テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX-15
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX 体験版配信スケジュール
・テイルズオブファンタジア クロスエディション(7月8日〜 PSStore5万、公式HP10万ダウンロード限定)
地下墓地のイベントから始まり1ダンジョンを攻略可能です。
スピーディーな戦闘に生まれ変わったファンタジアを遊べます。
体験版ではクレス、ミント、チェスターのパーティメンバーとなります。
本編では新規キャラクター「ロンドリーネ」が追加されたフルボイスの新規シナリオ、新録ボイスをお楽しみ頂けます。
・なりきりダンジョンX(7月22日配信予定)
風の精霊シルフがいるダンジョン、ローンヴァレイを攻略可能です。
主人公ディオとメルの能力を変えるコスチュームを多数収録していますので
お気に入りのコスチュームをお選びいただけます。
ファンタジアのクラース、新規キャラのロンドリーネも仲間に加わります。
パーティーメンバーを入れ替えて楽しんでいただけます。
PSPなりダンX収録のテイルズオブファンタジア クロスエディション
PSPのフルボイスエディションをベースに、
・術使用時の画面停止がなくなった、術の同時発動も可能
・通常攻撃が2連続から3連続まで繋げられるように
・敵味方とも移動速度が約2倍に
・□+十字キーの左右でステップ・バックステップ、通常攻撃をキャンセルしてステップ、パッシングスルー(すり抜け、TP消費)が出来るように
・戦闘中のNPCの技使用指示ショートカットがLRの二つから、R+○×□△の四つに増えた
・バトルは全体的にスピーディーに
・テクニカルリング無しで最初からマニュアル操作が可能に、テクニカルリングが標準装備
・隊列変更指示、待機に関する作戦変更がスムーズに
・戦闘終了後のTP回復量がアップ
・キャラクタードットを一新
・戦闘中にキャラクターの位置が把握できるレーダーが追加
・術技のエフェクトが派手に
・秘奥義が追加、カットインもあり
・新規キャラクター「ロンドリーネ(ロディ)」が追加、前衛系だが術も使える、戦闘に参加して操作も出来る、なりダンXにも出る
・新規シナリオ、新録ボイスも有り
など
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
_____________________
|これは
>>1乙じゃなくて魔神剣なんたらかんたら|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ヽ
/ /
./ /
/ /
,'^⌒^^ヽ
.,((レ=レ=レ,ノ
レ、d _゚ ロノ <だから変な考えはよしてくれないかなぁ
( ( ヽ´ ,≡三 < ̄ ̄ ̄>
/ >ヽ(ヽ、 .≡  ̄>/
./ /===ヽ_つ ≡三 / /
./ /.ノ ヽ ) ≡/ <___/|
ヽ/し' しつ ―=、,.,.,.,.,.,,.,.,.,.,.,.,.ヽ )
>>1乙連斬
いやあ、前スレの争奪戦は中々強敵でしたね
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
森羅
>>1乙ヒップ
エトス「ディオとメルは僕の大切な双子なのですよ、にぱー☆」
クレス「ロディの乙っぱいに僕のエターナルブレイドを…」
チャスター「いやいや、ここは俺の大牙で…」
クラース「いやいや、ここは私のプルートで…」
>>1乙
>>10 ミント「私じゃ、ダメですか……?(手にはユニコーンホーン)」
アーチェ「ビッグバン」
ミラルド「メテオスォーム」
ああ、容易に想像がつく
気持ち悪いスレだな
森羅万象ヒップの文字を見てると真っ先にクラースさんのあの技が脳裏に浮かんでくるから困るw
メテオスォームと言えば、今回は発売年代の違う同一世界の作品を2つ積んでるわけで、
旧来の「メテオスォーム」と、最近の「メテオスウォーム」のどっちを基準にしてくるんだろ
インデグニションとインディグネイションにも言えるけど
木は火を生み、火は(ry
久々にブルー・アースが欲しい
運命両断森羅万象剣か
(移植以外で)携帯機初めてのブルーアース…仮に来たら、ボタン配置はやりやすくなりそうだ
スォームはともかく、ニションはないんじゃない?発音は最初からネイだったみたいだし
絶対ないだろうけどもしメルディの服があれば
今日のライブ情報見てると奥さん3曲とも披露したみたいだな
ディオ「俺は人間をやめるぞーッJOJOーッ」
ディオ経験者…ダオス、リオン、バルバトス、マグナ様、ゲーデ
多いな
羽とリバースは早く聴きたいがネタバレ曲だろうなw
そういやガラスの花の歌詞にも羽って出てくるんだよね
もしかして重要ワードだったりするのかな
モノリスソフトって任天堂の子会社になったとかどっかで見た気がするが
零児&シャオムゥとかコスモスとか使っても問題ないのかね
>>26 あれ、歌詞見るとキメラの翼なんだよなw
どこにでも行ける奇跡の羽
子会社になった後も普通に使ってるからバンナムに権利あるんだろ
ゼノギアスネタはスクエニが使ってる品
しかしモノリスはあっちこっち行き過ぎっつーか…
>>27 邪神様は未だに使われてるし大丈夫だろ、多分
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 嫌 嫌
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ . い い
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 な な
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ ん も
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ だ ん
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ よ は
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
な 糞 厶, ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
ん 作 / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
か 品 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
誰 の イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
が マ >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
す.. ン `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. る セ く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
か | 「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
!!!
零司とシャオムゥは森住の持ち物って感じだからなあ
そういえば、たのまれごと的な物はどれが残りそうだろな。
コス的に考えて、ほんの少しだとはおもうから期待してないが
とりあえずバニーハンターディオは入っててほしいな。
そして関係ないけどディオスメルティアの服欲しいです。
┌──────┐
|お布施あげると|
| 言葉を喋るよ .| lヽ,,lヽ
└──┬┬──┘( ) <・・・
|| と i
しーJ
∧_∧
( ・ω・) <まだ足りないんよ
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
∧_∧
( ・ω・) <まだ足りないんよ
(っ つ
/ ) チャリーン
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
インパクトの強い奴残すだろうからフランシーヌ・ティアの花・ボエボエ辺りじゃないか
りょうしとか使うイベントは服ごと無くなってそうだな
38 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 23:10:49 ID:YxTTG7eE
関係ないがなりだんクリア
→過去の罪消える
→クレス達の努力あぼん
になるんだよね…
ヴァルハラ村は今回専用BGMまで付けられましたね
糞ゲが爆死しますように
シナリオあんま覚えてないが、「過去の罪を乗り越えた」だけで「過去が無かった事になった」訳じゃないだろ?
その理論でいったら過去の罪が消えた瞬間にダオスが来る理由すら消えてしまうんだが
クレスたちの努力どころの騒ぎじゃねーや
過去の罪の清算をしただけでなかったことではないだろう・・・
ディオスが過去の自分である俺たちを殺したからおまえらも消える!とか言ってたから勘違いしてるんだろうな
別にあれで歴史が変わったわけじゃないよ…
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃんたち
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうしてはたらかないの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
で、ダウンロード数はどれくらいいったの?
まだDL可能だったらウケるな
まだ配信してた。ワロス
未だDL可能
これは恥ずかしいw
マジかwwwワロタwww
なりダンXも限定配信なのかしら
全部で15万だっけ
合わせて5万いったのかねえ
まあどっちにしてもDLは余裕だから
PSNに上げればもっとDLされると思うけどね
なんでしないんだろ
PSNのもう終わったの?
終わったんじゃね?消えたってことは。
PSNでも配信はしてたのか。スマン
PSNだけが回数限定だと思ってた。他社の鯖代的な意味で
まぁ公式のDLしとけばどのPSPにも入れ放題だしなぁ
5万はいったのか
明後日なりダンの配信か楽しみだな
だがやっぱり配信もっと早くても良かったのに
おお、もう明後日なのか
クラースさんが体験版仕様で召喚術使えるようになってないかな
ちくしょう、発売前だってのに過疎ってやがる…!
こんな休日明けの夜中に言われてもな
日付変更直後の恒例行事だな
連休明けたし情報出せや公式
エスコンX2みたいにフラゲ配信されないかな
TOPがフラゲ配信されなかったからありえないかな…
インデグニションは文字数制限の問題
ラスボスはダオス
ダオスをダオス禁止
Vジャンのサイトでなりダンの体験版きてるぞー
ホントに来てるしwwww
んじゃちょっくらやってくるノシ
冗談だと思って見てみたら本当だった
なんでVジャンプが一番最初なんだ
なんでVジャンプで先行配信なんだ
いっそ公式で配布するかせめて告知しろよ。テイルズチャンネルトップじゃなくて。
本当に広告下手だな
うは…マジで来てるな
これはちょっとふざけんなって感じだわ
先行配信あるならちゃんと告知しとけよ
体験版ですら楽しみにしてるファンがいるってのによ
マジかよwww
仕事中なんだがDL数制限あるの?
やっぱPSPで見るときれいだな
とりあえずカーソル合わせた時に出てくる双子の絵は評価したい
ショートカットはアナログパッド4つか、よかった
>>77 DL数制限は書いてないね
つーかなんでこういう事公式は言わないの?ブログとか何なの?
冗談かと思ったらマジだったw
あ、カスタムで方向キーと切り替えれるみたいだ
しょっぱなからPXクライマックスのネタバレ入りましたー
いつのダオスと戦った時の話なのか
PSPで実際やってみるとかなりグラがいい感じだな
もうこれで新作出してくれればいいのにwww
もともとPSPは2Dドットグラフィックだと
かなり映えて写るからね
歴代系のコスはそれぞれ5つか
んーこれはいい感じだな、さすがにちゃんと作ってる
Pの体験版のおかげか知らんが面白い
敵撃破の音ないのかこれ
つーか敵意外と強い?
歴代除外するとなりきり職は各35種か
オリジナルから半分くらいに減ってるしネタ職とかは望み薄だな
ギャルなメルちゃんさようなら
おおw恒例のちょろ甘戦闘終了会話あるじゃん
シルフに負けた
なかなかの戦闘難易度?
お、チェインパートナーもあるのか
……と思ったらすぐにcoming soonかよorz
まだほとんど試してないのに最初からか……
これ戦闘終了会話過去シリーズから結構持ってきてんのかな
響け勝利の歌→くるくーるもあるし
さすがPXとは格が違った
シルフ強いね、油断してたらやられてしまった
これは普通に期待できる出来じゃね?パーティ編成もいろいろ楽しめるし
ただ未だ解せんのはたまに発動する浮かし攻撃・・・
あれどういう条件で出てるんやろ
アイテム使いまくってボロボロになりながら勝ったわ…飽くまで俺はだがバル初見よりきつかった
まあシステムや技性能理解してないのもあるとは思うけど。連携分からん
データは落とせたが、pspに持ってけん……
しかしやはり戦闘中の移動は走りのみか
どうも二回押しで走ろうとする癖が抜けん
さすがに秘奥義は無いのかな
SEが終わりすぎて爽快感もくそもないな
みんなうらやましい・・・
ロディダオス戦に参加しないのかよw
もう2Dテイルズに何も期待できない
なんだろこの大雑把な感覚
シングが地砕衝連発してるようなそんな感じ
格闘家つかえねーw
対空なさすぎだろw
侍つぇえええw
個人的にメルの騎士が一番操作しやすかった
他だと何やってるか全然わからん
ID:aS7cKcmb
ID抽出とか気持ち悪いからやめとけ
コスはちょうど80なのか、80種以上だから他にもあるよな?
以上だから含むとかそんなオチはないよな
いやまじでやばいってこれ
期待してた人程肩透かしくらうんじゃないの?
これで肩透かしとかいったいどんな超次元の物を期待してるんだ?
やばいおもしれえw
やっぱりPXとは違うな
そんなにおもしろいのか
やはりこの手の2Dドットグラフィックは
PSP実機で動かすとスクリーンショットで見たのよりも
綺麗に見えるな。
体験版&発売までの繋ぎとしてVS買ってきたらこれだよ!
騎士使ってみたけどいいね、動きがどっしりしてるからか使いやすい
他の前衛は全体的に動きが早くて軽いからついていけん、慣れの問題か
オーバーブレイブ面白すぎワロタwww
早いキャラはカメラを調整してみるといい。
ENEMYタイプだと早いキャラもどっしりキャラも把握しやすい。
操作性が微妙なのはスキルが足りないからだよな?
ロンドリーネが思ったよりすばやく動けない
OBは出した後の脳汁感と出すまでのイライラ感が最強だな
確かにSEしょぼいな
PXよりはマシだが微妙だこれ
ロディ最初使ってたがムズイ、確かに
燕転身→天翔翼が一番よかったかな
なりきり士と同じ軸のとこのコスは何がくるんだろうか
下がナムコ歴代だとして、テイルズ歴代がここに入ってくるとか?
あるいはシナリオ上必要になる特殊コスとかそんなのか
オーバーブレイブしたら画面が見づらいw
くそ、鍵付き宝箱の中身が気になる・・・!
宝箱の微妙なあけづらさはなんなんだ
あと槍手に入れても槍使いがいねぇ
戦闘終了後のメルがジト目に見える
魔王炎撃波で木燃やしまくってる
お色気たっぷり、見せるのも惜しまないさっぱりした
性格も大人気、とても危険だ、気をつけろ!
なんか戦闘慣れねえ
操作がむずい
ダッシュしようとして前ステップ出るのがががが
ちょっと攻撃が軽い気がするけどおおむね文句なしかな
投げ攻撃が飛びすぎて笑える
クルール使えるw
鍵つき宝箱あけられないのかなすげえ気になる
侍がけっこう使いやすいと思う。↑○で浮かしていくっぽいな。3回↑○とかやったらめちゃくちゃ高く浮いた
ステップがうぜえ
おまいら幸せそうだな(´・ω・`)<PSPェ・・・
>>140 楽しいぞ
ボコリテイルズの中じゃ一位二位競うくらいだな
二回押しステップで敵すり抜けられると困るけど
すり抜け出来ないから止まれるしいいけどね
防御しながら二回押しステップだとすり抜けできるから使い分けできる
え…ちょ、シルフ戦になったら急にディオが全く動かなくなって全滅した
なにこれ
シルフ倒してもまだ少しあるのかw
作戦で距離を設定したかったな〜。
リメD以来の2Dテイルズだけど、全体的にツルツルしてるな。侍が楽しいw
思ったよりコンフィグ項目多いな
カメラ設定も微妙に進化してるようでぐっど
難しいけど慣れたら面白いな
クルール「クルールクルール!」
クラース「クルゥールクルゥール♪」
ディオ「えぇ?!」
この掛け合いで吹いた
戦闘はハーツっぽいですな
ディオのなりきり服系統は
(槍戦士系)←?→轟斧系
(銃士系)←?→弓師系
斬刀系←なりきり師→剣撃系
精霊系←?→獣操系
特殊 5枠
みたいだな
戦闘すごくねーかこれ。めっちゃ爽快。
これ今出てる枠がコスの最大数ってことか?
コスチューム左下と右下の空白が気になる
シルフつえぇw
EASYのほうが風吹きあらしまくりで微動だにできんのだがww
シルフはごり押しで行こうとするとすぐ死ねるな
非戦闘系がほとんど省かれてはいるが、特にコスが少ないとは思わないな
絵描きとか料理人とかそういう職業系がないのはちょっと寂しいけど
戦闘方向に重きを置いたらこんなもんかな
シルフ2回目でも倒せない、
ゴリ押しは諦めて戦法を考えるか。
てかロード結構早いね
体験版だから?
絵描き・・・
「降臨きゅぴぃ〜ん!大陸カチ割るドリーム彗星!クレイジーコメット!」か
ほとんどゴリ押しで勝った
ライフボトルとかどんどん使ってディオ死んだまま終わった…
周囲に竜巻を巻き起こす攻撃は前動作見て逃げて
風の塊を飛ばす奴をガードしてれば勝てるはず
ノーマルで行ったけどそこまで苦戦しなかったよ
剣士の散時雨→海連刃・時雨使いやすい
火力自体は大した事無いからクルールとロディに回復させとくと安定だtt
二匹集まって時間差で竜巻起こしやめてくだしあ・・・
ロードは2倍くらいになるだろうな、PSPの体験版ってそういうのが多いし
ロディはやっぱ万能系でしたね
使いやすいし魔法もあるしキャラも良いしお気に入りになった
今回の体験版はコスがいろいろあるからすぐには飽きないな
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 17:11:08 ID:G710NufE
戦闘非参加はEXPが少ないんだな
個人的にこの仕様は嫌だなぁ
PVの戦闘開始ロードが6秒くらいだったからなぁ・・・
あれは開発中だったからだと思いたい
体験版のページの更新日見たら昨日の晩から配信してたっぽいね
クルールを歩行時のグラフィックにするとボインボイン鳴るな
魔女っ娘のマスタースキルはマジックウェルガードか…
ショボイ…
エクステンドスペルはイイ感じだな
リメDを想像してたけど違うね
通常攻撃にクセがあるな
EXPの量違うのかよPS版Pのころからずっと平等にEXPを分け与えてきてたのに
きっとここにヴェイグがいたら言っただろうスタメンもベンチもない同じパーティメンバーだと
差別とハーフエルフは追放するべきだよ
空破絶風撃とか岩斬滅砕陣とかD2からの輸入がおおいな
魔人剣とか虎牙破斬みたいなのはクレス枠か
一応アルベイン流を立てているのでは。
>>170 術技数700種類だっけか?
新規に加え既存のものをとにかく持ち寄ってやっとだろうって数字だからな
>>173 リメDから灼光拳とかいろいろ来たりもあるかもな
ところで追加特技は2回連続で同じコマンドでいいのか?出ないときがあるような気がする
チェルシー最強技だった死天が最初の弓コスで覚えることが判明したし
ただのオマケでコラボ技だった殺劇もクレスが普通に使えるっぽいしな
そこらじゅうから集めまくってるだろうな
>>163>>169 コンボ経験値が控えに入らない、とかもあるのかもね
藤島テイルズってSくらいからそんなんじゃなかったっけ?
LV合わせるためにちょくちょく入れ替えてた記憶がある
>>172 カンセーがけがれるぅ!!><
>>174 出した後そのまま方向キーと×押しっぱなしでおk
再度入力でも出るっちゃ出るが
慣れてないからか分からんが難しいな。
いや、でも面白いぞこれは
ステキャンできるのがありがたい
ってか、ちゃんと装備があるのが予想外だった
装備がないとクレスたち死亡じゃないか?
ジューダスは侍だったのか
メル・ディオの装備にバッジが無いのが残念
うん、性格変化とか無いからあっても逆に困るんだが
さっと流してやってみたが
シルフ撃破するのにはライトニング連射するのが楽だと気づいた
装備はめんどそうだな
メル操作は青記憶陣発見まで割とデスマーチ
今回、通常攻撃も封印できるのがいいね
ロディはファイアボールとグレイブとリトルチアーで癒す機械になってる
メルかわいいなあ
イベントスキップは地味に有り難い
追加特技のタイミングが結構シビアだな
ジューダスやリオン並みにすばやく出せると思ってたら
幻影刃がはてしなく使いづらいぞ…
>>190 入力時間が短いよね。
まあ、救済として出したい術技を長押しでも出るよ
ショートカットはちゃんとキャラごとに保存されてるみたいだけど、コスチュームごとには保存されてないっぽい・・・?
デフォルトのままとりあえずやったらシルフ戦でグミ切れ起こして詰んだ・・・
やっぱメルを法術系衣装に変えて、回復役用意しないとダメだな。
ろんでるーのさんいいキャラだな
D2と同じ感覚でやってたら岩斬滅砕陣が当たらないから困る
スタートボタンでイベントスキップ出来るのはいいね
戦闘後のメルがちょくちょくかわいい
斧使いOB良く溜まるな。
通常攻撃だけで敵巻き込みやすいせいか。
ろんでるーの「大人? オッサンでしょ?」
ワロタww
「怖いから出ねーだ」
タンスェ・・・
コスチューム変えたときのタンスの声にイラッと来たのは俺だけか?w
メルのコス変えた時のボイスむだにタンス多いよな
>>199 たぶん敵の弱点で地属性が多いってのもあると思う
斧の技で弱点突いてるからOB溜まるのも早いんだと思う
ボールみたいなのにパーティトップ変えたらかわいくて困った。
つか、このレベルでPSP新作出して欲しい
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 18:14:56 ID:j1PWSEWf
これ最後まで進めて行ったら強制終了する?
雑魚戦でも手ごたえがあって楽しいな、ただ途中回復が間に合わなくて法術師メル操作になるのはつらい
PVの時から思ってたけど近接職業の攻撃モーションがみんなちぐはぐしてるのがやはり気になるな
騎士メルの動きは突き以外かなりいい感じなんだが
シルフ倒したらそれ以降はどう頑張っても強制終了ルートだな
しかし、ボス戦は露骨に鋼体ゲーだな
ノーマルでシルフまで行ったが全滅喰らった…
HP8000と5000でギリギリになると多段ヒット近接技を使ってくる
アレにどうしろと?赤を先に倒すしかないんか
メニュー画面で回復アイテム使うと「ありがとな!」とか対象キャラからお礼言われるんだな
チェインパートナーをイベント戦だけじゃなくて実戦で使ってみたかった
メルさんを格闘家にして通・掴み技を使って
掴んだ後左右+×の派生出すとなんかグラが乱れるんだが・・・
>>209 シルフとか斧戦士で適当に殴ってたら勝てたんだが…
近接多段はガード出来るし、使う前にスキがあるから離れればかわせる
>>210 凝ってるけど、若干浮いた感じがしなくもない要素だなw
>>214 なんだと…あれ開くのか
いろいろ試してみることにするか
術技700種類か・・・
G仕様の敵に背を向けない空破絶掌撃出ないかな
高威力と2度にわたる衝撃音でかなり好きな奥義
慣れてくると普通におもれー
戦闘苦戦してる奴はメルかクルールで回復オンリーの作戦にするといいよ
これでHARDシルフもアイテム使わずに完封できる
つか難易度上げるとやっぱ敵専用技あるんかな シルフがサイクロン使ってきたし
撃破時のSEないのが爽快感なくしてるわ
>>220 サイクロンはノーマルでも使ってくるよ
あ、イージーだと使わなかったってことかな?
侍は全体的にリーチが長くて使いやすいな
メニュー画面が予想以上に見やすくてびっくりした
>>221 ってか、ちょっと分かりづらいよね
「アレ、倒したのか?」って感じになる
剣刀槍斧の全てクレスは装備できるのだろうか。
できたらなりきり師プギャーな気がしなくも無い。
気になるのは魔術系Lv1の魔女っ娘の呪文が本当の初歩の初歩しかないことだな
残り2つでどれくらい補完できるのか
それと術技は700種類あるらしいがそのうちどれくらいが術に割り当てられてるんだろうね
ハッ!ヤッ!ツォーラッ!
あんた本当に召喚士か
ロディって双子と比べたらかなりの重量級キャラなんだな
あんなに細いのに・・・
>>230 たまに勇ましい声が聞こえると思ったらクラースさんだったのかw
>>230 クラースさんは酔拳を極めて格闘召喚士にクラスチェンジしました
>>231 重いんだよ・・・胸が(*´ェ`*)ポッ
これ通常攻撃も技に含まれてるとかないよな
デブいww
>>235 何気に特技や呪文に紛れて術技ボタンに設定できるからなあ
含まれてる気がしないでもない
>>235 いやそんなまさか・・・含まれてたとしても大した数にはならんと思うけど…
騎士メルの空牙衝の追加特技はタイミングを図らなくても連打で出るな
瞬迅剣→追加特技→空牙衝→追加特技が見た目的にもいい感じ
>>230 適当に計算してひとつの職に3つとして3*(28+5)*2だから198+モンスターやらなんやら…
含まれてるとしたらほとんど通常攻撃になるんじゃこれ
FFTのCMを思い出すな…
騎士メルもいいが、剣士ディオが使いやすいな。
高度高い高い
これセミオートだと俺うめぇwwってなるよな
>>242 確かに結構な数字だな
ちなみに解説書には○ボタンと×ボタンの説明が一緒なんだよな
単なるミスか、○ボタンにも術技設定できる拡張要素があるのか、はたまた通常攻撃が術技に含まれてることの現われか
今回って術技使用カウントは無いのかな?
見当たらないけど
>>242 たぶん同系統なら通常攻撃も同じだと思うが
あとコス数の計算間違っとるよ。(35+5)*2だな
メル「メルかわいい〜」
公式更新(フェイスチャット動画)
メルの格闘家、動きがダイナミックでいいな。ドットの出来が素晴らしい。
>>247 そういやケロロRPGは通常攻撃ボタンにも術技の設定できるようになってたよ
>>253 そうなんだ
まあ少なくとも体験版では出来ないっぽいけど、やはり拡張要素があるのかな?
>>254 一人(一着)あたりどれくらい術技覚えるかにもよるだろうけどあるんじゃない?
TOVのショートカットは頭いっぱいになったが・・・
今回レベルキャップ20じゃないんだな。いけるとこまで行ってみるか
SUGEEEEE!!!
>>257 めり込むだけだろ?
抜けるわけでもあるまいし。
しかし何しても鍵つきの宝箱あかねえ
どうやって空けるんだあれ
盗賊になって鍵開けとか
壁際歩いてると結構頭めり込むよ
騎士とかどうやったらなれるんだ
へんなのが怖くて出れねーか言われるんだけど
空中幻影刃かっけぇww
たまには消費アイテムもみてやってくださいね。
>>264 マジサンクス、セーブのとこ行ってきます
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 19:25:41 ID:G710NufE
エアロフローラちゃんまじおっぱい
クラースがクルールのまねしたw
土弱点だからグレイブ撃ちまくると楽なんだよね
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 19:40:29 ID:G6rKO2JY
TOD2の時の体験版はフェイスチャット(正確にはスクリーンチャット)が
出来たのに、何で今回は無いの!?
オリジナルと大きく変わった戦闘システムを体験させるためだから、じゃないの?
必要な部分以外はなるべく省いたんだろう
D2移植版はやってないからなんとも言えんがPS2版とそんなに変わらんのだろうし
「歩き」ないのが気になるな。
最近までPSPエターニアやってたから非常にやりづらい。
そういやないな、システム上間合いはあんまり気にしなくてよさそうだけど
歩きなんているかよ
しかしステップがすげえ早くないか?
クラースさん、いつもゲージが足りなくて詠唱できてないなw
術師は消費10未満の術がないとちょっと厳しそうな感じ
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 19:55:00 ID:G710NufE
ディオお前仮面ライダーの変身ポーズとるなよwww
クラースの作戦を術だけ使えにしたら何もしなくて吹いたw
ところでローンヴァレイなのにアーチェがいないってことはこの時代では仲間にならないのか
なんかSEうるさくね
チャット動画のクレスさん2号ワロタ
戦闘開始のなら
5ぐらいがちょうど良かった
もう体験版きてるのか
さっそくDLしてクルール
幻影刃から幻影回帰した時にディオが何て言ってるのか聞き取れん
ホセメンドーセって聞こえる
おせー!じゃね
なるほど、おせーってか
体重を乗せた(重くないよ)
やべぇメルかわいいww
これもしかして最後はロディがてきになる確立あり?
それともダオス仲間か?
みんながうらやましい・・・
そういや最初でロディがPXでダオス戦参加しないことが発覚したな
いつもどおりクレスミントアーチェクラースでいくことになるのか
PXのロディは最後まで一緒じゃないっぽいな
理由はスタッフの手抜きと予想
あああああああ体験版してぇよおおおおお
体験版してるやつはロディの胸に挟まれて窒息死してしまえ
ロディは周回特典で最後まで一緒があるのかも。リバースの最初から6人みたいにストーリー無視で
一通り体験版やったけど、結構面白いな。時々何やってるかわからんが
動きがしょぼいし戦ってる時何してるのか見にくい
ロディの悲願(?)はなりきりの方で結実するんだろうからPXラスト離脱はある意味自然な流れ
ハンターディオの連射速度はえーな
PXのチェスターがゴミのようだ
>>291 ぶっちゃけそのチームで安定してるけどな
てか起動するところで説明書読めるのね
ダオスもわざわざロディだけ時間転移させたわけだし
やはりなんかしらの因縁はありそうだな
スレにも勢いが出てきたな
確かに書いてるとおりシルフ苦戦したw
まぁ俺が下手ってのもあるんだが・・・
術技カウントあると使わない技も使うのに
あったらよかったなー
シルフはメルをシスターにするだけで結構楽になると思う
ノーマル一本道で進んでいってもライフボトル5本くらいで倒せた
指輪をヘッドにしたペンダントらしいから、実はカーラーンの精霊だったりして
>>305 ありがとん。
シスターで再チャレンジしてくるz
体験版やろうとしてメモリースティックPROデュオにデータ落とすところまでやったが
久々に引っ張り出したPSPの充電器が行方不明で電源入らんw
これじゃ製品版落としてもプレイできないし充電器買ってくるか…
製品版買っても、だった
おお戦闘は想像以上だ
というかいきなりPXのネタバレ吹いた
>>308 ドンマイ。
俺なんかカード自体PCに差せなくておあずけ状態だぜ
PCにUSB差し込みしながらやればいいのに。馬鹿だな
>>306 ノルン「じゃあ私はいったい……」
大樹カーラーンの精霊って事じゃなくて、カーラーンって星にいる精霊ってことですね
>製品版落としても
ダウト
わざと間違えたようにも見えるな・・・
どうせ「PSP改造俺かっけええええ」じゃないの?
>>304 体験版だからカウントが付かない、と期待しておこう・・・
そういやDL版来ないの?
来るならDL版のことじゃね?
PSPテイルズってDL版来たことあったっけ?
いちいち反応してやるなよ
DL版なら体験版のロードでできそうなのに
素で間違えたんだがw
PSP使うの2年ぶりだし割れとかやり方知らん
製品版での読み込み時間がどうなるか心配だな、
今回の体験版では悪くないロード時間だったけど
公式サイトの映像を見るに実際はもっとかかりそうだしな
データインストールとかなさそうだしな
UMDから読み込みだから結構遅くなりそう
敵から逃げると一瞬無音になるな。さすがに体験版だけだろうが
ようやく魔王炎撃波覚えたけど、吹っ飛びっぷりが凄くて楽しい
普通のテイルズと違って術技カウントあると違う系統服に替えるたびにほぼ0からだからなあ
むしろ双子の服固定になってしまいそうだ
エターニアみたいな倍率の威力ボーナスじゃないならいいけど
さすがに数が多すぎるから無しにしたんだろう
そういや、称号は?無し?
>>328 クラースさんの初期称号は「酔いどれオヤジ」
シルフは双子両方とも前衛にして操作してないほうに「分散して戦え」で楽勝だったんだが・・・
あとロディが術でクルールが回復
酔いどれオヤジwww
ヒャッハー体験版だー
おめでとう! しりにしかれマン は よいどれオヤジ に しんかした!
やっとハードシルフ倒せた
シルフハード
>>329、
>>330 ありがとう、PSP無いから聞くしかなかったんだ
今回も称号あるのか、コンボ称号とか集めるの楽しみだな
クルール以外戦闘不能にしてみたけど何も起こらないな
やはり体験版だからか
>>340 え?なに?中の人でも出てきて無双してくれんの?
>>341 いつだったか公式ブログに何かが起こるって書いてあった
アルカイザーに変身か
アルカイザーなんてものはアルカイザー!
格闘家のコスチュームないけど持ってる衣装ランダムなのか?
ファイナルクルセイドでも使ってくれるかと思ってたんだが製品版に期待するか
>>342 まああれはクルールがリザレクトキアイを覚えるよってことだけだと思う
しかしクルールかわいいな
変身してる奴のことを考えると胸が熱くなるな…
謎なのは誰も装備できないドリームフリンジとコルセスカだな
最初のエリアで手前側にある高台の宝箱の中に入ってる
動きがすごくぬるぬるしてる
戦闘終了後の台詞で ちょろいぜ あまいぜ の台詞あるんだなw
ファラの素敵四段連携再現できたらいいんだがなあ
つかコス画面の空欄でコス全部じゃないよねまさか
>>349 そりゃ製品版の洞窟と同じ構造してるから宝箱の中身も一緒でしょ
カギ箱もこれで説明つく
コスの弱点と耐性ってボス戦じゃかなり重要なんじゃね?
シルフに全滅された後風耐性の斧戦士とシスターで行ったら楽勝ワロス
>>349 アイテム欄でスタートボタン2回押すと装備出来る服とキャラが表示される
体験版だと槍戦士系や賢者系の服が無いってだけだろうな
もとからメルとディオにそれぞれ40くらいって話だったじゃん
>>353 コスチュームの欄はなりきり士含めて一人40個あったから×2で80個ぴったりだな
下のカテゴリになってない5つの欄が気になるが…これは歴代コスとかそのへんかな?
40ずつか・・・
○○系ごとにそれぞれ3個ずつあるとして30個
あとは歴代コスかレアコスとかで埋まるか?
なりきり士が入るから残り9枠だな
今回性格要素は無くなったんだっけ?
デフォクルールが可愛すぎて野生的にしたくない
術欄にあるEB消費しない普通の攻撃は何なの?
左下と右下に丸がないけどカーソル移動できるところがあるから、80+4になりそう
80以上で80ぴったりってのはちょっと考えにくいし
ウキュクルールの可愛さは異常
GB版だとレベル上がると戻らないのがちょっと悲しかった
まあ全部別ドットだし十分だな
同じキャラ数でマイソロ作れば2Dマイソロもいけるな
うおっ、戦闘後の掛け合いにVの勝利の歌があったw
ラピードの代わりにクルールか…ノルンはどんな気持ちでやってんだろう…
一応人格は別(任意で乗っ取れるようだけど)だからノルンがずっとうきゅきゅ言ってたわけじゃあないぞ
>>364 変身の石があるじゃないか。ウキュクルールは地味に耐性がかなりいいんだぜ!
見習い魔女っ娘はなくなってるし、侍は変わったな
ペネトレイトレイ
ピチュン・・・
は無くなってしまったんですかっ!!?
>>368 それは知ってるが、手に入るのは終盤だからなぁ……
ウキュクルールの時代は短く、次にその姿を拝むまでのなんと長いことか
ところで、クルールのCV誰か分かった? 俺にはまったく分からん
つーか今回クルールの形態変化はないだろ
ノルンが伊藤美紀っぽいとか言われてたがどうなんだろう
ドリームフリンジ→パスカルの武器
コルセスカ→プレセア、フォレスト、ユーリの武器
パスカル&ユーリフラグ?
そこでユーリっておかしくないか
ユーリならもうちょっとそれっぽいシンボルがあるだろうし
コルセスカなんてクレスも使ってましたしおすし
ユーリならニバンボシだと思うぞ
単なる小ネタって場合もあるからな
アーチェがEのきらめきの塔に住んでるし
ドリームフリンジもD2でリアラとハロルドが使ってるしな
特典CDの名前が「ドラマチックDVD~テイルズ オブ コスチューム!?篇~」で
>ヴェスペリアからユーリとリタ、グレイセスからアスベル、パスカルが参戦!
だからじゃない?
クルールパーティトップにしたら歩行SE吹いたw
特典DVDだた
ハーツェ・・・
>>381 どのみち槍であるコルセスカでユーリを関連付けさせるってのはないだろうさ
まあ、ユーリを出す可能性は高いとは思うけどね
メルの空牙衝ってタイミング良くやれば空中で撃ち続けられるな
画面端でうまくやれば無限コンボができそうな
ショートカットの設定はどうするのか教えてくれないか?
取説見てもよく分からなかった
術技のところでスタート
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:46:07 ID:G6rKO2JY
1Pキャラの特技を設定する、画面の下に説明が表記されてるよ。
>>388 ボタンじゃなくてアナログスティックに設定するってことだと思う
カスタムで逆にすることも可能
ああそうなのか、ありがとう
歴代キャラのコスって何個あるの?
不明としか言いようが無い
テイルズキャラは服一系統に1キャラはいそうだな
ちょw
フラゲ配信とか。VJよくやったw
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:03:17 ID:WsI1UiS0
現時点で確定してるのってアスベルのみだっけか
ナムコ歴代にしたって春香が出てるだけだし、今更ながら情報少ないな
テイルズ、ナムコ系は下の5枠じゃないの
ディオメル合わせて10枠とか
下の5つは歴代かバンナムキャラだろうが
真ん中列のはなんだろうな
Pキャラコスないっぽいなあ・・・
せめてダオスだけはありますように
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:11:45 ID:1CYifmep
真ん中がffvのすっぴん→ものまねしみたいな関係だったりするかも
フラゲ配信ないかなぁと朝書き込みしたらVJのほうでしてたとはw
今落としたからプレイするのが楽しみだ
ろんでるーのさん仕事人の技も覚えるんだな
>>386 げえっ!Pの世界にまで出てくんなよな・・・
PS3から落としたいんだがどう検索すればでる?
GもVもやったことないが俺は一向に構わない
所詮は服だしな
スカートで浮くって危なくね?
>>400 ダオスも微妙だよなあ…
せめて仲間になってくれないだろうか
>>405 仮に404がVアンチだとして
PファンかつVアンチがここにいることに何の不思議があろうか。
熱くなってはならぬ
なんかの作品のアンチやってるやつなんて害でしかないだろ
まあ俺もアンチアンチといえなくもないが
使って楽しいなら誰でも別にいいけど
ユーリの秘奥義は2Dじゃ映えなさそうなんだよな……
体験版では秘奥義は使えそうにないみたいだね
アスベル操作かなり楽しみだよ
グレイセスの秘奥技をYouTubeで見まくったし
>>411 すまんユーリやらパスカルやらが登場して
「よう!冒険にでも行くか?」
とか言ってくるのかと勘違いしてた
嫌いな作品は無いけど、そうなったらさすがにアレでしょアレ
アトミスムコア
精霊晶核
なんかPっぽくないがこういうのあったけ
>>417 なりダン2以降やマイソロはそんなだけどな
動画ではアスベルの声もちゃんと櫻井になってたしいろいろ楽しみだねえ
なりきりXのアンチには帰って頂きたいが、
Pのファンでさえあれば他の作品のアンチであっても
このスレにいたって構わないと思うが。
Pのスレで、P以外の作品が叩かれて怒るってのは筋違いだ。
住み分けができてない。
>>414 テイルズACSやってくるといい
ユーリの秘奥義かっけぇから
>>419 ありゃ世界観がオリジナルだから全然おkじゃないかね
通常・術技・ステップはもう少し受付猶予長くてもよかったような・・・
実質先行入力やん。見てから対応ができん
あと勝手に低空空中技が出て着地硬直のせいでコンボ途切れるとイラっとくるな
違法物を勧めちゃう男の人って…
テイルズって散々シリーズ出してるのに世界繋げるような設定が無いのがキツいな。おかげでいっつもオリ展開
まぁ、そこはドラクエとかFFもそんなもんだし。
これはおもろいな、新システムの2D久々ってのもあるが。楽しいわ
世界が繋がってないといけない理由がよく分からん
ファンサービス的に前作キャラが出てきたりするのに説得力を求める必要はないだろう
TOWははじめからお祭りゲーだからオリ展開上等だし
ドラクエは1〜3ははっきり、4〜6は地味に繋がってたけどね
RPGシリーズは普通世界地図まるごととっかえだから毎回別世界にしないといこいから大変だな
FFのイヴァリースサーガやポケモンなんかは世界のごく一部だけを舞台にしてたけど
ずっとpbpファイルを展開しようとして検索してたが割れみたいのしかでないまま一時間が経過し
ようやく解凍しなきゃならんのはZIPファイルだということに気付いた
クリックだけで解凍してるとは知らなかった・・・
世界観でいうならラタ様コスは間違いなく出るな
問題はそんなワケでオリジナル展開なのに
無駄に原作に沿った部分があったりする中途半端さなわけで。
しかし今回の体験版もやたら短いな。
エターニアはミンツの岩山、
ファンタジアは墓地クリアまで、
D2はラグナ遺跡クリアまでだっけ?
なりダンX体験版やったけどこれハッキリ言って微妙だな
ぶっちゃけ使いづらいよ。技当てにくいし、ボタン操作があらぬ方向に動くし
うまくzipファイルが解凍できねぇ…orz
カメラを「ALL」にしても詠唱を始めると一時的に「TARGET-A」になるのが地味に鬱陶しいね
術が発動すると元に戻るし、操作キャラオートの場合はちゃんと「ALL」のままだからあんま問題ではないけど
>>434 レスポンスが全体的に良いから連打野郎はもっとクールにプレイすべし
もっさり戦闘を心がけろってか?
>>433 体験版なんてそんなもんだろ?
いくらでも戦闘できるだけ親切なほうかと
しかしPXやる気がなくなってきてやばいな
文句ばっか言ってないで少しは練習しろや
まあ攻撃当ててる感じはちょっと弱いよね
技当てにくいってどういうことだよ、嫌でも敵を追尾していくじゃないか
そのせいでコンボが続かないことがあるけど
BGMがしょぼいのと、何よりSEがスカスカ。
剣が当たった感触、手ごたえ、ダメージの重さを音で伝えられない戦闘はカス
ハッキリ言ってやる気無くす
今更だけどハンターコスディオの震天の発音がおかしい
たしかにPXをやる気はなくなってきた
ロディさんがクライマックスのネタバレもしてくれたからな
バニーハンターディオの発音がおかしいとな?
バニーメルをバニーハンターディオが(性的な意味で)ハントするとな?
SEがスカスカなのはPVで分かってたんだから今更何を
D2やリバースに比べてドットキャラが小さいからなんか見づらいかも
>>418 Pならそのまんま読んでるよな。
シルフ倒した。 オートグミ設定大事。 マジ大事。
タンスうぜー
クラースの契約のために同じダンジョン2回行く気がしてきた
SEはただでさえしょぼいのに敵に鋼体があるから余計爽快感がなくなってるかな
クラースなんて加齢臭男はどうでもいいからモリスンと冒険させろ
>>443 なんでリバースって売れなかったんだろうな
>>454 そういえばRのSEとエフェクトの爽快感は凄まじかったな
こっちはRよりシステムはわかりやすいだろうから中古で380円で売られるようなことにはならない……はず
「クラース流」のイフリートにエクステンドスペルの効果が書いてないのが気になるところ
やっぱ契約の指輪持ち出してもう一回契約し直すんじゃないだろうか
Rって作品内では売れてる方だろ何言ってるんだ
リバースは60万だからAと同等。最近のに比べたらかなり売れてる
出荷過多でワゴン常連にもなったが
リバースの売り上げはテンペストと意味合い的には同じ
半分はワゴン行きになってからの水増し捌き価格
>>454 崩龍無影剣とか檜山ボイスと相まってズガズガヒットして気持ちイイのにな
リバース信者気持ち悪いな
そんなにリバース大好きだったらこのスレから出て行って
一生リバースだけやってろよ
本当かウソか知らんがリアルなSEは自重してるとかしてないとか
>>459 出荷70万のうち、初週で50万近くいってたけど?
それでも市場に20万がダダ余りで残り10万が年末需要で売れて60万ではあるけど
くうはぜっぷーげき!
かわいい
リバースは戦闘に馴染むまでに投げるパターンが多いようだからなぁ
きっちり理解した上でやればかなり面白いのに勿体ない
いやむしろリバース嫌いw
売れてるのは確かだと思う
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 00:26:01 ID:E/JhC0RF
レベル21まで上げたけど、制限ないのかな
だれか100まで上げてくれ
SEが控えめなのは、スピーディに手数で勝負って戦闘だからだと思うけどね
RはOPのヴェイグとミルハウストの一騎打ちの時の重厚感がすげぇいい
剣劇の重さとかヘルムぶっ飛んでくところとか
格闘の投げが楽しい
RはSE良かったし爽快だったけど、ガードされた時のヒットストップとSEにはイラついた
これはガードされることないから爽快で楽しい
敵ののけぞり時間は短いけど一定時間中は連続ヒットになるんだな
鋼体もすぐ復活するし連打ゲーにはならないっていうのはこういうことだったのかね
レベル30まで上げたがまだ上がるようだ
つかクラースさんの必要経験値が他キャラの倍あるのはなんでだぜ?
おかげでレベルの差が・・・
時空戦士ェ・・・
>>463 テイルズ・オブ・リバース 372,767(初週)
何故嘘をついたし
>>471 敵毎にそれぞれ防御条件ってのが設定されてるから、それをうまくかい潜るのもRの戦闘の醍醐味なわけでして
まあ一瞬でもチャージすればガード崩せるから面倒ならそれでもいいし
こういう部分も面倒くさいんだよなRは。楽しいけど
>>473 まあ、お歳を召していらっしゃるからな・・・
クラースだけは特別ダメだからな…
最初からクラース16あったしな
ラタみたいにお荷物にならんように
クラース虐めんなよ
ていうかもうラタに倣ってPキャラのレベルは固定でも良かったんじゃね
ぶっちゃけディオメルの空気っぷりが酷いんだけど
ただでさえキャラが薄い空気主人公なのに
クラースなんてどうせみんな使ってないんだろ
5人しかいない体験版でさえ
ディオ・クレス服とチャネリングと本物クレスで無間絶叫陣ダジャレverとかほし・・・別にいいや
だってぇ 特技がイフリートしかないし…
>>482 たぶん1番使われてないのはクルールじゃね
少なくとも俺はそう
EBGが上がりにくい故にクラースさんがあまりにもふらふらしてたんで操作キャラにしようとしたら
「時空戦士はまだ操作キャラにできないよ」と表示されたでござる
今回は本を外しても文句言わなくなったよね
本を持ってないクラースさんがどういう風になってるか確認はしてないけど
>>481 ラタで大不評だったからこの仕様にしたんだろう
>>475 ああ、そんな少なかったか
スマンスマン
もう戦闘慣れたって人たちは
ザコの鋼体どうやって崩してるんだろうか
通常攻撃が割り込まれすぎて困る
クラースさんまさかのJガン枠疑惑・・・
まぁそれはおいといてなにかと軽いSEなのになぜロディの天翔翼の着地SEが重々しいのか・・・
まさか・・・
ん〜、まあラタの主人公とヒロインは、Sキャラに混じらせることで空気化させないために
とんでもないクズの主人公とビッチのヒロインにされてフルボッコにされてたからなあ
空気主人公とクズ主人公とどっちがいいんだろう
テイルズは極端だなあ
>>487 ラタは最後の最後でLvキャップ外れればよかっただけなのにな…
>>489 騎士だけど全然割り込まれんな
1回ガードしてから始めればいいんじゃね
クラースが愛で使うキャラなのは最初からだろ
俺は詰まらない限りスタメンにする気満々だが一般的にはベンチウォーマー率高いのも理解できるところで
パーティキャラといえるのか謎だがエトスの空気っぷりに驚いた
幻影刃→幻影回帰→幻影翔駆→陽炎のコンボかっけー
これに魔王炎撃波も組み合わせたいとか思ってたらPSPが強制終了しやがった
>>497 エトスは着替えたときに突然誰かわからない声が聞こえてきて焦ったわ
てか陽炎の後って相手が空中にいるからなのか自分が空中判定になるからなのか、空中技しか出せなくなるよね
魔王炎撃破に繋げるルートが非常に限られてしまうのが残念
クルールのクウハトッコウダンが可愛すぎて多少の粗は目を瞑ることにした
SEに騙されてるが意外と敵の一撃が痛い
きっちり防御なり回避しないとすぐ死んでしまう
製品版でもレベル10前後でシルフのとこに着くバランスなのだろうか
Pキャラはストーリー中はスポット参戦的な扱いなんじゃないかと
スレ見てると、戦闘好きがかなり多い感じだね。
俺はイージーにして回復使えるコス付けてやっとこシルフ倒したよ。
>>490 やってみて吹いた
舞え、鋭き翼!(ズシーン)
敵に吹っ飛ばされてリカバリングして着地した時も、やたら重い感じだったな
ロディさん胸揺れすぎ
ロディの言動見ると、クロスの方が大分いじられてるのかと心配になった。
PS版のすずくらいの介入具合くらいなら良いんだけど。
>>502 それじゃクラースさんストーリー中術中八九初期精霊しか扱えない親父になりさがるやん
なんでこれ特技からすぐに特技に繋げることが出来るの?
特技から秘技とか奥義じゃないの?
ロディはスキルのせいで体重増えてたんだな
外したら普通に敏捷上がった
>>502 全員集合してたスクショあったじゃん
>>507 「なりダンのために」いろいろ改変されてる気がする
エトスが空気なのは田村ゆかり再起用フラグだな
クラースさんはまだ空気中のブリフィッシュエネルギーを吸収してないんだよ…
これからきっとよりエレガントな男に変身するんだよ…
つーかアスカ逃がしたらもう契約できなくね?
キャンセラー大活躍で奥義涙目
体験版だから早め多めに出してるのかもしれんが
しかしスターロード・グレートかわいすぎだろ
>>511 最終的には全員集合にはなると思うよそりゃ
精霊魔族の皆さんはしかるべき場所で待ってます
クラース「クル〜ルゥ!」
ミラルドさんが見たら泣くぞ…
タンスウザすぎワロタ
DQ9のアイツみたいに、クリアするくらいの時には愛着が湧いてたりするのだろうか…?
>>519 むしろ錬金釜のようにクリア後に
殺意を覚えるかもしれない
どっちかっていうとマイソロ1の蚊トンボみたいな扱いになるんじゃないか?
何故キャラ別ボイスONOFFがないのか
>>519 俺もやったけど、あれに愛着持てるなら大体大丈夫だと思う。
モなんとかより捻り潰したいわ
>>510 おっまじだ
初期レベルのロディはスキルで敏捷が110、100、85、75ってでるけど
100以下は鈍足ってレベルじゃない
レベルあがったらどんだけ速くなんだとおもったけど敏捷ってレベルじゃあがらないっぽいな
100以下じゃないや100未満だな
記憶陣でしか着替えられないことを忘れて着替えようとする→怖いから出ねーだ
箪笥うぜぇ…
レベルアップの成長値が服によって違うのか確認しようと思ったけどセーブ出来ないからめんどいな
着替えアイテム持っていたらそのまんま消費してコスチェンジしてくれてもよかったよな…
簡易着替え室みたいなのが10個あるよ
後ろに投げるとメルが崩壊するのな
しかし体験版と同じようなCP取得量なら初期コスチュームのランクはガンガンあがっていきそうだけど、上位コスはやっぱ相当必要CPが増えるのかね
フィッティングマントだな
>>531 どういうバランスになるかわからないけど単純に上位互換なら
下位コスの8→マスターが上位コスの1→2くらいになってもおかしくないかも
雑魚仰け反らなすぎじゃね?
D2の改変現代を思い出す回避さ
弱点つくといいよ
落下中の騎士メルが何かエロい
あのひらひらですね、わかります
フィッティングマントは一度使うと破ける程度の強度らしい
ときには着替えの最中に破けたり、穴が空いていることもあるだろう
小さい敵にイフリートの火炎弾ほとんど当たってなくて泣いた
しかしいつも思うんだがコンボ練習用の1体1モードとかあればいいのになぁ
技とかじっくり見たいし
敵モンスターも改変現代の時の奴らじゃないか
>>539 ああ、リメDDCの闘技場は良かったよな、DS用の1対1が出来たから。
おいィ
全コスマスターを目の前にしてフリーズしやがった
なんて空気の読めるやつだ
斧戦士?だかなんだかが使いづらすぎてわろた
通常攻撃はいいんだけど特技が全てスキでかすぎだろw
芋虫と蛾は改編現代、ネズミは多分最終現代、木と熊が現代
多分コウモリと針ネズミとがR
ウリボアはAかV?
魔法使いだけオリジナルかな
グラはウリボアも新規だけど
そういえばなりダンXのキャラスレないね
格闘家の戦い方がなんだか新鮮でよい。
芋虫じゃなくて蛇か現代の
なんでオート料理無いんだ
レベル40まで上がったら終わりだろうと思ったらそんな事なかったぜ
レベルは制限なしか?俺も結構上げたが止まらなかったし
格闘家メルのバグひでえw
製品版では無くなっていることを祈る
ネット上にたまによく出現するルーチンワークの神には感心するわ
クレスの冥空斬翔剣あんのかな
つーかなかったら相当痛いんだが・・・
侍使うのホント楽しいな。ロディも技増えれば楽しそう
しかしまあどうも軽すぎる感じがする
バランスはHよりとれてるがそこは劣るな
技→奥義の連携に戻したのはOKだな。鋼体地獄になりそうだが
攻撃が当ってる感じがしないんだが…挙動も少ないし操作感覚捉えにくい
まさかロンドリーネの離脱バレ喰らうとは思わなかった
飛ばされた直後らしいから変わる可能性はあるでしょ。
過去ダオス城だったりして
あのあとすぐ戻るかもしれないじゃないか
もう少しキャラの表示大きくても良かったなー
せっかくのコスグラ変化が…
攻撃中に敵が反撃してくるのは何の嫌がらせなんだ
こっちは喰らってる間何も出来ねえっつうのに
まあ体験版のおかげでスルーできたが
PSPもアップデートでバグ修正出来るんだよな
セガがPSp2やサカつく6でやってたが
リメD並にホイホイコンボできるの?
>>566 できそうではあるな
42までならつながったぞ
前に突き出してる様なカットイン変えてくんないかな
公式のミントとか似合わないし
一通り使ってみてメル騎士が1番楽しかったな
今までの剣士系のキャラと技の構成も違って新鮮だったし
まぁいくつかやってないシリーズで似たようなキャラいたのかもしれんけど
しかし雑魚敵の多くが動き速いし鋼体もってたりで回復専用キャラいないとNPCが死に易いな
メルを攻撃で使うならミント必須になりそう
HP50%以下のキャラがいたら回復みたいな作戦あったらよかったんだけど
鋼体ゲーはまじ勘弁
あと敵味方ともになんか小さくない?
ズーム演出が無いんだよな
>>570 まだやってないけど、キャラは空中コンボのせいでしかたないんじゃない?
鋼体は勘弁だけどね。ボスはいいけど、雑魚はEくらいあっさりしてて欲しい
Rみたいに戦略組み立てれば楽ならいいけど
回復はクルールに任せてたな
あとで範囲回復も覚えてくれたらいいんだが
陽炎がおもしれぇ
精霊のコア集めて何するんだろう
それでデリス・カーラーンの精霊復活とかいうノルンの計画か?
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 07:29:50 ID:gkVSEatN
4つのコアでマクスじいさん召喚
とかかも試練
試練て言えばゲームオーバーのあれが
ふたりは…
しれんにうちかつことが
できませんでした…
↑
じゃなくなったんだね
4人だからかな
最初の熊で全滅した
なにこのクソゲー
さすがにないわw
>>578 自分が下手くそなのを棚にあげて
クソゲーにされるゲームってあるよね。
こんなのにも合わせなきゃいけない
中の人、大変だよ。
下手糞はゲーmうやるなって?
そういうこと言ってるからテイルズシリーズ(笑)は売り上げ低下するんだろ
こんな中途半端な格ゲーよりGB版の方がよっぽど楽しめる
予約取り消したわ
なんで「できないからって糞扱いするな」が「できないからやるな」に脳内変換されるんだ
そういう思考回路してる奴のことをモンペとかキチガイって言うんだよ
相手にしないのが一番良い
いつもの奴でしょ
毎日毎日ご苦労だねぇ
やったけど普通に面白いなコレ
カギが掛かってる宝箱も気になるが竜巻が出てて通れない所も気になるな
コスの下段の5つがスペシャルかな
真ん中の列はなんだろう
格闘家のグラ乱れはヒットストップじゃテンポ悪くなるからあれにしたんじゃないのか?
・・・あれ違うの?
騎士メル使い易いが、空中コンボが難しい・・・
侍の通常→幻影刃→幻影翔駆→陽炎→通常が繋がるな
プレイつづけていると慣れてきてどんどん楽しくなってきた
このままボス戦に行かずに雑魚と戯れているかw
>>588 あれはたんに移動を妨害してるだけだと思うが
マップ全体みてるわけじゃないから全部が全部そうかはわからないけど
コス下段は5つ分以外にもカーソルあわせられるしふえるかもな
紅蓮の軌道いいな、当てやすい
>こんな中途半端な格ゲーよりGB版の方がよっぽど楽しめる
GB版なりダン以外のテイルズって全部それなんだけどな
>>595 おっと、サモリネとFディスってんじゃねえよ
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 09:11:27 ID:gkVSEatN
>>582 GBはアーチェから初見殺しの祭だろう
懐古うざいな
FF7から始めてもFC3つ楽しめる俺最強
>>597 GBA版TOPを愛してる俺にはかなわないな
まあゲーム性が違うとはいえ単純な難易度でいったらGBなりダンのが難しい筈なんだけどな
このクオリティで新作出してほしい
>>600 なりだんは難しいってかめんどくさいじゃね
好きだけどめんどくさいから何周もはやれなかったな
リメD並のコンボハメゲーできるなら買うかな
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 09:53:26 ID:gkVSEatN
>>597 俺もだぜ
エルブンボウのあれいないなら完璧だった
\コクウソウハザン/
\コクウソウハザン/
騎士メルの「冷たいよっ!」がかわいくて生きてるのが辛い
戦闘思ったよりいいね
いきなり出来ること多すぎて戸惑うけど
まあ製品版ではこの時点でこんなに服も技も無いだろうな
くーはぜっぷーげき!
順序づけられてないから技からなにから使い勝手わかんないもんなw
だんだん戦闘に慣れてきたぞ
使い勝手のいい浮かせ技が重要になりそうだこれ
ゲージ制にTP制テイルズの縛りを付けたのはいいと思う
リメDというよりD2をかなり優しくした感じだな
同じ技を連発できなくしたのは営団地下鉄だな
やっぱり剣士で浮かせまくる方が俺にはあってるようだ。
ひさびさの2Dテイルズなのでかなり楽しい。
なんだって?
剣士とかは下手に打ち上げずに
散時雨→霞月連斬→双牙斬→氷狼乱牙とかのほうがいいな
別に否定しなくていいだろw
いや悪い。「なんだって?」のほうは
>>612あてだ。
やべー見た目しょぼいと思ったけどぬるぬる動いてかわいいなw
戦闘もかなり面白い久しぶりにテイルズ買うかー
騎士は散氷雨→氷月翔閃→空牙衝連続撃ちが良かった
ガラスの花(Tales of Edition)の【封入特典】なりきりダンジョンX 連動パスワード(予定)ってなんだよ。
詳細って出てないよね?もうあと発売まで2週間じゃねーか。
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 11:52:48 ID:gkVSEatN
弟の方は侍が最強かな
20%あればマオウエンゲキハ上手く複数に当てれば2.3回で120%まで貯まる
双牙斬→氷狼乱牙×3が決まってすげぇ楽しいww
>>619 え?何やっぱり初回特典あんの?
前は特に何も書いてなかったからいらねーかとか思ってたのに
結局いつもどおりかよ畜生バンナム汚い
移動時の表示キャラをロンドリーネにしてて思ったんだけど、走ってる時のモーションはアニーのドット絵を参考にしてる感じだな
前はってかなり前から出てる情報なんだが
特典内容次第では俺も罠にはまりそうだぜ・・・
でもマイソロ2のジューダスの仮面とかは結局配信されたんだよな。
限定コスとか付けてきたら一応買っちまいそうだが。
っていうかいつ詳細発表されるんだ。
今までも後に配信される時は明記されてたから
多分今回も詳細が発表された時に配信の有無がわかるかと
テイルズ版が出るってのと同時に特典でパス(予定)って情報は出てたけど
なりダンのパスはゲーム内で入力するんだっけ?
今回有料DLの話は無いからテイルズ版のパスってもしかして共通?
知らないだけで有料DLの情報が出てたらゴメンだけど
体験版やってみて戦闘狂的に今回の出来はどう?
格闘家も面白いな投げて連牙弾→灼岩拳→ライダーキックとか
しかしずーっとやってると確かにキャラ小さいのが気になってくる、何かもったいない
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:03:38 ID:gkVSEatN
キャンセラの数が多いと楽しいな
幻影回帰→幻影できりあげとか
自分は4つあれば満足
クルールの真似するクラースェ…
>>627 パスワードが付くことは楽天の商品ページとかで5月中頃には判明してたみたいね
入力は体験版でもメニュー→システムの中にパスワードってのがあるしそれでしょ
たしかにキャラちっちゃいのはもったいないな
PXもなりダンXもエンカウント低すぎる気がする
ダークボトル使ってボトル無しの初期のテイルズくらいかそれよりやや低い
初期のテイルズぐらい高いのは謎解きとかでストレスだからなんともいいがたいが
せめてダークボトル使ったときの数値はもっと高くして欲しかったな
>>593 元になってるファンタジアでは、シルフ倒すと竜巻が消えて、先に行けるようになるんだよな。
障気でおかしくなったシルフが起こした竜巻って設定だから。なりダンだとシルフは正気だから、
あの竜巻の存在理由が矛盾するなw
メモステ起動なのに戦闘切り替えがカクつくね、製品版心配・・・
あと途中からやってるせいだろうか、なんかゴチャゴチャしててよくわからん
ドットはすげえいいけどなんか微妙な感覚
636 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:22:36 ID:gkVSEatN
ネット連動じゃないみたいだから、ゲーム内のどこかで解禁できそうな気がしないでもない
マップあるのが素晴しいね
テイルズでマップありなのは初めてじゃね?
なりダンは元々ランダムマップだからオートマッピングあった
まだ触れてないからXでどうなってるかは不明だけど
>>638 Hもあったよ
あっちはダンジョンクリアまでは移動したところのみ判るタイプだけど
エクステンドスペルはOBG蓄積限界まで待機させると発動、かな
>>634 なりダンは基本オリジナルの世界にちょっかい出して状況が多少変わってる
>>633>>635 今の開発状況は仕上げの追い込みの調節中じゃね。古いバージョンだろう。橋も揺れてなかったし
いま調整中ってやばくね
エロゲじゃあるまいし、今調整中だったらもう発売延期確定だろ
>>642 追い込みの調整はないんじゃにかなぁ。
いや、よく知らないんだけどさそういうのは
いま調整中はないだろうけど体験版の仕様と変わってる可能性は十分あるでしょ
すくなくともファンタジアXはいろいろ実装されてなかったし
まあ劇的に変わることはないから期待しすぎないほうがいいけど
ロディのおっぱいにばかり目がいく
アーチェの秘奥義はビッグバンか・・・
せめてマイソロでは採用するな
なぜPSPテイルズはくそげーばっかなの
体験版の序盤とは思えないほど技を覚えるな
ランク10で止まるからこのペースで覚えないと使い物にならないからな
>>649 DSテイルズの間違いでは?
TOT、TOI、TOHの連続で正直もう買うのやめようかと思わせたぐらいだった
653 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 15:26:37 ID:L/5gVwNy
携帯機のRPGに期待しすぎなんじゃね?
ドット絵、フィールドのグラは凄くいいが戦闘微妙すぎるな
ゲハでやれ
着替えなしでとりあえずシルフ撃破までやったが・・・殴ってんのかどうかが分かりづらいな
○ボタン押して殴ってるだけなのに敵がいつの間にか裏回ってたり
ストームの攻撃範囲がよく分からなかったり
とりあえず慣れるまでプレイヤーキャラ以外を後衛に下げると大分マシになる
>>656 ストームは画面手前からの風で攻撃するリメDと同じ仕様
範囲は狭くてシャンパーニュと同程度かそれよりさらに若干狭い感じ
エクステンドスペルを外すとMAXまでOBG溜められるのかと思ったが、
スキルあるなしに関係なく蓄積値は術ごとに決まってるっぽいね
OBGMAXでも詠唱待機してると蓄積判定は出てるらしく、点滅が止まるとそれがその術の蓄積最大値
操作キャラ変更できるのかwwまったく気がつかなかった
>>654 タイトル画面とか本当にキレイだよなあ
メニュー画面も解像度高くて見やすいし、かなり頑張ってる
>>661 インターフェイスもかなり親切だし
なによりグラフィックの色調が好み
通常攻撃も禁止すれば完全に回復役に徹させられるのが地味にうれしい
気になってるゲームなんだけどファンタジアやったことないから登場人物とかさっぱりなんだよな。
今からでもファンタジアやったほうがいいかな?
ファンタジアも入ってるんだからわざわざ違うの買わなくていいだろ
買ってからファンタジア先にやるのはどうだ
もうすぐ発売なんだし、これ買ってファンタジアの方からやればいいじゃない
Hのマップは採取や宝箱も表示されてて便利だったな、箱開け称号楽だった。
ブログ更新
松井絵のカットインもなかなかいいな
俺はなんにでもなれる!ってときのディオの顔のドットが抜けてるのが気になるな
今日21日だろ…
>>642 どの機種もマスターアップ(完成)はどんなに引っ張っても発売1ヶ月前だから
今更調整ってのは考えられないと思う
おいおい初期のカットインの方がいいじゃないか
松井ってGのカットイン描いてたんだったか
メルディオはこっちだがチェスターはやっぱり松竹の方が上手いな
あと二週間ちょいが長いな
なんだかんだ2D戦闘おもろいから製品版にマジ期待してるバンナム
メル頬染めやめれw
グレイセスっぽいインターフェースだけど
単なる手抜きなのか好評だったから再利用したのか
ロディは日焼けだったのか
ということはおっぱいは色白・・・
大 興 奮 し て き た
しかし多数のラフを見てもエトスのモチーフとなっている「ある物」がさっぱりわからんなぁ
あと生足ロディ絵の右下端のがダオスのマントに見えるんだが
ロディは髪広げてる方が活発さがあっていいな
せくしぃ路線だから髪まとめたのかな
ラフロディの横にいるのダオスっぽいな
よく動くので揺れ物をつけたかった
よく動くので揺れ物をつけたかった
よく動くので揺れ物をつけたかった
よく動くので揺れ物をつけたかった
本当だ、隣にダオスみたいなのがいるww
俺はPはPS版やったきりでうろ覚えだけどなりダンXからやるわ
クラースはそんなにメインのキャラでもないのにPやってる分存在感がダンチすぎて困る
双子だってGBなりダンもクリアはしてるけどやっぱな…声もキャラも違うし
「クレス達六人の冒険は漠然と知ってるがロディについては知らない」
ってのも双子の認識と同じで丁度いいや
カットイン、絶対初期の方が良かっただろ
なりだんXに限らず最近のテイルズはなんで全身カットインになったんだろうか
ちょっと絵柄がロリすぎたんだろうな
カットイン見るからにメルはピンクローター挿入しながら戦っているな
初期の方がカットインいいじゃないか!
ファンタジアはSFCの方しか覚えてないがとりあえず予約しといた
すずってPSで追加されたんだっけ
初期のカットインのがいいなw
服コロコロ着替えるシステムとも相性いいし
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 17:27:47 ID:gkVSEatN
>>692 実際に使えるのはPS
それらしきのはSFCからいたような
松竹は今回の絵見るに双子描くの少し苦手っぽいな
P勢の立ち絵やカットインは普通にいいんだが
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 17:30:42 ID:gkVSEatN
体験版で双子とペットを本名にしたやついる?
赤ずきんチャチャのお鈴ちゃんをパロった「服部すず」ってのがSFCにいる
手裏剣とか出したかったらしいから、
もしかしたら服部の方のすずも仲間になる予定があったのかもしれんね
カエルをグレン、ロボをプロメテスにするのとは事情が違うしやらん
別の体で出てくるんだし
初期ェ・・・
開発はセンスがあるのかないのかわからんなw
今回のPは召喚中や大魔法中でも動き回れるんだよね?
ロゴや公式サイトのデザインはかなり好き
青を基調としてていい感じ
ペットに至っては本名もクソもないな
某精霊のようなものの事を言ってるとしたらとんだ的外れだし
毎回好例のタイトル画面の自然背景が思いの他良かったんだが、
ディオとメルの魂と思われるものが水没するのはどうなんだろうかw
6文字までだな
それはそうとディオスとメルティアの服あるといいなあ
あの超イケメンボイスは使えないともったいない
まああってもクリア後しか使えないような感じだが…
まあ、あったらクリア後でEXダンジョンのクリア報酬とかになりそうだねw
今体験版落としてちょろっとやったけど、技セット画面で通常攻撃もセットできるのはどういうことよ
そろそろ最終PVの時期か
>>710 変わった名前の技だなと思って普通にセットしてた馬鹿は俺だけだろうな
>>710 今んとこは回復役の通常を封印するのに使ってるな
後々○にも技セットできるとかならないとか聞いたが未確認
なぜそのカットインにしなかったし
なぜそれをわざわざ晒たし
通常技のセットはあまり使う機会ないと思うが、仲間の通常技を制御できるのはいい
今は必要ないが、打ち上げないようにとかいろいろ出来そうな感じ
カットインは早急に差し替えるべき
あのブログの画像、どうやって保存すりゃ良いのかわからんな。
待て落ち着け、カットインはグレードショップで変更できるようになるのかもしれないぞ
ここってクラースの時代のローンヴァレイだよな?
メニュー画面下の地名にAC.4408と書いてあるんだが
>>711 PV3くるかねえ
こなさそうな予感がする
通常攻撃を術技画面で封印できるのは本当に便利だな
これは後のシリーズにも引き継いで欲しい要素
>>710 同じ技を表記されてる「連携回数」分だけ出せる
通常攻撃で出すとふっ飛ばしたリ浮かせたりするのもあるから、
使い勝手が良いと感じたのだけを出したい時に
それと操作キャラの術技設定画面は左がまるごと合いてるから、
後々、○ボタンの方も設定できるようになるかもしれない
チェスターのカットイン中々かっこいいじゃないか
>>718 >実際のゲームではプロダクションIGさんの素敵なカットインが
使われていますので乞うご期待です!
もはや手遅れ・・・
>>719 それは俺も思った
イベント開始時は4203年だからミスだな
やっと規制解除きた
>>717 winshotとかキャプチャソフトを使えばおk
てかどう見てもボツカットインの方が見応えあるじゃねーか
あの更新書いたのはテイルズスタッフの内部の人?
ってことはカットインのセンスがアレになったのはIGの単独犯だったということなんだろうか
IGをヨイショしてる場合じゃねえはやくオサレな全身カットやめさせてくれw
ついでにいうとロディも初期稿のほうがPに馴染んでたよな
ロディが時空転移してきたと見せかけて、実は双子一行が転移してたんだよ!
○ボタンで術技設定できるけど通常も使いたいって人のための通・○○シリーズかも
メニュー画面がいままでで一番好きかも
○ボタンにも設定可能になるとするとスペシャルコスでアスベルがきたのはなんか納得できるな
やっぱ秘奥義は顔アップの方がいいよな
>>724-725 やはりミスか
さすがに製品版では直ってるだろうし気にするほどでもないか
>>730 そこに気が付くとは・・・さすが天才か・・・
アスベルは通・じゃなくて瞬突とかになってるのか
って今思ったけど通常技もレベルアップとかで新しく覚えるのかもしれんな
○にもセットできたら全部で12個か
アーツボールには及ばないが十分かな
レベルで覚えるんなら
なりダン3の敵キャラ勢みたいなトンデモ通常攻撃に期待するわ
術士にも使いやすい通常なり特技なりくるといいな
ボムレインがあるからとりあえず術以外も習得することはわかったしそれとなく期待しておく
>>736 アーツボールは携帯機では操作がややこしくなるだけだと思うが
術士自体があんま無いような気がするけどね。
クラースさんは本のままだし
クラースさんがにゃーんて
クラースの通常攻撃ボイスは体術でも使ってるみたいだな
>>741 想像したら色々嘔吐した。
クラースさんは来ないんじゃないかな
本を紙使いみたいに使う通常とかあるかもしれないよ
クラースさんはどんな路線を目指してるんだよ
銃と刀を自在に操るエージェントだからな
帽子の中から何か出せばいい
レイジ来ないかなぁ
帽子からアクアスパイラル
自負ニートで良い
クラースの最終秘奥義は森羅万象か
空中コンボ決めたくても敵がどっかぶっ飛んでいってまともに決まらない
TOVでもジュディスマスターになろうとして挫折した
そんな貴方にオーバーブレイブ
なぜ天空宙心拳を使うクラースさんが出てこないのか
剣士なら霞月連斬・天→散時雨→氷狼乱牙とかが簡単に決まりやすい
究極を目指すが故、おにぎりの作り方にケチをつけるクラースさん。
ヒョウロウランガにセイジンゼッパに似たものを感じる
エステルの秘奥技っぽいのとか
あのネコジャラシ振るやつか
ろんでるーのさんの天翔翼から空中で次の技を出すと小さい敵には大抵当たらなすぎて困る
ところでアルジャーノンって鼠が魔法を使ってこない件
アルジャーノンって原作ではストーンザッパー使ってきたんだっけ?
この様子じゃドーマウスがでても上級術使ってきそうにないな
>>762 D2でたしかシャイニングスピアつかってきてたね
剣士は既出かもだけど双牙斬→散時雨→ヒョウロウランガがいいかんじ
落ちてくる間に散時雨発動してさらにコンボができる
wikiのことだが
キャラクターページにダオスいらなくね?
ガンナーの射程って意外と短いんだな
あとなりダン体験版だとPVがamazon動画仕様になってる
一応真の主人公だから…
今作ではどうなってるかわからんが
斧戦士とハンター。ヒーラーと騎士でレベルを3上げて比較してみたけど、まったく変わらないな……
残念だけど、Pキャラのことも考えたら仕方がないのかねぇ
カットイン前の方が良いんだが…
食材がイカといたのりとチキンばっか手に入って困る
これでなんか料理作らせてくれ
クレスさん2号って…双子達の前でもだじゃれ言ったのかクレスw
食材ってそのまんまではもう食えないんだっけ?
空破特攻弾が継承されててワロタ
他のバカ技も期待できそうだ
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 20:18:32 ID:loHKcKTy
D2みたいに食材組み合わせて料理できたらよかったんだがな
クルールのスパイラルドライバー
料理45種類って結構多いな
>>771 伝説に残っているのかもしれないぞ
百年前くらいの英雄の語録や奇行ならかなり精緻に掴めるしな
現実なら伊藤博文とかアインシュタインとかそのあたりになるか
つまり温泉イベントも全部網羅しているということか
エトスは一体双子に何を教えるつもりなんだ
英雄にあこがれる少年たちがおやじギャグに目覚めるわけか
ダジャレ大魔王>>魔王(ダオス)
クラース「喰らえェ!ブリーフの舞!!」
ファンタジアはクロスエディションってなってるけどストーリーはSFC版と同じなんだよね?
俺はてっきり外伝的な話だと思ってたんだが。
ロンドリーネ絡みでちょっと変更はあるかもね
クレス達はPXの時点でロディと顔合わせしてるっぽいし、先にPXやっといた方が流れ的には良いのかな
なりきりはロディが飛ばされてそのまま合流されなかった時の未来(原作)で。
PXはサブイベでロディ合流できる要素があるんじゃあなかんべか。
TOHの時も思ったんだが、前衛キャラの攻撃モーションが全体的に小さくてイマイチ爽快感に欠ける。
ユーリやゼロスの無駄な動きの多さを見習って欲しいな
ユーリやゼロス操作してりゃいいとおもうよ
○○みたいに〜〜なってほしい
↓
じゃあずっと○○やってろよ
この流れ飽きた。帰れ
ブログの生足ロディの横にダオスがいるのを見ると
ロディはなりダンで裏切ってダオス側についたりするんじゃないかと思える
むしろダオスが仲間になりそうだけど
時空戦士は離脱するかもしれんが
本編終了後なら(一部除き)ダオスと共闘してもそれほど違和感ないんだよな
少なくともロディが橋渡しになってなら十分ありえそうな気がする
動画のガルガンチュア先生が凄い勢いで突進してたし
原作の性能は捨てた方がいいだろうな
ダオスが仲間になったら、暫くの間はギスギスしてるかもしれないな
時空戦士達も一緒なら尚更だし。クラースさん以外
ノルン、ディオスらとの戦いにクレス達がついてきてもあれだな
まあ双子の事情を全員が知って、それでも双子を許すなら
ダオスも向こうが歩み寄る気があるなら許さないとな
チェスターだけは難しそうだが…
そしてチェスターのみ離脱
でも間接的とはいえダオスがやったことで親しい人間死にまくってるからな
間接の間接の原因は双子だからなあ
しかもダオスと違って自分なりの正義があったかというと怪しいし…
やっぱりダオスとロディってピサロとロザリーみたいな関係なのかね
>>795 ストーリー的にはディオスとメルティア、ノルンの戦いに時空戦士が介入してきたらアレだけど
戦闘面ではいないと困るよな…原作通りではあるけど
まあダオスが仲間になるにしても敵役がショボいとピサロ編の再来だな
ノルンがラスボスのままならダオス以前に双子以外が参加すべきじゃない気もするし…
なりダンの頃だとチェスター以外は人類全体の視点で物を考えられるようになってるはずだからな
ダオスの目的とそのための行動を、許せはしなくとも理解は出来るはずなんだよなぁ
双子との交流を経て、ダオスのさらに内面を知ることが出来ればあるいはってとこかな
クレス「僕たちはもう仲間じゃないか!!!」
とか、言い出しそうだな
わざわざユグドラシルに大いなる実りを作れるよう細工した時点でもう半分許してるんだよな
まあ、ダオスごとデリス・カーラーンの未来を殺したとわかったからでもあるが
GB版やってないヒトもいるだろうし、あまりネタバレになるようなことは書かないほうがいいんじゃ…?
葛藤しながらも共闘することを選ぶ…って展開なら想像するだけで熱いシーンが浮かぶな
>>804みたいになってなければいいがw
>>806 そういう人は発売数週間前〜数日後ぐらいまで2chには来ません
>>806 10年前の作品だし仕方ない
てか、ネタバレが嫌なのにスレを見に来るとかマゾ過ぎるだろ…
自己責任だとは思うが、プレイしてない奴もそれなりにいるだろ
俺はそうだし
>>808 だからってネタバレしていいわけじゃないと思う
魔王炎撃波のエフェクトが年々ショボくなってる気がしてならない
リメイクで言われても困るな
>>812 ガイラルディア「魔王炎撃派なら俺様にまかせな!!」
何わけわからん事いってんだ、ダオスが虫ケラ扱いのアセリアの民を認めない、
クレス達(クラース除く)も家族を奪ったダオスを認めるわけが無い
ゲージ貯めるの難しい
>>816 オレンジグミ食えよ。美味いぞ
そういえばレッドグミとかブルーグミは消えてしまったな
とりあえず
>>815はTOP本編クリアしてないよな
クリアしててそんな言葉吐けるヤツはいねぇ
>>803 チェスターはいい意味でも悪い意味でも単純だからな
妹を殺されたから仇をうつ、ってだけで
バックグラウンドなんてさらさら興味はないんだろう
たとえダオスが他の星の勇者だとしても
ストームのエクスペンド、表記通り「威力上昇」なら発動してないっぽいなあ
バグか設定ミスか、あるいは範囲拡大辺りの効果なのを書き間違えたか…
>>818 体に悪そうだからやめたんだろう
メルがシルバーうんこしたら嫌だろ?
ネタバレ:ラスボスはアーチェ
どんな理由であれダオスが世界に大被害を与えたことに変わりはない
チェスターさんもウリボアを射殺す悪魔なのにな。
落下時のズシーンの方が嫌です
Pの内容なんて昔過ぎてざっくりとしか覚えてない
チェスターがアーチェの箒を縦笛に見立てて舐めてたのは鮮明に覚えてる
公式によればEBG100%でオーバー→秘奥義できるらしいな
つまりグミ3個で秘奥義が
デリス・カーラーン滅びかけたのは一回目は双子のせいで
二回目はクレスたちのせいだけどな(こっちは正当防衛)
だから双子が全部悪いんだが、
原作じゃ小説版でもクラースとアーチェしかそれを知らなかったのが今回変わるから
双子をもし許すなら…?って話がな
双子も前世の事情が事情だから…
この世に悪があるとすれば・・・
それは
私だ
それも私だ
お前だったのか
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 21:51:45 ID:L/5gVwNy
おまえらだろ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>828 ミックスやパイングミもあるし多分ミラクルもあるだろうから
90で秘奥義一回打てるとするとアイテム全快にするだけで30連発できるな
秘奥義無双すぎww
条件としてはオーバー中の攻撃で相手が仰け反っているときとか?
ここは悪人の多いスレですね
なりきり士ってアホっぽい言葉に惑わされていたけど、なりダンって重い話なのか
生足ロディの横のってダオスじゃなくね?
ヒントは生足
病気のお母さんのためにお花を摘みにいく感動秘話じゃん
生まれた意味を知る某ゲームのヒロインっぽい花を摘んでくる話だよ
メロンの花か
848 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:01:34 ID:gkVSEatN
ねむいですか?
花畑の少女と親友の王子を救うべく守る強さをどうのこうののRPG
嫌なヤツの名前をつけろといわれた商人が、実は序盤からの伏線を回収しまくった挙句不治の病に犯されつつ信念を貫く話か
さっきから話のチョイスが酷すぎるだろお前ら
てか個人的にはダオスが仲間になるのは勘弁してほしい、服なら大歓迎
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:07:04 ID:gkVSEatN
15万人殺害=核爆2つくらいでマナの木枯れるって元々弱ってたんだろうな
寝るのが好きだからどうたらこうちゃら
わざわざダオスのアニメ絵描いてるのは気になるな
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:10:37 ID:gkVSEatN
>>851 好きな奴の名前→サラマンダーより(ry
を思い出した
>>853 威力は関係ないよ
地球で言うなら一発に星ごとの酸素か海水かマグマかそんなんが全部必要なくらい効率が悪いって話だから
ついでに言えば、核みたいに1発でボンッなものじゃなくて、エネルギーが続く限り打ち続けるビーム的な兵器だから
感覚で言えば、新東京中の電力を食いまくって撃ったポジトロンスナイパーライフルを考えれば分かりやすいか
で、エネルギーであるマナを喰らい尽くせば…… な
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:36:16 ID:gkVSEatN
>>857 ああそういうことか
クレスタの世界がビックバンやらブラックホールやらばんばん撃っても枯れないから勘違いしてた
そういや一辺あれも枯れてたな
ダオスの星と違って別に魔法とか以外は影響なさそうだったが
Sでは食物やらがどうのって追加設定されてたがな
>>859 色々勘違いし過ぎだ俺w
ちょっとGBAやってくる
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:54:21 ID:gkVSEatN
なんてこったい
なりダン壊れてた
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:54:21 ID:ClaYVRAZ
体験版先行配信してたのか、とりあえず今やってるんだが
4204年のローンヴァレイって最初に出たのにメニュー開くとAC4408ローンヴァレイになってるな
あとロディはダオス戦の前に仲間から外れるのか、セージやセボリーは使わないほうがいいのか
まあ裏ダンでは使えるし
でもPS版基準のモーリアや闇の洞窟ならそこまで厳しくは無さそうだな。
新ダンジョンの追加も無さそうだしさ
敵AIが攻撃頻度以外そのままだろうからむしろ難易度低下してるかと
ふしぎ ふしぎ
>>865 今更だけどロンドリーネ離脱ってどこ情報?
体験版始まってすぐにロディとクラースさんの会話でネタバレされる
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 23:04:24 ID:ClaYVRAZ
>>870 体験版しょっぱなにローンヴァレイにロディがとんできて
クラースが「仲間だったんだがダオスと戦う前にとばされた」的なこと言ってた
衝撃を与えれば壊れそうな壁で詰んだ、つるはしどこだよ
伝統のソーサラーリング使えよ
トーティス村に売ってるよ
>>875 ローンヴァレイって言ったらつるはしとロープだろJKェ・・・
>>858 なりダンはこの説教臭さが良かったんだけどな……。
これはこれで良いと思えるシナリオになってることを祈る。
まぁよくも悪くもいつものテイルズっぽいシナリオになるだろう
敵「死ねー」
ズギャーン
「「うわぁー」」
一同倒れる
シナリオは諦めろ
R、リメDと似た視点は個人的に好きじゃないなぁ
ダンジョン→ボス→説教だけを16回繰り返すってのはさすがにな…
法術師のたぶん逆側の詩ってなんなんだ?詩人?
>>883 まぁ、あの無味乾燥なめんどくさいダンジョンクリアしたあとにやっとみられるイベントだったからな
GBらしいというかGB時代だからありふれてたが今じゃダメだよな流石に
説教好きだけど
ただ石くれよ→かったらやるよ×Nもどうかな途中で目線をかえる出来事があってほしいとこ
>>883 ルーシー姫とメモリーさんとボエボエがあるじゃないか
サブイベントに生きればいいと思うよ
でも当時のノリは嫌いじゃない
まあそれなりに人助けとか町助けとかもあるんじゃないか
そのためのダオス復活でもあるんだろうし
バッジはクルールの装備品になったのか・・・
星座の記号が刻んであるみたいだけど、多分ストーリー上で12個、
裏ダンで蛇使い座の記号の最強バッジが手に入るんだろうな。
あれ、12星座の塔涙目じゃね?
ロンドリーネがガッカリーネとか呼ばれる日も近いと見た
>たのまれごと
おうじさまになりきって女の子に愛の言葉を囁くディオに焼きもち焼くメルと
ワンダーモモになりきってヲタにパンチラ見せるメルがあればオラ後はなんもいらねーだよ。
オットーグスタフフォントリッテンハイム三世に飯食わせるしごとがまた始まるお
>>893 かくしあじは・・・おぬしのあいじょうであろう!
□押してみろよ
今ブログ見たが、初期メルいいじゃねぇか。スタッフ何やってんの
小型だと敵グラもなんかバグるね。
ドットと言えば、リザルトの力むディオのドットが欠けてるってあったが、
あれ眉毛じゃないか?
戦闘中乱戦になると敵が(というか味方も)見づらい。
改良されるのかこれは。
戦闘後の勝利ポーズに切り替わる時の暗転(?)が微妙に気になる
デバッグチーム格闘家使ってねーなw
>>901 そんなこと言ったら戦闘開始の時の画面転換の画面がカクカクして気になる。
正直、ファンタジアと同じ演出で良かった気もする。
あと今更だけどEBGが妙に目立って景観をそこなってるよね…。
>>903 そこも気になったな
製品版で直ってると良いけど、この時期の体験版なら
もう無理だろうか
LIMITゲージの状態によって秘奥義が変わるキャラがいるのか。
ファンタジアの方はカットインの画質が低いな
ディオスの配色がなんか残念
もっと前に体験版を出していれば…。
ユーザーの声を反映して改良すべき点は改善して出して欲しかったな。
まあ、ファンタジアと一緒という時点である程度諦めはつくが…。
こんな不満言っておいて買うんだよな。
これどのくらいのボリュームなんだろう
正直Pは嫌というほどやったんでやらんでもいいけど
なりダンだけだとすぐ終わりそうなのが心配
なんかTOPがTOfPってなってるけど何か意味があるんだろうか?
>>907 メニュー画面のショボさからして、相当切り詰めてる感じだからな
別になりダンXで十分フルプライス取れると思うんだがな…
下手に両方ともメインっぽくしてるからおまけ扱いしない人が増える
というよりどっちもメインにしてどっちも触ったことない人へ向けてる感じ。
リメイクして新要素新キャラ出てるんだから期待するのもしょうがない
新人研修作品に何を言ってるんだ
メルかわいい
シルフ倒したらクラースがシルフ覚えるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ
覚えて体験版終わりとか生殺しすぎるだろ…
と思ったがチェインなんちゃらがあった件
装備品のヒールマークと侍の抜刀斬は相性がいいかも
田村ってE以降もテイルズの作曲してたのか、てっきりEまでと思ってた
青山=田村だと思ってたんだが。
田村テイルズスタジオやめちゃったし。
次のテイルズはTPじゃなくなるの?
>本作ではコンボの決めやすさを重視しています。
鋼体ェ…
なぜ激論の末あのキンキンが採用されたのだろう
センスがどうかしてるんじゃないの
クラース「このゲームお先真っクラース」
幻影刃の追加特技、セットした→×を押しっぱなしでいいとわかっているのに
気付いたら○を押しっぱなしにしていて発動しねぇ・・・
騎士で地上にいる敵に連続斬り→散氷雨→氷月翔閃→連続斬りでループするな
ロディのカットインは逆にしてほしかったな
Pの方がいい...
>>877 俺も、つるはし持ってねえのかよと思ってアイテム欄を開いてしまったw
確かTOPはその事知らないと、つるはしとロープ買いに戻るハメになるんだよな。
さすが昔のゲームだけあってプレイヤーに優しくないw
今のゲームならプチイベントでも発生して自動的に手に入るだろうな。
>>932 押しっぱなしじゃなくても追加入力でもでるよ、ボタン連打してても出てたし。
>>936 D2のときは確か追加特技は○長押しだったから間違えてしまうってことじゃないか?
技も同じ幻影刃だし
あーそういうことか。といっても追加特技の仕様って久々な気がするんだが。
ハッテッテソーハジッニガスカッ
Tの秘技やリメDのリオンの奴と同じ仕様だな
発売まで15日だけど皆予約した?
フラゲの店で買うから予約しないぜ
なん・・・だと・・・!?
うらやましいんだぜorz
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 05:51:39 ID:q30M00nH
今からkonozamaにgkbrしてます
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 06:22:15 ID:GkUAmVHp
ちょっとアマゾンチケット買ってくる
予約とか馬鹿みたいなことはテイルズではもうしない
どうせそんなことしなくてもいつだって買えるし、売り切れとかの心配なんて
今のテイルズには無縁と言っていい
予約特典なんてものも腐ったゲロ吐きキャラ会話ばっかりだから見る価値なし
むしろ焦って買ったほうが負け組み。テイルズなんて一ヶ月もしないうちに
半値以下で買えるんだから、予約してまで買う奴は馬鹿通り越して末期的な奴隷だよ
あー気持ち悪い
予
ど
今
予
む
半
あ
朝の恒例行事です
>>947 そう言っといて前も初回特典のパスコードが付いてないだの
騒いでたやついたよな
そろそろすずの新技の情報きてもいいんじゃないいかね
秘奥義「地雷や!!!!」
この時点でもう諦めろよ
しいなから輸入してくれないかな
>>947 たかだか数千円のゲームでケチケチすんなヨ!
今日、体験版配布か
楽しみだぜ。5月くらいからずっと楽しみにしていたからな
>>950 ネガキャンしたいだけだろ。
誰もまともに聞いてないよな。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 08:24:20 ID:WkQYv5Rt
レベル40超えてから飽きてきたわ
そろそろやめるか休止しながら発売まで粘るか迷うわ
>>960 マジですか・・・どこにあるの?
というかまだダウンロードできるの?
>>957 よくそこまでプレイしたな
コスMAXまでした出来なかったわ
>>962 ありがとう。自分では絶対に発見できなかった
3時頃にPSNで配布されると思ってたんで
これマニュアルでも勝手に飛び上がって攻撃するのなんとかならんかね
セーブは出来なくても スリープ機能あるから 結構できるよね
だがフリーズ
>>965 敵浮かさないようにするしかないな
多少でも浮き上がると追尾する
まぁだから適当にやってても動きが派手だったりするが
流石テイルズだな
コスチュームの欄見るとボリュームなさそうだが
これはほのおせんしみたいな属性違いのコスはないってことなのかな?
イネスさん並に揺れるなあ
きもちよぉ〜く逝かせてあげる。
PSPストアの体験版は昼頃かな
早くきてくれ
PSだったスマソ
ストアで落とせるならVJのサイトからでも出来るでしょうに
あ、でもPS3かPSPしか持って無いならストア待ちになるか…
PCはあるがUSBコードがないからな…
PCはカード未対応だし(´・ω・`)
体験版短いな
今回特技→奥義間のつながりが悪くないか?
というか敵が固いというかのけぞりが短く感じる
久々にテイルズやるけどこんなもんだっけ?
>>975 USBコードそんな高くないんだし、買っておいたほうがDL以外にも便利だと思うよ
>>975 なんかのコードで代用できるの無いの?
俺はデジカメのコード使って落としたよ
>>977 そうだな、今後の為にも買っとくか…
>>978 デジカメのコードあったが、接続部分が合わなかった
やっぱコード買ってくる、ありがとう
USBなんて今時100円ショップでも売ってるだろう
ミニB型なんてドンキやら何やらで100円で買えるでしょう
>>980,981
百均でも買えるのか!じゃあ百均行ってくる!ありがとう!
>>982 写真まで載せてくれてサンクス!ありがとう、これ参考にして探してくるよ!
いっそのことPS3買っちゃえばコントローラーの充電用ケーブル付いてくるから流用でk…ry
高いオプションだと思ってたんだろうか
巻き取りコード式のでも1000円しないのになあ
なんつーかPSN使ってたなら尚更勿体無い気がするわ
MediaGoは使いにくいけどDL速度はやっぱPCに繋いだ方が速いし
次スレは?
なんと、PCはあるけどケーブルがなかっただけだったとは…
一番安い買い物なのにw
体験版ってコスチュームのレベルあげても上位コスチューム出てこないのか・・・
製品版でもLv上げじゃ出てこないだろ
下位とはいえ、ランク10で終わりだとちょっと物足りないな
製品版はもっと上がるのかな?
今更だがメルとディオの育ての親はなしか。
小説版大好きだったんだけどなあ。
GBだとメルとディオはわしが育てただったのに
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:32:56 ID:q30M00nH
下位10中位10上位10じゃね
服って下位服は拾ったり買ったりして、中位以上は作ったりできるのかな?
なんか情報あったっけ?
服はイベントか宝箱って前にあったような。
闘技場はないのかな?
ファンタジアの世界なんだしあっても不思議じゃないけど、そういう情報出て無いよね
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:36:15 ID:GkUAmVHp
プレイヤーの名をエトスにして
呼び捨てにしたら…
>>996 一応サントラには闘技場BGMのアレンジが収録されてる
闘技場はあんま情報は出ないね公式でも
イノセンスとPS2版Rは闘技場無いのが残念だった
1000だったらノルンのおっぱいに挟まれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。