【DS】無限航路 Infinite Space 24
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 22:36:05 ID:SmJCzPXq
キャロってなんきゃろ〜
どちくしょう
>>1乙
「奴らをタンホイザーに叩き込んでやれ!」
「ホイホイサー!」
与作は木を切る
タンホイザー
このゲームの「消え行く宇宙」って曲がシリアスな感じで好きだなあ。
攻殻機動隊のアニメとかで流れてるのと同系統だよね。
なぜオーバーロードは観測者や追跡者の存在を確定できるのに
ファージなどはゲートを経由しないと送り込めないのか
ファージの存在を確定したらいいのに
もう一度ゲームをやり直すか、Wikiや設定資料集見たりするんだ。
そうほいほい観測者や追跡者を確定出来てないし、何より自由にも出来てない。
オーバーロードは非常に限定的にしか関与しきってない。
オーバーロードからしてもかなり大規模な実験なのだろうな。
オーバーロードが人間でいう神に近いとはいえ、別次元の存在であって所詮はその次元での人間のようなものなんだろう。
ズィー・アール2やボア・トーラスがヤッハバッハ侵略時にあれば…
どっちも動かせないだろ
タイタレスとシュナイツァー兄弟を量産した方がいい
>>13 いやたまたま兄弟が使っただけで、シュナイツァー家の子供1人に
1つタイタロスがついてくる訳じゃw
ユーリさんの力でガーランド皇帝を100人ぐらい確定させちゃえばファージなんてゆゆう
ズィー・アール2はどうとでもなるが、それよりボア・トーラスはガチだろ・・・。
実際アレにガチで挑んだらグランヘイムさえ撃沈されそうな気がするわ。
タイタロスはアレ敵に向かって撃つもんじゃなくね?
しかもその度に恒星爆発させてたらインフラがやばいことになるだろw
前スレ埋めようぜ
スレまでオーバーロードにやられたかと思ったぜw
>>11 多分大規模な実験じゃないよ。
畑で野菜作ってたら腐っちゃったとかそのレベル。
農家A「カメラつけたバッタより畑の情報がわかりました」
農家B「よし、ではここの畑を潰して新しい畑を作るぞ、なぎ払え」
農家C「うお、バッタが反乱を起こして畑を立ち入り禁止に!」
昆虫というより細菌レベルの話だろうな。畑レベルで言えば。
結局博士のグラスの中のワインの例えが秀逸ということか。
SO3のコレじゃない感を払拭させてくれたゲーームだわ
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 10:22:00 ID:WcF12S/V
実はコントロールされてた世界オチは、小説に加えて
子供向け朝番組「エクスカイザー」で通った道なんで余裕。
ただ、SO3はフラングディスクしようかと思ったが
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/07(土) 10:43:23 ID:WcF12S/V
マイトガインだな、失礼
ヴァンキッシュ+無限航路を妄想したら、脳汁が止まらなくなったw
惑星軌道エレベーターで一兵士として戦ってる背景で艦隊戦が起こってるとか
無限航路残念でした、ユーリの確定能力は未来視を変える力に負けたのか?
というかセガ系が多いから仕方ないか?
設定資料集を買ったこともあって、久しぶりに起動してる。
でも3周目だから、姫さま戦艦手に入らない(らしい)のがなぁ。
まあ、ゾルジが手に入ったからいいか。もちろんど畜生ルート逝きます。
>>27 レッスルエンジェルスサバイバー2に入れてごめんwww
>>28 三周目始める前に1回最初からやってクリアしておけばいいじゃないw
夏休みなんでクルーのステータスについてエクセルで整理中なんですが
レベルアップした時のステータスUPってどんな仕組みなんでしょうか
基本的には役職に基づいた能力が1UP(副艦長なら指揮)
それ以外の能力は各キャラクターの得意不得意?によってUP
各種訓練モジュールを設置していたら航行距離に応じて全乗組員?がUP
こんなところですか?
>>31 どこにも配属してないベンチ要員の人たちが全然成長しないのは切ないものがあるよね…。
加入人員に対して配置数が少ないのはやっぱり寂しいな。
あとせっかく改造したのに乗艦から外すと元に戻っちゃうのも。
これおもしれーな。昨日、始めて14時間やってるわ。
今はクモの巣にかかって出られないので休憩中。
船は強化できないし、敵の通常攻撃は当たるし、艦載機対策はしてこなかったし、もうおれなきそうだよ。
「待機」にするとCTが上がる速度が早い気がする。
服が完成しない…。10回入港しても行ける範囲を二週するぐらい長距離移動してもダメ。
結局攻略サイトにたよったら「3回敵を倒す」ってかいてあるw気づくかw
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 16:05:28 ID:Eemx3ESh
ユーリがチェルシーに子種を仕込むところは一枚絵にして欲しかった。
物語の大事なとこだし。
そしてCEROがBから一気に
このゲームフラグわかりにくいよね・・・
攻略サイト見ずにやってた頃はかなり辛かった
そうか?
出来ること、やれることが限られてるから難しくないと思うが。
フラグが見え見えでないから面白いんだけどな
単にユーリの能力アップするだけだったりルートそのものが変わったり
フィルは分かりにくすぎる
何かヒントがあったっけ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 20:58:49 ID:3OU1xr3w
発掘age
特殊兵装って、同じ兵器を何隻かが持ってたら効果はある?
旗艦の兵器分だけ?
>>43 このゲームって、そういうルールだったのか
道理で同じ特殊砲をそなえた艦をそろえても威力が上がらないはずだ
俺のアーマズィウス達・・
>>38 久しぶりに最初から初めてみたら、攻略本を見てたのにクルーをスルーしちまった
仲間になる期限が短いクルー多すぎだろ
俺のティータを口説いてくるトーロはスルーしたくても出来ないのに・・
皇帝陛下ズルいなぁ。無敵艦を侍らすとか、
我がユーリがゲーム慣れしてたからよかったものの、そうじゃなかったら詰んでたな。
このゲーム買ったら、暗闇の果てで君を待つとかいう乙女ゲーが入ってたorz
だから中古は買うなとあれほど(ry
乙女航路
何もない宙域に行けばいいのか。ボイドゲートが灰色だから間違ってると思って
行かなかった。なんかもやっとするわ
無限航路の世界観って何で宇宙まで進出してる人間の寿命が
現代と一緒なの?wwって思ってたが
歴史表見たら、意識を宇宙船に転送とかとりあえず
そういう技術が一周した後の話だったんだなww
初クリア。みんしゃい、これが宇宙の夜明けじゃ。いい絵だな
>52
その辺は作劇上の都合もあるかと。
長命人の憂鬱をテーマにしたハードSFならともかく、スペースオペラの登場人物の思考形態があまりに現代人と違い
すぎると感情移入に支障が出る。
でも平均120歳くらいまでならそれほどの差は出ないだろう。
むしろこれくらいは長生きしてくれた方が青年編での10年の道草も自然に消化できそうな。
アルピナさんだってまだまだ青しゅ…何だこの寒k
リアさんの顔と年齢が釣り合わなく思えるのは私だけ?
今日クリアした
どちくしょールートだったんで、ロエンダール卿の生きざまに泣けた
しかしトゥキタ、沈めた後くらい何か言えよ
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 22:59:00 ID:c393Saoq
>>52 今すぐ設定資料集を買ってくるんだ
世界観についてかなり突っ込んで説明してるぞ
続編はどんな感じになるのだろうか
オーバーロード以上の敵って居ないだろうし
それか別の始祖宇宙船の子孫が、異星人とドンパチやる話か
ジーリークロニクルみたいに、時間を扱う話か
最初のゲートに恒星くっつけて再稼動させる
そして突入してオーバーロードをやっつけるお話
うん、無理だ
流れぶった切り失礼
事故で骨折れて暇だからこのゲーム買おうと思ってるんだが、両手使わないと無理な所ってある?
航行中の早送りとか、メッセージ送りとか
何かとLを押したいゲームではある
タッチペンだけでも、いけるだろうけど
うん。無理なところは無いよ。フルにタッチペンでプレー可能。
タッチペンばかりなんで逆にいらついた
古い人間はちょっときつい
このゲームに関してはタッチペン操作は別にイライラするような要素ないけどね
ドラッグとかしたりするわけでもないし
2周目終了
どちくしょールートのほうがシナリオとしてはいいな
ロエンローグとネスの終わり方とか、最終メンバーにサマラがいるとか
それにしても砲塔系が安定しないな。フールートンは伸びたんだが
2週して、他の部署は大体50〜60+技能持ちで固まったんだが
ヴルゴ・ベズンもかなり優秀な砲術師だぜ
あとは加入時期遅いけどポー・フィーレン辺りか
太陽のサイズ約140万km(極方向)
ヤッハバッハ皇帝艦が10kmだとしても140000倍の大きさ
ダイソン球がぎりぎりのサイズで作られていたとしても
かなりの効率よく破壊してるね。
薄皮の風船ゴムみたいなもんだから不可能じゃなさそうだ
設定資料集によると皇帝艦は全長16000m、全幅・全高ともに5000mだそうだ。
ちなみに、艦首に装備されてる一次破壊槌が激突の衝撃でクラッシュ、後退する作用で
中央の終局破壊槌が突出し一次破壊槌で脆くなっていたダイソンスフィアを完全に打ち砕く、ともある。
>>67 俺も同じ事思ったわww
一箇所が砕けると、一斉に全て砕け散る性質なのかな?
風船みたいなものだと思えば
>>69 石を積んでアーチを作るやつあるじゃん。
それを恒星サイズでやったとしたら
一箇所崩れただけでも連鎖的に全部崩れるんじゃないかな。
>>68 ダイソン球殻を砕くための専用装備を短期間で用意するとは。
これも設計図さえあればあっというまに建造してくれる
造船所のおかげ。この造船所ってオーバーロード製だっけ?
あれは急遽用意したわけじゃなかろう
もしも皇帝艦がなかったらあの世界は終わっていた・・・
ユーリと皇帝の接触が遅ければ遅いほど技術が進み、
オーバーロード倒すのが楽になったのかな
ED後博士が地球で、様々な技術を復旧させていくんだな
で女性アンドロイドが支配する時代が来るわけか
ヘルプ・ガールにとって同胞のようなファージとの戦いは辛かったに違いない。
でも、ユーリも似たようなものか。
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 01:30:22 ID:mmwSnhM6
最近プレイしはじめて
めちゃくちゃ楽しんでいる初心者です。
攻略などを見たところ
キャロは薄幸ルートとどちくしょうルートに分かれるらしいのですが、
皆さん的にはどちらのルートが好みでしたか?
私はキャロが好きなので、味方にしたら愛で育てようと思っているんですが……。
大丈夫、このゲーム最後まで遊んだらもう一週しちゃうから
序盤で投げ出す確率が高いのが問題
たまたま連休だった火曜の夕方に新品を1480円で買ってきて、
木曜の早朝の時点でプレイ時間22時間超えて青年編に入っていたw
銀英伝等のスペースオペラ好きではあるが、こんなにハマるとは思わなんだ。
wiki読みながらのプレイだけど、十二分に楽しめてる。
青年編が始まったばかりだし、途中でシナリオ分岐もあったから、
まだまだ楽しめそう。
すごいコストパフォーマンス高いわ。
くそう、おれは2500円で新品買ったばかりだというのに
これ面白いけど、酒場の会話で同じのが何度もでてきて
まだ見てないのが出てきにくいから
そこで見られるの全部みてから、ランダムにして欲しかった
>>81 このゲームうちの近所だと前から値崩れしてたんだよね。
半年前と値段変わってない気がするw
酒場は自分も違和感あったな。
100億人とか人口いて、情報仕入れるのが酒場一軒かよ!みたいなw
ちょっと人口をインフレさせ過ぎだと思う。
>>82 あれだけ船員(数字上)居るんだから
人海戦術で聞き込みしてる場面もあったら良かったかも
最後辺りなんか5隻×1000人で5000人とかw
人口は大マゼラン全体で3000億人だったけな
>>78 キャロが好きなら仲間にすべき。
キャロとの再会シーンは感動するよ。重いけど。
勿論、二周目でどちくしょうを
>>84 逆に、初回どちくしょう、二週目再会(薄幸)ルートもなかなか乙なものが。
かつて悲劇のまま終わったあの娘を、次はなんとか救う事ができた…っていうのも悪くないよ。
(…別に初回フラグ立てに失敗したからではないよ、別に。)
セガ最近いいゲーム作るよな
別にセガが作ったわけじゃないけどな
あ〜そうなのか。開発は別か
89 :
60:2010/09/10(金) 10:46:01 ID:SBcZBqTO
>>60 セガ開発だとどんなアホなゲームが出来るかお前は知らない
で、買ってみた。面白いしDS置けば片手で出来る。かなりの良作ありがとう
ところで、オボズとジジを仲間に入れるには草原で大統領と会話イベント終了→大統領から依頼を受ける→全艦撃沈前にステルス機を撃破したらネスカージャレーンγエリア3の???で仲間になるんだよな?
何回もやり直してるんだが何時もステルス機が撃破出来てないみたいでオボズが出てこない
先にメッコールを仲間に入れなきゃならんのかそれともやり方が悪いのか教えて下さい
艦隊はヴィナウス級、アーメスタ級、シャンクヤード級×2
武装は全てのMスロットにMミサイルMを、他全てSAPレーザーにして通常攻撃連発してる
>>89 撃破出来てないみたい、ってトコからだが
・ステルス艦撃破成功した時は、ソレと分かるやり取りがある
+ボス撃破特有の、破壊シーン無しのホワイトアウト演出
・ボス撃破前に護衛全滅時は、逃げられるイベントあり
だから、ボス戦の成否は直ぐ分かると思う。倒せなかったらやり直し。
@ヴィナウス使用の場合、ボス戦は艦載機出さない方が良いってくらい
(艦載機は今タゲってる相手のみ攻撃=護衛の耐久しか減らせない)
ボス撃破時のフラグ折れの可能性は、護衛と同時に倒した時だけ…だと思う
護衛とボス同時全滅とか、フラグ立て順ミスった場合
・ドゥルダーヤで報告イベントの終わり際、
アグリスから「あの男の事を頼んだぞ」と言われる部分が無い、ハズ
(台詞はうろ覚え、かつミスったのが随分前だからチト自信無い)
フラグでミスり易い所はwiki参照、メッコールは関係無いから安心してok
うっかりフラグ折る可能性が高い箇所なんで、再確認推奨
…攻略スレが止まってるから良かれと思ったんだが、大丈夫だよ…な?
開発はプラチナゲームスとヌードメーカーっていう会社だっけ
ヌードメーカーはエルフのエロゲーとかも作った事あるんだよね
>>90 今やってみたけど、リザルト画面でステルス艦の名前が挙がってて、尚且つ撃沈した艦の名前が四つしかなかったのにアグリスがオボズについて全く触れなかった。
そして加入イベント起きなかったんだがこれはアレか? 草原でフラグ折ったか……
しっかり草原で会話してから戻って対空レーザー装備してセーブしたはずなのに……
畜生ネージリスルート開始直後からやり直しだこんちくしょう
@艦載機は逃走不能戦の予備であって使う気は全くない
艦載機の調整は難しいな
ウォーシップガンナーみたいに、物量でくる敵が使うとすごいが
自分が使うと・・・
これのように強すぎて無双できたり
>>92 そーなると正直仲間に出来ん理由が分からん、浅学でレスして済まないorz
あと思い当たるのは精々、初プレイ@wikiガン見の時、仲間になる宙域を勘違いした記憶があるくらいだわ
@艦載機は読み落としてた。ちょっとまた1周回してくる
遅ればせながら、お大事に、なんだぜ
フィルフレンチの思春期パンツ盗みたい
>>95 しょうがない奴だな
ロズリンさんのおぱんつなら許可しよう
お前らラショウさんがキレるとどれだけ怖いか知らないな?
うちのラショウさん夫婦は格闘99だぜ
ついでにティータもなw
トーロさん可哀想です
(´;ω;`)ブワッ
仕方なくキャロのパンツで妥協した
ブラフシェラ教皇のをやるからありがたく思いなさい
そういえば海外でどのくらい売れたの?
パンツは譲るが、ヤッハタイツは譲れない
使用済みの綺麗なキャロのが汚いキャロより数倍エロいよな
ここまでアイドル姉妹の話題なし
グミグミちゃんよりゴリラ女や汚キャロやおっぱい副官の方がこのスレでは人気あるからな
ナージャさんが好きだなー
獄中生活で完全に婚期を逃しちゃったとこも含めて
そろそろ2の話が出てもよくないかい?
2どころか初代が既に∞な罠
このゲームキャロ目当てで買ったら壮絶な死を遂げるなw
キャロ目当てで買う椰子なんているのか?
宣伝でキャロ押ししてたわけでもあるまいし
チェルシーが好みじゃなかったんで、キャロに期待してプレイしてました。
綺麗なキャロを見て本気で惚れた。
どちくしょうキャロを見て吹いた。
もう、一年以上も前の話です…
まぁ本命はトスカ姐さんだけどな!
ルンスキーが来ない件
ルン「ラストバトルに、どうにも回復がないと不安なあなた!
宇宙の命運に関わる戦いで、隣に立つのが
あのうさんくさいシッダータ枢機卿で満足ですか?」
重鉄騎にヌードメーカーはノータッチかな?
もう無限航路の芽はないんだろうか…
カプコンとフロムらしいからヌードメーカーは絡んでないっぽいね>>重鉄騎
期待はするけどヌードと組んで欲しかったな
これの続編は…プラチナとセガ次第か…
質問させて下さい。
現在、青年7章に入って少し進んだところですが、艦隊の編成に悩み中です。
シャンクヤード級×2
ゾルジオネ級×1
ヴァラシエンヌ級×2
という編成ですが、シャンクヤード級が頼り無くなってきました。
撃ち合いだと結構簡単に沈められる感じです。
チェルシーに何度も回復して貰って、艦砲射撃の機会が減ってきました。
艦載機が多いので、攻撃力には不満は感じていませんが、何か違うなとも思っています。
艦載機に頼れば、このまま最後まで使っていけるのでしょうか?
また、終盤の前列向け艦船があれば教えて下さい。
それでクリア余裕
シャンクヤードでもヴァランシエンヌでもいいから
片方もうすぐ入るデヴァハーラスとかデヴァシルスに取り替えると楽かな
あと、チェルシーは・・・
鍛えておかないと終盤きついかも
実績のルキャナン、萌えのルンファマってところか
ルキャナン・ウォルの使い分けだよな
ロズリンさん育ってないと食い物でむしろ困るだろ
ウチはウォルが食料の担当をしてたな。
非効率的でも頑張れば何とかなるからな、このゲーム。
チェルシー「最近、ユーリが私を配置してくれない・・・」
トスカ「1回声聞いてさよならってやつ?」
フランネ「あたしも・・・」
というような効率プレイはよくないね。
フランネって汎用女性音声の声優じゃなかった?
>125
声うんぬんはトスカさんは自分のことしか云ってないと思うw
まあ人数少ない時期があるから
3人とも使う必要があるのが罠なんだよね。
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 16:25:24 ID:yohzkRiE
それでも俺はチェルシーを砲雷長に配置し続ける!
疲労回復はチェル子の料理が一番だ
そういや俺もチェルシーのオペレーターor副官は
青年編まで使った事無かったな。
ひたすら料理長を…
しばらくやらないでいるとまたやりたくなってくる。不思議!
そして再開するたびにゼー・グルフ級使えないという事実に悲しむ
なんで使えないんだちくしょう・・・一番かっこいい艦だと思うのに・・・
俺…キャロが悲惨な死に方するって方を遊ぶ自信なく一回プレイして売ったよ…
まぁキャロってどうしたって幸せになれないんだが
そこが無駄につらい
宿命の対決での歌付きはズルかったよな〜
解釈次第だけどキャロは悲惨な死に方なんてしてないよ。
歪んだものを全部吐き出して、
それを全部受け止めてもらえたんだから。
>>131 キャロ「あなたといっしょだもの」
これほどのセリフを言う彼女が幸せになれない筈がない。
それはともかく、どちくしょうの方はやっぱ悲惨じゃね?救いようがないし。
役的にたいへん「おいしい」じゃないか?
次はエイリアンとのファーストコンタクトでいいよ
別にガンダム見たからって訳じゃないけど、何とかコミュニケーションとって和解するのはここ数年の流行りだし
キャロもそうだけど、どちくしょールートはロエンローグとネスがなぁ
ロエンローグが格好イイのはどちくしょールートだけ
非どちくしょうルートだとただのできるイケメンて感じになっちゃうよな
次回作は、未来のテラから旅立ったユーリの子孫たちが
ファージ攻撃から復興を遂げた人類と出会う話でいいよ。
安易な萌えに走らず、これだけ魅力的なキャラ揃えられてすごい
違う顔がこんなに描けるのは凄いことだよな
キャラデザの人は今エルシャダイだけど
エルシャダイやってんのかw
エルシャダイのディレクター兼キャラデザだぜ。
無限航路じゃこんなにいろんなの書いてるし、大神じゃイッスンの絵巻物や妖怪デザイン担当だし
エルシャダイじゃあのわけわからん世界観だし
とにかく想像力は不足してない人のようだ
どう見てもルシフェルがトトロスだと思ったら……
レス遅くなりました。
>>119です。
アドバイスありがとうございます。
結局デヴァ・ハーラスの固さに感動してシャンクヤード2隻と入れ替えました。
そして怒涛の展開の後、クリアしたんですが、唐突なエンディングでポカーンって感じですw
失礼を承知で言うと、打ち切りアニメの最終回みたいw
重厚なシナリオだっただけに、凄く惜しい感じがしました。
制作者の方のコメントとかあるんですかね?
ロエンローグ「そんな艦で大丈夫か?」
ユーリ「大丈夫だ、問題ない」
一番いいエンディングを頼む
面白かったけど、ラスボスが「ボスその1」にしか過ぎなかったのが衝撃だな。
倒したのに「さっきのと同じ奴がまた来やがった」とかねw
話変わってサントラ注文したんだけど、曲順が微妙過ぎるんで、組み換え検討中。
Disk1の前半に「ヤッハバッハ」とか「ガーランド皇帝」とか「アッドゥーラ教国」とか意味不明過ぎる。
>>144 そっちも注文しようと思ったんですが、
どうも自分が欲しい内容とずれている気がしたのでスルーしました。
サントラ並みに高いですしね。
これマルチED?
近場で1480なんだけど楽しいなら買う。
>>151 途中分岐はあるがEDは一種のみ
俺は十分に楽しめたが、あんたにとって楽しめるかは知らん
>>151 マルチエンディングではないけど、ストーリーの分岐がある。
楽しいし、なにより熱い!
人を選ぶゲームだからやってみないとわからないね
ハマれば俺みたいに何十周もできるだけの面白さはあるよ
ただ存分に楽しむなら中古はだめだな
ごめん。540円だった。
しかし、この宇宙をまっさらで楽しむべく
こないだやっと新品を入手したぜ!
最初から新品を買えば、こういう無駄な投資をしないですむぞ!
うちの近くの中古店では2900円前後なのばかりだから
amazonの新品のほうが安い現実
>>155 おまおれ
設定資料集まで買っちまったよ
クリアしてから売る人いるんだな
思い出が詰まりすぎて売れないぜ
俺が買った中古は三章で放置でラッキーだった
俺が生きている内に続編頼む、年内よろ
来年死ぬのか?
サントラ購入したのですが、
Disc.1の18曲目「Stand by」という曲の使用場面が思い出せません。
1分14秒とそれほど長くない曲です。ご存知の方はいらっしゃいませんか?
>>148 あれは オーバーロードやべぇぇぇぇぇぇぇってなって個人的には熱かったなw
>>161 確実にゲーム中に聞いた事はあるのだが、どこ?というと思い出せない。
しかし聞いていると右手を上げた人を思い出したが… まさか?
>>163 右手を上げた人、ですか・・・
人物図鑑でざっと見てみましたが、当てはまるのは、
オムス、キエラ、ズローギン、トリトロ、バジル、フー・ルートン、プラメール、
ヘルプガール、ヘルプG、ミューラ、ライオス、ロエンローグ
あたりでしょうか。青年編のキャラ絵が変わってる人は思い出せませんが。
この中でシナリオに大きく絡む人物は、
オムス、ライオス、ロエンローグの3名でしょうね。
でも全然思い出せないなぁ・・・思い当たる方がいれば、情報お願いします。
輝くスパンコールの中、右手を上げたイケメンは無視ですかそうですか
ヤッハバッハのオムスが見たかったなあ
ノリノリでユーリと戦う予定だったらしいし
やべぇブリッジで踊るオムスとバハッシュが脳裏にw
だれかバハッシュのAAくれwww
00見てきたらキム指令のところでモルポタ思い出したわ
今更ながらこのゲーム買おうかと思ってるんだけど
処理落ちとかどうなの?
なんか聞いたところ結構ひどいとからしいけど
処理落ちとか気になるようなゲーム性じゃないけど
というかあったっけそんなの
いや、ないならないでいいんだ
なんか艦体戦してるとたまにひどいって話をきいたからちょっと気になって
あぁあれ処理落ちなのかなぁ
いわれて初めて思った程度だよ
ほんとに気にならない程度なんだな
友人に聞いただけなんだが大げさに言ったんかなぁ・・
まあ、それならいいや買ってこようかな―
終盤でちょっと重くなるくらいだな
と言ってもスキップ出来るから問題無し
艦隊の数が多いと処理落ちするね
別にゲーム性に影響ないけど
これキャラのステータスの詳細とかみれないの?
CスキルはコマンドスキルだってわかるんだがAスキルがいまいちわからん
操舵の名手とかはイメージできるけど冷静沈着とかどこにおいたらいいんだ
>>1のwiki見とけー
ネタバレ怖いならヘルプG見とけー
冷静沈着あったらCT早くなるとか、そんな感じはしなかったが
今ミッション受けてる内容とか次に進む場所とか一度忘れたらその場で見返せないし
微妙なところで微妙に惜しいなこのゲーム
ぶっちゃけAスキルってあんまり効果実感したこt
あ、B級グルメだけは疲労溜まりにくくなったと実感できた
>>177 ヘルプG見に行ったけどCスキルの詳細しか書いてなかった
どういうことなの・・
このゲームに単一の元ネタ求めるのは痛いぞ
只者じゃない老人とその若い教え子でドラゴンボールを思い出した
初めてグー・グラン級戦艦を作ってみたんだけど、
NOS統合指揮システムの威力はハンパないね。
全然攻撃食らわないし、こちらの攻撃が当たりまくる。
これはチート級だわw
まな板w
とか言って一度も使わなかった俺のバカバカ
ガーレンの海賊イベントが糞いんだけどこれはこういうもんなんだな
むしろ、まな板の見た目に一目惚れして作ったら「あれ…なんか意外に強くね…?」ってなったわ
まな板、まな板ってこのペド共め
俺発売前からまな板にベタ惚れだったんで・・・
グミシスターズもユーリのお手つきなのだろうか?
チェルシーがいなくなってからは、やりたい放題だろうな
青年編3章の連戦きっついなあ・・・。精神的にも疲れるわ。
バゼルナイツ1、シャンクヤード2、ヴィナウス空母1なんだけど
どうすりゃよかろうか。通常砲撃でかいし沈んだら復活できんし対策頼む。
戦艦に白兵挑んだら近づくまでにぼこぼこにされて白兵で負けた。
>>192 副官に回復スキル持ちを付ける
白兵戦重視の人事をしておく
の2つでだいたい行けるはず
無理ならシヴィル無双ってテもあるがw
ああ、もちろん白兵戦は必勝法を使うこと前提の話しな
>>194 白兵戦のやりかた学んでティータの回復で頑張ったらびっくりするぐらいあっさりいけた。
有効な戦法を使うと楽に行けるのは快感だわ。サンクス。
回復はチェルシーじゃないかい?
漸くクリアした
後半人死にが出すぎた気がするけど面白かった
少年編ラストのほうで今まで味方だった軍が敵の最前衛にされて向かってくるあたりが
戦争の厳しさを感じられてよかったなあ。
ロエンローグ達が生き残るルートってどこ通ればいいの?
軽く鬱になった・・・。
キャロどちくしょうルート→ロエンローグ死亡
キャロ愛人・人妻ルート→ロエンローグ生存
キャロとロエンローグ、どちらを生き延びさせるかなんて決まってんじゃん。
とか思ったが、ロエンローグが死ぬとおっぱい副官も死んじゃうんだよなぁ。
くそっ、悩むぜ!
どちらかだけが死ぬってルートは無いだろ
キャロ依存だったのかw御付の人のほうが欲しかったから仲間にしなかったよ。
ネスはもちろんロエンローグもユーリと同年代かつ現場の司令官レベルで友人ってなかなかいないから生きて欲しいな。
いやーでもロエンローグ死亡ルートの方が面白いんじゃないかなぁ
まぁ人によるんだろうけど
キャロもロエンローグも好きな俺には、どちくしょうルートは悪夢のルートでした
キャロが側にいないんだぜ?
まあロエン死亡しないルートだって、ラストシーン後には
さすがにネスとヨリを戻すだろうしなぁ。
まあ生き残ってもあの後どうやって生きていくのか疑問だ。
グランヘイム沈んだからワープもできんだろ。
主要人物ほぼ死んだしな。もうちょっと救いがあってもいいじゃないか。嫌いではないけど。
あんだけ頑張って結局これかよって感じだ。
>>207 教授がいるから意外とどうにかなるかもよ?
設計図すら手に入れてないとは思えないし。
>>208 なんとかハッピーエンドとまではいかなくても未来はあってほしいよな。
続編が出たらこれの数十年とか数百年後とかになるんだろうか。まず出ないだろうけど。
エンディング後は地球に移住が公式設定じゃん
ジェロウの手記によると、
・地球は(当たり前かもしれないけど)人が住むのに良好な環境だった
・ギリアスが中心になって移住計画を進める
・ユーリは単艦で太陽系外の事象揺動宙域を探査に向かって出発し、
一月後、”チェルシーの存在を再び確定させたので帰還する”と連絡あり。
となっている。
真のボイドゲートを止めたことで、オーバーロードの大艦隊も機能を停止して助かった模様。
大マゼラン、小マゼラン含めた星々は既に全滅なんだろうけど。
地球で数千人単位から細々と出直しって感じだね。
ちなみに両ルート遊んでみて、やっぱ”どちくしょう”の方がいいルートだと思う。
綺麗なルートはちょっとぬるい。
キャロは味方になっても、結局ユーリへ思いは届かないわけだしね。
あの太陽に張り付いてたゲートは最初の最初はどうやって持ってきたんだろう
はるかかなたの恒星系で同じことが繰り返されなければ幸いだが
ユーリみたいにいきなり出現したんじゃね
なんか適当な処分始めたから良かったけど
気合入れて全力で処分とか始められたらどうしようもない
続編は自分がオーバーロードになって上級宇宙を作るシミュレーションゲームになる
>>211 そういうのがあるのか。設定資料集から?あれ高いから買ってないのよ・・。
買ったけど、まぁ内容やボリュームの割にはちょい高いね
\2000ぐらいなら買いだと思うがね
そういや、資料集買って随分たつけど特別対談全部呼んでなかったわ
マニアック過ぎてついていけねえww
wikipediaのほうのチェルシーのところに
>しかし存在を抹消される以前にユーリの子供を身篭るという不確定な事態が起きていた事から、
>オーバーロードの脅威を排除した後にユーリが能力を発動させた事で「幼馴染のユーリの子供を身篭ったチェルシー」として再びこの宇宙に出現した。
ってあるんだがあいつら結局やることやってたの?w
>>218 教皇から真実を聞かされた後の出港時に2人で語り合うシーンがあるでしょ
設定資料集によるとその時らしいぞ
ルンもキャロもおっぱい副官もシターエラも喰われてるんだろうなぁ…
>>219 ターミネーターもそうだけど、ああいうシチュエーションだと百発百中だよなw
ルンは喰った側
俺の研究によると、キャロと結ばれるのはチェルシーが離脱した直後だ。
姫様の名が挙がらないのは如何なものか
姫様ってだけでキャラ損してるな
縛りプレイをやろうと思ってるんですが、
・戦艦、空母禁止
・艦載機禁止
・回復スキル禁止
・艦隊組むの禁止(単艦攻略)
この中で難易度を順位付けするとどうなるかな?
2回クリアしてるから、クルーはかなり鍛えられてます
とにかく真ん中2つは余裕
上下はかなりキツくね
まな板使えなくなるのは辛いな
駆逐艦限定&回復禁止ならやったことあるけど
単艦が一番難しいんじゃないか?なんか攻撃力不足でストレス溜まりそう
>>226 全部やったけど
単艦>戦艦・空母禁止>回復禁止>艦載機禁止
だった
てか単艦以外は大したことない
戦艦・空母・回復禁止なら歯応えある
単艦は俺は初っ端から名声稼いで鉄壁グランヘイムや避けまくりエリエロンドでやったが、結構キツいとこもあったかな
それでも単艦クリアはできるのか…。
それならそれで試してみるのも面白そうだな。
ちょっと反則だけど、ズィガーコ級に回復付きなら楽勝だよ。
というか、逆に普通の戦艦でクリアするとしたら、どのレベルが限度なんだろ?
ゾルジオネ級は機動力低いし、グー・グラン級は火力低いしね。
青年編での買い物禁止縛りはどうか?
思うんだが観測者同士の戦いは如何に事象遊動宙域を探し当てるかの
勝負になるんじゃないかと
てゆーかガーランド、そもそも血もなんにもなく現れたなら、ヤッハバッハって
存在自体がガーランドがどっかの事象遊動宙域をつかって生み出した帝国だろ
乗っ取ったって言うより、自分の思うがままになる帝国を生み出すことが出来る
ユーリもゲイトラッパとか消してないで、あの事象遊動宙域で自分の帝国でも
作っておけば楽勝だったんじゃね?
既存の帝国の後継者としていきなり確定したんだろ
>>234 ×遊動(ゆうどう)
○揺動(ようどう)
読み間違えてる人多そうだけど。
>>233 それは厳しそうだね。
グロスター級などを、ひたすら改良を繰り返して強化しまくれば可能かな?
事象揺動宙域での、確定には限度がある。あくまで、宙域内の物体に限定されるだっけ?
まあ、細かいこと言い出すと、収拾つかなくなるだろうけどね。
とりあえず、艦を理想の戦艦にして、クルーの能力をALL99にするくらいは余裕だろう
>>236 正直すまんかった。読み方は
>>237 ハピタブルゾーンの広げ方はあの事象揺動宙域の範囲じゃないだろ
よくわからねー超兵器も何年も前から仕込んでることになってるし
>>238 ハピタブルゾーンの時は元々あった宙域に、ユーリが新しい出入り口を作っただけでしょ
俺はそう解釈していたが
ハピタブルゾーン=事象揺動宙域を確定した結果でしょ。
あの時ユーリが「カルバライヤは貧乏で可哀そう」と思ってれば、
カルバライヤ内にハピタブルゾーンが現れて、
めでたしめでたしだったかもしれんのにな。
ユーリは詰めが甘いぜ。
単艦プレイでも回復ありなら対艦戦はそれほどきつくないんだよなー。
乗員数を稼げないんで一部の白兵戦がきつかったりする。
世界樹2に飽きてちょっとマゾめのSRPGを探してたんだけど
どうやらこれが今の自分の要望に一番近いゲームな気がする。
最近銀英伝を見始めたこともあるし、ちょっと手を出してみたい。
スパロボの小隊編成とかACのアセンブルをちまちま弄るの大好きなんだけど
そういう人には結構オススメだと考えて問題ない?
ロボットでねえけどそれでもいいならどうぞ
SRPG
スペースRPGだぜ
>>243 銀英伝好きならありだろうね。
文字通り壮大なスペースオペラ!って感じだよ。
ただし、コツさえ覚えれば難易度はそれほど高くない。
艦載機が強いからね。
マゾ向けってのなら、結局は上で出てるような縛りプレイになる。
>>244 大丈夫だ、問題ない。
ガンダムの戦艦だけを特集した本を買ったこともあるしな。
>>245 ああ、シュミレーション形式の戦闘ではないのね。
そこはちょっと勘違いしてた。
>>246 SFもけっこう読むしね。ハインラインとかが超好き。
スペースオペラ大歓迎。
難易度はまあ、実際やってみるまでわからんけど
そのコツというのが把握できるまでを楽しんでみるかな。
ワンパターンゲーになるかどうかは心配だけど
そこは縛りで何とかなるのね。
まぁ何が一番ワンパターンって戦闘なんだけどな
ぶっちゃけゲーム的に面白いかというと疑問
気分のゲームだから
少年編C8ラストの盛り上がりから、
青年編プロローグでなに〜!!って衝撃を受けたのも懐かしいな。
ストーリー追うだけで十分楽しめるよ。
序盤戦闘がよくわからず金も足りなくて挫けそうになったんだが
グロスター級が作れるようになったので2隻作ってみたら
俺Tueeeで楽しくなってきた
ストーリー面白くなりそうな気がするので頑張ってみるよ
ざっとしかスレ読んでないが鬱展開好きなんでどちくしょうルート目指す
遊べる長編SF小説って感じ
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 23:30:09 ID:G4pefiOq
購入前は、4周以上もプレイするとは思わなかった
そしてまた再開したくなってきたし
結局買ってみて30時間ほどやった。
ワンパターンゲーになるかならないかの所で新要素が出てきたり
敵に急に歯ごたえ出てきて対策ちゃんとしないといけなかったりして楽しいな、これ。
ところで質問なんだけど、旗艦以外に設置したモジュールの効果って
全部適応されるものと見ていいのかね。それとも旗艦以外は効果なし?
旗艦のみと名器されているもの以外は全部適応される
め、名器…ゴクリ…
トリグラフかヒューベリオンに似た戦艦ってあったっけ?
帝国っぽいデザインはちらほら見るんだが、同盟タイプが見当たらない気がする
ヤマトをはじめとする零士系はもちろんJアークとかマーベラーのようなのもないな
>>257 バルフォスが乗ってたゲル・ドーネ級は微妙にトリグラフに似てる気がする。
>>258 ダウグルフ級はwikiにも書いてるがアルカディア号っぽいし、
ブランジ級はいかにもガルマン・ガミラスって感じじゃん。
念願のグランカイアスを手に入れたぞ
せっかく接舷乗り込みがあるのに
ニア メ几
木又してでも奪い取る
が無かったな
ポケモンばりにこっちのものに出来たらよかったな
基本的な作りに惜しい所や改善点出来る個所は結構あるけど
大まかなシステムなんかはかなり楽しめるし長く遊べるゲームだな
とりあえず希望としては、各ステータスの補正込み数値を確認出来るようにしてほしいのと
タッチペンなくても大体の操作が出来るように配慮して欲しいっていう点
あと、ソートもまだ結構改良出来る部分があるかも
(特にクルー配備で未配備のメンツが検索できるようにしてほしかった)
船を作るとか謳ってるゲームで
実際に船造りが楽しかったのってこのゲームくらいだ
無限航路のシミュレーションゲームがあったら面白いのではないかとふと思った。
というか無限航路ってRPGっぽくないよね。
>>264 船を作るとは謳ってないけど、ウォーシップガンナーも面白かった
限られたスペースにどう機関部や武装を積むか
で、それがうまくいってるかアクションパートで確認
>>265 日本のRPGは、型にハマりすぎてる気がするな。もっと色々な自由なRPGがあるべきだと思う。
海外ならあるかもしれない。あまり、詳しくないけど。
不遇な鑑定が多すぎる・・・・
保有艦艇数の制限と、価格の問題から全部保有できないのが悲しい。
>>269 周回プレイするとき「一度使った戦艦は次の周回では使わない」って
制約付けたら中々楽しめるかも知れんね
>>270 聞いた事ないので調べてみたら、1985年のゲームかよ!
しかし、ファミコン初期にはいろんなゲームがあったな。改めて思い出した
>>271 なかなか面白いねそれ。
でも序盤が…w
キャラやモジュールを取りこぼしたりするのが嫌でwikiみながらやってたら
使う艦船までwikiの記述に左右されていたでござるの巻
今までwiki見ないで一週目プレイしてたけど
ふとwiki見てみたらお気に入りで使ってる戦艦が
あまりいい評価でなかったでござる
別に使えるじゃないか、シュテムナイツ級……
wikiの話題が出たんで報告。
各戦艦のモジュール数をやっと数え終わった。
次に何を整理するべきか考え中。
何かアドバイスあればどうぞよろしく。
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/20(水) 01:13:49 ID:6pVSVrzX
>>275 wikiの評価なんて気にすんな
自分の好きな艦を好きなようにカスタマイズしてで好きなように遊ぶ
これはそういうゲームさ
>>273 グロスター級が使えないから、スカーバレルの艦船を使ったりして新鮮だったなw
>>275 クラウスナイツ級がいるから評価下がるのは仕方ない
それでも全然戦えるけどな
続編に期待大だが手頃で似たような雰囲気のゲームってご存知?
どの部分が似てるのを探してる?
ストーリー?世界観?戦闘システム?艦船設計システム?その他の何か?
いや、おっぱいだろ?
世界観ならスターオーシャンっぽくはあるな。スペースオペラだし。
スターオーシャンはこれほど星を飛び回らないけど。
世界を作ったものと戦うってのもSO3っぽいな。
ハードなスペースオペラと言ったらマスエフェクトだな
とりあえず一週目終了。遊べるSF小説って誰かが言ってたけど
まさしくその通りだったような気もする。いや、面白かったけど。
伏線意識したり使えない戦艦を敢えて使ってみたりしつつ
二週目行ってみようと思う。
洋ゲーはなんか求めてる物と違う
色眼鏡は感心せんな、スターウォーズやスタートレックは嫌いか
やっと設定資料集を入手したぜ!
…ヘルプGの下半身が何か意外すぎるw
一周目で建造した艦船をメモしといて二周目でそれを使用禁止してプレイ
屑性能と思ってたユニットが意外と使えたり、戦法自体変えないといけなかったりで楽しい
にゃ
みなさん大帝国は買うの?
プラチナも大変みたいだね
>>292 ボーステックの銀英伝みたいな感じか?
第三帝国でプレイしたかった
>>294 アリスの事じゃね?
古いけどクオリティが(いい意味で)異常なフリゲの
almagestがお勧め
色替えとかできたらなぁ〜
緑、青、紫のブラビレイを3隻並べて・・・
ヤマトネタかwww
シャイニール級の見た目が脆そうで心配
シャイニール級を5隻揃えた際の攻撃力はハンパ無いよね。
まぁ旗艦としてグー・グラン級を据えた方がトータルでは強いし、グランカイアス級を持ってきても雰囲気出る。
艦載機など全く不要。
他人のプレイみてて思ったけど、このゲームは
スピーカーでやると砲撃音ばっかりうるさいな。
結果としてボリュームを下げてプレイすることになる。
数々の良BGMが…もったいない。
イヤホン最高です^ ^
まあイヤホンしててもCDで聞いてみても音質いまいちだけどな。このゲームのBGM
>>287 その2つは無限航路とはなんか違う感じするな
スターウォーズは神話だからな。
でも、多様な文明が存在する世界と言う点では共通していると思う。
奇跡で世界を創造した神と戦うものならいくらでもあるけど
科学で創造した上位存在とってゲームは少なそう
イメージ的には宇宙戦艦大和やキャプテンハーロックでしょう
二周眼そろそろ終わるけど次は何縛りにしようか。
今回は一週目で建造した艦船禁止でやってたけど
ルート変更とかで設計図調節したら何の苦労もなく終わった。
艦載機禁止あたりが今のところ自分の中では候補。
>>307 低レベルキャラを優先して配置する縛りはどうか?
>>308 それもほぼやってしまってるw
仲間がそろった段階でレベル低い奴の育成は心がけてたんで
一桁のキャラがほぼいない状態。レベル10代も数人程度。
やっぱ艦載機縛りってことで始めて見ることにする。
どの道縛りが有効になってくるのまだ先だし。
何々をつかって良い。じゃなく何々しか使っちゃダメ。でやってみれば?
駆逐艦オンリープレイ。とか
レールガンプレイ
マグリブとか強い艦が使えちゃうじゃないか
グロスター縛りで・・・
グロスター縛りとか武装がえらい事に
少年編はずっとグロスターだったから思い入れあるんだが、青年編で役立たず過ぎて……。
仲間をトーロらを迎えにいくところまでは引っ張ったんだがなあ
艦載機無し空母縛りとか、艦船売却無し縛りとか……
艦載機なし空母とかすげぇ弱そうw
俺が全部やる(ユーリひとり)縛りは虚しくなってやめた。
何周やってもトスカさんは配置するべきだな。
もちろんチェルシーも。
フランネはまぁ・・・好きにするといい。
名声上げまくって、エルメラーダ級を揃えれば何とかなるかも。
とはいえ、改良で対艦上げまくりと、周回重ねた歴戦のクルーの助けはいるかな〜
グー・グラン級を旗艦において前衛にエリエロンド級(機動性101)
を配置するだけでボア・トーラスとまともに砲撃戦できるとは・・・。
まな板配置まではこの機動力でも割と当たってたのに・・・。回避機動の
手間が要らない恐ろしさ。今更過ぎるが。
>>316 売却無し縛りは地味に面白そうだ
とりあえず今回は艦載機禁止で勧めてるけど、次回はそれ試してみたいな
親父に「海賊を白兵戦で捕まえようとするが何度やってもすぐ逃げられる」
との相談を受けて、どうしてるのかなと見ると
その辺の(普通に航海中に出会った)雑魚に白兵戦を挑んでいた。
(少年編4章:ザクロウ攻略前)
このゲーム、やっぱり解り辛いところがあるのかねえ。
幹部についての情報はサマラの出現情報のおまけだからな
皇帝艦の両脇の艦が無敵なのにはやられた
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 18:50:42 ID:ZXuNCc7o
ギリアスの乗ってる船が赤黒でカッコイイので欲しいです
どこに売ってますか(`・ω・´)!
>>325 ゼーグルフ級だっけ?
あれ、敵専用の艦じゃなかったか?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 19:52:15 ID:ZXuNCc7o
>>326 そっちじゃなくて丸っこくて猫みたいで可愛いほう(`・ω・´)!
>>315 青年編冒頭でそれまで旗艦だったグロスターと再会した時は展開にマジ痺れたぜw
やっぱりみんなグロスター級なんだなww
俺もだけど
俺は初プレイ時はドーゴ級だったな
>>305 スターオーシャン3というゲームがあってだな…
あれはなんか残念な感じになったな・・
>>327 あれはラーヴィチェ級といってエンデミオンルートに行けば買えるよ
ただしカラーリングはほぼ赤一色だけどね
今日クリアした
シナリオがよくできてて
ゲートラッパとかどう見てもネタとしか思えない伏線が
キチンと回収されたりしてワロタwww
古き時代のRPGを今の大容量ロムで許す限り作りこんだのがこのゲームだと思う
艦のカラーリングは変更出来るようにしてほしかったなぁ
あと、カメラ視点を自分でぐりぐり動かせれたら……
大型艦になると、自艦のビームが見えなかったりするしねw
たまに凄く引いたアングルのカメラになることがあるけど、法則ないかなぁ
十字キー
惚れた男はもれなく死亡フラグが立つ、というキャラ付けされた女性キャラが昔いたけど
ユーリも実際そんな感じだよね。女の子が惚れるとほぼ例外なく死ぬ。
男キャラも何人かは惚れたから死んだようなもの。
>>338 マジですか!3周もしていて知らなかった・・・
俺もここで初めて知ったな…
だが固定できないと知って愕然とする
戦闘速度は平均値なのか、一番足の遅い艦に合わせる形なのか……
足の遅い船が落ちた途端、体感で早くなったような気がするんだが
平均値のはず
>>344 ありがとう。とりあえず足の遅い艦も早い艦と合わせれば行けそうだね。
多分そうすると、CT値も同じような形なのかな。
脚の遅い艦を前衛に配置→もし落とされても機動力でカバー
という戦術展開が望めるわけだよなあ。素晴らしい。
そういう奥の深い要素があるのに、ゲームバランスのせいで完全に埋もれて気づかないし、気づいてもなかなか生かせないという。
次回作出してくれマジで
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 21:07:44 ID:tny09+dB
作戦室とかブリーフ室の補正って旗艦以外にモジュール積んでも効果あるのでしょうか?
旗艦に積まないと効果の無いモジュールってあるのでしょうか?
十ヶ月放置してて途中で止めてたからプレイ再開してたんだが何やればいいのかまるで分からん
セーブ画面でチャプター数見れば大体分かるかと
>>349 オレなんか寝ておきると忘れてるぞ。認めたくないものだな
どうやら俺はチャプター5のクェス宙域おびき出し軍人辞表作戦で勝てなくて止めたらしい
二十時間やっててワロタ
艦載機のせいでゲームバランスが著しく変動し始める時期だな
とりあえず艦載機積めるだけ積めば早々つむことはないよ
と、艦載機禁止プレイしてたせいで青年期C2で詰みかけた俺が言ってみる
艦載機を24積んでやってみたがぜんぜん上手くいかん
戦い方が駄目なのか
グロスター×1(装甲52・耐久度1520)
アルク×1(装甲21・耐久度760)
バゥズ×1(ディミラ×24)
一応レベル上げてユーリレベル9なんだが…
配置も2時間くらい考えたがわけ分からなくなってきた
まず基本的な部分
・前衛から倒す
・回避行動なしで突っ込まない
・イベント戦闘の場合は条件をよく読む
(戦わずにおびき出せ、みたいな)
これさえ抑えておけばいいと思うんだが、如何に。
二回の耐久戦(時間切れ待ち戦闘)があって、その後の戦闘だと思うんだけど
とりあえず戦略としては艦載機発進して後退→射程外でCT溜めて回避行動&イネスの予測計算
これさえやっておけばまず鉄板なはずかと。
全部やってるが一戦も(三戦目の戦闘で死ぬ)勝てねえ
いろんな要素見直して戦ってるはずなんだが…
マジでイヤになってきた
前衛四艦倒して主艦も倒せなんて俺の船じゃ耐えきれない
戦闘方法なんだろうけどDDとかいうのは遠距離で計算して回避しながらグワっと近づいて
一斉攻撃なり通常攻撃で落とすの?
なんでこんな簡単なゲームで死にまくるの?
よくよく考えてみたらその段階でアルクはかなり辛いんじゃないかな。完全に初期ユニットなわけだし。
売り払ってアリアストアかアーメスタ辺りの駆逐艦と入れ換えた方がおそらく無難。
というかよく今までアルクのままで詰まなかったと思うw
モジュール積む金が無くても、モジュール積んだアルクよりは確実に役立つ。
特にアーメスタは武装的にかなり長期間使い続けられるのでオススメ出来る。
あと、堅いグロスターを1列目にして、2列目に旗艦のバゥズと隣に駆逐艦という配置がいいと思う。
母艦が沈むと艦載機も使用不可になるんで、艦載機に頼る戦略なら始めから母艦を旗艦にしてしまうのはアリ。
船買い換えるのケチっちゃいかんよねこのゲーム
ちょっとでもキツくなってきたかなと思ったらその時点で最高級の船買うぐらいの勢いでいい
対艦で艦載機が強くなるのは大マゼラン編からだからな。小マゼランでは艦載機は対艦載機用か足止め用に割り切ったほうがいいかも
ゴーゴリアン級は良い性能だけど買う気にならないんだぜ…>その時点で最高級の船
まんぼう…。
>>357 うほっアーメスタにして言うとおりにやったら無傷な感じで倒せた
ようやく久しぶりにチャプター進んだよ
ありがとう
ついに新章キター
楽しむぜ
しかしこのゲーム艦内のモジュール?テトリスみたいでいやに燃えるな
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 12:53:36 ID:cyPReRRq
旗艦に付けないと効果ないパーツの場合は、ちゃんと説明欄にその旨が載ってる
特別書かれてないようなら旗艦以外でも大丈夫なはず
はあオレもユーリにスカウトされて
洗濯係したいよ
お邪魔します。今回このようなものを製作いたしましたので貼らせていただきます
何かご意見あればおっしゃってください。
┏━━━━━━━━━━━┓
┃ 大マゼラン銀河全図 ..┃
┗━━━━━━━━━━━┛
┌────────────┐
│ アッドゥーラ本国 ..│
└────────────┘
↓↑ ┌──────────┐
┌──────────┐ │ アンダルシア宙域 .│
│......アッドゥーラレーン │ └──────────┘
└──────────┘ ↓↑
↓↑ ┌──────────┐ ┌───────┐
┌──────────┐ │ ジブラルタル宙域 │←→│ ヴォヤージ ..│
│ ..│ └──────────┘ . .└───────┘
│ ..│ ↓↑ ↓↑
│ ..│ ┌─────────┐ ┏━━━━━━━━━┓
│ 銀河連邦中央宙域...│←→│ アルゴラン宙域 .│ ┃ 小マゼラン銀河 ..┃
│ ..│ └─────────┘ ┗━━━━━━━━━┛
│ ..│
│ ..│
└──────────┘
↓↑
┌──────────┐ ┌──────────┐
│ ハイヴァルト宙域 .│ │ ジーマ・エミュ宙域 ..│
└──────────┘ └──────────┘
↓↑ ↓↑
┌──────────┐ ┌─────────┐ ┌────────┐
│ ネスカージャレーン │←→.│ アイルラーゼン │←→│ ゼオスベルト ...│
└──────────┘ └─────────┘ └────────┘
↓↑ ↓↑
┌──────────┐ ┌──────────┐
│ ネスカージャ宙域 │ │ エンデミオン宙域 ....│
└──────────┘ └──────────┘
乙
わかりやすいな
実に狭い宇宙だな
大マゼラン銀河だけでこれだけあるんだ。宇宙は広いぞ。
大銀河のこの宇宙、時を超えて今すぐに旅立て
星が十数個で一つの国ってスケールデカすぎるわ
光速の200倍で移動するしな
ジーマエミュ完全に積んだっぽいな…
マジでセーブデータ分岐で保存しといてよかった…
やってなかったらDSL破壊しかねなかったんだぜ
>>373 俺も初回プレイで経験したぜw
ルンの応急処置で何とか切り抜けたな
>>371 絶対文化とか統制できないw
エンデミリオン料理とか中華料理のノリで言われてもなあと思ったw
技術があるからいいものもらえるかもと思って行ったらアレだよ
かつてない強さのボスだと思って何度もリトライして倒したら連投だもんなあ
このスレでジーマ詰んだって人よく見るけど、どういう風に詰んでるのかイマイチよく分からないんだよな
俺も初回ジーマ行ったが、トランスファーにビビったくらいで戦闘は別にキツくなかったような。
>>378 こっちの攻撃は全然当たらないし、あっちの攻撃はバカスカ当たる上に高威力でオワタって感じ
ステーションがなかったんだっけ?
一時的に帰れなくなるんだっけ?
俺も初回はビビった覚えはある
逃げかえろうにも強制戦闘の網が張り巡らされてにげられないとか?
俺も「三周目の鍛え上げられたクルーなら大丈夫だろうと思って突入したら
三連戦する内に旗艦一つ残して撃沈された」クチだけど。
ジーマ宙域に入ったらクリアまで出られないよ
ジーマの工廠は奥のほうだし、艦が買えないから突入時の編成次第ではどうしようもなくなる
さらに言えば直前の小マゼランが簡単で、ネスカージャをなんとか切り抜けた程度の艦隊で突入しがち
m9(^д^)
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 11:05:14 ID:2LYFnBxb
ジーマの船よりエンデミオンの船のほうがカコイイし
…ヴィナウス級空母×2とバゼルナイツ×2で艦載機イジメしかしてなかった。
確かにエンデミオンルートより難易度高いけどそこまで困った記憶ないわ…。
なるほど…
今ジーマ余裕でクリアーしたとこだけど艦載機が強すぎなんだなw
ジーマ見てスタートレックのボーグ思い出した
ジーマについた時の最強の戦艦がシャンクヤードだったからかなりきつかったなぁ
お供のサウザーンもグロスターも速攻で落ちるわ艦載機は押し負けるはどうしろと
距離を詰める戦法に気付かなかったら小マゼランからのデータでやり直すところだった
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 16:45:03 ID:2LYFnBxb
頑張って名声貯めて少年編でバロンズィウス手に入れてこれからジーマ突入するところなんだけど余裕だよね(`・ω・´)?
編成はバロンズィウス、シャンクヤード、エルメラーダ、アリアストア
やればわかる
>>388 さぁ、予備データなど作らずジーマに突っ込むんだ!
ジーマエミュはマジで普通にやってたらつむ
まあ船強化できる施設があるか、セーブがルート入ってからできなければ
そんなに苦労もないんだけど
セーブできる上に施設がないから困る
トランスファーと戦った回数なんか覚えてないよ!
えーと、3…いや4回くらい?→×ゲームオーバー
で目が点になった初回。
あれ間違えるとゲームオーバーだったのかw
あやふやな感じでなんとなく正解してたけど
無限航路やってて気になるのは移動距離とか燃料とかそんなところなんだが
どんだけ早いスピードで航海してんだろう
地球から冥王星まで二週間くらいなのかな?
もうちょっと、船内生活も見たかった
あと酒場しか行くところないのかユーリさん達…w
地球から冥王星まで54億キロ
スペースシャトルの速度で104年かかるそうだ
>>392 5回ぐらいで運良く本拠地について助かったが… 暗号を覚えてなかったw
結局1度死んだな。
104年w
簡易ワープしつつ移動してるとか?
ゲート破壊は禁止されてるところを見ると
宇宙規模でルールが決められてるんだろうけど
細かいところは想像したくなるロマンがある
ていうか何で大気に空気ある惑星ばかりなの?
いや確かに機械で制御してる所もあるんだろうけど
艦内は無重力でなく完全に制御されてたり基本的に科学力が凄すぎるw
次回作があるとすれば
おとめ座超銀河団全域を舞台にしてほしいわ
この世界の数十万年後の未来とか
>>397 エクシード航法とテラフォーミングについてゲーム内で見直してきなさい
設定資料集は何というか、往年のアニメムックみたいでいいぞw
あくまで資料なので、攻略には役にたたないけどね。
もちろんクリア前提で。
しかし、クリア時のデータを引き継いでのエクシトラモードとかあればいいのにな。
少ししか出番ないからヤッハバッハやアッドゥーラの船を作る気がしない
アッドゥーラ艦はそれまでこれだと言った艦のない中で出てくる明らかな上位艦で
普通に作る機会あるだろう。ハーラスもシルスも
イクシードなんたら
今資料集着たんだが通常光速の200倍とか876倍で走行
え?マジか?
あり得なすwwwwww
ジーマ・エミュルートはなんと言ってもグー・グラン級を入手出来るのが大きいよな。
完璧にバランスブレイカーだもの。
ここの攻略は苦労するが、その後強すぎて苦戦する楽しさが無くなる両刃の剣。
>>405 現代の人類の科学が全て正しいと思いますか?
まずは、光速の99%くらいの速度で飛んでみないと、あり得ないかどうか分からないでしょ
でも光速って一秒で地球5〜6周でしょ?
200倍はあり得ないんだけどw
スラリと7周半と言えない人はゆとり
ゲームとかに突っ込んじゃう男の人って…
ワープの一言で解決
続編まだー?
設定資料集が出たほどだから
一応成功したゲームなのか無限航路は
ならば、いつか続編は出るだろう
てか3DS用にチマチマ開発してそうだけど
無限航路8ぐらいまではでてほしいよな
チェルシーとユーリの青年バージョンの社交ダンスみたいな絵すげーな
あのチェルシー色気半端ねえ
でも資料集は基本絵が小さすぎて俺的には少しガッカリ
>>408 1秒で地球7周半なら0.1秒では地球一周すらできないと言うことだよ
格ゲの通信対戦を北海道と九州でやるとラグが気になる奴が出るレベル
もう十年近く前から「光遅せー!」って言ってたもんなぁ。
現実はSFより奇なり!と思ったもんw
あークソ
C5でロエンローグと服の話してないからマーマかトカシン仲間にならんかった
完全にミスった
グミシスターズも見逃したw
グミ・シスターズは俺も1周目見逃した。
あの条件は難しすぎるよね。
誰だって、そのままボア・トーラスに突撃するよw
グミグミは一周目で出てきたけど
事務所でうろうろしてたらサボってるのがバレて
連れ帰られちまったよw
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/17(水) 14:15:45 ID:9BtbyxL6
よく考えたらティータとチェルシーで両手に花の生活を十年間続けたトーロが勝ち組
少年編でバロンズウィズ級使えるまでになったぜ。
グロスターと並べるとでかいね〜
エンカウント頻度UPだったら少年編だけでランク100入るぐらいまで行くよね
現在青年C6
バゼルナイツ
グロスター
バゥズ
アーメスタ
どうだろ
これでもあんまり苦労はないんだが
まあジーマエミュは無理だったけどな
このゲームやるならグランカイアスだけは一度作ってみるべき
駆逐艦が芥子粒のやうだ
>>421 デラコンダ戦にグランヘイムを持ち込んだバカもいるんだぜw
グランカイアス条件満たしてたけどズィガーコ艦載機無双してたお陰で造って無かったわ・・・
図鑑埋めも兼ねて、3週目は艦載機封印プレイでもしてみるかな・・・
ダウグルフ級とかも造ってみたいし、好きなキャラの能力底上げもしたい
グランヘイムっていつ作れていくらするの?
やっぱ最強?
青年編でトーロを迎えにいくときグランヘイム乗っていったわ
きっとビビったろうなぁ……とか想像するのが楽しい
一週目の最後の方はアーマズィウスをずっと旗艦にしてたけど
ロエンローグとのイベントで二つのアーマズィウスが並ぶのはなんか見ててニヤニヤした
一週目はヴィナウス級が旗艦だった。
と言うわけで、イベントではショボーンだった。
アルク級やジュノー級を旗艦にしてると、小さすぎてC8のイベントなどでニヤニヤできるw
ライオスとの決戦シーンでは、画面に映らないし。
まぁ最後の体当たり食らったら、掠るだけでも轟沈だよなw
グランヘイムは輸送船として最強
>>431 空母の先端から謎ビームが発射される光景は見てて空しすぎる
でも旗艦ってどう考えても最後尾の空母が向いてるよなあ
>>431 ヴィナウスかっこいいじゃまいか!
素晴らしい機能美
今クリアしたけどこれ艦載機無しでいけるの?
単鑑プレイは相当難しいと思うけど鑑載機はなくても余裕でいけるだろ
艦載機縛りで三周目をついこの間終えたけれども
一部のイベント戦(というかネスカージャのアグリス戦)がキツかったぐらいで
あとは中々歯ごたえのある難易度で普通に楽しめた。対空装備は意外と働くし。
まあアグリス戦は結局老師にたよらざるを得なかったのだけどw
四周目は戦艦禁止プレイでいこうと画策してみる
クルーの能力もプレイヤーの技術もまだ未熟な初回プレイで艦載機なしはきついかもしれん
2周目からはけっこういけるよ。
このゲームは2周目が面白いゲームだからやってみるといい
一周目の苦労が嘘のようにサクサク進んで楽しい
>>436 いけるよ
めんどくさくて艦載機は図面買っただけで一機も作らずクリアした
2周目はシャイニール級を量産すると、Lサイズレーザー3連発が気持ち良すぎるw
艦載機なんぞいらん!って感じ。
1周目は1列目にデヴァ・ハーラス級×2、2列目にゾルジオネ級(旗艦)、3列目にヴィナウス級×2だった。
これはこれで非常にバランスの良い構成だったと思う。
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 16:31:33 ID:krLeZSBR
ゼオシル級を最前列に立て、残りをSサイズ量子魚雷装備の駆逐艦だけにして
近距離特攻戦術を取れば艦載機無しでジーマ攻略出来ないでしょうか!
怖いので試してはいません!
CGマジ繰り返し閲覧したい…
なんでCGギャラリーとか作らなかったのCERO…
しばらくぶりに来たら伸びてたから公式に何か動きがあったのかと思ったがそんなことはなかったぜ
7万本前後売れたと思うんだけど正直続編でるか微妙な線だ
よし二周目始めるか
皆の言う通り艦載機縛りで遊んでみるかな
大艦巨砲マンセーですねわかります
艦載機は初心者のための救済措置。
そして、艦載機はなくとも配置されているニートパイロット達
やっぱりグランヘイムを旗艦にしてるとムービーとかかっこいいな。
アイルラーゼンに投降するときなんかバゥズ級とグランヘイム級とじゃ
捕まちゃったと捕まってあげた位の差があるね。
それ、ヴァランタインのグランヘイム
(ラオウの拳エフェクトがかかっている)には通用しないけどなw
うちの艦載機部隊長はガザンさん一択
フェロムとかに比べて貫禄が違うw
うちも隊長はゴリラ女だなw
そしてフェロム、マーマ、フィルを配置してる
トカシンを仲間に出来なかった俺は…俺は…
>>453の家にミュウ・ガラリオに乗ったガザンさんが出撃しました
ミュウ・ガラリオって結構でかいのな
空母からデンドロビウムみたいなのが20機飛び出してくるの想像して思わずゾッとした
全長100mもあるものなw
そんなデカい機体が、敵艦の周りをあの速度で飛び回ってるから恐ろしい。
さすがに単座ではなく、パイロット以外にも数名は乗り込んでると思うが、
俺が同乗者なら確実にゲロ吐くなw
100mってエヴァンゲリオンくらいデカいじゃん
ガンダムだって20mそこいらなのに
おいおい、舞台は広大な宇宙だぞ
デイジーリップ号が何十機も・・・・ってかんじ?
>>458 エヴァは大きさが40m〜100mくらいの可変なんだ…
雰囲気重視で画面に合わせるとかw
>>460 ミュウ・ガラリオよりでかいはずなのに凄く弱そうに聞こえるのはなぜだろう
>>462 全長20mの武装漁船と、全長18mのF-15戦闘機くらいの差があるんだろうねw
戦闘中に艦載機が全く見えないし、イベントもないのが残念
全長100Mの艦載機って浪漫すぎだろ
流石無限航路の世界、デカいは正義w
言っちゃ何だが100m級の艦載機で突撃すれば戦闘にはすぐ勝てそうだな
戦闘中に艦載機見えるぞ
>>465 よく考えれば披弾しやすい事にもなるから、それなりに技量がないと…
無限航路3DSマダー?
>>467 被弾しやすいどころか
被弾しないわけがないなwwww
シャアもゼロジアールで苦労してたよね
>>465 駆逐艦レベルの艦隊じゃねーかwwwwww
そんだけデカいなら当然のごとくデフレクターというか艦船と同じシールド的なの持ってそう
まさにデンドロビウム
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 08:41:39 ID:wWT9NSpL
エクストラモードでラーヴィチェ級にバウンゼイって名前つけてギリアスごっこやってるけど
ギリアスよくこの艦でエリエロンドやグランヘイムに喧嘩売ったな・・・
弱い艦じゃないけど戦艦と正面から撃ち合ったら死ねる(´・ω・`)
でかいこともさることながら、光速より早いスピードで動くんだから
捕捉するの大変だな
このゲーム信じられないくらい売れなかったよね
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/22(月) 10:08:14 ID:wWT9NSpL
タイトルが悪いよね(´・ω・`)
内容が面白いだけにもったいない
「宇宙戦艦ヤマモトユーリ」みたいなタイトルにすれば売れたのに
>>476 それで喜ぶのは俺たちみたいな年寄りだけだ
>>476 そういや復刻してたな
ちゃんと完結するのかな?
復刻版はちゃんと完結させるらしいぞ
>>474 常にエクシード航法してる訳じゃないんじゃね
戦闘速度とかあるでしょ
>>476 完全版は売れてるらしいな
本屋でも売ってない
>>475 新規タイトルで6万弱は売れたほうだと思うが
>>480 ライオスが戦闘速度に落とさずに、敵の背後に回りこむとかやってたね
そういや、視認できる距離で対峙する事も多いよな。普通に考えるとありえん
駆逐艦をばかにするなよ
二水戦プレイこそ王道なのに
WW2のときの駆逐艦はシャープで美しいな。
>>475 前評判もさることながら
ちょうどポケモン&ドラクエによるROMかき集めで初期生産数自体が少なかったんだよね
秋葉のヨドバシ辺りでは宣伝はちゃんとしてるのに商品棚がからっぽという惨状
ポケモン&ドラクエが一段落した頃には存在が忘れ去られてた
一応TVCMやってたよね。
店頭でPV流したりフリーペーパー置いたりしてたよな
自分はそれで買うに至った
初期生産が6万で09年だけで8万売れてるはず
今年に入って値崩れしたからもうちょっと売り上げ増えてると思いたい
amazonの新品安くて買ったし
俺みたいなので増えてるかもな、ちょっとは
ブラウザ銀河大戦ってのがでたけど・・・・
先週買って今日クリアしました。面白かったけど
姐さん生存ルートないんですか?くそがよー!
あと一枚絵の顔芸すごいですね
一枚絵の画風が好きになれない俺
統一してほしかったな
ラストエリアでぽつんと無意味に配置されてる???って
もしかしてケレス小惑星群を意識してのものなんかね
そういう小技は個人的に好きなんだけどw
ラショウさん仲間にしたけど、使いどころがわからない
とりあえず空いてる部署に入れとけ
青年編になってなんか展開について行けなくなって積んでたけど、最近思い出したように再開してみた
すっかり忘れてたんで最初からやろうと思ったが、とりあえずセーブデータを開けてみると
旗艦グー・グラン オボネイラ×3
そうだ、俺は大艦巨砲主義者だった。このまま行けるところまで行ってみよう
スペースオペラ特有の宇域と星の名前が覚え辛い上に
ワープ先がマップ上では判らないのが面倒に感じたんだよな
2周目に突入するとそれらの点が気にならなくなるのでかなり楽しい
ついて行けない展開って、
キャロが意味不明な動機で敵対するところとか
意味不明か?よくある展開だろう。
後半心配だったが、改心したりしなくてよかったと思った
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/26(金) 21:44:54 ID:k8BWqJTT
>>499 それは選択肢を間違えたからだ。
俺は「怒る」と「注意する」の分岐に、いまだ納得がいかない
>>501 怒るくらいじゃないと本気じゃないと思われたんだろうな。
注意するなら執事でもカーネルでもするだろうから。
キャロは死ぬそのときまで良いキャラだったな
どっちくしょぉぉぉぉぉーーー!!!
やっぱ一番の名セリフだよな。
カルバライヤ→黒キャロルートこそがトゥルーなんだと、改めて実感。
ロエン卿もシル爺も最後までカッコイイしな。
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/29(月) 22:57:01 ID:jSFJu1CT
グーグラン(旗艦)、グランハイム、ネビュラスx3で
エスタータ級、シュウェルク級x3
を全砲勢射で4隻とも一斉に撃沈できた!すげーチートだグーグラン級
>>505 つーか、みんな拡散プラズマ系の武器積んでないか?
その面子なら、旗艦まな板でなくても瞬殺できると思うが・・・
グロースター高い・・・でもこれを乗り切ればなんとかなるはず
ネスカージャ系の駆逐艦の方がはるかに硬く、
価格もリーズナブルだったときの衝撃といったら
いや、少年編と青年編の艦船を較べちゃいかんだろw
ランデ級の駆逐艦ですら少年編ではチートレベル。
アーメスタ級は最終戦直前まで使える優秀艦
そういえば、ジーマ・エミュルートでエンデミオンとは関係ないのに
トリトロ・エルルナーヤが仲間になってる設定なのね・・・
>512
身に覚えのないことでクレジッタを突然渡されて
まぁいいかと思うユーリであった。
明らかにミスだし、ジーマルートのときは
大使館に行かないようにしてるよw
そういう調整不足多いよなこのゲーム
死んだはずの奴が会話で出てきたりなw
Windows版出して欲しいな
バグパッチの配布も容易だしw
青年編チャプター8でネージリンス行けた時は、びっくりしたぜ。
ヤッハにまだ占領されていないのか、とか思いながら探索した。
完全にバグなんだけどなww
行けるハズのない場所に対するボイドゲートが通れたりするんだよな。
確かどこかでそれをやると、帰りのゲートが通れなくなって
脱出不能になるっぽかったけどドコだったっけ?
対空兵装よりも空母後列で索敵距離強化して普通に攻撃参加&艦載機がいいのかな?
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 17:48:12 ID:Kj+KY79p
>>518 艦載機は“対艦攻撃も出来る対空兵器”だと思った方がいい。
そう考えると必然的に後者になる。
弾幕薄いよ何やってんの!?
このスレ見たせいで一度売ったこのソフトを新品で買い直してしまった
中古じゃないところがステキね(はぁと
なんとかして図鑑のデータを消す方法はないものか。
セガに持ち込む
このゲームが好きな奴は箱○のPJシルフィードをやるのをお勧めするよ!
対艦弱いけどジャンクヤード有能だな
ゾーマ級が粗大ゴミと化した
一応、ツッコミ入れるが、シャンクヤードな。
ジャンクヤードって書くと、これも粗大ゴミに見えてしまうw
貨物輸送の効率良し、中列からの援護砲撃も良しといろいろ便利な船。
民間の輸送業者組合ぽいユニオンの定番艦型だけに、
輸送能力が高いのかね
そういう事になるな。国家の軍艦よりカスタマイズ性が高いのは当然だろう。
クルーの育成にも便利。
設定資料集によると
「主に輸送任務の請負が多いユニオンの人間の為に、
ペイロードと速度を最大に重視した設計が…」
となってる。CMもめっさ流れてるくらいの人気艦なんだってさw
>>526 ゲームマーケットプレイスに体験版あったから落としてみたけど
この手のゲームに慣れてないとめっちゃ酔うな。
自分がどっち向いてるかさっぱり分からん。でも何かいい雰囲気だ。
プラチナコレクションにもなってるし、買ってみるかな?
ステルス艦戦はもう全部拡散レーザーかつその他ゴミ兵装にでもするしかないのか
二列目に叫びかましてるといつの間にか一列目も落ちていって普通に終了になる
当たりやすい奴が沈みやすくなるだけだから叫ばなければ良い
>>531 プロジェクトシルフィードの艦隊船のムービーとかスゲー格好いいわ。
イメージ的にはミュウ・ガラリオ無双ってかんじ?
>>275 亀ってレベルじゃないが、着弾収束管制の効果調べてみたら
各2500回強の試行で、武器種(=元のCRT率)問わず凡そCRT率25%増って所だった
咆哮のCRT率+と重複する/自艦のみ適用なのは確認済み、督励も重複するかは知らない
自前の簡易ダメ計算式に放り込んで、1艦辺り期待値出してみたが相当強いなw
対ラスボス(装甲200 レーザー減衰10%)でエクストラモード、実用範囲で期待値特化に構成
…って条件だと全艦中1位。詳細は省くが、次点のLL/L/M/M/S組の火力系完備を通常射撃で6%、咆哮時は10%上回った
具体的には、同仕様シュテム5隻のLv1咆哮時の期待値が30150。咆哮Lv5で35550
尤も命中率100%で計算の上、命中率capは94%前後だから実際はコレより落ちる。
要は着弾収束のCRT率底上げと、連装連射Lv6の両立が強いんで
紙装甲(=CRTの意味無い)相手だと多少劣る(装甲50相手だとシャイニールがトップ)が
装甲100辺りの相手からは首位グループ。ちと運依存な船だけど、シュテムはもっと評価されるべき。
乙w
シュテムナイツがイキルのか
>>535 >>275のレスした者だけど、そこまで調べてくれるとはw 超乙。
EXモードでもう一度シュテムナイツに愛を注いでみるか……。
来るといいな
ま、来ないだろうな
541 :
535:2010/12/15(水) 15:13:51 ID:ENxDXpZN
来て欲しいなぁ、正直スペオペ物が足らない
ロンデ編とかサブシナリオとかwifi対戦追加程度のリメイクでも大喜びで食いつくんだが
>>537 喜んで貰えた様で何より。シュテムの丸っこいフォルムはいい物だ…
督励が更に重複する/crt率は100%まで伸ばせるのが確認出来たんで、
咆哮5+督励なら連装連射でさえCRT93%、単体実弾系は咆哮Lv2+督励から軒並100%。超エキサイティン!
…素直に打った時の方が相対的には優れてる、ってオチがつくけどw(シャイニールのが咆哮/督励の恩恵デカい)
そういえば某AA無限航路さんのところの旗艦がシュテムナイツだったな…
>>540 宮武一貴さん→ヤッハバッハ系
大久保淳二さん→エルメッツァ一部/ネスカージャ系/ジーマ・エミュ系/
ロンディバルト系/宇宙港
新貝田鉄野郎さん→カルバライヤ系
鷲尾直広さん→ネージリンス/ネージリッド系
時代みつるさん→アッドゥーラ系
村田護郎さん→エンデミオン系
寺岡賢司さん→エルメッツァ一部
やっぱり新貝田の名前見てもロリしか浮かばない
ナイツ系はなんていうかスタンダードな主人公機って感じする。
ガンダムで例えればホワイトベースとかアーガマの系列。
バゼルナイツ→マジンガー
クラウスナイツ→グレートマジンガー
こんなイメージ
無限航路2出すなよ?絶対出すなよ?
>>546 何で?
自分的にはすっげー出て欲しいのに。。。
出るフラグを懸命に作ってるんだよ
どこぞの誰かみたいに携帯アドレス全部消せば出るってばっちゃが言ってた
今日GAMERSで大量の無限航路が980円でワゴンに積まれてた……
思わず救出して周りに配りたくなってしまったわ。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:52:53 ID:5dXXsE72
1000円だったから買ったけどコレ面白すぎだろ
バゼルナイツはやっぱり連邦っぽい。
もし2が出るんなら、戦闘時の演出をいろいろ増やして欲しいよな。
艦載機発進とか、特殊武器発射時のプロセスとか。
もちろん演出のon/off機能アリで。
まずは複数の船にクルー配置を。
あと陣形とかも欲しいな。
あとダンジョンの廃止はしてくれ…。
ぶっちゃけ今のシステムと大差なくても我慢は出来る
問題は、これ以上にワクワクさせてくれるシナリオかどうかだ
HSBが強化されればそれだけでいい
クルーを配置するときに何かセリフを入れてくれ。モノじゃないんだから。
前にも言ったけどね。
大航海時代4みたいに長期航海してるとクルーがサボるのか
モジュール配置画面を使ってマインスイーパみたいに戦艦を修理するミニゲームが欲しい
>>558 おお、大航海時代4を知ってる方がいたとは!まさにあんな感じになれば理想的
艦載機を消耗品にして、高額な船には多額の維持費がかかるように
旗艦以外も改造できるようにしてほしいな。
戦闘アニメのオンオフの他に、簡易結果数値表示でも一時停止して下画面に
強化パーツだったり数量限定モジュール(素材)だったり
航路増やしたり任意で十字キー移動できる航路追加(あるいは踏破後マニュアルかスルーか選択可能)
宇宙のお尋ね者システム
ぶっちゃけ移動が不自由で賞金首エンカウントがランダムな戦艦版メタルマックス
話変わるけど陣形無効化って何をして陣形を無効化させてるのかわかんない…
つーか陣形無効化自体、ユズルハ戦のときくらいしか使わないし。
自分はそのときすら使わなかったけどね。シヴィル無双で虐めてやったわw
今日もウチのウォル君は食堂の配膳係です。
陣形無効化、謎だ
単なるジャミングって訳でもないだろうし
理屈付けに一番難儀する技だろうな
単純に迂回して艦隊の側面を衝いてるとかそういうことじゃないかな。
上手く陣形を崩すように三次元的なやり取りが存在してるんだよ。
(画面としては一次元的な部分だけだけど)
SFって素人が真面目に考えたら負けだと思う。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『陣形を整えようと思ったらいつのまにか陣形が無効化されてた』
な… 何言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
最後の咆哮だとかハイストリームブラスターだとか
そんな大それたもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こんな感じ?
なんか980円とかでセールしてるとこがあるらしいんで新規の人が地味に来てる?
再プレイしてるけどやっぱ面白いな。
分かってても盛り上がる演出、燃えるシュチュエーション。
マジで続編欲しいわ〜。3DSで作ってくれんかなぁ。
金なくてもうろついたり敵がたくさん出てくれれば意外と金って貯まるんだなあ・・・
前から気になってたからやってみたいんだけど…
ゲームはDQやFF、テイルズなどのRPGしかクリアできた事ないんだけど、できる?
スパロボやタクティクスみたいなシュミゲーは滅茶苦茶苦手です。
>>574 ゲーミ自体はシミュレーションじゃなくて移動と攻撃・防御・回避・全力攻撃
などをリアルタイムに行うRPG。
自分の艦隊は5人とかのパーティで、つねに全員で同じ行動をしている
と思えばいい。
隊列で攻撃される率が変わり(前列後列)リーダーである旗艦がやられれば
ゲームオーバー。
旗艦以外はやられても惑星のステーションで修理出来る。
>>574 正直難しいで止めといた方がいい
設定資料集でも見てにやにやしときな
>>574 大丈夫ファイアーエンブレム最初で投げ出したけど
これは難しくなかった
戦闘のこつが分かれば世界観が好きならはまれる
難しくはないね。作業が必要なところはあるけど。
自艦の強化には、限られた形状を最大限に活かすパズルが必要になる
パズルを解くのが苦手ならやめとけ
出来ないと進めない類のパズルじゃなし。
世界観にハマれるか次第じゃないか。
どっぷりいけないとゲームとしてのアラが目についちゃうかも。
「大宇宙」て言葉に魅力を感じる人なら多分ハマれる
分岐選択肢その他の要因諸々で、仲間や設計図のコンプリートが情報無しでは難しい
コンプマニアは注意
周回プレイはできるけど
世界観が気に入れば面白いと思うよ
ゲームが合わなくてもSF小説と割り切ることが出来れば面白い
ただ、あまり宇宙の広さは感じられなかった。狭い範囲を移動してるからか。
一生懸命貯めた資金でその時点の最高級品をモジュール含めて買った時の感動は忘れてしまった子供の頃の感動を思い出させてくれる
なんというかクラーク先生とついでにホーガン先生(微妙なガニメアン要素)に謝れ的な展開になってきたなあ・・・。
幼年期終わってない。
この手の宇宙戦艦って現実の考察にはあり得ないけれど
日本人には非常になじみやすいというか・・・・
SSDというものもアメリカ映画にありましてな
すんません。攻略サイト見ず1週目なんだけど何も考えずにジーマに突っ込んで詰まった
攻略サイトみたらネタバレ多そうだしこの戦力でジーマを乗り切る術を誰か教えてくれ
1,バスターゾン2.リークフレア3,グロスター4,オルドーネ 艦載機シヴィル12
兵装はバスターゾンだけ全体攻撃できるミサイル系の奴に変えてる他のはレーザーlv1のを2か3に変えてるだけ
内装はバスターゾンだけ最新のやつでスロット埋めてる感じでグロスターとオルドーネは完全に少年チャプター装備
ここで詰まったのは俺だけではないはず
唐突に歌始まった
>>590 限界まで接近してシヴィルだった気が。
あの辺りから敵が威力の高い通常砲撃をうまいタイミングでぶち込んでくれるようになった。
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/31(金) 01:47:51 ID:+rtxxBSi
主砲に頼るのは野蛮なカードゥの戦法。
紳士は艦載機で優雅に戦う。
近づいて戦場の女神戦法でちまちま倒したわ
それから戦場の女神使ったらツマランから封印してるけど
てかトスカ死んだんだな。生きてて最後出てくるんだろうって思ってたのに
このゲーム意外な奴が死ぬな青年編のハッカーのあれとか
土星から地球まであんな短時間で(画面で短い距離で)行ける航法凄いな
木星までマッハ30で単純計算二年くらいだったはず
インフラトン反応バラ撒きしすぎで発見されやすく、隠密行動はとれないけどな
接触艦載機戦法はかなりお世話になった
シルグファーン戦とか
つうかシルグファーンに何ど沈められたか
家族の恨み怖ぇー!!
大吉なら続編発売
すげぇw
これは新年早々縁起が良い
次回作は主人公が保険のための新要素断罪者だとか、世界を憎む設定の観測者があえてオーバーロードの意思に従う電波シナリオで。
>>595 このゲームの設定にあるエクシード航法は光速の200倍から500倍くらいの速度がある。
マッハとかいう次元の話じゃないよ。
その技術は、宇宙そのものを作ったオーバーロードのものだから、
我々の常識とか物理法則を無視して、ある意味何でもありw
ちなみにボイドゲートは数万光年の距離でも、時間差ゼロで結ぶトンデモ技術。
移動先を自由に設定できるグランヘイムのゲートは、
ドラえもんのどこでもドアに近い。
>>604 グランヘイムのゲート作成方って説明されてたっけ?
ヤッハバッハのゲート作れる船は作ったら沈むのに
グランヘイムは何で無事なんだろとずっと気になってたんだ
今ジーマルートなんだけどそろそろゼオシル入れた方がいいのかな
火力が無さ過ぎるのが気になって今まで入れる気が起きなかったんだけど
>>605 >ヤッハバッハのゲート作れる船は作ったら沈むのに
敵に利用されないように自沈してるだけかと。
つまり壊れるんじゃなくて、自爆してる。
オーバーロードと皇帝のせいでライオスやギリアスの前座感が半端内、
レイズナーから打ち切り臭までまねすんなよ……
むしろ皇帝とオバロは消化試合
クライマックスはライオス戦
ライオス戦がクライマックスでその後はEDだろ。
あそこはドチクショウルートだと最高に盛り上がる。
ED後って帰る手段ないけど、普通にヴァランタインが生きてて回収したのかな。
あれ完全に生存フラグだし
地球に留まった模様
詳しくは設定資料集で
チェルシー復活させるくらいならボイドゲートの一つくらい作り出せよ、とは思った
いや、ただ感動的に死んだはずのヒロインがエンディングで奇跡の復活って展開が嫌いなだけなんだが
ボイドゲートは作れないのが公式設定なんじゃないの。
てか作れたらエピタフとデットゲート要らないよね。
わざわざ探さないでも事象揺動宙域に突っ込んでゲート作成できる。
ヤッハバッハが長旅したり10年待ったり、ユーリが大切なチェルシーのエピタフ使ったことが無意味にw
ヴァランタインのグランハイムを観測すれば解決
教授がグランへイムのデータをもってない訳が無いと思う。
数年後には作ってるだろう。
>>613 つうか皇帝ならデッドゲート復活させれるんじゃねぇの?エピタフさえあればだけど
>>616 デットゲートでも自分のゲート以外は使いたくないんでしょう。
どうせならついでにトスカさんも造ってやればよかったのに
あそことは別のとある宇宙で「無限航路2」というゲームも作ってほしい。
何度も言うが死んだ人間を生き返らせるとか
生きてる人間をその効果で殺すとかは出来ない。
というか理論上チェルシーすら生還出来ないハズだった。
めんどいから資料集konozamaして教授の手記読んだ。
資料集読むとゲーム中の人口数字が多分一桁多いのがよくわかる。
大統領いわく大マゼラン2000億人のはずなのに1国で1000億越える国ばかりだし……
資料集発売して一番良かったと思ったことは
リム・タナーでトスカさんとやったよ派・やってないよ派との戦いに決着がついたことだと思う
でも、トスカさんとはやったと思ってたけど、チェルシーとやってたとは思わなかった
しかも兄妹じゃないと判明した直後になw
>>616 だからエピタフ探索してた。人造エピタフ作ろうとさえしてた、
それくらいレアなんじゃないの。
>>617 ていうより先ずオーバーロードと戦うというのがヤッハバッハの真の目的なわけで。
その為の強力な軍の育成&認知領域広げないように占領して宙航禁止でしょ。
ガーラント本人がゲート使いたくないのとはまた別じゃね。軍はゲート使わないと移動面倒だし。
あと今考えてみるとヴァランタインてヤッハバッハの斥候も兼ねてたんだよな。
あのオヤジが小マゼランや大マゼランの位置チクッたから大変なことにw
ライナスってなんでダメなのかと思ってたら、自分が頂点って考えてないからなんだな。
金髪の小僧みたいに最初から頂点に立つという明確な決意も無い。
ヤッハバッハの中で出世してあわよくば…とか考えてるようなのだから小物なんだなあ
戦闘に慣れるまでは面白かったけど慣れたらダレた
後半はwikiの補足見ながらじゃないと展開についていけなかった
多くの犠牲を出してヤッハバッハと戦争が終わったと思ったら即共闘だからな
あんま普段はストーリーに突っ込み入れない俺だがこれはないわと思った
ストーリーの盛り上がり所=誰か死ぬだし
ライオスは出世欲じゃなく国を統一することで差別無くそうと考えてたんじゃないの。
衛星国の王子ってことで虐げられてた過去があるから。
ヤッハバッハ:不遇な自分を助けてくれた良い国
銀河帝国:腐りきった国、最愛の姉を奪った国
そもそもラインハルトとは境遇も目指してるところも違う。
まぁエルメッツァに国が占領されてトスカNTRされてたらライオスもそうなってたかもしれんw
>>626 俺もそう思ってはいるけど、もしもヤッハバッハとの決戦でストーリーが終わったとしたら
確かに冒険活劇としてはしっかりとまとまった素晴らしいストーリーにはなれるんだけど
決して「SFだ」と言い切ることが出来なくなってたと思うんだよね。
早い話、「SFってこうだよね」っていうスタッフの意識が凄く伝わったんで
それはそれでいいものなんだと好意的に解釈してるわ。自分の場合。
>>627 んでそのヤッハバッハの力を自分の力と混同してる所があるんだよなあ。
差別を無くすっていう部分もイネスあたりと役割が被ってしまうし、
実際にゲームで出てくるのは調子こいて自滅した野心家の部分だけという……
この手の金髪ライバルキャラの中では微妙って印象しか残らなかったわ、
ヤッハバッハにおける彼の役割が、少し敵艦を揺らしただけの消耗品として終わったのは
無残さという意味でよくでてきると思うけど。
ライオスがらみの因縁は少年ユーリの感情の延長線上のラストで
ゲームのラストはSFらしくユーリって存在の顛末として必要なとこまでやりましたって感じ
ヤッハバッハが力こそ全てという国だからそれに染まっただけでしょ。
ていうか敵キャラに清廉潔白なキャラクター性求めてどうする、憎めないじゃん。
ただでさえ皇子のギリアスは親友でありライバル、皇帝のガーラントは目的を同じくする同志となる存在。
となると落とし所として明確な敵が必要になる。それがライオスの役目なんだよ。
あそこでライオスが変に良い人だったり同盟でトスカの仇が有耶無耶になったら
確実にもやもやすること請け合い。実際ライオス戦が一番盛り上がったしね。
ラスボス戦じゃなくライオス戦にボーカル曲入れてることからも力入れてるのが分かる。
良い敵キャラだったよ。
しかし、小物臭しかしないんだよなー
トスカ殺さずに自分で監禁しときゃ面白かったのにw
お、おう
ホホーイ!
ところでwiki見ながら進めてもダダラッチさん仲間にならないんだけど2回話しかけるだけじゃ駄目なの?
もう何度少年編からやり直したか・・・
正直、なんでこんな小物にトスカさん殺られなきゃならんのよ!って方向性のキャラだよな>ライオス
>>634 ユディーンから襲われてるの救出したか?
実際に加入するのは青年編だぞ、誰かと勘違いしてないか。
>>635 船沈んでるのは見たけどユディーンなんて有った事も無いよ
>>635 カルバライヤルートの途中でユディーンに襲われてるダタラッチを救出しないと仲間にならない。
wikiにあるように???で襲われてるから助けにいってやれ
個人的には青年編より少年編の方が楽しかった
ごく普通に0Gドッグとしてあちこち巡ってるだけの方が好みだけど
それじゃ一般的には評価低かっただろうなw
何故かフィールド(?)曲は少年編の方が印象強いなあ
いや青年編の方がどちらかといえば好みなんだけど、なんというか・・・
モジュールの装甲強くなるやつが低レベルで安いのが一番高いのと同じ性能なんだけどこれミスなの?
>>637 うぃ、もう成年編のChapter6まで行っちまったんで諦めた
ごめんねダダラッチ…2周目はネジリに行くから会えないね
安かったんで買ったカッシュ・オーネに魚雷積みまくったら恐ろしい強さになった
今グー・グラン、カッシュ・オーネ、ネビュラス、シュテムナイツ、ヴィナウスで
メイヨーぶち殺したよ
ユズルハさんじゅうさんさいは俺が面倒みてやるから安心して消えな
>>640 それは特定ルートじゃないと手に入らないレアなモジュールだからいいんだよ。
よくねーよw
どう見てもミスです
ヤッハバッハってバッフクランとローエングラム王朝に似てるな
金髪王朝はライオスのデザイン以外にてないけど、雰囲気はバッフには多少似ているか?
ただサルファにおいてチートオリキャラ勢力すら物量で殲滅して圧倒した
バッフ・クランさんはちょっと格が違うと思う。富野こええ
最近始めたけどコレって
1番館 火力モジュールと防御関係のみ積込む
2番艦 人員、居住モジュールのみ火力はなし
3番館 経験値モジュール
とか偏りまくっても問題ないの?
人員はダメ、何がダメって戦闘中に他の船に乗り移ってる余裕はないから。
直径350万年光年のどこにでも、数百の艦艇を含む艦隊を配備出来るんだからなぁ>バッフ・クラン
アレが相手だとユーリもさすがに生きていられないw
質問なんですが中古で買ってきたら最初から金14万あったり変な戦艦作れたりしてるんですが
これって治せないんですか?
なぜ買う前にここで聞かない?
中古は前ユーザーのデータが残るから、まともに遊べない。
しかもデータは消せないんだ。
諦めて新品を買いたまへ。
ニューゲームで始めればいいだろ
そういや話題それるけど製作側はスグに中古行きにされるのが嫌なんだろうなー
クリアーまで30時間前後がベストな俺の感覚は古いんだろう多分
やり込み要素はあってもいいけど2週目3週目させようとするゲーム多いよね
中古販売を一切禁止にしてクーリングオフを導入すればいい
そうすればクソみたいなゲーム作ってる会社は自然淘汰されるだろ
クリアしてから売る外道が増えるだけ
>>650 安いからって手出したのがまずかったですか…新品探します
>>651 それがボア・トータスとかマスターファージとか変なのばかりあるんですよ
しかもめっさ高いうえに全能力0だったりするし…何これ?
>>651 ニューゲーム始めても、発見物(特殊天体)とかは見られないのだ。
なんとカートリッジ1個に1回限りだから。
もちろんギャラリーモードで見れるが、ゲーム中で発見して名声を得たり
宇宙を回っているんだなぁというロマンのかけらも味わえなくなってしまう。
>>647 よく考えると当然か
これおもしれーな
青年編まで一気に進めたわ
こういうスペオペネタでよく企画通ったよなあ
その辺はSEGAだったのがいい方向に作用したんじゃね?
駆逐艦とか糞弱いんだけど入れなきゃダメなの?
全部戦艦の方が強い気がするんだけど。
駆逐艦なんて買ったこと無いわ
ダメっつーことはないし、入れなきゃならんわけでもない
全部戦艦にし、一撃の重さを重視して手数を少なくするのも一つの手だ
好きにプレイすればいい
大船団が組めるなら安い船で物量作戦もありかもしれないけどこのゲームは少ないからね。
水雷戦隊ごっこするのに必要。
戦艦スキーですがリーガルドレス級は買ったことあるよね
なんか空母から艦載機飛ばして後退してるだけでガンガン勝てるんだけど、
この調子が最後まで続くわけ無いよね?
艦載機はバランスブレーカー
でもロマンがない。
前 ゴーゴリアン
中 グー・グラン(旗)
後 ヴィナウス×3
何が出て来ても即虐殺です
シヴィルすげー
艦載機にも弱点はある
数が減ると戦闘力が下がるので、長期航行、連続戦闘がきつい
連戦する時はじりじりと距離を取って回復とか
艦載機プレイは艦載機プレイで気を遣う
艦載機無双だったのか
警戒して入れ替え用の予備戦艦常に運んでたわ
一度艦載機展開してゼロ距離まで接近してルキャナン連発するとね・・・・・・
数は減らないだろ
ほうっておけば戦闘中でも回復する
>>673 い戦闘が長引くと損傷して帰投した艦載機が出撃しなくなる。
そして出撃している艦載機が減る、ということを言ってるんだと思う。
確かに時間かければ回復→出撃するが、いつも艦載機に頼っていると
なかなか回復させれなくて苦しむ事になる。
出撃した艦載機も損傷を受けやすくなるし、攻撃力も足止め力も下がる。
敵艦隊との距離を取りつつ、いかに損傷を減らし回復させて攻勢に向かうか
この辺りに駆け引きがなかなか難しい。
この駆け引きはあまり楽しくないけどなw
675 :
名無し募集中。。。:2011/01/06(木) 05:43:21 ID:TcN5NWrT
艦載機って一定数を越えるとダメージ変わらなくない?
気のせいかな。
ども
チャプター2まで行きました
今んとこスゲー面白いんだけど、こっからつまんなくなってくんかな?
ロウズ抜けてラッツィオ(だったかな?)に行ったら敵が強くて驚いたw
いや、面白いまま続くと思うよ。
そうなの?
某スレで購入相談したら激しく止められたけど
雰囲気が大好きなんで買っちゃったw 何のための相談だよw
中盤の盛り上がりがマジ半端無い。
そういえばこれ、イベントCG閲覧とか出来るようになるんかな?
チェルシー(だっけかな)が捕まってる時のCGがもっかい見たい
とりあえず古いゲームだしネタバレ普通にあると思うんでスレはほとんど読んでないんだな
早くおまいらのようなベテラン0Gドッグ(だっけ?)になるよう頑張るぜ
>>675 一度の出撃数は60機。
戦闘による損害をみこんで、より多く搭載する戦略もあり。
>>676 いきなり離脱不可のオルドーネに出くわして全滅喰らったのも
今やいい思い出だなぁ……
某スレってどこだろう?
俺の知ってる某スレなら、喜んで購入勧める上に
余計なソフトまで「これも似た雰囲気でいいぞ」と
4つ5つと勧めてくるんだけど。
おかげでラショウさんのカレーが減って困るw
>>682 それが…自分はRPGだと町の武器防具を全部買って次の町に進むタイプなので
離脱不能でしたが、アリアストリア級(だったかな?)が旗艦で、2隻率いてる状態だったので勝ちました
今は海賊殲滅したのち、のんびり図鑑で船の解説見てるとこですw
連投になっちまいやすが…
>>683 購入相談スレとかそんな感じのスレでした
興味あるソフトを何本か並べてどれがオススメ?って感じで聞いてみたんだけど
とりあえず無限航路は止めた方がいいとアドバイスを
・SFモノが受け付けない
・ファンタジー物しか無理!
・トップセールスを誇ったゲームじゃないと・・・・
ってな人にはお勧めしないかな。
でもまぁ諸手を挙げておすすめ出来るゲームでもないな
1,2はともかく、3だったら聞くなよ!って感じだなw
トスカさんに出会えないとはもったいない。
バグ有りが許せないタイプのアドバイザーだったんか
あるいは漢字表示が足りない点が気に入らないとか
いろいろ難点を抱えた作品ではあるよ
いいところもあるけどね
このゲームバグあんのかw
漢字やら文法おかしいのはSEGAならではだからな
昔っから日本語おかしいテキスト多い
>>682 少年編Chapter2って難しいよな
逃げれない奴に何度沈められたか…おかげで毎度セーブする癖がついたが
そしてジーマ・エミュで詰むんですねわかります
アレは罠だなw
漢字表示が足りないのはそれを削ってでも容量を増やしてるかららしい
こういうのはいい意味でDSで出して欲しくなかったよなあ
それはあるかも
PS3は博打過ぎるからPS2辺りでやって欲しいね
と思ったけどタッチペンと上手く連動してるからなぁ
まあ艦のデモ見てると…ね
それでもこのゲームが好きな人がいるということは良いことだ。
2次創作もいくつかあるし
PCと箱でマルチが自分的に理想だったが流石に無理だよなあ
壮大な宇宙ロマンと艦隊決戦はグラボが爆発するくらいのグラフィックでやって欲しい
死んだはずのウィンネルさんが仲間になったんだけど、もしや致命的なバグに繋がる?
おいおい、ウィンネルさんは不死身だぞ?
>>695 DSだから出せたんだろうに。
次は3DSで出せばいい。
3DSでリメイク欲しいよなー。
声がなくても(っていうか個人的にはないほうがいい)、戦艦のCGをつくり直しただけでも買ってしまいそう。
オーダーズとヤッハバッハルート追加でリメイクしてくれんかな
艦種毎にポイント設定して駆逐艦2台分が戦艦1台分、巡洋艦2台分が空母1台分
とかになったらこれだけ多くある艦がもっと活きるかも。
まだまだチュートリアルの段階を抜けてないと思うけど10時間越えたw
今、トスカが女海賊と一緒にザクロウ逝ったとこだけど、面白いわコレ
4隻持てるようになったら次は巡洋艦を作るんだ
漢字だけが地味に不満 科学研究はん、って何だよw
グロスター級戦艦を購入して戦闘した時は地味に感動した
3DSでホログラフの様に戦艦が立体的に浮いてみえたら
それだけで感動しそうだ
個人的には攻撃を一度に全弾当てて欲しい
ヒューン ヒューン ヒューン ヒューン
ボカン ボカン ボカン ボカン ってのも味があるけどさ
もちろん全力射撃の時は3連発で
こういうSF物ってストーリーとか戦艦が良かったらOKって感じなのかな?
個人的には話糞でも戦闘が楽しかったらハマると思うんだけどどっちも半端な感じだったからね
金貯めて新しい戦艦買うときが一番楽しいゲームだった
ぶっちゃけ星星をまたにかけているという設定と、○○級ってのがあれば後は何とかなる。
ヤッハバッハが出てきて凄いスケールを感じたけど
オーバーロードの存在が出てからは、宇宙の時間の流れに比べてあまりにも拙速に天体が破壊されていって
逆にスケールちっちゃく感じちゃったんだよな。
実際あの宇宙を小さく感じさせるためなんじゃないの。
オーバーロードにとってはあの全宇宙がグラス一杯の大きさでしかないわけで。
そういえばヤッハバッハはさすがに100万しか艦艇が無いなんてことは無いよね
全軍かき集めれば何十億単位で沸いてくるよね?
ユズルハ艦隊が仮に5万だとした場合、同じクラスの艦隊が33で165万隻。
これに各地の地方軍や征服地の軍隊が加わるからせいぜい数百万とかの世界じゃないかな。
ヤッハバッハは皇帝本隊の登場タイミングが早すぎて「つまりライオスさんかませなのね」
てのが早期にわかりすぎてライオスさんマジ小物
設定資料集によるとライオスはガーランドの後釜を狙っていたとか…
夢だけは大きな人だよ
ライオスは個人的に、ラインハルトよりはボルテスのプリンス・ハイネルって印象がある。
ガーランドはオールゥ ハイールゥ ブリタァァ(ry
ユーリもヤッハバッハに捕まってたらガーランドに心服してたろうか?
今、多分中盤を越えた!すげー面白い!
しかしゲームで年月の残酷さを知る事になるとは…
>>719 残酷だよな、おそらくほとんどのクルーは人生で一番いい時期を監獄星で…
収容中でも結婚は可能だったろう
>>720 いや、あの可愛いユーリくんがまさかあんなガチムチになるとは…
戦闘時の声も野太くなってるし
ライオスに勝つにはガチムチしか無かったんだろう。
何故かはそのうち分かる。
ライオスはちゃんとライバルしてたじゃん
あれでかませ言われるなら、面白衣装のギリちゃんはどうなるんだよ
何気に戦闘から恋愛まで勝ち星一つもないぞあの子
>>724 あんなプロポーズじゃしょうがねぇよ
下手したらレイパー扱いされるぞ
プロポーズの言葉って
俺の子どもを作ってくれっ!だったっけ?
……普通は引くなw
ギリアスって恋愛ゲームやエロゲーによくいる、基本スペック高いけど
あんま持てない三枚目親友キャラと被ってる
デートと思ってない相手にいきなりそのプロポーズだからな
あれでプロポーズになる世界なんだから…
イネス、賢い。
知り合いに会うたびに男の趣味が変わったって言われるトスカさんはなんなの?
そんなにガチムチ好きで有名なの?
トスカの昔の男がライオスで今が少年ユーリだからじゃね。
とはいえ回想のライオスを見る限りそんなにユーリと違う感じでもないが。
ユーリの声おかしいくらい変わるな
16歳⇒26歳だろ?あそこまで変わるのはやっぱり収容所の環境のせいなのか?
>>726 なんか10人ぐらい産んでくれって言ってなかったか?
壊れるよ
みんなギリアスと言えば「俺の子供を産んでくれ!」なのかw
もっと奴の戦いぶりを評価してやれよ!
サマラやヴァランタインに喧嘩売ってやられかけたり、皇帝にぶん殴られたり
ユーリにドヤ顔で戦い挑んで、すんなり退かれて思わず素で「ちょっ待てコラ!」とか言っちゃったり色々あっただろ
>>732 声だけじゃなくキャラクターも変わりすぎなのがな・・・
子供のときはあんな年上に偉そうにいう子じゃなかったのに・・・うっうっ
ギリアムより未知の世界に放り出され消えてった皇女達が凄い気になる
やっぱr-18な目にあったのも多いんだろうな
王位継承権争いに参加しなかったんじゃね?
ヤッハバッハ皇室は男子相続のみだそうな
ふー、やっとクルー集めたけど今度は多すぎる状況になってもた
それにしても「誰だお前?」って知り合いに会う度言われるユーリ君は切ないなw
しかしそろそろ35時間経過するよ…20時間ぐらいで終わると思って甘く見てた
あれで数百万しかいないとか宇宙の半分を征服した割には少ないような
同じくらいの勢力範囲の某巨大ジムの敵役なんてほとんど無限沸きなのに
戦力の単価はヤッハバッハの方が上なんだろうけど
単価ってコストか?
どうやったら比べ様があるか、まるで分からないけど。
>>737-738 ギリアムのお披露目の時皇子皇女の中から無事帰ってきて
どうのこうの神官が言ってたけど全員強制参加じゃねぇの?
資料集を見る限り男子(皇子)だけのような。
しかしガーランドが「皇女も行け!」と追い出した可能性は否定しないw
皇子お披露目式で継承者ぶっ殺して
「兄(弟)はふさわしくありません」って啖呵きれば皇女でも継げる気がする…
このゲーム他のDSのゲームに比べて明らかに音小さいよな…
皇女は皇帝に相応しい夫を見つけてこい
と送り出されてるかもな
女傑ナンバーワンを目指すものの、
ガザンに返り討ちにされ、すごすごと帰ってきてるとか
ライオスの副官(?)が名前??で表示されてて
まさかキャロじゃないよな?あのキャロがこんなアバズレになってないよな?
と動揺しつつゲームを進めたら…うああああああああああああ
>>748 まあまあ、どちくしょうルートもいいもんだよ?
個人的にはめっちゃ燃えた。
綺麗キャロは2周目以降のお楽しみにしておくってことで。
俺は計らずも1周目がどちくしょうルートで良かったと思ってる
やっぱ断然盛り上がるよ
むしろ綺麗なキャロが盛り上がらなくて困る。
綺麗なキャロは、加入シーンが一番盛り上がるからな。少なくとも俺には…
クラスチェンジ表
綺麗なキャロ─┬→汚いキャロ
│
│
└→汚れたキャロ
>>749 あ、そんな大きな分岐あるんだこのゲーム…
要所要所で戦う相手が変わる程度だと思ってた…
とまぁ普通に進んでたらゲートラッパのとこでフランネがwwww
まさかwww「ふー危ないところだった」とか言って戻ってくると思ったwww
あれ目から汗がwww俺感情移入しすぎワロスwwwww
カルバライヤルートはシナリオが熱いんだよな。ロエンローグというよりは
ズッティ中佐や政治家さん、ウィンネルとかがいいんだ。
綺麗なキャロはいかにも幸薄そうだけど
ド畜生は一周して楽しそう
バリオとウィンネルは熱くて良かったねぇ
さっきやっとクリアした!あまり神ゲーって言葉は使いたくないが自分にとって神ゲーだった
何故発売日に俺は買わなかったんだ…ニンチャンで紹介映像見てたのに…
それにしても図鑑埋まってないしクリア後のおまけもあるようだしまだまだ楽しめますな
演出が最高で最高でたまらないね(どちくしょールートの意味も把握したw)
特にライオス戦全般が最高でした、みんな生き様がかっけぇよ…;;
ルート分岐とかさっぱり分からんが長く楽しみたいんでネタバレしないで2周目逝ってくる
多分違う選択肢を選べば違うルート行くだろう…多分
グラとUIをちょっとだけ変えて、後はまったく同じでいいから3DSでリメイクしてくれないかなぁ
興奮しすぎて長文になってしまった…すまぬすまぬ…
それにしても中古で買わなくてよかったと心から思った
人間型じゃない異星人出さなかったのは
グラフィックが陳腐になるからだったけ?
てか、ユーリ達の宇宙とは全くの別宇宙を舞台にした続編出て下さい
共通設定はオーバーロードだけでいい
2周目開始して気付いた
そうか…チェルシーはこの時…
つじつま合わないとか思ってたけど、こーゆー事だったのね…
それにしても楽しい
今年はコレで年越せそうだ
主題歌のタイトルって何だったっけ
wikiペにも歌手しか書いてない
モニター越しのチェルシー「ユーリ! ユーリ!」
トスカ 「誰? 知ってる人?」
ユーリ (誰だろう? 大切な人のはずだけど…)
「ぼくの…、 妹です!」 ←チェルシーは妹に確定
あそこで恋人だと言っておけばスンナリ恋人になり、
後のややこしい展開にならずに済んだのだろう
>>762 そのまんま「無限航路」だったと思う
>>763 あくまで「妹」として確定されたんだろうから
真実を知るまではユーリがそれを捻じ曲げるのは無理な気が
わざわざ兄妹の設定で妹が兄LOVEなんて
オーバーロードもギャルげーのやり過ぎだよな。
追跡者は観測者に惹かれる
つまりガーランドとヴァランタインは…
ガーランド「ぼくの、弟です!」
こうか
>>766 そのときのオーバーロードはBL読み過ぎの腐女子。
ちなみにこのゲーム、何気に腐女子的にも結構人気らしい
んでもって一番名前挙がるのが(主観でだけど)ダンタールさん
まあ女性キャラ少ないしな・・・
オーバーロードとのゲートが閉じたとはいえ、その間に大量に入ってきたファージたちはまだあの宇宙に存在してるんだろ?
一応ラストバトルの意味から考えると、大本のゲートを機能不全にする事で
ファージ達も送り込まれないだけでなく、ファージへの命令系統も途絶え
機能停止するんじゃないかなーと思う訳ですが。
もちろん中の人はいますから(w それまでにインプットされた目標は
破壊し尽くすまでは活動すると思います。
でももしそうなると、ユーリだってオーバーロードに作られたドルイドなわけだから
ゲートが消えた時点で追跡者たちも活動停止しちゃうんじゃない?
俺らが細菌培養したと考えればいいんじゃ?
で、細菌はユーリであり、自活出来るようになってるわけだから
もう一周本編やりなさいと。
大元はドルイドかもしれないけど、オーバーロードの不思議技術のおかげで
現状はただの人間以外の何者でもない。
人間と同じ医療行為が通用するし、DNA鑑定も出来るし子孫も残せる。
ドロイド…
ケルトの神官じゃないんだから
ジェロウの上半身をそういや見た事ねーな、って思って見てみたら
すげーガタイが良くてワロタw
ジェロウさんのあのガタイの良さ
ゲーム中のバストアップ絵だとそう感じるよな。
設定資料集で全身像見ると、意外にバランス取れてる。
やや前かがみで、杖をついてるってのがポイントかと。
設定資料集と言えば、何か二つ出てるよね
ファミ通のやつとそうじゃないやつ、買うとしたらどっちがいいかネ?
ファミ通のは攻略本
なるほど 把握した
てか俺、ソフトを1500円で買ったんだけど、それより本のが高いとかw
中古を買うような奴はネタバレされるぞ
俺が買った新品もあんま変わらない値段のような
近所じゃ新品1980だわ
いいゲームなのになあ…
セガ流通のソフトは値崩れする運命
設定資料集買おうかなぁどうしよかな…悩む
悪い意味でこれ本当はこんな形してるんだな…って思いたいなら買ってもいいと思う
あーあの子もユーリとヤってたんだな…って知りたいなら買ってもいいと思う
設定資料集のレビュー記事探してたら
「フランネには幻滅した…」って感想があったんで何の事か分からんかったが…なるほどな
買う
オーバーロードは撃退したけどファージに狙われた既存の人類社会は全滅、
生き残ったのは決死隊の生き残りか、やたら運のいい移民船ぐらいでした。
ってオチなのか、いくつかは生き残ったのはどっちだろう
生き残ったのはユーリとチェルシーだけに決まってるだろう
残念だがジェロウ教授の生存は確定しているんだ、ごめんね。
イネスは小マゼランに帰ったのかな?
イネスなんて居ねーっす
なんて言っちゃいかんよネ
資料集は無限航路とあまり関係ないところで海外スペオペやアニメがディスられたのがムカついた
それはそうと無限航路の終わりが結局「振り出しに戻る」っていうのは悲しいね
ユーリ達にはもっと旅させてやりたかった
それよりもレイズナーの打ちきり分まで真似しなくとも…とは思うな。
最後の場面なんかランカー総出で乗り込んで特攻するシーンだろうに
>>796 と言ってもランカーは人気や名声から外部の人間が勝手に
ランキングされちゃった0Gドッグ達なので、それぞれの
繋がりなんかはほとんど無いからなぁ。
基本的にみんな独立心旺盛な自由人ばかりだし。
そういう連中が宇宙の危機に何故か集結して協力するというシチュは
確かに燃えるモノがあるけどな。
気が向いたので設定資料集を探してみたら思ったより大きくてワロタw
中は見られないようになってたので、そっと棚に戻しておいた
なぜ買わなかった
だって高いんだもん…
資料集か・・・
キャラが多いゲームなのでキャライラストは
充実してるとは言いがたいけど、
宇宙船燃えはタップリできるぞ。
あとは設定好きにはたまらん。
資料集は損はしないと思うよ。綺麗なキャロの足下まで見れるし。
ヘルプガールの予想外な全身像も見れるしなw
ロンディバルトルートや戦艦の膨大な設定を生かしたリメイクがやりたいなぁ
3DSで
>>805 早すぎる気がするけどリメイクはいいね。
戦闘ももうちょっと陣形要素が生きるようにして欲しい。
というか3Dで目的地まで星の海を渡っていくとか、萌えるw
やるんならむしろ、地球までユーリ探しに行く旅でいいよ。
ボロボロの艦隊を率いてファージの残党がここぞとばかりに暴れる海賊達と
世紀末な戦いを続けながらロウズ→地球までの旅
俺はむしろ大マゼラン入植したてくらいがいいかな。
オーバーロードの予想外の不確定因子が混入して宇宙ピンチ
みたいな展開で。
いっそ世界観一新で
宇宙と戦艦以外共通点なしでもかまわんぞ!
ヒロイン死にすぎちゃうか
トランプ隊を率いて敵を倒す3Dシューティングで頼む
>>797 つうかファージ大暴れしてるのに普通に出て来る海賊連中は何考えてるのかと
それとイベント後骨の人全然出てこなかったな…リベンジあると思ってたのに
>>811 フロントミッションのトラウマ(当時小6)が蘇った感じだったな。
あれが、ヒロインが酷い目にあうゲームの最右翼だと思ってただけに…
まさか、同じ任天堂ハードで出くわすとはw
次があるなら、この路線は守ってくれ、是非ともw
「無限航路シリーズ」と銘打って
クオヴァディスやオーバードフォースのリメイクするとか。
グラムスは倒産したし、版権がどうなってるかは知らんけど。
>>815 そういや、このゲームの艦載機動兵器ってスクワイエルに似てるな、どことなく。
戦闘機群は制空、対艦。
機動兵器は拠点制圧と白兵戦支援みたいに使い分けたいな。
>>815 版権はセガだからぶっちゃけ開発が違う会社でも作れなくはないが、やっぱ企画立てた
メンバーが居ないところで勝手にやることはないんじゃないか?
というかせめて企画の中心人物は揃えて作って欲しい。
次出るなら無理にグラに頑張らないで
その分艦隊編成に力入れて欲しいな。
駆逐艦なら最高10隻、戦艦なら最高5隻とかそんな感じで。
せっかく色んな船があるんだから勿体ない。
俺のかわいいキャロが10代からあんな薄汚い男にハメハメされてたと思うとゾクゾクするわ(´・ω・`)
ヒロインはルンだろ
ジェロウ教授だろjk
ヒロインはキャロと綺麗なキャロです。どちくしょうなんて都市伝説です。
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/25(火) 19:42:40 ID:jfzI8qvb
本当にそうなのかな…?
PCで出れば一度に数千隻くらいの艦を扱えるゲームになるんだけどなあ
流石にセガでも出さないよな…
前後に揺さぶって砲撃距離取るだけの戦闘システム
(艦載機使用の場合は必ずしもそうでもないが)
まずはこれをなんとか改善すべきだろう
どちくしょうルート行くと、チャラ男が死ぬからな〜・・・
>>825 それ以上だとRPGとして取っ付きが悪くなる、というジレンマもあるしなあ。
俯瞰で眺めれば格好はいいだろうが、自分の船がよく見えないからイマイチと
思う人もいるだろうし。
基本的にファンタジーRPGの変種だからねえ。
ベスト版はまだかな(´・ω・`)
>>827 Ring of Redという前後移動に様々な駆け引きがあるゲームがあってだな…
完全版はまだかなー
白兵戦はいらんかったなぁ〜
艦隊戦は賛否両論だが煩雑にしすぎるのも問題だしな。
白兵戦はイベントだけで良かったかもね。
地上戦はどうしてもそうなる訳だし。
とりあえず地上のマップベントほど邪魔な物はない
迷路でもなんでもないのに
白兵戦はいるだろ。ジャンケンはいらん。
白兵戦で勝つとお金が多く貰えるけど名声・経験値はあまり貰えない
とかにすりゃ良かったのに
ロエンローグのゲーム内絵がバストアップもカットシーンも含めてほぼ全部が作画崩壊してるんだけど
こいつ何かに呪われてるのか…?
色々調整した完全版は出てほしいよなー
名声とか金とかもうちょっと何とかしてほしいし、因縁あるのにフェードアウトのメガネとか
最後で皇帝ズいいとこ持ってかれたりとか、シナリオももうちょい見直してほしいぜ。
このゲームってSO3みたいな話っていうか世界観なの?
ラストはずーっとオバロを追い続けていた二人に華持たせようや
何気にガミラスって大小マゼランが版図なんだな、マゼラン人気すぎる
オバロを追い続けてたけどオバロ的には存在すら知らんのだろうな。
現象としてあの宇宙を素材化することはできなかった原因を知ることはあっても。
別名「無限航路のロアン・デミトリッヒ」
>>844 「俺の名はユーリ。・・・宇宙は狙われている!」
違和感がないwなぜだ
そういやミイヤってヤられちゃったんかな?
女装イリスと一緒にさらわれちゃう娘
あと、「おまえはくだらぬものか?」とか聞いてくるやつは一体…?
よくいる、かっこいいこと言っておいて実力はない人じゃない?
やっとこ一周した
このゲームとっつきにくくて最初の3時間は「なにこのクソゲー…」状態だったが、
それ以外はすげー面白かった
2周目やり始めたんだが、最初っからこんな伏線あったんだな
1周目は「また固有名詞多めのセカイ系かよ…」って風に流し読みしてたわ
三周やってエキストラモードクリアしてもうやりつくしたと思ってたら
図鑑が99%で埋まらないでやんの
仕方なく四周目を縛りで初めて見たけど、はたして何を見落としたのやら・・・
可能性として有力なのはズィー・アール/+Z
初代ズィー・アールにゾルジオネが合体したタイプといえば出し方はわかる
wikiと照らし合わせて見ればいい
なんで俺のときの追跡者にはラブな妹設定にしなかったんだよ・・・糞オーバーロードどもが
ガーランド帝乙
ダイソンスフィア突撃時の鬼気迫る表情には
そういう思いも含まれてたんだな
このゲーム、昔遊んで2回クリアして満足してたんだけど
キャロが仲間になるルートもあったんだな…
今3周目やってます
>>857 わがまま娘はキチンと叱ってやるんだぞ?
>>856 ダイソンスフィアの設定なんてSFマニアでないとわからんよなぁ。
普通ダイソンって言やぁ家電メーカーを連想するよな
「見ろ! この扇風機、羽がないぞ!?」
「こ、これがオーバロードのテクノロジーか…………」
ドクターマリックは観測者だと聞いた
矢追さんは観測者
大槻教授は追跡者
こうですか?何となくわかります。
>>858 まぁセーブロードを駆使して頑張ttみる
>>852 すげー、まさにそれだったわ。凄いなほんと。
戦艦縛りプレイで今四周目頑張ってるとこだけど
該当の章辺りに入ったら色々思考錯誤してみよう
>>854 ヤンデレ妹だったらまさに追跡者だったな
ストーリーなしで、そのまま戦略SLG版もやってみたい所だ。
それやりたい
最近はあんま宇宙で艦隊戦やる戦略SLGでないしなあ
面白そうだ
が、宇宙を舞台にしたストーリー物ってのも
それはそれで嬉しい
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/31(月) 22:45:26 ID:5CHrmZLa
R-TYPEタクティクスの世界観なコレがやりたい
っていうかSLG自体が全然でなくなっちゃったからな・・・
そんなの出たら速攻飛びつくわ
あれだけいろんな惑星とかのデータがあるのにゲーム的には意味がないのはもったいないし。
漢字減らさにゃならん位だから
DSにゃ重すぎたんだよな
3DSに向いてるゲームだよな
なんだかんだで戦闘中のタッチペン使用は良かったと思う
でも選択肢とかステーション項目とか移動に十字キーとボタンが使えても良かった気がする
数値を見比べたい時にタッチペンだと一瞬ペン先を見ちゃうんだよね
それより戦闘中の視点操作をABXYでもさせて
>>874 戦艦が浮いてる所は見てみたいな。
攻撃のエフェクトもバリエーション増えて欲しい。
カルバライヤルートから2週目ネージルートなんだが、
ネージリンスの新型空母ってあれワレンプスが乗ってたんだな。
どっちのルートでも戦死確定か
今まで色々と縛りプレイしてみたけど、ある程度制限設けた方が楽しいね。このゲーム。
色んな要素をフルに楽しみ切れるし、そこそこ歯ごたえも出てくるし。以下雑感。
一週目・攻略サイト禁止→クルーを半数逃すも普通に楽しめた
二周目・一週目で建造した艦船禁止→艦載機により温ゲー化。
(使ってみたら意外と使える船が多かったので楽しかった)
三周目・艦載機禁止→対空装備・巡洋艦が素晴らしく輝いた。難易度も良い感じ。
四周目・戦艦禁止→現在プレイ中。とにかく脆いし弱いしで難しい。
(今後、造る機会が今までなかったゼオシル級を作って空母+壁を試してみようと思う)
仮に五周目やるとしたら、あと何が残ってるかな。
単艦プレイ
クルーユーリのみプレイ
人型の大型艦載機なんてあったんだな。
実用性はないけどロマンを感じる。
>>884 実用性はあるっちゃあるよ
攻撃力は落ちるけど耐久力や運用時間、修理までの期間が短縮出来る(数が少ないから)
艦載機は個々の性能は低めでも大きな戦力になる(搭載機数が重要だけど)
実用性がない艦載機なんて無い
まあシヴィルあればいらんな。
シヴィル万能過ぎてなぁ
ジーマのとかアッドゥーラのとか
もっと極端な性能だったら空母ごとに機種変えて載せたのに
つうかさぁ海賊に箱空母売るなよネージリッドさんよぉ
何時か買えると信じていたのに2周目限定と知った時の絶望感ったら・・
最新鋭の空母・戦艦の5隻艦隊に駆逐艦だの巡洋艦だので戦いを挑む海賊、マジ漢
雑魚にすら苦戦
↓
アリアストア級からのグロスター級三艦で無双
↓
艦載機付きの相手にフルボッコ←今ここ
ぬうう……考えてあるじゃないか…
慣れると面白いですね
>>884 どゆこと?
ふつうにグーグラン+グランヘイム2+エルメ2
でペルメオス140機積めば駆逐艦相手に900ぐらいダメ入るぞ?
シヴィルは強いけど100機制限で人型100機以上積めば
人型のほうが強い。
>>892 グランヘイム使ってる時点で普通じゃねぇと思う
>>892 設定上の性能は高くても、リアリティの点で考えると・・・って話なだけじゃね?
ペルメオス140機も出さないとヤバい強敵なんていないしっ!
3DSなり据え置き機なりでリメイクか続編こないかなあ。
やりこみボスとかいないゲームだしな
この勢いのスレでこんな時間に信じられんw
なかよしさんどもめw
追跡者なんだろw
0Gドッグ用の匿名掲示板はないのか
いいのさ…言葉なんて
はまる人には凄くはまる設定だけど、やっぱりマイナーなんだろうなぁ。
大マゼランもヤッハバッハも設定倒れで、なんでエルメッツァが技術的に
遅れてたのかとかが何も説明されないからわけわからん。
次回はもう少し群像劇っぽくして欲しい
>>904 エルメッツァと言うか、小マゼランは歴史も浅く成熟の過程にある。
内外に問題を抱えているため遅れているのだろう。設定資料集にも解説が載ってる。
ゲーム中じゃそこまで説明いらない
テンポ優先と説明優先かのせめぎあいはゲームじゃよくある話だな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
てか、技術的に劣ってるのか、何でだろう?とか想像して楽しめばいいだろアホか
文章の裏側に何があるか推測したり妄想したり出来ないの?
>>906 おまけにゲームだとメモリ容量が限られてるしな
日本語には「行間を読む」という言葉があってだな・・・
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 00:24:39 ID:hssg5Nzn
初めて攻撃シーン見たときはメビウスリンクを思い出したんだぜ?
次作るなら是非kuratch!氏を原画に起用して欲しいんだぜ?
最近、銀河系と大小マゼラン星雲がニアミスしたらしいという説を知ってちょっと興奮気味だぜ?
昨今これだけSFしてるゲームってあんまりないと思う。
なんちゃってSFは多いけど。
海外ゲーも正統派SFは手垢つきすぎたせいか少ないね。
洋ゲーさんはRTS系統だと割と見る気がする。
このゲーム、対ヤッハバッハ決戦用に建造された最新鋭艦が青年編の
速い段階から出ているけど、つまり各国とも対ヤッハバッハを口実にガンガン
軍拡始めてたってことか。
だろうね。
おそらく「曲がりなりにも軍事大国なアイルラーゼンの艦隊すら凌ぐ存在」の軍事的ショックの後、
各国が次世代艦開発加速させたその成果を、テストを兼ねてバンバン投入しているものと思われる。
まあヤッハバッハのヤバさをどこも理解しきれてないのが実情みたいだから、
投入が早いのは、後々のため大マゼランの他の国に「見せ付けてる」ってのもありそう。
その会場が王女が行こうとしてたエンデミオン建国1500年式典だったんだろうな。
ロンディバルトの観艦式のほうじゃね
それでいて最大の勢力であるヤッハバッハとロンディバルトは戦後を睨んで
持てる力のほんの片鱗しか見せてないしなー
やはり続編よりロンディバルトやネージリッドのルートを補完してシステムにも手を入れた完全版を出して欲しい
あの圧倒的劣勢でなおアイルラーゼンや旧オーダーズのドートス提督を捨て駒にして
戦力を温存したクォバス総司令マジパネエ。
正直ヤッハバッハさんはあんま強い印象が無い
ヤッハは艦の種類も少ないしな。
駆逐艦はないし、巡洋艦と戦艦ももう一種類くらいあればいいのに。
なぜゼーグルフ級を使わせてくれないのか
単に強いという設定だけでは強いというよりうざく見えちゃうからな、ヤッハバッハみたいな悪役にありがち。
システム的に数の暴力は表現できないからな。
話の展開としては各方面で善戦するも負けまくってて
一か八かの奇襲でようやく引き分けに持っていった、ってことなんだけど。
防戦側は決戦兵器がいくつもあるのも印象的なのかな。
絶望感出すならライオスやギリアス倒してやったーの直後に皇帝本軍100万隻…とかのほうが
まだ盛り上がったと思う、でもこれ使い古された手なんだよなあ。
大マゼランは超兵器だらけだったからな〜。
>>923 少年編で絶望したのにまた絶望したくないわ
覚悟決めて特攻しても少し揺れたかで済まされたのは吹いたが
青年編のエルメッツァ軍てやけに強いけど、これもやっぱヤッハバッハの技術入ってて
武装とか変わってるんだろうな。
ネージリンス軍のボーナスステージぶりとは偉い違い
なんとか教団が一番怖いわ
宗教屋のくせにあんな武力持ちやがって
え、青年編小マゼラン勢糞弱い印象しかないわ
いやヤッハバッハの技術入った設定はあるけど
中国版の無限航路の翻訳に
ヤッハバッハ→大日本帝国
となってる夢を見た。
そういやチェルシー消えた瞬間
ギリアスの恋の記憶も消えたんだろうか?
>>930 消えたと思う。
そして、チェルシーが今までクルーのために作った料理も消えて、クルーが餓死
…と言う事はなかったが。
展望台でのオライアやユーリの記憶は残ってるから、
その二人のどちらかに告白したという記憶に・・・
俺の所に来い(仲間的な意味で)が(性的な意味)に変わるんですね
ガーランド帝もおっきおっきです
……それはそれで。
青年編で再会するときショックだろうけど
>>929 俺の中では
ロンディバルト…アメリカ
アイルラーゼン…ドイツ
になってる。
いや俺の勝手なイメージだけど
なんかエンディミオンの「高い技術と軍事力を持ってるが実戦に弱い」って
あたりの設定が、もしかして日本のオマージュなのでは? と思ったことはあるな
エンデはイタリアだろw
ああ、なるほど。本当だ。納得した。
じゃあ日本はジーマ・エミュだね☆
ああ日本はジーマだわw
いや、日本はむしろエルメッ(ry
日本はアッドゥーラだよ
アッドゥーラはインドじゃないの
シッダータだって釈迦の本名だし
エルメッツァは日本帝国っぽいな
ヤッハバッハはモンゴルなんだろうけど
ヤッハバッハはアメリカなんじゃないの?
大マゼランがソ連
人が住んでる星の25%だろ
無限に広がる大宇宙。
そこは人類最後のフロンティア……。
混じってるなw
>>945 恒星の光が十字になるのは空気の関係かと思ったが、そうでもないんかね?
ここまで広いと恒久的に一つの国で統制するなんて現実的に無理なんじゃないかという気すらする
地球すら統一できない人類には無理だな
太陽系9個目の惑星は誰かが確定させたのか
ゲートラッパの存在もありうるのか
宇宙ってマジなんなんだろうね・・・
もう考えてるのがバカらしくなってくるよ
銀河の存在箇所にも粗密がある
泡が積み重なると多面体に変形して空間を埋め尽くすでしょ
そんな泡の、壁のような液体部分に相当する箇所に、銀河は偏在してる
厚さ100万〜300万光年ほどしかない、ごく薄い壁から離れると、
ほとんど何もない空間が広がっている
天の川銀河も壁に属しているから、面を共有する壁を横から見れば、
狭い空間に銀河がひしめいているようにも見える
でも、全部が同じ密度で銀河がひしめいているわけじゃない
スポアの銀河思い出した
懐かしいw 地球探しに行ったなぁ
まだ中心に行ってません
たった今クリアした。
ゼーペンストは少年でも青年でも燃える展開てんこもりだった。
固有名詞多かったが重要なとこは耳障りもよく意外と覚えられた。
音楽も切なかったり燃えたり出来た。
ギリアスとユーリの因縁みたいの嫌いじゃないけど、ギリアス最後かませで若干空気ってた。もっと活躍させたげてよ!
ただ戦闘は少年期の間、むちゃくちゃ難易度高く感じた。結局攻略サイトにお世話になってしまった。お金もシビア。
で、分岐多くて複雑だな〜。
どちくしょう、とやらは回避したんだが、これで正しかったのか?
鬱展開は嫌だったから回避せねば、と必死になっちゃったんだけど、ネタにされてるし、見てみたい気もする。キャロをクルーに出来ても、人妻だったり、空気になったり、なーんかそれなりに鬱だったんだよなー。
時間に余裕があるなら「どちくしょう」ルートはやっとけ
キャロはそっちのほうが生き生きとして輝いてる
攻略サイトを見るようじゃラショウレベル
レスありがとう。
スタッフ気になったのと安かったので買ってみてよかった。結構ボリュームあった。ラショウさんは、ロズリンさんを呼んでくれる大事なクルーだぞ!
やっぱり、どちくしょールートとやらの方が人気あるのな。本来一周目そのルート辿る人の方が多いだろうし。カルバライヤ熱いってのも気になる。
しかし、フラグ折ってからイベントまでが長い……。時間かかるよなー、どちくしょー。
戦闘のダメージ表示って兵装アイコンの左から順番?
どの兵装がどれぐらいダメージ与えてるかよくわからん
>>961 まあ設定資料集見る限り、どちきしょうルートが正規ルートらしいからね。
結果的にもう一方ルートあるけど、空気になっても仕方ない。
まぁドチクショウの熱い展開を見てしまったら、もう一方は波が小さいよね。
>>965 第5兵装から第1兵装の順になってる。
要はS→M→L→LLの順。
どちくしょう→最後の言葉が女の名で〜、の流れはめっちゃ熱いんだよな
世話女房属性のあのひと、やっぱロエンローグにとって特別なひとだったのねって
ルンか・・・
>>967 ありがとう
でもやっぱりよくわからんw
あんまり気にしてなかったけどルンは少年→青年編で見た目成長してるよな?
見た目が変わっているのは少年編で10代だった人達だな。
それ以上はほとんど変わってない。
今クリアーした
噂のド畜生みてないからもう一周するつもりだけど…ふぅ
なんつうか金で船の能力上げたり色変えたり出来たらよかったなぁ
カルバライヤの船、特にゾーマ級好きなんだけど弱くて成年編じゃ使えないんだよなぁ…
後艦の色統一したかった…
>>966 ちょっと待て。資料集にはまず、キャロが仲間になるルートがあって
その後、悩んだ末仲間にならないルートも作ったとあるじゃないか。と言っておく。
どこに載ってる?「こいつは不幸になる!」くらいしか無いけど。
まあどちくしょうが正規というのも言い過ぎだけどw
ただ「こいつは不幸になる!」を突き詰めればどちきしょうかなあ。
32ページ下部コメントより
「黒キャロルートを作るべきかどうか、少年6章を書き始めた時点ではまだ迷ってました」
少年編書いてるときの話なので
決定稿の白キャロルートもまだ白紙だったと思われ。
今さっきクリア 面白かった
どの方向にもまだまだ伸び代のありそうな作品だったけど
取り敢えずマーマ、姫、シターエラ、アンヌ、アルピナ(47)、ナージャ、ユマ、キャロ
のイベントがもっと欲しかったぜ
あとチェルシーは妹でいい
>>976 サンクス!それじゃどっちがどっちも無いなぁ。
両方考えて入らなかったらどちらか切るって考えだったのかな?
資料集での扱いはどちらも同等って感じなんだよね。
31ページでのスチルじゃどちくしょうが、61ページのトラッパの
解説では白ルートの話をしているし。
>>968 あぁ…あの展開は卑怯だよなw
俺の場合初見であれだったんでBGMにも感動してたw
980 :
974:2011/02/22(火) 22:07:11.61 ID:Izls2CiG
>>975 なるほど。つまり、仲間になるほうのキャロはハッピーエンドと。
俺もそう思う。
>>978 ジェロウの手記もどっちのルートか分からないように書いてるし、公式な答えはないのだろう
キャロの取り扱いは初期の「スーパーロボット大戦」なんかにあった、
・物語の盛り上がりのために、あえて悲劇をそのままに受け止める
・物語的な盛り上がりはともかく、起こりうる悲劇を回避する
の選択をプレイヤーに委ねるってことだろう。
どちらが正史かなどには意味はない。自身が選んだよりよい展開が正しいだけだ。
こんなにユーザー満足度が高いゲーム(2ch調べ)なのに、続編は望み薄だなんて…
病院でキャロに安い方の花渡しとくだけで、どのルート行こうがどちくしょうになるから
割と楽ではあるな
ルートも合ってたんだが選択肢で「注意する」にしてしまった為に…
まあどちくしょうで楽しかったけど。
ただ最終決戦でサマラがユーリに絡んで来なかったのが残念。
まぁ合わない人には合わないゲームだなコレはw
逆に合う人はどっぷり浸かるとゆーね…続編でもリメイクでも移植でもいいから欲しいよぅ
プラチナゲームスやセガに続編希望のメール送ったりしてる?
決してミリオンいったりは絶対にないが、ユーザー満足度の高い
そんなセガのゲームがおおむね大好きです
プラチナはなんか余計な事言ってたから
ヌードから直接セガルートじゃないと続編は無理かもしれん
>>977 なぜアルビナだけ年齢書いたんだよw
他のやつらも結構いい歳だけどな
背番号です
てか、アルピナさんはレギュラーだから出番多いじゃないか
>>993 これはこれは、ドエスバン様…乙でございまする
ありがとう!
今ヌードメーカーのページ見たらAVキングの項目削除されてたね
別に残しておいても良かったのにな
埋めるか。。。
誰か
>>1000なら3DSで続編決定と書いてくれ。
1000なら次世代セガハードで続編決定
1000なら3DSの続編で姫様が脱ぐ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。