンズシールの効果がメル側に
メルの衣装をハイウィッチに変えたら元に戻ったけどこれは2人とも斧系だったから誤認したんだろうか。
バルバトス様よ!タンスの存在を抹消してくれ!
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 01:15:26 ID:gHUdLq8A
>>2 後はクルールニグルム、90万だよ、90万、無理かな。アンノウンとソロだけで、クレスかクルールニグルムは多分、シリズの一番難しい挑戦です。
クレス「僕のことかい」
同じ動作の繰り返しでハメ続けるだけの動画はつまらんな。宣伝うざい
自分じゃ何も出来ない癖に文句だけはいっちょまえだこと
今さらだけど、ディオメルが関与してないと、クレスたち悲惨な結果になるのか…
PXでアキサザメハメができない…
敵選びとかタイミングにコツってある?
>>511 マンタ先生でムラマサ、まんじのしるしあたりつければいけるはずだが
このシステムでアンノソロだと基本ハメるしかないからな
これは仕方ない
むしろソロだと敵の攻撃相殺すりゃ防御する必要もないんでないの?
王子のおかげでコンボが苦手な僕でもOBからのオーバーキル後の10HITが余裕で出せるようになりました
ありがとう!王子!
ネタコスのくせに獣操系より全然使えると思いましたまる
敵の秘奥義1発打たれたら試合終了だから
OBされた時点で致命的→されないためにハメるしかない
と思うんだが
>>502 クルール(の中の人)ですねあれはもうグー姉さん超えてるよ
タンスが「ざまぁwwww」てなるチャットかイベントはあるの?
こいつ本当に燃やしたい・・・
アーチェを馬鹿にされて怒った時のチェスターさんマジイケメン
欲をいえばそこで天威浄破弓を撃ってればもっとよかった
タンスうざい、は解ったから
いちいち書き込まなくてもいいんじゃね?
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 01:53:47 ID:gHUdLq8A
>>516 クレスの方は、Overbrave->殺劇
地上ハメ技は無用です。
>>519 タンスがヴァルハラ村の子供たちに川へ落とされそうになるイベントならある
好きの反対語は無関心だから、みんなタンスが気になって仕方がないんだな
即死アンノウンで、お手軽レベルアップしてたらジェントルに全滅させられた…もう寝る
だがちょっと待って欲しい
嫌いの反対語も無関心なのではないか
アーチェの闘技場エキスパート考えた奴は誰だよい…
俺の操作が下手過ぎるとはいえ、D2のミニゲーム(ハロルド)並にイラついて来た…orz
>>527 ライトニング、レイ、サンダーブレードで頑張れ
>>527 魔法系をレイ、ライトニングで先にかたずけて、ホーリーシンボル装備してHPマンタンになるまで上空待機
第7戦はトラクタービームしか使って来ないから無視して、左右にかわしながら遠距離から連打
>>528 ありがとう。レイがこんなに使えるとは思わなかった…
自操作だとエクステンドスペルも使えるから魔法使いはそれほど苦戦しないよな
俺はむしろクルールが大変だった
挙動がクレイジーすぎで思うように操作できなくて、イージーなのに何度も死にかけたわw
自分の下手くそさ棚に上げてイラつくとか…
どうしようもねーな。だいたい難しくもないし
棚に上げてないだろ、自分で下手くそ言うてるし。
一々難癖つける方がどうかと思うわ
クルールの通常攻撃かなり楽だと思うんだが…
離れてても近くても距離調整高性能だし空破で逃げれるし
ぐるぐる→通常攻撃→空破で無傷いけると思う
おかげ様でアーチェでクリアできました。ありがとうございました。
全然関係無いけど、技さえ覚えてれば上級服の技を下級服で使う事も出来るようになってたんだな。
下級は下級まで、中級は下級と中級までの技しか使えないものなんだと勘違いしてた
服を着てなりきるのはいいけど、
髪の色まで変えるのいけないと思います。
>>539 でもピンク髪のメルは可愛くて俺の下半身が反応しちゃう
カラーパレット変更ができればよかったんや
忍頭のコスチュームは流石GBCで高性能だっただけに
技充実してていいけど何故秘奥義をもっていない。
どっかに秘奥義書おちてないの
マイソロの世界に行けば覚えられるよ
100歩譲ってアスベルとかはコスプレだとしても、
かにやバキュラはもはや服でどうにかなるレベルじゃないよな
ふしぎふしぎ
そこがなりきり士のすごいところってな寸法よ
個人的にはあの顔出してる姿もよかったんだぜ・・・
汚い忍者には秘奥義なんて不釣合い
初めて追憶行ってみたらダオスのスーパーダオスレーザー強すぎワロスww
最後にセーブしてたのビッグアイ戦の前・・・
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 04:18:04 ID:heNOC6TM
ラストダンジョン前でレベル94って低すぎるよね?
みんな、わざわざレベル上げのためにウロウロしたりした?
ノルンが最後怒ってるのはメルにアイスニードルかまされたからとしか思えない
ノルンさんは更年期
PXの秘奥義は条件が面倒な分威力パネェな…
クレスはエターナルが一番強いのかな?
PXしかまだやってないんだが
お前らタンスタンス言ってるけどなりだんの方は地雷なのか?
火弱点の敵に緋凰がヤバい
雷斬を一発当てた後、ガルフビーストにハメられてオワタ思ったら緋凰でガルフが蒸発した
冥空は相手がほぼピヨるのがおいしい
緋凰は弱点をつくと元々の威力が高いから倍率がかかるとヤバい威力になる
エターナルブレイドはどうなんだろう。演出長いせいで敬遠してて威力とか見てないや。光属性だったりするんだろうか
>>555 タンスがウザいだけでゲーム性はいいと思う
鋼体でイライラも対策慣れてきたらまあ楽しいとは個人的に思う
>>549 俺も赤字で表示され続けるダメージには絶望したよ
イージーで行ったらOBされる前に余裕で倒せてしまったが
タンスは確かにうざいが
このスレは過敏反応しすぎだと思う
嫌タンスアッピルしとかないと再登場するぞ
タンスのアンチスレは全く盛り上がってないな
スレタイにタンスの文字が含まれてないのが原因か
ナム孤島に行ったときのスキットで少しだけタンスを許せた
ディオとクルールと一緒にはしゃぐわディオと握手するわで
そしてクルールの中の人も一緒にはしゃいでいたのかと思うといろいろたまんねえ
アーチェよりミントがいいとか本当にタンスはわからんね
PXのクレスの秘奥義ってどうやってだすんだ?
おうぎでんしょうで覚えたんだけど、□+×+○同時押ししてもでない
タンスが出るスキットは全部飛ばしたから別に何とも思わんぜ
タンスの叩かれっぷり笑える
>>504 バルバトス様は、アイテム使うと怒るのでタンス推奨です。
形はタンスというよりクローゼットに近いな
TOP大好きな俺だけど今回相手の攻撃頻度とか変わってるのにPXのロボとバンシーの組み合わせ残して作ったやつは氏ね
睡眠に耐性もてない以上ハメ殺されるかクロノグラスでハメ殺すかしか手段がない
確かPだとリキュールボトルやパナシーアボトルは睡眠には対応してないんだっけか
モーリア下層はセーブペイント手間のマップが一番緊張する
次元斬の劣化や吹っ飛びダウン時間の増加、術中に画面が止まらなくなったせいか、バンシー、ビックフット、ロボ辺りが凶悪になってて焦った
あと、マンドラゴラとかバンシーとかの叫びボイスは心臓に悪い
バンシーの攻撃ってガード出来なかったんだっけ(?)
出来るけど、予備動作見てからだと間に合わない
射程も長いし
ところでクレスの駄洒落がそこまでアレには見えないんだけど、もしかして俺疲れてる?
失敗地雷也のあのビームは何なんだろうか…
コレットの失敗秘奥義は天使術がなんか漏れたらああなったってわかるけど…
PXは敵の攻撃が激しすぎるんだよな、たまに笑う。
タンスはナム孤島基準だったらまだ…。
>>572リキュールが効くならまだなんとかなるかもしれないんだけどな…効かないからどうしようもない
>>574ガードは間に合わないけどバンシー1匹で出てくるほうは全員守れにして一定距離保つと何もして来ないから魔法でハメれるんだ
けどここにロボが組合わさると1匹の時より前ぎみに出てきて端のほうでも攻撃してくるうえにロボの噛み付き連打まで加わってどうしようもなくなるww
バンシーは面倒すぎてマジックミストで逃げてたわ
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 09:34:10 ID:azNqUmoD
バンシーかわいいよバンシ−
なりダンにもでてほしかったわ
PXだとクレスは隊列一番後ろ+アクセサリーは片方は常にマジックミスト固定だわ・・・。
挟み撃ちなんかは特に戦闘するだけ無駄だし、12星座みたいに敵の強さ(というか構成)に対してEXPが釣り合ってない所も多いしで、基本逃げる。
あれ・・・もしかしてディオスコスってうんこ?
斧は強い
メルティアのコスが強くてディオスが霞んで見えてしまうのは魔科学兵器の差なのか
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 10:32:25 ID:b9gauEys
NDXのクレスは冥空斬翔剣嫌いなのか、何回やっても殺劇しか出ないんだが。
EBG1.5割以下って言う条件がよく分からん
>>587 OBしたらしばらく待ってゲージが無くなるギリギリで発動してみ
NPC操作じゃまず出ない
NPCでも0.5%ぐらいは見たぜ
てか冥空5割でいいだろ、1.5割とか出しにくすぎる
どうでもいいけどメルティアって名前かなり可愛いいと思わない?
>>581バンシーがいちごとバナナを落とすのをエロいと思うようになって
俺は変わっちまったと思う…
OPのメルティアは後ろから抱きつきたいよね
>>586 小さい敵に攻撃が当たらなさすぎる+コンボに向かない特技に絶望した。マスタースキルとったらお蔵入り。
>>589 サンクス。漸く見れたわ。
かなりギリギリでタイミングを外すこと数回……最終奥義は流石に難しいな。
>>590 素直にToPの条件で冥空でも良かった気がするんだ
>>589 たま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜に出るよ
バキュラが後衛にいる安心感
他はなんやねん!
ディオスコスとかグローリー覚えたら用済みですよ
アサシンは確実に入るだろ
超かっこいいイケメンサイガーボイスが聞けるじゃん!!
ディオの秘奥義もち最上級服がほとんど、強いけどダサいから困る
つうか大抵の服が初級服が一番シンプルでかっこいいってどうなのよ
前衛系なのに物理弱点のコスは嫌がらせか何かなのか?
>>603 だったら上級服マスターしたら下級服で秘奥義撃てばいいじゃない
暗黒時空入ってからの魔術師系の敵が欝陶しすぎるだろう
詠唱早いのに鋼体3とかあるおかげで、密着した状態からでも初動が遅れると詠唱阻止できないとか勘弁してくれ
アルカウサー捕まえようと思ってたのに気がついたらエトスハウスがカンガルー園になってたでござる
>>604 敵の通常攻撃ってその敵の属性そのものだから物理属性攻撃してくる敵って少なくないか?
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:45:19 ID:azNqUmoD
殺劇禁止にしておけば冥空使うようにならない?
今回の魔術系の敵は鋼体の分火力面で優しいからな
なりダンの雑魚で上級術使ってくる奴いないよな?
ディオスの通常は地味に6段まであるけど、
初撃が小さい敵に当たらないから使いづらくてしょうがない
結局爆火連打ゲーになってしまった
>>609 そうすると嫌がらせなのか冥空使わずにOBが終わるという
ルナさん何気にノルン様並に戦闘中うるさいっすね
ブラッティハウリングが今回上級なのかよくわからん、テンペストとロックマウンテン使う敵はラスダンに居た気がしたけど
むしろ上級よりレイ連発やライトニング、トラクタービーム連発されるほうが面倒な気がする
トラクタービームうざいよなw
ラスダンは真っ先に宝石みたいなやつから倒してる
ディオはカイトかな。メルはアスミスボイス聞きたいから、マスターさたら特別コスにしないけど。
蹴系コスは小さい敵とすごいやりにくいから困る
第2部(暗黒時空)って具体的にどこから?
第一部終わってから
>>610 山に出てくる魔女にこんがり焼かれたんだ・・・
魔法の威力はそうでもないけど、ファイアストームとか持続の長い術で拘束にかかってくるから嫌だ
第二部が始まる前
マジレスするとスタッフロール後
OBした後に地砕衝連打してたらHを思い出した
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 11:58:10 ID:heNOC6TM
みんな1周目でCP全部ためた?
>>623 なるほど、ありがとう。
まだ全然か・・・。
個人的に今回の術は演出的にエクスプロードとタイダルとインデグとアースクェイクが上級っぽくみえるな
たしかに下級やらトラクタービームやら連発されるのがウザいけど
なんか上級術打たれる恐怖感が足りない
ニートにディバイン打たれたら負け、みたいな
まあこのシステムじゃ合わないなw
>>625 最初は目指してみたけど、メリットが少ないのでやめた。
2週目にCP2倍+アンノでやるとボス戦で150とか入るからその方が良い。
>>627 ゴッドブレスさんが泣いてるぞ。地味だけどさw
今回は火と地属性の魔術を使ってくる敵ばっかりな気がする
追憶なら雑魚戦でも150近く入るしな
ウンディーネの強技なら特技ボタン押し続けるだけでアンノウンでも余裕だし
1週目で頑張るのはアホらしい
ゴッドブレスさんは範囲が狭すぎる
アイスストーム(PX)「………。」
ディオスコスうんこか…
まぁ戦った感じもっさりだったから嫌な予感はしてたけど…
クレスと肩並べて使おうかと思ってたのに
一周目でCP貯めてる俺はアホなのかー
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 12:26:26 ID:GdKgreV4
EBG二倍にしてメルティアでひたすら×連打すると楽しい
サイレンスの驚きの安定感
CP溜めやろうとするともれなくレベルがとんでもないことになる
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 12:35:20 ID:azNqUmoD
ディオスコスまじでゴミだよな・・・
小さい敵に当たらないし・・・
それに比べてメルティアの強いこと
どうせディオでOBするだけの作業だからと思って
グレード貯めでメルにデモンズシールを付けてたら
Lvが50以上開いていたでござるの巻
センクウレツハ!コガハザン!コガハザン!センクウレツハ!コガハザン!コガハザン!センクウレツハ!
テイルズ系は寄り道せずさっさと一週したほうがいいと思ったと、40数時間してグレード3500+1500しかたまらなかった俺が言ってみる
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 12:45:40 ID:heNOC6TM
>>631 ゴッドブレスはリメDから範囲狭いよなー…
レベル引き継ぎして調べてみたら薬草の効果残ってるっぽいわ
薬草残るよ
ディオスは、スカイコンカーあるしわりと使えると思うけど・・・まあカイトのが強いけど。
オリジナルブレードって入手できる時期からしてどうせ大した事無いんだろと思ってたらめちゃくちゃ強いんだなw
これオリジン初戦で運よく手に入ったらバランスブレイカーになりそうだ
銃砲系コスが強いことに今気づいた
レッグアスパイラとかヘッドショットとか端から端まで届く上に状態異常起こせるし
ハートブレイカーも端から端まで届いて高威力だしその上石化あるし
この3つ連射してるだけでも強いわ
楽しいかどうかは別として
ハートブレイカーは焔王の楔でお世話になったなぁ
鉄砲はリロードが長いから、普段使わない↓○辺りにクイックリロードを設定しておくとよさげ
やべぇ、レベル引き継いだら戦闘が簡単すぎてつまらないしモチベーションが持たない…
ディオとメルのレベルは引き継がずにやり直すか…
俺はショートカットはまず使わないからアナログ下にクイックリロード入れてた
ハートブレイカーの石化はボスとかでもたまに効く時があるから笑えるw
でも鉄砲のリロードってステップでキャンセルできることね
上級術の何が怖くないって大体出が遅かったり単発だったりするから術防御で余裕なこと
防御しても拘束力の高いメイルシュトローム、アイストーネード、イラプションとか
出が早すぎてあらかじめ知ってないとしてないと回避が無理なレイ・トラクタービームあたりのほうが結局厄介なんだよな
しかもトラクタービームは無駄に長い時間行動不能にされるし色々やっかい
なりダンよりファンタジアの戦闘改変verのほうに興味あるんだけど、ファンタジアXだけでも買う価値ある?
自操作の遠距離攻撃は強すぎる
おまけのPXの方が面白かっただなんて言えない
石化って時間経過で治るのね
ファンタジアで質問です。 ステップリングを入手したのですが、パッシングスルーが使えません、なにかコツはないでしょうか?
また攻撃キャンセルは攻撃後のあのシビアなタイミングにステップしなきゃいけないんですか?
全然成功しないししても使いにくい…
みなさんはステップリング装備してますか?
ステップフォース装備しろ
待望の、ファイアストームをてにいれたぞ!
と思ったら、ディザスターロアーと間違えたでござる
ふぉおおおおおおおおお
モーリア坑道でケルベロスにハメ殺されたあああああああああ
なんでこんな戦闘シビアで理不尽にしたんだ
>>656 なりダン目当てで買ったらそっちにハマった自分が通りますよ
おかげでなりダンのキャラの違和感半端ない
PXやった後になりダンクレス使うともっさりっぷりに泣ける
PXはただ戦闘を止まらなくしてスピーディーにしただけの手抜きだよ
そのほかは使いまわしでバランス調整なんて一切してないし
ま、結局PS版TOPが一番いい
なりダンのクレスの性能だと過去編が地獄絵図の予感
でもPXは過去まではバランスなかなかよかったと思うが…
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:27:53 ID:S0+jNukl
グーングニルの入手イベント起きねぇ
条件を誰か詳しく、
ショットランサーのコスは持っている
PSより今回のほうがよくないか?
ステップあるし秘奥義も多いし。
まあ人それぞれか
鋼体3とか対策なれたら余裕って聞いたんだが対策ってなんぞ?
>>652 ぶっちゃけモンスターと時空戦士引き継いだらディオメルのレベル引継ぎいらない
それはそうと剣帝ディオ・大魔術師メル2人だけにしてチェインパートナー発動→WOBで
やってるのに合体秘奥義が出せねぇ…。コツとかない?
あと勲章これだけなんだけど…
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 14:44:35 ID:S0+jNukl
レベル引き継がないと薬草効果を引き継げないだろう・・
>>673 序盤のことなのになぜ裏ダン行けとかなるの?
レベル引き継いでもアンノウン裏ダンはやりごたえがあるって言いたいんだろ
まあレベル引き継ぎはさっさとストーリー進める為にあるみたいなものだから
序盤物足りないのは仕方ないな
アンノウンにしたら全敵レベル+100になりゃいいのに
PXむしろ難易度下がってるだろ
ステップ高性能だし敵の術がゴミになってるし
プルート戦で一回全滅した以外まったく苦戦とかしなかったわ
そろそろ第一部完!か…。此処からが本番みたいだな
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 15:14:15 ID:txQgJs6Y
なぜ猫好き爺さんに話しかけても猫探しのイベント始まらんのだ…
レベル引き継ぎ、コス引き継ぎ、経験値やCP2倍
一周クリアすればわかるが、これらはゲームの寿命を縮めてしまう
グレード稼ぎが目的じゃないなら他のを選んだ方がいい
特殊コスを使う以上レベル引き継いで薬草効果も引き継いでいかないと厳しいものがある
薬草効果って引き継げんの?
>>686 ありがとう
これってやっぱり根気さえあれば全部9999までいけるよなww
>>666 PS版なんて今やるとモッサリ感が酷すぎて糞以下にしか思えん。
やっぱりSFC版だろJK
今やると脳内補正かけまくらないと遊べたもんじゃないけど
GBA版最高!
GBAといえばなんでサモナーズリネージは黒歴史なんだ?
アッ………アプリ最高…
SFC版しかやってなかったんだけど、牢屋抜けだして
屋敷に匿われたところで歌流れてたよね?
SFCなのに歌かよ!って驚いた覚えがあるんだけど、
SFC版以外では歌無くなったの?
サモナーズ面白かったのに、他で出てこなさすぎでしょう?
フレインとマカロンと未亡人はまだかーっ!
春香コス意外と使いやすいんだが秘奥義をもうちょっとどうにかできなかったのだろうか・・・
PS版TOは何周もやりこんだけど、PXをやってしまうともうPS版の戦闘には戻れないな
ステップと術使用時の停止の有無の差はでかすぎる
>>691 普通にゲームとして人気ないのと
Pキャラの性格が色々と違和感あったりとか
俺も術の止まるPS版TOPにはもどれないな…
難易度に関しては全体的には下がってる気がするけど今回の戦闘システムように調整してないから一部の敵がやたら強くなってるw
というかハメられる
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 16:16:13 ID:GdKgreV4
>>697 dクス。なんか今物議醸してるアーチェ以外早死に説聞いてたら
クラースには子孫いたんじゃとちょっと気になってさ…
パラレルの一言で片付くとは思うけど
秘奥義中の春香さんドットの手抜きか知らないがノーパンにしか見えない
秘奥義ショボすぎクソゲーだったし
売ってきた
アサシンの見た目、性能共に雑魚っぽいのは一体…
アサシンの見た目はともかく、性能は悪くないことね
飛んでる敵に通常全段スカるアサシン△
おいこら目ン玉
メルメルが直々にメテオスォームとかを使ってあげようとしてるのにこっち向いてレーザー出すとはどういうことだ
結局ライトニングで終わっちまったじゃないか
チャットのナイスパートナーとベストパートナーが発生しないんだが特殊な条件でもあるの?
Wiki通りで駄目だった
>>705 性能が悪いってことは無いが劣化盗術系って感じだな
春香のカットインはイラストにしてやれよw
ロディたんサイコーが取れん
ロディ関連のチャットってナム孤島のチャットプレイヤーで見ても取れるよね?
そもそもロディ関連のチャットってまさかロディが出てくるの全部?
>>711 チャットだけじゃなくてサブイベントも条件。それ+チャットを全部
>>712 いやサブイベントはwikiにあるのは全部見たからあとチャットだけなんだ……
やはりスキップとか当然NGなのだろうか
サブイベントスキップしてても取れたよ…あっ、ありじごくにんとうさギルドはやった?
あれもロディコメントするからいなきゃダメだよ
>>700 時空戦死様達に救われた歴史以外の歴史はどっかいっちまったように
フレインのいる未来も双子様が時空戦士達を救った未来の延長線上にあるのさ
薬草ってレベル引き継げば自動的に薬草効果も引き継がれるの?
>>716 スレ読み直すのオススメ
スレ内検索でもいいよ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:14:43 ID:azNqUmoD
メテオスォームしょぼいな・・・
なんで単発にしたんだろ
隕石一発であの程度なのは(ry
あと温泉イベントかな。忘れそうなのは
バトルメモの「属性について」の下ってなに?そこだけ開いてないんだが
闇の洞窟でフルボッコにされた
これはさすがに心折れたわ
開幕挟み撃ちでリキュールなり使わないと詰むってどうなの・・・
PXはザクザク斬れて楽しい。通常攻撃のエフェクトと音ってやっぱり重要だな
最近のテイルズに足りない要素
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:26:30 ID:heNOC6TM
闇の洞窟で詰むような場所あったっけ
>>727 普通の雑魚戦でぬっ殺された
骸骨の魔道師と石化させてくる獣と飛んでる悪魔の編成だった
囲まれておらおらされて成すすべなくタイトル画面送りにされた
PXのほうは悪魔の魔術がやばいからまずそこを潰さんと
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:34:03 ID:azNqUmoD
あ〜
ストームライダーじゃね?
PSの頃から鬼門だったな
最近のテイルズに足りない要素は作り込みだろ
敵キャラは色違いの使いまわし、ダンジョンも使いまわし、
隠しダンジョンは今までのボスを強くした奴がでてくるだけ・・・
ファンタジアやってると如何に作りこまれてるかわかるわ
敵の種類が豊富だ
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:38:08 ID:heNOC6TM
PXの方か。たしかにPX初見じゃ辛いかもな。
Pのプレイ経験あればハードでも余裕だけど…
>>723 ありじごくにんやったあとチャットみたら勲章取れたよ、これだけ逃してたっぽい
このイベント1週目でイラついてからずっとスルーしてたからなあ
ストームライダーって詠唱クソ早いしな
たしか3秒だっけ
PXはガーゴイルの攻撃速度も鬼畜化して槍くらってるところにストームライダーがry
買おうか悩んでるんだけど、なりきりダンジョンの方はクリアまでどれくらいじゃろうか?
ファンタジアは10年前位にPS版をめっちゃ楽しんでやってたから久々に燃えたい。
なりきりはちょっとキャラゲー臭がするんだけど戦闘とか面白いのかな?
>>738 ファンタジアよりは爽快だしコンボも繋げやすいし面白いかと
キャラはアレだ、タンスがちょっとな
コレクター図鑑のウイングドブーツと捕獲ロープの間のマントみたいなやつが何か分かる人いる?
あとこれだけなのにwikiにも載ってなくて困ってるんだ
なりダンは一部の秘奥義がしょぼいのと鋼体剥がしが慣れるまで大変なのとなによりタンス!以外は良作といっていいよ
>>732 ファンタジアも色違いの雑魚敵は多いだろう
ただ、地域やダンジョン変わるたびに敵の構成ががらっと変わることが多いからそれを感じさせないんだと思う
容量少なくて多彩なパターンを使えない分、昔のスタッフの方が使いまわしを目立たなくするのが上手だったんだろうな
やややややややりやりやりやりますね
>>740 勲章コンプで何か貰えるらしいからそれじゃね?
アルベルトがキモいと感じてFチャットをスキップしまくった。
コスのマスタースキルが欲しくってちょこちょこ戦闘しながら進めたら
ダオス城出す頃にはレベル100超えてた。
こんなゲーム初めて!
PXはチートでデバッグマップ開いてみたら、「デュアルショック振動機能をテストする」なんて
PS版のゴミが残ってたなあ。基本部分のプログラムは流用してるって事か。
立ってるキャラを調べると任意のキャラを仲間に出来るみたいだけど、
キャラの前にCLESSとか書いてあるんだけど、ロディの所だけ文字が潰れて読めなかった。
デバッグマップが使われてた頃はまだロディの名前決まってなかったのかな?
>>740教えてくれた人ありがとう
あとたったひとつなのにはてしなく遠く感じてきたorz
動きが速くなったりしてるしでストームライダー2匹とデビルもしくは骸の編成で両側から挟まれるとかなりヤバいからなw
魔法に気を取られてるとあの野郎通常攻撃に麻痺と石化までついてるし
あそこだけはパラライとストーンをクレスにつけてたなぁ…後ろをロディ前をクレスで戦って
ミントさんのタイムストップが1度発動すれば後は連発で試合終了てのが楽だった
もう誰か質問した人いるかもだけど
なんで200年前(クラースの時代)の世界にアーチェがいないの?
いるけど会えないだけだよ
やぁ、僕ヒッキー
え じゃぁ クレス達の時代のアーチェに会えないのも同じ理由?
>>754 クレスの時代もすずの時代も同じ理由です
しつこいけど なんで会えないの?
その辺の理由も証明とかされてるの?
最後のノルンとの戦闘は無理矢理感があるな
即死アンノウン追憶がクリアできねえ・・・カイトより優秀な固め役居ないかな
メルティアお姉さまから理不尽な嫌がらせ受けたい
春香さんの秘奥義ではI want流れる
そう思っていた時期が私にもありました
時代ごとのアーチェ集めて戦力に出来たら火力半端無くなるのにな。
永い眠りから覚めたらみんないなくなってたとかいってた気がするから寝てたんじゃねえ
>>756 そりゃなりダンXの方でもミッドガルズ行きたい人とか入るだろうけど大人の事情だから諦めれ
>>762 ステージにまで立ってなんで発声練習なんだろうな・・・
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 18:52:01 ID:heNOC6TM
真・デリス・エリュシオンって第3審理で手に入るってあるけど
手に入らなかったんだが、オワタ?
あぁグレードの為にノルン様ハードで挑んでも倒せたw
GB版の如く鬼強かったらどうしようかと思ってた。
コス引継ぎ、レベル引継ぎ、所持品引継ぎ、レコード引き継いで2周目来たぜ。
早くイケメンディオスさんと麗しの乙メルティアさんになりきりてぇw
そういえば、勲章みてて気づいたがタンス野郎はメルの本来の姿である
大人っぽい素敵メルティアさんも好みらしいな。ロリコンじゃない訳か?
まぁメルティアさんに近づこうものならディオスさんが問答無用で燃やしてくれそうだけど。
>>767 ディオスメルティアを倒すか
エトスハウス前のダオスのサブイベ見るかしたらいいかと
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 18:55:49 ID:heNOC6TM
>>768 コスチューム縛りのやつなら、ちゃんと書いてあるとおりにやったよ…
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 18:59:14 ID:heNOC6TM
>>770 ああ・・倒すまでが続きだったのかorzさんくす!
>>756 ややこしくなるからでFAな気がする
…そこまで話進めてないからアレだがクレス達はP本編EDで別れた後
ちゃんとアーチェに会う前に死んじゃったのかな…
皆色んな意味でそれどころじゃなかったみたいたし
アーチェはずっと寝てたとしか思えない
200年経ってるのにあの性格のままってどうよ
アーチェ寝てたみたいなこと言ってなかったっけ?
やっぱ、ディオスたち倒したけど
真・デリス・エリュシオンが手にはいらない…なにか条件があるのか
>>776 もしかしたらロディやダオス関連のサブイベ見る必要があるかも
個人的には時空戦士死亡はタンスなんかよりずっと余計で不愉快な追加要素だった
最終的には無事だっつってもな
前作キャラ殺さないと話作れないとか無能だよなぁ
そういえば、時間移動して事象を変えたら歴史が変わるんじゃなく、平行世界がなんとかかんとか
っていうマクスウェル狸論は黒歴史になったのか
作中で死んだわけじゃないんだから別に良いんじゃないのか
多元宇宙とかもう一つの宇宙作る実験してるからなぁ、パラレルにしたいならあのイベントでそういう説明入れるだろうし
…なんかこのゲーム色んなスルースキルをノルンに試されてる気がして来た。
嫌なら存在自体スルー&黒歴史化しろとしか
なあ、なりだんのアーチェって、なんで過去編でアーチェ出ずに、ディオ達の時代のアーチェしか出ないんだ?
なりダンX理論で考えるとPで再び仲間になったチェスターは序盤のチェスターと同一人物で
チェスターがダオスに殺された歴史は存在しなくなるってことでいいのかね
時間転移モノは細かいこと考えてもキリが無い気もしてきたな
>>784 GB版でそうだったから
合体秘奥義がwiki見ながらやってもどうしても出せない…。
剣帝ディオ&大魔術師メルでチェインパートナー→WOBでお互いに敵を挟んで攻撃してるのに
>>787 俺はその条件に敵を全員仰け反らせて、特技じゃなくて奥義を当てた終わり際にLを押さないと出なかった
>>788 敵を全員仰け反らせて奥義を当てた終り際にL…?
それは…やってないなあ。ずっと通常攻撃で殴ってたけどノー反応だった…。
ターゲットは誰がいいかな?
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 19:42:44 ID:b50jY39f
ついに買えた中古だけど予約特典ついてるし早く家に帰ってやりたい
>>756 >>784 ストーリーの流れを思い出して欲しい
ディオとメルは別に時空戦士に会うために時間転移したわけじゃない
AC.4408以前のアーチェにはストーリーの流れ上会う必要がなく、たまたま出会うということもなかったってだけ
嬉しさのあまりsage忘れたorz
ノルン様が大して強くないから原作仕様で出れば強いんじゃないかと思ったが
立て続けにビッグバン2連発とかしてくることになるので俺は考えるのをやめた
>>777 >>778 助かったぜ…色々読んでたら、行く場所が悪かったorz
行き止まりでイベントが起きるなんて
4408年のアーチェを救済する意味があるんだろう
まあ今回の改変で歴史変わる前はどの時代のアーチェも悲惨だが
たぶん各地を遊び歩いてローンヴァレイを離れてる間にクラースとミラルドが死んだ時点で嫌になって眠りはじめたんだろうな
ガープがモンスター扱いになっててワロタ
たしかエルレインの側近だったよな?変態してああなっちゃったけども
知らないうちにクラースとミラルドが死んでる→百年後になればチェスター達と会えるけど普通には待てない
→眠ってればすぐ!→百年後、起きてトーティス行ったらクレスもミントも死んでた
→(チェスターは不明だが他の時空戦士と同じく早死にしてて、しかしチェスターに限り話すのは無理だったと予想)
→五十年後まで眠ればすずちゃんが…→起きたら死んでた
こんな流れじゃあるまいか
変身っていうんじゃないの?
>>797 それ起きてればみんな救えたんじゃないかとすら思えてくる
なんでそんな話にしてしまったん
>>800 ただアーチェがまぬけになっただけだよねー
クラース関連もそうだけど今のテイルズスタジオスタッフにストーリー書かせると
ろくなもんにならねえな
説得力もくそもない
BGMは初代のノルン様がよかったな・・・
GB版はそんなことヒトコトもなかったしなあ
ふと思ったけど、S設定が生きてるならディオメルもアーチェ並に長生きなんだろうか
>>797 クレスたちの時代の美女魔女アーチェファンがアーチェ自身から伝説聞いてたっぽいから、
少なくともクレス死ぬ前には起きてると思うよ
>>800 むしろ起きてて一緒に戦ったけど、クレス達の時もすずの時も自分だけ生き残ってしまった
って話かもしれない
別にクレス達しか知り合いがいないってわけでもないし
>>805 Sのラストで飛んでったデリス・カーラーンには天使とクラトスしかいないんだよな
つまり無機生命体しかいない星だったわけで・・・つまりメルディオも・・・?
アーチェが変わる前の過去を覚えてるのはなぜなんだ?ノルンとかの影響なのか
>>807 いやエクスフィア外したら元のハーフエルフに戻るだけだろ
>>797 ドラマCD版では、アーチェは、クレス達三人に会いにトーティスに行って、ちゃんと再会したのになぁ…
歴史や時系列の矛盾には突っ込んだら負けなんだよ
Wiki見てもわからないんだけどラスダンまで来た状態で
クルールのイカスヒップとえりくしるダンスがない、どこで入手できますか?
イカスヒップはグリトニル山岳のフェイク
えりくしるダンスは二周目の裏ダン
>>812 イカスヒップはグリトニル山岳の壁壊しフェイク、えりくしるダンスは裏ダン(2周目以降)
山岳か、ありがとう探してきます
ドラマCDといえば英雄達のなんたらってやつはレンタルで聴いたな
…とりあえず10年ほど前に出た小説版とやらは時空戦士絡みの
矛盾は少ない方なんだよな?リメイク元と合わせて探してみようかな…
クラース好きな自分としてはなんか現在進行形で凹む展開ばっかりだorz
>>815 ファンタジアのドラマCDシリーズは出来が良いよな。
なりだんのドラマCDは、すず編以降の話知りたきゃゲームやれって終わり方だったけど…
なりきりダンジョンxクリアー!
正直、ラスボスよりその前の二人組のが
てこずったなあ…
さて二週目いくぞ。
合体秘奥義全然でねー
なんかコツみたいなのあるか?
つーかなんでこんなに出しにくくしたんだスタッフは
>>819 ディオメルでWOB中にLだけでよかったのにな
PXってスペクタクルズ使って分かる情報は戦闘中だとその時しか見れないの?
・チェイン後にパートナーのEBGをちゃんと回復する
・通常でも技でもいいから敵を仰け反らせる
・自分とパートナーが秘奥義習得している
3番目は片方だけ習得でも良いのかは知らないけどこれに気を付けておけば出る
回復は待機させてる仲間にやらせる
まぁ実戦向きじゃないし演出もやっつけ感極まりなくてダサイし勲章用だよな…
>>822 黄金剣士、ハイウィッチでどちらも秘奥義習得済み、きちんとWOBでてる。
仰け反りはできてたからLボタンが押すタイミングが違うでけだと思う。
連打してるんだけどな・・・
勲章あとこれだけなのにでないわ・・・
経験値2倍とEBG上昇率1.2倍で迷ってるんだけどどっちがいいかね?
ファンタジアのドラマCDは面白い
みんな仲いい、最高
なんか合体秘奥義出ない人が多いのに驚きだわ
>>789 通常攻撃もで出る。
ダブルオーバーブレイブ中に敵を挟みこんで攻撃が同時にHitしてる時にLって感じで俺は出てる。
敵はハイウィッチの攻撃が当たりやすい大きめのがいいと思う。
PXでプルートと契約するときの指輪ってエメラルドだよな?
闇の洞窟探しても見つからないんだが
それともGBA仕様でラピスラズリってことはないよな
シルバードラゴンがドロップしないせいでいつまでたってもイシュラントに挑めない
追憶ダオス強いな、全滅させられた
残存思念さんはもっとやる気出して下さいよ
>>825 魔物育成でもしないかぎり経験値の方はいらないと思う
BEG上昇取ってサクっともう一週すればいいよ
なんかだんだんシャイニングブレードがかっこよく見えてきた
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 21:09:25 ID:AE9f+AZL
アルベルト カッコイイ タンス 違う
ようやくドロップ・・・ミックスグミかよ!ミスティシンボルとかくれっつーの!
ミッドガルズ城でようやくカイウスさんきた。
サブキャラはほぼソロン、ソロモス、カイウスさんやね。
戦闘後×ボタン押しっぱなしでリザルト即終了って知ってた?
ちくしょう・・・合体秘奥義なんてなかったんだ・・・
俺は今からブレイブルーをやるぞ!キャーマコトサーン
ノームの死にかけの最後っ屁連発みてえのうぜぇ・・(#^ω^)ビキビキ
妖剣とかの秘奥義見る度にブレイブルーのあれ思い出す
長ったらしい念仏の後に剣が振ってくるのは確かに滅びの剣に見えなくも無い
間違ってもμのあれを思い出してはいけない
すず使ってる人は雑魚戦どんな立ち回りしてるの?
なんか出始め隙だらけになる技多いから、通常攻撃から繋げようとすると普通に潰される
奥義も五月雨は着地に隙あるし、雷神は途中で潰される
もう中距離から写身で突っ込んで鎌鼬当ててさっさとOBして蛙呼ぶだけになってる
禁呪系秘奥義の詠唱、メルが一番残念な感じだ
メテオスォームなんて普段の使いまわしだし
コンボがつながらない…
敵の鋼体どうすればいいの?
期待してたニグルムさんの性能がそれほどでもなかった・・・なんてこったい
>>842 潰されるの覚悟で、コンボしてるわ。
でも多分、写身連発が一番だと思う(´・ω・`)
アーチェは若干早口なんだよなあ
禁呪系の詠唱はダオスが1番格好いい
挿絵は、コスチュームごとに違う服でお願いしたかったな…
それもかなり萌える感じで
ニグルムさんは最初から変身しててくださいよ
でもアーチェがまじめに詠唱してるのはなんか良い
>>844 きちんと防御してからや、背後からやるとか。
慣れれば少なくとも雑魚敵は大丈夫になるはず。
ブラックホールのかっこよさは認める
ニグルムさんは結局何者なんだよ
スウォームって言っときながらひとつしか落ちてこないし
PXでコレクター図鑑の類にしたときの?AXEとペンダントに挟まれた380番目のアイテムが何かわからないのですが何なんでしょう?
ようやく確認出来たが、飛鳥の秘奥義のCGってそういう事か。
あと秘奥義見てないのは春香さんだけなんだが、絵はアイマスから流用してるの?
>>855 たぶん?BOW(クレセントアロー)
未来モーリア坑道のマクスウェルの石盤の裏かストームライダーからドロップ
>>856 そう
CGそのまんまだから違和感バツグン
すずの時代のサブイベント全然おきねぇ
チャプター4まで起きないのかこれ
>>857 ありがとうございます
無事にコレクター図鑑埋まりました
合体秘奥義出ないって人はタイムストップマジおススメ
2時間粘っても出せなかった俺が初撃で成功した
>>856 うん、3Dモデリングまま
でも一応アイマススタッフがなりダン用に作ったオリジナルポーズらしい
なんとも言えないオリジナルポーズだなオイ
>>861 耳寄りな情報ありがとう。あとで実行してみる
ようやく1部終了して今手探りで契約具集めしてるけど、
チェス太もアーチェも100年のギャップがあるせいかあんまケンカップルじゃないね。
バカップル3組に遠恋の人2人に囲まれてすずちゃんかわいそうです(´;ω;`)
安心しろ
すずちゃんは俺が毎晩ちゅっちゅしてる
すずちゃんなら俺の隣でカエルと遊んでるよ?
それは写し身だ…
全員アスベルにカッコ良い秘奥義のなんたるかを習えば解決だな
写身か…3人同時に相手するにはちょっと体力不足だな
これでおわりです
にんぽう、じらいや!
(`・ω・')こいっ!
('・ω・`)・・・えっ、こない?
ステップで敵に引っかかるのまじうぜぇ
(´;ω;`) これがさだめ・・・
敵全部死んだのにじらいやw
『バカップル3組』にツッコミが入らない辺り
相当訓練された住民とお見受けする。
つーかみんな俺のレプリカだろwww
ディオメルはさっさと結婚すべき。
>>865 バカップル3組目が誰と誰か一瞬考えたがんなもんPX本編アーリィの時点で何を今更…
…誰かすずちゃんに良い人いませんか。
876
自分で良ければ頂いていくぜ?
この一回で無理ならスルトマント諦める
シーフマスターして幸運上げたけど全然盗めない
イージー、ハード共に何度も試して居るんだけど
攻撃しても仰け反らなかった時は盗めないとかあるの?
後イフさんのいる場所の左上の倒せる柱2本の存在理由がきになる
>>880 Pでも倒しても意味の無い柱あったじゃないか
>攻撃しても仰け反らなかった時は盗めないとかあるの?
当然だろう
>>880 TOPにもあった倒しても意味の無い柱の再現かと
>>880 タンスと思って思う存分倒せというスタッフの優しさだよ。
あの左上の柱を通っていけば奇襲ということになって
イフリートの体力が半減する
そう思っていた時期が俺にもありました
このゲームのボイスって声優別撮り?
>>876 >PX本編アーリィの時点で
ディオメルがちゅっちゅしてると申すかw
そう言えば、何で金のボタンイベント無くしたんだろうな。
今のグラフィックでうさぴょん観てみたかったのに…
ps版やったのかなり昔だから忘れたわ
そんなのあったか
>>882 攻撃しているとたまにのけ反るけど
一定確率で鋼体発動せず→そのコンボ中は絶対発動しない
でいいの?
>>887 すずちゃんハブ状態って意味だよ…確かにディオメルはいないだろうけどそれ以外の
NDXもPXとカップル事情は変わらんだろうし。
息抜きにD2やったら戦闘派手で楽しすぎワロタ
空中コンボ視野に入ってからフィールド広くなってカメラ遠くなったのもしょぼく見える理由のひとつかな…
>>888 バニーハンターディオはフルボイスで聞きたかったな。あと「やくそく〜あなたと〜」
>>890 PXはロディ…はちょっと違うか
うーさーぴょーん もとめていーまー
なんか違うぞ
バニーハンターディオとうさぴょんメルのコスか・・・
胸が熱くなるな。
>>880 一周目:どこぞのリア充酔いどれと思って倒す
二周目以降:タンスと思って(ry
こういうことでおk?
>>893 メールーヒェーン もとめていーまー
じゃなかったっけ?
サイガーに歌って欲しかった
>>893 ×うーさーぴょーん もとめていーまー
○メ〜ルヒェン もとめて いま!
そだったそだったw
うろ覚えですまんw
沸点低すぎワロタ
でももっとカメラ寄ってほしかったのはある
せっかくウンディーネをじっくり鑑賞しようとしてたのにカメラ遠すぎ
でもアクアストライク撃ってると時々ズームっぽくなるんだよな……
うまく活用できないものか
>>900 なんで怒ってんの?wwwwwねえ、なんで?wwwwwwww
じらいや、こないってこういうことかw
めちゃ可愛いなこれw
第一部でロディが時空戦士全員連れてくる時に
パーティで上からロディ1番すず2番の順に並べておくと
時空戦士加入した時にすずが繰り上がりで最初から操作キャラに出来るね
少しでも早くすずちゃん操作したいって人には良いかもね
>>900 別にD2じゃなくてEでもRでもいいし空中コンボある2DテイルズでもリメDなんかは派手さあったと思うんだよね
なりダン2のミラルドさんの特技
ちくざい(歩くたびにガルド入手)
ピコハン
トラクタービーム
ヒール
レイズデッド
メテオスォーム
シューティングスター
ヒモ1人養うにはこれくらい色々とできないとダメなのね。
イフリートがたおせん
>>905 戦闘中にメニュー開いて操作キャラ変更で使えるぞ?
>>909 戦闘中に一々メニューを開かなくてもすずを操作出来るって事よ
と言ってもトレントとネルヴィとダオスで第一部終わりだからほとんど意味ないけどw
ミラルドさんの通常攻撃のビンタも大好きです
アミィの性能も凄いしサブキャラとは思えない強さ
偽ウンディーネ、偽フラムベルク、偽シルフ姉妹でパーティ組んでみた
偽シルフ姉妹まるで役に立ってねぇ…
>>910 Wiki見たけど地下墓地までしか書いてない気が・・・
せめてどっちなのか書けよ・・・
なりダン2はクレスの集気法と次元斬が壊れ性能だった記憶がある
クラースさんはとっととミラルドさんにも指輪使って契約の誓い立てろっていう
>>917 GB版だとプロポーズしてたけど今回無かったよね?
>>914 TOPXの方か、NDXだと思ってた。スマン。
TOPXはまだやってないから何ともだけど、フレアマント辺りが手に入るようだったらミントに装備させとけば大分生存率変わるはず
クラースさんの死因だけギャグにしか思えなかった
温泉イベントでロディにディオの裸を他人に見られるのが嫌なのかって聞かれたときにメルがまんざらでもない反応だったんだが
これはつまりそういうことですよね!
奥華子のアルバム買っちゃたが本当この人が担当してくれて良かったな
今回奥華子の曲とEDイラストは文句なしだ
捕獲できるモンスターが2体一緒に出て来た場合
倒す順番やディオが倒せば捕獲し易いとか関係無い?
後で倒した方が捕獲出来たんで
>>922 普段は落ち着き無い割にメルがネガったりパニくったりしたときは凄い冷静だしな。
あんな男前に惚れない方がおかしい。
そういえばスタッフが言ってた分岐っぽい秘奥義って何なんだ?
もともと義兄弟ですから!
>>924 先に倒しても捕獲できるから関係ないと思うよ
>>926 アーチェはEBG残量で3つに分岐するようだが。
・・・まだ自分で秘奥義出した事ないんだよなぁ。
アスベルコス酷い性能だとか思ったが、ワンダーモモはそれ以上の酷さだったw
おっぱいしか価値がない
>>926 残りEBGで秘奥義が変わるキャラのことじゃないの?
アスベルは言うほどひどくないだろう
ワンダーモモについては同意
四精霊と契約したから現代に戻ろうと思うんだけど過去の世界ってまた行けるのかな?
ファンタジアやったとき料理取り忘れで料理コンプできなかった経験があるから気になる。
ワンダーモモは声を楽しむコス
>>933 PXのことなら過去には行けないよ〜
レシピとかキューピッドイベントとか称号絡みは済ませておくが吉
>>933 TOPXなのかNDXなのか書いてくれると助かる。
NDXなら戻れる。TOPXなら基本TOPだから戻れないと思われ。
>>934 ワンダーモモの声が川澄綾子だったらよかった
難易度上げたら貰えるグレードも増える?
>>935 >>936 すいません。NDXの方でした。
とりあえず戻れるようなので安心して進めます。
ありがとうございました。
>>939 精霊と契約出来る時期なら自由に時間移動出来るだろ
精霊晶核を貰って回ってる時期なら第二部に入るまで戻れない
>>939 過去のみ、ヴァルハラで期間限定イベントが一個だけあるからそれを済ませた方が良いよ。
戻れると言ってもNDXだと2部以降になるから。
それ以外は全時代で期間限定は無いはずだから、そこだけ気をつけて。
>>928 ありがとう
やっぱり関係無いのか
魔操士が案外強くてびっくりした
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 00:07:47 ID:0eH2/+5q
わりとどうでもいい
自分が楽しめてればそれでいいじゃん
ワンダーモモ弱いとかいうけど、OBしてからリング投げてるだけで
ゲージが全く減らないよな
>>842 2段目の攻撃を上攻撃にすれば結構マシになる
ふと思いだしたが、公式ブログのスクショのパックマンらしき召喚術ってどうなったんだ?
>>938 難易度で取得グレードは上がるけど、戦闘が厳しくなる分リザルトで減らされる可能性も高くなる。
稼げるようになるまではその辺は無視した方が無難。
相手すんなカス
>>947 PXの方で出せる
条件はwikiに書いてある
そういや今回リザルト画面でグレードの詳細見られないのな
PX,アーシアの館の場所が全く解らないでござる
ユミルの森の右手ってどこだよ……
そろそろ1/1エトスフィギュアが欲しいところ
ルナ欲しいのにアスカ3匹目とかいらねぇぇw
俺気付いちまった
ステ欄の名前変更で「慈悲深き夜の女王」の「慈悲深き」を
「しぶやの」に変えると・・・
実物大クルールぬいぐるみなら欲しい
>>955 ルナが5匹以上手に入る俺にアスカください
>>952 森の中若干分かり難いかも
スレ立てした事無いんで他の人お願いします
ミントとアーチェにプリンセスケープ(シルバーケープをルーンボトルで変化)を二つずつ装備させろ
それで無敵だ
何度やってもネクロマンサーが捕獲できねぇ('A`)
いっしょに出てくるヤツはもうええっちゅーの
>>956 「狡猾な魔界の住人」の「狡猾な魔界の」を
「ダンボールの」に変えると・・・
イフリートなんてサイクロンとあきさざめで十秒キルだろ
>>861 確かに合体秘奥義タイムストップで簡単に出た。サンクス
しかしコスチュームに関係ないどころか
人間である必要さえない秘奥義だなw
つーかグレード稼ぎしたいなら、あきさざめとか使って
100コンボ→オーバーブレイバー超必殺でオーバーキルすれば
すぐ15くらい貰えるよ。
過去でイベントこなさないとエルブンボウ取れなくなったなんて聞いてないぞ
俺のチェスターが・・・・まあロディが強いからいいけどさ。
NDXのチェスターはかなり強いぞ
秘奥義の多段ヒットで大量に出る敵ボイスに驚いて
それ以降声を出すのを忘れるチェスターさんマジ兄貴
>>965 イフリートって風属性で回復するだろ?
少なくともPS版の攻略本では、そうなってるけど
ジェストーナさんの「愛が欲しいんだよ・・・」にワロタ
スレ建てする人いないみたいだから建ててくる
ディオスが魔科学撃った理由って
GB版じゃメルティア死んでぶちきれて危険性とか考える余裕もなくて撃ったんだよな
でも今回ちゃんとある程度の理性を保ってて
マナがなくなって星も自分たちも死ぬってわかっててなぜ撃ったんだ?
全員死んだら平和もくそもないと思うんだが
偽ウンディーネとかって仲間にして戦闘で使うときボイスあり?
後技って何個かある?
質問する前にまとめwiki見れ
>>975 戦争に負けたら死と同じ
だったら皆道連れだぁ!じゃないの?
>>977 声はありません。あと術技はウンディーネが使ってくるもの全部だけ
>>79 負けたら属国にされて酷い扱いを受けるとかそんなんだったから、
親の敵なんぞに従うものか!で魔導砲発射じゃない?
ディオスメルティアはGBのままでよかったなー
何かぬるくなっちゃって残念
>>979,980
そんな感じなのかなあ
今回のディオスメルティアには微妙に納得できないわ
改悪とまでは言わないけどなにか違和感
関係ないけどGBしてるときメルティア死んだのみて思ったの
メルティア死亡→吹き飛べ!→ノルンでてきたときの台詞
「もし貴方達の本質が悪なら私は貴方達の命を断ちます」
もうしんどるがな
地味に魔科学兵器撃つときのシステムボイスがGBC版と同じで感動した
ディオメル「自分達のやったことに決着をつけなきゃだ!」
ダオス「見てることしか出来なかった…私は不甲斐ない王だ…」
ディオスメルティア「俺達は悪くない。戦争が悪い」
なにこの格差
「家族の敵を討ちたい」「誰かに愛されたい」ってのはシンプルながらも切実な気持ちだよなぁ
てか愛情に飢えた「少女」って…今回のメルティアいくつなんだ?
>>983 死んだのではなく気を失っただけらしい。どう見ても死んでるように見えるが
まあいくらノルンでも死んだ人間の時間を巻き戻す(=生き返らせる)は無理なんじゃね?
他のゲームだけど自国征圧されるくらいなら核爆発させるわ、で爆発させた国があるしな
いきなり戦争が悪いんだ!とか言い出した時はポカーンだったわ
魔科学兵器の危険性をわかりつつ好奇心に負けたメルティアと絶望と憎しみでそれを使ってしまったのがディオスで
それは人の一面であり誰でもそうなりえるって言うのが良かったのになー
>>986 メルティア「じゅ、じゅうななさいよ!」
クラース「社会が悪い」
今回全体的にテキストが稚拙に感じる、原作が良かっただけに余計に
所々原作のセリフそのまま引用してたりするからそこだけ浮いて見えるんだよな
>>986 原作と同じなら27歳だが・・・少女・・・?
しかし愛情に飢えた女性ってのも違和感があるな
>>985 オリジナル版のディオスメルティアは知らないけど、これの2人はすごくガキっぽく感じた
ディオメルには「自分の犯した罪も知らないで」とか言っておきながら自分らは「戦争が悪い」ばかりだしな
あの2人にはイラっとさせられたな
ってかメルティアほとんど悪くない気がするんだけど
危険性分かったから使ってなかった兵器勝手に使われただけだろ
俺は悪くぬぇぇ!!
>>995 ディオメルにはそういう反応あっても良いと思うんだけどね。
いきなり消されてた記憶を押しつけられて、はいそうですかって
納得するのが子供らしくない感じがするし。
結局発射を容認した感じだからじゃない?
二人ともお父様に心酔して戦争に荷担してたわけだし
でもデリスカーラーン滅亡が全面的に二人のせいかというと……うーん
>>994 あの流れだとメルティアほとんど悪くないように見えるよね
ちゃんと危険だって忠告してるし
そもそも魔科学兵器がなければぶっ放さなかったから罪なのかも
あとは将軍の養子だからか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。