早いけど立てておきます
リメイクに葬式とかあるの?
今の松野なら名作→駄作に余裕でクラスチェンジ可能
はえーよ
今PS版でやりこんでる最中だからPSPは全く別物にしてくれて構わん
どっちかっつうとスクウェアのせいだろ。
盗むとかあほか
まだだ、まだ大丈夫。
通信対戦限定の証だかアイテムがあるとか言い出した時こそ終わり
「盗む」その他のスキルは松野が入れたくて入れた要素っぽいように見えるけど
まぁPSPだしロード地獄は確定だな
ネガりたいからここに書く。
なんなんだろう。昔、ヒット作を描いた事のある漫画家が落ちぶれて、
よく昔のヒット作の続編みたいなものを描いたりするだろ。
そして、その漫画は昔に描いたヒット作より確実に面白くない。
あれと同じ感じがするんだよ。
改良された名作と言うより
ストーリーが同じ別なゲームって感じがする
>>11 製作者がそう言い張っても、
世間一般ではリメイクとしか評価されないのが現実
ワイルドアームズac:Fだって、ゲームとしては完全に無印と別物だけど、
どう製作が違うだのフェイクだの言い張ってもリメイクとしか認識されなかった
昔のものを現在の価値観で再構成するってリメイクの発想そのものだしな。
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 18:20:41 ID:zF/QNVGF
御託はどうでもいい。
早く出せ。
評価はそれからだ。
15年・・・長かった・・・。
>>12 あれをリメイクじゃないって言い張ってたってことを知って驚いた
昔、SS版を中古で買ったら中身が全く違うゲームが入ってたことを思い出したよ
盗むも微妙だけど男女でクラスに差がなくなりそうなのも嫌だなぁ
17 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/08(日) 20:24:29 ID:RsGW6Koe
>>1 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
本スレの信者っぷりがおわっとる。
現在の価値観で作り直して、
これまでの攻略法は全く通用しない
って明記してあるのにオリジナルと
違う仕様になってたら終わった終わった
連呼する石頭クンも十分原作信者だと思いますが
そもそも15年たってんだから信者しか
いないのは当たり前だろアホか
何言ってんだよw
新作と旧作は別だろうがw
新作の信者はなんであんなに信者なんだろうな。
松野だからちゃんと作ってくれるだろう
っていう希望を抱いてるだけだろ
まだ出てないソフトに新作信者とか
言っちゃってはずかしゅうございません?
リメイクが嫌なら剣聖ペトロ投石トレーニングやってろ
ってことだよ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 11:34:41 ID:b7WVf1nO
期待してる人してない人、買う人買わない人を隔絶するのは当たり前だけど、
絶対買うし期待もしてる者同士がわかりあえないのは残念だな
俺も変化に対してマイナスの意見もあるけど、松野のオウガがやれるだけでうれしいし、文句言いつつも楽しめる部分があるならオリジナルと切り離して、リメイクとして受け入れてあげたい気持ちもある
逆にリメイクに満足な人は不満を漏らす人の気持ちを許容してやってほしいとも思う(なにせ15年待ったんだから許せない気持ちもある)
オウガ好きな人同士、タクティクスオウガだけに手をとりあえたらいいのにな
流石にエストみたいにはならないと信じてるよ
期待と不安が半々だが
100%買うし、どうせなら期待したいもの
過剰なネガは馬鹿らしいよね
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 14:45:17 ID:b7WVf1nO
過剰なネガもネガを許さない空気もアカンよね
それぞれタクティクスオウガの特に好きだった部分とか思い入れのある部分が違ったりするし
スキル追加やらクラスの男女差がほぼなくなったことやら装備制限やらなんかFFTっぽい新キャラがあの選択の場にいることやら、
既に判明してる部分でもかなり残念に思ってる人もいるだろう
それを跳ね返すだけのシステム完成度とバランスにするのはかなり厳しいだろうし
でも最終的なやって良かったと思えるものになってると良いな
葬式スレで言うことじゃないか
10年現在に発売するゲームでスキルすらないのは厳しいと思うけど
「アビリティシステム」的な要素だけは止めてほしいね
万能キャラで無双するようなゲームではないと思うから
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 15:11:58 ID:b7WVf1nO
>>25 スペシャルがあるでよ
ただでさえ魔法があるんだし、通常攻撃以外にあれこれ付けられてもねって気持ちがある
駒の用に進めて反撃くらいながら攻撃するから楽しいと俺は思うし(その点オリジナルは召喚と竜言語がちょっと強すぎた気がするけど)
体験版が欲しいな。
始まってもないのに葬式開くなw
ファミ痛で見たんだが、
梵天だのなんか武器に和風というか厨二病チックな日本刀っぽい名前ついてたんだが……
これの時代って、日本ってまだ神武天皇はおろか天孫降臨すらしてないよな?
オリジナルのTOだと説明文でなんとなく和風っぽかった武器って金剛刀くらいで、
それも日本刀じゃなくちゃんと矛の刃部分みたいな青銅器のような剣だったのに、
金属だって、鉄以前の時代って考慮して、
説明文にも武器の名前にも鉄や鋼ってだしてなく、バルダーとかいう架空金属で誤魔化してたのに、
いきなり日本刀とかなんか酷い
>これの時代って、日本ってまだ神武天皇はおろか天孫降臨すらしてないよな?
なんかオウガの世界が現実の中世時代が舞台とでも思ってるの?w
>>30 中世じゃなく古代って設定じゃなかった?
ヴァレリアは1000年後にヒッタイトに併合されるって終わり方だった気がする
東洋だと中国が夏王朝か殷とか周の時代って辺りの設定って覚えてたけど勘違いだっけ?
いっぽうその頃、パラティヌスは騎馬民族に征服された
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 00:52:17 ID:gMbVOesU
新しいアイデアつかってリメイクするならまだよかったけどFFTでつかった
ネタを流用してるようにみえるのはがっかりしちゃうとこなのねん
ぶっちゃけ、もう枯れちゃってるんだろう
クリエイター(笑)だって人間だ、限界はあるさ
最初のほうの作品は、学生のころやそれこそ子供のころの妄想からアイデアを推敲してきたんだし、
最初がクライマックスで、あとは落ち目てのも仕方ないよ
>>29 忍者完全否定かよw
そんなに現実と被せる必要ないだろ
魔法が存在するんだし。忍者に似合う
刀くらい追加されてもいいだろ
伝説にはサムライもいたしなw
他のスレ見る限りじゃ可愛い!と評判いいみたいだけど、
むしろ新キャラの女騎士が微妙。
可愛いかどうかよりも、あの中じゃ浮いてるっていうかテイストが違うっていうか。
他のキャラに比べて小奇麗すぎるし。
ついでにヴァイスのイケ面化も嫌だ。
他の要素は別に嫌じゃないけど元の雰囲気は変えないでほすぃ。
本スレでも一番叩かれてるだろ>新キャラ
あのキャラ自体は別にかまわないが
既存キャラの陰が薄くなりそうなのが嫌かな
特に立ち位置的にレオナールが食われそう
某FFTのキャラみたいにどのルートでも
べったりくっついてくる様なキャラじゃ
ないらしいから構わないな。
Lルートで戦うことになりそう
ラヴィニスは松野が生み出したのか
スクエニにねじ込まれたのかわからんが
レオナール、ヴァイス、アロセールがいる中で
どんな立ち位置になるのか楽しみではあるな
gdgdのNルートのキー人物やもしれんしな。
Nはレオナールがあっけなさすぎるからな。
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 18:01:34 ID:D7y/GRYQ
正直役者は揃ってるから味方キャラが増えるのは蛇足になりそう
例の選択の時にしゃしゃり出てくるのは本当にやめてほしい
しかもなんかFFTっぽいというかなんというか。上の命令で新キャラいれてるような気がするってのは邪推かな
つーか新キャラ入れる意味がわからんよ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 23:03:01 ID:D7y/GRYQ
>>43 松野がアレになったのか、スクエニの人が指示したのか、はたまた良い意味で予想を裏切ってくれるキャラなのか
ゾンビになるとかゾンビになるとか生者が憎いンですとか
まあよい方向に作用することを祈るしかないけどねえ現状では
ゾンビで思い出したけど、SFCでは敵専用だったユニット多数も自分で使えるようにしてくれることを願いたい
ゾンビウィザード+ダークストーカー+ゴーストさえいれば転生使わなくても最強の軍隊完成
スクエニはなんで良ゲーをカスリメイクしたがるんだ?
日本一のカスリメイクゲー会社目指してるのか?
まあすでに日本一だけど
原作レイプもなにもオリジナルスタッフによる
リメイクなんだが、もしかして情弱でしたw?
??
オリジナルスタッフだろうが原作レイプにかわりはないよ
スクエニの暴走を誰か止められないのかよ
なら買わずに一生原作やり続けてろよ
誰も困らないし、オマエも幸せだろ
???
葬式スレだろ?ここ
信者の来る所じゃないよ
なにを基準に発売前から「カスリメイク」と
言い切れるのか。未来人か?
このスレにはまだお前みたいなぶっ飛んだのは
いないよ。具体的に言えよ気持ち悪い
松野さんが関わる続編だったら例え期待値低くても俺は買ったよ
どんな結果だったとしても良くも悪くも諦めがつく
仮に良ゲーであってもリメイクでは嬉しくない
あの話の続きが気になるんだよ
島の話はもういい、ローディス本国の状況が気になってるのに
新作作りたいのでお布施しろ、ってことかもしれないが
だったらもっと売れるFFTでも作って資金稼いでくれや
資金集めにはその方が確実
正直、あと八章だけなんだからそっちやって欲しいってのはあるな
まぁタクティクスオウガはどんなに微妙なリメイクだったとしても買うし、それが新作の足掛かりになれば良いな
リメイクは元があるだけに変えれば変える程ファンの理想と離れやすくて難しいと思う
新作なら良いアイデアさえあれば自由に作れるし、元がないから内容さえ良ければ評価されるはず
逆にタクティクスオウガだからこそ買うのが怖いな
自分の中のTO像が出来上がっちゃってるし、良リメイクであったとしても改変部分を受け入れる自信がない
回顧厨氏ねよ、と罵られるだろうがそんだけ当時の自分には衝撃だったしな
キャラ画像すら直視できん
初プレイの人がTOファンになって、続編に繋がる出来、売上であって欲しい、とは思うけど、自分でやる勇気は出ない
良リメイクか糞リメイクかはまだわからないけど
別物なのはもう確定だな
こいつのでき次第でオウガバトルサーガ
簡潔が近づくか遠のくかが決まるな
何を言うかね
無限に遠かったかつてを思えば、あとは近づくのみよ
もう完全に終わったシリーズだと思っていたからなぁ…
思い入れのある作品を、新作として遊ぶ事が出来る
それだけで十分嬉しいが、何よりも「松野から見た、今向けのゲーム」
これが一体どんな代物になるか、そこが気になる
松野の、現在のゲーム観を垣間見れる気がするンだ
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:27:48 ID:jTY3RbgX
>>1-58 ディスアートバンプレイオスは宇宙を3回破壊できる
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:28:30 ID:jTY3RbgX
ディスアートバンプレイオスは宇宙を3回破壊し尽くせる
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:29:19 ID:jTY3RbgX
ディスアートバンプレイオスは宇宙を3回破壊し尽くせる!
OG2.5のアニメに登場希望
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:30:08 ID:jTY3RbgX
OGアニメ第3期はOG外伝、OGアニメは第4期で終了だな
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:30:49 ID:jTY3RbgX
OGアニメ第4期なさそう・・・
OGアニメ第3期にディスアートバンプレイオスとサイバスターの合体技登場希望
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:34:50 ID:jTY3RbgX
YF−23万歳
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:35:38 ID:jTY3RbgX
YF−23には推力偏向の導入は出来ない
FB−22に推力偏向導入を希望する
導入すれば第5世代++になるぞ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:50:23 ID:jTY3RbgX
エアフォースデルタブルーウイングナイツ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:51:09 ID:jTY3RbgX
I−2000は駄作
露西亜の小型ステルス機は駄作だ
PAKFAの廉価版は駄作
双発以外F−35のパクリは駄作
実用化する価値なし
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 06:51:49 ID:jTY3RbgX
I−2000は駄作だ
I−2000は駄作すぎる
吉田は変な絵になったな・・・
エアフォースデルタの主人公はF−22
でも宇宙飛行できるのはX−32くらいだな
X−32でトーネードを撃墜せよ!
リメイク要らない。
タクティクスオウガ大好きだけど、大好きだからこそリメイク要らない。
いくらオリジナルスタッフであっても。
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 12:09:12 ID:AwIlSKOA
松野はタクティクスオウガ完全版じゃなくて再構成したタクティクスオウガを作るって言ってるけど、
本音を言えば俺がやりたいのはタクティクスオウガ完全版なんだよなぁ
まぁ文句言いつつも買いますが
期待している一人なんだが、本スレの逝かれっぷりにはついて行けん
そして、本スレをみてるとこのリメイクがダメっぽく感じるのはなぜなんだろうか
あのスレは基地外の隔離スレとして機能してもらうとしてどっかにまともな奴だけの集う本スレはないかのう
15年前にやってた人間は卒業しろよ。
主にやってなかった若いやつらがやるんだよ。
お前らはそのおこぼれをやれるだけ。
>>76 ぼくと同じ意見の人が集う正常な(爆)ファンのスレ
をお探しなら家ゲーSRPG板なんてどうでしょう
神ゲーなだけに、なんでスクエニなんだよ。これまで糞にされるのか。
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:43:27 ID:jTY3RbgX
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:44:08 ID:jTY3RbgX
超巨大せんすいせんかんるふとしゅぴーげるんぐよこせ
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:44:52 ID:jTY3RbgX
ジョイントアサルトは36店
ルフトシュピーゲルング万歳
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 17:45:33 ID:jTY3RbgX
超巨大潜水戦艦ルフトシュピーゲルング
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 19:37:59 ID:jTY3RbgX
超巨大潜水戦艦ルフト週ぽいーゲルング
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 19:39:36 ID:jTY3RbgX
超巨大潜水戦艦ルフトシュピーゲルング万歳
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 19:40:35 ID:jTY3RbgX
新ルフトシュピーゲルング
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 19:41:51 ID:jTY3RbgX
そういうわけだ
>>77 言い方はあれだけど、これが正解だろうね
俺は今回のリメイクでなんとなくオウガから離れられそうだけど
学生時代に受けたあの感動を一人でも多くの若い人達に味わって欲しい
にとり死ね
にとり死に晒せ
WSC3家庭用移植発表なかったら・・・
それでもH.A.W.X代なくなりそう
93 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/08/18(水) 20:00:31 ID:OiLKmQjl
>>1 ./ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽヽレ/ヽlヽ l////彡/彡
| 臭 て .だ |ヾlヽ l、i .Y l / / / / 彡
| す め め |ミ ヾi l 彡
| ぎ え .だ |ミ ヽ lヽl'"彡 彡
| る の な .|ヾ、 ハ l'i;l l,i 彡 彡
| . 口 |/i' l 'i; 'ヽ'" 彡''""''彡
ヽ、 は ,,ゝ/l ハl"i,' " "彡
'" \___/ l l lヽ 'i ,,;;;;'"" 彡
U ヽヽl"',,;;;;;'"
u "'i"..::::,,r‐''"/
,.-‐-、 U ,l:::::::...ヾ/
...:::/o i::::::..........:::../- ::::...
::::/i"'-―'"ノ ...:::::://
/,:''"''""'' ....::/. く_,,,,;;;;"
.i',i' | ..::::ヽ/_ヽ_l ノ _
.U U ..::::/二ノ;;ノヽ,l "''",.r‐" /
:.. ..::_//:::::::::::"l ,i:. u "‐r::.. /:::::
::...... ..::'i'‐r'";ii;;iiiiiii;;;;//:l u l /:::r‐-
:::::::::..::: 'i 'i;;iiii;;;iiiii;;;;ゞ=/ ..:::..ヽ、__/_,r'"
::::::::::u::::i', l;iiii;;;;iiii;;;//'/ ...::::u/::::::::...\r‐'''""
:::::::::::::::::'i/;iii;;;;iiii;;/ l,/..::..:::::::::/i..::,.-―'"ー−-
::l,:::::::__ヽii二iiiニノ:::::::::::::::::/;i/"::::....
:::/"  ̄"ヽiii":::::::/:::::i'/..:::::.....
/ だ 地 ヽ,;;;/::/:::/ ..:::::..
| な 獄 l;;;;;/:/ ....::::.__,,,,,....,,,,__
| 行 l::::::/'"/ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::/"iー--
ヽ き /::::/ / ヽ0 ::::::::/ 'i ..::
:::.\___/::::/ / /ー―--....::// .'i ..::::
:::::ヽ:::::::::::::::::::::::/ //..:: l::/ l;;;;;;;;
購入者の八割は原作ファンじゃないの?
まあオレはどんどん変えてほしい派だけどね
原作は散々やったし、同じもの出されてもな
新作
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:11:06 ID:jTY3RbgX
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:11:52 ID:jTY3RbgX
新ルフトシュピーゲルング
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:12:47 ID:jTY3RbgX
アフターバーナー最高
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:13:28 ID:jTY3RbgX
超巨大海中戦艦ルフトシュピーゲルング
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:40:54 ID:jTY3RbgX
アフターバーナー面白い
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:41:45 ID:jTY3RbgX
超巨大海中戦艦ルフトシュピーゲルング
9月16日か
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:42:55 ID:jTY3RbgX
廃藩置県
9月16日か・・・アサルトホライゾン発表
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 20:44:27 ID:jTY3RbgX
悪魔城ドラキュラの新作の日本語版出演者はMGS出演者で構成される
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 21:01:42 ID:jTY3RbgX
上条は最終兵器の割に右手以外糞だな
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 21:02:29 ID:jTY3RbgX
本当にアホだろ
106 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 21:03:23 ID:jTY3RbgX
いいですね
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 21:04:03 ID:jTY3RbgX
素晴らしい
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 06:25:59 ID:3A1G+4uM
最早すごい
109 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 06:26:59 ID:3A1G+4uM
700回も滅亡するのか
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 06:28:05 ID:3A1G+4uM
700回滅亡ということか
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 06:28:57 ID:3A1G+4uM
すごいことだ
好きなシリーズだけに以前出たリメイクのようなもっさりだけは止めて欲しい
特典商法マジいらね
アサルトホライゾンか
ジョイントアサルトはあの曲が使われる
1のBGMはheadfirst
現在まだまだ調整中
調整中に眠ってしまうとは
このざま何だ?
調整期間が長い
調整期間完了
しかし、まだ中途半端かもしれん
PS2前倒しで買い変える
そもそも去年9月に買い替えるべきだった
そういうわけだ
しかし、TGSまで長いな
TGSでアサルトホライゾン発表されるんだろ?
アサルトホライゾン発表されるTGSが楽しみだぜ
そういうものだ
素晴らしいな
ロランたん
ン・ダグバ・ゼバ
平成ライダー17作目本編配信、今月いっぱいまで期間限定無料公開!
平成ライダー17作目は50分、
後ほかに70分くらいアニメ見ないと・・・
他にラジオに30分
150分くらい時間がある
帰ったら150分
尚更やらないといけないことがたくさんある
平成ライダー17作目はクウガみたいなことになる
平成ライダー17作目
映画版は電王を出せ
6年後の話か
6年後楽しみだな
6年後の映画
セキレイ第2期ははスト魔女2のせいで霞む
行くぜ
最後のたr高い
伯剌西爾か
行くぜ
ルフトシュピーゲルングを海中戦艦に
行くぜ
アホだろ
ふははは
最後の戦い
今始まる最後の戦い
最後の戦いです!
リリカルなのははForceで完結
2021年が終わりの世界
もう世界は変わるのか?
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 00:09:20 ID:FcMBWntF
誰か超フラゲできた?
PSの方のギルバルドED見たけどすんごい棒読みでふいたw
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 05:47:31 ID:T0IzekUf
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 05:48:27 ID:T0IzekUf
ジョイントアサルトには真聖ラーゼフォン並の戦闘力を持つ戦闘機が登場
最後の1種類は特殊兵装が破滅の覇道並の威力を持つ
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 05:49:51 ID:T0IzekUf
アサルトホライゾンにはもっと強い戦闘機が登場する
この機体すら超えた世界を完全に否定できるほどの実力である
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 05:51:02 ID:T0IzekUf
そういうわけだ
こいつが涌いてるってことは糞リメイク確定だな
お疲れ様でした
まじで糞リメイク臭がしてきた
変えすぎだろいくらなんでも
俺は武器防具ちょっと増やしてそのまま移植してくれればよかったのに
PSPでそのままのタクティクスオウガがしたかったのに
エミュなんか手だしたくないし
カスが…
リメイク商法はもうやめろって…
才能もセンスもねえなまじで
タクティクスオウガファンの事もわかってない
糞が
ビッグタイトルで小遣い稼ぎたいだけじゃん
あーあ
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 22:07:15 ID:7YPv/Wfi
別ゲーとして考えれば。
ほんとにオリジナルがやりたければSFC引っ張りだしてやってるはず
やってるよ今でもやってる
でも俺はPSPで寝転びながらタクティクスオウガがしたかったんだ!!!
くそっ!俺を裏切りやがって!
それならゲームアーカイブスに望みをかけてみようぜ
中身がわりと別物とあれば、もしかしたら配信されるかもしれん
スクエニは配信希望作品のアンケートをたまにTwitterでやるようになった
それが元で実現したものもあるくらいだ(表向きは)
15年もたって少し加えた手抜き移植なんて要らん
オリジナルスタッフである必要もなし
俺にとっては逆だな
こんなに変えるならオリジナルスタッフの意味がない
オリジナルスタッフだからこそ微調整が可能なはずだったのに
結局いつものスクエニの謎改悪
わけのわからんこと言ってるな
ちっ信者か
>>159 キチガイだな
こういう奴がいるからクロノトリガー移植みたいな手抜きの糞移植が連発されるんだ
寝転がってスーパーファミコンでも好きなだけやってろ
リメイクはきちんと作って、旧作はエミュレータ仕様で同梱しておく。これでいいじゃないか
信者と社員が沸いたか
こいつらに何を言っても馬の耳に念仏だ
あーあ
PSPでタクティクスオウガがやりたかったな
あとクロノトリガーなんてマイナーカスゲーと神タクティクスオウガを比べるな
クオリティの差が月とすっぽんだろが
そりゃマイナーカスゲーをそのまま移植したら糞リメイクになるわ
タクティクスオウガは完成されてるからそのまま移植しても神ゲーなんだよ
ワオ、ひどいキチガイだよ
相手をキチガイと罵れば自分が優位に立てるとでも思ってるのかゆとり共
最近エミュでタクティクスオウガを知った様な奴らがTOを語るなよ
もうタクティクスオウガの良さをオリジナルスタッフは覚えていない
俺達リアルタイムでタクティクスオウガを楽しんだプレイヤーだけが
タクティクスオウガの良さをわかってるんだ
僕らのタクティクスオウガを守ろうよ
近年稀に見るキチガイぶりだ
続けたまえ
信者と社員は糞して寝ろよ
俺達リアルタイムオウガプレイヤー(RTOP)は新たな次元へと旅立つんだ
綺麗なままなタクティクスオウガと一緒にな
お前らなんかにタクティクスオウガを汚すことはできない
お前らはタクティクスオウガの名前だけ受け継いだ紛い物と戯れてろ
オウガパワー、メイクアーップ!!
ちょっとワザとらしすぎるな
いい大人とは思えんな・・・
お前も十分信者じゃねーか
あと、松野も言ってたぞ。
オリジナルがいいならそれをしてればいい
とな。ベタ移植にオリジナルスタッフが必要?
クロノトリガーがマイナーカスゲー?
マイナーカスゲーは糞リメイクになって当然?
お前の理論ならTOもマイナーカスゲーだな
>ベタ移植にオリジナルスタッフが必要?
やっぱ必要だろ。
SS版の声付きの酷さときたら‥。
普通にベタ移植もできねーのかよ。
まああれは言うところの
声を当ててみたって奴だからな
あれで得したのは、カノぷ〜の発音の
イントネーションを理解できたくらいかな
か
の
ぷ〜
かと思ってたら
の
か ぷ〜
だったもんな。あれは衝撃的だった
もうTOじゃなくてFFTだろこれ
何回FFTリメイクすれば気が済むんだ
ちょっとよくわかんないです
葬式会場とは言えこれはすごい
まあ本スレじゃなくこっちでやってるから文句はないが
1万売れたら大勝利かな
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 03:51:37 ID:X9yTazrP
見たくないレスはあぼーんすればいいだろ
売れることで続編の製作発表につながればそれが一番
ぶっちゃけクソゲーでも買え
数字としての売上が出なければその後の展開がおじゃんになる可能性がある
まずは買って
それから中身を判断し
糞まみれなら盛大に葬式を挙げてやればいい
買うに決まってる。
キャラデザも15年前と同じなのが最高。
もしこれが他の人間がやるなら絶対認めなかった。
昔部屋にパッケージのタペストリー飾ってたのが懐かしい。
このゲームオタクめ
たとえどんなに評価が高く面白く出来上がってたとしても
発売後に文句言うヤツは出てくるよなw
ここでダラダラと愚痴るヤツは当然、いるんだろうなww
本スレじゃなく、ここで愚痴るのはかまわんだろう
例え良リメイクだったとしても、頑固な信者の「僕の考える最高のTO」には敵わないんだから
だれかれかまわず噛み付く狂信者が多いタイトルだしなぁ。
信者がいなければリメイクもなかったけどな
狂った信者はいなくてもリメイクは出たと思うわ
しかし楽しみだ
一周目はタロット無しで普通に、二周目はイベント網羅して、
三周目はLユニット縛り、四周目で少人数チャレンジ…
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/28(土) 08:53:24 ID:0Fn2BJ/V
発売日が11月11日と聞いて飛んできました
東原亜希の誕生日に発売とか
嫌な予感しかしない
意味不明w
東原www
まぁブログに書かれなきゃ平気だろう‥と思う!!
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/31(火) 09:59:36 ID:Z5ta4O0l
顔グラがもう駄目。FFTと変わらん。
>FFTと変わらん。
お前は何を言ってるんだ
「思い出補正(笑)」と先手を打たれているにも拘わらず
>>193とか
>>193 マジレスしちゃうけど、
お前の眼は石化でもしたのか?
>>195 早いほうが正しいってわけじゃないだろ。
全然FFTじゃないだろ
ディスガイア(笑)だよこれは
ディスガイア(笑)の四作目だろな
なんでもありのチャリオットシステムなんかいかにもディスガイア(笑)
ダウンロード販売してくてるかな?
本スレのマンセー以外の書き込みは許さん!って雰囲気が
さすがに恐ろしくなってきた。
松野信者の恐ろしさを思い知ったか
マンセー以外の書き込みの内容も大概だからお互い様だな
>>204 マンセー書き込みに文句を言う奴はほとんどいないのに、
文句を言う書き込みは残らずいちゃもんを付けられる不思議ww
ここは葬儀場から再生の祭壇場にスレが新生しつつあるのか・・・手持ちの香典は胸にしまっとくよ
いまさらPSPでやりたいの一つもなかったわ
これだけの為にPSP買うのかよ
エルミ2専用機だったPSPにやっと出番が来るぜ
>>157 発売されてもいねータイトルでどんだけなんだよ。おまえは買わなければいいだろ、氏ね。
タクティクスオウガのことわかってないって、松野よりわかってる奴がどこにいるんだろう
ですよねー
声だけはでかい自称ファン
いちいち葬式スレで他人の愚痴に文句言わないと気がすまない奴って何なの?
夏休みはもう終わったんだが
ソフトが出ていないのに葬式スレが立っていることの異常性に気付かない
>>213であった
いいから信者はこっち書き込むなよ
このスレが盛り上がってくれればいいが
>>214 こういう奴はソフトが出てようが出てまいが葬式スレでアンチのアンチをする
現情報にネガるスレがあって何が悪いんだか
本スレでされたらされたで嫌な癖に
本スレでもアンチ活動は行われているわけだが、自分たちは特別に許されるとでも?アンチの理屈おおこわい
いやじゃあ本スレで語ってた方がいいわけ?
信者が葬式スレ潰すからみんなあっちにいっちゃうんだと思うんだけど?
>信者が葬式スレ潰すから
何これ、ギャグで言ってんのw
不安材料しかないのに本スレはマンセーばっかだもんなあ
そりゃ嫌になるよ
>>221 どんな情報が出ても必死にマンセーしててムチャクチャ怖いな、あそこ。
スキルをセット、とか出た時点で死にそうになったんだが、あそこではとても言えない。
>>222 11月11日にどうなってるか見物なくらいマンセースレだもんな、あそこ。
あーあローグといい海賊野郎といいビジュアルがいよいよイバリースアライアンス染みて来たな
マルティムとバルバスは劣化するしよ…特にマルティムは酷過ぎる
見下ろし視点はなんかチープ
レオナールのイメージ図の大剣は無し
他は大体良い
つーか一人強烈に痛い奴が駐在してるだけのような気もするけどな
SRPG板にも一人湧いてたことがあったが
ツイッターで松野に痛い質問しまくってる奴もいるが
不安もあるけど楽しみのほうが大きいな
どうせ完全に諦めてたシリーズだし、駄目元ってのがある
戦闘中好きなとこから行動やり直せるってゆとり仕様はなんなんだろうな
まぁレベル差が酷かったらどんだけやり直しても時間の無駄なんだろうけど
まあps版よりはマシな仕様だと思う>>やり直し
しかし仮にこれが売れて続編決まってもベイグラ仕様のエピは発売されんのだろうなあ
移植よりも新作つくれよ
今のスクエニにDQFF以外の新作を作る力などないよ
とにかくリメイク乱発でDQFF開発用の資金をためるだけ
弓矢が遅すぎ
今だに初速からの違いもないとかどうなのよ
新作と聞いて見て回ったが、単なるリメイクか。
恐らくは、蛇足を追加してダメにするだろうし。
SFCで十分です。
SFC版はもう飽きたよ。
いいから卒業しろよおっさん、SFCでいいならやってりゃいいし、ダメだと思うなら静かに去れば良いのに
買ってから文句言うならまだしもまだ発売すらされてないんだぜ?何がしたいのよ
ヘイトを撒き散らして人を不快にさせるために決まってるだろう
どんなことでも無理やりイチャモンつけることがアンチスレの正道
そこに理由など無い
むしろお前さんがスレ違いなんだよ、ここはアンチスレなんだ
>>235 >そこに理由など無い
なんという思考停止。
このゲームに対するあらゆるに批判には理由なんてない。
つまりこのゲームには一切の批判が存在しないも同然。
↓
神ゲー
でもアンチスレってそういうもんだし
いいんじゃないの? アンチってそういう非生産的なものでしょ
書き込んでるヤツは「オレって実はIQ高いから批判できるんだよ」
「たかがゲームなのに遊んでるやつも作ってるヤツもカス」とか
斜に構えて文句だけ言いたいの
嫉妬深く、ねたみっぽく、社会のゴミカスであることを自覚してこそ
非生産的な発言をできる、それこそがアンチ!
だから、まともな感覚の人はここに来るべきじゃない
アンチのアンチはさらにゴミだけどなw
>>240 ステキ
そうやってゴミと認識していいても反応せざるを得ない
アンチの鏡に認定!
鏡じゃなくて鑑な
揚げ足どりもさすがっす
qZVcYT8W△
えー…なんでこんな流れに
お互い住み分けて、のんびりやって行こうよ
休みになると途端に住み分けもできない馬鹿が湧くよね
どんだけ民度低いんだよ信者
つか今嫌々本スレ見てきたけど同一IDで書き込みないから完全に煽り目的だろ
相手するべきじゃないっぽいな
本スレではちょっとでも否定的なこと書くと散々叩かれるからやってられんよ
「いつもの人」「NGに触れちゃいけません」「なら買わなきゃいいだけSFC版でもやってたら?」
こういう返し方しか出来ないキモチワルイ人(儲?)が多い希ガス
オウガ話プロットに興味無い奴が居る場所じゃない感じっつうか
偉大なる次回作に向け肝心のそれは暖めとくんだよグフフみたいな
んな有難がるような代物かよ…
有難がるかどうかはともかく、
次回作を出させるためにはまずは売れることが必須だからしょうがない事だろう。
次に期待する愚痴ならともかく生産性のない罵詈雑言しかできん糞虫共は
ここを便所の落書き程度と思って何を書いても許されるとしているかもしれんが、
アンチ活動に恍惚としているだけで自身のネガティブさが経済になんら寄与していないことを推して知るべし
と書いてみたもののお前らには何ら期待が出来んしね、死ねばいいと思うよ
何言ってんのこの馬鹿…
>>250 >次回作を出させるためにはまずは売れることが必須だからしょうがない事だろう。
これを正直に言えばいいのに。
なんていうか他の作品の信者とは次元の違う気色悪さだよな
ゲームの信者ってみんなこうなんだろうか
某アニメの信者もここまで酷くはなかった
葬式スレは信者の反応が気色悪くて書けない不平、不満も出せる避難所みたいなものなので
信者さんは突撃してこないでください。お願いします。
最近、気に入らないならスーファミ版やってろって言う例の人がいないみたいね
PS2なら良かったのになぁ。
絵も吉田さんじゃないみたいだし、なんか微妙。
絵師は原作プレイしたり設定資料みたりしてないのか
かのぷ〜の翼の色とかギルダスがショートソード握ってるとかあほか
ゲームショウで試遊台のとこに2人関係者らしき男の人が来てたのですが、
あの人誰かわかりませんか?
リメイク追加シナリオ書いたのが松野じゃないけど監修はしたと書いてて駄目だこりゃと思った
追加シナリオは諦めろ。
どうせ無念のディダーロとかのおまけシナリオだろ?
劇中劇みたいなもんだと思え。FFTのノベルゲームみたいなもんだ。
さすがに本筋のシナリオは松野自身が書いてるだろうし。
監修って言っても「う・・・あ・・・あ・・・・?」なんだろ?
>リメイク追加シナリオ書いたのが松野じゃない
まじで?
スクエニ
「私は販売元ですが、このゲームの
完成度などはどうでもいい。どの程度
松野にやらせようと知ったことではない。
我慢してはくれませんか? でないと
貴重な時間と開発費を使わねばならなくなる。
私は非効率的なことが嫌いなのですよ。
オウガファン
「ふざけるなッ! ユーザーをないがしろにし、
作品を冒涜する邪悪なゲームメーカーめ。
スクエニ
「うむ、残念ですな。我が社の経営方針が導き出す
利益予測を誤解されているようだ。
まあ、貴方は只のユーザーだ。
会社経営も理解していらっしゃらない素人に
理解しろというのが無理ですかね。
いたしかたない…、
野村作品よりビッグタイトルを招かん…。
出でよッ サモンノムラゲーム!!
▼▼
▼
キングダム ハーツ Re:コーデッド
The 3rd Birthday
キングダム ハーツ BbS ファイナルミックス
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジー アギトXIII
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
スクエニ
「さあ、私に見せてください。
オウガファンのゲームプレイというものをッ!
オウガファンはそっと電源を切った
なんというアンデットの群れ
叩いても叩いても誰得な続編になって湧いて来やがる
SFC版は面白かったし運命の輪も良さそうだけど
「オリジナル版のままは褒め言葉。あえてSFCらしさを残している」
みたいなこと言ってるのが何かなあ
折角ドット打ち直してるのに
わざわざSFCと同じような見た目にする意味がわからない
そのくせ顔グラはオリジナル版とは別物だし
それにしても2010年だぜ
この程度のリメイクなら2000年でも十分可能だったろ
一体日本のゲーム業界はどこまで進歩無いのか
00年はスクウェアゲー作るのに手一杯だったんだろ
馬鹿か
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/07(木) 15:48:41 ID:2xBl+aTk
オリジナルが優秀すぎて手を加える度に劣化していくんだ。
例えるならゲド戦記だ。
>>266 運命の輪のイラスト自体、タクティクスオウガらしさのかけらもないよな
ピンサロの宣伝かよと
ラヴィニスたんの絶対領域(*´Д`)
セリエたんのピチピチボディコンスーツ(*´Д`)
オリビアたんの太ももから尻にかけてのライン(*´Д`)
シェリーたんの見せブラ(*´Д`)
システィーナ?誰それ
272 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/07(木) 17:20:18 ID:SBprW8ed
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
今旧作で新しいことを試してるってことは
仮に続編が出るとしたらこのリメイクシステムの延長で考えてるのかな
プレイヤーの反応次第でもあるのか
そもそもオウガの場合は続編だからシステムを引き継ぐって考え自体が当てはまらないし。
?
毎回作品ごとにシステム変えてるんだよオウガは
また古いネタだな
蛇足って知ってる?
>>277 想定売り上げは数万本なのかー。
まぁそんなもんだろうな。
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 00:20:17 ID:mpiCP0ru
アビリティシステムが不安過ぎる
>>277 それマッドワールドのことだぞ
何でこのスレに書くんだw
ダウンロード版は売り上げに反映されないけど
UMDはどれぐらい売れると思う?
やっぱ10万ぐらいが目標かな
初週は7万程度で売り上げランキングは3位以内かな
こんな糞ゲー誰が買うか?
発売日前に葬式スレがこのスピードとかワロス
>>282 MAD WORLDの発売日と呟きのあった日を確認してくれば良いと思うよ。
発売日が待ち遠しいな
必死で擁護する盲目信者と解雇ジジイの醜い争う様が眼に浮かぶわ
懐古ジジイだけど結構楽しみだよ
戦闘や育成にはあんまり期待してないけど
>>284 スレが建ったのは二ヶ月前で、そのうちのレス半分くらいが
キチガイな感じだけどな
旧作の投石トレーニング地獄と敵レベリングの仕様によって
引き起こされるステージ間の無駄な時間が嫌すぎたから
改善されてるならなんだっていいや
ぜんぜん違うっぽいから楽しみだけど
これなら新作でよかったんじゃないかなと思う
291 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/11(月) 20:48:15 ID:LXv2x9Lh
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 20:57:17 ID:5BZgD4/U
つーか、ほんとにリメイクばっかだな。この会社。
タクティクスオウガ2とかつくれよ、、プライドないのか?
FFぶっつぶしてWDが客にバグとりさせるって発言してんだから
プライドも糞もあるかよ。今更すぎる
おまえ今度この会社は続編ばっかだなって切れるのが目に見えてる
もし運命の輪が地雷だったら、押入れからサターン引っ張り出してSS版やるわ。
>>176 あれは未だに納得できんw
誰がなんと言おうと
の
か ぷ〜
途中送信しちった
誰がなんと言おうと
の
か ぷ〜
はイタダケナイ
しかし、売れたら続編って期待してるみたいだけど
続編って7章なのか8章なのか…
今のところ7章は任天ハードでしか出来ないから
7章リメイク?それが売れなかったら、8章はまたお蔵入り?
7章飛ばして8章じゃあ、リメイクからのユーザーに不親切では…
いや勿論、売れて続編に繋げて欲しいんですけどね
でも自分はキャラデザが変わったから買わない
すみません
え、これが7章なんですけど
それと、吉田さんが大好きならFF14買ってやれよ
俺?断固断る。
しかし、なんて勘違いを…
じゃあこれが売れたら8章が出る可能性が!?
よし、お詫びの気持ちも込めて買います。
FF14は買いません。
ごめんなさい
とりあえず出るからには買うしか無いが、こっちで愚痴る羽目になるんだろな
ほかのオウガスレで皆と楽しく話そうぜ。愚痴らねばならないとか病んでるぜ。いくらネガティブに発言してもゲームやらないことしかゴールがないだろ。
リメイクかよ、15年も経ったのに半端だなあとか
なんだオリジナルと大して変わってないじゃん、ガッカリだなとか
あんま売れなかったしもう次回作は無理やな枯れたな松野、残当とか言って欲しいか
嫌でしょ信者さんも
305 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/12(火) 18:10:15 ID:3rvP/NTy
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>304 時期的に考えるとスクエニのFF13失敗のツケだろ。
追加情報を見る限りは信者からお布施徴収ついでに
キモオタ媚び追加して小銭稼ぎしよう以外に見えないし
>>301 出ないだろ。出せるならとっくに出してる
間違ってこれが爆売れすれば出るけど松野の構想とは全く違ったオタゲーが出るだけで
どの辺がキモオタ媚びなのかkwsk
これでキモオタ媚びって断言できるのはある意味凄いわまじで
多分こいつには女性は皆性欲の対象でしかないんだろうなあ
どっちがキモオタかっての
>>304 オリジナルそのままなのはマップ描写くらいじゃね
鳥山「タクティクスオウガにも参加させてもらうことになりました。よろしくおねがいします」
もう葬式会場スレたってんのかよw
最近はクソゲーになる事を期待しつつあるよ
情報が出るたび別物になりすぎててコレジャナイ感が強まっていくというか
偽物を抹殺したいとすら思っているわ
それはそれで凄い情念だな
ぼくのかんがえたさいきょうのてぃーおーがしたいなら
改造スレにでも行くといいよ(^^)
オウガバトルが好きだった身としては
またしてもL型ユニットがカスっぽくてガッカリです。
>>316 モンスター軍団でもイケるくらい強化したらしいが
たこ焼きにはさせないらしいよ
アンチスレだと思ったのに、ここの奴らはまだ
「説得には応じない」の域ではないな
素直にアンチスレに逃げ込むようなヘタレどもだからなww
本当のオウガファンは、異論があるなら堂々と本スレで言う。
オウガファンらしい選民思想ですな
>>320 神に選ばれるか、豚になるかはお前しだいだぜ。
俺はWORLDの仕様以外は特に不満ないんだが、
それを本スレでいうと排除しにかかる流れになるのがな…
15年前のリメイク作品なんだから、思い入れだって強いよ
思い入れのあるストーリーをぶっ壊すようなものだもの、WORLDは。
基本気になるタイトルは本スレと葬式どっちもチェックしてみるけど
なんかもう■ってだけで不安になるって人もいるみたいね
たとえオリジナルスタッフでも上が…だと怖いってことかしら
>>323 そればかりは仕方ないよね…
もう「■e=クソゲー量産メーカー」って印象しかないものw
んで松野の才能が健在だとしても、納期も短かったようだから本領発揮できたかは怪しいし。
松野を信じてる、いや信じたいけどね。
ff14のクソっぷり見ると不安だよ。
■eとしては、初のオウガ作品だけに傷つけるんじゃないかと。
看板ブランドですらあの有様なんだから。
後、倒産等あった場合、版権またどうなるんかなと。
万一中国企業にとられた場合、おそらく今後同人レベル、イラストレベルでも
自由に創作活動すらできなくなるんじゃないかと。
他の■e作品にも言えることだけど。
平気で今の体質なら切り売りするんじゃないか?
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 21:27:31 ID:yornfNHf
>>322 何度もWORLD以外は文句ないのになぁ、なんてことは本スレで何度も言ってるぞ俺は
まぁそれを喜ぶ人もいるんだし、絶対に認めない!みたいなこと言わなけりゃ大丈夫だと思うけどね
自分のプレイスタイルを貫くぜ俺は
>>322 使わなきゃいいだけだと思うけど
ワールドを認めないんであれば
旧作やりゃええやん
>>328 そういう人にとって縛るのは当たり前だろ。そうじゃなくてそれによってデバッグモードでもないのに目茶苦茶なことが可能で矛盾が発生するってのが問題なんだろ
ファンだから買うって前提があるからこんなところに張り付いてるんだろうし、そういう人にスーファミ版だけやってろって発言はどうかと思う
単純にクリア後のオマケモードにだったらそんなに嫌がる人もいなかったと思うんだけどね
矛盾が発生しないように使用しないことをお勧めします!
ただこれだけのことなのに
>>329 一部の奴が嫌がったところでどうでもいいじゃん
嫌な奴は買わないとか、使わないとか勝手にすればいいだけ
俺は楽しみなんだからさw
>>329 要するに、君は心が弱いからあるモノはつい使いたくなる、と
それで、自分の思い入れがぶっ壊されるのはイヤだから
最初からそんな仕様は認めませんよ、と
すげえワガママだって気づいてるのかなあ
わざわざ葬式スレにまできてる信者って…
俺はあまり■eに悪い印象無いんだよなぁ。
最近はプレイしたのがミンサガ→ドラクエ9→光の4戦士で、全部十分に面白かった。
だから今回もすっげえ期待してる。
俺はゲーム下手なんで、CHARIOTとかもありがたい機能になる予感。
ただ、色々なクラスに男女両方設けたのはがっかり。
男女差別とかいう理由だったら最低だ。
性別の個性というか、そういったものも大事にして欲しかった。
WORLDとかの新機能は、使わない自由がありそうだし、プレイしてみて駄目そうなら、それから叩くかな。
俺はとりあえず、それぞれのルートを新規でクリアした後にWORLD使う予定。
正直、今一番楽しみなゲームです
あと一ヶ月!
♂うぃっち作れよ
オレは
DQ9:微妙 光4戦士:噴飯物
だったな…
ミンサガって、5年前のゲームだろw
今回のTOは
松野がある程度完成させて
仕上げはスクエニがやってるってことでおkなの?
松野のツイッター読むと
そんな感じがするんだけど
DQ9が良いとか言ってる奴はゲハの豚だろうからな
スクエニの手抜き路線を象徴したもんだろあれは
ガングロ妖精で悶えた
ギャルは本当に嫌だ
光の4戦士は吉田の無駄遣いだったな
時期的にTO開発真っ只中だろうから、4戦死関わってなきゃ吉田はTOに専念できたのかもしれない…
>>339 松野はディレクターじゃないから、最終的な判断はディレクターの皆川に任せているってことだろ
マッドワールドと同じで単なるヘルプってことなんじゃないかな
>>334 俺もクラス共通化されてるのは、がっかり。
理由も
>>334さんの辺りと思う。雇用の差別うんぬんだろう。
男女でそれぞれのクラスにしかなれないのもオウガの世界観のひとつだと思ってるから残念。
女性の基本クラスは、やっぱアマゾネスがいいなあ。
>338
5年くらい前にミンサガやってから、次にやったのがドラクエ9だったんだ。
光の4戦士はこれは叩かれるわな、と思える出来だったね。
ただ、俺は好きだったんだよ。
スレ違いネタ引っ張って失礼。
>340
情弱の俺はゲハをググってみた。
ググってみたがよく解らん。
ざっくり書くと信者乙ってことかな。
良いとコメント=ゲハの豚ってのは言い過ぎっぽく感じるな。
まあでも、俺は河津信者で松野信者だから、なんと罵ってもらってもかまわんM気質。
>344
同じように思ってくれる人がいて安心。
やっぱりクラス共通化は賛否が出るよね。
せめて、取得可能スキルに違いがあることを期待してます。
TO熱はすげー高まったしソフト予約もしたんだが、まだPSP買ってない。
PSP買うよりWii買ったほうが幸せになれるんじゃないかと、ちょっと迷ってきた。
居心地よさそうなスレだな
期待してるしこれの為にPSPまで買ったけど、正直不安でたまらんわ
最近クソゲー連発してるスクエニだけど大丈夫か?と聞くと
「オリジナルスタッフが作ってるから大丈夫だ、問題ない」って返ってくるんだが。
オリジナルスタッフはもう現場でしこしこプログラム書いてるポジション卒業して、ディレクションとかやってんだから
実際に開発に当たってるのはいつもの下請けでしょ
そもそも松野や吉田といった名前がよく挙がる奴以外の、スクエニに拾われた元クエストスタッフはまだスクエニに在籍できてるの?と。
上さえしっかりしてれば品質管理できるだろってのはよく言う話だけど
ここまで立て続けにブランドイメージ壊しつづけてきてるスクエニにそんな信用なんて持てないわ
あと、こういうネガティブなレス書くと、松野の3割カット発言持ち出してくるクソアンチがうぜえ
俺はクラス統合は選択の幅広がったなと思った
差を付けたいなら自分でつければいいと思ったし
30%カットはテキストは二倍以上だし、システムも全然違うから
気にしてない
嫌なのは、顔グラの不満を全部政尾に押し付ける吉田狂信者が
たまにいること。吉田絵はデッサンがおかしいと言った奴が昔
いたが、その時は素人が語るなと言い放ったくせに、
顔グラが感情出しすぎじゃね?素人みたいと言う奴がいたり。
全然素人じゃねーよ政尾は。
PVのデニムの意識強そうな目から実機で澄ましたかんじになってしまったのは、
明らかに吉田の調整の産物だろ。盲信しすぎなんだよ
挙句の果てには政尾絵は同人臭いだのキモオタ媚びだの言う奴までいた。
頭おかし過ぎだろ。アレをキモオタ媚びだと感じるお前がキモオタだと
気付け自称一般人は。
吉田絵も政尾も好きだから、こうも他者の介入は許さない!みたいなのが
いると悪寒がするわ
>>347 不安ですよね。
タクティクスオウガ超えるゲームって未だにないんですよね。僕の中で。
多分、年をとってしまったからかなと思うけど。
自分が10代だからオウガは、やっぱり感動できたしいろいろ学べたと思うしね。
(唯一、「大神」かな?琴線に触れるものがあった。やったことないけど。)
そういう感動を10代の人にも味わって欲しいなと思うけど今のスクエニの姿勢は、怖いよ。
「タクティクスオウガ?つまらないゲームだったね。」とは、思わせたくない。思われたくない。
とにかく祈るような気持ちはある。
つまらない事書いてすみません。
他にやりたいソフトあんまり無いし、さんざん迷ったけど結局PSP買ってしまった。
頼むぜオウガ。超期待してる。
>>349 いや、俺も全く同じ気持ちだ。
出来れば皆にオリジナル版と両方やって貰いたいよね。
俺も
>>334と同じ気持ちだわ。どうせチャリオットは使わないし、ワールドは全ルートクリア後にするつもり
だけどクラスが男女同じになったのは残念だ
せめて基礎ステータスに少し違いがあるとかしてほしい。男も女も同じクラス同じステータスとか嫌だし
タクティクスオウガ外伝から一部のクラスが男女共通になったからある意味その流れをくんでるものと思ってる
まぁ、あっちのは単なる容量の都合だと思うけど
外伝女ナイトとか女忍者は微妙なドットだったなあ
今作のドットとグラは上出来
否定的でも全肯定でも、○○信者でも○○嫌いでも良いじゃない
問題なのは他人の趣味や意見を否定したり、自分の趣味や意見を他人に押し付ける人だと思う。そういう人がいるからスレを楽しめない人っているんじゃないかな
新しい要素に否定的な意見言っただけで嫌ならスーファミ版だけやってろとか言われたり
吉田の描いたイラスト最高!政尾のキャラクターイラストはあんまり好きじゃないって言うだけで吉田狂信者と叩かれたり
新しい部分も含めて全部好きじゃなきゃ叩かれるってのは不可解
それぞれ好きな部分もあれば好きじゃない部分もあって当然だと思うし
と、ファンへの不満を垂れ流しても良いんだよな?ここは
いいんじゃない
葬式会場っつうスレタイには引っかかるものがあるがw
作品本スレでの否定的意見の表明を禁止する昨今の風潮はよくわからんな ※壮絶に爆死したタイトルのぞく
否定的意見は論理がしっかりしてるものまで含めて全NGにする一方で、
へたすると自演での宣伝かと見紛うぐらいの、盲目的で支離滅裂で気持ち悪い肯定的発言はスルーされるってのも変な話
小売店での予約が一巡したあたりでの、しょぼいおまけつき公式専売商品の突然の発表なんて
ある程度叩かれても仕方ない流れだと思うんだが、
叩く奴はネガキャン工作だとかゲハ民だとか片っ端からレッテル貼りされ
「リアルタイムでやってた奴ならもういい年だから些細な問題」「次へつなぐ為の当然のお布施」と誘導されて
しまいにゃ「吉田絵イラストの特典をスルーするなんてファンじゃない」
無理、俺には無理
>作品本スレでの否定的意見の表明を禁止する昨今の風潮はよくわからんな
これはどのゲームでもそうなんだよなぁ
予算・期間・マシンスペックと何かしら制約がある上で作られるものだから完璧なものになんてなるはずないのに
ちょっと不満をこぼすだけでアンチ扱いなんだもんな
盲目的に肯定するための場所なら2ch以外にいくらでもあんのにな
「外注任せの開発が判明」みたいなネガティブな事実に対する不安要素への懸念とか
発売後の「コレはココが拙いだろ」っていう筋の通った欠点の指摘とかを排除にかかるのはどうかと思う。
でも発売前の不完全なシステム情報対して悲観的な推測を重ねて
勝手にネガられるのはウザがられてしょうがないんじゃね?
俺たち、普通に喋りたいだけなのにな・・・。
30%削減30%削減完全版完全版とか言ってる奴いるけど、
初期の予定丸々出来たソフトなんてそうそうないよ
GT5みたいに「たまにはゆっくり作らせて」とか
言って延期延期重ねながらgdgdやっても損害がでるだけだし、
入らなかったのはGT6に回したとかもう言ってるし。
芸術品作ってんじゃないんだからさ、限られた予算と時間の中で
最善の選択するのが仕事だ。
まあ言わなきゃ騒がれなかったのは事実だがな。
「文句言うな!」って信者さんがたまに来るけど、
大体ココ葬式会場だしね。
それに、このスレ読めば分かるけど、
完全アンチは少数で、みんな内心喜んでるから。
葬式って大袈裟なもんじゃなくて、
残念会?もしくは準優勝セールってノリだからね。
細々、「心配だなぁ」「残念だなぁ」ってやってるだけなのに
殴り込んでくる信者さんが本当にキモチワルイデス
こんな隔離スレでうじうじしてる連中も大概キモイがなww
本スレで堂々と主張できねーのかよ。
俺はTOが好きで、でも運命の輪には期待してない。自分の思い出補正にはたぶん勝てないから。
でも新規や純粋に楽しみにしてるファンもたくさんいるだろうから、進んで本スレの流れを悪くしたくは無い。
それが葬式スレやアンチスレの存在意義だと思うしね。
思い出補正には勝てないことは当然分かった上で期待してるよ
エストポリスで免疫がついた俺に隙はなかった
よくエストポリスを槍玉にして叩く人みかけるけど、
ジャンルまるがえという異形なもんと一緒にすんなwって思う
15年前のリメイク、オリジナルスタッフ参加、ストーリーは基本的に同じだがシステム大幅変更、ともにオリジナルと違ってスクエニから発売…
これだけの要素がダブってるから仕方ないよ
自分の場合、■eに不信感なんだよな。
かつての■のクエスト含めた業界全体への引き抜き。
大人の事情が理解できないその時の子供心の憤り。
オウガ版権の■eへの譲渡。かつての製作者の元に戻ったことで■へのしこりも消える。
FF12のスタッフの確執、離反。
FF14のダメっぷりに消費者無視の姿勢を感じる。
■eも最近は、ダメゲーばっかと知る。
今までは、FFやらFMやら自社ブランドでこけてるからどうでもいいけど
今回は、オウガブランドなんだよね。
■eがオウガに対して、消費者に対してどういう答えを見せるのか
今の■e見てると怖いんだよね。
必ず販売元の姿勢は、ゲームに表れると思ってるから。
ここを初めて見たけど期待と不安が半々な人がこんなにいて安心した
昔のTO面白かったけど、パラメータとか変なとこもあったしトレーニングめんどくさいし完全版が欲しかったというのはある。
ので最初は喜んだんだけど、情報出てくると不安も大きいな。
個別レベルの廃止
ライフ制
ローグ
合成
このへんが面白く昇華されてればいいんだけど。
今のところ不安要素は味方だけ死亡3カウントとライフが付いたことくらいかなぁ
何のためのチャリオットなのかと思ったけど本スレに書くと叩かれるからなw
運命の輪自体は不安要素ありつつもそこそこ期待してるが
本スレの信者は許容しがたい
信者のアンチになりそうだ
バランス調整とグラ強化、あとは追加シナリオぐらいで
オレは十分満足出来るんだがなあ
新システムが面白ければそれでいいけども…
どれくらい新規さんを引き込めるんだろか
正直、「初心者救済」の言葉がうさんくさくてしょうがない。
これが出るたびテンション下がる。
>>371 ネガを叩く方ももうちょっと理知的にやってくれりゃいいんだけど
人格否定から入ったり、定型コピペレス返すだけでまともなレスポンス返ってこなかったりするから気味悪いわ
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 12:30:36 ID:bWhj2oWA
FFTと書くとスレチとか言われるのに納得できない。
ベイグラはあまり言われないのもアレだし、
本スレはマンセーばかりせずに少し荒れるくらいがちょうどいい。
これが理解できない硬いおっさん多いよな
個別レベル廃止が気になる。
FFTやFMという前例が既にあるからリメイクという点で地雷臭しかしない
タクティクスオウガ
タクティクソウガ
タクティ糞ウガ
流行らないなあ。
>>376 ラムザクラウドなんて出ないって松野が断言したから
失望しちゃったのww?ざまあみろ
>>376 いや、FFT の話題出ても荒れないって。
訳分からんラムザクラウド参戦発言がアフォなだけ。
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:01:43 ID:8nWmsCBJ
sage
何というミスをorz
>>378 フロントミッションのリメイクって何かあったっけ
>>374 あーそれは激しく同感。
アクションゲームとかの初心者向け簡易操作システムとかと違って
SRPG・RPGで初心者救済システムって上手く機能した例をあまり聞かないしなー。
今のスクエニに金は落としたくないから中古で買う
>>384 >>385 そう思うなら買わなきゃいいだけのこと
発売後、様子見するだけだろ?
小学生でもできる判断を何故できんのか
どうせおまえらの希望どおりにはできてないんだからさ
葬式スレに来ておいて何を言っているのやら
不満意見をわざわざ封殺しなきゃいけないほど不安で仕方ないの?
単純に初心者救済(チャリオット、ライフ)ありモードと初心者救済なしモードを選べたら誰も嫌がらなかったんじゃないかなぁ
ワールドは何でもあり過ぎるからクリア特典で良いと思うし
まぁ俺は縛るし不満はないけど、色々な楽しみ方を提案すると言うなら、シビアさを重視する人向けのモードくらい用意して欲しかったとも思う
初心者救済を喜ぶ人がいるのと同時に複雑な気分になる人がいることくらいわかるだろうから
というか、シナリオの整合性を完全に無視して
全キャラコンプ出来るようにしました!って
もはや改造版のレベルだと思う。
公式でやることじゃないような・・・。
リメイクだしそういうのもアリかなと思う
社会人はガッツリ何周もする時間をなかなかとれないし
問題は普通にプレイして面白いかどうか
そこがちゃんと出来てれば文句は言わない
ゲームとしては松野が作ってるから大丈夫だと思うけど、感情移入してしまう身としてはシステムとストーリーが剥離(ワールド)してると素直に楽しみにくくはある
縛れば良いって話だけど、そういうのはクリア後のおまけモードとかでやれば良いのになぁ
S.RPGって今どうなんだろ?
当時のFE.TOがやっぱり最高峰?
その後は、遊んだのFFTぐらいしか思い出せない。
1番好きなジャンルだったけど
3Dゲーム増えて行き詰まったジャンルかなーというイメージがある。
>>393 ブラックマトリクス、ラングリッサー、ティアリングサーガ、ベルヴィックサーガ、星神
この辺は好きだった
タクティクスオウガ好きな人は星神が合う気がする
ブラックマトリクスに関してはシステムやストーリーじゃなくて突き抜けた世界観やイロモノっぷりが良かった
かろうじてベルウィックサーガがSRPGの命脈を保っていたが、続編が出なくてオワタ
>>394 SFC のディアラングリッサーは、かなり面白かったな〜
>>396 俺も3までのラングリッサーはかなり好き。4、5はやってないけど
デアラングリッサーはラングリッサー2に当たる話だったはず。分岐するのところが良かった
>>394-397 サンクス。それなりにあるのですね。
ラングリッサーは、興味あったけどお金なくて買えなかったなー。
ティアサガは、加賀氏ですよね?
当時PV見て戦闘アニメの出来がいまいちに感じてパスしてしまった。
最近のFEシリーズ見てもこの部分で苦しんでる感じがする。
他ジャンルと比較してしまうからだろうけど。
今回のオウガを機会にまた見つけれたらいいですね。
時間なさそうですが。
スクエニってだけで期待できない
なんでFFTっぽくしたりする必要があるんだよ
本スレはもっと批判書き込みもあるべき。
ファミ痛出たときのマンセーもイラつく
皆もっと投石すればよりいい議論展開できるのにな
ちょっとでも文句言ったら
懐古はSFCでもやってろ、だからな>本スレ
思考停止っていうか議論になんてならないよ
すげぇ瑣末な事だと言われそうなんだけど
会話シーンとかの顔カットがデカい気がする…画面に対するグラフィックのバランスっつーのか
肝心の箱庭的な世界が窮屈に感じる…ような気がする
オリジナルみたいに吹き出しの中に収まってる方がいいのに…胸から下ブツ切りなのも違和感あるし…
まあSS見ただけの印象でしかないし、慣れの問題かも知らんし
そもそも携帯機だからということで意図的にバランス変えてるのかも知らんが
まあ何かあまりに好き過ぎて細かい所まで気になり過ぎてる感は否めないけど
それにしても本当に、少しでも否定的なこと言うと懐古だの何だのレッテル貼る人が居るってのが何だかな…
俺だって間違いなくオウガ好き松野信者だと自負してるし、リメイクにも期待してるし楽しみだけど
何から何まで全肯定しなきゃいけないわけじゃあるまいし
論点を絞って会話できたらいいのに
盗むや合成は必要ないと思うけどなぁ〜
いかにもとってつけたようなやりこみ要素なんて
ま、そういうやりこみ要素が好きな奴も多いのかな?
MMOじゃあるまいし、合成なんて面倒なだけの時間潰しのシステムでしかないのにな
盗むとか本当要らないよな
あと死んだはずのキャラも仲間にできるとかおかしいだろ
電撃の松野インタビュー読むとT.OからFFTへの流れは「進化」らしくて、
その流れの延長に今回のリメイクがあるらしいから、そういう要素が入ってくるんだろうな。
俺はFFTも大好きだけど自分の感覚ではT.OとFFTは「系統が分岐した別物」だと認識してたんで
あの二つが同一線上にある進化だっていう松野の考えはかなり意外だったわ。
>>406 同一線上とは言ってないと思うが?
そもそもTOとFFTはターゲット層やコンセプトが異なると過去のインタビュー等で語っていたはず。
組み込めそうな要素を組み込んだという印象だけどな。
自分では異なると思ってても同じ層しか買ってないわけだが
そして今回もそうなる
キャラを育てるっつーより、FFTみたいにいかに有効なアビリティを取得するか
って感じになるのかな
個別レベルも廃止されたし、かなり不安
>>410 基本的には大丈夫なんだが、たまに物凄く神経質にネガティブ発言を排斥しようとする人いるよ
まぁここにいる人も被害者意識強すぎるとは思うけどさ
まあ、昨日スレにいたハボリムペトロクラウドは
調整すべきじゃないのに。買うのやめる
みたいな妙な拘りを貫くひとには、つオリジナル
としか言いようがないよな
>>412 なんで?
ハボリムペトロを調整しない新作を出せばいいだけだろ?
盗むは味付け次第で面白く出来ると思うけど
合成が面白いと思ったことはないわ
>>412 だからそういうのこっちではいらないっての>つオリジナル
本スレでネガレス監視でもしてろ
すまんね
俺も合成確率は失敗リセットはありありと目に見えてるから
イマイチだな・・・レア武具完成率2%!とかあったら嫌だ
>>416 0%でも表示されない小数点以下の確率で・・・w
アレって本当に盗めたのか?ウソ?
ウソらしいよ
今は、大作ゲームつくってた会社ってどこも苦しいのかな?
制作費が凄いらしいね。詳しく知らんけど。
制作費の高騰で作り込みが出来ません
ってなったら本末転倒な気が…
でもコレはPSPだから安いのかね
ところで、DL版っても少し安くならんの?
問屋とか飛ばして千円しか違わんもんなの?
>>421 いきなり小売り(流通)を本気で潰しにかかったら、共倒れになるだろ。
>>422 じぁあ、ホントはも少し安く出来るって事かな?
まぁそうだよね。問屋飛ばして千円てことは無いよね。
中古を悪く言うつもりないし、中古市場も含めてゲーム市場だと思うけど。
やっぱり中古に相当お客さん持ってかれてるとも思うから、
ゲーム会社を思うとDL販売ってかなりアリな気がする。
も少し安ければ、ユーザー的にも嬉しいし
値段にホントも嘘もないよ。
今の値段があるだけ。
それが資本主義。
youtubeの公式プレイ動画のオープニングを観てきたが、心配になってきた・・・
・タイトル、スタッフ名のフォントが通常
Ogre Battle Saga Episode VII の"VII"が繋がっているフォントとか、
古めかしさが再現されてない。
せめてオープニングだけはオリジナルフォントを使ってもよかった。
・BGMが微妙
出だしの金管楽器(トランペット?)が遅れ気味で目立ちすぎ。全体的に音も薄く、拙い。
安価で生演奏を頼んだ結果なのか?
・ヴァイスと一緒に飛んでいる鳥の演出
オリジナル版だと、1羽が途中加速して画面を横切るため動きがあるが、
PSP版だとどれも平行移動。
・雪の演出
もう少し降らせるべき。
タルタロスとカチュアの面会でのセリフでのポイントになってたし、
「激動の始まり」という心象風景の演出のためにも。
・タルタロスが下を眺めている場面
画面の赤みが足りない。
燃え盛っている襲撃現場を1人見下ろす、という演出がなってない。
おそらく、今回シナリオ専任の松野が関わっていない部分なんだろうが、
オリジナル版よりある意味劣化しているって、どうなの?
偏執的なこだわり、感性のあるスタッフがいなかったんだろうな。
まぁリメイクで攻めに出るのはほぼ無理だろうから、オリジナル版の熱みたいなものを求めるのは酷だろう
どちらもいいモノを作ろうという方向で動いているだろうけど、どうしてもね
というかそれ以前に松野さんのtwitterを見てると、作り込みを許されて無い雰囲気をガシガシ感じる…
DQ6を思い出すな
今のスクエニは野村班じゃないともう期待できない
>>426 twitterでの発言はただ単に、今回は全体を統括する立場じゃなく
あくまでシナリオとゲームデザインでの仕事なんだから
自分の役目と関係ないことにまで口を挟まないのは当然なんだから、当たり前のことを言ってるだけだと思うけどね
まあ俺が一番不安なのは、まさにその「松野がディレクターじゃない」所なんだけどさ
>>425 弦楽器については同意だが・・・
これが潔癖性ってやつか。
・・・ハゲるぞ。いっそEDまでずっと粗探しするか?
ヴァイスの馬が走るときの土埃とか
街の明かりがポツポツ消えるとか
馬の嘶きとかはスルーかよ
そもそも松野はやってないという自信は何処から来るのか
彼は神か
>>426 リメイクに3年もつぎ込んで時間が足りないは完全に甘え
限られた予算と時間の中で仕上げるのが仕事だ。芸術品作ってるんじゃねーぞ
初期の構想全部できたソフトなんてあるもんかよ
不満の内容は置いておくとしても
「シナリオ・ゲームデザイン」が仕事の松野が口出せる部分じゃないのは当然だろ
わざわざディレクターじゃない松野がディレクターの仕事も兼任してたとは思えないし…
なんにしろ、それ以上は想像の域を出ないが
つかオリジナルのディレクターだとはいえ、
あくまでも社外雇用なんだからディレクターになれるわけないだろ
ちゃぶ台返しできる権利があるだけでも凄いわ
うん。
だから不満の内容はともかく「松野が関わってない」という主張は正しいだろと言ってる
それ以外のこと(不満の内容の正否)は知らん
>>427 野村って全くオウガに関係ないよね
キャラがノムリッシュになってたらそれこそ糞なんだが
大体DQ6はただの劣化移植じゃねーか。小遣い稼ぎの手抜きの塊
仲間削ってカーリングとか阿呆か
>>432 そうね。まあチェックくらいはしてると思うが
つかこれくらいで不安になってたら
>>425はシステム変わりすぎて
昇天するんじゃないだろうか
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 14:50:40 ID:EWm9JCMR
こういう風に愚痴スレであろうと愚痴も個人の好み言うのも許さない突撃さん居るんだから
同じ文句言われるなら見る人も多い本スレで書くんだ
弦楽器の荒さに同意って言ってるだろw
許さないわけじゃねーが、あまりに細かすぎて呆れただけだ
大体オリジナルのアートディレクターは皆川で
彼が今回のディレクターだろ
モロピッタリの役職の原作スタッフ手製じゃねーか>OP
まあ、松野自体が及第点以上だが満点は難しいとか言ってるし、OPのクオリティもそれ相当だと思う。
納期や売上が最優先で、短期的な売上に繋がらない要素は捨てざるを得ないような開発体制だったんだな、ということ。
この辺は、結局は開発リソースの問題で開発スタッフに言っても仕方ないんだろうな。
VCでの配信結果なんかから売上予測して、限られた枠内で最大限にリソース活用した結果がこれなんだろう。
本当は、偏執的なこだわりが長期的なファン層の獲得に繋がることを、営業面でも重視すべきなんだが。
もっとも、昨今のスクエニの状況に基づいて考えれば、十分高品質だとは思う。
>>437 そういえばそうだったなw
みんな松野松野吉田吉田しか言わないから忘れてた
注目されない皆川さんカワイソス(´・ω・`)
12/2に攻略本発売(12/1にモンハン3rd)だから20日間の生鮮品だろうけど
最初にバルマムッサでどっちにするか、しばらく悩みそうだ
>>433 いいたいことは分かるわ
ドラクエのリメイクも演出がかなり大雑把になってんだよ
6で言うと、たき火を消したときの消え方、家を出た直後の日差し、ムドーの城の窓から見える落雷とか
オリジナル作った人はここはこう魅せる!ってこだわって作ったんだろうな、と伝わるけど
リメイクする人にとっては単純な仕事の1つでしかないんだろうな
だからこういう細かいこだわりの部分に不満が出てくるんだよ
DQ6の場合、そういった細かい演出以前に、大きな追加要素があるどころかオリジナルの要素を削除されてるほど
やる気のなさがにじみ出てるからな…
PS2版5までは毎回、新作のように丁寧にリメイクされていたのに。
テリーは強くなりますとか発表してたのに
幾つかのパラメータが1上がっただけだったな・・・
サントラの 怖いのは最初だけよって曲最初の所テンポずれてすごい事になってない?
ゲーム中もあのサントラの曲のまま流れるのかな。
せっかくの暗黒騎士バトルが曲が気になって台無し・・
スクエニのリメイクは良い印象がない
ミンサガは個人的には良かったけど
あとは総じて微妙
タクティクスオウガもジョブ追加とか新キャラとかバランス調整とかで
期待できない
×耳触り
○耳障り
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 06:35:59 ID:2aA7BuZj
DQのリメイクで糞なのは6だけ
>>444 恐いのは最初だけよ=Catastoropheは生演奏で
最初だけ恐いッス=Theme of Black Knightsは打ち込みじゃないかなぁ
曲の出だしと終わりが違うし、恐いッスの方も生演奏なら
おそらくループ用に細工するかループ用に取り直す必要があるし
低弦を聴けばテンポは特にずれてないだろう、けど
前奏部分で2回ある、ティンパニがソロでキメる前に
金管が強奏するところの装飾音が重いからそう聞こえるんじゃない?
もっと突っ込み気味ならスムーズに聞こえるんだろうけどね
ドラクエのリメイクなんか3とPS2の5以外みんなクソじゃねーか。
×取り→○録り
あぁでも思い返したら最初は低弦とハープの1フレーズがあるかないか、
終わりはビオラの3音があるかないかだけだからコマンド戦も生かもな…
サントラ視聴した限りでは恐いのは最初だけよ以外は
大丈夫なんだが、ちょっとがっかりしたな。
視聴×
試聴
>>451 今回のサントラでも別トラックで収録されてるから、
たぶん
>>449の予想であってると思う
前後削ってループさせただけものをわざわざ別に収録しないんじゃないかな
OPのオリジナルとの差異を盛大に検証してみた。時間はムービー内の
2:24 SFCではグリッサンドするのはホルンだけだが、今回はトランペットにも前打音が加わっている
モタって感じる人がいたら多分そのせい
2:42 低弦、SFCではドレ♭シ♭「ドー」と動くところが、ドレ♭「シ♭ー」のまま伸びてしまい、Cmのコードに合わなくなってる
セクションまるごとそうなっているので、たぶん編曲ミス
2:47 木管パッセージ、SFCではフルートとオーボエのハモリだが、今回はフルート単音
原曲より寂しく感じられるのは多分そのせい
2:49 そのフルートが、ド(ナチュラル)を間違えてド♭で吹いてる。A♭7のコードに合わない。楽譜でそうなのかも?
3:01 ヴァイオリンソロ、SFCでソ#ー「ミ」ソ#ファ#ーの動きが、ソ#ー「ド#」ソ#ファ#ーになってる
後に続くオーボエはSFCと同じ動きをしてるので、編曲時の採譜ミス?
3:08 ヴィオラ?のド#ーレ#ミシー、SFCでは単音なのが今回オクターブ下のチェロにも重ねられている
が、オブリガードには若干音域が低すぎるので違和感の原因かも。編曲の問題
3:18 トランペットのアーティキュレーションに難あり
(弦楽器とそろってないし、伴奏部分と旋律部分のギャップが表現不足だと思う)
これ、どっちかというと演奏者よりアレンジャーの問題だ・・・。崎本岩田さんじゃないんだよねたしか
いや、彼らだ
>>456 前に本スレで、オケアレンジャーのナントカ氏が云々ってレスを読んだんだけど・・・。外国の名前だった
まぁ生演奏なんだし荒さも味の一つと思えばいいんじゃねーか?
恐らく何テイクか録ってのベストテイクを採用してるだろうし
時間も予算も限られた中でのこのレベルの演奏なら及第点だと思うが?
nicole bradyだろ
そうだったっけか
>>455 2:24 ここはモタッて感じる所とは思えない。わざと荒々しさを際立たせているね
2:42 ここは確かに低弦違和感あり。編曲ミスに同意
2:47 もう少し音量大きくしても良かったかも>フルート
2:49 ここは単純にミスのようにも聞こえる
3:01 ここはド#にすることでより情感が出ている
3:08 まったく違和感はないが?重ねていることで厚みが出ている
3:18 トランペットはもう少しレガート気味なほうが良かった。それまでの疾走感がここで失われたのが残念
個人的にはイントロからの低弦の重々しさが不安感をより駆り立てられてゾクゾクきた。
部分的には原曲アレンジを凌いでいるので減点法で聴くのでなければ良アレンジ好演奏だと思う
2:42、今編曲によりそこはCmではなく♭Em(の転回形)となったのでは?
それにより、該当小節最後の♭シ‐ラ♭‐シなど半音の動きが印象的ではある
2:47、一連のフレーズは同時発音数限界のあるSFC版でこそ効果的な表現だが
こと実演には向いておらず、機動力のあるフルートでもかなり
技術的に難度が高い(まずブレスだけでも大変)だろう。
音の跳躍も大きく、こういった動きが不得手なオーボエは省略もやむなしか
(個人的にはここをそのまま使うとは思わなかった…)
2:49は単純ミスか、あえて変化させたのかは判断しかねるなぁ
3:01、個人の感覚だけどVnソロは基音に進行することで安堵感もたらし
対するObはすぐ後ろに控えるアクティブな展開に先行する構図になってて良いね
3:08 さすがにこれはオケでは常套的な手法だろう…
全体を導入する超重要な動きなので強調されてしかるべきだと思う
3:18 切分するなら裏拍にもっとはっきりスフォルツァンドでもつけて
従来のシンコペ感を強調してくれたら良かったかな、とまぁ個人的に
この編曲は崎元だろう、電撃ゲームスのインタビューでは
録音のときちゃんと演奏できるのものなのか緊張したと言ってる
×♭シ‐ラ♭‐シ
○♭シ‐ラ‐♭シ
あぁ何度もマジ申し訳ない×♭Em→○♭E
この曲がGrand Repeatに入っていればなあ
一抹の不安は感じるがまあ大丈夫じゃなかろうか
仮にFF14並に酷い出来だったらTOの第二章Cルートの
最後のレオナールとデニムの会話の改変ネタで盛り上げよう
なら、君たちはどうするんだ!?君たちなら理想的なリメイクが出来るとでも?
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/31(日) 19:39:04 ID:dxCsOnwm
>>464 君の仲間が沢山居るから音楽サロンの
格付けスレにでも行きなさい。
別にそこまでしなくてもいいんじゃないの
本スレが排他的だからこっちのスレで書くって感じでいいと思う
排他的というかw音楽の専門用語書かれても分けわかめだな
オケアレンジャーはゴレンジャーのパクリ!!
だからこいつら突撃常駐狂信者黙らせるためにも本スレに書けって
本スレがネガで埋まればアンチスレ突っついたの誰だという風向きになって静かになるから
>>473 頭の悪い凸信者と同レベルに堕ちてどうすんの
住み分けするのがお互いのため
凸ってくる馬鹿はスルーすればいいだけ
そんな喧嘩腰にならなくても…こっちのスレはスレで面白いよ
>>474 気に入った部分は本スレに書いて、気に入らなかった部分はこっちのスレに書くのか?
めんどくせえ。
>>475 まぁな。
スレの意義は台無しだがw
レオナールさん何故修正したし。前のがかっこよかったな
>>473 これで狂信者とか言っちゃう君の方が断然狂ってると思うがね
その音楽への指摘に対して、なら買うなって言うレベルまで
来てたら言ってもいいと思うが
葬式スレに書かれた事全てに完全同意せにゃあかんのかと
>>葬式スレに書かれた事全てに完全同意せにゃあかんのかと
合意形成しなきゃいけない理由は何
他人の気に入らないポイントにいちいち同意不同意表明しなきゃ気が済まんのか
全肯定の人間達の気分を悪くさせないように
こうして別スレでやってる奴らの慎ましさちょっとは見習え
>>478 仕方あるまい。
スレタイこそ葬式スレだけど、ここに書き込んでる人って、
全面的にPSP版を否定したいんじゃなくて、「期待してるけど不安要素もある」って人が多いから、
不満意見も交えつつ普通に語れそうな気がする
>>480 俺も前からちょくちょくここに書き込んでるが
ともかく過剰すぎやしませんかと
>>480 つかお前
>>473で言ってる事と違うじゃないか
最近一番お前が浮いてる。今日の書き込みでどのレスが狂信者に見える
のか教えてくれ
ここでケンカはやめて!!
本スレって基本的に新規さんお断りな雰囲気がすごい
初めてTOプレイする人にとっては何を話してるのかさっぱりわからんと思うわ
SFCでプレイしたけど、記憶が曖昧な自分としては何かついて行けない
そうか?FFTしかやってないって人とかにもに逐一教えてあげてると
思うが。リメイクのスレなんてそんなもんだよ
忘れたままやったほうが多分新鮮だぞ。俺もあんま覚えてない
オリジナルスタッフによるリメイクと宣伝しているが
実際は、吉田のメインはFF14、皆川はグラフィックから離れてディレクター職に、
松野はtwitterでも触れているように他プロジェクトにも参画していて
べったりと運命の輪に張り付いていたわけじゃないらしく、
音楽は崎元・岩田だけではなくベイシスケイプの若手が担当。
彼らが担当していないパートをオリジナルではない他スタッフが作業しているわけだが
オレなんかはそれが不安に思えて仕方ないんだよな。
>>485 TO発売日に買ったけど攻略になると話全然分からんよ、興味が無ければ読み飛ばせ
話は公式の説明が足らない、ここさえ押さえとけばおk的な説明してないから
新規で全然わからねーやと言ってもおkだよ
>>485 普通に教えてるぞ。オレも教えたしw
会話が分からないって、そりゃどのリメイクスレも同じやろw
なんか本スレの愚痴を書くスレになってるな
>>487 不安ってw
盗むや合成、システムそのものが前と違う
ストーリーとSRPGだけを継承した全くの別物だろ
同じだと思うから不安になるだけ
別物と考えれば何の不安もなく、単なる糞スクエニのゲームってことだ
どうせ買ってプレイするんだから、前向きに待ちたい
プレイしてクソだったら存分に叩けばいい
という心境
少なくともテンポやロードは大丈夫だな
>>490 だってあそこ、普通に会話できないんだもん。
本スレは、オリジナルの内容を知って、普通に雑談していればいいと思うけどな
そもそも、ここは本スレでいえない愚痴を書くところだし、どんどん書いて良いんじゃないか?
本スレの連中は盛り上がりたいところなのにネガ発言するんじゃねーよという当たり前の反応。
呑み会で盛り上がっているところに、ネガ発言して場を下げるようなヤツはいらねーつてことでしょ。
こっちは、変更点や変更されなかった点などを冷静に議論する場。
>>491みたいに、システム変更=クソゲー って、脊髄反射でクソクソ言うところではないと思うんだよな。
どっちのスレでも、脊髄反射バカはいなくていいと思うよ。ゲハ板に帰れw
実際にプレイしてクソリメイクだったらその時に叩けよ
クソども
自分らで追い出しておいて、追い出したクソ達がやいのやいのやってるだけの隔離スレにわざわざ出向いてきて
挙句自分ではクソだと思ってるはずの連中に向かって殊更にクソクソと口からクソ飛ばしまくりながら罵ってるクソさんは
時間をドブに捨てるのが相当好きなんだな
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 19:34:27 ID:G8+HR8t1
普通に会話してるスレとか見たことないなw
2ちゃん、しかも特定の作品専用スレだぜ…
空気読まずに関係のない話題で失礼。
WORLDってさ、戻れる場所が決まっているような書き方しているじゃん。
じゃあ、例えば「恍惚のモルドバ」と戦いたいと思っても、たまたま戻りポイントでもないと、きっちりその場所からは無理ってことなのかな。
あと、あるマップが好きで、いろんな戦略で楽しんでみたい、と思っても、やり直したら軍団のレベルが上がっているから、低レベルでアタックチームは組みにくいんだよな。
個別レベル制ならデニム以外を雇い直したら、ある程度レベル抑えてプレイもできただろうけれど、強くしすぎたらキツい状況を作れないのかな。
敵のレベルが変動するとしても、頭打ちするだろうし。
だとしたら、それは個人的に残念な仕様だな。
WORLDを使ってキツい環境を楽しみたいというマゾ的な使い方が出来たら良いんだが、現状の公表されているシステムでは難しいかなあ。
せっかくの機能であるWORLDを、ストーリーが矛盾するなら嫌だ、ということで有効活用できないともったいないけれど、他の使い道が思いつかん。
何か良いネタ(使い方)はないかねぇ。
アンカーポイントの場所は決まってる
死者宮みたいなバトル専用拠点はいくつか用意されてるらしい
FFTの大幅リメイク、もしくは新作だったら
細かいこと言わずに楽しみに出来たと思うけど
オウガシリーズには思い入れが強すぎて無理
FFTはオープニングだけ見て売ったなあ…
勿体ないことした
俺もそうだな
今までリメイクを毛嫌いする懐古を馬鹿にしてたけど、自分がまさにその懐古になるとは思わんかったわ
俺は別に昔を懐かしんでるわけじゃなくて、今を評価してるだけだから、懐古じゃないな。
FFTとか途中で投げ出すような糞ゲーじゃん
面倒なだけのRPGでしかない
FFTは床タイルのつくり込みが甘いンですよ
>>502 セーブデータ100個作れるんだから
初回ルートで全拠点前セーブすればいいじゃん。
システムは別物ってどうなんだろうな
何を以ってしてTOと呼ぶのか
物語だ。
弓矢が絶望的にモッサリ
断末魔が生声っぽくて逆にチープ
ファイディッダウが無くなった
とりあえず不満点
>>513 そんな些細なことどうでもよくね?
合成とか盗むとかライフ3つとかに比べりゃ
動画を見た限りの感想だから
合成とかはまだやってみないとわからない
ひょっとしたら面白いかもしれないだろ ひょっとしたら
弓矢は技術的に速く出来ないと言ってたな
山なりの軌道を再現すると、どうしても遅くなってしまうとか
ボウガンとかはレベルアップすると速くなるみたいだけど
死んだら全く無くなる
だから育てたキャラを死なせたくないと思うのだけどな
今回のシステムじゃスキルを奪う為に育てるとか
なんだかなぁ〜って思う
ジョブクラスのバランスが悪いな。
FFTと比較すると前衛的なクラスばっか。
あとグラフィックも古臭すぎる。
そこは一新させて近代的なデザインにすりゃ新規も増えるだろうに。
でもゲームシステムは好きだからとりあえずやってはみる。
キリッ ってだけじゃねーか
4Gamerの動画を見たが、断末魔は何パターンかあるみたいだな
それより、さらに充実した解説をしながら余裕しゃくしゃくのゼノビアンズにフルボッコにされ、
二つ名も奪われたただのバパールさんの心境はいかに?
断末魔は、なんともいいようがないね。
新規で昔のSEのままだと「なにこれ。なんて言ってんの。」となる気がしないでもない。
FIGHT IT OUTは、ひょっとして声の権利関係かなと思ったり。
トレジャー拾った時のSEが無くなったのがちょっと残念。
埋もれた財宝見つけた時は、鳴るかしれないと期待。
>>514 俺も一番気にしてるのがライフシステム。
物語全体の漂う「命の重さ」の重厚感が軽くならないかなと心配。
動画見てガッカリした。
だから葬式スレに来たのにここも何歳か判らんようなおっさんがマンセーしてた。
あの動画見て賞賛出来るのは大昔にプレイしてストーリー知ってる人くらいでしょ。
音楽だけは素晴らしいと思った。
>>522 元のTOやってない人? 新規が手出すようなもんじゃないよ。
15年前のゲームだしそこから基本的には変わってないから
最近の若い人には古臭く見えるかもね。
まあ変えなくていいほど完成されてるってのもあるが。
万人に受けるものなんてないから合わないと思う人は買わなくていいと思うけどね。
戦利品獲得時のイエアー!もなんかしょぼいな スタッフの声か?
原作だと大歓喜してる感じで「喜び過ぎだろw」と思ったものだが
>>523 そこまでクローズドになんなくてもとは思うが・・・
ゆとり仕様も新規を視野に入れてだろうから。
それよりも
>>521 同意!!
バルマムッサはなんだったのかと!
当時子供でストーリー全部理解できないながらCルートLルートと
「いろんな人生があるなぁ」とぼんやり思ってたような
生やその選択の一回性みたいなテーマが薄くならないかなと。。。
>>526 やっぱりイエァーは原作派が多いのかw
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 18:25:43 ID:SWKEkNJd
チャリオットやワールドは使わなきゃ良いが、ライフは選択出来ないからリセットプレイになるなぁ
兵員を消費しながらプレイする人の場合一回死んだら除名とか
まぁ初心者を取り込む為には仕方ないんだろうけど、ライフとチャリオット無しのハードモードくらい用意してくれても良かったと思う
容量的に厳しいのかな
>>528 容量ってか難易度分けるとバランス調整にかかる時間が多くなるからその分の手間を
他に回して難易度自体は高くするけど、救済措置を多くしたって感じのをどっかで読んだ。
ファイティアウッ!の削除とかのSEの劣化はテンポ重視で読み込みなしにする為みたい
いっそDL専用でならSE関連もどうにかなったのかもなと思うと惜しいな
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:00:32 ID:SWKEkNJd
>>529 いや、数値変えたりAI変えて難易度変化させるならそうだけど、チャリオットとライフなくすだけなら手間はかからんでしょ
根本の難易度云々じゃなく初心者救済がシステム的に縛れない(ライフ)のがちょっと…ってこと
>>528 チャリオットは無使用回数カウントだからいくらでも増やせるが
ライフについては、負傷者数・戦死者数のカウントを
0のままにしようとプレイすればよいのでは?
ライフ制なんて戦死者の補充育成の手間が少なくなるって程度の話で
純ゲーム的にはそこまで重要な違いだとは思わんけどな〜。
やるかやられるかの戦場のシビアな雰囲気が薄れるから嫌だっていう話ならわかるけど。
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 20:05:49 ID:SWKEkNJd
>>531 だからそうするしかないのが問題って言ってるんだが
死んだらリセットか死んだら除名しなきゃシビアさがなくなるでしょ。でも手動でそれやらされるのか、ってね。勿論やりますけど
>>532 その両方の意味でシビアさがなくなってるから云々って話
sageないのがポリシーなの?
>>533 俺はわかるよその気持ち
でも「嫌な人は自分で制限すればいい」という、まさにいつもの松野ゲーそのものじゃないか
自分で「縛る」と言ってんだからわかってるとは思うけど…
あとやっぱライフが無いとスキル継承しやすくなり過ぎて
むしろゲームの進行が楽になっちゃう…みたいなバランスになってるのかも知れんし
ペトロ先生とかシステムの穴を突いたような技ならともかく、
タイトルの売りにもなってる新システムを縛れってのは元も子もなくないか?
>>537 自分が楽しめるスタイルでやれば良いだけ
どうしても無理なら、ゲーム売っちまうしかないだろうね
というか買わないで様子見でいい気がする
どうせすぐ中古で出るだろうし
松野自身が一番最初のインタビューの時点で「使うかどうかはユーザーに委ねた」と言ってるからね
だから、その仕様の正否をユーザーがどう考えようが、松野自身はそういうつもりで作ってんだから
そういう点も含めて
自分に合ったゲームなら遊び尽くせばいいし、合わなかったら止めるだけ
どんなゲームでも同じことだと思うけどね
合わなかったら、ひとしきりどこがどう悪いのかを具体的に批判しまくってから止めます。
具体的に言わない批判は見てて痛いからなあ〜
>>541 うん、そのための葬式スレだろうしね
俺もよくゲームやる友人とあーだこーだ愚痴話したりするし
具体的に筋道立てて、然るべき場所で語りさえすれば健全だと思う
俺も合わなかったら多分ここに引きこもりに来るよ
文句言うならやめろ
>やめた
やめたなら文句言うな
の巻
>>545 確かに「ここ葬式スレなのに、いちいち不満を封殺しなきゃ気が済まないの?」
みたいなレスは往々にしてあるし、俺もそれには辟易するけど
今の流れは別に…
いまいちどっちのスレも居心地悪いんだよな…
肯定的(に思われそう)な内容は本スレに、否定的(に思われそう)な内容は葬式スレに書きわけてるけど
どっちのスレだろうと全肯定しなきゃダメ、全否定しなきゃダメなんて訳じゃないはずなのに…
単純に他人の立場(肯定的or否定的な人か)とか意見の内容が肯定的か否定的かは置いといて
「その意見」に対する考えを話したりする中庸スレが欲しいな
と思ったけど無理だな
荒らしとかスクエニアンチとか狂信者とかハード信者とか見分けがつく訳ないしなw
はい…長々とサーセンした…
寂しがり屋さんですか?w
悶々としていたのでやった
今は反省している
>>537 まさか他人の縛りプレイに文句言う奴がいるとは
具体的な批判を書いたとしても、そんな小さいことでわめくなとか、
だったらオリジナルやってろとか言われるのは明らかだろう。
はっきりいって、批判の内容なんて別に見てないのよ。
なんか面倒くさいこと言ってやがる、うぜぇと思うだけであって、
否定的な意見なほぼ無条件でかみついてくる。
おかしな雰囲気だよほんと。
>>550 いいこと言っていると思うよ。
いや、気持ちは分かるよ。期待する所、不安な所、それぞれを普通に話したいだけなんだけど
何か極端な事言う奴がいて、話が止まっちゃうんだよな。
>>553 あなたの普通と他の方の普通が違うだけでしょ
自分の普通が一般的な普通だと勘違いしてる奴が多いからね
一般的とか普通とかどうでもいいけど、俺も
>>553と同じ気持ち
俺はこういうところ嫌だな、私はむしろ好きだな、って違いはあって当然だし、好みの違いだけでお互いの意見を否定することは出来ない
相手の考えを理解出来なくても、否定さえしなければ皆好きなこと言えるし、理屈こね合うことも出来る
もちろん意図的なネガキャンや荒らしはイヤンだけどね
本当に作品自体が自分に合わなかったら荒らし以外は関連スレに来るわけないんだし
>>555 あなたの好き嫌いの発言が、意図的なネガキャンや荒らしと思われてるだけでしょw
553と555が言っていることは正しい。
TOのスレなんだから、TOのよい点、悪い点を話すのは全くの自由だ。
本スレがGKでこっちが妊娠か。本スレも本スレならどうせここでネガってるのもゲハ民でしょ。
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/04(木) 21:21:30 ID:K7f+3Q4A
一年半ぶりくらいに買ってみたファミ通の予定表みるかぎり
Wiiをこのご時世で買うのは相当重い気がする・・・見事になにも出ないな
まあ俺は持ってるけど。
ただラスストは買うかわからんな。
やっぱり映像で見劣ってしまうし買いづらいわWiiゲーは
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/04(木) 21:23:23 ID:A6WvFmdz
ゲームの面白さは映像じゃないと思うんだがな
Wiiで斬撃のレギンレイヴとかやるとそう思う
666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/04(木) 21:23:51 ID:K7f+3Q4A
>>664 やったけどツマランかったよあれ
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/04(木) 21:29:43 ID:K7f+3Q4A
>>681 デモンズソウルはベイグラ好きなら確実にハマるぞ
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/04(木) 21:33:58 ID:HF9tupLz
ていうか本体の三国鼎立で一番損してるのってソフト専門メーカーだよな
どれで出してもスーファミ・PS・PS2自体みたいには売れないからジリ貧だという
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/04(木) 21:38:17 ID:K7f+3Q4A
>>692 そう思われがちだが、じつは真逆だったりする
戦国BASARA3も、PS3版だけでPS2時代から2倍の35万本売れてる
戦国無双3がWiiにいってくれたおかげで、ごっそりPS3で客を掴めたってこと
ワンハード独占状態だと、みんなが同じ土俵で戦うから、強いものだけの一人勝ちになって、
他のメーカーが割り込むスキがないんだよね。
だから絶対にメーカーは、全てのハードを生かすように動いた方が得する。
IFとかガストなんてPS2時代に名前知らんかったっしょ?
どちらも、PS3で業績復活してるんだよね
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/05(金) 00:04:10 ID:K7f+3Q4A
>>945 死ぬほどなついなこれw
FF12は個人的にガッカリだったから挽回して欲しいわ
逆に巷で不評のFF13は私的にトロフィーコンプまでやり込むほど気に入ったから、
まあ好みだろうが
わざわざコピペしなくていいよ
少なくとも本スレは過剰に不満意見を封殺しようとしてる傾向にあるのは事実だから
はけ口としてここはあってほしいし
ここに書き込みに来てる人のほとんどは、期待もしてる人だと思うよ
リメイクスレ、それも濃いユーザーに支持されてるゲームでこの程度の不満なら、まだマシな方
スキル無双になるバランスはやめてほしい
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 08:35:17 ID:j8t7mUJl
ラムザクラウドと言うだけで文句言うなよ本スレ。
単純に「コラボすればより面白くなるかも」ってな意見じゃん。
あと移植みたいなのでいい、って言えばオリジナルしてろって言うのも止めろ。
議論できねーよ
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 08:42:04 ID:OCgTNiVH
このスレは、TOのUMD版を購入した人のための葬式場へと変わりますw
予想されるレス
読み込みが遅い
読み込みがうるさい
UMDが熱くなってるけど大丈夫か?
>>561 俺も本スレの狂信っぷりについていけずこっちにいるが、それはないわ…
発売前の本スレで不満意見は空気嫁としか…
おとなしくこっちでやっとけ。
TOの葬式会場じゃなくて本スレの葬式会場な件
>>561 いちいちラムザクラウドウザい。そんなにラムザクラウドやりたいならFFTに引きこもってろ
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 11:10:48 ID:j8t7mUJl
ここで非難とかなんなんだ。
意見言うのに制約でもいるのか?
俺の発言は煽りでもなんでもなく真っ当そのものだろが
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/05(金) 11:17:05 ID:/G7+BSER
スキルってのが地雷に感じる。
保守的すぎるのか?
キャラを好みでこねくり回せるのは良いけど
ボクの考えた最強キャラを作ったら
そっから先はいいや。ってなるんだよな。
>>561 オリジナルしてろよってのはまっとうな意見だな
売り上げランキングの予想
1位 ドラゴンボール PS3
2位 ゴッドオブウォー PSP
3位 ポケモン DS
4位 タクティクスオウガ PSP
ロードオブアルカナの初週7万本に及ばず。
信者だけしか買わず、古臭いSRPGは世間に響かなかった。。。
イヴァリースと呼ばれる異世界から現れた狂信者。
オウガにコラボを強いることが楽しみのよう。
厚い液晶の下の素顔を見ることはできない。
また、言葉も通じないため、説得には応じない。
>>568 俺もFFT未プレイだからか
スキルとか言われてもちょっとなーという感じはする
ただまぁバランス調整がきちんとしてれば
安易な最強キャラみたいなのはそうそう作れなくなってるだろうし
こればっかりは遊んでみないとわからんな
ネクロマンシー&リーンカーネイト&スナップドラゴン
はなくなるかなあ。
ペトロと召還魔法は好きなのでそのままがいい。
ファディダウツ!がなくなったらしいと聞いてちょっと泣いた。
今、一番楽しみなのはゲーム本体よりも700ページの攻略本かもしれないw
攻略本読みながら色々考えてる時って至福の時間だ。
>>561 どうやら本気でそう思ってるようだな・・・怖いわ
FFTとか糞ゲーの話し出したら、どのスレでも嫌われるだろJK
スキルが超不安だな
各種属性効果もどうなってるかよくわからんし、
クラスごとにレベル全部同じってのも不安すぎる・・・
でもFFやFFTとのコラボは絶対ねーよ
ヴァレリア島に近寄ってくんな。気持ち悪い
そもそも絶対ないって断言されてますし
システム自体TO→FFT→今回のリメイクという流れだよって明言されてるんだから
兄弟か双子みたいなものなのに、なんでそうFFT毛嫌いするの?
FFTだって松野達が作ったんだよ?
だからFFTのキャラがでしゃばるって事もないだろ
単にラムザクラウド野郎が馬鹿なだけだ
本スレでもFFTの話はたまに出る。
仮にFFの新作をまた松野が関わることがあって、
逆にデニムやカチュアが隠しキャラで出てきてもブチ切れるわ
せっかくスタッフ一同で作り上げた世界観何ブチ壊してんだってw
>>579 システムの話であって、キャラ/世界観は一緒にしちゃ駄目でしょ。
多分だけど、レクサールが仲間になるって話でも過剰反応するんじゃないかな、本スレなら。
オウガは、世界観しっかりしてるからなー。
コラボするメリットが感じられん。
アルビレオやデネブは、伝説で伏線張ってるし、出てきても違和感ないが。
目的もたせて登場させてるし。
出したければ、松野氏みたいに汎用に名前つければいいしな。
>>544 いや、もちろん本スレで批判するんだよ?
それが遊んだゲームに対する責任であり、俺のせめてもの誠意だよ。
言うまでもないが、もちろんそうならないことを祈っている。
念のため。
いやだから松野が出ないって断言してるよ
世界観違うからって
まぁ、批判も出ていいと思う。
その批判に対する回答が本スレは酷いだけであって(^_^;)
基本はオウガ好き、こっちは仲良く白熱しようぜw
ここはタイトルこそ「葬式会場」だが、実際には葬式会場でも
アンチスレでもなく、狂信者が集う本スレからの避難所になってるし。
仲良く白熱する場所だと思う。
ところで、名前とか騎士団名とか入れるだけでも厨2病を発動できて楽しいのに
通信対戦時、死に際の台詞とか自分で入れられるとか凄すぎる。
今日、友達が「ジェットストリームフプギャーm9(・∀・)」とか入れてやる、ってホクホク顔で言ってて吹いた。
まあ、匿名の掲示板で真っ当に会話を積み上げるなんて出来る訳ないよなw
と、寝て覚めたらおもいました。
システムをTO→FFT→TO運命の輪と進化させてきた
って言ってるけど、まずTO→FFTで退化してるからなw
FFT→TO運命の輪でさらに退化してる可能性も零じゃない
一週間後マジでここには居たくねーわw
寝食忘れて熱中して、絶賛して信者化するぐらい最高のゲームに仕上がっていてほしいぜ
>>591 そんなwktkしてる奴は普通に本スレ行けよ
どっちかと言えばネガレスしたいからこっちにいるんだが
>>591 葬式スレでTOマンセーしてるお前みたいなのを「狂信者」って言うんだよ。
どうせ出すならガフガリオンだしてほしいわ
ガフガリオン出しても金にはならんぞ
バトル専用拠点てなんぞ 結局トレーニングなのか
このスレの過疎ぶりが期待の高さを物語ってるな
好きの反対は嫌いではない
無関心だ
養老孟司さんですか?
もともとこのスレは本スレの狂信者が建てたんだがな。
少しでも否定的意見を言うやつがいたら完全アンチだと幻覚でも見てたんだろう。
まあ同じゲームで何個もスレ建てると他ゲームのスレのやつに悪いから、
このまま使ってるんだろうが。
実際旧作やってる人にとっては期待値MAXだからなあ。ちょっとした仕様変更をネガティブに感じるのもわかるわ。
まあなんだかんだでこのスレにいる人間も文句言いながら予約済みだろ。
ここはアンチの為のスレだから。
本スレの人間にとってもその方が好都合だし。
誰が立てようが、過疎であろうが関係ないだろ。
スレ違いなのはお前らだからさっさと本スレ行け。
>>606 よかったな
無駄金使わずにすんで
もうこのスレに用は無いだろう
さいなら
葬式スレに張り付いてスレ住人のアンチしてる奴って何なの?
だって本スレ住民が気持ち悪いから
ネタバレ自重しろのレスに対してネタバレ連発するノリにはついていけない
新規が入ってこないと死ぬタイトルでなんで身内だけで閉鎖的になろうとするのか分からん
オタ気質がきもい
新規が入ってきても死ぬ運命だけどなw>オウガサーガ
別に死んでもいいじゃん
TOの品質自体に変わりはねーべw
まあ多分そうなんだけどさぁw
言いたかったのはそこじゃない
普段ネタバレ話するのはそんな気にならないけど、
新規の質問に対してまでネタバレ織り交ぜるバカがいつもいるからね…
自分の考え方と違うやつがいるのがとことん嫌なんだろうな
本スレにいる狂信者と立場が違うだけで、本質的には同類なんだろう
2chでネタバレやめてとかギャグとしか思えんよw
>>614 本人が「ネタバレは仕方ない」って言ってるんだし、そういう意味ではなく
「初心者に対してネタバレ含んだレスをするな」と彼は主張してたのでは?
まあ確かにネタバレ気にするような人はそもそもスレ見ないとは思うがw
つーか誰も彼もテンション高すぎる…
板やスレによっては違うぞ
やっぱ厨房板だけに住人の質が如実に出てしまうってことだろう
なんでもありなところが2chの良さだが、悪さでもある
悪いところを悪いと感じない、改善しようとする意思がない辺りは怠慢でしかないな
>>614 2chで初心者なんて見分けがつかんよw
>>614 そう言うオマエも自分にレスするなんてテンション高いな!
>>615 じゃお前の好きな板やスレに行けばいい
郷に入れば郷に従えだよw
>>620 それはまずおまえさんが実践すべきだよ
なんでこのスレにいるのかわからん
カオスな本スレ池
>>621 ?
お前さんの理屈が全くわからんよwww
日本語を発してるが意思の疎通が出来ない
こんなゲームのスレに居るならそれなりの年齢だろうに
今日も本スレの愚痴かよww
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 15:23:15 ID:VCW0XHvw
ここは『TO本スレ』葬式会場じゃなくて
『TO運命の輪葬式会場』なんだけどな
本スレ馴染めないからってここに逃げ込むなよ
ここが大活躍する可能性があるのはゲーム発売後だ
ニコニコでプレイ動画見てみろwwwww
死亡時のボイスがすげえしょぼくなってるwwwwwwwwww
「ぅわぁ」だってwwwwwwwwwwwwwww
駄作決定!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>625は価値観の多様性を認めないガルガスタン派だな
ボイスなんて所詮は慣れの問題
もし「ぅわぁ」から「ボアァ」になったら文句言うに決まってんだからw
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 15:52:43 ID:qlagGwrJ
セリエの「お願い、やめて。。。。。。。oh!」はどうなってんだろ?
ひぎぃぃぃ!!になってるに一票
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/06(土) 16:24:36 ID:1wlTHsuc
巻き戻し出来る時点でゆとりゲームだろw
>>632 それを言うならPS移植の時点で途中セーブできまくりで
難易度は下がってるじゃんw
でも巻き戻しとか死亡キャラもチームにずっといるとかおかしいよなー
個人的にはFFTが好きじゃないから続編的位置づけみたいな
言われ方してるのもマイナス要因
獅子戦争で微妙移植しといてまだ懲りないのなら
FFTで新作つくればよかったのに
獅子戦争の移植には松野関わってないんじゃないの?
スクエニの話です
続編的位置付けを言ってるのは松野やん
>>626 断末魔は何パターンかあるみたいだぞ。
「ぅわぁ」はちょっとあれかなとは思ったけど。
しかし不満を言うのはいいけど、ロクに調べもせずに
能書きたれてるのが多いね
スクエニというだけで叩くアホも居るし
ゆとりかはたまたネット脳なのか
なんで葬式スレに狂信者が巡回してんの?
ここはアンチスレだから信者は本スレでマンセーしてろよw
単に吐き捨てたい人だっているし、いちいち反論されてたら
スッキリしないじゃないか、本スレに帰ってこいよ
もう予約しているけど期待度はMAX。松野さんが関わったゲームだし劣化リメイクになっていないと
信じたい。
>>641 劣化とか言う問題じゃない
システムが大幅に変わってるから、オリジナルとは別物だよ
だから、そういう擁護はいらねーってのw
本当は松野アンチなんじゃねw
本スレに帰れと言っても無駄なら、ここは逆転の発想で、俺らが
本スレに移住すればいいんじゃないだろうか?
SFC版を遊んだ時の思い出補正が掛からなければ
楽しめそうな気はする
スキルとか盗むとか合成とか
ストーリー進行テンポは悪くなってるけどな
盗むはFFTみたいに装備盗むわけじゃないだろうから、無理に使う必要ないだろ。何かしらレアアイテムがあるかもしれんが
ライフさえ使うかどうか選べる仕様だったらなぁ。そこが残念
昔のトレーニングってやっぱり面倒だったのかな。
リアリティある設定だと思ったんだけど。
クレ盾同士の放置で簡単にLVあがるし
SLG初心者でもクリアしやすい設定だと思ったんだけど。
雇用キャラ即LV20前線投入とかなんか違和感感じそうで。
スキルは、無いだろうからその辺りで差別化になるのかな。
LV1のキャラ育てる楽しみが今回は、ないのかな。
長文失礼。
文句があるならオリジナルやってればいいだろ
いやならやらなくていいんだぞ?
文句がないなら本スレ行けばいいだろ
いやなら見なくていいんだぞ?
>>650 俺たちに文句があるかどうかなんて、まったく気にすることではない。
単に、運命の輪は非の打ち所のない神ゲーでなければならない、という事実があるだけ。
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 19:47:28 ID:asI3IXsf
今回大幅にバランス直してあると嬉しいんだが
竜言語連打とかスターティアラで敵一掃とかペトロクラウド連打とかもういいからマジで
そのへんの要素まで神格化されてるのがマジで理解できない
>>653 直してあるぞ
初心者救済要素をチート技ではなく、チャリや合成へ移したのがリメイク
>>653 竜言語やネクロリンカでバランス崩壊とか叩いてる奴いるけど
あれは高難易度オマケダンジョンの死者Q潜ったご褒美みたいなもんだろ
死者Qクリア出来る奴には空中庭園なんか普通にやってもお隣に回覧板届けに行くようなレベル
ペトロクラウダーはさすがに擁護できないがwww
「お隣に回覧板」
なんだこの生活臭あふれる変なフレーズ
>>656 地下2階にアニヒレーションが落ちてる時点でそれはちょっと…
せめて禁呪くらいのデメリットがあればわかるが
それと地下1階にワープリングがいっぱいあることとかなw
死者の宮殿はちょっと潜るくらいなら簡単なのがなんとも
自分も死者の宮殿が素でクリアに必要なルートなのかと思ってて
後からボーナスステージだと気がついた頃には
空中庭園がただの作業になっちゃってたなあ
プレイ動画で、歩くスピードとモーションが不自然に見えた
得意武器モーションどこいった
ギルダスはひげ面の丸顔が良かったのに
ちょっとやせてイケ面になっちゃったからイヤ。
>>661 え?ヴァルキリーたんが槍をクルッとやったりしないの?
なんでそんな余計な調整ばっかりすんのあ?
各武器の必殺技か何かの時に見られるって言ってた気はするけど、記憶が曖昧
>>663 流石にネタ、じゃないかな
本当なら余計な事すんなよ、と言いたい
>>611 必殺技行使した時のご褒美モーションになった
個人的には改悪だなぁ、残念
というか攻撃モーションそのものがショボくなってるように見える
仮にクソリメイクだったとしたら、SFC版をプレイし続ける?
>>669 文句言いながら運命の輪やってるに決まってんじゃんw
本スレの奴らってニワカばっかで萎える
蛸の良さを何一つわかっていない
松野があのスレを見たら失笑するだろうな
ガンプの新グラがキモ過ぎて仲間にしたくない あれは見るのも嫌なレベル
テレビのCMで見て、そーいや、もーそんな時期なんかぃ
って思ったオサンーンです。
まだ全部レス読んでないけど、とりあえず言っとくな。
おまえら、愛してます。
本家が弓ゲーの糞バランスだったからなあ。
当時としては画期的だったけど、今そのまま出ても名作にはなりえないよ
とりあえず前情報で弓は自分の周囲数パネルは射程範囲外、
プレイ動画だと弓撃たれたカノープスが弓で反撃と弱体化はされてる。
名作とか言われなくても良いから、俺が楽しめればそれで十分
なんだけど、合成や盗む、スキルなんて楽しめなさそうで嫌だな
>>674 弓ゲーなのは松野が狙ってそういうバランスにしたんだが
それじゃあ前衛職は何のために?
バランス調整をユーザーに丸投げしたってこと?
まあ現実の戦じゃ近接<射撃っつーのは分かるが
弓はともかくアーチャーの堅さと忍者の脆さのせいで汎用は女ばっかになったな
これって
当時、完全懲悪一辺倒じゃないシナリオが受けただけで
戦闘周りのシステムとかは糞だよな。
俺は伝説のオウガの方が好きだったな。
>>680 SFCで出た当初は画期的なSRPGだったよ
今じゃありふれたシステムだけどね
伝説も面白かったね
>>672 それが制作者の意図だよ。
ヴァレリア住民の心理とユーザの心理をうまく重ねてる。
僕も仲間にするか思案中。
光のペガソス
ぼくのたいせつなものは
いつのまにか失っていて
4つの光が僕をさして来て
次の未来へ導く
未来のぼくはそれでもまた光をうしなって
空っぽになってもうこわれそうだよ
それでもぼくは明るい未来を望んで
羽ばたこうとするけど
羽は蝕まれ 堕ちていく
でも僕には足があって
4本足で走っていく
女キャラが全般的に顔面ペッタンコだな
686 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 00:25:25 ID:uGU979MF
光のペガソス
ぼくのたいせつなものは
いつのまにか失っていて
4つの光が僕をさして来て
次の未来へ導く
未来のぼくはそれでもまた光をうしなって
空っぽになってもうこわれそうだよ
それでもぼくは明るい未来を望んで
羽ばたこうとするけど
羽は蝕まれ 堕ちていく
でも僕には足があって
4本足で走っていく
面倒なだけの合成
スキルアップのために必要も無く使い続ける作業
確実にストーリー展開のテンポは悪くなってるな
SRPGの部分が糞すぎるからな〜。
戦闘が作業すぎるのが辛すぎるわ。
まぁ、処理速度が向上してテンポは良くなったみたいだけど、
結局、戦略とか関係なしで、強クラス一人のゴリ押しで攻略できるんだろ。
今は昔と違ってゆとり救済の余地いれとかないとクソゲー呼ばわりされるんだぜw
自称玄人なら最初からこだわったり縛ったりすれば済むことだ。
ユーザー側でプレイを縛って難易度を調整しろ。
これってクリエイターの甘えだろ。
>TOは最大自軍12ユニット対敵軍18ユニットで、SLG要素の強い集団戦
>運命の輪ではクラスごとの特徴を生かした役割分担がよりクローズアップされる
オリジナルは全く違ったけど、
ホントなのかね?
新しい動画来てた
敵リーダー倒した後、残党がワープして逃げる演出が無いね
クラスチェンジするときのダララララッ パラパーン の音が劣化してるのが気になる
PSP持っていない人間には敷居が高すぎる
つかチャリオットが竜言語みたいなもんだよな
>>680 伝説もTOもゲームバランスは糞だったよ
システムはよくできてたけど
今回もゲームバランスには期待していない
>>682 負け惜しみというか正直に「調整失敗しました」なんて言うわけないんだから
松野の言うことを頭から信じてる奴はどうかしてる。
「弓を強くしたかった」のは確かだろうけど
「弓が強くなりすぎた」のは想定外だろうな
リアルの話するなら弓なんて集団で運用できたから強かっただけで
弓兵が一対一で強かったわけじゃない。
擁護するにしても頭わるすぎ
>697
ゲームなのにリアルならって繋げといてなんだが
弓は一対一でも圧倒的に強いよ
古い絵巻物を見ればわかる
あたっても怪我しない剣道と同じ間合いで考えるな
混戦時に隙がめちゃ多いけどな
>>690 高いほうに合わせてたら初心者がすぐ投げるからそのジャンルは先細りする
縛りプレイとかで難易度調整するのは上級者の優しさ
絵巻物で判断かよ
劣化リメイク
今更やることもない
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 10:15:58 ID:zLs/vvsU
リアルなゲーム(笑)で味方に投石(笑)
>>700 歴史学ってそういうもんだよ
絵巻物は信頼性の高い図像資料として
重要な研究対象だからな
「絵巻物で判断」するのは本質的に正しい姿勢
いやあのなんつうかどうしよう
実地で確認できることだし既にありそうなものじゃない
それこそそういうの好きそうな欧米の好事家とか歴史家とかさ
なんかそういう確立された根拠に乗った上での話かと思って呼んでたら絵巻物で見て取れるって
そりゃあ、VTRもない時代だからなあ
前衛はアタッカーじゃなくて、タンクだから
>>703 イメージとか妄想で語るよりはよほど正しい姿勢ではあるね
というかイメージでもある程度わかりそうなもんだけど
遠距離だったら弓、接近戦だったら刀でしょうに
間合い大事ね
戦国時代弓が一番敵殺してたんだよ弓最強
そもそも
TOのモデルになってると思われる中世のヨーロッパって
ゲーム中みたいに入り乱れてチャンバラみたいな戦いはしてないと思うからな。
陣形とか騎兵とかが中心だったと思うし。
デザインだけをゲーム中に持ち込んでるけど
現実でどうだったって言われてもそもそもやってないからどうなるかわからない。
弓が一対一で弱いとか言っちゃう人は、ナイフが銃より強いとか言っちゃいそうw
時代劇とかアニメを参考にしてるんだろう
現実の戦争で弓による死者が多いから
ゲーム中の戦闘でも弓最強で構わないなんてトンデモ言ってる奴よりマシですよw
/^、
/ Vヽ ,. -┐
/ r┴ュ-、_/ |
/ 、─-_ 、 /| L ,
r┐ 〃 〈_ノ ! } \ ヽ |,ィ/__
. くL!う / r‐v‐ - ニ´_ | | ∠/ ,ハ
l _,ィ^! ヽ、 _ ノ | | rヘ _ /ノ
f^L | └ヘ ヽ  ̄ ノフハ トミ‐く ィ´/⌒ヽ
└Lrヘ、 | , } ヽ _r'´ '/\ 〉 ∨r‐くヽ |
、xVィz / 厂 , | イ r'V ` ̄l || |
〈 ∧ /} | ト、 | _,ィ | ^ー'′
ー' }' vヘ、_厶-ヽ ‐'´ ー′
同意、あんなスローな矢に当たるようでは戦場でこの先生き残れない
軽い断末魔といい、「命の重さの重厚感」など皆無に等しい
ペトロクラウドの強さは化学兵器の恐ろしさを訴えてるわけか
おまえらもっとゲーム自体を楽しめよw
ゲームが楽しめればこんなスレに来ないだろ
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 00:38:16 ID:/KDe5Nx3
じゃあもうゲームは卒業だね!
おめでとう!!
俺はゲームをこうやって批評するのも楽しみ方の一つだと思ってるが
発売日だけど手に入れた人いる?
どんな風になってる?
手に入れた直後に失望して売りたくなった人以外は
このスレに近寄る理由ないんじゃないかなと思う
配信を見たけど
いまさら、これは無いわ。
絶対、途中で飽きる。
>708
剣先がギリギリ届く距離=高確率で急所を射抜く距離
剣や槍が使える盤面での間合いはあまり変わらない
位置取りが大切
>697.713
リアルはーって言ったりゲーム中はーって言ったりw
>>710 TOの世界設定は古代じゃないの
銃とか出てきてるけどさ
どの辺りが古代なのかくわしく
スタイルは完全に中世ヨーロッパだけど
設定としては一応古代だった気がするよ
どこが?と言われても困るけど…
ヴァレリアはヒッタイトに滅ぼされるんだっけ?
あとゼテギネアは騎馬民族に滅ぼされるんだっけ?
うろ覚えェ
オウガシリーズ自体が今の地球のどこぞの遺跡から発掘された歴史物語みたいな設定なんだよたしか
でその時代設定が数万年前とかそんな感じなんだよ
そんな設定はないほうがよかったのにな
>>715 これゲームですよ
叩くにしてもゲーム内容で叩けよ恥ずかしい
ゲームでもアニメでも映画でもリアル持ち出してくる奴は痛い
リアルに脳内補間するのがWIZからの伝統
>>711至近距離ならナイフの方が強いらしいぞw 照準を合わせづらいらしい
銃なんて至近距離で動くものにはそうそう当たらないとか 投げナイフのほうがいいとか
つか魔法とかエンジェルナイトとか出てくるファンタジーでリアルがどうのこうのなんて批判は笑うなw
リアルさ追求したらもうゲームじゃなくなるよなw
WIZってあんな閉鎖空間でティルトウェイトとか馬鹿なの?
JRPG批判では戦闘中の棒立ちはおかしいと叩き、
SRPGを褒める時はリアル追求したらゲームじゃなくなると擁護する。
結局は自分の好き嫌いや周りの意見で判断を変化させてるだけ。
キリッ
レイプ描写がないってマジ?
もしマジなら完全に原作から劣化した糞ゲーじゃねーか
本スレの勢いからしてどーやらホンモノだったらしいぞ
良かったよ、FMEとかFF14の二の舞にならなくって
タロットを予約者全員に渡せよ
タロット無い人は300円割引にしろ
若干SE系気になるけど
葬式は、間違いなく無い。
ほっとした。さすが元クエストスタッフ。
ありがとー!!
実際手に取りプレイすれば分かること。
涙拭うハンカチ貸して欲しいんだろ?
すげえ、こんなに葬式スレが伸びないゲームも珍しい。
多少の改悪なら笑って許すつもりだったのに、本スレ見ても
楽しんでる人しかいないなw
はやくDL終われー
リアル求めてるならなんでゲームやるんだよ
>>745 当たり前
SRPGの最高傑作なんだからこれで叩かれたらもうSRPGなんて作れんやろ
初心者救済もあるけどこのシステム前提の難易度やしとにかく全てが神
悪いとこがなく細部にまで改良されててまさに神ゲーに相応しい
これを叩く奴はもうゲームやらなくていい やらないでくれ
>>738 すでに、さすがオズ様話がわかる、が松野によってSSあがってるわけで
>>748 開発チームが違うとは言え、FFTの劣化糞移植の前科があるだろ、スクエニには
ゲームバランス等に口出させないのが条件でオリジナルスタッフ集結してリメイク作ったのに
スクエニ云々関係ないだろう
>>751 あれは害虫に作らせたとか聞いた
今回はオリジナルスタッフ
TOスタッフぱねぇ
>>751 推測でしかないがリメFFTって、ある程度まで作った後で無理やり対戦機能入れたんだろうな
定期的に同期取るためにあんなことなったんだろう
うわぁ・・・
本当に葬式スレが葬式状態ナリ・・・
昔の精鋭を集めれば良くなるとは限らんけどねえ
オウガはともかくとして、後にあのFF12作ったんだぞこいつら
11月11日は東原亜希の誕生祭です
そんな日に発売している時点で爆死は免れません
TO信者が発狂してるな
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 19:45:36 ID:HwEx594z
テンポ、ロードに問題無し。
全体のムードも統一感が取れてる。
快適なゲームプレイに必要な最低条件は余裕でクリア。
買い物の煩雑さは公正に見ると否めないが。
仮にバランス崩壊があるとすれば
それが明らかになる頃には
このスレの再利用価値もあるだろう。
それまでは全く必要無さそうだな。
重箱の隅つーか好みの問題を
あげつらってる奴ばっかじゃん。
葬式スレが葬式状態と聞いて
グラどうにかなんなかったのか
下手にグラいじってsaga2みたいになったら泣くわ
スキル装備とかFFみたくでムカつく
期待外れだったなこのスレw
呪文とか装備とかクラスとか得意武器とか
編成がさらにめんどくさくなってるよー
とりあえず不満はガード率が高すぎることと
AIがアホ、武器魔法にレベル制限つけたこと
訓練なくしたのは別にかまわんが糞すぎるぞ上の仕様
普通に良リメイクだわ、面白過ぎワロタ
FF12はインター版やったんで自分はそこそこ楽しめた
でも通常版やってたら、移動に時間かかりすぎとかオイヨイヨとか不満持ったと思う
シナリオ尻切れは松野降板が原因だろうしね
まあ何が言いたいかというと、ちゃんと主人公のいるFF12完全版がやりたいです
PS版のみプレイしたことがない俺にとって快適すぎる=PSP版
これ久しぶりにやるからストーリーも先が気になるわ
早く追加キャラたちに逢いたいわ
amazon未だに発送準備中とか頭おかしいのかよ
神奈川在住なんだが、明日届くのさえ心配になったきた
1日ぐらいのkonozamaは許すが、未だに発送準備中とか頭おかしいのかよ
ニコ生、崎元でてきたぞ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 20:53:40 ID:rP6VNPZh
まああれだな。
タイトルの「オウガ」ってのが
一番気に食わないな。
だから糞ゲー確定だな。
俺としては「たくティクス」ってところかな。
やっぱキャラ絵は問題あると思うよ
北斗の件とジョジョ足してぶん殴ったみたいな絵になってる
特にヴァイスには納得がいかない、死刑になるときもあの絵のままだろうか?
処刑の時にワンピースみたいにダラダラ体液流されたら…ひくわ
サラとヴォルテールを主人公にしたスピンオフ作品出せ
>>776 ヴァイスの件まったく同意
まだ初日だからってのもあるけど
葬式が始まらないってのは本当に良いことだよね
誰もTO糞リメイクなんて望んでなかったし
システム周りに不満の声が少ないなら
多分このスレに残るのは俺みたいなキャラデザに不満がある奴だけかな
よし!お前等どんどん買え!
そして最終章のフラグを立ててくれ!
インフラないんだね
というか、葬式スレは葬式に相応しいこと皆無なら、わざわざ書きこむなって感じ。
なんちゅーか、
「葬式スレが葬式と聞いて」とか、「こんだけ葬式スレが盛り上がらないということは」とか
書き込んでる時点で、どんだけ葬式スレ気になってんだよって話w
その書き込み自体で葬式スレ伸ばしてるんじゃん、馬鹿かw
さわやかおじさんだった白ランスロットがいかつい兄貴面になってしまったのが不満だなw
ヴァイスは・・・Lルートのきれいなヴァイスがもともと好きだったのでそこまでは気にならんかも。
たしかに一部のキャラの顔グラが気にいらないのは同意
一般キャラの方が無難というか尖ってなくていいよね
>>781 君は葬式どころか死体が野ざらしにされそうな最期を迎えそうだね
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 22:31:12 ID:m0OIsg4j
PSP本体とソフト両方買うと2万円超えるとか糞すぎる
もっと安くしろや
XBOXでだすべきだった
これ以外PSPに興味無い層にはつらいだろうなw
まあ一番の不満はそれ位か
葬儀が無理矢理になってきてるw
最近生前葬なんてのもあるしいいんじゃない?w
据置機で出して欲しかったな
スキルとか装備もちょっと面倒だ
買い物も・・・序盤からアイテム多すぎだろw
操作のレスポンス早いし、戦闘もサクサクでこの辺りは文句無しなんだがなぁ〜
思ったよりも受け入れられててびっくりだな
正直リメイクっていうかストーリーだけほぼまんまでゲームシステムだけ違うから違和感が酷い
そのシステムがTOってよりFFTって感じだからさらにきつい
SRPGとしてみたら良い出来かもしれないけどTOとしてみたら俺はダメだわ
あと必殺スキルはいらなかった、弓なら後衛即死確定とか後半ゲームバランス大丈夫か
スキルと買い物のだるさ異常だよなw
本気なのはわかるけど
こっちもそれなりの気合いいるから疲れるよ。。。
あとフォントの統一感がないのもな
線の細い明朝体も綺麗だけど視認性が悪い気がする
でも死んでないですTO、面白い
結局TOの皮を被ったFFTって感じだからなw
両方のいいとこどりともいえるのだろうか。
ちょっと卑怯だと思うのは
敵HP0→即死亡
味方HP0→カウント3後死亡
味方だけ猶予あるのはずるいとおもうんだ!
アンデット出なくなったとたん難易度激減したぞ
システムほんと分かりにくくなったよな
戦闘より編成が面倒すぎる、まだアルモリカ城だけどw
フォントへの違和感も同意。ニコ動にも2日前に書体についてコメした
全否定はしてないしクリアする気マンマンだけど悪い点は指摘しないとね
期待してなかった俺正解だったわw
スキルやら必殺技ゲーになったのか
いままさに買おうかどうか迷って本スレより先にここ覗いたんだが、
好評っぽいので買う決心が着きました
クソゲーだったら即売っぱらってここに戻ってきます
アルガスといいヴァイスといい
なんで悪役になると途端にクロスボウをぶっ放すのだろう
買い物と編成がめんどくさいことくらいかな、今んトコ
数時間やれば慣れるけど、最初の敷居は高いかもしれんね
もうこのスレは、死んだ仲間を弔うスレにでもしようか。
さっき俺の大切な女ウォーリアがああああ!
でも残してくれたスキルは大事にするからね。
結局少数のコアなヨタしかいないw
誰も言わないけど、死んだ時の声ってどうなのよ。
「わぁ!」って何だよ、「わぁ!」って。
夜道で脅かされたんじゃないんだから。何故「ウボァー」をなくした。
3面ぐらいまで進んだ
サクサク感は違和感よりも快適さが勝るね
ただ皆言ってるように編成やら買い物の煩雑さにはちと閉口気味
ファミ通で言われてたUI云々てのはこのことかーって感じ
あとクァドリガ砦がすげぇツラいんだけどナニコレ
戦闘テンポ以外全部駄目、認めん。
今となっちゃ平凡なSRPGの一つなのに過剰に持ち上げられてるのが見てて腹立つな
こいつのおかげでテンポの悪いシステムのSRPGが量産される歴史が出来上がったのかと思うと余計に
え?平凡??
例えば同じレベルのSRPGって何?
なんだかクソ面倒くさいゲームになっちまったなぁ。
装備とか面倒だから適当にやってるんだけど
面倒だから真面目にやらないってのは最悪な状態だと思う。
これこういうシステムにしてる意味あるの?
面倒になった以外なにも良い事ないだろ。
キャラの個性なんて逆に潰れてるし何なんだよ。
スーパーロボット大戦シリーズ(小隊システムあり):
呼ばれた気がして…
>>791 非常に分りやすい感想で助かった
システムがFFTよりなのか…今回は見送るかな
ま、想像通りだな
糞面倒な事が増えて、ゲーム攻略のテンポが悪くなる
スキルとかいらんのや!
マップに合わせて気軽に転職させろ!
それでも十分、標準以上の出来ではあるけど
なんか違うよね
グラフィックと雰囲気に特化したゲームで、レベル上げが簡単で
敵が全て案山子も同然になるという、パズル的に最低なのに名作足りえた点がすごかったわけで
キャラゲーの金字塔だろう。
数々の要素は箱庭の人形遊びの飾りでしかなかったが、それが懐の広さであり
オマケダンジョン以外でムキになる必要がないのは良い割り切りだった。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 06:06:53 ID:Yg4aWxF6
編成とかインターフェイスが悪くなった
運命の輪システムいらなかった
戦闘のテンポが少し速くて分かりにくい時がある
要らない魔法が増えた
昔のゲームは大概そんなもんだろうに…
ID:78LEOSKp
こいつは何をムキになっているのかねぇ
女の腐ったような奴だな
まぁ、ここは葬式スレで、いる人間も当然そう言う連中な訳で。
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 07:09:39 ID:0wUq7LCY
>>791 元のTOのシステムが腐ってたのに
そんなもん忠実に再現してどうすんだ。
そんなに背後から石投げしたいんか?
古くても良くないものまで惜しむ必要ねーよ。
>>819 ここは新TOに馴染めないおっさんが昔のTOを懐かしむスレなのだ
個人的には、もう少し戦闘画面のドット絵を進化させて欲しかったな
レビュー
5つ星のうち 4.0
スーファミと比べると緊張感が…, 2010/11/11 By 暗黒の騎士 - レビューをすべて見る
まだ数時間プレイしただけですので、なんとも言えませんが。
スーファミ版に比べて、緊張感がなくなったと思います。
ターンを戻すことが可能ですので、お気に入りのキャラが死んでガッカリすることもありません。
親切設計は嬉しい限りですが、この手のゲームはあまり親切すぎるのもどうかと。
5つ星のうち 3.0
真新しさは無い, 2010/11/11 By ぱんぴ〜 - レビューをすべて見る
FFTを先にプレイした人からすれば、全体的に見劣りするでしょう。
オウガが先駆者となっていますが、ファン以外にはゲーム性、システム的にも、今更感が強い仕上がり。
グラフィックは誰が見ても残念なレベル、演出も地味。
音楽以外は、正直DSで良かったんじゃないか?と、思うくらいです。
ゲームそのものは完成されているものですが、新しさは皆無です。購入はファン向けかな、と。
アマゾンのレビューで任豚っぷりをさらけ出さなくてもw
見苦しいぞ負け犬w
FFT(笑)よりは間違いなく面白いよ
民族問題というリアルっぽい物語をシナリオのメインにすえたこと
Hermitシステム(自称)による高低差の表現
見下ろし視点ドットキャラクター^の細かい動き
すばらしいBGM
当時としては珍しかったしクオリティも高かった
レビュー矛盾しすぎだろ。
難易度高いのが嫌なのか、低いのが嫌なのかどっちだよ。
リメイク作品で演出が古いとかそんなもん当たり前だし。
狂信者の必死の擁護が気持ち悪い
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 07:44:53 ID:7OU9IM2A
12時間くらいやったけどなんか精神的に辛くなってきた
確かにマゾゲーだわこれ
PS版のTO確保しといて正解だった
DLC出せば3機種ユーザー全て幸せになれた。そしてもっと売れた。
残念でならない。
ランダムバトルでオウガバトルのBGMが流れるんだな、なんか感動したわ
オリジナル版ではそのクラスにデフォルトで付いてた特殊能力が取得スキル制になってたり
攻撃魔法は属性だけやたら増えて結局投射か放射かの二択だったり
ちょっと均一化しすぎた感はあるかな
あと攻撃時のSEは間違いなく劣化してる
dsでだせよクズエニ
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 08:33:48 ID:1sKPEsHM
話だけTOのFFT
この仕様にしたスクエニも了承した松野もクズ
833 :
名無しさん:2010/11/12(金) 08:40:26 ID:xt4rX9iG
GBAの外伝の店売り探してるが、見つからない。以前は見た気がしたのに?
やってない奴は書き込むなよw
任豚の嫉妬が心地よいと聞いて
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:13:06 ID:v3ooDKwA
嫉妬する程のゲームかよwwwwwwwww
これだから信者wwwwwwwww
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:19:44 ID:v3ooDKwA
またGKの自演かよwwwwww
こんな20万も売れないゲームなんていらねえよwwwwwwwww
任豚も涙目になりながら割ってプレイしてるかと思うと胸熱だわw
糞低スペックのDSじゃなくて残念でしたぁwww
アンチスレが伸びないってのはどうでもいいソフトってことなんだぜ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:51:28 ID:v3ooDKwA
MHをDSで出せならわかるけど、TOとか相手にされてないから。
信者は頭冷やして出直してね。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:53:31 ID:AwTnYfWy
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 09:53:44 ID:895DpYT/
必死こいて相手にしてる奴が何言ってんだか
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:02:11 ID:Hub1dpRi
リメイクで良かったためしがない
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 10:35:53 ID:02kO5T1a
まぁ失敗だったな
konozamaくらってる俺は別の意味で葬式中だわw
編成画面見てニヤニヤするタイプのゲームですか? 実戦は楽しい?
隔離スレで何期待してんのよ
やっぱ大画面でやりたかったなぁ
気になったのはマップの汚さ。SFC時代のマップのほうが美麗じゃね?
なんでこんなに眠い(ぼんやりした画)戦闘マップになったのかな
あとレス見て気付いたけどシステム確かにFFTだな
俺はFFTプレイしたけど途中で合わなくて売った、FFTは美しく無い
簡単に総評すると元に比べ絵の汚くなった編成の面倒なSRPGだ
葬式になってない
FFTは美しくない
恥ずかしいこと言っちゃって
葬式だ葬式だと任天堂の墓に眠ってる死豚どもが生者のスレに押し寄せてる状況
まだ序盤だが
スキル・巻物取得→スキルセット→魔法使用可能ってのは面倒すぎて間違いなくいらなかったね
ここは前作と同じで良かったと思う
またセーブがほぼ無尽蔵に出来るんだから巻き戻し機能は蛇足だった
システィーナって奴どうやっても助けられないんだけど
>>849 視点変えるとくっきりするよ
遠目になるが
>>853 操作ミスってターゲット間違えた時とか便利じゃん
使わんひとは使わんだろうけども
>>851 FFTはTO(SFC)と比べたら美しく無いでしょ
あのドットの奇跡といえる美麗マップ他に見た事ないよ
とにかくサガフロ2とFFTは生理的に無理
(サガフロ2も俺は無理、嫌い。美しく無い)
マップと戦闘時がデフォルトで拡大されてるのは失敗だろ
それとUIがゴチャゴチャしすぎ
ネオジオ版をPSPでDL販売してくれよ
>>827 PS版(笑)
オレのSFC版は15年経っても現役だぜ
SFC版はサブで2個確保してあるから
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:26:10 ID:XaUafrd8
宗教的な理由で神ゲーできない任豚哀れだな
紙ゲーだから仕方ないよね。何度目の焼き直しなんだよ。
PSやSSみたいな移植なら諦めもついたろうに…
岩田が本スレにスケル豚召喚しまくりで困った困った
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:45:45 ID:XaUafrd8
豚はバラ売りゆとり糞リメイクのFEでもやってればいい
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:49:49 ID:v3ooDKwA
チャリオットはゆとり糞リメイクじゃ無いの?
ねぇ?
チャリオットは中断機能みたいなもんだからな
初心者救済システムのチャリオット使った時点で負け
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 12:55:51 ID:v3ooDKwA
中断機能じゃねえだろw巻き戻し機能じゃねえかw息をするように嘘をつくなよwww
これがゆとり機能じゃなかったらなんなんだよwww
>>868さんみたいなゆとりはチャチオット使ってもクリアできないと思うの
チャチオットって///
>>868 中断したところから始めるのも巻き戻すのも一緒だろうに
もしかしてロードしたらデータロストするものしか頭ん中にないの?
君は色々遅れてるナァ
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 13:12:27 ID:+/dmHTDd
タクティクスオウガで中断機能といったらデータロストだけどな
そこは別にどうでもいいわ
社会人にはむしろ助かる機能だ
>>871 その理屈はおかしい
中断と巻き戻しは別物だと思うのだが
なんで最近の葬式スレにはゲハ基地外がいるんだよ
セーブしてなくても50手まで巻き戻せるのがチャリオット
セーブや中断で同じことをやろうと思ったら面倒だし
周到にセーブしておかなければならないし
ずっとセーブしてなかったら遥か過去まで巻き戻される
でもそういう縛りプレイしたいんならむしろTOらしくていんじゃね?
HP0=即ロストのハードモードはあってよかったかもしれん。
戦闘不能カウント+ライフシステムはゆとりすぎる
悪い点
・SE全般しょぼ過ぎ クリティカル時のドゴンくらい残せよ
・エクストラバトルの曲明る過ぎ 他にも所々選曲間違ってんのか?ってくらい明るい曲多過ぎ
・矢のグラフィック太過ぎ。丸太が飛んでるのか?
・キャラクター育成の幅狭まり過ぎ 最終スキルも同じになりがちで個性出無さ杉
・エレメント実質廃止で戦略の幅無さ過ぎ
・呪文書買い込めばクレリックorウィザードの存在価値無さ過ぎ
・ただのナイトがヒール使うなクソ過ぎ
・オルゴールの曲明る過ぎ 変えんなクソスタッフ死ね
・イクソシズムが15年ぶり過ぎ アンデットのVITが通常ユニット並に上がり過ぎ
・死んでも3ターン×3以内に店売りアイテムで復活出来るとかぬる過ぎ
・50手巻き戻し出来るとかゆとり過ぎ
・カノープスとヴァイスの無駄なセリフ多過ぎ 特にLルートの追加会話酷過ぎ
・レオナールに全部さん付けになってるクソ過ぎ 呼び捨て残せカス
・新職業出てもLv1からで育成面倒過ぎ
・一人しか出撃出来ないイベントにも出撃キャラ選択とか空気読まな杉
・武器スキル成長面倒過ぎ 新規雇用ユニット終わっとる
・スキルさえ上げればどのキャラも必殺技使えるとかクソ過ぎ 考えたバカ死ねよ
・1〜2程度のレベル差あるとダメージ一桁で詰み過ぎ
・ソルジャーがウォリアーでウォリアーがレンジャーで何で名前変えたのバカ過ぎ
・トレーニング廃止で育成面倒過ぎ
・武器の重量適当過ぎ ショートソードなど初期武器の低重量を生かした高WT高回避戦法が一切不可で存在価値0とかアホか
・移動距離減らされ過ぎ 入り口で詰まるわ
・範囲魔法無くなり過ぎ 直射型味方に当たり過ぎ
・章ごとの英語ボイスクソ過ぎ こんなもん入れるくらいならFight It Out残せよボケ
・うわっ きゃっ お前ら死ぬ気あんのかクソ過ぎ
・セイレーン不細工過ぎ
・ダブルアタックの処理書いた奴クソ過ぎ 攻撃→カウンター→攻撃だろ しかも1手目で死亡orノックバックしたら何も無い場所をまた殴るとかアホか死ねよマジでこれだけは許せん
良い点
・LサイズユニットのVIT向上でようやく存在価値が出た
・Lルートだとハイム陥落時のイベントでニバス先生がギルタス拾いに来ない様に変わった
・タロットがパンモロ
それは思うな
あと敵は即死 味方はカウントってのがなんか嫌だな
葬儀スレなのに、欠点らしい欠点が挙がってないのが何とも…
キャラはもっと積極的にロストしてもよかったなぁ
難易度的な話じゃなくて
どこそこで誰それが何人死んだとか事細かく戦歴に記録して欲しかったわ
滅びの美学がうんたらいってた加賀はここがよかった
外伝で既に復活の祭壇が店売りしてたりなぁ
ゆとり仕様かっつーの
ギルダスとニバスの絡みってNルートだけじゃなかったんか
欠点といえるほどの欠点はないってことだな
単に好みの問題で片づけられるレベルの難癖しかない
以上アンチ涙目で敗走くやしいのうwwwくやしいのうwww
断末魔の声と遅い矢と英語のナレーションが酷すぎる
それ以外はSFCより良いと思う
概ね満足してるが合成の成功率はガチでいらん
装備やスキルの編成のやりにくさもマイナス
あと装備の解説文がヘルプで見れなくなったのが個人的に不満
ショップの使い難さは
信者の俺もちょっと弁護しきれない
ショップは使いづらいな
難易度も激変して新鮮感があるわ
しかし彩雲のオルバ様が弱すぎでワロタ
キャラ育成じゃなくてジョブ育成ゲームなんだな
だったら最初から全部のジョブ選べりゃいいのに
新ジョブをレベル1から育成するのが面倒でしょうがない
英語ナレーションはもっと淡々とした感じにしてほしかったな
勝手に盛り上がりすぎっていうか
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 15:06:03 ID:v3ooDKwA
総合すると特に新しい部分も無いし、適度に不満が残る凡ゲー
>>890 リメイクだけど一部システムやエフェクト変わってるだろ
もしかして目悪い?
DLCも来るし神ゲーなのは変わりない
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 15:13:28 ID:v3ooDKwA
>>891 その一部が改悪なんだろ馬鹿信者w
DLCがあるから神ゲーとかMMOのやりすぎで頭おかしくなっちゃった?もとからおかしいの?
合成って、ただでさえクソめんどくさい作業をくりかえさないといかんのに
成功率20%とかなんなんだこれ。
どうせセーブロード推奨なんだから100%でいいだろ。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって感じだなw
葬式スレ伸びてるってことは成功してるってことか
アンチもっと頑張れ お前らが頑張れば頑張るほど安心できる
そして、次回作期待!
本当にゴミソフトだと葬式すら開かれないからなw
>>895 >本当にゴミソフトだと葬式すら開かれない
在庫ニング様ェ・・・
897 :
黄金の太陽:2010/11/12(金) 15:29:04 ID:N+7lq1sT
まあそういうことだ
合成(笑)の成功率(笑)はいらない要素だな
純粋にプレイ時間の引き延ばしでしかないし
葬式って程じゃないが、開発期間もある程度あったんだし
もうちょっとなんとかできただろ。
YasumiMatsuno
そういえばツイートするのを忘れていたんですが、以
前、弓の速度が…という話題。以前は、ボウガン等の直線的に飛んでいく
遠隔武器だけがと回答したんですが、実は製品版では弓も上位の武器
ほどきちんと速度がUPしていくんです。 #TcacticsOgre
やったね!
ちょっと編成が面倒臭くなってるよな
シンプルなのが好きだったんだが
システムに拘りすぎたベイグラやアンサガみたいな感じ?
それ以外は良好
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 15:59:40 ID:Dns1hKTa
武器買うときが面倒みたいだな
敵の装備がステータス開かないと判らないのが地味にダルいな
魔法やらスキルに至ってはそっから更に潜らないといかんし
面白いな、と思ったのは全員AIでフルオートバトルできることか
飯食う間もこれで安心レベリングw
>>770 俺もFF12完全版というか今回のTOリメイクみたいな感じでFF12再構築版は見てみたいけどね
PS3でHD対応としてスクエニが何か出すっていうしちょっとは期待しておきたい
一応、レヴァナントウィングはちゃんと主人公がいるので興味があればやってみる事を勧める
FF12には主人公がいたじゃないか、
「俺がこの物語の主人公だ!」って律儀に紹介までして
>>.878
トレーニング廃止したのは、同意。
気軽に低レベルキャラ、上げられんのでテンポが少し悪い。
EXバトルでは、気が抜けん。
撤退してまたとかめんどくさい。
>>877 オプションでハートと戦闘不能の設定を期待したけど無いっぽいね。
敵の死亡は、すぐでこっちは3カウントは、不公平かな。
ストーリーに与える影響が少し不安。
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 18:23:21 ID:7dVumj2O
今だといくらで売れるかな?
15万いけばいい方だと思う
たけー!
満足してる俺でも4.7kで買ったコレが150kになるなら売るわ
×クラスチェンジが気軽にできない
×魔法の書の名前は技名でよかった、判別しにくい
×片手と両手の武器のマスタリーが個別で戦局による持ち替えのしにくさ
×アホでもチョンでも必中必殺技カウンターなし
×キャラ固有属性の消失による地形効果の意味の低下
×自軍は豊富なスキル・敵軍は即死判定 シミュとして最低
○タロットカード(おまけ)
○ユニオンの最大ユニット数の増加
>>878 >・呪文書買い込めばクレリックorウィザードの存在価値無さ過ぎ
>・ただのナイトがヒール使うなクソ過ぎ
自分的にはここでもう無理。効果音とBGMの劣化も許しがたい。
出撃人数ずっと6人のまま?
ショップ使いにくいかなあ。
購入画面で□←→押してる?詳細出てくるし分かりやすいけどなー
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 19:15:56 ID:v3ooDKwA
>>913 ユーザーインターフェースが糞も追加宜しく
今回ドラゴンとかデミヒューマンは説得のみなのか
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 19:34:30 ID:/iQRKEBj
システムそのままで新しいストーリーが遊びたかったのに
ストーリーそのままでシステム改悪とか
松野は世の中のニーズが全く見えていないんだな
このタロットカードはどう使えばいいの?
Lサイズとデミヒューマン雇えないのか それは残念
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 20:15:15 ID:iIGC8Efh
早送りがあったらなー
せめてモーションカットは欲しかった
Amazonから届いたお
CFWが神対応するまで封印するお
C カオス
F フレーム
W ワールド
上で言われてるとおりコンソール系がちょっと使いづらいかな
うまく説明できないが、スキルとか装備とか魔法のセッティングがごちゃごちゃしてて
なんかわずらわしい
まあそれ以外は今んとこ楽しめてるよ、まだ序盤だけど。
>>920「僕のニーズはみんなのニーズなんだ!><;」
1・クラス紹介デモ削除
2・SE悪化、特に打撃音に爽快感ナシ
3・要救助者の原作に輪をかけた自殺マニアっぷり
4・敵硬くね?ってか硬すぎね?
5・3939意識過剰でダメージのやり取り表示消えんの早すぎ
とあるジジイの不満点疑問点は今んとここんなとこだ
さりとてゆとりにこびるには3や4の調整は逆方向に突っ走ってる希ガス
はぁぁぁぁぁぁぁ!?…オルゴールの曲変わってるだとぉぉぉぉぉぁぁぁっ
>>921 自分の将来を占えよ
XVが出るんじゃない?
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 21:10:17 ID:DfJL0nmB
戦闘フィールドがなんかざらっとボヤけた感じで汚く見える
PVじゃきれいに見えたのに…
>>933 ズームアウトすると倍率がピクセルに合致して良いみたい
面白いけど死亡時の声とぶっとい矢だけは残念
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 21:52:01 ID:iIGC8Efh
簡単巻き戻しなんかいらねぇから
早送りとエフェクトカット入れとけよ
クソエニ
ホント斜め上過ぎるこの糞会社
これを余裕ぶって大失敗と認めないのが懐古
>928
まじかよ!
ちょっとカオスゲート開いてくる
どこらへんが神リメイクなのか聞いてみたいわ。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 22:19:42 ID:RdZuVi9H
最近の糞エニにしては神ゲーじゃんって程度
こっちいらねえからアーカイブスでPS版出せよ
1000円なら買ってやる
TOをスクエニがリメイクしたらこうなりましたって感じだね
オリジナルメンバーって期待したけど、要望が届かなかったのか
オリジナルメンバーの意向なのか・・・
かなり残念だ
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/12(金) 23:26:04 ID:s5WDov9E
伝説のBGM流れるのか。「せまりくるサンタクロース」はある?
とりあえず「WALL OF DEFENCE」はあった
シリーズで一番好きな曲なんで嬉しいわ
サンタは雪原のランダムバトルとかでありそうだな
947 :
名無しさん:2010/11/12(金) 23:43:38 ID:xt4rX9iG
価格.comのPSP売れ筋ランキング2位とはね〜。
SRPGってソフト少ないし、出したタイミングが良かった感じですね。
>>945 俺の記憶違いじゃなければある。
ランダムエンカウント戦だったかな。
画面小さくて目がしょぼしょぼ
悪い点を書くのにも、
>>878など、意見がまともで好感が持てる。
さすがTOプレイヤーというか。
ギャグのようなゲハの煽りが単なる背景にしか見えないので
葬式会場なのに安心して見られる良スレ。
これがTOの力か…
確かに安心してみられるわ
葬儀のはずが棺桶空っぽ
スクエニが出したにしては
劣化は最小限に抑えられたというべきだろう
最低限に抑えても普通に旧作を中古かバーチャルコンソールでいい出来
それにしても、SFCもPSも出てるのに何故ゲハ民が沸くのかわからん
PSPの評価に関わるってのなら本命はMHP3だろ
>>815 要約してるな
SLG苦手な奴にも遊びやすくしていたのは懐が深かったな
マニアックな奴は自分なりに縛って遊べばいいだけだし
あからさまな狂信者は出張してきたゴキというわけか
やつら飽きもせずよくやるな
早いとこソニーごと相応しい場所へ行ってほしいね
ゲハなんてどこにいるのだろう?
カオスゲートは開いていないと思うんだが
プレザンスのメタ発言にふいたww
なんだよあの1人ぼけ突っ込みwww
amazonレビューが件数増えてきたな
この状態で平均点が4点越えているということは
少なくともFF14・FMEレベルの糞ゲーではない事は
確かなようだ
普通に良ゲーって感じらしい
次スレ葬式会場じゃなくて反省会でよくね
糞ゲーすぎて予備のバッテリー5個とサントラ買っちまったよ
最悪だな
興味無かったが衝動買いしそうでまた金が減るわ
最悪だ
もはや息してないアンチは次元の彼方に追いやって
不満がないわけではないから反省会の方が需要あるだろうな
葬式スレじゃ閑古鳥鳴くだけ
>タロットがパンモロ
www
新キャラ実は空気で萌え豚用の客寄せパンダだったようだな
ラヴィニス目当てで買ったような人って
カオスルート普通に選びそうだよなw
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 05:49:27 ID:odN73NU6
ゲームの変わってない基本的な部分は面白いんだが、
メニュー画面とか仕様が変わった部分は出来が悪い、結果的に改悪だ
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 07:05:08 ID:DqcBitH4
買わなくて良かった
SFCのいい思い出のまましにたい
ここは葬式スレだから意味ある。
本スレと似たようなこと語るスレならいらない。
2つもスレで立ててTOは良ゲーと褒め称え合って何か意味あんのか?
だな
葬式スレはこのまま残そうぜ
30万本は余裕で達成できそうだね
よかったよかった
No.1 by FX少年さん(8) 10/06/08 14:08 Good: 1 Good票を投票する 掲示板に投稿 削除依頼
三空は架空トレーダーだよ。
実際はCFDなんてやってないでしょう。w
No.2 by すみともさん(5) 10/06/08 14:44 Good: 0 Good票を投票する 掲示板に投稿 削除依頼
いよいよ怪しいですけどね。。。。笑
No.3 by FX少年さん(8) 10/06/08 15:18 Good: 1 Good票を投票する 掲示板に投稿 削除依頼
はい。
三空は日本株→FX→CFDと、時代の趨勢を読みながら、カリスマトレーダーを気取っているだけですね。
No.4 by としちゃんさん(3) 10/06/08 20:23 Good: 0 Good票を投票する 掲示板に投稿 削除依頼
三空は正直、何者かよくわからないですね。
本当に何億も稼いだのかね。
たんなるFXセミナー講師でしょ。
No.6 by ぷにょぽにょさん(0) 10/06/30 19:12 Good: 0 Good票を投票する 掲示板に投稿 削除依頼
三空を単なる広告塔だと思わないほうがいいですよ。
ウルトラ広告塔、CFDの伝道師。
ただ、本人は恐らくトレードはやっていないと思われ。
No.7 by メーカー駐在員さん(0) 10/07/20 00:47 Good: 0 Good票を投票する 掲示板に投稿 削除依頼
懐かしい名前です。
いまもFXやCFDのセミナーをやっているんですかね。
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:12:37 ID:xLhRRO2D
悪い点
・ユーザーインターフェースが非常に不親切。一発待機ボタンと買い物時の装備比較は欲しかった
・合成の確率が低くすぎて糞。ただのリセットゲー
・クラス紹介デモ削除
・要救助者の原作に輪をかけた自殺マニアっぷり
・敵硬くね?ってか硬すぎね?
・3939意識過剰でダメージのやり取り表示消えんの早すぎ
・SE全般しょぼ過ぎ クリティカル時のドゴンくらい残せよ。SE悪化、特に打撃音に爽快感ナシ
・エクストラバトルの曲明る過ぎ 他にも所々選曲間違ってんのか?ってくらい明るい曲多過ぎ
・矢のグラフィック太過ぎ。丸太が飛んでるのか?
・キャラクター育成の幅狭まり過ぎ 最終スキルも同じになりがちで個性出無さ杉
・エレメント実質廃止で戦略の幅無さ過ぎ
・呪文書買い込めばクレリックorウィザードの存在価値無さ過ぎ
・ただのナイトがヒール使うなクソ過ぎ
・オルゴールの曲明る過ぎ 変えんなクソスタッフ死ね
・イクソシズムが15年ぶり過ぎ アンデットのVITが通常ユニット並に上がり過ぎ
・死んでも3ターン×3以内に店売りアイテムで復活出来るとかぬる過ぎ
・50手巻き戻し出来るとかゆとり過ぎ
・カノープスとヴァイスの無駄なセリフ多過ぎ 特にLルートの追加会話酷過ぎ
・レオナールに全部さん付けになってるクソ過ぎ 呼び捨て残せカス
・新職業出てもLv1からで育成面倒過ぎ
・一人しか出撃出来ないイベントにも出撃キャラ選択とか空気読まな杉
・武器スキル成長面倒過ぎ 新規雇用ユニット終わっとる
・スキルさえ上げればどのキャラも必殺技使えるとかクソ過ぎ 考えたバカ死ねよ
・1〜2程度のレベル差あるとダメージ一桁で詰み過ぎ
・ソルジャーがウォリアーでウォリアーがレンジャーで何で名前変えたのバカ過ぎ
・トレーニング廃止で育成面倒過ぎ
・武器の重量適当過ぎ ショートソードなど初期武器の低重量を生かした高WT高回避戦法が一切不可で存在価値0とかアホか
・移動距離減らされ過ぎ 入り口で詰まるわ
・範囲魔法無くなり過ぎ 直射型味方に当たり過ぎ
・章ごとの英語ボイスクソ過ぎ こんなもん入れるくらいならFight It Out残せよボケ
・うわっ きゃっ お前ら死ぬ気あんのかクソ過ぎ
・セイレーン不細工過ぎ
・ダブルアタックの処理書いた奴クソ過ぎ 攻撃→カウンター→攻撃だろ しかも1手目で死亡orノックバックしたら何も無い場所をまた殴るとかアホか死ねよマジでこれだけは許せん
・人間しか好きな名前を付けられない
良い点
・LサイズユニットのVIT向上でようやく存在価値が出た
・Lルートだとハイム陥落時のイベントでニバス先生がギルタス拾いに来ない様に変わった
・タロットがパンモロ
矢のグラや戦闘曲が明るいとかは主観&好みの問題じゃね?
オルゴールは思い出ブレイクがあるから分からないでもないけど。
悪い点は単に列挙じゃなくて、ある程度序列つけて書かないとあら探しの言いがかりっぽく見えちゃうと思う
曲明るいって伝説曲のことだろ
PSとかでTOだけやって伝説知らないヤツが書いたんじゃないの
個人的な意見を列挙しているだけだしな
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 09:58:55 ID:xLhRRO2D
悪い点
NEW・なんで武器や魔法にレベル制限つけたんだ?
それもクラスごとに。
これで面白くなるとでも思ったのかね?
・ユーザーインターフェースが非常に不親切。一発待機ボタンと買い物時の装備比較は欲しかった
・合成の確率が低くすぎて糞。ただのリセットゲー
・クラス紹介デモ削除
・要救助者の原作に輪をかけた自殺マニアっぷり
・敵硬くね?ってか硬すぎね?
・3939意識過剰でダメージのやり取り表示消えんの早すぎ
・SE全般しょぼ過ぎ クリティカル時のドゴンくらい残せよ。SE悪化、特に打撃音に爽快感ナシ
・エクストラバトルの曲明る過ぎ 他にも所々選曲間違ってんのか?ってくらい明るい曲多過ぎ
・矢のグラフィック太過ぎ。丸太が飛んでるのか?
・キャラクター育成の幅狭まり過ぎ 最終スキルも同じになりがちで個性出無さ杉
・エレメント実質廃止で戦略の幅無さ過ぎ
・呪文書買い込めばクレリックorウィザードの存在価値無さ過ぎ
・ただのナイトがヒール使うなクソ過ぎ
・オルゴールの曲明る過ぎ 変えんなクソスタッフ死ね
・イクソシズムが15年ぶり過ぎ アンデットのVITが通常ユニット並に上がり過ぎ
・死んでも3ターン×3以内に店売りアイテムで復活出来るとかぬる過ぎ
・50手巻き戻し出来るとかゆとり過ぎ
・カノープスとヴァイスの無駄なセリフ多過ぎ 特にLルートの追加会話酷過ぎ
・レオナールに全部さん付けになってるクソ過ぎ 呼び捨て残せカス
・新職業出てもLv1からで育成面倒過ぎ
・一人しか出撃出来ないイベントにも出撃キャラ選択とか空気読まな杉
・武器スキル成長面倒過ぎ 新規雇用ユニット終わっとる
・スキルさえ上げればどのキャラも必殺技使えるとかクソ過ぎ 考えたバカ死ねよ
・1〜2程度のレベル差あるとダメージ一桁で詰み過ぎ
・ソルジャーがウォリアーでウォリアーがレンジャーで何で名前変えたのバカ過ぎ
・トレーニング廃止で育成面倒過ぎ
・武器の重量適当過ぎ ショートソードなど初期武器の低重量を生かした高WT高回避戦法が一切不可で存在価値0とかアホか
・移動距離減らされ過ぎ 入り口で詰まるわ
・範囲魔法無くなり過ぎ 直射型味方に当たり過ぎ
・章ごとの英語ボイスクソ過ぎ こんなもん入れるくらいならFight It Out残せよボケ
・うわっ きゃっ お前ら死ぬ気あんのかクソ過ぎ
・セイレーン不細工過ぎ
・ダブルアタックの処理書いた奴クソ過ぎ 攻撃→カウンター→攻撃だろ しかも1手目で死亡orノックバックしたら何も無い場所をまた殴るとかアホか死ねよマジでこれだけは許せん
・人間しか好きな名前を付けられない
良い点
・LサイズユニットのVIT向上でようやく存在価値が出た
・Lルートだとハイム陥落時のイベントでニバス先生がギルタス拾いに来ない様に変わった
・タロットがパンモロ
>>974 確かにその辺は個人の好みの問題かも
でも他の悪い点はかなり的を射てるな
ゲストのAI酷過ぎるだろ。
敵の近くに配置→敵に突撃→敵に囲まれてフルボッコとか。
私的に思った不満点
・城で育成できないのはいかがなものか
・Lvがキャラごとじゃないのはちょっと
・アンデッド強すぎね?こんなんだったっけ
・ていうか敵硬くね
・俺のワードオブペインを返してください
・ていうか範囲魔法返してください
・味方も即ロストじゃないのは確かに不公平感
・なんか色々システム周りが分かりにくい
クァドリガ砦ってこんなきつかったっけと思いながら書いてみた、なんだろう、期待していたのにところどころでけつまずいて妙な気分だ
今作を神ゲーって言ってる奴らはオリジナル未プレイなんだろな・・・
ひどい改悪リメイクで即売りした
イチャモンみたいな意見に的を射てる意見が埋もれちゃうのがどうかと思って
こき下ろしたいだけで何でも同列に列挙してると、真剣に許せないレベルの不満&真面目な改善希望点まで「どうせイチャモンだろw」って思われて説得力なくすよ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 10:55:04 ID:xLhRRO2D
マンセーみたいな意見に的を射てる意見が埋もれちゃうのがどうかと思って
持ち上げたいだけで何でも同列に列挙してると、真剣に面白いレベルのシステム&真面目なレビューまで「どうせマンセーだろw」って思われて説得力なくすよ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:08:27 ID:OocCyx8D
>>983 コピペ改変するならもっと真面目に改変しろ、日本語おかしいぞ
俺が不満を聞きたい側の人間だと理解できずにわざわざage&コピペで煽る時点で、君が文盲なことはよくわかった
敵味方が分からないでよく戦略SLGやってられるな
頭の沸いてる人が居なくなった頃にまた覗きに来るわ
この必殺技の仕様はどうかと思った やっぱりここぞという人に使って欲しいしね
あと得意武器モーションは残して欲しかったな
まあまだ全クリしたわけではないから必殺技についてはこれからの巻き返しに期待したいところだが
合成の確率にケチつけてる奴は甘えすぎ
最近のゲームはゆとり調整ばかりで今回の決断はせいせいした素直にアッパレだわ
お前がいなくなってる間がその頃だよ。
伝家の宝刀ゆとりにゃ分からん出ました
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 11:27:35 ID:xLhRRO2D
チャリオット(笑)
範囲魔法無いのかよww でっかい岩がドーンと落ちてくる夢は断たれたのか
>>990 何をとち狂ったのかレベルでわけられてるから2、3で範囲が広くなる
銃の射程無限は無くなったしオーブも範囲魔法程度だし竜言語はほぼゴミになってる
バランス崩すような物はなくなってるせいで後半の戦闘はgdgdでつまらんから注意な
WTもキャラか職業で固定みたいだから前衛職は盾にしかならん
弓の攻撃力が相変わらず飛びぬけてるから弓ゲー
1か2レベル高くするだけで普通に楽になるから巻き戻し以前にレベル上げた方が早い
TOだから良ゲー扱いされてるみたいだけどTOじゃなかったらこんなの売れないわ
SFC版やってりゃ事足りるって感じなの?
それとも、リメイク前をプレイ済みで有っても絶対買った方が良いってくらい面白くなってる?
>>992 PSP持っててお金と時間に余裕があるなら買ってもいいかな、ぐらい
・キャラグラ劣化 ・SE劣化 ・BGM劣化 ・既存システムは制限つきまくり
・新システムと追加要素も制限つきまくり ・トレーニング廃止
SFC版みたいにやり込めばやり込んだだけ俺Tueee!ってのが無くなってるから
やり込む意欲が沸かなかった・・・
SEのしょぼさと、敵の固さと、命中率のひどさ
今回の不満点はこれくらいかな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:20:07 ID:GtnFZ1wY
>>993 >>992じゃないがありがとう
SFC版やりこんだ友達と買うか悩んでたけど見送るわ もう一度SFC版買うかもw
諸々の制限はキツそうだな
合成いらないだろ
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 12:46:40 ID:6wcNu2r1
ラヴィたん仲間にすんのめんどすぎ糞ゲー
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。