1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
こおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なあああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんだろう…スクエニ臭がする…
11月4日か
ラジアータストーリーの続編か?
類似品というかFFTとかティアリングサーガみたいなアレか
しかしなんでラジアータ…
ラジアータは素材だけは神だったから一応期待
まともに引っ張る人いたら化けるかも
アトラスらしくねぇな
せめてPSPだろ
どんだけがっかりさせるんだよ
これがラジアータ3か
アトラスX下村陽子かよ!
もう画像が見れない・・・
ラジアータの原案ってことになってる人だが、スタッフロール探して確認してもいねぇぞ
ブルースフィアのゲームデザインくらいだ
というかキャラデザも連名で2番目に出るほうだぞ
ただのアトラスゲーでは
画像即行見れなくなってて泣いた。
ラジアントヒストリア アトラス DS 6279円 11月4日発売予定
ディレクター:平田弥(ノクターンや同マニアクス、SJのスタッフ)
音楽 :下村陽子
原案/世界観設定 :高屋敷哲(SOブルースフィアのメインスタッフ。今はネトゲ製作者)
キャラデザ/アートワーク :こにしひろし(ラジアータのキャラデザの片割れでショパンの人じゃない方。元コンパイル)
キャラがポリゴンだったらクソゲー認定します
もうDS性能のポリゴン人間は要らない
マップならありだけど
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/28(水) 15:04:09 ID:pW0Jiztj
画像404なんですケド
アトラス新作RPGキタアアアアアア
一般的な評価微妙だったけど、ラジアータ結構好きだったなぁ
白い服着た暗殺者の女の子が気に入ってた気がする
もう何年も前過ぎて用語や名前がローズコションしか名前出てこないけど
何気に俺も仲間キャラコンプリートとかしてたから楽しみだな
世界観は好きなんだわラジアータ
ラジアータのコンセプトは汲むのかな
セーブできるだけ多くしてください
でなければ買えないので
ラジアータの次はラジアンか
戦闘システムと後半の展開以外は割りと良かった
特に街を散策するのは楽しい
ただ前記の2点が糞過ぎただけ
世界観や雰囲気はそのままにメインシナリオが良くなれば神ゲー
とりあえず期待しておこう
で、悪魔はでてくるの
ラジアータは惜しかったゲームだったなー
とにかく色んなものが後一歩だった
シナリオにしてもシステムにしても戦闘にしてもとにかく色んなものが
一つ一つ見ればそこまで悪くないんだけどそれが重なって微妙に糞ゲー扱いされてるのだろうか
アトラス開発なら期待できる
アトラスのDSソフトはどれも個人的に良作だったからこれも期待
しかしアトラスゲーに下村女史とはまた不思議な組み合わせだ
ゼノに続き下村か
多分買うwww
ふむ、なんというか、普通だな。実に普通だ
アトラスも金子系の濃い絵やモロな萌えオタ系じゃない普通なのが欲しいお年頃か
下村は働きすぎ。公式は明日かね
別スレで言われてたがライブアライブっぽい戦闘?なのかな
11月発売とかアトラスゲーは初報ですぐ発売日が分かっていいね
介入できるのが大違いだけど、歴史をあっちこっち細切れに見るっぽいのは
サガフロ2みたいな感じで好みかも
1人の主人公に視点固定みたいだから主人公キャラがまずいとその瞬間に終わるな
ディレクターしかアトラスの人いないし外注だろう
シナリオやバトルシステム、ダンジョンマップ等ゲーム性の部分はアトラスのスタッフが作ったわけだから
アトラスの人がディレクターの人だけなら全部この人がやったんだね!
平田さんすげーw
つかインタビューで言ってるな
ビジュアルはヘッドロック、ゲームシステムは原案ヘッドロック、開発アトラスか
釣られてやるなよw
とりあえず今週のファミ痛は買っておくわ
まあED以外は良いゲームだったしな
よく知らんが、2Dなのはまぁ結構なことだ
>>53 よく見つけてくるなーw
はやくスタッフにも評判の音楽が聴きたい
広報のミズキさんってメガテンSJの人だっけ?
まだ誰も言ってないみたいだからID赤くなった俺が真っ先に書いてしまおう
定価たけぇ
今のアトラスゲーはDSもPSPも全部6279円だよ
ボリューム如何だけど、RPGだと5800のソフトって結構あるぜ
ファミ通買ってきたけど、これいいね。
3Dかもしれないけど2Dっぽいドット絵がいい。
ゲーム画面見るとちゃんとドットなんだな
最近はやりのしょぼい3Dじゃなくて安心した
ファミ通は中に2ページ(うち1つは3ページ分あるけど)と、裏表紙に
1つと広告費かけてるなぁ。
街とか室内とかはなんか昔のAAAっぽいね
ビジュアル面は実際昔AAAだった奴の会社担当なんだから当然なのかな
よりによってラジアータかよ!って気分なんだが・・・
ストーリーが余りに残念なのはしょうがないとして、AAAの最後の砦の
戦闘までクソだったからなぁラジアータ・・・
戦闘関連はアトラスが担当しているようなので期待しても大丈夫なんじゃね?
かなり気が早いがテンプレ案
1:
ラジアントヒストリア
ふたつの時空を駆け巡り、
過去から未来へと歴史を紡ぐ物語・・・
公式サイト予定地
http://rh.atlusnet.jp/ 発売元 …株式会社アトラス
ジャンル …RPG
ハード …NintendoDS
価格 …5,980円(税込6,279円)
発売日 …2010年11月4日発売予定
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽 :下村陽子
原案/世界観設定 :高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク :こにしひろし
次スレは
>>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。
前スレ
【DS】ラジアントヒストリア
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1280276553/
2:
【Q&A】
Q.ラジアータストーリーズとの関係は?
A.キャラデザイン、原案の人が同じ。世界観等の関係は不明。
Q.開発はアトラス?外注?
A.ビジュアルは株式会社ヘッドロック中心。シナリオ・バトルシステム・ダンジョンマップは
ヘッドロックの骨子を元にアトラスが作り上げる。
ラジアータストーリーズ開発スタッフ
ディレクション 秋山 直樹
企画 荒川健太郎、卯川真也、武本賢太郎
シナリオ みとり正敏
音楽 岩垂徳行
キャラデザ 城之尾武司、小西浩
技術プログラム 五反田義治、庄子達也
サウンドプログラム 初芝弘也
プログラム 星山孝明、大串輝騎、西村夏樹、吉野省吾、津田寛文
3Dキャラ作成 秋元康洋、金田邦広、岸本成弘、佐藤智昭
マップ作成 福間康久、能登給美、山橋健一
ヘッドロックってネトゲで糞ゲ連発してるから
それだけ心配だな
アトラスがしっかり管理してりゃいいがww
やっぱ高屋敷哲ってラジアータには影も形もないよな
スタッフロールの動画見てもいなかったし
10年くらい前にキャラデザの人と仕事ってのは時期はブルースフィアの頃なんだけど
キャラデザの人の方がラジアータとコンパイル時代の仕事以外さっぱりわからんのよね
その人は関係ないんでどうでもいい
こにしひろし=小西浩=單気筒の話だ
音楽の下村はまだ良いとしてキャラデザが酷すぎる。
最近のアトラスはやる気というか勢いを感じないわ。
P4で日本ゲーム大賞の優秀賞取ったのがピークかね。
つーアトラスは早く橋野の新作発表しろやボケが。
P4スレにお帰りください
ラジアータやってみようかな
つまらんぞ。特に戦闘が
>>77 人をつけ回したり、私生活覗くのが好きな人以外にはオススメできない。
つーかこう書くとマジでストーカーゲームだなあれw
あと戦闘はマジで劣化SO3みたいなもんなんで期待するな。
ショボポリかと思ったら良さげじゃないの
ストーカーしがいがあるNPCが多いのが売りみたいなもんだからな
仲間になるやつが多いのも特長だよね
毒薬投げる奴と鞭持った豚飼いと鞭持った婆つかってた
でもこのラジアントはそういう無駄っぽさを省いて戦闘とシナリオに注力した逆方向のRPGみたいだ
よく見たらラジアータの人が関わってるだけじゃねーかw
ラジの名前はマイナスにしかならないと思うがな
こっちをモナドにすればいい
繋がりは薄そうだ
会社が違うから仕方ないか
不満があるとすれば
ストックの顔の固定位置が不満
横顔より正面がよかった
でもどうせみんな買わないんだろw
えー買うよ
買うに決まってる
ラジアータの雰囲気好きだったし、今のところ買う予定
hoaa
今日公式OPか
wktk
記事を読んだ感じではラジアータのゲームシステムは
跡形も無く消えているようだが正直これで良いと思う。
何もラジアータじゃないなこれwww
そのほうが嬉しいけどさw
原案とキャラデザに〜のスタッフが参加ってことで
クロノとドラクエレベルの関係と他で見た
クロノと天使の詩の関係みたいなもんか
ラジアータの原案に参加したと言うけど、
確かにラジアンでやりたいと言ってる世界設計(敵でも見方を変えれば事情がうんぬん)は
ラジアータのコンセプトの発展型に見えるから信用できる
でもあのクソゲーのスタッフリストには載ってない。
よくわからんけど期待していいのかね
ラジアータは核地雷だったけど
アトラスは信頼してるから買うよ
ヘビーな設定に合わせたキャラデザインというのも気になる
また鬱ゲーなのかと。
でもアトラスはそのへんのさじ加減分かってるだろうからなあ
ディレクターの力量が問われる感じ。
原案て何w
しかもスタッフロールにいない人じゃん
作り方もベルウィックサーガみたいだし大丈夫なのかコレ
ベルサガ続編かよ
待ったぜまったく
平行世界の過去と未来を行き来、ってクロノクロスっぽいな
凄まじく特徴のないゲームだな
>37 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2010/07/28(水) 21:10:23 [ P ]
>達成度17/236な分岐図が素敵
>>106 どこが?
広告の一番上に 開発 アトラス ってデカデカと書いてあるけど
経歴が「ペルソナ」シリーズ、「世界樹の迷宮」シリーズってなってるのがなんか納得いかないぞ
メガテンはどうした。というかディレクターはペルソナも世界樹も縁なくて
ノクターンとかライドウとかSJに絡んでるのに
マルチエンディングか
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 11:08:52 ID:jqBXTGa6
なんだティザーか
4日後にオープンなら今日のうちに用意しとけよ
キャラデザの人は時折イラスト投稿してくれたりしてるのは知ってるけど
仕事としては何やってたのか知らないなぁ
今はフリーなんかな?
>>111 ファミ通.comに載ってるぞ
戦闘のグリッドシステムに不安を感じた
それと「砂人病」って、思いっきり厨二全開だな〜と思った
最初のページの絵とキャラの画風が違うのはなんなんだ
最初のやつに統一しろよwww
絵師は今じゃもう、上手いやつが刷いて捨てるほどいるから大変だよな・・・
岸田メルみたいにいきなりほとんど完成系みたいな上手さで
出てくる新人までいるし、ホントツライ仕事だと思う
>>113 設定が弱すぎると思った
世界観が全然引きこまれないんだよな
ゲームは世界観推しで、よく中二病だの叩く屑が多いが、
世界観は宣伝部分も兼ねる、人の興味を引き付ける最重要要素だからな
正直、この世界観では弱かろうと思うわ
破滅した世界で過去に戻って世界を復興させる話とか
あ、ドラクエ7か
ドラクエのライターとかはホント楽だろうな
予定調和の世界で、テキストを穴に埋めていくだけ
ただ、このゲームの世界観は弱いわ
人が砂になるって、ビジュアルとしても全然そそられんよ
たんにグラフィックのリソースを削減したいがために手抜きにしか見えない
イラストって前(ラジアータ)の人と同じってファミ通にあったけど、なんか違うきがするなあ
>>119 ラジアータのアートワークとイラストは城之尾武司って人
設定ねぇ
戦記ものを突っついて改変できるというだけで十二分に魅力的だと思うけど。
ジルオールとかそういうものじゃん
ドラクエのシナリオが楽とか寝言こいてる奴はほっとけ。
>>118 TOスレ荒らしたり
設定設定とワケワカラン難癖つけたり何したいの?
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/29(木) 21:55:14 ID:NC8gEJEn
え
VPのグラフィックもVP1と比べると大分しょぼいけどな
妙な3Dでさえなきゃ、今更DSのRPGにグラフィックなんか求めてないしなぁ
どんなに頑張ったって「DSにしては」って程度なんだし
世界観・雰囲気とゲーム性、欲を言えばシナリオも良ければ満足
さてさて、タイムスリップものRPGとしては、なんと言ってもクロノトリガー
が名作なわけだけど(異論は認めない)、これはそれにどこまで迫れるかな?
分岐のあるサウンドノベルと電子書籍を比べるような話だな
クリア後ダンジョンに前作主人公よっしゃさん出て来るんですよね
いきなりキックしてきて戦闘開始だな
サイトTOPの曲がイイ
これがメインテーマなのかな
キャラデザが嫌だ
キザそうなキャラ主人公にしないでくれ
これってキザなのか
幸薄そうで死にそうな顔に見えたんだがw
気障
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 12:48:08 ID:eRuzLCC5
キャラデザインは悪くないと思うな
ギリギリ一歩手前で古臭くなってない感じがいい
シナリオ分岐も大好物だけど、それがちゃんと成功して面白いゲームって
なかなかないからかなり不安だ。
アトラスに期待。頼むよホント。
そもそもなんでヘッドロックって会社が関わってんの?
大作とか言って宣伝するぐらいなら、全部アトラスで作ればいいのに
開発協力だとどうしてもスティング系列のソフトが思い浮かぶんだが
はっきり開発アトラスって書いてある公式が出るまで延々と来るのかね
音楽:株式会社エインシャントとかでも変な会社が関わってるって不安になるのか
DSなのに大作とか笑える
自分でハードル上げなくて良いと思う
ぶっちゃけた話、今やRPGなら
スクエニよりもアトラスの方が100倍面白いゲーム作ってるよね
曲もいい。楽しみ。
スクエニはFFDQとリメイクぐらいしかヒット出せなくなってるしな
新規新作で楽しませてくれる中小のほうがまだいい
イグナイトファング?
>>137 メガテン・ペルソナ・世界樹に続くヒット作を作りたい
↓
いきなりオリジナル作品を出すのはリスクが高い
↓
ラジアータのスタッフを連れてきてラジアータの新作みたいに宣伝すれば売れそう
6279円って高いな・・・
しかし、正直不評だったラジアータの関連を匂わせる名前を使うことに意味はあるのか?って気はする。
アトラスの「スクエニの作品奪ってやったぜ!」的なアピールを感じる。
アトラスゲー基本高いのは分かってるけど
もう少し引きつけてくれるものないとアトラス信者でも悩むところだな
PSPで3Dにするよりは安くできあがるだろうから、ペイラインも低いんだろうけど
まあP5まではいくらでもお布施してやるよ
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 01:44:56 ID:Rgc5AZtO
同じ金払って何が悲しくて
PS3じゃなくて、DSのちっこくて汚い画面でゲームせにゃならんのか
>>148 236通りもストーリー分岐があるのに
いちいち3Dにしてたら労力的にも金銭的にもやってられないんじゃないか
実際ラジアータは後半で破綻したし。
個人的には、映像よりもストーリー構成や戦闘の面白さに力入れてほしいから
DSは大歓迎だ。
やっぱり高いとは思うけどなw
>>120 あれ、ファミ通にラジアータのキャラデザの人って書いてあったような
ラジアータの面白さって町の住人全員仲間にできるような所だったのに
DSでそんな事できる容量があるわけがないのに、世界観とか戦闘システム引き継いでも
特にやりたい人いるの?
世界観以外一切引き継ぐ気無さそうだが・・・
なにを見て戦闘システム引き継ぐとか思ったのかな?
出来が悪いから叩くために引き継いで欲しいとか思ったのかい?
今のところアトラスのDSのRPGは全部当たりなので買います
スタッフさんがんばれ!期待してます
この情報量でわざわざくさしに来る人なんでお察しください
まだ容量がどうとか言う情弱がいるのか。
2008年発売の幻水ティアクライスですら108人仲間に出来たぞ。戦闘3Dで。
少なくとも空気ばっかりのラジアータよりは個性豊かだったなw
ボイスも多かったし。30分くらいアニメも入ってた。
ds幻水は空気キャラ多かった飢餓す
幻水なんか空気キャラだらけの典型例じゃないか
>>160 容量云々に関してレスしたんじゃなくて、
>少なくとも空気ばっかりのラジアータよりは個性豊かだったなw
>ボイスも多かったし。30分くらいアニメも入ってた。
これにレスしたんだけど、何見てるの?
まあ落ち着けよ
>>146 不評というより死ぬほどもったいない最悪の糞ゲーという評価で
作り直せという意見は多かった
よっしゃ!
元帥は空気キャラというか、各キャラがかなりどうでもいい違いしかなかった
プレイヤーキャラとして
ラジアータみたいなマイナス要素を前面に押し出すなよ・・・
開発がトライエース(笑)でないだけマシと考えるか
今んとこタイトルしか似てないんだが
禍根を残しそうなタイトルだ
あの世界観を継承してるからラジアントって記事じゃなかったっけ?
いいや、いまのところわかってる関係は2人だけスタッフがかぶってることのみ
世界観は同じ人がやってると謳ってるだけ
でもそいつはラジアータのスタッフロールに名前がないっていう
そうなんだ。
ラジアータ好きだった(残念なところも多かったけど)から期待してたんだが…
テイルズよりラジアータが完全版商法すべきレベルだろ
どっち選んでもバッドエンドってw
アトラスなら皆殺しルート作ってくれるはず
それより銀座とか新宿とか南極行こうぜ
ぶっちゃけラジアータ要素なんか微塵も感じないな
続編か!?と思った俺はガッカリ
じゃあ僕は大正時代ちゃん!
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 12:43:24 ID:H/FUWp7f
BGMがいいのは結構だが、動画が見たいな
マップはポリゴン、キャラはドットのタイプかね。アイコン見た感じ街中で武器振り回せる?
次の更新を告知してくれるのは実に結構。月曜更新か
とりあえずBGMいいね
さすが下村
時間や場所を移動して歴史を変えていくタイプか
ちょっと気になってきたかも
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 14:02:37 ID:H/FUWp7f
システムはほんとに面白そう。
しかしMacでFirefoxだと人物紹介が白く飛んでしまって読めん…
ディザーの時も表示おかしかったし、アトラスしっかりしろ
最近のアトラスの安定感は尋常では無かったが、これでツケを払いそうだな
ラジアータはハッピーエンドさえあれば良作だったのにどっちのルート行ってもバッドだもなあ・・・
ヒストリアにはちゃんとハッピーエンドを作って欲しいもんだ
クロノトリガー的なあれか
>>180 アトラスブランドでも外注っぽさを押しだすと途端に売れなくなる
ベースはヘッドロックですなんていきなり言っちゃったからヤバい
PSP ブレイズ・ユニオン 2010/05/27 9389本
PSP ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 2010/04/22 5353本
PSP 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 2010/04/22 2万1882本
PSP エクシズ・フォルス アトラス 2009/11/12 1万7232本
公式オープンしたのにこの過疎っぷりは
鬼祓師のスレと同じ状況だな。それとも他にすれあるのか?
世界樹みたいにユーザーを巻き込んで煽るような宣伝はしないでくれ
鬼祓師みたいにOPの歌で話題になったほうがマシか
公式いろいろ情報あるけどアピールしたい点が伝わってこないんだよな
アトラス宣伝下手だからな。
たまにどころじゃなく宣伝方法が斜め上行くし
これは売れない…
>>183 それ内3本はスティングじゃん。
外注とか以前にアトラスは制作に関与してないだろ。
あそこのゲームはもう信者しか買わないし。
スティングのって完全スティング製だっけ?
ディレクターもスティングの人か
そうだよ。
アトラスのグループ会社になったからアトラスが販売担当してるだけ。
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 21:48:11 ID:NNZJGDrA
世界樹の時みたくインパクトが無いな。
ラジアータ遊んだことないので俺には
今のところ普通の平凡なRPGとしかみれない。
でも音楽は結構好きかも。
スクエニあたりで例えると
スティング製のはスクエニがローカライズだけやってる洋ゲー
これは原案とキャラデザだけ外部のクロノトリガーってくらい違うな
スレタイだけ見て、グランヒストリアの続編かと思った俺は帰ります。
ラジアータと全然雰囲気違うキャラデザだな
っぷw
とりあえず売り文句的にはグランヒストリアはあんまり間違ってない気がするんだ
ゲーム的に近かったら嫌だがw
ラジアータを踏襲するというより
タイトル通りの事をしますって感じなんだろうな、多分
いつからスティングはグループ会社になったんだw
スティングってTYO傘下じゃなかったっけか?
ラジアータよりも絵柄的には好きだな。
ちゃんと骨格から描き分けてるのがいい。
早く他のキャラが見たい。特に村人なんかのサブキャラが楽しみだ。
これはなんか当たる気がする
今の少ない情報だと凡作RPGにしか見えないけど早い段階で本スレに
アンチっぽい人がわくゲームは良作の事が多い
ただのアトラスアンチかもしれんがw
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 15:12:22 ID:NM8CirM1
世界樹ってなんであんなヒットしたの?
このRPG、ラジアータの絵師がデザインしてるだけで
ラジアータそのものとはまるっきり関係ないゲームって事でいいの?
>>110 公式、フラッシュ重いが字が読みやすくていいな。
>>204 面白いと思った人が多かったからだよ、消えろスレ違い兼基地外
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 23:36:02 ID:jOlsHx/i
オーディンスフィアって名前も忘れられたアトラスのクソゲーもあります
おでんが糞とかないわ
あれはそもそも開発ヴァニラウェアじゃねぇか
公式のトップ右に、王女の顔イラが追加されたね。
ちゃんとあの王女がヒロインなんだろうなああああああ
そこはっきりさせてくれないうちは買わないからな!!
あと鬱エンドしかないとか、勘弁してくれよなアトラス!!
アトラス「さあ、この右手にある後味が悪い鬱ENDと、左手の十年先も忘れることのできない鬱END、どちらがいいかね? どちらのルートを選ぶも君の自由だ」
>>205 ゼノシリーズとゼノブレイドのような関係とお考えください
地味にラジアータ好きは多いから
この売り方でラジアータの影も形も無かったらそれだけで評価落ちる気が
それは人それぞれの解釈によると思う
村人まで150人仲間にできないとラジアータじゃないって人もいるだろうし
シビアなストーリーと、同じキャラでも見方や立場がが変われば
違う側面が、的な世界観があればラジアータっぽいと思える人もいるんじゃないかな。
自分は後者だから期待してる。
重いストーリーというのが心配だけど、アトラスだからうまくまとめてくれると信じてる
蹴ったりストーカーしたりするゲームじゃなかったっけ
百英雄の島はいつになったら出すんだろうか
商標権申請から2年たってるからもうすぐ開発してくれると嬉しいんだが
そういえば英雄島というオンゲがあったけど
> 『英雄島』は、中国のShenzhen Domain Network Software社が企画・開発した2DタイプのMMORPGで、GMO Gamesは同社と日本国内における独占提供契約を締結した。
> 中国では、最大手の通信会社であるTencent社によって2009年7月より『英雄島』のオープンβサービスが開始され、現在は中国と台湾にて多くのプレイヤーから高い支持を集めている。
英雄島wikiより
ガンホー製でもないし(英雄の城というブラウザゲはある)
中国とかとのけん制の意味しかなかったのか?
>>214 後者を受けての両方かな
色んな人間がいてそれぞれの生活・思惑の中で生きてるってのが
軽くでも垣間見えたのが面白かったし、俺は
正直、別にハッピーエンドじゃなくても構わない人なので
暗く重い話だろうと、しっかり造られてるならば問題はない
スタッフにラジアータの人がいるよ〜というだけでラジアータ続編なんて一言も書いてないのに
自分はDSのアトラスゲーにハズレがないからこれにも期待してる派
後、下村音楽
原案同じだからタイトルがラジなだけだおね
>>219 >スタッフにラジアータ
むしろマイナスポイントだな
これまたアクションRPGなの?
それとも純正RPG?
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 19:45:01 ID:UPs8ttRO
アクションではないだろ
戦闘がわずらわしくない程度にサクサク進むならなんでもいいわー
来週の月曜更新まで気長に待つの
シンボルエンカウントなのが嬉しいなあ
分岐ゲーなら戦闘はたくさんやるだろうからこういうの大事だよね
BGM2だけずっと聴いていたい。
このBGMを聴きながら、街のスクリーンショットを見てるとFF6の冒頭を思い出す。
ちょっと楽しみだ。
シンボルエンカウントなのか?
ついにグランヒストリア最新作が発売か!!
地味に楽しみだ
俺はヴァンクールという名前があるだけでラジアータとの関係を期待してしまうよ(スタッフ的にはそうやって俺みたいなバカを釣るだけためにその名前を使ったのかもしれないが)。
シナリオも歴史を変えるをメインに持ってくるみたいだしここでラジアータのシナリオへの干渉があったらなぁと妄想せずにはいられない
あらかじめ決まっている歴史の本流に介入して小さな変化を起こす、ジルオールみたいなRPGになんのかな
これマルチEDじゃない気がするんだが
普通にクロノと一緒で一本道じゃないかな
そのへんはまだわからんね
分岐がこれだけ多いのに当たりEDが1本しかなかったら、それはそれで凄い
個人的には王女と新世界に旅立つ的EDがあるとうれしいな
王女も銃?持ってたから仲間になるのかなー
はよ明日になれ!
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 23:18:49 ID:ZrW9JWlU
おう!どこのスクエニだよ!
アトラス開発のRPGってだけで買いだな。
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 13:08:13 ID:h/73a4Uy
ディレクター:平田弥
バトルプランナー:加藤澤男
フィールドプランナー:渡邉龍也
イベントプランナー:高森健一
プログラマー:矢島大亮
一番下の以外全員SJからスライドだな
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 13:15:08 ID:h/73a4Uy
スタッフの職歴詳しすぎワロチw
加藤バランスか
毒を飲んだら普通死ぬんですかね
で、ライターは?シナリオもアトラスなんだよな
D以外外注丸投げかとおもったらそうでもないんだな
バトルプランナー加藤とか今からwktkがとまらない。
>>243 >>46のインタでシナリオやらバトル方面はアトラスが担当したと言ってるよ
王女とか姫キャラって大抵ロングだったりするからベリーショートなエルーカはなんだが新鮮だ
動画がはやく見たいぞ
だからライターはアトラスの誰だという話では
あ、そういうことか(´・ω・`)
すまなんだ
世界樹が隔週でファミ痛に情報載ってたから今週のファミ痛に何か載ってないかなー
なんだこのSO2の出来損ないのようなグラフィックは
大した更新じゃないな
戦闘の情報公開まで待ちかね
これ期待してる
グラも綺麗だし、王道RPGって感じだし
時間移動もクロノみたいで面白そうだわ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 00:04:28 ID:G+J7osih
スタッフ買い余裕でした
>>250 発売が11月だしな
まだそんなに更新しないだろう
今後出るRPG
[PSP]
ファイナルファンタジー アギトXIII
英雄伝説 〜零の軌跡〜
BLUE ROSES 〜妖精と青い瞳の戦士たち〜
剣と魔法と学園モノ。3
勇者30 SECOND
クリミナルガールズ
タクティクスオウガ 〜運命の輪〜
The 3rd Birthday
シャイニング・ハーツ
パタポン3
ダンボール戦記
白騎士物語 -New Project-
ファントム・ブレイブ PORTABLE
ぱすてるチャイムContinue
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3
etc
外注じゃないんだな
期待してみようかな
発売はまだ先の話だけど、楽しみにしてる。
ストーリー分岐とか、いいよなあ。
疑問なんだが仲間PTはどうなるんだろうな?
クロノみたいに仲間も別世界に連れて行くのかな?
それとも行った歴史で仲間決まっているのだろうか?
後者だと主人公がさびしい思いをするな
某ゲームの分岐マップ思い出した…
259 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/11(水) 08:36:17 ID:a1cISJBK
よっしゃ!
来週は火曜更新なんだな
アトラスは月曜まで休みか
よくわからない
色んな事情がありそう
ソフト日照りの数少ないDS新作なんで期待はしたいが
サモンや幻水DSやシャイニングフェザーの歩んだ道につき進んでる気がするな
開発別だし、スタッフも重なっていないのに、なぜか感じるステラデウスの匂い
共通点は販売がアトラスなだけだから、気のせいだとは思うが、あれも微妙な
作品だったが、これはそうならない事を祈るぜ
ハード末期には名作が多いというし期待してるよ
黄金の太陽と同じ日に発売になりませんように
末期って書くとまるでDSがもう死にそうみたいに見えるじゃないかw
>>262 ジャンルすら違う萌えしか売りのないメーカーの2つはともかく
幻水DSみたいになって何か問題が?
加藤バランスで幻水DSとかむしろ俺歓喜なんだが・・・
そーいやあれも世界改変モノだな
3DSに移行するからな
DSはもう終わりだろ
3DSがPS3みたいに無残なことになったらちょい前までのPS2みたいにダラダラ延命するかもしれないけど
普通に移行しそうだから末期なのは間違いないな
PSPの方が末期だよな
クソゲーしかないじゃんw
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etc
>>268 いや、3DSは中小がついてくるかは微妙だぞ
あれってWii並みに開発費かかると社長が自ら言ってるんだが、
それでいて携帯ハードということで定価が高く設定できないうえに、またもROMメディア採用
1本あたりの利益率がDSより随分と落ち込んでしまうことになる
WiiやDSでさえ、中小はソフトが全然売れない市場なのに3DSでは売れると思えるかな?
Wiiもまったくソフトが出ないように、3DSには不安が多いよ
値段も不明だしね。
つか、WiiやDSでソフトが売れないっていうとゲハ認定してくる人がいるけどさ
それって単に事実を指摘されて、困るって人だけだよね。
戦国BASARA3なんて2週目でPS3版は累計30万本越えたのに、Wii版はもう1万本に激減してるし。
まあでも、ラジアンは売れるといいね。
>>271 お前が余計な事言うから叩かれる前に粘着になっちゃったじゃねーかw
ゲハ臭いというなら、
>>269がガチじゃね?
あと、PS3も明らかにWiiからPS3の流れだよね、今。
まあでも、ラジアンは売れるといいね。
自分の人生がかかってるわけでもないのに何でここまで熱くなれるんだろうな
そういうお仕事なのかもしれないな
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/12(木) 04:58:02 ID:nVHUOCas
・ペルソナ3P
・ブレイズユニオン
・東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚
・エクシズフォルス
・世界樹の迷宮3
・ラジアンヒストリア
・ストレンジジャーニー
・デビルサバイバー
アトラスは綺麗にタイトル分散させてるからアンチは少ないと思うんだけどなあ
イメージエポックなんてDSライン撤廃して全部PSPなんだぞ。
>>277 このスレはマジで見張られてるからな
アンチというかPSにソフトよこさないで大作をDSに出すことが気に入らないらしい
発表時キレまくってたしな
お前さんが妊娠ってことはよくわかる
発表時からスレいるが何一つ荒れてないだろここは
そうか?ちょくちょく
ちょっかいかけられてるような気がするが
ゲハじゃゴキブリどもがクソゲー連呼だったからな
こっちにも来てるんだろうよ
あらら、自分がゲハ民であることを自己紹介してるねこいつ
見事に妊娠じゃん
だから、任豚もGKも両方まとめてスルーしろよ
>>282 ?任天堂信者がいてなにがいけないのか?
DSのソフトなんだからいてもいいだろ
被害妄想垂れ流しでこのスレは攻撃されてる!ゴキブリがどうのこうの!と
突然わめき出す奴は必要ないと思うよ
あとここにいるのはアトラスやラジアントに期待しているファンであって妊娠じゃないの
そういうのは、ゲハで好きなだけ戦ってきなさい。
検索したらゲハのラジアントスレはとっくに落ちてるみたいだしそっからやってきたんだろお前?
>>283 ごめんねこれでスルーする
ゲハ民は本当に頭おかしいな。
攻撃されてるなんて言ってないんだけど・・
>>254みたいにちょくちょくちょっかいをかけられてるっていったんだ
そもそもこのスレが立てられた時からずっといるし
アトラスのふぁんでもあるんだけど?
>>286ゲハに情報がすぐ届くからゲハにいただけで
ゲハ民扱いされるのかよ
レスだってしてないのに
ゲハ民だからふんぞり返って偉そうにしていいってわけではないのよ
思うところがあったのかもしれないけど他人を怪物みたいに見下していれば
他人からお前は怪物扱いされているのかもしれないね
ひねくれないで純粋な気持ちで掲示板見返してみなよ楽しみにしてる人も少なからずいるだろう?
ゲハ民じゃないっていってるんだがわからないのか?
それに先に妊娠って言われてるんだが?
話題がないからって無理にしょーもないハードネタで伸ばさなくてもいいんじゃよ
大人しく追加情報まとうや
ストックやらレイニー達の年齢は表記されてるのに王女の年齢は不明なのか>公式
そりゃ
>>270は叩かれるだろ。だって嘘だもの。
上限を言っただけなんで、DSのソフトはあらゆるものがDQ並の予算がかかり
PS3ならみんなFF並の金がかかる扱いにしてる
ゲハ民て嘘大好きだよね
これが夏休みか
>>292 またえらいピンポイントな所に気付いたな…
気になってしまうやんか
パーティキャラだと年齢つけてNPCにはつけないだけとかだとわかりやすいけど
為替差損とはいえ、社内は相当引き締まってるなこれw
3DSで取り返さないと・・・
前回は色々と残念な出来だったがキャラが魅力的なやつが多かったんだよな。
今回のやつは何かどれもモブみたいなのばっかりで買う気せんわー。
知らんがな
じゃあ買わなきゃ良いんじゃね?
凄く楽しみなんだけど
まだまだレスが少ないな
発売前からレスが多かったらアンチが大量発生してるのかと思ってしまう
だからと言ってゲハネタで伸ばすなよw
はあ…またゲハか・・・
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 00:32:58 ID:/1N2F+pE
引き締まってきたなこれw
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/13(金) 12:41:20 ID:LlQXU5ur
[TITLE]『ラジアントヒストリア』の発売日が2010年11月03日(水・祝)に変更 となりました。
アトラス、「ラジアントヒストリア」の発売日を予定よりも1日早い2010年11月3日に変更
らしい
なんで1日後で発表してたのか
普通は木曜日発売だけど、祝日に合わせた
祝日なら前からあったのになんで一旦木曜にしてたのかと
アトラスの広報だから仕方ないな…と思えば納得できる
もうちょっとよく考えて決めとけやw
変えるにしても早すぎるぞw
え、発売日変えるなら早いほうが混乱が少なくて良いと思うが
まあいいや、なんにせよ1日じゃわりとどうでもいい前倒しだ
発売日前倒しって受注苦戦してるソフトに多いような
流石に1日の前倒しじゃ関係ない
というか発表されたばっかで判断できるほど受注が集まってるはずあるか
前倒しというと最近だとゴートリなんかがそうじゃなかったっけ?
あれ、あれは土曜発売になっただけだっけ覚えてないや
>>296 王女はイラストで銃持ってたりレジスタンスと関係アリ?と説明されてるし
仲間になってくれるって信じてる
>>317 DSiLLの新色に合わせてだったような
DSiのときも発売日調整するソフトがあった
いきなり前倒しだから何かあったんだろうねー
お盆明けになったら何か情報来るかな
発売日決めた奴が3日が祝日なのを忘れてただけというオチだったりしてw
普通に4日発売のソフトもいくつかあるみたいだけど、乗せる流通の都合かねぇ
ハッピーマンデー対象日ならまだしも。
ラジアントファング!
3DSが4日発売と知って急遽前倒し。
それはない。
公式見てきたけどいい感じだね
購入決定だわ
前作はアンハッピーエンドだし、あんまリンクさせるべきでは
ないかもしれんな
1日だけ、しかも休日に前倒しってんだから何か理由があるんだろうが
さっぱり理由が思いつかんw
休みの方が売れるかなーってただそれだけだと思うw
それだったら最初から3日発売にすと思う。
理由なんてない。アトラスだもの
でいいじゃん。何か問題が?
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 13:11:51 ID:zHIPM59U
ラジアータの続編期待してたのに見事に名前で釣られたwwwww
アインソフ、温泉覗き、RPG検定、偽ライドウ、悪魔コンテスト、世界樹3体験会、医療器具擬人化
などの実績を持つミズキのことだ、何か深い考えがあっての発売日変更だろう
グランヒストリアの続編かと思って期待してたら全然違ったってオチ
グランヒストリアも歴史改変ものだから間違ってないんじゃない?
売り文句は似てそうだが、よくもあんなものの続編かと思って期待できるなw
ラジアータ未プレイなので割とどうでもいいっていう
今日更新日だよ
よっしゃ!
THE ENDォォォォォォォォォ
更新きたな
「皆さんからもらった質問を持って開発陣に取材しにいこう!」
というのが、このブログのコンセプトになっています。
それじゃあ、どうやって質問したらいいの?と思いますよね。
どうするかと言いますと、
Twitterで#rh_atlusを付けて、ラジアントヒストリア公式アカウントに返信するだけ!
(次回、Twitterでの質問方法に関してもうちょっとだけ説明しますね。)
質問内容は私アキが責任を持って確認します。
そして、つぶやいてもらった質問の中から広報アキが選ばせてもらって
開発陣に直接取材に行ってきますよ〜。
>>326 元々ゲームに木曜発売が多いのってファミ通の集計の問題だったじゃん
ファミ通発売日一日早くなったからその関係とかじゃないの?
ま、集計期間が変わったかどうか知らないで言ってるんですけどね
ファミ通どんな大物だよwww
昔は週末の発売がメインだったけど、SCEが参入したときに
ディスクメディアは木曜発売なら発売後に追加発注しても週末に間に合いますって触れ込みで
木曜にしたんだよ。実際はそんなことはないわけだが
SSにストックとは別のNPCっぽい金髪がいる…気になります
>>339 戦闘の難易度とか聞きたいな
>>339 こういうツイッターやってない人を蔑ろにするのは感心せんなぁ
公式にも質問コーナー宛てのメールフォーム用意しろよ「
いつものことじゃん。
体験会では有名ブロガー優先だし。
スクショ見たら、あと4人くらい仲間がいそうだね
パッケージに出てる奴ら全員仲間かも
ツイッターくらい登録すればすぐできるのに
>>346 すぐだろうか、時間が掛かろうが、価値がないと思えば手間もお金も掛けたくない。
>>343 自分もツイッターやらないから気持ちは分からんでもないが、
メールだと長文書けちゃうからな。
アホが絶対迷惑かけるだろう
ブログは炎上する危険性があるし……
公式的にはツイッターは使いやすいツールなんじゃないの
>>347 価値を感じないなら質問しなきゃいいんじゃね?
猫も杓子もツイッターだが、ツイッターで成功した例って聞いたことないな
やらかした話は聞くんだが
>>350 そんなこと言ったら宣伝で成功したと声高々に言えるのは任天堂のTVCMぐらいになってしまうんだが。
金もかからないし、宣伝に必要な人材がひとりですむし、ネットサーフィンする人間が利用するツールの中で最も使われてるツールの一つだし。
Twitterの登録は無料だし手間なんざ数分だし、周りに流されたくないっていう意固地な人間じゃない限り誰でも無料で利用出来る。しかも毎回HP確認しに行かなくてもツールを使えばポップアップでいつ更新したかわかる。
正直twitterの宣伝に文句言ってるやつはどうしてほしいのかわからん、ゲハの奴らみたいに制作者の発言の揚げ足でもとりたいんだろうか
というか公式にハイタってキャラ追加されてる?
見当たらんのだけど
そんなこと言ったら〜なんて剣幕で反論されるような事を言ったつもりはないんだがなぁ
>>352 ハイタは知らんがハイスなら一番右に追加されてる
>>350 自身のウェブサイトでやらかした漫画家が今度はTwitterでやらかしたと聞いて
そういうこと言う人も嫌いです
ファミ痛にラジアントの記事あるみたいだね
マジで仲間どうなるんだ?
クロノと一緒で主人公の後ついていって歴史を変えるのかな?
それともその歴史ごとに仲間が固定配置されてるのか
後者だったら主人公寂しすぎだな;;
>>357 ラジアータと同じで後半になると前半に出てきた仲間キャラは全て殺さなくちゃならなくなる
みたいな展開はマジで簡便だな
>>358 なんちゅうゲームだそりゃ
理解に苦しむわい
>>358 互いの陣営の戦いだったんだからああなるのは必然だったろう
それこそ、共通の敵でも出ない限りはさ
仲間コンプ的な意味では確かにちょっと寂しかったけどw
キャラ紹介をみてたらハイスさんが敵になる予感がプンプンしてきましたも…
ちょっと冷酷なだけだというのに
X-ファイルのスキナーみたいなキャラじゃねぇのかな
ドライだけど、頼りにもなる上司みたいな
365 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 00:23:41 ID:AItkQfln
ゴミ痛ではよくあること
公式の方じゃ20日の更新で公開かな
今日ファミ通買ってこなきゃ
画像上がってないしな
ラジアータ発売前に戻って卓袱台返そうよ
あとちょっとで良ゲーになれたろうに
今のご時世なら少なくともDVD2層で6GBぐらい使えるんだから据え置きで続編やってくれたらTRUEシナリオ入れられただろうにと思ってしまう。
まあそんなこと考えても仕方ないしこれとラジアータの関係は不明瞭のままなんだからスタッフの雰囲気だけ楽しみにしてる
このゲームの雰囲気は所謂まぁ王道なんだろうけど
やっぱ楽しみだわー
リンク直った
動いてるゲーム画面あるけど、小さくてよくわからんよ
1画面ずつ見せろや
歌がダサい
オタク騙しな歌がほんと酷い
最初に批判から始まるのはオタクによくある特徴だよね。
ワクワクが止まらない、ラジアータ信者的に。
歴史改変はラジアータの公式攻略本発売後からファンがずっと妄想し続けてきたものだから、ここまで歴史改変をプッシュされると期待してしまう。
そういうの抜きにしても登場キャラ多そうだし音楽の雰囲気も違和感ないし、作品に期待の持てるPVだったと思うけどね
ラジアータは知らないが何故か楽しみにしてる
アトラスの本気さが垣間見えるのがそうさせているのかな
好意的に解釈すると
あっちは失敗だったから同一プロットでもう一回作り直しましたみたいな
ラジアントの歴史改変システムとラジアータの仲間システムを合わせたソフトが出てくれれば完璧なんだろうけどなー
戦闘のところが結構速く動いていて面白そう
PVキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
やっぱ下村音楽最高だわ!信者的に今年1番アタリのゲームになりそう
>>379 まだ小さいコマでしか見れないけどかなり素早く動いてたね
さすがアトラス
霜月はるかかな?
ジルオールみたいな歴史改変できるといいなぁ
キャラの数凄い多そうだ
ファミ痛買ってきた
記事4Pもあるのな
>>382 新たに3人判明した
軍医さんと新兵と壁紙にもいる赤鎧のオッサン
イラストいいなー
記事みてたらなんかwktkしてきた
選択肢とか迷うからやめてー
バッドエンドしかなかったらどうしよう
これは神ゲーの予感がするで!!
キャラ紹介っつーか分岐の流れ紹介だったな
友人の誘いに乗って別部隊に行くか情報部居残りかで分岐
それぞれ別のミッション中にまた分岐
主題歌しもつきんなのね
序盤の流れを見てるだけで色々妄想してしまう…
片方のルートでしか使えない仲間キャラなんかも確実にいるだろうなー
でも正伝と異伝を自由に行き来出来るから基本的に仲間キャラは全員使えると思っていいのかね?
早期購入特典はピアノアレンジCDとか俺得!
おいおいなんでキャサリンはディザーサイトとはいえ公式サイトできてんだよ
その素早さをラジアントにも分けろよ
これも初報のファミ通の発売日にティザー、その4日後に公式オープンしてるけど
何を分けるって?
主題歌霜月はるかじゃんか
玉置より全然いい
ファミ通に俺好みの美人発見!
ソニアは俺の嫁
ソニアは魔法攻撃担当?
魔法はなんとなく攻撃範囲広そうだよな
ブログ更新してたが自社タイトル以外については答えられないとしっかり書かれててワロス
>>395 回復魔法っぽいけどな
範囲は前列とか縦とか戦略性ありそう
列というと世界樹3を思い出すワ
状態異常防止スキルにはお世話になりました
そういや公式にマルコが回復スキル使えるって書かれてるが回復スキルと回復魔法って別なのかな
色々謎が増えたぜ
それはまだわかんないな
そういうのこそツイッターで質問したら?
それだ
>>401 ファミ通来たけど
ソニアたんが載ってなかったな
ファミ通買ってね!というメッセージか
そのクセ記事のアイコンにはソニアのイラスト使ってるしw
あ!ほんとだwアイコンがソニアたんだよぉ
サイトには今日更新予定って記載されてたし、多分ファミ通で紹介された仲間も公開されるだろう
ファミ通に載ってる分岐はかなり細かいな
選択ゲーと呼ばれるぐらい
こりゃ面白いよ
つーか何気に先行公開PVにもソニアとか他の仲間いたのね
地方なんで今日ファミ通買ってきた
当初のイメージより分岐が面白そうだな
柱になる2つの平行世界があって、その中でも細かく分岐するみたいだが
滅びる未来言ってるから、どっちのルートを進んでも基本的に最後は滅びるんだろうなw
一番最初の柱の分岐の分かれ目が3つあるから、そこの真ん中のまだ出てない分岐部分が
そのどちらでもない未来へ進む分岐になるんだろうか
ソニアたん・・・
ファミ通の広告はハードル上げすぎだと思うんだ
主人公仲間思いみたいだから
別の平行世界での仲間を皆殺しにする展開にはならないって信じてる
そこは皆殺しに出来る選択肢もあるって形がいいと思うわ
分岐が豊富を売りにするならそうでないと
アトラスなら皆殺しルート入れてくれるはず
それでこそアトラスだ
でも全員生存のベストEDも入れてね!
>>410 ペルソナや世界樹がうんたらかんたら書いてあったやつか
デビサバとかでもほとんどの味方キャラと戦う展開あるからな
皆殺しはともかく、特定のルートでは仲間だったのが特定のルートでは敵ってのは十分ありえる
どのルートでも戦わないのはアツロウとユズぐらいの上
後者はヒロインにあるまじき離脱√すらあるからな・・・アツロウマジ真ヒロイン
マリ先生やジンとやり合う√って有ったっけかな?
しかし主人公の組織、発足したばかりとかリーダーが狸な爺さんとか上層部に疎まれてるとか
公安九課っぽい感じなのかな
ノア様とやらの設定見てたらこいつがマナを吸い取った技術を生み出したせいで
砂漠化になってるんじゃと邪推してしまった
>>417 デビサバはセーブデータ2つはほしかったぜー
ラジアントは複数あるといいな
デビサバは致命的なバグさえなければ名作たりえただろうに・・・
>>417 マリ先生は無かったと思うけど、ジンは確かあったはず。
スレチなのでこの辺で
未来改変ってだけでwktkしちゃう
楽しみ!
>>419 致命的なバグって会話ウィンドウが消せないってヤツ?w
双子かわいいなw
俄然楽しみになってきた!
「ソニアとは友達以上恋人未満の微妙な関係」
ロッシュきさまあああああああああああああ
俺のソニアは渡さんぞおおおおおおおおおお
涙拭けよw
>>23の画像の文章の中にラジアータストって書いてあるがマジで関係ないん?
ただ制作スタッフの一部が被ってるだけ
>>425 ラジアータのスタッフが作っていて名前が似てる。
関係は不明。出来ればラジアータに何らかの決着がつくようなシナリオだといいなぁ
もちろん金龍城最上階並みのトラップですよね
>>421 だなw顔よりおっぱいの得意な絵描きさんだったのにもったいなや
ゼノサーガ以前とゼノブレイドの違いみたいなもんさ
スタッフかぶり2人だけみたいだしその場合ワーデスあたりが適当というか
このスレでも言われてるドラクエとクロノの関係が一番しっくり来る
ワーデスとかすべてのユーザーのつぼをつきまくった究極のつぼゲーじゃないですか
セガなんだから、著名なの以外が
エターナルアルカディアやアゼルのスタッフです!とかだったら良かったのに
現実はイメージエポックだからな
世界観はアトラスでは今までにない感じだけど
ちゃんとノウハウはしっかり受け継いでるんだな
いいところどりじゃないか、これは楽しみだ
双子の頭身がなんか変
キャラ紹介もないうちから死んでるスクショのあるロッシュさん乙
>>390はどこ情報だって思ってたけど、ブログのポスターに確かに書いてあるから
ファミ通の広告にでも載ってたのかね
正伝で味方だった奴らが異伝で敵になったりするだろうと思うとwktk
双子が黒幕で白示録自体が全ての元凶
って妄想
この姉弟かわいいから買うわ
>>436 亀レスだがファミ痛の広告に載ってたんだ
サントラ!サントラ!
つーか今日の更新は双子だけか!
ソニア好きが涙目になるビジョンが見えた
>>435 こんなものを見せるな!
とか言ってる奴で死んでるのがロッシュさんか
このままだと死んじゃうんで何とかしてください
ってのはデビサバの余命に近いものがあるのかもしれないな
王女と仲良くなった途端に嫌な未来が見えたりしませんように
>>442 というか死んでるのを過去に戻って何とかするのがこのゲームの主旨でしょ?
どうやっても死んでしまう可能性もあるw
世界樹3でアガタカナエ生存ルートがなくて凹んだんだよーやめてくれー
ラジアータでやらかした事を考えれば絶対死ぬ運命から逃れられないキャラがいてもおかしくない
暇だからPVのストックのスキルまとめ
パワーウェイブ
ファイア
プッシュアサルト
ライトアサルト
レフトアサルト
ヒール
魔法も使えるのが意外だ
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 22:31:36 ID:NlogsWHa
結構素直な技名だな
まあ覚えるのが楽なのに越したこと無いが
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 23:19:12 ID:qO+V+NkE
前作って、登場人物何人ぐらいいたの?
前作なんてないが
ラジアータの事を言ってるなら全然関係無いから続編ではないぞ
ちなみにラジアータは仲間になるキャラ含めて150人以上だw
PSPなら買ったのになぁ
なんで特典情報とかちゃんと公式で公開しないんだろ
ファミ痛の広告によると詳細が決まり次第また改めてお知らせするとのこと
はやく教えてクレー
汚物に触ると汚れますよ
まぁDS+RPG=ガッカリってイメージだからなぁ…
ドット絵も携帯電話ゲーっぽいし、でもDSのアトラスゲーには外れが無いから期待しとる
PSPでRPGが跳ねた試しがあるのかいな
まぁたはじまった
まあ、時代がPSPなのは間違いない
STING、イメエポ、角川系列なんてDSライン撤廃して全部PSPだし、
オウガに龍が如く外伝に零の軌跡にシャイニングにサモンのアポロソフト新作に
大手のみならず中小もこごとごくPSPに流れていったな
で、今度ルクスペインの開発会社の新作もPSPで確定・・・と
まぁ3DSで持ち返してくれ…はず…
ルクスペインの開発会社って確か、デスピリアの所だよね?
リメイクせんかなデスピリア
他機種で出たらなーくらいで汚物とかゲハ脳もいい加減にしろよ
ゲハ崩壊で色々なスレに散らばったからなぁ
もうすぐ3DSが出るというのに、時代の流れはPSPとか3DSで持ち返せるとか、違う世界の
話みたい
つーかなんでわざわざ個別スレにまで来て他機種なら買ったのにとか書き込むんだろう
買わないなら覗く必要ないだろうに
世界樹のときみたいに隔週で情報載るとしたら今週は情報なしかなー
何か載ってるといいな
>>461 角川はメタルマックス3出たばっかりやん…
俺みたいなおっさん歓喜の出来だぜ今回は
かなりバグってるがw
ゲーム自体は気になったけど持ってない機種だったとかじゃねーの
>>467 バグがあって完成度も高いとは言い難いが
でも何故か楽しいみたいな話をゲハで見たなw
機種で購入対象外なゲームのスレにレスしに来る人の気持ちは永久にわかりそうにもないわ
結局基本的に月曜更新なのかね
悪意的に考えすぎだろお前ら
ゲハ系の話は本当に荒れるなあ
開発者にとってもプレイヤーにとっても損するだけなのに
お仕事だから仕方ないんですよw
時代がPSPとか脳みそどうかしてんじゃないかwwwww
悪意も何もどんだけ暇なんだよとしか思えない
何を期待してこんな辺境の作品個別スレに来るのかが分からない
早くロッシュさんとソニアさんとキール君が更新されますように
ロッシュはパケ絵で見たときは40か50くらいのオッサンだと思ってたのに案外若いのな…
相変わらず、任天堂信者に乗っ取られてるなこのスレは
こうなると一般人は寄りつかなくなるんだよな
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まだまだあるでよ
このゲームに興味ないのはよくわかったから
>>476 DSに出るソフトのスレで時代はPSPだの、PSPなら買ったのにって言う方がおかしくない?
そういうのが来るから雰囲気がおかしくなるんだよ
ファミ痛には情報ないみたい(´・ω・`)
先週の記事を読んで妄想フルスロットル
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/25(水) 11:32:03 ID:vC7aP9xe
まだ白騎士を弾扱いするのか...
PSPはアニメに強いことはよくわかったけどなんでスパロボでないの?
お金かかるし、音声付くと台詞とか色々制限付く事もあるんだよ
だから音声なしスパロボにも需要がある
PSPで音声なしスパロボとか出せるんなら出すだろうけど許されない空気なんだろう
ごめんごめん、
ファイナルファンタジー アギトXIII
一番の大物を忘れていた、これ追加ね。
ID:TQZ06pcS的に嬉しいラインナップを貼られましてもねwwww
どうでもいい流れだが
>>478の
俺妹に「!」マークついてるのが微妙に吹いたw
>>475 このスレどんだけ敷居高いんだよ
自分が持ってるハードで出て欲しかった程度の呟きじゃねーの
はいはい後発完全版後発完全版
過剰反応しすぎなんだよな
一方が過剰に返すから、もう一方も過剰に返す
>>454からの流れはもう酷いの一言
ほとんどのゲーマーがPSPとDS両方持ってる今じゃどうせでるならPSPの方がってのは
普通にみかける「呟き」だよ。工作とか言い出すからややこしくなるんだろね
で、いつまで続けるの?
PS2とGCの時代にどうせ出るならGCの方がって言うようなもんだぞww
そりゃ叩かれるわ
>>491 両方持ってるならなおの事どこで出るかとか関係ないじゃん
アトラスはDSでもよくやってるんだし
俺が言ってるのはDS持ってないって仮定の話なんで混ぜないでくれよ
自分が持っていないハードで気になるソフトが出るってことくらいよくあるだろ?
>>489 情報が初出の段階で言うのなら、それも良かろう
でも細かい続報がちょこちょこ出だしてる段階で言ってもしゃあないだろ
>>493 いや、俺妹の題名に「!」がつくくらいそれもまた微妙に意味が違うと思うぞ
PSPは画面解像度がDSと比較にならないくらい細かいんだよ
実際、新紋章やってたんだがやっぱりDSの画面だとかなり狭いんだよね
自分が言いたいのは
「ソフトによってPSPの方がいい」という意見が出てくるのは、普通によくあるということ
>>453のワンレス呟き一つに、どんだけ過剰反応してんだよってこと
そんな名無しの一回の「PSPなら買ってた」って書き込み一つ見るのが嫌なら
マジで2ちゃんなんてやらない方がいいと思うぞ
ま、端からみるに過剰反応する任天堂信者が数名常駐してるのは明らかだよ
お前等、今一番暑いのはFF14祭りだぞ
そこで好きなだけ楽しんでこい、いやマジでスレ見るだけで笑えるからw
ゲハに帰れ
ID:Rmogx+n9にそれを言わないっていうのが、もう空気がおかしいよね
>>496 ゲームの情報を知るタイミングって人によって変わるんじゃないか
そもそもいつ言ったって何も変わらないただの呟きだろ
つぶやきならば、ツイッターにでも書き込んで頂ければw
掲示板に書き込むからには、それ相応の反応というものを期待してんだろう?
どういう反応が欲しいのかは知らんけども
期待してんだろ?って俺に言われても知らないよ
2ちゃんねるってちょっとしたことで気軽に書き込んじゃダメなのか
もうこの話題自体が完全にスレチだろ
みんなでスルースキルを身につけようぜ
他のハードで出して欲しいって俺たちにいわれても困るだけだろw
ディレクターの呟き糞ワロタ
ツイッターよく知らん俺にkwsk
あ、ブログも更新されてるじゃん
ラジアント製作の経緯とか発売までネタには事欠かないな!
>>508 Oh…こいつ完全に2chやってるがな…
>ID:5jVYbWCJ
必死チェッカー持ち出したら人間終わりだよ
ゲハ系の人間の得意技、ゲハ房だと自己紹介してるようなもんだな
零の軌跡スレで誰からも相手されないからって、わざわざここに持ってきて荒らそうってか?
最後の一行、そのままお前だなw
晒されて嫌なら発言しないことだ。荒らしクン
キミはSCE任天堂両方のユーザーにとって害悪でしかないよ
でもほっとしたよ。あのキチガイじみた発言集がキミ一人が放ったものだと知ることが出来て。
お前さんみたいにわざわざID変えて工作するほど暇じゃないからね
本物の邪悪や基地外って奴は、絶対に正体を明かさないよう巧妙にやるってことだな
スルーしと毛…
>>508 つまり結婚するんだ発言の前に別れさせ屋を送り込むRPGか
これからもツイッターとかで他のスタッフもたまに呟いたりするのかね
ブログのところだと2画面で本体に表示されてる画像があるな
こういうのを見ると発売もそう遠くないんだなと思わされる
そういや今月のニンドリにラジアントの記事があるらしい
>>518 「5大人気タイトル巻頭大特報」の中にラジアントがはいっとる
中身は既出情報のまとめだったよ>ニンドリ
自分はファミ痛買ってなかったんで買ったけど
>>520 教えてくれてありがとう
月刊誌だからそんなもんか
twitterはともかく、ブログは更新情報扱いで公式の更新履歴に載せてくれてもいいのに
広報の文章がすごくアレだな
ifをtruthへと書き換える物語”ラジアントヒストリア”とかいちいち格好いいな、ディレクター
戦闘の詳細が早く知りたいな
もうこれ分岐次第で買うわ
スタッフは信頼できるし
来週の更新に期待
最初は白示録じゃなかったのかー
こういう裏話は面白いな
>>525 来週のファミ痛で戦闘システム詳しく分かるといいね
しかしTwitterは実況性が強すぎてな。
こういう裏話的なものをするなら、公式でコラム作ったほうがいいんじゃないの?と思う
フォローしててもTLから即効流れてしまうわ
ブログ更新してるじゃん
カトーバランス。アトラスファンの中では有名だよな
真3のエンディングで加藤さん、デバッグのところに名前が載ってたキガス
渡邊さんはSJのグルース、平田さんがエリダヌスのマップ作ったんだっけ?
SJより開発期間長かったのか・・・
イベントスキップは同じ時代に何度も行って選択肢やり直すからかね
>>530 エリダヌスはトラウマ
これにもそういう鬼畜ダンジョンあるのかね
エリダヌスはマップの要素が多すぎてボスに辿りつくまでが鬼のような長さだったな・・・
鬼畜マップ楽しい
俺にはご褒美です
一周目はそうでもなかったが二周目は全容知ってるが故にきつかったなエリダヌス
ちょっと調べてみたんだけど難易度とか分かってるんです?
分かってないよ
過去の例として
>>530を参考にしてるだけ
そうなのか
期待しないで待っとくわ
特典が公開
・・・はいいんだが、吸収合併の話が気になるな
社名が消えるのか
地味にTOPのフラッシュが変わってて驚いた
そしてスクショで死亡フラグ立てまくりのロッシュさん乙…
>>541 ゲーム自体は楽しみなんだかアトラス側は穏やかじゃないですな
なんか鎧着た将軍の奴アレで21は無いだろ
どう見ても30〜40はいってそうなんだが
>>544 オッサンキャラktkrと思ってたらまさかの20代で吹いた
>>544 最近は歳食ってる癖に若くみえるキャラばっかだから新鮮で個人的にはアリ
あれで21なのかよw
少なく見積もっても28とか29と思ってたぞw
21歳教か…永遠の21歳なんだよ、きっと
おいおい、アトラス潰れちゃうのか・・・
三身合体の材料になるだけだからスキル継承ちゃんとできれば
アトラスの色は残る…はず
ラジアントとキャサリンが最期のアトラスロゴになるかもしれないのか
せつなさみだれうちだな
ブランド継続だから気にするな。
なんもかわらんさ。
これからの方針が変わるかもしれんけど少なくとも今開発してるタイトルは大丈夫なはず。
てか完全子会社化はだいぶ前のことだし、そこまでは変化ないだろう…
完全子会社には今年の最初の方にもうなってる
今回は会社お取り潰しで吸収される話だぜ
まあ流石に発売予定まで決まってるこれには関係あるまい
ソニア
「私だってストックが心配だけど・・・」
ソニアがロッシュに
「私をおいて先に死んでしまうなんて絶対に許しませんからね」
ストックオワタ;;
新しい恋を探そう・・・
それを含めて歴史改編できるんじゃないの
ストックにはエルーカ王女がいるからイインダヨ
>>555 友人の恋人をNTRのか…ゴクリ
エルーカ王女とか男っぽくて
〃〃∩ ∧ ∧
⊂⌒( ;´Д`) < ヤダアアアアアアア!
`ヽ_つ__つ
∧∧
(´Д`; ∩ < ヤダアアアアアアア!
⊂ (
ヽ∩ つ ゴロゴロ
〃〃
∩ ∧ ∧
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ グスッ・・・
髪がベリーショートなだけで見た目は女の子らしいじゃないか
NTRも何もロッシュが死ぬルート行って傷心のところを美味しくいただけばいいんじゃないか
それだ!
そこはまずロッシュを助けてやろうぜw
ブログが更新されてるけど、戦闘が高難易度になる未来しか見えない
ラジアントで全滅スレが立てられるのかむねあつ
我々の業界ではご褒美です
某ゲームでさ序盤で仲間が勝手に仲間の女を妊娠させて離脱というのがあったんだ
油断はできん!
あの2人はくっつくにしてももうちょいプラトニックな関係だろw
そういや開発陣に質問って今日までだっけ
>>568 スクショみるたび胸が痛くなってきた
プラトニクだろうと・・・ストックがよかとですた
まぁ元々ペルソナでもないしましてやギャルゲーじゃないんだからw
今週のファミ痛では戦闘の情報が載ってますように
今週は載ってるよ
来週公式を更新する情報が
>>549 潰れねーよw
バンナムに吸収されたバンプレストみたいなもん
と勝手にペルソナじゃないからとかいったけど案外友好度とかそれっぽいシステムがあったりしたりしてな
今まで下僕だったのが奴隷になったようなもん
そういやラジアータには
仲間の好感度上げるとほっぺが赤くなってくというシステムがあったな
それをすることによって何に影響するかは忘れた
もういい!こうなったら獣人のおにゃのこに期待する!
今知ったんだが公式の最初のデモって2バージョンあるんだね
双子が出てきてびっくりした
>>577 仲間大集合みたいな絵に出てるから
獣人少女も重要な仲間キャラなんだろうな
その場合歴史の選択のどっかで死にそうだがw
ファミ通に載ってたよ
FG速報
PS3 『絶体絶命都市4』
PS3『TOKYO JUNGLE(仮題)』
PS3「ブルーオアシス」
PSP 『アマガミ(エビコレ+)』
PSP「白騎士物語 Portable ドグマ・ウォーズ」
DS「サガ3時空の覇者」
モンスターハンターP3、発売日が12月1日に決定
個人的に名作になる予感。
というか絶絶4ってマジか。
いい加減にバンピー2を出してほしいんだけどな。
アマガミ…マジか…
ああ・・・はやくファミ通みたい
最初の方のページだったからな4ページはあるだろう
巻頭特集なのか
凄いな
きっと戦闘システムに違いない!
0時なったらコンビニでファミ通買ってこようかな
アマガミPSPかよ・・・
ファミ通買いにいったら「11時過ぎに・・・」とかいわれた
外暑いしサンデー売ってなかったよ(´・ω・`)
よし!お兄ちゃんもう一回頑張ってくるよ(`・ω・´)
うおおおおおおおおおおおおお買ってきたどおお(`・ω・´)
コンビニ近いんだな
>>593 3分ぐらいかな汗かいたぜ
思ったとうり戦闘システムだった
アトたんかわゆす
アトたんは俺のヨメ(`・ω・´)
お、システムか
来週の更新に期待
一通り読んだ
すげーとしかいえない
まず非戦とうじのアクションが5個もある
ボマーとかいう爆破、サーチアイとかいう宝物を見つけるアクション
スキルは個別に覚えるものでロッシュはやはり強いな
広範囲攻撃できる
必殺技があり名をマナバーストというこれも個別だ
期待に胸ふくらむな!
>>597 ああ!凄いスケールと作りこみで興奮しまくりだぜ!
興奮する気持ちはわかるが連投しすぎ
権藤権藤雨権藤雨雨権藤雨権藤みたいだな
中途半端に
>>596で書かれて、
気になって眠れなくなりそうだ……
>>601 安心して私が書いたのはファミ通の内容のちょっとしか書いてないから
今日買って確かめるといいよ
楽しみすぎる
システムもそうだけど歴史改変で本筋に絡まないサブの分岐探してウロウロしたい
攻略見ないで右往左往するぜ
私はバトルの爽快感が楽しみ
スパスパ動いて大打撃とかね
正伝と異伝では仲間になる人も違うみたいだな
難しいな
自分もファミ痛買ってきた
やべぇミンサガみたいにフィールド中もスキル使えるのかよ!!1
戦闘も滅茶苦茶面白そう、罠ktkr
>>605 でも両方とも1度のプレイで楽しめるからいいよね
普通だと正伝に進んだら異伝のキャラやストーリーは2周目までお預けとかだけど
1つのグリッドには1キャラのみだと勝手に思ってたが
複数のキャラを同じグリッド集めることも出来るんだな
スクショにある絵的に浮いてるオブジェは動かしたり壊したりするんだな。まあ当然か
単なる背景であの浮き具合だったら酷すぎる
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/02(木) 10:42:55 ID:XaU+iity
ボマーで破壊できるよ
やまだひさしどこー
>>606 結局はそれだよね
仲間になったり敵対したりを1周でしゃぶりつくせるのは大きい
うおおおおおおおおおお
ファントムゲイン!ザイフリート!!ブレスオブラック!!
>>612 結構ありそうでなかった気がする、こういうシステム
正伝はともかく異伝では王女が死にそうな匂いがプンプンするぜ
しかし黄金の太陽の1週間後かぁ
両方とも勿論買うがRPG地獄で時間が足りない
ラジアントを積む>正伝
黄金の太陽を積む>異伝
私なんかソラロボが1週間前に発売するぜ!
3週間でクリアしないとスパロボが攻めてきます!
ひゃあああああああああああああ
お、おいリーズさん可愛すぎないか・・?
仲間になったりしないのかなああああああああああああああ!!!
他ゲーの獣人って大抵ネコだったり犬だったりするけどサテュロス族は牛なんだね
元ネタ牛で合ってるか分からんけど蹄があるから多分牛だろう
>>620 サテュロスで調べてみると、尻尾は馬でそれ以外はヤギのパーツらしい。
リーズさんかわいよぉぉぉ
あと大体2ヶ月か
>>616 黄金の太陽とソラトロボとラジアントが1週間でつまってるのがきついw
黄金の太陽は10月中旬くらいにして欲しかった・・・
全部買うけど
おちけつ
>>621 そうか・・・じゃあお前はリーズたんな
俺はアトたんを嫁にもらう
グリッド移動で敵をまとめて、コンボで一掃か
面白そうだな
牛娘のくせに貧乳…だと…?
そりゃあ牛は乳でかくないもん
乳首は長いけど
サテュロスは山羊ですぜ
結構ケモケモしてきたな!分かるぜ、萌えるんだろ?
…俺もそうだからな!
アトたんもしかしてパンツもろ出しか?
それともズボンだから恥ずかしく無いの?
>>633 よく見るんだ、
あれはぱんつじゃなくてただの腰布だっ!
今までファミ通とかでゲームシステムに期待しつつも、
エルーカとかレイニーといった女勢があんま可愛くないなぁと残念がってたが、
アトやリーズ可愛いじゃないか。
俄然欲しくなってきた。ルート次第ではちゅっちゅ出来るの?
アトがかわいいから買うわ
これそういうゲームじゃないから!多分!
自分はレイニーとかエルーカみたいなタイプ好きだなー
アトも可愛いから誰使うか迷いそう
獣人は下半身裸じゃ!
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 13:43:53 ID:jq7jbJIf
既に沸いた後だからwww
あんまり凝った戦闘システムじゃなくていいんだけどな
最初は楽しいだろうけど難易度と合わさって途中で面倒になってくるから。
戦闘システムはシンプルで奥深いのが理想
だが、開発するのはそれが1番難しい。あとはテンポ
敵を一箇所にまとめて連続攻撃でボコるだけの簡単な作業です
ソニアとかキールは戦闘には参加しないのかなこれ
一日一リーズ!
アトは俺のヨメ
ファミ通によると行動順チェンジが敵味方問わず出来るみたいだから
仲間の行動が連続してる所に一匹割り込んでるのを頭に持ってきて
そいつに殴らせるかわりにそのあとずっと俺のターン!したりとかが基本みたいだな
チェンジしたキャラも入れ替えた後の所で行動できるみたいだから
行動順が少し下がるだけで一ターン行動不可ほど重くないみたいだし
でも入れ替えすると次の行動まで防御力が落ちるらしいから
その落ち方次第じゃ死にゲーになりやすくなるかもなw
WiZmans Worldが行動順チェンジは無いけど
今回行動で次回行動順制御して連撃でチェインって感じで
そこそこ楽しかったけど、似たようなもんかな
>>647 実は主要メンバーはアトラス+ラジアータってだけで
開発はワイズマンズと同じとこだったりしてなw
あそこは以前からアトラスと繋がり深いし。
むしろそう合ってほしい
任豚ハードに内製とかもったいないしw
任豚ってwww
ゲハ用語をゲハ以外で使う空気読めない奴って多いよなー。
ゲハでのみ使うからこその言葉なのに
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 08:38:12 ID:sR0fOuPh
ID:rskAx7aw祭りじゃ〜〜〜〜!
アトは戦闘加入キャラ確定で羨ましいな・・・
一日一リーズちゃん!!
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 18:21:12 ID:rdgp8x8v
確かラジアータ当時糞評判悪かったシナリオ書いてたのは、制作会社の社員じゃなくて外注だったよね
グリーンなんたらって会社だったかな?よく名前までは覚えてないけど
あそこと手切れしてるならとりあえずは安心
アトたん!
アトラスもそんなにいいシナリオ書く人はいないぞ…
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 23:56:43 ID:sR0fOuPh
女神転生のバトル担当していた人が造っているのか。
戦闘難易度高そうだな。
むしろ難しくしてくれ
戦闘の難易度が高いのに分岐があって過去に何度か戻るの…?
良さそうなゲーム見つけたと思ったけど不安だ…。
100%クソゲーだから買わないほうがいいよ
マルコってぽっちゃりなの?それとも着膨れ?
マルコの首のあたりもふもふしたいもふもふもふもふもふもふしたい
リーズちゃんちゅっちゅ
フラゲしてきた
なんか質問ある?
ない
まじあんたひっそり終わ
加治タンと椅子取りや
踊りでバフデバフ行うキャラとしてリーズはどうですか
一日一リーズ!
良くも悪くも全然話題になってませんな
情報が出てないしな
情報が出てないって
情報が出てないのか
明日の更新のBGM追加が楽しみ
ラジアータストーリズの好きだった要素
箱庭 仲間集め 絵本みたいな世界観 ほのぼのBGM
PV見た限りではこれらの要素が備わってる感じではなかった・・・
今回は残念だけどスルーしちゃうかも
別にラジアータの続編じゃねーからこれ!
ていうか一々スルーとか書き込まなくてもいいから
ラジアータと名前がややこしい
実はレイディアントシルバーガンの関連作だったんだよ
アトラスより発売されるDS「ラジアントヒストリア」も軽くプレイ。
歴史を操る独特のシステムと、戦略性を重視した戦闘シーンが特徴の1本で
アトラス作品のファンはもちろん、「ラジアータストーリーズ」のファンにも。
タイトルが似通ってはいるが直接的な繋がりはなく、
本作のみのプレイでも充分楽しめるとのこと。
予約特典のサウンドトラックCDの装着率は30%。
装着30%とか………予約してしまうやないか…
なに、グランヒストリアみたいな感じのストーリーシステムなのか
獣人の国はなんかこれまでに比べずいぶんとマップグラ凝ってんな
アトの服装がけしからん
キャラは紹介に年齢が入ってるのがパーティキャラで決まりかな
リーズは勿論年齢表記されてるよね!
一日一リーズ!
アトラスのDSソフト外れないし買おうかな、でも売れないんだろうなぁ
なんかラジアータの良さ潰してるし、DSだし、アトラスが王道RPGってガッカリだ…現代風のRPGがアトラスの魅力だろー
まぁ面白そうだけどさ、ただグラが携帯電話ゲーっぽいのがなぁ
現代風のRPGがアトラスの魅力・・・って散々グロラン出してるじゃん
言うのが今更すぎる
ラジアータとは繋がりが無いと何度言ったら
繋がりが無いってもラジアータのスタッフが〜みたいな宣伝してるし
ラジアータ好きだった人はそういうのも期待しちゃうんじゃないか
君らあからさまな釣りに食らいついてループ楽しい?
クソゲーハンター達が期待してるんだよ
出来ればラジアータみたいな出来損ないが出てくるのを
王女PTメンバーに出来ないのかなぁ
そういう未来があってもいいじゃない…!
それはそうとBGM6が素敵すぎる
BGM6いいところでぶつ切りすぎてワロス
戦闘紹介動画マダー
次のPVは小分けにして隔週更新とかさ
公式で見るとちょっとカクカクだけどつべ辺りでみるとドットがヌルヌル動いててイイ
アトたんかわいいよぉ、リーズたんもかわいいよぉ、ケモナーの俺歓喜。
世界樹もSJもデビサバ動画結構出してくれたから今回もしてくれるかね
ケモナー向けなのか?割と人間に近くね?
ケモナーといったらガチで獣っぽい見た目じゃないと抜けないってきいたことあるわ
今日バトルシステムの説明が出るかと思ってたのに、まだかよー
>>685 あのチームって何時まで経ってもメサイヤの人たちって印象が抜けないw
明日質問回答くるのかwktk
ラジアータのスタッフがつくってるのか…バレがくるまで待機確定。
あんな中途半端かつなげっぱENDだったらかなわんわ。
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 21:08:07 ID:JC4ugtZt
正伝と異伝の分岐は、任意に選べるのか?
>>696 ケモナーは獣顔を求めてるらしいな
人間顔に獣パーツとかは人間と大差ないらしい
ラジアータのスタッフはキャラデザと企画だけだぞ。
ラジアータ作ってたプログラマーやデザイナーはトライエースでEOEやSO4やってるぞ。
アトたんの足が毛なのかズボンなのか気になって夜も眠れない
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/06(月) 23:06:05 ID:JC4ugtZt
>>706 一方のラジアントと言えば、見下ろし固定の携帯グラで、トホホな感じ。
>>706 久々でワロタ
ラジアータはキャラの表情が豊かで好きだな
最近ケモナーとやらは非常にウザい人種だと知った
ファルコム信者レベルで
ファルコム信者そんなにうざいか?
まあ確かにうんこ食うとか言うのはどうかと思うが
ソラロボスレでケモナーの異常さを知った
>>706 ラジアータこんなに面白かったっけ・・・
やり直したくなってきた
>705
下半身丸々ケモでぱんつはいてないんだぞ
この画像で言うと4.1ポイントくらいケモだろう
ラジアータはあの序盤から何処をどう間違えてあんなラストに・・・
ラジアータはやってないがこのスレの書き込みから考えるとむしろ序盤が間違ってたんだろうな
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 07:35:04 ID:xYbxm24I
ラジアータのラストは急展開すぎるものがあったけど全体的には面白かった
ただものすごく気に入らないのはエンディング なぜあの曲を選んだ
妖精編のてくてくあるくは良かったと思うけど
今日の質問回答楽しみ
神げ
マルコもふもふ
キールの肩に止まってる鳥っていつ出てくるんだろう?
キャラ紹介のサンプル画面のキールの肩には止まってないよね
リーズの目は糸目なのかな?
そっちでも可愛いけど
一日一リーズ!
blogの質問に対する回答が思いのほか濃密で驚いた。
これはAも期待できる。
あの歌って下村女史の提案だったんだ、ちょっと意外だ
ついったやらブログやら巡ってるとラジアントがAAA開発ソフトだと勘違いしてたり
何故かラジアータの移植だと思ってたりする人結構いるのな…
もうちょい目の前の箱なり携帯で調べろよという気がしないでもない
どう聞いてもシモツキンです、本当に
ラジアータの姉ちゃんって拷問と言う名のレイプされてそうだな
質問の回答で戦闘システムが分かったような分からないようなw
仕組みは分かったがそれがどう面白そうなのかイメージが湧かない。
簡単に言えば動画で見せろと
ファミ通を見れば多少は解りやすいぞ
敵移動技なんか面倒、そんなのより普通に全体攻撃で全滅させるわ
とかなりそうだがどうなんだろうな
全体攻撃系自体が無い、という可能性もあるがw
全体攻撃は使えるってファミ痛にあったぞ
マナバーストっつー必殺ゲージみたいなものを溜める必要があるからスキルみたいに簡単に出せなさそう
動画まだっすか
戦闘システムと一緒に公開しそうだよな動画
ゼノギアスだって全体攻撃はないだろ、あるのはエーテルの弱いやつだけで
横着すんなよ
これ3人パーティなんかね。
出せる人数少ないと主人公が邪魔くさいなあ。
リーズは雨の日毛がしめって大変そうだね
一日一リーズ
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 15:00:42 ID:2QIlWNgi
これまでの情報ではかなり面白そう。
あとは主人公〈できれば仲間も〉の名前変更可能なら
即買いなんだけど。
名前変更が重要な人も居るんだなw
考えるの面倒だから基本デフォルトだ
> ラジアントヒストリアでは、登場する人物の名称は固定です。
> 実は、開発途中では主人公の名称が変更出来る仕様も検討したのですが、最終的には没としました。何度もゲーム画面を見たり、シナリオを読み返した結果です。
というわけだから、名称変更は残念ながらできないけどね
マジかガッカリだ
ブログの質問の回答、
おもしれ〜!
こういうの、いいわ!
タルでNPC爆破ときいて外伝聖剣を思い出した
是非残しておいて欲しかったがダメだったか…チッ
というか明日も質問回答やってくれるのか
今日で終わりだと思ってたから嬉しい誤算
>途中まで育てたキャラがお話の都合で使えなくなるのはどうなの?
ラジアータのスタッフに言ってやりたいな
他社より自社のアバチュ2に言ってやってください
メガテンにも言って下さい
言ってやれアツロウ
赤服の軍人が、認めたくない若さ故の過ちをやり直すRPG
次スレの
>>1の冒頭はこれだな
なんかテイルズみたいだなw
結局ヒロインてエルーカなの?レイニーなの?
ヒロインはマルコだよもふー
もうレイニーで20回は抜いた
今日は更新遅いなぁ
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
エルーカやっぱり仲間になるんだね
良かった
エルーカ仲間入り確定で一安心した
ブログも読んでて面白かったわー、ロマサガとFFでも特に5が好きだからちょっとニヤっとしたわw
ファイナルな5作目はあんまり好きじゃないんだけど
ロマンシングなのがもっとも評判がいい2作目じゃなくて俺の大好きな1作目なのが嬉しい
姫仲間になんのね。年齢つき=パーティキャラの法則は崩壊か
2周目みたいだけど
つーか異伝でもアト仲間になるんだな
貴重な3枠の1つを常時ストックに食われるのはちょっといただけないな
戦闘でも替えの効かないようなキー技能持ちなんだろうか
>>762 主人公外せるゲームか…
主人公だけど主人公になれなかった通称オイヨイヨと呼ばれる少年がいてな…
主人公はバルフレアだろ
何言ってんの
ストックは外せないのかね
回答2でマルコレイニーが死んでしばらくストック一人で〜とか言ってたからその名残?
おー、俺の質問採用されてる
体験版とかこないかなー
やっぱ面白そうな新規タイトルはワクワクするなぁ。
早くシステム動画見せろ動画。
来週のファミ痛は何が載るんだろう
つーか全体的にキャラのレベル高いな
エルーカのメンバー確定は嬉しいな。
キール・ソニアも使えると嬉しいんだけど…。
まだ質問自体はできるんかね?
リーズ仲間確定情報はまだなの・・・?
一日一リーズ・・・
ていうか、まさか仲間とか主要人物って公式に載ってるキャラだけじゃないよね…?
仲間はパケ絵みたいなのに出てる連中が主要メンバーというのは予想が付く
あとは+αがどれくらいいるかじゃね
とはいえ面子3人だしそんなに多くは無いとは思われる
結構死ぬらしいがw
>>772 PV見るとまだ公開されてないキャラは結構いる
ストック以外は正伝異伝どちらかで死ぬとかありそう
そういや時間戻した時ってレベルどうなんだろうな
レベル引き継ぐなら滅茶苦茶温くなりそうだけど
引き継いでルートを巡りやすくしてるかレベルキャップがつくかじゃね?
ロマンシングな1作目形式で
戦えば戦うほど雑魚が強くなります
色んなゲームの開発blogがあったが
ここまで突っ込んだことをやってくれるblogは初かもしれんな。
いいぞもってやれ。
SJで好評だったからキップをよくしたのだろうかw
リーズちゃあああああん!!!
ディレクターが率先してアトたんとか言い出すともう不安でしょうがない
で、お前らどこで予約する?
安い遅いもどかしいの尼さまは今回も一番安値更新中みたいだけど
なんか面白そうだと思えない感じが残念だ
次の更新でリーズ来てくれ!
一日一リーズ!
うぜぇ
>>783 世界樹みたいに特典テレカとかないのかねw
ないならkonozama喰らいたくないから地元のヨドだな
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 00:27:08 ID:0Waa04aP
リーズたん?好きが複数居るな
俺はアトたん好きだが
ツイッターで判明したこと
・寄り道なしで大体30から40時間くらいでクリア可能
・シンボルエンカウントなので逃げまくっているとM度が増す
・オート戦闘あり
月曜日には戦闘システムの動画が来ますように!
>・シンボルエンカウントなので逃げまくっているとM度が増す
ハァハァ…
イベントと移動で引き延ばされてないことを祈るのみだな
あとは戦闘
あ、大事なところが抜けてた
・難易度選択はなし
ただし、増すのはストックのM度
>>783 近所のゲームも売ってるレンタルビデオ屋w
>>789 寄り道無しでって事はサブイベントとかもあるのか。
クリア後の隠しダンジョンとかボスは二週目を
プレイする気にさせる大事な要素だからあると良いな・・・。
>>795 ブログ見りゃ分かるけど白示録を使って過去や未来に行かないと解決しないイベントがあるみたいだよ
その辺はクロノトリガーが近いんじゃないかね多分
なんでラジアータの続編なのにPSPで出さないの
馬鹿なの?
SFCで出たスターオーシャンの続編がPSで出ましたしおすし
時期的にソラトロボと重なるけどリーズを優先するよ
一日一リーズ!
NGワードでも追加するか
本筋のシナリオが面白いといいけどな・・・
寄り道が多いのは嬉しいかも
仲間や要人の死亡フラグほとんど折らずにクリアでBADENDとかあんのかな
ロウルートっぽい気持ち悪さのエンディングを迎えるわけですね
次スレ用Q&A
Q.ラジアータの続編?
A.続編じゃありません
>>802 というか設定上最終的には一つのENDにしか到達出来ないと思うんだが
ゼノサーガみたいにラジアータファンへの
ファンサービス的な要素はありそうな気がするな
尼で00位以上とか・・・
このゲーム終わったな
どのゲームもそうじゃん
インタビューでも言っていたが、スーファミっぽいイメージはある。
良くも悪くも。
俺は大歓迎だがな!
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 12:07:01 ID:3q18nIfG
寄り道せずにプレイすれば、35〜40時間くらいでクリア出来ると思います。
これって、ちょっと長い気がする。
それとも、このゲームって、周回プレイ前提じゃない??
スクエニっぽい感じがしたけどアトラスなんだねー
タイムトラベルものは難しいんだけど大丈夫かいな
>>810 RPGのプレイ時間なんて平均して大体そんなもんじゃないか?
SJもメインシナリオだけならそのくらい、サブクエスト含めれば5,60時間くらいだったし
世界樹もなんだかんだで結構時間かかるしな
時間表示無いから実際のところは分からんけどw
全滅時間含めると60時間は軽く越えてそう>世界樹
でもラジアントは世界樹やら他アトラスゲーより難易度は易しめみたいだから安心…多分
明日の更新で戦闘システムの動画が来ますように
アトたんリーズちゃんくんかくんか
ラジアータの名前出す必要あったんかね、このゲーム
同じのは世界観だけで、それ以外は関係ないなら黙ってても良いような気もするんだけど
このゲーム空気過ぎだろ
更新が早いのはありがたいね、次のキャラはリーズくるかな?
一日一リーズ!
なんでトライエースじゃないだよ。ジャックとリドリー出るなら買う。出ないなら絶対買わねえ
>>819 出せないんだと思うよ
EDを分岐にしたうえに
妖精は「プレイヤーの想像に任せます」エンディングだったし
何でもアリのおまけダンジョンで出るんじゃないかな?
スタッフが同じってだけだし、ラジアータ之キャラは出せないだろ、版権的に考えて…
だいたいラジアータとスタッフ同じって
世界観考えた人とキャラデザインの人だけじゃねーか。
何度も言われてるところだが
原案はドラクエの堀井雄二、キャラデザもドラクエの鳥山明のクロノトリガーを出したら
ドラクエの名前出す必要あったのかとか、ドラクエの関連作だろうとか
延々とウダウダぬかす輩が湧いてるような状態
どんなに間抜けなことやってるのか自覚はあるんだろうか
>>816 スタッフ2人が関わってただけで勝手に続編だの何だの勘違いする情弱が多すぎるんだよ
つーか別に世界観も同じじゃないから、ラジアントの世界観設定のスタッフがラジアータと同じってだけ
公式で直接繋がりはないってはっきり断言してるんだからいい加減諦めろと言いたい
今日の更新で動画来るといいなー
毎週鬱になりがちな月曜だけど更新が来るなら頑張れるw
ラジアントなんて題名つけちゃうからだよ
誤解されて当たり前
ラジアントって単語が実際あるわけだし勝手に勘違いされても困るっていう
テイルズの祭りゲーみたく読み方レディアントにすりゃアホも減ったのか?
今日の更新が主題歌だけだったらガッカリってレベルじゃ
歌詞も下村っすか
>>827 そうすると今度は「レイディアントシルバーガンの続編か!?」とか言うやつが出てくる
え?単にスタッフが共通してるってだけで
世界観も全く別物なの?なーんだ・・・
何かリーズリーズと叫ぶ人がいるみたいだけど、
更新来てるぞ。バノッサと一緒に。
>>830 それジャンル違う
何となくレーシングラグーンみたくなる気がするんだけど
DSの良作RPGというのが好きなんでこれも楽しみだ
キャラ絵もいい。最初はそうは思わなかったんだけどこの絵師うまい
しかしバノッサ顔でかいね
メインテーマいいな!この曲がバッドEDで流れたら泣いてしまうかも試練
何気に次回更新予定が消えてる…!(´・ω・`)
主題歌歌ってるの同人の人間か
いくら安いからって同人の人間ばっかり使うとショボく感じる
>>835 正確には元同人だな。
エロゲーとかを中心にやってるからそれを同人だと言われれば同人の人間だが
あ、ホントだ次回更新予定ねぇ
同人もエロゲーも大して変わらんと思うけど・・・
このゲームのクオリティも同人レベルだしちょうどいい人選なんじゃね
ラジアータ並みのクソゲ期待
3DS発売前にでてほしいものだ
まあ空気読まずに主題歌の歌詞書き出してみた。
ただし3、4行目はかなり自信ない。
遠く遠くから 響くその歌声は
確かな道しるべ
約束を果たした 毎日
旅人が刻む 日々が 果たし
花の色は 残酷な運命さえ 変えていく
悲しいほどに 鮮やかな記憶を 頼りにして
遠い 未来を見つめてる
>>842 >約束を果たした 毎日
約束を果たした 大地
じゃない?
技習得は基本的にレベルアップか
PVは今仮編集版だといつ頃になるかね
>約束を果たした 毎日
>旅人が刻む 日々が 果たし
約束を交わした 大地
旅人が刻む 日々が 証
かな?
日々が証じゃなくて生きた証に聞こえる
>>832 くそう、雷のおかげでパソコン付けるの躊躇ってまう。リーズ見たいよぉ
一日一リーズ!
前から言おうと思ったんだがリーズ好きのやつは田舎者っぽい匂いがする
都会好きはアトだろう
都会好きワロタw
都会好きにはいなかものでもなれるがそのへんどうなんだろう?
アトもいいがリプティのほうがかわいい
ロリコンだらけじゃねーかw
>>843、
>>845-846 聞き直して、確かにその通りだと思う。ありがとう。
約束を交わした 大地
旅人が刻む 生きた証
ってことか。
キールが好きなんだけど、こいつ一人だけ死亡フラグがやたら多いとか無いよな?
名前からして殺されそうなんだけど。
>>851 田舎はお姉ちゃん好きとどこかで訊いたことがある
名前からしてとか言うなやw
そこはまぁ死亡フラグをへし折るRPGに期待するしかない
久々にPV見たが未公開のキャラは後6人くらいだな
今週のファミ痛ではこの6人が公開されんのかな?
どうしてブログパーツの曲ごとのキャラ顔にマルコいないのー
そこはレイニーとセットで表示しておくれよー
DS持ってないから迷ってたが3DSにDS互換があるんだな
3DSのロンチソフトはスルーしてこれ買うわw発売日近いし
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 18:37:01 ID:BKsPEXOr
3DSの発売日はまだ未定だが・・・。
3DSのアクセサリを販売する会社の社員がいつ3DS用製品を発売するかもらしたから
その日が3DS発売日なんじゃないかといわれてる
多分それを参考にしてるんだと思うよ
その会社は3DSの発売日を知らされてないって言ってるらしいけどね
他のアクセサリメーカーも知らされてないらしいし
海外のamazonで3DSソフトが11月発売予定で予約開始されてたりもするから、11月の可能性もあるかもだけど確実ではないよ
まあ大体11月中旬から12月初旬と予想する人多かったから大体その辺だろうけどね
>>848 つまりリーズには牧歌的な可愛さがあるわけですね。
思ってたより紹介文があっさりしている・・・
一日一リーズ・・・
売れるんだろうかこれ
スティングゲーのような結果に終わりそう
10万売れたら大成功じゃね?
自由にルート巡り/時間移動はTOやサガ3のリメイクと被るし
なんか微妙な位置のタイトルになってしまっているな
今週のファミ通には載ってないな
>>863 それは今のゲーム業界全体に言えること
ニュースで流れるような大作ゲー意外は
大抵10万以上売ればそこそこペイできる
特にDSだとね
ファミ痛に載ってないとか残念すぎる…(´・ω・`)
ふおおおおブログ更新してた!
下村女史のサイン欲しすぎる
踊り子だって支援キャラになれるよね!
バハラグにも踊り子な感じな仲間がいたしね!
一日一リーズ!
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/16(木) 00:32:30 ID:BxxIDDqJ
戦闘が面白かったらいいんだけどなぁ
ノクターンにかかわっていた人がディレクターらしいけど、
レビューでちら見した、ノクターンの「なんとか(失念)ターンシステム」が
「ターン制戦闘に新たな風を吹き込んだ」
「ぜひ他のターン制のゲームにも採用して欲しい」
ということで評判いいよ。
平田弥さんが考えたシステムかは知らないけれども
ノクタンのプレスターンバトルを考えたのはペルソナの橋野さん
アトラススタッフとしてはほかのゲーム会社にも採用してほしいというぐらいアレは自信作だったということだろう
まあ、パクリパクリ言うやつが絶対あらわれて鬱陶しいから採用せんとは思うけど
まあ、他の会社のクソゲーがパクって
さらにクソ化してしまった例もあるがな
まさかプレスターンぱくってクソに昇華できるとか…奇跡としか思えんかった
クルヌギャーのことか
リーズもそうだけど、各キャラの表情のパターンって一つしかないのかな?
スクショ見てると違和感を感じる。。
一日一リーズ!
アトで検索するとアトラスとかいう単語に妨害されて困る
公式更新されたみたいだけど携帯だからまだ見れない…
はやく帰りたいよ
お、ほんとだサンクス。
代わりに俺が見といてやる。
バトルシステムの項目が更新されてるね
アトたん使いにくそう・・・
バトルシステムの3ページの最初が「戦闘は戦闘は」ってなってるな
中の人ミスったか
使いにくそうでも厨キャラになるんじゃねこれ
ボムトラップのダメージ量、何だアレ
数字が重なってそう見えてるだけ?
戦闘3人だから、好きなキャラ使いたさにややこしい戦法つかったりしそうだ
だがそこがいい
情報見たら、
最初に連想したゲームは蒼色輪廻ってのは俺だけ?
うおおおおおお更新きてたああああ
何気に更新予定日も復活してて嬉しいぞ!
なんで月曜更新じゃないんだと思ったら祝日だからか
公式サイトも変わるみたいだし続報でPV第2弾くるのかな?
とうとう明日か
待ちわびたぞー
今週のファミ通には載ってるみたいだな
PV第2弾楽しみ!
ファミ通買ってきたがリーズさん彼氏いるんじゃねーかw
画像もなしに
バトルシステムもうちょっと分かりやすく知りたい
正伝のが早くエルーカに会えるのね
しかし今回公表されたキャラは全員一度は敵対しそうだわ
リーズさんの元カレとのクエストもあるのねw
パラレルシナリオ集めとかはやくやりたいゾ
>>896 敵の行動順と位置をずらしてコンボで両方まとめて一網打尽ウメェ
ってのを演出したいんじゃないかしら?
バトルシステムは、頭の中で流れをイメージできるレベルまで公式に書いてあると思うけど
もう突かれまくってるわけですね
キャラはそれだけ?
今回公開されたのはグランオルグの将軍やらアリステルの将軍やら5人
ちなみにリーズの元カレはモブキャラでイラストとかはない
本編じゃなくクエストで判明するみたい
ビオラ将軍は男にしか見えない…
PV見るとまだ公開されてないキャラは3人か4人?くらいいるかな
おーありがとう
とりあえずいきなりロッシュが死にそうになってたなw
さらばロッシュ…(´・ω・`)
電撃大した情報載ってなかった…
新しいPV今日あたり見れないかな
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 13:18:49 ID:NDaS02Yw
ファ見痛HPで新PV見れるみたいだが携帯だから見れない死にたい
きたあああああ
ロッシュwww
ロッシュ死んでるじゃねーか
ぶち殺して寝取りとは意外な展開であった
戦闘ダメだろこれ・・・
>>914 ぶっちゃけいいとか悪いとか判断出来るほど動画中に戦闘シーンないよ。
ただキャラクターはぐりぐり動くしテンポはよさそうだから
俺はそんなに悪い予感はしないけどね。
うわああんはやく帰りたい…
戦闘はもうちょっとSRPG的な一人行動終了してコマンドみたいなの想像してたが、
キャラが次々と攻撃してて気持ち良さそう。
なんか幻水っぽい戦闘シーンだな
効果音乗ったやつが見たいな>戦闘シーン
戦闘が意外とスピーディで面白そう
ディアスは男?
おおおおおおいい感じだ!!
王女の暗殺だけでご飯3杯いける
最初の内は、登場人物が皆死亡フラグ持ちだったりしてな
主要人物を全員生存させる正伝をつくりあげるまで異伝をぐるぐると廻っていくのかな
それにしても分岐点多いなおい
誰がヒロインなんだ??
まさか王女か??
PV2第二弾見たけど、思っていたよりずっと期待できそうだわ。
歴史改変が面白そうだし、戦闘もちょこっとだったけどキャラが動く動く。
テンポも良さそうだし、濃い内容になりそうだ。
気になるのは歴史改変システム以外の要素。
例えばスキルはどういう取り方するのかとか、武器防具等のアイテム合成なり強化なりの要素はあるのかとか。
金ない時期だが予算割くかな・・・
新PV早くみたい、敵をまとめたらの攻撃がどれだけ爽快かが気になる。
このゲーム進め方しだいでヒロインが寝取られるって聞いて興味出てきたんだけどほんと?
どこの情報だよ!
はぁ、何度見ても下村音楽が良すぎてむねあつ
つーか蜘蛛でけええええええええ!勝てる気がしないw
>>928 なる。まだ情報があまり出てないからなんともいえんが、その辺はオーソドックスなのかな
>>929 どこで聞いた情報だ
仮に事実だとしても、そんな歴史何度でも覆してやる
フォーモリアみたいなデカい敵もいたなwww
鉄球みたいな棍棒で殴ってたのアトタソか?
思ってたより戦闘のテンポ良さげ。アトラス十八番のオートバトルもあるし期待大
分岐点が多いからストーリーの整合性とバグ取りはしっかりしてくれ
アトラスのDSゲーにハズレなし!のとおりコレも楽しみだホ
世界樹のFOEみたいなアホみたいに強い敵がうろついててほしいぜ
おまえら、公式のBGMどれがお気に入りよ。
俺はBGM2。なんか良いふんいきなのよ。アレ。
ファミ通でロッシュ死んでたと思ったら
PVで全く別の状況でまたロッシュ死んでたでござる
BGM6が好き
テンション上がる
でもBGM1もいいなー
フルで聴いたら印象変わりそう
赤のアイコンがパラレル、青が分岐みたいだが後半から☆マークつきの白アイコンが出てきた
なんだろう?レアイベントとかクエストクリアしたときのマークとかそんなんかな?
>>935 死亡フラグをへし折るRPGの名は伊達じゃない
ちょっと早いが、次スレは
>>67のテンプレをベースに新しいの追加する感じ?
>>939 んだね
発売日を11月3日に直したり、ついでに公式ついったのアドレスでも入れておく?
ストーリーシステム面白そう
ただの分岐ストーリーかと思ったら、時間を越えて全ての分岐楽しめるのかあ
正伝と異伝の二つの軸があって
場面ごとにその脇にちょこちょことさらに分岐がある感じか
PVみると時間というか場面を好きなように行き来できるように見えたけど
PV2見てきたが、ボリュームありそうだな。
戦闘も思ったよりサクサクっぽくて楽しみになってきた。
ロッシュ「くう…… くっ ハァー ハァー ハァ―――― オ オレは何回死ぬんだ!?
次はど…… どこから…… い…いつ「襲って」くるんだ!?
オレは!オレはッ!オレのそばに近寄るなああ―――――――ッ」
公式のつぶやきが可愛すぎるwww
いまPVみたけど
ストーリー進行は428みたいなもんかね?
BADENDは一杯あるけど最終的なEDは正伝と異伝+αな感じ?
戦闘はVPっぽいな
AAAつながりでDSのVPに似てる印象
今までエルーカが自国の姫だったと思ってた
勘違いしてたわw
それで時間移動する際仲間はついてこないんだよな?
レベルだけ共有ってことか・・・
歴史はもっと複雑に分枝していくのかと思ってたけどそんなことはなかった
つまり、主人公がリーディングシュタイナーに目覚めたってことなのか?
あ、俺か
テンプレ
>>952だけでいいんだよね
いってくる
>>953 これもー
【Q&A】
Q.ラジアータストーリーズとの関係は?
A.キャラデザイン、原案の人が同じ。
公式ブログによると直接的な関係はないとの事。
Q.開発はアトラス?外注?
A.ビジュアルは株式会社ヘッドロック中心。シナリオ・バトルシステム・ダンジョンマップは
ヘッドロックの骨子を元にアトラスが作り上げる。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理でした……
↓の人にパス
ほいきた
スレ立て乙です
PV2見てたけど、なんか全員に死亡フラグあるっぽいね。
アトも一部で「〜の力を使いきって〜から消えてしまった」とかあったし、
ロッシュはもはや何度も死にそう。
バッドEDが赤色の歴史で、分岐が青扉、パラレルが星つきってところか?
>>959 ちゃう
パラレルが赤、分岐が青、☆アイコンつきやら他は不明
死亡もパラレルBADEND扱いなのかね
☆やら何やらは分岐操作ポイントとかかもしれない
ロッシュが時報に思えてきた
これはつまりロッシュを死なせないように話を進めると言うことか!w
かなりいい感じだな
絵良し、音楽良し、雰囲気良し
PV2みた。
これヒロインロッシュだろww
ロッシュさんのヒロインはソニアさんですぜ旦那!
お、規制解除されてる。長かったなぁ。
ラジアント初書き込みが、スレ終了間際になるとは思わなかった。
規制解除一言目がそれかよワロタ
>>964 イラストいいよな
ファミ通に載ってた新キャラ勢も良かった
ロッシュをストックが救うが必須ルートなら、ソニアとロッシュがくっつくのは確定か?
ねとれぬのかw?
ベストエンディングは主人公だけ不幸になったり死亡して他の皆は全員救われる感じかもな
俺は好きだぜ
主人公犠牲エンドか・・・愛に満ちてるな
幻水みたいだな。あれは良かった…。
主人公犠牲エンド……ヒロインに刺されるエンディングか
王女の髪型が微妙だ
あのベリーショートがいいんじゃないか
絵師がベリーショート好きみたいだからな
>>973 スレが「ストック死ね」で埋まるのか胸熱
そして階段が延々と映され続けるのか
おいやめろばか
なにそれ?スクイズネタかなんか?
メインテーマみたいだけどどこでかかるかは不明
はやく戦闘システムだせ
PV見てロッシュは40代ぐらいだと思ってた……
老けすぎw
ストック一派は若いよな
たまには老け顔の20代もいいじゃない
>>986 ストックは25くらいだと思ってたw
みんなピチピチだね
今更ながらPV2見た・・・やっぱり面白そうだな。
アトラス、期待してるからな?
買うからこれからもがんばって欲しいわ、色々と。
戦闘参加キャラはパケ絵になってる7人だけなのかなぁ
>987のレスで自分も間違ってたことに気付いた
男性陣の年齢詐称っぷり凄いな
もしかしたら逆にエルーカが30歳手前だったり…?
戦闘システム微妙そうだな
FFもそうだけどバトルメンバー3人は人気なのか?4人の方がいろいろと楽しめそうなのに
シナリオ分岐するっていっても基本2ルートで
間違った方行くと即バッドエンドなのかな
そういう意味でのバッドエンドってないんじゃないかな?
チャプターごとっぽいし正伝・異伝あわせて一つのシナリオなんじゃない?
エルーカが仲間入りしてるシーンだけ上手く台詞が隠れるようになっててもどかしいw
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/29(水) 13:04:52 ID:pO1GTeP2
pv2に雷神orゴリラみたいなのがバトル中にいるな
うめ
よ
あと2つ・・・!
チェンジ
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。