【DS】すばらしきこのせかい The 19th Day 【渋谷】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
・ネタバレが怖いならクリアするまでこのスレにはくるな
・攻略・質問スレが本スレと合流(08/09/29)
・質問したい奴はとりあえず
>>1とテンプレを三回くらい見てからどぞー
FAQ
Q. 面白い?
A. 人それぞれ。
Q. 7日で終わり?短くね?
A. そんなに単純ではない。クリアまで20時間くらい
更にクリア後のミッションで+20時間ほど。 アイテム収集で更に+50時間程
Q. きのこが出てこない
A. 聞き飽きた。
Q. ワンダフル ワールド エディションについてくる小さな箱はなんですか?
A. 謎(クッションの代わりの可能性が高い)
Q. 主人公がDQNなんですが
A. すぐに治ります。
Q. BPに種類があるって聞いたけど
A. 戦闘BPとシャットダウンBPとすれちがいBPの3種類がある。バッジによって必要なBPが変わってくる。
Q. シャットダウンBPってもしかしたらDSの時間ずらせばウマーじゃね?
A. ご利用は計画的に。
Q. ナチュラルマグナムが手に入らない/カネサダが手に入らない/アイスアッパーがry
A. ハッピービームを戦闘BPで上げろ/マサムネをシャットダウンBPで上げろ/アイスブロウをシャットry
Q. すれちがいする人いないんですけど
A. 諦めろ。どうしてもやりたいならDSとソフトをもう一台ずつ買え。
Q. イベントスキップねーの?
A. LorR押しっぱなしでメッセージ早送り(ただし2周目以降)
Q. ヨシュア編の7日目の豚が倒せません
A. そんな時はDSを一旦閉じてお休みしましょう。バッジも見直すと吉
Q.いつまで経ってもエスパーポイントがEなんだが。バグ?
A.天使いわく、10000ポイント越えたらDランクになったそうです。
つまりSは…((((゜Д゜;))))
Q.究極への扉が1円に進化してしまったんですが(´・ω・`)
A.一歩から究極に進化したらすぐSDBPを注ぎ込めばマスターになるよ
四歩三歩二歩一歩も同様の方法で
Q.アナザーポークシティの豚さんがもう出てこないよ(´・ω・`)
A. もしかして討伐Lv.1狙いの再戦ですか?
本編と同じくアナザーでもピグノイズ達とは一度きりしか戦えません
ノイズリストALL討伐Lv.1を目指すなら注意しましょう
Q. 難易度アルティメットを出すには?
A. クリア後に渋急ヘッズ。ヒヒイロカネが必要なので注意。
Q.バッチ進化の法則
A.進化するレベルに達した時点での
BBP(そのままの値)とSDBP(9倍の値)とABP(9倍の値)
をくらべて一番多い奴を採用
みたいな感じらしいが…
心配なら一色で埋めればおk!
Q. ボス倒してもレポートの☆が埋まらない
A. イベントバトルは×。青いノイズシンボルを探して倒せ。イベント進めないと出現しない場合もあるので注意。
Q. ビイト編6日目「うちでのこづち」が見付からない、暗黒ラーメンが閉店してる
. ビイト編3日目で死神さんをやらない選択肢を選んでおくと、6日目には開店してる
Q. お金が稼げるスポットは?
A, アナザー渋谷川イージーでカエル狩とか
ビイト編3日目AMX前アルティメットでオタマ狩りとか
Q.風林火山でバッチの位置がとんでもない事になってしまいました。一体どうすれば…!
A.戦闘開始→スタート→セレクト
説明書は、ちゃんと読もうぜ!
Q.NO7のノイズは何処に
A.アナザー渋谷川に100回に一回くらい出る。
イージーで探して、見付けたら戦闘逃げて、ドロップするまでリトライってのが効率良さげ
Q.レベル上げても〇〇に勝てない
A.レベル上げても、HPしか上がらん
防御or攻撃の上がる食べ物を食いまくれ
Q.〇〇は何処ですか!?
A.全部は把握出来ん。wiki見たりスレ内検索してから聞いてくれヘクトパスカル
Q. 象が倒せない
A. タイムボムで殺られる前に殺れ!
※データベースの間違い07/8/15現在
・エレファR&R
×ビイト編7日目の渋谷駅ガード下
○ビイト編7日目の宮下公園ガード下
・ライノのNO49とNO51出現場所が逆
・ABP20あればすれ違い進化のバッチ進化するよ^^←騙されないで
■禁断ゼタで困ってる人へ
・全く歯が立たない→まず、他のチャプターで強い隠し装備をゲット
・ネク余裕、でもビイトが死ぬ→ビイトの防御力強化
・ゼタに攻撃当たらNEEE→ゼタの体にタッチするバッチは全てNG。ショットやビーム系のバッチを使う時はゼタの後ろの空間をタッチするようにし、鎖系を使う時はゼタをタッチしないように注意して使う。
・お前はどうしてるのか教えて→六星シリーズで瞬殺(撃破タイム10秒61)
■パンチラ攻略で困ってる人へ
○方法その1【ボム嵌め攻略】
タイムボム&キャットシリーズを装備し、羽狛をボム嵌めする方法
・利点→人によっては1番簡単で最速撃破法
・欠点→嵌めが苦手な人は逆にフルボッコにされる
○方法その2【ダッシュ攻撃攻略法】
ダッシュ攻撃系バッチを3つ装備し、適当に羽狛さんに体当たりする方法
・利点→ネクがほぼノーダメ状態
一回でも当たれば光球リレー持続
ヨシュア操作に集中出来る
・欠点→ボム嵌めよりも時間が掛かる(頑張っても倒すのに2〜3分程度は掛かる)
○方法その3【究極シリーズ】
究極シリーズ装備してネク放置する方法
・利点→簡単。技術一切不要
・欠点→リレーが出来ないので死ぬっほど時間が掛かる
○方法その4【ピチピチバリア☆】
ピチピチバリア×6とか、バリアで固めたスロットを用意して、常に回復バリアしてる方法
六星の黒バリアやメラメラバリアやキャットシリーズの編集はお好みで
・利点→簡単。もう回復行動すらイラネ
・欠点→リレーがあまり出来なので死(ry
ピチピチバリア×6にする方法は少々特殊で、それをやるのがちょっとめんどい
☆罠★
Q.なんかバッジをマスターしたのにマスター率は上がってないんだけど
A.罠です。マスター率の表示数値は下がることはありませんが、内部では所持している分しかカウントされていません。
マスター状態のものを全て所持していなければ、100%にならないことに注意してください。
Q.ピグから貰ったバッジって、売ってもまた手に入るよね?
A.罠です。一部ピグからしか貰えないバッジを売ってしまった場合、すれ違いで手に入れるしか方法はありません。
マスター率100%を目指している方は特に注意してください。
Q.攻撃力高いバッジなのに、使ってみたらなんか弱い
A.罠です。同じ攻撃力のバッジでも、PSYタイプによって最終的なダメージが変化するのです。
PSYタイプごとに倍率が決まっているので、同じPSYタイプで同じ攻撃力なら同じダメージが出ます。
詳細は前スレのダメージ計算式を参照してください。
Q.ドロップ目当てでチェインしてボスに挑んだら、敵が強くて泣きそう…
A.罠です。チェインでは後の戦闘になるほど敵は強くなっていく仕様です。
ドロップレートはチェインの最初だろうが最後だろうが変わらないので、
強敵はチェインの最初に持ってくるようにしましょう。
【D+B】
No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終)
No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終)
No.007 セクシー+(BBP)→ No.008 セクシーB(終)
【ナチュラル・パピィ】
No.012 ハッピービーム(BBP)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)
進化分岐(ABP)→ No.015ビューティランチャ(終)
No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→ N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終)
進化分岐(ABP)→ No.014 ワンダフルマグナム(終)
No.016 ときめきマグナム(BBP)→ No.017 おねだりマグナム
進化分岐(ABP)→ No.019 きらめきビーム
No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.020 小悪魔バズーカ(終)
No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.025 激カワビーム(BBP)→ No.028 イノセントビーム(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終)
【バーボ・レアル】
No.036 アクセルステップ(BBP)→ No.037 ファーストギア(終)
No.040 ミティアアンカー(ABP)→ No.041 ミティアフック(ABP)→ No.042 ミティアニードル
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.048 ポイズンスカル(ABP)→ No.051 レイピアグランス(終)
No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終)
【ムース・ラットゥス】
No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終)
進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終)
No.066 アクアゴースト(BBP)→ No.067 アクアデーモン(終)
【JPオブザモンキー】
No.081 マサムネ(SDBP)→ No.082 オニキリ(SDBP)→ No.084 カネサダ(終)
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
No.087 イチモンジ(BBP)→ No.088 ニッカリ(終)
進化分岐(ABP)→ No.089 ミカヅキムネチカ(終)
No.090 シロウクニミツ(BBP)→ No.092 ザンテツ(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→ No.095 クサナギ(終)
【ヒップ・スネイク】
No.105 永遠なれ!氷の魂(BBP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.107 希望の瞳(ABP)→ No.108 輝ける瞳
No.109 熱い視線(BBP)→ No.110 灼熱の視線(終)
No.113 カミナリわっしょい(BBP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終)
【シープ・ヘブンリー】
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.121 いただきシープ
進化分岐→ No.120 ぎゅんぎゅんボイド(SDBP)→ No.121 いただきシープ
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終)
No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(BBP)→ No.132 さるリラックス(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
【ティガー・パンクス】
No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン(終)
No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終)
No.147 ピースフル(BBP)→ No.148 サンクス(終)
【ドラゴン・クチュール】
No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終)
進化分岐(ABP)→ No.153一粒万倍(終)
No.155 気炎万丈(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終)
進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終)
No.162 疾風迅雷(ABP+BBP)→ No.163 紫電一閃(BBP)→ No.164 付和雷同(終)
【ラパンアンジェリーク】
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.171 リンクスパイダー(BBP?)→ No.172 ウェブスパイダー(BBP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終)
No.176 レオパード(BBP)→ No.177 ロリータスカル(終)
【ペガッソ】
No.180 サンダー・ポーン(BBP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.185 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終)
No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終)
No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終)
進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)
【ワイルド・ボア】
No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終)
No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終)
進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)?
No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン
No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終)
【ガティート】
No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP)
→ No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(BBP)→ No.247 1YEN(笑)
■ABP進化でしか手に入らないバッジの一覧
攻略・質問スレ2より転載
全てABP+BBPにで進化確認済み。
ABPによる進化以外に入手方法があるものは省いてるので、
全バッジ入手する場合はこれだけABPで進化させればOK
No.3 クールフローズン → No.4 クールブリザード
No.12 ハッピービーム [分岐] → No.15 ビューティランチャ
No.16 ときめきマグナム [分岐] → No.19 きらめきビーム
No.40 ミティアアンカー → No.41 ミティアフック → No.42 ミティアニードル
No.48 ポイズンスカル [分岐] → No.51 レイピアグランス
No.87 イチモンジ [分岐] → No.89 ミカヅキムネチカ
No.114 イナヅマわっしょい! → No.115 デンゲキわっしょい!!
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(BBPのみで不可)→ ???
No.121 いただきシープ [分岐] → No.123 いただきヒポポタマス
No.139 ベロシティアタック → No.140 ベロシティタックル
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル → No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン
No.151 一網打尽 [分岐] → No.153 一粒万倍
No.159 油断大敵 [分岐] → No.161 夏炉冬扇
■捨ててはいけないバッジリスト
攻略・質問スレ6より転載
052 ラブチャージ
056 クイックエレメント
075 エレクトリックアラート
079 ストップスパーク
099 イザナミ
116 不滅の男
136 かってにヒーリング
137 シープ・ヘブンリー
141 デーモンヘイトレッド
149 D.I.Y
174 ロリータマイク
205 ディス
229 ガティート
300 ピグ
入手個数限定
捨ててしまうとすれ違いに頼るしかなくなるので注意
■ パートナー
ダメージ=(ATK+ATKプラスの枚数)×[倍率]×【難易度補正】
[倍率]
・シキ
地上攻撃 1.0
地上フィニッシュ 2.0
空中攻撃 1.0
空中フィニッシュ 4.0
・ヨシュア
地上フィニッシュ:? 2.0
地上フィニッシュ:自販機 5.0
空中攻撃 0.5
空中フィニッシュ 2.0
・ビイト
地上攻撃 1.5
地上フィニッシュ 3.0
空中攻撃 2.0
空中フィニッシュ 4.0
■ネク
ダメージ=(ATK+バッジの攻撃力)×倍率×【難易度補正】
※倍率はPSYタイプごとに定められている。
【難易度補正】
ULTIMATE 40%
HARD 60%
NORMAL 100%
EASY 200%
■バッチ
ボルテックスセイバー 100%
タイムボム 100%
スパークポイント 45%
パイロキネシス 35%
ショックウェイヴ 35%
マッシブスマッシュP 15〜600%
ピアシングピラーS 100%
ボルテックスセイバーM 100%
ボルテックスセイバーC 100%
タイムボムT 100%
レーザーノヴァP 100%
グレイブマーカーS 80%
スラストランスT 80%
フレイムブラストP 75%
ライトニングアレスタT 60%
ピアシングピラーR 50%
ライトニングボルトS 50%
バーストショットP 50%
スパークポイントC 45%
ボルカニックアッパーS 45%
バレットショットT 40%
パイロキネシスD 35%
ショックウェイヴS 35%
パトロールショットS 30%
パトロールショットT 30%
イレギュラーノートB 30%
エナジーショットS 20%
ストライクスピアS 15%
スターダストレイピアR 15%
★セット装備FAQ★
Q.六星シリーズの効果教えて!
A.六個装備で攻撃力五倍になる。雑魚でもボスでも死ぬ程便利。
ただし回復がまともに出来ないので、敵の攻撃をいかに避けるか、敵をいかに瞬殺するかが重要になる。
ヘタレプレイヤーは防御力の強化やリジェネレート等で対策しとかないとすぐ死ぬ。
Q.究極シリーズの効果教えて!
A.一歩二歩三歩四歩究極の五個セット装備で光球持ってる間ネクノーダメ。
下ほっといて上だけに集中出来るという利点がある。
しかし敵を倒すのに死ぬ程時間が掛かるので、出来れば避けたい戦法。
Q.風林火山の効果教えて!
A.四つ装備でバッチがなんか、動き出す。イラネ。バッチの位置はスタート→セレクトで直る。超イラネ
Q.キャットセットの効果教えて!
A.ライト・ブレイン・レフトの三個装備でリブート速度を40%早める&ブート時間を0にする。
スロットを三個分犠牲しなきゃならない為、あまり使い所が無かったりする。
Q.ビックセットの効果教えて!
A.二個装備で、レーザー(空間プッシュで発動)が撃てる。
正直、使えない。
いちおつ
前スレきれいにまとまったなwwwwww
きれいはきれいでも内容がw
らーめんどんで終わるってのもwww
すばらしき俺の空気嫁へ今度しぶやで暗闇ラ〜メンどん
暗黒じゃないってとこがミソだな
前スレwwすばらしき連携だったな
そろそろ発売から3年か
未だに楽しく遊んでるぜ
>>25 チートだろうな
ノイズ・バッチ・アイテムコンプしたとしても
そっからエスパーランク「神」にするには10倍以上時間かかる。
ファイナルタイムアタックは2分台の動画あるし
FTTは2:19より早いのは見たことないな
>>26 プレイ時間でてないのになんで断言できるのよ
なんでもかんでもチートって言っちゃう男の人って…
ネトゲレベルじゃねーかw
>>30 それ俺のだw
実際これだけやってもエスパーポイント25576止まりだぜ、エスパーランク神なんて無理ゲーすぎる
究極への扉に刻まれてる文字って
ヨシュアがコンポーザーになるまでの経緯なんじゃないのか?
そう考えると五国って渋谷含め新宿、池袋、銀座、浅草とかかって思ってみたり
つまり後4作は作れますね。
説明書に具体的なことが書かれてなかったので質問します。
シンクロ率ってどんな効果があるの?
あとシンクロ率が高いと
光球リレーを高評価にするための
判定がゆるくなるらしい
3秒以内に戻さないと+0.5倍にならないのが
5秒以内になるとかそんな感じで
3秒とか5秒とかは適当に言ってるけど
0%だと3秒ですら±0くらいになるから
出来れば上げた方が良いんだよね
へぇ…
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 00:00:10 ID:Q02ujdb2
発売3周年おめでとう!!
ちょうど三周年か!
3周年?マジで?
おめでとう!続編期待してる
三周年とはめでたいな
続編期待してるぜ
3周年おめでとう!
俺は何年でも待ってやる
もう3年か〜
続編でなくともこのシステムを活かしたゲームがやりたいよ
でも綺麗に終わったからなぁ…
>>47 綺麗に終わっても引き延ばすのがスクエニ
ただし売れてるシリーズに限るが・・
レポートで裏設定ほとんど書いちゃったからね
あれをはぐらかしておけば続編でその内容を明かすとかアリだったかも
システムが好きだから別の土地でちょっと違ったルールでやってほしい
ネクたちはRGでイベントにかかわってくれたら嬉しい
できれば大阪でやってほしいな…
3年も立つのか…
たまにやっては放置を繰り返してようやく全員の攻撃防御が100になりそうだよ…
このゲームDS1くらいの神ゲーかと自分で思ってたんだがなんでこんなにスレ伸びてないの?
隠れた名作みたいな扱いだから
ぞーくーへーん
面白さの割に人気がない
ってか売れてないだけなんだが
たぶん絵で判断してる人が多いからだと思うよ
て言うかまだスレあったんだ。ひさしぶりに見て驚いた
俺絵で買ったんだけど
あれ?
じゃぁ絵が変っていう人がおれのまわりにたまたま
いただけか?
じゃ、複雑なシステムで序盤で投げた人が多いとかかな?
59の趣味が変わってるだけ
なんでだよ
普通に絵いいじゃねーか
スクエニっぽくて
良くも悪くも野村だろ
良くも悪くも野村絵だったからキングダムハーツにドハマリした俺はシステム面にもwktkして買った
大当たりだった
俺はアメコミっぽいってタレ込みで買ったぞ
あと昔友人が面白いって言ってたのもあったな。
えっと、あれだよ。あれ
2ちゃんで面白いと評判だったから・・・
何か操作全部タッチペンらしいし地雷臭すんなぁ、中古で買うか
吹いたおもしれえ
ああ面白かった 売ろう
やりたくなってきた 買おう
俺これなんだけど
知ったキッカケ購入したキッカケなんて忘れたわ
雑誌に載ってた女店員の
股間のギリギリゾーンに惹かれて
なんか面白いDSソフトない?
2ch「すばせか」
そして購入
ゲーム評価サイトの高得点リストを見て
>>70 確かにすばせかの女キャラって
大抵ギリギリだよな
wktkで買ってOPでヤル気がさがったのは
俺だけじゃないはず
やる気が下がったのに未だにこのスレに居るお前は
すばせかのファンなんかじゃねえ。すばせかの…オタクだ。
OPと向き合うからこそ今までと違う魅力を発見できる……
むしろ自分はOPで盛り上がった
人それぞれだろ?
続編ェ・・・
公式で新企画始まったな
3年たってわざわざこんなのするってことは・・・?
どこだとおもったらスクエニメンバーズか
またアレンジサントラ出すのかな
まだ■神話があった頃で、きらきらしたパッケに何かを感じて購入
布教用にもう一本買って友達にあげた
>>80 うおお新企画に妙に盛り上がってきた
続編だと良いんだけど無理かな
まあ新企画は続編への布石、と一人で勝手にwktkしてましょうかね
新作のサントラの隠しトラックとかだったらいいなぁ……
普通に考えると、アレンジサントラ第二弾かな。
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/03(火) 21:31:12 ID:O/a1zDyj
これの投票数によって続編開発とかが決定することがあるかもしれないと考えると怖いし
複垢でがんばるか
続編に期待しつつ投票してきたぜ!
ゲームショウも近いし、これはひょっとしてアリなんじゃないか
そういやもうすぐゲームショウだっけ
すばせか続編発表を期待して毎年行くようになったよ
いつだったかのキングダムハーツ新作インタビューで
やたらシステムのたとえにすばせかを使ってたのもフラグだったのか
チラ裏だけど
読み切りの載ってたガンガンのソフト当選者の欄に
「杉並区 天野村哲也」がいてワロタ
なんだその偽名っぽいのw
投票のために会員登録しようとしたが
自分一票にそんな差ねぇよなと思ってやめた
みんな頑張ってくれ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 09:22:57 ID:I8i91aqB
今週のファミ通にすばせか載ってたし続編出るか?
楽曲投票始まってるから、
もしかしたら続編来るかもしれないな。
久々に最初からやってみたがやっぱすごいな
伏線の張り方が半端じゃないわ。
3日目までやってみたけど
なんだよ…なんなんだよこれ……→エンディングの「なんだよこれ!」
俺の……相棒だ→妹でした。
私を殺さないで→ヨシュアを撃てませんでした
挙げるとキリないからすげえと思ったやつだけだがやっぱすごいな本当に。
最後はまぁわかるとして
二つはそれ伏線か?
楽曲はTwisterとCallingとSatisfyが良いよな
他はヘクトパスカルだ。クラッシュ!
>>98 それ以外はヘクトパスカルだと?
スパイシーツナロールにしてやろうか!
まぁTwisterは納得だが……
あえてREMIXバージョン(ラスボスの奴)を俺は推すぜ
ラスボス?戦の演出よかったなー
iPod全曲シャッフルすると必ず最初の10曲の中に入ってくるのはなんでなんだぜ…>すばせか楽曲
1000以上あるというのに
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 09:00:17 ID:Gaf8jcOl
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 10:34:23 ID:ZqzTboHz
>>102は海外のサイトだけど、続編出たら海外が発売先になるの?
向こうで野村がこういう発言したってだけじゃないかな
覚えてくれていだだけでも嬉しいわ。
続編でたらもっと嬉しいけど。
しかし3D・・・
つまりまだ何も作ってないんだな
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:01:15 ID:Gaf8jcOl
そりゃ、ヴェルサスとかあったり、
任天堂からは3DSではまずKHをお願いされてるし
普通に3DSだと思うけどな
割れ対策もしてんだろ?
野村がツイッターはじめたけど
誰か聞かないかな。まぁ、未発表作品の発表が近々あるから漏らすことはないだろうけど
これはワクワクしてしまう
六星強すぎワロタ
>>97 驚いた伏線はシキのケータイ
番外では八代が聞いた「・・・きです」
あと
>私を殺さないで→ヨシュアを撃てませんでした
これどういうこと?
ネクが友達を大切にするようになったということじゃね?
114 :
97:2010/08/08(日) 18:57:33 ID:LbG+xHNg
友達っつーか
「パートナーを信頼しろ」
ってことを守ったんだと思ったが。
あとシキ編6日目で気づいたんだが
その日の中盤くらいでマルシー前に岩田長男が居た。
びっくりしたわ〜
>>112 久々にまたすばせか始めて
八代に「…き…です」って電話がかかってきたシーン見たんだけど
これってなんだったんだっけ?
俺も電話の件は気になるな。久しぶりにやり直してみるかな。
伏線といって思い出すのは、シキ編一日目のハチ公前にヨシュアが居たこと。
イベントで会話してる最中の下画面ね。
>>115 デスマーチのマイクが盗まれた!ってやつだよ
すばせか発表から面白そうやりたいと思っていたけど結局買ってなくて今年からやりだし真エンディングも見た
聞くのはヤボなんだろうけど最後にヨシュアに撃たれたあとネクはどうなったの?
一週間ぶり〜ということはまたゲームに参加して生き返ったってこと?
ていうかヨシュアとの撃ち合いの後死神のゲーム行われたのかな?
なんだよこれの時が次の死神ゲームだったとしたらそれはそれで
でも生き返るのは一人だけとかだったらビイトもシキもライムも元に戻らんべ
なんだよこれーで、まわりの人達が、倒れてるネクに気付いてるから、撃ち合いした後に、すぐ生き返ってる。
集まったのが一週間後なのは、落ち着いて余裕がある時を選んでじゃないの?
あと、なんだよこれーの部分は、野村がヨシュアに一杯食わされたから、とか言ってたし
じゃあなんでヨシュアはネク達を生き返らせたんだろうな
渋谷が更生したんならもうほっといてもいいはず。
真エンドから見て情が移ったってのは答えの一つだろうけど
何かそれじゃあ引っかかるんだ。誰か考えてくれないか?
情が移ったっていうのが最終的な回答だと思うけどなw
ネク、シキ、ビイトは指揮者を倒す程、強いイマジネーションを持っている。
そういう人間が集まる渋谷がヨシュアにとっての理想の渋谷だからRGに還したんじゃない?
「・・・きです」って例の甘酸っぱいトークか
最後渋谷の人ネクに気づいてた描写あったっけ
アナザーデイで言ってたネクの親友は誰かって分かってるの?不明?
ヨシュアが先入観うんたら言ってたのはシキのことだよね
>>125 撃ち合い後、倒れた体制で目覚めてる画面で、まわりの人達の足がネクの方向いてる。
二回目とかは、気づかないで、歩いてる
アナザーの本編ヨシュアが言ってた先入観は、真シキのグラ作ってる余裕がなかった、スタッフからのメッセージ
ネクの親友ことアイツは誰だか不明のまま。たぶん、続編出たら明かされるかもな…
俺はきっと続編が出ると信じてる。
というかぜひ出してほしい。
その友人が、実は新宿UGもしくは別のUGのゲームに参加していたとか
あとヨシュアに一杯くわされたは野村じゃない別の人が言ってたような
別エリアのUGがあるのをわざわざ出したんだし、別の場所での続編ってのもアリだな
秋葉原UGで繰り広げられる、キモオタ、地下アイドル、メイドのサイキックバトル。
コンポーザーもキモヲタなんだろうか、やってみたいw
書き込み増えたと思ったら続編の話題じゃねぇのかよw
続編まだ何も手、つけてないってわかったしな…
まあ、野村から作りたいって口にした分、出る確率は上がったけど…
キングダムハーツばっか作らされてるからなあ。
会社の給料高いからな
売れそうなゲーム出さないと採算取れないんだろうな
続編出すなら今度は予約して買うのに
予約特典で参加者バッジが付いてきたら、二つ買ってしまう。
>>137 そこで1円バッジですよ
たまに10000円バッジが入ってたり、何万分の一でブラック系とか・・・
あれ?前作のバッジランダムでつければよくね?
すばせか缶バッジ欲しいなあ。発売当時に抽選で五名だけとか厳しすぎるよ。
おもちゃで自分で作るしかないな。
バッジのあの音(メニューでタッチする時でる音)が好きなんだよね
あれってスクラッチ!的なやつなのかな
バッジはヤフオクに出てるの見たことあるな
でもバッジメーカーとかで自分で作れそう
流れをダイブボムするが
キャラスレ過疎りすぎだろw
みんなもできればついでに行ってくれや……
眼鏡かけて大人しそうな格好のシキが、男の子のズボンを脱がせていたと
考えると胸が熱くなる。
過疎でもなかなか落ちないんだよな、キャラスレ
続編来年以降だろうけど、話を継続するのか、全く新しく場所もキャラも変えるかどっちにするつもりかね?
自分はどっちでも楽しみだが…
いまさらながら初めてやってみたんだが
慣れるまで操作がかなり難しいな。
バッジ進化にいろいろなパターンあるみたいだけど
ゲーム画面でどのバッジがどの進化か分からないの?
いちいちwiki見るのめんどくさいのだが
>>147 wiki印刷してDSの近くに置く
別に進化気にしなくていいじゃん。
ほとんど、店に売ってるか敵が落とす。
本編のキャラは一新。
クリア後のレポートでハネコマとかヨシュアの名前が
ちょっとだけ出るというのが無難かと。
むしろマスターさせたいのに勝手に進化するのが困る
安かったので買ってきた。楽しいけど光球ラリーとか無理w
ところで1つ疑問が・・・
>>150を見てて思ったんだけど、
進化するバッジをマスターさせたい場合、
進化条件以外の条件で育成すればOKって事なんでしょうか?
>>152 ありがとうございます
バッジも時には複数入手とかしないといけないんだな・・・
まぁそれはクリア後に回してとりあえずラーメン食わせてきます
スクエニポイント交換商品のCDでTwisterって曲を聴いてすごい好みだったんだけど
全体的に音楽はどんな感じですか?
Twisterみたいな傾向の曲が多めならサントラだけでも買おうと思ってるんですが…
ちなみに他のタイトルの石元氏の曲はかなり好きです。
ビイト編2日目のボスノイズにハメ殺しされるんだが
これってどうやったら倒せるんだ?
回復使うスキもないし・・・
>>155 象はモグラバッジか104のワイルドボアで売ってるレイジボンバーで簡単に倒せる
レイジボンバーは象以外の動かない敵にも効果てきめん。
ボス戦にはお世話になりました
浮いたら浮いたでリフティングできるから、裏ボスにも役立つよね
続編の主役はぜひ新キャラで
そういや昔よく妄想したわ
「アイツ」が途中パートナーで出てくるとか
ネクが2代目キャットになってるとかなぁ
ひでぇ厨二具合だわwww
twisterって一分ちょいしかねーの?
二枚目に発売された銀色ジャケのCDならPVに使われたロング版が収録されてる
HMV渋谷店、閉店だってね
時間がたつと、すばせか渋谷と差異が広がっていくのか。
リアル渋谷行ってみてえなあ。秋葉原のついでに。
スクランブル交差点が
意外と小さかった
もしかしたらUGでスキャンされてるかもしれないから渋谷区では迂闊にけしからん妄想はできないな
フミコ先生のこと考えてた人は
まだ純粋だったんだな〜ww
そういや最近思い出したんだが厨房の頃同級生に「義弥」って男の子いたな…
その子も同じようにヨシュアってあだ名でみんなからちやほやされてたな…
だけど顔がアウストラロピテクスそっくり…
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/20(金) 23:09:14 ID:aUV5wc+n
いまプレイしてる、レベ上げ中〜
もっとサクッとでも良かったな
>>173 UGはあってもゲームが行われてる決まった場所じゃなきゃ参加者居ないんじゃね
居たら居たで割り切って妄想するけどな!
熊本UGとか富山UGとか
女の子のスカートの中を覗いたら例えノーパンだったとしても覗いた奴が変態なんだから
男の子の頭の中を覗いたらどんな淫らな妄想しても覗いた奴が変態に決まってる
うぉおお期待したいな!
その下のゲームが発売から10年とかで、すばせかの3年じゃ続編出るのは
申し訳ないような気がしてくるけど(笑)
でも続編出す気あるならホントそろそろいい時期だよな
>>177 これちょっと前にファミ通本誌に載ってたやつだね
すばせかが一番最初に紹介されてて嬉しかった
続編マジで来てくれ
このゲームはすごいやりこんだわ。
ひたすら戦闘だけやってても飽きない。
いや、今は忙しくてまだ全然作ってないかもよ?
いまだ野村が担当してるヴェルサス出てないし、今年も発売は無理っぽい。
KHの新作とかもあるだろうから、まだ当分待つような…
>>183 意欲があるとわかっただけでも嬉しいもんだがな
当分待つだろうけどw
>>183 今発表されてるのでもヴェルサスにKH2本か。
忙しすぎわろた
キンハーまだ2本も出すのかよw忙しいなw
>>186 携帯の奴をDSに移植と3DS用に新作作ってる
発表してないだけでまだ別のゲームも作ってる可能性があるんだぜ、忙しすぎ。
個人的にRe:coded発売の後に何らかの動きがあると思う
根拠はないが
HMV閉店しちゃったな大丈夫かよ
渋谷の消滅が進んでるのな。
続編出たら舞台はどこだろうか
関西に来てほしいな
舞台はそのままで、渋谷を違う風に歪ませてほしいなぁ
HMVだけどヨシュアが渋谷には必要性が無いって判断したらしいよ。残念
ヨシュアさんに決定権あるのかよつえーな
コンポーザーですから
今バッチ確認したらライム12枚あってワロタwwwwww
チャプターで7日目だけやった日もあるけどけっこうやってるなあ
それだけライムが居るんなら復活したら一人ぐらい貰っても良いよね
全部ライムに戻ったらえらいことになるな
ハーレムじゃねえか
ライムバッジ売れないから増え続けるよな
ビイト「それを売るなんてとんでもねえぜ」
大量のライムバッジでシスタープリンセスやあ、ベイビープリンセスやあ。
初期型DSから買い換えたいんだが。この同梱版のDSLはどんな感じですか?
人とは違うのがいいから考えてるんだけど。
同梱版とかまだ売ってんの?
たまに見る
中古で検討中なんだけど。あれって柄がすばらしき仕様になってるだけだよね?
DSiシリーズのほうが画面の大きさも音質もいいよ
おい、アレンジ投票したら石元からメッセージ来たぞ
すばせか2出してくださいっていうのに対して
「気長に我が社のゲームを楽しみながら待っててください」だと……
まだまだ待たなきゃならんみたいだな……残念だ
返事くれるなんて石元さん良い人だねえ。
私待つわ、いつまでも待つわ。
ただ「待っててください」とわざわざ言ったということは・・・
キマスヨネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!???
続編の期待感に俺のイマジネーションがマッハだわ。
バッジのデザインて最初に思ったけどホント秀逸なの多いよな
バッチ販売しないのかねえ
そこそこ売れそうな気がするけどなあ
てか俺が複数買う
ネクの
「俺なんて…スクラップしてる」
「その上…読書用、予備用 保存用まで買ってる」
を思い出した
ライバル増えると嫌だけどあえて紹介しよう
canバッジGood で自作オススメ
レッドスカルバッチならぬ
ゼタ様仕様のヘクトパスカルバッチが欲しい
バッジの絵はどこでゲットすればいいんだ?
安価ミス
激写!
スクリーンセーバーのやつだとゲーム内のと同じで
バッジの立体加工されてるからなんかやなんだよな
ベジェで起こせそうなやつは自力でいけないこともないけど
テクスチャ細かいのはきついや
三年前から暇をみてちょっとずつプレイして、
ついさっきハネコマタンをトランポリンハメして六星シリーズ完成(´・ω・`)
サイコキネシス縛りしてたらミナミモトで詰んだ
無茶しやがって・・・・
後水星だけだけど白蛙出ない・・・
そしてフログばっかり貯まる・・・
ちょびっとさんのアルバムは今までと同じ柄で白がいいなぁ。
黒銀白の三ついいと思うんだ。金はやだなぁ。チラウラ
3日目くらいでずっと放置してたんだけど、久々にやったら色々忘れてて何したらいいかわからん。で、ブックオフで攻略本見つけたから買ってきたんだが、スクエニ版は地雷みたいだな…
別に地雷ってほどじゃないが、攻略情報はファミ通のほうが優れてる
ただ、ファミ通版は一番最初のキャラ紹介がかなりネタバレになってるんだよな
>>231 そかー
ありがとう。ネタバレあるくらいならスクエニ版の方がマシだな。
やり込む気もないからこっちで十分かも。
最近買ったばかりだけどリアルタイムでタイムリミットがあるんだと思ってた
なんでこれがテンプレに無いんだ・・・
普通に考えりゃ演出だって分かるから
まあ結構「お!?」ってなるけどなw
もしそうなら1週目最終日とかすげえ楽だな
10分の日は無理ゲーになるがwwwwww
ミッション失敗したらデータ消滅ですね。わかります
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/05(日) 21:41:14 ID:0sV/nUFj
もともとゲームは好きだけど下手なんで
1年くらい前に買ってからクリアはしてもやりこんでなくて
ときどき思い出してやってたんだけど
最近、軽くやりこみはじめてる
でもオレ受験生じゃね?死亡フラグじゃね?(^q^)
sage忘れすんません
明らかに最後の行がいらないよね
ブラックシリーズ揃ったやったー!
ジュピター店売りでよかった・・
白蛙って運要素つよいから後回しにしっぱなしで
今日始めてやったら最初の5連戦で2体でた
そんなもんなのか
DS持ってる知り合いが数人居れば楽勝
六星シリーズ、マーキュリー入手で完成
ついでに今更ネガティブバリアの便利さに気付く
今後はヒヒイロカネ欲しいし死神ビイトでダークマター狩りしようかな
アルティメットのビイトよりハード禁断ゼタのが楽じゃね
ビイトは浮かせときゃ一瞬で終わる
未発表作品ディシディア2かよー
きのこ2はまだか
でも出したいとは言ってくれてるし、何年後になるか分からないけど期待できるだけでもありがたい
こうして俺らは踊らされる
きのこ食いすぎたせいでファイナルタイムアタックがひどいことになった
ハード禁断ゼタ様
もうやだ
>>252 あれは2分30から先を安定して出せる人だけが気にすることだ
全ての戦いでバッジ落としたとして30秒前後のロス。
今のタイムが3分近くの人なら気にしたところで無駄
バッジ入手ってタイムに入ってるのか?
砂嵐の演出は入ってないみたいだが
なるほど。
きのこは出来るだけ少なく、ピグバッヂもはずしてレベルもMAXで行くのがベストか。
入手している間にバッヂのメーター(だっけ?)が回復するからウマーと思ってたのに
すばらしきのこのせかい
すばらしきのこせかいがこの先生きのこるには
さきのことをしっかりと考えて
流れをゴゥトゥヘルするが
ハネコマさんとかが言うイマジネーションって
バッジを見てどんな能力が使えるのか
想像する力のことじゃないかとふと思った。
ギャルコンビがマーブルゴーレム使えなかったのも
普通あれが地震攻撃だと思わないからじゃないかな。
そんで攻撃力高いのがどんな攻撃か想像しにくい
バッジだと思うんだ。ペガッソとかガティートとか
タイトル無いとわかりにくいし。
痛い長文すみませんでしたorz
すなわち最初にパイロキネシスのバッジを見て炎で攻撃ってイメージできなかった
シキはヤバいってことで良いですかね
>>262 その辺は使えるサイキックの個人差があるんじゃないか?
ネクが特殊なだけで。
きっと普段から色んな妄想をしてたんだろうよ。
あの頃のネクならありえる。
じゃあ続編はプラウドモードで一切のバッチが使えないネク登場か
なるほどな、筋は通ってる
ちょっとグロイなw
六星コンプ記念カキコ
配信来たな。
しかし、まだダウンロード出来てない
iTunesに配信きたね
だれか人柱になってきてくれ
え?マジかよkwsk
アレンジ版4つとMMMの奴か・・・
てかイベント第二弾以降はないのか
今年のサンプラーCDにも入るのかね
サボっちゃおうよ
何を?
さあ?
んなことよりカレーラーメンおかわり!
サンプラーにはいってたー
サンプラーってなんぞ
とりあえず
>>279がCD化するってことでよいのか
>>283 サンプラーっていうのは
TGSでスクエニのCD買うと付いてくるCD
新しいCDから1曲ずつ入れてあって全10曲ぐらい
オクで曲目見たけど
すばせかの曲ってどれのこと?
TVに暗黒ラーメン出てたwwwwww
Kwsktwewyww
元ネタが出たのか?
ステーキラーメンが出たのか?
早くkwsk
詳しくwwww
昨日踊りながらラーメン作ってる店出てたからそれかな?
それ俺も観たぞw
そのあと口にステーキ放り込むやつやってた番組だよな?
なんという暗黒ラーメン
その店で王子みたいな決めセリフを言ったら、客にいるJKにキャーキャー言われると信じて
前はじめて渋谷いってみた。人多い
ニコニコに渋谷とすばせか照らし合わせた動画あるよ
宮下公園が宮下NIKEパークになってしまうかもしれないらしい
Hybrid超良い曲だわ
それにしても、続編の希望の光は見えてきたけど、まだまだ待つのか…。
ポケモンのおかげでハンパない勢いですれ違うわ
いっぱんじん、とすれ違っても何も残らないからなぁ…
この機会にエスパーポイントを貯めればいい
6万人とすれ違えばあっという間に神になれる
10人ごとにFINISHボタン押さないといけないけど
そか、ポケモン()ですれ違えるな
その手があったか! まだすれちがいで出来るバッジコンプしてないから明日からやろ
そういえば前コンビニにスパイシーツナロール売ってたな
最近買った服のミッキーのデザインがキャットに似てる、ネズミなのに
あ、ミッキーっていうのはマコト君のことじゃないよ
三っ木ー!
サイン!
コサイン!
タンジェントォ!
このラジアンがぁ!
全てゴミだ!
ゼタ遅え!
虚数にしてやるっ!
逆行列だ!
このヘクトパスカルがっ!
素数かよ・・・
美しくないんだよっ!!
常識なんてクラッシュ!
ベクトルが違うぜ!
ノーフューチャー
うおおおおおおおおあああああああああ!!!!!!
虚数の海に溺れろぉ!!
ヒトヨヒトヨニヒトミゴロ
フジサンロクオームナク
ヒトナミニオゴレヤオナゴ
お前らゼタうぜぇんだよ!
スレが南師仕様に…
俺を退屈死させる気か!
この流れいつまで続くんだ
いい加減秋田
ネタがないからなw
つい最近中古で買ってプレイ中
ネタバレ怖くてスレは見なかったんだけど、一応一周して来てみたら……
やっぱりゼタの人は人気なんだなww
人気というか、ネタにしやすいというか。
印象に残る通り越して
記憶に刻み込まれるよね
なんというかもうやばいね
皆、所で9月に配信された曲は聴いた?
どうせなら、あと何曲か追加で、CDアルバムで出して欲しいよな…
「だはー!」の人が描かれてたのに吹いた
今日渋谷に行ってスタバですばせか1周クリアし直してきた
2年ぶりにきたけどやっぱいいね
リアル渋谷川は下水だけど、それがキャットストリートの下を通っていたことがあるとかなんとか
ゲームでも審判の部屋とか位置的に羽コマ店の下にあるとかでこう…みたいな話をどこかで聞いた
リアル渋谷行ってみたいな…
ひょっとしたらエスパーとすれ違えたりするんだろうか
こんな田舎でも、いっぱんじんとすれ違いしやすくなった
ポケモンおそろしいこ
>>130 コンポーザーは秋元康だろ?
え?あいつはただのかませ犬だって?
おい、スクエニがまさかの乙女ゲーム(女性向きの恋愛ゲーム)出すってよ
んで、そのキャラクターの中に、桐生って名前でしかも声が木村良平のヨシュアと被ってるっぽいキャラがいる件。
これ、わざとだろw見た瞬間吹いたwww
よしゅあ・・・
そういや以前すばらしきのこのせかいというスレがあったような
___
/~_ ~\
(_ヾ リ γ_)
"i i"
|(゚Д゚)
|(ノ |)
| |
丶_ノ
∪∪
呼んだ?
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 23:44:31 ID:isp6NcDe
コレ食べすぎるとかえってドロップ率上がらないとか聞いたけど釣りだよね?
食べた事無いからわからないな。
食べなくてもアイテムコンプ簡単だしね。
連戦の時の戦う順番ってなんか法則ある?
12345678とタッチしたら
23456781の順番で戦う
…はず
だいぶ長いこと触ってないからな…
強い奴は後回しになるようにしちゃイカンのだ
ポケモンですれ違い凄いww
スーパーで立ってるだけですぐ10人ww
ママー変なおじさん今日もいるー
いつもあそこでじっとしてニヤニヤしてるよー?なんだろねー
しっ インプリントされたら大変よ
あっちに行きましょうね
同人イベントに行けばすぐ溜まるからなぁ
六星揃えてこれで最強だーとパンテーラに挑んだらボロ負けした
ゼタ様の気持ちが分かった気がした
エスパーきた!
ポケモンすれ違いで稼ごうと同じこと考えてる奴いるんだwww
ところでエイリアンってどうやったらすれ違えるの?
待ち続けていれば運がよければ出る
運が悪ければいくら待っても出ない
>>358 へぇ
エスパーとすれ違った時にランダムでエイリアンなるの?
エイリアンは近くにエスパーやいっぱんじんがいないプレイヤーへの救済措置
すれ違い待機しておくと、稀に出てくる
実際に自宅で待機放置しておくと2、3回出てきた
ググレカス
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 01:46:37 ID:myDAq19G
エスパーこねえww
イトーヨーカドーめちゃめちゃ拾えるな。
みんなDS持ち歩いてるのか?
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 01:47:53 ID:myDAq19G
アイテムやバッジって交換や消費(売却以外)してもコンプ変わらない?
ググったら即出たじゃねぇかカス
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 02:06:30 ID:myDAq19G
>>366 チャプターメニューで各章ごとに書かれたクエストをクリアすれば普通に手に入る
シキ編1日目の「鼻メガネを手に入れろ」など
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 17:37:39 ID:+EIjWmPw
>>367 あ、クエストアイテムのことか。
サンクス。
すれ違いのためにライトオンいってきたらユウさんみたいな店員いたので指名でがっつり買ってしまったorz
Re:codedの方にすばせかのシステムとか会話シーンとか活かされてて懐かしくなった
やったああああ!
マスターバッジ100%だよお!
このゲームって設定とかルールが曖昧なまま終わるよな
何週してもなんかしっくり来ないっていうか
曖昧というよりは死神側が好き勝手にルールを変えたり、インチキをしたりしてる。
3回目のゲームの参加者一人なんてのが良い例だろう。
それを戒める立場のコンポーザーが不在だからあんな事がまかり通ってるだけで、
本来はもっと参加者と死神の立場は対等なんじゃないのかな。
インプリントの存在意義もわからないし
なんか試作品臭がする
たしかにインプリントはもっと使ってほしかったとこもある
ミスっても正解までやり直しになるだけだし
まあ死神さんもだが
にゃんたんの自分で動いてるみたいっていう伏線も回収されずじまい
今日だけでこんなにレスがついた
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/11(月) 23:36:22 ID:YGgYMrGs
よく見ろ青IDばっかだ
インプリントはビイト編で重要になるだろ
敵側が使うけど
<<376
かのじょのぬいぐるみのTIPSに答えが書いてある。
サイコマンスの意味がわからなければググれ
テスト
オート使ってないのに「オートを使わなかった」が出なかったり
なんなの?
>>382 ちゃんとオート機能OFFにしてても出ないの?
バトル難易度イージーでボーナス全消しとか
そんなオチだったら因数分解すんぞ
敵全滅→次の戦闘へ の間の微妙な時間にオート解除されちゃってるんじゃね
すまん
×オート解除
○オートになってる
久々にやりたくなって買いなおして1周目からやってる。
最初はどうしても安価なネズミかお手頃で使いやすい犬猿辺りになるな。
牛も好きなんだが、装備がシキ寄りでバッジが集まる頃にはシキいなくなるんだよね。
ペガッソとか財布を新調しないと買えないのがあるしな
あー確かに。存在すら忘れてたわw
ジャイアン編はネズミメインでいこうかな。
ネズミって種類が豊富だけど、それぞれの性能はブランド最弱レベルだよね?
値段の安さが最強
他?知らん
つーかD+Bって看板とか振り回すのと足元から氷を出すのと地震
攻撃バッジこの3種類だけじゃね?
>>392 つらら落とすのとか
ネズミの中だと噴火アラートとキャンドルサービスが結構威力高いな。
他のが弱いだけかもしれんが
DBブランドのバッジの少なさは異常
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 03:18:59 ID:oZSfih3H
ベガッソはブランドで装備固めて適当に画面いじるだけでいいからなぁ
ポケモンとKHに便乗してすれ違いしようと思うんだけど
あれ何ポイントぐらいもらえんの?
エスパーとエイリアンは20ポイントだけど
いっぱんじんは3ポイント
成長速度遅い奴だとすんごい溜まりにくいw
金を持て余してたんでおもちゃ屋に行って三時間ほど缶バッジ戦士と化してた
全種類並べてみると壮観だぜ…
さて明日から節約生活だ
なんだ?わざわざ作ったの?
バッジのデザイン秀逸だし羨ましいな。
安い作りでもいいからバッジ全種売り出して欲しいな…
金注ぎ込んで全種集めるまでがんばるんだけどなー
>>398 画像うp
つーかバッジの画像はどこから持ってきたの?
バッジの画像データは前から何度かうpされてたじゃん
ちょっとマジで欲しくなってきたわ
すげええええ
左上のバッジがあれば読心出来るじゃないか、やったな!
欲しい
ちょっと缶バッチ製造器注文してくる
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 01:43:47 ID:R26HnrE7
どこにいけば作れますか?
ちょっと心を読みたいのですが
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 01:48:22 ID:R26HnrE7
どこにいけば作れますか?
>>410 自分の書き込んでるスレも読まないヨクトグラムどもに告ぐ!たったの400レスくらい読んでこい!
>>410 行動がゼタ遅ぇんだよ
早くログ読んでこい!
結構かっこいいかわいいバッジ多いんだな
ノイズレポートってイージーで倒すと攻略レベルが空欄になるよな
あれってノーマル以上で倒せば上書きされる?
ボスめんどくさいからイージーで倒したいんだけど
上書きできるよ
ピグ以外は適当にやってもレベル1にできるよ
図鑑の最後のやつは物理的にきついが
このゲームで取り返しつかないのって
ピグ系の攻略レベルとピグからの取得バッチくらいでおk?
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:06:51 ID:R26HnrE7
>>416 ヒサタカ君の愛情。
最近グランドで買い物してる夢しかでてこないorz
>>416 とりあえずそれと、あとシキから貰う初期のバッジを金に変えたらアウト…ぐらい?
とりあえず、間違えて金にしたり、手に入らずなら、持ってるエスパーとすれ違いしかないよな
初期のバッチはヨシュアからもらえんかったか?
あれ違う奴だっけ?
初心者セットならもらえる
初期バッジは売れなくね?
あとクリア後のアレで一式もらえるだろ
そうなの?自分は初期バッジ売った事ないけど、前にそれについて気を付けろってレスを見た事あったから、ついそうかと思ってた…
それ、たぶんピグからの取得バッジのことじゃね?
久々にやり直してるが、二年ぶりだから新鮮だ。
とりあえずOP見ただけで感動して泣きそうになった。
初めからやってあの頃の緊張感をもう一度体感したいが
EPが2万貯まった今となってはもう引き返せない
もう一個買うか・・・
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 17:40:28 ID:ToJDZkDT
ラクヨウってどうしたら進化しますか?
通信系のポイントためろ
毎日少しずつやってやっと溜まった
エスパーと一度でいいからすれ違ってみたいのう
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 22:15:08 ID:ToJDZkDT
427
通信?すれ違いか。やってみる
エイリアン頼りの効率の悪さといったら・・・
たまたま見つけて買ってきたんだが
お前ら普通に上下画面操作してんの?慣れの問題なのかもしれんが出来る気がしねぇw
オートに頼ってると詰む?
詰まないが、上画面操作できると楽。
シキは運ゲー、ビトウダイスケノジョウは使いにくいが、
ヨシュアは楽な上極悪。
>>431 買ってから結構たつのに
とりあえず上画面は、敵がいる方向キー連射するだけですさーせんwwwww
下画面ガン無視で上画面ばかり操作してる俺って…
>>431 とりあえず連打してたら慣れると思うよ
オート使わなかったらBP増えるし序盤から外してたわ
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/18(月) 22:27:01 ID:upiabMSK
>>427 ラクヨウとメラメラバリアとナチュパの何かとクチュールのやつ同時にやってみたけど全滅した。
何故だ…
一般人5人
エイリアン3人
捕獲したのに…
経験値の占める割合が低いとだめだね。
睡眠系と通信系は、最初それだけで1-2割溜めて、あとはバトルで上げると良い。
シャットダウンはすごいためやすいのになぁw
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/19(火) 02:43:55 ID:eFDCMoPQ
バッヂハードまでの泥はマスターにしてるから残りは進化系とアルティメ系だけなんだよね。
六星集めたらやる気がすっ飛んだ
あとすこしなんだけどなー
通信バッヂ以外全部集めたらやる気すっ飛んだ
レポート埋め中なんだが、ハードでもアルティメットでも青ノイズ虚西倒したのに☆埋まんない…
アイテムドロップもしたし、ネクでもビイトでもトドメさしたりとか
とりあえず出来る事は全部試したんだが埋まらない…。連戦したのがマズイのか?
ベクトルが違うからな
BGMが別の曲に変わってしまうからつい連戦しちゃう
全然早くないだろ
一年ぶり位に最初っからやり直したんだが、
ハードが難しい、というかボスはムリゲ状態w
ザコ戦はほとんどやって無いが、レベルは攻撃力、防御力に関係無いよね?
食事、装備での+1が想像以上に影響あんのかな?
レベルはHPかドロップレートかのどちらかを上げるだけじゃね
レベルはHPとドロップレートの調整
やっぱり食べないと逞しくならないんだよ
ジャンクフード多いけど
時々思い出したように再開して、レベル1でHP9999を目指してるんだが、現在はまだ2000半ばくらい。
目標はまだまだ遠いなあ…
>>451 俺は購入可能なアイテムを全部無駄に9個ずつにする作業をしてる
アングイスの強化めんどうだ
やっぱこういうゲームってカンストするまでやり込むよな
仲間がいてよかった
おれはバッチを可能な限りカンストさせようと思ったが初心者バッチ6個が無理ゲー過ぎて諦めた
初めてフリーズしたw
水球4つ&火球4つ出た状態でサメのボスにトドメ刺した瞬間にビビビビビビビビ
ボス消滅の演出重そうだからそれが原因だろうがこれからちょっと怖いな
レベル1で9999は無理らしいレベル100で9999の状態で止まっちゃうらしい
>>455 ん、どういう事?
レベル1だとHPの最大値が9999までいかないとか?
別にレベル1で9999ならレベル100でさらにHPあがってウマーなんて事は考えてないけど。
>>458 リンク先にはレベル1のHP最大値が5049とは記載されてないけど、
レベルが99上昇した場合のHP上昇値4950分がシステム上で確保されてるから、
それ以上は上げれない…という事かな?
だとしたら思っていたよりゴールは近そうだけど。
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 13:25:20 ID:ws+B/iaX
ディガートwwwwwwwwww
ティガーも広く言えば猫だから、本場のCATSを学んでチョコをかじりながら
「あ、大人になってる」
そんな感じで
そういやティガーパンクスをトラパンって略してる子を昨日初めてスキャンしたなー
三周くらいして、スキャンも粘って全部読んだと思ってたんだけど全然そんなことなかったぜ!
トラパン…トランクスを想像してしまう
トラパンっていったら鬼のパンツもあり
ライムが消滅したときにネクが言った「あの時と同じだ」の、
このあの時っていうのはやっぱり親友が死んじゃったことなん?
するとアナザーデイは本編と別派生の並行世界なのかな
確定はされてないけどおそらくそう
尾藤兄妹の事故現場でも「・・・・」と黙り込むシーンもある
違い
本編→友人死んだ後、ゲーム参加して羽狛と出会う
アナザー→友人の紹介で羽狛を知り、その後友人事故死
Wikipediaに詳しく載ってるぞ
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 02:23:16 ID:tnlEF7dP
アナザーで喋ってただろ
場所はファイナルタイムアタックできるところ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 15:49:06 ID:tnlEF7dP
おもしろいんだが三周する気になれないなあ…
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:30:55 ID:tnlEF7dP
THE WORLD END WITH YOU
↑英語版すばせか
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 23:32:34 ID:tnlEF7dP
×END→訂正〇ENDs
海外版すばせかもやってみると結構楽しいぜ
英語の読解力がないと日本語版を完全に一周してないと辛いけどw
日本語じゃないと良さが伝わらないだろうな、って言いまわしがどうなってるか
確かめるのオススメ
あれってBGM追加とかあるみたいだし
KHみたいにファイナルミックスとか出してくれないかな
ファイナルミックス、出して欲しいな。続編発表がこの先あったとしても、そこから更に待つわけで…
ファイナルミックスなら、そんな時間掛からないと思うし、出るなら追加でボスとバッジと話を是非
飯を日付越え無しでいくらでも食えるパッチまだー?
とろける〜
とろける〜
とろける〜
みたいなシキを見たいのか
いや、海外版はそうだって聞いたから
なんとかの胃袋…だっけか?
聞いた事あるよ。
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/30(土) 00:02:18 ID:phuKozFl
ヒップスネイク使いづらい…
クリア後になって初めて使ったが、威力低いし、発動に時間かかるし
ヒップスネイクってどんなバッジあったっけ?
なんとかの魂とか
ぜんぜん記憶に残らん
主に敵をプッシュして動きを止めたり氷を発生させたりする能力
単体のみの効果だし、ボス戦ではまず使わないからね
ところで一番好きなBGM何?
俺はやっぱりサムディ
オワリハジマリ
最後の「オワリはハジマリ〜」あたりでちょうど戦闘を終わらせるのをはかる
サムディが来るとテンション上がったな
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 01:03:12 ID:TQqdmj5w
いっつもサビの時に終わるんだけど。
分かる分かる
そんな時のためのサウンドトラック
Someday
サントラはフルだから絶対買ったほうがいい
これアクションゲー?RPG?まさか音ゲー?
前から興味はあるんだが踏み込めない
戦闘部分だけアクションのRPG 音ゲーの要素はまったくない
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 11:30:06 ID:dLMWZ+cO
まさかのツンデレゲームだ。
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 14:11:42 ID:dLMWZ+cO
>>492 曲に2番とかある?
やーみーにーさーしーこーむーひーかりー
プツッ!
「ネク、しっかり!
(*´A`)………。
2番あるよ
あと歌詞カードによると
3、2、1 差し込む光ってなってますね
すばせかのボーカル入り曲は
歌詞が聞き取りづらかったやつが多かったから
サントラの歌詞カード見た時は色々発見があって面白かった
あと、英語歌詞は横に翻訳ついてるのもいいよな
つまり買え
あ、社員じゃないです^^
ちょっと注文してくる
つうかあの曲の多さで15kとか安すぎる
俺なんかサントラの評価が高かったからまずサントラ買ってみて
その後ゲーム買ったほどだからなぁ
>>502 たけえええええええええええwwwwwwwww
ニコニコ市場でもサントラの方が売れてる
アマ見てみたら1800円か。ていうかその下のシグマハーモニクス新品1040円に吹いた
操作性がクソすぎてまともにたたかえないんだがどうすればよい
上画面は特定の戦闘以外ほとんど見なくても何とかなる
チラ見して攻撃してるほうに敵がいなかったらいるほうへ攻撃する
下画面が操作しにくいなら使いやすいバッジを探すか慣れるまでやる
もしくは向いてなかったとあきらめろ
>>507 本体側のタッチペンの設定し直し、で向上することがある
いまだに上画面は敵の方向連打(右連打、左連打)の俺…
おそらく9割以上がそうだろうな
ヨシュア、シキあたりは慣れればある程度★そろえやすくなるが
ビイトは今だにできない
ビイトは球持ってる時だけ攻撃してそれ以外はガードでも問題ない
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 16:18:28 ID:BRhTd96O
慣れれば両画面見ながら出来るけど大体下画面
クリアまでなら下だけでいけるよな
クリア後は上も使ったほうがいい奴がでてくるが
カリヤ、ウヅキ戦は単体、タッグどっちとも難易度高いよな。
下画面でも上画面でも動き回って注視しないとまともに攻撃入らないし
強力な技は確実に回避or防御しないとすぐに死ぬ。
カリヤは浮かせとけばなんとかなるがウヅキは花びらみたいな攻撃でビイトが死ぬ
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 16:43:38 ID:EL8dwgm2
カリヤは雑魚。ウヅキもカリヤより難しいが嵌めれる。
ナチュパとベガで弾のラッシュ。
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 16:45:25 ID:EL8dwgm2
一方、ゼルダは新品で780円であった
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/07(日) 17:14:07 ID:NTTYfbMa
ウヅキの声がよかった
あんまり『ボス専用バッジ』は組まないから浮かせてコンボってやったことないやw
かなり久しぶりに再開してレポート埋めてアナザ渋谷川で金稼ぎ中。
本編は三週間だけど、メグミちゃんのゲームは一ヶ月だからネクがくる前の一週間で親友のアイツが…
なんて妄想を繰り広げながら育成薬飲ませてる日々
俺は狩谷が言っていた「以前3回連続でゲームがあった」の時にネクの言うアイツが参加していたと考えたことが
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/08(月) 01:28:34 ID:ddS2BXZL
すんげえ久しぶりに思い出して本棚から引っ張り出してやっとクリアして
Wiki見つつアナザー渋谷川で10k蛙乱獲&バッジ育成中
早いとこ装備集めてセレブのお財布欲しいお…
このゲーム尼の中古で買いたいと思ったんだけど
何でどれもソフトのみなんだよw
楽天にあるだろ
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 00:05:26 ID:Nq0jS1Sr
>>522 二人とも被弾すると後ろに下がるので、角に追い詰めて遠距離攻撃の連打のみですぐに終わる
足りなければ氷柱とかで
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/09(火) 00:39:56 ID:Woprcioi
違った。開始地点から弾連打で終わる。
弾切れたら水球とか鎖で動き止めて
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 23:20:59 ID:l+6zROG2
や、やっとクエストヒヒイロカネいっこ入手…
強化系アイテム(必殺LvUPとか)の回収はかなり時間かかりそうだな…
アルティメットで勝ち抜く自信ないからボスループだしなぁ…
オサレ臭がするゲームだな
そりゃキャラデザが野村だもの
>>530 自分もダークマター集めどうしようか迷いながら、
とりあえずレポート集めついでに装備集めてたら、
何かハード禁断ゼタ楽勝になってたw
4〜5連戦組んで最初の方に持ってきて、
ビイトは敵の位置確認しつつ十字キー連打、
ネクはライトニングレイジ振り回して光球回す+保険の回復バッジだけで何かモリモリ倒せてた。
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 00:52:21 ID:0EWwuVW3
>>533 マジか
やっぱり先にレポート集めるかなぁ…
ハードめぐみちゃんで詰まっちゃって、
ステ上げ飯消化のためのEasyバトルばっかしてるわ
ラスボスはタイムボム連打+回復バッジ+リジェネ装備でギリ勝てるんだがなぁ…
>>531 それを理由に食わず嫌いしてたが反省した
俺漏れも
オサレというか低年齢向けか
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 01:07:57 ID:6hp/sRc/
最初はDQNゲーかとオモタ
続…編…
いや続編でなくてもいいから、新作を…
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 01:34:27 ID:6hp/sRc/
多分ない。
作りたいと書いてるから数年かかりそう
これからさらに数年か
まあ待ちますけど
プレイした人間や海外に評価が高くても、知名度が低いのは確かで、そこをどう見てるかなスタッフ。
今のスクエニ見てると希望があまり持てない…
海外で賞とったりしてるのにね
実際に続編は作りたいと思っているものの忙しくて無理らしいし
最近のスクエニのソフトの出来を見ると、続編は作らない方が良いような気が。
>>545 開発はスクエニだけどスクエニじゃないジュピターだし、
そういう心配はあまりいらないと思う。
スクエニのリメイク系とかのインターフェイス、メニュー周りの不便っぷり、というかむしろクソっぷりは
ジュピターの爪の垢を煎じて飲ませてやりたいくらいだ。
…つまり、開発が変わったら超絶なクソが出来る可能性あるのかwコワイコワイ
>>546 あ、そうか開発はジュピターか。
同じく出来が良かったサガ2DSも外注だしなあ。
どうしてこうなった。
まぁ正直舞台は邪気眼中二病なもんだから
ゲームシステムさえ踏襲してれば続編じゃなくてもいい。
サガ2は別に出来良くない
「お前と俺との世界は交わらない」という中二の命題と
「DSの二画面を平行世界に見立てる」というゲームシステムをマッチさせたのが凄いと思う
すべての要素に必然性があるうえ要素間の関連性も充分にあり、
そのデザインそのものをもってしてストーリーのテーマに答えてるところとか
まだED見てないけど
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 21:42:17 ID:0EWwuVW3
…チェインさせるとチャプター上は倒したことにならないのか…
ドロップ目当てで7チェインさせて暴走犬兎コンビ倒したらチャプターの☆つかんかった
そしてED前はノーマルでもてこずった暴走犬兎コンビが、
装備揃えてバッジもそこそこ強いので挑んだら1分くらいであっさり撃破…
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/11(木) 22:11:27 ID:6hp/sRc/
売ってきた
ゲオで800円になた。
レベル下げるとレアドロップ率上がるのが素敵すぎる。おかげで、ドロップには困らなかった。
>>553 とはいえレベル下げるとHP減るからなぁ
戦闘苦手でボコスカ喰らうからちときつい
もっと手軽にきのことか暗黒ラーメンとか食えればいいのに
>>554 メラメラバリアを3個以上同じスロットで育てて、それをピチピチバリアにすると
絶対防御デッキになるからオススメ
現在のHP以上の攻撃くらうと終わりだけど、防御重視のスタイルが好きなら
やってみると良い
ピチピチ6デッキを作って崩せずに置いてある'`,、('∀`)'`,、
自由枠、六星枠、CATSタイムボム枠、ピチピチ枠
でぴったり4つ。コンプ前は進化条件で分けてた時もあったな。
後で戻すの面倒で時計いじりはあまり使わないようにしてるから
通常 SDBP ABP マブスラ用500円6個
で埋まってる。
ボスや高連戦用デッキも作りたい。
ガチバトル BBP SDBP ABP だな
チャプター埋めてる最中だからマブスラしないけど、
稀にするときはガチバトルを崩してる
ていうか発売直後にチャプター埋めしてた時はHARDボス倒せなくて投げたけど
今改めてやるとHARDボスそんなに苦戦しないわ
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/13(土) 14:40:42 ID:fMEej/+P
金ためてベガで固めたらバトルは負けないだろ
>>561 ベガ?なんぞそれ
チャプター埋め&ノイズレポート100%達成ー
あとは延々飯食わせながらアイテム&バッジマスター作業かな
ハネコマの声優、古舘?
まさかアナウンサーの…
ググレカス
>>565 マジレスすると俳優の古舘さん
ゲーム発売前偶然にも
このすばらしきせかいって映画に出演してたな
このすばらしきせかい…なんという偶然
うわ いちいちマブスラやってから隠しボス行ってた
ダークマターよりシャドーマターのほうが集めるの面倒だな
禁断ノイズって油断したら本当にやられるからね
ていうか禁断だけ大量に湧かないじゃん?
禁断倒すだけならライトニングルーク2つ付けてぽちぽちしてれば十分なんだけどさ
面倒だから5,6枚まとめて手にはいりゃいいのにー、とか思ったり。
ていうか(笑)
iphoneのアイコンをすばせかのバッジにした
俺厨二すぎ。でもなんか楽しい
>>577 漫画ビューワにサイコサポートとか、Twitterアプリにマーブル・ロックとか、
それっぽい絵柄のを適当に割り当てた。
素材画像は公式配布のスクリーンセーバーからswf抽出→Hugflashで分解だったかな。
かなり前にやったんで詳しく思い出せないけどそんな感じで作ったよ。
なにげにあのセーバー、アイテムで収集できるバッジは全種類入ってたりする。
メグミちゃんと戦うとBBPが100の時と200の時があるんだけどこれってなんの違い?
タイム?
>>579 最後のダメージをシキに与えると100
メグミに与えると200になるお
BBP稼ぎってどっかいいところないかなぁ…
ダークマター稼ぎも兼ねてヨシュア二日目で禁断ゼタ含む4連戦で350くらいずつ稼いでるんだけど
そろそろダークマター必要無くなってきたんだよね
連戦量を考えるとタイムアタックじゃね
>>582 ただ稼ぐだけならシャットダウンでゴニョゴニョ
バトルならファイナルタイムアタックだね
>>583>>584 thx
タイムアタックか
バトル用のバッジ用意しないといけないからなぁ…
飯メーターが一杯になったら7日進めてまた飯食って って感じで
パラ強化とバッジコンプとを平行にやってるからのう
>>585 ビイト編七日目のアングイスを10連鎖させて1200くらい稼げる方法もあるよ。
ボム連打で倒せるから楽だし。
完全にスレチだし迷惑だったらスルーしてくれ
今すばせかのTAS作ってるけど、良いバッジないかな?
TASって何っていうのはググってくれ
黒いモンスターが硬すぎてハードだと0しかでないんだが
これって何か弱点とかないの??
>>588 ヒント:
パートナーとネクの間で
行ったり来たりする緑色の光の球(ラリーすると攻撃力が上がるアレ)を
持っている方のキャラで、黒いノイズを攻撃すると・・・
>>588 え?そんなことくらい戦ってたらすぐに気付くでしょ?(ウフフ
てヨシュアが行ってた。
>>586 まじか
試してみるわ
>>588 俺は光球とか気にしたこと無いわ
飯食って装備揃えりゃアルティメットでも余裕
バッジの攻撃力も視野に入れるといいかも
光球スピード上げといて5倍ダメージやってるとすげぇ楽
>>587 とりあえずタイムボムとかはいらん
なかなか使われないようなバッジを上手く使ってほしい
気持ちいい!
ビイトのカードの連鎖 どれぐらいまで作れるかやってほしい
>>593 d
でもレイジボンバー使わないとラスボス20秒撃破とか無理だからなぁ…
これ以上はスレチになるから控えとくが、完成したらまた来る
>>587 こういう話題はどこでするか確かに難しいな。そもそもFTAかシナリオ通しのどっちなんだ
後者ならバッジの性能もそうだけど入手手段(ドロップするなど)もちゃんと確認してルート作った方がいいよ
とRTAをやろうと思ったけど2本目買うのがめんどくさくて諦めた俺が言ってみる
英語版すばせかクリアしたー
エンディングでタイトルロゴの一部が変わったのが凄い気に入ったぜ
ネタバレ回避しておくので、気になったら是非買ってみてくれ
キャラの声もBGMも概ね満足
すばせか2までの繋ぎに英語版のデータコンプ目指すわ
必殺技の威力って、ネクとかの攻撃力関係あるの?
関係無いなら低レベルクリアに使えるんだが
そもそも攻撃力はレベルに関係ないよね
レベルであがるのはHPだけ
>>601 いやいや、それは分かるんだけど、攻撃力上げるには消化が必要。
つまり戦闘が必要でしょ?するとレベルもあがっちゃう
そういうことなんだ
>>602 そゆことね
経験値がいっさい上がらないって効果のバッジなかったっけ、すぐ手に入るようなものでもなかった気がするけど
>>599 海外版って国産のDSでもプレイできんの?
ピグブトウだけ難易度イージーで倒してて、攻略レベルが非表示になってることに
かなり後(全アイテムコンプらへん)に気づいて、その瞬間俺のやり込みは終了した。
つ はじめから
アイテムコンプきた!
あとはABPのバッジをマスターさせればバッジもコンプだ
あ、あとアングイスもマスターさせないと…
最後のノーブランド天使死神軍団をマスターにするのは単純作業で萎えるよね
必殺技の攻撃力関連ググっても出ないな
よし実験してみるか
普通に攻略本とかにも載ってた気が
>>609 そうなんだよな
一気に3つ4つ育てられればいいのに天使死神1つずつだもんな
あと何気に最後まで残った羊のぎゅんぎゅん系・いただき系がめんどい
暇さえあればすれ違いにして放置してるがエイリアン中々出てこないし
ABP用に箱なしを買っちまったわ
送料込みで1000円くらいだった
DSは彼女がおきっぱにしてるから勝手に拝借してる
久々の再プレイで一からやり直すとか、このゲーム中毒性高すぎる
確かに書いてあったわ
ヨシュア強すぎワロタ
海外版と日本版でアイテムの攻撃力とかって違ったりしますか?
知ってる方がいたら教えてくださいm(_ _)m
BBPでもSDBPでも進化しちゃうバッジをマスターするにはやっぱりABPになるん?
>>616 海外版のソフトと日本語版の攻略本を見比べてみたが、同じだと思う
全部調べるのは面倒なので、テキトーに10個くらいみただけだが
厨性能のレイジボンバーが同じ性能だったから、バランス調整みたいなことは
してないはず
…と思ったら日本語版のタイアップ系バッジは攻撃力が大分違ってた
277の「ゲーマガ」バッジは海外版だと「Daruma」になっててレベル1で攻撃力50だったよ
ブート・リブートの時間は同じだった
wiki見る限り、必殺技の攻撃力はATKに関係するのか…
>>620 パートナーの攻撃力依存だそうな
ただし、その倍率に個人差がすげーある
シンクロ率も関係あるかもしれんが
ヨシュアの3だけ倍率がおかしい
そりゃダメージ反転もするわな
攻略本見る限りはシンクロ無関係
ヨシュア->ビイト->シキの順に倍率がそれぞれ凶悪な設定
ヨシュアのLv3は異常
>618
ありがとうございます(^_^)
俺メモ チラ裏すまそ
ダークマター
ヨシュア2日目 禁断南師 HARD 1.0
(パートナーはビイト)
シャドーマター
ビイト7日目ハチ公前 禁断オオカミ(最大6匹) ULTIMATE 0.25
アダマンタイト
ヨシュア3日目 渋谷駅ガード下 カエル(カニ4匹) ULTIMATE 5.0
アダマンは、禁断出ない日付で、カエルシンボルが100%ターゲットのみで
一見効率良いのだが、辿り着くのが大変な上、カエルシンボル自体の
出現数が少ないので、もっといい場所探す
>>626 なるほどね
クリアまでタイムアタックするには必殺技使っていった方が良いんだな
すばせかTAの見所ってどこだろ
東南西の3人と、暴走ヤシロ達あたりかな
あとTASなら殴り倒した方が早いか必殺狙う方が早いか確実に見分けられるだろうから、そこは両方検証した方がいいかも
シキ……最短3手で必殺可、倍率低
ヨシュア……最短5手、倍率高
ビイト……最短2〜3手?倍率中
記憶をもとにキャラ別の特徴をまとめてみた
ヨシュアのLv3を雑魚に当てると
HPが回復するのってどういう原理?
65535までしか計算できなくて
65536になると-65535になっちゃうとかそんな感じ
パソコンとかの計算の仕方分からないと理解できないから
そういうことだと思うしかない
オーバーフローというやつですね
>>631 もちろんそうする
今ヨシュア編やってるんだが、ヨシュアの敵×6ロックオンした時の攻撃凄いな。
なにこれ
象・ドラゴ・サイ・クマ以外のちっこい敵にはヨシュア強いな
適当に左右をぽちぽちしてるとすぐ倒せちゃう
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 00:45:38 ID:l+DPRtSn
>632
必殺技自体に回復効果がある
シキもビイトも
回復バッヂなくてもなんとかなるから
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/30(火) 01:07:31 ID:l+DPRtSn
>>638 カエルとか?
バッヂによっては回復したりもするから属性か何かだろね。
雑魚にはビイトかシキを当てると何かと楽。
強いし。
今更ながらエンディング見たけど、なかなか良いな
表の四季と合流するとこと音操がヘッドホン外すとこなんか、ちょっと感動するね
ヘッドホン外すのはいいけどポイ捨てしてくなよ、ってツッコミたくなるのは
野暮だろうか
>>642 その時の演出が凄かったから気にしなかったわ
>>628のおかげで大量にマムシドリンクを購入することに成功しました
645 :
【大吉】 :2010/12/01(水) 19:21:26 ID:RaLjq92A
DSのKHの売り上げが悪かったようだな
これで野村がすばせかの方向いてくれればいいのに
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/01(水) 22:41:25 ID:QbRCpxVS
今月はすれ違い月間ですよ。
野村が絵を描いたのかな?
最初は絵にかなり抵抗あったけど、今じゃ全然感じない
むしろあの絵が好きになった
どうみてもノムリッシュです本当にありがとうございました
デザインは違う人だったよね?
どちらの個性も出ててすごいなーと思った。
というより、どちらの人も個性が強い。
小林元って人だったね
DSの新しいサガも担当してる
ロマサガDSで出ないかなー
野村もすばせかに向いてください
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/04(土) 10:48:55 ID:czbqCF6A
>2010年08月06日 20:17:12 / by Kako
なめてんのか?
あれ・・・
飯消化だけの為にイージーで
・7〜8戦できる
・ネク放置、パートナーオート放置(要するに完全放置)
でなんか効率のいい…そんな都合のいい場所無いかなぁ…
今のところヨシュア6日目のAMX前がイイ感じだと思うんだが。
アルティでレート20にすればアダマンタイトも黄カニが落とすし。
携帯の電池って逃げたら減るんだね
知らんかった
逃げすぎるとパートナーに怒られるよ。
ちょっと試しに怒られてくる
マブスラ用の500円×6デッキのままでボス戦に突入しちゃった時は
逃げることもできず、半泣きで電源を切った
>>659 あるあるwwwwwwww
しかもそういう時に限ってボス前でセーブしてなくて大分前に戻っちゃったりねww
モグラとヨシュアの相性悪いな…
上下完全放置でイージーアナザーAMX前10連戦してたらパートナーヨシュアでモグラにHP半分以上削られて吹いた
>>659 再戦で変更できるのがモードだけってのはちょっと問題だったな
ハマりが起きる
イージーにしようが、バッチが悪かったりHPを下げたままにしてたらどうにも
ならないもんなあ
ラスボスEasy5秒撃破記念カキコ
>>628 ダークマターはそこより
シキ編4日目 ビイトULTIMATE(パートナーはヨシュア)
のほうがゲットしやすいんじゃないかな
>>663 私628じゃないけど個人的には禁断ゼタの方が楽だと感じた
ある程度装備とビイトのステさえあればネク放置でも余裕で倒せるし
>>663-664 628ですが、そこは迷ったところなんだよな
結局、HARD禁断ゼタは1%なのが大きいと思う
ULTIMATE禁断ビイトは0.5%だから
パートナーがヨシュアなのは魅力ではあるんだが、なんだかんだいって
ビイトもそこそこは育てるから、HARDならゼタ相手でもレートをギリまで
上げてもいけるってとこで
HARD禁断ゼタが、雑魚挟まないときつい段階だとビイトの方がいいのかもな
シャドーマターは
>>628で書いたところがベストだという結論で
アダマンは他稼いでるおまけで十分稼げたりするんで、あえてアダマンだけ
狙うことは少ないかもね
>>664-665 663です
自分がビイト操作苦手であんまり育ててないから
ULTIMATEビイトの方が楽だと感じたのかも
ヨシュアだと攻撃が低くても必殺技Lv3を使えば一撃で死神ビイト倒せる
出現率が低いのも雑魚戦5〜6回くらい挟めば結構出やすくなる
タイム測ってみたら死神ビイトの方が一分くらい早く倒せた
タイムは個人差あるかも
ダークマター稼ぎは
まだキャラを十分育ててない場合 ULTIMATE死神ビイト
十分育ててネク放置してても余裕な場合 HARD禁断ゼタ
って感じかな
六星つえー なんか世界が変わった
>>665 >あえてアダマンだけ〜
確かに他稼いでるおまけでちょいちょいは溜まるものの
ステ底上げの為にマムシ&ヤンケル買い込む段階になると一気に大量に必要になっちゃうんだよね
アダマンの個人的お勧めは上のほうでも書いてるとおりヨシュア6日目AMX前でアルティメット
レート20にして10連戦くらいすれば10個前後手に入るし、
ついでに飯消化もできて効率いいかな、とか思ってたり。
光球って気にしてなかったけど
意識してラリーさせてみたら世界が変わった
あとは星集めも重要だよね
今までテンパってて左か右連打しかしてなかったけど、あせらず星取った方が
早く倒せる
ビイトってさ、左右の炎がカードに当たったらダメージ受けるじゃん
HPギリギリで敵を倒して、リザルト行くまでの待機時間の時に
炎がカード当たったらどうなるのかな?
ゲームオーバー?勝利?
>>671 なるほどd
カード多い程ダメージも多いみたいだね
はぁ・・・マジやばかっライムゥゥゥゥ!!
ってなるの?
675 :
671:2010/12/14(火) 15:36:25 ID:R9f0nApK
すまん、確認してみたらカードで全滅はしないっぽい。
例1:瀕死装備+6星バッジネクと瀕死装備ビイトで狐ノイズに攻撃
→ネク放置して石化した狐にビイトが攻撃し続けカードを燃やさせたがダメージ0で全滅せず。
例2:HP2以上必要なのか?ということで同上+ぴちぴちバリア装備で敵に攻撃
まずぴちぴちバリアで19回復(HP20)→カード燃やして12ダメージ(HP8)
ペンギに二発喰らいダメージ2(HP6)→カード燃えてダメージ5(HP1)
カードでのダメージは現HPの何割かなのかな?
676 :
671:2010/12/14(火) 15:43:15 ID:R9f0nApK
バッジは六星じゃなくて究極だ
検証乙です
○%という処理なのかな?
スクエニがプレミアイベントやるそうだ
KH作ってるチームの発表もあるらしい
続編来てくれ・・・
どうせKH3とかまたKH外伝でしょうよ('A`)
わくてか
続編があったとしたも3DSと並んですぐに登場ということはなさそうな雰囲気
ビイトのカードダメージは普通に体力の○%
且つ、それで死にはしない
て感じだろうね。まぁよくある設定だし
続編もそのハードの特色を生かしきったものにしてほしいな
いろいろ使うのは楽しい
メンバーズから抽選で行けるらしいな・・・行きてぇ
KHはもう情報出てるし、期待期待
>>683 Wi-Fi以外フル活用だからね、何かの試作品と聞いたことはあるけど…
次作作るとしたら、またフル活用してほしいな、Wi-Fiマブスラとか面白そう
もし3Dになったらどんな感じになるんだろう
氷柱が飛び出てくるとか
爆発が立体になるとか
ノイズシンボルが飛び出たり……
ニ画面ないと、すばせかは無理だと思うが。
>>686 3DSは飛び出す感じというよりは奥行きがある感じだぞ
もしパーティに行けたら
すばせか持っていってすれ違いするんだ・・・
大量のドラクエにはばまれそうだが
演出的に3DSとら相性よさそう
バトルに奥行きが出たり…
奥から攻撃すると2倍とか面白そう
仮面ライダーオーズを見てると武器であるメダルの奪い合いと
バトル中でのメダルチェンジが楽しいから
バッジも奪い合いやバトル中に変更できたらいいな
カラスみたいに一方的に奪ってきてうぜえ、ってんじゃなくて
敵の弱点を攻撃したら相手のバッジが奪えて、相手の攻撃パターンが
減ったり、奪ったバッジをそのチェーンバトル中にすぐ使える
ようにするとか
攻略本に書いてあった開発段階の話とか見ると、良いゲームを作るには
いろいろアイデアを試した後、思い切って切り捨てるってのが重要みたいだな
>>692 オーズのアレだけど、主人公側がメダルを奪ってパワーアップすると
敵のメダルが減る=敵が弱くなる
っていう図式が難しいよな
すばせかでバッジの取り合いってのはやってみたい気もするが
じゃぁ俺はレッドスカルバッジ6個で。
攻撃もしろよ
奪うだけでは勝てんということか
>>691 3DSで出来る事(実用的なの)は、一部のムービーが『3Dに見えるすげー』程度かと。
3Dに出来るのは上画面だけだから、
上下の画面交互に見ながら操作するこのソフトで
戦闘画面が上3Dで下2Dだと気持ち悪くなると思う。
六星シリーズの火が出るやつ(だったか)のバッジの書いてある文字が
今まで「死ね」かと思ってたけど「死神」なのね
NO,109のデザインがサイをモチーフにしてるのかと思ってた
ピンク色の部分が身体で、オレンジ色の部分がツノに見えた
というか、今でも意識しないとそう見えてしまう
熱い視線?
全くサイには見えないんだが…
うーん確かに分かるわ
すばせかも乗じよう
ローソンGJだな
さあまた潰れない内に続編作ってくれよスクエニ
スクエニは今FF14なんかで困ってるからね。これの続編を出すにしてもあせって中途半端なものが
出来たら困る。
3DS買うけど、このゲームのせいでDSLite売れない
3DSへのダメージを恐れてフルパワーでプレイ出来ない
かといってすばせかを売るつもりは毛頭ない。
>>703 今日知った、うわ…ガチで嬉しい
DSLite売ってしまったら、GBAも出来なくなるから持っとく
遅ればせながら、CDのジャケット黒いやつと白いやつ、どちらを買おうか迷ってる。
ボーカルの『一人じゃない〜♪』って歌ってるの、どちらにも入ってるのかな?あの曲ホントに好きだ
白いのはアレンジと海外版だよ
黒いのまず買ったほうがいいと思う
Lullaby for youって入ってたっけ?
いずれ両方欲しくなるよサントラ
さんくす!黒いやつ買っとこうかな、お手軽な値段も財布寒い身には、嬉しいぜ
ソフト買う
↓
サントラ欲しくなる
↓
海外版BGMも入ったサントラ買う
↓
海外版ソフトを買う ←今ここ
海外版楽しいよ海外版、ヨシュアがくれる天使の羽の必要勇気が999とかどんだけ
オサレなアイテムなんだよってツッコミながらやり込んでるよ
>>710 残念ながらサントラには白黒両方とも未収録
白のDeja vuとThree minutes clappingは最高
Lullaby for you聴きながらシークレットレポートまったり読めたら最高だったのに
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 19:17:55 ID:Hdoehx+d
なんか評価高くて買ってみたんだけど。
これめんどいなあ。戦闘上下画面って無理っぽい。アイテムとかも憶えなきゃならない事多いし。
上の画面なんて→連打とかしかできないもん。なんか矢印とかでてるけど
説明不足すぎてわからないわ。
とりあえず1日目終わったけど。厳しいもんがあるなあ。
最初はオートで問題ない
>>716 ぶっちゃけクリアまで上放置でも問題ない
そこから先をやろうとすると上を生かさざるを得なくなるけど
放置でクリアは無理だろ、ティグリスで詰む
いやー、俺も2chで「おすすめない?」と聞いてからだっけな…
最初はぶっちゃけオープニングとかでやる気無くなったけど
気づいたらハマってたって感じだわ
今では自分の中で面白ゲーム一位でもおかしくない。海外版も買って今やってるし、サントラも買った
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:05:18 ID:Hdoehx+d
世界観はあるしゅ
中二 + ガンツ + ジェットセットレディオ
って感じだなあ。
俺もゲームの趣味が近い友人から薦められて、買ったクチ
しかし、ワゴンで安くて、主人公厨二設定、操作も難しいし、
うわ…大丈夫か、コレ…→面白ええええええええぇ!!!!→サントラ買うか
まだ上画面上手く使えないけど、一応クリアして、泣かせて頂きました、ええ
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/23(木) 23:50:29 ID:f9b1GkDL
とりあえず6日目をクリアするころに面白くなるから主人公がDQNだとかは無視してやれ。
敵キャラが魅力的すぎるゲームだよね、コンポーザー含め
ゼタと狩谷あたりなんか秀逸すぎて続編に出なかったらガチ泣きするレベル
あと店員もみんないいキャラだと思う
友好度が低い時にはギャル系の店員の心の声を聞いて欲しくもアイテムを
買っちゃたり、最初からフレンドリーな店員に安心するも大して売ってるアイテムが
魅力的じゃなかったり
友好度上がった後の買い物も嫌いじゃないけど、ツンツンしてるときや中期の
会話ももう一度見れると良かった
好きな店員はバーガー屋のバイトちゃん
舌足らずな所がツボすぎる
ティグリス以外はオートで大丈夫だよな
>>727 甘い
俺も最初はオート+イージーで遊んでたが、気づいたら自分で操作+アルティメットじゃないと物足りなくなった
物足りないっつーか、クリア後はそうじゃなきゃ無理だろw
ティグリスもラスボスもオートで倒せたよ。
ゴチャゴチャした感じには慣れが必要かもね
マップを覚えたのはクリア後だったなぁ
簡略化してるのに結構渋谷の特長を捉えていたな、あのマップ。
>>726 初期の店員のツン見たさにもう一本買ったわ
ムースラットゥスの店員がなぜかホモに見えて友好度が未だに30パーセント前後だ
最初はオートでクリアできるよ
クリア後も楽しいぜ、筋肉痛で腕がプルプルする位やり込み中w
DSで腕が筋肉痛ってどんなプレイしてんだよ
あら…俺だけか…
ハンドゲームは寝る前に横になって操作してるから、変な姿勢なのかも、気を付けよう
利き腕側を下にして横になってやるとキツイかもな
ある意味縛りプレイ
すばせか初めてプレイした時は、話が進む度に新しい音楽が戦闘に流れだして凄い興奮したな。
今思い出すとあらゆる事にワクワクしてたなー、すばせか。
いつまでも待ってるから、続編出してね、スクエニ
今でもすばせかのサントラは一番のお気に入りです。
初プレイ時のドキドキをもう一度味わいたいなら北米版もやろうぜ
英語分からなくてもストーリー覚えてれば十分進められるし、
ある程度英語が分かるのなら翻訳の良さ・悪さまで堪能できる
海外版のゼタ様の数学ラッシュの発音の良さ
すげえ
明日海外版取り寄せてくる。
英語のゼタ様もかっこいいな
前から注文してたの忘れてたwwww
今日いきなり届いてビックリしたわ
海外版はどのキャラの声もイメージ通りで素敵すぎる
あと必殺技のセリフがいい意味でオサレでカッッコイイ
キャスティングは日本のスタッフがしたんだろうか?
今日はもう遅いから明日からやってみようかな
キャラボイスに期待
コンプ目指して改めてやってるがABP集めよりアングイス育成のほうがツライなんて
死神コンプは最後の地獄だよな
中でもアングイスは、成長最遅設定の上、盾の材料とか地獄仕様すぎる
>>750 死神系まとめて成長させられないし苦行もいいとこだよ
電源ボタン殺しの単調SD作業と、竜化メグミちゃんをレイジ+モルで爆殺しまくる反復運動、どっちが効率いいかゲッソリしながら検証ちう..
普通に非ノイズメグミちゃんで200狙って
スペシャルやらで倍率増やして一回の戦闘で700ぐらい貰ってるけどこれって効率いいのかな
さすがにアングイスは周りのノイズもまとめて1000ぐらい貰ってた
このスレに感化されて海外版にも手を出した
ラーメン屋のおっちゃんの入店時のセリフが「ハイ、イラッシャイッ!」って
カタコトの日本語で笑ったわ
日本の文化ってことで、あえて日本語のままにしたんだろうな
良い判断だぜ
声優はシキとライムだけちょっとイメージと違ったが他は概ね満足
少女キャラの吹き替えってやっぱ難しいのかな?
>>751 攻略本に書いてあったけど、レイジボンバーとライトニングレイジの
2つを装備しておけば火力はどうにでもなる
天使も死神も被らないからマジで良いバッジ
レイジボンバーでラスボス瞬殺だよね
ライトニングレイジ多用しすぎるとなんか疲れるw
対人型にはすげー有効だよな
ウヅキみたいな逃げる奴とか、ゼタとか
月のないこんな夜は〜
騒ぎだ〜す夜更まで〜
すばこの やってから渋谷詳しくなった。
位置関係は分かるようになったけど、実際の建物のアングルが
ゲーム画面と同じじゃないと迷うわw
オーパーツが良すぎる
マップが電力館の前で切れてるのが不満
渋谷と言えば電力館♪ だろうが……
ニュース速報にすばらしきこのせかいがスレタイに入ったスレがあったから、続編だと思ったら無関係なスレだったw
数人以外絶賛してたな
ちょっとログ見てみたけど、すばせか結構評価良いな
すばさか以外にもマジック大全、パワポケとか話題になってて気になったし買ってくるわ
ポップな見た目と反して、ゲーマー向けなシステムだと思う。
アイテムドロップ率明記とか、難易度アップでドロップ率上昇とか。
ストーリー追っかけたいだけのライトな層でもイージーモードで楽に攻略できるしな
いつでも難易度調整がすぐにできるっていうのが良かった
アイテムコンプしたり図鑑完成させたりするのが好きだから、これはほんとによかったわ
バッジのデザインもすごくいいし
あまりアクション得意じゃなかったら、ネク無敵にしてヨシュアに集中した方が倒しやすい>パンテラ
今年ももう終わりか…。ゆっくりとはいえ、少しずつスレが進んでるのは、やった人に、それだけいい作品だったからと思いたい…
来年は続編の情報が来るといいな…
ほんと、いい作品だったよ
ワゴンで買ってしまったが、次出るなら、定価で買いますよん
スクエニも今、色々と大変だろうけど、次でたらいいなー
よいお歳を!
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/01(土) 00:23:18 ID:wIYy+YIj
あけおめ
今年は続編来ますように。
たのむぜスクエニ!!
あけおめ
今年こそ続編を!!頼むぜスクエニ!!
でも変な風にいじって駄作にするのは勘弁な
もうスクエニは無理だよ・・・
今のスクエニにはあーんまり期待できないなぁって感じはある
あるけど何とかしてしてくれるノムリッシュなら
ノムリッシュはほとんどタッチしてないってよ。
絵ぐらい。
あけおめ!
今年の願いは2つ…どちらか片方でも叶いますように。
皆の願いも叶いますように。
すばせか2もきて欲しいな
780 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 10:56:13 ID:TuLRpOux
あけおめ!
初詣で続編出るように祈ったぜ!
あけおめ〜続編こい!
すばせかってさ、知名度は低いが持ってる人はほとんど面白いって言ってるよな
実際DSのゲームの中じゃ一番面白かったって言っても過言じゃねえしな
どんだけゲームやってないんだよ
このクソゲが1番とかこれ以外やった事ないだろってレベル
>>781 俺も暫定だが一番だな
他にも面白いゲームはあるんだが、これと1対1で比べるとどれもすばせかに勝てない感じだ
自分も一番だな
DSは外れ率も高いが
DS以外を含めても間違いなく上位クラス
マイナー系ソフトにありがちだけど、通信系て手に入るアイテムや要素が辛い
ここはやっぱマイナス評価だな
海外版だと得られるBPが5倍になってたし、そこは反省してるんだろうな
一度でいいからエスパーとすれ違ってみたいぜ
発売当初は渋谷や池袋、新宿あたりで相当すれ違えたんだけどね
他のゲームでも一般人とすれ違えたし
しかも他のゲームと違って通信しないと絶対に手に入らない要素ってのも無いし
(通信は対人じゃなく放置しててもポイント溜まるし)
作り手はよく考えてると思うよ
ポイントが溜まりにくいってのはあるが換算される倍率も違うしね
マイナー系ソフトとか言ってるけど通信系では逆に優遇されてると思うけどな
通信系をきってる(収集要素・追加要素部分など、対人戦など除く)ソフトには負けるけど
回しモンみたいなアレになっちゃったが
綺麗に終わらせられそうなストーリーにするなら
所々残る謎は消化して欲しかったな
続編作りたいってのはあったんだろうけど音沙汰もないし
すばせかスレ住民が選ぶ、これ以外にもオススメできるDSソフトって何?
>>789 無限のフロンティア、無限のフロンティアEXCEED
正直、戦闘とストーリーの(ゲスな)ノリに関してはすばせかより好き
シリアスな部分、謎要素に関してはすばせかの圧勝だが。
DSの機能をフル活用という点ではゼルダ
ゼルダそんなおもろいとも思わんかったが
あけおめ!
DSで一番好きなゲームだ。頼むから続編を…
というかまっさらな気持ちでやりたいから、三本目新品(二本めは友達にあげた)を買いたくなってきた
君のためなら死ねる
フロンティア
ってどんなの?スレチだけどさらっと教えてくれないか?
北米版ポチった
いつか北米版同士でスレ違ってみたいぜ
去年TDLで一回外国人のすばせかとすれ違ったぞ
馬鹿なこと書いてたから
マイク「これなんて読むんだい?」
秋子「どれどれ・・・なんだこれ」
みたいなことになってないか不安だ
米国版ヨシュア2日目突入したわ
ゼタ声すごいな
>>797 国内版と北米版だと互いに一般人だったけど、同じバージョンで出会えたのか?
すごいな
>>799 あれ?
俺日本版だぞ?
もしかしてあっちも日本語版使ってたのか
名前もメッセージも英語だったから勘違いしたわ スマソ
このスレに影響されて北米版買ってきたんが
土井ケンのセリフでフイタwwwwww
言語統一しろよwwwwww
今年は北米版でもうひと盛り上がりか?
両方やるとより楽しめるってのはあるよな
きっと野村なら・・・
野村さんなら3DSで出してくれる・・・!
デビルサバイバーについてこのスレの住民さんkwsk教えてください
↓
マス移動とコマンド戦闘が面白い
メッセージウィンドウにおっぱいバグがある
これそんなに面白く無かったなあ。
戦闘を全部タッチペンでやらなきゃいけないのがめんどくさすぎる。
5時間程やって投げたのでストーリーの良し悪しは分からんが戦闘は合わなかった。
>>806 面倒な人には合わんわな
合えば間違いなくハマるぞ
>>806 そこを面倒と感じてしまう人には向かないわな
人を選ぶゲームだとは思う
チュートリアルが結構長いんだよな
最初の7日が終わってから楽しくなる
そもそもタッチペンが面倒って時点で大多数のDSソフトやるべきじゃないだろ
ボタン操作もできるDSソフトの方が多くね?
以上参考になりました↑
デビルサバイバーについて
次回作があるとしたら、二画面同時戦闘はもう一工夫して欲しい。
両方を操作するのは難しすぎた。連打で切り抜けたとはいえ
なんか釈然としないし。
ヨシュアはやりやすいから上画面で意識して星集めることも結構あるけど
他の二人はほとんど連打しかしてないな
出て欲しい数やマークが運だと結局連打したほうが手っ取り早いし
上画面で星集めるプレイは「左手で三角を書きながら、右手で円を書く」みたいな
無理を強いてるようだったな
上画面はタッチペン・キー以外だと、何だろう
声とか傾けとかかな?
いいじゃないか
日本語フリーダム
あとウヅキだっけ?女の死神
あいつが銃かまえるグラフィックが追加されてた
その背景を言うと、今、アメリカで人気なラーメン屋がそんな挨拶するんだ
日本版のコラボバッチもスシや富士山にされてたり、クリア後の服装アイテムが
忍者や兜だったりするし、外国人が抱く「ニッポン」の要素を多くしてるんだろうね
すばせかをやって聖地巡礼に来る外国人っていたりするのかな
キャラクターの装備での外見変化はドラクエでもやってるし次は当然あるんでしょうな。
寿司はビビったな、レコード店だっけ
外見変化は欲しかったね
続編あるなら多分そこはやると思う
漫画版みたいにネクがメイド服着たり
モヒカンになったりするがよろしいか
楽しそうだな。カミゲーと布教はしていたものの、
ヒサシブリに起動したら999日23時間59秒経過しててビビッタ。
エスパーランクB、エスパーポイントE、他S(100%) 200時間26分。BGMはMake or Break。
海外版はデジャヴュ一択だったなァー。と思ってサントラ聞き直したらMake or Breakも悪くないな。
ネクがにゃんタンきぐるみの上にゼタ装備(キャップ、コート、ジーンズ)で、
ヨシュアがラブリーワンピにブルームミュールで海賊ハットとか(*´д`*)ハァハァ
海賊ハット+あいつのバンダナって、バンダナはどこに装備してるんだろう。
握ってるのかな・・・。
>>824 ネクとヨシュアを女装させまくるゲームになるんだよ、きっと。
元々そうでは……
シキにちょんまげつけたり、ビイトにランドセル背負わせたり
ライムがパートナーでないのが悔やまれるな
あと本当の容姿のシキも欲しかった
ヨシュアは覚醒で余裕、ビイトは必殺技レベル1・2の威力補正があるから
クリア後も使えるけど、シキは弱いまんまなんだよな…
戦闘時の絵だけなら小さくて細部はわからないから、素顔をプレイヤーにあえて見せないという
設定でも問題ないし
時間が無くて作れなかったってことでよろしくって
たしかコンポーザーが言ってたじゃん
>>829 本当の顔を見たら幻滅しそうな気がするが・・・
次回のお楽しみ
真シキは二次創作絵だとえらい可愛いのがある
見た目は派手じゃなくて内向的っぽそうなのが逆にいいんじゃないか
髪の色は違うけど、「俺の妹が〜」の地味子なんかイメージ似てると思う
ビイト「俺のライムがこんなに可愛いはずがない」
ゼタ「俺のオブジェがこんなゴミ山なはずない」
野村の作品で唯一期待してるのがすばせかの続編
あとはどうでも良いから早めに作ってね
会社がグラついてる時に出すととんでもない物になりかねないから
時期は考えてほしい派
ずっと待ってるんだからあと数年の辛抱くらいたいしたことないぜ
最近やり始めたんだが…
ビイト弱すぎだろ…
というかヨシュアが強すぎたのか?
ヨシュアは上画面のみ操作でおk
シキとビイトは適当に連打
ビイトはレベル1・2の必殺技の威力だけヨシュアより上位になってる
シキは最初にパートナーになっただけあって、他のキャラより強い能力値がないんだよな
せめてクリア後にパワーアップしてくれれば・・・
ヨシュア→ビィトの流れはきつかったの覚えてるわw
>>842 ヨシュアで激写ツエーがビィトのジャイアンェ……
いまだにダイスケノジョウでハネコマは無理だわ
40回目にしてようやくビイト編の死神二人に勝てた…
上画面気にかけながらやるの難しいぜ…
ビイトェ…使いづらくて涙出てきた
海外版今ヨシュアなんだがビイト編は確かに心配だなぁ
日本版一周目はノリでなんとかしたんだがw
上画面は死ぬほど適当にやってたからヨシュア→ビィトでも特に問題は無かった。
実際のところ、ティグリスとパンテラ以外は適当にやっても何とかなるからな
ビイト固定じゃない敵にはヨシュア浮かせて敵がどっちにいるかだけ見てればいいし
誰かシキたんの使いやすさについても語ってあげてください
シキ固有の敵は弱いのしかいないし、結局パンテラ用に育てなきゃいかんヨシュアが
万能だからどうしてもヨシュアメインになるよな
英語版やって初めて知ったんだけどシキってオスだったんだな
にゃんタンのことだよな、そうだと言ってくれ
まああの声聞いたら…まぁね
それよりサイン、コサイン、タンジェントォ!の発音が凄いぜ
>>849 ジャンプ攻撃やってみるとヨシュアと別の意味で爽快
855 :
851:2011/01/14(金) 11:11:40 ID:aM0dzPDq
>>852 今見返した
にゃんタンのことです 正直スマンかった
856 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/16(日) 00:26:33 ID:PkfB4XS8
>>790 すばせか→無限→エクシード→すばせかとループしようとしている漏れと同意見
3!2!で差し込む光
あーのー日誓った言葉ー♪
屋上でバカ笑いとか良く考えたら良くわかんない歌詞だ。
そうか?
3DSで続編でてほしいな
3DSでこんな上と下交互に見なきゃいけないゲームやったら吐くぞ
Akinaterをシキでやってたんだが
・そのキャラの名前がタイトルですか?
って質問で、首をかしげた
15問あたりからどや顔でぬいぐるみだの帽子だのガチ特定が入ってきた
すばらシキこのせかいってことか
どっちかっていうと死期かと思ってた
昔ゲームショウでバッジ配ったらしいけど
全くオークションで見ないぞ
試遊者少なかったの?
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/22(土) 21:43:07 ID:hS/U607L
102:名無しさん@十周年 :2009/11/03(火) 22:22:49 ID:ESjnlNJg0
高層ビルのレストランで、アメリカから来た老夫妻との食事を終えて、
廊下に出ると、雨が降り出していた。
廊下から外を見下ろすと、
そこはハチ公広場前の大きなスクランブル交差点で、
信号が青になると色とりどりの雨傘がひしめいていた。
老夫妻は足をとめ、じっと窓から見下ろした。
私たち、こうするのが大好きなの。
日本のことが一番よくわかるから。
雨の日、そしてことに渋谷のような大きな交差点。
ほら、あちこちの方向へ動く傘をよく見てごらんなさい。
ぶつかったり、押し合ったりしないでしょ?
バレエの舞台の群舞みたいに、規則正しくゆずり合って滑って行く。
演出家がいるかのように。これだけの数の傘が集まれば、
こんな光景はよそでは決して見られない。
最近よくみるタイガーに乗っかってさ
すばせか名義(ネクとかライムとか)で文房具市役所に置いとこうと思うだけど
どうぞどうぞ
きのこ新作やりたいよな。もう4年目か
自分も続編ktkrとか思ってしまったじゃないか…
サムデイがJOYSOUNDで入曲交渉中らしい
1曲入れば他のボーカル曲も入るかもしれないしJOYがんばれJOY
他にもTAITOの音ゲー「ミュージックガンガン2」にTwisterが収録されるらしいし、
すばせか続編…そろそろ来るか…!
>>874 音ゲーもやる俺には朗報すぎるとか思ったら地元にミューガン置いてる店がなかった
田舎ェ…
>>874 俺も何度かリク出したんだが…ついに来たか…
3DSでやるなら大きい上画面をプレイヤーキャラにして欲しいけど肝心のタッチができないな
それに3DSLLとか出ると考えたらやっぱり下か
2年越しでようやくアングイスをマスターしたぜ・・・
やっとバッジコンプできたので次はアイテムだ
まとまった時間取れないと結構時間かかるな
神にした人いるの?15000くらいで天使まではしたけど、もう無理…
>>880 いるよ。4〜5人くらいは見たかな?発売した年のすれ違いでも神の人がいたりした
サムデイ、マジで交渉頑張ってほしい…
よく知らないけど「交渉中」とは言いつつ、JOY側から動く事は無いらしい。
スクエニに、登録されてるので権利的にOKなら連絡取って下さいとかメールしてみようかな。
あぁでもキッパリ無理だと言われたら凹みそうw
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 22:27:39 ID:eZob60ql
でもすばせかの曲って一般の人がカラオケとかで歌うのには向いてないような・・・
BGMにするか、ダンスに使うかくらいしかイメージ湧かない
作業用ミュージックには丁度良いんだが
FFとかは、キャラソンとかまでカラオケに入ってるけどね…。
サムデイ来たら、他も入ってほしいね…そしたら続編発表される時まで元気でいられる
ぎんみっちゃーん てくみーてぃー! ぎんみっちゃーんてくみーてぃ!
ワイドなビジョンでワイドな夢を てっててってって〜 てっててってって〜
野村氏がファミ通のインタビューで
この前のカンファレンスで発表してないタイトルがある
って言ってるらしいけど、これの続編のことだったりしないだろうか……
少し前にスクエニメンバーズで楽曲投票やってたけど
あれ以降の動きってナシ?
>>888 KHでBbS2出しそうな感じだったけど
>>885 こうなったらビィトのキャラソン歌いまくってアピールしようぜ
おーれはジャイアーン♪
野村の中ですばせかの優勢順位は下から数えた方が早そうだな
「発表してないタイトルがあります」。これっぽい発言って今までもあったけど、大体KHかFFだもんな。
まあ、売れてるタイトルを優先するのはわかるけどさ…。
正直ヴェルサスの開発が終わっても、KH3やFF7の制作に回って、忘れ去られそう
野村は変わっていった感じだよな
発売当初は売れなきゃ続編とかありえない、みたいに割とすばせかに対してドライだったけど
国内海外の評判の良さに驚いたのか、サントラのコメントあたりから熱くなってきてる
今はFFとKHのことで頭がいっぱいだろうけど
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/28(金) 12:13:23 ID:hC2bIZ+9
売れるもんだして安定した利益が確保できたら、すばせかも取り組んで欲しいところだ
希望は見えてきた感じか
野村があともう一人いればいいのに
もう野村じゃなくて良いよ
昨日やっとサントラ2種類注文したよ
KHやFF、DQよりも好きだが、続編は個人的に要らないな
続編が来てもネク主人公は避けてほしいな。最近のKHの流れ見てると凄くそう思ってしまう。
回収されてない謎とかあるけど、下手に前回の続きとかやると、自爆する可能性が高い気がする
確かに綺麗に話がまとまったんだから、次は別のキャラがいいな。
ネクだと仕組みを知っちゃってるからその辺の謎解きみたいなのも無くなるし。
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 20:16:32 ID:7bhCmYFB
そうなると、ありがちだけど過去編とかね
アナザーでネクがひとりごとで言ってたあいつとか?
数年後の設定で順当に考えれば次は熱血系ってことで主人公は弾修人で
よこやんは地味だからNPC。
弾修人が主人公だったらコロコロで連載とかもアリだなw
コロコロワロタwww
コロコロ限定ふろく!
『マーブル・コロドラ』!
とかなるのか
>>647 あれは野村というより、サガの絵を描いてる小林元って人がほとんどでしょ?
成る程コロコロで連載
→低年齢層を獲得し、マブスラ人気爆発
→野村もビックリ、ベイブレードに続く社会現象化へ
弾修人のポテンシャル半端ないな
>>906攻略本読んでると、キャラデザは殆ど野村がしたみたいだ
野村の描いた絵を小林元がリファンしてる感じなのかなぁ、サガの絵ともまた違う雰囲気
ゲームパッケージのイラストはかなり初期に出来た絵らしいけど、他より野村らしい感じがする
>>908 パッケージは野村自身が描いたやつでしょ?
すばらしきのむらのせかい
けど、すばせかでの野村の関わり具合ってそこまでじゃないんだっけ?
野村に本気出されても、雰囲気変わりそうで怖いな
そのうちイケメンの死神が大量に出てきて死神メインのゲームが発売されるわけですね
>>912 ゼタ操作とか胸熱
ロード中は「ゼタ遅いんだよ!」のアニメーションが
死神が主人公なら過去の掘り下げとかしやすくなるな
>>907 そして
「え?『すばらしきこのせかい』ってマブスラのゲームでしょ?」
てなるわけか。
何かあったなそんな逆転現象……
遊戯王とかそんな感じだったか
バッジでおはじきとか世間的に斬新すぐる
ぷよぷよとか?
サントラの白と黒ってどう違うの?
やっぱり白の方が黒より収録曲少なかったり
一曲一曲が短かったりすんの?
どっち先に買おうかすごく悩んでるんだ
>>920 黒はゲームサウンドそのまま移植
白はアレンジ
楽譜投票ページに試聴ボタンあるから、まだページ残ってたら聴いてみたら?
すばせかは野村最後の良心
これ以降シリーズものじゃない新作って出たの?
すばせか以降、野村が関わったソフトで完全新作はなかったと思う。
もう皆FFかKHだよ。3rdはパライブの後の話だから、これも完全新作とは言い難い
決算黒字だったそうな
まだまだFFKHで儲けそうやね
野村ェ・・・
売れたものとそうでないものの差が大きかったから、消費者に選ばれるもの(売れるソフト)を提供していく的な事言ってるな
白いサントラは海外版の曲も入ってる。
売れるモノ……すばせかですね、わかります。
すれ違いエイリアン狙い自宅放置
7時間ですれ違ったエイリアン2人
これは多いのか少ないのか
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 16:42:56 ID:JbtTnBeM
すばせかは売れてないだろ
売れてないよな
アマゾンのレビューとか高いんだけどなぁ…
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/04(金) 17:29:20 ID:Q0XCZV4J
宣伝方法が良くなかったのと、内容を知らない上で見たときのパケ絵とタイトル
の印象が良くないからな
かくいう自分も人にすすめられてなかったら買わなかったかもしれん
俺はタイトルと絵からセンスを感じてとっついたけど
どんなゲームなのかは分からなかったな、たしかに
20万越えてたから普通にヒットじゃないの
野村自身は「売れなかったゲーム」と認識してそう
好評なのは分かってるようだが今は映像作品にお熱、なご様子だしな
FFは派生しまくるわKHは完結しないわで…野村が分身でもしないときつい
タイトルの影響はあるよなー売り上げ
個人的に「きみのためならしねる」のようなタイトルゲームと同類なくらい手にとりにくい気がする
乱発されて内容がgdgdになるよりいいと思うけどね。
野村のキャラデだってのと、なんかオーラ感じて買ってみたからな・・・
実際やってみるまでは面白いかどうか半信半疑だったし
店頭デモからしてセンスを感じた
買ったのは大分経ってからだったが
初見で損してるよな。
中二病&シブヤとか。
DSらしいゲームであることも含めて、
DSゲームではトップクラスだと思うんだがな。
俺はむしろパケ見て買ったけどな
目立つ置き方してくれてた店には感謝してるわ
なんでこのゲームに手を出したか全く覚えてないわ
参加料としてとられたのかもしれん
今更なんだけどすばせかに出てくる店員も野村が絵描いてんの?
似せて別のスタッフが描いてんの?
俺はKHのスタッフが作ってるってどっかで聞いて買ったわ
発売から1年経ってたけど。
見た目のデザインは別のスタッフでも
立ち絵はそれを元に野村が描いているという可能性もあるんだが
メインキャラクターは野村デザイン。パケ絵のみ野村が描いてて、それ以外は小林さんが絵を描いてる。
店員や王子、アイやミナは小林さんかあるいは別に誰かがキャラデザじゃないの?
まぁキャラデの人がゲーム本体の絵を描くとも限らないからな・・・
キャラ絵よりもバッチデザイン人の方が気になるわw
普通に何人もで分担してやったんだろ
ファミ通かどっかにインタビュー記事があった気が
3、4人程度じゃなかったっけ?
なんでここ未だに伸びてるんだw
まぁ過疎る時は過疎るけどね
次回作の主人公はシュウトに決定だ
次はキョウトな。
大阪カモーン
思いきってパリとか
思い切ってヨハネスブルグとか
思い切ってトルコとか
思い切って原宿とか
その次は代々木とか
横浜にしよーぜ
長崎
思い切って山手線制覇とか
デビサバが既にやったか
>>952 それだけ次に期待してる人がいるってことだろう
出ないかなぁ。
まぁとんでもない駄作を出されたらそれはそれでガッカリするんだけど
野村さんが二人いれば良いのに。
スクエニメンバーズのすばせかBGM関連のページで、
「サントラよりも、続編を出せ!ですよね;わかってます。」
みたいなことスタッフさん言ってなかったっけ?
いつかの野村の雑誌インタビューといい、
続編を出そう(出したい) って意識はあるんだな
続編でつまらなくなるゲームも多いからなぁ…
俺たちは期待しすぎなのかもね
続編の期待くらいさせておくれ…
まあまだ4年しか経ってないんだ
来年再来年あたりにプロジェクトが始動するかもしれん
3DSででなかったら絶望的だな
その時は4DSに期待するまでだ
オーパーツとか好きだから曲だけでも新しいの聴きたいな
つーかそろそろ次スレ
早いなー
半年近くになるわけだが…速いのか?
3DSで、とは思ったけど
上画面が3Dって今までのDSみたいな上も下も見るのではなく、上を見る下をタッチと決められてる感じあるから
すばせかと相性悪くね
必殺技だっけ?
あれんときだけ3Dでおk
いいなそれ
必殺で飛び出すとか
タッチペンにマイクに二画面にと、本体の機能を使い切った戦闘。
3DSならさらにカメラや傾き検知なども加わりバリエーションが広がる。
そろそろ次スレか…誰か頼む。なんだかんだで、スレが生きてるよねここ。
来年ぐらいには続編発表欲しい…
フーフーするのは結構しんどかったりしたけどなー
後外では絶対できないフーフー系バッジ。
タッチペンをカツカツやってるとその振動だか音だかで反応することがよくある
ジュピター
それに気付くまでフーフーやってて、無駄に疲れた記憶があるな・・・
規制でスレ立て無理だった。
誰か頼む
>>989 乙。とりあえずテンプレなかったからいれといた。
訂正等あったら申し訳ないです。
埋めましょうか
今更白い方のサントラ買ったけどやっぱり音楽良いよな
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 11:57:20 ID:rsw59iIV
せっかっくだから埋めネタを
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 11:59:37 ID:rsw59iIV
究極まであと4歩
究極まであと3歩
究極まで2歩
究極まであと一歩
埋め立てゼタ遅えんだよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。