Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
アトラス・ベストコレクションの修正点(前スレ826の情報、まだ検証は必要と思われる)
・線が引きにくい不具合がなくなった
・月影に腕縛り効果が出るバグが修正され、小手打ちで腕縛り効果が出るようになった
・夢幻陣形で敵の回避率が上がるバグが修正された
・死地の心胆で敵の回避率が上がるバグが修正された
・チェインダンスでレンジャーの回避率が上がるようになった
・蟲毒の極み、無我の極みの効果が敵にも出てしまうバグが修正された
>>1乙の構え
どこかに追加したいんだけど、
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/18(日) 02:29:34 ID:1z9aU281
裏の番号が違うようだぞ
通常版 YIK JN0
廉価版 YIK JN1←
これをソースにして、
Q 通常版と廉価版の見分け方は?
A ROM裏の番号が違います。通常版はYIK JN0 J09、廉価版はYIK JN0 J19です。
としたいんだけど、廉価版が手元にないから番号が正確かわからない
誰か確認頼む
それと、
>>3の修正版云々の項目はこんな感じで書き直しですかね
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。廉価版では一部バグが修正されてる。
>>1乙の術式を発動した!
廉価版発売から前スレ終了までに報告があったバグ修正点など。
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった
∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。
その他の細かいバグについては検証待ち。ちなみに無我の極についてはまだ
検証されてないので注意。まあ、片方だけ直し忘れるという可能性も低いけど。
スレたて乙!
>>5 とりあえずうちのは
通常版 YIK JN0 J13
廉価版 YIK JN1 J22
です
ところで、メディックとドクがいないパーティってどう進めたらいいの?
アイテムが強すぎるから回復役なんていなくてもいい
ネクタル高いじゃん。
死ぬじゃん。
その分メディカは超安いよ。少しでもHPを減らされたら湯水のようにメディカを使って
死なせずに戦えばいい。
もちろん最序盤はメディカでさえ高いからすごくきつい。2〜3戦したらある程度HPが
あっても宿に逃げ込むくらいのチキンプレイを強要される。Lv4になるまでは宿代の
方がメディカ1個買うより安いゲームだから。でもそこさえ気合で切り抜ければあとは
慎重にプレイすれば結構何とかなってしまうもんです。
ドレインバイト超オススメ。
ペットの傷なめとかも、たまには思い出してやってください。
13 :
sage:2010/07/28(水) 23:54:12 ID:EmHtQIji
というか通常と廉価版は表パッケージ違うじゃない?
モニュメントって立て札とかの記号なのか
てっきり全滅した場所に置くものだとばっかり……
>>14 地図の描き方やアイコンの使い方に決まりなどない。
君はモニュメントを立て札に使ってもいいし、hageポイントに使ってもいい。
ジャガーさん強すぎェ・・・
爆進連発でhageているなら戦い方を見直す。具体的には強化スキルに頼るのをやめれ。
爆進のトリガーは強化スキルを一定数以上かけること。バードはアイテム係でもやってろ。
そこさえクリアすれば後はじっくり攻めれば勝てるだろ。短期決戦がお望みならカスメを
連れて行って変化をかけて殴れ。あるいはアルケミを連れて行って核熱祭り。
爆進連発されながらも懲りずに猛戦・レジストデッドをかけまくり
フロントガード・卸し焔・アイスショットで押し切った俺は相当バカだったようだ
耐壊リングもミストも使わずによく勝てたな俺
本人もまさか負けるとは思わなかったんジャガノート仰っています
あれ!?廉価版てバグ直ってないの?????
あ〜よかった。
1買ってクリアして2買ってクリアするころには3廉価版でてんだろwww
聖なる守護&力払い&テリアカαオールで真っ向から耐えつつ
勝った人もいるし大丈夫。
壊撃・パラのガード・ドクのフォースとかあれば、もっと楽に。
それが賢いボウケンシャーかどうかは、知らんけどなー。
IIの世界樹って世界観的にはどういう物なんだ?
エトリアのみたく世界の根幹に関わってるって感じはしないんだよな。天空城へのきざはし以上でも以下でもないみたいな
世界が滅びを迎えたとか言ってたし1の世界樹計画の奴と同じと考えるのが妥当じゃねえの
質問なんだけど、青FOEがマップjに表示される条件ってなんなの?
他のと違って進入不可能のマスでも表示されるし…
>>26 自分で答えを言っているぞ。「青いFOEは地形をある程度無視して移動する」が正解。
さすがに完全に壁になってる所は越えてこないが、向こう側が見える低い壁は乗り越えてくる。
移動パターン自体は種類によってバラバラだけどな。一定コースを巡回しているだけの
巡回タイプと、こっちを見付けると追い掛けてくる追尾タイプだったっけか。
質問の答えになってねーぞ
それこそ隣接すると見えるってだけだろ。他のFOEと何も違わん。自分は踏み込めない
マスを移動してくるっていう事に惑わされてるだけ。
4Fのトカゲ見てきたが、離れてても見えるよ
低い壁は隣接するだけで踏んだことになるとか?
うん、瓦礫を飛び越えて移動してくるのはわかってるんだ。
だからこそ自分が進入不可能な地形なのにMAPに表示される法則がわからなくて。
通常地形で踏破していないマスでは他のFOEと同じく表示されないのは確認。
やっぱ低いところは隣接でいいのかな?
踏破済マスの隣なら未踏破でも表示されるはず
□■□
□が踏めるマス、■が踏めないマスだとして、
□を踏破してればFOEが■にいてもマップにちゃんと表示される
はず。違ったらスマン
いいからお前ら前スレ埋めろ
前スレ998ありがとう
ししょーの盾はやっぱ殴るものだったんだなあとつくづく思う今日この頃
2回目だからスムーズに進めるせいで、ボス到達時のLvが低すぎて一撃も耐えられないぜ
>>34 青生生魂の盾、殺戮の盾、緋緋色金シリーズ、クイーンズボンデージ辺りが面倒だったな
がんばってベンベさんや南瓜やその他FOEを倒しまくっておくれ
倒せていないモンスターは洋子と甘噛みだけ・・・
ワニさん強すぎ
>>37 30階到達→赤くなるまでMAP埋めてから帰ろう→あれ?なかなか赤くならないな→扉をあける→あまがみhage
おかげでVの6層では扉開けるときにビクビクしてたわw
店に武器が並ぶ(購入できるじゃなくて)条件てなんだ?素材は少なくとも一つずつは売ったはずなんだが武器が表示されない
同じ素材を複数個売らないと発売開始されないものがある
グリーンリーフならネズミの針*2と殻のカケラ*1
ひどいものだと同じ素材を30個売らなきゃダメ
質問に答えてやれよ
装備の素材の中でキーとなる物があって、それを規定数売ると入荷待ちの状態になるんじゃないかと睨んでるんだがよくは知らない
同じ素材が数十個必要な物は入荷待ち状態にはならない気がする
まあそれしか考えられないですよね
入荷町になってなくて、なにが足らないのかわからないのがめんどすぎる
うぃきとにらめっこか
博識あったらテキトーにうろついてばしばし倒しまくってばりばり売りまくっていたらいいだけなんだがな
雑魚相手のしのぎじゃボス連戦の効率は越えられない
もうちょい素材高く買ってくれないと冒険者の生活が楽になりませんよ
ギブアンドテイク、これ世の常識ですよ
しかし健気に頑張ってる娘さんの姿見ると言い出せない俺がいる ぐぬぬぬ
シトトの看板娘は風石のときがな…
4層の悪夢再びは開発者に殺意を覚えた
ええ見事にhageましたとも
きっと奴らがいる! と思ってバード育ててた俺大勝利
と思いきや不意打ちhage
糸を忘れたがなんとかミント草を貪り食いながら帰還……
ディノゲーター・・・
睡眠かける前にやられたわ・・・
なんだよ甘噛みってww
ちょっとHPが多くてちょっと攻撃力が高くてちょっと素早い雑魚
Uは1ターン目hage余裕でしたが頻繁にあって笑うしかない
Vは全滅必至な攻撃の前に大抵何らかの前振りあるからなあ
例えば
きみがいるだけで
心が強くなれること
なにより
大切なものを
気付かせてくれたね
by オーバーロード
誰だ?廉価版品薄でプレミアになるとか言ってたの?
社員か?
どこでも見かけるんだけど
SHINE
樹海の謎はないきたーーーーーーーーーーーーーー
長かったぜ
警戒歩行に手を出してたから武器コンプがつらかった・・・
バーロー1形態倒したときにでてくる選択肢で興味本位で諦めるほうを選んでみたんだが
そのまま植林とは思わなかったw
「世界の半分をお前にやろう」的な選択だしな
でも、体を機械にして友達とかに噂されたら嫌だし…
廉価版見かけないぜ
>>67 2件近所にあるんだけど
探せばどこでもあるし
Vやって廉価版買ってUやってるがVで回復役がプリしかいなかった俺にとってUはむしろ回復+攻撃できるのがいて楽だ
とかおもってたらU階層雑魚にhageたお
オーバーロード撃破〜
ごめん核頼りのごり押し、ガンナーはドラッグ連発、メディは回復連発、という面白みの無い殺し方だが、攻略見ないでやるとみんなそんなものだと思いたい
バーロはどうだったか覚えてないけどジャガーさんは核熱ぶっぱだったな
バーローは全体攻撃ばっかりばらまいてくる脳k…単純なお方だが、一発の威力は決して
低くないのでガチで正面からやり合うと意外とてこずる。バステで崩されて回復が回らなく
なってhage、とかよくあること。
…脳筋キャラの宿命っつーか、縛りやバステとかの絡め手で攻められると異常に弱くなる
のもよくあること。一通りデバフをかけ終わってヒマになったカスメに何となくやらせてみた
テラーが入ってそのまま封殺できた時はもう笑うしかなかった。
俺も似たようなもんだけど
幼子にいたっては攻略見ても突破できないから
アクセラU×2で魔弾と核熱で20ターンぐらい殴り続けるっていうクソ戦法で突破した
鎧のあの人の素顔が見えるクエストってどれ?
>>74 炎の竜と戯れるクエスト。
前提が長いけども。
>>75 ありがとう
背景の青空がびっくりするほどうそ臭い森まで来たのに
見れないから見逃したかと心配になってた。
ジャガーさんは強化蛮族のみにして属性攻撃→無属性or打撃を繰り返せばわりと楽に倒せる
腕縛りも入ればなお完璧、引退直後のPTでもなんとか倒せたぐらい
ジャガーさんは全員壊撃*3で安定
巨角は防げないけど、所詮単体攻撃だから怖くない
ジャガーさんの蛮勇のなんたらってツバメには反応しないのか?
あれのどこが三色だぜ
>>79 蛮勇の障壁は対属性カウンター。炎・氷・雷が含まれていなければどれだけ攻撃をブチ当てても
何にも起きないよ。
アルケミを連れていく場合は属性で攻めるより核熱ぶっぱで戦った方が安定しやすいんだけど、
それはこのカウンターの仕様のせいだ。
>>77が言うように敢えて属性攻撃してカウンターを誘発
→空振りさせて行動を潰すのもありだけど。
なんだ、そうだったのか。バードさんが殴り殺されたのはスノーホワイトのせいだったのか・
クエスト放置で進んでて6層到達後にようやく処理始めたんだが
特に公宮関連のクエストでじいさんの態度のクエスト時と通常時の豹変っぷりが酷いw
ちょwwアステリオスとか無理wレベル上げるwww
とか思ってジャガーさんと戯れに行ったら採集用ペット2匹入れてても勝てた。
こっちが弱いんじゃなくて相手が強いんだな……
アステリオスは初見1kill余裕だったわ
同じく月影で完封余裕だったなぁ
俺はスマイト燕ジエンドだったわ
ダーハンのAGI上がって出来なくなったけど
先手取られてウォーハンマー連発されるとLv70超えのパーティでも余裕で壊滅するけどな。
そういう意味では対策を持っていてもなかなか気が抜けない。
アステはうざかった
初見ウォーハンマー全滅余裕でした
ブシもダクもカスメもいなかったし
幼子撃破!
…はいいんだけどさ、一つだけ思うところがあるんですよ。
25Fボス倒してもあの人に関するセリフが何も無いから、26F以降で
天にさらわれて改造人間になってしまったのと戦うことになるかな、と
思って楽しみにしてたんだけどフロシャイムさん出てこないじゃないですか。
フローズンブローさんはジャガーになったと思ってもいいし思わなくてもいい。
フロウビートさんならさっきそこで「シンニュウシャハッケン!」とか叫んでたよ
ジャガーさんは古文書レベルの存在だからフロナントカさんは死霊の兵士じゃないかねえ。
鎧も似てるような似てないようなで・・・
そういや諸王の聖杯渡された大公様って結局どうなったんだろう
>>95 氷花とサラマンドラの羽毛混ぜたの飲んで治ったんじゃない?
なんか変な生命体に進化してるかも知れんけど・・・
おかしな使い方をしなければただのメディカルマシンというかお薬製造機なのかも
しれないしな。大丈夫だよ…多分、きっと。
3ヵ月後・・・そこには「深都に行く!」などとわけのわからないうわごとを発する大公の姿が!
そういえば、どっちの家も髪色紫系だな
1をクリアしたから2を買おうと思ってるんだ。
通常版はバグがあると聞いたからベスト版がいいんだけど、近所に在庫なくて妥協しようか悩み中
できればネタバレしたくないんでバグの詳細は見たくない。
知らなくても大丈夫なのかな?ムリしてベスト版探すべきかな?
amazon
悪いこといわんからベスト版買ったほうがいいよ
回避出来るバグはいいけど下MAPだけはどうしようもない
ベスト版がオススメ
ベスト版があるのに通常版買って後悔することになんの意味もない
おおう過疎ってんな、みんなフロシャイムさんみたいに迷宮で果てたか
おおう過疎ってんな、みんなフロシャイムさんみたいに迷宮で果てたか
>>105 フロースキングさんならアーモロードに獣使いの修行に行ったよ
樹海を進む君たちは足下におそらく他の冒険者の物であろう遺物を発見する
錆果てて今にも折れそうな剣にネームプレートらしきものが見える
「フロ・・・」文字がかすれていて読むことができない
大した価値はないだろうと判断した君たちは遺物を捨て先に進むことにする
レグフロイラさんェ……
あまがみさん撃破!
…まあアザステ睡眠→以降スロステ睡眠なんだけどさ。他に倒し方があるなら教えてくれ…
オレは一回睡眠試したら、睡眠効かずにサックリ全滅したんで
1ターン目オルボン あまがみ不発
2ターン目完全防御 じゃれるはオルボンでは防げない
で倒した
まあバステかフォースか斬対策かどれかだよな
バステと耐性装備の有用性をまったく知らないままクリアしたけど、
ミスト1個撒いてツバメ核熱回復のごり押しで運よく勝てたなあ
スマイトの腕縛りとあまがみの回数が空気読みまくってた
>>101-
>>103 >>100で亀だけどありがとう。
市外まで行って2を買って北よ。(家族に内緒なので尼はダメだった)
てかベストも通常版も値段同じだった。バグの差別化とかないんだな。
さてこれからハイラガートだ!何回hageるかなww
>>113 尼にはコンビニ受け取りという便利なものがあるぞ
まだ1階層なんだが、2のFOEは強いな。まさに動く障害物って感じだ
1をプレイした後だから、余計に強く感じるのかもしれんが
ネタバレ:ラスボスはフロなんとかさん
最近始めてちょっと心配になったのですが
引退使ってレベル上限上げていかないとクリア難しいですか?
上限が70→80→90くらい変わるならともかく(コレでも辛いですが)
70→71→72→……と聞いて
「90にするまででも実質20キャラ分くらい育てるの?」
とちょっとブルーになってます。
71〜72あれば30Fボス普通に倒せる
エンディング見るだけなら引退しなくても十分
引退なし70と71で大きく強さが変わるので71まで上げる価値はある
そこから上は趣味
25Fクリアならレベル50台でok
君はパーティ編成を熟考してLV70未満でクリアしてもいいし、
愛着のあるパーティをひたすら強化してもいい
自由とは、そういうことだ。
君はソードマンを裸にしてもいいし、しなくてもいい
レスありがとうございます。
安心しました。
初キャラだけにスキルの無駄っぽいところもあり
一回位引退してもいいかなーとは思っていましたが、
必須となると気分的にまた違ってくるもので。
とりあえず、70目指してみます。
休養・・・
スキルの振り直しを兼ねて、って事ならLv30で一度引退するのがセオリーと言えばセオリー。
何故かLv40で引退するよりもSPのボーナスが多く貰えるからお得(Lv50での引退と同等)。
まあ、Lv15からの再スタートになるからLv上げが必要になるが…実はそんなに手間でも
ないんだよな、ボスマラソンさえ解禁すれば。
そういや廉価版はLv30の引退ボーナスどうなったの?
30引退70より70引退71のほうが数レベルぶん強いし、手間も大して変わらんので
どうせ引退するなら70で1回引退することをすすめたい
30引退は3層4層を楽に進めるためのもの
70引退なんて裏クリア前後の話なわけで、ある意味狙いが違う
手間も大して変わらんというのはちょっと意味がわからんですね
30引退で育て直す経験値で30未引退から数レベル上がるはずだから
結局強さってそんなに変わらないよねって意味では?
周回プレイできないんだからクリアができれば
態々引退して育成しなおす必要なくね?
振り直しのついでにSPをちょっと余分にいただこう、っていうくらいの感覚だな。
休養してから休養前より少し高めになるまでLvを上げよう、でもいいわけだけど。
Lv15→30に戻すまでの少しの間でも探索が滞るのは事実だから、そこを許容するか
どうかが問題なのかもしれん。
この世にはね
>>130 キャラ強化が好きなどうしようもない奴が確実に存在するのだ
とどのつまりは、俺のような
HGバードが常にパーティに入ってるが、そいつだけ上限がどんどん上がっていくんだ…
竜ドロップをチェイスで取ろうとして起動符で倒してしまった。
ドロップ条件が強属性?あ、変化で起動符チェイスすれば楽じゃね?俺天才!と思ったけど当たり前のようにwikiに乗ってた。
2階層に到達した私を待っていたのは、いったい何の材質でできているのか疑問に思うほど堅いパンプキン
壁を背にし、死を覚悟した私が見たものは、装甲なんて関係ねぇとばかりに華麗な毒殺を試みる天使、茶カメの姿だった
メインアタッカー5ターン分に相当するダメージを与え続ける天使に感動を覚えつつ、無事に地軸に戻ろうとする帰り道
モア2体の先制突撃4連発
この世の無常を知るRPG「世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜」好評発売中
5Fで「ああっと!!」連発で6回hage連発してるんだが・・・どうなってんだこれ
たかだか12回の発掘が1セットも消化できないなんて・・・
場所によってああっと率が違ったり(ex.28F某所)する
あとは乱数パターンにハマっちゃってるのかもね
ペット作成出来るようになったらペットに変えた方が安定はするよね
メインが4層行くまでゴレンジャーで頑張ったけどキツかったよ
5Fじゃなくて4Fだった
アドバイスを受けて、1回バトル挟んで乱数変えても全然駄目
警戒レンジャー外して全力逃走パラにしても、速攻眠らされて逃げられず
ペットとか何それおいしいの?だし
結局12回目でようやく完走できたよ、ありがとう
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 08:03:49 ID:XYAunhAi
オーバーロードが倒せません
パーティーは
前衛
パラディン Lv55
ブシドー Lv53
後衛
アルケミスト Lv56
メディック Lv53
カースメーカー Lv49
第1形体は倒せるんですが、第2形体の全体攻撃がキツイです。どうすれば倒せるでしょうか?レベルが低いのか、戦い方が悪いのかわかりません
とりあえずテラーで
レベルは低くないね。パーティーも悪くない
戦い方については取得スキルや基本戦術を書いてくれないと判断できない
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 08:56:44 ID:XYAunhAi
>>141 戦略は、
第一形体の時は
核熱、テラーで割りと楽に勝てるんですが、第二形体になると全体攻撃で速攻でhageます。装備も、売っている中で一番強いのを装備させているのですが…
第2形態にもテラーは入るのでそれを狙うか、頭縛りでかなりの攻撃を封殺できるので
そっちを狙うのも手。腐ってもラスボスなので正面からガチ勝負で倒すにはそのLvじゃ
ちょっときついよ。逆に言うと搦め手で戦えばもっと低Lvでも勝てる。
テラーの時点で運ゲーなんだから、そのうち倒せる気がするけど。
第一形態で余裕があるなら、倒す寸前でアクセラ大量投入するとか…
殺られる前に殺る戦法でブシをチョイスガードしつつバフデバフ最大限のツバメで運ゲーとか
似たようなPTだったけどどうやって勝ったのか思い出せない・・・
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 09:32:35 ID:XYAunhAi
エリアヒールかけてれば勝てるんじゃね
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/14(土) 10:25:27 ID:XYAunhAi
>>147 かけてるんですが、間に合わなくて死にます…
メディはあまり行動が早くないしな。エリア系の回復スキルは速度補正のマイナスも強いから
普通はどうやっても後手に回る。1ターン目から先読みで連発するか、アザステでも絡めるか。
もっとも、バーローの攻撃には頭縛りの追加効果があるやつもあるから先読みすれば安定と
いうわけでもない。だからこそ搦め手でバーローの行動を封じる必要も出てくる。
倉庫の高級回復薬を全部持っていったから回復には困らなかったな
ニヒル持ちのツバメ返しのおかげであまり使わなかったけど
ソーマ買い込んでおけばええやん
たまにはミストのことも思い出してやろうぜ
ブシドー、ダクハン、パラディン、メディックまで決まった。
あと一人はレンジャーとバードのどっちがいい?
どっちでもいい(リアル話)
目的を持って撰べば応えてくれるゲームだよ
>>153 より早く戦力になる、って意味ならレンジャー。バードは典型的な大器晩成だからどう育てても
序盤はほぼお荷物。いた方が楽な場面は確実にあるから最後までイラネってわけじゃないけど、
最初からメンバーに入れたいっていうこだわりを持っていないなら後から育てるのでも十分。
>>153 常にPTに入れておくならレンジャー安定
危機感知(とおまけに先制ブースト1)があるだけで全滅率が大きく下がる
バードは真逆で、特定ボスのためにピンポイントで起用するといい感じ
過疎ってるねぇ
久しぶりに再開しようかなぁ
過疎ってなかった!二週間くらい読み込みしてなかった!なんだ俺恥ずかしい!hageてくる
攻略情報とにらめっこすれば
序盤からマルチに活躍するバードがみられるよ!
思いっきりネタバレなんで普通は大器晩成になるけどな
やっぱり職業は一番2がいいわ
3は一部デザインがな…
俺も金髪ドク子が嫁
金ドクも凸ドクさんも可愛すぎてメディックがリストラされてしまったでござる。
ドクトルマグスがいいとか変わったセンスしてるね
メディ子はオレのところに嫁入りしちゃったからな
キミらのギルドには参加できない
ギルド長の中身が俺のところに来ているというのにお前らは幸せだな
レン姉さんは貰う
地味子はご自由に
じゃあガンナー♀はもらいます
眼鏡はやるよ
>>168 やだなぁ・・・ぼくは両方欲しいんだよ・・・
今なら2丁拳銃のじじいもセットで付くよ!
>>170 じじいは返すから同じ小汚い雄のオレンジバードと金パラディンと交換してください
しからば姫子は戴いて行くぞ
メディ姉はいただいておきますね
ケミ姉は貰って行きますね
あの
アルケミストが劣化ガンナーなんですけど
あの
ごめんなさい
えっ
あの
相手によってはそんなことありませんでした
核熱おいしいです属性術式はいらないです
ごめんなさい
弱点を突ければ解析付き単体強術式>核熱だけどな。弱点がない? お前んち変化ないの?
まあ、「変化なんぞ使ってんじゃねえ!」と言わんばかりに打ち消してくるお方もいますが。
よーことかよーことか。
全体術がある時点で劣化ガンナーではないだろう
問題はブシドーが全体技を持っていることだが
属性火力 → ガンナー・・・
全体属性 → ブシドー・・・
変化あり → 他の火力職・・・
それでも核熱なら・・・ → リスクはあるがペインのほうが・・・
アルケミスト は ダーマ神殿 へ 旅立った
ごめんなさい
何だ何だ今更ケミアンチが沸いてでたのか
糸を忘れても安全に街へ帰れるのはアルケミストだけ!
TP効率もSP効率も悪くて通常攻撃も最低クラスなんだから
スキルの威力くらいは最強であってほしかった。
うちのケミはラスボス裏ボスはもちろんLV99マラソンでも主力だったけどな
もうちょい伸びしろ増やして欲しかったのは正直な所だけど
STR99の上に武器の攻撃力を乗せられる物理スキルと比べると、TECがカンストした時点で
頭打ちになるからやっぱり分が悪いな。属性攻撃力っていう概念がTECと別にあって武器で
高める事ができれば…とは思う。アルケミに杖装備ってTPを増やす以外に意味ないし。
仕様上どうしようもないのでラスボスまでケミ、
以降は引退でカスメになってもらってたなぁ。
核爆殺のしすぎで呪いの力に目覚めたという厨二全開脳内設定で。
愛があれば不遇でも大丈夫!
つーか別に極端に弱いわけじゃないし
むしろ序盤から終盤まで大活躍だし
現在ブシダクドク・アルカスで4層中なんだが
むしろアルケミがTP効率悪いお陰で、
TP枯渇する毎に直ちょく街へ戻れて良かったんじゃないかと思えてきた。
呪吸と転化とって、1時間以上探索した挙句、エトリアの悪夢に奇襲くらってhageとかもうね…
アルケミストだって頑張れは四人で幼子sageられるんだぜ
チラウラ失礼します
二周目の一階層突破記念
二階層入った時点で4チームになってしまった
一階進むごとにチーム交代
レベル上げが大変
今の構成はこんな感じ
※先頭がリーダー。チーム名はリーダーの名前やチームに合わせて作ったチーム名など。
スズカ隊LV16
ブ/F、BGパ/バ
メ/ガ
ブシの馬鹿力とパラのスマイト、ガン子の跳弾を舞曲でさらに強力にしたチーム。
ガン子の三色で鬼に金棒。パラとメディのアシストで攻守バランス素晴らしい。
チームヴァニラLV8
斧ソ/鞭ダ/ド
ア/状態異常カ
ソダアの火力に他のチームもうっとり。困った時はカスメの毒で敵を一網打尽。
唯一の不安はドク子のちょっと頼りない回復能力。ちなみにカスメは将来採取チームに移籍予定。
プリシラ連合軍
三色パ/剣ダ
メ/テラー、封じカ/レ
テラー→滅せよが強力。封じもばんばん入るのでリーダープリシラにっこり。
こちらのメディ子は将来殴りメディになるので回復がやや不安かと思いきや、
ダクがドレインバイトで勝手に回復してくれるので負担が少なくなりメディ子にっこり。
でも将来的にはやっぱり不安。レン子は将来ヴァニラチームに移籍→本チームにワンちゃん加入予定。
運命共同隊「やさぐれ」
言わずもがな、採取チーム。リーダーのワンちゃん、クマ×2の気まずい雰囲気でいっぱいのやさぐれたチーム。
将来ここにチームヴァニラを脱退した状態異常のプロフェッショナル、カスメが加入する。
たまにお手伝いさんでレン子が来てくれる予定。睡眠、アニパン、アザステで華麗に採取する。
こうやって計画立てると面白さ倍増デスよ
クリア後はカスだけどクリア前は強いからな
三四層だと突き抜けて強い
あの無双ぶりはインパクトあったよ
クリア後は耐える手段が完全にそろうから
ぶっちゃけ火力職は趣味で決めてもかまわないしな
アクセラ抜きにしても職被り無しの編成ならまず勝てる
HPゼロになったキャラは死亡したことにして登録抹消って
縛りでやってると、ペインは怖くて使えない。
開幕蛮族からペイン打ってもたいしたダメージにはならんし。
久々にまたやろうかと思うんだけど
条件dロップ全部取れて本編さくさく進めるにはどんな構成がいいだろうかなぁ
ブシダクハンガンナーカスメメディで全部いけるか?
ブシ・ダク・カスだけでも網羅できそうだね
三色条件は三色ブシでなくともオイル使えばいいし
サクサク進行も条件に入れるならブシダクドクカス+αかねぇ。
ちなみに+αをガンにしたら俺のパーティーだ。
ペットでアイテム開発をするという手もある
モンスターの出るクエスト含めた図鑑3つコンプには、
ペット・ブシドー・レンジャー・ガンナー・バードが必須
ようやく3コンプし終えて廉価版買ってきたよー
3の感覚で鹿突撃hage
うわなにこいつつよい
やっぱりバランスはハイラガのがハードやね
超核熱撃つ前に轢殺されたよ…
>>195 ブシダクカス+回復役までいて何が不満なんだ
強いて言えばガンをパラにすれば超安定だよ
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 23:07:48 ID:d8GIlO+9
メディ→ドク
ガン→レン
でスーパーヌルゲータイム
前衛がブシダクだと、先制とられた瞬間に死兆星が見えるからな。
レンはヘカトンケイルと戦いたければ、いずれにせよLV50までは育てる必要あるわな
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 02:15:58 ID:/WFqwou5
まぁ一番ヌルい組み合わせっつったら、
ブシ・ダク・ドク/カス・レンだろうな
まず戦闘大元帥のブシダクがいる時点でFOEは脅威から障害物へと変わり、
カスメは序盤から雑魚に無双、ストーリー終盤からは変化ペイン取得で最強職に
ドクは硬い、回復早い、鬼力化、無属性攻撃と万能補助でパーティを支え、
レンは先制妨害でパーティの生存率を高めつつ、あらゆるフィールドスキルで冒険を補佐する庶務雑務大臣
何より、アザステ変化鬼力ツバメジエンドのゴリ押し戦法があまりにも強過ぎる
単純に効率のみを考えるなら、これ以上のパーティは無いと断言出来る
フォース解禁しないとさほどでもないと思う
個人的にはパラがいないと安心できない
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 07:45:05 ID:/WFqwou5
フォース封印したらさほどでもない、の間違いだろ
なんでフォース封印なんていう特殊なプレイが前提みたくなってんだよ
>>188でクイーンズボンテージ手に入ったからレンジャー入れようと思ってたが、
ブシドーじゃなくてアルケミ外したほうがいいのか…
4層あたりじゃ、FOEにはまだまだ核熱無双だし
問題の花びらには、焔や鬼炎ですら先制できるスキルレベルでは燃費が悪いから、
属性攻撃はアルケミに一任して
物理火力はザミエル持ちのレンジャーで代役きかないかな?
>>209 レンはアザステ係と考えた方がいいと思うぞ
特に強敵相手だと終始アザステで攻撃の出番が無い
かなりのレベル差が無い限り、通常攻撃はブシの方が強いことが多いし
>>210 最悪、ブシドーをアザステ起動でスキルレベル抑えてもいいしな。
後は危険感知いれて、敵の先制→hageを防ぐらいか。
花びらに睡眠は効かないけど毒は普通に通るしな。開幕にアザステを絡めて一発かましておけば、
あとはこっちが全員眠らされても勝手にダメージをくらってバタバタ死んでいく。まあ、毒も
絶対に通るってわけじゃないからそれだけで確実に全滅できるとは限らないが…毒が効かずに
残るのはせいぜい1匹かそこらだ。起きてからじっくり料理すればいい。
先制を取られたらそんな事できないだろって? そのための危険感知です。
俺は4層南瓜は確か全部蛮族+ペインで蹴散らしてたな
バードなしだとHP特化装備でも1撃では殺せないだろうね
まだ命のリングがせいぜいだろうし
最終的にはカスメ2人にしたので、ほとんどのFOEがペイン×2だけで死んだけど
ヌルゲすぎるので絶対お勧めできない
ザミエルボウレンジャーは確か4層だと、貫通に弱い敵なら
一撃で殺せるけど他は微妙に厳しいとかそういうレベルだったな
5層以降はさすがに火力としては期待せんほうがいいです
フォース封印は割とメジャーだよ
特にオルボン魔弾巫道完全防御、加えて超核熱は殊更強力だから
要するに縛りプレイしないとまともに遊べない糞バランスだって言いたいんですね
>フォース封印
ゲームバランスのためというよりは
手間隙かけて得られる結果がゲーム的に面白くないからだな
模範解答を横目で見ながらクロスワードパズル埋めていくとか不毛じゃん
フォースは溜めるのに手間かかるし、ボス相手に負けたら次はフォースためて勝つ、
みたいな用途を想定されてるんじゃないかな
クイーンズボンテージなんて情報なしでは普通手に入らないだろうし
一応目玉システムだから、初プレイで最初から縛りありきで考える人は
さすがにレアだと思うなあ
最序盤で特に狙ったわけでもなくフォース満タンになった時間
マキリ相手に蛮勇歌っておきながらフルボッコされたり
超核熱で吹っ飛ばしたり魔弾でスタン狙って外れたり一閃外れたりするのも結構楽しい
廉価版欲しいと思ってるんですが、パッケージは通常版が良い・・・
カセットの方も廉価版!ババーンって書いてますか?
>>214 割とメジャーとかそんなことはどうでもよくて、
サクサク進める場合の話をしているのに縛りプレイ前提で話に加わるから突っ込まれるんだろう。
例えノーマルな縛り方でも縛りプレイ自体がアブノーマル
エロいお
>>219 >>5参照。カートリッジの外見上の違いは刻印されているDSソフトとしての型番だけ。
ほとんど間違い探しレベルの差しかないってこった。
>>223 なるほどサンクス
中身だけ売られてるの買って投げ売りされてる通常版と交換しよう・・・
パケ絵が小さいのが気に入らなくて結局1.2両方通常版とベスト版買ったな、俺は。
2はともかく1はバグ修正も入って無かったから完全に涙目だけどw
このペースだと3の廉価はそうとう未来か…
こっそり修正バージョンとか出しそうだけど
また2をやりたくなったんだけどドクトルマグスの無属性バグは修正されてる?
アトラスはデバックが甘いなぁ
ドクの無属性バグってなんだ?初めて聞いた
巫剣が斬じゃなくて無属性って奴だろ
それにしてもブシドーはよく死にますなあ
爆笑だなあ
そんなブシドーには白羽取り!!
スカッ hage
武士道と云ふは死ぬ事と見つけたり
とか言いつつ上から下まで緋々色金でガチガチに固めるブシドー
しかしグラフィックは姫子以外半裸である
専用装備といい白刃取りといい何気に高めなHPといい、
なんのかんの謂いつつブシは後半になると普通に硬いから困る
月影バグも有利に働いてるし、ブシはダクハン除く他の攻撃職に謝罪すべき
死地の心胆バグやフォースの弱さくらいじゃ全然許されない
13FD-1に「調べる」ポイントがあるんだけど何も起こらない
wikiにも載ってないしなんだこりゃ
擬態と捕食クエ?
廉価盤で19階の足場に乗れないバグ…と思ったら初回盤からあったのか。
これは修正されなかったみたいだね。
たぶんそれは仕様
戦闘に絶対ガンナーがいるようにしたいんだろう
なら敵が沸かないだけでいいとも思うんだが
それだとテキストと実状が違っててなえる
でも…乗れないってだけだとやっぱおかしいよな
「君達は依頼の件を覚えているだろうか?ガンナーがいなければここは通れない云々」
他のイベントなら言いそうだけど
衛兵設置すればいいだけだよな
浮石に乗れない→戻ろうとする→衛視登場「まだ終わってないみたいだね」
君たちの冒険は終わった
こうですか
ひでえw
VみたいにNPC融通してくれw
>>244 回復前にとりあえず浮石の前までマップ埋めて…
…と思ったら突然イベントが始まってフロナンタラさんと会話、そのまま中ボスと強制戦闘開始
という形でよろしいですかね?
あっさり上帝撃破。
表ラスボスだからと意気込んで全員のフォース溜めて一気にぶち込んだら、
まさかの2段階目でピンチ!…には、ならなかった。
もっとこう・・・爆進みたいなものがくると思ってたんだが…
上帝様は元はただの科学者っぽいからなぁ。たぶん素はもやし
百戦錬磨の果てにhageた冒険者たちのキメラと比べたら可哀想だよ
流石バーロー様は格が違った
特徴はないが弱点もないから、勝手がわかるせいで低Lv進行になりがちな2周目以降では逆に苦戦することも
そういや上帝の第1段階って変テコなモニュメントっぽい形だったけど
あれ何だったんだろ
殻だろ
卵だろ
アッシマーのMA形態みたいなもんだろ
よーこが強すぎてバーローがますます弱くみえる
>>254 所詮バラモスに、何を期待してるんだ。w
立ち位置的にはデスタムーアとかが近い気がする
待て、デスタムーアは普通に強ボスだ
DQで例えるならリメイク版のミルドラースみたいな感じ?
「彼女に見捨てられた(´・ω・`)」「誰も相手してくれなかった(´・ω・`)」
みたいな愚痴を磐座の各所に仕込んで散々聞かせてくる辺りが
戦闘力以上にバーローさんの小物っぷりを醸し出してる
シンジュク各所に落ちてた紙切れと比べるとあまりに…
バーローさん弱いみたいになってるけど、ダクハンもカスメもいなかった俺のパーティからすると相当に強かったんだが
たまたま縛り入ったから勝てたが、それまでのボスの中では一番苦戦した…
ちょっと質問なんだけどガンナーの精密射撃ってLv1とLv5では速度補正かなり変わる?
若干遅いのが不満だからLv5でも消費8みたいだから上げるのもありかなと思ったんだが
>>261 もともと素早い敵に撃ったり特別遅い銃を装備していたりしない限り、1振りでも
十分先手は取れると思うが…まあ、不満なら上げてもいいかも。5振りなら先手を
取り損なう事はまずないよ。
虫やら鳥やらをかなりの確率で先制駆除してくれるガンナさん最高っす
シトト交易の娘が危険な花びらさんとか巨大な邪花さんとか
へんなあだ名つけてくるんだが…
炎の魔神さん
あのセリフバグは見逃すこともあるから困る
階段が近いのはそういうトラップなのか
デスストーカーさんはないわ〜
チラシの裏
28F古代ヤドカリ×2とブラックネイルの戦闘で
古代ヤドカリが古の守り使う前にブラックネイル倒したら
何故か古の守りをウチらパーティメンバー全員に延々かけ続けてくれた。
そういう仕様かと思ったが、その後再現性は無かったりする。
挑発したらそうなるんじゃなかったっけ
ペットもパラディンもいなかったなー
先制とって1巡目転化、罪咎、他(ブダレ)がネイル攻撃で
2巡目呪吸、カスメ防御、他ネイル攻撃撃破の状況でなった。
今更ながら始めたんだが、最初の帰還ミッションの分かれ道で
選ぶ方向間違えたら、ほぼゲームオーバー確定じゃね?
前作は「死んで(道を)覚えるゲー」ではなかったと
思うんだが
入り口から徐々に行動範囲広げるチキンプレイで
生存率100パー狙ってたから、いきなり投げそうだ
よっぽどネタPT組まない限りそんな酷くはならんと思うけど
前作で医術防護とパラに頼りすぎてたから
今回敵の攻撃痛い痛い
>>271 全体マップに切り替えれば大まかな出入り口の方向は分かるんだから、安全を取って
とりあえずそっちの方向に進まない奴がボウケンシャーとしてマヌケなだけなんじゃ
ないかと思うの。シリーズ初心者ならまあ仕方ないかもだが、経験者でそれは…。
まあ、どう言い繕ってもIIの1Fミッションは狂ってるよ
ガンガン行こうぜはアウトーってことを示したいだけだと思う<1Fミッション
最初のミッションって逃走ブーストに1振ってれば
パラ一人でも十分帰ってこれるぐらい簡単じゃなかったっけ
少なくとも二回死ぬミッションではないよな。
マップも踏破データも記録できるんだから
初見では無理でもいずれクリアできるはず
たかだか1回や2回のhageでめげてたら世界樹2はやっていけん
281 :
271:2010/09/05(日) 11:26:47 ID:m9PWbUFf
前 ソパ
後 メガア
で右に曲がって道なりに進みネズミ戦とマイマイ戦
これで回復アイテム使いきる
扉の向こうの蝶で3人失いつつ勝利
方向転換するもネズミ戦でHage
臆病者だから全員逃走ブースト振りしたが、それが悪かったのか
それとも、雑魚戦で一度も逃走が成功しなかった運が悪いのか
いずれにせよ、マップ初見殺しに過ぎるんじゃね?と
>臆病者だから全員逃走ブースト振りしたが、それが悪かったのか
これは正解
>それとも、雑魚戦で一度も逃走が成功しなかった運が悪いのか
これはドンマイ
>いずれにせよ、マップ初見殺しに過ぎるんじゃね?と
ゲームオーバー時にデータセーブすればいずれクリアできる。
「いずれ」と「初見殺し」とでは話が噛み合っていないがな
アゲハと戦ってしまった事が全てのような気がしないでもない。あの部屋は中に入らず、
扉のアイコンだけとりあえず置いておいてノータッチでもミッションクリアは可能
なので。
パスワードを使ってなければ選択次第で回復できるから、いかなる場合でも部屋ごと
ガン無視するのが正解というわけでもないのが難しいとこだが。
メディアルケ居て1Fミッションで詰まるとかねーよ
道も短いんだから、回復アイテムなくても大丈夫だろ
武器や防具は買ったのか?
初見殺しでもないと思うけどな
一番強いクローラーだってオオヤマネコ程の攻撃力じゃないし適当に回復してたら全員生還も余裕
毒アゲハもHP低いしな
てすつ
288 :
271:2010/09/05(日) 13:38:22 ID:m9PWbUFf
>>278 >>280 >>282 勿論、クリアできそうにないから投げるってんでなくて、難しいなりに
慎重に行けばHageらずにクリアできるバランス・ミッション構成であって
欲しかったってトコ
死んで覚えるゲーは期待してなかったからショックだった
>>283 >>281の「いずれにせよ」は「どちらにせよ」の意味で
全員逃走振りが悪手なら、初期ボーナスを特定スキルに振らない前提になって
初見殺しじゃね?
運が悪いとしても、道を知らない初ミッションからキツ過ぎて初見殺しじゃね?
どちらにせよ初k(ryじゃね?と
>>284 無理して進んで蝶と戦うことになったんなら甘んじて結果を受けるけど、
無理してないのにマップを知らないことから(加えて選択肢をミスって?)
戦うハメになったんで、理不尽さを感じた
>>285 防具中心に買い揃えて、武器はガの火銃くらいだったか
それが全体の火力不足を生んだかも
それでも、無理をしなければ生還できるバランスであって欲しk(ry
ま、1と2は別物だし、自分のプレイスタイルが合わずに
初めてを失敗したってだけなんだが、初めては大事なんだからね!
世界樹と戦いすぎ
>>283はそういう意味じゃないと思う
そういや5人全員にいいもの買おうとすると金足りないんだったな
>>283 いや、つーか普通に無理をしなければ生還できるって言ってるだろう
逃走ブーストだって別にいらない、あった方は楽かもしれんけど
そりゃ初回hageも普通にあるかもしれんが、初見は必ず死ぬとかそういうレベルじゃない
自分が初回で死んだから初見殺しなんて、そんな理屈は立たないだろうよ…
2から始めた初心者だが、1Fのミッションはちゃんと生還したぞ
メンバーはガンナーじゃなくてレンジャーだったがあと同じ
初っ端で貴重なスキルポイントを全員逃走に振るという発想がまずおかしい気がするんだが
普通考えることは、メディに回復スキルを覚えさせることと
アルケミに属性攻撃のスキルを覚えさせることじゃないのか…アイテムも少ないし
装備は迷うからあれだけど、かなり安定するはずの構成でhageるのは戦い方が悪かったとしか思えん
全員逃走Bに振るのは定石の一つなんだが
LV1で3ポイントあるから
>>292の意見と両立もできるしな
後優先すべきはSTRBぐらいか
>>290 むしろ、無理がどこにあったっぽいかアドバイス欲しい
ただ、マップも序盤ポイント振るべきスキルも知らない初見前提で
最初の分岐は、殆ど勘だが目的地に近そうだから右に
雑魚戦は、防御から入りつつ数人逃走を試みるも失敗続きの中で撃破×2
扉は、向こう側に目的地へ繋がる道もあるかと思い侵入、立ち去ろうとするも蝶戦
2人になったところで現れたネズミに逃走を阻まれHage
「自由に街へ戻れない最初のミッションにしては」理不尽じゃね?と思ってるから、
バランスというよりミッション構成に対する愚痴だと気付いたが
多分RPGが致命的に下手なだけだと思うよ
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 14:45:08 ID:0UKjtWZ8
親切に最初から最後までレールが敷かれたRPGしかやったことがないんだろう
世界樹も親切な方だけどな
ソードマンとパラディンがたまたまダガー装備だったっぽいのがまずかったのかもしれん
このせいで後手にまわってダメージを多く食らって
回復アイテムとキュアのTPをつかいきったんじゃないかな
おお、応えてくれる人が他にもいた。リロード忘れ
>>292 >>293 オレもメディ回復とアルケ術式は振ったし使った
そちらは最初に右に進んだ上で生還できた?
>>295 >>296 初めてで失敗しただけで、そこまで言われたくないよw
>>294 いや、逃げずに戦えよ
1をやったことあるなら、敵の攻撃の痛さも、逃走に失敗したときのリスクだってわかるだろ
自分から危ない橋を渡っておいて、理不尽だなんて喚く資格はない
それといい事を教えてやる
世界樹はな、hageてナンボ。hageてナンボだ
理不尽を楽しむぐらいで調度いいと思うぞ
世界樹っていうのはシリーズを通して初見殺しが当たり前のように各所に散りばめられている
ゲームなんだから、「世界樹初心者でも初見でhageないアドバイスをしてくれ」って求める方が
間違ってるような気が。
まあ、これだけ大勢の人間に多方面から反論やらアドバイスやらをされても自分の頭で考えて
「こういう事なのかな」という類の発言がほとんど出てこないあたり、単に文句を言う為に文句を
言っているだけなんだろうな、と。ゆのっちのAA張って終わりでいいよ、もう。もしくはししょーの
決めゼリフ。
>>298 >>290が指摘してる通り、
自分が一発クリアできないことを初見殺しって一般化するから嫌味言われてる
それ抜きにしても上から目線で突き放す言動する人が多いスレだから、
書き込む時には何言われるか考えてからの方がいいよ
>>299 DQとかでも、逃げるって実は結構デメリットのほうが大きいんだよね
>>294 お前にそれほど致命的な要素があったとは思えないが、それでも全滅する事はある
強いて言うなら蝶が出たことは運が悪い、ネズミ相手に逃走を試みたのはおそらくミス
ただ蝶が出なければ逃げを選ばなければ生き残れたかって言うと定かじゃない
そういうことは世界樹を登って行けばいくらでもあるし、回避不能とも可能ともいえない
ただ1Fミッションは1をやったことすらない初心者がやったとしても、慎重にやればそう死なないミッションであって
それは初見殺しって程のものじゃないといってる
>>299 体力があるうちのメディック逃走選択を危ない橋と申されるか、なら仕方ない。
回復に戻れるのに無理して、あるいは糸忘れてのHageなら楽しめるし、前作で
楽しんだんだけど、「そもそも回復に戻れない」ミッション構成は、楽しめる
理不尽を越えちゃってるんでない?と思ったわけさ
>>300 シリーズは第1作しかしてないが、こまめな回復につとめるなり、少し余計に
レベルあげとくなどの安全を踏めば回避できるリスクばかりだったっしょ
あと、Hageないアドバイスが欲しいというより、本人無理してないつもりなので
指摘が欲しかった
ガンガンいこうぜの方がリスクが高いと判断したのが、そもそもの間違い
だったぽいな
>>303 登り始めてからのHage要素は、いかに回避するかを楽しむって意味で歓迎。
「慎重にやれば」の方法論が、様子見防御と逃走だったんだけどね
自分で見ても香ばしいレスにお付き合いいただき、皆ありがとう
1原理主義者とかニイノ儲とか曲解されないうちに退散するわw
やられる前にやれが正解だな
やられたらやり返せ
あがめよ讃えよ汝のししょー
みんな、おかっぱとスキュレー倒した時点で何レベルだった?
ソダブドア
引退なし全員34で今倒した
なんか↑2人ずいぶん差があるなあ
>>309はスキュレー撃破時34?
俺は二周目なんだけど、昨日おかっぱ倒した時点でレベル30くらいで、
一周目こんなにレベルあったかなあ・・?と不思議に思ってさ。
普通にPTが悪いのかな
99引退ボスマラソンをしてるけど途中でだるくなってVに浮気しちゃう日々
いつになったら99引退できるのやら
聞きかじり欲しいです・・・
それなりに頑張れば四日ぐらいで5人99+1になるな
もうやりたくないけど
自分も最近、廉価版2を買いました
世界樹シリーズは 3 -> 2 の順で1は未プレイ
3でオオヤマネコに何回か即死喰らったから
入り口付近で経験値稼ぎしようと思ったらいきなり樹海の奥に連れて行かれて焦った
初期パーティーは無難そうなブシドー、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミストだったが
アルケミストの継戦能力が低すぎるのと、前衛2人はちょっとキツイかなと思って
ガンナーとソードマンを入れてみたり思考錯誤中
パラディンは全力逃走取ったら挑発10目指すのが鉄板なのかしら?
挑発弱いわけじゃないけど3と仕様違うからな
3が頭おかしいといえばそうなんだけど
挑発はとりあえずマスターすれば効果と燃費を両立できるのがグッド
列ガードも強いんだけど効果を実感できる程度にスキルレベルをあげつつ
それでいてTP管理もしやすいスキルレベルに押さえるのが難しいんだよな
パラならシールドスマイトまで突っ走りたいとこだが、マスタリ10が邪魔を…
レンジャーのHPブースト早めに振って前に出すのもありかも
挑発はPT次第じゃないかな
3と違って使用ターンに効果が出ないから、2ターン目に敵の攻撃受ける前に殲滅し終えるようなPTだったらフロントorバックの方が使いやすいかと
そういう自分はスマイトに一直線だったが
>>311 スキュレーで34
おかっぱって2層のボス?なら22くらいだったと思う
>>319 ああ、じゃあやっぱウチのは駄目チームなんだw
ちとチキン過ぎたかな
今レベル32だから急ぎ足でスキュレー逝くわ
参考までに聞いたんだ、ありがとさん
隅々まで探索して、装備集めて、のタイプだと魔人討伐時に35とか、
下手すりゃ40近かったりすることもあるし、チキンってことはないでしょ
自分が楽しめればいい
それでいいのさ、たぶんな
なんなの?あの可愛らしくバンザイしてるワニ
強すぎ
樹海の○王シリーズとエンカウントすると何かテンションが上がる
>>320 それでチキンとか言われたら
おかっぱ倒したの35+-1だったうちのPT(ブアカ/ガメ)はどうなるw
キマイラすら初討伐23+-1だったけしなw
スキュレとやらは三層のボス?
初世界樹中でまだ会えてない。
世界樹を探索するなら臆病な方が良い
PTメンバーやプレイスタイル次第で踏破レベルはかなり変動するだろうから一概には言えないしなぁ
>>327 エトリアの悪夢再来はセリフと相まって世界樹Uで初めてDSぶん投げた
>>326 当たり
その前にもボスが出てくるから注意してな
…たぶんメンバー構成によってはスキュレーより厄介
初討伐の時、いくつだったかなーレベル
30後半だった気はする
パソ
レアメ
メンバーこれ
ブドペメカで32位だったな。たしか4ターンだった
まさかカスメの睡眠入ると思いませんでしたごめんなさい
>>328 むしろそこはニヤニヤが止まらなかった。hageたけど
3から2に戻ってくると、大臣と姫さまの真摯な労りが身にしみる…
自己中なロリババアとイケメンは2人を見習ってほしい
2はレベル差補正ないし、適正レベルにこだわらんでもいい気がするな
レベル差補正あると、低いと地獄を見るし上げすぎると激しくヌルゲだしで極端
大臣はフローディア互換として姫はどっこいだろ
ペット置いてきちゃうし
同じ使い走りでも「やってこいやオラ」と「して下さいますか?」では天と地の差があるわ
使い走りには違いないが
ハム女様は最後まで国を捨てないしな。
だがファザコンかもしれん感じががが
胸部の戦闘力に大きな差があるよな
>>334 お兄ちゃんとペットじゃ重要度が違いすぎるだろ
人形フェチなんか捨て置け
>>331 わかるw
3の花はほとんど眠らせてこなくてガッカリしたわ
VコンプしたしUも余裕だぜーっておもったら今回も1Fでhageた。
くやしい・・・でも・・・ビクンビクン
1FでhageなかったのはTだけだな
勿論2Fで鹿相手にhageたが
TやVのFOEはTPを消費させるための障害物って感じだったけど
UのFOEは強いよな。体力は低いけど、攻撃力が半端じゃない
まぁ、こちらの攻撃力も高いし、ジエンドがあるから瞬殺できれば怖くはないが……
ギリギリまで追い込まれてhageを悟るのがT
1ターン目が終わった時点でhageを悟るのがU
MAP画面を見てhageを悟るのがV
1ターン目が終わった時点じゃなくて
戦闘開始時点だろ
Vにも無限湧きのカボチャとかいたりすんのかな
湧く地点をメモればいいだけなんだけど嫌がらせにも程がある
鏡を見てhageを悟るのが現実
アハー ワニサンガ ジャレテクルヨー アハハハー
汝全てのhageを愛すべし
IIのFOEはキラーマジンガに似ている
フロ引き換え券さんと申したか
メディとドクどっちいれるかで迷ってるんだけど
好みでいれちゃっても支障ないかね?
可愛い方でおk
17階が上り階段まで近すぎて、
街の台詞聞く前に18階行ってしまった(´・ω・`)
で、セーブ前だったからやり直したら
シトト嬢に「デスストーカーさんブーツの金具が外れてますよ」
とか言われた。
回復特化のメディと補助や攻撃もこなせるドク、って感じ。メディの回復量は頼もしいけど
雑魚戦では空気になりやすい。ドクは剣装備だと回復スキルの発動速度がかなり早くなる
という特徴も。
リザレクションはメディしか使えないので、ドクをレギュラーにするとしてもメディを
リザレクションを習得するまで育ててギルドでお留守番させておくといいよ。死人が出ても
蘇生代がメディの宿屋代だけで済む。
ドクの売りは回復の発動速度と鬼力化と無属性巫剣、転化
メディの売りは回復量と蘇生
特にこだわりが無いならドクかな。蘇生アイテムを持ち歩くのが面倒ならメディって感じか
メディ優位の回復量もドクは鬼力で殲滅速度UP→被ダメージが減ることを考えると意外と大差なかったり
ドクで辛かったのはテリアカ系とネクタルの消費がメディよりはどうしても増えることぐらいかな
メディには戦後手当もあるな。回復スキルの燃費が総じて悪い2では、戦闘終了ごとに
ノーコストで最大10%回復できるのはなかなか便利だった。多少の被弾は無視できる。
キャラグラが好みの方をPTインさせて、それに合わせて戦術考えればOK
メディは博識もあるよね
回復役としての能力はメディのが数段上、素の回復力の違いだけでなく
メディは回復以外振るスキルがないので、攻略途中の回復力は大分差がつく
ドクは一人でメディとバードの2役を無理やり代用できるのが強み
ま、編成によるし好みでいいんじゃないでしょうか
博識必要になるのは5層以降の順レア集めくらいだからなぁ。
まあ本当は二択じゃなくて回復役抜きも十分ありだから三択だわな
ドクの場合もともとかなりアイテム頼りなんで、全部アイテム頼りにするなら
回復役自体いらない
>>362 アイテムのドロップ率がナチュラルに底上げされる分、一応ゲーム全般に渡って
攻略が楽になるけどね
>>363 薬やミストの材料もある程度入れば採取系と住み分けができたんだがねぇ
6層はさすがに一人じゃきついんだよな博識
カスメ入れて二人にしたらボロボロ落とすが
6層の嫌な思い出は南瓜乱入祭りと鰐だよなあ……
ひでえよあれ
ワニは可愛いから困る
見た目も仕草も
コミックを読んで、ブシペットドク/ガンカスメで2週目を始めたんだが、普通にバランスいいな
唯一の不安材料だったペットも、陽動自衛で結構安定してる。咆哮を覚えればカスメの補佐もできそうだ
1週目で使用してことはなかったが、ガンナーは器用でいいね
精密の安定感、跳弾の火力、属性攻撃や縛り、バステ回復までできる。威嚇射撃も地味に便利
それだけ器用なのに全職中1番の伸びしろを持ってるから99+1にするとさらに化けるというね
武器も恵まれてるしな
ただしブシドーは許さない
パラっていてもいなくてもいいレベルなんですかね?
>>370 雑魚戦ではスマイトを撃つ機械。FOEに間違って突っ込んだ時は全力逃走で逃げられる神様。
一部ボス戦ではいるといないとでかなり難易度が違う。
要するに運用次第。いらん子ではないが一家に一台というほどでもない。
普段はいるだけ邪魔だがいざというときにはやたら活躍する
そんなラノベのヘタレ主人公的なポジション
普段はいても存在感がないが、いなくなって初めて大切な存在だったと気づく
そんな身近な人のポジション
おれのもってる世界樹アンソロ本のパーティを参考にして
ブシドー・ブシドー・メディック(殴) の3人でクリアしようと思うんだけど
どの階層あたりがキツイかな?
>>374 やっぱり、1階層じゃないか?
装備もスキルも整ってないし、クローラー×3にボコボコにされそうだ
敵の先制=hageになりそうだな
結構いいかも…
そのパーティーバランス
軟い前衛だけのPTだとイビルアイ単体出現≒1人死亡確定だよなw
そして散らばる荷物
あふれ出る煮汁
死んじゃダメとか糸で帰るなとかなかなかユニークだったな、2のクエストは。
○○を△個集めてこい、がちょっと多すぎたが。クエストの数自体は2が最多だが、
あれでだいぶ水増しされていた感も。
クエ品をひまわりに買われた時は流石に「そんなのありかよwww」とは思ったなー
○○時になったら○○へ行け
とか時間を進めるのが面倒くさかったな。
警戒歩行10レベルのレンジャーで
ひたすら1Fを歩いてた。
エンカウントしない場所あるし警戒歩行いらなくね
ここは樹海だ…
念には念を入れろ…
死にたくないならな…
ゴレンジャーのレベル上げってしてますか?
一人を警戒優先にして残りを採取系だけで育てたら
「ああっと」で全滅するだけのPTになりました。
ゴレンジャーはレベル30で調教師とペットたちに生まれ変わりました・・・
6層が3人でしか入れない採取ポイントがあったから、自分はレンジャーとペットの1人+1匹だけ重点的にLv上げたな(残り1枠は逃亡用ししょー枠)
でも木の葉ってそんなにいらないよな
しぶとくて逃げ足の速いししょーがいればhageる確率は下がるな
固い、強い、はやい!
うちにはぶっとくて足の臭いししょーしかいないや
>>386 全力逃走持ちのパラを入れた方が安定する。採集回数が下がるのが嫌ならレンジャイの
Lvを上げるしかないが。
同Lvならペットの方が固いから採集役としては優秀なんだよな。警戒歩行役の
レンジャイ、逃走役のパラ、あとは全部ペット。
キマイラsage
平均レベル17って高いよね
ペット仲間になったけど、フロースガルさんはどこへ行ったんだろう?
フロントガードさんはhageて樹海の養分になりました
wikiがやたら混雑してて見れなくて精神的にhageる
ヘカトンさんと戦う前、全ての問いかけ間違えて頭抱えてしまった。
ってか選択肢が「否や」でYES or NOだということに最後の質問で気がついた上に、
最後ヘカトンケイル!YESで駄目とか引っ掛けだなぁ。
あれはどうやってこちらを瀕死にしてるんだろうか
呪言でも使ってるのか
こん棒投げつけてるんじゃないかな?
それで丸太に吹っ飛ばされるシレンのごとく入り口に戻されるわけか
401 :
386:2010/09/10(金) 11:37:10 ID:mpCIBdga
レスありがとうございます。
ししょーってのはパラの事?
「なんに使うのこのスキル?」って感じでしたが
こう使えばよかったんですね。盲点でした。>全力逃走
糸買いにシトトいったら娘さんにクエ品譲ってほしいと言われ
あの笑顔の前に断るわけにもいかず
おっさんから悪党呼ばわりされたでござる
>>402 ぬふぅさんの部下どこに行ってもすぐ逃げられるわ糸買いに行くたびねだられるわ
イライラしてきたので二束三文で売り飛ばしたら親父に大受けされたでござる
ひまわりは俺をイラつかせた数少ない幼女。
ネイピア姉>シリカ>ひまわり なのは確定的に明らか
酒場のオッサン>シリカ>ひまわり も確定的に明らか
Uギルド長>V衛士>U衛士>T衛士>も確定的に明らか
冒険者は盗賊みたいなものなんだからむかつくひまわりを輪姦するコマンドがあってもいいはずだ!!
ってひむかいさんが言ってた
ひむかいさんがよ/う/じ/ょ相手にひどいことするはずないじゃん
おうちに招いて丁寧にもてなすに決まってる
手始めに脂の乗りまくった肉を食わせてやる!
太ってしまうぞ参ったか!
いま五階層到達したんだけどBGMすごすぎて鼻水でた
鼻かめ
天空の城はサイバーでパンクで
ダクトとコードのジャングルな感じだと思ってたら
その正体は成金趣味のゴールデンキャッスルだったから
かえって意表を突かれたな
1〜4層の四季折々の樹海があまりにも綺麗だったから
5層のキンピカ船はインパクトがあった
シリーズ中で冒険してて1番ワクワクしたのはUだわ
T・Vは1層以外ジメジメしすぎ
潜りダンジョンだから当たり前だが
このゲームひさびさにはまったわ。ところで、ギルドメンバーを女の子ばかりでにしてしまった俺ってへんだろうか?
へんじゃないよ
へんたいだよ
採集部隊以外男キャラ使ったこと無いわ
最終的には男2人女3人に落ち着いたなぁ
なんというか、燃え場面も妄想しやすいし
Iのパーティは色々考えて男2女3にしたけど
IIだと最初のパーティが男1女4、第2パーティが犬1女4と比率がどんどん偏っていったのは俺だけじゃないはず
2はキャラかわいいからな
俺も最低一人は男入れようと思ってたのに気づいたら女だけになってた
男もいいキャラいるんだがそれ以上に女が魅力的なんだよなぁ…
女キャラがかわいいのは事実だ
女だけでパーティーを組んでしまう気持ちも痛いほどわかる
でもやっぱり、野郎は必要だよな
野郎がいないと未開の樹海を切り開く冒険者共って感じがしない
好きなラノベ作家のキャラ名借りていたら自動的に女キャラだけになっていたでござるの巻
アルケとレンは♂であとは♀だな
片目ソドやショタパラも捨てがたいんだが
5層は夜活動中に朝を迎えるとうおっまぶし!と素で言ってしまう位キンピカ。
同じく。なんか5層ってライドウのラストステージのアバドンみたいだった。
ゴールドルさんは格が違った
何で2だけスレの伸びが悪いんだ?
2発表後も1スレ中心だったのと3発表後は2スレが使われなかったから
3スレは発売前にチャットルームと化してたから。
パラディン一人旅をしたいのですがオススメのスキル振りなどありますか?
とりあえずガードはバッサリ切りますが…
そういうのは自分で考えるから楽しいんだぜ?
とりあえずこの板内を世界樹で検索すればやりこみスレがあったはずさ
君は先人を参考にしてもいいし、独力を貫いてもいい
仲間がいる状態で挑発しても、仲間に攻撃が流れることがある。
しかしパラディン一人旅の場合、挑発をすれば全ての攻撃がパラディンに向かってくる。
つまり挑発は一人旅の時に使うことで、より高い効果を発揮するのである。
>>433 とりあえずスマイトくらいは取っとけ。
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 13:30:21 ID:XxjhzbL6
vitブーストの効果ってどんなもん?今序盤なんだけど挑発と合わせてとろうか迷ってる
久しぶりに世界樹復帰しようと思って再び手に取ったのは2・・・
いや3のプリはかわいいけど他にあまり惹かれなかったからキャラで選んだだけなんだが。
>>436 序盤のステブーストはSTRでもない限り実感薄いから適当に他に伸ばしたいもの伸ばしてからでいいと思う
>>436 STR=AGI=TP>HP>>>>>他 くらいかな STRは物理前衛以外基本いらないけど
2は気軽に出来るのがいいよな
1はショートカット少ないし3は雑魚硬いしでめんどくさい
その点2は磁軸もあるし雑魚戦も楽勝だ。FOEやボスが強けりゃフォースでゴリ押し出来るし
ゴリ押しゲーってハッキリ言われるとなんかつまんないゲームに思えてくるな
楽できる抜け道がいろんなところに用意されてるんだよな
このおかげで耐えゲーとゴリ押しゲーをすぐに切り替えられるのがいい
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 17:43:08 ID:XxjhzbL6
でも正直フォース撃つのって結構きついよな
アクセラがぶ飲みとかそんなやってられないだろ
それくらいのバランスだからこそちょうどいいんじゃないか
フォースバカスカ撃てたらぬるすぎるぞ
フォースの存在自体がぬるい
まあフォースバカスカは論外だけどさ、「きつかったらフォースぶっ放せばいいし」
ってほどフォースでゴリ押しって楽な話ではなくないかと思う
フォース連発ごり押し戦術なら
ダクハン2+火力職2+レンジャーでシナリオボスはほぼノーダメで倒せるわな
アクセラは結構値が張るしな
フォース使ってないけど使い勝手はどんなもんかと思って
試しにフォース溜めてサラマンダーに挑んだら
オルボンからあっさり沈める事ができて予想以上に驚いた
職業によって上昇率が変わればよかった
フルゲインとか涙目すぎるだろろ
フルゲインはまだいいだろ
一閃と究極傷舐めのほうがいらない
超核熱はキメラを蒸発させただけでした
最遅発動なせいで腕を縛られて不発! 盲目にされてスカ! 集中砲火を受けて発動前に
戦闘不能に! とか普通にあるからなぁ。完全防御とかで守ってやるほどの技でもないし。
>>450 トルネードメインで戦ってたせいかソドのゲージの溜まり具合が一番良かったな、うちでは。
クイーンズボンテージ装備のダクハンみたいな反則キャラは当然除くけど。回復役のTPが
尽きる→最後にフルゲインで雑魚を一掃して気持ちよく帰還、みたいな感じで探索していた。
フォースで本当に強いのはオルボンくらいだよな
太古とか超核熱とかも強いけど、フォースで押すって言った時にオルボン抜きとか無いだろ
・魔弾
・完全防御
フォースの呪言もスタン高確率で入るから魔弾や完全防御の下位互換になるぞ
オルボン:約2ターン無力化(ワニと夜幼子以外)
完全防御:1ターンノーダメージ、ペインやカウンターと相性最高
魔弾:1ターンほぼ確定スタン+ダメージ
呪言:スタン+状態異常入れば数ターン無力化or即死石化
やや落ちて超核熱と太古
あとは割とどうでもいい
フォースは全体的に強すぎるだろ。フォース縛ってやってみれば分かるさ
あと回復系フォースは同職縛りの時に真価を発揮するよ
ペット5なんてそれが生命線と言えなくもない
縛ってとか限定されてる状態だと で語りだしたらキリなんてありまへんがな
博識持ちパーティーだとFORCE↑の武器でもない限り
貯まる前にアイテム枠埋まって帰還してたな。
>>459 使えなくもないと言いたかっただけです、はい。
ところでUの博識の効果は絶大だよねー
でも俺はあまりとらなかったよ
正直すぐにアイテムが一杯になってしまって探索の邪魔だったし、
ボス狩りすれば金に困らなかったしね
レアな物も条件ドロップ多いからそれほど出にくいのなかったし
バーロー倒した・・・
途中までの苦難に比べてあまりに弱すぎて
なんというかこいつがストーリー上のラスボスでいいのかと思ってしまった
ジャガーとか赤FOEのほうがよっぽどおっかなかった
バーローは攻撃がバラけてて対策しにくいから分低レベルだと結構苦しいらしいけど、
大抵ジャガーで詰まってレベルが上げた後で戦うからなあ…
俺の場合バーローにはめっちゃ苦労して一度hageたことがあるからどうして馬鹿にされるのか不思議だ
毎ターン全体属性攻撃ってどう考えてもきついと思うんだけどなあ…
ちなみにパーティはパラ ドク ブシ レン カスメでパーティに問題があったとは思えない構成
全体回復なかったらかなりきついけど毎ターンエリアヒールしてたらな
全体攻撃連打されたら凶悪だけどしてこないし空振り染みた行動が多いからだよ
バーローさんはおびえて自殺しなければもう少しマシだったと信じたい
バーローさん一段階目で上手い事フォース溜まってなかったのが幸いした
バーローはえ?こんなあっさり倒せちゃっていいのラスボスでしょ?って時と、
おいおいつええな反則だろまた全体攻撃かよみたいな感じでえらく調子に乗ってる時の二通り
初見でどっちに当たるかで印象がかなり違う
ジャガーさんを壊撃の守り×3とネクタル連打で無理やり倒した俺にバーローさんは鬼門でした
蛮族とエリアフルの合わせ技で勝ったがこの戦法パラ無し3竜でも使えて重宝した
バーローは正直第一形態の方が強い気がする。カウンターもあったし、全体攻撃もこっちのほうがきつかった。第2形態は姫子とガン子のゴリ押しで簡単にしずんだしなあ・・・。
ジャガーさんのときなんかほんと総力戦だったのに・・・。
バーローはとりあえず戦力視察ってことで戦ったらそのまま倒しちまった。
バーローさん最強の技は第一形態を倒した直後は部屋から出られないという罠
幼子倒して図鑑完成したのだが、スタッフロール後に再開して適当に30FのFOE屠ったら
幼子撃破時に出たはずであろう台詞が出てきた。台無しだwww
このバグって通常版でもあったのかな?
バーローはたまたま頭縛ったら無力化してた
ラスボスなのに縛りや眠りが割と簡単に効くってのがネタ扱いの大きな一部だと思う
バーローの頭縛って無力化とか意図的にってたとしか
同様に縛りが通りやすい前作ラスボスはあんまりヘタレ扱いされない不思議
サイクロンルーツの超威力でなぎ倒される人が多かったからなんだろうか
1にはオルボンもなければ、ジャガーさんもいないからな。
んにゃ、ヴィズルさんも弱いって言われてたよ
でもヘタレ扱いはされてなかった
やっぱ言動の数々のせいか……
あまりに小物臭が漂うので23Fの忠告を鵜呑みにせずジェダイに後ろから襲い掛かっておきながら斬りhageられ
それでもなお危機感を抱かずジャガーさんに突っ込み踏み潰された時は猛省したというのに
ヴィズル氏
・世界樹計画の中心人物。エトリア執政院の長。
・先立たれた妻に最後まで心配されながら、世界樹計画の成功を見届ける。
・金鹿亭の女将をして「この街にとって…とても大切な人」と言わしめるほど人望が厚い。
バーロー氏
・箱舟計画の中心人物。自称上帝。
・愛しの彼女に振られ、自らの部下を守ることもできず、機械の体で「研究」継続中。
・そもそもあんた誰?
バーローも人間の時のグラがあれば印象が違ったんじゃないかな。
公女似の女性だったりしたらヘタレ臭も愛嬌に感じたと思うんだ。
あ、でもバーローはハイラガードノの皇室と血縁関係はないんだっけ?
彼女って書いてあるのはどう考えても三人称であってそれ以上の意味はないんだけど
自分が死んだら、ハイラガードを道連れで滅ぼそうと幼子を利用してみたり
未練がましく音声ファイルに泣き言を吹き込み
冒険者達に聞いてくれと言わんばかりに、
スイッチ一つで聞ける状態にして箱舟内に置いておくとか、やっぱり小物です。
バーローは見た目はいいよね
見た目は
1の時点で世界樹ワールドの根幹の謎が明らかにされてしまい、その中心人物が
ヴィズルなので、2のシナリオは正直キツかったと思うわ
同一世界である以上、1を超えるネタは有り得ない
ヴィズルが守った大地と人類に対して、宇宙に逃げた奴らって
思いっきりどうでもいい話だよな
バーローの小物臭はやむを得ない
土地再生のためにヴィズル以外全滅した1と上帝含めて一応生き残った2どっちがマシかだな
個人的な趣味としては2のほうがいい
あと2は公女様が魅力的だよね。おかげでプリンセスクラウンが欲しくなったが、
なかなか見つからない・・・・(泣)
プリクラはPSP移植されてなかったっけ?
ベスト版はマッピングしやすいからすごく快適にプレイできるけど、やっぱり雑魚戦が煩わしいわ。
>>488 2のラガード公国民が生き残ってこれたのは、ヴィズルが造り出した「偽りの大地」のおかげだろう。
天ノ磐座に残った「人間」は全滅だし。
規制解除ktkr。半年振りに2ちゃんねるに書き込みできるw
質問。カマキリは1ターン撃破でレアドロップあるらしいって聞いたんだけど店に
売ったらどんなアイテム販売されるんですか?
wiki見ろ
>>493 花切りの大鎌ですよね? 探してるけど見つからないんだけど・・・
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 08:13:16 ID:P1Eufm4B
バーロー評判悪いが、3のマジキチ姫や機械王子よりマシだろ
性格的には。バーローはただの小物だが、3の二人はマジでキチガイ
まぁ古くから身内ゲンカで冒険者の命を弄ぶ
狂王と魔術師がいますけどね
>>496 そりゃお前は3→廉価版2の順でプレイしたんだから後発を基準に比較できるが…
エスパーきた
>>497 まあ、その2作品がRPGの元祖だしな・・・
>>498 いや、リアルタイムで順番にプレイしてるし2が一番好きなだけだ
ダクハン、ブシドー、ガンナーみたいな高火力で敵をぶち殺すのが好きだから
自分の好きな作品持ち上げるために他作品を貶すのって、一番嫌われる行為なんだよね
どっかのロボットアニメシリーズの種厨と呼ばれる存在みたいに。
バーローの小物っぷりについて話してたのに3の方が酷いとか言い出して、しまいには高火力ぶっぱが好きですとかもはや意味不
そうは言われるものの何かにつけて種よりマシ、種ほどひどくないと言われ
常に比較対象のマイナス側にされるあれには同情を禁じ得ない
バーローは他作品持ち出さず2のボスの並びで言えばそんなに小物と言うほどでもないと思うんだよな…
ライバルはジャガーか
でも比較対象あてりんじいやぐらいじゃね?
後は自然発生の化け物かバーロー製の化け物で災害みたいなもんだし
世界樹の迷宮Wが3DSで出る噂があるらしいけど世界観どうするんだろうな。
天地海って一通りやっちゃったしなぁ
最初地下(元地表)で地上(偽りの大地)を目指すとか
>>506 マイトアンドマジックよろしく宇宙なり別の星なりいけばよくね
世界樹1リメイクと別にウワサがあるのか
アトラスが微妙な状態だから新しいのが出るってのは嬉しいな
>>507 最後は銀河をポイポイ投げてくる敵とバトルしそうだなw
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 3DSでの新作は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その発表する日とスタッフの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 3DSの新作の発表は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
世界樹1のリメイクの噂なんてはじめてきいたわ
あくまでE3の時に3DSで「Etrian Odyssey」を出すと言ってただけでそれ以上は発表されてない
ユーザー側が勝手にWだのリメイクだのと妄想してるだけ
アトラスはDS発売当初からDSでメガテン出すって言ってた気がするけど
デビサバとSJ出たの去年だからな
>>510 よう俺
フローガスキーさんばりにNPC達が散っていくんですねわかります
三層突入記念カキコ。ダストデビルの暴力的な強さに泣いた。
まぁ核熱でゴリ押しして倒したが……防御面に不安が出てきた。
パーティーはソードマン・ブシドー・ガンナー・アルケミスト・メディック
フロなんとかさんばりにダストデビルさんの本名は忘れ去られていると思うの
飛来するクロガネ
>>516 そのメンバーに思い入れがあるなら仕方ないけど
メディをドクに変えた方が安定すると思うの。
俺この鰐倒したら愛しの公国ジジィに図鑑報告しに行くんだ・・・
ワニさんは初見で幼子行く迄に3度遭遇したリアルアンラックだったが
とりあえずアザステ睡眠かけてたお陰で、硬い雑魚だなー位しか思ってなかったよ。
3戦目で睡眠外して甘噛み5発で1ターンキル喰らうまでの話ですが。
実際異常も封じ耐性もカスだからまともにやりあわなかったら雑魚だよな
硬さもチェイスなら2Tだし
まぁスタンさせちゃえば1ターン丸もらいだし。
至 高 の 魔 弾
あ、あれ…スタンしない…
というか、2はカスメが鬼過ぎる
大概の雑魚はアザステ睡眠の呪言であっさり処理できるし
ペイントレードはカウンター・防御耐性無視で簡単に鬼力かけたツバメ以上のダメージ叩き出すし
アザステ無くてもたいがい先行しなかったっけ>カスメ睡眠
表クリア後wiki解禁して、条件ドロップ対策PTにパダドカガで組んだら
メインPTより強くてポカーンとしたのを思い出したわ
状態異常のカスメと縛りのダクハンがいるかいないかで、このゲームの感覚大分変ると思う
初プレイ時ってどうしても前衛2、後衛3の編成になりがちじゃない?
人によると思うがまあ俺もそうだったな
バードを後衛に入れるとしたらの話だが
回復をメディにするかドクにするかで変わることが多いと思う。
前衛2人に補助と属性、そこに回復を加えたパーティーが多いんじゃないかなーと思う。
この手のRPG自体に慣れてるかどうかでも違うと思う
力押しでクリアするタイプのゲームやって来た人は補助役軽視しそうだし
むしろ補助使いまくった方がある意味ゴリ押しゲー
>>519 ドクトル使った事無いんだけどどんな感じなの? 感触聞きたい。
メディック使ってるのはリザレクションと博識があるってのが大きいかな
>>532 ・単体での先行回復は非常に便利。
・鬼力化が非常に便利。特にソードマンとは相性がいい(トルネード、チェイス)。
・そこそこ硬いので前に出してもあんまり問題ない。
・リザがないのでネクタルを常備する必要あり。序盤は資金的に辛いので「死人が出たら撤退」か。
・博識が無いので後半の素材集めはきつい。サブパにメディ入れるとかでカバーは可能。
・異常回復はガンナーにでも任せるしか。石化させられるとお手上げ。
個人的にはメリットの方が勝つと思うけどPTや戦術次第かな。
>>532 >>519ではないけど、俺は逆にドク使ってて辛い辛いと友人に漏らしたら、
ドクやめてメディ使えよと言われ、交代してみたら超楽になった
前衛の固さによるのかも知れないけど回復力が違いすぎるのでアイテム持ち歩かない人にはお勧め
>>516のガンかケミをパラに変えるのもありかと
各種ガードで前線維持
暇な時には高火力、腕縛り付きのスマイト
どうしようもないときは全力逃走
スマイトの消費がでかいけど、メディが暇なときにネクタル使えばどうとでもなる
>>516はメディ以外全員攻撃役か
しかも絡め手が使えない奴ばっかだな
カスメ……いや何でもない
せっかく廉価版でプレイし直すんだし、って事で引退なし・フォース禁止・マップを埋めたら
すぐに先に進む=露骨な経験値稼ぎなしでプレイしているが、アイテムを駆使すれば案外
余裕なんだな。虎の子のネクタルオールまで持ち出したけど平均Lv39でスキュレー撃破。
30引退してボスマラソンでLvを戻してボス戦前にはフォースを溜めて…なんて慎重プレイを
していた昔の自分に「そんな事しなくてもさっさと進んでおk」と言ってやりたい気分。
>>537 どちらにしろPTで探索する過程を楽しめれば正解でしょ
予備知識一切ゼロでどこからFOEが飛び出してくるか、どんなFOEが出てくるかも予想がつかず
マップも埋まっていないので目視したFOEの動き予測の精度も低い状態で慎重に進む……
なんだかんだ言って世界樹やってて一番面白いのはこの瞬間だと二週目やり始めてわかったな
カメの動きを読み損なって噛み付かれたのは1週目のいい思い出だ
516だけどブシドーをパラディンと交代したらどうなりそう?
同意。
マップを埋めていく度に感じる一歩一歩このダンジョンを攻略している感がいいんだ。
>>541 どっちかというとガンナーかソードマンかがリストラ対象だな
ブシドーは三層過ぎたあたりから火力がさらにヤバくなってくるし
>>543 なるほど・・・ソードマンは3種チェイスで強いかなぁとかガンナーは3種属性弾丸で
強いかなぁとか考えてる。ブシドーの強さについて教えてくれると嬉しい。
俺のブシドーは鬼炎斬と首切り系は強くして今はSTR強化中
鬼火斬がLv5になったら雑魚相手に無双できるよ
4、5層は敵がかなり避けるからガンナー使うなら精密射撃はとっとけ
俺はカスメの催眠→鬼力かけた掃射でまとめて倒してたけど
ブシドーは4層ボスの通常ドロップでキチガイ装備とれるのが一番でかい
>>544 ツバメが物理火力としては安定して強いから。
最大ヒット数が出てなおかつ全弾命中すればガンナーの跳弾とかペットの大暴れの方が強力だけど、
この辺のスキルはとにかく安定しない。ダクハンのエクスタシーやトラッピングも条件が揃えばツバメ
より強力だが、いつでも使えるわけじゃない。TPをバカ食いする事さえ無視すればとりあえずツバメを
撃つだけでいい仕事ができるっていうのはアタッカーとして大きい。
自分ならアルケ外してレンジャーを入れるかな
危機感知とか、アザステ鬼炎斬チェイスとか色々役に立つ
そこそこ早いしなんだかんだと白羽で受け止めてくれるから生き残ってくれてたりするしね
ドクトル、バードより遅くて敵より早いってのは丁度良くて便利
うーん・・・ソードマンとガンナー、外すならどっち?
ソードマンがチェイス持ちならガンナー外すかな
ブシドーの全体攻撃スキルが低レベルでも
チェイスとあわせれば威力と燃費を両立できるから
>>551 ガン→パラ
やはり防御面に不安があるのならパラ
雑魚敵もボスもブシとアルケの全体にチェイスで
それかアザステ使えるレンかな
ただレンを前にしても、前衛が脆いままなのでボスはキツいかもね
>>547-548 オルボンでボス・FOE速攻狙いなら大暴れペットが輝くかと思ったが
ニヒルの性能でツバメの方が強い時期が長いんだよな。
STRカンストの頃だとハバキリが手に入るし。
結局最強爪(笑)でヘカトンのレアドロップ狙う時が最大にして唯一の見せ場だった。
青眼の属性全体技で4層ザコはミスでない限り1ターンキルだったな
ドクの転化でアイテム枠埋まるまで打ちっぱなしできたわ
>>554 オルボン速攻狙いならツバメよりペイン・チェイスの方が早いけどね
オルボンとトラッピングを組み合わせた全く新しい戦術の使い手はいないのか
15階から22階までは鬼炎斬が無双できるぜ。
この区間は炎耐性持ちのザコがいないどころか、弱点持ちが結構いる。
厄介な邪花さんも炎が弱点だ。
しかも鬼炎斬さんは戦闘能力100万以上のFOEにすら傷を負わせるほどの威力だからな。
花は弱点はともかくあの催眠攻撃がきっついからな
ああっと!だと特に
先制=全滅なのに普通に戦うとHP低いし花自体の出現数も2体程度だから雑魚なんだよな
バランス考えろ
低EnemyHunt・航海無しでフカフカがつらい
アイスシールドじゃなくて先見術あれば追撃もこないん?
ここは2のスレじゃないか・・・
563 :
551:2010/09/22(水) 21:22:38 ID:xqir0ufo
ガンナー外してパラディンのレベルを20くらいまで上げたんだけど
火力としてはパラディンは全く期待できないの?
スキルは盾マスはマスターし、フロントとバックを5まで取ってフルガードを
上げていく感じです
スマイトがあれば・・・って感じだけど行動遅いがガンナー便利だからね
常に守らなきゃいけない戦闘なら攻撃出来ないし、隙のある戦闘だったら他の火力職で充分だし
クリア前ならパラディンは逃げる時に一番輝くね
>>563 パラはSTRの伸びが悪いからどこまで行っても通常攻撃はしょぼいままだけど、唯一の
攻撃スキルだけあってスマイトは普通に使えるよ。スキル倍率が高いからSTRが低くても
いいダメージが出るし、Lv1からほぼ必中なくらい命中率が高いし、腕縛りの追加効果も
付いている。他の物理属性に比べて強力なスキルが少なめな壊属性っていうのも地味に
嬉しいところ。
消費TPが多めなのが難点なので最初は1止めで使い、威力に物足りなさを感じてきたら
少しずつスキルLvを上げていくといい。
>>563 フルガードはかなり残念仕様なのでスルーした方がいい
ブシを保護するためにフロントだけ取っておくのがいいだろう
禁忌ノ森の壁見てるとお台場にあるヴィーナスフォート思い出す
あの絵のような感じが。
マテガは擁護の仕様がないがフルガは強いだろ
全体攻撃にはフロント
トルネード系にはフルガ安定
ランダム攻撃はどっちでもいい
ウォーハンマーから守ってくれないフルガなんて!
また、守れなかった…
>>563 とりあえずフロント10まで取れば前衛がばたばた死ぬ事はなくなると思うよ
スマイトもさっさと1だけでも取ってしまったほうが楽かな
スマイト意外の攻撃方法は無い、と結論付けてしまってもいいかも
フルガは賛否両論
あとガード系は中途半端に取らず、MAXまで上げて効果を実感してほしい
572 :
563:2010/09/23(木) 13:36:45 ID:easJpHls
意見ありです。とりあえずシールドスマイト1だけ取ってフルガートと
オートガード育ててます。対FOEでフロントガード使うだけで味方の死亡率が
グッと減りました。12FのFOE強過ぎワロタw 核熱でゴリ押しきったぜ
>>572 ・・ん? 誰に意見してるの?
アンカーくらい付けようぜ
>>574 言いたい事がよく分からんよ
フルガ、オトガ使えますよ、て言いたいの?
>>575 いや、フロントガードが強いって言いたいの。フルガードはまだ
途上だから使ってない
>>577 違う逆w 育てた方が良いってあったから育ててホントに良かったって事だよw
>>578 ああなるほど、荒れたスレから来てたから勘違いした
すまんw
フルガは保険ぐらいの気持ちで使ってたな
元々ガードなしでもギリギリ耐えられることが前提だが
PTみるとブシとケミがいるからフルガも十分選択肢としてはありだと思う
ブシも白羽とれば攻撃そこそこ防いでくれるし
まあ確実性をとるならフロントに軍配が上がるのは言うまでもないけど
パラでフロントガードとったけど冷静に考えたらドクパラソドの前衛ってフロントいらないよなと思った
そして後ろのケミとガンナーが落とされて火力なくなる俺のPT…
大丈夫だ。各種お守りも補助も無しで突っ込むとその前衛はフロントガード発動しないと死に
後衛は発動しても死ぬ鬼火力攻撃がクリア後には待っている。問題ない
ところでさ、今6層まできたんだけどガンナーの扱いに困っているんだよ。
ブシドーやアルケミストほど大きなダメージや全体攻撃を叩きこめないし。
俺としては思い入れがあるからなんとしても最後まで使いたいんだけど、
みんなどうしてる?
早い話がヤストラとればいい
どうするも何も、ヤストラ装備させて跳弾が最大hitで全弾命中することに全てを賭けて
もらうくらいしかなかろうさ。あと魔弾。
ガンナーのステータスの伸び代はかなり大きいから、Lv99まで育成してみるというのも
ありと言えばあり。
そこでLUCブーストするやつは本能的に長寿タイプ
先週買ってようやく9階まできたぜ
まさか火力担当のつもりで入れたブシやダークハンターよりなんとなく入れたカースメイカーのほうが無双するとは思わんかった
メディもドクも使いたくなかったからカスメ入れたけどあまりに強すぎたので
やっぱり外しておとなしくドクいれたわ
最近ブシドーも外そうか迷ってる、こいつの火力がやばすぎるせいでうちのガンナーさん空気気味だし
アルケミ「そうだやつらなど外してしまえ、高火力、紙装甲は俺だけでいいのだ」
最終的に中火力紙装甲のアルケミストさんちーっす
ガンナーは火力出なくても、技が多彩だからいれば便利だと思うの
遅いがな
なんで銃は行動順が遅いんだろう
敵に近づかない分、かなり早く攻撃できそうなのに
まず砲筒を掃除します。
なんか一発ずつ撃ってそうなイメージだしな
掃射くらいだろなんか弾いっぱい使いそうなの
ゼラチンと条件ドロップは属性弾、ジャガーさんには変化を入れてたから一週目ですら居場所がなかったうちのケミ姉
カースメーカー使った事ないんだけど魅力を教えてくれないか?
Lv16まで育てれば(毒付与と睡眠付与を両方マスターできる最低Lv)、アザステレンジャイと
組み合わせる事でTPが尽きない限り4層突破くらいまでは雑魚戦ではほぼ無敵。先制を
取れたら毒を撒けば1ターンキルがほぼ確定。死ななくても2ターン目で余裕で撲殺できる
くらい弱りきっている。先制を取れなかった場合はアザステ睡眠。敵は一度も行動できず
ジワジワ嬲り殺される。
そこから先も変化とペインがあれば無双状態が続く。変化で敵を全属性弱点にして仲間の
攻撃をサポートしたら、お次は無属性固定ダメージのペインで敵をゴリゴリ削って抹殺だ!
すごいぞカスメちゃん!
・睡眠Lv5は発生が早めな上に抵抗持ちの雑魚がほとんどいない、TP消費もリーズナブル
・毒Lv5はターン終了時に260〜320のダメージ
・耐性を書き換えて全部微弱点にする変化Lv5 元の弱点を突くなら軟身Lv10もあり
・最大HPを上げてのHP1ペイントレードLv10は耐性無視で4桁余裕 完全防御やオルボンとの相性が抜群
蛮族ペインなら敵の耐性やステータス無視で(つまりどんな敵にも)
固定で2500とか出るのがアレ過ぎだわな
しかも睡眠もペインも出が速いから大抵はアザステいらねー
変化はもともと勿論三竜あたりのレアドロにお役立ちっつーか必須レベルだけど
カスメのHP調整するだけでペインの与ダメが完全に計算できて
敵のHPを簡単にギリギリまで削り取れるから
フィニッシュにソードマンにチェイス乱舞してもらう必要すらない
まあ一番の魅力はかわいさなんだけどね
委員長はかわいいわね。
ドクと組めばアムリタ無しで永久機関もできるよ!
カスメ無しで三竜のレアドロ取るのにブシドーが過労死しかけたな
居て困ることは絶対にないキャラ
八重歯ドクと三つ編みカスメの組み合わせは最高
さらに金髪ガン子が加われば神
パラと組ませたダクハンを
・2つの極で予防
・エクスタシー+頭縛り・ジエンド
・2種のトラップ
で伸ばしたいんだけど、機能するかな?他のメンツとの兼ね合いでなく、個人の行動機会の面で。
どれかを捨てるべきなら是非アドバイスしてほしい
>>607 無引退ではSPがどうやっても足りんし(スキルのどれかの全振りを諦めれば届くけど)、
引退ありでもHPとTPのブーストにほとんどSPを回せないのはやはり痛い気もするが…。
とりあえず俺なら縛りはオルボンに全部任せて頭縛りは切り、通常攻撃代わりに使って
いくスキルとしてアナコンダを取る。
>>608 サンクス!
極を切るのは痛いから縛りは必要に応じて他でフォローしていくよ
しかしトラッピングの前提が無駄になるのが辛いな…
584と585。サンクス!
参考にしてみるわ。確か、サラマンドラのレアドロップだったと思うけど。
あと、ガンナーのチャージ系スキルは必要だろうか?
レンジャーいるならザコなんかに便利
アザステチャージ炎1とかは、6層雑魚によく使った
バードの武器、みんなどうしてる?
メルパッターベモーも速いとはいえ鞭ダクの通常攻撃に先攻できるほどじゃないし、
スキルメインなら通常剣・弓の猛戦で十分先攻できるし。
ドラグヴァンディルでフォースを貯める意義もあまりない。
ザミエルボウを装備したところで、アタッカーとしては役に立たない。
レヴァンティン・アーチドロワー・紫電の破弓あたりでチェイスの足しにすると割り切った方が良い気がしてきた。
ザミエル+STRアクセ*3でイナフ
まあ序盤はそれでいいかもしれんが
さすがに後半になってくると返しが痛いだろう
>>615 レンジャーがいてノーダメージキルしてるPTなら別に痛くもなんともないんじゃね
HP1でボロ雑巾のようにコキ使われるカスメよりはマシな待遇だしw
修正版で月影の超縛りが修正されたらしいけど、
青眼ブシの評価はどうなったの
>>614 d
しかし、レンジャー並みの火力すら得られない上に、全体攻撃のたび
1人だけ回復役の手が煩わされまくるのでは、あまり実用的じゃないように思う。
>>617 「便利な低燃費スキルが1つ減った」程度の扱い。
前提の小手討ちに振る理由がなくなったから、その分全体属性に回せるし。
元よりツバメなしのブシなんて趣味の領域でしょ。
その理屈はおかしい
まあ俺も青眼というか月影LV1でしか使った事ないんだけどね
ツバメがまともに機能するようになるまで月影1が主力技だったんだよな
TPにも優しかったからザコ戦で連打できたし
でも修正版で縛りがなくなったなら、
本編道中の育成も上段一択にして斬馬とか適度に伸ばして後に休養した方が良いのかなと
小手討ち伸ばしてもどうせ高LVじゃないと発動しないから連発できないんだろうし・・・
>>618 まぁパーティの構成次第ってのもあるだろうね
うちはブパド アバだったから 宿から出たら鬼力+タケミカヅチで
TPが切れたら打撃x3、スマイト、術式で運用してたから
3でやることなくなったんで2に戻ってきたんだが、何つーか
バッサリ感が凄いな。いつでもどこでも電光石火で死ぬぞ。
パーティの面子が柔らかいせいもあるだろうが。
ところで、カスメの睡眠と毒がLv5止め推奨っぽくなってるのは
何か理由あるのかしら。成功率低いからLv10まで上げたのだが。
睡眠はLv5がMAXな件について。
毒は…少し上でLv5が上限みたいに書いてる人が勘違いしているだけかと。Lv5で
止めてもいい事なんて何もないし、10振りするのが普通。
>>623 ああ、睡眠はLv5でMAXか。
毒はMAXで良いんだな。ちょっと安心した。thx
毒タイプはたいてい比較すると不遇だよね
1の毒って何かあったっけ
>>618 > 元よりツバメなしのブシなんて趣味の領域でしょ。
俺はPT5人固定じゃなくて、主砲はカスメでブシは対雑魚要員だったので
あまりツバメつかわんかったよ
ブシは火と雷の全体がメインでした
三色にしようかと思ったけど、氷使いたい雑魚はいなかったので、細雪のかわりに
最後に首切りとツバメ取った
首切りは30Fのモケーレムベンベを瞬殺できるんで、ツバメより使ったかも
>>627 毒のダメージはレベル差補正に影響を受けない
成功率が非常に高く、完全耐性持ちか高LUK+高耐性持ち程度しか効かない敵がいない
TECが影響を与えない代わりにスキルレベルだけでダメージが大幅に上がる
終盤はさすがに息切れするけどね 中盤までの難易度が大幅に下がる
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 12:55:25 ID:GYoiJT5A
Q 世界樹IIIマダー?
A まだ未定です。
↑
とっくに出てるだろアホ
RPGでは何かと不遇な扱いされる毒だが世界樹はガチ
初代ポケモンのどくどくの強さは異常
世界樹以外でもボスクラスに毒入るなら割と活躍の機会があるけど
雑魚殲滅にまで有効ってのはあまり無いね
世界樹Vスレにも向こうを悪く言う連中がちょいちょいいたしまあどこにでもいるんだろうな、ケンカしたがる奴なんて
以下何もなかったようにゴーレム攻略法を俺に伝授
>>635 アザステオルボンエクスタシージエンド。ギャンブル好きなら首討ち連発オヌヌメ。
まあ、宝くじよりは高確率で効いてくれるはず。
>>635 奴は見ての通り物理に耐性がある。
が、逆に炎雷氷には弱いから、これらの属性でガンガン攻める!
すると
ゴーレムはペイン×2→スロステジエンドで1Tで殺してた
スロステジエンドは後攻するんだけど、別に縛る必要なかったような
>>641 ペインで削るならいらない。それ以外の方法でHPを削る場合、開幕から連続で
かけてくる防御うp2種やリジェネが邪魔だから縛って妨害しておいた方が楽。
チェイスでイナフ
1ターン目が高確率で自分強化するだけだからなあ。
いや、ちょっと待て
>>634はととモノごときが世界樹ディスっちゃってるよ(笑)
と言いたいんじゃないか?違う?
特にここでする話題じゃないな と思ってるよ?
そのごときだとか(笑)だとかが飛び交う話題なんかしたくないよゴーレムチュッチュって思ってるよ
興味ないから余計な火種をこっちに持込まんでくれよ
チェイスはボスラッシュだけで良いって言っただろソードマンどもめ
お前らは普段から裸でカウンター構えてればいいんだよ
ソードマンはベッドの上でも裸カウンター戦法なの?
青ソド、赤ソド子は裸またはパンツのみで寝てそう
でこソドはナイトキャップ&ぬいぐるみ、赤ソド男は横にならずに眠るタイプ
とみせかけて「小さい頃から使ってるこれがないと眠れない毛布」がある
裸カウンターで一躍脚光を浴びたソードマンと違って
バードは職評価のたびにハブられてたな
バードさんはTP回復スキルはなくなったし攻撃強化もドクでおkだと出番がほとんどない件
専売特許なのはバステ予防ぐらい?
まあ引退ボスマラソンの間だけはギルドに大幅増員するわけだが
ソードマンのアレは脚光と表現して良いものなのか?
果実引換券だろあれって。
HGと耐邪、あと最後尾にいる事でハプニングイベントに悉くあう金鳥さん最高ッス
>>653 俺はバード使ってたよ、ペインも強化できるし……
蛮族ペイン×2で先制瞬殺できない通常FOEってたしか樹海の氷王ただ一人だった
ソドが脚光を浴びたのはボス狩りがペインより早いことが分かった辺りからじゃね?
バードはパドガバメみたいな持久戦でがんばるパーティーなら光る
歌の仕様的に長期戦前提だからツバメや核熱みたいな大技とは相性悪いんだよな
ウルフハウルとホークアイ同時に使うと効果重複するの?
ここは2のスレだしホークアイなんてスキルはシリーズを通して存在しないし…
もうちょっと色々確認する癖を付けた方がこのシリーズを楽しめると思うぞ。
基本的にうっかりさんには厳しいゲームだ。
にらみつける
キッ
>基本的にうっかりさんには厳しいゲームだ。
それなんて氷竜倒したあとにやっと糸持ってないことに気づいた俺
ダメージ計算間違えてて普通に条件ドロップ忘れて倒しちゃうとかね
ブレイバントとかゴミだろ・・・
>>658 バードの歌は永続なだけじゃなく全体掛けってのも特徴だから
ツバメ跳弾核熱乱れ撃ちな速攻パーティーにも相性いいんだぜ。
それに火力パーティーだからこそ耐邪が欲しくなる局面もある。
ああああああああああああああああああああああああああああ南瓜死ねえええええええええ
なんで角で壁を背にするんだアホボウケンシャーがああああああああ
…ふぅ風呂行くか
しかも誤爆だったスマン…
君はお風呂で我に返って叫んでもいいし、無かったことにしてゆっくりお風呂に入ってきてもいい
風呂… ふろ… フロ…
えーと… 何だっけ?
儚くても輝いていたいフルスロットルでさんだろ
>>671 それは「儚くても輝いていたいフルスピードでさん」
「儚く輝いて散ったバニシングポイントさん」って感じだな
>>670 フロ…ワロ?フロワロ?
ガチャガチャで出てきた犬耳姫を見て思い出した。
もうそのネタ出過ぎ。
ラノベスレでも頻発してるよ。
インデックスさんだろ。
フロスー○ルさんのことはもう許してやれよ
名前が出ない時はみんなで頑張って思い出してあげるのがフローチャートさんへの礼儀
もういいっつーの
他に話題ねーのかよ
今更このゲームにホットな話題があったらそっちの方がおかしい。
死人エクスチェンジ並のバグが発見されれば別だが。
逆鱗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
雷竜が40回そこそこ倒して落としたぜ!図鑑コンプだw
記念にパーティカキコ。前ソパ後バメア クリア後から+レ
これでやっとUにいけるw
誤爆しました。すいませんorz
おめでと。俺は雷竜は手に入れたけど後二体がダメで廉価版発売で2に来ちゃった
エー
あ、どうもです。赤竜1回、氷竜20ちょいくらいでしたw
明日にでもU買ってこようと思ってます。
Tで使わなかったメンバーで行くつもりですが、
前ブダ後ドカガ…かなり柔らかそうでチキンな自分的には不安だったりw
>>684 ドクトルは前にも出られるから前に出して3人前衛おすすめ
>>685 レスサンクス。
公式のページ見ると防御力無さそうに見えたんだが前に出してやってみやす!
俺、パーティの名前+5レンジャーの名前決めたら寝るんだ…
ドクはHPこそ低いものの高VITのおかげでソド並の耐久力になってると思う。
ぶっちゃけブシダクより安心だよ。
しかもあくまで回復と補助がメインの仕事だから、
ボス戦では遠慮なく後列に下げて更なる安心感を得ることもできる。
688 :
686:2010/10/01(金) 19:36:45 ID:RxXyUEGv
>>687 そんなに固いのか…状況に合わせて前後させてみます!
日記みたいになるとアレなんだがこれだけ書かせてくれ
祝☆初hage☆
キャタピラみたいなのに殴られてブダ死亡→糸有るし採取だけして帰るか
→ああっと!?!?!?→でかい花→\(^o^)/→hage
Uの洗礼ってやつを受けたぜ…w
1階の採取だと滅多に!ああっと!しないはずなのに…
なんて運のいい奴…
キャタピラwww
>>689 そういえば1階ではああっと!なったことないな。
この間やっとUをクリアした。
隠しボス強すぎだろ。
良いな。一階で採取しすぎたのか8割くらいの確率で遭遇してて逃げ帰ってたわ
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 01:56:01 ID:fdHhoDD9
5階まで登ってまだペットを登録できないことに気ついてネットで調べて実は1階時点で登録だった
心はちょっとしたhage気味
そしたら情報どうりあのポイントに行ったら
「あ”」
そういやいたな、君……
フロなんとかさんの呪いは怖いね
っていうか何ヶ月も瀕死のままそこにいただなんてとんでも無いしぶとさだ
おそらく階は層の誤り
そうかい
エクスプロウドはさすがにかあいそう
アトラスベスト版購入しようか迷ってるんだが、
世界樹3はプレイ済みで、ストーリー薄めでダンジョン攻略中心のRPGって印象を受けたんだが、世界樹2も似たような感じ?
それとも、世界樹3よりストーリー濃い目?
ストーリーはあるけどマルチエンディングでもないから
「〜を倒してくれ」のミッションとかクエストを作業的に受けるだけ。
>>698 シリーズを通して全く変わっていない。<ストーリー薄めでダンジョン攻略中心
というか、見方にもよると思うがストーリーはむしろ3が一番濃い。1にも2にも
シナリオの分岐なんてないんだから、あとは推して知るべし。
3よりは薄めで、探索のおまけにある程度
ストーリーは世界樹をのぼったら勝手に展開していく感じ
>>699-701 サンクス。やっぱりマルチEDなだけあって、3が一番ストーリー濃い目なのか。
3とは全く職業が違うから、キャラ的にも魅力が有るんだけどな……パラディンとかガンナーとかブシドー(爺)とか……。
無印版はバグ抱負という事で回避したんだけど、ベストはある程度バグはなくなってるみたいだし、中古で安く売ってたら購入しよう。
改めて、教えてくれてありがとう。参考になったぜ!
個人的な意見だけど、俺はUが一番面白いと思った
Vが楽しめたならUも、とは行かないけど(Vはストーリー濃い目で賛否両論だし)、
ベスト版で安くなった&バグも無くなったからオススメだぜ
2はバグを考慮せずとも3と比較して戦闘のテンポとか諸々の不便なところがある
ただ、ダンジョン内のBGMはどれも良いし
住人によるクエストの依頼が多くて思い入れが深かったり
3はクエスト少ないんだよなあ
糞ひまわりを除けばな
ひまわりは黒いキャラということで許してやれ
助手に比べればひまわりなんて・・可愛くても奴は許せん
ひまわり馬鹿にすんじゃねーよ糞熟女専ども
ひまわりなんて年増いりません
宿屋の娘一択
>>710 趣味は人それぞれだが、あの魔人がお好みと申されるか
今日も華麗に殺された
二層のボスが倒せないままエンドレステラー撲殺
1のときから全ジョブ1キャラずつ作って
交代制で運用するって方針を取ってたんだけど
6階層入ってそろそろ限界が見えてきた
なにせレベルアップが遅い&装備が整わないんで
南瓜に遮られて一向に進むことが出来ない。
いっそ引退して再編を試みようかな……ちなみに全員60前後。
60あれば普通に進めるだろ
ダクハンがトラッピングで弾幕張ればOK
あるいは警戒歩行
カボチャは別に強制戦闘でも何でもないしな。警戒歩行が嫌ならカボチャが出現するエリアの
手前で一回戦闘してアピアランスを青にする→獣避けの鈴で一気に抜ければいい。
レンジャーなしだと、どのみちあの辺のフロアは超ウザだったような
南瓜まともに相手する気なら、カスメ2人いればペインで瞬殺できるよ
南瓜に限らんけどね、ペイン2発に耐えるFOEほとんどいないから
ついでに言うとほとんどの雑魚は簡単に寝るし
>>714 まあ進むだけならなんとか。にしても頻繁に事故でhageるので
心が先に折れそうっていう。
>>715 ダクハン縛り専門で振ってたからSPが回せないんだよなあ。
今更休養させるぐらいならレベル上げて引退させようと思う。
>>716 wikiで確認したけど、花のあるマスが出現ポイントなのね。知らんかった。
参考にさせてもらうよ。
>>717 そういう力技はちょっとアレかなあ。
まあ、変化&ペインでタコ殴りにしてなんとか勝てたので
なんとか頑張りたいと思う。勝率20%ぐらいだけど。
俺の場合、あの辺の雑魚は1Tキルしてたから、南瓜はたしかわざわざ
手加減して呼ばせたんだよな
鬼力か猛戦がけのブシの全体技連発してれば6層でも雑魚は楽に1Tで一掃できんか?
28Fは確かカーバンクルが耐性の問題でブシではダメージ効率悪いんだけど
カーバンクルからは逃げるか、ガンナーあたりも連れてって手伝わせれば
問題なかった気がする
カスメいるんなら一部のHP高い雑魚はペインで殺せるだろうし
まあ武器弱いってのが問題なのかな
4層ボス通常ドロップのニヒルとか持たせるとブシ鬼強いんだけどな
身も蓋もない言い方だが、
「雑魚強杉」
って愚痴ってる時が一番面白い。
奮発してソードマンに星砕き買ったら
その直後にクエストで騎士の戦斧とかいうのが手に入った……orz
星砕き売って乗り換えるのもなんか癪だしなあ。
最初からわかってたら、その金で防具買ってたのにくそぅ。
>>722 ってわけでうん。星砕きじゃなくてニヒルの方を買っておけばよかったわけだな。
鬼力→ブシ全体は安定するからよく使ってるんだけど、氷属性にふってたから
属性補正のせいかあまり効果が出ないんだよなあ。
とりあえず睡眠、ペイン、変化のカスメ先生をフル稼働させれば
割と安定すると気づいたので、カスメ中心の編成で頑張ろうと思う。
チェイス特化じゃないなら、樹士よりは星砕きのがいいんじゃないかな
各々を装備して何度か試し切りしてみれば分かると思う
価格十万越え武器の購入優先順位はどんな感じなのかね
ニヒル、アグネ、クイーンズボーテージあたりが鉄板かな?
ギルドの面子によってはザミ弓や爆炎の戦斧が優先されるかもな。特にザミ弓は
2では微妙火力に成り下がったレンジャイを一気にトップクラスに復権させてくれる。
まあ、周りの武器が追いつくまでの寿命だが…。
ベスト版購入して最初のミッションで地図作成始めた所で、
前作のトラウマだった毒吹きアゲハが出るポイントがあるんですけど、
実際入ったら何も出なくてただ休憩できただけ・・・あれ?
ググったらやっぱり毒吹きアゲハ出るみたいなのに何故?
初っ端から凶悪すぎてベスト版では削除されたのかなぁ・・・。
ドキドキして入ったのに拍子抜けでした。
これって仕様なんでしょうか?
フォース縛りしてなきゃドラグヴァンディルも良い。フォース↑が有るし、装備可能職が多いから使い回せる
>>726 そこでアゲハが出るのは、
・完全に新規で始めた場合、休憩しないとアゲハ出現。休憩すると普通に回復するだけ。
・1のクリアパスワードを使って始めた場合、休憩してもしなくてもアゲハ出現。
こういう条件分岐になってる。新規で始めて休憩したのなら出なくて当然ってこと。
>>726 愛しのあの娘には2Fで会ってくれ。
愛されすぎて昇天しないように。
個人的にガンナーはグングニル派
731 :
726:2010/10/04(月) 17:23:14 ID:4LZG+DSu
>>728 >>729 レスありがとうございました。
早速リセットしてもう一回最初から始め、ヒャッホーして殺されてきましたw
トラウマでも世界樹はこうじゃないと落ち着かないw
>>731 わざわざやり直したのかぇ…
愛すべき馬鹿がここに一人
わざわざリセットしてまでhage体験とは…今ひどいマゾを見た。いいぞもっとやれ。
>>730 命中と速度重視か。跳弾を安定して当てるにはいい選択…なのかな? 体感でそんなに
変わるんだろうか。
AGI+10じゃ行動速度なんて変わらんしアグネヤストラちゃんちゅっちゅ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/04(月) 20:16:40 ID:Nxv21yCv
ガンナーよりバリスタ
3でやる事がなくなったんで新たに2を始めてみた。レスポンスが悪かったり、文字が読みにくかったり、宿屋がオバハンだったりと3の進化が良くわかった。
だが青ソド子やサラシ武士子の為に頑張ってみる!
>>734 今Vの序盤やってるけど、バリスタ使いづらいお。TP消費パネェ。
ガンナーは攻撃をよく外すドジっ子だけど、TPは切れにくい気がする。
序盤だとどっちも似たようなものか?
738 :
737:2010/10/04(月) 23:04:33 ID:fSSjXNej
×
>>734 ○
>>735 素でレス番間違えた、スマソ。
>>736 >レスポンスが悪かったり、文字が読みにくかったり、宿屋がオバハンだったり
レスポンスの悪さになれてたから、Vやり始めてから結構戸惑った。
扉抜けてすぐ歩けなかったり、地図を上手くかけないところが
世界樹っぽくて好きだ。
ガンナーには精密射撃という低燃費スキルがあるからな…ぶっちゃけ雑魚戦はこれ一本で
食っていける。物理耐性が高い雑魚を相手にした時のために属性ショットもあればなおよし。
ボス戦ではたいてい跳弾を乱射するからTP切れもありうるが、ガンナー以外にアタッカーが
1人もいないとかいうパーティでもない限りTPが切れる前にボスが沈むことの方が多いな。
2は3と比べるとボスのHP低いからね。
3は三層で1万とかあるし。2で1万越えなんてほとんどいないぞ。
ヨーコたん倒した。フォーススキルなしでも運次第でいけるな。
ダメージソースの9割がトラッピングだから何だかなという感じだが。
おめでとう
でも実は、フォースは完全に必要ないんだ。運の要素は踊り狂えの即死を代表とする状態異常くらうかどうかだけなんだ。
>>742 あんがと。
メンバーと装備厳選してパターン読み切れれば常勝出来そうな気はする。
心臓に悪いからもう暫くは闘いたくないけど。というか闘いたくても
アイテム代で大赤字出したからしばらく無理だ。
まあ気が向いたら夜の方にも挑んでみてくれ
妙にバステ付着率が上がってる気がするんだよな…
>>744 運試しで夜這いかけてきた。
1ターン目に孤独は尊ぶで全滅…機嫌悪すぎだぜヨーコたん。
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 01:16:59 ID:x9DSmMWP
音楽は2が一番好き
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/05(火) 01:31:27 ID:BJyr+RpB
>>746 俺もそう思う
Uの一層の音楽聞こえてきた時は感動した
まぁ結局1層が最高だった訳だが
VでもUの一層の音楽を越えるものは無かった
ベスト版買ってきた、これから世界樹デビューする
どうやら想像力を働かせると一層お楽しみ頂けますとの事らしいんで、
とりあえずドクトルマグスとブシドーの二人旅でやってみようと思う
wikiのキャラ紹介欄だけ見てみたけど、バランス良さそうだし
最初っから縛るのはお薦めできないが、やりたいなら止めないゾ
>>748 ぶっちゃけ何もかも楽しみ方が間違ってると思います
思いますが好きにしてください
反応見るに、この二人じゃクリア出来ないって事は無さそうだな
もう1Fで10回以上死んでるからあれー?って思ったけど、このまま続けてみる
ゲームをどうプレイするかは君の自由だ
>>746 うん、雑魚戦や各階層の曲は俺も2が一番好きだな。
一人でもクリアできる
なんということはない
まぁ挑戦するだけならただやけん
むしろ2人旅という前提でならかなり鉄板な部類じゃないかな。
レベル上がればザコ戦はアレがあるし、ボス戦もアレだし。
レベル低いうちはきっついだろうけど。
ん、まあ…
確かにブシ子の胸部は鉄板だが
整理されてる情報がないんで間違った思い込みかもしれんけど、
IもIIもIIIも共通で前衛に比べて後衛って
○単体攻撃の被ダメージ半分カット+そもそも単体攻撃でかなり狙われにくい
×単体攻撃の与ダメージ半分カット+行動順に割と重めにペナルティ って感じ?
ブシカスメのレンツスコンビで挑んでみたが装甲が紙過ぎて泣けてきた。
>>759 後衛に置いたからって行動が遅くはならないぞ。ドクを後衛に移して回復させても
前衛にいた時より遅くはならなかったし。
後衛になりがちなメディやガンナーが遅いのは単に装備とAGIのせい。ガンナーは
スキルも行動にマイナス補正がかかる物ばかりなので余計遅くなる。
廉価版で夢幻バグがなおってるとのことで買ってきた
ブシレンマグカスケミを予定してるんだがメディ子いなくても大丈夫かな?
一人でもクリアできるし
どうということはない
リザレクションを覚えるところまで育ててギルドでお留守番させておくと金の
節約になる。蘇生の代金だって序盤はバカにならないからな。
クリア自体はメディ抜きでも全く問題ないよ。
ありがとう。
とりあえず一通りの職業は作るつもりでいるから蘇生係で待機させとくよ。
通常版ではDS放り投げたけどバグ直ってるなら心折れずに頑張れそうだ。
放り投げるほどのバグってことは
極みバグにでも直撃したのか?そりゃ災難だったな
>>759 正しくは短射程攻撃の与ダメージ半分カットだな
銃弓は後列でも変わらなかったと思う
>>767 ダクハンのバグを後から知ったときは5層まで行ったキャラを泣く泣く消したなw
ダクハンのバグは大分後半で気がついたが結局最後までそのままだった
・・・バグスキル取ってなかったんだ
俺も極系スキルとらんかったからダクハンバグは関係ない話だった
極って正面から殴り合いするなら使えるのかな?
2は殺らるれる前に殺れ、でやったからなあ
防御系スキルひとつもとらんかったわ
サラマンドラの時あると便利だったかもくらいの印象しかない
というか他に連続的に縛ってくる強敵ってあんまいないような
全体にバステをばら撒いてくる敵は雑魚・ボスを問わず結構多いから、蠱毒の極は
なかなか悪くない。1人かからないだけで次ターンにテリアカβオールで安定だし。
無我の極は確かにそれほど有用でもないかもな。縛られたってアイテムは使えるから
1人だけかからなくても全員がかかってもあまり戦術に影響はない。
>>762 核熱を覚えるまで睡眠頼みだが、それ以降はかなり安定するだろうな。
ケミ→ダクハンにすると鉄板。
個人的印象だが、白刃取り+死地の心胆ブシが5割避ける。
マジパネェ
>>770 耐邪でも防げない封じをシャットアウトできるから、
サラマンドラ・ヘカトンケイルなどのボス戦でいっそう光る。
18FのF5で、鳥人間が通してくれません。
18Fのイベントは全部踏んだはずなのですが...
ここに詰まってLVも平均55にまでなってしまいました。
ちょいと助けてください。
>>775 おぉ!話が進みました!ありがとうございます。
このゲーム、職業とか戦闘は面白く遊べてるんですが
ダンジョンの構造?が俺には辛いです、氷の階で泣き入ってましたw
最強ガンナーって属性特化と物理跳弾特化ならどちらなんでしょうか?
終盤なので隠しボス撃破を視野に入れてのアドバイスをお願いします
跳弾特化
チェイスメインなら属性特化でもいいけど
後は変化前提でレアドロ用に属性も取っておくのもアリ
>>778 ありがとうございます
やっぱり火力は物理特化>属性特化ですよね
2はアルケ不遇だ…
3なら優遇されているかというと、花形のアレはショーグンの攻撃オプションみたいな扱いで
ソディとして使われてるわけじゃないからなぁ。
やっぱり和のテイストのキャラが最強でござるよ
3の話は勘弁してくれ
まだやってないし楽しみにしてる
このスレ使いたいけど別ゲーのネタバレが鬱陶しいよ
発売から結構経ってるし別ゲーといっても同じシリーズなんだから多少のネタバレは仕方ないと思う
>>782が嫌だって言っても書き込む人はいるかもしれないしそのへんは割り切ったほうがいい
もう半年たってるしな
でも炎の拳で殴れたり雷の槍で貫いたりで氷の槌で粉砕できるとか天井が高いだけマシ
ケミは只でさえ燃費ワースト1なのに火力を伸ばせる要素少なすぎ
>>785 各マスタリーと術式のレベル以外だと解析くらいしかダメージを伸ばせる要素がないからな。
核熱の威力は最速で取れば中盤から使えるようになるスキルとしては異常だが、TECが頭打ちに
なるのが早いせいで物理アタッカー連中に威力で抜かれるともう抜き返せない。
少なくとも一定期間活躍できるなら不遇というほどではないんじゃないかな
アルケは3層あたりでちょっとだけ使ったな核熱の人として
ブシドーやカスメがいなければ、あるいはせめて燃費が良ければもっと使ったかも
迷宮の風景を一番楽しめたのはIIで、1階層から5階層まで飽きが来なかった。
そのかわり6層は風景とBGMに拍子抜けした。
今はIIIやってるんだが、2階層から4階層はあまり世界樹らしくないダンジョンで
いまいちだったんだが、5層でやっと世界樹らしくなり、6層が最高に気持ち悪くて
歩き回るだけで楽死いな。
確かにUのMAPは一番印象に残ってるな
Vは3層とか好きだけど
Uの六層は逆にあれがいいかな
T、Vは見るからに不気味だが禁忌ノ森は見た目や音楽は美しいのにどこか不気味なところがある
2しかやったことないが6層は好きだよ。金ピカな5層との対比が良い。フィールド曲も落ち着いていて不安を煽る
なんかラピュタっぽくてね。どんな叡智もやがては自然に呑まれていくみたいな無常感が良い
そしてそれを全てぶち壊しにしてくれる皿洗い
指摘されるまでは気にならなかったのに……
今キマイラのとこいんだけど引き寄せの鈴の材料のやつどこにあると思いますか?wikiみんのめんどいからおしえてパンツくん
Uの遠景って、何だか平べったい印象があるんだよな
6層は逆にそれが「作られた森」って雰囲気を演出してて印象的だったんだけど、
>>792みたいな見方もあるんだな。面白い
落ち着いたBGMと風景、そして赤い文字の対比が良い
すまん
>>782はカッとなって書いた忘れてくれ
ところで話題投下ということで複数人に聞きたいんだが皆ハルピュイアを何レベルくらいでたおした?
低レベルで倒した人いるかな
IIの6層ってBGMと仕掛けのせいで眠気MAXで、皿洗いBGMがなけりゃモチベを
保てなかったんだが、結構好印象だったんだな・・・知らなかった。
IIの1層から4層には森の中に何気に人工物の柱とかが混じってて
いろいろ想像を膨らませられるのがなんか好きだった。
2は六層が一番いいだろ・・・
なぜ壁に空を描いてしまったのか…
ケミはソドのチェイス起動役としてなら機能すると思う
ブシいないの前提でな
Uの1〜4層は四季がテーマとわかってたから「ああ、次は春だな」とわかってしまってワクワク感が少なかった。
Tで第五階層に入った時の驚きは忘れられない。
でも桜吹雪は想像以上に良かった
音楽もいい
そして季節外れの南瓜
>>801 ガンナー「ぇーケミさんって属性が乗ってる武器って深紅の魔杖だけなんですかー!」
いや、氷の杖もあるぞ
というか、速度補正の関係で普通はそれがメインウェポンなんだが…
音楽は3層が1番印象に残ってるかな
ストーリー的にも印象に残るものが多いし
>>801 鬼力猛戦幻想曲軟身解析雷撃で千手巨人に3500叩き出すケミ姉を馬鹿にするのは許さない。
1の幻想曲猛戦ヘルズウォーズチェイスくらい極端な戦い方だけどな。
むしろそこまでやって3500というのがなんか泣けるな
グルグル回っても200万パワーしかでなかった的な
両手に火炎と氷結で200万パワー!
これらをスパークさせて400万パワー!
さらに弓矢のように射出すれば…
サジタリウスの矢でも作るのか
極大消滅術式より火炎術式5発の方がダメージ出そうだな
>>805 手に入るの遅いし…氷河手に入れるころはもう殆どの敵いないんじゃね?
こまめにクエストこなしてる人ならヘカトン・ワニ・ヨーコくらいだろうな。
遅れてやってきた大型新人すぎます
カスメ「おー お前ええ杖持っとるやないかい」
ソドマン「お願いします!アルケちゃんの最後の希望なんです!取らないであげてください!」
メディ「まぁ氷河は自分がもって一番意味があるんで」
ドク「それよこせ」
メディが氷河とか誰得
ヘヴィストメディ得
ヘヴィストは白銀一択ですし
で、エストックとメルパッターベモーに速度差はあんの?
メディは氷河安定だと思うが
後攻回復でもするのか
ガンナーの三色チャージってスキルP注ぎ込むだけの価値ある?
オイル&跳弾の方がいいかなぁ?
>>825 跳弾に属性を乗せるとか不可能なことに挑戦しようとしてるわけじゃない前提で
レスを返すが…属性はノーマルの3色ショットを揃えておけばとりあえず十分。
雑魚戦は精密射撃+物理に強い敵には3色ショット、ボス戦はひたすら跳弾。
>>821 ヘヴィは速度補正が大きいから、白銀でも先攻できるぞ。
>>822 ヘヴィの威力だけ見るなら白銀だが、先攻フルヒールなど
回復役としての仕事をこなしながらヘヴィを打つなら、鉄杖の方が便利なことも多い。
本気でスタンを狙うならスタンスマッシュ一択だし。
>>827 スタスマは火竜ぐらいにしか先制できないよ
毒刃装備すれば一応先行できるようになるが…
個人的には体当たりがいい感じ
>>825 チャージ系はアザステ必須と思っていい。
そしてアザステしてまで撃つ価値があるかというと…
ヘヴィスト使いにとって神樹の杖神は神
バーロー撃破前に手に入り与ダメが三倍になる
スキルはできん
スキルにはオイルとかの属性付与は載らない。
ついでに武器マスタリーも載らないんじゃなかったっけな。
属性武器の効果も付かないのかな
載らない。
載ってくれれば三竜のレアドロがどれだけ楽なことか。
>>835 試してみたら2は武器マスタリーもスキルに載るっぽいな。
オイルを使おうが属性武器を持とうがスキルに属性の後付けなんてできませぬ。
つーかそれができたらジャガーさんを筆頭に物理耐性の強いボスが涙目に。
雷竜さんが4ターン目にブレス吐いてきてウボァー
世界樹2では5n+1ターンにしか吐いてこないはずなのに…何か条件があったのかな?
覚えてる限りで関係ありそうな状況は、雷竜デバフ2つ(変化、力払い)、HP6割程
見方4人にバフ1つ(耐邪)
うーん…このhageは理不尽だ
雷龍さんのブレスはランダム
これがゲームで良かったな?
リアルならお陀仏だったぞ
雷竜だけはブレスをほとんど撃ってこない代わりに法則なしの完全ランダムだったような。
氷竜も1ターン目はアイスシールドの事が多いけどね。
初めて忠義ペットにしてみたがこりゃ可哀相で見てられん…
我侭ペットでいいや
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/10(日) 10:20:22 ID:xByVJ/Al
>840
>841
ありがとう。知らなかった
バーロー撃破記念にカキコ
一発一発の攻撃がそれほど致命的じゃないせいなのかわからんが
正直、緋緋色の剣兵×2の方が強くね?
各階層の赤FOE×2より強いボスなんて準備無しのよーこくらいだろう
バーローはステータスとスキルを見るとかなり強いんだが
黒い獣のせいで準備過剰になってしまうので弱く感じる。
あとジャガーさんに苦戦するようなバランスPTだと戦いやすいってのもあると思う
幼子とかワニとかヘカトンとかこの先待ってるのもジャガー並みかそれ以上にヤバイのだからな
パイ/ウォリを作ろうと思う。
ミリオンをメインにしようと思うが、ウォリのスキルは何を取ったら良いのだろう
>>849 アドバイスとしては、まず物事を確認するクセをつけよう。例えばスレタイとか。
>>848 トラウマktkr!ワニはマジ勘弁。
>>849 ウォリは鎚にばっかりお世話になってるよ。
全体攻撃を狙うなら剣、属性攻撃や状態異常を狙うなら鎚かな。
3層をうろうろしてるんだけど、壊属性が弱点の敵が多いから
通常攻撃でも役立つ。
853 :
852:2010/10/10(日) 23:00:15 ID:IlFL/F1E
俺もリロってなくて申し訳なかった。
能力値って99になったら、アクセサリとかでそれ以上上げても意味ないの?
各種ステータスは99でカンスト。それ以上は装備による上乗せだろうがスキルの
ステータスブーストだろうが切り捨てになる。STRを合計120になるようにしても
与ダメは99の時と全く変わらないってこと。
職によってはLvカンスト+最強装備だけで一部のステータスが99に達してしまう。
そういうキャラは別スキルの前提になっている場合を除いてステータスブーストに
SPを振る意味がなくなるので、引退を繰り返してLv99を目指すならSPをムダに
しないように少し注意がいる。
ブシドーとか装備の質が良すぎて正にそれだな
ブシは無引退Lv99で89だっけな。ハバキリでちょうどstr99になった覚えが。
無引退でLv99…だと…?
859 :
857:2010/10/11(月) 10:14:46 ID:mFJ95niY
>>858 スマンなんか別のものとごっちゃになった。
STRブーストなしでstr99に乗ったのは確かだ。
刀と鎧で+18
燕の前提になるSTRBで+1
80手前にはstrはカンストする
ベスト版で現在11F、炎の魔人攻略したばかりで全員Lv30に到達したんで一度引退、
ついでにパーティ見直したいんですが、アドバイスお願いします。
今のパーティはブシ/パラ/ダク/メディ/カスメで
ブシは攻撃力、ダクはアナコンダ&ジエンド、カスメは睡眠&毒を頼りにしまくっていたので継続なのですが、
パラが火力不足(スマイトは1しか取れてません)だけどフロントガード様々、
メディは行動遅くて回復間に合わない&通常戦闘でする事がないけど居ると安心
という感じです。
メディ→ドクにしてカスメと連携(睡眠とか行動順が気になる)、パラ→ガンナー(火力UP)
だとどうでしょうか?前衛がブシ/ダク/ドクで行くのは防御的に不安でボス等で詰まったりしそうで怖いですが・・・。
ちなみにパーティのローテーションや2軍待機等は今のところ考えていません。
よろしくお願いします。
現状で十分バランス良いから弄る必要もなさそうだけどな。
むしろ、雑魚はカスメ一人で殲滅できるからブシをバードに変えて
ボス戦を強化。ボス戦の火力はトラッピングで補う。
巫剣の連携は確かに強いが、そんな手間かけなくてもLv10毒で
雑魚は全て死ぬ。それならリザレクションとLv8リフレッシュと
戦後手当の方が価値がある。
パラは後々3色ガードと完全防御が非常に役に立つので、少なくとも抹消してしまうのは
あまりお勧めできない。いないならいないでやりようはあるんだが。
ただ、カスメがいる限り雑魚戦ではパラの出番は2層以降もほとんどないというのも事実。
睡眠と毒が空気を読まない強さだからな…先制されない限りほぼ無敵とかどういうことだ。
とにかく、どうしても2軍を編成したりローテーションさせたりするのが嫌だという
ことでもない限りキャラを消して入れ替えるのは「強いって聞いていたけどあんまり
自分の戦い方には合わないな」って時に取り返しが付かないのでやめた方がいい。
ドクの睡眠斬りって実用レベル?
ぶっちゃけ、睡眠が通るならその時点で雑魚確定なわけで
他に特に強力なダメージソースとか要らないと思うんだが…
>>864 10振りなら眠っている敵に対して500%くらいのダメージ。ドクはもともとそこそこSTRが高いから
並みのアタッカーの攻撃よりも高威力になる。無属性なのでカボチャも眠らせて斬ればバターか
何かのように真っ二つ。
まあ、単に眠らせただけじゃ敵は死なないわけで。効率良くサクサク狩る手段としては悪くないよ。
他のアタッカーとの行動順は気を付けないといけないが。
>>861 ドクはまあ無難にいいんじゃねー
カスメとの連携も勿論あるけど、そのパーティだと鬼力化でブシといいコンビになる
でももう一人はな
ブシ、ダク、カスとかいるのに火力不足気にすることはないと思うよ
全員が主砲になる必要ないし
強いてパラを入れかえるんならガンナーじゃなくてレンジャー
カースメーカーが一人いれば残りの面子関係無しに
カスメと愉快な仲間たちになるからな
誰をどう入れ替えてもやること変わらないと思う
皆さん貴重なご意見ありがとうございます。
とても参考になり、何度も読み返しながら考えています。
確かにカスメの睡眠や毒は無類の強さなのですが、
いかんせん今くらいのレベルだと7〜8回、TPブースト10振っても10〜13回も打てばTP尽きてしまい、
その後はカスメまでする事がなくなり実質ブシとダクだけで敵を相手にしないといけなくなるため、
パラorメディの代わりに火力がもう一人いれば楽かなと思ったのですが。
どうしても探索の始めだけは元気で、15分後にはTP不安で帰ろうか悩みがちになります。
ガンナーでブシ並に攻撃、ドクなら普段はパラより攻撃の足しになり(?)鬼力でやエリアヒールで補助もでき、
転化でカスメのTPも終始安泰とも考えたものの、
そのために今のパラやメディを失うのは一度思い留まった方が良さそうですね。
もう少し頭ひねってみます。
ありがとうございました。
10回安定して雑魚戦こなせるなら十分だと思うけど
いつもいつも睡眠やら毒やら景気よくばら撒いていたらそりゃなかなか先に進めないだろうさ。
新しい階層に上がったばかりの頃は毎回カスメをフル活用して完封勝ちを狙っていく。何度か
戦闘をこなせば同じ階層の雑魚でも弱めの敵か強めの敵かが分かってくるだろうから、弱めの
敵ばかりの編成で出てきた時にはカスメは温存して普通に戦う。これだけでも相当継戦能力が
上がるだろ。パラとメディがいるという事は耐える形の戦闘だって普通にこなせるって事だから。
>>868 2層に出てきたカボチャ倒せるか?氷か雷が使えればなんとかなる。
レアドロで杖作ると悩みが少し解決するぞ。
カスメいるんだから南瓜は毒でいいだろう
>>868 スマイトパラいいぞ
ガード系捨ててスマイト1とTPとSTR全振り
攻撃の幅は少ないが速くて命中率も良くて硬いアタッカー
オートガード1と全力逃走1で生存率うpすりゃ万全
実利だけを考えるなら
>>873超おすすめ
テクニカルっぽく楽しみたいなら前or後ガードもおすすめ
っていうか
>>861ってほとんど究極の無双PTだし、どうにでもなるよ
通常版持ってるけどベスト版買い足すべきか今更だが迷うなあ
通常版ではバグ回避できるパーティ組んでてそんなに不満無かったけど
第5層に入ったところでなんか急に冷めてほっぽりだしてたんだが
最近また一から始めたくなったんだ
やっぱりベスト版の方がいいのかねえ?
>>875 バグで日の目を見なかったスキルに魅力を感じるなら買えば良いのでは?
かくいう俺は通常版売ってベスト版買ってきた
1のトリックステップが大好きな奴には、
白刃死地夢幻とかたまらんだろうな。
マジで通常の3倍。
現実はガード安定
875だがレスdクス
通常版買ったときレンジャーとブシドーのスキルバグ知って気分萎えたから
やっぱり精神衛生的にもベスト版買ってみるよ
つっても、レンジャーもブシドーもメインパーティに入れる予定は無いんだけどなw
世の中には、2周目のために通常版を2本買っておきながら
更に廉価版まで買ってしまうような人間がたくさんいると信じている。
>>880 廉価版は買ってないが、通常版は3本買ったぜ
>>880 俺は通常版を買えなかったので、廉価版を2本買った
1〜3まで全て二本ずつ買ってますけど何か
通常版は発売日に特典付きを二つ買ってバグにブチ切れて放置した
廉価版買ってようやく心穏やかにプレイしています
1→2みたいに、2→3の引継ぎパスワードってあるんです?
wiki見ても書いてないような気がした
>>886 2→3は引継ぎ要素は何も無いよ
強いて言うなら1、2で培った経験くらいなものか
1と2はまだそれなりに関係があるけど3は完全に別物になってるからな。データ引き継ぎって
言われてもいったい何を引き継ぐんだ、ってレベルの断絶がある。
1→2の引継ぎアイテムは単なるステupアイテムだったし
同じようなことは2→3でもできたはず
パス打ち込むの面倒だし、パスくれ厨もウザいし
なくてもいい要素だけどね
2にパスワードは無いぜ…
まぁ1で入れちゃったから消化しましたってだけだしな
892 :
886:2010/10/15(金) 09:55:54 ID:/2Ne5ZWH
皆さんありがとうございます
3は発売日に届いてるんだけど、2が途中のままで
引継ぎがあるんだろうから先に終わらせなきゃってずっと放置してました
最近上帝倒したけど、特に何もないんで・・・
3はそんなに別ゲーなのかぁ
相変わらずのキャラメイクしてダンジョンに潜るゲームだから根本的にはやっぱり
いつもの世界樹だけど、職業が一新されていたりシステムに色々追加があったりと
変化した部分も多いからな。ほぼマイナーチェンジだった1→2とかなり異なる。
あのパスワードってギルド名と王冠の情報だけじゃあんなに長くならないよな。
3はストーリーの押しつけがウザイ
世界樹にマルチエンディングはいらないよ
>>894 当時解析していた猛者達は現パーティのいくつかの情報も持ってると解析してたはず
>>895 マルチじゃない1でも
「悪いモリビト全滅だ!」ってストーリー押し付けられたじゃん
やってないんならそんな事言うなよw
ストーリーを押し付けられないゲームの方が少数だけどな。
どうせなら分岐なくしてくれれば開き直ってまっすぐ進むだけなんだけど、
下手にマルチすると何周もすることになって面倒。
酒場のオヤジのコイン適当なとこに置いてすまんかった
>>901 あるあるw
最初4層で置くものだと思い込んでて、報告に行ったら
オヤジさんの反応が(´・ω・`)だったのに申し訳ない気持ちになった記憶がある。
ところですごく今さらな質問なんだけど、2のpodcastってどうやったら聞ける?
公式サイトでおじいさんに「夜に来たらpodcast聞けるようになってんじゃね?」
と言われて、その日の夜に何度も公式サイトに行ったんだけど、
日を変えても結局専用ページが見られなかった。
中古で買ったら前の奴のデータが残ってた
さこん みつなり かねつぐ ゆきむら ジマング
ジマング?
>>903 前の持ち主の名前じゃね?
むしろ職業と性別が気になった
関東に多いよね慈萬倶さん
それならジマングじゃなくてじまんぐだろう
自分がさっきやりはじめてセーブしちゃったんでデータ消えてしまったが
ジマングはカースメーカー男だったと思う
さこんがパラディン男だったのは確かだ
あとギルドには「たま」って名前の奴もいた 詳しくは見なかった
あらまりはいなかったのかな
2層着いたら目に見えて攻撃スカるようになってきた
AGIブーストは早めに振っておいた方がいいのか
>>911 出現する雑魚の構成が変わって一気に敵が強くなったからだよ。2〜3レベルを上げるだけで
十分な命中率は確保できる。AGIブーストを考慮するのはもっと後、5層以降くらいからでいい。
階層が変わった直後の辛さは2層が一番だからな
AGIが足りないというかレベルが足りない
>>912 ありがとう
単純にレベルが足りないだけか
>>910 あらまりはいなかったな
世界樹シリーズやるのこのゲームが初めてなんだが、これ面白いなー
マップ書くのとかスキル振るとか楽しみ
f.o.e怖いけどフォースでぶちのめすとすげースカッとするし
戦略立てて倒すのも達成感があって尚よいね
困難を乗り越えるのが楽しいのっていいゲームだよね
よいhageを
>>904 ショーグン♂
ショーグン♂
ショーグン♂
ショーグン♂
アンドロ♂
ひさしぶりに再開しようと思ってる。
パーティーを,レン,パラ,ソド+ガン,メデで行く予定なのだが,
これで,問題ない? 5人のみで4層ボス撃破までいける?
それから,ソードマンは,剣斧両刀使いにしたいのだが,
無理かな?中途半端になりそうで心配。
>>918 問題ない
ただ火力に欠けそうなので、パラはスマイトを取ることを推奨する
ソドはどうせ両刀にしても剣の方が使い勝手いいからそっちばっかになると思う
両刀にする意味がほとんどないからなぁ。斧は遅いし命中も悪いから使いどころが限られる。
スタンスマッシュが全振りなら確実に敵に先行してくれるとかならまだ頼りになるんだけど…。
強い武器は斧の方が早期から手に入りやすいだけに惜しい。
チェイスでいい
あれ、昔は斧マンって言われるぐらいだったんだが時代は変わったのか
デスバウンド、ヘッドバッシュ、パワーゲインが安定したダメージソースで
剣はトルネードぐらいしかめぼしいスキルが無かったような
まあ結局どっちもチェイスに行き着くけど
>>922 結局チェイスに行き着くから、速さとトルネードの利便性がある剣になる
んーなるほど
言いたいことはわかった気がするから斧をageる方向で主張してみるか
斧とチェイスは絶妙に相性がいい
チェイスは最速行動だから斧の鈍重さは関係ないし、
ブシやケミの全体攻撃と組み合わせれば斧に無い複数体攻撃も補ってくれる
さらにヘッドバッシュで相手の行動を制限すれば安全にラッシュをかけることができる
強い武器が早めに手に入るのも見逃せない
知識か運があれば3層突入時から超火力が手に入るのだ(これは善し悪しだが)
ふふ…どうだ、斧が使いたくなっただろう
君は剣と斧の特徴を知った上でどちらかに特化してもいいし、両方を選択してもいい
ただしブシはカンベンな
チェイスを打つなら斧がいいけどそれ以前は剣が良く
そもそもチェイス自体ボスマラソンみたいな限定的用途でしか評価されていない
それが2のソドマン
雑魚にトルネード、ボスとFOEにヘッドバッシュでバーロー戦まで両刀使ってたな
4層までならどうにでもなるしやってみたらいいよ
>>925 さすがに使ったことも無く伝聞で評価するのはどうなんだ
使った上でその評価ならもっと信じられんが
属性全体攻撃+チェイスは雑魚散らしの定石の一つだぞ
もちろん睡眠も定石の一つだが、お前それで良いのか?
いろんな角度から攻略したいと思わないのか?
>>929 一人で完結するカスメの方が能力が上だからね
カスメの場合もレンジャーいた方が安定するけど、
レンジャーは先制ブースト等で雑魚戦の安定性を更に高めてくれる事を考えると
欠点というほどの事もない
そうか…ならばナニモイウコトハナイ
上には上がいすぎるのがソドの不運だな。
上位陣はシャレになってないから…
鬼力化+ブシの全体攻撃とかだと、チェイスで追っかけるまでもなかったりするしな
序盤のトルネードはマジで便利なんだがな
序盤は当たらねーよ…
2のスキルは1振りだと行動速度と命中にマイナス補正があってダメだよなぁ。かといってAGIに振るにも序盤はSPが無いジレンマ
>>918 意見が分かれるくらいだから剣も斧も大丈夫。
チェイスに行き着くなら、剣も斧もポイント振るから両刀使いもアリ。
要は、どうにでもなるから好きにやってみな。
休養なり引退なりで振り直しも出来るんだから。
樹海遊撃隊だるい
とりあえず直線部分を行ったりきたり
>>932 最大火力に関しては、ペイン連発ぐらいしか上はないと思うけど
くそうカスメさえいなければ…
とか皆思ってるんですかね
カスメとソドは三竜レアドロ狙いの主役だった
みんな仲良く連携したらいいじゃない
正直ブシカスメダクハンがいるかいないかがこのゲームの分かれ目
全部いなかった俺のパーティにとってケミの全体属性+ソドのチェイスは生命線だった
敵より速く、鬼力よりは遅いブシの全体斬はあまりにもひきょうだとおもいます
やはり掃射は格がちがった
ついげきの睡攻大斬でさらにダメージは加速した
>>941 6層ですら、TEC99鉄杖ケミの大雷光だけでほぼ殲滅完了しちまうわけだが。
(残るのは属性に強いトカゲとサボテンくらい)
それまでの雑魚戦は弱術式10の方が有用だし、いずれにしてもチェイスの出番はない。
素直にトルネード10撃ってろって話。
燃費とかレベルとか趣味とか色々あるだろw
勝手にトルネード10撃ってろよ
Lv1全体術式とLv5チェイスのコンボなら
第3層突入時点ですでに火力と燃費を両立できるレベルになるんだぜ
そしてそのまま幼子戦直前まで実用レベルなら十分じゃないか
鬼力全体刀技だと燃費と命中率が第4層ぐらいまで二律背反だからその点でも優秀といえなくもない
睡眠で雑魚戦を作業にするぐらいなら警戒歩行ボスマラソンでいいじゃん
チェイスはきれいな作業
睡眠は汚い作業
>>947 まー好きなスタイルで楽しめばいいじゃないの
俺の場合、チェイスは属性に同じ属性を重ねる形になるので、点火役と2人がかりで
攻撃するわりに攻撃属性が偏ってしまうのが気になってた
>>945が言ってるカーバンクル(三色無効)とか超苦手でしょ
カーバンクルはブシでも比較的苦手だけど、半分は通るからね
なんだかんだ言っても世界樹Uは完全にチェイスゲーだろ
99引退マラソン的な意味で
確かに一番使ってる時間は長いかもしれんが
それを言うならバードゲーになってしまう
ペインゲー
俺はペイン派なんでね
にょうゲー
寒くなってきたせいか長時間やってるとDS持ってる左手が痺れるようになった…
それに従って矢印キー押し損なってfoeに突っ込んだりの操作ミスが増えた
なんか良い改善方法はないかね
>>955は暖房器具を利用してもいいし、しなくてもいい。
上ボタン封印
十字キーは方向転換にのみ使ってRボタンでカニ移動
>>956 まだそんな寒さじゃないと思って暖房入れてないんだけど
やっぱ冷えてるのかな
あったかい国でも行って酒ばっか飲んでくらしてぇなぁ…
>>957 カニ歩きでfoeに突っ込む自分の姿が見えますが
折角なのでやってみます
壁を背にして歩くことになるからいざという時逃げられないんだよなぁ
隠し通路探すために壁べたべた触りながら歩いて未確認FOEに突っ込んで全力逃走できずhageたあの日
そこで知覚
サウロポセイドン強すぎワロタ
一撃で全滅寸前になるとか
だが首討ち
だが睡眠
まあ脚封じかな。生き死にの博打に痺れろ
中古で買って親にプレゼントしたんだ、通常版を
悪いことしたかな…スキルバグ教えたけど一部手遅れかも
次はちゃんと家族全員の名前でキャラ登録してからプレゼントしろよ。
「たけしはやっぱり使えないねぇ・・・」
ずっと女の子の傷舐めてそう
ししょーペロペロ(^ω^)
ベスト盤でIIを久々にプレイ。そこそこ忘れてて新鮮だわ
対キマイラ戦でメディ、レンが毒で倒れ、双連撃でダクハン、ドクが倒れ
最後に残ったガンナーのアイスショットで止め…乱数の作るドラマって素晴らしいw
IIボスの経験値の多さを忘れてて、一人でLv5も上がってフイタw
防御や回復手段が揃う後半と違ってキマイラ戦は人がばんばん死んでくからドラマチックになるよな
フラジールさんの仇討ちでもあるし
おい、特典CDの背表紙がpiano sketch va←rsionになってるぞ。
varsionでググったら10万件以上引っかかることに驚いた
best版でもクエスト「祝い歌うこの日君の為に」の9Fの名前バグは直ってないんだな
ベノムスパイダーさんも直ってない?
Iは修正されてるけどこっちは修正してないはず
樹海遊撃隊クエストやっと終わったぁ〜(´xωx`)
駆け寄る襲撃者ちゃんがいなくなったから
これから少し4Fが寂しくなるな…
>>975 しっかり危険な花びらさんと呼んでくれるぞ。
朝4時に宿に戻ってきて朝5時に出発するこいつらにはほんとに頭が下がる…
見習わねば
980
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 17:10:09 ID:1PBjTJra
通常版をよーこまで進めたのはいいがもう一周やりたくなってベスト版買っちまったぜ!
バグ直ってるらしいし今日からまた俺のハイラガート生活が始まる…
立たないみたいだから次スレ行ってみる
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 19:08:10 ID:1PBjTJra
>>982 ミスった(>_<)
名前決めで詰まった…
当分変えられんし、一周目で使ってない職業使いたい気持ちもあるし悩む…
次スレが立ったか…
どうやらドクメディ論争を始める時が来たようだな…
メディック居れば最悪の状態を一気に転じる事も出来るけど、なんか最初に狙われて終わってる事が多くて…
2は守るより攻める方が被害が少ないからドクトルさんの方が良いかな
戦後手当が便利なのでメディが外せん。博識もあっという間に取れるし。
蛮族+エリアフルの安定感は買える
壇上にすら上がらないペットェ…
せめてエリキュでも使えれば
ペットはもう採取部隊の要
夜幼子は忠義ペット戦法安定やん
>>989 どっちも入れていい
それくらいドクが頭抜けてる
先行回復と鬼力化が大きいんだよな
メディが先手取るにはアザステ使うか6層でようやく手に入る氷河使うしかないし
しかしTP上昇杖なんてものが初期から売ってるもんだから
速度補正に気付かないうちは杖装備でのそのそ動くドクさんが出来上がってしまう罠。
全員倒れる中ヘカトンケイル丸齧りで倒したうちのペットは神
1000ならメディ子はもらっていきます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。