【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part8【TO】
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ
・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、
当時のオリジナルスタッフが集結し、システムを再構築した全く新しい作品
・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当
・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる
・アングルを変えたり真上から見たりできる
・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある
・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
・いろんなスキル要素を追加
・クラスチェンジに男女の差がなくなった
・新しいクラス登場
・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に
・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加
・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、
登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加
・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される
・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新
・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明
・ユニットが行動したときの反応速度が向上しており、快適に操作できる
・範囲魔法やスキルを多数追加
・魔法やスキルを使用したときの描画速度も高速に
・読み込みなど流れを途切れさせる要素を極力無くした
>>1挙
>>1乙を好意的に受け入れてくれる。
全面的な信頼を得ているようだ。
1週間で8か
LET US CLING TOGETHER ってどういう意味?
>>1乙
褒美としてローディス秘伝の薬でラリる義務を与えよう
「
>>1、おまえの言っていることは
ただのスレたてさ。
「乙だけなら、誰だって言える。でも、
本当に大事なことは乙よりも
>>1000だ。
>>1000から逃げたおまえに何がわかる!
>>8 歌うめぇえよなあ、ライブでこれだもんな。
”歌手”が減って寂しいな。
ゲーム業界もだけど本物が減ったよね。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 16:27:46 ID:NuUdq3C7
僕にその手を汚せというのか
の汚せってよごせ?けがせ?どっちでもいいの?
>>13 「ヨコレ仕事」なんて言うし、よごせだろうね
てをよごす あしをあらう
だから”よごす”で良いんでね?
むかしのVジャンの本には
けがせ ってふりがなふってあるけど
清らかなものを汚すって意味ならけがすの方かなぁ
もし「けがせ」ならデニムは自分の手を綺麗な手だと思ってたということになるな。
使命感とか青臭さがより強調されるね。
どっちも良く使われているようだが、この場合はどちらかってのは難しい
”手をけがす” 約 90,700 件 (0.06 秒)
”手をよごす” 約 71,400 件 (0.11 秒)
僕にその手を〜に違和感を感じてたわ
僕にならこの手を〜じゃないのかと
僕にならこの手を汚せというのか
こうって事か?こっちのが意味わからん気がするが
僕になら・・・この手を汚せというの・・・か・・・?
きめぇw
えっ
「僕に」なら「この手を」って言ってるんだろ?
僕にこの手を汚せというのか って言いたいんじゃないの?19は
マジレスしなくても・・・
ああ、すまん把握
開発状況とか今どのくらいなんだろうな。
何?
僕にならこの手を汚せというのか。じゃ何かおかしいの?
ふざけないで応えて!!
どちらにせよ俺たちの手はもう汚れてるからな
独りでナニをやったかは思い出すまでもない。
ここからが本当の賢者タイムだ
手をよごすだからよごすじゃないのか
けがすはもっと別の意味だろ
レオナールから「バルマムッサの住民を一人残らず殺すんだ」
つまりその手を汚せと言われているシチュエーションが1章のクライマックスなので
レオナールから言われたデニム「僕にその手を汚せというのか」になるのかな?
まぁどっちでもいいな、汚名を着せられたりして汚れるのに変わりはないんだから
>>24さんが俺の名誉を守ってくれた
ありがとうと言っておくように
逆にID:NuUdq3C7の頭が悪い事を証明してしまったけどな
あの〜その〜この〜の使い方考えたらそうならないか?
まあ低学歴のクズってのは当たってるよ
こうして汚れてゆくのか・・・
読み方よりも早く発売日をををををを。
自分の手を「その手」扱いは確かにおかしいな。なんだか他人事というか。
年末あたりに出たらいいなぁ、と皆が思っているが
多分来年。
3月頃だったら、もう待ちきれなくて憤死してるかも。
僕に「ならその手を汚せ」と言うのか
ならOKだけど、ならが無くてもいいよなら
ビッグタイトルと被りませんように・・・ナモナモ
>>40 -  ̄ `' ⌒\
/ f‐‐‐ヘ ヾ
/ , // ! 'リi X`
r‐| 'ヒァ‐ ィラ"|┐ 1.…わかっています。
`‐l - l‐'
.ト . ― イ ニア 2.これがビッグタイトルです。
_,ノ\` −' ハ、_
\ ` ̄´ 〉  ̄
我慢できないからVCでやろうかな
PS版カリパクされたからなぁ
スキルとかの詳細はやく欲しいな
まじで神ゲーになってる余寒
ボイスはどうなんのかな。
サターン版やったことないしボイス欲しいな。
ロスローリアンの各必殺技は初見は前口上ありでケレン味タップリでお願いしたいところ。
リメイクじゃなくて移植にチン毛が生えた程度だろ
ボイスつけるならON/OFF機能を必ずつけてもらいたい
ボイスは98%ないな
>>44 SS版はボイスといってもイベントでの会話シーン(全部ではない)だけだった。
戦闘での魔法やらなんやらはボイス無し。
アロセールが思ってたよりも声高くてびっくりしたのはいい思い出。
ヴォラック・ウィンザルフさんとラウニィー・ウィンザルフの関係は言及されるのかしらん
ヴォラックとの戦闘が追加されたら、ウィンザルフ家に仕えてたギルダスさんとの会話イベントが発生しそう
そう言えば、ギルダスが元ハイランドの騎士で
ミルディンがNINJA(出身地的に)だったんだっけ?
ギ→ハイランドのザナドュ出身
ミ→ダルムードのコンシュ出身
ああ…NINJAの砂漠か
だから妙に素早いナイトなんですか彼は
バールの様なものとヴォラックの戦闘がそれぞれ
追加されるとしたら…うーん、どこでやる事になるんだろ
話の流れ的にはバーニシアより前で戦るんだろうけど
カチュアってラスボスの娘だよな
なんで何も会話がないんだろう
【これまでの不満点まとめ】
・絵が吉田氏じゃない
・テキストが普通のフォントになっちゃった
・「運命の輪」というサブタイトルが格好悪い
随時修正ヨロ
腹の中にいるうちに城出たから元々面識が一切無い上に
しかもあんなん異形になってるし
しかもぶっちゃけデニム以外どうでもいいし
というわけでノーリアクションです
初対面ではあるが、その辺は追加されそうな気がする
記憶がないから思い入れがない
相手が会話できるような状態にも見えない
デニムとプランシーの方を家族と思ってるから
アロセール×レオナールもなんかセリフ追加してくれ
運命の輪が格好悪いというか、タイトルロゴがださいんじゃね
獅子戦争だってタイトルはセンス無いけどロゴで結構ごまかせてた気がする
まぁ一言くらいはなんかあるだろうな。カチュア→ドルガルア
ところで、俺、ずいぶん最近まで「ドルガリア」だと思ってたよ。
ギルダスとミルディンの名前が時折混ざる
ギルディンとミルダスって具合に
>>62 FFTはもともとサブタイトルなかったから、「原作のPS版と区別するための符号」程度の
認識で済む。
TOには、もともとファンの心理をくすぐる手の込んだサブタイトルが存在するから、
ハードルが上がりまくってるのが辛いね。
タイトルロゴといえば伝説〜のロゴデザインが漢字とカタカナで今一つだった
僕にその手を汚せというのか
は『なんでそんなこと言うの!?』という感じで
自分が汚れることよりも表では綺麗事を言うのに
汚い手段を要求される事への怒りのほうが強く
当てつけみたいに言うから他人事のように見えるのだと思う。
原作レイプで終わりませんように。
>>69 原作者達自身が原作レイプって冗談にもならんな
エストp
To Heart2 Another Daysとかな
いやいや、なんかあるだろw実の親なんだから
ヤンデレ「これが・・・こんなのが私の本当のお父さん・・・!?」
ラスボス「グアァァァァ・・・!」
ヤンデレ「いやぁぁぁぁぁ・・・!!」
程度でもいいので、何か言おうよって思うんだが
逆に原作者でダメイクだったら諦めつくから良いわw
カチュアはプランシーに育てられてるので
実の親だったとしても思い入れがないし
親が普通に出てきたならともかく、あんな悪魔のようになって会っても現実味がない
しかも死んでいた筈だったのに実は異世界に行っていたと知ったのはほんの直前で
前々から分かっていたならともかく、短時間で気持ちの整理などできない
4章の終盤でプリンセスとしての自覚も芽生えるカチュアが
下手に騒ぎ散らすのもどうだとおもうよ
デニムの前には実の親など路傍の石に等しい
エンディングでも多少女王としての自覚は出ているっぽいものの、
基本的にはデニムラブなまんまだしな
さすがに弟離れは出来たようだけど
10数年振りにファミ通買ったが
ゲーム帝国と悪魔の安楽椅子と女神のなんとかは何時の間に終わったんだ・・・
結構楽しみにしてたのに。残念だ
これを機にファミ通買う人ってやっぱ多いんだな
かく言う俺もファミ通買ったのは初めてだわ
これを機にPSP買おうと思ってる俺がいる(´・ω・`)
よくわからんが勢いでPS3買ってしまった・・・
現在俺のPSPはモンハン専用機だが問題ないぜw
カチュアはプランシーですら嫌ってたってks・・・もといヴァイスが言うけど
あれってなんか根拠あるんだっけ
当時「何言ってんだこいつ・・・」って考え込んでしまった
今日ハミ痛を買いに行ったら軒並み売り切れで買えなかった
いつも売れ残ってやがるくせに
水曜日になってから何を言っているんだ
今もってるPSPまだ現役だけど3000とかに換えたほうが便利かなぁ
でもツレの持ってる3000見てるとたまに勝手に電源落ちてたりしてたしな…
MHPとかやってるときに唐突に通信切れて一人にされたときはあせる
激しく離島な場所は
先週のファミ通が次週の火曜以降にならないと発売されないという
恐るべき地形効果がある
>>84 この辺見るに家族だと思ってたのに裏切られた、私にはデニムだけって思考になってそうだな
カチュア
「…本当の親でもない人の仇なんて
どうでもいいわ。
「あの人は私たちの本当の親じゃないの。
私たちは捨て子なのよ…。
「私たちに肉親はいないのよ!
この世の中で、血のつながった…
家族と呼べるのはあなただけ!
>>84 ヴァイスが何故そう思っていたかはゲーム中では出て来ない
カチュアはプランシーが実の親父では無い事を知っていたけど
何故その事を知ったかもやはりゲーム中では出て来ない
>>79 俺もゲーム雑誌買ったなんて世紀末以来だわ
92 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 21:57:47 ID:kWL190EL
>>91 俺も俺もw
ラヴィニスたんの画像みたさに買ってしまった
PSP同梱版がでることを祈ってる
出るなら絶対予約するね。
>>90 「ウソじゃないわ。以前、話しているのを
聞いてしまったのよ。
プランシーすら「どうでもいい」って言ったシーンはなかったっけ
正直何故デニムにだけ異常執着してるのかも説明不足な気がする
生い立ちとか言ってもプランシーだって良くしてくれただろうし
>>87 プレイ中に知らずに電源スイッチいじっちゃってスリープにしちゃうのはよくある
96 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 22:02:06 ID:kWL190EL
ラヴィニスたんの太腿・・・キヒヒ・・
信頼してたのに裏切られた(と思いこんで)反動で嫌ってたとか
で父親へ向かう分の愛情が不幸な事に弟(と思ってる)デニムへ…
捨て子だとわかる→本当の肉親はデニムだけだと思いこむ
→デニム偏愛姉になる
プランシーが嫌いってわけじゃないんだろうが、最早理屈じゃないんだろうな
捨て子だと知っただけに、余計血の繋がりを求めたんだろう
99 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 22:03:38 ID:kWL190EL
ラヴィニスたんのおっぱい・・・ウェヘヘ・・・
>>90 次第に、プランシーの自分を見る眼が、いやらしいものに変わっていくのを感じたから。
101 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 22:06:14 ID:kWL190EL
>>100 麦茶噴きそうになったじゃねえかww
おまえのような人間は死んで地獄に落ちろ!
102 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 22:08:36 ID:kWL190EL
プランシー神父に限ってそんなことは絶対ない!
ガルガスタンやウォルスタ等の民族間紛争全盛期な島で
捨て子の上に自分の人種も分からない状況じゃ
同じ身の上のデニムに特別な愛情を注ぐのも無理な話じゃないだろうね
むしろ自然な成り行きだと思うが、いかんせんカチュアなので何を思っての行動か分からない。
そのデニムとの血の絆さえ偽りだった…
が、裏を返せばあると思っていた障害も実は存在しなかったのだ
姉が偏愛していた弟と実は血が繋がっていなかったとか
一歩間違えば完全にそれなんてエロゲ状態
まあカチュアって当時言われたほど鬼姉でもないよなあ
嫌な女ではあるけどw歪んだ原因は理解できるし最後は立派に成長するし
叩かれすぎな気がした昔
鬼っていうか面倒なだけって感じかね
FFTの方もヒロインが兄弟関係だったな
ラムザとアルマはごく普通の健全兄妹だったが
姉とラブラブなルートはどのルートに進めばいいんだ?
実姉原理主義のおれとしては血が繋がってないってなった時は超がっかりしたけどな。
ハイムでの自殺はわけわかんないよ。
あれのせいで、ほとんどの人は、初回バッドエンドでしょ。
しかし、「わがまま言ってごめんね…」はよくわからないんだがぐっときた。
しかしNルートでのご乱行はちと弁護出来ないです女王様
もしデニムも重度のシスコンだったら…CERO:Zは免れなくなっていたかもしれん
CEROなんてあったっけ。。。
プランシーを慕ってたからこそ実の父ではないと知った時距離感を感じてしまったんだろ
カチュアさんは妄執タイプ
その愛の対象は限りなく狭く限りなく深い
そんな女性
手に入らぬなら 殺してしまえ 不如帰
>>113 レオナールの一件を見ると、Cルートでデニムに切りかかっても
まったく当てる気ないんだなって思えるよな
カチュアか…バーニシア城で召喚魔法使ってレオナールの敵打ちしたのもいい思い出だ…
エンディングの「デニム=モウンに制裁を」にポカーンとなったが
カチュアは小学生ながらに、「何だこのウザい女は・・・」と思ったな
あのEDはうちのデニムなら余裕で銃弾を叩き落して生き延びてる
当時はそう信じてやまなかった
自殺
射殺
縛り首
以上初回主要3キャラでした
オルゴールwww
CERO=CatiuaEROs
姉さん氏んでも、デニムが生き残るとか云う都市伝説もあったな…
127 :
126:2010/07/28(水) 22:34:14 ID:sJ9R8FdE
書き忘れ、(エンディング
>>107 何を言ってる、カチュアに刺し殺されたレオナールさんの事を忘れたのかッ?!
大体、黒ランスと一緒に捕われの白ランス眺めに行って、さらに放置した挙句
何が「イヤーーーッ」だよ。
>>115 それイチャついてる間にゴリアテの戦闘で死んでる
ってかゲリラにすらならない
>>126 釣りか?
ギルバルドエンドの事なら実在するぞ
デニム=モウンに制裁をED見た次の日、学校で興奮してクラスメートに話したな
>>130 ギルバルドエンドでもデニムはローディスに殺される未来しかないだろうからなぁ…
>>130 お前ギルバルドENDとかまだ信じてるのかよww
ちょっと待って、レオナールがカチュアに刺されるなんてルートがあったっけ?
ひょっとしてNルートやってないひと多いの
>>128 デニムが一緒にいなければ、あのリアクションは出ない。
計算しての行動だと思われ。
>>132 ローディスの属州として生き延びて、テンプルコマンドになるってアンドラスコースがまだ残ってるよ!
逆に刺されるルートしか通った事が無い事に気付いた。
>>123 看板が全員ロクな最後を遂げないゲームもそうないよなあ
141 :
134:2010/07/28(水) 22:48:28 ID:Wf4nHFCM
Nか…。いや3つともやったんだが。姉さん…
ところで正史はどれ? やっぱCでかな。決まってない?
>>141 攻略本だとCルートが正史っぽいような書き方だった気がする
俺はLルートを正史にしてほしいが…マンガもLだし
8章が出てないんだから正史なんぞ決めようがない
今度はランスロットをアルフォンス青年なんだなとニヤニヤしながらプレイできるな。
>>143 俺もLルートが好きだ。
ザパンにまた会いたいぜ。
ヴァイスに需要があるか否かがターニングポイントと見た
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 22:54:04 ID:KV6M5SR6
まあ銃はゲーム内にも出てきて
弱っちい攻撃力でリアリティ殺してたのに
イベントで使ったら即死ってのが矛盾してた
ラストのあれは絶対やりたかったんだろうな・・
正史はCだな。
四姉妹を全員次の話に繋げられるし、他のルートの筋書きを見ても、Cの筋書きありきで、
それと対比するように組まれてるし。
仮に8章が最初に出てたとしたら8章登場キャラが主人公のストーリーを追うことになっていたのか
8章でないかなー
Lルート、綺麗なヴァイスが印象に残ってよく覚えてるが
Nルートは二バスさんが活躍してたことしか覚えてないわ。
>>143 4姉妹が揃わないルートなんて・・・・いやLも好きだけどね。
Cはヴァイス首吊り、Nはギルダスデスナイト化、Lはセリエ強姦致死とか
正直どれも正史と思いたくないわけだがw
>>148 レンドルが糞スペック過ぎるだけで
1から鍛えてドラグーン上がりのガンナーならゴルゴ級ですぜ旦那
>>143 綺麗なヴァイス大好きなのでLルート最高です
戦闘開始即ブランタを射殺したのは俺だけで十分
いやいや、綺麗なヴァイスはガッカリ。やはりワイルドヴァイスが最高。
サーガ5章のエンディングはタワーが正史だっけ。エンディングの内容を
ネットで見られるところある?
>>152みたいな各ルートの後味の悪いエピソードだけを集めたような最悪のルートがやりたい
タワーはバッドエンドじゃなかったか
俺は汚いヴァイスのほうが好きだ
先にCルートやっちゃったからLルートの奴は
なに奇麗事言ってんだとか思っちゃったし
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 23:10:40 ID:KV6M5SR6
>>153 いや鍛えるとか関係無く銃は普通に即死系じゃん
剣とは根本的に違うのだよ
ヴァイスはNルートが好きだな
死に様がかっこいい
>>163 ロンウェーぬっころしにいってウボァーだっけ?
エレノアたん・・・
>>137 なるほど。もしデニムがいなかったら冷笑しながらクレアを弾き飛ばして
ロンバルディアかっさらっていってたな。
僕に「その手を汚せ」というのか?
というニュアンスなのでは?
って遅かったか。
駆り立てるのは野心と欲望横たわるのは犬と豚だっけか
子供には衝撃的すぎた
いざ落ち着いて正気に戻ると
自分のやってきたことにショック受けて逃げ出すタイプなカチュア姉さん
>>168 ルパン3世のタイトルで”.狼は走れ、豚は転がれ”みたいなタイトルがあったから
あんまり衝撃はなかったなあ・・・ああ、ルパンみたいに洒落たタイトルついたゲームだなってくらいで。
バルマムッサの選択の後に、
「誰も僕を責めることはできない」
はズシッときたなぁ
松野さんとスクエニはケンカ別れだと思ってたけど、こうしてスクエニで仕事できるってことは
イヴァリースアライアンスの展開も再開されるのかな
欲しいゲームがこれしか無いなぁ
174 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 23:25:55 ID:kWL190EL
駆り立てるのはガチムチ雄野郎横たわるのはペライ体の糞ジャリ
>>172 獅子戦争は正直黒歴史にしてほしい。そんくらいの糞移植
176 :
アダマンカルルセヴニ ◆HDdGjjkwuI :2010/07/28(水) 23:27:18 ID:kWL190EL
>>173 俺もだ、ジルオールにちょっと興味があるけど
PSPはTO同梱版以外考えられんな。
>>172 イヴァリースはもうしっちゃかめっちゃかだから無くていいわ
オウガ完結してくれ
178 :
157:2010/07/28(水) 23:29:10 ID:Wf4nHFCM
>160
サンキュ♪ そうか、オウガバトルはベストエンディングが正史だったのか。
デボネアってのと天使のユニットが好きだったな。
リメイクのシステムに凝るくらいなら、新作に労力を回して欲しい気も…
システムはそのままで、シナリオだけ新しくてもいいくらいなのに。
今回のリメイク売り上げ如何によって
オウガバトル新作作成の可能性が決まると思うと
PSPごと購入する意欲がギンギンに高まってくる
DL版も出してほしいわ。
UMDの回転音と振動が結構鬱陶しいんだよな。
PSPは地味だけど良作ってのが結構多いから、持ってて損は無いと思うぜ
アーカイブスも出来るし。
>>177 ベイグラの続編はぜひとも作ってもらいたいんだよなー
エンディングの絵が気になりすぎて困る
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 23:40:28 ID:U1G8HWPC
EDの画像はアシュレイのその後というか主に頭皮が心配になる
吉田さんはワンパターンとか自虐してるけどアレなくして欲しくないわ
ごめんageちまってた
ヴァイス視点で見ればカチュアはツンデレ幼馴染
かとも思ったが、デレがねえな…
ヤンツン幼馴染…新しいな
あー、はやくボレアス担いだテラーデニムでまたバルバスの頭かち割りてーな
ていうかヴァイスがただのMなんじゃね?
>>186 「美人でやさしい姉貴」に見えてたんだから、
平和だった頃はカチュアにも周囲に対してもっと余裕が有ったんじゃないかな
ドMにとっては放置プレイや罵ってもらえることこそ喜びって可能性も
>>160 あー思い出した、ユーリア歌姫になるんだったな
ファミ通で人集まっているシーンの辻褄が合う
明るさの限界を突破に自作の歌詞を付けて歌ってるに1票
でもヴァレリアでコンサート開かれてもなぁっていう
仲間になってもウィンドショットじゃなくてサイレンとソングとかかw
ていうか使えて、なおかつ風系スペシャルじゃないならエレメント風にしないで欲しいな〜
>>193 デカルチャー・・・つってみんな剣を置くかもしれん
TO外伝みたいにエレメント神聖&暗黒があるなら神聖だろうな
伝説仕様エンジェルでぜひジハドを使って欲しい
ヤックデカルチャー・・・
飲酒運転歌ってみた うぷ主ユーリア☆
ていうか伝説のキャラはもうさすがに全員は覚えてないな…ユーリアが思い出せなかった…
トラウマになったジェミニ兄弟とかガレスとかラシュディ先生は覚えてるのに
>>195>>197 はい、正直それを思い浮かべました!
でも真面目な話、TOは話が生々し過ぎて
歌でどうこうっていう展開が余り考え付かない
>>196 いやユーリアは天使じゃなくて、有翼人(ホークマンとかバルタン)なんだぜ
そういや亜人の性別も選べるようになるんだろうか?
ホークウーマン…だと?なんかどっかのアメコミヒーローみたいだな
エンジェルナイトェ…ってなりかねないぞw
敵に追われる♀ホークマンを助けるマップがあったらヴォルテールの命に代えても助け出す
天使長ユーシスとごっちゃな人多いなw
伝説はトリスタン・ラウニィー・サラディン・ユーシス・デボネア辺りがメインユニットだったなぁ。
ランスロさんとむーんさんは死神だったからTOでいきなりデカイ顔されて噴いた覚えがある。
>>202 ウーマンよりもホークガールのがアメコミっぽい感じするw
ああ、ユーシスじゃなくてハゲバルドの嫁ユーリアが出るのか
ギルバルドの浮気が発覚してレイヴンになって下さい
>>205 そうか、そっちだったか
ワンダーウーマンとごっちゃになってたw
天使って今の成長率でもうちょっと転生条件ゆるくしたりしたらやばいかな?
オリビア的な意味で
獅子戦争とアドバンス外伝のおかげで、携帯オウガは異常にもっさりしてるイメージが…
操作の快適さにだけはなんとしてでも注力して頂きたい
アッシュさんが狂戦士すぎてランスロットはハミルトンだった
>>207 いや、ウーマンもっぽいのは凄いわかるw
昔はハゲユニットを笑って、使わなかったな
今は優しい気持ちでビーストテイマーを迎え入れる事が出来る…
エンジェルナイトに関しては、リッチと同じように転生アイテム必須にした方が喜ばれるな。
条件緩くされると逆にめんどくさいかも。
死者Qがあるからなあ
叔父さんの中古以外にもナンパし放題のマップとかあったらいいのに…
死者の宮殿が地下なら光の神殿は宇宙へ伸びていくぜ!的なダンジョンで
転生アイテムはいいね。
天使欲しい人は確実になれるし、いらない人はアクシデント防げるし。
>>211 15年の歳月がクラスチェンジを引き起こしてしまったのか。
エンジェルナイトの上位のセラフィムを実装して欲しい
もちろん特殊にジハド。
あんま上位はいらななぁ…性質が多岐に別れるなら良いけど。
クレリックとプリーストみたいな。
某バンナムの看板RPG発表の影響でここの勢いが弱まってるな…
ビーストテイマーはグリとコカに乗れて
ドラグーンとドラゴテイマーはドラゴン系に乗れるといいな。
明日で公式が更新されるらしいし少しはハァハァできるといいな…
おっさんはそんなゆとりや腐向けゲー気にもしないだろ。
テイルズは長く続いてるシリーズだけあって、おっさんもそれなりにいるぜ
>>218 そうだな。
タクティクスオウガについてはあんまり上位互換がない方がいいよね
ところでプリーストの能力についてはもう少しテコ入れしていいと思う。
セイレーンと同じくらいの超魔法偏重タイプなのに、
魔力が必要な魔法がほとんどないという悲しさ
おっさん言うなら精神年齢高い所見せて欲しいもんだ
なんでこのスレ来てまで他ゲーのディスなんぞ見にゃならんのだ
>>137 そうか!
あの場にいた人で、廃人を除けば、
カチュアが白ランスの拷問に立ち会ったという事実を知る者はプレイヤー以外にいない
あの場でイヤーッしておけば少なくともデニムは騙せる
>>225 それだけリザレクションがチート級の魔法だから、現状のままでもいいけどなあ
>>225 そもそも神聖魔法の数が少なすぎるからのー
ライトニングボウが強化されてINT/MENで補正が加わる補助でもあるといいんだけど。
そういや魔法に関しては色々追加されてそうだな
まあクレリックに必要なのはINTでプリーストはMPって感じでも良いのではないかと思う
>>226 あぁ年齢カミングアウトとかする結構若い子もいるんだったな。
ごめんね。
実際、オウガ情報でハミ通売れただろうから、オウガ情報のハミ通のみ恥を忍んでかう⇒ハミ通オウガ再プッシュ⇒売り上げ増⇒オウガ続編って流れにならんかな…
でも、松野企画の3割減が最近の情報だとすると今から作り込むんだろうから、あと1年位かかりそうな悪寒。
テンション高いうちにPSPだけでも買っておくか。
限定psp出るんじゃね
>>233 大体雑誌に載る頃は、後は最終調整とデバッグだけってゲームが多いよ
PSPについてはあちこちで在庫処分していて新型が出るんじゃね?って話が一部で出てる
年末商戦・・・なわけないか
松野のことだから延びそうだな
SFCのオウガ雑誌に載せてから一年延長しなかったっけ
流石に今回はないと思うけど
初報載るころだと普通に絶賛製作中だったりする。
第4次スパロボや星神は何年…
>>228と同じ考えだなー
保険であり足枷でもある
そういう所が良いンじゃないでしょうか?
シドニーやローゼンクランツを死者宮で出してほしいなあ
あ、今週号買い忘れた
松野泰己 YasumiMatsuno
本日(7/29)発売の「電撃ゲームス Vol.11 2010年 09月号」に「タクティクスオウガ 運命の輪」の記事が掲載されております。
なん・・だと・・
松野さんのツイッターより:@YasumiMatsuno: 本日(7/29)発売の「電撃ゲームス Vol.11 2010年 09月号」に「タクティクスオウガ 運命の輪」の記事が掲載されております。
ということだそうで。
今のご時世、雑誌でバラバラの情報が出るとは思えないなぁ…
松野も正直ツイッターで喋りすぎだよw
おぉぅ、、、被ってしまったw
>>245 まぁ、ファミ通と同じネタになりそうな気がしないでもないけど、
とりあえず、チェックだけはしておかないとねw
出していい情報しか喋ってないっしょ
松野が全権握ってる訳じゃないし
リザレクションいらね
死者宮100階か終盤の空中庭園の隠しアイテムとかであるべきもののような気がする
要らないなら使わなきゃ良いだけじゃね?
ある意味では難易度調整用にあるわけだし。
流れホント速いな
俺もwktkしてるけどw
周回プレイ用にアイテム引き継ぎ欲しいなあ
あと、クリア時にポイントつけて
そのポイントに応じてWRから顔付き味方ユニットを各一体まで買えるようにして欲しいな
>>249 リザレクションが無くなったらパンプキンヘッドの立場が・・・
あれ?
自爆しても復活できるのか
ずっとできないものだと思ってた
肉体が粉々になっても復活できるのが
リザレクションクオリティ
外伝はなんとかの祭壇ってのが
あったな。
>>252 強い武器もって最初からは、ちょっとやりたいw
リザレクションは回数制限か使ったら使用者が戦闘離脱くらいのリスクあっても良いかもしれん
リザレクション死者の宮殿で使う気満々だったのに
結局使わなかったなぁ
おまけに途中セーブ可になったら
価値も下がるんじゃないかな
twiによると電撃ゲームズで大ページらしけど
編集者のコメントばっかで新情報ないっぽい?
セリエ姉さんのイラストエロすぎるだろマジで
あんなミニスカでケツ突きだされたら話が分からない方がおかしいわ、誘ってんのか
まだ言ってんのか
私...話のわかる男っカッコいいと思うの
既出かもしれんが公式イラストのランスロットさんの左下にいる銀髪で三つ編みの娘は誰?
>>263 FFのイヴァリースからのゲストキャラ
序盤から結構物語には絡むみたいよ
新キャラだよ
てst
電撃買った人 内容どうだったー?
おおっやっぱり新キャラなのか!
衣裳はホワイトナイトっぽいからギルダス&ミルディンに1人女の子が増えるってことかな
今回はクラスの男女差が無いって書いてるけど
女のソードマスターとか男のプリーストとかもおkなんだよね?
ザパンのウィッチとかどうなるんだw
ただのヴォルキリーだったりして
>>269 そりゃあザパンだったらムキムキマッチョなウイッチで
スタンスローターと叫びながらボレアスで相手の頭かち割るんでしょう
セリエ姉さんと同じ道をたどるというのか…?
あ、でも今回はAGI主義じゃないのか…
ヴァルキリーでした
運命の輪ってタロットからきてるんだね
システィーナってアライメントカオスだろ
カオスのデニムと同じタイプだし
でもカオス女は使い道が限られすぎるのがなぁ
女はN>Cだし。Cだからできることがなさすぎる。
女テラーで一発解決するんかな?
>>276 Nルートでアロセと共に離反するならカオスかもしれんが
一緒についてくるからNでいいんじゃね
アーチャーになれないLよりマシなような
L女はAGIがオワットル
>>276 つーかクラスの男女区別が無くなるんだから、Cが使えないという事態は有り得ても
Cの女が使えないという事態には成り得ないだろうが
>>278 エンジェルナイトになれるんだから、C女よりはよくね?
あの成長率は神懸ってた
あ、固有キャラ死んじゃった
↓
リザレクするか…
↓
転生(^o^)
なんでむしろ罰ゲームだった
今回女テラーとバーサーカー育成の可能性が出てきたので
C女の株がグっと上がるのは歓迎できる
アーチャー+バーサーカー→テラーの流れで素早く硬い壁が作れる
それより男のウィッチやヴァルキリーやドラゴンテイマーが気になる…
ウィッチはウォーロックが居るし… ヴァルキリーは男も水に進入できるくらいしか利点なさげ。
女ビーストテイマーが気になるぜ
エンジェルナイトはAGIの成長率が5だったっけ
アーチャーの7にはかなわない
結局丁寧に成長させたエンジェルナイトよりアロセールの方が活躍してしまうという
>>282 ○ーク○○ーカー<超移動+バルダーボウ+四角い部屋=初撃でゴーゴンプリーストKILL(転生)おいしいです^^
アーチャーのAGIは6で
ニンジャが7、SFCではアーチャーになれるNとCが女最速だったが
今回は女ニンジャが使えると思われるのでさらに利用価値が上がる
ということはアロセールがこれまで以上に素早くなる!?
不思議!
四角い部屋は避雷針としてカボチャ入れておいたな
>>288 アーチャーは6だったか…
忍者で育てたアロセールを前線でソードマスターとして使えばハボリムを超えられるかもしれんw
アロセールの専用グラフィックが欲しいなあ
>>286 AGIは1しかかわらんよ
確かに1低いけど他の能力の成長率が軽くチートだから
普通に運用する上では強い部類に入ると思うが
と思ったらCはソードマスター無理だった…
15年前だから記憶が曖昧だなw
ショートソード持たせてダブルアタックで切り込んでいくのが好きなオレとしては
ニンジャやソードマスターがいれば他はいらないな
でもオリジナルは鬼のように強過ぎたから補正かけられて弱体化してるだろうな…
仮にトレ廃止になってて、それを補う要素にもよるよなぁ
AGI重視の育成は転職後に足りない部分おぎなうからこそ成り立ってたわけだし
トレ廃止でもPS版のように消えない中断セーブが実装されるなら問題無い
安心して狙ったステータスをMAX成長させられる。
しかし男女でクラスチェンジが共通になったら
ウィザードとセイレーンの差別化どうすんだろ?成長率だけってのは流石に無いと思うが。
武器の合成できればいいなー
>>295 紙装甲というか素っ裸にオーブだけ持たせて突っ込みます
それはダブルアタックが強いんじゃなくて、
パラメータを吟味したキャラは強いって話だな。
素っ裸だなんて・・・いやらしい
そういやAGI+LUK重視のデニムの装備はファフニール+火竜+青光+オーブの期間が一番長かったな
>>299 パラメータを吟味したキャラが強いじゃなくて
AGIを重視したキャラが強いってことかな
結局は早く動けて相手の攻撃を100%避けて相手に確実にダメージを与えるのが一番だから
AGIは改変されるだろうなあ
カード食わない吟味もしないニンジャオンリーなんてたかがしれてるけどな
AGIカード出してバランス崩壊させてきたりしてな
>>296 外伝仕様だと、
ウィザード=下級魔道士
という扱いでセイレーンと差別化されて
召喚とかの高位魔法が一切使えなくなった。
攻撃魔法使いを志望する男性魔道士が死んだ
忍者オンリーなんて普通にやったら弱いだろ
仮に吟味してAGI極限だとしても弱いね
ドーピング前提
AGIはWTへの影響が半分くらいになりそう
>>307 むしろAGIのWT補正消えるかもしれん
職業ごとにベースのWTがあってあとは装備品で決まるみたいな
AGIのカードが追加されればOK
ニンジャ涙目
AGIの影響力低下はさすがにするでしょ前作だと一騎当千になっちまうし
WTは重要すぎるから職補正強めで成長部分は少しでいいよ
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 12:13:42 ID:X3v9Y7qy
いくら現在にあわせるっつっても、適当な編成でなんとなくやってもゴリ押しできちゃうのはまずいなあ
それだとTO類似作品と同じになってしまうぞ。
難しめでも、ちゃんと編成を吟味すればいけるようにしてあれば、考える楽しさになると思うんだが
デモンズソウルなんかまさにそうだったもんな
どっちかってーと、カード全廃の方がいいな。
パラメータドーピングはLサイズ食べ物だけ!みたいな。
>>312 まずいなあ、ってまだろくにシステムも明らかになってないのにどういうことw
>>305 デニムなんかは忍者オンリーで十分強いよ
カードや肉もいらないくらい
で、カードや肉を取ればもはやチートキャラになってしまう
だからオレの場合なるべく分散して取るようにしてる
ハボリム先生のSTRを上げてやればデニムと師弟コンビで活躍するし
後半になればショップで忍者雇って「影」って名前付けて大事に育てるしw
ちなみにプレザンスも忍者で育てるとかなり強いキャラに育つ
顔グラとのギャップがアレなんであまり使いたくないがw
でもアロセールが白兵戦で使えるようになれば魅力的だなあ
システムはガラリと変えそうなことをインタビューで言ってるよね
>>313 ベルダJr::(;゙゚'ω゚'):・・・。
オブダJr::(;゙゚'ω゚'):ブルブル
おまえの悲しみを、このオレにッ!
ビーストマスターにも何か特典つけてあげてください
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 12:28:28 ID:X3v9Y7qy
>>314 いやそういうふうになりそうじゃない
前はスパルタだったからなんて言うから、そこが心配なんだよね。
だなー あれくらいでスパルタとか言われても・・・ぬるすぎる仕様になってないか不安はある
ビスマスはパネルじゃなくて
戦闘区域全てに効果アリでも良いと思うがなぁ
>>304 そもそも外伝は仲間になる固有キャラが魔法系ばっかだから
汎用で魔法使い作る必要も無いんだがな。
まぁヌルかったら一部が暴動の可能性はあるよな
中断あって前よりリトライ軽いし難易度下げずに(むしろ上げて)モチベーション保たせる工夫する方向で頼みたい
ヌルいと全部が消化試合になってつまんないだよなぁ〜だったらサウンドノベルで良いわってなるし
>>319 ヤキトリ等ステータスアップアイテム使用時の上昇値2倍
食えば食うほど強くなる・・!
おいやめろバカ早くもベルダJr.とオブダJr.はオークションですね
ユーザーの希望聞いてたらろくでもないものが出来上がるから
ここは耳をふさいで頑張ってほしいですw
まあ松野だしそんな素人がぱっと思いつくような簡単なことはしないでしょう。
ベイグラもFF12も戦闘面白かったし。
>>325 殺された自軍のモンスターの分だけ怨念で強くなれる。
但し、上限に漸近線を持つような関数で。
電撃ゲームズ情報
運命の輪はやはりルート選択のやりなおし等に関わるもののようだ
詳しくは書かれていない
デニムが二人いるスクショがあったけど、
開発段階のものではなくて通信対戦ができるようだ
デニムがデニムに行動する新スクショも
通信対戦でしか手に入れられないアイテムの存在もあるかもしれない
これについても詳しくは書かれていない
新スクショが数点
デニムのロードの顔グラフィックなど
よく見ると、顔が表示されるときは所属する国家の旗のようなものが表示されているか?
序盤の普通のデニムと終盤のロードルックのデニムでは、違う旗の表示だった
ちなみに、国家の説明として旗と紋章の図柄が載っていた
ガルガスタン、バクラム、ローディスなどの
松野ら開発陣のインタビューはなし
編集者+αの感想が載ってる
>>329 あざます
通信対戦かー やる相手いないけど楽しみだw
>>329 訂正
ネットのスクリーンショットには無かったけど
ロードのデニムのスクリーンショットは既に先週のファミ通で掲載済みだった
今週のファミ通に新情報は無し 来週の予告で運命の輪の特集ありとのこと
アドパとかkaiがちょっとだけ賑わうかな
対戦よりどうせなら協力して死者Q的なところに潜りたかったな
時間かかってしょうがないかw
>>327 ユーザーのああしろこうしろって意見は聞かなくていいよな
全て松野にまかせたいわ
>>329 運命の輪は装備等を引き継いで他ルートの分岐点から遊べるとかそういうのかな
通信対戦っつーのは、
アドホックパーティでもできるのかね。
同年代でオーガやるやつ探さないといけないのか
最終手段は兄貴だな
通信・・・外伝のときこれでしか取れないアイテムめちゃくちゃあったから嫌なんだけどなー
やっぱりきちゃったか
外伝といえばナイトでもヒーリングとか使えたよね、ああいうのは結構いいかも
>>334 過去に戻ったらストーリーも変わるのかもしれないな。
誰かを助けるために過去に戻る代わりに別のものを喪うとか。
ただ戻るだけ、ってのはやらなさそう。
>>336 単純に一人二台買えというスクエニのご命令です。
外伝の盾とヒーリングを装備したナイトの耐久力は異常
同梱版出るなら確実に買うからそれで勘弁してくださいスクエニさん
通信ありなら何としても兄を説得しなきゃいけないのか
今時通信限定要素なんて入れますかね
オッサン層のゲームなのに
対戦じゃなくて一人でも参加はできるおまけマップとかだとソロ專にもワンチャンありそうだけど
協力前提の難易度だろうからかなりの修羅の道になりそうだなw
PS3買って俺とアドパやれば解決するぞお前ら。
おまえら息子や娘はおらんのか
>>344 我が家の埃塗れのPS3を起動するときが来たようだな。
ちなみに糞箱も仲良く埃塗れだ。
そういえばスクエニは獅子戦争のときも通信対戦させてアイテムゲットさせてたっけ
同じように展開するつもりだろうか?
でも、電撃ゲームズには開発陣のコメントはなかったし、確定情報ではないだろうけどね
最終的に強くなった自陣を眺めるだけじゃなく、強さを見せつけたいという気持ちもあるけど
>>344 PS3でそんなことできるのか
勢いで買ったのが活きるとはわからんものだ
>>347 チートしてマジキチなステータスのヴォルテールとか
いるはずのないキャラとか使ってくる人がいっぱいいるんだろうなぁ…
FF3DSのように通信しないと
たまねぎ剣士取れないとかいう仕様じゃありませんように・・・
といっても通信オンリーでしか手に入らない要素あった方が
売り上げ少し伸びるだろうからあるんだろうね
通信対戦は簡便・・・そういう層じゃ無いだろどう考えても
全て手に入らんほうが個性際立つと思うんだ
通信使ってアイテムコンプとかマジ勘弁
PS3持ってるならPlayStationStoreでアドホックパーティをインスコするんだ。
無料だぞ。
PS3は無線じゃなくて有線で繋いでね。
PSPとPS3で通信、全国のオウガファンと対戦できるって寸法だ。
コミュツールとしてテキストチャットがあるので、
USBキーボードも用意するように。
ボイスチャットもできるが、おっさんの声聞いても楽しくないだろ多分。
盾による回避率は追加されそう
盾の意味がほとんど無かったからな
通信いらねえ
>>349 ヴォルテールさんのエクスハラティオで1ターンkillですねわかりますん
>>353 どうするかな
PS3購入も視野に入れて検討しなくちゃいけないのか
両陣営のヴォルテールが選手宣誓がごとくスナドラを中央で唱えてから
試合開始。
勝者には聖剣ヴォルテールが送られる。
通信はPSPだからやると思ったけど
FFTみたいに宝箱漁らせるのかねぇ・・救済でオフの闘技場でも出るとかのが軽くて有難いな
通信対戦か…周りにオウガやってそうな奴がいないんだよな…
通信限定があったら兄貴に頼むか
PS3もPSPも持ってないけど通信対戦やるにはPSPだけじゃ無理ってことか?
ネットを介した対戦にはPS3かPCが必要
知人と直接やるならPSPだけでいい
>>352 同感。
どうせ全部は手に入らない、という方が気楽にプレイできていい。
ネットに接続できるPCがあるなら
アクセスポイントのUSBアダプタ買ってくりゃいいだけ
秋葉原500円くらいで買える
普通に買ってもたいした額じゃない
無線ルーター持ってるならそれ使え
設定し終えてるならPCすらいらん
>>363 PCありゃなんとかなるん?
流石にPS3まで買うのはキツイんで何とかならんもんかと思ってるんだが
XLinkなんちゃらで出来るんだっけか。
SLGならわかるけど、SRPG系で対戦とか面白いのかな
外伝で通信やってたけど、あれは作業だった
勲章とか武器集めとか…アイテム交換で増殖させたりとか
対戦でアイテム〜はまじ勘弁だわ・・・・。
>>357 MAP全域即死じゃねぇかそのドル専ボツスキル
>>367 xlinkはまた違うものだよ
って書いて気づいたけど
アドホックパーティ使うならPS3ないとダメだね
ダメじゃん
外伝の通信対戦は結局やらなかったな
ってかそもそも対戦するような相手が回りにいなかったで御座る
DL版が出たとして、一回購入すれば
データは複数のPSPに移せるんだっけ?
5台分できるなら
PSP複数ある人はお得だね
魔法の読み込みとかは早くするって言ってるから
十中八九メディアインストールも付くだろうな
なんだドミニオンか
今年は「零の軌跡」「ととモノ3」「TOGf」とこれでRPGは打ち止めかね
「ラストランカー」は速攻で終わったな
他のクソゲーの話題はいらん
>>379 その辺の雑魚とこのゲームを比べるなよw
>>379 なぜ急にこのスレでRPGの話題が出るんだw
そういうなよ
Wiiや箱みたいにもうゲームさえ出ないハードもあるんだぜ
あのここゲハじゃないんで住処に帰って貰えませんかね
ほう、他ゲー叩きは自由自在とな
何か臭いますねぇ
GK臭がすると思ったらやっぱりそうかw
通信対戦のためだけにPS3買うのもどうかと思ったけど
オウガ発売にあわせてサーガ8章がPS3で製作中っ発表来たら買うかな
どちらかというとここの人たちはオウガが出るなら
そのハードを買っていく人たちだからな。
初めてPSP買う人も結構いるんだぜ。
Wiiや箱にまともなゲームがあればそこからもあげたさ
だが何にもないんだからしゃーないわな、それでPS系タイトルあげたらGKねえ
現実はGK、ゲハこそが真実ってか
PSで出るゲームタイトル見るただけでふぁびょる豚が
TO欲しさに涎垂れ流すのは真実って心底無様だな
獅子戦争ムービー風の吉田絵完全再現したグラの
オウガ新作が出るならどのハードで出ようと発売日にセットで買うわ
次に繋げるためにも運命の輪には成功して欲しい
英雄伝説シリーズって下手したら年代層被ってるよな。
未だオウガと松野マンセーしてる基地外って
「氷と炎の歌」すら読んだことない情弱だろうな
上を知らない奴は小さなもので満足できて本当に幸福だな
男ウィッチやヴァルキリーもだが
女ソードマスターは勘弁してほしいな
あの剣一筋数十年って感じがいいのに
マゴット・ホーリー(笑)になるし
乙橘槇絵っぽいのなら許す
ウィッチ(笑)
いいねぇ、狭くて古臭い小さな世界最高だなw
オウガすごいすごいねえw
なんかレス番が飛んでるんですが、異常はありませんね?
明日の公式サイト更新は
壁紙くらいかな?
>>176 時間あいちゃったけど、ジルオール買うならクソ長いロード時間は覚悟するように
最初にジルオールやると大抵のゲームのロードは許せるようになるから
遊ぶなら一番最初にやっとくべき
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 18:02:40 ID:PMmnwnSi
...
>>394 マゴットは指弾もツバメ返しも使えないし成長率も違うから
実質別クラス、外見格好良かったからまだいい
女バーサーカはジャギ様みたいになっとる
まだ顔グラは分からんけど
>>400 ヘルプメッセージに女性であるにもかかわらず、ソードマスターを名乗れている
みたいのがあったような気がするから、そこがね
タクティクスで一般ドラグーンが登場した時の天空の三騎士みたいなもんか
ジルオールはDL版出たら買うけどコーエーだしそんな面倒なことはしないだろうな
ところでこっちはDL版の予定ってあるんだっけ?
もうUMDとか耐えられない体になってしまった
>>401 キャラに魅力感じないのは俺だけなんだろうか
普通にジルオール無双にして無限のソウルとしてキャラエディットしたりガルドランで天下統一したりって感じが良かったよ
なんで1匹発狂してるん?
全然関係ない話持ってきて指摘されたから
逆ギレしてんだろ。二人目だな。NG
>>401 PS3持ってねえorz
PCに移植してくれんかな?
オウガが出ると知って我慢できずにPSP買ってきた!
オウガまでのつなぎは何がいいかな?
一応ジャンヌダルクのBEST版が980円だったので一緒に買った
他にオウガみたいなタクティカルSRPGで面白いのある?
PSPの過去ゲーはさっぱり判らない
カードさえなければニンジャは弱い
速いやつとかタフなやつとか作って楽しみたいからカードなし希望
強い職、弱い職となるべく偏らないようにしてほしいな
確かにキチガイは自覚があったら病院行くからキチガイじゃないものね
ラックカードが上がるか下がるかランダムなのは
ちと辛いから見ただけで上がるか下がるか
分かるようにしてもらいたいねえ。
>>410 ちょっと前に出てたリザレクションと同じく
いらないなら取らなきゃいいだけだろ
最後の一体がカードになった時のやるせなさがたまらない
L♀の転生を回避以外に下げるメリットてないよな?
>>409 戦場のヴァルキュリア2
ブレイズ・ユニオン
ユグドラ・ユニオン
魔界戦記ディスガイアP1、2
ヴァンテージマスターP
うたわれるものP
太閤立志伝5
クイーンズブレイド
ラングリッサー1&2
ラングリッサー4&5
ブリガンダイン・グランドエディション
ピクセルジャンクモンスターズ・デラックス
こんなもんだな
43以下?、44−60?、60以上で埋もれた財宝が変化する、確か
てかラック下げると攻撃当たりやすくなる痛くなるで
死に易くなるから転生回避になるのか微妙
お、たった今新作情報きてたわ
PSP「キングダム〜一騎闘千の剣〜」
YJで連載中の春秋戦国をモチーフにしたマンガの戦記SLGみたいだな
>>417 LUK低い財宝要員作って、疾風の指輪とかドラゴンステーキ拾ってたかな
ああ、PSPで新作が発表され、それをそのとおり書くだけで
2ちゃんじゃ「それを気に食わない」ものの手によってGKにされんだよなあ
本当に悲しいねえ、2ちゃんねる
低LUK要員はプレザンスだったわ
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 18:43:01 ID:SChph7wD
低ラックだといい物拾えるってどんな理屈なんだろなw
あとは、サモンナイトのFP制作で
「BLUE ROSES」っていうのが9月に出るな
これはまんまサモンのシステムの発展形にあるSRPGだな
下げ忘れた
新TOでは伝説並みにバラエティ富んだ埋もれた財宝になってほしい
>>397 詳細な情報出すって言ってるから、何らかの新情報があると嬉しいなあ
それにしても本気でやってるなら怖いな
正気とは思えん
そうだな
>>379を見ていきなり他ゲー叩きに一斉に走る
極めて民度の低いゴミゲー信者は正気には思えんよなあ
>>420 アーカイブだが、
国取りだが育成要素も大きいブリガンダイン・グランドエディション
ラング2もお勧めしたいんだが、PS版は音楽がいまいちなのがちとマイナス
LUKはオクシオーヌが初期値45だったからそれ下げた
デニム下げようと思ったら60超えた
宝谷幸稔ちゅっちゅ
久々にコンビニ寄って、久々にゲーム雑誌コーナーみたらこれだよ。
思わずキョドっちまった。
原作より後味悪いルート・イベント追加あればいいなあ。
敵を倒したときは
高ラックが袋で、低ラックがカードが出やすい
ゲームから離れて何年も経って
このリメイクに気づかない懐古多そうだね
こっそりパルチさんを実装して欲しい
スレの最初の方でもあったけど
全ルートクリアしたら
武器持ちこしアリとか特典欲しいな
と思ったけど、よく考えたら無い方がいいかもシレン
>>440 そう考えると、発売された後に時間たってから気付いて買う奴も多そうだな
444 :
409:2010/07/29(木) 19:08:46 ID:ETDOpmYA
親切にレスして教えてくれた人達ありがとう!
さっそくSHOPを漁ってくるよ
しかし俺って以前は携帯機あんま好きじゃなくて本体買う気さらさらなかったのに・・・
オウガという人参の前にはあまりにも無力な馬だったw
>>444 PSP3000なら、TVに出力できる
その出力先のTVがZ9000なら、フル画面でも遊べる
PSPは
>>431のSS見てもわかるが、解像度が高いから気にならんぞ
そのSSがPSPと同じ480×272解像度だ
3DSはPSP以下の解像度でガッカリだったなぁ
>>442 どんなクリア特典だと楽しく周回できるんだろうな?
転職の制限解除とか?
外伝みたいにラスボスの所持武器(ブリュンヒルド)
がクリア後使えるだけとかだったら残念だなあ
そういや最近は新ハード買う時は基本的に
個人的キラーソフトが出るって決まった時だな
>>440 俺もずっと離れっぱだったが飛んで来たw
ゲーム自体は既に興味無いに等しいからPSPはオウガ専用機になりそうだ
>>444 映像もきれいだしゴロゴロ出来て楽だしSRPGやるには丁度いいよ
やっぱ序盤からがっつりストーリーが分岐して
マルチエンディングってのはいいよな。
サントラ先行発売してくれんかな
昔はほいほいゲームソフト買えなかったもんで
妄想プレイが身についてしまった
伝説の楽曲も追加されんかなあ
>>446 全ルート見ないうちから、
変な特典ついて、序盤でバランス崩壊の可能性ありってのは
ゲームとして勿体ないと思ふんでグラフィック関係?
汎用ユニットの別カラーとか・・・
武器グラの別バージョン追加とか・・・
って、それなら最初から出来るようにしとけって話ですな
携帯機だとイヤホンつけてゴロゴロできて良いね
オススメのイヤホン、是非とも知りたいね。
男ならヘッドホン
カオスゲートが開くぞw
オーディオ系は下手に話広げると収拾つかなくなるから抑えておくんだ
>>453 対戦専用でもいいから入ってほしいよな
サンダーおおえどAチームとかWALL OF DEFENSEとか
おまいら、TOまで何やんの?
アーカイブでデュープリズム
8月
ACE:R
9月
零の軌跡
剣と魔法と学園モノ。3
10月
VANQUISH
Red Dead Redemption
11月
Fallout:New Vegas
アサシンクリ―ド:ブラザーフッド
12月
モンスターハンターP3
テイルズ オブ グレイセスF
そもそもTOリメイクが出るのいつかわからんし大分先かもしれん
とりあえず今はMM3
>>454 何であれ特典はLNCの全ルート制覇で一気に解除で良いと思うけどね
難易度は温くする方向らしいし
ワーネバかな、新作も出るみたいだし
サントラ聴いて待つだけかな
もうそんなにゲームやれる気力がねぇw
発売日だけでも早くわからないかなぁ
せめていつ頃発売かだけでも
発狂GKって本当にスレ違いとか関係なくレスし続けるんだな
まじでゲハからでてこないで欲しいわ
インザナでもやってるか…
PSゲースレで、GK連呼しだす人間の哀れさには勝てんよ
>>379見るだけで突然、発狂だもんなあ
ま、Wiiと箱にろくなゲームがないのは現実なんだし諦めろよ
それはゲハでもなんでもない、ただの事実ね
続報は来週のファミ通までおあずけかね?
そろそろレオナールさんの立ち絵が見たいです
電撃は目新しい情報なかったしなぁ
発売日はどんだけ延長しても待つよ
できればPSP4000出た後とかだといいけど
PSP4000か、既にPSPは割れ放題のDSと違って
ソフト面で万全の割れ対策を実装してるので出すのかねぇ
16,800円に値下げしたした時点で、新型を出す気はないと思ったもんだが
>>465 とりあえず零が出るまでに軌跡三部作やり直す
>>460 今はN3Uだわ。
今後はFallout:NewVegas、MHP3、The 3rd Birthday、そしてTOかな。
年食ってもゲーム熱があまり冷めない。
>>460 テレビゲームも携帯ゲームも、やらなくなって久しいな・・・
いろいろなジャンルやゲームに手を出し続けるてる限り、
ゲームに対して熱が冷めるなんてことは絶対にありえないよな
しょうもないやること同じのマリオとかばっかやってる奴だけが、飽きるんだと思う
実際にWiiとDS市場はもう本当にゲームが売れなくなってきている
どんどん、飽きて言っているんだろね
アタリショックみたいなもんだ
>>479 はぁお前?なに言ってんだ
直近の売り上げランクもDSWiiばっかじゃねーかばかじゃねーのw
3Dはもうキツい…ちょっとやっただけで疲れる
アンチャーテッド
フォールアウト
アサシンクリード2
ゴッドオブウォー3
バイオショック
洋ゲーでもここらへんは絶対にやっといた方がいい
すべて、和ゲーよりも丁寧かつしっかりと作られ見た目と裏腹に柔らかい手触りの作品
どれも完全日本語音声対応なので、非常に遊びやすい
ま、もう亀は踏めんわ
マジキチ
>>480 そのタイトル見てみ
同じような、似たようなしろものばっかり
PS3やPSPが次々と新しいソフトが出たり入ったりと入れ替わるのに対して、
えんえんと同じタイトルが居座って、市場に循環がない
情弱が「自分で遊ぶべきゲームを選べない」から、惰性で買っているだけ
そんな市場に、発展はない
3DSもこの路線の縮小再生産だろうね
TO関係ない話ずっとしてるバカはNGしとけNG
SFC版はもうバックアップがダメポなのでFFT始めた
似てるんだけどなんか物足りない…
儲け話とか本筋に関係ないやりこみ要素があると散漫になってダメだな
オリジナル版は4属性に対して神聖、暗黒がわりと涙目だったから
この2つに合わせるか4属性にこの2つを合わせて欲しいな…
でも後者だと黒ランスが本当にマジキチな強さになりそうだw
FFTは60fps厳守のためにマップのスケール感を犠牲にしたからな
終始、同じようなシチュエーションで淡々と同じ動作を繰り返すだけのゲームだったわ
お決まりの背中取り合戦とかギャグのレベル
そして、その松野が死守したレートをボロクソでリメイクしたのが
河津がひりだした獅子戦争というわけだ
あんなもんが35万(?)売れたってんなら、これもボロ儲けだろなw
>>488 ゲームのこと知らない人が見たら専門用語の羅列に見えるな
FFTのすべて
戦闘開始
双方の接敵地点まで淡々と移動する
アクティブターンとは名ばかりの、キャラの行動順が固定の自由度皆無の戦闘で
延々と敵の背中に回って攻撃する。
あまりに退屈なので、画面を無駄にぐるぐる回したりする
敵味方の数が少ないので、一人でも行動不能になるとあっさりと形成が決まるバランス
こんなもんをマンセーしてる奴は、本当のアホだな
戦ヴァルのブリッツの自由度を体験すると、小便もらすと思うわ
皆ジャンルがバラバラだなぁ
ちなみに俺はエスコンX2、HAWX2、GTA5ぐらいかな
ありがとう、参考にするよ
TOはまずマップが広くかつ、メリハリに富んでいる
マップが広いので、接敵する部分が広く、ユニットの方向にも意味がある
弓や魔法がしっかり機能しており(反撃もデフォ)、多彩な戦略性が委ねられる
FFTは本当にクソゲーだったな
シナリオも面白いのは3部の最初までだけ
松野は、ちゃんとゲームをしてきてるのかが不安だ
ベイ倉も本当にクソゲーだったな
NG機能あまり使いたくないんだけどなあ
とりあえずスレチだから自分で適当な板に適当なスレ立てて語ってくれ
>>494 よく聞いてくれ…。これから
スレの書き込みを一人残らず消すんだ。
>>488 >>491 同意。
FFTの存在は不愉快極まりない。
特に戦闘が嫌だ。
5対5だしつまらん。
デニム暗殺をギルバルドEDと併せて完全なバッドEDにして欲しいな
カチュア死亡で自身が王座を継いで覇王デニムになるEDが良いという事で
松野はTwitterでファンの激励やつまんない質問に全レスとかしてないで
100%開発に集中してくれよ。
明らかにスルーすべきバカ質問にも丁寧に答えすぎ。
人がいいのか知らんが、サービスってレベルじゃねえぞ。
リアル知人じゃないんだから一方的な発信でいいんだよ。
>>500 こんなところに書いてないで、
松野ツイッターに書き込んでこいよwww
>>501 それもそうだな、丁度いいからこの機会に
松野にインタビュー形式で、1000の質問ぶつけてみるわ
もう開発ほとんど終わってるとか?
・・う・・あ・・ああ・・・
カス度が上がってる・・・
>>503 吉田はギリギリまで調整したいってインタビューで言ってるから
まだまだこれからじゃない
一応外部の人だからなあ・・・
生みの親とはいえあまり開発の方向性に口出し
出来ないんじゃなかろうか。
ちょ・・・FFのキャラは流石に・・・
って言っても無視されてしまいそうで恐い
>>502 ・反撃だけは無くさないでほしい
・SFC版はナイトが使えなさすぎ、外伝は万能すぎなので中間程度の能力でどうか
・一人で全滅させられるような狂ユニットは敵専用にしてほしい
・クリア後のおまけがほしい
よろしくお願い致します。
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 21:12:55 ID:AjAOmJTG
ドウデモイイガ、初見様用ニネタバレ注意トテンプレ追加シタホウガヨイノデハ?
装備品を増やしてほしい
ショートソードとレザーアーマーの縛りは勘弁
軽装備クラスならいいがナイト系が皮鎧とかアレなんで
ナイトにはせめてロングソードとチェインメイルを初期から買える様にして欲しい
2章で手に入る武器にバリエーションがない感じはする
存在理由の分からない種類(鞭と扇)も救済してやって欲しい
数は少ない効果も薄い売値も安いじゃどうしようもないし
扇はセイレーンに持たせたら似合うかも
くらいの遊び心じゃないか?w
松野が一番営業頑張ってる気がするw
ラプチャーローズは悪くない
が、前衛職が男ばっかなので死ぬほど似合わない
しかし、使えない装備やら魔法やらユニットやら要望に応えて持ち上げ、
更なる使えないものを生み出さないように調整したとしたら、それってただの均質化で、糞ゲー一直線だからなぁ
まあ松野ならきっとうまくやってくれると思うが…
容量とか開発期間とか色々な事情だろ、扇。
まぁ、突発的な思いつきでセイレーンの特異武器にしたのかも知れんが。
いっそ魔術師系クラスは魔法使用の際に得意武器専用モーション入れるとか
ユーザーの意見全部丸飲みしても良いゲームはできないと思うけどな
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 21:26:43 ID:hu0Hvvc1
今知った!やべぇ楽しみすぎる!!!
カルディアはイグニスが手に入るまでセリエ姉さんになぜか持たせてたりしてたっけ
アラインメント補正すら働かないのになぜか持たせたくなるんだよな
扇はガードポーズがカワイイ・・・はぁはぁ・・・フェアリータン・・・
タクティクスオウガリメイクたのしみすなぁ
SFCのTOでてからSRPGすげー好きで色々買ったけど
結局TOが箱庭タイプの完成型だったわ・・
ただLサイズユニットとドラゴンテイマーとかの扱いは
改善の余地があったと思う
飛べるドラゴンくれ
バハムートたんとティアマットたんが飛べたら…ハァハァ、ウッ!…ふぅ
それならヒドラたんに超火力の座は快く明け渡せるね!
キングギドラ「・・・」
ヒドラたん普通に雇えるかクラスチェンジ出来るようになってると嬉しい
名前つけられんかったからなぁ
ヘビーアックスを片手で振り上げるフェアリータン
いっそガーディアン並に強くすれば・・・
野良ガーディアンなら欲しい
要は赤チョコボみたいなもんか
前半で属性武器が一本でいいから出たら嬉しいよね。弱くていいんだ。
それ装備させてちょっとだけ強くて、ヒットしたときの色が違ってれば嬉しい。
序盤だとショートソードとまったく同じ攻撃力でも一致武器だと全然強そうだ
2章あたりでもうちょっといろんな装備してみたかったなーってのはあるかも
ヒドラ系の攻撃はイメージ通りの三連撃にしよう
一発あたりは半分で
仲間に出来るメンバーの数を増やして欲しいw
前作だと固定キャラ揃えるとほとんど空きがなかったからな。
二刀流は二回攻撃した後反撃食らう仕様にしないと
意味が無いな。一撃与えてガツンと反撃されて
二発目ガードされたじゃ使わないっす(^^)
予想を裏切り期待を裏切らないのがはぴどら配信
死者宮の最深部でカオスゲートが開いて、
以降自動生成ダンジョンで延々と潜り続けるとか、実装できんかな?
外部の投票サイトみたいなの作って、古参ユーザーがどこの改革に重点を置いてるのか明示化できるといいかもね
リメイク元ってヴァンパイアやエンジェルナイト使えるのか?
オウガバトル64の時愛用していたから使えると嬉しいが・・・
エンジェルナイトは使える
改造スレってどうなの?
ヴァンパイアは居ないけどエンジェルナイトは居るよ
>>540 ヴァンパイアは無理なのか残念だ
昼間は鉄壁棺桶ニートで夜に本領発揮ってのが好きだったのに
>>543 あれは「伝説〜」のユニットだからな、
で、エンジェルナイトがTOからの流れって訳
TOで棺桶状態は使いものにならんなw
攻略本はアルティマニアにしてね。
コンプリートガイドじゃイヤよ。
ヴァンパイアとウェアウルフが居ないのは
システム的に、伝説よりは小規模な戦いなので昼夜の切り替えを入れるのが難しいからだと思う
エンジェルナイトも伝説からあるよな、若干名前違うけど
エンジェル、スローンズ、セラフィム
というか当たり前だがTOは戦闘中に昼夜が変わることはないし
ユニット単独で行動なので昼間棺おけに入って仲間に引きずられて移動する
ヴァンパイアさんの出番がない
つうか、武器の属性って何の意味がある?
別に廃止されても全然かまわん気がする。
ヴァレリア島製ヴァンパイアは変種で、
一定時間ごとに起きたり寝たりするってことで
絶対使い物にならない。
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 22:29:53 ID:X3v9Y7qy
敵リーダーがもう少し強敵になってても良いかな
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 22:33:44 ID:vfYvA3zw
クラスによって持ち物の重量にボーナスでWTを調整して欲しいな
ナイトなら、重装備でもあまりWTに影響しないとか
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 22:34:57 ID:X3v9Y7qy
>>537 自動生成ダンジョンはいいね。死者の宮殿自体そうしたらどうかな
あと得意武器にもう少しメリットがあっても良いと思った
>550
アレは同じエレメントのユニットに装備させると強い。段違いの威力。それが面白いんよ。
俺の騎士団は、どうでもいい存在のフォルカスがやたら強くて嫌だった。
TOはどっしり腰を据えてやりたい
ついでに発売日に即買ってやりたい
だから長期休暇前に発売してください><;
FFTと違うのは強い敵リーダーでも人並みの能力で
手下従えて総合力で強いってところだよな
TOは属性がアバウトだったな、同じ属性担がせりゃ良いだけだし
リメイクは伝説並みに細かくなって欲しい
伝説ではクラスごと細かく耐性振り分けられてて重要極まりなかった
誰だったっけ・・・城壁飛び降りた超人は。
ああ、確か「騎士なら剣で戦えということだな!」といいつつ槌振るってたっけか。
10段差を飛び降りるバルバスさんか
FFTも能力高い敵リーダーて精々やけに早い後半ウィーグラフくらいじゃ
ボスにスロームーブの重ねがけは不可にしないとな
無効にしちゃうと今度はスロームーブの存在意義が無くなるから一発は効いていいと思うけど
ウィーグラフは軽いトラウマになったわw
>>556 属性一致も強いけど何よりも属性武器に対しては
市販の物理耐性のみの鎧はまったく防御の意味を為さないというのが強烈。
属性武器で殴りかかれば殆どの敵は裸同然扱いなんだよね・・・。
あれは流石にやりすぎだと思うわw
ああ、バルバスか。サンクス
ウィーグラフか。ためるしながら逃げ回って
ベリアス瞬殺したっけな。
蹴りでスーパーノヴァ起こすマッチョもいたりオウガはたまに超人系いるよな
スーバーノヴァよりただの体当たりの方が強い兄弟とかな
571 :
556:2010/07/29(木) 23:10:16 ID:d+ahpGs3
>566
あれ、エレメント一致せずの属性武器ってそんなに強かったっけ?
あまり記憶にないな。忘れちゃったかな。
というか、後半にたくさん手に入るんだよね。多くの(攻略本とか見ない)普通の
プレイヤーは、あんまり入手していないと思う…。後半は敵が強く、ペトロクラウド
や召喚魔法で敵リーダーを狙う大味なプレイに…。
あんまりニンジャにして育てるとか、普通はしないぞー。
いろんな遊び方があると知ったのは、ネットでいろいろ見てからだったな。
あとNのドラゴンが育てても無駄とかってのは酷い。何とかして。
通信対戦限定アイテムとか本当に勘弁
せいぜいタコヤキ3つとかにしてくれよ・・・
オウガの3大オツムに問題あり
「騎士なら剣で戦えということだな!
「ワタシがフレンドになれば100人チカラ。
「やはり、ここは戦士らしくきちんと挨拶するべきだろうな。「うむ、もっともな話。流石は兄者だ。
>>567 ウィ―グラフ。
もう駄目だと思ったところで
ファイアウィプの追加効果が炸裂して何とかなったっけ。
やだなぁ・・・そもそも携帯ゲーム機すら
携帯してまでゲームするもんでも無いだろって感じであんまり好きじゃないのに
まして他人と通信対戦とか・・・
通信限定でアンビシオンとかスナップドラゴンが手に入ったりするのか…
レリクスソードとか伝説でしか見たことのない武器とかもそっちに入ってたりして
俺、テレビなんか捨てたから携帯じゃないといらねえ
女バーサーカーっぽいのがフルフェイスのような感じだが
まぁそんなに通信プッシュはしてこないだろう。そういうのもあるよってぐらいで。
TOは別にグラフィックで魅せるってタイプのゲームじゃないから、俺は携帯機は歓迎かな。
寝っ転がりながらチマチマ進められるし。
デニム対デニムの画像で通信対戦なのか?みたいなこといってるからそうじゃないかなぁ
ってぐらいなんだが
俺も通信対戦は否定派なんだよね
正直作業だしめんどくさい
>>580 TOはグラフィックで(も)魅せるタイプのゲームだよ。
「あ…あ…あああ」の人はオムツに問題あるのかな
そういや、キャラのエレメントも廃止っぽいな。
あれも火のタコとか土のグリフォンとかうんこな組み合わせができるだけだから無くて良いか。
携帯機になったのは嬉しいけど、通信機能は余計だなぁ。。。
SFC版をベースにしてるんだから、通信機能無しでやってほしかったな。
まぁ、まだ通信機能云々の情報がないから、今からネガってても仕方ないけど、
願わくば無い方向がいいw
地水火風姉妹はどうなっちゃうのよ。
♀ナイト
♂アーチャー
シーフ?
♀テラー?
♀ドラグーン
っぽいのがいるね。
ということは、
炎の聖剣ヴォルテールが手に入らなくなるだと…!?
女ソードマスターっぽいのがいるな
4姉妹のアイデンティティが…
♀バーサーカーもいたわ。
セリエさんがオズ様の器の広さをあらわすためだけのキャラと化してしまうじゃないか
そう言えばローディスのタペストリーって前有在ったっけ?初めて見たわ
595 :
556:2010/07/29(木) 23:43:53 ID:d+ahpGs3
ダメージの算出方法を見た。本当に属性攻撃だと物理防御は意味ないんだな…
それと、エレメント廃止!? それはありえん。あれは面白いよ。
>>586 120%あるだろ、アドホック通信を利用しての対戦プレイが
セリエ姉さんには過激派代表という役割があるじゃないか
その他は元々存在意義ないからどうでもいいや
通信アイテムイラネ
イラネ
イラネ
買うのやめるわ
ハートは支援効果的なものかね?
通信はいらねぇなどうでも良い称号とかなら良いけど、アイテムとか通信専用イベントとかそういうのはね。
ゴーレムなんて属性武器で殴ったらただの土くれだもんな…
高いのは物理RESだけっつー産廃ぶり
でもあの火竜の剣を装備したフォルカスやジュヌーンでドラゴンをぶった切ったときの快感はよかったんだけどな
セリエって豊島で偉そうなのに断トツで弱いのが萌えるw
4姉妹で一番影が薄いのはじつは結局オリビアだろ・・
出てくるの遅いし致し方ないな
ゼノビア衆の左奥にいるのはなにものなんだ?
新キャラ?
AGIがせめてギルダス-10ぐらいだったら…
結構ギルダスとも開きあったよな初期AGI
二つ名は廃止なのか?
4姉妹なんざ全員影薄い
シェリーなんざ一見して死んだしシスティーナなんざ雑魚の下っ端
公式の輪の中に入れるほどのキャラじゃない
オリビアは、容量の都合で登場が遅れて、容量の都合でデニムとのラブイベントがスコーンっとカットされたらしいから
今回でその辺が解消されれば…
もう容量の都合で入らなかった部分は全部復活させて入れちまえよ
エレメント廃止ってマジ?
でも、暗黒剣カチュアは作れるだろうから別にいいか…
>>598 こういうのって大抵元々買う気なんかなくて
叩ける材料を見つけて喜んだアンチなんだよね
通信自体はいいんだがFFT獅子戦争のような糞仕様だけはゴメンだ
通信対戦あったらそれはそれで楽しそうだ。
極端な布陣になることは目に見えてるが。
ソロでも出来るモードとかあればいいなぁ
擬似トレーニングな上にアイテムまでゲット、みたいな
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 00:14:00 ID:OqhHL48e
4姉妹はオリビアがヒロイン枠で他はオマケやん。
>>585 エレメント廃止って情報どこにのってた?
E野ザエボスのSS見りゃわかるがエレメントあるよ
SSでさりげなく黒カチュアまで先頭に参加しててワロタw
あとやっぱあの船に乗ってるのと街角ライブしてるのってカノプーの妹さんなのかな
空中庭園のスクショ見る限りはエレメントあるじゃん。
ニバスの話し方が普通だ
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 00:22:05 ID:OqhHL48e
緻密な2Dグラは売りの一つだよ
対戦はやりたい人はやればいいしって感じだけど、そうしないと手に入らないアイテムがあるとか
無理やりやらせるようなのは嫌だな。最近何でもかんでも通信要素入れるからなあ
TOは通信で何かするカラーじゃないと思うんだが・・・
あいつは興奮すると話し方が変になる
じゃない
>>620だ
お詫びにジェミニアタックくらって来る
確かにヴァイスはあんな綺麗な顔になっちゃったら
Cルート選んだときにどんな表情になるのか検討もつかない。
ゴーゴンが魔法を使ってるぞッ!?
ユーリアは元々登場予定だったって話だけど、どんな役割だったんだろ
何かイメージし辛い
なるほどねぇ、伝説のEDでわりと扱いがフリーなキャラはあんなふうに出てきたりするのかな
何気にテラーナイトと♀ナイトの顔グラが好みだ…ハァハァ
>>615 視点を変えられる、とあるけど
ZOOM IN/OUTするだけだよな
FFTみたいにぐるぐる回ったりはしないか
いまさら気づいたがグアチャロ関連のイベントらしきスクショにウィノアって名前のクレリックがいるな。
ウィノアってアーチャーじゃなかったっけ?ガルガスタンのクレリックのリーダーは違う名前の記憶があるぞw
新キャラが世界設定の深い部分の薀蓄を語ってるねー
やっぱ続編フラグなんじゃない?このゲーム
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 00:29:07 ID:OqhHL48e
>>564 それ編集者インタビュー何ページくらいあるのかな
ありふれた神話みたいなもんだろ。
それは神の味噌し・・・もとい、みぞ知る
売り上げ次第でしょう
言われてみればクリレックは鎮魂のナディアだった気もする
新キャラレオナール救出に同行しないのか
オウガについて新キャラが語ってるのが感慨深い。
オリジナルだと、最後のほうでバルバスが語るくらいだった気がする。
>600
初プレイでゴーレムを育ててたよ…。ついでにアイアンゴーレムとかいうのも
仲間にした記憶があるな。あれはオウガバトルだったかな…。
Lサイズユニットは、もう少し使いやすくてもバチは当たらんはず…。
>>629 え?オリヴィア魔法使えて当然じゃん、とか思ってしまった
64のゴーレムさんは割りと頼れたよね。
魔法さえなければ・・・
>>585 エレメントあるじゃないかw
心臓に悪いからガセ流すのだけはやめてくれw
>もしあの時、別の選択をしていたら…それを叶えるシステムが登場?
どういうことだ?
>>608 マジで?そんな予定あったのか?
確かに当時はあのED唐突過ぎて呆然としたけどオリビアってヒロインだったのか・・・
地味なとこだが汎用ナイトの顔が全部見えるのに違和感
前は目元黒かったよな
ヴォルの兄貴がイケメンなのばれちまったぜ
何か違和感あるなと思ったら語尾に
ッ! が付いてないじゃないか… なんてこったッ!
あと♀バーサーカーがなんか北斗の拳のジャギマスク被ってるみたいに見える
あーちくちょー楽しみすぎてなんかいろいろやばい、頭パーンってなりそうだ
TO外伝は通信でクエストとかあったような
スクエニだからその辺は絶対入るだろうな
もしかして邪眼廃止でスペシャルとしてチャームなのか?
前のバランスで魔法スロット1つでもあったらゴーゴン強すぎるし
魔法スロット付ける代わりに成長率下げるならそれはそれで微妙だなー
姉を愛さぬ弟などいらねぇ〜ッ
街中に平然とリザードマンがいるな。共存?
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 00:38:48 ID:OqhHL48e
確かに松野さんもあんまりツイッターに張り付きすぎるのもどうかと思う
人間て無視しようと思っても、1回聞いたものはどこか頭に残っちゃうから
で、そういうつもりないのにいつの間にか他人の意見に影響されてしまうと
>>640 でも新キャラとかの解説聞きながらカノープス辺りは
「・・・まーそういうことにしておくか・・・」とか思ってそうだよなw
オリジナルのT.Oだとオウガバトルに密接に絡む話・設定は
あくまで本編の裏話扱いだったから今回はその辺がもう少し表に出てくるのかもね。
>643
バルダーゴーレムまで行くと魔法にも強くまさに鉄壁になるぞ。
攻撃力は十人並みだから起用はやっぱり趣味の範疇って感じだけど。
マップを見ると、砦がいくつも追加されているね。
>>651 ゴーゴンが邪眼使えなくなるとかキャラコンセプト的にありえないと思うけどな
普通に魔法枠追加なだけだと思う
前のバランスで考えても無意味だし
無念のディダーロが無念そうな死にセリフを残してるなw
アンデッドの扱いをどうするんだろ?狙われにくくするのかな?FFT方式を採用するのかな?
>>628 Cルートも想像つかないが、Lルートの主にデコがきれいなヴァイスも想像できねえw
そもそも今回もヴァイスのルート選択とボコられでの顔芸あるのだろうか
>>646 開発者インタビューより、こんな感じだったらしい
主人公のパートーナー役なのに真っ先に優先度の低いイベント扱いのゴーゴンさん…
>YAZZ: ちなみにオリビアとデニムの関係は企画当初から設定されていました。
>オリビアの出番が遅れたのは容量の問題からで、チャプター3から登場する予定でした。
>YAZZ: 正直いって、ここまでスコーンと抜けさせるつもりはなかったんですよ。
>ただ、容量が本当に足りなくて(スケジュールもきつくて)。優先順位の低いイベントから削るとなるとどうしてもね(^^;)。
>それに、他のゲームと同じようにラブストーリーを強調するつもりもなかったし。まあ、差別化ってやつですか(笑)。
>YAZZ: セリエやシスティーナは仲間になった時点で(デニムやカチュアのことを)気づいていました。
>ただ、それをデニムに明かすことは、同時にデニムがウォルスタ人でないことを告げることになる……。
>デニムがその事実を受けとめることができるかどうか、その判断が二人にはつかなかったんですね。
>他民族の中で生活していない日本人にとってこのへんは理解しがたいかもしれませんが、
>ある日突然『きみは日本人じゃないんだよ』と言われたらショックは大きいでしょ?
>そんなわけで二人は下手をすればデニムは戦いを放棄するかもしれないと考えたんです。
>逆に言うとオリビアほど、デニムのことを信じていなかった。
始めて見るユニットず2つあるが、
これは女バーサーカーと女ニンジャかな
無念のディダーロが騎士ディダーロになってる・・・
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 00:47:33 ID:OqhHL48e
SFC版は相当高いレベルでいろんなものが組み合わさってたと思うよ
だからPSPでもっと面白く調整しようとするけど、こっちをいじればあっちがという状態で
なかなか難しいだろうな
>>564 サンクス!ヘヴンリージャッジって何ぞw
>>655 バルダーゴーレムはクラスチェンジ条件に難がありすぎる
携帯してまでゲームする事も無いってのは正しいが
ぶっちゃけ家に帰ってからだと尚の事ゲームなんかする事も無いんだよな
>>665 そうか?後半になればなるほどバランス大味になっていったが
>>664 お、もしかしてトルネードが範囲技になってる?
スケルトンがちょっと格好良いなと思った
しかしトルネードって味方だとカノープスの固有技だった気がするが
敵もスキルの恩恵を受けられるのか…?
出てくる度に同じ技でもカスタマイズが違ってたりすると
緊張感あるかも知れん
>>661 おー、ありがと
これは是非今回のリメイクで採用して貰いたい内容だな
実際人種発覚イベントはなんか唐突だったしね
変な二つ名廃止らしいな
炎のセリエ → 戦士セリエ
無念のディダーロ → 騎士ディダーロ
つまらん
>>674 そりゃ吃音だの無理なのがあるのは分かるが
全部廃止しなくても良いだろうに・・・
残念だ
今日の更新はキャラとSSと壁紙ってとこかな
謎の二つ名も多かったけどなw
東雲とか彩雲とか何だよ、と
正直、台詞の吹き出しの横に顔のイラストはいらんと思うんだ。
表情と台詞が全く合ってないじゃん。
当時のSFC以来やってないんだが、二つ名ってけっこう覚えてるもんだな
孤高のマーキュリー
恍惚のジルドア
あたりが真っ先に思い浮かんだw
当時、あの二つ名見て言葉の意味はわからんが
とりあえずなんかカッコイイと思ってただけに残念だ。
下愚のバパールがなんか悪口なのは直感的に判ったけど。
一部のこしてほしいね
WRで登録かね?
激昂のアーバイン大好きだったのに。
怒りのモディリアーニ
勇躍のオルゲウ
光のモルーバ
ごめん、嘘です
帰国ゲンゾウも忍者ゲンゾウになるのかな?
セリフと顔が合ったのって
カチュアを死なせるかどうかの選択肢のとこだけだな
ねえさーーん!!って叫ぶ唯一のデニムの叫び顔が印象的だった
中高生は東雲とか木賊読めないんじゃ…?なんて配慮要らん
残して欲しかった
二つ名廃止かよ、何でそんな旧作に未練を残す様なマネをするんだ…
何、我執のガンプとか只のガンプになるのか?
それともビーストマスター☆ガンプとかか
>>682 恍惚ってモルドバじゃなかったっけ。
そんな事より一般ウィッチは川瀬智子に似てる。
でも良く考えたらカノープスやギルバルトも二つ名持ってるやん、その辺どーするのよ
青炎のウィザードもただのウィザードになるのか
>>682 恍惚はモルドバじゃない?
ググったらジルドアは”障碍”だった
有翼人カノープス、魔獣使いギルバルト
こんな感じになってるのだろうか…
>>695 多分そう
外伝で既出の新クラスはそのままグラも輸入する様だ
>>698 他キャラに習ってシンプルに焼き鳥かのぷーでいいんじゃね
つまりユーリアも焼き鳥ユーリアになるのか…
焼いて食べるなんてもったいない、俺は性的に食べさせてもらうぞ
グラの輸入はしてないな。別ドットだよ。
セイレーンの横に居る良くわからないキャラはなんだろ?ウィザードの上位クラス的なもの?
>>703 ちょっとダサいな。まあ他にもダサいのがあるが
>>707 グラっていうかデザインか
女ニンジャとかもまんまの様だし
二つ名消すのは勿体無いよなー
公式更新が待ち遠しいぜ
こういう時こそ宣伝か松野のtwitterにみんなで二つ名廃止の撤回を言えば良いんじゃね?
>>712 二回目だからあまり期待はしないように。
深森のウィノアがアーチャーからプリーストになってる
なんかスクショ見てたらキャラのエレメント廃止な気がしてきた
戦闘時ステの簡易表示に出ないっておかしくないか?
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 01:11:37 ID:GpYTmEOE
松野レベルになると年収どのくらいなんだろうな?
全部無属性武器になる訳なかろう
100円玉が両手で持ちきれないくらいだろうな
いやだから武器とか魔法のエレメントじゃなくて、キャラ自身のエレメント
キャラのエレメントが無くなると
雪山のドラゴン祭りが微妙に弱体化してしまうじゃないか
・・・これはむしろエレメント補正を必要としないほどに
Lサイズユニットが強化されるというフラグか!
>>716 ホントだ。魔法にはちゃんとアイコンつきのエレメントが残ってるのに
キャラ表示の所にない・・・。
キャラのエレメント廃止になったら
ドルガルアさんはどうなっちゃうの
キャラのエレメント廃止しちゃったら冒頭のフィラーハ質問タイムの意味が薄れてしまうな
「ッ!」がねえのが気になる…。
あとランスロットがガイルっつうか何つうかこう
ライトジーンの遺産とか機械たちの時間とかに出てくる
草臥れたハードボイルド野郎的ななツラになっちまってる…。
攻撃しようとしてるスクショみると真ん中に両者の地形効果の数値が出てるから
エレメントを表示してないだけで属性補正自体はここで合算値で表示してるのかもよ?
城MAPでデニムが白ランス狙ってる奴見ると同じ地形に両者たってるのに
地形効果の補正値が違ってるし。
キャラのエレメント無かったらドラゴンの
色の違いとかどうすんのかね
地形効果が良く見ると、剣と弓のアイコン?
地形によって直接攻撃が有効な地形と間接攻撃が有効な地形があるって感じかな?
結構面白そうな
TO宣伝チームのtwitterのゴーレムが倒れとる
なんか逆にやたら難しくなったりしてないか不安
魔法トルネードIVとか表示でてるけ前まで範囲が勝手に増えてたのが
威力上がるごとに魔法のLvも上がったりするのかな。
範囲が拡大するごとにTから増えていくのかもね
単体固定なら射程が伸びたりとか
詠唱するごとに1→2→3とランクアップして行くとか
ほぼ同じストーリーの全く違うゲームって感じになってそうだな
語尾の「ッ」はあってほしいんだが
>>728 なんだ、やっぱりあるじゃないか
エレメント消すなんて変なことはさすがにしないでしょ・・・
魔法に熟練度とかあったりすんのかな
あるいはMPが溜まれば溜まるほど唱える魔法のグレードが上がるとか?
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 01:56:39 ID:Mt6Vhp2n
公式サイトの項目に「にゅーえれめんと」みたいなのがあったようななかったような。
死者の宮殿のなんだそれは的地形効果を持つマップとかがなくなるのは大いに寂しい。
あのニューエレメントは「新要素」の意味らしい
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 01:57:49 ID:Mt6Vhp2n
>>728 パイロアタッチかかってます☆
って意味かと思っていた。
>>728 ・・・良く見たらこれ、デニムじゃなくてウィッチの頭の上にあるっぽいなこれ
エレメントは簡易表示されないのか、それともなくなったのか・・・
ところでキャラの顔グラがことごとく目がすわっているように見えるのは仕様ですか?
俺の目が故障しているだけですか?
でもキャラの上にエレメントがあるってのもおかしくない?
行動してるのウィッチじゃなくてフェアリーだし
>>744 う、いい所に目をつけた
言われてみるともうそうとしか見えないな
デニムのにしては上すぎるし位置も変だし
炎+だからエレメントではない。状態変化のひとつだろう
オリアスは相変わらず不細工だなあ もう、設定段階で不細工と決められてるとしか思えないね
世の中はその辺のファンタジーRPGのように甘くはないと
当時の少年たちにたたきつけたゲームだからな
「世の中そんな美少女ばっかりなんてありえねーんだよwwww」
っていうメッセージかもしれんぞ
と、ここまで書いたあたりでどこぞのエロ4姉妹の今作のイラストが
そこらのファンタジーRPGよりよほどけしからん存在ということに気づいた
何回出た話か分からんけど
公式のバックに出てるのが吉田が唯一描いた奴で
他のキャライラは全部政尾が描いたんだよな?
全部吉田でもよかった
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 03:28:07 ID:GpYTmEOE
二バスの顔が渋くなったな。
>>750 おそらくはそう。ゲーム画面は吉田が微調整。
職業ごとに顔キャラがほぼ1人はいたから新職業に伴って他にも増えるかな
とりあえずレンドルをはっきりさせて欲しい
宣伝twitterのゴーレム倒れててフイタ
エレメントなくなる
二つ名なくなる
独特のアクセントなくなる
あれ…なんかSFCの頃独特な部分が削られまくりじゃね…?
二つ名消すなら名前だけで良いような…
「っ」と「ン」がなくなるのは本当に残念だ
景仰のフェルナトーレ、彩雲のオルバ、障碍のジルドア、激昂のアーバイン、吃音のブレッゼン…
今でもすぐにキャラの名前を思い出せるのは、二つ名が付いてることで全体がリズミカルになるから。
これ廃止にするの勿体無いよな。
>>655 バルダーゴーレム、セイレーン、カボチャ、ビショップのチーム組んで負け知らずだった俺をディスってんのか?コノヤロー。
冗談抜きで強かったぜ!
>>649 本当だw仮面かぶってるなwいい感じだww
>二つ名なくなる
マジで‥?
消さなきゃならない理由がわからん。
>>672 トルネードは元々魔法だったからな
カノプは本来のサンダーアローに変わってるかも?
>>749 オウガはばーちゃんもいっぱい出るしな
なんだか戦闘マップも本当に3Dなのか怪しく思えて来たぞ・・・
今日の更新で視点変更したスクショを一枚くらい見せてくれないかな
真上から見下ろした視点とかキャラの表示どうするんだ
いや、むしろ早く動画をだな・・・
マップは3Dじゃなくても全然かまわんな。
FFTみたいに後ろに回らないと見えない地形なんてないし、
ぐるぐる回すと方向がわからなくなるし‥。
FFTみたいに、高いところにいる敵を槍で攻撃したら、槍が地面を突き抜けた!!
みたいな現象はマジ勘弁。
PSP持ってないのに
これだけの為に買っちゃう俺がいる(笑)
タクティクスオウガエディションのPSP出してくれや!!!
どうせ専用マシンだろうからな!!
全部無くせとは言わないけど
妙な二つ名は止めてくれて結構
自分でも変だと自覚してるのに、でも「味」だと肯定してるヤツってなんなの
原作至上主義者?
ニバスが「ン」喋りじゃ無くなってるじゃないか
>>767 言葉狩りのせいで使えない二つ名はともかくとして全廃止はどうだろうかって話じゃないのか
オリジナルは容量不足で、4章を全ルート共通で駆け足の超展開にするしかなかったと言ってたが
リメイクではどうするんだろうな
ついにライアットバーンの見せ場が来るのか
「ロスローリアンの力を舐めてもらっては困るのだよ」
まあ二つ名は味があってよかったけど
無くなっても特に困らないし別にどうでもいいかな
他がしっかりしてればいいや
>>770 フレイミングデスは?ねぇフレイミングデスは?!
あと、最強のヴァンパイア思いついたぞ。
WTが貯まるまで棺桶で貯まったら出てくる。
※ただし昼間のステージだと出たら死ぬ
女版や男版以外で新クラスは出るのかな
たまねぎ剣士とか捻じ込んできたら泣ける
>>767 >自分でも変だと自覚してるのに
なんだそれww
そういう発想が出てくるのは、お前こそが自分自身を騙してるからじゃないの?
世界観と雰囲気に大きく寄与していた二つ名がなくなるのを惜しむ声が出るのは
仕方ないじゃん。
他人の感想に文句を言っても始まらんよ。
PSP買ってきた!
あとは正座して待つだけ!!
二つ名はプレイ当時全然読めなかったな。
これ意味あんの?って思ってしまったw
二つ名雰囲気はともかく世界観は何の意味も無いと思うがw
死者Qの敵キャラ勧誘できるようにならんかな
伝説で死神部隊として愛用してたレイブン使いたいんだが
>>778 勧誘以前にクラスチェンジ出来るようになれば良いね
気に入ってる二つ名無くさないで
なら分かるけど
変だと思ってるけど、無くすなっていう奴はイミワカンネって話だよ
このスレで何人か見かけたが
変なのが気に入ってるんじゃないの?
男女によるジョブの違いがなくなるって事は
男もエンジェルナイトになってしまうのかよ!!!
外伝にいた希ガス
天使て最初は青年だったんだよな
ヴォルテールさんマジ天使
>>782 違いがなくなるっていうより男女で同じ分だけ職が用意されるってことだろう
外伝でも女ナイトや女ニンジャとか用意されてたし
>>786 行動順表示は良いな
一々確認が面倒くさくて重要な時だけ見てあとは感覚でやってたし
反撃はDEXに応じて稀に発生くらいでいいな
誰でも彼でも必ず反撃はストレスがたまる
ソニー「なんか(あきらめかけてた)PSPがジワ売れてんぞ!?」
性別による職業差がなくなるということは、女ガンナーもいるということか。
胸が熱くなってきた。
ますます自軍に♀ユニットしかいなくなるな…ハァハァ
もう我慢できん、どこまでデータ持つかわからんがSFCやってくる!
>>765 一応見えにくい場所もあるんだけどな
ベルモルーゼ台地とか一部そうじゃなかったか?
なんだリメイクかー
我慢できないから中古を買ってくる
二つ名はモブボスのキャラ付けに大いに貢献してたから残念
無念のディダーロなんてインパクト強くて今でも覚えてるわ
ところでモルドバさんはなんで恍惚としてるんすか。教えてください><
フォリナー4姉妹スタメンにしてるのは俺だけではないはずだ
セリエを使えるまで育てるのが一番苦労する
23才で千人長とかオウガの世界らしさのないキャラだと思う。
今までは主人公以外は大体地位相応の年齢だったんだがなぁ。
ランスロットですら若者だと思ったらおっさんにされてたんだし。
>ランスロットですら若者だと思ったらおっさんにされてたんだし。
最初からおっさんじゃなかったか?
滅ぼされる前の旧ゼノビア王国で、既に騎士やってたんじゃ。
違ったっけ。
PSPは普通に売れてるだろ
ラウニィ−はどうよ
そこそこ若くて聖騎士とかだったろ
>>798 ギルバルドとかは25歳ぐらいでゼノビア王国魔獣団の団長だったんだぜ
外伝のレクトールは20歳で騎士団の指揮を取っている
コルカスだって千人長やってたじゃん。
後に話が分かる上司になるお方も24で三個連隊の長です
>>803 入れ替わりの激しい(死にやすい)独立傭兵団だったから、
それだけ出世が早かったのかも。
ところで23才で千人長って誰の話だ?
世襲貴族とかなら普通にありそうだが。
何の政治的背景もない現場叩き上げだと、確かに不自然かも。
反撃は特定クラスのスキルになるのかもね
ニバスオリアスのところのギルダスが腐ってないな。
今回はゾンビ系廃止か?
ウォルスタ人は人材不足でまともな兵士も少ないんだから
若手で戦功を立てた人物が出世するのはありえること。
ただ、あんな美人のねーちゃんがというのはあるw
グラシャスさんちみたいな良いとこ出身のスーパーエリートかもしれん
家柄で出世も思いのままってことだろう
新キャラか。どおりで覚えがないわけだ。
新キャラ = リメイク発表の目玉となる客寄せパンダ
という政治的思惑に対して起こる、ある種の拒否反応が第一印象を
デリケートなものにしてるのかもしれない。
それなら、単なる客寄せパンダではなく、サーガが成立する上で欠かせない
登場人物だから登場させたのだ、という成果を叩きつけてやればいい。
つーかハードルの高いリメイクだな。
ウォルスタが1000人単位の軍を持ってることに驚き
100人単位の部隊がいくつかあって
総勢1000〜2000人くらいのイメージだった
若くして要職についてるキャラは、オウガ世界には何ぼでもいるだろ
聖騎士ラウニィー、魔獣軍団長ギルバルド、法王ノルン、暗黒騎士団長タルタロス
テンプルコマンドにも20代が何人もいる
ウォルスタ千人長なんかゴミみたいばもんなのに
23歳はおかしいと噛みつく意味が分らん
暗黒騎士団が仲間になればいいなあ。
本当はボルマウカが解放されて
アンドラスが仲間になるはずだったとかならないとか
>>815 バルマムッサだけで5000人いたからな
公式更新来ないな
公式立ち上げは昼の12時だったから、更新もと思ったのだが
島国っていっても広いのか人口多いよな
アイドルの一日警察署長みたいなもんじゃね?w
>>819 それは民間人の数であって職業軍人の数ではないだろう。
ただし戦場に出てくる戦士は合計20人っと
仕方ないとはいえ、本当に少人数だよなぁ
1000人とか言われても信じられんね
そのへんは一人一人が数十人〜数百人単位の部下を率いてるとか脳内補完してるな
まあ民間人の数が職業軍人の数の目安になるのも確かだ
>>815 総勢2000〜3000人で千人長は騎士団長に次ぐ幹部とかってのも普通にありそうな
5000人を全滅させるってことは
解放軍も結構な人数を率いたんだろうな
>>806 第一に、前近代では、現代と違って平均寿命というものが短い。
普通40かそこら。
魔法があるから若干の延命はあるかも知れんが。
第二に、要職といっても軍属である。
若年層が軍士官を務め、年長者が政治を行うという
形が一般的であるとも考えられる。
1000人隊長は部隊長レベルと思われ、
指揮能力のみならず、現場での臨戦能力が重要。
第三に、美人であるので、
剣を振ってというより、
腰を振って、キャリアを手に入れた可能性が...
うわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp@:
敵味方登場人数増えてるな
マップも見やすいし、つくづくDSじゃなくて良かったな
別にオウガ世界の寿命短くは無いだろ
そりゃ現代に比べれば多少短いとは思うが戦国時代とかそういうのとは違うと思うんだが
単純にラヴィニスがFFTのアグリアスみたいな媚びたキャラ設定だから拒絶反応起こしてるんじゃねえの?
アグリアスはセイバーのパクリ
このままだとPSPと10万級のナナオのモニタを買うことになる。
PSPの外部出力の改善、又は3万クラスのモニタがPSPの外部出力に対応することを祈る。
まあ、原作並の完成度なら10万のモニタ買っても後悔しないが。
Tactics Ogre-Last Roslolian-
ラストロスローリアン
最後の暗黒騎士となるものは、誰だ――。
ラヴィニスはガルガスタン貴族に縁故があるらしいよね
ウォルスタでは色々と不利そうだけど
あまり皆には知られていないのかな
>>832 人間の平均寿命が急激に伸びたのって、医療と産業が急激に発達したここ100年ぐらいだぜ
江戸時代の平均寿命は30歳までいってない
>>835 レグザでいいじゃないか
PSP用のモードもあるよ
>>829 平均寿命で種付けしたモルーバ様はすんごいんだな
リザレクションや祝福の聖石とかあるんだから、寿命は現代レベルよりちょい低いぐらいだろ
どうせ家でしかやらないから
HDMI出力、PS3パッドも繋がる
新型PSPよろしく、できればオウガ同梱バージョンも
>>835 PSPの出力をフルHDにする機器使えばいいんじゃないの?
>>838 そりゃあくまで統計上だろw
単に新生児がバンバン死んでるから平均寿命が低いだけだよ
別に平均寿命が40,30とかでも、乳幼児死亡率の高さとかもあるので、
生きる人は90近くまで行きますよ。
>>832 公爵の「抱える」(!)千人長の一人で、
その実力は「広く認められている。」(!)
曲がった「モノ」(!)が嫌い...
公爵の情婦で、テクのあるサセ子で、「モノ」にはうるさいだと?
...媚び媚びでつね
まあ千人長なんて役職名程度で平時やガルガスタンでも千も率いてないと思うよ
ましてやニバス様にアルモリカレイプされた後のウォルスタなんて・・・
そういえば新キャラはレオナールの部下なのか同僚かわからないけど、呼び捨てなんだな
オウガバトル64の誕生日は面白かったなw
99歳まで付き合う連中も凄すぎるが
>江戸時代の平均寿命は30歳までいってない
さすがにこれはないw
ググってみたが
江戸時代は成人すれば60歳くらいまで生きるが
平均寿命自体は30歳くらいらしい
>>829 前近代と言うか5000〜6000年前で魔法とか銃とか使える不思議時代だぜ…
25年前の戦争で戦闘団団長を務めて現在も余裕で現役の前衛戦士とかが複数いる世界でもある
ローマの百人隊長だって、元々は実際100人率いていたと考えられてるけど、
理由は定かではないが、その百人隊の人員数自体が漸減していったからな。
百人隊長のポストは叩き上げの軍人が占めることが多かったようだが、
千人隊長のポストが貴族のキャリア形成上重要であったことも考えられる。
仮にそうであれば、例えば、貴族間のポスト争奪戦の緩和目的等で、
当初に比べ、千人隊長(ポスト)が増えている可能性もある。
仮にそうであれば、軍全体の人員数次第では、千人隊長=実質百人隊長くらいになっていた可能性はある。
乳幼児の死亡率を現代レベルにすれば江戸時代の平均寿命は50ぐらいでしょう
そこから病死・事故死を減らしていけば現代に近づくと
まあ、生物としての寿命はそんなに変わらんのだろうな
なんかラヴィニスがアグリアス人気にあやかろうって魂胆見え見えであざとすぎ
キャラグラとかまんまアグリアスじゃん
こんな物体追加する必要あったのかねぇ
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 12:57:44 ID:OqhHL48e
えー通り名やめちゃったの・・?
そういう細かい雰囲気が大事なのにな・・・
ランスロットの顔が何度見ても違和感ある
二つ名くらいは要望出せば戻してくれるだろ
Twitterで呟くんだ!
通り名って憤怒のディダーロとかそういうのだろ
なんでやめちゃったんだろうね
>>855 まだやってもないのに全否定は愚かっすなあ
いまさら子供が読みにくいとかそんなアホなと思うしなぁ…
戦争の頻度が20〜30代の死亡率に特に影響する。
50〜60代では健康が衰えるので病気による死亡率が飛躍的に高まったはず。
都市の衛生状態も、死亡率に関係する。
日本の都市では早くから下水が整備されたが、これは前近代においては例外的。
西洋前近代の都市において汚物は街路に垂れ流された。
当然病気の原因になる。
まーたはじまった
まだゲーム自体発売してないのにごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ
実際プレイして糞キャラだったら叩けや
そういえば、ダーラボンは千騎長だったな。
>>860 子供が読みにくいなら、ロックマンDASH2〜Episode: 2〜みたいに、振り仮名を
振ればいいんだよ。
手間が2倍になるけど、開発コストを惜しまないのがタクティクスオウガというゲームの
いいところだし。
昔ロックマンDASHの公式サイトに応援メッセージ書き込んだら、他は小学生とか
ばっかで浮いた。
開発コストが無くて想定してた要素の40%削ったって言ってたじゃん
発売前から御通夜みたいなもんだ
>>865 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>>PSPの画面の大きさ考えると振り仮名は厳しいだろ
黄土(おうど)のグアチャロみたいに二つ名の後ろに括弧はカッコ悪いし
ここが気に入らんあそこは駄目だ俺の言う通りに作れば面白くなるのに、
と不満を吐くのもファンのお楽しみの一つであるけど、
あんまり楽しくないね。
>>866 開発者が削ったと言ってたからなぁ、残念ながら
言わなきゃわからなかったのに、何してんだか
>>868 PS2→衰退しまくり
Wii→プレイ層が違うし、売れない
PS3、360→コストかかりすぎ、HD機でSFCレベルのドットというのも……
据え置きは無いだろ
据え置きで出せる予算あるならPSP程度でコスト削られないだろ
タクティクスオウガが携帯機で出来るってだけで万々歳
ゲームアーカイブスに期待した頃もあったんだが、
新しく作ってるんじゃー、来ないのも仕方ないね
…TO外伝はPSPに慣れた今は画面が小さくて辛いぜ
振り仮名ふってあると子供向けっぽくて嫌だね
デザイン的にも邪魔だし、いかにもDSみたいなw
ゆとりが難しい漢字読めなくてもいいじゃん
コアなファンが納得できるものがいいね
中学の頃、枢機卿が読めなかったなぁ
たしか松野ってファミ通のインタビューで
PSPになって難しい漢字が使えてうれしいとか言ってたよね
>>872 そうなのか‥。
でもそれは製作者側の事情であって、ユーザにとっては単なる言い訳にしかならんよね?
結局のところ、最終的にできあがった作品がどうなのかが問題なのであって、
たとえば二つ名を消したり新キャラを出したりした理由にリメイク作品としての必然性が
あれば、今は文句を言ってるユーザだっていずれそれを受け入れて評価するだろうし、
ハード的な、あるいは財政的な制約で当初の構想とは違ってしまったとしても、できあがった
ゲームが優れていれば、やはりユーザはそれを支持するだろう。
「ハード的な、あるいは財政的な制約でこうするしかありませんでした」というのはユーザの
評価とは関係ないわけで、ユーザに対して言っても仕方ない。
より難しい漢字を使った通り名に変更中で、今は一時的に通り名削除って可能性か!
一番SFCらしさを残してリメイクするのに
適したハードは俺もPSPだと思うよ。妥当じゃない?
あえてSFCらしさを残したっての見て安心したし。
まーこの会社の体質自体がクソだから
いい物を作ることを放棄していかにコストを抑えて売り物作るかって事しか考えてない
過去の遺産のネームバリューだけ使ってしょうもないリメイクか移植を低予算で作って売る
そんな事ばっかり繰り返してる
だから何ひとつ新しい物は育ってないし
新作で売れるのだってエフエフとドラクエの本編だけ
まあ会社もデカくなってしまったし、そんなモンだろ。
>>881 もうやらなきゃいいじゃないですか。としか言いようがないなあ。
他に面白いものはたくさんありますよ。ゲームでもゲームじゃなくても。
デニム
「おまえはウソつきだッ!!!
ゲームが気に入らないのではなく会社の体質が気に入らないのに
何をやらなきゃいいんだ?
僕ちゃんの大好きな会社を批判しないでくだちゃいとでもハッキリ言え
批判されるのがムカつくだけだろうが?回りくどいんだよ
何か楽しそうだな。
>>886 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>>881 でもFF12のときは相当に太っ腹だったぞ。
(単なるコンコルド錯誤だったとしても‥)
経営が悪化するあまり、なりふり構わなくなっただけかもしれないが、
皮肉にもこうして再びチャンスが巡ってきたんだし、罪滅ぼしにはいい機会だろう。
上手く転べば、サーガの新作に繋がるかもしれんし‥。
俺はその可能性に賭けて3本買ってお布施するぜ。
>>886 スクエニに批判があるならここではなくスクエニに直接言った方
がいいんじゃない?
>>886 単にあなたの撒き散らす呪詛が気分悪いだけだよ。
あれが気に入らないこれが嫌いあいつらはクソだつまらない、って言ってて気分いいのかい?
嫌いなものよりあなたが好きなものについて語ってよ。
>>886 お前さんが
>>881でこのリメイクも
スクエニだからどうせ糞になるって言ってるじゃ
ないか。いきなりキャラ全否定するくらいなら
オリジナルやってろって事だろ
公式にPC用壁紙来てるね。
宣伝ツイッターのゴーレム消えててわろた
FF12では会社に迷惑かけたよな。
目をかけたヒゲはもう居ない。
松野にとっても今作は背水の陣・・・まではいかなくとも数多くないチャンスであり、
制約の中でいかに煮詰めるか・・・さすがに入魂してくるだろう。
>>886 おのれを棄てろ・・・、大義の為のいしずえとなれ・・・・・・。
現実をきちんと見すえて、よりよい選択肢をえらぶのだ・・・。
おまえは・・・・・・オウガ新作発売のために売り上げに貢献するだけでよい
・・・・・・・・・それを・・・ 忘れるな・・・・・・。
公式サイトのBGM、mp3でDLできるんだな。知らんかった。
ちょっとおもしろそう
更新されたはずなのに見れねえ
トレイラー見て確信した
こりゃ出るの当分先だ
しょうがないからゆっくり待つか