【PSP】Ys SEVEN イース7 Part35
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/22(木) 11:19:57 ID:/lKeGjGd
よくある質問 Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk? A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる ので6はやっておいても良い。 Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか? A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、 軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。 今までの意見は概ね肯定的。 Q.アクション苦手なんだけど・・・ A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。 Q.ロードは? A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒) 早いのであんまり気にする必要なし。 Q.セーブは? A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。 Q.ガードってどうやるの? A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが 成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる 高難易度プレイに必須 Q.放置採集って何? A.素材の採集場所は時間経過で復活するので 敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる プレイ時間を気にしない人にお勧め Q.モンスター図鑑が埋まらない A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター 61は狂乱鳥カヴァケロス戦、101は海竜オ=ペイロン戦でボスが生むモンスター、要撃破 124のボスは負けても話が進むが負けると登録されない 135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可 Q.1回目のサイアスは倒せるの? A.無理 頑張れば半分くらいまで削れるがそれ以上は減らない仕様 アイテムと時間が勿体無いので諦めて負けて先へ進むべし Q.難易度による違いって具体的にはどんなの? A.難易度が上昇するにつれ、以下のような補正がかかる。 o 味方の被ダメージ量にプラス補正。(NightmareはEasyの3倍ダメージ) o 敵への与ダメージ量にマイナス補正。 o 敵から得られるGold、SP、EXTRAの量にマイナス補正。 o 回復アイテムの最大所持量が減少する。 o ボスの攻撃パターンが追加・強化される。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/22(木) 11:22:00 ID:/lKeGjGd
ゲーマガのレビュー ・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい ・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる ・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い ・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密 ・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富 ・良い意味で現代のコンシューマゲームライク ・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド ファミ通 クロスレビュー PSP イース7 8/8/8/8 電撃PS レビュー PSP イース7 85/85/85/80 クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間 レビュー内容 ・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。 ・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。 ・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。 ・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。 ・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。 ・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。 ・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。 ・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。 ・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。 ・高速なバトルとなる分やや大味な印象。 ・一つのあたりのダンジョンがやや長い。 ・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。 ・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。 ・従来どおり基本的には一本道ストーリー。 ・ワンボタンでMAPの確認が可能。 ・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。 ・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。 ・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。 ・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。 ・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。 ・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。 ・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。 ・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。 ・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
古参のオッサンは出入りすんな
>>5 「ぼくのしらないわだいをだすなカス!」
7スレでは7の話題だけにするよ
>7スレでは7の話題だけにするよ 当たり前だ馬鹿
>>8 スマン。
オリジン、特にユニカ編は7のシステムでやって欲しかったな。
逆にオリジンがあってこそ、7のパーティシステムが考えられたのかも。
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/22(木) 20:47:04 ID:iwLPBLJ8
やたらケンカ腰なのがここの住人代表と思われたら迷惑だ 穏便に行こうぜ
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/23(金) 15:47:33 ID:1Xh2BfJs
あずにゃんペロペロ (^ω^)
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|<
>>1 、あなたたちの働きぶりだけれど・・・・
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\ `ニニ´ .:::::/
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < すばらしいわ
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
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下手でも、楽しければ良いのさ。 久々に火竜と戯れたら、床ダメで全員熱中症… アイテムつけるのを忘れていましたw 4周もプレイしたのに、すっかり忘れきってたw
>>13 誰これアイシャ?やっぱ意味ないよその帽子
手塚治虫が「イース」の漫画描いたら、 「火の鳥」と競演させたりして アドルの赤毛の謎も
火竜って、どうやって倒すの? なんか衝撃波みたいなのが来たらバシバシくらって即終了なんだけど…………
衝撃波が来る前に溶岩が減ってくぼみが出来てるはずだから そこに入って衝撃波をやり過ごす
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/27(火) 09:55:45 ID:nEvbJKdZ
=== 尋ね人 === 名作イースの開発者、行方不明 ===決済ドットコム==
20 :
17 :2010/07/27(火) 10:52:36 ID:Yl1I+/iA
なるほど! それは思い付かんかった! ありがとう〜!
新品高いから中古買ってきた すげぇ楽しみだがやる時間ねぇ
22 :
17 :2010/07/28(水) 02:23:37 ID:Cfd15bom
>>18 ありがとう!無事倒せたよ!!
それにしてもたまらん!おもしろすぎ!!
発売日に買って、超スローペースで進めてきたけど、ようやく後少しで終わりそう…かな?
同じペースで進むとしたらあと半年くらいかかりそうな気がする
24 :
17 :2010/07/28(水) 10:09:09 ID:83qQAyZP
>>23 え…まだ結構先あるの!?
地と炎を倒して、あとは風のあとラスボスじゃないの?( ̄▽ ̄;)
ニヤニヤ
ガンバレ
ここで聞いていいのかわからないのですが、アルタゴ平原の曲名ってなんていうのでしょうか? 前半の変わる前のほうです 三昧にリクエストしたいのですが曲名がわからなくて・・・
一番最初の平原なら MOTHER EARTH ALTAGO
スペシャルコレクションブック発売したのに誰も話題に出さないな まぁほとんど見たことある絵で買う必要もない感じだったけど でもマイシェラさんの裏設定に吐いたw 今の設定で本当に良かったな、マイシェラさん・・・
誰か、カーテンとかペイントpsp買った人いる?
>>29 発売日30日なのにもう売ってるのか?
ちょっと本屋行ってくるわ
>>31 あれ?明日発売だったの?
楽天ブックスで予約してたんだけど、今日の朝方届いてたわ
本買った サイアスのページでのティアとサイアスの内容に泣きそうになってしまった あとサイアスが29歳だったのに驚いた
いや、サイアス29歳は公式サイトにも載ってた、はず 発売前は実はティアの兄ちゃんかと思ってたけどそんなことはなかったぜ
>>35 いきなりVACANT INTERFERENCEが流れてびっくりしたわ
>35 前半のボステーマと後半の平原テーマのループか…実にイイ それにしても、何故ガッシュの表記がGEISなんだ?
シグルーン参入の場所は、平原東部で良かったんじゃないか? シャヌアに行くにしろ、セグラム・カイロスに行くにしろ、ここを通るんだから。 なんで二か所に分けたんだろ?
GEISはケルト神話が由来なんじゃない? ケルトでは「ゲッシュ」って感じの発音みたいだけど。 禁忌とかそういう意味だった気がする。 ERNSTはドイツ人名みたいだね。
41 :
17 :2010/08/04(水) 02:43:00 ID:fY1WlshB
いや〜(^^; 風の竜倒して、後少しでラスボスかと思ったら、話がドンドン展開していって…………… こりゃまだまだ終わらんな(*_*) しかし今回はストーリー濃いね!
オルタナティブサーガ最初のボスで倒されて涙目…ってここは7スレか
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/05(木) 12:48:56 ID:fq6H67Lh
皆難易度って何でやってるの
このスレにいる人はナイトメア+Lv縛りが多いんじゃね
一週目はノーマル 二週目はナイトメアだった ちなみにナイトメアは図鑑とかフルコンプしたり、 技のレベル上げたりしたかたクリアレベル80だった 敵弱すぎワロタ
1周目ハード 回復アイテム縛り LV上げなし リトライとかすると負けた気になるんでいちいちロードしてやり直してたんだが、 今思うとものすげぇ意味ない無駄意地だったわw でもなんというかリトライで汚れてないデータが欲しかったんや・・・ んでも最初から最後まで緊張感持ったままプレイできるバランスになったと思う。 ラスボスのアドルタイマンも全然気が抜けない。
vs空の軌跡が肌に合わずに売って、イース7に戻ってきた やっとナイトメアの亀をノーアイテムで倒せたZE☆ だが、そのBOSS戦が楽しいのでリセットしてまた亀を倒すという作業を繰り返している
vs空の軌跡は期待しすぎたせいか、あまり面白いと思えなかったな。 HP高い雑魚をフルボッコにするほうがあのシステムに合ってると思う
VSはファン以外には正直勧められなかったな。 これより、まずはイース7や空の軌跡三部作を勧めたほうが良い。
ただvs空の軌跡のおかげで、予習のつもりでプレイした空の軌跡がおもしろかったのでよかった イース7は自信をもって連れに薦められるな
VS人間よりストーリーの途中で出てくるVS魔物の方が面白いわ
7のシステムでの対人戦は大雑把にならざるを得ないわな サイアス戦とか
軌跡のキャラも使える 7拡張ソフトでよかったのにな
イース側が8人中7人使い回しって時点で軌跡側に興味ないとやってられんわ
Ys7のシステムで、Ysと軌跡のキャラを使えればよかったかもな 対戦じゃなくて、ARPGのゲームとしてな
おっとスレチだな Ys7のシステムが気に入ってるだけについ・・ スマン
58 :
17 :2010/08/12(木) 02:21:01 ID:tL5NSbhv
終わらん……まじまだまだなんやね…… 月の竜が倒さない。アドバイスください…… ハードです。
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/12(木) 14:21:55 ID:xmnqAMYa
ナイトメア狂乱鳥、もうリトライ39回目ワロスwww ちょっと昼でも食べて落ち着いてからやりなおすわwwww
手段を選ばないならLv上げするのが一番速いけど、、、それじゃツマンナイしな とはいえ月竜のLvが49だから、40前半だとかなりキツイから47くらいまでなら 上げてしまっても大丈夫(何がだ?) 薬縛りしてないなら適正の49まで上げるとかなり楽になるというかごり押し可能。 で、肝心の攻略だが、、、パターン覚えてガードと回避の使い分け、攻撃機会の選別 、、、と他のボス戦と全く変わりのない正攻法しか思いつかない。 せめて第1形態くらいはノーダメで超えたい。回転レーザーは回避ですり抜けられる。 第3形態の拘束される誘導弾は別キャラで攻撃すれば解除可能。 各キャラ(使用キャラ)の最高コスト技は最低でもLv5まで育ててパワーUPさせておくと◎ 勾玉との組み合わせでガシガシ使っていけるしEXもモリモリ溜まる。
やっとイース7クリアした。 エンディングで大泣きをしてしまったよ。 どうも35過ぎると涙もろくなる。だめだなああいうのは・・・
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/14(土) 16:18:16 ID:xoOgOmzb
質問なんですけど モンスター図鑑の???が埋まってないモンスターが何体かいるんですけど 例えが遺跡島のモンスターなんかは後からでも再度戦うことは出来るんでしょうか?
1回ノーマルでクリアしたから、次はハードでボスだけアドルひとりでやってみる
ティナがアジャコングみたいな容姿だったら泣けないのに
ティナだと?何処のまどうせんしだよ
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/15(日) 03:39:14 ID:32N1tNHj
質問なんですけど モンスター図鑑の???が埋まってないモンスターが何体かいるんですけど 例えば遺跡島のモンスターなんかは後からでも再度戦うことは出来るんでしょうか?
>>66 ボス戦限定以外は大丈夫だったはず
限定雑魚は狂乱鳥と海流
一応チュートリアルのやつもじゃね?
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/15(日) 14:15:23 ID:32N1tNHj
>>67 68
どうもです 限定は全部とってるみたいなんでコンプは出来そうです 良かった
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/15(日) 15:03:21 ID:MaJsSPEj
DEXとAGLを9999にした人いる? ようやく霊薬作れるとこまで来たから、やってみようと思うんだが…… やったら効果を自覚できる?相手MISSしまくるとか自分クリティカルしまくるとか
>>70 STRを9999にした人はいた。
アイシャで大型雑魚一撃を目指してやったらしい。
結果はLv差補正があったため目的達成できなかった。
レベル差>>ステータス値だからある程度Lvも上げないと思ったように
効果はないみたいだけど、、、9999まであげればよほどLv低くないかぎり
MISSしまくりだと思うよ。
ちなみに自分はアドルLv99まで上げた。DEX243、AGL265だけど
ほとんど当たらないし、クリティカルも頻繁に出る。
補足:
Lv2ドギ裸DEF6もフル装備304もLv27ガッシュ裸110もフル装備408も
双極の騎士サイアスLv58からの被ダメはどれもほとんど一緒です。
ドギ5900ガッシュ2600
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/16(月) 04:04:17 ID:uv/Wo1g3
霊薬のドーピングか…。今、ドギのSTRを強化して一戦目のサイアスを葬ろうとしているところだ。 ちなみに俺が見たニコ動のやつだと、ドギがSTR3350の状態で究極の一撃やると十万ダメ超えてたから、実質奴は倒せる。 …大いなる理の前では無力だが。まあ、見ると楽しいかも。
サイアスもティアも弱すぎ ちょっとレベル上げすぎたか、楽勝だなと思っていたらラスボスに虐殺された
なんと言う俺 ドギとエルク育ててなかったから初戦でフルボッコにされたわ
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/16(月) 10:22:45 ID:jd6Jc3uj
>69 洞窟内の例の敵は? あれはイベントだし。
76 :
71 :2010/08/16(月) 11:24:58 ID:s3fG7j6a
>>72 Lv99アドルでアルタゴの鷹サイアス一応倒せた(?)HP0にできたよ。
ただ色々と条件もあるけど、、、
うまくやらないとちょうど半分の所でALLGUARD状態になっちゃう。
あと、あのサイアス突入時の操作キャラのLvで強さが変化して
Lv99アドルで突入すると撃破不可能、被ダメも3000オーバー
Lv2ドギ、Lv27ガッシュで突入すると被ダメ1で楽勝
(当然どちらもドギ・ガッシュは蒸発します。特に前者のドギはカンスト喰らうw)
純粋な一撃の最高は99,999ね。コンボ繋げば10万超えるけど、
100万超えるかどうかは敵が足りない、持たないから調べるのは困難。
唯一地竜第二形態のみがオーバーダメージ出せるけど、
そのときのアドルLv80ほどだから、30万ほどしか出せなかった。
そこから99まで上げるのは1週間放置しても上がらないから心が折れてますw
>>69 洞窟内の例の敵ってどいつですか?
1と2は戦闘チュートリアルを受けないと会えません。
『 』戦と『 』戦で出現する雑魚敵(左61、右101)も倒さないと載りません。
『 』(124)は敗北しても進行可能ですが撃破しないと図鑑に載りません
↑はクリアしてました
図鑑コンプ作業でモンスターの???の項目全部埋めてたらレベル上がりすぎてナイトメアでもBOSS戦ゴリ押しで乗りきれてますwww
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/16(月) 21:22:54 ID:HWsJMyri
もし完全版がでるなら、 ・ボスラッシュの追加 ・2周目にスキルレベルやアイテム引き継ぎ ・アドルをパーティーから外せるように ・パーティーを3人固定じゃなく1人でも冒険できるようにしてほしい ・スキルのレベルアップに必要な経験値の減少(スキルレベル上げ作業がたるい) ・難易度インフェルノ追加 ・星方陣等の高SP消費スキルの威力調整(強すぎる) ・ガッシュさんのEXスキルの強化(なんか地味) こんなとこかな……あ、あと、せっかく闘技場があるんだから竜騎士さん達とかと戦いたいな。チラ裏でごめん
イースに引き継ぎはいらんだろ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/16(月) 22:22:20 ID:HWsJMyri
いや、せめてスキルレベルと素材アイテムだけでも…… レベルとかステータスとかを引き継いだらどうなるかはフェルガナで学んでるから。 NEW GAMEを選ぶたびにスキルレベルを上げるのはもう飽きたお……
アイテム引き継ぎと闘技場は同意 他は要らんな、そのアドルを外すなんてとんでもない
横からすまんが、やらしいポスターをシセに買って、 ご機嫌伺いに行ったら水浴びしてた。 しかしオズマは裸だったのに服着てるって・・・・ ついでに。 竜退治はもう飽きたからMM3のはずなんだが・・・・おかしいな、火星マラソンが天鱗にしか思えない
ホントにすまないと思う気持ちがあるなら・・・(AAry
やっとクリアした 評判通りの面白さだったわ 次はフェルガナに行くかVSに行くか悩む
vs.はただのファンディスク。 おもしろさを求めるならフェルガナをやった方がいい。 7とは全然違うゲームだから合わないかもしれないが。
とりあえずVSはティアの大きくなったおっぱいがだけでも満足 エレナが最強ヒロインというネタがあるが 最強ヒロインはサイアスより強いティアだよな
サイアスとティアがガチで戦ったらどうなるのかな
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/17(火) 12:12:26 ID:JNwVOPop
エレナ圧勝
竜の戦士しか終焉の巫女には勝てない。 竜の戦士を数々葬って終焉の巫女を守護してきたのが双極の騎士。 単純な戦闘力ではサイアスが圧倒すると思うが、 理縛りのせいでティアには絶対勝てない。
ああ理縛りがあったか… 理さんパネェっす
ナイトメア×アイテムなし×適正レベル以下で装備は適度に弱くって感じで時間つぶしてるが 羽蟲より猪の方がリトライ回数が多かった。羽蟲になると人数増えるから楽なんかな
はぁ〜 もうちょっとで全クリだ… 途中で放棄したからクリアまでに半年かかっちゃったw レベル99にしてからラスボス倒そうかなぁ〜 グラディエーターとか新品のまま眠ってるゲームもやりたいし悩むねwww
レベル上げすれば簡単になるのがちょっとな
イースは下手くそでもクリア出来るようレベル差の恩恵がデカイからね
だからこそ低レベルクリアが熱いんだけどね!
下手な人でも上手い人でも楽しめるいいシステムじゃまいか 俺は前者なのでマジ助かる
素材とか集めようとするとLVがどんどこ上がっちゃうジレンマがあるんだよね。 まぁでも適正レベルで適正装備が揃っちゃうバランス設定は流石の一言に尽きる。
半年かけて全クリした! いきなりナイトメアでも全然楽しめたよ シナリオは厨2爆発かと思ったら、後半は黒幕登場してから盛り上がった 5大龍・理・サイアス・アドル、それぞれに役割があり輪廻転生、同じことが繰り返されてた世界観 最高なんですけど 陳腐な話かと思ったら意外と深くてビックリ イース初めてだったけど大満足
99 :
582 :2010/08/18(水) 16:55:24 ID:hEf1qFAt
>98「易しい」だけであってシナリオは結構シリアス。 俺も最初「やさしい」RPGだって聞かされたときは生ぬるいモン見せられるかと思ったからね。 そこらへんはマジで深いよね。
素材システムが淡泊過ぎんだよな、例えばピッカードから獣の骨と獣の体液と獣の骨がとれるとしたら ピッカード系からしかとれない劇レア素材とか遊びが欲しかった 次回作にそこら辺期待
一周目は話の暗さにビビったな ファルコム=軌跡 で明るい話のイメージしかなかったから
紅い雫オススメ 話重いぞー
初ファルゲーがPC98版朱紅い雫だったなぁw 7は話の暗さより長さに驚いた
アドルがエステリアとイースを冒険していたころ マヤは2歳の赤ん坊、エルクは7歳で両親も健在、 アイシャとクルシェは10歳、ティアは12歳、ムスタファもまだ10代だった でもマイシェラさんはすでに20代でした
マイシェラさんのスピンオフはまたですか?
>>104 10代のガキんちょが、世界の滅亡を画策したり、阻止したり
そっちのほうがメチャメチャ不自然だけどな。
へそ出し・ミニスカ・ニーソ・脇・おっぱい マイシェラさんヤバすぎる
レベル61で苦戦した難易度ナイトメアでのラスボス 全員レベル72ぐらいで挑んだら瞬殺 回復不要 ワロタw
最強装備を整えてからラスボス戦に挑んだら余裕すぎて拍子抜けした とはいえそれ以外は十分満足できたな、このゲーム 高評価を得ている理由も納得だ
7のあとにフェルガナやるとやっぱ物足りないな 等身は7くらいでいい
クリアしたけど虚無感がすげぇ 誰か助けてくれ…
誰のおっぱいが虚無だコラ
OPのクルシェがかわいすぎる
アドルのスキル技にあるクイックブレイクの正しい使い方がわからん。 やっぱり、段差移動専用スキルなのかw ボス戦は上達すると感じる頃には、アドル・打・打になっていくなw アドル・射・射だと、ひたすら逃げ回っているだけで勝てるし。 ガッシュ使ってみるかw
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/20(金) 21:43:06 ID:qa/5dhe7
ストーリーが意味不明すぎたなぁ。 ゲームシステムはすげー快適&爽快でおもしろかったけど。 BGMも評判通りよかった。 でもA・RPGつってももうちょっとイベントほしかったな。 これは他のARPGでも同じだけど、あんまダンジョンばっかりぐるぐると攻略してると疲れるんだよね。
意味不明だと思ってるのはキミだけじゃないかな。
あんだけミニイベント入れてまだ不足か
アドルがやられた時の声が怖いんだが…
零の次は何がくるんだろうね? やっぱオリジンの移植かな。8は当分先か… 個人的には、4と5をリメイクして欲しいんだが
>>102 朱紅い雫と言えば俺が初めてやったイース以外のファルコムゲーだなあ。WIN版だけど…
3年前大学受験だったんだが、イースI&IIみたいに数時間で終わるだろと思ってたら、のめり込んで大学落ちた。
イース7も予想以上のボリュームで驚いたな。
スクエニから発売してれば100万は確実にいったはず、そのくらいの出来
123 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/21(土) 10:02:33 ID:OuWV6sVP
ラスボス強すぎんだけど… 一つ手前の○○は楽勝すぎるくらいなのに… LVどれくらいあれば楽になるの? 今のところ全員LV61なんだけど。 難易度ノーマル。 装備はアドルとドギ以外はそこそこな感じ
スクエニだったら、お蔵入りレベル。 PSのデュープリズムよりしょぼいし。
一応の適正レベルは59だけど、全員を満遍なく使ってきたかで感じる難易度は違ってくるだろうね。 装備次第では楽勝になるので、実力で勝てなければ最強装備をある程度揃えた方がいい。
ラスボス初戦が全員使ってない面子で涙目になった お前は軌跡3rdかと (あれはラスボス前だったが)
ショボいかどうかわからんがスクエニのゲームの方がクソなのは事実
デュープリズムはジャンプの判定が致命的だったのが残念
これクリアした人 みんな他にPSPのゲームなにやってるの? グラディエーターがPS2から改悪変更ばっかでガッカリした イース7売ったしやるゲームがなくなったよ オススメのゲーム教えてください
人生オンライン
PSPの小さい画面だからごまかされてるが、 TVに映してみ。2009年のゲームとは思えないような時代錯誤なつくりになってるから。
ドギが上手く扱えない… 攻撃がスカってラスボス苦労しまくりだ
VS軌跡やればいいよ
134 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/22(日) 10:42:27 ID:CsnLQW80
イース1やったあと7やると アドルが最初のドギの年齢超えてることに違和感感じるな そういえばリリアとかも20超えてるんだよな・・・
ノーマルで入店禁止、クエスト禁止やってるけど結構つらいw これをナイトメアでやった人すごいな。とにかくアドルとドギのスキルがなさすぎるwwww
WIKI見ても分らなかったんだけど、お金多く落とすアクセサリの効果って、 操作キャラが装備してないとダメ?それとも敵にとどめを刺したキャラ?
小ネタにあった('A`)スマソ
いえいえw このゲームって金はあんまり困らないけどね。腕輪の合成売却で稼げるから。
老けない主人公 赤い髪に秘密か
T&Uクロニクルの説明書のアドルと、7の説明書のアドルを見比べてみ。 けっこう老けてるぞ。
>>141 クロニクルのアドルは13歳とか言われてもおかしくない位童顔だからな
7のアドルで17とか言われても十分通用するし
それより問題はドギさんだ
>>142 いや、それはPCゲーム信者かもしれんぞ
クエスト1個逃した… やる気が出ない('A`)
娘のプレゼント探しで見つけたあと渡し忘れた俺参上
おいらは渡したくなかったけどなーw
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/28(土) 19:58:47 ID:8dm41QTJ
イースと東方のBGMって似通ってるなぁ。 7なんてナイトメアのラスボスは弾幕回避ゲーだったし8も弾幕回避ゲーだろうな。
その影響度はどっちもどっち ファルコムの誰かさんは昔同人で東方アレンジしてたのも事実
>>149 イースは基本弾幕回避ゲーだろ
だから俺はイースにのめりこんだんだけどな
7出るまでは避けて凌いで、わずかな隙を突いて攻撃でしたけど 7低Lv縛りだとガード性能がチート級なのでガード無双ゲーです あと無駄にLv上がりすぎる上にLv差補正がひど過ぎるので ボタン連打のゴリ押しゲーともw
確かにガード使いやす過ぎだね タイミングはもっとシビアでもいいと思うし、連打で多段攻撃を防げる仕様もちょっと…
>>148 海外は日本と比べてヌルゲーマーが少ないからかもしれないな
アクション要素ある時点で、日本のゆとりゲーマーは手を出さないし
まあ、手を出さないくらいならまだいいが、遊びもしないで糞ゲー呼ばわりする馬鹿もいるしな(´д`)
英語版のLimited Edition買ってみたけど、オマケのサントラ27曲入ってたしイラスト集と マップのクロスもなかなかよかった
>>155 まあイースの中では7は結構簡単だと思うから、これで新規が開拓できてるといいな
4と5は知らないけどね
PSPで出てるイースシリーズで難易度比較すると、 6 1&2 7 フェルガナ ←易しい 難しい→ こんな感じかなぁ
全てナイトメアの適正Lvだとしたら 7より6の方が難しくね?
クリアした、かなり面白かった。 最後泣きそうになっちゃった、涙もろくなったものだ
>>158 個人的には
6or7 1&2 フェルガナの順だな
1&2は適正よりちょっとでもレベルが低いと相当苦戦する、Lv49だとダームですら強敵
7は最初大変だけどガード覚えたら6より楽かも
最高難度はフェルガナ確定
ずっと積んでて今日から始めた イースシリーズ始めてなんだが面白いね 気づいたらこんな時間だった
通常のRボタン状態と推奨キーコンフィグを教えて欲しい 自分はスキル発動時のみR一瞬押しで、回避はLに振ってるけど、 自分の腕だとガードはR押下状態からしか反応できず、攻撃と回避は両立できてもガードが無理 一人旅の人の動画とか見たけど、ナイトメアは格ゲー得意な人並の反応と操作が必須?
ノーモーション超高速攻撃ってのがほとんどなくて、たいていはモーション有りだから それほど反応速度は必要ないし、ガード覚えれば、いちいち回避しなくてもすぐ反撃 できるから、操作も複雑ではないと思う。ガードのタイミングがチョットクセがあるから それに慣れるだけ。 ただ、 ガード>キャンセル攻撃>キャンセルガード>キャンセル攻撃>キャンセ(ry みたいなのは操作レベル高いけど、そこまで出来なくても大丈夫。 今作はLv補正がひどいから、同Lvならナイトメア>>>イージーだけど、 適正+5ナイトメア<<<<<適正-5イージー なんてことになるから難易度なんてあまり当てにならない
ファルコム通販で今月買ってやっと遺跡島まで来たけど ろくすっぽ説明書読んでないからガードなんて知らなかったww でもガードマスターしたらいきなりヌルゲーになった 歩くと経験値が貰えるアクセサリーつけたらメキメキレベルが上がるしww でもアクション苦手なんでこれくらいがありがたいね
そんなすぐガードマスター出来てヌルゲーとか言ってる人はアクション苦手じゃないぞ。 オレなんて9周目なのにまだ失敗して大ダメージ食らってるし。
フェルガナ10時間くらいで終わるって聞いたんだがマジ? 買おうと思ってたけどそれなら 1.2にしようかな
>>168 一週目ならもう少しかかるが、長いのがいいならイースは全部回避しとけ。
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/08/31(火) 13:52:27 ID:GBLXWJjy
Q&A修正点 Q.1回目のサイアスは倒せるの? A.無理 超頑張れば 全部削れるがフリーズする
>>168 フェルガナはクリアしたあと難易度上げて再挑戦したりタイムアタックやり込んだりするゲーム
要はアクションゲーム
I・IIもそんな感じ
そっか 7は割と長かったけど特殊なんだな
>>170 どっちも間違いではないよ。
HPの半分以下になると、半分まで超回復してALLGUARD状態になるから
HP半分以上から一撃で0まで削れればフリーズさせられる。
正直フェルガナの10時間のうち4時間ぐらいはボスと戦ってるよな 俺はカルバランだけで90分使ったし
175 :
163 :2010/08/31(火) 22:12:29 ID:b7LwjdpC
アドルのAGLがついに7061に達したぞ!! ボーっとつったってるだけでもサイアスの攻撃が外れる外れるwww
ヒマ人めw
アドル「錯覚だ」
>>177 AGLあげる霊薬の材料は全部放置採集できるから……ヒマ人かどうか微妙なとこだね。
実際の作業時間はそれほどでもないのでは?
あ、あとさっき思ったんだけど、ラスボス戦直前に7人が頷きあって3パーティに分かれるのはいいけど……アドルだけハブるってどうかと思うんだ。
せめてドギくらいついてってやれよ……何の為の頷きだったんだよ……
最後がタイマンバトルだからこそアドルが輝くんだろ
>>176 俺も真似して放置してみたら
かなり早い段階で敵襲を受けて泉から遠くにはじかれて
まったく増えていなかったorz
放置採集はいいけどその後合成頼むのめんどくさい。 いっきに全部オーダーさせてよ〜。
魔法少女マイシェラ(27)
開眼したら目からビーム
>>183 そういや某4コマ漫画誌でマイシェラさんとほぼ同年代のがけっぷち魔法少女モノが連載始まったな
がけっぷちをぶっかけと読んだ俺に隙はなかった ・・・いや、本当にそう見えたんだよ
宝箱開けた音とか ファルコムロゴ出てるときに流れる ぼわーん、ちゃらららりん の曲の元ネタはFEENAだから古代ミュージック、、かも
宝箱の曲、後半のテンポを変えないアレンジだけは未だに馴染めない
マイシェラさんがいる!それだけでこのゲームする価値があった。
ミニスカニーソ腋出し美乳27歳魔法少女 マイシェラさんマジパねぇっす
胸元の鈴と腰のガーターベルト(?)はなんなのかと
鈴は風を読むための補助器具
そういえば風読むのは風竜様いなくてもできるんかな 竜の力じゃなく個人の資質なんだろうか
愛車がマジカワイイ
マイシェラさんマジ天使
最近買ってクリアした 王道ながらも最後はじゅんじゅわーだったぜ… ラウドはマヤとあれだなあれ
ラウドお兄ちゃんな展開ですか?
>>197 アガットさんとティータ以上の歳の差カップルですねわかります
そういやムスタファって里長の仕事が忙しかったからなのか、女っ気が全くないよな
親父が25の時には既に結婚してムスタファも産まれてたんだが……
親父が心配して見合いを持ち掛けてきても突っぱねそうだし
クルシェの嫁入りの方が早かったりしそうな気がしてならない
そもそもラウドって何歳なのよ 案外若いんじゃないのか
実は19歳です
>>199 クルシェの子供が次代の里長は普通にあり得そうだ・・・
もちろん赤毛の(ry
アルタゴ王子やカイロス次期里長も赤毛(ry
あんまりやりすぎると、双子の女神様に天罰くらうぞ。 実は赤毛の最後は、嫉妬に狂った女神の手で……
現地妻ネタいい加減ウザイです
クルシェとシグルーンはファルコムヒロインの法則から 外れているから赤毛の毒牙に掛からずにすむかもしれない アイシャとマイシェラさんは法則に当て嵌まっているから…… あとファティマ婆さんも当て嵌まっているけど関係ないか
1年積んで放置してたけど、今日ようやくクリアした 面白かった VS買うか悩む
あまり期待をせずに買えば、ゲームはそこそこ遊べる。 収録されてる150曲のBGMは大満足!
ファルコム音楽好きなここの住人は、普段フォークメタルとか聞いてたりするの?
ファルコム系以外で、俺が複数枚CDもってるアーティスト(枚数TOP10) 男性歌手:キンキ、DEEN、バンプ、村下孝蔵、ビリー・バンバン、和田光司、槇原敬之、オフコース、藤井フミヤ、徳永英明 女性歌手:松任谷由実、今井美樹、松たか子、中島みゆき、ZARD、竹内まりや、SPEED、MAX、マイリトルラバー、小松未歩 ファルコム以外で持ってるゲームサントラ もじぴったん(PSP)、スカイガンナー、カービィ、ディスガイア フォークメタルとか全然聞かないなぁ……フォークデュオならよく聞くけど
これからやろうと思うんだけど取り返しのつかない要素ってある? 一度しか手に入らないアイテムとかさ
イベントやボス戦限定の雑魚敵、話進めすぎると時間切れになるクエスト、覚えそこねるとアウトなスキルがいくつか
>>211 覚え損ねるとっていうか覚えずに武器売っちゃうとアウトだったよね
クエスト6は受注期間短すぎて逃したな
メタルならサブジャンル一通り聴くけど、今のファルコムの音楽がフォークメタル風とは思わんなぁ 昔ながらのメロディ重視のゲーム音楽をメタル風のアレンジ、又はテクノ風のアレンジした感じだと思う。ヴァイオリン多用で イトケンみたいな凄まじいクサメロではないけど、毎回メロディに力入れてて好感持てる
俺的にぐるみんもイース7ぐらい良作だから何の問題もない
俺のクルシェたんがHP9999、DEF6058、AGL5106になったぞ! 不死身のクルシェたん参上。炎竜様のおかげ?いいえ、クスリの力です。
>>211 ちょwwwwそんなにあるのか
FFしかりドラクエしかりRPG作る奴らは馬鹿なのか
RPGといったらやり込みだろうに
といってもこのゲームの場合、数がそんなに多いわけじゃないからちょっとメモする程度で事足りるよ
このゲームにはやり込み要素などない。 あるとすれば高難易度縛りプレイだけ。
それをやり込みって言うんじゃないのか
ドラクエやFFにやりこみなんてあったか?
何を持ってやりこみとするかじゃないのか? 縛りプレイとかもやりこみに入れるなら昔からあるし ゲームとして用意されたものってなると隠し段ジョンとか隠しボス、ミニゲームとかか FFは7以降結構そういうの用意してる印象 DQも特殊な状況の会話は用意してたりする
というか慎重にプレイしてれば攻略本とか無くてもとりのがすことはないよ 村人の話細かく聞かない人とか装備を逐一確認しない人は取り逃す可能性が高い
>>221 図鑑埋め・スキル上げ・合成装備集め・アルタゴの鷹撃破・コンボダメージカンスト等色々ありますぜ。
あと
>>218 みたいなのをやり込みと言わないのかなぁ?9割9分放置だから微妙だけどw
やりこみってニュアンス的に縛りやノーダメや
>>218 のほうがしっくりする気がするけどな
>>226 の前半三つは単なるコレクト要素って感じするわ
つか個人的にスキルLV上げと素材集めは正直いらなかった
228 :
17 :2010/09/08(水) 02:26:13 ID:NZtA62NS
やっと………やっとクリアしたよ〜〜(ToT) 発売日から今日まで、ホント長かった… ここまでかかったせいか、エンディングはあまり感慨深くはならなかったけど、とにかくおもしろかった! 62まで上げちゃったからラスボスが割りとアッサリだったのは、まあしかたないけど(^^; さて、これでようやくVSとフェルガナを始めることが出来る! どっちからやろうかなぁ。 と、チラ裏ごめん(>_<) うれしすぎたんでゆるして皆さん(;o;)
>>215 elvenkingなんかはファルコム音楽っぽくない?
ジグソーパズルって曲がもろそんなかんじだったような
マジでか!! よっしゃ!UMD版もってるけど買う!
vsで普通にダンジョンとか冒険したいなとか思ったらまんまこれなのね>vs
今更5200円は高くないかね
おっ、と思ったけど高いな… スレ違いだがどうせならVMP出してくれよ
発売日にUMD版を買って、つい先日北米版を買ったばかりだがDL版も買うか。
仲間のAIに『攻撃しない』が欲しいな。 オトモドギとオトモガッシュといっしょに旅したい
PSPGoの人らが買うの狙ってフルプライスなんだろうけどそろそろベスト版価格で出てもいい時期だよね
>>238 そのモードいいねえ。お供ガッシュとマイシェラさんがほしい。
そもそもファルコムはなかなか廉価版出さない。 PSPでは今のところぐるみんだけで、今度空の軌跡FCがようやく廉価版になる。
チュートリアルスキップしたから図鑑埋められなくてワロス 糞がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あるある
サイアス好きだから必ずチュートリアルやるw
いきなり笑い出すサイアスが大好きだ やけっぱちの道化って感じで
コイツが後であんなんなるwwwと考えるのが楽しみ
初プレイだけどサイアスに王宮で負けたのに腹がたったから 井戸の底では絶対に負けまいとアドルをLV65 霊薬でSTRを1500くらい残り3つを500くらいにして臨んだらヌルゲーになった 攻略サイトで強いって書いてたし 9999まで上げてる人もいたしどんだけ強いんだろうって思って…
アルタゴの鷹と双極の騎士は見た目は一緒だけど強さは全然違うよ 当然アルタゴの鷹のほうが強い。 スキルも微妙に違ってるし。 そのLv&ステでアルタゴの鷹とやってもかなり苦戦すると思うよ。
強い強い言われてるのは実質負けイベントのアルタゴの鷹の方だからな 双極はかなり縛らなきゃ弱い というかイース7は縛り一切なし(アイテムもあり)だと初見でも普通にボスが倒せるようになってる感じ
>初見でも普通にボスが倒せるようになってる感じ それはない
ノーマルなら亀以外初見でもいけるだろ
ノーマルでリトライしたのは 亀、蜘蛛、巨人、狂乱鳥、イグセントルーガー、理だけだなあ 巨人あたりでガード覚え初めて、5竜あたりには割と使えるようになってたからかも
前半のボスはイージーでもほとんどリトライした。 蜘蛛と巨人は投げそうになった。後半の方が楽だったなあ。 SPが貯まりやすくなってるからかな?
初回プレイノーマルでアイテム縛ってたけどリトライなしで倒せたボス結構いたな レベルも縛ってナイトメアやったらリトライ回数が大変なことになったけど
7のボスのリトライ回数全てあわせてもインフェルノガルバランには遠く及ばないさ
>>255 俺はインフェルノガルバランの三倍はインフェルノギルンで苦しんだ
個人的には
ギルン>チェスター>ガルバラン
ガルバラン>チェスター≧狂乱鳥>理(下段)>>>その他 かな俺は。
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/11(土) 18:11:34 ID:LkwbmHQ7
狂乱鳥よりはるかにマジュヌーンのがしんどいよ
イースシリーズのことを全く知らないけどデモムービーをなんとなく見たらすごい欲しくなってきた アクション部分のプレイ感覚ってこれゼルダっぽい感じなんでしょうか
>>259 ゼルダは夢を見る島しかやってないからなんとも言えないけど、走り回って軽快に剣振り回す感じだから近いんじゃない?
アクションは凄くよく出来てるよ
これキーコンフィグでLを□とかにしてもガードの操作変わらないのか スキルの割り振り的に仕方ないんだろうけど、PSPにグリップ付けてるとLが押しづらくてやり難いよ
イースは1と2しかやった事ないが、これとフェルガナだっけ?のどちらからやるのがオススメ? テンプレによると12以外は繋がりないみたいだけど フェルガナってナンバリングだといくつ? PSPだと他は出てないよね?
結構タイプの違うゲームだから、何とも比較し難いんだけど、トータルバランスとしては7がおすすめかも。 ただ、やりごたえのあるアクションがやりたいならフェルガナの一択。 フェルガナは3(ワンダラーズフロムイース)のリメイク PSPでは他にコナミ移植の6(ナピシュテムの匣)がある。
あの巫女さん普段は清楚な感じなのに いくら使命があるからってほとんど半裸の格好には違和感がありすぎるww
終焉の巫女さんもみもみしようと思ったら皮膚のすぐ下がアバラだったでござる
半裸で清楚な巫女さんがわき腹をこちょこちょされて、笑いながらも悶絶している姿を想像した!
バグワールドって民家以外にも行ける場所あったわ
FF14はスペックもだけど、回線にも気を配ったほうがいいかも
>>262 ストーリーは
オリジン→1、2→4→3(フェルガナ)→5→6ナピ→7
発売順は6→フェルガナ→オリジン→7
7は新しいシステムを採用してる
トレーラーがYouTubeにも公式サイトにもあるから見てから買うことをオススメする
霊薬ドーピングはじめました! 最大所持数が厄介だな…
俺は霊薬ドーピングはやってないからあんまり知らないけど ステータス上げたら重剣やドギのパンチのモーションが速くなったり ×ボタンのダッシュが速くなったりするの?
んなこたーない
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/15(水) 12:18:12 ID:fHChGaMO
地竜戦で親指が死にそうだったぜ・・・ イース初めてやったけど、これ主人公二人と弓使いいらなくない? 一通り使ってみたが、結論は主人公便利すぎ
コレクションブック読んだ ワールド&ストーリーの章では、霊場の廻り方は地→風→炎で紹介されてた。 ストーリー的にはクルシェ参入は強制的に最後にして、3霊場巡り終了のことも兼ねてシャリアーズに報告という形のほうが良いかもね 3霊場クリアで初めてクルシェ参入という形に個人的にはして欲しかった
主人公2人? 何言ってるんだ主人公はいつだってアドル1人だ ドギはいうなればオトモアイルー、もしくはアドルの嫁だ
>>274 イスカの抜け道が好きすぎて毎回真っ先に抜け道で炎→風と行っちゃうな
地竜様はいつも後回しで楽勝・・・なんか申し訳ない
>>274 ムスタファのツンデレっぷりに惚れた(笑った)俺としては選択制にして欲しかった
零の軌跡が待ちきれずにドラマCD付の買っちゃったんだけど 酷いな、なんていうか酷いな
音楽CD以外の特典なんてただのコレクターズアイテムです
ドラマCDとしても酷い部類だと思うんだ
ママシェラさん
地、火、風の順にまわるけどそこまではムスタファ連れて行く。 その後一度狭間に行ってからしぶしぶ火の村に行くw ホント何でこんな仕様にしたんだろ。
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/16(木) 02:15:47 ID:6RpNk00K
これガードあったんだな・・・ 終盤近くで初めて知った・・・ どうりでかわしきれない攻撃があるわけだ
>>278 俺アドル&ドギのOVAキャスト再来に歓喜乱舞したぜ
VSエルンストあたりの棒読み説明口調連発はさすがに失笑物だったがw
海外版のパッケ絵が格好良すぎて辛い。何で日本のはあんな地味なんだよ。
このゲーム、ガード禁止縛りが一番面白い。
初めからノーガード戦法です タイミングを測るのがめんどいので、躱すようにしている
大前提として、Lv縛りが必要だけどね。
下突きのコストパフォーマンスが高過ぎで笑える。 攻撃範囲広いし複数ヒットだしスタン値けっこう高いし浮かせ効果あるし 1回飛ぶから回避にも使えるし発生〜攻撃終わりまでスーパーアーマー付きだし……これで消費SP20とか やっぱ伝統技はいい
ナイトメアレベル−4アイテムなし縛りだと終盤は星芳陣しか使えないことが多かったけど、 普通にプレイしてる時は下突きとか回転斬りは使いやすくて凄く良い
やっとクリアした 戦闘は爽快、物語りはシンプル、ボリュームも丁度いい、ラスボス倒したら終わりってのがやりきった感があってよかったわ キャラも喋らないしCGもなんか古いけど、正統派って感じだったな テイルズシリーズもこんな感じにしたら面白くなりそう
7ナイトメアとフェルガナのインフェルノを同時進行してたらどっちも鳥さんで詰まった・・ それにしても5竜戦のBGMが神曲すぐる イースvsでなんで収録しなかったし
あれは五大竜戦でかかってこそ華になる曲だと思うなあ
>>294 そう言われるとなんか納得
なにかしら意図的な出し惜しみだと思ってたわ
原作には他にもいい曲がありますよ的な
>>292 イースの難しい戦闘をテイルズの腐女子がクリア出来る訳ないから無理
>>296 難易度は普通にプレイしたらどうにでもなるし、しかも難易度変更ある
まぁそれ以前の問題だと思うけど
アドル「虎牙破斬!」 ………なんか嫌だなぁ
チェスター「屠龍!」
>>298 と同じく何の違和感も無いな
チェスターがまんますぎて吹いた
お前らほんとにテイルズ好きだなw テイルズ路線進んでるのはどっちかって言うと軌跡の方だろう
そういうのは軌跡に任せて、イースはこれ以上悪ノリしないでほしい スタッフ調子乗りすぎで気持ち悪いわ
軌跡とイースはシナリオやイラスト含め完全に別物にして作って欲しい なんのために違う作品なのかと
戦闘中技名が飛び交うvsでもアドルドギチェスターは技名発声ないんだよな まだ路線は外れきってないはずだ
空の軌跡に毒されたせいか, ・序盤から登場して ・顔グラがあって ・地味なんだが ・いい人 を疑うようになってしまった. ダレイオン老人 が相当怪しいと思っていた. なんであの人,顔グラあるんだ. むしろ,そういうひっかけ誘導でか!?
>>305 軌跡というかファルコムのではよくあること
その条件にばっちり当てはまる黒幕を別のイースで見た気がするよ
サイアスとティアだって地味以外は当てはまるしな
フェルガナだとレドモントの住民約9割がその条件に合致するなw
>>307 みんなあるんなら逆にいいんだよ.それが当たり前だから.
わざわざ顔グラつけました,っていう状況なんだよね,7は.
そういえば,お店で店員のスチルが出ないのに強烈な違和感を感じたな.最初.
普通のRPGのお店,になっちゃったね.
その路線でいくと、 オリジンだと、祭司長かエオリアさんあたりを疑った人居たのかな
そういえば発売一周年だね。 てことは俺がPSP買ったのも一年前か。信じられんなw
一時は総合スレに合流するって話しだったでしょ このスレが立った時はどうなるかと思ったけれど、無難にレスがついてるよな
マイシェラさんがかわいいからね
マイシェラさん(に)じゅうななさい
なのにへそ出しミニスカなマイシェラさんハァハァ
マイシェラ(さん)じゅうななさい
ミニスカ+ニーソ+へそ出し+美乳+くびれ+27歳+盲目+魔法少女=マイシェラさん
マイシェラってあの年で処女とかないよな
それはないな、俺が貰ったし。 ところでPC版は結局立ち消え?
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/17(金) 12:35:33 ID:jtEsdvgi
立ち消えだな。 ファルコム自身の白状はまだだが、 山ほどの状況証拠と、最近では物的証拠まで出てしまっている
シグルーンが期間限定で寂しい
シグルーン、マイシェラ様、迷う。 小ネタ 海龍戦で電磁ボールを食らい続ける(このとき、PCは何も操作しない) ある程度自機が上昇したら壁(画面下)に向かって回避 マップ外に出れる。しかもちょっと歩ける
海の霊場でマイシェラ、アイシャとパーティー組んで マイシェラ先頭だったら青い宝箱のところを飛び越えられなくて アイシャ先頭にしたらポンポン飛び越えていったww 以外とドジッ娘マイシェラさん
数年後、マイシェラ様と○○したいなどのポエムが飛び交うキモスレがここに
マイシェラさんと風の聖地を散歩したい・・・はだめですか?
風の聖地をミニスカで散歩するマイシェラ様をじっと見つめたい
連休はマイシェラさんちに泊まることにした
マイフェラさん 一文字変えると、とんでもないことになるな…
同じような話題をテイルズスレで見たことある
イけるイける!
僕はシグ姉と教会に行きたいだけなのに・・・
マイシェラ様の3サイズについて本気出して考えてみた
その昔高速道路走行中に窓手を出すとおっぱいの感触がするという話があった つまり仮に風を自在に操ることが出来るのならば服のしたにおっぱいを再現することは可能ということになる ここにマイシェラさん貧乳説を提示する!
っていうかあの人絶対目見えてるだろ 風の力で〜云々言ってるけど絶対風が吹いてないような場所でも普通に走ってるぞ
風が教えてくれるんだよね。タネも広い集められるし色の区別もつくw 生まれつき見えないのかなあ。どういう設定なんだろ。 里長を継ぐと視力が失われるとか。
風が教えてくれる。元を辿れば風竜様が教えてくれている つまりマイシェラさんには風竜様が超絶格好良く見える(感じる)のかもしれない
え?普通に風竜さまって超イケメンじゃね
風龍様にパックンチョされたい
火竜「風竜がやられたようだな」 土竜「フフフ…奴は五竜の中でも最弱…」 海竜「ガッシュごときに負けるとは我ら五竜の面汚しよ…」
モグラが混ざってるぞ
( ゚∀゚)<ドリュウ! と呼んでいた時期が俺にもありました
今日が土曜日だからって、土竜萌え
地竜「………」 もぐたん「元気だせよ相棒」
某動画サイトのあるあるorねーよでも風竜様がネタ扱いだったな・・・・・・ 俺かわいいと思うんだけどなあ
なんであんなベムスターみたいな外見にしたし
かわいいけどどっちかというと、怖い
腹から肋骨が飛び出てくるもんな。 人相も悪いし。
ところで霊薬調合の素材、獣の体液だけは直接採集しなきゃいけないんだけど、 何処が一番稼げるのかな? 今のメイン狩場はシャヌアの森の中間〜シャヌアの里のエリアを往復しまくりコースなんだけど
自分はアルタゴ平原往復でやってたけど、 シャヌアは試したことがないから、アルタゴと比較した上で シャヌア選んだんならそっちのほうがいいのかも もちろんLv8パージウィンドウは使ってるよな?
マイシェラさんにみんなが夢中な間にアイシャは頂いていきますね
じゃあ主がいなくなって落ち込んでるシグルーンは俺が
アドルはじゃあドギは僕が、と言った
んじゃ俺はドギとムスタファを
へへへ、じゃあこの隙に生クルシェちゃんゲ〜ット!
エルクきゅんこっちで遊ぼうね、フヒヒ
ガッシュさんこちらにどうぞ
>>346 ポケモンに腹に渦巻き書いた風竜様が居たような気がした
理想の風竜 ・緑色の体でスリム、風のようにスピードが速く、こちらの攻撃を避けつつ強力な技を使ってくる 現実 ・無駄に体力の高いダルマ、腹がくぱぁてなる
五大竜の人気 風竜さま> 攻略以外で話題に出る壁> 他
アドル「フィーナとレアとリリアとドギとエレナとチェスターとテラとオルハとイーシャとガッシュとエルンストとティアとマヤとアイシャとマイシェラとシグルーンとクルシェと風竜様は俺の嫁」
WとXディスってんのか
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/19(日) 22:01:04 ID:1UbyJFNi
このゲームは歴代シリーズやってなくてもおk? 最近PSPかって高評価だから買おうと思うのですが
テンプレに書いてある通り一話完結方式だから問題ない 基本的に同じ主人公だから最初からやりたいっていうならクロニクルズ(T・U)→フェルガナ(V)→ナピシュテム(Y)→SEVENがPSPで出てる
ナピシュテムは通常版を買えよ、絶対だぞ!
>>365 オリジナル版の発売順でやったほうがいいぞ
T・U→Y→フェルガナ→(オリジン)→7
フェルガナやったあとにYをやると、システム面で劣るし
Yは最新のベスト版を買うのがいい
つか来年辺りにはオリジンかZWEI!2辺りが移植されるかな
もしくはブランディッシュ2リメイクとか
「一話完結だけどシリーズ順はこうだよ」「でも発売順はこうだよ」のやりとりがすっかりお約束になってるな
フェルガナエンジンのオリジンはともかくツヴァイUはPSPじゃキツい
ツヴァイU+買っといて積みっぱなしなの思い出したわw ツヴァイUだけじゃないがな…
クエスト4の「高慢なお嬢様」、高慢さのかけらもない、いい人じゃないか!
オリジン?アドルのいないイースなんて・・・ と思って手出してないんだけどプレイ動画とか見ると面白そうなんだよなあ
ゲームとしては悪くない ただ、強制的に同じマップを三週させられるだけだ 各難易度別でな
そしてストーリーはつまらない。どれもこれもw
>>350 lv8パージはもちろん
シャヌアのゴキブリのような三葉虫のようなやつ、ドロップが獣の体液オンリーだから
マイシェラ+打アドル+アイシャ(シグ)で
マイシェラで一発⇒弾かれる⇒反応したアイシャがさきに打つ⇒弾かれる⇒打アドルで一撃
で死んだところにパージ。
SPは適当にガードしたり、花やピンク色のヒルで稼ぐ。ピンクのヒルも獣の体液落とすんで便利
唯一の問題はたまにCPUの攻撃がカブッて、虫が一撃で消し飛んじゃうことだな・・・・・・
アルタゴ平原の稼ぎを参考に教えて欲しい、市から出た最初のフィールドかな?
オリジンみたいなひたすら敵を倒して塔を登っていくのは嫌いじゃないし 3周するのも個人的には良いんだが上最初の2週がパラレル扱いでなかった事になるのは辛い
お前らが雑魚敵に密着パージしてる間に俺はマイシェラたんの下半身に密着パージ!!
下心ムンムンでマイシェラさんに近づくとウィンドカッターでチンコカットされますよ
マイシェラさんの正体は蒼星石だったのか
零の軌跡に風の剣聖なんているから風の執行者(ウインドレギオン)としてマイシェラさんが出でもおかしくないな!
>>327 遅くなったけどありがと
せめてPSPでボスラッシュ&TAだけのUMDでてくれないかな
まぁ、今、ボス前のデータ作成して
ボスラッシュモードもどきを作成中だけどね
つまりマイシェラ様はやっぱり処女だったんだな
>>381 同じことしたらうっかり狂乱鳥戦後に戦前のデータに上書きしてしまった
ガッシュからやり直すのか・・・orz
自分もボス前のデータ残しながらやってたけど、ガッシュのとこで上書きして面倒臭くなったからそのまま進める事にした 今はノーマルでやってるから出来れば次週ナイトメアでデータ作ろうと思ってる
マイシェラたんのふとももペロペロ
ガッシュスレにもこんな感じの書き込みがあったけど流行り?
ファルコム=ポエマー
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/09/22(水) 19:07:43 ID:qhBQ8LvV
ファルコム名物ポエマーが流行とはナメられたものだなw
ん?ポエムって軌跡だけじゃなかったの?
ガガーブもだな。 たんたんうるせぇ!
どこにでもいるだろ 年寄りはファルコムスレしか見ないのか
ナイトメア適性レベルで、通常攻撃と下突き・ダッシュ斬り以外禁止プレイ(亀戦のみEXあり)してたら後半火力なさすぎて笑った 処刑のあたりからつらい。 ナイトメア適性-2縛りの時の方がよっぽど楽だったよ……
>>393 許容するとかじゃなくてどうにもならないからだろ
ただの荒らしと違って無視し続けてもいなくならないし
マイシェラ姐さんの後姿の太ももがたまらんな
パーティ選択画面で7人になっても2つ飽きがあるから シグルーンさんが戻ってきてくれると期待してしまった・・・
サイアスが入ってくれたらアドルと交代するのにー
ムスタファが来てくれたらクルシェと交代…… ……しないな アドル、アイシャ、シグルーンで戦ってみたい
>>398 弓兵部隊は強すぎる。ということでシグルーンさんだけ連れてく
>>395 マイシェラさんはちょっと可憐過ぎて「姐さん」は似合わない気がする
そういうキャラじゃないよなw すごい不思議なキャラだ。 目が見えなくても初めて来た場所をスタコラ歩くかわいいマイシェラさんらぶ〜。
マイシェラさんに殺蜂同等スキルがあったら・・・!
それだとアイシャにエアリアルオーブ同等スキル搭載の危機があるので却下
声がババア杉 勃つものも起たん
立たないならいっそウインドカッターで切り落として貰え
なにそれうらやましい
悪いこと言わないからやめとけ 小2で注射したときの痛みはいまだ覚えてる
トルネードに巻き込まれるのって気持ちよさそうだよね
トルネードの中暖かいナリィ・・・
ああ、次はウィンドレギオンだ…
下突き連打からのスカットソード
7のアドルドギの声って黒歴史なん(´・ω・`)?
何で?
フェルガナで声元に戻ってるし
7のアドルは草尾さんだと思ってたけどやっぱり違うのか…? 最後のスタッフロールに名前が出ないから判断のしようがないんだよなぁ
7のゲーム内のドギの声がおかしいだけだろ 7ドラマCDはフェルガナやVSと一緒だし
ふぅ、零の軌跡までのつなぎに買ったのはいいけど いきなりナイトメアやったら発売までにクリア出来る気がしない もうアクション駄目な体になっちまったんだなぁ
どんなにアクションが得意でも、最初からナイトメアなんて普通はやらない。
ナイトメア適性レベルなら、アクションそんなに得意じゃなくてもアイテムしっかり使えばある程度力押しで勝てると思うけどなぁ もちろんリトライは必要だけど
ファミコンのイース1以来のイースだったんだが、宝箱の音楽が変わってなくてよかった。 「ファクトのかがみを手に入れた〜」っていう歌詞を付けたのは俺だけ? 俺だけか。
>>422 誰でもやること
雑誌の4コマ漫画のネタになったぐらい
桃屋のお肉は良いお肉〜♪
>>420 ソースは俺のダメ絶対音感じゃ、ダメ・・・?
ダメじゃん
なんか途中からティアが黒幕っぽい気がしてたら本当にその通りだった ファルコムはもう少しラスボスを隠してほしい
総合スレでネタバレされた俺よりマシだろよ 序盤でそれやられたからな
俺はティアに裏切られた後も『きっとマヤが真の黒幕に拉致されてティアと2人で戦うに違いない!!』 ……的なナピと似たパターンを期待していたんだがなぁ。
思いっきり騙された俺 ティアはイスカの里長で、いい所で協力してくれるのかと思ってた サイアスが裏切ったあたりでようやくティアの正体に感づいたぜ
推理小説は後書きから読む派の俺に隙はなかった 最初の祠で月竜が言ってる「猛き姿と優しき心」とかいうのはサイアスとティアのことなのか
ティアルナが出てきても、しばらく誰のことかわかんなかった俺みたいなやつもいるから気にすんな。 俺は、ティアは何かの生け贄になるのかと思ってたよ…。
いや、生け贄で合ってんじゃね。敗者が生け贄。
>>428 むしろ最初からティアが黒幕だとプレーヤーにはっきりと見せるべきだったと思う。
その上でティアの苦悩を描いた方がよりドラマチックになった。
ハードで始めて最初のボス10回くらいリトライしてやっとクリア こんなんガード無理だろって思ってたが多段攻撃は連打すれば全部さばけるのね これがなかなか気持ちよくて癖になるわ
やっててうるさくなってくるけどな
パキィーンパキパキパキパキパキパキィーン
>>435 そうするとドギのキャラが立つどころか逆立ち状態になってそうだ。
あんまり予定調和過ぎるのもなぁ。ガッシュの師匠が出た時コイツが黒幕か?と思ったよ サイアスが道化を演じてることもあえて強調しなかった感があるし 脳内補完してくれってことかもしれん
まあ、イースには「本質的には部外者であるアドルから見た物語」という一面があるし、あんまり個々の内情に詳しく立ち入りすぎてもな。 そういや、アドルは次にどこへ行くんだろう?アフロカ大陸の西とかへ行くのかな?
ランスシリーズとかにも言えることだけど、イースもいつ完結するのか見通しが立たないよね だがそれがいい
結局1発当たると分裂する弓が最強だったな
アクアバーストのせいで魔王蛸がナイトメアでも雑魚に感じる
ところでスキルの熟練ageの効率いいやり方ってなんかある?
>>445 まずマイシェラ様のふとももに頬擦りします
レベル上がってもいいならどこでもそんな変わらないんじゃないかな あるていど硬い方がやりやすそうだからラスダンうろうろかね 上げたくないならクエスト巨獣叩いて出入りか倒しちゃったならPTの属性揃えて苦手属性を叩く
スキル空振りし続けるか苦手属性の相手にスキルぶつけ続ける
味方二人に歩いてSP溜まるやつ装備させてギル太郎の部屋うろうろして適当にスキルぶっぱ
>>441 次の冒険地にも、飼ってたピッカードに逃げられる奴がでてくるだろうね。
あれ逃げすぎだろww 肉食獸に捕まりもせずに砂漠を越えていくなんて不可能だろ
○月×日 シャヌアの大樹の傍でピッカードを捕獲。彼は俺より泳ぐのが上手かった。
つうか発売されて一年経つんだな、いい加減クリアするか
何か大きなイベントが起きるたびに、そのままストーリーに沿った移動ではない、各村に行ってみると、その都度村人のセリフも変わるのな。 芸が細かいではないか。
それがファルコム。無駄に細かいw でもファンが喜ぶ。
ナイトメア装備裸プレイで大樹のハエクモまで来たけど、案外普通に進めるもんだな。 といいつつ、10回リトライしてもまだ倒せない訳だけど。まぁRPGだからレベル上げまくれば越えれるのは確実だけどそれやっちゃ意味ないしな…。 通常攻撃と超必しかないから、黄色ゲージ溜めるためにあえて避けれる攻撃をガードしたりと、普段とはまた違った戦法が新鮮で楽しい。 ガルルガで詰みそうな予感がビンビンですがw
実際序盤のボスの方が難しいんじゃないの? アイシャが入れば貯め撃ちと殺蜂でアウトレンジからダメージが削れるが ドギとアドルと小僧では近接攻撃でいくしかないから
狂乱鳥以降は溜めが早くなるから楽
ダンジョンにいるビーバーみたいな動物って何か意味あんの?
何もしてこず話しかけるとキュ?とか鳴くだけの奴ならピッカード とりあえずセグラム行ってこい
>>458 タメが速くなるとSPをガンガン稼げるから楽だよね
イースシリーズは町の人に必ず二回話かけるようにしとる
初見ラスボスいったんだがアドルとドギとアイシャしか装備整えてなくて軽く積んだorz
黒野洋平さんの忠告聞かないから……
黒の傭兵さんは何気に的確なアドバイスをするから困る
>>463 多くのプレイヤーが通った道。
が、その3人ならまだ救いはある、戦えるキャラが分散されてるから
アイシャの代わりにマイシェラ様やドギの代わりにクルシェだと、、、、、
装備揃えたりやスキル鍛えたりするのはいいけど、Lv上がり過ぎには注意しとけ
60以上だと歯ごたえなくなりかねない。
467 :
463 :2010/09/29(水) 01:07:14 ID:N6OIqC/F
返レスサンクス 御意
アルタゴの鷹倒したい シナリオ負けバトルでも勝てるようにしてほしかった フェルガナのチェスター戦みたいな感じで
>>464 そうかくと
なんか普通に日本に暮らしてる人っぽい名前
俺はなんか紅の傭兵さんを思い出したわ
>>468 勝てる
HP半分以下だと攻撃通らなくなるから半分ギリギリでEXかなんかで一気に葬ればいい話
もちろん霊薬のドーピング前提の話だけど
勝ったらサイアスさんが茫然と立ち尽くして話が進まないからなw オリジンユーゴの兄貴戦とかみたいに勝っても無理やりボコられて話が進むとかに してほしかったなあ。
開発が倒しにかかる奴の存在を想定してなかったんじゃないかね。 でもその割には霊薬なんていう公式チートを用意してるしなあ、よくわからん
474 :
456 :2010/09/30(木) 02:47:45 ID:FclDF34H
>>457 スキルも禁止にしておりますもので…。通常攻撃のDPSはドギが一番なので、ボス戦ではドギメインになってます。
アイシャはエクストラは強いんですが、ボスの多段ヒットする攻撃で即死する紙装甲なので、
ゲージ溜まった時だけ出てもらってガード→カウンターでエクストラ撃って即下がる代打要員って感じです、今のところ。
アルタゴの鷹と戦う前に調子にのってアホみたいに防御あげまくって サイアス兄貴の攻撃が全く当たらなくなって詰んだということはあるの?
さすがにその実験した人はいないなw でもイースはレベル上げても大体ダメージ1もらう仕様な気がする。
>>475 Lv99にして、ドーピングSTRは990×2、DEFは990×1でやったときだが、
あいつはLv変動するからLv99のキャラだと一撃1500ほど喰らうので詰まなかった。
やつのLv最低にしてやるとほとんど当たらない、当たっても1で投げ出したw
あと、ガードミスクリティカルだと15程喰らうよ。でも9999削りきるのはしんどい。
イスカの里から始まるイベントがうろ覚えだが、イベント中体力回復なしかつ、寄り道して
ダメージトラップ(平原の水溜り、シャヌアの針、水溜り)使えるならHP1とかで余裕。
実験した人いたか。そういえばサイアスさんは変動制なんだよね。 勝ってはいけないイベントボスのくせにぃ〜。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/10/01(金) 02:04:58 ID:EMSqhwQR
さっきノーマルクリアしてナイトメアで始めたら双頭亀強すぎワロタw LV2ノーアイテムでリトライしまくりで1時間掛かって倒したときはノーマルのラスボスよりも 達成感があったなw
ナイトメア適性−4アイテム無しでやったが目茶苦茶楽しかった ただ最終的に最後の技以外使わない効率重視のプレイになるけど 最終技以外で使うのはアクアバースト、トルネード、パージウィンドくらいか あとガッシュの半端な性能が浮き彫りになる
俺アクション苦手だからイージーでやって放置してたんだが みんなナイトメアやってるという書き込みみて挑戦してみた ナイトメアは難しいというより丁寧にしないといけない感じだね
零の軌跡にティアそっくりなのが出てきた
同じ絵師だしな なんで使い分けないんだろう?
7の戦闘システムで風ザナ作ってくれ
各キャラのお勧めスキル教えてー。 マイシェラさんがオーブ、トルネード、パージ、アセンションで固定になりつつある・・・
ミストウィンド・・・連続で打てる、さらに遠距離まで届く カームガスト・・・使い勝手が良いが入手時期が遅いのと威力が弱いのがネック
ナイトメアは、蝿と鳥とラスボスが関門だった まあラスボスの頃は、フラッシュガードになれてたから もう一度やり直したら、蝿に苦戦するかどうかは分からんが 鳥の強さはガチ
初見ナイトメアテラ楽シス ボスにふるぬっこにされるのがMにはたまらない ギルダロスの攻撃ガード使えてないからと瞬殺されるお
ギルダロスは攻撃の出が速いから、フラッシュガードを狙うのはきつい。 アイシャで距離を置いて逃げ回った方がいい。
アドルのスキルで下突きを登録してない人とかいるの? 俺は星方陣、下突き、回転乱舞、フォトンブレードだが
俺は、 ○ダッシュ斬り ×下突き △回転斬り □星方陣 歴代技でセットしてる。星方陣は、誰かが書いてけど光速の半キャラずらしってことで。
星方陣はちょっと強すぎる
下突きは回転切り覚えたら用なしだったな。気絶はおまけ程度に捕らえてるし その回転切りも星法陣覚えたら用なし。 星法陣以外全部封印で △クイックブレイク(段差登り用) ○×□星法陣 そのほかのキャラも最大コスト技以外全部封印かつ全ボタン同技 エルクは硬直が残念だったから別の技だったかもしれないが、いらない子なので問題ない。
ダッシュ切りと下突きは回避しつつ攻撃できるんで重宝する 星法陣はコストが高くてここぞって時に使えなかったりするから
>>494 ドギ辺りはグランドスラムより高LVワイルドレイジのほうが扱いやすいと思う
自分の場合は大抵ボタン毎に技振ってる感じかな
○→SP10前後の連打できる技
×△→SP10〜50から実用LVの技
□→SP消費が最も大きいボム技
アドル:○フォトン△ダッシュ ×回転斬り □星方陣
ドギ:○バッシュ△ストレート×ワイルドレイジ□グランドスラム
アイシャ:○ハイドロ △ワスピーター ×アクアバースト □カタラクトブルー
スキルの種類は違うが配置の考え方が
>>496 と同じだなー。ボタンごとに振ってる
自分もだな △=遠距離(フォトンブレード)、□=最強技、×=スキル上げたい最新技、〇=常用技(下突きかストリングス)
アドルの場合SP10〜20に優秀な技が揃いまくってるからチョイスに困る 下突き、スラスト、回転と フォトン、ダッシュ、ストリングス どれでも戦えるあたり、通常攻撃とスキルのバランスよく使えるキャラとしてよくできてる
ライズスラッシュ→フォトンブレード で、打ち上げて斬り落とす、みたいなことしたかったのに、フォトンの当たり判定が地面にしかなくて泣いた。
俺は7の声優さんは好きだな フェルガナの特にエレナとか黒肉全般とかアニメ声すぎて好きになれん
俺は ○:中消費中威力、もしくは遠距離系 ×:移動系、もしくは準必殺技系 □:低燃費で連発できる主力スキル △:各キャラの必殺技 こんな感じで振ってたな。 しかし最近ティア戦の曲がいいなぁと思えてきた。悲壮感がよくでてるわ。
クロニクルズに声はない。
>>483 しかもまた・・・・
もうティアみたいな容姿の人はすぐ疑うことにしたわ
序盤は溜め打ち微妙だから○連打、ガードでガキンガキンやって攻めるのが効率良かったけど 後半はボスの隙に溜め打ちでポイント回収してヒット&アウェイで戦うようになってるよね ギルタロス戦はサマーソルトからの通常連打で一度浮かせたらスタンするまで、ずっとアイシャのターン楽しすぎて何度もやってたら親指がイカれた
ギルダロス打開した 泣ける
ギル「ダ」ロスでした、某特撮ヒーローに出てきそうな名前にしてごめんなさい
>>505 しかし、次回作では普通にいい人でした
なんてことになりそうだなw
どうでもいいが、イース7で貧乳が多いとおまえら叩くから
零では巨乳ばかりになったぞw
よかったな おまえらの要望(欲望)を叶えてくれたぞ もう、ファルコムに足を向けて寝れないなw
ガッシュさんは乱斧系と十字(SP20のやつ)以外は使いやすいな。巣が楽しい。 最終技も相手がでかかったらダメージグー
ガッシュさんは慣れれば地雷仕掛けるのが案外楽しい 海の霊場のやたら尖がってるサメはガッシュ地雷仕掛けながら逃げつつ戦ってた 離れた場所から撃つという遠距離攻撃とは逆で、 撃ってから離れるタイプなのがいい
>>504 すまん、立て続けにやったから混乱してたわ
吊ってきます
女神は言っている。 ここで死ぬ運命ではないと。
ガッシュのオススメスキルはなんだろう 爆雷とアリ地獄と竜牙と十文字の四つで今は安定してる。たまに回転切り入れるけど
蟻地獄、竜牙、十文字は固定であと一つは気分かなぁ
誰か俺に妖精陣の使い道を教えてくれ
まず服を脱ぎます
妖精逃げ出すだろが!
ガッシュが脱げばむしろ・・・・・・・・
使えるスキル挙げりゃ良いってもんじゃない。 爆雷陣と乱舞で技の動作途中で簡単に弾かれ、『ぬァあにぃ?』がガッスュじゃねえか? カッコ良ければいいってもんじゃねぇ。 俺は嫌だがw
@パーティをアドル、ドギ、マイシェラ様にします Aそうさキャラをマイシェラ様にします B回転回避で移動します Cミニスカなので明らかにパンチラです Dそれを無心に追いかけるアドルとドギ Eマイシェラ様逃げて!もっと逃げて!!もっと転がってー!! ハァハァ
おっきしてきた
だが現実はドギの後ろを走っていたために 褌の横からコンニチワしたおいなりさんを拝むはめになったアドルであった
相棒だぜ。そんなの見慣れてるって。
エルクが変態すぎる。ほっそりした腰。 腹筋がモロ見せとチラ見せのハザマで狂乱する服デザイン。 もちろんげーむではみえないが、パンツから常時ははみだしてるに違いない睾丸。 あとヨコチンもしてるはず。 きもすぎる・・・ ファルコム狂ってる
「呼びましたか」
マイシェラさんは何してもおk
まぁマイシェラさんだしな
マイシェラさんは神だと思っている。 半年ほど前の冒険で、親友とカイロスの里の風の聖地に行った時の話…
メタボ風竜を崇め奉るマイシェラさん。きっと、恰幅のよい男性が好みなんだろう。
死のタイマン闘技場以後さっきからマイシェラさんのトルネードしか使ってない 敵に近づかなくていいし動きとめれるしチャージしやすいし風雲石ウマウマ
マイシェラ様のスク水……
マイシェラ様の学校があったら行く!絶対!!
いけないティアルナ先生
ファルコム次は来年に主力シリーズの新作をリリース予定らしい イース8くるか
主要な冒険も消化したことだし、もうナンバリング外そうぜ やっぱ新規は手を出しにくいだろ
ナピシュテムとフェルガナで外した結果がイースSEVEN
DL版高いな 発売したの一年前だろうが・・・
ガッシュ「草薙ぎ!」 ???「剛!」 「「これが撃滅協力技だ」」
アイシャ「 ( ゚д゚ )
こっちみんなww
OPで船から下りてくるアドルの前を アイシャが横切ってるのにやっと気がついた
>538 同意。 そもそもナンバーはイース1 2だけで後はゼルダみたいにサブタイトルで区別するべきだった。 あの地味なパッケージと「7」のせいででどれだけ新規を逃したんだろう。 海外版のジャケ絵でイース〜アルタゴの○○〜だったら10万は軽く売れたと思う。
今でも新規が順番で混乱してるし、ナンバー外したら逆に余計手出しにくくなるんじゃねえの
応!
まあ言ってもしょうがないが、アルタゴの〜とかフェルガナの〜とかで統一するなら 1・2も何かメインタイトルがあって、イースの〜ってしたほうがすっきりするんだけどな
『赤毛のアドルの大冒険〜イースの秘密と双子の女神〜』
なんか、ファミコンゲームのタイトルみたいだ
アクション苦手だったけど凄く面白かった ストーリーもよかった イースシリーズ初めてだったんだけど1.2やフェルガナも面白い?
>>551 1・2はアクションのシステム自体が古いから(敵に体当たりするだけ)、
手軽にゲームをプレイしたいという人間で無い場合、あまりお勧め出来ない、というよりお勧めしにくい。
手軽にゲームをプレイしたいというならお勧め出来る。
フェルガナはプレイした事が無いから知らんけど、
フェルガナは、悪くは無いが、爽快感では7>フェルガナというのが一般的な感想みたいだ。
あと話は短い 7が最長で他は長くても7の半分あるかどうかってくらい 1・2なんか二つ合わせても短いけど、最近のリメイク体当たり戦闘の爽快感は他にはないw
取説なしの中古でファミコンイース1を初めてやった時、どこ押しても全然剣が出なくて絶望したのはいい思い出
ダームの塔wwwww
1&2、フェルガナ、4(PCE)、6、7やったけど、5だけやってないんだよね、PS2のはなんか評判悪いみたいだし…スーファミ本体ごと買った方がいいのだろうか? サントラとかも手に入りにくい(´・ω・`)…
>>557 PCイース6初回特典版にイース1〜5までおまけがついてた
>>557 eggでなかなったけ?4と5
サントラはitues storeで。
ただし、クレカが必要
5もPSPでリメイクしてくれると信じてる
4と5のPSPリメイクがマジで欲しい もしリメイクするとしたら、フェルガナっぽくなるのかな、それとも7っぽくなるのかな
個人的にはフェルガナっぽいアクション希望したいけど 7人気出ちゃったしないんだろうなぁ まぁ7っぽいのでも十分楽しめるだろうしいいんだけどさ
渓流登りはもうたくさんです>< 話やシステム的にも5は7の前身っぽいのでリベンジの意味でも7路線を極めてほしい
SFCの5は1・2の呪縛から抜け出そうとした足掻きは感じられる SFCの4の出来の出来があれだっただけに余計に システム的な完成度は低いけど
I/IIや4みたいな平面アクションの進化形が7と考えると 4リメイクは7ベースが良いのかもとは思うけど マップとか多分こうなるんだろうなと想像つき易そうで 3がフェルガナになった時のような新鮮味はちょっと薄いかなあ
よろしい、ならばFPSだ
そんなのらめぇ!
27歳って少女じゃないよね
レベル上げすぎたら途端に詰まらなくなった 様子見の1回戦目でごり押しで勝ててしまうのは余り面白くないな 適度なレベル上げって難しい
>>568 マイシェラさんは永遠のMAIDEN OF WIND
適正レベルになると経験値が急に溜まり辛くなるからそれで判断するしかないな
>>569 レベル上げ意識せずに見た敵倒して進めば適性レベルになる(亀以外)
あとは縛るなら適度に無視すれば良いだけ
スキルレベルを上げようとすると当然レベルもあがるジレンマ
装備のランク下げればいいだけの話だろ
おま天
チェスターは声優もテイルズのチェスターと同じなのかw
Ys27
マイシェラさん主人公のスピンオフですか
マイシェラさんの花嫁修業、ですね わかります
初回特典風竜さまビーチボール
ナイトメア装備裸スキル無しプレイをやってる者です。 風の鳥を倒せたんですが、LV30まで上げてしまいました…。27くらいが適正ですよね…。
裸はまだしもスキル「なし」はやめとけ。スキルは通常攻撃の隙をキャンセルできるだけじゃなく通常攻撃の3倍近い威力があるから、そんな縛りやっても物語後半になるほど火力が足りなくてストレスたまるだけだぞ、と経験者がマジレス 俺は処刑あたりからタイムストップ無しの技は解禁した。
タイムストップで思い出したけどまだ時の鏡使ってなかった ちょっと試してくる
ボスには効かンよ
ドギが好きな友人に、グランドスラムって凄いおならだよね?って煽ったら、 屁のわけないだろ!ドギさんが屁に竜気を込めて放てばあの程度の筈がない、それはもはや滅びの風だ。 斜め上の回答きて吹いたwww
つまりマイシェラさんの技は全部・・・
そうですね「風竜様」のおならですね、「風竜様」の
ドギの障気でアルタゴがヤバい。
清純そうな子だと思ったらとんでもないビッチだったでござる。
はあ?ティアさんマジ清純派ヒロインだろ? 偽乳とか許さないから
>>清純そうな子だと思ったらとんでもないビッチだったでござる。 赤毛の種馬のことかー!!
ところでPSP版の6買おうと思ってるけどこれフルボイスなのかい?
つシリーズスレ
ラスボスやっと倒せたわ アドル一人よりドギ達の方が辛かった
3階建てラスボスの1F2Fって、それぞれ誰使ってる? 俺は1Fは基本エルク→EXとスタン時のみドギ、2Fはずっとアイシャなんだが
1Fは同じ 2Fはアイシャでスタン→スタン時クルシェ 出てきた核に竜息→EXでのダメがやばすぎる
リメイクするなら、EX技の調整はした方がいいな ドギかアイシャのを使っておけばいいみたいになってる
ガッシュのEXは変えた方が… 斧の乱舞あたりでいい
>>597 クルシェよりアイシャのEXTRAの方がダメージでかい。
中段はアイシャ一択だなぁ。
1Fは触手マイシェラさん、本体叩く時はドギ 2FはSP溜めにアイシャ、攻撃にクルシェでやってる
1は同じくエルク。バンダナ装備、SP30の地割れみたいなのとハーヴェルスピン・ランブリングハイつける 気絶するまでにEXが溜まってたらさらに同じくドギのEXを入れ込みつつ、ハーヴェルスピン&溜め攻撃 攻撃しにくいときはマイシェラ溜め攻撃 2はガッシュ。こいつも闘魂。ひたすら兜割り。なんとなくEXも使う。気絶したら震撃十文字→巣 クルシェ?知らん。 愛車はイライラ棒のときか気絶時にEX
様式美的に無理かとは思うけど、3Fを是非ガッシュさんとかアイシャとかでやってみたい
>>603 それいいな
他の階も好きな組み合わせで挑んだり、全フロアアドル一人連戦とかやってみたい
ファルコム次の新作は、ガッシュが主人公のA・RPG Gsらしいぜ!
3妖精は出るんだろうな?
むしろ妖精がメインキャラだろ
零の軌跡と一緒にPSP買って ついでに評判の良いイース7も中古で買ったけど イースらしからぬ面白さだな 鬱陶しいジャンプが無いのが良い
お供がごちゃごちゃうっとおしかったりするけどw 2人くたばって1人になったほうが生き生きする。
亀・狂乱鳥・地竜・風竜 これだけで元は取った
しかし音楽良すぎだよな 中ボス戦の曲が好きすぎる
ドギとガッシュが使える、それだけでもうこのゲームの元はとれた気がする
クルシェタン被弾時の「くぅ〜〜;」 これだけでお釣りがくらぁな(´д`*)
昨日尼でPSPと一緒にこのゲーム買いました ゲームやるのはスーファミ以来なので上手くできるかドキドキです 以上、俺の日記。
俺は地下で喋るティアに萌えた だが実はあの時点で足手まといはアドル一行のほうだったんだよね
どうだろう? あの力が理に基づいたものなら、ティアが覚醒したのは終盤になってからだと思うけど。
618 :
614 :2010/10/23(土) 17:37:25 ID:pHmCZ3Gc
ゲーム自体は面白いんだけど、 しょっちゅう「ゲームを終了しますか?」って 勝手に出るのが最高にうざい これってソフト・ハードどっちの問題なのでしょう
>>618 無意識にPSPボタン押してるんじゃなければ読み込み失敗するとその表示が出る
俺も別のDLゲームで同じ症状になったけどその時はメモステ買い変えたら直ったな
ディスクボロボロかPSPが壊れてるかのどっちかじゃないかね
>>619 >>620 どうもです。ハードの不良のようですね。
ソニーの悪評は聞いてたけどまさか新品でこんなひどいとは…。
終了しますか?の表示中もゲームは動いてるから
ボス戦で頻発するともうむりぽ
ネットで物凄く評価高かったから買ってみたけど 船で街に着いたら、チンピラ兵士が女(花売りの姉)にナンパしてて咎めたら牢屋に んでお偉いさんが来て調査に池…みたいな イース7ってどの辺まで進めればば神ゲーになるんだ? なんか今のところグラもストーリー全てが凡なんだが…騙された?
評価見たならわかるだろ グラよりストーリーよりアクション面、特にボス戦がメインよ もっともラスト付近のストーリー展開もかなり良いものだと思うけど
>>623 アクションは大昔にロムロムのイース4(声付き)やったこと有るから分かるよ
ギリギリのレベル制限で何度もやれば勝てるみたいな、当時だとそこそこな凡ゲーだったなて感じ
ただ最近、異常にファルコムの評価高いから劇的な変化でも有ったのか?と思って7買った
んで更に評価の高い、零の軌跡も買う予定だったけどこっちもどーなんだろ微妙そう
どこまでプレイして書いてるんだ? 今回プロローグ長いけどとりあえず街出て戦え、話はそれからだ
零の軌跡は評価高くないだろw
>どの辺まで進めれば 言っちゃうと全然面白くなくなる セグラム行くまではちょっとだれる可能性がある気がするのな ルパルパの人もシャヌアの大樹でイース7投げてたし カイロス行く前につまらんと投げた人も知ってるし 惜しい気もするけどご縁が無かったのだろう
アクションが気にいらなければそれまでってのはあるだろうね まぁ気に入った人が多かったゆえの高評価なんだろうけど
>>626 amazonとか4GAMERだと零の軌跡は超絶賛の嵐なんだけど
これぞ!真のRPG、最高傑作みたいな評価が多い
icoやニーアレプリカントがマイナーなのにネットで評価高いのは分かるけど
零の軌跡は実際にどーなんだ?買う予定なんだが信者ゲーじゃないのマジで知りたい
零の話は零スレでやれよ
レビュー見てるのに自分に合うかどうかも判断つかないアホは ゲームやらなくていいと思うんです
↑こーいうやつが多いんだよファルコム周辺にはサ ぜんっぜん余裕無いの
マイシェラさんを見ずに終われない
カイロスのマイシェラさんに会うあたりが土地とか音楽とか含めて良い雰囲気であることには同意する 街出るところまではまだ話自体全然始まってないぞ
イース7洞窟の奥まで進めたよ ボスがゴロゴロ転がって無駄に堅いけど、注意してやれば3戦で勝てた しかしフィールドでもやっぱ音楽が相変わらず古臭い、ラングリッサーみたいな音楽だ ようするにメガテンみたいにトリッキーで評価されてる音楽とは違うんだな、まんま悪い意味で王道系イースのまんまだ
とりあえず、マイシェラ?までやってみるよ スレ荒らしてスマソ…数日後?再びレスするかも
やっとこさクリアした アクションゲームとしては神だったが シナリオが酷かった
ys7の音楽は自分もあまりいいとは思わないな。容量の関係かは知らんがギターが安っぽかったりする。 ただし悲しい曲は好きだ。 まだ6の方が好みだ。
発売日に買わなかった俺が書くのもどうかと思うけど シリーズの空きが長すぎて前作に出てきたキャラとか全然覚えてねえ ガッシュって誰それみたいな
6でラーバに誰だっけ?ほどじゃないと思うんだ
クサメロとダサメロは似ているようで違うよな。 ところどころ「ん?」って思うダサメロは確かにあったw 全体的にカッコいいのに勿体無い曲が多かった気はする。 ただし印入手手前のボスBGM、てめーは神だ。
クルシェはカリメロ
アイシャとかエルクみたいなスピードタイプが 仲間になってからようやく面白くなってくる 序盤のボスは作業ゲー
序盤はSPもたまりにくいしスキルも威力がないしで地味だよな。
そしてキラーホーネットに感動する
>>645 あの手の動きでちんこしごいてくれないかな
スキルレベルってみんな上げてる作業する? 何かLv1、2ぐらいでラストまで行きそうなキャラが出て不安なんだか・・・。
>>646 の股間がシグルーンにサマーソルトされたと聞いて
>>647 上げる作業はしないなー
ただ普通に戦闘するとき上げたいスキルを無駄にぶっ放す程度
>>649 と同じ感じだなー。操作キャラは紅の勾玉固定で。
鍛錬系じゃないのは同じ消費SPで仲間のスキル誘発が2回のため。
651 :
名無し募集中。。。 :2010/10/24(日) 20:09:24 ID:jVvzEzl3
イースといえば南翔子、平野文、森口博子だね
杉本理恵を忘れるなw
>>652 ミスリリアだっけ?
今どうしてんだろうね
もしイース7に料理システムがあったら アイシャ「私に任せなさい!」 「な、何でこんなことになってるのよ・・・」
どっかのスレとお間違えですよ
マイシェラ「さすがに食えねーか」
ガッシュ『明日もう一度来てください こんな公女が作ったような、ピッカードの丸焼きよりずっとうまい丸焼きをご覧に入れますよ』
ガッシュはキャンプ料理が得意そうだ。
ガッシュの手料理…(ゴクリ
3妖精「おい、そこの奴隷モタモタしてんじゃねぇよさっさとメシ作れ」 (笑)「は、はい!かしこまりましたっ!」 こうですかわかりますん
このスープ、バンダナで濾したピッカー豚骨入りスープなんだぜ!どーだ
あんなにかわいくてペット扱いもしてるピッカードを食うなんてマジ? 必死こいて連れて帰ったピッカードもそのうち村の皆でおいしく頂いちゃうの?
イース2だとピッカード料理も登場するんだけどな〜。 燻製肉うまそーって思った。
そもそもピッカードはブタとかみたいな食肉用の家畜として育てられている 野性種も存在するが魔物に食われてる 人間が家畜として育てたり魔物に狙われている最大の理由は 肉が非常に旨いから
ピッカード料理は復活してほしいな〜。でも今さら無理か。 かわいそうというクレームが続出・・・
7の面子だとガッシュは料理スキル高そうだけどな あとは、アドルとかクルシェとかも普通に上手そうな感じがする
買おうか迷ってる俺にあと一押し
買え メーカーの看板タイトルにハズレはない 曲もいいぞ
もれなくマイシェラさんがついてくるぞ
地竜の第2段階がどうやっても勝てない なんかコツない?
・頑張ってガードしてみる(勧めない) ・SPクリスタルアルヨ ・回避しまくれ ・横にも動こう
手段を問わないのであれば Lvを上げるのが一番楽
いやマイシェラ様の色仕掛けだろ
発売日に買ってNormalクリアしたんで満足して放置してたんだが しばらく経ち最近またやりたくなったんでNightmareで挑戦 全住人の台詞とかクエスト・アイテム、ひとつ漏らさずやり尽くそうと意気込んだ なのにあいつに負けて図鑑1個埋められなくなったことに気付いて絶望した ま、初回プレイから思ってたんだが遺跡島がピークだな あそこはかなりよく出来たダンジョンだと思う死ねガッシュ
どうせラスボスは埋まるけど埋まらないんだからいいだろ・・・
677 :
670 :2010/10/29(金) 00:11:39 ID:m5T9sPms
勝てたよ! 回復アイテムフルコンプでごり押しだぜwww
焔竜「地竜がやられたようだな・・・」 海竜「フフフ・・・奴は五竜の中でも最弱・・・」 月竜「人間ごときに負けるとは竜族の面汚しよ・・・」 風竜「あまりました」
祭壇のところにある板の模様がラスボスだった事につい最近気付いた 細かいな
ボスラッシュが欲しかったという意見多かったよな。 フェルガナボスラッシュやってて思ったが1戦1戦が長引くと途中でだれて面倒になってくる。 7はリトライ無しで勝てても時間かかるしボスの数も多いので何の調節も無しにラッシュを実装すると こんなのならいらなかったと叩く人も出てくるかも。 フェルガナみたいに各難易度ごとにクリアご褒美があったら面倒でもやらざるを得ないし。
仮にそうだとしても せめてボス単体のタイムアタックは必要だと思うんだイースシリーズとしては 「ボスラッシュ欲しい」って言ってる人も求めてるものはむしろこっちがメインだと思うよ
7のシステムじゃラッシュは難しいだろうから、好きなボスを選んで戦うモードは欲しかったなぁ。
地竜戦を1日に何度も何度もやる姿が目に浮かぶ
>>682 ボスラッシュいらないから全部それにしてほしいな。
今回はアドル一人じゃないから 四つのスキル選択とメンバー選びがある その点いろいろ面倒 開発時のデバッグモードみたいなの?では有ったんだろうけど、そういう系のボスアタック
ボスラッシュがイースのお約束!ボスラッシュなしのイースなんて! みたいに言われること多いけど、そんなに昔からあったっけ
エターナルからだったっけ 一体一体がある程度柔らかくないとボスラッシュにならんから、7はラッシュというよりも 闘技場なんかで一戦一戦間を空けるといったスタイルを取った方が美しいと思う。勿論単体を自由に選んでやれるのもいい。
タイムアタックはイース5エキスパートから。
7は今までの感じでラッシュにするよりもクリア後にセーブでもして闘技場解禁とかにして クリア時のLv、スキルのままでボスごとに挑めるようにしてほしかったかな 各ボスのパラメーターをルル程度にすればクリアLvでもぬるくないし、ストーリー時はできなかった遊び方(アイシャ単体で亀討伐等)できるし ただ俺は倒せれば満足しちゃうからいいけど、タイムアタックする人には物足りないか
マイシェラさんの付き人うらやましす
ペットのネコもうらやましす 一緒に飼われたい
初クリアしました ストーリー進めば進むほどごり押しで勝てちゃうのね 紅の勾玉+英気のオーブ+闘気のバンダナで大技打ち放題やないか
そりゃアクション苦手な人いるからな レベル上げればごり押し可能になってるのよ
>>692 それを自分できつく縛って喜ぶ(特にボス戦)のが真のまぞひ・・・イースニスト(←こんな言葉ない)だ。
ただちょっと後半右肩上がりに強くなりすぎではあるね もうちょっと前半にパワーアップを振ってもらいたかった
なんせ前半はSPも溜まりにくいし技はショボイしで結構苦しい。 スキル上げもキツイ。
これストーリークリアしたらもうやる事ないのかな?
ナイトメアでアクセサリなしでクリアするとか もうやった人いるかな
アクセなしは結構いけそうだ。 なんせ入店なしでクリアした人がいるくらいだし。
ガードの操作がRボタン押しながらLボタンだけど‥ ×でガード、パッド入力+×で回避だったらまた手応えが違ってたのかなぁ‥
方向ニュートラルでしかガードできないってのは勘弁 ここぞって時にとっさにガードしたら回避が出てイライラとかありそう
十字キー移動とはPSPイース6の再来ですか
まだ全然序盤なんだが、主人公の行動を半端なテキストで説明されるのがちょっと… 動きで表現するか、いっそ喋ってくれたほうがよかったなあ
イースの伝統だからな 俺は、今となっては悪しき伝統だと思ってるが vs軌跡では普通にしゃべるらしい
今までは別に違和感なかったけど今回はドギがしゃべりまくり、キレまくりなのがちょっとwwww
7でのドギはひどかったな あそこまでやられると普通にアドルにしゃべらせとけばよかったのにと思う あれじゃあドギが主人公だ 個人的には喋っても問題ない派
おれはてっきりドギとティアがくっつくのかと思ったぜw
>>705 ドギ「ちょっとはアドルもしゃべってよ!あたしがおしゃべりみたいじゃない!」
そういやなんでティアて偽乳とかいわれてんの?
>>704 あーシリーズ通してそうなのか それ伝統にする意味あんのかな…w
>>700 アルカナ体験版DLで購入回避余裕でした
今こそ伝統になってるが初期のころは普通にしゃべってたりする
フィーナ……
role playing gameとしての「役割を演じる」という部分を大切にしている作者・製作陣は他にもあるよ。 代表格はドラクエ。
アドルはもっと冒険の経験を生かした言動して欲しいよ。 マクガイバイズムが足りない。
>701 ニュートラルにしなくてもガード出来たような。 それとガードしようとして回避になるってどういうこと?ボタン違うのに。 >702 どういう意味?PSPのイースは全部方向キーで移動してたけど。 >711 伝統とは言っても3までは普通に喋ってた。リメイク版ではほぼ喋らなくなってしまったけど。 アドル=プレイヤーだから勝手に喋るのはイヤだと言う古くからのファンに配慮してるとか何とかと聞いた。 はっきり言っていらん配慮だと思う。
>716 3のアドルは冒険家としての言動を取ってた。フェルガナで台無しにされたけど。
次はいきなり40代アドルとか欲しいなw
今更ながら初クリア 引継ぎねーのかよ!すげー面白かったのに二周目やる気削がれた・・・
>>720 つプレイヤースキル
難易度上げて駆け回ろうぜ!
引き継ぎあっても、フェルガナみたいにだるいだけ。
>>717 なるほど
喋らない主人公も全然いいんだけど、それだったら仲間の台詞をもっと練らないとなあ
つか、喋んないけど「アドルはうなずいた」とか、行動を説明しちゃってるから意味がないw
リメイク以降の喋るアドルさんは冒険家としての深みがない。無難に『ゲームの主人公』なイメージ。 声優が「アドルは何でもこなします」的に演じてるからつまらないと思う。 ナレーションも今はネタとしか…
古くからのファンと、喋って欲しいという人、 両方の要望に応えられる方法を見つけたぜ。 アドル「僕はうなずいた」
88イースのようにアドルの行動をカッコ付き黄色い文字で表記すればいいんだよ 誰もあれに文句は言ってない
あー‥さっき試しに狂乱鳥とのバトル動画観て分かった‥ なんかもう、カメラ視点とかその辺のバランスがかなり絶妙に出来てるのね。 ロックオンとかカメラフォローがどうこうとか、もうホントにどうでもよくなるくらい。 マジでストレスフリーの爽快感溢れるバトルってのが直球で伝わってくるわ‥ たらればの話なんぞしてないで、とにかくプレイしてみよう‥ クリアしてみよう。
vsでアドルを喋らせたから、もう喋らせてもいいとおもう。むしろ声がないほうに違和感が。
Ys7慣れちゃうとカメラ自分で回すアクションがストレスたまりまくるようになっちゃうんだよな
>>728 vsだとアドル主役の時は喋ってるが、主役じゃないストーリーモードは喋らなくてそこがすごい違和感
黙ってケンカふっかけてくる
>>730 イース知らない人はわけわからんだろうな、あれ
2周目じっくりやってるんだけど緻密な造形や実にまめなイベントの数々に驚かされるわ 初回クリア時はしょぼグラ手抜きゲーと思ってたが 英伝ゼロの後にこれプレイしたら造形やスケールではこっちに軍配があがるわ めげずにもうちょいSEVENエンジンで頑張って欲しい
操作したら移動スピードとかカメラと相まって良い造形グラフィックと分かるが スクリーンショットとかで一見しょぼいのは損してるかもしらん 体験版あったほうがいいんじゃないかなって 案外と目が疲れないのが良いと思うんだが、フェルガナとかは結構PSP版だと目が疲れる
まだ未プレイなんだけどアドルさん喋らないの?
しゃべっているよ、プレイヤーに聞こえないだけで。
何でもありません。
かわりにペラペラしゃべってくれるヤツがいるからさ
シグルーンさんを最後まで使いたかったです
ムスタファさん最後までいてほしかったです
>>724 喋らなきゃ深みが出るってもんでもないが。
というか、今更喋られても… やっぱvsのアドルさんは別人としか思えなかったんだが…
OVA全部見てたから違和感無かったな
>>724 PS2版はイース3はアドルがフルボイスで沢山喋るけど
草尾アドルみたいな熱血ヒーローっぽい感じじゃなくて普通の素朴な青年て感じで良いよ
草尾アドルも好きだけどこっちもなかなか良い
OVA良かったなぁ・・・久しぶりにシリアスなアニメだと思えた
そんなアドル知らないもん。
喋る喋らないはどうでもいいけど、テイルズみたいに声優が前面に出過ぎるのは勘弁 草尾でアドルのイメージ固定するのもちょっとなあ ドギやガッシュみたいにキャラに合わせて色んな人使ってほしい
個人的には声優変更は勘弁して欲しいな 一人のキャラには一つのキャラクターを固定させて欲しい アドルに関してはプレイヤー自己投影特化キャラだし難しいところだけど 少なくとも他のキャラは、ね
PCエンジン版みたいにアドルだけ声無し台詞でいいじゃん
アドルを廃止してドギを主人公にすれば全て解決! 逆転ホームランや!!
カレンダーのイラスト見て思ったが、シグルーンってあんな髪長かったっけ?
>>752 7→VS→カレンダー絵とだんだん伸びてってるなw
あんな隅っこの絵によく気が付いたな 基本的にグッズには興味ないけど、シグたんが居るなら何か買おうかな……
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 19:12:18 ID:zO4hTAAP
イース7遅ればせながらプレイ中で、霊場巡りに突入したところ で、ちらっと検索したら…詳しい内容まではみないようにしたけど ラストがハッピーエンドじゃないらしいじゃないか… …やる気が激しく減退したよ アドル達が大活躍して悪党達は完全粉砕、旧市街や他の人達はみんな幸せを期待してたのに なんだよ
あれをハッピーエンドと見るか否かは人それぞれだと思うよ とはいえイースは勧善懲悪じゃなくてあくまで冒険譚だから そのあたりの認識がずれてるときついかもな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/05(金) 19:59:17 ID:zO4hTAAP
そうなの?一応イースは88版から全部プレイしてるおっさんなんだけど …あ、ごめんケフィンだけはやってないわ でも一応、全作なんだかんだでハッピーエンドだった気がする フィーナとレアが石化して女神に戻る位? 白き魔女みたいな悲しい話は苦手なんだよね 嫌な予感がするけど最後までやってみるかな …あの優しい花売りの貧乏姉妹に何かあったら絶対に嫌だ
今日クリアしたが、これで感動するやつっているの? ラスボス倒した充実感とか興奮が一気に失せたゲームは初めて 白き魔女と比較したら白き魔女に失礼でしょw
>>757 貴様はフェルガナでチェスターが死んだというのにハッピーエンドだと言うのか
フィーナとレアの石化とチェスターの死亡を踏まえて1・2、フェルガナをハッピーエンドと言えるなら 7も十分ハッピーエンドと言えるな
SEVENをクリアして号泣した俺が通りますよ〜
どうやら俺は涙腺が緩いらしいな(´・ω・`)
まぁ妹の方はその後笑顔を目一杯振り撒いてるみたいだからハッピーエンドじゃね?
>>757 同士発見、俺も88世代のおっさんであるorz
>>758 おまえの血は何色じゃあ!!
フェルガナはとてもハッピーエンドとは思えない 作中の犠牲者の数はシリーズ中だんとつじゃないか 原因のひとりのチェスターは使命を果たしたような満足気な顔して死んでいきやがって お前のせいでエレナは一生十字架を背負って生きていくことになるぞ
7のあいつだってひどいだろ、ガキひとり助けるために世界滅ぼそうとして アドルに止められたら最後は調子良くいい奴だった的キャラに戻って お約束の逝かないで〜キラキラシュピーン あいつは気にくわん、チェスター以上にひどい
なんかアドルの声が草尾さんの声に聞こえないなぁ VSでははっきりとわかったんだけど・・・
えー?すぐわかるだろ
>>763 あれは最後死んだから許せた
助けた時はどうかと思ったけどな、アルタゴの国民感情的に満足できないだろと
世界滅ぼす事情があったのがわかっても許せない事ってあるだろうしな
チェスターはウイング渡せば脱出できただろ、と思ったな
>>764 ひょっとしてスラダン世代?
桜木花道よりも、テイルズオブファンタジアっていうゲームのクレスの声に近いよ。
7は別にガキが元気でも大差ないだろ。 数か月くらい遅くなったかもしれんがどうせティアの世代で終わりの予定だった。 ティアとサイアスは変ちくりんな役で最後しらけたけど。 つーかイースってハッピーエンド物語ではないよな。 サラっと死人が山盛りだったりするし。
世界を救う激しい戦いなんだから犠牲者が出ても仕方ないだろ 逆に死人が出ないほうが違和感あるし、人はさらっと死ぬのが普通であって ドラマチックに死ぬ奴のほうが少なくて当たり前 キャラが死ぬたびにドラマチックな死にイベントあったら萎えちゃうお 犠牲者が居ても世界が救われてアドルが新たな旅に出ること自体ハッピーエンドだと思うけどな
ナピは大量死したロムン兵士のことはサラリと流してやたら明るく終わってたw 7やフェルガナはさすがに顔グラ付きが死んでるから暗いな。
イース7はPSPのRPGで最高の作品だな これ超えるRPGはちょっと出ないだろう
次回作どうなんのかねぇ この仲間システム好きだけど従来の一人旅型主義もいるみたいだし
出て欲しいなぁ キャラ切り替えながらいろんな攻撃するの楽しかった 他のイースもやってみよっかな
>>772 二週目から一人モード可能とかな
そういう仕様で出てくれれば良いと思うんだが
冒険が出来れば、結果はどうなろうが関係ないアドルがいい。
ドギとかムスタファとか打タイプは使いにくいし むさ苦しくて要らないなあ…とか思ってたら クルシェ加入で考えが180度変わったでござる
フィーナ 射 手から光弾発射 レア 打 ハーモニカで殴打 リリア 射 リンゴを投げつける エレナ 斬 ブレイブソード オルハ 射 弓 イーシャ ピッカード マイシェラさん 全属性 でヒロインズ作ってくれ
フィーナ 打 壷(水入り)で殴る レア 射 ヘッタクソなハーモニカ吹いて音で攻撃 リリア 打 石化して体当たり エレナ 残 短剣で切りつける オルハ 打 耳で殴る イーシャ 打 攻撃するたびに体調悪くなって倒れながら体当たり リーザ 射 手紙入ったビンを投げつける マイシェラ 射 ニーソを飛ばす ジェバ 打 イースの本で殴る バノア 打 テレポートの杖で殴る サラ 打 水晶玉で殴る マリア 打 鐘で殴る 打ばっかりになってしまった・・・
フィーナ AGL最高 リリア AGL最高 エレナ AGL最高 オルハ AGL最高
>>770 主人公サイドは誰一人としてロムン艦隊全滅シーン見てないからな
多分ED後に大量の死体が流れ着いて
「うわあああああああああああああああああああ!!」
ってな事になってるんだよ。きっと。
>>777 >>778 本編じゃ無理でもまたVSみたいなお祭りゲーで参戦とかありそう
エレナとかあんな状況だし
ファルコム冬のカレンダーキャンペーンで、改めてフィーナがアドルのヒロインと認識しました。
いや、マジレスするとドギがヒロイン
大体ドギも肩書きは冒険家でいいのか? 1では盗賊だったらしいけど今はさすがにやってないだろうし
男を磨く格闘冒険家ってくらい
>>784 ドギはアドルの嫁です
というかドギが使えて嬉しかったけど
俺の理想のドギはイース3のマニュアルのドギ
アドルと一緒に旅してるんだぜ 川でアドルと洗いっことか 横に並んで一緒にションベンして虹作ったりしてる筈 フィーナやリリアじゃここまでやってないだろう
女ヒロインs「で、でもドギさんじゃアドルさんの赤ちゃん生めないでしょ……!!」 ドギ「ああ、その通りだ。だがよ、それと同じように、お前らじゃあアドルは掘れないんだよ」 ヒロイン「(;ω;)ブワッ」
フィーナって人間の♀によく似た、正体不明の生命体かなんかだぞ、キモチワリィ いや生命体かどうかも怪しい。
なんかイース総合スレ的な流れ
まあ双子が何年生きてたとしてもマイシェラ様に比べたら小娘だがな
永遠の17歳
漫画版 フィーナ出てこないな レアは出て来たが
やっぱりドギしかいないな そういえばなんでドギってアドルについてきてるんだ? やっぱアドルが好きなのか? イース3のときはドギが故郷のフェルガナ行く言うからアドルがついてきた流れだけど
クエスト7依頼期間逃した…
ナイトメアでクリアできる人尊敬するわ
今作は必要以上にLvが上がり過ぎないようにするイース伝統の制限が かなりユルユルな上に、BossのLvより2〜3ほど上にするだけでごり押しOKになるから ただのナイトメアクリアならとても簡単だ。 Lv上げがメンドイ? 蟹戦まで乗り越えたら、歩くだけで経験値入るアクセ手に入るから、 AIに装備させておいて民家の1・2Fの違う階層に引っ掛けて放置するだけでモリモリ上がるぜ。 ステップしまくりで実は効率悪いから、エドナの故地で水流に向かって歩き続けるほうがいいがな。
>>799 >歩くだけで経験値入るアクセ手に入る
kwsk!!
運気のオーブ クエストやってないのか?
俺の予想、次回作は軌跡みたいに実績システムまで導入されるだろうな クエストとかその片鱗が見えてるし
凝ったシナリオもない、ただのお使いだったな>クエスト 次やるなら改善頼む
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/07(日) 22:51:40 ID:xNveLJsc
操作キャラ以外のスキルの使用ってランダム? 装備スキルだけかなぁと思ってたんだが なんか装備してないのも使ってるような気がするんだが
>>805 操作キャラの使用SPに合わせてランダム
装備してるかどうかは関係ない
スキル一覧のとこでチェック入れとけば使わないようにできるよ
イース7とブランディッシュDRは 定期的にやりたくなるな… 両方とも一度クリアしたら終わりのゲームなのに
SP80の星方陣使ってもAIがSP90、100のスキルを使ってくれないのが辛い ランク分けされてたらよかったのに
つ勾玉
>>805 wikiより
AIのスキルは操作キャラの発動に反応して発動。
使用可能なのは装備武器のスキルと修得済みのスキル(=操作時用にセットできるスキル)のうち装備画面のスキルリストで使用許可が出ているもの。
基本的に“他のキャラが使用したスキル”のSP消費量の+5以下までのスキルを使う(蒼、紅の勾玉は影響しない)。
AIの一方が操作キャラの消費+5のスキルを発動すれば、もう一方のAIはさらに消費+5(操作キャラの消費+10)のスキルまで発動可能。
他にも、SP15にSP25のスキル、SP25にSP35、SP35にSP45のスキルも反応し発動可能。
消費SPが100なら全スキルをAIに発動させることが出来る。EXスキルも同様の扱い。
ちなみに操作キャラが勾玉装備中でも元の消費量で発動する。
雑魚敵の攻撃パターンもそれぞれ2、3種類づつくらい増やして欲しいな 一種類だけだと単調になりがちだと思った。
>769 フェルガナは復讐のため関係ない人を大勢巻き込んだのが良くなかった。 ジェノス島民虐殺にメイド達は全く関係ないし兵士も12年も経てば結構な数が入れ替わってそうだ。 一番効果的な復讐は目の前で奥方と子供達を殺すことだと思うが何故か保護してたりするんだよな。 アドルも辛かっただろう。 4や6のロムン兵と違って自分に全く敵意の無かった人達を手にかける羽目になったわけだから。 >807 ブランディッシュはやり込み要素のマップ全埋めを一周目にやるのが普通だからな。
ルーに変身してほのぼの雑談したモンスターでも敵対したら平気で殺す、それがアドルですよ
手傷は負わせてるが実は逃がしてる、と脳内変換 じゃ駄目か?(´・ω・`)
イース1&2(流血表現OFFでも)やフェルガナだとグロすぎて
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/08(月) 13:09:02 ID:gvUCtTdB
すいませんが、イースフェルガナの誓いの時計塔の一番上の段なのですが 天秤になっている台があるのですが2段ジャンプがうまくできずに岩の上に登れません ここをクリアしないと先に進めないのでしょうか ここまできて止めるのも悔しくて 文章が理解しにくくすみません
結局買ってねぇ・・・ DL版もうちょい値段下げてくれてもいいのに
>>817 二段ジャンプが出来ないって言われてもなあ・・・
横軸がずれてて引っかかってる、
天秤をN字になるように調整せず1→3→2→4みたいに飛び石ジャンプで登ってない
のどっちかしか思いつかん
天秤のは二箇所あるけど両方必須だから、
上記と違う理由ならもう少し詳しく書いてフェルガナスレで聞け
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/08(月) 17:35:20 ID:Zg/RCiTZ
>>819 説明不足、すいません
ありがとうございます 天秤の調整が難しくて二段ジャンプが成功しても
崖の(岩)の上まで届かないんです 何度やっても駄目なんです
フェルガナスレ行けっての
>>820 パソコン版だけどニコ動のsm1206688氏のマイリストで時計塔の攻略見たらいい
うますぎて参考にならんかもしれんがww
>815 バラッバラになってるからなあ。 7の風の里で戦った竜騎士達ってどういう扱いされてたっけ? 殺したのか気絶させたのかどっちだったかな。
マイシェラさんが「何も見なかった」という洗脳してアルタゴ市に返した、から殺してない でもそのシーンで恐ろしい技術持ってるなこのお姉さんと自分はぞっとした
マイシェラさんなら仕方ない
みんなマイシェラさんのと☆り☆こ♪
10代の少女が好きな連中にも、なぜかマイシェラさん(27)は人気なんだよな
洗脳・・・この言葉が真っ先に浮かんだ
そのマイシェラさんなら、俺の隣でスヤスヤと寝息を… いいな?起こすんじゃないぞ?絶対にだぞ?
選択肢は基本どれ選んでもいいのかな?
全部マイシェラさんを選んだよ
おまえら、イース7何周くらいやったの?
ついにDL版買っちゃった☆ イース初プレイハードで最初のボス倒したんだけど凄いでしょ?
マイシェラさんより、アイシャたんのほうが100倍カワイイっしょ
さっきからマイシェラマイシェラうるせぇ
マイシェラさんは目を閉じてて年齢がわかりにくいからあの魔法少女ファッションが許されてると思う もし盲目設定がなかったら風竜様と同じ扱いを受けていたかもしれない
いや、風竜様と大差ないだろ
魔法少女ファッションっていうけど魔法少女もあんな格好しないと思うw
イベントシーンのときの足広げた立ちポーズの足がムチムチで好き でもはじめてチェンジしたときのオバサン声で萎えた 微妙に使いにくいしアイシャのほうが使い易かったけどジグルーンが一番
ぃょっιゃ! 今のうちにつるぺた巫女はいただいたぜ!
翼としっぽが生えてて、実は重い病気でハーモニカが好きな盲目の妹とかどうだろうか?
イース8はアルタゴとフェルガナ2MAPでお届けして下さい
1周目余裕ぶっこいてHARDで始めたら難しいのなんの ボス戦その場リトライできてよかった 風のところの鳥にちょいと絶望しそうになったが工夫するとクリアできるの素晴らしい
武器を売らないようにしてれば、スキル取り逃して 取り返しがつかないってことは無くなる?
最終的にはスキルなんて何使ってもクリア出来るしね。 >824 そうだった、凄いな毎shelaさん。こんな変換されるのもさすがだ。
マイフェラたぁぁぁああぁぁん!! 俺だぁぁぁぁぁあああ!!! 洗脳してくれぇぇぇぇえぇぇえぇ!!!!
そんなレロチュパな名前ではありません!!
マイシェラって目が見えないから風のところでスカートめくれても気付かないで めくれたまま戦ってるけど、アドルはドギとガッシュに言うなと言って クリアするまでスカートめくれたままにして ドギの真ん中の拳が
スカートの中見えないように風をコントロールしてるってマイシェラさんゆってた
マイシェラさんのスカートはどんなにめくれてもパンツが見えない仕様になってる
それってパンツ履いてないってことか?
おまえは今まで履いていると思っていたのか?
万が一の時には自主規制の風竜さまマークが出ます
マイシェラさん何者なんだよ・・・・
盲目腋出しへそ出しミニスカニーソ美乳魔法少女(27) それがマイシェラさん
チェスターとエルンストとサイアスて誰が強いの?
グルーダ
バミー様
ガッシュ様 一応敵でもあるし・・・図鑑にも載ったし。
ティア愛してる アイシャも愛してる
>>861 ちょっとマジレスしてみよう。
ゲームの難易度的な意味で: チェスター>>サイアス>or=エルンスト
だと思われ。チェスターはまあ最強として、6は剣魔法が強すぎたというのと
剣を最強状態にするのが(特にノーマルまでは)簡単だったのが大きい。
ぶっちゃけエルンストとサイアスは人によって難易度に差がありそう。
ゲーム内での設定的な意味で: サイアスとエルンストに補正(〜の力系)があるのが厄介。
補正ありのサイアスはアドル・ドギ・ガッシュをフルボッコにしており、
補正ありのエルンストはガッシュをぼこりエメラス×3のアドルにはやられている。
動きの素早さではチェスターが最速なので、これらを複合的に考えた俺の考えでは、
補正サイアス>補正エルンスト>>チェスター>サイアス=エルンストぐらいかと・・・
・・・うん。なんか強さ議論ぽくなってしまった(笑)
チェスターも一応ジェノスの子孫補正が多少有るような気がしないでもない。 3人の共通点はイケメンであることと脂肪してしまうこと。
○○○「僕よりイケメンで強いなんて そんなの世界が許さないから死んで当然だよね まあ最後の勝負でも勝つのは僕だけどさ」
結局ティアはアドルの嫁なの?それともサイアスの嫁なの? むしろ二人がティアの嫁?
ティアはなんか違う気がする、サイアスの嫁でしょ ドギがアドルの嫁
ホモネタ秋田
アドルの五氏族フルコンプだろ
ティア アイシャ マイシェラ クルシェ ・・・ファ、ファティマ婆さん?(゚Д゚;)
>>873 全員女性じゃないか、何か問題があるのかね?
婆ちゃん元気だからな…
そもそも毎回嫁てほど惚れられてるわけじゃないよな ガチなのはフィーナとリリアとテラぐらいだろ
イーシャは…違うか
pc版にのみ許されるおにいちゃん機能
>876 だよな。そもそもアドルからも気があるような描写があるのはフィーナだけ。 それなのに現地妻現地妻と下品なネタで喜ぶ人が後を絶たない。
フィーナに対してもどの程度の感情かよくわからんけどな
テラとの仲は親父公認だから一番有利
アドルが興味示すって言ったら一番は冒険になっちゃうんだよな
… 冒険でせいしy(ry
ラスボス第1段階で40〜50分かかりそうで辛いわ レベル上げれば解決するかな
冒険は僕の人生の全てです。
>>884 レベル上げて武器だけでも最強にしとけばそんなに掛からない
>880 1のEDで村に戻ったらフィーナに塔での出来事をいろいろ話してやろう(うろ覚え)とナレーションが入るのと 2のフィーナ…位か。アドルが見せた感情と言えるのは。多くはないけど他ヒロインに対しては何もないし。 はっきりアドルから好意を持ってると言える描写では無いけど充分想像出きるし フィーナのことなんか何とも思ってないだろと感じる人はまあいないと思う。 PCエンジン版のラストはどうしてあんな風になっちゃったんだろう?
フィーナに関してはフィーナが一方的にアドルを気にしてるだけな気がする OVAだと一緒に川で遊んでるシーンあるけど友達みたいな感じだった
そろそろスレ違い フィーナ談議はシリーズスレでどうぞ
まあアドルも女には飢えてると思うよ 勝手にベットに進入するくらいには
風竜様のベッドに潜入する赤毛の冒険家
風音様に見えた・・・
>>886 ドギとクルシェだけ作ればいいよね
石集め大変だ
石集めは全然大変じゃないよ。
ティアの声優さん誰?
ラスボス第1段階の面子が見事に全員2軍で吹いた
同じだ… 一段階目が一番苦労した
オレはペア組んでたガッシュとマイシェラさんが別々になってしまってがっかりした。
899 :
755 :2010/11/13(土) 22:11:57 ID:Ajmvr8yo
クリアしたよ。 嫌な予感の予想どおりの結末だったけど、もうボロボロ泣いた 最後のナドリの花だかを育ててる1枚絵が非常に良かった、あの二人いつか再会出来たら良いなあ… 感想としては、なんつーか非常にアドルの陰が薄いイースでした ドギの方が主人公みたいだった 戦闘の方も殆どマイシェラさんばっか前線で活躍してました まともにゲームクリアしたの久しぶりだよ。そんだけ面白かったです。
>>894 あっさり150個集まったから3人分作って行ったらあっさり倒せた
第1段階のピヨり1セットで4割削れるようになって余裕だった(前は1〜2割しか削れなかった)
さっきHardでクリアしたけど不安だったからレベル66まで上げたけどそれでもラスボスごり押しが無理だとは。 いやぁガードが熱かったわ。久しぶりに指の痛くなったゲームだった
ドギはセリフは多いが何だかアレなキャラでした。
仲間がたくさんいるシステムでアドルだけが喋らないと言う設定は どうしても無理があるな。 なんか仲間ばっかり喋ってて自分は会話に入れないリアル思い出すわ(´;ω;`)
やめろよ セリフなしに文句言ってる奴は皆ぼっちかと思われるだろうが(´;ω;`)
いやイース7はドギが思いやり代弁してるからまあいいじゃないか vsは(以下略
小説では喋ってるけどな
アドリンガル買えば解決
イース初プレイの俺にとってはアドルが無口でも別にどうでもいいな だってイースシリーズってドギの冒険録なんでしょ?
イース1もディスってるな
チャンとドギが主人公のゲームが携帯であるのにな
ティアもアイシャもクルシェもみんな可愛い
オレはサイアスが好きだwwwwハハハハハハ
じゃあ闘技場のお姉さんはもらっていきますね
7にはフィーナとレアは出てきますか? この娘達くらい可愛いのは出てきますか?
つ 魔法少女(27)
つ 慢性的胃炎護衛(23)
5に出てきたテラという盗賊の娘は15歳ぐらいだったなあ
成長して胸と背だけは成長した とりあえず6のメイドは貰っていく
5の奴らってオルタナティヴサーガに登場してないどころか 秘密の壁紙(鉤爪などハブられキャラが揃ってた絵)にも描かれることがなかったな って4も同じか
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/15(月) 21:47:23 ID:Ydzxg73A
俺的には「イース7〜マイシェラと愉快な仲間達〜」だった訳だが マイシェラさんで検索したら下乳!下乳!ミニスカ!ミニスカ!27歳!って言ってるけど 下乳なんか見えてるか? …ってビューモードでキャラよくみたら見えてた。公式のイラストと違うじゃないか、けしからんw
マイシェラさんと風竜の組み合わせがもうショックでさ・・・・・
4のリーザの年齢が判らないんだが
>>923 風竜様のような見目麗しいお方ならマイシェラさんを取られるのも仕方ないだろう?
マイシェラさんが肌露出多いのは 肋骨まで見せちゃってる風竜様の影響
地竜が倒せないもうどうしたらいいのこれ・・・ 鬼ごっこが無理・・・
赤毛の大将放浪記
>>927 皆が通った道。最初はわけもわからずパニックになるのはしょうがない。
攻略だけど、地竜の攻撃パターンが遠・中・近で変化する傾向が強い。
遠距離では突進と火球(青?)
中距離では噛み付きと火球(黄色?)
近距離では目からビームと火球(赤?)
反撃というかダメージチャンスは中距離の噛み付き後の硬直なので
離れすぎず、近すぎない距離を保ってれば噛み付き多発するので回避かガード>反撃
通路の最内をこするように走れば同じくらいの速度で移動できる。回避行動を使うと離れすぎるので注意。
中距離の火球はあたらないことも多いし、回避やガードも難度は高くない。
落ち着けば3×2パターンの攻撃しかない上に、距離を保てば2パターンなので0ダメも可能
「落ち着いて 離れ過ぎず 近過ぎず」
ちなみにオレンジの水晶は壊せるオブジェクト(SP溜まるし、時間で復活)
まだ最後までいってないけどガッシュがネタキャラにされてるのがわからん こいつめちゃくちゃ格好いいじゃん、惚れるわ
こいつガッシュじゃね?
みんなイケメン+かわいいお供3匹付きに嫉妬してるに決まってるだろ。 主役ドギの手前引っ込んでたけど小舟の操縦の腕もすごいんだぞ。
うわガッシュくせえ よるなよ
オーフェンにしか見えない
初のイースの小説って大場惑さんだよな
大誘惑って見えて何のことかと思ったわww
符術・撃滅妖精陣(笑)
7のガッシュてDQ6のテリーとかぶる
イースの小説だったら飛火野耀とか
飛火野アキラで4の小説を書いたらアドルの孫が活躍するんだろうな
霊場巡りで先にセグラムをクリアしてクルシェを仲間にしてから シャヌアのファティマ婆さんに会いに行った時の婆さんとクルシェのやりとりが 久しぶりに会った親戚の会話っぽく見えた ムスタファで会いに行った時はそんな風には見えなかったんだけどなぁ……
婆さんはムサい男は嫌いなんだよきっと
どうしてティア敵になっちゃうの…? 辛くて先に進めれない…
アイシャの先祖のせい
サイアスとティアってデキてるの? それによって同情具合が変わる
サイアスの一方通行
なのかなあ。サイアスって何なんでしょうね・・・。
クルシェくっそかわええwwwww あんな可愛い声して動きが豪快というねw
お前らムスタファの時は見向きもしなかったくせに、クルシェになった途端使いだすとは何事か!!たわけ!!! 俺と一緒にムスタファに謝るんだ!! __、 ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ (⌒)、 .人 λ\、 ._____ \. \ 、 ヽ./ ー ー\ |\ \ ヽ./ ( ●) ( ●) | \ \ / (__人__) \ |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ
桜井政博氏がコラムで褒めまくっていたそうですが、内容とかわかる人いたら教えてほしいです。
オレはムスタファをほとんど使わなかったがクルシェは全く使わなかったぞ。
ムスタファさん「気合いを入れろー!」って言ってぶん殴ってくるから恐い… あ、クルシェちゃんのはご褒美です
クルシェ「気合いを入れろー!」
ヤダ
ムスタファ「がんばってください♪」
ヤダ
プロヴォークのアクション 兄:手招きしながら「かかってこい!」 妹:お尻ペンペンしながら「こっちですよ〜♪」 16の女の子がお尻ペンペンって…… エンパワードも「がんばってください♪」って言いながらハンマーで殴るとか ドSか? ドSなのか? VS.のクローゼ編でオリビエのセクハラ攻撃に 怒ったクルシェにエルクがビビってたのはこれが原因なのか!?
イース7の声優さんたちって草尾さん以外無名?
>>952 確か移動速度が物凄く速くて爽快と言ってた
物語はこの手のゲームによくある王道な話だと言ってた
>>960 青二の若手らしいけど、全然知らないなぁ。
ドギも玄田さんじゃないしね。
アイシャの人くらいは有名なんだろうか。
エルクなんかはイースvs.軌跡で声優変わってたな。
フェルガナは有名所使いまくってたのに7は無名ばっかだな
同じキャラなら声優は固定でやって欲しいよなあ
あんまりいい声の人いなかったから別に誰でもいいかな。
そういえば、マイシェラさんの中の人は若手じゃなかったようなw
アイシャは最初植田かと思った
>>962 エルクは変わってないぞ同じ人だ
イースvs.軌跡で声優変わったのはガッシュだ
ガッシュはナピから7でも見た目がかなり変わった。 何つーか丸くなりやがって。
アイシャとクルシェの声が耳に残る
ガッシュは7とVS同じだろ 変わったのは6の高橋からじゃね
ガッシュは全部違う人じゃないのか
ガッシュは違うんだよ 7は青二所属の赤羽根って人。スタッフロールにも載ってる
アドル、ドギ、ガッシュの三馬鹿トリオがたまらん 次回作も出てほしいなぁ
ガッシュはゲーム本編は赤羽根さんだが同梱のドラマCDは佐藤さん(VSと同じ人)だな つかアドルはゲーム本編も草尾さんなの? わざわざ名前伏せるくらいだから別の人かと思ってたんだが
草尾でも草尾じゃなくても伏せる意味がわからんよな、あれ
草尾ほど名の知れた声優がファルコムの都合で名前を伏せさせるのが 事務所的にOK出るだろうか。たぶん無名の人だろう
エロアニメでは有名声優使ってる場合名前伏せられるのはよくあること それか偽名使う
いやいや、草尾本人だからw 名前を伏せたのは、アドルに声を付けるのに否定的なファンに配慮した結果だろう。 まぁそれもvs.で意味が無くなってしまったけど。
草尾だとしたらギャラが安すぎて受けちゃいけないレベルだったんじゃねーの
草尾氏はドラマCDとかそれ以後の作品でもお世話になるかもしれん可能性が高い声優さんだから 頼むときにギャラ安くしないと思うけどなあ
ラストはうん、泣いたよ マヤ幸せになってね
草尾氏が声しようと、アドルが1人歩きしはじめた時点でアウトだろうが…まぁ最初から独り旅ではあったが。
アドルは喋ってもいいんだよ(ただしテキスト表示)モーションをナレで説明させたことがおかしいんだよ
アドルは自分が貧弱ではないことを説明した
>>982 乙!
>>979 ゲーム本編のアドルも草尾本人、ってソースあるん?
自分草尾の出てるアニメ結構見てた世代なんだが、
>>764 と同じで
ゲームの声は草尾に聞こえないんだよなー・・・
えー、どう聞いても草尾だろ
>>988 はファン失格だぞw
草尾は掛け声が独特だから
ムスタファがまさかのメインキャラじゃないことにクソワロタwwwwwwww お前OPにいらねぇだろww
>>989 ファンじゃないから分からんのじゃないか?どう聞いても草尾だけど
さて埋めるか マイシェラさん次スレもよろしくお願いします
ume
梅支援しつつ・・・
>>988 だが、初プレイ日以来にアドルのボイスONにして聞いてみたが
やっぱり自分には草尾には聞こえなかったなー
EXTRAスキルとかはそれっぽく聞こえる気もするが、斬りモーションとか
交代の よし! とか別人に聞こえる
まあファンの人が「どう聞いても草尾」っていうんだから草尾なんだろう。
スレ汚しすまんかった。
俺も草尾には聞こえねえなぁ そもそも一般的な草尾声じゃないし VSのアドルは明らかに草尾だけど
草尾は掛け声が独特だからすぐわかるよ どのアニメやゲームでも同じだから
じゃあこんなに意見が分かれてるって事は、草尾じゃない訳か
マイシェラさんラブ〜
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